【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle265】

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1名も無き冒険者
運営がNHN(ハンゲーム)からJCGに変わりタイトルも変更されました
伴い大型アップデートも実地されました

JCG公式 http://home.fsbb.jp/
ハンゲーム公式 http://fs.hangame.co.jp/
ディザーサイト http://fsbb.jp/


 - アップデート内容 -
■クラブ機能実装
■新たなBGM追加、テーマソングもリニューアル!
■試合中に任意のタイミングで使用可能な「ブーストアイテム」実装 !
■キーコンフィグも追加!
■チャットを楽しく演出するチャットアイコン実装!
■スペシャルキャラクターの販売
■確率変動機能も搭載した、新たなアイテムガチャ「くるPon!」 実装
■新たなアイテム、スキル等を多数実装!

・ひとりでも楽しめる「シングルプレイコンテンツ」
−チュートリアル、ミニゲームも充実!
−新キャラクターを主人公とするエピソードモードを追加!
−AI(人工知能)がプレイヤーを補助することで、一人でもチーム戦を疑似体験!
・みんなとならもっと楽しい「マルチプレイコンテンツ」
−クラブ機能も実装し、充実のコミュニティーを満喫できる!
−ゲーム内で気軽に練習・チャットが楽しめる「フリスタ広場」実装!
2名も無き冒険者:2008/06/23(月) 01:43:30 ID:+W3dGGut
■前スレ
【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle264】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213178650/
■関連スレ
[FS] フリスタ 質問スレッド8[FREESTYLE](DAT落ち)
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1195249781/
▼:[FS]フリスタ!晒しスレ48
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1212425589/
【FS】韓国版FreeStyle【フリースタイル】(DAT落ち)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187866180/
【FS】台湾フリスタ(DAT落ち)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1193787371/
FS FreeStyle 議論専用スレ2 (DAT落ち)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1142961833/
【FS】フリスタ!クラブメンバー募集スレ Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1201152434/
次スレは>>950を踏んだ人が早めに立てる。
立てる前にはスレ立て宣言、無理なら適当に指名。
次スレ立たないうちに埋めるべからず。
Q.ハンゲのIDでログインできません
A.ハンゲのIDがログインできるのはハンゲのHPからです
Q. アリスの声がうざいんだけど…
A. 設定で変えられる。通常ボイスを使用するをチェック
Q.新スキルだせね
A.ゲーム内の表記が間違っているようです コマンドは下記リンク先「不具合」の欄を参照
http://home.fsbb.jp/op_contents/previewtest_NHN.html
3ひみつの文字列さん:2024/09/18(水) 11:03:24 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
4名も無き冒険者:2008/06/23(月) 01:45:45 ID:+W3dGGut
□回線の確認(あくまで目安)

[1] http://www.musen-lan.com/speed/ にアクセス
[2] 左上のPingをクリック。測定サイドと10回のアクセスを行う。
[3] 出てきた結果の最後の行。左から最小値/平均値/最大値/分散
[4] 平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。
[5] 最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。

□よりラグのないFSをするために

* PCスペックを良くする。

→全くカクつかない環境なら問題ないだろう

* ルーターをはずすもしくはポート全開放

→試合ごとにランダムにポートが設定されるため、全開放以外は無意味。素直にルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。

* Ping値を確認

→悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるかするしかない。
http://isp.oshietekun.net/
この辺を見て、吟味しましょう。
5名も無き冒険者:2008/06/23(月) 01:46:06 ID:+W3dGGut
素敵な回線例

PING **.***.**.*** (**.***.**.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=0 ttl=54 time=12.530 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=1 ttl=54 time=12.361 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=2 ttl=54 time=12.668 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=3 ttl=54 time=12.890 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=4 ttl=54 time=12.797 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.675 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=6 ttl=54 time=13.053 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=7 ttl=54 time=13.227 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=8 ttl=54 time=12.901 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=9 ttl=54 time=12.686 msec

*
o
+ 59.146.57.172 ping statistics ---

10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 12.361/12.778/13.227/0.278 ms

min 最小ping値
avg 平均ping値
max 最大ping値

最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。
無線LANとか論外
6>>2の修正:2008/06/23(月) 01:48:10 ID:+W3dGGut
■前スレ
【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle264】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213178650/
■関連スレ
[FS] フリスタ 質問スレッド8[FREESTYLE](DAT落ち)
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1195249781/
▼:[FS]フリスタ!晒しスレ48
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1212425589/
【FS】韓国版FreeStyle【フリースタイル】(DAT落ち)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187866180/
【FS】台湾フリスタ(DAT落ち)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1193787371/
FS FreeStyle 議論専用スレ2 (DAT落ち)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1142961833/
【FS】フリスタ!クラブメンバー募集スレ Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1201152434/
次スレは>>950を踏んだ人が早めに立てる。
立てる前にはスレ立て宣言、無理なら適当に指名。
次スレ立たないうちに埋めるべからず。
Q.ハンゲのIDでログインできません
A.ハンゲのIDがログインできるのはハンゲのHPからです
Q. アリスの声がうざいんだけど…
A. 設定で変えられる。通常ボイスを使用するをチェック
Q.新スキルだせね
A.ゲーム内の表記が間違っているようです コマンドは下記リンク先「不具合」の欄を参照
http://home.fsbb.jp/op_contents/previewtest_NHN.html
(http://home.fsbb.jp/bbs/ArticleView.do?boardIdx=4&articleIdx=245)
7名も無き冒険者:2008/06/23(月) 02:17:47 ID:atNgyhz8
ichiotsu
8名も無き冒険者:2008/06/23(月) 11:17:24 ID:bjKZPdyS
9名も無き冒険者:2008/06/23(月) 23:08:55 ID:gEVMJw0A
今日いまだ野良でも自分のせいで負けることもあると実感した。

プロで約100戦やって勝率約90%(野良3割)、セミで約50戦やって勝率役90%(全て野良)

成績もバランス良くトップクラスの俺だけど、それでも野良で100%自分の責任も負ける事もあるね。


これから野良で出会う皆様。名前とかクラブ見て期待するだろうけど勝ちに導けなかったらごめんなさい。
10名も無き冒険者:2008/06/24(火) 00:55:34 ID:fbrXD6dp
プロで野良Cやってて勝率45付近を行ったり来たりなんだが
他にもプロで全野良の人いるんだろうか?
11名も無き冒険者:2008/06/24(火) 01:00:22 ID:go+Mt/Gd

完全野良な故に試合なかなかできなくて諦めた
12名も無き冒険者:2008/06/24(火) 01:04:21 ID:nsLfSojE
PFなら勝率90%は全然可能だな
CとSFは知らんがG系は無理だな
13名も無き冒険者:2008/06/24(火) 01:07:14 ID:fbrXD6dp
んでいまはしてない?セミプロ?
おれは新キャラ作成してその合間にプロみたいな・・・
14名も無き冒険者:2008/06/24(火) 01:13:20 ID:NFTJX5CN

全ポジ60後半だ
下手でも性格の良い子なら組み続けるから70はあまりいかないな
15名も無き冒険者:2008/06/24(火) 01:32:15 ID:Q+rSEqdx
全ポジ40%以下だ。

当然セミプロだが何か?
16名も無き冒険者:2008/06/24(火) 02:07:43 ID:rQExsZQ/
PGなんてFに適当にパス送って、点取れないならダブルフェイクで点もぎとって
ダイブ的確に回収して、パス間スティずっと狙えば勝てる

野良でも70%は楽勝でしょ
17名も無き冒険者:2008/06/24(火) 02:30:49 ID:WTHNpK82
>>16
勝率と成績のSSうpお願いします。
18名も無き冒険者:2008/06/24(火) 02:56:18 ID:Q+rSEqdx
SSなんて無意味すぎる。
実際そいつと試合しなきゃわからんでしょ。
SSだけなら平均ブロ1000のSSだってあげれるぜ
19名も無き冒険者:2008/06/24(火) 03:03:24 ID:3wXi6BVR
>>18 誇張表現www
20名も無き冒険者:2008/06/24(火) 04:04:58 ID:wvcg8cm3
ノ 完全野良の45PFだよ。勝率は、通算で59%。
味方は選ばずにやってるよ。
一度、味方を選びまくってやったシーズンは70%で終わった。

そんなことより問題は、野良部屋そのものが全然ないという事実。
特にプロのFは供給過多で、過疎時はもちろんゴールデンタイムですら部屋がない。
21名も無き冒険者:2008/06/24(火) 04:15:53 ID:BnTeynng
今日いまだ野良でも自分のせいで負けることもあると実感したwwww

プロで約100戦やって勝率約90%(野良3割)wwww、セミで約50戦やって勝率役90%(全て野良) www

成績もバランス良くトップクラスの俺だけど、それでも野良で100%自分の責任も負ける事もあるねwww


これから野良で出会う皆様。名前とかクラブ見て期待するだろうけど勝ちに導けなかったらごめんなさいwwwwwwwwwwwww


君いつやってるの?wwwwwwwwwww 昼間?wwwwwwww
ごめ^^;;釣られちゃったねwwwwwwwwww

今度からssよろ^^


22名も無き冒険者:2008/06/24(火) 04:20:56 ID:BnTeynng
成績もバランス良くトップクラスの俺だけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23名も無き冒険者:2008/06/24(火) 05:03:16 ID:Q+rSEqdx
仮に>>9がPFで、本当に成績がバランス良くトップクラスだったとすると、
パスきたら離さない、ブロックもメインリバも全部俺の物というプレースタイルなんだろう。
アシスト?成功率?そんなの関係ない!
24名も無き冒険者:2008/06/24(火) 07:02:27 ID:MWl69L40
2onだろ
釣られるなよおまえら
25名も無き冒険者:2008/06/24(火) 07:03:46 ID:NFTJX5CN
テンプレあったよね、勝率から見るPSみたいな
仲間選ばず全野良じゃ50あったらいい方だっけ?
糞みたいなパスやAドリ連発のG
ヘタレCやヘタレSFにPF様、そういった人と組んだ時どんだけ柔軟に対応出来るかで野良じゃ勝率変わるな
26名も無き冒険者:2008/06/24(火) 07:21:21 ID:MWl69L40
最近2onのくせに堂々と書き込む奴が多いけど何?
2onの奴は未来永劫ロムってろよ
おまえの成績とかプレイになんか誰も興味無いんだから
27名も無き冒険者:2008/06/24(火) 09:25:45 ID:P51dW1pQ
最近3onのくせに堂々と書き込む奴が多いけど何?
3onの奴は未来永劫ロムってろよ
おまえの成績とかプレイになんか誰も興味無いんだから
28教えて下さい:2008/06/24(火) 09:44:21 ID:YH3EvVtk
レス違いすいません。
SFでDS2を2回ってどうやるのでしょうか。
自力でやり方探してるんですか分かりません。
ご存じの方いらっしゃったらご教授下さい。
よろしくお願いします。
29名も無き冒険者:2008/06/24(火) 09:55:37 ID:KpYDgbmR
>>28
SFは1回までです。ご了承ください。
30名も無き冒険者:2008/06/24(火) 09:56:07 ID:P0qFbPdh
2onって何のためにあるのか未だにわからん
31名も無き冒険者:2008/06/24(火) 09:58:14 ID:mBBIovrL
できない、できたとしてもバグ技になるから使うな
32名も無き冒険者:2008/06/24(火) 09:59:18 ID:XZAEE+h2
>>9
顔も成績もバランス良くトップクラスの俺だけどwwwwwwwwwww
33名も無き冒険者:2008/06/24(火) 10:42:09 ID:rYmxQQ3r
パスが出来るAドリSGとか結構切り返し3P狙ってくるPGのSF構成とか相手にすると
FCがいくらうまくてもGだけで負けられるよ
34名も無き冒険者:2008/06/24(火) 11:05:19 ID:NFTJX5CN
>>33
あとピョン吉な、Aドリは見て対応出来る人のが野良じゃ少ないから仕方ない
けどPF相手ならまだいいとしてSFやG相手のフェイクにピョン吉してるの見ると萎える
わからないならわからないでいいから飛ばないでくれ、ただマーク外さないだけでも立派なディフェンスだから
35名も無き冒険者:2008/06/24(火) 11:06:46 ID:gM8UAN5J
AドリのSGは回線オレンジで無敵になるから主力になり得るけど
PGの切り返しが要因で負けるって余程の雑魚じゃね
切り返しするヤツって挙動で解るし
どーせ3ラインまで下がるんだろってバレバレww
がっちりマークしてるならPGだし打たしときゃいいし
36名も無き冒険者:2008/06/24(火) 12:07:34 ID:6jaXxNoW
3onは固定ばかりでウザい
固定なきゃ3onが面白いけどね
37名も無き冒険者:2008/06/24(火) 12:28:16 ID:kWrcbc7e
普通くらいからのんびり育成タイプのミカが、
セミでかなり見かけるようになったな。
おかげでF余りすぎで部屋が無い。
新しいCきたらC供給過多になるのかな
38名も無き冒険者:2008/06/24(火) 12:42:32 ID:/fBxzTcX
今日いまだ合コンでも自分のせいで振られることもあると実感した。

年収3000万、国立大卒

性格もバランス良くトップクラスの俺だけど、それでも合コンで100%自分の責任で振られることもあるね。


これから合コンで出会う女の子。会社名とか肩書き見て期待するだろうけど惚れさせられなかったらごめんなさい。




自分で書いてて気持ち悪いな
39名も無き冒険者:2008/06/24(火) 12:47:05 ID:oyMe3nsx
>>37
Cきても溢れるのはセミプロまで。
セミプロとプロではCのPSが違いすぎて結局残るのは少数だ。
40名も無き冒険者:2008/06/24(火) 12:58:11 ID:Rx5QJ5Ee
プロのCは8割くらいフェイス異常に広い微ラグ餅だけどな
メーターは緑のままだから避けれないし、迷惑なんでプロでずっとやっててほしい
41名も無き冒険者:2008/06/24(火) 13:13:38 ID:HtFtN70E
>>40
そうしてセミを繰り返す口実を探しているのですね。
42名も無き冒険者:2008/06/24(火) 13:24:36 ID:wvcg8cm3
>>40
有り得ない。
43名も無き冒険者:2008/06/24(火) 13:25:29 ID:4PY00bvj
>>40
そんなやついねえよ
セミプロに引きこもってないでプロに来いよw
44名も無き冒険者:2008/06/24(火) 13:26:27 ID:RkHnqYz/
頼むからみんなプロ言ってくれよ
プロ化疎すぎていく気しないんだよ
45名も無き冒険者:2008/06/24(火) 13:27:50 ID:o4oVW5nt
>>40
きっとプロでいっぱいカモられたんだな
46名も無き冒険者:2008/06/24(火) 13:31:11 ID:XZAEE+h2
プロのほうが楽しいよ〜
ゲームのキャラスピードは早いしPFもふんわり範囲広いし
SFのシュートの入る確率も高いし
DFはその分シビアになるけど、運よりも技術が必要とされるわけだし
みんなプロに来てくれよ〜
来れば自然とフリスタが良い方向に向っていくジャン!
47名も無き冒険者:2008/06/24(火) 14:38:21 ID:OosQ9ldR
>>40
自分より相手のほうがうまかったって認められるようになろうねw
48名も無き冒険者:2008/06/24(火) 15:19:27 ID:b1M6Y7su
40の人気(ry
49名も無き冒険者:2008/06/24(火) 15:36:01 ID:3wXi6BVR
に嫉妬www
50名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:00:26 ID:7MVYA3Fb
おいおい>>40にそんな冷たくするなよ^w^
そんなにみんなして本当のこと言うから涙目じゃないか^w^



51名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:01:12 ID:8/QDYRYf
プロ鯖8割はどうかと思うが、以前クラブ流行ってたころのあのチームやそのチームは10割ラグかった
52名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:02:14 ID:OVsmvEak
煽ったって人の少ないプロには行きませんよ。
プロが全体的に上手いとも思わんがな。
大体ルキもセミも勝率なんて変わらんし。
野良で試合できたらどっちでもいい。
53名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:03:59 ID:SiIPv7zj
プロの8割は、チートだから行かない。
54名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:06:00 ID:BEIGK0My
プロの人数すげぇ
ロビーに1人、3onに0人、2onに0人、フリスタ広場に1人

>>40
^^
55名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:12:19 ID:oSgmViPy
もう本当に終わってるな
普通ゲームってのはレベル上げて上位ステージに行くのが楽しみなんだが
意志として行きたく無いって奴が多いというww=レベル31で全員卒業www
56名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:15:17 ID:Dt/doB1W
明日のメンテ何が来るかな。
新スキルかな?仕様変更かな?
楽しみだなぁ。





















なんて思ってた2年前が懐かしい時節。皆様どのようにお過ごしでしょうか。
57名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:16:01 ID:1WTRJvU1
昼間からフリスタやりたいっていう人以外、現状で別に困ってないでしょ。
確かに夜でもチーム探すまでに多少時間を食うこともあるけど、五分以上試合できないなんてことほとんどないしな。
58名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:19:37 ID:v5CXRBFe
月曜の授業が1コマだけな暇大学生の俺が困ってる

プロ1部屋もないってなんだよwwww
59名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:25:29 ID:i4CadXiL
おい、40おれと変われ
60名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:26:33 ID:1WTRJvU1
俺も月曜1コマの大学生だよ。
俺のように大人しくレポートでも書いとけ。
61名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:27:20 ID:oSgmViPy
>>60
やりたそうにスレを見に来ている件
62名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:29:00 ID:3wXi6BVR
>>53>>40並に評価されてもいいはずなんだがwww
初めてセミプロ行ったんだがPG指定が多いね

63名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:30:02 ID:WwGmUo/a
チームの連携が勝利につながるプロは楽しいけど
ラグ餅やチートがかなりいる
人がいないからそいつらに当たりやすい
つまらない試合になるならセミに降りて試合する

セミに降りてる奴らはそんな理由だろう
64名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:30:38 ID:ooAYm3LY
俺みたいに、昼と夜中しかプレイできない人もいるよ。

それに、夜であってもやっぱり困らない?
だって、「どの部屋入ろうかな」なんて選べないじゃん。
「あ、部屋空いた!ぎゃー、先に取られた!」みたいな。
65名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:33:33 ID:8/QDYRYf
>>64
夜なら自分で部屋建てればすぐ埋まる。
66名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:42:23 ID:ooAYm3LY
プロにチートやラグ持ちが多いなんて、大嘘。
彼らが、なぜ”それ”を使うのか、考えてみればいい。

ゲームの価値観が、「勝利>内容」だからだろう。
自分のスキルが高いとか低いとか関係なく、ただただ勝ちたい。

考えてもみろよ。過疎ったプロに、そんな考えの人たちが残ると思うか?

彼らは内容なんてどうでもいい。
ブロックがどうとか決定率がどうとか、そんなのは二の次なんだ。
たくさん勝つ為に、プレイヤーのいるセミプロに行きたがるに決まってるだろう。
67名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:45:47 ID:yhD6rMd+
>>53
>>63
なぁ教えてくれないか。
ラグは分かるんだが、チートってどうやって見分けるんだ?
すり抜けとか明らかなのは分かるんだ。

それにプロに人がいなければチート使ってる(と言われてる)連中も
セミプロに行くと思わないのか?
68名も無き冒険者:2008/06/24(火) 17:04:01 ID:WwGmUo/a
>>67
来てるよ

69名も無き冒険者:2008/06/24(火) 17:14:57 ID:cAWzjgtV
チートが多いって言ってるのはスペシャルボーイに見えるのは俺だけ?
70名も無き冒険者:2008/06/24(火) 17:53:12 ID:nsLfSojE
プロは人が少なすぎるから面白くない
ルーキーはしょぼすぎて面白くない
セミが一番楽しい
71名も無き冒険者:2008/06/24(火) 17:59:19 ID:j0nM5gIG
セミも十分しょぼいけどな・・・
72名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:07:06 ID:Xrd3Ux+4
このゲームも出来てから2年も経つしな、だいぶ平均的なPSは上がってるだろうし
プロは負け続けたら全然試合出来ない過疎なんだから
そんなにやりこまない奴ははルーキーやセミに戻るんだろうなってのは理解出来る
73名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:13:32 ID:pAmYqi1B
>>67
自分より強い=チートと思ってる奴が多いだけ。
相手のPGがゴール下でぶつかって多少のラグで微加速してただけで、
並程度の腕の味方PGがチートとか言い出す始末だしな。

基本ができてる程度の腕の奴に限って、プライド高くてやたら言い訳いったり
大してラグくもないのにラグい、ありえないとか言い出したりする奴が多いんだよな。

少しでも変なことがある→チート乙^^っていう低脳が蔓延ってるんだよな。
74名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:21:08 ID:gM8UAN5J
ラグい奴って自分が全然ラグくないと思ってるから困るよな
75名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:28:37 ID:35lmE+Pm
ラグ分かってて、続けるよりいいじゃないか
76名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:30:28 ID:nsLfSojE
やり込むやりこまない以前に人がいないんだから話にならないだろうプロは
はっきりいってゲーム以前の問題
77名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:41:14 ID:8/QDYRYf
正直今プロでやってる連中なんて昔のゲージなら黄色以下がほとんどだと思うんだ。

自分はまっすぐ進んでるのに相手の斜め走りに押されてずりずりずり
自分が横から当たると詰まるだけ

ブロック判定もこれで緑ゲージなの?ってぐらいの遅れブロックする奴おおいし、
フェイクするとあほみたいにひっかかるところもラグもろだしなんだよ・・・
78名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:43:42 ID:RkHnqYz/
プロはゲームスピードが全体的にあがる分、ラグも目立つようになってくるんだと思う
79名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:47:52 ID:oSgmViPy
ブロック範囲もレベルが上がると飛躍的に上がるしな
80名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:51:01 ID:FKPwACG3
Cの存在意義がわからない
81名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:57:53 ID:8jmXzczB
芋ってクラブのSFだけは食えないな
あとコブ系
チートがあるとしたらこの辺の奴はガチで怪しい
82名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:59:27 ID:1xw1mYA2
>>76
PFなら勝率90%はいくってセミプロの話でしたか。
83名も無き冒険者:2008/06/24(火) 19:04:39 ID:sH/cYl2S
プロの過疎で試合できない厨房の俺はニコ動でも見てきますね^^
84名も無き冒険者:2008/06/24(火) 19:09:23 ID:nsLfSojE
>>82
そうだよ
プロの野良で90%はさすがに無理
85名も無き冒険者:2008/06/24(火) 19:10:15 ID:oSgmViPy
糞運営
この一言に尽きる
それ以上でもそれ以下でも無い
86名も無き冒険者:2008/06/24(火) 19:13:57 ID:YkYg2hGF
このゲームはOF有利すぎる
読んで待機してるのにダブクラブロすかったりDS2すかったり
87名も無き冒険者:2008/06/24(火) 19:22:00 ID:OVsmvEak
>>76>>76だが>>82もおそらくセミでそれだけかててないだろうに。
まあ何にせよ試合できないプロには行く気が起きんわけで。
88名も無き冒険者:2008/06/24(火) 19:26:19 ID:gM8UAN5J
セミプロであれ完全野良で勝率90%とかスレ弁慶もいいとこだろww
89名も無き冒険者:2008/06/24(火) 19:56:14 ID:QRaUOiKD
新スキルでてるじゃん

使った感じどう?カス共
90名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:02:46 ID:EE90Ds6u
あの・・・すいません。回線絞りって何なのでしょうか?
フリスタ1stからちょこちょこやって未だに成長していないカスです。
どなたかご教授よろしくお願いします。
91名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:15:54 ID:BEIGK0My
そのカスが絞りに手を出すわけですね、わかります。
92名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:16:43 ID:gM8UAN5J
本当の古参ならFSと呼称する
93名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:31:20 ID:sFBAg4z9
試合してて味方が「相手ラグくて無理」とか言うの聞くと
いつまでも言ってないで耐性つけるか引退するかしろと思う
無論ラグ餅が悪いのは当然だが、そいつ止められなくて迷惑するのは味方
多少のラグなら問題なく対応してる奴だって普通にいるのに、その横でラグを理由に言い訳してるバカが多すぎ

実際ホストありの緑メーターでやってりゃ、どうしようもないってほどひどいのに会うことなんて稀
どうしようもないラグに頻繁に会うって奴はそれこそ自分の環境に問題があるんじゃねーのかと疑う
94名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:40:05 ID:AxOsOBXP
       _,,..,,,,_ モシャ
   (( ./ ・ω・ヽ ))
   (( l    , ', ´l  モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´wwwwwwwwwwwwww

この動物は現在ワロス草の激減により絶滅の危機に追いやられています
この子を助けるためにもぜひともあなたのwが必要なのです。
95名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:45:26 ID:vnOOcjfa
いいかげん見たことある奴ばっかで新鮮味がねーわ。確かにラグ餅多いけど
我慢しれ。セミプロだっているだろう?ガチでやり合おうぜ。
おまいらプロにこい!!
96名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:52:24 ID:yfc67kNy
16になってセミ飛ばしてプロ行ったら誰も組んでくれなかったし
97名も無き冒険者:2008/06/24(火) 21:07:33 ID:NFTJX5CN
18時くらいから普通にプロで試合出来るじゃん
てか昼間いねーとかまともな大学生や専門生除いた学生、まともな社会人がいないから少ないに決まってる
俺にはどれも言い訳にしか聞こえんわ
皆がやってるから俺もってノリで以前みたいなプロ以下でサブがやるのは恥ってのが薄れてんだろうな
98名も無き冒険者:2008/06/24(火) 21:20:19 ID:qYwTlzkc
>>93
意外とスレには出てこないが、vista使いが結構増えてきてるんじゃないか?
FreeStyle時代はvistaダメって常識だったけど、今やメーカー製PCではXPの方が希少種でしょ?
運営はvistaの問題をいまだにスルーし続けてるし、新規の人はvistaが多いんじゃないかな。
99名も無き冒険者:2008/06/24(火) 21:43:13 ID:oSgmViPy
今はsp3のこともあるし、グラフィックドライバも新しくなってるし
最悪だよ最悪
100名も無き冒険者:2008/06/24(火) 21:51:56 ID:wvcg8cm3
たとえ過疎ってても、セミには行きたくない。
セミって、言い訳がましい人しかいないイメージ。
101名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:22:57 ID:8GzY1mZL
>>100
C:うわーリバあわねぇ
PF:ジャンプ低いからブロくらいまくり
SF:ミドルはいらねぇ
SG:3はいらねぇ

PG・・・は変わらんか
こんな感じか?
102名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:30:20 ID:AxOsOBXP
俺はプロだけはヤダね。(廃人臭とギスギスした雰囲気が合わない)
ま、本人が楽しければ鯖どこでもいんすよ。ゲームなんだし。
103名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:34:16 ID:Xrd3Ux+4
確かにCはセミでやる気にならんな
ただ今のセミと昔のプレメは全然違うからプロ以外でやる事になんの問題も無いと思うが
104名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:49:14 ID:XuWhjKK1
>>73
ガチでその通りだよな
強者で晒されてない人を残したら雑魚しかいない件ww

>>102
ギスギスした感じは嫌だなよなぁ
とはいえセミプロはしょぼくて・・・
105名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:53:45 ID:gM8UAN5J
せっかく募集枠をPG限定じゃなく好意でGにしてやってるのに
ランパスしてくるSGってなんなの?しぬの?
106名も無き冒険者:2008/06/24(火) 23:07:27 ID:Cie7Vuhm
雰囲気は一緒だろプロもセミもww
107名も無き冒険者:2008/06/24(火) 23:13:24 ID:feyCg1o2
みんなは1日何時間くらいするの?
108名も無き冒険者:2008/06/24(火) 23:47:47 ID:BhZ+iG4Q
>>73
今まさのその状況があった。
Aドリが味方に当たってワープのようにずれた(仕様)だけで味方が加速だチートだ叫んでた。

>>77
>自分はまっすぐ進んでるのに相手の斜め走りに押されてずりずりずり
>自分が横から当たると詰まるだけ

これはいつもだ・・・らぐい奴ってフェイスアップうまいとか思ってるのかな。
お前のフェイスが広すぎてひっかかってるんだってことに気づいてない。

自分はフェイスに引っかかることがほぼがなく、相手をフェイスで止めてるって奴
ラグもちだからやめてくれ。
109名も無き冒険者:2008/06/24(火) 23:58:03 ID:9RZB3jt6
>>107
オーラフェイスCのウザさは半端ないよな
フェイス広いからボックス広い
中にはいれずチッパという選択肢が増えてくる

だけど最近オーラフェイスCにあたったら説明してGに一回パスくれっていう時もある
パワドリで強引に抜く
Cがこけたら味方がPFなら1onになるし、SFならリバ位置確保できる

こけない相手?お手上げです
110名も無き冒険者:2008/06/25(水) 00:06:24 ID:fbrXD6dp
ジャンプめり込みがある
111名も無き冒険者:2008/06/25(水) 00:08:06 ID:mkoh3J6Q
>>109
オーラフェイスC最近増えてきたな。
オーラの奴にこっちがフェイスしてる時は、基本的に体の中心で止めてないと併走になる。
オーラの奴がフェイスするとフェイスの手まで引っかかる。
自分がフェイスされてる時ひっかかってるかどうか考えろってんだ。
バッなんとかって奴が有名だったな。

オーラフェイスFもまた多いから困る。
いくらSFがPFにフェイスしたってOF時ラン補正考えるといつまでたっても入れないなんてありえないんだよな。
ようやく前進めたと思っても斜めにずりずり押される。
有名クラブにもいるから困る。
112名も無き冒険者:2008/06/25(水) 00:09:23 ID:mkoh3J6Q
っと下げ忘れた失礼。
113名も無き冒険者:2008/06/25(水) 00:51:49 ID:Fgk9ms/L
レベル5のガードなんだが、いつも試合で足手まといになっているんだが、どんなことすればいい?
114名も無き冒険者:2008/06/25(水) 00:57:16 ID:qp3gTmGd
>>109
パワドリCのウザさは半端ないよな
パワドリ遅いから試合展開遅い
中にはいれずスティというリスクが増えてくる

だけど最近パワドリCにあたったら説明してGにCにパスしないでくれって言うときもある
パワドリで強引に抜く
Cがスティされたらターンオーバーになるし、リバ位置確保もできない

なにこの地雷プレイ?お手上げです
115名も無き冒険者:2008/06/25(水) 00:57:25 ID:5GAUR1w7
上手い人を見て参考にするんだ!
116名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:03:43 ID:ZisjOf2s
>>114
パワドリで前進するとおもってるのかwww
すぐにパワドリからDS1かフェイクドリブルでこかせるんだろう
試合展開が遅れるのは同意だな
SFからしたらウザイ
117名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:04:20 ID:fWhlTf+U
>>113
パス重視のOF、マーク重視のDFを心がける、具体例は以下
OF:無理打ちしない、ランパ出さない(スルパ出す)、どふりーなら3を打つ、
  打つときはひねったりカエルにならないようにする、早めのパス回しを心がける
DF:スティール連打しない、自信ないならブロック飛ばずコース塞ぐ事をこころがける
  相手が交差したりスクリーンかけてきたときに、どっちつかずの守備をしない(どっちかにスッポンマーク)
  Cがフォローにきたからといって相手Cには付かない(3Pを防ぐ為のフォローなんだから2Pはしょーがない)
  スイッチは正しく
共通:リバには参加しない、リバ発生時に相手Gとの距離見ながらターンオーバーに備える、
   明らかに届かないダイブはしない
意識:時間と点差に応じた攻守を考える、最初の1本とか味方ブロックやリバで奪ったターンオーバーは大切に
118名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:08:25 ID:WEVQp+0k
試合展開遅くなるけど抵抗もなくゴール下に入れもしないままSFがうっちゃうことのほうが多くなるよ
台形の外でボックスに押さえられたままチッパも届かない距離で傍観するかボックスに突っ込んで倒されるか
とにかくゴール下にさえ入れればなんとか出来るんだからそれぐらい時間貸してはくれんかね
119名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:09:25 ID:fWhlTf+U
>>113
追記
判断を早くする
リバ発生時や、ブロック発生時、スクリーンに見方が引っかかった時の最初の一歩
フォローにしろ、ターンオーバー時の速攻にしろ上手い人はこの辺の見極めが早い
コレは試合数こなして、こーいうときはこーなるというのを知っていくしかない
120名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:13:24 ID:wzR5gkLh
デザコンのwebマネーがまだ来ないでござるよ
121名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:16:27 ID:ZisjOf2s
>>113
味方Fの動きにもよる
ふんわりラインで動くような人は後ろにひねりながらのパス
逆に切り返しミドル型は自分が相手の位置から見える位置で相手の方を向きながらのパス

