【攻速機戦】LANDMASS 59オペコォ!【ランドマス】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:16:04 ID:7g3BsVj0
Q:ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A:数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は一試合で30LD程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
Q:所属国迷うんだけど・・・。
A:クランは同じネストに所属しないと入れないので注意。
Q:ゲーム中動けなくなった!
A:日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁!
CapsLockを押しても動けなくなるので、Enterを何度か押してみましょう。
Q:ブーストしてすぐEN無くなるんだけど?
A:ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できます。
Q:エンジのレーダーどこ?
A:4キー。展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q:右上のレーダー狭すぎ。
A:TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q:戦闘開始直後にロビーに戻される
A:ファイアーウォールが原因かも?。nvidiaのグラボ使ってる人は、
タスクマネージャを開いて、プロセスに以下のモノがあれば停止して見て下さい。
nSvcAppFlt.exe、nSvcIp.exe、nSvcLog.exeの三つです。
Q:動作が重くて時々落ちます。
A:古いPCであればスペック不足です。wikiのini弄りを参考にデチューンしよう。
★ファイアーウォールをインストールしている方でうまく動作しない場合、
LandMass.exe、Launcher.exe、Patcher.exeの三つの通信を許可して下さい。
★LANDMASSが使用するポート番号はTCPのポート番号7310-7314と7410、UDPのポート番号8000-8300です。
3 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:16:49 ID:7g3BsVj0
◆未実装なシステム
ブリエル平原・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用の広域マップ。
輸送兵器・・・ブリエル平原はかなり広く、輸送兵器に搭乗しないと端から端まで移動するのも大変というほど。
搭乗兵器・・・4gamerに画像がUPされている。
30vs30・・・広いマップ専用?詳細不明。
第2世代MO-RATS・・・装甲が厚くブーストのトップスピードが遅くなる。ブースト使用時に方向転換可能?
第3世代MO-RATS・・・詳細不明。
Co-opモード・・・ストーリー性のある協力モード。
勢力を争うモード・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
新しいHUD・・・ゲージや選択中の武器などのインタフェースなどが一新されるかも。
◆検討中のまとめ
全体的な装甲の強化・・・ユーザーの要望次第。
ミサイルの誘導性の強化・・・ユーザーの要望次第。
ブーストジャンプ ・・・要望次第で今より高くジャンプ出来る様になるかも。
オートマッチング機能・・・検討中。
敵味方をもっとわかりやすくする・・・開発側がアイディアが無く考え中らしい。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・検討中。
アヌビス(ヒーローユニット)・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしい。
◆アップデートの予定
マップかパーツ関連のどちらかを毎月追加していく。5月中は毎週アップデート予定。
◆運営インタビュー
「攻速機戦LANDMASS」運営ディレクターとプロデューサーに聞く,CBTの手応えと今後の展開
http://www.4gamer.net/games/033/G003391/20080404044/ ◆実装済み
クラン・・・普通の機能の他、Webと連動していてSNSのような機能も利用できる。
4 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:17:18 ID:7g3BsVj0
名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 19:35:11 ID:NBDgkCqv
【注意事項:公式でサポートされていない以上、これらの設定弄りは『自己責任』です】
●iniファイルを編集して発言をボタンに割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
●マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。
もっとiniを弄りたいという場合はwikiの項目を見ること
個人キャラ名、特定クランの話題はこちらへ
▽:攻速機戦LANDMASS 晒しスレ 4機目【ランドマス】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1211564544/ 以上テンプレ
5 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:17:44 ID:7g3BsVj0
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´  ̄
6 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:24:42 ID:BBvHKzbw
>>1 そんな流れでもないのにわざわざスレタイ変えんなksg
まぁ、乙・・・。
7 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:26:04 ID:3ky/2kRN
8 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:35:13 ID:CPJ5SlsK
9 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:36:45 ID:ocyKl9SM
10 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:02:57 ID:zli+rsG6
自分で爆破するなw
11 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:38:32 ID:JHnI+UQ8
あらすじ
_, -'"``'ー-、_
||``'ー-、_ ``'ー-、_
|| l ``'ー-、_ ``'ー-、_
``'ー-、_ || .l ``'ー-、_ _, -'"l
|| l || l
``'ー-、||, -'"``'ー-、_ ||. l
``'ー-、_ ``'ー-、_ . || l
``'ー-、_ ``'ー|| l
( )ノ ``'ー(д゚;)_ -'"
</13/ <| 1|ヾ'ー-、_
ノ >○ .
``'ー-、_
GPSをダブルクリックすると伝説のアサルトがゴールを決めてくれるぞ!!
12 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:46:40 ID:iDReDfU2
13 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:51:25 ID:3ky/2kRN
めちゃくちゃ外しとるwww
14 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:52:34 ID:C6Qc604u
>>11 激しくワロタwwww
懐かしいなそのネタwwww
15 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:35:48 ID:L8By7neI
急にGPSが来たので。
16 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:54:35 ID:I/2DOi+I
>>1 乙オペコォ!
GPS戦で動かない奴増えたな・・・
そのせいかタッチダウン成功する時はほぼ毎回スネーク状態だしな
前みたいな押して押して気合でゴールしてキモティ―――ッ!ってしたいものだぜ
17 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:55:28 ID:HEXEUj+n
>>16 ラグビー部屋でやればいいんじゃね?
と思ったがそういやここしばらくラグビー部屋みたことないな
18 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:57:02 ID:GBF791q0
無いなら立てるまでの事よ
19 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:57:48 ID:76bxcYCh
20 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:00:12 ID:76bxcYCh
結局SSのは途中で断念したので、まだまだ先があるようです
21 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:09:50 ID:NApEoPdN
>>16 お互いその状態になると
1人で潜入、ゴール付近に互いに芋多数で突破困難
繰り返し・・・
ドロー!
22 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:11:36 ID:3ky/2kRN
アサチームvsデブチームで3本勝負やってみたい
23 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:14:36 ID:pu8/Zetx
K>>Dの人でやってみないか って部屋がある。
恐ろしくて入れない。
24 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:16:03 ID:HEXEUj+n
25 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:16:54 ID:pu8/Zetx
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
26 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:17:01 ID:itNgVVhI
1.3くらいの俺が入ったらすごい勢いでレイプされるんだろうな……
27 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:18:34 ID:7fzoYpHt
>>26 K>>Dなら取り合えず行ってみればいいじゃない
・・・二倍って意味じゃないよな
28 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:19:00 ID:rtCBzjgu
1.05の俺が行ったらもうどうしようもないんだろうな・・・
29 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:19:40 ID:7g3BsVj0
30 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:21:20 ID:5zafG1SE
あげ
31 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:22:06 ID:pu8/Zetx
まごまごしてたら入りそびれた。
入りたいような入りたくないような。。
32 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:23:38 ID:7fzoYpHt
強いっていうか、忙しいって感じだったよ
さすがに芋は居ないから、全員前線にいる感じ
33 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:24:02 ID:7g3BsVj0
200kill20分でやってるのかな
全然空く気配がない
34 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:24:56 ID:/Cgc38eO
自分だけK<Dだった気がする。ヴァルキリエ
35 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:27:36 ID:I/2DOi+I
36 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:28:45 ID:7g3BsVj0
ちくしょーおわんねーよ
入らせろよちくしょー
37 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:29:17 ID:sCNQhWCP
38 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:31:19 ID:HEXEUj+n
>>35 見事にK<Dで終わりました\(^o^)/
ま、まぁ元々あのMAP苦手だしね!ヴァルキュリエならK>>Dだったね!
しかし、他の部屋ではフラグTOPクラスの人がK<Dだったりしたのには吹いた
39 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:32:09 ID:b3doi285
■LMのちょっとした裏技
C:/Program Files/VerX/攻速機戦LANDMASS/mapフォルダの
Tutorial.map
とまだ実装してない
ONS-PhantomCity.map
ONS-Harbor.map
の【名前を差し替えて】訓練所に行ってトレーニングを開始すると
実装されてない上記2MAPを自由視点で見て周れます
※自己責任でやりましょう(PCやクライアント蛾ぶっ壊れようが、BANされようが構わない人です)
※mapファイルのバックアップはちゃんと取っておきましょう
※差し替えたMAPで普通にゲーム開始してもゲームはできません(クラ強制終了しないといけなくなります)
※OP-BrellePlain.mapは見れないようです(ログイン画面に戻されます)
40 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:32:58 ID:kR3qNbkP
41 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:34:38 ID:3ky/2kRN
42 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:34:42 ID:NApEoPdN
3回死んだら強制退場のDMってできないかな
時間無制限で何人か倒すと残機回復
目指せ修羅の道
43 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:43:10 ID:HEXEUj+n
ベルクスだと強制退場の時にLDと経験値が入らなさそうだな
部屋の人数が自分一人になってゲーム終了するまでやらないと稼げないとか
44 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:43:23 ID:pu8/Zetx
K>>D部屋みんな強すぎてフイタ
45 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:44:35 ID:qOMLSVbw
むしろゲーム起動すると強制的にそのDM部屋にIN
46 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:45:33 ID:7g3BsVj0
やってきた
つーか普通にK<Dが数人いたんだがw
47 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:46:13 ID:mtlLXLr/
ふぅ。K>>D部屋楽しかったよ
48 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:47:30 ID:ScTFg59E
K>D部屋に入りたいなら
初心者鯖で1KとったらリスボーンでunkしてればK<Dになるよ!
なるよ!
49 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:47:41 ID:7g3BsVj0
>>47 やっぱり撃合いにハリがあるね
位置取りとか勉強になるし
しかし晒されてるクラスの人はいなかったなー残念
50 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:49:36 ID:kR3qNbkP
チームサバイバルって言うのかな?
チーム全滅したら負けってルールのモードがないよね。
ようはOPからGPSの要素を抜いたようなやつ。
オンラインFPSだとそっちの遊び方の方が好きだったりするんだが。
より人間同士でやってる感が増すというか。チームプレイというか。
51 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:51:32 ID:r9giGcB9
いやエアポ以外のOPってそもそもGPSはないと思うんだが
52 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:51:53 ID:HQimJS0M
俺もK>D部屋やってきたぜ、新MAP以外でもやってみたかったな
K<Dの1人が言い訳がましくて、こいつはずっと喰われる側なんだろうなと思った
53 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:53:03 ID:mtlLXLr/
>>49 あのリーゼントの一番強いクランの人はいなかったのは確かに残念だった
やっぱり一人で突っ込んじゃダメだな。野良のようにはいかん
>>50 メルデスと森やりなさい
54 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:53:28 ID:rtCBzjgu
むしろGPSの方は復活有だからそれ以外のOPでミッション無しって事だな
55 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:53:40 ID:wXfWKhon
K>D部屋おつでした、楽しかったー
久々に良い部屋だったもんでハイになって
途中K>D条件から外れた発言をしてしまったがorz
56 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:55:54 ID:CPJ5SlsK
お前らだけ楽しんだのか
許さないよ
57 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:57:36 ID:zXE60btr
>>39 PhantomCityもまだ半分って感じだな
この調子だと来月のアップデートは
マップ「Harbor」のひとつだけ追加か
個人的にはうれしいマップは無しでパーツとか武器の追加かな
58 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:58:30 ID:7g3BsVj0
>>53 そうだね。勝ててもかなり疲弊するし、スナがほとんど初弾を外さないのもびっくりした
あの面子の中でもトップにいる人達はあんまり特攻してないみたいだ
59 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:59:56 ID:6hU4hdZY
>>57 ファントムシティーはもう完成してるんじゃね?
あれ戦えるの電車と下の作業用の橋みたいな所だけで街には降りれないぞ
60 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 04:02:34 ID:zXE60btr
>>59 まじか、町の方あんだけ広いのに使わないのかよw
橋から絶対見えない位置とかにコンテナとか設置してあったから降りられるのかと思ったよ
61 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 04:30:14 ID:W+r2duQY
これさ・・
TDやるならもっと広くて建造物があるマップの方がいいよな…
OP(否GPS)やるならもっと繊細な作りにした方がいいよな…
何かゴチャゴチャ戦闘やってるだけで緊張感や達成感や協力感がない...
62 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 04:32:28 ID:CPJ5SlsK
それ言うならヒットボックスと音の位置関係を最初に直してくれないと
お話にならないだろ、なんつーかFPSなめてんのかこのゲーム
63 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 04:34:20 ID:mtlLXLr/
俺はまず大規模が・・・
64 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 04:38:23 ID:zXE60btr
大規模なんてへたすりゃ8月まで無いんじゃね?
そのころには俺はペーパーm
65 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 04:44:29 ID:qOMLSVbw
ペラペラマンは間違っても無いわ
66 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 04:44:52 ID:JHnI+UQ8
CoD4おもすれー
67 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 04:47:16 ID:zXE60btr
いっちゃ
68 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 04:53:04 ID:mtlLXLr/
その頃には俺は発売するであろうゲームでもしてるだろうしな・・・
何より大規模がそんくらいになるならやめてるかもしれんわw
69 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 05:02:10 ID:Zla1vmI3
占領戦来ると思ってたのに来なかったからなー。
勝手に期待してたんだけど、なんかやる気とかモチベとかが一気に下がった。
せめていつになるか発表してくれたらいいんだが。
70 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 06:31:14 ID:6TjdQzEs
>60
そこは
『マジかよ!』
って言えよw
71 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 06:39:24 ID:HEXEUj+n
朝飯にしようと取っておいたハンバーグとレタスとベーグルがない
姉貴がさっき↑三つを組み合わせたぐらいの大きさの小包持って出社した
こんな時一緒に住んでる事に腹がたつなw
72 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 06:40:00 ID:HEXEUj+n
盛大に誤爆/(^o^)\
73 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 06:41:24 ID:yzrpy1a0
ふがようございます
74 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 06:53:20 ID:mtlLXLr/
>>71 姉にピザとコーラを後で食わせるんですね。わかります
75 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 06:55:57 ID:sCNQhWCP
帰ってきたら嫌がらせでポカリ投げつけてやれよ
76 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 06:58:57 ID:qOMLSVbw
玄関近くの死角に蜘蛛置いとけ
77 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 07:05:35 ID:N2RMk1EW
>62
このバグの放置はありえないよなw
78 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 07:09:30 ID:HEXEUj+n
>>74-76 お前らwwwwww
よしおもちゃの蜘蛛買ってきてベッドの上に置いといて
帰ってきたらてりやきチキンとコーラ鱈腹食わせて
ついでによく冷えたポカリでトドメさせてやるぜ!
79 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 07:09:50 ID:GBF791q0
ポリゴンの裂け目から流れ弾が飛んでくるのも何とかしてくれ。
音も裂け目から聞こえてるよ絶対。
80 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 07:24:26 ID:vaOvCecF
カネゴンがどうした?
81 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 08:27:17 ID:wrDtStsA
そういえばCS:Sもヒットボックスずれてたな
治すのがめんどくさかった
82 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 08:27:49 ID:rqmjCRV/
地形の隙間から飛んできた弾に打ち抜かれるのもまたロマンシング
83 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 08:37:36 ID:vJ/AULSs
>>78 とりあえずベッドの蜘蛛に怒って
殴られると予想してみるw
84 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 08:41:21 ID:C+J2fehB
ぺーぱーまそやっりてえええええええええええ
85 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 08:48:05 ID:QquT+ZuR
キーボードのコントロールが突然、効かなくなるんだけどどうなの?
86 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 08:59:17 ID:mtlLXLr/
>>85 自分のキーボードが悪い。俺のも急にASWDのどれかずっと押された感じになったりするしな
一回抜いてさせば直るが戦闘中になると泣ける
87 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 09:07:29 ID:vJ/AULSs
88 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 09:53:14 ID:JHnI+UQ8
>>78 「いや〜ん蜘蛛がいるぅ〜!」
「俺に任せな!」
「きゃあ素敵ィ〜! 蜘蛛の巣はられなくて良かった〜」
「実は俺もネバネバした糸が出せるんだぜ」
「嘘、できるわけないでしょ〜」
言い終わる前に俺は姉貴をベッドに押
89 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 10:27:08 ID:I+hDXAam
2chクランってVC使ってる?
90 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 10:28:34 ID:ycQtoJF7
レオンはTS2を使う予定
91 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 10:36:12 ID:4w0RYKZb
>>78 ごめん、それ攻撃になってない。二行目以外攻撃になってない。
92 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 10:46:41 ID:kR3qNbkP
93 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 11:26:36 ID:VD7cdXJh
味方にいるアホアホマンまじ邪魔
94 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 11:27:34 ID:Dt5gCtyC
なんだその小学生の陰口
95 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 11:28:42 ID:aJvQUUr8
96 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 11:54:45 ID:WdKlMQpc
97 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:05:06 ID:OKECaEo5
>>93 最近の小学生の間では、そういう悪口が流行ってるのか?
98 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:25:35 ID:pTAO3tRV
HSランキングって数値おかしくないか?
