CosmicBreak コズミックブレイク Part9
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 14:50:27 ID:aBoMQD78
3 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 14:55:56 ID:JIJAudGl
皆スマヌ
正しくは Part10 だ。
4 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 15:56:09 ID:Rb8eQc1k
>>1乙
中間でキャノンボールがミカドにやられる所、桜が散ってるね
これってミカドのWB?
5 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 19:26:44 ID:XZXte0g0
6 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:31:53 ID:SF3mcQuA
7 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:35:04 ID:ZxwZlAVP
個人的にキャノボにミサイル搭載したのはグッジョブです
8 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 21:06:07 ID:w0TAOsUQ
アセンブルのアの字もないとか言ってるけど、亀の手足は鳥だと思うんだが。
9 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 21:40:10 ID:9tq/lopN
あーバズはL専用になったのか…
M型につけて火力うpが好きだったのになー
10 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 00:49:17 ID:QQ9QagMu
結局CBのバズは連射できるままなんだな
狙い済ました重い一撃ってのが楽しいのに…
11 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 01:42:19 ID:ngW8KJBU
それじゃ超連射して削りまくってくるハンドガンとのバランスすらとれんだろ・・・
一撃必殺に近い武器になってしまう
12 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 04:52:37 ID:CoU1zciV
こう考えるんだ
ハンドガンが常に超連射の時点でCSはどこかおかしい
こう考えるんだ
13 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 19:43:22 ID:iPiBU0kl
新スレ乙
モリタポの無いおいらに前950以降の粗筋plz
14 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 20:54:45 ID:idMSJgPV
両方持てば良いだけじゃね?
15 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 21:33:00 ID:vRLlDrDw
ん?更新あったの?
16 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 21:40:24 ID:pgkHOpNO
17 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 21:53:31 ID:vRLlDrDw
18 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 22:11:57 ID:v1wg2dtD
しかしこれだけゲームスピード上がって弾垂れ流し始めると、ほんとにアーマードコアに見えてきたやね
19 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 23:05:33 ID:QrmIoTsQ
前から垂れ流しだったろ
というかCBの売りはスピード感だし
20 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:23:04 ID:HP1SxA7i
あれ、動画変わってないか?
前は剣鳥→亀の流れだったような気がするんだが。
BS炎が青が飛行型(ソードウイング・ウイングプラスAMJ確認)
で不完全燃焼なのが陸戦型(ゼロセイバー・カメンティス・コスモ確認)
なんだろうか?
21 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:58:43 ID:+Z5EgF/Z
前の動画はあまり面白そうに見えなかったから変えたんだろ
ゴール間違えてたりしてたし
22 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:36:07 ID:UySGFH1w
マンテスがつけてるあれは・・・mobパーツですか?
23 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:38:11 ID:UySGFH1w
コスモショットのエフェクトも変わってる
24 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:52:23 ID:ZFGam1WZ
マンテスがつけてるパーツって何だろ…
25 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:56:36 ID:7gCN8oXb
記事の内容いじらないで動画だけ変えるなんて
なんだかさびしいなw
格闘攻撃が結構当てやすくなってる?みたいでいいな
26 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:33:15 ID:+zogBJc/
うおぉ…
更新きてたか!
動画見たけど、陸戦型は手数で押されて相当ストレス溜まりそうだね
でも一発当てれば逆転!って一歩的なカタルシスはありそう
あー、早くやりたいな〜
27 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 23:57:14 ID:0v0JOand
また立体だらけかよ
どんだけ空戦有利にすれば気が済むんだ
28 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 07:32:44 ID:/8xObH2U
まあいいか、どうせ俺はヒールアーム両手でCβの時みたいにビッグバイパーの真似事をするだけだからな
29 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 08:40:36 ID:EO8i3ly4
>>27 炭鉱ステージとかになったら陸戦有利じゃね?
30 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 10:55:37 ID:H5FeLVOs
>>29 そういえばそうか…
まあステージごとに特色揃えてあるならいい
地形の効果のいかに大きいかを理解してればそれでな・・・
31 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 22:18:54 ID:iC8EwseB
砦戦みたいなことで一マップ内で
山地、平地、砦って分かれてたら
部隊作って役割決めてとかできて面白いのにな
コンクエの洞窟内で撃ち合って追っかけっこしたのも楽しかったな
32 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 22:39:12 ID:jnKkuO7K
平地がいいとか言うと、文字通りのツルペタ地形が出てきそうで怖い。
しかもダッシュが引っかかるウザ段差だけは標準装備。
33 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 22:45:32 ID:y9KbojBj
ダッシュは結局あのままか…
34 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 23:44:25 ID:H5FeLVOs
複雑な地形にするにしても、もっと斜面を活用してほしいよな
35 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 09:15:27 ID:WcbUvclH
飛行中も一回ブースト吹かし直さないと上昇出来ないから
結構段差上がりにくいんだよなぁ…
36 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 20:21:59 ID:Ubuf8e3j
EXパーツ
ジェットブースタービット
使用した瞬間に急上昇ができる
チャージ時間は短い
37 :
名も無き冒険者:2008/06/12(木) 17:59:21 ID:JRDMd8sg
地上機の中にも癖があるといいんだけどな
上昇早くて左右移動遅い、山岳用地上機みたいな・・・
38 :
名も無き冒険者:2008/06/12(木) 18:23:07 ID:FARoE4P3
機体のサイズ(高さ?)で、登れる斜面が変わったよな
それの応用で、登坂力の高い脚部とかできないのかな
39 :
名も無き冒険者:2008/06/12(木) 18:39:09 ID:JRDMd8sg
確かにマンテスLG→ミサイルJ→ギガトンの機体はジャガー程の段差を無視できたが
それはでかい的になるという意味に他ならんからなあ
40 :
名も無き冒険者:2008/06/12(木) 21:43:27 ID:/HLKyKKk
スコルタン<多脚型のLGの!
タラントリック<出番ですね!
41 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 10:52:19 ID:is2y8d0O
そういえば未だに車両LGのロボ出てないね。サイバとスチライ系
車両ロボは坂を登れない代わりに地上移動がかなり高いとか…スチライゲーになっちゃう!!!
42 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:27:32 ID:xHQC5bAh
車両型は通常移動速めでダッシュ不可とかね
まぁ、うまく調整しなきゃ車両無双になるけど、CSにバランス調整なんて…
43 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:33:27 ID:fxInDTSv
じゃあ、たまにパンクするってことで
44 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:59:01 ID:gC5eSzCk
エスエル<・・・・・
45 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 22:26:51 ID:uEJ9IV+K
えっと…ほら…あいつは軌道系ロボだし…
まっすぐにしか進めず飛行もできないようにすればいいんじゃない・・・
46 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 22:37:58 ID:J26UYJKx
47 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 22:43:43 ID:0SxJBf2S
>なんでこんなにあわただしいのかといいますと、なんと!もうすぐまたテストサービスが始まるからなんですね!
やっとか・・・Oβなのか2次Cβどっちだろうか
夏休みに合わせて正式サービス開始辺りが丁度いいかな
48 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 22:57:10 ID:gC5eSzCk
駆け引きが大事だとか言ってても、C21に置き換えてインフレパーツ群のワンサイドゲームを見る限りじゃもうだめかも知れんね
49 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 23:20:15 ID:NXhtgepo
声だけは大きい馬鹿の意見を積極的に取り入れるからそうなる
50 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 00:42:53 ID:Kh/C16b1
戦闘形式が増えれば、それに特化したロボが作られていき
上手く、三すくみ状態になるのではと思ったが、
CSにそんな器用な事が出来るのか、という不安が止まらない
51 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 02:29:44 ID:Fk+8hLdL
┏━━━航空━━━┓
∀ ∀ ∀
陸戦型→砲撃型→補助型
こうなるわけだな
補助型が航空型の対抗とは思えないし
砲撃型じゃ航空に対抗できないだろうし、陸戦だってどうせ×
52 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 10:26:23 ID:+EAGt8E4
陸戦→バランス
飛行→高機動、紙装甲、低火力
砲撃→低機動、重装甲、高火力
補助→あくまで補助程度
になるはずが
高機動高火力の飛行型で俺TUEEE!したい
っていうアホの意見を聞いて飛行が最強になるんだろうなぁ…(遠い目)
53 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 10:34:35 ID:qSNqsN9A
高機動!高火力!ぺらっぺらの紙装甲!バズ一発であの世往き!
54 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 11:25:46 ID:N73WPvca
普通Oβが始まるっていうと期待の声でスレが活性化するもんだが…
まぁ期待してないとは言わないけど、C21の現状を見てるとなぁ…
55 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 11:38:57 ID:Vj49j6ui
ダッシュの仕様を変えないと飛行のほうが機動力高すぎるかんなぁ
ダッシュを押し続けるとダッシュし続けるとか、もちろんブーストと同じでブーストゲージを消費
てかキーボードでダッシュって結構めんどくさいんだよね・・・パッドならともかく
56 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 12:08:46 ID:sPaz3zUZ
社長ブログに、CBの正式サービスは年末って書いてあるんだが既出?
57 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:05:58 ID:+6ib4qRs
陸戦でも速く移動したい時は空飛ぶってのがなあ・・・
ブーストゲージ使ってもいいから一定距離移動じゃなくてフリー移動のローラーダッシュ付けてくれよ
58 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:09:56 ID:sPaz3zUZ
>>57 陸戦は歩行自体が比較的高速とかがいいよな
小刻みダッシュとかだと、どうにも…。
小刻みダッシュもスイスイ継続できるくらいならいいんだけど
59 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 14:56:53 ID:Fk+8hLdL
>>56 未出じゃね?
なんだ…もうすぐまたテストサービスが始まるってこいつらのもうすぐは相当長期スパンなんだな
知ってたけど
60 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 14:59:39 ID:5wpwanqY
開発室ではもうすぐテストサービスが始めるとあるね
61 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 15:07:04 ID:Fk+8hLdL
社長の次の日に開発更新だし
CBのプログラムがもうすぐ(十一月くらい)完成
それからサービス開始に向けて準備を開始して年末(来年三月くらい)開始ってところじゃね?
62 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 15:24:50 ID:sPaz3zUZ
2次クローズ:9月
オープンβ:11月
正式オープン:12月 が、伸びて1月
俺はこんな予想
63 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 16:58:41 ID:qSNqsN9A
長めにオープンテストやるとかもあるかな?
C21は一月で突貫して凄い過疎になったけど
64 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 20:12:05 ID:TCSTRbGT
つかどうみてもこのビームショットガンみたいなの厨性能だろww
まーたバランス崩壊ですかwwさすがCSさんww
65 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 21:41:40 ID:N73WPvca
マンテスAM2…
66 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 22:01:36 ID:MHYg3pMP
ビームショットかすってもほとんど食らってなくね?
67 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 22:01:54 ID:sPaz3zUZ
CBはコストの問題もあるしなぁ
厨性能=破壊されたらダメージ大っていうバランスになっているならいいかもな
C21は高コスト、高レベルになったときのデメリットが一切ないから
厨機体、厨思考になっていったわけで。
68 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 23:16:43 ID:EKkfGugm
でもC21の方はGPのライト、ミドルとコスト制限もあったわけで
あれはあれで色々コスト調整するのは楽しかったな
まぁボタンゴとV系パーツのせいで若干バランスが崩れたし、V亀ドラマシ増殖しすぎてあれだったな
っと一年以上前の話だけど今はどうなってるかワカランがの
69 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 00:08:21 ID:QvfnqCsv
C21でGP過疎化した原因は厨パーツ無修正とインフレだったわけで
こっちではインフレの調整をして欲しいよな
70 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 01:07:27 ID:ikpyosug
あっちはコストと性能のバランスもグダグダだった
とにかく全体的にちゃんとバランス取って欲しい
71 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 01:30:20 ID:QtswZREF
どれだけバランスよく作ったところで一人のバカによって簡単に壊れちゃうんだぜ・・・ハハハ
72 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 05:24:43 ID:EDbFOzON
c21はマジンガーZが何体もいるようなもんだからな。そりゃつまらん。
CBはあくまで兵器としてのロボットってのを念頭に置いてデザインしてほしいぜ。
73 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 10:02:21 ID:UYlKPtrJ
兵器とか言い出すとリアル嗜好なデザインになってしまってイヤかな
適度にデフォルメされた初期デザインの武器のほうが好きなだけに
74 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 11:32:16 ID:WfsjRfjK
もうちょっとデフォルメの弱い武器があってもいいんじゃないかと思うな
L機にバズーカつけてシールドつけて…ってやると塊魂みたいに…
砲戦型っつーとずんぐりした機体から砲身がにょきにょき伸びてるイメージが
75 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 12:05:22 ID:zGm6ud8F
カスオフ組みがこの前CBは夏からやると社員から聞いてきたそうだが・・・・・・
76 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:32:42 ID:aOLHsBhD
はっきり言ってC21が駄目になったのはカスオフによるところも大きいと思うね
77 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 17:32:14 ID:n7do3rd2
一部ユーザーの囲い込み化だっけか、詳しくは知らんけど
78 :
名も無き冒険者:2008/06/16(月) 19:00:32 ID:iIqzywKA
今更だがCTF動画のステージってビッグブリッチって言うんだな。
ここで流すBGMは決まったな。
79 :
名も無き冒険者:2008/06/16(月) 19:34:28 ID:qozhg5FA
>>78 ちょっとビッグブリッヂの死闘の原曲探してくる
80 :
名も無き冒険者:2008/06/16(月) 19:45:06 ID:QL9L2Z8W
探すまでもなくBGMは微妙にビッグブリッヂの死闘をインスパイアした曲だったと知る者は、
この時点ではまだ、誰も居なかった・・・
81 :
名も無き冒険者:2008/06/16(月) 22:27:20 ID:VXP+3a2y
銭投げビット
使用すると、Mtを消費し、相手に大ダメージを与える。
※操作ミスによる誤作動について、当社は一切責任を負わない事といたします
※便利な自動後払い機能付きで、いつでもどこでも使用できます
※後払いご利用後、一週間たっても入金が確認できない場合、ご自宅や勤務先に取り立てに伺わせていただきます。
その際、延滞料や手数料が発生するのでご注意ください
82 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 01:15:36 ID:T981A+Tb
83 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 17:56:45 ID:wVtCMD5P
威力0高スタンのハリセンまだー?
84 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 23:17:35 ID:T981A+Tb
テストマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
85 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 12:42:06 ID:qtXN26E3
高スタンのハリセンはめ対策により
TGH14以下の機体はアリーナでは蹴られる事態に…
片腕には全機ハリセン装備になり、ハリセン禁止部屋ができるも
公式大会では禁止されずハリセン祭りに…
ハリセン廃止を訴えるも聞き入れられず
高威力の破壊的な近接武器が実装→ハリセン使用をためらう
という近接インフレへ…
近接インフレにより近接祭りになる
それを憂慮して、高性能の射撃武器を実装
バランスがとれたように見えるが
初心者や無課金者との差が開きすぎ、過疎化が進む
以下C21と同じ
86 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 20:43:35 ID:/HInpqpC
コスト上限があるんだから、高コストにすればいいだけだろ
と、夢が見れるだけCBは幸せ
87 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 21:23:16 ID:asc2FodP
ステの数値もう一桁位上げないとどれも似たり寄ったりな性能になりそうだが大丈夫だろうか・・・
88 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 21:42:16 ID:pKBle7hS
>>86 しかし低コスト超性能パーツを実装してしかも修正しないのがCS
89 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 01:02:19 ID:0DOa8APT
W系の威力補正をした時は化けるかも?と思ったが、
GR以降は…散々な運営だったよな…
(M)MOなんて批判を受けるのも仕事の一つと思ってさ
CBでは、もっと先を見据えた運営をして欲しい
90 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 01:16:53 ID:wrxeTW++
ゲームバランスに関するCSの信頼度はガンホーをも下まわる
91 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 01:34:11 ID:GP7WDu48
>>89 BSの重量計算とか、結構バランス修正してたのにな
92 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 01:55:31 ID:K1mjs9Wi
>>91 折角調整したバランスを数ヶ月で完膚なきまでにぶっ壊しただろ
93 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 13:15:04 ID:0kzRb5o1
Oβの時がが一番楽しめるんだろうな…。
正式後は後先考えず変な課金するし、
課金ものの内容もコロコロ変更しちゃうしな。
ガチャまで始めたし…。
94 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 13:17:41 ID:EO7TRoSK
確かバランス崩壊したのは類が帰ってきた後だったな
つまり類が最初から関わってるCBは期待できん
95 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 19:34:25 ID:MdFcg2Nv
>>92 ダメ300の格闘が上位だったところにいきなり4000とか
ここまでぶっ壊してくれたゲームも珍しいよな
96 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 20:27:41 ID:0DOa8APT
あるプレイヤーのせいで、GRがC21に出る事になったんだよな…
そいつ一人のせいで、C21が駄目になったって訳ではない事は
分かっているが、GRさえなければと考えると…
97 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 20:44:24 ID:1FHwW/Tg
プレイヤーて…
98 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 20:47:17 ID:PGY7xJ6/
俺が思うに某プレイヤーやGRがなくてもバランスが崩壊するのは時間の問題だと思うんだ
利益第一のCSのことだし
99 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 21:37:35 ID:505BPIJj
あれは利益第一というより、
力の入れ所と加減がわからないだけって気がするなあ。
仕事終わったら自社ゲームなんか触りたくない気持ちはよくわかるけど、
ユーザーの声聞くだけじゃなくて、たまには自分でもプレイしてくれ。
ユーザーの声、kasperはCBに来て欲しくない。
C21のスレにお帰りください
どーでもいいな
むしろ数人のプレイヤー如きにいいようにされてんじゃねえよ、と思う
かといって類がワンマンで突っ走るのも困る
両極端だなCSは
また昔みたいに全員で協力してエンシェントゴーレム倒したいぜ
またみんなとミッションやりたい
行きずりの仲間とクエストの最深部でギリギリの戦いがしたい
メディック機で重量格闘機の背中に貼り付いてアーマーブレイカーで援護射撃しつつ回復したい
相手の格闘をスローイングダガーで潰しつつマスケットを叩き込みたい
エサが尽きたら思い出を語るしかないや
早く次のエサ来ないかねー
カクピタス王国のSS持ってる奴いないかい?もし居たらupしてくれないだろうか
こっちはカクピタス王国に興味示さなかったからプレイしなかったんだ…何故だろorz
ニコニコとかようつべにプレイ動画無かったっけか?
