【栗鼠】False Island 84日目【偽島】

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952名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:40:19 ID:rh3WKl8E
別にパンデモじゃなくても他に代用できる技はある。
例えば敵全体5周とかお約束の技が呪術にあるし。

一方、光撃LV4に代わりはない。
つまりそういうことだよ(^p^)
953名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:40:20 ID:fpI3J4id
パンデモは組み合わせ易さが脅威
光撃でなくてもLV4で全体化する何かあるだけでヤバい


まるで話が変わるけど闇強化の方向性として
相手属性値の奪取とかあったら面白そうに思えた
闇は何でも飲み込むんだぜ、ゼハハハハ
属性の奪取系ってない気がするし良くね?
954名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:42:21 ID:hKdDXovW
>>953
それ、相手も闇属性じゃないと意味が無いような。
それに全体蘇生なんて技もらっちゃったら別に強化も要らない気がしてきた。
955名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:42:37 ID:rh3WKl8E
ID:fpI3J4idを見て
「紫電使いさん、誘導乙でありますwwwwwww」

と思ってしまった俺は、末期なのかもしれない。
956名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:45:04 ID:8oniqz2S
つまりLv4が単純に全体化じゃなくてLv3より威力上げたアッパーバージョンならいいんだろ?
957名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:46:02 ID:TFqRPKVM
>>956
威力が高すぎるとごねるやつが出る
958名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:47:16 ID:fpI3J4id
>>954
説明が悪かったよごめん
相手の属性値を自分の闇属性特性/耐性に変える感じだ
959名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:47:30 ID:oSM3OlG0
良い修正具合がないな。
960名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:50:01 ID:LdHOfPPr
ところで、禁止制止系の不具合があるようだが
結構致命的だし最高神様の光臨を期待しても良いのだろうか?
961名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:50:52 ID:/hvywOIA
もう確定していますよ
962名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:51:34 ID:hKdDXovW
>>956-957
ぶっちゃけLv3の時点で壊れてるからな。
出現時期からするとLv2も怪しい。
Lv4修正するとしたら同時にLv1以外修正してもいいかもしらんね。

>>958
理解した。
そういうのは面白そうかもしらんね。
あるいは特性値に応じて相手の全属性値を減少とか。
963名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:52:35 ID:LdHOfPPr
>>961
※深刻さと数次第で再更新を行ないます。
って書いてあるからありえなくもないのかと・・・思ったのさ
964名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:53:10 ID:XkbPv4XW
今回の結果はこれで確定とします。
965名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:56:11 ID:fpI3J4id
>>962
属性撃のLV上昇に伴う効率の跳ね具合は異常だものな・・・
LV1より上は修正するほうがいいと思うよ


>特性値に応じて相手の全属性値を減少

そういうのもありかもね
966名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:01:29 ID:9ivZAF2F
>>963
今までも「確定」の後に「※深刻さと数次第で再更新」が適用されたことはなかった気がする
ご愁傷様
967名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:07:28 ID:jdGERxgU
>>950
次スレまだー?
968名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:11:25 ID:sq9wxiVr
ハイエイタスが一気に糞技に。
969名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:11:42 ID:8i+0r+Mr
ちょっと待て、今回は地底湖の先走り記事立て多すぎないかwww
970名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:14:41 ID:rh3WKl8E
俺なんて44日目の募集記事書きたいとか思ってるんだぜ!
971名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:15:28 ID:oSM3OlG0
おっと、じゃあ次スレ立ててくるから、カキコはできるだけ遅めに頼みたい。
972名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:19:03 ID:hE9Gqdvl
7 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 20:01:57 ID:UzobYDJX
6 :名も無き冒険者:2008/05/28(水) 20:31:07 ID:iqSgn9mD
>>1
だが相変わらず78日目がなくて79日目が2つあるな


7 :名も無き冒険者:2008/05/28(水) 20:37:57 ID:aPaPlwTH
うへぁ、そこは見落としていた。すまねえ。
今度の次スレの時期には警告しておくとするわ。

8 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 20:10:02 ID:owGZJySV
では75日目が2つあるという誰が見てもわかりそうなことを
俺が最初に見つけたかのように偉そうに忠告しておこう!

9 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 20:21:17 ID:FC32J09b
>>8
75日目は重複スレで下の方は実質76日目だと言っておこう
973名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:21:00 ID:oSM3OlG0
サントス。しかしややこしいな。時間かかるがご了承のほどを。
974名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:22:30 ID:ecPWl8Lr
強化で加速Lv5かよ、すげーなw
975名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:26:55 ID:oSM3OlG0
待たせてすまなかった。立て終わったんで置いておく。間違いがないことを願って。

