【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle266】
1 :
名も無き冒険者:
運営がNHN(ハンゲーム)からJCGに変わりタイトルも変更されました
伴い大型アップデートも実地されました
JCG公式
http://home.fsbb.jp/ ハンゲーム公式
http://fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト
http://fsbb.jp/ - アップデート内容 -
■クラブ機能実装
■新たなBGM追加、テーマソングもリニューアル!
■試合中に任意のタイミングで使用可能な「ブーストアイテム」実装 !
■キーコンフィグも追加!
■チャットを楽しく演出するチャットアイコン実装!
■スペシャルキャラクターの販売
■確率変動機能も搭載した、新たなアイテムガチャ「くるPon!」 実装
■新たなアイテム、スキル等を多数実装!
・ひとりでも楽しめる「シングルプレイコンテンツ」
−チュートリアル、ミニゲームも充実!
−新キャラクターを主人公とするエピソードモードを追加!
−AI(人工知能)がプレイヤーを補助することで、一人でもチーム戦を疑似体験!
・みんなとならもっと楽しい「マルチプレイコンテンツ」
−クラブ機能も実装し、充実のコミュニティーを満喫できる!
−ゲーム内で気軽に練習・チャットが楽しめる「フリスタ広場」実装!
2 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:59:06 ID:7ZkiDFna
3 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:59:34 ID:7ZkiDFna
4 :
ひみつの文字列さん:2025/01/03(金) 09:08:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
5 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 19:00:18 ID:7ZkiDFna
□回線の確認(あくまで目安)
[1]
http://www.musen-lan.com/speed/ にアクセス
[2] 左上のPingをクリック。測定サイドと10回のアクセスを行う。
[3] 出てきた結果の最後の行。左から最小値/平均値/最大値/分散
[4] 平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。
[5] 最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。
□よりラグのないFSをするために
* PCスペックを良くする。
→全くカクつかない環境なら問題ないだろう
* ルーターをはずすもしくはポート全開放
→試合ごとにランダムにポートが設定されるため、全開放以外は無意味。素直にルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。
* Ping値を確認
→悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるかするしかない。
http://isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。
6 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 19:00:39 ID:7ZkiDFna
素敵な回線例
PING **.***.**.*** (**.***.**.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=0 ttl=54 time=12.530 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=1 ttl=54 time=12.361 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=2 ttl=54 time=12.668 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=3 ttl=54 time=12.890 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=4 ttl=54 time=12.797 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.675 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=6 ttl=54 time=13.053 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=7 ttl=54 time=13.227 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=8 ttl=54 time=12.901 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=9 ttl=54 time=12.686 msec
*
o
+ 59.146.57.172 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 12.361/12.778/13.227/0.278 ms
min 最小ping値
avg 平均ping値
max 最大ping値
最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。
無線LANとか論外
7 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 19:01:48 ID:7ZkiDFna
8 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:41:58 ID:6hp9ut7M
ID:7ZkiDFna 乙
9 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 02:05:55 ID:QJ+QmxGm
10 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 03:59:42 ID:jyJMv4QC
レベル24のSFやってるんだけどコールなっても即打ちミドルをすぐブロされる…
ブロされたり外したりして負けると白い目で見られて悲しい
11 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 06:15:32 ID:9zs8oSJY
>>10 大体そういうこと言ってるやつって
コール鳴ってるときしか打たないんだよな
「コール鳴ってるのに・・・」とかほざいてる輩大杉なんだよ
12 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 06:43:56 ID:DA1Aclft
ふと思ったんだが、みんな成績のトータル集計だせるようなソフトいらないか?
現状の公式クライアント→1ヶ月ごとにリセット
なんだが、毎月の成績入力することで今までの成績が全部出る(平均とかも含め)
いらないなら作らないんだが、要望がありそうなら作ってみる。
13 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:03:12 ID:AhvxYUD0
>>12 そんなの簡単に計算出来るから誰もいらんだろ
14 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:09:30 ID:DA1Aclft
>>13 いらないんなら別にいいんだけどさ。
少なくともいままでの全部保存して、計算してとなると計算機でやるには手間だし、
エクセルなんかじゃ量増えればめんどくさくなるからな。
まぁ、欲しい人いたら捨てアドかなんか晒してくれ。
15 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:13:14 ID:9Wa41Mxc
>>10 コール鳴ってブロの届かない位置で打てばいいだけ
まぁSFはコール無しでガンガン打てないと点取れないけどな
そうじゃないとマーカーをフェイクで飛ばせない
とにかくブロだけされないように自分なりに工夫しましょう
16 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:34:08 ID:AhvxYUD0
>>10 Gに拾ってもらえ
ポンプやフェイク移動打ちでフォローにブロされたらあんたの責任
17 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:36:57 ID:9Wa41Mxc
>>16 SFがマーク外してフリーになったのに、
GのマークがSFをブロ出来る位置にいたらGの責任だろ
18 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:51:42 ID:AhvxYUD0
なんでG限定なんだ?
第一にフォローは味方フェイクかかりそうな時に行くもんだ
フォロー来てるならパスだろ
19 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:58:50 ID:9Wa41Mxc
いや、そもそもSFの近くにGがいる事がおかしいって話
近くにさえいなければフォローなんて来れないだろ?
Cがフォローに来る場合は結構あるけど、Gのマークがフォローに来るなんて異常だよ
20 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 08:52:36 ID:JBpRM8Zs
ナイパポンプはオヌヌメ
当方レベル24SFだがポンプ覚えてから2P確率が59%→67%まで上がった
21 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 08:52:59 ID:Z/BKzKLn
自分がOFのときに相手がやたら自分のキャラの軸に入ってきて動けなくさせるんだが、
あれをやってるのってラグ持ちの方ですか?
何か吸い付くような感じするんだけど。
22 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:07:04 ID:u+N9CQjW
>>19 相手の力量がわからない認められないSF様が、
無理に打ってバシバシブロされてるから仕方なく回収しようとGが近くにいるんですよ
被ブロが少なく安定した決定力もってるSFなら近くに行く理由はないんですけどね
23 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:18:48 ID:a+dxxX3H
昔・・・ポンプが笑いものだった頃の名残で、未だにポンプは体が拒否反応してできない(やらない)。
早く、その場ポンプ成功率落ちて欲しいと常に思う俺はダメなSF。 orz
24 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:28:50 ID:FLYJLYk3
ポンプは今でも笑いものだろ
25 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:47:09 ID:a+dxxX3H
>>24 成功率もそれなりに高いし、上手い下手問わず実際ポンプ使いが多いのが現実じゃね?
昔は相手にポンプ使いいたら、チムチャで「ポンプw」とか言ってたが今は全然スルーでしょ。
スレにもポンプ否定的なカキコもないし、流れはポンプ公認と思ったよ。
26 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:11:07 ID:ZuI8etVB
韓国で1月に修正きてるんだからそう遠くない未来仕様変わるかもしれないのに
今からポンプ使うようになってどうするのかと。
実装されたらPFで猪ダンクやります^^っていうならポンプでいいけどな。
セミプロのうちにどうやったら相手はフェイクに飛んでくれるか。
フェイクで飛んでフォローきたらフリーの味方にパスを出せるよう周りを見る癖をつける。
そういうのはブロックされまくったりして覚えていくもんだろ。
安易にポンプに手出したら、PSないまま修正きて名前覚えられて誰も組んでくれなくなるぞ。
27 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:11:42 ID:K17R4HUa
ポンプとかどう考えても下手糞なSFがする行為。
よく考えりゃわかること
28 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:12:22 ID:fMUAmBq8
「僕一回目か二回目で飛ぶようにしてるんで三回以上はやめてください><」
ブロ側で文句言う奴は↑だろ?
プロでさえそんな奴が大半だからな
ブロ出来る出来ないは置いといて、ちゃんと見てわかったのだけ飛んでる人にはウザくとも何ともないでしょ
ただスティされてんのに懲りずにやる奴が味方SFにいたらダルいなw
29 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:20:40 ID:gmLMnHmM
>>26 フェイクで飛ばしてフォローきたから味方Gにパス出したら味方Gの位置近すぎてグダグダにはウンザリする
30 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 10:40:09 ID:ZuI8etVB
>>29 それは確かにあるな。
だがセミプロでやってる間は練習と割り切ってやったほうがいい。
そういう癖をつけることがSFでは特に重要だからな。
PFのようにいざとなればダンクループといった高確率で2点取る攻めっていうのがないから
PGSFの構成はいかに3Pを決めるかが鍵になる。
味方PGのフリーにパス出せるSFだと相手もフォローも行きづらくなるから
フェイクで飛ばせばフリーで3P打つチャンスが増える。
現仕様だとパス出せないSFではPFに勝てないからな。
そしてめげずにやってると、いつかわかってるPGに出会える。
そういうPGをフレして捕まえて一緒にやってれば一気に上達するんだよね。
31 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 11:59:53 ID:Y1U2TWIZ
ナイパ回避は強いけど絶対ブロされないってわけじゃないのに、たまに
「ええ、鳴ったのに?」とか言う32くらいの勘違いSFがいるから困る
しかも、そういうやつに限ってそれしかしないんだよね・・・
ナイパ鳴るまで切り替えしてるから、それにフェイス無しで密着してナイパ鳴らないようにすれば
「コール鳴らないwww」とかオープンで言っちゃう始末、セミだと通用するのかねぇ
でもたしかに、SFやってる時にコール有りの回避をブロックされた時の絶望感は異常
32 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 12:09:33 ID:vw/NmL30
ポンプオブチキン
33 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 12:29:10 ID:f4iUSRCY
34 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:02:42 ID:5kABkkw3
このゲームって日本に来てから何年になるんだっけ
35 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:12:47 ID:QJ+QmxGm
>>34 うろ覚えですまないが、確か4年は経ってるはずだ。
36 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:12:53 ID:amJZw9b9
37 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 13:52:54 ID:TImosMb6
久しぶりに見にきたら萌えゲーになってて吹いたw
これでもやっぱりハンゲよりはマシなのか?
38 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 14:02:47 ID:a+dxxX3H
>>34 ハンゲ初登場クローズドβは2005年8月下旬。
まだ3年経ってない。
PS、
思った以上にポンプ批判的だったんだな。
でも、ここ1年位の参入者はそんなの関係ねぇって感じだと思うぞ。
39 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 14:48:11 ID:ATU7dpqL
ひとりでも楽しめる「シングルプレイコンテンツ」
エロイなw
40 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 14:49:10 ID:ATU7dpqL
41 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 14:52:59 ID:IbGfePAH
ヨシノの声が微エロくて普通にやってるの聞かれたら
エロゲと勘違いされそうで怖いのは俺だけじゃないはず
42 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:33:47 ID:UZCvPZdC
43 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:35:48 ID:r+POU5SD
>>40 2chで「ありw」とかきめえー
ガキかよ
44 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 15:55:40 ID:slyABmEt
ポンプとか安定度低いシュートなんだし別に打たせてもかまわんだろ
Cリバ互角なら相手ジリ貧になる
Gから見てもポンプ多用はもみあいスティールのカモだわ
45 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:02:57 ID:amJZw9b9
>>43 自分も上手い事言いたいけど思い浮かばないってか
46 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:09:17 ID:UZCvPZdC
SFはシュフェパでかき回すといいんだよ
その後Cがパス回すかは知らんが
47 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:15:48 ID:fMUAmBq8
>>46 無駄にリング付近に来るSFやGは結構うっとおしい、味方Cがな
48 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:23:25 ID:w64dliWh
ポンプできないSFはウソコ
49 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 16:24:14 ID:Mkw9aYY5
あれっ?
いまって携帯からポイント買うことってできないの?
50 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:02:45 ID:0NYT61po
ここ2〜3日ログインしてないんだが
ルーキーはヨシノが溢れ返っているのか?
51 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:05:29 ID:qpNHUivz
52 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:07:00 ID:a+dxxX3H
メンテ後初INして。
折角、キリンと狐のお面貰ったのに、アフロまで付いてくるとは予想外でした。
53 :
35:2008/07/03(木) 17:33:20 ID:QJ+QmxGm
>>38 うほ、マジか。
やっぱ携帯から僅かな記憶を頼りに知ったかぶりなんてするもんじゃねーな。
けど3年経ってないのかー、正式オープン直後くらいからやってるが、色々あったから長く感じるよ。
ピポレイ厨が晒しスレでリスト化されてた頃が懐かしい。
あの頃は賑わってたなぁ、ほんと頼むよ運営。
まあ、もう半ば諦めてるけど。
54 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 17:51:24 ID:RIoJLrqw
条件を満たしているにもかかわらず、アイテムが配布されていない場合、
大変お手数をおかけし申し訳ございませんが、配布されていないハンゲームIDにて
フリスタ!サイトにログインのうえ、その旨お問い合わせをハンゲームIDごとに
お送りいただけますようお願いいたします。
10のIDで条件クリアしたのにアイテムが届いたIDが1つ
わざわざ9つのIDでログインして問い合わせろと?
面倒なんでもういいです
忙しくても頑張って条件クリアした自分が馬鹿みたいです
きちんと対応できないようなイベントならしない方がマシではないでしょうか
気持ち悪い新キャラ追加するよりも他にやるべき事があるでしょうに
こんな事の繰り返しでユーザーが減ってる事にいい加減気付いて下さい
こんなん送ってもうた 意味ないだろうけど・・・
55 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:06:51 ID:M35Ar0vX
やべ
ヨシノが滅茶苦茶好みのタイプだ
フリスタやった事無い俺が、ヨシノ目当てに始めてしまいそうで怖い
56 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:09:51 ID:+4rNyO6+
57 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:11:00 ID:AGHe07Sg
この期におよんでSPキャラと間違ってキャラスロ買ってしまった・・・
今晩のビール我慢するか(´;ω;`)
58 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:11:31 ID:slyABmEt
今までの新キャラデザはフロリダ娘以外
いまいちに思ってたけどヨシノだけは声も含めてツボる
59 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:28:07 ID:Z/BKzKLn
SPキャラはポリゴンだからなあ
60 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 18:50:16 ID:9Wa41Mxc
ヨシノ買ってルーキーで遊んでたら面白いモノみつけた
Fなんだが最初操作方法も分かりません〜みたいな感じですげー下手に動かして
中盤辺りで相手が油断したところでチップインとかしはじめる
ただ可愛そうなところはあんま上手くないんだよねwww
セミで下の上辺りの腕なのはお察しで・・・
61 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:01:59 ID:QtYo6Jsr
62 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:04:26 ID:p7Cl5J3U
ただ、ミドルのブロックボールを相手Gに拾われまくるのもうざいぜ・・
離れすぎず近すぎず、ルーズボールをいつでも拾える体制にしておくのが
真のGの在り方だと思われリ
63 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:30:09 ID:Si9I6HgC
高速DS2やらダンクするたびに入ったのも確認せず
ナイパマクロ押すやつはなんなの?
ばかなの?しぬの?
64 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:54:13 ID:bY8/a5+2
>>63 でも決められちゃうんでしょ?
ブロするなりゲームに勝つなりして黙らせるほかないぞ
65 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 19:54:53 ID:7uBkH7zf
死にはしないけど、いるね。
ブロできた時はざまぁwwwと思ってしまう。
66 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 20:08:31 ID:ujoNDWaN
逆に考えるんだ
高速DS2やダンクをだせるパスをくれてありがとうと律儀に言っている気の良い人だと
67 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 20:08:49 ID:Pca5+LRZ
オレは、どフリーだったらマクロ押すぜ
ハズしたら、相手から「ざまぁ」ってチムチャで喋られてるであろう
微妙な、あの間が好きだ 味方にはサーセンだが・・・
68 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 20:12:36 ID:OzBJMmzI
でも自分PFやってるとダンクでリングに当たる音があると2押しちゃう
だからダンクで二回目のブロタイミングのブロックされてても押してしまう・・・
何も考えずにとりあえず1、2、3のどれか押すのが習慣になってるからどうしようもないんだよなぁ
69 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:01:45 ID:9kjaIxMR
マクロなんざ無駄に押さなくていいんだよ
ふつーに得点が入った時の123以外に、
フリーでシュート打てばその時点で1
TOとかスクリーンで相手Gを塞いでくれたら3P打つ時点で2押して更にリスタート時にチムチャで(ナイススクリーン)
味方がリバ取ったら1
ダンク回収してくれたら1
ブロしたボール回収してくれたら1
Aドリでこかされたら3
ミドル〜3辺りを打たれてブロ飛べなかったら3
味方がカエル打ったり、フリーのGにボール回さずシュート打ってしまってリスタート時に
チムチャで(ゴメ)とか言って来たら速攻1を押しなおし
これくらいで十分だ。
70 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:21:59 ID:QtYo6Jsr
俺TUEEEEEEEEモードに入ってるとシュート入らなくてもナイスパス押すなぁ
そのときは遠慮無くざまぁと言ってくれチームチャットでな
71 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:27:58 ID:r+POU5SD
>>69 なんだその箇条書き
お前のいったこと全部守らないといけないのかよ?w
お前が常識か?おまえ何様なんだ
72 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:28:42 ID:slyABmEt
今日野良やってSFと組む機会多かったんだけど
Gで4秒くらい持ってFが半フリーも作れてなかってら
とりあえず一旦Fに出しとくんだが、そういうパスもシュートに
もって行く奴ばかりで唖然だった…パスタイミング悪い時Gに即返す奴
少ねー
73 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:41:36 ID:R1udIsUa
>>72 パスタイミング悪いときにGにすぐ返すけど
即リターンされて困るときがある。
74 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:46:10 ID:p7Cl5J3U
SFへのパスだしは難しい
75 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:49:33 ID:r+POU5SD
76 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:49:59 ID:AmjKntYT
18レベのヨシノを見かけたんだが・・・。
77 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:26:10 ID:v6u1tY00
今北
およそ二ヶ月ぶりに様子見に来たんだけど
ヨシノの声、どっかで聞いたことあるというか・・・
78 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:37:08 ID:p7Cl5J3U
ルーキーにCばっか増えてやりにくい
GFC一気に出せばこんな事起きないのに
79 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:49:21 ID:WdBuj2G/
参加人数の多い大手のクラブでオススメなとこどこかない?
80 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 22:59:18 ID:6mfRyUtc
クラブは社員旅行って所がオススメ
81 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:24:38 ID:AGHe07Sg
>>79 どういうオヌヌメ求めてるんだ
TUEEEE集団 or IN率高めで雑談ワイワイ とか
それに自分のクラブ以外の詳細とかあんまわかんなくね?
82 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:32:45 ID:r+POU5SD
>>81 どっちもに決まってんだろ
ほんとこのスレって頭の悪い低学歴が多いな
83 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:35:05 ID:5kABkkw3
そんなクラブあんの?
84 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:45:07 ID:PEXBk9iy
30まで行ったから1から始めようとしようか
85 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 23:59:21 ID:AGHe07Sg
>>83 うちの交流した範囲では見かけないなぁw
>>81の前者が友好クラブなんだが
コミュニケーションとってるのは1割くらいで実働6人くらいらしい
後者がうちなんだが
むしろチャットツールでの雑談メインで、FSはオマケだなぁ
実力もかなり幅あるし、前者ほど真剣に取り組まないから
実力者のクラメンからは物足りないって声もたまにあがるのぅ
86 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:22:09 ID:LMLg5nr4
ヨシノ178cmであのキャラはないだろ
和田アキ子ですら172cmだぞ
87 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:32:17 ID:HFbSbXKW
>>86 高校の時に一人177センチの女の子いたぞ。
大人しくて可愛いタイプだったが、
俺と同じ身長ってだけでかなり違和感があったものだ。
バレー部だったが。
88 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:47:15 ID:HpEyFL+t
なんでさりげなく高身長をアピールしてんの
89 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:53:27 ID:lCz5uGaf
男なら177高身長って言わないだろ
オレもそんくらいだけどクラスで170後半結構いたしな
90 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 00:54:02 ID:2toJamU2
>>88 今どき、男の177cmなんて高身長とは言わんだろ。
91 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:00:52 ID:Sg4vdOVG
微妙なところだな
180あたりだったらまぁまぁたっぱあるなと思う。
190以上のやつらが回りに結構いたから177じゃ高いとは思わんが
92 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:03:50 ID:sGX6ExQx
171cmの俺涙目
93 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:05:48 ID:iU1yhOg6
>>89-91 キサマラと組んでもパスはやらん!
by 162cm PG
94 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:15:12 ID:Sg4vdOVG
>>93 俺自身は165無い(笑)
小学校のとき175のやつと
中学高校と190のやつが一番なかよくてつるんでた。
そのせいか150以下の女とつるむと慣れてなくて首が痛い。
95 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:26:03 ID:UEQtzXgS
女バスケ部で176のやつがいたな県選抜に入ってた
G下から3Pまで全部こなしてて良い意味でSCだったわ
あの人はすごかった
96 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:40:09 ID:1kzcJeuX
すいませんが、アドバイスください(´・ω・`)
成績うpします(Cです)
97 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:43:48 ID:1kzcJeuX
98 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:49:58 ID:UEQtzXgS
>>97 そんなの見せてもリバが少ないねくらいしか言うこと無いぞ
それくらい自分でわかるだろう
成績晒すより動きを見せてくれないと何とも言えない
99 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:54:10 ID:1kzcJeuX
後日プロでやってもらえないでしょうか?><
新参なんでいろいろ教えてほしいです(´・ω・`)
やだぴょん
>>99 ズボンはブロとかいう落ちはないよな?
