真・三国無双 Online K.O COUNT 73
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 07:47:34 ID:sp46B45V
3 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 11:16:05 ID:2Vg4sawW
4 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 13:53:13 ID:vBqi4AdQ
1乙〜
5 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:28:19 ID:37FLFeqJ
前スレの続きみたいだけど最近ゴミ刻印のR4双剣買った
特務とアイテム用に使ってるけど結構便利だね
直槍と比べれば
6 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:37:20 ID:irMzfcJJ
所で今どのくらい人いるんだこれ?
β終了直後の従量課金とかいう基地外方針で
ユーザーの7割は離れちまったんじゃないかなと感じたんだが。
久しぶりに基本無料になったって聞いた時もあんまり何も思わなかったしな
7 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:42:53 ID:8+VCvXQ1
双剣のC3を連続で食らっちゃう俺
8 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:50:55 ID:Z/DEjpGR
双剣のぎょくじ無双を9割ガードされた俺
9 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:54:13 ID:BL8w81DM
双剣なんて他の移動140武器に比べていいところなんて破壊が早いってとこだけだと思うんだが。
それにたいして究極糞、兵糧速攻狙うために体力強化不可、無双もPCに全て当てるのは難しいとか、
これでさらに移動まで120にしろとか鈍足武器使って未強化粘着されたとしか思えんw
でも陣弱体化はありだと思う。それか他の刻印の強化。
10 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:59:29 ID:aTAk2LkM
11 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:07:56 ID:RMboCkOx
長双刀JCの範囲と威力半減
双剣陣のため時間二倍
たぶんこれでみんな幸せになれる
12 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:09:40 ID:1ARJ9lEq
陣のため時間なんて増えたらクソ刻印なるな
今の陣でも雑魚に潰されること多くてイライラするのにw
13 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:10:43 ID:TtbzVi7r
双剣究極糞はなんとなくわかるが
兵糧速攻狙うために体力強化不可については多くの人がランスロ用で上げないと思うんだが。
無双もPCに全て当てるのは難しいってのは、途中で抜けれるってことか?
俺はジャンプ連打しても抜けれたことないけどな。
14 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:13:01 ID:Z/DEjpGR
>>13 ガードをマスターしてるやつは綺麗に反転きめてくるってことだす
ほぼ完璧にガードされたので無双撃ってる最中にどうやってソイツから逃げるか考えてた俺
15 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:14:33 ID:ah4u1w7O
突の変な修正さえなければ今の陣一極化も抑えられたろうに
おもしろかったのになー突で敵翻弄するの・・・倒せないけどw
16 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:33:24 ID:e5mbYtZJ
>>13 慣れてる奴なら初撃当たったら無双ゲージがないかぎり回避不可
逆に言うなら慣れてないと3回転目位でジャンプやガードで割り込み可能って結論で
17 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:38:29 ID:TtbzVi7r
>>14 >>8に対する返答ではないのであしからず。
その件については玉璽が切れる前に一度無双を止めてもう一度出せるぶんのゲージ確保をして
移動140+装備で逃げればいいと思います。
18 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:38:32 ID:NW5Oro4J
>>6 俺は従量課金も面倒だと思ったが、何よりもBB限定ってのがいろいろな意味で痛かった。
身内がプロバイダ関連の部署にいたし、たかがネトゲくらいでBBにするってもどうかなと思い。
今はユーザー数は結構多いと思うけど、争奪中心に参加する人がほとんどだろうな。
ただ人気ゲームには必ずいるというネトゲ20時間プレイ上等の廃人が無双に熱中してる、
という話はあまり聞かない。
良くも悪くも軽いゲームだな。
19 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:40:32 ID:DvrwPUS7
●双剣陣の溜め時間を5分にしました
20 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:43:26 ID:PUqKg59Z
●双剣陣はワシが育てた
21 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:43:51 ID:9CmH9sTp
●ただし、攻撃範囲はMAP全体になります
22 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:46:34 ID:WeMgmd8D
それでもつかえねえなww
23 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:48:59 ID:pGAfnNCA
R7 押ッ忍神鞭
24 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:51:41 ID:/KL1kARR
シナリオ終了させよう
孫策負けてください
25 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:59:08 ID:XQbO8wOK
移動120は安価先に合わせたネタだろうが……
ただDを吹き飛ばしにしてくれってのはマジだ
26 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:10:46 ID:YU8Oynqf
27 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:21:14 ID:4jln0XHO
今日転生した時に最初のナレーション聞いたんだけどさ
呂布が今強大な勢力を築きつつあるとか前から言ってたっけ?
そろそろシナリオ終了フラグ?
28 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:21:16 ID:EA/rVwIh
>>24 安心しろ孫策が勝てる訳がない
と言いつつも最近孫策の野良レベルが上がってきている
野良戦績2勝18敗から15勝5敗になったよ
でも争奪は負けると思う
29 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:24:13 ID:OcQ6WB5t
終盤一気に呂布にもってかれそうな気がするなぁ・・・
30 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:34:48 ID:d/47es1S
孫の上位と呂布の上位の戦いには結構興味あるな
でも車騎・白マントばかりの呂布に色マントだらけの
孫策が勝てるとは思わんけど
31 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:36:47 ID:7MwGcNNU
孫の人口が600だか700だかになっときも強大なうんぬんになってたな
32 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:44:19 ID:Xd8J5Vsm
>>27 勢力順位逆転するまでは呂布が孫策になってたよ
33 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:45:47 ID:PUqKg59Z
わかったよ、PT組んで孫策フルボッコにしてやんよ!
34 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:49:24 ID:AjNTRMLT
孫-呂は十時には終わるんじゃね?
35 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:54:22 ID:4jln0XHO
58分位で終了しそうだな
36 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:55:02 ID:cz6AVyFY
とりあえず、俺は所属してないけど呂布には勝ってほしい
目指せ最終決戦!
37 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:00:07 ID:sO/rJm3v
車騎将軍以上のPC孫策21人呂布48人
勝てるわけねーよw
38 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:03:12 ID:BFozs8d4
勝利条件が拠点制圧で2:2スタートの
呂布側は落とせ兵士拠点2個、孫策側は落とせ兵長拠点2個
とかが呂布の連勝PTが適当な連勝のときに起きまくったらいけるかもしれん
39 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:04:33 ID:9CmH9sTp
呂布が今回勝てば
人口が約8,500,000になる
次も呂布が勝てば
人口が約9,350,000になる
次の争奪後に最終決戦なりそうだな
40 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:05:20 ID:sO/rJm3v
>>38 赤と青の対同士は同じ種類の拠点だからそれは起こりえない
一方が兵長兵士ならもう一方も兵長兵士
41 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:06:26 ID:7MiRxb5C
呂布に勝ってもらいたいから今回の争奪は見学させてもらうよ。
42 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:07:47 ID:MMzcNoFT
ちょっと俺が義2万溜まるまでまってくれw
43 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:21:14 ID:u5sdBllS
争奪での無双武将選びって中々難しいな
腕に自信がないと尚のこと
強い相手が入って来やすいのって
1.集中攻撃されている所(連勝PTが集中してる)
2.集中攻撃している所(こちらの連勝止め目当ての強者が居そう)
3.その他
の順だと思ってるんだけどどうだろう
44 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:38:50 ID:PUqKg59Z
好きなところに入って頑張ればおk
要は愛情さ
45 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:48:12 ID:dz8JU7JF
>>43 俺好きな武将の所ばっかり行ってたんだが皆考えて行ってたのか
俺フレいない孫野良だけど最近は確かに勝つ回数は増えたかな
まぁ勝つときはだいたい味方に白マントいるけどな。呂布は白マント以上ばっかりだけど
1対1になると俺が朴刀なのもあるかもしれんが真髄、破竹、長双刀以外なら結構討ち取れる
争奪は皆ガチ装備で来るだろうからフルボッコにされるかもしれんけどな
46 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:48:33 ID:QFjec4bN
HA武将が人気あるんじゃね
47 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:51:24 ID:5bwKPTZ+
そういや前回の呂布はすごかったなw
けどそれも途中からだったから強PTは呂布以外で戦ってたのかな?
48 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:51:46 ID:fvOsjJkk
課金アイテムプレゼントできないとか不便すぎるOTL
サブに配送机送りたいのに〜
49 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:54:51 ID:BL8w81DM
>>40 バグかどうかしらんけど実際そういうことはたまにある。
よくあるのは片方兵士で片方高楼とかだけど兵士ー兵長とかも経験した事ある。
50 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:58:23 ID:sO/rJm3v
51 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:00:05 ID:u5sdBllS
総大将撃破がくると結構差が付くと思うよ、呂布に限っては
他のHA武将なら棒立ちで無双喰らってくれる状況でもC1で強引抜けとかあるから
例え連勝上位でも相手も十分強ければ腕でカバーってのも難しいだろうし
…まぁ昇格試験で玉璽無双二個分抜けられて倒しきれなかった経験ありますから
52 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:01:31 ID:obuyXaKp
>>43 淵ジェルのところ一択なので迷うこともありません
ただ、淵ジェルが出陣していなかったらどうしよう、と
争奪開始前にはプチ悩むけど
争奪出陣武将ってどうやって決まっているんだろうなー
53 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:02:49 ID:8QbCvtKo
>>49 中立拠点の内容が違うことはあるけど
軍拠点が違うっていうのは見たことないな
54 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:06:35 ID:S6gRMFtN
劉備軍は簡雍で決まりだよね
彼いつも最後まで残ってるから不思議
55 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:11:52 ID:WbWiFEY0
狂奪とか普段と同じでつまんな杉
56 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:28:56 ID:PUqKg59Z
狂奪だと、何だそのちょっと面白そうな内容は
57 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:33:07 ID:eThD0Jta
皆狂ったように糜仁を奪い合うんだろ
勝者は糜仁を副将に出来ます
58 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:37:16 ID:pGAfnNCA
くそ 今日は 天韋VS黄蓋のガチムチバトルがないからもりあがらねぇな・・・
張飛じゃ力不足なんだよな・・・
59 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:54:31 ID:BFozs8d4
ガチムチVSメタボでいいじゃないか
ガチムチの強さを思い知らせてやるんだ
60 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:00:02 ID:EnyN2RfM
ホモネタって実際どのへんが面白い?退屈な俺に教授してくれ
案外ガチホモが嬉々として、素で書き込んでるなんてホラーな事実があったりするのか。
61 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:03:18 ID:9lcCODxJ
ガチホモねたが面白いのはガチホモだけ
あんま気にすんあ
62 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:10:02 ID:QFjec4bN
今日アイテムやってて初めて黄蓋の兄貴に出会ったよしかもC1陣の爆弾投げられた
無双やっててよかった
63 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:11:27 ID:u5sdBllS
無双において黄蓋と呂布の中の人が同じなのは有名な話
64 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:13:54 ID:CWKmwpEx
俺孫策だが、争奪呂布に勝ってほしい。
いい加減新シナリオ始めようや。
65 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:18:40 ID:bmS+FjYL
66 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:28:27 ID:dayhFqk+
アホ草と思いながらネタをネタとして楽しむだけ
別にホモってわけじゃないだろw
別に小喬と大喬のユリ近親相姦ネタでもいいんだぞ?
67 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:29:45 ID:eThD0Jta
>>66 あ、ガチホモネタよりも是非そちらでお願いします
68 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:30:00 ID:cW4G+46U
>>66 小喬と大喬のユリ近親相姦ネタを長編小説で詳しく頼む
69 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:31:36 ID:dayhFqk+
それは腐女子に頼んでくれや
俺は文才がないから無理
70 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:34:40 ID:eThD0Jta
腐女子だと野郎が出張ってきそうだから却下
71 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:34:54 ID:KG6FFZHm
>>66 それにソンショウコウも絡んでくるんですね、分かります
72 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:36:02 ID:zj6rxsta
ここのアンチガチホモは全般的に低学歴っぽいな
73 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:38:59 ID:3Q7uJMol
新シナリオつっても、MMORPGみたいに新天地を目指したり、新たな敵が現れたりするわけじゃないからな
結局のところ所属武将リセット、追加武将、勢力の変更ぐらい
今のままだと、激突して争奪して、マンネリしてきて結局「新シナリオ始めようぜ」になる
あわよくば新シナリオにあわせて、大型アプデを狙えるくらいか
いい加減マップ追加してくれよ、オフ無双みたいに端から端まで歩いて5分くらいの
そして8vs8くらいはしてもらってもいいんじゃないのか
さらに争奪では攻城戦、市街戦を追加し、ただ単に凸と数を表示するだけじゃなく
どんな風に進軍するかとか、計略も色々幅があればいいのに
知をもって武を制し、武をもって知を砕く。ってのが無双なんじゃないのか
74 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:44:36 ID:cI+J+yCD
俺のサブ伍長が出撃しますよ。鍛練1の全部ランスロですが何か?
もちろん全力ですよR1で(^q^)
↑
こういう奴が居るので4PT推奨。
75 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:52:00 ID:QFjec4bN
争奪前なのに対決部屋しかたってねーぞちくしょうが
76 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:53:12 ID:eThD0Jta
自分で制圧なり撃破なり不明なり立てればいいじゃない
77 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:03:43 ID:/KL1kARR
シナリオ終了させよう
孫策負けてください
78 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:14:25 ID:ANzE701W
>>70 何を今更・・・オフ無双なんて既に腐の巣窟なわけだが・・・
あ、でも戦国の方に比べたらましかな
79 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:26:18 ID:cz6AVyFY
BASARAに比べりゃどっちもマシだろ
80 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:26:28 ID:xu6039RI
双剣
●ダッシュ攻撃の"気絶"を"吹き飛ばし"に修正しました
●C3のSAを無くしました
●C3最後の攻撃の"よろけ"を"気絶"に修正しました
●刻印陣のダメージを下方修正しました
●刻印陣のためを長くしました
81 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:27:50 ID:bbRHlDkw
新シナリオになったら義は引継ぎ?
0から?
82 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:30:26 ID:Vl2YYNa4
双剣
● 新たに下半身の3本目の剣が追加されました
83 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:31:23 ID:xu6039RI
双剣
●双剣をくっ付けて長双刀のようにしました
84 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:32:23 ID:Vl2YYNa4
うほっ・・・・・いい双剣!
85 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:40:33 ID:zj6rxsta
●さっき、川島でやった黄蓋兄貴凄かったです!ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で
●無双ケツにぶちこまれ鉄鞭振ってました。俺もくらわされて無双食らい無様に
●撤退さらしました。バクダン出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「やらい
●でかああっ」の一言で覚悟決め、生まれて初めてゾンビアタックしました。そ
●の後、副将・味方も狩られてビンビンのまま、思いっきりしばかれ派手にガチムチ
●兄貴のC1で飛ばされました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
●カキコして下さい!帰ってからモヒカンの頭見て、また感じまくってます!
86 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:41:04 ID:KQ9C2Ftl
家具とか軍資金にできたらいいのになぁ・・・さすがに飽きたから全部処分してフレに消耗品で分配したい
家具だけでも2万円ぶんくらいあるぞ・・・
87 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:42:05 ID:3vVUxfmP
新規だからわかんないけどこれなんかの条件クリアしたら新シリーズに移行とかするゲームなん
88 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:47:13 ID:3Q7uJMol
>>81 多分転生扱いになるから、義は引継ぎ身分は衛士から
次から質問スレ行こうな
>>84 それなんて双刃剣?
実装されないかな〜
89 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:57:06 ID:L98Q0PLE
やっぱ争奪は賑やかになるね
楽しい
90 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:57:50 ID:fvOsjJkk
争奪1週間に1回で土曜or日曜のランダムでいいわ。
91 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:58:18 ID:Vl2YYNa4
いい男の争奪はまだですか?
92 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:01:52 ID:9CmH9sTp
劉備軍 VS 曹操軍
>>>><<<<<<<<<<<<<<<<
93 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:02:27 ID:fvOsjJkk
曹操vs劉備の士気
>>>>>>>>>>>>>>>><<<<
94 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:03:47 ID:SmI4R+tO
始まったな
呂布がんばれ
95 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:20:02 ID:9ExLoNh+
貴志つええええ
96 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:33:52 ID:gf4Dk6yd
30分経過。
呂布 孫策
64320 59763
士気14:6
97 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:38:59 ID:9ExLoNh+
孫終了のお知らせ
98 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:39:10 ID:e5mbYtZJ
まぁ呂孫は呂だろうな
曹劉期待
99 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:41:11 ID:56JCQQ38
りゅうびかなり厳しいです
曹操強くね?
何か重過ぎない?
2回も落ちたんだが…
劉備士気戻ったな
現在呂布の争奪参加者750名弱
104 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:53:37 ID:nBrf1lU3
孫もなかなか落ちないな
士気が押され始めたころからおもってたがこれは劉備の勝ち
現在曹操vs劉備
>>>>>>>>><<<<<<<<<<<
9:11
だけど曹操が58000で劉備54000だわ。
今回曹操強いのか?
なんで敵が全員将軍(マント)なのに
こっちは、「衛士・伯長・校尉・偏将軍」なんだよ・・・。
対等とかそんなのすっ飛ばしてるw
108 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:57:23 ID:nBrf1lU3
孫 52718
呂 60883
劉備の指揮が巻き返したぞ
落ちてやる気なくなったから観戦でもしてるかな
呂vs孫は確実に差が広がってるな
落ちまくり・・orz
ぷうこ負けたし、曹操やばいかな。
ごめんなさい。
行商クリックしたらSSMO.binエラーとか出て落ちたし
クソプログラムだよな
まぁクライアント同期の時点で終わってるがなw
曹は無料化前のプレイヤーが残念しか居ないからな
曹操と劉備、かなりキワドイけど劉備が勝つかな
呂vs孫はもう16000の差がついてる
呂の勝ちかな
俺だけかも知れないが、ひさびさ争奪出てみたら落ちまくるし、2000撃破とか
後半になるにつれてガックガックになるけどなんだコレ??
10連勝:8連勝だからなー。呂と孫。
これで逆転できたら孫は神。
観戦してたら落された…
なんなんだよ一体…
>>120 升対策の結果重くなってる
後半になると仙箪が大量にばら撒かれるので、
その情報を全部受け取ってるので重くなる
>>120 なんと言う俺
ちなみにcpuはceleron ^q^
足りないんですね、わかります
孫策勝ち目ねぇなぁ…
四つの軍で最弱なんじゃね?
セロリンで動くんだ
感動した!
孫参戦人数何人?