前者の利点
音がして切り返し猶予も長く色々な切り替えしができる
前者のデメリット
スルパ加速するタイミングが遅いために、切り返しミドルだと相手についてこられてブロ範囲になることが多い
後者のメリット
スルパ加速のタイミングが早いためにマークが開きやすい
デメリット
音がしない。早すぎて動けないFが多い。出すタイミングミスするとFは詰まって何もできない。

ひねりながらのパスが安定
相手の方に向きながらパスは動けるFにしか機能しない

パスの指定の仕方とダイブを覚えれば役立たずにはならないと思う
122名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:16:43 ID:UT1sMza5
オーラフェイスあるやつはオフェスじゃ自分は引っかからない。
こっちがやってもダメなんだよな。フェイスなんてきかないしな。
俺はオーラフェイスされて動けないときはもう動かない。
そうすると自覚するのか引っ込める奴いる。
たまにそのまま後ろ行っちゃうオーラしといて通り越す馬鹿いるなw
まあ、Cとかオーラじゃなくてもラグ持ちはうぜえなぁ。
なんかめり込んでくるやつとかいるもんな。
基本ぶつかるとめり込まれてちょっと動くと位置取られるとかね。
アウルに多いなw
123名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:17:19 ID:UT1sMza5
あっオフェンスが・・
124名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:24:55 ID:ZisjOf2s
>>122
ゴール下でこっちのフェイスにぶつかった瞬間にめりこんで
フェイス解除したらなぜか押し出されていいポジション取られる
125名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:35:49 ID:C8sxgW6H
>>113
1、購入スキル
・スルーパスを買う(必須)
・ダイブを買う(必須)
・クイックスティールを買う
・ポップアップを買う

2、基本
・味方がまっすぐ走ってるときを見つけてパス
・基本はFにしかださないCがフリーだったらパス出してみる
・シュートは上手いやつ観察してしばらくドフリー以外は自重しておけ

イジョ
126名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 03:20:09 ID:4tP2reJM
Fで始めるつもりなんだが最初にやるべき事と必須スキル教えてくれ
127名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 03:30:08 ID:8DkanzXx
とりあえずチュートリアルでもやっとけ
128名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 04:02:10 ID:5IU+P86o
>>126
チュートリアルとミッションをやって
スキルはスルーパスとダブルクラッチとチップインだけあればいい

で味方のスルパが来たら下押して切り返してシュート打てばいける
129名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 05:56:34 ID:UWENIBH1
どのポジションでもオーラフェイスはウザいけど、PGが一番うざい
PFでオーラPGにマーク疲れたりなんかしたらもう一切進めないし、それに気づかない見方Gも多い
普通のフェイスなんてナナメに動けばそんな簡単に引っかかるモンでもないのに横にすら動けないとか簡便してください
130名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 06:28:02 ID:2IiJSWm7
>>125
実はポップアップは必要無いw
あくまであれば良いと言うスキルだから
スキルスロット一杯の場合は外しても支障
無い


1、購入スキル
・スルーパスを買う(必須)
・ダイブを買う(必須)
・クイックスティールを買う
・必要と思うならポップアップを買う

2、基本
・味方がまっすぐ走ってるときを見つけてパス
・基本はFにしかださないCがフリーだったらパス出してみる
・シュートは上手いやつ観察してしばらくドフリーでナイパコール
 以外は自重しておけ
131名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 06:53:55 ID:LtxusuBe
>>130
ポップ>ダイブの判定じゃないのか??俺はクイックSより先に買うべきと思うが。
あと初期Gでスキスロ満タンなぞ有り得んわ。
Lv16以下3Pモーションなんて積極的に買う必要なし。買っても、ルーキー時代しか使わないよ。

チュートリアルとミッションとエピソードクリアすればLv5で総BP20,000位になる。
SP使わずとも、スルパ+ダイブ+スクリーン+ポップアップ買える。

132名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 06:57:16 ID:LtxusuBe
あ、Aドリ眼中に無かった。orz

クロスオーバーフェイントとかバックロール1のAドリ系はもっと要らないんだからね。
133名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 07:29:27 ID:rWdPcOEt
とりあえずうまい奴見つけたら一つだけでも盗んで次から真似する
自分が弱ければ弱い程見本が多く成長も早い
流れ作業で試合してる奴は成長しない、どんな試合でも良い点悪い点はあるからそれを意識して良い方だけなくす
ピョン吉ばっかなのがこんな簡単な事出来てない奴が多いって証拠
学習って言葉を知らないんだよな
134名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 07:32:32 ID:rWdPcOEt
×良い方だけなくす
○良い方だけ残す

焦らずじっくり頑張ればうまくなるよ
暴言に挫けないよう気楽にね
プロに来たら一緒にやろう
135名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 08:25:25 ID:j0KwfbSB
>>133
オーラフェイスは真似して出来るスキルじゃねぇよ
136名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 08:31:50 ID:Fgk9ms/L
ポップアップて必要なの?
137名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 08:42:02 ID:5IU+P86o
>>136
拾う速度と判定が強いから空いてたら入れておけば損は無いと思うよ
138名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 08:48:21 ID:d0fXx/7m
そんなタイミングで
無知な俺にオーラフェイスの定義を教えてくれ。

俺CでどっちかっていうとG下より手前、言ってしまえばスタートと同時に前に出て、
Cを中に入れない、ってDFを相手がSFの時に多用するんだが、
3Pライン前後で抑えてたら、相手Cに「Cさんオーラ自重w」的な事を言われたんだが、
俺からすると相手Cは中に入ることしか考えてなくて、
開始位置左同士だとすると
ただ↑→、↑or→押してるだけなんじゃないの?正直「温」と思ってたんだが。

住人たちはどういう現象がオーラフェイスって言っているのか教えてくれ。
下手をすればオーラフェイスって呼ばれているものって
>>135 真似出来るのかもよ?
139名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 08:56:02 ID:lCW4LVNj
>>138
>>135も含めてスルー推奨
140名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:01:44 ID:uW7vey2k
とりあえず、オーラは引っ掛かりが多いんだよ。
SF相手にそんなことするの当たり前だっての。
気付いてないでCを中に入れさせないで巧いDFとか思ってんのか?
141名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:02:35 ID:d0fXx/7m
>>139
理由を教えてくれ。
そもそもそんなもん無い。って事?
142名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:06:22 ID:d0fXx/7m
今日は暇だし主役になれるかな・・・・

>>140
当たり前なのは当たり前だからやってるんだが。

引っ掛かりが多いってのをもう少しkwsk
相手が動けなくさせる範囲が広いって意味?
考えてみれば、それってラグとは関係ないんじゃ・・・
143名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:07:31 ID:j0KwfbSB
回り込もうとしても引っかかって入れない
そのくせこっちがフェイスで止めようとしてもあっさり素通りされてしまう

こんな自分に一方的に有利な糞ラグ野朗をオーラフェイスっていうんだよ
ラグ持ち本人は気づかないだろうけどな
144名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:12:52 ID:d0fXx/7m
>>143
フェイスが効かない(効きにくい?)奴はいるよな確かに。
回り込もうとして入れないのは単純に読まれてるだけなんじゃなくて?
みんながどういう動きをして中に入ろうとしてるのかわからんからなぁ・・・

「マーク付かれると全く動けない」ってなら、ラグのせいで位置情報が同じ位置になってる、って推測は出来るんだけど。
中に入ろう入ろうとする動きなんてわかりやすいもんじゃない?
それを読んで止めてる・・・つもりなんだけど俺はラグ餅なのか?
145名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:16:08 ID:j0KwfbSB
読まれてる?ないない
読み外して逆方向に行かれたらそのままゴール下直行されるわ
そんなリスク高いことするアホはいない
左にも右にも回り込む隙がないつーか、フェイスが異常に広くて見えない巨大な壁作ってるような感じ
146名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:16:27 ID:lCW4LVNj
明らかにおかしい奴はいるけど
オーラをやたら主張する奴はゆとり臭がする
147名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:19:49 ID:rWdPcOEt
>>135
オーラ真似しろなんて読めた?
すまない話題に乗っかってしまったね
そういう意味じゃないよ

>>142
低スペックも原因の一つだね
とりあえず君の言ってる事ってまんま気付いてないオーラ持ちって感じなんだよね
3Pライン付近で当たり前の様に相手抑えられるなんて
多分君のフェイス効果は手の先まで効果あると思うよ
そりゃ並PSの持ち主なら戸惑って対処法わからず普段通り愚直にG下まで行こうとするだろうね
148名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:21:28 ID:d0fXx/7m
>>145
中に入れるのを防ぐのに
逆方向に行かれたらG下直行される、なんて大きい動きはイラなくね?
Fやってて、密着されてフェイスされて、G方向、左右行けない。
後ろに下がるしかない、な状況にはかなりの頻度で出くわすが、
それは単純にフェイス効果だと思ってるんだが違うのか?

しつこくて申し訳ないが、ちょっと言われてカチンときたのではっきりしておきたいんだ。
149名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:27:20 ID:d0fXx/7m
>>147
「オーラ自重w」って言ったCがそういう動きだっただけで、
ほとんどのCはいずれG下勝負するくらいには入ってこられるよ。
中に入れば入るほどOF側からすれば選択肢が狭まる、からCはCを抑えられるんじゃね?
150名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:34:28 ID:LtxusuBe
>>144
お前はエスパーか?

そもそもフェイス掛けっぱでオフボールの相手を止めるられる方がおかしいでしょ。
普通DF側は、なんとか止めようとしながらも10秒位の間にはG下までの侵入を許すもんだ。
後は、カバーやブロックの為に明け渡す以外は黄金ポジを奪われないように気をつけるもの。

ラグ持ち?はOF時、こちらのフェイスすり抜けでG下一直線。
DF時はオーラフェイスで3Porミドルエリアで足止めしてくるってこと。
てか、普通のCに比べて極端に中に入りにくくなる。
ラグ持ちの位置情報の発信が遅延しているから起こる現象。
151名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:44:27 ID:ZYDEYW30
果たして本当にラグによる遅延でオーラが発生してるんだろうか
俺も一度オーラフェイスCと当たったけど、ぶつかるとめり込まれてるわけでもないのに
後ろに下がる以外動けなくなる

チートじゃないのか
152名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:50:51 ID:d0fXx/7m
>>150
後付けになっちゃうけど、フェイス掛けっぱで止めれる、なんて事は無理だよサスガに。
基本的にWは押したり離したりを繰り返すでしょう。みんな。
DFの仕方なんて今は話題じゃないでしょう。言えば、そういうDFが基本だと思ってるよ。


で、ちょっと原理が分からんからみんなに聞いてみよう。
煽ってるわけじゃないんだ。

>ラグ持ちの位置情報の発信が遅延しているから起こる現象。

位置情報が遅延しているなら逆にこっちが有利になるんじゃ?
ラグ餅DFは相手の動きみて対応する。それよりも先にこっちは動けるんだから。
もしくは、キャラの位置情報の送信が遅延してるってこと?
プログラムで、位置情報の算出とキャラの描画と、全く別になってるんなら話は分かるんだが、
普通に考えれば、キャラがパラメータとして位置情報持ってて、そこから描画、って感じになるよな。
違うからラグ餅が有利なのか・・・?(←ここが問題?絶対特定は出来ないけど)

そのあたりの原理が・・・イマイチ分からないんだよな。


153名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 09:53:21 ID:rWdPcOEt
>>151
単純に低スペックや悪い回線、絞りにより位置情報を合わせにくくなって
それを無理矢理合わせようとする→曖昧な範囲でしか表せないから広くなる
あたりでしょ、タチの悪さはチートと一緒だけど何でもかんでもチートはなぁ
154名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:07:26 ID:d0fXx/7m
すいません話が逸れました。

とりあえずいつもより中に入りにくい相手→オーラフェイス。
っていう定義でいいのな?

155名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:10:56 ID:ys6MO4eN
フェイス広いやつはなぜか縦や横に小刻みに揺れている。
その姿形が必死過ぎてなんだかワロス
156名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:12:19 ID:+cgigJ8B
そんなに人がいないならプロいかねえってやつ多いんだったら日決めて1回全員プロでやってみればよくね?
そしたらやっぱプロ楽しいってみんなで帰ってくれば過疎少しは解決。
157名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:15:21 ID:ZYDEYW30
>>154
フェイスに引っかかって動けなくなる範囲が異常に大きい奴
普通だったら、チョンとフェイスに引っかかったぐらいなら横には動けるのに、動けない
大きく後ろに下がらないと動けない
158名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:23:07 ID:d0fXx/7m
もう・・・なんだか色々理解しました。

長々と申し訳なかった。
159名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:23:49 ID:qp3gTmGd
あいつはオーラフェイス
根拠は俺がいつものようにプレイできないから…か

アンタ輝いてるよ
マジでリスペクトするぜ
160名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:27:50 ID:cdyqJHMd
>>158
とりあえずお前はオーラフェイス
161名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:31:40 ID:grF1Qkvg
もっててよかったオーラフェイス
162名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:43:49 ID:d0fXx/7m
もう俺がオーラでもいいよ。
でも >>159 それ言ってるの俺じゃないからな?
163名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:57:38 ID:F6MY53+0
結局いつもの「俺が○○できない=何かがおかしい」かよwww
164名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 11:07:44 ID:d0fXx/7m
>>163
結局そういう結論しか出ないよね・・・

実際検証してみようかな。
1、俺がオーラかどうか
2、中に入りたい!ってだけの相手を本当に止められないのか

やるとしても夕方以降だけど、実際名前晒すのは気が引ける・・・
オーラだったらキャラ消去&引退の覚悟でやってみようかな。
迷うなぁ。
165名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 11:16:44 ID:ZYDEYW30
体感以外何とも言えない事だしな
「俺が」じゃなくてみんな感じてる事だから大きく話題に上がるんじゃないの?
それをことさら打ち消したがってる奴こそ怪しく見えるわ
チートの話題もそうだけど
166名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 11:24:44 ID:JAvkz1QO
フェイス状態で自分から敵OFにめり込めたらオーラフェイスかな?
167名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 11:25:04 ID:d0fXx/7m
>>164
読み返してみたらエライ恥ずかしいなこのレスw

今日はもう寝る。おやすみ。
168名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:09:32 ID:KKc1l5Ee
http://home.fsbb.jp/kurupon/ninja.html
コートに溶け込むなんて朝飯前でござる!
ニンニン!
169名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:12:59 ID:UWENIBH1
なんだこのふざけたの
SPCくると思って楽しみにしてたら案の定これかよ。やっぱこの運営なんもわかってねえ
170名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:15:13 ID:IL5yqa2h
しゃーないだろ
このゲームくるぽんしか稼げないんだから
171名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:15:29 ID:grF1Qkvg
>>168
盛大に吹いたwwwwwww
本間とかいう豚はなにをしているんだ
172名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:15:47 ID:ZYDEYW30
6月にミカが来たんだから
次のスペシャルキャラは普通に考えて7月だ
173名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:18:23 ID:ys6MO4eN
新フリースタイル期待してたのに
174名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:22:44 ID:piXtO6/a
ダイジョウブ ダイジョウブ マダアト1ジカン30フンモノコッテルジャナイカ

シンフリースタイル モ アップサレルサ ハハ・・・
175名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:24:49 ID:piXtO6/a
ニシカイガン テイスト ハ ドコニイッタンダロウネ・・・
176名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:31:34 ID:ZYDEYW30
本間「世界観…?」
177名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:33:12 ID:LtxusuBe
>>164
おねんね中かもしれないが、メイン晒す必要はないだろ。
サブ作って誰かに検証ってか見てもらえばいいんじゃない?

もしくは、帯域絞り出来るヤシに実際絞ってもらって確認するとか・・・ラグ持ち自覚している協力者募集するとか。
折角みんなにラグ認定されたんだから、やって見たらどうだ??みんな興味はありまくりなんじゃね?
178名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:39:51 ID:Xr5o5OqR
牧紳一っていう最強キャラを作ってくれればいいよ
179名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:53:44 ID:rWdPcOEt
>>156
セミとプロ半々とかならまだしもセミに浸かりきった人が今更プロで通用するとは思えんけどね
C「PF遠い所から打ちすぎブロできね!リバ感覚ずれてる!」
G「パスカット多すぎ3P入りすぎ」
F「マーク外せね活躍できね」
みたいになるっしょ
180名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:56:06 ID:f3afLAc6
>>168
引退する決意が固まった
何も思い残すことは無い
181名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 13:09:34 ID:MFbyH9/Q
ニンしか言わないのかよw
182名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 13:16:02 ID:f3afLAc6
やってる事が保育園で
保母が集まってやる寸劇のレベルなんだよな完全に
逆にそれが良いとか思ってるかもしれないけど
長々とやってるが保育園児でふ
これやってる奴は一度も見たこと無いぞ俺は
183名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 13:22:18 ID:n6+1TTev
そんなことより気になるのは、
忍者も、剣道も、すでに韓国で実装されてるものを持ってきただけなんだ。

両方とも、奴ら本気で韓国発祥だと主張してやがるぜ…。
184名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 13:22:56 ID:cHxD3Y8K
>>168
こんなのいらない
こんなの喜ぶのは厨房と一部の人でしょ
なんで運営はわかってくれないのかな
185名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 13:23:36 ID:+vWdkF26
>>183
韓国発祥なんてキムチくらいだから。
しょうがないよ、許してやろうぜ。
186名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 13:27:06 ID:Tc4A+Tkm
動画撮影するツールって何が良いのかな?
エロい人教えて!
187名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 13:27:43 ID:ZYDEYW30
まぁくるぽんは元々ネタ服ばかりだし
何も期待はしてない
フリスタオリジナルブランドとかいう服が増えてくれないかな
靴が結構良かったから買っちゃったんだよな
188名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 13:49:24 ID:f3afLAc6
そもそも日本にも今で言う忍者は歴史上いないがな
どこが発祥かと言えば作家や漫画家であり
日本とか韓国とかそういう話では無いww
189名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 13:49:28 ID:S8cW2rly
>>155
わかるw
190名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:04:16 ID:AXsS0kRx
>>186
Fraps

有料だが、これしかいいものがない
無料でまともに撮れるものは皆無、ただfrapsの無料体験版なら30秒まで撮れる
191名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:06:19 ID:ooWBdfT9
オーラフェイスは横じゃなくて縦に広いんだろ
まだスペースがあると見て斜めや横に行こうとしたら、実は張りつかれてた感じで
開幕スティールが早いGもそういうことだろう
192名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:08:13 ID:d0fXx/7m
>>164
そうか・・・
どうせラグ認定いただいたのだから、辞める前に今いる奴らに貢献するのも悪くないな。

というわけで、今日19時前後くらいから「オーラフェイス」と呼ばれるものについての検証をやろうと思います。
「お前ラグ餅なんじゃね?」の意見から、私がラグ餅なのかどうか、
そして、突っ込んでラグ餅はどういった視界でプレイしているのか、まで検証できれば面白いですね。
ラグ餅認定もらった私と、高回線高スペの方で動画を撮影、両方をうp出来ると、多少わかりやすいかもしれませんね。

164の意見を取り入れ、
1, 帯域絞りが出来る
2, 既に自身のラグを自覚(もしくは認定)している
3, 回線、スペックに自信がある(←この人にDFしてもらう感じかな)
4, 3+動画撮影が可

各一人以上欲しいです。
18時くらいまでに参加していただける方は1〜4のどれであるかを報告していただき、
ここにカキコお願いします。
リアクションが無いようだったら中止します。

ルキ鯖 もしくは コミの広場で行いたいと思います。
メインキャラで来て晒されても文句は言わないでください。


と、こんなところでしょうか。御意見等あればジャンジャンコーイ。
193名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:13:27 ID:d0fXx/7m
192 追記
LV ポジ等に差が出るとわかりにくいので、
LV10まで、ポジは・・・FかCどっちのほうがいいかな?
意見宜しく。
194名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:15:42 ID:7f9CsvFJ
ニンニン・・・

By CVサチ、ミカ、ニンニンw
195名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:17:34 ID:ooWBdfT9
>>192
ラグの自覚ある奴がそんなことする意味あんだろうか
ラグの自覚無い奴はまず行かないだろうし
196名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:20:44 ID:n6+1TTev
>>188
Wiki見てみると、歴史上普通に存在してるっぽいけどね。
忍者ハットリ君的な装束や、ディテールが、事実とは違うだけで。
197名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:25:49 ID:d0fXx/7m
>>195
ボランティアだと思ってください。
ここにいる人はラグ餅がどんな環境でやってるのか知らないと思って。
ラグ餅も、自覚する為の材料になるんじゃない?

と思ったんですよ。
意味が無い、面白くない→人集まらない、ってなったらやらないから。
198名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:27:13 ID:6Ot8CPry
●忍者装束について●
俊敏に動けないため鎖帷子などは着ない
刀は背中に背負いません。背負うのは匍匐前進の時だけです。
色は黒ではなく柿色が主に使われた。次いで紺色。闇夜で黒は逆に目立つのです。
●主な仕事内容●
情報操作、諜報活動。
暗殺、破壊活動。

伊賀、甲賀地方では小さな集落毎に派閥があったので小競り合いが多くゲリラ戦と諜報活動が得意なのです
最強の忍術は敵前逃亡
199名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:38:47 ID:6Ot8CPry
追記
で、今で言う忍者像は明治〜大正にかけて
大阪立川文明堂から出版された立川文庫で
多数の作品に主役キャラクターとして
登場した架空人物の猿飛左助と霧隠れ才蔵の影響です
200名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:44:13 ID:ARIVq9HK
忍装束にはカメレオン的な迷彩効果はありません。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
201名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 14:49:37 ID:6Ot8CPry
>>179
セミに浸かりきった者ですが
今更プロでやってみましたが C「PF楽勝でブロできる(o^∀^o)!リバはとれない(T_T)!」
PG「下手な奴多すぎ(」゜□゜)」3P入りすぎでうま〜o(`▽´)o」
PF「ダンク・ふんわり範囲が広がるし、ミドルもよくはいるので攻撃の幅が広がりセミより活躍できます」
と、いった状態です
202名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 15:04:07 ID:O+eUTMqo
CとPFで矛盾してるけどなんで?
203名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 15:09:39 ID:+vWdkF26
>>188
知ったかぶりもほどほどにな。
忍者ってのは歴史上も存在する。
もちろん、火遁だとか雲隠れとかをやってたわけじゃないが。
もともと暗殺集団で、それを小説家が大げさにしただけの話だ。
204名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 15:28:06 ID:GfUHj/4y
ニンニンうざすぎて萎える
205名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 15:42:20 ID:fTPAcXd5
運営はこのくるポンでフリスタ内がどのような雰囲気になると思ってたんだろうか・・・

A「にんにん!」
B「忍者マスターだ!」
C「うお!ほんとだ!」
A「そうでござるよ^^」
D「wwww」

あれ?コレどこのルキ鯖?
206名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 15:46:57 ID:1b3VRpbU
今日はじめてクルポンしました。
1回で忍装束のミドリがでました。
赤・青 の能力が知りたいです、誰か教えてー。

てか、あのクルポンのフラッシュなに?
ヒドすぎませんか?
207名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 15:59:38 ID:q+Y8VQWl
世界で最も遊ばれているFPSの最新作
数々の名FPSプレイヤーが誕生し
億を超える賞金の出る大会もあります

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2592053
208名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:20:09 ID:flK6R0o3
>>192
1、4満たしてるよ
いこうか?
209名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:24:22 ID:rWdPcOEt
>>197
絞ったり回線悪くても相手が思ってるよりデメリットはなくてメリットのが多い
仮にそんな結果が出てここに報告した時どうなるかってのは考えないの?
210名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:34:31 ID:j0KwfbSB
オーラフェイスのカス野朗にどうやったらそんな広範囲フェイスが出来るんだって聞いたら
W連打するんだよとか意味不明なことほざいてきた
そいつはフェイス貼りっぱなしでボール持ってない状態の相手を追いかけて中への進入を阻止出来るほどガチガチ
俺がそいつ相手にW連打を試して見たところ素通りされた、回線絞りつーかチートだろと思ったわ

ちなみに職はSFで名前は○○○、知ってるやつは知ってる有名なオーラフェイス
禁止登録推奨だな、嫌な思いをしたくなければ
211名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:44:52 ID:yh50e6Jo
てか、オーラフェイスって何?
212名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:45:26 ID:flVUQw6m
質問なんですが、特定のGがやってるんですが
ミドルゾーンでパス受け→フェイク→3Pラインに移動
なんですが、フェイク後に瞬間的に3Pラインまで移動してしまいます
単なるラグ持ちって事でしょうか?
213名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:50:01 ID:LN3ZfXkh
>>210
相手の方向押しながら左右に小刻みに動きつつW連打すればできるよ
グリグリめり込んでいく感じで
214名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:54:29 ID:j0KwfbSB
>>213
それを俺がやると相手すっぽ抜けるんだが・・・ラグってない相手でも
極度のラグ持ちかチーターでもなきゃガチガチフェイスなんて出来んよ
215名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:56:12 ID:grF1Qkvg
>>213
同じく俺もできない
それでできちゃうのがラグもちじゃないの?
216名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:59:34 ID:rAHCclkq
フェイスオーラされてる方がラグもち
217名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 17:03:58 ID:j0KwfbSB
知的障害はこれだから困る
ラグ持ってるんだったら相手のフェイスなんて余裕ですり抜けれるのを知らんのかね
俺も試しにダウンロードして回線に負担かけた状態でフリスタやるとフェイスなんて無視して通り抜けれるよ
218名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 17:28:42 ID:ooWBdfT9
ほとんどのオーラフェイスは自分がラグ餅と自覚ないってことだ
>>216のように
219名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 17:30:19 ID:ri0yAv3+
今北

いつのまにかスキル追加されてるじゃない

ツーステップの性能はどう?SFのミドル撃ちやすくなる?
フェイスアップされるとこけたりするのかな・・・
220名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 17:39:22 ID:Tn07mXW1
ツーステップで抽出しろ
221名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 17:58:21 ID:MOYaksEy
222名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 17:58:45 ID:ZYDEYW30
だからオーラフェイスの奴は小刻みに動いてすらいないって
普通のフェイスなのに当たり判定がやたらでかくて身動き取れなくなるの
今まで二人ぐらい見た
223名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 18:04:12 ID:MOYaksEy
やいミスた。

192です。
一人いたみたいだけど、あんまりウケもよく無さそうなので今回はスルーで…
協力しようとしてくれた方。期待して待ってくれてた方、申し訳ありませんでした。
224名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 18:05:13 ID:WEVQp+0k
キャラとキャラの間隔があいてるのに詰まる奴とかいるな確かに
フェイスして体が当たってもなんてこともなくスルッと通り抜けていく奴もいるな
そんなに見かけないけど
225名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 18:07:26 ID:VpgktF2Z
       _,,..,,,,_ モシャ
   (( ./ ・ω・ヽ ))
   (( l    , ', ´l  モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´wwwwww

この動物は現在ワロス草の激減により絶滅の危機に追いやられています
この子を助けるためにもぜひともあなたのwが必要なのです。


226名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 18:11:27 ID:Jw/n7Uoz
確かに、プレイヤーによって、フェイスに何らかの差がある事は感じるけどね。
でも、フェイスオーラがラグ持ちであるどころか、そんなものが存在する技術的根拠は何も無い。

全ては経験則と、想像。

そして、今までの検証の歴史を見てきても、
そういう奴等の経験則ほど、的外れなものはなかった。

一度だけ、「こいつすり抜ける」と言われた事がある。
それが、にゃんぱらりだった。

一度だけ、「こいつラグいから嫌だ」と言われた事がある。
それが、ポチョムキンだった。

つまりは、どういう類の人たちが、こういう主張をするのかって所に答えがある。

ラグだオーラだチートだと、いろいろ騒ぐ事は、
「このゲームがつまらない理由」にはなり得るけど、
「自分が勝てない理由」には、全くならない。
227名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 18:11:29 ID:jof1RGwX
SFのDS2からフェイパにつなぐ時の変なパスモーションのやつってどうやるんだ?
228名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 18:27:29 ID:Ts23PjeM
忍者わろたwww
229名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 18:32:20 ID:ZYDEYW30
>>226
誰も勝てない理由には結び付けてないだろ
一部の糞プレイヤーを取り上げて全体論のように語るな
230名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 18:36:05 ID:rAHCclkq
やっぱここ食い付き良いっすね
231名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 18:46:29 ID:lgkmh38z
忍者で抜いたw
232名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 19:08:19 ID:grF1Qkvg
>>231
もちろん黒人白目男のだろ?
233名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 19:19:49 ID:nhxpWoCh
プロのやつ頭おかしすぎる
こっちがフェイク引っかかって移動されて打たれたんだが
それ走って間に合うことあるよな?
んでブロしてやったら「おかしいだろww」だってさ
ルキからやり直したほうがいいんじゃねーの?
234名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 19:21:07 ID:TMinlhb5
飛ばした後の動き出しが遅いor動く方向が悪いだけ
235名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 19:24:17 ID:xBAp3eV5
10歳のFなんだがまったくシュートが入らない2Pが40%切ってる。
チームに迷惑かけてるの解かるし、中盤以降パスくれないし。

どうすりゃ、足を引っ張らない程度になれるの?
236名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 19:33:38 ID:f3afLAc6
セミで引退するならダンクしまくればOK
プロまで行きたいならフリーでミドル打ちまくれ
外れても外れても上手くなるまで打ちまくれ
237名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 19:35:00 ID:xBAp3eV5
おk ボス
238名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 19:41:38 ID:UWENIBH1
ルーキーFがミドル入らないのは仕様だから仕方がない。
ミドル値60でドフリーでもバリバリ外れるからな

インターセプトして外まで歩いて運んですぐ中入ってミドル打つと7,8割は入らないな
パス補正がないから成功率下がるのは当然だけどあれはひどすぎる
239名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 20:24:54 ID:TMinlhb5
ちゃんとフリーになってシュート打ってんのに運が悪くて連続で入らないだけで下手糞扱いしてくるプレイヤーがいる
で、無理打ちでも入ったら上手いと
しかも試合中やたら発言やマクロチャットが多い。負けてると黙る、そういうプレイヤーにはマクロチャットは嫌味の道具でしかない

大抵ルーキーに常駐していて初心者を狩るような自称上級者(大体2オンにいる)名前は大体ネタ系、半角カタカナ多し
実際は大まかな仕様を理解しているだけで技術は初心者とたいして変わらない
240名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 20:44:46 ID:osbUAADr
もう忍者でござるとか温度違いすぎるよwwwwしねよwwww
241名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 20:59:07 ID:nEC3FAdz
試合中相手の忍者がニンニン言いだしてつぼったwwww
242名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 21:18:13 ID:j0KwfbSB
ルーキー本当に糞すぎるな
かえるが入って、ドフリーのミドルが外れるとかよくある
16からスタートのオプションねぇかなマジで
あんな糞仕様の環境下で1→16まで育てるとかしんどいにもほどがあるわ
243名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 21:28:26 ID:Jw/n7Uoz
>>229
文句が「ゲームがつまらない理由」だったら、
その不満の矛先は、ゲームの開発社やP2P技術の低さに向けられるべきだろう。
文句が「自分が勝てない理由」だからこそ、
その不満の矛先が、なぜかプレイヤーに向けられるんだよ。

そりゃ誰も直接的には「勝てない理由」としては言わないだろうさ。
でもその内実は、上記の通り、どう考えたって「勝てない理由」にある。

244名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 21:46:12 ID:X2FAZ4P/
平均リバ高い奴でフェイスが異常に広い奴は多々いる。
昨日偶然45Cと3連戦したんだが、そのときは普通だったのに、その直後の試合で30台Cと対戦して
全く中に入れなかったことがあったな。

ランキング見たが、あんだけフェイス広けりゃ平均リバ6も納得だ。
245名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 21:54:24 ID:yh50e6Jo
今日、久しぶりにFS初心者とやったわ。
悪いところ指摘したら素直に聞いてくれたからよかった。
この前やったPF様とは、何も言ってないのにかえる連発するのを俺(味方のC)のせいだと思ったらしく
試合終わった後、耳打ちで暴言吐かれたのには泣けたww

ちなみに今日初心者さんと組んだ試合は全敗でした。やはり初心者には厳しいゲームだね。
246名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 22:04:12 ID:j0KwfbSB
対戦ゲーでは上達しない限り狩られ続けるのは初心者の宿命だろwww
誰だって始めたては狩られまくりだったんだから
いかに上達する意欲があるかが問われるな
フリスタなんてPCと回線以外はそんなに敷居の高いゲームじゃないと思うぞ

困難なコマンド入力がある格闘ゲームなんかよりよっぽどマシだ
いくら練習しても高難易度のコンボやコマンドを入力出来ないやつは楽しめないのと違って
フリスタの操作はいたって簡単、あとは仕様を覚えて慣れるだけだな
247名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 22:35:24 ID:ZYDEYW30
>>243
いや、そもそも論点がずれてるという事だよ
仮に勝てない理由だろうと何だろうと、大事なのはそこじゃない

今はオーラフェイスの存在の有無と、
さらにその原因が何なのかが論じられてるわけであって、だから検証しようという人も現れてる
体感報告は主観的なものだけど、報告多数なら、無碍には扱えない

今の時点でこの話を、勝てない奴の言い訳みたいなレベルに落として持っていくのは本筋から外れる
248125:2008/06/25(水) 22:56:48 ID:C8sxgW6H
>>130
亀だが
攻撃的に戦うときは必要なスキルなんだよ

Gはダイブしなくてもいいときは的確に判断して拾わないといけない
249名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 22:59:01 ID:E/3Dbxt3
オーラフェイスって
●が敵の体、=が手、○が自分、←→が自分の移動方向だとして

通常のフェイスが
  =●=
  ←○→ スムーズに動けるが斜めは少々きつい

オーラフェイスが
  =●=
  ||←○→|| 両手で塞がれてるような感覚で左右にすら移動しにくい、引っかかりやすい
         斜め移動はほぼ絶望的。こんな状態か?

