【攻速機戦】LANDMASS 56ペコォ!【ランドマス】
1 :
名も無き冒険者 :
2008/05/25(日) 11:34:32 ID:AZQuKcKG
2 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:34:55 ID:AZQuKcKG
Q:ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの? A:数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。 実際は一試合で30LD程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。 Q:所属国迷うんだけど・・・。 A:クランは同じネストに所属しないと入れないので注意。 Q:ゲーム中動けなくなった! A:日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁! CapsLockを押しても動けなくなるので、Enterを何度か押してみましょう。 Q:ブーストしてすぐEN無くなるんだけど? A:ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できます。 Q:エンジのレーダーどこ? A:4キー。展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。 Q:右上のレーダー狭すぎ。 A:TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。 Q:戦闘開始直後にロビーに戻される A:ファイアーウォールが原因かも?。nvidiaのグラボ使ってる人は、 タスクマネージャを開いて、プロセスに以下のモノがあれば停止して見て下さい。 nSvcAppFlt.exe、nSvcIp.exe、nSvcLog.exeの三つです。 Q:動作が重くて時々落ちます。 A:古いPCであればスペック不足です。wikiのini弄りを参考にデチューンしよう。 ★ファイアーウォールをインストールしている方でうまく動作しない場合、 LandMass.exe、Launcher.exe、Patcher.exeの三つの通信を許可して下さい。 ★LANDMASSが使用するポート番号はTCPのポート番号7310-7314と7410、UDPのポート番号8000-8300です。
3 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:36:03 ID:AZQuKcKG
◆未実装なシステム
ブリエル平原・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用の広域マップ。
輸送兵器・・・ブリエル平原はかなり広く、輸送兵器に搭乗しないと端から端まで移動するのも大変というほど。
搭乗兵器・・・4gamerに画像がUPされている。
30vs30・・・広いマップ専用?詳細不明。
第2世代MO-RATS・・・装甲が厚くブーストのトップスピードが遅くなる。ブースト使用時に方向転換可能?
第3世代MO-RATS・・・詳細不明。
Co-opモード・・・ストーリー性のある協力モード。
勢力を争うモード・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
新しいHUD・・・ゲージや選択中の武器などのインタフェースなどが一新されるかも。
◆検討中のまとめ
全体的な装甲の強化・・・ユーザーの要望次第。
ミサイルの誘導性の強化・・・ユーザーの要望次第。
ブーストジャンプ ・・・要望次第で今より高くジャンプ出来る様になるかも。
オートマッチング機能・・・検討中。
敵味方をもっとわかりやすくする・・・開発側がアイディアが無く考え中らしい。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・検討中。
アヌビス(ヒーローユニット)・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしい。
◆アップデートの予定
マップかパーツ関連のどちらかを毎月追加していく。5月中は毎週アップデート予定。
◆運営インタビュー
「攻速機戦LANDMASS」運営ディレクターとプロデューサーに聞く,CBTの手応えと今後の展開
http://www.4gamer.net/games/033/G003391/20080404044/ ◆実装済み
クラン・・・普通の機能の他、Webと連動していてSNSのような機能も利用できる。
4 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:36:29 ID:AZQuKcKG
名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 19:35:11 ID:NBDgkCqv 【注意事項:公式でサポートされていない以上、これらの設定弄りは『自己責任』です】 ●iniファイルを編集して発言をボタンに割り当てる 1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く 2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、 "Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。 UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。 3. User.iniを保存する。 4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。 但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。 ●マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる 1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く 2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない) Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap) 3. 下記行を追加 Mouse4=Jump Mouse5=Button bToggleMap 普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。 もっとiniを弄りたいという場合はwikiの項目を見ること
5 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:37:23 ID:AZQuKcKG
6 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:37:50 ID:xUxxJTqX
7 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:38:14 ID:xUxxJTqX
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1 乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´  ̄
8 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:38:20 ID:iHOVowvs
9 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:38:32 ID:RqnXN3Jr
1乙津
10 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:40:17 ID:xUxxJTqX
>>1 乙ペコォ、大規模実装くるならペコォかもしれんなぁ
11 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:46:37 ID:AZQuKcKG
あらすじ な サ ん イ サ と コ ____ イ か ロ / ・ ・ /| コ し な / ・ ・/ | ロ て. ら | ̄ ̄ ̄ ̄|・ ・ | な く | ・ | / ら れ |____|/ ・ る ・ ・ ・ ・ ・
12 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:50:31 ID:wd9UxsaN
相変わらずシャドウのクランはないのか
13 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:51:10 ID:2ftDFlUE
デロンで前にもスレで言われてたような指示厨に出会ったんだ ローカル部屋でもないのに中央止まるなとか言ってて 何だかなぁと思って見たら2chクラン所属の奴でなんかわらた
14 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:51:39 ID:EnCM0sm2
中央止まっても困るけどな
15 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:53:04 ID:nuXJvOU8
こうしてクラン員のその言葉も届かず
今日も中央入り口でオロオロする
>>13 なのでした
16 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:56:15 ID:TxpM7vMy
>>13 グレネードでその他味方と一緒にやられる人か
17 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:56:14 ID:rcH7tnXD
しかしわけわからんとこから銃声聞こえるのなんとかならんのか。 誰もいないのにパイルのガシャコンガシャコンする音が聞こえるとか心臓止まるわ
18 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:56:28 ID:Hp/IOydQ
中央部屋とかいってるようだから常連なんだろうな ほんとローカル厨はおかしな奴しか居ない
19 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:58:20 ID:0ARUc1cz
中央行くならとにかく突っ込んだほうがいいわ コーラ投げれば相手もびびるだろ
20 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:59:20 ID:2ftDFlUE
中央とか苦手だからあんまり行かないんだけど、 左右からのコーラとか警戒しつつも敵陣まで突っ込むよりはある程度維持した方がいいんじゃないの? 中央いなかったんで状況わからなかったんだけど、ちょっと気に障るような指示の仕方だったから書いてしまった。
21 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:00:00 ID:EnCM0sm2
維持って中まで入ってからの話なのか? そこ大事だぞ
22 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:01:06 ID:wd9UxsaN
指示厨が嫌なら自分で戦況を把握して指示を出す。 ゴッチ先生が言ってたよ。 その結果出てくるもので自分が正しいか間違ってるか分かるだろう。
23 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:01:18 ID:Wn/3sp9N
ほっといても中央には両軍の芋が集まるんだから 適度に敵がたまったらコーラだけ放り込んで左右に展開するのが普通だろjk・・・ 炸裂があるべき姿に戻った今、デロン両翼もスナゲー一極ってわけでもなくなったし。
24 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:02:04 ID:0ARUc1cz
>>20 なるほどな、そりゃ敵陣まで突っ込めなんて指示出す奴が馬鹿だわ
俺は中央確保の為に突っ込むのは大いにアリだと思っている
25 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:02:13 ID:OLJiyfv0
戦況を把握した指示厨がいると盛り上がるし楽しい 指示厨うぜえっていうヤツはチャットする余裕がたっぷりある芋砂
26 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:03:42 ID:wd9UxsaN
>>20 3人程度で部屋を守るのがベスト
それ以上溜まるとコーラで2〜3kill取られる。
中央のみでも無いのに部屋に7〜8人固まって左右ガラ空きだった時は目を疑ったよ。
27 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:04:37 ID:nuXJvOU8
中央の部屋を維持できないのはどのみち負ける なまじ櫓から敵が狙える状態だと芋が集まるしな で前線は常に頭数が不足する
28 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:04:41 ID:2ftDFlUE
中まで入ってからなのか、入り口でオロオロしてたのかはわかんない もしかしたら適切な指示ではあったのかもね。そうだったらとりあえずすまなんだ。 でもやっぱ指示厨は個人的に好きになれないとだけ書いとく
29 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:06:19 ID:nuXJvOU8
指示しただけで厨と呼ばれる そりゃゴミみたいな成績の奴に言われるのはバカみたいだが アルファならアルファ、デルタならデルタを引っ張ってるような人の言葉は大抵正しいもんだ
30 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:07:22 ID:0ARUc1cz
味方が負けそうでどうしようもない時は俺だって指示出すわ 声掛け合うだけで勝てる戦闘もあるんだぜ?
31 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:08:52 ID:AZQuKcKG
がんばって突っ込んで強行偵察する→報告→リスポンする頃に迂回してきたメンバと合流して返り討ち→確保 あさるとたのしいです
32 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:09:10 ID:2ftDFlUE
そうだよね。俺は声出さないほうだから指示できる人は凄いと思うわ でも棘のある言い方だと逆に指揮も下がると思っただけだよ
33 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:10:14 ID:TxpM7vMy
突撃してください、お願いします こうですか?わかりかねます
34 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:11:14 ID:iHOVowvs
俺がみた一番の指示厨厨は 味方が地雷しいてる所にグレ投げこんで全部壊したんで注意したら 指示すんなって言ってた奴だったかな?
35 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:11:51 ID:b63qn3r2
まぁ素性も知れん輩の命令口調は反感覚えるだろ
36 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:12:07 ID:nuXJvOU8
味方のグレネードで味方の地雷が壊れるだと?
37 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:12:34 ID:0XNV56Uo
しかし滅多に引っくり返らんよ 30差くらいついたらまず返せない 盛り上がって指示が行き通ったところで 指示ばかり聞くだけでその先が無いから簡単に潰されるし だから最初の頃は鼓舞代わりに指示してたけど 負けまくってくうちに、戦犯扱いされてるようでヤメタ
38 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:13:17 ID:0ARUc1cz
>>34 それは無いわ
まだ勘違いする人が居るようだけど味方の攻撃で味方の地雷は破壊できない
敵の地雷が同じ場所にあるなら味方のグレ爆発→敵地雷破壊→味方の地雷も一緒にパーン
って事になるけど
39 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:14:13 ID:wd9UxsaN
>>32 ま、そりゃそうだな。
大体汚い言葉で指示するのは俺カッコイイとか思っちゃうの多い。
>>33 「突撃しろカスの芋共」
「〜で固まってるの突撃よろ」
これだけでも分かりかねますか
40 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:14:33 ID:nuXJvOU8
何だか可哀想になってきた FEZも「そんな言い方ってない」という国があったしなあ
41 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:15:06 ID:iHOVowvs
ありゃ?壊れなかったっけ?それ見てからずっと壊れるものだと思ってた 中央部屋のところだったから敵が横からグレ投げて来てたのかね? まぁそいつ中央占拠してるのに自軍の坂のあたりで寝っ転がってたんだがな
42 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:18:19 ID:wd9UxsaN
味方のグレじゃ地雷を破壊出来ないって話聞いて、 自陣に置かれた味方の地雷をARマガジン一本分撃ってたアサを思い出した。 その後壊したいのか地雷の上でジャンプしてたりと楽しい輩だった。
43 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:23:39 ID:nuXJvOU8
>>42 個人的にはそういう奴はアホだと思って呆れるけどな
カスはどうか知らんが芋を芋と言って何も悪い事はあるまい
44 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:25:10 ID:Wv8F3QBo
デロン中央は消耗激しいからねぇ・・・ 俺もよく喋るけど、ラジオ以外は基本的に提案止まりだな 正しいと自信のある判断じゃないけど、かといって放っておけない問題に対しては口を出す
45 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:32:42 ID:BGDAD9R4
最近「狭い場所で固まるなボケナス」って意味の発言しかしてないや 何遍コーラで吹っ飛ばされても同じ事繰り返すポンコツ共とかどうしようもないわ
46 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:37:06 ID:iaUA/jCe
>>45 ハートマン軍曹になりきれ。おまいには素質がある。
47 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:37:41 ID:5XmAh6l4
デロン中央は占拠した後、牽制だけに留めときゃいいのに突っ込む馬鹿いるしな 敵陣の坂付近でコーラ死してる奴らを見ると笑いが止まらん んで中央の人数激減→奪われてから突破できず試合終了 何度見たことか
48 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:40:14 ID:wUdTB+Nh
俺はデロンは中央行かないようにしてるなぁ 敵に占拠されたらされたで構わない 横からグレ投げ込んでウマウマさせてもらってるから 仲間が占拠してた場合はちょっと寂しかったりするw
49 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:42:15 ID:OLJiyfv0
>>47 俺はその突っ込むバカなんだが、占拠した時点であさると君のライフは殆どないんだぜ
味方のために数秒でも稼いでやろうと思って突っ込んでるんだぜ
でも援護射撃してくれなくて何故か窓の外をみんな眺めてる事が多いんだぜ
50 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:45:24 ID:3shpAx/w
>>49 残念だが瀕死のお前を殺すのに1秒とかからないんだぜ
51 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:46:02 ID:WTiS/iUf
>>49 窓から敵を攻撃した方が少ない体力でも安全に攻撃できるんじゃね?
52 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:49:00 ID:U1dX4dIA
さいころってどういう風に修正したらあんなふうに。 格闘弄ってるのか?
53 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:50:44 ID:nuXJvOU8
>>50 瀕死の状態で相手を迎え撃って無理に倒されるくらいなら
さっさと突撃して1kill取ろうとして
失敗したところでコーラ補充できるから問題ないだろ
KD比が2程度の奴ならな
1以下は知らん
54 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:51:05 ID:U1dX4dIA
>>51 窓から援護できるポイントはほとんど無い。
相手の気をそらすぐらいはできるけど。
窓近くにいるとコーラ届くよ。
55 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:53:36 ID:nuXJvOU8
左右で柱の影に敵が隠れている場合 中央からは丸見えだからHSタップ撃ちで援護(相手noobならそのままKill)ができる しかし向こうからも丸見えであることを忘れているとSRで体力を減らされるから 敵を求めてじーっと窓の外を見るとかアホのすること
56 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:54:48 ID:iHOVowvs
>>51 デブが窓の外の砂にガトリング打ち込んで、
その後普通に撃ち殺されたのを見たときは頭痛がしました
当たるか、殺せるか考えてから撃ってください\(^o^)/
57 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 12:58:29 ID:7WVQ3wAF
パンチ当てたの後にバグで出てくるサイコロ見ると、鳥肌が立つ。 なんでだろう?よく判らんが生理的に物凄く気持ち悪い。
58 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:00:32 ID:AZQuKcKG
蓮コラでぐぐるなよ! 絶対ぐぐるなよ!
59 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:02:19 ID:K/0Ia66e
60 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:03:00 ID:U1dX4dIA
蓮ときいただけでなぜか、あちこち痒くなる。
61 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:09:04 ID:2CsBttbs
ヘッドショット一撃に直してくれえええええええええええええええええええええ
62 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:09:30 ID:7WVQ3wAF
蓮コラ、そんなのあったな。結局一度も見た事ないけど。 つーかあのサイコロ、同じく気持ち悪いって人いないんかなぁ。 アレが出るとそのラウンド自陣に引き篭るハメになって困るわw
63 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:10:17 ID:0ARUc1cz
お前ら前世は鳥か何かか
64 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:11:11 ID:AQJE2xR3
>>62 俺もなんか気持ち悪いわ
VIPの怖いものスレ通ってたせいか?
65 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:11:26 ID:U1dX4dIA
ずーッと眺めてる人はいたな。
66 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:12:31 ID:OGQeyS9x
67 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:12:38 ID:AZQuKcKG
あああ〜、あのサイコロ見るとせっかく目の前においしそうな芋畑が広がってるのに怖くて入れんわってうっさいわ!
68 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:17:13 ID:AQJE2xR3
69 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:21:07 ID:Wv8F3QBo
>>55 窓からS以外でSと撃ち合う人いるけど、あれは自殺行為だよね
俺も時々、よしやれると思って撃ってみたら相手がSで返り討ちにあったりする
不意打ちに成功してもやばいと思ったら早々にひっこむべきだな・・・
俺は現役で烏だぜ?