やはり予想したとおり曹操おされてんなー、しかし12連勝もする人たちもいるんですね
最初は大喬が堕ちたか
>>127 軍儀参加者は今770人くらい。
俺はとりあえずまともにできないので見てるだけですが・・
呂布はどの軍も落とされずに勝てそうだな。
俺一人1000撃破して他は未強化で特攻して・・・
結局殺しきれないとかやめてくれよ・・・
>>120 俺も後半になると瓢箪すらまともに拾えないわ
>>124 セレロンってそんなにダメなの?俺もセレロンなんだけど^p^
呂の古参の何人かは今回ソウソウに助っ人いこうかなって言ってたぞ
>>135 特にそれらしいのは見当たらないが
劉備の勝利だな
曹操ピンチっぽい。
フルボッコすぎるwww
孫策涙目www
そろそろ孫に古参達戻ってくるんじゃないか?
前の劉備みたいに
呂布兵力41500 孫策1500
4万差ってオイwwww
補正無かったら呂布無敵だろ
呂孫終了
呂布勝利。
孫策オワタ
野良はカオスだな
開始30秒で火計発動2回もされたぞコラwwww
これはひどい。
鎮火符つけて火計発動しました サーセンw
呂布おめ
さっさと統一して次シナリオにしてください
てか孫策って升と中華と絞りの巣窟だな。
俺、9回でて 4回上記の連中と当たったぞ。
誰が見てもわかる升は2回も当たった。
開始2分で拠点即落ちとワープ・浮かし真無双で殺されそうになると回復とかな〜
升のせいで野良5連勝だったのに止められて涙目
おつかれさまでした
孫策のみなさん負けてくれてありがとう
ところで詳しい人に聞きたい
最短で統一はいつごろいけそうなの?
偏将軍含めたptで誰も双剣使わず5連勝しました^^ω
やっぱ連携だな
あと2回じゃなかったっけ統一
激烈な神の手が入って妨害されそうだが
普段呂布の残念将軍の俺だが
争奪は孫策校尉で参加したら
野良は俺よりひどい将軍だらけで驚いた。
孫では拠点報告しないのが普通なの?
呂布の野良やべえwwww
野良で10連勝できたwwww
>>153 はいはい、孫策弱いね
さっさと次シナリオに向けて勝ち続けてくださいね
>>154 ものすっごく特定出来たw
○○んさんw
次の争奪辺りで劉備に孔明が急遽参入
●孔明の祈祷により東南の風が吹きました。孫権軍、劉備軍の指揮が上がります。
曹-劉どんな感じ?
りゅうびかった
曹操負けか
曹操軍\(^o^)/オワタ
曹操オワタ
>>153 正直ワープが多すぎて途中でなえた
ワープしながらダッシュ攻撃の双剣等々多すぎ
予想だが、劉備苦戦してるかもなw
劉備プレイヤー多いしNPCばっかなんじゃ。
曹操も何気にPT結構強い奴らいるしな〜。
曹操の負けかぁ……
というか、何でこんなに曹操は分断されるんだww
オワタ
双剣修正希望の奴って使ったことあんの?
2倍無双で簡単に死ぬし無双は回避されやすいし
C3は反転ガードできる奴にはきかないし
Dは慣れてる相手ならそこまで当たらないだろ
対曹操はラグに苦しむ
孫でかれこれ3ヶ月やってるけど、争奪に勝てる気が全くしない…。
帰宅がギリギリだったので、初めて野良参加してみた。
自分も上手くはないので、ヘタな人(特に都尉以下の初心者)が来る
のはそんなに気にならなかったけど、うまい気になって中途半端な
指示出した挙句に「お前らヘタすぎ」とか捨て台詞残してくマント
がいてすごく嫌な気分になった。
晒すほどの暴言は無かったけど、始めたばっかであんなのに会った
ら続ける気もなくなるだろうなあ…。
それが孫クオリティ
>>167 逆に考えるんだ。アタック25は端を取ると有利だと。
>>170 争奪の話題なのに何でいきなり。
>>170 双剣の性能飛びぬけてるでしょ。
無双とか十分つええぞww
ガードされても後ろに回り込んでくるし、ガードしなかったらしなかったで
まとわりつくように攻撃される。
反転ガードとか出来る奴ホント少ないから十分だろ・・・
Dとかも性能良すぎだろ・・・。
>>170 察してやれ。
以前の甲刀も二倍仕込まなきゃ轢き逃げできんし
神速入れるために太一丹使わなきゃやってられんかった、
しかし修正厨的には常時二倍があり、常に活丹を使用するという前提で
甲刀に文句をつけていた。
>>175 キチガイに触るとキチガイが伝染するぞ!
前スレのラスト〜スレ立った最初の話題に今更食い付いた猿以下のキチガイだから。
次に呂布が孫にかったら+83万で930万だな
いよいよな感じがしてきた^p^
何気に劉備軍終盤軍議にいた人数1000人超えてたわ
普段の激突さえ重くて仕方ないのに、争奪とかもう洒落にならんわ
軽くならないともう争奪は参加出来そうにない…
>>171 この前曹操とやったときは1人も見なかったけど今回はひどかった
毎回ワープしてるのが突っかかってきて最悪だった
>>172 指示出してくれるだけましじゃないか
言い方が悪いのはわかるがあれだったら絶交に入れればいいし
よろしく おつかれさま だけの人のがほとんどだから
今日の俺は本気で終わってた。
たとえ全世界がそうでないといっても確実に戦犯まじ\(^o^)/
俺のうんこばかばかまんこしね
ハァこんなにへこんだの初めてだわ。
劉備に初の黄色副将?
争奪で重くなる要因の一つ:隔壁と密林
ほんとに隔壁自重しろよ3kとか重すぎて無理だって・・・
>>185 やっぱ隔壁って重いのか。
俺だけじゃなくて安心。
火計のあるマップ1回も出なくて良かったw
隔壁でそんな重くなった事ねえなあ
無双武将撃破だったのに爪で参戦してごめんなさい。
読み込み画面で勝利条件がでかでかと表示された時には
回線ぬきたくなった\(^o^)/
戦評でおつかれとか、またね、以外の発言したらそのまま
落ちずに少し待っててほしいな。おめでとうって言えなかった
じゃないか。
争奪時の特徴なのか、相手がプルプルしながらじわじわ動くという現象に
で、瞬間移動になる
そんなに対人しなかったけど、やはり気になるね
ちなみに曹操
劉備は1000人いたらしいし、全体で3500くらいはいそうなのに
鯖が弱々しいせいだろうか
隔壁と密林より戦闘後半ガクガクになる現象の方が辛い。
いままで標準設定で普通に出来てたのに、いまは解像度最低&高速設定でもまともにプレイできない・・
あやうく川島で戦犯になりかけたぜ
長双刀に追い掛け回されたりしながら拠点とってたんだが
撃破少し負けてるときに味方○○前人未到の2000撃破!って言われてあせった
そのとき900しか撃破してなかったよ・・・
そしてラスト1分くらいに攻撃を3しかあげていないことに気づいた
劉備は濡須口で黄色か
特定しました
密林とか重いってよく分からないんだが、どう重いの?
他のマップとぜんぜん変わらん気がするんだが
川島と密林はガクガクになる。
ひどいときは敵がコマ送りのように動く。
おそらく俺もワープしているのだろう。
俺は密林より川島のがやばい
紙芝居になっちゃう
密林や隔壁が重い(もっさりする)のはオブジェクトの数が多いから。
密林なら隠し通路とか木とか
隔壁なら壁とか柵とか
あとそれなりに重めな河港なんかは船とか草とか
さらに、密林は光エフェクトも重い。
川島都城なんかで後半重くなるの(こちらは紙芝居)は仙箪のせい。
MAP上の全仙箪の情報が送られるので
狩りMAPほど後半重くなる
今はじめて行商が帰っていくところみたけど背中が寂しいな
一番切ないのは仕立て屋
今回の争奪は対人は以前より良かったが攻撃の空振り多すぎて
相手を撤退させるのに時間掛かり過ぎた。
うまくなりたい(´・ω・`)
行商「…ゴミ武器を売りつける人ばかりでワシの商品を買う人は誰もいなかった…帰るか…」
トボトボ
199「……………おい行商のオッサン!!」
行商「!!」
199「そんな落ち込むなよ…布団を敷こう…な?」
>>202 なんか悲しくなってくるからやめてw
とゆうかなんで最後布団?
まさかガチほm(ry
ガチホモがいると聞いて飛んできました
争奪始まると、懐中が仲買だと200↑越えるから行商は必須
お、6月になったな。
新しい七夕服飾は期待しない方がいいんだろうな。
10連勝で特定されたガチホモがいると聞いて競歩できました
>>206 七夕→願い事→笹→パンダ
つまり、そういうことだよ。ワトソン君!
>>208 それなら期間限定武器でパンダ蛮拳欲しいな。
1刻印はオフ無双の猛獲のままなら移動早くなるしw
出してくれないかなぁ…パンダ蛮拳の猛・覇と猛・衛って刻印の2パターンでw
>>205 今まで争奪中だと懐中を1000で買っていく間抜けがいたのに今回は売れなかった
期間限定!ネカフェ特典
砕棒にバイブレーション機能がつきます!
しかし争奪も飽きた
副将探しの旅にでも出るか 目指せロリナース全色コンプリート
●長双刀のC3とJC、無双乱舞を使用した際に、目を回して30秒は千鳥足になるようにしました
砕棒が振動ねえ…
何の役に立つんだそれ
>>215 一時的に方向キーが逆になるのもいいかもなw
>>216 ロリキャラが使う。
砕棒にまたがって、
「はぁぁぁっ…おまた気持ちいいっ…あっ…」
「んんっ…あぁ…らめぇ、そんな」
やあぁ…こわれ、ちゃうぅ…わたし、ヘン…なの、ヘン…あぁ、だめぇ、もう、もう…!!
相手は死ぬ
んで真夢精乱舞しちゃうわけだ。
●ダウン状態の時に発動できる「真夢精乱舞」を追加しました
●砕棍を戦闘に使用した際、体力が限りなくゼロに近い場合、究極を発動すると乱舞から、真・究極「降臨」が発動されるようにしました
>>223 もし無双武将撃波中で相手が妙才だった時は誰が降臨するんですか?
このきもい流れにどん引きしていいですか?
そんなこと言いながら、お前長棍
あれ・・・争奪中からやたらと琥珀出るんだけど、俺死んじゃうのかな
争奪から現在までで琥珀15個。もちろんネカフェでも七星でも無い
俺の鉄鞭、マジチートなんだが・・・。
もう鍛練が55555くらい。高楼とか一発でボッキボッキにできるし
何よりデカイ。常に極真空書装備してるみたいで範囲広すぎる。
雑兵とか通常攻撃ボタン一回押しただけで「アッー!!」って倒れてイくし、
対人でも女キャラも男キャラもロリもショタもガチムチも関係ねぇ
とにかく振り回してたら皆倒れてイク。
呂布とかと戦った時は俺が無双しただけで呂布「あおおーっ」って・・・。
もう自分でも怖いんだが・・・
真無双とかしたときにはMAP全体が火刑になるかもしれない
55555ってランスロ無しとか勘弁してくれよ
>230
黄蓋のアニキと戦ってみな。
あの御方のテツベン・押ッ忍神鞭は正に斬属性。
貴殿の鍛錬5を突き抜けて打ち砕くだろう。
そしてその無双を食らえば真に昇天!!!
呂府のようなステータスだけのもやしとは違う事が分かるはず!!!
でも鉄鞭ランスロ無しとか割と普通だよね
究極がランスロの役割果たしてくれるしな
そんなことより、俺としては長坂と呉、赤壁などの孫策に隠された未知なる副将を知りたいんだが
青・緑・赤・黄・紫・白がエディットでのカラーリングだが、もしかしたらonline限定の黒とかも出るかも知れ……ないか
>>235 性格もそれに合わせた暗黒面全開副将ですね、分かります
全力で獲りに行きます
おい。孫で野良行ったんだけど4対2で負けたぞ。撃破も1000以上差つけられてたし
こっちはR4、4人向こうはR5二人で雑魚の位置も向こうが有理だったし味方が狩場被ったり変な所行ってたりした奴もいてgdgdだったけど
4対2で負けるとか呉に未来は無いな。孫策アニキがいなかったらもう亡命するわこりゃ
呂布に4万も差つけられるのも当たり前だと思った。
別の対戦でも好みの副賞でたから頑張ってR53人も撃退したのに一人が600人程度しか撃破してなくて負けたりとかもう呉はunk
それでも孫策アニキがいるのでがんばる。旋棍はやく実装してください^p^
>>228 俺も今日琥珀やたら出たな。おかげでやっと甲刀鍛錬できたぜ
唐突だが諸葛タン、趙はんに続くNPCは公孫さんと予想
>>237 撃破は補正がかかって人数少ないほうが勝つ。
あとは適当に拠点維持してりゃおk。
広いMAPなら適当に雑魚狩りながら拠点取ってるだけで勝てる
>>240 格下相手の話ならそうだが、格上ないし同格なら間違いなく撃破勝負になっても負けるぞ
NPCが狩る量にも限度がある。
前に1:4でやったとき開始から最後まで撃破勝負になって俺が一人で1800ちょい
相手4人も大体同じか少し下くらいで5000:6100くらいで超大差で負けた
>>241 むしろそれは全制圧負けしなかったことが奇跡
俺だけだろうか今回の争奪レベル低かった気がするのは
別に自分が上手いと思っているわけではないけど昔の白マントとかは対人、動き共にすごい人が多かった
最近は古参に引退者続出なのか争奪に参加してない人が多い気がする
今回の曹操と劉備の序列上位を見て激しくそう思った
今は呂布以外の国は一部除いて実力的に差はないと思う
古参にはもう一度無双に戻ってきてほしいそして今もう一度対戦してみたい
>>243 つまり若返りが進んでるって事じゃね?
いらんよ、老兵なぞ。過去を懐かしむより今を生きるべきだ
曹-劉の争奪序列見たいんだが誰かうpしてくれないか
>>243 義稼ぎの手段が増えた(2000撃破、対決部屋)から単に腕がついていかないまま
白マント以上が増えているだけだと思う
PT組んで争奪出たけど上手い奴がいても下手なのがいるとどうしても負けちゃうね
対人はカバー出来ても拠点を落とすスピードや撃破どうしようもないからな
1人で下手な奴3人分カバーできたのは
サービス開始時のごく初期の頃だけだったな
あの頃はwiki編集する奴もいなかったし
今では当たり前の拠点の落とし方も知らない奴が多かったしなぁ
必死に一人ずつ兵長倒してる新規さん見ると心が和む
251 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 06:04:11 ID:uTQ8EIjV
仲間同士で攻撃などを練習できる事が出来るって聞いたのですがどうしたらいいんですかね?
探しても見つかりませんでした・・教えてエロイヒト
>>249 今台湾無双に行ってきたけど、敵も味方も兵長ひとりずつ倒してたよ^^
そんで兵長拠点手伝ってって言われて二人で兵長拠点協力して制圧したんだw
なんだか初心に還った瞬間だったよ^^
>>252 すいません。。
ありがとうございます!!!
最近ガチホモネタ多くてうざい
兵長を寸する人は可哀相な人だな〜って思いました
兵長寸しない人がいるとは^^;
兵長寸は新参まで
趙拮抗したバトルでグルグルまわる暇もない瞬間に落とすんだよきっと^^
雑魚配置、近くの拠点によって変わるのでは
兵長は存在自体が寸だからな
>>262が言った通り存在事態が寸みたいなもんだし。
武将拠点の鼎壊して武将の体力ミリにした寸よりはマシだったけど、それとあまり変わらないっしょ兵長の寸。
拠点1つだけで考えるならそうだろうけど
一人で幾つか落とすとなったら話は別でしょ
兵長寸とか意味無いだろ・・・と思ってた時期が俺にもありました。
状況は限られるがな。
かなり限られるけどね
状況によっては無駄では無いと思う
要塞で速攻でなくて中盤の制圧で自陣に
兵長拠点2つある時とかだな
争奪終わると転生する人多いな
俺も各国車騎マント取りしたいが
義20%減るから大将軍マントが遠ざかるし
服飾コレクターなので封印もつらい
序列の名前も消えるしな
滅亡ならペナなしだが呂布が人口1000万いって終わりそうだな
>>267 うん、そう。
言っても理解して貰えないかなと思ってたけど
分かってる人が居て良かった
車騎も良いけど大将軍マント取った方が良いんじゃない?
勿体無いような気がする・・・・。
状況は限られるけど、N2回ぐらい振るのと集めてから殺すのではわりと違ったりする
黄色拠点寸するやつは何を考えてるんだろうか
271 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 08:42:41 ID:UvaGk749
そんなやつおれへんやろぉ
ちっちきちぃ〜
いままでフレとPT組んで争奪に出てたが、今回は野良で出てみた
結果、野良のほうが連勝出来た
朴刀使って撤退ばかりしてるフレ、もうあなたと争奪に出ることはないと思います
>>270 熟練将軍でみたことある あれは流石だとおもったわ
兵長寸も重要でしょう・・・拠点勝ちしようとおもったら必要なときあるよ
兵長の取り合いとかしても意味ないし・・・
入ってぐるーっと回ってから落とすのと一人にしてすぐ殺せるのじゃ時間的に10秒?15秒?
この差がかなり重要
>>273 その僅かな差を相手にもっていかれる可能性を考慮しないのかな・・
いいから呂布はさっさと特務で治安を上げるんだ
属性防御上がる副将スキルあるけど、あれってあんまり効果を実感しないんだが
>>277 黄色拠点は相手も落とせるわけじゃん?
下手したら相手にもってかれるのにわざわざもっていかれやすい寸にする意味あんの?ってこと
>>278 ああ、熟練将軍のほうに反応してくれたわけねw
黄色高楼を寸してたよ
インパクトが強すぎて今も覚えてるw
まぁ兵士と高楼ならまだしも、兵長ならいつでも挽回できるからおk
というか黄色兵士を奪おうとする奴がいるから困る
大体返り討ちにして「ざまぁwwww」とか思ったりするが、失敗して奪われるとマジ涙目
282 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 10:22:13 ID:wUAX5SRe
てか次シナリオってどんなんだろうね?またエンショウ出てくんのかな?