C21で取得したパーツをCBでも使えるようになったりしないかなぁ。
そうなればC21のほうで安心して課金パーツ買えるんだが、
CBの開発ばかりに力が入ってC21が早期終息となっても困るし。。。
馬鹿な
CBは海外展開するけどC21はしないから無理
大体そんなことしたらただでさえ危ういバランスが崩壊するに決まってる
C21ユーザーの人には悪いけど
新規組としては完全分離してほしいな
だってそれは、スタートラインが大きくズレるってことだと思う
CBを満喫したかったら
今のうちにC21やってパーツ集めときなさいってことなのかなぁ…
もしくは、移動できる『かもしれない』って言って
現状のC21ユーザーを逃がさないようにしてるだけかな…
どっちにしろ、やな会社だなw
>>106,107
おお、ありがとう
後で探してみるよ。やりたかったなぁ…
パーツ引継ぎはどうなんだろ
初期の開発ブログに特定の条件を満たせば特定のパーツを引き継ぐ事ができます!と書いてあったけど…
>>111 C21とかアイテム課金のゲームって課金者は一ヶ月で一万とか払う人もいて、
そういう重課金者がいるおかげでアイテム課金というシステムが成立して、利益が出るわけでしょ?
重課金者の立場から言わせてもらうなら、金を払いやすい環境を整備して欲しいと思う。
同じパーツをゲームごとに何度も買うのは勘弁願いたいというだけで、
C21のパーツをCBに実装しろ、とか、C21の経験者だけ最初から有利にしろ、と言ってるわけじゃない。
同じパーツが実装された時には、別のゲームで現金払ってるんだからアンロックさせて欲しいってこと。
別ゲームだから無理という事もできるよね
C21ユーザーから見ると
CBはC21.5って感じなんだな
やっぱ別ゲーと考えるのは無理か…
>>114 まぁ、CSがそう言い切ればそこまでだけどねw
でも同じ有料パーツで二重にカネを払うとなると重課金者と言えど買い辛いよ...........
>>115 マップもパーツも同じものが使われてるし、
C21側でもCBの機体が有料販売され始めてるしねぇ。
開発室blogを調べてみたら、パーツの転送はまだ検討中らしい。
C21側のパーツが弱くても構わんし、実装されないならそれでいい。
同じパーツの二重課金だけはやめてくれぇ・・・
C21→CBゲートボックス 1個100mt
C21のパーツ、アイテムを20個CBへ移すことができます
※ただし移動したパーツはC21より消滅します
こんなアイテムが出るに決まってるだろ常考・・・
カスオフ組だけどCBのオープンやってきたよー
くわしく
あんまり詳しくは覚えてないのだが新ロボが2体あった、1体は芋虫見たいのをベース もう1体はなんか飛行すると結構変形するロボ
あとV1がVキャノンになってる
あとジェッターが持ってる剣を持ってるロボもいた。
あと戦い方のバリエーションが増えてる
本当の重課金者はそんな事では文句言わない、
むしろCSの今後の為にと、嬉し涙を流しながら金を出すってばっちゃが言ってた
それはクローズというんだよ
芋虫wktk
>>122 オープンのテストプレイな、言葉不足すまんな、
>>120のジェッターが持ってる剣ってのはジェッター剣であの光ってるブレードな、
あと戦いかたのバリエーションじゃなくてアリーナのジャンルの方が正しいかもしれん
>>124 ただのテストプレイといえばいい気がするがそれは少なくともオープンではない
戦い方のバリエーション増えてるって地上型はどう?
クローズだと完全に空中型のほうが有利だったじゃん
もっとも遠距離・近距離型か格闘・射撃型ってことで地上と空中って
分け方じゃないのかもしれないけど
そこらへんCBはどういう設計になってるんだろう
正直クローズじゃ伝わってこなかったから気になってさ
カスオフ帰還しますた。
俺視点からの感想なので、鵜呑みにせず聞いてくれ。
とりあえず、クローズからかなり変更されていた。
陸戦型はゼロセイバーを使わせてもらえた。
変更点は飛行が若干遅めになった代わりに地上ダッシュがバカみたいに速くなった。
ダッシュしたままボタンを押しっぱなしにすると、かなりダッシュ距離が伸びる。
一番短いダッシュでキャラ4つ分、長いダッシュはその短いダッシュの3〜4倍の距離を
そのダッシュ速度のままかっとぶ感じ。
後述するが、ダッシュ間のスキは0.1秒くらい。
空戦型はソードウィングを使用。
飛行が相変わらず速いが、β時代との差はあまりないと感じたかな。
地上ダッシュはかなり遅い。あと開発ブログにも書いてあったとおり、
相手に与えるダメージが低く感じられた。
ダッシュ間のスキは数値にできないが、かなり引っかかる。
遠距離型はデストラクト。
歩行も飛行も遅い。ただ、遠距離からロックできるミサイルの追尾はかなりやばい。
もちろんダッシュで避けられる追尾ではあるが、フラフラハッキリしない動きをする飛行ロボは
落とせる感じだった。
ダッシュ間のスキは0.5秒くらいか。
続く
続けてくれ
ダッシュについては、クローズドβの時のような、連続的なダッシュはできなくなっていて、
陸戦型であっても少し引っかかるような感じで、飛行>遠距離とスキが多くなっていた。
着地のスキなんかも見ておけばよかったんだが失念していた。スマン。
基本的なシステムは、『陸戦は遠距離に強く、飛行に弱い』『飛行は陸戦に強く、遠距離に弱い(?)』
『遠距離は飛行に強く(?)、陸戦に弱い。』という三竦みになっているらしいし、事実そう感じた。
ステージによっては飛行が有利なのは変わりないんだが、各所に『救済措置』的なギミックが配置されていた。
具体例はひとつしか目にしていないが、触れたら上まで吹き飛んでくれるとか、そんなやつ。
あと、今日のテストはクローズドβで実装されていたコンクエストモードを発展させたもので、
ロボだけの破壊だけでなく、拠点を攻撃することによってコストゲージを減らすことができるなどなど
結構練られていた。
(拠点も、単に設置物というものでないんだが説明は割愛。公式発表を待つのがよろし)
他、最後に見たことがないロボやエフェクトが多数あった。
・カタツムリのような機体。LGはギャラモに近いんだが、側面にモソモソ動く足っぽいのがあってキモい
・開発ブログにシルエットだけ公開されていた可変機。かんかかっこよかった。
・モグニードは背中のツノをニュっと周囲に伸ばして攻撃することができるよう。
・ミカドマックスの連続攻撃の最後に花びらが舞うように。個人的にはこういう事に凝ることはすばらしいと思う。
・マテングは羽を使って急上昇・急降下ができた。
・ビーゾルは空中から「蜂のように刺す」を体言した攻撃方法が追加されていた。
全体的にC21と比べてCSの本気が垣間見えた。
正直ここまで作り込んでいたら、そりゃC21に開発リソースは割けないわな、と
俺の感想はこんな感じ。
C21のオープン時のようなことはなさそうだ
あとはバランスだ!
CBまで滅茶苦茶になるようなら許さんぞ
GJ
あんたみたいな人がいると助かるよ
次回のカスオフもアナウンスなしでCBできるかもしれんし、ぜひ参加してくれ
C21はSが機動力重視紙装甲の戦闘機タイプでLは鈍重戦艦タイプって分け方だから
MなのにSより速いマッハナイトとか
Lなのに歩行がM機並かそれ以上のケンタクロスがいてバランス崩れてたけど
言われたとおりの分け方ならマッハナイトとかもバランスブレイカーにはならなそうだね
アセンの幅がC21より狭いけどそれを補うためにロボごとに特殊能力みたいなのを付加させたのかな
好評だったコンクエを発展させてるってことは不評だったクエストも作り直してくれてるといいな
あとはアヌビスみたいにならなきゃいいんだけど
相変わらず、素材と「初期」の料理人は素晴らしい…
オラ、ワクワクしてきたぞ!
夢の多脚ロボktkr!
何点か補足。
ココからはマジで主観なのであんまり突っ込まないでくれ。
>>131 正直、空戦が主軸になると思う。
実際、遠距離に対して空戦が弱いかと言えばそうではないし、
むしろ遠距離の頭を取ってしまえば一方的な戦いになる気がする。
(さっきの書き込みで「?」を付けたのはそういう意味)
ただ、今回はC21とちがって弾数制限がある。
さらに空戦型は与えるダメージが低く設定されていて、この2点を踏まえて例を挙げると
・空戦型は拠点攻撃には向かない(与ダメが低いし、1点攻撃をしている間に遠距離から撃たれる。
・同コストの陸戦型に比べてダメージリソースが低くなる。
こんなふうに受け取れた。
多分最初は空戦型TUEEって思うかもしれんけど、地形を覚え始めるとステージによっては
拠点攻撃を行うための陸戦型が必要になったりするからバランスは上手く取れるんじゃないかと思われ
>>132 ここでベラベラ書いてるし、特定されたら参加できんかもしれんw
まぁ、一回出ただけで大満足だったから悔いはない。楽しかったしな。
で、マッハナイトなんだが、前回のマッハボムがどんなんだったか忘れてしまったが、
今日見た限り、一発のマッハボムで着弾地点から前方に「ポポポっ」っと3発分くらい爆風が連なった。
スプレッドボムみたいなイメージだな。イメージしにくいかもしれんが、単純に言えば爆風が2×3。
ダメージがどんなんだかはわからん。
あと、アシュラアームは健在だった。
ただ、前回アシュラロボは万能だったが、今回からタイプ別に性能が違うこともあり
単純に万能とはいかんかもしれん。
前述の拠点落とし用のロボとしては脅威かもだが。
ケンタクロスはビット性能が死んでるからいいんじゃね?w
(というか今回を見る限り死んでた)
乙
拠点攻撃とか燃えすぎる
下ごしらえは結構期待できるかな?
あとは料理人の腕次第だが…
>>137 うあ、スマン
拠点って書き方をしてしまったから、ガンダムの戦場の絆とかイメージさせてしまったかもしれんが、
もう少し詳細を書くと『パワーナントカ(名前失念)』っつー、浮いているものがあって
それを拠点と表してしまった。
そのパワーナントカは各陣営に複数個用意されていて、そのパワーナントカの下に入ると
連射性能がアップする効果が一定時間得られる。効果についてのデメリットは一切ないので
『拠点』という書き方になってしまった。改めてスマン
ただ、そのパワーナントカが設置されているステージは、そのパワーナントカをいかにリスクを犯すことなく
撃墜するかが主軸になっていると感じた。
少なくとも戦艦みたいなのを守るとかそういうんじゃないんでwktkはしないほうがいいかも。
つか、お互いの戦艦を護衛するようなコンクエがあってもいいと思うけどなw
つまりその下にゲイザーアシュラを置くと・・・
開発ブログにあったステルス戦闘機風のは登場しなかったのか…
それにしても、興味が無かったのに一気に楽しみになってきたぞ
これがCSの本気かwww
しかしこれも開始からしばらくたったら
あぁなっちゃうんだろうな・・・・・・
よく読んだらちゃんと書いてあるじゃないか…しっかりしろ俺
あとはロボ共有が実施されたら言うことは無いな
>>139 連射が早くなる=すぐ弾切れだから、一概にそれで詰みにはならんと思う
アシュラやゲイザーのコストもどうなるかわからんしね
>>140 居たよ
ホントに変形してた
俺の主観によるタイプ判断だが
陸戦型
ゼロセイバー、カメンティス、カエル、ポンジャ、ケンタ、ミカド、モグ、カエル
空戦型
マッハ、マテング、ビーゾル、ソードウィング、開発ブログに載ってたステルス機っぽいアレ
遠距離型(そういえば開発のひとは「砲撃型」とか呼んでたかも)
キャノボ、デストラクト、カタツムリみたいなの
まじで早くやりてぇw
はやくはじまれよOβ
>>143 ちょっくらお布施にmt大量購入してくるわ
それにしてもカタツムリとステルスの名前が気になるな…
センスの無い名前がつかないか不安だ
「エスカゴット」と「ゴースレイダー」だったとおもた。
>>145 エスカルゴをモジった名前と、あと忘れた
ホントはメモ帳にでもメモれればよかったんだけど、
ルール違反ぽくてしなかったんだ
さて今日のCBを思い出してニヨニヨしながら寝ることにするぜ
>>147 こんなに詳細レポートがあるとは!
マジで乙!!
>>147 こっちにまでニヨニヨが移っちまったじゃねーか
wktkが止まらない…こりゃあ夏が楽しみだわ
>マッハボムで着弾地点から前方に「ポポポっ」っと3発分くらい爆風が連なった。
かっこよすぎるだろばかwwwwwwwwwww
ナパームっぽいな
C21のみたく無駄に連射効く仕様じゃなければなかなかのロマン度
何だただの神ゲーか
CBが一段落ついたらC21にも人割いて下しあ('A`)
盛り上がってきたなCB!
βとかやってないけど普通にwktkしてきた
ゴースレイダー…かっこいいな!
レーダーの幽霊て感じだろか
CBハジマタ\(^o^)/
でも逆に考えるとC21オワタ\(^o^)/
C21のCβとCBを見るとCSは今のCBを作りたかったんじゃないかな、って思った
CSはCBを作る練習でC21を作ったなんて考えてる俺妄想乙
ああああああああああ早くCBやりてえよおおおおおおおおおおおお
ID被ってるってレアな…
>>147とは違う人物ですよ
続々と情報が流れてきてwktkが止まらないので
とりあえずC21でもやって脳内シミュレーションしようと思ったんだけど
C21のwiki見て怖くなってやるの止めた('A`)ノ
>>160 だって、言葉遣いとか挨拶の仕方から書いてあるんだぜ・・・
ところで、社長ブログに
>■コズミックブレイク
>昨年の10月頃にクローズドβテストを行いまして、現在、年末のサービス立ち上げ
>に向けて開発、運営、両方とも追い込みに入ってきています。
って書いてあったんだけど既出?
うん
だから加速しても夏休みには期待しないほうがいい
CSの言う年末は来年六月だからな
>>161 まぁ焼酎が増えて警戒心が強くなった人も結構いるからなぁ・・・・・
カスオフ組みがCBは夏からとか言っていたが実際はどうなのか・・・
カスオフってゲームの開発に役立ってるの?
年末=正式
夏=Oβ
だといいなぁ…
サービス立ち上げ、という書き方からすると正式サービスの事っぽいけどね
でもオープンβから正式サービスへそのまま移行するつもりなら
オープンβも遅くなる可能性が高いけど
これ最初にブログに載せられて、途中から今のに変えられた奴だよ
>>168 マジか
開発的に何かマズイ物でも映ってるのかな?w
社長ブログのゼロセイバーと上記CTF動画の剣鳥の動きを見る限りは
>>127と同じ印象だ
内容gdgdだし途中から真っ暗になったりして微妙だったからじゃない
C21は今あんなだけど、これからって時にスタッフ総入れ替えなんてしちゃってるから
CBはどうなるんだろうな
C21のCβ→Oβに比べて作りこみがしっかりしてそうだけど
>>169 単純にあまり出来がよくないからじゃないかね
スタッフ総入れ替えって?
見てる側はつまらない自演だと思ってるから
そういう時は書き込みやめなさい
って、うちのばっちゃが言ってたよ
カスオフで言ってたけどカスパーは春からCBの開発だってよ。よかったな。
CBのロボデザの一部はカスパーなんだから良い仕事してるんだろ?それともカスパーと聞いたら急に嫌いになった?ぎゃははwwww
C21のスレへお帰りください
カスパーがCBの「開発」をするといった事について
ギャグで言っているのかと聞いたんだけどね。
CBでもこんな奴らの相手しなけりゃならんのか…
C21をまったく知らないくて
CBをしようとしてるのは俺だけなのだろうか・・・・・
>>159は多分C21知らなかったんじゃなかろうか
>>184 C21知らないのにCβ参加したぜ
おかげでスピードが速い速いと言われてるなか、余裕だったぜ
>>178 またGRとタイアップして早期に終了させる気なのか?
逆に考えるんだ!!
そろそろ終わりかなと運営が思ったときにGRタイアップがあると考えるんだ!!
システムはだいぶ固まってきてるみたいだけど、収益方法はどうすんのかね。
従来のC21式とかじゃ回収できないの目に見えてるわけで。
・最初から配布されている3機以外はすべて課金ロボ
・最初から配布されている3機が持つ武器以外は全て課金武器
・追加ビット
・カスタマイズチケット(○回変更までいくら、とか)
・ペイントチケット(○回変更までいくら、とか)
で、ここから俺の妄想なんだが
・レベルアップで選べるパワーアップの種類はランダム
→レアパワーアップなるものが存在
→もちろんそれが出ないことのほうが多い。
→レベルは3がMAX(βがそうだった)
→レベル3になってもレアパワーアップが出なかったら買いなおすしかない
・上記の状況を見越した上での経験値アップアイテム
→しかもガチャ
・コンクエストで出てくるような特殊アイテム(火柱とか怪獣とか)のミッション用
→しかもガチャ。
さて、どうなるかね。
普通に課金する
→C21組がうるさい
C21組を優遇(ロボ共有など)
→新規組が寄り付かない
どうするんだろな。
ロボ共有ってかC21で課金をしていた人には一般でも入手可能なレアパーツとかでいいんじゃね
別にC21組特典なんかいらんがなぁ
Mtの移動は出来てほしかったけど、Mtトレードが実装されてしまったから無理かな
C21でMt稼いでCBに送金とかさすがにちょっとね…
>>189 >従来のC21式とかじゃ回収できないの目に見えてるわけで
C21とCBを同等と見る事自体間違ってるんじゃないの
収益方法なんて結局の所ゲームのヒット具合なわけだし
Getampedとかだってどういう課金方式であれ人気が出たから利益が上がったわけだから
アイテム課金だろうが月額だろうが関係無いんだよ
>>193 ゲップは海外ライセンスでCSに利益があがっただけで、
結局日本じゃヒットしなかっただろ?
同じゲームでさえお国柄で人気も変わってくるんだから、
それこそ海外と国内、ゲップとC21を同等と見ること自体まちがってるんじゃないか?
あと、収益「方法」がヒット具合っていうのも逆だろ
ヒットが確実視されていても課金方法でこけるケースだってある(最初のFE)
ヒットするかしないか分からないゲームで、どれだけユーザーを獲得して
世間に広めてユーザー層を厚く広くするか、そこが重要だと思ってるが間違ってるか?
>>194 結局の所中身だろ?
