【SFO】ストリートファイターオンライン Part3
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 15:39:45 ID:3aGorTsw
Q、これってキーボードや各種コントローラーを使ってプレイ出来ないの?
A、名前の通りマウスオンリーです、スパコンや各種内功スキルはホイール選択後Cキーでも出ます
Q、クライアントのダウンロード場所がわからない
A、初回ログイン時にインストールされます
Q、過疎ってない?
A、前夜祭が始まって以降、ユーザは増加傾向にある感じ。対戦相手に困らない程度には居ます。
Q、最初に付属された3キャラの中に俺の嫁がいないんだけど?
A、初期贈呈される3キャラはランダムです。ガチャで基本パーツが出ますので、頑張ってGPを溜めて買ってください
Q、空中コンボってどうやってんの?
A、とりあえずはPKKPP。細かいことはWikiを参考に。あとは練習モードでひたすら頑張って下さい
Q、ぶっちゃけ待ち強くね?
A、打撃、投げ、飛び道具のバランス次第で崩せない守りはありません。どれかが欠けているのでは?
Q、技でねーよ!投げってどうやんの説明にねえぞ・・・
A、投げはマウス左右同時クリック、技はPorK押しながら方向にマウス移動してPorKを離す 出せない人は大抵「移動してパンチ(キック)押し」とか入力している
Q、前夜祭ってオープンβじゃないの?
A、セミオープンβのようなもの、正式開始以降に各種キャラや購入アバターは引き継がれる(らしい
3 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 15:44:31 ID:3aGorTsw
Wikiに加筆してくださる方を募集しております
4 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 16:14:48 ID:FO9PfpGr
関節部分のグラもう少しどうにかならねーかな・・・
5 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 16:17:58 ID:zS40QhrE
6 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 16:27:28 ID:GPdsTtB6
リュウのアッパーのおかげですべてが台無し。
結局いま2000こえてる奴の殆どがリュウ頭の
アッパールートもち。これ修正されたらこいつら
のきなみRPへこみそうだなw
7 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 16:44:52 ID:UCqCAoU5
愚痴ってるだけじゃ進歩は望めません
8 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 16:56:46 ID:Z2J432qq
>リュウ頭のアッパールートもち
詳しく
何それ
9 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 17:12:19 ID:8Fy5wTyH
10 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 17:12:54 ID:8Fy5wTyH
11 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 18:38:29 ID:I928h89L
12 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 20:46:58 ID:rTtJ7xrP
ノートPCでやってみたら桃花ステージだと重すぎてまともに動けないのな
勝率の高い奴が桃花ステ選んでる理由がわかったぜ
13 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 20:50:56 ID:usjv5fgg
>>12 違うぞ
朱雀城ステージだとよく回線切断やスワッピングが発生していたからだ
14 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 20:58:20 ID:rTtJ7xrP
>>13 なるほどそれなら仕方ないな
低スペック狩りになるかもと遠慮することないわけだなw
15 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 21:37:36 ID:GPdsTtB6
ヒコあしパーツうぜえ
マジ修正されろ
16 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 21:37:37 ID:Z2J432qq
いやカクカクだわ花見づれぇし
そんな過去のことは知らない、俺は桃花ステージ選ぶのは嫌だわ
17 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 21:41:55 ID:ww5KEGws
すでにビキニもアーミーも取って、35000GP余ってるんだが
何に使おう・・・
18 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 22:22:43 ID:usjv5fgg
19 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 23:27:41 ID:pO7DL+J9
20 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 23:42:32 ID:8Fy5wTyH
21 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 03:15:21 ID:4G0BHMyP
・通常の2D格闘と違って簡単にジャンプで飛び越えられて反撃されたりしない
・弾がせまっていてもガードポーズを取らないため後ろいれっぱでどんどん追い詰められる
・相手の技のスカりにもガードポーズを取らないため後ろにいれっぱなだけで安全に距離を離して飛び道具撃てる
飛び道具つよいなこのゲーム
22 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 03:26:45 ID:onFoCHkS
>>21 灼熱波動拳なんて、腕が後ろにあるのにすでに前方に技が発生して当たり判定出ているからなwww
23 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 05:38:04 ID:+41xewJe
さっき俺、負けたのに、結果画面で両者負けになっててBPはどちらも入らずだったけど、同じ現象になった人いる?
24 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 05:54:17 ID:+41xewJe
500戦以上しているのに勝率が5割超えない理由がわかってきたぜ。
RPの低い人は自動対戦で「誰でもok」を選ぶと桁違いにうまい人が来て試合にならないから
これ使わないんだな。
そうなってくると「誰でもok」を選んでるのはRP1700前後の人が多くてRP1700ぐらいの腕前だと
いつまでたっても勝率が5割超えないんだわ。
違うかな?
25 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 06:31:59 ID:U2Ta+mWc
前ダッシュに対飛び道具スーパーアーマでも付けるか
26 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 07:13:49 ID:4G0BHMyP
あるいは飛び道具全般の発生を真空波動くらいに遅くすれば
27 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 07:47:05 ID:lpjA3/5i
>>26 気功拳の発生をこれ以上遅くしないでくださいww
28 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 10:55:37 ID:fOu6vu3i
このゲームで飛び道具つよいってドンだけ間抜けなんだよ。
・通常の2D格闘と違って簡単にジャンプで飛び越えられて反撃されたりしない
単にお前がヘタクソなだけ。
簡単に飛び越せて反撃も可能だ。マウスすらあつかえないのか?
(反撃=ガードさせる、頭の上をとる、ヒット、その他)
ハイジャンプから前ダッシュを練習しろよ。
・弾がせまっていてもガードポーズを取らないため後ろいれっぱでどんどん追い詰められる
なんでマウスを上に持っていって飛び個さない。
お前がチキンでガードばっかりってのがよくわかる。
ダメージたいしたことないんだから早めに喰らって仕切りなおし
でもいいだろ。
・相手の技のスカりにもガードポーズを取らないため後ろにいれっぱなだけで安全に距離を離して飛び道具撃てる
他の格闘ゲームの仕様をいちいちもちこむな。
お前このゲームの飛び道具の位置づけをわかってないだろ。
なんでそんなに飛び道具アレルギーなのかわからん。
とりあえずお前がザンギでダブラリの恩恵を受けていた超クソ
プレイヤーだってことはわかった。
29 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 11:40:40 ID:ufJGl/6C
>>28 口は悪いが完全に同意。
このゲームも飛び道具はあくまで牽制用だろ
30 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 12:00:16 ID:jSCJf3AI
飛び道具はとりあえず攻めて来そうなところに置いておいて
相手が警戒したり飛び道具を打ち返しだしたら急襲する感じで使ってるよ
安全に近付くための布石だよね
31 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 12:24:43 ID:fOu6vu3i
>>24 パーツ性能が全てを左右するこのゲームで勝率が上がらない
というのは、パーツ選択が悪いか、あんたの戦い方がまずいか
のどっちかだな。
好きなパーツで構成するにしても攻めのコンセプトがなければ
ただの動くデクと同じだ。
32 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 12:27:28 ID:S5MMPuH1
>>15 ヒコ足の急降下弱くなるとマジカスパーツになる。
>>21 飛び道具無い腕=ザンギ腕
ザンギ腕弱いか?
>>24 たぶん、当りだよ。
勝率悪いのに強い奴は「オレより強い奴に会いに行く」だろうね。
33 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 12:46:48 ID:+41xewJe
>>31 > パーツ選択が悪いか、あんたの戦い方がまずいかのどっちかだな。
スク水のテイランだ。コンボをよくスカる俺にはこのキャラは難しすぎる。
でもやめない!
34 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 13:32:39 ID:jSCJf3AI
ヒコ脚、確かにウザいね
別に強くはないけど
35 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 14:55:28 ID:AmAix2Ct
ひさびさにひっでえゲームに出合ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近はこういうクソゲーが少なくて困るwwwwwwwwwwwwwwwww
36 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 14:56:39 ID:5ouyxalW
つうかピョンピョン上下左右に跳ねる奴は上手くてもウザいわ
パーツが何とか関係無しに
37 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 15:07:46 ID:Ekl8tRsc
38 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 15:20:46 ID:qaJnru1G
なんかリュウヘッドのパンチ始動のコンボ判定強め?殴り合いになると結構一方的に負けてしまう。
39 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 15:24:19 ID:05E18EEO
40 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 15:37:50 ID:+41xewJe
41 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 16:16:46 ID:20sOnbZR
>>39 GJ
見たことあるパーツとおもったらあなたか〜
対戦いつもどもです、勝ったり負けたりですが。
チュンリー使うときは参考にさせてもらいます。
42 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 16:31:59 ID:jSCJf3AI
>>39 補正かかり過ぎてダメージとヒット数が見合ってないような気が…
相手からしてみれば少ないダメージで相手のゲージ減らした上に莫大にゲージ溜まって美味しすぎるんじゃ?
普通にエリアル1セット入れるのが一番パフォーマンス良いと思うよー
43 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 16:35:13 ID:PMr1MB6n
あれ?オレの2000こえちゅんりーーーーーーーーがいねえええええええええ!!!
ログインしたら初心者で30戦やり直しワロタ
44 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 16:49:56 ID:05E18EEO
>>40 有難う
>>41 まじかw、こちらこそよろしくお願いします。
>>42 コンボ動画だからね
エリアル始動を千列脚じゃなくて通常コンボにして、
投げを空投げにして、
エリアル始動分浮いたゲージ分のコンボループをもう一回追加すれば10割減る、
満タンでも即死。
っていっても、受け身取られたら途切れるコンボなので、
実践ではエリアル後の空投げでコンボは終了になります。
45 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 17:17:07 ID:20sOnbZR
46 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 17:18:42 ID:AccIo4U4
47 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 17:19:07 ID:20sOnbZR
48 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 17:43:27 ID:5ouyxalW
ヒコ足性能見直せよwww
使いやすくてヒット後はきりもみダウン追い討ち投げ乙とかwwww
49 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 17:58:41 ID:20sOnbZR
対戦後タイムアウトエラーがでて
また起動しなくなった〜\(^o^)/
50 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 17:59:16 ID:saAuEsLB
同じく\(^o^)/
51 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 18:02:44 ID:jSCJf3AI
52 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 18:14:31 ID:Eck6d1/x
>>51 でも発生の早いのは食らわないか?
ザンギ腕だと投げ確定で、あとはゲージ使うのとか。
53 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 18:22:13 ID:H8QXL4VZ
54 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 18:49:18 ID:z7I+vktz
>>47 コンボのみを視野に入れた動画だとはわかってるが、
2度スパコンを入れるのはゲージ残り1にしか残らず後々苦労を招くと思う。
トドメコンボやね
テイランエリアルで連続毒針を入れたら、無茶苦茶な割り込みを狙ってくるやつもいるので
たいてい投げを入れてる
亀だが
>>33 テイラン版降下蹴りを積極的に取り入れてみると、勝率がアップすると思う
すでにやってたらスマン
55 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 19:09:53 ID:AccIo4U4
練習モードでだがやっと端限定で鳳翼扇をエリアルに組み込むことに成功したぜ
テイラン足付けてるのが条件だが、画面端で敵を打ち上げ>踏みつけ>即鳳翼扇
最後の打ち上げまで綺麗に入るけど踏みつけの後が少しでも遅れるとダメ
画面端で敵を打ち上げ>踏みつけ>即後ろダッシュ>即鳳翼扇、でも一応出来るけど踏み付けから死ぬほど連打したほうが楽
落下してくる敵には再度鳳翼扇が入ったり下りながらKKP〜着地までが入ったり入らなかったりする
他に中央端問わず打ち上げから踏みつけ>前ダッシュ>空中投げor空中コンボも入る
まぁ受身取られるとたぶんダメなんですけどね\(^o^)/
56 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 19:36:32 ID:FXYaSyba
>>52 ザンギ投げはは受け身間に合わないねー
つうかきりもみで受け身取らない勿体ない人が多すぎですな。
空中投げ→空中投げ までは良いとして
その着地後にまた投げさせてくれるとか。
俺がザンギ胴装備だったら死んでるぜ・・
57 :
56:2008/06/19(木) 19:38:17 ID:FXYaSyba
ああ2回目の空中投げも受け身回避できたな、そう言えば
58 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 19:48:47 ID:nQ+VUV+k
いつもとPC違うとここまでやりにくいのかw
59 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 20:17:19 ID:z7I+vktz
エリアルを投げで〆られて、ダウン復帰したら追い討ち間に合わされてまた上げられて、
ダウン復帰をしないでおいたら当然また投げられて、
というように八方塞がりのプレイをされたんだけど、コレどうしたもんかな・・・
ダウン復帰中はもうオキアガリカウンターはさせてくんないし、超うぜー
60 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 20:27:57 ID:vpX8En6C
ほかの人はそんな書き込みしてないから何か対策あるとは思わんのかね?
しかし回線切断で負けつくのは納得いかねーぜ
61 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 20:42:04 ID:AccIo4U4
やっぱり後ろダッシュ入れたほうが簡単かもしれないという結論に至った
ヒコの急降下と同じきりもみダウンがとれる旋円蹴だがいまいち性能が微妙で困る
一応体勢があれで攻撃判定が結構上にまであるんで対空にも使えるんだが発生遅いからかなり先読みが必要
だったら天翔脚で良いだろうって思わないことも無いがヒット時の見返りは全チュンリーパーツの場合だと
そのまま殴ってエリアルまでいける程度にはあるしガードされても隙はないから狙ってみるのもあり
62 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 20:42:38 ID:isbiQkmn
フリーズしたわぁ
63 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 20:48:13 ID:ous9jiX/
>>59 それ、どう考えても読み負けてる。
受身の瞬間は無敵だから、タイミングよく受身取ったらいいはず。
64 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 21:15:37 ID:z7I+vktz
間に合わされたというのが語弊かもしれん
受身を取ったあとを狙われてるカンジでな。
まぁやられた事無いんだろうし、もう少ししたら出る話だと思う
名前出すと荒れるから上位陣にやられたとだけ言うが、本当にどうにもならない。
65 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 21:37:19 ID:Z6+1cwcr
受身のあと動かないで
落ち着いてガードするか対空技出すかしれ
66 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 22:04:36 ID:sBVtYv0u
リュウ無双が続く以上直るまでやるのやめるわ。
このゲームの敗北時のストレスが尋常じゃねえw せめて最後のチャットを無しにしてほしい。
イラっとしてるところ おつー^^ とかまじで簡便してほしい。正直無言が一番いい。
67 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 22:17:57 ID:Tou+HtNn
ところで、我慢カウンター性能終わってるパーツの組み合わせってどれかな?
個人的にはヒコ腕+リュウ足とかだとリュウ頭コンボ押しと非常に相性悪い気がするんだ
それとも、どの組み合わせでも最悪相打ちに持っていける割り込みポイントある?
68 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 22:19:11 ID:Tou+HtNn
sage忘れた…sageにチェック入ってるのにメール欄が空欄とか反則だ
69 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 22:37:28 ID:g7uEtEaa
ヒコ腕は飛び道具のほうで逃げる隙はなんとか作れる
試してないけど、チュンリー腕の気功拳は出る前に潰されるかもしれない
足は、当たり判定遅くてガードされたら反撃食らうヒコ足か
チュンリーの旋円蹴足。
旋円蹴は言わずもがなで百列はカウンターしても
出終わる前に離れて、出の速い必殺技で返されることがある
70 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 22:38:05 ID:zM0BRFOR
>>66 でも、まぁ全身ザンギとかガッチガチの組み合わせで
リュウ自重とかリュウうっぜぇ、リュウばっかetcみたいなコメばかりで噴いたぜ?
お前らどんだけだよ、と
俺も多少チャットには思うところあるが、そういうこと考える奴って
自分がスパッと勝つときは上機嫌、負けたら運悪かっただのわざと負けてやった的な上から目線多くて萎えるわ
71 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 22:44:31 ID:5y6WVXwb
とりあえず、いい勝負してるかと思いきや体力回復つかって時間切れ狙おうとする糞がいるのがむかつくな。
72 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 23:22:13 ID:ous9jiX/
落ちる。切れる。
73 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:06:05 ID:YEW8ZiuX
裁判ってやつうぜー
灼熱打って逃げまくり、結局タイムアウト、、、
ワンコンボくらいの差しかないのに最後まで攻めてこない
負けてるのに逃げだけってどんだけ馬鹿なんだw
74 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:06:12 ID:vfpM+sMi
固まって電源落とすはめになったわ
75 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:26:19 ID:J1qh13TP
受け身をとっていいときと
とって悪い時との違いがわからないので
誰か具体的に教えてください。
76 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:32:29 ID:NVVThgti
>>75 ザンギ使いの意見として
受け身を取る相手か取らない相手かをある程度見てFABを出すようにしてる
例えば空中投げ
→受け身を取らない相手
→そのまま着地FAB
→受け身を取る相手
→受け身まで放置してFAB
FAB使いにワンパターンは厳禁だよ
77 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:47:11 ID:H2Mb1Yze
>>76 FABは吸う距離まで近づかれた時点で
何やってても投げられるから受身はどうでもいいでしょ
どんな状態でも発動すれば割り込んで投げれる
相手が灼熱持ちじゃなければ何も考えずに突っ込んでもいい
>>75 受身は取れる限りとる
重要なのはその後で、暴れるかダッシュかガードか
そのときどうするのがいいかが大事
空中コンボの締めごとにかくと
百列→追い討ちでダッシュ百列くるからジャンプかガードか判定の強いスパコン
竜巻→受身取れたら一度ジャンプして前ダッシュ、もしくは出の速いJPかJK
毒針→受身とった後すぐにエリアルロシアンでほぼ反確w
他は空中投げするだろうから、相手が降りてきたときにあわせて受身とって、
後は相手ごとに対応が違うからなんともいえない
最後に
ヒコ足持ち→降って来るから早めの受身+ガードか前ダッシュ
78 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:47:46 ID:KMdwN/hL
エフェクトとか下げてやるとマシになった>固まる&落ちる対策
>>75 受身とってからどうするか?
が大事だよ。
受身中は無敵0.5秒(30/60フレーム!!)
受身しないと立ち上がり0.5秒無敵
追撃されそうな時は受身。
ただし、受身するっと読まれてると投げられたりする。
79 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:52:40 ID:Po+LYLrF
>70
全身ザンギなら楽じゃないか?
パーツでザンギを付けてる方が辛いと思うが
それよりも、テイラン急降下キックって強いね。
とある高レートの人が使ってたんだが
ずっとふわふわとまとわりつくように戦われてフルボッコにされた。
ちょっとテイラン極めてくる。
80 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:54:04 ID:DWwhjlj5
春麗パーツのみで組んでやってみたいんだが相手の飛び道具を
低空ダッシュでかわした後の攻撃がなかなかできない。
いつもはリュウメインパーツでやって、うまい人の動きをみているつもりだが
春麗使いの動きがよくわからない
つかずはなれず動いてスキを突くというスタイルでいいのかな
このスタイルだと試合時間も長そうなんだが時間ギリギリまで戦うのは普通?
いつもは結構早めに終わってるんだ。
81 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:00:24 ID:NVVThgti
>>77 それは立ち回り時の話だね。
これはきりもみ状態での選択の話なんだよ。
82 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:03:16 ID:KMdwN/hL
話変わるけど、速度って意味ある気がする。
猫パンチwwwって思ってたけどパンチ打ち合うと出し負ける。
微妙に速度早い気がする。
83 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:05:24 ID:Po+LYLrF
>80
春麗は火力が乏しいのと
超必の性能が単発向けだから、リュウの倍くらい戦う必要があるよ。
ぶっちゃけ、ジリジリと隙を突いてダメージを奪い
相手を焦らせてそこに付け入るキャラだと思ってる。
鳳翼扇?
何それ?美味しいの?
84 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:10:28 ID:smBIgx9B
>>82 めっちゃ意味ある
試しにフルザンギ使ってからフルテイラン使ってみな
シャアの気分味わえる
85 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:14:14 ID:FM+cuW2/
>83
最弱だからこそ、決まったときは格別
コンボ打ち上げ→鳳翼扇→追い打ち百列なんかが入ったときにゃ、感激至極
ボタン1個のFABより減らないけどねwww
最強パーツは
頭:リュウツッパリヘッド
胴体:ザンギ基本パーツ
腕:リュウブルースカジャン
脚:ザンギ基本パーツ
でOK?
最弱パーツは
胴体:春麗アーミータンクトップ
脚:春麗アーミーホットパンツ
で確定でいいと思うけど、頭と腕は何になるのだろう?
86 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:15:23 ID:J1qh13TP
>>76-78 参考になったサンクス!
78で気になったのだけど、
> 受身中は無敵0.5秒(30/60フレーム!!)
> 受身しないと立ち上がり0.5秒無敵
このフレーム数ってどうやって調べたの?公表されてる?
87 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:19:14 ID:smBIgx9B
>>86 初耳
間違ってるにしろ、まあ大体で覚えておけばいいんじゃない?