要塞で下でスタートした時、拠点が黄色兵士で、お互いけん制しながらジリジリ
そして何度か拠点に入ってクルクル回る振りをしてると、しばらくして貰ったぜとばかりに入ってくる相手を見てニヤニヤするのが好きです
>>283 あるあるww
そういう奴に限って、急いで取ろうとして変なとこで無双発動したり動きが挙動不審なんだよなw
他人のものを奪おうって発想をしてるから負けるんだよダボがとか思いながら、拠点が青くなったときのあの快感はタマラン
もう袁紹はないだろ。
つか上次第だけど要塞の下黄色兵士は横取りされても撃破ウメェwってことが多い
拠点周りの狩場の奪い合うまくやらなきゃ意味ないけど
下が兵長拠点で上の拠点全滅した時の絶望感は異常
しかもよりによって、上側兵士・高楼
>>283 そのままこちらに来られて倒されるんですね。よく負けてしまいます
>>287 あるある!わかる!あの孤独感と絶望感。
青ざめながら必死で防衛。
>>283 そのクルクル回ってる間に撃破伸ばされそうだが・・・
関係ないけど、あの何だマントがピクピク動く奴
あれ気色悪いからやめてくれ……
兵長拠点は一定以上の攻撃力と移動力があれば、集めて倒すより一人ずつ倒すほうが速かったりする
兵長足遅いし
要塞下で、自分戦斧で相手が白マント長双刀だった時の絶望感は異常
特務とかじゃ移動150↑の双剣が走ってる最中に余裕で追い付いてDかましてくるけどな>兵長
特務の赤雑魚は足速いよ
足の速さ
通常激突<通常激突・雷拠点=特務<特務雷拠点
たまに激突でも兵長やたら速い時あるよね
あと兵士拠点の兵士とかも
あれって鯖の問題なのかな?かなり助かるけど…
あと兵長落とそうとしてる時に、拠点外に味方PCとかがいるとそっちに引っ張られて動かないバグはいつになったら直すの?
あれ地味に重要な気がするんだが…
呂布のksども
お願いだから治安あげてね
いまのシナリオ飽きた
孫のカスも次に呂に献上するために人口あげといてね^^
足が速い時があるのは拠点属性だろ・・・
全員呂布移ればいいじゃない!
全体3000超えれば余裕で1000万人っすよ
最終決戦はみんなでNPCですね^^
看板娘「ゆっくりしていってね!!!」
わかったからそこをどいてくれ・・・
>>302 運営に対する挑戦状だがなwwwwwwww
●不測の事態により準備ができるまで争奪と統一が発生しないようにしました
曹操はどこ攻めればいいんだ?
攻め込む先がバラバラなんだが
最小国の激突度はどうでもいい
攻めるのは上から
ちょい遅レスだが要塞で武将1兵長2や兵長3の時は寸の意味あるな。
ただ味方が反対側を常時2つ以上キープしてるときくらいだけどね。
兵長拠点寸止めを推奨しない奴は拠点勝ちのチャンスを逃がしまくってるタイプ。
兵長寸の使い方は、2つ同時落としでBGM変わることなく戦闘終了な
拠点勝利の時。
兵士や高楼と違って、すぐに寸できるからやりやすい。
ただし、これをやるには常に寸しない拠点を攻め続けないといけないが、
撃破も拠点も完璧な皆さんなら楽勝ですよね^^
俺ごとき残念白マントでも楽勝にできる戦法なんですからw
意味ない。争奪ならそんな拠点配置で寸したら速攻負ける
正直言って黄色拠点取りすぎて逆に手詰まりになることあるよな
そりゃ保険になるからいいときもあるが、やっぱあまりに増えると手のつけようがなくなるときがある
黄色拠点より赤拠点狙おうぜと。まぁ相手も青拠点入ってたら黄色拠点は入らないとまずいが
黄色に入るかは、どうだろ
1個兵長で、もう1個不明の時に、一番近くに居るにも関わらず、赤に行かず黄色入る人は多い
確かに黄色のほうが近いかもしれないが、そこは赤だろっと
その黄色が兵士とか高楼とかのケースがとても多い
313 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 13:26:19 ID:cHt9WZU2
おれ孫策なんだけどね、
ここずっと負けてるじゃんか
この先どうなるの?
争奪弱すぎ
>>309 兵長拠点寸してる暇あれば、それ落としてさっさと他の拠点落としに行くか、
制圧勝ち狙ってて、近くに敵がいて、落としに行く他の拠点が無いなら、対人しかけて足止めしに行ったほうがいい
撤退させられても、すぐ側から復活。ゾンビアタックでさらに時間稼ぎ。
ただ、↑は敵味方の動きと拠点の種類を把握したうえで、ここで時間稼げは拠点勝ちできるとか判断できないなら止めとけ。
後、音楽変らないと拠点が危ないって気づかないような奴はただの雑魚
遊んでてもそのうち制圧勝ちできる
>>314 要塞で一人で3つの拠点落とさないといけないときあるだろ?
そういうとき兵長寸は有効なんですよ
他にもあるけどね 少なくともゾンビアタックより使えるとおもうよ
まあ、昨日の争奪でわかった事は
呂布>>(超えられない壁)>>劉備≧曹操>孫策
って事だな。
もう、呂布の統一でいいから次シナリオ行こうぜ!
>>315 その拠点の種類によるな
その場合基本一番遅いのを寸にしてやるけど
兵長拠点寸が有効な場面があることは知っているが場面が限られすぎているし
だいたいそんな場面が想定できるようなやつなら
よほど相手が上手じゃない限り制圧で負けることはない
音楽を切り替えずにとはいうが、
相手指揮官が「拠点に入って 落とさず出てきた 寸だ 危ない」を気づかないことを前提にするのか?
たらればで言えるなら何だっていえるぜwww
『山道で制圧勝ちを狙うときに撃破じゃどうしようもない 時間もない
でも手近な拠点は兵長と南に遠く高楼のみ 敵指揮官は近くにいる』
こんな「たられば」の状態を自分で仮定しだしたらそりゃ兵長寸でもして高楼攻略後に兵長も意味はあるさ
ただ一般的な戦闘においては兵長拠点内の兵士も切りながら1秒でも早く拠点外に出て撃破を伸ばすべき
拠点制圧と撃破という片方に偏るともう片方がおろそかになりがちなことを矛盾せず高い水準でこなすのが基本だろ?
「要塞なら〜〜」
「○○なら〜〜」
そんな状況判断が自分でこなせるレベルの人間なら自分の判断で例外としてやりゃーいいの
基本は兵長は寸しない 応用として兵長の寸を利用する「ことがある」
移動速度もあるしな。鈍足武器だとどうしても手近な拠点しか制圧できないし
無理して全部回るようにすると撃破は減るしでどうしようもない
>>313 孫策は呂布による統一のためのイケニエになります。
次シナリオで奮起してください。
争奪で寸止めして数十秒後の
「呂布軍 呂布の活躍により○○軍の拠点を奪取!」
呂布さん何やってんすか・・・・
ところで少し遅レスだが、拠点属性に関係なく拠点兵士の速度が違う事はあるね。
同じ武器、同じ防具の同じアイテムでも兵長がぴったりついてくることとのたのた遅れてくる事がある。
当然雷拠点でもなんでもない。そして、一つの戦場でそれぞれ移動速度が違うのではなく、一つの戦場で統一されてる。
あれは理由がよく分からん。格でもないし特務限定とかでもないし。
ソロのときは基本兵士の移動速度が早いね
ああああ燕扇の移動速度なんとかしてくれまじで、体力とか低いから一度つかまったら無双じゃ
なくてもワンキルされるし逆にダッシュ攻撃ばっかりしてても相手がHP低くなった時点で移動速度の
差で逃げ切られるし、足遅いから攻撃強化早くても拠点制圧しにくいしああslkdjrヵsjdrlk
基本的に移動が遅い武器は不遇だよな
昔はそんなの感じなかったけど、争奪とか繰り返してるうちに
もう移動120未満の武器には戻れなくなった
激突なんかならいいけど、争奪となるとちょっと・・・
でも売らずにとってある
いつか氷河期が終わって、移動の早い武器とも肩を並べられる時まで
移動+30 体力-60 みたいな特殊装備があれば良いのにね。
鈍足に文句言ってる奴は何なんだ?
使いたくなければ使わなければいいのに
ネガキャンうぜぇ
だからエンセンは破壊基本値を簡易改造x5だと何度言えば。。。
移動+30 他全て-50
これくらいなら許容しないでもない
いやメインは朴刀で都尉から将軍なるときに手ごろな値段であった燕扇(強化済み)を
一度もつかったことないのに買っちゃった俺がバカなのはわかってるんだ・・・
ただあまりの使いにくさと鈍足と紙防御でいやになってくるわ
鈍足が真に不遇なのは無双バーの短さ。
なんで移動遅いのにジャンプも低くて、基本無双バーが短いの?
さらに攻撃速度まで遅くて、蛮拳なんかEvo以外SAすらなくて鋼躯弱体されてどうすればいいわけ?
無双バーが短いから、破竹無双も神髄無双も楽に凌がれちゃうし、
蛮拳にいたってはもうかわいそうで見てられない。
鈍足は遅い代わりに破壊と対人補正が強い。
下手糞が使うと救えないが対人で負けるなんてそう無い。
争奪では双剣陣使いますけどね。
無双3エンパでも無双4猛将伝でも、鈍足はステータスが高く設定されて更に攻撃されてもブレない
俊足はその分ステータスは低く設定されて、攻撃を受けると軽いから結構簡単にブレる……って感じだったんだけどな
多分運営は俊足ばかり使っていて鈍足使ったことがないからこんな風になってんだろ
鈍足はSA無視くらいで丁度いい。
110武器は鈍足じゃない。
なんだ、マントが正しく表示されないってのはチビマントがワシャワシャなってるやつのことじゃなかったのか
車騎マントが短い不具合はいつ修正されるのか
>>336 破竹無双か神髄無双さえ当てれば勝てると思ってそうだな
実際勝てるんだからしょうがない
鈍足は基本対人強めに設定されてると思うよ
というか、鈍足のネガキャンなんて今更過ぎる
双戟なんかチャージ全部にSAついてるしな。
振りの遅さ?気にするな。
鈍足は対人強くないし一回負けると未強化粘着される。いい所なんかない
SAなんかC1 JAされるとあんま意味ない SA出すまでが遅いし…
そう思う人は移動速度の早い武器を使えばおk
鈍足武器がそこまで駄目で全く使えないなら、制圧激突で鈍足武器を使っている人なんて殆ど居ないはず
でも実際は鈍足武器を使っている人は沢山いるでしょ?
だから鈍足で対人できないヘタクソは鈍足使うなよ
俊足でガチ逃げしてればいいじゃねーか
なんか今俺の存在を否定された気がした
というか鈍足武器は常時にSAつけりゃいいんだ。鈍足対決だったらSA無効で
どうしたって振りの遅い武器が不利だなんて、どうなのよ
別に上手いこと言ったとか思ってないんだからねっ!
訂正
鈍足武器を使っている人は沢山いるでしょ?→鈍足武器を使っている人もそれなりにいるでしょ?
そこまで多くはないと突込みが入りそうなので
リロードしてなかったが
>>349で既に突込みが入ってたわw
めったに<まれに<たまに<それなりに<ひんぱんに<はいてすてるほどに
まれに くらいだと思うんだ。
争奪では稀だろうね、短時間での勝利だけを考えれば移動速度はかなり重要になってくるから
でも普通の激突でならそれなりに見るよ
>>354 お、俺は使ってる……
そういや砕棒とか制圧で見たことねぇな……
>>353 すまん。揚げ足を取るために書いたわけじゃないんだ。
でも不遇不遇と叫ぶためでもない。
言いたいのは鈍足武器が上方修正されても文句ないでしょ?って事なんだ。
常時SAはさすがに無いが、攻撃速度または攻撃範囲の上昇とか、基本無双値上昇は問題ないよな?
近づかなければいいんだしさ。
移動最大、防御2倍 毒まんじゅう ゴミ袋 副将
全部いらねーからけずれるようにしてくれ。
邪魔すぎ
まあ双戟の振りはもっと速くなってもいいんじゃないかとは思うなー
オフ無双の1/2くらい…は言いすぎか、2/3くらいの遅さか?
>>357 心配しなくても運営が現状で鈍足武器は不遇だと考えているなら、
これからも上方修正は入っていくと思うよ
実際最近の上方修正は鈍足武器、下方修正は俊足武器に多かったと思う
俺としては愛ゆえに鈍足武器使ってるから、それほど苦悩ないが、やはり愛だけではカバーできない部分が出てくる
というか全武器、移動速度120にしてくれればもう文句言わない
メインで移動100の武器使ってるやつなんて一桁くらいしかしらねえ
しかし練兵に双戟持ってくる奴の多いこと多いこと。
なんで選ぶかねえ。
鈍足武器が好きだから拠点制圧で鈍足武器使ってる、って奴はいるけど
鈍足武器が強いから拠点制圧で鈍足武器使ってる、って奴はなかなかいないわな
・双戟の扱いにくさを知らないから
・究極効果だけ見て決めた(それなら戦斧でもいいけど)
・むしろサブ
どれか
>>363 対決だと多いんだよねえ
現状激の半分は対決だから調整が難しそうな気もする
対決と制圧で住み分けて俊足武器の中で調整するのがいいと思う
368 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 15:36:50 ID:l4E9QLAX
サブキャラ作ったんだが、激突入れないから熟練はいれず練兵しかできない・・・
絶対俺以外新規さんの状態の時、やるせなくなってくる。
争奪の時、戦略画面までは新兵でも見れるようにしてくれ 頼む運営orz
オフ無双やった後でオンやると武器によっちゃすっげー弱体化してるのがわかるな
ヌンチャクもリョウトウが無双使うと他説鞭ぐらい早いの忘れてたわ
オフのほうがやっぱやってて気持ちいいし音楽もオフのが燃えるし武将人数も多くていいわ
でも相手はCPU
副将の変わりに、虎を連れて行けるとかやって欲しいな・・・
対決基準になったらさすがにゲームクリアする人続出だな
とっくに対決基準じゃん。
副将の変わりに虎戦車×100ですね
もう敵兵全部虎戦車になればよくね?
というか俊足使ってる人間からすると
「お、鈍足武器だ。カモがktkrwwwwww」
鈍足使ってる人間からすると
「あ、あれは俊足武器……。また粘着かよ、にげらんねぇよカス」
と思いながら結局対人に持ち込まされる。逃げられないしな
鈍足武器使ってるけど、一時爪を使ったときに
いとも簡単に鈍足を倒せたとき、同じ鈍足武器仲間としてあまりにも情けなくなった
虎戦車を壊すと中から月英が!!
呂布軍統一シナリオ終了に向けて
EVO2と同時に新シナリオ突入
黄色マント勢力追加で5勢力
貴石の仲買開始
家具の仲買開始
尉リョウ子の使用時に削れ2倍(もしくは鍛錬削除アイテム追加)
改造に伴う使用度を撤廃(使用度0でも改造可、使用度は称号のみ)
容姿変更アイテム(キャラの作り直し 声、名前、髪、体系等?)
転生で減った義の復活アイテム(無理かも)
メインとサブの合成(サブがメインになった時に義や内政値を移す 無理だな、、)
絶交者以外は自宅に自由に出入り可能(家具の存在価値を高める為)
R6武器はまだいらね(R5の本格改造が無駄になる 来年でいい)
新武器追加
長双刀下方修正
究極強化の改造(バランス難しいか、、)
服飾の改造(属性付与とか無双系を防御系に変更する等)
精鋭より上の格(分散されて過疎になる気がするけど)
直接、補助アイテムの複数使用可(補助は複数使用可でもいいかも)
争奪で神の手、弱軍補正撤廃
垢BAN公開
ぼくのかんがえたさんごくむそうおんらいん
気に入ったのあったら要望出してくださいませ
多数要望があれば実現すると思います
意見もあればお願いします
また夜にでも戻ります
争奪の仕様を1週目3週目を現状の争奪仕様で
2週目4週目を対決の争奪仕様にしたら文句でるかな?
>>377 全部賛成
加えるなら
・絞り、チートのアカBANの徹底
・定型分登録枠の増加(18個)
・挑戦特務の武器別ランキング
・寝台に寝れるようにエモーション追加
・ストーリーモードの追加
・副将コロシアムの追加
・副将の衣装追加
・副将の警護兵撤廃
>>378 なにその対人厨のための仕様、1・3週目が双剣で2・3週目が破竹神髄無双オンラインですね
いやいや、究極の改造とか糞仕様にも程があるだろ
究極改造なんて実装したら
破竹の双剣や神速の戦斧しか居なくなるだろjk
究極改造はともかく究極改変はありだとおもうけどな、鼓舞とか鼓舞とか鼓舞とか
そこには繚乱を使って絶対防御で相手を寄せ付けないエン月刀の姿が
破竹甲刀オンライン始まってくれ
そういや前戦闘修羅の話が出てたから
俺もやってみるかな思ってランキング見たんだけど
まだチーターの記録残ってんのな。
萎えてやる気なくなったぜ。
BANされた奴の記録なんぞ抹消しちまえよ。
究極改造するなら全上昇値-3ぐらいなら許す
これはだいたいR5がR4ぐらいの強さになってしまうがそれくらいの代価が必要だろう…
上昇値−3になったところで破竹とかなら関係なくね
破竹甲刀とか粘着にもってこいじゃないか
次回の争奪は
呂vs劉/呂vs孫/孫vs曹か
もしそうであるとして、呂が両方勝てば人口100万に一気に近くなるな。
ま、まて。俺はまだ長坂と赤壁の副将が見てみたいんだ!
劉備となんてやったら見れないじゃないか!
次の争奪は呂vs孫は決まりだろ激突度数的に。
>>390 曹VS劉かも激突度が1日で2万上がったので。
曹VS孫は今は11万で激突度1位だけど。
これ最終的に呂布が領土広げて全ての勢力が呂布との戦場しかなくなったらどうなるんだろうか?
そのころには曹操がなくなってるかもしれんが。
>>394争奪組み合わせの決定方法分かってる?
国力の一番大きい国から順に決定していくから呂布と一番激突数が高い国が争奪決定する
今の激突数だと呂-孫はほぼ決定。呂-劉が異常に伸びたらそっちになるかもしれない。どっちかしかない
大丈夫。運営が修正という手段を使って気持ち悪いバランス取るからw
全ては運営が思うままの作られたシナリオだ。
最後の一国になった時の補正とかマジありえん…
きっと小国になると入る補正は、格闘ゲームで言う根性値だと考えるんだ
クイズ番組でいうボーナスのほうがしっくりくる
●ちょっと不思議なダンジョンで20回死ぬと運営が同情してくれて、
はぐれメタルの剣と盾を貸してくれるようになりました。
こんな感じだろ?
