【攻速機戦】LANDMASS 55機目【ランドマス】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:23:11 ID:8Db45Lk6
Q:ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A:数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は一試合で30LD程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
Q:所属国迷うんだけど・・・。
A:クランは同じネストに所属しないと入れないので注意。
Q:ゲーム中動けなくなった!
A:日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁!
CapsLockを押しても動けなくなるので、Enterを何度か押してみましょう。
Q:ブーストしてすぐEN無くなるんだけど?
A:ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できます。
Q:エンジのレーダーどこ?
A:4キー。展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q:右上のレーダー狭すぎ。
A:TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q:戦闘開始直後にロビーに戻される
A:ファイアーウォールが原因かも?。nvidiaのグラボ使ってる人は、
タスクマネージャを開いて、プロセスに以下のモノがあれば停止して見て下さい。
nSvcAppFlt.exe、nSvcIp.exe、nSvcLog.exeの三つです。
Q:動作が重くて時々落ちます。
A:古いPCであればスペック不足です。wikiのini弄りを参考にデチューンしよう。
★ファイアーウォールをインストールしている方でうまく動作しない場合、
LandMass.exe、Launcher.exe、Patcher.exeの三つの通信を許可して下さい。
★LANDMASSが使用するポート番号はTCPのポート番号7310-7314と7410、UDPのポート番号8000-8300です。
3 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:23:33 ID:8Db45Lk6
◆未実装なシステム
ブリエル平原・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用の広域マップ。
輸送兵器・・・ブリエル平原はかなり広く、輸送兵器に搭乗しないと端から端まで移動するのも大変というほど。
搭乗兵器・・・4gamerに画像がUPされている。
30vs30・・・広いマップ専用?詳細不明。
第2世代MO-RATS・・・装甲が厚くブーストのトップスピードが遅くなる。ブースト使用時に方向転換可能?
第3世代MO-RATS・・・詳細不明。
Co-opモード・・・ストーリー性のある協力モード。
勢力を争うモード・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
新しいHUD・・・ゲージや選択中の武器などのインタフェースなどが一新されるかも。
◆検討中のまとめ
全体的な装甲の強化・・・ユーザーの要望次第。
ミサイルの誘導性の強化・・・ユーザーの要望次第。
ブーストジャンプ ・・・要望次第で今より高くジャンプ出来る様になるかも。
オートマッチング機能・・・検討中。
敵味方をもっとわかりやすくする・・・開発側がアイディアが無く考え中らしい。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・検討中。
アヌビス(ヒーローユニット)・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしい。
◆アップデートの予定
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく。5月中は毎週アップデート予定。
◆運営インタビュー
「攻速機戦LANDMASS」運営ディレクターとプロデューサーに聞く,CBTの手応えと今後の展開
http://www.4gamer.net/games/033/G003391/20080404044/ ◆本日実装
クラン・・・普通の機能の他、Webと連動していてSNSのような機能も利用できる。
4 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:23:54 ID:8Db45Lk6
名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 19:35:11 ID:NBDgkCqv
【注意事項:公式でサポートされていない以上、これらの設定弄りは『自己責任』です】
●iniファイルを編集して発言をボタンに割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
●マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。
もっとiniを弄りたいという場合はwikiの項目を見ること
5 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:24:34 ID:8Db45Lk6
6 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:28:09 ID:SoIg1HwA
>1乙
7 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:31:35 ID:Voiz+5sQ
8 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:31:35 ID:lXgT/tTL
9 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:32:33 ID:3t9lO1wm
練習にもならない一方的な虐殺ってのはあるだろ
アイツのはまさにそれなんだよ
糞つまらん芋キャンプで初心者をボッコボッコにしてグレで死ぬならまだしも死なないんだぞ
初心者もストレスたまってやる気なくすわ
芋はじゃあお前はどうなんだって返してくるだろうけど
俺はその辺学習できるように丁度いい手加減してるから問題ないんだよ
ちゃんとどうして死んだのかが分かるように殺してるからお前とは違うんだよ
俺はランドマスの未来を考えて新人育成してるんだよ
10 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:33:41 ID:iYrCZ6gF
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´  ̄
11 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:35:20 ID:iYrCZ6gF
12 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:43:16 ID:LNyKoDDa
13 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:53:57 ID:MtScPdhO
冗談じゃない
14 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:57:15 ID:uvDV/37K
みんながエアポやってる間俺はオペ子の乳を優雅に揉んでるよ
15 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:58:30 ID:67SkVbXk
16 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:59:00 ID:67SkVbXk
OPっておっぱいの略か。
17 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:59:03 ID:NhjOdezX
いい加減クランの所をテンプレに入れろよ
アホなAAより前に
18 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:01:14 ID:MtScPdhO
2chクランの過疎を食い止めるにはテンプレに入れるしか無いがいつか叩かれそうだ
19 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:03:24 ID:zApknBZL
間違ってパイル部屋入ったらトランプ墓標だらけでカオスになってたw
いったいなんなんだベルクゥゥス!!!
20 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:04:14 ID:zPk+3Y3r
>>1乙
応援してやっても良いし、哀れんでやってもいい
だからがんばれベルクゥゥゥス!
21 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:05:14 ID:djuDSwM2
22 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:08:53 ID:0yghRuOv
やべえwwwwwwwwwwwwwwこれ、アサルト無双ゲーじゃんwwww
デブも朝も園児も狩りまくりwwwwおもすれwwwwww
23 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:10:37 ID:Hcj0fRxe
24 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:13:30 ID:iYrCZ6gF
>>17 爆破AA乙って書かれたらそれを先に張るしかなかろう?
というか
>>3のクラン本日実装ってのを次からちょっと弄ってくれよ
25 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:14:37 ID:djuDSwM2
>>22 素直に現状だとアサが強いのは当たり前だろ・・・jk
26 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:15:01 ID:SoIg1HwA
27 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:16:54 ID:w57O9zDR
エンジニアが倒せない
気が付いたらゴールドマインばかりプレイ
そしていつも同じ廊下で死ぬ
諦めずに見えぬ地雷に挑戦するけど
すぐに下に落ちるよ(バグ的な意味で
コーラが無限にあれば 楽に階段上まで着くけど
何回やっても何回やってもエンジニアが倒せないよ
あの地雷は何回やっても避けれない
後ろに回って裏鳥してもいずれは直に踏まされる
パンチ連打も試してみたけど地雷が相手じゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために ボクはグレランだけは最後まで取っておく
気が付いたらコーラも少ししかない
そしていつも外で炸裂食らう
諦めずにスナイパーまでたどり着くけれど
すぐにブースト切れる
パイルバンカーがあれば楽にスナイパーは倒せるけど
何回やっても何回やってもディフェンダーが倒せないよ
2連ミサイル何回やっても避けれない
後ろに下がって距離をとってもいずれは階段渋滞
チャフ連打も試してみたけどチャージショットは防げない
だから次は絶対勝つために ボクはグレランだけは最後まで取っておく
コーラが無限にあれば 楽に階段上まで着くけど
何回やっても何回やってもエンジニアが倒せないよ
あの地雷は何回やっても避けれない
自軍に篭って芋虫してもいずれここも攻め込まれる
特殊姿勢も試してみたけど地雷が相手じゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために ボクはグレランだけは最後まで取っておく
28 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:18:03 ID:djuDSwM2
◆未実装なシステム
ブリエル平原・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用の広域マップ。
輸送兵器・・・ブリエル平原はかなり広く、輸送兵器に搭乗しないと端から端まで移動するのも大変というほど。
搭乗兵器・・・4gamerに画像がUPされている。
30vs30・・・広いマップ専用?詳細不明。
第2世代MO-RATS・・・装甲が厚くブーストのトップスピードが遅くなる。ブースト使用時に方向転換可能?
第3世代MO-RATS・・・詳細不明。
Co-opモード・・・ストーリー性のある協力モード。
勢力を争うモード・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
新しいHUD・・・ゲージや選択中の武器などのインタフェースなどが一新されるかも。
◆検討中のまとめ
全体的な装甲の強化・・・ユーザーの要望次第。
ミサイルの誘導性の強化・・・ユーザーの要望次第。
ブーストジャンプ ・・・要望次第で今より高くジャンプ出来る様になるかも。
オートマッチング機能・・・検討中。
敵味方をもっとわかりやすくする・・・開発側がアイディアが無く考え中らしい。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・検討中。
アヌビス(ヒーローユニット)・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしい。
◆アップデートの予定
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく。5月中は毎週アップデート予定。
◆運営インタビュー
「攻速機戦LANDMASS」運営ディレクターとプロデューサーに聞く,CBTの手応えと今後の展開
http://www.4gamer.net/games/033/G003391/20080404044/ ◆先週のアップデート
ランキング・・・勝率ランキングとKill/Deathランキング
◆今週末実装予定
新マップ・・・どのようなマップかは不明、本国の様子から見ると大規模マップでは無さそう
29 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:18:37 ID:djuDSwM2
ちょっと修正してみたがこんなかんじでどうだろうか?
30 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:21:46 ID:1KblR+St
っと、すまんな途中で書き込んだ
鋳物煮っ転がしって奴だから芋って言ってるだけだ
常に話を全部読むようにしとけ
俺も初心者砂が寝転がってるのをダメだというつもりはない
まずはEIMの練習からだからな
ただあいつは初心者にEIMの練習をさせようって気がないから
初心者は一方的に虐殺されるだけだ
それがランドマスのためにならないんだ
後俺は初心者狩りなんてするものか
新兵が歯ごたえのある兵士まで待たないと面白くないだろ?
31 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:22:12 ID:mutypgJd
前スレ
>>1000 せめてDまででお願いします…っ
FとかHとかの奇乳はもうたくさんなんです…
32 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:22:38 ID:MtScPdhO
でっけー釣り針だなおい
33 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:23:06 ID:Voiz+5sQ
晒しスレのコピペほんとにうぜぇな
34 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:23:27 ID:djuDSwM2
>>32 どうみても晒しスレのコピペ これはひどい
>>31 A〜Bが真理だと思うんだがどうだろうか・・・。
35 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:23:33 ID:V7Kgpx9S
シャドウのMORATSのM2S-03乗ってる。先日新兵登録して愛機探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。クリックをすると弾が出る、マジで。ちょっと
感動。しかもSMGなのに威力11だから威力も高くて良い。SMGは力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。アサルトと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって運営も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただロングとかで進むとちょっと怖いね。エンジニアなのに地雷の意味ないし。
速度にかんしては多分エンジニアもアサルトも変わらないでしょ。アサルト乗ったことないから
知らないけど出力があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもエンジニアな
んて買わないでしょ。個人的にはエンジニアでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけどデロン左ロングで100メートルでマジでスナイパーを
HSで抜いた。つまりはSRですらエンジニアのSMGには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
36 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:27:25 ID:KNt8PXPK
弾除け以下の砂はマジで消えてくれ
キルも稼げないんだから邪魔すぎる
37 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:27:34 ID:mutypgJd
>>34 すまん、俺は脱落者なんだ…
昔は貧派だったんだが揉むというか掴むって行為で堕落してしまった…
38 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:27:38 ID:djuDSwM2
テンプレいじってから記事の事思い出したが、
そういえば今週のアップデートって大規模マップと輸送機実装って可能性もあるんだよな。
オープンベータでテストする予定だが間に合わず、しかし何ヶ月も待たすつもりはないって言ってるんだし。
39 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:27:42 ID:V9b5Eaud
個人的な質問だが皆はマウス感度どのくらいにしてる?
40 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:29:26 ID:SoIg1HwA
>>39 マウスよりけり。ツクモのBF2ゲームPC付属のでは16が個人的に最適
41 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:29:33 ID:djuDSwM2
俺はデフォだな。
下手に設定変えるより自分から慣れてくようにしたほうが、後々色々と便利だぞ。
42 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:31:54 ID:ERNzI0Fm
65だな100で遊んでたら25に戻れなくなったから。
43 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:32:11 ID:V9b5Eaud
>>41 アドバイスdクス
他のFPSと違ってゲームプレイ中にマウス感度調整が難しくてたまらん
44 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:32:27 ID:0dLIN7yH
>>39 OSのマウスの速度設定にもよるし
マウスのボタン一つで設定変えれる物もあるから聞いても無駄
45 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:33:00 ID:JMR15p76
課金アイテムとして、専用オペレータとエンジニア(自動で修理してくれる奴)を
エロ絵と声付きでどうでしょうか。
46 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:34:07 ID:LNyKoDDa
オペ子の何がいいって頭のあのゴチャゴチャ加減がたまらねんだよ!
描いた奴はわかってやがるぜ…
47 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:34:10 ID:fflAjbid
そんなものに釣られる奴って…
48 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:35:27 ID:LNyKoDDa
>>43 iniいじればプレイ中に設定する際のセンシの上がり下がり幅を調整できるぞ
49 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:38:18 ID:opSasYvl
>>28 大規模マップだよ
公式より
正式開始アップデート第4つ目 5月29日
・リクエストの多かった新規マップの追加が、早くも実現!
では、リクエストの多かったマップとは・・・?
ブリエル平原のこと(4亀より)
4亀より〜
栗原氏:
テスターからも広いマップがほしいという意見が多かったですね。
山下氏:
正式サービス開始後のアップデートで,相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」を実装するのですが,
このモード用に大規模マップ「ブリエル平原」を開発中です。
50 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:40:00 ID:GCt5EGg4
ちょっと質問だが炸裂とその他SRの倍率どう思う・・・?
個人的には炸裂の方が倍率低くて接近QSしやすいんだが・・・
51 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:41:27 ID:EPU/xf6p
最近MAP移動してると変なアイコンの様な画像が3つ位流れる様に表示されてる事があるんだがバグかな?
それともファイルぶっ壊れたかな。敵の死んだ跡地に表れ易い。
52 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:41:28 ID:8uJHobbQ
>>49 理想:広いぜ騒ぐぜ!ウヒョー!
現実:ブースト切れた…芋砂うぜえ…
53 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:41:34 ID:ycXh4mxj
新ラジオ録音したいんだけど手伝ってもらえる人居るかな
コーラ一本おごるぜ
もしくは出来た音声進呈
54 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:41:41 ID:g0X9sgvE
感度の値は何の当てにもならんぞ
大雑把に人に教えたり聞いたりする時は
180度回転する(真後ろに振り向く)のに必要なマウス移動量をcm単位で表すんじゃないか?
個人的には中距離の撃ち合いが少な目だからローセンシは限界があると思う
どのゲームでもマウス一振りでギリギリ振り向ける程度まで速度を落としてる
具体的にはQCKなら15〜17cmくらい
55 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:42:15 ID:djuDSwM2
>>50 そりゃ炸裂の倍率は流しうちも楽だったしな・・・。
敵の数が極端に増えても炸裂のおかげで数機纏めて落とすなんて事も出来たが今じゃ・・・。
56 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:43:07 ID:mutypgJd
炸裂は最大倍率も低くないんだよな
他の武器は最低倍率が高くて、それでもフォッグが無くて広域MAPしかなければ問題ないんだが
フォッグがあるわどのMAPも比較的狭いわで扱いづらい
57 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:44:18 ID:dqFVBgxv
>>49 この前も同じこと言ってなかったかw
インタビューに書いてある予定を鵜呑みにしてると絶望する
58 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:45:38 ID:djuDSwM2
>>57 たぶん、大規模マップは輸送機&搭乗兵器と一緒に投入してくるはずだから
そっちの調整が済まないと実装できないんだろうな・・・。
59 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:46:00 ID:PurMGsx/
だから俺は初心者にはチャンスをくれてやる
それでも初心者だkら殺せずに俺に殺されているが
段々動きがよくなってくるやつらが居て感動する
最近はよく見かける初心者何人かが腕前を上げて手加減してると殺される
もちろん初心者じゃない奴らには容赦しない
見た瞬間に即死殺してやる
(キリッ
60 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:46:26 ID:opSasYvl
>>57 公式の文章からどうみても大規模マップとしか読み取れない
61 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:47:43 ID:UokIi0bg
60人でやれなくてもとりあえず大規模マップが見たい
スナイパーもまともな強さまで落としといて良かったね
62 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:49:55 ID:mutypgJd
>>59 いい加減晒しのネタをこっちに持ってくるな
63 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:51:10 ID:PurMGsx/
ごめんごめん
じゃあ引き続き乳とかオペ子等キモイネタで盛り上がっててください^^
64 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:51:16 ID:Xf9/V4B2
MAPもどうせブラジルと韓国で出てるマップのどれかだろ
65 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:51:58 ID:Voiz+5sQ
晒しの話題こっちもってきたら晒しスレの意味ねーだろ
66 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:52:01 ID:iYrCZ6gF
67 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:53:41 ID:opSasYvl
>>66 >リクエストの多かった
ブリエル平原以外にリクエストの多かったマップは? 4亀で発表したブリエル平原以外どこにも書いてない
ユーザーの知らないマップを「リクエストの多かった」などと普通は書かない
>早くも実現
アップデート1つ目で新マップを追加してるのにこの表現はおかしい
68 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:54:22 ID:9ktFGrrQ
しかし、実装してもらわないと後が無い
69 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:55:48 ID:ERNzI0Fm
>>67 新MAPを出してくれというリクエストが多かったって意味で
ブリエル平原を出してくれってリクエストが多かったって意味ではないと思う
70 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:55:52 ID:z9Vopehq
リクエストの多かったは
>テスターからも広いマップがほしいという意見が多かったですね。
だろ?