その成績ならブロズボンいらんぞ
>>97 とりあえず違うポジして、リバ落ちる場所とか覚えたほうがいいんじゃね?
それしか言えん
服はリバとジャンプです
>>97 もっと練習すればいいんじゃね?
いつだかやった事有る気がするが、イマイチ印象無い。
ブロ良くて、リバ低いのって回線的な問題も有るんじゃないかな?
分かる・・敵は俺を警戒して味方は「あっ出来るやつきたな」っていう視線を感じる。
勝敗ってさぁ、最初の30秒くらいで既に決まってない?
味方cがチムチャで「向こうのCうまい・・・」って言ってね、プレイにどうも遠慮してるというか
思い切りの良さがないというか・・。
また、敵cもそれ分かってるのか、ゴール下付近ミドルとか打つし。
結局さ、強引にでも自分らのリズムを作れる人が勝てるというか。
スキルより、相手に合わせない事がより勝率を高くするというか。
そう思わないかい?
この前、スーツを始めてオーダーメイドで作ったんだ。
寸法測ったてたら「右手が左手より7センチも長いですね」って言われた。
おれ、大丈夫かな?
なんか変な落ち方して、
ログイン失敗とか出るんですが、皆は普通に入れますかね・・・?
同じく落ちたー、ログインもできない
入れん
110 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 04:39:12 ID:1iZ7WuQN
早くメンテすれや
あ、入れた
112 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 04:41:52 ID:wNE9Pcsz
うそつけはいれんわ
深夜だしなぁ
これがゴールデンタイムだったら抗議の電話出来たかもしれん。
深夜でも関係ねぇ
今こそ、俺達、農民が立ち上がる時だ、起こそおぞッ「FS一揆をおぉぉぉ!!」
出しゃばりましたサーセンお休みなさい
114 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 04:54:11 ID:lg4X8FSM
メンテするきあんのか??
運営ねてんじゃね??
自分SFなんですが
スルパ切り返し即打ちでよくブロもらっちゃいます。
一方うまいSFさんとやると
大抵切り返し後ウネるというか
軸ずらされてタイミングはほぼバッチリなのに
ブロが横にずれてたりスカされたりするんですが
あれは何か特殊な操作が必要なんですかね?
それとも斜めに切り返し即打ちするとズレ易いとかですか?
自分下手くそで斜めに切り返すと大抵ヒネリシュートになってしまうんです><
ホントSFはむずかしい…
>>115 切り返しだろうが普通のシュートだろうが、ブロのタイミング、軸あわせに違いはない。
ヒネリになるのは、しっかりG方向を向けてないから。
まずは練習でどこからでも自由自在にカエルを出せるようにして、
今度はカエルをうつ要領で、方向キーを押した後すぐ離してD押すといいよ。
ずれるのは大抵タイミングがあってないだけ。
メンテ始まってた
起きてるんじゃん運営やるじゃん
118 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 05:47:35 ID:IfgyBRMP
どうせこの時間じゃ試合できるほど人いないからどうでもいい
>>99 いいよやろうか、一通り教えるよ
とりあえずメアド載せといて
>>116 ズレるのはタイミングじゃなくて軸だろうがチンカス
ズレるのはタイミングだな
軸だとかラグだとか見当違いなこと言ってブロタイミングわかってないやつとか多そう(笑)
CやPFの補正まかせの奴はタイミングとほざく
まぁまぁ社員旅行も控えてるし抑えてくれ
早とびでズレとナイパとかで補正負けの2種類あると思う
完全に軸取っててもズレることあるしな
運営が移管してすぐ止めました、このゲーム
そう、あれは去年の今頃…
そのころに私は始めた
またやりたくなって、最近戻ったのですが曲が…
どなたか親切な方、NEVALOSEって曲もってたらいただけませんか?
>>97 プロはリバ85ないと話にならんぞ。
最速で取れないし・・・。レベル40から3Pも最速でとれるんだったかな。
まぁレベル35まで我慢だな。レベル35からCは面白いよ
>>125 おk
今からうpしてくるからな
10時には削除するからな
ブロする際、自キャラが飛んだ位置から左右にずれちゃうのは単純にタイミングが合ってないだけ
ポジに関わらず、補正もきかないくらい軸ずれたとこでブロ飛んだ場合は真っ直ぐ飛んで真っ直ぐ降りてくる。
こんなことは「ひとりでフリスタ」のブロックミッションあたりで
タイミングずらしてブロ飛んでみるなりすれば簡単に確認できる
SFのコール付きミドルなんかはブロックの受付時間が短くなってタイミングがシビアになるから
「タイミング」がズレやすく、画面上でも自キャラの飛んだ位置とズレてブロックモーションが表示される
にも関わらず
>>120のような認識でいる輩が、あたかも軸がずれただけでタイミングは完璧だったかのように「ズレたwww」とか言ってる
わかってる人からみたら「それはお前のタイミングがずれてる」って話だから、
味方が「ズレたwww」とか言い出した日には恥ずかしいったらありゃしない
>>130 いただいた、あり
NEVALOSEしっくりくるな
今のロビー曲びっくりするほどしっくりこない
しかも曲名さえ知らない
>>130 ありがとうございました!!
助かりました!!
>>127 わざわざありがとうございます!
DD弾もニコニコで聞いていいなと思ったのですが、やはり私はNEVALOSEっ子なんで^^
プレミアDAMとJOYウェーブなら、どっちが良いですか?
>>133 DAMはどうも好きになれない。リモコンの反応が遅いから。曲は多かったりするのかな?
ジョイの全国採点がアツい。
ところでヨシノ実装くらいから、全体的に重くない?ラグってる人もよく見る…
>>129 は?何言ってんの?全く同じ意見なんですけど
SFでも毎回ブロ3前後ある俺が言ってんだから黙って聞いてろよハゲと言いたい
>>135 よくみろよ。そして吊るかわりにSFの平均ブロのSSあげてくれ。
>>135 は?何言ってんの?ずれるのはタイミングなんですけど
SFでも毎回平均27前後ある俺が言ってんだから黙って聞いてろよハゲと言いたい
>>135 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
ポチョ○キンも似たような事言ってたな
ぽぷおがロビで「平均ブロ下がってもまだ3だし」とかいつも言ってたな
だから
>>129のクソボケと同意見だっつってんだろハゲ
>>120みたいな奴は黙って腕上げろって意味で空行入れたんだよインポやろうどもめ
必死すぎワロタ
味方でやたら3Pしか打たないGってほんとうざいな
平均ブロよく見るけど、3前後行ってるのはぽぷおとジャムのSFくらい。
正確に言うと3手前だけどね。
セミプロなら最後まで残ってるの一人か二人いるときあるかな。
プロは途中で消えるし、その後は2.5くらいからポツポツいる程度。
ブロ下がったらやめちゃうのかな?
ちょっとやったくらいで平均ブロ3とか簡単だしね。
大口叩いている奴がぽぷおかジャムってならわかるけどな。
なんか最近ランが低い方がブロしやすい気がしてきた
足が早いと微調整が利かない時がある
日本語でおK
みんな回避2種の使い分けとかってしてるの?
してたら使い分ける場面教えてくだしあ
伸び悩みなSF26歳
26にもなって糞ゲーやってんなよ
155 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 16:27:06 ID:L/5VrvjP
ブロ失敗して「あれ?」とか「え?」とか言う奴って、だいたい下手だよな
あげくにたいしてラグくもないのにラグいラグい言い出すから困る
それなりにできる奴は、どうしてブロ失敗したのか感覚的に分かるよな
三十路スタイルなめんな
158 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 16:49:35 ID:XDwspIOk
>>154 >>153は26歳をレベルだと気づかない真っ直ぐな子なんだ
一番それが厳しい突っ込みだぜ?w
>>155 そうだね、逆に目押しうまい人の見てて「?」と思った場面で
チムチャで「ブロしたと思った」と言ったら
「場所が悪かった」と返されてその後も黙々とブロしてたw
それもそれでちょっと変だけどな・・
ブロはタイミングぴったり合ったとしても100%成功するわけじゃない
まぁ本当に届かない場所からブロしてそう言ったのなら
その通りなんだろうがな・・
>>156 35になったら何かかわるの?
てかSFって安定して勝てないよね?
PFみたいに無理矢理ダンクで押し込めないし
勝率高いSFさんマジ尊敬するは
SFは自分で決めれるからいいものの、組んだCとかが下手だと勝てないな
逆にCはFがトビウオだとカバーに奔走してリバとれないけどな
SFにミドルカーニバル出してくれってメールしたよ!
どんな態勢でもF押したら前向いてミドルシュート放つんですよ!
SGの時代到来
>>162 37のSF使ってたんだが、フレに借りて28のSFで試合したらまったくナイパ回避が効かなかった
2ndの回避時代にレベル上げてきたから15~35まで苦労しなかったが、今はとにかくレベル上げないとキツイっぽい
後、コール聞こえてからだと遅い、聞こえたと同時にモーションはいってる感じ
たまにパス貰いながらナイパ聞こえる時あるけど、ギリで切り返す時とかは勘でコール鳴ったか感じる
鳴らないって感じたらフェイクもせずにPGに返したほうが無難
ナイパ回避だけで得点とろうとはしないほうがいい、OF時3回に1回使う感じ、相手が止めれそうに無いなら回避だけでもいいけどね
>>166 そんなゆとりボタンいらねー
>>167 SGなんぞAドリダンスについていって目押しするだけ
時代なんてこねー
もう随分長いことぽぷおと試合してないけどそんなにブロ上手くなってるの?
171 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 19:35:10 ID:VAn6sAWR
最近までご無沙汰だったんだけど
スペシャルキャラクターって実感できるほど違うもんなのかな?
アウルだけは実感出来るし見ててわかる
>>171 130だがおれ夜勤なんだわ
うpするのはいいが朝になるぞ
まぁ明日休みだから明日の夜とか覚えてたらうp出来なくもない
フリスタ! 運営チームです。
7月4日はスペシャルキャラクター「サチ」の誕生日です。
今日も「さっちん」で活躍する皆様に、感謝の意をこめまして
サチ誕生日記念のアイテムをプレゼントいたします。
・・・なんだこのとってつけたような企画('A`)
で、何もらったの?サチ使ってる人
178 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 21:28:38 ID:VAn6sAWR
>>175 おーっとお疲れ様です。
手間かけて申し訳ないですわ。
よろしくお願いします!
(もしかしてKoreaとEnglishもあんのかな・・・)
今のロビーの曲、本当うるさい。やかましい。
1分以上、何もせずにロビーにいると苦痛を感じる。
あれはJCGは、アーティストの事務所からお金を貰ってやってるのかな?
それならまあ、金策という事でこちらは我慢するしかないけど。
でも、もしJCGがお金を払って楽曲を提供してもらってるなら酷いわ。
試合中の曲を、ランダムループさせた方がよっぽどいい。
えっ、みんなBGMオンでやってるの?
自分の周りの人がみんなオフだから大体の人はオフでやってるもんだと思ってた。
俺も嫌いなBGM垂れ流すならOFFにして他のプレイヤー起動させた方がいいと思う。
普通オフでバックで好きな曲流すだろw
あんなル―プ無理
そういえば昔のBB弾て40秒ループだったよな・・・
なんか知らんがBB弾は嫌いじゃなかったなw
えっびっばっでっが一番よかったけど
184 :
171:2008/07/04(金) 21:54:22 ID:VAn6sAWR
俺うp依頼かけたものなんだが、まぁ俺の回りのやつもBGM消して
他の流してるやついるなぁ。
俺はなんかBGMないとフリスタやってる気がしなくてさ
でも今の曲がなさすぎなのは同意なわけで、だったらNEVALOSEは好きだった
からそっちにしたいわけだ。
まぁ要は人それぞれってこった。
長文、クールな文章すまぬ。
センターのレイアップって近すぎると押されてブロックって出来ないもん?
ある程度距離開けておかないとブロックは無理〜?
>>185 Cに限らず、近いほど軸は合うけど遅いタイミングはキツくなるね
でも隙間空けるほどではないと思うが
軸合わせて(体が当たって)動きが止まるくらいの距離で十分おk
>>105 PG(SG)が上手い場合1分30くらいで流れを変え始める
30秒でできた流れなんて即効で変わる
190 :
130:2008/07/05(土) 01:01:57 ID:caTdbb1P
>>184 韓国のはあった気がする
なかったら諦めてくれ
というか2ch見てるだれか一人くらい持ってるんじゃね?
代わりにうpしてくれたら俺も
>>184も助かる
wikiに昔韓国BGM有ったような気がしたが
今見たら無いな
192 :
130:2008/07/05(土) 05:41:49 ID:caTdbb1P
今から帰るから6時半にはうp出来るぞ
早いって?知るか!んなもん
193 :
130:2008/07/05(土) 06:36:09 ID:zdzt6BEW
韓国版NEVALOSEは韓国FSのsoundフォルダに入ってるはず
昨日の夜プレーしてたらクラッチのブロがおかしかった。
相手がブロしてたんだが、ボールがリングに当たるぐらいで
ブロ成功していた。
その試合だけじゃなく、後の試合で相手が代わっても
同じ現象が発生していた。
プレー全体にはラグはなく、試合前には全員メーターが緑であった。
こんな現象無かったかぃ?
196 :
171:2008/07/05(土) 10:19:41 ID:snVKHomy
>>193 仕事お疲れ様です。
そしてうpありがとう!できた!
2chという場所で変かもしれんが、マジで感謝
ということで削除
3人に渡ったことを確認できたから次うpキボンいう人でたら
お前らがうpしてやれよな
新曲入れるにしても、せめてヒップホップ調のものにすれば良かったのに
なんだってあんな素人の作ったようなガチャガチャうるせー音楽にするかね
すげー欲しかったんだが、削除されてて涙目
同じく涙目
>>195 昨日は、なんかスベったりする試合が多かったかな?敵味方含めて
今までこんな事ほとんど無かったのに何でだろ?
ぶっちゃけソールドアウトの声苦手。
どの曲もクヮックヮックヮッって聞こえる。
203 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 13:05:29 ID:eo0BOZgt
新キャラ実装と聞いてやってきました
絵はいいけど3Dだと目が怖い
>>195 なにをいまさら・・・
ダンクでもダブクラでもリングに当たってからブロされるなんて昔からあるだろ
そのたびに「え?」とか言う地雷いるけどな
うpきぼんぬ(・ω・`)
確かにヨシノが出てからラグ試合や切断多くなってる気がするな
ヨシノとは関係ないとは思うんだけど明らかに変な試合多い。
俺は特にハイスペなパソコン使ってるわけじゃないから強く影響されてんのかも知れんけど
2chの住人様はどうなんですかね
208 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 14:49:41 ID:6KEaszGZ
今のBGMとかうるせぇー!!!BB弾カムバック!!!
Lv9のフォワードなんですがめちゃへたくそで
毎回1試合終わると相方に即退室されます。
練習してうまくなりたいと思ってるんですが・・・
色々指南してくれるクラブとかありませんでしょうか?
210 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 15:00:25 ID:eo0BOZgt
運営がBGM変更のフラグを立てた件
まじ?!
>>208 BBじゃなくてDDだけど・・・ もしかして釣られちゃったのか(´・ω・`
サービス開始当初からやってるんだけど、身長がプロフィールで表示されるようになってから身長みたら
自分の設定した身長と違ってるけど同じような症状になってる人いる?
214 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 16:38:54 ID:6KEaszGZ
スペシャルキャラの残り三人はいつ発表されるのやら
早い段階できそうだけどな
ルキでやってたらspキャラ1人もいない試合とか滅多にないしな
もうヨシノはセミプロでちらほら見かけるな
ミカ使ってる奴もよく見るけどサチは殆ど見ねぇ
人気無かったんかねアレ
アウルとヨシノだとSCやるにはどっちの方がいいですかね?
ルーキーのF、サブだと思うが下手くそばかりで酷いな
切り返しすら出来ないで、ひたすらふんわりゾーンまで行くだけ
あげくの果てにはAドリでポロリ
ミドル打ったと思ったらブロくらうかポンプばかり
お前のせいで負けたのに部屋即退室とか馬鹿か
ルーキーなんだから仕方ないだろう!!
視点って普通どれでしてますか?
ゴール正面でやってるけど奥行きが分かりにくすぎて
ルーズボールもリバウンドも拾えません
FS時代のBGM NEVALOSE誰かうpお願いしますー
フリスタとパンヤ同時起動したらPC落ちる。
ゲームプログラムとかwindowsアプリようわからんのだが
スレッドセーフじゃない関数みたいなのつかってるんかね
225 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 20:21:28 ID:snVKHomy
>>219 おまいはアホか。ルキなんだから当然だろ。
おまえみたいのなのが、新規ユーザーを減らしてると自覚しろ
サブでも下手なら教えてやればいいだろうが。
無理ならルキなんていかなきゃいい話
ラグについて聞きたい
>>5のサイトでping値調べても特に問題無し。(平均値が3程度)
プロバイダはフレッツ。回線は光。
スペック的にも問題ないと思われる。
(メモリ2.5M CPU=C2D グラボ=ゲフォ7700)
ホストには7〜8割選ばれる。当然セキュリティソフトOFF。
それでも相手がラグく感じる事が最近多い。
そんでもって相手からラグ乙とか言われる事も稀に。
これだけのスペック揃えてもラグ持ちになるのか、はたまた相手にラグが増えてるのかどっちなんだろうか。
ラグ持ってるなら迷惑かかるのですぐ引退したいのだが・・・
ラグもまたFSの醍醐味
ネトゲには付き物だろ?
クソ運営が悪い
1stには感じられなかったし・・・(稀にワープしたケド)
引退するな 余計過疎る
メモリ2.5M・・・
突っ込んだら負け
まぁCPUのスペックにC2Dとか書かれても困るんだがな・・・w
常駐アプリを一個も立ち上げてない状態
WINDOWSが普通に起動するぎりぎりまで起動するアプリを削ってみる
alt+ctrl+deleteでタスクマネージャー起動
ファイル(F)→新しいタスクの実行にmsconfigと打ち込んでエンター
システム構成ユーリティのスタートアップのタブ開く不要な常駐アプリのチャックはずす
次にサービスのタブ開いて製造元がマイクロソフトじゃない不要なサービスのチェックはずす
ファイル(F)→新しいタスクの実行にregeditと打ち込んでエンター
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
まで開いて常駐してる不要アプリのキーを削除する
常時WINDOWSのファイアーウォールを立ち上げているなら
ウィルスバスターなどは常時起動していないでも充分安全
ファイルをウィルスチェックする時だけ使って
通常はWINDOWSのファイアーウォールに任せてアンチウィルスソフトの常駐を外しておくのがオススメ
☆注意☆
WINDOWSが起動しなくなる恐れもあるので(笑)自己責任でよろ
そこまでするのはただの馬鹿
d
>>230試してみて何試合かしてみるとしよう。
>>227 ルキとかでやってるなら味方でも自分のプレーができないと
「ラグイね」とか言い出す厨房いるし
もしお前さんがマッチアップに勝ってるならラグイとか騒ぎ出す相手も多いと思う
経験上それだけのスペック(CPU解らんが)でルキでおかしいと思ったら相手疑ったほうがいいと思う
>>230までやる意味あるんかね もうすぐ終了しそうなのにw
もうすぐ終了のソースよろ
どなたかNEVALOSEうpしてくださいーorz
>>237 残念だけどそれ3Pラインからダンクするようなバランス崩壊ゲーだぜ
そういうのが好きなら別にいいけども
PS2版のやつやったけどなかなか面白いよ。
サービス開始になったら試しにやりたい。
リンク見てないけどNBASHのオンラインか?
それ一言で表すと「大雑把」だな
フリスタが日本映画ならNBASHはハリウッド映画
俺はフリスタのが好きた、大雑把すぎんだよw
社員乙としか言いようがない
243 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 23:47:29 ID:fZq80NQP
開始当初のドタバタの頃は面白かったけど
今はプロだと場合によっては完全に役割固定で作業感満載だし現状はルキですら廃人ばかり
たかがDを押すのがちょっと遅くなったりズレタだけで悔やんだり叩かれたりとか馬鹿らしいと思わんのかねー
やめりゃいいじゃん
なんで自分で解らないの?馬鹿なの?
>>242 まー元になるやってたらわかるって、例えは間違ってないと理解出来ると思うよ?
オンラインっつっても基本は箱○版と変わらんだろうし
リング飛び越える程の跳躍力にブレイクダンスみたいなAドリ
あと三回連続ダンクしたりとか最初はド派手で楽しいけど飽きるの早い
>>244 いや もうかなり前に辞めてる
週末の暇なときにスレ覗いて煽ってるだけ
NEVALOSEうpきぼん
>>246 あっそ、開始当初からやってるヤツは今頃俺TUEEEEEしてると思うが
古参で下手なのは才能が少しもなかったんだな
そりゃスレで煽るくらいしかできねーなw納得した
祝平均リバ3越えカキコo(≧∀≦)o
SFかPFでリバ3ならなかなか^^
補助リバうまいねー!
まさかCじゃないよな?