亀だけど
>>346 最近C1突砲撃をまともにくらっても何事も無かったように動き続けるやつが多いんだが、
これどういうことだ?
てかSA修正されてSA中にはC1くらってもよろけない属性効果も入らないってなったのか?
まじ不思議なんだが。
●改造で究極を破竹にした場合 移動力が-40になります(本格)
>>403みたいになるなら有りかもな。
甲刀が改造したところで移動が90か。
破壊スロ5、無双スロ6、究極が7だから改造したやつはカモだな。
砕棒が簡易で破竹にしたら
移動力20・・・ゴクリ
407 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:46:31 ID:mjEdoWl/
常に風効果状態だなww
甲刀は無双上げれば普通に移動できそうだけどな
実際風で鈍足状態になった時って、移動どれくらいなんだろ?
50くらい?
そういえば今台湾の青龍鯖で転生したら、
劉備が人数上限で入れなかった。やっぱ所属に人数制限あるんじゃね。
と思ったがBB時代はあったんだっけ。
台湾の話題はよそでやれ
今対決部屋で超至近距離でN1あてたのに何事もなかったかのように移動する奴がいた
無双を当てた場合も左右にぶれて分身みたいな感じになる、コレってラグなのかうわさの絞りなのかどっちなんだ
移動115以下の武器は無双ゲージを犠牲にして移動135くらいで短距離スプリントできるって機能をつければ楽しくなりそうなんだけどな・・・
逆に足速い武器は短時間破壊力が上昇で
幻杖はJCを上手に出せれば移動130〜135程度の速度出せるよ
JC連発してくる大斧を綺麗にぶったおす方法ってない?
>>416 砕棍砕みたいな地面系衝撃波連発or属性鳳凰or風玉
上手い人の動きなど参考にしたいから
観戦できるような機能が欲しいなぁ。
>>419 ただでさえ重いのにさらに重くなるからやめてくれ
あと精鋭だと4回に1回ぐらいは怪しいプレイヤーに遭遇するわ、飛び飛びで移動とかまじ勘弁
ラグと升erは即刻やめてほしいわ
初めてレーザー扇使ってみたら弱すぎて流石にこれはないと思った
あ、なんか降りてきた
新シナリオ行くときって鯖変わるよな?
で、前の鯖はもうかなり古いヤツだよな
ということは・・・
質問スレではないが、ひとつ聞きたいことがある
最終決定戦は人口数が一定量に越えれば自動的に発動するが
その一定量はどれくらい?
1000万人
だったっけ
一番近い呂布が次孫策の一番大きい都市を取ればほぼリーチかもしれん
頑張れ呂布、俺孫策だけどwwwwwww
成都→襄陽→後1つで最終決戦か?
たぶん1年ごとふえる人口で次とったらもしかしたら決戦
こ・・・これは大規模うpデート前に第2シナリオ終了の流れですか
>>421 お前ビームなめてるだろ
実はC3や無双のビームはかなりのダメージ補正入ってるんだぜ
でもそんだけだが・・・
>>427 シナリオ以降と共に大規模アップデートでプレイヤー増やそうっていうKOEIの考えじゃないの?
>>427 最終戦争勃発!って告知だけ出して開催はアップデートに合わせるって手もあるんだぜ
ユーザー(お客様)は神じゃなくて運営が神なんだからな
破竹・ランスロ2倍中は無双できない仕様になってほしいわ、双戟でカウンター破竹無双だけでかてるなんて
ジャンプでかわせる双戟無双にやられるお前が悪い
>>432 反撃でくらうんだが、無双中でもジャンプでかわせんのか?
>>433 むしろそれをわかってて突っ込むお前が弱いだけ
342 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 15:05:51 ID:EaQTzaMN
>>336 破竹無双か神髄無双さえ当てれば勝てると思ってそうだな
431 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 20:14:44 ID:EaQTzaMN
破竹・ランスロ2倍中は無双できない仕様になってほしいわ、双戟でカウンター破竹無双だけでかてるなんて
ちょっとおかしいぞお前w
ID:EaQTzaMNが可愛く見えてきた
双戟はjnとかでつつき回して無双出させて空打ちか空中で食らって受け身して
そこからおいしくいただくのがセオリーじゃね
破竹真髄と真っ正面から戦う方がアホかと
>>421 実は無双のビーム、前(去年くらい)は今の
2倍くらいHitしたんだよ。
今: チュン チュン チュン
昔: チチュン チチュン チチュン みたいな感じ。
代わりに当たり範囲が増加したんで、雑魚が直線状に
並んでいたり、相手が黄色を集めてるところにC3を打ち込んだり
すると意外と役に立つ(突だと幅は同じだけど射程が短い)
撃破なら盾・陣・Dの方がいいけど。
属性も乗るからビームも捨てたもんじゃない。
昨日の争奪でも、拠点防衛時に2VS1になって逃げられそうに
なったらいきなり凍ってこっちが驚いた。
個人的には盾or陣・衛(でも持ってるのは突・衛)
対決が出来てすぐは無双ゲージフルの双戟に殴りかかってくる馬鹿も沢山いた
でも今じゃそんな馬鹿はマント無しでも中々いないよ
対決で破竹真髄持ってくるのって童貞くらい引きますよ^^;;;;
無双しか能がないから壁役に食らって貰ってあとは美味しく頂くだけですよv
42401の鉄鞭で対決いって俺に謝れ!
真髄無双なんて2回打つか打たないかだ
>>442 中途半端な武器で対決に来ないでくださいね^^;
ネタフリだろ
落ち着きが無い人が多いのは時間帯のせいだろうか
戦盤マジガチムチっす!
運営が素直に最終決戦させてくれるんだろうか・・・?
うほっ・・・・男だらけの最終決戦!
曹操で激突していてやけに平地増えたなぁと思ったら要塞消えたんだな
452 :
377:2008/06/01(日) 22:02:20 ID:hQnsdTCW
みなさん現状で満足しているようですね
このまま様子見かな
>452
どうぞご勝手にw sageよろしく〜
>>452 とりあえず究極改造は頭がおかしいとしか思えないとでも言っておく
少ないイベント
やる気が見えないGM
升やらラグ絞りの撲滅
まずはこれらをなんとかしてもらわんと何を実装されても嬉しくなかとです
景山、お年玉特務はよかったな
最近のイベント特務はなんだかなあ・・・
対決で宝剣4人揃うとカオスになるな
全員突で同時に敵拠点に飛び込んで吹いた
スライリー「ジャビット(笑)」
誤爆した
むしろ誤爆でよかったんじゃないか
使い回しじゃなくて新しい服でも出せば俺は全部そろえるために買いまくるぜ
無双武将と同じとは言わんからオフ無双の3Pカラーとか4Pカラーのやつでいいからさ
これって1P、2Pカラーよりも贅沢かな・・・?
瓢箪で後半カクツク問題をなんとかして欲しい。普通にプレイできない。
低スペッカーはまともにプレイできるレベルを超えてるようだし。
フレの半分くらいがPC買い換えないと楽しめないから、しばらくINしないとか
いう状態。。
グラボぐらい買えよ
これって2CPU対応してるやつ?
2CPUってのはデュアルコアの事言ってるのか?
対応しとらんよ
このゲームは結構グラボのパワー必要だからなぁ
>>457 名前が似たような連中ならPTスレで発足した名族かもしれない
今更かも知れないけど後半カクツクって事は瓢箪の情報処理にかなり負担が掛かってるって事?
密林でカクツク→グラボ買い換えろ
後半カクツク→CPU買い換えろ
でおk?
メモリも増やせ
>>438 あれ、お前もしかして一緒に・・・
ある程度特定しました
次のシナリオは官渡で決まりですね
wikiの左側にあるメニューが
何も表示されないんだが・・・
・・・俺だけ?
安心しろ、俺もだ
ん〜・・・wiki一度も編集とかしたことないから
戻してみたいけど、全然分からないな
てか編集も出来なくなってるなこりゃ
478 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 01:10:04 ID:cauxrVkA
メインは孫策だけど、遊びで呂布で衛士まで育ててみた。
…孫策って、本当に残念将軍多いんだな。雑号将軍でハンデなしの熟練とか立てるの止めてください。みっともないから。
外から見て分かることってのもあるもんだね。
残念の基準がわからん、戦績のS〜Eでどれくらいだと残念なのか示してくれるとわかりやすいんだが
呂布様のエンディングが楽しみです
>>478 いたいたwww
雑号将軍でハンデなし
魂胆ミエミエ
>>479 戦績や激突終了後の数字で判断するやつは残念
てのがこのスレの主流だと思う。
最近の流れは練兵がほぼ必須になったからってのも大きいような気もする
練兵が前の新参と考えてみたらなんとなく納得する
んで石が欲しけりゃ上の格で戦わないといけないと
練兵→旧新参
新参→旧熟練
熟練→旧精鋭
精鋭→要望されてた精鋭の上
と、斜め上の仕様を斜め上に解釈してみる
残念将軍は新参でも残念なこと多いから許してやれよw
それより残念将軍がサブで升やってる方がなぁ・・・
激突で似たような名前が二人いたら9割くらい升&粘着って印象があるね。
順調に行けばあと2・3戦で最終決戦だよな
となると
6月に2戦するんだから最終決戦は7月12日か26日……
運営「計算通りです」
数字が当てになるのは対決ぐらいか?
それもサポート役は除いたオフェンス役。
でも回復拠点確保もうまい下手あるしなぁ
やはり当てにならん。
SSSSSならすごいんじゃね?
将軍がハンデで立てれば義が低い敵も味方も有利になるだろ?
立てた雑号はソレ知らないような気もするがw
熟練のデフォルトはハンデありって聞いたけど
精鋭の対人は2倍無双か4人でレイポだから面白ろうないんじゃ!
以前の兵糧システムのルールが欲しいわ。
>>478 ハンデ無し云々については、試合後にでもその将軍の使用武器でも見て評価してみないことにはな。
R2以下を使っていれば十分ハンデ入れてるし、R3ならまぁ対等に戦ってると見てもいいだろう。
今時ただのR4武器じゃ精鋭やろうにもしんどかろう だし、武器次第では熟練・前未満将軍もさして害ではないんじゃないかね。
むしろ、熟練将軍批判派に感化されて、実態知りもせずにそういう将軍を訳知り顔でやっかんでた坊や連中のことだな話は。
いざ初めて精鋭上がって古参の洗礼でも受けたとき、熟練戻りたい気持ちになっても知らないよと。引っ込みがつかなくて涙目なるんじゃないの?とかいらん心配するわ。
分不相応に精鋭でふんばられても役立たずの残念でしかないしな。
今は一見した単純な印象だけでは、何が残念かなんてわかったもんじゃない。
街で人物情報観察してると、義一万越えの慰官、ヘン・ヒなんてのが意外とよくいる。
・拠点に全くいかずに撃破しかしない(それなのに撃破しょぼい)
・兵糧が遠いマップで、撃破がイーブンなのに兵糧を取りにいく(しかも落とすの遅い)
・都城で拠点周りの狩場には行かずに細道で延々狩り・要塞で下に一人いるのに何故か自分もいっちゃう
まだまだありすぎるがこういうの結構多い
昔から不思議なんだが
なぜMAPは要塞か川島ばかりなんだろう・・・・?
都城も人気だぜよ。なぜその三つが人気なのかわかんないがな。
拠点、撃破、対人の戦略バランスが人気の秘密なのかも。
不人気なのは堅関、密林、河原、連環船かな。まぁ連環、河原はマップが少ないんだろうが。
川島と都城は雑魚が密集してるから強化しやすくて好き
強化の遅い武器使ってる奴はこの二つのmapが好きだろう
要塞は対人が発生しやすくて好き
単に拠点と雑魚狩りだけより対人も楽しみたい奴は要塞が好きだろう
今の要塞は長双刀MAPで面白くなくなった
単純に撃破稼ぎ易いからだろ>川島、都城、要塞
対決部屋実装前は堅関でよく部屋立ててた俺は戦斧使い
甲刀TEEEEの時代だったから轢き逃げだらけだったけど
中央でゾンビ無双しまくって終わってみれば20撃破12撤退とかカオスな数字がしょっちゅう出てたなw
そういや兵糧取っても敵軍にエモ流れなくなったけどあれってなんで??
敵のボイスわかるから結構好きだったのに
川島、都城、要塞は雑魚が多く、強化遅い武器でも早めに完成して戦える
また、撤退後の強化が少ない時間も短くて済む
あと、成績がよく見える
この辺じゃね?
武器の硬躯の説明が未だに「無双乱舞以外の攻撃にひるまない」になってる件
川島は撃破で負けると厳しいから好きじゃないな。最近少し重いし…
全然話題にのぼってないけど山道が大好きです。
>>500 気づかなかった。そういや静かになったかも。
ちょっとさびしいね。
>>500 全然気づかなかった・・・
オフ無双みたいに、いちいちイベントシーン挿むのは無理だけど
もっと敵味方の会話があってもいいと思うんだ
オフ無双では戦場を盛り上げるのに結構役立ってたしね
撤退した時に声付きエモで謝ったり感服したような事を言う人がいるけど
ああいうのを手動じゃなく自動化してもいいんじゃなかろうか
もちON/OFFは任意で切りかえれるようにしてくれればいい
>>500 個人的にはログが貯まったり重なったりで拠点報告が遅れる場合あるし歓迎
あと拠点報告で「兵長・2回で武将」とかも2回方式してるのも個人的に迷惑だな
俺がMAP切り替え半自動設定にしてるのもあるし、上と一緒で報告が遅れる場合あるしな
てか、他の人は2回方式ってどう思う?もし、PT4人が皆2回方式したらかなり遅れが出そうだし
>PT4人が皆2回方式したらかなり遅れが出そうだし
これは言いすぎだなw遅れる場合があるって事で
2回ルールは遅れるというより、紛らわしいから嫌だな。
もしも「兵長・2回で武将」で兵長拠点→武将拠点と移動した場合、
計3回報告されることになってわけわからなくなる。
「兵士・2回で高楼」で、もし高楼ばっかりの戦場だったらカオスだし。
有利にするための戦略として報告してるのにそれが紛らわしいとかどうしようもないな
8個ある登録枠を何に使ってるかが問題なんだろ。
1234を拠点とすると5678しか使えないからそういう定型登録するわけで。
逆に2回ルールの報告してる人は、他の345678を何に使ってるんだい?
んなくだらねーことしないで普通に4つ使えってことだろ
二回方式は確かにちとウザいなぁ
やる側も間違えたりしたらめんどくさそうだし見る側もだるい
8しかない枠を有意義に使いたいんだろうけどそういう人に限って、戦闘開始直後の挨拶なし、味方が兵糧を速攻しようが、大事な局面で敵PCを撃破しようが誉めるエモださないとかなんだよな…
お前は他に何を入れてんだよっていいたくなるよ
4つ使うと 挨拶 お主こそ真の 寸止め 誤爆 くらいしか登録無理だしネタも言えないし、登録8個とかどうみても少ない。
泣く泣く4個拠点に使ってるけど、折角声が出るんだしもっと色々使いたいよ・・・
仮に10個になるとしたら、拠点狙い、撃破勝負、の二つ入れますね
あれ?声・・・
@開始時の挨拶AyesBnoCそなたこそ真の(ryDthxEここ攻めます
最低でも6つは定型を使いたいからどうしても残り2枠で2回ルールの拠点報告登録になってしまう
拠点で4
寸で1
ここ攻めるで1
了解ですで1
拠点か撃破優先で1
の俺あんまり拠点を重ねるのはお勧めできないね
寸はエモ使わずsって入れてるな
通じてるかどうかわからんけど
おい転生したら褒め称えるエモつかえねーぞ
酒場の限定特務爺もいない
これは仕様ですか
●”期間限定”特務「不如帰(ホトトギス)の涙」を実装しました。
2008 年 5 月 21 日(水) 15:00 〜 6 月 17 日(火) 12:00 までの間、街のどこかにいる「森の爺さん」に話しかけることで請け負うことができます。
【5/23 14:10 終了日時修正】
※ ”期間限定”特務の詳細についてはこちらをご覧ください。
※ ”期間限定”特務は転生を行っても繰り返しプレイすることはできません。
● 新エモーションコマンド 「ほめたたえる」(/praise)を実装しました。
※ 使用条件は上記特務イベント「不如帰の涙」をクリアした後、期間限定で使用可能となります。
※エモーションコマンド「ほめたたえる」を使用可能になった後に「転生」を行うと、エモーションコマンド「ほめたたえる」を使用することはできなくなりますのでご注意下さい。
http://www.musou-online.jp/info/2008/05/26/144500.html 仕様だな
2回報告は、みんな見にくいと思ってるだろうよ
敵が近くに居ないときとかなら落ち着いて確認できるけど、乱戦時にフレア確認して更に長いコメント読んでとかうざ過ぎ
あと、寸がSとか問題外
どんだけ自己完結してるんだよ
>>520 野良でs使うのはどうかと思うぞ
ただでさえ「拠点寸止め」したすぐに制圧されること多いのに
主に副将にな、皆寸止め報告受けた拠点に副将居たら呼び出すくらいのことはしようぜ
皆言ってるように、登録できるのが8個ってのが元凶だよなー
ゆっくりチャットしてられるようなゲームじゃないし、もっと増やして欲しいよほんと
使ってる人が多かろうが、伝わらない可能性があるやり方はまずいってこと
8個しか登録できない割にボイスはやたら充実してるからな
拠点種類のボイスも出ないかな
sで寸はなんとなく理解出来るがssってなに?
簡潔に的確に伝えるのが目的じゃないのかw
すごく…寸止めです… すなわち敵の寸止め。
「寸止めされてます」ってことじゃない?
寸され、じゃない?
対人しかやらない俺は1〜8までネタしかいれてないw
争奪の時は拠点全部手打ちしたぜ
s(寸止め)s(すんなよ)
つまり「寸止めされてます」ってことだな
まだ一度も見たことがないがw
寸されかsnとかは今まで数回見たことあるけどssは無かったな
みんなでVCすればいい
VCしたら別次元になっちゃうから嫌だなおれは
有利すぎて野良とかやる気失せる
2人で殺しにかかれば簡単に殺せるゲームだからバランス崩壊するし
相手も面白くないでしょそれじゃ
兵士拠点が残り何人かとか、高楼が後何本かとかも随時報告可能だから
制圧勝利がかなりし易くなるね
まあボイチャ無しの野良で連携同時落としがぴったし合った時なんかはまた別の楽しさがあるが
拠点報告は辞書登録してる。
例えば武将拠点ならbで変換させてまする。
チャット文でもフレア出るし、8個の定型は自由に使えるようになるから便利だし。
俺も拠点報告は手打ちしているなぁ
キーボードでプレイしているから、慣れればC3とか出しながらチャット打てるし
キーボードコントローラがあれば無敵なんじゃね?
