【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle267】
1 :
名も無き冒険者:
運営がNHN(ハンゲーム)からJCGに変わりタイトルも変更されました
伴い大型アップデートも実地されました
JCG公式
http://home.fsbb.jp/ ハンゲーム公式
http://fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト
http://fsbb.jp/ - アップデート内容 -
■クラブ機能実装
■新たなBGM追加、テーマソングもリニューアル!
■試合中に任意のタイミングで使用可能な「ブーストアイテム」実装 !
■キーコンフィグも追加!
■チャットを楽しく演出するチャットアイコン実装!
■スペシャルキャラクターの販売
■確率変動機能も搭載した、新たなアイテムガチャ「くるPon!」 実装
■新たなアイテム、スキル等を多数実装!
・ひとりでも楽しめる「シングルプレイコンテンツ」
−チュートリアル、ミニゲームも充実!
−新キャラクターを主人公とするエピソードモードを追加!
−AI(人工知能)がプレイヤーを補助することで、一人でもチーム戦を疑似体験!
・みんなとならもっと楽しい「マルチプレイコンテンツ」
−クラブ機能も実装し、充実のコミュニティーを満喫できる!
−ゲーム内で気軽に練習・チャットが楽しめる「フリスタ広場」実装!
2 :
名も無き冒険者:2008/07/13(日) 19:59:10 ID:SSIyUiIN
3 :
ひみつの文字列さん:2025/01/05(日) 14:22:26 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
4 :
名も無き冒険者:2008/07/13(日) 20:00:45 ID:SSIyUiIN
□回線の確認(あくまで目安)
[1]
http://www.musen-lan.com/speed/ にアクセス
[2] 左上のPingをクリック。測定サイドと10回のアクセスを行う。
[3] 出てきた結果の最後の行。左から最小値/平均値/最大値/分散
[4] 平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。
[5] 最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。
□よりラグのないFSをするために
* PCスペックを良くする。
→全くカクつかない環境なら問題ないだろう
* ルーターをはずすもしくはポート全開放
→試合ごとにランダムにポートが設定されるため、全開放以外は無意味。素直にルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。
* Ping値を確認
→悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるかするしかない。
http://isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。
5 :
名も無き冒険者:2008/07/13(日) 20:01:20 ID:SSIyUiIN
素敵な回線例
PING **.***.**.*** (**.***.**.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=0 ttl=54 time=12.530 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=1 ttl=54 time=12.361 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=2 ttl=54 time=12.668 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=3 ttl=54 time=12.890 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=4 ttl=54 time=12.797 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.675 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=6 ttl=54 time=13.053 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=7 ttl=54 time=13.227 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=8 ttl=54 time=12.901 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=9 ttl=54 time=12.686 msec
*
o
+ 59.146.57.172 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 12.361/12.778/13.227/0.278 ms
min 最小ping値
avg 平均ping値
max 最大ping値
最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。
無線LANとか論外
6 :
名も無き冒険者:2008/07/13(日) 20:06:12 ID:LIc4PJmn
1おつー
7 :
名も無き冒険者:2008/07/13(日) 20:08:15 ID:aXyXu7Zs
◆一番大切な事◆
ネトゲなんだから多少のラグが起こるのは「 当 た り 前 の 事 」として
「6 人 み ん な 」でゲームを「一 緒 に 遊 ぶ」のが本質だということ。みんなで楽しもう。
その上で皆が快適に遊べるよう回線も自分なりに配慮しよう、だが必要最低スペック満たしてるなら文句言う方がおかしい。
文句を言いたくなったときは他の5人がどう思うかを、怒り出す前に考えると友達が増えるかもしれない。
8 :
名も無き冒険者:2008/07/13(日) 23:53:29 ID:+L5eZbqG
キスブロがだいぶ出来るようになってきたんだけど
男PF スルパ切り替えしキス 4割
アウルC 3割
女PF 3割
女C ほぼ叩けない
女PFだと叩けるんだけど女Cだと叩けない
女Cで叩けるやつっているの?
9 :
名も無き冒険者:2008/07/13(日) 23:57:59 ID:LIc4PJmn
Cだと位置的にきびしいのかね
10 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 00:07:46 ID:leRlt2n/
>>8 フリースタイルのブロならしやすいって聞いたことがある
つけてないなら試してみるといい
11 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 00:11:22 ID:aEPi5zUj
>>1 乙です。
>>8 上手く表現できないけど、一、二歩前に出る感じで叩けば、叩ける。
電柱がいると難しい。
12 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 00:42:46 ID:leRlt2n/
>>11 男Cよりも前に出るって感じ?
俺も男だと叩けるけど女では叩けないので・・・・
タイミングも一緒だよね?
13 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 00:42:57 ID:nzpLpwh+
>>7 多少のラグなら気にならないが、滑りまくってるようなやつがいれば当然みんなで快適に遊ぶことなんかできんわな。
んで、全員とは言わないが、黄色ゲージのやつの多くは少なからずそういった「他人を不快にするラグ」を持っている。
君の文章を見る限りでは、 君は黄色ゲージのラグ持ちであり、ラグに関してよく文句を言われるが、自分がラグ持ちであることを分かっていないために自分に非はないと思いこんでいる、というようにしか見えない。
14 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 01:17:31 ID:BC3PWeeG
回線が緑は必要最低限の条件に入ってるだろう。
15 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 01:46:03 ID:5r5oEHdG
>>9 違うだろ
比較対照は男と女って点だ
女もってねーけどどうなんだろうなぁ
もともとキスは一歩前にでないときつい印象だが他のブロでも体感違うのか?
16 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 02:05:09 ID:WDrS0jh8
このゲームのラグがやっかいなところは相手からみたら自分はラグってるということを感じないことだ
結果相手が弱いと思い込んでしまうことだ
これが非常に腹が立つ
17 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 02:21:08 ID:mb3owiT/
1年ぶりに覗いてみたが過疎すぎてワロタw
なんでサーバー分けたのかマジで謎過ぎる
18 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 02:23:40 ID:z0O8EGOV
うちのPCでやると、1試合目は殆どといっていいほど
フリーズしてフリスタが終了する
2回目以降は普通にできるし
必ずVS COMで試してるから他の人には迷惑かけてないけど
何が原因なのか気になる・・
19 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 02:25:47 ID:Bl/phOqy
俺はリバ取る時、カーソルキー(左と上など)を同時押しすると
固まってその場でずっと走りっぱなしの状態になる
誰かに触ってもらうと直るんだけどね
20 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 02:27:26 ID:5xaZfEum
そういや、ぽぷおはこのスレ見てるっぽい
入るカエルはブロできない!黒人男Cはブロ有利!
ってずっと熱弁してた
21 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 02:35:19 ID:Zv1xNi3n
22 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 02:41:00 ID:EJm6nk4c
, ,:‘. 。 + ,..
’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : ’ ' ,:‘.
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.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; フリスタおもしろす
。
. 。 ,:‘. 。
'+。
.. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
∩_∩
( ・(ェ)・ )
23 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 02:56:24 ID:ZOtgCFYT
てゆうか初心者含め無知な人多そうだから言うけど
キスダンクのみに関わらず、ダンクブロック(全般)は相手との距離をつめないと、ブロックできませんよ
ただ離れててもブロックできるけれど、距離をつめたほうがブロックできる確率は断然高くなります
例外として180゚フェイクバックスラムだけは距離をぁけないとブロックできません
24 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 02:57:13 ID:Zv1xNi3n
回線が切断されましたってなるんだけど俺だけ?
25 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 03:08:17 ID:r/Z6GSP4
確かにPFやってると男Cやアウルにはたまにキスブロされるな
逆に女Cにはブロされた記憶がないな
26 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 03:17:18 ID:Zv1xNi3n
身長による影響か
27 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 03:17:23 ID:TKhib3qU
28 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 03:22:37 ID:r/Z6GSP4
29 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 03:54:24 ID:o7JVhS8X
女Cは男より若干飛ぶのが遅い。だからキスブロするならかなり早くボタン押さないときつい
30 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 04:11:27 ID:Bl/phOqy
飛ぶの遅いって致命的じゃね
31 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 04:28:06 ID:uIMRHGN8
女Cでも問題なくブロできるぞ。
まぁ、男も女も1割〜2割程度でだけど。(相手によりけりなので一概には言えないけど)
疑問なのは、俺がブロするときはベタに近いくらいくっついてないとできないのに、
俺がPFやると、少し距離の開いたCでもブロしてくることだ。
32 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 04:33:20 ID:LSWBYLcq
また何の根拠もないオカルト理論ですか・・・
33 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 05:23:32 ID:yeb0JkiN
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0},
・ 。 ||.l ヽ._.ノ ', i
\. ||リ `ー'′ ', | i
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,)僕はヨシノちゃん (,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
34 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 05:29:16 ID:C7iXCBGc
サチほんと人気ないな
35 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 05:56:27 ID:PfgqzxPd
男Cだと距離あってもキスブロできるけど女Cで距離あるときにキスブロできたことはないな
36 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 06:31:56 ID:d+uvjROe
37 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 06:32:10 ID:Zv1xNi3n
この過疎っぷりはやべえ
38 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 06:33:17 ID:Zv1xNi3n
FSってバグおおいもんなぁ。
39 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 06:34:39 ID:d+uvjROe
大会という大チャンスを社員旅行にしたからな
ピンチをチャンスにするってのは良く聴く話だが
チャンスをピンチにするっていうのはどうなん?
40 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 07:13:18 ID:/wRGHVwj
質問スレがないみたいなのでこちらに質問します
FDDのやり方を教えてもらえないでしょうか…私は最近初めてPFにしたんですがFDDぐらい覚えろよと今日組んだ方にいわれて…(´д⊂)
41 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 07:22:40 ID:Y6w5kdQ/
やり方はまんまFDDだよ
普通はゴール方向+DDの所をF(ダンクカーニバル)がゴール方向代わりになるから後は素早くDD
別に無理してやらなくてもいいと思うけどな、一応バグ技だしね
42 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 07:23:36 ID:wHqZMGH0
ヒント F→D→D
43 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 07:43:18 ID:mviaGI+F
お手軽に点取れるようになるFDDは最初のうちは使った方が良い
じきにFDD使って攻めるのがつまらんくなるさ
44 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 07:54:07 ID:Z8zTgPcS
>>40 最初のFとDを同時押してみ
FD(同時)+Dってな感じだ
45 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 08:16:14 ID:y+ZwRFBn
>>39 韓国であるってあれか?
3人身内から選んだってことか?
46 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 08:18:52 ID:Y6w5kdQ/
前と同じ奴が当たってるしな
また出てきてくれよ代表PGさん、見てんでしょ?
47 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 08:19:39 ID:/wRGHVwj
質問レスありがとうございます
バグ技なのかぁ…バリエーションが増えるとはいえ使いにくいですね°・(ノД`)・°・
48 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 08:40:40 ID:bS+xxZt1
そのうち 俺みたいに
FSインしなくなり
スレチェックのみ
↓
新スキル、エピソード更新時イン
↓
ごくたまにしか、スレチェックしなくなるお
あぁ1stに戻りたい…
49 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 08:46:01 ID:7VhWKOWO
俺も今そんな感じだな
50 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 08:47:10 ID:uIMRHGN8
FDDがバグ技かどうかはシランが、
FDD如きで文句いう雑魚なんて結局何やっても文句垂れるだけ。
経験上、FDDで文句いう奴はこっちに非がないとき「ラグい」と文句言う。
FDD→バグ技かよ!(Lv1)→FDDしなくなってもボコボコ→ラグい!(Lv2)→肉使い出す。(Lv3)
FDDを出しやすくするためには、オプションでキーを変える。
D→そのまま
スペース→ダンク(スキル)
A→シュート
Aドリ使わない人にはこれがやりやすいとおもう。
スペース押した後すぐさまDとA同時押しかスペース,D,Aと流れるように押す。
ちょっと練習すれば100%出せるようになるぜ
51 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 09:20:14 ID:uIMRHGN8
今日のベストC
相手Cにリバをとられると・・・「ボックス貫通www」
どうみてもそれはフェイスです。
さらにスルパなしで、てっきりスロットでもきれたのかと思って(ブロッチ、チッパはあった模様)
言ってあげたのにも関わらず、
「勝てるチームでBPかせご」とかいう部屋作ってて、対戦してみるとやっぱりフェイス。
上手くはなかったが、初心者って程でもなかったのに・・・謎すぎる
52 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 09:37:36 ID:yeb0JkiN
ルキ部屋が2つしかねかったぞ
試合やらせろや
53 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 10:00:53 ID:GYXsDu+c
>>52 こんな時間にネトゲが大盛況してたら日本が終わる。
学校・会社・家事で忙しい時間じゃね?
例え休みだったとしても午前中からPCの前にヘバリつきたくはないな。
54 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 10:17:19 ID:yeb0JkiN
まあいいや
コーヒーでも淹れてマクロスFでもみるか
55 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 10:33:25 ID:EJm6nk4c
どーでもいいや
牛乳飲みながらエヴァ新劇場版でも見るか
56 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 10:55:10 ID:bS+xxZt1
なんでもいーや
コーヒー牛乳飲みながら
アクエリオンでも・・・
打ちに行くか。
57 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 10:57:47 ID:TKhib3qU
>>50 FDDは、入力の同期ズレを利用したバグ技に決まってるだろう。
冗談じゃない、あんなん技でもなんでもないよ。
使うんだったら、それなりに文句を言われる覚悟を持って使ってほしい。
果てしなく黒に近いグレーなんだから、その自覚くらいは持って然るべきべきだと思う。
その上で、使いたい人は使えばいいし、俺自身はFDD自体に試合中文句を言ったこともないけど、
それを開き直って正当化する奴は大嫌いだ。
FDD使う人のほとんどは下手。
だって、FDDを使われて、それを「カッコイイ」とか「上手だ」と思う人は、もはや誰もいない。
むしろネガティブな感情を持つ人の方が断然多くなってるという事実があるから。
それでも使い続けるというのは、もはやそれがないと、まともに点さえ取れないんだろう。
ところが、上手な人の中にも使う人がごく稀にいる。
そういう人を見ると、いつも残念に思う。
そういう人はたとえ上手かろうと、それを実力とは認めない。
58 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 11:00:10 ID:okjGEHb6
>>53 ここに書き込んでる時点でPCの前な訳なんだが…。
あぁ携帯からですかw
59 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 11:21:54 ID:GYXsDu+c
60 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 11:24:04 ID:uIMRHGN8
>>57 同期ズレの意味をもう少し調べてみたら?
FDDで同期ズレでおきるなら、PGでキャンアリから途中でシュフェパに変える事も可能。
カッコイイとか上手とかそんなんじゃなく、
切り返して正面からふんわり打つのと一緒で判別しにくくしたいだけだし。
それを嫌だと思うのは、待機せずに俺が俺がとブロいってるだけの話でしょ。
ブロうまいCなら通常のクラッチとダンクは見分けるし、
ふんわり使う事を嫌うPGやCが多い中、ふんわりは使いづらいし、
ダンクラじゃないとほぼ確実にブロックされるっていう現実があるから使ってる。
とはいえ、1試合に2,3回しか使わない事に対して、それがないと点が取れないってのはおかしいし、
1試合で何度も使われるってことは、それだけ止めれてないんだろう?
61 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 11:26:06 ID:Y6w5kdQ/
>>57 そんな必死にならんでも…
ちゃんと見てれば一人でもわかるし、Cが無理でも味方が待機してたら終了
バグはバグだがカモ技じゃないか
62 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 11:46:46 ID:TKhib3qU
>>60 ホラ。やっぱりこう来るんだよ。
FDD使う人って、まず人の話を聞かないんだ。
とにかく、上手い下手の話にしたがるんだよな。
じゃあ、こうしよう。俺はド下手。もうどうしようもないくらいド下手。
さて、あなたはこれで満足か?
で、それとこれと、何の関係があるの?
FDDは使いたいなら使えばいいじゃん。
ただ、限り無く黒に近い技でありながら、そして多くの人に嫌われる技でありながら、
それを使い続ける理由は一体何なのか、是非聞かせて欲しい。
FDDというより、”正当化する人”が嫌いだって話なのが、理解できないのかな。
>>61 FDD自体は、「あ〜、やだやだ」って思う程度だし、
別に禁止リストに入れることもないんだけどさ。
どちらかというと、
>>60の飛躍論理がね…。
でも、それをスルーできない俺にも問題ありまくりだね。
スマンです。
63 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 11:50:03 ID:5werh3S+
限りなく黒ってこともないと思う
ツーステの仕様変更したみたいに運営がキャンセル不可にしようと思えばできるんだよ
64 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:05:12 ID:uIMRHGN8
>>62 ・・・え?
FDD使う人のほとんどは下手って書いてません?
上手い下手を言い出したのって誰?w
65 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:05:20 ID:TKhib3qU
>>63 これは、俺の勝手な予測なんだけどさ。
やらないんじゃなくて、それができないんじゃないかな。
ツーステは、DDの間隔があまりに短い場合は、発動しなくなるようにキーの受付時間が修正された。
それによって、ツーステはキャンセルが不可になった。
でも、この対策によって同時に不満も出た。「すごくツーステがでにくくなった」と。
もし、同じようにキー入力受付時間の操作を、あまり使わないツーステではなく、
Fの常用的な技であるダブルクラッチにしてしまった場合、どうなる?
そういった事もあり、ダブルクラッチには手が出せない状況にあるんだと思うよ。
66 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:10:07 ID:TKhib3qU
>>64 そうだね。悪かった。
FDDを使う人は下手だと言い出したのは、俺の方だ。
ところで、もう一度聞くけど、
皆に嫌われるグレーな操作でありながら、それを使い続けるのは何故なの?
誰がどう思おうが、あなたにとっては関係ないって事なのかな。
「文句言う奴は、対応できないだけだ。対応できない方が悪い。だから俺は使う。」って事?
67 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:13:49 ID:Eu0rQ8GI
スズメとかを殺せる手軽なエアガンとかって無いですか?
最近、車に鳥のフン落とされる事が多くって…
68 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:26:46 ID:uIMRHGN8
>>66 間違っちゃいないだろ?
対応できないやつが悪いんだよ。
以前のSFの切り返しだってそう。
切り返しがバグじゃないとどこで判断するんだ?
通常より移動速度上がるわけだが。
FDDはどこでバグだと判断するんだ?
公式から見解が出たわけじゃないんだが。
単純に対応できないやつが言い出しただけの話だろ。
肉にしたって、対応できないことが多いから使わないが、
実際禁止って運営が言ってるわけでもないし。
現に韓国チームは日韓戦でどうどうと使ってたんだろ?
69 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:52:16 ID:Z8zTgPcS
ID:TKhib3qUは顔真っ赤にしてどうしたんだ
なにかFDDに対して嫌な思い出があるのか?
バグだから卑怯だの言ってたら、フリスタできねぇぞ。
70 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:05:37 ID:TKhib3qU
>>68 そうか。それなら仕方ない。
もう、自分さえ良ければいいんだな。
まあ、そういう考え方を持ってるなら、もはや何を言っても無駄だろうね。
俺には、こうとしか言えない。「俺は使わない」。
ただ、2つほど覚えておいて欲しいのが、
1つ目は、「FDD使うなら、嫌われる事くらい覚悟しとけ」って事。
2つ目は、「初心者相手にFDD推奨するな。自分だけ使ってろ。」って事。
>>69 顔真っ赤なのはその通りさ。
ただ、何度も言うようにFDD自体に顔真っ赤にしてるんじゃないよ。
使いたい人は、使えばいいと思う。
でも、バグに影響を受けてしまうのと、バグを意図的に使うのとは、まるで違うけどね。
71 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:09:06 ID:IBkLOwvU
おれは気持ちわかるよ。
FDDもDS系の技?も初めて見た時は「何それ…」って思ったし、
やり方聞いて正直「ああバグか」と感じたから使ってない。
COM相手のオフゲならいくらでも使えばいいけど、
不快に思う人がいる可能性があるなら自粛するのがマナーじゃないかな。
でも人に強制するようなことじゃない。
悪いのはハッキリ見解示したり対策したりしない運営だと思う。
72 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:10:36 ID:RabsfZQC
まぁFDDなんてセミプロぐらいまでしか使えないだろ。
プロだと普通に対応できる。
一番嫌なのはセミプロでゴール正面からのFDDだな。
敵のCもリバ取るためにブロするところにいるし、これやられるとお手上げだな。
73 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:14:04 ID:Y6w5kdQ/
進歩も進展もしない内容の長文をダラダラ書いて勝手にキレんなよ…
ここでオナッてないでチラ裏にでも書けば?
74 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:15:33 ID:h6lv7vB8
>>68 おめでたい頭ですね。
携帯から顔真っ赤にしてFDD正当化するPF様がいる限り
プロに活気が戻ることはないだろうな。
75 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:23:34 ID:h6lv7vB8
>>72 それならプロでもやる奴いるな。ノーマル飛ばしてハニーやってくる。
ハニー打つときはフェイクやらバックダウンやらいれてくるし、
必死にフェイクを見極めて叩いても簡単に相手に回収されちまうからな。
そういう奴はキスループFDDも高速DSも、使えるものは全部使ってくる。
対応できないこともないが、キスだって半分も叩ける奴はいないのが現状なのに
ブロックしても回収は簡単だからなぁ。
こういう一部の連中がゲームを壊していってるの分かってないんだろうな。
俺TUEEEEEEオナニーしたいならオフゲでもやっとけよ。
76 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:38:04 ID:uilmLNUV
77 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:49:09 ID:G9/V0FnD
正直高速DSって勝手にでちゃう(・ω・)
しかも高速DSって名前がブロックしにくそうだけど
めちゃめちゃブロックしやすい。
78 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:59:58 ID:XyyeetEQ
79 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:01:46 ID:DYEtvw29
>>70 使おうと思えばいくらでも使える、使われてもきっちり対応できるし
別に問題ないけど「俺は使わない」ってんならわかるが
こんなとこで散々愚痴ったうえに「俺は使わない」とかちょっとイタイ子にしかみえない
黒に近いグレーとか完全に主観じゃん、その主観から初心者に推奨するなってどんだけ我侭だよ
「おれは切り返しについてけない。あれはバグだ。黒に限りなく近いグレーだ。だから初心者に切り返し推奨するな」
って言ってるのとかわらない
改善される見込みが薄いなら、黙って対応できる術を身につけるほうが利口
おまえみたいにFDD=バグなんて認識で、ちっとも進歩しないのがいるからいつまでたってもFDDが通用するんだよ
80 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:05:29 ID:h6lv7vB8
>>79 >改善される見込みが薄いなら
FDDは韓国では1月にできないように修正されたんじゃなかったか?
記憶違いかもしれんが。
81 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:10:50 ID://6sViAc
確かに口でFDD使わないようにさせるより、
きっちり対応して通用しないから使わないようにさせたほうが早いんジャマイカ
82 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:15:32 ID:5werh3S+
FDDなんてキス強化前からあったしそのころはメジャーがにぎわってて文句言う奴もいなかった
プロ過疎の原因にダンク厨がーとかよくわからんこと言う奴いるけどお前プロで何試合したんだよと問いたい
セミがぬるくて雑魚や初心者狩りが楽しいからセミにこもるんだよ
83 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:28:53 ID:CscI1EIR
ずーっと別ゲーに行ってて、なんだかフリスタがやりたくなってきた。よし復帰しよう。
人増えたかの〜♪?
84 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:19:28 ID:grsolBTb
時間によっては人がいなくてプレイできないくらい増えた
85 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:20:02 ID:KnJhJY2w
今はじめてのFでルキ鯖いったけど4点とか6点とかしかとれねーで部屋の空気が最悪になるんだが
これ初心者の参入は厳しいだろ
86 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:26:09 ID:7VhWKOWO
低レベルの頃のFは初心者相手でもないとなかなか点取れなくね?