NEVALOSE欲しい人が多いなら
後でうpするぞい
このゲームも飽いたなぁ・・そろそろ新ポジが欲しい
賢者的ポジ(SFとPFの融合)とか 何かしら斬新かつ新鮮さが欲しいとは思わないかい? ついでにお前等、どのポジが楽しい? Fやってて 俺のヘタれFが詰まれてても、味方Cが神だと 助かる
Cやっててリバ完封されると、再戦で燃えるよな? よってオレは断然Cだけど・・・。
Gが大事なのは解ってるけど、魅力が感じられない。
>>253 Cやる。リバとってるんだから点とってくれよorzリバマシン秋田
↓
Fやる。ダイブしっかり拾ってくれよ。パスちょいおそいっすorzなんでそんな簡単に3打たすのよ。。。
↓
Gやる。cさんリバ頑張って。Fさん攻めきれないのね。。
↓
Cに戻る
以下無限ループ
とりあえずまともに改行できるようになってからだ
>>253 Gのスキル差が高いと試合詰むぞ
切返しとフェイクのうまいSG(PG)とへたれGのマッチアップは見てられん
ダンサーSGの場合は味方がリバうまくないと話にならん
Gは1番魅力あるポジだとおもうぞ
なによりやることが1番多い上に試合に1番影響を及ぼすからな(PG)
魅力を感じないってことは使いこなせてないってことだ
Gの仕事がどれも好きじゃないから魅力を感じない
というかあまりやる気が起きないなあ
ダイブ3Pアシストスティール補助補助リババン
今日、ルーキーで「スルパ・練習中」て部屋立てた。
あたしゃ初心者5歳G
入って来てくれたFさんとCさんがめちゃ上手くてやさしくて楽しかったです。
怒られるの怖がらず、どんどん試合しようと思いました
うむ。
>>237 ウイイレとキャプテン翼くらい差があると思う
YoutubeでNBA Street Onlineの動画いくつか見てきたけど
前にも誰か言ってたけど大味な感じがする
かっこいいシュート打ってる所しか見た事ないし
多分フリスタのブロックみたいな概念はないんだろうな
まぁフリースタイルという冠がなかったら
ぶっとばすほど豪快にブロックに行ったらディフェンスファール取られるしな・・
シュートとドリブルをするだけなら多分すごい飽きるかもしれないな
しかも硬派に男キャラのみだし服も味気ない感じがする
PS3のNBA Street Homecourtのレビュー
http://www.psmk2.net/ps3/title.php?title=270
EAのスポーツゲームっていつもすごい大味だからあまり期待しないほうがいい
まぁ社員乙と言われても大雑把ってのは真実だから仕方ない
マジわかるって、フリスタは日本映画、NBASHはハリウッド映画って例えの意味
てかそれ以前の記事で延期って流れにならなかったっけ?
俺が知ってる情報は箱○版が大元で(あまり変わらずに)オンライン
フリスタ2への対抗馬として出すつもりだったっぽいがβテスト延期で雲行きあやしい、だな
>>266 「○○がでるからフリスタ終了」とかいう話題はいつものことだ
ちょっと時間が経つと、なぜか無かったことになるんだけどな…
あのゲームたちはどこへ…?
>>264 俺も見てみた。確かにとってもつまんなそーだね。
たかが数分の動画でゲップがでそうになった(´・ω・`)
フリスタもダンクオナニーがマシになればいいんだけどなww
272 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 11:39:34 ID:0qqe4jed
おまえら落ち着いて現実見ろよ
対抗馬なんか無くても終わりそうだろ
一昨日ぐらいからこのゲーム始めたけど人少なすぎじゃね?
2個目のルーキー鯖一人もいねーし
上級者鯖は、普通に人多いん?
それともただ人気ないだけなん?
275 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 11:42:53 ID:0qqe4jed
話のながれぶった切って申し訳ないんだが、
SFの高Lv(ごく一部)の方がやってることなんだが・・・。
パワドリ→DS2の構えからフィンガーロール(ふんわり)って
どうやるんですか?神様教えて下さい
>>273 プロ鯖のほうは過疎りまくってますよ。
今の時間帯は試合するまで時間かかるだろうな。
279 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 11:56:36 ID:7aPDUKvN
>>277 DSの構えなってからゴール方向にレバーいれてD
ただそれだけ。
DS2あればSFでもPFでもCでもできる。簡単だしセミでも
やってる奴多いぞ。高LVSFだけの技じゃない(笑
むしろこの時期からフリスタやり始める人の動機が気になる。
俺なんかはPC買い換えたしネトゲでもやってみるかって、なんとなく始めたんだけど
軽い気持ちでやったのに、すぐ暴言はいてくる必死な人達がいるとは衝撃だったぜ
>>279レスサンクス
今その練習してるんだが・・・8割がたひねりシュートになってしまう;
同時押しとかじゃなく、ゴール方向にレバー入れてからDで普通に出せる?
聞く前にやってみればいいのに
いや、やってるんだ・・・やってるんだがなかなか出来ないんだ
捻りが出るってことは
ゴール方向キーの入力が遅いか読み込んでないんじゃない?
あと一回ドリブルした後はできないよ
ドリブルした後は出来ないってことは普通に
DS2→ドリブルモーションなしフィンガーにしてるってだけなのか
1st時代のパワドリからのフィンガーみたいなものが復活したのかと思ってた・・・
あぁんなこたなかった・・・ドリブルしてから出来てた
キーボードが悪いとかなんかなぁ
試しにC PF SFで
ドリブル後DS2の構えからW押しつつゴール方向キーとD押してみた
この時ゴール方向キー入れてる時間は入力遅いとか考慮して1〜2秒以上
押してからD押してみたが8〜9割方ひねりシュート・・・
何かコツでもあるんでしょうか;
288 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 12:34:14 ID:02zlsB4s
暴っれっまくーれーる瞬間んっ!
毎度偉そうな事言ってんのにわかんないのかよ…
W離さずにそのままやってみるといい
確実にしたいならパワドリ開始→ゴール方向に少し進む→ゴール方向逆にキー入れて離さずそのままスムーズにキー入れD
この間ずっとW入れたままね
ちなみに「ふんわりやりますよー」って宣言してるようなもんだからあまり使えないぞ
ゴール方向逆にキー入れてDS2体勢→スムーズにキー入れD
部分的に間違った
まぁSFやるならふんわり範囲なんかで点決めようとしない方がいいよ
無駄にふんわりしてキャッチ、シュフェパで無意味なゴール下混雑とか何がしたいんだよっつうね
パワドリで少し進んでやったら出来ました;
偉そうなつもりはなかったんだが、不快にさせてたら申し訳ない。
ただやってる人がいて、どうやるんだろうなーという好奇心からなんで
実践ではネタ程度で使おうかと。
以上 有難うございましたm(_ _)m
>>291じゃなくていつも神PSを持ってる様な口ぶりのスレ住人に対してだよ
現状レベル上がりにくいくせに低レベルだとミドル成功率低くて苦労するだろうけど頑張ってね
293 :
279:2008/07/06(日) 12:50:09 ID:7aPDUKvN
ごめん、補足。ひねりが出るっていうのみて書き忘れに
気がついた。
Wは押しっぱなしだとヒネリにもならないですよ。
ゴール正面からやった場合
Wドリ 〜 ↓キー(DS待機モーション)〜↑+D
DS待機モーションからWおしたままでOKです。
詳しく言ってやると
ゴール逆キー押してからWでもDSかまえは出るけどそこからだとふんわりは無理
W押してからゴール逆キー押してそのままWを離さずにゴールキー+Dと押せば
スムーズさとかなんの関係もなく出る
初動が見えないから使えるって話だったけど、今はだいたいのCが掴めるしなぁ
昔はふんわりなんてゴール下にいるだけで
ブロッチできたもんよ。
そしてどの鯖も大入りで賑わっていたもんさ。
あぁ あの頃に戻りたい…w
成績残るぎりぎり?の2分30秒ほど残ったとこで落ちるの流行ってんのか?
すごいうざいんだが・・
>>295 あくまで動きをしってるってだけだろ
軸あうやつあんまり見ないし勘ブロだから
フェイクパスやクラッチするとほぼひっかかる
G下付近、ゴリ押しの猪PFとかより SFのスピード感ある試合がオモローだよな?
>>297 2分30秒以降に切る→嫌がらせ
2分30秒までに切る→バカ
ていうか面白くないんだってPFの試合は
攻めにPFがゴール下に来てCがブロックに行ってGがダイブしに来て
全員がゴール下来るでしょ
バスケでインハイ行った俺からしたら馬鹿すぎて見てらんないのね
バスケでインハイにベンチウォーマーでw
相手がPFならリバがブロに変わるだけだし別にどうでもいい
味方としてはでしゃばりPF多すぎだからまず組みたくない
ゲームと実際のバスケの試合を一緒にしてるお前の意見も見てらんない
なんかこのところずっとINしなくなったわ
オープンから毎日のようにやってたけど
JCGバージョンになってから、なんか知らんけど面白くなくなった。
なんでだろう。キスダンクのせいだけじゃないとは思うんだけど、よくわからないが面白さを感じなくなった
しかも人もいないから余計にINする気起きない
305 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 19:01:10 ID:7yg91+Lr
>>301は何?w笑わしてくれるわw
インハイって3onの試合ですか?
大体ダンクゲーになってる時点で、リアルと違うだろうが。
あ、ゲームでは弱くてもリアルバスケは強いって言いたいんですね^^
>>304 ただ単に飽きたんじゃなくて?
フリスタがつまらないからINしなくなったっていうのを
同意してほしいように聞こえる
わざわざ書き込む意味がわからない
続けても意味ないゲームだから虚しくなったんだろ
新規向けばかりで古参向けイベント何も無いし
自分だけのキャラを育てる楽しみみたいなのがあってもいいと思うけどな
結局キャラが5種類しかいないのでポジ5つ作ったら大体の人がもう満足して終わり
ここでいっても無駄かもしれんが
無言で部屋から蹴るのやめてくれ
試合にも勝ったしリバも相手Cに負けてなかったのに・・・
何が悪いのか教えてくれないと改善できねーよ
(´・ω・`)
つか服をアバみたくして売買できるシステムがほしいよな
なんか集める楽しみがないと早々続けらんないよ
シュート成功後のモーション、入場シーンとかレアアイテムとして追加してほしい
おれだったら蹴るくらいなら自分が出てくけどね
んで新しく部屋建てたら同じやつが入ってきたときの気まずさは異常
同じ理由なのに蹴らん理由がわからん
言葉が変だけど世間体気にし過ぎ
最近、よく来てたフレが来ない。
上に書いてる人みたいに飽きたのかなぁ。
寂しいぜ…。
セキュリティにひっかかって接続できないんだろ
>>313 俺も1,2ヶ月周期でやりたくなったり、他に興味向いたりする。
誰だっていつかは飽きるんだから気長に待ってみろよ。
おまえら優しいな
>>316 きっとその内インしてない表示なのに相手チームで出くわして
気まずい空気流れた後試合拒否されるよ!
>>308 Fの中にはCがシュート(チップイン)うつと蹴る阿呆がいるぞ
対戦相手の話だけど、FとGが組んでてF普通にマークして、オフェンスも出来てるのに
Gは全くオフェンスでもディフェンスでもずーっと3Pラインに立ってて、完全に3P狙いで味方がリバンしてくれるの待ってる奴がいたw
さすがに煮えを切らしたFがマークにつけって言ってたけどw
確かに飽きた。
PFのダンクループとスペシャルキャラ
依存チームとやるのもうんざり。
最大の理由は厨房達が大杉な為まともな
プレイヤー達が日に日に少なくなっていってる。
それが最大の理由
人の責任して悪いが・・・
飽きたの最大の原因のだけどやはり影響は
受けていると思う。
そんな最大最大連呼しなくてもw
まあホントにタチが悪いのは意地の悪いゆとり世代だけどね
とりあえず同一IDに16以上いたら16LVから始められるようにしてくれ。
もうスペシャルキャラで初心者と試合してつぶしたくないんだ。。。
SP多少高くなるとかでもいいから。。。
Lv31以上アイテムで16キャラのキャラスロ(16キャラは初回1回のみ)とか
フリスタ内でのフリーマーケットがあればなぁ
すぐにレブロンセットとナイキセット売るわ100spくらいで^q^
PFとCやってるんだけど、質問。
俺がCやるとダンクはそこそこ止められる(ダンクばっかのPF相手に5,6ブロ程度)んだけど、
ふんわりがほとんど止められない。
みんなモーション見分けて飛ぶタイミングかえてる?
PFやると簡単に止められるんだが・・・
ふんわりはブロックの受け付け範囲が凄く狭い。だもんで正面にいるFはあっさりブロック出来るけど二枚目のCは上手に軸合わせないとブロッチ出来ない。
カエルブロッチとか稀にしか出来ないんじゃないかい?
カエルにさせるつもりで位置取ってればダンクかふんわりかの目押しが出来る。
と平均ブロ3台のCがほざいております
追記
見分けはしてない。ダンクぽかたらD一回かふんわりだったらDもう一回押すかのどちらか程度。タイミング的には変わらない、と思う
半年間romるからもっかい訂正させて(´Α`;)
ふんわりは横方向のブロ受け付け範囲が極端に狭いからゴール〜シューターの軸線間にいないとはじかれるかズレる。
ダンクはキスと31フリスタ以外は横の受け付け範囲が広いからタイミングさえ合えばブロック出来る。だもんでふんわりをダンクと同じようにブロしようとすると失敗するわけだ。
対策てしてはなるべくゴール〜シューター間に入る事。そうすればカエルも誘発できて尚Good。
リバ位置との兼ね合いもあるから一概に良いとは言えないけれども。
以上平均ブロ3台Cの戯言でした!!ROMるから後は頼む!
ノーマルダンクとふんわりは普通に見分けるべき
ふんわりをブロッチするつもりでいるならクラッチ待機はできないだろうけど
その状況でもノーマルダンクとダンクラぐらいは見分けて欲しい
しれっと成績自慢したいみたいだけど内容といいどうみてもセミプロですほ
原材料の高騰で、うまい棒がいままで8gだったのが6gになって小さくなっちゃうらしいな
>>325-327 ありがとう。練習してみるわ。
>>328 それが出来たらいいんだけどね。
クラッチかダンクか、判断した時にはD押した後っていうね。
ちなみに俺の成績、リバ3.8ブロ2.2(C)
さぁ笑うなら笑えよ
プロでCやってるけどダンクとふんわりは見分けてるよ
ダンクならD一回ふんわりならD2回
ダンクをDDでブロックするのは難しいってCやってるならなんとなく分かると思う
昔やってたんだが
今はゲームパッド使える?
単にブロ受付時間が短いからじゃないかな。
後ダンクはふんわりよりタイミングが遅いからふんわりよりブロ範囲に入れてブロしやすいのかも。
自分はふんわりの方がブロタイミングが分かりやすくてブロしやすいけどね。
ダンクはいつ飛べばいいのか分からなくなる時がある(´・ω・`)
このゲームラグ持ち優遇されすぎ
>>330 ちょwマテマテ、逆だぞ
ふんわり:タイミング>軸
ダンク:タイミング<軸
ダンクとめれてふんわりとめれない原因として
(目押ししてるなら)反応が遅い or 距離(軸ではないぞ)がおかしい、と推測
ふんわりは初動見てから間に合うから見極めれるはず
(※35未満のCとかだと、もう感触覚えてないから保障はしない)
ふんわりなんてCにとっちゃボーナスじゃん
Cでふんわりのブロするなんて
みんな結構前に出てブロしてるんだな。
正直、守備範囲やポジ取りから
ふんわりのブロはFの仕事と思っている。
ダンクブロ・リバ・相手Cをボックスで封印するのに
そこまで前には出れないや。
俺はかなり前に出るほうだな。
前に出てダンクブロしたほうがブロのタイミングがだいたい一緒になるし。
相手チームのPFからCにパス出されてCにシュートされても、両方ブロできるところぐらいまで出てるかな
ふんわり
タイミング>距離>=軸
ダンク
軸>タイミング>距離
キスとハニー以外は軸さきにあわせとけば遅くても何とかなる。
後とりあえずふんわり早めに1回ブロッチしとけば相手がひるむから
その試合先が楽になる。
遅くても、っていうか、タイミングそのものが遅めにあると思うんだが
まぁ出すぎてるか出なさすぎてる奴が大半だけどな
PFやってる時ブロする気満々で相手C出てきてるからパス受け取れば即フリーで打てんのに
毎回相手Cより内側にいない味方Cと組むと萎える
そこにルーズボールでも落ちてんですか
相手Cが嬉しそうに俺ん所来ちゃってるんですよ
前に出るとですねぇ
味方Fと重なってしまうし
両方がブロ飛んでしまって
どうしようもない状況になるんですよねぇ。
特に野良の試合なんて。
だから基本は味方Fにふんわりを任せて
試合がある程度決したらブロに出る場合もあるなぁ。
>>330 ダブクラは二人飛んだならPGがブロ
一人待機してたなら、PGがダイブ
Cはふんわりとダンク見分けるだけでいい、大雑把に言えば動き早かったらD2回押せ
レッグスルーダンクだと恥かいちゃうけど
ついにPFでダンク0の30点とれたぜ
345 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 12:17:23 ID:gNZG52W1
この時間のルーキー過疎ってるくせに地雷なのか初心者か知らんが酷いな
初心者とサブしかいねーぞw
サブが地雷を一方的に虐殺してる感じ
そりゃ過疎るわな・・・
>>345 まず、水を飲め。
そしてゆっくり深呼吸しろ。
日本語でおk
350 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 12:43:27 ID:Pnon3INY
SPキャラって、能力値以外に、SP補正があるんですか?
無茶な3Pとかバンバン入りますね。
>>5で回線チェックしたら0% packet lossってなるんですけど、どう改善すればいいんですかこれ
あ、0%じゃなくて100% lossのミス
プロバイダーはどこでも大丈夫でしょうか?
OCN予定ですが・・・
そろそろ自分のアイテム売買できるフリーマーケットは実装してほしい
あと個人的に持ってるアイテムの能力変更(BPとかSP使って変更)とかも増やしてほしい
いらないスキルとかも売りたいお(´・ω・`)
ガチャPONの忍者の激レアってCだとどんな能力付いてるの?
100分の1程度の倍率でも、大量のサブ作って稼ぐやついるんだから、
もう出ないorすべてのアイテムにSPも必須になると思うが
セミプロでSFやったら糞PGの多さにフイタ
ボール持ち過ぎのPGめちゃめちゃ多いな。
プロだとそんなに見掛けないんだけどな。
何か勘違いしてるレスちらほら見掛けるけど
過疎だSPキャラだと勝手に下行くのはいいけど
ルーキーはルーキー、セミプロはセミプロと文字通りのリーグレベルだよ?
求めるPSの質を間違ってんじゃないか?
>>360 糞地雷SGで挫折して野良で嫌われ
PG作り直してる厨が多いと思われ
>>345 初心者とサブしかいないって・・・当たり前すぎる
他に誰がいるんだっていう
>>364 いるじゃないか!
「初心者サブ」
サブとは名ばかりで初心者並のPSしか持たない
スーパープレーヤーなのらw
ロビーでいろんな奴に絡んでしねしね言ってるやつがいるんだがw
ルーキーだもんw
セミのPGがボール持ち過ぎ多いって言うけど
プロのPGでもボールを持ち過ぎてる奴等多いよw
俺もその中の一人だ。
>>351 winの火壁ならコンパネから
ICMPを全て許可してごらん
ルキ鯖がまじおもしろいことになってる
なんで一番、人が多いはずのプロが過疎ってんだよ。
試合できねーよ。
>>368 全セキュリティ切ってICMPも全部許可してみたけどだめだったぜハッハー
素直にこのゲームやめますね
>>370 プロが一番多いとは限らないと思うよ。
Lv帯せまいし、引退する人多いだろうし、セミプロ長いから他のキャラも同時進行って人多いだろうし。
もうセミプロは無くていいと思うんだ
過疎ってるプロがなくなればいいぉ
思ったんだがストバスにプロとかあるの?
メジャーとかならありそうだが
突然だが、棒立ちスク(スキルつかわないやつ)をどう思う?
タイミングとか位置とか、普段のスクと全く同じだから
フェイスしない分、かわしやすいだろうし
スクより不利なことはないだろうと思ってるわけだが
セミプロからプロに上がってみると
思いのほか地雷の多さに驚く
地雷はいいけど口悪いやつが多すぎる
そりゃ人も減るって
悪いのは口じゃなくて性格だと思います
性格悪い=口悪い
これで満足かい?
lv35後半で地雷なんていない
カエルったりポロリしたりばかりしてたらそれは微妙なラグだ
そこで暴言とか嫌味な態度するやつがいるから辞めていくんだよ
誰か例のコートとかBGMうpしてくれないものか。いつもタイミング悪くDLし損ねる
ポロリとかよくするのはマッチアップ相手が微ラグの場合が多いけどな
>>377 組む相手が悪いんだろう
レベル低いと基本的に地雷寄ってくる
地雷なのは基本的に30〜35のプレメ上がりじゃない?
40付近で地雷なのは有名なやつくらいしかいないとおもうが・・・
てゆうかさ、暴言吐かれたり、初心者狩り?
されたくらいで精神やられてやめてくってよ、
どんだけ精神力よえーの?