あとラグってる敵で同じポジの奴追いかけてるとき
キー入力が受け付けなくなるんだが(一旦離してもう一度入力しないと移動できない) 
これはやっぱ敵がラグってるんだよな?
相手は停止する様子がないのに、残影が一瞬敵が立ち止まって進行を邪魔するような感じ。
250名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 23:05:41 ID:rWdPcOEt
あえてそのとんでも論に合わせて不満が勝てない理由だとして、チートやラグが許される道理がどこにあんの?
どうにか出来ようと出来まいと悪質なのには変わりないでしょ
てか暗にオーラの存在に気付かない程のPSの持ち主ですって言いたかったの?

>>248
3Pフリスタ自体ブロ受け付け時間がノーマルより長いの多いし、それは中でも飛び抜けて長いってのが難点
俺はノーマル一択オススメ
女ならフェイク見分け難しいし、男なら打つの自体早いから案外焦って飛んだりそもそも間に合わないって事が多い
251名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 23:22:34 ID:UsQfMZdo
>>249
そうそう。その感じ
252名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 23:23:15 ID:5Ti7O6D6
>>226
おまえが言ってる事ってラグが存在しないって言ってんのとほぼ同じだぞ
見りゃわかるような極度のラグしかないと思ってんのか?
それとも常時完璧な情報が全員に提供されているって思えちゃう頭が幸せな人ですか
頭の悪い擁護する前に回線とPC整えてこい


253名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 23:56:45 ID:fTPAcXd5
今更かもしれないけどさっき気づいた
45になっても経験値のバー増えていってるのな・・・・・
自分(900000)とほかの45(1300000)比べたら結構差があった・・・
韓国とか45でバー半分以上のやつとか居そうだな
254名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 00:09:17 ID:g7V5yyfV
ガチオーラフェイスはオレも存在すると思うが
ラグ持ちの人の視点だとどんな相手でもラグ認定できちゃうんだぜ
自分がラグ持ちという自覚がなくて人のことラグラグ言ってんの
そういう人のが大半を占めてると思うな

てかラグ持ちなんて結局勝ちきれないし、チート、帯域絞りしてる奴なんて
負けたらどんな顔してんのかな?ってくらい恥ずかしいだろ
まぁすべて跳ね返すくらいのPSつけようぜ?オレもがんばるから
255名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 00:15:22 ID:+lgPY8at
>>253
それが満タンになるとな・・・
256名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 00:21:49 ID:5dHfP6eN
パソコンに限らずデータ処理に関して、オーバーフローという現象がある
設定上の上限を超える値が入ってきた時最小の値の方にいく事がある
LV45の経験値MAXの次は・・・LV1の経験値0
つまり今のスキル、能力値を持ったままLV1のキャラが完成する
またPFだった場合等LV15でのポジ分岐でSFを選ぶとPFのスキルを持ったSFが出来上がる

というのをDQ3しながら考えてしまった
257名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 00:28:45 ID:coITggV6
俺は昔8Mから光に変えた時に愕然としたよ。
OFが詰まりまくるようになって、リバの位置取りもまったく勝てなくなった。
DFは相手の動きがよく見えるようになったから、光の方がやりやすいけど、ブロック数は8Mの時の方が多かった。
8Mだと、マークはしにくいけど、相手にも俺の位置がちゃんと見えてないから、ブロック数は多くなるんだわな。
ちなみに8Mでも半分ぐらいの人間とはゲージ緑だった。
258名も無き冒険者:2008/06/26(木) 00:42:16 ID:4+bEGLBt
試合でふんわり打とうとしても失敗してカエルになってしまう
そろそろ周りに申し訳なくなってきたんで一人でもできる練習方法教えてケロ・・・
259名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 01:01:07 ID:hIk64Scn
そればかりは実践で相手の動きを交わす事を心がけながらカエル連発しながら覚えるしかないと思う
一番太刀悪いのはフェイスしないで軸塞いでくるディフェンスするタイプ
フェイスよりも移動が早くて軸塞がれやすい
そういうディフェンスする相手と当たったらDS2で攻めるか
何らかのフェイクを入れて飛ばしてからのダンクを狙うとかいいかもね
260名も無き冒険者:2008/06/26(木) 01:26:17 ID:4+bEGLBt
>>259
ありがとうございます
一人で練習する方法はやっぱりないんですね
点差つきすぎた試合になっちゃった時とかにガンガン練習していくようにします
あと説明不足でしたが当方Fです(SF志望)
安定してふんわり打てるようになるまでは基本ミドルシュートで攻めることにします
その前にLv15になってしまいそうですが・・・
261名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 02:11:45 ID:U4sQjHXl
やっぱこのゲームCが一番面白いな
ブロッチできたときの快感は何物にも代えがたい
262名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 03:27:03 ID:GlfOeJSr
俺もその快感を味わいたくてCを作ったんだが、ブロッチって着地した後の硬直が長くね?

取った瞬間G見て、着地と同時くらいにでもパス出したいんだが、.5秒くらい止まってチャンス潰してる感があるぜ
263名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 06:30:28 ID:6J4Rz8ty
一試合にブロッチ4回くらいできればもう満足
後は味方がどうなろうが知ったこっちゃない
264名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 06:37:46 ID:4NJIR8tF
>>260
ミスしてなんぼだぞ。
カエルしまくってりゃそのうち慣れる。
まぁそうなると、今度は如何にブロックされないかが課題になるわけだが。
265名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 06:49:19 ID:XgRn2jPs
>>264
君は順調に上級者への階段を上りだしている
266名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 07:25:33 ID:C1pRPVLM
Cとマークのブロ補正範囲を把握して間縫って打つなんてのは本当慣れだからね
隙がない時は素直に諦められるのもPSの内
回収に頼ってると詰む相手が絶対出てくる
チムチャと3オンをどう使うかって話だね
267名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 08:34:51 ID:zercCu0x
そんなの出来るわけねぇだろ
ブロされる可能性がある範囲内にいるなら絶対打たないとかw
みんな切り替えしを繰り返してナイパ出たら特攻ダンクしかやらねぇよ
毎回相手のブロ範囲確認とか正直疲れるしやってらんね

そんなに絶対ブロックされないシュートが打ちたければAドリの達人になってGでタイマンでもやるといいよ
268名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 09:40:50 ID:C1pRPVLM
おまえのPSと他の人のPSが同じだと決め付けて無理とか言われても困るんですけど
269名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 09:44:45 ID:vUTyL4Dq
>>267
地雷乙
270名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 10:32:06 ID:zercCu0x
お前ら毎回ブロされるかどうか確認してんの?
じゃ相手チームブロ0ですね分かります

ナイパつきのダンクはCでもほとんどブロれないし(ノーマル以外)
味方Cもただの地蔵じゃないんだからスクで敵C押さえつけるかドフリーになったらパスもらってシュートくらいは打てるだろと
Cもシュート失敗した時にTOしやすいって点を除けばOF力はPFより劣らないと思う
そんな毎回CがFのシュートブロしに来れるなんてどんだけ(ry

いかにブロされない距離で打つゲームじゃなくて
相手のブロタイミングを外しながら打つゲームだと思うわ
そのブロタイミングを外すためにも特攻する必要もあるわけで、ダンクとクラッチ使い分けるだけでも結構効果出る
ブロされそうな時は打たないを20秒も続けてると相手ボールになわ
271名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 10:38:59 ID:Aa5jrFWF
チッパで弾いたボールはCよりPFの方が
取れるよね?
やっぱジャンプ値が関係してるのだろうか。
272名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 10:47:03 ID:qp+zqqSh
おまいら痛いな
273名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 10:51:22 ID:rdXX45SX
長ったらしく乙
ID:zercCu0xが書いたそれを>>266が4行で説明してるわけだが
PSもそうだがいろんな意味で大丈夫か?
274名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 11:08:51 ID:zercCu0x
俺が言いたいのはブロ範囲の確認よりも
飛ぶか飛ばないかの心理戦で勝つことが重要
まったく間に合わない距離からでも飛んでくるやついるし、余裕で間に合う距離で飛ばないのもいる
シュートのモーション確認してから飛ぶタイミングを使い分けるやつもいれば、適当にD押すだけのもいる

モーション見分けるやつにはミドル、ゴール下、ふんわり、クラッチ、フリスタダンクなど打ち分けれる
適当に押すだけのやつには特攻ダンクとかな

ブロ範囲の確認はぶっちゃけ3Pだけでいいと思う
275名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 11:17:37 ID:C1pRPVLM
そんなわかりきった事をわざわざ含める必要もないと思ったから省いたんだけど
276名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 12:26:08 ID:8mf8jvZ6
ブロックされる範囲内で絶対打たないなんて事、誰も書き込んでないハズなんだが。頭悪いのはわかるけどもうちょっと落ち着こうな
277名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 12:42:22 ID:XKBi18Pa
>>268が全て
なぜ自分が出来ないことは他人も出来ないって思うかね
278名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 13:09:01 ID:DVNbqshB
zercCu0xはFとDボタンが擦り切れてSボタンが取れてるんだ。
そういじめてやるなよ。


というか前スレあたりで暴れてた脳筋PFじゃねこいつ。
279名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 13:34:52 ID:bzZLE3/q
今からこのゲーム始めま
これってうまくできなかったら暴言はかれたりするか?
怖いです><
280名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 13:41:52 ID:Aa5jrFWF
>>279
日本語覚えたての中国人には
このゲームはムリですw
281名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 13:44:08 ID:WS6GN8dV
モーション見極めてとぶやつんだったらどのスキル使っても一緒じゃない?
282名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 13:46:20 ID:/weCZUXx
>>279
暴言はかれたら暴言はき返せばおk
283名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 13:49:28 ID:bzZLE3/q
初心者向けのポジションとかあるか?
今のところはSGにしようと思ってるんだがなんか難しそうだな
284名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 13:50:14 ID:bzZLE3/q
>>282
おkわかった
>>280
うるせぇ死ねカス

こうですか?わかりません><
285名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 13:57:02 ID:5DB36ELr
>>283
Gで良いと思うよ
チュートリアルとミッションをやって
試合中はFにSでスルーパス渡して
相手ディフェンスに隙があったら自分が打つみたいな感じでやっていけばいい
286名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 14:01:10 ID:DVNbqshB
>>283
SGは上級者向けだよ。
一番初心者向けはPG。
忍耐力があって根気があるならCからはじめると上達が早い気がする。

Fはできればやめといたほうがいい。
287名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 14:06:42 ID:xDjFGULM
>>283
いきなりSGには成れないよ。
でも、君にはSGの素質を感じるんだな。というか、SGに成るべ星の下に生まれたんだな。
288名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 14:17:40 ID:bzZLE3/q
dクス
とりあえずGで頑張ってみる
身長168センチにしたいのにできねぇwww
はい、私の身長ですorz
170センチで我慢するか
289名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 14:19:56 ID:ocgqalCH
こやって初心者にPG薦めるからアイス食いながら片手でEQ押すだけのPGが量産されんだよ
本当にやる気があってうまくなりたいなら黙ってCやったほうがいい
290名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 14:22:07 ID:/weCZUXx
最初はどれから始めろとかってのは無いだろ
好きなポジションからはじめればいい
291名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 14:28:22 ID:Q4YkCEJg
>>250
>暗にオーラの存在に気付かない程のPSの持ち主ですって言いたかったの?

このゲーム、下手なやつのほうが周りにチート・ラグが蔓延してるように見える
292名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 15:22:25 ID:bzZLE3/q
CPМと戦ってみたがDF難しい
こんなん無理です
293名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 15:30:18 ID:oPuM8vuK
>>288
まずFやって打ち方を覚える
それで負けまくる
上手い相手Fのプレーを見る
味方Gのいいパス悪いパスを見る
そして自分が味方Gに求めた動きを意識しながらGを育てPGを作る

294名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 15:33:45 ID:5DB36ELr
>>288
女つかえばできるぜ
CPUのDFはブロが異常に強いからあんなのは参考にならん
295名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 15:43:01 ID:C1pRPVLM
奴等はモーション見ずにこっちが打つ入力したかしてないかでブロってくるからなw
利点は(目押し不可能なCPUタイミングだが)ベストタイミングがわかる、くらいじゃない?
最初はF→PFオススメ
ブロリバ得点とやれる事が多く難しいけど、だからこそ次やるポジに繋げやすい
296名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 16:08:11 ID:Aa5jrFWF
>>288
最初から結論出てるなら来るな。
だからチョソは(ry

あぁ、こんなヤツがルキやセミに篭るんだろうなぁw
297名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 16:08:16 ID:PrqyQGmI
今から始めるならGもありだと思うけどなぁ

このサブが多い現状を踏まえると、パスが中心としたプレイが一番長く続く気がする
Gはなんだかんだで味方依存ポジだから自分のせいで・・・っていうのがF、Cと比べて薄いから、とりあえずGってのがいい気がする

持論だけど、うまくなりたいなら負け続けたとしてもlv30位まではセカンド作らない方がいい
理由はサブ作り続けタイプになりやすいから
298名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 16:50:37 ID:AnKfmMSa
ところでソウル行く奴決まった?
今回は韓国人が日本名使って参加して
日本のフリスタを盛り上げる為に二位くらいまでやらせで勝ち進むと予想
299名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 17:08:29 ID:gTR7Y4NE
身長MAXのレベル2Gが両手ダンクできたんだが、可能だったっけ?
身長+ジャンプ=200でダンクだと思ってたんだが・・・
1onだったからか?
300名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 17:12:40 ID:oPuM8vuK
合計200からではなくなった
詳しい数字は知らんけど
301名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 17:18:16 ID:iDhY7irk
野良で勝率50パーあれば
「このポジションできます」って言えるかなぁ

もちろん味方にもよるけど50ってひどすぎ?
302名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 17:37:26 ID:ObIfZ3/9
勝敗関係なくやってたら自分は50%ぐらいだな。
フレで組んでやってるキャラは勝率70前後ぐらい(野良もやる
303名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 17:38:01 ID:HXuQV91N
>>301
50%で十分。
304名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 18:13:52 ID:jRKhWIDv
野良で70パー
フレで95パー
305名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 18:22:52 ID:zercCu0x
野良で(相手選びして)70パー
フレで(ルーキー鯖で)95パー
306名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 18:28:27 ID:HJhOUoaW
氏ねって勝率厨
野良なら勝率なんか全く無意味
他の成績見れば一目瞭然だろ
307名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 18:30:01 ID:FU50JB/A
「ラグ持ちは自分では気づかない」って言葉がとにかく嫌い。

「自分はそれに属して無い」と確信を持ってないと、こんな発言できないもんな。
相手がラグ持ちである事も、自分がラグ持ちじゃない事も、体感でしかないくせに。

その上、”自分では気づかない”のなら、全ての人がその疑惑の対象になる。
試合に勝てる人全てを馬鹿にしてるよ。
308名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 18:30:58 ID:Aa5jrFWF
正直…
勝率なんて興味ねぇ。
その代わり個人成績は気にする。

そんなオイラは専業野良w
309名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 18:31:36 ID:ocgqalCH
気づかないのは別として
死ぬほどラグってるやつに限って、あなたが下手なだけでしょとか言い出す
310名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 18:36:49 ID:jRKhWIDv
>>305
相手選んでないし
やってる場所はセミですよ
311名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 18:39:23 ID:/weCZUXx
万全なスペックと光回線でやってるなら
そうそうラグ持ちにはならんでしょ
相性?とかもあるらしいから一概には言えないかもしれないけど
312名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 18:41:14 ID:zercCu0x
>>307
お前アホだな
なんでラグ持ちが晒されて有名になると思う?
10人20人とそいつがラグいって感じてる人がいるからだよ
ちょっとやそっとのラグとか試合の結果に影響しない程度のラグじゃ誰も晒さないしスルーされる
晒されて叩かれてるのはラグの度合いが対戦相手を著しく不快にさせるほどあるからだよ
313名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 18:43:06 ID:bisYNpQm
だれかきてちょーざい
http://bleague.gamechu.jp/
314名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 19:04:28 ID:ZHNXA4GH
ラグ持ちは自分で気づかないってのは、

ラグを持ってても自分じゃ気付かないから、お前ら全員ラグ持ちかもよ

って意味じゃなくて

ラグを持ってるやつに限って、ラグと感じたゲームは自分以外の誰かがラグイのであって、
どんな状況であっても、自分は絶対ラグを持ってないと確信しているやつに向かっての言葉だ
315名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 19:06:17 ID:8mf8jvZ6
>>312
また論点ずれてるよ長文厨
316名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 19:40:19 ID:qp+zqqSh
ハイスペック光回線のネカフェで遊んでた時
「おまえラグイ」と言われた件
317名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 19:49:34 ID:z8IQDHNQ
ラグの張本人が一番挙動おかしくなるけど全体的にラグくなるのは確か
318名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 19:56:43 ID:C1pRPVLM
今日の人気者 ID:zercCu0x

>>310
セミでの勝率を誇らしげに書くとかある意味尊敬します
これからもセミかルキで頑張って下さいね
319名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 20:18:30 ID:FU50JB/A
>>314
そういう意味で使われてるなら納得。
320名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 20:23:12 ID:zcznO0mc
Cはルーキー・セミ・プロは味方依存度が変わってくるな
全部野良スルパ部屋
ルーキー勝率80%
セミ60%
プロ40%

プロは固定多すぎて野良だときついのが多い

全部のC見てみたらこんなんだった

言いたい事は一つ
誰かフレになって
321名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 20:31:03 ID:oPuM8vuK
95パーはありえん
322名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 20:35:41 ID:z8IQDHNQ
ルーキー勝率100%
セミ99%
プロ98%
323名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 20:51:25 ID:PrqyQGmI
楽しいかどうかが問題さね
「勝率」は項目の一つにしか過ぎない
324名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 20:51:27 ID:jRKhWIDv
>>318
誇らしげに見えた?それは君にとって不可能な数字だからじゃない?
俺は何も思ってないよ、別に普通
325名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 20:58:53 ID:XgRn2jPs
おい誰か>>324を構ってやれよ
326名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 21:45:56 ID:HJhOUoaW
光回線光回線言ってる馬鹿はなんなの?
ping値だと何回既出してると思ってるんだよ
光でもping値が低い奴沢山いるし
このゲームはそんなにping値要求しないから
光でもadslでも変わりはねぇよ
327名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 21:54:43 ID:AKH+KQyZ
>>326
どこから突っ込むべきか迷うが、
3行目でお前のほうが馬鹿だというのがよくわかるな。
328名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 21:55:14 ID:z8IQDHNQ
全然変わるよ
329名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 22:00:33 ID:HJhOUoaW
はぁあ…
誰か説明してやってくれよ
俺はもう疲れた
330名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 22:09:44 ID:P6FqiVVR
プリップダンクとハニーディップって同じくらいブロしにくい?
331名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 22:10:42 ID:75vvdF1R
>>329
Pingもしらないの?馬鹿なの?死ぬの?
332名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 22:24:23 ID:88ZgEzb/
PC初心者で自警じゃなくウィルスバスターとか入れちゃってる人とか
使わないソフトをギッシリ常駐させてる厨房PCが黄色なんだろ、と思ってる
それかSGでうまい奴が黄色だったりすると、故意に絞ってるんじゃね?って疑惑が沸く
333名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 22:39:30 ID:jRKhWIDv
雑魚はラグラグ言って言い訳してかわいそw
334名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 22:40:50 ID:EdnPhunP
回線に関しては相性なんじゃねーの?
俺はたまにラグい奴と当たってもそれはお互い様だと思って諦めてるけどな。
実際他の人達の反応見てたらみんなラグいってわかる。
オープンで言い訳して空気悪くするくらいならせめてチーム内チャットに留めてくれ。
335名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 22:47:06 ID:+lgPY8at
絞りを勘違いしてる奴がいるみたいだが
あんなのホットキー一つで一時的に送受信出来なくさせるだけで黄色とは関係ないだろ
もし絞ってる状態でメーターなんて出そうもんなら真っ白かなんかになるはず
336名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 22:48:50 ID:HJhOUoaW
>>331
知らないのはおまえだよ、鏡見てみろよ
337名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 22:53:49 ID:75vvdF1R
>>336
>光でもping値が低い奴沢山いるし
>光でもping値が低い奴沢山いるし
>光でもping値が低い奴沢山いるし
338名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 22:57:10 ID:+lgPY8at
光は通信速度が安定して速いというのが一般的な認識だろう
にもかかわらずそれを引き合いに出して
「光でもping値が低い奴沢山いるし」と言っているのはpingの認識を誤っているからではなかろうか
指摘されておいて自分のレスを見直さないなんてこともないだろうし
339名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:02:46 ID:NKaE5547
>>326
Pingについては、俺も基本的な事しか知らないんだけどさ。
Ping値で解る事は、対象ホストや中継地点を含めた、全ての物理的なネットワーク疎通が正常かって事だけだよね?
ところで、そのテンプレにあるPing値は一体どこに打ったものなの?ユーザー同士のPingで計らないと、全く意味なくないか?

例えば、このゲームがUDP Port Punchingを使ってたとして、それに対応できないSymmetric NATを使ってた人がいたとする。
そこらの計測器では、当然Pingは正常に返ってくるけど、このゲームでは問題アリという事になってしまう。
340名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:02:55 ID:HJhOUoaW
光でもポートとか色々あんだろ
別にこんな糞ゲーやってる糞共になんかもう興味ねぇしどうでも良いがな
二度とこねぇよこんな糞スレ
氏ね
341名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:03:31 ID:JmMkQfM4
>>330
フリップは普通に目押しできるよ
ハニーみたいな強さはないね
342名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:06:20 ID:88ZgEzb/
>>340
FSはポート使わないし無知すぎてワロスwww
343名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:22:19 ID:L3jm00IM
いまだにこのゲームのPFが異常に強いゲームバランスは変わってないのかな?

3ヶ月程前に久々にやったときはあのPFのお手軽ダンクが強くなりすぎてて、
速攻でやめた。
344名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:27:16 ID:HJhOUoaW
半月くらいでみんなブロックに慣れ
今プロでダンク打つPFなんざほとんどいねぇよ!!
345名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:30:27 ID:/weCZUXx
プロは人がいないだろまず
346名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:32:54 ID:NKaE5547
>>344
あんた、二度と来ないんじゃなかったのかよ。w

Ping値だけじゃ、まだ飽き足らず、
ゲーム内容まで、知ったかぶりするのか…。
347名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:45:46 ID:HJhOUoaW
は?まだ光ならping値万全だと思ってるの?
恐れ入るよ本当にw光なら良いって言うなら韓国のFSやってもラグ無い筈だろwww
348名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:54:43 ID:oPuM8vuK
光だから絶対はない
ネカフェのハイスペックも絶対はない
349名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:57:42 ID:75vvdF1R
>>347
ここまで言っても分からないようだから言うけど
ping値は低いほうがいいんだよ。
その後の言動も自己中心的で頭おかしいのが垣間見えるね、とってもきもちわるいよ。
釣りだとしても中途半端すぎる。
350名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 00:01:55 ID:HJhOUoaW
ああ例の言葉の揚げ足取りですか
随分両スレですね相変わらず
文脈から理解しろよ糞人間氏ね
351名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 00:26:16 ID:VIV2fYT0
>>350
わざわざ宣言しなくていいから本当に二度と来るな。
352名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 00:38:06 ID:50/tF5s4
>>350
構ってちゃんですね
解ります。
ママに構って貰えば?
353名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 00:38:55 ID:sq3jaX/g
彼は完全に頭がおかしい。
誰も光がどうって話はしてないし、言葉の揚げ足も取ってない。
論点がズレてるとか、人の話を聞いてないとか、そういうレベルじゃないね。

残念ながら、こういうのもプレイヤーに混ざっているのがフリスタの現状なんだろうな。
親は何してんだ、こんな危険な子をほったらかして。
354名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 00:43:35 ID:EWb4j9Cr
どうでもいいけどうまいPGがいると勝率かなりあがるのな
最近うまいPGとフレになってよくやるんだけど
PGがうまいとこんなにも変わるのかってくらい勝てるぜ
355名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 00:50:36 ID:RY3NwVHI
ワロタwwwww
ID:HJhOUoaW
こういう奴が対外自分はラグ持ちなわけがないなんて思い込んでんだよね
自分がどれだけ糞人間かも気づいてないみたいだし^^;;
何も言わなくていいからスレにもフリスタにも二度とこないでね^^;
356名も無き冒険者:2008/06/27(金) 00:52:56 ID:lTz0//af
暴言や煽りに動じない鉄のハートが欲しい
357名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 00:53:24 ID:5akIPEiM
PG乙
358名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 00:53:44 ID:5akIPEiM
359名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 01:06:30 ID:WouaHCRx
首都圏に住んでいて光回線の上にハイスペックで
当然一度もラグいと言われたことのない俺からすれば
ラグい奴は一目瞭然
確信を持てない奴は自分の環境に不安がある奴だけだ
360名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 01:06:55 ID:jose0cNj
SGのお手本発見した
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3773382
361名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 01:10:21 ID:/OgLaj/P
>HJhOUoaW
顔真っ赤wwwwwww

もしPing値のこと知ってて間違えてたなら>>327の時点で間違いに気づくよな。
それなのに>>329

>>349が優しいから教えてあげて自分の知識が間違ってたことに気づいたのに
さも知ってたような書き方すんなよ。
そりゃこんだけ醜態さらしたら二度とこのスレきたくないよなw
362名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 01:12:45 ID:VmstKtT0
セミだったら見せしめのようにこれでもかってキスかましてくるPFいっぱいいるよ
363名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 01:36:01 ID:11bve4lK
ping調べようと思うんだが、いつも上手くいかない。
100%パケットロスになるんだが、何なんだろ?
364名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 01:38:52 ID:hQUWV3gW
>>363
ルーターを通している(ポートはふさがってる)
FWが有効となっている
何かのセキュリティソフトがはいっている
365名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 01:40:16 ID:50/tF5s4
もぅすぐプロだけど キッスを止めれないオレCは プロで通用しますかね?
ブロ2.2 りば3.8 平均得点7.2 成功率50% アシ2.4です
366名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 01:40:44 ID:HokVognF
326 名前:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 21:45:56 ID:HJhOUoaW

光回線光回線言ってる馬鹿はなんなの?(←なんなんでしょうね、あなたが)

ping値だと何回既出してると思ってるんだよ(←そうです、フリスタはPingが大事ですよ)

光でもping値が低い奴沢山いるし(←あれ?)

このゲームはそんなにping値要求しないから(←あれれ?2行目と矛盾してない・・・?)

光でもadslでも変わりはねぇよ(一般的に光の方がPing安定するし、低いお(^ω^))
367名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 01:46:48 ID:3CJ3s5/c
>>365
キスブロできるCなんで数知れてる
他のダンクブロできてフリーにうまくパス回せるならそこそこいける

ただリバがその数値だと少し厳しいかもしれん
368名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 02:02:14 ID:11bve4lK
>>364そか、ルーター通してるからなのか。thx
369名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 02:12:07 ID:c4F+RkkR
セミプロからプロにいったとき
ブロ3.0→2.5
リバ5.5→5.0
こんぐらいにはなる
まあPFと多く当たればブロが増えたりするけど
敵にSFがいていいことは殆どない
370名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 02:25:34 ID:50/tF5s4
って事はブロ1.5 リバ3.0代…
役にたたねぇ地雷C確定するって事ですね
COMとでも試合します;;
皆さんアザーシタたお疲れすッ…
371名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 02:34:51 ID:S4Heznp1
>>370
おいおい、元気だせってw
372名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 03:19:57 ID:11bve4lK
。。。また一人プロへの入口を閉ざされましたとさ。
こういうのを自業自得と言うんですね。
373名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 03:50:57 ID:c4F+RkkR
最初のうちはそんなもんだろ
成績見える頃から3リバ前後の奴とか普通にいたし
374名も無き冒険者:2008/06/27(金) 04:01:14 ID:lTz0//af
プロに来る人増やす作戦はないんですかね運営さん
375名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 04:05:45 ID:c4F+RkkR
プロにびびってるとかそんなのはあんまりいないと思う
過疎ってる、人がいないからセミにいくっていうサブが多いはず
だからレベル帯を前ぐらいまで下げてセミ16〜24プロ25〜45とかにすれば必然的に人が増えて
ハンゲのときみたいに戻ると思う
376名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 04:09:27 ID:FFVZb4YP
プロで1000試合すると、くるPONが無料で何回でも使えます!とか
377名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 05:00:02 ID:hyvZYrSC
光でもラグいやついるじゃん
知り合いと当たったときに言ってみたら
「光なのにラグいはずないじゃん^^;」と返された俺www
HJhOUoaWとは違うけど
378名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 05:16:06 ID:zR27uYXd
>>375
そうするとセミが過疎ってセミしかいない俺みたいな奴が困る。
セミの幅はそのままで、プロの方だけに試合が面白くなる新要素追加したりすればいいんじゃなかろうか
379名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 05:23:29 ID:c4F+RkkR
母数が多くないからセミかプロどっちかが賑わえばどっちかが過疎っていくのは仕方ないんじゃないか
それに25までなら割りとすぐあがるはず
経験値も戻してくれればいいんだけどな
たしか25〜31の間で7万ぐらい経験値いるだろ
380名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 05:38:12 ID:UF0ZhVqZ
ラグ餅の特徴
OFのパターンに必ずAドリを混ぜる
381名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 07:14:17 ID:yf0vGY8e
フリスタキャラ(サチ・ミカなど)の担当してる声優って名前公開されてないんですか?
382名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 07:22:32 ID:5+21UtXr
あの豚だったらどうするよ
社員とか大いにありえそうだしそもそも聞いてるとカンに触る声だからオプションでSPボイスオフにしてるな
383名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 07:36:41 ID:yf0vGY8e
なんか釘宮っぽく聞こえたのオレだけか?
豚ってだれのことだい?
384名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 08:22:10 ID:78cE0r2k
ちと質問。

前に一度らぐいって言われたことがあるんだけど、↓のPing結果とスペックで
らぐくなることあるんですかね?