99 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:26:04 ID:VD7cdXJh
アホアホマンを素で知らない奴の反応がw
オードナンスは引きこもりの糞マップだな
スナの数がある程度いれば敵が出てくるとろ抑えられるし上からも狙える
上のルートを使って敵が大量にくることは無いからエンジは地雷をし掛けたらガラス越しに眺めてればいいだけ
アサルト → アサ
スナイパー → 芋
ディフェンダー → デブ
エンジニア → 園児
アサルトだけ優遇(´・ω・`)ショボーン
>>99 んなもん知らないからどーてもんじゃないっ…て言うか、古すぎ。
ヴァルキリとか進攻ルートの多いマップでロクにレーダー張らないエンジは何なの?
地雷撒き終わったなら索敵してよ
突撃するならアサやっててよ
突撃は園児の方が強い罠^^;
そうか?
園児からはグレも散弾も飛んでこないし、奇襲されなかったらあんま怖くない
107 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:58:57 ID:pTAO3tRV
userini覗くと
[DemoRecording]
DemoMask=Demo%td
ってあるけどデモファイル録画できそうなのにどうなってんのヴぇるくす
>>103 張ってるけど、無線だしてないから気がつかないだけじゃなくて?
あれ、自分がレーダ張ったら、周りの味方にも、
レーダーがアクティブなことが、システム的にわかるようにしてほしいぜと思う俺エンジ。
>>106 グレと散弾同時撃ちできるのか^^;知らなかった^^;
>>109 よく読みなおしてからレスしろよ
>>108 展開したら画面上にアイコン出るようになったら分かりやすいな
お前は何を言ってるんだ
ヴァルキリーはおおまかに東西中央の3ルートしか無いじゃん
最初はエンジで裏取ったりできてたけど
もう少しすればみんなMAP把握して意味無くなるよ
>>110 グレと散弾に当たるお前が下手なだけだろ^^;
あれに当たるとかありえないんですけど^^;
同時撃ちとは書いてなくね?
ってかお前キモい^^;
園児一人のレーダーが複数の味方の戦力UPつながるとかそう言う見方はなしですかい
>>110 結構簡単にできそうなんだけどな<アイコン
張って、無線出した直後に流れ玉やら狙撃されるやらで撃沈すると
すごい申し訳ない気になる・・というか、たぶん実害でてる気もする。
現状無線に、レーダー「やめました/できなくなりました」ってのが無いのも困るのよね。
>>116 実際会話したら何か出るからそれを弄ればいけそうだな
ちょっと要望出してくるわ
レーダ受信中アイコン表示の要望でいいかね。
>>121 それでいいと思う、問題は表示される場所だが無難に画面下部かね
>>116 あるある
最近地雷を避けれる人が増えてきてる気がするし、レーダーを今以上に活用しないと
じゃあ俺も要望出してくるよ
レーダーレーダー言ってる奴は
自分で園児やってレーダー張れば解決だよ
ずーっと園児やってるけど
レーダーをチームのために活用なんて考えは完全に失せた
なんでかはやってりゃわかる
>>124 張ってるとなんもできんからな。
せめて、素手攻撃か、超理想的には地雷撤去作業くらいできれば楽しいのだが(撤去作業実装はいろいろ絡むが)
地雷設置や銃やらコーラ投げられないのは妥当だと思うぜ。
ミニマップレーダーより、HUDにでる情報が優秀すぎてバランス崩れる。
一人だけイージーモードになっちまう。
>>122 HPの上とかじゃないかねぇ。
ミニマップにでてくる、無線発信中のマークと同じマークでいい気がする(受信中)
>>124 普段アサなんだが
園児使ってわかったのはレーダー展開中は無防備なんだよな
おれアサやったときは出来るだけ園児の近くで守ってあげようと思いますた
糞エンジのおかげで負けたゲームが何回あるか・・・
>>127 むしろ積極的に攻撃にでてくれて、頭数一人でも多く撃破してくれるのがありがたい気が。
(園児を)おとりに使ってもらうくらいでちょうど良いと思うぞ。
ぶっちゃけ、このゲーム防御に徹しても(徹するとなおさら)戦火前線付近にいる限り長くはもたないし。
といって後ろにいつづけるのも園児的に暇だしな。何もできんのだもん。
>>107 UT2004からまんま使いまわしてるらしいからあんまり期待はできなウェイポイイインツッ
>>129 うむ
書き込み読みなおすと園児の周りをウロウロしているようにとれるな
園児より前で前線を構築するって意味です
おれ敵園児見つけたらまっさきに殺しに行くよ
レダうざいし、地雷なんて撒かせない
しかしなんで武器が地雷の状態で前線まで上がってくる園児がいるかね
敵と遭遇したらどうすんだよw
>>131 レダ一瞬構えて、前方クリアを確認してから、地雷装備で突撃ばら撒いて戻るって動きの途中か、
自殺願望のある園児かどちらか。
ちなみに、前者の場合全力でレーダに持ち替えながら下がってくると、
結構いい頻度で追撃に来た敵さんが
アサや砂あたりから非常にいい位置に突っ込んでくるので、ウマウマしてやってくれ。
>>131 おいしく頂けw
ただし、深追いは禁物だぜ?
味方だったら守ってやる事で地雷を活かせるかもな
134 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 13:47:58 ID:fk+qOWbU
園児がどうのまえにおまいらもうちょいがんばれよ
前線に地雷ばらまいて、全力でさがってくるのに合わせて突っ込んできた敵さんが、
1,2体地雷で爆死して、残りが、味方の十字射撃で目の前で崩れ落ちていくのをみると、
突撃園児としては脳汁でまくり。
俺園児だけど、なんでレーダー張らないかって?
そりゃ簡単な答えだ、役に立ててくれるヤツが圧倒的に少ないし、護衛をしてくれるヤツも居なけりゃ礼をいうヤツも居ない。
自分で立ち回った方がキル稼げるしゲームを楽しめるからな。
137 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 13:59:01 ID:pTAO3tRV
>>130 oi
おい
UTと同じっていうから色々してみたらデモファイル録画できたぞwww
しかしちょっとまて、再生してみないとちゃんと取れてるのかわからん
138 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:00:55 ID:pTAO3tRV
ちなみにフォルダはDemo、拡張子は〜.demo4
>>136 ラジオで発言すれば《助かる》って俺は言ってるぜ?護衛はさすがに無理
MAPがMかT押せないと開けないのがな・・・
OPしないんでEかマウスのサイドあたりで確認したいんだがな〜
Eの流れをぶった切るが
アサ以外の兵科はアサに何を求めているのか聞きたい。
凸アサなんだがSとEより前に出る事は考えてる。
Dが居たら援護することを考えてる。
それ以外は前線維持&手薄な所補強
でも話聞いてるとアサの立場は・・・
他兵科の意見を是非!!orz
S:Sの盾
E:地雷設置するまで盾。設置したらレーダーするので盾
D:とりあえず盾
ミニマップうんこだし、レーダーは敵の位置が飛び飛び
使える場所が限られてる。レーダー展開してボーッとしてるくらいなら銃うってほしいね
アサの02つかってみた
照準あわね
表現が難しいがなんか柔らかい
クロスヘアがふわふわさまよう
筆を選ばずなレベルはまだまだ遠いぜ
>>136 エンジのレーダーはウンコだからな
礼どころか、さぼってると思われてるのが落ち。
>>142 レーダーあるなしでだいぶ違うと思うがな。
見てるやつはうまく活用するし初心者でも地雷見えればよける&壊すするだろ
必要ないのは後ろでしかレーダー張らない園児。
前でうまく隠れながらレーダーしてるやつはかなり重宝する。
>>144 確実に銃口が一つ減るわけだからな
レーダーで位置がわかるのは便利だけど数的不利になっちまうからな
アサやってるとレーダー展開しない糞園児死ねと思うが園児やってるとレーダー展開するぐらいならSMG撃つわハイエナどもと思ってしまう
好きに動けばいいと思う
148 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:51:28 ID:pTAO3tRV
これテンプレ入りかもしれん
ランドマスのデモファイル録画方法
コンソールの出し方が分からないので強引になるが
ランドマスフォルダのsystem\User.iniを開いて適当なキーコンフィグに
「demorec」コマンドを入れる
例:F5=demorec
だと、F5を押すとDemo日付.demo4というファイルがDemosフォルダに作成される
ファイル名を指定したければ
例:F6=demorec mydemo999 だとDemosフォルダの中にmydemo999.demo4が出来る
デモの録画を途中で止めるのはstopdemoコマンド
F9=stopdemo
おそらく
[DemoRecording]
DemoMask=Demo%td
に関係がある
何を使っても40K20Dの成績残せばいいとおもいます
150 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:53:16 ID:pTAO3tRV
デモファイルの再生方法
これが色々問題なので正式対応はしてないと思われる
再生方法は部屋か訓練所でゲームを開始してdemoplayコマンド
例:F8=demoplay デモファイル名
これでF8を押すとマップが自動で読まれて始まる
拡張子は省略。途中で止めるにはstopdemo
ファイル名を指定しないと何も起こらない
しかし普通の部屋で再生させると待機画面に戻るので迷惑極まりない
どうしても見たいならデモ鑑賞部屋を過疎チャンネルに作るとか?
問題点はクロスヘアーが見えない、
グレを発射すると食らったエフェクトになる、グレが見えない気がする
録画時に比べてFPSが低い、銃が見えない等
あと訓練所で再生するとロビー画面がバグってフリーズするwww
>>140 デブとしては一緒に動いてくれるだけで有り難い
前に出てくれるなら援護するし、後ろからならデブを囮に敵を狩ってくれればいい
>>148 ちょっとググってみたけどこれはUnreal Engineの機能っぽいね
>>140 デブの時は近くに居てほしいな
俺がやられてもアサなら逃げられるもしれないし、その間に突破してくれるかもしれない
園児の時はとにかく動き回ってくれればいい
戦場が動けば地雷も効率よく使えるし、とりあえず園児を一人前線に置き去りにしないでくれ
スナの時はやっぱり前に出てくれればいい
前線を引っ掻き回してくれるだけでこちらとしては非常に仕事がし易い
とにかく、アサがいないと勝負にならんわ
園児のレーダーは場所によるんじゃね?
ビロウバンガー辺りだと小部屋からの奇襲やその迎撃に威力を発揮するように思う
>しかし普通の部屋で再生させると待機画面に戻るので迷惑極まりない
>どうしても見たいならデモ鑑賞部屋を過疎チャンネルに作るとか?
これで問題ないなら、それでいい気もするが。
ただ、みんなが一斉に見たいと思ったときに、
謎の部屋がいっぱいできることになるんかねw
レーダーがあれば他職のKが2倍になります。
っと言ってみる
平均以上の腕前で実力同じ対戦
レーダー有チームvsレーダー無チーム
さーどっちが勝つか
解りきってるだろ
突アサの俺には地雷探知やってくれたほうが有難い
>>150 gjだけど、デフォの機能として欲しかったよなぁ
レーダーとか全く見ないけどほとんどフラグトップですごめんなさい
>>159 おい、起きろ
寝言言ってる場合じゃないぞ、夢からさめろ
というかお前SRだろ
パイルで掘るぞ
突アサだから基本的に何も考えずにやってる
再出撃数が他より多いし見るのが鬱陶しい
攻められてる時は園児レーダーないと凸しても犬死が多いしな
ってか園児4,5人いて誰もレーダー使わないとかマジ泣ける
索敵頼むっていってもその後5秒だけ索敵とか…マジうんこ漏れそう!
存分にうんk漏らすが良い
どころで、この頃お約束の
>>162が腕知りたいならDM部屋立てるぜ?宣言マダー?
もしかしてなんだが撒いた地雷って撒いた本人が死ぬと消えたりする?
消える、残ってたらカオスだろ
>>164 そもそもこれより全体レベルが低いFPSって稀だと思うよ
それなりにFPS経験あれば狩りまくる側になるよ
死んだ瞬間消えるのは悲しい
>>147 園児向いてないだけだな
K取ることより勝つとを念頭においてる人はレーダー多く使うように思える
つうか、負けてる側の園児の多くはレーダーなんて使わない
地雷おいてウロウロして撃ち負け終了が多い
なんで0chにデロン左右禁止部屋が2/11なのwww死ぬのこのゲームwwww
>>166 やっぱりそう言うことか
撃ち負けて死んだ直後に撒いといた地雷の上を通ったから「相打ちだな」と思ったのに死なないことが何度かあったもので
クラン戦するならレーダーは開いて、野良なら見ず知らずの人間勝たせるより個人の戦績気にする。
こういう人間はまぁ許せるわ。
まぁスナの俺には関係ないが
砂なら関係あるんじゃないか?
基本的にミドルレンジの撃ち合いになるからレーダーは大していらんな。
クロスレンジはQSで当てていける
基本的に少人数戦になりがちなクラン戦だとレーダー無いと辛い
レーダー無くても敵の出てくる位置なんて大体わかるし
このゲームでコンマ1秒有利になっても大して・・・
引き算ゲーだし時間はあればあるほどお得だろ
HS即死ゲーだと振り向き一発かもしれんが
レーダーだしてると物影に隠れてるやつとか、発見しやすいというか、後ろを取られにくくなる。
アサやデブのコバンザメやってレーダー使ってる園児からすると、ミニマップ見てる人は動きがちょっと変化があるのが時々わかる。
ミニマップ小さすぎて微妙
オードナンスはリスボン地帯が広すぎるのがよくないだろ
押しててもバカが突っ込んで蜂の巣に会うから攻めてても負ける
迂闊に攻められないから時間だけがかかってしょうがない。これはヴァルキリエもそうだが。
デスマで篭れるMAPが多いのは良くない
180 :
140:2008/05/31(土) 16:26:56 ID:3cZNRWRC
そっか、やっぱりSやEの前に出てた方が良いんだな。
Dからすると居てくれたほうが良いって事で安心した。
いつも援護に行ってるのが邪魔かと思われてたよorz
ランドマスは全体的にリスポーン地帯が安全すぎるんだよな…
ヴァルキリエみたいに迷っていたら敵本陣でした^q^ ってマップがもっと欲しい
新規でもいいし改良でもいいから…
韓国って左右対照が好きだよな
まったく持ってセンスねえ
レーダー展開中!でかMAPを確認しろ!
EメインでAをやってみるとレーダーの大切さがわかる。
レーダー殆ど出さないEにイラッとくる時もあるが、それは俺の力量が足りないだけ・・・
でも、レーダーあるだけでK数が増えるのは事実だw
突撃系は突然現れた相手への対処技術もAIMもひたすら向上し続けるのに対して
待ち系は半端に待ってると対戦する数も少ないしいつまで経っても腕も半端なままだよ
>>183 でも左右対称MAPのほうがゲームバランスは良いわな。
お前がアルファ側ばっかでやってたら分からんだろうが。
左右対称じゃないマップは有利不利が出て叩かれやすい
>>185 上手い奴が待ちに徹したら手が付けられんがな
他のゲームならわざとキャンパーが有利にならないような対策やMAP構成してるのにそれが全く無いし
でも待ってる奴って大体弱いよね
パクリ基本のチョン産FPSにそれを求めるのは酷だ
>>175 警戒する必要があるかないかで全然違うだろ
それこそ敵の動き解れば薄いほう狙えるわけだ
>>185 レーダーが待ちだけのものだと思ってるのか?
正面かた撃ち合うだけって他のゲームしてたほうがいいだろ
>>186 どっちに入っても俺がいると勝つるんだぜっ
193 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:42:21 ID:WdKlMQpc
有利ジョインですね、わかります
どうせパクリが基本なら
マップも他からパクればいいのに
レーダーはGPS探し専用機
普段はあれ見なくてもマークで察せる
「見えなくてもそこに居るはず」なんだよ
敵の機体の色変えたりコンフィグでできないのかね
メルデス暗すぎだわ
普通のFPSと違って角キャンプとかしてても
レーダーはあるわFPS低いのかラグなのか知らんけど
敵がぬっと目の前に現れたりして、あんまり意味無い気がするんだけど
他の人はどうなんだろ
>>189 キャンプオンリーの奴は弱い傾向があるな、そいつがたまに前に出てきて撃ち合うと負けてるし
ただLMの場合キャンプしてるメリットが腕の差程度無しにしてくれるほど大きい、わざわざ不利な場所でキャンプする馬鹿なら別だが
敵の地雷が消えたから安心して進んだら爆発とかな
本体お亡くなりと思ったら単にレーダー閉じますた、みたいなオチ
>>195 「はず」とか説得力ないぞー
仮にいたとして、何人いるんだ?
>>197 角で待つのはないな
ブーストあるからすぐ離脱できるし
レーダーも警戒して動かなきゃいけないから
よほど立地的に有利じゃなきゃ立ち止まる意味がないと思ってる
そこそこ腕がある場合レーダーよりも神経研ぎ澄ましてた方が安心感があるよ
神経研ぎ澄ましてると関係ない音にびくつくんだよ
レーダーがないと視認しか確実な方法が無い
早く音をなおせよベルクゥゥゥゥゥス!!!