熟練に来た衛将軍をキックしたら俺と同じ身分の校尉2人になんでそんな事するの?なんなの?言われて
武器のレベルが違うしとか言ったら相手も前将軍いるじゃん 白と黒じゃマントはプラス1しか違わないのにって言われて校尉落ちた
でまた衛将軍来たからキックしたら今の人フレだからフォローしてくるってもう一人の校尉落ちていった
孫策なんかひどいなwww
確か呂布の古参は1文字報告してたよな
武将がBで高楼がKで兵士・兵長は忘れたけど
それで3番の拠点が武将で3Bとか6番が高楼だったら6Kとかで寸はSかな
この方式だと拠点から離れててもフレア違い正確に報告できるのと
チャットに時間喰わない事だよな
熟練で新規のフレがいるならまぁあるんじゃないのかなそれは
いちいち垢かえてもらうのは新規の方も気つかうだろうしなぁ垢かえてもサブであることにかわらないし
格の違う人とも一緒に遊べる環境が熟練しかないし一応建前だけど鍛錬に制限ないしなぁ
衛将軍がサブ衛士で熟練来ればおk
拠点報告なんて最低限のマナーだと思ってるから当然報告はするけど、
味方の報告なんて完璧に全部暗記できる自信ないし、覚えても対人とかしてるうちに忘れちゃうな
連続で同じマップだと前の激での拠点報告と頭の中でゴッチャになる時もある
だから基本的に味方からの報告はたまにしか意識しないのが当たり前になってしまったよ
高楼報告あれば、場所までフレア見ないけど破壊強化の準備はするけどね
俺だけかな!?
拠点報告なんて打ち込め
C3の間に全て打ち込めるだろ
って言おうとしたら
>>536が先に言っていた
>>521 俺、あえて高楼寸したうえで副将置いてって、副将とタイミング合わせて拠点勝ちしたことがある
拠点同士が距離あって、相手から見たら敵が拠点そばにいないからまだ時間あると思って拠点ゆっくりしてたら、
ありのまま起こっ(AA略
ってとこだろう。
1回しかうまくいったことないけどな!
本スレ、晒しスレでもこの拠点報告の話題やってるから、どっかで統一したほうがいいぞ。マルチはやめい
まさか、お前はあの時の都城の…
>>512 二回方式は確かにちとウザいのは同意
戦闘開始直後の挨拶なしは別にいいと思うぞ。
残り4つしかないのにまた挨拶なんてしてんの?
正直エモーションをやらない奴らはめんどいだけだと思うんだ。
二回報告とかも適当だし
オンゲーだからコミュニケーションの機会は多くできるようにしてます。
拠点報告しかしない奴はCPUと一緒
なぁ、敵と遭遇した時の定型分ってボイスしか敵聞こえないんだよね?
後範囲とか…wiki載ってる?
呂布が登場したときの専用曲が流れなくなったのは俺だけですか?
あれかっこいいんだがなあ…
>553
オフ無双経験者の中には呂布がトラウマになってる奴もいるんだぜ?
>>553 争奪だと遭遇すると流れるけど普段の激突の不明で総大将撃破じゃ流れないね
激突の不明総大将撃破はガン、間違いない。
音楽変わらないしアイテム落とさないし。
争奪以外で総大将撃破はいらん
>>539 兵士はH、兵長はTかな
上位PTだったらどこの国でも通じるんじゃないの?
って思ってるのは俺だけ?
>>558 通じねーよ
と思ったら上位PTか
うん、俺らは下位PTだから通じないわけだな
560 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 15:42:59 ID:1VjKHI1o
(辞書登録もできない低脳へ送る拠点報告講座)
・タスクバーの上の工具箱みたいなアイコンへマウスカーソルをあてる
・ツールとポップするのでクリック
・メニューが表示されるので辞書ツールを選択
・ウィンドウが出てくるので編集>新規登録をクリック
・読みにh(全角)と入れる
・語句に「兵長拠点」と入れる
・これを拠点ごとに計4回やる
・激突時に全角でhと入力してスペースで変換
これで君も晴れてショートカットを8個自由に使えるぞ!
561 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 15:44:44 ID:1VjKHI1o
ちなみにhは報告な
いちいち拠点ごとに当てるよりその場で変換するのが楽
辞書登録の方法は知ってるけど面倒な奴はどうすればいいですか先生
パッドだけで、寝転びながらキーボさわることなく報告は完結させたいから、手打ちはなしな。
報告の仕方で文句言われるのも面倒だから、初めから報告もやめとく。
拠点落とすのにかかってる時間で、中身勝手に推測しとけ。
ってか寸の報告しない奴たまに居る。
1つの拠点寸するのに何度か撤退してたから拠点取れないのかと思って
援軍行ったら「寸の邪魔しないで」「寸してたのに」「援軍に来たから撃破負けた」
って言われた事あるわw
>>559 そっかいちおう拠点報告は
K:高楼です
H:兵士です
T:兵長です
B:武将です
っていうエモにしてる。こうするとあとで5kってやっても通じるかと思って
挨拶エモなんていらないっつうけどな
モチベーションが違うんだよ
ここから単なるチラ裏だけど俺は呂布で野良しかやってない将軍だ
だからあまりコミュニケーションは取らないが開始エモだけは必ずやる
そうすると皆やってくれてなんとなく
「うおー!やるぜー!」
って気分になった、んで勝ったら「またよろー」と言い合うと少しでも勝った気分になる
だが最近の人達は何もしてくれない率が高い、そしてそういうのに限って勝ってもおつ即落ち…なんか勝ったのに嬉しくもなんともない作業に感じる
じゃあフレ作れって?居るっちゃ居るがそういうものじゃないんだよ…野良で、一瞬でも通じあうというのがいいんだよ…
チラ裏終わり
まぁ開始エモについてはこういう人も居るってことだよ(´・ω・`)
あー黄色兵士うぜえええ、敵指揮官と交戦中のガード中に後ろから攻撃されてすかさず2倍無双余裕でした
>>567 終わり際で勝利確定した時に、あと一息だぜみたいな台詞もオヌヌメ
>>538 ひどいのは一部だけどな。
今の呉はひどいというより弱いし相手はPTでよく来るけどやっぱり街見てても俺みたいな
フレ無し野良が多いような気がする。激突でもこっちはR4、4人なんてよくあるしランク負けもあるけど
激突はみんな目の前しか見てない人がおおいような気がする。敵が全員青拠点占拠しようとしてるのに
全体見れて無い人はまだ撃破してるし拠点占拠しようとしないから大体制圧されてすぐ負ける
そういうときに限って俺の近くは兵士か高楼だしな。それとプレイヤーの位置見てないのか知らんが狩場が被るなんてよくある
もう呂布がシナリオ終わらせそうだしどうでもいいけど。このシナリオ終わると孫策アニキ消える・・・よな・・・?
負けてるときでも、エモ使いたいよな。「負けてなるものか、力を合わそう!」みたいな感じで
野良だとそういう遊びが許されない雰囲気があるというか、まぁフレ作ってやれとかいわれればそれで終わりなんだけどよぉ……
はぁしかし精鋭の壁はあついなぁ、熟練のときは勝率75%ぐらいあったのに将軍なったから精鋭いったら
一気に勝率25%くらいになったわー戦績もCAABBからDCADDまで下がっちゃうしモウダメポ
野良だからこそエモ使いまくって自分の空気にするべきだろ。終わったあとフレ登録希望されることが多くなるよ!
|`ゝ
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_/;@/ ̄
/",:;ン にぼし
__/,/
`V
エモしまくりなやつとは絶対に関わりたくない。
>>570 次のシナリオが官渡の戦いだとギリギリ生きてるか死んでるか・・・
でも出てこなさそうだな
名族復帰になるか?
関羽は魏に客将として入って
曹丕が魏に参戦
歴史的には典韋はいないんだがどうだろう・・・
儁乂と甄姫は名族に入り
残り2人は顔良と文醜のカオナシ
太史慈が最初から呉に入る
あれ、蜀は・・・?
官渡の戦いなら劉備と張飛は一時的に袁紹軍所属になるかと。
趙雲もたぶんそう。
ところで、Musoudicってファイルを見てたら曹丕とか星彩の武器を見つけたんだけど、
これって何かのフラグ?
めんどくさいから最初から全部入れてるだけだろ
変換する側としてはさっさと入っててくれたほうが便利だし
劉備は名族所属でいいんじゃね
呂蒙のオサーンの出番はまだかね
>>575 〜名族建国にあたって〜
各国から車騎将軍を中心に強者が転生して、賑わいを見せている
それを眺めて上機嫌の袁紹。
袁紹 「どうじゃ、ワシの徳を慕って各国の強者が続々と集っているようじゃないか」
田豊 「・・・」
沮授 「殿・・・」
顔良 「KY」
袁紹 「なんじゃ皆含みのある顔じゃのう。はっきり言ったらどうなんじゃ!」
文醜 「みんなマントが欲しいだけだべさ!」
−完−
取り合えず、雷と氷の発生率を上げてくれ
指揮官相手に発動しないなんてゴミ過ぎるぞ
発動率高いと今以上に糞ゲーになるのが分からんのか
ビームに氷玉はなにかと凍ること多い気がするが
>>580 むしろ俺、発動率高すぎると思ってるぐらいなんだが・・・
>>580 ノーマル玉つかってるんじゃないか
極を使えば確率違うぞ
大斧JCが無限に回り続けるポイントをこの前ふと発見して
そこでずっとジョコプターさせておけば激突で放置しても落とされないんじゃないか、
と思ったけどやっぱり落とされた。よく考えればそうだよな
大斧C6覇の氷の発動率は異常・・・
指揮官の氷結発動率より雑魚の氷魔法?の氷結発動率を下げてほしい。
雑魚に凍らされて指揮官や無双武将に撤退させられたときの苛立ちはチート級w
減らすっていうかいらねえよな
障害物って事でチクチクしてくるくらいはゲームとして必要かなと思うけど
気絶効果の連続攻撃や氷魔法は要らない
妖術師「明日から仕事なしか…家族にどう説明するか…」
>>589 失業保険を給料と偽って公園のベンチに出勤する日々が始まるんだな・・
>>589 袁紹 「わしの元でその力を発揮してみないか?」
零崎人識 → 双剣
零崎双識 → 双剣
零崎軋識 → 砕棒
零崎曲識 → 戦盤
早蕨刃渡 → 宝剣
早蕨薙真 → 偃月刀
早蕨弓矢 → 突
総角ぱれす → トンファー
総角ろうど → 両節棍
総角さえら → 長棍
西条玉藻 → 双剣
市井遊馬 → 多節鞭
匂宮出夢 → 蛮拳
匂宮理澄 → 副将
浅野みいこ → 鉄剣
石凪萌太 → 双戟
澪標深空 → 偃月刀
澪標高海 → 偃月刀
時宮時刻 → 幻杖
想影真心 → 関羽
哀川 潤 → 呂布
玖渚 友 → チート
ぼく → 絞り
思いついたので勢いで書いた、わかる人だけわかればヨシ
>>579 顔良がKYって言うのかよwショックだなww
顔良は関羽みたいなカスに分け分からん斬られかたしたけどそれまで負けた事ないほどの猛将
劉備が自軍にいなかったら関羽なんか逆に一撃で殺してるぜ
>>593 お前どんだけ顔良信者なんだよw
でも一行目は凄い同意
絶対大戦から流れてきた奴いるだろw
お父さん怒らないから手を挙げなさい。
●チャットウィンドウを出している間は、無敵になるように仕様を変更しました。
そんな仕様になったらいやだwwwww
兵糧とかわかりやすい所じゃなくて
戦況よく見てないとただ敵倒しただけ、ただ拠点落としただけにしか見えない時にエモ出されるとうれしいな
そういや無料開放した当時、新規だった俺は、よく拠点を落としたときは
「この拠点は、私が制圧したぞ」とかよく使ったなとか思い出した
皆もそれに「てめぇ、なかなかやるじゃねーか!」とか「お見事です!」とか反応してくれたなぁ……
そういうのなくなったのっていつ頃だろうか。熟練あたりだったかな?
やべぇちょっと懐かしくなってきた
曹丕とか星彩じゃねーよ醜態なんだよ!!
周泰なんざどうでもいいんだよ馬超なんだよ!!
SSすると抜けられるのが問題だよな
運営に言ってる奴いる?
俺が氷玉使うと凍らないorz
醜態も場長もMusoudicにのってたから困る
>>599 あーそんなこともあったね・・・
その頃は野良でも和気藹々で楽しかったような・・・
てかまじで精鋭の奴らどんだけだよ、拠点制圧で判定になって1900とかばけもんじゃねえの?
R4の鉄剣でいってるがせいぜい1000がいいところだぞ、粘着されれば600とかザラ
「敵将討ち取った!」とか「おぬしこそ真の三国無双よ!」はログに入れなくていいから
もっとセリフ出してくれ
あと戦闘時の曲選べるようにしてくれ
川島で4の合肥とか都城で合肥新城とか色々選べたらいいのに
いいのに
多節+雷玉は間違いなくクソゲー
最近このゲームを始めた俺にはどうして曹操軍に馬超がいるのか分からないんだ。
劉備勢力が滅んだとかなら分かるんだけど。はないちもんめみたいな武将の取り合いでもあるのか?
>>599 ホントはもっと色々使いたいんだが定型文の余裕がないよ
昔は拠点や寸を報告してなかったから色々使えてたのにな
というか、拠点を落としたときとか無双武将や副将のように勝手に反応してくれればいいのにな
戦闘開始時 :「よろしくお願いする」
300撃破 :「私も負けてはいられないな」
500撃破 :「相手の士気も、これで落ちることだろう」
1000撃破 :「お前こそ、真の三国無双よ!」
敵指揮官撃破:「敵将、討ち取ったり」
敗退 :「くっ、申し訳ない……」
兵糧庫制圧 :「兵糧庫を落としたのか、素晴らしい働きだ」
みたいな感じに勝手に。そうすれば定型文の遊び要素も増えるし、やってほしいんだがなぁ
運営に要望出すか
最近石が増えているのを見てニヤニヤしている
相手軍とエモーションでやりとりしながら戦えたら楽しくなると思うんだけど
そんなこと言ったらただの馴れ合いゲームになっちゃうのかな
少しくらいコミュニケーション取れてもいいと思うがな
今の状態は相手側と隔絶しすぎてる
雷多節のおかげで多節の突の出が遅くなったりC攻撃後の硬直長くなったりの
下方修正入るかもね。
まともに使ってる多節使用者は可哀相に・・・
ゲーム内にこういう掲示板や、勢力関係無しに集まることの出来る広場とか
いつぞや出てた、勢力の垣根を越えた激突なんかも欲しいよな
まあ戦場ではいらんと思う
戦場以外ならおk
まともな多節使いなんていないでしょ。しらないけどw
使ってるけどそれくらい良いと思うよ
雷玉も何回か使った事あるけど糞ゲーすぎてすぐ飽きた
玉毎回使う人は怒るだろうけどね
>>617 単純に属性乗らないようになるだけじゃね?
で、それじゃ不公平ということで、衝撃波出すC1やSAつくC1は、全部属性無しに
623 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 20:40:18 ID:BOZyKqqX
そしてそのうち属性が廃止されるという事態に
極玉は課金アイテムでも良いと思う
多節は俺TUEEしたい人間しかいないんじゃないの?
制圧戦でも100%一騎打ちしかけてくるよそして5割が雷
多節というより玉じゃね?
対人するためにつけるんだし
それに俺YOEEEEしたい奴はいないだろ多分
>>627 それはさすがにいないと思うが近くに拠点あって逃げ回っても100%追い続けてくるわ
あんまり追いかけてきたら反撃2倍無双して逃げ回るけどさ
多節雷が人気のようなので今日から導入してみたいと思います
>>622 属性付きC1をまとめてみた
偃月刀:無し、大斧:突、砕棒:突SA・砕・盾、鉄鞭:突・砕・盾・陣(爆弾)
朴刀:突・砕・盾、甲刀:砕、砕棍:突、双鞭:突・砕(両方SA)
戦斧:突、双戟:突・盾・陣(全部SA)、双剣:突・盾、双錘:突・砕・盾・陣
直槍:突・陣・盾SA、長棍:突・砕・陣、桜扇:突・陣・砕(SA炎)、燕扇:突・盾
幻杖:突・陣、妖杖:陣/突・砕・盾→炎、鉄鈎:砕、蛮拳:盾
鉄剣:突・盾、獄刀:突、戦盤:突・砕・盾SA・陣SA、多節鞭:突・砕
長双刀:砕SA・突(炎)、宝剣:無し、両節棍:無し
すごく・・・見にくいです・・・
>>619 自分は戦場面でも欲しかったりするんだよなあ
自分が撤退させられてただ凹むよりも
「腕を磨いて出なおして来い」的な事言われた方が精神的にはかなり救われると思うんだよね
まあでも何度も撤退させられるとさすがに凹むけどさ
多節っつーより属性玉の問題だろ
属性玉を全廃すりゃいい
甲刀の時もそうだったけど、どうしてこう拠点戦に強い武器はこんな俺TUEEE武器にされるんだろうか
で、拠点戦に愛用してる人がとばっちりをくう、と
世の中コツコツな正直者が損をするのさ
多節せっかく改造したから弱体なら属性突だけにしてください^p^
突雷多節相手の時は下手に減らすと突で痺れからの2倍真無双が怖いな
いっそのこと雷の使用変更がいいんじゃね?