87 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:43:09 ID:m0USMzwL
組むやつにもよるだろう
俺はFしかやったことないけど、Fやるならルキ時代のほうがいい
セミ行ったらもうPGが3Pしか打たなくなるしな
88 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:45:47 ID:h84Qrien
俺はFDD使うけどバグDS(3回転)は使わない。
俺はバグDS(3回転)は使うけどFDDは使わない
俺は両方とも使う。
何だかんだと言いつつも全て同罪
89 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:51:25 ID:7ERSUeq2
初めてフリスタをやろうと思ったのですがゲームに接続できなかったので
ファイアウォールやアンチウイルスソフトは設定を変更できたのですが
ブロバイダーってどこから設定するんでしょうか?
90 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 16:10:12 ID:5xaZfEum
FDDはPGへのサービス
91 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 16:12:53 ID:59+LOcd9
>>89 随分むつかし事やってんじゃないのねーちゃんよー!
92 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 16:15:46 ID:/uxMGq9u
93 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 16:42:06 ID:gaqFmSls
>>75 あなたが俺TUEEEEができなくて喚いているんですね、わかります。
94 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 17:06:29 ID:ORpUew8x
>>40 亀だが普通に質問スレあるじゃねーか
ちゃんと探せよな
95 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 17:25:43 ID:2H5XlZpe
初心者はLv1〜で
経験者は16〜でいいやん。どっちか選べるようになればいいねん。
ルーキーめんどい
みんな早くLvあげたいから勝ちたいわな
96 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 17:30:52 ID:/uxMGq9u
なんで16からのキャラスロを販売しないんだろうな?
韓国じゃ売られてるのに
97 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 18:08:25 ID:PRrGPRNb
何でFDDが嫌がられるかってFDDに対処できないからじゃないでしょ
ダブクラしたいならDDで普通に出せばいいし
ノーマルダンク消費したいなら普通にダンクすればいいのに
そこまでしてキスダンクにつなげる
対処云々じゃなくてそのキス頼りのところが良く思われないんじゃないか?
98 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 18:11:21 ID:m0USMzwL
ダブルクラッチが存在する以上FDDは有りだ
99 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 18:36:41 ID:5werh3S+
ダンクラなんてマーク以外のGやFが飛び込めたりブロックできればTOする可能性が増えたり外れることだってあるのに
それでも文句言っちゃうのは見極められないブロできないのが悔しいだけの構ってちゃんとしか
【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle265】503あたりに
コートのファイル置いてあるURLあると思うんですが。誰か見れる人お願いします。
>>98 あーもう、何が嫌か結構分かりやすく書いたつもりだけど
現仕様ではFDD可能で運営黙認、
加えて好ましく思ってない人がいようが関係ないっていう人がいる以上
意味なかったなあ
FDDやっても得がなくなるよう「対処」するなり仕様が変わるなりしないとダメなんですね
>>99 >>97長くなるから消したんだけど、指摘されたからここで言うとね
ダブクラに引っかかるからずるいなんて言う人いないでしょ
TOの可能性増えるのも分かる
そこじゃないんだよね、言ってるのは
なんでわざわざダブクラでノーマルダンク消費させるのって話
ダンクラのほうが引っ掛かるから。別にノーマル消費が目的じゃない
ブロックされないようにうつのが目的。だからキス強化前から使ってる
それにダンクラは普通のダブクラと違って見極められる。
なんでわざわざ対処出来るような事にそこまで噛み付くのって話
出来る者からしたらどうでもいいレベル
俺は、ノーマル消費こそが問題だと思うけどね。
対処できるできないは、この際問題じゃない。
さらに言うと、俺は対処できるから気にしないと言う奴、
聞いてねえよ、バーカ。お前のことじゃなくて、他人の事もちったあ考えろ。
やるなって言われてる事を、敢えてやる奴の気が知れん。
それがなくても勝てるんだろ?だったら使うなや…。
やるなって言ってる奴の方が少数じゃないのか
どうやったらそこまで自分が正しいと思い込めるのか教えて欲しい
FDDは普通にやってもいいだろ何言ってるんだよ
そんなこと言ってPFのOFの選択肢の一つをつぶす気か
>>103 対処できるってその後に来るキスダンクにも対処できるってこと
...じゃないでしょ?
本来なら、というか普通にくればダブクラ挟んでも次はノーマルダンクなのにキスダンクがくるんだ
>>102のように引っかかりやすいから使う人もいるようだけど
それが目的ならキスのターンでもFDD使うよね
でもわざわざそんなことする人いない(1回だけキスでやられたことあるけど)
まぁ普通キス以外でしか使わない 結局キスダンクの機会を増やす結果になるでしょ
と言っても不毛な言い争いなんでこれで終わりにしますが
さっき書いたように今できる以上不正であるとは言えないんでね
「物が盗まれたのは、盗んだ側じゃなく、対処できなかった店が悪い」
「痴漢されたのは、痴漢した人じゃなく、そういう格好してた女が悪い」
行う側ではなく、対処しない側が悪い。
もう、そういう類の話にしか聞こえないんだよな。
まあ、ありがたい事に、FDDを使う人はプロじゃほとんどいないよ。
いるとしても、見事晒されてる人くらいなもんだ。
これをバグ技だと認識できないって、頭おかしいんじゃね?
対処できるかどうか、そんな事より大事なのは、
不快に思う人がいるかどうか、じゃねえの?
なんで、「対処できるできない」に執着して、いつまでも話するわけ?
そんな技使わないで、黙って勝ってみろよ。
使わないと勝てないからって、必死こいて正当化してんじゃねーよ。
カエルのブロの話の次はFDD。
無限ループって怖くね?
だから、やるなって言ってる人間はそんなに居るのか?
このスレ程キスループに対して悪い感情を持ってる人の率が多いとは思えないんだが
俺はキスみたいな叩きにくいダンクがある以上それを中心にする人間の方が多いと思う
確かにキス無しで勝てる人間は居るんだろうが、なんでそのレベル基準で話すんだ
おまいら 見てると疲れるな
話題変えたい(終わらせたい)ので・・・
スレチなんだが アイフォン 買おうか 買うまいか迷い中
だもんで買ったヤツ KWSK売り(目玉)何?
Cやってるとダンク厨相手にするほど楽しい事はないけどな。
キス打った瞬間にナイパ押す馬鹿を叩き落とす時が一番気持ちいいわ。
114 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 19:27:07 ID:u7IAuWiN
>>108キス余裕でたたくCもいるからキスのターンでもFDD使うよ
結論からいうと、
FDDなんて使いたいやつだけ使えばいい
キー設定でFDDのしやすい配置なんかいくらでもあるんだから
どんどんやればいい
使わないまたは使いたくないやつは使わなければいい
使うなとかいうやつは対処できないただの雑魚
勝率30%くらいのやつだろ
FDD使おうが使うまいが人の勝手だ
ダンクカーニバルがでる
↓
少しづつFDDの存在に気付く人が出てくる
↓
ノーマルダンクの消費とかはまったく気にされず
通常のクラッチよりも相手をひっかけやすいテクニックとして普及する
このころノーマル消費について意見する奴はいなかった
↓
運営がJCGへ
キスブロが強化される
↓
FDDによるキスループをやりまくる奴がでてくる
↓
ノーマル消費するのウザいからFDDはバグ技と
認定しはじめるやつがでてくる
↓
FDDの是非について不毛な議論が続く←今ココ
新参はFDDのたどってきた道を知ってから意見してくれ
古参の間では昔は使えたテクニックという扱いが根付いてるからな
キスが強くなる前は誰もFDDに文句言わなかったからな。
単純に「僕止められないから使わないでください><」って泣き寝入りしてくれた方が可愛げがあるよなw
今日始めてPFやったけどSFの方が100倍楽だった
利点
通常ダンク→回収してキスor3P
ダンクラ→不明 一度目に決めやすい?
FDDされたDFのメリット
回収のしやすさ
DFのデメリットの少なさ→味方ダイブミスから3Pがなくなる
ダンクラを見せてFが待機するようになるため
通常ダンクきても回収にFが参加
DFにメリットしか浮かばねぇわ
固定にとっちゃFDDもノーマルダンクも大して変わらないけどどちらかというとFDDしてくれたほうがありがたいけどな。
PFはC任せでFはダブクラと回収あとGのフォローに専念するわけだけどどんなにうまいGでもダンクのダイブ回収は5〜6割程度
ダブクラならかなりの高確率で回収できる。
まあキスも普通に打ってくる分にはかなりブロできるからね。
FDDはキスブロ苦手な人には鬼畜スキルになるのかなぁ
>>118 ダンクとダンクラ、比べた時にメリットなんてない。
1:1の状況とか、CもPFもブロ飛ぶ相手を交わす為の方法っていうだけの話。
実際俺がPFやってる時はダンクラを1試合で3回も4回も使われたことないし。
結局文句言うのは止めれないからだろ。
FDDで得点するとして何点ぐらいだ?4点か?6点か?
もしFDDせずにF押してたら何が起こる?確実なブロックか?相手Gのダイブ回収か?
FDDしないと勝てないとか本気で思っちゃってる
>>109みたいな奴はもうちょっと考えてからレスしたほうがいいんじゃないか
そんなことより黄色ゲージや赤ゲージ必死で探しまわって
「お前のせいでラグい!」て因縁つけてストレス解消しようぜwwww
ネットなら臆病な青瓢箪でも勇者気取りだ、がんばれ!^^
123 :
100:2008/07/14(月) 20:21:47 ID:jMKqyKm2
だれかいないですか?
お願いします〜><
FDD関連のスレの流れは
コール鳴りながらクラッチできるじゃんwww適当ブロの奴涙目www
↓
ピボ状態でもダブクラできるからPFなら最低限覚えろ
↓
スキルにハニー登場
↓
FDDせこくね? ハニーループUZEEEEE
↓
「G下寄せなきゃよくね?」 「Cに任せて待機しろよ」 ← 一時停止
↓
キス強化のとたんに晒しスレでFDD使いが晒される
↓
「PGがブロでおk」「Cに任せt(ry」 ← 一時停止
↓
新参:FDDうざい! ←今ココ
FDDがんがん使って来る奴はほとんどキーマクロだろ
素手で出していたとしてもバグ使用で晒されておk
>>126 ありがとうございます。
どう探せばいいかわからなかった><。
消えてる・・。
ショック〜。
まぁそりゃ消えてるだろ
>>125 昔はその可能性も高かったがキー設定できるようになってから
わざわざマクロ使うまでもないLVまで落ちてる。
OFが単調でつまんないという奴が多い中、相手のOF(特にFDDや肉)にケチつける奴が多い不思議
チートしてるわけでもないならグレーも糞もねぇべ、相手にケチつけるような奴こそオフゲやっとけ
クラッチでノーマルダンク飛ばすとかチートと同じ様なもんだろ
しかも本来クラッチのキー受付のないノーマルダンクを同時押しで無理やりキー入力してクラッチ出してるんだしな・・・
バグ使用以外の何物でもないキーマクラーが正当化しようと必死だけどな・・・
バグだろうがなんだろうが 実際できるようにプログラムされてるんだから
そこは開発部のミスだろ
136 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 20:59:50 ID:ffU9Fvti
>>134 俺には連投しまくってるお前の方が必死に見えるんだが
12日間も規制されてたんだよ少しは多めに書き込ませろや、またどーせキチガイが荒らして規制されるんだしよ
開発部のミスを使ってんだろ、有罪
つかなんFDDでそんな熱くなってるの?w
FDDはダンク種類によって可能、不可能があるんだから、仕様ってことでいいじゃん。
つかさID:JUweT4Q7はキスダン止めれないブロ乙君なんでしょ。
FDDが升とか笑わせないでくれww
FDDがグレーゾーンであることは間違いないが、普通に対処できるからなぁ。
でも対処できるからといって容認すれば、肉やブロチッパだって対処できると言われた場合、何も言い返せない。
FDD容認派の人達は肉やブロチッパに関してはどう思うんだ?
>>140 それとは全く別だと思ってる。
攻撃の一種類にすぎないし。
ミスなら直せばいいだけじゃないの?w
ダンカニ後に0,2秒程度のディレイおくだけの話じゃん。
ミスじゃないから直さないorミスだが直す必要はないから直してないんだろ。
きっとツーステはリスクが少ないから修正された。
>>140 肉は対処できる時と出来ない時がある。PS関係なしに状況次第で。
別に使うやつに文句はないが、使っても面白くないからつかわない。
ブロチッパも全然ありだと思う、がG系の少ない見せ所であるダイブ回収が消えるのもかわいそうだ。
実際物理的に考えりゃ、リアルならブロチッパもFDDもできるしな。
ゲームとリアルを混同させるわけじゃないが、リアルでできる事はありだとおもってる。
明らかにバグでも「使えるから仕様」って使う奴がウザイ
使えるなら主観でもグレーっぽいけど正当化してしまえってとこが気にくわねーんだよ、死ねよFDD厨
FDD使うなら何でもありでいいだろ、PFの3回DSは全然あり
FDDに比べりゃ肉壁タックル開幕のがむしろ全然自然に仕様だし
あと連勝してても0連勝狙うのおすすめ、むしろカスにはお似合い
146 :
100:2008/07/14(月) 21:16:21 ID:jMKqyKm2
お願いです。
どなたかもってないでしょうか。
>>145 お前リアルで何か嫌な事でもあったのか?
少し落ち着けよ。
全員しんでしまえ
>>146 ファイル探してみたけど
・こまいぬ
・ビッグフロー2
・台湾
・体育館
これしかねーや
他はどっかに埋もれちまった
是非はどうあれ、ただでさえ優遇されすぎてると言われているPFを使っておきながら、
FDDまで使い出すとか、みっともなくて俺にはできない。
マニュアルにある操作だけで、PFは十分強いのにな。
そういう類の羞恥心が、今のフリスタでは、もはや絶滅の危機に瀕しているんだろう。
スト2のアッパーキャンセル昇竜拳ってバグ技だったんだよな
元々ノーマル攻撃をキャンセルして必殺技を出すなんて、開発陣は想定してなかった
でもキャンセル技がゲームの醍醐味になって更に人気が出た訳だ
でもFDDはねーわwww
そろそろ本気でどうでもいいな
平均ブロ高いCなんかは漏れなく見切るしそこそこ上手いPGなら余裕で飛び込んでくる
お前らはひねり3Pうちまくる奴がいたら「ブロできないんだからやめろ」って言うのかな?
だいたいFDDかどうかなんてダンカニ入れてるかどうかわからないとわからないじゃないか
ダンククラッチならSFだって出来るんだぜ?
背中向けたまま発動するカーニバルとSFのダンク一緒にするとは・・・
優遇されすぎてるね〜・・・・
パーフェクトなバランスなんて求めるのこと自体がそもそも間違いなのに。
Cの時代→SGの時代→SFの時代→PFの時代と言われているが、
PSの優れたヤツはどの時代・どのポジでも活躍してるし
まだ今が過去一番バランス取れてると思うが?
要はPS次第。
FDDなんざどっちか待機すれば万事解決。
試合中に味方とそれぐらいコミュニケーション取れるだろ。
羞恥心とかただ言いたいだけちゃうんかとw
>>154 今が過去一番バランス取れてるって意見は俺も賛成だわ
どうもこのスレはPGとPFマンセイの傾向がある。セミプロプレイの人間が多いからだろうか?
セミだとPF>SFって意見もわからなくはないがなぁ。
このスレの民度はガチで落ちてる
新参が増えてるのもあるけど自称古参も人間的に終わってたり地雷だったり
中には上手い奴も残ってるだろうが出てこない。っていうか喚いて目立つのは前者だから
PF優遇って何が?ディフェンスとオフェンスのバランスの話?
回収が容易とか言っちゃうけどマークマンが回収に回れば肉ダンクでもない限り回収できるし
ディフェンスだって足が遅い分フェイクに引っかかれば簡単にドフリー作っちゃうだろ
補助リバだって真上チッパとか低軌道リバならSFでも十分取れるよ?
>155
プロやったことあんの?
つきつめればOFよりDFなゲームなんだから普通にPFのが強いだろ。
PGも同じ理由で。
>>157 つきつめればシュート確率のゲームって発想は除外か?
プロの人口があまりにも少なすぎるから
今語られるのはセミの話が多くなるのは仕方ないんじゃない?
PFだとC対C対決もPF側が圧倒的に有利なんだよ
SFは取れないのでチッパし放題
SF対PFでSFのCが相手よりリバ3つ多く取ったら神Cだよ
>158
何が言いたいのか全くわからんのだけど。
シュート成功率の事いってるなら尚更PFのほうが高いんじゃないのか?
>>141 極端な話、肉も攻撃の一種にすぎないと思うんだが。
>>143 FDDは空中でスピード落ちてるから不可能だな。マリオにしかできない芸等だ。
FDD否定派はどうしてそんな極端なん?
FDDあった方がディフェンス面白いと思うんだけどなぁ
あー飛んでしまったーとか、待機してブロック美味しいです、とか
バグだの対処出来るだの関係ないんじゃねーの
ディフェンスしてて楽しいじゃん、ひたすら来るダンクをブロックするより変化あった方が
あ、でもCからしたら楽しくないのかねぇ・・・
>>161 どっちが優位だという視点そのものがナンセンスだと言いたかったんだが
どんだけDFよかろうがシュートが成功しなけりゃ勝てないのも事実
OF視点だけで1試合トータルを考えるならシュート成功率そのものに意味は無く
1試合何本打てるかというアテンプトに対して、そのうち2Pが何%で3Pが何%成功したのかという
得点期待値の合算で考える必要があるだろう。
そう考えた時に高LVSGとSFの3があなどれない事も見えてこないか?
FDDがバグ扱いなら回避もバグだな。
DSFPも、高速DSも全部バグ
その3がはずれたら誰が取るんだよ
>>154 俺も、今のバランスは取れてると思ってるうちの一人なんだけど?
パーフェクトなバランスなんて、一言も言ってないし…。
PS次第とか、対処できるとか、そういうんじゃなくてさー。
だってFDDですよ?普通に、使ってて恥ずかしくないの?
使っても使わなくても”どっちでもいい”なら、
嫌がる人がいるわけだし、使わなければいいじゃん。
なんかね、肯定派は、”どっちでもいい”って思ってないんだよ。
何としてでも使いたい!使わせてもらわねば困る!って必死な感じ。
>>167 別に恥ずかしくないよ。
肯定派より、否定派が使われたら困る!って必死な感じ。
FDD使うなら使うでダンクのFS関係なく使うべき。それだけ。
モラルの一言で片付くのにバカじゃねーの
使えるんだからここで言っても仕方ないのが分からないの?
バグ技だと思うなら運営に言って対処してもらうしかないじゃん
本当に根っからの消費者だよな
一生そうしとけば?
まずFDDで嫌がる人間が何人居るんだよw
FDDやられて文句言われてる奴とか見たこと無いんだが
FDD禁止部屋立てとけ
はい、次の話題↓
最終的に止められる奴は「どうでもいい」って話で
止められない奴が「FDD使う奴は全員チートで晒しおk」って言い始めるから
5スレに1スレはFDD議論が出るよなぁ
来週あたりは肉とタックルだな
自演のオンパ
>>171 そら言わないだろう。俺も文句なんぞは言わないさ。
文句言われない=FDD嫌がってる人が少ないってのは、違う。
そもそも、良識ある人ほど試合中に文句は言わないだろうからな。
でも、このスレでも公式のBBSでも、結構嫌がってる人は多いのは事実じゃん。
まあ、とりあえず方向性としての結論出てるんだよね?
肯定派は、何を言われようが、絶対に使うんでしょ?
それなら、自信を持って、堂々と使えばいいじゃないか。
否定派だって、スレを見てみると、別に使うなとは言ってない。
「使いたきゃ使えばいい。でも、ダセェ…。」って言ってるだけだ。
それを「バカにするな!FDDは正当な技だ!」ってさ、
つまりは、FDDを使う事以前に、”認められたい”だけじゃん。
それは土台無理な話だと思うよ。
やっぱり、イメージの悪さだけは、どうしようもないもの。
176 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 01:02:19 ID:EK74lEqh
おうおうFDDの話題だけで100スレ突破たぁこりゃめでてぇ
止められる止められない関係なくバグ技使うんじゃねーよって事だろ死ね
キーマクロ市ね
ダンクパスは迷惑行為なのにFDDは迷惑じゃないとかワロス
FDDみたいなグレーな技使わないと勝てない奴なんてカスだろ
晒されて笑いモノでOK
昔のピボレイ議論に似てる
否定派はバグ技使うな
肯定派は使えるんだから使わせろ
で平行線
運営が修正しないとどうにもならん
FDDは止められる、ダンクパスは止められない これは別物だろう。
キーマクロとかオプション設定しないでも打てるし、昔から使えてた。
今になって何故バグ技騒ぎ?
新参、ブロ下手なヤツ乙としか言いようがない。
昔からグレーだろカス
得意げにFDD連打してくる奴とか死んでほしい
FDD=バグって認識がすでにヘタレ
回避=バグって言ってるのと変わんないって気付かないかね
対応できないから相手に使うのやめさせる、こんなのヘタレの発想もいいところだろ
腕磨いて対応できるようになるとか考えはないんだろうな
もういっそ、そのままヘタレ思考まっしぐらに
「FDDやめて」って名前のキャラでも作れよ
こんなとこで愚痴ってるよりよっぽど効果期待できるだろw
FDDも高速DSも使いまくってるけど
ここ数ヶ月相手チームから文句を言われたことがない。
BBS戦士ががんばっているのか、ただ単にみんな言わなかっただけなのか。
ぶっちゃけここでなんていわれても使用に対して毛ほども躊躇を感じない。
否定派の人は、まず対応できるPSを身につけたほうがいいんじゃね?
実力で否定できるように練習したほうが、ここでうじうじ言うより建設的だよ。
FDDされたらブロチッパすりゃいいじゃん。
そしたらボールはランダムに飛んでいくからダンクループも怖くない。
ブロチッパうぜえって言われたらFDDやらないならこっちもやりませんって言えばいいし
どっちも「仕様」を使ってるだけだから文句を言われる筋合いはないしな。
フリスタにはさ、回避とか切り替えしのバグ技もあるわけでしょ
(オレはそうはおもわないけど)
「バグ技を使うな」っていうんであれば全てのバグ技を使うべきでないし
「逆にバグ技使っても対処できるならおk」っていうとほとんどのバグ技が
使えることになっちゃうから、結局は個人で線引きをしなくちゃいけないわけよね
でFDDがその境界線付近にいるからこうして議論がループしてるわけなんだが
「お前のバグ技の境界線を強要するな」
って一言で毎回片付いてるだろ運営が宣言してない以上、
自分の境界線を相手に強要することはできんよ
まあ、FDDを使わないような性格のプレイヤーが、試合中に文句を言うわけないやな。
新参だとか、ブロ下手だとか、対応だとか、今更だとか、
四の五の言わずに、堂々とFDDを使えばいいのに、それさえできないのかね。
FDDに取り付いたイメージだけは、誰にもどうにもできないって。
例えば、FDDはバグではなく歴とした技だと、俺も頑張ってアピールした所でさ。
そんなものは焼け石に水。無理なものは無理なわけね。
だから、嫌われる覚悟さえ無いヘタレは、FDDを使うなよ。
覚悟を持って使う分には、それはそれで男らしいじゃないか。
またこの話題か
というか切り替えしがバグってなんだよ
そんなの初めて聞いたぞ
切り替えしがバグならSFはポンプで攻めるしかないじゃないか
FDDと切り返しを一緒にするのは無理があるだろ・・・
ピボレイと比較するのは分かるが、切り返しはさすがにねーよ
どうせ、(俺が使えないから)バグだ。
ってことだろ
FDDに対応出来ないとか何言ってるんだ
FDDはノーマルダンク消費でキスダンクに持っていくから問題なんだろ
FDD肯定の人は
PSで対応しろ、前からやってた、前はOKだった
しか言いませんね
否定してる人がどこ否定してるか理解できないのかな
俺はバグ技とは言わないけど
>>188の言うとおりイメージはよくないよね
ついでに似たところで3PDSも同様だ
>>193 ここでいくら嘆いたって、現実問題としてFDD使いは減らないわけだから
何とかしたいと思うなら、はたける様に練習したほうが前向きですよ。
それか運営にメールしようぜ。
結果修正されたらそれはしようがないからこっちが対応するわけで。
でもここで批判してるだけじゃ現状は変わらないって事をまず認識しようぜ?