仲間ん中にゃあ山猫になった奴も多いけど
70 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:30:21 ID:J3qbrUL1
>>61 クロスファイアというゲームがあなたにはおすすめ
71 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:33:31 ID:AZQuKcKG
距離減衰すっからヘッショーしたいならSAでよい
72 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:35:01 ID:T0hSvcNk
>>69 スナ並の精度で当てられるやつなら問題ないが、
あいつがやってるから俺も的な感覚で喧嘩売ると悲惨なことになるな
73 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:36:32 ID:3QkzSCVj
あのサイコロエフェクト結構きれいだと思うけどね。
74 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:36:34 ID:yC1YP2hI
SAは的が動くし判定もちっちゃいからCFのがHSパラダイス
75 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:38:12 ID:Wv8F3QBo
まぁ、たまに俺もやっちゃうんだけど 窓から丸見えの位置で伏せてるSとか狩れるとまたやれるかもなんて欲がでてだな・・・ やられるわけだorz
76 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:40:50 ID:iHOVowvs
せめてV3の炸裂かAT03のグレでやってくれといいたい ところでハンドガンはなんかクリックから弾が出るまでが遅いのかね? SR2だと相手が移動してたら中々当たらないんだが
77 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:43:33 ID:RPK9fkHS
指揮の話があったが、 「攻撃を受けている!援軍を!」がイラっとくる。連発する奴いるし。 攻撃しあうゲームなんだからどこだって攻撃受けてんだろ常識的に考えて・・・・
78 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:44:37 ID:Wv8F3QBo
>>77 ちょっと言ってみたい気もするけど、大体言う前の死んでるか切り抜けてる罠
79 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:45:28 ID:Hp/IOydQ
すごい貴重な話を教えてやる 指揮官のおかげで勝てる試合はない 指揮官のおかげで負ける試合はある これ豆知識な
80 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:45:58 ID:r+ildfEc
SR2がすげー遅いだけ S2は早いが、削れてない相手倒すには辛い
81 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:46:50 ID:iHOVowvs
>>80 hak
ちょっとハンドガンのみで突撃してくる
82 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:46:53 ID:IiAMqSsS
>69 あそこは下手に手を出すと中央を占拠しているのを気づかれて グレポイポイモードに移行されてしまうため、基本的にS以外撃たない方がいい。 掠った程度のダメージしか与えられないのが殆どだし… SもSで、同じ窓で静止して狙っていると相手Sに反撃を食らうから 頻繁に覗き窓は変えた方が良いと思う。
83 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:47:14 ID:yC1YP2hI
全員の動き見れて常に指示するだけのオペ子役やらせてくれ ネカマするから
84 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:48:12 ID:nAWE01Gv
85 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:49:11 ID:T0hSvcNk
>>76 俺は目立って遅かった記憶はないな
どっちも一日試しに使ってみただけで、手に馴染んでないせいかもしれんが
86 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:50:04 ID:Wv8F3QBo
ラジオで援護頼んでもおそらく間に合わないから攻撃される前に味方を呼んでおいた方がいいと思う
87 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:50:15 ID:f32CGFt8
88 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:57:15 ID:Wv8F3QBo
あ、そうだ wikiに命中補正は意味がないと書いてあったんだけど、あれ本当? 試そうにも普通の部屋で試してたら邪魔にしかならんし・・・
89 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:58:41 ID:yC1YP2hI
一応集弾しやすくはなるらしい ガトやAT01みたいな元々ばらけやすい銃に効果が高いそうな
90 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 14:02:40 ID:Wv8F3QBo
気休め程度でも効果はあるよね・・・ Eだけど、足で補正下がってるから補ってるんだ ついでに速度UPと装甲底上げも兼ねてる
91 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 14:03:11 ID:PqfcqnYk
GMで目標200KILL そして我らがアルファは30差で負けている状況(100:70程度) そんな時屋上を奪還に成功、よし!時間は@10分あるし十分。 チマチマとでもいいから差を埋めていけば!と思ったときですね なんで、上から飛び降りて相手の懐に一匹づつ突っ込んでいくのかね?しかも裏を取るでもなく真正面から KD見れば個人じゃ勝てない相手だってわからないのか?名前は伏せるが相手には上位プレイヤーいるってのに 勇猛果敢と言えばそうなんだろうが、少しは自分の程度知ろうや、質でダメなら数でいくしかなかろうに まぁ俺も言えるほど強くないどころか雑魚だけどさ、雑魚は雑魚なりにやっていこうって 上手い人みたいに無双したいのは分かるが、一日二日で追いつけたら苦労しないっての GMとか屋上取れば=勝ちってほど直結じゃないが有利になるのには変わりない なのにそこ獲った瞬間、ヤッハー!と飛んでいって瞬殺・・・そして残った1人か2人で上ってきた5人相手 少しは維持してくっての知らんのかね。Sで芋だのいって前いけや!ってのあるが AでもEでもDでも少しは維持するために止まれないのかね(無論場合によるが)、回遊魚かっての。 とチラ裏スマン
92 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 14:05:11 ID:9RLdgIzP
2行で収まる内容
93 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 14:09:31 ID:AZQuKcKG
せっかく屋上取ったのにわざわざ飛び降りて南斗人間砲弾とかザコアピールしてんじゃねぇよカス 一行で収まった
94 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 14:09:36 ID:nuXJvOU8
制圧した時点でHP少なかったら 一人道連れにしてぶっ壊された方がいい どのみち守れない
95 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 14:09:54 ID:Hp/IOydQ
>>91 待ちなんて詰まらんと言う連中がお前以外の全員だったというお話だろ
96 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 14:11:06 ID:ryg2xl0y
いつまでも屋上でウロウロしてるAとかDの方がよっぽど無駄なんだがな 少なくとも俺は屋上の維持にそこまで拘ってプレイしてない 特にアルファは攻め難く守り辛い屋上取るより下を攻める
97 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 14:12:38 ID:/wAjszO4
俺か稚魚か、まで読んだ
98 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 14:14:02 ID:yC1YP2hI
屋上制圧したら2階を制圧しつつ1階を攻撃すればいいのにどんどん飛び降りるとかそりゃバカだろう
99 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 14:16:22 ID:iHOVowvs
これは酷い SR2、壁撃ちしてたんだが静止状態だとフルチャージどころかチャージしてたら着弾点が上に跳ね上がる 下に動かしながら狙ってる点に重なった瞬間に撃ったらまっすぐ飛んだ
制圧したのに制圧するって何がしたいの?
デルタなら屋上から敵リスポン近くに降りて屋上狙ってるスナ潰したり 降りた後階段登って敵の裏叩いたりとかな アルファは屋上を優先的攻めるより下の階から制圧しつつ屋上に向かうって流れがベストかと
GMの面白さが分からない。
デロン中央のみの面白さが分からない。
104 :
99 :2008/05/25(日) 14:25:10 ID:iHOVowvs
しかも跳ね上がり方が一定じゃない これは相当近距離じゃないと狙って当て続けるのは辛い予感 後チャージ弾は出るのがかなり遅いな 横移動しながら的当てしてて、普通に撃てば大抵当たるんだが チャージしてると変な方向に飛んでた
ランドマスの面白さがry
GMは屋上から相手のリスポン拠点に裏周りするのが非常に面白い
GMはエンジが階段を地雷封鎖してくると途端に糞マップになる
このあいだの夜なんだがGMで自軍芋スナだらけで負けてる時にまたスナが部屋に入ってきた。 またかよって思ってたら「スナ諸君、昼寝してる場合じゃないぜ」って凄い勢いで突っ込んで行った。 その後キルログが6つくらいそいつで埋まってた スナライにハンドカンにパイルまでフルに使ってたな。 なんて言うか感動した。 芋に呆れてた状態だったから本気でカッコイイと思った そして試合は終わり、そいつのスコアは39/7だった。信じられない強さだ。 20近くついていた差を埋めてしまった 俺はスナ弱体要望のメールを送った
シャドウの2chクラン、無いみたいだけど作った方が良いの? 各クラスの立ち回りやら教えてくれるなら、作るんだけど
2chのクランってあんま交流無いんだよね・・・クランチャット全然来ないし レオンだけど
>>108 弱体厨帰れ\(^o^)/
まぁ冗談はさておき現状強すぎるような兵種はないよな?
アサルトが強いとか言われてるがそんなに異常なKD出してるところ見たことないし
オッド目のクランチャットは約1名騒がしいな
クランチャット自重しろと言われたので自重した結果だよ
レオンのクラマスリア厨みたいだったんだけどそうなの?
>>111 まずサーバが違うとクランチャットが届かない?のと
戦闘中チャットするのは手間がかかりまくる(半角に一々戻さないと動かせない)のと
そもそもログインしている人間が多くないのがな
そしてチャットログが盛んに表示されてるとゲーム中にピコピコと表示されてうざいのもある
>>117 話見てていちいち改行細かいしなんだこいつとか思って見てた
まあ晒しスレでやる話題だな、別に晒すようなもんじゃないけど
本人なんだが、そこまで改行細かくしたつもりないぞ… 文の先が組み立て終わってなくて途中送信することはあるが それで厨呼ばわりされるとは悲しい話
狭い階段とかで味方がボーっと立ってる 通れない どいてくれと打ち込んでる間にそいつがどく 言いそびれて文章消してる間にコーラが届く こんな事が一日二回はあるわけだが
>>93 何故か分からんが糞笑った
どうやら北斗ネタは俺にとってツボらしい
運営チームに送った「ラジオ関連の改善」や「武器の持ち替え速度の向上」、 そして最近のバグフィックスがこんなにも早く実現したことに俺は感心した。 でもはっきり言って今のLANDMASSには中毒性も爽快感もない。 前述の修正はようやく「スタートラインに立った」程度のもの。 今後ユーザーを夢中にさせるか、はたまた見限られるか・・・・・・。 正念場だな、ヴェルクゥゥス!!
>>119 gthmとぷらとーんとあるから勘違いしてるかもな
まあ実際そんな長い時間見てたわけでも無いから別に普通だったのかも知らん
コーラ投げてすぐ突撃すると自分のコーラで逝くのな その後、相手が一瞬ポカーンとして動きが止まるのが最近の楽しみです
ここ暫くプレイしてなかったんだけど、 アップデートかなんかの影響でMAP小さくなった? 味方や敵を示すアイコンも小さくて、みずらくなったような。 俺だけだろうか。
>>119 横レスだけど、
>>118 の基準によれば 改行が細かい=リア厨 のようだ。
こんな意味不明な理由でリア厨認定する奴のほうがよほど厨房らしいよ。
気にしないのが吉。
一先ず次回UPのMAP次第だな ついでに武器やパーツ追加されたら良いというかしてもらわないと伸び悩むな ちょっとスタートダッシュが遅れてる感じが今はする
それで作った方がいいのかな・・・・・・(・ω・`) 作った場合はIRCやTSやら活用していってみたい。 全画面だから、IRCは使いにくいだろうけどさ。 まぁ、人数揃わなさそうってのが一番の問題だけど
130 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 15:24:35 ID:mIetQieR
クラン戦ってどんなもの?頻繁に行われてる? そうなら参加したいんだが…・・・
すまん ageてしまった
頻繁にしたいってやつもいれば頻繁は疲れるってやつもいる アポ取りすれば流れで大体数は集まるんじゃね
現状じゃ馴れ合い以外にクラン入る意味大してないよな
今の段階でクラン戦は余り期待できないな MAPの関係から最低8人はいないと出来ないし 現状の人数では一部の人間しかクラン戦を甘受できないだろう 幸か不幸か、LMは初心者が多い事もあって、クラン戦の醍醐味である組織だった連携も無理だろうし 現状クランに所属する事のメリットとデメリットが釣り合わない
こんな時間になんだけどヒマなんでデブ部屋なんぞ作ったら 人10人くらいは集まるかね
>103 デロン中央はガチガチぶつかってKも増えるし、LDもたまるから 通常マップでも戦術的に動いて味方を盾にせず動いてるやつなんか ほんの一握り、それだったら戦術気にしない遊びをしたほうが爽快感がある まあ、中央部屋でも、リスポン短縮使っって、 味方が特攻するのを待ってるハイエナはいるけどな
>>137 だからその「作業」が面白くないといわれているんだが
初期SRの正式愛称に吹いたww
なげ物と爆破物なしのガチンコ部屋だったらたのしかったかもな
デブと砂はあるのにアサ専用部屋とか園児専用部屋とかはみないよな やっぱりコーラと地雷オンラインになるのだろうか
中央部屋ってさ WRのトンネル戦とよく似ててつまらんのよね 上で言われてる様に作業だわ
ヒットボックス検証みたら、 あれだな、当てた後さいころ振って、どこに当たったか決めて 3D6 とかやってる感じだな。 俺のダイスはいっつも目がわるいのかな。
WRのトンネルのほうがよっぽどマシだろw 密度が違う
>>137 お前馬鹿じゃね?
あんな作業が面白いなんて思ってんのは
普通に遊んでてもLDが稼げない雑魚だけ
デロンって、裏取りしたときの快感を楽しむためのマップじゃないのか? 簡単に裏取れる相手だと、隣でたってても気が付かない。 左右に各2〜3スナ寝転んで進軍遅らせたりされるとめんどくさい。 ジョジョにつめてくるスナ軍団もいれば、そのまま動かないのも。
追いかけてくるキモイ地雷をUNK砂のとこまで誘導して地雷PKしてみたい
LD稼いでも使い道がないわけなんだが まあローカル部屋は隔離場所として有用だからあってもいいよ
アリーナのような、ひたすら戦闘を繰り返すMAPがあれば
>>137 の楽しみ方もアリだと思う。
しかし、デロン中央でそれをやるにはあまりにも狭すぎるしゲーム性がない。
寝そべってるスナのスコープに飛びつく蜘蛛地雷 HS
蜘蛛地雷ってマップ画面だしてリモートコントロールさせて欲しいわ見えてて破壊可能でもいいから
ET:QWのフライングドローンだな
蜘蛛操作中死亡園児ってなんなの? part1
でアニメ声萌えボイスでオペ子やろうと思うんだがどうだ 不満があるならやめる
それは既に園児ではなく蜘蛛だ それはそうとさっき蜘蛛が飛び掛ってきて 「当たってもよえーよwww」って調子ぶっこいてたら200近く削られた挙句死んだ
>>155 いややろうと思うんだが、って具体的に何するの?
差し替え用のボイスでも作るの?
まぁこんな時間ですがディフェンダー部屋たててみますんで 一般2chにお暇な方がたきてくだせぇ。いやさ来てください
蜘蛛地雷可愛いとか言ってる奴まだいんのかな 俺にはエイリアンのハガーにしか見えないのだが。
飛び掛りダメージはでかいとあれほど
モッツラー一体につきオペ子一人つければいいのに
久しぶりにやるんだが散弾砂がこの前修正されたけどどんな感じよ?
歩兵1人に1体支給されるぐらいなんだからこの時代の標準装備なんだろうな。
散弾…?
威力が少し落ちて範囲が少し狭まった それよりもデブの弱体化を肌で感じて欲しい
「ここでそうびしてくかい?」
週末3時間が限界な俺はお詫びでもらったLD+を使って中央部屋で小遣い稼いでからじゃないと AT02と03SGと胸部装甲1日レンタルで地味に赤字になっていくのぜ・・・ まぁお詫びギフトなくなったらSGをあきらめることになるかもしれんが。
いまのガトリングの操作法ならレーザー砲に変えたほうがいいんじゃないかと思った
>>137 ノリで付けたレスに答えてくれてサンクス
だが、やっぱりその方法じゃ俺は面白さを感じないよ
似たような矛と矛を正面からガツガツぶつけるだけだなんてつまらない
やられるのが前提の死の行軍なんてまっぴら御免だね
>>119 これたぶん野良での私怨だな
あんたと一緒に闘った&敵チームした事あるが
味方芋に叱咤するっしょ(AESD関わらず)
俺がいたときはずーーとデロンの櫓にいた奴と言い合ってたな
まぁ俺が何をいいたいかというと
いいぞ、もっとやれ
>>167 キャラ名を晒してくれればギフトしてやるぜ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)<そんな君にはグレ付きARがおすすめだよ! ( 建前 ) \_______________ | | | __(__)_)______________ ( _)_) | | | ( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 。A。)<SGの煙がラグいから使うのやめろ!! ∨ ̄∨ \_______________
>>173 ミニマップを細かく大きくした時に一緒に小さくなった
同時に園児レーダーが見にくくなったらしい
>>173 おk穴ブラザー
俺がマジレス
>>126 オペ子の胸も小さいから気にするな
まもなくわが軍の爆撃が開始されます
任務完了・お疲れさまです
>>126 キャラのアイコンが小さくなっただけ
これ釣りじゃないよな?
>>171 あんたいい人だな・・・
俺も見習う事にしよう
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / |:: \___/ / |::::::: \/ /
>>171 ありがたいけどお気持ちだけ。
財テクも傭兵稼業には必要な技術だ。
エアポとかあるしローカルに頼らない稼ぎ方ができる腕を身につけるよ・・・
月曜日最強で金曜日がその次に強い
>>176 12万あるし、1時間もすれば元とれるから俺もやろうか?
ふへへ、GMでSg持ってたら俺だと思え 煙もくもく炊いてやんよ
アンカミスとか恥ずかしい しかも一つ上のレスでお断りきてるし・・・orz
>>179 正直LDの使い道いまのところないしそれで楽になるなら受け取ってもらいたい
キャラ名晒すってのが痛いだろうが・・・
デロンの監視室にずっといる砂はスコープ覗いて 「敵兵なし異常ありません」と自分に酔ってる
>>184 あれ場所覚えるとデブの炸裂で視覚外からスナイプできるからいいカモだわ
>>179 5万くらいあるけど、正直使い道が無いんだぜ
一週間2万3千LDで済む俺
50万LD近く溜まったけど明らかに使い道が無い 適当に色々送りつけてみるか、第二世代が1日レンタルだった時用に残しておくか?
たまにやるぐらいのオレはいつも初期アサ、
でもかわいげのない動きをするから遠慮はいらね。
>>188 かわいげのあるプレイヤーを見つけたら送りつけるんだ!!
LDで買える物があんまりないからなぁ いっそLDでもペイント買えるようにしたらいいんじゃね? 一日3000LDとかで
エアポ2〜3戦したらその日の遊び代になる
>>181 煙もくもく厨Uzeeeeeeeeeeeee!!
HSされると顔から火と煙がでる つまり、中の人などいない。
ありゃただの燃料タンクだ
>>184 そこに常に篭ってたら、スモーク持ってた場合目の前に焚いてあげてるぜ
つか何でスナは伏せたら弱いってことになったんだ? 一瞬だけ伏せて撃てばいいんじゃないのか?