と言うかそもそも
> 受身しないと立ち上がり0.5秒無敵
通常ダウン自体無敵状態ですがな
88 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:19:47 ID:FM+cuW2/
今日もタイムアウトエラーの時間がやって来ました
寝ろって事だなwww
89 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:25:10 ID:CLxNvs3W
低空で敵の地上通常技喰らってダウンした時は起き上がりカウンター不可なのもあってリュウ頭強いよな
最後の打ち上げガードさせれば隙ないし、無敵時間のあるスパコンが来てもFAB以外はメガクラあるし
90 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:29:36 ID:DWwhjlj5
>>83 レスthx
百烈絡めた連携攻撃はかなり強そうなんだが、他の立ち回りは
じっくりいかないとダメなんだなぁ
91 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:31:34 ID:sRN6XVQZ
FABってどうなってんだ
よく敵の目の前までダッシュしてハイジャンプとかやってるんだが
相手の目のあたりに腰きたくらいでFAB出されても吸われたぞ…
92 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:32:12 ID:H2Mb1Yze
リュウのアッパーをガマンの後のコンボをPPで返せるタイミングがなかなかつかめないな
リュウ側がPKやった場合、KにPがひっかかって勝てるんだけど
ガマンカウンターのほうが堅実かな
93 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:36:48 ID:H2Mb1Yze
>>91 通常投げもそうだけど
高さに関してはかなり範囲がでかい
それにFABは暗転した瞬間にダメージ判定が出てなければまず吸われる
目の前でこっちの投げモーションがほぼ終わったときに相手がFABで相手が勝つし
起き上がりにFAB空うちさせてやろうと目の前に立ってハイジャンプしても
まあ吸われるだろうな
94 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:48:26 ID:J1qh13TP
>>87 >> 受身しないと立ち上がり0.5秒無敵
> 通常ダウン自体無敵状態ですがな
いや、起き上がりの直後、こちらからの攻撃は出せて、相手の攻撃はスカる
時間が0.5秒ある、ということなのでは。
95 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:49:49 ID:smBIgx9B
>>91 上下半キャラ程度なら通常投げでも掴むよ。
FABはもっと凶悪で、ザンギの頭の高さに足があるくらいでも吸っちゃう。
>>93 攻撃判定を重ねられてても吸うよ。
発動から投げ判定発生まで無敵。
発生時間も0フレームっぽく見える…
96 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:53:32 ID:smBIgx9B
97 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:01:35 ID:B1CztJv5
>>91 こっちが空中ダッシュ攻撃をしてるのに吸い込まれた。
ちょっとひどすぎると思った。
98 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:09:29 ID:KMdwN/hL
99 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:15:53 ID:smBIgx9B
>>96 > オキアガリ状態が0.5秒って事かい?
俺、対戦格闘の用語は、よくわからないんだが、>94 のことを「起き上がり状態」と言うの?
もし、本当にこの「起き上がり状態」が >78 の言うように 0.5秒 あるなら、
起き上がりに投げを重ねられた時なんだけど、こちらがキャラが光るモーションの直後から
パンチ連打してれば絶対に投げられないということになるけど、これは正しい?
練習モードだと相手が攻撃してこないから、このへん調べられないんだ。
ソース持ってないから断言できないが
0.5秒ってのは1次クローズのころの話じゃないかな
そのころは起き上がりに飛び道具重なってても余裕ですり抜けできた。
今は受身時に無敵(半透明の時)あっても
起き上がり時はカウンター出さないと無敵はないんじゃないかな
だよなぁ。
30フレームって長過ぎる。
普通は良くて8フレームぐらいっしょ。
起き上がりに飛び道具重ねるとき
ちょっと速めに出しちゃってガードにならないかなと思っても
起き上がったらくらうことあるし、無敵はほぼなしだと思うよ
どうしても調べたかったら
練習で真空波動でも当ててる様子をキャプして
見ればいいんじゃない?
みんな、バグ報告してる?ここから出来るよ。
http://www.daletto.com/pc/sfo/sfo_beta_report.html 俺、毎日出してるわ。これ昨日の↓。回線切断はほんと、どうにかして欲しい。
・対戦終了後、両者「負け」の表示になっていて両方にGPが増えないことがある。
・対戦終了後、負けたほうにGP200(100のはずなのに)入ることがある。
・対戦終了後、どちらにもGPが入らないことがある。
・相手がジャンプしかしなくなり(or 動かなくなり)しばらくすると回線切断される。
こちらが負けている状況でもなるので相手による故意の回線切断ではなく、通信不良によるものと思われる。
106 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 05:03:23 ID:/lGJ/eoe
基本の操作方法がわけわからん
受身とかガードとか書いてなくないかい?
>>106 公式サイトに書いてないのは不親切だよね。
さすがにこの時間は過疎ってるな
結局4時にログインして一回も対戦できなかった
>>108 一昨日のupdateからだけど、自動対戦、回線切断(たぶんサーバー側の問題)が多くて試合にならんのよね。
回線切断なのに試合に負けたことになっててRP減ってたり。
だから、みんな自動対戦を敬遠してるんじゃないかな。
しかしルーム対戦も結構回線切断になる。こりゃ過疎るわ…。
110 :
39:2008/06/20(金) 08:54:36 ID:qzu7L3o5
>>110 GJ!
どの程度実戦で使えるのか知らないけど、これを見ると百烈、強すぎね?と思うんだが。
>>110 なるほど〜、コレは結構役に立ちそうだね〜
と思ってトレモに行こうとしたら、
タイムアウトエラーでまだ起動できない件\(^o^)/
>>111 >>42 気になったんだけど、エリアルからの最速補正リセット投げって
メガクラやスーパーコンボ以外で回避できるんかな?
ネトゲの時点で「最速」は机上論だと思うけど
114 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 11:15:51 ID:L0jedD7S
ヒコ脚落下ヒット→Pで落とされる→低空ダッシュされる→
表裏まどわされてさらにヒコ脚
動きが早くてついていけないしまとわりつかれて
なかなか抜けられない。
どーすりゃいーのこれ。正直FABよりうざいんだけどww
>>114 そんないかにも格ゲーな真似をこのゲームで出来る人もいるんだな
誰でも簡単に1600RP超えられる戦術を教えましょう。
その為にあなたがすべき事は、ゲーム開始直後マウスを動かさないで、クチをあけて、ただ画面を眺める事です。
ここで1つポイントがあります。それは、絶対にマウスを1mmも動かさない事です。
相手は開始直後、遠距離攻撃をしてきたり、ジャンプをしたりするでしょう。
しかし動じてはいけません。マウスを動かさなければ、後ろに回られても、自動でスグに後ろを向いてくれます。
しばらくたち、相手がこちらが棒立ちである事に気づいたら、近づいて投げようとしてくるでしょう。
それこそが、アナタがはじめて動くべきチャンスです。
相手が適度に近づき、投げモーションが始まった瞬間にパンチをしましょう。
あとは適当に左クリックと右クリックを交互に連打すれば、オッケー。
ランダムで、なんらかのコンボがきまるので、アナタは左右交互にクリックしながら、どんなコンボが出てくるのかを心待ちにしましょう。
コンボが終わったら、またアナタはマウスをキャラの中心に戻し、動かさずに待機します。
シチュエーションによって、多少のマウス操作をいれ、バリエーションを増やす事は、とてもよい事でしょう。
しかし、基本は、とにかくマウスを1mmも動かさない事。
これを忠実に守り、あとは適当にコンボを決めていれば、アナタも今日から上級者プレイヤー
ケース1
遠距離攻撃をひたすら撃ち、体力を減らした後、ひたすら時間切れを待つようなプレイヤーがいたら。
そういうプレイヤーと遭遇したら、意を決して、マウスをとにかく大きく上へ動かし、ハイジャンプをしましょう。
その後、ある程度プレイヤーに近づいたら、地面へ落ちる中間くらいでマウスをキャラの中心へ戻します。
そしてマウスを動かしてはいけません。
このように、1つの行動をとったら、すぐさまマウスをフォームポジションへ戻し、
マウスを動かしてはいけません。
少しずつ迫るあなたに、相手はプレッシャーを感じ、接近攻撃をしてくるでしょう。
しかしマウスを動かさなければ、あなたのキャラクターはその接近攻撃をすべてガードしてくれます。
ガードしきった後に、カウンターをくれてやりましょう。
ケース2
近づいてきて接近攻撃を積極的に打ってきた場合。
特に問題はありません、相手の攻撃をきちんとガードしきりましょう。
そしてカウンターを撃ち、相手を崩し、そこからコンボを入れましょう。
ケース3
近づいて投げようとしてきた時。
これは最初の説明で書きましたが、投げは私たちの格好のエサです。
待ちを投げで崩せるなどというのは嘘八百。
冷静に投げモーションと思しき間合いで動く相手にはパンチをくれてやりましょう。
心がけるとよいのは、あまり極端に近づこうとするプレイヤーは投げかFABの危険性があるという事です。
極端に近づこうとするプレイヤーへは、中間距離でこちらから先に攻撃を仕掛け
「近寄らせないぞ」というプレッシャーをかけるのも、効果的でしょう。
そんな動きのやついたら格好のカモだわ
このゲームは、どんなに飛んだり跳ねたり
複雑なコンボをされても、マウスさえ動かさなければ大体ガードできるゲームです。
ただ1つ投げ技にだけ注意をしましょう。
例えば、空中であなたの左右を周り、惑わす相手がいても
マウスを動かさないで待っていれば、その全てに対処できます。
何度も言うようですが、とにかく肝心なのはマウスを動かさない事です。
そうすれば、キャラクターはきっちりガードしてくれます。
コンボをガードした後に、カウンター等で相手へ反撃を地道に入れていけば
上級者相手でも、勝利、または互角に戦う事ができるでしょう。
ただ1つ惜しむべきなのは、
こういった戦略では、駆け引きの楽しみが極端に少ないという事です。
しかし、こういった戦略こそが合理的で、無闇な敗北を防いでくれる方法でもあるのです。
これがゲームとしてどうなのか?という問題は、製作者側の問題なので、あなたは気にする必要はありません。;-)
補足
ケース1で、空中でマウスを元に戻し動かさずにいれば
あなたのキャラクターは着地間際に食らう波動拳もきちんとガードしてくれます。
動じず、動かない事が勝利への近道です。
過疎ってるな。中国で宣伝してこい
122 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 12:21:05 ID:L0jedD7S
ピーク時でも同時接続100人もいってないなこれ。
もう失敗もいいところだろう。
ゲームウオッチにも特集のったが、もっとゲーム系の雑誌などで
広告を打つべきだ。
正式サービスはリスクが高いな・・
やるきの無いおっさんと東野幸治か。
全身ちゅんりーのCauxtって強いな
ザンギは入れて無いけど、こっちリュウ基本でフルボッコされたよ
やっぱり空中強いのは強いな
空中からコンボ入れられて終始防戦だった
ってRP2000(勝率78%)超えてたのかよ(´・ω・`)
ただの百列厨だろ。
削りume-仕様でチュンリーorリュウ使うのが一番。
127 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 13:54:53 ID:L0jedD7S
>>125 おまえがよわいだけじゃね?それか自演か?
先に空取れるように相手の着地に合わせてこちらの飛ぶとか
しないとまけるにきまってるだろ。
地上で迎え撃とうなんてしてるからそんなことになるんだ。
お前もチュンリーパーツ使って適当にハイジャンプして
敵の頭上で適当に左右に動いて攻撃出してみ。
簡単にまねできるから。
>>126-127 ごめん、オレ百裂厨じゃないしハイジャンプは相手に合わせてしか飛ばないんだが…
Cauxtとは勝ったり負けたり
お互いゴリ押しだからねえ
そんなことはどうでもいい。
ただこんな事につられてスレにご出張してしまった自分を見直せ
っていうか、おまえらヒコ脚のハイジャンプ→震踏脚しかしないやつらか
だったらおまえらに合わせてハイジャンプ→百裂してるな
っとCauxtさんが申しております。
彼と戦うと対戦動画と称して勝手に動画撮影されてニコにうpられる可能性があります。
危険なので今後対戦は極力避けましょう
>>126-127 即湧きワロタwww本人乙じゃねぇよwwww俺○E○だし
いや、最近混同じゃない純正に良く負けるな〜って
RPは俺も1700前後だけどさぁ
ごり押しだな、確かに、空中対処めどいのも問題だな
なんかグダグダギトギトの嫉妬合戦になってきたな
何でこういうゲームって絶対こういう流れになるんだろうね
麻雀スレにも居るけど、皆こうだツマンネェ
wordijpも気になってるわ 1000超えてるし対戦数
▽ 以下最強の自演スレ-----------------------------
>>133 同意する。
強いやつを強いって言うだけで必ず「オマエが弱いから」や「対処法はあるだろ?それやってないんじゃない?」って言ってくるヤツはなんなんだろう。
>>110 それ距離とタイミング調節して百烈全段いれるのと5段目だけスカを混ぜると確か5回までは百烈入ったぞ、この前のアップデート前の話だが
フレーム単位でコマコンとかマクロ使えばたぶんもっと行く
俺OOだしとか、さりげなく自分アピールしてる辺りがうんこ
誰がつえーとか、誰がどうとかとかそういう類はスレ違って何度も言われてるだろうが。
クソ少ない脳でちょっとは考えて今後生きろ
だから名前を晒すなら晒しスレでやれとあれほど・・・
>>133 >RPは俺も1700前後だけどさぁ
え、マジか
その程度で大口叩かないで欲しいところだ
どのくらいのRPなら大口叩いていいですか?
ちなみに
>>142のRPはどの程度で?
適当にやってるけど1900前後だぜ
つーかRPはRP高い人とやればすぐ上がるしあんま目安にならないんじゃね?
俺1300台だけど大口叩いてるよ
たしかにRPあまり参考にはならないけど
1800以上あるやつは大体みんなそれなりにうまいと思う
147 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 19:13:32 ID:L0jedD7S
2000超えてないとちょっとなあ
1900だとやっぱりいまいちだぜ
2000超えてるけどRP1500くらいの奴に乱入してもらって
切断されるとごっそりもってかれるから維持はかなり苦しい
勝っても2RPとか1RPしか増えないくせに30近く減るwwww
馬鹿それ言うなよw
俺も2000超だが、同じめにあってる
あれかなりストレスだよな。ポイントごっそり持っていかれるし。
適当にやって1900維持するのが楽勝なんて、明らかに嘘だと分かってあえて何も言わずにニヤニヤしてたのに
ちなみに例のマクロさんは今朝の段階で1800前後だった
まあ実際はマクロでは無いらしいが
1800維持は簡単だけど1900はちょっと厳しい。
そして2000超えるには1800以上に8割は勝ち越さないといけないから
相手探すのが大変
同じ奴と何度もやる人ならいけるかな
でも2000超え同士の試合は個人的に面白いよ
プライドもあるし1900台に戻ると少しがっかりするしなw
駆け引きもかなり濃いんじゃなかろうか
1900台をうろうろしてます。
2000超えてもすぐ落ちちゃうよ。
1400台の人にも負けることもある、不安定な野郎です・・
と言うか、戦績表示をOFFにする機能が欲しい!
相手のRPを見て手を抜いて負けたりビビって負けたりするのはもう嫌だ〜!!
ここにきて 自称RP2000超え(笑)の人がたくさん登場(笑)
155 :
39:2008/06/20(金) 21:16:59 ID:qzu7L3o5
>>137 2回目の5段目だけスカの後に3回目も5段目だけスカが入るのを確認できました、
2回目と3回目が全く同じヒットなので、タイミングさえマスターすれば
百列脚だけで永久コンボさえ可能だと思います、それとも5回までに補正される?
開発陣そこまで考えて作ってないと思います。
……でもね、タイミングが超難しい、フレーム単位での正確性が要求される、
俺は5段目だけスカは5回に1回くらいしか成功しないから、
単純に考えて百列脚を1回することに成功率が20%乗算される。
コマコンでの検証は丸投げします。
でもまぁRPの流れに入ってすぐ丁度良く話してた相手が1900〜2000↑とかwwww
嫉妬通り越して笑えてくる。脳内高RPの人もいくらか混じってるだろうところが笑える。
確かに強さの度合いはRPでは測れないわな、1900↑でもいくらか勝てるときあるし
それこそ相手選べばいくらでも上がる。
でもマウスの調子が・・とか運悪かったな。みたいな言い訳するんだよな上級者って。
>>142がまさに自称上級者様様
強い!強い!っと言っても修正以前のクイックダブラリと体力回復よりは弱い罠。
俺の中での強技判定は「ワンパターンで強い」かどうか?だなぁ。
今のところ様子見。
その強技判定は微妙、「ワンパターンで強い」ってのは万能って言い換えれる。
通常の技は長所を生かしたり牽制で使ったりで、
例えば技のパラメータが5つあって(強さやら、速さやら)、
綺麗に五角形になるなんてありえない、そんな技は大抵プレイヤーが選べない
ボスキャラとかに実装されるべきもの。
そんな技をプレイヤーキャラが使えたらクソゲーになっちゃう。
>>157 ようやく1700台になって強くなったと思ったんだな
気に障っちゃったみたいでごめんね
でも試合数がそこそこあるのに1800未満の人は弱いよ
>>159 クイックと体力回復は舐めてたよ。
活かすというより強すぎただろ?ああいうのさ。
さて、それよりも操作で不満が出てきたから参考にみんなに聞きたい。
・ジャンプ使い難い
現状、垂直ハイジャンプしか使ってない。
理由
斜めジャンプ入力がシビア。/ぐらいの角度。/だと前ダッシュする。
小ジャンプとハイジャンプ使い分けが難しい。
小するつもりが大体ハイジャンプに化ける。
低勝率でRP多い奴はすすんで強者に挑んでいる奴
高勝率でRP多い奴は弱者を狙って狩ってきた奴 もしくは本物の強者
おい パーツ50しか持てないって少なすぎじゃね?
全パーツ持てるのこれ?
>>155 5回ってのは俺が手動で成功させた最高数、全部前慣性付けて6段6段5段5段5段まで入ったって話
少なくとも5回で終わりって事は無い、正確にやり続ければ永久かもね
165 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 22:56:22 ID:L0jedD7S
リュウのアッパールートどうにかなんないのかね
早く修正されてほしいわ。
あの連携を組み込まれた分の削りがうらめしい。
結局今上にいるののほとんどが
リュウ・チュンリーで固め続けて勝つヤツばかりだからな
削りのダメージ増えたし割のある反撃するには
攻撃力高いパーツ集めてカウンターするしかない
割のあるってなんだw
日本語おかしいな
>>163 運営はそーゆーヤツの為に課金で持てるようにするだろうな
170 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 00:23:41 ID:g56AfE8z
2200行ってるザンギ見てるとこのゲーム適当にハイジャンプして
判定の強いKKやらPPやらばら撒いてればあるていどこのゲーム知ってれば
多少頭わるくても勝てるなこれ。
おまえらもやってみ、ザンギ脚でハイジャンプして
適当にKK連打しながら地上にふってくればいいよ(笑)
あとヒコ頭、ザンギ胴、リュウ腕、ザンギ脚
これでPKKPPの浮かせルートガードさせると反撃できないほど
間合いが開くクソ仕様。
リュウのアッパーの浮かせルートと同じくらいクソ性能だわ。
アッパールート潰したら、また強い技が生まれてくる
間合い開いたら相手に攻撃の機会与えちゃうだろ
それにザンギのJKKは対空技か
こっちもハイジャンプして、テイランかヒコ足で踏めばいい
確かに判定強くてウザイけど
返す方法は結構あるし抜けれるからリュウ頭ループほどじゃない
これをダメといったら、テイラン・ヒコ足の踏みもダメになるよ
鳳翼扇より真空波動拳の方が使えね〜
一応、主役キャラだろうに
>>170 俺もたぶんそいつとやったよ。
基本ハイジャンプでたかーーーく飛んでから
おちぎわに適当に波動拳打って落下とめたりしながら
P→K→Kと空撃ちしながら下に降りてくるだけ。
それがヒットしたら浮かせからダブラリ〜投げ。
あとは適当なところでFAB。
闘って面白いか?といわれれば、間違いなく最悪最低でつまらない。
つまらない理由は、同じ行動パターンを繰り返すだけで単調だから。
こいつが一番RPたかいんじゃね?
RP高いのとつまらなすぎてもう誰もやってくれる人居ないと思うけどw
パーツそろえ終えたら今はRPしかないからなあ
でもまあ新しい戦い方試してるならいいけど
ずっと同じでやってたらなんだかなぁ
RP勝率関係なく、楽しく戦える相手とやりたいもんだね
アイテム50個までってのは、正式サービス始まったときに
あんまり大量に引き継がれたら困るからじゃね?
しかし神ゲーだなこれ腹筋が鍛えられるわwww
アイテム持てる数増やす課金が月額だったりしたら俺はこのゲームをやめる。
月額じゃなくて課金1回きりだったら喜んで課金する。
今まともにできてる?8連続くらいで回線切断ってるんだが・・
確かにひどいね
対戦相手決まる→ロード画面→黒画面でフリーズ→回線切断
なんかヒトが少なくなる時間になると繋がらなくなるんだな
初心者なんだが、いつまでたっても対戦相手きまらねぇ。
30戦どころか1戦もできねぇ。ルームに入っても初心者部屋に人いねぇ。オワタ。
wikiのメニュー
ガチャじゃなくてガシャじゃねぇの?