正々堂々と負けたんなら納得いくけどバグ技使われるとウゼェ・・って思うわな
なら3PDSやバグDSはどうするんだw
PFだけバグがどうこう言うのは勝てないからとしか思えないんだが
>>194 そうかな、イメージって結構大事だと思うよ
肉やらブロチッパなんてのは積極的にやる人ほとんどいないじゃん
これこそやろうと思えば誰でもできるにも関わらずだ
なぜか、やったら晒されたり避けられたりするから
みんなマナー違反って認識すればやる人もいなくなるでしょ
ここでの言い合いも無意味ではない
まあ現状どっちが正しいとも言えないけどね
ヒント:このスレ
FDDうぜぇwwwwwwって言ってるのは全員セミに見えてきた
そもそもがノーマルダンクなんて超ブロ遅いんだから
見てから飛べるCにとっちゃノーマルでもFDDどっちでも一緒。
なんでそんなにおこってるのかわからん。
ブロ2超えてるようなCだったら余裕だろ。
キスのクラッチのとかのが厄介だと思うが。
FDDだせねーってやつは上のほうにもあったがFとDほぼ同時に押せば楽にできるぞ。
違うキーなんだから連打とは違う。
>>191 2種類だな
俺が使えないからバグだ
俺がとめれないからバグだ
>>190,193
普通に考えりゃ回避も怪しいもんだけどな。
パス受ける時に移動速度上がるとかw
普通逆だろ?
ただそれを使わなきゃ攻めれないから容認してるだけで。
公式が見解示さない限りバグか仕様かわからないでしょ。
FDD否定派は「バグだから使うな」って言ってるんだろ?
FDDがバグで切り返しがバグじゃないっていう根拠もないのに、
FDDはダメ、切り返しは問題なしっていう意味がわからん。
>>196 バグDSも名称がどうかと思うが、
高速DSはモーション飛ばしてるだけで、タイミングも普通のDSと変わらないし問題ないと思ってる。
Cの後ろに下がる奴も表示がバグってるだけでタイミングは変わってない。
3PDSはただ単によく入るっていうだけだろ。
結局止めれない奴が何喚いても聞き入れられないんだよ
スルパがバグとかいってるのはバカなの?お前だけだよそういう感性してるの
スルパは1stのβの旧スルパはパスを貰った時に強制的にパスを受けた方向に移動するスキルだった
敵のフェイスに突っ込んでボール落としたり日常茶飯事
つまりパスをもらって移動させるスキルだった訳だよ
それが今の前方向を押してる時もしくは止まってパスをもらった場合は移動が発動しないスルパになっただけなの
>>202 バカ?
説明には止まらずに受けれるパスが出せるって書いてあるんだよな。
加速するなんてどこにかいてあるんだ?
1stとかβとか何の関係がある?
修正されたからバグじゃないってか?
修正した後もバグが出るのなんて日常茶飯事だろJK
>>202 書き込みしてから読み返してみたら雑すぎたので訂正
×:強制的にパスを受けた方向に移動するスキルだった
○:強制的にパスをもらった時に向いてる方向に移動する
×:前方向を押しているもしくは止まって
○:キャラの前方とか前斜め方向もしくは止まって
>>203 もともと加速するパスだったんだよ
説明にスキルの特徴すべてが書いてないとバグ扱いするのか?
>>201 あなたはボックスアウトでリバすからせたらバグだって言い出しそうだな
FDDに関しては韓国側で少なくともバグだから修正されてるんだから、
ゲームを開発してる側がバグだと認識したから修正されてるんだろ。
使えるまで仕様。日本は韓国と違うだろ。
とか基地外な意見言わないでくれよ。告知してまで修正するほどのものだったんだからな。
ちなみにFDD完全否定するわけじゃないよ。
>>192と全く一緒。
すべてのダンクでFDD使ってるんならいいんじゃないか。それは工夫といえるが、
いかにブロックされないように工夫攻めるかではなく
ブロックされやすいシュートだけ飛ばしてるだけなのに、それを技術というのが滑稽だということだ。
はあ?バグだって言い張るなら全否定しろよ・・・
>>200 まさにその通りだな
FD使うやつってほとんどがノーマルに使うから
普通にノーマルのタイミングで待ってればアホでも見分けがつく
もし止められないなら味方PFにFD待機お願いするのも有効
>>205 全くとれないのはバグなんじゃね?
バグかどうかなんて推測の範囲だろ。
韓国で修正されてるのに、日本で修正されてないのはなぜだ?
告知してまで修正するほどのものなんだろ?
少し前にも出てたが、飛ばすだけならノーマルダンク打ってる。
ナイパなって上手く軸ずらせればとめられない可能性たかいしな。
クラッチなんて待機されたら終わり。
ダンクならブロされても回収できる可能性が高いしな。
>>206 バグ使う奴は卑怯だ><
なんて考えは持ち合わせてないからな。ノーマルとFDDを見極められるほど
神ブロッカーではないが、固定でやってるから別にFDDやられても
フレが待機してるからどうってことはない。
バグを肯定する奴、それを使って俺UMEEEEと勘違いしてるのを滑稽だと言ってるだけだ。
>>208 韓国で修正されて日本で修正されてないのはなぜかって?
今のくるぽんで出てるアイテムいつ韓国で出てると思ってんだ?
>>209 告知するほど重要なんじゃなかったのか?w
FDDができる様になったのいつだとおもってんだ?
韓国でFDD修正されたのいつだと思ってんだ?
バグ使って俺UMEEEとかねぇよw
いつまで経っても待機しない相手をあざ笑いながら使うことはあるけどな。
どうせ止められないだけなんだろ?
バグ技使って俺UMEEEが滑稽か
俺から見ればいつまでたっても対応できず、毎度同じ手にかかって負け試合を繰り返し、
その度にバグだなんだと同じ言い訳してる奴の方がよっぽど滑稽に見えるがな
ダンクの順番を変更するのが問題?そこも含めてPSだろうが
少なくともFDD使い同士はそういう試合やってる
ノーマルダンクをFDDで飛ばして次はキスってとこでクラッチいれたり、
それをきっちり対処するやつがいたり、
そんな奴がいるのに横で未だバグだなんだ言い訳してる奴がいるんだから滑稽だよな
100くらいで終わるかなーとか思って見てたら全然勢い衰えなくて吹いた
確かバグの不正利用って規約違反だよね?運営はそこらへんどう考えてるんだろうねー
ルール決めんのは運営、俺ルール押しつけんな
押しつけるなら運営に対処求めろ
とりあえずさ、誰か言ってたけどPSでFDD使えねーって状況にしろよ
ふんわりキレイに見分けてキャッチしてくる奴にふんわりばっか使うか?
普通は警戒するよな?
FGが待機かCが見分けてたらまず使わねーよ
頻繁にされる奴はPS低いだけだっつーの、ガタガタ抜かす前にうまくなれ
FDD使う奴はうまいと認めない?
FDD止められない奴がほざくなよ
>>213 普通の人はそうしてFDDなんて止めるからグレーだろうと気にしない
ところがゆとりはバグだからーとかそれがいいなら肉etcもーとか言い出して無限ループの出来上がり!
まぁ使うかどーかは自己判断だろーな
FDD否定してる人の中にマクロだとか言ってる人もいるみたいだけど、
どんだけだよw
あんなもん、5分もあれば大体の人が出せるぞw
5分もあれば大体の人が出せるぞwバグをw
韓国で修正されてるしバグ技認定されてるけど運営がそう言ったの?
ダンククラッチそのものはダンカニ入れてなかったりSFでも出ることはある
ダンクを任意で出せるんだからダンククラッチを任意で出せることにもさして疑問はない
ダンクキャンセルパスみたいに到底人間業じゃない連打を必要とするものでもないしな
仕様でもバランスが悪ければ修正は入れるもんだよ。
修正されたからってバグとは限らんだろ。
FDDやるのは全然かまわんが一般的なテクとして新参に説明するのはどーかと
あくまでグレー、もしくは黒w、解ってて使う奴もいる
しかし知ってて使わない奴もいる事をお忘れなく
FDDなんてキスが強化されるま一般的なテクとして全員使ってたわ。
素直に止められないからグレーにしてくださいって泣いてろよw
223 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 08:02:18 ID:z5/62UH8
FDDやらバクDSやら切返しやら・・・・
まったくおまいらは、何回同じ議論をしてんだ。
しまいにゃ、同じことを色んな奴が何回も言う始末。
いい加減やめて、他話題にしようぜ
相手がFDD使った時点から
開幕肉壁タックルめり込みブロチッパ
その他のノーマナープレイ全部使っても
バグプレイに対する自衛手段として認められるローカルルールでいいんじゃね
止められよーがなかろーがバグ技つかったらもうOUTだって
225 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 08:10:12 ID:0ecdrWg3
ダンクコールが鳴った時、OF側のCは当然回収しようと前に出る。
そんでFDDだった場合、そのCが下がるなり横に避けるなりすればいいが、そのままそこに居続けるのが結構いる。
これブロック妨害してるし、完全に肉なんだよね。
これさえなければFDDは全然おkだと思うんだがな。
FDDへの対応なんて簡単、Fが回収クラッチ待機してればいい
問題はバグを利用する事
味方が使ったら即切断しろよお前ら。
10回くらいそういうの見たら使わないでやるよ
FDDにしろ肉壁にしろ
こういうものをほったらかしにしておく運営が全部悪い
プレイヤーのマナー意識なんて人が増えれば増えるほど浸透は難しいし
このスレですら肯定派と否定派で平行線なんだからな
とりあえず今は、FDDが何なのかを知らない人にもちゃんと説明して、
有効な対処法でも語り合った方がいいんじゃないの
「FDDやめろ」、「嫌だ」のループしてても仕方ないし
対処法なんてわかりきってるじゃん
・Cが反応してブロ
・Cが対応出来ないなら素直にFGに頼む
俺メインCだけどFDDしてくれた方が助かるよ
FGが待機しなくてもひっかかってくれたらFGが回収参加出来るし間に合うし
何よりダンクと違って押し負ける等他の要因でブロ出来ないって事がない
=対応出来ると理解したPFは使ってこない
使われる奴にも非があるんだよ
そもそも普通に対応出来る事だからそんな騒がれなかったしキス来る前は特に言及されなかった
「FDD厨は同じ事しか言わない」ってそれが事実だからでしょ
負け犬の遠吠えにも程があるんだけど恥ずかしくないの?
やられたら肉ブロチッパ?切断?やれば?逆にあんたが晒されるだけ
こんな事で愚痴ってないで運営に報告するなり対応出来るようにするなりすればいいのに
学習しないからいつまで経ってもカモにされるんじゃん
>>218 お前は日付しか見れないのか
教えてあげて優しい!とか思ってるんだろうけど
本スレが経ったときは晒しはまだ48なんだよ
3つめの目でちゃんと見てこい
このスレの住人って喧嘩腰でねちっこいレスする奴多いな
それがフリスタ!です
俺、参上!!
ブロチッパは運営にメールしたとき「バグだから使わないようにしてね」みたいな返事こなかったっけ
ダンクラも聞いてみるといいよ
FDD擁護してる奴はフリスタしてる奴、みんなここを見てると思ってるのか
対応出来るか出来ないかが問題じゃないだろ
その技を知ってる奴と知らない奴がいる時点で、ゲームとして問題なんだろ
回避は全員知っているのか
みんなで修正の要望出そうぜ
>>236 それも問題なんじゃね?
ただ公式発表するとなるとFDDとはちょっと違う表現
になる気はするが
ID:mIX2n6EZ
フリスタってゲーム知らない人達もいるわけだし、俺らだけ遊ぶのは不正だよな。
>>235 「どうせ、できないから文句言ってるんだろ」
もう、これしか言えないのよ。
問題はそこじゃないのに、もう自分の主張だけで何も見えないんだ。
ていうか、もう使いたければ使えばいいって、再三言われてるじゃん。
それなのに、グダグダとしつこいのは、「FDD使う俺を嫌うな」って事でしょ。
甘えん坊さんだよな…。
まぁレスを見ても肯定派には他人を見下した質の低いレスをしてる人が多い。
そういう人なんだろう。何も感じない中立派は除くよ。
否定派は下手くそ、肯定派はモラル無し、ダセー。
もうこれでいいじゃん。
>>241って、クラスの人たちを遠目で見て
「フ・・・相変わらずな奴らだ、やれやれだぜ・・・」
みたいに言っちゃう人?何様なの?死ぬの?
僕?肯定派です^^
5onはラグラグな上に大して面白くも無いんじゃなかったっけ
韓国でもコケたような
>>239 > 俺らだけ遊ぶのは不正だよな。
ホントだよな。不正だよな不正
不正
無理にレスしなくていいよ
>>240 そんな主張しか出来ない相手に議論は無理だからスルーおすすめ
どこかにFDDはグレーと書かれてたが、こんなの黒に決まってるだろ
何がグレーだよw
IDみてる限りだとどうみても肯定派のほうが必死だな。
俺?PGだからFDDやってもらったほうがブロ稼げておいしいです^w^
この流れ変えた奴に100SP
FDD否定の論点は対処できるできないの話ではないことを前置きしておくけど
FDDの対処って次のキスへの対処も含まれてるんだろうね?
対処できるから問題ないと言ってる人はキスもノーマル並みにブロできるのか?
FDD使いは問答無用で晒せば解決!
>>248 FDDしたからって、ノーマル分のブロ機会がなくなってるわけじゃないだろ。
>>250 なくなってるじゃん。ノーマルダンクいつうった?
普通にクラッチ使ってたらノーマル消費されないだろ
書かずとも分かると思ったけどな
>>251 普通にクラッチ使ってたらノーマル消費されないだろって・・・
無知乙
まさかダンカニつけてるときはとか書かないとダメなのか^^;;
まさかダンカニないのもFDDとか言っちゃうんだろうな^^^^^^^^^^^^^^^^^;;
また漏りあいか。
PFのスキル、「ダンクカーニバル」と「ダブルクラッチ」をほぼ同時入力することでダンクコールを鳴らしながらダブルクラッチをするバグが存在しています。
これを故意に使用した場合、利用規約第12条17項の「本サービスにて運営会社が想定しないプログラム上の動作などを悪用する行為」に違反しているのはないでしょうか?
テンプレ返信ではない誠意ある回答を期待しています
送ってきた
要するに
ノーマルブロチャンスなくなるからずるい!
って事のために永遠ゴネてたの?w
PFだけ晒すんじゃなくてSFだってダンクコールを鳴らして
シェフェパやダブルクラ使った場合晒しの対象してもいいだろw
あれもバグ利用の消費行為と同じだろ?
FDDが駄目ならツーステキャンセルもあるし漏り合いキャンセルも
あるから別にFDDだけに頼らなくても別に問題は無い。
Cもやってる立場からすればFDDは別にやってもおkだぞ。
逆にバグDS2やバックダウンからの3Pをやる奴等を逆に晒しに入れて
欲しいけどな。
すげー事考えた。
ダンクコールが聞こえるから悪いんだ。
効果音0にすれば皆幸せじゃね?
ナイパも聞こえなくなるけどな。
FDDがこんだけ普及してる現状でここに書いても抑止力なんかねーよ
否定派は韓国でFDD修正されてんだから日本でも修正されるの待つしかないだろ
運営にメール送ったり自発的に動いて修正される時期を早めるかどうかは自由だが
ダセェけど使いたきゃ使えばいいとか言ってるやつは
それこそゲーム内で使ってる本人に言えば?
言わなきゃそう思われてることも伝わらん
それにしたってPFはレベル15のときが一番やっかいだな
何も出来やしない
ルーキーなんてゴール下居座ってレイアップしてれば何とかなるだろ
まぁPFは金かからんからいいんだけど。
16以降は升的に強いし
え?w
>>263 金?BPSPは一番かかるポジだろ。
それに20代後半になるまではブロのカモだぞ
FDD肯定の人が必死なんだけど
ゲーム起動画面出たら「スラームダンクッ」の音声ファイル二つを削除。
∴ダンクアナウンスは消える
FDDつかって貰わなきゃPGの平均ブロ減るから困る
肯定派、否定派ともにあんた達間違ってるよ
>>187も書いてるけど、バグかもはっきりしてないのに
相手に自分の意見を押し付けるのはおこがましいでしょ
肯定派はどんどん使えばいいし、
否定派は今後そいつと試合しないようにするか
運営にバグ技の認定をもらってこいよ
FDDを使え、使うなってプレイスタイルを強要する意見はすべて無意味
今後のレスからちゃんとこのことを意識しろよ
とりあえず、否定派の人はFDD専用の晒しスレ作ればいいよ。
普通の晒しでも議論になることが目に見えてる。
FDD許せない人が晒して許せない人がそいつと試合しないでおさまらないかな?
肉とはまた違うからな〜。
ここでは圧倒的に肉はやると悪いけど、FDDは圧倒的にやってる奴多い。
否定派でさけるしかないよ。
俺、肉Cと極度のラグ持ちはさけてるよ。
それは逃げじゃないし、堂々とやるべき。
否定派っていうかこのスレで偉そうに主張する奴って都合悪いレスとかスルーするよな
そして自分に間違いがあっても認めずそれすら他の奴のせいにしたりわけのわからん主張にすり替えたり
本気でやってるなら仕事しろニートって言いたい
電車乗ったら目の前に座ってる工房のカップルの女が手つなぎながら男にもたれかかって肩に頭とか乗せて寝てるんだけどるんだけど何してんの?????????????????????????????????????????????????
273 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 16:04:44 ID:yk4IVRyH
まあ個人的にはどっちでもいい派なんだけど、
キスのターンでFDD使う人ってあんまりいないわな。
その後ろでイヤホン片方ずつつけてるカップル座ってるし自重しろよハハ
>>273 キスで使わないのはキスの決定率が高いから。
CとPF両方飛んでも決まる事が多い。
FDDなんてキス実装以前から使ってたし、周期ずらす為とかいう考えは最近出てきたもんだろ。
むしろ以前はふんわりとFDD、たまにダンクだったわ
>>270 > 俺、肉Cと極度のラグ持ちはさけてるよ。
> それは逃げじゃないし、堂々とやるべき。
スクリーンするCが悪い言い方だな
スクリーンになるのも肉になるのもGF次第だろ
スクリーンするだけでオプチャで「肉うぜぇ」とか言うタイプか?
ペットボトルにちんぽこ入れた状態で勃起したらどうなるんですか?
教えてください><
デザインコンテストのWebマニーがいまだに届かない
フェラチンコンシェルジュのマイハニーがいまだに驚かない
初めてオーラフェイスを体験した
相手のフェイスの指の先にちょっとでも自キャラが触れただけで
まるで相手が目の前でフェイスしているかのように直進はもちろん
誰もいないはずの斜め前にも進めず真横にもひっかかるしで
下がることしかできなかった
腕とか服をそいつに引っ張られてる感じがした
うむ
それがオーラフェイスだ
ラグって言われてるが、実際ラグなんだろうか
オーラフェイスっぽいなーと思って動画撮ってあとで見直してみたら
フェイスをかわして斜め上に進んだ、と思った瞬間そいつが微ワープしてキレイに目の前でフェイスしてる形になってたり
腕先ぐらいにしか当たってないのに詰まらせたりしてたな
明日5000万の取引があるんだから、お前らごちゃごちゃ
騒ぐんじゃねーよまったく。
270です。
>>276言わないだろ〜。お前そんな風に言われたならはっきり言えよ。
こっちのPFのせいだろって。
俺はプロに肉Cで強烈に印象に残っててさけてるのが一人かな。
ラグ持ちで肉しまくってくるんだよね。俺、Cやってたんだが
味方Fも俺もジャンプできないくらいタックルしてくるわけさ。
そんときはCに言ったよ。「Cさん肉やめてください」と。
相手Cは「??」とか言って、あまりわかってないし、30前半だったから
セミではいるからOKだと思ってたのかもなぁ。
セミだと結構いるから誰とか覚えてないし、オプチャでも言わない。
だからプロのほうが俺は楽しいんだよな。
FDD終わってこれ系の質問すんなよ〜。またループはじまるぞー。
FDD使ってる人多いって意見があるけど、
プロでは多くないよな?ていうか全然見ない。
これは、肯定派もなんだかんだ言って自重してる人が多いのかな。
それとも、肯定派はみんなセミプロ以下に固まってるんだろうか。
実際、プロで使う人は100%近く晒されてるしな。
使いたいなら、もっと使ってもいいぞ?
他の5人の間に、変な空気が流れはするけど。
ブラジル語でおk
もう皆で好き勝手にやれば良いと思うんだ。
自分の考えが全て正しいわけじゃないし
人に押し付けるもんでもない。なんでもありでいいと思う
FDDがバグなんて偏見もった下手糞が勝手に騒いでるだけだろ。
バグなんていうソースはどこにもねーよ。
FDDは勿論DS2からのふんわりもバグだから禁止な
やったら肉ブロチッパしまくるから
使う奴は100%近く晒されている(笑)
そりゃ晒しやるような馬鹿はFDD止められない下手糞な俺ルール厨だからなw
>>287 プロにも普通にいるだろw
ただ対応できる人がセミに比べて多いから
リスク考えたらセミみたいに多用できないだけ
変な空気になるとか笑わすなw
せいぜいヘタレがオープンで「FDDかよ」とか言う程度
アホみたいに引っかかって試合後にバグだなんだと言い訳、
そんなんだから気が付けば追放or味方無言退室
言い訳だけ達者で進歩がないから、味方から見てもイラナイ子
ディフェンスの時フェイスアップで
右左連打してブレるように守ると相手が前に進めなくなるときあるんだけど
これってオーラフェイスになってる?
295 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 20:24:38 ID:ddyyTSCT
>>294 それは当たり前のDF方法だろ。
オーラフェイスは範囲が異常に広くて まるで桜木のフンフンディフェンスのようだ
FDDするとチャットマクロで「FDD!!FDD!!」っていうやつ誰だっけ?
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
100%晒されてるとかあほすぎるw
大体晒しスレの体質が「俺が○○できないのはおかしい」だからなオワッテル
ただの下手が晒すもんだから、晒した側が叩かれてるのも珍しくない
どうでもいいけど
>>287の発言は同じFDD否定側から見ても迷惑だろうなw
>>294 なってない
それは左右にブレてるように見える
オーラはそういった挙動なしにフェイスが広く感じる
FDD全否定するから反発されるんじゃん
ブロできないわけじゃないしTOの可能性も増えるから
DF側にとってはむしろ歓迎ってもんだ
ただFDDっていう現仕様の盲点をついたようなコマンドがきな臭いってことだろ
大目にみてもFDDは真っ白ではないんだからFDD使いには自重すれば?って程度にすればいいんじゃん
別に使用禁止されてるわけじゃないからバグ技ともいえないんだから
一部良く思ってない人がいるってことを把握してもらったうえで
使いたい人は使えばいいし、やめようと思った人はやめればいい
その一部の人間っていうのがキス止められなくて涙目になってる奴らだからチャンチャラ可笑しいんだよな。
どうにもできなくて晒しスレで欝憤晴らすしかないって言うw
キスなんて初期動作が見えて即D押せばブロできるじゃん
なにが難しいのかよくわからんぜ
ていう俺ラグ餅おつ
プロでどうしてFDDが少ないかってお前w
ジャンプ範囲が広いから別に必要ないだけろ!!
