【WTRPG】Catch the Sky〜地球SOS〜12機目【CTS】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 15:18:45 ID:cagcncCl
3 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:35:15 ID:k9hEH6oU
3ゲット!
4 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:36:26 ID:HhOTx24q
>>1激しく乙
5 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 20:50:21 ID:7VaaPmuN
そういえば、もうすぐ大規模な映画撮影があるという噂が・・・・・
6 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 21:52:02 ID:MdELqpIh
7 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 21:53:28 ID:FQz1rpQQ
8 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 22:12:15 ID:Vx0qWMb7
9 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 22:13:17 ID:zkoi8fEY
10 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 22:18:44 ID:d+CKvumE
八神MSのシナリオはOPすら読む気が無くなってしまった。
11 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 22:25:07 ID:W2UDdcRw
12 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 22:34:46 ID:cbsW9Dgv
いちもつ
映画ならキャラのレベルとか関係無しな描写されそうだしな。少し期待だな。
だが、1000を超える傭兵が集まる大規模でどう映画を取るんだろうな。
13 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 22:36:07 ID:rGtuYzKc
インド映画みたいなもの希望
壮絶人数で一斉に踊れと
14 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 22:36:48 ID:1PGr06wQ
>>12 つ「軍隊が協力するハリウットや中国の映画」
まぁ、冗談はさて置き
エイプリルフールみたいにイベシナでやるんじゃないか?
映画というかそれをムービーにしてくれたらいいんだがな
むしろ激しくムービー希望w
15 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 22:52:49 ID:zfIlnNtp
いやーなんか依頼に新PC多いね。
常連のサブなのかピュアな新人なのか分からんが
ある程度のレベルのPCで新人ばかりの卓に入りにくい。
なじめないってよりも能力低めのキャラばっかりで
楽しんでいただいた方がいいんじゃないかって気になってくる。
16 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 22:56:05 ID:zfIlnNtp
能力低めは言い方悪いな。
手探りで進めてほしいという意味で
17 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 23:12:04 ID:EX4hVBWC
>>1乙を記念してPLがムカついてたまらないボスというのを考えてみた。
【スーパーシェイド】
シェイドの直接の後継機として開発された機体。
つまり既存のシェイドを踏み台にして、地球の兵器文化を取り入れて新造されたバグアの超兵器だ。
しかしその外見はもはやシェイドのものでなく、むしろ地球のアニメに出てくるような人型である。
白をと青のカラーリングに、関節部を金色にしたその見た目はまさにアニメの『ヒーロー・ロボット』のそれ……。
初登場時、能力者の多くが友軍だと勘違いしたほどだ。
(その判断の代償は機体の喪失という高いものであった)
武装面に関しては両手に2挺のプロトンライフルを装備。
頭部にバルカン砲、両腰の電磁リニア砲、腹部に収束フェザー砲。
そして8機の小型追随式高機動HW(プロトン砲)。
砲数はシェイド24の門から12門に減っているが、シェイド以上の同時期攻撃機能と変幻自在のオールレンジ攻撃能力を獲得した。
当然、威力はシェイド以上だ。しかし、これだけの情報量の処理は常人には到底不可能な領域であり、
バグアに強化された人類以外には、最大限に活用することは不可能である。
さらに追加武装として実体剣やビームソードの運用も確認されている。
しかし、最も特筆なのは『スーパーシェイド』を操るパイロットであろう。
18 :
17:2008/05/22(木) 23:14:42 ID:EX4hVBWC
【スーパーゾディアック】
彼の恐ろしさは、決して人を殺さないことである。
KVのセンサー、手足をもぎ取り、コックピット以外の全てを修復不可能に破壊しての台詞がこれだ……。
「やめてよね!本気で攻撃したら普通の人がボクにかなうわけないでしょう!?」
UPCの心理戦の専門家は彼の独善性のすさまじさがあると分析する。
事実、彼は殺さないが、彼以外のバグア軍によって殺される能力者や軍人の数は数え切れない。
また、なぜバグアに付き、人類の敵になるのか問いただす能力者たちに返した言葉に
特に“繰り返す”返答は以下の二つを挙げられる。
「正しい戦争なんてあるものか! 戦争なんて嫌だって、君も言ってたじゃないか!!」
「バグアと地球の礎になる覚悟がある!僕は戦う!!」
UPCの専門家は洗脳なのか本気でそう考えているのか判断つきかねると分析している。
いずれにせよ300機以上のKVの集中攻撃を交し、
あまつさえ反撃で、彼を攻撃したKVの三分の二をスクラップにする彼の操縦能力は異常の一言。
その作戦で彼が撤退する時、UPCに向け放送された言葉はUPC全軍を怒らせた。
「僕たちは・・・どうして・・・こんな所へ来てしまったんだろう・・・」
19 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 23:19:43 ID:rGtuYzKc
自兵舎で語れやww
20 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 23:24:23 ID:jflcrb9A
まぁ、そこまであからさまにキュンキュンしてるやつは居ないにしても
実際「俺こそジャスティス!」で動いてそうなヤツはゾディアックの中に一人二人居そうだな。
お約束と言うかなんと言うか。10代のヤツとかそんな感じ。
21 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 23:24:36 ID:FQz1rpQQ
キラ・ヤマト自重しろ
22 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 23:43:02 ID:84riVYZC
キラ自身不殺とは言ってないし実際殺してるんだがな
シンを横一門で真っ二つにしようとしてたし
新シャアに帰ろうか
23 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 00:29:01 ID:+MaTgfHS
>帰ろうか
うん、ごめん……帰るわ。
イロイロとすまんかったorz
24 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 00:34:15 ID:gX6GXCVz
>8
うん。
広場の言葉とスポーツ紙の一番左下の記事から
25 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 00:49:32 ID:gNkCAdVU
全身装備アイテムにタイツ希望!