>>184 距離にもよるが灼熱に反応して打ったんじゃ交されるか
最悪灼熱に出かかり潰されるくらいなのに使えると言うのはどうかと思う
>>173 断地衝波より使える。
アレこそ最弱のSAだよ。
すごく過疎です
ガチャポンじゃねーの?wwww
今日は凄かった、
勝率0%の奴と、勝率100%の奴に当たった。
何戦で0%100%なんかね
そういや50戦くらいまでは100%だったなあ
最初のバージョンアップ前でみんな消えたな。
ザンギのクソ仕様にうんざりして去って行った。
バージョンアップで修正された。
しかしもう手遅れだ。あまりに遅すぎた。
クローズドでさんざんメールも出したんだがな。
今の状態はまさに運営の無能さをさらけ出した結果だ。
マウス1つでできるからカジュアル。
ただの幻想だったな。
マウス1つでできることの偉大さを痛感して、
後悔しながら同時接続数を報告するんだ。
これしきの事で消える奴はどの道消えてなくなるよ。
これはメインでやるゲームじゃない。
何がどのようにクソ仕様なのか論理的に書いてあれば
運営が読んでも意味のある文章になるけどさ。
君のような感情任せのメールを出せば運営には「クレマー」
っと思われるだけで終わるぞ。
つ・・・釣られるもんか・・・
結局RPやら勝率やら
ガチャ遊びしても「勝ち」を求めなきゃならん図式は変わらず
格ゲーだからそりゃ当たり前だが、そうなると格ゲーとしての面白さが微妙だってのが浮き彫りになるわけで
簡単登録無料でネット対戦は気楽だが、別段コレで遊ぶ必要は無く、といった具合か
惰性で続けてる人も多いが消えた人も多かろう
もっと他に充実してればな、格ゲー自体が飽和状態で糞化してきてるっつうのに
このタイミングでこのコンテンツ出す意味がわからない、無謀にも程がある
>>189 えとね、両キャラとも30戦前後だった、ちなみにAM時間の話、
15:00位に100%だったキャラの人を見たけど、何故か130戦で30勝、勝率25%前後になってた、
でも再戦したけどそこいらのプレイヤーよりは強いんだ、わざと負けてんのかな。
>>184 >>187 確かにバンダイの登録商標はガシャポンだから正確にはガシャだな
ちなみにガチャポンはトミーだそうだ
まぁ、どっちでもいいじゃん^^
欲しいパーツ集めきったんだろ
パーツのために戦う→パーツ集まったらもうやらね
197 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 22:52:28 ID:pVrpy73v
このガシャポンが有料になるって気が違ってるとしか思えないな
>>194 それ俺だwwwwwwwwwwwwwww
RP激減らして1900くらいでいきがってる人のRPガン減りさせてみようかと思ってる
うん。ただの暇つぶしだよ。ちなみにまだRP1000だ。。。
パーツと言えば、小悪魔装備のテイランがセリフでスク水って強いかって聞いてたらから、
一部の人には最強だって答えておいた。
>>198 まじかw、それは恐ろしいな、1戦で30以上減ることになるぞw(相手が)
RP700代のやついるんだが、やるの怖いな
202 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 23:25:14 ID:OqF+NMZw
やべ、あげちまった…
204 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 23:28:02 ID:3t677NkM
むしろageて人増やそうぜ
>>198 実力でやるのは一向に構わないが切断は使うなよ
>>200 こんな事考える馬鹿な奴もいるんだぜ
SSツールインストしとくかな。upるぜ、名前は両方とも消すがな
>>202 いけると思うぜ。自信はある。
低RPの人には危害加えません^^
>>205 残念。切断では勝率は下がるけどRPは変わらないんだぜ
つか自動対戦のレベルのほうでやると誰もひっかからなくてワロス
>>207 そうなのか、じゃあ特に問題はないな。がんばれ
まぁここで書いた時点で何人かは警戒していかにもな低RPが来たら切断するだろうなw
低ランクの人にあたったらわざと負けてるの?
胸からドリルでるカウンターくらいまくるんだが・・・
低RPの奴は相手が誰でも負けるんだろ、今のところ
こっちは低RPの奴に勝ってもおいしくないし、負けたらごっそり持っていかれる・・・おそろしや
いつ豹変するのだろうか・・・
早くトーナメント実装してほしいな、
んでもって、対戦中のを他プレイヤーが観戦できるようにして欲しい、
対戦プレイヤー同士ではきっちり同期取ってもらいたいけど、
観戦者にはそんなにレスポンスなくても大丈夫なので
数秒遅れのデータ送信でも構わないから。
215 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 00:21:30 ID:3RKDGYYS
ザンギュラのスーパーウリアッ上
ストリートファイター関連のスレなのに、昔はあれだけ有名だったザンギュラを知らない人が居るというのに時代の流れを感じるな
インド人を右にとか
シャドウガイストのデス(42Hit)コンボとかな
220 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 00:38:47 ID:7hXkXL/F
>>218 ぐぐって来た
11歳の時か・・・知らん
221 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 00:46:44 ID:7hXkXL/F
インド人を右にワロタwwwwww
メスト誤植ネタは懐かしいなw
今でもアルカディアは定期購読してるぜ
oi
みす
おい
ブルスクになったぞ
紀伊店のか
おい
しね
224 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 00:57:27 ID:7hXkXL/F
>>222 今wiki読んでる・・・江田島平八ってw
ところでロビーのチャットさ、今の仕様じゃ流行りようが無くね?
今のままだと意味なしだけど、戦闘中に吹き出し出す機能がどうとかどっかで見た気がするので
PC同士チャットが盛り上がるのはそういうの実装した後じゃないかな
先にBL機能実装しないとカオスになりそうだがw
226 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 01:31:11 ID:7hXkXL/F
Boys Love機能ですね、分かります
ザンギもヒコもリュウもBoyと呼ぶには年をとりすぎてると思うんだ
229 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 02:21:37 ID:7hXkXL/F
>>228 じゃあBL機能ってなんなんだよ、もったいばうらないで教えてくれよ!
気になって寝れないじゃんかよ
おやすみなさい
>>229 Body Language機能だよ
勝ったら自分の勝利ポーズをカメラに映して相手に見せつけるわけさwww
231 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 02:37:32 ID:uGz1YWjB
やりすぎてチンコ痛くなってきた
このスレのクソ馬鹿はもはや日本語すら理解できてない厨の集まりだな。
晒しスレ作れって促した者だがもうどうでもいいわ。民度が低すぎてお話しにならんw
何だ結局灼熱FABか
おっと書き忘れ
しかもリュウ頭竜巻かよ
民度(笑)、お前2chは初めてか?力抜けよw
確かに
>>233みたいな嫌がらせ行為をするカスがしてやったり顔でこんな所にSS張り出したりするが
そもそもこんな所で民度(笑)を期待すること自体が間違いだと気づけ
あとついでにケツもこっちに向けて力を抜くといいよ
>>233 RP1900超えのスク水テイランってリュークさんだと思うのだが、
この人のプレイからいろいろ学ばせてもらっている俺(テイラン)としては
なんか気の毒。カモるなら他の人を頼む。
昨日のというか一昨日の夜で2200超えてたんだし1900台ってことはないだろ
241 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 04:24:56 ID:7hXkXL/F
>>237 そういう嫌がらせちっくなのもまた楽しみ方の一つだと思うけどな。
別にマナー違反とも思わん。SS貼りはやりすぎだと思ったが。
>>233 というわけで不愉快に思う人もいるし、晒しスレを有効活用してはいかがだろうか?
>>230 * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
こうですか?わかりません><
>>240 239のことなら、リュークさんは、いま1970のようだ。ルームにて確認した。
本日のバグ報告
・メガクラッシュを持っていないのにマウス左右同時長押しでメガクラッシュが使える。(仕様?)
・ルーム対戦で試合終了後にロビーでのチャットが聞こえてくることがある。
・ルームで対戦を申し込み、試合が進むのだが
通信エラー「送信に失敗しました。10093」
と出る。相手側は対戦を申し込まれた直後に「CANCELされました」の表示
になっている。
・試合中、相手がジャンプしかしなくなる。ところが、相手の画面では
普通に戦えている。このあと片側は回線切断になってロビーに戻される。
ロビーに戻されなかったほうは、普通に試合が終了し(相手はジャンプしかしない)
このときの勝敗に基づいてBPが付与され、RPが変動する。ロビーに戻された相手の
RP,BPには遅れて反映される。
みんなバグ報告しろよ。
>>241 どう見ても悪意がある上にマナー的にもアウトです、本当にありがとうございましたwww
まぁ現状でRPに大した意味が無いし規約にも明確にダメって書いてあるわけじゃないから別にBANとかは無いけどな
>>244 申し訳ない、その感覚本気で分からん
そりゃ俺もやられたらむかついて
「死ね!氏ねじゃなく死ね!」
とか思うんだろうけど、別に普通に対戦して負けたわけだし、
少なくとも現時点で、RPがそこまでムキになるほどの付加価値を持つ物とも思えない
本人乙とかそういう次元のレスを返すならもう相手しないが。
そんなことよりよっぽど
>>238みたいな明らかなサイトの宣伝とかどうなの?
ていうか、良く分からないままバナー全部クリックしてしまった自分に腹が立ったわw
ちょっと吊ってくる
>>243 一つ目の(仕様?)は取り払ってもいいと思う、
俺はメガクラをスキルスロットに入れてるけど、その場合は両クリックで発動しないし、
ちゃんと選択して中クリックしないと発動しない。
>>246 いや、俺が言いたいのは、メガクラッシュが誤発動してうざいと言うわけではなく(俺は誤発動したことはない)
メガクラッシュを持っていないのに使えるなら、メガクラッシュのスキルは何のためにあるのか?と
言うことなんだが。
これが仕様だと言うことであれば、仕様だと言うことで全然いいんだが。
この手のゲームの仕様でウンヌン言うのはただの負け惜しみじゃね?
それが強いと思うならやればいいんじゃねーの?
晒しスレとかあんの?馴れ合いもねーのに自分より強いやつは晒すのかね
>>247 いやw、そうじゃないw
一つ目が(仕様?)を付けた疑問形になってるけど、
メガクラないと両クリックで発動できて、メガクラ付けてると選択して中クリックを押さないと発動しないから、
その疑問形は取り払ってもいいんじゃない?(完全なるバグ)ってことだ。
>>249 あ、そういう意味ね。了解。
みんなもバグ報告しようね。
>>250 ストIIのキャンセルはバグが公式仕様になったもの。
バグ見つけたけど仕様でいいと思われるバグなので報告してない。
大事な事は面白いか?面白くないか?だぜ。
嫌がらせもの楽しみのひとつって馬鹿じゃネーノ?
親の顔がみてみたいわ
>>251 空中からの落下直前に毒針打つと、着地同時にもう一つ毒針が打てたりすることがある
(詳しい条件は俺にはよくわからない)が、これバグだと思うが、これはこれでいいと思うので俺は報告してない。
誰か↑の詳しい条件を知っていれば教えて欲しい。
空中ダッシュ中に技出すと技のモーション終わる前に着地できるんだ
それだけのこと
>>253 頭が弱い上に検証もできないのか?
脳みそきのうのうんこといっしょにケツからでちまったのか?
飛び道具の硬直を着地でなくせばいい。
空中で落下時に前方向か後ろ方向に慣性が付いている状態で
地上ぎりぎりで飛び道具を打つと、通常はキャラがその場で
技モーションのままになるが、慣性がついているとモーションのまま
地上に降りることができる。
地上に降りると技硬直が消えるので再度飛び道具を打てば
連打しているような間隔で飛び道具を出せる。
これでわかったか低脳が。
ここまでくるとどんどん人減っていくぞ。まず晒し行為が 「俺カッコイイ」 「俺やってやったwwww」
とか勘違いしてるバカが居るみたいだからな。
なんとなくプレイしてここ見てる奴が、突如SSで晒されたりしてたらその後続けづらいだろうしな。
そういの危惧して言ってやってんだ、晒しは晒しスレでやれ。 いくらモザイクいれようが、名前隠そうが晒しは晒しだ
>>253 空中ダッシュ中に技を出すと斜めに落下しながら技を出す。
そのまま着地すると強制キャンセル掛かる。
実践では狙って出すのは難しい。
ちなみに空中ダッシュ遅めのキャラで波動拳が一番やりやすい。
>254 でわかった。サンクス。255,257もありがと。
晒されたら快感を覚える俺は変態ですか?
過疎ってたこのスレが多少賑わってて嬉しい限りじゃ
さーて今日もRP減らすかな
というかβのRPで必死になりすぎだろ
>>260 逆の意味で一番必死なのは自分じゃないか
確かにそうだね。ちょっと減らしてくるわ
このゲームなかなか面白いね
正式サービス始まったら課金する人いるか微妙だけど
手軽に遊べるって事がいいよね
マァ、そんなガチガチパーツつけて自信あるとかほざかれても正直見てるこっちが恥ずかしいわ
練習モードで109HITできた。
実践では絶対無理だけど。
>>264 では、同じパーツで天下取ってみてください^^
>>252 だから仕様の上で正当に遊んでるだけじゃんバグを利用してるわけじゃなし
まあここでSS晒してるのはたまたま煽り好きな痛い子っぽいけど、
そうやって遊ぶのは別にいいじゃん
RP下げるのも作戦だろ?何の意味があるのか分からないが。
お前こそなんで俺ルール振りかざしてるの?
1900超えたテイランだけど
>>266に相手にされなかったわ(´;ω;`)
そんなに2000越えがいいのね!
対戦前にネットワーク遅延『軽』『中』『重』
みたいな表示欲しいよね。
何かID:PE/QnldNによると仕様なら何しても良いみたいだしもう初心者狩りでも何でもありの世紀末ですねwww
>>267 RP下げてるのは純粋に低RPで高RPに勝ったらどんくらい減るのかなーって思っただけです。
>>268 悪い。今はsage期間中なんだ。。。そのうち狩らせてもらうよ^^
>>249 メガクラはβ2か3の時に説明に書いてあったのでバグではないはずだが、今は公式に書いてないのか?
もっとも体力減りがバカにならないのですけど
スパコン食らった最後にメガクラ出して、さらに体力激減とかwww
2000超えキャラ二つ持ってるけど
そろそろおまいら強くなってきたかな
久しぶりに夜にでもログインしてみるかなー
>>272 公式でそのことについて書いてあるのはサポートから
よくある質問にいってQ「永久にヒットする攻撃(コンボ)があるのですが」
を見ればいい。
返答のとこにメガクラ(左右ボタン長押し後離す)使えって書いてあるよ。
>>273 別に来なくていいよ
みんな快く手伝ってくれてガンガンRP減ってます^^
運営はここ間違いなく見てるとおもうけど、
こんなプレイヤー数じゃまずいだろ?
人が増えなくてもう部屋もフリーも見たことあるやつとしか
当たらない。
加えて言えば初心者ルームに人がいない。
既存のプレイヤーからみても「人居ないんだな・・」
という印象がまとわりついて正直寒い。
クローズドからさんざん遊ばせてもらって個人的には
面白いゲームだとおもっているし、是非とも正式サービス
までこぎつけてほしいが、こんな状態じゃ開発費リクープ
なんて夢のまた夢だろ。
ひとつ大幅なテコ入れたのむよ。
今からパーツ発注する資金体力あるかどうかしらんけど
オリジナルキャラの必殺技の方向性がいいから、そんな感じの
奇抜な必殺技が出るキャッチーなパーツをもっと用意してほしい。
2−3キャラじゃパーツ種類たりないから一気にキャラ数増やしてくれ。
お祭り感が全くない。
>>276 いや・・・つき合わされたくもないのにやらされてるんだよ?
正直ひとりでやってくれといいたい。
>>275 FAQに書いてあるのか。なるほど。
そのFAQの内容、かなり古いというのが気にならなくもないが…。
>>278 さっきの人とチャットしたけどがんがんいこう^^って言われたぜ
無理に付き合わせてる人にはすまんとしか言えない。ルームに行けば俺と当たらないよ
>>275 キーボードのCボタンもFAQに行かないと書いてないみたいだし、不親切やね
>>280 謝るくらいなら人に部屋に行けって言うんじゃなくて自分で部屋作ってそこでやってください^^
>>282 面倒くさいのと時間効率わるいのでお断りします^^
284 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 14:40:32 ID:TG/jPh6v
RPに現状価値は無いとは言え、一つの強さの指針になる
だがしかし、こだわりを持ってない人も居るわけで
勝率やらRPに命かけてるような人種の方々は耐性付けろとしか言えん
別に負けなきゃ良いわけだしね、とどのつまりはコレに尽きる
リュウ頭竜巻かよ、とは言うが他のパーツ付ければ付けたで文句言うわけだ
選択肢がまず少ない、だから誰にも文句言われない組み合わせなんて屁のツッパリにもならない
もはや、過度のパーツに対する文句は負け犬の遠吠えにしか聞こえないとも言える
かといってガチガチにすることを推奨してはいない
しょうもないテイランや春麗で挑み、ザンギやらリュウに勝てたりもするわけだからね
それでもなお許せない、沸点低い人はSFOやるのは難しい
テイランと春麗馬鹿にしすぎでワラタ
>>272、
>>275 そうなのか、どうも有難う。
ちなみにメガクラをスロットに入れながら両クリックを押してみたけど、
結構発動に時間かかるのね、始動時の大きいダメージ4、5発食らってからメガクラ発動して、
発動しようとしまいと、ダメージ的にどっこいどっこいになる、
サポートに書いてるのを読んでみた感じ、両クリックでの発動って永久抜けの救済措置っぽいね、
んで、スロットのメガクラは所撃から使用可能だから、両クリックとの住み分けは出来てるわけだ、
安心しました、有難う。
んで、サポートには永久発見したら報告してねって書いてるねw、
俺はチュンリーコンボ作った39だけど、この動画と一緒にサポートに報告したほうがいいのかな。
所撃 -> 初撃
ちなみに、チュンリーの空中投げは受け身取れるから別にいいけど、
送るとしたらザンギ腕パーツのコンボだけ送るつもり。
そうそうそんな感じの事が言いたかったんだよ!
お前頭いいな、テイラン馬鹿にするところは気にいらんがな!
自動だと放置おおいな糞が
やることなくなった・・・
作ろうとした3キャラ作ったし
もてるパーツ少ないから新しいのに組み替えるのも難しいし
リュウ・チュンリー以外のRP高い人とじゃないと
相手に隙を作らせる動きしてってのもないしなぁ
ガードされてもハイジャンプで避けられても
コンボ出し切れば隙がないってのはねえ
295 :
よわいさん:2008/06/22(日) 16:31:27 ID:t62nmkNs
前回のupdate以降のガシャポンの中身を調べ直しているんだが、メガクラッシュって内攻スキルで
出なかったっけ?
「全8種内シークレット2種」と言うのは、シークレットを含めて8種類ってことだよな?
・パワーアップ
・パワーダウン
・スピードアップ
・スピードダウン
・ディフェンスアップ
・体力回復
・透明化
・リバース
これで8つあるんだよな。うーん。メガクラッシュはどこかいな..どれかなくなったのか?
296 :
よわいさん:2008/06/22(日) 16:33:34 ID:t62nmkNs
あと、mixiのSFOのコミュから拾ってきたんだが、
■ ゲーム狂 E全8シークレット1
テイラン(頭)パンダちゃん
テイラン(腕)エッジクロー
・テイラン(胴)小悪魔スーツ
テイラン(脚)小悪魔スーツ
・テイラン(頭)基本パーツ
テイラン(脚)基本パーツ
・テイラン(胴)小悪魔ウイング
・ザンギエフ(腕)アロ〜ハブルー
のうち(先頭に「・」があるのは俺が出現確認済)
テイラン(脚)小悪魔スーツ
は
・テイラン(脚) 小悪魔テール
だよな?
>>285 リュウ胴(基本、脱衣)とヒコ胴(基本)には文句言いませんけどwww
Cβの時メガクラはデフォでキャラに付いてたし今店売りじゃね?
サンギさいこー
>>298 しかも外したくても外せなくてうざかったな
301 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:38:16 ID:TG/jPh6v
例のツールでスピード速くしてる奴がいるな
通報しておいたからFEの時みたいに損害賠償請求されるだろうな
ダブラリカウンターが弱体化してザンギ弱くなっちゃってたね…
今の純正ザンギはどうやって戦ってるんだろう
一回やってみたけど余りに機動力が無くて難しかったよ
>>302 JKKのあと腕もザンギだと地上のコンボに繋がりづらいんだよね
ザンギはまだやること腐るほどあるだろう
あんな高性能な投げとARSを持っておきながら・・・
305 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:56:01 ID:bDJxHmnw
そういやNプロなんでなくなったんだろ?