お前は何を言っているんだ
なぁおまいら、どうやったらAIM上達するんだ? 数こなすようにはしてるが、 それ以前にD>Kの壁すら高く見えるよ。
>>196 常に伏せて芋ってるスナの話だぞ
あれ、伏せてる上体で視点180度まわすとすごい勢いで振り向いてる?
ぐるぐる回したらすごい勢いで回る?
自分で確かめられないんだけどさ・・・
不等号逆な上に文章ところどころおかしくてサーセン
>>199 ヘリコプターしてる人ならたまに見るお
>>198 ごく基本的な話だけど置きAim意識すればかなり変わると思うよ
>>198 慣れとしか言いようが無いが
全体見えてる相手のヘッド狙より
頭だけ見えてる相手のヘッド狙う方が楽に感じない?(自分は感じるんだが)
そう感じるなら体は意識しないようにしてみる。
>>196 伏せて、直ぐ移動するなら良いんだが、伏せた奴って大概撃たれてもそのままで
グレネードで沈むんだよな
aimは慣れとしか言いようがない 数こなすか、別ゲーのBotないしCPU相手に練習するのが一番 aim悪い人はどうしても撃つタイミング遅くなるが、気にせず精密に撃った方がいい このゲームは速度より精度重視だからな ちなみに、アサならば死ぬ前にコーラを使い切るように戦えばK>Dにはなりにくいぞ 敵が居るところにぽーんと投げ込めばあら不思議、だ
>>198 WRが最初にやりこんだFPSだけど、KD=1になるのに1ヶ月、AIMが安定するのに2ヶ月かかった
俺は1人で動き回るのが好きだけど、群れて行動すれば即死せず練習になるし酷い戦跡にはならないと思う
頭からイカ墨ださせてやんよ! AR1 股間狙ってフルオートするとHS締めやりやすい気がする。
まぁ勝とうと思わず当てようと思いながらやっていけばいいんじゃね ちゃんと当てられるようになってきたら自然と勝てるようになるから ヘッドショット意識するのは当てられるようになってからな
>>198 俺も最初の頃は前後左右に動きまくる相手に中々当てられずに苦労した記憶があるが経験積むと
なんとなく相手の動きが予想できてそれにあわせられるようになった。
あと、マウスだけで無理に照準をあわせようとせずに自分も敵の動きにあわせて動いて狙いを定めるとかなり違うよ。
このゲームは意外とアグレッシブな部類だから相手の動きに翻弄されるかもしれないけど
マップや相手の動きのパターンに慣れてくると結構冷静にぺしぺし当てられるようになってくるから
場数踏むことが第一なんじゃないかなぁ
このゲームはなんだかんだ言ってスピード感はあるよな これやった後だと他のFPSのエイムが楽に感じる
>>204 お前はそんなにコーラ使わせたくないのか!
AIM:通行口に照準置く、股間から撃てば頭に移る、連打より狙え、場数踏め K>D:群れる、取り合えず数こなせ ってことですね、把握した。 何か色々ありがとう、もっかい部屋凸ってきます。 ちなみにアサルトじゃなくてデブでした。
超絶AIMerのことは分からないが、 一般人でも少し気をつけるだけでAIMを簡単に良くすることが出来る 多分誰でも出来るちょっとしたコツなんだけど
不等号の向きが逆というのはおいといて、正面からコーラ飛んできても避けない人多いよね コーラ強すぎ修正汁!って言う奴たまに沸くけどあんな避けやすいもんに当たるなよと 死角から飛んできて爆発したなら相手が上手だったということ
>>211 アサルトにしたら、K>Dになると思うよ
今回、スナの炸裂のダメージが下がりましたが、 SRは即死に近いダメージじゃないと、SRって感じじゃ無い気がします。 個人的に考えてみた修正案としましては、 SRの威力よりも、伏せスナのリスクとして、 「スナの特殊姿勢時のみ被ダメージ2倍」 というのはどうでしょうか? これなら伏せのリスクもあり、裏取りのメリットも増えます。 これをプラスしても、まだ炸裂SRの威力は強すぎるという声が多い場合は SRは距離によってダメージ3段階くらいとかでもいいかもしれません。 踊るスナくらいの距離だと即死くらいのダメージで、中遠距離で修正前くらいのダメージで、かなり遠距離で現在のダメージとか。 まあ、あくまで例で、ダメージの量はどれくらいが適当かは分かりませんが…
>>211 デブ弱体化したのに無理に使ってるのか?
素直にアサルトしとけ。基本を覚えるならまずそこ
最後はスナイパー。もちろんHSできる武器でね
やっべコーラだ!→空ブーストらめえええええええ ってのだけ修正してほしいです
次は、エンジの修正案なのですが、 フォレストOPとメルデスOPだけ、地雷が強すぎる(有効すぎる?)気がしますので、 威力を下げると、SRと同じで、その武器の特性が失われそうなので、 「時間経過で地雷が、地雷としての効果が無くなる」 or 「一定時間経過しないと、設置した地雷の効果が出ない」 or 「マインランチャーの枠に新武器として、マインスイーパー(?)を追加」 というのはどうでしょうか? フォレストとメルデスのOPはTDMになっていて、どうしても後半は敵の数が少なくなり、 レーダー展開して逃げれば、まず捕まりません。 特にメルデスOPのアルファ側は、敵が減ってから地雷を設置し逃げ回る事で、 敵に地雷を踏ませやすくなってしまいます。 まあ、これの対策としては、ほぼ2つ目の案しか無い訳ですが… マインスイーパー(?)の説明(案)としましては、 クリックで敵の地雷吸い取り、右クリックで吸い取った地雷を設置。 当然、開戦時は地雷の弾数は0で。 クリック連打しながら移動すれば、地雷を踏む事が無いという事にならないように、 一度吸い取る行動したら、再度使用までチャージ時間(?)が必要なほうが良いですね。
途中送信してしまった
>>211 デブじゃAIMより炸裂とかミサイルの使い方覚えたほうがw
>>213 コーラがお届けされて「ぬぅわぁぁぁぁ!」ってなっても味方にもちもちされて終了
ってパターンばっかりだよ!
最後に、半ブーストが修正されたのは、個人的にはGJだと思っています。 代わりに、ちゃんとした仕様として、少しでもスピーディーな戦闘になるように、 「ブーストの回復量を2倍」 というのはどうでしょうか? ブーストゲージの最大値のほうでは無く、回復量のほうを上方修正にするメリットは、 使えば使うほどお得!という事になるからです。(上手い言い方が出来てないかも 最大値のほうを上げてしまうと、芋ってる人や、たらたら移動してる人にも多少恩恵出てしまうので。 上記を要望として出そうと思うんですが、スレ住人のみなさんどうですかね?
>>221 それ俺も思ったわ
今まで節約する為にチョイ押ししてたけど、それが今回出来なくなってもうちっとEN量あればなーと
>>215 お前絶対noobだろ
上手いスナなんて伏せなんてほとんど使ってないし、案がおかしすぎる
腕あげて色々わかるようになってからもっかい考えとけ
>>170 櫓の子が全くこちらの話を理解していなくて更に悲しかった
>>221 どうでしょうかとか聞くな
運営にさっさとメールしなさい
225 :
129 :2008/05/25(日) 18:12:31 ID:zn1JsnIV
需要あるか判りませんが、シャドウでの2chクラン作ろうと思います。 判りやすいよう、ここで名前募集。 てか、俺にデブの動き教えてくれ。デブでK>Dにできねぇ。
>>221 S:素直にpl2使えよ。炸裂しか頭にねーのかお前は
E:今一番強力な地雷が可視になれば十分
なんで芋職しか考えてないわけ?
あとブーストは空でないような押しやすさにしてくれるならいい。広いとこなら倍にしろ
芋ライフルを即死ダメージにするなら、芋の装甲は100にするよう運営に一緒にメールしといてくれ
>>226 あー広いとこってのはブリエルとかそういうMAPね。
215もイランかった
>>225 2chSquadronとかどうだ
レオンもオッドアイもそんなかんじだし
Squadronは空軍の言葉
2ch Regent
>>223 雰囲気で書いたから意味知らなかったぜ^q^
2ch○○○ってのが妥当なんじゃね
なんだこの安価ミス大会
>>221 だよな、オッパイミサイルが足りないよな
BF2のクレイモアの凶悪さにくらべたらランドマスの地雷なんてカワイイもんよw
>221 伏せてるスナなんてARにしてみれば初撃避ければ殺せたも同然だし SRだって機動力に加え現状炸裂以外HSで確殺出来るんだから威力は十分、これ以上上げたらバランス崩壊する。 地雷も回収出来ちゃったら余計引きこもり増えね? OPは改良の余地ありだと思うがそもそもEが鬼ごっこでAに勝てる訳が無いし 逃げるだけで防衛側勝利って構図は相当攻め手がアホじゃないと成り立たない理論だよ。
見えてるトラップと完全不可視トラップじゃ同じ即死でも意味合いが違うだろうに(´・ω・`)
ランドマスでも地雷は見えるようにするべき そしてどんな武器でも破壊可能に 地雷飛ばしも復活させ、さらに所持量も2倍までは許す
>>226 地雷感知できるレーダーが無駄になるから見えるようにはならないな
つーか地雷のようなnoskillウェポンなんか威力低くていいのにな
仮に70程度としても1個踏ませればその後正面から撃ち合っても勝てるだろ
あんな置いとくだけのものでKillが簡単にとれてしまうのはどうかと思う
地雷削除で良いよもう、地雷の代わりに修理キット積ませてさ
ランドマスの地雷は起爆範囲が狭く踏んでも生き残れるし爆発物で容易に撤去できる
>>225 Squadron
1 《海軍》小艦隊, 戦隊;《陸軍》騎兵大隊;《米空軍》飛行中隊.
2 団体, 集団.
(プログレッシブ英和中辞典)
陸軍においても「騎兵大隊」の意味があるからいいと思うよ。
BFとか基本大規模マップなんだから地雷の密度が全然違うだろ そもそも見えるし! なので俺も要望メール送る 芋:装甲100、移動中はスコープ除いても弾道ブレ有 デブ:ガトリング空転修正、基本装甲上げて機動力を下げる エンジ:地雷設置後数秒は起動しない。自力で地雷除去できる何か追加。レーダーの有効範囲を色分け アサ:特に思いつかない 敵の撃破以外でもポイントを付ける ダメージ、レーダー展開、地雷除去等
250 :
129 :2008/05/25(日) 18:31:16 ID:zn1JsnIV
クラン名は半角4〜16文字、全角2〜8文字 らしい 今のところの候補は ・ラーメン緑川 ・2ch_Shadaloo ・2ch_Regent ・オッパイミサイル まだまだ募集するよ!
シャドウの皆はMだと聞いた
頭文字がPとTだから次は
>>247 重ね置きすれば装甲強化しても即死だけど?
ジャンプしても踏んでないのに爆発しやがる
そもそもダッシュで抜けられるようなところには置かない
修理キット持つと仲間の耐久値が表示されるようになって回復させると +10ぐらい経験値か金かあるいは両方にボーナス入るようになったら面白いだろうな 有能なAとDが前戦を押し上げSの狙撃ポイント確保、Eが生き残りを修理しつつ前線維持とか燃えるわ
>>248 騎兵…
陸軍で騎兵つーたら最早ヘリくらいじゃ
航空騎兵だ
>>129 ・遮蔽物使って敵撃破→OHゲージ回復→敵撃破
・中距離、遠距離勝負に一切付き合わない
・相手を撃つ時は適度にしゃがみを入れ、足付近を狙う(フルオートでもレティクルが元に戻る)
この3つを守ればデブでもK>Dになる…と思うぜ
押してても、押されてても冷静に相手の場所を把握して仕留めるのがデブでKを取る鍵
たまに突っ込んでK取り捲るデブがいるが、ああいうのは化け物だから真似するな
>>249 <レーダーの有効範囲を色分け
これ見てレーダーを階層ごとに色分けしてほしいとか思った
地雷はレーダー以外見えなくていいけど銃でも破壊できるようにしてほしいな エンジニアだと初期装備でボムが無いから破壊できないし
>>255 航空隊だけでなく戦車部隊にも「騎兵隊」の名はつけられるよ。
イタリアとかアメリカあたりがそう。
俺はスピード感を感じさせるグッドネームだと思う。
階段の地雷はほんときついな、避けにくい 通路のはブーストでわりと壊せるから大丈夫なんだけどなー
262 :
129 :2008/05/25(日) 18:39:32 ID:zn1JsnIV
Gunzは未経験です。 やったことのあるFPSは、SA,CoD4,SOW。 これでFPSは4作目なのかな。でもNoobすぎて困るんだ!
>>260 騎兵言うにはサイズが小さすぎる…
メカナイズドインファントリ、つまり機械化歩兵の方がまだ馴染みそうだ
264 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 18:41:59 ID:nsPpIets
というか地雷も含めてエンジニア要らないでしょ やっててほんとつまんないもん
>>262 SAやってたんならこんなでかい的なんて余裕だろ
>>253 地雷は置きに行く時の無防備さがあるからいいんでないの?
どっちかって言うとあの光線銃のが凶悪
>>261 しかも階段だと普通のグレじゃ狙いが付けにくいしな
>>266 なんの為にレーダーがあると思ってるんだ!
>>249 ディフェンダーについての要望で「装甲強化」ってのはよく見るし納得できるんだけど
一緒に言われる「機動力の低下」ってのは実際のところどうなの?
あまり使ってないから分からないけど、今でもかなり遅いと思うんだけど。
ディフェンダー使いの意見をあまり聞かないけど、あれ以上遅くして問題にならない?
デブは移動だけでいえばパイルにしたら問題ないと思う
>>268 レーダーはフル活用してるつもり
それでも置く時と、置きに行くまでは相手の守備が手薄か、味方が押していないとだめじゃん
公式のデブの説明文 機動力でこそ多少劣るものの、拠点防衛を主目的に製作された、ぶ厚い装甲と強大な火力が自慢の機体。そのデザートカスタムタイプ。 使ってて強大な火力(笑)とやらを実感するには何かが足りない気がする
>>263 騎兵と名乗るのにサイズが必要なの?
当初の騎兵は馬に乗っただけの兵士だったんだよ?
スカッドロンという名前がよほど気に入らないんだね
>>223 まだ腕はnoobなのかもしれませんね。
一応は他のFPSやってました…(一番長かったのはGunzですがw
確かに自分も知り合いも伏せなんて使いませんね。
でも、みなさん芋が嫌いみたいなので、それの対策にはなるかもと思いました。
>>226 炸裂で踊るスナをやりたいんです、すいません。
装甲アップ付ければ、修正前でも即死しなかった(当方メインはアサ)ので、
そんな高い装甲の敵が多い現在、威力低くて、さらにジャンプ中にスコープ展開出来ないのが痛いなと。
Eに関しては、TDでは問題ないのですが、OPだけは地雷がウザかったので…
突撃好きで芋嫌いですみません。
>>241 了解しました。
でも、やっぱりメルデスOPのアルファ側に居るEが最後まで残って地雷(後半という事で初期地雷が多い)を撒いてると、
味方でも敵でもストレス溜まるんですよね…
ああ、ちなみに自分が使う頻度は
アサ>デブ>エンジ>>スナ
なので。
2ch_phalanxとかどうよ? 重装歩兵って意味じゃ個人的にはぴったりだと思うが
>>273 だってさあ
後の大規模MAP、搭乗兵器専用ってならそれでもいいんだけどさ
実際ほとんど自分の足で歩いているのを騎兵とは言えない訳よ
>>269 装甲強化ってのは、弱いから強くってことではなく、他との差別化だから
現状でもGMの通路みたいな回避がし辛い場所ではかなり強いし、バランスだけで言ったら強化する必要はない
さらに個性を出すなら、ミサイルの溜め撃ちで同時発射数を増やすとかして欲しい(全弾発射的な)
2chクランでかっこいい名前付けてもウケないと思うが... デブ大隊とかでいいじゃないか
軽く言ったけど、ミサイル全弾発射って良くないか!? ショップ売りのマルチロックミサイルで全弾発射とかロマンすぐる
何でそんなに名前に拘るのか 奇をてらうからいかんのだよ 普通に2chForceでいいだろ
>>274 踊るSしたいなら初期使えばいい。炸裂なんてあんま使えないよ
Eの要望の方は、回収じゃなくて破壊専門武器として要望送ったらどうだ
>>274 スナで突撃ってそもそも間違ってるだろ
あんたの希望通りの炸裂スナがあったら、他のスナはおもちゃだね
装甲UPもメリットだけじゃないし、つけられる事を前提で案を練るのは間違ってないか?
装甲車両で、園児の地雷踏んだらどうなるんだろな。 乗ってる奴全部死亡?
>>276 こだわりがあるんだね
MO-RATSが騎兵の馬にあたる部分だと思えば、俺はすんなり飲み込める
>>275 ファランクスもいいね。みんなが納得する名前ならなんでもいいよ。
>>278 デブ大隊だけは勘弁w
どうでもいいから早くクラン立ち上げて2chクラン同士でクラン戦しようぜ 楽しみで仕方が無い
>>286 クラン戦、正直ゲームに至るまでにストレスが溜まるがよろしいか
そういやレオンデブクランって活動してるのか? デブ弱体化でどうなったんだろう
装甲車が壊れずに中の人が死ぬ・・・ さすがにそこまでウンコ仕様にはならんだろう・・・
Kz´でいいよ
>>287 なにがそんなに不都合なの?