FEだって今じゃWMで大賞取るほどのレベルになってんだから課金方法でコケたってのも段階でしかないわけで
ガチャだろうがなんだろうが売れるもんは売れるし売れないもんは売れないって言いたかったんだけど
そもそも課金方式で成功ってパターン自体少ないと思うんだけど、FF11とかだってえげつない事してるけど人気あるし
まあ言いたかったのは
>システムはだいぶ固まってきてるみたいだけど、収益方法はどうすんのかね。
従来のC21式とかじゃ回収できないの目に見えてるわけで。
とかはゲーム性に期待出来るならどうでもいい事だなって思っただけ
間違いなくガチャはくるだろうな
タイミングは前後するだろうけど
>>195 詭弁だろ。国内MMOが少ない時代のゲームなんて持ち出すなよ。
と、ホントは色々書いたんだが、そもそもこんな所で言っても妄想でしかないからやめとく
ただ、ゲーム性がいいから資金回収なんて簡単にできると思ってるんなら
開発っつーのは面白いゲームを作るだけじゃ回らないんだぜ、とだけ。
C21とCBではなんらかの連携を考えてるようだから、
両タイトルが同じパーツを実装したときには、アイテムの移し変えぐらいできるようになると予想。
それに、最終的には一方的にどちらかが有利になるという形はとらず、相乗効果でカネを使わせようとする筈w
CBユーザがC21以上に増えて、C21との連携を嫌がるようなら連携も廃止されるだろ。
逆に、CBユーザの多くがC21と重複してて、連携を望む声が多ければ、より密接に連携させて客を繋ぎ止めようとする。
カネ払いのいい客を増やすってのが企業にとっては全てだから、客層によって方針なんて幾らでも変わるよ。
>>197 少ない多いに関わらずひどい課金方式はひどい課金方式でしか無いと思うんだが
ゲーム性がいいから資金回収なんて簡単とか面白いゲームを作るだけじゃ回るとこじゃなくて
現状でゲーム性がCβより進化してる程度しか情報が無いのに課金制とか検討して
従来のC21式とかじゃ回収できないの目に見えてるわけでと言ってたから
つまらないゲームは課金方式が良くてもヒットしないでしょ?つまりそういうこと、とだけ。
>>199 CSがCBとC21を国内運営するに当たって、必ずしも独立採算させる必要はないんじゃね?
海外にCBのみを売るならC21のことは考えなくてもいいけど、
国内で両タイトルを連携させた場合は課金方法を独立再三させるなんて開発リソースの無駄遣いかと。
>>ID:kYZmVEmK
あーあー、OK、そうか、論破されたいんなら付き合うぜ。
というか、まず読みやすい日本語から勉強してほしいところだが。
まず最初に、どんな課金方法がユーザーのニーズに合い、かつCSの収益にも
繋がるのかっていう話をしたかったんだが、
「ゲーム性がいいならお金の心配はなんだぜ」っていうのは返答として適切か?
挙句FF11の月額課金MMO全盛の例をあげられても参考にも比較にもならん。
C21はMMO式のゲームでCBはβ段階であってもC21と差別化を計った別のゲームであり、
そのゲームに対して既存の課金方法じゃすぐに破綻するという提案をしたんだが、その根拠は
すでにC21の課金システムも破綻していて、それが原因でインフレパーツで溢れているっつーことに
起因するんだがそこに異論はないよな?
最初は面白いゲームでも、インフレパーツが出てくることによって面白かったゲーム性が損なわれる、
つまり「ゲーム性がよければお金の心配はない」という図式は成り立たず、
「お金の心配をしなくていい課金システムを構築し、インフレパーツに頼らないでゲーム性を維持する」
事が肝だと思うんだがどうだろうか。
第一、メーカーが何かを開発するのに「面白いのつくります!」っていう動機だけなら
同人ゲームでいいんだよ。
商業なんだから、金第一なのはわかるだろ?ベンチャーだってそうなんだぜ?
儲かると思うから起業するんだし。
C21だって最初は神ゲーかと思ったが、結局収益モデルがしっかりしていなかったせいで、
バランスが練り込まれていないロボ連発、インフレロボの存在、GRとの提携、
無駄な主題歌、ついにはガチャ、トレードと、迷走の繰り返しだろ。
そもそもなんで迷走することなったか、その原因は「金が回収できないから」じゃないのか?
ゲーム性がよくても金が回収できなかったら意味がないんだよ
今回はクリックゲーじゃない、もっとアクション色の強いゲームだけに
ユーザーが爆発的に増えることなんてない、それを踏まえてどう考えてるのか聞かせてくれよ
収益方法じゃなくて課金形式、とでもいっておけば混乱しなかったんじゃないかな
俺としては、MOって形態上C21より月額パーツを設定しやすいと思われるので
ある程度の性能の無課金パーツは存在しつつ
月額強力パーツ販売を主力に持ってくるんじゃないかなぁ、とか
結局ガチャで暴利をむさぼるところに落ち着く気はするけどね
とりあえずID二つほどNGにした
>>200 それは正論すぎて耳が痛いなw
ただ、C21のときすでに「海外展開成功すれば国内は別にいいや」と思っての現状だから
さすがに今回は国内展開も視野に入れてると思うんだがなぁ。
韓国で契約取れちゃってるからやっぱり日本運営はまったりダラダラでいくのかね?
つか、海外収益にまかせて日本はバランス整えてまったり課金が許されるなら
それがユーザーにとっては一番いい形なんだろうけど
205 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 15:33:51 ID:rLjiV0PS
カスパー死ね
>>201 >「ゲーム性がいいならお金の心配はなんだぜ」っていうのは返答として適切か?
この部分から間違ってるんだが
俺が言いたいのはそういう事じゃなくてゲーム性の良し悪しが分からない現状で収益方法とか言ってるのがどうなの?って事なんだけど
特にアクションゲームなんて基盤のシステムが出来ればそうそう変わるもんじゃないし
最初で人を掴めれば軌道に乗れるだろうし、掴めなければ即オジャンだろ
ユーザーが爆発的に増えることなんてないとは言うけどC21に比べれば
ゲームとしての敷居はかなり低いと思うんだけどね?
何回も言うけど俺は何もCBは絶対成功と確信してるわけじゃなくて
むしろ失敗とかだってあるのに課金方法で収益を〜とか言うのは何なの?死ぬの?
>>202 課金形式は月額かアイテム課金か、の2択じゃね?
そういう意味で収益方法と言いたかったんだが、ちょっと言い方が悪かったかもしれん。
月額強力パーツは定番ではあるよな。
ロボ購入っていう概念がなくて何もかもガチャで手に入れるとかが一番儲かるな。
ユーザーの減りもすごい早いだろうが
>>204 いやいや、国内、国外のCB展開だけに限った話じゃなくて、
C21とCBの連結収益という考え方もあるんじゃね、って話。
極端な話を言ってしまえば、CB、C21のどちらか一方が斜陽化したとき、
連携を密にして、もう片方にとってオマケのようなゲームにする可能性すらあるよ。
>>206 正式サービスも開始されてないのに、昼間っからここに張り付いてる俺たちはなんなの?
つまりそういう事だ。
話し合うことに意味がないと思ったならそのまま黙ってればいいんじゃね?
ゲームの基盤を根底から覆すGRパンチの存在を忘れたわけじゃないだろうな
CBだって同じことができるだろ。
今回はコストというシステムまであるんだから、低コスト高性能ロボとか出た瞬間に
一瞬にしてバランス崩壊するんじゃないのか?
>>209 話し合うことに意味が無いなんて事は無いんじゃないかな
GRパンチがあったからCBでもって考えもちょっと無理があるすぎるだろ
課金パーツで修正、挙句補償までしたのにそれがCBでも起きるって?
それが通るんだったら失敗のパターンはいくらでも考えられるわな
>>208 とあるゲームの話なんだが、トレードするたびに10円かかるそうだ。
ガチャとかのアイテムは一定期間を置いてからトレード開放とかしているみたいだから
C21とCBの連携もそういうなんかしらのシステムを構築すればアリなのかもな。
ただ、開発資産の連携はいいと思うが、独立できないゲームとかが存在することを
株主が許すかね。いや、これもこのスレでする話じゃないんだが。
赤でるくらいならやめちまえとか、そんなことせっつかれたりしないんかな
>>209-210 これをいったらお終いかもしれんが、
ハードの進歩に伴って、ソフトは続々と後続タイトルが出てくるし、
おまけにPCネトゲのサイクルは短いし、いずれはネトゲも手仕舞いするわけで、
その際にはできるだけ多く客から毟り取るって考えは正しいよ。
C21でもCBでも最終的には運営が終わるし、
終わりが見えたらあらゆる有料アイテム、課金方法を使って少しでも稼ごうとするさ。
>>211 連携することでマイナスなら連携は無し、連携することで連結収益が上回るなら連携。
そういうことになると思う。
>>210 そう思うなら、ゲーム性が優れているかもわからないゲームの収益方法、課金方法を
語り合うことに意味だってあるんじゃないのか?言ってることが矛盾してるぞ
CBでもGRパンチ(もしくはそれに変わるバランスブレイカー)の存在を根底から否定できる
材料を持ち合わせているのならぜひ提示してくれよ。
そもそもGRパンチだって絶対にありえないだろ。当時近接武器で300くらい、
マッハナイトボムで700くらいでTUEEEとか思ってた時代に4000だぞ?
いきなりゲージ上限突破の威力4000を実装した事実は
どうやっても消せないわな
ゲームバランスを考えていたら絶対やらないこと
後日威力1000に修正するまでのいきさつを見ればCSの信頼度なんて全くないわな
>>213 妄想と一緒にされても困るな
まあこういう揚げ足を取るようなのは話合いとか語り合いとやらよりも意味が無いと思うんだけど
あくまで可能性の話なんだがもう一回は流石にありえないと思うけどね
確かにそういったバランスブレイカーは出てくる可能性は否定は出来ないけど
絶対にありえないGRを一回実装して学ばないって事は考えにくい
というかCβとかカスオフで体験した人の話を聞いてもバランスに力を入れてるように感じるんだけど
サービスが続くにあたってそこら辺が崩壊する可能性はあるけど
>>212 話がだいぶ脱線してしまうが、終わり際の無理矢理な資金回収は世間の評判的にどうなんだろうな。
例えば、今はC21と平行してCBがあるから「CS市ねよ、もうやんね」とかは思わないが、
あんまり暴利を貪るような運営をした会社のゲームを次やろうとか思うかね。
色んなオンゲが出てきているからこそ、安定化するために次期開発に円滑にユーザー移行できるような
仕組みを作っていくと思うんだが。
ゆくゆくはハードもインフラも今と比べ物にならないものになるんだろうし、
本当に5000vs5000みたいなゲームが出来たとしても、過去に暴利を貪ったメーカーと
同じようなゲームを作っていて、ユーザーに比較的優しいメーカーだったらどっちをやるかな、というような。
とりあえずガンホーとスクエニの運営のゲームはもうやらねえ
>>215 >むしろ失敗とかだってあるのに課金方法で収益を〜とか言うのは何なの?死ぬの?
これは揚げ足取りと言わないでなんていうんだ?
絶対ありえないGRを実装した時点で0%判断が100%なったんだから
今回こそないなんて言い切れないだろ?
サービスが続くにつれバランス崩壊するっつー根本原因はなによ。
バランスを少しでも崩して高性能にしないと売れないから、じゃないのか?
>>217 >あーあー、OK、そうか、論破されたいんなら付き合うぜ。
というか、まず読みやすい日本語から勉強してほしいところだが。
こういうのと同じ意味合いで使ったんだけど
揚げ足に取られたんならごめんね。そういうつもりじゃあ無かったんだ
そっちもそういうつもりで上記のを使ったでしょ?
そのありえないGRだって一発目だろ?
学習くらいするだろ普通
だからあるかもしれない程度の可能性しか残ってないと思うんだけど?
>サービスが続くにつれバランス崩壊するっつー根本原因はなによ。
バランスを少しでも崩して高性能にしないと売れないから、じゃないのか?
こういうのもCBのバランス考慮してるのを見るとなんとかしてくれるように思えるけどな
最初にバランスがおかしいと言われたのはマッハナイトだな
新着レス読んで、一瞬C21のスレを開いたかと思ったwww
>>216 >終わり際の無理矢理な資金回収
そこが運営の腕の見せ所だったりしてなw
真面目な話、利用者にしてみれば計画倒産みたいなものだけど、
客にどんな印象を残して終わるのかってのは運営にとって一番の課題なのかも。
ネトゲそのものの歴史が浅いし、綺麗に運営終了ってあんまり聞かないが、
暴利を貪る、と思わせるよりも、ゲームが詰まらなくなったと思わせて一般客が退場した後、
それでも重課金し続ける有料顧客から毟り取ったほうが悪印象を持つ人の数は減りそう。
客層は一定期間で代謝するし、印象も薄れるから、次に運営するタイトルに自信があれば、
運営元としては断腸の思い(全然平気かもしれんがw)で、最後に毟り取るだろう。
その最たる例がガンホーw
もちろん、216のいうように次期タイトルへの円滑な移行ができれば良いし、
理想を言えば、ユーザに優しい神運営が神ゲーを用意することだろうなw
長文スマソ。
>>218 一緒にすんな
普通に読みにくい日本語だから指摘してるんだよ
揚げ足だとスルーするな
普通に読みにくい。
可能性っつーのは、それが可能であるわけだろ
なによりGRが実装された根本原因がどこかにあって、それが解消されないかぎり
第二、第三のGRが実装される可能性だってあるだろ
高性能にして売るんだよな?なんで売るんだ?お金を稼ぎたいからじゃないのか?
最初から言ってるが、バランス崩壊させるような高性能にする理由はお金が欲しいから
だからバランス崩壊させるようなパーツを実装しないような、収益モデルってなんかないかなって話を
したいんだが、分かってて邪魔してんの?死ぬの?
>>221 計画倒産ほど世間に与える悪印象はないだろ…w
キレイに運営終了とはいかないまでも、サービス終了しちゃうので、
全課金アイテム・無課金アイテム半額、経験値常時3倍、とかで
今までできなかったことまで色々遊んでみてくださいね、ありがとうございました、
みたいなのがいいんじゃないかな。それこそ理想論だが。
まぁ、お金が入らないと企業が困るっていうのも最近のユーザーもわかってきてるんだし
パーツとかで金稼がないで、別のサービス的な方向で金を毟り取ってくれればいいんだが。
癌は最近失敗続きだからもう無理だと思うけどな。
単純に面白くないゲームばっかり囲っていたという話でもあるかもしれんけど。
>>222 そんなカッカしないでくれよ
揚げ足だとかどうだとか自分はどうなんだって話だろ
>だからバランス崩壊させるようなパーツを実装しないような、収益モデルってなんかないかなって話を
バランスが崩壊させるのに課金方式が関係あるのか?
・最初から配布されている3機以外はすべて課金ロボ
・最初から配布されている3機が持つ武器以外は全て課金武器
・追加ビット
ここら辺全部バランス崩壊にする可能性はあるわけでしょ?
その課金方式とかバランス崩壊に固執する事自体俺には意味が分からないんだよ
お前の課金方式考察なんてのがCBの課金方式になるわけでもないし
お金に重きを置けばバランスが崩壊するのは至極当然だし
バランスが崩壊する時は崩壊するんじゃねーの?
現状で出来るのは妄想か期待だけだろ?
それとも「ぼくのかんがえた収益方式」なんてのをCS本社に送るんですか?
俺別にそっちの妄想を邪魔とかどうとか思わないんですけど?
いい加減どうでもいい話でレス消費すんの勿体無いな
やめときましょ
ネトゲ運営の達人ばかりなのは分かったから、下らない喧嘩はよそでやってくれ
新情報でも来たかと思ったぞ
>>224 「?」多すぎ。マリオかよ
最初から配布されている以外を課金にしておけば、基本セット=弱い 課金ロボ=平均的な強さ
にできるだろ?
武器にしても同じ事が言える。ビットもしかり。
問題はC21だと、無料ロボのほうが強い、無料パーツのほうが強いとかになってしまったから
「じゃぁもっと強い課金ロボとパーツ作るよ!」とかになってバランスが崩れた。
そうして従来からのロボが産廃になってまったく売れなくなった。
本当はすべての課金ロボが平均的な性能でも売れるはずなんだよな。
見た目の好みも十人十色なんだから。C21でもあるだろ。弱いけどもう少し強かったら使いたいのにってやつ。
だから最初から無料なものは弱い、課金はみんな強いっていう図式をつくって、無駄になるパーツをなくすことが
安定した収益につながるとおもって上記3項目は挙げてるわけ。
そりゃ可能性の話したらバカな開発が低コスト高性能ロボ実装しました!とか言ったら終わるけどな。
「やめときましょ」といいつつ最後に煽りで纏めてくるあたりがいやらしいな、本当に。
確かに
何で早速こっちにも長文厨湧いてるの?
短文しか読めないのね、可哀相に
個人的には月額課金が一番安心できるんだよなあ
まあ月額式のが安定するんだろうけどな
CS的にはインフレロボとガチャでがっぽり稼ぎたいんだろう
どどんばー!
ここでも被ってるのか/(^o^)\
なんか恥ずかしいんだぜ…
CBのスレを開いたはずが、C21を開いてしまったと思ったら
CBのスレだった…
な…何を言ってるのか、わからねーと思うが(ry
テストプレイしたくないなら日本でまず先に実装して
バランスが崩れそうな強いのは海外でうpデートするときに
修正って流れがCSにとって一番理想だと思うな
日本のは実験台にされちゃうけどこの方法ならCSでもバランス取れると思う
C21、CBスレではよくあること
腫れ物に触れれば化膿するんだぜ
てすてす
お、昨日はID被ってたけど今日は平気だー
なんか最近ID被りみかけるな、と思ったら俺が被ってるのか
なんか帰宅したら唐突に100レスほど増えてるんだけど、何かあったん?
CSだって始めはガチャなんて絶対実装しないって言ってたんだぜ
正式サービス開始でペイント課金にして露骨に儲けに走ったり
その後もほとんどのパーツが課金、そして課金惑星実装
最後のドーピングとしてガチャ実装、後はCBにつなげる為に搾取するだけ
ちょっと長文続いただけでこの反応
ゆとりだから仕方ないのか
なんで当事者でもないのにそんなに必死なのだお前は
カスオフの報告だって長文じゃないのか
ちょっと長い文章くらい斜め読みでそのままスルーでいいだろうに
おい
長文
やまて
みs
やめて
っていうのと同レベルだとオモ
まぁそれもスルーしろって話かもだがw
おそらくずっとループしてる話題だろうけど空気読まずに今更聞いてみるんだぜ
C21組流入についてはここの住人はどれくらい耐性ある?