飽きてやめんのは普通だけど、ゲームやりたいのに変な輩のせいでやめるってw
ゆとりは精神も鍛えてくんねーのかな。もう一回学校行って教師に竹刀で
ふるぼっこしてもらうと良いよ。
たとえばログイン初日に
フルボッコされて味方から暴言はかれて
面白さわかってない時点で、それに耐えてやる気力がわくかどうかって話。
ウイイレとかみたいにまともなCOMモードあればいいが
それすらないんだぜこのゲーム。
>>386 お前と違ってやめてくやつは、ゲームをそんな重要な位置においてないんだよ。
ゲーム=楽しむためにやる
フルボッコ=楽しめない
楽しめない=時間の無駄
>>386 お前と違って皆忙しいの
365日休みで時間にゆとり有り過ぎてるだけだろw
お前のゆとりある時間を無くすのが最優先だろw
390 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 00:59:50 ID:St81DEmH
そう言えば社員旅行ってもう終わったっけ?
あまりに的はずれなレスきたもんだから、小便ちびったぞ。
誰がゲームを重要視してんだ?むしろこんなゲームごときに
精神やられる奴って。。。って話なんだが。
それからふるぼっこな。ゲーセン全盛期の頃なんかは、初めてやる格ゲーで常連に
ふるぼっこされながらも、ふざけんな精神で50円玉積み上げたもんだけどな。
そこで暴言吐こうもんならリアルファイトになるけどな。
ゲーセン全盛期w
流石30代が多いフリスタですね
>>391 ゲームに対して、ふざけんな精神持ってる人なんて、
大人になりきれてないだけのアホだよ。
まあ、つまりは俺の事なんだけどな!
俺は、暴言吐かれた事を”良いきっかけ”として、
ゲームを辞められるような、強い精神力が欲しいと思ってる。
でも、俺は精神力が弱いから、暴言を吐かれようとゲームを続けてしまう。
例えるなら、健康に害があると解っていても、タバコが止められないのと似てるのかな。
でも、それ自体が悪いとは思わない。だって、タバコにしろゲームにしろ、娯楽ってそういうもんじゃない?
よっぽど鈍感な人を除いては、暴言吐かれて気分のいい人なんていないから、
誰だろうと少なからず、暴言に対して”耐える”事が強いられるよね。
でも、このゲームは娯楽。暴言に耐えた先には何もない。
別に、暴言に耐えたからって、精神的に強くなるわけでもないでしょ。
暴言吐かれたら、「こんなの、やってらんないな…」と思いつつ、静かに辞めていく。
多分それが、普通の人の思考だろう。
それに、顔真っ赤にしてやり返そうとしたり、リアルファイトなんて恥ずかしい事をする人は、
精神が強いとは、決して言わない。
そういう人の事を、世間では「器が小さい」って言うんだ。
まぁただでさえ過疎ってきてるのに
それを助長するようなことはやめようぜってこと
一般常識もって現実社会に当てはめてネットゲームもやろう
別に無理に暴言なんか吐かなくても楽しめるだろ?
3人という少数でやる連帯責任のゲームって中々ない
しかも毎試合完璧に勝敗が決まるし、ヘマする奴がいない試合はない
他のネトゲと比べて治安悪いのは当然だろ
単純にこのゲームに精神年齢低い奴が多いだけだろ
お前も含めてナ
フリスタ民による日常会話の例
以下のワードを浴びせられたら、”お前がもっとうまくなる”為のアドバイスと受け取りましょう
ボックスアウト!、ダイブへたくそ、即パス即クロスやめろ、パス悪い、スクリーンしてねーで回収しろ
無理打ちやめろ、切り返しヘタクソ、スクリーンしてくれ、スクリーン邪魔、周りが見えてない、フリーなのにパスこない
ブロックされすぎ、ブロックできなすぎ、チパウ使えよ、チパウ待機しろ、スティールされすぎ、ミスシュートばっか
SGなのにランパスねーわ、Aドリこけshine、接戦でアリウミスとかねーし、ピョン吉、フォローしてくれ
開幕するな、肉壁するな、めり込みすな、タックルうぜぇ、バグ使いうぜぇ、チーターうぜぇ、回線黄色、え?、ラグい
ずべってるし、ブロックできない、ボックス効かない、ブロッチして2マクロ中華市ね、TW go home、ビックフローでよろ
もう○レベルとか廃人、羽はニートの証、服くらい着ろ、ドラゴンレイヤード、ノーマル男地雷
大人じゃないとか精神的にガキと言われようが、ナメられてカチンとこねぇ奴は
男じゃねぇ
人生やり直してこい
>>401 やり直すには、どうしたらいいですかね?
チミの腹ポケットから、タイムマシーンでも出してくれるのかい?
>>401 カチンと来るほうが男失格だろ。
フリスタで言えば「はいはい」って言いながら、頭の中では効率的に自分が上手くなるにはどうしたらいいか、
相手はどういう風に動いているか冷静に判断して真似できるか。
また、それだけの事をしてまで続けるべきものなのか。
頭の中は常に冷静じゃないとね。
感情を顕にする男など何をやっても使えないし、信用も信頼できない。
こういうレスする奴っていつも同じだろ
まぁゲーム如きに必死になるのも痛いし、ゲームだからって全く学習しないプレーする奴も痛い
運営にも問題があると思われ
まず必須スキルのスルパは基本装備にするべき
何の知識の無い初心者はスルパなんて知ってる訳ないからな
チュートリアルとかで稼げばLV5までにスルパを取れるけれど、
初心者が知ってるはずもない
スルパが無いために地雷扱いされて萎えて辞めてく初心者も多いと思うんだ
>>406 それをするとハンゲ時代のときにわざわざSP出して
買ったやつが空しいだけだろ
本来スルパは基本装備にあるべきだったけど
それがある故に出来なかったんじゃねーの?
そんかわりチュートリアルとか遊び方とかに書いてるだろ
まぁ、スルパ最初から持ってるやつにSPとまでは言わないが
6000BPくらいくれりゃ問題なかったんだがな
>>345 ルーキーには初心者とサブしかいない…か
またひとつ名言が生まれたなw
>>408 いあいあ、ほぼ絶対他にもいる。
初心者サブがw
>>409 初心者サブがそんなにおもしろいのか?
大体初心者とサブって言ってんだから
両方当てはまってる時点で他とは言わないんだよ
ゆとりちゃん
サブ(虐待)とサブ(地雷)じゃねーの?
サブったって上手い奴ばかりじゃねえだろ
レベル9のGとレベル7のFを持ってるだけなのに「サブGFC」って部屋立ててる時期が
僕にもありました
まぁでもいちいちビビりすぎな奴多すぎって感じはするな。
暴言はかれたら吐き返すか無視するかどっちかで良いだろ
運営が治安維持すらやる気ない糞なんだからどうしようもねーよ
最近何でも「ゆとり」で片付けるのって
流行なのかぃ?w
たぶん韓国のがもっと悲惨だと思う
日本って神経質なんだよな
暴言なんて江戸はるみ風に
おっぱい飲み…(ry
と言っておけばおk
>>414 その頭の弱さがゆとりだと言われてるんだよ?
引きこもってないで学校へお行き
NEVALOSE再うp希望
菊花賞って何mだっけ?
3000メートルだな
「アシ8↑PG リバ6↑C」 Lv38ぽぷお
この時代が懐かしい
「ゆとり」「引きこもり」
ワンパターンな…w
Fしか押せないPFかww
どうでもいいけど
『そうだハンコイン使おう』
ってハンゲのイベントうざくね
フまで呼んだ
自分に非が無くて負けた後は無言で退室するのが俺のジャスティス
いつも自分で「気楽に」とか「楽しく」とかいう名前で部屋立てて
遊ぶんだけど、味方に地雷がきた場合無言で退室する俺は
間違ってるのかな
セミとプロの話なんだけど
チームなんだから自分に全く非が無い負けなんてない。
カバーしきれなかったことを謝って同じく退出。
これが俺のジャスティス。
暴言いやなら”楽しく部屋”推奨だよな
>>426 楽しく とか 気楽に だと高確率で地雷が来る罠。
故に間違い。
でもアシブロG、リバブロC様〜みたいな部屋だと
高確率で暴言厨や勝率厨、成績厨がいる罠
いやルーキーならまだしも
セミプロまできてる奴にいちいち教える気も起きないからって
意味なんだが
お前地雷とPS無いやつをごっちゃにしてるだろ
なんで地雷に教えるんだよ
スルパ必須とかうざいな
お前らは切り返しがやりたいだけだろ
いらんよスルパなんか
部屋名はおとなしくデフォで決まりです
デフォって何?
まさか2オン…?
PGしてんだけど Fにばっかりパスしてもさ
Fの攻撃負担掛けまいと たまに(開幕 クロス時に Cがどフリーの時とか)
Cにパスするんだけど
「パスいらない」って言われたりする 何で?
攻め上手なCさん だったら(察しつくれてる?)
攻めてくれるんだけど
大抵拒否られる
どフリーよ? ダメなの?
Cにミドル打って欲しいのか?それとも3Pか?
PGがゴール下密集地帯でパスもらうようなもんだぞ・・・・・・?
ちょっと意味が違うケド。
仕事場じゃない場所でボールもらってもしょうがない。
Cが開幕パスもらったって、もってく間にスティくらう危険性も多いし
ポロリの可能性も大きい。
そこらへんの危険性Gとして考えた事ある?
Cがゴール下付近でフリーになれることなんてあまりない。
フリーになるときは大体Fが敵C釣って、Fからパス来るよ
わざわざCにパスするようならPGである意味が…
アリウープも指定できたらいーな。たまに、そっちじゃねー;;って時があるような?
>>443 アリ誘導ってゴールに近い方じゃなかったっけ。
あまり使わないから気にしてなかったわ。
445 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 19:22:31 ID:pk8xZwEG
>>444 いやおそらくPGに近いほうが優先されてる気がする
>>445 そうなのか。
参考になった。ありがとう。
使う機会もそうそうないだろうけど。
殺伐とバスケ
って部屋作ればおk
馴れ合い不要、でおk
>>446 使う時結構あるけどな。 CがFやGのカバーで釣れたりした時は出してもいいんじゃないか?フリーの状態であればの話ね。
色々オンゲしてきたけどフリスタは一番冷たい奴多い
他のオンゲと違って少数チームでのプレイで試合結果が個人に大分左右されるからね。
こういうシステムのゲームじゃしょうがない。
いあ その ボール運ぶんじゃなくてさ
渡されたCが山本昌してさ
スクってG引っ掛けーの3Pとかパターン出てくると思うんだよね
サーセン ただパスマシーンには成りたくないので 色々考えてるつもりなんだけど
俺がアホやったPS磨いてきます
固定でやれば?
打ち合わせなしでそれはできんだろ
>>449 その時に、フリーのやつが俺の近くなら出してみるよ。
アリウ買って2、3回使ったまま放置してたんだよな。
久々に使ってみるか。
前に結論出たじゃんか
現状の性能じゃアリウープは要らないよ
ターンオーバーした時の魅せ技だよね
セミの時はアリウープけっこう出してたけど
プロに上がってからはほとんど出さなくなったなぁ・・・
アリウいらないとか・・・w
まぁアリウはブロ間に合わない距離、すからないこと前提にだす物であって
全体見える上級者PGじゃないと使いこなせないと思う、使えこなせたら強い武器だけどな
>>454 俺がアリ使う時は、リターンきてCが釣れて自分(PG)来た時はすぐ出すよ。開幕スティ(嫌がられるが)決ればそく出しても結構いけるよ。
>>459 開幕ステは味方がリバ有利なんだから普通に3Pでいいがな
アリウ誤射したら謝っても謝りきれません(´・ω・`)
アリウ指定できないってどこの雑魚ですかwwwwwwwwww
もろブロできるタイミングでアリウとか簡便。
みえみえのフックアップとかもう見てられない。
G下ビタ付きのCのズレみてアリウだせたら一流といえる
カメラがアクションな人ならかなりいけるようになる(プレスは・・どうなんだろう)
で、アクションの人はC経験者が多いから、ブロされない位置とかはわかるはず
これやられるとCがのこのこFフォローでれないから戦略的にも◎
Cならアリウ止めるのは楽勝。
アリウ受ける人の横まで出ていても
正面移動で叩ける
しかしアウル軸太いなw
エンドライン際のAドリですりぬけれねぇじゃねぇかw
軸も太いし補正も強いな
今までは平等だったけどSPキャラ特別扱いのせいで崩壊したな
男女の違いあったじゃない
アウルだって軸太いぶん、動きでデメリットあったりするぜ
フェイスとかでひっかけやすいし、混雑時のリバも窮屈そうだ
日付変わったわけだが
今日のメンテで残りのSPキャラ来なかったら本間氏ね
>>227 俺もあなたと同じ状態。といっても、俺は平均値3なんてすばらしい値は出ないけれど。
以下俺の結果 (これでも、ほとんどの試合で相手がぬるぬる入ってくる。ホストは6割くらいかな。)
測定サイト -> 利用者の端末 (202.142.250.110)を ping でテストします
PING 202.142.250.110 (202.142.250.110) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 202.142.250.110: icmp_seq=0 ttl=117 time=10.973 msec
64 bytes from 202.142.250.110: icmp_seq=1 ttl=117 time=11.727 msec
64 bytes from 202.142.250.110: icmp_seq=2 ttl=117 time=11.787 msec
64 bytes from 202.142.250.110: icmp_seq=3 ttl=117 time=11.670 msec
64 bytes from 202.142.250.110: icmp_seq=4 ttl=117 time=11.703 msec
64 bytes from 202.142.250.110: icmp_seq=5 ttl=117 time=11.695 msec
64 bytes from 202.142.250.110: icmp_seq=6 ttl=117 time=11.727 msec
64 bytes from 202.142.250.110: icmp_seq=7 ttl=117 time=11.553 msec
64 bytes from 202.142.250.110: icmp_seq=8 ttl=117 time=11.698 msec
64 bytes from 202.142.250.110: icmp_seq=9 ttl=117 time=11.323 msec
--- 202.142.250.110 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 10.973/11.585/11.787/0.266 ms
で、昨日俺なりに調べたんだけど、近所のマンキツのPCだと全然ラグくないんだよね。
んで、いろいろと調べてみたんだが、ping値なんて40とか30がざらに吐き出されるし、
速度を測定してみても6Mbpsが平均だった。正直、良い回線とは思えない。
でもまったくラグくないんだ。プロバイダは、asua.net だった気がする。
やはり、回線(独占か共有)の問題じゃないかなと思われる。
SPキャラなんて、さほど特別扱いされてる感じはしない。
軸が太く感じるのは、見た目の太さ+ステータスの微妙な差ってところだろう。
まあ、ルーキーでのレベル1の差はかなり大きいね。
でも、プロだったら全然差なんて解らないし。
もしレベルを隠されたら、よっぽどのレベル差がない限り、
相手のレベルが上なのか下なのかさえ解らなくなると思う。
>>462 まじで指定する方法教えてくれないか。
Sパスの要領でF押せばいいのかい?
「お、PFフリー」
と思ってF押したらCが空中でスカってたってパターンが往々にしてあるんだ。
普段プロじゃ外してるんだ。アリウ誘導。
切り返してフリーならPGでも3Pかなり入るしね。
>>472 使いたいのか使いたくないのかどっちなんだ
SG育てればパスの要領はわかるはず
まぁプロになったらアリウブロされてるのぼこぼこ見るし
正直密集で使うスキルじゃない。
下手したらSGにもブロされる。
今日やたらアリウうまいPG見たわ
さすがに45PGだったけど
アリウに上手いも下手もあんの?
相手次第じゃね?
もちろんC、しいてはFの動きも重要になるだろうが
結局はGの見極めだから技量だよね
「それ通るのかよ!」を通せるのがアリの上手いPG
ちなみに出し手側のマーク判定も影響するらしいんだぜ
アリはブロ簡単なんていうけどそれはあからさまな出し方してるからで
本当にいい所でだしたアリはブロいけない。ドフリーだからとかじゃなくてね
タイミング的にも、Cへパス→即れいうpだと回り込み+補正でギリブロ可の所を
アリでギリ間に合わせないのは秀逸
ただやはり野良で見かけるのは難しいんだろうね
うちのクラメンで↑みたいなPGがいるが「野良は萎える」と避けてるそうだし
>>458 アリウを使いこなしたら強い武器になるとか意味不明
ブロされない、すからないの条件下なら普通にパスで十分
ナイスアシストグッジョブ
ましてPGなんだからパス先指定可能で、アリウのようなパスミスのリスクはなし
加えてスルパも乗る高性能ランパ
アリウ>PGランパになる状況がない限り
「アリウを使いこなしたら強い」なんてことはないと思うんだが
アリウは通ったらブロされない限り外れないとか
通りにくいけど通ってしまえばブロがくそ難しいとか
そういった性能であればまだしも、現状のアリウを使いこなしたら強いとか意味わからんよ
アリウならブロックに間に合わない状況とかあるけどね
普通のパスを出したんじゃ、ブロが間に合ってしまう範囲って、結構広いよ。
アリウは空中にいるときに、戻りながら軸を合わせようとしても意外と合わないもんだしね。
それにCの攻撃は、基本的にブロッチされてしまう攻撃ばかりだ。でも、アリウはブロッチされない。
アリウは、軸補正やタイミング補正が強力だから、そこの部分にも価値がある。
実際、アリウを使いこなしたら強い武器になると俺も思う。
いや…もしかしたら、逆かな。強い人じゃないと、使いこなせないのかも知れない。
相手がフォローに走るその瞬間を見極めるのって、広い視野が必要だ。
ただ、フォローの意識が強いプロじゃないと、アリウ自体にあまり意味がないのは確か。
4行目「アリウは」→「ブロッチは」でした。訂正。
>>477 本物のアリ使いPGにあったことないだけw
まぁ的確に全体見えてアリだせるPGとかプロ、セミあわせて、数人しかいないけどな
ちなみにアリうまいやつは、たいてい攻めもうまいから相手をひきつけれる=フリーを作って的確にだせるだと思う
まぁちとへんな日本語だけどいってくることはわかる思うぞぃw
あんだけのリスクあって決まっても2点。
しかも相手が意表つかれて飛ばなかったとしも意外と外れるから
シュート打ったCはリバ参加できないからリバは高確率で相手のもの。
アリウ決めれば3点とかならまだしも別に2点取られたからって別に痛くないしな。
すっぽぬけ、ブロのしやすさ、外れやすさ。
別にランパでよくね?
あとアリウ使いによくいるのが、自分がフリーで3P打てるチャンスなのにアリウパス。
ほんと助かります^w^
回り込みブロ出来るしすっぽ抜けは勿論ルーズ発生したらまずリバに参加出来ない
ブロされたら吹っ飛ばされ確定で暫く隙だらけ
そんなリスクがあってしょうもない2点より普通にパスもらってブロッチ可能なノーマルレイアップやモーション遅いノーマルダンク消化したいわ
>>482 最後の話だけど
ちょっと外に出てプレッシャーかければアリウだしてくれるもんな
そういうのはよくある
>>473 SGなど育てなくてもSパスは解ってるつもりだが、Sパスと同じように出しても、
違う人に行かないか?
アリウも使い方うまいやつだと結構うざい。
CがPFのダンク警戒で、相手Cから少し離れた時に出されるとお手上げ。
普通にパスしてからなら間に合うように動いててもアリウのが微妙に早いのか間に合わない。
実際結構外れるし、リバポジも取りやすいから止めなくても問題ないんだが、
多少なり、Cをきにしなきゃいけないのがな・・・。
味方Fが相手F止めれる状況なら問題ないんだが。
アリウープはロマン
488 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 08:42:21 ID:6LHOwwbW
賛否両論あるみたいだが、ゲームなんだし楽にやれよ。
ちなみに俺は、
味方PFダンク→相手Cブロ→俺ダイブ→アリウー♪→スカorブロ→
ダイブ→アリウー♪→と決まるまでやり続けます^w^
まぁ味方が楽しくやる人か、固定だけだけどな。
長くやってるがアリ使いに上手いPGはいない
アリ使いPGを上手いと思う奴は、そいつ自身がかなりPSないから
まず何故相手Cをつれるか考えれば、アリ使いPGが上手い訳ではないのかが解るはず
アリウープをメインで使ってる奴なんていねーよ
余裕ある展開の時の魅せ技だ
アリウで豪快入れてる味方Cを、くの字にさせたら
顔射したような征服感に満たされる。
変態
アリウをメインに使うなんて、極端な話じゃないよな。
きちんと使いどころをわきまえているかどうかの問題。
リスクは大きいけど、それだけでアリウを100%封印する人は、やっぱり使いこなしていないだけ。
あの技は、リスクの大きさを逆に利用できるようなPGじゃないと、使いこなせない。
そして、もちろん失敗しないところで使わなくちゃいけない。
それを理解できないのは、その人がそれだけ失敗ばかりして、痛い目にあった証拠だろう。
レベルの高い試合になると、フォローは迅速だし、ブロも的確だし、
相手チームを大きく崩していかないと、2点であろうが簡単にはいかない。
アリウは、相手のフォローが迅速な時に、「見せる」。
ただ、アリウは決してメインの技ではない。
リスクが大きいって事は、逆にそれだけ「見せれば相手を誘いやすい」技だという事だ。
アリウを見せておいたら、どうなる?大抵の相手は、その大きなリスク(すっぽ抜け)を期待する動きになる。
そうすると見事に、特に相手Cのフォローの動き出しが遅くなるんだ。
不思議な事に、Cからしてみると、3Pを警戒してフォローに回るより、
たった2点のはずの、アリウープを簡単に決められてしまう方を警戒するようになる。
アリウは、リスクの大きさも逆手にとった、心理的な技。
相手のガンガンフォローの足を止めて、試合をコントロールする、実にPGらしい技だよ。
もし本日五時コミュニティサーバーで動画撮影の練習したいって言ったら来てくれる人いるかな?