>>200 何人いても関係ないよ、強引に対1匹に持ってくのがFPSだから
>>139 亀だけど
>>4にマウスのサイドボタンに
MAP表示を割り当てる方法載ってるよ
最近GPSでもレーダーなくてもなんとなく
報告と、かかる時間とかでどっちから来るかわかるな。
自陣に入られてるとわかんないけど。
園児やったことない人、レーダー索敵範囲知らないのか、
地下でマゴマゴしてる人いるけど、丸見えですよ。
脳筋が多いのかね〜
なんで自分の感+レーダーという使い方ができないのだろう
207 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:07:04 ID:pTAO3tRV
>>150の追記
LandMass.ini内の[Engine.DemoRecDriver]の
NetServerMaxTickRate=30
LanServerMaxTickRate=30
たぶん上だけでいいと思うが数値を60にするとおそらく60FPSでファイルが作成される
再生時は録画と同じFPSで再生される
125とかでもいいかもしれんが自己責任で
マップに気をとられてやられること数回。
敵リスポンまで攻めたら芋スナに殺されて涙目wwwwwwwwwwwww
まさかあそこで芋ってるとは思わなかったよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>206 最前線ではその見てる一瞬が命取りだから自然と見なくなっていく
その遭遇した時の行動時間はたぶん君が思ってる時間よりもうんと少ないね
デロンの芋小屋で出口に向かって寝てるスナですね。わかります。
20キル18デス・・・
こんな中日ドラゴンズみたいな勝ち方のデブでも
多く被弾してる分、愛してくれるか?
213 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:11:09 ID:WdKlMQpc
芋の生態は謎が多すぎて予測を遥かに超えた行動を取るから困る
マリューラミアスってヤツが芋の中の芋だと思うんだ
デモとれたけど見かたあるの?
俺はレーダーちらっと見るけどなー
ほんとに0.1秒とかそんなんだけど。
むしろレーダーよりマップを瞬間的に開く感じだけどね、
中央のみ戦とか頼むから鍵つけてやれよ・・・
>>210 誰も最前線だけの話はしてないだろw
レーダー一切必要なしかどうかって問題
そもそも最前線だろうがリロードの瞬間移動の瞬間でも十分
流石に敵近くにいそうな場所で眺めないだろ
鍵の付いてないローカルルール部屋は
捨て垢で入って荒らすのがマナーだよ
>>210 前線でマップ見るのは命取りなるかもだが、突撃のタイミングを図るには十分効果がある
てか、どっちが正しいとかじゃなくてさ
両方使ったらいいじゃない、時と場合によって使い分けたらいい
>>218 退いて戦うならそれこそマークで十分だよ
レーダー見る→何もない→突撃→あぼーん(園児は他の事やってる)
レーダー使いこなせてない奴がレーダー要らないって言ってるだけじゃねえか
どうでもいいや。
レーダー有益論と無益論の激しい攻防が続いております
こんなところで攻防戦するならLMのTDMで援護してほしい・・・
俺は地雷撒き終わったら自衛のとき以外はレーダー開きっぱなしだよ
全体マップの半透明化
レーダー更新速度をリアルタイムに(距離によって更新頻度変えられればなおよし)
ミニマップ外枠あたりにレーダー受信ランプの追加
全体マップをX軸1〜9、Y軸A〜Iのグリッドマップ化
全体マップ表示中にマップで隠された敵に撃たれるとかたまらん
GM以外じゃレーダーあんま必要無いな
新MAPのヴァルキリエだっけか?あそこはちょっとレーダー欲しい時あるが
さっきGMでプレイしてたんですよ、アルファチームで。
それでですね、東南の階段をですね、上ろうとしてたら詰まってるんですよ。
砂さんとアサルトさんかな、上向いて突っ立ってるんですね。
私デブなんですけど、通れないんですよ、ええ。
少しイラっときたので「通れないですー」って遠回りに言って見たんですけど
全くもって効果ないんですね。
パイルで突けば反応するかなと思ったんだけどそれもない。
んで私ジャンプして見たんですね、とおれねーぞこの野郎って何度も。
そしたら砂さんが真似してジャンプはじめまして。
「なめとんのか」と言ってやりたかったんですけどね、抑えたんです。
でもね、砂さんが「www」とか言いやがりまして。
もうふざけんなと、お前は一体なにが
気付いたらコーラで死んでました。
どっからどうみても西でした。
本当にありがとうございました
OPじゃレーダー必須なんだけど、そもそも通路少ないからレーダーの重要性薄いんだよな
敵は絶対に前から来るor大量に待ってるってわかってる状況が多すぎる
>>228 とりあえず詰まってたら距離あけるか別ルートいくかしないと絶対コーラの餌食になる
AIMがあれば奇襲にも勝つる!
普段アサルトやってて、EMP園児になってもレーダーとかちっとも開かない
OPはもう疲れた・・・
>>228 私もこの間αチームで、GMでアルファ側の屋上に通じる外階段で寝ておられる
味方の砂の方にパイルをぶっ込んでさしあげたら
「邪魔すんな」
って言われました^^
当然屋上は取られた
立ち回りがあれば特攻にも勝つる!
楽に作れそうなマップを考えた
デロンみたいな茶色い大地で、だったぴろい空間を作り
ところどころ溝と岩があるだけ
ほとんどデロンの素材でできるはず
そこに空のモーラッツや半透明のモーラッツを点在させればOK
この素材もオードナンスにあったはずだし
んで、デスマッチおんりー
欲を言えば白骨化したパイロットがいればなおいいんだが…
BGMにうめき声が欲しいな
>>236 そういうマップ自体は楽しそうだけ問題はSの存在
>>234 そういうのは何が何でもSS取って
晒しスレで晒せってお母さんいつも言ってるでしょ!
ミニマップに赤色が見えたらちらっと見て場所確認
普通こうじゃないのか?
見ないってのは幾らなんでも目の前に意識行き過ぎじゃね
>>234 この頃本当にTK欲しいよな
金鉱と言えば
屋上必死攻撃してやっと俺がまぐれで
ほぼクリアしたぜ!と思ったら
俺と数名が突撃してた時、ずーっと後ろでまごまごしてた奴が
したり顔で「エリアクリア」
いや、状況を教えるのは良い事なんだけど
俺心が狭いから、こいつ殺してぇなと思うわけですよ
ええ、ガチで殴りたい
>>234 その砂に「勝つ妨害してんのはお前だがな」とか言ってしまいそうだな 俺
んで そいつが勘違いして勝手に怒って晒されると言う予想通りの進行
言葉ではなく行動で示せって言葉の体現じゃねぇか
それはそれとして屋上は取って取られての場所だから3〜4人いたらさっさと敵倒しに行こうぜ
パンチで屋上から突き落としてやれよ
>>236 地面はTerrainつって一枚板なんでそれを部分的に高くしたり低くしたりは簡単
穴掘るのは面倒
多分フォレストとか一番時間かかってない
>>240 やっぱDがかさむのがいやなんだよな、みんな
でも俺は勇敢にも前に出る奴を見殺しにしないためについて行くぜ!
そして相手チームに2K貢献するのさorz
パンチで味方を飛ばせたらな、芋だってどかせるのに
パンチで味方動かすって聞いてボンバーマン思い出した
>>244 前の奴の退路を塞ぐ勢いで密着同行して行って
2,3機同時にやられるハコはダメなハコですよ
伏せてる味方砂がいたら取り敢えずふしぎなおどりで挨拶して去る
スナは5秒以上同じ場所にいたら爆発するようにすればいいよ
煙かフラッシュを味方芋に投げるとかいいかも
メインアサルト300戦。1戦平均20K20DでK/Dが1.05とかそんなもん。
役に立ってるのか立ってないのかわからんが芋を見てイライラすると敵のど真ん中といえど突っ込まずにいられない。
オードの自陣2Fのでっぱりにスナとデブ3匹も寝転んでたからオープンで「こっちの2Fに芋3匹いるからコーラ投げ込め」って言ったら
「売国奴かテメーは」とかチームチャットで帰ってきた。パイルで突き落としてやろうと思ったがパンチじゃなきゃ動かないのかアレは・・・
>>249 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
俺も味方の芋にはフラッシュしてるぜ
>>240 仕事でもそういうのは有効らしいぞ
良い報告だけ自分でやって、報告するとき同僚も褒めておくと
同僚「俺のことも言ってくれた!こいつ良い奴!」
上司「こいつは頼れる奴だな」
ウマー
芋スナの前で屁(チャフ)をこいたり、前に立ったりして嫌がらせするのが趣味です
芋の前に立つと大抵敵の芋から弾が飛んでくるか味方の芋がそのまま発砲して爆風に巻き込まれる
俺が毎回ひたすら前線に通ってる間に
後ろでそんな醜い内部分裂が起きてたなんて…
射線上に立ってうろうろしてやれば?
>>250 前に出ろとまでは言わないが、同じ場所に固まってるのみると腹立つわな
最近の芋は炸裂じゃなく強化スナ使うから自爆させれなくて困る
スナの芋はたしかに多いけどアサとかデブの芋を見るともうね
260 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:04:37 ID:WdKlMQpc
GMリスポン芋小屋から屋上へ芋ってる奴をTKする方法ありませんか?
通信ログ少ないし、突撃するときはみてもないんだけど
知らぬ間に、いい雰囲気になってたり煽りあいになってたりするけど
ログさかのぼれないから、無言のまままた突撃を繰り返す。
>>250 同じプレイヤーに対し○匹とか言ってる奴のが嫌だね。
芋が5匹とかいたらもう悲惨になる
最近スナ自体が5人そろうことが少なくなった。
ピザまいてマッタリしてる園児と
まごまごしてるアサルトは増えたかな。
どうでもいいけど伏せてるスナってほぼ100%弱いよな
このスレの話題って芋ばっかだよね。
そんなに芋が好きか。
267 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:10:39 ID:GMtQgNLG
芋のてんぷらうまいよな
F5=demorec mydemo0
F8=demoplay mydemo0.demo4
で設定してるんだがdemo再生できないぜorz
俺は敵スナはコーラで排除してる。
はげしい戦闘でも芋にならない。
芋にはフラッシュや煙をプレゼント
とつげきの選択肢しか作ってない。
かくとうせんは不利だからしない。
どうせ分からないから芋には何も言わない。
うしろから打ってるだけ。
ですが増えても突撃あるのみ。
もっともっとKILL出来るように突撃してる。
良い人は芋を気にせず突っ込んでるよ。
いきおいよく攻めて行こうよ。
流れぶった切ってすまんが
2chオッドアイクランのクランページの「メンバー以外の閲覧メニュー」ってとこ
メニューの半分くらいがメンバー以外だと見れないんだけど、これはこのままでいいのか?
オードナンス無茶苦茶重いな…混戦になるとカクつきすぎて何がなんだかわからないです><;
オブジェクトそこまで多い気しないのに
デロンで窓からグレネード投げ込むときに
枠にあたって跳ね返ってくる悲しさは
ヴァルキリエで味方に一人も園児いないってどうなのよ……
275 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:16:28 ID:pTAO3tRV
>>268 拡張子がいらない
F8=demoplay mydemo0
で再生されるはず
>>262 匹で合ってるんだが?もちろん役立つ人には人ですよ^^
>>268 再生は拡張子いらないみたいよ
あとさーデモ再生してきたんだけど、生首浮きまくっててワロタwwww
デモ再生中は見えないって言われてたレティクルが
F12押したら復活したうえにコックピット視点?みたいな感じになった。
→keyで早回し、←keyでスローみたいだね
>>272 狭い所にプレイヤーが密集して
リアルタイムで描写する処理が多くなるからじゃない?
>>240 GM屋上を取って「屋上おk」と報告したら、
「敵が沢山来るから行きたくない」
って返事をもらった俺よりはいいと思うんだ。
>>274 園児=レーダーって風潮が強いとその空気に耐えられない
ちゃんと仕事したらしたで戦績はしょぼくなり報われないし
今までピザうぜーとアサルトやってたんだが、
最近アサルトに飽きてきて他に砂とかEとかお試しで順繰りにやってる
砂はまあ他のFPSでやってるからあんま変わらんなと思ったんだが
今日デリバリーやって愕然とした
何このローリスクハイリターン。うますぎじゃないかピザ屋
ヴァルは園児レーダーあるとまじでありがたい
>>279 なるほどな…しかしランドマス自体ゲームの内容以上にメモリ食ってる気がする
レーダーがあると手投げグレでのキルが格段に増える
>>284 たまにはデブの事も思い出してあげてください
>>290 さすが生首ギャルゲーを作る国は違うぜw
なんぞこれーw
グロ注意
>>292 もしかしてこの生首がランドマスの無駄なメモリ消費の原因じゃね?
いっぺん送って見たほうがいいのかな
このゲームの人口ってどれぐらいですか?
面白そうなのでやってみたいのですが
そろそろ階級部屋ができる頃だと予想
ランキングみたけど全体ランキングはなんで晒さないんだろうか
階級なんてMAPと動きさえ覚えてしまえば飾りだろ
無駄に高いやつ多いし
>>296 だいたい200人くらいであそんでましゅ
みんなおほもだちなのでたのしいでちゅよ^^^;
おいお前ら正式にはまだ実装されてない機能なんだから開発苛めてやるな。
何いってんだお前?
ベースとなっているUTの機能を無理やり使ってるだけで
通常利用可能ではないというくらい分かるだろjk
園児の地雷は、ダメージ100ダメ固定にした方がいいな
つうか広い通路が少ない時点で地雷レーダーくらい園児は標準装備だろ…
妙なメールおくって開発を止めるなと。
306 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:57:36 ID:O8aOzJjO
今からINするから!
おまいら覚悟してなさい
ネタにマジレス、アザーーッス
で、マジレスで返すと
開発よりバグ取り・チート防ぎが最優先じゃね?
(これを開発の中に入れるとすれば文句ねぇ、だが開発には御幣があるな
新要素で嬉しくて残る人って結構はやく飽きて消えるくさくね?
先入観かもだけどな
きっちり基礎作れば腰すえてやる人出る思うけどな
新要素は客寄せ程度位で良いとマジで思う俺ガイル
語弊ね
俺のIMEもついでに屋上から張り手で突き落としてぇ
何度変換しても覚えねぇ、記憶最大にしてるのに
お前はチンパン福田首相かと
待機画面の時左下に黄色い三角の!マークが出てるのは仕様なの?
それともポートが開いてないから表示されてるもの?
俺の開いてるけど表示されてるし仕様じゃね?
>>309 なんか、ステータスバーみたいな使い方したいみたいだけど、
なんか表示されてるのは、新規アカウント作るときしか見たこと無い。
デブのガトたまに恐ろしく強くなるときがあるような。
プロテクタアサで満タン状態で後ろからデブの胴体撃って
振り向いてから3〜4発撃たれただけで死んだぞ。
ブーストジャンプ状態でガトにHS決められて乙ったこともあるし。
ちなみに、スナのハンドガンの3発溜め撃ちてどれぐらいの威力?
HSで装甲MAXのデブが即死するぐらいの威力
>>278の速度変えるのを押すとどうもクロスヘアーが表示されるっぽい
よくわからん
生首もいっぱいある時とそうでない差が激しいな
>>312 ガトで頭狙うとヘッドショットでやすいようなきがする
スナのハンドガンためうちなら即死がおおい
他の職種をなめないほうがいい
撃ち合いしてるときに援護射撃はすごく有難いんだけど、射線上に入ってくる奴マジで何なの?
そんなあなたにデスマッチ部屋
炸裂ガト溜めて絶好のチャンスが来たときに
目の前に割り込まれたときは泣くに泣けなかった
全MAPをカナルやバンカーみたいに広くするべきだろ
まぁ音バグとヒットボックスの修正が先だが
>>317 あるある
俺なんかせっかくデブで相手のスナを追い詰めたのに割り込んできたスナが当たらないパンチを連発
完全に俺の射線を塞いでくれたせいで弾があたんねぇ・・・
目の前にスナいるから下がるに下がれんし、前はパンチスナ
でもって最後は後ろから来た相手の増援にまとめておいしく頂かれたましたとさ
DEMO録画は出来たが(多分。demo4ファイルが出来てたし)
再生しようとすると強制終了喰らうわ・・・・
XPじゃダメとかあるのかね
俺も強制終了喰らうファイル(名前変更済み)と喰らわないファイル(未変更)があるな
名前変更が関係してるのかそうじゃないのかは解らんがたまたまファイルが壊れたとかもあるんじゃね?
>>624 試しに訓練所でDEMO撮って見たら見れたわ
リネームも何もやってないが、DEMOファイル自体が壊れてたのかもしれないな
めちゃくちゃ調子良いゲームだったのにいいいいい
未来安価にしては遠すぎだろう
メルデスだと思って入ってすぐスタート押したらGMに変わってった……
よくあること
最近はMAP回すのが流行ってるから
入りたいMAPの部屋が待機中だった場合高確率で別MAPになってる
ありすぎて困る
せめて一言言って欲しい
同じ所ばかりで飽きるから皆回してるんだと思ってたけどな。どんどん回して欲しいぜ
>>330 お前は文盲か?