>>304 そのやることに繋げる機動力が悲惨なくらい無かったの。
リュウのエリアルルートを連発されるだけで切なくなる。その時は結局カウンターでしか抜けられなかったよ・・○○ーザさん強ぇー。
攻められ放題のくせに攻めきるスピードがないから
飛び道具の扱いが上手い人だと波動拳だけでも半分くらい持ってかれるんじゃないかと思った。
スピード大事だったんだねこのゲーム・・。
純正ザンギは普通のストリートファイターのザンギのようなもの
投げ技はだしやすくなってるけど、近づかないといけないが足は遅い
前にスク水テイランやってたときに酒瓶ザンギにあって
踏んだり毒針やったりで飛び回って勝ったら「ウザイ氏ね」といわれたよ
正面から殴り合えるわけないだろとw
>>307 そういや結構前にノーマルテイランでやっててザンギな奴倒したら
「お前の戦い方キモイ」って言われたな。
そのトラウマからザンギパーツある奴からのルームでの対戦要望は基本キャンセルだ!
309 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 18:44:15 ID:TG/jPh6v
BL登録できるようにしろや
丁度昨夜、いつもどおりビキニテイランでいつもどおりの戦い方してたら
相手灼熱足ザンギのヤツに、もうちょっと積極的に攻めてほしいと言われた
・・・思い返すと、P単発様子見とかがウザかったんだろうなぁと思う
>>310 気にするな、真剣勝負に文句言う方がどうかしてるんだよ。
バグ技使ったりしなければ何やっても良いと思うし、そうじゃなければむしろ全く面白くないしね。
>>310 だね、気にする必要ない、P単発はむしろ基本戦術だよ。
テイランは弱い攻撃、防御をP単発の二回攻撃で確認コンボを出せる所で補ってるわけだから、
ってかみんな、コンボは出し切るものだと思ってんのかな?、
リュウで明らかにクリック連打のマクロ組んでるような人しょっちゅう見かけるけど。
先週登録したばかりの初心者なんだけど
平日深夜にログインしても全然対戦できなくて
今入ってみても初心者部屋には3~4人しかいなかった
何時ぐらいが参加者のピークなの?
>>313 今ピークだと思うよ・・・
今まで見た人どんどんいなくなってるからなぁ
前から気になってたけど、初心者って初心者としか対戦できないの?
30戦未満は時間によっては対戦相手を見つけづらいよね
ここで「○時からログインする予定です」みたく書いておけば集まりやすくなるんじゃないかな?
>>312 途中で止めてヨッコイショより出し切った方が硬直が短いような気がしないでもない
まじか
あのストリートファイターの名前を冠しておきながらこの体たらくなのね
みんな同じ人と何回も対戦し続けてるってことか
>>318 一発止めか出し切りかな?
余程スピードがある組み合わせじゃないとヨッコイショカウンターは意味なさそうだよ。
>>317 返答ありがと
そんな感じしてたから要望で一緒に出しといたけど
この人数で初心者だけしか対戦出来ないってのはきつすぎるなー
24日のアップデートで変わる事を祈って待ってみてもいいんじゃないかな
ヨッカン移行したい場合は、速さの意味でも警戒される意味でも
ヨッコイショモーションが出ないぐらい最速で出したい。
最近の悩みは、最速ヨッコイショ狙いすぎて、ディレイコンボに化ける事。
323 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:12:30 ID:TG/jPh6v
底が浅すぎてすぐ飽きるよ
欲しい装備揃ったらやる気なくなるしな
そういう境地まで、はやく上りたいっす
>>318 でもまあ、どんなに離れてても当たりもしないアッパーコンボをすごい速くだして
何度も飛び道具くらってるようなのも多いからなあ
>>322 > 最速ヨッコイショ
おじいちゃんが年相応でないスピートで椅子に座るのを想像して吹いた。
>>289 相手にムービー最後の永久コンボ食らったけど、普通に受け身取れた。
やっぱ送んない。
胸毛キャラ増えたな
前からこんなもんか?
ジャンプ飛び込み攻撃→コンボ→エリアルのパターンが強いのはわかりましたから
それしかしないのは勘弁してください
負けるのは構わないのだが、やっててつまらないんだYO
じゃあ、初心者がらみの修正案でも送ってみるわ。
どのネトゲも初心者隔離が基本だけど…んー
50戦ぐらいまで単純にRPも勝率もノーカウントで良いんじゃないかな?
初心者部屋っての自体必要を感じ無い。
初心者部屋は新しい人がある程度ずっと増え続けるならいいけど
そうじゃないとある日を境にとてつもない壁になるからな
とりあえず初心者がらみの修正案としては
練習部屋で受身、コンボ途切れたらガード、特定のコンボ(ループも可)
をやってほしいよ
>>331 負けるのは構わないけどつまらない ×
同じことしかしない奴に負けるからつまらない 〇
察してやれ・・・
道場モードみたいなのあると少しはマウスにも慣れてもらえるかもしれんね
コンボルート練習とか、ヨッコイショ、ガマカンの仕組みとか解説してくれると
初心者マーク剥奪後もそれなりに戦えるんじゃないかなぁ
いっそCPU戦作ってくれても面白い
パーツランダムに組み合わせた相手と6戦+ボス戦とか
>>329 それは、おまえにその戦術が有効だからなんじゃないのか?
それとも、おまえが飛び道具連発して、相手がそれ以外の対応ができないとか
ひとつの戦術があったら、それに対して対応しない(出来ない)相手だったら次の段階に行かない
対応してくれば別の手を使うて感じかもしれないけどね
待ちも飛び道具連打もコンボ固めも飛び込みも何かしら文句言われて、ぼっ立ちでもしてろっていうのか
ハイジャンプ頭突きって、二人ともダメージ食らってるよね
食らわされた相手の方がダメージ大きいみたいだけど
自分が対応できないからって相手に他の戦術強いるのって頭おかしいのでは?
1パターンで固められる=こちらが1パターンなので有効な戦術で攻められてるだけ
裏を返せば、相手に有効なパターンで攻めれば相手は固まるか、別な戦い方に変えてくれるのでは?
各パーツに対する文句もそうだが「強い=使うな」みたいな小学生的な頭弱い考え方しか出来なくなってるよな
勝てば良いだけ、と言われればハイハイ私が弱かったです悪かったですみたいな返し
同じことしかしない奴、とは言うが二択三択ぐらいしかパターン無いよ?
強くて有名なプレーヤーだって同じようなことやってRP、勝率稼いでるよ?
負けても構わないって言ってるけど、SFOでの強くて魅せるプレイって何なんだろうな。
個人個人の勝手な固定概念、解釈で処理されてしまう内容だよな
1パターンプレーヤー(キャラ)を推奨、肯定してるわけじゃないけどね
縦よm(ry
ただちょっと泣き寝入り感が強いのは気になったかもしんない
特にアップ前のザンギのときとか。よーく考えて攻めたらむしろザンギ後半カモだった。
>>339ほど強く言うつもりはないけど、考えて対策していって、勝てたときの喜びって大きいよね。
>>339 不満を言えば叩かれ、素直に認めれば叩かれ、どうしろとwww
まぁとりあえずは1プレイ100円とかではないわけで
勝ち負けにこだわっていないプレーヤーもいるということで御了解を
対空は練習してみるさ
>>341 シチュエーションがわからんのだが、攻撃始点のジャンプ攻撃ってどんなんだ?
ハイジャンプしてユラユラ落ちてくるやつか?
最近愚痴っぽいのばっかりで少々過敏に反応しすぎた。すまない
地対空だと地上側が不利なことが多い気がするので空対空にしててしまったり
うまい人と戦う機会に自分が相手の上取ったときどういう対応をしているのをみるのもいいかもしれない
勝ち負けにこだわらなくても、相手の引き出しを多く引き出してバリエーションのある戦いに持っていけると
お互い楽しいかもしれませんね
>>342 うろ覚えですまんけど、ハイジャンプか小ジャンプからのドロップキック
とりあえず天昇脚は潰されますた
>>343 いやいや気にせんでくれ
対空は昇竜拳確定でずっと来てたもので下手に他キャラを使ったことを反省かと
とりあえず2回連続で同じ人に当たった場合、戦い方を変えるようにはしてますよ
練習で最高いくらHITするか試したけど500を超えたところで終わってしまった・・・
いくらまで表示されるんだろな。
346 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 01:23:52 ID:I4RlV6qG
幼女キャラ実装されるらしいな
パンヤ厨引き込むのか・・・
動画作った人のザンギがつえーw動作とろくて美味しいですできるとおもったら大間違いだった。
RP1500くらいだからなんともいえんが、勝てる気配がねえ\(^o^)/
348 :
よわいさん:2008/06/23(月) 03:31:41 ID:4BW7G31h
>>289 > Cβの時メガクラはデフォでキャラに付いてたし今店売りじゃね?
あ、そうなのか。了解。
>>233 今日、その RPGeter と当たった。
わざと負けてくれるのはいいのだけど、Geterは正しい綴りはGetterだと思った。
下手な奴はザンギやれ!それなりに勝てるようになるぞ
今日はいつもより人が少ないな
>>349 ザンギパーツつけてるじゃなくて、全身ザンギだったからな。
飛び道具もないし、目だった攻撃のあるパーツもないしとても勝てるようになるとはおもえん
>>348 あれさー。。。ID取ってゲーム初ログイン時に名前決めるもんだと思ってたら
ID作る時のニックネームがそのままでるんだよね。忘れてたんだよ。。。
ニックネームなんて適当でいいやーwwwってやっちゃったけど後悔してない。
新キャラまだかよー。
やることないぞこんちくそう!
さすがに飽きてきたなー
単調でルーチンワークみたいになってくるよw
前夜祭前に予告してた新キャラまだか
おっぱい熟女
ウィンドウ変えると戻れなくなる不具合直った?
P稼ぎの為に適当にやってる奴が増えてきたなw
勝率が8%になってもうた。
>>356 明日のメンテでくるのかね
■日時
6月24日(火) 14:00 〜 16:00
■内容
・ショップで売っている一部アイテムの削除、新アイテムの追加
・ゲームバランスの調整
>>345 前スレから
274 名も無き冒険者 sage 2008/06/13(金) 22:25:04 ID:FK0DjHo7
ここで、どうでもいい検証をひとつ、、
コンボヒット表示は999まで
コンボ後の掛け声?は「みらくぅーる」まで
999ヒットになったとき練習モードのリュウの体力が3割ぐらい残っててワロタ
練習モードで毒針のスパコン連打すりゃ余裕で行くよな
200HITくらいであきてくるけど
ニートはP単発でカンストまでがんばる。
オレのことDA。チキショウ
>>361 またメンテか
最近やってなかったせいか起動のたびに再インストールしてるわ
あーアイテム課金か・・・
久々にinしたら知らない人ばっかりだったw
一応新規は入ってきてるんだな、昔の人は消えてるみたいだけど
新垢つくってやりなおす理由がわからないんだが…
ガチャでアイテム集めやりなおすの辛くないのかな
370 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 20:59:24 ID:DMi3soLv
今日始めたんだが
斧持ってる男の必殺技微妙じゃね?
これうまく使えば強いのか?
うんにゃ、微妙
372 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 21:18:58 ID:DMi3soLv
毒針連打うめぇwwwしてたら切断されたわ
起動しなくなったぞ
タイムアウトエラーしてから起動しねぇ
カーソルが表示されるだけ
再インストールしても駄目でした
不具合報告してきたわ
>>360 ダレットトップの「会員情報編集」でニックネームかえればできると思うよ
ダレットワールドで名前変えれないっていってたらそこで変えれるって教えてくれて
そのままにしてたらこのOβでの名前も変わってた
俺も起動しNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
今晩あそべねえ オワタ
ゲーム中対戦終了後のチャット画面が真っ暗のまま
回線切断なったあとゲーム起動しなおしても真っ暗のままになった
さっき帰ってきた友達は普通に起動するぞっていうし
OS再起動してもなおんねー なんだこれ
対戦終了後に落ちた方
ゲームにログインしているままの状態になってるみたいだ
キャラが残ってるのでログインできない状態
ほんまだ。別キャラでなら入れたわ。
380 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 23:25:56 ID:eD2zQrI7
対戦しても同じ奴ばっかりwwwww過疎りすぎwwwwwww
>>378 そうだったのか・・・
メンテ日まで何もできんのね orz
過疎てるなー
広告いろんなとこで見るけど意味ないね
新しい人がRP高くなるわけもなく
なんか同じような人としか対戦できないな
1800以上とはいわないから
1700以上の人戻ってきてくれー
>>381 不具合報告するといいよ。
再現性が無いとバグは直しにくいからさ。
〜こうして〜すると〜こうなった。って感じで送るとGOOD!
385 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 00:16:52 ID:mZXLUaFd
普通に飽きたな
やっぱマウス操作だと底が浅すぎるんだろうな
>>384 新しくアカウント作って遊びだしたけど
タイムアウト連発してまともに遊べない
サーバーの問題じゃないのこれ
>>186 Port 14150-14300 空けてる?
最近のモデムはルーター機能あるからさ。
二重ルータになってたりしない?
WEB側のルータにLAN側のルータのWEB型MACアドレスをポートマッピング。
LAN側のルータにPCのMACアドレスorIPの転送を指定。
PCのIPを固定する。
これでポートが開くはず。
お手軽、直感ってより大雑把
携帯アプリの豪華版
2キャラともタイムアウトエラーとかwしねw
202.248.187.66
ping飛ばしても死んでる。
鯖落ちてるっぽい。
うわw
ログイン出来なくなって、別垢で入ったら、自分と対戦とか…
でも、対戦始まらない。
自動でやってて対戦が始まらない人は
>>378の言うように取り残されてる人みたいだね。
初心者マッチングをRP1500未満&初心者にする。
初心者部屋は同じくRP1500未満&初心者にする。
で良いんじゃないかな?
友人にSFOを誘うだろ
だが一緒に対戦するには友人が30戦こなさなければいけないわけだ
こんなゲーム人口増やしたくてもふやせねーよ
394 :
よわいさん:2008/06/24(火) 11:48:27 ID:BBQ1+0mR
今日またupdateがあるわけだが、いまのうちに
俺にテイランのザンギエフ(標準パーツのみ)に対する戦い方を
教えてもらえないか。
なんだティランのザンギって。
ティラン素体にザンギがくっついてるってことか?どこにザンギかで変わってくるだろう
396 :
よわいさん:2008/06/24(火) 12:22:38 ID:BBQ1+0mR
>>395 俺が使うキャラ : テイラン
相手 : ザンギエフ(標準パーツのみ)
の戦い方を教えてもらえないか。
>>396 ザンギ標準ってことは赤いパンツにあとは裸の胸毛のやつってことかな。
ザンギフルは攻撃と防御に特化して早さが極限に低いから(パジャマ装備は別)、正直相手の劣ってる部分で攻めるしかないだろうな。
カウンターの来ない2発で徐々に削り、FABとか必殺系諸々は絶対くらわない動きをする。
なぜならティランは防御が紙だから。くらったらあきらめる位の気持ちで戦うべき。
重要なのは2発で削る事じゃないかな。3発入れたらカウンターで削った分以上に貰うだろうから注意だな。
っとティラン使ったことがない俺が書いてみました
あ、取り残され垢で入れたぞ
>>375 いえーい ダレットのニックネームは変わったけどゲーム内の名前は変わらなかったぜ
>>398 いっせいに皆退出していったぞ。
ROM専は多いようだ
401 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 13:08:31 ID:s+zPVE0Q
新キャラ来るか?
このβが7月上旬までで、β中にガイルとオバサン入れるっていってるしそろそろ入るんじゃね。
一応メンテ内容に新しいの追加とはかいてあるし。
貯金9万あって即行コンプできそうです
403 :
よわいさん:2008/06/24(火) 13:22:00 ID:BBQ1+0mR
>>397 > カウンターの来ない2発で徐々に削り、
この2発というのは、空中からパンチを当てて、地上でパンチ1回か?
それとも地上でパンチボタン1回で出る往復ビンタか?
前者は俺はとても下手で何かコツがあれば知りたい。
>>403 テイラン腕の地上パンチはビンダで二発。
あなたの場合。
手数や種類でカバーのテイラン腕より単純に強いチュン腕使った方がいいかもね。
対戦後のチャットで「CAO NI MA」と言って退出して行った人がいたんだ
「強いね」とか「ありがとう」の意味かな?と思って調べてみたんだ
意味: お前の母親を肉棒で犯すぞ
泣こうと思った
まぁなんというか母ちゃんある意味喜ぶんじゃ?
407 :
よわいさん:2008/06/24(火) 14:09:14 ID:BBQ1+0mR
>>404 ああ、了解。でも、パーツ自体は純正テイランで頑張りたい。
ちなみにキャラを作り直してプレイ回数はトータルで1000回突破した。
俺の成長の記録。
対戦回数 100回 で RP1400〜1500
対戦回数 300回 で RP1600
対戦回数 500回 で RP1700
対戦回数1000回 で RP1750 ← いまここ
あとどれくらいやればRP1900超えになるのか想像もつかない。
>>405 FFXIで有名やね。あまり気にせずに。
>>407 回数こなすより、全パーツを試してみて、自分のスタイルに合うものを選び、
隙がないようにどう動くかを検証して練習した方が成長は早くなると思う。
メインでやってるMMOがメンテだから
暇つぶしにちょっとこれ復帰してみようと思ったらこっちもメンテかよ
411 :
よわいさん:2008/06/24(火) 15:05:41 ID:BBQ1+0mR
>>409 やっぱりそうですよね…。
練習相手になってくれるパートナー募集中..
>>405 FF11用語辞典から抜粋
ttp://wiki.ffo.jp/html/232.html > 中国語のピンイン表記で、意味は「お前の母親を犯すぞ」であり、
> 親兄弟を大事にするという中国の風習上、この上ない攻撃的文章であることを意味し、
> 非常に下品な罵倒文句であるため、間違っても使ってはいけない。
> 又、これを言われた場合はGMへの通報等をお勧めする。
中国ではこの上ない攻撃的文章だとさ、よっぽど悔しかったんだなw
・自分が攻撃的だと思う、もしくはなりたいのなら同じように返してやればやり、2、3の言葉をくわえればいい。
・自分が愉快的だと思う、もしくはなりたいのならそのチャットを保管し相手IDと共に晒してあげればいい。
・自分が紳士的、且まっとうだと思うのなら、どうかそのままの貴方でいてください。
2008/06/24メンテナンス延長のお知らせ
【6月24日(火)14:00〜17:00】 現在行われているSFOメンテナンスにつきまして
メンテナンス時間を1時間延長させていだきます。
◆実施日時
6月24日(火) 14:00 〜 17:00
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますことを
深くお詫び申し上げます。
やはりのび太か
現在行われているSFOメンテナンスにつきまして
メンテナンス時間を2時間延長させていだきます。
◆実施日時
6月24日(火) 14:00 〜 18:00
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますことを
深くお詫び申し上げます。
俺は何時間練習モードやってればいいのん?
やめたきゃやめればいいだろw
おっ!ログインしてみたら新キャラ登場してるじゃん!!!
まだメンテナンス中じゃねーか
またのび太
所で速さってなんになるの?
総合の合計で移動速度が決まるのか、パーツ毎の攻撃速度が変わるのか?
>>421 速さでも何でも
ステータスは全パーツの平均値で決定されて
それが全体に反映されるよ。
速さは移動速度だね。
423 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 17:33:56 ID:Al1FB+LC
現在行われているSFOメンテナンスにつきまして
メンテナンス時間を2時間延長させていだきます。
◆実施日時
6月24日(火) 14:00 〜 20:00
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますことを
深くお詫び申し上げます。
のび太はこんなだから遅刻の常習犯なんだよ
* 2008/06/24メンテナンス作業終了のお知らせ
平素より「ストリートファイター オンライン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
メンテナンス作業に関しまして、以下日時に完了しましたことをお知らせいたします。
メンテナンス完了時刻がたびたび延長となりまして、誠に申し訳ございませんでした。
■日時
6月24日(火) 14:00 〜 17:45
■更新内容
・ショップで売っている一部アイテムの削除、新アイテムの追加
・ゲームバランスの調整
※詳細に関しましてはこちらをご覧ください。
皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
昇竜拳とびすぎわろたは修正されないのか
うわ、ガイル無しかよ。いらね
428 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:01:42 ID:mfIttRzp
<リュウ>
・灼熱波動拳の発生を遅くしました。
・強キックの当たり判定を小さくしました。
<チュンリー>
・強キックの当たり判定を小さくしました。
・スピニングバードキックの終わり際に攻撃判定を追加しました。
・空中スピニングバードキックの移動速度を上げました。
・気功掌のサイズを大きくしました。
・気功拳発生直後の攻撃力を上げました。
<ザンギエフ>
・ファイナルアトミックバスターにて、相手を掴める範囲を若干狭めました(上下のみ)。
・エリアルロシアンスラムの掴み範囲を若干狭めました。
・通常技のパラメーターを若干変更しました。
<ヒコ>
・通常攻撃の当たり判定、攻撃力を若干大きくしました。
・断地衝波の衝撃波の当たり判定を修正しました。
─
、 l _, -‐-、
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ l
., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i '’
/ ! '` | '──--' { つ
,/ ● L_/ 'i,
/ l ,/ ● i, -っ
'i しii 丿 / ゝ-
|`:、\ 'ii __,/ `‐′
'i、 ̄~~ ij 乙__ノi ├
^-ァ __,ノ σ‐
r^~"i' 'l
!、 ! l ─‐
~^''!, ,_ ,!_ ー〜'ヽ
\ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) ) )
`'‐’ ノ
\(^o^)/
431 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:08:06 ID:mfIttRzp
おい運営。
みてるんだろ運営。
お前ら馬鹿か?