寺に要望出してこようかな
26 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:07:25 ID:YiuIn4tP
とりあえず白黒2着は欲しいな。
27 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:28:05 ID:5LIN3glp
7回引いたけどドリルが出ない・・・(´・ω・`)
まあヌンチャク出たし、これをドリルと脳内変換して勇者王の道を歩もう。
試作型G放電装置でビームっぽい事も出来るしね。
機体は初期機体なのに、攻撃力600超えてる件について・・・
28 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:29:12 ID:Yj/VOhcV
29 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:33:08 ID:f87NF7oI
勇気で敵をフルボッコにしてぇ
30 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:40:40 ID:oAqNlWsO
バニシングナックル引くまでガンバレ!
31 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:43:11 ID:+MaTgfHS
32 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:49:07 ID:Yj/VOhcV
主兵装:スレッジハンマー
副兵装:バニシングナックル
副兵装:レッグドリル
副兵装:Highナックルフットコート
勇者王の装備としてはこんなものだろうか。
機槍シリーズでドライバー! とか考えたけど、一気に量産型になった気がしたんだぜ。
33 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:52:26 ID:f87NF7oI
レッグドリルを見るとレッドグリルと勘違いして熱そうな武器だとか思ってた若かりし自分を思い出してたまらんぜ
34 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:54:22 ID:YiuIn4tP
>>33 むしろ旨そうだ。ラストホープ名物にならんかな。FRに似せた辛い鳥肉とかで作って。
35 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:58:19 ID:rB9lN6wC
残念、バニシングナックルは主兵装のみだ。
36 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:04:49 ID:5LIN3glp
>>35 \(^o^)/
まあチマチマくじ引いてレッグドリル狙おう、ハンマーは持ってるし。
高高度で変形して「あの機体、落ちながら戦ってる・・・」とかやってみたいけど、墜落死しそうで怖いなあw
37 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:08:31 ID:zYdVazLo
>>36 墜落する前に敵が打ち落としてくれるから安心しな!!
38 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:29:02 ID:5LIN3glp
>>37 OK!次の大規模ではジャンプアタック試してみる!
・・・何か撃ち殺されそうじゃね?万以上使うと命が惜しくなってくるねw
39 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:35:52 ID:V9e2r85O
ん?とんとん。
ログイン後のトップページで、BU表示されてる横、
今まで真ん中が灰色だったと思うんだが、緑色になってないか?
いかにも押せそうな感じで。いや、おしても何もなんないんだけどね、スカボタンみたいに
何かやろうとしてんのか?
40 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 04:26:59 ID:ZLPxEzis
>>39 それ微妙に気になるんだよな
何か知らんが、昨日の夕方入った時点で既にそうなってた。
41 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 07:48:59 ID:LH7wLdW+
それって単にヘルプページへのリンクじゃないか?
42 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 12:21:10 ID:ciuacbUb
43 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 15:18:06 ID:PJaPWcZ9
おおー?灰色にもどってるw
help機能断念か?笑
まぁ、バグのない程度でゆっくりやってくださいという感じだ。
44 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 15:38:07 ID:PJaPWcZ9
Q:『瞬間に変形したバルゴが、攻撃を切り払い』
…って記述があるんだけど、非物理の雪村での攻撃を『切り払う』事って可能なのか?
A:雪村は高出力のエネルギーの塊ですから、攻撃を逸らした、あるいは・・・
…あとは、わかるな?
ですね?!
まぁ、あきらかなミス投稿なんだろうけど、↑みたいに考えて一瞬笑ったw
45 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 15:43:33 ID:mwS6DKGH
たぶん
あるいは金属部分を切り払ったか
だと思うぞw
46 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 16:21:57 ID:vGKFJZHA
>43
きっと追加SCを払ったら、リネーアたんが優しく電話サポートしてくれるんだYO!
47 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 17:08:28 ID:HcTgkP/l
フォースソードって、何かジェダイの騎士みたいだなw
48 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 17:12:15 ID:mwS6DKGH
49 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 18:10:33 ID:Z5Ok/I3J
>>47 そしてバグアに寝返って、「選ばれし者だったのに!!」って怒られるんですね、分かります。
50 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 18:18:03 ID:7N3QComV
エミタの暗黒面が垣間見られる、そういう事ですね。
51 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 18:30:58 ID:AzCJBcj2
豚
ワールドガイド大幅に変化したな
S−01Hがあると思ったらデータ非公開だったぜ
キャラクタークラスの画像リンクも間違っていた
なんだかなー
52 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 18:44:56 ID:mwS6DKGH
あのさ・・・
ヨーロッパ攻防戦する前より情勢悪化してるだろw
スペインは占領地域になってるしw
イタリアはカプロイヤ社があるからスペインより重要なのか?
でも主力のフランス国境まで攻められてるぞ?・・・
53 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 18:56:33 ID:HcTgkP/l
対馬みたいに、また依頼で解放するのかね。
しかし、依頼でやるのはバルカン方面だと思ってるんだが……。
54 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:09:46 ID:AzCJBcj2
お次の更新は期待のバージョンうp…SC使えってのは微妙だが
まあ、良いことだと思っておこう
55 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:10:28 ID:AzCJBcj2
下げ忘れた・・・orz
56 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:18:37 ID:mwS6DKGH
S-01をバージョンアップした場合
命中+20攻撃、知覚、抵抗+10
兵装が3になったな
兵装が増えたのは大きいが・・・
まぁこんなもんか
57 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:22:05 ID:Z5Ok/I3J
>>56 おお、兵装が増えるっていうのは凄いな。
S-01は積載量は多いのにスロットは少なかったからな。
これは他の機体の強化にも期待せざるを得ない。
58 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:23:57 ID:HcTgkP/l
ゾディアックのハウルとかいう獅子座、賞金額と所属が二つあってワロタw
寺は相変わらずいい加減だなぁw
59 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:27:42 ID:VFuvcfwE
新しい勢力図、コルシカとサルデーニャが見事に赤いんだが・・・
奪還したのに、あっさり取り返されたってことか?/(^o^)\
60 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:31:32 ID:Gqh6nU+H
>>59 3島はイタリア奪還の為の足掛かりだからな。
よく読んでみろ、奪還できたら3島は放棄するとなってるから。
しかしこのバージョンアップでハヤブサが一気に返り咲いてきた件について。
61 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:34:17 ID:7sjVu+o4
>>56に2機追加。
S-01改
命中+20、攻撃・知覚・抵抗+10、兵装3
R-01改
攻撃+30、回避・抵抗+10、兵装3
岩龍改
命中・知覚+20、生命+10、兵装3
バイパー、ハヤブサ、K-111持ってる人報告ヨロ
62 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:34:58 ID:ueYz4Zen
確か、要らないから放棄したんじゃなかったっけ?