こいつらは回すなと言っているんじゃあない
変更する時にひとこと欲しいと言っているんだぜ
敵だろうと味方だろうと
芋々モジモジが多いと糞ゲー化するな
最近じゃそんなのばっかだ・・・
部屋設定で、KDのカウントも成績反映も無く一定時間兎に角撃ち合い
とかあればいいのに
これでも芋モジする奴は居るとは思うがw
少しはマシになると思うんだがなぁ
せっかく出撃するまでにカウントあるのに、それまでに出撃中止できないのは不親切だよな
「このMAPなら別の機体で出たいのにー!」っていう歯がゆい思いをする
俺とは全然違ったタイプだなぁ
俺はスタートする時にいちいち「いきます」とか言うヤツがダルくて仕方ない
ゲームやりに来てんのに何で確認取られなきゃいかんのだ
だめだったら最初から部屋はいってねえよ
正直MAP回しも黙って淡々とやってくれて構わん
鯖がうまってて入れん
過疎鯖はロビーにすら人がいない
スタートしてから自分も参加するようにすればいいだけじゃね?
別に数十秒程度参加遅れたって構わないじゃん?
まぁ、確認とるってのは気を遣ってくれてる証拠だし
それをうぜぇと言ってるのは人としてちょっと寂しいもんだと思うが
ほんと、ビビリが増えたな。
そんなにK/Dが気になるのか。
私FPSシロートだけど音バグは兎も角、ヒットボックスは一生直らないと思うの
私女だけどこんなバグにハマるよりお外で遊んだ方がいいと思うの
私もっつらーだけどSはバレッタM24もたしたほうが強いと思うの
私デブだけど両手にSMGを持った方が強いと思うの
342 :
340:2008/05/31(土) 23:04:26 ID:+n3z5hYS
バレッタをバレットに脳内変換しときやがれですぅ><
別ゲーのAutoShotをちょっといじったらランドマスで使えたんだけど
これ公開したらカオスになりますか
そういうの求めてないんで
もったいぶってないでするならはやくしろ
私デブだけど、ミサイルをハンドタイプに変えて
両肩にガトリング二門積んだ方が強いと思うの
>>336 してるよ、だから大体途中参加
数十秒遅らす理由が理解出来ないだけ
「いきます」「だめ」って流れを見たことがない
もし駄目ならそもそもルームの権限持ってる人の意見が優先されるわけで
黙って抜けるべき。確認の存在がまず要らない。数十秒待てないわけじゃないよ
俺にとっては小さな親切大きなお世話ってだけで、他人に意見を押し付ける気はないけどね
だから黙って途中参加かおとなしく待ってます
>>337 KDはクランが実装された今、ある程度の基準にしかならんよね
上手いヤツが手抜いたり、普段使わない武器や職をやる事もあるだろうし
野良でのKDよりクラン戦の1勝のほうが遥かに評価の対象だよ
KDばっか追いかけてる晒しスレはホント無意味
AAならともかくASとかいらんだろ
デブの「強大な火力」とやらをそろそろ実感したいのですが
|
>>348 | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やぁ、君のほしいAAだよ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>347
KDより結局大事なのはPCの性能だからな
>>343 死ね、氏ねじゃなくて死ね
>>347 すまんが前半の待ってから参加の部分は
確認とってから主さんはスタートして下さいって奴向けなんだ
「その一方で」確認とるのがうざいっていうのもどうかと思うが
って話だったんだ
書き方が悪かった、長々レスさせちまったな、すまん・・・
ランドマス好きなんで公開やめときますね
>>348 スナでスコープ状態で照準振りまくるだけ
KDより1勝とか負け犬の遠吠えにしか思えない
KDとか勝敗とかどうでも良い。楽しければ
KD至上主義はどうかと思うけど上手い奴は自然とKD高くなるからな
>>349 強大な火力って言わないと企業のみなさまにデブを買っていただけないから><;
GMの階段でピザ撒いてるだけの奴もいるけどな
>>358 映画やアニメにするとガトはミニガンより強力な銃になるんです><
デブの火力は高いが、命中率や継戦能力まで高いとは言ってないからなぁ
ディフェンダーが火力高いとかおかしいから修正して貰わなきゃ
<チラ裏>
5月のいつだかに来たメンテ以降アップデートサーバーに繋がらずプレイできてなかったけど
ルーターのファームウェア更新したら問題なく繋がるようになったー
うれしいなーうれしいなー
BUFFALOのルーター使ってて繋がらない人は試してみるといいよー
うふふー
</チラ裏>
>>360 映画やアニメになった時には
敵アサ数人が味方陣地に雪崩込む
↓
先行した敵1人が突然凄まじい勢いで蜂の巣にされ吹っ飛ばされる
↓
煙の中からゆっくりとガト銃口から硝煙を上げながら味方デブ登場
↓
敵が一斉射撃を始めるが謎装甲に全て弾かれる
↓
ガト空転開始がアップになる
↓
突然敵スナ視点「パチュンッ!!」デブ出番━終了━
と言う流れになる訳だな
初期ガトを全段胴体に命中させるだけで16000ダメージ
デブ凄いマジ凄い
(゚д゚)デブヤバス!!
ミスった…[゚д゚]デブヤバス!!
>>366 違う
味方アサが突入
↓
先行した一人が蜂の巣
↓
味方は射撃を加えつつ後退、だがすべて弾かれる
↓
デブが威嚇射撃をしつつ接近してくる
↓
絶対絶命
↓
デブがいきなり爆破
↓
皇女がアヌビスに乗って出てくる
ですよ
KDなんて見えなくなってしまえばいいのにな。
うちのクランでも、気にしない気にしないと言いつつも
クラン戦になるとKD高い人優先になるし、
野良に行っても「俺よりk取れてないやつは指示出すな」って事がよくあるし・・・
[ ] ゚д゚
デブヤバイな、弱体化要請しよう
ガトリングの威力10分の1にして連射速度5倍にしようぜ
ID変わるから言うけど、マジデブ格好良いよな。
頭に3発当てれば沈められるガトリング砲
マルチロック可能な物もあれば、2発で相手を沈めるミサイルの存在。
地雷を踏んでも死なないし
何よりそのゴツゴツした渋いフォルムはいかしてる。
ID変わるから言うけど、マジデブ好きだよ、好きなんだけど
反動コントロールやらレティクルの開きで制御が難しいガトリングとか
チャフで妨害され、他ユニットの突撃支援でしか効果が表れにくいミサイル。
ベルクスは固いというが、そのデカい図体故に
胴体から上に被弾しやすい。おまけに鈍いもんだから
実際の防御力はそれほど高くないときてる。
ダンボールかぶって戦ってる様なこの棺おけモーラッツ本当いかしてるよ。
>>363 ガンダムヴァーチェは防御・火力どっちも高いけどバランス崩してなかったろうが・・・
俺思ったんだけどさ、デブ自体が兵器になれば良いんじゃないかな。
敵に抱き付いてさ、弾薬全部に火付けるの。
四方八方に弾やらミサイル撒き散らして、広範囲を焦土と化すの。
それで、貴方帰ってくるって約束したじゃないってオペ娘に言われるの。
火力↓防御↑な感じだとハイエナチックに生きれる
ついでにデブだけHS食らわないくらいにしてあげてもおk
これで「ディフェンダー」ぽいけど爽快感が減るのはお察し
>>355 書き方が悪かったかな
例えば有名なヤツが野良で凄いKD叩き出してても
クラン戦でそこそこのチームにボロ負けした場合
そのクランの戦術理解不足と、相手の作戦で簡単に押さえ込まれたって事だろ
クランが実装された今、クラン単位で上手さを計らないと意味ないだろって話をしたかった
個人を評価するならKDは一定の基準にはなるだろうね
ちょっとズレるけどGPS戦で、KD凄いヤツより
0/15でも1回トライしたヤツのほうが遥かに仕事をしてるって事
アサは頭
デブは体
園児は足
砂は腕
完成ランドマスオ
バズーカ、グレネードランチャー、迫撃砲
Eに弾薬と装甲回復手段
デブはこれくらい強化するべき
デモ再生でクラッシュするって人は名前に全角入れてないか?
普通こういうのは半角オンリーだぞ
アサルト
速さと近接戦闘力
デブ
火力と装甲
エンジ
速さと命中
スナ
距離と命中
あれだ デブの攻撃力が強いんじゃなく装甲値が高いことを前提とした迎撃が強いんじゃないか?
デブに対して攻撃かける側は基本的にはデブより装甲値が低い
それをひっくり返すには攻撃力の高い武器を使うって手があるがそれ相応のリスクがあるよな。 SRだと動きにくいだとかそんなの。
その場その場で攻撃する側が判断しろ、そうでないと返り討ちって事になる。
まぁ それが難しい上にオードナンスみたいな狭いMAPだとあっさり孤立無援になるからどうしようもなくなるなんてパターンが出てくるけどな
だいぶ俺は疲れてるな・・・ヽ('A`)ノ
>>380 こんくらいブースターでスイスイ動ける日はいつ来るんだろう
デブの耐久はアサルトよりたったの30しか耐久高くないのに選択も糞も無い
30だぞ・・・・
たったの30の差なら先に攻撃した方が勝つぞ
デブには発射までのタイムラグがあるんだから30の差なんて簡単にひっくり返せる
ブーストゲージもほんと要らないよな
>>379 極論とは言えGPS意識しまくりでも0/15な奴とかイラネw
こんなにヘタクソな奴等だらけなFPSも極めて稀だし
その中でK>Dじゃない人とかよっぽどだと思う
ブースト使わないとかデブ弱いとか言うけど
ちゃんと使ってみるとどっちもすげぇ強いぞ。扱い方にコツがあるだけだ
もうK>D以外FPS禁止法案でも作れば?
最終的に一人になるがなwwwwwwww
メインアサの俺がENGやる時は奉仕精神あふれてる時だな
ENGやる時はK/Dはあまり考えない
なるべく早く前線へ行ってレーダー開いて敵機の位置を確認
仲間が居なければ地雷撒いて、援軍来るまで牽制射撃で時間稼ぎ
俺の分も殺してくれ、と思ってレーダー開いてる
レーダーから銃への持ち替え中に、弾食らって乙ることもあるけどね
頼む、コツ教えてくれ。
何時までたってもデブ上達しないんだ。
既出ネタなら許さんッ
デブはちょっと固めかなってくらいのイメージだな
以前なら手に負えない感じの人はいたけどね
レーダー開いてる本人が敵の接近に気づかず死ぬのだけはやめてくれwwwwww
レーダーに頼り杉て警戒怠りすぎwwwwwwwww
>>394 俺が強いと思ったデブは遠距離からでもガンガンHS当ててくるし
とにかく撃ちまくっても弾が当たらないし崖とか毎回登ってキテタ
GPSに限ってはK0でもトライしてる奴のが優秀だろ・・・
まあ実際はトライ何度も決めれるぐらい実力あったらそれだけに命賭けてても0.5ぐらいにはなると思うがな
今のデブはフルオートしかできないからHS狙うのは無理じゃねーの
ノソノソ歩いてるだけのデブに近距離正面からの打ち合いで全く弾が当たらなかったときはどうしようかと思ったよ
既出も既出だが接近戦だけやればデブは今でも鬼の強さだぞ
あと02ガトが空転時間気にならないくらい使いやすいのでオススメ
今現在遠距離でガンガンあててくるのはバグ利用なんだけどwwww
最近はどうしようもなく強いデブってのは見かけないね
本当に久々に、味方が「どうしようもない」って戦いをしてきたよ・・・
無限ブーストあったときはk50〜60出せたが今は無理ぽー
GPS戦も引き分けになるとKD判定になるから、0/15とかいうのは流石にいない方がマシなレベルだな…
よく下手なアサルトで5/15みたいなスコアたたき出しても
死んだ分盾になった、芋より仕事をした、とか言い出す奴もいるが自省しろよな。
下手糞な自分に言い訳すんなよ。上手くなれ。
( ゚Д゚) <アサ
[ ゚Д゚] <デブ
(´Д`) <エンジ
<`∀´> <スナ
>>398 最近じゃ自陣側に篭ってK稼ぎに必死な奴も多いから
敵陣は敵が密集してるし、自陣からの援護は余り期待できない
その分以前よりタッチダウンも難しくなってる
ラウンド数によっても評価が変わるが
判断、動きともに間違いなく優秀だ
>>407 2番目と4番目が箱とチョンにしか見えない
遠距離で初弾〜数発当てて倒した経験なら、今のガトでも結構あるな
併走してるスナが削ってたやつをガトで一体一体倒してったら、
相手から不審なデブ扱いされて凹んだぜ
でもデブ固い感じがするけどな
でかいけど胴と頭のヒットボックスは他のキャラと変わらない気がする
カンカン音が鳴ってるのに悠然とそこに立つデブ
ノソノソガトリングを構えたかと思うと俺らアサルトどもを一層する
かっけええええええええええええええ
最近園児が多いと負ける気がする。
>>406 GPSで前線上げてくれてるなら芋よりそのアサのほうが仕事してるだろう
>>408 タッチダウンできる時は周りの仲間の影響がデカいって早く気付け
どんなにGPS優先でもK0とか相当のヘタレで間違いないよ
>>412 園児には三つのタイプがある
ピザ宅配のプロ
奇襲のプロ
他の兵科崩れ
最近増えてるのは…
自分で仕掛けた罠にワクテカしながら後ろから撃ち殺される間抜けな園児急増w
俺はグレネード飛んでくるところでレレレ撃ちしてるアサルト見てると萎えるな
>>414 ちゃんと読め、何も一人の力でタッチダウンしてるなんて一言も言ってない
自分は単に、常にパイル状態で味方GPSについていき、射撃援護は仲間に任せ
機を伺って、GPSを仲間が落とした途端トップスピードで引継ぎ、敵を抜けタッチダウン
ってのを想像しただけだ
というか、GPSが敵陣側にあるのに
自陣側の敵を撃破してる奴はアホだと思う
撃ち合うにも牽制に留めるとか、スルーしてGPSの援護に向かうとか
手段はあるだろうに
>>406 まず0/15だけど1トライはしてる訳だから、前提がおかしい
これは個人意見だけどGPS戦で敵をわざと生かしたほうがトライしやすい
リスポンしたとこに押上げがぶつかってってのもあるし、無闇に殺すのもどうかと思う
>>414 まずタッチダウンする為に前線を押し上げるってのは当たり前の行動
誰もがやるべき仕事だし、して当然の事で影響とかそんなもののレベルではない
でもGPS保持者は周りの状況や、敵の隙をついた強引な攻めとか
そもそも敵に見つからなかった幸運とか色々混ぜあわせてトライできるワケで
別に一人の功績とまでは言わないけど、その限られた状況下でトライに持ってったのは間違いなく保持者
GPS保持者>仲間 にはなるけど 仲間>GPS保持者 にはならないよ
すげえコント
もうデブは中の人ミサイルで人間魚雷にして飛ばせばいいんじゃね
>>394 できるだけ接敵して撃つべし、また迎撃こそデブの本領と心得るべし
>常にパイル状態で味方GPSについていき、射撃援護は仲間に任せ
パイル持ってGPS眺めてるだけの仲間なんてオラいらねぇ!
無駄に前に出る奴なんなの?
一人で28Dも敵にポイントやってんじゃねえよカス
GPS戦で敵を全く倒さないようにすると
弾切れの敵の中を悠々と通り抜けられるかも?ww
うお、スレみすった\(^o^)/
GPSも待ちゲーになったよなぁ。
芋スナは減ったけど、どうしようもない芋アサが増えてる。GPS拾う奴なんて現状1/3くらいじゃないか?
デブの方が拾ってるんですけど汗。
エンジは基本引きこもってて地雷が消えないから、GPS持って突っ込んでも坂の上で死ぬ。
仲間は基本的についてこないのでそこで終了。突破できるはずもない、どうしようもない泥沼。
GPS持ってる奴が先頭に立ってる時点でおかしいと思うんだがな。
何が言いたいかと言うと、kill稼ぎおいしいです^q^
スナがいるから待ちゲー
レーダー園児がいるから待ちゲー
遅いデブがいるから待ちゲー
攻速機戦ランドマスねぇ・・・・( ´,_ゝ`)プッ
そういやオードナンスでリスポン地点までガンガン攻められてるのに
試合結果は攻められてる方がなぜか勝ったとかあったな。
取り合えずタイトルから攻速を消せよべるくぅううううううううううううううす
GPS、自軍でうろちょろしてる敵はほっといてカウンター
かけたほうがいいかもとは最近おもうな。
デブなんかだと、戻り遅いし。
このスレ頭弱い奴ばっかなんだなぁw
全て仮定の話ではあるが
そのありえねぇよって場合でもタッチダウン決めてるから
優秀だって言ってるんだがな
最近のGPS部屋がダメダメな理由がわかった気がした
GPSは常に自陣まで押し込まれている様な状況が楽しいな
GPS片方が速攻決めて勝ちすぎると人が減る罠。
GPSは接待です!
>>435 攻められてるってより攻めさせてる感じじゃね?
