The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に24人目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:53:34 ID:gdSHDiFZ
3 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:55:29 ID:ilO10Oge
4 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:56:10 ID:gdSHDiFZ
Q : やる事なさすぎるんだけど、何すりゃいいの?
A : 現在βテスト段階であり、主要なシステムの大部分が開発中の模様です。
そのため操作できる部分が極端に少なく、冒険の過程を見守るだけの状態となっています。
自キャラの冒険結果で妄想するなり、巨大な怪物にガクブルするなりご自由にどうぞ。
Q : 武器/防具が全然手に入らないor手に入れたけど自分の使いたい物と違う…
A : アイテムの入手は、恐らくは完全に運です。
Q : 剣術○○者とかの称号で何か変わる?
A : 調査中。攻撃力などに変化は見られない様子。もしくは単純に未実装かもしれません。
Q : 能力値が全然伸びないんだけど
A : 冒険中に、どれだけ行動をしたかで上昇値に影響があるようです。
依頼をアッサリ達成or失敗してしまうとほとんど伸びない模様。
(剣=筋力、杖=魔力のように)使用武器である程度の方針を決める事は可能です。
Q : ちょwww依頼達成したのに情熱下がったwwwwwww
A : "冒険者になったきっかけ"が大きく関わっているようです。
特に「緊張感」と「克己心」が高いキャラは下がり易いです。
Q : キャラが死にました\(^o^)/
A : 作り直せ\(^o^)/
Q : 運がもの凄く低い俺のキャラオワタ\(^o^)/
A : 毎日変わるから気にしない。運0でも生き残れる。
Q : 俺、明日の依頼が巨大な怪物討伐依頼なんだ…
A : 巨大蟻が来るよう祈る作業に戻るんだ。
5 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:00:35 ID:gdSHDiFZ
以上テンプレ
みんなの明日の無事を祈ってるぜ。
6 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:13:04 ID:uopNXo41
一人前の
>>1のスレ立ては終わった。
スレ立て成功!!
報酬として 乙 を受け取った。
7 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:33:50 ID:kPUmas39
>>1は罠が作動しないように、慎重にスレを立てた。
しかし……
罠が作動してしまった!
>>1に向かって乙が降り注いだ!
8 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:42:15 ID:cxbq0svB
スレッドの途中で、切り立った断崖の上に、細く不安定なURLが延々と続いている。
次スレに進むには、このURLを辿っていかなければならない。
慎重に歩を進め……何とか全員が無事に
>>1乙することに成功した。
9 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:02:02 ID:a6TFKe0q
10 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:11:15 ID:fy0gx6QQ
11 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:21:11 ID:QnRsM5CA
12 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 04:32:35 ID:1qPS6XUj
13 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 04:55:28 ID:0RAFXJ+r
14 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 06:05:51 ID:Z8hXMDt4
百足刈りすげーな
尻尾切り以上のレアだ
15 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 08:47:46 ID:TV2ALr2g
俺の8000番代のキャラがとうとう死んだ
ショックがでかすぎて新キャラなんて作れそうにない
みんなさようなら
16 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:22:44 ID:NabJDOqp
ゴロア落ちてる
17 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:34:23 ID:7qQtvgv4
18 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:45:12 ID:B8aQt/h9
19 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:10:20 ID:tFRndxFf
弓使いがとても上質なブロードソードを持ち帰り
剣使いがとても上質なロングボウを持ち帰る、なんなんだこいつら……。
20 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:18:58 ID:M3eV7n/n
21 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:19:49 ID:6MbFWOLR
昨日うさんくさい薬草探索を生き延びた
今日うさんくさい薬草探索を生き延びた
明日うさんくさい薬草探索を生き延び…
許してくださいまだルーキーなんですorz
22 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:21:25 ID:cxbq0svB
前スレ999www
1年ちょっと粘っている元下級兵士の討伐っこが
ID1万ぐらい下の方々とマッチングしたんだが、
なぜかこっちのステが見劣りしてるように感じる…
23 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:26:00 ID:8DXNB8A+
なんかいつもより軽く感じる
24 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:27:47 ID:e7E2ja6b
>>22 良くある。というより開始年齢の差じゃね?
同行者はむさいオッサンばかりの予感
しかし、情熱がやべーーーー。今日は
トロル、トロル、死霊、トロル、トロルキャプテン
ときてガンガン敵たおしたのに14しか回復しねぇ…。どうすんだよ。コレw
25 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:36:24 ID:yh+7U6Ql
15歳スタートが屍の山だぜ…
5人目なんだが討伐で依頼失敗こんなに見るとは思わなかった
そして次男が引退した長男と動機違うくせに
同じようにリザードマン続きで情熱をガンガン吸い取られてる
うちの家系はリザードマンが鬼門のようだ
26 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:45:05 ID:9yBoRkxc
27 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:11:15 ID:cxbq0svB
>>24 見事におじさま&お兄様パーティーでした
なんという乙女ゲー
28 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:14:47 ID:kwmY9HL2
前スレで攻撃力600を超えると情熱下がり続けるって愚痴が有ったけど
下がるどころか1100→1300へと情熱が増加した、個人差が有る話だったんだな
29 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:19:59 ID:UbErDP7v
動機や連戦や敵によるから、一概には言えないな
今日も1人死んだ上に、明日は情熱がやばい討伐娘が引率
武器どうするかな
30 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:28:45 ID:7ouaXdX/
大爆発しても軽傷で済むこともあるんだな
31 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:15:01 ID:BkZPxpZw
つドリフ
32 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:19:36 ID:VmnsiOpH
虐殺枠はスライム4匹とか…
33 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:53:15 ID:0RAFXJ+r
狼男五十体殺しも出てるな。
狼関係は色々あるのになんで虎関係はないんだろ。
34 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:56:47 ID:VmnsiOpH
あれ、今サーバー落ちてる?
35 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:01:31 ID:g7jAtfAS
現在、サーバ障害のため『The Golden Lore(ゴールデンロア)』はサービスを停止しております。復旧は7月4日午前6:00の予定です。
36 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:04:41 ID:UbErDP7v
鯖障害だな
何かと思った
37 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:26:40 ID:k0lqhYQw
復旧まで待とうと思ったががまんできず初めてメールで冒険の結果をチェックした。
ほんとの結果だけなんだな…。
死亡通知でなくてよかった…。
38 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:46:37 ID:EgEhtFZ9
結果を見てたら、鯖が落ちた
ウチのコだけ死んだ直後に落ちた
初めての巨鳥で、ヤクイ予感がしてたんだ
装備も揃い過ぎてたし、今までのどの娘より長生きで
名も無い弓使いの猟師出身で、
時にはモーニングスターとハンマーで蛮族気取りの30歳
いまや、極めて上質な弓と上質な外套のいっぱしの猟師に戻れた35歳
ゴメンなぁ、あの時あのまま近接武器で耐久増やしてやればよかったなぁ
蛮族でも山賊でも生きてくれれば、良かったのにね
太くなる二の腕に(筋力>器用)違和感を覚えた俺が上質な弓に換えてから
耐久伸びなくなってなぁ 不安はあったんだよ
死んだ時に、素でウゲッと声が漏れたよ
これはショックだわ
39 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:54:30 ID:0RAFXJ+r
鯖故障
バックアップが古い or 無い
リニューアルスタート
と言う展開をきぼんぬ。
40 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:54:40 ID:X0Sek94U
俺の一代目はいつものレベルの冒険に出かけて赤字6行だったな…。
ひたすらやるせない。
41 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:54:58 ID:vAYa8U1L
家の子の場合はメールが来る前に鯖落ちしました
復旧まで状況を確認する術もなく正直ドッキドキです
42 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:56:27 ID:7AhE5jzv
とりあえず生きてはいるな。しかしこの場合明日の冒険はどうなるんだ?
43 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:56:45 ID:kS01rYIQ
たぶんメールがきてる子は死んだ子なはず
二人いるキャラのうち片方だけメールが来てたが
当然のように死んでた・・・
44 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:14:02 ID:jJ0Kj+tc
メールまだこねぇー
45 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:14:33 ID:appIlGHF
ページに繋がらないのは俺だけですか
46 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:14:58 ID:HC/Z0lkl
47 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:15:30 ID:Ddv2aeSS
48 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:30:29 ID:xM77OLsz
メールきてたけど別に死んでなかったよ
49 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:38:52 ID:7RVw8QYV
うちにもメール来てたけど死んでなかったな
それどころか久々にアイテム拾ってきてたわ
早いとこ換装したいんだけどなぁ…
鯖復旧頑張ってくれい
50 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 20:04:11 ID:Kqg8SuSn
>>38 ヤクイって10年ぶりぐらいに聞いたぜ・・・
ダチンコとかの独特な言い回しも中盤以降全く出てこなかったしな
当時一部で流行っていたのか、無理に流行らせようとしたのか・・・
51 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 20:51:42 ID:kPUmas39
いつもFlashで結果見てる身としては
メールのあんな簡潔過ぎる文章で娘の死亡を知らされたらちょっとイヤン。
明日まで待つぜ俺ぁ(`・ω・´)
52 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:23:38 ID:vWhoFt/I
メール来てた。貴重な薬草探しで帰らぬ人になってしまった…
何かの間違いであってくれ。
53 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:25:47 ID:kwmY9HL2
>>50 一年から二年くらい前にチャンピオンで連載してた漫画のヒロインが
「厄い」って連呼してたけどそのネタじゃなかったのか
54 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:30:45 ID:EW/QFSMt
やくいは普通に方言としてあるようだ
特に変化の無い公式なのに見れないとちょっともどかしい・・・
55 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:36:48 ID:Mp8sFNu9
そんな話題されたら「ヤクモ・フジイ」で死ねない設定のキャラ作りたくなるじゃないか…
もしかしたらもういたりしてな
56 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:37:06 ID:vBGfwuKT
>>53 みどろさんだな
m9パール <厄いわね
57 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:39:16 ID:xh1jvj10
日課の冒険見に行ったら鯖あぼんしてた(´・ω・`)
58 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:47:04 ID:tGpEgdVy
>>55 フジイヤクモはもういた
ハズラットハーンとリバースハーンにも遭った
ゴルロアにはなんでもいるな
59 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:09:47 ID:Mp8sFNu9
>>58 やっぱりいたか
しかしハーン両方いるとかw
俺もこの前俺の嫁であるナユキ・ミナセにあったしな
これだけ新キャラ登録し易いと(ってゆうか死に易いと)あらゆるネタで勝負したくなるんだろうな
60 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:20:22 ID:sp7/ugwZ
どんなところでもオリキャラネームが俺のジャスティスッ!!
ぐぐったりして被ってたりすると枕を濡らす
61 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:22:55 ID:EW/QFSMt
スレイヤーズキャラが量産されそうな予感がしてきた
62 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:23:13 ID:tFRndxFf
版権キャラ作っても即効死んで何とも言えない気分になること請け合いだろうからなぁ
自分もオリキャラしか作ってないよ、家名は色々と引用してくるけど
63 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:27:54 ID:k0lqhYQw
キャラ量産がサーバに負荷かけたのかな?
64 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:36:26 ID:Kjc8Z3SO
鯖オチと見せかけてβテスト終了すればいいのに
65 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:44:15 ID:TxpuBkKm
ハガレンのキャラのいたな。
ただ、エドはニイサンだったけど
66 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:44:28 ID:tGpEgdVy
>>64 斬新だなw
>>63 量産が鯖に負担をかけるのは、13-15時の計算時
(最悪、量産が増えすぎ→2時間で計算が終わらず、オープンが16時になんてこともありえる。かも。)
あと、利用者がアクセスしまくるのも、鯖には負担だろうね
15時のオープン直後とか
67 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:54:09 ID:uUgvAU5U
メールも来てないし鯖も落ちてるし…
うちのたった一人の息子は無事なのでしょうか(´・ω・`)
68 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:28:21 ID:FLL59u/6
メール来てたけど片方の娘が死んでた…
この娘が死ぬのは2度目だ…何が起きたのか知りたいわorz
69 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:30:16 ID:1yD3jksl
メールが来てたが極めて上質な杖を拾ってきた
上質とても上質非常に上質とそろった
70 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:31:22 ID:YxYofxiW
杖コレクターか
71 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:48:30 ID:dZAzrIKA
>>69 最後にうさんくさい村長に全部掠め取られるんですね!!11
72 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:04:39 ID:0RAFXJ+r
アクセスしたらNOT FOUNDでオワタかと思う奴多いだろうな。
トップに飛ばすくらいすればいいのに。
HDDが逝ったか?
今日の処理が終わった時点でのデータが残ってないと悲惨だな。
きょうは無かったことにするか、処理をやり直すか、全部消して1から始めるか。
73 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:10:51 ID:jxbx8784
全部消して1から始めるのも、ゴルロア神クオリティだな
β版だし、まあ許す
74 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:18:54 ID:prK3Q3I3
>>58 先日パールヴァティという名前の奴と同道したよ
サザンアイズネタで登録したのかどうかはステータスを開かなかったから確認してないけど
75 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:24:05 ID:iZ7MtDMk
>>72 その発想は無かったわ!
しかし、初めて1年以上生き残り、リアル2日前に誕生日を迎え俺をニヨニヨさせてくれた息子のデータ消し飛んだらリアル情熱が‐5万位になるな…。
76 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:35:02 ID:a4QzLWRz
己を鍛えに冒険を始めた俺の嫁が
あっさりと引退してしまってからは、
キャラの名前をそのままつけるのが怖くなって
ずっとアナグラムだったりいじくったりしてる。
77 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:50:34 ID:dBfExKPS
意外と名前は重複していない。
約14万の登録に対して称号を取り除いた姓名の数が11万位、重複した名前が9千強、3つ以上同じ名前があるのは3300。
最多はもちろんあのお方。
出身家を考慮しても余り変わらない。
78 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:56:12 ID:U/5rnVSe
統計屋の種明かしはときどき無粋だと思う
79 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:08:27 ID:AyOO6uWa
と、量産野郎がホザいております
80 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:10:52 ID:QEDTQ+ke
あーやっと討伐者取れる程になったと思ったら404
ここ見て良かった、焦るわー
81 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:14:09 ID:VjO1C4Z1
いまだに俺の鬼畜戦士が死んでない。
シィルが死んだ時点でバッドエンド確定だというのに・・・!
と言うか34歳?のランスなんて見たくないです><
82 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:18:41 ID:jxbx8784
私も正直統計好きじゃない
一個人の意見として留めてください
83 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:26:54 ID:lZslFR0d
統計嫌ってのはネタバレされてる感があるからかねー
俺としちゃ出来ない事だし偽情報判断できるからありがたいけど
84 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:34:37 ID:a4QzLWRz
統計で得られた情報をもとにまたキャラが作成されていくので、
ある領域ではせっかく取った統計も意味を失いかねない。
それでも限りなくGJではあるのは確かよね。
>>81 正直そのぐらいの歳ならきっと変わらずいろんな意味で元気なままうわ何を
85 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 03:08:52 ID:b17YQ/Mh
404エラーはマジで焦った
討伐娘2人が引退して残り2人になってしまい、ついカッとなって8人投入したが
全員が3回目の冒険も生き残っててびっくりだ
あ、ちゃんと名前変えてるし、面倒もみるから許してください
86 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 03:50:07 ID:G7VAOqM4
俺のアイゼルワイマールが(;ω;)
87 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 04:59:38 ID:A5tT6gJc
好きな版権キャラをこんな世界に送り込むとかドSだな…
88 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 05:17:16 ID:b17YQ/Mh
>>86-87 ワラタ
俺もアイゼルを送り込むか迷ったことあるよ…結局全部オリキャラだけど
89 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 05:55:30 ID:8VSxx0tb
あと五分か・・・
毎日の午後三時より緊張するじゃねーか
90 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 06:06:58 ID:Cd7Epptu
テンプレ足りなくね?
91 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 06:12:12 ID:/3/zbPhY
404ではなくなったけどまだ使えんな
92 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 06:20:49 ID:8VSxx0tb
キター
93 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 07:14:06 ID:8vqatZz5
貴重な薬草探索でもLv8が出るんだな、何十回目にして初めて見たよ
探索ビギナーには地獄なんだろうけど
これで探索系にも高級装備の入手機会が増えたからいいか
94 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 07:16:08 ID:N99ZbmZl
普通にキャラ一人二人だけでやってる分には統計屋を嫌う要素は何も無いはず
つまり統計屋を嫌ってるのは名前の暴かれた量産主または
これから暴かれるかもしれない10〜30キャラくらいの量産主でほぼFAだな
95 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 08:34:15 ID:jxbx8784
量産と一緒にするなよ・・
思い込み激しすぎ
色々な価値観の人がいることを考えてくれ
96 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 08:53:38 ID:SjZ8ZRCC
色々な価値観を主張するわりには量産を下にみてんのな
97 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 09:06:36 ID:jxbx8784
>>96 私が量産を下に見ている、というのもあなたの思い込みでしょう
同一人物として扱うなと言ったまで
>>94いわく
統計屋を嫌う人間はすべて、キャラ名をあげられたorあげられる可能性のある量産主
↓
んなこたあないと言っただけだ
量産と無関係であっても、嫌いなものは嫌い
それこそ思い込みで断定するなら、あなたは
反論されて悔しい
>>94の屁理屈か、下に見られて(いると思い込んで悔しい)量産主でしかない
98 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 09:13:56 ID:joxLvxcU
そんなどうでもいい自己弁護やら揚げ足取りなんてしなくていいよ気持ち悪いから
「量産主以外の視点で統計を嫌う理由」でも言ってくれた方がまだ建設的だ
99 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 09:23:09 ID:zUhuV3wC
まぁ、確かに
>>97は見苦しいw
>「量産主以外の視点で統計を嫌う理由」
なんだろうなぁ。ネタバレ感がする?といっても
このゲーム特に何か攻略するわけでもなし、妄想で楽しむ部分が多いからなぁ
その妄想する点を阻害される。っていうなら統計嫌いもわかるんだが、この点から
すると統計は妄想の足しになるだろうからな。(情報が沢山会った方が妄想しがいがあるし)
謎だ
>>98 ですよね
揚げ足取りをした
>>96は本当に気持ちが悪い
統計屋は
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=8625 から順繰りに15万回アクセスしていった結果
15万回だよ
ログインページで15万回更新ボタン押すのと同じ
仮に1500人のアクティブユーザがいたとして、
彼らが時間をずらして100回ずつ更新ボタン押すのとも同じ
しかも本人が言うにはマクロ
ちっとも褒められた行為でない
統計に興味を持つ人がいるのは理解できるけど
統計屋はよくわからないけど面白いから○
量産は鯖に負担もかけるし、なんとなく気に入らないから×
こんな都合の良い考え方に納得できるのはなぜ?
私は量産の肩を持つのでなく、矛盾した考え方を見ることに、とてもイライラする
統計屋も呼ばれたら即行で答えを与えるのは
「自分に都合が良ければ公に迷惑をかけてもOK!」のゆとり思考の推奨に繋がるから
やめてほしい
>>100 その矛盾も含めて「個人の価値観」って言うんじゃないのか
色々な価値観を主張する割に狭量だな
>>101 狭量なのも個人の価値観ということでよろしいですか?
ところであなたは統計に肯定的ですか?としたらなぜ?
矛盾には気付くのと気付かないのとで、大きな差がある
Ashの鯖がショボいのなんかわかってるだろ
それを15時と同時にアクセスして嬉々として結果報告したり
統計屋ことDOS攻撃まがいの書き込みにキャッキャとはしゃいだり
何がβテストは鯖負荷テストだ ギャグか
機械を大事にしろ
個人的観点から注意したら「量産乙」だろ
自分を否定するものは全て量産?都合が悪い部分は量産が原因?