元からイタリア本土の奪還が目的で、ただの足がかりだったわけだし。
それよりは、相手に余計な戦力を割かせる方がいいって事かね。
しかしこの占領状況、どっかで見た覚えがあると思ったらアレだ。
地球連邦軍で始めた時のジオンの系譜を思い出すw
63 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:35:04 ID:gX6GXCVz
さそり座の声は、やっぱり池田秀一ですかw?
64 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:37:39 ID:Y1lMI0w2
あいよ、バイパーお待ち。
命中・防御(受防)+20、抵抗+10、兵装4
この兵装は馬鹿じゃねーのwwwwwと言いたくなる俺バイパー好き。
65 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:43:07 ID:VFuvcfwE
>>60,62
d、最新報告書にも二島放棄とか後のことが書いてなかったし
そのまま勢力下においたと勘違いしてたぜ
情報が多すぎて整理できないしついていけない俺テラ涙目www
66 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:43:10 ID:HcTgkP/l
兵装4吹いたwww
これで装備力500が活かせるな!
67 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:43:55 ID:Z5Ok/I3J
>>64 もうこれ既に戦闘機の領域超えてる様な気がwwwwww
68 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:44:07 ID:gX6GXCVz
K−111は、
攻撃・命中+10、回避・練力+20、兵装+1
69 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:45:51 ID:HcTgkP/l
K-111の錬力+はでかそうだなぁ。
いや、案外焼け石に水なんだろうか……。
70 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:49:52 ID:gX6GXCVz
>>69 いや、ありがたいぜ
K-111にとって、練力が有り余るって事はありえんからなw
71 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:50:38 ID:vYAnweuU
中途半端に乗り換えて、バージョンアップも強化もできない俺涙目
72 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:50:50 ID:loeEinFf
乙。
これはバージョンアップは見送りかな…
なんで俺の岩龍が攻撃的に上がるんだorz
73 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:52:26 ID:Z5Ok/I3J
>>72 まぁ、今回は長所を伸ばすようなバージョンアップを目指したんだと思われ。
でもまぁ確かにもうちょっと生存性を上げて欲しかった所だよな、装甲的な意味で。
74 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:54:50 ID:7sjVu+o4
S-01改
命中+20、攻撃・知覚・抵抗+10、兵装3
R-01改
攻撃+30、回避・抵抗+10、兵装3
バイパー改
命中・防御・受防+20、抵抗+10、兵装4
岩龍改
命中・知覚+20、生命+10、兵装3
K-111改
攻撃・命中+10、回避・錬力+20、兵装3
ハヤブサ改
?
後1機。
バイパーどんだけ重武装なんだw
>>72 レーザー撃てってことじゃね?
75 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:56:09 ID:Y1lMI0w2
76 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:58:39 ID:7sjVu+o4
ナイチンゲールの特殊能力が完全にワイバーンの劣化版なので何とかしてあげてください
77 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:01:56 ID:Z5Ok/I3J
おまたせハヤブサ 回避、抵抗、装備+10、生命+20、アクセ+1
……来たぞ、ハヤブサの時代が。
78 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:02:42 ID:ueYz4Zen
え?バージョンアップってどこでやってくれんの?
公式に書いてあった?
79 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:04:26 ID:AzCJBcj2
>>78 公式に書いてある
Myページのメカニック画面で該当機は名前とLvの下辺りにバージョンアップ
って項目が出るからそこので20万とSC500で出来るぞ
80 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:05:25 ID:BSSkNtQu
TOPページのお知らせ見れ
しかし結局SCかよという気がしなくもない
81 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:05:32 ID:Z5Ok/I3J
>>78 該当機体に乗ってれば、マイページの機体ページにアップデートって出る。
んで、そこをクリックして20万Cと500SCがあれば上記の様に性能が上がる。
82 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:06:43 ID:7sjVu+o4
>>78 トップのインフォメーションに載ってる。
>バージョンアップはMYページ、MACHINEの項目で行なえます。
S-01改
命中+20、攻撃・知覚・抵抗+10、兵装3
R-01改
攻撃+30、回避・抵抗+10、兵装3
バイパー改
命中・防御・受防+20、抵抗+10、兵装4
岩龍改
命中・知覚+20、生命+10、兵装3
K-111改
攻撃・命中+10、回避・錬力+20、兵装3
ハヤブサ改
回避・抵抗・装備+10、生命+20、アクセ4
情報提供サンクス。
83 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:07:06 ID:Z5Ok/I3J
すまん、かぶった。
吊ってくる……。
84 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:08:48 ID:ueYz4Zen
ウホッ、トップページ更新して無かったわ。サンクス!!
85 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:10:29 ID:RTQfKMhW
ハヤブサのアクセ4は地味にやばい気がする
86 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:13:53 ID:HcTgkP/l
ハヤブサは生命+が来たなぁ。
防御は相変わらずだが、アクセ4は確かにやばそうだ。
ハヤブサ乗りには朗報じゃね?