オードは中途半端な攻めだと逆に各個撃破されて負けることがあるし
攻めても勝てないMAPなんて糞認定されて当然(^^)
攻める理由はOP以外どのマップでも無いけどな
ある程度維持しておけば待ちゲー
最近以前にも増して引きこもりが増えた
ハンゲにでも登録されたのかランドマスw
HS即死ないから一人で特攻してK>>>Dはまずムリだし
普通のFPSより協力が大切なゲームだと思うんだがな
HS即死は無くすのではなく100%出るようにすればよかったのに
今の不思議なヒットボックスじゃ不満続出だろうがな
ロボなんだからもっと装甲厚くすればいい
HSはもう無しでもいい
後ブーストで攻速機戦出来るようにしてパーツと武器増やせば完璧にACになるな・・・
>>443 最近FPSやったことないだろってくらいの初心者っぽいの見かける
と思ったらそれでなのかな
>>443 確かに引き篭もりは増えたけど
適当にコーラ投げ込むとパチュンパチュンなるからそれはそれで楽しい
あいつらボケーっとしてて動き鈍いから咄嗟に動けないし。
逆に味方に引き篭もり多いときは激しく欝だけど
ロボなんだから、ヘッドショットじゃなくて
バックアタック(ブースターやバックパックに直撃)で
ダメージ上がるとかにすればよかったのにな。
もう体当たりでダメージでるようにすればいいよ
452 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 02:10:55 ID:48TJt2N+
CSみたいなHS無双は無理ぽ
相手がうんこなだけ
まぁ陰気臭い流れを断ち切るかのようにオッド目2chクランのクラン戦戦績
日時 クラン名 勝敗 人数
5/18 2chPlatoon 2-2 8vs8(?)
5/19 機動六課 3-0 16vs16
5/23 sectionOZ 0-6 9vs9
5/24 哀м∬Ι憂 4-1 9vs9
5/24 ZDrive 0-2 4vs4
5/26 sectionOZ 0-7 5vs5
5/27 StickyFingers 5-2 5vs5
5/28 ZDrive 0-4? 5vs5
5/29 LimitBreak 3-0 4vs4
5/29 ZDrive 0-4 5vs5
5/30 ZDrive 0-4 6vs6
まあそれなりの戦績
相性が最悪なクランが2つ位か
CSみたいなHSゲーやりたいならそこらに幾らでも転がってるぞ
レーダー展開
↓
レーダー展開した旨のラジオ
↓
ラジオ1秒後に敵機が接近
↓
SMGに持ち替える
稀に良くあることなんだが、他の人から見たらレーダー出してねぇって突っ込まれそうだわ
やっぱり強いクランには完敗なんだな
やっぱOZとZDは強いな
まぁあくまでスレで募集した奴らと強い奴らの集まりじゃこんなもんだろうな
しかし意外とクラン戦やってるんだな
FPS慣れしてないユーザーが多いんだろうな。
慣れてる強豪クランだとまるで歯が立たないな
まぁこっちが慣れてないっていうか弱いってのもあるんだが
きっと大陸のアレだな…気配で解る
>>460 何その面白そうなゲームwwww
超やりたいっす!
あれ、おかしいな
ソレ完成品で、俺らがやってるのってテストクライアントじゃないの?
>>460 なんか走り方のキモいHALOみたいだwwww
>>460 PlanetSide思い出した。大規模MMOFPSっぽいな。
すっげー面白そうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ねらーはまあまあ強いと思ってたら廃人連中程ではなかった
>>466 廃人には勝てんな
人間同士でじゃれ合うならそこそこの強さ
あながち「まあまあ強い」も間違ってはいないな
一応廃クラン以外には全勝してるのな
470 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 02:51:45 ID:4N+eHSPM
>>460 だからこれちげーってwww
話は変わるが第二世代のドリフトを活かす為にもブーストは無限かそれに等しい位強化したほうが良いと思うんだ
残念ながら
>>460は同じグラフィックエンジンを積んでるけど別ゲーなんだ…
韓国版ランドマスのムビ見てたら凄まじい違いにびっくりしたww
デブのミサイル速度が異常に速くて、ミサイルの軌跡が残らない
日本の1.3倍近いスピードだったぞw
そりゃつえーよwwwww
なんというループ
平原お預けで話題がないんだから仕方ない
PV見てて思ったんだけど
チャフ肩のところから後ろに向かって出てるんだね
ゲーム内の前でるよね
これ後ろにするだけで少しはミサイルよくなるんじゃないだろうか
チャフどころか障害物なくても普通にブーストで避けられるからなぁ
>>478 でも、今みたいにチャフだして少し下がったり
とっさのチャフで直撃防ぐとかはできなくなる
ゲーム内もそのPVのようなSEだったらよかったのにな
取り合えず、運営もユーザーの声鵜呑みにしないで
さっさと搭乗兵器実装してくれればいいのに。
小出しに調整加えたって、後でおおがかりなもの実装したら
まーた手間かかるだけなのに。
しかし弾は頭から出る
>>380 なんだろう、このwktkせざるを得ないPV。
そして出来上がったのがこの・・・・・・え?なんなのこのゲームwww
PV中でミサイルから逃げるときのあのブースト、全然再現できてねwwうぇwwww
>>471 ランドマスじゃないの?
じゃぁ何これやりたい
公式MAD……だと……
久しぶりにINしてみた
ヴァルキリエが糞マップ化しててワロタ
日本マスオワッテマスwwwww
みうちゃ?
カスが増えすぎてる
ニコ動でバナーがあったからか解らんが非常に雑魚が多い。(ライトゲーマー?
K/D至上主義者ばかりで自分も援護や救援に興味が無くなってくる
自分の腕が落ちていく焦りを感じさせる
ランドマスは本当に地獄だぜー!
noob量産してもいいけど排出しないでくれよな!
>>481 基本的なところの調整が出来てないのに
そんな大掛かりなもの実装してもこけるのは目に見えてるが
>>488 オープンして間もない欠陥ゲームになにを求めてんの?
CSのような古参プレイヤーの多いタイトルならいざ知らず、アニメ絵やロボ絵で客引きしてるゲームだぞ。
FPSも初めてやるようなnoobが多いのは自明のことだろうが。
そんなに腕を磨きたいなら、例の廃人クランとでも勝負してくりゃいいだろう。
あたし男だけどスレでネガネガするだけの人って…
QSなんて都市伝説だと思ってたひ弱な僕も、
射撃訓練のでくの坊相手にQS練習してたらQSのみでもK>Dになるような引き締まったボディになれました!
さあ芋のキミも射撃訓練場でQSを練習してモテモテにならないか!
というランドマスのCMの夢見た
フロイト先生ならこの夢をどう判断するんだろう
QS信者のノーブ
>>492 まず銃は男性器をあらわしておりSRは特に大きいことから
自信のコンプレックスを表しています
訓練所は本番の練習つまりオナニーを表しており
自身の貧相な男性器でも多数の女性を妊娠させたいという願望が見て取れます
>>493 棒とかはどうでもいいっつうのww
話の本旨を汲みとれよ
そもそもブースト炊いても飛ばないしなぁ
第16世代ぐらいが出てきたら飛べるようになるかな?
だから実験機、試作機って扱いでADESの枠外の機体出してくれベルクス
どうせANでもうADESの枠壊れてるんだからさ
第○世代だとADES全部用意しなきゃならないだろうけど
試作機とかなら一体だけ用意しても設定上問題ないだろ
デブって人間性能良けりゃ異様に強いんだな…
そういやデスマッチで戯れにデブ使って3k25Dたたき出したのを思い出した。
その試合で同じデブ使ってる筈なのに30k12dのデブもいたってのに
人間性能高けりゃどのタイプも異常に強いと思うんだが…
デブは他のタイプに比べて扱いづらいのは分かるが
連射式ショットガンって強くないか?
さっき使われて洒落にならないほど死んだんだが…
デロン4部屋とオードしか部屋がないだと…
オード実装は間違いだったな・・・w
早くフィールド弄らないと
坊の「すくつ」になっちゃう!w
ってもうなってるか
>>502 強いか弱いかで言えば弱いかもしれない
集弾率が悪すぎる。レティクル内に敵をおさめても
かなりの接近でないとダメージが半分以下くらいになる
ただバラける為に、、、ダメージが15〜30で良ければ下手でも当たる
普通にAT−?撃てよって話になるけどね
逆にライアットガンはきちんと当てれば2発で殺せる
一発ガチで当てて、あとは分散弾でもいける
ん?俺どこからライアットガンって名前だしたんだ
朝だからおかしいのか俺 死ぬの俺?
ライアットガン=AD−03の事ね
説明文にライアットガンって書いてなかったっけ。それでじゃね。
死ねェ猿助ェェ! ライオットォ!
FEZからきました、お前らよろしくお願いだお( ^ω^)
>>509 領域も召喚もない歩兵ゲーだから元の場所にお帰り
つか最近おまえんところから来たと思われる名前が増えてるんだが何があった?
>>510 さぁ特には・・・ナイトでます、ナイト落ちのログが連続で表示される位でしょうか?
ナイト講習したら叩かれますしね、そこまでして続けるものでもないっていう
ナイトといわれたらブロントさんの名言しかでてこねぇ
>>512 ブロントさんってキャラいるぞ、ウザイので無視されてて可愛い
まー最近は裏方や領域に対する考えがおろそかになってきたので
講習したら必要ねーって言われる国って最高だねってことかな!
黄色い国は強くなる気がしませんな( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
とりあえずアサルトで脳筋すれば上手くなるみたいだな
やはりナイトは格が違った
実際上手い人のやるナイトは手が付けられないから困る・・・
芋は自分が動かないのが原因なのに
裏取られりゃ糞マップ、押し込まれて展望台から狙えなければ糞マップとすぐ言い出すから困る。
前線ががんばって押し上げるオードに入れる芋は良マップ、芋だらけで2Fから狙えないと糞マップ。
同じ芋でも境遇で意見が二分してて笑った。
>>513 使いこなせればデブTUEEE
チュートリアルは全部やっとけ
後帰れ
うわ、酷すぎるな
何だよこの流れ巣に帰れよマジで
ID:ja2SLW1j
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_
/\ /ヽ
/ \ ∇/ . |
|____ V ___;|
>>517呼んだ?
r||. ''=・=',i i.'=・='' |h
. ( || | ´ | |` | ||)
.|j |. rl_.h | |j
ヽ| ,-ー- |ノ
\  ̄ /
γ´‖⌒´===ヽ⌒~‖ヽ
/⌒ ‖ ィ ____ )‖ヽ)
/ ノ^ 、 ( 〇 )人ノ |
あと帰る気は無い、マジで
デブが階段に詰まったか
最近すごい落ちるんだよなぁ。PC自体が。
画面が真っ黒になって、電源ボタン押しても電源が切れなくなる。
暖かくなったから発熱のせいかとも思うんだが、
ランドマスよりずっと重いシムシティ4やってもそうはならないしなぁ。
>>520 パワーボタンをよく調べろ
俺はそうなった時パワーボタンやリセットボタンが潰れて押しっぱなしになってた事がある
病状見た感じ電源不足だと思う
購入時期は知らないけど、かなりヘタってるんじゃない?
組む気がないなら500Wか600Wに換装すりゃ直るんじゃないかな
>>521 見た感じ大丈夫だと思うんだがなぁ。
ケースはSOLOなんだが。
>>522 550W積んでるんだが、あんま良いヤツじゃないから劣化が早いんだろうか。
このゲームってマップがデスマッチ多すぎだから芋と篭り量産してつまらなくなるな。
やっぱOP充実させないと急に冷める。
OPで最後の一人が芋だとな
みてるこっちが恥ずかしくなる
>>525 居場所教えてやればいいよ。
でも芋って弱いから相手が並ならすぐ終わるんじゃね?
芋VS芋だったらさすがに嫌だが・・・
>>525 たまにあるなw
リスポンなしの森、メルデスOPで、最後に残った一人が
どうでもいいところで延々寝てるのを眺める羽目になったりとか。
芋同士の戦いでは・・・先に動いたほうが・・・やられる・・・っ
芋 「最後まで生き残ったやつが正しいのだよ」
デロンって横から中央の窓に貼付けるんだな。
他のやつがいきなり壁をブーストで上りはじめてビビった。
真似しようとしたら失敗したけど。
>>530 マジかよ!?
でも窓に張り付いても中に入れないんじゃ良い的だなw
532 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:20:02 ID:rIU2Vwdp
おい〜。
やっぱりこれチートあったんじゃん。
昨日実際本人にみせて貰ったぜ。
対象物自動標的で少し上に補正するとヘッドショットになるってw
デブだけこの前からデキネーって。
園児の「パツパツパツ」で死ぬってこれだったw
金出さないと買えないって。
おかしいな。LMはヒットボックスが変だから同じところを狙ってもHSになったりならなかったりなのに
なんかこのゲーム長距離になったらSRでもHSの確率がかなり落ちることね?
頭だけ出してる相手にHSでないって意味わからんのだが
テンプレ
>>4のマウスのサイドボタンでマップを開くなんだが
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
これどこの行に追加すんの?
V3で炸裂放ってからガト発射までの時間がえらく長くなった気がする
弾出る前に殺されまくってるわ
>>538 LeftMouse=
MiddleMouse=
の下に入れとけば分かり易いけど
基本的にどこでも良いと思う
>>518 俺もあっちは飽きた。頑張っていちりゅうのデブつかいになってください><
新しいマウスでやってみたんだがホイールで武器の変更が利かなくなった。
なにが原因か分かる?設定だとホイールにはコマンド割り振れないし。
マウスドライバ入れてないとか実はホイールの形をした飾りだったとかが有力だな
どういう訳かゲーム内で設定変更すると再起動するまでTキーでのミニマップ開閉が出来なくなる
なんて事はよくあったが、ホイール操作無効は俺は無いな
マップ設定が一番変更したかったんだがな
ところでホイールってクリクリして遊ぶ物じゃないの?w
>>540 トン
出来た
俺マウスホイールじゃ狙った武器に変えられない
むしろマウスホイールの割り当てを消したい俺
そこはあの有名な、旬な【MMO】ランキングじゃないか!
園児で地雷置いてGPSプレイが個人的に一番楽しい。
FPSなんか殆どやった事無いヘタレでAIMなんて糞食らえの自分だから
ウヘヘヘ、地雷へおいで(゜¬゜)GPSで丸見えよって感じで遊んでる。
きっと俺は味方からも敵からも空気なんだろうな。
GPSで地雷置いてk稼ぎしてる園児とか糞の代名詞じゃん
デロン中央部屋ってアピューズ行為になるの?
Me何回か入った事あるからBANされないか心配なんだけど
アビューズ行為だーって騒いでて荒らし行為してた奴こそBANなのですw
制限部屋のせいで普通に部屋に入れないとか言ってる人いますが、自分で作れば問題なし。
アホには触れないであげるのが一番ですよ
というかそういうのは晒しスレでやれ
558 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 14:11:13 ID:rIU2Vwdp
バカだね〜。
しったかフリしてヒットボックスだと。(確かに当たりはそうだけど)
実際できるもの。
そのあとに続く何にもホントは解んないだた茶化すだけの「子分君」w
てかろくすっぽ調べもせずに自分ンらがチート不遇扱い受けてても
何が起こってるかオカルト範囲から抜けれない。
リーゼントのあるクランは一人が権利払って5人×××だ。
シラネ〜やつはだまっとれ!
あぁ、アホだな
アホが連続してるわnoob厨房が多いからほんとしょうがないな
書いてて哀しくならんのかね。日本語も絶望的だ
誰か解読してくれ
運営が一言、ローカル部屋は5chでやってねって言えば解決するような
文句垂れてる奴程前へ出ないよな
今からローカル部屋荒らしするわ
566 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 14:31:18 ID:48TJt2N+
鍵無し中央部屋は窓からグレ投げ込むのがマナーだろ
デロン中央でよくある光景
A「おい、通路で止まるな」
B「でも目の前にコーラが」
A「関係ない突っ込め」
アビューズ部屋決定!!
デロン中央はナンスでカクつく低スペ用か
中央部屋に1度入ったことがあるが、何が面白いのか分からんかった
571 :
549:2008/06/01(日) 14:52:21 ID:JBjtEqGq
おい 作戦開始から1時間たって同数7位とかどんだけ
芋ってんだよ。
いっぱい新規連れてくればヴェルクスもやる気でてくんだろーが
×でもいいからとにかく突っ込んで来い。
オレが帰宅するまでに3位以内には上げておけよ
573 :
549:2008/06/01(日) 14:55:05 ID:JBjtEqGq
スパーン! ( #‘д‘) ⊂彡☆))Д´)
>>569
ベルクスに必要なのはやる気より技術
やる気がほんとにあるかって言ったらなんとも言えんけど
○ばっかだったからJMに投票してきた
もちろん○でw
移動中ブースト押すと、ちょっと動いてすぐ止まるんだが俺だけか?
Shift押しっぱなしでも、関係なく歩きも止まって動けなくなるんだが
なにか対策はないだろうか・・・そのせいでいつもブーストジャンプ移動だよ('A`)
ブーストで地上を滑走できないのか
それは致命的だな・・・
残念ながら解決策は知らないがな
デブ死亡以来インしてなかったが、シャドウネストができたと聞いて飛んできました
申請しといたので、マスターさんよろしく頼みます
で、新しいキャンペーンの詳細が公式になかったような気がしたけど
一体どんなキャンペーンなんだい?
公式に5/30付けでキャンペーンの告知あるけどあれじゃなかったら知らね
ども脳筋アサルトです
レオン
・縛り無しのクランに申請したぜ
最近成績上がってきたからk/dが1になってから申請しようと思ったけど我慢できなかったぜ
noobだからいろいろ教えてくれるとありがたいんだぜ
期間中に新アカウントを作れば、6月何日かに3333LDもらえるってことかな?