■Ping■
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 6.668/7.777/8.567/0.560 ms
(↑平均的にこのくらいの値です。)

■SPEC■
OS Windows XP
CPU Intel Core2 Duo E6850 3.0GHz
Mem 2.0G
VGA Geforece8800GTX

回線は光です。誰かエロイ人教えて><
385名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 08:47:56 ID:L3Lq6vy7
一度だけならい
386名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 08:52:54 ID:tBRplNLy
>>384
その一度は全フリスタがラグかったレアケースだな。

ハイスペ+良回線でも、windowsの更新とかアンチウイルスソフトの定時チェックとか始まると、
そのゲームはラグっていうかカクカク起きたりする。
自分がカクカクになった時は相手も影響食らうことあるはず。
387名も無き冒険者:2008/06/27(金) 09:13:54 ID:DL5gXNf0
388名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 09:15:51 ID:g+YZap4Y
>>383
このスレで豚と言えば
「世界観」だとか「西海岸」とか
恥ずかしげも無く平気で言葉にする
あの方ですね?
389名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 09:19:09 ID:6kXN8x8m
声優舐めすぎ
素人じゃ棒読みで使い物にならない
390名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 09:23:03 ID:5+21UtXr
>>388
その通りでございます

豚:SFやファンタジーの類は雰囲気を壊すので西海岸風をイメージしたいなと

フリスターから始まり間にSF、ファンタジーを挟み、現在の忍者に至る

あ、あれ?
391名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 09:58:05 ID:UF0ZhVqZ
>>384
ホストいない試合だったならありえるだろ
392名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 10:02:19 ID:GuLwjNIq
ぽぷおってまだいる?
いなきゃ復帰しようと思ってるんだが。
あいつのせいで辞めたやつ10数人知ってるwwwww
393名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 10:30:13 ID:PNUrLSk0
あいつのせいでやめたやつ100人以上いるんじゃね?
394名も無き冒険者:2008/06/27(金) 10:49:16 ID:lTz0//af
>>375
とりあえず意見要望のほうに俺の言葉でその案送ってみた
なんにしろ運営の方々にはこの状況を改善する行動とって欲しいね
既に見えないところで頑張ってるのかも知れないけどさ
395名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 11:16:26 ID:HUzgUEXq
もう現実的にこのゲームは終わりだと思うよ
何やっても無駄、そろそろ引き際
396名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 11:16:48 ID:RY3NwVHI
>>394
また一人要望メールの無意味さに落胆するのか
397名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 11:31:10 ID:6kXN8x8m
要望があったらバンバン送るべきだよ
同じ要望が多ければ多いほど、会議のときに議題にあげやすいし、反映される率も上がる
テンプレメール帰ってくるのは、個々の要望にいちいち内容練って書いてもそれこそ意味がないから
中身はちゃんと見てる

ってどっかの元GMのブログで見た
398名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 11:36:10 ID:HUzgUEXq
それはここの運営に実際に要望を送った事の無い奴の台詞だよ
さ・い・あ・くだよ、ここは
399名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 11:37:00 ID:6kXN8x8m
何を根拠に?
400名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 11:38:20 ID:WHYBHjLp
>>397
会議をやっているかどうかさえ怪しいというのに・・
401名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 12:19:45 ID:FFVZb4YP
モンハンおもしれー^^
402名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 12:33:31 ID:AycJt5np
セットシュートで回転しながらシュート打つ人いるけど
あれって回避シュート?
403名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 12:43:04 ID:sq3jaX/g
>>397
残念ながら、そういう姿がちっとも見えてこないんだよな。
もちろん会議もしてるだろうし、メールも見てるだろうけど、
本当に「してるだけ」「見てるだけ」って感じじゃないだろうか。

こんなにユーザーと距離を感じる運営は、未だかつて無かったよ。
404名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 12:53:44 ID:5+21UtXr
>>399
俺含め多数の人達が実際に送ってみた反応が根拠だよ

>>402
真後ろ向いた状況でくるーんて振り向いて打つ感じだよね
回避で合ってるよ
405名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 13:13:35 ID:AycJt5np
>>404
あれって普通の回避入力ではでなくないですか?
特殊なコマンドあるんですか?
406名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 13:16:41 ID:tBRplNLy
Miami Phoenix、横浜choco Shipsに続くスペキャラはディザーサイトの、
文字に隠れたイラストの3人組かなと思い確認しようと入ってみるも
今や見れないのね・・・orz

ついでに、JCGのwebサイトは相変わらずの放置。
メルマガも新刊発行ないし、運営もフェードアウトモード入ったかな?
407名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 13:41:22 ID:Q/6rkNhY
たまょはなやわ
408名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 14:05:46 ID:NyIRWAE2
>>392
残念ながら、いまだにプロにて猛威ふるってます。
つか、一時期全然見なかったのに、ここ最近妙に頻繁にインしてんなあいつ。
409名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 14:10:13 ID:w1SM/U5t
ぽぷおって何で有名なの?
この前、一緒に試合したけど、別に普通だったぜ
410名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 14:14:58 ID:uHkEyuxe
最近韓国旅行したときにあっちで韓国FSやってきたんだが
日本とは別物に感じるな
そもそもラグがほとんどないのがでかい
それにLVも5区切りとかで31と45が戦うなんてこともないし
やっぱり韓国はネット整備が進んでるってことなのか?
411名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 14:35:46 ID:zB9zjpWb
韓国は、ADSLが普及してもうこれでいいじゃん。ってなって光イラネ状態
光普及率は、日本の方が高い。
412名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 14:42:06 ID:zR27uYXd
>>410
Lvが5区切りでやっていけるのはネット人口の違い。
ラグがないのは、国土が狭いから。
おまけに日本は海に囲まれてるしな。
413名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 14:43:50 ID:JKxC1D3P
>>410
韓国はみんなネカフェでやってるらしいからなぁ
家々で環境が違わないのと日本みたいに広くないせいでネトゲが快適にできてる
414名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 15:56:40 ID:79oIWkiV
韓国ででているスキルはもう日本で全部出尽くした?
415名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 16:02:11 ID:RY3NwVHI
出尽くしてない
416名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 16:03:09 ID:79oIWkiV
知ってたらどんなスキルか教えてけろ
417名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 16:09:15 ID:RY3NwVHI
俺が知ってるのはGかなんかのダンク
418名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 16:10:26 ID:79oIWkiV
ほう
フリースタイルもあるのか
419名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 16:18:23 ID:jose0cNj
片手タップダンク
スカイサーブ
The War

くらいか?
420名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 16:18:47 ID:RY3NwVHI
http://zoome.jp/ddkddk/diary/1
動画探してきた
421名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 16:40:26 ID:5+21UtXr
>>405
俺はセット自体今使ってないけどそんなセット専用の特殊入力なんてないと思うよ
ご存じの通りセットは他のモーションに比べて打つまでが長いからゆっくり振り向く
それが変に見えるだけかと
422名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 19:12:52 ID:6kXN8x8m
>>786
なにマジレスしてんだカス
423名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 19:13:40 ID:RY3NwVHI
誤爆乙
424名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 19:48:13 ID:WHYBHjLp
>>786ならやってくれる
425名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 20:04:43 ID:AoOeHfKB
>>786 たしかにマジスレしたいお前の気持ちも分かるが落ち着け
426名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 20:59:07 ID:sTCHhWv7
こういう流れなんなの?
427名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 21:02:59 ID:hQUWV3gW
>>786
マジレスを否定するつもりは無い
ただこの流れの空気という奴を読んで欲しいものだ
空気を読んだ上でのマジレスならば何も言う事はない
428名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 21:27:30 ID:bVRcck5O
>>786
さきにいう
お前にはがっかりだ
429名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 21:28:18 ID:M/bybN0g
300も続かせるつもりなのか?
430名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 22:33:52 ID:0FiPim5U
アシPGとか点PFみたいなPGマンセー部屋相手に
自分のSGを出勤させて負かしたときの快感は異常
431名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 23:55:07 ID:lwgMwSX2
ルーキーが一番バランスいいな
432名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 23:59:41 ID:JKxC1D3P
ルーキーはボックスアウトの効果が少なくなってるから糞すぎる
433名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 00:29:52 ID:8TVnNzsP
>>428
吹いたww
コーラーのんでたから
炭酸が鼻を突き抜ける
434名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 00:50:29 ID:lf6M9C4P
P2P方式という事でルーターのポート開放しようと思うんだが
どこ開ければいいんですかね?
435名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 00:52:53 ID:+ELK8znk
436名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 00:55:08 ID:GbFwkcIL
しかし、SFでやってると自分より5くらい上のPFとやると詰む幹事がするぜ。
決して、点取れないわけじゃないんだが・・・相当厳しい
やっぱ足の速さの程度がよくないと、SFでやるメリットがないぜ
45PFとやるとミドルもぼこぼこはいるから、つくづく思う
PFは30後半あたりいけば、どんな相手とも能力的にいけるからいいよな
しかし、最近はうまいSF減ったよな。
つーか、高LVはDFのLVがあがって相対的にSFの難易度があがってるだけかもしれんけどね。目押し神がいると、Sf詰むし
DFのLVがあがればあがるほど、PFがごり押し出来るぶん有利な気がするぜ
437名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 00:59:52 ID:fP+BTdoe
しかし
決して
やっぱ
しかし
つーか
438名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 01:07:19 ID:jCuwQVKy
>>433
コーラーという新種の飲み物についてkwsk
439名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 01:08:51 ID:rIlLhq0r
ごくたまーに、コーラーって言う人いるから
どこかの方言かと思ってた
440名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 01:09:24 ID:GbFwkcIL
昔みたいに、純粋な切り返しだけでブロ不能なミドルシュートばんばん決められるSFが見なくなったんだが
彼らは引退したのか、それともそういうことが出来なくなってしまったのか・・・
441名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 01:13:47 ID:FfPtRSKO
ミドルがブロできないとラグ持ち扱いする
やつが多すぎるのでやってません
442名も無き冒険者:2008/06/28(土) 01:19:15 ID:yzkZwl/N
SFがこの先生きのこるには
443名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 01:21:01 ID:GbFwkcIL
昔は60後半のミドル確率で、20得点オーバーじゃなきゃSFじゃないなんていわれたような時代もあったよな
しかし、今のSFでそんな奴は希少。
444名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 01:23:53 ID:B9Y+VGEV
C最強時代

SG最強時代

SF最強時代

PF最強時代 - 今ココ
445名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 01:28:32 ID:GbFwkcIL
ぶっちゃけPFでたちが悪いのは、肉!!
ゴール下では肉判定が取られにくいこともあり多すぎる
そういうおれもCでは相手Fにがんがんあたりにいってるがね
446名も無き冒険者:2008/06/28(土) 01:33:15 ID:yzkZwl/N
ここにPGの最強時代が始まる!
447名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 01:44:35 ID:La7CWqo0
>>443
それは言いすぎ、20点はまだしも60後半はそういなかったぞ。
自身当時平均得点1頁目にいたが、前後に50台のやつもいたし記憶があるし
今のほうが平均得点上位の2P成功率は高いはずじゃないかな。

だんくげーが面白いかどうかは別として。
448名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 02:40:39 ID:uiIDMz6s
SF最強時代は切り返しワープによって生まれただけであって
あの時代だってそんなにうまいSFなんていなかったしな
アホでも切り返しすりゃ点決められた、今のダンクしてりゃ点とれるのと一緒
449名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 02:45:25 ID:B9Y+VGEV
>>448
切返しワープじゃねーよ
昔ほどの効果はないがいまだに回避使うやつはいる

フェイクワープあった時期だ
450名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 02:49:00 ID:GbFwkcIL
ぶっちゃけ、対SFに関していえばDF全盛期の今のほうが数倍楽しい
切り返しでブロ不能はつまらなかったし
後はPFのキスダンク、カーターダンクへの補正さえ入れば文句ない
キスダンクさせブロしやすくなれば、それこそDf全盛期になって
もっと楽しくなる。本物のNBAでもFの確率なんて50%以下がほとんどだし
今までが入りすぎた。
451名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 03:00:39 ID:uiIDMz6s
>>449
完全に勘違いした
そうだフェイクワープだった!
ほんとあれはひどかった…
452名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 05:19:46 ID:FfPtRSKO
切り替えししなくても回避やってるだけでよかった時代・・・
453名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 06:19:06 ID:1f+HbHFM
>>450
キスダンクはプロだとジャンプ靴の補正とかでダンクやふんわりの
範囲が広くなるからブロ率低下するけどセミぐらいの範囲ならブロ
は結構止める奴もいるから別に問題ないと思うけどな〜?
範囲を縮小すればいいと思ってる
>>450のキスやカーターダンクの補正をやる場合
代わりにダンクスキルやミドルシュートのスキル発動を
ランダム発動にしてほしいよ。
454名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 10:03:12 ID:8TVnNzsP
最低身長Cと最高身長Cのメリット、デメリットって何?
455名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 11:42:15 ID:HKG31x20
ブロと立ち回りじゃね
男と女でも言えるけど男はブロしやすかったりするけど女は動きやすい感じがする
速さとかとは違う意味でな
456名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 12:07:39 ID:J7zNUAeg
PGはレベル高くなるとオールマイティキャラになるんだが使いこなしている奴は皆無
SFの切り返しは今だ健在、45のPFでもほとんどブロ不可
457名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 12:20:04 ID:D1QSpwCs
こっち視点(向こうにはどう表示されてるのかは知らないが)で
ミドルを撃った際にボールの軌道の最高点でブロされると萎えるな
458名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 12:22:29 ID:zNrxpnTM
あるなぁ
飛んだ後2キャラ分くらい空きがあるのにかする感じでブロされる
459名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 12:34:13 ID:18Cxv3bU
それは男PFの特権だろ。
足遅い引っかかりやすいミドル目押しされる男PFから遠距離ブロックとったら何が残るのかと。
460名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 13:02:00 ID:18Cxv3bU
ケンプほどの規格外の選手はもう今のNBAにはいないな。
あれほどの身体能力、あれほどのガタイ、あれほどの魅せるテク・・・
461名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 13:04:50 ID:HKG31x20
何の話だよ脈絡ないな
462名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 13:42:28 ID:/NAGyp86
もう以前とはFに関しては完全に逆転した感があるね。

>>457のようにSFは以前よりも遠くで飛んでもブロックされることが増えてて、
PFはダンクが凶悪になりすぎてる。
PFのダンクをブロックしてもそのこぼれ玉がその場に落ちて、
相手Cにそれを拾われるっていうい悪循環に陥るのが腹立つ。
せめてある程度正面に立ってればあのPFのダンクが発動しなくなるとか
なってくれるともうちょっとバランスがよくなると思うんだがな・・・。

今の状態だと普通にフェイスアップで正面(すこしズレがあるのかもしれんが)にいても
あのダンクされまくって外れることがないから面白くない・・・。
463名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 13:48:35 ID:AVSWbmEY
何よりも優先させるのはラグの軽減。
せめて昔のゲージに戻してくれ。
ラグ持ち多すぎて萎える。
464名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 14:12:04 ID:r8aYpHXn
回避が無くなってSFは〜とか言ってるけど
現在の平均点高いSFの動きを見れば何してるかわかると思うんだがなぁ・・・
465名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 14:20:15 ID:OHm0xppc
>>464
SFで高得点なんて高得点PFと一緒でラグいやつがほとんど
シュートモーションがほとんどないやつとかブロがスカやつとかな
ブロがスカるとかいうと下手なだけというが
実際にブロの受付時間が極端に短いやつとか居るからな
466名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 14:39:54 ID:4MR3FUdv
>>463
昔のゲージに戻せっていうのは同意だが、そんな言うほどひどいラグ持ってる奴なんて
数えるくらいしかいないと思うが。

自宅の並PCだと確かにラグもち多いなって感じるが、
今じゃネカフェのハイスペックPCでしかFSやらなくなったが
ラグもってたと感じてた奴も別にそんなラグくなかったりする。

自分のPCに問題があるんじゃないのか?
スペックよかったらよっぽどのラグ以外はストレスなくできるぞ。
467名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 15:06:44 ID:u+w6t5Ha
高スペ良回線だけど、確かに問題になるほどというかは?なにこれ?っていうラグはあまり感じない
でもよくよく見ると微ラグみたいな奴は結構な数いるように思う
ワープしまくりとかの奴はPSもしょっぱいからどうでもいいけど微ラグぐらいの奴はなんかやりにくいなー
とかそんぐらいの認識で終わってしまうからずいぶんわかりにくいと思う
468名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 16:23:59 ID:qxhj143M
>>786俺はお前が言いたいこと、よくわかるよ。
469名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 16:26:31 ID:f14svzOO
ところでデザコンのwebマネーがいつまでたっても来ないんですけど
バックレるつもりじゃねーだろうな本間
470名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 16:49:03 ID:1t+WEFR2
>>469
そんなに楽しみにしてるんだなwww
こんなとこ書かずにメールしてろよ 苦笑
471名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 16:58:06 ID:evkZCXnh
うぃるすばすたー入れてからフリスタできなくなった
設定変更したいんだがどこからすればいいのやら・・・
472名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 17:03:25 ID:QIg1OXA6
ういるすばすたーもうあきた
473名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 18:07:14 ID:+JRhXDHc
>>471
バスタープログラム終了させてからやればイイジャナイ
474名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 18:17:46 ID:aNt4vqg3
>>465
「高得点のやつは、ラグい奴がほとんど」

いるんだよね、未だにこんな事言う奴が。
475名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 18:30:42 ID:B9Y+VGEV
堕○○○○○○○とかのことですか
476名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 18:33:36 ID:lsW1h0If
韓国の最近の濃密なアップデート。

1) ポジションバランス

- C : ノーマークの時ダンクシュート発動確率が上昇されました.
- PF : ダンクシュートが成功する確率が減少します.
- SG : 3点シュートラインで遠くなる時, 成功率が急減する範囲が緩和されました.
- SG : パス能力値が上向き修正されました

2) シュートブロック(ミドル時)バランス

- もとの場所で 2回以上シュートフェイクをする場合, シュートフェイク回数ごとに
成功率が減少します. 成功率が減少したあと移動する場合
減少效果が取り消しになります. (ミドルシュートだけ適用)
- ブロックに失敗した後, ディレイが長くなります. よって, ブロックを一度
失敗すればまたブロックをすることが難しくなります.
- Aドリスキルの移動速度が下落します.
- Aドリにマークする守備範囲が縮まりました(マークする側はこけにくくなります)
- ドリームシェーク2を利用した 3点シュートの成功確率が減少されました

3) スキルバランス

- C : フックシュート, スカイフックシュートの成功率が上昇されました.
- PF,SF : ツーステップトスの成功率が上昇されました.
- SG : 3点フエードアウェーシュートの成功率が上昇されました.
- PG, SG : ドライブインレイアップが守備手と衝突する位が緩和されて,
成功率が上昇されました.
477名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 18:34:06 ID:lsW1h0If
1) 待機ルーム機能拡張

- 待機ルームの中でチーム名前の変更が可能になりました. もうチーム
ROOM名を変えるためにチームをまた作らなくても良いです.
- 待機ルームを出ないでスキルを着用&着用解除できる 'スキルかばん'
機能が追加されます.

2) 基本チャットモード変更

- 一般チャットとチームチャットの操作が変更されます. 基本チャット(Enter)が
チームチャットに変更されて, 既存チームチャット(Shift+Enter)は一般チャット
に変更されます.

3) 向上した自動マッチングシステム

- チームショートカットを使う場合, 自分のレベルと一番近接したユーザーを検索
して同じチームになるようにします.
- チーム登録後自動マッチを使う場合, チームの平均レベルと一番近接した
チームを検索してマッチなるようにします.

4) 転職関連

- '後で選択' ボタンが削除されて 15レベルで転職を保留することができなくなります.

■ 新規アイテム

1) シャウトチャット : チャンネルに接続したすべての人が見られる空間に露出する
メッセージを作成することができるアイテムが追加されます
478名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 18:37:18 ID:1f+HbHFM
ルシ○ァー=サタンに負けてるんじゃなくてラグに負けてるだけ
時間使って遊べば怒って暴言吐き捨てた上に強制切断するよ。
この手で何度も切断されてる・・・
479名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 18:53:50 ID:B9Y+VGEV
- SG : 3点シュートラインで遠くなる時, 成功率が急減する範囲が緩和されました.
- SG : パス能力値が上向き修正されました
- Aドリスキルの移動速度が下落します.
- Aドリにマークする守備範囲が縮まりました(マークする側はこけにくくなります)
回り見て踊らないで戦うSGが優遇ってところか



個人的にはこれをとっとと修正して欲しい
- ドリームシェーク2を利用した 3点シュートの成功確率が減少されました
480名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 19:05:14 ID:8PVqix4r
韓国でもキスダンクのブロックしにくさって同じなの?
481名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 19:18:11 ID:ieX8pLQF
韓国でもヤキニクのおいしさって同じなの?
482名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 19:45:06 ID:+GgytAQ3
ダンクは成功率よりも発動条件の方を厳しくしてほしいけどな
ダンクはずれたってリバはOF圧倒的に有利だもんな
483名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 19:56:37 ID:18Cxv3bU
GJ!!

ようはダンクループとポンプとAドリダンスが弱くなったってことだな。

今そんなでしか攻められない奴涙目だなw
484名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 20:00:29 ID:XV3rEdwf
>>483
gjは日本で実装されてから言えw
485名も無き冒険者:2008/06/28(土) 20:10:46 ID:yzkZwl/N
アプップデート早く来ないかな
やっぱり実装されるのは当分先の話か
486名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 20:20:19 ID:q1CE43Mg
どんな内容だその可愛らしい更新は
487名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 20:23:34 ID:dyY6A7hq
ID:yzkZwl/N
お前の発言は1時に書いてることから今にかけて
ちょっと何を言ってるかわからない
488名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 20:45:18 ID:f14svzOO
- 待機ルームを出ないでスキルを着用&着用解除できる 'スキルかばん'
機能が追加されます.


これは神アップデート
急げ本間
489名も無き冒険者:2008/06/28(土) 20:54:42 ID:yzkZwl/N
>>487
ごめんなさい
490名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 21:20:29 ID:GbFwkcIL
今、SFで得点高い奴なんてほとんどいないし見ない
ポンプがうまい奴くらいか
SFで得点ばしばし決めれる奴がいたら教えて欲しい
やってみたいわ
491名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 21:33:33 ID:57/pN3pL
にゃんぱらり
492名も無き冒険者:2008/06/28(土) 22:03:28 ID:j7W6RYDO
>>490
野良じゃあまり見ないけど固定だったら新日本とかとやってみればいいんじゃね?
493名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 22:10:47 ID:GbFwkcIL
今のSFは、PGのパスタイミングも重要ってことか
昔のほうが、PGのぱすがくそでも、SF次第で何とかできたけど
今は無理ってことか
494名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 22:12:07 ID:D1QSpwCs
Gが糞ならSFはほとんど詰むね
特にボール持ちすぎのGだと終わってる
495名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 22:22:22 ID:/NAGyp86
>>482
まったくその通りやね。

>>490
SFの場合は、フェイクに中々引っかからない相手だったら
味方との連携しだいで大きく差が出てくるからね〜。
うまくチーム全員でスクリーンを使ってマーク外すっていう動きをやっていけば
点はとれるが、野良ではまずそんなん無理やから固定でしかいないでしょ。
496名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 23:18:58 ID:q1CE43Mg
ダンクの条件悪くって、別に目の前ついてりゃいいんだしそのままで良くないか?
披ブロ率アップか成功率ダウン
というかそれよりまずカエルの成功率どうにかしてほしいもんだ
497名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 23:34:20 ID:YgR94HAH
カエルは0パーセントでいいよ
498名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 23:52:47 ID:cH06wB1w
体育館のコートとか、韓国版のBGMにどうやってするんだぁーー
499名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 00:26:03 ID:TjnNOLkK
コートはビックフロー上書きしてBGMはバイナリで1行目をコピペすればおk
500名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 00:30:27 ID:ofZcdc1f
すまぬ・・おじさんは、韓国版のファイル持ってないのだが、
どこで手に入るか、おしえてくれないもんかのー?
501名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 00:37:55 ID:dNHjrcA6
韓国公式
502名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 00:40:11 ID:ofZcdc1f
韓国語わからん;;
503名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 00:43:38 ID:a1Dccxgg
大昔ここでうpされてたやつでいいならあげるよ
http://www1.axfc.net/uploader/K/so/28684.zip
詳しい説明はまとめ作ったやつじゃないから聞かれても答えられん
504名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 00:44:32 ID:a1Dccxgg
パス書くの忘れてた:フリスタ
505名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 00:56:56 ID:Mwdoagil
まだこんなゲームのスレがあったことに吃驚した
506名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 00:59:03 ID:ofZcdc1f
神ありがとw
507名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 01:03:17 ID:0v0xc57W
ありがたく頂戴しました。
508名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 01:03:59 ID:ofZcdc1f
>499
どこを上書きするの?^^;
509名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 01:28:55 ID:KIr1knI7
おっさんなのに数レス前も読めないなんて目か脳が腐ってるんですか?
510名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 01:38:04 ID:m4FGhWQ4
PFのチートくさいのはセカンドチャンスがありまくりで、かえるでも入りまくりなとこ
だから、底改善すればいいか
511名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 02:43:27 ID:JQoS5MRr
>503
ありがとう 
 音楽ファイルがMP3ですね>< 
 
512名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 02:57:43 ID:JQoS5MRr
ごめ><
513名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 03:19:22 ID:E0992IEP
PFからすると、ダンクの条件が厳しくなるのは全然構わない。むしろ大歓迎。

実際に「これは痛いな〜」と思うのは、ブロ後のディレイ増加。
ラン重視の45PFの一番のメリットは、ブロックモーション(小)であれば、
フェイクに引っかかっても急いで追いかければ、結構間に合っちゃう所なんだよな。
514名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 06:56:05 ID:K7MYdSZD
音楽ファイル突っ込めないのが痛い
515名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/29(日) 07:14:55 ID:K7MYdSZD
アー寝起きでボケテタミタイ
>>503GJです
516名も無き冒険者:2008/06/29(日) 10:06:44 ID:OIf1OlGC
360 180 ソロアリ
どのダンクが一番ブロあれにくいですか?できれば、優先順位教えてください
517名も無き冒険者:2008/06/29(日) 10:09:12 ID:Gd3DEXVT
>>516
360:マークマンにブロされやすい
180:cにブロされやすい
ソロ:どっちにもブロされやすい

俺の勘っていう^p^
518名も無き冒険者:2008/06/29(日) 10:24:20 ID:D8Z6SAWF
ミドルと同じで、ふんわりやダンクも回避っぽいことが出来る事に今気が付いた
FS1年半目の俺\(^o^)/オワタ
519名も無き冒険者:2008/06/29(日) 11:07:49 ID:Mwdoagil
日曜の昼でこれか…終わったな完全に
520名も無き冒険者:2008/06/29(日) 11:29:46 ID:VB2zYgNS
今すぐプロ鯖の過疎状況を知らせるんだ!
521名も無き冒険者:2008/06/29(日) 11:31:31 ID:D8Z6SAWF
>>519
平日より多いぜ!
いつもは2人しかいないのに、今日は6人いたよ!
522名も無き冒険者:2008/06/29(日) 11:34:42 ID:7Y1mlMSW
結構いるじゃん
10チーム近くあるんだが
523名も無き冒険者:2008/06/29(日) 11:41:01 ID:Gu2sn923
やることないからエピソードやってた
サチミカのやりとりに萌え、気がついたらSPキャラ購入してた
まんまと運営の罠に落ちたオレを罵ってください
524名も無き冒険者:2008/06/29(日) 11:46:44 ID:Mwdoagil
>>522
セミなそれ
525名も無き冒険者:2008/06/29(日) 11:46:50 ID:VB2zYgNS
>>523 ・・・( ゚д゚ )
526名も無き冒険者:2008/06/29(日) 11:47:56 ID:VB2zYgNS
試合できないからってファミスタやってる俺は一体
527名も無き冒険者:2008/06/29(日) 12:09:22 ID:67bYwhRv
Aドリこれ以上弱くなるとか開発は知的障害?
今のでも余裕でついてけるんだが・・・
むしろ今のAドリについて来れないやつって何?PFかCのくせにGマークしてAドリついてけないと文句たらしてるアホか?
528名も無き冒険者:2008/06/29(日) 12:14:08 ID:7Y1mlMSW
>>524
プロだぞ
529名も無き冒険者:2008/06/29(日) 12:49:27 ID:3c8sjWeB
このゲーム始めたばかりでAドリの対応が全然できずにいつも転んでしまいます。
上級者の方はどうやって対応しているんですか?
よかったらご教授くださいorz
530名も無き冒険者:2008/06/29(日) 12:59:51 ID:ncHHX/o/
>>529
相手に向かって突進
531名も無き冒険者:2008/06/29(日) 13:01:32 ID:18oitugh
韓国のBGMうpしてくれる神降臨はまだですか?
532名も無き冒険者:2008/06/29(日) 13:09:32 ID:3c8sjWeB
>>530
突進してみたらこけました!!
糞の役にも立たないアドバイスありがとうございます!!
533名も無き冒険者:2008/06/29(日) 13:16:46 ID:KIr1knI7
全然感謝してなくてワロタwww
534名も無き冒険者:2008/06/29(日) 13:57:29 ID:E0992IEP
>>532
俺も対応できない子なので、Gとの距離感だけを言うと、

相手がオフボール時→できるだけ密着
相手がドリブル時→Aドリが怖いので、3キャラ分くらい距離あけてDF
相手がモーションに入ったら→すぐさま近づいて、ブロの準備

てな感じでやってると、Aドリ苦手でも、それなりにリスクなく立ち回れる。
SFやPFの、内側でのAドリや、バックダウンからのパワドリは未だに解らない。
535名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:07:40 ID:3c8sjWeB
>>534
言われたとおり距離感など少し意識してプレイしてみます!!
親切にありがとうございます!!
536名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:08:07 ID:NwRC8RZl
>>532
ひでぇwww
537名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:16:12 ID:67bYwhRv
まぁAドリ完璧についてこれるやつが相手だとGは攻める手段なくなるんだよな
フェーダ3Pなんていくら強化しても所詮低確率シュートだし、スロット2個分取るしぶっちゃけいらね
Aドリにいつもやられますとかいってるやつは自分でAドリして見て相手がどう対処してくるか見て学べとしか言えん
ダンクブロよりははるかに難易度低いからよ