87 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:16:46 ID:wdMrgl9c
>ハヤブサ改アクセ4
装備力が低いから活かすのが難しい様に思えるけど・・・・・
88 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:17:34 ID:Y1lMI0w2
>>87 メトフレとか極端に重いの乗せなきゃ何とかなるんじゃね?
ディアブロは見るな。あれは高級機だから。
89 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:18:35 ID:m6HGjMSx
ナイチンゲールのアクセ欄も増やして欲しいとです・・・
90 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:18:56 ID:m6HGjMSx
sage忘れた、吊ってくる。
91 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:22:14 ID:7sjVu+o4
>>87 機体強化時に試験金属(装備力)を使ったり、
装備強化時に強化金属(装備力)を使ったりしてれば何とかなるんじゃね?
リアルマネーが多量に掛かるけど。
92 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:40:00 ID:5HuKOrNd
>>87 人工筋肉を忘れては駄目だ
あとはスコープシステムなど命中UP系は比較的軽め
93 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:41:03 ID:5LIN3glp
>>87 増えた所に筋肉シリーズ装備して、武装や他のスロットを豪華にするとかは?
94 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:41:05 ID:QUsw8E4+
コラ!こんな時間に新機能実装すな!
鯖重杉
プレイングが出す度に白紙になるぜorz
出発前の依頼が被ってるんだぜorz
95 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:42:17 ID:5HuKOrNd
96 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 20:43:33 ID:QUsw8E4+
5秒くらい待たさせるぜorz
97 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:03:11 ID:/S0rqkVp
若いのに早いのね
98 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:35:17 ID:BSSkNtQu
そこは
もうせっかちねぇ、ほんと、若いんだから
だろ
99 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:47:50 ID:RTQfKMhW
早い代わりに弾数は多いぜ
バイパーはなかなか良い強化だな
これなら新型とも張り合える
隼もなかなか良くなってるけど
どうだろうな〜
あと、これはS-01Hへの期待大だな
ただ見た目が3Dになっただけってんのがな〜w
>>99 しかしリロード不可。
バイパーの兵装増加は、装備力に見合った良強化だよな。
防御も抵抗も上がってるし、ガチムチのいい機体になったと思うわw
最前線での殴り合いなら、あるいはディアブロより頼りになるかもなw
既出かもしれんが、機体のバージョンアップ関連で一つ。
バージョンアップした機体の売却(下取)価格がリセットされてた…orz
不具合なのか仕様なのかはわからんが、これからバージョンアップを考えてる人は気をつけて。
バイパーは戦闘機というより攻撃機として更に魅力が増したな
バイパー好きの俺としては嬉しい限り
てか、これが
雷電の開発依頼延期の原因だろw
バイパーで事足りる!ってなるから
>>104 雷電の試作機スペックを見てから発言しようぜ
つかS-01がバージョンアップしてさらにその内後継機のS-01Hが出るってのもなんだかなw
まじめな話
バイパー改で十分だよ
搭載600も要らないし元々の回避が低いから
特殊能力の半分はいかしきれてない
対してバイパーのは1回多く攻撃出来るから
砲撃戦にはピッタリだ
バイパー
攻撃:270 命中:200 回避:140 防御:200
受防:200 知覚:140 抵抗:130 装備:500
行動:3 生命:170 練力:140 移動:3
兵装3 アクセ4
飛行時
巡航M940km/h 最高M2.23 ブーストM6
陸戦時
歩行20km/h 装輪走行395km/h
特殊能力
錬力70消費で1ターン行動+1
バイパー改
攻撃:270 命中:220 回避:140 防御:220
受防:220 知覚:140 抵抗:140 装備:500
行動:3 生命:170 練力:140 移動:3
兵装4 アクセ4
飛行時
巡航M940km/h 最高M2.23 ブーストM6
陸戦時
歩行20km/h 装輪走行395km/h
特殊能力
錬力70消費で1ターン行動+1
雷電(試作機)
攻撃:270 命中:200 回避:150 防御:260
受防:260 知覚:150 抵抗:200 装備:600
行動:3 生命:220 練力:150 移動:3
兵装4 アクセ3
飛行時
巡航M0.9 最高M1.8 ブーストM6
陸戦時
歩行20km/h 装輪走行350km/h
特殊能力
錬力30消費で1ターン命中・回避+50
こんな感じか。
改行大杉って言われたw
>>109 回避+いらないから命中+100にしてくれ
みんな、機体特別アイテムのAランクをよくみるんだ!
見れば見る程雷電が俺好みだ。
113 :
453:2008/05/23(金) 23:37:29 ID:4NBNasiB
>>111 機体購入引換券
ドローム社によってつくられた機体引換券。
ドローム社の試験機体「S-01H」を無料で受け取ることができる。
手にした場合は「gz0014」まで手紙を出すこと。
……なん……だと……?
>>111 S−01H引換券の事か?
トップにも情報出てるし、ワールドガイドにも機体情報出てるし(しかもかっこ悪い)
あれ、皆気づいてるものだと思ってたけど。
すまん、名前欄消すの忘れてた。
吊ってくる……。
コミュの新しい広告はウマイと思った
確かに伝説のワリには大量生産されるわなーw
>>116 いや、あれは前からあったよ
4コマだっけ?
伝説のドラゴンってこれ先週も見たから!