思考停止しすぎだろ
そういうのも気に入らないね
うわぁ…
駄目だ…こいつ(ID:jxbx8784)…早くなんとかしないと(AA略
って言われちゃうぞ…
予想通り理由の話から鯖負荷の話にシフトしていっちゃってるし…
ていうか自分で
>>97みたいに相手を思いこみ扱いしてるのに
自分はID:joxLvxcU と ID:SjZ8ZRCC を混同した挙句、キモイ長文をペラペラペラペラ…
ヲタが自説によっちゃって甲高い上ずった声で早口でまくし立ててる姿が想像できちまう。勘弁してくれ
結局何がいいたいんだ?一言で頼む
「鯖に負荷かけんな?」か?確かにそれはそうだが、運営側が困るなら何かアナウンスしてくんだろ。
マクロでの連続データ取得はやめちくれ。とかな。
実害がでてるかどうかすら怪しいのに長文で相手をコケ落とすことしか考えてないキモイ文章垂れ流す
ほうがよっぽど害悪だわ
理解する気の無い人に、理解されようとしても一向に通じない
なぜなら理解する気が無いから
自他ともにこんな感じがしたので、やめます
・統計屋は鯖に負担をかけている。それは量産以上かもしれない。
・統計屋を否定する理由は、量産主の後ろめたさからとは限らない。
この二点を主張しておきます
ああ、あと、
相手の意見にツッコむだけで、自分の意見を述べない姿勢もイヤだね
価値観≒感情論
しっかり自分の意見を持ってください
朝起きたらメール来てると思ったんだけどなぁー
がっかり
おっと、俺も微妙に長文だな
3行でいうと
「鯖に負荷をかける統計も頻繁にやられるなら何だが、同様にキモイ
文章を垂れ流されるのもゴルロア好きが集まるこのスレには相応しくなく
統計以上に害悪だからそろそろやめてくれ」
ってことで。
ID:jxbx8784のような基地外は放置するしかないな
>>104 あくまで俺の個人的主観だから肯定派全員がそう思ってるわけじゃないと前置きした上で
俺は統計も量産も好きにやればいいと思ってる
一部(このスレ)にしか見えないとはいえ、統計によって得られる情報の中には
キャラクターの作成や育成の指針になりうるものだって存在する
機械を大事にしろと言うが
PC自作するような連中にすればHDDなんざ消耗品だからなあ
とりあえず何かを嫌うというのは価値観の違いだから否定しないが
他者にそれを強要するのはいただけないな
自分で価値観の多様性を否定してるって気づいてるか?
スレに入ろうとしたとき…
議論だ!
とっさに気付き、住人たちは無事回避した。
俺との愛を守るため お前は旅立ち
明日を見失った
微笑み忘れた顔など 見たくはないさ
愛を取り戻せ
メールまだ来ない(´・ω・`)ショボーン
いいかげんFLASH見に行くか……
種別 討伐
対象 ワイバーン
場所 北東の方に6日ほど行った村のそばの森
依頼者 付近の村の長
報酬 7,000 G
情報信頼度 ◎◎◎◎○(信頼できる情報)
ぁんぁんやばいわ
量産の嫌なところは
やたら頻繁に同じ名前の奴と組んでつまんねー上
アイテム持ってかれて管理されず仕舞いだったりするところだ
>>114 全くその通り
別に鯖の負担とかどうでもいい
>>114 素晴らしい三行
ID:jxbx8784は見習うように
つーか来なくて良いけど
いつのまにやらランスさん35歳だった。
冒険者歴14年のベテランキノコ狩りの男です。
主に同行者の男の茸を
Σ(´Д`)
グロ画像思い出したじゃねーかバーロー
Q : 武器拾ったけど、テラ弱す。
A : 武器には近接、射撃、魔法の3種類の適性があり、適性がない武器はそんなもの。
暫く使ってみれば、ステータスに応じた攻撃力に成長する。
Q : 防具拾ったけど、性能が分からない。
A : 仕様です。
Q : ログインしてすぐ今日の生死、引退が解っちゃって興醒めなんだけど。
A :
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=キャラクターのID をブックマークしておいて、ログインしないで直接飛びましょう。
Q : 量産がウザいんですけど何とかなりませんか?
A : 何ともなりません。そもそも、ウザいと思うかどうかも人それぞれです。
Q : 受ける依頼が偏ってるんですが、仕様ですか?
A : 現時点では仕様です。その内、方針変更で変えられるようになるかも知れません。
受ける依頼の傾向は、キャラ作成時に選んだ「冒険者になった動機」で決まります。
詳細は以下の通り。
・探索ループ型(ときどき討伐する)
…一攫千金を狙って、出身地を追われて、食うに困って
・討伐ループ型(探索ゼロ)
…立身出世を目論んで、国の現状を憂えて、何となく、やむをえない事情により、
故郷に錦を飾りたくて、世界を救うため、弱きものを救うため、
悪い奴を倒すため、親に言われて、運命に導かれて
・混合型(半々程度?)
…平凡な生活に飽きて、己を鍛えるため、裏社会に魅入られて
テンプレ抜けていると思ったので張った
反省はしていない
100年記念に探索キャラ3人投入したけど、もうすでに残りは1人
その一人も銀鉱(失敗)→薬草(失敗)→銀鉱(今日)で
ずっとフラグ立ちっぱなし/(^o^)\ 探索の間引き半端ねぇな
ギャァァァ!
テンプレ足りてなかったorz
素で気付かなかった。ごめんよ…。
慣れないことはするもんじゃないな…。
久々に気持ち悪いのがわいてりゅうううううう
あと10分間か・・
>>121 俺も100年記念で捜索3人作ったのに5ヶ月目の銀鉱で1人逝った
別の子でも銀鉱でパーティ半壊→逃走パターンもあった
捜索の最初の1年きっついわ
正義感過剰キャラで最近情熱ダダ下がりなので
ためしに適正ない武器装備したら、
ボス直行なのに情熱200も回復した。
4桁〜1万台の探索型って初期称号+初期装備の放置キャラ多いなぁ
俺もその辺のIDなおかげでPTに1人か2人はいるんだが…
ここまで生き残ってると中々死ねないんだな
えらく長い間システムに更新がないみたいだが開発ちゃんとやってるのかな?
探索系の間引き率アップと金鉱追加はシステム更新なんだろうか?
100年記念に討伐2探索3投入したが、全員やられたw
神様酷すぎるwww
正式サービスくるかどうか心配だ
捜索娘みてると最近 同Lv帯というか、近いID人と組む率が高くなってる気がする。
131 :
124:2008/07/04(金) 15:56:06 ID:OtFQhyVg
今日もう一人逝った
100年記念は24才の商人だけになってしまった
百年記念に討伐系造ったけど情熱あがらNEEEEE
orz
討伐娘が、キノ鉱の引率から戻ってきた
少しだが情熱回復してて良かった
7人いた息子たちがついに一人になってもうた(´・ω・`)
今日の英雄予備軍たちの冒険の死亡枠はすごいな
まさに死亡枠
討伐系の息子娘が全滅した一人は引退だったの救いだ
貴重な薬草探索って6ヶ月でくるんだな…
どうもお騒がせしてしまったようで申し訳ありません。
今後統計ネタの時はこの鳥でやりますので見たくない人はNGにしといてください。
まあ、もうネタも余りないのですけどね。
読みたい人は下の方に書いてあります。
冒険記録で時々全員が名無しのやつがありますが、おそらく初めに冒険依頼を作成しておいて
そこに冒険者を割り振っていった余りなのでしょう。
将来冒険を選べるようにするためにはこの方式の方が都合が良いからでしょうね。
で、本題。
現在報酬上限は15000位ですが、この名無しだけの記録には37000まで有ります。
初期の頃は名無しだけのパーティでも上限が14000でしたので、いずれもっと強力なモンスターが
実装されるのでしょうか。
そりゃ現状よりも強力なモンスターは実装されるっしょ
トロルキャプテン以上の人型とか、悪魔型の8Lv上、蛸型の7Lv上とか
ワイバーンの上位種ってなるとドラゴンとかなんだろうけどさ
トロルキャプテンが最上位だったとは
そいつと戦っても情熱が減るってことは引退は免れないのか・・・
>>140 いや、俺も詳しくは知らんけどな
wiki見る限りじゃトロルの他だと、ミイラキャプテンが8Lv+のモンスターで
今の所8Lv+はトロルキャプテンとこいつだけらしい
補足しとくと人型の場合な
>>140 さぁ、武器を持ちかえる作業に戻るんだ
しかし、武器持ち替えは
・持ち替え直後に即死の危険あり
・持ち替えたことにより受けてくる依頼のランクが下がる?
という危険はあるけど情熱対策にはそれなりの効果があるかもしれん
今日、人型退治だったんだが、
(俺の息子は5万台でトロルキャプテンでも情熱減の可能性が高い)
出てきたのがリザードマンロードであまつさえ俺は武器を持ち替えててボス戦で
リザードロードに手傷一発だけ。という活躍しなさだったけど情熱-50で済んだぜ
逆に俺より2万ほどIDが若く、俺の数倍活躍してた人をみたら-250食らってたわ
トロルキャプテンはトロルでは最上位だったのか…。
後生縁がないモンスターだと思っていたので調べてなかったよ。
ID10万代でも勝てるので先輩方は情熱維持が大変そうだな。
明日はうさんくさい怪物討伐だヒャハー。
ワイバーンだけは嫌だ…。
というか単純なボスの強さより道中のほうが重要だ
ワイバーンが怖いのもグリフォンで削られるからだし
直行ならそう怖い相手じゃない。
簡単すぎて情熱下がる場合は罠とかスライムとか連戦を期待するしか
昨日のはなしになったのか
極めて出来のよい杖をかえs(ry
変わりに出来のよい護符を拾ってきたが・・・
使う武器ってステータスをベースに考えるべき?
それとも武器の性能をベースにすべき?
wiki見たら新モンスター追加がLv6→2月初旬 Lv7→2月中旬 Lv8→3月って
頭打ち状態がもう数ヶ月も続いてるのか。
そりゃ若いIDの人は情熱低下に嘆くもんだわなぁ
トロルやミイラにキングやロードがでるだけでもLv9〜10程度のモンスターができるのにな
虎男の○人隊長とかでもいいし
この流れだと若いIDのキャラはどんどん引退、後に続くキャラもどんどん引退して新米冒険者しか残らなくなるんじゃないか?
そして最後には誰もいなくなる…。
そういやまだファンタジーでは王道のヴァンパイアとか出て来てないな
レッサーヴァンパイアとかヴァンパイアロードとかその内追加されるかな
8年目、ギリギリで情熱を取り戻してきたところで当たった微妙な巨大な怪物。
はじめてのワイバーン。生存数2/6、俺死亡、失敗。
ワイバーンってこんなに強かったのか/(^o^)\
英雄予備軍に載った
壊滅枠でなくて良かったぜ
娘が2日連続で罠にかかりまくっててワロタwwwwww
でも死者が出なかったうえに耐久5と7上がってうめぇ
とうとう最初に作ったメインキャラが死亡
このゲーム、こんなにモチベーション下がるものだったのか
もう寝よう、マジで当分何もする気が起きないわ…
『極めて上質な魔法所』と『極めて上質な指輪』を近接に持って行かれた
な、何を言ってるかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだったぜ
魔法適正なのに近接が初期装備な奴らも居るんだよー
「極めて上質なサーベル」と「とても上質な杖」がでて
杖が下級兵士に、サーベルが魔法使いに分配されたことある
勘弁して欲しい
魔法系武器が2個でて魔法使いが2人、かたっぽくらい魔法使いにいくだろう、って
思っても両方近接が持ってったりするなぁ。
自分が何も貰えなくてもほっとする事もある不思議なゲームだ…
誰が何を持ち帰るか的確な相談もできない無能な冒険者の集まりと考えると怖くなる
拾ってくるキャラはたくさん拾ってくるが
拾ってこないキャラはとことん拾ってこないからなぁ。
うちの子で最高に拾ってくるのは4年半で武器11防具1。
魔道器5、弓3、近接3、手袋1。
剣士に育てるはずが剣拾ってこないので仕方なく称号コレクターに転身orz
拾ってこないのは3年で1個か2年で0。
高級な武器が出るまで長生きした子はまだ居ない…
初巨大蟻キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
信頼できる情報だし生き延びるよな・・・
もうすぐで2年目になる息子が死んだ
うさんくさい依頼ってほんとにうさんくさいんだな・・・
>>159 実は迷宮で見つかる武器や防具は
全て冒険者達の先祖の遺品でそれを探しに迷宮に潜ってるってのはどうよ
遺品だから自分に適合しようがしまいが遺族が持ち帰る
街に戻って鑑定してもらわないと種類すら判らないとか
むしろ後腐れが無い様にくじ引きか何かで
アイテム貰える人をきめてるんじゃね?
まぁ、現状システム的にアイテムの処分や交換、売買ができないから余計
後腐れがあるけど、交換、売買ができるなら誰が拾うか。とかもめるより
くじ引きで決めて後は自分で処分なり交換するほうが手っ取り早いかと
(ネトゲみたいにね)
まぁ、何が言いたいかというと早い所金の使い道を作ってくれい
統計肯定派だけどID:jxbx8784の言ってる事もいくぶんか頷けた罠
むしろここまで読んで複数人で必死に排除しすぎわらた
>>117 彼はそっちはダメだったはずじゃ…なかったのか
蒸し返すのもどうかと思うが
平たく言えば公式のコンテンツとして一定の需要があるものを
統計の人が個人的に用意したから歓迎されてるんじゃないかね
量産キャラは公式のコンテンツとして用意して欲しくないものだから
歓迎しない人が多いんじゃないかな
モブキャラの殆どがホモのRPGが流行ったって話は聞いた事が無いし
鯖の負担とか実はどうでもいいんだろう
少なくとも統計の人が原因で鯖が落ちた節も無いからなおさら
バラエティにとんだ通り名がつけば、量産もユニークになるし、
もっと楽しくなりそう。
組み合わせで100×100パターンもあれば充分なのに。
ちゃんと面倒見てるなら文句は言わんよ
イイオトコも面倒見てる奴は見てる
ドロシーは完全放置っぽいが
闇の魔法系欲しいなー
と思う自分は中二病ですねわかります
中二病で何が悪い
胸を張って闇に染まれ
面倒ちゃんとみててついでに魔法使いや弓使いの量産だと
一緒になったとき心強くすら感じるオレ。
同じくらいの難易度の依頼でも同行者で致死率変わるから
強いやつはやっぱありがたい。
ごめんなさい、前職:貴族の召使で近接武器振り回してるけど魔力の方が高い息子で戦力外でごめんなさい…。
そしてステが恐ろしいほど低くて更にごめんなさい。
それでも7年討伐で頑張ってるんだぜ…。
>>174 あすまん、今見直したら迷惑こうむってるみたいな書き方に見えるな
オレのキャラも致死率上げてる側/(^o^)\
だから強い同行者が好きなのよw
闇じゃなく氷魔術師目指して学者作ったけどごくありふれた指輪拾っちゃった
何属性になるのかwktkしながら付け替えてます
属性は普通にわかるだろ
な、なんだtt
…武器の詳細なんて初めて見ました
どうでもいいけれど魔導器と言うと
モンスターメーカーIIIを思い出す
>>175 そうなのか。
こちらこそ被害妄想激しくて悪かった。
魔術師、弓使いは居ると心強いよな。
後一撃…あの人の火力ならかつる!なんて場面もあったよ。
その頃息子は致命的な攻撃をもちこたえて死にかけてたなww
自分のキャラ以外全員魔術師、弓使いで美味しいところ全部持って行かれる事も何度かあったけど命あってナンボのゴルロア、 魔術師と弓使いとその親d!
3日目でうさんくさい銀鉱・・・・・
これで俺の冥王は死んだなorz
>>180 うちの15歳の息子は3ヶ月目から銀鉱→薬草→薬草ときたが、未だに生きてるぞ。
こんなのもいるってことで。
死神の称号もらったヤツ凄いな…
3回も1人で逃げ延びるとそんな称号だろうなー思ってはいたけど
どんなヤツか見てみたいよ(てか既出?)
前スレ辺りで見かけた気がす<死神
>>180 うちのは
>>121で書いたけど、3ヶ月目から銀鉱→薬草→銀鉱だったorz
そして今日はうさんくさい鉄鉱/(^o^)\
たまには茸狩りに行かせてくれ!
「半年以内に銀鉱もよくある話」になるんだろうな・・・
そんなうちの子も2人が半年以内に2回銀鉱行ってます
さて、そろそろオープンだな。
必ずステータス1は上がると思っていたが冒険見返してみるとそんなこともなかった。
. l~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄l
l , '⌒゙'''ー-----‐ ''⌒ヽ、 |
| /:: ` ー--‐ '´ ヽ、 |
| ./:: ` ー----‐ ''´ ヽ│ オープンだっ・・・・・・・・!
| レー- 、.._ _,,. -‐.、.| |
| | ̄``''‐ .二ll ll二 -‐''" ̄| | もうすぐ始まる・・・・・・・・
r‐、|:: ===。=~ l=。=== | r‐、
. |l^|.|:: ` ー--‐1:: l ー--‐ ´ |.|、l l ワイバーンを招き入れての
!l._||::: ` ー-‐l::: lー-‐ ' ||ノ,リ 狂宴の冒険・・・・・・・・
ヽ.|!: / , 一' l::: l ー 、ヽ. |!ノ
/ | / └‐^ー^‐┘ .ヽ. | ヽ. ゴールデンロアの扉が開く・・・・!
/ │.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ヽ.
‐'''~|. | | ー─‐ | |~`ー- クククク・・・・
. ! ト 、 ,.. -─rr─‐rr‐┬- 、, イ. |
|. |r''´ __  ̄,ノ /| |
| l '' ,r=ニ二「~|  ̄./ .|. |
|. | ⌒ " | !~`'''‐-,、 .| |
5万代なのに2日続けてリザードマンロード…
おまけに明日はうさんくさい怪物@遺跡
情熱攻撃やめてー
情熱が下げ止まらねぇ…
討伐系11年目にしてついに引退か…
まだ、160あるからいいけど、次の胡散臭い怪物退治(13000G,森)
でワイバーンじゃなくて適当なカスモンスターが出てきたら引退だぜ…
まぁ、弱き者を救う為。の動機で15才から頑張って26歳(26歳で老練ってのも何だがw)まで来た
んだから引退後は故郷の自警団にでも入って頑張ってくれい…
っつーか、ドラクエとかでもそうだけど、ゴルロアで討伐10年とかやった人外能力の冒険者が
一人か二人いるだけで、そこらへんの軍隊を壊滅できそうな気がするんだが
(15才下級兵士6人vs一人で戦っても先制で5,6回攻撃して秒殺しそうだし、30歳上級兵士でも
焼け石に水だろうしw)
この世界の治安はどうなっとるんだw
老化の概念がない世界だから
最近引退したような若造は
元討伐冒険者の村長(90歳)が出てきたら瞬殺される
ワイバーンと聞いてすぐある予感が走った……
この勝負運否天賦だ……おそらくは……愚図かどうかに関わらず墜ちていく
情熱下降が止まらないよー…
初めて3桁まで落ち込んだ。それも一気に300以上も…
まだまだ現役で頑張って欲しいのにな…
まだ7年しか冒険してないのに
明日…ワイバーンだと…?
__r―Vヽノ|_/|__ 「l
_> ∠ 7 ∧ | ヽ | ヽ 。。。。 l!
> く_ (__,ノ V V つ o
/ _...... --――- ..._ く
/ ∠二 ----―――-- ...__`ヽ、 ヽ だ…誰か助けて……
∠ ,ハ 、 `ヽ! >
ノ _ィ_ノノノ^|/ | ノ )ハ ト、| 助けてっ……!
`7 __,...-ナ‐- 、 \ レ'_..-‐| ,ハ|
/ /⌒ヽ. / , 〜-、 `i==F‐-=ニ..レV
. __フ 〈 r~)/ | ) 。 >/ /'"⌒") / 飛ばされるっ………!
> /こ'/ / \`U''^ / ヽ-゚u-' /|
/ 〈 し'/ / u  ̄ u ト-‐ヤ′ゝ 飛ば… 飛ば……
∠.._____,>|/u __O ( __ u | O |_ \
_____ヽヽ____| | / /┴-L工じ┬`、_ノ-、 / | ̄`‐- ..._
|| | | 〈 ノ__  ̄~"'''┴/ / | ̄`―- 、ハ 助けてっ……!
|| | | ヽ.`┴┴工工┬┬┬r/ | ,! / ヽ
|| .| `、 \_U v ̄ ̄ ̄ / ./ / 助けて…… 誰か……
. || ヽ ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O
>>189 >元討伐冒険者の村長(90歳)が出てきたら瞬殺される
そうきたかw
でも、真面目に考えると冒険者を引退したものっそい強い人達は
軍とか自警団とかからスカウトかかりまくるんだろうなぁー
一番最初の前職業のところで下級、上級兵士しか選べなくパラもショボイのは
軍を辞めて冒険者になる→まだ冒険者に夢をみてる冒険者未経験のハツラツとした人
で、冒険者からの出戻り組はもう冒険者家業なんてヤクザな商売やる気無いから選べない
とかかも。実際の軍隊には冒険者経由の人外の人達がゴロゴロしてるのかもしれんw
5ヶ月目で早くも疫病神という死神まっしぐらな人がww
まあ当然こっちは死にましたが…
Lv7モンスターとはまだ戦ったことないのに、初めてトロルキャプテンとご対面した・・・情熱276増加おいしいです
討伐系なのにここんとこ若いIDの捜索の人としか冒険してない。
ID10万以上離れてるだけでびびるからやめてくれ・・・
明日は4日ほど行った森のあやふやな巨大怪物・・・頼むからワイバーンさんはまだひっこんでてください
10年目の三女が残り情熱23で死んだ・・・
我が家で初めての引退フラグだから期待してたのにorz
情熱3桁下がりで、また自分だけ討伐かorz
頼むから同じくらいのIDの討伐ループと組ませてくれ
戦闘中のグラフィックでうちの子がどれか人目で分かるようになってると
見やすくていいんだけどなぁ。
敵のグラフィックもいい加減増やして欲しいな
死霊とワイバーンが同じとか大蛇と巨大ムカデと巨大トカゲが同じとかちょっと変だ
生存者になったと思ってよく見たら死亡していたということがある
オレのキャラと思って応援していた子は別人でした
せめて色違いとかなら判別しやすいんだけどね
印とかついてわかりやすくなった一年後くらいに
「昔は自分のキャラ一目じゃわからなくて、必死にFlashの絵と文字を交互に見てたんだぜ」
っていう日がいつか来る。 …といいな。
何だよォォォ次の依頼はよォォォォォーー
うさんくさい薬草10kオーバーとか死亡フラグだろ情熱的に考えてよォォォー
今回と前回で既に600下がってるっつーのによォォォーーー
205 :
sage:2008/07/05(土) 17:08:50 ID:3lEmGbqx
駆け出し6人組のパーティが超巨大ムカデで全滅・・・
探索系のキャラ作りたいけど
条件ってある?