βやっててユーザー層まるっきり被ってた感じがあってちょっと嫌だったんだ
俺は危険区とかGPとか多少お世話になった身だから余計
目にしたくない名前の奴は十数人はいる 名前は変えられるだろうが
C21の自己顕示厨はそんな事しないだろうなぁと
耐性も何も七割はC21組じゃね?
流入してくるのは嫌だけど、自分だって流入してるから何も言えん
でも、地名はちゃんとCBのを使ったり
極力、別のゲームとして捉えてるけどな
悪名高い奴を率先して倒す、という暗黙のルールが出来れば
自重する奴が増えるかもね
C21で金に物を言わせていた奴をフルボッコ、おいしかったです| ^o^ |
進んでるからまたなにか報告来たのかと思えば
エスカゴットに期待
なんか速度あがってるかと思えば、アホ二人が騒いでただけか
CBの有料ロボは、全部 20円/1日 300円/30日とか
時限式にして欲しいと思う俺は異端だろうか?
継続してロボが売れ続ければCSもダメなバランス設定せずに済むと思うんだ・・・
そうだね、異端児ではないが異端だね恐らく
絵・・・?
ああそうか
宣伝乙
何が何の盗作だか分からん
個人的にグライフみたいな爆撃大型飛行ロボは欲しいな
229 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日: 2008/06/23(月) 22:22:31 ID:3AZIUbj40
>>228 グライフわろたw
ヘリンガルに車輪つけて、あとは情報収集軍用機のアンテナくっつけただけって・・・
あの機体に描かれているドクロマークもあれも盗作なんだろうな
結局は自分の気に入った絵や写真をgoogleか何かで検索して、
機体に合成して模写してるわけか・・・情けないプロだなぁ・・・
グライフはパクリと晒しで分析出ましたwwwwwwwwざまあみろwwwwwwwwwww
戦艦も欲しいけど、従来より大型な機体が欲しいな
コスト激高の動き激遅で、L機には強いけどS機には弱い感じで
サイコガンダムみたいなやつで拡散メガ粒子砲とか撃ってるのが
コンクエに数機混ざってたら燃える
サモンのカバがそれっぽい働きしてたね
大型機をボコボコにしてた。小型機にはあっさり倒されてたけど
S機にあっさり倒されるんならコスト激高でなくていいような…
>>262 俺の腕カエルがバズハンマーコスモに追いかけられてエリア端に追い詰められたとき
アイテム欄のカバ君を3匹同時召還したらコスモがフルボッコの末蒸発したのを思い出した
相手にしてみればやりきれなかっただろうなー
つまり不意打ちでハンマーを当てれればいいんですね
ステルスビット!これだ!
あのクルクル回るスタンは健在なんだろうか
ハメられると何も出来なくなるからツマランのだよな、アレ
サボテンと、ハードのランボットを思い出した
>>266 あれ無かったらだいぶ面白いんだけどな…
ハンマー一発からクルクルドーンはどうも納得できん
せめて二連続くらいで転倒無敵入れてくれんと・・
CBにC21の黄金期のライトGPの面白さを期待してるけど無理だろう。
やっぱオンラインゲームの面白さってプレイヤーの質だと思う。
ケンタLG機はやや突出していたがそれでも一長一短で絶妙なコスト
バランス保ってたし勝敗よりも楽しむことに重点をおいていた人が多かった。
基本的に過疎っていたから初心者が参加しても雑魚乙とは言わずに色々試して
みると良いよとプレイヤーの成長を皆で温かく見守っていた輝かしい時代があった。
今じゃ雑魚乙や俺TUEEの連中ばかりでもう無理だろうな。
多分2行目まではCBスレ向きの内容で、それ以降はC21スレ向きの話だなぁ
なにはともあれエスカゴットが楽しみでならない
>>269 そこまで良い時代じゃなかった。要塞持ちがオレTUEEEEEしてたし。
今よりはずっと良いけど極端な懐古はこんなとこに書くなよ。
ちげえお
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEしてたのはガレス使いだお
要塞はまだ、Mtさえつぎ込めば完成する点で良心的だった・・
ローコスト要塞が出てきたり
対抗するために逆にテンポBDAMとパラボ足腕だけとかののピクミンロボが発生したり
あのあたりのせめぎ合いが面白かったな
まだC21なんてクソゲやってる奴居るの?
去年のクリスマスあたりにみんな引退したはず
巣に帰るっていうかもうとっくに巣立ったんだが
今?ネトゲ5つくらい掛け持ちしてます(^o^)
CB駄目だったらどこいこうか・・・もう考えておいた方がいいかもな
かのライトトップランカー達は強機体も使っていたがネタ機体も使って楽しんでいたな。
楽しんでいたからこそ試合数が多くなって結果的に名前を連ねる事になったんだと思う。
何が言いたいのかと言えば、ジェッターみたく強さを求めるのもいいけど、寄り道して楽しめる要素を用意して欲しいんだぜ。
ミドル・オープンみたく強さを求める作業はやりたくない。
ネタ機OK部屋とか立てればいいんじゃなかろうか
C21は対戦人口少なかったから、相手を選べなかったけど
いちいちネタ機であることを強調しなければ楽しいんだけど、
手抜きしても勝ちました、本気じゃないから負けました、
みたいなこと言う人多くて感じ悪いんだよな。
対戦後に「やっぱりネタ機じゃだめか」とか言われると、二度と相手したくなくなる。
なるほど、それだから弱かったのか。
次はガチ機で勝負しようぜ!
こう言えばOK
エスカゴットってカタツムリ型と言うが、ゾイドのマルダー
みたいな感じの武装になるんだろうか。楽しみだ
言われてみれば確かにジェッターみたいな強さを求めたかも?
みんなガチ機ならテンポBD積めるだけ積んだケンタ要塞ばかりになっちまう。
ケンタ要塞が居ればいたで目標になり程良いスパイスになってる感があったし、
不思議に空気読めてたから事実、ケンタ要塞だらけのGPになっていなかった。
ビクトリーBD3の出現以前は対抗策のせめぎ合いで空中要塞が目立ってると
これに対抗する対空アセンが開発され対空アセンが主流になると対地アセンが
開発されるといった三竦みの構造で戦況が目まぐるしく変化して飽きなかった。
そのため打倒○○を掲げアセンを組み、やっとレベル上げを完了して久々にGPに
参戦したらもうそのアセンはもう時代遅れみたいな時があったのは良い思いで、
今じゃ空中戦が絶対有利で固定化されちゃってるから面白みに欠ける。
CBはそうならないように注意して欲しい。
>>283みたいなのはCBに来ないで欲しいと切に願う
ですよねー
エスカゴットって何処情報?
カスオフ情報
カスオフ情報はカスパーの息が掛かってると見て良い。カスパーをCBにこさせないために、
カスオフ情報は全部阻止するべき。詳しい罪状は晒しスレで確認してください。
エスカゴットが楽しみだ
カスオフはユーザーの意見を取り入れるのを目的としてるわけで・・・なのかな?
しかし参加者の意見がユーザー全員の総意ではない
こういう身内化が進むとより参加者の意見を取り入れようとする傾向が窺えるわけで
やはりメールやゲーム内の雑談会という形でユーザーの意見を取り入れてほしい
CBではカスオフなんてして欲しくないな・・・・どーせやりそうだけど
エスカゴッドのコストとサイズが気になるところ
やはり高コストL型なんだろか
別にオフで集会開く必要なんて無いんだよね
ユーザーの意見が聞きたいならアンケートやればいいわけだし
当然複アカ対策はやるとしても
集会開くメリットが思い浮かばない
俺はお前に来て欲しくないです
>>290 神にレベルアップしちまってるぞw
カタツムリなんだしSじゃね?
…え、キャノボの立場?
じゃあMでいいや
うぎゃ、アンカ間違えた
正しくは
>>293ですorz
寄生害虫がもう癒着してるって本当なのかよ。
Lサイズやらの大型の速度かなり落とされてるようだな
開発ブログ早く更新してくれぇぇぇぇ
Lの速度これ以上落としたらただのゴミじゃねーか!?
コスト高い当たらない回避できない脆い
攻撃力だけはありますって・・・
>>300 その攻撃力がどれだけの脅威になるか見ものだな
陸・空戦型がハンドガンやマシンガンでチマチマ削ってる所にバズーカで一撃必殺
なんだかオラすっげぇワクワクs(ry
正直Lが弱く感じるのはC21のバズーカ等鈍重武器の産廃っぷりに慣れてしまったせいだと思う
せめて2/3が半分なら納得できるんだがな
Mの二倍以上の当たり判定のお陰で多いHPも死んでて
そのうえ機動力低い、胴体広いから一斉射当たり難い、Mと大して火力が変わらない、じゃなー
日本語むずかしいです
コストが2/3な
全ては超弾幕ゲーになってしまったからいけないのです。
C21ぐらいの弾速弾量で良かったんですよ
弾速は遅いほうが弾幕になるがな、狙い撃ちできないし弾が消えないから
クローズと同じ火力で速度だけ遅くなったのか。
そりゃひでーな。
って、プレイしてないのによくわかるな
普通バランス取るために火力アップや耐久アップするだろ
なんでそんなにマイナス思考なん?
エスカゴットなら・・・なんとかしてくれる・・・
耐久力も有る筈・・・
出て来る機体をゾイドのに変えただけで神ゲーになる気がした
>>306 どこをどう読んだら弾速が遅くなったと読み取れるのかと
アンカーついてないから直前の弾速の話と思いがちだが
>>302の事を言ってるんだろう
弾速が遅くなったなんて書いてないだろ
機体のことだろ
ごめん、超ごめん
読み取れてないのは俺だったわ
L機はやっぱ基本鈍重で高火力か高防御にしてほしいな
サイズで装備できるパーツに制限かけてたし、
C21よりはバランスに期待していいんだろうか
基本的に対人だからバランスは最重要項目だろ
最重要だけど、それとCSにバランス取りが出来るかとはまた別問題だな
旧C21チームが関わってる間はまだ平気じゃないかと思う
次作の開発に旧C21チームが移って、現C21チームにバトンタッチしてからが危険だ
もうその手の書き込み秋田
秋田とわめくだけでは三流
豚切りをしてようやく二流
二流未満の俺ですが、対戦を主体にするなら、ロボを月額販売にすることで
ある程度継続的に売り上げが出る状態を作り出すことができれば
C21のようにどんどん新しいロボを実装して古参にも買わせなきゃいけない
という状況に陥らないわけで、であるならいくらおっちょこちょい揃いのCSでも
十分なテストのもと新要素を実装する体制になってくれるはず、と妄想するものである。
まぁ、月額のロボを買ってまでする対戦に
継続的にプレイしようと思うほどの魅力をCSが持たせることができれば、の話だけどね。
妄想妄想、妄想乙っと。
三流とか二流とか言っちゃってる子が一番アレという世界
2分たたずに反応しちゃってるやつがなにを言ってもなぁ
何流でもいいけどエスカゴットが楽しみだ
ま、ガンバレッb
L機は、砲撃タイプとして基地やらオブジェクトの破壊に特化すればいいお
それをS機が護衛したり、M機が遠くからライホウでちまちまけずったりとか
ロボは永久所有だとどうしても性能インフレを呼んでしまうから
耐久度なり使用期限なりは設けてほしいな・・・
いちおう無課金ユーザー九歳用に1日分セットを2万C$でかえたりとか
7月に入ろうとしているのに
Oβ告知はまだないのか!!
>>321 バランス調整失敗したパーツが氾濫した結果インフレ
っていうパターンならそれで解決するかもな、C21のアクセみたいに
ただ、微妙に高性能なものを販売すると良く売れる、結果少しづつインフレ
っていうパターンはどうにもならん
CSが目先の利益を取って後者を選択すると悲惨だな
金は払いたくない
だけどゲームは楽しみたい
課金者を優遇するな
俺達、非課金者がいなければ過疎で終わりだぞ
俺達タダゲ厨は神だ
カードゲームなんかによくある話だけど、ルールセットにVerを付ければいいと思うんだ
例えば一部のロボが強くなってしまった場合も、次のルールセットでは
そのロボの性能が抑えられるようなルールを敷くとか
ロボ自体の性能は変えなければ文句もでないだろうし
カスタマイズを楽しむゲームで期限付けられたらどうしようもない
CBで一個一個のパーツにランドマスみたいな制限かけられたら28時間ももたないだろうな
期限の制限がある中で楽しむのがカスタマイズなのか
サイズやコストの制限がある中で楽しむのがカスタマイズだと思ってたぜ
すまん普通に読み間違えた
もう寝る
開発中の動画見て思ったんだが
メインとサブのバランス調整が狙いなんだろうけど
やっぱサブの攻撃判定をべらぼうに広げるってのは的外れだと思うんだ。
範囲を広げるよりも一撃のダメージを大きくすることによって調整する方が良いと思う
当たってないはずなのに自機が蒸発して、楽しいわけがない。
>>333 座標バグはどのネトゲにもつき物だから回避しづらいだろうに
ちなみにカスオフで出たと言うガンブレードはどんな感じのものだったんだろうか
バグの話だったのか?
攻撃判定って書いてあるけど、見方によっては攻撃判定ではなく座標バグに見えるんじゃね?
よくわからんけど
うそ臭い判定はもとより、(MMOでの対戦を事実上切った形で)MOにしたんだから
位置ずれもある程度は抑止してくれないとな
ハンマーの5倍はあろうかというあの当たり判定はどうにも納得できない
広範囲高スタンで一度殴られるとハメ殺されるのも納得できない
強い武器が気にくわない
そりゃそうだ
普通が一番よ普通が
普通はハメができないようなシステムにするもんだがな
ただでさえ射撃が強いのにさらに空中戦がメインになりそうなんだから
格闘の範囲は相当広くないと誰も格闘武器使わないだろ
みんなの意見をまとめると
『Oβマダー?』
当たらない武器は誰も使わなくなるだろ
C21でも範囲の広い武器が使われてるのを見れば明らか
ガンダーが馬鹿売れしなかったらCSの考えも違ったかもね
なんつーか
一撃20ダメージの連続スタンエンドレスで
「ホーレホーレwwwプププwww」ってやられるより
80くらいで
「ドッゴオオオオオ」ってやられたほうが納得できる
結果は同じだしな…
当たらない武器だからこそ一撃必殺の威力を!って意味なんだがな・・・
そんなものは誰も必要としていないとCSが判断したんじゃないのっていう話だったんだけど
GRと違って範囲の広い格闘は多くのユーザーの選択だからね
声の大きい少数派の意見をきくとゲームが壊れるしね
それじゃぁ範囲に応じてメタスレの長さを長くしろって言いたいね
刃が当たってないのに蒸発して、納得いくなら良いけどね
k1ANC3x3は攻撃する側の話をしていて
5KTkm1Ywは攻撃受ける側の話をしているわけで
絶対話が噛み合わないだろうからその辺でやめておいてはどうか
範囲をトンデモ設定にしなくてもホーミングを強めにしてですね……
C21みたいな始動時のサーチじゃなくて、ちゃんとおっかけてくれればあるいは
でも、ホーミングが強すぎると
プレイヤーの技量が関係ない武器になっちゃうよな
対戦ゲーで技量が関係なくなるとマズイっしょ
まぁ、デカすぎる範囲も嫌だけど
そこらへんは極端な調整じゃなくて
ちゃんとバランス考えてくれるさ
…たぶん
たしかc21のチュートリアルミッションで、S機には格闘、L機には射撃が有効だ って教えていたよな
今月中にはoβ開始告知が出てくれると信じて
俺は今日も職場に向かう
カスオフでいってた夏にOβっていうのは、
やっぱし来年の夏のことなんだろうか
>>356 佐藤のブログか開発かわすれたが「近いうちにお知らせします」とあったからそれはないんじゃないかな・・・・・
CS『サーバーをオーストラリアに移しました』
CS『日本は夏でも、向こうは冬です』
CS『ハチャメチャアクションシューティング、コズミックブレイクにご期待下さい』
格闘武器強化に関してだが、
振り終わると自動的に近くの相手に向くとかどうだろうか?
たとえスカしても追撃のチャンスが生まれるわけだからよさそうだと思うんだが。
言うなれば小次郎のツバメ返しみたいな感じだろうか。(少し違うかもしれないが。)
けど実装したとしても空中で後ろ取られたときの180°旋回に使われるんだろうなぁ。
それはそれで、バチャロンぽい
CS『日本は夏でも、向こうは冬です』
夏にオープンベータ
( ゚д゚)ポカーン
>>359 もういっそのこと連ジみたいにした方が早いんじゃね?
個人的には誘導兵器なんてミサイルだけで
格闘武器は、狭い範囲に一撃必殺
もしくは、接近された時の補助護身武器
って程度でいいと思う
大規模戦なら隙のある奴多いだろうし、
下手にホーミングして変な方に行ったり、隙ができても嫌だしな
クエストに関してだが、
Cβのような如何に長くプレイするかみたいなタイプじゃなくて、
如何に早くクリアするかという方向にやりこみ要素を持っていって欲しいな。
1惑星を1つのクエストとするのではなく、
平原や荒野みたいに10エリアくらいのステージを個別にプレイできる方がいい。
これだけじゃやりこみ要素としては物足りないだろうから、基準タイムや基準コストを設けて
少ない分、あるいは多い分ボーナスが増えるといいかもしれない。
例えば、基準タイム10分基準コスト1000のクエストをコスト500の機体で5分でクリアするとボーナス4倍とかさ。
スピード性が売りのゲームで長々とやるようなものはいらないと思うんだ。
だらだらやるのはC21の方でやれば差別化が計れるしね。
クエストの代わりに
常時戦争状態のフィールドがほしい
所属軍を初めに決めておけるけど
後から変更できないようにして
アカウントを二つ作らせて
アカウント間での交換はできなくして
C21からのロボ移動も片方しかできなくて
新規でもチャンスがあるように見せ掛けて
ガチャの売り上げも二倍でウハウハで
アレ?ナニカヘンダナ…
所属軍の決定はちゃんと1:1になるようにランダム割り振りでいいんじゃないかな
そういえばエスカゴットってAMが有るのか?カタツムリ的にはAM無しだと思うんだが
あれ?まだ何の進展もない・・?