早くも実現ってのはリクエストから早いよって事じゃね?
メルデスは前々から予定に組んであったとかで
71 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:55:54 ID:9ktFGrrQ
ブリエルで間違いないだろうけども
問題は、予定ではブリエルでしたが間に合いませんでしたって事がありそうで怖い
72 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:56:13 ID:AZTXLfI7
1度マップ追加を覚えれば次のマップは早いはず
そのうち手馴れて1週間毎に新しいマップが開発さr
73 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:56:43 ID:vr3gobWU
オペ子はワンピース型のぴったりとした水着が良い
色は水色な。派手すぎず、すっきりとした色合いの物
皇女はどうだろうな、ロリって言う割には大学生だもんな
でもやっぱピンク系統のビキニか。フリルも良い
秘書はなー、女王様キャラすぎてダメだな
あえて白のワンピース。首元まで布地がある奴な
(キリッ
74 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:56:45 ID:bqAzfMaA
リクエストの多かった新規マップ の追加
リクエストの多かった 新規マップの追加
どっちだろうね
75 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:56:52 ID:dqFVBgxv
>>67 リクエストが多かった「新マップ」の追加
と
リクエストが多かった「新マップの追加」
これだと後者で現在の日本にないやつを追加しますに取れると思うよ
マジレスする俺きめぇwww
76 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:57:16 ID:iYrCZ6gF
>>67 俺もブリエルだと思うが・・・・ねぇ?
>>68 これで滑ると辞める人結構いそうだなあ
77 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:57:35 ID:dqFVBgxv
74とはいい酒を飲めそうだ
78 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:58:29 ID:z9Vopehq
73でなく74なあたりコアな話なんだろうな
79 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:58:32 ID:mutypgJd
MAPより新パーツが欲しい俺ガイル
現状パーツ変えてもやる事換わらないから結局パーツ買わずに戦闘にいっちまう
80 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:59:52 ID:67SkVbXk
ブースターとか、ジェネレーター適当についかしちゃえよ。
81 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:59:55 ID:opSasYvl
メルデスのときは
新マップ
5月29日のときは
新規マップ
さてどうなるかね
82 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:00:40 ID:AXZ7Qfx5
K>Dな俺はエナジーボンボン装備でも暴れる自信があります
スナイパーじゃないから伏せても見えちゃう…
みたいな可愛らしさは出せないけど是非追加しなさい
83 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:01:01 ID:3d8qQVey
占領戦とか大規模MAPじゃ無く単純にヴァルキリーとかファントムシティー追加じゃね?
84 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:01:29 ID:tjgHZk77
>>81 そ、そんなこと言ったって
べ、別にヴェルクゥゥゥゥゥスに期待なんてしてないんだからね
85 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:01:39 ID:vr3gobWU
A「あれっ?大規模マップとか全然先なんだけど」
B「この雰囲気は大規模マップ実装しなきゃまずいですね」
C「冗談じゃないよー、開発まだ出来てないって言ってたじゃん」
A「あー、もう旗だけあればいいよ。あとみんな平地でさ」
まさかねハハハベルクゥゥゥス
86 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:01:47 ID:LNyKoDDa
うpでーと時のスレタイは是非xxペコォにしてくれ
87 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:02:36 ID:3d8qQVey
>>82 エナジーボンボンに弾が当ると即死するんですね
88 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:03:25 ID:AXZ7Qfx5
>>87 ダメージ3倍くらいまででおながいします…
89 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:04:14 ID:/CKB+QLm
一番怖いandありえそうなのは「鰤エル追加しようと思ったけど間に合わなかったのでファントム追加しますね、ごめんちゃい><」だなw
期待してるんだぞ、ヴェルクゥゥゥゥゥゥゥゥス
90 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:05:23 ID:DpXRFKp4
SRに距離減衰とかいってるやつはネタなの?頭沸いてるの?
遠距離武器に距離減衰なんて修正されるわけないですぅ><
91 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:05:36 ID:mutypgJd
>>85 C「占領システムとかつくれてないっすよ!」
A「しょうがないから大きさ三倍にしたデロン渓谷でお茶を濁せ」
>>87 ボンボンなんぞに当たり判定を追加できるわけないだろ…
ベルクス的に考えて…とマジレス
またはボンボンまで当たり判定をつけたが、
円柱状の当たり判定を盾に伸ばしただけなので
頭の上に弾が通り過ぎただけで死ぬ虚弱体質に
92 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:05:48 ID:MtScPdhO
他ゲーより感度気持ち高めにしとか無いと結構追いつけなくて撃ち負ける
スポーツ系とかやったことないけどリアル系と同じ感度でやるもんなの?
93 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:06:18 ID:tjgHZk77
ブリエルTDM実装しました!
占領戦?MAPは実装しましたよ
94 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:06:51 ID:opSasYvl
>>83 第一弾でメルデスが追加されてるのに「早くも実現」の表現について説明がつかない
早くも実現ってのはリクエストから早いよって事じゃね? メルデスは前々から予定に組んであったとかで
↑これだと我々ユーザーが内部事情知らないと伝わらないわけで
95 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:09:57 ID:prmJjwrt
今LANDMASSは入れないよな?
「アップデート鯖がメンテナンス中です」って出てきてプレイできないんだが
96 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:11:01 ID:bqAzfMaA
ブリエル追加するつもりなら始めからブリエル追加しますって書いとく方が
客引けると思うんだ
書かないってことは既存マップ追加か、1ヶ月前にはまだどちらか決まってなかったのかな?
まあ一週間待てばわかることだ
97 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:12:12 ID:EGf0Ysit
流れに乗り遅れた俺が亀レス
ロビー放置も昔から問題とは言われてた
ただ、ローカルは悪くないってのが沸くとアンチローカルとレス合戦になるから
目立ってただけ
放置擁護が沸けば目立つだろ
あとローカル潰しやランキング上位のファーミングは晒しスレで話題になりやすいのもある
逆にロビー放置は目立ちにくい
晒しスレでも一人廃人が名前でた位じゃね
98 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:12:44 ID:9ktFGrrQ
普通サイズだともう追加してるから
「早くも」となるとまだ実装されていないモノになるわけだしね
99 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:14:24 ID:ERNzI0Fm
なぁ、もう炸裂スナ使っても肩身の狭い思いしなくてもいいのか?
これから使おうと思うんだが
1つの側にSの字が5つくらいあるのに
更にSで入るとか
入ったら入ったで延々寝そべってる姿を他に晒してればいつまで肩身が狭い
>>100 そうか、まぁ延々寝そべるなんて突アサだった俺には無理だな
>>100 さすがに一つ目はないだろ・・・ランドマスの場合、メイン機以外は消耗しちまうんだから・・・。
メイン機でスナ選択した俺涙目
CPアイテム買えよ
>>103 俺もメインスナだけど、普通にアサルトとかエンジやってるよ。
まぁ一日1時間ぐらいやってれば修理費だけならかせげ・・・パーツ考えたら辛いか。
LD足り無そうなら、アサルトでLD稼ぐのが一番だと思う。
ぴょんぴょん跳ねるスナを横からブーストダッシュハリテで吹き飛ばしたアサに惚れた
結局DMやんないの?
【7:12】エンジの笑い声で起床。まだ眠い。顔を洗う。ブースト不発で速度が出ない。歯はみがかない。顔まで手が届かない。
【7:22】朝食のかわりに発射管にコーラを詰める。腕が重い。イヤになる。「中央部屋に行っておいで」牧場主の言葉だ。うるさいんだよ。俺はスナじゃないただのアサなんだよ。「気を付けて!」うるせぇんだよこのエンジが。
【8:00】ダルい中央部屋へ出発。中央ではうるせぇローカル厨がわめいている殺すぞ。
【9:43】「助けて〜!」芋スナが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【9:45】芋スナ救出。エンジにフラッシュを投げられたらしい。うだつの上がらない奴だ。
【11:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早くジェパーへ帰りたい。
【11:46】エンジがニヤニヤしている
【12:03】早朝ファーミング終了。帰宅。
【12:15】期限が切れた。店主にLDを払う。また腕が重くなる。
【13:11】みんなで談笑。エンジの笑い声にみんながいらつく。
【14:27】デブ 登場。
【14:28】「よ〜く来たな、アサルト!」 相変わらず元気な奴だ。「やめろ〜!チャージしている中指を離すんだ!」本当はどうでもいい。芋スナ早くこい。
【15:40】クモ地雷に襲われる。キモい。通路が渋滞していて距離をとれない。
【15:41】「アサルト〜大丈夫〜!」エンジだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【15:42】「新しいコーラよ〜!」さようなら、モッツラー127号、こんにちはモッツラー128号。エンジがニヤニヤしている。
【16:00】「いくぞ〜!44ソニック・オン・ファイヤー!!」ただのコーラだ。「この[ピー]野郎…!」このセリフには飽き飽きしている。
【16:58】戦闘終了。「大丈夫?」チームメンバーに格好だけ聞いてみる。
【18:31】芋スナが来た。「アサルト!助けに来たよ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【20:30】帰宅。監視塔でローカル厨が中央入り口を狙っていた。エンジがニヤニヤしてこっちを見ている。いやがらせか?殺すか?
【21:56】エンジの部屋がピザ臭い。
【21:57】牧場主の部屋もピザ臭い。
【22:19】ローカル厨が荒らしに頭を撃ちぬかれていた。エンジがニヤニヤして見ている。
【0:35】あーまた明日も地獄だ。永眠。
俺に言われても
デスマッチは大規模マップくらいの広さがないとイマイチかと思うよ・・・
マップが狭すぎてリスポン直後でも落ち着いて状況把握するヒマがない。
ブリエルじゃなかったら俺は2142に戻るぞ\(^o^)/
MO-RATSでet_beachやgoldrushやsupplydepotやUTのLongCorriderがやりたいぜ
アルトバイエル
放置問題なんて操作無しが一定の時間続いたら切断されるようにすればいいだけなのにな
俺の中で、32人対戦は中央部屋と変わらない気がしてた。
人数少ない方が緊張感ない?
緊張感を求めるなら他ゲーやる
>>115 このゲームで緊張感は求めてないな
既存FPSとは違う戦闘を求めてる
多人数クラン戦したいけれど、クラン員12名を満たすクランってほとんどないのね。
しかもそこからネスト別になっちゃうと、更に選択肢が減って
ていうか、レオンなんて最大クランでもオッドアイの二番手に負けそうな感じだなコンチクショウ
ベルクゥゥゥスは今からでも遅くないからネスト制限解こうぜ・・・
>>115 確かに人が少ないとピリピリ感が違うかもな
ただ、人数少ないと園児な俺は元気になる・・・
ストーカばんざry
てかオッドアイ多すぎきもいwww
気軽にかつお手軽に名前まで変えて亡命できるようにしたおかげでクソゲ化が急加速した
余命1週間の某ロボゲを時々でいいので思い出してあげてください。
>>124 あれは亡命が以前に、軍分け隔離したのが失敗なんだよ
しかもレベルとコストのせいで対戦相手探すのも面倒。
でもゲーム性だけでみたら、LANDMASSより面白いと思う
ロボゲーとなら一緒だが
FPSとしたら比べるもんじゃないだろ
FMOもJMも設定にこだわろうとして失敗した例だな
なんかガトリングがめちゃくちゃ使いづらくなってるんだが。
さっきインしたばかりなんだからしょうがないじゃないか!orz
>>131 よう、6時間前の俺
それがガトバグ対策なんだそうで
正直、デブ終わってる・・・
下手に手ぇ出したら火傷じゃ済まないレベルだ
おまいら10万用意しておけよっ!!
今更だけど、テンプレ
>>3 ◆アップデートの予定
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく。5月中は毎週アップデート予定。
「どちから」じゃなくて、「どちらか」だろ!
デブは全員ボイコットしろよ
そしたら運営も考えるだろ
PL1-Sは初期武器なんだしもうちょい弱くなってもいいんじゃないのか・・
つか0chになんでこんなにデロン中央があるんだ。
見て萎える。
ローカル部屋しか空いてねー
初期武器だからって弱くする必要はないだろ・・・
むしろ使えない初期ショットガンと初期ガトリングをどうにかするべきだと思う
なんとかならんか中央とかくそ部屋いらん。格闘は最近みないな
まぁ中央でそういうことやってるアホはいそうだが
>>139 まあ、ショットガンはサブ武器だからいいとしても
初期ガトは使えないよな・・・
優れてるの装弾数だけだもんなw
>>141 おまけにばら撒いた所で大した火力出ないし、取り回しも悪い
正直あれじゃあ撃ち切るまできのこれません><
>>141 さらに今はガトリングのアレ仕様のせいで(ry
デブ辞めた途端にゲームが味気なく感じた
もうだめかもしれん
ゴールドマインではまだデブ大活躍
ランドマスってHS即死がないせいか、圧倒的に強いってプレイヤーが少ないね
勝てないまでもまともに撃ち合えるから、他の仲間が倒してくれる
クランに入ってるような奴はまた別なのかな
AT02がものすごく使いやすくなってるように感じるんだが気のせいかな・・・
中距離からでもブーストしながらガンガンKillとっていける・・・
週末プレイヤーなんで毎回感覚忘れてるからそのせいで錯覚してるだけなのかもしれないが。
HPが一定じゃないからいろいろ問題が
150 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 00:28:49 ID:KdVCDfrX
ゴールドマインのデブは未だ強い
デロンで左右でミサイル乱射してくるデブは手ごわい
・・あれ?どこが弱くなってるのデブ
個人的にAT-02より初期ARのがHSでやすい気がするんだが気のせいか?
炸裂スナを初期スナで狩るの楽しいよー(^q^)/
初期ライフルで我慢してきてよかったぜ。
最近道にたまに落ちてる連凧みたいなアイコンってあれ何?なんかの罠?
>>151 そりゃ威力が高ければHSキルも出やすくなるでしょうよ
最近やってなかったんだが、なんでスナ涙目なん?
公式見ると炸裂が弱くなっただけみたいに見えるんだけど
>>151 初期ARは状況によらずタップ撃ちになることが多いからじゃね?
AT02でも同じ意識で扱えばHS率は高くなると思うんだ
あとKillログに出るのはトドメのHSだけだから差が分かり難いのかもしれん
>>153 あー、すまん。言い方が悪かった。
初期ARのが頭に当てやすい気がするんだが気のせいか?
>>155 thx
ちとAT02使ってみてくるかな
>>154 直撃ダメージ180
爆風の減衰が激しくなった
よってカス当たりでキル稼いでた奴涙目
胴にきっちり当ててくる奴は普通に痛い
>>154 拡大倍率の関係でショートレンジでも使える上に高ダメージ固定かつ小規模とはいえ範囲攻撃可能な連射速度以外超万能兵器だった炸裂スナ
要するに大抵のnoob御用達だった
150か160くらいでいいと思うんだけどなー
ありがとう
異常だった性能が修正されて、おんぶにだっこのNoobが騒いでるだけか
よし、久しぶりに起動してデブ使ってくるぜ!
炸裂は敵のSをぬっころす為のSRだと思ってたお
部位でダメージ変わればいいんだけどな
固定ダメなんかにするから
>>161 帰ってきた時のためにいっとくが
ガトリングどま
165 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 00:43:40 ID:KdVCDfrX
このゲームの当てやすさから考えてSなら100ダメージくらいでいいだろ・・
それでも多いくらいだ
>>163 炸裂って付いてるんだから特徴ないといけないんじゃね?
範囲付いてるって言っても本当に小規模であってないようなもんだしさ
現実思考だと当たったダメージ+爆風ダメージで
変えると逆にダメージ増えそうな気もしないでもない
その小規模のあってないような爆風でも地雷の撤去はできるんだぞ。
今まで炸裂で地雷除去してるスナに出会ったことはないけどな・・・
地雷探知エンジとツーマンセルで行動すれば案外いい具合に動けるんじゃないかと思えてきた。
炸裂で削ってエンジでトドメが十分可能だし。
AP-HEなんだから、貫通した後に炸裂じゃねぇの?
表面で爆発しても。
炸裂もっと差別化すればいいのにな
ダメ100ぐらいにして爆風の範囲がコーラ並みにしたり、威力高いかわりに手ぶれや精度が最悪だったり
次は炸裂ガトだな
正直スナはCSのAWPやすっでんのTRGクラスの武器があってもいいと思うんだ。
1日4000LDでいいから・・・そうすりゃnoobが買うために献金するだろうし
もうあるじゃねぇかと思ったがあれか
グレネード連射するやつか
SAみたいなスナゲーがなんで人気あるのかがわからない
>>170 まあそういうのを新規で追加してもいいんじゃね
グラフィックはこの際今の炸裂と同じでいい
・弱い奴でもTRG使えば何とかなる=noob救済
・バランスが悪くても「TRG(笑)」と言えば自分への言い訳になる
・ある程度のAIM能力があればそういうnoobを狩れる
このポイントを押さえているからだろう
>>173 現物見るまでずっとハウルは炸裂弾仕様だと思ってた
胴体一撃SRとかなぜそこまで砂が優遇されなければいけないのかわからんな
ノンスコープでも当たる今の仕様ならなおさらだ
頭撃ちゃ一撃なんだから我慢しろよ
初期スナと強化スナの倍率が低ければ炸裂使う必要なんて無いんだけどな
ぶっちゃけ炸裂が強い一番の理由は倍率低くて当てやすいことだろう
PL2の事・・・時々でいいから思い出してあげて下さい
もうスナは砲兵にして遠距離特化てことにすりゃ
いろいろ実装しやすかろうに
182 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 01:31:50 ID:xe/CE63H
野戦砲とかあったら面白そう
SFなんだから、軌道砲か衛星砲でよろしく。
>>178 それを言ったらセミオートライフルなんだから連射させろと
一発当てても二発目装填してる間に死ぬt
威力100位で初期SRより連射できるSRとか結構面白そうだなとか思った
スコープ武器の無いFPSとか、どうして少ないんだろう
188 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 01:46:49 ID:Ou49wuWm
デロン中央のみの部屋はひどいな
エロゲ話や飯つくってたとか絵描いてたとかキモい奴が多すぎてびっくりだ
炸裂弱まったと聞いてスナ新垢とったんだ
これで初心者部屋行ったら初心者狩りになるの?