はじめてのリザードマン討伐依頼で死ぬんじゃないかどきどきした…!
罠で死に掛けてたけど大丈夫だったよよかったよおおおお
>>205 wikiで冒険者になった理由をよーっく見るといいと思うよ
ふつうに
>>120を教えてやればいいのに
このSどもめ
敵がいなくなってしばらく前に引退して萎えたんだけど最近アップデートあった?
もうすぐ筋力が400突破するうちのお姉さんの情熱が300…だと…
33歳で歳だからそろそろやる気が出なくなったか…
>>210 飯の種・・・もとい、伴侶を冒険者の中から探してる頃合かもなw
いや、もう富豪ぐらいにはなってるから、ショタを漁っている頃合いだろう
おし、じゃあ俺は
光源氏計画をやってくるわ。うちの息子も富豪になったことだしw
オレの姐さんの冒険理由は最初っからいい男探しだぜ
都会のマサキはオーガの精鋭の攻撃で、大きな傷を負った。
都会のマサキは槍を構えて突撃し、オーガの精鋭に軽傷を負わせた。
都会のマサキはオーガの精鋭の攻撃で、大きな傷を負った。
都会のマサキは、死んでしまった……。
--------------------------------------------------------------------------------
都会のマサキの冒険は終わった。
都会のマサキは死んでしまった……
冥王計画ゼオライマー完
・・・・3日目でうさんくさい・・・・村長め!
情熱38……
明日の依頼はミイラ討伐……
どう転ぶか
それにしても一週間に一回くらいでいいから
冒険続けるか意思確認みたいなシステム欲しいな。
返事が無い奴は冒険に出ないようにすれば放置キャラとか
管理してない量産は機能しなくなるだろう。
いずれ冒険を選べるようになったらエントリーしない奴は冒険無しってことになるかな?
緊張感過剰タイプはむずかしいねえ。
裏社会に魅入られた娘を二人
平凡な生活に飽きた娘を三人育てたけど
どれも情熱ダダ下がりで二年ぐらいで引退
冒険何個かから選べるようになるとうれしいな
一日以内に選べなかったら強制ワイバーンですね><
装備欄を種類とか接頭語でソートできるようにしてほしいなぁ。
見づらい。
あと、致命傷を持ちこたえる条件はなんなんだろう。
職種とか性格が影響するんだろうか。
ダメージは前ここに貼られてたダイス判定だと思うとしっくりきた
1〜5は死亡判定という状況で運良く6がでれば…みたいな。
もうすぐ100年目も終わりかー
俺、1世紀が終わって2世紀が始まったら
いろんなゲームで使ってきたお気に入りの名前で冒険するんだ…
ついに北
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)の怪物討伐…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
報酬 2,100 Gってのが救いか?
最近役立たずでごめんなさいな娘が迷惑かけないといいが…。
うさんくさい鉄鉱捜索で、うちの娘は命からがら逃げ帰ってきたけど
パーティーの仲間が4人もお亡くなりに……怖すぎる
>>227 みんなそうやって生き残っていくんだぜ
5年も生きればそれほど怖くなくなってくるから暖かく見守るといいんだぜ
なんでもいいから新機能増やしてくれ
怪物よりあやふや巨大怪物in森やあやふや人型依頼in遺跡のがあぶないよね
ムカデ狩りにも称号があるならワイバーンにも10匹称号あるのかな
翼竜落としのとか
>>229 でも、その代わり今度は情熱低下との闘いが…
攻撃力ありすぎのPTだったらしく、
すべての戦いで全員が1度に3回攻撃…
情熱だだ下がり…いっそ、賭けに出て死亡通知覚悟で、
ワイバーンとかグリフォン相手討伐に行ってくれれば…
でもこれはきっと我侭な願いなんだろうね…親の…
情熱低下で悩むほど長生きしてくれたらいいな
んで最後には富豪以上になって引退、ってのが理想のアガリ。
今のキャラが死んでしまったらジワーっ…と悲しいだろうな。
死亡派と引退派に分かれるけど俺は断然引退派だ。
登録キャラクター自動削除なんてつけたら
数年目以降名無しばっかと同行になっちゃうよ
俺の娘は昨日の冒険で一山当てて帰ってきたよ
富豪まで生きててくれればいいな、大富豪までは高望みしないから
情熱がやべぇ
持ち替えしたいけど次うさんくさい巨大怪物
ワイバーンでたら死ぬる。かといってトカゲや蟻だと引退直行・・・
モンスターの種類をもっと増やして上限も格段にアップすれば
情熱という要素は必要無いかもしれない
行動パターンを選べるようにすればもう少し何かしてる気分になれるんだがな。
攻撃優先:攻撃力は上がるが防御力は下がる。
防御優先:その逆
逃げる:攻撃に参加せず逃げ回る。攻撃を受ける確率が下がるかわりに能力値は上がらず情熱-300。
とかな。
>>239 方針変更ができるようになったら、依頼内容が発表されてから「参加しない」を選ぶと
その月の冒険には参加しない代わりに情熱-200 とかあればいいのになーとずっと考えてた。
情熱が1500くらいあるけどうさんくさい怪物(5日行った森)とか嫌だなって時に便利そうだなーとか
参加した人は同行者が名無し5人になってて唖然とするわけですね
昨日、息子があやふや怪物討伐行って来たらサソリだったんだか、サソリって死亡率低い?
スレでも死んだって話聞かない様な…?
>>242 一昔前はムカデに殺されまくったものだけど、
バランス調整があったのか討伐系は最近めっきり死ななくなったよね
2年目くらいで出たら結構死にそうだけどな。さそり。
さー、そりゃー運しだいだろうね
運勢の最大値って99?
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>245 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ |蠍U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u (村長 ) .(村民ノ u-u
`u-u'. `u-u'
このパターンのAA初めて見たw
もう平凡な生活に飽きて鉄鉱掘りは嫌だお…
生まれて1年は混合、最近1年強がキノ鉱、そのほとんどが鉄鉱なんだけどこんなもん?
銀鉱・鉄鉱・討伐・銀鉱・薬草・薬草・銀鉱とここ最近、依頼の質が上がっている
金鉱が出てきた分、銀鉱と薬草の出現率が上がったのかな
もう4年目なのに軒並み5とか10とかステ上がって何かと思って見に行ったら、普段よりLv一つ上のモンスター+ワナフェスティバルで人が死んでた
よく生きて帰ってきたよ・・・
ミイラ討伐で情熱38だったからオワタかと思いきや
何故か減少が15で次はトロル討伐と来た
どこまでやるつもりだ息子よ
こないだ陰惨部屋で情熱下降しなかったうちの娘が
今日も開幕から陰惨部屋突入、しかし情熱はちょっと上がってほっと一息。
正義感強い子だから、黒プリンとゾンビリーダーにとどめを刺せたのがよかったんだろうか
というか陰惨部屋が情熱下がるって情報はどこから出て来たんだろうな
結構前からwikiにかかれてるけど、信憑性は微妙だと思う
陰惨な光景で情熱が下がるかどうかは性格次第な気がするけどなあ
>>246 99が最高のようです。
>>249 まあそんなもんでしょう。
レベルが上がれば自然と草銀にシフトする。
続きははCMの後で↓
実は銀の申し子より鉄の申し子の方が圧倒的にレア。
12:1位の比率。
鉄は50回なのに対し銀は30回でOKだから。
猫いらず、尻尾切りなんかも実はレア。
小悪魔キラーの方が多い。
>>256 俺あれが書かれた前後にスレずっと追ってたけど
そういう情報みた記憶ないし
ほかでもソースなり統計なり出て来たのは見たことないんだよな
デマなのかソース未発表の独自研究なのか
>>259 >実は銀の申し子より鉄の申し子の方が圧倒的にレア。
>12:1位の比率。
データ取得ってどうやったんだっけ?全冒険の結果を統計して
照合取得条件に当てはまったのが12:1って事?
まぁ、確かに鉄や猫いらず、尻尾きりもレアだよなぁ
対象モンスターなんてすぐでなくなるし
今日のワイバーン狩りはやばいなぁと思ってたら
道中のグリフォン3連戦で一人死んで撤退…
>>261 過去のデータ取得は諦めてID80万以降の冒険記録から「『○○』と呼ばれるようになった」って所を
見つけて称号をカウントしています。
参加メンバー毎に取ってるから取り忘れはない…はず。
現在の所、銀の申し子47、鉄の申し子4、猫いらず4、尻尾切り4、小悪魔キラー11。
「鷹の目」はまだ無いですね。
過去のID2万までにも無かったから途中で
つーかあのWIKI作った人はどっからの情報だったんだろ。
誰かが付け加えたんじゃなくて最初から「鷹の目」が入ってたんだよな。
>>263 ちょいと気になったんだが
無理して長い改行挟まなくても良くね?
見たくない奴は既にNGしてるだろうし
>>263 なるほど。レスサンクス
現在の称号だったら人気称号の割合が多くなるかなー。と思ったんで
(そりゃあ、鉄と銀だったら銀の申し子つけたくなるかな。とか)
薬銀レベルになると鉄依頼自体こないんだよなぁ
鉄の申し子持ってるのは4桁〜10000台くらいなんじゃね
統計屋さん新しい称号見つけたらぜひ教えてくれ
今のとこ目新しいのはないのかな
>>264 全員が専ブラ使ってるわけでもないので念のためです。
また苦情が来てスレが荒れても困りますし、読みづらいのは読みたい人に我慢して貰うと言うことで。
>>227 案の定、今までにない激戦の冒険でした…。
今までボスキャラだった巨大ムカデが雑魚として2度も出てくるとは…。
他にもブラックプディングや手だれ狼と戦い、ラストは超巨大ムカデ…。
大きな傷を2度も受けながらもよく帰ってきてくれた…(ノД`)
>>266 今のことろ隠し持ってる新しい称号ネタはないです。
小悪魔キラーを見つけたときは取得者が報告するまでしばらく隠しとこうかとも
思ったのですが、あまりにもアレなネタだったで我慢出来ませんでした。
今後予想されるのは金鉱関係ですかね。
まだ金鉱は依頼自体が激レアなんで当分でないでしょうが。
ところでwikiにある○○殺しの称号を付けていると○○関係の依頼が来やすいってのは
本当でしょうかね。
探索系でも名乗ってる称号と同じ系統の依頼が来やすいとかあるのかな。
10か月めで引退
自己最短記録達成
orz
初グリフォン遭遇と浮かれてたら、ボスのミイラにボコられた。
尊い犠牲を出しつつも冒険成功。うちの息子を除いては・・・
来月は来ない・・・
ステータスが300超えが5つ筋力400超えた
これってそこそこいけてる方なのか?
情熱100で次うさんくさい怪物だから多分終わりだけど
初めて生存者の称号もらった…
それにしても逃げてる最中に宝箱開けようとするのって何か面白いな
探索系を作ったけど、開始一年以内に薬草銀鉱は死亡フラグだね
最初の狼男は撃破できたけど、次のグールに四人も殺された
何とか生き延びたけど、一年持つとは思えないよ
>>274 逃げるときに宝箱の警報を鳴らして、全滅することもまれにあるらしい
昨日友人に進めたらホイホイと始めたんで
(因みに作ってたのは探索キャラ)
個人年表ブクマして、明日は何処行くのかと見に行ったら
胡 散 臭 い 銀 鉱
本当最近容赦ねぇな、ゴルロア…
>>276 手始めに探索系をオススメするお前のほうが容赦ねぇwww
訂正
進め→勧め
>>277 いや、一応状況と流れ説明してやったら自分で決めてた。
俺は探索薦めてねぇw
ま、そこを乗り切ったらなんとでもなるんじゃね?
凄まじく調子の良いキャラが・・・
やばいな・・・順調すぎて怖い
このまま英雄になれるんじゃあないか・・
うさんくさい怪物ラッシュはある日突然やってくる
情熱が1500あっても5、6回で尽きるぜ…
>1000なら7月7日にアップデート(Lv9以上追加)がくる
遂に魔王ゲット!
誤爆ったw
ガロワか
まじありえんてぃ〜
今日のうちの子供3人。
曖昧村長の長男は崖から落下したりBON−BON 大爆発くらったりしながらもどうにか帰還。
とても出来のいい指輪が出たがあれ仲間が貰ってるんるー
運勢1で引率銀鉱だった次男は罠付ハリガネおみまいされレーザービームの直撃もくらい
虎に食い殺された。失敗っちゃ。戦死っちゃ。
運命薬草の息子はボス直行で情熱−250。
生還できたのに!情熱低いのどうするよ?持ち帰る武器すらない…。
あれ、どっかの歌で聞いたことあるような展開だなぁ…orz
>魔法で扉を破壊した。
武器が剣なのに魔法で扉を破壊するなんて場合もあったとは……
>>275 死んだ四人の中に生存者がいたら、多分俺のキャラだ
さんざん既出なんだろうが、蛸型に一匹もタコ・イカ類がいないってどうよ
クラーケンとかでも追加して欲しいな
それに、蟻・ムカデはまだしも大蛇とか巨大トカゲが出るたびに違和感が
>>289 うちの子も今日は商人・うさんくさい…
持ち替えでちゅーちょだぜ
ところで武器を持ち替えると情熱が回復するというのも、
じつは 未確認情報なんだ
持ち替えが有効かは、欲望次第じゃないかと思ってる
苦戦して喜ぶドM向けというか
そういえば、長期間持ち替えてたらホントに適性下がっちゃうんだなぁ
今は戻してるんだけど、ステ変動関係なく冒険のたびに攻撃力が1ずつ回復してる
関係ないけど、2chにラビリスのスレってないのかな?
こっちもやってみよーかなと思ってるんだけど。
ラビリスってまだ動いていたんか。2chにはラビリスのスレ無かったよ
さあオープンですよ
ええワイバーンに殺されちゃいましたよ
後二人か
討伐系と探索系
まだオーガあたりに苦労してたのにワイバーンとは酷いなぁ
情熱60回復…残り240とか首の皮1枚繋がったぜ…
もうワイバーン連戦でいいからあやふやとかうさんくさいのよこすなよ…
あー…
引退したわー
残情熱160で巨大サソリはねーよ
-250もってかれて引退しちまった
こんなんだったら武器もちかえておけばよかったぜ
下手に森だったからワイバーン警戒したのが間違いだったorz
武器変えてみた。
最初に出会ったオーカーゼリーの攻撃が深々と食い込んだ。
情熱下がって引退したがってる冒険者を武器持ち替えで必死に延命してる姿は
もう連載を終わらせたい漫画家を脅して続けさせる性質の悪い編集者のようだ
>>303 冨樫先生、冨樫先生じゃないか!
ゴルロアまでプレイしてるとは流石ネトゲ廃人。
距離が遠いと依頼がヤバイってのの真相が知りたい。
五日以上だとやはりそれ以下の日数より致死率高いのだろうか。
討伐・探索混合型の娘が11か月めにして
オーク二十体殺しの称号を得て、何かの間違いかと思ってびびって
年表見直したらちゃっかりオークにとどめさしまくりだった。
ちょっとうれしい。。
>>305 絶対ではないけど、基本的には遠いほど強いモンスターが出る傾向にあると思う
初めてアイテムをもらえた…ありふれた盾だけど。
運の数値って大事なのね。
>>307 そうなのか…自分の5日以上の依頼を見直してみてもそんなに強い敵が
出てる感じはしないんだよな。いつもの通りっていうか。
しかしよく聞く噂だし「うさんくさい」みたいに出る敵の幅が大きい傾向にある
なら俺のキャラが偶然レベルにあった敵の依頼にあたってるだけかもしれないしな。
統計屋さん、前に出してくれた防具と致死率みたいに、
できたらでいいので冒険年数7年以下のキャラ対象で
依頼日数と致死率の関係を調べてくれませんか?
情熱生殺しプレイを続けて、娘が1才年取った
うさんくさい村長のグールやゾンビは見飽きた
ワイバーンぐらいになると、生きてるか怪しいけど
残り情熱21\(^o^)/
トロルキャプテンじゃ満たされないよ・・・
29から11年討伐系冒険者をやってきて
耐久たった199のうちの娘の体は一体どうなってるんだろう
病気でも抱えてるんじゃないかと思っちゃうぜ
耐久上がんな過ぎなんだよ
ダメージ3〜4回喰らってんのに
たったの1も上がんないっておかしいだろ
314 :
268:2008/07/07(月) 19:50:47 ID:L47Wenwi
種別 討伐
対象 巨大な怪物
場所 南の方に6日行った川沿いの森
依頼者 付近の村の長
報酬 2,500 G
情報信頼度 ◎◎○○○(あやふやな情報)
付近の村の長って、噂の村長とは別人?
6日の距離だし…。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>313 被ダメージはほとんど関係無いだろ
魔道器装備だと上がりやすいが、罠負傷とずぶ濡れに比べれば上がり幅は全然小さい
>>314 付近の村の長。略してそのまんま
6日って遠いな
>>314 2500Gだろ?せいぜいムカデってところ
まあキャラがどれくらい育ってるかは知らんけど
15歳から冒険始めた娘が俺と同い年になった(・´ω`・)
>>319 金額から察するに、多分2年ちょっとくらいじゃないかな?
一口にムカデといっても、Lv3〜5までピンキリだからな…
321 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 20:56:32 ID:LhbfbLjC
アッーレス番ミス
(・´ω`・)フフ…
食べ頃になったのかそれとも旬を逃がしたのかが気になるな・・・
・ ・
が目なのか
´ `
が目なのかでいつも悩む
両方とも目でおk
>>324 ・ ・
が目に決まってるだろう。jk…と思ったが
(・´ω`・)フフ…
これは悩むな
眉毛をハの字にして困ってる顔なのか
垂れ目でほっぺたが赤い(・)顔なのかどっちなんだ…w
(´ω`)+(赤いほっぺとして)・×2=(・´ω`・)
だろ
つまりは↓ってことか
(●´ω`●)
なんだか微笑ましい会話が…
>>291 まさにその冒険だった
おくやみ申し上げます
まあ、すぐに後を追うことになると思うけどな
あったよーって報告しかないからな
証拠となるものが一切無い=厨二の妄想乙
>>330 元ネタ的に、適度に金稼いで引退するのが目標だったんだけどなー
こっちの分まで生きて稼いでくれることを祈ってるよ
>>309 冒険年数のデータはないので単純に日数毎に死者数をカウントしてみましたが
遠いほど危険というわけでもないようです。
データ件数も少ないしあまり意味のあるデータとも言えませんが参考までに
有る程度ベテランの報酬3000以上のデータで集計してみました。
↓
日数 回数 死者数 1回当たりの死者数
1 2413 53 0.022
2 1984 97 0.049
3 1921 102 0.053
4 1482 66 0.045
5 857 42 0.049
6 292 18 0.062
7 26 6 0.231
合計 8975 384 0.043
おまけでこんなのも。
依頼者 回数 死者数 一回当たりの死者数
村民 2937 149 0.0507
商人 2961 119 0.0402
村長 3077 116 0.0377
信頼度 回数 死者数 一回あたりの死者数
◎◎○○○(あやふやな情報) 1923 126 0.0655
◎○○○○(うさんくさい情報) 1714 83 0.0484
◎◎◎○○(微妙な情報) 2805 94 0.0335
◎◎◎◎○(信頼できる情報) 2533 81 0.0320
村長の殺害数、意外と少ないな
>>331 ありがとうございます。
知らなかった^^;
黄金暦90年以前の報告ですか。
ID16万以前に絞られるのか。
約100万件…やっぱ無理だorz
なんかさ、罠を片っ端から察知してパーティーを救ってくれた、
その人だけが死亡する冒険って、切ないもんだよね・・・
距離が遠いほど強いモンスターが出やすい、んであって
距離が遠いほど死にやすい、じゃないと思う
まぁでも
強いモンスターが出やすい=その分死にやすい
と思う
明日の依頼…っつーかもう今日だけどさ…
パーティのメンツで一番若いIDが3万台なのに対して
うちの子のIDが12万台なのよ…
依頼のほうは薬草で微妙なんだよね…
情熱ダダ下がり傾向の時期にこれってフラグに感じちゃって怖いです。
まあここ1年くらいずっと、パーディの仲間のIDはずーっと桁違ってたけど
罠は1冒険でひっかかった回数、最大で何回なんだろう?