みたいなノリの
ちらっと見てきたけどよ
京都楽しそうだな
ctsにこういう駆け引きは無いよな
ワールドガイドの機体欄みたことなかったわーショップも。
ディスタンの飛行形態初めてみた。なんかカニみたいだな。
>>119 あれで楽しめるのは、ほんの一握りだけだよ。いや参加してる身から言わせてもらうと。
雷電が試作機と遜色ない性能で発売されたとして
明らかにバイパー改よりも使い勝手が良いだろうな
練力30で回避だけでなく命中も50UPだから
移動の面を瞑れば、全機体の中でも優秀な特殊装置だ
防御・抵抗・生命が高いから多少の攻撃では怯まない。
装備量も少し手を加えれば700まで届くから
重さを70未満に抑えて重騎兵のような突撃もこなせるな
値段と改造費も大幅増加ですね分かります。
戦いは数だからな
一撃必殺はディアブロとアンジェリカで間にあってるし
壁はディスタンがある
後は比較的安価で補助火力として十分な性能を持つ
バイパー改に隙間を持ってかれて
ワイバーンとかナイチンゲール状態になるのが見え見え
だから岩竜みたいに市場を確立出来る性能にしたいんだろ
阿修羅も忘れないでやってください。
阿修羅意外と持ってる人多くね?
予備機体として。
ん?対筆のMSが変わってるな
なんでいつも人気と不人気の中間にいるような
特に目立ってるわけでもないMSにやらせるんだろう?
ちょ、おま、報酬入ったら主力にしようと思ってる俺になんということを。
謝れ! 阿修羅乗りに謝れ!(俺含む)
サーセンwwww
ところで、機体引換券が二種類あるのは間違いじゃないと思うんだが……。
寺はまた凡ミスか? それともこれでいいのか?
ところで悪役軍団のプロフが公開され始めたけど、
三下のあいつは一応隊長だったんだなwww
当たりのと外れのがあるんだろw
>>124 壁はディスタンといっても移動が2だからな
攻める側として考えるなら雷電じゃないか?
そういう意味では、重戦闘機として前衛は雷電
後衛ならバイパーってところか
雷電の元々の設計思想は敵火網に突っ込んで
後続のために道を作ることだし
>>126 ブルーファントムの一人、チェラルの新たな搭乗機は
崩壊したバイパーに代わって阿修羅になるようだ
まぁ、一時的な代替機かもしれないけど
当たりS-01H外れK-111だろ
ちゃんと説明違うし
K-111何て正直使い難い機体……やっぱ外れかw
K-111はもっと格好良ければ…
この流れなら言える。
あのずんぐりむっくりな外見がツボな俺は確実に異端
変形不能、移動速度鈍足で厚い装甲と溢れるパワーな機体が配備されるのは何時ですか?
・・・地上戦なら強そうなんだけどなぁ・・・特機・・・
伯爵のとこは、シルエットがSDっぽいから可愛いけどな
>>68 亀だがk111だけ上がり幅大きくね?
間違ってないよね?
>>140 いや、正しいよ。
てか別に他の機体の上がり具合とあんまり変わらん。
正直兵装アップはいらないから他の能力(特に回避、装備力、錬力)あたりをもう少しあげてほしかった。
>>116 ニコ動のバナーにはああいうのこそ、
出すべきだろ。
ついでに玲たんも悪くはないのだが、
あえてPCのイラストを使って
「NPC? いいえ、これがPCです」
とかいいかも。普通のMMOは基本アバターだからな。
>118
俺をイベシナに見えた
>>142 面白いけど100%特定されるから難しいだろうな
S01H、攻撃力と命中力が大幅にアップしてるらしいな
ブレスノウ2と合わせるとかなりの高命中力になりそうだ
誰かK−111とKF−14の初期能力分かる奴いない?
機体一覧表作ってるんだけどデータ取っとくの忘れてた
wikiにも載ってないっぽいし
某兵舎からの転載だけど
ナイトフォーゲルKF-14
【基本能力値】
攻撃 210/命中 180/回避 140
防御 180/受防 180/知覚 130
抵抗 60
装備 400/行動 4/生命 150/練力 140/移動 4
兵装スロット数 2
アクセサリスロット数 3
ナイトフォーゲルK-111
【基本能力値】
攻撃 280/命中 210/回避 180
防御 80/受防 80/知覚 160
抵抗 80
装備 220/行動 3/生命 120練力 110/移動 4
兵装スロット数 2
アクセサリスロット数 3
S-01Hを引き当てて交換した猛者はおらんのか
KF−14って行動4なの?
ちなみにK−111はその後に
攻撃・命中・装備+10、練力+20されてる
いや、KF−14は行動3だね
よく見ないで持ってきたから、転載モトが間違ってたんだな
>>151 K−111の能力、Wikiに載ってたけど操縦込みの数値になっとるね
アレぐらいの能力だったら欲しいんだが・・・
ちょっと質問なんだけど
「ラージフレア」って強化できるん?
強化できるよー
おおーサンキュー
抵抗とかがアップしたら、それも影響してくれんのかな?
機体の行動力って基本-20%だけど、高性能強化装置12%2個使ったら4%成功率になるから
ちょっと期待込めてやってみたんだ…。
結果成功して行動がLV1になった。
…が、なっただけ…変化無し。
くそぅ…夢見た私が馬鹿だったonz
確実なことは言えないけど、たぶん回避以外は影響なしだと思う。
>>156 よく成功したなw
しかし、問い合わせたらSC返してもらえるんじゃねーの?
「強化できる」のに強化しても数値に変化が無いんだから
>>156 よくやった
行動力のレベル1機体とかいいな
特別っぽいわ
おっと、リロードしてなかった
>>157 やっぱりロッタに質問した方が無難かな、ありがとー
まぁ、ロッタもあんまり信用できんがw
ロッタより問い合わせだろうな
SC絡んでくるし、一歩間違えれば詐欺だ
旦那方、最近予備にテンタクルス購入したんだけど・・・
これって水中戦だけじゃなくて地上戦闘や空中戦闘も可能なのかな?