要望出して直してもらえないんだろうか
グループ作ったり人数合って無いと解体したりそもそも多すぎてまとまらないからいちいちめんどくさいからだが一番はクラン戦鯖に人がいないこと
>>287 過疎chでやればいいんじゃないか?2ch見てるんだし
クラン戦は集まったりするのが時間掛かるって話じゃね?
>>288 この前一人見たんだけど、芋砂だった
なんか残念な気持ちになった
>>291 ・まず事前にグループを作っておく必要がある
・そしてそのグループと相手グループが合意した時に、TDと同じような画面が出てくる
・そしてそのようになったらもう人数の調整はできない(調整したかったら最初に戻る)
・ゲーム自体は普通のTDと変わらない
・時々発生する強制終了、しかし復帰はできないから下手に人数差ができると途端に不利になる
>>279 チャフ一個で12発のミサイルが防がれるんですね、寂しいです。
そこで全方位ミサイル
>>297 ゴールドマインの通路で撃って味方もろとも爆死ですねわかります。
>>296 一般過疎chで普通にクランで固まってTDMした方がてっとり早いのな
>>298 全方位に撃つメリットがあるマップがございません
SRの1、2、倍率下げれるようにしてくれ
>>296 なるほどねー。
さしあたりクラン戦システムの使い勝手が改善されるまでは
>>300 でやってもいいのだろうし。
まずはクランを作って集まるところからですね。
>>221 ちゃんとした仕様というのちょっと押したらちょっとゲージ減るようにしたらいいだけだろ。
凄く基本的な事ができてないだけだと思う。
行くぞカーシャ!
今から芋団子オンラインタイムです。 はりきってどうぞ。
初期SRは使いにくいところがまたいいんだ そのぶん連射できるだろ?
ハイパーコーラタイム
信長の革新でもしてこよう。芋オンラインはゴメンだ こいつら強くなる気あんの?前衛なら前出ろよとかなんでうまくないのにS選ぶんだ? ちゃんと倒せるスキルもないのに・・・とか常々思っちゃう
ちなみに他の2chクランの意味 platoon 小隊 trooper 騎兵、落下傘兵
>>279 それいいかもしれん。つか良いわw要望出してみる。
あとはあれだなミサイルの種類を増やしてほしいな
一発の威力は低いけどマクロスのマイクロミサイル的な物とか
撃たれた側の画面はかなり重くなりそうだがw
>>283 砂で特攻は間違ってると思うけど
寝てるばっかりじゃ意味ないよ。
マップ見まくって砂が行ける限りの前線でスナイプして
死守するぐらいの気持ちがなきゃねぇ・・・。
「うしろで寝ころんでるオンライン」はいらない。
314 :
129 :2008/05/25(日) 19:18:25 ID:zn1JsnIV
1 ラーメン緑川 2 2ch_Shadaloo 3 2ch_Regent 4 オッパイミサイル 5 2chSquadron 6 2ch_phalanx 7 Kz´ 8 2chForce とりあえず、この中から選ぶかな? 書き込みのついでに希望する番号でも選んでみてください。
2ch_analfucker しかないな
>>252 の言うとおり頭文字もぴったりだ
このゲームをやってて思うのは とてつもなく役に立ってないなということだ 途中経過こそ違いがあれど 最終的に突っ込んで死ぬだけのデスマーチでは 良く言ってぬーぶ悪く言えばかかしな実力者で 雑魚にしかならん 支援ポイントや破壊工作のあるゲームに行くとするよ
初期SRで高速移動QSかましてくるスナにはションベンちびった
Oppai.Missaileって何か格好良いな
すいません。アサルトはどのパーツを装備するのがベストですか?
320 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 19:23:55 ID:5yN4hpuz
確かに支援ポインヨは欲しいな あんまりうまくないnoobでも前線で援護&補給とかしてくれたら有難いことこの上ない 弾補給キットとか修理キットを出すべき 破壊工作も欲しいな
スナでアサの前を歩き、飛び出てきた敵1発食らわせて回避に専念 後ろのアサにとどめをさしてもらおうとして、ボカーン たぶん、怒鳴ってんだろうな。
被・与ダメージでもLDにボーナスがあってもいいんだけどな。
323 :
129 :2008/05/25(日) 19:27:48 ID:zn1JsnIV
1 ラーメン緑川 2 2ch_Shadaloo 3 2ch_Regent 4 オッパイミサイル / Oppai.Missaile 5 2chSquadron 6 2ch_phalanx 7 Kz´ 8 2chForce 9 2ch_analfucker 何か増えた。 ケツ掘りで思い出したが、今日、森の中央にパイルで特攻して3人掘って制圧したんだよね。 しかも俺のケツ追いかけてきた味方のおかげで死なずにすんだ。
あんま長くやってるとよくある嫌悪する奴に叩かれだすぞ 希望者部屋でもつくってそこで決めればいいんじゃねぇの
>>323 すまん、Oppai.Missaileってスペル間違ってる。
多分コレだと不適切なおっぱいの翼になっちゃう。
初心者鯖目に見えてSが減ってるww
一般サーバのSは減らない不思議
一般鯖にて芋団子オンラインタイムです。 はりきってどうぞ。
>>316 確かに凝った要素がないしな・・
登場しても補給船みたいなのだろうし。
それ以前に、OPエアポート以外の防御側が酷すぎる
(マップやハッキングの位置が糞すぎる)
エンジにEMPのようなセカンダリ射撃でガイドビーコン射出機構付きSMGを実装 ガイドビーコンを付けられた機体は直接目視できていなくてもデブの垂直発射式MSでロック可能 これだ。
一般兵鯖の4chにおっぱい緑川という部屋を建ててます。(おっぱいは伏せられてる模様) 興味のある方は、クラン名について一言でいいのでログを残しておいてください。
>>332 一つ忠告しておくと、本気でシャドウクラン立ち上げるつもりなら下手にここで名前を公募するのはやめとけ
名前とかで投票求めると絶対にgdgdになるからな、無難な名前をササッと付けた方が良策
入る気がある奴なら余程の名前で無い限り入る
だな。しゃどるーでいいよ
>>316 こういう不満を解消しようと思ったら、エンジニアに
「レーダー索敵中にポイント付与」が必須なのかな。
他によく聞くのは
1.弾薬補給機能の付与(+ポイント)
2.耐久力回復機能の付与(+ポイント)
3.地雷除去機能の付与(+ポイント)
かな。実装するとしたらレーダーと引き換えになるのか分からんが。
それをやることによってチームにとっても自分にとってもプラスってのが重要。
3.については他のクラスでも除去することによってポイントが与えられると公平。
>>323 とりあえず5に1票入れておきますよ
弾薬補給か倒した敵の武器を拾えるようにして欲しいな 弾切れたらパイルするしかないのは切ない
アイニーダアァモォ
KDじゃ無くポイント制実装だな、二人で攻撃したら片方はkillポイントもう一方はアシストポイントって感じで どちらかのチームが決められたポイントに到達するか時間切れの時に多い方が勝ちで
【質問です】 新たなクラン設立のため現状のクランの解散させたいんだけど、 こういうメッセでるんだ。 「 ※クランメンバーが10名以上の場合は、クラン解散投票で過半数が同意した場合、クランが解散されます。 ※クランメンバーが10名未満の場合、実行するとすぐにクランが解散されます。 ※クランを解散すると、全ての戦績が初期化されますので、ご注意ください。」 最後の「戦績が初期化」ってことは、ランクも初期化ってことですか? 簡単に言えば、初めからやりなおし?
>>336 落とす武器はランダムで、もれなくパンチが拾えますね
兵科があるゲームは基本的に武器拾えないっすよね 兵科別の武器があれだし 同じ武器使ってたらマガジン拾えるとかか?
BFじゃ拾えるけどな
弾が切れるほど元気に生き残れるってどういう戦い方をしているんだ・・・
部屋維持してても、人来ないし・・・・・・。
忠告どおりさくっとクラン作ってきます。
クラン名は候補のどれかにするので楽しみにしておいてください。
>>335 だけが票を入れてくれた!愛してる!
>>341 そういえばそうだった
ってことはやっぱり補給だな
>>337 ゲッファスエィヒァ
ゲッアァモォヒァ
このゲームで一番売れそうな予備マガジンを売り出さないなんて ベルクスは商売下手なんじゃないか?
>>343 GM屋上取って維持とか
森の中央とか、メルデス地下でリスポンから出てくる敵の迎撃とか結構無くなるよ
>>339 常識で考えれば「クラン戦に関する戦績だけ」が初期化だろうな
とは言え、自分で試したわけじゃないから何とも言えん
このゲームで弾切れになるまで生き残る事なんて殆ど無い
ACみたいに追加弾倉%とかCP(だっけ?)で売れば買うぞ俺 もっと課金上手じゃないと先が不安だぜ・・・
期待してる人もいるんだな どうみても過疎確定なゲームだと思うが…
近接のみって書いてあるのに銃撃ってくる奴ってなんなの? ただ格闘戦がやりたいだけなのに・・・
せっかく書いたので
>>335 の案をまとめなおして要望を送ってみますね。
キャッチコピーは「アパムでも活躍できるLANDMASSへ」
こう言う言い方は反感くらいそうだけど、頻繁にフラグトップ取れるくらいだと 弾が無くなるまで動いてることもありますよ ゲーム中に一回あるかどうかって程度ですが 補給についてちょっと思ったんだけど、爆発物は絶対に補給させちゃダメだな! デロンとか恐ろしいことになるぜ・・・・・
装甲1桁で待ちに徹した時に撃ちきるぐらいか 突っ込みながら全弾撃ちきるまで生き残るとか想像できねぇ
まぁ補給がMAP置きだと芋が増加するしなぁ すげぇ広いMAPとかならありかもしれんが
>>357 地雷やグレネの補給は要らない。地雷は園児居ないと見れないし、グレネは高威力すぎる
ミサイルは微妙。チャフ使えばいいとは言え移動すればかわせる。威力も高いとは言えない
煙幕や目くらましは補給ありだと思うが、補給するほど沢山使うとも思えないな…
もうSOWみたいにブリエル平原だけ分隊支援兵器支給とかでいいんじゃね。 そうすりゃみんなバランス考えて入ってくれるだろうし。
高威力SRを求める芋が殺到すると見た
鍵もかけないで、デロン中央のみとか近接のみとかのローカルルール部屋やる奴なんて 晒されても、運営に通報されても文句言えないよ
>>332 2ch avan-garde でいいんちゃう
>>359 どうせ混雑してるchで立ててるんだろ?荒らしアカ持ってたら
荒らしにいきたくなります^^
>>362 SRのためにそこでずっと待機してる馬鹿が増えるんですね。わかります
>>349 報告です。
クラン解散時の「全ての戦績が初期化」は
ランク(レベル)に影響なしでした。
個人戦績に影響がなかった。
どなたかWikiにアップしとけ。
他FPSを見ると課金で予備マガジン出てるなwwwwwwww 弾足りない奴は課金来るまでまっててねwwwwww
2chSquadron
>>359 お前それ間違って入ってきた人が仕方なく戦ってるだけだから
なにこの主武装補給じゃなくても、同兵科の武器すら拾えないとかバカじゃないの?disってんの??? とか思ってたけど、無双を抑えるって意味ではいいルールだと思う。 デブの反動低下とARの弾倉増加とスナイパーが人数制限されりゃあな。
ああっどんなチームに入っても有利ジョインになってしまう!! この俺の強さが憎い!
クラン名は一番初めに書かれた「2chSquadron」とさせていただきました。 他多くの名前を考えてくださった方々、ありがとうございました。 シャドウの奴らは入ってくれよな!俺寂しいよ! おっぱいリーゼントってやろうとしたら、文字数制限で無理だったのは内緒
>>365 晒す事もないと思うが、鍵かけないでローカルルールやるやつは
部屋の管理やルールの周知徹底なんかできないやつらだろ?
単純にクイックで入ってくるやつなんて想定内だし、そいつらへの対応を
事前に考えるなんて賢い小学生でもできるよ。
鍵をかけないやつは、クイックで入ってきて銃つかうやつが
いても対応できる万能管理人。
すみません、なんか途中で送信してしまってたみたいです
GMやデロンみたいな糞マップには入りたくないのでクイックスタートを使ったことない俺ガイル まぁ炸裂修正でデロンもだいぶマシにはなったけどな・・・
補給はメイン武器プライマリの最大弾数の半分まで補給可能でよくね
>>378 GMはショートカットルートや登れるところが一番多いのに・・・。
デロンはいかに奇襲かけれるかだろ?
お前もっとマップ広げて見た方がいいよ
>>379 弾薬の補給量がほどほどなのは現実的な気がしますけど、レーダーと引き換えに装備する
オプションにしては逆に貧弱すぎませんかね。
デロンで奇襲が成功するのは相手に問題があるだけじゃん
弾丸の補給なんかはあんまり現実的じゃないよ かなりの力の差が生まれるからね 体力回復オンリーが一番現実的だと思うけど
しかし注射でも包帯でもあってないし 溶接か装甲板でもはるか 回復ビームとかか?
そういえばETでリスに居座って弾しか配らない奴がいたなぁ
>>384 そうですかね。
プライマリウェポンの弾薬MAXで瀕死のアサルトと
プライマリが尽きてセカンダリに持ち替えた耐久MAXのアサルト
どちらが脅威ですか?
いや、そう言う現実的じゃなくて、ゲームバランスから見て体力回復オンリーが妥当と言いたいんじゃないか?
>>389 上手い奴の体力が回復すると弾薬以上に手がつけらるないぞ。
例えるならDQ2のシドーだ。あいつベホマ連打しだすと倒すのが余計に面倒になったろ?
これで2ch3大勢力が揃ったわけだな 三つ巴のネスト戦が楽しみだ、その前にサービス終了とかありそうだけど
>>389 そゆこと
そもそも弾丸を有効的に使う人の弾丸を補給すれば余計に力の差が生まれるわけ
体力回復だったら弾は無くなっても攻撃する武器が限られてるわけだから
そんなに差は出ないだろ
回復エフェクトはバールのようなものでもいいなw
ところでこれはMAP設置じゃなくて 個人装備の話ですよね 回数制限があったりなかったりで 結構ちがうんじゃねーの
>>390 普通にそこら辺の誰でも募集〜的なクランに入ろうと思ってるけど、
2chクランってVCとか入れたりするのか?
まぁそれはそうだな なんつーか書いててあほらしくなってきた こんなの実装できるわけねーよw 新要素なんて組み込めるようなレベルのゲームじゃなかったわw
>>396 Platoonは現在アンケート中で
TSでも使うかという流れになっている
>>393 弾があっても体力がボロボロなら戦闘稼働時間が短くなるだろう。
逆に上手い奴はフルオートで無駄撃ちなんざしないだろうし、減った体力を回復すればさらに稼働時間は伸びる。
ましてアサルトなんかサイドアームだけでも連続kill取れるしな。
かなりの稼働時間と総火力で差がつきまくりだろ
>>399 そうか?KD2.5の俺でも殆どの場合先に玉が無くなるけどな
>>398 >>400 情報thx
すまないシャドウなんだ。
まぁ、クラン方針ができた頃に覗きにいこうかな
>>401 だからベホマとマホトラどっちが強いかって話だろうが
>>390 グッジョブ!
>>394 月曜日が好きになりそうです
>>397 諦めたらそこで試合終了ですよ
というか実装されるかはともかく議論するだけでもおもしろいっす
ていうか他にする話題がだな あとここで論議してても実装されんし 実装願ってる人は要望送ったほうがいいっすよ
2chSyadou に1票
>>406 お前のIDの話じゃね?
とりあえず初期ARバースト射撃TUEEEEEw
>>405 他にする話題ってなんですか?
要望送るにしても煮詰まってない、いい加減な案を出したところでますます実装されにくいでしょう。
万が一実装されようものなら不満噴出も必至。
とりあえずここで議論して、みんなの納得を得られそうな案にまとまれば、それは実装される見込みもあるってもの。
猫踏んじゃったを両手で引けない俺はブーストしながらバーストをするのが苦手だ。 一気に駆け抜けようとブーストベタ押しするとフルオート射撃になってしまう。 まぁ狙いどころがそれほど悪くないのかカエル野郎以外が相手ならそのまま2Killとかできるんだが。
アサで大体12キルぐらいすると弾が切れる その後SGで特攻かけるけど1〜3キル取れるかどうか 弾よりも遠距離狙えるようにズームが欲しい そんなオレは殺傷17000超えてるけどなw
ズームというかアイアンサイトはほしいよネ・・・
頭をスッポリ覆うヘルメット 装備するとGでズームができます こうですね
クロスヘアの中心に点がほしい
>>415 画面の真ん中にテープでも貼ってください
前から思ってたがアサとエンジのメインはセカンダリ無い物に関してはアイアンサイトなりの拡大サイトが欲しいな エイム重視と弾薬切れても生きてるようなエース以外は03一択すぐる
たしかに中心点ほしいなー
躊躇して後方でマゴマゴしてるやつが多いな。 生き残ろうろとしてるのかな? 仲間がやられてる姿を見て後方ブーストしてるやつも 殺したくなる。
フルオートで十分じゃねAT02なら8点バーストぐらいでも十分いける
>>417 いやズーム
もともとBF1942やってたからアイアンサイトよりズームの方が使い勝手がいい
>>420 勝ってる時はいてもいなくても空気なんだけど
負けてる時は本当に殺意が沸く
お前らを飼ってる余裕はねーんだカスども、といつも思ってしまう
αで屋上取った時Δ側の階段通路に地雷仕掛けないで意味不明なとこに地雷撒いてる園児みるともうだめだと思う
>>423 仲間がやられてるのを見て後方へブーストするプレイヤーの
俺なりの考察
「やべええええ!仲間がボッコされてるううう!