炸裂だと頑張っても倒すまでに二発必要だよな?
初期のはHSだせば装甲デブも一撃なのか?
教えてエロイ人
ちょっと疲れたから休むとかいってその場で放置する奴とかいるしな
>>188 お前は何を期待してksローカル部屋に入ったんだ
飯つくってたできもいのか
ローカルの常連はMMO感覚の奴がほとんどだって事だろ
しかしこの間一般部屋でも電話してくるから攻撃しないでとか言い出す奴がいたな・・・
ライトユーザーの呼び込みに成功してるってことじゃないか
生暖かい目で撃ち殺してあげればいいと思う
ライトユーザーがあふれている間は
エサに事欠かないからな
>>193 ハンマーで敵のところまで運んであげよう
一応PSUやっててこっち来たんだけど
なんか宣伝に来てた奴のおかげで知った
他でも宣伝してたんじゃねぇのかな
>>194 そういう見方が出来て羨ましいわw
その時はリスポ地点に放置してたから裏取りついでに尻を掘ってやったさ
住む世界が違いすぎるwww
まあchが埋まるのはうざいが
自分達で隔離部屋に固まってくれてると思えば納得いくだろ
もうライトユーザーついでにPAD対応してくれよ
noobが増えれば増えるほど俺TUEEEEEEEEしやすくなる
俺はnoob狩りしたってすぐ飽きるけどな
俺TUEEって楽しむ感覚がまず無いわ
強いって呼ばれる人に真っ当に競り勝った時が一番快感
このゲームに必要なのは迫撃砲だと思うんだ
>>201 現状Duelまがいのことをしたいのであれば
自分とその人間以外は空気が望ましい
>>199 そうだな、一般部屋でチャットの嵐とか地獄のようだ
ロボものだからFPSプレイヤー以外の層も入りやすいんだろうな
人気のRPGやらぬるぬるアクションは性にあわないからなぁ
格ゲやら音ゲやら2Dシューとかは下火だからFPSかTPSで一発人気のタイトルが出ればなんて思ってる俺
迫撃砲追加しても野戦マップが森しかないんだから使いどころないだろ・・・
バズーカを下さい
MGSで何か出てるんじゃなかったか
正直興味ないが
ロスプラはどうもマウスの追従性が悪い気がする
折角俳優からモーションを取ったんだが一部の洋ゲーのようにそれが機敏な動作を妨げている
LMとPM効果でFPSがライト層に広まればいいな
初心者が非常に入りにくいジャンルだからこそ初心者が中心になれるバランスのゲームがあってもいいとは思う
まあぶっちゃけLMにそうなって欲しくは無いが
Quake系よりは動きに無茶な要素が要らず
BFやET(またはETQW)のようにプレイヤー同士の連携も要らず
CSのように出会いがしらに即死させられることもない
ベースにUTを選んだのはある意味正しかったかもね
なんかラグくね?敵に真後ろから密着しても当らないことあったんだが
>>210 俺はグレ撃ったら飛ばなくて弾込めモーション出た後にAR撃ってたら突然グレがとんだ
ラグかはわからんがスナやってて明らかにどう考えたってどっから見たって体のど真ん中に当たってるだろって時にはずれたり
移動先予測して撃ったら移動する前にそいつが死んでたりするってことはある
>>206 デブにキャノン砲もください。
射角調整で壁越え狙えるような
最初は顔が丸出しのグラフィックとかみてバカにしていたがやってみると案外面白いものだな
多少撃たれても死なない頑丈さとかミサイルや地雷とかなかなか新鮮だね
>>207 PS3のMGS4でオンライン対戦とか言う奴かね
MGSは人気タイトルだけど買った内の何人がオンライン対戦して何人が他タイトルに移るかと思うとなんかなぁ・・・
ロスプラは結構楽しめたけどやはり日本人にはとっつきにくいのかねぇ
>>210 それはよくあるな
動いてる時はヒットボックス特殊だからなぁなんて思うけど棒立ちの相手に当たらないとかもうね・・・
たまにワープしてる奴が居るけどどんな回線使ってるのやら
>>212 あるあるw
明らかなミスショットがなぜか当たったり、その逆にあれ?ってくらい当たらないときあるな
アサルトやってて、敵アサルトと結構近距離で撃ち合ってたのに、こっちの弾も相手の弾もほとんど当たらなくてリロードになった時は吹いた
>>210 ラグく感じる。・・ADSLだからってのもあるが、元々鯖処理が一定してないのが問題
今のLANDMASSに必要なのはシェリル・ノームだと確信した
>>215 ロスプラは確かに悪くなかったが
モーション過剰のもっさり感は否めなかった
エイミング時にも照準に慣性がかかったような動きしたしな
ショットガン使ってると弾痕処理offにしてもカクカクになる。
さっきまで普通だったのに急にラグくなってるなこれ
どう考えても当ってる攻撃スルーされて撃ってない時にヒット音出たりする
お前さん達のnoob基準ってどれくらいよ
俺LMがFPS初プレイなんだけどいま突AでKD1.1ぐらい
てかそろそろLM飽きたからほか行きたいんだけど
「これやったらFPS上達するぞって!」ってゲームある?
急にCPU食いまくってるぜーとかいう人も前いたし
一度蔵再起動してみればどうだろうか
>>219 ノーパンでゴールドマインを疾走するんですね。分かります
そういやもうすぐ曹長になりそうな奴がいるんだな
少尉まで後いくつ位なんだろ
AIM鍛えるならCF、立ち回りならWR、突撃精神ならSOW
AIMでCFとかねーよ
あんな簡単にHSが出るゲームはないわ
>>223 Quake3とかWarsowやっとけ
Warsowは無料だ
やっとメンテ後できたんだが・・・デブひどすぎだろOTL
空転できねーから今まで見たいな動きがしにくいのなんの
角曲がるのにも一々回転させなおし→撃ちつつまがるなんてやってられるかよ・・・
>>217 さっきまでもみくちゃになりながら撃ち合ってた2人が
急に黙って向かい合ってぴょんぴょん跳ね始めた光景とかな
>>223 UTとET
UTの変態どもに頭をブチ抜かれ、ETでスタンドプレーによるチームワークの応酬を目にするんだ
ああ、UTはもちろん無印な
曹長→准尉→少尉じゃなかったか?
普通に階級を上げるのしんどいな
伍長からLvが4に増えてて吹いた、勘弁してくれ。
勲章か何か実装して、経験値をガンガン稼げるようにしてくれんかね
階級上げてなんか得あんの
>>229 現状仕様で耐久力上げてもらえば悪くない
・・他と比べてディフェンダーと呼べるほど特化した力がない時点で終わってる
デブだけパイルの太さが3倍長さ半分とかどうよ
ガトリングの威力SMG以下に下げてOH無くせばディフェンダーらしくなるなw
そんなの入らないです〜〜><;
>>223 とりあえずsteamに登録してゲームを見繕うのはどうだろうか
大体の洋ゲーはここで買える
>>223 BFシリーズかな。大規模あるし立ち回り中心だし
>>236 そして新品のパイルで包装のビニール被ってるんですね。
ぼよん
ランクが高くキル数が多くとも、どの子も異様にヘッドショットが少ないから、
不思議に思っていたが、どうも範囲ダメージを与えるスナイパーライフル?
使ってる子がスナの中でも圧倒的に多いんだな
SIREN?を使うスナは、驚くほど少ないんだな
実際、着弾と同時に範囲ダメージを与えるスナイパーライフルって
他のFPSで見たことないな、これはちょっと特徴的だな
それとも戦績のヘッドショットだけをリセットすることができるのかな
>>236 長さ3倍、耐久1.5倍なら重火器ウンコでもやっていける気がする
>>244 炸裂ライフルは元々HS出ない武器ではあるけど
今までは適当に撃っても当てやすい炸裂ライフルでHS出せない奴でも楽にkill取れてた。
先週に修正入って威力下がったからこの先はちゃんと狙って撃てるスナしか生き残れなくなるよ
バランスを考えると弱体化が一番楽だが
面白さを考えると弱体化は一番つまらなくなる
というわけで過疎乙
>>248 弱体化以前に長く続くゲームじゃない
爽快感もなく、ただ撃ちあってるだけだし、読みみたいな頭脳戦の要素もないから
運営以前にゲーム自体が終わってる
MAPの大きさと人数が合ってないから仕方が無い。16人部屋なら結構いけるきがする
運営には英断を望みたい
>>247 修正はいったのは今週だよ
機動カスタムスナな俺としてはカスリ弾でも死ねるのでたいして変わらないぜ!
>>232 昔にボーステックってとこでマクロスVOって核地雷があってな・・・
>>249 制圧→拠点でキャンプが一番強い戦法なのが、ね
単独で死地に飛び込む馬鹿者が多いから、攻勢の際に人が足りなくて撃破→一方的な試合になりやすい
まぁ、これは他のFPSでも総じて同じなんだが…
デブは突撃力無くなり、エンジは敵陣に地雷を仕掛けられなくなり、スナは…いや、別に弱体化してないが
突破力を奪う修正しかしてないから待ちゲーになってゲームに滞りが生じる
HS修正前がバランス良いと言ってる人いたが…俺もそう思うようになったわ…
このゲームをヒットさせるには 「FPS」 という視点ではなく
アバター改造(機体グラフィックカスタマイズ)にウェイトを置いた方がヒットする気がしてきた
バランス的には まぁまぁ って感じだし。まぁまぁ・・・って感じ
地雷は突破力とは別だろうって言うか押し込まれた上に地雷投げ込まれたらさらに詰む
FPSでいくのかロボでいくのか
運営はさっさとうp内容でみせてくれ
突破は集団で行けば何とかなるんだがそれを知らない奴が多すぎる
>>258 全員で行けば被害が減る。それに敵を倒しやすくなる。
何よりも前に出ないと成長できない
とか言うと少しはきてくれたよ。今日言ってみたら
全員で行けとかだと中々言うことを聞かない
>>258 森の通路で集団で固まってる時には驚いた。
そして敵がくると一部のAとD以外全員引いてて絶望を通り越して吹いた
このゲームやってるとMAP作りなおしたくてウズウズする
デロン中央占拠されてるとき通路でみんなたむろってるから困る
なにやってんだ!押し返せ!とか思って「突撃!」って突っ込むけど
みんな安全にならないと入ってこないんだよなw
安全になった途端中央に集まる
そして相手側通路が見える方の最奥の壁際に寝転がる
そして敵アサのライフルグレネードが壁に当たって爆風で死亡するか
コーラによって死亡する
そうでなければ通路入り口に集まってモゾモゾしてコーラで死亡する
何も学ばない
>>262 そういう状況になるとSの人が痺れを切らして無謀にも突っ込むことあるよな
いっつも突っ込むのは高KDの特攻精神を持った
アサルトだけ。 他の芋ってる安全確認馬鹿は100%雑魚。
ARが突撃してきたら、そいつを無視し、コーラに切り替えて奥にぶちこんでいる
なんか大量にまとめて倒せる・・・・
5人ほどコーラで同時にやったんだが、チート?サブ?うぜー、とお褒めの言葉を頂いた
溜まりすぎ
しかも飛び込みたくても通路塞いでウロウロしてたりとかな
もしパイルで自軍の兵も倒せたら排除したくなるわ
さっき道を切り開くべく突っ込んだ勇敢なアサルトが行ったのにコーラが飛んでくる
=チート
本当にどんな時でもフラグムービーみたいに遊べてしまうからなあ
1. クラン名:皇女親衛隊 >クランページへ
2. クランマスター: メンバー数:27 設立日:2008/05/19
3. クラン説明:一緒にオッドアイの皇女エニオスを守ろう!
エ…ニ…オス?
>>262 ありすぎて困る
俺に続け!って突っ込んで坂上に居る奴をまとめて地雷で排除→そのまま部屋へ
→誰も付いてこずアボン→また坂上まで押されるのループ
勘弁して欲しいぜ
>>254 こういうゲームは設定が極端な方が分かりやすいし長く遊べると思うんだ
持ち替え速度上げるだけでも結構変わるよね
突破時に困るのが狙われやすさとかもあるけど
弾切れで減らせないのもあるからね
クラス補正でアサだけでも持ち替え早やめでも問題ないと思う
そうなるとアサ同士の攻め合いになっちゃうから
そこでデブの強化、移動速度を更に遅くして
装甲を更に上げて
武器の乱射性能というか持続時間を長くして弾幕を貼り続けられるように
炸裂系が強いゲームだけどミサイルの爆風とか直撃したとしてもそこまでダメージないのもね
なので炸裂仕様に強化、チャフ越しでもダメージ少ない今はおかしいし
肩に乗せているだけのランチャーなのだから持ち替え不要でオートロック&右クリで発射
園児は防衛策敵能力のUPというか設置系の種類増やす
ジャマーやダミーセンサーなど
所持部分もコーラとかの部分使えるようにして
スナは特にない、ブースト強化か
見づれええ
>>264 俺そのタイプだ
あの狭い中頑張って荒らしてるのに自分倒れてからやっと坂上ってくる・・・
しかも1人づつ・・
各個激されて振り出しに戻る・・・
手前に居る奴無視して奥に居るスナどうにかできれば簡単に入り込めるんだけどな
ああ誤爆してた
>>270 26人もいるんだなww
どこの皇女だかww
皇女親衛隊はこの前ゲスト戦でボコボコしてあげた
親衛隊とは別チームに皇女ってやつが居て大笑いした
親衛隊に名前を間違えられたら
皇女「エオニス」も浮かばれまい
それよりさ、オペ娘描こうと思ったんだけど
ゲームだからどれも同じだけど、ネスト3つあるよなーというところで
シャドウ秘書との絡みが浮かんでどうしようもありません。
お前は何を言ってるんだ
とりあえず全員にタイトル画面で付けてるあのガラスみたいなの付けれるようにしてくれ
これじゃ看板に偽りありすぎだろ
後中の人を選ばせてくれ、ガチャでもいいから
モーラッツの上に乗ってるあのキモイぷよぷよはもういい
下克上百合萌えの流れをぶった切ってごめん。
アサルトの当たり判定を検証してみたよ。
長いから時間があるときにでもどうぞ。
ttp://zoome.jp/dmonio/diary/16/ ちなみに一個前の動画は昨晩の本スレガチDM部屋の様子です。
こっそり参加したんで撮ってみました。そちらもよろしければどうぞ。
当たり判定は筒状・・・部位によるダメージは半ばランダム・・・なんだこりゃ
大型ロケットを実装してくれたらもうそれでいいわ
目の前を弾が通って驚いてるのか胴ダメージが出てます
wwwwwwwww
思いのほか頭判定は小さいなー
肩から上全部頭かと思ってた
しっかし股の間の判定ひでぇなwww
>>287 寝てる砂を追い越しただけで焼き芋になってたのはこういうことだったのね
てっきり足に当たってるのかと思ったけど股の間も判定があるとは
久々にINしたら正式始まってる上に
炸裂弱体化で俺涙目
もうAに転向しよう
____
____ ..::/ \ よく死ななかったねw
/ \ ─ ─\ ___
待ち伏せしてたw / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 突撃成功したんですか?ごくろうさまですw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
| \ ―/― ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
| | ―/― | ⌒ rー、 | |
\/ ヽ_/ / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
目覚めてもゲーム内で寝転がってるじゃねーか
しゃがんだりうつ伏せの時は筒が短くなってるだけなのかな
うつ伏せだと横に伸びるのか
ブースト中は細くなったりはないか・・・
もっとスピード感があって乱戦も激しく処理を抑える為とかなら
まだ諦めもつくんだけどね〜
パワードスーツの装甲の薄い部分と厚い部分があってその都度ランダムというか不確かな判定と解釈しても
足元のは弁護できませんw
不思議な力で弾が吸い寄せられる
筒状機戦ATARIMASS
キャラ全部アレでいいんじゃね?
クロマティ高校のメカ沢
声は勿論あの方ですね、分かります
ガチDMのときの俺の動きがしょぼすぎて吹いた
上等兵から何回昇進すれば兵長になれるんだ・・・?