レベルは45でも1でも構わないし、PSは特に気にしないんで暇な人は来てくれたらありがたいです
部屋名は来れば分かると思います
495 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 10:57:29 ID:4j2qy+PH
今日ってメンテの日じゃないだろ
毎週水曜メンテだよ
昨日、プロでCやってて味方のPGにアリウ3回ぐらいやって3回ともブロられた。
何かブロられると俺が悪いみたいな空気になるんだよなw
アリウってシュート打たなくてもブロされるよね?
されないようなされるような
>>497 D押さなくてもブロされるね。
2回ブロされたんなら注意すべき。
それだけでTOとか見てらんない。
500 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 11:46:06 ID:06GkbE9N
>>493 どーでもいいけど熱く語りすぎできもい^^; 生きてて他に熱くなれることないの?^^^^^^^;
>>500 ここはFSのスレッドですが何か?
それともあなたが他に熱く語ってくれるんですか?
>>481 「本物のアリ使いPG」
確かに出会ったことないなw
503 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 11:56:20 ID:4j2qy+PH
水曜に変わったのか・・・・
フリスタ! 運営チームです。
7月9日(水)に実施いたしました定期メンテナンスにて
以下の事項を変更いたしました。
【7月9日 定期メンテナンスでの変更事項】
・新フリースタイルの販売を開始いたしました。
レベル16 C.PF ワンハンドタップダンク
レベル16 PG.SG The-War
レベル31 SF スカイサーブ
7月9日販売開始フリースタイル
http://fsbb.jp/nhn/freestyle/ 新スキル来たな
これは神メンテ実用性はともかくワンハンドタップダンク欲しかったんだよな
スカイサーブって3Pスキルか!
507 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 12:15:25 ID:slmBjHyI
スカイサーブに期待age
新スキル
Lv31 PF スペースフライングタイガーダンク
新スキルよりラグ減らせクソ運営
SF専用の技か・・・。いいね。
既出過ぎてwktk出来ない。
The-WarとかGはダンク行かないしフリースタイルなのに出ないだろコレ・・・
>>493はとてもいい事書いてるよ。ひたすらFにパスPGも多いからな。全体が見えてるからアリが使える。アリを警戒して、フォローにこなければ、積極的に3P打てるし。PGらしいじゃないか。
片手タップ見てきたので報告^^
使えるのはPFとC
12000BPまたは29SP
チップイン、タップダンクの2つを装着して初めて出るぽい
チップインだけだと何回かやったけど出なかった
発動はたぶんランダム
見た感じはリングに当たって跳ねたボールをそのまま
ダイレクトでワンハンドスラーームみたいな感じ
範囲とか判定とか強いのかな。
まぁ入れておくと損はないって感じだね
>>493 >リスクは大きいけど、それだけでアリウを100%封印する人は、やっぱり使いこなしていないだけ。
大きなリスクに伴うメリットが見込めない場合その行動を控えるって判断はPGとして間違ってないかと
>あの技は、リスクの大きさを逆に利用できるようなPGじゃないと、使いこなせない。
大きなリスク(すっぽ抜け)ってあるけど、すっぽ抜けを逆に利用するってことかね
すっぽ抜けもブロもダイブで完全にケアできて、さらにルーズでの混乱を利用してチャンスメイク
確かにこれなら使いこなしてるねw
>それを理解できないのは、その人がそれだけ失敗ばかりして、痛い目にあった証拠だろう
自信満々にきめつけてるけど、てんで的外れじゃない?
アリウいらない側の多くは受け手側の立場として言ってるよ
自分が投げて失敗することが多いから使いこなせないって言ってるわけじゃないよね
>レベルの高い試合になると、フォローは迅速だし、ブロも的確だし、 相手チームを大きく崩していかないと、2点であろうが簡単にはいかない。
2点とるのも楽じゃない状況でリスクの大きなアリウを…?…え?
>ただ、アリウは決してメインの技ではない。
同意。
>リスクが大きいって事は、逆にそれだけ「見せれば相手を誘いやすい」技だという事だ。
なんでもそうだけど、大きなリスクに「見合うメリット」が伴ってはじめて誘われるよね
>アリウを見せておいたら、どうなる?大抵の相手は、その大きなリスク(すっぽ抜け)を期待する動きになる。
大抵の相手は普通にブロを狙う動きになると思う
アリウ誘うCとかいるよね
>そうすると見事に、特に相手Cのフォローの動き出しが遅くなるんだ。
・・・???
>不思議な事に、Cからしてみると、3Pを警戒してフォローに回るより、 たった2点のはずの、アリウープを簡単に決められてしまう方を警戒するようになる。
…!?!?!?!
>アリウは、リスクの大きさも逆手にとった、心理的な技。 相手のガンガンフォローの足を止めて、試合をコントロールする、実にPGらしい技だよ。
派手なアリウをガンガン演出したいって性格がもうすでにPG向きじゃない気がするんだよ。
>>517 どうでもいい長文うざいから消えろ。
話変わるけど今更新スキルなんか追加してもここまで過疎ってからじゃ遅いだろjk・・・
でも一応追加しとかないと日韓大会がおかしくなるし
なんかもうスキルとか小手先の更新してもダメだろ
レベル固定するとか大改革しないと
長文もうそうだけど
いちいち人の発言コピペして>とか付けて返信してる奴って基地外ばっか
スイカサーブ詳しくお願い
メンテ何時まで?
>>522 SFのスリーモーションのフリースタイル
と言いたいとこだがスカイサーブじゃなくてスイカサーブのようなので
夏に浜辺でのほほんと熱いビーチバレーに使われるスイカボールを
そぉい!!!とアタックする様
今の時間プロのロビー二人とかオワテルからセミ行ってpfやると、タイミングずらしてふんわりしたら相手C「え」回避ミドルブロすかると「え」
まじうるせぇ。
>>517 >>493が突っ込みどころ満載なのはわかるが、長文引用は読む方がしんどい
長文に耐性がない、かと言ってスルーも出来ないゆとりが多いんだから
ここでのレスもアリウープパスも、まず相手のことを考えろと言いたい
運営や大会の状況がどうだか知らんが今回は神メンテ
なぜスカイサーブはCではなくSFのスキルなんだろうか。
神と思ったらThe warでなすぎワロタwwwww
Gとはいえちゃんと周期があるのでノーマル含めて2回目のダンクじゃないとでない・・・
ふんわりもでちゃうから試合ではお目にかかれなさそう
一試合でダンク2本以上打つGなんてめったにいないしね
この時間のルキはひどいな。
カモカモカモカモ。
スカイサーブによって少しでもいいからプロに人が帰ってきたらいいね
PG SG で フェイパ続けてダンクコールあるまでやって
次のダンクはきっとThe warだと(ry
ふんわり狙いGが急増中になる予感・・・
むしろラグで減っていってるよーな
ラグ解消は無理だろもう
レベル固定してゲームスピード落とすしかないよ
レベル上がればあがるほどスピード上がってラグが目立つようになるし
韓国がレベル固定にならないとこっちも固定にならないだろ。
常識的に考えて
ふんわり狙いGってww
地雷作成スキルかよwww
ふんわりやる時点でガチで地雷確定だからなGは
絶妙なタイミングでアリウ出して外れたときの残念さは異常
>>537 あ、おまえ地雷確定だから
絶対に俺と組むなよ
>>539 ふんわりは多用はせずとも多少使うだろ。
>>539 あ、おまえ地雷確定だから
絶対に俺と組むなよ
ふんわりしても状況を理解してブロックされず決めれるならそいつは地雷じゃないだろ
ふんわりばっかり狙ってブロックされまくったりカエルするのは地雷だがな
>>543 あ、おまえ地雷確定だから
絶対に俺と組むなよ
新スキル微妙すぐるな。
大会は社員旅行だしなぁ…
モチベーション下げる天才だよな運営
547 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 17:50:34 ID:6LHOwwbW
>>539 >>543 地蔵C(リバポジ確保、フェイスガチガチC)が俺の領域を奪うなと言ってるようにしか聞こえない
新ブランドだすのはいいが、前にだしたブランドの新作が一向にでない件
>>547 地蔵でも最終的にチームが勝てれば問題ないんだけどね。
>>547 いや打ちたきゃ打ちゃ良いよ
ブロされたら回収がいなくて
さらに一番ブロがしやすいシュートで
さらにブロされたら相手ガードが確実にフリーだからスリーポイントをほぼ絶対に決められるのを
やりたいんならやれば良いよ
俺と組んだら試合終了後即蹴るけど
ぽぷおが沸いてると聞いてやって参りました
>>550 そんなに組みたくないなら自キャラ晒せよ
そしたら組まないであげるから
おお、ファッション用のペイントがついに出たか
本間生きろ
555 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 18:59:33 ID:06GkbE9N
>>501 書き込んですぐレス返してくるなんて^^; なんでそんなに熱いんですか?>< 火傷しちゃいそう^^;
話の流れぶった切って申し訳ないんだけど、ラグでちょっと質問。
男SFでミドル打つとき、相手SFやPGに「うそだろー><」って距離から
叩かれることがよくあるんだけど、これは相手か俺のラグなの?
俺のSFはブロ服だけど、同じような距離から叩けることはまずない。
ミドル叩かれるとTO率高いし、あれマジでキツイんだよね・・・
クソシュートだからだろ
ナイパで打てよ
遅いタイミングで叩かれてるのさ
559 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 19:21:21 ID:HdvbGPhR
さちでファッションサポーターもらった〜
それは赤いサポーターだった〜(ウルルン風に)
膝とか軸補正ですごい遠くに行く時とかあるけど、ソレの事言ってんじゃね
3pの一部フリースタイルでも同様
>>556 ラグか相性かわからんが、そういう時はフェイクが有効だぞ
ラグ試合がいっこうに減らない、最近自分がラグ餅の気がしてならない
CPU コア2Q 2.4G メモリ 2G GeFo8600GTS eo光(一軒家)なんだがどこを改善すれば良い?
↑ 一番どうしようもないんだがやっぱりここ?
5割位ホストになってロードも殆どの試合で一番に終わるんだが5割位ラグ試合だorz
誰がラグもちって一概に言えないと思うけどな
よっぽど酷いのならわかるけど
>>565 絞った方が安定する!?
今までこんなにラグ感じたことなかったんだがなぁ
合宿イベント始まったあたりから徐々にひどくなってきた・・・
スカイサーブ使えなさ過ぎて吹いた
スカイサーブ低レベだときつすぎるだろ
ブロタイミングはずせてもマークおったら3Pなんてほとんどはいらんわ
1年半ぐらいぶりに始めたんだけど
流石にスルパ無いLV1じゃ相手してもらえんだろうし
BPはどれで溜めるのが効率いい?
SPで買うのが効率いい
ミッションすべてやればそれなりのlvとBPがはいるからそれでスルパかえばいい
>>570 1年半ぶりってことは当時のIDで登録だけして放置してるのないか?
初期1万+チュートリアルで合計1.5万くらいになるぞ
レスありがとう。
本格復帰するかは分からないからSPはちょっと保留で
ミッションとチュートリアルですか分かりました。
当時のIDは全て忘れちゃったんだ。
SPもBPも残ってる垢がちょこちょこあったと思うんだけど
ミッションめんどうだけど結構lvあがるし、全部クリア時にボーナスでBPたくさんもらえたはず
おお・・・初めてメーターが赤かったぜ・・・
ラグの原因 オレじゃないのに
落ちてBP減らされて
ルームに戻って強制退場させられて
ムチャ腹立った
このゲームは真三国無双オンラインよりラグいよ
5on5っていつ実装されるのかな。
>>579 久しぶりに来たけど俺のいた頃からその話題あったな
まだ実装されてないのか
>>580 まだですなぁ、久々にログインはしたかね?
人が減っていて悲しいぞ。
>>581 3試合ぐらいしたけど、一発黄色メーターになってなんじゃこりゃと
>試合ごとにランダムにポートが設定されるため、全開放以外は無意味
昔はちゃんとポート番号が決まってた気がする
着るタトゥーはGJ
だよな?
服着れないないからカス
ワンハンドタップダンクってどう?
ディレイ以外の利点あるんだろうか
35にもなって恥ずかしいのですが、cで相手のフェイスが広くてまったくゴール下
入れないときってどうしてますか?。
しかも相手オフェンスでもするっと中に入られる・・
>>589 1、味方からボールもらったらおしてみる
2、ふらふらしてゴールウラ含め回ってみる
3、切返し見たいに右いくフリして左にいくとかやってみる
番外、相手がこっちにマークべったりなら味方F(特にPF)に中でせめてもらう
自分は味方と反対側に歩く
まぁこんな感じか。
よっぽどうまいやつじゃなければ割と準ベスポジくらいまではいけるべ
ところでミッションって実能力反映されてる?
リバの高さ調査やりたいんだがなんか怪しいような
>>589 諦めて貰ってもしフリーだったら即ふんわりが出るくらいの位置にいる。で、味方が打ってCがベスポジにいったら動く。
こんな俺リバ平均3.7
>>590 即レスありがとうございます。試してみます^^。
リバウンドがヘタでどうもいらん子になってます。
勝率も60%程度から上がらない(*`-ェ-)・・
どのポジにおいてでもですが、いるだけで動けなくなるような人もいるので、
そうゆう人はかなり有利に進められてなんか複雑です。
>>592 いいアドバイスになるかはわからんが
スクリーンをうまく使うのも手だ。
スクに相手ForGひっかかるとCはフォローいかないといけないので
ベスポジからはなれないといけない。
このへんGやFの攻めでも共通。
地蔵は知らんw
>>591 それも試してみます^^。
リバ3.3しかないorz
あとボックスかけようとしてもスルスル抜ける人とかもどう対処していいのか・・
>>593 スクリーンたまにつかってますけどそのあとベスポジとっても
するっと入ってこられていつの間にかリバ負けしてます笑。。
ベスポジが間違ってるのかな・・。
皆さんどうやってリバうまくなっていったのだろうか。
ミッションの能力ってどんぐらいだろ
全部ちょうど40ぐらいだと思ってるけど
ミッションモードは恐ろしくブロしやすいから
100とか言われてるけど実際はわからん
ちなみにチュートリアルモードのブロック値は異常に低い
リバについて聞きたいだけど
例えば右0度から3P打って左に大きく跳ねるリバを、位置取り悪いゴール下付近のCが、
右に横っ飛びリバするCがいるんだけど
これは可能なのか?
平均リバ高いCがよくやるんだけど、あれは理不尽すぎる。
35Cがリバ3.3で勝率60パーってとこにツッコミたい。
ブロックミッションはステータスが違うんじゃなくて単純にタイミングが糞甘い仕様になってるだけじゃね
普通の試合と同じにしたらブロック失敗なんてのもあるしな
>>599 ボールは左へ跳ねる
CはG下から右へリバに飛ぶ
取れるワケねぇw
604 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 09:31:26 ID:Bf181/qP
>>599 それ方向キーいれないでリバしたらできたよ
そうするとたまにそうなる。
リバ3.3で勝率60%かよw
俺リバ4.6で40%台だぞw泣きたい
606 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 09:33:51 ID:Bf181/qP
>>601 平均ブロ1、4でシーズン78%ですがw
奇跡に近いw
固定のリターンパス要員なんだろ
なんだリターンパスのスペシャリストか。
なら仕方がないな
モーションの元ネタって
ノーマルダンクと勝利時の飛び上がるモーションはマイケルジョーダンで
パワーリバウンドはロッドマンで
ミラータイムはそのままレジミラーで…
フリースタイルのダンクは大体ダンクコンテストから来てるけど
ほかに何かあるの?
フリースタイルのパスとか増えねぇかなぁ、ランパ見飽きた
バックボードに当ててパスする奴とかあったら楽しそう
タップというかなんというかでそのままダンク出来たりしたら、ストバスっぽいじゃないか
x○○○x とか(○は名前)
名前の両脇に何か入れてる名前は高確率で地雷だよな・・・
612 :
:2008/07/10(木) 11:31:32 ID:BSCEgqNB
>>610 それアレだろ?
シュートはずれてタップダンクでカバーしてもらって、
もちろんはずすつもりじゃなかったのに「パスだよパス!」って恥も外見も無く言うやつだろ?
>>612 >恥も外見も無く言うやつだろ?
これは釣りなのか…w
恥も外見も無く の検索結果 約 16,600 件中 1 - 10 件目
そこそこいるから恐ろしい
キミガスキダート サケビーィタイ
そういえば韓国のスキルで唯一実装されてないのってShift押しながらの遠距離パスだよな
まああんなの実装したら非難轟々必至だけど多分日韓戦では必要になるんだろ
>>617 あれは5on5用だったような
遠距離で使ってもキャッチミスばっかりするからあんまり意味無かった
>>611 半角カタカナの名前
エキストラキャラクター(特に男性1エキストラ2)も高確率
台湾(韓国も?)みたいに、遠距離パス受け手が失敗してポロリ仕様
くればいいのに。
>>621 あくまでフルコートレベルでの話。
ハーフじゃミスってるの見たことないくらい低確率orミスらない。
コートのハジからハジでやればどうなるかわからないけど。
>>611 一概には言い切れないが、多いっちゃ多いよな。
俺も自称地雷だから、地雷差別は許さない。
うまくなりたくてもなれねぇんだよ!
パスもらう側はタイミングよくボタン押さないと
ポロリする仕様変更
って夢をみた
>>619 ハーフでも発動する
キャッチミスも結構みたなぁ
PFとPGばっかで糞つまんねーな
SGはアレだがSFをもっと強くするか、PFをもっと弱くしないと面白くないね
ルーキー行ったほうが面白いかも知れんわ
>>623 昔のスルパって出し手の任意発動で、受け手側は強制移動くらってだな
G下でC同士が向き合ってる状態で出されるとポロリ
だからパスを貰いそうな時はDFの方向を向けなかった
Cにスルパ出すGが地雷と呼ばれた時代だ
>>627 スルパでた初日にSPで購入していざスルパ使ったら
「スルーパスは使わないでください。」
「スルーパスは無しでお願いします。」
って怒られたんだぞ。
SPで購入してOFが遣り易くなるだろうと
思って買ったこっちの立場は・・・
小さな親切余計なお世話って感じで
PGには肩身が狭い時期だった。
ミドル83のSFでちょっと遠めのミドルを50本うったら14本も外れた件
>>625 今まで何回もそんな感じのレス見たけど自分が操作すると
SF>超えられない壁>PF
になる…
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) (フリスタの人気は) 世 界 的 で す も ん ね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し / 乗 る し か な い
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| } こ の ビッ グ ウ ェ ー ブ に
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/
/ l /_ゝ| ト >__/ /
| ヽン ´ ヽー'
i| l
|:! ヽ |
| ト、 `ミ, l
http://mj.dip.jp/jlab-beer/s/test1215594958028.jpg
vistaでロード終わってから落ちるバグで、経験値とかマイナスされる人おる?
>>599 お前はプロまで何をやっていたんだ。
仕方ないからヒントだけやる。
ボックスアウト!
>>632 VISTAプレインストのハード、もしくはOS購入した自分を恨め。
>>632はVista買うか悩んでるんじゃないか?
>>635 そうか。
だったらメリットなど何一つないから買うな。
>>636とは言ったものの、違ってたらすまんな
反省はしないが
>>4にある、ふり☆すたのブロック動画が見られないんだけど、無くなってる?
突然接続ができなくなった 運営に報告します
641 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 22:17:15 ID:l/sg61ct
Gのダンクスキルってふんわりなんだよな?
身長とジャンプ200越えてないとやっぱでないんか?
>>632 減るときもあるし減らないときもある。
自分の場合は減るほうがかなり多い
PFが強すぎるんだよな。
SFをもうちょっと高い能力値にすべきだと思うぜ?
193くらいで出たことあるぜ
たしかにSFのDFあげて
PFの3P能力上げたら丁度いい感じになりそうだな
あとSGのランパにするぱ効果、PGにもツーステ実装など
ランパスルパはPGの専売特許がいいなぁ
SGのランパがスルパになったらPGやるメリットが極端になくなる
それだったらSGにダブルフェイク実装が一番無難
野良オンリーの者としては言わずとも待機回収してくれる味方と組めるとすんごい助かる
ブロもしやすいし今日は二人共回収してくれたから楽しくて長時間やってしまった
せめてGだけでも待機回収がデフォになってくれるといいのになー
>>645 逆だろ。PFのDF、リバ能力上げて、SFのランと3、パスも上げればおk
最近プロやっててダンク飛ぶGとか滅多に見ないんだがな
まあCはプロでしかやってないからセミはあんまり知らないが
PFのナイパ効果消すだけでいい
そもそもふんわりとダンクが強すぎる
DFと接触してもふっとばしてミドルよりはずれないがな
>>648 キス以外は、2,3本に一回止めてくれるなら当然待機するんだけどね。
5,6本に一回止めるくらいなら、ふんわりも含めて飛んどいた方がいい気がする
SFやる時、女より男を使った方がやりやすい気がしてきた
ダンクカーニバルいれないでやってるPFたまに見るけど楽しそうだよ
格差無くなるし いいんじゃまいか
>>655 フェイクがわかりやすい+モーションが短いのが男
フェイクがわかりずらい+モーションが長いのが女
プレイスタイルによるなSGなら確実に男だが
いっそのことポジとか無しにして自分でステ弄れる様に。
スキルつけるのに必要ステ制限有りとか。
って書き込む夢を見た。
ダンクブロ跳ぶGは総じて地雷
例えブロ下手なCと組んでたとしてもだ
そんなにオナニプレーだれも見たくない
高LvPFの3P結構入るし、バランス悪すぎるのは確かだな。
SFであるメリットがほんとなくなってきてる。
カエル、ひねりの成功率を極端に下げてPFのナイパコールの率を
半分くらいに減らせばちょうどいいと思う。
あといい加減ブロ不可シュートなくせよな・・・
叩けないのにそれなりの確率で入ってしまい、それで勝敗左右してしまったりするとマジ萎える。
>>657 んだね。速攻・読み打ちなら男、フェイク(フットワーク重視)なら女だね。
Gは速攻多いから女だと捕まること多いんだよね。
でも45SGとなると、予想外なシチュでも入るから
女フェイク使われると死ねる。
>>659 場合による。Cがノーマルすらブロできないなら、
FがGマークついてる時に飛ぶのは全然あり。
まぁブロしたところで、相手Cが回収まともに出来て、味方Cが同時に飛ぶんじゃどうしようもないが。
それなりに入ってしまうブロ不可シュートってなんだ?