にげろおおおお!俺だけでもにげろおおお!」
このゲームやってからスッデンやったらHS連発してワロタ
このゲームやってからCFやったらリロードしまくって死んだ
>>424 GMほど園児が活躍するステはない。
レーダーで奇襲もできるし地雷でいくらでも稼げる。
相手の本拠地へ潜入も楽々。
>>424 地雷撒いたらミスって鉄柵にナナメに引っかかって
コレ踏むほうが難しいだろという状況になったのを思い出した
431 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 21:52:33 ID:8fl69am0
バランスどうこういうけどこれ以上ころころ代わるのは本当に辞めて欲しい 運営は様子を見るって選択肢はないのかね
>>431 実際まだOβみたいなもんだし様子を見ると言いながら何もせずサボってると多分即効過疎って終わる
とりあえずブーストとデブの再修正が来ないとINする気すら起きない
>>425 相手の数が明らかに多くて前線保てない場合は
報告して
ラジオで引け!引け!って言いながら
地雷まいて味方の増援待ちしてるけどな
突っ込んだほうがよさげ?
このゲーム弾のバラつきが少なくてレティクル内に弾が収束するから アイアンサイトもズーム?も無くても遠距離でパスパスあてれるでしょ
当たるとか当たらないじゃない。 覗 き た い ん だ !
>>434 俺も俺も
あと1発でやられそうな時は相打ち覚悟で特攻も選択肢としてはありだけどな
AT-03使いだからグレでけん制しながら引いて、味方増援が来れば仕掛けたりとかやってる
どうでも良いが味方増援って言葉を一発変換したらミカタ造園とか出た
438 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 22:05:54 ID:8fl69am0
だからブーストの再修正とかころころ代わるんじゃやってるほうがたまらんっての 辞める奴はほっとけばいい
戦闘時、不利な場所だったら有利な場所まで下がりながら反撃してもいいと思うんだけど ビロウバンガーのロッカールームの出入り口とか、詰まり易くて向こうがグレ投げやすいとこは避けたいし 挟み撃ち食らうような場所で長々と居座るのも避けたい そんなような状況に突っ込んでいって味方助けられるほど俺上手くないから 数に差がなかったらともかく、2:5とかだったら悪いけど引くわ・・・
>>434 園児なら地雷まいてこれ以上押されないようにしたほうが良さげ
EMPならゴベェ死んじゃうらめぇ速く助けてくれ
カス当たりで死ぬぐらいになってると何やっていいか困るよな 裏取りしても振り向かれて瞬殺されるから残ってるコーラ吐き出して死ぬしかない
>>441 適当な障害物に隠れてケツ見せた相手に集中攻撃
突っ込んで後方の味方の状況把握に一役買う
とか?
>>434 守りの地雷より攻めの地雷希望。
レーダーあるんだから先に仕掛けとけよ。
地雷仕掛け終わったら敵エリアに侵入できるルート探して潜伏。
レーダー展開もしくは奇襲。
どうしようも逃げ切れない局面なら
仲間のために敵ASDの優先判断してダメージあたえておく。
どうみても机上の空論
昨日の園児ベストはK18D5
飽きてきたから新武器だしてくれ パーツも増やしてくれ マップも増やしてくれ 60人マップがほしい
>>444 そうか?
>>443 の園児スタイルは俺のスタイルに近いものがあるよ
メルデスとかなら潜伏するけど、余裕のないMAPだと地雷設置後は味方の方へ移動
レーダー展開は交戦時以外ほぼ常時
戦闘はできる限り姿を見せずに背後から、攻撃前に気づかれたら即ドロン
あと余裕があれば敵の陣地の実況もする
そんなこんなでK>Dにはなるんだけど、どちらの数字も高くはないな・・・
もっと積極的に攻めたらいいと分かってんだけど、正面からじゃ勝てません><
ごちゃごちゃいったところで一人の変態プレイヤーがきたら そいつがごっそりもっていくんだから気にしないことや
そんなもんかね 園児やると比較的手薄で地雷踏みやすいポイントに仕掛けて後は残ってる地雷考えながら殆どSMG撃ってるわ レーダーは地雷が怖い時に地雷探知するか自分で敵位置知りたい時ぐらいだな
うわあああああああああああトロトロ歩いてるデブとか邪魔くせェーーーーー!!
>>449 勿論保身も兼ねてのレーダー展開だよ
自分の身を守り、奇襲を容易にし、おまけに味方にまで情報が・・・
使わなきゃ損だよ
俺あんまり地雷食らう事ないんだよね
単に敵陣深くまで侵攻しないからってのもあるんだけど、レーダーでEの位置は気にしてるし
それにレーダー張ってりゃ、ちょうど地雷置くのに没頭してるEを狩れたりするしね
地雷一か所に置いてグレネ一発で吹き飛ばされてるヤツみると どうしようもないなって思うけど、 俺ははじめっから園児だから戦績総合はK<Dだよ。 がんばったことと言えば、敵エリアに安全に潜伏できる箇所を研究とか ショートカットルートと登れるとこを研究したぐらいかな。 アルファ/デルタ側のどっちかでしかやらないとかすれば すぐに覚える。
園児専門で総合K<Dてどんだけ下手糞なの・・・w
>>453 最初のころは「装甲よええええええええええ」なのに
地雷特攻ばかりしてた。
レーダーの重要性に気がつくまで時間かかったw
FPSってほんとこういう奴多いよね 初心者が定住しないのもわかる
ランドマスに限っては上級者も定住しないけどな
中級者は定住すんのかな
いやだあああああ 寝てしまったら月曜日があああああ
デロン中央デブ ガトリングのみ ダッシュ・投げもの禁止 ならむさくるしい意味合いで熱かったかもしれない。 アサ専でk3300H280ってどうなんだろ。
反応速度が低下しまくりの三十路前初心者でさえ同じくらいのKillでHS500あります。 精進なさい。
461 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 23:00:19 ID:8fl69am0
マップなんか俺がタダですごいの作るから運営はフリーのUTマップエデッタくれよな
このゲームは頭狙えばHS出るって訳ではないみたいだからな 修正前にどれだけHS即死が出たかが大きいかもしれん
>装甲よええええええええええ 釣りなのか?
修正後初めてデブ使ったんだがこれなんてデス貢献機体・・・・?
465 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 23:10:52 ID:4UgRStdo
早くランスロットみたいな最高性能もったヤツで無双させてくれ
そんな機体なくても無双できるような。 まわりnoobばっかなんでしょ?
ランスロットと聞くとアロンダイトしか思いつかない
アジムっぽい機体くれ
:ハ_ハ:ハ_ハ:. :(;゚∀゚)゚∀゚;): ヒィィィィ げつようがキタ──!! :(´`つ⊂´):.. :と_ ))(_ つ: たのしいにちようび ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ _______ 企画・製作 NHK
今日のエンジベストスコアは32K15D
A.V.A日本版が今年中に出るのな Unreal Engine 3使ってるのに無料らしいし結構楽しみ
たまにどんなに遠くてもおかしいくらいHSを出すのが居るんだよな。 AR3〜4発撃たれただけでプロテクタ付のアサを倒されたよ。 このゲームでよくHSをあれだけ出せるもんだ。
>>473 変態プレイヤーをなめすぎ
やつらはまじで超人
変態プレイヤーはコーラの投角度や銃弾の方向から推測してくるから怖いよ〜 何もいない明後日の方向に乱射してるなぁと思ったら遠くでドッコーンと煙が・・・
エンジニア最強過ぎてわろた。 要所に地雷撒いてりゃ、kill:deathの比率2:1は確実。 然も、ほぼARと同等の戦闘能力があるので、 運がよければさらにkillを稼げる。 全MO-RATS使ってみた感じ、デブとARが哀れってことは、 良く理解できた。まぁ、俺が下手だからかもしれんが。
>>477 そりゃライフル扱いされたらアサルトも哀れだろうよ・・・
エンジニアは待ち主体になるから回転率の良いアサルトには適わないよ KD率だけで考えるなら御芋様には遠く及ばないしね
よし、時間も時間だしデブ部屋たててみる 2chにたてるんでドシドシ参加してくれ、人少ないとどうにもならないんで
アサルト最強過ぎてわろた。 要所にコーラ投げててりゃ、kill:deathの比率2:1は確実。 然も、ほぼガトリングと同等の戦闘能力があるので、 運がよければさらにkillを稼げる。 全MO-RATS使ってみた感じ、スナとガトリングが哀れってことは、 良く理解できた。まぁ、俺が下手だからかもしれんが。
482 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 00:17:40 ID:EltFasyY
アサルトはコーラ3本もてる上に店売りのでカンカン5つも投げれる こんな爆薬野郎はありえない攻撃力デブが持つべき
Ventより音質が良いVCツールの名前ってなんだっけか? スレ違いすまんが誰か教えてくれ
ってか、いつの間にかシャドウに2chクラン出来てたんだな
アサルトにコーラ1本追加ってどうやるんだ? 1本買ってきてダブルクリックしても装備されなくて涙目だった記憶がある。
>>482 ディフェンダー的にもっと火力落としてほしいし
足も遅くしてほしい、固くするのはおk
園児の怖さはライン固定にある 普通は相手の防衛人数が減ったところを押し込むわけだが 園児に地雷を仕掛けられると攻め込めなくなる 無理して通ってもいいが1〜2人は確実に死ぬ上 下手すると爆風に巻き込まれて壊滅的打撃を受けるかもしれない 一つの地雷で2〜3人死んでるのをよく見かけると思う 爆風によって致命傷を負ったアサルトの数は少なくともこの2倍になるだろう ついでに壁際から出たり入ったり援護射撃までしてくる始末 支援に回った園児は厄介で仕方ない
地雷の気配があるなら手榴弾とグレ撃ちまくって突撃すれば結構カモれる
>>490 意外と穴場が有ったりするんだぜ
一つは死亡確認するが2つくらいは生き残れる
後は爆風とSMGと少人数の味方で援軍が来るまで耐えればいい
第一波さえ凌げばなんとかなるもんだ
とりあえずフラグトップが園児とかほとんどないのが真実を物語ってMASS
>>489 誰が前線あげるのさ、押し込まれたら誰が前線あげるのさ
私アサルトだけど地雷も見えない園児って・・・ k/dきになってきたから哨戒&地雷探知機の役目をやめる まぁ場所にもよるけど、森、メルデスのopだとないときつい
レーダー使わない園児なんて要らない 地雷設置だけが仕事だと思ってる園児なんて芋砂と変わらん
GMでレーダー構えた園児を中心に展開する敵部隊の恐ろしさといったら
レーダー全く見ない(GPS探し以外)けどほとんどトップな俺は突アサ 他では地雷探知機じゃなかったら別に使ってくれなくてイイです
お前ら、園児がkill取る仕事だと思ってるのか? レーダー展開して時間が経ったら「暇だー暇すぎるー」って場を和ませるのが仕事だろ 一人だけ生き残ったら「誰か応答してくれ」忘れんなよ あれだけで臨場感がすごく違う もちろん最前線でな
グランゾンとかアストラナガンが出てくるゲームですか?
とりあえず園児がうまくレダ展開してると楽 みんながどのくらいの頻度でマップ見てるかわからんが、俺は一秒に一回くらいレダ見てる レダ展開してなくても消えた味方の位置、戦闘中の機体の位置とかわかると便利 だからマップ見てるとか確認しなくておkです
まあ極まれにkill取りまくりな園児もいるけどな
いう必要もないのに 俺フラグトップなんだけど とか逝っちゃってるやつって何なの?
>>501 ちょっと慣れればレダなんて見なくてもマークやスペクトで察せるよ
やっとエンジの使い方が分かった つーか普段アサばっかりやってるんだが 地雷撒いたら後ろに下がってレーダー展開してればいいのな 味方のサポートにもなるし。で、地雷無くなったら特攻 これでkillバッチリ取れる。地雷で1〜3人、SMGで1〜2人 うまく行けばKD4くらい行ったりする。凄すぎ。エンジやばい
アサでAT-03使ってたら地雷レーダーもった専属園児がほしくなるぜ
デブ部屋人来ないもんだね、やはり曜日や時間の問題か 0chにたてるのもなにかと思ってたがもう0でもええかんの
>>506 そんな何を今更な事でKD稼げるなら園児は苦労しないだろ・・・
園児は地雷仕掛けるポイントさえ把握してればキル稼ぎマシーンになる ていうか地雷レーダーで見つけても解除方法ねえよ
>>508 月曜日だしなぁ。
普通の2ch部屋なら俺が行ってたかも。
後方でレーダー展開するのはいいけど ちゃんと前線の敵が映るような位置で展開してね
>>509 最前線で相手の隙をつく技術と
きっちりSMGを当てられるAIM
レーダーから敵の動向を読む目
お茶を素早く淹れられる環境
これさえ揃ってれば稼げね?
なに、敵地ピザ配達と潜入が園児の華?
ああ・・・それには全く同意せざるを得ない
特に潜入は無防備な相手を撃てるから困る
何だよお茶ってwwwwwwwwwwww
実のない長文とか(ry
それ全部できるなら園児なんて裏方回るよりアサルトで前線押し込んでた方がいいな
おそらく1番多いであろうアサルトが弱体化された時にランドマスは終わる 園児すげぇって流れにしといてアサルトはスルーの流れがイイ だが園児が弱くなったら下方修正入ってないのはアサルトだけになる…
このスレでアサよえーよえーって言われてたのはその布石だったのか 2ch恐るべし
園児はピザ飛ばなくなってHS即死無くなって弱体化されてるけどな アサルトが空気空気言われてた頃が嘘のよう
アサルトは弱体化する要素ないだろw 園児はSMGは火力低いからどうでもいいとして地雷をどうにかして欲しい デブは自業自得 スナはいない方が面白い
デブ:ガトバグ スナ:炸裂SR エンジ:遠投ピザ←これ忘れてるね アサルト:
>>520 地雷どうにかしたら劣化アサルトだぞ
持ち替え速度が遅いから設置中の園児はいい的
kill稼ごうと思ったら相手の通り道に仕掛ける必要があり、これに命が懸かってる
地雷は園児で解除できるようにすればそれでいい これなら園児強化とも弱体化とも言えて地雷のストレスも無くなる
アサルトは基準にして全くイジらず 他を強化なり弱体なりする方向でおながいします
SS撮ってないんだがマップの特定の部分に ◇の中にカラフルな+が4つくらい入った図形?が たまに湧いていることがある こんな症状ある人いる?
アサルトは50発ぐらい弾持ててもいいかな まあそれならそういう武器追加して欲しいが
ずっとアサな人 デブ:ガトバグ 遭遇1秒で死ねる、 スナ:炸裂SR しいていえば初期装備でも気楽になった エンジ:遠投ピザ 万能すぎる時代 アサ:みんな強力だったね。こんな感じで俺らやっと主人公かな?うん。
UT並みに持ち替え早くして その間にブーストダッシュできて 後は全機体のブーストゲージを増やすべきだな 現状突撃するとゲージの余裕がほとんどない低速機戦
移動速度が全員3倍強になったら俺の時代が来るけどな
アサは元々問題なかったのがピザ投げやら無限ガトやらで相対的に弱くなってただけだし
>>509 そうか?
さっき俺それだけでかなり稼げたよ
20k/6dとか
アサみたいにフラグトップを狙う戦い方じゃないから稼ぎは出来ないけど楽しいわ
>>527 ・近接攻撃を行うと、エフェクトが残ることがある
ってやつかdクス
どうりでパイル部屋でたくさん湧いてたわけか
あさると サラリーマン でぃふぇんだー セールスマン えんじにあ ピザ屋 すないぱー 無職
というかガトバグって必死に連打するか連射ツール使うかでしかできなかったよな ツール使ってると落とされるとかなかったのか ガトバグあるときもメンドウだからタップ撃ちしてたけどね
「レーダー策敵中」だかなんだかボイチャ流しまくるけど リスポン地点から殆ど離れてない位置で動かない園児とか何なのさ
多田野noobだろ
さっきひたすらMAP見れば分かるような事を連呼していたのがいたな 曰く、PCが重いからこうやって報告してるしかないサーセンだそうだ
晒しスレじゃないからそれ以上は差し控える
RTSやってりゃいいのに
やってて楽しいのかそれ
まあ芋砂よりかは芋レーダーのが役に立つ
>>533 ×すないぱー 無職
○すないぱー 優雅に日光浴を楽しむブルジョア
>>543 日光浴中に漏れなく足踏みマッサージも付いてくる豪華っぷりですね
もう強いヤツいないな スコア稼いでるのは地雷置きかスナぐらいだし 頭悪い見方多すぎ
ゴールドマインで地雷園児やると稀に200で40/8とか恐ろしいスコアが取れる 頭が悪いアサがいるってことが条件だけど
強い奴はいろんなFPS経験して舌の肥えてる奴が多いだろうし糞ゲーだと判断して他所行ったんだろうか
地雷レーダーは保守園児。 奇襲園児に地雷レーダー持たせると レーダー範囲が狭くなってカモになる。 本来、ASDにおきましてはマップを見ていただいて 敵Eがうろうろしている場所に関しては ブーストジャンプでの移動をお願いします。
>>545 晒しスレで強い奴リストが丁度あがってるぞ
というかスナで強いとか言われても前線形成するアサデブが居てこそのスナなんだから
強いとか以前の問題だと思うが
晒しスレであがってるスナは大抵勝率が高いいわゆる勝ち馬乗りしかないし
というか上手いアサデブが居ないと好きに動けないからなんだろうけど
それにしても酷すぎる
550 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 02:01:47 ID:cpdrs5pa
アサで指きりしてたら強すぎワロタwwwww なんてことになってたんだが日曜だったからか?