もう2回昇進したのにまだ上等兵だぜ・・・
>>298 3回つまり300%。
V字になると4回=400%で階級が上がる。
K/Dで表記することは多々あるが、ここに落とし穴がある
K100/D0の凄腕も、K0/D100の変態も0となる
つまり
0にならないですねすみません
>>282 GJ
見れば見るほど酷いヒットボックスだな
ほんとに根本から作り直してもらいたいもんだ
よくこんなスカスカの内容で正式オープンしたな
もっとマップや武器の種類増やしてからでも良かっただろうに
>>282 ああー言い忘れてたけど部位ダメージは攻撃直線状に
さらに高いダメージ部位があるところに被るとそこに上書きされるんだそうです
つまり股下から狙ってその直線状に頭があるとHSになるんだってさ
なんだそのクソ仕様はwww
そう悠長にも言ってられない事情があるんだろ。
ベクターは新主力事業としてオンラインゲームを打ち出してる訳だし、
出来るだけ早く、理想を言えば今期にでも黒字化したいんだろうな。
後ろから撃ってHSってのはそういう仕様のせいだったんだな。
まぁつくづくよくわからん判定だよな・・・。
デブ弱いって言ったやつ誰だよ…
フォレストでありえん()笑スコアを叩き出してたじゃないか
アサデブ云々じゃなくて中身の問題
>>308 デブが大幅弱体化したのは事実
スナゲー修正にジャンプスコができなくなった結果芋スナの増加
ガドバグ修正のため ヒートが無くならないと撃てなくなった
運営修正するのはいいけど、これじゃダメだろ
ジャンプスコができようができまいが芋は芋だろw
ジャンプQSができる奴なら今でも慣性ブーストQSで頑張ってるだろ
芋はどうしようもなく芋だって
ところで日によってAIMがよかったりダメダメだったりしない?
なんかしらんがチャージハンドガンでHS出まくりだったり
遠くでふらふら動いてる奴にも全然当てられなかったり
それは誰にでもあるだろ。調子と運。
俺は初戦は何時もそうだけどな
勿論それにも幅はあるが数こなせば結局安定する気がする
自分は初戦とその次ぐらいが一番パフォーマンスいいな。
それ以後は下り坂一直線。連戦で3戦以上はしんどいな・・・。
なんか今日ゲームにならないほど重いんだが俺のPCちゃんが悪いんだろうか。
昨日まではヌルヌル動いてたのに・・・
>>282 気になっていた箇所www
いや、ちょっとは気にしてたがw
GMは封鎖されすぎておもちろくない…
スナは山登りはじめてそこ居座るしガンガン攻めてきてるんだから押し返すの手伝って欲しい…
他FPSプレイヤーへのLMのこつ
まず兵科は安定して高い攻撃力をほこるアサルト
武器は順にAK、M4、グレ付きM16といった感じで好みでOK
ブースト中は集弾しないのでブースト撃ちは基本やらない
移動中でもそこそこ集弾するのでレレレ撃ちが有効だが近距離以外は攻撃力が出せないのでレレレ・立ち・しゃがみ・伏せ・場合によってはブーストジャンプショットの使い分けが重要なゲーム
ブーストとブースト擬似キャンセル
ブーストは移動キーを押しながらちょん押しするのが基本
ブースト直後にジャンプすれば大幅に移動距離を上げられる
ブースト後に移動キーを離ししゃがみや伏せを入力することですぐに加速状態を終わらせて集弾率を上げることができる
敵との遭遇を気にせずブーストでき、立ち回りの融通がきくように
また、回避行動としても有効
他FPSにくらべHSのダメージが低く銃の精度も高くないのでAim差が出にくい
なので現状では近距離にもちこんでのAim力と回避力、状況別の撃ちわけ、なによりブースト使って裏取り・押し込み・近距離タイマン状況等を作ることで成績に差を作っているのが現状
昨日オレ調子いいなと思ってたら砂が削り入れてくれてた事に気が付いたorz
随伴してくれる砂って助かるのな
偏見あったは…芋はあれだけどな
ここで嫌悪されてる芋スナってのは前線が遥か先にあるような
敵がやってくるかどうかも怪しい場所でキャンプしてる奴らだっつーの
芋をスナの別称だと勘違いしてるのが多すぎるからな。
フォレストのリスポン地点付近で4人も5人も固まって動かないのがいるから芋いらねーって言ったら
「芋はそれほどでもないけど前にいかないのが多い」とかトンチンカンな答え返ってきたし。
アサでもデブでもエンジでも関係ないところで動かないのは全て芋
>>322 基本的に伏せた状態でモゾモゾ動く奴を芋と言う
他のFPSと違って伏せられるのはSだけだからな
渋いスナと芋の差がありすぎる
アサの露払い出来る人だと本当楽
>>320 よし当たった!!・・・あれ、まだ生きてる?
もういっぱtちょw横からアサ!?それ俺の獲物だっつーのwww
まあこれは冗談として置いといて
やっぱ前にアサ(悪く言えば盾)が居てこそスナの実力が発揮される気がする
簡単に一方の安全を確保できるし、前でかき回してくれれば撃ちやすいし
デロンとかじゃ左右から突っ込むアサのお手伝いが俺(にわかスナ)の仕事だ
前がいなくなったら前進を中断し中盤で哨戒or待ち伏せ
そして中央から「芋ってんなw」とヤジが飛ぶ・・・
味方優勢だと園児な俺は終始レーダーと実況を続けたりするな
なあしゃがんでる相手にはやたらと当たりづらい気がするんだけど、
全体的にヒットボックスが縮んで判定のない足に撃ってるからなのかな
ガトバグ直って無いのかよ・・・
>>327 判定が縮んだとしても動けないんだから落ち着いて上半身を狙っていけばいいんじゃね?
上手い砂って殆んど伏せない割にガシガシ当てるよな?
伏せ効果がどれぐらいの物かわからんけどw
>>328 直ってないけど反動あるし止まるしあんなのは無いのと一緒
>>330 左右にジグザグ移動しても照準に合えば100%命中するからな。
ある意味AWPやTRGよりタチが悪い
1撃で仕留められないスナは脅威でもなんでもない
ただウザイだけ
デブのガトリングの修正で気になったんだが、これって
空転が終了するまで再起動しない、だけじゃなくて、
空転が終了しても、射撃押しっ放しにしてたら再起動すらしないんだな。
接近戦で、空転が終了したと思って、射撃ボタン押しこんでも回りだしゃしねぇwww
オーバーヒートゲージみたいに、空転終了のサインぐらい出してくれないと分かり辛くてたまらん。
やっぱり韓国から買い取らんとこんな雑な修正ばかりなんだろうなぁ。
伏せて撃つとか怖くてできねーよw
別に立ってても普通に当たるしいちいち伏せてコーラで吹っ飛ばされてる奴みるとマメだなぁと思う。
最近随伴してるアサが物陰でモジモジしてることが多くて困る。せっかく一発当てて削ってるのに誰もいないとこに
グレ乱射ばっかで何にもしてくれないから結局自分でハンドガン握り締めてトドメ刺しに行くハメになる。
ガトバグ直ってよかったね
無限ブースト半ブーストも直ったし神運営なんだな
ARとSMGは同じくらいの性能かと思ったが
威力も精度もAR>>>SMGだな
やっぱり実際に使ってみんとわからんもんだなwwwwwwww
ヒント:機体の精度の差
SMGは威力落ちたし
エンジがよわすぎる。
死んでからピザが3秒ぐらいのこってもいいじゃないか。
特攻配達したいのに・・・・。
アサルトやれアサルト
前に出てばかりじゃレーダーを全幅活用することなぞ夢の話だ
地雷にレーダーどちらも駆使するのがエンジニアのあるべき姿だ
特攻配達するなら特攻EMPでいいんじゃね
EMPは電気なんで筋肉痛に良く効くって聞いた
ヘビーマシンガンのクリック無効時間は無くなったかね
スレ見てみると最短でも来週のメンテまで変化なさそうだな
初期ガトの空転時間見たら0.8秒だった
死ねるw
購入ガトが0.3秒
違いすぎるだろw
349 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 12:06:14 ID:YEFbeYFO
さてと
今からおまいらを駆除しにINシテキマス
>>335 スナの伏せは回避に使ってみる位だよなw
>>349 残念今ここにいるから無理だ
というかデロン乱立しすぎ!
352 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 12:21:50 ID:X5HYw/aP
EMP園児は強いよ
他の園児はカス
EMPは金鉱階段周りとかだと途端にうんこになる
芋は一番嫌われてるのか、いつも最前線に突っ込んで結果K<Dなんだが
次点で嫌われてそうだな。
適度に待ち伏せしてたらハイエナってのでKは上がるし、死ぬ回数も減るんだろうが
じっとしていられないんだよな・・・
芋スナは死ねと思うけど突スナならいいと勘違いしてる奴多いよな
QSでアサ以上にスコア取れないならわざわざスナやるなよ
EMPするくらいならAR03持って突っ込んだ方がマシだと思った
EMPは狭い通路での連射が怖い
あーはん
狙撃するにもスナより園児の方が当たります^q^
撃ちながら狙いをあわせるタイプだからSRは当たらんw
もうダンボール着て輪ゴム銃でサバゲーしてるほうがましだわ
無限ブーストも修正されたんだな。
ベルクス頑張ってるじゃないか。
頑張りついでに早いとこカトリング空転不可をなんとかしてやってくれ・・・。
直すところがありすぎてもうどうしようもないんだよ
つーかローカル厨に言いたいんだけど
お前ら他のFPSはやらないでね
ランドマスト一緒に死んでくれ
お願いだから頼むぜ
ランドマストさんの怒りが有頂天
BF2もPoFMODとか面白くていいんだけどいかんせん人がいなくてさ・・・
スポーツ系としてはバランス良くて面白い部類だと俺は思うけどな
現状Aがバランスよくて強いし、Eも地雷とEMPでK稼げる
Sは強化SR使えば以前と変わらず
Dも今日強いやつ見た感じだとちゃんと戦えるみたいだし
大規模MAPが良マップであることを願う
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
公式に掲示板あったらすごい叩かれてると思う
>スポーツ系としてはバランス良くて面白い部類
とりあえず他のスポーツ系で良作と言われるDEMOでもやってきたほうがいい
とりあえずHITBOXを何とかしろ
話はそれからだ
verX「HIPBOXを修正しました」
ガチで楽しむならQ3AのRAが最高に楽しいけど人がいないから仕方なくランドマス
オレ突撃スナ見た事ないぜ
そんな奴いるんだな
SR持つ意味ないなw
>>361 何度も言われてるが、無限ブースト、無反動ガトのバグは修正されていない。
発生させる操作を出来なくしただけ。根本的な問題はひとつも解決していない。
つか、マウスホイールに割り振ってたブーストが動かねぇよ!
無限ブーストやってないのに
ヴェルクゥゥゥゥスゥゥゥ
こんだけ不具合だらけで作りは適当
更にアップデートも無しじゃ本国で過疎るわな
向こうはまだβだろ
βを何年やってるんだ、しかもそれだけやっててこんな完成度なんかって話でな…
FPSは基礎が大事だからその辺おろそかにしてるゲームはちょっとなって話なんだろ
だから日本には金稼ぎに来てると
所詮日本は失敗したネトゲーのゴミ捨て場
こんなのに課金する馬鹿いるのかよ
買いたくなる有料アイテムが無い件について
15:30から1時間臨時メンテらしいが先に公式かけとry
ヒットボックスとバグの修正が来るな
>>357 本当に怖いのは開けた場所でチャフも展開できないようなところ
エンジはEMPと地雷をステで使い分けるしかないか。
よしデブとブーストの再修正が来るな
これで直らなかったらOβっきり放置してたSOW行ってみよう
2008/05/24 15:00
2008年5月24日(土)15:30から16:30までの間、緊急メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス期間中はゲームをプレイすることができません。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご了承のほど、よろしくお願いいたします。
---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
>>373 夕方ぐらいによく見かけるよ。
19:00〜24:00は団子オンラインなので
どうしようもない。
スナで芋ってるだけじゃとっさの時に対応できる技術がみがけないじゃない
砂より他の方が使いやすいわ、砂やってると敵の砂に撃たれやすいからイライラする
ペコォ!
スナは芋スナ食うのに最適だな
伏せてる奴とかまじで的
ペコォで検索すると萎える
その恥ずかしいURLどうにかしろよ
芋を狩る前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で階段を登っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか降りていた』
今日のランドマスはこればっか
そういや今日はラグいな
突っ立ってる奴の頭打ちぬいたと思ったら俺が撃ち抜かれてたりな
DIOすぐる
文句いいつつもこんなスレに常駐しちゃってる奴が一番かわいそうだと思うのですが!
ある程度の時間ログインしてるとくそ重くなってくるんだが・・・
特にゲーム開始後のプレイヤー参戦の時とか・・・
戦闘中にこうなるとほぼ死ぬ。なんとかしてほしいぜベルクゥゥゥゥゥゥス
初期スナ相手なら2発喰らう前に殺せば余裕だぜって思ってたが
ほとんどHSで殺されて涙目どころじゃなかった
もっと鯖強化してくれよベルクゥゥゥゥウウウス
>>400 2chに存在するゲームスレ住人の8割り位が
可哀想と言ったか!?
単発で他業者さまの書き込みと思わしき書き込みがちらほら^^
最近はキンクリやらザ・ワールドやらメイドインヘブンが多発するから困る
よく出入り口でイモってるやついるけど
仲間がジャンプして越えなきゃいけないから
タイムロスで敵に1匹ずつ殺されていく・・・・。
あとアホアサルトがいるとパーソナルエリアに入ってきて
逃げ道を閉ざされるので近づかないで。
409 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 15:28:02 ID:X5HYw/aP
やっぱアサルトが最強すぐる
当分バランスはこのままでいいよ
デブに前を塞がれて炸裂スナに巻き込まれるのはよくある
>>403 相手がスナイパーだったってだけのことだ・・・
何も恥じることはない・・・相手がスナでなく芋であったなら最初の3秒でケリはついていたさ・・・
んでSOWってのはソロでも遊べるものなんだろうか。
今から新しくコミュニティ開拓するほどネトゲ熱もなくてなぁ・・・
23日にもなんかメンテあったな。
ガトがもどったりして。
>>405 そんな文句ばっかりなんすかwww
どっかのUT風FPSみたいに、いっそスレ住人が理想のFPSを作ればいいんじゃないか
エンジはレーダーあるんだから潜入ルートして
敵エリアをひっかきまわしてこいよ。チームの為に死ね。
ディフェンダーは特攻するか、重要な拠点を守ってろよ。
お前が隠密してどうする。
415 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 15:31:09 ID:X5HYw/aP
SOWは初心者狩りが凄すぎて速攻過疎ったからやめたほうがいい
たぶん今は人がもういない
ぼーっと突っ立ってるスナって何なの?かかし?なんでくねくねしないの?
>>411 あれは分隊支援武器の声を聞くためだけのゲーム
既存のチョンゲFPSが好きなら向くんじゃないか
対戦車ライフルみたいな一撃必殺なSRでねぇかな
当然攻撃速度1でリロード長め弾数6ぐらいでさ
下方修正でバランス取るのははやめてくんねーかな
ゲームが過疎るもとだわ
JUNKMETALを思い出す
下方修正でどうにかなる部分と上方修正でどうにかなる部分は別だと思うんだ
>>419 今後出るかもしれない戦車なら一撃必殺なんじゃね?
戦車砲の直撃なんて受けたらモーラッツでも粉々だろ。
デブ専用火炎放射器はまだですか?
なぁ、思ったんだが
LMのSRよりバレットM82のが強いんじゃね?
ランドマスにハマりすぎも良くないと思って散歩してきた。
流石にFPS病には掛かりたくないし。
で外歩いてたら曲がり角も気にしないで
アサルトが出てきやがんのwwwwwww
俺のガトで蜂の巣にしてやったよwwwwwwwww
まだまだDも捨てたもんじゃ無いなw
ハイメガ粒子砲はまだかよ!!!
>>427 家の玄関に気をつけろよ
安心して帰ってきたところに地雷があるかもしれない
>>427 俺も公園に出かけたら狙撃されて今帰ってきた
遊具の中に隠れてこっちを狙うなんで卑怯すぎるぜ
さっきデリバリーピザ頼んだんだけど
ドリンクはコーラにしておいた
これから部屋でパーティなんだ
FPS病にかかってる奴多すぎワロタwww
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .'
>>431 ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
ブーストするとレティクルがひくひくするよぉおおおお
私生活の中で視界の中央にクロスヘアをなんとなく意識してみると途端にひらけた場所が怖くなることはある
らめぇぇぇぇそれ以上レティクル広げちゃ戻らなくなっちゃぅうぅぅぅぅぅ
ネット依存症はちゃんと直せよ
グランドセフトオートやってると車の運転がヤバイ
>>395 ちゃんとプレイしてる奴らはジャンプ中にスコープ展開したらブレがなくて、
それは強すぎるから修正してくれって言ってたんだが、
突撃スナにジャンプ撃ちで狩られまくった雑魚共はジャンプ中にスコープ展開できること自体おかしい、
ピョンピョン飛ぶこと自体うざいとかいう訳の分からない発言を繰り返した。
結局、ジャンプ中のスコープ展開そのものが廃止された。
現状はジャンプ中だけじゃなくて、段差があっただけでスコープ強制解除するバグまでプレゼントされてんだよ。
芋ってる奴に対して有効だったジャンプ撃ちができなくなったせいで、更に芋化が進んでる。
だから俺は芋にやられたら全力でベルクゥゥゥーーースッ!!って叫んでるぜ。
MMORPGにハマッてると、ゲームしてない時でもおむつしてない状態だと不安になるよな
なんでジャンプ撃ちなくしたんだろうな
炸裂の威力150ぐらいにしろとしか俺は言ってないぞ
ガトが修正されるまで寝る
炸裂で死ぬことはなくなったが
今度はPL2で死ぬことが多くなった
あれ俺ってnoobなんじゃね?