防御能力が結構高いから、スレッジハンマー用にピッタリだと思ったんだ。
もし大丈夫なら給料日にチョットコンビニイッテクールして強化とアップグレードしてみようかなあ・・・
地上戦は変形すれば可能だろうけど、空中戦は不可。羽も付いてないしな。
確か大規模戦の第一フェイズのどっかで水中戦機が変形して揚陸をやるとか言う
話があったようななかったような
ロッタに相談したら特定されるし、やっぱ問い合わせだろうな
それ以前にテンタクルスはアップグレード対象じゃないな。
>>165 有難う、地上行けるならいいや空中は捨ててスレッジハンマーの一撃に賭ける感じで行くよ。
>>167 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
こっち見んな
>>168 誰も突っ込まないようだから俺が言ってあげよう
テンタクルスの行動値は2なんだ
それをハンマーで−1にしてしまうと行動が常時1になってしまう
味方に取りに残されるわ、近づく前にボッコボコにされるわでお勧めできないな
>>170 親切に有難う。
行動も遅いか・・・素晴らしい、昔のスパロボのマジンガーノリで運用できる可能性が!
誰も行かない領域っぽいし、半分以上がネタで出来てるMyキャラにピッタリだ、道作りながら進んでみるよ!
行動1じゃ方向転換して終わりだからな
テンタクルスの通常行動2は陸戦じゃ致命的
>>171 まぁ、進むのは構わんがスパロボと違うのは
自機以外は他人ってことだ
ネタを追求し過ぎて迷惑かけないようにな
あとイメージ的にはマジンガー的な扱いは無理だ
スパロボでいえばP兵器無し、移動力1みたいなものだからな
攻撃力300で3回攻撃するのか攻撃力900で1回攻撃するのでは
敵の防御力を差し引き、後者の方が効果あるもんな。
俺は応援だけするぜ!
>>172 毎ターン、方向転換だけしてるテンタクルス想像して萌えたw
>>174 なら攻撃力900で二回攻撃できる機体作ればいいじゃない。
まぁやるなら依頼じゃなくてリアイベでな。周りに対する迷惑のほうが大きいだろうし。
KV相撲って依頼が来たら活躍できるかもな。
陸上鈍足テンタクルス
行動1はそれだけでヲチ対象だからな
そ〜れ〜は〜な〜い〜〜〜
(´;ω;`)ウッ…
スカイグラスパーにレッグドリルとツインドリルでゲッター2やった方が良いかなあ・・・人工筋肉で行動3維持出来るし・・・
スレッジハンマー使い難いってLvじゃねーぞーorz
テンタクルスはおとなしくゲッター3でいいじゃないか。
投げ技とかないが
>>180 ついでにツイストドリルも頼むw
他に…他にドリルはないのか…!
いや、テンタクルスでハンマー使うのがキツいってことで
スレッジハンマー自体はどんどん使っちゃってくれ、ってことだお
とりあえず、レッグドリル装備して
ハンマーボール装備した相棒と協力して「地獄のネジ回し」すればイイんじゃないかな
いや、マジでヲチ対象だ
前にそういう奴がいた。大規模作戦なら確かに関係ないかもしれんが依頼でやったらヲチ対象になる
まあ以前のは確か「難しい」依頼だったからな
内容にもよるけど、「普通」以下の依頼なら、別に良いと思うけどね
>>186 仲間に頼る頻度が高いから機体構成を明かす時に
「試したい武装があるのだが構わないかな?」
くらいは付け加えておいた方が良いかも
ネタ依頼でやればオールおk
ウエーイ、誤植見つけた。
ゾディアックのクリス・カッシングの年齢が不72歳になってる。
コピペだなー
あんまあり目くじら立てるなよーと俺は思う
一見ネタに見える装備も、その上での運用方法を考えればそうそう酷い事にはならないと思うんだがな
まぁ、レッドデビルに行動力1で突撃とか、水中戦でみんな何も用意せずにいつもの感じで突撃しました
とかやったら怒られても仕方がないかもしれないが
>>189 まぁまぁww
カッシングは、詳細公開前は 性別:不明 だったくらいなんだぜw
男性でちょっと安心した俺ガイル
双子が不明なのはアリだったけど、ヤツが不明なのはどうなんだ?!!とつっこみたかったw
>>191 男装暦60年をなめちゃいかんってことだなw
機体も武装も強化されてて尚且つコンセプトがはっきりしてるなら文句言われる事はあんまないよ
言われないだけで本当は苦々しく思われてるのかもしれないけどw
NPC一覧みて思ったが蟹座がマスクかぶっているのはデス様の影響なのか?
もしCTSがお茶の間でも流れるようなアニメ化されて、国民的人気を得た時、
また蟹座の少年達がいじめられるのかと思うと気が気じゃないよ・・・
>>194 かに座はまだマシだろうが、うお座をなめんなw
蟹座と魚座は相変わらずだなw
蟹座魚座牡牛座はセイントのせいだよな。
>>195 CTSの方もすでに大ポカやっちゃってるけどリーダーのくせに飛び出てやられる三下みたいな設定だもんな。
>>195 あぁ、あれか
最後の番人だからどんなに強くてカッコイイ奴かと思っていたら
薔薇銜えてカマやナルだのボロクソ言われた歴史が刻まれたと聞く
セイント知らないんだが、魚座はそんなにもヘタレというか・・・ドジっ子なのか?!
うーん、調べてくるか・・・
ちょっwww
3D機体ってそこまで強調するなw
寺にしては十分頑張ってるけど正直まだ荒いからw
>>195 完全にやられ役だよなw
きっと次新機体乗って暴れるけど最後返り討ちにされるぞw
アルバフィカで調べなさい。
ダム・ダルさん牡牛座だけどかっこいいじゃねーか
無口だからまだ分からないけど
>>202 アルバフィカって単語で調べてきた。すごかった。
原作ではヘタレ扱いとか、大ハズレとか、ムゲにされてたとか
30秒くらいしか見てないのにこんなんがわんさかだった。
次はどんなヘタレっぷりを見せてくれるのか楽しみだ。萌えたらどうしようww
あと、一応設定は辿って動かしてるんだな、寺。
牡牛座は噛ませ犬だけど元からかっこいいじゃないか。
てか、敵キャラ、クール系キャラが「さん」ってつけられるのはネタキャラ化への入り口だ。
魚座の俺涙目w
蟹座の方は同系統の別スピンオフ作品である程度復権したって言うのになーw
>>197 牡牛座はかっこいいだろ、大往生だぜ?グレートホーン!だぜ?