効果:ガードの上からでもダメージを(微弱に)あたえる
ガードされなかったら追加ダメージ
あぁでもそうしたらまた鳳凰との兼ね合いが…(´A`)
この時間帯で戦闘数1番多いとこが41ってやけに少ないな。
ってか衛士のサブで新参行ったらまずいからNPC熟練だけで
校尉まで上げたが義増えないし貴石全然でねえ\(^o^)/
ところで本格的に鍛錬済みの速攻武器を買おうと思うんだが
俺に向いてるのはどれだと思う?ちなみに愛刀は朴刀と鉄剣
@双剣A長双剣BスケートC戦斧D大斧
スケートでオリンピックを目指せば良いと思うよ
メインが朴刀と鉄剣なら@が一番やり易いと思うよ
Bのスケートが意味不明だけど爪の事?あれ速攻武器じゃないよ
我々美しき者は戦場を美しく彩る事が使命…
速攻で終わらせてしまっては我々の美が発揮できません!
故に、鉄鉤は速攻などする必要はないのです…
まあね、本当速攻武器じゃないよ。
OROCHIやってて大斧使いたくなってきたんだが、
このゲームで大斧を活用できる時ってある?
制圧でも対人でも微妙な気がするんだが。
制圧も対人も高レベルじゃないの大斧
>520
うそ!?
SSってオッスオッスのシリ文字のSじゃなかったの?
SS言われる度に、ここわワシがセメる!!
って返してたよorz
>>643つめのことを言ったつもり(無双)そしてあれ速攻武器じゃなかったのかorz
>>644すまなかった、そこまで考えてなかったんだorz
>>645 弱点なんて移動速度が遅めな事くらいじゃないか。
破壊1攻撃2防御3で速攻向きだし、破壊上昇値が低いって行っても破壊2のジョコプター2回で落とせるし
大斧は改造しないと火力不足気味なだけで、改造したらTEEEEEEEよ
おおおのは(陣)覇以外だと結局伸び悩むけどね
覇のあるなしはかなり大きい
陣は意外とJCで埋めれなくもない
>>646 >>650 いやそうなんだけど・・・
制圧は双剣、長双刀。対人は朴刀、鉄鞭使ってるんだが、
どちらにしてもこれらの武器に勝るとは思わないんだよね。
大斧は使いたいが、わざわざ今より弱い武器に石やら金やら使いたくないしなぁ・・・
653 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 22:18:36 ID:T4AlxSwX
R5多節のC1突の鍛錬を対人用に50302にしようと思うんですけど、どう思いますか?
意見を下さい。
燃やされたらすぐしんじゃう><
>>652君の持ってる武器全部厨性能と呼ばれてるやつだね。典型的な武器頼み腕微妙な人にみえる
次はヌンチャクか多節鞭でもやれば?厨性能だからきっとぴったりだよ
>>652 じゃあフレとかに貸してもらうとかで試してみれば良いんじゃね?
実際最高の武器ではないと思うよ
でも武器作らないと石とかあまるしやってみたいなら作れば良いんじゃないかな
長双刀と朴刀と戦斧、双戟、鉄鞭などなど
そんな人気武器を今までスルーして、人気のない武器を使い続けるものはいないのか
呼んだ?
スッ つ蛮拳
>>655 双剣はwikiとか2ch見る前から、R1からずっと使い続けてる
愛着のある武器だから勘弁してください><
まあとりあえず使いたいなら使えばいい
強そうとか弱そうとかは関係ない、使えばいい
ぶっちゃけ勝利だけにこだわるなら双剣、長双刀にかなう武器はないんだよな
でもまぁこれだけじゃ飽きるし使ってて楽しいかといわれると微妙だ
自分の使いたい武器つかっとけ
軍師や文官っぽいのに憧れてながこんとえんせんしか使ってない俺なら居るぞ
ながこんは軍師というか、文官が護身的に使ってそうなイメージだからなんだが
664 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 23:00:23 ID:T4AlxSwX
戦盤、長こん好きですけどなにか?
>>655は使ってる人が少ない武器しか使ってないんだ?
書き込みを見る限り1人1つは持ってそうな万人向けの武器は厨って言うほどだから
使ってないんだろうけど。使ってたらでかい口叩けないもんなぁ。。。
ながこん、双戟好きですが何か。
え?対決?なんですかそれ。
>>665まぁそういわれて答えると嘘っぽいけど大真面目に双剣長双刀朴刀鉄鞭ヌンチャク多節鞭は持ってないよ
てか言いたいのはそうじゃなくて彼は大斧はどうだと聞かれて弱いから改造したくない。とか言ったからこいつは・・・と思って言っただけ。
断片だけでレスすんなよ。
対人での相性とか速攻型か中盤からが強いかの違いだけで
どの場面でも全く使い物にならないって武器は無いぞ
特定の武器が特定の場面で異常に強いって以外はかなりバランス整ってると思うんだが
つかぬ事を聞くが曹操の野良ってどんな感じ?
過疎っていてPTばかりで野良組めないとかひどいありさまだったりする?
朴刀ははっきり言って人気無かったぞ。
鉄剣、甲刀、双剣の影に隠れて。
長双刀なんて誰が使ってもそれなりに扱えるが朴刀は撤退したら終わりだから
本当使う奴によって全然変ってくる。上手い奴が使うと本当にうまい。
ある意味人を選ぶ武器だな。
朴刀は今まで速攻兵糧で甲刀に遠く及ばなかったからなあ。
甲刀修正で朴刀に移行した人が多い感じ。
ちなみに以前の甲刀は速攻のために
12をランスロ開けていたから、武将の一撃どころか下手すると弩で死んだため、
とってもスリリングだった。対人も無双ではねとばして死ななきゃ終わりだったし。
人を選ぶ武器ではあったがあれはあれで良かった。
>>669 結構すぐ集まるし、そう野良の質は悪くない
腕は立つが、常に野良ってのが結構いるからそこそこ勝てる
一月終わりからずっと爪で生きてきた。
雷ハメがメジャーになってからハメ便りの爪が急増して
お前も雷ハメかと白い目で見られてます
防衛すれば勝てる時は使っちゃうけどな
時間稼ぎには有効すぎる。
何故地味に優秀なエン月刀の話題が出ない
一応とはいえ速攻可能だし、無双が痛くて双剣などの体力の低い武器の天敵。
・・・でも無双が威力高い意外はぶっちゃけ劣化長双刀
最近になって家のPCで無双やるとガックガックでゲームにならないので
仕方なくネカフェ行ってやったんだけどそこでもガクガク・・無双どうしたん??
これじゃよほど高スペックの人じゃないと楽しめないキガス。。
>>669 そんなことないな。ていうか今は人口多いような気がする。
劉備から転生したってのがダースでいるし、他からもちょっと来てる
まあ滅亡しそうだから、マント取りにきてるだけなんだろうが。
まあ、俺は劉備に転生したがな。
>>674 >>678 劉備か曹操に転生しようか迷っていたけど曹操に決めますわ
呂布は人が集まりすぎるし強すぎるから面白くないってのもある
まあ曹操行くのもマント取りだけどね
>>595 遅いけど…(・∀・)ノw
しかしオフ無双全然しらないけどもっと三国武将とからみたいぜ
激で五連勝して部屋に帰ってきたら呂布がいて誉めてくれるとかさ
呂布「分身は妖術師共の仕事だ、俺はやらんぞ、カスが」
>>680 激突で5連敗したときは 呂布「安心しろ・・・一瞬だ!」なわけですね
>>682 部屋に来て罵倒されるのか(笑)
…俺は誉められて伸びるタイプだから孫策に転生します
少し前の曹操は白マント黒マント混合でも野良で格上に結構勝てた
人が少なかったから上手い人が野良してる変な国
しかしPT相手だとなかなか勝てない現実
野良vs野良ならそれなりだけど・・・
>>682 呂布 「ふん カスめが」
○○.××は仕官している呂布に解雇されました。
>>683 大喬 「私、弱い人は嫌いです……っ」
小喬 「あっれー、5連敗もしちゃったの? なっさけないなー」
周泰 「次が……ある。諦めるな……」
孫策 「おいおい、いつもの調子はどこいっちまったんてんだ? そろそろ本気だそうぜ!」
孫権 「今回の戦。少々荷が重過ぎたか?」
周瑜 「あまり、私を失望させるな」
甘寧 「ちっ、期待した俺が馬鹿だったよ!」
孫尚香「大丈夫! こんなこともあるって。次は絶対に勝ちましょうね!」
黄蓋 「気合が足りんな。よし、ちょっとワシの部屋に来い」
陸遜 「仕方ありません。貴方にとっておきの策を授けましょう。火計で相手を追い詰めるのです!」
「野良でもそこそこ勝てる」の「そこそこ」って
野良オンリーで20戦やって13-7くらい?
うはーアイテム狩りしてたらR4の突・覇の宝剣がでた、コレは俺に名族ロケットになれというのか
>>683 劉備 「お前の、私への忠誠心は有難く思う。だが、無理に戦うことはない。私はお前たちを守る為に、戦っているのだから」
関羽 「ふむ、少々鍛錬が足りないようだな。無理にとは言わん。今一度己を見返してみてはどうだ」
張飛 「また負けただとぉ!? しょうがねぇな。俺が代わりに戦ってやるよ」
趙雲 「これも経験だ。己の何が問題があるかを理解できたとき、必ず強くなれる。今は耐え、学ぶのだ」
魏延 「オマエ……ヨワイ! モウタタカウナ……ッ」
黄忠 「まったく、今の若造は軟弱者が多いの! しょうがない、ワシが戦の見本を見せてやろう!」
馬超 「くっ……所詮、正義は力でなければ語れぬというのか……っ」
諸葛亮「全ては、計算どおり」
>>689 5勝15敗程度が普通だと思っている人なら8勝12敗でもそこそこだろうし、
半分以上勝つのが普通だと思っている人なら13勝7敗前後でやっとそこそこ
その人次第だろうね
>>685 ほんと勝てないね
でも軍師・衛PTに野良で勝てた時はかなり気持ちよかった
まぁこっちも良い面子集まったんだけど
前以上なら13くらいは勝てるんじゃねーかな
野良だけで16くらいの人は相当上手そう
PTでVCなら基本19とか20勝ってるんじゃね?
まあ何だ、正直心底思うことは・・・R4とR5の間で分けてほしい、武器の差じゃなくて経験の差
でしんどい、熟練行けば活躍しすぎで白い目で見られるし精鋭いってもあんまり活躍できんし
黄蓋 「気合が足りんな。よし、ちょっとワシの部屋に来い」
凄く気になります。
強武器と言われてるの改造してみ
双剣とか長双刀とか
これあれば立ち回りさえおぼえればそれほど差なく遊べるから
今日ちょうど100戦終わって戦積みたら50勝50敗だった。喜んでいいのかなこれ
チラ裏スマソ
>>699 打率で表すと5割だからお前はイチローより凄い事になる。
もっと体全体で喜びを表していいと思うぞ
\.気合が足りんな。よし、ちょ/
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒) ピ
/ ̄ ̄| ハ,,ハ
| ||. | ━⊂(゚ω゚ ) お断りします
\__| ======== \
| | /※※※※ゞノ,_)
>697
押ッ忍神鞭でそいつ自身の鍛錬枠を拡張してもらってるんだよ。
もともと5φしか入らなかった物が24φに!!!
オッス!オッス!オッス!!!
残り1分敗北濃厚のところで回線オチした
オワオワオワオワタ\(^o^)/
あのさ、蛮拳愛用者がいるだろ?俺はバンカーって呼んでるんだけどさ
この前のうpデートでアレな武器になったじゃない?
そのバンカーがさ、よちよちやって来るんだ…で、バンカー撤退。
よく見たら兵糧庫からまたやって来るんだよ、よちよちさー
で、陣とかしちゃって…俺、俺もう耐えられなくてさ…1〜2発わざと食らって…
その後また兵糧庫からバンカーが…もう!やめてー
バンカーに幸あれ!
神速にランスロ発動してるわけでもないのに追いついてくる多節鞭にあったぜ・・・
あれほど露骨な加速は久々に見た
ちょっと曹操に誰か来てくれよ
激突数全部で30くらいしかないんだけど、時間帯のせいじゃないよな?
>>706 朝から昼の劉備はすごいぞ
部屋が一個とかだからな…たてても誰もこないし… 平日休みの人とかニート同然の大学生とかいねーのか
人すくねぇなぁ→台湾出張
今日は味方の回線落ちに二回もあたった。おかげで拠点残し粘着されるし、ツイてないぜ。
決めつける訳ではないがADSLは雨に弱いからなぁ。これから梅雨に入るとさらにカオスなんだろうな。
ケーブルテレビも熱に弱いから夏は落ちやすいからのぅ
発見をしたぞ
ハイスペだが、念のためカスタムで設定落としてたんだが
雑魚が元気すぎで攻撃されまくりだったんだが、試しにソロで
高画質にしてみたんだ。
これがなんとも快適で雑魚も程よい感じ。
ハイスペマシーンなのに無理に設定落とさなきゃ良かったw
対決部屋みたいな色物立てんな。
邪魔だカス。
714 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 04:05:22 ID:PAxMUH6Q
通信切断とか特務が出来ないんだが俺だけ?
野良onlyな人に聞きたいんだけど戦績どんな感じ?
いつも勝率5割いくかいかないかのとこうろうろしててなかなか上がらないお(´ω`)
>>716 野良なら勝率なんて気にしなくていいんじゃない?
ぶっちゃけ上手いと分かってる人達がいる所入れば高確率で勝てるし
逆に自分で毎回部屋立てるなら、あきらかに戦犯な前将軍未満がきたりするから勝率は確実に下がる
いくら上手くても一人の実力じゃどうにもならんからね…
野良の場合、自分で納得できる動きが出来てれば勝率はあまり気にしてないな
だいたい勝率は5割〜6割を行ったり来たり
そんなもんか〜
一人くらい残念いても勝てるくらいうまくなりたいもんだ
勝敗ってそんなに関係ある?
戦争に勝つために必要なポイントが10あるとして自分が3以上取れるならいいんじゃない?
「君が4人いれば勝てたね」っていう試合運びができたのなら
最終的にたまたま相手が上手だったり味方が不調で成績だせなかったりしても気にしないでいいと思うんだが
まぁ理想は3じゃなくて4以上とか1の人のサポをして2にしてあげることなんだが そこはほれ、野良だし
野良onlyだけど、勝率はだいたい7割5分前後
余りに酷いのは絶交入りしてるくらいで、後は特に意識してない
>>719 精鋭で一人残念が居たら、それだけでほぼ敗北の一確目だぜ?
俺は完全野良だけど17勝↑は大体キープしてるぜ
絶交リストはパンパンで更新も頻繁だがな
絶好リストかぁ、使ってみるかなぁ〜
てか梅雨ですね、鉄鞭かかえてソロ不明1してて、最近終始雨ってのが多いのだが俺だけか??
青や無双武将が全然燃えてくれないw
>>716 孫だけど負けることのが多い。孫は何故か知らんがR4率が高いし相手は呂布だから
R5ばっかだしランクで負けてるからな・・。
>>570と言いたい事はほとんど一緒
>精鋭で一人残念が居たら、それだけでほぼ敗北の一確目だぜ?
相手の方にも残念がいたりするなら話はかわる
人の1,5倍の働きをするエースがいる場合でも話は変わる
一人くらい相手に仕事負けしてても、補う機転はきかせられるだろ
極端な話、敵の一人撤退させて未教化粘着でもして、無理やり相手のほうにも残念作り出して、五分の勝負に持っていってもいい
もちろんそれやりながら人より早く撃破、拠点落としもな
精進シロヨ(嘲笑
とりあえず負けた時は自分にも問題があったと思わないと上手くならんぞ
味方に拠点全くいかない馬鹿とかがいたら相手に似た様なのがいない限り負ける。
都城で2000以上撃破とか、撃破のみなら一人で2人分とかも可能かもしれないけど拠点はどう頑張っても二人分取るのは不可能に近い。
野良で勝ちにこだわるなら絶好しまくるのが一番。
でもまぁそんな事してまで勝ちたくないな。
>>725 未強化粘着なんてやる方も気分悪くなるようなことまでして勝ちたくないわオレワ(蔑視
勝負を真剣に考えるのなら強化完成前に定期的に神速や移動最大で追いかけまくってでも殺したほうがいいんだけどね
孫策所属の衛将軍なんだけど。主に野良でやってて今、戦記見たら
10勝10敗BSAAS…これっておれの立ち回りがダメなのかな?
必要最低限の拠点をキープBして撃破Sと強化Aにいそしみつつ
自分は絶対撤退せずS要所要所で敵を殺すA
そんだけいい成績だしてるのに勝率50%ってのは味方に問題があるんじゃないの
野良なんか一人のスコアがどうでも他の三人のスコアでも勝ちも負けもするよ
ぶっちゃけ野良でやる限り自分のプレイと勝率なんてあんまり関係無い
733 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 07:43:31 ID:Cfc0GWvu
戦績を気にしている地点で駄目だな
だよね;;傲慢にはなりたくないけど孫策終わってるな…テラカナシス
孫策野良ってまず撃破で負けてるんだよな
撃破だけじゃ勝てないけど撃破ゲージ押せなきゃ土俵にすら上がれない
そんな勝ちたいならPT組めと何度言ったら気が済むのか(^ω^)
>>730 俺も孫策野良オンリーで10勝前後(BLなし、とにかく早く激出来る部屋に入る)だが戦績は全然悪い
正直その戦績で10勝ってのはこういうことなんじゃないか?
指揮官撃破Aは、いらんとこで一騎打ちしてほかの敵にいいようにやられてる
撤退Sは、例え殺されようと戦って時間を稼がなければいけない所で逃げている
さもなきゃ俺のリアルラックがやたら高いかだ(嘘じゃないこと前提)
3人が強くても、たった1人足を引っ張る奴が居ると勝てないのがこのゲームだからな
そんなに負けたくないならPT組めとしか言いようが無い
野良で勝ち負け気にする方がどうかしてる
>>738 勝ち負けを気にしないことと負けてもいいと思う事は違うと思うけどな
野良だからってそう簡単に負けないように各自が動く事は大事だろ
その上での勝ち負けは仕方ないけどな
制圧では基本は別れて戦うのがセオリーだけど、
野良だと平気で人の狩場に来たり又は拠点に全く行かない奴いるしな
対決の野良も初っぱなから撤退繰り返して(大体1人で2〜3人に突っ込んでる事が多い)
1人で半分以上になる6撤退以上するのいるし
まあ、これらで言えるのは明らかな戦犯は謝る奴もいるけど即落ちが多いって事かな
謝ってもごめんで即落ち多いけど
>>722 その数字はすげえな
絶好使ってないけど野良でPT相手には勝てる気がしない
742 :
あげ:2008/06/03(火) 09:41:18 ID:LloRXbKD
年内のシナリオ終了は無い
所属武将が増えすぎてED作成が間に合わない
新シナリオになっても何も変わらないだろ?