Aドリよりも切り返しなんとかしろと言いたいわ
スルーパスを受ける時急な方向転換すると移動距離が飛躍的に増えるバグなんだからさっさと修正しろつーの
538名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:23:15 ID:bLvakfAN
切り替えしが無くなったらSFゴミやん
ゴミ以下やん
539名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:26:04 ID:AiXHqG2v
切り替えしがバグwwwwwwwwwwwww
PF様は切り返ししなくてもキスするだけだからなんとでもいえますよね^^
540名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:27:49 ID:Mwdoagil
>>538
まぁそうなんだが
SF使ってる俺から見てもあれは理不尽だと思うわww
541名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:40:23 ID:aI+pf5pK
>>530-533
クソワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
542名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:41:18 ID:HH/20tyI
>>529-533
モラルの欠片もねぇw
543名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:48:56 ID:E0992IEP
切り返しって、別に距離が飛躍的に伸びるなんて事ないと思うんだけど…。
とくに切り返しに理不尽さを感じたことがない。ていうか、ポジを超えて攻め手の王道じゃないか。
単に瞬間的に逆方向行くから、頭で反応できるまでの0.2秒に、差が広がるだけじゃないの?
544名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:51:33 ID:bdyr2B6H
セットシュートってかなり使えるな
545名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:53:14 ID:7Y1mlMSW
ミドルジャンプも結構軸合いにくい気がする
まあ目押しの難易度の低さと釣り合ってるかは知らないが
546名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:57:38 ID:6swAmsmF
点の取れないFとして散々な扱いを受けてきたけど
とうとう2Pシュートミッションでコツを掴んだ!
いままでが嘘みたいにガンガン入る。

どこかのサイトでゴール方向を向いてうてってあったけど
これ切り替えした後の方向転換のスピードが肝だったんですねっ

これから俺は!
547名も無き冒険者:2008/06/29(日) 14:58:13 ID:67bYwhRv
>>544
どこがだよ?www
あんなのブロ余裕じゃねぇか、タイミング糞遅いし
Nモーションで飛んでる猿は乙
548名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:02:09 ID:NPhLNu8k
切り返しに問題なくついて行ける人が大勢いる中
自分がついて行けないからって
「切り返しで距離が飛躍的に伸びるバグなんとかしろ」なんて恥ずかしくて言えません><
549名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:05:09 ID:67bYwhRv
切り替えしミドルはたとえついていけても飛ばなきゃナイパ判定で打たれて9割入れられる
フェイクに引っかかって飛んだらフリーの3P献上
Aドリダンスなんかよりずっとタチ悪いのにAドリのほうだけ弱体とか開発は頭沸いてんのかと
550名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:13:21 ID:AiXHqG2v
>>549
なにその言い訳wwww
自分がぼこられてるからってそれはないんじゃねwww
551名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:18:57 ID:ig2RfTpw
>>547>>549
>Nモーションで飛んでる猿は乙
>
>切り替えしミドルはたとえついていけても飛ばなきゃナイパ判定で打たれて9割入れられる
>フェイクに引っかかって飛んだらフリーの3P献上

なんだ自覚あるんじゃないか。
552名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:18:59 ID:Mwdoagil
549の言ってることは何もおかしくないだろ
こんな糞ゲー延々と続けてる奴の方が
それはないんじゃねwww
だよwwww
553名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:20:12 ID:nIYpo5bA
>>550
IDで検索。
554名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:23:31 ID:XpKIupyO
>>476
>>477
これ今年の1月の話だからな
日本にもそろそろ来るんじゃないか
555名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:32:14 ID:67bYwhRv
>>551
各シュートモーションを見分けてブロ飛ぶのは簡単、本当に打つんだったらな
初動作見ればNモーションなのかフリスタモーションなのか分かる

問題はフェイクか本当に打つのかを見分けるのがだるい、女Nとか膝は無理に近い
切り替えしの後完璧についていっても、一瞬だけフリー判定出来るから打つのかフェイクなのか2択かけられるんだからな
しんどいったらありゃしないわ
Aドリなんてパス補正かからないんだし打たせとけば結構外れてくれる
まぁセミプロの猿に何言っても分からないけどな
556名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:38:58 ID:DuteTeLl
切り返し無かったらミドルなんていつ打つんだよ
スクリーンかAドリで踊れって事ですね、わかります
557名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:41:11 ID:AiXHqG2v
打つかフェイクの二択って常にそうだろ・・・
何を言ってるんですか?www
自分が対処できなかったらチートチートいうやつとなんら変わらない言い分だな
558名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:45:48 ID:67bYwhRv
お前馬鹿じゃね?
凶悪さで切り返し>>>壁>>>Aドリって言ってるだけなんだが
2択とか切り替えしの凶悪さを説明してるだけで、飛ばなかったら9割は入るパス付シュート、飛んでフェイクだったらフリーで3P
Aドリなんてこかされてもパス補正がない3Pくらいだし、切り替えしとくらべて全然脅威にもならん
559名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:46:58 ID:QGRrjGdU
>>547
それはお前の使い方が下手。
SFはほとんどやったこと無いから知らないが、
PFなら早いブロタイミングのシュートと混ぜるだけで、タイミング間違って飛ぶ奴多いし、
DSフェイク→セットフェイク→キスはほとんど止められたことない。
まぁ、どんな時も焦らず冷静、ブロ目押し完璧って奴には無意味だろうけど。
560名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:50:11 ID:AiXHqG2v
>Aドリよりも切り返しなんとかしろと言いたいわ
>スルーパスを受ける時急な方向転換すると移動距離が飛躍的に増えるバグなんだからさっさと修正しろつーの

どこが凶悪さの説明?
どうみても修正!修正!っていってるゆとりだが・・・
頭が弱いんですね、わかります
561名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:50:53 ID:lMbv7zjs
>>476のアップデート、基本的にはいいと思うんだが、SGのシュート決定率をこれ以上あげる必要なんかあるのか?
562名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:52:19 ID:67bYwhRv
>>560
頭弱いのてめぇだろ^^
563名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:52:38 ID:7Y1mlMSW
別に切り返したらAドリ出来ないわけじゃないんだし
なんでAドリと切り返しの性能が一緒じゃないといけないんだ?
564名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:56:06 ID:W8QvgRjU
>>534
それバックドリブルのカモ
565名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:56:14 ID:67bYwhRv
>>559
最後がキスなんだから止められないのは当たり前だろwww
即キスでもブロされることなんて滅多にないわ
最後のがNダンクだったら叩かれまくると思うが
566名も無き冒険者:2008/06/29(日) 15:56:30 ID:NPhLNu8k
>>555
意味わかんないんだけどw
全部打つならモーションに合わせて、それぞれのタイミングで止めるなんて当然のことだろ?
何を言ってるんだ?

お前は切り返しについてったら相手のシュートモーション見て
「これはセット!」「これは膝!」とか当てるゲームでもやってるのか?w

みんな多分そこを見分けるって言ってんじゃなくて、フェイクとシュートを見分けるってことしてるんだと思うぞ
567名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:02:21 ID:67bYwhRv
>全部打つならモーションに合わせて、それぞれのタイミングで止めるなんて当然のことだろ?
それが出来ない猿が騒いでるんだろ
実際プロでもセットシュートをNのタイミングで飛ぶやつかなりいるし
セミだとシュートのモーションも見ないで適当に飛んでるのがほとんど

フェイクとシュートの見分けは正直、一部のモーションだと不可能に近いな
568名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:03:10 ID:2TDBFFie BE:167378562-2BP(100)
SGは花形なんだからもっと優遇すべき
569名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:03:40 ID:E0992IEP
>>564
いや、それがバックドリブルは判定が弱くて意外とこけないんだよ。
まさに真後ろに下がってる最中とかじゃないとこけない。
一度やってみ?距離とってるだけなら、全然こけないから。

ていうか、最近バックドリブル自体、あまり見なくなったね。
570名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:07:06 ID:W8QvgRjU
>>569
いや、、俺がSGの時バックドリブル主体でやってるし
効果あるからいってるんだが(笑)
571570:2008/06/29(日) 16:10:20 ID:W8QvgRjU
>>569
おまけ
肩フェイクとバックロール3(あんまりみないが)にその対処やると
逆に動いたら100%アウト

全部の対処法覚えて順番覚えとくのが得策
572名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:11:20 ID:QpKt7fMk
>>567
お前すごい上からもの言ってるけどほんまに上手いんか?
口だけ達者な奴に見えるぜ

暇なら勝負するか?
573名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:11:36 ID:NPhLNu8k
セットをNのタイミングで飛ぶのがたくさんいたり、
Aドリ3Pは打たせて置けば結構外れるから打たせておくプロってどこにあるんですかw
574名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:13:34 ID:QGRrjGdU
>>565
キスでも普通にとめられるっつーのw
他のダンクよりされ難いだけの話だろ。
575名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:15:49 ID:67bYwhRv
>>573
最悪打たせとけばの話だな
パスがなけりゃ3Pなんて6割しか入らねぇよ
576名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:17:07 ID:neGQYAPP
Nのタイミングってなんだい?教えて
577名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:17:27 ID:HH/20tyI
お前らは一々煽らなきゃ意見の一つも言えないのか?
578名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:19:09 ID:E0992IEP
>>570
ほほ〜。バックドリブルが主体とは、また面白いなぁ。

ただ、何にだって”ジャンケン”のように、めぐりめぐった対処法があるのは解るよね?

通常のSGは、ショルダーやバックロール2を主体にする事が多いんだよ。
だからそれは、あくまで君個人の独特のプレイスタイルで、君には通用しないってだけの話だ。

だって、常に一つのやり方だけで対処できてしまったら、Aドリの価値はゼロだもんな。
バック主体でやってる人に出会ったら、それこそ適度に突っ込んだ方が効果的だろうし。

上の人の質問の意図は、少なくとも最大公約数的なAドリの防ぎ方を聞きたいのであって、
バックを主体に攻めるような特殊な人への対処法を聞いてるんじゃないと思うけど?
579名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:19:17 ID:57iHNjGH
野良で組んでたFがあんまりうまくなくて、
試合終了後すぐにCが出てったからオレも出ようとしたら
Fが「すみません」と言っていたのが見えたが
反応できずにそのまま退出してしまった・・・

なぜか罪悪感でいっぱいおっぱい
これからは少なくとも3試合はしようと思った日曜日の昼
580名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:20:54 ID:67bYwhRv
お前のせいで負けたって発想はないんですね
581名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:26:15 ID:E0992IEP
>>571
「Aドリ対処法がわからない人用の対処法」っていう話の流れだったんだけど?
かなり話が流れてから遅レスが来たから、何事かと思ったけど、
さては流し読みだけして、適当に批判できそうな書き込みを探してたな?w

”Aドリが苦手な人は、どうすれば最小限のリスクに抑えられるか”って話。

そういう人に対して、「全ての対処法を覚えて順番を覚えるのが得策」なんて、
勉強苦手な人に、「教科書を全部覚えれば、テストで100点取れる」ってアドバイスするのと同じくらい、意味がないよ。
582名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:37:19 ID:nIYpo5bA
お前ら釣られすぎだろwwww
せっかくの日曜日に中学生の煽りに釣られて恥ずかしくないのか・・・。
583名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:37:41 ID:57iHNjGH
>>580
確かに完全にオレのせいではなかったとは言わんし
オレも上から目線だったのは間違いないけど
F対Fだけで見たら完全に負けていた

でもそこですぐ2人出ていってしまったら
Fは凹むだろうし、その前にアドバイスくらいはできたかもしれない
だからどんなFでも数試合は続けようと言ってるんだが
そこは汲み取ってもらえないかな?
584名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:38:04 ID:rOfaRkcj
>>575
何試合かしてきたが、Aドリ後の3Pが6割以上の確率で入る気するけどな。
ほぼ落ちなかった。

585名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:40:20 ID:2NEBZEWt
Aドリとかダブルフェイク以外は対処余裕だろ
しかもダブルフェイクPGのスキルだし
振り切られても成功率そこまでだからな

ようは俺はダブルフェイク使いってことだ^^
586名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:43:38 ID:E6CqSO/B
やっとフリスタスレみたくなってきたな
よいよい

ここでなつかしのキャラ名でもひとつ



ES移行FS過疎
587名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:48:39 ID:W8QvgRjU
>>581
なれれば対処できるのに
なんでウンコ対処方法を教えなければならんのかのほうがなぞだ
588名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:52:49 ID:NPhLNu8k
●切り返しは移動距離が飛躍的に伸びるバグ、なんとかしろよ
●Aドリ3Pは打たせて置けば結構外れてくれる!
●キスは即打ってもまず止められないね
●プロにはセットをNモーションのタイミングで飛ぶ輩がたくさんいるぜ
●Aドリはバックが効果的、俺やってるし

まぁセミプロの猿に何言っても分からないけどなwww
589名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:53:37 ID:2SjM2pkP
>>581
そんなやつは密着フェイスずっとやればいいだろ
後はカバーに任せる
590名も無き冒険者:2008/06/29(日) 16:57:55 ID:jBS3CZun
いまセミプロいるんだけどプロって>>588みたいな人ばっかなんでしょ?
30でやめることにしよ。
591名も無き冒険者:2008/06/29(日) 17:01:22 ID:Mwdoagil
>>588
の言うことは凄くまともだ
理解できないのはセミでやめるのをお勧めするよ
つかそろそろ言っておくが運営は書き込むな
だからチョンなんだよおまえらは
592名も無き冒険者:2008/06/29(日) 17:02:35 ID:GhzB2Yab
久しぶりに復帰したらコート増えてて驚いたんだけど、今でもビッグフロー以外はお断りって風潮なの?
新コートで遊びたいよ。
593名も無き冒険者:2008/06/29(日) 17:22:05 ID:6swAmsmF
シュート決められるようになって解かったのが
すげーパサー大事ってこと
みんなPG部屋作るのがようやくわかったよ
594名も無き冒険者:2008/06/29(日) 17:27:22 ID:W8QvgRjU
>>593
SGでも上手いのいるんだけどな
ただあまりにはずれくじが多いからみんな避けてる

後なんだかんだでFをやると周りが見れないやつが多い
595名も無き冒険者:2008/06/29(日) 17:45:21 ID:jBS3CZun
>>591内容云々じゃなくて、そういうえらそうな態度の人ってことね。
まあセミにもいるだろうが、全体の人数が少ないだけにやりにくいな。
596名も無き冒険者:2008/06/29(日) 17:55:43 ID:KgfjmGrj
>>503がとれないよー。

あとバイナリってなんだ?
597名も無き冒険者:2008/06/29(日) 17:58:35 ID:64FEvmT2
>>588
お前出てくるな プロデビューの芽を詰んだ
別に誰がどんなPSでもいいだろ 気が合えばそれでいいだろ
これ以上過疎進行させんなよ
598名も無き冒険者:2008/06/29(日) 18:39:18 ID:KIr1knI7
まぁまぁおまえら>>529-532のやりとりでも見て落ち着けよ

あと試合すんなら俺も遊びに行くよ
目押し当然、Aドリ対処余裕なこのスレの神プレーヤーと一度試合してみたいからの
599名も無き冒険者:2008/06/29(日) 19:03:19 ID:DGpRsJ6a
PGやっててSFにパス出したらパス受け取るホント直前まで
色んな方向にちょこまか動いてから切り返すやつがいた
うまく説明できんけどこっちはもうパスだしてんのにまだちょろちょろ
して受け取る直前に切り返すみたいな感じ
こういうのは微ラグもち?それとも切り返しを極めればそういうことできるのかな?
600名も無き冒険者:2008/06/29(日) 19:17:18 ID:W8QvgRjU
>>598
俺もやってみたいな
3Pと男ミドルとDS2くらいしかわからん
ここのやつらはほとんどが余裕らしいからな

本物の目オシがどんなもんかみたい
601名も無き冒険者:2008/06/29(日) 19:17:34 ID:QPGTQ38E
相手を圧倒するとチートラグ扱いされることある
最高のほめ言葉ね
602503:2008/06/29(日) 20:19:28 ID:a1Dccxgg
txtの拡張子がおかしくなってるのに今気づいた
流石にわからないやつはいないと思うけど.txtね
603名も無き冒険者:2008/06/29(日) 20:52:02 ID:8JnwhEUR
お前らってこのスレにいる上手い奴の存在を認めたくないのか知らんがすぐ
「目押し完璧のスーパープレイヤーなんですもんね」みたいなこと言うよな
完璧じゃないにしろかなり上手い奴だっているんだろうけど全員がそういうわけじゃないに決まってるのに
なにかの機会でこのスレの微妙なPSの奴らとやったりしたら
「なんだみんなこの程度なのかよ」みたいなすごく短絡的というかなんというか
604名も無き冒険者:2008/06/29(日) 20:56:13 ID:W8QvgRjU
>>603
上手いやつはいる。
それは知ってる。

でも勝率7割とか8割とかいってるやつがどんなプレイをしてるか見たいだけ。
シンプルな話だろ?
605名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:08:21 ID:E0992IEP
ミドルのフェイクには絶対にひっかからないCはいたな。
練習部屋で見せてもらったけど、どんなにフェイクかけても見事に100%ブロしてた。

俺は目押しもできないし、Aドリにも引っかかるしだけど、それでも完全野良プロで勝率60%あるからね。
勝率70や80ってプレイヤーも、当然いるだろうさ。
606名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:10:23 ID:FRelctZK
オーラフェイサーばっかりですぐカエルになってマジつまらんぜ
607名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:14:01 ID:67bYwhRv
>>605
女Nに絶対ひっかからないのか?

あとキス余裕でブロできるとか偉そうなやつは動画でもうpしてくれ
いくら俺でもそんな大口は叩かない
608名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:24:23 ID:neGQYAPP
Nが何なのかそろそろ教えてもらえるかなかな?
609名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:27:36 ID:dNHjrcA6
Nomal
610名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:27:45 ID:Cm+QYT1M
ミドルブロ100%って言っても、飛ばないと入るって場面で飛ぶか飛ばないかじゃないと意味無い
おまけに試合中は飛んでもすかるんだぞ
にわかに信じ難いな
611名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:29:11 ID:67bYwhRv
>>606
お前の切り替えしが下手なだけだ、もしくはGのパスタイミングが糞すぎる
切り替えしの大きく移動してる最中にF押すだけの単純な作業だからちょっとくらい練習すれば誰でも出来る

>>608
N=ノーマル
フリスタを入れてない時のシュート動作
612名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:42:43 ID:DuteTeLl
切り返しする為に広いスペース使いたいのにこっち向かってくるGは何がしたいの?
613名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:43:56 ID:GRGYqNHr
女Nのフェイクに飛ぶ人見てて思うんだが
男Nみたいに早く飛ぶ必要なくないか?
密着じゃなくて、一歩さがった感じの位置で軸合わせれば
モーションの見た目より遅い位置で叩けるから見て間に合うと思うんだが・・・

ブロは間違いなく軸>>>タイミングだと実感してる
密着して反応勝負命!な時の自分と比べたら、格段に楽になったと思うから
もうちょっと軸の認識を掘り下げていけば楽になるとは思うよ
614名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:45:36 ID:neGQYAPP
サンクス^^
615名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:49:49 ID:W8QvgRjU
>>612
1、ブロ回収待ち
2、リタン受け準備
3、近距離パスでナイパならそうとしている
4、何も考えてない

まぁ距離感考えてない時点でろくなGじゃない
616名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:50:10 ID:pgztw2aE
軸が合っていてもタイミングがずれると
マンコのつもりがアナルに入ったりする?
617名も無き冒険者:2008/06/29(日) 21:56:28 ID:xWD4sk/R
>>615
Gが近くにいると、せっかくマーク振り切ってフリーになっても
そのGのマークがカバーにくるから邪魔なんだよな
618名も無き冒険者:2008/06/29(日) 22:03:16 ID:HsE7YnaB
>>617そこでぎりぎりナイパなりやすい距離でぎりぎり自分が3pラインに走ったらカバーいけなくて打った時にぎりぎり回収にいける距離にいるのが良PG
619名も無き冒険者:2008/06/29(日) 22:10:02 ID:E0992IEP
>>607
>>610
いや、俺が男PF45だったから、女だったらどうかは知らない。
その人は即興で作ったLv1のCだった。
練習は、単純に、俺が何度もフェイクを織り交ぜながら、
好きなタイミングでシュートするって感じでやった。
もちろん、本番の試合は、切り替えしやパス修正があったりで、また違ってくるだろうけどね。
でも、俺にはできない芸当だし、十分凄いなと思って見てたよ。
620名も無き冒険者:2008/06/29(日) 22:16:39 ID:jG4/BW+I
男PFのミドルだったら目押しできる人も少なくないと思う。
621名も無き冒険者:2008/06/29(日) 22:56:33 ID:KIr1knI7
そうだね、今日実際見掛けたよ女ノーマル以外は目押ししてくるPF
622名も無き冒険者:2008/06/29(日) 23:33:53 ID:w0NX6esN
男ミドルなんて簡単の部類
女ミドルと膝はどうやってもむり
623名も無き冒険者:2008/06/29(日) 23:52:40 ID:8JnwhEUR
どうやってもむりは言いすぎ
とくに膝はなんとかなるレベル
女ノーマルもミッションぐらいタイミング甘ければ簡単なのにな
624名も無き冒険者:2008/06/30(月) 00:22:20 ID:VOSgwGR4
試合が連続で出来ない
試合しようとすると
「応答がありません」てなってまう
試合終わるたびに部屋出
TOPページに戻り更新せな試合出来ないのですよ・・どこをいじったら直るのか教えて頂けます?
625名も無き冒険者:2008/06/30(月) 00:32:00 ID:cdE424QR
>>624
パソコンのスペックを書いてくれないとなんとも言えない。
あとセキュリティソフトも書いて。
626名も無き冒険者:2008/06/30(月) 00:52:03 ID:KrCZKy1P
野良セミプロ男SFで勝率70%出せる俺が通りますよ

…ツーオンだがな
てかスリーオンとかまじありえん
皆目押ししてくるし
ホントスリーオンとかなくなれば良いのに
627名も無き冒険者:2008/06/30(月) 01:01:56 ID:KRItigpp
今日の書き込みは的外れな意見おおいな
セミプロでしか遊んでない初心者が多いのかな
Aドリからの3は軸あわせされなきゃ100%入るよ、高LVSGなら。PGだって高い確率ではいる
そもそも、たとえそれが60%の確率の確率でも十分なわけ。なぜなら、三本に一回入れば2を三本いれるのと点数同じだから。
60%でぼこぼこ3入れられるゲームなら、Fは80%以上の確率で2入れないとイーブンにすらならないんだよw
それと、切り替えしが極悪といってる奴は単純に下手なだけ。
SFとの勝負は駆け引きゲーなだけで、ブロ不可能なキスダンクみたいなシュートはない。
きちんと切り返しがくるとわかって、その場所まで読んで先回りすれば怖いことなんて無い
大体、2Pは以下に率を落として入れさせるかが勝負なんでフェイクにひっかかって3打たれるなら
駆け引きで負けそうなら動かなければいいだけ。
全部とめる必要ないし、2なんだし。3は半分の確率で入れられてもミドルと変わらないからとめなきゃだめだけどな
おれにとって脅威なのは、PFのかえるとCのブロ回収だけだ。苦労してとめても無限ループだからな、チートだろ
628名も無き冒険者:2008/06/30(月) 01:10:57 ID:+xu1BWcZ
なんでずれてるの
629名も無き冒険者:2008/06/30(月) 01:13:03 ID:KmK4c90a
どこを縦読み?
630名も無き冒険者:2008/06/30(月) 01:20:17 ID:VOSgwGR4
intel pentium4 CPU 2.80GHz プロセッサ速度 2.73GHz
メモリ 1024MB これでいいかな?    ファイアウォールは切ってあるケド
631名も無き冒険者:2008/06/30(月) 01:28:51 ID:pzaIiKOV
>>630
グラフィックボードは?
ネットの環境は?
ウイルス対策ソフトウェアは入れてないの?
632名も無き冒険者:2008/06/30(月) 01:42:07 ID:VOSgwGR4
ごめん 訳解らんから
リカバリーした 親切にありがと 手間取らせてすまん
633名も無き冒険者:2008/06/30(月) 01:50:24 ID:seLjJhe2
いいパソコン持ってんじゃ〜ん
634名も無き冒険者:2008/06/30(月) 02:06:53 ID:uioAU5/1
>>567
お前の内容見てるとラグ餅にしか見えない
禁止リストに入れとくから名前晒せや
635名も無き冒険者:2008/06/30(月) 02:27:49 ID:LlQxj8ty
お内見とラに見い禁リに
前容て グしえ 止ス入
の る 餅かな  トれ

と く か ら



名   前        晒せや
636名も無き冒険者:2008/06/30(月) 02:28:28 ID:LlQxj8ty
ず れ た
637名も無き冒険者:2008/06/30(月) 03:02:20 ID:JcoE7/Sp
>>627
ほぼ同意。

俺もSFの切り返しはそこまで凶悪ってほどでもないと思うけどな〜。
切り返しで相手との生まれる距離もたかがしれてるし、
そっから追いついてブロックだって十分可能。
SFはその切り返しで生まれる距離でフェイクやらの駆け引きが
多くの割合を占めてるわけやしね。
フェイクにひっかからないために無理に飛ばないで、
フェイスアップで密着してればSGとかのAドリ後の3とかよりか
全然シュート外れることあるしね。
638名も無き冒険者:2008/06/30(月) 04:03:11 ID:P7rjxMku
女ノーマル以外ならフェイクか欝かはわかるんだけど
でも、たまにフェイクってわかっても指がピクッとDを押しちゃう
639名も無き冒険者:2008/06/30(月) 04:39:15 ID:254Cs93F
>>627
なんでAドリについていけない前提なの?
切り返しが怖くないくらいのPS持ってるんだったら
WフェイクがないSGのAドリもついていけそうだけどな

ラグAドリとか後付けすんなよ?
それを言ったらラグ切り返しだって同じ条件だ
640名も無き冒険者:2008/06/30(月) 04:54:46 ID:JcoE7/Sp
>>639
文章よく読まずに何をそんなえらそうにいってんだか。
2Pはある程度決められるのはしょうがないって書いてんじゃねーか。
切り返しのからのミドルを全部ブロックできるなんて言ってないな。

俺は切り返しにはある程度ついていけるが、Gのバックロール2だかは苦手だけど。
Aドリの守り方なんて勝手も違ってくるから、
そんなやつ他にも普通にいると思うけど。
641名も無き冒険者:2008/06/30(月) 05:01:48 ID:sDTqXF/+
俺は切り替えしは、ずっとSF、PFやってたから怖くないとまではいかずとも、
ある程度予測してついていくことは可能。
(パスでた瞬間は見なきゃいけないけど。)
むしろそれができなきゃかつてのSF様時代じゃ地雷呼ばわり。
Aドリは予測じゃなく、目測しなきゃ行けないから苦手。
ずっとG系やってたやつなら簡単かもしれないけどな。
ブロは得意、リバは不得意と一緒。
瞬間的に予測を立てるか、見た瞬間に体が反応するのか、その違いは大きいぞ。
642名も無き冒険者:2008/06/30(月) 07:12:05 ID:254Cs93F
>>640
なんで2Pの話になるの?
オレが触れたのはAドリについてだぞ
切り返し後の駆け引きに関しては同意してるから特に触れてない

Aドリだって無敵なわけじゃないし、
ついて
いける人もいるんだから
ついていけるように努力すればいいじゃん
そう簡単に全て対処できるんなら
みんな飽きてとっくにサービス終了してるっつの
643名も無き冒険者:2008/06/30(月) 08:11:29 ID:cLLhJWwQ
つまんねー事をグダグダと長文でやりあわれてもな…
短文で言いたい事とわかりやすい結論も書けないのか?
644名も無き冒険者:2008/06/30(月) 08:59:23 ID:aWNB+exK
645名も無き冒険者:2008/06/30(月) 10:32:27 ID:gosl/buU
何でも簡単ならみんな飽きるかぁ。
前からブロ頑張ってたんだけどPC代えて、ブロあたりすぎて飽きてきた。
低スペでやっとPFかCで2以上行くのが楽しかったかも。
今は下手なFPSばっかでFSたまにだわ。
やれば楽しいけどね。
646名も無き冒険者:2008/06/30(月) 11:11:25 ID:n6IeZi3u
切り替えしはリアルバスケで言う「Vカット」のイメージだろ。
別にバグでもなけりゃ即撃ちされてもブロ間に合わない訳でもない。
フェイクはそもそも駆け引きであって、
それに引っかかって3P打たれて文句言うヤツはただのバカ。

Aドリこける、ついていけないヤツはG作って自分で使って観察しろ。
それか友達に広場でやってもらって練習しろ。

仕様に対処しようともせず文句しか言えないヤツはオフゲーでもやってろよ。
647名も無き冒険者:2008/06/30(月) 11:41:26 ID:NYrJyK68
切り返しは、初めから相手が後ろ(斜め後ろ)に切り返すものとして注意してマークすれば結構止められるし、
フェイクを入れられてもかなり判断できる。
というか、切り返した後の自分のマークとの距離によってフェイクかフェイクじゃないかはおおよそ判断できる。
Aドリ対策は慣れ。
648名も無き冒険者:2008/06/30(月) 12:00:52 ID:GVSx+4Se
流れぶったぎるけど聞いておくれよ
2オンの話なんだけど、4人中3人は残って1人待つ。みたいな状況が続いてたんだ
で、残り1人が入ってくるのを待ってたんだけど、そこに何度か入ってくるSGがいたのね
でもこのSGが入ってくると試合全体がすごくラグくなるんさ。と、ここまではありがちなんだけど
変なことにメーターはそのラグ元だと思われるSGだけが緑になって、他全員が黄色になるんだよ
俺自身は普段緑で黄色なんてほんとに珍しいから「あれ?」って思ったんだけど…

そのSGがぬけて他の人がくるとみんな緑に戻って試合も快適なのね
で、またそのSGが来るとSG緑・他黄色・試合ラグ…ってなる。みたいなのが繰り返されてたんだ
そのSGは緑だし、俺らが黄色だから、俺らから断る理由もなくて…
そのSGが抜けたあとはみんな「らぐかった」って話になるし、そのうちみんな気づいて「あの人くるとラグるね」なんて
言ってたんだけどこういうことってあるの?
そのSG自身は何度も入ってきたし、快適にやってた?っぽいのも気になるよ
649名も無き冒険者:2008/06/30(月) 12:17:40 ID:QpBGOQCb
ラーメン つけ麺 僕スイカメン
650名も無き冒険者:2008/06/30(月) 12:18:36 ID:ijFMaBiU
>>648
そのSGがホストに選ばれたならそうなるんじゃないかな。
2onはやったことないからわからないが。
651名も無き冒険者:2008/06/30(月) 12:25:22 ID:Z8xv26YG
>>648
おそらくラグ持ちの俺が説明しよう
ラグ持ちがホストになると自分以外黄色とか本来ラグ持ってない人が黄色表示される割合が高い
自分がホストにならないと緑になることが多い
652名も無き冒険者:2008/06/30(月) 12:35:55 ID:NYrJyK68
>>648
そのSGは多分ケーブル。
緑で回線速度も早いからホストになりやすいけど、不安定だから回りがラグくなる。
653名も無き冒険者:2008/06/30(月) 12:53:10 ID:192rM+AW
メーター緑だけどその人がホストになると必ずと言って良いほど全体がラグくなるひと知ってるよ。
654名も無き冒険者:2008/06/30(月) 13:02:46 ID:nMUHEY+s
あんなメーター信用できないよ
655名も無き冒険者:2008/06/30(月) 13:06:15 ID:RJzEW0Z6
>>643
たかだか10行程度を長文って言うのか?
文章構成気にすれば、「具体例1,2個」+「一般」で、10行はいくだろう。

具体か一般かのどちらかだけなら数行で済むけど、
そりゃ、解りやすいんじゃなく、読みやすいだけ。
10行程度の文章も読みたくない・書きたくないじゃ、どうしようもないと思うぞ。
656名も無き冒険者:2008/06/30(月) 13:10:09 ID:IBa+Kxfe
>>646
ブロ間に合うけど、ブロしなきゃ打たれたらほぼ入る状況作れるんだよ
切り替えしされた後にフェイスでつめて行ってもノーマークと同じ
追いかけてハンズアップしても間に合わない、飛ばなきゃ高確率で入る
女Nオンリーのやつだと完全に読み合いてか運勝負になる