出し惜しみしてるんじゃねーよ馬鹿。
こんな修正待ってねーよ馬鹿。
リュウの問題点は小Kの発生の速さと当たり判定だろうが馬鹿。
さらにエリアルのアッパーの硬直が無いのがもんだだってるだろ馬鹿。
チュンリーの問題はアーミータンクトップの鳳凰扇だろうが馬鹿。
ザンギの吸い込み範囲たいしてかわってねーよ馬鹿。
ヒコこれ以上ダメージ増やしたらザンギ以上だろうが馬鹿。
つーか、クソアイテム追加してんじゃねーよ馬鹿。
だれもアクセなんぞ求めてないんだよ馬鹿。
新五体パーツが欲しいんだよ馬鹿。
こんなんじゃオープンβでおわるぞ馬鹿。
432 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:09:40 ID:O4TcK5l+
あ
アイテム追加頭部アクセだけかよ・・・
アフロリュウにカウボーイハットつけるとサンバイザーっぽいってくらいしか使えない
まースト2キャラの必殺技は大体出ちゃったからあとは調整なのかな
リュウのアッパールートは変化なしっぽい?
キコウショウよりホウヨクが強化されるって信じてた
ちょっとスピバの性能調べてくる
調整も必要なことなのは分かるが、あまりにも的を外しすぎてる。
これは結構終了旗たってきてる
スピバ使って来た
地上版
発生は相変わらず遅くてPKPKからつながらないけど落ちるときに判定が出るようになった
そのあと攻撃つながる。
pkpkとスピバの間は多分割り込めないだろうからどっかでガーキャンしないとずっと固められるっぽいね
空中版
ぶっちゃけ今までの空中スピバを使ったことがないから差はわからないけど発生は早い
でもだからなに?って感じ。
地上の相手にも空中の相手にも1ヒットしかしないっぽいし空中コンボの後に出るのは別の足技だし出す場所が見当たらず
こっそりホウヨクの性能かわってたりしてって思ったけど相変わらずだった
ざーます…メガネ…?
え?
灼熱が遅くなっただけで嬉しいわ
ヒコの当たり判定と攻撃力を大きくしたっていうのは、
頭じゃなくて手足のことかな?
まあなんにせよクソだなw
このゲームに金出して、長く続けるやつなんかいないだろ
もう勝っても負けてもつまんないや
音楽うるせぇ
440 :
よわいさん:2008/06/24(火) 19:15:16 ID:BBQ1+0mR
今日、また350MBほどファイルが落ちてきやがったよ!
たかだかパーツ数点追加とゲームバランスの調整だけなのに!
ダメッポ、まともなupdater作る技術力もないんだな。
こんなので1万人ぐらい利用者がいたらサーバー速攻落ちるぞ。
ある意味、人数、いなくて良かったな。
正直RP〜1800が相手にならなすぎて対戦相手がいねえ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『パーツをリサイクルしてチケットをもらったんだが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ チケットが増えていなかった。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>441 自分に縛りを科せよ
パーツ制限でも投げ禁止でも
縛りプレイでRP維持するのはなかなかスリリングだぞ
>>442 新キャラに飢えています
ちょうどよかった、あなたでいいから参戦してください
いや、もうホントお願(ry
てめぇら低RP狩ってばかりいないで 少しゃあwikiも補間しやがれっつーノ
ふと思った。
テイランパーツって強すぎ!弱すぎ!って無いよね。
ドリルの使い所がエイリアルぐらいだけどさ。
隠し針のダウンって無い方がいいって思ってるの俺だけ?
食らっても食らわしても何故かだるさを感じる。
ダウンなかったら我慢カウンターで使えないだろ。それこそ弱すぎになる。
ティランは使った事ないがダウンはあるべき
>>447 言い方悪かったみたいだね。
要するにテンポの悪さを感じるってだけ。
さくっとダウン、さくっと動ける方がいいかな?って思った。
1000回以上プレイしてる奴って良く飽きないな
引き篭もりの中学生とかだろうな
450 :
よわいさん:2008/06/24(火) 20:42:17 ID:FXTLgol0
>>449 俺、1000回以上やってるけど、中学生じゃないよ。ウワァァァァァァン
一試合2Rにすればいいのに
>>441 左クリックだけ、移動も無しででどこまで戦えるかやってみたことある、勝率30%台でぎりぎり、
勝率40%台で勝てなくなった、移動も追加したら40%台でも勝てて、50%台は勝てなくなった。
でも、すぐに飽きたw
リサイクル機能してねぇな
またチケットでなかった
454 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:40:06 ID:mfIttRzp
いやーマジであきたわ。
パーツ追加されても居るメンバーは同じだし
やったらやったでイラつくだけだし。
戦った後コメントで煽ったりもしたけど・・
最初のうちは面白かった。
おまいらありがとう。
さようなら。
ガマンしてもかなり削れてたってのに
リュウ頭の修正内だけじゃなくてチュンリーに固めコンボを増やしたのか
リュウに隠れてて目立ってないが、チュンリーもコンボの発生、当たり判定強くて連打してればいけるってのに
スピニングバードキック強化すんなよ
もういっそのことテイランの踏みコンボルートで爪x3したらガードしても
そのまま地上Pが割り込まれずに出せるようにしちまえw
ダレットコミュニティを広げるおまけ要素の一環で開発して
元々適当にPK出して考えなしでやること前提だったみたいだし、客層読み間違えた感があるな
ゲーセンで例えると、ここ見てるような奥の暗いビデオゲームコーナーで集まってる常連連中じゃなくて
たまたま寄り道してもぐらたたきして騒いでるようなのを呼び寄せたかった感じ
実際来たのはバランスがとか戦術がどうのの格ゲーオタばっかりという
空中投げから倒れてる間にさらに2回投げられたんだけど回避方法ある?
そうだったのか。。。だから回線切断は連続するわゴースト状態のキャラが発生するわで、
不安定、軽めのゲームだから開発費も回せずに安定性が全くない状態なのか。
1日10戦くらいに止めておくよ。
>>456 それじゃあクソ開発者様のクソ戦略に嵌ってあげて
またダレットワールドでもやってやるか
せめてPSホームみたいに各ゲーム起動させてくれたらdwもやることや、しゃべること増えていいんだがなあ
>>456 まちがってるぞ
ダレットワールドではなく、モンハンだって言ってるぞ
次回のアップデートでPKの組み合わせで出る連続技がランダムになれば良い
マニアが減るだけかもしれないが
SBKがガーキャンに使用できるようになって良かった…
これでALL春麗パーツのオレもリュウのアッパールートを抜けることができるぜ
春麗なら百列のあとP連打でリュウのコンボ潰せないか?
判定の強さはリュウより上だと思ってるけど
新キャラつかえると勝手に期待したのがマズかった
この内容で来週まで持つのかな
今日の調整で少しくらいテイランに手を加えて欲しかったな。
テイラン+春麗の一部パーツで外見重視のキャラ使ってて
勝率5割は超えてるものの女キャラは総合的に劣る感じがしてならない。
とりあえずテイランの足に技増やして欲しい。
スク水&春麗の手だと技2つしか無いんだぜ。(スパコンは微妙なドリルだし)
リバース使いの人か
468 :
名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:09:42 ID:e2Yem+yd
何気なくダイヤルアップで対戦してみたら凄いことになった
470 :
よわいさん:2008/06/25(水) 05:52:29 ID:zC+LtAnx
リバースって何と何が逆になるの?
PとKも逆になる?
マウスの移動方向だけ?
必殺技のためにドラッグする方向も逆?
>>464 百裂でガーキャンは相手に届かないことの方が多いだろ
>>465 そもそも新キャラは正式はじまってからだろう
正式始まってから出てくるのはガイルの方だろ
低空Px2ってどう対処してる?
特にリュウ腕でやってくるヤツ
>>475 防御するかジャンプで逃げるかどっちかしかないんじゃないか。ザンギラリアットでも打ち落とせないしな
常に地上に居続けるのは戦いなれた人には的だ
予定は予定であって決定ではありません
478 :
よわいさん:2008/06/25(水) 10:37:43 ID:zC+LtAnx
昨日のupdateで他のキャラが弱体化したので俺のテイランがRP1800を超えた。
一方、俺のスク水テイランのほうはRP1500付近をさまよっている。
ドリルはちっともあたらねぇ。RP1400ぐらいのボタン連打してるだけのチュンリに負ける。これはたまらん。
スク水でRP1900超えのテイランは、普通のパーツならRP2100クラスなんじゃなかろうか。神すぎる。
479 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 10:40:02 ID:1MrStYC8
絶対に地上で迎え撃とうとしないことだ。
アロハザンギはともかく・・・
地上に張り付いていると間違いなく負ける。
ある程度わかってくるとジャンプが全ての基点になる。
ひどいバッタゲーになる。
もうなりつつあるけど。
見た目にこだわってる奴が強さを求める時点で間違ってるだろw
全部同じシリーズとか、見た目こだわってる奴で強い奴なんか本当に一握り
481 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 11:28:04 ID:SdQ9QsX9
tenwildという奴が、自動対戦で
立ち往生してやがる。いい加減うざい。
通報しまくろう。みんな
それで貴方の低いRPと低い勝率が上がるんだから嬉しいくせに
立ち往生って(笑)
RPgeterといい中学レベルのお勉強もできないのが多いなこのゲームはw
484 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 11:56:41 ID:SdQ9QsX9
うるせいな> tenwild
お前のおかげで、
永遠にロードしまくって
自動対戦できないんだよ。
わざとやってるくせに、うざく絡んでくるんじゃねえ
うるせいな()笑
今日は学校休みなのか、仕方ないな
なんでRPgeter全部大文字なの?wwwwwwww
RPgeterでしょ常識的に考えて
487 :
よわいさん:2008/06/25(水) 12:37:57 ID:zC+LtAnx
>>486 ×大文字 ○全角
あと常識的に考えるならgeterではなく getter だろう。
大文字(笑)
馬鹿しかいねえなwwwwwwwつっこむのがスペルのミスじゃなくて大文字(笑)wwwwwwwww
________
/::.__ .::::::::::::: __ ヽ_
/ / ヽ_ヽv /: / ヽ ヽ
/  ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄ | プギャーッ
| / / tーーー|ヽ |
| ..: | |ヽ |
| | |⊂ニヽ| | |
| | | |:::T::::| ! |
\: ト--^^^^^┤ 丿
\:: / ̄ ̄^ヽ 丿
l l
_ /,--、l ノ
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l
,/ ::: i ̄ ̄ |
/ l::: l::: l
l . l !:: |::: l
| l l |:: l: l
| l . } l:::::,r----- l
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... /
\::::`ー‐' / l__l__/
煽りに品格が無いですな。流石といったところか。。。
まぁこれからも揚げ足取りの人生過ごして行けば良いのではないですかね
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <で?
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
492 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 13:26:12 ID:1MrStYC8
ゲームがクソ過ぎて掲示板があれてきたwwwwwwwwww
平素より「ストリートファイター オンライン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
6月27日実施のメンテナンス以降、以下の内容がアップデートされます。
<< 更新内容 >>
・仲間に会いに機能を追加いたします
・対戦にトーナメントを追加いたします
・お待ちかねのあのキャラクターが登場します
・ランキング機能を追加いたします
|
|
|
|
/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
いやなら辞めればいいのにさ。
仲間に会いにを追加って事はフレンド機能も追加なのかねぇ
トーナメントは良いと思うがそこまで人数いるのか不安だな
ランキングはごにょごにょ・・・
497 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 15:17:22 ID:6kuT0UID
そしてバイチョウフだらけになるわけですね。わかります
ぴょんぴょん跳ね回られると萎えてくるわ
いや雑魚ほど跳ねる
と、雑魚が申しております
それはストU時代からの共通事項
正直地上オンリーなんて相手にしたら「250GP美味しく頂きます」としか感じない
今のジャンプの仕様でいいの?
俺はそう思わない。
505 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:43:40 ID:1MrStYC8
仕方ないだろ。
地上より空中の方が圧倒的にリスクが少ない。
さらに言えば空中からの攻めの方が強い。
跳ねる奴が嫌いな奴ほど、地上で飛び道具うってる馬鹿だと思う。
間合いがはなれたら飛び道具・・はこのゲームじゃ頭上とらせる
いい口実を与えるだけのリスキーな行動に過ぎない。
RP2000こえてるやつはもれなくハイジャンプ基点。
そういうゲームだから仕方ない。
ただ、意味も無く跳ねる雑魚も居ることは確か。
RPが低いくせに跳ね回るのは間違いなく雑魚。
何とかと煙は高いところに昇りたがるからな。仕方ない。
>地上より空中の方が圧倒的にリスクが少ない。
これは同意しとく。
ハイジャンプは安全地帯へ移動だからね。
ジャンプいまより改悪したらもう本当に人いなくなるぞ。
100%いじらなくていいと思えるような所話題にだすと、本当にクレームいれる輩がでてくるからやめるべきだ
508 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 16:47:59 ID:1MrStYC8
天井もうければいいんじゃね?
ハイジャンプしすぎると天井にぶつかって、微妙なダメージ受けて
きりもみダウンで一定時間無防備で落下。
一応時間経過で受身は取れる。
自分でステージ選べるんだから、そういうステージも用意してくれれば
いいんじゃね?
ジャンプ厨狩ステージみたいに。
あとは、ジャンプの仕様を極端に変える。
今の上方向への飛距離と横移動の距離と、方向転換回数、
空中ダッシュ回数をおもいっきり下げる。
ザンギはハイジャンプしても他のキャラの半分。
空中ダッシュは1回。とか。
超バッタゲーになる前に調整してほしいんだがな。
そんなくだらない仕様にするなら、単純に対空の攻撃をもつ技のついたパーツがでればいいだけのこと
別に空中ガード不可にするぐらいでいいと思うよ
511 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 17:32:19 ID:vBKKb/ui
敵に背後向けてる時間が長すぎてやりにくい
新キャラつくってみたら、初心者のランダムに幽霊が居て確定で画面真っ黒。対戦数稼げない+部屋にも誰もいない
これでは新規増えないぞw
ヒコ脚降下しかしてこないやつに出会ったわ
514 :
よわいさん:2008/06/25(水) 17:56:46 ID:zC+LtAnx
>>513 高いところからならヒコ脚を見てから毒針ポチが出来るので
あれはウマーだと思っている俺テイラン。
515 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 18:22:09 ID:1MrStYC8
ヒコ脚落下は操る奴のマウススキル(笑)に夜と思う、
ハイジャンプのクソ高い位置から降りてきたり、
コマンドミスの小キック出すような奴はまさに雑魚。
ただこれも無理に対応しようとすると喰らってしまう罠。
使い方がうまいっていうのは、低空でまとわり突くように
出してきてヒット後も大技使わず単発のPやKで落としてまた
低空でヒコ脚してくる奴。
こっちのほうが激しくウザイ罠。
上でリサイクル機能してないって書いたんだが、間違いでした
リサイクルで出るのは各種ガチャに対応したチケット&共通チケットが出る
共通チケット以外だと対応したガチャの回す部分にカーソル合わせると、
残り一枚とか表示される
517 :
よわいさん:2008/06/25(水) 19:44:27 ID:zC+LtAnx
なんか晒しスレで俺が晒されていた。
> [名前]よわいさん
> [内容]KOされる瞬間に回線切断
俺は、自分から回線切断をしたことは一度もないんだが..
俺の理解では、
・回線切断でロビーに戻されたならそのあと1分ほど待っているとBP,RPが変動する。
(BP,RPが変動しているなら、そのPCとゲームサーバーとの接続が切れただけだ。)
・本当に相手による回線切断ならノーゲームになってBP,RPは変動しないはずだ。
だと思うのだけど、きちんと検証できていない。誰かフォローお願い。
ジャンプ攻撃は当てるの激苦手だからダッシュと針とスピードでがんばってこれた
なんとかRP1900はキープしてる
地上張り付き美味しいです、と言ってる人は上位陣並に空中動けるようになってから
物を言え、と思う。
空中ダッシュで突っ込めば安定とか馬鹿かと
>>517 非がないなら放置すればいい
マジレスするだけ無駄
恐ろしく強いとか、恐ろしく痛いとか、そのくらいじゃないならコテハンなんてやめとけw
コテハンってだけで叩かれるサイトだここは。
晒しの一つや二つで過敏に反応してるようじゃ、ぬるいネトゲしかやったことないんだろうな
521 :
よわいさん:2008/06/25(水) 20:40:39 ID:zC+LtAnx
>>519 俺自身は何と言われようとそれについては構わないんだが、
実際は相手は回線切断をしてないのに「こいつ負けそうになったら回線切断して逃げやがる」とか
思ってたらイライラが募るだけだから、517の方法で判別できるということをハッキリさせておきたいんだ。
522 :
よわいさん:2008/06/25(水) 20:43:10 ID:zC+LtAnx
>>520 対戦回数で上から数えて5本の指に入るぐらいでありながら、恐ろしく「よわい」になる予定だ。
だからコテハンだ。
じゃぁトリップでもつけろ。偽者がでてきて「こっちが本物です」とかいうやり取りは正直うざすぎる。
アーミータンクトップとったが、鳳翼扇の使いどころがわからない。
さんざん言われてたけど、確定で使える場面がなくてビックリ。
一応百列からつながるぜ!
だからなにって感じだけど・・・
>>525 サンクス。
やってみたが、やはり減らないな。千裂脚に戻しますw
アーミーだとSAにゲージ使わなくていいから普段使わない内功スキルが使い放題だ
ハイジャンプをうざがってるのは、修正入って涙目の鈍足灼熱ザンギ
チュンリー同士なんかでもハイジャンプ合戦で5秒10秒目立ったヒット無しだと間延びしてる感じはあるが
そこら辺を攻防として楽しめるかは人によるだろうとは思うなぁ
>>529 ノ
俺はその辺の攻防がめっちゃ楽しい、そういう攻防の時だと2Dのストリートファイターのような
読み合いが生まれて、上手く当てるのが楽しくなってくる。
ただ、このゲームはどうしてもストリートファイターとは思えないw
思うんだがキャラスロットごとにRPを個別化して欲しいな
>>530 飛び回るのとは逆にアロハザンギ同士の地上戦は精神的によくなかったぜ
お互い飛び道具なし、スピードなし、ARS撃てる、体力はARSくらったらやばい→飛べない
この状態でお見合いが続くw
>523 に言われてトリップをつけることにした。
よろしく > all
現在の対戦回数は延べ1200回程度。もちろん、自動マクロとかじゃない。普通に対戦してこの回数。
ところでガチャを調べてたんだ。E,Fそれぞれ50回ずつぐらい回したんだが、
Eは
・テイラン(脚)基本パーツ
・テイラン(頭)パンダちゃん
・テイラン(腕)エッジクロー
Fは
・テイラン(腕)ネコネコ
・テイラン(頭)うさちゃんイヤー
が、ひとつも出なかった。店売りになった時に出現確率に調整が入ったのだろうか?
「ねんがんの ホウヨクセンをてにいれたぞ!」
・『そう かんけいないね』
・『殺してでも うばいとる』
・『しゅうせいしてくれ たのむ!!』
>>533 一日何時間やったら1200回とかいくの?
>>535 1,2時間ずつ毎日やっている。1日100回ぐらい。
深夜は相手が見つからない。夕方〜夜にかけてがいいように思う。
土日は対戦相手がすぐに見つかるので土日もいいと思う。
夜は強い人が多いからいいよね。
RPが貯まりやすいよ。
終わったあとの挨拶、みんなしてるか?
俺はATOKの推測変換で「お」だけ入力すると「おつかれでしたー」と推測候補が
出てくるのでこれで入力している。
昨日はたまたま仕事のメールを書いたあとだったので
「お世話になっております。」と変換され、相手に送ってしまった。おいおい、と思った。
どうせ5人ほどでループだし挨拶いらないと思うんだが
変な奴が多すぎる
NG機能付けてくれほんと
今さっき始めたばっかりなんだけど、何回か対戦してるといきなり対戦相手決まってから
ロード画面になったまんまずっと画面が切り替わらないんだけど、
これは自分の不具合なの?それとも鯖側?