ちなみに俺のところは最高3回。
耐久6upウマー!だ。
>>340 状況もIDも同じだ
しかも次は9000台の人とだぜ
討伐と薬草の違いはあれど場数が違うだろゴルロア神・・・
俺の場合は罠最多で4回
細く不安定な足場も含めるなら5回
耐久は14上がったけど、FLASH見てて生きた心地がしなかったぜ…
344 :
309:2008/07/08(火) 07:51:32 ID:1ooZOLbN
>>334 統計屋さん、距離だけでなく色々な致死率データありがとう。
信頼度の致死率みてたら距離との関係が気になったので
数人の人様の個人年表をみて書き出してみた。
今まで距離は強敵出現に余り関係ないと思っていたが、
7日が低信頼度とセットでくると少し危険度が上がるかもしれないとも思った。
(信頼度の問題だけかもしれないが)
7日、×はその冒険年数で出たら(((( ;゚Д゚)))な敵。
◎◎○○○ 3年11ヶ月 トロルキャプテン ×
◎◎○○○ 6年9ヶ月 ワイバーン ×
◎◎○○○ 7年7ヶ月 トロルキャプテン
◎◎○○○ 8年2ヶ月 トロルキャプテン
7日のデータ4回とか少なすぎて意味ないけど…
ただ書き出して思ったのは、冒険年数5年以上だと、距離5日6日の依頼は普通にあるので
信頼度◎◎◎○○以上ならそれほどでもないって感じ。
冒険5年未満で5日以上の依頼、◎◎○○○以下なら(((( ;゚Д゚)))対象かも?
結局、距離と敵の強さの傾向はっきりせず…そして信頼度はやはり大切だ。
そういや昨日初めてワイバーンと遭遇したけど
こっちが強くなり過ぎててスリルが皆無だったし
情熱も20くらいしか上がらなかった
>>344 低信頼度の中身はやっぱり日数の影響が強いみたいだね
うちのも見てみたら日数が遠いほどヤバイのが出てた。
冒険者になって十数年、35になったうちの息子が「老練」とか歳に触れられると凹むようになってきた。
なんかリアルだなw
348 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:05:34 ID:sOqIXXm3
レイピアを装備したら急に二回攻撃をバンバンするようになったんだけどレイピアの特性?
防具だと性能が表示されないけどなにが強いのかな
非常に上質なコートですかね
鎧とかは無いの?
349 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 11:12:03 ID:sOqIXXm3
なんでwiki見ないんだろう
351 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 12:55:37 ID:sOqIXXm3
ごめん
見てきた
最強は極めて高級ななのね
ちなみに英雄とかよくいってるけど英雄にはどうやったらなれるの?
どこで見れるの
3時になったらトップページから酒場を覗いてみるんだ
353 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 14:42:54 ID:sOqIXXm3
丁寧にレスあんがとー
とりあえずsageてくれ
いやだと言ったら?
素直な君が大好きです。
何だかんだで、もう100年も終わるんだな・・・
うちの娘も年取る筈だ
100年記念の双子が無事1年経った。
でも次の依頼が、かたっぽあやふや+5日行ったところの銀鉱、かたっぽうさんくさい…。
死ぬ予感\(^o^)/
また娘の情熱が2桁スレスレだ…
アイテムはきっちり拾ってくるのに、依頼運がないな
IDが3万以上離れた次女の方がよっぽどハードで、危うく死に掛けた
重いな…この時間でもアクセス過多なのか
ゴブリン討伐で情熱上げて帰ってくる息子が持ってきた次回討伐
【オーガ討伐】
お前「ク」と「ガ」間違えてるだろ絶対…
362 :
268:2008/07/08(火) 15:57:02 ID:NPcK86yv
>>314です…。
グリフォン、罠で大怪我、グリフォンで パーティ3人死亡。
我が娘の2年4ヶ月の冒険記もこれで終わりです。
まあ、村長、6日の行程とフラグ立ちまくりだったので覚悟はできていて
ショックは少ないですが…それにしてもグリフォン、攻撃範囲広すぎwww
毎ターンダメージ食らう事は覚悟しないと…。
そういや「致命的な攻撃を持ち堪える」条件ってなんだ?
やっぱ運なのか?
今日軽傷数回、罠重症、大きな傷、致命的と貰ってきて
危うく死に掛けたんだが。運の数値は20そこらだったか…
ムカデ狼狼ムカデムカデ黒プリン巨大ムカデ
罠は無いけど自分含め4人が年を越せなく
>>362 3年目、その条件でグリフォン出るのか…
森での(((((( ゚ ω ゚ )))))度が上がった。
情熱120でまたうさんくさい怪物wwwwwwwww
誰か助けてくれ…
>>362 グリフォンってことは、もしそのままボスまで行ったらやっぱりアレ出たんだろうか
キル、ミストと同格くらい強そうなアレが…!
あああああああああああ、とうとううちの一人娘がやられた……
超巨大サソリにやられた……
鬱になるな、これは。
筋力 / 187 耐久 / 143
敏捷 / 204 器用 / 153
知力 / 194 魔力 / 193
感応 / 213 運勢 / 27
衛兵でずっと近接武器もってたのにこのステはないわー
>>343 耐久14up凄いな。
でも元気で帰って来てくれるのが一番だよな…。
明日は人型ループに飽きた息子が巨大怪物に挑むよ。
微妙な依頼、3日行った所なので大丈夫だとは思うが…
心配なんだぜ。
捜索息子は最近同じ依頼でも今までの半分程の報酬の依頼を良く請けてる。
お陰で情熱やばす…。
金鉱請けるまで引退しないで欲しい。
き、金鉱って何だべ・・・
思わず失敗しちまった
これは探索系上位に金鉱が追加されるフラグか!
100年記念子が2度目の銀鉱、いきなり虎で2人の犠牲を出しつつ逃走・・・
しかも逃げるときにうちの子が宝箱解錠失敗してるんだけど
あれはもし開けてたら罠で警報だったんだということで見逃して下さい
>>373 金鉱は最近追加されてるよ
おかげで捜索1年以内にもこうやってばんばん銀鉱薬草がまわってくる
>>358 今日まさしく、100年記念で作った息子を距離5日のあやふや銀鉱で殺された俺が通りますよ。
残り26しかないし引退かぁ、と思ってたら
普段おとなしいはずのトロルキャプテンの猛攻で3人死亡('A`)
不謹慎だがおかげで運命に導かれた息子の情熱が120回復したぜ!
ここから何とか持ち直せばいいのだが
最近一部屋目でボス戦ばっかで情熱下がりまくり
能力全然上がらねぇww
生きて帰ってくれるのは嬉しいんだけどねぇ、
もう少し危険が欲しいわぁ
裏社会に魅入られた娘が、情熱が一度しか上がらないまま、10か月で引退してしまった・・・
鉄銀金は予想通りだけど
茸薬草の上位は何になるんだろうな
麻薬かな
村長おそろしやおそろしや
村長の肉茸をだな…
すまん、死んでくる
金になる植物系…
胡椒とか
>>379 【依頼内容】
種別 捜索
対象 伝説の樹
場所 南の方に7日ほど行ったあたりの森
依頼者 付近の村の校長
報酬 10,000 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
きらめき高校っすか
ときメ…
と書こうと思ったらすでに
>>384に書かれてたw
伝説の樹まで生きて辿りついたら、村長とフラグが立つんだなw
村長「知らないものはどこにあるのかわからない」
388 :
343:2008/07/08(火) 21:06:13 ID:lGOSGqu8
>>371 全くだ。
耐久大幅UP=一歩間違えると死んでた、と思うとぞっとするわ。
それにしても以前に比べて死亡フラグ乱立しすぎだよな
信頼度に気をとられて、極普通の依頼でポックリ逝くのが本気でおっかねぇ
今日の虐殺枠、冒険成功の可能性なかったよな・・
せめて世界樹の葉とかにしろよw
グリフォン、熟練のミイラ、グリフォン、罠(重傷)、熟練のミイラ、死霊、グリフォン、ワイバーンて半端じゃねえな
金貨29153分の財宝ってすげー
分かった、きっと香木だ!
そろそろ冒険生活一年になるウチのキャラ、マサイ並に目が良いらしい
とにかく罠やら敵やらを見つける
罠に掛かっても、ほとんど自分が食らってる
そんな弱きものを救いたい28歳の元衛兵のおっさんに感動した
元ネタが自己犠牲的な死亡フラグ乱立キャラだけに、毎日戦々恐々させられるがな
>>392 うーっ、ぱちゅりー
お香とは…その渋い発想は無かったわ
>だが死んだ冒険者の血と魂は生きている冒険者の中にきっと…
ああ、それいいな
この間死んだ俺の娘の魂も、生き残りの誰かの中に…!
pixivで死んだのに「うちの○○は死んでません!生きてるんですムキー!」とか、
「この依頼はキャンセルしたから死んでない」とかの漫画やキャプション見るたび、
お前はゴルロアで遊ぶの向いてないよ、と思う
大事な自キャラが死ぬのが嫌な気持ちは分かるけど、ゲームの根幹否定するのは
いかがなものかとw
自分の娘よりも遥かに若いIDの冒険者達が
虐殺枠でバタバタ死んでいるのを見るとなんとも言えない気分になるな…
>>396 >だが死んだ冒険者の血と魂は生きている冒険者の中にきっと…
なんか喰われたっぽいな…
>>397 娘さん残念だったな…。
pixivのゴルロアタグ、あまりにムキー!な方々が多くて辟易してしまい次第に見に行かなくなってしまった。
初めはそういう(死んでない、依頼キャンセル等)発想もあるんだ、と新鮮だったがここまで来るとどうも…。
もういっそオリジナルにすれば良いのに何故ゴルロアにこだわるんだろう?
思い通りに行かないのがゴルロアなのに…このドM供めー!
せめて生前の話にして欲しいと思うんだ。
これは大袈裟かも知れないがゴルロアならではの命の重さというのを感じて欲しい。
キャラの死にリアルで号泣する親だっているのにな
俺の屍を越えてゆけという言葉が当てはまるな
>>401 何か心にジーンと来た俺きめえwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>397 >>400 黄金鳥のことか。
あれはSNSにいる人間から発生したやつっぽいよな。
何でわざわざSNSの内々だけで盛り上がってるのを
pixivに張りに来るのかなって思ってたんだけど…
自分はいつもアレ見て
「野垂れ死に時々英雄」のはずのゲームなのにって思ってた。
自分だけが違和感感じてたんじゃなくてよかった…
登録した翌日とかに死んだら気持ちは分かる。
だが一回死んだキャラが「実は生きてました!」は反則だと思うわ
俺の涙返せ。
>>401 。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
死んでないキャンセルと武器交換で情熱引き伸ばしは
どっちもゲームのシステムに逆らってる必死な奴で同類だろ
その理論でいくなら防具拾ったから装備したは
ゲームシステムに逆らってる
その理論に適うにはキャラ作ったら完全放置しかないなw
昨日薬草摘みに行ったら虎男が出てちびった
ますます探索で生き残れない気がしてきた…
よっしゃ、ゲームシステムに逆らって武器交換するぜ
■装備中のアイテム
武器 非常に上質なロングソード(攻撃力:301)
防具 とても出来の良い盾
■所有アイテム
武器 剣(攻撃力:205) 装備
防具 質の悪い帽子 装備
防具 質の悪い手袋 装備
武器 極めて出来の良い魔法書(攻撃力:511) 装備
防具 出来の良い盾 装備
武器 非常に上質なクロスボウ(攻撃力:353) 装備
武器 とても上質な指輪(攻撃力:541) 装備
武器 非常に出来の良い魔法書(攻撃力:498) 装備
防具 極めて上質な帽子 装備
防具 上質な帽子 装備
武器 とても出来の良いクロスボウ(攻撃力:307) 装備
武器 とても上質な指輪(攻撃力:541) 装備
■装備中のアイテム
武器 極めて上質なバスタードソード(攻撃力:566)
防具 高級な護符
■所有アイテム
武器 斧(攻撃力:418) 装備
武器 ごくありふれた斧(攻撃力:441) 装備
武器 質の悪いハンマー(攻撃力:436) 装備
武器 とても出来の良い指輪(攻撃力:127) 装備
防具 出来の良い帽子 装備
武器 上質なトライデント(攻撃力:516) 装備
武器 非常に上質なクロスボウ(攻撃力:379) 装備
防具 極めて出来の良い帽子 装備
防具 非常に上質な盾 装備
武器 高級な魔法書(攻撃力:127) 装備
武器 非常に上質な杖(攻撃力:127) 装備
武器 極めて上質なロングボウ(攻撃力:379) 装備
武器 とても高級な指輪(攻撃力:127) 装備
ぁんぁん
延命必死な見苦しい奴らの過剰反応って惨めだな
実は生きてました!は絶対にやりたくないから似たキャラ出したいときは故郷の家族ネタだな
>>414 見当違いの事をのたまってるお前が一番惨めだよ……
>>414 武器変えても生きられる保証は何処にもないのだよ…。
情熱も同じく確実に上がる保証は無い。
うちの子は吸血鬼なので死んでも灰から再生するから問題ない。
うちの娘は金銭欲が過剰な上に鉱山ループなので情熱が安定しています
その状態で12年過ぎました
そろそろ引退させてあげたいけど今日も元気に鉱山掘ってるよ…
>>419 うちの娘も金銭欲過剰で採集ループなら安定…と思ってたんだが
成功しようが何しようが毎月情熱が200前後下がる時期があってなぁ
すわ引退かと肝を冷やしたもんだが今はどうにか持ち直してる
こたえあわせー
お、娘が酒場に着いた頃だな。
迎えに行ってやるとするか。
探索系だが最近討伐以来が多いな…情熱は程々。
そして11年目突入…娘よ、いつまで現役なのだ
銀鉱の次は薬草かよ…16万台にはきついぜ
6年目の子はうさんくさい依頼。「敵が強すぎる」より「敵が弱すぎる」タイプが増えてきたなぁ
情熱低下が止まらない上に明日はトカゲの予感…
リザードマンキャプテンに殺された…
順調だったからテンションだだ下がりだ…
何で大連戦の末罠全部見つけて敵も何回も発見したうちの娘だけ死なないといけないんだちくしょう……
弓使いとか器用数値の高いのが他にいたのに宝箱任されちゃうのは何なんだろう?
手袋とか防具無いし知力が高いのとか関係あるんだろうか
今日銀鉱で娘が死んで新しく作り直したが
同じ名前でやればよかったな
ジョジョ4部のラスボスみたいに色んな死に方を何度も何度も(ry
何が?
と言おうと思ったが、メッセージが表示されなくなるのは稀に良くある
多分それの事だろう・・・
書き込みたい
三万台のババァが引退しそうだから、そろそろ後継者でも作るかね…
を、プロバイダー規制おわってた。
死んでも死んでも同じキャラつくってるんだけど、探索系って死亡率たかいよね。
でも、「冒険者になったきっかけ : 食うに困って 」 これは譲れない〜
今日罠に3回も引っかかって全部重症負ったから\(^o^)/オワタかと思ったw
1回は回避できたのが良かったかな?
ヒヤヒヤするわ。
うおお、ついにうちの息子の名前が英雄予備軍にっ
精鋭揃いのパーティでも死ぬかと思った冒険だったからなぁ・・・
初めてだったのでガラにもなく感動した(つД`)
シャッキンジゴグ一家は、もう娘一人を残してみんな死んでしまいました
三女だけしか残っておりません
あとは隠し子が一人いるだけです
439 :
358:2008/07/09(水) 18:08:24 ID:VaPCD6qU
>>375 やっぱうちの子も死亡してたorz
距離長い依頼は怖いんだな…ほんと…。
弟は明日あやふや3日銀行。
距離は少し短いけど心配\(^o^)/
まだ1年も経ってないのに情熱が尽きそうなうちの娘……
441 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 18:38:22 ID:0FqowMyi
今日7万台の娘が引退した
もうそろそろ光の運び手を手に入れられたのに…
あーこれからどうしよう、またキャラ作ろうか。
でもうちの娘って引退しやすいんだよなぁ
>>441 きっかけ変えればいいじゃない
正義感過剰とか
昨日死んだキャラクターの妹を作って、今日初冒険。
…姉と同じ装備品が手に入った。
適正が違うけど装備させたら攻撃力があがってるし。
剣(86)→質の悪い魔法書(145)
なんか感傷にふけってしまったよ…。
種別 討伐
対象 怪物
場所 西の方に5日ほど行ったあたりの洞窟
依頼者 付近の村に住む商人
報酬 1,400 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
頼むから無事に帰ってきてくれ、我が娘・・・
今日うちの子が錬達の称号と共に標準的な杖拾って帰ってきた。
だが明日は巨大ムカデということなのでまだ我慢してくれww
うちの息子は練達の称号を昨日もらってきたが、最近はトカゲ討伐ばっかだ。
だから、ムカデ程度大丈夫…と信じるんだ。
というかそろそろ武器を拾ってきてくれ…
信頼度3の情報で耐久99に対してリザードマンキャプテンてなんだよ
開幕致命傷で死んだぞ
まあ2年近くいきてて耐久99なのが悪いんですが
wikiにはステの上昇度も一応載ってるけど、実際のところどうなんだろう
耐久なんか前職に関わらず武器の影響が圧倒的だよな
俺の子は明日こそ!明日こそ素晴らしい適正武器を拾ってくるに違いない!
450 :
445:2008/07/09(水) 23:58:14 ID:QNA5/SLa
質問と言うかあれなんだが、前職漁師で、
現在装備がとても出来のよいレイピア(330)なんだが、
標準的な杖(氷91)使うよりやっぱレイピアのほうがいいんですかね?
俺の娘も明日こそ!明日こそ武器を拾ってくるに違いない!
2ヶ月目でうさんくさい銀鉱って本当に出るのね…
はじめての冒険で既に大鼠6連続で死にそうになってたんで
嫌な予感はしてたんだ
>>450 無難にレイピアのがいいんじゃね
攻撃力200以上も下がる武器を装備したら一撃即死の可能性があるよ
まー生き残る奴は生き残るから、どうしても魔術師にしたいなら止めないけど
>>454 色々な意味で明日が楽しみですね
まぁ、同じ人ばかり組むのはよくある事、特に番号若いとね…
456 :
445:2008/07/10(木) 00:55:54 ID:9oBoN0LD
>>453 やっぱそうっすよね、ご意見ありがとうございました\(^o^)/
>>454 フランクは量産型の中じゃマシな名前だから気にするな。
イイオトコとかロリコンとかにまとわりつかれるよりはマシだと思え。
そうそう、うちの娘なんてここ一年ずっとアベタカカズにつけまわされて
情熱だだ下がりで引退の危機だし
明日、ミイラ討伐なんだが攻撃力300弱、耐久200弱あれば大丈夫かな?
ボス直行ならまず大丈夫
その前にスライム5連戦とかないようにお祈りしとこう
>>458 うちの娘は明日アベタカカズ3人と一緒に冒険だぜ
本当にあいついい加減にしてほしいわ
あまり名前を出すと本人達が来るよ
運しだい
19才ではじめて冒険に出た墓守の娘が、
気づけば35才になっていました
娘は今日も元気です
もう、ゴールしてもいいよね
465 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 15:07:21 ID:0AtieHbs
今日も俺のアイゼル・ワイマールが無事に帰ってきたよ(・ω・*)
もう27歳になってしもた・・・
うわあ…俺の子の名前が虐殺枠に載ってるなりぃ…('A`)
怖くて見れねーよ馬鹿野郎
今日はめずらしく死人が出てない
昨日凄惨だったからなあ
2年目で巨大トカゲにやられて死んだ
これって早死になほう?