的に当てられもしないんだったら前に出ろよ 最低でも弾除けぐらいにはなれ
ボイチャ使った事無いんだけど、素人の痰の絡まった声とか唾のネチャネチャした声とか 有りそうだけど、どうなの?
そうだよ、だから喋りたくないし聞きたくないからVCクランとか冗談じゃない
>>552 自分の声マイクに通して聞いてみたらいいじゃない
>>545 スナでだれだれさん上手い、とか言ってるやつみかけると腹立つな
そいつはおいしいしてるだけだ、そいつ一人だったら前出ないって言いたくなるわ
>>554 自分の声なら何度も録音してるし、それを売ったりもしてるから、それほど気にならないけど、
音楽関係の仕事してるから、素人の声をヘッドフォンで聴くとか有り得んのですわ。
それなら多分音楽系の商売向いてない
>>556 演技でもない普通の会話なのに素人?
おまい電話すら取れないんじゃね?
>>556 VCクランはどこもキャラになりきってプレイしてるとでも思ってんの?
うん電話嫌いだ。
アニメ声の女の子がオペ子してくれるクランに入りたい
次はブースト中の持ちかえじゃないのか? 今のフラグレだと、 投げる→武器持ち替える、敵の目回復→突っ込む→蜂の巣なんだが 持ちかえ早ければピザもデリれるぞ
oi miss おい はじめたばっかりの俺に教えてください Tでマップが開けなくなりました wiki見たらコンフィグ弄ったらなるとか書いてるけど 俺は解像度だけ弄ったんですよ そしてゲーム再起動って直るって言うからやってみたら直らない 設定初期化して更に再起動しても直らない はやくも俺のランドますは終了ですか?
>>563 iniのどっか弄るとMの方のキーをどっかに割り当てれるらしいよ
>>560 声楽などに通じたFPSプレイヤーなんてのはマイノリティに決まっているし、
素人の声は嫌いだっていう大前提があるのなら、
一々、ここに書き込んで尋ねるまでもないだろ?黙ってろ。
音楽関係の仕事してるって言いたかっただけだろ
>>565 そこまでこだわってる訳ではないのだよ。
ボイチャ自体よく分かってないし、イコライザー調整が出来るのかどうか気になったんだよ。
ただボイチャで特定の音が強調されて聴こえるなら自分には無理かなと思ってね。
カラオケボックスの店員か!
>>564 かたじけない
ini設定の項目をwikiで見たら解決したでござるよ
拙者564殿のことを考えるともう、もう・・・・・・
園児のレダがないチームは負けやすいよな 奇襲されまくりで
何だかんだ言って痛いのに構ってやるお前らは優しいんだな
>>574 やはりこのゲーム園児がキーマンだよな。
園児a.k.aでちょっと頑張ってみる。
ID:OoFPvBIqに質問なんだが、音楽関係の仕事をして多忙そうだが、月曜の深夜に FPSのボイスチャットごときで声質を追求したがるのは 君は自分のセンスがベストだと思っていて、何故みとめられないんだ!とキレている 音楽業界によくいる痛い子という事でいいのかな? とりあえずお前のようなやつは業界こなくていいよ 悪いけど面接すら面倒だ
>>577 お前も業界人アピールしてんじゃねーよ('A`)
カラオケの店長も大変なんですね。わかります。
>>580 来るか?自宅警備業界へ
スナやってみたくて画面に針金で十字作って貼り付けたんだが。
邪魔で敵が見えん
ブーストで逃げる時に体も一緒によじれちゃうの俺だけ?
デブが雑魚杉て泣いた 近距離しかまともに撃ち合えねーし 炸裂撃ちきったら芋るしかないとかデブの意味ないし 開発はなに考えてこんな仕様にしたんだ?
>>581 セロハンテープというものがあってだな。
セロテープにしとけよ
>>581 セロハン貼り付けて点描けば済むだろうがww
射撃避けようとしたり障害物に隠れようとする時体動かしちゃう事は何度か
いや針金をセロハンで貼り付ければ完璧じゃね? とりあえずセロハンに点書いて貼ったんだが、今度は点が見えない 何で書けば見えるんだ
モニターに直接穴開ければいいんじゃね?
>>577 週末の仕事が終われば、わりと暇なんだよ。
勿論、練習はするけどな。
息抜きにゲームって皆するだろ?
GMのデルタ側倉庫出口から出たら、2Fテラスの敵が中庭に向けて乱射してたんだ 通路に引っ込みそうなふいんき(なぜか変換できない)だったんで 通路狙ってグレ投げたらナイスイン、案の定敵も通路に入ってペコォ 何が言いたいかっていうと園児はレーダー張れや
いやもう解決したなら何も言うなw ネトゲ板でリアルの話は大抵アレになる
>>591 雰囲気か?
ふんいきなふ・ん・い・き
ゆとりにもほどがあるw
>>590 | .. ..
| : (ノ'A`)>:
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
>>590 息抜きにはするが
態々自分で結論でてるような内容を人に聞かないだろ?
そもそも自分の私生活とか関係ないわけだし
とか書くと残りの展開が予想できるわけだが
ま、空気嫁って話だ
さわっちゃいけません!
すみません… DQNのカラオケ店員はスルーしたんですが…
カラオケ店員に失礼だろ
今週新マップ実装か 楽しみだ
すみませんでした…
テープで思い出したが 強化スナになれたせいか、初期スナのあの下に分厚い緑ラインがじゃまで使う気になれない・・・ 頻繁に覗いてもいないが、地味に横にも掛かっててだめだ・・・
>>595 結論出てないから聴いたんだよ。
それから、自分の私生活に満足できない人間は、まず自分の楽しいと思う事に手を伸ばせ。
成功しようが失敗しようがとりあえず何もしないよりもマシだ。
本当に一生賭けても良いと思う事が見つかればの事だが・・・
しかし、見つからなくても気にする事は無い。
とりあえず何でもいいから働いてみろよ。
何か見つかるはずだと思う。
今まで思っていた生活とはかけ離れてるとは思うけど、楽しい奴らとは出会えるかもしれんよ。
レーダーってMAPによって使い分けてる?それとも爾来探知一択?
俺Eじゃないから分からんが、俺がEに求めてるのは地雷探知のみ。つまりそういうことだ ↓以下俺を叩く園児の群れ
地雷探知付きでも自衛用には十分な範囲だし、 金ないときに渋々初期レーダー程度の使い分けだな
エアポ以外のOPは地雷探知レーダー TDMは…適当か敵のEの数見て決める
地雷探知なしレーダーって本気でいらねぇ 俺も園児レーダーに求めるのは探知のみだな 敵の様子は自軍の減り方と動きで大体わかるし。
1人はメインレーダーいれば他地雷探知だとありがたいと思うかな MAPによるだろうけどね
園児が自力で地雷を除去できればいいんだけどな 地雷レーダーのセカンダリにダメージ低い爆発物でもあればいいんだがな
これからちょくちょくプレイ動画うぷしようと思うんだけど どこにうぷするのが一番いいんだろうか。 やぱりニコニコとか?
>603 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 04:25:34 ID:OoFPvBIq >とりあえず何でもいいから働いてみろよ。 …?
>>611 画質優先でzoomeに上げてる人も多いみたいだね
もちろんニコ動やYoutubeにも幾つか上がってるから好きなとこで良いんじゃまいか
>>611 自分で普段見てる場所でいいんじない?
反応が見たいとかならニコニコが分かりやすいと思う
youtubeはほとんど見ないからわかんないけど
>>612 誰と話してるんだ?w
ありがと。 デロンとOPじゃないフォレストは爾来探知使ってなかった。 これからは、爾来探知使ってみるよ。
>>613 >>614 レスさんく
反応も見たいけど、
結局自分の自慰動画に見えるから画質優先でzoomeにあげてみるお
>>614 いや月曜だってのによる遅くまで起きているものだと
そりゃあ忙しさは人によるとは言え…
>>616 編集動画より最初から最後までなプレイ動画も
なかなかなくてありがたれるぜ
>>617 ていうかあれレスする相手間違ってるよな
>>618 一応最初から最後までの動画になるっす。
死亡したときのところだけカットして容量削ってる感じです
>>619 自分も見たいのでできたらニコニコにもうpおねがいします。
LANDMASS動画がニコニコにあんま上がらなくて寂しい(宣伝的な意味でも)
80件もあるぞ Warsowとはえらい違いじゃねーか
動画取るのもエンコするのも初めてでドギマギしながらやってますが。 できたらご報告しますね。
さっきやった序盤だけテストうpしてみました。 aviの結合しぱーいして。。。 こういうのってなんかコメントつけたのほうがいいの?
いいんじゃねーのー ただzoome人目にはつきにくそうだけど
投げ損ねグレにパイルを刺す仕草に萌えた。
ニコニコはコメント上がるから良いよな 画質とか気になるってんならVeonかな
このぐらいの長さの動画なら、うまくエンコしてやれば ニコニコとかでも良い画質になると思うんだがどうだろう。
嫁にやらせてみたが、死ぬ時エロイ声がでる仕様でおもろかったw BFはサバサバした人多くてVCも使わせてたが、これは無理かもww
これガンダム世代はまるわw
>>624 安定してて羨ましい動きだ
自分も撮りたいと思ってるので参考にソフト何かだけも教えて〜
動画撮影にはfraps、エンコはaviutlを使っております。 設定とかは必死にググりましたけど。今一わからないままやってます。 詳しいえろい人に教えてほしいくらいです。。
エセ関西弁といい自称音楽業界関係者まででてきたのか こういった自己顕示欲の強い人間はどの世界でも空気が読めないから二度と来なくていいよ 動画は面白かったぞおい紀伊店のか
なんというツンデレ
>>633 これ設定の解像度とかどのくらいでやってるんですか?
>>638 解像度は重くてゲームにならないと意味なかったんで
1024x768でやってました。
>>639 なるほどTHX
キレイなんで全部最高かと思ってました
話がかみ合ってないぞ
ヤバイ。デブヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 デブヤバイ。 まずデカい。もうデカいなんてもんじゃない。超デカい。 デカいとかいっても 「東京ドーム50個ぶんくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ太さが曙以上。スゲェ!なんとなく凄い。何坪とか何ヘクタールとかを超越してる。2m超えてるし超デカい。 しかもオーバーヒートするらしい。ヤバイよ、オーバーヒートだよ。 だって普通はガトリングって35発程度でOHしないじゃん。だって拠点防衛用なのに35発でOHしたら困るじゃん。防衛したいけど防衛できないとか困るっしょ。 敵が迫ってきて、特攻してきたアサルトをフルオートでなんとか潰したのに、その後ろにいるもう一人のアサルト撃てないとか泣くっしょ。 だから現代兵器とか中々オーバーヒートしない。話のわかるヤツだ。 けどデブはヤバイ。そんなの気にしない。OHしまくり。OHゲージが0からフルになるまで5秒しか掛からない。早すぎ。 店にミサイル使えないグレ付きガトが売ってるから、もしかしたら使う人がいるかも知れない。でも使ったりしちゃうと 「じゃあ、肩に付けてるミサイルユニットってナニよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。ミサイル使わないのにわざわざ付けるなんて凄すぎる。 あと超硬い。HP232。アサルトとの差は30。ヤバイ。硬すぎ。弾丸一発分も差がある。超硬い。 それに取り得が超何も無い。超ガラガラ。それに超のんびり。皆突撃し終わった後でノソノソと出てくる。ノソノソて。小学生でも言わねぇよ、最近。 なんつってもデブは馬力が凄い。逃げ遅れるとか普通だし。 うちらなんてアサルトでARとコーラでK取ったり、地雷仕掛けてほくそ笑んだり、遠距離から狙撃しかできないのに デブは全然平気。中距離でも遠距離でもマト扱い。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、デブのヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイデブを使い続けてるデブ専とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>631 どちらかというとボトムズ世代のど真ん中
俺はSF・SA・CF・LMやってる自他共に認める熟練者なのだが先日ゲームに無関心だった弟が急にLandmassを教えてくれと言って来た 俺はどうせ女のキャラ目当てだなと踏んでいたんだがどうやらその通りみたいで、キモオタ仲間に何を思ったかPCを借りて公式ページを見たらしい そういうの嫌いだから俺は「いや、そういうのでやって欲しくないから」と言ったら何か必死な顔して出て行った そしたらムキになってなんかミドルスペックPC買ってきたみたいで1人でむくむくとやっていた しばらくは俺も放置していたんだが何かたまたまのぞいて見るとスナイパー・炸裂・頭部パーツとか貧弱装備でもう見てられなかったから 「何で砂使ってんの?デブのが強いしスナイパー死ぬよ?」ってやさしく忠告してやったらなんか顔真っ赤にしてコッチにらんで来た 俺は「何?」って言ったらすごい形相で「スナイパーが主力機だしブラストファーネスとかブサイクで醜いデブ使いたくない」とか怒鳴ってきた そこまで俺はディフェンダーは好きではなくむしろ強キャラで装甲タイプが好きだったから言っただけなのになんかカチンときので 「は?スナイパーって芋ゴミでしょ?それにこれから弱体化するから使っても無駄」と正論言ってやったら今にも俺を殺してきそうな殺意を向けてきた 実際俺は不良界でも結構有名でケンカとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった そしたらなんか「俺の勝手じゃん!センチネル馬鹿にする気?そうならおめえもう死ね!」とか実の兄の俺にリアルで殺意向けてヤバかった
>>624 うめぇww
まずAimが出来てないと話しにならんけど
参考にさせて貰うわ!
修正のお知らせとか一切ないし ガトリングとブーストはもう仕様ってことでおk?
修正するとしても事前にお知らせなんて無いだろうな、ベルクゥゥゥス的に考えて
どんなゲームにも修正において事前にお知らせはないのが普通だが
先週も音沙汰なしに修正されたから木曜まで待て
>>624 いかんwwリスポン待ちのスペクトでマウスふって周りをみようとしてしまった
プレイ動画見てると思わずやる奴がいるけど、まさか俺もやらかすとは思わなかった
お前らガトリングがすぐにOHするっていってるがそれは間違いだ。 そもそもあれはガトリングではなく、ガトリング風のマシンガンだ
そうですよね ヘビーマシンガンですよね
カソったな
無理もない、今日は 曜日だ。
質問スレがないのでちょっと失礼。 クランを作りたいのだが 緑線2本の俺は後どれくらい上げればいいんだろうか。
かなり頑張らないと無理 4本線だからな
運営が修正するたびに悪くなるゲームの典型だよね
元が良かったような口ぶりは何だ?
と言うより、運営の対応の速さはかなりいい部類。 まぁ修正内容が必ずしも上手く行ってる訳ではないが。
ハンゲやゴンゾのゲームをやってきた俺にとっては神運営 修正内容より対応の速さ等にやる気を感じるからかなり満足
ぶっちゃけ大規模マップが目当てでやってるから、それがくるまでスタートラインにすら立ってない
>>645 コピペなのか何なのか知らんが
二人部屋作ってジャンクにしてやれよ
>>659 ty
気長に頑張るさー
具体的な@何個上とか欲しかったんだけどね。正直w
でも長いってのがわかっただけ助かるよ。
>>666 あと+400%
まぁそんな大した事は無い。
200戦もすれば兵長になってるよ。
「兵長」って言われてもピンとこないや 実際の軍隊で兵長ってエラいの?
修正しようとする姿勢は良しとするが、ちゃんとした修正ができてないのはやってないのといっしょ。 結果人は減る。 対応早いならとっくにバグを潰していくわけなんだが、正式サービス始まって公式に不具合だらだら書きまくってる という信じられないような対応の遅さw。 やってる奴の評価基準はいったいどんだけ低いんだ。
この時間人少ないなぁ 過疎
>>668 会社で言うと、係長補佐とかそのへんだな。
平社員と殆ど変わらん。ただ上が不在のとき代行できる位。
お偉いさんといえば、少尉以上のエリートコースだろうなぁ。
サンクス じゃあこのゲームのクランは派閥以前の「仲良し社員グループ」ってトコか
他の人がリロードしてるかどうかわかるようにならんもんかな めんどうなんだろうけど
>>667 追加ty
それなら俺でもなんとかいけそうだ。
デブが壁設置できるようになったり、エンジニアがはしご設置したり、スナがテント張れる様になるパッチはまだですか
>>676 デロンの荒野でスナ伏せ状態でヘリコすれば
きっとテントは立つよ、気持ち良いに決まってる
それならエンジニアが壁設置できるようになったり、エンジニアがはしご設置したり、エンジニアがテント張れる様になるパッチだろjk デブは移動中タオル(ハンカチにあらず)で顔を拭くモーション追加で 芋は寝てる最中に飲み物と漫画本を取り出して読みふけるモーション追加な
デブは真四角になって台に慣れるとかでいいじゃないか コンテナかと思ったらデブがガショーン!