306 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 23:45:42 ID:HVJlwLtP
落ち着けろ
スレ見る限りじゃ、セミでFDD使うと「FDDwwwwwwww」とか言われて
肉、タックルで「平等だろwwwwwwww」とか言ってくるんですね
挙句の果てには本スレで晒しする流れですね、わかります。
キスなんか三本に一本止めれりゃ上出来だろうよ。
いまだに
〜ですね、わかります。
って使ってる奴見ると笑えるよな
一人で笑っててキモいですよ
>>310 オマエモナー
どうみてもキモオタです、本当にありがとうございました。
ふいんきよめ、氏ね。
何この池沼のすくつ・・・
高レベルSFのスカイサーブって微妙に厄介だね。
PFのくるっと回ってフェイダウェイ打つシュートのブロタイミングがわからん
打たれるくらいに飛べば平気じゃなかったかな
タイミングすごい遅くだったと思う
そーいえば、ニコニコ動画でフリスタで検索すれば、ターンアラウンドとかのブロ動画あったよ。
まだあるかわからないけど。
317 :
名も無き冒険者:2008/07/16(水) 07:44:00 ID:HF0Ms6xv
俺、PGでブロック0.6(ダンク飛ばず)なんだけれども
もうちょっとブロック上げたいんだけど皆様方
マークしてる時どこを見てますか?
「あっ」て思った時には打たれてる事が多くて・・・
ダンク飛べばいんじゃね
G系とCのブロ(ダンク)飛ぶ、タイミングは違うのか?
GがPFのダンクブロ飛んだりしてると死ねって思う。
それよりもGがリバ争いに来ると死ねって思う。
叩けてもか?
そこら辺り解らんのだよ
ふんわりは、誰が叩けばいいのか?
DS2は?
ターンフェイダは?
相手Cにパスされて 決められるので困惑気味
ブロ行き過ぎて
(ギリ Cのシュートにもブロ出来る位置には居るつもりだけど)
リバ位置も取られる始末 こんな地雷Cを助けて下さい 今シーズン
リバ3.9 ブロ2.3 アシ2.1
平均得点 9 です
>>317 あって思ったときに打たれてすぐ3押してないか?
たまに3押すのがやたら早くて、そのタイミングにD押したら叩いてるだろう
って人がいるんだよ。
ダンク飛ばないでSF構成の相手でもスイッチしてるなら野良では別にいいんじゃないか。
ちょっと低いとは思うがそこまで悲観的になるほどでもないとは思う。
2、3回Cのブロ様子見て反応さえ出来てないなら飛べばいいかもしれん
成功率も低いし仮に出来たとしてブロする意味あんの?
誰が回収すんの?
結局ループすんの目に見えてないか?
Cと一緒に飛ぶPF以外のポジ見るといつも思う
つかリバブロはCが向いてんだからイレギュラー以外はやらせてあげようよとw
あれもこれも俺がしたいなんてただの自己中
>>322 C以外の奴が叩けてるのであれば自分が回収に回ればいいと思う。
自分のほうが叩ける!と思うのならチムチャで言うとか。
DS2もブロ2,3あるなら目押し余裕だろうからとぶべきかと。
間に邪魔がはいってたりブロできないような遠い位置なら、自分は見送ってまかせてる
>ギリ Cのシュートにもブロ出来る位置
これはプロにいくとうまい人チラホラいるから、動きみてみるとより洗練されるんじゃないかな。
何度ダンクされても打ち落とし、そのうちカエルにさせてTOしてやんぜ
っていう気概があるならループになるってわけでもないけどGは基本的にダンクブロ飛ぶ意味ないな
カエルふんわりはブロ飛んでダンクは回収、ぐらいがいいんじゃね
まあそれすらも味方Cの立ち位置によるけど
俺がCやってるときは
なるべくならゴールからやや遠めのDS2
くらいはたたいてもらえると助かるなーと思う。
あとカエル、まぁ「カエルだけちゃんとみて飛ぶ」ってできなければ
待機してもらってかまわない。
まぁ自分あんまり叩けないから飛んでもらってもかまわないんだけど。
ただ一番こまるのはこっちがゴール下に入りきる前に
ダンク打たれちゃってるパターン。
さっさとPFの軸にあわせられてない俺も悪いかもしれないけど
開幕はできるだけ簡単には抜かれないようにしてほしいかなぁ・・・。
自分がPF以外の時は相手がG下まで来ようとしてる時、どの辺りまで
マークしてたらいいのかな?
出来るだけカエル発動させようとマークしてるんだが…
あと、キスの時ってカエル発動しにくい気がするけど、気のせいかな?
>>322みたいな成績で地雷とか言われると、
このスレはどんだけ上手い人がいるんだよと思う。
セミプロ上がりたての18Cでパス2.1、リバ4.1、ブロ1.2だけど勝率45%くらいはあるぞ
31Cでリバ5.4ブロ2.3ぐらい
野良半分固定半分で勝率75%
>>322を地雷とは思わないしそれより上手い奴がゴロゴロいても不思議じゃないけど
今のスレの民度からいって
>>322を地雷と言えるような奴は半分もいないとは思う
最近地雷の基準が自分より下手な奴になってそうだな
322の成績って平均得点以外大体プロの平均ぐらいじゃないのか?
>>330 セミプロの成績だけど、セミだと馬鹿にされるからレベルだけプロにしてみたってか?
Fの勝率は自分の実力だとおもっていいけど
Cは・・・
>>322 Cの成績は味方に左右されて大きく変わる。
ブロに関してはPFだろうと何だろうと味方がダンクブロを一緒に飛んでくるなら俺は飛ばないかな。
どうせブロしても回収できないし、Gのフォローもできない。
ふんわり・カエルに関してはブロッチができるから果敢に飛ぶべきだと思うよ。
位置取りはもう慣れていくしかないけど、ギリギリCにパスされても間に合うかつPFをブロできる位置を覚えるしかないかな。
PF相手にブロしに行ってるならリバはそこまで意識する必要はないよ。ほとんどブロできるか入るかだからね。
たまにダンクが外れたとしてもチッパすればいい。
それよりも3.9ってことはボックスアウト+チッパ待ちができてないと思うから、最遅リバを意識して練習してみるといいと思うな。
335 :
名も無き冒険者:2008/07/16(水) 11:56:27 ID:MZGeL8OT
成績とか勝率とかどうでもいいんだけど、
ラグ持ちと当たるのだけは勘弁して欲しいわ
うpでとのアウル様カオスw
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::またオタ系のアップデート
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
最遅リバの練習なんて簡単に言うけど、最遅リバは一番難しくて、リバウンドで一番最後に学ぶ技術だろ
くるPONより先にやることが腐るほどあるだろ…
「最」遅じゃなくてもCvsCなら問題ないでしょうよ
>>330 俺は完全野良35Cでリバ4.5、ブロ2.3なんだが、31Cでリバ5.4ってお前神か?
リバ値から考えて、34になるまでは高レベルのCにフルボッコにされるのが普通なんだがな。
>>341 気にするなプロ上がりたてだ。
徐々に下がるさ。
プレメからプロに上がった時って確か成績リセットされると思うんだが・・・
344 :
名も無き冒険者:2008/07/16(水) 12:45:18 ID:Q0543DcY
フリスタって運営変わってからこういったアップデート時のイベントとかの
企画にハンゲは完全にノータッチなのかな?
以前のハンゲ時代の時なら経験値2倍とかやって、プロの人口の過疎化を
防いだりしてたのに、最近そういうのが全然ないな。
プロの過疎化が進む一方。
まあプロに上がってもセミの成績はリセットされないけど今期の成績はプロのみだよ
高レベル相手に競り負けざるを得ないような高いリバは多くても2個か3個ぐらいだろ
あとは読みとボックスと味方Fが相手Cをひきつけておきながら外すのを拾うとかで稼げる
レベル差よりポジ取りのほうが大事ね
最遅?っていうかチッパ待機のつもりでボックスしつつ相手がチッパじゃなくリバスカったの見てからリバ、とかはできるよ
そのまま落とすようなのは勿体ないね
>>345 俺セカンドからずっとプロだけどそれいつも出来てるC数えられる程しか見た事ないわ
ほとんどの人が即リバ派、待機派と癖づいちゃってるからね
後者でも落としてしまうか遅すぎてスカが多い
31でそんな奴見た事ないけど本当ならレベル関係なくその成績ってのも納得
相手はチッパもリバもしなそうだから取れそうだ、と飛ぶと相手も同時に飛んで取られたりすると
ボックスアウト!って言われてもしょうがないだろ、だから俺は無難に落とす
>>331 プロのCの平均得点ってそんなに高いのか?
349 :
d哲b:2008/07/16(水) 13:22:35 ID:sADoW4tT
今日は交流戦ですー。
当日参加おkにしますよ^−^
リバを飛ばずにボックスしながら落としてヒールリフトじゃなく1バウンドで掴む拾い方で拾うと相手のGを空ダイブさせる事多いから
そのままGにパスして3Pってパターンが結構あるんだよね・・・
取られる危険性もあるんだが、これを取って来るGと合うと心の中で「やるな・・こいつ」と思う
なんで♂キャラで♀の服着れるんだよ?
キモすぎるにも程があるんだが
カス運営はそこんとこ修正する気すらねぇのかと
アウルで従事服欲しいのにメイドの当たるとかもう吐き気が
死ねよ本間
今回のコスは男キャラまじキモいな
>>345 SS希望。
プロでやってるが31でそんなうまいCと対戦したことないな。
名前晒せとは言わないが、Lvと平均みせてくれないか?
俺はレベル16のCを使ってプロ鯖で遊んでも45Cとリバブロともにたいして(精々-0.5位で)変わらなかった。
ただシュートはかなり外れる;;
>>322 リバかブロに絞ったほうがいいと思う。ラグ持ち(F好き)ならリバ、正常回線(PG、C好き)ならブロに適正有り。
ゴール↓のシュートは頑張って目押し出来るようにならないとブロックは出来ない。あとはFカバーでブロ2↑超えるんじゃないかな。リバ?知りません
>>355 ラグ餅はリバに適正あり?笑わせてくれるw
とりあえず言っておく。
バニーミカは俺の嫁!
zien otu kuso unei
>>354 いったいどんな雑魚Cとやったらそうなるんだ?
341の言う通り31Cと34CですらまともなCなら結構きつい
プロではセミに比べて待機よりも即が多くなるから
ある程度即できる種類が45とかわらなくなる34がやっぱ目安だな
いぁ 言われたんだ
試合終わって
「地雷C リバブロしろよ」言われて
強制退場
ボックスで相手Cが リバ スカらせる、のも
練習してるケド 効かないのは なぜ?
ケツで押すんでしょ?
抑えるってかんじじゃね
押したらズレそうだ
ミッションのボックスアウトの@でCOMのG相手に延々やってりゃ覚えられる
言っとくが相手にボックスかかってる位置でボックスといてリバの競り合いになったらほとんど相手に取られるからな
相手を先に飛ばせてリバをスカらせてからリバだぞ
皆さん。
C様作者HPで微妙に更新あり。チェックヨロ。
トップページの絵だけじゃねえかぼけぇ
スレ弁慶様に振り回されすぎ
部屋なくて、たまに2オンに入ってみたりすると
3オンじゃ滅多に見ないようなランキング上位者がいたりする
しかも固定とかねw
2オンと3オンで別々の成績にして欲しいよなぁ
>>348 平均得点は高い方にずれてるって意味
大体のCは4〜6だと思う
>>330 で、証明SSはどこですか?
純粋に興味があるだけなんだが、やっぱ弁慶様でしたか。
結局、JCGになっても
単に毎週、服が追加されるだけで
それ以外のアップデートの遅さはハンゲと変わらんね
クラブシステムも一月ごろに形だけ実装してから完全放置してるし
>>362 一緒に遊ぶ?
そんくらいならアドバイス出来る
光回線にしても、Rwin設定しないともったいないぜ。回線スピード上がるぜぃ。わからないならRwinでググれ。
31Cだと最速すくなくね?
何かSFに無理やり打たせて、両方のCがリバ8くらいな試合と予想
別に最速じゃなくてもリバは取っていけるぞ
厨房は最強とか最速とか言う言葉が好きなんだよ
しっかりボックス決めてれば最速で取ることなんてないしな。
チッパ対策で様子見しながら飛ばんと駄目だろ。
>>363>>364 レス、サンクス ひたすらミッションします。
>>371 すまん 仕事終わらんと
何とも言えない
恐らく 12時過ぎると思う
FSする 気力、体力が残ってたら
スレします。
誘ってくれた、好意に感謝!!
>>377 ちゃんと正面で押しつけてないとだめだし、おしつけても先に飛んだらダメ。
相手が飛んで、スカッたのを確認してから飛べばいい。
ただPFにはかっさられるんだよな。
というか、PFの俺はかっさらう。
うわっ………
久しぶりにインしてみたら
画期的な過疎り方だな…
御愁傷様です
うおおおバニーミカに萌えた!
明日はこれで抜きます
>>377 そんな時間じゃ社会人の俺にゃきついわw
応援してるよ頑張って
平均リバブロをここで書いてあるのは信じちゃダメ。
なのにカエルブロの話しの時はSFで平均3の奴とかPFで3とか沢山出てきた。
うまいんだろうがランキング見ればいつものメンツばかり。
俺、今月やってないけど、平均ブロ4は行くなんて言えば、誰かバレるしな。
ランキングちょいちょい見てれば一目瞭然だろ。
俺も自慢したいときあるけど、バレるからしない。
だから成績言う奴は数の少ない平均で意気がる奴が多い。
SSなんて必要ない、その成績でそのレベルの奴がランキングのってるかどうか見ればいいよ。
何を今更
なんというマジレスw
ハンゲ垢のキャラってクラブはいれる?
マジレスしといて変な文章になってる!
ごめんなさい。
>>385 入れる。たまにクラブのページ表示できないっていう人いるな
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
[FS]フリスタ!晒しスレ49 [ネットwatch]
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part7 [スポーツ・RACE]
【FIFA】 EA FIFA総合 Pt.4 【Soccer】 [PCゲーム]
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part6 [スポーツ・RACE]
お前はまた騙されてiPhone板まで飛ばされたわけだが [iPhone]
夏休みはフリスタユーザー(主に小中学生)が少なくなる予感がします
389 :
名も無き冒険者:2008/07/17(木) 00:32:48 ID:z5w/4O30
俺なんて下手くそすぎてSFLv40代にしてブロ1、0だわ。
涙目な俺( ̄□ ̄;)!!
昔のキスダンクの仕様のときはFPのリバ3とかもいた
今はランキングにもそんなやつほぼいねぇ
+αは構わんが
ちゃんと自分の成績とランキング見直して冷静になってから書き込もうな
>>388 おすすめ2ちゃんはどうせIEで見てるやつだけだから関係無いぞ
>>356 ラグ持ちがリバ強いってのは共通認識だと思ったけど違ったかな?勘違いしてる俺に笑った理由を教えてください
スカイサーブだっけ?シュートとフェイクの違いがよくわからなす
モーション長いからフェイク飛んでも次のブロ余裕で間に合います
そんなタイミングでブロ飛んだらサーブはブロれんだろ…
豚でもない距離からブロ間に合ったからあれはカモだな
だいたいシュートモーション系のスキルはブロタイミング遅くなるのばっかりで糞
それ+ラグ持ち相手だともう安全距離はないも同然
日本語でおk
スカイサーブってピョン吉発見機みたいなフリスタだよね
明らか早すぎてブロれないタイミングに飛ぶ奴とかもう見てらんない
あとモーション入った瞬間既にフリー判定決まってるってのがサーブ見てるとよくわかるな
3Pなんてどのモーションでもボールが手を離れるのを確認してからD押しても間に合うだろ・・・
DS2で打ってる池沼でもない限り、あれはブロ受付時間とか軸補正とかマーク補正が2Pシュート仕様になってる気がする
開始20秒くらいでこのワープ野郎とはプレイ出来ないわって思って
強制終了してたら、結構ポイント貯まってて俺涙目
再度ログインしてそいつを禁止リストに入れたら2ページ埋まってしまった
下手な奴と組むのは仕方が無いし切らないんだが、ワープだけはどうしようもないぜ・・・
>>400 昔は下手なヤツというか成績判断房が多くてな
仕方なくない時代もあったもんだ
相手にラグもちPFいた
ノーマルダンクのときにキスと間違えて飛んだらブロックできた
それ以外一度もブロックできなくて30点ぐらいとられ俺は泣いた
403 :
名も無き冒険者:2008/07/17(木) 12:10:31 ID:YXszpzmW
>>402 ここでそういう事をいってもだな、返ってくるスレは一つだぜ
まぁスレはひとつだな
>>392 ラグ餅=pingの通信が遅れる=他の人よりも全ての情報伝達がワンテンポ遅い=リバがとりにくい
(さらに低スペの場合 ボールがバウンドしてからの滞空時間が短いためリバに遅れる)
これくらい書いとけばおk?
ラグ持ちはいいとして
3試合目くらいから回線がヒートしてるのかどんどんラグくなるチームが多い
5連勝とかのチームとやると大抵ラグいのはそのためか
回線がヒート
……………(゚∀゚)
ヒート!!!!????
これからの流れにwktk
ノパ听)よんだかぁぁぁ
震えるぞビート!!
>>408 ラグ餅が有利なのはそこじゃない
位置取り
だから見て判断とかの次元の試合じゃなくなる
ヒートたけし
ハハッワロス
15に上がってるの気が付かなくて、次の一試合目に20点差で勝ち越したら「15止めしね」と言われちまった。
いや、気付かなかった俺が悪いんだが、言い方があるだろうと。
というか、32点差で負けるんだったら止めてようと止めてなかろうと関係ないだろうと。
結局「気が付かなかったごめん」と耳した俺はヘタレです。
20点差なの?32点差なの?
結局なにを伝えたかったの?
>>409 言わんとしてる事は解るよ。うん。でも…
ヒートねぇーだろwwwwwwwwwwwwwwww
>>418 「15止め」なんて言葉を知ってるってことはサブの育成に来てるんでしょ。おそらく。
それで大差で負けた挙句、暴言ってのはいただけないね。
>>409 それはたぶん回線があつあつになってるんじゃなくてPCが糞w
Gのスキルで六回くらいフェイントしてからAドリするのは何てスキルなんでしょうか
>>418 味方に初心者がいたんだとしてもその点差で負けるって
15止めをどうこう言う以前の問題だよな
・・・とは言えルキ鯖でも容赦ないっすねw
426 :
名も無き冒険者:2008/07/17(木) 20:22:09 ID:pCmJsbvW
>>426 なるほどう、ありがとう
4回かもしれない。
>>427 回線がヒートして残像が見えたんだろう
冗談置いとくとショルダータックル、フェイク回数は2〜3回
回数見間違うにしても6回ってw
>>408 ラグ持ちって他の人に影響を与えるんじゃなかったっけ?
リバ争いでC,F差し置いてラグ原因のGが取っちゃうとかそういう感じかと
すげードンピシャのタイミングでブロ飛んでもスカったりさ
>>428 3回かwww
ありがとう!!!
なんかやられたほうとしてみたらそんくらいにかんじちゃってさww
なんかカズのドリブル思い出したわw
何回またぐねんと
またいでる間にとられてしまうわー。
ところでフェイク中にフェイスでぶつかられて転ぶことが俺よくあるんだけど、
おれが相手のフェイク中にフェイスでぶつかっても落とせないのはなんで〜?
どちらかがラグ持ち
>>433 ありがとうー、ちなみにフェイク中にぶつかられて転ぶのが正常?
Aドリ止めようと突っ込んだら
おうっ
とか言ってころりんするぞ
今シーズンの流行語大賞
「ヒート」
受賞者はキャラ名を晒してくれれば素敵な賞品を進呈します
つか念願のフェイクダイレクトパス買ったのにでねーでねーと思ったら
ランパも装着しなくちゃだめなのかよ!!!!
SGにスロット買うのもなんかやだし
罠かよ!!!!!まじで!!19000BP返せ!!!
フェイス抜きでやってるかたいますか?
>>435 じゃあやっぱ普通はぶつかれば転ぶもんなんだー、ありがとう
スルパのっかるっつったから買ったのにしかもSGじゃスルパのっかんないのかよ!!!!
超涙目なんですけど
もうこのキャラ心が折れそうなんすけど
3ヶ月ぶりにやろうと思うんだけど
プロに人増えた?変わらず?
3pをありえない距離からブロされるのが数試合続いたんだが
運悪くラグ持ち相手が続いただけなのか
それとも俺もしくは味方がラグ持ちなのか どう思う?
俺をラグ持ち認定してもらっても構わないんだが
そうだとしてもフリスタではラグ持ち有利じゃなかったのか?話がちげーぜw
442 :
名も無き冒険者:2008/07/18(金) 01:38:41 ID:zmlKjJiU
あのー誰がラグ持ちってわかるんですか?
別に自分は普通にできてるのにラグ持ちだとかよく言われるんです…
>>437 入れ忘れたことがあるが
正直試合にならん
回避すこしでも上手いSFあたったら乙る
>>442 開始時のロードが遅かったらまずPCスペックが足りない確率高い
で明らかにおかしいやつはシュートモーションが一部消えたりワープしたり
ありえんタイミングからリバかっさらったりダイブで拾えたり
ひどいやつは特定しやすい
>>443 >>回避すこしでも上手いSFあたったら乙る
どう考えても先に スクリーンされたら乙る が思いつくだろ^^;
>>444 ADSLが絶不調になって光回線に変更した時に通信回線がダブった時に実験したんだが、
ロード時間がちょっとかかる程度のPCでも回線が良好なら
試合中にワープとかの症状は出なかった(実験では)
逆に回線が悪いとスペック問題ないPCでもラグが出た
こんな感じかな
良PC&良回線>悪PC&良回線>>微ラグ>>良PC&悪回線>>ワープ>>悪PC&悪回線
>>432 それは密着フェイス中にフェイクしてその後に
方向キー+パスボタン したのでは?
密着フェイス中方向キー+パスするとポロリはよくあるよ
でも転ぶのはまれかな?
どちらにせよ密着フェイスしててボール落とすかどうかはOF側しだいなんで
狙って毎回落とさせるようなことは不可能です
良スペ&光回線(単独・ping平均値10)の俺でも 今のフリスタはラグいぜベイビ
同じく良PC良回線だけどかなりの頻度でラグいわ
微ワープぐらいなら全緑でもしょっちゅうあるし
回線って一口に言ってもなぁ
FS自体は3200+とx600proでも不自由なく出来てたしなぁ
ロードが遅いことも無かったよ
今時のPCならオンボでもこれより悪い事は無いだろうし
FWなのかなぁ、適当に動かしてるだけならFSやる時くらい止めればいいのに
>>449 P2Pとか回線を一時的に急激に使うツールとか常駐させてんの?
それとも黄色回線の工作?www
緑で潔白を証明してローディング画面で回線絞ってるんだろ
>>452 それはありそうだw
あまり関係ないけど、このスレってさ良回線・良PCって表現はするけど
スペックがほとんど書かれないのはなぜなんだぜ?