外れるカエルは叩けないなんて話はあったが
>>663 ひねり3P>ランニング3P
他なんかあったか?
ブロックできないカエルなんてない
ナイパ即打ちなら補正負けの場合もあるけど
基本全部叩ける、叩けない場合はタイミングが悪いか位置が悪い
またその話かよ
入るカエルはブロできないって何度言ったらわかるんだ低脳共
検証済みなんだよ
それはない
だいたい「入るカエルは〜」とか「入らないカエルは〜」っていう前提が間違ってるから
何が検証済みだカス
叩けなかったときのカエルは外れる可能性が高いけどたまに入る
が正しいと信じてる。100本ぐらい試したし。
ブロスカることがあるのは事実だしカエルなんかだとFCが跳ぶこと多いから
はずれても相手のCにチップイン決められるからそれが一番やってられない
グダグダ言う前にCOM相手に2000本カエルうってこいよ
それでCOMにブロとばれながらカエルうったにもかかわらず入るばかりなら
信じてやるよ
ま〜た始まったぁ・・・ w AA(ry
(ry
だから 言ってんだろ
このスレは話題がループするって・・・
>>667 馬鹿かお前
その前提が間違ってるって根拠はなんだよ
新参の知ったかは黙ってろカス
これは・・サービス終了の予感
つうかブロック掠り説とかもあったよな
アレ結局どうだったんだろかね
>>667 とりあえずCOM相手にやってやったらお前も納得いくと思って
5試合ほどやってきたが入るカエルはCOMがブロに飛ぼうが
ブロされないできっちり入ったぞ
これで満足か?
それともあれか?ブロされた中に入るカエルがあったかもしれないとかほざくのか?
回線絞ってリングにあたってからブロされたとか
いろいろ試してあるわけだがなにが納得いかないのか説明してみろ
もっとやれチンカスども
釣りじゃなかったの?煽り口調だから乗ったのに
お前あれだろ、自分の考えが先行して現実で違うことが起きても自分の中で補完・改竄しちゃうタイプだろ
タイミングあっててブロスカしたカエルは全部入るって事?
>>676 答えになってねーなぁ
大体実際にそのとおりだから言ってるだけだろ?
同じセリフお前にそのまんま返すわ
人に試させといて自分試さねーとか話になんねーよ
>>677 そのとおり
ちなみにタイミングあってるのに外れた!とかほざくやつは
実際タイミング遅いか軽くずれてるんだよ
679 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 08:42:24 ID:dug9qbO3
>>674回線絞るってどうやるんですか?
一回やってみたいです。
普段も使ってるんですか?
検証に使っただけで普段使うわけねーだろ
そんなつまらんことして試合に勝ってなにが楽しいんだよクズが
ゴール下でカエルをブロしてみろ
全部叩けるから
ゴール下のカエルは入りやすいのに
なんで叩けるんだ?
これで、「入るカエルはブロできない」の理屈通らなくなるだろ
大体、ブロへたくそで「え?」とか言っちゃう奴だろ
ブロできないシュートがあるとか言うの
G下以外のブロできないカエルは全部入るってことかなるほど
携帯からすまん。入るカエル(失敗シュート)はほぼ絶対ブロ出来ないのは
古参なら当然知ってるから皆何もいわないんだよな?
検証何回もあがってたろ。
>>681 全部叩ける?いままでフリスタしてきて全部叩いたのか?
だから何度も言ってるように検証済みなんだよ
ブロできないシュートは3つなんだよ
チップイン、タップダンクいれりゃ4つか
新参は黙って理解しろ
COMがブロスカしたカエル何発か外すのはなぜだ?
古参なら誰でも知ってる
ループしてスレの速度が一時的に上がるのも知っている
>>683 ま、昔からやってるやつはわかるってことだわな
平均ブロいくつなの?
俺自信ブロにはそこそこ自信あってカエルブロだけで8ブロや9ブロすることもあるけど
カエルのブロスカったときはだいたい外れてるよ
とくにSFだとスカること多く感じるけど叩けたと思ってスカるときはほとんど外れてる
Cだとだいたい成功するけどたまにスカってやっぱり外れるよ
だいたい入るカエルはブロできないなんてバランス物故割れた仕様ありえないし
ブロうまいやつならやってりゃわかること
キスダンクがノーマルダンク並にブロックしやすかったあのころに戻りたい
690 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 09:20:37 ID:zWXErb+N
ちょっと前にオートブロックのチート使ってやったらかえるはすかる時あったよ(全部入ってた)チートでもすかるんだからブロ不可って事だ もうこの話題終了
あんたリバうまいのはわかったからさ、頼むから補助にまわってよー。
だいたい45LV PFにおおいな。
チッパされたとき、一緒に飛んでたら恥ずかしいと思ってよ。
>>650 いないなぁ、時間帯かな?
>>654 ブロしてるんだけどねぇ、FDDも見て叩いてるしふんわりもキャッチ、キス含めダンクも
ブロしてようがしまいが関係ないと思うよそういう人って
シュートをスカる事はある、補正があるんだからな
その範囲内だっていってるんだよ
何も「入るカエルはブロできない」
「入らないカエルはブロできない」訳じゃなく
ブロをスカる時は全てのシュートにある
これでも3年やってるんだよ、DD弾世代だよw
毎回この話題でありえない派で論争してるの俺だよw
同じ話題だったか忘れたけど
大分前に回線絞って検証した人いなかったかのう。
結論は「よくわからん」だったきがするけど。
あとカエルってブロックタイミングシビアだからブロできなかった時は軸かタイミングずれてたかと思ってた。
>>689 それが実現したらオレも復帰するわ
バランス崩壊の源泉がそいつだしな
ヒマなんで妄想
Gのシュートをブロックした時にはGに硬直が入りダイブ不可になる
ダンクカーニバルをブロ時にはブロッチ可能にする、もしくはボールが遠いとこまで飛ぶ
スルパは所持してる側に適用
ミドルシュートの成功率UP、ブロック範囲減
ポンプ、ひねり、カエル時のシュート成功率大幅減
背後からのステイ時、成功率大幅減
SFの2P成功率↑、3P成功率↓、チッパ追加、リバ能力減
PFの3P成功率↓↓、移動速度↓
SGのミドル成功率↑、ダイブ不可
PGの3P成功率↓↓、移動速度↑
流れぶった切ってすまぬが、先日PFでやってた時の話なんだ・・・
個人的にはダンカーになるのは作業になるのでイヤなので。
ダンカニはずしてキスもつけずに、やってたのさ。
クラッチ、DSフェイク、ふんわり、ミドル、フェイダメインで
攻めてたら、GとCからはダンクしろ!SFなの?とか言われだす始末・・・
CとFを飛ばしてCにパスしたら即リターンされたし、
PGも打てる時に打たないパスオンリーPGとか、
セミには多すぎじゃない?
たまたま、地雷と組んだだけなんでしょうかねぇ?
試合終了後、即退場させられましたよ。
こういう場合ってわかってくれる人と組めるまでがんばるしかないのかな?
長文失礼・・・
>>695 たぶんそうだったとおもう
てか確実にこれの結果だした検証なんて誰かしたっけ?
ちょっとまとめてみるとさ
「シュートにはブロック不可のものが存在する」
これはみんな納得いってることなんだよね
このブロック不可のシュートの扱いが
1.全部入る
2.全部入らない
3.確率で決定、入る確率が高い
4.確率で決定、入らない確率が高い
のどれかになるとおもうんだが、2.と4.で揉めてるってことでいいのか?
下手で得点力ないくせにPGと組みたがるPF多すぎ
PF Cの部屋にSGで入ってアホみたいにブロされまくるPFのせいで負けてんのに
試合後2人即退出してPG募集部屋建ててた
同じクラブで野良1人募集してる奴はこんな奴ばっか
>>698 バトルロワイヤルだとしよう
「はい、皆さん好きな武器で殺しあってください」と言われたとしようや
「飛び道具なんて卑怯だぜ、俺は素手で戦う」で撃たれてから
「撃つな卑怯だろ」ってタイプじゃね
>>698 プロに来い
そんなやつは皆無だ
少なくとも俺は試合中味方に暴言吐くような人間と出会ったことは無い
>>698 セミなんかでやってるからそんなことになるんだよ
パスオンリーPGなんて高LVで見たことない
>>697 SF様の天下はずいぶんあったじゃないか。
>>704 どのキャラを一番にしたいんじゃなくて、バランス取れればいいんじゃないか?
今のご時世、PFとPGばっかで糞詰まらんだろ?
>>705 Cでダンクに泣いてるのか分らんが、被ブロはPFの方が明らかに多いだろ?
回収はやりすぎだけど、ルーズは味方有利にしないと以前のようにPFはいらない子になるだけ。
ルーズランダムにするなら、距離短くして、Cからのカバーブロ不可で丁度いいと思うが。
もちろんキスは戻す
707 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/11(金) 12:22:42 ID:9+/X15wm
>>698 ダンカニ、キス付けたままでもできるだろ
そのプレイで勝てるならいいだろ
負けたなら考え直せ
>>701 サバイバルゲームをやるとしよう
オレハンドガン使うよ
じゃあオレはトラップでいくぜ
オレは偵察ね
オレはサポートに徹すよ
なんであいつらマシンガン使ってんの?空気嫁ってことだろ
710 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/11(金) 12:34:12 ID:9+/X15wm
711 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/11(金) 12:34:58 ID:9+/X15wm
>>706 うまいPFは被ブロ極端に少ないんだけどね。
でも仕様変わったら今いるPFのうち残るのは5分の1くらいだろうな。
そして次は女SFだらけになるのが目に見えてる。
男SFはもっと評価されるべき
すまんすまん
ターンアラウンドフェードアウェーだね
>>699 全員納得ってワケではないさ。
フリーやパスによって、最高の補正が生まれたとき、
もしかしたら、ブロックの受付が限り無くゼロに近くなるのかも知れないという所まで。
「不可」とまで言い切ってしまうと、極端すぎると思うな。
少なくとも、「○○なシュートはブロできない」ってのは、かなり怪しい。
サービス始まって以来、何年間もループしてる話題だ。
にも関わらず、カエルは…ミドルは…ひねりは…と、未だに意見が収縮していかない。
例え検証不可能でも、皆が体感しているならば、意見は少しは1方向に収縮していくはずだ。
それどころか、「入るカエルは…」「入らないカエルは…」など、真逆の意見まで平気で存在してる。
それらを間違ってる事を検証すれば、今度は「ゴール下は別」とか「2onは別」とか、
ワケの解らない新事実をその都度出してきて、キリがない。
これを主張する人も、「決まってんだろ」という言い方ばかりで、
客観的なものを見せる人が誰一人いない。
ブロ不可論者の意見を見てると、正しい正しくない以前の問題。
思い込みだけで語るから、納得できる要素が何一つない。
レスサンクス
>>701 そういう事ではないのだけど、俺は素手で戦うと決めてたら
銃で打たれても文句は言わないよ。
>>702-703 まだLV23だからペイント買ってそそくさとプロ目指してみます。
>>707 別にダンクが嫌いって訳ではないのでPFやってますが・・・
今のほぼ半分以上のシュートがダンクっていうのが
ブロ→C回収→相手Gダイブ失敗→味方G3Pっていう作業だと楽しくないので
ダンクメインでやらないって事です。
相手Cが寄ってきてない時は数回ダンクもやりますよ。
>>708 ダンカニ付けてたらDでダンクが出なくなるから付けてないです。
キスよりガーディアン派です。
自分の得点は並なので、状況に合わせて変えていくようにしてみます。
思い込みってか、経験談なんでしょ
あなたのほうが思い込んでるように見えるが
そういう意見も含めて可能性があるって広く捉えてればいいんじゃね?
全否定じゃなくてっさ
男C使ったらキスブロしやすくてふいた。
キスを連続ブロとかよくあるしなんかノーマルダンクより
キスのほうが叩ける事もある。
女Cなんて45でも全然叩けないに…
>>718 長文ごめんな。さすがに読む気失せるよな。
読んでくれると解るけど、一応「怪しいもんだ」って意見でとどめてるんだよ。
1.いつまで経っても収束しない意見
2.検証しても、その都度意見が二転三転
3.客観的な意見が皆無
まとめると、こういう事だね。
体験談だとしても、皆が体験してたら、いずれは一つの意見に落ち着くと思ってる。
でも、まったくその様子がないのはどういう事だろう、って所なんだよね。
721 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 13:56:10 ID:HAW0XjKf
>>707 >>711 Ergatヨが出現した件・・・
って言って欲しいのか?
まぁErgatヨじゃないけどなおまえは。
あ、みんなスルーしてんのに釣られた。
>>720 長くCやってるとわかるんだけどね。
それに加えてCOMの超ブロック能力でさえ、入るカエルはブロックすかしてるのが
それを証明していると思うんだが。
個人技練習するときにCOM戦よくやるから入るカエルはことごとくCOMがすかしてるんだよな。
そもそも入るカエルはブロックすかるっていう表現が変なのかもしれん。
タイミングあってるのにブロックすかったら、そのカエルシュートは入る。
同じだが、この表現のほうがしっくりくるな。
この件が解明されたとして何のプラスにもならんからな
議論はムダと思う人が多いんだろう
要は早く失敗シュートの確率をさげr
熱い(笑)
>>722 COMがブロ値低いからスカってると思うんだが
ブロだって100%当たる訳じゃないのは
PFのノーマルダンクを何回かCで受ければ解るはずなんだが
無敵シュートなんて存在しない、オフェンスが貫通シュートしてる訳じゃなく
ディフェンス側に問題あるんだよ
カエルについてはシュートが入る入らないの条件分岐の後にブロック判定があるわけだろう?
入るシュート
→ブロック成功
→ブロック失敗(入らなくなる)
→ブロック失敗(入る)
入らないシュート
→ブロック成功
→ブロック失敗
カエルはかなり遅いタイミングでもブロできるよね。
その遅いタイミングで間に合うのは入らないカエルで、早いタイミングに入るカエルのブロ判定があるんじゃないかと思ってる。
ただそのタイミングってキス以上にシビアなタイミングだから現実的じゃないと思う。
体感的には俺はこう認識してるんだけどなぁ。
安西先生、カラオケがしたいです…
愚か者達よ
お黙りなさい!!!
PF=Fダンクの成功率を落とすかブロ受付時間を広げる。(無理にダンクにいってるって意味で)
女F=ミドルのブロ受付時間を広げる(打点が低いからって意味で)
男F=ミドルのブロ受付時間を短くする(実際ミドルなんてそうそう叩かれない)
これでだいぶバランス良くなる気がするけど、だめ?
一番確実な検証方法おしえてあげよう。
同じ位置からマークマン目の前に立たせてカエル1000本打つ→確率みる。
今度は同じ条件でマークマンにブロ飛ばせて見る→確率をみる
入るカエルがブロできるなら、下の方は極端に成功率が悪くなるはず。
入らないカエルがブロできるなら、ブロはできるが成功率は変わらないはず。
ブロできるできないが入る入らないという条件じゃなかったり、コールの関係ならそこそこ成功率が下がる程度。
俺は入るカエルがブロできないと思ってるが未検証だから、この際はっきりさせてくれよ
言いだしっぺの法則
入るカエルがブロ出来ないとしたらどうするの?
カエルは全部飛ばないの?
そんなんじゃフンワリもダンクもレイアップもブロできないよ
別にダンク使わないスタイルのPFでもいいんだけど、攻めるのにもたつくのはやめてほしい
ダンク使わなくても安定した攻めができるならいいけど、相手のDF次第で何もできなくなるとか勘弁
>>698がダンクなしで平均得点25くらいとれるんであれば文句ないけど、得点できない&ダンクはしないじゃ味方は迷惑
平均得点25取れるFはいないよ
そういや3Pカエル結構叩けるし入らないカエルがブロできないは無いんじゃないの
ナイパやらの関係で軸とかタイミングが厳しくなってるだけだと俺は勝手に思ってるが
PFのダンカで昔はカエルになってた今もなるんじゃないの?
知り合いと遊んでる時にひねりは叩けないのにカエルは叩けるのかよ、って言ってた記憶がある
ナイパ無しミドルでドンピシャブロがスカったときは外れるの多いな
ひねり3P何度か叩いた事あるよ
DS2の3Pと一緒かそれ以上に軸合わせにくいだけじゃない?
カエル3pはないお。
新参の低脳共は知ったかばっかでマジうぜえ
PFやれよ
んでダンカニつけて3PラインからF押せや
>>739 マジスカ、どっかで仕様変わったりしたのか俺が単に下手なのか
後者っぽいな
3P完璧ブロックしたなって思ってスカったら、ほぼ入ると感じるのは俺だけか
ちなみにひねり3Pもいまだブロ不可
ただしWでバックダウンされてからならブロ可
ひねり3pはブロできるっつーの、この話題何回目だよ
>>745 そう書くとまたいらぬ誤解を招くぞ
ひねり3pはブロできるようになった
らしいよ?オレ自身やったわけじゃないから確実かは
わからんのだけど、この動画はどっかにあがってるのかな?
どうでもいい議論が多いのでほとんど読み飛ばしてる
3Pひねりをブロしたことあるけど3Pラインギリギリでかなり微妙なとこだったから
ミドルモーションの3Pが出るぐらいのとこならブロできんじゃね
あとDS3Pで軸がどうの言ってる奴は(失笑)
そろそろ、飽いただろ?
このクソ議論の答えは
>>760 が出してくれる
>>760一致でいいだろ?
なっ 頼む!!
入らないカエルはブロ不可って俺がいた頃の話題かよ
まだ議論してたの
かつさんに3P打ってもらえばおk
>>760この流れはいつもガッカリさせられるが、
まあよろしく頼む。
>>734 つ エヌワン
まぁ、いろいろとあれだけどw
F格好よすぎだろw
オリコン1位になったみたいだし最高だわ
757 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 19:34:21 ID:zWXErb+N
まだこの話題かよ ブロック値100のオートブロックチートでのかえる、ひねり等のブロックすかる動画貼ってやるから少しだまってFS楽しんでろ
今日は盛り上がってるなこのスレ
あ
なんか気が向いてふらっと見てみたらまだこれやってるやついるんだな
俺は気が向いてふらっとFSやりたくなるからなあ
そういえばニコニコのコミュニティにフリスタないのな
充分、良動画だろ
いつまで”入るor入らない、カエルはブロできない”とか夢見続けてんだよ
DS2だってジャストタイミングでブロできない時あるだろ
その度に「入るDS2はブロできない」とか言い出すのか?簡便してくれww
話題それるがもみ合いシュートってブロ(ブロッチ)可能?実際試合ではほとんどみないが。
>>764 今までしてきた自演が無駄になるもんね^^
>>766 お前は黙っててくれないか。
>毎回この話題でありえない派で論争してるの俺だよw
お前が話をややこしくしてるんだよ。
>>760 これは、かなりの良動画だと思う。
5分+延長3回の、8分間、ひたすらカエルを撃ち続けて、ほとんど叩き落してる。
その中に、ブロがスカって入ったものは、なんと”0本”。
つまり、「この動画の時だけたまたま、カエルシュートは全て外れ判定だった」という、
宝くじ級のミラクルでもない限り、「入るシュートはブロできない」ってのは、否定された事になる。
ナイパ補正のせいかラグのせいか知らんけど
ブロできないカエルはあるよ
以上、この話終了
>>770 >>765でしたさーせん
>>771 以前1onと3onじゃ違うってレスあったんだから3onの動画で証明しない限り
誰も納得しないと思うが。
ほーら、またまた出てきた新事実。
1onと3onのシュートやブロの仕様が、プログラム上違うって事?
そんなわけないじゃん…。
コレ見ても、自分の体感を信じてる人たちって、どんだけ頭悪いんだよ…。
まあスカシュートで入らなかったのは正直言ってたまたまだけど
スカると外れることがあるのはわかっただろ
実際何回かやってるとスカでも入ることはあるけど
あと単発IDのチートがどうやら入るブロ不可がどうやらは一人でやってたってこともわかった
検証検証いうやつに限って母数出さんからよくわからん
検証の意味わかってつかってるのか問いたい
仮説から検証は構わんが
主観入ってる時点でそれは検証じゃないぞ
平均ブロ3,7の俺様が保障してやるぜ
入るカエルはブロできない
D押した瞬間に確定(100%入る)があるのではないでしょか?