Aドリについて、現状のAドリが強すぎるとかまずありえない、むしろまだ弱すぎるくらい
ただでさえSGは攻める手段がミドルと3Pだけに限られてて、しかもどれもブロックが非常に容易なんだから
Aドリに10回中7回以上ついてこれる相手が来るとむしろ詰む
フェイクしてもリターンパスが遅れるFとか、そもそもリターン一切しないFが味方だと、Aドリしなきゃ0点に終わることもありえる
Aドリ後のシュート成功率も非常に低く、ランキング上位のSG(成績操作してないやつ)を見ても3P率55%前後、平均得点12前後が多い
3P能力値が90超えてても、パス補正がない3Pは3連続で外れるなんてよくあること
もしパス補正無しの3P(フリーでも)が7〜8割くらい入るとしたら、3P率70%↑で平均得点20↑のSGが10人以上いてもおかしくない
657名も無き冒険者:2008/06/30(月) 13:30:54 ID:dlL9cb9z
Aドリしてまで打たなくていいじゃん
658名も無き冒険者:2008/06/30(月) 13:39:40 ID:sDTqXF/+
>>656
それは相手からしても同じ。
2択で外せば3Pの危険、当たってもブロできなきゃ2Pという状況で、
如何に読み(まぁ中には目押しするやつもいるが)が当たった時、正確にブロできるか。
だから以前はSFゲーだったんでしょ。
今は読みさえ当たれば簡単にブロできるからSF弱体化と騒がれてるだけの話。
659名も無き冒険者:2008/06/30(月) 13:44:58 ID:sDTqXF/+
>>656
Aドリは十分すぎる。
そもそもAドリなんて単独プレーの極みだろ。
パス駆使してマーク振り切ればいいし、パスしないFが責められるなら、
Aドリで独りよがりなSGも責められて当然。
仮にAドリ9/10でついてこられても、パスしつつ残りの1/10が来るの待てば言いだけでしょ。
3Pなんてメインの手段じゃないし、2Pを確実に決めつつ隙を見て狙う物。
660名も無き冒険者:2008/06/30(月) 14:14:34 ID:IBa+Kxfe
>>659
それ言ったらSGの存在価値自体否定してない?
(FかCにパスして)2P確実に決めつつ隙ができたら3P狙うなんてスタイルはPGだろ
SGのミドル成功率なんてパスがなければPFの近距離かえると大差ないくらい精度悪いしな
Aドリして強引にミドルと3P狙えるくらいしかSG>PGの要素がない仕様なのが悪いのかもしれんがな
661名も無き冒険者:2008/06/30(月) 14:14:36 ID:QZluCC2u
Aドリメインはないなぁ
スティ狙いなGをこかせてDFを消極的にさせるとか
SGの強みはフリー作らなくても得点できる点だと思うんだが
SFもそうだけど「えっ、そこ打つのかよ」が入るからDFは気が抜けないし
完封されるってのはOFの思考が単純すぎるんだと思う

もちろんAドリ対処できないマーカーと認識したら
簡単にフリーなれるから使うけどね
662名も無き冒険者:2008/06/30(月) 14:33:44 ID:sDTqXF/+
>>660
否定なんてしてない。
SGとPGの違いって、パスに重点を置くかか、3Pに重点を置くかだけど、
PGはパスメインで、どフリーで即打ちできる状況で3P狙ってけばいいし、
パスもらって即打ちしなきゃまともに入らないのがPG。
SGはパス補正がなくとも、フリーであればそこそこ入るから、
フェイク、移動しながらフリー作っていけばいいし。
SGがAドリでガンガン3P決めれるようになったら、それこそFの存在は何?っていう韓国と一緒になる。
663名も無き冒険者:2008/06/30(月) 14:38:37 ID:192rM+AW
SGがAドリしまくってSGの味方がぽかーんとなっているのを見るのが面白い
664名も無き冒険者:2008/06/30(月) 14:46:26 ID:rcl0d5h1
今ハンゲからFSインできないんだが
665名も無き冒険者:2008/06/30(月) 14:51:15 ID:ceMd6vXu
>>664
こっちもだページが見つかりませんってなるな
666名も無き冒険者:2008/06/30(月) 14:59:32 ID:3AqoshNf
俺は入れたが
667名も無き冒険者:2008/06/30(月) 17:12:43 ID:IBa+Kxfe
>>662
SFなんてポンプしてもミドル入るし
PFなんて軸ずらせばダンクできる
パスが下手糞な味方に当たっても個人技でなんとかなる

SGは味方が糞だとAドリしか選択肢が残らない
668名も無き冒険者:2008/06/30(月) 17:17:43 ID:TEEEXU8D
SGには強力なAドリが二つあるわけだが?
669名も無き冒険者:2008/06/30(月) 17:26:45 ID:e3p6wJpj
>>667
それ言うならSGにはAドリ+3Pがある じゃないか?
PGなんかAドリダブルフェイクがあってもその後のシュート能力がないからもっと悲惨だ
しかもAドリダンスはSGだから許されるところもあるわけで・・・
670名も無き冒険者:2008/06/30(月) 17:29:34 ID:IBa+Kxfe
ブロとかマークついてなければSGとPGで成功率に大差はない
ちゃんとこかして打つとか、抜いて打つんだったら能力値70前後のPGでも3P率55%は出せる
低レベルのやつは知らん
671名も無き冒険者:2008/06/30(月) 17:30:16 ID:NYrJyK68
>>669
まあダンスは100%失敗しないと言えるならガンガンやればいいと思うが、
ポロリする不安があるならそれがSGだろうとやるべきじゃないな。
672名も無き冒険者:2008/06/30(月) 18:29:28 ID:0utjLXYE
ノーマル男キャラの地雷率すげー高いな
673名も無き冒険者:2008/06/30(月) 18:48:39 ID:s1nBvppN
コートはできたんだが、音楽をどうやって変えるんだ?
674名も無き冒険者:2008/06/30(月) 18:57:15 ID:0utjLXYE
バイナリエディタでヘッダの部分だけ変更したいファイルのヘッダにすりかえればいいんだろ
675名も無き冒険者:2008/06/30(月) 19:24:22 ID:Tv5OJxxp
>>672
鼻に絆創膏キャラと、黒人男SGの地雷率はガチだからな
676673:2008/06/30(月) 19:26:16 ID:s1nBvppN
まったくわからん。とりあえず>>503のをとったわけだ。
677名も無き冒険者:2008/06/30(月) 19:55:27 ID:ZXXdKV0I
キャラのイメージ
黒人SG
切り替えしでフリー扱いだがブロ範囲で打つ2nd初期のSGタイプ
アリスSG
3Pラインまでドリブルしていってフリー扱いで打つ
サチSG
下手
絆創膏SG
A鳥
678名も無き冒険者:2008/06/30(月) 19:57:05 ID:vsIo/QDG
>>676
旧wiki舐めるように見ろ。(裏技のとこの曲を好きな曲に変更すry)
ここは君の質問板じゃない。

やさしいな俺。
679名も無き冒険者:2008/06/30(月) 19:57:33 ID:254Cs93F
http://www.4gamer.net/games/043/G004349/20080630001/

NBA Street Onlineきたら移住するやついる?
680名も無き冒険者:2008/06/30(月) 19:58:11 ID:254Cs93F
すまんh抜くの忘れた
681名も無き冒険者:2008/06/30(月) 19:59:47 ID:nMUHEY+s
別に抜かなくてもよくね?
682名も無き冒険者:2008/06/30(月) 20:04:24 ID:DegEKD6q
まぁ謝る程のことでは無いな
683名も無き冒険者:2008/06/30(月) 20:10:54 ID:DegEKD6q
>>679
のバスケより
fifaオンラインとかいうのが意味分からんな
それやるくらいならfifa08オンラインでやった方が楽しくね?
684名も無き冒険者:2008/06/30(月) 20:14:10 ID:GAy/MEC4
くにおくんの熱血すとりーとバスケットがオンラインになったとしたら確実に移住する
685名も無き冒険者:2008/06/30(月) 20:20:20 ID:Tv5OJxxp
くにおくんはドッヂかサッカーだろ
と思ったもののそーしたらスレ違いだな
686名も無き冒険者:2008/06/30(月) 20:20:51 ID:QZluCC2u
アリス=SGのイメージだったけど(能力値的にも)
エピソードでPGになってたのは意外だったな
687名も無き冒険者:2008/06/30(月) 20:34:50 ID:QzJAyI9U
なんでみんな新コートで遊ばないの?
688627:2008/06/30(月) 20:49:04 ID:KRItigpp
>>627で書いたのをまた書くが、3は三本打って一本外しても2と同じ価値があるんだよな
しかも、ミドル100%の確立で打てる奴なんていないんだよ。
70%で入れたとして、3がそれと並ぶ確率は50%前後でいいことになる
つまり、そもそも3は二分の一ですら入ったら脅威なわけだ
だから、A鳥で勝負して3決められるようになると凄い有利になる
なぜならA鳥でこけなければ、時間ぎりぎりまでA鳥でこけさせられなくても
PFにパスでごり押しできちゃうからね。そう考えると、A鳥でWにあたってこけるのも含めて二分の一の確率で3を入れられたとしても
最後にミドルか、PFへのパスで純粋な2だけよりも有利になるわけ。だから、SGがA鳥から3を決められるような使用はまずい
そこんとこ考えないで、A鳥と切り返しを等価値と見ているやからは馬鹿としかいいようがない
689名も無き冒険者:2008/06/30(月) 20:51:25 ID:B3raWZW2
自分の意見や価値観を語るのは大いに結構だと思うんだけど、
どうしてお前らは最後に馬鹿だのアホだの幼稚な失言を書いていくんだい?
690627:2008/06/30(月) 21:01:15 ID:KRItigpp
>>689
おれがいいたいのは、価値観や意見ではなく事実だからね
数字出してるでしょ・・・
それでもその後の流れを見ると、A鳥厨のほうが理解してないからがっくりきてる
等価値として語るだけならいいが、レスへの返信としていまだに等価値の視点から語ってるから馬鹿としかいいようがないだろ
おれの数字に対して、数字的に3と2は等価値であるという反論からはいってそういう意見になるなら
問題ないけどなwwww
691名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:05:18 ID:B3raWZW2
>>690
ほらまたやった、最後のw3つとか必要かな?
何か悲しいことでもあったのかい?
692名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:05:22 ID:IBa+Kxfe
>>686
表記バグってただけじゃね?
他のSPキャラは全員未転職なんだから
693名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:19:11 ID:DegEKD6q
>>689
何か勘違いしているようだがここは2chですよ?
語尾に馬鹿とつけるのはマナーです
694名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:21:36 ID:QZluCC2u
>>692
うんにゃ、アリスも最初はGなんだが
ミカのエピソードでPGで出てきたよ
695名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:26:18 ID:IBa+Kxfe
>>688
Aドリでこけるまで踊るやつとかいないだろ?
俺はAドリしまくるタイプだけど、さすがにこけるまで踊るのは相手がよほどのへタレでない限りやらんわ
ボール持ちすぎるとスティールされる危険性もあるし、Fとの間でパス回し回数増えてもカットされやすくなるだけ

ミドルの決定率を70%として、30%で外れる
外れた時半分の確率でTOして相手に2点入れられるの計算なら
効率的には2X0.7 - 0.15X2=1.1
3Pだと3X0.5 - 0.25X2=1.0
ミドルじゃなくてダンクだったら決定率はもっと高いし、ブロされても回収容易だからリバが発生するミドルや3Pよりは失点が少ない
3Pが一番得失点効率悪い上に、3Pをフリーで打てるまでの条件もきつい

今不遇職と言われてるSF と SGを比べて見ると

2P得点能力 SF>>壁>>SG ふんわり、DS、2ステ、ミドルとPFのダンクごり押し能力こそないが2点には困らない、一方SGは精度の悪いミドルしかない
3P得点能力 SG≧SF 能力値だけ見るならたしかにSGのほうが高いが、SFは各種2Pシュートのフェイク移動からフリーの3Pへ持っていける、SGの2Pシュートフェイクにひっかかるやつなんていない(むしろ打たせとけ)
ディフェンス SF>>>SG SFは足もそこそこ速くブロックもリバウンドもある、SGはスティールくらいしか光る物がない、ブロ値が極端に低いのでスカりやすい

そもそもAドリでWに当たるようなやつはほとんどいないし、みんなNは消化してバック2かショルダー使うから
むしろ3P失敗のメインな原因はブロ範囲内に敵についてこられてブロ食らったり、カバーのブロ食らったりのほうが圧倒的に多い
SGがAドリから3を決められるような仕様がまずいなら、PFのダンクして回収の永久ループとか、F職全般のフェイクかけまくっても2P成功率落ちないのは何なのかと?

>なぜならA鳥でこけなければ、時間ぎりぎりまでA鳥でこけさせられなくても
>PFにパスでごり押しできちゃうからね。

ここおかしい自分も分かってんだろ?時間ぎりぎりまでAドリしてショットクロック終わりそうになったらPFにパスして2点とか
PFという強すぎる存在がいるからこそこんなことも出来ちゃうんだろ、AドリSGなんて今のPFと比べたらゴミ以下の存在だわ
696名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:28:19 ID:qfOXkZvc
なげーんだよカス
しねクズ
もうくるなうんこ!バーカバーカ!!
697名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:30:19 ID:IBa+Kxfe
>>694
言い方間違えたすまん
表記ミスじゃなくて開発の入力ミスだと言うべきだったな
サチもミカもフランシスもGかFのまんまなのにアリスだけ転職ってのはおかしいだろ?
698名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:31:44 ID:oltDX567
>>695
誰か産業でまとめてくれ
699名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:37:45 ID:3AqoshNf
>>698
得点力SF>SG、DF能力SF>>>SG
SG弱すぎ、PF強すぎ、TO率考えろ
まあダイブあるんだしなんでFと比べるのかわからないんだが
700名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:58:59 ID:KmK4c90a
これくらいの時間帯でも人減ってきたな・・
701名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:01:59 ID:E/n+lkqI
運営が糞とか、プレイヤーマナーが悪いだのそんなもん置いといてもさ、
もう何年も前からオープンしてるゲームだぜ?

興味ある奴はとっくにプレイしてるだろうし、まともな神経の人間なら同じゲームずっとやってりゃ飽きるよ。
人なんか少なくなって当たり前。
とくにMMOなんかと比べてコミュニケーションが取りやすいゲームじゃないから依存も少ないし。
702627:2008/06/30(月) 22:03:57 ID:KRItigpp
>>695
そもそもSGはマッチアップ相手が同じGでない可能性がある
Fと対峙した場合は、スティールされる危険性はほとんどない。つーか、よほど下手じゃなきゃスティールされないだろ
後、ボール持ちすぎるとスティールっていうが、そんなのSFでも同じだから。フェイク後のドリブルスティールはよくされるよ
3までいく時に、相手が飛ばずに読んでたらほぼスティールできちゃうから、こっちのほうがスティール率高い
そして、Fなんてパスカットされまくりだからね。一回のパスだけでぼこぼこ決めることはないよ。
SGのほうがマッチアップ次第ではボール保持し続けられるだけ、パスカットされる心配ないだろ。
後、最後にPFかミドルが打てるっつーのはチャンスの後に、まだチャンスがあるってことなんだよ
もうひとつ、例をあげるとSGはブロックされても自分で拾える可能性があるし、ダイブがあるからFのブロだったらチャンスはもっと広がる
それに、セミプロでやってるのか知らないが、高LVSGはミドルはめちゃくちゃ高確率で入る
そもそも軸あわせられれば、SFだってブロされなくても外れるからなミドル。勘違いするな
だから、勝手に数字ごまかしてんじゃねえよ

703名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:07:10 ID:8bL0mQUl
>>702
もっと文法の勉強したらどうだ?
704627:2008/06/30(月) 22:08:51 ID:KRItigpp
結局、TOの率でFのほうが有利だと考えるとんでも論はやめてくれ
そんなんで数字だされても、抽象論を無理やり数値化しただけだろ
705名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:13:41 ID:IBa+Kxfe
じゃ平均得点Fのほうが高い
3オンはSG=門前払い
の現状どう解説するんだよ?
これでもAドリSG強すぎとか言うのかい?
706627:2008/06/30(月) 22:13:54 ID:KRItigpp
大体、PF有利な時代に
SFとの対比からいつのまにかFの対比にしてんじゃねえよ
SFとPFを一緒にスンナ、627よく読め!おれもPFはチートだと思ってるわぼけ
707名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:15:20 ID:GAy/MEC4
毎回長文を書く ID:KRItigpp
しかし長時間かけて書いたその労力の1%すらスレ民にはとどかない。

なぜなら読む気がなくなるから
708名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:15:48 ID:5WACx93x
>>705
SGが門前払いなんて言いすぎだろ
止められない馬鹿が多くて使われたくないから一部が騒いでるだけ
709名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:18:44 ID:sDTqXF/+
>>705
強さの問題じゃないだろ。
無理打ちするSGが多いから嫌われてるだけの話。
3Pが100%入るとしてもAドリばっかりのSGはお断り。

>>627
読んでほしいならもっと簡潔に纏めろよ。
それと、チートの意味を勉強しなおしてこい
710627:2008/06/30(月) 22:21:56 ID:KRItigpp
>>705
日本人はA鳥嫌いなんだよ、っていうかSG自体が嫌いなんだろ。
点取りPFも多いし過疎の現状では嫌われたらアウト、門前払いなのは当然。
後、地雷が特に多かったっていうのもあるがね。それと、DF能力低いのも一要因としてあるか
おもえば、肉3PTがはやった時代からずーっと嫌われてるなw
半島では3ON3でもSG様大活躍だぞ
徹底的にA鳥で攻めた後、時間無くなったらPFでダンク
これ、効率いいからな。
特に、マッチアップ相手がFだったらこけさせられることも、スティールされることもへまやらなきゃ怖くない
攻めるのがでふぉ。
>>707
長時間はかけてない。書き直ししてないから文法もめちゃくちゃ、いいたいこと直感で即書き出してるだけ
つーか、2chでは長文かもしれんが、現実では小論文としてだせば字数足りないだろ常考。ゆとり多いな
711627:2008/06/30(月) 22:25:28 ID:KRItigpp
PFがスクリーナー&リバウンダーになって、徹底的にSG主体で攻める半島ゲーでは3オン3でSFこそいらな子だろうな
だからこそ、A鳥改正はしょうがない。日本は倫理観が発達してるからか、肉もA鳥ゲーもピポッドも全部嫌われたら最後
712名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:26:23 ID:4DJFJ6kl
>>676
50 47 46 4E 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 0D 00 00 00 39 00 00 00
713627:2008/06/30(月) 22:28:32 ID:KRItigpp
>>709
あの文には四つか五つくらい違う内容が含まれてるから、十分簡潔にまとめてるんだが・・・
違う内容を簡潔に一文のなかに含められる>>709のお手本をみせてくれ
714名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:31:04 ID:JcoE7/Sp
>>709
>>655に書いてる人もいるが、たかだか10行程度を長文って
どんだけ普段文字読まないんだかな。
小学校低学年でも国語でもっと読んでるだろ。
715名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:37:06 ID:KmK4c90a
ゴミクズが書いてる文章と、教科書に載ってるような文書を一緒にすること自体おかしいけどな
716627:2008/06/30(月) 22:38:18 ID:KRItigpp
長文が読めない
長文の内容が簡潔じゃなくて読む気がしない

ほとんどが前者で、短文以外は駄文として叩くんだよ。困ったもんだ・・・日本大丈夫なのか?
717名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:38:57 ID:3AqoshNf
面白い長文なら読むだろうが内容が全く無い物のを
だらだら引き延ばしても読む気にはならんだろ
本人も「文法もめちゃくちゃ、いいたいこと直感で即書き出してるだけ」って言ってるんだし
俺は読んでるが
718名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:45:16 ID:pzaIiKOV
俺は全く読んでないけど
SGでAドリして点取りまくれるならそれでいいんじゃないか?
でも味方のCとFはどう思うだろうね味方も人間だぜこのゲーム
それでもいいって人がいるならそいつとずっと固定組んでればいい
でもどうせいないんだろ
719627:2008/06/30(月) 22:45:25 ID:KRItigpp
>>717
内容が無い?反論なんだから、内容がないはずないだろ
おれの意見は全部、相手に対しての反論であって、そこに内容がないなら進展しないだろ
しかし、相手も反論をしてきて、数字を出したことについて>>717はどう考えるのだろうか
おれとしては>>717は論理矛盾をしてるとしかいいようがない
そして、いいたいことを直感で即書きしてるということは、体裁を整えてないというだけにすぎない
720名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:48:52 ID:3AqoshNf
全く→行数の割りに
満足ですか?
721名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:49:54 ID:cLLhJWwQ
ここは2ちゃんでおまえのオナニーなんざ見たくないの、わかる?
納得出来る内容ならまだしも10行以上使ってそれが出来ねー文章力なんだから簡潔にまとめろよ

この内容を簡潔にまとめると「おまえは見苦しい」
さぁ真似してみよう^^
722名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:50:34 ID:GAy/MEC4
>>719
お前は見苦しい^^;;;;;;;
723627:2008/06/30(月) 22:55:58 ID:KRItigpp
直接の内容に対しての反論はまだなのか?反論がオナニー文になるのなら、どこの文がオナニーなのか提示してくれ
おれは正しくないと思ったから、反論するために色々と意見を出したまでだ。
もう一回いうが、とんでもな数値化で、SFのほうがTO的に有利というのはちょっとな
おれとしてはSGのほうが、よっぽどTO的には有利だと思うんだが。こっちのほうがメインだから、こっちにレスしてくれ
724名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:57:23 ID:sDTqXF/+
>>714
面白い小説、内容の濃い哲学書なら1000Pを超える物だって読む。
教科書は読まなきゃいけないから、興味がなくても読む。
2chの長文なんて、個人の意見を長々と書いてるだけじゃねーか。
1分で読める内容でも読む意欲が少しもわかない。
725名も無き冒険者:2008/06/30(月) 22:58:30 ID:sDTqXF/+
>>723
とりあえず、3行ほど読んだ。
3Pが100%入るわけねーだろ
726名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:04:35 ID:254Cs93F
まだやってたのかこの不毛な話題
オレは>>718>>724>>725に完全同意

そもそもAドリについていけない前提と
切り返しについていける前提で比較してる時点でかみ合うわけがない
オレは韓国FSやったことないから知らんが
あっちでは止められないようなAドリ活用法があるのか?
727627:2008/06/30(月) 23:11:06 ID:KRItigpp
>>725
なにをいってるのかわからないんだが、縦読みしろとはいってないぞ・・・簡潔じゃなく、おまえの文章はあきらかに説明不足だ
>>726
またまた、なにをいっているんだ?そんな二者択一論のような単純な議論してるわけじゃないんだが・・・
728名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:22:13 ID:KmK4c90a
>Aドリからの3は軸あわせされなきゃ100%入るよ、高LVSGなら。

この時点で続きを読む気はなくなる
Lv45SGでも100%なんて入るわけないだろ
729名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:22:56 ID:EGkIk7az
>>727
      _
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) )  空
      )ヽ ◎/(.    気
    (/.(・)(・)\ . 嫁
    (/| x |\)
      //\\
   . (/   \)
730名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:25:37 ID:GAy/MEC4
現実の小論文と2chの長文比較して「長文のうちに入らんだろ」
とか言っちゃってるゆとりにはもう何を言っても通じん。

こういう奴は否定されるのが嫌というか自分の考えは絶対曲げない頑固タイプ
もう放置しようぜ。どうせあと30分でID変わるし
731627:2008/06/30(月) 23:30:06 ID:KRItigpp
簡潔
PGSFよりもSGのA鳥ダンス&PFスクリバ中心攻めのほうが有利
・今の仕様ではPFの時代だから、A鳥ダンス以外でも高確率で攻められる。
・時間制限いっぱいA鳥ダンスで攻めた後PFで勝負、3PTのほうが2PTよりも1点分多く取れるためどうみても効率いい。
(リアルと違って波がなく、フリーならほぼ3が入る仕様なため)
・相手DF次第では%があがるために、差がつきやすい
(同一に2PTと3PTの率があがれば、有利なのは3pt。いわなくてもわかるだろうが、一応)
・ダイブ、各種能力値、パスの多さでSFのほうがTO(スティール、パスカット)されやすい
732名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:30:44 ID:sDTqXF/+
>>727
お前が書いた内容に反論したんだけど?w
自分で書いた内容くらい覚えとけよ
733名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:32:12 ID:sDTqXF/+
>>731
>フリーならほぼ3が入る仕様なため
って内容かわってるんだけど。
>Aドリからの3は軸あわせされなきゃ100%入るよ、高LVSGなら。
これはどこいった
734名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:33:25 ID:BtDP1G/O
>>714
おっさんになるほど長文嫌うぞ
だから結論を最初に書けって話になる
735名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:34:11 ID:I55v9ZZA
理論で解決しようなんて無理なんだよ
736名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:35:52 ID:sDTqXF/+
現仕様なんて、
PGがパスしてPFがダンクうちまくり、Cが回収するの繰り返しでFA
SF、SGは要らない子
737627:2008/06/30(月) 23:36:53 ID:KRItigpp
>>733
まあ、流れ的にA鳥からフリーでうってもあんま入らないとかいいだしたから、過剰にいいすぎた
だけど、90%以上で入るだろ。フリーなら高LVSGで外さないだろ、そんなの記憶ないぞ
それって、SFがフリーで2外すようなもんだ。もちろん、変なタイミングで打てばどっちもフリーでも外れるけどな。
それは初心者じゃないんだから、いうまでもないよな。
738名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:39:12 ID:sDTqXF/+
>>737
んなら成功率90%以上にしてランキング入りしてみてくれよ。
って言うと名前バレるのが嫌とかいうんだろうから、300本程度打って90%以上のSS晒してくれよ。
実際7割入ればいい方だろ
739名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:39:50 ID:GAy/MEC4
ほぼ確実に入るwwwwwwwwwwwwwwwwwww
740 :2008/06/30(月) 23:43:43 ID:254Cs93F
>>731
もうつっこみ所が多すぎてオレまで長文になっちまいそうだわ

>PGSFよりもSGのA鳥ダンス&PFスクリバ中心攻めのほうが有利
PGSFとSGPFで比べたら現状PFがいるほうが有利に決まってんだろ

>・今の仕様ではPFの時代だから、A鳥ダンス以外でも高確率で攻められる。
最終的にPF頼りじゃん。Aドリ3Pはどこいった?

>>・時間制限いっぱいA鳥ダンスで攻めた後PFで勝負、3PTのほうが2PTよりも1点分多く取れるためどうみても効率いい。
>>(リアルと違って波がなく、フリーならほぼ3が入る仕様なため)
時間制限いっぱいA鳥ダンスさせてもらえるんならそりゃ3Pのほうがいいだろうな
BR2とショルダー止められたらその後どうすんの?

>・相手DF次第では%があがるために、差がつきやすい
>(同一に2PTと3PTの率があがれば、有利なのは3pt。いわなくてもわかるだろうが、一応)
ああザルDFですね、わかります。

>・ダイブ、各種能力値、パスの多さでSFのほうがTO(スティール、パスカット)されやすい
パスの多さは変わらんと思うけどな。それともAドリ後ずっとボール持ち続けるつもりですか?