昔から気になってたんだよね、一応ネトゲ板だしさ
こういう話題の時はなんか建設的じゃない気がする
Cがリバとったはずなのにダイブで横取りしていくGは明らかにラグ餅だよな。
だって普通ならダイブのボタン押す理由がないのに飛んでるわけだから。
頼むからそういう人は環境改善して。
ADSLから光に変えようと思います。
フリスタに適してるプロパイダーを教えてくれると助かります
光なら何処でも大丈夫
光でもワープする奴はPCがおかしいだけ
光を過信するなよw
auone(旧DION)は結構キテるぜ
最近セミプロに上がれた者です
うまいSFさんがよくやるのを見るんですが
シュートフェイントパスを
あさっての方向にやるのって何か特別な操作いるんですか?
全然ふんわりがでるとこじゃないのにカエルパスじゃなくて
フォームはふんわりみたいなのでてるんです(でもあさっての方向に飛んでく)
分かりにくくてすいません
DS2シュフェパのことだろうな
W押しながら下→横→上+D(ここでW離しておk)+S
>>459 あさっての方向に飛んでくシュフェパなんてねーだろwww
ゴール方向に飛んでないの?
なる時あるよ
つーか、最近ラグくない?
去年から環境変わってないのに、俺がラグもち呼ばわりされたりする始末。
>>372の方法試してみようかなぁ。
DSからのシュフェパだとゴールの反対に向かって飛ぶ時あるねw
31〜33のセミ上がりのメーター黄色率高すぎ
セミはどんだけヤバいんだよ、よくそんな所でやれるわ…
大体ニートタイム以外、18時以降ならプロで普通に試合出来るし
もう「過疎だから」なんてルキセミでやる理由になってないよな
>>463 最近ラグい!!
なんでだ?
今まであまりこんなことなかったのに…
>>458 auoneの光ダメなの?
変えようと思ってたのに…
フェイス無しでやってるやつとか・・・ありえんわ
無いって分かった瞬間通常Aドリされまくるだけで何も出来んぞ
Cならフェイスなくて全然おk
470 :
名も無き冒険者:2008/07/18(金) 08:51:06 ID:TTdLfRie
最近、話題豊富な《すくりぃん》がついにプロ鯖仲間入り!これは見物だ!数々の偉業を積み立ててきた《すくりぃん》が取る行動から目が離せない!!
お前らが思っている以上にFSやってるやつらの大半はスペック足りてないぞ。
特に最近は無駄にこってて影がある服装やSPキャラが増えてきた。
影も何もないときはギリギリでスペック満たしていた人たちがかなりスペック不足になってきたんだ。
ラグも生じやすくなるだろう。
普通はそういうユーザーのために解像度調節したり描写方法選択したりするもんだが、FSは全員固定。
すべては運営のせいなんだよなぁ。
バックロール2とかショルダーみたいに絶対止まらないAドリ以外はフェイスなしの体当たりでもとまるけどな
まあポロリさせることはできないから連発されると何も出来ないわな
Aドリの移動先読んでスティればいい
バックロール2は横に跳んだ先に先回りしてフェイスしてるとこけるときあるぞ
狙えるもんじゃないけどね
>>466 一概に全部ダメとは断言しないけど、少なくとも俺は後悔したぜ
まぁ、前がTEPCOだったのと、何の説明も無く送られてきたホームゲートウェイにイラっとさせられたから
っていうのもかなりマイナスに働いてるけど
あと、詳しくは分からんけど、脱NTTを推し進めるみたいだから
これから質が下がる事はあっても上がるのは難しいっぽいね
環境にもよるんだろうけど
>>471 でもFSがギリなPCって2ちゃんならいいかもしれないけど
ニコニコくらいになるとアウトになってくるようなスペックじゃね?
>>473 スティのタイミング先読みして3Pですね、分かります
JCGってもう完全にやる気ないだろ
元気良かった期間が短かったな
>>476 残念ながらそれも読んでた
きっちりブロックしてダイブでおいしくいただきました
>>476 普通に無理でしょ。
Aドリ後、タイミングさえしっかり合わせれば体感6割↑スティできるし、
ミスっても50%以下でしか入らないでしょw
体感が実際の数字と合ってれば10回Aドリして期待値2本、TO率60%だったら誰もやらない。
完全に方向読める事が前提だけどな。
俺はW連打突進でしか止めれないヘタレ。
ブロックされた側は硬直長くして欲しいよな
ブロックされて上手いことルーズ拾ってドフリーとか馬鹿くせえ
BPなくなるとやる気もなくなる
経験値少なすぎてレベル上げる意欲なくす
>>463 まずは回線速度はかってごらん。おそらく光なら、17〜20ぐらいでてるはず。それがRwin設定すると、平均で2.5〜3倍は回線速度速くなるから、スペックがいいPCならロードかなりはやくなるよ。はかり方はわかる
なんか今日は鯖ちょっと変だな
もうFS配信者っていないの?
昔配信してた人たちはみんな引退しました?
>>456 何処に住んでるのか分からないけど、関西ならeoで決まりじゃない?
2ちゃんの規制の多さは異常だけどw
>>483 gooの速度測定で27、8だったのがRwin設定したら49とか出た。すげーっす!
で、喜び勇んで試合したみたら、ラグ試合ばっかりでやんのw
まあ6人の速度を平均化させるって事らしいから、俺ばっかり早くなっても仕方ないんだろうけどね。
でもこの回線の倍速ぶりは異常。低速回線の奴は出来ないから意味ない気がしないでもないが、
光使ってるやつはオススメだわ。ちなみに「Rwin」でぐぐって一番上に出てきたページのやり方でしますた。
ラグで迷惑かけてないか心配なんだけど、環境書くから判定してくれない?
・ADSLで速度は10前後、PING値は20後半で安定、パケロスはなし。
・PCはCORE2DUO3G、メモリ4GでグラボはGF8600GT。
・ホスト率は高くないけど黄色にはほぼならず、ロードは大体一番早く終わる。・敵、味方ともに名指しでラグいと言われたことはない。
光マンションタイプに変えようかと思ったけど、業者から
「基地局から非常に近く、ADSLの環境には恵まれてる。光にして早くなるとは限らない」
って言われて悩んでます。
PINGでかいな
正直ADSLで10とか環境がいいとは思えん
ロードはPC性能がかなりの高スペックだから早いんだろうね
黄色にはほぼならないというのは、緑1欠けとかがあるってことか?
結論からするとそのPINGだとラグ発生しやすいから
光に変えたほうがいいとは思うな
実測で10でれば十分だし、フリスタに速度はいらないだろ
光過信者多いですね
光の安定感は異常
最近A鳥で相手こかしたとき、前は相手が腰ガクガクってうしろにこけてたのに、
最近フェイスのポーズのまま斜めに腰動かしながら流れていかない?
あれのせいで、こかしたのかこかしてないのか瞬時に判断できないで、
ステイがきそうでこわいから、Cにパスしちゃってんだぜ?
んで、自分が相手にA鳥でこかされたときは、腰ガクガクで後ろにさがってくのな。
仕様変更?俺がラグい?
一応俺ホストに結構選ばれるんだけどな・・・
Rwin設定すると逆にレスポンスの速度が遅くなってラグくならないか と心配する。
速度なんて10mbpsも出てれば十分。
ping平均値が肝
あ、ちなみにさっきポート全開放をして変化あるかどうか調べた。
同じメンバーで3on3っていう環境。
で、まずはポート未開放
10回スタートを押した内、4回ホストになった。
で、ポート全解放後
10回スタートを押した内、7回ホストになった。
100回やってこそ確率というものが・・・
PC初心者なんですが…
ホストにはよく選ばれるし、ロード時間も常にトップだしグラボは7800なんですが、ラグっぽい試合が多いです。
回線やポートはよくわかりません
やっぱりネカフェは良く無いんでしょうか?
488です。
答えてくれた人達ありがとう。
緑1欠けは10試合に1、2回くらいはあるから光に変えます。
PING値10くらい出るといいな〜
>>496 いや、ネカフェにもよるが、普通にオンラインゲーム公式ネカフェとかのPCで
フリスタがラグいと感じるなら、それは周りがみんな微ラグ餅だから。
ちなみに俺はコミュファ光使用者だが、今pingを測ったら
測定サイト -> 利用者の端末 (123.48.56.72)を ping でテストします
PING 123.48.56.72 (123.48.56.72) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 123.48.56.72: icmp_seq=0 ttl=54 time=10.464 msec
64 bytes from 123.48.56.72: icmp_seq=1 ttl=54 time=11.498 msec
64 bytes from 123.48.56.72: icmp_seq=2 ttl=54 time=10.369 msec
64 bytes from 123.48.56.72: icmp_seq=3 ttl=54 time=10.317 msec
64 bytes from 123.48.56.72: icmp_seq=4 ttl=54 time=10.398 msec
64 bytes from 123.48.56.72: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.704 msec
64 bytes from 123.48.56.72: icmp_seq=6 ttl=54 time=11.186 msec
64 bytes from 123.48.56.72: icmp_seq=7 ttl=54 time=12.193 msec
64 bytes from 123.48.56.72: icmp_seq=8 ttl=54 time=11.207 msec
64 bytes from 123.48.56.72: icmp_seq=9 ttl=54 time=10.888 msec
--- 123.48.56.72 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 10.317/11.122/12.704/0.782 ms
だったな。自分だけラグくなくても周りがラグけりゃ意味がない。
なんか今日俺もラグっぽい試合が多い
>>492 最近じゃなくむかしからだぞ
多分相手がらぐいとそうなる
ホストに選ばれるのって良回線と関係ないと思う
よく一緒に組むやつがほとんど表示黄色たまに緑1欠けなんだが
結構かなりの高確率でホストに選ばれる
ホスト選出は参加者全員の一番平均回線の人間が選出されている?と妄想してみる
あのダサい歌のBGM変えられないの?
コミュファに変えたらラグひどくなりました
プロバイダもコミュファじゃまずかったかね?
全員緑で一戦ラグ無しでやってさ、一人抜けて一人入るとしよう。
新しく入った人が緑で、他の3人が黄色になる場合あるよね
ほとんどの場合、その試合はラグラグなんだけれども
あのメーターってあてになんの?
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
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コミュファってどれぐらい速度でるん?結構良さそうな感じなんだけど。
ttp://www.bspeedtest.jp/ まぁホストによってらぐいときとかあるよな。
俺の知り合いに自分がホストと選ばれると全体がらぐくなるって自分で言ってた。
ホストが緑であと黄色とか緑一欠けとかは避けたほうが良いな。
コミファマンション光のおれが平均pin16くらいで6割ホスト。特に規制くらったりはない。
光なら何処の会社でも問題ないと思うけど・・
ネトゲなんてそんなに使わないからなADSL8Mで充分じゃね
>>446も言ってるけど、回線ゲージに影響を与えてる要素の8割は回線じゃなくパソコンのスペックなんだよ
TCPMONITERとかNegies使って送受信みると解るけど常時上下2KB/sいくかいかないかくらいの微々たるものだ
ネトゲって基本的に回線をそれほど使わない
高速回線で黄色い奴はだいたいは糞スペックのパソのオーナー
全開放しないとかなりの確率でラグ持ちになるよ。
FWオンとオフで数試合やってみて違いを比べてみるといい。
あと、ホストに関してはPING一番低い人ってので間違いがないと思うんだ。
3つのプロバイダで比較してみたけど、明らかにPING低いプロバイダがホスト率高かった。
ただ、FSはPINGの測定を一瞬しか計ってないから、いくら最低値が低くても最高値が急激に高くなったりする回線は要注意。
PING10前後で高低差が+-1くらいだとなら7・8割方ホストになる。
>>511 >>512 つまり、自分のツレはPing低いプロバイダで、良くホスト選ばれることあるけど
PCが糞スペということかな。
そういえばロード遅かったなー。
>>487 光回線は設定しないと本来の力を発揮できないんだよね。ちなみに俺はピング10〜30です。ラグと言われたことはないですよ。ちなみに光マンションタイプはプロバイダーにもよるけど、分配型だとラグ餅になる場合があると思います。
VDSLだと30Mぐらいしか出ないお
>>512 ファイアーウォールはつけとけよ・・・知らない間にウィルス入り放題だぞ
WINDOWS XPならプロセスごとに設定できるから
最初にフリスタを起動した時にでる通知で”ブロックしない”にして許可するだけでフリスタのみ全開放になる
だがしかし公式でポート開放は必要ないという回答でてたし
フリスタはポート全部閉じててもホストになれる事から
内向きの接続一切必要ないからポート開放しようがしまいが変わらない
ポート開放したからって通信速度が速くなるわけじゃないぞ
てか全開放推奨とかあほかと、早めにシッタカしてるテンプレはずさないとウィルス被害でるぞ・・
>>516 俺が実際にためした結果では、
ポート開放しないでやってて、ホストほとんどならない。
TCPのみ全開放で、ホスト2割。
TCPとUDP全開放で、ホスト6割ぐらい。
すくなくとも、ポート全開放するのと、しないのでは
ホストになる確率に雲泥の差があることは事実。
ホストになったから有利とかどうとかまではわからないが。
宇宙エネルギーが回線速度を増加させてるんじゃね
最近ラグすぎんだよー
520 :
名も無き冒険者:2008/07/18(金) 18:59:04 ID:3/CXggWu
LEO-NETでFSできる??
やってる人いるかな?
ロードが周りより遅い奴でまともな人いない
緑でホスト選ばれたからってラグ餅じゃないと思うな
ホストがロード遅かったら100%ラグ試合
ホスト自体は全てポート開放が必要ない外向きの接続をつかう、ポートは使わない
(なぜならポートを閉じててもホストになれるから)
それとは別の仕事でハンゲ鯖まで遠くて回線速度の遅いユーザーを
そのユーザーに近くて高速でポート開放してるユーザーにサーバーになってもらって補ってるのかも?
こんな仕組みなら試合でラグくなるはずの奴のラグが軽減されるのは解る気がする
ロード長いのは低スペックPC。処理スピードが遅いからラグが発生するんでないかな。
>>516 そんなのわかってるんだが・・・?
だからそのFSのプロセスにFWかけるかかけないかで雲泥の差が出るんだが?
通信速度なんてある程度あれば問題ないんだよ。
ポートを開けるのはなるべくラグがないための処置なんだ。
確かに開けなくてもゲーム自体はできるが、ラグは別。
仮想サーバーに接続したときにラグが発生するのは周知の事実だろうが?
そんなに不安ならルータのポート全開にしてソフト側で個別にアプリケーション設定してやればいい。
とりあえず全開しないなら、ラグ持ちの可能性かなり高くなるわけだから、ラグラグ騒ぐのは開けてからにしてくれよ?
よく嫁
彼はXPのFWで安心できるんだぞ
もう分かったな?
XPのFWに何の不満があるぇぇいうてみろや
>>524 >ポートを開けるのはなるべくラグがないための処置なんだ。
>確かに開けなくてもゲーム自体はできるが、ラグは別。
詳しそうだな、どーいう仕組みなのか教えてくれないか?
質問スレの最後の方では昔使ってて廃棄されたシステムの残骸だってテンプレに乗ってたと思うんだが
だからポートの開放は必要ないと
>>526 別に…(沢尻風に…)
話ぶったぎって 悪いけどボックスって
味方がシュートした時、にw押すんですよね?
ボックスしてる つもり
でも効かないって事は
フェイスのまんまって事ですかね?
>>528 押さなくてもW押しっぱなしにしてたら勝手になってくれる
俺もボックスへの切り替わりがスムーズにいかないから
一旦離して押しなおしてるな
ラグのある試合(まぁ今は殆どそうだけど)だと手から離れて一呼吸置かないと
スクリーンになってそのままだからこれが癖になってる
>>528 対戦しないとわからんが、ボックス範囲に相手がいないとか。
うまいCだとボックスずらしてリバとるしね。
毎試合できないなら、自分に原因があるんだよきっと。
なんとなくくるpon回したら、一発でバニーが出た。
リバ11のあたり強さ9でCの俺には結構いい感じなんだが、いくらなんでも男キャラにつけるのがキモすぎる
最近もうFキーしか押してません。
3onではときどきFDD押したりしてオイタしてます。
ツーオンだと勝率70%近くあるのにスリーオンだと限りなく0%に近くなる…。
まぁこんなもんか
(´・ω・`)
>>534 ポジは?
G職ならある程度適当に流しても40%切らないだろうし
F職ならきっちり点さえ取って守備で待機に徹したらで50%は切らないだろうし
Cならリバブロ次第でどうとでもなろう?
>>535 SFとPFです
スリーオンって全体的にPS高いんですよね…
ツーオンに比べて全く点が取れないのです
SFはちゃんと切り返せないと厳しいな
PFはちゃんと軸見てカエルにさえしなければそれなりには勝てるんじゃないの
だってツーオンのFなんてのは単調な攻撃で勝てるんだもの
3オンだとラグくなるからCだとリバブロが弱くなるわな。
3オンでブロできるCすげーよ
>>539 良PC良回線だとそんなプレイに支障が出るようなラグってあんまりないよ。
ラグくてブロできねーって人は、PCスペックの面で人より劣ってるんだと思う。
2onってブロ判定甘くなるんじゃなかったっけ
3onと比べたら、やたらとブロしやすいよな
ゴール下がゴチャ付かないのもあるけど
質問で悪いけど本物の切り返しってどれくらいの物を言うの?
肉眼で見えるくらい?
それともワープするくらい?
本物って?
多少悪いパスでも切り返せる程度のつもりで言ったんだが
ワープとかしないぞ
自己責任
じゃやめておきます
スルパ切り返しから足音立てないでミドル撃ってるSFがいたんだけど、
あれ、どうやるの?3Pと同じように撃つとカエルになるし・・・。
ゴール方向向いてる時にD押すと足音するか?
つまりそういうことだ
良PCとか良回線じゃわかんねええええ
どのあたりがラインなのか大体でいいからイメージしたいんだけど
これだとキツイ、これくらいでもいける的なの晒してはくれまいか
久しぶりに来ても話題が全然変わってないじゃないかw
>>540 そこそこ良PCだと思うけど、初期動作が飛んだりするし
滑るから難しくなるんだぜ
ふっざけんな!!!!!!!
最近ラグすぎんだよおおおおおおおおおおおおお!
プロになってから、ドリが防げない…
Aドリはフェイスがあるが、ショルダーやバックロールには殆ど歯が立たない
テンプレ見てみましたが、バックロールは離れる、くらいであんまり明確な対策が
見つかりませんでした。
どうやって防げばいいんでしょう
34、PGです
>>552 ショルダーは慣れ
バックロール2はフェイクだと最初の方向覚えとけばなんとかなる
バックロール2フェイク無しとラグ餅ダンサーは諦めろ。
どうがんばってもこかされるから
>>552 バックドリブル2は初期動作で肩でフェイントを掛ける動作
あるので最初に右か左の肩が動いた方向に動いたと思いました。
ショルダーはキャラ2〜3個分あけて静止動作中に今まで
やってきた悪行を悔いてくれ。
そうすれば自ずと動作が見えると思う。
感だよ
ダンサーに鍛えてもらってくれ。
>>549 ゴール方向にキー入れてD押すとカエルにならない?
>>555 それはパス受ける前からシュートまでずっとゴール方向押しっぱなしなんじゃな?
>>552 バックロール2は右と左の次に出るドリが何か覚えるの必須
フェイク無しならボール持ってないほう
フェイクありならボール持ってるほう
PGのダブルフェイク持ちは感、フェイク無し使用が上手いやつは距離上手くとるしかない
初心者質問ですいません
フェイスで密着マークしている時に、Aドリで簡単に抜かれてしまうんですが
正面でフェイスしてたら抜かれるって事でいいんですかね?
559 :
名も無き冒険者:2008/07/19(土) 05:47:59 ID:pSTS2PLm
【名前】 趣味はお菓子
【性別】 女
【所属クラブ】 趣味はお菓子
【ポジション】 C
【Lv】 23
【詳細】
ラグ餅
逆方向にリバしまくる
ボックス無視
今年も夏だなあ厨という風物詩が見られますね。
>>561 夏休み期間はガチで厨が沸いてくるだろ
夏中の自己防衛か?それ
夏だなあ
565 :
名も無き冒険者:2008/07/19(土) 09:16:57 ID:oIM20Pfz
>>558 バックロール2は密着するとこかされる。
ノーマルAドリなら完全に密着できていればこけない。
厨とかいってるのは工房だろw
まぁ、人が増えるんなら厨だろうが何だろうがいいや
プレイヤーの質はもともとクソだし
夏休みでも単にルーキーで黄色が増えるだけだろ
その黄色もサブにフルボッコされていずれ淘汰されていくしな
3ONでチッパ待機できないPFって
Cからすると泣けてくる。
そしてリバポジ取ってるのに
味方PFがチッパするのも泣けてくる。
頼むからPFは待機していてくれぇぇぇ。
その分、攻撃はFだけ押してても文句言わねぇからさぁ。
リバの裁き方がうまいCならお任せするけど
チップインがんがんされるようなら動き方を考える、心中はごめんだからな・・
相手ボールでのCとのタイマンでのリバの競り合いになったら躊躇しないでチップアウトするけどね
チップインで勝ってるなら別にいいと思うんだがな・・・
チッパ待機したりCのリバポジとらないように心がけてるけど
味方のボックスアウトが下手すぎるんだよ
味方のCがボックス決めててチッパ待機だなって思って待ってたら敵より早く飛んでチップインされてるとか
PFがリバ飛ぶようになったらそれはCのリバに期待出来ないって意味だと思うぞ
>>570 PFのOFは基本2点。チップタップの得点も2点。
何が悪いのか分からない。相手にってことか?
成績のためだって言ってるんならその時点お前が地雷だ。
>>573 落ち着け
相手OFに点とられないようにしたいって書いてるだけだろ
妙な解釈をするな
>>573 >>570のチップは敵からチップって事じゃないの?
ディフェンスリバをチッパでとられてるようじゃ・・・って事だと思うんだが
>>573 ストレスがたまってるなら俺が話を聞いてやる。
>>572 敵より早く跳んでチップイン決められるってのは、最速よりも早いタイミングで跳んだってことか?
少なくともプロではそんなC見ないが。
セミならしらね
チップインは判定強いからなぁ
>>577 夜のプロでも結構いるぞ。
ボックスしてても、相手が飛ぶまでしてなきゃ意味がないってのを分ってないCが。
PFの待機リバがうまいと強いと思うな。チームとしてね。できる限りCとは反対側にまわるようにしてる。
Cは基本的にボックスするだろうから相手Cはチッパ確率高いもんなぁ。
逆にPFしてる時思うのが、OF時に味方Cがよく真ん中通ってG下行くのにモタモタしてると邪魔で仕方ない。
範囲狭いうちは特にね。相手CがG下以前から密着型ならFから離れて行って欲しいな。そしたらFは広く動けるし、ダンク行っても1対1になる時あるしな。
俺がCの時はそうしてる。
まぁ俺のFが下手なのが一番悪いんだがw
>>580 相手がチッパするタイプかどうか見極めるずに試合すると
意味ねぇがな
とりあえずチッパ使うべき状況で潔く使わずにどうにかしようとして失敗ばかりのCと組むと萎える
補助しづらいんだよね
まぁそういう場合は足の速さ利用して味方Cに集中してボックスかけてる相手Cより内側に入ってボックスかけ返す
どっちがチッパしても俺が取るし、仮に相手Cがせずに最速リバしても俺のボックスでスカ
味方Cは最速だろうが最遅だろうが相手Cが飛んでボックス効果解けてるから取れると
それだと、DFの時は相手Fフリーだよね。
OFだと敵Fは自分の内側だよね。
まあ毎回やってるってわけじゃないんだろ
一試合に一回程度ならやる機会ありそうだが
>>582 お前の補助リバが心許ないんじゃね?