>>427-436 おぬしらこそ真の兵どもよ!
>>441 そういや今の炸裂って砂も一発じゃないんだよな
カウンター砂にもならない削り専用武器か
>>444 直撃185ぐらいだからスナなら一撃だな
倍率低くて当てやすいからなんだかんだでそれでも一番使える
スナが丁度即死ぐらいの威力でいいんだけどな
今メンテ中かよ
なんかかわんのかな
炸裂スナ使ってても対して不満はないな
無傷でいるやつととっさにかちあうこと少ないし
>439
下方修正されたっていってもスナまだまだ十分強いだろ。
初期装備の銃でさえ頭に当てればほぼ一激だし、
胴に2発当てれば殆ど倒せるんだから接近戦でも十分に戦える。
アサルトのショットガンより戦いやすい気がするぐらいだ・・・
ジャンプ撃ちはテクだからいいだろ。
つかさ、テクとバグの境界線って運営側になると難しそうだけど
ちゃんとやれよベルクゥゥゥーーースッ
スナは炸裂やめてハンドガン持てばいいんじゃないの?
近距離戦ならHS1撃で一応最強だしw
どうせ倒すのに二発かかるんなら連射の効く初期ライフルの方がいいんじゃね?>スナ
倍率高いから当てにくいのか?
スナあんまり使わないからよく分からんけど
>>446 砂の体力=158
胴パーツB=+24
足パーツA=+7
まぁ砂なんて何もつけてないのが大半なんだろうが
このスレの流れは、即死する>パーツつけたら大丈夫だから付けろボケだから
一応最大値で書いた
遠距離で打ち抜かれるのはまだ納得できるが、至近距離でこっちの間合いなのに適当に撃たれた弾でやられるのが一番イラ付く
適当じゃないんじゃね?
適当に撃たれたと思ってる時点でお里が知れると言うものです
どうせスナイパーなんてスコープ展開すりゃあ100%命中するから精度パラ関係無いしな。
中距離をHG持って戦うなら多少関係するかも知れないけど
5/24 緊急メンテナンスのお知らせ【終了】
2008/05/24 16:00
2008年5月24日(土)15:30から16:30までの間、緊急メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス期間中はゲームをプレイすることができません。
【16:00 続報】
2008年5月24日(土)15:30より実施しておりました緊急メンテナンスは、作業が予定より早く完了したため、16:00をもって終了いたしました。
現在は正常にゲームをプレイすることが可能です。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしましたこと、お詫びいたします。
---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
告知の無いところを見るとデブもブーストもそのまんまか・・・
って釣りじゃないのかよ!
スナだって遠距離で適当にAR撃たれて頭に直撃することあろうに・・・何をおっしゃるw
装甲+31でスナやってると装甲4残る事増えたな
相手スナを倒す事が仕事のスナが、一発でスナ倒せないのは致命的だ
だからってPL2だと倍率高すぎて撃ち負ける事多いし…
やっぱりアサルト最強ー!!突っ込んでショットガン撃ってればスナなんて怖くも何ともない
何を修正したんだよベルクゥゥス!!
なんだいよメンテでなんおうpデートも無しか
まぁしばらく遊ぶのを控えてるし丁度いいか
今日はじめて一般サーバーに入って2部屋しかなかったんだ。
初心者鯖より部屋すくねえええって思ったけどメンテ明けだったんだな。
>>452 個人的には初期が前へ行くタイプ用
購入する奴は芋用ってとこかな。ちなみに最前線突っ込むアサルトね。メインは
デブもブーストも何も変わって無いな
今日もプレイすることは無さそうだ
>>465 日曜日を休む為に、サーバを再起動しました。
ただの再起動だろ女子高生
そろそろ見切り時かな女子高生
472 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 17:01:02 ID:YEFbeYFO
次のオススメFPSの目星はありますか?
473 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 17:02:12 ID:SzPVXLLq
もう、正直ほんと上手いやつ多すぎてむかつく。
テクニックで勝てないんだから金の力で対等になるようにしてくれないかな
ベルクス様の寛大さに気付かない奴は馬鹿
>>473 上手い奴らも金を使い始めたらまた負けるぞ
>>473 それやられたら「正直ブルジョアむかつく、テクニックでは勝ってるのに」
とか言う奴続出だろ それにFPSなのに金で対抗だなんて……
辞めるか慣れるかをおすすめします それができなければ向いてないとしか言えない
ドMか負けず嫌いじゃないとFPSやり続けるのは無理だな
貧乳はステータスだ
希少価値だ!
ミス(;^ω^)
オペ子ですねわかります
>>473 貴重なご意見ありがとうございます。
ただいま、お金持ちが方がご満足いただける機体を検討中です。
HP500ですべての武器を出せる機体を一日1万CPで売り出すことを検討中です。
byベルクス
ナンチテ
>>478 全然希少価値ねーよw
付き合った子は半分以上貧乳で巨乳なんて2人しかいなかったw
うっわ急に痛いのが湧いた
ふわあ。ネタにマジレス神が光臨なさった
ありがたやーありがたやー
で、結局何が修正されたのよ
487 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 17:35:06 ID:UdbS2dyD
>>486 貧乳の希少価値がC+からC++〜Bくらいになった。
おっぱいは大きさじゃない
色と乳輪だ
あれ・・・俺おっぱいスレなんて開いたっけ?
パイだのクリームだのミルクだの うるさいな
それより見てくれ、俺のパイルを。こいつをどう思う?
ひっこんだまま出てこねーぞそのパイル
すごく・・・大きいです
前々から思ってたんだが
FPSには成績や階級に応じて使える武器があってもいいと思うんだよね
KD70%↑の怪物クラスは初期武器のみとか
KD30%↓の雑魚クラスは攻撃力・命中率ともに高い武器が使えるとかね
どこで聞いていいかわからないからここで質問させてもらいます。
ランドマスってパックされてますよね?
496 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 18:04:59 ID:LgcpK0Gq
使いたい武器も使えないようなゲームに人が居つくわけないでしょ
>>493 なんで頑張ってるプレイヤーが縛りを受けなきゃいけないのか理解に苦しむ
K/D○%という時点でお里が知れてしまう不思議
すっぺさるふぉーす(笑)にでも行って下さい。493みたいなのの
隔離場所には最適です
>>493 それは完全過疎flgだろ…
確かCoD4がこれの正反対なシステムじゃなかったかな
もうありとあらゆるゲームからいいとこパクり尽くしちまえよベルクス
階級があがったらアヌビス解禁とかしてもいい気がするわ
少尉からだったはずだが俺の記憶違いか
>もうありとあらゆるゲームからいいとこパクり尽くしちまえよベルクス
それくらいハングリーじゃないとこれからは生き残るのが難しいだろうね
今はこれが一番新しい感じだから人多いけど新作キタらごっそり減る
大規模マップでの60人対戦がその時切り札になりそうな気もするけど
505 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 18:15:45 ID:LgcpK0Gq
階級高い奴がいい装備整えられるとかだとMMOみたいなただの古参ゲーになるからなあ
どちらも同じ土台でプレイできるのが一番フェアだろ
アヌビス追加したら完全スナの上位だろ
スナより耐久少し下がっただけでエンジのレーダー使えるんだぞ
アヌビス追加するなら他の上位も出さないと・・・
>>504 そうだな
バトルフィールドヒーローズとか来たらごっそり消えそうだ
まずは各階級がその名前に合った活躍が出来るようにしてくれベルクゥゥゥス!!
>>495 強い奴をより強くするバランスなんてないだろ
普通に考えたら、階級に応じた武器強化、または階級に応じた耐久強化、または階級に応じた機動強化
階級高い奴が強くなるゲームなんて今更はやらねーよ
階級やら装備でハンデつけようって発想はMMOみたいだな
どうせ出すなら「誰でも手に入るけど誰でも使いこなせるわけじゃない装備」が欲しい
例えば、高威力、超高反動、初弾の精度は最高、二発目以降はバラバラ、弾数多め、リロード遅めのARとか
少尉殿はアヌビスにのれていいなぁ
モーラッツの整備とかどうしてんだろうな。
連続稼動時間短そうだけど。
島占拠するのにモーラッツ生産しすぎて
島の鉱物資源だけでは足らないEND。
>>510 つ【CoD4】
強いかどうかは別として階級が上がるごとに使用可能武器追加とかいうのだったぞ
訓練所にもっとAIMの練習になるようなのを追加したりしないのだろうか
全員同じ条件でやるのが一番
それでもアイツが強すぎるから階級で制限して・・・とか言って馬鹿みたい
頑張ってる奴が報われないゲームはつまらないんだ
誰でも手に入るけど誰でも使いこなせるわけじゃない
まさに一つ前のデブの事だな
階級制限で武器の解禁とかはそう珍しくも無いな
まあそういった制限のある武器は癖が強くてddで若干弱いぐらいの趣味武器であることが望ましい
CoD4は最初から使えるM16が最強武器、階級上がるとアンロックされる武器が個性的な性能だな
G3かわいいよぅ
ただし銃弾はケツから出る
FEzで攻撃はケツから出るアップデートがあったのを思い出した
>>519 MP44が最強じゃね?使いやすすぎだろあれ
新しいな、くそみそテクニックオンラインか
武器は股間のパイルバンカーのみ
ヒットボックスはケツのみ
これは間違いなくクソゲー
武器追加するなら極端に強いのより、扱いづらいけどハマれば強い武器にしてくれよ。
AIM練習用に少人数部屋立てればいんじゃ?
金持ちが喜ぶのは扱いやすくてレイプできる武器だろな
そういうのを用意しないと金持ちが逃げちゃうよ
ベルクゥゥス
>>527 金持ち以外がいなくなる・・・・後は分かるな?
くるかすらわからない武器追加に妄想を企てようか
デブ用大型レールガン
ミサイルの代わりとしてだな
近接武器でバット用意してくれバット。味方だろうが敵だろうがナッコォ以上にカキーンって吹っ飛ばすくらいの
ミサイル外して両肩レーザー
TF2やれよ
バットいいなw
味方の芋スナを前線まで吹き飛ばせるくらいだったら課金しちゃうかも
>>526 でも立てると人来ない!ふしぎ!
なんて事にならなきゃいいけど
>>527 だがそれをやられると無料プレイ前提のプレイヤーが死滅するな
すると金持ちは狩る獲物を失い、そのあとを追うと・・・
いやま、無料で遊ばせてもらってる身としてはあまり文句を言いたくないけど
残念ながらシステムを変える技術力はありませんと公言されております
>>482 ブースト無限、お空も飛べて耐久は1000
その代わり武器は一個だけってのがいい
やっぱり升のような機体でも、メリットデメリットはあるべきだろ
ホーミング機能付きの炸裂SR
ミサイルのごときホーミング性能ですね。わかります。
UTからそのまんま持って来れそうな武器はないのかね
グラフィックだけ変えるとして
お金持ちはそもそも無料FPSなんて、、、
ロボゲーなんだし、ガンダムとかからパクリまくって
接近はシャイニングフィンガーもどき
それで止めをさした場合のみ敵機を真上に持ち上げて最後は握りしめて爆発とか
ブーストも単なるダッシュだけじゃなくて、真上にも1Fから2Fへぐらいなら上がれるようにするとか
チャフの変わりに盾装備できるとか
自爆ボタンもあっても良いかもと思う、その変わりにボタン押してから
自爆するのは3秒後でその間は身動きできなくて、撃墜されたら自爆発動せず
その分成功したら大爆発みたいなのとか
>>536 もはや何がデメリットなのかとw
嫌だなぁ、そんなのが何機も空飛んでたら・・・あ、味方にもいるのかw
>>540 んなガキ臭いの求めてないだろ
C21になるのはゴメンだ
>>536 そうだな
その辺はうまいことつくればいいんだよ
空を飛べる機体
ただし被弾すると落下します
どんなロボ路線でいくかとっとときめろようw
つーか機体は上位を出さないって言ってるから先が期待できねー
第一世代 万能タイプ
命中 190
装甲 202
EN 172
機動 191
出力 180
第二世代 近接タイプ
命中 184
装甲 214
EN 172
機動 182
出力 188
殆ど変わってないじゃん・・・・・・・・・・
転落死ですね。わかります。
クロムハウンズで、かつ大人数可能なFPSやりたいぜ
メイン職固定で、サブは汎用でいいじゃん。
ハンドガンください。
命中 100
装甲 400
EN 400
機動 50
出力 200
このぐらい極端なデブが欲しい
>>542 すまんかった
じゃあさ、MAP開始時に場所ランダムで
無限ブーストアイテム
連射速度UPアイテム
武器持ち替え速度倍速アイテムとかが落ちてて
拾った人が使えるんだが
GPSみたいにやられたらその場にドロップでまた拾った人が使えるとかは
どうかな?
これなら、初心者でも運が良ければ俺つえー出来るときは出来てよさそうなんだが
システム変えれないからもうどうしようもないが、
もっと色々な行動で点数が入れば良かったのにな
レーダー展開10秒に付き1ポイントとか
で、機体の種類も詳細に増やす
レーダーとハンドガンしかないが移動がめさくさ早いとか
地雷設置と対人性能は弱い地雷除去用の銃?を持ってる機体とか
今はとにかく敵を倒す以外にポイント稼ぐ方法がないからエンジはレーダ−とかデブは拠点防衛とか
そんな割り食う作業誰もやりたくないって話だわ
>>550 今でさえ遅いのにそんなに機動力落としたら動けなくなるんじゃねえのwwww
素体があって、それにパーツやら武器やら好きなように付けられたら
デブもスナも自分のカスタム次第ってさ
これなんてカスタムロボ?
命中 150
装甲 250
EN 100
機動 300
出力 0
これくらいのアサが欲しい
チャージハンドカンくらいの連射速度で、威力がスナの2分の1くらいの突ライ。
素敵じゃね?ACだけど
>>550 命中100だとあたらなさそうな。
ナニをしにいくんだ?
命中 150
装甲 1500
EN 0
機動 80
出力 0
これくらいのデブ欲しいな
だめだ・・・突っ込んで突っ込んで毎回K<D迷惑としか思えなくなってきた
芋って言われようがハイエナぽい事してたほうがよっぽど役に立てそうだわ
>>561 AMS適正0のお前には無理。
GAマンすらむり。てか雷電すら無理。
ノーマルすらむり。MTすら無理。パワードスーツならなんとか。
CP使って自分専用のモーラッツにカスタマイズ!
基本ステータスのモーラッツを買って、自分好みにボーナスポイントを割り振ろう!
・汎用モーラッツよりステータス的に優位では有りません。
・ネストに加入時に選択した機体とされないため修理代金がかかります。
・カスタム機のため、修理LDは通常の2〜3倍かかります。
カスタマイズモーラッツ(5000cp)
基本ステータス+30ポイントボーナス
ボーナスポイント+10 (1000cp)
最大 +150(初期ボーナスを含む)迄 追加できます。
ボーナスリセット券 (2000cp)
妄想の段階で値段がクソ高くて
>>564が如何にぼったくられてきたかがよく分かりますね
>>564 ボーナスポイントとやらが付くなら
“汎用モーラッツよりステータス的に優位では有りません。”
の文句に反することになるが。
金をかければ汎用機より150ポイントも上回るんだろ?
恐らくは単に皮肉ってるだけだと
格ゲーとかでも、『根性値』とかの最初は公開されてない数値データがあるだろ?
確かに、着ぐるmじゃなかった、モーラッツや装備の数値データは公開されているな。
だけど、アサルト兵とエンジニア兵の中の人が同じ身体能力っていうのは、役職的に普通ありえなくね?
だから、きっとまだまだ隠された内部補整データがあるんだよ!
・・・という脳内理由が、AR装備のアサの人とサシで撃ち負けたときに流れる俺はへタレ園児です、本当に(ry
>>568 機体にはあるか知らんが武器には武器ごとの補正がある
例えば同じ威力だったとしても
SMG<AR<HMG
と威力に違いが出る
モーラッツ脱いで戦ったほうが強いだろこれ
特にデブのガトリングなんて現代兵器のM60機関銃の方が・・・
571 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 20:04:38 ID:SzPVXLLq
ふむ、やっぱりお金持ちアイテム能力優遇制度がいいな〜。
頑張って上手くなったやつは別にお金使わなくて済むからいいじゃん。
それじゃ、何も解決しないとか貧乏人サイドからの意見なんて
いらないじゃん。
運営的にみんな上手いも下手も全員満足できたらいいだろ。
@「頑張って」A「上手くなった」奴が、B「当然の対価だ!!」
Bの成果がチャラになるのが悔しい意見なんて
俺TUEEなんだろ?結局、
金持ち優遇にするべきだよ。
てか世の中もそうだし。
>>565 ホントのボッタクリとは、こうだ
・カスタマイズモーラッツ (5000cp)
・カスタマイズボックススペシャル (2000cp)
以下のアイテムがランダムで出ます
ボーナスポイント+10〜+20
ボーナスポイント+20〜+30
ボーナスポイント+10〜+30
*未強化の機体にしか使えません
・カスタマイズボックス (1500cp)
以下のアイテムがランダムで出ます
ボーナスポイント+10〜+20 カスタマイズ失敗の可能性あり
ボーナスポイント+20〜+30 カスタマイズ失敗の可能性あり
ボーナスポイント+10〜+30 カスタマイズ失敗の可能性あり
*未強化の機体にしか使えません
・ボーナスリセット券 (2000cp)
頑張って上手くなろうと考えないのか
初めてのFPSだが試行錯誤しながら楽しんでるぞ
>>571 MMORPGにお帰り下さい
頑張って上手くなった奴が金を使って更に強くなるとか
考えた事もなさそうだな
金つぎ込んだら強くなれるとかもはやFPSじゃない
頑張って金掛けた奴が最強ですね分かります
そして頑張らなくて金突っ込んだ奴のストレスのはけ口が無くなって発狂ですね分かります
課金強武器ゲーって大抵オワタにならんかったっけ
FPSやる必要がないだろう・・こういうのが糞noobや芋なんだろうな
もうパッケか月額課金で出せばいんじゃね?