469 :
452:2008/07/10(木) 15:30:15 ID:hmqFADFr
初撃で見事にお亡くなりになられました。
でも逝ったのが自分だけだったのでよかった。
>>465 アイゼルの中の人が好きだった。
アトリエシリーズか…何もかもが懐かしい…
>>466 オーガ・オーガ・スライム・オーガ・インプ・オーガ・インプ・インプ・オーガロード
こりゃすげぇな
1年で情熱残98
引退してもいいから生存しつづけてくれ
うちの娘はそろそろ16年…
それなのに元気に金銭過剰鉱山ループしてます、うさんくさい銀鉱まで余裕でクリアしてます
そろそろ引退させてあげたいよ…
>>472 本人がやりたいと言ってるうちにやらせてあげるんだ
疲れて帰って来た時におつかれさまといえるように
6年目の子がミイラキャプテンに殺された
順調だったからいきなりでびっくりした・・・。時間差で鬱になりそうだ
とうとう良い武器拾えずに初期武器のままだったけど今までよく頑張ったなぁ。お疲れ様。
「強くなったなーもう○○じゃ死なないなー」と思ってると死ぬなぁ本当に…
しかも○○に入る敵に殺されることが多い
あるある
同じように6年目まで行ってたキャラが逝った時は鬱だった
もう既にあるかもしれないが・・・
・上級兵士上がりの6人なら大丈夫だろうと思っていたらグリフォンに3連続で襲われた
・東の方に少し行った村のそばの森で元医者が頭から血を流して倒れていた
・足元ががちゃりとしたので確かめてみたら大爆発に巻き込まれて重傷を負った
・ワイバーンが冒険者に突っ込んだ、というか突っ込んでそのまま返り討ちにする
・うさんくさい依頼を受けさせられて自分も「仲間も」全員帰らぬ人となった
・入り口からボス部屋までの10部屋で死亡した
・親の2/3が子の死亡経験者、しかも時々英雄になれるという都市伝説から「やる気がある奴ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った冒険者が5ヵ月後に帰らぬ人となった
・「採集系なら野垂れ死ぬわけがない」と探索系にした冒険者がうさんくさい銀鉱の依頼書を渡された
・ID5桁代持ちの死亡率は150%。一人死んでまた一人以上死ぬ確立が50%
・ゴールデンロアにおける冒険者の死亡数は1日平均30人、うち20人はあっさり逝く
元ネタ
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51093782.html
>>472 そちらの娘さんもか
元気な娘で何よりなんだが、なあ……
何より三十路にもなって身が固まらないのが(ry
>>477 とりあえず最後はおかしいw
・ゴールデンロアにおける冒険者の死亡数は1日平均1000人、うち800人はうさんくさい依頼で逝く
もう少し少ないか?実際1日どんくらい死んでるんだろうな
情熱が37しかないぜ、うちの娘
引退確実うううううううううぅぅぅぅぅぅっ!!
三年持たずにこれかよ
まさしく冒険者としては最低の屑
この前冒険した内3人が次のリザードマン討伐で死んでた
一緒に行ってたのかなぁ
A[よぉ、
>>481。俺たちこの次の依頼リザードマン討伐にいくんだが、一緒にどうだい?」
>>481「悪い、俺もう別の依頼受けてるんだ。」
A「そうか、残念だが仕方ないな。また今度一緒に組もうな!」
B「またな!今度は土産話をもってくるからたのしみにしてろよな。」
C「おーい、二人ともそろそろ出発するぞ〜」
そして、ABCの3人は・・・
という妄想をしてしまった。俺きめぇw
ホントだな
なんの妄想もしないんだったら、ゴルロアなんて辞めた方がいいぜ。
妄想をすることとキモイ妄想を垂れ流すことは違うのだよ
妄想は別いいけど
「俺きめぇw」「俺終わってるwww」と言ってる人には
同意してあげるもんだ
俺もそう思った
ゴルロア神はそんなにやさしくない
・上級兵士上がりの6人なら大丈夫だろうと思っていたらグリフォンに3連続で襲われた
・東の方に少し行った村のそばの森で元医者が頭から血を流して倒れていた
・足元ががちゃりとしたので確かめてみたら大爆発に巻き込まれて重傷を負った
・入り口から2部屋歩いたところで不意打ちをくらい全滅した
・ワイバーンが冒険者に突っ込んだ、というか突っ込んでそのまま返り討ちにされた
・うさんくさい依頼を受けさせられて自分も「仲間も」全員帰らぬ人となった
・入り口からボス部屋までの5部屋で死亡した
・親の2/3が子の死亡経験者、しかも時々英雄になれるという都市伝説から「やる気がある奴ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った冒険者が2ヵ月後に帰らぬ人となった
・「採集系なら野垂れ死ぬわけがない」と探索系にした冒険者がうさんくさい銀鉱の依頼書を渡された
・ID5桁代持ちの死亡率は150%。一人死んでまた一人以上死ぬ確立が50%
・ゴールデンロアにおける冒険者の死亡数は1日平均1000人、うち800人はあっさり逝く
2ヶ月目の俺の息子
うさんくさい商人「めったにない銀行捜索の依頼だよー」
息子「ウホッ、始めたばかりなのにいい依頼…」
商人「よかったのかい?ホイホイついてきちまって」
A「おい見ろよ、ビギナーばっかり6人も銀鉱に集まってるぜ」
B「誰も止めなかったのかよ…」
C「最近は新米どもが増えてるがこんなだから困るブツブツ」
妄想終了
懐かしいな、オイw
12スレ目からサルベージして来た。
761 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/03/21(金) 18:37:57 ID:uPtOgN0k
・練達の6人パーティなら大丈夫だろうと思っていたら宝箱解除すら失敗した。
・村から徒歩1分の路上で村民が頭から血を流して冒険者を募集していた 。
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると元冒険者のゾンビが転がっていた
・財宝めあての金銭欲過剰に襲撃され、目が覚めたら初期武器まではぎ取られていた。
・罠に引っかかって死んだ、というか崖から足を踏み外して死にかけた。
・キノ鉱ループにはまり、女も「男も」全員茸好きになった。
・初めての冒険から二回目までの一ヶ月の間に7人の英雄候補が死んだ。
・信頼できる情報なら安全だろうと思ったら、依頼主の村長が怪物をけしかけていた黒幕だった。
・女性の1/3が皮膜破りとの同行経験者。しかも処女交配が英雄への近道という都市伝説から「ロリほど危ない」。
・「そんな死にやすいわけがない」といって出て行った元ごろつきが5分後血まみれで倒れていた。
・「探索系依頼で襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った冒険者が靴と服だけ残して行方不明になった。
・最近流行っているのは「半探索」。 依頼達成しないうちに敗走して戻って来るから。
・運命薬草売りの葬式が行われる確率が150%。一度死亡フラグを感じて生前葬をした後にまた葬式することになる確率が50%の意味。
・村長宅近辺における討伐依頼による死亡者(酒場調べ)は1日平均120人、うち約20人が引退目前。
>>753に触発されて衝動的にやった、反省はしている
「己を鍛えるため」で冒険に出た息子が情熱一度も上がる事無く、
ゆるゆると引退の大地へと見事なランディングを決めた。
12ヶ月きっかり。
きっと始めてすぐ「自分には向いてない」と思いながらも一年だけは続けよう、
と自分なりにけじめをつけて頑張ったんだな…(ノA`)
懐かしいな。運命薬草持ちだったから下から2つ目に爆笑したもんだ
今?
ちょっと前に6年間頑張ってくれた15歳スタートの運命薬草が死んで以来作ってないぜ(´・ω・`)
ウチの子もいつのまにか強くなってきたなー、
と思った途端にリザードマン程度にサクっと殺されるから泣ける
最近俺も腹が出てきたなー。
冒険にでも出ようか。
この子はいけるんじゃないかと思ってた娘が帰ってこなかった
一昨日は泣いた
でもなんか止める気にはならないんだよなぁ
最近やけに冒険が順調だ…とか思ってたら。
3ヶ月違いで登録した2人、先輩のほうは練達になり巨大ループ。
昨日はトカゲに2回攻撃される前に倒しちゃったし余裕だなと思ってたら
今日の冒険でムカデから致命傷をどうにかこらえて本気であせった。
落とし穴→警報→警報→ウーズ→警報→大爆発→インプ→ウーズ→ムカデ→巨大ムカデ
だったのが原因だろうけど…。
この流れでちょっと怖くなったぜ。
はじめての冒険で質の悪い魔法書を手に入れて喜んでいたら…
次の冒険でオーカーゼリー、下っ端オークX2、大コウモリ、オークリーダーとの連戦。
きつー。
これだけ戦ったからパラメーターの伸びはたいしたもんだったけど、
情熱の上昇は26…エー
気付いたら、虎男と戦って怪我ひとつしない子に育ってた…
でも、情熱は下がり気味。
どっちがいいのかなあ
人型の怪物依頼で、初っ端から虎かよw
あとはリザードマンだったが、危なかった
娘が死んだ戦いでちゃっかりアイテムを持って帰ったのがロリコンだと殺意を覚える。
銀鉱や薬草で情熱下げてくる14年目捜索息子。
本日の以来は人型怪物討伐だったがリザードマンフルボッコにして280程情熱を上げてきた。
討伐息子は武器持ち変えても相手が弱かったらしく情熱下げてきた。
なんだかなぁ。
今日の鉱脈探索が銀鉱だということを見落としててうっかり武器持ち替えてたら
びっくりするほど強い敵出て死ぬかと思った
つーかこれは死んだなと思ってたらぎりぎり生きてた
虎の攻撃が深々と食い込んだ時には心臓が抉られたかと思ったぜ・・・!
死んでしまった同行者には本当に申し訳ない
しばらく来なかったら探索系が死亡しやすくなってたんだね
冒険一年未満で銀鉱や金鉱とか死にに行くようなもんじゃないかwww
506 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 16:25:02 ID:DSHVQdRl
今日の冒険、ステータスが1つも全く上がらなかったんだけど・・・。
こんなことって、けっこうあることなのか?
今までは討伐対象にストレートで行っても、何かしらのステータス上昇はあったのに。
自分はゴルロア4月頃に始めたんだけど、初めての事だよ。
>>506 探索で即目的達成したときに何も上がらなかったことはあった。
二人兄弟作成したら三回目でめでたく同じ依頼になったよ
兄貴の方は帰ってこなかったけどね
そんなこんなで弟くんもやっと一人前になったよ
次は久しぶりの、二度目の、3ヶ月目以来の巨大だよ
種別 捜索
対象 銀鉱
場所 南東に2日行った山のふもとの洞窟
依頼者 付近の村の長
報酬 12,000 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
報酬初の10k超え!('(゚∀゚∩
冒険者になったきっかけ : 食うに困って
にすると、捜索系になって、死にまくる・・
序盤乗り越えると楽になるってきくんだけど。
娘が引退し、いよいよ息子が一人いるだけになった
リアル情熱が下がってきたので彼が最後になる感じ
間引きが激しすぎるこの世界の冒険者になろうという連中はM揃いに違いない
『平凡な生活に飽きて』はダメだな。
5年くらい経つと冒険者にも飽きやがる。
まぁ、情熱が下がる一方の『運命に導かれて』よりは遥かにマシだけどw
いや『運命に導かれて』の方がマシだよ
引退した娘は『平凡な生活に飽きて』だったw
仲間が死ぬか異常なほど連戦が続くか罠にはまりまくるかしないと目立って情熱があがらないという酷い仕様w
依頼が成功してもガンガンさがる
平凡な生活に飽きてはやったことないが、見てると情熱上げる方が難しいなw
運命キャラは、何回か作ったことあるが意外と情熱が持つ
うひょー死んでるw
いろんな動機の子を試してきたけれどこれまで無事に引退したのは
『己を鍛えるため』と『平凡な生活に飽きて』だった
どちらも1年ちょっとぐらいだったかな。
『運命に導かれて』は一人目が6年ほど生きて
二人目と三人目が即死、引退まで生きてないという
>>510 捜索系のバランス変更前はそんな感じだったんだがなー
銀鉱・薬草がベテランにすら回ってなかった時代ね
半年くらい過ぎればIDの若い人が引率してくれて安定した
今は一年乗り越えるのが困難・・・つーか、生き残れる気がしないw
何人か送り込んだけど、皆野垂れ死に
確かにある山を過ぎれば楽になるだろうけど、その山は恐ろしく高そうだ
息子の運勢が0かよ・・・
明日の依頼は楽だから大丈夫とは思うが
弱い武器への持ち替え、まだ戦闘が余裕じゃない段階でやられると腹立つ…
連戦が来たらいくらでも死ねる依頼なのに平気で持ち替え。
PT全体の火力が落ちる=全体の死亡率が上がる、
しかもそいつが死んでオマケに最後の最後で依頼失敗しようもんなら、
キャラの性格によっては情熱テロを受ける。
今見直したら、PT同行者、軒並み270以上食らってたよ。
弱武器持ち替えで喜んでるのはその親だけ。
持ち替え組だけで固まって依頼いってくれないかな、本当に迷惑。
うちの『運命に導かれて』だった娘は1年ちょいで情熱尽きて引退したぞ。
運次第だよな…。
>>519 お前が自分のキャラ大事にしてるのは良くわかった。
しかし放置や名無しと組まされるよりはマシだとは思わないか?
特にたまに一緒になるID4桁や1万代の放置キャラは組まされるのも見ているのも辛い。
お前、装備も冒険結果も見てやるからもううちの子になっちゃいなさい!って気分になる。
後、持ち変えで親は喜んでないと思うが…。
このゲーム、死んだら元も子も無いわけだし。
ちなみにオレのキャラは7年目討伐で筋力と魔力の差が殆ど無いので(攻撃力も大差無い)ヤバそうな依頼や連戦で犠牲者が出そうな依頼は少しでも強い武器、どー考えても大丈夫な依頼(グールとか)はちょっと弱い武器に持ち変えしてるよ。
しかし筋力と魔力同等って謎のステだよな。
もう一人いる息子も同じようなステ。
何目指してるの息子達よ…。
ちなみに船乗りと貴族飯使い。
ついにうちの娘が三十路に突入した…
10年以上キノコやら鉱脈やら探す人生って…
主夫かも知れん
キノコは隠語
>>519 一言で言えば、それも運
全てが運任せに近いのがゴルロア
持ち替えないままずるずるいって、使えない高級武器を抱えて討ち死にした時もあるし、
妙に強い武器を持ったらそれが見事に死亡フラグだったこともある
いいじゃないか
44歳になってもまだキノコ探してて
8万台のIDにステでぼろ負けしてるオッサンもいるんだしな
元薬草売りだと薬草探しに強い…
そう考えていた時期が俺にもありました
529 :
519:2008/07/11(金) 21:22:27 ID:rME+AK9d
>>521 >しかし放置や名無しと組まされるよりはマシだとは思わないか?
その話と持ち替えは関係ない。
どうみても情熱がヤバくて次こそ引退、みたいなキャラだったら分かる。
依頼内容をちゃんと選んで空気読んで持ち替えてるっぽいやつ、
本格的に○○に転向させようとしての持ち替えも我慢できる。
しかし情熱にまだ余裕があってしかも依頼も案外ヤバいのに
平気で適正のない武器にころころ持ち替えてる奴はなんなの?
○○入門者みたいなつまらん称号集めのために同行者に情熱テロふっかけてるのか?
一瞬のステアップのためか?
一番危ない、依頼のレベルが次に上がる過渡期に、空気読まずあれこれ武器持ち替えとか
存在が有害過ぎる。
>>526 死ぬときゃ死ぬのは分かってる。
考えなしの持ち替えは同行者に多大な迷惑をかけるってことを伝えたかった。
もしかしたら分からないで無邪気にやってるだけかもしれないからな
分かっててやってたら最凶だが。
持ち替えはシステムに逆らった最悪の行為
量産の方がはるかに理解できる
武器・防具を拾って装備させるのはシステムに(ry
どっちも意見の押し付けに見える
6年目にしてやっと目的の装備が手に入るシステムなのが悪い
弱い武器に持ち替えたままの自キャラも同様に危ないとすると
せっかく強い武器を獲得できるまでに育ったキャラで
果たしてそんな自爆するような真似してまで愉快犯に走れるか…
十中八九、持ち替え直し忘れかWiki読んでないかじゃなかろうか。
有効な知識の無いままプレイしてる人はたくさんいるんだろう。
しかしこの場で何に一番腹が立つかと言えば
>>530のような進展の無いコバンザメレス。
量産はウザいな
いちいち気にしてないけど、名前が出てくるとちょっとだけだが疲れる
またこいつらか、と
量産の方が遥かにウザイ
ま、管理されてる量産はまだマシだが
作って放置のログインしてないキャラは消しちまえばいいのにな
目障りなんだよ
何日以上ログイン無かったら引退とかあればいいのに
防具を外套から護符にした日に死んだ(´・ω・`)
やっぱこれ数字出てないだけど防具も成長してるのかなぁ
>>537 そのうち名も無き冒険者だらけになっちまうw
始めてもうすぐ1ヶ月
今まで7人ほど旅立ったんだが1年以上生き延びたのは1人だけ
2ヶ月目で3人もお亡くなりになってるし聞きしに勝る死にゲーだなコレ
手持ちの10年討伐が2人も同時に引退しやがった
「やむをえない事情で」で財宝結構拾ったLv7の依頼ですら
200くらい平気で情熱減するくらいのギリギリっぷりなのに
うさんくさい怪物討伐連発とか嫌がらせにも程がある
いつまで経ってもLv9以上実装する気配ないし残った討伐が引退したら
しばらく様子見だなこりゃ
西に7日で信頼できる村長・6500Gのワイバーン。
生きて帰ってくるといいなぁ…。
そんなに他人の装備やステまで気にするのか?
俺ぁIDチラ見して自分がどれくらいの位置か見て
古参にまぎれてると活躍できねぇなぁ くらいしか気にしないぞ
気が付いたら、なんとなくの次男がガンガン情熱下げている。
やたら大先輩と組むから何もさせてもらえないこと多いんだよね。
同じ日に作った運命妹と比べるとかわいそうなぐらい活躍できてない。
最悪あと2回で引退…先に引退した長男に1年届かないが5年越えたし頑張ったほうかな。
>>543 ある意味チーム戦だから同行者のステも装備も気になるんだよ。
次の依頼が危なそうなのだったら特にな。
気にしても何もできないゲームだから、考えたら不毛だが。
アイテム手に入れたスレでとられたとドロボウ扱い
有効活用するため装備したら仲間殺し扱い
装備したくても全く武器拾えなくて装備できない人がいるってことも忘れないでください・・・
好きで初期武器のまま戦ってるんじゃないんだよ・・・
同行者が上質武器ばっかりで毎回焦る
欲しい時に限って手に入らず
いらない時はすんなり手に入る法則というのが古来からあってだな
>>529 俺は持ち変えによって下がる戦力的な意味で量産、名無しをあげたんだか的がズレてた様だな。
プレイヤーの思考(楽しみ方)の事を言ってるのかな?
悪意ある持ち変えとか勘弁して欲しいな。
14年目捜索だがPT皆同期か先輩でゴブリンやコボルト討伐を任された時は適性ないへっぽこ装備で出掛けてしまったことがあるけれどこういうのは大丈夫だろうか?
トロルに勝てるステなんだが。
自分のキャラ以外量産で今回だけは死ねねぇ!つーか死にたくねぇ!!という依頼があった。
結局、量産だけ死んでざまぁwwだったな。
>>546 アイテム盗られたって騒いでるほうがおかしいんだから気にするな!
比較的安全な依頼で有効活用するなら文句も少ないよ!
ってことくらい言われなくても本当はわかってんだろ。いちいちいじけるな。
初期武器でがんばってる人は個人的に心から応援してます。
元ごろつきのキャラがアイテム持ち帰ってきたら強引に奪ってきたんだろうなと思ってしまう
はじめての冒険で
うちのキャラ29歳
他5人10代
でうちのキャラがアイテム貰ったのを思い出した。
何があったんだww
ちなみにそのぴちぴち5人、数年で全員死亡&引退していたよ…。
関係ないが指輪ってどうも指輪から魔法放ってるというより指輪でダイレクトに殴ってるイメージがある。
情熱が死活問題となる10年↑の時期は、下手に持ち替えされると怖いのは確かだ
巨大怪物(洞窟)みたいな、確実に雑魚がでる場合に限るのがベターだと思う。お互いに
ワイバーンやトロルに一撃でぬっ殺される人たまにいるからね…まあ強制はできないけどな
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
ファイアー!> , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
>>552 こうですか!? わかりません!