オレもCやってるが、メインリバ飛ぶPFが多すぎてチッパ使いづらい事がよくある。
つか、相手Cが味方Cにボックスかけてる状態でその内側からボックスかけるとか、
どんだけ相手C外にいるんだよ。
相当でかいリバでもない限り、そんなスペース空かないだろ。
相手Cが最速で飛んでも、味方Cが最速で飛んでりゃ、ボックス解除される前の判定になるだろ。
それに、チッパしたのが外側行ったらお前はまず取れないよな。
その状態で味方Fフリーとか危険すぎるわ。
味方Cが飛んで相手Cが飛ばなきゃ、味方Cスカって相手Cがルーズ拾うんだろ。
リスク高い割りに成功率低いし、やる価値ないでしょ。
だったら味方Cのチッパ待機しといたほうがマシ。
相手Cが普通に飛んで、味方Cチッパしないなら自分でチッパすればいいし、
相手Cがチッパ狙いで待機するなら、落ちてから奪えばいいだけだし。
そこらへんは自分の読み次第だが、
PFのリバなんて相手が上手けりゃ運に頼るしかないだろ。
予めリバ予測してポジ争い加わるならともかく。
せっかくの夏休みだってのにウイルスバスターのせいでフリスタできん
悲しいのぉ
飛んだからチッパして、飛ばないなら落ちてから拾う
そんなの無理。
飛んでからじゃ間に合わなくて、落ちたらボックス意味ないだろ
>>587 だから読みだって言ってるじゃん。
相手の動きにあわせてできる人なんていないでしょ。
落ちた時に相手Cが飛んでて、相手Gが離れてりゃほぼ拾えるでしょ。
Fに奪われる可能性もなくはないが、大概ボックスに触れてこけてくれる。
ボックスは相手スカらせる為。
まぁプロならスカる場所で飛ぶCなんてほとんどいないけど。
読みがハズれりゃドンマイ、所詮カバーみたいなもんだから失敗してもしょうがない。
相手Gに味方Gこけさせられて、カバーいったところで相手Fに2P決められても怒る奴はいないだろ?
状況によっては3Pすてたほうがいい時もあるが。
なんか支離滅裂じゃね?
結局、
>>582のどこを否定してるの?
相手の最速リバってチッパ可能なんですか?
やっぱ最速ってことだからチッパであろうとなんだろうと無理?
>>590 判定はチッパのほうが強いから可能。
ただしリバ値が足りなくて最速できない場合は不可能。
45Cだとして ステ同じの場合
最速>チッパ
Gが打てる状況だとわかれば、
敵Cより内側に入るって結構あるけどな。
判定は、チップ>ノーマル>チッパ じゃないっけ?
チッパは高さに有利で、ノーマルじゃまだ早い段階でも使えるのが強みだと思ってた
>>586 アンインスコしろよ、もしくはオフ
俺のノートン先生は常時オフだけどな
>>594 恐らくチッパとノーマルは一緒。
平均リバ同じくらいのフレと試したことがあったけど、
300本くらいの3Pで二人とも130〜150くらいだったし。
ただ何かしらの条件でチッパ有利とかはあるのかもしれない。
Lv16のCとかだと、リングに当たって地面にほぼ水平に跳ねるリバとかだと、
チッパならとれるけど、リバじゃとれないとかあるしよくわからんけどな。
もしかしたら、ノーマルはベスポジで最速タイミングじゃないと最速でとれないけど、
チッパはポジずれてても最速でとれるだけなのかもしれん。
あくまで推測、確証などカケラもない理論
たっぷ>ちっぱ>ちぷいん>のーまる
だが、ちっぱとちぷいんの関係は逆もしくは=かも
あとお前ら、「自分Cで、相手Cを完璧にボックスで押さえてるのに味方PF様がちっぱ」
てゆう話題昔からループさせてるけど、今のプロでそんなPF様はほぼ皆無
昔はそんなことも多々あったが、プロのPSは上がってるし、ボックスの効果理解してるやつがほとんど
セミの話題なのか、自分の非力を露呈してるだけだろ
正論おつ
>>585 はしょりすぎたか、足の速さ利用してってのはまず味方Cがついてない方にいるって事ね
あとの人が言う通りそう何回も使えないし、うまい相手なら隙がないからしんどい
そこまでして補助しなきゃなんないから萎えるって事
逆サイやチッパ処理ぐらいでメインリバはCに任せて合わせるのがPFの仕事
メイン参加して味方Cともリバ勝負してどうするよw
>>592 >>594 おまwドンだけ無知だw
>>596 300本検証してリバの判定の強さの違いも分からなかったのか?
しかも今更なリバの話題過ぎて吹くわw
光に変えようと思っているのだが
OCN
eo光
BIG
どれがいいと思う?
できれば昔あった回線表を載せてくれるとありがたい
>>599 んじゃお前はちゃんとソース提示した上で断言できるんだな?
結局貶すだけで自分の意見もいえない奴が何偉そうな口叩いてんだw
単発
煽り口調
釣り
関西ならeo光だろjk
2ちゃん規制ひどいらしいが
Skype導入した後めっちゃラグくなったなー
P2Pだからか
>>605 eo光ホームで2ちゃんは携帯基本でたまにPCでやるけど引っ掛かった事ないな
運がいいだけかな?
何にせよホスト率激高、確かに関西の人はeoがいいね
p2pは最低でもネトゲやる時は切っとけよw
すげええええラグくない?
3on3やっててラグくないときがないくらいなんだけどさー、
運営に言っても無駄なのかな・
半年振りにフリスタやった
スルパスルパうるせーやつおおいな
もうまじで末期。スルパというスキルがこのゲームを
過疎らせたに違いない!
てか1試合して飽きてやめたぜ
あ・・・ちなみに1試合して勝ちましたから^^
もうほんっと雑魚多すぎだろ^^
過疎ゲーつまんねーし
半年前もスルパ必須だったが
パワードリブルでぐいぐい押されたあとのターンでこけちゃうんだけど
皆どうやって対応してる?
押し込みが終わったらW離してターンする方向についてってるんだけど
これだと確実じゃなくて、方向あっててもこけちゃうことがある;
反応遅いのかな
今日これだけを多用するPFにぼこられた><
いい対処法知ってる人いたら教えてくだしあ
>>612 ゲームばっかりやってないではやくなつやすみのしゅくだいおわらせないとだめだよ?^^
夏じゃのうwww
今年も暑い夏が迎えられそうだ
たしかにスルパはスキルではなくデフォでいいとおもうが
>>614 相手が動く方向に動いてればこけないよ
ゆっくりだから落ち着いてキー入れればいい
運営は雑魚のくせに過疎ゲーという一言に釣られすぎwww
運営は ザコの癖に 過疎ゲー
・・・はい?(゚Д゚) 落ちついて煽りに対処するんだ。
ゲームバランス悪いのにずっと放置してりゃ過疎にもなるわ
ダメなのはゲームバランスなのか?
>>624 一旦はあると思うんだがお前はどー思うんだ
ラグ試合があまりにも多い、eo光で100Mコースなんだが
これ200Mに変えたらラグなくなるかな教えてエロイ人1Gはちょっと金銭的に厳しいが
ラグが半分位になるなら変えようかとも思う
どんだけこのゲームが人生なの
>>625 バランスじゃなくてラグかな
ラグが無いorラグ持ちが圧倒的に不利っていう状況になればかなり変わるんじゃないかと
自分だけが頑張ってどうにかなるような事でもないし
今時日本人同士の対戦でここまで酷いのは中々無いよ
箱○で外人と5vs5やった方がまだ快適だ
光にしても関係無い
もうそういうの越えたラグが発生してる
まぁキャラ追加されるたび重くなってるよな・・
今FEZに復帰しようかと思って、めっちゃ久しぶりにやってみたんだが
オベの位置間違えてすげー怒られたw
らぐは一生なおらんだろ。直す気もないし、そんな技術もない
>>601 おまwソースとか今更ってレベルだぞw
なんなら見せてやってもいいが、当たり前のこと過ぎて出て行くのも恥ずかしいんだが
一番手っ取り早いのが同ステータスのC2人揃えてチッパvsリバorチップで
どっちがボールにより当たるかやればすぐ分かるぞ?
一定方向にしか飛ばない低いリバが絶対出る場所は分かるよな?
そこで誰かに打ってもらってチッパ側が不利なポジでやってみ5分で分かると思うが
言い忘れたがタップは外さねーとダメだぞw
>>632 一定方向だけにしか跳ねない場所はわかる。
が、しかし同じようなリバだけならベスポジかどうか、高さの関係、その他条件で変化するかどうかわからないだろ?
だから300本、各150本ずつでチッパとノーマル交代してやってみた。
当時Lv40と36のCだから若干違ったが、服などで調整。
結果はチッパ135、リバ148とかだったと思うが。
逆だったかもしれんし、結構前の事だから詳細までは覚えてない。
ただ、当時二人とも平均リバ4.5〜4.8くらいだったから、そこまでど下手でもないと思う。
高く上がったボールのリバとチップアウトの最速タイミングは一緒だと思うな
ライナーぎみのリバはノーマルよりチップアウトのが受付早い
>>626 PCの処理速度とホスト1名と他のプレイヤー5名の回線速度と通信距離
も出てくるって事を忘れてないか?
何度も言ってるけど同高スペックPCと同場所設置と言う条件以外
ラグは回避できないそれが現状です。
この現状でも実際はラグは起こる。
日本は回線設備がざるすぎるからなー
韓国みたいに回線がしっかりしてればFSもおもろかったんだがな…
いやいや、日本の回線は結構いい方だよ
韓国は回線がいいんじゃなくて
狭くてネカフェでみんな同じ環境でやってるからいいんだろ
>>634 当時とか結構前ってことだからSF全盛期とかの頃かな?
よーーーーーーーっく考えてみてくれ
634はチッパいつ使ってんだ?
自分が明らかに有利なポジ取ってて、相手は明らかにポジ悪くて相手にチッパでかっさらわれた経験は無いのか?
チッパの有用性はなんだ?
634の検証結果だと相手がチッパ狙ってようがどうしようが相手にボックス当てて
全部最速リバ飛んでりゃ半分以上とれんじゃね?
流石にLv40超えてそんな事も知らなければゲーム内で文句言われないか?
平均リバ4.8今現在あるなら割と上手い方だと思うんだがな(2onならシラネ
2ndで平均リバ4台は弱いよ
現在が4.5で2nd時は6あった俺が言うんだから間違いない
でも並みあるのには変わりない
俺も、チッパの方が当然判定が強いとは思ってる。
そうじゃないと、
>>640の言うとおり、そもそもチッパの有用性がまるでなくなってしまう。
ただ、判定にも、「効果時間」と「効果範囲」があるんじゃなかろうか。
範囲に関して言えば、チッパは間違いなくリバを上回ってる。
だって、あれは明らかなポジ負けに対抗して横取りする為のスキルだから。
そこで疑問が出てくるのが、フープの縁に、トンットンットットットトト…ってなって、落ちてくるタイプの軌道。
あの時は皆普通に跳ぶorチップインで対応しない?
実際、あのパターンでチッパが勝つシーンって、少ない。
そうなると、チッパは「効果時間」つまり、受付時間の幅は、極端に狭いんじゃないかと考えてみたりする。
効果時間?
チップアウトは通常ならリバできないぐらい低空のボールでも弾けるほど受付時間は長いだろ
あと、そのGでも最速でとれるリバでチップするメリットはあまりないと思う
あのリバはゴール裏気味でも取れるし、
内側ボックスでガチガチに固めてたら、飛び遅れて走ってきたFやGに取られる
だから相手Cのボックスも甘い
よってチップできるタイミングでボタン押せてるならリバしてればそのまま取れる
リバ範囲に入るのは難しくないしな
よし、俺がまとめる。
リバは運
そいやこの間かつさん見たけどクラブ入ってんのなw
そして経験値100万越えにワロタ
かつさん最近調子良いらしいよ。昨日言ってた。
>>643 ”低空”ってのは、時間ではなく空間を表す言葉だから、
それは言ってみればそれは、上下の”範囲”じゃないかなぁ。
そうじゃなくて、チッパは瞬間的な発生をするんじゃないかという事が言いたい。
簡単な図で言うと、こんなイメージ。
http://www2.uploda.org/uporg1554262.jpg 縦軸の幅が、範囲効果の強さって感じ。
いや、思いっきり主観だけどね。根拠とか、全然ねえですよ。
でも、こういう考え方を元にすると、フープ縁にトトトト…のような、
「突然、瞬間的に低空範囲に入ってくる軌道のボール」に対して、
チップアウトがあまり有効ではない理由になってくると思ったり、思わなかったり。
小学生が考えた感想文ですね
もしくは、
>>643の、
「チップできるタイミングでボタン押せてるならリバしてればそのまま取れる」
って意見も汲んで考えてみると、こんな視点はどうだろ…。
チップアウトは、強さ的にはリバと同じなんだけど、
”人が邪魔になってる状態”を無視できる効果があるとか。
図にするとこんな感じ?
http://www.uploda.org/uporg1554291.jpg どうなんだろうねぇ。
ただ、リバポジ負けてる時にチッパが有用なのは確かなんだよな。
成績の良さと頭の悪さが滲み出てるなww
低空飛行まで読んだ
ボールがどっかに行くチッパと頭上に飛ぶチッパは、方向キーとか関係ないですよね? タイミング?
頭上に飛んだらずっとD押しとけばとれるよ。
どこかいくやつは方向キー押しててもとれない。
たまに相手のキャラか味方のキャラに押されて、変な方向に飛ぶチッパとれるときあるな
>>654 自分のチッパのこと言ってるのかと思ったんだ。
まぁ勘違いしただけだからスルーしておいてくれ。
相手のチッパなら頂点から落ち始めた頃に飛べば取れるな
ん?
チッパのタイミング次第で飛ぶところが変わるのか?って意味だと思うんだが違うのか
>>655 自分自身がチッパした時の話でいいんじゃないの?
チッパ後のリバの取り方ではなく。
>>652 まあ、リバポジが負けてる状態だと真上チッパになるとか、諸説あるみたいだけど、
多分、全部ランダム発生だと思うよ。もちろん、方向キーは関係ないかと。
ここでヒント
ちっぱのとばす方向は自分できめることができる。
ただし絶対自分の真上に飛ばすってのはむり
ある条件が重なった時左右奥、手前と指定できるのだ
PGとPFさえできればこのゲームは十分楽しいからいいや
チッパは味方のいる方向に飛んでいくんじゃなかったか?
フレとチップバレーで遊んだ時そうやって誘導してたんだけど
味方がいる方向キー+チップアウトでチップで味方のいる方向に飛ばすことができる
真上に狙ってだすのはムリ
あれ?2ndの時ってボックスでケツ当ててたらチッパもスカにできなかったか?
今は通常リバ以外全然ボックス利いてくれないんだが
セカンドの時と変わってないよ。
俺チップアウトする時ボックス解除してるからバレてるなきっと
スキル使ったら不利になるってのは、やっぱゲームバランスおかしいよな
ダンクなんてキス何回出せるかだし、ミドルもノーマルのほうがフェイクを見分けにくいとかおかしいだろ
運営にはもう何も期待してないけどな・・・
>>667 一体何を言っているんだ。
最近キスより360°レッグスルーのほうがブロック難しい気がしてきた。
>>668 一体何を言っているんだ。
最近360°レッグスルーよりソロアリウのほうがブロック難しい気がしてきた。
恐らくスキル=フリースタイルなんだろうけど
キスはフリースタイルなのに何回出せるか
と言ってる時点でおかしいよね
ノーマルってのは恐らく女のことなんだろう
なぜオウム返しされたのかまったくわからんぜ。
俺もわかんね。
ノーマル 遅い
キス 早い タイミング鬼
360度 やや早い
ガーディアン 超遅い
180度 ふんわりと見間違えることあり
ソロアリウ ご丁寧に軸の位置を教えてくれる
レッグスルー わかんね
リバース わかんね
ワンハンド なんか懐かしい
俺の印象こんな感じ
アリスって1,2マクロを2回押す仕様なのか、そうなのか
マジうぜー
675 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:11:22 ID:HgiusMS2
ダンクなんて全部同時飛んでおとせる
>>675ってか全部カエルのタイミング。
受付時間が長いか短いかだけの違い。距離が違うように見えるのはそういうこと。
話変わるんだけど
>>4のサイトで測ってみたら
--- 122.50.56.123 ping statistics ---
10 packets transmitted, 0 packets received, 100% packet loss
とかでてping値すら出なかったんだけど、これの原因分かる方いませんか
質問スレが見当たらなくて;
>>677 俺もそうなるわ。
全セキュリティ切っても。
どうせルーター使ってるだろ?
ルーターの設定をいじれば何とかなりますかね?
知り合いはルーター使ってもping値が表示されていたもので・・・
ルーターの種類によっては無理なんじゃ無かったっけ
後々同じやつが出てきたときのためにも
ルーター何使ってるのか書き込もうぜ
WLAR-L11-Lってやつで有線で繋いでます
ポート開放
ついでに俺のも・・・
バッファロー BBR-4HGで有線です
>>677 まずping計れない理由としては、二つ挙げられる
・プロバイダがPingの応答を拒否している。この場合、どんな設定をしてもPing計れないので注意。
・ルーターでPingの応答を拒否している。この場合、ルーターのWAN設定等から変更することで、Pingが通るようになる。
製品を見たが、
● WAN側ポ−トのネットワークセグメントと、LAN側ポートのネットワークセグメント間でルーティング。
と書いてあるのでPingの応答は可能。
>>695 俺もBBR−4HGを使っている。
で、pingは普通に計れる。
WAN設定の「Pingの応答」のところを、「する」に変更。
これでもPingが通らないなら、プロバイダのほうで閉鎖されている。
諦めるしかない
>>688 ありがとう、計測できた!
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 23.677/24.063/24.586/0.321 ms
うん、ラグい。すまんこ
だからポート開放しろって
してもなるって場合は恐らく2重ルーター
俺もだった光で中スペPC、しょっちゅうホストになるのに・・・
10 packets transmitted, 0 packets received, 100% packet loss
>>686 WAN設定を見てみたのですがそれらしき物がなくて困ってます;
めぼしいのを試してみましたがあまり変化がありません
プロバイダ側でpingを閉じてるのかと思い、ネットでプロバイダを調べてみましたが見当たりません;
ちなみにプロバイダは北Qネットとかいうローカルなプロバイダです
でも、自分に向けてping飛ばすとLost0%だ
>>693 ルーターを外して直結でPCに繋いで、もう一度Pingを計る。
もしPingが通るのなら、ルーターの設定、もしくはセキュリティソフトの問題(ファイアーウォールも無効)
でPingが通らなくなっている。
もしPingが計れないのなら、プロバイダが直接Pingを封鎖している。
ttp://www.kitanet.co.jp/ あなたのプロバイダはここだと思うが、みたところCATVだね。
ケーブルのプロバイダはPingを封鎖していることが多い。多分ルーターではなくプロバイダだと思う。
>>697 勘違いしていると思うので訂正の意も含めて。
DMZ設定=ポート全開放
だけど、
ポート全開放=Pingの応答
じゃないです。
Pingの応答をするかどうかの項目は、必ずあるはずです。
パケットフィルタ〜という項目に、WAN側からのPingに応答するかどうか といったものがありませんか?
もしくは、WAN設定にあるかと。
>>698 あーいや、マニュアル見たところPING応答設定なんて見当たらなかったから俺のルーターと同じで設定項目ないんじゃないかなって思ったんだ。
そうなるとポート開いてないんじゃないかなって思ってね。
カスペル使ってるやつに聞きたいんだが
使い心地どうだ?
重くないなら乗り換えたいんだが
>>699 おーGJです。
その動作の部分の
WAN側(インターネット)からのパケットを「無視」する。 の「無視」を「有効」等に変更してください。
あと、その下のパケットフィルタ情報の表示/削除ってところに、
二つの項目あるでしょ。
・NBTと〜
・IDENT〜
ってやつ。この二つはいらないから、削除してください。
>>699 あるじゃんあるじゃんパケット無視じゃなくて有効にしてみ。
>>701 カスペルはバスター等に比べてかなり軽いよ。
バスターはPC起動時無駄に遅くなる要因になるけど、カスペルはそんなことないしね。
ってスレチだな。
で、設定しても通らなかったら高確率でプロバイダが閉鎖しています。
明日プロバイダに問い合わせてみるといいかも。
「Pingの応答ができず、インターネット側にPingを送っても、パケットロスになってしまいます。そちらではPingの閉鎖をしているのでしょうか」
みたいな。めんどくさかったら↑コピペしてもいいから。
ってかここフリスタスレだよね。よく考えたらPC板に誘導するべきだった。すまそ
別に話す事も無いしフリスタに関連してればいいんじゃね?
なかなか上手くなれないです
誰か一緒に3オンやって指導してくれませんか?(´Д`)
皆さんありがとうございます
>>WAN側(インターネット)からのパケットを「無視」する。 の「無視」を「有効」等に変更してください。
との事ですが、「無視」か「拒否」しかなく、この場合はどちらが正しいのかいまいち分からず・・・
なので無視も拒否も両方で測ってみましたがpingの応答がありませんでした
やはりプロバイダのようですね;
>>707 3ONじゃだけやると指導難しいがな
3ON2試合くらいやってアドバイスもらって練習モードが理想だが
ポジは?
【誤】3ONじゃだけやると
【正】3ONだけやると
失礼しました
>>708 >>695でも指示したけど、
ルーターを外して、モデムサーバーとPCを直結で繋いでPing計ってみた?
その結果を教えて欲しいんだけど。
>>707 ちょうど暇してるし
教えてあげられる事は少ないだろうが見てあげようか
なに鯖?
>>707 指導出来るかわからんが一緒にやるくらいなら出来るカスだけどやるかい?
なんかいい人ばっかでびっくり
ここ最近やっててもなんか嫌な性格の人ばっかいて萎えてたけど
案外捨てたもんじゃないな
親のPC使ってるお子様がいない時間帯だからだと思う。
昼間は酷いよ。
716 :
707:2008/07/20(日) 22:55:19 ID:JGmlOhcx
ありがとう!
ポジはとりあえずG
ルキ鯖です(^ω^;)
よくプロ鯖に上がってもアリスは3P滅多に外さないとか言うアホいるけど
あれなんなの馬鹿なの死ぬの?
能力値2くらい高いけど3P成功率に対する貢献なんて微々たるもん
ただ、あの挑発としか思えないボイスと女Nモーションで延々切り替えしフェイクor打ち2択されると発狂したくなるくらいうざい
>>717 とりあえずボイスは設定でデフォに戻せるし
女Nモーションだとかフェイク二択は別に今に始まったことじゃない
お前が死ぬの?
>>719 わーい!ありがとう
キャメロンレイシーて名前でルキ鯖います
みなさんも楽しくよろしく
>>720 悪い事は言わんから今後はキャラ名出すな
人募集する場合は1-45部屋で部屋を建てる事とパスワードを宣言して
ソレらしい部屋名「716」とかを建てて人が集まってから移動した方がいい
追記だがルーキーでやるなら、勝ちにいくなよ?
でもアリスは試合していて外しにくい感あるな
723 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 23:29:53 ID:Nei4QFxX
CATVはpingが測れない と過去スレで見た気がします。
>>721
なんでルーキーで勝ちにいっちゃあかん?
勝たなきゃ経験値少ないしあんな糞ったれなところから一刻も早く抜け出したいわ
>>724 何を必死にw
普通にできるやつ知り合い同士でチーム組んで勝ちに行く=初心者狩りになるからだろ
普通にできるやつ が ね
今回は知り合いじゃないが、似たようなもんだろう
勝ち負けの割合が7:3なら許そう
spキャラの声のうざさは異常
7割も勝てねぇだろw
野良オンリーなら勝率よくて6割、俺なんて5割ちょいしかない
ゴミのようなやつが敵に1人でもいたらボロ勝ちするし、味方にいたらボロ負けする、ただそれだけ
やってて激しくつまらん、16からスタートスロット激しく欲しいわ
俺はSPキャラフルコンプしたいけど1→16が鬼門すぎる、モチべがまったく保たん
>>729 日本語を理解できない事が判った
ゲームしてる時間あれば日本語を読解する努力を少しはしろ
>>720 よう
俺は上で頂点に君臨してる者だ。
名前は覚えておこう。
732 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 23:52:42 ID:Q8561EFQ
白鳥玲子ってlv32のCは地雷
雑魚いのに暴言厨
組まないほうがいいよ
あれはありえんわ
夏ですね
>>729 気持ちはわかるけど、周りの人には優しくしてあげないとダメだよ?