とりあえず特機初心者なんでゲッター2から始める事にしました、皆ありがとね。
>>206 安心しろ。
あの漫画だとおそらく黄金聖闘士は全員強いからその内名誉回復する機会はきっとあるw
>>207 タイタンズノヴァも忘れるな。
そしてあまり手の内晒すと特定の元だから程々に。
なんか悪いと言うわけではないが
>>200のように
12星座といっても星矢が出てこない世代も普通に参加しているんだなぁ
とかしみじみ思った。
>>210 時代の流れってこえーなーw
ゲッピーとかもスパ□ボの影響でかいだろうし。
サンドリヨンがガー○ンドとかスカイクレイパーがトランス○ォーマーって言われてもピンとこないんだろうなー
星矢世代っていうと、二十代後半〜三十代前半ぐらいか?
>>212 ビデオ効果で20台前半も何とかいけるぜ!
214 :
200:2008/05/24(土) 22:36:28 ID:kbo7VZT6
セイヤの名前はしってるんだけどねー^^;
細かい名前とか役どころとかはさっぱり。父が毎週朝かかさず見てたのは覚えてる
手を猫みたいな形にしてわしゃわしゃーってやる姿とかも覚えてるかな
逆に、これからこれはデジモンのオマージュなんだよとか
遊戯王が下ネタとか言われてもわかんなくなってくんだろーな
こえー
>手を猫
・・んな技あったっけ? ジャストドンピシャ世代だけど・・・あ、OPの某ツンデレ仮面の姉さんかw
下手な依頼や大規模戦よりも絆を感じた俺が居るw
ちきしょうどうしてくれる。お前ら大好きだー!
ダイアモンドダストかな?
とかはスレ違いか。
219 :
200:2008/05/24(土) 22:45:36 ID:kbo7VZT6
うーん・・・猫が空中で爪とぎしているような感じだった・・・!
虎の方が近いかな??
すっごく曖昧だけど、バックで雷がドシャーンと落ちてたかも!
220 :
200:2008/05/24(土) 22:47:35 ID:kbo7VZT6
おっと、確かにステチか。すまないorz
222 :
200:2008/05/24(土) 22:58:25 ID:kbo7VZT6
ありがd(´ω`)すっきりゆったりした。
むしろスカイスクレイパーはア○ラーダだと思うんだが
星矢ぐらいならまだわかるが、たまに話の流れが古めのネタになると涙目な俺10代。ちきしょう、CTS社会人多過ぎだよ…w
逆に学生でこの課金はしんどいだろうなと思う俺社会人。
急いーで、ゆくかーら、もう、心配ーしなーいでー♪
むしろガル○オンだったかもしれんなあ・・・初期からそう言われていたような気もする。
>>224 この手のゲームは年齢層高めのPL多いよ。歴史ってーか経緯が長いから。
読参から遡ったら何年くらいあるんだろうな。
30〜40代も結構いるんじゃない?
CTSはニコニコとかで宣伝に大分力入れたから、若いもんも増えたんだと思う。
同業他社も多いしなー若い奴。
厨房の頃からPBMとかやってたけど、大量にシナリオに入れる社会人が羨ましくて仕方なかったな
リアイベ行ってみても同年代の奴なんて一人もいなかったし
それにゲームのルール自体も複雑だから学生には色々厳しいと思う
逆に社会人は時間掛けてLvアップ系のネトゲは致命的に向いてないからなぁ
良く出来た社会だ・・・
つーか隙間産業だ
課金の方は実際そんなに辛くなかったりする。依頼は別にして、OMCに力入れる月と福袋とかその他の課金に使う月と分ければ案外いけてる。
TRPGからの派生?だからかそれらの経験者も多いしな…ニコニコから流れてきてサーセンwwwって感じだよ…
他にそんなに使う物無いしなあ・・・酒やタバコに比べれば安いもんだ。
と言っても2機目に手を出すも100万以下の安い機体になっちゃう悲しさorz
依頼は一回はいると大体一週間拘束されるからね。
どんなに過密に入れたとしても月6、7が限界。必然1万いかないから。
それなりに工面はしやすいんだけどね〜。
OMC・・・ウワァァァ
予備にバイパー3機持ってる主婦の私は勝ち組
設定画とか頼む奴って何考えてるの?死ぬの?
>>235 それは個人の価値観。人の買い物にケチつけるんじゃありませんヾ(`ε´o)
おまいは、オクで限定フィギュアやセルをウン十万かけて手に入れとる勇者に
同じことをいえるのかっ
うしろその人種は氏んで良いよw
国産松茸に拘る奴等とかも一緒に
流れが悪くなりそうだから豚!
広場を見ると玲タソが「ビーストマンが〜云々」と言っている。
一方、こちら側のNPC紹介のところで「新施設の〜云々」と書いてあるキャラがいる。
この二つに関連性はあるのか!なければそれぞれ何なのか!
さぁ、皆で考えよう!w
J
本領発揮っていうと遂に飛べるとか?