神の手入る
ここに期待するだけ無駄
現状で楽しめ
>>742 どうみても運営は7月EVO2&新シナリオ&宣伝で夏休み学生GETを狙ってるだろ
新シナリオで何か変わるのかな
呂布で最大撃破9999出た
ダメだよここ
>>706 昨日曹操にメインうつしたぞ
まってろよな
でもマント取ったら帰るから
呂布軍に転生して来て2週間ぐらいたつけど
軍事20で呂布に仕官出来るようになってた
信頼って内政値じゃないのかもね
>>747 前勢力の所属武将の執務室の場所の影響が大きいらしい
呂布に仕官なら劉備、曹操、孫策に使えていたとかじゃね?
>>748 前は曹操に仕官してた
前勢力も影響するとか全然知らなかったぜ
>>749 孫策から呂布にうつって曹操にいったんだけど
開始
→孫策仕官(1番目の執務室)
→呂布転生
→英傑特務・董卓に眠りを可能
→貂蝉仕官(2番目の執務室)
→呂布に仕官可能(1番目の執務室)
→貂蝉から名前呼でばれる
→張遼から特務を受ける(3番目の執務室)
→曹操転生
→典韋仕官(3番目の執務室)
→英傑特務・親衛隊長の意地可能
→曹操に仕官可能(1番目の執務室)
→夏侯惇に名前で呼ばれる(2番目の執務室)
こんな感じで完全に執務室の順番と重なっている
身元ばれそうだなw
それってバグじゃね・・?
>>751 前に聞いたときに似たような解答が帰ってきたんだよね
バグだとは思うが執務室の順番と無双武将の信頼は転生しても消滅しないのは事実
>>750 多分特定したような気がしなくもありません
>>753 その名前は現実世界の人の名前からとっていますか?
最近無双online始めた人は武器庫1個だけですよね。
また、武器を鍛錬するとき琥珀が足りなくて困ったりしていませんか?
私は「げん玉」にフリーメールの捨てアドレスを登録して
webmoneyを稼いでます。お陰で琥珀や軍資金には困りません。
月に1000円ぐらい稼ぐんだったら余裕ですよ。
下のアドレスから登録するとボーナスポイントがプレゼントされますので
この機会にやってみてはどうですか?
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げん玉なんて面倒なことするくらいなら1時間働くだろw
1ヶ月で1000円とかショボすぎるわw
757 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 13:34:12 ID:c6OeY/gs
てか玉があるのはいいが、
それに対抗する鎮火符やらなんやらが、
めったに手にはイランのがそもそも悪いんじゃね。
対抗手段が安く手に入るってんなら、
いまのままでも問題なかろ。
対抗手段は、相手にそれを利用するやつがいなけりゃ意味ないからな。
もっと安くてもいいはずなんだが。
入れますぜ!
●疫病の流行により各国の人口が半減しました。
野良で勝率〜割って聞くが、これは自分で部屋を立てている奴以外当てにならない
勢力でもかわってくるしな
ああ、いなごだ。
ADSLの人って雷鳴るとラグらない??
これからの季節は雷でラグったり切断する人増えそうだなw
雨降ったり雷鳴ると
切れやすくなるな
荒島先生キックされすぎワロタwww
108 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2008/06/03(火) 14:02:13 ID:uNi39rxN0
特定されるの覚悟で晒し
要塞対決部屋を立てて1人で待ってたんだ。そしたら3人PTが味方に入ってきた。
この人前死にまくってたけど大丈夫なのかなぁと不安になりながらも宜しくお願いしますと挨拶。
返事はもちろんない。
戦闘が始まって、そいつは兵糧庫の下に生まれた。20秒程して強化を見ると55★★★・・・
え?無理でしょと思いながらも自分の強化を放ったらかしにし強化の所を見ていた。
残りのソイツの仲間もMAPで動かずに5秒感覚で★1つずつ増えている。
完全に黒だと思いつつ自分も強化を終わらせて合流。戦況は既に5対0で優勢だった。
敵ではなく、この3人を見ていた俺。敵の攻撃は当たらない(もちろん当たり判定だが無効になっている)
敵も頭に来たのか3人がかりで白葉.建寧に無双を当てた。ノーダメージ・・・そして少し離れた所にワープ。
白葉は白虎牙断の連撃とジャンプチャージしているだけだが宝剣の防御2倍の敵が即死。
他の味方も敵に見えない所に行き1瞬で無双チャージ完了。
完全に黒い・・・唖然と見ている隙に俺は無双を食らい死亡。
戦闘後、「何でそんなに強いんですか?」と聞いてみた。
すると「慣れだよ。」の一言。カチンときたので「宝剣の防御2倍とか1発で倒したり無双平気で抜けたり無双チャージ1瞬てスゴイですね」
って言ってみた。すると「バレてもペナルティ食らわないんだから使わなきゃ損でしょ」と。
もう1人のヤツが「みんなで違うチート使えば滅多にバレねーし」って。
弱かったやつが強くなるのはこういう裏があるんだなと思った瞬間だった。
呂布のみんな、白葉.建寧、なお.成都、ぽよ太郎.東郡は絶交した方がいい。
一緒になって仲間だと思われたら晒される危険がある。
当たった劉備のみなさんごめんなさい
ADSL使ってたときは雷鳴ると回線切れたな
雨は別に平気だった
確かにスレ違いだが、そんな反応をすると本人か仲間かと思われるぞ
>>770 なんで板ルールに従ったら本人乙になんだよ。
少しは考えろ
お前ら晒しスレ見てみろ!
辺りにすればいいのに
ここでキャラ名を出したらよそへ池と言われるのが当然だろう
ところで今質スレで川中での撃破数が〜って話があったんだが
おまいら撃破専念してどれくらいだせるんよ、見栄張らなくていいから素直な数字教えてほしい
ちなみに俺はどうあがいても1500〜2000だわ
都城で周り赤拠点キープで2kいったことはあるな
ドーナツ付近で生まれて狩りだけに専念できるなら2500〜3000ってところじゃないの
それ以外なら配置にもよるけど1500〜2000で良いんじゃない?
本当にそんなにいくもんなのか?兵が沸くぎりぎりの速度でループし続けても
そこまでいくとおもえんわー
ランスロ連打してるか?
基本鉄剣でランスロは1しか空いてない、そして敵ににらまれたとき用に鳳凰温存してるから
ランスロは序盤で速攻で拠点いかないといけない場合以外は滅多につかわない
残念将軍ですよね、本当はわかってるんだけど
鉄剣で覇があればランスロ使わずとも2500はいけますが・・・
近くの拠点が兵長で6回取り返して2600だった
MAPみて相手の位置わかるんだし、ランスロ1ってことは4233か4241とかだろ
即死しねーだろうし瓢箪拾いながら強化ボタン連打でランスロ連発しなよ
7個で鳳凰出せるんだからその辺に瓢箪ばら撒いて撃破してりゃ敵PCきてから拾っても間に合うだろ
頑張ってね
>>777 自勢力の挑戦特務序列を見てみよう
撃破修羅が川島で、3500前後のがいるはずだから
>>780すごいですねー、まず覇がだせる連撃強化前に偏将軍とみれば粘着してくる奴らばっかりで・・・
>>781 42410ですが多節のn5止め2倍無双で即死します、そしてランスロ連打で防御2倍とか攻撃2倍とか移動最大とかは
わかるのですが連打して移動最大狙いで高速にまわるってことですよね?
>>782 3500もだせるバケモノもいるんですねー、感服っすわ
>>783 そそ。それで移動して雑魚はなるべく集めて一気にね
練習と義稼ぎかねて2k川島とか行けば良いんじゃね^p^
今鉄剣狩りにD使うのかどうか知らないけど流れは
4、50匹くらい集めてD→覇→ランスロで次の狩場→集めるとかじゃね
修正前の鉄剣しか知らないから分からないけど^p^
>>783 強化前に粘着されても相手も同じ条件なんだから関係なくね?
素直に練習しろよ
偏将軍とみればっていうか鉄剣とか朴刀みたいな晩成武器だから序盤につぶそうとしてるだけでしょ。
武器庫1個しかないんだけど、
拠点用・2000撃破用・対決部屋用・総大将撃破用
の4つでおk?
アイテム集め用の武器も欲しいけど空きが無いよ(´Д⊂グスン
っていうかそれ以前に、武器拾っても破棄するしかなかったww
課金せずに続けるのはムリなんですね( ´・ω・`)
下手な自覚があるなら強化、移動速度の早い武器の方が良いな
まるで序盤粘着してくる人が悪いような言い方をしているが、
鉄剣を使ってる以上単に自業自得だとしか思えない
武器にもよるだろう
C6狩りとかでもずっと専念していいなら2000は超えるとは思う
ここで教えてもらった方法で狩したら撃破速度まったく違って吹いたwアドバイスありがとうございました
拠点、2k、3kを長双刀に。総大将用に1つ。
対決いかない
これで2つ空くぜ
やっぱり武器庫は2つないと厳しいな
>>787 対決部屋用を鉄鞭にすればアイテム用も兼ねれるんだぜ!
>>774 右下兵糧近くの敵を行ったりきたりで2450まで出てる。燕扇の極光陰護符使用。
拠点行かずにもっと恵まれた場所があったなら、3000はいけるかもしれない。
よく勘違いされているけど、ただ闇雲に雑魚を集めればいいっていうものでもない。
確かに基本的に雑魚は沢山集めるべきなんだけど、例えば都城の一番上の真ん中とか、2回に分けて素早く狩った方が数字を出せる場所もある。
狩場にあわせた敵の集め方っていうのもあるから、その辺意識してみるのもいいかもしれない。
>>793 レスありがとう〜、そこは何度も戦場いって覚えるしかなさそうですねーとりあえず前将軍
までがんばってみますー
ああ、もうだめぽ
雑魚がアクティブになってからC6狩りは効率悪すぎる
逆にC1狩りが効率悪いと思います
C6で邪魔されてやり直すより
D-C1とかの方が確実に早いのでは
C1だけでも使い方次第では邪魔されないんで
C6は滅多に使わないな・・・・
799 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 19:49:13 ID:HD2NE+ri
四ヶ月前はとりあえずC3,C6ばっかしてたな・・・・
両節、爪、鉄剣など攻撃速度が速めな場合C6でもほとんど邪魔されませんね
鉄鞭の覇や双鞭の覇や双鐘の覇で狩ろうとすると5回に3回は邪魔されますけど
一度邪魔されると連続で邪魔される事が多いのは自分だけですか(´・ω・`)
>>800 確かに、武器によってかなり変わってくるので
自分が良いと思った狩り方がベストなんでしょうね〜
>>800 俺も双鐘使ってるけど、あの二つ合わせてゴーンってする感じがたまらんよね!
一番狩れる方法は武器によって決まってるよw
タイプによって狩り方があるけどな。大きく2タイプ。範囲系と180度系でやりかたが違う
ちなみにw鉄鞭とか双鞭は覇でからんだろw
双鐘ww よみかたもしらんのにアドバイスするなよww
お前も草むしれよ
そうかね(←何故か変換できない)
勝ちにこだわって野良で絶好しまくる奴ってさ、
結局味方の強さに頼ってるだけだろw
極端な話、野良でも味方が全員軍師以上で相手がPTでもR4PTなら自分がよっぽど残念でもねー限り負けねーだろww
野良ってどんな状況がどんな奴が来るかわからんカオスを楽しむもんじゃね?
んなわかりきった勝利だけを求めるなら固定PT組んでやってろっつーの
え、いつその流れが来たの
>>807 残念過ぎて皆から絶好されちゃったんですね・・・
>>807 挨拶しないヤツとか、してもヨロオツであまりに残念すぎる動きの上に即落ちでアドバイスもできないのとか、そういう相手は上手くなる見込みないから絶交放り込むけど。
基本的なコミュニケーション取れるやつなら、よっぽどな事がない限り絶交することは無いけど。
コミュニケーション取れないやつを絶交に放り込んで何が悪いのか、逆に教えてほしいけどな。
挨拶も出来ない人間なんて、不愉快以外の何者でもない。
>>802 たまらんね!
俺の場合は「せーのっ!よいしょーっ!」って感じだけどw
>>807 絶交の是非はともかく
>野良ってどんな状況がどんな奴が来るかわからんカオスを楽しむもんじゃね?
そんなのお前だけだろ
>>808 >>722あたりに対するレスだ
>>810 わかった風なこういう的外れどころか明後日なレスがマジで笑えるw
>>811 そこまでの奴なら勝手にすれば?
俺が言ってんのはあくまで野良で勝ちにこだわって絶交しまくる奴に対してだぜ
>>798 だから出も早くしかも異様に広範囲を狩れる長双刀JCが修正汁って声が出てるんだよな
同じJC狩りでも大斧JC狩りは結構つぶされる、C1陣ほどじゃないけど
>>813 じゃあ何か、おまーは本当は勝ちまくりたいがPT組める相手がいねーよママン
で仕方なく野良ってるってかw
別に下手な奴を絶交するのは勝手だけどさ、野良ってのは上手い奴も下手な奴もいて当たり前だと思うんだよな
例えば俺が立てた部屋に二人目で絶交しまくってる奴が入って、後から入りたくても入れない人間が出来るのは
良い迷惑だ。絶交しまくってる奴は自分で部屋を立てるくらいの事はして欲しいもんだ
Kick機能とか絶好機能とかを必死に使う人はまぁ残念よりちょい上程度までだね
本当にうまくて楽しんでる人は勝ちたいときはフレと遊ぶし
野良で必死になって絶好使う人は・・・かわいそうw
ただ例外は野菜の人
2000撃破で0撃破とかなめてんの?
>>816 本当は勝ちまくりたいがPT組める相手がいねーよママン。と言うわけですね、分かります
>>815 あの狩り速度は反則
大斧でのJC狩りを3回やったとしたら
長双刀では5回以上JC狩り出来てるね(´・ω・`)
JC狩りならまだいいさ
N止め狩りやC1C6特定刻印狩り、C3やC5のチャージ狩り、究極を使った直槍や長棍
様々な武器でアレコレ試した末の撃破が
ぽっと出の新武器に、しかも刻印や連撃等に関係無い狩りかたで
あっさり否定されたら敵も多いだろ
>>821 だよな。ちょっと俺、長双刀のダンスシューズの中に画鋲を入れてくるわ
じゃあ俺は下駄箱の中に噛んだガム入れてくる
噛んだガムを拾って体力+200
それ何てファイナルファイトwwww
じゃあ俺は配送机の上に花瓶乗っけてくる
じゃあ俺は早速長双刀買ってくるよ!
長双刀R5突覇安いじゃん!!と思って買ったらR4だった
検索絞り込みミスったオレが悪いんだけど・・・R4封印に2万は萎えるな('A`)
さらに翌日緊急メンテでついでに長双刀も修正されるという追い討ちが
>>829を襲わない!
ながこんの撃破の伸びは余裕でながそうとうこえるだろ。
ながこんはまったく否定されてないよ。
>>821 長双刀
「C1とか雑魚に邪魔されて大変ッスねwwwww」
「EvoとかC6で狩りってwww自分3回くらいJCできますよ^^;;;」
「繚乱???俺の究極カスだから交換しろや」
鉄剣フル強化後鳳凰発動して敵PC攻撃→黄色雑兵の攻撃→敵双剣の2倍C3で即死→俺は泣いた
しかし双剣の2倍C2で即死とかどんだけ攻撃力改造すればそんなのになるんだよ
この前対決部屋で、幻杖と戦ってたんだ。 んで、うまく裏をとられて、無双ワッショイされて、ぎり生き残るか、死ぬか、ランスロきたら確実に死ぬと思ってたんだが、やはりランスロ発動
『移動最大』
回転数増えるのか?!と思いワクワクしながら死にました。
チラ裏ごめん…
>>834 マジレスすると、ヒットアンd(ry
回転数アップだな。これは間違いない
ああああああああああああああああああ
俺の好みの副将奪われた上に負けたああああ……
戦国策がマジでほしくなってきたけど、あれって副将効くのかなぁ……
あぁ、マジ新参でやりたい。けど、新参将軍だけはいやだぁ……
たしかに2倍C2で即死したら泣くだろうな
>>837うはちょっとみすってた、そこは脳内変換してくれ
ところで普段斬玉とか雷玉とかつかっててたまに炎玉に浮気したらそのときに限って雨が降る
俺だけじゃないよな・・・
なんだか最近雨多くね?
梅雨だからか?
アイテム
ゲーム内露は雨が降る
ハンデありって、別に「俺TEEEEEEE」したいわけじゃないって意思表示になるよな?
最近始めたんだけど、残念将軍っていうの多くない?
新参の対決で、こっち衛士4で敵は将軍3と都尉1なのに余裕勝ちとかさ・・・
自分の武器をある程度扱えるようになっていたらこんなことはないよね。
俺は動画見たりして一つの武器をマスターしようとやってるんだけど、他力本願で勝とうと思ってるんじゃないかな?
味方にいるとうざいけど、敵にいるとかわいそうになってくるよ。
残念将軍たちがんばれよ!
お前以外の三人はサブだから
お前の力だけじゃないから
慢心したらそこで残念将軍行きですよ
ID変わる前に言うがたぶんそれおまいさん以外の3人が前将軍より身分上なひとのサブだろう
かつて新参には義1000超えてる新兵が頻繁に出没していた。
それが新参には衛士以上しか入れなくなったので
新兵から衛士に変わったと思われる
身分だけで判断してはいけないよ。
何しろ本格改造のR1・R2を使ってるから気をつけた方がいい
メンテあっても鯖重いね
俺みたいな低スペの人はゲーム離れるだろう。。。
重たいと騒ぐ人の気持ちが解らない。
生理痛の事か?ってレベル。
実際重いぞ。この間までぬるぬるだったのに、今は急に重くなったりするから焦る
拠点制圧戦で判定勝負になりそうな場合兵量庫落とすのって多少は意味あるよな?
こっちの兵糧庫が先におとされてて孔雀発動されてて赤の雑兵がやたら固くて
んで兵糧庫落としたら「いらないから^^;」とか言われたんだが兵糧庫は基本ガン無視なのか?