始めからうまい人なんていないんだから
あなたがあんまり上手じゃなかった時のことを思い出して、
教えてあげればいいんじゃないかな?
きっと、違う喜びもあるはずだよ
FSには善意で教えてあげても
余計なお世話と受け取る人多いよ。
スルパって何か説明しただけで無言退出とかも多い。
教えるのはいいけど、聞かれない限り教える事は無い。
2,3試合して聞かれる事も無ければそのままおつかれーで退出するわ。
oi
oi今フリスタ配信やってんぞ
蟲 ben オリヱ aki 等等
>>735 聞く耳持った場合はアドバイスしてるよ。
まぁセミプロまでだが。
あーはやくミカをプロにあげてぇ。
セミ全体的に微妙だ。
プレイスキルよりもどっちかていうと立ち回りひどいのが多い。
>>737 普通にPS低いのが多すぎる気がする。
ダンクの時待機してやってんのにブロ0て。
キスは仕方ないにしても、ノーマルくらい叩いてくれよ。
PGでダイブ回収の練習したいのに、なんの練習にもならん。
739 :
707:2008/07/21(月) 00:52:49 ID:w43c8UeZ
いい汗かいた
練習付き合ってくれてあんがと!
野良で朝まで修行します
>>739 お疲れさまなんだぜ
あんま教えられなくてスマンカッタ\(^o^)/
>>739 後で少し見ようか?
正直ルキでスキルはみづらいけど
だらだらと運営への恨み辛みを書くよりかは断然建設的だ
こういうのがこの場の一番の有効活用だよな
このゲーム、古参率高いよな
もう新規はいないのかな
誰か体育館くれない?
PFのダンクが全く叩けないで困ってます。
キスだけじゃなくノーマルも叩けないのですが何かコツとかありますか?
Cが得意な人なら全部任せるから問題無いんだけど8割がた野良でやってるんで
毎回任せられるような人ばかりでもないし。
勘と目押し50%、50%位でぴょんきち自重気味で300戦くらい戦って平均ブロ1.8のPFです。
ミドル、DS、ふんわりは普通に叩けるんですがダンクがさっぱり・・
正面に入れてないならともかくミドルやふんわりを落とす時の感覚との比較ですが
ばっちり正面にいてるはずなのにノーマルもたたけません。
サイトのブロック動画見てるとエライ簡単そうに落としてるのですが・・・
俺最近PFでもダンク飛ばないほうがいいような気がするお
回収回ったほうが賢明なような。。
ダンクブロだけどもやっぱり軸大事ですね
ノーマルは早く飛びすぎると叩けないこと多いから、適度に距離取って、おちついて軸合わせてDで
ふんわり意識しすぎるとノーマル叩けなくなるような気がするよー
ダンク待機意識するとカエルとかふんわりに反応し辛くなる
けどFが待機しないんだったら
Gさんよろ^^か軸合わせてカエルにするかダンク以外のブロでTOにするぐらいしかないわな
すごいな配信に参加してる人たち・・
別次元の強さって感じだ
話しぶった切りまくるけど・・・
ISDNってどうなの??
論外、いくらなんでもADSLくらいにしなさい
>>749 ISDNじゃ無理
普通にネット使う分にももうダメだろ
ADSLもやめた方が良い
と、使用者が言っております
電話交換所まで遠くなければ、ADSLで十分だけどね。
>>745 自分がPFでダンクのブロタイミングわからんのか・・?
攻略サイト等で乗ってるブロ動画やらタイミングやら距離の説明無しで
掲載してっからあんなの参考になんねーぞ
一つだけヒントやるよ
ふんわり叩けるならダンク全部見て叩ける
これで分かんないならシラネ
>>754 思わせぶりなのはいらないから。
知らないなら知らないってハッキリ言ってくれ。
家は近いんだけど十分じゃないんだわ
そこそこ速いけど安定してない
>>745 広場でダンクブロの練習するのが一番早いよ
ADSLからOCN光に変えます
これでノイズによる接続がなくなりそうです。
>>743 ルキで試合してみると新規もちらほらいるぞ
そのほとんどがサブに潰されて辞めていくが
そりゃ3年近く運営してるゲームなんだから新規がサブにやられるなんてネトゲじゃ当たり前だろ。
>>761 練習はメンドイが、一緒に試合して何が悪いのか言うくらいはできるぞ。
763 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 09:48:23 ID:LlJyGWp6
ダブルフェイク後のバックロール2が止められない、というか見切れない
バックロール2自体は見切るの至難の技だけど揺さ振りバックロールなら見切れるだろ?
あれがダブルフェイクからされるともう無理、どうすんのこれ
>>763 俺も見切れないんだが、勘で対応してる。当たったらスティねらってくし、
はずれりゃ味方のフォローにまかせる。
それも無理なら諦める。
Aドリ後の3P、スティで考えればそんなに怖い得点力でもないし。
>>761 1.6も叩いてまだ足りないの?
ダンクそんなに叩いたらPFは得点できないし、みんな叩けるならPF史ねなんて出てこないっての
>>765 ちゃんと読んだら?
ノーマルも叩けないってことは大半SFから稼いでるってことじゃねーの。
俺は逆にSF全く叩けず、ダンク、ふんわり、DS2がほとんどで1.7くらい。
PF相手に1試合4〜6ぐらいで稼いで、SFの時はほとんど飛ばずにくっ付いてる。
その逆なんじゃないか?
ミドルブロのコツおしえてほしいわ。目押しなんて人間じゃねぇ
>>765 別に成績厨じゃないから数字は1.0でも2.0でも良いのですが
味方Cがダンクをブロできないと、ダンクオンリーのPFに負けるのです。
ミドル、DS、FDDとか混ぜて、多彩に攻めてくるPFだと勝てるという皮肉な現象が
私みたいなのがダンクオンリーのPFに大きな顔させてると思うと悲しくてね
どんまいw
>>767 攻略サイトに動画だとかタイミングだとか載ってるけど
結局は試合経験してダンクのブロタイを掴んでくもんだと思うよ
数こなすのが一番早い
広場で練習しても3オンとかで人多いとなんとなく叩きづらい感あるしね
体感だけど
ブロタイ動画なんてコツ掴んでからでいいと思う
一年振りにやってみようと戻ってきたらプロ全然人いないんだな・・・。
二三日様子を見たらなんでセミプロばっかり人がいるんだ?
事情全く解らんから教えてエロい人
なぁなぁ。横やりいれて悪いと思うけど、一つ教えてくれ。
ふんわりと同じタイミングで全てのダンクが叩けると言っているのは、
低スペックPCか芋回線使ってる奴ってことでおk?
>>763 ダブルフェイク持ってるやつは
ダブルフェイク使うやつが多いわけで
つまりバックロールフェイントありは
ボール持ってないほうに飛ぶ可能性が高い
まぁそのへん考慮してみたら?
フォーム一緒なんだから読みあいしかない
分かってなくてもいいんじゃね
適当に飛んでもブロ3〜4くらいは付くでしょ
>>754 釣りなのかしらないけど、マジレスすると、
ハニーやツーハンドパワースラムのほうがタイミング早い。
ふんわりは分かってれば100%止めれるが(相手Cが邪魔するとかなしで。)
ハニーなんて分かっててもタイミングずらされたら勘があたらないと叩けない。
キスも若干早めだと思う。
実際ノーマルとかレッグとかは同じタイミングで飛んでるつもりでもできない事あるし、
軸が方向キーいれるかどうかで同じ位置にいるようで違うと思う。
ふんわりとダンクの区別、ダンクとクラッチの区別、一通りダンクのブロタイミングさえわかれば、
仮に他のシュート全くブロ出来なくても1.5〜いくだろうし、
DS2目押し、3Pの目押しできるだけで1.8、ミドルを勘で飛んでも2.0超える。
結論、慣れるしかない。
回線はBフレッツで大丈夫でしょうか?
とりあえずwithはやめとけと聞きましが・・・
>>770 フリスタ始めて数ヶ月、最初のキャラがプロに上がったヘタクソの主張。
ボコられるのはいいけど、味方に迷惑掛けるのが心配で部屋に入るのをためらってしまう。
新参から見ればプロロビーってものすごく異様な雰囲気があるよ・・・。
今は別キャラ育ててる。PS磨いていつかプロに挑戦するのが目標だから待っててね(´・ω・`)
単純にプロで生き残るのにPSが高くないときついのは
C>SF>SG>PF>PG だと思うんだがどうだろう
>>763 ダブルフェイクはAドリに対応出来てる人ほどひっかかるからなー
はっきりいってダブルバック2連発するような奴には勘でいくしかない
プロのほうがセミプロより試合やりやすいのは俺だけだろうか?
セミプロは愚痴を吐くやついるし、うまくプレイできないとらぐいっていうやついるし
セミもルーキーもあほばっかでプロしかやる気にならんわ
ダンクブロ待機するようになって勝率下がった。
待機しても味方Cがたまにブロするくらいじゃ話にならんな
自分的にはPFが一番辛くて難い;;
被ブロがどうしても嫌で色々やろうとして結局攻めあぐねると言う悪循環…。
プロにしろセミにしろ、あがりたての頃は相手とレベル差ありすぎて
キャラ性能に差が出るからつまんないんだよな
レベルはあってもいいけど、パラメーターがアップしたりしないで欲しい
>>778 SF>C>SG>PF>PGじゃないかな?
CはセミにいけばP楽しいけど
SFは被ブロで本当にセミでも萎える事多い。
PGの責任にして悪いけどPGによってSFは即詰み
と言う事も結構ある。
>>776 セミよりプロの方が人少ないけど人がいい奴は
セミよりもプロの方が多いと思うよ。
それにやり易さもセミよりプロの方が楽しいのも事実。
異様な雰囲気はルーキ>セミ>プロだと思う。
新キャラ作る以外ルーキでプレイしたいと思ない
。
それだと何のためのレベルか解らなくなるな。
前にどっかのゲームがCβで似たようなことやったけど半日で過疎った。
>>786 単にアイテムや服のアンロックに使うぐらいでいいと思うんだけどな
せっかくPS重視のゲームなのに
時間有り余ってずっとゲームやってる奴がパラメーター的に有利ってのは邪魔
マジでPGが酷いとSFは即詰むってのは同意
下手したら一本目のパスで、このPGダメだなって判る時もあるな
PGの立場からすると、切り返しできないSFも即詰みだがw
PGやってるとSF次第でやる事がなくなるよな。
PFだとダンクさえ打ってくれればダイブ頑張れるんだが。
>>788 切り返しできないSFも即詰みに同意
あれこれ要求多いSFも詰む率もゲーム
中盤から終盤で詰むw
これが一番最悪で最後に理不尽な言い訳&更に無理な要求をしてくる。
>>789 実を言うとPGはどうにでも出きるポジだから
アシ専PGが詰む基本的なパターン
そういう時に進化を発揮できるPG様はSG様より
骨太なんだな。
基本的にアシ厨PGもPG様も嫌いだけどw
PS
どのポジにも言える事
俺本人も含めだけど下手な奴程行き場が無い為居座る率が多い。
PGは基本的に何もしないやつが一番強い気がするけどな。
ダイブは別として
言ってもPFやSFがしっかりできてんのにPGが決めてたらウザイだけ
味方Fがしっかりできてたらアシ専でも十分いいと思うんだよな
野良の話だけど
今PGやっててSFがブロされ放題でボロ負けした後に
「お前ズボン能力何つけてる?」と聞かれスティール9つけてると答えると
「なんだ地雷かよ」と言い残して退室
・・・(´・ω・`)
>>793 味方の被ブロ+9とでも答えればよかったのに
>>793 気にするな、ただの地雷だ
だが味方がSFならパス服をおすすめする
PFだとナイパコールが無駄になることあるから臨機応変にだけど
スティ服つけてるなら積極的にパスカ狙いにいけるといいね
>>795 パスカとかAドリ後とかいろいろ狙ってスティしてたら
平均スティ0.9なんだけど上出来?
正直な話、こっちがナイパ出るように狙ってるのに無視するSFとか、ポンプするSF多い。
調子よくて7〜8割でナイパ鳴ってるのに、
毎回フェイク→DS2→ミドルとか相手密着させるSFにはうんざりだ。
ナイパは鳴らせるものじゃなくて鳴るものだろ?
>>796 無駄にブンブンせずにそれならいい方なんじゃないかな
無意味にスティ振り回すGはめんどくさいけど3打ち放題
>>797 ナイパなるとブロされないとでも?
少なくともらぐもちじゃなけりゃナイバでもブロ結構されるしな
そのかわりナイパフェイクはひっかかりやすいんだからべついいだろ
>>796 パスボトムで平均スティ1.0あるぜ
スティールって能力値上げても腕振るの早くなるだけって昔聞いたことあるけど、どうなんだ
部屋に入って自分で3人目であいさつもせずにチーム登録されて嫌な気分になって
出ていくのは自分だけ?(登録したあとにあいさつされることもあるがそれもどうかとおもう
なんで最初にあいさつもできないの?
そんな理由で出て行く自分は変?
俺もだよ
805 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/21(月) 15:57:04 ID:31cOBJYX
>>802 そういう人は要注意だね。自己中の可能性大。
あ、俺だ。
>>802 3人揃った時点で登録してから挨拶してる
挨拶を書いてる時点で敵からの申し込みがきたりとかして時間短縮なるし
挨拶してから登録でもそれこそ数秒の差なんだけど
あまり時間もないし何度もする作業だから簡略化したいと思っちゃってね
>>802 そういう時ってなんて言って出てくの?
まさか挨拶にそこまでこだわってるのに、無言退出なわけないだろうし。
>>806 数秒の差ならあいさつしてから登録したほうがいいとおもいませんか?
それとも数秒遅れると試合ができないくらい時間がないんですか?
それなら素直に落ちとくべきでは?
あいさつする前に登録されてそれによって部屋をでていかれたら
それこそ時間のロスですよ
個人の意見なんで多数の人が同意するかはわかりませんが。
>>807 無言で登録されたらその瞬間無言ででますよ?
そこでいちいち説教なんてしてたくありません
だめなのかな?
無言の奴来たら無言のまま即キック推奨でいいのかな?
なんで
>>802の理由を言わないのか不思議だけどね。
説教する必要はないけど、出ていく時一言あってもいいんでね?
時間ないの?
説教する前に試合が始まっちゃうでしょw
向こうが無言で登録してるのにこっちが無言なのはダメだと?
まぁ挨拶くらい大したことじゃないと思うのは分かるけどね
大したこと無いのに出来ないっていうのはやっぱり問題アリなんだぜ
チーム登録のとき出来なかったら相手とのマッチング待ちの間にすればいい話じゃないか?
それでもできなかったら6人まとめて挨拶すればいい。
・・・3ONの話だよな?
>>802のことを言ったら説教とほぼかわらなくないですか?
経験上あいさつできない人は痛い子多いから言ったとしても
わかってもらえないし言ったことによってこちらが暴言や悪質な耳打ちうけたり
する可能性もありますよね?(もちろんすべての人ではなく可能性です
正直そんな子のために時間つかいたくないかな
>>808 挨拶する前に登録して抜けられた事なんて記憶にないがなー
そこまで神経質なのは本当に限られてるんじゃない?
あなたの書き込み見るまで気にしたことなかったしな
むしろ無言で退出されたとしたら逆にこっちが気悪くなるよ
>>802 言う事もわからんでもないが、登録後無言スタートなわけでもないんでしょ?
たった数秒?先か後かの違いでしょ?
どっちでもよくね?
無言スタートで雰囲気悪いとかならまだしも・・・。
決してうまいとは言えない野良7割の俺的には、こんな小さな事でウダウダ言う奴とはチーム組めんなw
試合中の些細なミスで何言われるかわからんw
「挨拶ないんで出ますね」
の一言で済むっしょ?自分の意思を伝えるのは大事だぜ。
>>802のような人は、「挨拶するまもなく登録するやつは地雷が多い」
っていう過去の経験則に基づいて行動してるんじゃないか。
私も挨拶飛ばして登録するようなところは大抵だめだと思う。
>>811のようは人は、なんていって出て行けばいいと思うんだ。
挨拶がないのででますね。って言えばいいのかな?
そんなこといって無用なトラブル招くより、価値観の違いってことで
素直に無言で出たほうがいいと思うんだがどう
>>818 わかってくれてありがとう
ただ地雷がそこまで嫌なのではなくて
「痛い奴」がいやなんだ
タイピングの速さも人によるよ
そういう事も考えられないから
無言登録はおkで無言退出はNGなんて歪んだ発想が出るんだぞw
小さい事だと思うならやればいいじゃまいか、一言で済むっしょ?
少なくとも俺は大事な事だと思ってるよ
>>819 無言登録即無言退室が君の言う「痛い奴」回避になるのか?w
見ず知らずの人が集まったチームで無言登録しただけで「痛い奴」判断なの?w
「痛い奴」の中には挨拶する奴もいるだろう。
逆にしない奴でも「痛くない奴」もいるだろうに。
もうちょっと他人を理解する努力をしようねw
無言登録はNGで無言退出はおkだって歪んでるだろ?
相手がしないから自分もしないってのも更におかしい。
いやいやだから可能性の問題であって必ず痛い奴ってわけじゃないのはわかってる。
ただ傾向的に多いから避けますよって話だろう。
退出するだけなら迷惑かからないし、別にそんなのよくいる話じゃないか。
そこでいちいち一言「挨拶がないので出ます」って言われたら
痛くない普通の人だって嫌な思いする人もいるだろうと思っての無言退出なわけで。
価値観が違うんだから一緒にやらないほうがお互いいいだろう。
いったいなんでそんなに草が生えるのかさっぱりわからんのぜ?
俺は右手でマウス動かしてチーム登録クリックして、左手で挨拶打つから、大体無言登録になるかな。
登録後0.5秒以内には挨拶してるけど。
そんなに神経質になることもないんじゃないかとは思う。
>>823 >>挨拶がないので出ます」って言われたら
痛くない普通の人だって嫌な思いする人もいるだろうと思っての無言退出なわけで。
>>私も挨拶飛ばして登録するようなところは大抵だめだと思う。
???
初対面の人に何よりも先にするのは挨拶だよな普通
うまい例えがうかばないけどゲーム内であろうと相手は人間
挨拶の“前に”チーム登録っていうのがマナー的にどうなのってことでしょ
俺も先に登録さると「あれ、挨拶なし^^;」とか一瞬思うし
まぁ大して気にしてないけど
なるほど確かに挨拶しようがしまいが痛い奴は痛い奴だな
>>821
>>821 自分の経験上なりますよ
あくまで可能性ですが無言登録する人はあいさつする人にくらべて
あきらかに痛い奴の確率たかいですよ
野良なんだから第一印象はとても大事だとおもいますよ?
828 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 17:54:29 ID:DzczuXcR
>>777 なるほどな・・・。
今も昔もそこら辺は変わらんのか・・・。
thx
無言登録されたら気になるけど、6人の画面でちゃんとした挨拶してたら我慢するかな
そこでも「46」とかだと無言退出しちゃう
色んな意見があるのはわかるけど、やはり挨拶は重要だと思ってるので
挨拶は重要とか言って無言退出かよ
他人に厳しく、自分に優しくですか?
相手チームは何も悪いことしてないのに
いきなり対戦打ち切られることになるわけだが
自分の信条>相手の気持ち
な人なんですか?
ミカをセミプロに上げようとしてるけどマジやってらんねぇ
F時代は基本SFと同じだからGがunnkoだとどうにもならん
強引に攻めようにもスキル何もねぇし・・・
そしてルーキーGのunnko率はハンパねぇ
何も知らない初心者が始めるにも16からスタートのほうが1からスタートより絶対楽だろどっからどう考えても
久々にPG出してみるかな。
無言退室でも何でも見方で変わるもんだ!と思ってる
無言退出はやり始めは気にしてたけどいつまでも気にしてたらこのゲームできない
初心者のころなんかほとんどが無言退出で暴言はかれないだけマシだと思ってた
初心者はこのゲームやってる人達のマナーの悪さにまずびっくりするはず
このゲーム過疎になったのって
バグ多いのに治そうとしないからじゃね?
自分が部屋に入った時と部屋主になった時を考えりゃいいだけでしょ
入ったらまず、挨拶する。たとえ返事なくても1試合はする。
部屋主になったときは入った来た人に対してまず挨拶をして、
その人から挨拶が無い限り登録はしない。
登録せずにしばらく待つとしぶしぶ挨拶する人とそのまま無言で出て行く人に分かれると思うが。
そもそも挨拶をするというのは、味方に外人混ざってないかの判定として、昔からの伝統でしょ。
この前すっげぇラグイ試合あったんだが、敵味方とりあえず日本語表記の名前。
ただオープンチャットでピンイ(中国語のローマ字打ち)で相手会話してたから外人まざってたんだなぁと。
挨拶しても登録しないやつもいるし
お主の見た目or名前がやばいと思われよ
>>838 なにいいいいいいいい!
みんな的をえているなあ^^
こんなにも挨拶を大事だとおもってるやつがいるとはな。
学生時代もクラス全員に挨拶してた?
周りの席のやつくらいだけだったよ。それも毎日するわけじゃないし
挨拶ないからやめるねなんていってでていくやつうぜ〜
俺?
もちろん挨拶無かったら無言で出て行きますよ。
TWわきまくりの時は
>>837の意味もたしかにあった。
>>842 アホかお前
お前の理屈であてはめると
一緒に遊ぶやつと会話もしないで遊び始めるのか
何でもかんでも誰かとやる時はよしやるかーみたいなことは言いますよね
それがネット上でできてないのはただの変態
名前も顔も年齢や素性もわからない相手とわずか10分の共同作業を、
リアルで一緒に遊ぶ相手、と同じだとはどうしても思えないんだよなぁ
別によろーって打つぐらい大した手間じゃないじゃん
まだマクロ押すのがだるいって方が理解できる
ネットだってマルチプレイはリアルだろ
回線通して人間がいるんだから関係性を築く必要がある
うはーこんなにも挨拶出来ない奴がいるのか
何事にも挨拶は当たり前でしょ、それが対人のネットゲームでも
こういう当たり前が理解出来ないのが最近多いんだよな
ルールやマナーってのは誰かに教えてもらうもんじゃないのに・・・
ちなみに、コンビニやスーパーのレジの人にも挨拶するの?
皆挨拶はしてるんだよ
挨拶してないのは極少数
で、挨拶しないのは
>>802
挨拶しない奴は仲間に地雷がいると100%でていく
異論は認めないぜ
挨拶はするが登録の前後とかそんな細かい事気にしないってのが大部分じゃないの?
856 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 20:28:22 ID:A+yKgIXt
久しぶりにダウンロードしてやってみたら
スリーポイントラインとかフリースローライン見えなくなってて困ってます。
どなたか助けてくださいw
フェイクダイレクトパスって
ランパにシュートフェントパスを装備しないと使えないの?
>>857 そーゆーこと
それだとスキルきちきちだからいらんスキルかと
>>858 ありがとうー。
これ説明ないから俺課金しちゃって課金してから知ったw
詐欺じゃないのかこれw
既にスティされないギリギリまでボールキープしてるのに、もっと中に入ってからパス寄越せと言われた場合どうすればいいんだ
連レスだが
はっきり言って、登録後に挨拶するやつより、無言退室するやつのほうが明らかに常識ないし嫌われるだろ
>>860 AとかWとかおしてればいいんじゃない?