強制終了するしかないな
>>541 詳しいことは分かってないが、一つにただお互いどちらかの読み込みが極端に遅い場合になる。
これは待ってれば時間かかっても始まる。
(どっちがかバグと思って強制終了なりをすると通信切断になるとおもう)
第二に今は治ってるはずなんだが、自動対戦とかでエラー落ちするとキャラだけ自動対戦の中にのこり
リログインが不可能になる。操ってるひとが居ないキャラが自動対戦で永遠にさまよい続け、
それに当たった人は541のように真っ暗になったり試合が開始しなくなる。これは強制終了すればいいんだが、幽霊状態のは消えない。
まだ詳しくわかってませんってことしかいえませn
>>542 うん、強制終了してもう一回対戦相手さがしても同じ現象になります・・・
>>543 そんな事になるのか、詳しく書いてくれてありがとう
レスありがとう、もう一回アカウント作り直してみます
545 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 13:24:14 ID:JEsk6Z3L
どうでもいいがこんなオンラインの片隅のゲームで
いちいちコテ名乗るってどんなんだよ。
かまってほしいのか?
それともゲームを促進したい運営関係者か?
なんにせよ、対戦ゲームスレのコテ名が「よわい」なんて
そんな逃げ腰自己防衛もろだしチキン小心者もいいところ。
いちいちなにやるにしても言い訳ばっかりのダメ社会人だろお前。
格好悪いうえに頭も弱いんだな。
>>545 第三者から見て、君が格好悪いよ。
コテハンというだけで特に理由も無く罵る
PC名だけで相手の人間性を決めつける
最低だと思った
俺は痛いと思ったけどなw
548 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 14:24:49 ID:JEsk6Z3L
>>546 「第三者から」
自分の意見が公共性があると思い上がっているネットゆとり世代か。
ちゃんと自分の主張としてモノもいえないか?
どこにでもあるコテ批判にいちいちかみつくなよ・・
格好悪いのはどっちもどっちだ。なかよくやろうぜ
コテハンに一々噛み付いてる奴が何言ってんだかw
ID:JEsk6Z3L痛すぎる
自分で言っておいてどこにでもあるコテ批判に噛み付くなって・・・
>>522を良く見てみろよ、コテの理由が「対戦数多くても弱いから」とか意味の分からない時点で自己顕示欲以外に何があるんだよ
そんな分かりきった事で争うより今後どんなエロい装備が欲しいかでも議論しようぜw
俺はやっぱり体操服とブルマは欠かせないと思うんだ
そりゃあこんなスレでコテしてる時点で自己顕示欲があるし痛いと思うけどさ、
特に変なことを言っているわけでもないのに
>>545みたいにボロクソに言うのはやはり最低だと思うよ
ゆとり教育の底辺見た気がしました。
なんてつまらないゲームなんだ
せめてゲームの話しろよお前ら
とりあえずネットに年齢制限が出来たら
かなり平和になるだろうなぁと思った。
ふと
強い装備で揃えると人外クリーチャーが出来上がるとか、そうするだけで楽しいゲームになるんじゃないかと思った
ガイルはまだか、トーナメントはまだか、色々修正はまだか、放置でなにもしないやつが時間の無駄だから
蹴るシステムはまだか。
ランダムも一応対戦相手見つかったら戦うかのウィンドウでるようになれば、どうでもいい放置とか遣らないで済むんだがな。
あんまりランダムの意味がないが。
ホイール回っちゃって暴発するぜ
このゲーム本気で正式サービス始めるつもりなのかな?
なんか知らんが、戻ってきたら俺のことでみんなが喧嘩してた。
どんまい、俺。
よわいさん本当によわいですね
これゲームは微妙そうだがリュウのイラストには惚れた
>>563 イラストはいいよな
ゲームは微妙どころかクソゲーと言っても誰も怒らないよ
相当過疎ってる
566 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 20:45:15 ID:JEsk6Z3L
うわこの過疎状況やべえ
しかしながら初心者部屋に10人くらいいるから
もしかしたら既存の奴らが新垢でやってるのかもしれないが・・
いつもの対戦ルームがない。
大体ここに20人くらいいるんだけどな。
こりゃ相当危険。
皆飽きてる。
マーブルvsカプみたいに3vs3にでもしたら?
パーツ重複不可で
新キャラ欲しいよなぁ
もうバランスとかとやかく言わないから、ガンガン投入してくれないかな
>>568 一昨日のネットゲッチャで、7/1にバイチョウフの予定って言ってたぞ。
ゲッチャみてみた。
平気な顔して「大好評の」なんかいってしまうんだな。
登録数・・・とも考えたがダレットのアカウントだからSFO専用じゃないし、人間真顔でここまで言えるのはさすがだわ。
7/1に前夜祭から夜明け前に名前が変わり、吹き出し機能とバイチョウフ、あとはギャラリーに展示するとgpもらえるイベントみたいなんがあるらしいな。
gp9万あるからいらないんだがな・・・。
次の放送分かればこいつらと戦ってボロ勝ちしてえぜ
とうとう噴出し機能実装なのか…
ゲームより晒しスレが賑わいそう
噴出し表示なしとかプレイヤーNG機能とか同時実装してくれると信じるしかないか
初心者部屋誰もいないw
過疎りすぎw
573 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/26(木) 23:47:59 ID:JEsk6Z3L
リュウのアッパールートを修正しろ
安易過ぎる。
チュンリーの通常技のリーチを短くしろ
どんな隙にもPからのこんぼぴれられて終わる
おかしいだろこれ。
バランスクソ過ぎる
よしちゃに追いつけねえ
オートマッチングして4回連続で同じ相手とかw
いい加減気まずくなってやめた
話題も過疎とかしか無いし、メインで使ってるパーツ毎に分けて尚且つ強い人挙げて
その人の研究でもしようぜ。
がちがちのリュウパーツのごり押しとしても、ごり押しできるなにかがあるんだろうし。
晒しとは別にな。ネガティブなコメントは晒しスレに書くっていうのでどうよ。正直そのくらいしかすることないぜ。
一応勝手にテンプレおいとくぜ、スルーしたければしてくれ
リュウ 【PCの名前】
理由 :動きがやばい、空中戦がやばい、etc...
春麗 【PCの名前】
理由 :動きがやばい、空中戦がやばい、etc...
ザンギ 【PCの名前】
理由 :動きがやばい、空中戦がやばい、etc...
ヒコ 【PCの名前】
理由 :動きがやばい、空中戦がやばい、etc...
ティラン 【PCの名前】
理由 :動きがやばい、空中戦がやばい、etc...
混合パーツの為不明 【PCの名前】
理由 :動きがやばい、空中戦がやばい、etc...
あくまで挙げた人の研究だぜ。
基準はつけたいが、勝率かRPだよな。基準なくすと激増しそうだし。
勝率60%以上、もしくはRP1750以上でどうだ。
晒しスレでやれ
それとも自演して自分の名前でも挙げるか?
リュウのシルクハットはMAGUROの事を何も考えないで作ったに違いない
MAGURO自体cβから参加してる人しか持ってないみたいだから
まあいいんじゃね?と思う
マグロなんて使ったことないけどね
真面目?にβテスターしてようぜ!
断地衝波って使い道あるの?
修正されても最低のSAのままだぜ!
うっかりしてMAGUROをリサイクルしちまったい!
テイランのラブリーエプロンって店売り終わったの?
コテハンは公式も読めないのか
>>583 公式のどこに具体的に書いてあるの?教えて。
平素より「ストリートファイター オンライン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
メンテナンス作業に関しまして、以下日時に完了しましたことをお知らせいたします。
メンテナンス完了時刻がたびたび延長となりまして、誠に申し訳ございませんでした。
■日時
6月24日(火) 14:00 〜 17:45
■更新内容
・ショップで売っている一部アイテムの削除、新アイテムの追加
・ゲームバランスの調整
※詳細に関しましてはこちらをご覧ください。
皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
ちょっとは自力で探す努力しれ
具体的に書いてあるなんて誰も言ってない
公式の6/24告知で
・ショップで売っている一部アイテムの削除
とあるだろう
俺は間違ってない、俺は全部見た、お前は当てずっぽうで物をいっている、次にレスした瞬間プギャーといってやる。
そんな気持ちがにじみでてる→具体的に
具体的にアホだな、あたまがよわいさん
自分の間違いが認めれないんだろうな。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| なんて言い訳すれば一番自然にこの話題流れるかな・・・
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
アタ=マヨワイ (1991~
>>585 店売りパーツ削除の公式のアナウンス自体は知っている。
いつ店売りでなくなったのか知りたかったのでそのことについて
具体的に書いてあるソースが欲しかったんだ。
このゲーム、公式にアナウンスなしに変更されることが結構あるんだ。
24日以降、ガシャポンの出現確率を調べてたんだが、24日のupdateで
店売りパーツを変更したときに修正が入っている。
いまそれぞれの出現確率を推定しているところだが、
いかんせんポイントが足りないのであまりガシャを回せない。
|_____________ _______________________________________________________
V
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| (結構やっつけだけど、それらしい理由に纏まった
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
アタ=マヨワイ (1991~
ZURE☆TA
俺には、
「公式の24日のアナウンスに店売りパーツの一部削除が書かれているが
具体的には書かれていない。ラブリーエプロンはその一つではないか?」
と書けばいいだけなのに、まわりくどく公式の全文を張り付けたりしている
ID:cO+EHf82 のほうが頭の弱い人にしか見えないが俺の感性はズレているのか?
>>593 >店売りパーツ削除の公式のアナウンス自体は知っている。
いや知らなかったよなお前?
あとどうしていきなりガチャアイテム出現率の話を始めたんだ?
>>596 頭が弱そうな人にはソースをそのまま見せるのが一番効果的だからじゃね
599 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 13:23:10 ID:c12ejuEq
>>596 にちゃんねる(笑)はそんなにやさしくないってこった。
自分で調べろってやつだな。まさにググレカス。
なんといってもゲームよりコテハンを煽るほうがよっぽど楽しい
>>597 自分は間違ってない!俺は悪くない!悪いのは公式(笑)
って思想で生きてる子だからっしょ。
いいか。
勝った時は運がよかった。
負けた時は自分に原因がある。
勝ちたいならこう考えろ。
一部のパーツだからエプロンもなの?って意味じゃなかったのか?
>>597 > あとどうしていきなりガチャアイテム出現率の話を始めたんだ?
公式にアナウンスがないのに修正の入っている事項の
例としてガチャの確率の話が書いてあるというのすら
ID:NScA1Z/5 は読めないのか。お前、池沼じゃね?
そもそもガチャなんか正式で課金確定濃厚なのにそれを検証しているとか^^;
GPで回せるのも多分でるとは思うが今と中身同じな訳がない。
どうかんがえても頭よわいです、ありがとうございます
お前ら見てると50歩100歩っていう諺思い出すな
過疎ってんだから仲良くしろよカスども
前夜祭始まって間もない上にメンテでの店売り変更がまだ24日の1回しか無いのに何を言ってるんだw
ついでに、店内に陳列してあろうが店先に置いてあるガシャポンだろうが店の商品である事に変わりは無いって事を知ってれば
「・ショップで売っている一部アイテムの削除、新アイテムの追加」にガシャポンが含まれていてもおかしくない事は分かるだろ
で、具体的に前夜祭以降でアナウンス無しに変更されたって何があったっけ、結構あるらしいが
まさかcβでの話ですとかそんな事は無いよな?
噴出しも出るようになるの?マジで引退ケッテーイ
ルームに人すくねーのにコミュツール実装しても嫌煙されるだけだろ
敬遠の間違いですか
>>603 後から話を作らなくてもいいよ。
あと池沼って何ですか?あれくらいで沸騰すんなよ。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
611 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 15:05:57 ID:c12ejuEq
単発IDが多いな。
頭よわいさんが自演してるのがばればれだ。
そんなチキンならコテなんかつけるんじゃなかったな。
カス。
とりあえず、流れ戻すか。
ヒコ不人気なのはなぜだろう?
重箱の隅をつついてとっても喜んでいる姑スレはここでいいんですかね?
なんか戻ってきたら、またみんなが俺のことで喧嘩してた。
どんまい、俺。
うざ
>>615 単純にお前の発言が叩かれてただけなんだけどね。
その辺もやっぱり弱いんだね。
/\___/ヽ
/'''''' し'''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | し `-=ニ=- ' .:::::::| (どうしよう、もう言い訳が無い
\ `ニニ´ し.:::::/
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アタ=マヨワイ (1991~
通りすがりだがどう見てもID:CfSIic16はキチガイすぎるだろ。
始まってから暫く動かない奴ってなんなの?
始まってすぐ動ける奴ってなんなの?
623 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/27(金) 15:55:09 ID:sYApDtuV
ID:rViWUd1j
↑
キチガイ
スレ違いはいい加減辞めようぜ。
飽きてきたよ。
まあまあ皆落ち着いて〜
まったりとラグナロクオンラインの話でもしましょうよ^^
タイムアウトのストレスはどうにかならんか
対戦後に3回に1回は落ちるんだが
新キャラって
バイチョウ婦
バイチョウ夫
どっち?
この手のゲームでいつも思うんだけど、部屋立てて待つ間の暇な時間の対策って、どこも何も考えてないよね
SFOだと初心者脱出に30戦必要、でもプレイ人数が少なくて0/32の状況も多いから、なかなか脱出できない
部屋立てて、誰か入ってくるまで待つ…にしても、誰がいつ入ってくるかなんてわからないし、
その間は何も出来ないから、暇だし他の事に時間使おうって落ちて、対戦の機会を逃す事も多い
格闘ゲームなんだから、ゲーセンみたいにCPU戦で暇つぶしして、誰でも乱入できるようにすればいいのにと思う
ところで唐突なんだが、メガクラ装着してないのに時々メガクラが発動してるんだがなにか条件あるの?
千列脚戸かやられたときに適当にマウスいじってると発動する時があるからびっくりする
このスレくらい読み返せよカス
リュウがいるのに、なんでケンはいないの?
>>636 そんなの常識、髪の色が校則違反にきまってるだろしねよ
金髪のくせに眉毛は黒いからだよ。。。
結婚しててしかも金持ちだからだろ
同じようなキャラなら他作れってどうせお前らがごねるからだよ
すごーく過疎ってますね・・・。
この調子じゃあ、次のアップでバイチョウフ実装されても
2,3日賑わうだけで、また今みたいになるんだろうなー
手軽にできるのは最高なんだが、手軽すぎて常駐してやろうと思わないなこれw
人が居ない理由の一つだとおもう。
ダレットぴーーーんち
トーナメントがどうなるか・・・
でも上位陣以外はすぐに飽きちゃうかな、
RP別でトーナメント実施とかどうだろ。
ザンギュラのイエローハーフパンツの必殺技を
クイックダブルウリアッ上したのはだれだw
いちいち誤植verに直して書くなよ。おばかさんみたいだぞ
647 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 19:19:26 ID:zAMp3cFA
あまりに過疎過ぎてフイタw
ただ自動にするととりあえず人には当たる。
部屋作ってまでやりたくはないし、もうだれとでもいいやって
かんじかな。
まあなんつーか同時接続50人切ってるだろこれ。
正式サービスは・・・まあストリートファイターの名前を
使っている以上中止はありえんな。
半年くらい運営費で赤字たれながして開発費すらりくぷできず
開発的には放置にはいるか運営委任か。
アイテム課金で数人に危篤なユーザーが五体パーツなら
かいあつめるかもしれんけど・・・
あ、まさか
ガイル課金パーツじゃないだろうなwwwwwwwwwwwwww
このゲームシステムで待ちガイルは出来るんだろうかwやってみたいなw
それはそうと、この頃基本パーツリュンリーのプレイヤー増えてないか?
リュンリーってなんだ・・・チュンリーです
ピーク時30人くらいじゃね?
1人でもキャラ変えると全体の3%以上が変わるとか・・・ワロス
まぁこのゲームではある意味リュンリーは存在するな…w
作れるといったほうが正しいかもしれんが。
しかし女の体に男キャラの顔はキモすぎるだろ…。
スク水ザンギとあたった時は紅茶吹きかけたぜ。
>アイテム課金で数人に危篤なユーザーが五体パーツなら
お前中華だろ。日本語でおk
>>648 飛び道具が出てる最中にまた撃てるので
レインボーガイルになります
うん、やさしくしてね・・・
____
/ \
/ / ̄ ̄ ̄\ 丶
|/ \ / 丶|
/Y ヽ ノ |ヘ
ヒ| / |ノ
丶- (_ノ -イ |
|丶∈≡∋ /|
>――――<
/ 丶__ノ \
くやしいです!!!
657 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 21:36:16 ID:zAMp3cFA
どうでもいいが、マウスの速度おかしくないか?
PC側でいじってもゲーム内で反映されないし
ロジクールの速度3段階にかえられるマウスでも
ゲーム内で変化が出ない。
なんだこれ。
ゲーム内でマウスの動きに差があると問題だと思うんだが
なにかあるのか?
659 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 21:39:23 ID:sV6hwkNt
見ないから何も感じない
>>657 古めのワイヤレスマウス使ってるけど、ちゃんと設定通りポインタの速度変わってるよ。
不具合報告してみたらどうかな?そのうち直るかもよ
>>659 ブラクラではない、昭和を感じることができる
663 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 23:26:20 ID:zAMp3cFA
初心者部屋合計6人
対戦部屋合計7人
おい運営。
見てるんだろ。
おわってるぞ。
ハンゲのクソ詰まらん対戦ゲーム以下の人数だぞ。
マジでどうすんだこれ。
クソ調整しすぎて最初についた客を逃したのが痛かったな!!!
こんな人少ないネトゲってなかなかないよねw
ハンゲに委託すれば同時接続100は超えるかもな
痛いのも沸くだろうけど。
666 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/28(土) 23:57:50 ID:NahVWNlY
誰もこねーよwww
コンボムービーってさ、需要あると思う?
需要無いと思う。
だってコンボにバリエーションなんか殆ど無いじゃん。
ageてからスキルつかうか、普通に打撃でおわらせる、投げにする。これくらいしかなくね?
一応リュンリーだともうちょいバリエーション増えるんだぜ・・・
余りみんなが使ってないような攻め方も一部は他キャラでも有効なんだぜ。
670 :
667:2008/06/29(日) 00:11:50 ID:L4qWcSj0
チュンリーです、はい。
>>39は作った時にまだまだチュンリーには潜在的なものがあると思ってたんだぜ、
今回はエリアルは使わないんだぜ、チュンリーコンボ総集編として出したいので
一部エリアルは使うかもしれません、・・・だぜ。
では作っておくれ
俺は見るぞ
2週間はまって欲しいんだぜ
>>39のコンボっていわねえよ。演武って言葉覚えたほうがいい。
いくらコンボが「繋がる」とは言えあんな受身も取らない相手に成功してもどうしようもないだろ。
まったく実戦向きではない。それにコンボ補正もかかってダメージ減るし、二回もスキル連続でつかう必要性がない。
作者が「実戦で使えるコンボ」と銘打って作ってなさそうだから別に作るなら作るで構わないとは思いますけどねー。
ただ一つ覚えておくべきは、ニコニコみたいな凄い多くの人が見るような場所で下手にアンチがつきそうな動画つくらないほうがいいってのは
覚えておくべき。
升動画とかそれ系のアンチのつきよう見ればわかるだろ? そういう動画と思って書いてるわけじゃないからそこだけは間違えないでくれ
動画出ると人が増えるかもしれないし、自分の発想外の攻め方やコンボが見れたりするので楽しみではあるが
間に(おそらくは)大き目のパッチが入るタイミングだと前仕様限定とかになってしまう心配もある
低空ダッシュで画面に二発飛び道具出せたり、百列〜百列なんかはそろそろ修正されるんで無いかと
>>675 有難うなんだぜ、
>>39は正にその通りなんだぜ、
今回のは受け身を取るまでのコンボしか載せないつもりなんだぜ。
>>676 とりあえず7月のアップデートで様子をみます、だぜ。
人が増えるかもしれんが、それみて見切りつける人もいるかもしれんってのを忘れないでくれってことだ。
PVとか自分の対戦動画とかなら別だが、コンボ動画ならあきらかにハメっぽいのとかエンドレス系とか
そういうのはやめるべき。
あと受身とらない練習ダミー相手にこんなコンボありますとかいっても卓上の空論すぎる。そんなの考えればだれだってできる。
実戦の動画とってやるべきだな。
簡単なコンボならPVにもあったが、あのくらいなら基本のコンボだし問題ないと思う。
追記
>>675 >>39の動画のコメントが「ループ」だの「クソゲー」だので埋め尽くされてるのは辛いんだぜ、
やっぱり受け身取らないのをいい事にループコンボや長いコンボってのは反感を買いやすいんだぜ、
その辺反省して、今回は見てて「おぉー」や「おもしろそう」のコメントが付くように編集したいんだぜ、
このまま過疎って打ち切られちゃうのは正直さみしいんだぜ、出来る限り頑張ってみます、だぜ。
>>678 実戦は正直勘弁してほしいんだぜ、労力が倍以上になってしまうんだぜ、
ただ、受け身を取れない範囲でのコンボに止めておきます、だぜ。
対戦動画は相手の名前が出てしまうとかラグとかの弱点があるからなぁ
対戦動画じゃ相手のラグ状態把握できないし上げたときに相手側がへたくそだとかコメ付くと涙目じゃ
ところで、相手の硬直にP差し込もうとしたら次の画面が相手のコンポ中だったりするのは俺の環境の問題か?