【栗鼠】False Island 85日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1212600097/
976名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:37:03 ID:AFWH0OSz
そういや今回新出敵のどれかの耐混乱だか耐魅了Lv3で安穏Lv1が付加されてる結果があったな
単純にLv4で効果が変わる付加ばかりじゃなさそうで面白くなってきたぜ
977名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:38:20 ID:oSM3OlG0
最後にお前ら全員が幸せな偽島ライフを過ごせる予言をして埋めて寝る。
がんばれお。
978名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:15:29 ID:LdHOfPPr
槌30(熟練35)で350まで性能発揮か・・・装備計画ががが
979名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:17:49 ID:V6Epoa3Z
耐猛毒LV3で治癒LV1付加止まりなんてのもある
980名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:18:12 ID:tnOR662u
本格的に熟練で性能発揮か……。
981名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:22:50 ID:LlXJbPU8
うへ、熟練か
そうすると装備の強さの要求基準が思ったより上がりそうだな
982名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:26:53 ID:LlXJbPU8
でも雑メモでぱっと見た限りでは
熟練ランカーでも30台後半とかなんだな
実際の技能レベルの場合と比べて要求される強さの上限が50上がる程度か?
983名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:33:37 ID:tnOR662u
>>982
これからどんどん上がっていくって意味で、
今のうちから400〜500の装備を作っといても良いから、
装備計画の見直しが必要じゃあないか。
984名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:44:58 ID:KatpggE+
前期の話だがペットの親密とCPは魅惑の熟練度から上昇値が算出されてたよな。
そんでそれは不具合として修正された。つまりこれも前期からの修正仕残しなんでは?
985名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:46:04 ID:qWxONMR+
せっかく武具300ほか200越を揃えたのに数更新後には型落ちとか言われそうだな・・・
986名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:55:28 ID:LlXJbPU8
素直な感想としては高レベルの熟練意味薄いなと思っていたから
熟練基準で装備の性能発揮が有っても良い気はするんだが
なにしろ、技能レベル放っておいたら熟練頭打ちだし

あまり強さが出ない作製としては少し肩身が狭くなりそうで落ち込まないでもない
合歓木で600とか鉄鋼葉で400とかステ振りを強引に変更しないと無理だもんっての
987名も無き冒険者:2008/06/05(木) 04:49:28 ID:QI3RCdzy
>>984
そうかもしれない
988名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 04:59:35 ID:CXLffTqy
B4Fくそわろたwwwwwwwwww
989名も無き冒険者:2008/06/05(木) 05:11:24 ID:0W/Rone5
B2Fという前例があるせいで、隠し通路が幾つも有るようにしか見えないぜ
990名も無き冒険者:2008/06/05(木) 05:19:00 ID:rh3WKl8E
俺も最近は壁を見ると壁に向かって歩きたくなる癖がついてな
991名も無き冒険者:2008/06/05(木) 05:26:56 ID:LgcRe49E
>>985
大半のPTは武器が150超え、防具が120超え、装飾が100前後くらいの所が多いから気にすんな
まあ闘技で6勝以上勝とうと思うならいい装備でないといけないけど、通常戦なら関係ない
992名も無き冒険者:2008/06/05(木) 05:35:31 ID:zVPYo9D6
高速魔術LV20効果でたな
凄く…マゾいです…
冗談抜きで拘束マゾじゃないかこれ
993名も無き冒険者:2008/06/05(木) 05:40:14 ID:rh3WKl8E
>>992
クイックヒールみたいな技を自分HP○%以下で設定しておくだけでおk

ほら、お前さんもネトゲでやったことあるだろ、ポーション連打しながらのクリックゲー、アレのことだよ。
994名も無き冒険者:2008/06/05(木) 05:57:41 ID:LlXJbPU8
LV30効果との相乗効果で大勝利でもするんじゃないのか
995名も無き冒険者:2008/06/05(木) 06:40:43 ID:hKdDXovW
>>994
神術のように負けるか
精神破壊の如く化けるか
それは栗鼠の味噌汁
996名も無き冒険者:2008/06/05(木) 06:46:42 ID:LdHOfPPr
○○の神術によるSP回復!
○○のSPが5562回復!

こういうの見ると神術も馬鹿にできないよね・・・
まあ回復しすぎで何の意味もないんですけどねっ!
997名も無き冒険者:2008/06/05(木) 06:58:49 ID:LlXJbPU8
SPが最大値まで回復する事自体は
技設定をSP○%以下に依存しない限りは喜ばしい気もする
998名も無き冒険者:2008/06/05(木) 07:12:23 ID:hE9Gqdvl
そこでHP○%以下設定ですねわかります
999名も無き冒険者:2008/06/05(木) 07:17:20 ID:LlXJbPU8
加えてひとつでも状態異常になっていたら発動、か

しかし技設定をもう少し詳細に設定出来るような上位技能は出て来ないかね
特定ターンからその技だけを使い続けるとか仲間の誰それがHP○%以下で必ず発動とか
ある意味ゲームの楽しみを損ねるような反則が出来ても良い気がする
1000名も無き冒険者:2008/06/05(木) 07:20:43 ID:LlXJbPU8
1000なら俺は偽島が終わるまでに強さ1000の装備を作れる
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