863 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/21(月) 21:14:02 ID:gSRE6Aq0
>>860 スティねらってきてるならAドリで華麗に抜き去ってしまいなさい。
864 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 21:20:34 ID:+iw0P7Yd
>>860 その考えは捨てたほうがいいぞ。
自分がスティされそう=自分が苦しい時にパス=Fには辛い
って状況になる。よくスレあがってるだろ?自分が苦しくなったらパスするPGダメだと。
まぁいろいろ人によって違うだろうけどやり方はいくらでもあるじぇ。
A鳥するも良し。Cから展開するもよし。←これはよく嫌われるけど
まぁFもパスから一発でダンクするしかないPF様だったんだろ?
あんま気にするな。
挨拶もできないやつでうまいやつなんて見たことないしなぁ。
>>851 会計終わった後にありがとうって言って出てるなおれは。
飯食べにいったあともご馳走様でしたって出て行く。
そして常連になってそこの店員と仲良くなって付き合えたりしたんだぜ
コンビニの店員と5分くらい立ち話してた俺もいます
>>860 4秒くらい持って出し所ない時はいったんFにあずけてイイ
周り見えてるFなら理解して即リターンでGに返すなりするハズ
俺がコンビニでバイトしてて友達でもないのに5分もレジで話されたら邪魔で仕方ない
870 :
860:2008/07/21(月) 22:16:21 ID:m2ctSuPq
アドバイスthx
>>864 いや、それがSFだったんだ。
>>868 俺は真ん中、敵PG右の配置で、近づかれるまで左に逃げてたから四秒くらいはキープしてたと思う。
スティ怖いっていうやつはとりあえずパワドリしろよ
>>867 競馬新聞買いに来たどこぞのおっさんですかw?
残り5秒、23対24で味方PGがバクドリで相手PFをこかし、相手Cがカバーに!
G下は俺と相手SGのみ。次の近距離ダンクはハニー。俺は遠慮なく「パスミ!パスミー!」
そしてパスが回ってきた瞬間ハニー!外してもCがチップインしてくれる!勝利を確信!
そして敵SG会心のブロック。無様に吹っ飛んで転がる俺。敵味方全員「wwwwwww」
誰かなぐさめて。
>>873 フェイク入れる時間もないんならSGのグッジョブ
あるんならF厨氏ねってことでしょうか
>>874 まず突っ込むのは何故PGでバクドリじゃないか?
てかそんなチーターの存在を証明する動画が晒しスレに挙がったな
BR2だろ
うん、ごめんバクドリ2。
俺に回って来たのは残り時間2秒になった瞬間くらい。
ガキが熱湯風呂で数を数えるみたな感じで終わるバグあるじゃん?
あれに遭ったら最悪だから即打ちしたよ。余裕もたせれば例えリングに弾かれてもCのフォローあるし。
って、数瞬で色々考えてたが全て無駄に終わった。
>>873 PGがAドリ一発出してからのパスっていうのと
PFがゴール下まで到達してるってことは
残り5秒・・・フェイクいれる間もないし
SG相手だいれる必要もないかな
>>873 その状態でハニー叩いたSGを皆で賞賛して、それでいいんじゃね?
>>877 一瞬だけWで胸らへんまで持ち上げる奴やってからダンクじゃね
そういう時はタイミングずらしのためにそれよくやる
コレだけは言える
たかがDを押すタイミングだけでここまで熱くなれるゲームは他にない
我に返ったときのむなしさもすごいけどな
そういうところがいいんですよ
ブロックだけじゃなくて
プレイ中にDFのポジション取り方とかOFでどう攻めていくか考えるのが楽しいのに
フリスタって本当に面白いゲームなのにな〜。
どうかずっとあってほしい。
>>884 本当にね。
ていうか、いつになったらユニフォームって実装されるんだろう。
「ユニフォームマーク」としてユニフォーム実装前に予めお金取ってるのに、
これでユニフォームが実装されてなかったら、詐欺に近い気がする。
クラブ鯖充実させる企画考えるのが先だな
クラブポイントで買えてクラブ員全員に配られるアイテムとか実装すべき
>>851 当たり前だろ、おまえどんなけ引きこもりなんだよ
クラブも、これからアップデートしますと言いながらもう半年経って何もアップされてないという
ラグい奴って、よくナイフパス連続するのはなぜでしょうか
ナイフパス→ナイスパス
ラグでディフェンスが見えてる表示とラグってるやつの座標がズレてるから
フリー判定になってナイスパスがよく出る
892 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 06:45:25 ID:P1MYl/Tk
女ミドル、せめて3だけは目押しできるようになりたいんですが、何かコツはないでしょうか?
夏休みのアップデート期待してる。
経験値キャンペーンまたやったほうがいいんじゃないかな。
新しいSPキャラの販売はすこし遅くして、
その間にプロにすこしでもあつまるようなアップデートをしてほしい。
あれだ
SPキャラは強制的に31からスタートでおk
>>894 1.5倍が関の山、あっても交換品のグレードが下がった出席簿系イベントとかっぽいな
897 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 08:24:16 ID:4nmgh3o5
アラド戦記あげ
アラドはやってると画面バグって訳分からなくなるからつまんね
フリスタおもしれ
899 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 09:16:23 ID:4nmgh3o5
アナタのPCゴミ性能だからアルよ
アラドはくそげー
何であんなのに人集まってるのか理解に苦しむ
901 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 09:59:32 ID:4nmgh3o5
理解しなくて良い
アラドもふりすたもしてるが、アラドでラグいならふりすたもっとラグいじゃね?
アラドの過密チャンネルとかに入ったらかくかくすぎて困る
フリスタはぬるぬる
今まで女キャラばっかやってたけど男キャラのほうがなんだか楽だわ
シュートモーション早くていつも女で切り返しこれだとブロされるっつうのが
ポンポンきまる。得に3Pが顕著
>>905 セミならそれで通用するけど、プロでPFとかが相手だとかなり叩かれるよ
でもたしかに男切り替えしは使える
ホントルキ糞すぎる。
むりやり3P、Aドリでコケ、うたないF。
教えてやれよ。初心者サーバーなんだから
>>905 俺逆。男キャラやり辛くてしょうがない。
フェイクのつもりが止まらず何度もシュートになってしまう。
打たないぢゃなく打てない、打ちにくいかも。
周知の通りサブだらけのルキ。フリーでも外れる事多いし、味方Cがリバ負けしてりゃはずせない。そんな中スキルないFで点取りまくるのは難しい気がする。
まぁ俺のPSが低すぎるんだがね。
俺はSF使ってたんだが、ハイスペ・光回線にしたらブロされるようになった。
別にラグい頃に戻りたいわけじゃないけど、ハイスペすぎるってのもだめだな
>>911 それが普通の状況。
今までロースペに甘えてきた結果じゃないか。
ロースペックが有利になるのは良くないよね
詳しいこと分からないけど、ping値がある一定以下だとシュート成功率が
下がるとかペナルティ課したほうがいいんじゃないかな
>>913 それは無理だろうね。
・試合前に測定して決定
若干不安定な人が、偶然そのタイミングでボーダー割ったら、
常に悪いが、偶然そのタイミングだけギリギリ越えてた人と比べるとry
・打つたび測定
上のよりはいいかもしれないが、
どこでその負荷を抱えるのか、Hostになった人になれば、その人が今以上にスペック必要になる。
鯖でやるなら、鯖を介してやらなきゃいけなくなる。
結局ハンゲ時代のラグパラダイス
何より、pingの測定方法がない。
普段のように適当なデータ送ってその速度とかだと、
その間他のデータが送受信できない。
よってラグが頻発する。
オンラインゲームはそういうものだと割り切るしかない。
>>914,915
レスサンクス
ラグにあまり左右されないように自分のスキルを磨こうと思います
917 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 15:49:03 ID:f9DV8lh2
いや、測定は一瞬でいいし、ラグい試合になってもいいよ。
でも、誰がラグいかどうかが人によって決め付けられる風潮になってるよね。
FPSみたいに、Pingメーターを常時右上とかに表示させておくとか。
これならラグい試合になっても、そいつがラグいって決めれるし。
一時期あったように、又ping値をlog吐きしねーかなw
なんつうか、購入心をくすぐる様な良い絵柄のEXカードが販売されん物か
例えばアイギナの様な絵のさ・・・・
俺が欲しいんじゃないぞ?そういうのが発売すれば初心者も課金するだろうって事だぞ?
>>920 そんなもんもし発売した日にゃまたここで非難轟々だろうな
ラグチート対策、ゲーム内容充実が先だろうと
結局韓国は誰が行くの?
ちょっと気になるんだが
スレが267以上いったオンラインゲームってどのくらいあるんだい?
結構あるな、ここで良く見るアラド戦記とか言うのは4桁乗ってるし
腐るほどあるだろ・・・
アラド戦記やパンヤなんて1000超えてる
926 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 16:42:05 ID:f9DV8lh2
その前にオンラインゲームがどのくらいあるかわからんだろ
ネトゲ板なら4つしか無いんだけどな
MMOとかは知らん
92 :アラドマン:2008/06/23(月) 12:27:16 ID:2hxycZ0C
至尊の中でも上手い下手があって、やっぱ上手いなぁ〜って思う奴はフリスタ上がりが多いよな。 太子もそこそこフリスタ上手かったしな。
てか、フリスタ上がりのアラドプレーヤーの9割りが不名誉称号ついてるのはここだけの話しな。
2ONでSF20(俺) C25 VS PG19 PF28(敵チム)
Cがリバポジいけるように色々駆使してボールキープ、幸いあんまりスティしてこないPGだった。
だが、いつまでたってもCはゴール下へ走らない。制限区域(台形の中ね)の中すら行かない。
仕方が無いのでとりあえずパス。そうしたらCはむりやりシュート。当然カエルだ。リバ&回収されてorz
その後もわずかしかリターンが返ってこない。
さらに厄介だったのはディフェンスだ。
当然PFにCは付いていたんだがマークがかなり遠い。高レベCはあんなに離れていてもブロできるのか!?
……当然ブロできなかった。ダンク、ミドル、挙句の果てには3PもPFに決められてしまった。
いやぁ、もう俺には無理です。チャットで意思を伝えようとしたけど、まったく聞こえていないのだろうか。
すみませんが禁止リストに入れさせていただきました。
きっとうまい人は俺のような立場でも何とかなるんだろうなーって思いながら2試合。
チャットするだけでまともに試合できなかった;
あれ? もしかしてこのゲームの必須スキルは交渉術か?
誰か教えてください。あの時俺はどうしたらよかったんですか;;
いっそ3オンに来るのはどうだい?
2ONやる時点で…
>>929 長文読むのだるい
2onなんてするからだ
と言いたいが、あえてスレしよう。
まずOF。区域に行かない=G下はがら空きなんじゃないのか?
なぜキープする必要あるんだ?ゲームメイクするつもりなら2onじゃゲームメイクも糞もないだろ。
A鳥なり、バックダウンなりPG相手ならどうとでもなると思うんだが。
DFはある意味Cが正しいとも言える。28PFは確かにミドル値そこそこあるけど、
2onでPF相手ならブロよりリバ勝負の方が良いって奴もいるだろ。
あえて打たせて落ちるのをTOってわけだな。
2onなんてやらんからわからんが、ふと思ったことを書いてみた。
他の意見ももちろんあるだろうがな。まぁ要は人それぞれ考えが違うってこった。
あ〜俺ってばC擁護みたいだし長文乙だな。
>>930,931
2ONって人気無いのね・・・
>>932 なるほど、攻め方を変えればよかったのか。
thx
もう夏休みだぜ?
ルーキーでやる2オンならまだしも
スキルが揃ってシュート確率も高いセミからの2オンは糞
特に2オン主体でやってるSG・PFはどうしようもない
SG様はフォローがないからAドリ3Pし放題
PF様はパワドリ押し込みフェイクターン多用、ひとりこければゴールがらあき
まだまだあるが、3オンじゃ通用しないオフェンスが当たり前に通るからな
きっちり対応できる同士ならそれでも試合にもなるが、
相方がカスなら試合終了
2オンで野良やるならそれなりの覚悟が必要
2onもいらねーし2onやるとしてもCがいるとつまらない俺は3on野良犬
下手糞ほど3onにこだわる
明日のメンテって何アップデートするの?
また糞ponが出るの?
自分PGでPFにパス出すときちょうどふんわりとかダンクが出る範囲に
PFが着くようにランパ出すようにしてるんだけど
そのタイミングで出すとたまにPF切り替えし動作になっちゃって
3Pラインの手前まで開かせてしまうことがあるんだけど
タイミング悪いのかなどうすればいい?
>>936 パスもらってシュートするだけのゲームなのに何で3人目が必要なのか分からん
フルコートの5onでもないし、人数少ないほうがOFもDFもやりやすいんだがな
パス渡す相手が2人いる方が楽しい。
リバを2〜4人で争うのが楽しい。
ブロックを2人で狙えるのが楽しい。
5on楽しいらしい
>>944 下手って自覚があるからいいんだ
それより2onはあの理不尽なダンク回収ループがないから楽しいんだ
DF側が回収有利だからダンクブロしたらほぼ確実にTOさせれるし
PFもダンク1択じゃなくて味方との連携を多少は考えるようになる
G下にいれば回収できるし、連携ていったって、スクもないんだし、S押すだけじゃん。
1オン1は特殊としても、バスケは3人は必要なスポーツなんだと思うぞ。
だからリアルでも3−3なんだろ。
リアルと比べるなって今までどれだけ...
あのね、リアルだとボール持ってるヤツと、もう一人の間に
マークが入れば、すげえパスしにくいでしょ?
そいつにしかパスできないワケだし。
でもフリスタは、間にマークマンいてもほぼ通る。
スクリーンとか、他のヤツにパス行ってる間に
自分のマークはずすとかしなくてもパス受けられるから、
3人が必須って結論にはならないだろ。
リアルは身長が他より20cm高いだけで何人に囲まれようがゴール下無双オフラインができる
そらそうよ。
てか、「リアルでは」ってこのスレの禁止ワードじゃねーの?
>>946 3ONもPFのマークマンが待機するだけで、圧倒的にDF側が回収有利なんだが。
5onとか引退(笑)する前の話題だな・・・
まだ実装されてないのかこのゲームは
違う所あげればキリないけどさ、役割が必要なんだろ。
パス出すやつ、シュートするやつ、補助するやつ。
間に入れば、なんて言ったら10人いたって変わらんだろが。
金も人気も無いのに韓国でこけた5on実装するはずねえだろ
夏になると「5on実装まだかよwww」とか言い始める輩が後を絶えないな
ここの連中はクラブ実装で活気付くと本気で思ってたからな。
アテにならん
5オンではスペース押したら早く走ってその分スタミナが減るらしい
らぐ直せとか無茶はイワン
早く身近な時計と文字化けを直せ
5on実装されたらみんなそっちに移行すんの?
で、「3onとか糞」って言うの?
確かに時計はなんとかしてほしいな
1点差で負けてて残り数秒まだワンチャンスあると思ってたら
カウント速攻終了で泣いた覚えは数知れず
>>960 優秀なプログラマーならすぐなおしそうだが
同期とりながらって難しいんかね・・・それともホストのスペック影響か?
>>959 そもそも実装しないと思うがな
運営もそこまでアホじゃないだろ
今プロで実装したら過疎化は促進
サッカーのトトゴールが販売された時を思い出す
トト販売
↓
トトゴール販売でトトと半々で買う人増え始める
↓
「トトゴールあたらねぇよ!」
↓
トトゴール買うのやめるがその金額分トトを買ってた時に戻さない
↓
売り上げ激減
フリスタ! 運営チームです。
7月22日(水)に実施いたしました定期メンテナンスにて
以下の事項を変更いたしました。
【7月22日 定期メンテナンスでの変更事項】
・SGを消去させていただきました。
今後とも『フリスタ! -Street Basketball-』をよろしくお願いいたします。
フリスタ! 運営チーム
このゲームってリバのうまいCとダイブのうまいPGでリバとブロダイブ取り捲れば
SFは固定砲台でも勝てるんじゃないの?
964 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 01:27:54 ID:/ITaWUWB
糞が!うっとおしいやつ多すぎ!
965 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 01:28:18 ID:FeObAznK
Ver1.12をDLしてるんだが、パッチDL後、解凍中にRuntime Errorが出るんだが。
過去ログ見ると、どうもパッチが壊れてるパターンと現象が同じなんだが。
誰かご存知ないか?教えてくれ;
過去ログだと、正規パッチをDL中に上書きしろとあるんだが。
正規パッチがどこかにあるのかもわからず困ってまつ・・・
5onは、韓国の流れを組むのなら、鯖そのものが別になるはず。あれはね、別ゲーだよ。
ゲームとしての完成度は低いけど、ワイワイやれてハーフタイムもあって、面白いよ。
3onの殺伐とした雰囲気に疲れた時には是非行くといい。
それと、2onが楽しくなくて3onが楽しいのは、なんと言ってもDFがまるで違うからだろう。
誰かがフリーになって絶体絶命になったとしても、
そこにフォローが入り、さらにそのフォローにフォローが入り、とローテーションする事で、
なんとかそのピンチを凌げるという”チームワークによる危機回避”。2onにはそれがない。
フォローに行く。片方どフリー。終わり。
元々このゲームは、3onを前提にデザインされたゲームなんだし、
2onや1onがゲームとしてバランスが取れてるわけがないんだよ。
あんなのは、言ってみれば本編とは別に作られたミニゲームみたいなもの。
SGが冷遇されすぎだな。
どのverでも、全ポジ平等な感じはしなかったけど。
PFをスコアラーじゃなくもっとC寄り・・SFとCの中間じゃなくて完璧なリバウンダーにすべき。
PFとCリバ SG、SFシューター PGパスする人 みたいな。
どうにかして、全ポジ均等にならないもんかな・・。
PFのダンクブロルーズボール落下点をランダムにして、
キスダンクブロ判定の距離と軸をちょっと甘めに調整するだけでだいぶ違う
他のポジは特にいじる必要ないかと…
あと、スティールもう少し出にくくしてもいい
1stの頃のバランスでよかったんだけどな
スティ出やすいせいで、フェイク仕込む時間が限られすぎて
結局効率のいい作業じみた攻めばかりになったのが痛い
Cやってる時に敵PFのブロしようとして飛んだら、敵Cの方向いて飛んじゃうんだけど
敵Cに近すぎなんだろうか?
>>967 でも以前とは嫌われ方が違う気がする
前はAドリダンサーが嫌われてて、地雷だからっていう感じだけど
今は俺が俺が!なFが増えてSGと組むのを避けているような・・
まぁ、俺がタイプだけど気にせず組むFの方がヤバいんだけどね
でもSGやってると、組むまでが長いけど一度組むとみんな結構長く付き合ってくれる
負け越してても抜けないでいてくれるんだけど
そういう人は作業ゲーになる方がいやんなタイプなんだろかね
二極化している希ガス
あくまで気がするだけなんだけどさ
SGはランスルパが無いから避けられるのかね
SGはシュート狙えるんだから、2ndの頃のような
Cをポストにしたプレイでチャンス作ったり出来ると思うんだけど
どうも効率重視なのか、頭が固いのか
「この攻め方以外ダメ」みたいな考えの奴多くないか?
効率重視なら残り10秒で接戦の時に迷わずダンクに行くFの多さは不可解だw
この攻め方はダメというか、思いつかないんじゃないかっていう感じがする
病気みたいに同じ事繰り返すでしょ
味方の邪魔だろうが相手に完璧に対応されようがG下でコネコネダンクオンリーだとか
C・Gでも割と居ると思うんだけど、地蔵してリバ数稼いだり即パスだけでアシ稼げたらうめぇみたいな
ゲームの流れをどうこうする気の無い人が沢山・・
こんな批判的な事ばっかり言うとお前はどうなんだとか言われそうだなw
ただ、そういうプレイがスタンダードな流れだから、一人違う事やると息が合わなくなる。
違う事したいなら事前の打ち合わせは大切。でも部屋作って、入ってきた方とじっくり攻め方について語る機会はあまり無い。
ピーチ アウルカッテミタ アドゥース
>>958文字化けって俺だけの問題じゃなかったんだ
SGって、自分のポジションの真骨頂を、自由に使う事ができない可哀想なポジだよな。
Cは、どんどんリバ・ブロすればいい。
PFもどんどんダンクすればいい。
SFもどんどんミドルを使えばいい。
PGも、どんどんパスすればいい。
でも、SGもどんどん3P打てばいい、って事には何故かならないんだよな。
一番の売りに対して、「使いどころは慎重に」って考え方が、最も強いポジション。
すまない。
さっきまでプレメで寛容なイイチームにいたSFだ。
PF取りにいったきり帰ってきてないと思うんだが
ハンゲがメンテ始まっててカムバックできなかった…
長いことありがとさん。
またよかったらよろしく。
これみてるといいな。
SGが点取りになるとしたら、結局はAドリに行きつく
ドフリーになる事なんて一試合に一回あるかないかだから、
切り返しで強引に打つか、マークの上から無理矢理打つしかない
ミドル値がもう少し高ければ使えるんだがな
さすがにそれは無いw
SGが点とるには結局Aドリしかない
とか言う奴がSGやるから、SGは嫌われるんだよな
実際DF下手なGが多いし、Aドリでなんとかなるもんだから俺TUEEEEとか勘違いしちゃうんだろうな
まともなDF出来る人を相手にした時の
「おかしい、今日は3Pの調子が悪い、流れが悪い、波がきてない、運がない」
聞いててウンザリするような言い訳もSGには多いな
Aドリなしで平均15点以上取れるか?
SG 特に男キャラはAドリぐらいしか攻め手がない
たまにフェイクばっかする男SGいるが、何の脅威も感じません
女キャラでもAドリなしで平均15点以上は厳しいだろ
ただPFにオレオレPF様が多いだけ
スク使いがうまくてちゃんと周り見てパス回しできるPFだとチャンスが生まれやすい
OF要因が一人で攻めるの難しいのはどのポジも一緒だろ
SG毛嫌いするのはわかるが、実際SGって俺様プレイ以外役に立たないんだよ
上にも書いてあるがドフリーだけ打ってたら平均9点くらいだろ、いいとこ
それくらいの得点力ならPGでも取れるし、SGにはランスルパないだけPGに劣る
打たないSGなんてなんの脅威も感じないし、ミドルゾーンでフェイクされてもブロに飛ばない
どうせミドルなんて入らないしな
SGにダブルフェイクさえあれば劇的にかわるはず
というか、この思考はPF様と同じ気がするんだけど・・
まぁそれはそれでいいかw
それより次スレは?
SGのAドリはどうしても単独プレイになっちゃうしなー。
PFにしろSFにしろ、Fならパス受けて切り返しからシュート、
ブロされたらCやGの回収があるし。
今日、PGやっててPFが全く攻めれないから
3Pばっか打ってたらカスPGとか言われたしな。
外れまくってたのは事実だが、ちゃんとフリー作って打っててもこの反応だ。
まぁ、俺はSG様でもちゃんと攻めれてれば大歓迎だけどな。
PFやってるなら補助リバやDF頑張るし。
立ててみる
ほ
梅
私はSFに移籍します
初心者が高確率で最初に見るサイトとかつくれねーかなー
運営がユーザサイトのリンクとかつくらねーかなー
フルボッコされても折れない心で
リバ参加するGがいたとしても
スリーポイナー打たせて上げるからと優しく
タックルしてでもフリーを作ってあげましょう
梅
梅
梅
I loved FreeStyle!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。