今インスコしてるんだけどアドバイスくれ
>>679 それトランスフィーm・・・
変形中に撃ち殺されるんですねわかります
味方の芋の目の前に立って自爆させてあげて
>>680 あーごめん設定がわかりずらかったのはaviutlのほうだったんだわ
でもそのキャプチャソフトも良さそうだから試してみるっ!
ありがとん(ノД`)
>>681 訓練全部やれ、初期状態じゃ一銭もない
移動にはブーストちょん押しとほぼ同時にジャンプしたらブーストゲージを節約できる
見えない地雷がよく置かれてる、踏みたくなければEで店売りセンサー買っておけ
現順位はA>E=D>S
S以外は装甲値が高いボディパーツを装備しとくといい
AとDには命中精度が高いヘッドパーツを装備しとくといい
Sは使えるならかなり強いだろ 使えないならただの的だけど
>>687 始めたばかりの人にS使えるわけが…
と思ったが別FPSでスナしてた奴なら余裕か
まぁFPSなんて触ったこともない人用ってことで
残念な子が増えないことを祈って
>>685 はこう言ったんだろう。
芋なんて俺の股間についてるビッグガンで一発なんだぜ?
他ゲーでスナやってた奴はきっとあまりの使いやすさに驚愕するだろう
>>689 そのみすぼらしいハンドガンを仕舞いたまえ、みっともない。
ブースト移動時はSRは当たらないくらいで良かったのにな
>>691 あなたの穴にはサイズが小さすぎると。
サーセン
ちょっと包装してあったから紙とリボンとってくるわ 医者で。
誤爆\(^o^)/
いいえ、もちもちだよ
いいや、もちもちだよ
「や」だったか・・・本スレから離れて久しいので間違ったぜ つーかここにも居たか、某アレな方々。
いやいや、俺はおまえほどもちもちじゃないよ
いや、もちもちだね
ちょっと見ない間にもっちもちに\(^o^)/ いろいろとサーセン
この流れをあえてバッサリ斬ってみる
地雷ってHPフルからでも一撃死なん?
アサルトしょっぺーー スナあたらねー エンジよえー ディフェおせー こうですか分かりません>< 取り柄は無いがアサルトが一番肌に合ってるようだ
どう考えても近未来意識したこのロボより米軍の最新装備の方が近未来化してるんだが
ロボ装備した踊るスナよりギリースーツにUAVジャマーつけたBarrettスナ のほうが絶対生存率高そうだよな
最近炸裂じゃない方のライフル持つ砂増えたね チャージハンドガンのみでやってみたけどKD10:10でなかなか悪くなかった
慣れると炸裂ほど汎用性はないが、強スナライでも当てれるからな。 チャージハンドカン使った後に初期ハンドカン使うと使い勝手良すぎて病み付きになるぜ
炸裂スナの目の前に飛び込んで自爆させるの好きだったのに・・・。
このスレ的にKD1って普通なののかね? KD2ないと雑魚とか言われてたような気がするが 俺はKD1です/(^o^)\
KDはあくまで目安 拘り始めると碌な事にならない俺は三日ほどLMやってない
>>710 KDなんて目安にもならない。
大事なのは中身
KDわざわざ言う奴に2以上が多いだけだからそう見えるだけだと思う でも1は越えてる奴のが多いと思う
そういや2chオッド目クランもKD1以上が殆どだな・・・
炸裂使う奴の気がしれんよ。あんな当たらなくても殺せるインチキ臭ぇ武器で殺してもなんも楽しくねぇ。 そう思って初期ライフルで狩り続けてきましたがそんな私も強化ライフルに手を出してしまいました。強化ライフルいいよ強化ライフル
初期スナ強化スナ倍率高すぎて使いにくいんだよ 倍率逆だったら強化スナ使うな
>>716 今すぐQSの練習をするんだ。
倍率関係なしにガンガン当たる
QSなんて変態的なことできるわけないだろ・・・
シンデマス?
ヤメテマス
>>709 俺はそう言うの来たら壁使って自爆しちゃる(笑)
Kの総計とDの総計は同じにきまってるだろ。KD>1がいればKD<1もいる Dばっかな奴は辞めてくから全体として・・・とかも考えられなくもないけど そういう人は大した戦果にならずに辞めてくから全体の総量にほとんど影響しないと思われ
KDに拘って途中離脱してまた戻ってくるのは何だかなと思うがw
>>722 まぁゲームとしてはそうだがこのスレ的には1以上のが多いんじゃね?って話じゃ
D表示はいらんかったんや
さっきキル稼ぎ過ぎて可哀想になって落ちた
>>717 このゲームクリックしてからの反応が鈍くてQSできなくないか?
KD1の俺でもまぁ一応人権ありそうでよかったっす\(^o^)/
しかしさっきから敵の連携がうまくてフルボッコで泣きそう/(^o^)\
>>727 いや普通にQSできない?
かなり早い気がするんだけど
>>727 クリックしてから、と言うよりスコープ覗いて撃てる状態になるまで、だな。
アレ0.5s位あるから、至近距離じゃ直撃ちの方がいい希ガス。
強化SRでスコープ覗きながら、左クリックしても弾が出ないときがある 発射音も無い、標準は合ってるのに、ダメージ音もない。 しかし、弾は減っていき、「あ?あれ?リロード?」→アボン
当たっても音が出ない時あるのが許せん これならいっそ聞こえない方が良かった
732 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 16:20:54 ID:aK1jun91
標準があってても当たるかどうかはわからんな 標準って何?
標準=照準だと思われる 間違いない、俺はこの解析に半年費やしたからな
標準はガキが最も多いスッペシャルフォッスの用語
スナイパーは他のFPSやってなかったら無理 ただの餌だな
昇順安定なら分かるぞ
俺はQS慣れてないから、スコープから照準補正かな
アサルトの動きしてて避けれるんで大抵倒せる。初期スナでね
やっぱFPSはHSしないとね
>>732 すっぺさるふぉーす(笑)用語集によると照準のことらしいよ
はとわ、づとずとか間違った使い方してるアホが多すぎなんだよ
HSとかQSに拘らなくても、いい加減な当たり判定で初心者上級者関係なく ゲームバランスが取れているというのが面白いな
>>723 このゲーム離脱してもKD残るから武器替えとかじゃね?
俺、標準合わせるの特異だからスナイパー使ってるわ! づうたいがデカイデブわ使いずらい
まだ試行錯誤しとるからバンバン武器換えしとるけど迷惑なのか? ARは精度の良い奴をチョイス。近距離ではビッグガンがお気に入り。 足とかよーわからんから全部載せ。 そんな俺ももうすぐ一般鯖デビュー。ヨロシコ。
無限撃ちってアサとエンジができるじゃねえか
これデブのガトをミニガンに変えたほうが強くね? 無痛でぬっころせるしさ
たまにデブがハンドガンみたいなの持ってる時があるがあれは何なんだ
>>745 多分ただの表示バグ。
ミサイル持ってる時にそうなるみたいだな。
デロンにて、「右にS2いるから気をつけて。」とか言ってたら、「発言するよりお前がヤレ」って言われて鬱になった園児な自分。 えぇ、やってますよ。撃たれて気付いたから報告してるんですよ…。どうしろって言うんです。
報告だけとかレーダー開いてるだけの芋園児だったからじゃね?
>>749 い、一応、芋園児はいやなので、前線に地雷撒いて、出来る限りSMGを駆使してやってる園児です。
デロンだと左右の柱とか、相手側のスナポイントまで出向いて地雷撒くので、いきなりズドンとか出会い頭にとか
結構あって、一度引いてから敵報告してりしてるんだけど…。
ちょっとした愚痴でした。ごめんなさい。
エンジってデロン稼ぎにくいよな
つーか普通に「撃たれて気付いたから言ってるんだよ」って言えばいいんじゃ? 何が問題なんか良く判らんが。
「おk、俺が殺られてる」でいいんじゃね?
デロンじゃ地雷エンジは微妙だから デロンだけはEMP持って突撃してる
>>752 言われた時に、そう言い返せばよかったとは、後で思いました。
その時は反論して波風立てるのも嫌だったので「わかりました。」って返して、ちょっと鬱になりながら続けてしまいました。
新マップっていまだ情報こないのな あと搭乗兵器と大規模OPまだ?
今日も突砂でK<<Dになる作業が始まるお・・・
大規模OPなんてあったのか?
そんな報告受けたら俺なら 「ヒャア!我慢できねえ!砂狩りだぁー!」ってなるけどなぁ
しっかし調子が悪いのか何やっても上手くいかないときってあるよな もう瀕死と思われる敵がT字路を右に逃げる>追っかける>後ろにもう一人居るぞ! もう瀕死(ryがT字路を右に逃げる>左にグレ投げてから追っかけようとする>グレに構えた瞬間に右から新手が! も(ry>警戒して後ろにバックダッシュ>裏鳥した敵「うほ、いいカモネギ」>ケツにアッー! Δ小屋が封鎖されてて階段にも人がいるのにこいつはどうやってきたんだろうと しばらくαリスポン地点で考え込んでたぜorz
>>757 諦めんな!!
突撃ピザやってるとKとかDとかどうでもよくなってくな
いかに華麗に死ぬかだな、同じチームになった人サーセンwwwwwwwww
デロン園児左右中央越えて、敵領域に地雷まいて 柱のあたりまでさがってレダ開いてればかなり役に立ってるような。 地雷置くところは、スナが寝転びやすそうなところ。
俺が最近見かけるスナは普通に道のど真ん中とかに寝てるんだけど、どいつらの寝転びやすそうなとこってどこだよ
たまにありえない発想する芋が居るからな
寝転んでパイル構えて敵を待つわけですね
デロンの自軍トーチカで入り口に銃口を向けて伏せてるやつを見たときは目を疑った
>>762 デロンだと、左右通路の出口の窪み、柱そばの丘の斜面、中央付近の岩の裏とか…
なるべくブーストで駆け抜けられず、そこに立ち止まる位置を狙って地雷を撒くですネ。
たまに自陣営付近の岩陰とかに設置しておくと、攻め込んできたAが踏んだりしてくれる。
味方を信じてると酷い目にあうな 隣に味方居るから敵来ても倒せるなと思ったら敵が来てる事にすら気が付かずに死んでいく奴が居る
向こうも同じこと思ってるだろうな
持ち替えが遅すぎて ショットガンとあさるとライフルの使い分けが出来ない
通路の角からチラッと様子だけ見て戻ろうとしたら 後ろに味方デブがピッタリ張り付いてて「おまwwwどけwwwww」ってやってる内に纏めて吹っ飛ばされた悲しさ
>>770 う〜遅刻遅刻ー、曲がり角で運命の出会いがありそうな予感!→SG
それ以外はAR
こんな感じでいかがでしょうか
>771 クンカクンカされてたんじゃね?
>>772 出会いが無かったらARに持ち替えるんだな
「屋上とった、維持よろ」「屋上もっときて」とか言われても自陣階段封鎖されてる状況
最近芋の居そうな所(それもコーラが届くまいと思っている所)に遠投コーラ配達するのが楽しくなってきたw
>>775 屋上取ったよーて喜んでるけど、自陣に敵流れ込んでますよ?って時あったw
屋上取られたら敵陣攻めるの普通じゃね?
砂ライフルってけっこう着弾までに時間あるのかな ラグバリアーはあんまりないみたいだけど、 明らかに手応え有りの時に外れてると何が原因なのかと探してしまう
いやー それが屋上取る前からなんですわw
α側は屋上取るなら地雷駆使してしっかり守らないと終わる δ側は屋上取られたら終わる
メルデスの広場隅っこでキャンプしてるスナ(ゴミと見間違えて無警戒)にどさくさKillされたあと 相変わらず同じ場所で寝転んでるスナに遠投コーラ配達は最高だな。 到達と起爆がほぼ同時だからまず回避されないし。 まぁコロコロピピピが聞こえたところで奴らが動くとも思えないが。
芋は一度倒すとそこで味を占めて動かなくなるから困る GMの廊下で伏せてた敵芋がいたが、敵がすごく邪魔そうだったぜ 勿論芋も敵もコーラで美味しくいただいたわけだが
GM1階の直線通路で伏せてる人がいると、味方もその射線上を通りづらいのか、 あの近辺でマゴマゴしてるんだよな。そのおかげでコーラで美味しくいただける&押し込める
もうがまんならん!
>>772 辿り着いた先が公園のトイレだった場合はどうなるんですか
パイルで掘られてください
曲がり角最強は勿論パイル
これってFFないよね? 強制退場させられたんだが何かしでかしたのか? 新参なのにこの仕打ちわねーわ
厨房が多いからあきらめろ
たまに重いとバグって追い出されるよ
デブが入ってくると誰かが押し出されるんだよ
これで芋ほり 40機目だぜ ヒャヒャヒャ・・・ 600LDだ!
厨房のデブがバグって追い出されたのか ちょっとやって見たけどゲーム的には微妙かな スポーツ系?なのに武器の種類が普通すぎる
落ち着け
バグではじき出されると蹴られたって言われるらしい あと決してスポーツ系ではない
ゲーム中に蹴る事は出来ないからバグ
地雷の数増やしてくれ。がっつり威力さげて良いから。 真面目にレーダやってると、たまに暇になる。 銃もって特攻すりゃいいんだけど。 レーダとぎれさすのも何かなとか考えはじめるといーってなる。 後、レーダ展開と、レーダやめた場合は自動でうざくない方法で味方にわかるようにしてくれるとありがたい。 展開はいいとして、展開やめた時のオートチャットがなくて困る。
オペ子(沈): 長い間 ランドマスの中に身を置いていると みんな おかしくなっていくものよ モブ(苦): おれたちも そうなっていくのか・・・
まぁスポーツ系じゃないわな
ロボだったから期待したのに残念だ
>>800 1試合終わったあとロビーで蹴られた
まぁ忘れよう
予備マガジンでアサのグレランやエンジの地雷の数が+1されるとかあれば バカ売れじゃねえ?
おま、これがリアル系って・・・ どんなゆとりなんですか
ちょみっと静止が必要で地雷撤去ができて、 なおかつそれが自分のものとして使えるとかあれば楽しいけどな。 どっちにしろ、そしたら威力さげないと何かしらバランスぶっ壊れるけど。
>>805 スポーツ系とリアル系を足して2.5で割った感じだ。
レーダー展開中も張り手使用可にしよう。
地雷撤去中に「押すなよ!絶対背中押すなよ!」って言ってるEが思い浮かぶ俺。
地雷除去中にデブが突っ込んできて心中することは多そうだな
LANDMASSがリアル系ではない事には同意しつつも、 他のFPSでリアル系を謳っているものでも、 リアルじゃないのはたくさんある訳でね。 拳銃で撃たれて一切の衝撃も描写せず、 すたすたと走り続けるようなことは現実にはありえない訳で。
韓国系でok
>>808 攻撃できないのは別にいいけどね。
最初は攻撃できないとかどんな仕様だよっておもったが、
これ攻撃できない仕様で正解だわ。
人に渡せる情報より、自分だけ見れるHUDにでる情報が優秀すぎる。
地雷撤去とか、修理とかできるなら、それはレーダ構えたままやりたい気もするけど、
持ち替えもう気持ち早くできるパーツでるならそれはそれでいい気がする。
カジュアルでもリアルでも無いし、アクション系FPSって所か? ロボットアクションゲーのアーマードコアを薄味にしたFPSって感じじゃん
今まで離脱率0%だったんだがブレーカー落ちてついに離脱してしまった・・ んで 戦跡表を一応確認してみたら0%のままだった・・
>>811 100m先の動体にやたら当たらなくて、ヘリに乗ってんのに歩兵のライフルで中の人負傷して墜落したり、
榴弾の爆風で足が折れて死ぬまで匍匐前進しかできないFPSなんて客こないだろ?
確かBFはSRで航空機やヘリの操縦者殺せたな。 まぁアレも全然リアルじゃないけど。
地雷が見える状態なら、どのクラスでも、Eキー(オブジェクト操作?)とかで解除手段ができればいいなー。
>>817 その手のリアル考えると、
このスーツってどんだけ非人道的な兵器だよってことになる。
死亡率が異常にたかい上に、戦闘不能=爆死だから生還率ゼロ。
遺体がことごとく直視できないくらい酷いん状態なんじゃないかと。
てか、顔むき出しとかどんな機構ですか。
WRもヘリでバルカンフゥーハハーしてたらSRで殺されたな
>>819 それはさすがに園児的に泣く。
標準地雷、高威力地雷、カニ地雷は見えるようになってるのはいいと思うけどね。
その場合は、レーダじゃないと見えないけど、極低威力な地雷とかあってもいいと思う。
一度死んだら垢消えるぐらいのリアル系FPSがお望みか
また芋スナとカカシ園児の時間か・・・ ストレスたまってくるな。
銃弾喰らうと人生が終わるリアル系FPSか
リアルでも地上からの銃撃で墜落したり死亡したりしてるぜ。コブラとかアパッチとか
攻撃ヘリは知らないけど。
>>820 顔むき出しなのはバイザー越しだと視界が遮られるからだろう。F12を押すと頭部装甲してる
ようにも感じるが、もしかしたら網膜投影型のHUDかも知れない。
エンジはチャフ使えない代わりに 3回地雷ぶっ壊せる何かを出せるとかにすりゃいい
僕の考えたリアル系FPS ・走ったら動悸のせいでどんな体勢でもARだろうとSRだろうとレティクルが泳ぐ ・撃たれた後に止血しないと、どんどん血が流れて死ぬ ・モルヒネ打ち過ぎてジャンキーになる ・脚を撃たれたら動けなくなる ・白旗振って投降できる、拷問等もできる
チャフの代わりに連装ロケットポッド付けてぇ
あの頭は張りぼてだと何回いえば。 HSされて、顔から火をふくなんて!