これで大コケしたら爆笑だな
素材はいいけど(ry
って言う奴がまた出て来るだろうけど
ゾイド系のゲームに比べりゃ全然マシだよなw
他作品を貶めるのは止めとこうぜ
なんの慰みにもなってないしな
カンパンには失望した
毎日新聞に広告を載せた企業リスト参照スレ
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1214624310/ 198 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 05:27:57 ID:f2BC4+j00
確か未だ上がっていなかったと思いますので纏めてみました。
まんたんウェブ(毎日jp内、アニメ・マンガ・ゲームのコーナー)
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/ に掲載されているバナー広告一覧 (7/5時点)
ショックウェーブ エンターテインメント株式会社
⇒55Shock(オンラインゲームサービス)
株式会社ジー・モード
⇒おしゃべりテレビ(テレビ実況コミュニティ)
東映アニメーション
⇒Dr.SLUMP DVD-BOX
株式会社fonfun(フォンファン)
⇒リクとヨハン〜消えた2枚の絵〜(DSゲームソフト)
CAPCOM
⇒MONSTER HUNTER Frontier(オンラインゲーム)
サイバーステップ株式会社(CyberStep,Inc.)
⇒ロボ聖紀C21(オンラインゲーム)
あああへんなところからー
これは流石に無関係だと思いたいな・・・
海外進出もしてるし、CSもそこらへんの事情は熟知してるだろ
まぁ、新聞を読むような層はC21をやらないだろってのはこの際忘れる
375 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 18:15:06 ID:kywp7gVr
>>375 八日間しかないのに100時間異常もする廃人さまはいるのかw
よっしゃあ、今から新しいグラボ買ってくる!
ヤーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと通信網回す作業が終わるのか…
楽しみだ
それにしてもテストで全ロボ開放と来たか・・・・・・
多少はC21で機体バランス崩壊させたことに反省はしているようだな・・・・
ところで、Cβの時にCβ特典で正式で何かもらえると言っていたが・・・
CSの事だから忘れてそうwwwww
あれ、Oβ?Cβ?
βとしか書いてないね。
クローズのアンケートに答えた人にアイテムプレゼントは有耶無耶になりそうだな
C21の時もなったし
登録無制限だしOβか
つかたとえ8日間しか無くても24時間PC付けっ放しにしとけば電気代掛かるだけで余裕っていう
MMOとドロップ率の文字に絶望したのは俺だけではないはず。
まぁ、参加するんだけどね。
やっと情報出てきたってのにC21のスレと比べて反応が薄い
張り付いてる人数の差か
>>386 クローズやってたらわかるけどシステムが変わっていなかったらドロップって言ってもD攻略が楽になる分で
機体には余り影響しなかったような気が・・・
CSはMOという言葉をしらなそうだから困る
え、フィールドで武器とか落とすようになるのか?
それとも帰還したときのアイテムがいいのになる確率?
ドロ率上昇は普通にクエスト道中での強化アイテムやカギが落ちやすくなっただけだと思われ
ユニオンポイントってなんぞや
ギルドみたいな物かなぁ
さすがに夏休みに合わせて来たな
つか100時間越えの廃人に廃スペックPCプレゼントって嫌がらせか
つかキャンペーン特典その1の内容からすると
リセット前提っぽいな
それかロボはレンタル制か
廃人かどうかしらんが放置抜きで一日平均3時間とか無理ぽ
学生なら楽勝なんだろうな、夏休みだし
クエストがメインになってて
他の要素はおまけになってるに1200C$賭けとく
PCつけっぱで楽勝だろ
Vはむしろ居てもらっちゃ困る
テスト前のこのタイミングにβとか…
前期の単位\(^o^)/オワタ
お前等、またよろしくな!
402 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 21:44:02 ID:IrO/a0/B
なんか初心者c21の俺には嬉しいお知らせだなぁ・・・頑張るよ
>>401 前のβテストが夏休み終わったあとだったんで俺も油断してたぜ・・・
とりあえずテスト前に金貯めてテスト終わったらクエスト最深部目指すぜ!
βテストならではとか最終日の倍率三ケタ(?)とかを見るに、ワイプっぽいな
イロイロ変更しまくったから無制限βで様子見て、その後でOβかな
やっと来たか
CBまでの繋ぎにとC21を始めて結局1万ほどつぎ込んでしまったぜ
cβで廃やってたと思ったけど、最後にとったSS見たら78時間しかやってなかった
100時間って結構きついのね
ちなみに個人成績は51位だった
誰も触れてないけどUnionPointってなんだろな
ユニオンポイント…か
>>406 参考資料を見つけてきた
最終日夜9時のポイントらしい
1位 TI 753,632
2位 彩樺 702,486
3位 mamamama 473,413
4位 超緑色 440,002
5位 スウェード 416,876
6位 TSUNA 395,007
7位 グランエース 374,766
8位 ランス 373,433
9位 Strike 362,122
10位 忍猫 349,057
>>409 3位と2位の間にかなりの差があるな・・・・・・
カンパンを見直した
次のβテストからCBやろうと思ってる
よろしく先輩達!
全ロボ開放ということは、ポンジャが使えないということだけは無さそうだ!
それにしても
特典その2の上位二つがまったくいらんのだが…
WM5万円分とかのほうが嬉しい
>>412 c21とか言うゲームをまったく知らないものだがよろしくたのんまっせ
ハイスペックとかいらんから
熱と騒音の出ないマシンよこせCS
オリジナルウェブマネー欲しいかも。
500ポイント分くらいでもいいからイラスト付きのをくれんもんかね
ハイスペックPC 抽選3名
↑
こういう書き方だと景品表示法に引っ掛かる
まじめに公取からクレーム行くよ。
Athlon64 3000+(Socket939)搭載ハイスペックPC 抽選3名
↑ならOKのはず。
うわぁ
C21スレから法律野郎ががががが
画像載せてるからいいなじゃねーの
「景品の廃スペックなんてAthlon64程度に決まってるぜw」
って言いたいだけちゃうんかと
低スペックな俺にとってはちょっとだけうれしい景品だべ
まぁどうせだれももらえないんだろうけど
>>418 ちょwww俺の去年のPCwww
つか、AMDバカにすんな!
俺?Core2DUOとGeForce9600GTだけど?
C21との差をkwsk
ぴゅんぴゅんしてる
おおおおおおおおおおおおおお
ついにきたああああああああああああ
リーマンなんで、夏休みとか関係ないけど
またアリーナでドンパチできると思うとwktkがとまらねぇwwwww
でも、MMOになっちゃったの?
Core2DUO E8500以上
DDR3 2GB以上
HDD 1TB以上
VGA 9800GX以上
これ以下はハイスペックとは認めない。
>>424 ・ミッションやアリーナに全てコスト制限有
・コストが高ければいいというわけじゃない
・機体レベルは三段階
能力アップで機体に個性がでる
・サイズは機体の大きさではなくコア依存
・サイズは装備可能パーツに影響
・一斉射撃が可能
・速い
・(Cβでは)ゲームバランスはまぁまとも(最終日付近での解禁は含まず)
変でもすぐ調整された
・30対30の大規模チーム戦が可能
・ワンダービットという特殊兵装がある
・ランキングが出る
ついにきたか!
これでやっと休みの日が充実するぜ
参考
カスオフ時点でのコズミックブレイクテスト版のレビュー
>>127
dd
参考になった
コンクエがもっと面白くなってればなんでもいい
合<第二回クローズ終わったらまた一年開発しますね
でCBはMMO系板に移るのか?
公式にMMOと書いてある以上、しょうがないな
公式サイトのスナップショットの一つ
なんか違和感があるんだよな
なんていうか、今のC21のVSCS戦みたいなのが一枚ある
エフェクトが全体的にトゲトゲに修正されたってのもあるかも知れないけど
旧デザ特有の世界観はとうに崩れてるっぱい・・orz
別ゲーだから
どこぞの戦争ゲーも当初はMMOって煽ってたな
>>437 そのSSがどこにあるかわからない俺なみだ目
まだ早いけど次スレは小規模MMOでいいんだよな?
ひょっとしてまた小規模に居座るつもりじゃないだろうな
ここでいいよ
ネットゲーム板で
まて、ここで意見が分かれたら、また大変な事になる
c21もMMOじゃねぇか
ここでいいだろ、今まで通りわかりやすいし、場所変えてもメリットなんかねーし。
ここは別にMO板じゃないから、ここで良いと思うぞ
この板のローカルルールになんて書いてあろうが
無視しても問題ないしな
ローカルルールに従うより、個別に判断するのが正しい
それは言いすぎだけどw
しばらくはネトゲ版で決定か
正式サービス開始してから決めればいいんじゃね…?
初期はMOだと表記されてたし微妙でしょ
どーせ体感人数が少ないから小規模MMOに行くとか言い出すんだろうな
大規模板への移動はCSによる陰謀です
2chを使った宣伝です
そんなものに負けてはいけません
そんなもん証拠も無いんだし、分からねーよ
どっちでもいいけどC21問題の二の舞だけは勘弁してほしいな
とにかく住人もそんないねーし、そんな事でもめてもいいことねーよ。暫定的にネトゲ板って事でいいよな(まとめ)
とりあえずユニオンポイントの話に戻ろうぜ
実は陣営が分かれていてユニオンポインツは取ったらその陣営に対して貢献したことになる
システムだったりしてたりして・・・・・・してほしい・・・・
ギルドやクランみたいなものがあって
ユニポが溜まると人数の上限が増えたり
基地が手に入ったりすると予想
だな、というか客集めのためだろうが
流石にあのゲームシステムでMMOは無理がありすぐる
それともMMOよりに大幅に変わってるのか
移行するもしないもゲームの感じ次第だな
MMO板かネットゲーム板かって話はわかるけど
小規模か大規模かは今全く関係ないよな
ほっといたら小規模に行くからだろ
いやβテスト中のゲームは普通小規模なんだが
何?まだその話するの?
迷惑だから一緒に自治スレ行って語ろうぜ
ユニオンポイントとか聞くとギルドかクランみたいのを思い浮かべるが、実は単なる個人の勝率レートポイントでランキング関連じゃないかとおもったり。
その場合UnionPoint2倍イベントとかやっといて
ハイスコア保持者表彰とかまでやるの酷くね
2倍イベントとかあるからランク関係じゃないだろ、流石に
景品交換とか
それもそうなんだが、cβの募集人数に対して接続数が一割を切ってたゲームだからな。頭数揃わないうちからプレイヤー小分けにして競わせてどうするんだと言う不安が…派閥は純粋な個人戦には邪魔なこともあるしな。
個人ギルドっぽい物じゃなくてプレイヤー全員が何処かしらに強制的に所属とかなら連帯感でて有りかもだが。
ギルドでは無くてユニオンという言葉を敢えて使ってるし、
強制的に2つのグループに分けるんじゃなかろうか
8月末でβ終了して、正式は12月か…、長いなぁ…
>今回のβテストは,これまで行われたβテストのフィードバックを元に,12月の正式サービスに向けた最終調整として
時間かけすぎだ…
Vデザの息はかかってないよな・・・・?
大げさかもしれないが心配だ。
多分11月にOβくるのかな?
時間掛かっても良いものになれば良いよ
>>474 登録無制限のβテスト=Oβ
つかCBもある程度時間経ったらVやら現C21スタッフが流れ込んでくるんだろうな
マテング様もでるのか…
BSにサブウェポン内蔵とか豪華だな
ドラグニクスじゃなくドラッケンかよ
BS違うからいいのかな
連レス失礼
>>477 アルヘナの所で気づいたんだけど
マテングBSついてるの、マンテスBDじゃないか?
BS取替えできるようになったのかな
前のcβって経験値とかあったっけ?
βテストの時のデータって正式サービス時にはやっぱり消えちまうのかな
とりあえず期待しようか
>>483 あった。レベルは0から3までだが。
前回のβ参加者も登録しなきゃならんのか?自動参加登録してくれたりはせんのか。
HPゲージやらWBゲージ
Cβのときと逆じゃね?
正式サービス開始した共通ID使えるのかな?
今一わからない
>>484 今回のデータは引き継がれないだろ、おそらく
12月から正式スタートなら、その前にOβやってそれは引き継がれるかもね
WBの発光エフェクトはそのままなのか
光らないほうがカッコいいのに
アンケートに答えたらoβにて素敵な特典が!
とかいうのがあったはずだがあれはどうなったんだ・・・?
このゲーム、C21みたく金とかパーツとかDropするみたいだけど対人が主じゃないの?
通常フィールドでもあるんかね
それが今回のパソコンプレゼントとかさ!
きっとアンケートのお陰で実現したんだ!
主に金稼ぎ&レアパーツ収集と対戦相手が居ない時の暇つぶし用として
通常フィールドが延々続くDみたいなのがある
SSに例のガンブレードみたいなやつが載ってるのがあるな
かっくいい!!
正式サービスは12月か
えらく慎重だがこれは期待して良いってことか?
>>485 そっか
金ばっか集めてた記憶しかない。
ハイスペックPCが届いても分解してパーツ売りするハメになりそうだな。
あと気になるのが「全ロボ解放」だが、オープンおよび正式サービス時はちょっとずつ解放or課金ロボとかなんだろうな。
気に入ったロボがかなり後に実装される課金ロボだったら悲惨だな。
C21の時みたいに散々出し惜しみするんだろうね
よく見ると、メインとサブの両方を内蔵した武器があるな
この画像前GAスレ出張した時にも貼られてたような
>>501 デザコンにもいくつか応募されてた銃剣だな
まーたC21関連のスレで騒ぎだすアホがいそうだ
タラバトロンAM2のことも久しぶりに思い出してあげてください
レイピアがSサイズ武器になってるな
これはちょっと嬉しい
ゼロセイバーがメタスレを握ってるな
武器サイズ制限がS=S&M、M=S&M&L、L=M+L+LL?
メタスレがSになるとは考え難いし・・・良く分からない
CSからメール来たな、クローズ参加者宛の様だが・・・・・
まさかこれが特典とは言うまいなCSよ
>>507 十分、とは言えないかも知れないけど悪くない部類だと思うよ
のんびり夏にやるぶんはいいな
データが引き継がれないならあわてることもない
むしろワイプされるし
その後また12月までおあずけだし
テンションあがらねぇ
データ引継ぎ無いのはちょっとやる気うせるけど
ロボ全部使えるみたいだし、あとはロボの値段次第かな・・・
まぁ普通に戦って遊ぶ分には良いわ
旧デザの新ロボが拝めるならもうなんでもいい
>>503 あれ、ゴースレイダーの内蔵武器なんじゃね?
そこに装備した武器は全弾発射と連動しなくても良いから
AMを二つつけられる薄いジョイントが出ないかな
肩バルカンや胴体横のガトリング、ヴェスバーのようにしたいんだぜ
あの糞キモイイラスト、ゲーム内でも出てくるのかよ〜〜〜
βテストではそこらへんの不満を開発陣にぶつけるとしよう
>>516 キモイラストはゲーム内ではすこしましだと思うが・・・・・
すけこましに見えた
>キモイラスト
なんかGジェネやってる最中に目の入ったSDガンダムが喋ってるような感じだな
違和感あり過ぎ
>>519 すげえよく表現できてるな…
お前の呼んでやっと解ったけど、目の光の入れ方に生気があるから駄目なんだよな
ゲーム中だと内側に光源があって目が発光する表現になってるからロボっぽくていいんだが
公式絵は外側から光が入って外に反射する表現だから、眼球みたいに見えて気持ち悪い
C21で課金パーツ買ってから後悔することが良くあったのですが
このゲームは買う前に使い勝手や詳細なパラメータが確認できますか?
>>521 ちゃんと調べればC21でも詳細なパラメーターは出てるだろ
wikiとかさ
>>520 とある人のポンジャスキンを見過ぎて、ポンジャは瞳がないと違和感が
C21の公式みたいな絵は大歓迎だけど、CBの絵はちょっと抵抗があるな
なんかコロコロとかボンボンあたりに載ってそう
C21じゃ何処かの誰かが人柱やらないと商品のスペックすら謎だったよね
ガチャになってからはさらに酷くてムービーで外見が見れるだけ
パーツの重さも潜在も性能も何一つ不明なまま金を払わされる
CBではこの部分の不親切が改善されるといいなぁ
なんでもかんでも課金ロボとはいわず
バランスとれた感じになればいいな、C21はほぼ課金ロボだったし
csにバランスの取れたゲームなんて不可能だよ・・・・
次のβテストでは1対1の真剣勝負が用意されていて
負けるとパーツをひとつ奪われるんですね
いやいや負けると名前まで変えられてしまうのさ。ドカポンみたいに。
ガチムチとかゆとりとかふにゃちんとか。
久々にメール着たのを確認してスレ覗いてみた
11オンラインしてた頃が懐かしい
・空戦型
空中戦に特化したロボ 飛行速度やブースト持続時間が長い
その性質上Sサイズ機が適するがマッハナイトなど一部はMサイズ機も存在
地上での移動性能は並 起伏の多い地形でも存分に動き回れる
空中から陸戦型を急襲するのが得意 遠距離から撃ち落とされる砲戦型を苦手とする
・陸戦型
地上での野戦に主眼を置いたロボ 歩行性能・ダッシュ性能が高い
主にMサイズ機が多く属する SやLサイズでこれに該当するロボも居る
飛行性能は並 オールマイティに戦える他、相手の懐に潜り込んでの格闘戦を得意とする
砲戦型の火線を掻い潜りダメージを叩き込める 頭上を取られてしまう空戦型には苦戦する
・砲戦型
強力な火器で弾幕を張り相手を殲滅する 全弾発射時の火力はまさに脅威
高火力・高コストなパーツを内包できるLサイズ機が多く該当する
装甲は厚いが機動性は空陸共に低い 後方支援が主な役割になる
高速で飛来してくる空戦型を撃墜できる 懐に潜り込まれてしまう陸戦型は苦手
こんな夢を見た
砲戦じゃねぇって
エステバリスじゃないんだから
今気付いたが確かにエステバリスだなこりゃwww
つまりフィールドランサーが実装されるということですね
つまり重装甲飛行型から装甲パージで格闘型陸戦に不可逆モードチェンジだな
そういやゴーストレイダーのSSが4亀に有るな
横から見た感じだとなんか・・・四角い
拡張パックでカスタムとスーパーとサレナ実装ですね、わかります
でも真剣勝負モードは欲しいな。
『やっぱり遊び機体じゃダメか…』とかいう逃げも通用しないとこが欲しい。
パーツ(無料のみ)やC$を賭けて勝負とか、詐欺ができないよう、公式的にやってみてほしい。
gdgdになりそう
レンタルロボでバトルするとか
やってみたいよな
>>541 レンタルロボとか、用意してあるチームでバトルって良い案だな。
さらに、課金機体のテストが買う前にそこで出来たら嬉しい。
…そこっ!