杖は棒術で魔法書は投擲武器ですね わかります
「魔法書は投げるものではなぁーいっ!」
毎日の死者数のことなど↓
えー、毎日の死亡者数ですが、ちゃんとしたデータはないのですが
ここ数日見守っていた限りでは引退100人前後、死者5-600人、新キャラ4-500人で
現役は減少傾向ですね。
データ取りを始めた当初は現役総数が2万5千人台だったのが100年記念で2万6千台まで増加したものの
現在は2万4千台です。
>現在は2万4千台
キャラ複数登録、量産、放置考えるとプレイ人数2000人もいないんじゃまいか
思ったよりすくなす(´・ω・`)
引退も思った以上に多いな
Lv9以上のモンスターが出ないんじゃなあ。
今生き残ってるキャラだけ見守って、何かアップデートされたら新しい子作るかな・・・
正式オープンは都市伝説
ビジネスモデル捜索依頼
依頼者 村長
対象 ゴールデンロア
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
ウチの娘がずっとボス直行で能力値が上昇しない、その上初期装備のままで剣の名手の称号を得た
ゲーム的には宝箱に当たんないからだろうけど
傷だらけの剣を「愛着があるから」とか言って捨てられないのかも知れない
始めの頃は強かったのに今じゃあ明らかに周りの人より活躍してないし、きつくなってきた
そんな彼女の次の依頼は、普段より一回り報酬の多いうさんくさい村長
同行者を見てもなんとなく頼りない感じがするぜ(薬草売り墓守に阿部さんなど)
気が合ったのかなんなのか、墓守の人はウチの子と同じで初期装備の斧の名手だ
とにかく仲間とともに生き残ってくれ……
久々に2年半生きた娘がムカデでお亡くなりになったよ。
指輪持った薬草売りさんらと一緒に全滅だった。
逆に作ったばかりの息子がばかばか宝箱の鍵を開けて
文士さんに適性武器プレゼントしてたり、
本当に何が起こるかわからんね。
今日見たら2人サブの内1人が引退してた
まぁ毎日毎日茸取りだなんて冒険出てたから休みたくなったんだな・・・
次は弓の子が英雄を目指す
弓使いの英雄ってすごく強そうだよね
弓か…必殺の業師の次の称号で、魔弾の射手なんてあったらカッコイイよね
信頼できる情報のリザードマン討伐で二人も死ぬとは・・
まだ一年目の娘が魔法使いなのに攻撃を一身に受けてお亡くなりになった
死んだのはうちの娘だけでボスも倒せて依頼成功・・・
仲間のために盾になった娘を思うと・・・
そんなに頑張らなくても良かったのに(;ω;)
>>568 ご冥福をお祈りするぜ・・・
さて、明日の依頼はうちの娘も含めて全員女なんだが・・・
なんというか、俺も混ぜて欲しい
>>569 きゃーとか言いながら盾にされそうだなw
ワーイ、2年目突入の我が子がようやく武器拾ってくれたよー
瞬殺された長男の次に作った二人目の子で、初めて拾ったアイテムが出来の良い武器。
……えーと、死亡フラグ?
初めて探索系作ったがこのステータスの伸びの悪さは凄い。
種別 討伐
対象 怪物
場所 西に6日ほど行った森の中の遺跡
依頼者 近隣の村民
報酬 13,000 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
昨日は4日ほど〜以外同じ条件だったが情熱−290されて現在240
最強装備でいいのか初期装備で行くべきか…
他の仲間も情熱50〜300だから2〜3人はいなくなるんだろうなー
『とても出来の良い魔法書』が出たのに剣士に持っていかれた…
わかっちゃいるけど切ないなぁ。
ついに最後の息子も死んだ
これでゴルロアともたぶんおさらば
結構楽しんだが、死ぬ時はあっさりだな、これ
576 :
542:2008/07/12(土) 15:57:19 ID:mT8GIf0I
やっぱりダメだったー
グリフォン(軽傷)→グリフォン(大きな傷)→雨でずぶ濡れ→ワイバーン(軽傷×3)で
虹の向こうへ旅立ってしまったよ…
流石に上質外套では、ワイバーンの攻撃は防ぎきれんかったようだ
それにしても寂しくてたまらん
懐の暖かいエロフォルダさん・・・なにやらヒワイな人がいたよw
情熱が毎日3桁下がり
キノ鉱で信用できるは、全然当てにならんな
明日にも引退しそうだ
懐の暖かいシャッキンジゴクに遭遇したときは笑わざるをえなかった。
金ならまだしも俺の娘にツバつけ〜♪たりはしないでくださいお願いします。
>>576 日は違うけどうちの息子と似たような状況だ…
上質外套と装備まで同じ。
ここまでこれたなら十分だと思う反面やっぱり寂しいよな…
情熱が2桁に…
明日でお別れかぁ
やっと剣、弓、槌術が全部上級になれた
毎回装備かえると長くかかるな
この二日ばかりDQWの某商人と一緒に仕事をしているが
あの人一回も宝箱開錠成功しない。
きっと開けられないフリして懐にしまっていると思う。 そして明日も一緒(゚∀゚)
うちの娘も残り情熱21
次で引退かなーまだ1年と3ヶ月なんだけどなー
不意に死ぬよりはよっぽどマシかぁー
>>585 まっすぐボスまで行ってたら全滅してたかもな
それにしても薬草売りは短命だ
まーた出来の良い指輪を槌の人に持っていかれた。
いい加減にこの辺をアップデートして欲しいぜ。
3代目クローン娘に
4か月目にしてうさんくさい村長銀鉱キター\(^o^)/
先代も先々代も一年以内に死亡・引退してんのよこの娘
なんか呪われてんのかな
死なない冒険は良い冒険
相応の冒険で力尽きたならまだ納得も行くんだが…
明らかに身の丈と合わない依頼で死ぬと憤らざるを得ないよな
しかもそういうときに限って運は高かったりする
上質なサーベルにとても出来の良い魔法書・・・きわめて上質なロングソード・・・
嬉しいことは嬉しいが弓使いなんだよなぁ・・・
>>577 うちの長女と酷似した名前(ヒワイではない)ですごく複雑な気持ちになった…w
うちの子は武器が駄目すぎて敵を倒せなくなってきた
ランダムでアイテム持ってかれて野垂れ死ぬから楽しいと思うんだ
残り情熱9wwwwこれは無理すぎるwwwww
そりゃトロルもワイバーンも軽くひねれる息子の緊張感が満たされるわけないわ
術師なのにブロソもらって来た・・・使う日は来るのだろうか?
次の冒険で一度出会ったことのある人がいて履歴を覗いてみてもどこにもいない
もしかしたらと一人目の履歴を見たら銀鉱を一緒に生き抜いた人だった
うちの娘は二ヵ月後もう一度銀鉱引き当てて死んだけど
まだ元気に頑張ってるのがなんか嬉しい
>>598 同じ経験あるわ。
もう居ない娘と冒険した人が先日息子と冒険していて生き残ってくれていて嬉しかったよ。
又、一緒に冒険出来たらいいな。
>>590 全滅きっついなぁ。
満遍なくやられてターン内全滅だもんな。
人様の冒険とはいえトラウマになりそうだ
微笑ましい光景ですね
firefox3を入れたら、何となくflashが早送りになってしまったw
いきなりフラッシュよりテキストと選べるページ貼って欲しい
>>601 ああ、勝てる気がしないぜ…
俺592なんだが、正にこういう冒険のことを言いたかった。
うさんくささのクオリティが異常すぎる
ちょっwww
昨日作ったうちの娘があやふやな巨大な怪物依頼持ってきた
参加者も新米が多いし
これはいきなり亡くなるかもしれん?
二ヶ月目にして息子と他一人を残して死亡。
で、次の依頼でまた一緒にwww
その依頼も胡散臭いからどっちかは生き残ってくれww
非常に出来のいい盾
非常に出来のいい帽子
ありふれた護符
出来の悪い外套
そして今日、とても上質な手袋ゲット!!
これ返してこい…出来のいい弓と交換してもらってこい…
そして明日は兄弟そろって遠出のあやふやな森の討伐依頼だぜ…
なんか防具全種揃ったのが死亡フラグにしか見えない。
いんたいーいんたいー討伐エースいんたいーララララー…
ハァ
情熱残り21から土壇場の211回復…
他人の屍を糧にして自らの情熱に炊きつける運命薬草は業が深いな
クソッ、どうして装備をゲットできないんだ。
もう3年目で、一緒になる連中は皆それなりの装備をしているってのに。
情熱だけは毎回微妙に上がって今1700ちょいあるが、
引退はせずともそのうち死んじまうぜ。
後2ヶ月で6年目の家の子が武器GETした。
猟師なのに極めて出来の良いバスタードソードを拾ってきても困るんですが
14年目にしてようやく我が屋の草鉱脈長男が極めて上質なショートスピアを拾ってきた
攻撃力530……新世界……!!
明日もがんばって薬草摘んできてください
アイテム16個も持っててなんで防具も剣も無いんだ('A`)
とても質の悪い杖を使って十何年
上質な杖も拾ったけど、上位称号が欲しいから乗り替えられない
捜索系だから幸い命の不安はない…と思っていたけど
薬草依頼にスライムが出てきてびびる
十分勝てたけど
某辺境警備隊長と一緒になったこともある者だが、
明日遂に巨鳥討伐……死ぬなー
でも◎○○○○
しかも仲間2人が名も無き……
\(^o^)/
でも?
息子が3年半で”剣の名手”の称号を拾ってきた。
なんか早すぎるような気がして間違いか自称なのではないかと疑っている…
>>618 うちの娘は15年と半年冒険してようやく初防具を手に入れた。
防具というのはそれくらいレアなものなはず。
>>612は見なかったことにする。
私女だけど2ヶ月目で銀鉱持ってくる男の人って・・・
>>620 巨鳥討伐依頼だって分かってるのに何で
◎○○○○なの?
それだと怪物討伐依頼とだけしか分からない筈なんだけど
アイテムってやたら貰ってくる奴と全然貰ってこない奴いるよな…
神様うちの15歳スタートで熟練までこれた息子に防具くださいお願いします
武器はとても質の悪いフレイルのままでもいいからさ…
うちの子は3人とも何つけるか迷うくらい拾ってきます^q^
大量に防具貰える奴と死ぬまで防具貰えない奴の差が激んだよな
同IDで交換できたり店で買えたりしてたらゲームバランス崩れちゃうのかな
量産しちゃうんじゃね
630 :
620:2008/07/13(日) 17:56:41 ID:dKju0um4
>>625 指摘有り難う。慌てて見直した。
明日の「巨鳥討伐以来」は◎◎◎◎○で、名も無き奴は居ない。
◎○○○○は今日の怪物(オーガ)討伐依頼+名も無き剣士2人だった。
混乱させて悪い。
せめて拾う種類を限定させることくらいはやりってほしいなぁ
近接武器・防具だけもらう とかで、もらえるかどうかは運
誰もいらないなら換金して金貨何枚分とかにしたりさ。
近接のうちの子が出来の良い魔法書拾ってきたらこっちもガッカリだし
魔法の同行者さんもガッカリだろうし
ははは、うちの娘は魔法書持ってかれてショートボウを拾ってきたよ。
昨日の指輪といいリアルラック足りてないなぁ。
息子が9年1ヶ月の長い冒険を終え、ついに引退
緊張感、克己心の強い運命でよくここまで戦ってくれた
結局最後まで初期杖だったけど、いつの間にかどのモンスターでも満足できなくなっていたんだな
37歳で富豪と呼ばれるまで蓄えたんだからこれからは楽して暮らしてくれ
ワイバーン キタ━━(゚∀゚)━━!!
8年目にして初めてのワイバーン。
…死ぬかもしんね…
>>634 逆に8年目なら多分拍子抜けすると思う。
そんなうちの子、9年目。
情熱388で巨大な怪物、西の方に6日行った村のそばの森、あやふやな情報。
ワイバーンが出てくれれば良いんだけど、情熱回復しないと引退が近いな…
>>634 よほどの連戦でない限り心配ないだろう
罠少ないといいな。
おととい3人登録させたんだけど
3人とも2ヶ月で死亡って……。・゚・(ノД`)・゚・。
638 :
510:2008/07/13(日) 21:19:31 ID:HVg/9Lcw
冒険者になったきっかけ : 食うに困って
勘弁してくれ・・4人目つくったけど、全員半年ももたねえやorz
リアル情熱きれたけど、またそのうち作り直そう。
ここを見てると出身地を追われた15歳猟師を作って今のところ4年間生きてる俺は
相当に運が良かったんだなぁ、と思った
ありがたや
>>620 がんがれ。
つーかその隊長はうちのおっさんだな多分。
元々は放置予定のネタキャラだったが今となっては唯一代替わりしないで生き延びている
しぶといおっさんだ。
>>622 放置で初期剣で黙々とやってるうちの剣豪(予定)も3年5ヶ月で剣の名手なったから
だいたいそんなものじゃね?
同時に作った初期斧で大旋風(予定)の奴も同じ日に斧の名手になったしな。
つか放置とかよく言えるな
>>642 5年と3ヶ月。
一番長生きしたのは1番最初に作った娘の7年だったかな。
このおっさんは5番目に作ったキャラで4番目に作ったオールマイティ(予定)キャラと成長比較用の
単機能(剣専門)キャラだったんだが4番目が長生きしてくれず、また武器を拾いまくるので4番目の
かわりにあれこれと武器を持ち替えては称号獲得に励んでいる。
あとは斧と光と氷が欲しいんだがな。
>>643 このゲームの基本は放置でしょ。
やれることは装備と称号の変更だけだし。
まったり冒険の便りを待つのが親の楽しみ。
高機能な剣や斧を拾ってくれば持ち替える予定だが拾ってこないしなぁ。
まあ元々は属性武器専門と非属性武器専門と持ち替え有りキャラで、依頼のレベルアップ速度が
変わるかどうかを確かめるために作ったんだが、持ち替え予定キャラ達が武器も拾わず早々に
死にまくって全滅したのでいまは剣豪(予定)となってる。
つーかほんとに属性武器拾ってこないんだよなこいつらは。
上質な魔法書とか非常に出来の良いロングボウとか要らんから出来の良い剣や斧を拾って来いよ。
両さん云々の問題のおかげで
放置については敏感にならざるを得ないわけで。
あと持ち替え絶対悪論の人にも注意しないと
一部の人たちが過剰に反応してるだけだけどね
アイテム持ち替え絶対悪論の人たちの意見って
判らないでもないけど、気持ちが悪かった
死亡キャラ復活はシステムに組み込まれてないけど
アイテム持ち替えはシステムに組み込まれてるのになあ…
とか思ったけど、口にしちゃいけなかったっけ。
また前の人たちみたいに何かいわれそうだ
まあ何で最強の装備にしないんだってのは判らんでも無いが
俺としては「だって称号コレクションしてるんだもん」としか答えられんがな。
俺と組んだ効率派の人は運が悪かったと思って諦めてください。
冒険者ってのはいろんなヤツが居て然るべきだからなぁ
あの脳筋が覚えたての魔法なんかで遊んでるから危なかったやないか!
とか適当に妄想すりゃいいんじゃね?
自分のキャラが死んだり全滅したときはそんな余裕無いか
まぁ、人それぞれ色んな楽しみ方をすれば良いと思うよ。
俺は何回か同行したり、そうとうインパクトのある行動したキャラ以外余り目に入らないので人が何をしても気にならないな。
最近は良く一緒になる量産かもしれないキャラに愛着を持ちだしてしまったww
緊張過剰チームは失敗したほうが情熱上がりやすいからなー
生死分かれたときには微妙な気分になるがそれもゴルロアだな。
そろそろオープン。
なんとか情熱回復してきたと思ったら次うさんくさい怪物
しかも名無し3人…
剣士の息子よ・・・
まだ1年目の癖に明日はうさんくさい怪物だぞ?
なんでわざわざ盾じゃなくて魔法書の方を持ち帰るんだorz
しかも昨日言った通り2日目の娘が死んだし・・・
上記のワイバーン討伐から重症を負ったけど無事戻ってきましたっ!
死霊の群れ×2、落とし穴、グリフォン、虎鋏、
ミイラの群れ、熟練のミイラ、ワイバーン でした。
最近よく同じパーティを組んでいた方がなくなってしまいました…が。
そして情熱低下… 明日はあやふやな情報で人型。
そろそろ引退かなあ
6年目になった途端うさんくさい怪物ktkr
…何が出てくるのか不安だぞ…。
657 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 16:34:21 ID:x585N9ny
やっと250体追加登録終わったよ……
いやー疲れた
1体でも10年いきてくれればいいんだがな…
>>657 死ね
とでも言って欲しいのか?構って房
12年も茸鉄坑道無限ループか抜け出せない60000番で弱い
弓使いの探索系息子が三十路超えても薬草銀金坑道に行けない気がする
上がってたから思い出して覗いて見た
最初に登録した奴が冒険生活11年目に突入してたよ
しかし極めて上質も防具も無い始末
うさんくさい村長の金鉱キター
嬉々としてスレで報告とか神経を疑うわ
死ね
氏ねじゃなくて死ね
ささやかに楽しんでる冒険者達が
どんだけ割食って間引かれてるか…
最近漸く減って安心してたのに…
「○ね」…って言ったら
↑のヤツは、してやったりって喜ぶだろうから言わない。
変なのは触らないこと
>>665 うんこさわるとうんこつく の原理だな
初代の討伐の子が死亡するまで失敗なしだったから
捜索の失敗率にびっくりだ
それより俺の話しを聞いてくれ
シャワーを浴びて下着を着ようと思ったんだが
一着も乾いてない→今全裸でウロウロ
7時から髪きりにいきたいんだがどうすれば良いと思うよ
全裸で床屋に行けばいい
今日という日に英雄予備軍でガチムチなキャラを見るとは・・・
運営のジョークなのか?w
>>657 てめぇ馬鹿だろ
死んでくれねぇ?マジでさ
ボクトゥーって出身家で同じやついっぱいいるな
なんか元ネタでもあんのか?
15年目でやっとシルバーシーカーの称号ゲットした(’
果たして銀の申し子の称号ゲットするまで生きてられるかなぁorz
前々スレで下級兵士は魔法武器に対する習熟が遅いという趣旨の書き込みをした者だけど
今回、上質のフレイルを手に入れた
現在、筋力252/魔力283で称号は剣中級/槌上級/氷上級の状態で
あっさりフレイルに攻撃力抜かれたよ
このキャラの魔法熟練度獲得能力は半端なく遅いなあ
それから弓は一回も装備していないはず
■装備中のアイテム
武器 非常に上質な魔法書(攻撃力:372)
防具 上質な手袋
■所有アイテム
武器 剣(攻撃力:285) 装備
武器 ごくありふれたロングボウ(攻撃力:254) 装備
武器 ごくありふれたハンマー(攻撃力:308) 装備
武器 上質なフレイル(攻撃力:383) 装備
やばいやばいと思ってたが、やっぱり娘が引退した
最後の最後まで、グールとかどうしようもない('A`)
リザードマンでも情熱やばいぐらいだったのに
キノ鉱息子も情熱スレスレだ
魔力と筋力がとんとんなうちの娘
翌日のパーティの前衛と後衛の比率見て近接武器にしたり魔導器にしたりしてる
この持ち替えも人から見たらうざいのかな
別に気にする必要ないと思うけどね
そもそも他人のキャラをそこまでチェックしてる奴いるのかな
少なくとも俺は「好きにすればいいよ」って立場
楽しみ方は人それぞれだし
たとえ弱い武器に持ち換えた人と組んで自キャラが死んでも腹を立てたりはしない
運がなかったと嘆くだけ
つーか他人には武器の威力は判らないけどな。
他に何持ってるかも判らない。
持ち替えに文句言ってる奴はどうやって持ち替えを知るんだろう。
>>678 冒険暦を覗いたりステータスと武器を見比べる、じゃないかな
100年記念に作った三男がうさんくさい村長依頼でミイラにぬっ殺された。
何度か仲間死んで依頼失敗しまくりでようやく一人前になった直後に…。
三男二女作って長男は既に引退してるが、初の死亡者だからなんかまだ実感が湧かない。
生き延びた2人は頑張ってくれよ!
どっちも同じように装備してきて筋力魔力とんとんな人は正直どうでもいい。
例えば筋力より魔力が大幅に高いキャラ(明らかに長いこと魔道器装備経験がある)が、
うさんくさい依頼、あやふや6日みたいな依頼でも魔導器に持ちかえることなく
接近武器なんかでくるとうざい。
が、
>>677が言うようにそんなのとPTを組むのも運と思うようになってきた。
よく考えればそういうキャラが真っ先に死んでくれたから助かったって場面もあるし。
今日、長男がお亡くなりになった。
胡散臭かったし覚悟はしてたけどね。
でも、前回の依頼で共に生き残った仲間もやられてた……
あぁ、せめてあちらさんだけでも生き残ってほしかった。
ところで今日の英雄予備軍2つ目で死んだの死神とった人じゃね?