それなら不満は出ないはず
よしいいこと考えた。
ヴェルクスFMOを買い取れ。
んで見た目だけでもボンツァーにしてくれ。
この手のゲームって経験則で強くなるもんなんじゃないの?
RPGじゃあるまいし、絶対の強さなんてものはないと思うんだけど・・・
>>581 棒立ちでSR10発くらい叩き込まれても死なないとか、
そんなの求めてんだろ、きっとww
>>571 せいぜい一万や二万そこらをゲームにつっこんだぐらいで
「金持ち」とか言ってるんじゃないよな?
10万以上つぎ込んで顔焼かないとダメだよな
このままじゃ運営がしんじゃう。もうCP0よ
某ウンCoなMMOでは新鯖開放と同時にガチャに200万使った頭の温かい奴いたしな。
外れは町でバラまくという相場ブレイカー
そんくらいが金持ちって奴じゃね?
CP0ってのを見たらなぜかPSOがやりたくなった
>>514 訓練場で狙撃訓練中にマップの端まで行って、落下死したらミサイル訓練をアサルトライフルでできるよ
面倒だしたいしたAIMの練習にもならんが・・・
ロボットと言ったら必殺技じゃないか!!!!!!!!!!!
必殺技無いのおかしいだろ!!!!!
ロボットじゃないよ
パワードスーツだよ
>>584 そんなものじゃないだろうな
>>571のLvでも俺TUEEEできる装備なら…
HP1000、HS部位無しブースト無限モーラッツ(一日レンタル500000CP、修理も普通の修理費の100倍でしかもCP
メインに一発で500ダメージ与えるマシンレールガン、(一日レンタルに100,000CP、弾一発に100CP
サブに画面の6割ほどの範囲に弾幕を張る二丁ガトリングガン(一日レンタル80,000CP、弾一発に80CP
近接武器に自分の周囲360度を切り刻むライトサーベル(一日レンタル100,000cp、一度振るごとにメイン武器の弾が2発分減る
AOTOAIM付きヘッド(一日(ry 150,000CP
マガジンの内臓弾が無限になるアーム(一日(ry 160,000CP
どんなダメージも1にするボディ(一日(ry 100,000CP
一瞬でどこにでもいけるほどのレッグ(一日(ry 80,000CP
もちろん全部セット品なのでどれか一つでも欠けてたら使えない
こんなところじゃね?
>>590 残念ながらロボットってことになったんだぜ
100万円つぎ込めばナノスーツが手に入ります
デスマッチでレーダーから他の装備に変えている間
マップ全域の敵が表示されるんだが既出か?
>>584 あの人どうしたんだ?
俺敵には運営は最悪
あのひとは大分アレでお終いになってるんだが
>>592 本国はFPS志向ですが
こちら側はロボ志向にしていきますで
そういう意味のロボットじゃないんじゃね
>>597 これFPSとして認めるのか
こんなFPSならFMOの方がオモロー…
FPSって一人称視点でシューティングするゲームの総称と違うの?
どうしよう、ちょっと飽きてきた……
エアストライク ミサイルゲームだったβ
>>599 区分けとしては合ってるが、一人称視点=全てFPS
としてみたいのか…
ガトリングは、見た目はあれだけ長いバレルを複数束ねてるのに、まっすぐ飛ばないわオーバーヒートは早いわで酷い。
理論上はアサルトよりも精度が高くてより多く連射できる代物だぞ。
それがわずか4秒しか撃ち続けられず、その間の射撃数がたったの34発だと?
これは1バレル当たり6発の発射でヘタれる計算だ。
こんな銃を使っていて爽快感があるわけがない。
なにを言いたいかというと、既存のFPSにとらわれずに
1.銃器の1サイクルの発射数を増やせ
2.全体の機動力を高めろ(移動速度、ブースト速度、ブースト持続時間)
3.機動力にあわせてマップを広くしろ
これで現状感じているストレスの多くを払拭できる。
ポイントは、火力アップに対して安易に耐久力を上げるのではなく、速度アップで対応すること。
回避運動の重要性を高めることでゲーム全体のスピード感が増す。
「攻速機戦」の名に恥じないゲームにするにはこれしかない。
>>605 通常の歩行モーションを小走りにする事により視覚的に速度UP
どこ見回してもカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサ
特色をだすためにはブースト中心にするしかないわな
MAPが広ければブースト増量もありえるが現状の狭いマップでは適量
死体も消えるまではオブジェクトとして残して欲しいんだけど難しいのかな
仲間の死体を壁にして撃つみたいなことを妄想
TF2を丸まるパクって
ランドマス2として売り出そうぜ
>>609 そしてデロン中央で坂に死体イパーイ→詰まる→コーラ→イパーイ→詰まる→コーラ・・・
となるんですね。わかります。
死体状態で撃たれた分だけリスポン後にHPが減ってるバグが漏れなく付いてくる訳ですね
もう丸々UTにすりゃいいのに
今の無料FPSでガチスポーツ系ってないし
>>605 あれだけ重い武器を持ってるんだから歩くのがさらに遅くなったり、旋回速度も下がったり
積載確保の為にブーストが取っ払われたりしてるならおk
warsowは無料でスポーツ系だったきがす
メンテ後初めてデブ使ってみたがこれはきついな
ミサイル大好きな俺はまだいい方だと思うが打ち始めと打ち終わり両方に空転あるのがきつすぎ
>>615 別にディフェンダーを強くしろと言ってるんじゃあないんだぞ。
ちゃんと理解した上でレスしてくれ。
お遊びで書いた最初の5行のせいで読みにくくなったことは謝るが。
打ち終わりのクリック無効の時間が一番きついまちがって二回クリックしようものならまたクリック無効時間が再発
左クリックがチャタリングしてる俺にはデブは無理
武器持ち替えすればノソノソ
攻速機戦(笑)
oi
misu
おい
なんか二週間ぶりぐらいにランドマス起動してデブ動かしたら
なんかよくわかんないけど、超絶弱くなってるようなきがするんだが?
公式みてもそんな情報ないし、俺の腕が鈍っただけなのか
今までスナやってた
炸裂使ってた
突撃してQSして一撃必殺するのが好きだった
炸裂の威力減少うpでを見たときは、ベルクス殺そうかと思った
スナが強すぎとか、noobの言い訳だろwwwwwとか思ってた
今はそんなこと全部が糞に思える
何が言いたいかっていうとアサルト最高
つっこんで一人くらい減らせるくらい上手くなりたい…
突っ込む→数体から集中砲火→即死が多すぎるなあ、俺
15K25Dとかしゃれにならん
多数相手ってどう立ち回ればいいの?
>>624 突っ込んだ先が敵だらけで絶望したらそのまま突き抜けろw
意外と生き残る
いままでのデブは熱量オーバーしないようにタップ→離す→またタップの繰り返しで
どうにかARとかにならんだ連射力だせたが今は熱量はんぶん過ぎて引き金から指はなそうもんなら
ARだろうがSMGだろうが蜂の巣にされる
てかガトリングが一番威力あるんだよな?そうじゃないと泣いちゃうよ俺
あああああああああああ
寝てて勝てるのかよ
キチガイ芋スナ
>>625 あるある。
さらに敵スポーン地点までたどり着いて呆ける事とか
>>625 その後ろについてくとウマーなんだよな。
>>624 みんな突っ込むって言うけど、裏をとっての突撃だからな
正面からで一人倒したいってなら、デブで一人に集中
>>625 うーん、もっと突っ込むのかあ
入ってから撃ち殺すこと考えてレレレやってるから良い的になるんかね
もっと突っ込んでみる尾
>>630 裏周って生き残れるほどうまくないれす…
レレレとか無駄じゃね?ていうか的じゃね?
>>631 でも突っ込みは味方の切り込み具合と自分のエイムに相談さ。
>>633 ある程度上手い奴相手にするなら先にHS決めるかブーストガンガン吹かした方がマシ
>>624 喧嘩せずに仲良くピザを食べる
上手くいけば2~3人一緒に食べてくれる
突っ込んだ先で「うわやっべ敵多過ぎこりゃ無理無理ウヒョース」とか考えて
下がって距離取ると逆に集中砲火食らうってちょびっと弾撒いただけで死ぬなー
あえて突っ込む時は敵集団の中から砂>アサ園児>デブの順でロックオンして必ず道連れにする勢いでドーンだな
たまに敵が団子状になって弾除けになったりすると2kill以上取れたりするし
突っ込んだ先で十字砲火を浴びせられるとどう頑張っても蜂の巣だが、
敵が片側に寄ってる様な場合ならブースト全開で走り抜けると意外と
大丈夫・・・みたいな気がしないでもなく。
そんなときこそ
Lv7.足元にコーラ置いて敵と乾杯
俺のアサのAT-02の攻撃力が12なんだが・・・。
ショップで売ってるのは13なのにどういうこったい。
しっかし、突撃って言って動いてくれる奴少ないのな。
一緒に動いてくれるのは突撃って言わないでも同時に突っ込んでくれるんだが。
5人くらい固まってるから突撃合図→敵陣に突っ込む→味方はビビって退却→コーラで乙
通常キル=デスの俺じゃ一人で状況打破なんて出来ねぇよ・・。
>>640 さっきデブでデロンやってきたが似たようなことになった
デブで俺特攻→味方が3機ほどついてくる→2KILLして死亡→味方が全力でバックしだす
3機いるんだから制圧できるだろうがwwwksgwww
メルデス部屋少ないな
いいんだよ。
20分最後までいて3K2Dの生ゴミよりも20K21Dの貴公のほうが役に立っている。
たとえ貴公が敵を倒せず表示上のKが伸びなくても
貴公が与えた手傷によって他の誰かがトドメを刺せているなら結果としてチームに貢献できている。
K/Dだけで一喜一憂したり相手を見下したりってのが異常に多いが
相手3機のHPを合計600削って倒しきれずに死んだ人と残り20を1発ずつ当てて3K取るのとで
後者が貢献してて前者がNoobなんてこと断じて言えんだろ。
数字に表れない貢献度ってものを慮る懐の広さが必要だなぁと思う今日この頃。
日本語?俺には難しすぎて無理。
だってリスク犯して戦ってチーム献上しても取得ポイント増えるわけでもないし
KillとればそれだけLDも入るんだからとりあえず貢献とかどうでもいいから楽しめよ。
誰も他人の数字なんか気にしてないから。
チームが負けたら最終的な報酬にもマイナス補正かかるだろうに。
今までに与えたダメージってのを戦績に追加してくれればそういうのは解決するんだがな
>>646 変わるたってそんなかわらんでしょ。
200killで勝って500負けて400くらいじゃないの?
俺はいちいち勝ち負けなんか気にしてないな。
EMPって死んだら解除されるん?
>>649 EMP撃った後に自分は死んでも効果は残る
だから相打ちが多い
ちょっと飽きてきたから新たな領域に踏み込もうと思ってスナイポ使ってみた
意外と頭に当たって驚きだよ
QSとまではいかないけど速めのDSで頑張る
だから占領戦を主体にしろと言ったんだ
SOWみたいにアホみたいに突撃して死んで評価されるようにすれば芋ゲーにもならないのに
二と追うものは何とやら
敵が複数いるのを承知で突入するなら
最初に照準が合った一人を集中攻撃して道連れにすることを考えてる
余裕があればSとかEを(一瞬だけ)探してみて見つかれば削って後続の味方に繋ぐ
そもそも撃ち合いで勝算が無いほど瀕死ならパイルで進めるとこまで進む
敵群の後ろまで行って一瞬でも挟撃体制に持っていけたら最高だ
ほんの一瞬の目くらまし程度にしかならんけどその一瞬を活かしてくれる味方がいれば死んだ甲斐もあるぜ
ま、突アサの自己満足だけどなw
>>643 ぶっちゃけるとだな
きちんと前に出て、そして結果を出せるってのは腕前の指標なんだよ
相手のHPを削ることができるなら、決して酷い成績にはならないはずだ
個人戦績のKD比が1を割ってるようなプレイヤーはどこか勘違いをしているか
もしくはnoobだ
>>654 OPが主体かせめて記録に残ればよかったんだけどな
記録に残るのはKDだけだからOPでキル稼ぎしてる奴が多い現状
TF2なんかだと敵にダメージ与えただけでもスコア入る大盤振る舞いなのにな
そして死亡数は元から出ない
KDは各機体で分割、あとMAPで細分化してログ残して欲しいわ
大体の場合は突っ込んだ方が良いことを知って欲しい。
突っ込んで相手が焦ってる間に戦線を崩してくれるなら0kill20deathでも良いんだが・・。
チームとして戦わないならデスマッチで良いじゃんかと思うオノゴロ
>>655 上位2〜3人以外はほとんど1か1切ってないか?
noobに足引っ張られてるのが多いと思うんだが
ET:QWはチケット消費型ではなく
チームに貢献するごとにポイントが溜まっていく
ゲーム終了後、それぞれの要素に応じたポイントが高いプレイヤーが表示される
Most *** playerという感じでいくつもあるんだなこれが
しかし過疎った
>>623 つまり、スナ強すぎはnoobの言い訳だったわけだな
OPだと味方がGPS持ってるとき敵倒しまくって敵陣に送るより
削るだけ削って倒さないで死んだ方がGPS持った奴が楽に敵倒しつつ通れたりもするしな
>>659 上位2~3人について行けばよかろ
おこぼれに与れるし
金魚の糞はうざい
>>661 それはない
noob救済ジョブだったってだけ
>>656 それが通例になったからか、たまたまOPでKトップだったからかゲーム後に「K稼げていいですね^^」みたいなこと言われた
普通にOPプレイしてただけなのに・・・と少し悲しくなる
>>660 ゲームとしては面白いんだが何故か過疎ったんだよなw
嫉妬は誉め言葉
フォレストアウトとメルデスのOPが延々と復活ありならよかったのに
一回死ぬとそのあとずっとひま
あれじゃはやらないでしょ
OPは本当にKill稼ぎしてる奴がいるから困る
>>666 俺も言われたことあるな・・・
芋にそれを言われたからさらに腹が立ったな
お前一回でもタッチダウン決めたか?なんて言ったら火病ですかコワイコワイだとさ
爆破マップはリスポンありにするとグダグダになってしまうでな…
ETみたいなバカなノリならいいんだけど
一回の命だから緊張感があってだな・・
とまぁ どうでもいいんだが「突っ込め!」って言う奴に限って突っ込まないんだよな
wikiに
P21-AP
P11-Eより1発の威力が高い。
・・・はずなのだが謎のバグによりサブマシンガンは全て同じ威力である
ってまぢかっ
7日で買った俺涙目
切れたら初期装備かEMPだな
えっとほら装弾数とか多いしいいんじゃないかな?
俺だったら初期SMG装備するけどな
PMでもそうだけどライトユーザー向けで指標がKDだけとかロクなことにならないの目に見えてるだろう
ただでさえ初心者が多いってことは狩られる側が多いのに一番妬みの原因になりやすいものだけつけてどうしたいんだよ
>>674 突っ込むよ
ただ突っ込む前に蜂の巣にされることも多いけど
>>675 えええ・・・俺知らずにP21-AP強いとか思ってたよ。
そうなると初期銃の方が良さそうだよ。
散々既出な問題だけど、デロン中央でコーラ乱舞ヒャッホイしてたら、味方に命中して、
普通バウンドして跳ね返るからああヤバいな、と思ったんだ。そしたら尻から煙を
吹きながら味方に当たった地点で静止していたんだ。
結局見とれてて自爆死しました。オチは無いです。
初期からあるスタックバグでございます
>>680 ナカーマ
wikiとか熟読するタイプでよかったぜ・・・
知らない人多そうだ
第二世代実装はやくしてくれねぇかな
>>681 あんまり関係ないかもだけど
コーラってさ、爆発する前のピーピピって音がさり気なくニクいよな
目の前であれやられると、うわあああ(AA略)ってなる
>>686 あー
なんか洋画の1シーンを思い出すんだよなアレ
もしランドマスを一から作り直せるなら各クラスどんな仕様にする?
>>686 わかるわぁw
ブースト途切れて角をまがった瞬間にコロン・・ピピピって
その絶望感がクセになりそうw
俺ならETproをパクる
スポーツ系ならETF
リアル系ならTC:E
ET:QWを無料化したものを用意すればOK
しかし芋排斥運動はLMの比ではなくなるだろう
武器切り替え時ブーストくれよ
パワードスーツじゃなくてロボFPSにする
>>687 敵倒して「へへっ、やったぜこの糞野郎!」とか言ってたら
足元に何か落ちる音がして ピピピ ドカン ってなる脇役ですね、わかります
クラスなしで基本機体と各種パーツ・武器でチューンする方式がいい
今のパーツ数じゃ無理だろうけど
そりゃC21並にカスタマイズ出来たら素敵だけど
技術力的にまず無理だろうから数字変更のみd
せっかくの土曜夜だ、2chガチ部屋誰か立てろよ。
ネトゲって土日の方が人少なくないか?