Noillurieだ…承認しておいた。
今日あたりシャドウのクランと一戦やってみたいのだが
シャドウの人見ていたらレスポンス欲しい。
>>581 それ5月30日のじゃん。詳細載ってるし
きっともっと凄い発表が待ってるんだよ
>>582 レオンと対戦したいですぅ><
でも私はなんの権限もない平メンバーなんですぅ><
0チャンネルの部屋名が酷いのばっかりで吹いた
最近の流行はチャット死だそうですよ。
FPSで喋るのってすごく面倒臭ぇ
自称うまい人<うはwwwwwwチャット死した^^;
俺<いや、そんな報告はしなくていいです
自称<おまえこそ、そんなこと言わなくて良いから
28日に1日だけFF11起動させてからというもの
何ともAIMが安定しないから困る
一体どうしてしまったのか…
新しい世界が見えたのさ・・・
593 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:29:36 ID:OE+iNtTX
今日落としてこれやってみたんだけど、なんかブーストしても引っかかりまくるんだが・・
引っかかるっていうか、ブーストして進んでるはずなのに元にいた場所にまた戻っちゃうんだわ
これどうにかできないの?
595 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:32:34 ID:OE+iNtTX
そっかぁ、やっぱり回線っすかorz
>>582 オッドに対戦申し込んで欲しいですぅ><
2chクランの人ってどこに集まってるんだろ
2chクランってクラン戦したいって奴が多いだけだから、別に集まりとかないんじゃね?
メンバーが10人くらい居て、誰かがクラン戦やろうぜって言ったら集まる感じ
>>596 もうやってしまったから
次はシャドウとやるのが筋ってもんだろう
みんな、俺たちの力でジャンクメタルを1位にしようぜ!
正直JMよりFMOの方がいい
>601
おkw
でも復活はきびしいんだろうなぁ
604 :
549:2008/06/01(日) 17:24:01 ID:JBjtEqGq
しかしなかなかカウント増えないな
やっぱ日曜だから外で遊んでんだろうなみんな
ブリタニ高原とかでてれば新規も呼びやすいんだけ
れどもなー・・18:00迄に順位上がってなかったらローカル部屋殲滅に行く
よ糞芋さん達
>>582 今帰ってきてスレ読んでログインしたんだが
クラン員一人しかいねえ!
おかしいな・・・・今日日曜日だよな。
うちも似たようなもの
クラン戦するとアナウンスすれば集まるんじゃないか
入った部屋が砂だらけだった
今日の俺の運勢は大凶に違いない
それなりに面白いし60人対戦や大規模マップも控えてるけど
この誰も買わないようなアイテムで運営が金稼げるかは甚だ疑問だ
クラン戦やるなら、早めの告知を頼みます。
土日は子供が多いような気がするんだが気のせいか・・・・?
「〜だお!」「wwwwwwwww」とか、
わけわからん自分語りをずっと続けてるのが多くて萎える。
「おまえ2ちゃんねるに晒すぞ!!」みたいなのまで居てなんかもうね。
課金はガメポを参考にすりゃいいんじゃね
エロ衣装で釣るのか
616 :
607:2008/06/01(日) 17:49:50 ID:Ld/NqFDw
それもそうですね。
ここも見てるでしょうから気づきますよね
あ、ちなみに自分もマスターではないです。
草生やすのは割りと許せる自分だけど、お前2ちゃんねるに晒すぞは流石にひくわ・・・
>>615 着せ替えゲーでいいと思うんだよ
ロボゲーはやっぱり見た目を色々変えて楽しむってのが一番じゃ
雑談しながら戦闘する部屋とかもうね。
雑談するならMMOからでてくんなよ・・・。
>「wwwwwwwww」
草だけ生やしてるのはお郷が知れるな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑これだけ使う奴はFF11出身者ってわかるな
>>613 そのテの奴は終わってみればD>>Kのガチ足手纏いばっかだし本気で邪魔
先行者型スナイパー機を課金で出せばきっと売れる
股間のSRが火を噴くぜ
>>618 変化するのが見た目だけかよ…
>>621 FF11出身者の特徴は
「^^」を使う者が多い(人種問わず)
wwwを使いまくるものの大抵良識的で、ちょっと型破りな行動すると厳しい叱責
^w^v<イエーイ
俺以外K<Dってこれ何の罰ゲーム
下手糞でももう少し頭使えと
一回の出撃で最低銃で1kは取れるだろ
〜時からやるから10分前に〜チャンネルに集合と告知しといたら集まるんじゃね
>626
ランドマスではよくあること
参戦するまえに、味方のSの数とランクを軽くチェックすべし
俺もSの少ない方が勝つと思ってるんだが、
いや、基本的にそれで間違ってはないと思うんだが、
一度すごい試合があってイモスナを見直した。
ステージはデロン、32人フルで、こちらはスナがほぼ無し、敵は8割スナ。
作戦というかこの条件で自然発生した事なのかもしれないが、
その10人以上のスナが全員あのスタート地点にイモったんだよ。
当然アサルトばかりのこちらはスイスイと前進し、敵陣に飛び込もうと思うわけだが、
イモはイモでもその数になると、デロンってステージの特性もあって要塞になる。
射程距離に入ると片側につき4人が一斉に狙撃してくる。もちろん死ぬ。
突撃のタイミング合わせたりしてなんとか勝ったけど、最後の1分でギリギリ上回ったような接戦だった。
もしクランとかでちゃんと指揮してあの状況をまた作れれば、イモチームでも最強になりえると思った。
本当の芋はいざ自分の所に敵が来ても当てられんぞ
金鉱のリスポン直後の建物から窓じゃなくて出入り口方向除いてる奴とかな
>>626 言い方悪いが、そいつらを盾にしてkill稼いでるか、
そいつらが削った相手を食ってるようにしか思えない。
大体K=Dだけど、芋や一人行動の戦線を維持することを考えない奴が多いチームだと、
リスポン地点から主な戦闘場所までに平気で3人組んで敵が潜んでいたりで犯される。
というより、そんだけ強いんなら2〜3位のK=D付近と組めば明らかに3人共K>Dになるだろ。
>>632 ほとんどが本拠地に篭ってたよ
その中一人で特攻するから1dにつき1〜2kしか取れない
むしろ前に出るならハイエナしてでも前線押し上げるわ
あとK=D付近の奴なんざいなかった
芋っていうか初心者にありがちなんだけど、スナイパーの射程を把握できてない人が多い。
伏せてどこ狙ってるのかと思えばすぐ近くの角を狙ってたりね。
大抵そこから敵が出てきても撃ち負けるし、芋堀りにきた連中にやられたりする。
>>544 ドライバもいれててしっかり動作確認できてるのにランドマスだと聞かないんだ。
完全に飾りと化している
>>630 Sのその戦法は下策だよ。
ホームから狙うには射線が狭い上に遮蔽物が多いから、突撃側にとっては接近しやすい。
しかもルートが3つもあるから、タイミングを合わせて突入すれば簡単に殲滅できるはず。
それを理解しているまともなSなら、マップ中央付近の広いエリアで相手を抑える。
その上で中央からの裏取りを警戒されていたらワンサイドゲームになっていたはずだけど、
それができないのが芋クオリティということ。
壁 壁
SSSS SSSS
柱 SSS 柱
櫓
こんな布陣だったんだよなぁ。
どういう経路でこようと、コーラを投げるにしても、
結局はこの壁と敵陣入り口までの直線に一瞬姿を見せないといけない。
その時にペコォペコォと撃たれまくった。もちろんたまに突撃は成功するけど、
場所が敵陣だけに、2人3人倒そうが10秒でまた復活する。あんなに恐ろしい芋は見たことがなかった。
GMデルタでリスポンの浜辺に全員芋ってれば最強だな
一回、突撃VS芋で勝負してみたい
芋は全員リスポン芋
芋が勝つか
>637
相手は最悪なガチキャンプだな…
押されるだけ押された結果なんだろうケド
晒されてもおかしくない布陣だなw勝ったみたいだし少しは報われたんだろうが
ホントご苦労さん
中央通って敵陣に突撃しなかったのかと
全員砂チームと全員園児チーム、どっちがやりたくない?
場所によるけど園児じゃね?
GMだったら悲惨だな
全員園児なら先に屋上とってずっとキャンプしてれば勝てるんじゃね
スラッグショットのSGを出してくれないか
つ スナイパーライフル
つ セロテープ
全員エンジニアは是非やってみたいなw
デフォの地雷だったら、64個地雷おけるのか。壮観だろうなぁ。
味方の芋スナに疲れました・・・。
今日からボクも芋スナになります・・・。
どうぞよろしく
敵がSとE半々だった事はあるな
二回ぐらいあったが余裕で勝ったのと負けたので両極端だった
>>582 今スレをざっと読んだ
やるのなら早めに告知だすなりしないと、人数が揃わないと思います
>>633 よくその状況で1〜2kill取れるよ。
芋が群れるだけで一人で前に出ないといけない→合図出しても勿論同時には突っ込まない
→突っ込むと相手が一瞬パニっくになるが集中砲火で乙→そして元の位置に逃げようとして殺される芋。
コーラでkill稼ぐかコーラで削ってARでkill稼ぐしか無いから自然とK<Dの悪循環
俺がフラグトップだと・・・何の冗談だ・・・
>>651 一応総合ランクのトップ10には入ってるから・・・
フラッシュたいてから突っ込めば地雷がない限り1体は道連れにできるよ
ただ最近はスモークたいた方がいいような気がしてきた
暗視スコープとか赤外線スコープとか追加まだー?
>>576 亀だけど、ブーストキー変更してみたら?
(スペースにするとか、マウスの右クリックにするとか)
もしかしたらShiftキーかキーボード自体が
オカシイのかもしれんし
>>650 そうか、では明日の午後10時頃にどうかね
今日やりたいです
相手側だけど
たぶん明日は人が集まるか微妙
と言われてもリーダーの権限ある人間でないとグループ作れないのでどうしようもない
オッドも混ぜてよ><
来週の土曜日はどうでしょうか。
それだけの間があれば予定に問題もないでしょうし
こちらシャドウのクランもできて間もなくクラメンの技量、性質なのまだ把握できてませんので
マスターさんもそんな感じでどうでしょう?
こちらは構わない
2chクラン
レオン 18人
レオンのデブ 16人
シャドウ 12人
オッド 44人
デブは重複が居るとしても、80人くらいか
オッド多いな
フラグトップ取っちゃうようなデブ神様は
どのへんに照準合わせてるの?
やたら当たって瞬時に倒せるときと
やたら当たるけど全然倒せないときと
全く当たらないときがあって困ってる
>>663 さあ?
エイム以前に距離の問題じゃない?
ガトで狙い撃つとか仕様からして考えられない
ちなみに、俺も同じ疑問を持った一人だ
K<Dだけど影でおまえらにクズクズ言われてると思うと怖くてプレイできないお;;
だから引きこもるんだお!
>>639 BF1942にオマハビーチというマップがあってだな・・・
まさにそんな感じの戦いが毎日繰り広げられてたな
クラン戦の話題で思ったんだけど、
クラン対抗でエアポートOPをやるとスポーツの試合みたいで白熱しそう。
いくつかのクランでリーグを組めば、さながら野球やサッカーのシーズン戦。
VCで連携を取りながら互いにゴールを目指す。観戦モードがほしいくらいだ。
普段、クラン戦をどんなマップでやってるのか知らないけどいつかやってみたい。
飽きた、何がきても変わらないんだろうな
搭乗兵器もきっとガッツンガッツンぶつかるだけなんだろうな
>>659 俺はレオンだけど前回のレオンvsオッドアイの時点では参加してなかったんでやってみたい
今日居る人数でレオンvsオッドアイの少数戦組んでみるのもいいと思うんだが、どうだろう?
そうそう、とりあえず少数でも集まるべきだよ
適当に10時くらい集合しようぜ
せっかくLMって省略されてんだしLMぽいデザインにでも
変えてくれればもっと流行るのに・・・と思ったが
アサルトとスナくらいしか居ないか
日曜のこの時間に接続1000いかなくなったか…
嫌な感じのペースで人が減っていってるな
格闘部屋 操作禁ってどんな部屋だよ
大規模マップとパーツとブースト無限を実装しないでうかうかしてるから過疎るんだよ
出し惜しみしてないでさっさと実装しないと手遅れになるぞ
>>675 格闘部屋 ブースト禁止とかザラ
どう考えても耐久最大強化のデブでカウンターパイルが最強です
4週間連続アップデートと言っても
結局は3つのMAPと使い勝手の悪いクランシステムができただけで
武器やパーツの種類も、迷彩の種類も増えない
これではどうしようもないな
徐々に出すより3ヶ月に一回大型アップデートした方がいい気がするんだが・・・
出し惜しみで徐々にだと「なーんだ・・・今週のUPはこれだけかよ・・・復帰はまだいいや」&「1戦やって飽きた」ってなる気がする
このFPSしか知らないがもう飽きてきてる・・・。
他のFPSとかどんなもんなんかね。
ちなみに一番人が多いFPSって何なんだろうか。
3ヶ月に一度だと2ヶ月間は過疎りそうだが
682 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 21:15:30 ID:tcJVjFL1
>>675 その部屋見かけたな。
OP含めてマップまわしているようだったから、端末操作でのゲーム終了禁止って意味じゃない?
3ヶ月に一度が通用するのはMMOか完成したFPS位じゃね
だが過疎ってきてるのは事実
やり方を変えないとならんだろうね
>>679 少なくともゲームが形になるまではどんどん追加していかないといけない
とりあえずロボゲーにしたいならカスタマイズは必須
FPSとしての完成度を高めたいならバランス調整やMAP追加、バグフィクスが必須
どちらも得たいならどちらもやらなきゃどっちつかずで結局サービス終了することになる
やっぱKD率と何戦したかで鯖分けだな
>>685 まったくもって同意だわ。
運営もやる気はあるんだろうが開発に技術力が…
出し惜しみしてるってより、ランドマスを出すのが早杉たんだ・・・腐ってやがる
運営の理想だけ先行しちゃって中身が追いついてないんだよなぁ
>>680 いま無料FPSで一番人多いのはSudden Attackだな
なんかここで聞くようなことじゃないかもしれないが、お前ら他にどんなFPSやってるの?
俺はCSとCFとHL2DMだな
有料FPSのCoD4やHalo3が強くて、無料FPSはイマイチな感じはあるな
俺TUEEE目的か、バランスの良さ目的かの場合、後者を取る人が多いって事かな
シャドウ2chは0ch
オッド目は1chに結構いるんだがどっかに集合しないか
ブーストはマジで無限にして欲しいわ
残り体力に応じて速度低下するようにすればいいじゃん
ET:QWをたまにやる以外は最近はマルチFPSはやってないな
シングルばかりだ
どちみち夏頃にでるCSOが始まれば全部そっちに流れるだろうから心配すんな
じゃあ2chに集合するか?w
10時頃でいいから
言っとくがSAやLMのレレレ撃ちのノリでCS行っても攻撃当てられんぞ
CSOがどういう仕様になるのか分からんが
SAを起動するとPCが再起動するんだが、どうすれば良いの?
お祭り好きならWR行ってこい。
大規模戦でビークル乗り放題だ。
光学迷彩好きはCFで絶望してこい。
702 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 21:41:15 ID:LKJ/Ue96
ダウンロードしたら
「セットアップファイルはこわされます。
プログラムの新しいコピーを入手してください。」
と出たんですが、この場合どうしたらいいんでしょうか?
全く分からないです・・・orz
CSはストッピングしなきゃまともに当たらないしな
つーか、武器を買う方法が分からない人間が続出しそうだ…
CSOでcfg弄るのか
それ以前にロスプラコロニーズでたから最近LMやってないけど
BFBC出たら完全に移住するぜ!
とりあえず、今日集まる・・・だと・・・
まぁ、シャドウクランではIRCの導入を考えているんだが
クラン戦や交流のためにこのスレに割り込むのは迷惑だと思う
そこで、2chクラン用のIRCチャンネル、もしくは新しいスレを作ったらいいんじゃないかな
他のクランの人はどう思ってるか教えてください
そういやCSOは武器を買う権利を買うという搾取仕様らしいな
このスレを見る限り俺にとって2chクランは敷居が高すぎ
誰かK/D0.65くらいのクランをオッド目に作ってください><
格闘はデブ禁止だろ常考
>>706 迷惑って…このスレ住民のためのクランなのに
わざわざ他でやってどうするんだ
>>707 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 素晴らしい
| (__人__) | 仕様ではないか
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \
../ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
なんか鯖落ちしたあと、ゲームを開始できなくなったんだけど、俺だけ?
ロビー画面からMAPへ移行できない
倉庫オンライン久々キタ――(゚∀゚)――!!ってこの時間じゃあなぁ。ハァ
2chクラン的にはKD関係ないだろ・・・
みんなで集まってワイワイ楽しめみたいな感じじゃないの
ところでぼちぼちチャンネル2に集まってるぞ
久々に自機を眺めるモードに入った。
しばらくみんな目と利き腕やすめようぜ!