>>848 いきなり紙芝居になったせいで対人ボロ負けとかすれば多分わかる
こないだのうpデートから一時的にガクガクすることはよくある
撤退した人が拠点から出てきてうつ伏せのままカクカク移動してくのみた時は吹いたw
852 :
847:2008/06/04(水) 01:40:26 ID:ipbhy7+T
運営に失望した
考える事15分・・・
ガンダムに移住します。
「アムロ 行きまーーす!」
兵糧庫はうまいPT同士だと最後まで落ちてない事の方が少ないぞ
都城以外は全部落とすのが基本。意地になってまで落とさなくてもいいが落とせるタイミングがあるなら迷わず行くべき
>撤退した人が拠点から出てきてうつ伏せのままカクカク移動してくのみた時は吹いたw
やべw それ俺も見た
武将が無ければ落とし返す必要ないな
うまいPTは先に落とす
要塞・隔壁・堅関・沼みたいな近いMAPなら
俺もなったw
さっき某中華の方と激突したときに
敵軍○○撤退!→俺が落としてる途中の拠点に沸く
ずるずるうつ伏せの状態で這いながら俺の方へ向かってきた
軽くホラーだった
貞子モードは2激に1回くらいの割合で見るからもう慣れたな
それより無双チャージしながら動いてるやつとか
MAPの表示おかしくていきなり目の前に現れたりするのどうにかして
SS撮ってないんでどうしようもないけど、半分以上は俺が倒してるんだが・・・
えらい言われようだな。
もしかして残念将軍たち?
がんばってね。
というか新参ごときで鼻を伸ばしてる時点で……いや、なんでもない
頑張って精鋭まで来てね^^
>>858 井の中の蛙ってことわざがあるだろ?一度精鋭にこれるまでようがんばってね
味方が凍ったエフェクトのままずっと動いてたし敵はずっと貞子だし
どうなってんのこれ?w
最近やたら重いからそのせいじゃね?
前より設定下げてるのに重いとかマジ勘弁
FEZがスペック的にキツクなってきたので無双に移ってきたけど、
俺もこの間のうpデートで無双ももう卒業間近だぜ。。激突なら
戦闘選べば問題無いけど争奪はホントだめぽ。。
普段は全く快適なのに2000撃破の後半だけは、カクツクとかいうレベル超越して
1fpsくらいの紙芝居、。。とてもじゃないがこんなのやってられません。
瓢箪で重くなってるんだったら、瓢箪の消滅時間早くするとかなんとかして欲しい。
誰とは言わないが残念将軍のお二人さんよ。
新規いびるなよ?w
おまいらの他のレス見てれば精鋭になんて来てないことはバレバレだぜw
阿bird、伊藤雪、電車男
こいつら外人だよな?
激ラグで対決くるのマジでやめてくれ
甲刀無双が止まっては消えの繰り返しとか、ただでさえ早すぎるヌンチャクのモーションがラグでめちゃくちゃとかひどすぎる
はいはい誤爆誤爆
破壊無しの双戟で制圧いってきます
ID:XIgKQmmj
こいつ一応日本人だよな?
破壊なし双戟で制圧くるのマジでやめてくれ
ただでさえ移動速度100で強化も遅い双戟が破壊無しとかひどすぎる
マジレス・・・だと?
いやいや、マジレスなんかじゃないってwww
それこそ破壊無しの双戟で制圧行くようなもんだよ
だよ・・・な?
そうそう、破壊無し双戟で制圧行くようなものだよな
だよなぁ、破壊無しの双戟で制圧行くようなもんだぜ
まったくだ、破壊無しの双戟で制圧行くようなものだよ
何このフーコンファミリーみたいな流れ
>>873 チョーコン
リョウセツコン
サイコン
の三姉妹だと
既出かもしれないが。
キャラクター作成で半角文字とか記号可能になってるZe
前作った時は出来なかったのに今日新しいキャラ作ったら出来た('(ェ)'*)
例)アルトリア ☆熊太郎☆ 他
半角は俺がキャラ作った1月の時点で使えたぞ
突然だけどさ敵や味方で有名じゃないけど自分はひそかに一目置いているってやつ
って結構いるよな
でもここは晒しスレじゃないですよ?書きたいんですか?ここに?あなたの言う一目置いているやつっていうのを?
簡雍
>>877 よく野良激で顔合わせる奴とか、無駄に意識してたりするwww
まぁ、転生でもしない限り意思疎通も出来ないんだけどな・・・
男で桜扇とか使ってるやつは記憶に残る
>>877 そういう人とフレになってるよ
お互い刺激しあって成長しました
またネガキャンかと言われるだろうが
ココ最近の過疎の加速具合はマジでやばい
原因は升と絞り
お前ら死ねよマジで何やってくれてんだよおい
まずは宣伝不足を解消だろ
三国無双ってタイトル自体の知名度は高いんだから、宣伝すれば結構来ると思うのにな
三国無双オンラインより三国無双BBの方が、知名度が高い気がする
CMでやっちゃえばいいんだよな
メイプルだかマビノギだかしらねーけどそんなCMしてるじゃん
とりあえず黄蓋と典韋の兄貴を全面に押し出してさ
1000なら軍檄復活で過疎化してサービス終了
こんな升絞りだらけでテレビCMとか恥晒すだけじゃないのか
でも、知り合いに無双好きな奴がいるがonlineまであるのは知らなかったからなぁ……
やっぱCMって大事だと思うよ。ほとんどの奴ってBB限定っての覚えてて敬遠してんじゃないのかね
CMや芸人、使いまくりのモンハンを筆頭にアニメ化したRoやメイポ、MoE
どれもれこれも升ありまくりだったからその一点に関しては気にすることはない
つか升、マクロ、中華の3点セットを完全に排除したネトゲなんて無いんじゃね
過疎過ぎてそれらにすら見向きもされないゲームはあるかもしんねーけど
人を呼び集めても、新参いびりの俺TEEEEをどうにかしないと1割も居着かないと予想
マクロ 中華はどこでもあるけどガチ升がミジンコでも出来る環境ってのはそこまでないんじゃないかなぁ
人気MMOとかではだけどね
まぁCMやるとしたらキリのいい次のシナリオだよなぁ
運営が宣伝しないなら俺が宣伝するぜ(`・ω・´)
いや待て、ここは俺が
いや俺が!
無双武将が迫り来る圧倒的多数の
月額課金という文字相手に奮迅して最後に
呂布「安心しろ、(基本プレイ)無料だ!」
CM1本流すのにどれだけ金かかるとおもってんだw
俺はしらんがな。
局による
けど無双の場合は確実にCMによる利益>>>>CMの出費だと思う
次回シナリオで放浪軍みたいなのを作ってほしいな
・各勢力の町に行ける
・争奪は傭兵みたいな感じで勢力を選択する
・所属武将ボーナスや特務は受けられない
・放浪軍限定特務が受けられる
はいはい妄想妄想
>>899 黄巾みたいなやつらの布に月額課金って書いとけばいいんじゃね?
とりあえず実写でコスプレしてもらうのだけはやめてもらいたい
民放の4.6.8.10
ゴールデンタイムで15秒CMが月数億円
大手ポータルサイト限定のアフィリエイトにしたり
オロチや三国無双、戦国無双にチラシいれた方が効果的
そういや無双2だか3かになんかのCMムービー入ってたしな
副将の顔って結構バリエーションあるが、二種類いや三種類かな、エディットできない奴があるが
ああいう個性的な顔を使いたいのになぁとか思うのは俺だけか?
うちの副将ほど可愛い副将は居ないと思ってる
PS3でできないのか?
OS入るんだろ
誰か挑戦してくれ(´ω`)
覚悟を決めよ…の声の副将っていないよな?
あれ欲しいのに全然見つからないぜ
PS2や3、360なんかとのマルチプラットフォームにすれば過疎は解決する!
多分
信長とは違って、無双はほとんどコンシューマ専売なのにな
移植しまくってる肥さんなら朝飯前でしょう?
自分が使ってる地下鉄のドアに「北斗の拳オンライン」の広告貼ってるなあ
癌はあれだが、肥も少しは宣伝しろと
ニコ動にはOROCHIの広告あるのにな。最近行ってないから今もあるかは知らんが
俺らが思ってる以上に利益少ないのかも
>>891 最近は新参いじめどころか練兵いじめまでいるらしい
まじでこのゲーム、終了かもな・・・
TBS系土曜日の夕方なら70万で枠取れるけどな。
MSNの広告は500万とか聞いたけどあれはネタか
広告うって新規が大量に流れ込んでくれば、全体の実力は今の台湾のようになるだろうね
台湾の方にもチートはあるけど、そいつを卑怯者よばわりすればいいだけで、さほど気にならん
問題は実力がともなわないのに階級があがって、目的達成しても思ったより幸せになれないことだろうか
一部の人に下手を残念よばわりするな、といってもこれまた無理な話なんで、
肥がなんか新しいゲームの目的を作りだしてやるべきじゃないのか、
特務系を充実させるとか、仙人になるとか
オフゲだと敵はCPUだしステータスは呂布以外ほぼALLMAXにできるしそっからスタートだからね
こっちだとスペックだの武器だの服飾だのでガンガン制限かかるからライト層が精鋭で楽しむのは難しい
だって同じ装備整えるのに半月くらいでいけないんだもの
あとオフの場合は撃破数はそんなに戦況に影響してなかった だから狩り速度なんて考慮されてなかった
Online無双は爽快感とかよりも撃破やらなきゃー拠点やらなきゃー指揮官やらなきゃーっていう
「○○しなければいけない」っていう制約が多すぎて爽快感もクソもない
オフ無双の人間が同じように入ってきても同じように楽しめないからオフから新規は期待できんよ
>>916 泉の仙人に通い過ぎてもうすぐ仙人になれそうです^q^
勝敗に拘る人がいすぎるんだよな。
殺伐としてるのがいいんじゃねーかって人もいるんだけど、ワイワイやりたいって人と共存できていない。
某ロボゲーのようだ。アレはアレで好きなんだけど。
>>917 そういう点で言うと、無双でいうオマケの「神速」「暴風」がメインになったゲームだよな
オンラインゲームとしては単純でいいとは思うが無双としてはストーリー性も何もなしでつまらんといえばつまらん
本当は防衛・進撃に分かれて無双武将倒す。もしくは守るほうが面白いんだろうけどなぁ……
正直に言えばさ、他軍と簡単に戦えるのが駄目なんだろうな。争奪を一週間単位にして、それ以外は自軍内で演習、というか練兵すりゃいいんだよ
そうすりゃアドバイスもし合えるし、本番で他軍と戦うときに盛り上がる
光栄はオンラインゲーム化はヘタだからな
信長、大航海、無双、三國志どれも素材はいいのに
オンラインゲームすべて微妙w
北斗onみたいにカップラーメン作ろう!
貴石ランダムで一個の特典つけて
廃人が箱買いしそうだが〜
ぶっちゃけ女性キャラとイケメンキャラのフィギュアかなんか作ってそれに宣伝のっければ美味い気もするが
何か大切なものを無くしそうだしもう無くしてそう
カップ麺みたいなお菓子ジュース系とのタイアップが一番手っ取り早い気がするな
コンビニで取り扱うような商品ならかなりの人目に触れるだろうし
オロチ2でプロモーション入れて影山服みたいな特典やればよかったのに
当たり前な話だが無双買う人が一番食いつくに決まってるからな
>>925 マイスタージャパン・・・おそろしい子!!
>>925 このそんしょーこーさまにそっくりなひとだあれ?
>>925 デーモン小暮みたいなのがいる
張遼と関羽がぶさすぎて吹いたw
マイスタージャパン 広東省 中国工場製作ですね、わかります
>>925 まさにmade in chinaなレベルだな
>>931 ブツも見えないことからもしかして遊撃隊長って・・・お、おんな!?
ブツは切れたんじゃね?
>>925 呂布が何処と無くデーモン閣下に見えるんだ・・・・
デーモン閣下は紀元前98038年11月10日なんだからその時代にいてもおかしくなかろうが
自分も3ヶ月くらいしかやってないけど、始めるときにオンラインゲームの
ポータルサイト見てたら「BB専用」で更新止まってた。そういうの見て、
できないって思い込んで手をつけない人もいるんじゃないかと。
広告のはずなのに、むしろ営業妨害だよなあ。
しかしながら滅多に見ない武器って対処にこまるよな、直槍なんか範囲外から一方的だし
ガードすればC5?だと思うがめくられるし反転ガードあんまりうまくできないし
反転ガードとかできたことないわw
直槍はガード中C5が来ると思った瞬間にジャンプすればok
JAで潰せることもある
ガードしっ放しだと捲られて雷玉効果で痺れ→2倍無双昇天のコンボを喰らうことが多い
対人で2倍無双厨を鳳凰極氷で凍らせるのが面白い
>>942 ジャンプで逃げれるのか・・・しらなかったぜ!情報thx!
>>943 対人で斬玉で双戟破竹無双厨を黙らせるのも楽しいよ
>>直槍はガード中C5が来ると思った瞬間にジャンプすればok
反転出来ないと風玉とか炎玉そうびだとダメ食らうから反転練習するほうが良い思うけど
直槍の攻撃は反転ガードし易いから練習すればよゆーっすよ
反転ガードする技量があるなら
素直にNで割り込めと突っ込みたくなったのは俺だけか
直槍のC5は衝撃波の上空でも当たる
あースマソ、地上で当たって属性喰らう位ならJで軽減した方が良いよって意味だったんだが、
反転ガードやNでの割り込みが出来るならそっちの方が良いな
最近は雷玉を付けた直槍とばっかり当たっていたから、
如何したら雷属性のぴよりを避けられるかばっかり考えてたわ
>>946 双戟「もう一度申してみよ」
馬鹿の一つ覚えみたいに破竹無双しかしない奴には関係ないけどな
いい加減にしろよ、絞り。
あんなクズどものせいで俺の戦績に傷が付くのが耐えられん。
雷玉に頼る槍使いは2流
何使ってもいいじゃない ゲームだもの
みつを
実際2倍無双を当てたら勝ちみたいな武器なら雷玉はかなり有効だから仕方ない
反転ガードって見てからやったんじゃ追いつかないよな?
これだけ絞り絞り言ってんのに対決部屋は今日も盛況ですね
マゾが多いんですね
仲買にでてるR3以下の武器って今凄い少ないし高いね・・今から始める
新規は武器庫も貰えないし茨の道すぎるなww
逆にR4とか服飾+7・マントあたりは安くなってるから将軍くらいまで頑張れれば
なんとかなるかな?
運営も新規獲得は半ば諦めて、今居る人間重視で考えてるのかもしれんね。
>>955 見ないで反転する方向どうやって決めるの?
絞りが気になるのはむしろ制圧じゃないか?
>>957 サブで鉄剣でもはじめてみるかと思い、衛士になってから仲買を見てみたら初期鉄剣が一本しかなくて泣いた事が(所持金1200)
額最大にして検索してみたら8000とかあったんですけど。
特務に使うような武器ならまだしも、R1の鉄剣を8000で売るとかいかがなされました。
>>950近くになったら立てられない、立てる気のない人はレスを控えてくださいって入れたほうがいいかね
特に反対ないならいれておくけど。
>>957 貴石が余ってる俺はサブでR3以下の良刻印集めて、新規にあげてますが何か?
ずれたよー
うっほっほ乙
>>953 なんでみんな無視なの
もっと評価されてもよくね?(笑
>>950がスレ立てもできないリア厨ってことはわかった
950とってたのか。そら気付かなかった。
まぁこんなことで俺のIPスレ立て権に傷を付けるつもりもなかったけどな。
967ごくろうw
どうやら彼は、人間性に傷をつけてしまったことを気づいていないみたいだ
お前そのものが傷だよ。
ヽ(・∀・)ノついに将軍になりました
ガンガって立派な残念将軍目指します
977 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 22:18:03 ID:usCpOni9
新参とか熟練とか。鍛錬じゃなくて武器ラング制限にすれば
新参に将軍きてもR1、2しか使えないんだから関係なくなると思うんだがな
早く鉄鞭を持って兄貴に突撃するんだ
>>978 ちゃうねん。
武器ほ差はなくなっても対人、拠点、撃破の経験値までは埋まらんやん。
差別化を図るとするならプレイ時間で分けるのが一番やと思うねん。
出撃数はNPC戦も含まれるから対象にするのは難しい思うねん。
この関西弁合ってる?
サブR1新兵とR1将軍の差は無いに等しいだろうが
本物の新兵とR1将軍じゃ差はでかいからな
R4やR5が相手でもサブR1新兵側が鉄鞭持ってりゃ割と簡単に倒せる世界だし。
>>980 差別化を図ろうおもたらプレイ時間で分けたらええねん。
出撃数はNPC戦も含まれとるし、対象にするんは難しいやろ。
関西弁と言ってもいろいろあるけど980はちょっと不自然に感じた
byエセ関西人
なんという似非関西人
>>980 >>978 それはちゃうと思うけどなぁ。
ランク制限しても戦闘経験の差は埋まらんやろ?
実践がモノ言うんやし。
ほんまもんの新兵と(残念)将軍の住み分け狙うんやったら、R制限より「負けたら義が減る」ようにしたらええと思うわ。
俺の意見も雑ぜたが、こんなもんじゃないかな。
俺は大阪人ではない。
なにこの関西弁スレ
とりあえず埋めな次行かれへん
プレイ時間で分けたら俺みたいな特務将軍が乙る
まあ精鋭フルボッコだから特務しかしてないんですけどね
新参で将軍が衛士相手に勝っても、義2とかしか貰えなくすればいい。
勝利側 敗北側
衛士 vs 衛士 義12/義8
校尉 vs 衛士 義8/義8
都尉 vs 衛士 義6/義8
偏将軍vs 衛士 義4/義8
みたく。もちろん身分ではなく義の差で判定すると義10000衛士とかにも有効。
副将「どないしたんですか!」
副将「今度はわっちも連れてっておくりんす!よろしく!」
>>987 新参に行ってる将軍とかは、義なんかどうでもいいのでは?
弱い者いじめしたいだけでしょ。
呂布の野良だが昨日4勝16敗、今日14勝6敗
なんとか将軍の称号で熟でボコボコにやられたからって
新参行ってる馬鹿めええええええええええwwwwww
てか、この時間帯なのに異様に部屋少ねええ
4:4のタイマン勝負勝ち抜き戦みたいなルール作ってほしいな
待ち時間は観戦できるようにしてチャットでアドバイスとかできると上達も早いきがする
そういう技術的に困難なことを肥に求めない。
100get
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1000なら次シナリオで夏候邦が旗揚げする
1000なら明日からレギュラー180円over
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名も無き冒険者:2008/06/04(水) 23:53:42 ID:+PSQMf88
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。