じゃあ俺は平均ブロ4.7だ
777get(*^ω^*)
良いことありそうだぜ
予防線として皮肉ってるけど、普通にCOM戦じゃ検証にならんだろ。
それはちょっと思ったけどその前に
ID:MH5Axgrdこの古参を辱めてやろうと思って
いやそもそも検証のつもりなんてないんだよ
でも
>>678の
>ちなみにタイミングあってるのに外れた!とかほざくやつは
>実際タイミング遅いか軽くずれてるんだよ
は否定できただろ?COM戦だけどこいつ自信
>>674でCOM戦を肯定してるし
ID:MH5AxgrdがCOM戦でどうたら言ってたのか、俺が悪かった。
そんなことよりお前らゲド戦記みようぜ!!1
セミプロのガードの8割はウンコ
ブロ不可なのって、「外れるカエル」じゃなかったか?
入るカエルと外れるシュートはブロできないっていうのが都市伝説です。
体感とかで悪いけどこう思ってる
シュートの判定はブロック前にあるが、ブロックによってその判定を打ち消すことができる
ただし一部のシュート(例えばエアボール)に関してはブロックの影響を受けない
またブロックにはタイミングに関わらず成功・失敗の判定がある
その確立はステータスのブロック値が影響しているものである
カエルに限らずね。ミドルでもブロった!と思ったらスカって外れることとかあるじゃん
酷いときはブロックがきてから軌道がモロに変わったりする
逆にブロったと思っても入ることが稀にある。これは体感だと流石にタイミングが悪かったかな、
で納得いくけどCOM戦見ててもたまにある
>>790 タトゥーがちがくね?
思うんだがこのゲームって、ブロックしようとしたらボールに指先が引っかかったとかってないの?
>>776 検証という言葉の定義を、今更突っ込んだ所で何の意味もない。
仕様を開示しないゲームなんだから、穴を見つけようと思えば誰でも何とでも言えるよ。
ただ、どれだけ動画を否定してたって、それはただの批判に過ぎないでしょ。
そちら側の主張である、”ブロ不可シュートの存在”については、何一つ進展が無いんだけど?
少なくともその動画は、「○○なシュートはブロできない」なんて事は無いという事を、
端的ではあるけれど、動画という客観的な表現で見せているから、説得力がある。
今度はそちら側が、誰でもいいから”ブロ不可”な事を、ちゃんと動画を挙げて説明して欲しい。
端的で不完全なものでもいい。
少しくらいは、そっちから能動的に証明しようとして見せたらどうなんだろう。
>>791 彼は芸人らしい
http://weird92.com/whatsnew/ みなさんこんちわ!!
最近は東京を拠点に活動しているらしいBUTCHなんですが
i Phone獲得の行列 にいる所をテレビに出ちゃったりと
なにかと世間を騒がせているようです。
WEIRDでも出ているんだけど
「いったいこいつは 誰なんだ」と思っている人も多いでしょう!!
ID:aFavbaEj
とりあえずお前がやってることは検証じゃなくヘタレプレイ動画うpしてるだけ
COMが全てブロできるって考え自体が低脳なんだよ
動画見させてもらったが普通に考えて検証するつもりなら
相手を全員Cにするべきだろが
それとカエルの打ち方が一部一部かわすような打ち方になってんの
気づいてないのか?
頭使えないやつが無意味なことすんなよな
もう俺の為に喧嘩するのはやめて><
お
相手をSGにしたのはブロ失敗しやすそうだったから
ブロックされてばっかでもしょうがないし見たいのはブロスカだったから
カエルの打ち方が一部一部かわすような打ち方になってんの?
よくわからない、かわしたらダンク出る
もうこれ以上つっこみたくない、見苦しい、どうでもいい
>>791 2ch的にみても
乗るしかない このビッグウエーブに
見たいのはブロスカとかミドルだろうが3Pだろうが
なんでもブロスカは見れるだろうが
確実にブロされるためにもブロされやすい
Cを選べないお前の脳内がわかんねーよ
ある種新しい言葉をお前に捧げるわ
回避カエル
わかったか?セミプロ野良で勝率70%以上になったら相手してやるわ
ステータス的にブロック値低いほうがブロスカりやすいかなーと思ったって言ってるじゃん
ちょっとこいつ怖いよ
Cで撮り直してこいよって言えば済むのに低脳だのなんだの
自分を辱められたことがそんなに悔しいのかね
セミプロ野良で勝率70%とかそんなことよりお前も平均ブロ3ぐらいにはしてみろよ
おっ大会あるんだ
誰行くの?
お前らもういいって
とりまID:aFavbaEjが勘違いしてるのは
入るカエルは絶対ブロされないっていうことを検証してるわけだから
ブロ値低いのよりもそのID:MH5Axgrdが言うように
確実にブロされるためのCを選んで、それでいてブロされずに
カエルが入るかどうかってことだろ
それはさて置きID:aFavbaEjは人が良すぎるのか見せしめるのが好きなのか
これ以上ID:MH5Axgrdをかまってやるな
>>802 お前ID:MH5Axgrdだろ・・・高度なことしやがって・・・
あっさり釣られたぜ・・・
なぜおれがID:MH5Axgrdにならなくちゃいけないんだwww
自分の意見を主張するのは大いに結構だが一々相手を罵らなくてもいいだろ。
>>805 悪かった
どっちもあまりにも見てて痛かったからつい、な
807 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/12(土) 00:38:41 ID:fd7oLVUJ
どーでもいいけど、俺、うまいよ。ていうか俺よりうまいやつなんて見たことない。
俺なんて女性曲を原キーで歌えるぞ
スゲくね?
少なくともブロ不可シュートがあるのはあの動画で証明できてるだろ。
昔確実に乗ってたうまいC達に聞いたが、みんながみんな
入るカエルはブロすかるって言ってたしな。
俺は人に誇れるほど平均ブロ高いわけじゃないが、明らかにブロしただろってタイミングで
すかることが多々ある。そういうのは記憶してる限りじゃ全部入ってる。
頭ごなしにそれを否定してる奴さ。平均ブロの成績貼ってくれないか?
もちろん100試合以上やってるやつな。
平均ブロ3超えてるような奴が言ってるなら信憑性あるが、騒いでるのどう考えても
Cやったことない奴だろ。
女性曲を歌い易い奴は男性曲にキーが合わない
×確実 ○格付け
orz=3
まだ、やってるのかよ・・
ブロをスカるのはヘタクソだからだろカス
そろそろ死ね
ブロがスカるのは低スペだからだよ。
ヘタクソじゃないかもしれない。ただ低スペなだけ。
>>792 体感的にあるように思うんだが…
特にSFやってるとブロかすり外れかと思うの結構あるし
817 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 02:03:41 ID:ChKmkzql
ねぇブロックできないシュートがあるとか無いとかどっちでもいいじゃん もしブロックできないシュートがあったら何?そのシュート見極めて飛ばないとか無理だろ あってもなくてもどっちみちブロックいくんだからどっちでもいいでしょ
>>817 それは皆わかってる
検証したりそれに確信ついて反論したりで後戻りできない状態な奴らがダラダラ続けてるだけだ
これも毎回同じ流れ
自分でブロックうめーと思い込んでる奴がブロックできなかったときの言い訳を
科学的に論破してるだけだろ
科学的w
>>811 は?どの動画でブロ不可シュートの証明できてるの?
あなたにとって上手いCがそげな事言ってたから、何なの?
そもそも平均ブロが高い事と、その主張の是非に、一体何の因果関係があるわけ?
もう、筋の通らない主張はお腹いっぱいなんだよ。
>>760みたいに動画で語ってみたらいいじゃない。
ブロ不可信者って、本当に学習障害か何かなんじゃないか?
822 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 02:39:08 ID:ChKmkzql
じゃあ毎回同じ話題をループしてるんだね ブロできないシュートがある、ない言い合ってる人達は学習能力ないんだからブロのタイミングも覚えれないから話し合っても無駄ですね
ルーキー=ストリートファイターU
セミプロ=ストリートファイターUX
プロ=ストリートファイターZERO
>>821 お前もスルーすればいいのに噛み付いて
学習障害(笑)か何かなんじゃないか?
あの・・・動画を使ってする主張がなんか間違ってませんか・・・
入るカエルはブロできないって・・・動画見る限りでは全然信憑性ない事柄の一つですよね・・・
ブロできないシュートなんてない!っていうのも動画で否定してる事柄の一つですよね・・・
ルキ鯖でいきがってるサブなんとかしろよ
「俺メインはC31で負ける自信ない」とか「Gは35かな」
確かにそれ相応の技術はあるっぽかったけど、だからって入ってきた初心者追い出すのはちょっとないわ
終わった後延々その初心者について文句言ってるし。だったらセミ池と
負ける自信ないって日本語変じゃね?
ルキとか興味ないしどうでもいい
オレは新キャラつくっても初心者と対戦してもおもしろくないから
さっさとプロ行きたいけどなー
コミュニティ鯖に暇な奴連れてきて、2on2とかで経験値増やしたりすればルーキーでやらずに済む
プロ・・・勝率65%
セミ・・・勝率70%
ルキ・・・勝率35%
俺ってどうよ・・・
PING ***.***.***.*** (***.***.***.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from ***.***.***.***: icmp_seq=0 ttl=117 time=11.335 msec
64 bytes from ***.***.***.***: icmp_seq=1 ttl=117 time=11.411 msec
64 bytes from ***.***.***.***: icmp_seq=2 ttl=117 time=11.327 msec
64 bytes from ***.***.***.***: icmp_seq=3 ttl=117 time=11.245 msec
64 bytes from ***.***.***.***: icmp_seq=4 ttl=117 time=11.160 msec
64 bytes from ***.***.***.***: icmp_seq=5 ttl=117 time=12.122 msec
64 bytes from ***.***.***.***: icmp_seq=6 ttl=117 time=11.230 msec
64 bytes from ***.***.***.***: icmp_seq=7 ttl=117 time=11.366 msec
64 bytes from ***.***.***.***: icmp_seq=8 ttl=117 time=11.101 msec
64 bytes from ***.***.***.***: icmp_seq=9 ttl=117 time=11.737 msec
--- ***.***.***.*** ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 11.101/11.403/12.122/0.306 ms
スペック
OS WindowsXP
CPU Core2 Extreme X9650 3.0Ghz
VGA Geforce8800GTS 512MB SLI
MemoryRAM 4GB(2.5GB認識)
このスペックと回線なら 普通にラグくないはずなのに。
とっても ラグい です。
特定の他人のキャラがスベってるなら原因は自分のPCじゃないソイツ
自分以外の全員がスベってる場合もしくは自分がスベってたり挙動がおかしいなら自分だけどな
回線とスペックに問題ない場合は常駐アプリを睨むのが鉄則
根本的にずれてる気がするんだよな
入るカエルは必ずしもブロできないではなく、
タイミング完璧なのにスカる時の条件は、必ずと言って入るカエルになっているのが正しいかと
それが100%なのか、何か条件が重なってなっているのかはわからないでしょう
>>830 休日に早起きする人っていいですよね。
早朝の人や車が走って無い所をドライブとかジョギングするといいよ。
勝率に関してはどうとも思わん。
いやなんでそんなにカエルのブロが議論になるのか分からん
ナイパダンクってあるだろ?あれスカる時あるじゃん
それと一緒だろ
ようするに都市伝説ってことだろ?
信じてる奴もいれば信じてない奴もいるっていう
信じてるんだったらさっさと運営に報告すればいい
んなしょうもない議論どうでもいいからプロでやろうぜ!
平将門の飛んできた首はブロック不可
>835
ナイパダンクとは違わね?
ダンクとかで位置もブロタイミングばっちり!
と思ったらブロできてなくてそのシュートはハズレだったって経験ない?
カエルはその逆なだけじゃないかと
誰か最速リバの動画上げてくれねぇかなぁ。。。
>>839 リバジャンプセットとブロ当たりセットと相手に合わせて着替えてて
リバ性能全然違ってくるけど把握して動いてる
最速は(高いのなら)能力値によって違ってくるから観るより慣れた方が早いよ
入るカエルでもブロできるとか言っちゃってる奴は
いい加減恥ずかしい事に気付こうな。
初心者丸出しだぞ。
検証なんか必要ないぐらいハッキリ分かるだろ
特にCやってりゃ
お前らまだやってんの?
過去に平均ブロ3.5、ブロ数一位でシーズン終えたオレが結論出してやるよ
入るカエルは完璧なタイミングでもブロすかることがある
苦笑
833 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 07:43:07 ID:x/WPumzq
根本的にずれてる気がするんだよな
入るカエルは必ずしもブロできないではなく、
タイミング完璧なのにスカる時の条件は、必ずと言って入るカエルになっているのが正しいかと
それが100%なのか、何か条件が重なってなっているのかはわからないでしょう
838 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 10:14:33 ID:7JMN4pgm
>835
ナイパダンクとは違わね?
ダンクとかで位置もブロタイミングばっちり!
と思ったらブロできてなくてそのシュートはハズレだったって経験ない?
カエルはその逆なだけじゃないかと
842 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 10:51:45 ID:p74K8/1S
入るカエルでもブロできるとか言っちゃってる奴は
いい加減恥ずかしい事に気付こうな。
初心者丸出しだぞ。
検証なんか必要ないぐらいハッキリ分かるだろ
特にCやってりゃ
843 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 11:03:24 ID:0xC0aaC/
お前らまだやってんの?
過去に平均ブロ3.5、ブロ数一位でシーズン終えたオレが結論出してやるよ
入るカエルは完璧なタイミングでもブロすかることがある
カエルに限らずPFのダンクでもツーステップトスでもDS2でも
ナイスパスとか、ナイスパスじゃなくてもパス後にすぐ打つと
ブロックをスカるシュートになる事はある
カエルだけ無敵シュート認定されるのはなんでなの?しぬの?
別にカエルだけ無敵シュート認定されてるわけではなく、今はカエルの場合について話してるだけじゃね?バカなの?しぬの?
848 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 11:28:39 ID:AY96D9TA
入るカエルはブロできないやつ言い訳したいだけだろ
>>847 それを全否定してんだよ
カエルだけじゃねーつってんの
全てのシュートにブロをスカらせる可能性があんだよカス
850 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 11:34:35 ID:p74K8/1S
>>845,846
初心者乙。
補足だけどカエルだけに限らずG裏の偽フック、偽フェイダ、ひねり
入るのは全てブロできない。
通算100試合ぐらいやってりゃこんくらい分かるだろ
確かに偽フェーダは叩きにくい前提あるから
初心者はスカった時にジンクスに囚われやすいかもな
ブロックをスカった→「叩けないシュートなんだ」
って発想がすごいな
「ブロックの補正値が足らなかったのか?」とか
「タイミング合わなかったのかな・・」とか色々あるだろうに
でも現実は残念ながら入る偽フェーダも100%叩ける
フリスタ広場で試してみればいい
パス補正やナイパ補正を付けない前提でだけどな・・
補正つけたらブロスカ起こる
もういつまでやってんだよw
結論出すなら手伝うよ、グダグダ言う前にそれらをしてから言えばいいのに
出さないかぎりは誰の言う事もあくまでただの持論、前バージョンの検証じゃ確証にはならないよ?
千本とか万本とかそんな打たなくていいだろ
100本打って1回も入らない1回も外れないなんて極端な成功率はありえないからな、100本検証でいいんじゃない?
853 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 11:54:05 ID:k4AkPlkB
850
通産100試合ww
MUやってるの誰だよw
ナツカシス…
てゆーか運営に確認すれば良い事なんじゃね?
入るかえるはブロ出来ないんですか?ってな
古参なら入るカエルはほぼブロできないこと知ってる?w
俺も1st初期からやってて古参の有名どころは大体顔見知りだけど、
古参のうまい奴らは入るカエルはほぼブロできるってことをみんな知ってますよ。
ブロ失敗したときは外れるとき。こんなの常識。
ちなみに俺はPFだとブロは3↑
入るカエルがブロできない「ことがある」ことは認めてるのに
なんか知らんが
入るカエルは「絶対」ブロできない
みたいな言い方するから引っかかるんだよ
例えばカエルを見過ごして、それが入った場合に
「ああこのカエルはどうせブロできなかったんだな」
っていう結論に至るんだろ?それはおかしいとは思わないかね
という話なのだよ
カエルブロとかどうでもいいけどな。
PFでブロ3以上ってたまになるの?
PFで3以上確実な人は少ないんだよ。
ランキングのらない程度で3とかなの?
毎回、3確実に行ってるのはプロではめちゃくちゃ少ない。
口だけが多いから注意しろ。
せめて一回でもランキングにのった証拠をあげろ。
うそくせぇ匂いがぷんぷんしやがる。
3以上毎月ってのは警戒されるし、かなり難しいんだよ。
それでも3以上に確実になる人が少ないってことはランキングちょいちょい見れば一目瞭然。
100回もやる必要はない。
>>760の動画で、「入るカエルはブロできない」なんて主張は、
限り無くゼロに近いって解った。
動画の35回のカエルのうち、入ったものは0。
もし、今回のカエルの率が大負けに負けて、20%しか入らないシュートだとする。
35回中1本も入らないのは、(20/100)^35=0.04%。つまり、「2500回に1回」の確率って事だぞ?
中学卒業程度の学力があれば、理解するには十分だろう。
これでも、体感がどうこう言ったり、新事実を言い出す人は、もはや放っておくしかない。
100回やらないと解らない人には、きっと1億回やったって解らない。
言い訳しかできない人は、どこまで行っても言い訳しかできないらしい。
訂正計算式は、(80/100)^35ね。
でも、計算結果は、それであってる。
(20/100)^35じゃ、全部入った確率になっちゃうな。
入るカエルはブロ出来ないなんて最強(笑)のシュートじゃねぇか
もうこんな話は止めて、カエルぐらいじゃあ左右されないくらいの実力つければいいじゃないか
863 :
やっぱり:2008/07/12(土) 14:08:39 ID:9Yh7CfsV
最近、パソの調子悪いから、ノーパソでやってるんだけど、試合中に固まって、おっちぬ…orz
久しぶりにスキルスロット買ったのに、試合にならね…(´Д`)ノシ引退だな…
スキルスロット買って一度も試合せずにスキルスロット消費した俺様がきましたよ
うちの近くのカエルは、モー、モー、と鳴く
でかくてキモくてブロック不可
>>857 絶対とは誰もいってないと思うが。
確かにブロいったろって思ったのがすかって入ることは多々あるんだよな。
>入るカエルがブロできない「ことがある」
Cずっとやってればこの一文で頷ける。
すかったら入るっていうならカエルは跳ばずにリバするのが賢いのか難しいところ。
>>858 確かに3以上はほとんどいないし、いてもCだよな。
869 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 16:58:59 ID:FrfYeA8B
ったくいつまでカエルブロの話題が続くんだ。しょうもねぇ。
まだやってんのかよ、そこそこ実力のあるCなら
>入るカエルがブロできない「ことがある」
これで納得できるだろ
煽りたいだけの初心者相手にいつまでも馬鹿みたいだぞ
自分で結論出てるんだから、無理やり相手に思想を押し付けなくてもいいだろ
871 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 17:33:01 ID:ChKmkzql
まだこの話題か君達ほんとに学習能力ないね^^;猿でも覚えること多々あるのに君達はこの話題はループし続けて話題に決着ついても何も変わらないっていつ理解できるのかな?^^^^^^^^^
500 名も無き冒険者 2008/07/09(水) 11:46:06 ID:06GkbE9N
>>493 どーでもいいけど熱く語りすぎできもい^^; 生きてて他に熱くなれることないの?^^^^^^^;
555 名も無き冒険者 2008/07/09(水) 18:59:33 ID:06GkbE9N
>>501 書き込んですぐレス返してくるなんて^^; なんでそんなに熱いんですか?>< 火傷しちゃいそう^^;
690 名も無き冒険者 2008/07/11(金) 09:20:37 ID:zWXErb+N
ちょっと前にオートブロックのチート使ってやったらかえるはすかる時あったよ(全部入ってた)チートでもすかるんだからブロ不可って事だ もうこの話題終了
757 名も無き冒険者 2008/07/11(金) 19:34:21 ID:zWXErb+N
まだこの話題かよ ブロック値100のオートブロックチートでのかえる、ひねり等のブロックすかる動画貼ってやるから少しだまってFS楽しんでろ
817 名も無き冒険者 2008/07/12(土) 02:03:41 ID:ChKmkzql
ねぇブロックできないシュートがあるとか無いとかどっちでもいいじゃん もしブロックできないシュートがあったら何?そのシュート見極めて飛ばないとか無理だろ あってもなくてもどっちみちブロックいくんだからどっちでもいいでしょ
822 名も無き冒険者 2008/07/12(土) 02:39:08 ID:ChKmkzql
じゃあ毎回同じ話題をループしてるんだね ブロできないシュートがある、ない言い合ってる人達は学習能力ないんだからブロのタイミングも覚えれないから話し合っても無駄ですね
871 名も無き冒険者 2008/07/12(土) 17:33:01 ID:ChKmkzql
まだこの話題か君達ほんとに学習能力ないね^^;猿でも覚えること多々あるのに君達はこの話題はループし続けて話題に決着ついても何も変わらないっていつ理解できるのかな?^^^^^^^^^
あんたはそろそろ、sageと改行と句読点を覚えよう。
というより、日本語を覚えよう。
そんな事より社員旅行の話しようぜっ
まったく、喧嘩ばかりしおって><
>>872 携帯なんじゃね?