書き込む前にリロードするべきじゃった。対戦動画撮らないなら関係ない話題だな
動画なんぞ編集して名前かくすだけの話。誰でもできる。
労力が倍になるからやりたくないってなら、動画自体作らなくてもいいんじゃない?
本当に人が増えて欲しいとか、過疎ってほしくない、盛り上がって欲しいって思うのならそんな言葉絶対でてこない。
ぶっちゃけ地上コンボですら練習だと気功ループとか実践じゃ繋がらないのにヒット数は繋がるのあるから
良く練習で新コンボ開発したと思って対戦で使うと受身とかガード余裕でしたとかあるから困るよな
つんりのスピバ修正きてから地上コンボでもできる事は増えたけどそれでもやっぱりスパキャンとかロマキャンとか
そういう攻撃面で特殊なシステムが無いから微妙なんだよなぁ、爽快感的に
>>683 お前2chは初めてか?力抜けよ
ヒント:コンボ動画なんて作者のオナニー以外の何者でもない、特に魅せ系は
>>683 出来る限りその方針で頑張ってみます、だぜ、
ただ、コンボの中にはフレーム単位のタイミングでの攻撃が要求されるものもあるから、
それは練習キャラで勘弁して欲しいんだぜ。
→ 千烈 → エリアル → 空中投げ → 空中投げ → 千烈 → (リピート)
きりもみで受け身が取れる事を知らん人にはゲージの続く限り入れられる連携
1700未満をさっさと倒したい時にでも
一回目の空中投げは補正リセットでね
前ダッシュ百烈 → なんでも
慣性付きの状態で百烈
千烈でも入れてエリアルまで持って行くのが安定かな
気孔拳追いかけ → 打撃 or 投げ
遠距離の基本戦術
攻撃力や防御力のない春麗はガマンカウンターに弱いという短所がある
常にn択で揺さぶって行こう
P一発止め x n → エリアル or 投げ
隙が全く無いジャブ堅め
相手は一応ガマンカウンター可能
飛び込みはPP もしくは KK
一発目が弱、二発目が強
喰らい硬直時間が違う
強が当たればある程度打点が高くても地上に繋がる
以上、
>>686-690 俺の春麗集大成でした
打撃の全ては投げへの布石です
投げの全ては打撃への布石です
「無理だ」と一瞬でも思ったら飛び込み直しましょう
どノーマルパーツ以外は罠です
どれもこれもだから何?って感じのものばかりだな
言うまでもなく、これらの戦術には「裏」が存在します
(ある局面ではいつも打撃を出したから、それに慣れた相手を今度は投げる、等)
例えば空対空は百烈が万能なので定石ですが、
その「裏」として投げを仕込んでみるのも面白いです
膠着状態に陥りがちな春麗なので
相手の対応力がどれくらいあるのかを読み続けないと勝てません
こちらの「裏」を読んでくれる相手なのかどうかを見極めて
思い切った行動に出た側に軍配が上がります
千変万化で攻め続け、一戦ごとに気力を搾り尽くす勢いで頑張ってください
…てな感じで、いかがなもんでしょ
>>692 初心者向けの基本戦術として活用してもらえればいいかなー
1500未満の人が妙に増えてるんで、ちょっとした手助けのつもりで・・
百裂から千裂を決めるなんてアホがすることだぜ
補正がかかりまくって、普通に千裂を入れたときの70%のダメージにしかならない、しかも合計でな
あと、春麗の戦法を語るならCauxtと対戦してからにした方がいいぞ
いろいろ対戦してみたが、あの春麗だけは戦法が他の春麗と違いすぎておまえのアドバイスは役にたたん
強さ的にはwordijpの方が上かもしれんがあっちは量産タイプだしな…
Cauxtはたいしたことないでしょ
wordijpのがきっちりポイント抑えてる気がするよ
そんな自演乙っていわれたいのか
動画upしてアンチが生まれるとかどーとか言ってるが
今現状が超過疎ってるから問題ねーんじゃねーのか?
卓上の空論に誰もつっこまないのが過疎クォリティ
中国では机上を卓上って表現するらしいよ。ぐぐった
おいおいやっとこRP20切ったぞ。棒立ちぼっこしてくれた方々thx
今晩からお楽しみタイムだぜ。ところでRPは1が最低かねえ?0あるのか?
まさかマイナスねーだろうな・・・
こうして、
>>701はマイナス値をひたすら上げるのに終始し、ずーっと棒立ちのままだったとさ、おしまい。
あー名前って登録してから決めるんじゃないのか・・・
折角リュウがいるアカウントできたのに何回作り直してもチェンリー・斧おっさん・爪娘のアカウントになる/(^o^)\
最初にもってる3体ってリュウチュンリー部分はランダムなのか?はじめてしったわ。
ID作る→欲しいキャラが居ない→また作る→居ない→また(ry→運営「ユーザー登録数なんと〇〇〇〇人達成!^^」
10個作っても出ないから諦めたw
素直にガチャで出せ
これだけ宣伝してこの人数じゃ、これ以上増えることはあるのだろうか?
なんだ今更気づいたのか。
早くSFOを思い出に残す作業に戻るんだ
>>695 cauxtだかwordjpだか知らんけどそんなに自分TUEEEEEEEアピールしたいのか?
>>704 時期によって違うんじゃない?
毎週変わるとかさ
俺がやったときは何度やってもリュウのほうだった
アンケートに答えて豪華なイカ型USBメモリー貰おうぜwwwwwwwww
リュウパーツオンリーでやったら凄い勢いで飽きがきた。つよすぎるだろこれ・・・攻撃に隙が殆ど無い。
リュウでいくらつよいですって言っても完全に信じられないな
このゲームにそこそこ慣れてれば、
全身チュンリーパーツにすることで俺つえーが
味わえます。
戦いが始まったらおもむろにジャンプしましょう。
適当に空中ふらついてPPかKKを出し切りましょう。
もし地上の相手にあたったら、おちついてエリアルルートの
コンボをいれて、空中補正切り投げをいれましょう。
で、またハイジャンプ。
cauxtだかwordjpしらんがだいたいおんなじ。
こいつらがつえーとかおもってるやつは地上に張り付いて
迎え撃とうとしてるバカか初心者だろう。
回線速度、PC性能、あといいマウス使ってるか
プレイヤー性能?バーカこんなゲームでプレイヤーすきるなんて
語るなよ。このゲームはプレイヤースキルでだれがつえーとか
語れるようなゲームじゃない。
●●がつよいとかいうのは、単に自演したいだけの基地外。
>>716 なんか必死だなwwwwwwwwwww
ID:CpOBqvhKは、単に自演したいだけの基地外。
ラリアットの弱体化と補正きり投げがあるから
判定が強いチュンリーが強いのは当たり前だからなあ
投げのダメージが多いから、攻撃力低くても関係ないしな
ようは勝ちたければ
飛び道具持ちザンギ足
速いパーツにヒコ足
オールリュウ(リーゼント頭)
オールチュンリー(千列胴)
このあたりにしとけってことだ
>>716 頭沸いてるな…
Cauxtやwordijpが強いなんて話はどっから出てきたんだ?
この二人の名前が出てきたのは、ID:nUv19mMZがたったあれだけの戦法で「春麗集大成〜」
とか言ってたから、ALL基本パーツ春麗を使ってる二人の名前が出てきただけだろ?
そして、Cauxtの戦法は違うぜ!って話だったと思うんだが…
対戦したことあるやつらは大体知ってると思うが、俺はCauxtがそんな戦い方を
しているのを見たことないぜ
大体の場合、低空ダッシュからの空中百裂脚や裏まわりからのエリアル喰らったり、
地上投げの後ダッシュから投げを重ねられるかリバサをすかされてのコンボが多いな
完全なガン攻めタイプだ
wordijpについては同意なんだが、他の同じ戦法してくるやつらよりはいやらしいな
粘りついてくるというか…
かなり対処がめんどくさいのは確か
ただ、
>>716は自分のプレイヤースキルのなさをPCスペックやネット環境のせいにして
こんなところに愚痴を書くよりも、ママにおねだりでもして来たほうがいいんじゃないか?
建前「自分の好きなパーツで戦えるようになる事が一番大切なんだよ」
本音 (そこまで必死になって勝ちにこだわる程のゲームじゃねぇよな・・・)
なんかがっかりだな。人が増えないのがダレットのせいだとばかりおもってたんだが、晒しスレみたらがっかりしたわ。
煽ってくるのとかいねえとか思ってたのにこれはないわ。
釣りとも考えたが、釣りだとしてもチャットしている面でいい人ぶって裏でこういうのは萎えるな
そんな晒しスレの愚痴をこっちに持ってこられるほうが萎えるんだが
いや、すまんな。つい。
チャットしてても「おっさんw」とか「チチクリマンボー」とか和やかな奴らばっかだったから、なんだかんだそれなりに楽しめてたんだ。
ショックはショックだった。
いやいいんだ、以後気をつける
いや、まさかそんな顔真っ赤にされてレスもらえるとは思わなかった・・。
気に障ったのならあやまるよ(笑)
がんばってプレイしてね!
補正リセット投げがウザ過ぎる
内功でも使えというのか
空中で即座に投げられ判定が消失する行動って何がある?
SCや内攻無い場合の最速リセット投げって回避不可??
P連打して後は相手の投げが少し遅れてくれることを祈るしかない
画面端じゃなければバックダッシュ
画面端なら…祈れ
補正リセットFABできるもんな
これに関しては修正して欲しいところだ
Cauxtは違うぜって言ってる人がいるけど量産型と同じじゃん。
飛び道具撃って、追っかけてコンボか
空中でPPで当たるまでフラフラがメインだったぞ。
唯一違う所はコンボが全部補正切り投げだけだった所だ。
このゲームはやれる事が少ないから、これ以外できないんじゃね?
とりあえず、俺が言いたい事は
追加キャラにジャスティス学園の面々が出て欲しいって事だ。
ひなた可愛いよ。ひなた。
量産型ってなんか響きが良いな
Cauxtは量産型の最終形だな
ジャス学といったらゲド高だろ
ダイゴとかエッジとかアキラとかあとえーっと・・・そうそう、イワさんとか
スレが止まってるので俺が戦った強くて上手い奴をリストアップしてみる
【高レート】
毒たん
テキサス
Cauxt
グレートカブキ
【中レート】
弐重竜巻
craftyfox
bowbow
選択基準は攻めの割合が高く、
リスクある行動でも選択肢に入れてくるという事を重視してみた。
リュウ、チュンリー率が圧倒的に高くなるのは
テイランが攻めキャラじゃないのでほとんど除外されたから。
スレが・・・というか、このゲームがもう少しだけ流行りますように。
>>723 煽ってきたSSを運営に送ればそのうちIP規制+垢BANになる。
お前が厨房じゃないなら、運営にSS送りながらニヨニヨするがよろし
>734
お前はイワさん好きの俺を怒らせた
え?やだなぁ
スタメンに入るわけ無いじゃないですか
彼には学校を守って貰わないといけないわけですし
>>379 クソワロタwwwww
どこまで行く気なんだい?w
しかし俺1183回も負けたのか。。。
>>740 そろそろ高RP狩り始めるぜ
結果は晒しスレにはっつける予定
>>742 そうかそうか
連続で投げて早々に試合終わらせようとしてたらえらい目にあうんだな
気をつけるよw
なあ、おれGPが20万あるんだが何に使えばいいの?
おっぱい来ないと溜まってく一方なんだが…
名前GPgetterの方がいいんじゃね
>>742 ルームにいてくれたら戦いたいが
自動には行かないから多分戦えないなあ
負け数は1147回じゃないかという突っ込みは野暮かな?
>>744 火曜日におっぱい一つ来るんじゃないか?
749 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 00:25:56 ID:E56h4YXD
>>749 いやでも、何回か自動の誰デモでやってるけど
1回もあったことないんだよね、まさに縁がない、と
200ちょい差があるとRP1しか増えないが
逆に低いほうが勝った場合の上限はどのくらいになるのか・・・
新キャラでたら復帰する人少しいるだろうしその時に分かるか
なかなか2000RPいねーなおい。
1900で我慢しようかな・・・
755 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 00:36:39 ID:E56h4YXD
>>753 その疑問を解決する為に俺は生まれ落ちたんだぜ
晒しスレにそのうち貼り付けるよ
今気づいたんだが、wordijpは対戦中だけwordjpになっている…
予想外につまらない結果になった。。。
どれだけ差があっても+-31が最高なようだ・・・
>>757 初めて当たったー、そして負けたー
200くらい差があっても20ちょいなんでアレが上限なのかもね
あと、やるならひとこと変えといてよ
まだRP減らすのかと初め突っ込んじゃったw
>>758 悪い。さっき変えようと思ってたんだけど忘れちゃってたよ・・・
>759
お疲れ。超お疲れ。
夜中に会って、スクリューでガンガン投げさせて貰ってたけど
今度からはフルボッコにされそうだね。
・・・その前に+31が限界と知ったゲッター氏が
引退してしまいそうな勢いだが。
ここからゲッターがRP2000までいくという新しい道が始まるんだろ
700戦以上必要になるけどね
>>761 あーそれいいなw画期的だわ
でも今のところ1800以上を倒してるんだけど・・・
うーんどうしよう761の案すげーソソラレル・・・
とりあえずRP2000目指します^^
,-'"ヽ
/ i、 / ̄ ̄ ヽ, _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ / ', \ /
/ "' ゝノ {0} /¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/ ヽ._.ノ ', / \
i `ー'′ '.  ̄|/\/\/\/ ̄
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i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
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`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
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_、 _ ヽ `'i ,‐.., ___,,,,,,,、
'|ニ- / !│ ,! ゙'" l l ゙ ゙l,
././ .! ヽ ! ,i--'"゛ ゙'''"'''/ ,,r'''”
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ヽゝ-__-‐'ノ | .'(__./ .,、 `'、. | '{,,___,,,,,,,,、.
─‐'''´ ヽ,、 _./ `'-、,,ノ . 'v,_  ̄` : ,,,l
. ̄´ .゙~゚'冖''''"'゙”″
ああ桁一個間違ってた
次のバランス修正後も、ここで言われるようなバランス破壊パーツでがんばってほしいね
>>766 ここで言われる前からこのパーツですが頑張ります^^
この時間帯人いねーから同じ人と連戦になって可哀相すぎる。
この時間帯人いねえええ
始めたばかりなんだけど、ルーム0人ってなんなのこのゲーム?
自動対戦とかにしても全然始まらないんだけど。
過疎とかってLVじゃなくない?
23時頃なら20人くらいいるよw
人数で見ると終わってるな
平素より「ストリートファイター オンライン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
下記日時におきまして、メンテナンス作業を実施いたします。この間はゲームをプレイすることができません。
■日時
7月1日(火) 14:00 〜 17:00
■内容
・新キャラクターの追加
・フキダシ機能の追加
・バランス調整
・不具合の修正
・その他機能の追加
※詳細に関しましてはメンテナンス作業開始後にトピックスにて告知いたします。
ネトゲッチャじゃ梅超風と吹き出ししか言ってなかったが、その他機能ってなんだろうな。
いいとこギャラリーのBBSくらいだろうな〜多分。
BBSとか荒れるだけじゃね
初心者と上級?の差が酷いな。
うまく住み分けできると良いんだけどさ。
トーナメントや段位実装じゃないか?
実装されたところで少人数でトーナメント戦したり
ただ単に段位実装されただけじゃあRPみたいに意味ないよな
練習相手の設定出来るようになればいいのになー
どんな間違え方だw
>>776の画像の男がガイルなのかと一瞬思ってしまった
上のはダレットの社長だ
相手が勝って試合後双方挨拶
また対戦してこっちが勝つと挨拶がなくなるやつなんなの?死ぬの?
形骸化した挨拶だるいよね。
だるいね、おつかれさまオンライン
設定した言葉を自動で打ってくれれば楽だ
マウスにCtrl+V振り分けておけばおkって前このスレで教えてもらったような気がする
なるほど
めくりうざいんだけど、
どう対応すればいいの
普通のJ攻撃やJ竜巻だったらハイジャンプすると頭突きになる
ヒコ足の急降下だったら自分の上に来る前にハイジャンプする
ARS持ちじゃなければ地上、というか相手より低い位置にいるメリットなんてほとんどないから
とにかく空中で動けるようになるしかない
今日すげー汚い相手に出会った
ザンギ基本胴で胸毛のトラブル八千円って書いてたんだぜ
不覚にも吹いて対戦中操作ミスったwww
4gamerの記事に
>要求するPCスペックも極めて低いというライトなカジュアル仕様
ってあるけど結構要求スペック高いと思うんだけど
せめてノートでストレスなく遊べるくらいじゃないとな
>>788 俺も見たぞw不覚にも吹いたわ
終わった後クラシアンか?って聞いたらフレンドリーに答えてくれたぜ
791 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 02:14:23 ID:rwzi9s5D
>>791 勝利数と試合数とレートがおかしくないか?
コラ?
チャンネルでill擁護多すぎに失笑した
ゲッター氏乙。
1000試合くらい負けて下げたのに
100試合前後で2000到達って萎えるね。
とりあえず、ゲッター氏の正体はテリーマンだと思った。
>792
試合終了後、すぐに「退席する」を選んでみるといいよ。
試合数と勝利数にズレがでる事が多々ある。
試合数は増えずに勝利だけ付いたりとかね。
おお!今日2キャラ同時追加なんだって!GJ
3キャラ同時追加だってよ。
β緊急停止だってよ
802 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 16:43:24 ID:wO0n2v5E
■日時
7月1日(火) 14:00 〜 17:00
■内容
・新キャラクターの追加
・フキダシ機能の追加 ← 厨の痛い煽りでプレイヤー減りまくり
・バランス調整
・不具合の修正
・その他機能の追加
いまだにアップデートの詳細きてないな
メンテ延長の匂いがプンプンするぜ
平素より「ストリートファイター オンライン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
メンテナンス作業に関しまして、以下日時に完了しましたことをお知らせいたします。
■日時
7月1日(火) 14:00 〜 16:55
■主な更新内容
・新キャラクター「バイチョウフ」の追加
・フキダシ機能の追加
※その他、詳細に関しましてはこちら のトピックをご覧ください。
皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
メンテ終わったね
■日時
7月1日(火) 14:00 〜 16:55
■主な更新内容
・新キャラクター「バイチョウフ」の追加
・フキダシ機能の追加
※その他、詳細に関しましてはこちら のトピックをご覧ください。
皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
こちら部分の簡易説明
・バイチョウフについて
・フキダシについて
・俺のギャラリーについて
・リサイクルキャンペーン開始
・人数ゲージの実装
・キャラクターバランス調整
【弱体化】
->リュウ当たり判定、移動量減少
->チュンリー当たり判定
【強化】
->チュンリー空中鳳翼扇
->テイラン当たり判定
【その他】
->その他不具合修正
毎回全ファイルインストールする必要があるのは正直勘弁して欲しいんだぜ
バイチョウフの足が猛威を振るいそうな感じだな
テイランPのリーチアップとは、これは地味にありがたい
十分だったのにww
809 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 17:16:26 ID:qKFsoHcR
バイチョウフクソ過ぎるだろ。
調整しないでだしやがったなクソが。
単発Kの移動きょりおかしいだろ。
判定も空中共にひど過ぎる。
胴内功どこでもFABとかやめろよなホント。
エリアル補正きり投げでウザイことこのうえないし
足パーツの投げも発生速すぎて”なげ”死亡確定。
こんなんで本サービスいくのか?
本気なのか?
トレーニングで試しただけだが
百裂突きだけで永久コンボにならないか?
対人では抜けれるのならいいんだが
何この売春婦www
梅超風の胴体って人形屋とガチャか?
もういっこの内攻ついたやつ
・人数ゲージの実装
これのせいで次の試合までのテンポが悪くなってるよな
トレモでしか確認してないけど・・・
これで空中ホウヨク当たりやすくなりましたとかよく言えるな
816 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 17:39:10 ID:1/ZUidSP
男気から手が出た
てか、1対1なんだから人数ゲージ意味ないだろw
待ってるヤツがいるかどうかの表示ならともかくw
馬鹿なの?w
ガシャDから基本足でた
鳳翼は相変わらずエリアルから生出ししても初段からの数初以外は外れるな
画面端でテイラン足使えば今までどおりエリアルからも全段入るのは確認した
人数ゲージ遅い。うざ。
ジョインジョインバイチョウフゥ
脚の投げの発生が糞早いせいで当て投げが一部無敵時間持ちの技以外じゃかなり回避困難だぞこれ
売春婦やべえ!!
なにあの投げ
万能カウンターだし、対空としても優秀なんですけど・・??