>>683 ほんとだ
これで死神の次の称号はほぼ永遠にわからなくなったな
テスト
ペスト
>>687 両方とも似たような感じでワロタwww
2人そろって長生きしてほしい
>>687 どんな冒険だろうが二人だけは生き残るだろうなw
いや、先に死んだ方が偽アカギだな
どっちにせよすぐに裏社会から引退しそう
うちのキノ鉱長男、ここ3年ほどID上の方々とばかり組んでるなあ。
8万台なのに1-6万台が主力のパーティに必ず組み込まれてる。
下の人が混ざるのは週に一人二人程度。引率なんか一度もない。
15歳スタートだし別に強くもないんだが……なんか変なフラグ踏んだか?
>>695 うちにもそんな子いる。
心強い反面、2〜3回程度の戦闘で終わると一度も手を出せずに終わって
ステが伸びない事も少なくないんだよね(´・ω・`)
8万台なら銀草連戦でも余裕なレベルだから若いIDと組まされるのは別におかしくもない
探索はLv7依頼で頭打ち状態だから(薬草・金鉱・討伐でLv8と当たるのは稀)成長も鈍ってるので
IDが2,3万離れてたとしても力量差はそんなに無いだろうし
>>697 薬草はともかく金鉱はLv8しかでないと思う
金鉱で見た敵はいまのとこLv8のみ
あああああああああああああ情熱273だ死ぬ
>>695 うちの息子は引率を続けて1年以上になる。
毎回ID1万くらい新しい奴らとばっかりなんだぜ……。
それでも「何となく」だから結構情熱はあげてくれるんだが。
>>699 大丈夫うちの違う息子は情熱44だ
ID変わってるけど>697
>>698 探索だとLv8依頼になること自体がかなり稀で、現時点で当たるパターンとして
薬草・金鉱・討伐の3つしか無いという意味で書いたんだ
分かりづらい書き方だった、スマン
情熱2桁は3度くらい通ってるな
いいなぁ、うちの討伐11年目の息子なんて
残情熱150
から一発で-240食らって引退しちゃったよ…
最近はFLASHも見ないで惰性でテキスト確認だけだわー
いかん、リアル情熱がw
>>701 あ、理解した。こっちこそゴメンね。
あと銀鉱もたまにLv8出るね。
初めての冒険→胡散臭い薬草(3人死亡)→胡散臭い銀鉱(予告)
……いや、15歳の元学生には無謀すぎるだろこの流れ
指輪・・・返してきなさい・・・
ハンドアックスと交換してもらいなさい・・・
3ヶ月で商人のうさんくさい怪物討伐きたー\(^o^)/
唯一残っていた代替わりしないキャラが初ワイバーンで死んでしまった。
1撃は耐えたんだがなぁ…
グリフォン、死霊、死霊ときて戦闘の度に手傷を負っていたからまあ仕方ないが。
4人死亡じゃどうにもならん。
みんなワイバーンとやるのは早すぎたんだな。
これで、年長3人組:全滅、年少3人組:長男のみ生存となってしまった。
リアル情熱がだだ下がりなんでそれぞれの次代を作る気力が沸かない。
新キャラ考えるのもめんどいしなぁ。
長男が死んだらリアル引退かな。
>>706 この上質な斧…指輪と交換して下さい…
14年間適性無い武器なんです…
英雄予備軍3つとも探索系とは、はじめてお目にかかる
誰も死んで無いし、珍しいね。
情熱222になった
ああ
>>709 はじめての冒険でも魔導書拾ってきてるんだぜこいつ・・・
近接のくせに弓や魔法武器ばっかり持って帰ってくる
しかし14年間って辛いな
この子も同じ運命を辿りそうだがなんとかがんばってもらおうぜ
気がついたら情熱が22になっていました……
次の依頼が微妙な人型の怪物村長です……
ああ、それにしても適正武器が欲しい・・・・!
情熱が1000…だと…!?
バカがっ…!足らぬわっ…!まるで…!
今日の同行者が一回罠喰らったんだがその後三連続で罠発見しててなんかワロタ
神経質になったんだなw
久々に明日うさんくさい怪物きたわぁ・・・
死なないこと祈っておこう(-∧-;)
今日は虎×4、スライム×2、インプ×2、オーガ×1に落とし穴。
9連戦に罠と捜索なのにハードだった。
ちなみに死者はゼロ。
そして依頼は失敗…。
14年目だが老歴の称号が手に入る気がしない。
懐があたたいに称号を変更してから
アイテム拾いまくりだw
念願の槍ゲト
明日は巨大ムカデか…情熱ヤバいし武器替えとこう…
と思っていたらよく見ると巨大サソリ討伐だった件。
結果見るのが怖いっす。
出して、リザードマンループから出して下さい。
持ち替えた槍が上級になりました。さらにも誓えた弓ももうすぐ中級です。
やっと弓を手に入れた・・・それも極めて質の良い・・・
これで火力アップだ・・・
念願のアイアンシーカー称号貰って喜んでた14万台の娘が
明日ID9万台の人とかと一緒にうさんくさい薬草なんだよ・・・
たのむから生きて帰ってきてくれ
あと出来るならキノコループより鉱脈ループがいいです
初めてのうさんくさい・超巨大ムカデ、成長大、報酬いつもの5倍、死者4人
15歳で始めた子が無事29歳になりました
もうおばさんです
ちょっと昔の声優ヲタにとっちゃ
三十路なんてなんともないぜ…!
うちの子ももうすぐ30です
冒険開始が20代後半だったけどね
17歳と云ヶ月でおk
17歳と156ヶ月
武器を持ち替えた直後が死にやすいのはよく聞くけど、防具だとどうだろう?
数年使い続けてる盾と外套で迷ってるんだが
ちなみに質は外套の方が圧倒的に上。
持ってる武器全部上級者タイトル持ってる俺が通りますよ
防具は種類で効果が云々なんじゃない?
防具は効果が数値に出ないからなあ
ただ最初は防具なしだし、手に入れたばかりの防具を着けて打たれ弱くなるのは本末転倒だから
熟練度とそれに対するペナルティはないんじゃないかな
それと盾は耐久で外套は敏捷への修正ではないかと言われているので
質よりも単純にどのパラをテコ入れしたいかってことだと思う
3月頃15歳で始めて今見たら31歳でした
そろそろでっかいお仕事ください
735 :
731:2008/07/15(火) 23:13:52 ID:k2oAteM2
レスありがとう。
>>733の説明に目からウロコ。確かに初装備で弱くなることはないよな…
防具の効能はwikiで知ってたけど、敏捷も耐久も生存率に直で響くんで迷ってた。
ここは伸びにくい耐久をとることにするよ
>>732 メチャクチャ器用そうだな。
複数の武器使いこなして手に入る称号とかあればいいのにと思った
オール第5段階以上で「武神」とか
オール入門で「器用貧乏」とか
14万台探索系に虎男→落とし穴→落とし穴→手だれトロルとか無理だぜ
仲間1人死亡したじゃないか
>>736 12万台討伐系でも死者出たぜ
落とし穴じゃなくて毒ガスだったがな
うちの息子、なんだか情熱が1800オーバーで、
吃驚しちゃってるんですが。
最高の情熱値っていったい幾つなんだろう…
>>736 うちの13万台の子もこの前トロルキャプテンの攻撃が深々と食い込んでてヒヤヒヤした
ボス直行じゃなかったら危なかったよ
>>736 それで犠牲者一人で済んだのは凄いと思う
うちの15万代の子は今日、手練れのトロルの攻撃が深々と食い込んで死んじゃった…
742 :
656:2008/07/16(水) 00:34:44 ID:2+oICaNW
うさんくさい怪物の正体は超巨大ムカデでした。
罠、雑魚は出ず家の子が普通に止めを刺した。
でも情熱273減少は無いわ。まだ情熱600ぐらいはあるけど
743 :
736:2008/07/16(水) 00:58:29 ID:Ds+Y4qUi
生き残ったのはいいけど次もあやふや薬草な上に参加者3人とかwww
>>742 316減少したうちのおっさんへの挑戦か
11年目で最近情熱が下降気味だったので
うさんくさい怪物に適正のない武器つけていったら
グリフォン-グリフォン-罠-罠ーワイバン で俺だけ即死・・・
最初に作ったキャラでしぶとく生きてたからショックだわー
でも自業自得だ。しかも俺のせいで他の人の情熱まで下げてしまって申し訳ない。
元ネタ有りで登録したものの、名前が微妙に間違っていた息子が順調で少し複雑。
もちろん生存してくれてる方が嬉しいで無問題なのだが、名前を見る度に(´〜`)な心境になる…
練達の俺
都会の
都会の
都会の
田舎の
山岳の
なんか寂しくなったが
きっとこだわりもって初期のままにしてるんだよな…きっと…
もはやネタキャラしか生き残ってないので
永遠の鼠掃除人とかしかいません
5回曲角をがった最初の部屋に目的のBOSS
1回殴っただけで戦闘終了
敏捷+1
何このつまらない冒険、情熱-218も納得だわ。
>>749 BOSS部屋までみんなで競争した結果の敏捷+1、ってわけか。
>>750 情熱−ってことは、心の中では冷めてたんだな……
今日の虐殺枠見て軽くヘコんだorz
キャラ絵を知ってる奴がやられると、知り合いじゃなくてもちょっと切ないな…。
虐殺枠を生き残った人達の、次の依頼を見てみるんだ
虐殺枠ってどうやって見るん?
昨日辛うじて生き残ったのに今日1代目が死んだよ…
>>753 うわあ・・・依頼は違えど全員名も無きとかよ・・・
特に歴戦の人カワイソス
>>754 英雄予備軍の一番下が虐殺枠
うちの子の周りでも名無しが増えてきた
残り情熱2桁で名無し5人の人とか見ると泣ける
なんかそういうの聞くと終わりを迎えつつあるみたいで嫌な話だ・・・
巨大ムカデで信頼できる情報って生き残る?
もうすぐ十年というところで引退した
二十台後半で富豪というのは正直羨ましい境遇だ
お疲れ様、もう戦わなくてもいいんだぜ・・・
一人死んだ・・・
10ヶ月連続リザードマンとか……、
ホントに引退しちゃうからマジ勘弁してくれ
この人はもう死なないだろってステで逝ってるの見ると
引退はやっぱハッピーエンドだと思う
明日は初めての金鉱か
トロルとか虎とか見れるかなー?
ゴブリン倒して2回目の冒険は何かなと思ってたら胡散臭い怪物www
最近安定してて忘れてた、これがゴルロアだwwwww
うちの探索型が13年目にしてようやく必中の業師に…
長かったなぁ
先日一年目のキャラのパーティが
俺含め3人+量産ピーボ3人・・・
しかも俺以外の2人が死んでピーボは生きてるし・・・
うっぜぇ
あの2人も、やりきれねぇ想いだろうな
4年半生きてるのに巨大ムカデかよ・・
とか思ってたら巨大ムカデ→ウーズ→毒ガス→インプ→ウーズ→ウーズ→熟練の狼男→超巨大ムカデで1人死亡
持ち替えやめといてよかったぜ
うちの娘2世が初めて冒険に失敗して逃げ帰ってきたぜ。
仲間が死ぬと失敗なのカシラ? 初代は自分が死んだから条件分からずじまいだったもんで。
自分のキャラで報酬5桁始めて来たよ。
種別 討伐
対象 怪物
場所 南東に6日ほど行った森の中の洞窟
依頼者 付近の村に住む商人
報酬 10,000 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
でもID10万台なんだ。
うさんくさい依頼だし、これ死亡フラグなのか?
しかも息子の攻撃力444だし不吉すぎる…。
その頃ID4万台捜索息子のはこんな依頼請けてきた。
種別 討伐
対象 巨大ムカデ
場所 北東に2日行った村のそばの洞窟
依頼者 付近の村に住む商人
報酬 2,700 G
情報信頼度 ◎◎◎◎○(信頼できる情報)
…金銭欲旺盛な14年目捜索組に報酬2700でムカデ狩れと(^ω^#)
開始前から情熱的な意味で終わりが見える。
>>766 虎とトロルは銀鉱でも出るよ。
金鉱は更にランク上の敵が出るらしい。
>>772 ID10万台ならもうワイバーンもトロルも相手にできるだろ
そのくらいになるとうさんくさいは情熱下降フラグ。
こないだ同時に作った娘が、二人ともまだ冒険3回目だというのに
熟練の狼と手練れのゾンビを相手にしてきてたwwww
さすがゴルロアとしか言い様が無いwwwwwwww
命からがら逃げ帰って来てくれて本当良かった…(´Д`)!
狼やゾンビ程度なら熟練だろうが手練だろうが
まだ運が良かったと言わざるを得ない。
グリフォンやらトロルやらスライムの
相手させられるよりマシだな
逆に考えるんだ。ムカデの方は武器持ち替えチャンスだと考えるんだ。
>>775 2ヶ月目で虎に食い殺されるとかが、最近の捜索系では体感的に一番良くあるぜよ。
さあオープンですよ
今日も人型はやっぱりリザードマンで次の依頼もリザードマン、
12ヶ月連続リザードマン討伐とかなんなんだよw
あーあー100年記念最後の子が3回目の銀鉱でスライムにやられた・・・
虎はなんとか耐えたのになぁ
11万〜13万で各5人ずつ作ったのに全滅
15万台で15人作ったのに残り一人・・・
間引き激しいな
探索系も1年経たずに銀鉱とか貴重な薬草の依頼入るケース
増えたから死亡率格段に高くなったな
一方で経年長いベテランの冒険者も、稀に入る巨大な怪物系と
戦わされて討伐系と同じ末路たどるのもあって、結局どっちも
長生きしづらくなったような…
>>782 うちは14万〜17万台で5人ずつ作ったけど
生き残ってるのは討伐の14万台3人と17万1人。
本当に間引き半端ねぇ
昔組んだことのある人が黄金の英雄になってた
結構量産されてたりするんだろうか
いっぱい作ると間引かれるんだよね?
うちは13万台二人→一人引退 17万台二人→両方現役で、三人頑張ってるよ。
さてその13万台が出来のよい魔法書で闇魔術上級になったら、
光属性の「極めて」をゲットしてしまった。
出来たら「大魔術師」まで行ってほしいんだが、持ち替えたほうが安心だしなあ。
おまいらならどうする?
>>786 間引きに関しては根拠がなかったはず
個人レベルではまずあり得ないし、全体でもどうだか
俺だったら称号に興味ないから持ち替えるけど、
極めて出来の良いとの攻撃力差は35しかないから
そのまま使い続けてもいいんじゃないかと
次回遂にID差10万オーバーの奴と同行することに…
いくら探索ループとはいえこれは切ないわ
守銭奴の捜索娘が最近は成功報酬と財宝合わせて金貨15000枚以上はないと情熱があがらぬー
20000枚以上→100ちょい回復
10000枚前後→二桁で減
厳しくなってきたー。他の長寿捜索系よく続いてるな…
常に3人キャラ作っていたが、少し前に2人同時に消えて(一人死亡、一人引退)、ついに作る気力が失せて最後の一人が今頑張ってます
ふう・・・これ正式サービスどうするんだろう
名もなき射手の冒険は終わった。
冒険失敗……
793 :
791:2008/07/17(木) 17:44:48 ID:I5ewkZ3W
鍛冶屋なら器用高くて弓向けだから弓のままでもいいかも
耐久上げたいというなら持ち替えた方がいいと思う
なるほど。
>>794感謝。持ち替えずにこのままいくわ
今日の虐殺枠、量産じゃない同じ名前のキャラがいて
しかも片方が死ぬとかどっちもショックだろうな…
初めて作ったキャラが3ヶ月目で死にました
宝箱のトラップで重傷さえ負ってなければ帰ってこれたかな…
野垂れ死にゲーだとわかっていたつもりだけど
何もしてあげられないのに死んだ衝撃は一丁前。
新米チームで生き残ったおふたり、頑張って生き残って欲しいな…
今日黄金の英雄になった人はまだ情熱が900あって羨ましい…
この人が討伐系戦闘なんだろうか?
黄金の英雄ついに二人目誕生したのか
まだ二人目だったのか
だとしたら、大勢を見張ってるわけでもないのに把握できたのは幸運だった
IDは36381
そんなにID飛んでるのか…
結局条件は金なのかな
ウチの娘と同じくらいかよ…
剣豪に黄金の英雄か。
男前なねえさんだな。
おおお、2ヶ月目胡散臭い怪物で生き延びた
ムカデの致命的な攻撃をよく持ちこたえた
職業を人足にしてて助かったぜ
8年間討伐を続けてきたキャラが遂に力尽きた。
長生きして死なれるとダメージでかいな。リアル情熱激減したわ…
でもよくここまで頑張ったよ
806 :
772 :2008/07/18(金) 00:19:11 ID:VoQyxnPi
報酬10000Gの依頼、ミイラキャプテンで拍子抜けしたよ。
しかし虎男、スライム、グリフォンと罠で重傷2回で尊い犠牲が出てしまった…。
『うさんくさい』は討伐対象、道中の出現モンスター、成功率など何もかもうさんくさいな。
>>774 の言うとおり情熱下降フラグ。
茸鉱息子はほぼ直行でムカデ狩ってきて案の定情熱ダウン。
引退が見えてきた…。
くどいが冒険暦14年目の守銭奴に討伐依頼で報酬2700Gとかねーよww
こんな楽な依頼なら持ち替えすれば良かった。
明日は鉄鉱なので持ち替えようかな。
ちなみに鉄鉱の報酬は8000G…。報酬ランダムじゃないよな?
今日1,2ヶ月ほど放置だったゴルロアをチェックした
さすがに死んでるよな・・・とか思ったが予想外に3人中2人生存
一人は引退、2人とも一括千金のキャラで守銭奴の怖さの片鱗を味わいました
ちなみに2人とも御歳44歳、黄金暦87年8月に冒険の扉を開いたそうです
明らかに放置されてるのが分かるキャラと組んだ時はリアル情熱が減る
ようやく手練の弓手となった息子が翌月に死んでリアル情熱ダウンしてたら
遅れて登録した3年目の娘がはじめてスライムと戦ってきたよ。
超巨大トカゲと互角に近い強さじゃねぇか…
ボスのリザードマンロードに同行者がやられて2年ぶりくらいに任務失敗だったけど
スライムの強さを甘く見てたな…さすが最強のゼリー系。
ミキサーの称号が欲しいなぁ。
ミキサー
一年に一人新キャラ作成、
キャラが死んだとき、因果あるキャラを二度まで作る。
こんな一見すると増えやすそうな縛りでやってても
3キャラ、ときには2キャラだったりするんだよなあ。
ゴルロアの死亡率って一体どんだけあるんだw
ヨハネスブルグ並かそれ以上
このゲームで一番の死神はプレイヤーだな
>>811 お、俺と全く同じキャラ作りの設定をしている奴が居たか。
嬉しいぜ。
狼男は「オオカミオトコ」と普通に読めるが
虎男は「トラオ」と読めてしまうせいで、ただの虎の方が強そうに見えてしまう・・・
流れに関係なくそんなことを思った
今頃うちの子はアベタカカズ・スゴクオオキイデスというギリシア人と一緒に冒険している。
モンスターよりも別の何かが心配です
個別にキャラとかバックストーリーとか脳内設定構築するのが苦手&好きじゃないので
結果1号、2号みたいな無個性な名前にしてるんだが、ついに恐れていた事態が
兄弟のうち2人が任務被りしちまった 名前見て「量産ウゼー」とか思われてるんだろうなぁ・・・orz
新規で作ったキャラがことごとく、半年で死んでしまってから、
まだ新キャラ作る意欲わかない〜
みんな、どうやってリアル情熱保っているんだろう。
そういや〜男はいるのに〜女はいないんだな
蛇女とかいそうなもんだけど
>>817 そんな思考で良く楽しめるな
別に良いけど
さあ、オープンですよ
怪物退治で情熱387になったと思ったら明日も怪物退治
オワタ!!オワタ!!!