とりあえず>>727は1回ブレインストーミング経験しとけよ
741627:2008/06/30(月) 23:43:53 ID:KRItigpp
>>736
A鳥アタックからPFダンクの運びもあったほうが効率いい
チャンスが増えるだけじゃなく、A鳥が有効な相手だったらそっちで攻めたほうが2よりも断然有利に運べる
>>738
DFがいない状態で三本も外すか?それなら、DFしなくても万々歳だろ。SG使う意味なくね?
742名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:48:16 ID:VEJ3HgYv
つーか、こういうぐだぐだ話の結論は中の人のPSしだいってなってただろ

↓おまえらよく復唱しとけ↓

リバは運
要は中の人のPSしだい
ぽっちょむきんは追放すると吉
743名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:50:07 ID:0utjLXYE
リバは運

矛盾

要は中の人のPSしだい
744627:2008/06/30(月) 23:51:14 ID:KRItigpp
>>740
>>PGSFとSGPFで比べたら現状PFがいるほうが有利に決まってんだろ
>>最終的にPF頼りじゃん。Aドリ3Pはどこいった?
いや、だからその分A鳥ダンスは、PGSF攻めより有利だってことなんだが。
攻め切れなかったときに、確率の高い2PTで勝負できるわけ。SFにはそれがないだろ
>>時間制限いっぱいA鳥ダンスさせてもらえるんならそりゃ3Pのほうがいいだろうな
>>BR2とショルダー止められたらその後どうすんの?
>>ああザルDFですね、わかります。
それをいったら、SFだって同じことだろ。目押し、読みを完璧にされて抑えられたら、その後どうするの?
そんなんDFLV次第で、どっちもどうとでもいえるじゃん。比較の議論なのに、意図わかって意見いってる?いってないよね
>>・ダイブ、各種能力値、パスの多さでSFのほうがTO(スティール、パスカット)されやすい
パスの多さではどこがどう変わらないのかいわないと、反論にはならないだろ。
反論なのに、ただ結果だけをいってみただけじゃこっちもなんて反論していいかわからないだろ常考

ワロタ
745627:2008/06/30(月) 23:53:59 ID:KRItigpp
そんで、またくだらない反論きそうだから>>627読め
2と3は等価値じゃないからな。三本中二本いれれば、3は2と等価値なの。
これわかってないで反論する池沼多いから、それ考慮して反論してね。
746名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:56:42 ID:BtDP1G/O
なんでPFPFいってるかわからんが
俺はPSが高い場合SG-SF-Cが一番怖い
747名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:11:51 ID:rc5qz7iF
簡潔に縮める必要はない。文章の長さと、解りやすさは別だから。
ただ、それでもID:KRItigppの文章力は酷い。
どんな長文でも、俺は基本的に読むけど、さすがに読むのが億劫になる。

まず、句読点があったりなかったり。
主語・述語・修飾語の構成がめちゃくちゃ。
具体例ばかりで、一般論に帰結してない。

俺がこいつの作文を添削したら、真っ赤にする自信あるよ。
748名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:12:30 ID:f4Um1YYe
要するに、俺らはSG得点PFアシスト型が成立するのは
相手がザルDFなときだっていってんじゃん、さっきから
で、2より3のほうがそら効率いいよ
んなもん言わなくてもわかってる。

理論云々を実践してる、まず君の成績晒してみ
成立するか判断してあげるから。
自信満々さから言って、周りを納得させられるんだよね?
749名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:12:46 ID:KdGNHIx7
>>745
3Pと2Pの止めにくさは等価値とかいうんじゃないだろうな?
750名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:16:59 ID:EiIbLYtW
誰か産業
751名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:24:29 ID:8pVHFXtK
>>744
目押し完璧なんて人は稀だしそこまで言ってるつもりはねーよ
ただ、切り返しについていける人がいるようにAドリについていける人もいる

Aドリはついてこられたらもうパスしか選択肢が無くなるだろ
切り返しはついてこられてもシュート、パス、フェイクといった駆け引きができる
不本意だがカエル、ひねりといった成功時は無敵なシュートもある

ここまできてお前に賛同してるやつより反論してるやつのほうが圧倒的に多いんだから
非現実的なことくらいわからんかね?
それともAドリやり放題の韓国にでもいくかい?
752名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:27:43 ID:Ofdtuz0n
>>746
だな、まぁPSが高いと言うか
SG SF Cの組み合わせでSGがAドリうまかったら詰む
それにフェイクにかかった時のリスクがやばいな
753名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:29:20 ID:rc5qz7iF
文型人間なので、数字じゃない話でしか反論できないんだけどさ。

このゲームって、「攻めるのにかかる時間」ってのもかなり大事な気がする。
時間がかかればかかるほど、パスカットやスティール、ポロリの危険性が出てくる。
20秒かかって3P決めるのと、3秒で2P決めるのとでは、リスクも焦る気持ちも違いすぎる。
そうやって相手に攻めあぐねさせるというだけで、自分達には何もかもが有利に働くし。
だから、率だけで考えるのはナンセンスだと思う。

SGがガンガン攻めるってのも、シチュエーションによってはアリなんだけどさ。
それって、やっぱりチームのパワーバランスが特別な状況下のみでの話だと思うなあ…。

なかなかパスを貰えなかったり、しつこくスクリーンしなければならなかったり、
そういう風に強要されるFの心情がまるで解ってないんじゃ、ゲームメイカー失格よ。
754名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:31:34 ID:YwV1xpTk
いいぞもっとやれフリスタしてるよりおもしれー
長文はよんでないけど
755名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:32:25 ID:Nngro0hr
あっちの島では
ゴール下肉壁シュート>>SFのポンプ>>PFのダンク回収>>SG様

あっちのSFポンプがデフォだからCとしては楽しいだろうな

リバ勝負できるのがいいお

756名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:37:58 ID:f4Um1YYe
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>627
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
757名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:38:48 ID:rcXhbCwa
お前らSGに釣られすぎだろ・・・。
758名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:47:16 ID:rFWYzONQ
面白さを求めるか強さを求めるかじゃないかな。

野良ならPF構成は安定して強いし、Fしか押さないPF以外は安定して面白いと思う。
ダンクをブロされても、味方が回収に回らないことが多いし、そもそもチームプレイって言う考えがないからCノブロポジを味方が邪魔することが多々あるからね。

固定ならSG構成は強いけど、攻めが単調で面白みはないと思う。
どんなにAドリに対するDFがうまい人でも3割くらいはよろける。間合いによって使い分ければロール2とバックドリブルだけでかなりこかせられるし、スクリーンもある。
フォローがきてもフリーの味方に渡せばいい。
韓国でAドリSGが主流なのは強いから。やつらは勝てばいいという考えがあるからね。

まあつまりSGSFが最強だよねって話なんだけどね。
759名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:55:38 ID:S1T/gtBl
このスレが香ばしすぎて泣いた
いつからこんな糞スレになったんだ
ルーキー鯖並だな
760名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:58:52 ID:KdGNHIx7
>>627
が出てくるのかどうかわからんが、おかしな点全部上げてみようか。
ダラダラ長文書いてみる。

>Aドリからの3は軸あわせされなきゃ100%入るよ、高LVSGなら。PGだって高い確率ではいる
当然おかしい。

>三本に一回入れば2を三本いれるのと点数同じだから
3P1本で3点、2P3本で6点。

>60%でぼこぼこ3入れられるゲームなら、Fは80%以上の確率で2入れないとイーブンにすらならないんだよ
60%=6/10で3点、つまり10本で18点。8/10で2P、10本で16点。得点だけみれば3Pのほうが上だが、
外してる分相手の攻撃回数増やしてるし、C同士のリバ、相手のOF力で変わってくるんだから、
数値だけでイーブンとか決められない。

>それと、切り替えしが極悪といってる奴は単純に下手なだけ。
>SFとの勝負は駆け引きゲーなだけで、ブロ不可能なキスダンクみたいなシュートはない。
>きちんと切り返しがくるとわかって、その場所まで読んで先回りすれば怖いことなんて無い
今のSFを怖いと思う奴なんてほとんどいないだろ。
中には上手いSFもいるし、そいつに限れば脅威ではあるけど、それはPSの問題。
そいつがPF使えば、極端に不向きとか無ければ上手く立ち回るんだろうし。

>切り替えしが極悪といってる奴は単純に下手なだけ。
これはSF全盛期の話だろ。
全盛期のSFは、スイッチする瞬間とかの偶然と、ちゃんとした切り替えしされて回避打たれると、
現状のキス以上にブロし辛かった。

>脅威なのは、PFのかえるとCのブロ回収だけだ。苦労してとめても無限ループだからな、チートだろ
PFのカエルは結構はいるが、しっかりブロすれば回収は普通にできるだろ。
ダンクにしても、しっかり待機と回収わけてりゃ無限ループにはならない。
761名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:59:55 ID:FaHw6FCw
このスレで長文書いてる人って勉強はできないでしょ?
いいんですけどね。透けて見えただけ。
762名も無き冒険者:2008/07/01(火) 01:16:26 ID:rc5qz7iF
長文か短文かは、全く関係ないだろう。
763名も無き冒険者:2008/07/01(火) 01:19:08 ID:aAZazJWG
長文はナルシスト
764名も無き冒険者:2008/07/01(火) 01:24:10 ID:rc5qz7iF
じゃあ、長文が許せない人は?
765名も無き冒険者:2008/07/01(火) 01:25:49 ID:gCYZupZn
長文でも見易いのと見難いのがあるな。
766名も無き冒険者:2008/07/01(火) 01:31:15 ID:FaHw6FCw
言い方が悪かった。特定の人のつもりだったんだが。
あやふやな数字を前提条件にして理論をすすめてるよな。
767名も無き冒険者:2008/07/01(火) 02:03:13 ID:KJTN40aJ
俺は高レベSFSGPFが一番恐いなぁ
768名も無き冒険者:2008/07/01(火) 02:10:01 ID:Bxe30Oz1
俺は高レベSFSGSCかな
769名も無き冒険者:2008/07/01(火) 02:18:16 ID:JRFS378v
この時間のプロは禁止リスト入りチームばっかやな
770名も無き冒険者:2008/07/01(火) 02:43:02 ID:KJTN40aJ
>>768
ちょwそれは伝説の・・・
つーか、3Cも強いね
てか歯が立たない
771名も無き冒険者:2008/07/01(火) 03:06:04 ID:rLkV6mND
この流れに刺激されて、どのキャラがどのくらい強いのか調べてみたくなってやってみた
自分の独断と偏見によりキャラのデータをとってみた結果

http://blog-imgs-21.fc2.com/f/s/l/fslabo/20080701025254.jpg

オフェンス力 :オフェンスの総合的な能力、GのLV1を最低に、
          PFのLV45を最高にしてその間を相対的に埋める
ディフェンス力:ディフェンスの総合的な能力、オフェンス力同様max,minを決め
          間を相対的に埋める
必要センス :≒難しさ、≒使いづらさ
味方依存度 :同LVで試合したときに、味方にどれだけ依存するか

以上の4項目をそれぞれ平均し、「オフェンス力+ディフェンス力-必要センス-味方依存度」を計算し
値の高いものが強いという結果を求めた

結論
C:0.8 PF:1.9 SF:-5.3 PG:-6.3 SG:-8.2

現仕様ではやっぱりPFが一番強いという結果がでたよ
反論は認める
772名も無き冒険者:2008/07/01(火) 03:12:22 ID:PEulGbNe
わからないでも無いけど
そのグラフ全部お前の主観だろ?
わざわざ作ったのはすごいけどそれに何の意味があるんだw
773名も無き冒険者:2008/07/01(火) 03:20:20 ID:rLkV6mND
全部オレの主観だから反論は認める
でも煽りはいらないからね!

今日は寝る
おやすみノシ
774名も無き冒険者:2008/07/01(火) 03:25:22 ID:HtNeMp1X
>>771
引き篭もってこんなつまらないことやってないで、少しは社会に貢献しなさい^^
775名も無き冒険者:2008/07/01(火) 03:56:25 ID:rc5qz7iF
>>771
その「データ」ってのは一体何?
主観でも何でもいいから、データに基づいていれば面白いグラフだったのにな。
残念だ。
776名も無き冒険者:2008/07/01(火) 03:57:53 ID:SUHMz9bu
>自分の独断と偏見によりキャラのデータをとってみた結果

お前、頭大丈夫か?
777名も無き冒険者:2008/07/01(火) 04:51:04 ID:3QQgYbTa
面白いけど、特に必要センスとか説明省きすぎだろ

もうすこしくわしく
778名も無き冒険者:2008/07/01(火) 05:53:39 ID:68s3nIZV
わかってねー奴多いな
ラグ持ってる奴が攻めの軸になりゃポジなんてかんけーねぇ
ラグ無い奴がダンスしてもカモにしかならん

ようはラグ餅抱えてるほうがつえー
779名も無き冒険者:2008/07/01(火) 06:44:36 ID:EDUG9VK/

>1-1000
その命、神に返しなさい
780名も無き冒険者:2008/07/01(火) 07:04:42 ID:uICdd4WS
お前も返せよ^^
781名も無き冒険者:2008/07/01(火) 07:15:50 ID:YP4HPkMY
mhfに移住しました
みなさんさよなら
もうおれのPCじゃ限界です
782名も無き冒険者:2008/07/01(火) 07:25:58 ID:oZkwfhdN
で、必死こいてたID:KRItigppはID変わったから逃げちゃったの?
783名も無き冒険者:2008/07/01(火) 08:43:42 ID:UWLPb2lS
そろそろ例の>>422-428
786なんだが…
784名も無き冒険者:2008/07/01(火) 09:01:56 ID:VUfXnCNV
期待age
785名も無き冒険者:2008/07/01(火) 09:20:06 ID:gCYZupZn
wktk
786名も無き冒険者:2008/07/01(火) 10:30:40 ID:9qHZh7JH
.
787名も無き冒険者:2008/07/01(火) 10:55:05 ID:rkdY6WFH
ルネッサーンス
788名も無き冒険者:2008/07/01(火) 10:55:48 ID:oZkwfhdN
>>786 >>428

それはそうと他のSPキャラは役割的にわかりにくいか、むしろあんま変わらないだろうけど
C、PF共に40台持ってるのもあってアウルに関しては軸が太くて補正も凄いのが見ててよくわかる
キスブロも男女によってブロしやすさが違うってのも頷ける
やっぱステとは別の身長(あるいは他の何か)みたいな隠しステってあるんだろうか?
789名も無き冒険者:2008/07/01(火) 11:50:13 ID:1HtOQWgj
キスブロする時にブロックのフリースタイルが出ると女Cでも
多少ブロしやすくなるような気がする。
790名も無き冒険者:2008/07/01(火) 11:51:02 ID:53ha4O1R
>>788
男キャラCでサンタ衣装着るのとノーマル衣装だと軸判定が
変わってサンタ男衣装だとダンクブロし難くなる。
俺が下手なのもあるけど身長等によって軸補正があるのかもね。
791名も無き冒険者:2008/07/01(火) 11:54:21 ID:xG0kegG7
つか朝からこの時間までしか夜勤だから遊べないんだが
ホント地雷以外なにもいないよな
イライラしかしないし、フリスタやる気なくなるわ
なにが「男Fよえええ」だよ
お前が弱いんだよ
なにが「僕プロに3つキャラいる」だよ
スルパなしAドリ厨ブロのカモだろが

勘弁してくれ・・・
792名も無き冒険者:2008/07/01(火) 11:55:01 ID:rRe8rJvW
昨日飲みに行ってた間に
イタ〜イSGの子が来てたみたいですね。

まだまだフリスタも捨てたモンじゃないなw
793名も無き冒険者:2008/07/01(火) 11:59:19 ID:53ha4O1R
す・・・すまんが>>792の意味が分からない。
理解するのに苦しんで昼御飯が喉を通らないじゃないか。
794名も無き冒険者:2008/07/01(火) 12:00:38 ID:oZkwfhdN
>>789
俺もそれは感じる、ハエ叩き出るとキスと接触するのと腕を振り下ろすタイミングがぴったり合ってる
ノーマルは受け止めた後叩く感じ

>>790
サンタ服ってガチャだっけ?
+能力の違いはないかな?
795名も無き冒険者:2008/07/01(火) 12:14:41 ID:PRwo/hr/
>>793
水を飲め
796名も無き冒険者:2008/07/01(火) 12:18:10 ID:CujzBz99
サンタ服は2種類存在する
797名も無き冒険者:2008/07/01(火) 12:25:39 ID:53ha4O1R
>>794
能力値はリバと当り強さだな。

ただキャラが異様に細くなる事によって影響がでるんだよね。
それ考えたら女Cも細い分軸が男Cyaアウルより細くなるんじゃないの?
ノーマル男Cとアウルと比較してもアウルの方が幅が広いから軸が太く
なってるんじゃやないのかな?
798名も無き冒険者:2008/07/01(火) 12:27:26 ID:m8TzRHO5
SGならフリーの3Pいやってほど打って確率も体感してるだろうから100%とか90%とかありえないこと言わないだろ
799名も無き冒険者:2008/07/01(火) 12:28:22 ID:53ha4O1R
追記
ガチャ サンタ服

連ちゃんごめん
800771:2008/07/01(火) 12:40:02 ID:picIVfez
おはよう、少々説明不足だったようだ

オフェンス力:
主に得点力のことを指す、どれだけ効率よく得点を決められる能力があるかの指標
パスに関してはあまり考慮していない。GのLV1を最低に、PFのLV45を最高にして
その間を相対的に埋める。

ディフェンス力:
ブロック、リバウンド、スティールなどでどれだけターンオーバーにできる能力があるかの
指標。GのLV1を最低に、CのLV45を最高にしてその間を相対的に埋める。

必要センス:
どれだけセンスが必要かをあらわす指標。難しいキャラを扱うには高いセンスが必要
攻めにくい&守りにくいキャラは難しいといえる。LV30 程度のPGを最低に、
SGやSFの低LVを最高にしてその間を相対的に埋める。

味方依存度:
同LV帯でGFC同士で試合したときに、味方にどれだけ依存するかを表した指標。
CのLV15を最低に、低LVPGを最高にしてその間を相対的に埋める。

こんなかんじ

801名も無き冒険者:2008/07/01(火) 13:08:22 ID:vf+yGD30
>>422-428・・・・・・・・ナニコレ?
>>627・・・・・・・・・・・レス加速
>>786・・・・・・・・・・・オチワ?

これ全部自演?

802名も無き冒険者:2008/07/01(火) 13:14:26 ID:oZkwfhdN
>>797
リバ特化とあの細さが難点か

男女の違いはいいとしてSPキャラにメリットつけられると何だかなぁ
まぁ今更ルキから始めようと思わないけどそのメリットは羨ましいってだけなんだけどねw
45のアウルが増え始めたら脅威だがこれからもPSで何とかしなきゃな
803名も無き冒険者:2008/07/01(火) 13:14:38 ID:rc5qz7iF
主観とは言え、自分でいろいろ考えながら作った感はある。
それなりに自信があっての表なんだろう。

でも、データとしての客観性があればさらに良かった。
例えば、ステータスの高低やスキルの有無を、数値化(この数値は主観でもいい)して合計を取るとか、
例え「Lv45Cが一番DFが高い」とか、「Lv1Gが一番DFが低い」とか、ほぼ全員が納得するような事も、
その前段階に、数字として帳尻を合わせるような根拠が欲しい。

それと、このグラフはどの軸を相対的に取ってるのかが解らない。

Lv1段階を基準として、同ポジション内だけで比べていったなら、
味方依存度やセンスに関しては、仲間次第でアップダウンする事はあっても、OFやDFが、下がる事はないはず。
Lv5のSGの方が、Lv20のSGよりもDFが優れてるってことはないでしょ?

という事は、縦軸。つまり「同レベルにおけるポジション毎の相対的関係」って事になると思うけど、
それなら、何故要素毎の比較ではなく、ポジション別にグラフを分けてしまったんだろう。
804名も無き冒険者:2008/07/01(火) 13:36:39 ID:RMZ/YO9K
で、いつまでやんのその役にたたない主観データ。
805名も無き冒険者:2008/07/01(火) 14:25:40 ID:CujzBz99
このスレで話し合われる主な内容

他ポジへの文句 50%
水増し成績自慢、スレ弁慶 30% 
クソ考察 20%
806名も無き冒険者:2008/07/01(火) 14:26:47 ID:uUn75+DB
体育館でできたーーー
ありがとー
807名も無き冒険者:2008/07/01(火) 14:52:59 ID:19zcbRgW
主観データなんて、おまいらこうしろとしか聞こえない
808名も無き冒険者:2008/07/01(火) 14:53:57 ID:CujzBz99
韓国版FSの曲詰め合わせ
そのままフリスタのSOUNDフォルダにいれて上書きすればOK
@上書きする前にバックアップ取るなり自己責任でよろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16830.zip.html
ロビー曲はおとなしめのBGM、試合中の曲にボーカル曲をちりばめてみました
809名も無き冒険者:2008/07/01(火) 14:54:47 ID:CujzBz99
パス書くの忘れた
FS
810名も無き冒険者:2008/07/01(火) 15:55:23 ID:kiObalDs
>>808
おおサンキュ。
仕事終わって帰るまで消さないで下さいな。
このお礼は おっと仕事だ。
811名も無き冒険者:2008/07/01(火) 16:30:06 ID:9W1QkiwS
808の詳細よろ
812名も無き冒険者:2008/07/01(火) 16:40:40 ID:aTxmvuTb
自分で聴いてみな
拡張子のpakをmp3に直せばいいだけ
813名も無き冒険者:2008/07/01(火) 16:46:35 ID:kngoZST8
最近やたらラグかったりバグったりするんだけど俺だけ?
814名も無き冒険者:2008/07/01(火) 16:55:58 ID:NDMEusl5
仕事中に書き込みなので即レスはできないのですが、再降臨。
過去に書き込みした12月前代表の中の人です。

何気に今回も代表になってしまいました。
前回同様ポジはPGなのですが、ここ最近はリベンジの為PFばっかやってたので
今日からGのリハビリ開始します……。正直微妙っちゃ微妙ですが頑張ってきます。
そのうちキャラ名とかは公式とかに載ると思うので
それまで詮索はしないで欲しいのですが、ここの皆さんにご質問。

韓国のやってくる事はわかってるので、対策案があったら考察して頂きたいのです。
絶対一人で出すより数人で出したほうがいい案が出ると思うのですが、協力して頂ける方はいらっしゃいますでしょうか。
815名も無き冒険者:2008/07/01(火) 17:16:36 ID:KdGNHIx7
>>814
肉・・・相手の他ポジが近づいたらできるだけベタ付、ブロックは相手方向押しながら。
あとなんかあったっけ?
816名も無き冒険者:2008/07/01(火) 17:24:20 ID:EiIbLYtW
前回みたいに全敗で帰ってくるに2ガバス
でも頑張ってほしいな
817名も無き冒険者:2008/07/01(火) 17:24:57 ID:3RIUoq6D
対策案?そりゃーあれだろ、全てにおいて、韓国よりもうまければ
良い。ただそれだけだろ。要するに反応速度、キーテクニック、
洞察力、勘。
それらが奴らより上回れば、例え肉されようがA鳥連発されようが
華麗にスルーできるはず。むしろやり返す余裕もそこから生まれてくる。
付け焼刃は効かないだろう。
まぁとにかく、日本はカスと思われないように頼むな。
818814:2008/07/01(火) 17:28:08 ID:NDMEusl5
◆簡単なまとめ
・構成はSG・PF・C
・CorPFがパワードリブル→Gのマークをひっかける→3P
・20秒近くになると
  C→近距離ダンクブロ落下地点スク
  SG→シュートフェイントパスめり込みスク
    →PF近距離ダンク。
その2点です。
前回即興で立てた対策はパワドリが見えたらSGにGとFでダブルチームで2Pはほぼ捨てるという対策に出ました。。
819名も無き冒険者:2008/07/01(火) 17:32:32 ID:4Ou+8M3H
この時間帯地雷しかいないな。
PGでランパないとかどんだけだよw
820名も無き冒険者:2008/07/01(火) 17:43:16 ID:mW+3PDb2
>>818
Gのマーカーまでパワードリフェイクでこかせるって事?
高等テクすぎるwwww
821名も無き冒険者:2008/07/01(火) 17:46:04 ID:VUfXnCNV
>>818
基本的に肉な動きだとして・・・
パワドリ→Gは Gマークマンがパワドリ方向に行かせないDFでどうだろう。
PF近距離にもやはりSGをG下に行かせないDFで、対処?

相手は肉には対処できるのか?前回やったときは肉を試してみたりした?
その時に相手はどんなDFをしていた? としか俺には言えない・・・
どれだけ自分が「マナー」ってものに守られてたか分かるな。
開幕スイッチしないとか、そういう奇抜な観点が必要かも。
822名も無き冒険者:2008/07/01(火) 17:46:13 ID:1EgLBS1L
成績リセットされましたが、ルーキーでFが平均得点で100位以内に入るには、平均何得点位必要でしょうか。
823814:2008/07/01(火) 17:51:28 ID:NDMEusl5
>>815
一応肉ブロはスクにひっかかりさえしなければ出来ます。
日本では練習機会が少ないのでミスが多少ありそうですが、
知り合いと少し練習しておく事にします。

>>816
とりあえず、出来る限りの練習と対策立てはして行きたいと思います。
負けても怒らないで下さいね。毛頭負ける気でいくわけでなく、復讐する気満々で居ます。
応援ありがとうございます。

>>817
個人プレー上では日本と似たり寄ったりだとは思うのですが、
あちらはチームプレーが日本よりもかなり成熟されている印象です。
カスと笑われないようしっかり練習していきますね。

>>820
ものすごいシビアなタイミングと位置取りで転ばされた記憶です。
日本でも試そうとしましたが、2,3回の試合じゃ出来ませんでした。
性格には走って交差する瞬間にパワドリを始めるような印象です。
824名も無き冒険者:2008/07/01(火) 18:03:26 ID:IsVO+Pq0
>>822
アイテム欲しいなら平均じゃなくトータルのほうな。
よってニートのようにゲームやれば誰でももらえる。

ただし羽つける=厨認定されかねない。現にそうだから。
825名も無き冒険者:2008/07/01(火) 18:06:57 ID:mW+3PDb2
羽だっせw
826名も無き冒険者:2008/07/01(火) 18:18:21 ID:4Ou+8M3H
プロで羽なんか付けてたら地雷扱いだからなw
827名も無き冒険者:2008/07/01(火) 18:22:56 ID:0tCthMOJ
羽はともかく九尾の尻尾をつけてる奴はラグイ
(俺調べ)
828名も無き冒険者:2008/07/01(火) 18:29:15 ID:UWLPb2lS
>>786>>819
空気嫁
829名も無き冒険者:2008/07/01(火) 18:44:40 ID:wMeTfVKQ
昔はリバ6,3くらいあったのに、久々に復帰して20試合くらいして4,0w
これは俺の腕が落ちただけ?それともダンクばっかでリバ機会が減ったのか?
830名も無き冒険者:2008/07/01(火) 18:46:21 ID:1EgLBS1L
返答ありがとうございます

やっぱり相当やり込んでる人だけなんですね
831名も無き冒険者:2008/07/01(火) 18:50:04 ID:vyqqezY5
メジャーで2PC扱えるやついない?
得点稼ごうぜ
832名も無き冒険者:2008/07/01(火) 18:53:03 ID:NDMEusl5
>>830
あまり落胆しなくてもいいかもしれませんよ。
メジャーでの話ですが自分のPFの場合、一日3時間程度を毎日続けていたら
100位以内はキープできてました。そこまでやり込まなくても大丈夫だと思います。
833名も無き冒険者:2008/07/01(火) 18:55:17 ID:NDMEusl5
>>821
少々考えさせて下さい。
仕事をしながら少しずつご返答を上げます。

連投でお目汚し申し訳ありません。
834名も無き冒険者:2008/07/01(火) 19:13:28 ID:68s3nIZV
>>818
あっちのトップレベルがそういうプレーだとして、あっちの中堅レベルはどんなプレーするんだ?
トップレベルを真似たプレーなのか、日本のようなプレーなのか
835名も無き冒険者:2008/07/01(火) 19:22:30 ID:uUn75+DB
試合しようとしたら
「九尾とってください」とか言われて一時停止

今そういう決まりなのかな
俺の自由じゃね
836名も無き冒険者:2008/07/01(火) 19:24:39 ID:VkQLk50/
>>835
そんな痛いやつ相手にしなけりゃいいよ
アイテムのせいで自分のプレイが上手くいかないとか言い訳も甚だしい
837名も無き冒険者:2008/07/01(火) 19:47:02 ID:s04rTxl4
前回出たPGか、終わったな軽く
838名も無き冒険者:2008/07/01(火) 20:04:55 ID:qnLfaVv5
まぁ九尾は見づらくてウザイってのはあるな
取ってくれとまでは言わないけど
839名も無き冒険者:2008/07/01(火) 20:09:04 ID:UWLPb2lS
皆の意見参考に 試行錯誤しようとしてるのに 非難ですか?
お前の性格が終わってる
840名も無き冒険者:2008/07/01(火) 20:11:51 ID:EiIbLYtW
最近の韓国の動画でもあればいいんだがな
841名も無き冒険者:2008/07/01(火) 20:29:00 ID:s04rTxl4
無理なもんは無理
身の程を知るべき
行きたければ行けば良いが
>>817
の言う通り高レベキャラの試合は試行錯誤でなんとかなるもんじゃあ無い
試行錯誤しようとしてる時点で終わってる
韓国だって日本と同様プレイスタイルに統一性など無い
842名も無き冒険者:2008/07/01(火) 20:29:25 ID:CFMWR/zb
JCGのほうからインするとき、時々フレンドonが1になってるんだけど
でもインして調べてみると禁止リストの人間でもない、フレンドでもない、
フレンド登録を一方的に消されたというわけでもない、
これってたとえば禁止リストに指定された場合にも禁止リストに指定した側の
インの人数がカウントされたりするってことかな
843名も無き冒険者:2008/07/01(火) 20:54:45 ID:Y6x7dpig
鍵付きの野良スルパ部屋ってナメてんのか?
隠れ固定死ねよ
844名も無き冒険者:2008/07/01(火) 21:03:51 ID:PEulGbNe
九尾は酷いな
サメマンと並んで公式チートだろ
845名も無き冒険者:2008/07/01(火) 21:07:44 ID:r/Qnbl0q
個人的には九尾SFが一番嫌だ
846名も無き冒険者:2008/07/01(火) 21:16:02 ID:em0W3EsL
>>843
スキルつけなおしで鍵つけて出る時もあるでしょ。
847名も無き冒険者:2008/07/01(火) 21:32:06 ID:kiObalDs
>>814
何故同一人物が選ばれたのかが疑問だが、
日本でマナー違反と言われていることを容赦なくやればいい。
肉だろうが人を殺そうが、勝てばいいってのがFSに限らず朝鮮人の考え方。
試合終わったあと殴り合ってきてもいいぞ。
848名も無き冒険者:2008/07/01(火) 22:05:05 ID:Y6x7dpig
>>846
3人とも同じクラブだったんだ・・・相手がな
あとよく見かけるのがGさん募集とかC・Fはフレだけど
Gは野良から拾ってきて、いかにも「F・G間で連携取れませんよ」って
部屋名で何気にアピールしてる隠れ固定も多い
849名も無き冒険者:2008/07/01(火) 22:16:16 ID:f0/yrbK1
代表を非難するカスと代表の試合を見てみたいな。
850名も無き冒険者:2008/07/01(火) 22:26:29 ID:LozIz2Vz
固定の何がいけないのか解らん
851名も無き冒険者:2008/07/01(火) 22:27:27 ID:3oKZa8v+
>>814
なぜPGで出たんだw
前の試合見た限り、オレはSGでいくべきだと思ったのに
852名も無き冒険者:2008/07/01(火) 22:38:03 ID:Tbqt0lzi
もうすぐプロにいくPGなんだけど
成績はどれくらいあれば少しくらい通用するようになるかな?