>>715 マジか、いこうかn
って
>>712の症状に陥っている 離脱率が増えていく一方\(^o^)/
何だこりゃ
ゲーム始まらんぞ
やってないけどこれは鯖落ちの予感
久しぶりの鯖落ちターイム
>>708 毎回20機やっつけて20回吹っ飛ばされる堪え性のない脳筋突アサでKD1の俺でも暖かく迎えてもらえてるから心配するな
どうすんだ、凄い人増えてきたけど試合できないなんて
そういえばクランってどうやってはいるんだ?
まず服を脱ぎます
ほうほう、脱いでみたぞ
トランクスもか?
そういえば、TS推奨の縛り無しクランを作ろうと思ってたんだが・・・
もう既にあるオッド目クランの目的ってクラン戦オンリーって話じゃないか
それが真実なら、適当に遊べるクラン作ろうと思うんだ
ケツ貸せや
>>725 ちゃんと綺麗にしてるなら掘ってやるから安心するんだ
トランクスの下にはさらにブリーフが!
格納庫でお留守番タイム発動!
('A`)('A`)('A`)
>>726 目的といっても縛るほどのもんでもない希ガス。
たまにクラン内で部屋作ったり検証部屋作ったりしてるしね。
>>716 なに言ってんだこうなったら股の間の第3の利き腕まで酷使するじゃないか
>>732 そうなんか
じゃあ新しく作るのは辞めて、既存の奴に俺もお邪魔させてもらおうかな
クラン鯖0チャンネルになったっぽい
なんかクラン鯖の0chに移動するみたいよ
今から来る人はこっちね
ロスプラコロコロ買おうとしたけどPCのスペックが必須までしか満たしてないぞ。どういうことだカプンコ!79GSでもサクサクなんだろうな!
オッドアイの2chクランの加入権限持ってる人許可プリーズ
俺も俺も
同じく格納庫お留守番に・・・
みんな大丈夫なの?
お留守番ハジマタ\(^o^)/
強制終了すると、グラボ云々のエラーメッセージが出るんだよなあ。
GT8600だけど、これは何も関係ないか。
俺も8600GTだから違う・・・と思う
メーカーによってなんとも言えないからなぁ
ところでオッド目クランの加入権限者様、お願いします
倉庫オンラインかおwww
LD貯めるのめんどくさいからガチャコンテナやったら
2000LD 2000LD 1000LD 1000LD 3000LD
1000円で9000LDとペイント5つ まずかぁ・・・
今からLANDMASSに参戦してみる
面白そうだのぉ
芋砂といえども7位以内に入賞できない芋砂は駄目
俺も8600だけど快適だぜ。
フォースウェアインストールしてっか?
>>710 2ちゃんねるクランに入ってる人は全てこのスレを見ている
=
このスレを見てる人は全て2ちゃんねるクランに入っている
ではないんだよ。
俺は別にここでやるなとは言わんが、そこだけはどうしても理解してほしい。
その後、
>>746の姿を見たものはいなかった・・・。
1chで倉庫発生の模様
>>746 ようこそLANDMASSへ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>749 理解はしているが、別に問題あるまい?
排他的に馴れ合っているわけでもないのだからな
ゲーム鯖のみが落ちてる感じだね
テス……ター……?
>テスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしましたこと、お詫びいたします。
あれ・・?
まだβテストだったんだな
ベルクゥスにとっては正式サービスとはγテストの意味
そうなのかベルクゥゥゥス!
Oβだもんな
テスター、ね・・・どおりで全然武器の実装とかしないわけだ
ざわ・・ざわ・・
ちょww一瞬で書き換えたぞベルクゥゥス!!
テスターねぇ・・・なるほど
ベルクス^^
ざわざわ・・・
大規模マップも新パーツも実装されないのはまだ正式開始前だからだったんだね
安心した
みんなもう一度755を見るんだ
769 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 23:08:10 ID:lNpZpqdz
2008年6月1日(日)22:00頃、「一般兵サーバ1」に障害が発生し、「Channel0〜2」にてバトルが開始できない問題が発生しておりました。
22:50現在は復旧しており、正常に「一般兵サーバ1」でバトルが可能となっております。
テスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしましたこと、お詫びいたします。
テンプレ入りしたいのぅ
これはワロスwwww
なんだまだβ中だったんだな
語尾にのぅが付くと半コテ思い出すから困る
まだテスト中なら仕方ないなw
どうでもいいけど申請来てるのってぽんぽん認証していいもんなのか?
はぐれ一般が混じってそうでどうしたものか悩む
おいおい、俺は名前晒す危険を冒してまでは2chクランに入ろうとは思わないぜ?
まだテストだったのか・・・有料βかああああああああああああああ
いまだに一人も友だちいない俺が通りますよっと
部屋名、芋のみって何だ芋のみって
延々と遠距離で撃ち合うのか
あれじゃね?
加入希望したときにコメントに特定のキーワード使わせればいいんじゃね?
今北産業
クラン戦は来週土曜でFA?
倉庫オンラインご苦労様でした
ベルクゥゥゥスッ!
>>780 リスポン地点に寝転がって空を眺めながらお喋りだろ
なんか友情が芽生えそうだな
>>775 Eでピザ撒き云々いってたのは俺です><
>>775 最近アサに転向云々言ってたのは僕です><
あたしマスターじゃないからコメントはわからないの
接近武器による背後からの攻撃力の上昇をして欲しい。
武器やコントローラパーツの種類を増やして欲しい。
パーツによる各種数値の上昇を、装甲・機動力以外も目に見える形で変化が欲しい。
レーダーにより発見されている地雷はある程度の銃撃(十数発等)でも破壊可能にする。
地雷探知レーダーを装備しているエンジニアがレーダーで一定時間画面中央
(目の前に展開されるプレートの範囲)に捕らえていたらレーダー解除後も発見された状態にする。
レーダーにより見えている状態の地雷はオブジェクト使用キーにより
解体(どのクラスでも可能だが、クラスにより速度の変化があればよい)orどちらが踏んでも爆発するようにする等の変更が欲しい。
これを要望として送りつけてやった。
異論は認めるぞ。
接近武器どうのこうのっていうか、背後からは攻撃力上がってもいいんじゃないかなとも思う
地雷はレーダーで見えて無くても銃器破壊アリにして欲しいねぇ
無論爆風が出て、巻き込まれたらダメージ
その代わり、一度引っかかったら見えっぱなしってのは無しで
解体はまぁ銃器破壊できればどうでもいいです
地雷を銃撃破壊はさすがに・・・
エンジニアでレーダー出してるときに
スナの炸裂銃みたいな当たり方のショットガンタイプの撃たせて欲しいわ
ダメージは直撃でも30程度の奴で
俺はエンジニアで
地雷設置して敵の地雷を撤去して迫撃砲撃ってレーダーで探って
みたいな工兵プレイしたいんだよ
ここまで実装したらメイン武器はハンドガンでいいわ
ここ2〜3日でやたら画面がビクンビクンしてるんだが
おかげでブーストしたら突然何かに引っ掛かるし、ブースト減るだけでブーストしてなかったり
新MAP追加あたりからオカシイ
あぁ。レーダーだしてるときにな。
そりゃ反則だろ。
あら、いつの間にかテスターからプレイヤーに修正されてるな
今日はじめてエアポOPやったんだけど結構面白いね
初めてトライしたときは脳汁出た
ただAIMの腕は上がらんね
初FPSでk/d1切ってる俺には通常MAPで腕磨いた方がいいのかな
OPで前出る気概を養うのもいいと思うけどな
芋はOPでも芋
ジョブは問わない
これ以上noob意見で園児が弱体化するならさっぱりランドマス辞めれるわ
全体的にもっと持ち替えが速ければ問題ないだろ
レーダーが好きな時に覗けるメリットは他に変えがたい物がある
まだテスト中なんだから気楽にいこうよ
正式始まれば変わってくるでしょ
これ以上弱体化させるなよ
つまらなくなるだけだろ
現在の仕様でなんとか上手くやろうって考え方できないヤツ多すぎて萎えるわ
なんかあれば弱体化しろ弱体化しろってまじうぜぇ
いい加減武器持ち替え中にブースト使えるようにしてほしいよね
強化とか弱体とかどうでも良いから
脱noobしたいよ。
トレーニングに幅持たせたり
他のユーザーも共同練習できる場所設けてくれないかな。
他のFPSから来た奴と、初めての奴の差が激しすぎる。
せめて教習場とか指示してくれる人がいれば知識も付くんだが。
>>804 FPSの対人戦なんてどこまでいっても実践あるのみ。
一旦、トレーニング目的で新垢作って、戦績を気にせずやってみたら?
それが一番上達はやいと思うよ
上手くやろうとか弱体しろとかどうでもいいです
ゲームを面白くしてください
ロボ路線って発言したんだからロボット堪能できるようにして管アサさ大dlgぢgdぁgdgこdふぁgpgふじこ
弱体化弱体化って、自分が負けた原因を考えないnoobが多いんだろな
芋に文句言ってるのもだいたいこのタイプ
>>804 実戦に勝る練習なんかねえよnoob
あれか、あれなのか。
俺が入った部屋は、大抵その戦闘が終わると
雪崩のように崩壊するんだ。
でもそういうの耐えしのいでやっとK=Dになるんだな。
そうなんだよな、そう考えてしばらくの間実践頑張って見るよ。
FPSの古参ってなんでこう偉そうなんだろう
>>743 申し訳ない、がっつりクラン戦やってたのでスレ読んでなかった… orz
加入承認しておきました。
FPS古参組みは優越感に浸ってオナニーしたい年頃なの;;
クラン戦お疲れ様でした
しかしみんな上手いわ、正直勝てる気がしなかった
このLVになるとレーダーだしてても役に立ってるのかわからなかったぜ・・・
>>812 逆に役立つんじゃ
みんなMAP開くんでしょ?
地雷でウマーしてる奴なんてそれこそnoob以外の何者でもないだろ
普段突アサでKD1.8の俺が地雷エンジ使ったらいきなりKD4になって吹いたぞ
敵に速攻かけたいのに地雷怖くて前出れないとか全然攻速じゃねー
ああ、でもまぁ弱体は良くないよな
全職業装備できる地雷目視できる装備と、アサのARの攻撃力と集団性をアップして
デブの装甲300、アサ250に強化すればいい
それと近接武器に攻撃力0で地雷除去できるパーツ。これは必須だな
>>812 めっちゃ要る
味方の位置確認の為にもMAP開きまくるし
まぁでもkill稼がないと美味くないだろうし、余裕がある時だけでいいけどな
ヘッドパーツのバリエーションにレダ機能は当然ないが爾来目視できるのとこか欲しいな。
アームパーツに切り替えをさらに高速化するパーツとかも(・∀・)イイ!!
……てかパーツバリエーションなんて考えればぽろぽろでてくるんだし、さっさとガッツリ実装しろヴェルクゥゥゥゥゥゥス!!!
今頃、どこまで課金にして儲けをだすかで悩んでる頃だろう
早く何とかしないと俺みたいなライトユーザーはPMのほうに金をかけちまうぜ
いい加減普通部屋でのA集団のデロン中央特攻なんとかならないのかwww
中央に行き過ぎてもだめだぞっといっても猪突猛進過ぎて困る
ブースト無限にしてくれればそれでいいよ
強化案
全体・・・スピーディーな戦闘を実現させるためEN量の増加 ダッシュ中の集弾率の調整 武器の持ち替え時もブースト可能
アサルト・・・武器の持ち替えの速度アップ 火力微量アップ 装甲微量UP
ディフェンダー・・・装甲アップ ミサイルの誘導性・装弾数アップ
エンジニア・・・レーダを開かなくてもエンジニアのみ敵地雷を目視可能
スナイパー・・・現状維持
ヘッドパーツで地雷が常時見えたら、エンジニア使う奴なんていなくなると思うけどね。
地雷は三つしか置けないのに対して、ARはグレネードとコーラ合わせて、
最大8発、爆発物を撃てるわけだよな。
地雷が解除されまくったら、園児は索敵する他、やることがなくなるぜ…?
園児はマシンガンだけでも十分戦えるだろ…
デブの無限ミサイルトを無限ブーストでかいくぐってみたいです><
>>827 マシンガンだけじゃなくて、レーダーもな
>>827 マシンガンのみって、それってなんて劣化AR?
弱体化とかは別にしてもいいけど、各機体の個性を失うような改悪は勘弁してほしいなあ…。
ゴールデンアイのモーションセンサーでいいじゃん。
壁でも天井でも敵にも味方にもひっついて目視可能破壊可能。
>828
無限ミサイル…いいなあ、すごくいい(*´Д`)
無限なんてロマンのかけらもないな
ヴァルキリエはマシなマップだと思うんだが、やたら少ないのは多方面から攻められて芋の多いLMには耐えられないからなのか。
システム面の改善は急務だけど、OP少なすぎてつまんねー。
弾幕はロマンだろう!
エアポ以外のOPは数ラウンド毎に攻守切り替わって欲しいわ
人数少ないときに、自陣に地雷まかれたりすると萎えるな。
レーダー使えるだけでも異色なエンジに個性が無いとな?
地雷が弱体化されたらEMP持つだけの話
武器交換中にダッシュできるようになったら、園児もだいぶ生き残れると思うけど。
と、グレ投げ込んでるときに良く突撃される俺が言ってみる。
地雷10個くらいもてるようにしてやればいい
もちろん目視可能で
園児に核地雷装備させる。
↓、
誰も遊ぶ人が居なくなる
↓
マス島平和になる。
↓
皇女さま、ゆっくりティータイム
〜ランドマス Fin〜
何この小学生みたいな考え
LANDMASSではよくあること
持ち替え速度上昇と持ち替え中のダッシュ可で戦い方結構変わるね
現状は1回の突撃毎に武器を選択するって感じに調整されてるようだ
それはそれで、そういう調整なんだと納得もするけどさ(実際、敵の目の前でそうそう持ち替えなんてできんと思うし
1)壁越しにコーラ撒く
2)SGに持ち替え。突撃GO
3)近場の敵片付ける。ARに持ち替え…持ちk…もt…
4)10秒後に再出撃できます
分かっててもついついやっちゃう
ガチャガチャ持ち替えるのもロマンの一つだと思う俺
>ガチャガチャ持ち替え
某大統領ですね分かります
右手にAR左手にSGの初代ターミネータースタイルこそが男のロマン
持ち替え中ダッシュは欲しいな
俺のSGにも日の目を見させてやりたいもんだ
ところでお前ら運悪い時はどうしてる?
広い場所の真ん中で地雷を踏む
敵リスポに攻めたらありえない場所で芋ってるやつが居て殺される(そいつの最終戦績2K0D)
味方がを前線でがんばってるから裏を取りにいったら何故か敵の五割ほどの人数と鉢合わせ
曲がり角を曲がるとデブが三体待っていた
運が悪いから味方の後についていったら後ろの俺だけが殺される
ラグのせいか攻撃を食らった後で砂が角からこんにちは
後ろに味方が三体は居たはずなのに敵に囲まれる
遠距離で跳ねてるデブにHS連発で即死させられる
棒立ちの砂に当たらない→そいつがワープして俺死亡→どんな環境でやっているのか気になる
狭い通路で園児が地雷を見つけてくれたのでコーラで破壊→何故か地雷で死亡
→実は破壊できてなくて園児がコーラ爆発と同時に武器に持ち替えただけというオチ
砂が少ない部屋に入ったら芋アサが五人ほど居た
敵の空中リスポを見てしまう
一回のログイン中にこれだけあると呪われたのかとでも思うわ(´・ω・`)
ダニエル・パウダーを聞いて元気を出す
レイプゲーに参加してストレス解消したら他ゲーやってそのまま寝る
>>836 むしろマクロスがオンラインゲームになってくれ。
戦闘機・ガウォーク・人型変形
FPS・TPS視点可能
出てほしいな
>>850 aimの調子が悪いのは分かるが…運は…
注意力散漫になってるだけじゃね?
少なくとも
>>850の例だと、半分以上は警戒怠っただけな気がするぞ
あーもうキャラのモデリングなんとか増やしてくれ
デロン中央で敵の♀モーラッツが3体ならんで坂から突っ込んで来た時は
「な、何…三姉妹だと…あのヴァルキュリア(戦姉御)姉妹かぁぁぁぁぁ!」
とかあんなキモ顔では叫ぶ気にもならず思わず笑ってしまってaimどころじゃなかったわ
>>854 あれだけ動くと一人用ならまだしも複数人同時対戦だとラグがえらいことになりそうだなw
ping50超えてる糞回線はしねとか言われそうだ
>>854 統合軍=オッドアイ、ゼントラーディ軍=レオンみたいになるんですね、わかります
デカルチャ
調子いいとき K30〜40 D10〜20
調子悪いとき K1〜5 D20〜30
俺のこの差は何だと思うよ
メンバーほとんど変わってない状態で連戦しても
良くも悪くも何回かに分けて交互になる…どうなんてんだよ俺
VCでみんな歌いだしそうでいやだな。
>>857 プレステで出たマクロスVF−X2では
統合軍VS反乱軍VS反乱軍その2
だったぜ
バルキュリエで園児使ってみた
k/d8でTOP余裕でしたありがとうございました。
敵の進行ルート、タイミング、潜伏場所が分かるって素晴らしいと想いました。
kd1のメインスナな俺の日記終わり。
>>860 なるほど、それなら出せそうだな!