サイコロみたいな3〜4枚表示される白地のひし形は何なんだ?
ひっさびさにログオンしたら俺のデブがスクラップになってるんですが。
ガトリングのタップ撃ちとか指に染み込ませてるんだからもうどうにもならねぇ。
さよなら。
コーラ投げたら目の前の味方がいきなりジャンプしてヘッドシュートしてそのまま敵に直撃したときは笑った
>>688 ジェネレーターとかパーツ次第で武器は好きなの持たせて欲しいわ。
軽量な機体だと動き速いけどもてる武装が少ないとか。
FPSっぽいクラス分けいらん。
その程度で自分の機体をスクラップだなんてな
お前がスクラップじゃないか
>>702 お前、そいつと結婚すれば幸せになれるんじゃね?
やっぱり色々意見あるけどETシリーズ辺りを徹底的に基盤にして無料化したのが一番手っ取り早いみたいだな
というかせっかく国の概念があるのに各国で独自のMO-RATSのモデルが無いのはもったいないと思うんだ…
車みたいにトヨタとか日産とかさ…
強かった炸裂SRを弱体するなら解るが、
たいして強くもないデブをどうしてここまで弱体したのか・・・
メインデブの人の為に早急に対応すべき。
仕事でなかなか出来なくて、先ほど久々にリハビリ兼ねてやってみたんだが自軍の芋の多さに泣けてきた
勝ち負けはこの際どうでもいいけど、復帰待ち時の三人称視点見ても一定の場所から動こうとしないし
キルログ見てもそいつらの名前なんてあまり出てこない。
挙句の果てに唯一まともかな?と思っていた砂が視点・レーダーで確認して敵殲滅出来たのかリスポン挟んで反対側の方に向かいだしたよ
え、前線押し上げに一役買ってくれないの?とか思った
まぁそんな俺は突AでKD比が1割ってたけど一応2位には入ったよ これくらいじゃ文句言う資格ないかな?
別にそんな長く書く必要はないと思います
野良で味方をあてにするのは・・・
クランでやるしかないんじゃね?
FPSの話してんじゃねーの?
>>711 見てるだけじゃ何やってるかわからんなw
>>708 結局味方を含めたまわりを見る力もいるけど、俺はあんまりまわり当てにしてないわ
2位に入ったらいいんじゃね?と思うけど。
個人的には狭いところで固まって止まってるのさえなければいい。
あれはグレネードも飛んでくるし前でれないし邪魔すぎる
ランドマスの方がよっぽどFPSしてるね
大規模マップと60人対戦は期待してる
FMOみたいなのが無料ででてくりゃなぁ
突っ込めば突っ込むほど敵のチキン度がありがたいぜ
味方を突き飛ばせたら楽しいんだけどな
屋上から飛ばしてみたり通路で前にどけてみたり敵の前につきだしてみたり
色々と楽しい
芋をみたら横から吹っ飛ばしたりとかな
ETF好きだったなぁ
普通のCTFもやってみたい
ヤードDMでgdgd間違いなしだけど
たしかにFMOみたいに国ごとに機体が違うほうが良かったなー
もちろん性能は同じで
オッドアイ→ジム型
シャドウ→ザク型
レオン→カプル型
こんなんどうよ?
FPSじゃないロボゲーなら素直にコンシューマーとかにいくがな
ていうかFMOはロールプレイングアクションてスクエニがいってるじゃないか
おすすめのメカメカロボロボってあるか?
ACは持ってるからやめてくれお
AC
>>726 アクション系?
シミュならアーモダインとかロボロボガキョガキョしてて良かった
>>722 だから言ったじゃないかここはミニトンだって
あんな狭苦しいところじゃ60km/h、RDで120km/hなんて出せない
ミニトン外とかだとそうでもないぜ
それでも地味って言われるけどな
実際動かしてみないと分からんものよ
FMOはどっちかというと各自が操作するRTSに近かった気がする
>>729 できればアクション系かな
だがこれもおもしろそうだNE!
至近距離でのジャンプGG連射の弾道について疑問が沸いてきたんだが。
PlanetsideはPING高かったりコネロスするのが難点
>>731 JAXIS懐かしいな
俺はラダーで上級者にボコボコにされてたけど面白かった
後PS2ってのもある
PS2マジ足枷
細かい操作できないしスピードについてこれないし
やっぱりDCですよねー
さっき出会いがしらにデブにガト撃たれたら全快なのに一瞬でやられたんだけど、あれがガトの本領発揮?
ちなみに、炸裂弾だったなんてオチはないぞ、ラグもなかったはずだ
ミスって投稿しちまった。
ジャンプしながら至近距離の対象(PC&壁)にGG撃つと、弾が見える範囲に発射されないことが多々あるんだ。
至近距離通常射撃、中距離ジャンプ等で試してみたんだが、しっかり弾痕は残る が、至近距離で発射すると全く弾痕が残らない。
対PCに撃っても同じで、どの角度にジャンプしてどこを狙えばそうなるのかはわからないんだが。
修正入る前はこんな事無かったような気がするんだが、至近距離でこんなに使えない武器だっただろうか?
かなぁ・・・
だとしたら俺は相当運がない
相手が悪すぐる
なんだかんだでデブ愛用者残ってるよね
で、残ってる人は愛で動かしている人と兵の二種類ってとこか
片方ばっかり固まると裏取られるから、反対方向にもSでもいくよ?
俺のマークが消えたら、そっちからも敵着てると観測用プロープの役割。
かたっぽ押し込まれすぎると後々敵スナ3匹ぐらい寝そべり始めるから困る
>>736 レオンに萌要素がないので機体萌をチョイスしてみましたw
月額課金はよっぽどビッグネームか面白くないと過疎るよね
JMも基本無料だったら今頃・・・・・・
突撃!で誰も来ないのはもはや諦めてるが
奇跡のAIMで一人で拠点制圧したとき、クリアー!救援を!って言っても誰も来ないと萎える
ああ、なんでFMOサービス終了まで追い込まれたんだろうなぁ・・・
やりたかったわぁ・・・
>>747 レオンのどこに萌え要素が無いのかいってみろ
あのたくましい体つきなんて鼻血ものだろ・・・
>>746 そういう見方をしてくれる味方がいなかったら犬死だけどな・・・
今はラジオで簡単に発信できるからとにかく叫んでみたらどうだろう?
>>747 そう言うならオペ子をレオン専属にしてくれるように要望出そうぜ!
>>731 何年前のゲームだよwwwww
けどおもしろかったよな〜あれは、実質SRonlyゲーだったが
ラダー鯖を有料にしなければ結構人集められたと思う
現実はユーザー間で一回小規模なタッグ戦を行ったのみ、総ユーザー数1000人行かずorz
>>726 ファントムクラッシュ及びS.L.A.I.
ハマれば脳汁ドバドバゲーム
>>726 鉄騎
もうネット対戦終わったしX箱も手に入らんと思うが
>>753 自由に空飛べるスピードゲームってアレ以降ないよなぁ・・・
もちろんTribesでもQuakeでもUTでも特殊移動系が速いといえば速いし面白いんだが
求めてるもんとはちょっと違う
クロスファイヤってFPSはどうなの?
見た感じは面白そうなんだけど
SLAIとかは、音楽だな。
>>756 S.L.A.I.は買ったぜ
にゃんこチップつんでひたすらカルロでゴリ押しだぜ
何故ここまでメダロットの名が出ない
MGはなかなか面白かったな
個人的にはチャロン好き好き
JMもFMOもスクエニだから作れたものだが(素材的な意味で)
クソエニだからこそユーザーの意見を聞かない殿様運営で自壊しただけのこと。
ほんとあいつらいい素材を台無しにするのだけは得意でいやがる。
>>760 ターボ最高イェー!!しながらぶっ放したり、ぶった切ったりするゲームだよな
ハートに傷ひとつでしっとりしながらケツをいただくのも乙
>>763 俺に記憶にあるメダロットってFPSじゃなかったような・・・
まりおねっとはんどらー
>>757 鉄騎は面白だそうだったができるような環境が・・・
メダロットは神ゲー
>>765 JMに関してはエニックス側の企画だから潰されたのもありそう
合併前から企画されてたエニックス側のネトゲほとんどが・・・
FEZは別会社が権利を取得したのになぜJMやFMOは誰も手を差し伸べないのか・・・
FEZが立ち直ってしまったから権利を放出しないんだろう。
これでまた手放したタイトルが息を吹き返したら自分たちの無能をさらに露呈することになるわけだし。
頼みのガメポはペーパーマン買い取って精一杯だろうしな・・・
>>771 JMやFMOは人を選ぶ要素が多い
・・FMOあたりを対戦特化させれば今のLANDMASSよりはマシになる気がする
FMOは知名度があるからなぁもったいねぇ
FEZは開発元がマルチタームという外部だったからできたこと
FMOはスクウェアの第六事業部つまりFMシリーズを作ってきた本元が開発しているから無理
FMOやってた当時、俺はWSAD移動が出来なくてPS2コントローラーでやっていた
WSAD移動ができるいま、FMOがやりたい
結論としてはランドマスは一から出直した方がいいと
でも上下半身の独立というあんまりうれしくない独自要素により一般FPS(TPS)の感覚では動けない。
もうちょっとランドマスがロボロボしてればなぁ・・・
小5とかなついな
>690
ETしかねーじゃねーか!
ガオガイガーがネトゲになってくれりゃぁなぁ・・・
スパロボでもやってろ
さすがにない
>>783 ゾンダーになって共食いがやりたいんです
ブレイクエイジのアレをネトゲにしてくれれば一生課金するよ
つまんねーゲームだなコレ
HSの仕様が糞のせいで前に出る人数が多い方が絶対勝つな
少数で覆せねーとかどうしようもねーなーおいおい
丸一日やってみて思った。
今まで死ぬほど言われただろうが、コレだけは言いたい。
コレ何てredEyes?
CSにお帰りください
FMO面白かったの?
発売日に買って、高台上って撃つかトンネル引きこもって撃つかの篭城オンラインだったから
無料期間中に脱出したんだが
バズーカくれよバズーカ
止まってしか撃てない&弾は2発
これで俺は戦える
>>788 マイナーな作品だから
意外と言う人少ないんだけどなw
ペーパーマンまだかよ・・・
弾速が遅い代わりにバンバン撃てる爆発物をデブに持たせてやりたい・・・
>>790 人によるんじゃないか
発売日から1ヶ月くらいプレイしたが、FMOの良さは各人の役割があった点だと思うし
同コスト帯なら1機でも多い方が有利になるのも良い点。
それだけ連携や協力が大切だった
既存FPS HSを楽しむゲーム
ランドマス スピードを楽しむゲーム(現在低速仕様で攻速戦闘は実装されておりません。実装時期は未定でし。)
つまらないのは仕方ないよ・・・。攻速が実装されてないもん!
FMOはミニトンばっかだったな
>>790 それPvPの話じゃないだろ
ECMでMSは無効化されてしまうし
PS2時代よりもWAPのスピードはかなり上がってるからアサ突全盛だぞ
今気づいたんだけど
32人戦のときって16vs16じゃん?
ランキング害にいる残りの8人 8人はいったい何をやってるんだ。
上位8人に喰われてショボーンってなってます
>>799 上の8人 8人のために敵のHPを削っています
攻速≠高速、ここテストに出るからな…メモっとけよ
攻(めこむまで)速(い)
つまり移動が早いという意味なんだよ!!
>>799 対戦中から入ったらK出ないだろ
フルタイムで一桁Kとかは芋だろうけど
突アサな俺は残り5分で入ってもほとんど上位に食い込むよ
>>804 前線復帰まで早いってことか・・・理解した・・・
それなんてSOW?
突アサの俺はフルタイムで入っても8位には入るけどK<<Dだよ
芋スナの俺でもフルタイムで入ったら3位になれたよ
>>805 そうでもなかろう
余程の間際でない限り8位は10kill程度
食い込むのはさほど難しくない
まぁ手足の判定はいいんだがHSの判定はきっちりしてほしいな・・・
なぁ何んでロボ系オンライン対戦のゲームって無いんだ?
↑見るかぎり需要あるだろうに
変なロボMMO以外は論外として・・・
これから期待できそうなやつはあるのかい?
一番苦手なDで入ったのに1位でちょっと引いたよ
すげー(棒
萌え系FPSとスポーツ系の基本無料FPSが一つも無いことの方が意外
萌え系ならPMが・・・運営がめぽだし、そっち系になるだろう
スポーツ系「FPS」ではないがGunz
そう初心者がなすすべなく狩られるゲーム
スポーツ系ってのはそーいうもんだ
QuakeとかWarsowとかマジ別次元
スポーツ系はwarsouやればいいんじゃね?
そもそもUTとかQを越えるようなレベルのものが作れるかどうかもわからんが
>>812 日本でロボ系が特に流行るだけ。
しかもその日本自体はネトゲ開発において遅れている。
下手に国産(笑)作らせるとチョンゲすら馬鹿にできないから困る。
コテコテのFPSは幾らでもあるしなあ。
FPSの基礎さえ極端に歪ませなければ、もっと多様化させても良いだろうに。
初級者やライトゲーマー狩りとか、新規に辛い環境になり易いって部分も、
多彩なルールやより規模の大きいマップで一人当たりの負担を小さくさせたり、
色々と出来そうではある。
だから侍忍者FPSを作れといってるのにどこも作らねぇ
隠れ身の術で撃つときだけ見える「吹き矢の人」とかが居るわけですね
>>821 NOLF2DEMOをどうぞ
敵キャラが、だが
一発撃つごとに補給地点にもどらなければいけない大筒師がいるわけですね
体力が残り僅かになったら敵に得点やらないように切腹
萌え系でミリタリはPMみたいにしないとビジュアル的にキツイから萌え系でスポーツ系のFPSでもどっか作って欲しいと妄想した
初心者がどうしようもなくボコボコにされるのはすぺっさるみたいにKDで鯖分けたらいんじゃね
KDで鯖分けって評判はどうなんだい?
モッツラーの頭にエナジーボンボンをつけるとあら不思議。
一瞬にして萌え系FPSに。
JMが敵に弾を当てればダメージを与えられて、敵と見方が同じ場所にリスポンしなくて
食らったら一瞬硬直するような武器がなくて、クソ広い範囲攻撃のグレネードの装弾数が2発ぐらいで
部位ごとのダメージなくして移動速度が速いゲームなら絶対流行ってたと思うんだ
FMOも同期とらせる技術も努力もないんだったら部位ダメージ撤廃してもよかったんだ。
カッコつけた上に鯖代ケチってP2Pの強引な運用の仕方するから・・・
ぴょんぴょん飛びながらSG撃ってくる奴が増殖
してきたから修正要望出す
ぴょんぴょん飛びたいなら別ゲーやってくれ
834 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 01:03:50 ID:EqQ0yr12
このゲームよく考えたら「目的」が最終的には自分の順位(階級)上げ?
てか、個人のストレス解消ゲーム?
一時的にアルファ、デルタ、の為みたいな感じだが、
「突撃!」って突撃して敵本丸に踏み込んでも結局再復活無敵状態の敵に
やられるか、よく頑張って隠れて2、3機殺してバレて死ぬ。
で、自分も再復活してまた「とぉ〜つげき〜!!」
で、<<Kだの<<Dだのフラグトップですからwだの
炸裂強すぎぃ〜wだの階段で立ち止まらないで下さい!だの
これをずっ〜〜〜っとず〜〜〜〜〜〜っとみんなやる。
1,2の ア ッ ホ か !!
SGじゃなくても近距離だとぴょんぴょんする奴は多いと思う
何を言いたいのかよくわからんが旗取りモードを標準にしないことには他に類を見ない勢いで過疎るんじゃ
こういうのみると
どのコピペだろうとか思ってしまう
とりあえず糞の役にも立たないポカリどうにかしてくれ
嫌がらせにしか使えない
ぶっちゃけこの調子だと8月ぐらいにはサービス終了しそうだな
>>838 すまん
味方芋が憎くて、敵スナの装弾完了に合わせてわざと投げてた
芋スナの前でウロウロして射線を潰してます
敵も遅い
味方も遅い
イライラしてくる(#^ω^)もっとブースト使えよ
味方の炸裂芋が撃つなと思ったら目の前に飛び出て盾になってあげましょう
>>841 お前さんのその行動は敵の射撃から伏せた芋の頭を守る行為に他ならない。
さあ、早くそこをどくんだ!
芋スナの真後ろでしゃがんでみるのはどうだろう
一回味方芋の前に飛び出たら焦って自爆していったわ
芋見つけたらとりあえず上に飛び乗ってピコピコ無限増殖してる
芋をカウンタースナイプしようとしたら盾になろうと飛び出す奴がいるのはそういうことか
味方芋スナtips:
横から芋スナの前にブーストジャンプして密着射撃すると自爆する修正があります。
HIT判定みた結果相手見たら股間下辺りから撃てってことでFA?