買う人いなくなるとか言わない。
>>542 今のFPS系オンゲの武器類がそれだな。
全ロボ開放とか、CBを何も知らない俺は何を使えばいいか迷っちまうじゃねぇか
C21は知り尽くしていてもCBは全くの素人…
あんま変わらないと思われ
ところで例のステルス機とかも使えるんだろうか?
レーダーに映らないのか
面白そうだな
>>544 多段は使えないこととコストの重要性が上がっていると考えてよい
Cβの感じだと最初はM機で戦ってみたほうがいいと思われる。
パーツのバランスについてはC21とは別物と思ったほうがいいな
向こうじゃジャガーさんや剣鳥がエース級扱いなんてのはあり得ないし
・アセンはBDを基準に行う 初めからBDにBS搭載済み これらはワンセットなので取り外し不可
・BD毎に上限コストが決められており、これをオーバーするアセンは組めない
・またコストとは別にサイズ制限もある SサイズBDにLサイズのAMやLG 武器などは搭載不可
C21と違うのはこんなところか
コスト制限があるから、レベルアップする時はコスト増加で悩む事もある。
あえてレベルアップさせないで現状維持したり、
ちょっとだけ性能アップでコストもちょっとだけアップとか、
同じ機体を複数用意したくなる工夫(罠?)がある。
552 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 20:59:13 ID:oDg+AJ5M
あーCβの時のうまい人リスト消えたのか・・・
というか仕様が変わったらうまい人ってのも変わるからべつにいいか・・・
>>546 なるほどゴースト・レイダーか
考えてみたらそのまんまなネーミングで吹いた
開発blogにステルスって名前で画像出してたよな
クローズβのメール届いたんだけどこれってメルアドで見分けてんの?
クローズβの時変な名前にしちゃったから変えたいんだけど
カスオフ参加組はCBの体験プレイをしたのなら
現段階で実装されている機体もいくつかわかったりするのか?
トライスターは・・・トライスターは実装されているのか教えていただきたい!
>>556 無い、けど旧デザロボ+ギガトン&デジトロイド&ゼロセイバー+ゴーストレイダー&エスカゴットだった気がする
>>556 トライスターはデザイナー違うからCBには出ないんじゃないかなぁ
>>556 Vデザにもちゃんとファンがいるんだな
これならCBとC21でちゃんと棲み分けできそうだ
むしろ逆にC21はオールVデザでいいよもう
ヘリとトライスターぐらいは許してやれ…
あれがVの最高傑作なんだから
・多少組み合わせの相性が悪くたって使えないことはないはず
・組み合わせの相性が変でもスキンがまともなら大抵はどうにかなるはず…
始めはそう思っていました…
クローズドβであれだけクレーム入ったんだから
マッハAMみたいな完全上位パーツは無くなってるよね?きっと・・・
いくら強すぎといってもあのゲイザーの弱体化はやりすぎと思ったわw
ロボが課金制である以上、完全上位パーツはほぼ必然
無課金ロボと大差無い課金ロボなんて誰も買わない
マッハって確かほとんどのMサイズAMを喰ってる性能じゃなかったっけ?
課金機の中に一強が有るのは不味いだろうなぁ
その喰っているマッハAMの性能はこんな感じだが・・・・・
サイズS
コスト20
HP+20
射撃+1
・・・・・パっとしないよね
cβのときは射撃ゲーだったからTEC+されるマッハAM一択だったけど
バランスが変わってるとしたら同じようにはいかんよな
確か全てのステータスが同コストのパーツ以上だったんだっけ
俺はカメンティスAM使ってたな
コスト10でHP+15だったから
S機にゲイザーのせてコスト切り詰めるときはすごい役立った
>>566 さすがに強すぎたから途中からコスト30になったんだよな
鳥腕が同じコスト20でHP+5 射撃+1 だったから完全に上位互換だったw
その他はこれといってバランスブレイカーは無くって良かったと思うわ
特殊効果のある装備は大抵コストがえらい高くて使いにくいのもまた良かった
とWikiのデータを見ながら懐かしんでみる
カンパンさんブログで挨拶ぐらいしようぜ
>>571 カンパン様のブログがあると申すのか・・・・・
にがうりさんハァハァ
CBはたしかハンドガンやマグもそこそこ使えてたよなw
上位武器出す時どうするんだろ
カスタムマグとかカスタムガンとか
>>575 でもそうすっと完全にハンドガン、マグが死ぬよな・・・ まあ上位の武器がでりゃ弱い武器ができるのも
当たり前ではあるんだが。ハンダ系が使えてたといえばCBってC21のほうじゃ使えないパーツが強かったよな。
ノーマルショットガンしかりゲイザーBDしかりマスケットしかり。
ハンダ系ってなんだよ俺orz ハンド系な、ハンド系。
カスガンカスマグは単体コスト100ぐらいにして弾数半減させてやりゃいいんじゃね
武器にもコストと弾数をつけたのは正解だよな
>>577 敵に近寄って熱々のハンダを押し付ける訳ですね判ります。
武器にもコストがあるから完全に死ぬ事はないはず・・・と信じたい。
例えばカスガン1丁=ハンドガン2丁ぐらいのコストで、カスガン1丁持つより
ハンドガン2丁持って同時撃ちした方が威力高かったり弾数多かったりすればいい
でもやっぱりそんな事無くても低コストに需要がある限りハンド系が死ぬ事は無いと思うわ
そのうち内臓でコスト低い&高性能のやつが出るだろうから
心配するでねぇだ・・・・・・
CBの内臓はどれも使い難かったな
上位武器は威力上昇とともにコスト上昇&弾数減少って感じになるのが最良だが
どうなる事やら
けどアマブレの30発はちょっと少なすぎる気がしないでもない
フィザHDとか20発しか無かったよな
蟹腕2は性能的には結構使える部類だったんだが、コスト120とかぶっ飛んでたしなw
弾数、コスト以外にも一回の連射力を変えるのもありだよね
ACなんかでもそういう変化つけてたりするし
C21でもcβ時代はちゃんとそんな違いがあった
超威力の諸刃の剣みたいな技を使ったあとは
いろいろと機体性能にペナルティがつくとかだな・・・・・
>>584 アマブレはあれでちょうどいいと思ったけどな
対人専用だけど、ハンパないスタン率とクリティカル率だったし
アマブレの性能はどう考えてもタイマン向けだなw
あんなんでデスマッチ行ったらすぐ弾切れするから全然撃てないぜ
アマブレ2本、ライフル2本、プテHD1の構成で俺TUEEEしてましたがなにか
このゲームグラフィック綺麗にしたら神ゲーじゃねwww
>>592 そんなことしたら低スペックの俺涙目になっちまうw
画質調整できるようにしたら完璧じゃね?
グラフィックは普通に綺麗な方だと思うが
綺麗じゃなくてリアルにってことか
当時CBの実用性トップクラスの内臓武器はデスAM
なんだかなぁw
>>596 C21じゃ威力0にすることも可能なキングオブ産廃だったのにな
火力 vs スピード で勝負した時は面白かったなあ。
周りの奴が邪魔だけどさw
CBの内臓武器は補助程度に留めて欲しいなぁ
βの最後ら辺はINしてなかったんだがコスモショットが強いと聞いた
持ってた人実際はどうなのん?
最後に来た機体は、積載とか凄くて普通に強かった
そしてコスモをベースでぐしゃぐしゃに改造するのが流行った
ただそれだけな気がする
アシュラジョイントで別の形をした奴でないかなぁ
出っ張りを無くすor別の形とか、薄くするとか前後に取り付けるタイプとか
デザイン的なバリエーションが増えてくれることを望む
そういえば、Wikiの管理人さんって生きてる?
高コストなパーツ・武器はクエストで使わせるんだろうな。
まぁ問題なく装備できるコストでも全段発射がある限り低コスト武器は使い道あるのがうれしいな。
逆に高コスト武器があればアシュラ以外の火力が強化できるし、そっちのほうがいいかも?
そんな感じでクエスト機体を考えてみる。
ギガトンLG
└コスモBD─コスモBS
│└HD無し
├アシュラジョイント
│├デストラクトAM2─カスタムマグ
│デストラクトAM2─カスタムマグ
└アシュラジョイント
├デストラクトAM2─カスタムマグ
デストラクトAM2─カスタムマグ
LV3〔カートリッジ:コストUP・コストUP・内蔵武器強化〕
>>603 生きてます
色々と変更されていると思いますので、C21@wikiのように
現在のデータをCβ時の物という事で纏めたほうがいいでしょうか?
>>606 トップの画像変えたり
※Cβ時のデータです。とか書いたり
いろいろやらなきゃ大変だろうなと思いまして…
人が増えて変な人とかも出てくるでしょうし、管理頑張ってください
と、言いたかっただけです
>>607 暖かいお言葉、ありがとうございます
早速、作業に取り掛かります
βテスト開始後、ある程度の期間は規制解除させておきます
もちろん、荒らした人への規制はしますが
ついにβか、このスレに戻ってくる時が来たようだ
今更ながらカミングアウトしますがcβの時馬鹿みたいに3桁も書き込みしてたのは俺です
それはさておきβでも宜しく、カニ足使って地上を走りまくるぜ
C21の方でウイルスが発生してるらしいね
こっちにも悪影響が来ないといいんだけど
C21のβは引き継がれたんだっけか
C21のOβはIDやパーツ引継ぎだった
β中にゲーム内通貨できたものやドロップで手に入った
課金パーツさえ全て引き継がれた
正式始まったとたんほぼ全てが課金になり
スキンすら課金化した為に全体のユーザー総数だけは引き継がれなかった
>>612 正式開始直後はまだスキンは有料じゃなかったはずだろ
確か正式サービス開始直後、ほとんどのロボがMt化してえらいことになってたな
大体スキンも一緒の時期だったと思うが・・・
ただスキン1回45Mtだったのは覚えてる。あれは酷かったな
今回はもう
『機体へのペイント反映は三回まで!』
って決まってるから、課金になるのが目に見えてるな
そう言えばCBはアイテム課金らしいね、当然と言えば当然だが
mtになりそうなロボは購入か
C21での失敗を生かしてほしいんだが
そういやCBのガレージってどのくらいまでロボ入れられたっけか
もうちょいやっておけばよかったな
確か各色のカエルが入るくらい大量に空いてた気がする
CBは同じコア(BD+BS)でもLVUPすると元に戻せないから同種のコアを複数買う必要がある。
そしてコアは単品では売ってないので必然的にロボ一体を買う必要がある。
課金ロボ売るなら下手に安くしたり高くするより、値段を統一した方が大量購入しやすくなると思うんだ。
ロボ全種開放したのは、まったく異なるチューンをしたロボ全種をコマンドー(3体)分買うのは無理だからなんだろうな。
ちなみにLVUP時に付けられるカートリッジは平均して6種類、LVUPは3回だから、全機体をタダでコンプリートするには
ロボ全種(仮に21体とする)×コマンドー3体×6C3=1260体(1種類につき60体)を買う必要がある。
CSにはぜひカートリッジチェンジャー(1つで3回変更可能とか)を課金ロボ一体分の値段で売って欲しい。
いっぱい入りそうでいいガレージだ
明日が楽しみだ
明日は登録だけだぞ
今更気付いたけど、一匹純正のカエルじゃないな
とりあえず明日は速攻で登録するぜ
何時から受付だっけか
時間書いてないから
日付かわるときにいけるんじゃないかな
ゲーム自体はおもろそうなんだがなーグラフィックがなんかオモチャっぽいというか子供っぽいというか
子供っぽいかどうかを気にするのなんて子供だけでそ
>>628 オモチャっぽい、コミカルなところがまたいいんだよ
俺もこのグラフィックは好きだ。レゴとかペーパークラフトでリアル化してた人もいるしね。
>>628 だがそれがいい。
ああ、箱、Vデザ除いてね
>>628 なんていうかガンダムはリアルでいいけどSDは子供っぽいて感じかな
その気持ちはわからなくもないけど子供っぽいというのはおかしいわな
C21の話をコズミックブレイクの事の様に話したり
C21のゲーム、スレの話を知っているのが前提で話したりするのはやめないか
エスカゴットみたいな蟲っぽいモチーフロボにもっと出てきて欲しいぜ
まぁ蝸牛を蟲と言うのは難だが・・・
よぉし!100時間廃プレイしてパソコンもらっちゃうぞぉ〜
とか言ってんの
もう見てらんない
毎日イベントがあって社会人涙目
100時間プレイって言っても
PCつけっぱで初めのうちに稼いでおく人が大半だよなw
上位プレゼントはヒキニートとカスオフ常連で占められるんだろうなぁ
>>639 絵がへたすぐる俺はどうしたら・・・・・・
2ヶ月間絵の修行したがうまくなる気配がない
やっぱり才能の問題なのかな・・・・・
スキン難しいよな。普通に手で書く絵にならけっこう自信あるんだけどスキンとなるともうね。
センスがないっていうかなんというか。もうただの単調な模様にしかならねえ。
C21の話になるけど
一度真っ白に塗りつぶしてから描くと良いよ
後は立体的に見えるように工夫する事とゴテゴテ装飾し過ぎない事
C21系のスキンは単純なドットだから絵が巧いとか関係ない
どんなスキンだって1ドットから始まるのさ
失敗を恐れずにポチポチとドットを置くんだ!
スキンは剥がし塗装しかできない
でも剥がし塗装が一番好きだから問題ない
神様、ピンポイントなスキルをありがとう
今のうちに剣鳥とコスモのスキンファイルつくっとくか…
ルーセンハート Lucent Heart Part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1215701787/ ■まとめ■
ついにクローズβテスターの募集がはじまった、新規ゲームに応募殺到
スロットをまわして777がそろったら当選。一日一回まわせる仕様
↓
アクセスが酷すぎて混雑+一部のメールアドレスの当選率が何故か高いバグ?
による臨時メンテナンスで一部のメルアドをブロック。
↓
0時を過ぎて次の日になって再び再開するも
「エラーによりry」
「連続アクセスry」
「77チェリーで外れたのに当選メールが届くんですけどwww」
「77チェリーで外れたのにやっぱりはずれたんですけどww」
「エラーでスロット回せなかったのに当選してるんですけどwww」
↓
クローズβ募集を延期させていただきます
↑
今ココ。
さぁ、君達の引越し先は決まった。この新規MMOの祭りに乗り遅れるな!
お断りします
>>646 お前も剣鳥とコスモか
こっちは幸いコスモ用E2ライデンのスキンが残ってた
そろそろカスタムサントラの用意をしようかね
重度のジオニストな俺はMS-IGLOOから数曲
自分と仲間に死亡フラグが立ちそうなBGMだが気にしない
お前ら、後3時間だと言うのにえらく盛り下がってるな
>>650 登録だけしてもプレイできなきゃ意味がねぇだよ・・・・・
後2時間で出かけなきゃいけないからな
ギリギリのところでお預けなんて冗談きついぜ
まあ、これから夜勤に向けて睡眠とらなきゃいけないからな・・・・
自分の分も楽しんでくれ・・・・
登録だけだろ
大げさすぎるw
>>643 関係あるんじゃね?
単純なウェザリングや模倣なら兎も角
1からオリジナルのを描く場合、絵が上手い(センスがある)じゃないと
ろくなの出来ないよ。
>>640 絵を描く力をを上達させるにはまず模倣から始まるらしい。
模倣で絵を描くコツを掴んでからオリジナルに挑戦するのがいいそうだ。
俺はクロトンとかでああ、これはいいなと思ったものを自分なりに模倣してみたりしてるよ。
リアルで絵を描くのはヘタクソだけどこれは輪郭や構想が完成したものに
色を貼りつけるだけだから実際に絵を描くよりずっと簡単だよ。
絵心がある人と無い人とでは、超えられない壁が存在する、ような気がする
658 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 12:43:32 ID:HzTo7VYg
スキンはドット絵だしフツーの絵描き技術とはまた別なセンスが必要だ。
>>640 スキンエディットには絵心なんてほとんど必要ない
最初は既存のスキンに自分だけのマークを入れたり
少しずつ配色のバランスを変えてみたりしていくと自然と身に付くと思う
俺も人のこと言える腕じゃないけど、最初はポンジャにデカールっぽいの張ってただけだし
テスト期間あるせいで後半からしかプレイできなさそう
Vデザの影がちらつく・・・
ところでなんで俺は登録できないんだぜ?
単に見逃してるだけかもしれんが
どこだぁぁぁぁぁぁあ!orz
大丈夫、私も登録出来ないから
取りあえず、落ち着いて三時迄待とうか
Vデザでもヘリンガル、トライスター、ターンエアーあたりは好きだから出たら嬉しい
…って全部空戦タイプじゃないか
>>657 ないない、あるとすれば絵心のある人のほうがセンスがよい確率が高いくらい
技術的には差はないようなもん
ぜ ん ぜ ん 嬉 し く な い !!!!
絵心がないのは絵で表現することの練習不足か
観察力のなさか天才でしかない
なんか、凄いどうでもいい議論だな
3時になったがどこから登録すればいいんだ?
公式もなにもかわってないんだが・・・・
メールの方からのはもうアクセス出来たよ
金色のゼロかっこ…よくないのはなぜだろう
なんだよ指定されたデータベースに接続できないって^o^
メールからじゃなくても
Cβ登録時に使用したメアドつかえばいけるのかな・・・?
登録完了したz
後HPからもいけるようになってるよ
新規、前からのとどちらも登録出来た
>ご登録ありがとうございます。
>IDを登録いたしました。2008年7月19日から下記よりゲームクライアントをダウンロードしてインストールを行ってください。
>それではゲームをお楽しみください。
・・・18だよな?18といってくれよ
とりあえず登録オワタ
鯖込んでるみたいだな
★こちらをクリックしてコズミックブレイクβテストに参加しよう!
URL:
http://www.cosmicbreak.jp/r・・・・・・・
※ご使用のメールソフトによって、上記URLがリンクにならない場合がございます。
その場合は上記URLをブラウザにコピー&ペーストしてご利用ください。
上のURLに飛ぶと指定されたデータベースはないと・・・・・
指定された〜は更新何回かで行けるよ
なんかコズミックロボに無理矢理”知性””感情”を詰め込んだ感じがするのだが・・・
BRDのロボが余りにも勇者王くさくてワロタ
ユニオンはアリーナの30vs30くらいしか
Oβでは使い道ないんじゃないの
・・・さっきまであったインフォメーション、ニュースが消えた
BDとBSって分離されたんだな
鯖弱いのか
ドラッケンさんのところには焼酎がたくさん集まると思うのは俺だけ?