12年頑張ってくれたのであまり強くは言えないが…もっと頑張りたかった…
なぁに、情熱なんてあっさり数百上下するもんさ
>>822 特定しました
明日ダメでもまだ1ターンあるから望みはある
3年目入ったが情熱16…初の銀鉱で持ち直せるだろうかorz
>>822 明日はワイバーンだといいけど…多分サソリかムカデだね。幸運を祈る
背伸びしまくってたうちの娘がオーガラッシュの末に撃沈
また別のアカウントに移す作業が始まるお
黄金暦100年にきっと更新される・・・
そんなふうに考えていた時期が
私にもありました
>>827 まあ、200年までには更新されてるさ、たぶん
1000年までにはきっと更(ry
報酬10000の捜索を成功させても、情熱が200以上落ちてしまう
捜索系も成長すると情熱が落ちやすくなるのか
4年たってはじめてのアイテムゲット。
極めて出来の良いロングボウ(攻撃力:84)
でも初期杖は324なんだぜ・・・・・・orz
前に10年頑張ってくれた下級兵士出身の息子が引退したんで
今度は衛兵出身で頑張ってみようと思って作ってみたんだが…
衛兵結構良いかもな。
何もしないでも何故か魔力が上がるので魔法武器拾った後ハイブリットに
しやすいかもしんない
現在4年目あたりで
・とてもできの良いレイピア
・ごくありふれた指輪(氷)
でハイブリット戦士目指しております
所で、複数の称号を取ると貰える称号とかほしいよな
武器系称号と魔法称号とかで
・武器系名手+氷魔術上級 →氷の魔法戦士 とか
・武器系名手+光魔術上級 →パラディン
とかさー。そういうのがあると持ち替えしつつ妄想で楽しめるんだがw
そこは脳内補完でw
ころころ称号変えるのもまた気分がいい
殴り武器のときに魔法使い系の称号使って
魔法武器のときに殴り系の称号使ったりねw
情熱がガンガン減って2桁までいったけど600台まで持ち直した
このまま頑張って欲しいぜ…
なんかもう1回の冒険で情熱回復が+5とかしょっぱ過ぎて…。
冒険内容/強さのバランスカーブが頂点に近付いているんだろうか。
>>812 野垂れ死にたい人にお薦めの危険なオンラインゲーム The Golden Lore
衛兵上がりの6人なら大丈夫だろうと思っていたら手垂れのオーガ20人に襲われた
村から徒歩1日の森の中で冒険者が頭から血を流して倒れていた
鍵穴がぐにゃりとしたので宝箱を開けてみると大爆発
高級な手袋をした仲間が瞬殺され、冒険を終えたら情熱が削ぎ落とされていた
武器で鍵の扉をぶち壊して進んだ、というか鍵開けに失敗した後から魔法とかで破壊する
自キャラが英雄に認定され、トロルでも「ワイバーンでも」情熱ダウンされた
入り口から最初の分岐点までの10歩の間にスライムに襲われた。
ID5桁PTに入れば安全だろうと思ったら、パーティーのメンバーが全員捜索系だった
ユーザーの1/3が運命に導かれて経験者。しかも薬草売りが傷を治すという都市伝説から「薬草運命ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって作成されたキャラクターが2ヶ月目死体で戻ってきた
「適性武器も持たなければ生き残れるわけがない」と剣で出て行った薬草売りが杖と本を仲間に取られ手ぶらで戻ってきた
最近流行っている間引きは「銀捜索」 銀を駆け出しの冒険者に探させるから
村から半径2日以上は罠にあう確率が150%。一度引っかかってまた発動する確率が50%の意味
ゴールデンロアにおける冒険による死亡者は1日平均120人、うち約20人が半人前冒険者。
14年目にして始めての金鉱ktkr
なんか変だな。
キャラを切り替えても個人年表だけ切り替わらない。
ステもアイテムも称号も変わってるのに。
URL直接打ち込んでみるとか
と思ったらめちゃくちゃだ。
ログイン直後はそのキャラのステータスだが、ステータスをクリックすると別キャラが
個人年表をクリックするとまた別のキャラだ。
冒険記録が見れんorz
キャッシュ消してみたり再起動してみたりするんだ
キャッシュ消して再起動したら直った。
お騒がせしました。
何で突然こんなことになったんだろう。
何でって・・・キャッシュ残ってたからじゃないか?
運が悪ければあと1回で引退かって思われたワイバーン討伐。
なんだか、攻撃に参加せず後方でボーっと見てただけなのに、
しっかりちゃっかり情熱上げて戻ってきた。
そんなの繰り返して気付いたら情熱が戻ってました。
謎な子だ…
息子が称号:死体砕き、装備:指輪なんだが今日はリザードマン砕いてきた。
それ指輪じゃなくてメリケンサックだろ。
息子が30才を目前に引退しそうな気配だ。
引退は死ぬ事に比べたらハッピーエンドだとは思うがもうFlash等で冒険する姿がを見る事が無くなるのは寂しいな…。
引退したら今まで楽しませて貰ったお礼に称号を富豪に変えておこう。
うちのおば…お姉さんが初めて冒険したお姉さんとここ最近一緒だ。
次の依頼で三回連続。なんか凄く嬉しいw
>>847をみて初依頼で一緒だった人を見てみたら
1人は引退、4人は死んでてしょんぼり
>>848 俺も初依頼のPTを確認したら、3人死亡1人引退していた。
で、残りの一人がほぼ俺と同じIDなのに
俺のキャラよりどれも1割以上ステータスが上で吹いた。
自分とあと1人以外が量産×2、量産×2('A`)
願わくば量産じゃない人と2人だけで生き残りたいなぁ
作ったら放置の量産なんてアイテム泥棒としか思えん
量産じゃない2人だけ死ぬ場合も少なからずあるんだよな…
少し前に死んでないムキーは嫌って人もいたが量産だらけだと仕方ない気もする。
つか最近死にやすさが異常じゃないか
俺も自分以外の初冒険メンバーは3死亡1引退だな。
薬草運命が唯一生き残ってて吹いた。
ここって定期的に初期メンバーの話題出るよね
今度のうちのメンバーがならず者集団だ
俺含めて四人が裏社会に魅入られてて
残りの二人が平凡な生活に飽きたらしい
食うに困って+やむをえない事情で
=エスポワール
>>851 あるんだよな・・・あと30分気が気じゃねえ
思ったんだが討伐も死にやすくなった?
信頼できる情報なのに2人死んだりする
信頼度は討伐対象の適正度だけだから
道中の罠とか連戦とかまでは影響してない
信頼できるコボルド討伐で道中にスライムがいて
ねーよwwwwと思うことも普通にあるよな…
あーじゃあたまたま最近は連戦ばっかりなだけか
ワイバーン相手にできる長女と違って、まだ15万台の息子だから毎回死者が出るのはけっこう怖い
ステータスがガンガンあがるのもなんか申し訳ないわ
さあ、オープンですよ
Lo〜re〜(SEGA的な意味で
862 :
850:2008/07/19(土) 15:06:06 ID:7FURHAZr
おお、何事もなく終わってた
アイテムが出なくてなぜかホッとしたw
しかし量産の名前がかぶってるとテキストがうざいことこの上ない
ウザいと思ってもそこをスルーできるのがゴルロア住民
自キャラが無事ならそれでいいな・・・
銀鉱で情熱16から200越えまで持ち直してくれた。・゚・(ノД`)・゚・。
4回連続で情熱が平均300づつ減少、あっという間に引退の危機だぜ
誰かボスケテ
娘が5年目の誕生日にやっと適正魔法武器貰ってきた・・・!
ところでずっと気になってたんだけど、
片道6日かかる森を彼らは何故1日で往復できるんだろうか
867 :
866:2008/07/19(土) 16:08:03 ID:RQFn7UTU
凄く残念なミスをしでかしたorz
>>865 うちの子もそんな感じで明日にはきっと引退…
うさんくさい→あやふや→うさんくさい×2で明日もあやふやな人型
虎に食われた娘が二回目の転生を果たしましたとさ。
鉄鉱探索と高を括って魔法書とか装備させるんじゃなかったぜ……。
捜索系だけど、ついにIDが一桁違う人と討伐だ
この間IDが10倍近く違う人を引率したのでそろそろ二桁違う人と出会えるかもしれない
薬草博士の称号出たな
wiki更新しといた
ソースうp
>>875 うpあり&乙!
30回で薬草博士か。茸博士よりこっちの方が響き良いなw
生存者と弓術中級者と懐の暖かいの称号が一遍に取れた……
生存者になると、6人分の報酬独り占めだからな。
出来の良いバスターソードまでもらっちゃったよ……
武器持ち替え自爆テロに巻き込まれて情熱145ダウン
あと800ないんだから勘弁してくれよ・・
武器持ち替え自爆テロ(暗黒微笑)
自分に力と運が足りなかったからってそれはないわ…
脳内妄想をすると全てを許せるよ
ぶきもちかえじばくてろかっこわらい
>>884 かっこわらいがかっこわるいにみえました。
種別 捜索
対象 貴重な薬草
場所 北西に4日ほど行ったあたりの森
依頼者 付近の村の長
報酬 12,000 G
情報信頼度 ◎◎○○○(あやふやな情報)
僕の親父キャラが運勢0なんですが…
次で死ぬの?死ぬの?
ちなみに、戯れで作った墓守の娘は2回目くらいで
アレが深々とくいこんで絶命しますた(´゚ω゚`)
情熱被害はおいといて、うかつに持ち変えると死ぬという良い例だな
>>887 その依頼額を受け取る強さなら、捜索で死ぬことは滅多にないかと
そもそも武器持ち替えはルール違反
氏ね
武器持ち替えはルール違反(笑)
2ヶ月目を乗り越えた捜索娘に貴重な薬草・・・これはオワタ
他の人にとっては9ヶ月目の冒険とかなのにゴルロア神・・・
>>889 また話題ループするぞ
>>891 え、貴重な薬草ってヤバいの?
うちの息子も明日そうなんだが……まあ、5ヶ月目だし大丈夫かな?
鉄鉱より銀鉱に強い敵が出るように、茸より強い敵が出る
以前の娘が手練れのオーガと熟練のリザードマンに殺されたよ・・・
5ヶ月目でも逃げ延びか1〜2戦くらいで依頼達成の運任せしかない
俺は1年10ヵ月で貴重な薬草来たな
オーガの精鋭→宝箱罠→オーガの精鋭→諦めで失敗した
うわぁ、なんかオワタくせぇ。
とりあえず、生きて帰ってくることを祈ることにする
せめて1年未満は上位探索こないようにできないのかねぇ
半年で金鉱くるようなこんな世の中じゃ
武器持ち替えはルール違反、ということは学生が魔道書を手に入れても
使ってはいけないと言う事ですね? わかります。
15年間一度も防具を拾ってこない娘がいつの間にか30歳になってました…
英雄予備軍のメンツがほとんどID10万以上かぁ
うちのID6万台の弓使いも攻撃力700目前でとうとう引退しちまったし
ワイバーンを苦もなく倒せるようになると閉塞感しか感じなくなるな
エイプリルフールのときみたいなドラゴンが出てくれば
上位連中が情熱に悩まされなくなるのかなと思ったけど
いずれはそれも簡単に倒せるようになっちゃうんだろうな
情熱の仕組みがよくわからないけど根本から変えないとインフレが進むだけなのかもね
>>892 5ヶ月目の貴重な薬草でミイラに襲われて3人亡くなった…
無事を祈る
>>892 一年で死んだウチのキャラ見てきたが
6ヶ月目でオーガの精鋭と当ってるな
まぁガンバレ
そんなにプレッシャーだけ与えて何が楽しいんだ?バカなの?
>>901 上位連中だけに合わせて上位モンスター追加されても
育ってない奴にあたるとなぁ…
方針変更か課金で情熱買えるくらいにして欲しい。
いや、一番馬鹿なのはどう考えても俺
>>906 ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします
__,,/,, i
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
なんだ。餓鬼か
夏休み+日曜日
あと1時間、喧嘩せず仲良く待とうぜ
やっと500体追加登録終わったよ……
いやー疲れた
1体でも10年いきてくれればいいんだがな…
おいコラ死ねよ
まだ6人しか作ってないけど老練と歴戦の討伐いるお(^ω^)
志村ー、冒険中!
>>913 お。俺と近いな。
うちは7人作って現在捜索だが老練、討伐歴戦がいるよ。
しかし2人とも残りの情熱が500位で同日に揃って引退しそうだ。
7人送り出したが一番長生きしていた練達がサソリに殺されたぜ。
ワイバーン討伐に成功するような子供を持った親はそれだけで幸せだと思うよ…
さて、質の悪いモーニングスターからとても出来のいいクロスボウに持ち替えた
息子のパーティの皆さんが無事でありますように。
じゃあ俺1万人追加してくる!
熟練のリザードマンで犠牲が出ちゃったけどなんとか生き延びた
死んじゃった人には申し訳ないが犠牲が1人で済んだのは運がよかったとしか思えない・・・お前のぶんもがんばるよ
捜索系だから金銭欲高いほうがいいかと思って一攫千金にしたんだが
こうも間引きが激しいと、緊張感や克己心の高いほうがいいかもしれんな
でもそれだと混合になるのか
これユーザー交流やアイテム交換機能つけてほしいな
いま闇と氷の魔術師育ててるんだけど
いくら高級品でもクロスボウやレイピアはいらんよ
かと思ったら剣士の仲間討伐者が高級な指輪手に入れたり(当然のごとく指輪を無視して剣を使い続けてた)
情熱残り12だったのがじりじりと回復して578
死なれるのは怖いから無理せず引退して欲しいとか思ってしまう
>>922 百万回議題に上がった永遠のテーマ
過去ログ見れとしか言えんが、
「思い通りにならないことを楽しむゲーム」
でそういう便利機能は相当練って導入しないと
簡単に破綻してしまう
あっぶねぇ、ギリギリ生きた。
多分あと一発で沈んだな。
てか、逃げてんのに宝箱開けようとすんな
3年目にして初めて適正武器を手に入れた。
火→雷になっちまうがそんなの関係ねぇ。
しかしこの魔法装備の属性ってのも謎だな。
ああ・・・次で薬草未発見なら14年の冒険者生活も引退か・・・
次の依頼の信頼性が高いのが救いだが、どうなることやら・・・
近接も魔法も称号分かれるのに
弓だけ称号一本道ってのも何か変な感じがするなぁ。
929 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:16:04 ID:qNxd3OYu
>>928 確にそうだな。
死体砕きの弓使いとかどんな豪弓使ってるんだよww
弓矢と爆弾を装備してA・B同時押しですね、わかります
>>929-930 この流れでなんとなく「イチローのレーザービームで人類滅亡」を思い出した。
弓は絵が違っててうらやましい
なぁ…学生の適正属性ってどれなんだ?
闇魔法装備ばっか貰えるから、ちょっと持ち替えてみようと思うんだが…
○○は罠が作動しないように慎重に鍵を開けた。しかし…
罠だ!パーティーの足元にイチローのレーザービームが着弾した!
○○は死んでしまった…
冒険失敗…
魔法の属性は称号が変わるだけで
威力自体はどれに変えても継承されるんじゃね。
4人育てているうち、次の依頼が
一人はうさんくさい村長の怪物退治、一人はうさんくさい商人の銀鉱
あした二人死んだらへこむわー
939 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:29:01 ID:FZF3l2iR BE:236405186-2BP(20)
最近間引きが多いと思うこのごろ。
7人作って5人死亡とか
斧なのに剣の名手って変だな
情熱が回復したと思ったら3かよ。しょぼいなぁ。
943 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 14:56:38 ID:9c0BXz7Y
やっと700体追加登録終わったよ……
いやー疲れた
1体でも10年いきてくれればいいんだがな…
944 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 15:02:01 ID:rwZjTktv
オープンですよ
今朝作った探索キャラが村民の依頼で次回うさんくさい金鉱探索に向かいます。
ゴル神自重しろ
たまにある事ではあるが
宝箱、戦闘、罠 一切無しのボス部屋直行は勘弁だよなぁ…
平和を信じていた少女は
何も気付かずにいた
幼い薬草売りののバースデイ
運命が動く
はじめての冒険だと情熱は関係ないんだが、死なない程度に過酷なのが
成長的にも情熱的にも(金銭欲過剰除く)最高な冒険なんだがな
>>947のは最後の戦闘が「いくらかの被害」止まりだし標準より若干キツいくらいだと思うが
ステ開いて次の依頼見たらここ2年一緒だった人がいなかった
あれ別の組いっちゃったのかなと思いながら今日の結果見たら
今日の依頼で死んでた…自分のキャラじゃないがショックだよ…
キノ鉱娘が討伐者の称号ゲット
でも、倒してるのはインプとか弱い敵が圧倒的に多いんで、
未だに討伐依頼が来ると焦る
>>936,937 レスサンクスです。
さっそく闇魔に持ち替えたうちの魔女見習い女子高生が、
ムカデをヌッコロして無事帰ってきましたよ。
よーし、この調子で、死んでもみんなを見守っていくぞー!
遂に40歳を迎えた
どこまで行けるかなっと
駆け出しのサムワイズが死んじまっただー
運命に導かれて3回目の冒険で死ぬとは神様も乙な事してくれる
うちの長女、6年にわたって冒険成功し続けていたのに、今日の冒険のラスボスで死んだ。
しかも、死んだのは長女一人だけ。う〜ん、なんだかなぁ。リアル情熱が激減。
バージョンアップされるまで、新規キャラの作成やめとこう・・・
下っ端ばっかの楽な冒険だったのに、今までに無いステの伸びだった。
冒険成功!!
報酬として金貨 1400 枚を受け取った。
金貨 2468 分の財宝を手に入れた。
筋力 が 2 増加した。
敏捷 が 5 増加した。
器用 が 8 増加した。
耐久 が 3 増加した。
感応 が 10 増加した。
知力 が 10 増加した。
魔力 が 18 増加した。
情熱が 73 増加した!
杖に替えて、楽な戦闘をかなりやったからだな。
まだ半年くらいしか活動してないし。
大蛇→狼→狼→巨大ムカデ→丸太で重傷→大爆発で重傷→超巨大ムカデで
1人死亡したものの討伐成功
こういうヤバい結果で情熱が200回復するうちの薬草運命な娘はマゾすぎる
いつかはゴールデン・ロア○○○とかいう称号も生まれるんだか
冒険をはじめたばかりのパーティにスライムが襲い掛かる!
ドラクエなら普通なんだがな…6人全員攻撃されて4人即死って…
と、踏んでしまったか。寝そうだがチャレンジしてくる。
真夜中にスレ立て乙
>>962 乙。
冒険6年目に突入した息子。
それまでに送り出した二人は揃って半年持たずに旅立っていったので
長生きしてる事が奇跡のようだ。
ここ最近はリザードマンが出ようが罠に3回ハマろうが全員無事で
帰ってきてたので油断してたが昨日久々にボロボロにされて
帰ってきた。
長生きして多分もし何かあったらショックでけえだろうなーorz
せめて引退の方向で…
金鉱なんて一度も見たことないキノ鉱8万台
能力は魔力以外平均300で武器変えないと銀鉱でも情熱下がる
むしろ討伐を望むようになってきたな
ウチの娘(3万台)もまだやね>金鉱
こっちも情熱上がったり下がったりだけど武器変えなくてもまったりやってるよ
英雄予備軍虐殺枠に13万台キタ!
……ID近いけどウチの13万台はあんなの絶対無理。gkbr
13万でも載る様になったのか。そうかぁ…
俺のキャラも13万台が一人残って踏ん張ってるけど
虐殺枠みたいなの来たら無理だな。
3日目で巨大生物で早くも死んでしまった(・ω・`)
攻撃力が698でもうすぐ700だと言うのに情熱は残り31か
なんとなくでここまで減るまで持つとは正直思ってなかった
うちの娘が半年連続オーク討伐・・・
オークの何かに惹かれるものがあるのだろうか?
エロいな
むしろポークが大好物なんですね
自分で言っておいて何だけど、冒険者って食糧どうしてるんだろうな。
4日も5日もかかる遠さならそれだけでも大変そうなのに、
強奪されたり、雨で台無しになったり、予想外に探索が長引いて不足したりした日には
倒したオークやらリザードマンやらの肉を焼いて食べて
飢えを凌いでいる姿を想像したら少し切なくなった。
マジレスすると業者がダンジョン内で商売してる
コボルドは毒があるから喰えないんだよって@さんが言ってた
茸採りの連中は珍しくない茸とかとって食ってる
馬車…だと…?
いい生活してるじゃねえか…
>>982 大体この位の人数で旅するときは馬車に
保存食やら調理道具やら毛布やらテントとか積んで動くんだよ
で、洞窟やら遺跡やらに入る前に必要なものだけ持って
馬車は置いていく。
まさか背負い袋一つで
何日も歩いて現地に行くと思ってたのか?
馬車ってか荷車だな
ふと思ったけど、ゴルロアって正義っぽい依頼ばっかりで強盗とか盗賊みたいな仕事無いね
>978
トロルや虎男相手に、フレッシュな食料を斡旋する業者のことですね
うさんくさい商人の正体が判明しました
LOMのデブニキータはうさんくささ抜群
信頼できる商人→3
微妙な商人→2
あやふやな商人→?
うさんくさい商人→LOM
>984
金銭欲・緊張感があるやつにはいいだろうけど、
そのうち討伐対象になるかもね。
>>1000を取る方にやる気を出されたらどうするつもりなんだ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー それよりサメの話しようぜ
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。