>>820 だいじょうぶ
エンジンつながりのUTは生身で宇宙に放り出されてそこで戦わされたりする
一撃食らったらミンチになるような武器を持ってみんな平気でしゃべる
>>829 どこのOFPのアドバンスドリアルマゾMODですか。拷問とジャンキーは無いけど。
>>829 すこしやりたいと思ってしまったじゃないか
俺もリアル系FPS考えた イラクへ行く 死体から銃を手に入れる 戦う
まずは 部屋をでる、が最初だろ
セカンドライフあたり超リアルじゃないか
>>836 服を着るとか飯を食うがいるだろ
あとトイレ
>>822 実はGMの階段とかでレーダー開きながら前線向かってる途中に避けられない位置に地雷があって、
コーラも持ってない自分にどうしろと。自問自答した時があってね…。
そして、後ろから来たAが来たので、「そこの階段に地雷が」って打ってたら、バチュンッ。
サバゲでもやればいい。 今のサバゲはスナ死んでるからいいだろ。
緊急脱出装置ぐらいくっつけてくれたらいいのに やられたらスポーン!!って物凄い勢いで頭が機体から大脱出
ACfAは炸裂も真っ青の分裂ミサイルがあったな 一回直撃すればAP30000近く持ってかれるのに連射し放題とかワロチ まぁ修正されたんだけど
6連核ミサ腕をですね
イジェクトゲームか。 ゼロゼロ射出座席。
仲間がやられてる後ろににげろおおおおオンラインタイムです。 みなさんはりきってどうぞ。
久々にスナ使ってみたけど弱体化しすぎだろこれ 前線に出てピョンピョンで撃つのがよかったのに
前線で射出されて、どうするんだ?
>>849 MSの足を分離して敵にぶつけた金髪がいてな
こんなところにも ソサエティの狂気が・・・
フッフッフ 破壊とカオスを生み出すのだ…
流れぶった切ってすまんが。 HEADパーツのガトを使うと分かりやすいって書いたくそばかはどこのドイツだ まったーーーーーーーーっく断じて言い切るけど かわらん。。。。 ここであーだこーだ言うのはいいけどWIKIにまで思い込みで書き込むなっつの! SS撮って弾痕比べてみればかわらんのがわかるから それをやってないなら。。。とりあえずだ したり顔で説明編集書くなと 上の俺のくそばか文章を1行で纏めると 俺の30日分のHEADパーツのLDを返せ
なんか空中にワープして転落死するんだけどバグ? どうやったら直るんだこれ
>>854 ちゃんと検証された
検証した奴は「ガトリングは何故か結果が悪くなった、数をこなさないといけないけど面倒だからやらん」と言ったはず
他の武器は本当に少しだけ集弾性が良くなった(1ドットだかそこら辺)
なんで地図の広げ方もしらんやつが一般サーバーにきてんの?
鉄騎スレktkr
ヘッドパーツ付けるとやっぱ違う と長年のFPSの勘が告げているんだが…俺の場合、露骨に成績変わるぜ
俺もかなり変わったな プラシーボって奴だろうか
さて、SGで煙もくもくしにいくか
ヘッドパーツつける→精度上がる→ちらばってまぐれあたりが少なくなる つまりAim力ある奴ほどヘッドパーツつけると強くなる あと精神的な物もあるだろうけどな
>>859 他FPS経験者じゃないのか?
むしろ経験者が初心者鯖に入り浸ってるよりいい
>>865 そういう奴はプレイする前に一通り操作を予習してくると思うよ
他のFPSやってればとりあえずMキーを押してみるだろう
868 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 21:46:04 ID:zuA2lCjF
他のFPSやってりゃぁとりあえず自分好みのコンフィグしてるだろうよ
MMOから流れてきてもMキーを押すだろう
このゲームって試合中より、 ルームに居るときの方が遥かにCPU負荷高いよな・・・どうなってんだ。 温度で言えばルーム時の方が10度も高いぞ。
そうだな・・・ルームにいるとガックンガクンだ cβの頃はこんな事なかったのにな
確かにFPS調べても明らかにロビーの方が低いしな なんだあれ
>858 俺はDを使ってるがヘッドパーツが無いと弾はばらけ安いと感じてる 数値に対してどのくらい影響があるか知らんが、 敵と中距離で打ち合えば結構差が有るように感じる。
初心者鯖でkd5よゆうでした
ブースト練習のタイムアタックみたいな物ほしくね? あたらしいステじゃなくてGMで階段登って、屋上を通り、敵陣の方から降りて帰ってくるとかでいいんだ ブーストバグがなくなってから差は埋まったけど遅いやつがいる 息切れしてんのかわざと遅れてくるのか知らんがな 空港で足並みそろわなくて各個撃破されるとか泣けてくる
>858 もうヘッドパーツの話題終わってるけど この手のゲームの弾痕はあんまり当てにならん 判定とペイントがずれてる可能性あるから
俺が下手なだけなのかもしれんが これ照準どおりにホントに弾飛んでるんだろうか 味方が敵と一対一でくるくる回りながら打ち合ってるところでしゃがんで狙ってみてるけどいまいち当たってる音がしない かと思えば「ああ、はずれたな」みたいなタイミングで撃つとカカカって音したり アサルトの銃って着弾まで微妙ラグがあるから多少移動先のほうに弾置いていかないとダメとかだったりする?
そうですか、ありがとう
>>878 乱暴な言い方すると下半身には当たり判定がないから。
さっきデブ2人が中距離でミサイル撃って来やがって、 この距離で食らうと思うか!ってな感じでチャフ展開したらデブミサイル連射 ちょ、モクモクwww何も見え な ッアーーー パイルぶち込まれた 坂道をブーストジャンプで右方向に飛び降りて、左側の物陰に隠れようとブーストする敵に偏差AT02グレ撃ったら直撃したちょー気持ちいー! 今日もランドマス!
>>880 ただまぁ、弾が敵を避けていくことはあるよな
アホか・・・ヘッドが生きてくるのは中距離以降だろ どの距離で弾痕見たのか知らんが明らかに精度違う
>>878 サーバー側で当たり判定やってるはずだからラグってんじゃねーの?
ARの集団性の悪さに勃起して 散弾のレティクルのでかさに射精した
SG厨の俺には精度なんて関係ありません
SG厨に撃ち負けると納得いかないわ 自分が下手なんだけど、納得いかないわ
レティクルでかくても零距離でうてば関係ない
>>886 所詮判定は板状。
見た目カス当たりでも脳天直撃でも当たりは当たり。ダメージは同じなのである。
>>883 うまい奴に良くあるけど、後ろとって相手が直進や静止してるのに当たらないのはなんだろうな
数発空振りしてあっさり返り討ちにあった後、ログ見ると大体フラグトップ付近
見えないバリアでも張ってんのか奴らw
帯域絞ってるんだよ、一時期流行ったじゃん
>>891 あるある
某Aの人とか壁に当たって動きが止まっても妙に当たらない気がしたりな
アンリアルエンジンはその辺のキムチゲーとは訳が違う 優秀なネットコードはそんなケチなインチキは受け付けない といいな
>>892 帯域絞ると自分の画面もワープしてゲームどころじゃないぞ
>>892 SAじゃあるまいしw
まぁ自分の腕がへなちょこなだけなんだろうな・・・・
うまい奴は後ろから銃声がした時点でランダム歩行をしてるのかもしれない
確かに、上手いといわれている人ってなんか妙に避けるのが上手い といえばいいのか、なんというか。
これが俗に言う「上手いやつはチート」か・・・
逆にその辺のK<Dな人は 弾が吸い寄せられてるかのようにレレレ中でもガッツンガッツン当たる気がする KD高いと弾が逃げていくのかね\(^o^)/
たぶん「レレレ」中でも「レレレ」が上手く出来てないんじゃね? ただの「テンション上がってきたwwww」みたいになってたり
しゃがみ撃ち歩行撃ちタップ撃ち駆使して頭狙ってるのに ブーストジャンプでバインバインしてる相手にAT03でHS連発されりゃそう言いたくなる気持ちもわかるけどな・・・ 殺られたあとでスコア見ると20K6Dとかだし。 俺が遭うたびに当ててるカカカカカンて音はどこいったよと。
上級者は上級者になるべくしてやってくる
このゲームレレレはむしろよくないようなきがしてきた
状況による
自分の下手を棚に上げて当らないとか 訓練所に半年こもってこい
半年後、残った廃人によってさらにフルボッコにされる
>>901 の姿が!
5月31日午後10時から行われる最終イベント ガメポへの運営権及び開発チーム移譲式典
がめぽはPMで忙しいんだ
アサルトのメイン武器って全て優秀だよな しかし話題が無い目立たない主人公
TDMで30〜50差がつくことってたまにあると思うんだが 勝ってるとK>Dで負けてるとK<Dってのが多いって事は やっぱりまだまだヘタってことだよな?
アークザラッド2のアークか
トータルヒーリングほどの使い勝手が果たしてアサルトに…
戦況に左右されるのは普通だが変態は有利側でも不利側でもバグみたいなスコアを連発するから困る
スナに命中パーツで恩恵あるのハンドガンだけ?
負け側でKD2とか出してる奴なんなのかと思うわ
勝ち負けはスコア2ページ目が決めてる希ガス
>>914 芋の俺から言わせてもらえば、幾ら命中精度を下げてもスコープに照準に合えば当たる。
でも装甲以外は武器の性能>>パーツ補正みたいな感じらしいね。
>>916 確かに負け側トップ3が勝ちのフラグトップより稼いでるのは良く見るw
>>915 今日の昼間なんだが少人数バンカーで他の奴のKが5程度の中、一人だけ前線構築しつつ36K7Dとか叩き出してたスナが敵にいた。
その試合は敵側が勝ったんだが、そのスナ一人に負けた気がしてならない。
要するに周りが芋だらけでも強い奴は強い
>>918 多分
>>916 が言ってるのは最下位付近の奴じゃね
たまに2/30とかいるけど俺頑張ったのにこいつは何なの?って思ってしまう
いくら上位陣が稼いでても負ける時あるしな リザルト画面で下にホイール回すとウワーってなる
KD0.1未満の奴を見ると可哀想になってくると共に昔を思い出す
兵士「うおぉ、このネストカードに写ってる機体かっけぇー」 ネスト「今日からこれがお前の機体だ」 兵士「なんっすかこの機体www」
キャラクター詳細の画像メイン機体別にしてくれれば分かりやすくていいと思うんだけどなぁ
ですよねー 要望要望
†中央部屋† (暗黒アビューズルーム)
もうすぐk/dが1になるぜ 借金返すの疲れてきたお というか2ってとんでもないな 俺の場合調子のいい試合でやっと2超えるくらいだもんな それをほぼ毎試合でやってんだろ?
武器持ち変えモーション終わってないやつに攻撃喰らったり、誰も居ない場所で死亡してその直後に敵ポンッ!と出現したり。 って不審現象に多々見舞われるんだが、俺だけかね? と、言うか俺の環境が原因なのかね? スペッコはTabulaRasa高設定で軽い程度・回線ADSL12m
スコアって2ページ目見れるのか?
最近の俺の動向 02を使う ↓ 中距離うめぇwwww ↓ グレ付を使う ↓ やっぱり突破力があると頼もしいな ↓ 初期ARを試しに使う ↓ あれ?これ意外とつよくね?←いまここ
タブラ・ラサとか分かる奴ここに居んのか
>>927 KD2どころか極稀にKD3もいるけどな
確か mb 契約だったと。
ジャンプしまくってるのに妙に弾がしがしあててくるやつはフラグトップ多い気がする
ミスってかきk
なんだろうこの弾が妙に当たるときと当たらないときの差は KD7:14 くらいが二回続いて KD18:15くらいが二回続いて 誤差の範囲ですかそうですか
ああ すまん・・・ どうにも改行と書き込みを間違えてしまうようだ。 以後書き込まん
ギャリオはここまでかもしれんね、タブララサ
んなこたいいからそこまで書けたのならバイトなのかビットレートなのかどっちかって聞いてんだよォー! いつまで経っても番号を言わない母のメールのネタを思い出したわ
フラグトップってわけじゃないが、他FPSの癖でピョンピョン飛んじゃうな まぁ相手も多少混乱するからそのままやってるけど たまにSがいる方向に真っ直ぐ飛んで撃ち落とされてる俺noob
すまん・・・ バイトだ 本家Taburaの過疎具合と同じくらい自分に嫌気が差したぜ今回のミス
UOで成功したのはいいけどその後が微妙なものばっか作ってるなあいつ
>>933 どんなものかは分かっているが新しい情報でてた?
運営がまーあそこだからゲームの面白み次第ではやろうと思ってるけど
NCだからな・・・ そういやMMOでは中々綺麗なゲームとして通ってるリネ2でも推奨スペックがLMと一緒なんだな
>>948 PC用のFPSは、撃ちあいに不利になるような画面効果はオフにして遊ぶのが基本
LMはそういう無意味に高度な画面効果がないのが不思議だな
やっぱり低スペのライトユーザー層狙ってるんだろうか
そいや大規模で黄砂はどうなるんだろうな
>>950 でも無料系の中ではLMは高スペの部類らしいぞ
フォグはどうなるんだろう、森ですら奥のほうが見えないのに
大MAPに濃霧地帯とか作って欲しいな 変な電波でててレーダー効かない場所とか 機動力下がる沼地とかあとはダメージ受ける場所とか ギミック的なのとは少し違うけど特殊エリアが欲しい
フォグ遠くするんじゃね
ギミックを動かすボタンはあるのに 現状クリア条件の達成以外に使うことないっていう
芋は搭乗兵器に乗りたがる
クロスヘア変えたいわ
クロスヘアってきっと課金アイテムだと思うのよね
さすがにシステム設定に課金アイテムは無いんじゃないか・・・
芋は乗り物を芋ポイントに乗り捨てるからなぁ(´・ω・`)
違うクロスヘアはあるみたいだけど実装はしてないんだよな
5Pを挑まれた。 パイルで全員掘った。 ラッキー!
人生銀行かよ
スナイポでQSした直後にスコープ解除すると たまにズームしたままスコープだけ解除されて戸惑う 処理が追いついてないだけかな 乱戦のときになりやすい気もするし
大規模マップ 開幕、颯爽と芋5人がビークルに乗り込み芋ポイントへ、 アサは超ブースト装備でかっとぶ。ひゃほほー!! 園児は超レーダーで頭脳 デブは超距離ミサイルをスポーン直後に乱射 こんなかな。
毒ガス兵器をくれ ∴凸∴
>>966 unkにハエが集ってるみたいじゃないか
あれれー新スレはー?
もう終わったからいらないよー
芋が芋ポイントに乗り物捨てるってどういうことだ? まさか戦車に乗って山の上にでも行くのか スナイプするには横にある戦車は目立つんじゃね
>>970 そんな事を考えないのが芋です
BFじゃよく山の上とかビルの近くに戦車やジープが止まってたもんだ
砂は高い所が好きだ。ヘリもタクシー代わりに頂くぜ。
>>934 KD3?
なんてこったい
初期化使ってならわかるが
それで何戦もこなしてるならすごいな
超人じゃねーか
974 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 01:42:57 ID:Tex+vITq
搭乗兵器の上に乗ってレーダーを展開するエンジが流行る
大規模MAPって地雷が糞の役にも立ちそうに無いね
2142のゴリアテみたいな自動回復の兵器が出て欲しいな でも友達がやってるの見ただけだったからあの兵器のバランスが取れてるのかは知らん
>>966 ||\ /||
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お前はもう終わってるんだから関係ないだろ
全設定高にしたら霧がかなり晴れたぞ なんじゃこの仕様
負荷軽減のために遠距離表示を省くのはよくあることだ そういう意味でもFPSは高スペ有利
いつのまにデブが棺桶になっていた エンジニア選んでよかったと思った今日この頃
乗り物でひき逃げができる事を切に希望します
なんかガトリングが異様に使いにくくなってるんだけどどういうこと?
大規模戦実装後・・・ そこには戦車をモーラッツ一つで押さえるデブの姿が!
>>985 芋を細かく砕いてハッシュドポテトですね、わかります
>>985 お前は俺か
マジでその光景が目に浮かんだぜ
>>966 なんだと!
そんなことをすれば LMが汚染されるぞ!
おい新スレは?
次スレ逝ってくるか
おつ!
これは乙じゃなくてデブの尻尾なんちゃら
梅
おっぱいが
1000なら毎週木曜はペコォ!オンライン
1000なら今週うpデートで大規模MAP実装
1000なら今週うpデートで大規模MAP未実装
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。