G売春婦 基本 胴
D 基本 足
H 基本 手
10万あったが金たりねえかも
G売春婦 基本 胴
D 基本 足
H 基本 手
A 基本 頭
これがでたから、多分これ以外でもう一種類の売春婦と見た。
多分リュウならツッパリで基本頭モダンでもう1個みたいな扱いで、別キャラのガチャもそういう扱いかも。
金4万になった。調査美味しいです
G売春婦 基本 胴
D 基本 足
H 基本 手
A 基本 頭
I うさ耳
公式の見る限り胴体変わってないし、今後のスキルとしての販売かもしれんな・・・。
これ以上ガチャまわすのは地雷かもしれん。 検証おわりー
人数表示遅すぎわろた
バイチョウフ脚ひでぇな
売春婦の脚投げ
まんまFABじゃねえか・・・
おまいらに報告したい事がある。
メンテ前にギャラリーにザンギエフを展示してたんだ。
で、メンテが終ってギャラリーを見ると
毎回ザンギだけが消されてるんだ。
名前を「ウリアッ上」で登録してるから消されるのかな・・・。
これで2回連続だぜ?
830 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 19:14:14 ID:qKFsoHcR
ウリアッ上
に著作権発生してたりなw
コピーライトつけとけw
スクリューパイルドライバーと売春ドライバーがダメージ一緒の件については触れないで下さい
833 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 19:55:55 ID:qKFsoHcR
>売春ドライバー
バイチョウフの隠語が売春で定着したらどうすんだw
正規オープン時には名前変更が出来るようになってることを祈る
名前変えられないのは辛い…
売春投げ
FABより間合いが広いです
フキダシの非表示昨日を実装しろ
今すぐにだ
フキダシがどうこう言う奴なんなの
ガチバトルがしたいなら他のゲームやれよ・・・
非表示をできるようにしろっていってるだけでなくせとはいってないのに
そのことをなんなのっていうやつなんなの
どいつもこいつも煽るようなAAばっかりでイライラすんだよ
いろんな機能増やして人をよびたいのかもしれんが
吹きだし実装よりも先にプレイヤーNG機能かもしくは吹きだし非表示にしないと人減らすことになりかねないと
ひたすら要望送ったが駄目だったな
いくらβとはいえキャラバランスは全く考えられてないし登場キャラ半数以上が中華になってしまったし
今までSFの名前だけでやってきたが、俺にはもう無理だな
今まで対戦してくれた人たちありがd
見ないように努力すればいいだろw
だいたいAAがどうのとか、ダレット自体でコメントの例みたいな画像でAA使ってるくらいだし、
AAが一杯でてくるのは誰でも予想がつく。
そんなの今になって文句言い出しても遅い
スーパー売春投げも凶悪だな
威力は無いけど投げ間合いがFABの比じゃねえ
ザンギ祭りの再来だなこれは…
***********************************
売春祭り開催中
***********************************
***********************************
売春祭り開催中
〜や ら な い か〜
***********************************
やっべ キンタマウィルスってどうやって消すんだ?
PCを窓から投げ捨てろ
>>846 投げ捨てたら下を歩いてたヌコに当たったんだがどうしたらいい?ヌコ動いてない
運営としてはお気楽お馬鹿プレイ推奨なんだろうけど
対戦しか眼中に無い奴が多すぎる
こんな相手の動きをガン見しなきゃいけないゲームで見なきゃいいなんてムチャいうなw
画像はあってもあんなにチョコマカ出るもんとは思わんわ
もう遅いってなんだよ、ネトゲだしいくらでも改善策はあるだろ
1ユーザーの意見を言っただけでなんでここまで叩かれるんだ
>>848 俺は男しか眼中に無い
や ら な い か
>>849 お前が必死だからだよ
2回目のレスとか顔真っ赤じゃん、俺に恋したのか?
>>851 なんではじめて絡んできたお前の話になるんだよw
もうさすがにこのままあと一週間やったら本当に人いねえぞ。
何考えてんだまじで、バイチョウフ実装前になんもやってないんだろうな、掴むモーションすらないのに自動的に吸い寄せられてドゴーン
無駄に広い射程、即出の投げ、色々耐えてきたつもりだがさすがに今回のでもう終了だろ皆。
アプデート毎にちょこっと人が戻って
絶望して帰っていく
いまうpだてちゅうだが早く売春バスターみてぇw
所でみんな自動対戦で回線落ちってまだしてる?
人数表示の為に遅くなったのか、安定図る為に遅くなっちゃったのか気になる。
落ちなくなったのならむしろGJなんだけど。
150k/sとかふざけんな
何で毎回全部落とすんだよ
859 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 22:49:27 ID:qKFsoHcR
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【SFO】ストリートファイターオンライン晒しスレ [ネットwatch]
菊田裕樹の音楽を語るスレ 14 [gamemusic]
【洒落】エロゲースレッド3560【Share】 [Download]
TalesWeaverレンム晒しスレ58combo [ネットwatch]
【洒落】エロゲースレッド3572【Share】 [Download]
ゲームも酷いがユーザーも酷いなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
860 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 22:50:11 ID:jNRkCWwD
SFOの意味と、梅チョン婦の実装のせいで解った事が一つある。
ストレス・フルで田丸・オンラインって意味だったんですね。
アンスコしようと思うんだぜw
マジ負けたときのストレスがぱねーww
うほっいいタイトル出来たな
ストリートファイターオンライン
マウスジェネレーション!
〜俺よりもっとゲイな奴に会いに行く〜
〜 君は俺を超えられるか!? 〜
田丸・オンラインか
三十路ロリ・オタ・ニートが多そうなところですネ?
>>860 いや待て!
1週間待つんだ!
次のアップで確実に戦力は落ちる!
それまでのガマンだ!
しかし、次々と新しいストレスが出てくるとは思うがw
おっぱいの頭が飛頭蛮みたいでグロいんだが…
865 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 23:00:25 ID:jNRkCWwD
uzai shine aho-
866 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 23:00:31 ID:jNRkCWwD
uzai shine aho-
867 :
864:2008/07/01(火) 23:01:18 ID:synS0otx
書き込んじまった…
>>364は、頭パーツ単体で見たときのことだ
868 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 23:02:07 ID:jNRkCWwD
と、変換もされず煽られたこともある・・。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あの髪型見て天地無用を思い出した
もの凄いバイチョウフで盛り上がってるが
何気に真空波動拳の攻撃判定の発生速くなってね?
余裕でかわすぜーってジャンプしたけど
食らって負けたんだぜ?
気のせいだろ、たぶん
これフキダシもアイテム欄を消費するのか、いい加減アイテム所持限界を上げてくれないときついな
>>873 前夜祭中はGPでガシャポン回せるから
正式サービスに全部持ってかせないためでしょ。
サービス開始したら増えるはず・・・
875 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 00:00:25 ID:xUmGIJ62
>>875 相手の事考えれない可哀想な子だから放置推奨。
>>875 みかけたらぼこぼこにしてやんよ
※勝てた場合
テイランでオバサンのスパコンやってみたら
「ていっ」サクッ♪
なんかしょぼいw
バイチョウフのもう一つの胴は何処だろ?
リュウ モダンボーイシリーズ⇒イエローパンツ
春麗 ZEROシリーズ⇒アロハ
だった。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ 新キャラ最強装備で登場www
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) バカどもがまた戻ってきてくれるおwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 正式サービス開始したら、初心者でも簡単に勝てるパーツに課金して
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ バカどもがお金突っ込んでくれてウッヒャッヒャッヒャ
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
新キャラはザンギとチュンリーを足してきこうけんはずした感じだもんな
判定強い、技の出早い、投げ最強
する必要もないだろうけどコンボ連打はどうなの?
九陰白骨爪にしろFABにしろ。
投げのSAが圧倒的に使いやすいな。
メガクラッシュで抜けれないしさ。
確かに売春投げとスーパー売春投げはヤバ過ぎだな。
特に売春投げは、全体的に投げの性能が悪いこのゲームの中で性能が突出し過ぎ。
売春脚の装備前提じゃなけりゃ戦略が成り立たなくなってもおかしくないレベルだぞ。
売春婦強すぎワラタw
投げもそうだが、前Pの突進も強いな
後Pの技は使い道が分からんが
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!(AAry
昨日まで胸毛トラブルだったのが胸毛安心になってた
何を言ってるのか(ry
あれは反則だってばw
昨日のを覚えてたからツボに入りすぎwwwww
>>886 しかも戦闘中の吹きだしでも何か言ってたなw
俺も腹筋崩壊した
のちのセクシーコマンドーである
>>883 実は九陰白骨爪はメガクラッシュで抜けれるんだぜ…
空中で投げ→バウンドした所を投げ→また投げってやられた
あんな方法あるのか
>>890 バウンドしたところで受け身取れるから確定じゃないよー
売春とあたるとがっかりするな
売春でレート2200超えてる人と当たったが
正直勝てる気がしない…
売春使ってみたが下手な漏れでも1500前後から1800まで上げる事ができた
面白いように投げが決まるわ
新キャラ出て復帰しようと思ったが
ここみてるとザンギパーツでの問題繰り返してるだけだな
これから新キャラ出るたびにこんな問題が繰り返されるのかと思うと
呆れてアンインストールしたくなるわ
胸毛のトラブル8千円からムナゲアンに進化してたな
話しかけてみたら胸毛のトラブルは解消できたけど今度はスネ毛がどーのとか言ってたぞ
>>735の表も今のリュウオンリー?から売春婦オンリーの吉原状態になるんだろうな。
バイチョウフばっか
ドリフトシティの二の舞きたwww車にアニメ画像べったべたみたいになって最悪になりそうだなwwww
個人的には本田湯がすでにお気に入り化した。リュウステージであのBGMだから本田湯はもっとカオスな自信がある
一週間売春の天下だな、そのあとはガイル
新キャラ弱くちゃあ、誰もガチャやリアルマネーぶっ込まないしね
シナ畜のキャラ全部撤廃してストリートファイターのキャラをまず充実させろよ
それか、SNKと組んでVSやれ、シャチョウ英雄伝のキャラと対戦とカワケワカンネーンだよ
906 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 19:02:24 ID:yGKKHA3y
人イナスギワロタw
挨拶の02がとてもださい
俺くらいのレベルになると挨拶は口で言う。チャットとかしない。
か・・・漢だ・・・
俺ID:aax+KUdUに付いて行くわ
マジリスペクト
912 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 19:48:26 ID:MNtKnPmx
負けると無言で出て行く奴(笑)
敗者はただ去るのみ
一日でこんなに人が居なくなるものなのかw
普通に失敗だからサービス中止にした方が良いと思われ
最近ラグがきついよな。
投げマンセーゲーツマンネ
投げが強すぎて面白くなくなった。
919 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 22:40:20 ID:iplXw9fC
さっき落としたけど何この糞げー
曲はうるさいし、操作性最悪だし・・・
相手が売春足持ってなければ
起き上がりに売春投げかガードかの2択でほぼ勝てるな
運営テストしてないんじゃない
絶賛テスト中
待ちガーキャン売春投げと起き上がり売春投げウマー
924 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 23:29:34 ID:bScapKAz
売春婦と当たるとキャラ動かすのも面倒になる
こりゃガイルに期待するしかないな
どうかソニックの硬直がそのままでレインボー状態になりますように
ギャラリー3つ展示してるだけで一日1500GP貰えるということで
多少は増えているかと思ってギャラリー巡ってきたがほとんど増えてなくてワロタ
>>922 就業時間中は運営側のテスターがときどき対戦してる。
アンケートにゲームバランスがどうのとか無粋なこと書かなくても、
運営側のテスターをフルボッコにしてやればそれでおk。
次回のメンテのときには調整される。それがSFOクオリティ。
でもマウスの操作性の悪さでイライラMAX。それもSFOクオリティ。
>>927 それまじかw名前なんてーの?dalettoかな
読みがダレットのキャラなら2名に当たったな。
当て字だったけどw
名付けに困ったら一度は運営の名を考えたりするけどね
まあ、さもありなんて感じはするけど
>>928 なんで信じてるの
当たる奴当たる奴ほとんどバイチョウフ脚ばっかですわ
バイチョウフ脚なんて
1発目Kの距離と判定が強くてJKKが使いやすくて
起き上がりに投げとガードの2択迫るくらいしかないのに
よくこんな足使うよね
「売春」って「バイチョウ」って読むのか
バカなおいらでも学習したぞ
教えてくれたみんな、ありがとう
「バイチョウフ」は、中国語圏で絶大な人気を誇る武侠小説家・金庸の作品「射雕英雄伝(しゃちょうえいゆうでん)」の登場人物で、外道の技を極めた殺人鬼である。
って書いてあった。
誰も知らんキャラ参戦の為に中華の版権使ってんじゃねーよ
なーにー?やっちまったな!
wikiには「外道の技を極めた売春婦」とあるな
ムナゲアンから胸毛のスキマお埋めしますになってた
ちょっとスベリ気味かなと思ったら相手に勝ったら出た噴出しに吹いたwww
939 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 05:01:55 ID:aza2pw7V
杏野はるなが春麗のコスで登場ってガイシュツ?
ガイシュツ(笑)
>940
ガイシュツを知らないとは恥かしい奴だ
半年ROMってろ
と、テンプレ通りの流れにしたから続きヨロ
いや、今更「ガイシュツ」と聞くと恥ずかしくなる・・
2ch用語は過去の遺産になりつつあるのかもなぁ
おまえらちょっと売春投げ控えろよ。
売春投げばっかすれば新参者はみんな「なにこれ、返せねー!クソゲー!」
って叫んで他のゲームに行くから新規顧客が全然増えねぇ。
このままじゃ、正式サービスの前に終了しちまうぜ。
まあ、それでもいいけどな。
開発への抗議の意味での売春投げ
初心者ルームがらがらの時点で新規なんて…
初心者1人しか居ないと永遠に30戦こなせないという
>>947の書き込みを見たからなのか
初心者ルームに6人も居るじゃねーかw
RP配給部屋作ってあっから欲しい奴ぁ来るといいよ
頭がよわいさんは面白みがないな
売春投げにだけ頼りきって、とにかくスカろうがなんだろうが投げ
ヨッコイもガマンも全部売春投げ
あれじゃ新規は余計に逃げてくな
あそこまで露骨に投げしか狙わないのは頭よわいさんだけだったなwww
ぬ・・・晒しと間違えたな・・・
まぁ、さらしの方に適当に転載しといてくれ
ここから先「なんで?自分でやれよ」の流れになる
いじめすぎて頭弱いさん書かなくなっちゃったな。
あんな程度で病んじゃうくらいならコテなんかつけなきゃいいのにな
自分でするのめんどくさいから、人に押し付ける。
>>950,953
お前本当によわいさんのことが好きなんだな。告白しちゃえよ。応援するぜ?
そういやさっきそのよわいさんと対戦で当たったんだが、有り得ない超反応投げで負けた。
そんな、俺のRPは2100付近。
よわいさんなんて正直どうでもいい。よわいさんのキャラ名すら知らないし
まじ売春投げのせいでくそつまんなくなったわ・・・
こんなキャラだしておいて来週から正式稼動とかはりきってるダレット
もうどうでもよくなってきた。
皆さんさようなら
それでも俺はチュンギエフ使うからどうでもいい
960 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 21:54:21 ID:snr8U5er
ログイン数のバーがwwwww
めっちゃ人減りすぎwwwww
ランダムでバイ胴腕足とマッチしたから
飛び道具でけん制しつつタイムアップまで逃げ続けたら
「うざ」言われた
そのパーツ組み合わせに相手にどうやって接近戦挑めと
新規でやってみたけど人いないな。
もしかしてもうお通夜祭モードですか?
はい
来週のガイル腕のソニックの性能によっては
ソニックで飛ばして対空売春投げゲーになるな
そうなったらある程度のスピードと下方向に強いJ攻撃持ちか
ヒコ足急降下以外どうにもならなくなるだろうね
本当に売春投げばっかりのヤツ多いな。
前当たったやつなんて起きあがり、ガードしたPKPKの後は必ずと言っていい程
売春投げ狙ってきた、
打撃が当たればエリアルで投げ
透明化を使って超必投げ
2回連続で当たって2回目は起き上がりカウンターやメがクラッシュで裏をかいて何とかかったけど
2度と当たりたくないわ
あのルーチンばっかりやってたのしいのかね?
別に対戦ゲーム楽しみたいんじゃなくて勝つのが楽しいんじゃない?
MUGENとかで神キャラ使ってCPU戦やってるような感覚だったり
ゲーセンで隠しボス使えるコマンド出ると真っ先に使って悦に浸る奴
ザンギ禁止部屋あったのに売春禁止部屋はないんですか?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ジャンプして売春婦の頭の上に降りてきたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか売春婦に投げられていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
ザンギのときといい、この調子で新キャラのバランス破綻していくと
ガイルはレインボーソニックとサマソだけじゃなくて0フレ発生空中コマンド投げありそうだなw
ついに胸毛に出会った
思い切って話してみたらとても気さくな人だったよ
伝説の胸毛を探してるとか、吹き出しとかでかなり吹いてしまったwwwww
あんな風に盛り上げてくれる人がもっと増えれば新規も気安いと思うんだけどな
もういっそのことガイルに真空投げ実装で良いよ、バイチョウフ投げを超える糞性能wwwwww
973 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 01:26:17 ID:8zTymozO
>>971 やっと俺も会えたと思ったら、キーボード叩くのが遅くて先に退出された _| ̄|○
ガイル腕 ソニック← フラッシュピストンマッハパンチ→
ガイル足 サマソ
ガイル胴 真空投げ
ソニックブーム
ソニックブームを撃つ前にしゃがみパンチを空振りキャンセルで出します。
フラッシュピストンマッハパンチ
立ち弱パンチを素早く連打
真空投げ
相手何処にいてもジュードースルーします。
やべえw
2000あったRPが適当に遊んでたら1700にまで落ちたw
飛び道具持ってないから
リュウ頭マクロや売春投げきついわーw
>>975 ザンギパーツだけでRP2000以上維持してる人もいるよ
胸毛は落ちたのか?
頑張ってフリーで待っていたけど、結局2度目はなかった _| ̄|○
また、今夜に期待だぁぁぁぁぁぁぁぁ
自動の誰でもでずっと連続でやりまくってたんだが
ほとんどが自分よりRP下で上がりようがないのよw
5回に1回まければ確実にRP下がるし
相手によっては10回に1回負けてるだけでドンドン下がってく
普通に戦ってくれる1800以上ってほとんどルームにでもいってるのかね
現状じゃヤらずにだべってるほうがいいからなw
979 :
名も無き冒険者:2008/07/04(金) 02:57:59 ID:F5zC3mgo
>>978 何言ってんの?ルームなんか人いねーよ
カスが2〜3人身内と遊んでるだけだ。
>普通に戦ってくれる1800以上ってほとんど
お前がRP上げたいだけだろ、自己中市ね
RPあげたきゃとっくにそれようのパーツでキャラ作ってる
ただ単にレート低い人はまともに戦えないから、レート高い人とやりたいんだよ。
でも今レート高いのは売春投げばかりなんだw
もちろん普通の人もいていい勝負できてるけど
こんな過疎ゲーでもまともにやろうとしてるのは2桁いるのかね
まだザンギパーツで2200キープしてるぜ
さっき胸毛いたよ
足がさらにパワーアップしてたw
>>965 どっかにガイルは来週って書いてたか?
俺は8月以降に実装って見たんだが
というか腕・胴ザンギパーツは弱くないよ。
高攻撃力・高防御は厳しいわ。
バニッシング腕は弱いけどw
>>983 来週は正式サービスで、8月がガイル実装だね。
売春パーツ使ってる奴晒しまくろうぜ
売春なんて、どうせ次のアップデートで
下方修正確実なんだからシカトしておけばいいだろ
正式始まってからも修正ばっかりやるなら
誰も課金なんかしないだろうな
強いと思って買ったパーツが弱体化したらたまらんw
なんだバイ禁部屋必要か?
ザンギのときと勝ち方一緒だろう、あんまりにも数が多すぎてイヤになってるのはわかるが
2008/07/04臨時メンテナンス作業のお知らせ 【7月4日(金) 13:00〜14:00】
平素より「ストリートファイター オンライン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
下記日時におきまして、臨時メンテナンス作業を実施いたします。この間はゲームをプレイすることができません。
■日時
7月4日(金) 13:00 〜 14:00頃まで
※状況によって終了時刻を変更する場合があります。
■内容
・「バイチョウフ」のバランス調整
皆様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
臨時で修正する必要があるほどバランス破壊パーツだと気づいてたんだな
>>987 売春厨必死だな
もうメモってあるから後で全員晒してやんよ
リュークさんは今日のメンテ越えてもバイチョウパーツでやるのだろうか・・・
やるわけないか。ザンギもやめましたもんね
課金パーツも強すぎました修正します
やらかすつもりなのかね?
埋めんぞこんちくそう
おらおら
おらおらおら
おらら〜
うら〜ら〜
いい仕事したぜ・・・
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