クエストもルーム作るMO形式になったんだな
公式サイト、思ったより深い構造になってるんだな
こりゃ解りづらいぞw
お前らは垢量産して「1000Mtうめぇwwwww」しないのか
感心したぜ
まずあたらねーだろ
軽く1万は登録されると思うぞ
大半はすぐ引退だが
同じユニオン同士で対戦できない、なんてことはないよな・・・?
俺が詳しく読んでないだけなんだよな・・・?
ゲームガイドの項目のショツプ吹いた
トレード機能とかあったっけ
おれがクローズドベータしてた時は無かった記憶
だから量産したとしても1からパーツ揃えたりだるいので割に合わない
重なりまくったカクピタスを初めて見たが、異様にキモいな
うーん、公式サイトいいんだけどCβの頃の公式サイトがよかったな。
微妙なイラスト見せ付けられても…
Cβであったフレの元にワープできる機能きえてんのな
マテングBSが多段ジャンプできるっぽいね
ゼロセイバーは空戦型なのかよw
ID登録仮登録が完了したとかいうメールがきたんだが
登録したらメールがくるってこれだよな、これでいいはず・・・
>ブーストアイテム取得状況 : イテムスロットに入らないアイテム「ブーストアイテム」の取得状況がここに表示されます。
>プロフィール設定
>メンバー詳細で表示されるプロフィールのコメントを設定できま。
所々誤字脱字が・・・
>>704 あれ・・・・登録完了メール着てないの俺だけ?
登録はできたみたいだけど
送られてきたメールが完全文字化けでよめねぇwww
一定期間経過してもご登録されなかった場合は
仮登録は無効となる的ことが書いてあるんだが
登録じゃなくて仮登録だったのかなんだかわからん
>>709 仮登録完了メールだったら
メールについてるリンクに飛ばないと登録できないぞ
送られてきたメールにあるURLにアクセスすると本当に登録されるようだ
仮登録完了メールは来るけど
そのメールのアドレスクリックして認証完了したあとはメール来ないな
IDとパスは入力時にメモっておいた方がよさそう
そのURLからまた登録をすれば完了か
あれ?さっき入力した情報でもう1回登録しようとするとはじかれる
そういえばsisの罠は解決しているのかな
仮登録完了メールのURLクリックしたらテスター登録フォームに飛ぶんだが、
これって登録されてるのか? いや、されてないよな。
登録し直した方がいいのかね
>>715 なんだURL入力してそのページ飛ぶだけでいいのか
確かに本登録メールがこないから怖いな
SSに乗ってるセイバーについてるBSかっけぇ
>>716 そうそうこっちもテスター登録フォームに飛んじゃう
もう1回同じように登録すると登録済みだとかでる
ハックハックドラッケン
DOSは子供多くなりそうだけどユニオン所属したからってどうなるんだろう?
クエストやらミソは他のユニオンメンバーと行けるんだろうし…?
様子見てBRDにするか決めよっと
URLクリック1回目では登録完了しました、みたいな画面が出て
2度目以降は普通の登録画面に飛ぶみたい
>>718 何かと思ったらガロウBSじゃないか、驚かせやがって
…ガロウBS?
クリック1回目は登録完了の知らせとクライアントダウンロード出来る画面に行くな
もちろん今はダウンロードできないが
cβの時に使ってたランチャーある人は落とさなくていいよな・・・?
クライアントダウンロード画面を見た覚えはないが
テスター登録フォームに飛ぶんだし大丈夫か
wktkしすぎて死にそうです助けてください
補助型なんかかわいそすw
C21の公式の絵の方がかっこ良くてちょっと心配になってきた
テスター登録フォームで情報入力、送信した後のページが表示されない\(^o^)/
しばらく待つっきゃないか…
>>731 でもC21はVデザとガンダーが蔓延してるんだぜ?
それらがないCBのほうが何万倍もマシじゃね?
やっぱり内容で勝負だよな
でも、ぶっちゃけこの絵はいまいちだと思う
で、みんなはどのユニオンに入るのかな?
不人気臭がするWIZに
何だ、登録は出来たけどまだクライアントはインスコ出来ないのか
>>735 決まらないから適当にフレンドと相談してみる
仮登録完了メールしか届かないけど・・・あぁどうしよう
俺は忍者が好きだからWIZはいるでござるよ ニンニン
色々と地味なBRD涙目
あれ?俺もWIZだぞ
意外と人気なんじゃね?
DOSユニオンエリアは目が疲れそうだからパスだな
もうDOS以外ならどこでもいいぜ・・・・
DOSはドラッケン使えるとかそんなんあったらいいのに
確認画面へを押しても進まないぞ、CSしえn
これユニオンの必要性あるのか?
まぁそれは良いとして、やっぱりDOSが人気出そうだな。俺は不人気そうなWIZに行くぜ
>>749 WIZはむしろ大人気な件
ユニオン同士で大規模戦とかあるんじゃないのんかな
WIZだけスレ民が集まるような気がしてきた
これ途中で所属ユニオン変更とか出切るのかな?
>>751 若干かっこ悪いゼロファイターがいるイラストの中にトライスターとターンエアがいる・・・
WIZってあの女型ロボのユニオンか
C21と同じようなプレイ層が多くなるとしたら相当不人気そうだな
DOSは武力
WIZは工作
BRDは豆
./ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
で っ ず | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
す て っ |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 あの日の約束、覚えていますか?
| 約 と ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / あの時の志、覚えていますか?
| 束 B > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ あの勝利の喜び、覚えていますか?
| し R / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´共に戦った仲間を、
| た D | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / 忘れていませんか?
| け で |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ど .頑 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ランキング最低だけど、みんな待ってます。
! ! 私 張 .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
も ろ ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
限 う ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
界 ね / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
マジレスするとアイシーたん可愛い
wizはおっぱい大国ホルみたいな感じになるんですね、わかります
ところでID登録して最後の画面が真っ白なんですが。
C21で孤独なソロプレイヤーだった俺は、せめてCBのユニオンぐらいは…とBRDを選ぶぜ!
>>751 ずいぶん変わったな
さすがにただの宇宙一武闘会じゃ発展性に乏しいか
でもこれじゃ、C21-Uとかにした方がいいよな
目的が混沌を倒すんじゃなくて、混沌を倒すアークを決める事かよ
ヒーロー全部ぶつけた方がはやくね?
混沌ってあれかアイスガンダーとかWツチガタとかのことかw
>>750 アリーナの30vs30が出来るユニオンウォーズがそれに当たるんじゃないかな?
しかしユニオンかぁ・・・悩むな
BRD:あらゆる層を満遍なく取り入れ、新参も多く
巨大ユニオンロボ・大剣・ジャガー好きも集まるか?
DOS:危険。協力やトレード云々以前に会話が成立しない可能性有
これからの時期、フィールドが暑そうで嫌になる。
WIZ:♀ロボ好きと厨と関わりたくない人+どうやらスレ民の集まり
新参・引退が少ないが、長期的に見て最大規模になるか
こんな感じになると予想(゚∀゚)!
俺はどこに行けと・・・・・・
まぁDOSは焼酎の巣窟になりそうな気がするけどなぁ
BRDが無難な気がしてきた
よし、DOSに行くか
ヒャッフウウウウウウウウウ!! オッス、おまいら! お久しゅう。
クローズドβでACの某隊長の名前で遊んでた俺参上。
C21はクローズドβとオープンβでがらりと変わったが、
そこらへん不安なんだが、コズミックブレイクは大丈夫かね?
一番強いユニオンに厨房が集まって
厨房が集まった結果、ユニオン弱体化、他のユニオンの勝率が上がり、厨房大移動
これを繰り返すとおもわれ
DOS目に疲れそうだよな
うんBRDでいいや
ネタバレ:三神合体してブレイブアークになる
どのユニオンにもスレ住民がバランス良く居る予感。
俺? 当然WIZッスよwwww
晒し的にはDOSとか良さそうだよなw
「雑魚が偉そうな口聞いてんじゃねえ、俺はDOSだぞ?」とか居そうだ
>>770 ホルホルさせてよ(^^ω)
175ライダー
勝ち馬
もうデジャヴュ。
あの、コスモス様は…
>>769 そうか・・・おまえも・・・ドミナント・・・
さて、自分はどこに所属すればいいんだ?
確認メールコネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
まず友人を5人確保することが最優先くさいな!無理くせぇ!
亀神様が可愛いのでWIZにしようっと
登録内容を確認したあと、次のページ行こうとすると白紙のページが出るんだが、これは異常か?
確認メールこねえ。
>>774 D鯖晒しへ帰れ
なぜかSleipnirからだとうまく登録できなかったけど
IEでやったら一発で登録完了
で、クライアントのダウンロードどこじゃーと思ったら18日からなのか(´・ω・`)
FEZしてるやつ、そこそこいるのな
まとめ
BRD → 「フレ登録よろw」
DOS → 「雑魚www偉そうな口聞くなしwwww」
WIZ → 「アイシーたん…ウッ…」
面倒でもIEで登録やったほうが無難だろうな
oβ始まったら猿のようにクエストを回すか・・・
IEでやったら出来たぜ。thx
>>770 ユニオンの旨みと、亡命システム次第かなぁ…
>>778 ちょっと募集かければ割と集まるはずだぜ
ただ、クエストに関してはシステム次第だが
各自の目標(何処でドロップアウトするか)を先に決める必要があれば面倒だ
せっかくだから、俺はDOSの扉を選ぶぜ
てかライオスさんがどう見てもキンジャガな件
案外DOSが一番焼酎少なかったりしてね
焼酎焼酎いう人が真性焼酎。真性焼酎を回避したいのならDOSが一番かも
てか結局ミッションやクエストは一緒になるんだから別にそこまで考えんでもいいと思うが
>>790 あー、そうなのか
じゃあ好みのユニオンで問題なしか
>>791 リアルでキモいな、でも悪くは無い
しかしやたらとケンタとデス様が多いな
後者は兎も角前者は… ちと不安になる
本登録完了メール来ないとやっぱ駄目なのかな
ひごろしどこいくよ?
まだダウンロードはできないんだな。
ちなみに本登録完了メールきますた。
残念仮登録完了だった。orz=3
登録が白紙になる奴はブラウザIEでやってるか?
火狐だけど普通にできたじぇ
登録完了メールが来ない/(^0^)\
3垢全部別ブラウザでやったが
ひとつも登録完了メールこねぇ
sleipnirは白いページが出てしまうから注意だね
クローズド参加者宛のメールが結局来なかったから普通に登録したんだけど、なんか特典とかってあったの?
同じメアドで登録したら17日からテスト参加できる
私の個人的な予想だと
BRD → 小学生以下と社会人の比率が高そう
DOS → 小学生〜高校生辺りに人気が出そう
WIZ → 中学生・高校生・社会人の比率が高そう、特に高校生が多い予感
Oβ開始が学生の夏休み開始とほぼ同じだからかなり混雑しそうだなぁ・・
オラワクワクしてきたぞwww
ところで各ユニオンリーダーの奥にいるのは何なんだろうね?
小学生以下・・・だと・・・?
小学生以下と申したか
>>808 DOSの奥のやつがキメラドラゴンに見えた俺は異常
アークとかいう凄い人たちっぽい
てかコスモスは?
おいおい、CBクローズドベータ時にどのメルアドで登録したかなんて覚えてないぞ
お前ら、小学生以下ってのは小学生かそれより下を指すんだ
落ち着くんだ
>>751 何このロックマンDASHと時オカを足したような設定
巨大ソードを拝めるのはDOSだけって、みんな知ってた?
BRDの間違い
>>819 そうだBRDだったorz
ところでジャガーさんみたいなのとか女性型とか、アーク別に紹介する意味は何処にあるんだろう
もしかして、アーク毎に所有できるロボに違いがあるってことかな?
ふぅ、やっと登録してきたぜ
ひと仕事終えた感じだ
ユニオンと聞くとACを思い出してしまうな
登録おわた
しかし所属ユニオンとかあるのか、初期ロボが違う程度なんだろうけどどこに入るかなぁ
>>820 登録した後にそんなことが発覚したら大暴動が起きるなw
アーク対抗戦があるかもしれないくらいで
そんなに重大なシステムじゃないと思ってるが
課金ロボで差を付けてくるかもな
>>820 ユニオンを対立させて対戦を盛り上がらせるためでね
ギルドだかクランだかも同じユニオンの人としか組めないみたいだし
陣営毎にゲーム通貨で買える特別機が登場!―数週間後→mtで他陣営で購入可能に
『先行登録キャンペーン!前回のメールアドレスで1日前にログイン!!』
7月11日(金)15:007月18日(金)の間に以下のページURLから、
本メールにお送りしているメールアドレスで登録情報を入力してください。
前回のテスター様にはテスト開始前日7月18日(金)13:0021:00まで
ログインできちゃいます!!
ロボのタイプの説明で空戦タイプがマッハさんに差し替えられてるw
各ユニオンで取得できるパーツとか装備できるパーツとか違うのかな・・・・・
余談だが
オレサマガーを見かけたきがs(ry
マジだw
更新したら変わってワロタ
832 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 18:36:34 ID:xlhF3mEA
cβのときの晒しスレでの強かった人はるわ
彩樺、ttake、ロゴス、キリトンカ、TI、mamamama、ラグナ、超緑色、
Strike、なるほどなー、ちるちるち、オキュペテー、グランエース、エヴァンジェ、
ナメクジ野朗、くさむ、Goroku、トループ1、TSUNA、みおんw、でくのぼ〜、
炎龍騎、機動機龍、ゴイック、MARSの犬、スウェード、はんロボ、DORU、C、
syouou610、uha、忍猫、カゼス、ヴェーダ、カンパン、ジガン、シュライク、
IGM、全米が萌えた、カキタロー、しーた、
oβでユニオン一緒になれるといいなぁ・・
ほとんどの奴がどうしようもない糞野朗だなw
う〜ん・・・ダウソページでダウンロードができない・・・
あぁ、見返してみたらCβ時使ったアドレスで登録しただけで
送られたメールのURLからちゃんと飛んで登録してないや
これじゃ当たっても、前日ログイン出来ないよな・・・
アドレスも使用済みになっちゃったから登録し直しも出来ないし・・・なんたる失態
しかも本登録完了メールも来ないから不安
>>832 一応本スレだしHN上げるのは好ましくないんでね
あと、強さにケチつける気はないが
それ、強い・廃人・厨・私怨etcひっくるめて単純に晒された人名簿のはず
>>795 WIZ行くよ。
>>832 それは晒しスレに一度でも名前が出たヤツのリストだろw
ちなみにエヴァンジェってヤツは自演だぜ!
>>832 そん中で俺が強いと感じたのは数人だけだぞ?
てか俺が載ってねーから、そんなの参考にならんねwww
嫌なヤツリストじゃねーの?
別のゲームでも知の国、みたいなのがあって、曲がった見方したヤツが言うには
「他人に馬鹿にされつづけていたヤツが、精神障害者が、意地で選ぶ国」とかなんとか。
WIZもWIZでヲチ資源には困らなさそうだぜ?
良くも悪くも名前が目立った人リストに見える
>>835 俺はCβやったんだがメールきてないんだよなあ・・・ そのきたメールにのってるアドから登録しないと
特典受けれないのか・・・ なら死んだ\(^0^)/
>>841 下記URLから本メールにお送りしているメールアドレスで登録情報を〜
って書いてあったから、多分そうだと思う
>>842 なんだってそれなら俺も\(^0^)/
csしえn
>>835 メールのアドとトップ登録のアドの違いは
最後に/があるかないかだけだから大丈夫だと言い聞かせてる俺
メアドでクローズ参加者と判断しておくれよ頼むから
本登録メールしたってうメールはないよな?
846 :
てんぷれ案:2008/07/11(金) 19:00:19 ID:wn5XOHND
・本登録完了メールは送られてこない。
不安なら、同じIDで再登録して使用済みエラーが出れば大丈夫だろう
・Cβの特典(前日ログイン)は、登録時にCβで使用したメアドを記入さえすれば良い
・Oβは全員参加できる。抽選ではない。
Sisの復讐は?:不明
ユニオンは何処が良い?:現状ユニオンの機能が不明だから勝手に汁
質問多いから作ってみた。間違いや追加あれば指摘しといてくれ
Gorokuは確かに強かった
>>846 Cβ特典だがCβ登録時使用したアドで登録したが
開始可能は19日と書いてあったがこれでいいのか?
全部入力して次へに行くと、全項目が入力されてない事になるんだが
「○○は空白のままでは登録できません」
あぁカミナリ鳴ってきちまった…小休止か('A`)
晒しでやれ…って、早過ぎだよな
>>845 仕様なのかな、それならちょっと安心
>>846 上二つの真相が気になる
でも本当なら万歳
鳥+ビムガン
これガチでいいぞ・・・!
>>848 前回のテスター様にはテスト開始前日7月18日(金)13:00〜21:00まで
ログインできちゃいます!!(メール引用)
で、登録情報のページ自体はメールからだろうが公式からだろうが同じアドレスだから
メルアドさえCβ時のいれておけば大丈夫だと思われる
が、念のためサポートにメールしてくるわー。
すぐ返ってくることはないだろうけど判り次第報告するわ
>>853 土日休みで金曜19時までみたいだから、返信は来週までお預けみたいだね・・・
>>854 その通りだったんだ、すまない…。(´・ω・`)
メールはしておいたんで、返答あり次第報告する
>>805 メールアドレス同じなら良いのか、ありがとう
登録してきた
wktkさせやがって・・・とりあえずユニオンはスレ民多く集まりそうなWIZにするか
>>832 懐かしいなぁ〜と見ていたらふと疑問が
スウェードって強かったけ…?
カミサカろかロードとかライム1とかの奴らも来そうだな
CBでのそいつらがC21でのそいつらとは限らない
861 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 19:33:42 ID:rCPzzVSK
>>858 次からは脊髄反射しないで
その下のレスも読んでから書き込むといいよ
>>858 ロゴスとさしで勝負したがそこまで強くなかったぞ
登録はしたものの各ユニオンの違い、というかユニオンって何なのよという俺に
ユニオンの存在意義と特色の違いを教えてくれ。
次スレのテンプレに入れておいて
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
IEでもJavaなどを切ってるとダメらしい?
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.クライアントはどこからダウンロードするの?