PCでこれだったら単なるアホだろ
なんか最近ラグ関係酷くない?
鬼のように広いフェイス持ちや長距離ブロックとかやってて萎えるわ
SFのFSって何いれてる?
ミドルシュートなんてノーマル一本のがいいように思えてきた
♂キャラなんだがそれも関係してんのかな…
♀キャラならまた違ってくるんだろうか
キス、ドライブインレイアップ、ミドルジャンプ、ショートカット、アイアンウォールかな
ミドルジャンプは時々邪魔になる
セットは被ブロ多すぎ
ところでスキルは何を入れてる?
女SFならノーマル一本だけだな(せみぷろ
近距離だとシュフェパとドライブインとキスだな。
上級者SFスキル
フェイスアップ、スルーパス、DS2、シュートディフェンス、フェードアウェー
>>881 ありがとう
ところでフェイダってゴールに向かって反対方向+Dと、ゴールに向かって反対方向に入力しっぱなし→Dだと、成功率が違う気がするんだけど気のせいかな?
読みにくくてごめ
同じ場所で各100本ずつ打ってみて調べてみたら?
入る確率は同じだと思うが
>>883 それもそうだよね。
頑張って検証してくるよ
885 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 21:28:07 ID:MG8vtWDF
守るほうとしてドライブインのブロかなり難しいんだけど
打つほうのドライブインの評価はどうなの
ミドルジャンプはいらない。
女のクセにわざわざ足離したらバレバレだろ、と。
>>879 やっぱセットは使えないよな、PF用としか思えんw
フリーになった!って思って打ったら順番がセットで追い付かれブロされたりとかw
まぁ回避とかで軸補正は強いのかもしれんが…
使いこなせる人はすごいと思うわ
スキルはフェイス、スルパ、DS2、シュフェパ、チップインかな…
いかんせんリバがとれんもんで少しでも役に立てるかと思ってw
>>887 セットは2種類で試合するならSFには向かんぞ
4種類くらいの中にセットならそこそこ使える
セットはフェイクと回避をうまくつかえばおーけー。かなり使える
ミドルジャンプは微妙。結構飛んでくれるやつもいるが、ちゃんと見てくる相手だと不必要なフリースタイル。
ただラグ持ちが使うと厄介w
まぁセミプロなら好みでいいんじゃね?
モーションの特性を感じたいのならプロにくるのがオヌヌメ
PING 220.10.223.44 (220.10.223.44) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 220.10.223.44: icmp_seq=0 ttl=116 time=19.634 msec
64 bytes from 220.10.223.44: icmp_seq=1 ttl=116 time=19.424 msec
64 bytes from 220.10.223.44: icmp_seq=2 ttl=116 time=19.309 msec
64 bytes from 220.10.223.44: icmp_seq=3 ttl=116 time=19.622 msec
64 bytes from 220.10.223.44: icmp_seq=4 ttl=116 time=19.018 msec
64 bytes from 220.10.223.44: icmp_seq=5 ttl=116 time=19.416 msec
64 bytes from 220.10.223.44: icmp_seq=6 ttl=116 time=19.182 msec
64 bytes from 220.10.223.44: icmp_seq=7 ttl=116 time=19.423 msec
64 bytes from 220.10.223.44: icmp_seq=8 ttl=116 time=19.513 msec
64 bytes from 220.10.223.44: icmp_seq=9 ttl=116 time=20.652 msec
--- 220.10.223.44 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 19.018/19.519/20.652/0.431 ms
こんな回線の俺はラグもちでしょうか?
891 :
名も無き冒険者:2008/07/12(土) 22:48:58 ID:AY96D9TA
フリースタイルは3種類ぐらいいれておいた方がいいと思う。ミドルジャンプはへたくそな俺でも目押しできるからやめといた方がいいと思う。
セットってそんなに使えるスキルだったのかちょっと驚いた
明日から練習してみよ。
FSってこういう楽しみがあるから好き
サチでダンクって何lvから出るんだ=?
セットは目押ししてる奴からすると案外苦手な奴多い
違いすぎてボーッと見逃してしまう、ただピョン吉には弱い
他はまぁピョン吉が苦手で目押しする奴が得意
ここでいっぱいいるような目押し余裕なんて奴あんまいないからどっち対策かで決めるといい
ショートカットは?
セットはCのブロッチにあう確率が高いからなー。
フォローくるタイプのCには相性が悪すぎる。
パス受けたときのセットは軸がずれやすいから使えるんだけどね。
入るカエルは完璧なタイミングでもブロすかることがある
>>897 面白いとおもっていってるんなら超ツマンネーっていっておこう
>>893 レベル18PGサチ(トレーニング、靴補正なし)だが一度もダンク出た事がない
狙って無いから分からないけど
ところでSFで切り返してパス受ける時って、そのまま勢いでドリブルする?
それともドリブルしないでワンフェイク入れてから動いた方が良いの?
必ずって事はないだろうけど、上手な人教えてください
フェイクで飛ばした後にセットが来たときには涙が出てくる
入るDS2は完璧なタイミングでもブロすかることがある
そうだね
>>899 そのまま動いてもマーカー外せないでしょ
ナイパ鳴らせて回避打つなり、フェイクで飛ばしてお好きにどうぞしかSFには選択肢はない
マークの上から打つなら全く関係の無い話だけれども
そういえばツーステがやたらでにくくなったというか
あんまり速くDDと押すとシュートフェイクになるようになって
いい塩梅でD,Dと押さないと出なくなったよな
これってFDD対策な気がするんだが、それ以外でこんな仕様変更した意味はあるだろうか
904 :
名も無き冒険者:2008/07/13(日) 02:50:38 ID:Fsfvro7/
俺のIDがFs
ツーステFDD防止のためだけに仕様を変えたなら運営はダンクラを黙認したことになるな
>>878 ♀SFならミドルは膝だけしかいらねー
男キャラでもスキル入れるとブロタイミング遅くなるから
切り返し主体ならブロされやすくなるわな
>>905 関係ないんじゃねw
FDDを同じ方法で対策すると普通のクラッチもだしにくくなるしw
FDD→クラッチ→キス→FDDのループだけで30点取られた味方CとPF氏ね
>>878,906
セットはいれてもいいんじゃないかな
ある程度の目押し(目押し50%+読み50%)しかできない私には脅威
完全に目の前に立ちながら見送ってしまうことがかなりある。
男SFのフェイクには膝以外殆どかからないがセットは目の前にいるにも関わらず
動作が遅いからフェイクと認識してしまって飛べないことがある。きっと私だけじゃないはず・・・
ミドルフェイクを多用しないなら
スキルいらないかもね
>>881 フェイスアップ、スルーパス、DS2、シュートディフェンス、フェードアウェー
フェイダ・・・・?
シュートディフェンス?
DS2?
ファイス・スルパ・チッピン・シェフェパ・スク
これで十分だぞ。
ふぁいっす!
俺はSFスキスロ必須だと思うがな
相手のDFの癖を見抜いて、最善のスキルを駆使できるやつが良SF。
そういう攻め方のほうがPFもそうだけど数倍楽しい。
>910
釣りなのか地雷なのかハッキリしてくれ
>>908 おれもそれは見逃してしまうタイプです。
男だとノーマルのモーションが速くてブロ厳しいんだけど、
みんなはどこ見て判断する?
あれは全体見てたらわかるとしか言い様がないなぁ
>>912 フェイス・スルパ・DS・バックドリ・フェイダ
おれはDSやフェイダを使うSFはSFじゃないと
個人的に思ってる地雷SFですが何か?
俺はフェイス・スルパ・シェフェパ・チッピン・バックドリブル
入れてる。
>>915 「思ってる」って自分で言っちゃってるじゃん。
自分の主観を他人に押しつけんじゃねーよ。
フェイス・スルパ・DS・バックドリ・あと一つ何入れてっけな
今ならバックドリブル外してあと一つも外してツーステ打つ方とツーステ入れるな
フェイダはネタスキルとしか思えない
>>916 思ってる事書いたらいけないのか?
>>916が俺に対して書いてる事も主観だろw
それに俺はお前や他の奴等に対して何にも強制も
強要もしてないぞ!!
「
>>916は主観と客観と言う意味を辞書で調べろ!!!」
こう言う事を押し付けって言うんだけど・・・・
思い=押し付けじゃないぞ・・・
>>916 釣りですかそれとも地雷ですかそれとも真性ですか?
言ってるのは910に対してだと思うが
別にSFのスキルとか1試合に4回も5回も使わないしお好みでって感じだと思うがね
ミドルなんて目押しできなくても
1,5以上くらいなら勘でいける
辞書を持ち出して、それをさも絶対的な意味かのように言う人は、
文脈やレトリックを読めないくせに、言葉の揚げ足を取る人に多い。
辞書なんて、言葉の最大公約数的な表現でしか載ってないんだから、
そんなものには、何の説得力もないよ。
俺すごい法則を発見したんだ。
セミプロでPFを募集しているPGが立てた部屋のPGのPSが全くない法則を!!!
そして、そういう部屋は相手のCがダンクブロしまくるとPGは何にもできずそのまま終了するんだ。
しかもだ!
なぜかPGが偉そうで全てPFが悪いかのように振舞うんだ!!
これだけSFのはずれが多いとPFの募集もしたくなるだろ
PFだったらはずれでもなんとかなるからな
なんかこのスレ、ネガティブな事言ってるか喧嘩してるかどっちかしかないな
いつもいつも
928 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/13(日) 15:26:59 ID:0na5gU95
フリスタって面白いね!無料でこのクオリティーはすごいよ!
オレセミプロのSFなんだけどさ最近ブロック稼ぎたいのかSFと対戦避けるヤツおおいな
相手見た瞬間取り消すPFなんなの
xS○DExとかPF相手だけで平均ブロ稼いでるのバレバレなんですけど
931 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/13(日) 15:34:55 ID:0na5gU95
オレCも使うんだけどさSFと組むの好きなんでよく組むのよ
んでC使ってるときも味方SFで見た瞬間取り消されたんだけど
PF相手だけで平均ブロあげてるヤツはこれからも晒していきますんで^^
933 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/13(日) 15:41:08 ID:0na5gU95
最近のフリスタって本当につまらなくなってきてるな
不正行為やラグの修正もなくSPキャラなんか出すから無駄に重くもなるし
ユーザーの年齢も低めでもう嫌だよ・・orz
運営移管時にやめて別ゲー移った俺が勝ち組
たまにここ見てるけどな。今日もたまたま
別ゲーは何か述べよ
COD4
元々フリスタやってた時俺の視点がぐるぐる動くやつだったからFPS慣れというかなんというか
名前で判断できる同じチームにいたら気を付ける名前
名前の両端に同じ英文字もしくは記号がある
x○○○x
xx○○○xx
v○○○v
名前にSPキャラ名が含まれてる
ミカ○○
○○ミカ
名前に姫、王、神が含まれてる
名前がスラダン、あひるの空のキャラ名もしくは含まれてる
名前が半角カタカナ
名前が下品
何の名前か知らないがフルネーム(苗字+名前)
下の名前(特にひらがな)
おまけ
挨拶が46もしくは46
SIDEなんてMVP数や勝ち点から言っても捏造バレバレ
案の定平均ブロぐんぐん下がってきてるしな
にも関わらず未だにPFしか相手にしないとか笑えるな
>>932 SFを避けてんじゃなくお前を避けてるんだろうな
942 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/13(日) 16:10:39 ID:0na5gU95
>>934 昔のフリスタを知らないからなんともいえないけど、運営がしょぼすぎだよね。
悪い部分を直そうとしてないし。目先の利益ばっかり考えてアホみたいな企画立てるし。
今の運営方法で本当に儲かってんのかな?まずは試合中の問題とかマナーの悪い人間の取り締まりとか、そういうとこをしっかりするべきだと思うな。
今のフリスタの映像、内容のクオリティでなんでこんなにラグがひどいのか理解できない。
何してもID削除とかされないから無法地帯。
そーいうところを充実させれば、ユーザーだって増えて、今以上に儲かるんじゃないかなー。
新キャラとかイベントとか、そういうのは後回しでいいからさ。
それになんで課金キャラは固定をなんだろう?普通逆でしょ、課金したらキャラの外見の選択肢は増えるべきでしょ。
なんていうか、運営はもっと勉強したほうがいいと思うんだよね。
だからさっきも書いたけどSFのときだけじゃなくC使ってる時も速攻取り消されてるのよ
2キャラとも全然名前違うしね
>>941 ところでキミはxSI○Exさんの関係者?
944 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/13(日) 16:15:04 ID:0na5gU95
>>939 しゃ!俺の名前は「Ergatヨ」だから、どれにも当てはまらんぞ!
晒したいんなら晒しスレでやれ
あ、わりーわりー
晒しすれなんてあったのか
今度からPF相手にしかしないセコイやつはそっちに晒す事にするよ
このスレはいつもキチガイがいますねw
948 :
おっぱいにキスダンク先生:2008/07/13(日) 16:22:04 ID:0na5gU95
>>943 だからー、どっちのキャラも悪い意味で有名だったりしたら、相手だって避けるじゃん?
それに「SFだから避ける」っていう根拠が無いし、俺がやってる限りそういう人はいないよ。
あと、「ブロ稼ぐ」のって悪いことなのかな?ダンクでもなかなかブロできない人だって大勢いるんだから、稼げるのはすごいことだと思うよ。
xxミカ姫xxとかいたら最強だなwww
オレいい意味でも悪い意味でも無名だから避ける人は殆どいない
だからこそ避けるやつは目立つ訳だが
それにブロをPFからのみ稼ぐのはせこ過ぎるだろw
オレみたいに大してうまくないけどランキングが少しづつあがる事にやりがいを感じてる人もいるんだよ
そういう人にとってはPFとしか試合しないとかは捏造と代わらないと思う
>>950スレ立てな
別に捏造でもいいじゃん、誰に迷惑かけてるわけでもないし
ランキングなんかより数字見ろよ
せこいって言っちゃってるし要するにずるいことされて悔しいだけなんだろ?
だいたい成績なんて気にしてもいいことねえよ、楽しくなくなるわマジで
成績リセ初日で上位に入ったら次の日から試合すんのダルくなるぞ
ごめんスレ立て試みたがエラー出て無理だった
誰か代わりに頼む
成績見れなくなったのにまだ成績云々の話題なの?
すげぇよフリスタ
文章読むとさ、
>>950が避けられてるようにも思うよね
SF避けなんてそんなにいるかな
もうそんなセミプロの暴言魔下手糞野郎ウマヅラの話なんかどうでもいいだろ
>>952 俺はSF相手の方が好きだから、SFを避けたんじゃなくお前を避けたと思っただけ
SF相手がよくてもラグ餅なら相手したくないからな
ぶっちゃけセミプロならPGPF構成相手が一番ブロ稼げる可能性高いのは確か
固定で組むならアウトサイドシュートがない分多少強引なスイッチもしやすい
ランキングあがることに喜び感じるのは結構だけど
そのために他人晒すってのはどうなのよ
「俺はPFとしか試合しない」って公言してる奴ならまだしも、
お前の勘違いで晒さる奴はたまんねーぞ
晒しスレいけよw
別にSFと試合がしたくないから避けるってのは
2Gを避けたりするのと変わらないと思うんだが
構成が嫌なら避けてもおかしくないだろ
俺はPFやってればSFバッチコーイなんだが、
CやってればSFは嫌だな。
まぁ避けるまではしないけど。
つかSFやってて蹴られた事はあるが、避けられたことなんて無いぞww
禁止リストに入れたらこちらからは部屋に入れないけどさ、
向こうは普通に入れるんだよね
向こうも入れなくしないと意味ないじゃん
ところで禁止リストって何ページまで登録出来るんだろ
自分は2ページ満タンになったよ
これからも増える予定
>>961 向こうも入れないはずだぞ
2ページ満タンにしても20人以上はログアウトしたら消えるんじゃね?
アラド戦記しようか?
>>962 俺も禁止リストに入ってる人が入ってきたことあるから、もしかしたらルームリーダーが禁止リストに入れてないとダメなんじゃないかね。
厨部屋立ててる奴を禁止リストに入れて新しく部屋立てたらそいつが入ってきたときはさすがに噴いた
俺もSF相手はむしろ歓迎。
基本的にF職かG職を中心にやるからSF相手じゃないとブロックするチャンスがあんまりない。
ただ固定C曰く「またSFかブロック稼げないな」と、
試合前にチムチャで言ってくるのは萎える
逆にリバ機会増えて嬉しいけどな
PGとしては相手がSFだと、まともにDFできる気持ちで何かうれしいかな
こないだ「緑MAXのみCFG」て部屋が対戦申し込んできて爆笑した。
全員緑だったがゲージが気になるらしく何度も開始カウントダウンを停止してきた。
「緑MAXとか神経質すぎだろwwwww1試合始める時間で何倍も遊んだ方が元とれらあw」
と言ったら対戦取り消されて部屋も無くなった。
別の試合終わってロビー行くと、同じ部屋名でルームマスターだけがまだ一人で募集かけてがんばっていた。
なんつーかあまりに滑稽で笑った、ネトゲなんだから多少のラグ許容できねーでプレイなんかできるかよ^^
緑ゲージMAXで3on3の時点でタイミングズレたりするよな。
全くだ。
俺なんか相手に赤ゲージが居たらどんだけズレるのかwktkする域に達してるぜ。
つか多少ズレても別に騒ぐほど気にならねーんだけど、俺少数派なのかね?
パス全くまわさないワンマン3P厨やPFの方がまだ癪に障る
あんなゲージ大して当てにもならんのにな
全員緑MAXじゃないと、コートはビッグフローじゃないと、ポジはCFGじゃないと
プレイはこうしないとって
古参がやたらとローカルルールじみたものを押し付けてくるのも
新参が遠のく原因だな
ポジは普通にGFCの方が強いから偏ってるだけだと思うが。
今の仕様でGGCに文句言う奴なんてアホぐらいでしょ。
赤ゲージは多少ずれるレベルじゃないのがほとんどだしな。
全く試合にならないから時間の無駄になる。
黄色程度ならあんまり気にならないが。
黄色は時々ワープするから俺緑4〜がいいかなぁ
>>974 文章くらいちゃんと読んでから物言ってくれよ
俺含め全員緑ゲージだったつってるだろ。
ぶっちゃけゲージ気にしてるやつって負けたときの言い訳探してるだけなんじゃね?
回線の相性だから全員ラグってるのに自分がブロミスしたりすると「ラグいー!黄色のせいー!赤ー!ボク悪くないー!」って駄々こねだしてよ。
お前のシュートもラグってるっつーのwwww
試合壊れるから放置してるけど、正直敵でも味方でも見てて見苦しいからやめて欲しいんだよな、あーゆーの
979 :
970:2008/07/13(日) 19:54:38 ID:LIc4PJmn
>>977 スレ立てられなかった
スレ立てお願いします。
もう建ってたわ
あぶねー
ラグ餅がホストになる試合=全ての行動がワンテンポ遅れる。フェイス通じない。何もかもラグ餅基準。
ラグ餅がいて他の緑の奴がホストになる試合=そいつだけワープだらけ。
例外
シュートが入った・もしくは外れてリバとったはずなのに、Gが下でボール回収してる=Gが加速器
984 :
970:2008/07/13(日) 20:05:14 ID:LIc4PJmn
>>983 あんまし駄々こねんなよw
ゲージ大事にしたいのは君の勝手だから緑探して延々部屋出たり入ったりすればいいじゃん。
俺はその間に黄色だろーが赤だろーが楽しく遊ぶだけの話。時間がもったいねーし
さすがに試合にならんほどラグかったら「おつかれー」言って相性のいい部屋探すだけさ。
ラグを理由に正義顔で相手を罵る心理がわからん。つかそいつのが迷惑
>>983 ラグ持ちがホストってないだろ
全員の中で一番PINGがいい奴が選ばれるんだから
>>987 ホストの選ばれ方は、今の段階じゃそう言い切れないだろう…。
なんか、思い込みだけでもの言う人多すぎだなぁ…。
ラグ餅ホストは頻繁にはないがあるぞ
多分無線とか回線共有とかじゃないかなーとか個人的には考えてる
その時pingが一番良くても↑のような回線じゃラグ発生するし
間違ってんのかな、これ
一瞬のping計ってるだけだから安定してない奴がホストになる事はあるらしい
ってのをこのスレで見た気がする、検証はしていない
1000ならフリスタからラグがなくなる!
>>987 到達点だけど到達順位で決まるからラグ持ちが
ホストに選出される事もあるよ。
現に有名ラグ持ち随時黄色45PFがホストに選ばれて
散々な目にあった事がある。
某有名ダンカーPFも選出されるとラグが凄い。
>>991
早漏すぎる
期待してないだろw
今日試合してたら、シュート入ったときに全員一方方向に進むバグみたいなのが
その一試合の中で何回もあったんだがこれって回線しぼっている人がいるからか?
そんなラグ持ちをホストにするような回りも良くないんでね?
誰がホストかどこで見るん?
>>994 回線絞りか単なるラグかはわからない。
あとホストは任意では決められないぞ
ラグ餅オレじゃなくて
オレンジのあやしいやつが他にいるのに
オレが切断されてBP減らされて
「ラグいw」ってオレが蹴られた
>>996 試合始まるとき緑色の文字で書かれているよ。
オレンジなんか居たら止めたほうがよいよ。
1000ならラグりまくりのカオスでフリスタ終了wwwwwwwwwっうぇえww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。