前でうろうろしてるヤツの隙間狙って芋にHS当てたら、敵からGJされたことが一度あった
>>852 理屈的にはそうかもしれないけどLMしかやれない体になっちまうぜ
大丈夫だ、PMもAUGでちんこから頭に一直線だ
心臓や股間で即死あるから一見柔そうに見えるけどPMのキャラって硬いよな
キャラのでかさが当たり判定だから
でかい服よりぴったりした服つけろっていう
やっぱこのゲーム
18:00〜24:00はクソすぎる。
「お前も動けよおおおおおおおおおおおおおおおおお」
って何度も思う砂と園児。
そんな俺は奇襲園児
>>858 お芋さんのお団子オンラインですね、分かります
更新速度が極端に遅いがMAPの半分くらいを見れるようなレーダーがほしいZE
キーボードがぶっ壊れたから
仕方なく倉庫に寝ていた1000円のやつでプレイしたら
シフトがめちゃめちゃ硬てえw
>>860 それで敵陣に写るGPS目掛けて味方が突撃する頃に、
自陣に悠々入るGPSが次に映し出される訳ですね。分かります。
レーダーの範囲を半透明で表示して欲しい
>>821 俺が会社つくって作らせるから
投資してくれ。
一人一口5万でいいよ。
1億まで貯まったら実行するし、儲かったら倍返しするし。
あると思います。
>>862 自分で言っといて気づいた
絶対にこのレーダー騒がれるわ。
だって展開→収納→展開→収納・・・
で手動更新できる気がするもん
BFとかでは普通に有効範囲が表示されるんだけどね
あれはマップ自体がクソ広いから特別なのかな
そんなことよりデブに光を当てろ
>>865 net zoo me cool !!!
デブは空転を修正するだけでいい
>>858 基本無料のFPSのゴールデンタイムはそんなもんだろw
>>868 デブで2位だったぞ? ちょうどK=Dだけどw
赤いピザをミサイルで食ってる間に撃つのやめてください><
金鉱の階段でモタモタしてるデブと園児が邪魔くせー('A`)
デロンで櫓に4人くらいSがキャンプしていたので
何人いるんだよとチームチャットで文句を言った
そうすると2人に減ったがしばらくするとまた増えていた
結局人数負けで押し込まれたとさ
自分?K28D17くらいで終了
久しぶりに復帰してデブやって驚愕した
こりゃむりだ
OPでエンジいなかったから機体変えようと抜けたらスタート押せなくなってたから一回部屋でたら
間も無くゲームが(ry
すまねぇ・・・
昨日離脱率50%近い奴みかけたから大丈夫
30%の俺はまだ安心だな^
>>870 指切りができるようにならんとフルオート35発しか打てん
ガトバグは確かにアレだったけど指切りできないとかあんまりだぁぁぁ
アサルト=エンジ>スナ>>>>>>フルオートによる超えられない壁>>>>>>>>デブ
デブはもう・・・張り手に生きるしか
ガトバグで暴れた代償です、デブはもうしばらくお仕置きが必要ですね
デブなんかショットガンのボンボーンで終了だろ
おらアサルトしか使ってないからよく解らない
>>884 03でボンボーンなことなんてアサ使ってるならわかるだろうがks
ID:AQJE2xR3←こいつ噛み付きすぎw
暇なんだよ・・・
昼寝しちまってねれねぇんだ・・・
そういう時は筋トレしながら野球板、ネトゲ板、音ゲ板中心にまわって夜を明かす俺
筋トレしてもそれを生かす場が無いんだけどな、HAHahah....
正直ガトバグそこまで強くなかった
あれで無双できるとか相手が雑魚なだけ
あれがアウトなら高速タップとかもアウトになるのかな
>>888 抜きながらVIP板、ネトゲ板、巡回サイト中心に回って夜を明かす
よし、これでいってみるか
無反動がそこまで強くないだと・・・?
ゲハみてると可哀相になってきて面白いよ!
ν即や+も同じ感覚でみてる
>>889 そうなのか?
実際見たことないんでわからないんだが
レティクルが広がらない、弾無限、連打ツール使用によりフルオートより高速連射
無限ブーストしながら敵をクリックするだけで瞬殺、まっすぐ飛ぶから遠距離砂相手もでも問題なし!
みたいな感じに思ってたけど違うのか?
いや、そんなもん
ツール使えば40/20とか余裕でした
>>887 何いってんだ夜明けはまだまだだぜ
あ、そういえば風呂入ってないな…
>>896 風呂は入っとけよ
パイルで尻を掘ってくれる兄貴に失礼だぜ
>>897 パイルといえばPVででてた近接武器はパイルじゃなく張り手だったと最近知った
Cβが始まる前にPVみて想像してたのと全然違って吹いたのは秘密なんだぜ
あー、砂ぼうずオンラインなんて出ねーかな
ACのダンジョンみたいなMAPでねぇかな
ロスプラ雪原から砂漠に変えればいいんじゃねーの
アリーナみたいな何もないマップが欲しい
後はギミックのあるマップ
Eキーで隔壁を操作できるMAPがほしいわ
そして始まるドアの開閉合戦
>>901 脳内変換でやってたがどうもね
ロスプラ見た時はコレダ!なんて思ったけど何か足りないような・・・
でもTPSとしては凄くいい出来だよな
夢中になってると裏ルートからやってきた敵に掘られると
ぶっちゃけ皆もう飽きてるだろ?
29日の大規模占領戦MAPがクソなら引退だな
>>904 隔壁は完全に閉まるか開くまで操作不能にすればおkじゃね?
どんどん人減ってるし、実際つまらんからな
デロン中央オンリー部屋あるけどあれがLMの縮図みたいなもんだ
ちょっと聞きたいんだけど
フォレストでアルファ側の場合、味方スナが芋る丘が右で
敵の芋スナがいる丘が、左だよね?
たまに逆を行ってる人いて混乱するんだが、俺が間違ってる?
MAP開いて見るとそうなってるのだが・・・
自軍リスポン地点から敵リスポン地点を向いた時の左右だと思っている
こりゃだめだ、どうしてこう斜め上の調節しかできないんだろうなぁ……
デルタが中央行く道叩けるのが左
突っ込むとT字で、右から撃たれるのが右
だと解釈してる
>>911、913
なるほど〜それだと逆になるな〜
前までは味方スナ芋丘が右って言う人ばっかだったんだが
最近そうでもないんだな〜
俺が今のパターンに変えるしかなさそうだな
マップの特定の位置の呼び方をどこかでまとめてほしいな・・・
人それぞれ言い方や理解の仕方が違うから「〜から敵」とか言われてもぜんぜんわかんない
俺noob
アサ:ブーストゲージ2倍 装甲250
スナ:ブーストゲージ現状 装甲150
デブ:ブーストゲージ0.5倍 装甲400
園児:ブーストゲージ現状 装甲200 武器持ち替え+1秒
ブーストゲージの回復を移動時=現状、停止時=2倍に。
ぐらいならんかなぁ
そういう妄想系はアキタヨ!
ていうかここでいってないで運営に送りつけてクルンダ
>>915 「裏から敵」とかひどいよなw
なんの裏だよと
大規模とか名前付いてないと、凄いことになりそうだな
拠点に暗黙的に数字付いて
上級者様「2に敵来てる」
俺「2ってどれだよ」
スナの装甲下げ要望は必須だな
初期AR3発くらいで沈むようにしてクレ
>>918 「後来てる〜」とか言われても誰に言ってんだよって感じだよな
テンキーだろ
装甲値いじってる奴多過ぎワタラ
テンキーで方向表すようになったのか?
後ろからなら6時からとか言わないか?、まあそれでも
誰からみて後ろなのかはっきりしないと意味が無いことに変わりは無いがな
昨日から始めたんだけど階級1でKILL39 DEATH2の人って一体どんなパーツの組み合わせなの?
腕次第なんだろうけど桁が違い過ぎる・・・
>>925 現状組み合わせに悩むほどパーツの種類は無いと思うぞ
初心者鯖の話なら作り直し垢とか、ほかのFPSからの移住者も居るぞ
一般鯖ならニュータイプだとでも思っておけばおk
ハイスピードSFアクションって書いてるけど
い つ に な っ た ら ハ イ ス ピ ー ド が 実 装 さ れ る ん だ
逆に考えるんだ、速すぎて既にスローだt
つかこれだけ狭いMAPだと細かな戦況報告は無駄
屋上3とかもはっきり言って役に立たんよ
報告した頃には全滅してたり倍に増えてたりするから
スーツ脱いだ方が速いんじゃねえか?
ディフェンダーは今以上に機動低くして、耐久500、誘導ミサイル50発
ブラストダメージのロケット30発くらいあればいいと思うんだ…
デブの耐久はアサルト・エンジよりたったの30高い変わりに動きが遅い
デブのメイン武器はフルオートでしか撃てないのでバラけまくりで当たらない
デブのサブ武器であるミサイルは余裕で回避可能なうえ、チャフで防ぐことも可能
デブ不遇杉
もう調整ではなく武器MAPクラス実装しないとな
第二世代は見た目あまり変わらない&性能も殆ど変わらないからどうでもいいな・・・
日本で成功させるには見た目は大事
カスタマイズで自分だけのオリジナルモッツァレラを組み立てろ!の方が断然機体に愛着わく
そこをわかってない・・・無料MMOで比較的成功してるところは着せ替えゲーですぜ
殺し辛いけど殺され辛いとかの方が「ディフェンダー」ぽいけど
今のデブは近場で遭遇してもすぐ沈むから怖くないね
あとバランス調整する毎に主機体変更アイテムをk
おいおいお前ら何言ってんだ
俺はデブでK/D2出しまくってるぞ^p^
フルオートで当てれる距離を常に陣取って、炸裂弾偏差撃ちがしっかりできればK取れるぜ
ちょいと他と違った技術がいるが、使っててAやS、Eに劣ってるとは思えないぜ^q^
>>918 ホスピタル青なら2回部屋への直入ルートのことじゃね?
>>938 君ならデブ以外を使えばもっと戦績が伸びる
それが現実
俗に言う縛りプレー
前は炸裂>>>PL2>>>初期スナだったが
今はPL2>>>初期スナ>>>炸裂になったぜ。
>>941 それはないわ・・・。
炸裂>>PL2≒初期スナ が 炸裂≒PL2≒初期スナ になっただけ。
>>942 砂も殺せないリロード糞遅いハンドガン持てない炸裂が?
PL2≒初期スナ>炸裂 こうだろ
HSがないってのはちゃんと狙える奴には大きなマイナスポイントかもね
>>943 当てやすさという点で炸裂優位な分だと思うが一応範囲ダメージあるしね
あと唯一スナで地雷撤去もできる武器
他SRと同じ使い方で考えてたらダメな武器
>>940 いんや、実はそうでもないんだよな
デブの攻撃力をしっかり認識してしまうと…AやE使うと攻撃力不足と感じてしまうんだぜ^q^
炸裂グレは直撃で200(足元爆破でも150前後)ものダメージ叩き出すから、使いこなせりゃ相当強いべ
リロードが無い利点をちゃんと活かせる立ち回りができればガトでもK稼げる
何故か真っ向から打ち合うデブが多いが、ちゃんと遮蔽物意識して立ち回れよな^q^
>>943 あぁ、そうだな、それがあってるな。
炸裂時の近接戦能力低下を忘れてた。
地雷は敵陣近くにある事が多いから最前線に行かないとね
>>943 PL2ならARワンキルできるから、初期スナより稼げるんだぜ。
デブは無理だが。
炸裂?
二発撃つまでに味方ARにKS奪われるか相手ARに殺されますwwwwwwww
>>945 地雷撤去能力は最強だな
同じ使い方してたら自爆することもあるよな
ただあてやすいってもPLシリーズは全部オンスコープでまっすぐ飛ぶし
ある程度の腕前なら他のライフルで十分事が足りるんだよね
略語の意味は把握してから使わないと悲惨になるとわかった
>>948 距離がまちまちだけど見える範囲で設置を発見や
設置確立の高い場所とか炸裂だったらと思うことないか?
状況、相手ライフ、自分のスキル次第でどれも横並びだろ
>>950 キル稼ぐなら他より低いって問題だよね?
そして同じ使い方で考えたらダメな武器という事
てか、キル取りやすいかどうかってだけの話なのかこれ??
つーか俺は意味がわからんかった・・・
>>949 AR = AssaultRifle な・・・
意としては単にアサルトの事言いたかったんだろうが。
つーかPL2でも相手が装甲強化してればワンキルは出来んぞ。
まぁ炸裂スナが近距離戦に滅法弱くなったのは確かだろうな。
SRでごっそり削られて瀕死になったら自爆する
死にかけでうろついて味方に迷惑はかけられねぇ
アサルトのコーラのうち一つは自爆用
自衛能力低い一発で敵殺せない武器に地雷除去能力だけあってもなぁ
固まってて飛び越せないのならグレでどうにかなるしバラバラなら飛んでいけばいい
自分が大体の場所を覚えてるだけの場合はそりゃ炸裂あったほうがいいだろうが
大抵の場合地雷除去能力が過剰
一発で敵が殺せないのも味方に削ってもらわなきゃならんからマイナスじゃね?
まぁ常にツーマンセルで動いてくれるEが居たら君の言うとおりの運用ができると思うよ
>>954 それ味方のKが減る=迷惑
敵のKD上げないってぐらいじゃね?
かなり削ったはずの相手に自爆されると精神的ダメージを受けます
>>954 HP1桁で2〜3人倒せる事もある。
GPS所持とかならともかく、無意味な自爆はもっての外だぞ。
自爆は俺の美学なのでやめられません
それでも毎試合K25D10とかですから
瀕死状態でのイオナズンと体力全快でのイオナズン
威力は同じだ。自爆するくらいなら特攻死してくれたほうが気分がいい
裏取りすりゃ無傷で一人道連れにする事だってできるし、囮になっても1,2秒は稼げる
可能性を諦めた奴に味方のためとか言われて自爆されると白けるな。美学だってんなら好きにすりゃいいが
俺についてこいと言って俺は盾になって自爆している
スナイパーに削られてる時点で裏とか遠そうだし
HP一桁って流れ弾で死ぬ可能性大だよね
腕があるならすぐ復活して突っ込んだ方が良さげ
なんか炸裂でもHG持てる様にすれば解決しそうじゃね?
チャフミサイル:着弾時チャブがばら撒かれる
フォグミサイル:着弾時、煙がばら撒かれる
これで解決
ふと思ったが、ミサイルって肩に付いてるんだから
ガト撃ちながらミサイル撃てても良さそうなんだが
>>967 そんな色物修正よりマトモに操作できるようにしてくれ
指きりバースト出来ないって銃ですらネーヨ
今のガトはほとんど火炎放射器、しかもロマン分だけサビ抜き
弾丸のグラを炎に差し替えたらば、指きりバーストさせろとは言わないよもう。
チャブ・・・?台?いや・・なんでもない
おまいら、弾が無くなった後どうしてるよ?
やっぱナイフ持って特攻?
971 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 10:04:28 ID:rKCC9GUz
今からINするから
おまいら覚悟しなさい
/ ̄ ̄\
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| (__人__) <学生時代に打ち込んでいた物は?
| ` ⌒´ノ
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ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
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| (__人__) | <グレネードです
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
ここを見てるってことは今プレイしてないってことなんだが
昨日密閉型のモラッツに閉じ込められる夢みた。しかも知らない男と二人で。
マジ地獄。モラッツから出れない。怖すぎ。夢の中で出してくれって叫んでた。起きたら汗ビッショリだった。
多分原因は昨日デロン中央坂で前後を味方芋デブに挟まれてコーラで吹っ飛んだせい
斜線塞ぐデブのうざさは異常
デブの現状は本修正じゃなくて仮修正だろ。
無限ブーストにしても同じことだと思う。
根本的な対策が出来るまで表面的な穴塞いでるだけだよ。
そうだよな?ヴェルクゥゥゥゥゥゥス!
あれっ??下がれねー!!やべっ!コーラあわせふぇklsfj
デブ・・・後ろふさいでんじゃねーよ・・・
スナより後ろでガトリング連発してるだけのデブって何してるんだろうな。
たまたまどころか、良く見かけるから気になる。
>>981 芋のディフェンダー版だろ。
どこにでもいるnoob、チキンだと思ってあきらめるしかない。
俺もまだやってないけど、高度な連携を求めるならクランしかないのかな。
出来損ナイノ修正ニモマケズ
チャフニモガトノ反動ニモマケヌ
丈夫ナココロヲモチ
道ヲフサグコトナク決シテ芋ラズイツモシヅカニ突ツテイル
オサレタトキハナミダヲナガシ
ヒトリノトキハオロオロアルキ
ミンナニデブヨバレ
ホメラレモセズクニモサレズ
サウイウモノニワタシハナリタイ
今からログインするから相手してくれよなっ!
>>985 すげぇなこりゃw どうやって上がったんだ。
No.22のサイコロ大量発生とNo.23のGPSに笑った
そういや次スレは?無ければ挑戦してくるが
すまんしばらく来てなかったんだが
このサイコロはなんなんだ
無さそうだな、挑戦してくるわ
>>990 パイルで殴った時の破片、倒しきれなかった時に出てくるらしいぞ?
まぁ次スレたててもローカル厨房うぜぇと
デブ不遇と芋とサイコロ何?位しかしゃべるねたがない
あ・・ヒットボックスとかあったな
なるほど破へn…破片…だと…?
>>993 何度も殴るとパワードスーツが脱げて行くのさ
996 :
○:2008/05/25(日) 11:33:41 ID:AZQuKcKG
仕方ねぇな行ってやるよ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。