A.ダウンロード開始は18日から
もしも
あなたの選んだユニオンに
白い猫がいたとしたら・・・・
この調子だとCBも焼酎多そうだな^^;
>>863 BRD:勇気
DOS:力
WIS:知識
ユニオン後から変更出来ないのか
コンクエとかユニオンとか、なんとなくFEZの香りがするぜ
CBって機体能力より技量が結構関わってくるよな
ユニオンほいほい変えられるようだと、某ハフマンみたいにいみなくなりそう
>>870 まあガッチガチの高性能機使ってもカエルさんに押されるとかあるらしいしな
コストとかの関係もあって俺TUEEEEはしにくかったと思う
DOSにするかWIZにするか迷うなぁ・・・
DOSに居るだけで変な目で見られるようになると困るが、
流石にそれは無いよな?
重量級だと下手だと動く的でヒデブ
空戦でも下手だと蚊トンボ状態で敵のうまい砲戦にやられてアベシ
Cβでの俺はこんな感じだった・・・・
例え下手でも低コスト機でゴキブリの如く戦う
というプレイができるのも魅力の一つだな。
世界観のページのイラストにトライスターとターンエアが写ってる・・・
もうゴースレイダー使えれば何でもいいです^q^
>>873 気にしなければいいと思うよ
〜に所属してるからーって理由で煙たがる人なんて一部だと思うし
普通そんな事思わないでしょう
>>877 ありがとう
安心してティラノ様を崇めて来る
WIZで待ってます^^v
俺はこの流れに逆らってDOSで
目が疲れなさそうなBRDでOK
で、このユニオンシステムの致命的な欠陥が見つかったんだが・・・・・・
これって同ユニオン内で対決できないぽいね・・・
しかも、なぜか個人戦が削除されてるし・・・・
ユニオン外で自由にマッチングできないぽいし・・・・
そんなもんやってみなきゃわかんないじゃないの。
プレイ前から絶望したってね、何も良いことなんてないのさ。
この男、恐ろしくポジティブ
一番平和そうな……不人気そうなBRDにしとくかなあ
DOSをドSと読んじまう・・・・
そこにしか所属できずに変えられないってなんか面白くない
神様由来の専用劣化類似パーツとか出そうで怖いんだぜ
>>884 ポルド幼稚園と似たような環境だと言うことにきづくんだ!!!
操作方法の欄にゲームパッドがないから不安だぜ・・
正直パッド操作じゃないと駄目だ・・何度かFPS操作練習したがどうしても無理だった
まあ、たぶん大丈夫だと思うけどしっかり書いておいて欲しいモンだ
空中バーティカルターンを実装すればFPS見直すわ
旋回の必要性も下がるしな
パッと見ではDOSが一番やばそう(仲間意識とか信頼的な意味で)だがよく見ると他のユニオンもやばいんだよな。
BRD:仲間意識や正義感が特に強いロボが集まる傾向にある。
⇔他のユニオンに対しても仲間意識を持ち出すヒーローが時たまいるのだが、大抵の場合は煙たがられている。
DOS:己の力を一番に信じているロボが集まる傾向にある。
⇔弱者をいたぶることは最大の恥辱とされていて、意外とモラルは高い。
WIZ:物事はすべて論理で解決できると考えているロボが集まる傾向にある。
⇔「信じる」という行為は論理性のない愚かな願望であるとみなし、タブーとされている。
まぁ、各ユニオンがどのようなものになるかはプレイヤーたち次第じゃないのかな。
俺は、ドラッケンの
自分の主張が偏っていることも承知しているが、我が道を行くことに迷いはない。
ひそかにジョークが好きなのだが、自分の言ったジョークも含め中々理解してもらえない。
という性格が気に入ったからDOSに入るぜ。
お前らに朗報。白い猫はドラッケンを選ぶとのこと
まあ、みんな盛り上がってるけど実はユニオンって、
対戦時の単なるチーム名じゃねーのかなあ、とか思っちゃったりしてるんだけど、
さすがにそれはないか?
wizの象徴ヒーローが女性型ロボでなければ…
>890
.(´゙゚'ω゚'):・・・・はっきり書いてあるのに見逃した私の目は間違いなく節穴
これで一安心だ・・ありがとう
>>894 おまえマッハナイトでぼこるは・・・
俺、WIZの象徴がアイシーじゃなきゃWIZ入らないと思う。
897 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 20:22:13 ID:xlhF3mEA
つーかこれキャラ作るときにユニオンきめるってのがなぁ・・
キャラ作ってみんなとわいわいしてから、どこのユニオンいくか悩んでいくのが楽しいと思うんだけどなー
>>897 多分チュートリアルとかがあるんじゃないか?その後でユニオン決めるとか
>>895 言っとくがC21のパッド操作とは全く違うぞ
向こうでパッド操作派だったけどFPSに慣れたほうが早いと気づいて乗り換えた
謎の軍団(実はCS社員)が襲来!
今回の事件に対し、ユニオンの上層部は話し合いにより
一時的な共同戦線を組む事を決定したようだ
各プレイヤーは、協力して謎の軍団と立ち向かえ!
期間 200X年XX月XX日〜XX月XX日
というイベントが起こるに1000C$
>>891 ついに念願のDOSに入隊したぞ!!!
____________________
「†★白猫★† |
|ID:XNYWFd71 |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|_____________________」
ユニオンごとに機体制限されるのはパスだが
所属しているとこにしかいけないのがなんとも
無所属を選びたい
多人数戦の作戦練るのに使ったりするのに必要なんでしょ
>899
CBのwikiとか見る限りパッド操作に難があるのは分かっては居たんだが・・やっぱキツイのか
前にパッド操作の欄がどっか似合ってそれを見た時に絶望した記憶がある・・あれはやはり真実だったのか・・
どんな操作方法だったかはイマイチ覚えてないけど、どうやんだよこれwとか思った気がする
取りあえずOβ中に色々な操作を試してみるしかないか・・
ところでcβの終了直前にキャストが言ってたcβ参加者だけに何かあるってパツ配布とかじゃなくてやっぱり前日ログインだけかな
所属変更ができるならいいかもね
裏切りとかあって楽しそうだある意味
あ、USBパッドないや
買っておかないと
ユニオンポイント10000払えば他の所に亡命出来るとかそういうシステム無きゃ困る
犯罪ポイントがあって200まで貯まると犯罪者がマークが出されるので出されたら他の国へ亡命出来ればk
公式サイトが全然表示されないんだが。。
>>837 お前さんと一緒だと面白そうだ
とりあえずついてくぜ!
念のために言っておくが
つぎスレはpert11だぜ
>>905 両手パッドプレイヤーが希少種とされるFEZでさえ、両手パッドを貫いてきた俺が居ますよ。
いいか、良く聞け! コズミックブレイクはな!
パッドとキーボード操作の差が、あんまりない!
パッドプレイヤーでも、頑張れるぞ!!
まあ、実際空中ダッシュキャンセル空中ダッシュとかパッドのほうがやりやすかったし。
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
IEでもJavaなどを切ってるとダメらしい?
Q.本登録完了メールが送られてこない。(確認中)
A.現在本登録完了メールを受信したという報告がないので、恐らくそういう仕様
不安なら同じIDで再登録してみて、ID使用済みエラーが出れば大丈夫だろう
仮登録メールすら来ない場合は1つ前の質問を参照
Q.Cβ参加者宛メールから登録しなかったんだけど、特典は受けれますか?(確認中)
A.登録時にCβで使用したメアドを記入さえすれば問題は無い
特典は、一般より1日早くログイン出来る(18(金)13〜21時)
Q.CBハァハァ…100垢応募して絶対当選俺勝ち組…
A.Oβは全員参加できる。抽選ではない
Q.クライアントはどこからダウンロードするの?
A.ダウンロード開始は18日から
Q.Sisの復讐は健在?
A.わかったら教えてね(゚∀゚)ノ
Q.Oβ期間
A.2008年7月19日〜8月25日15:00〜21:00
>>914 扱い難くてもパッドが使えれば、やっぱりパッドを選んじゃう
アクション系はパッドじゃないと駄目だ、なんか
917 :
てんぷれ2:2008/07/11(金) 21:11:35 ID:wn5XOHND
Q.ユニオンは何処が良い?
A.ユニオンの特徴を列記しといたから参考にどーぞ
BRD:モットー:勇気
モチーフ:緑・巨大人型ロボ・ジャガー・大剣
フィールド:平原(昼)。良好環境
平和そうで、満遍なく各層の人が集まる予感
ただし今一パッとせず、スレの動向を見る限りでは不人気か
DOS:モットー:力
モチーフ:赤・恐竜系・ドラグニクス
フィールド:火山。目に悪そう&これからの時期暑そう
モチーフ的に子供が多くなりそうだと懸念・敬遠されるが
それでも恐竜系が好きな人にはたまらんのです
WIZ:モットー:知識
モチーフ:青・水生ロボ・♀ロボ
フィールド:雪国(夜)。常時夜は眠くなるとの苦情有
水生ロボ好き+♀ロボ好きはもちろん、厨と関わりたくない人が集まる傾向があるか
スレの動向を見る限りではかなり人気が高い
備考
ユニオンのシステムはOβが始まってみるまでわからない。
不安な人は、Oβ開始後に情報収集を勧める
こっちは入れるかは任せるわ(´・ω・`)ノ
>>912 WIZで待ってるぜ。
まあ、来たところで僕のアイシーは譲らないがね。
テンプレ@はともかく、テンプレAは色々と反感を受けそうだな…
>914
成る程・・やはり私にはパッドしかないようだな!
少し希望が持てたよ、ありがとう!
921 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 21:20:46 ID:rCPzzVSK
テンプレは公平であってほしい
Aはいらないような
実はこのスレ立てた者なのですが
次スレはPart11なのでそこの所宜しくお願いします
次スレは950が立てるのかい?
>>926 通例的にそうじゃないかな
取り敢えず一番人気なさそうなところに入るのが俺のジャスティス
やっぱBRDかね?
それじゃテンプレなくても変わらんw
Q.ユニオンは何処が良い?
A.詳しく情報が出ていないので、現段階では好きなところを選べとしか言いようがない。
特徴を挙げるとしたら以下の通り。選択の参考に。
BRD:モットー:勇気
モチーフ:緑・巨大人型ロボ・ジャガー・大剣
フィールド:平原(昼)。
緑色のフィールドは目に良いと評判。
DOS:モットー:力
モチーフ:赤・恐竜ロボ・ドラグニクス
フィールド:火山。
典型的な力こそ正義なユニオン。もっともわかりやすい。
WIZ:モットー:知識
モチーフ:青・水生ロボ・♀ロボ
フィールド:雪国(夜)。
ユニオン3つのうち唯一の♀ロボが象徴ヒーロー。
どうだろう・・・?
>>928 俺はそれなら良いと思う
これからユニオンについての質問が頻発するだろうし
BRDのシティはポルド幼稚園を彷彿とさせて抵抗感があるな
だがブレンダイン、テメェは大好きだ
今の段階でユニオンについてのテンプレはいらないだろ
詳細が分かってから、テンプレとして纏めたほうがいい
へたにテンプレ作ると、消すときにトラブルが起きやすいしね
BRD:ポルド幼稚園
DOS:ヒラタイ厨学校
WIZ:ガレージ警備員
こんな感じでどうか?
>>928 正義超人
悪魔超人
完璧超人ですね
分かります
ポイン(BRD)ベネブ(DOS)デゴ(WIZ)か。
ゲルニアちっくな荒野から始まるユニオンは無いのか!
まぁ簡単に
BRD:
DOS:
WIZ:ゴマ、カスパー等
巨大人型もいいがゾイドみたなロボもいいんだよな
♀ロボもすてがたい・・・・
もしかして所属ユニオンごとに手に入るロボが違う?
以前社員が属性攻撃の事ほのめかしてたけど、そういうのにも影響ありそうだな
DOSのユーザーイベントはヒラタイ厨が集まって毎晩殺し合い
とりあえずC21に帰ればいいんじゃね?
Oβ始まったらそれぞれに垢作って厨率調べるのも面白いかもな
いちいちC21のことをこっちに持ち込まん方がいい
あえて人気低めのBRDだな
なによりジャガーの後ろのロボが気になるんだ
cβの晒しじゃC21の話題がほとんど出なかったな。
たまに出るけどC21経験者の何名かが語り合ってるだけで、他のスレ住民はどうでもいいわ、みたいな。
>>915 Java切ってるけど、IEなら可能だったよ
所属ごとに選べる機体が違うってなんだか〜
全部使ってみたいわ
>>946 ベータに限った話だが、最初から全ロボすべて使えるから安心しる。
個人的にはDOSだが
他MMOでもそうなんだが、ドラゴン系って厨房、焼酎ホイホイになりやすいからなぁ…
そう言う意味ではWIZがいいのかねぇ…
俺もフィザリバン好きだからDOSが良いんだけど
始まる前から悪評が轟いてるから困る
βではフィザBSとAMにはお世話になったなぁ
ところでタラバはWIZだろうか
>>950 次スレはPart11らしいぜ。頼んだ。
ペペン系が全部出るならWIZに入ってもいいと思うぜ
おおっと俺か、今のところまだ特にテンプレ変更しとくとことかはなさそうかな?
ゲーム内通貨で買えるロボは所属ごとに違って
課金ロボは共通とかになるのかなぁ
>>953 上にあるテンプレ1だけ貼ってくれれば私たち、大喜びだ。
>>954 それはないと思うね。
ユニオンごとに性能の違うロボットを渡されて、
ろくな戦いが出来ると思わん。
>>955 でもここまでユニオンを押すってことは
どこかで差別化を計るんじゃないかな
DOSはいいとして問題はベネブみたいな背景
あれは目に悪い・・・
>>957 あまり大きな差をつけて成功したゲームを見たことが無い
961 :
てんぷれ魔:2008/07/11(金) 22:55:17 ID:wn5XOHND
>>959 スレ立て乙。
上手いことやってくれてあんがとー、俺は満足っす(´・ω・`)ノ
>>959 余計なお世話になって、申し訳ない…
見事なスレ立て、乙
Cβ未参加な俺は楽しみでしょうがないんだぜ
梅ついでにCβ参加者に聞くがソードウイングはどんな感じだい?
C21でも好きで愛用してるんだが・・・
>>960 RFオンラインの事かーっ!
アレも三種族に分かれて戦争して
相手側の会話は文字化けして見えず、コミュニケーションさえ取れない酷いゲームだった
>>964 エース機
腕がありゃ最前線でバリバリ戦える
埋めついでに。
BRD、決して悪くない趣向のような気がするけど何故か不人気なんだね。
ノロノロの大型でも集団戦なら結構火力の面で通用しそうだけど。
RFみたいに他ユニオンに勝てば何か有利になるんだろうか。なるなら頑張る(`・ω・)
>>958 明るい状態のデゴも相当目に悪い。
…目には優しいBRD
>>964 cβでは序盤で手に入るM型でありながら、
cβ最終日まで使い続ける人間が居たくらいだぜ・・・。
あと、CB操作するときC21がどうとかは捨てたほうがよいよ!
やっぱりBRDにしようか・・・
なんていうかデゴみたいに真っ白よりもポインで雪ふった時みたいならいいんだが
ベネブのあの背景は救いようがない気がしてきた
BRDかDOSか迷うくらいならWIZにしちゃいなよ。
な? 一緒にアイシー様の忠実な下僕になろうぜ?
本拠地が荒れてたら心も荒れそうだな
>>969 デゴって何?
っていう人もいるからさ
C21やってることがどんな誇りでも
できるだけCBの名称使おうぜ
>>966-967 エース機なのか・・・
俺の腕がしょぼいから汎用機になりそうで怖いorz
>>969 俺が聞いた話では緑って実は1番目に負担がかかる色らしいぜ?
>>970 このスレに操作方法が違うとかなんとかあったな
ちょっと公式見てくるわ
共通のロビーもあるんだから
目にどうとかいってるやつはずっとそこにいればいいだろうに
せめてHPにうつっていた3つのユニオンを選ぶっぽい場所を共同場所にしてください
何が言いたいかというと共同場所が欲しいです
私はBRDだなぁ、ポイーン好きにはタマラン、
子供にはかなり人気有ると思うんで人が少ないってのは無さそう・・
ただ、OBでは全ロボ解放されてるけど
正式が開始されたら好きなロボが殆ど使えないとかなったら泣く
ロボ的には他の二つの方がよさげなんだよね・・
DOSに内蔵武器オンラインの空気を感じる
ごめん…
突然CBの名称使おうとか言い出して…
やっぱ理解できないよな
悪かったorz
DOSは悪魔軍ごっことかしてた連中が集まるんだろうな
フロムソフトウェアと違ってサイバーステップの開発はしっかりバランス調整してくれるから期待してる。
所属しているユニオン専用の場所は対人戦にしか使わないみたいだし
普段は過疎ってるんじゃないかね
ムービー見た限りでは前のβと操作感が違いそうだがどうなるんだろ
BRD:一般、焼酎の物量戦
DOS:戦闘廃人の少数精鋭
WIZ:アイシー信者、マッタリプレイヤー等の非戦闘員
勝手なイメージだけど、戦争するとしたらWIZ不利だな
>>985 俺にはまるっきり同じに見えたけど、
君にはどこらへんが違って見えた?
>>986 WIZには俺も"みんな"も居るし大丈夫だよ。
985
空戦型が多段ジャンプできているような気がするな・・・・・
>>983 _, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
>>988 開発室ブログの動画かね?
cβの仕様でも一度上昇やめてから、もっかい上昇しようとすると出来たような気がするぜ?
ただし何度再上昇しようと飛び立った地面から一定の高度以上は行けなかったけど。
C21はどうだかしらねーが、コズミックブレイクはどの武器もある程度使えたぜ!!
クローズドβの間に何度か武器の調整入ったし!! 大丈夫だし!! サイバーステップさん舐めんなし!!
今回はかなり慎重にバランスを取ろうとしてるみたいではあるな
いつまで続くのかは分からんが
俺基本ソロなんでDOS入ろうかと思っていたけど
DOSって雰囲気的に中二病みたいな名前の奴が多そうだな…
ってかしばらく様子を見てから入ったり、途中で移籍とか出来るんだろうか
1000ならCSの真の力が覚醒する
意図的にインフレ武装を出して現金回収に走ったC21の実績(笑)があるからなぁ…
CSはちゃんとやってくれれば良うpなのにね
BRD行こうかなぁ・・・でも皆が言うように低年齢の子が多いのかなぁ
まぁ、別に良いか
1000ならコズミックブレイクがブレイクする
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。