でも版権やら色々で作ってくれる粋なメーカーなさそうだな・・・
今更マクロスVOみたいの出されても萎えるしな('A`)
>858
俺も調子がいいと思っていた時にK10D15みたいな恥ずかしいスコアを取って悶絶することがあるな…
チームが負けた時なんかはまだ味方が悪かったとか責任転嫁気味に考えられるが
味方が勝ったときなんか自分の無能さに落ち込むぜ…
壁に着弾した時にでるエフェクトのONOFFできる項目を知っている人がいたら教えてくれないか・・・。
こいつわざとやってんのかよってくらい近距離でSGはずしてくるアサルトにイライラさせられっぱなしです。
>863
まっさきに単機で裏取ったり突撃したりする
プレイスタイルじゃね?
>>862 今の技術力で対戦とか、絶対(マクロスとしては)('A`)な出来になるし問題ない
後10年ぐらいしたら多少それっぽいゲームを作れるんじゃないか?
今の技術力だと誰でもサーカスできるか、
誰もサーカスできないかの二択に(技術力的な意味で)なりそうだし
ところでミサイルがロックオンしてない状態でもまっすぐ飛ぶとか聞いた気がするんだが、
チュートリアルのあのでくの棒でさえ打ち落とすのにえらい時間掛かるんだが初期ミサはばらけるのかね?
あれもこれもと試しまくってたら金がオワタんでもうミサイル買う金がないんだが
>>850 あれ? 俺いつのまに書き込んだんだ?
あと狭い通路で味方のDとSに煙もくもくされたあげく敵スナに狙撃されるとか。
>>867 どのミサイルも真っ直ぐ飛ぶ。
真っ直ぐ飛ぶが・・・方向は明後日の方向、という事も可能・・・!
初期ミサは特にばらけ易いです^p^
なんでこのスレは弾道と方向を取り違えて発言する奴が多いんだ
真っ直ぐ飛ばないのは手榴弾と地雷くらいだ
照準の中心に飛ぶのはSRとランチャーくらいだ
弾道が曲がるガトリングとか聞いた事なかったんで
>>871の発想が無かったわ
けどCSやBFでも「(例)AKは初弾は真っ直ぐ飛ぶ」とか表現するんだよな
>>869 無課金SRで金貯めてから試してみます^q^
QSうめえ
>866
いや、芋は駄目だが突撃は死んでもプレイスタイルだから良いっていうのは卑怯に思えてな。
芋は大嫌いだが、自分の事を棚に上げて一方的に糾弾は出来んし…
実際D>Kの時はチームのお荷物になっているからなぁ。
自分が一番稼げるスタイルなんだからどうって事ない
この時間帯は140人くらいか・・・
昨日からランドマスをはじめたんだけど、
操作方法が難しくて覚えるの大変だね。
0キル12デッドとかして、
ほんまにすいません(´;ω;`)
どのネトゲでも思うんだけどさ
常接8000人!
とか言われても実感する機会ってあまり無いよね
中央突破のみ部屋で坂の所で屯ってる奴勘弁してくれ
お前らにブーストダッシュが引っかかってそのままコーラや射撃で死ぬパターンが何度かある
中央の部屋に突入する人数も結果的に減ってるから突っ込んでも俺一人ってパターンが・・・
>>876 初めての時はそんなもんだ!!
頑張って修練に励め!
それ以前に中央突破のみ部屋とか勘弁してくれ
>>881 そういう部屋立てるのも入るのも勘弁してくれ
園児はEMPの障害物判定をもう少しだけ甘くしてくれたら何も文句ナス。
なんか昨日より遅延が酷くなってる気がする
久々にやろうかとWIKIみてみたらアサとエンジ以外性能が下方修正すぎね?
現状どうなの?
>>889 アサは速い&強い
エンジは地雷強い&レーダー
砂は散弾弱化でも強い
デブは…火力微妙に加え、遅すぎて耐久の低さをカバーできない
スナイパーは芋虫の迫害としてはなかなか良修正。まともな人が使えばまだまだ強い
デブ(´・ω・)ス
ガトリングがバースト射撃できなくなった
アサルト一択の俺にはブースト修正がつらい
チョン押しでチョコチョコ小走りしながらの円移動がほぼできなくなったのは死活問題
初期SRでブーストで動く敵を連続HSできた・・・もちろん芋らず、むしろ最前線で
常にHS出せれるようになりてー
>>893 お前訓練ちゃっとやってないだろ。OPは好みがあるので見てない可能性もあるけど
情報thx
炸砂でアサ一撃KILLができないから
中距離で移動しながらガシガシ撃つってのに制限ががが。
デブの空転辺りは戻してほしいなあああああ。
ついこの前まではチームの大半はデブで朝は少数派だったけど、今じゃ朝の方が多いよな
昔からアサが半数以上だったと思いますけど…
Aの02装備が目に見えて増えた希ガス
流行だからな。そのうちに、02増えたせいで地雷置きまくりだわ→03の流れに戻る
流行りっつーか飽きに近いんじゃないか
01が使いやすいと思う俺がいる
経済的に優しいです^P^
デブって強くね?
ミサイル撃ちながら近付いてガトリング撃ってたら面白いほどキル取れてワロタ
03使ってて何発か当ててグレブチ込みやってたけどこれじゃAIM力付かねえと勝手に思って
02に変えてAIM力無いもんだから直ぐ弾切れしてダメだと思って
01に変えて少し戦績良くなって
SGに変えてピョン吉オンラインおもしれーとなった奴は俺以外にもいるはず
壁反射ができないと知って03は早々に切り捨てた
ジャンプSGって立ちSGに撃ち負けないか?
>>905 そりゃジャンプすればレティクルガバガバさ
相手の弾を全部回避できるなら別だけどな
>>905 SG対SGだとジャンプしたら不利な気がする
ただ他の武器(AR、SR、ガト)相手だったらジャンプすることで
こっちがHSされ難くなるから有効な手段かもしれん
グレネードをジャンプで避けられた時は爆笑した
SGにSGで撃ち合いを挑むと絶対深手を負うからやめたほうがいい
素直に退くかARに持ち替えて、可能なら至近距離戦闘を持ちかけるか
俺の話だが、至近距離で掻き乱されるとSGは物凄く弱い
奇襲向きだからとっさの応戦には向かないのよね
弱体化といえば コーラは弱体化すべきだな
ダメージ30固定くらいにすべきだろ
>>911 もしダメ30固定ならストックを10個に増やしてほしいな
かんしゃく玉かよ
最終的に260x30の爆殺かんしゃく玉になるんですね
6個くらい連射できるならそれはそれでも。
ただ、重くなるなw
!!
そうか、低威力のグレを一斉投擲する武器! 新たなアイデアだな
もうクラスター爆弾実装すればいいんじゃね?
サブ武器搭載不可のセカンダリ付きor特殊効果付き武器増やして欲しいわ
敵のレーダーに写るダミーマーカーとかな
なんていうか取り回しの難しい武器が欲しい
スコープ覗いてる間ごくごく僅かな仰角の調整しか出来ないうえに移動速度がデブ以下、そして装弾数が3/9、E消費も増大する超威力ライフルとか
アンダーバレル・グレネードランチャー付きアンダーバレル・アサルトライフル付きスナイパーライフル付きエンジニアレーダー
>>921 エンジの肩の出っ張ってる部分が上下に開いて高出力ビームが出るようにすれば解決
あそこは中からエイリアンの子どもが食い破ってでてきます。
メルデスとかに巣食う。
メインの特殊効果も増やしてほしいとか思ったりした。
ARもSMGも銃のグラフィックにスコープやサイトがついてるから、それを覗きこむ銃の構え方でレクティルの範囲が狭まるとか。
>>924 Fの特殊姿勢やCtrlの姿勢変更とは違うのか?
ナチュラルにレクティルとか言われると突っ込んでいいのか困る
>>920 そういう難しい武器とかはすごくほしいが、その案はどう考えても芋促進
>924
Fキーの特殊姿勢がいわゆるそれの代わりなんじゃまいか?
弱体化したいならコーラの攻撃力さげるのが筋だろ
したがってるのは君だけだって。
>>927 メイン機がSだからSR関係の妄想しか浮かばないんだ
威力48で連射速度が14の8/40のライフルでもいい。
とにかくツボに入らないと使えないけどツボ入ると面白い武器が・・・
ステアーポジションの武器っすね、わかりました
実装するなら
スコープ付AR
分裂ミサイル
新しい近接武器
機能障害を起こすEMP
照射し続けてある間は持続ダメの光学兵器
これ位やって欲しい
>>932 だがAUGは認めん。あれはARだ
なんていうか威力低くてもいいからオートマチックライフルらしい連射速度が
今のSRなんてヘタなボルトアクションライフルより遅いんじゃねーのって話
初期スナライはどう考えてもボルトアクション並みには早い
現実味があるかどうかは別として、弾道が
/\ ←こんな感じのARとかいいんじゃね?
障害物とかあるときは奇襲かけれるけど、遠距離や広場での撃ち合いには弱いみたいな
おいおい、どこのバウンドガンだよ
>>936 どっちかというとセカンダリにあったほうが面白そうだが
つーかアクセス規制うぜぇ
>>925 特殊姿勢とさらに組み合わせ出来ればーと。
フラックガンみたいな壁反射するSGみたいな武器もいいな
拘束系の地雷はおいてみたい気もす。
ふむと、がしょっと。わにっと。足をこう。もがもがする感じな。
ノーダメージで、足元に銃一発撃つと拘束解除みたいな。
>>942 足元に銃撃って抜け出せたりしたらそりゃもう蜘蛛に続く萌え兵器に
>934
むしろ、遅くていいから一撃で殺せるライフルが欲しい
割と簡単にできそうな感じではある。
踏んだ時の特殊処理でなく、常に銃で破壊できるようになってればいいだけだし。
それで十分だし。
ぐれねーど爆風系では撤去できないようになってると普通の地雷と差別できていいかもしれん。
そのかわり可視で。
今の2番ライフルじゃ不満なのか
>>945 炸裂SR思い出せ
また芋砂地獄になるぞ
>>945 ついさっき却下されたから速射ライフルの話をしているんだが
>>947 スカウトとAWPくらいの差が欲しいわ
ARにスコープ付くようにすればいいんじゃね?
アサルト使いが多いのと中央のみ好きもいるからコーラの威力低下は反対なんじゃね?
バランスをとるにはコーラの威力を30は言い過ぎたが80固定くらいがちょうどいいはず
コーラで削って銃で倒せばいいだけだもの
952 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 13:00:26 ID:SpV/MBvP
持ち換えでノロノロしなけりゃな
とは言えグレネードが威力低下に時限信管じゃほんとquakeと対極だな
>>951 爆心地に近いほどダメが高くなる今の仕様で十分だと思うんだが。
コーラコーラ言ってるのは芋野郎か?
よくふせっててピチュンなるSか。
1発うったら、場所ばれてるのに動かない。
>>953 ここは日本だから日本語使ってもいいんだぜ
>947
装甲フルの敵だと2発必要だしな
削れてる敵ばかり相手にする
前にでないスナには2番でも十分なんだろうけど
>948
対メカ用のライフルなのに2発うたねーとダメとか納得いかねー
突スナしてると、ピョンピョンとびはねてるAやEを接近して2発あてるのはシンドイ
手もつかれる
胴と頭以外は威力激減でいいから欲しい
でもやっぱ芋天国になるからムリだなクソ
そんなあなたにチャージハンドガン
直撃したら痛いが、直撃はしないしな。普通に回避運動していれば。
一発ライフルぶちこんで、ハンドガンに
武装変更してたらブーストできなくて狙い撃ちなんですけどね。
>>958
2発必要って、あくまでグレはトドメか威嚇のサブ武器だろうに
突るなら素直にアサすれば。。。
突砂やるなら初期でやればいいんじゃね
前に出るならアサルトやればいい話なんだがな
正直砂に必要以上に前に出られると、跳ねてるせいで射線が遮られて邪魔でしかない
俺はコーラで死ぬより撃たれて死ぬほうを選ぶぜ
>959
あれを使いこなしてる猛者はみたことないぜ…
ハンドオンリーとか宣言してるスナいたけど
正直ネタでしかなかった。楽しそうにしてたけど
このゲームHSがおかしいからなぁ
中距離以上のHS判定おかしいからSRだとHS狙っても出にくすぎる
短距離は逆に狙ってないのにでるなこれ。
芋とスナイパーとアサルトの違い
芋は敵を探さず有利地点でいつまでも伏せている
運よく倒した相手に背後から襲われるという可能性までは推測できない
スナイパーとアサルトの本質における違いは得意とするレンジの違いだけで、どちらも敵を求めて移動索敵し自分の得意な距離から攻撃する。
アサルトが前に出ろというのとスナイパーが前に出ないというのの「前」はそのレンジにおいてアサルトとは異なり、同じラインに常に存在せよということではない。
ただ距離を活かした先制攻撃のために前に出ろと言っているのに芋は「Sに前に出ろだなんて」とかほざくから困る
と前にレオンのクラマスが言ってた
だいたいロボっぽいのに持ちかえってなんだよ
チャフの要領でグレぐらいぽんぽん撃たせて下さい
セカンダリへの持ちかえもすぐさせて下さい
そしたら一撃で死ぬSRだろうが
コーラのダメージ減も認めてやる!!
・胸部からグレネード射出するように変更しました。
おっぱいグレネード?
ふざけるな!胸部はミサイル撃つところだろうが!
じゃあロケットパイルも実装してください
胸部はガトリングに決まってるじゃないですか
それなんてイクシーオービット?
GMにエレベーターを追加してくれよ、ヴェルクゥゥゥス!
エレベーターで蜘蛛をお届けおいしいです
お返しコーラもおいしいです
何の告知も無い・・・ベルクスやる気失せたか・・・?
銃はもらったHOHOHO
>>902 Dは普通に強いよ。
俺はいつもA使ってるけど、突っ込んでDに出会うと萎える。
>>958 ぴょんぴょん跳ねる相手は、逆にカモ。
飛んでる最中は操作できない=着地地点が予測できる。
着地した瞬間にぶち殺せ。これFPSの基本。
スポーツ系では、無意味にぴょんぴょん跳ねるのは初心者だけだよ。
初心者相手なら、ぴょんぴょんも有効だけどね。
関係ないけど、オートリロード切れないのかな?
勝手にリロード動作に入っていらつくことがある。
>>979 コーラ威力低下案についてどうおもいますか?
ID:hHGYum6vが必死すぎてキモイ
おまいら大変だ。
今まで芋ったことなかったんだけど芋ってみたんだ
したらよ!!
たばこが吸えるんだよ。
これすごいな。片手だけでいいんだぜ?
最高だなヒャッホーイだな。
禁煙できる可能性をひとつ失ったな
>979
そんな低レベルな話じゃないんだ
>980
コーラのかわりにアサルトにバズーカ追加ですね。わかります
地味だしなコーラ
デブのミサイルをマクロスのミサイルみたいにしてくれべるたん
ID:hHGYum6vはどんだけコーラ嫌いなんだよww
911 :名も無き冒険者:2008/06/02(月) 11:03:50 ID:hHGYum6v
弱体化といえば コーラは弱体化すべきだな
ダメージ30固定くらいにすべきだろ
929 :名も無き冒険者:2008/06/02(月) 12:00:02 ID:hHGYum6v
弱体化したいならコーラの攻撃力さげるのが筋だろ
951 :名も無き冒険者:2008/06/02(月) 12:55:22 ID:hHGYum6v
アサルト使いが多いのと中央のみ好きもいるからコーラの威力低下は反対なんじゃね?
バランスをとるにはコーラの威力を30は言い過ぎたが80固定くらいがちょうどいいはず
コーラで削って銃で倒せばいいだけだもの
980 :名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:26:27 ID:hHGYum6v
>>979 コーラ威力低下案についてどうおもいますか?
必死すぎわろた
これはペプシ派の臭いがします
ペプシは強化されてもいいんじゃないか
ペプシはいまのままだと使い道がほぼ無いからな
コーラは今のままでいいだろ、緊張感あって
やっべコーラきたwwww逃げ、いや突っ込mペコォ
照準の中心に敵捉えた時に赤くなるの無くならないかなぁ
赤くなると逆にあせってはずしちゃうんだけど…
赤い色は集中力を鈍らせるとか何とか
逆に青は集中できる
まあ現状アサルト以外でフラグトップがほぼ不可能なくらい強いから
弱体化はアサルトのみかアサルト以外が強化だろうな
芋ってるだけでフラグトップ取れると思うなよw
先日、パイルだけでフラグトップを取ってる人が居ました。
主にKを提供した私が言うのだから、たぶん本当でしょう。
スナだってデブだってエンジだって撃って殺せるなら何でもフラグトップになれるわ
noobな意見でアサが弱体するなら、さっぱりランドマス辞められるわ(笑)
そういや普通部屋でパイルオンリーの馬鹿がいたな
2K24Dとかだったし普通にボーナスキャラだったわ
パイルで突っ込んでくる奴なんて餌以外の何者でも無いだろ…
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。