勝率48%、3成功率43%、平均アシスト5.5、平均ステ0.5

他に必用なデータあったら言って下さい。
853名も無き冒険者:2008/07/01(火) 23:11:47 ID:Z5DLUVE7
>>852
平均得点
てか成績よりも

パスのタイミングとダイブでしょ
854名も無き冒険者:2008/07/01(火) 23:16:27 ID:0tCthMOJ
>>852
セミ野良で55%くらい勝てるゲームしてりゃプロでもある程度通用するだろう
と書いた所で48%と書いてあるのに気づいた
初見のスキルにしばらく戸惑うとは思うが、数字より勝てるゲーム運び
855名も無き冒険者:2008/07/01(火) 23:22:05 ID:JEcYi/hP
香ばしくなりそう^^
856名も無き冒険者:2008/07/01(火) 23:36:53 ID:s04rTxl4
香ばしくてレス出来んわwカスで良いよww
857名も無き冒険者:2008/07/01(火) 23:41:28 ID:uxDXZf2o
前回の参加者って・・・実力知られてる訳だから、
明らかにかませ犬だろう?ああ、前回フルぼっこに
できたから、こいつで良くね?的なノリじゃねーの?
858名も無き冒険者:2008/07/01(火) 23:57:01 ID:PEulGbNe
>>852
データなんて関係無い
フェイクで飛ばない、Aドリされてもついていけることが必要
859名も無き冒険者:2008/07/02(水) 00:23:05 ID:KxmV03jp
とりあえず平均スティ0.5は少なすぎるな。
パスカだけでももうちょいいくだろ
860名も無き冒険者:2008/07/02(水) 00:43:07 ID:bcuRcvJ2
>>852
勝率60%ちょいくらい平平凡凡のGからのアドバイス

1、アシ
6.5〜8くらい目標に
パスは課題だが多分ダイブ上達すれば1〜2あがる

2、3P率
3Pはもう少し大事に打て。40後半は欲しい。

3、平均点
6〜8点くらい 
3P率はさげないこととムリにミドルうたないこと。
完全フリーなら迷わず打て。

4、ステとブロ
自分のスタイルによりけりだが、ブロは0.5〜1、ステ0.7〜0.9は欲しい。
ブロはぴょんきち1.0よりマークはずさない0.5のが勝てる。
ここは3P取られたくないってところでミドルフェイク飛ぶとかもってのほか。
ステはとりやすい状況あるからそれ覚える。

5、立ち回り
成績に見えない残り時間の使い方とかが考えられれば勝率は上がる。
残り50秒あたりから点差とゲーム展開読め。

イジョ
861名も無き冒険者:2008/07/02(水) 01:07:08 ID:5yoAJyXk
>>814
お前半端なく雑魚だからな
正直なにも期待してねーよ
byお前のフレ
862名も無き冒険者:2008/07/02(水) 01:28:54 ID:6+sW/1Gp
>>861
お前には、がっかりだ。
863名も無き冒険者:2008/07/02(水) 01:53:31 ID:ABBaS/qA
7月リセット後、今までのシーズン戦績が全部消えてないか?;;
864名も無き冒険者:2008/07/02(水) 01:58:29 ID:nJ3bkSqT
セイグンキンショウV5の復帰まだ?
865名も無き冒険者:2008/07/02(水) 02:31:07 ID:WvDa1KYJ
一回試合すれば次の日から前の成績も出るようになるよ。
当月の成績が付いてないと何故か前の成績は見れないみたい
866名も無き冒険者:2008/07/02(水) 02:32:12 ID:Pwm33H84
前は何かしらランクインするまで前の成績見れなかったよな
867名も無き冒険者:2008/07/02(水) 04:30:37 ID:ABBaS/qA
おお、そうなのかー。ありがとう。
取り乱してスマンかったです。
868名も無き冒険者:2008/07/02(水) 04:54:43 ID:btG2G0vB
これだけは言える
3onばっかりやって久しぶりに2onやったら大抵勝てる。
目を向ける数が減るからかな
869名も無き冒険者:2008/07/02(水) 05:53:16 ID:dGP3SkJE
>>818
やつらはそれを公の場(前回の日韓戦はお台場だっけ?)でやってきたのかwww?
吹いたんだがwww 

それはフリスタ知らないやつでも、なんとなく汚いプレーとわかるだろ

パワドリはいいとしてもそのスクはねえよwww
想像しただけでワロスwww

俺から言うことは、ロースコアゲームにもっていくことだな
870名も無き冒険者:2008/07/02(水) 06:10:56 ID:Pwm33H84
二人で肉すればブロされることなくね?
871名も無き冒険者:2008/07/02(水) 06:20:37 ID:L8+IXqS+
>>870
それは無理じゃね?
二人で肉なんて練習ではできるかもしれんが、試合中は無理だと思うぞ。
Gが打つなら外れたら確実にTO。
Fなら外れたらTOの上、二人からスティの嵐。
とっさの状況ならなんとでもなるだろうけど。
しかも立ち位置が1キャラ分ずれたらブロできる可能性もあるし、
同時にシューターの前にピンポイントで入らなきゃ相手に割り込まれる。
872名も無き冒険者:2008/07/02(水) 06:46:34 ID:uwYFAlWl
というか実力ならまだしも抽選で前回と同じ人が選ばれるか?
これで○条もいたら笑えるw
873名も無き冒険者:2008/07/02(水) 07:16:59 ID:GoKTHRnG
いないらしいw
874名も無き冒険者:2008/07/02(水) 07:31:18 ID:uwYFAlWl
そうか、残念
というか代表者にお願いあるんだけどさ
正直相手の戦略、抽選の日本と本気の韓国
馬鹿にしてるとかじゃなく普通に考えて結果は見えてるのよ
だから勝つよりもこれからに繋げる行動してくれないか?
テンプレ&スルーの問い合わせと違ってフリスタ関係者と直に会えて大会という状況
関係者に直接あるいはインタビューん時とかにここであらかじめ募った言ってほしい事を発言する
もしそれで糞運営がまともになったら韓国に勝つより英雄になれる
875名も無き冒険者:2008/07/02(水) 07:37:12 ID:77Nj6tcP
>>874
それいい考えすぎる
876名も無き冒険者:2008/07/02(水) 07:51:43 ID:x4fo5YSD
応募するKYなんているだけねーだろ
行くのも糞運営の中のヤツだろ
877名も無き冒険者:2008/07/02(水) 08:15:25 ID:uwYFAlWl
とりあえず一人は間違いなくこのスレ見てるしレスもしてるから実行可能
んで現状のフリスタに不満ない訳がないし、大会行く程フリスタ好きなら良くなる為なんだし断る理由もない
かつ糞運営はこのスレの意見全無視、見てないか見てない事にしてるから事前に止める手立てもない
あるとしたら出場者自体がそれを実行しない=>>876だが
そうだったらそうだったで笑えるじゃん
878名も無き冒険者:2008/07/02(水) 09:11:10 ID:96DcH816
今日のアップデートはなんだろうね
ミカのキャンペーンが終わるとこだから女Cはまだこなそうかな
長めにメンテ時間とってるとなんかしらあるって期待しちゃうぜ
さんざん裏切られてきたけどな・・・
てか普通アップデートの内容って事前に告知するもんじゃないの?
最近ほかのネトゲあんまやってないからわからないけどそんなイメージがあるんだが・・・
879名も無き冒険者:2008/07/02(水) 09:15:22 ID:iaHiAWL3
普通は自前に発表するね
何を思ったか知らないけどJCGには一般常識が通じない
880名も無き冒険者:2008/07/02(水) 09:40:31 ID:2Z0Vmblp
よく知らんが、韓国も去年と同じ戦法とは限らなくね?
881名も無き冒険者:2008/07/02(水) 09:50:07 ID:LeYGicbB
設定って保存できないの?
毎回初期化されてうざいんだけど
フルスクリーンにしてるのにウインドウで起動されて2度手間
882名も無き冒険者:2008/07/02(水) 09:57:34 ID:96DcH816
設定ボタンを押すと初期に戻るっぽい
押さなきゃ保存されてるはず
押してないのに保存されてないならごめんわからない
883名も無き冒険者:2008/07/02(水) 10:01:06 ID:3+623UrA
いよいよ夏本番キャンペーン
晴れの日は1000BP、曇りの日は500BPプレゼント

に1000ペリカ
884名も無き冒険者:2008/07/02(水) 10:01:07 ID:AQ3kHroL
セミプロ糞ばっかだな
マジメンテ前とかやるんじゃなかったわ
885名も無き冒険者:2008/07/02(水) 10:04:08 ID:f6UOhZUO
この時間帯に対戦なんて成立するのか
886名も無き冒険者:2008/07/02(水) 10:07:15 ID:AQ3kHroL
セミとルキなら20人ずつくらいいたわ
仕事でもイライラ、ゲームでもイライラかよ
たまんねー(ハァト
887名も無き冒険者:2008/07/02(水) 10:19:06 ID:y+R03XvI
サメマン復刻とかしたりしそう
マクロ押したら「サメ、サメ」とか言うんだぜ、きっと
888名も無き冒険者:2008/07/02(水) 10:51:51 ID:6NffqVng
マクロ押したらジョーズの音楽が流れ出したりすればなぁ
889名も無き冒険者:2008/07/02(水) 10:59:06 ID:zyr7pL2m
くるぽんイラネ
萌えキャラもっとイラネ
890名も無き冒険者:2008/07/02(水) 11:18:33 ID:iK1uAbam
>>878 >>883
1.夏だ!祭りだ!海だ! 浴衣&水着のくるPon
  レアアイテムはハッピ&貝殻水着!(ハルカであったか)

2.皆様の御要望にお答えしてアリスのくるPon「復刻版」


に1500ペリカ
891名も無き冒険者:2008/07/02(水) 11:20:18 ID:iK1uAbam
追記 男のレア水着はブーメランパンツ(小島よしお仕様)
892名も無き冒険者:2008/07/02(水) 11:30:09 ID:b2kX7Tc0
韓国のあのセット服のフード付きジャージ1個だけ実装すれば1ヶ月は無しでもいい
893名も無き冒険者:2008/07/02(水) 11:44:44 ID:laVsPkl2
スカイサーブ実装に1ガバス
894名も無き冒険者:2008/07/02(水) 11:55:50 ID:+VIdqXDz
今さっきファイルDLしてきたが

ヨシノボイス入ってたから、今日ヨシノ実装は確定として、あとなにくるかだな・・・

ファイルの大きさ2時間後も変わらないのなら、ヨシノ実装とあとちょっとしたイベントで今週のうpは終わりだと思うぞぃ
895名も無き冒険者:2008/07/02(水) 11:57:06 ID:j+ieilns
ヨシノvoiceって前から入ってたっけ?

セリフだけ聞いてると・・・・・・微妙にエロイ^^;
896名も無き冒険者:2008/07/02(水) 12:05:22 ID:f6UOhZUO
ヨシノ来るのか
897名も無き冒険者:2008/07/02(水) 12:05:53 ID:f6UOhZUO
つーかトップにもう来てた
898名も無き冒険者:2008/07/02(水) 12:06:54 ID:j+ieilns
サチ=ミカ=忍者≠ヨシノだった。

やっと声優変えたな。
899名も無き冒険者:2008/07/02(水) 12:07:00 ID:f6UOhZUO
クリックしたら忍者でござるのページが出た
なんだよこのカオス
900名も無き冒険者:2008/07/02(水) 12:12:37 ID:9Hd72Wh/
178cmのCとか微妙じゃない?
901名も無き冒険者:2008/07/02(水) 12:18:37 ID:laVsPkl2
それでもリバ+4って強い気がしないか?


残りSPキャラ3人でFS終了か・・・・
902名も無き冒険者:2008/07/02(水) 12:18:42 ID:y+R03XvI
バスケット始めて日が浅いのに
バスケ馬鹿のアウルが負けてたまるかよ
ふざけるな
903名も無き冒険者:2008/07/02(水) 12:21:08 ID:f6UOhZUO
SPきゃらの特化能力のバランスって
大体無難なところは出尽くした気がするんだけど
残りの三人はどういう特徴つけてくるんだろうか…
904名も無き冒険者:2008/07/02(水) 12:42:57 ID:TKlW99Nl
ヨシノの声どっかできいたことあるような・・・うーん
905名も無き冒険者:2008/07/02(水) 12:47:38 ID:9Hd72Wh/
最初の3人(普通) 2回目の3人(身長小さめ)
だから次は巨人だな、2mのG 2.2mのF 2.5mのCこれでおk

明らかにバランス崩れるけど、SPキャラ出尽くしたらサービス早い段階で終了するだろうし問題ないはず
906名も無き冒険者:2008/07/02(水) 13:03:59 ID:vdTAgIr/
次は黒人だろ
907名も無き冒険者:2008/07/02(水) 13:07:00 ID:j+ieilns
バランス崩壊前提なら、能力値自由設定キャラ(総ポイント振り分け制)でも出した方が売れると思うが。
908771:2008/07/02(水) 13:07:19 ID:vAfNkPkw
おはよう
>>803の意見を参考にもう少し客観的にしてみたよ
今度のキャラデータはこんなかんじ↓
http://blog-imgs-21.fc2.com/f/s/l/fslabo/20080702124418.png

前回との変更点はオフェンス力、ディフェンス力、あと基本能力ってのを加えて
それぞれをキャラの能力値とスキルの有無から算出したよ

まずスキルの有無の数値化の仕方なんだけど、スルパとフェイスのみつけて試合を
したら勝率が50%の人が、あるスキルをつけることによって何%くらい勝率があがるのか
ということで数値化したよ。こうすることで主要スキルだけ数値化して計算に加味すれば
いいことになる。使ったデータを書き出すと

C:: ボックス:OF+15、 チップイン:OF+2、 ブロッチ:DF+3、 チッパ:DF+8
PF:: ダンカニ+キス+DS2:OF+13、 チッパ+ボックス:DF+3
SF:: 膝地獄:OF+5
PG:: ダイブ:基本+5、 ランパ:基本+5
SG:: バック2:OF+5、 ダイブ:基本+5

こんなかんじ、続いてオフェンス力の算出方法なんだけど
「パス:ミドル:3p:ダンク:ゴール下=1:5:5:3:3」という重みを付ける
その上でパス、ミドル、3p、ダンク、ゴール下の能力値から平均値をだし、
最小を0、最高と10となるように数値の調整をする。

ディフェンス力の算出も「リバ:ブロ:スティ=3:2:1」と重み付けをして
オフェンス力と同じように算出する

基本能力も同じ算出方法、重みは「ラン:ジャンプ:あたり:ドリブル=1:1:1:1」

そしてキャラの強さも「OF:DF:基本:センス:依存度=3:3:1:3:1」
の重み付けをして「OF+DF+基本-センス-依存度」によって計算をする
909名も無き冒険者:2008/07/02(水) 13:08:38 ID:6+sW/1Gp
代表者様 公の場でチート使っちゃいなYO
そして 試合に勝ったら
「ウチらは強いb」と・・・www
910771:2008/07/02(水) 13:11:49 ID:vAfNkPkw
キャラの強さの結果はグラフにも載せたけど、LVごとの平均値としては
C:0.5、 PF:0.9、 SF:-0.4、 PG:0.2、 SG:-0.7
ってな結果がでた。
バランス崩壊を物語ってる結果がでたんじゃないかな

この結果はまだ主観が入ってるから
オフェンス力、ディフェンス力、基本能力、キャラの強さの際に使用した重みと
スキルの数値化、必要センス、味方依存度
をみんなが意見出してくれてもうちょっと客観的にすればそれなりのデータにはなるん
じゃないかな
911名も無き冒険者:2008/07/02(水) 13:17:29 ID:ABBaS/qA
「身長を調整すると体重もそれに合わせて自動的に変化し、
その結果キャラクターの基本能力値に微妙な個性が生じます。」

ここに明記されている”結果として能力値が変化する”というニュアンスで考えると、
身長・体重に、なんらかの隠し補正があるとは思えないんだけど…。
912名も無き冒険者:2008/07/02(水) 13:29:13 ID:77Nj6tcP
>>910
トータルステータスでSF、SGが劣ってるのがはっきりしてる
スキルのダイブ、ボックスを他のスキルと同じ基準で見てどうする
913名も無き冒険者:2008/07/02(水) 13:38:58 ID:ABBaS/qA
>>910
俺が>>803だけど、意図が解ったので、もう頑張る必要はない。
単に「PF強すぎ。バランス崩壊。」って事が主張したかっただけという事が解ってしまった。
そういう考えを持ちながら主観データを作ったところで、何の参考にもならない。

その平均値の差がどれだけあればバランス崩壊だと言えるの?
ていうか、その平均値を取る意味は一体何?


例えば、昨日強い組み合わせと言われていたC・SF・SGの組み合わせ。
これをあなたのデータを元に足し算してみると、-0.8になるね。
ところが、ほとんどネタのような組み合わせであるPF・PF・PFなら、2.7だ。

一番上のPF(0.9)と一番下のSG(-0.7)の差、1.6程度がバランス崩壊の目安なら、
3.5という差はもう圧倒的だ。勝負にならないくらい、3PFが強いという結論になる。…が、こんな計算で本当にいいのか?
君のやってる事は、結局はこういう事なんだよ。

自分の主張の方向にデータ結果を捻じ曲げる為に、根拠ない計算をさも客観的データのように言う。
だから、みんなにイラつかれてるんだよ。「それで、俺が正しいとでも言いたいの?」ってね。
914名も無き冒険者:2008/07/02(水) 13:52:28 ID:SmOQopPW
公式ページのアリスの隣の子はいつ登場するの?
915名も無き冒険者:2008/07/02(水) 13:58:46 ID:vAfNkPkw
>>913
俺のデータは全てGFCで試合したときに基づいたデータだから
PF+PF+PFって足し算はできない

じゃあハンゲ時代のパラメータを作ってこのデータと比較したら
それは正当なバランス崩壊の比較もできることにならないか
(そのためにはみんなが意見をだしてデータに客観性がないとだめだけどね)
916名も無き冒険者:2008/07/02(水) 14:00:44 ID:laVsPkl2
俺のデータ(笑)
917名も無き冒険者:2008/07/02(水) 14:00:45 ID:j+ieilns
>>914
aya:アヤ  チュートリアルの案内役
918名も無き冒険者:2008/07/02(水) 14:13:37 ID:vAfNkPkw
ちょい説明不足だったので付け加え
必要センスや味方依存度ってのは全てGFC構成で試合をしたときに基づいている
だからSG+PF+Cっていう足し算は多分成り立つけどPF+PF+PFってのは成り立たない

あとキャラの強さってのを算出したわけだから、
バランスが完璧に取れた理想状態っていうのは全てのキャラの数値が一致することになる。
maxとminの差が1.6であるから全てのキャラが0.1の値になるのが望ましい
あとはこのずれがどの程度の大きさなのかってのをハンゲ時代と比べればいいわけだな
>>910では現段階で大きくバランス崩壊しているといってるようにきこえてしまったが
それはまだ断定できないな、スマン


>>916
俺の(主観に基づく)データ
そんなに面白いことじゃないだろ
919名も無き冒険者:2008/07/02(水) 14:27:17 ID:2Z0Vmblp
数字ってのは誰にでも分かりやすい客観的なものじゃないと説得力ないわけだが。
920名も無き冒険者:2008/07/02(水) 14:27:21 ID:laVsPkl2
>>918
ツマラナイ事は確かだが。

現状、PFに勝てるSFだっているし
神SGだって極まれにいる。
PF最強すぎwwwwwっていう俺データだしてどうするんだ?
921名も無き冒険者:2008/07/02(水) 14:42:49 ID:OlTPi5Lt
データ見せないでグラフだけ出されてもw
よくある詐欺ってこういうのが多いのか?

ああ、そうか。みんなわかっててスルーしてるのか。
922名も無き冒険者:2008/07/02(水) 14:45:41 ID:ThWeieWy
何だかよく分からない数字出してるけど
中の人次第で0にも10にもなるよね。
923名も無き冒険者:2008/07/02(水) 14:46:59 ID:2Z0Vmblp
しかし今回spキャラ出るの早くない?何らかの危機感が運営にもあるんだろうか。
この調子で色々不具合の調整もお願いしますよ。
924名も無き冒険者:2008/07/02(水) 14:47:21 ID:9Hd72Wh/
全員が全く同じ環境でやれるならいいかもしれないけど違うからな
ラグ餅が圧倒的に有利だしそんなデータは無意味
925名も無き冒険者:2008/07/02(水) 14:49:52 ID:laVsPkl2
>>923
モンハンのアップデートだからそれにあわせたとかwwwww

いつになったらチャットの不具合直るんだろうな。
926名も無き冒険者:2008/07/02(水) 15:15:50 ID:x4fo5YSD
アウル
ラン  09
リバ  42
ブロ  43

ヨシノ
ラン  11
リバ  43
ブロ  39

全然アウルのが強い
ヨシノはランが高いのが特徴だが
Cにランいらんし
927名も無き冒険者:2008/07/02(水) 15:33:28 ID:iK1uAbam
>>923
確かに危機感はあるんだろう
ただし、ユーザーが減っていることではない。
運営資金が減ってきていることの危機感の方が強い。
新キャラなんて新規ユーザーに対して出してるもんじゃないだろ。
928名も無き冒険者:2008/07/02(水) 15:35:06 ID:x4fo5YSD
新キャラ出るスパンはいつもと変わらんよ
むしろアリスのチームの時は僅かだがもっと早かった
大体、一ヶ月に一キャラ
929名も無き冒険者:2008/07/02(水) 15:41:35 ID:Y6VNmUSS
でもCでラン靴かそれ以外かはマークつくとすぐわからないか?
ラン靴履いてるCだとOF時はなかなか中にはいりづらいし
逆にDFの時はわりとさくさくベスポジ付近まではいってこられる気がする
リバ勝負するならジャンプやあたり強さあげてるCよりランのCの方が個人的には嫌かなあ
930名も無き冒険者:2008/07/02(水) 15:46:35 ID:x4fo5YSD
まぁその辺はお好みだろうがな
931名も無き冒険者:2008/07/02(水) 15:51:56 ID:Ue2B/TQz
結構接戦でこっちのフリーの3Pが連続で外れて
相手の3Pが決まってリードされると
このゲーム本当に良いゲームだなと思う
932名も無き冒険者:2008/07/02(水) 16:02:38 ID:8OjW8wET
フリスタ! 運営チームです。
7月2日(水)に実施いたしました定期メンテナンスにて
以下の事項を変更いたしました。
【7月2日 定期メンテナンスでの変更事項】
 ・スペシャルキャラクター「ヨシノ」の販売を開始いたしました。
  エピソード「ヨシノ」も合わせて登場いたします。
   スペシャルキャラクター「ヨシノ」登場
   http://home.fsbb.jp/event/spchara_Yoshino.html
 ・「よしのんのくるPon!」の販売を期間限定で開始いたしました。
   ヨシノ専用「よしのんのくるPon!」
   http://home.fsbb.jp/kurupon/detail_yoshino.html
 ・「梅雨だ!フリスタ!でモヤモヤ気分を吹っ飛ばせ!!」のBPプレゼント
  3週目分を配布いたしました。
  また、特典2のアイテムも対象となるキャラクターに配布いたしました。
  詳細は特設ページをご覧ください。
  「梅雨だ!フリスタ!でモヤモヤ気分を吹っ飛ばせ!!」特設ページ
  http://home.fsbb.jp/event/rainy_season.html
 ・以下のくるPon!の販売を終了させていただきました。
  「フランシスのくるPon![復刻版]」
  「ミカミカのくるPon!」
 ・以下のキャンペーン、イベントを終了させていただきました。
  スペシャルキャラクター「ミカ」登場キャンペーン
  イベント 梅雨だ!フリスタ!でモヤモヤ気分を吹っ飛ばせ!!
 ・以下のアイテムの販売を終了させていただきました。
  クイックチャージ+5
今後とも『フリスタ! -Street Basketball-』をよろしくお願いいたします。
フリスタ! 運営チーム


933名も無き冒険者:2008/07/02(水) 16:28:56 ID:Pwm33H84
もはやSPキャラ買う奴なんて強いとか弱いとかじゃなく一種の趣向品として
なんとなく買うぐらいのもんだろう
934名も無き冒険者:2008/07/02(水) 16:36:25 ID:LeYGicbB
服の能力ってどこでみられるんですか><;
935名も無き冒険者:2008/07/02(水) 16:39:26 ID:LeYGicbB
自己解決しました><;
936名も無き冒険者:2008/07/02(水) 17:10:10 ID:nJ3bkSqT
1STのDD弾の頃ってかなり人気あったよな
いつも満員に近い状態だったのに2NDになってからラグで終了した
運営が変わったらさらに終了したw
1STからやってるやつ出て来いや
937名も無き冒険者:2008/07/02(水) 17:15:22 ID:+upYugts
2st導入直後は見事に満員だったんだがな
938名も無き冒険者:2008/07/02(水) 17:24:34 ID:SmOQopPW
1STは1STで酷かったと思うが

・ナイパが鳴れば蛙だろうが問答無用に入る
・スルパのバグ(ワープ)
・PF涙目www
・SG氏ね
939名も無き冒険者:2008/07/02(水) 17:56:51 ID:f6UOhZUO
そりゃあ出始めのゲームは人も多いだろ
その後の運営失敗で飽きられただけ
940名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:01:26 ID:amDDalz8
なんという桂言葉
941名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:17:07 ID:O8aS1m+j
>>933
正解w
全キャラ買って涙目な私が通ります。
942771:2008/07/02(水) 18:20:23 ID:vAfNkPkw
エクセルデータうpした
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17838.zip.html
みんなも遊んでみれ

前回と微妙に変えたこと
必要センス→簡単さ、味方依存度→セルフィッシュ
として、キャラの強さを全部足し算で導出するようにしたよ
詳細は中のテキストよんで


943771:2008/07/02(水) 18:21:33 ID:vAfNkPkw
パス:fs
944名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:37:53 ID:b2kX7Tc0
>>942
いい加減気づけよ
945名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:39:55 ID:x4fo5YSD
そんなん算出したからってどーなのって事なんだが
そもそもどうやって算出してるのかも謎だし
946名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:41:45 ID:nwuHrWq1
>>942
何この勘違い野郎
947名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:42:11 ID:n19WViHq
>>942
そんなことやってる暇あったらプロ鯖行って過疎を体感して来いw
948名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:49:22 ID:vAfNkPkw
煽りは完全スルー

>>945
算出方法が知りたい値のセルをクリックすると
上のほうのバーに数式がでるよ

>>947
逆だ、過疎って試合もできないからこうしてるんだ

>>950スレ立てよろ!
949名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:51:06 ID:ceZeG9pU



950名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:57:37 ID:7ZkiDFna
>>942
そういうオナニーは自分でサイト作ってやれよw
ここでやってもテンプレには絶対入らんぞw
951名も無き冒険者:2008/07/02(水) 18:59:47 ID:f6UOhZUO
いいからそっとしといてやれよ
作るの楽しかったんだろ
952名も無き冒険者:2008/07/02(水) 19:00:28 ID:pNjzGYLq
>>936
953名も無き冒険者:2008/07/02(水) 19:01:05 ID:7ZkiDFna
【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle266】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214992693/
954名も無き冒険者:2008/07/02(水) 19:24:13 ID:AQ3kHroL
ID:vAfNkPkwにかまってやるなよな
955名も無き冒険者:2008/07/02(水) 19:57:58 ID:hrVwDwC7
>>942の普通に面白いとおもうけど・・・
もっとみんなの意見があつまれば、良いデータになるとおもうよ

ちなみにオレの場合

オフェンス力 ディフェンス力 基本能力 簡単さ セルフィッシュ
3 3 1 2 1

ラン ジャンプ あたり強さ ドリブル
1 2 1 1

この辺と、PGのダイブを+8くらいにするといいんじゃないかと思った。
簡単さとセルフィッシュはめんどいからいじりたくないw
956名も無き冒険者:2008/07/02(水) 20:05:28 ID:GoKTHRnG
良かったな一人だけいたよやった奴が
もう喰いはないだろ
自演臭いが…
957名も無き冒険者:2008/07/02(水) 20:08:06 ID:GoKTHRnG
話は変わるが下の
このスレを見ている人は〜
見ると本当に色んな奴がやってるんだなぁと面白いww
一番面白いのが他のゲームやってる奴が少ないところだな意外にもwww
958名も無き冒険者:2008/07/02(水) 20:18:31 ID:b2kX7Tc0
1stのβテスト初日からふんわり理解してたFが2onで暴れてたなぁ
その時からそいつと組んでたGが「台湾で実装されてるスルーパスってのが多分重要になる」とか言ってたっけ
実際は「スルパごめ^^;」

その後のミニイベントのポジションキングで不正発覚でID消滅のお二人方('A`)
何もかもが懐かしい・・・
959名も無き冒険者:2008/07/02(水) 20:28:41 ID:GoKTHRnG
ああ俺もβからやってたよ
運営的にも失敗だし
開発的にも失敗だよな今考えると
一番盛り上がってる時にクラブ実装して
早急に新キャラ挿入&二月に一回くらいの大会
で今の時期にフリスタ2スタートしてなきゃ駄目だよ
960名も無き冒険者:2008/07/02(水) 20:29:08 ID:MsoHPcIs
ID:vAfNkPkw<みんな・・・ボクのデータを参考にしてね(´・ω・`)
961名も無き冒険者:2008/07/02(水) 20:35:47 ID:WH4PbjQd
とりあえずヨシノのLV15キャラまでは確認した
毎回思うんだが1-45鯖で2PCまで使って即製栽培してる人は
何が楽しくてスタートダッシュかましてるんだろう
962名も無き冒険者:2008/07/02(水) 20:35:55 ID:GoKTHRnG
つかチャット機能直すのはβの段階だよな常識的に考えて
なんで今でもチャット出来ねぇんだよ
963名も無き冒険者:2008/07/02(水) 20:37:41 ID:Hq9eT62l
15のIDの内イベントのアイテムが届いたのが1ってw
964名も無き冒険者:2008/07/02(水) 20:47:20 ID:+upYugts
大会はやってほしいな。国内のさ
オレが認識してる限りは
・ヌードル杯
・ネカフェ杯
他にあったっけ?
んで大会優勝チームを日韓イベントに連れて行けばいいのに

・・・あ、選ばれた人って過去に↑の大会で好成績だったとか?
965名も無き冒険者:2008/07/02(水) 20:54:33 ID:MsoHPcIs
同じハンゲのスペサルホースは5000円以上の課金者から
抽選で韓国大会の出場権を得られるということもやってたぜ

どんだけ金の亡者なんだよハンゲ関係は
966名も無き冒険者:2008/07/02(水) 21:00:47 ID:0uuHn9Jy
>>942このスレには馬鹿しかいないからそんなことやっても無意味
967名も無き冒険者:2008/07/02(水) 21:07:55 ID:AZl9szad
なんで俺を代表に選らばなかったのか
選考腐ってる
またあんな雑魚かませいぬども連れてく気かよ
968名も無き冒険者:2008/07/02(水) 21:27:41 ID:f6UOhZUO
e☆starsって、チョン主催の大会?
なんかしょぼいな
969名も無き冒険者:2008/07/02(水) 21:28:09 ID:pFSpij6G
1stの頃に韓国人のやつとメアド交換してる俺からの情報

ゴール下肉シュート
Cのゴール下のテクニック
SFのポンプ
PFでなんか翻訳しても意味わからんかった 
パワドリのテクニックらしいけどすりぬける?みたいな感じのテクニック
もしかしたらすり抜けてダンクかな

これらのOFを止めないときついそうです

CのOFテクは最近日本でも使うやつ増えてきたやつね

970名も無き冒険者:2008/07/02(水) 21:33:06 ID:J57koGeJ
>>969
それ知ってる
パワドリでやめるとき体がゴールと水平になった瞬間に
Fかふんわりのコマンドおすとすり抜ける
失敗するとカエルになるけど
971名も無き冒険者:2008/07/02(水) 21:38:10 ID:GoKTHRnG
かませいぬに一人混ざったところでどうにもならんよ
俺だったら絶対選ばれたくない
972名も無き冒険者:2008/07/02(水) 21:41:44 ID:2E694kby
>>966
自演にしか見えなくてうっほっほ
973名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:06:10 ID:EI1Xcfvc
2週間後のアップデートは期待の大巨人キャラ販売開始です お楽しみに!
974名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:06:49 ID:bcuRcvJ2
3Pシュート力の高い男G出して欲しいんだが・・・w
975名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:10:11 ID:uwYFAlWl
リバ型Fもいいなぁ、まぁサービス続けば間違いなく出るだろうが
976名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:31:47 ID:+upYugts
>>975
ミカミカがそうじゃないのか
977名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:39:33 ID:fzWUVKR1
3Pシュート力の高い男C出して欲しいんだが・・・wwwww
978名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:41:04 ID:Nlw/S9Qc
今までは巨乳女ばっかだから次はきっと貧乳女が来るな
しかも巨人で黒人
979名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:57:24 ID:+upYugts
そういやサチはあの体系でB80もあるのに
アリスに男の子に間違えられたのか・・・
980名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:06:04 ID:peeP4eyE
サチを貧乳にしなかった運営は糞というほかない
981名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:09:38 ID:qY6Rtw46
まだ出てないのは男SG、男PF、男PGか?
982名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:12:46 ID:rfhew1d2
まさか例のロリ規制のせいでヒンヌーがで実装できないのではっ・・・
983名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:13:09 ID:QtYo6Jsr
ポルノじゃないから関係ないだろw
984名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:14:10 ID:1bblq1j4
スペシャルキャラクター「かつさん」

3P能力に特化した伝説のセンター。本来のリバウンド、ブロックの成長値を
レベルアップ時に全て3Pへと変換することが出来る。
他はセンターと同じ能力だが自然とブロックを寄せ付けないキャラクター能力を最初から所持
ブロックを受けた場合に天の声から「自重しろ」や「空気嫁」などのお声がかかる。

デメリットは常にBランクの経験値しか得ることが出来ない
985名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:36:43 ID:f4iUSRCY
もうSPキャラ追加するだけ追加して
ユーザーから金むしりとってサービス終了って流れだろうなこれ
986名も無き冒険者:2008/07/03(木) 00:42:56 ID:fMUAmBq8
何を今更…
987名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:21:26 ID:E5KIpKl5
SPキャラ増えていくたびにラグくなっていってるんだが。
988名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:23:31 ID:HmMZVnl8 BE:781099878-2BP(100)
韓国大会、前回全然結果残せなかった奴をまた選ぶのには何か裏があると思うんだ
989名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:24:51 ID:p7Cl5J3U
社員旅行だっつてんだろ
990名も無き冒険者:2008/07/03(木) 01:33:17 ID:dm2Luibq
>>989
不覚にもふいた
991名も無き冒険者:2008/07/03(木) 02:07:49 ID:QJ+QmxGm
梅酒
992名も無き冒険者:2008/07/03(木) 02:11:46 ID:peeP4eyE
なんか、絵師ぐらい統一しろと思うんだが…
せめて、サチからの三人はくるぽんとかに使う画もへーべーって奴に描かせろよ
一つのキャラの絵柄がコロコロ変わってなんか変
993名も無き冒険者:2008/07/03(木) 04:29:58 ID:+4rNyO6+
新キャラC見に行ってきたんだけど、あれ見た目的にもひどくない?
あれ買うくらいならアウル買うわ
994名も無き冒険者:2008/07/03(木) 06:24:01 ID:2nkXZv7q
>>993
同感
995名も無き冒険者:2008/07/03(木) 06:43:54 ID:fMUAmBq8
大会は建前で社員旅行かー
今回もかませ犬の仕事頑張れ、終わったらキムチパーティだ
996名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:13:15 ID:6diCUlDU
この運営には愛想が尽きた
しばらく辞めるわ
997名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:32:38 ID:lK/pxclL
>>996
しばらく辞める→知らない間にサービス終了

JCG運営が残したもの
・フロリダフェニックス
・横浜ちょこしっぷす
・ソウルウリナラニダ
・台北夜市
系12人
998名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:58:58 ID:hc/LTegW
うめ
999名も無き冒険者:2008/07/03(木) 07:59:23 ID:hc/LTegW
うめ
1000名も無き冒険者:2008/07/03(木) 08:00:10 ID:hc/LTegW
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