ビーストマン→BNO→芸能界→役者
と思っていたのだが・・・?!映画がどーのこーのと言っていたし
発言かぶってた。
>>239スマソ。
お遊び系リアイベは楽しみだなぁ。
>>224 知り合いにもレベル20代とかのPC動かしてる十代がいるが…
OMCとかも楽しいからって結構金使ってるところが心配。
まだバイトとかしてないんならほどほどにしとけよw
バイトがバイドに見えた…
R-TYPER自重w
お遊び系リアイベはPvPでサバゲーとかやりたいとおもった。
PC三チーム、NPC非能力者チームが一つぐらいで。
SESなしの模擬戦なら面白い勝負になりそう。
お遊び系でまで闘いたくねーよw
>>247 能力者は覚醒してなくても常人以上の身体能力だぞ
非能力者を相手にしてどうするよ
サバゲーマーな俺の独壇場にしてやんよ。
…いや、まぁ形はどうあれ、何かしらのリアイベPvPはやってみたいな。
サバゲーマー…SSWの流れを汲み、手にした鯖で戦い抜くと言われるあの…!!
鯖じゃねぇー!って昔キンキラした燦然するヒーローが言っていたぞ
>>251 死んだ魚など醜い・・・今は新SSW=新鮮な魚でレスリングだぜ!
>>247 それはBB弾(球体)を使うから、球技大会と言い張るアレですか?
>>255 ナアァァァァァイフアタックであぁぁぁぁるぅぅぅ!!
>>253 キンキラ
キンキラ
キンライライd・・・
え?違う?
ギンギラギンにさりげなく〜♪
>249
>能力者は覚醒してなくても常人以上の身体能力だぞ
初心者なので済いませんが、どこにそんなことが書いてあるのか教えて下さい。
覚醒は練力さえあれば自由にいつでもでき、危険が及んだときも自動的に発動するとはあるけれど、該当部分を見つけられないので。
>>260 お前はルールと自分の作ったPCの能力値をもう一度見比べろ。
>>260 どこかに記述があったが探すの面倒だから基本から引用
ルールの『能力値の目安』とMyページの能力値を半減させて考えてみろ
非覚醒時は能力半分だっけ?
その状態のLV1でも普通の人間よりは強いな
>>260 能力値は0で平凡な人間と同レベル
覚醒状態でなければ表示値の半分だが0よりは間違いなく上
よって、ものによっては常人より少し上程度だが
ものによってはプロクラスを軽く凌駕する
参考はルールの能力値の目安参照だ
数値で見れば、覚醒してなくてもオリンピック選手に張り合える幼女とかいるしな。
そうそう
160以上あれば、覚醒しなくても
世界トップクラスを飛び越えて神業
>261〜266
確かに、能力値の半分とありました。
「能力値のめやす」の解釈でゆくと、よいのですね。
ご丁寧に、ありがとうございました。
>>266 体力極ロリで大剣ぶん回して喜んでる私は異常(`・ω・´)
安心しろ、うちにも似たようなのがいる
>>268 お前は俺かwwww
やっぱり小さい奴に巨大な武器は映えると思うんだ。
まぁ身長190センチとかの女がポンポンいる世界なんだし、
幼女体型がどんな大剣ぶん回してても不思議じゃあないw
>>271 どんな交友してんだよw
そんなにいないぞw
でも確かにでかい女は多いよな
男も2m前後がざらにいるし
ところで身長差が50cm以上あるような恋人同士を見ると下品な心配しちゃうよね
神業とかオリンピックでガープス思い出した俺乙
公然で下ネタ連発されるとひくわな
ロリ好きめww
>>273 そうだな、女200で男130とか
間違いなく心配してしまうな
久々にこのスレに来てみた。テンプレの二次創作WIKI?を見て思ったのだが、
逆行最強物って、本編の途中まででそれっぽく見せたうえで、
完全に打ち砕いてたよなぁ。EXEM3のあたり。
そんな作品から、そういう二次創作があるというのは・・・まあ、懲りないなぁとか思ったり。
すまん、誤爆った。
理由も無く気になったんだが、みんなキャラに元ネタある?完全オリキャラばっかなんかな。
>>276 女200 男100ならどうだ!
どう見ても親子です本当に有難うございました。
>>280 俺は自分が書いてる小説のキャラをちょっと改変したり、名前をアナグラムにしたりとかかな。
まぁ少し漫画やらラノベやらからパクッたような感じだけどw
>>280 古事記から取ってきた神様の名前を英訳してロシア語風の発音に直した。
>>280 自筆小説のプロト設定から持ってきて
依頼と兵舎の交流を重ねながら肉付けってところかな
>>280 キャラ自体は割とどこにでもいるような奴。
その分名前で遊んでる。ダブルミーニングにしてみたりな。
>>280 人と被らなくて、適度に厨二っぽくて、それでいて厨二過ぎないような、
そんな名前を考えてみたりとか。
もしくは黒歴史ノートから発掘してリメイク。
覇大将軍や霙甼濮卍瓷みたいな名前も考えたけど変わった漢字過ぎて使えなかった
新しい依頼でチラホラと水着という文字が
もう初夏なんだなぁ
>>280 完全オリキャラのつもりが、似た版権キャラが既に存在したというオチさ
orz
人種とか性別なんかの設定をおおまかに決めた後、
人種(文化)毎の人名を検索、あとは語感の良い名前を選ぶ。
>>280 名前はオリジナル、設定も・・・まあオリジナルかな、被ってるかもしれんが。
後、変に性格を設定にするとRPがきついな、勝てない相手に正々堂々と勝負挑まなきゃいけなかったり大変だ。
武士(もののふ)ロールプレイたのしい、です。
>>280 見た目は軽〜く版権キャラを参考にしてもらったが
パッ見ではわからないようにしてもらってる
髪型とか輪郭って説明が難しいじゃん
名前は好きはキャラの名前を改変してわからなくなってる
まとめると人それぞれだな
>>280 アトランから帰って来られなくなったAFOのPCをセルフコンバートした
そのキャラ自体も昔PBMで作ったPCの使い回し
最初は日本人だったんだけど、名前を英訳して性格を修正して今に至る
駅名から名前を取って、オリキャラだぜ!と思ってたら
AV女優に同名の人がいて凹んだw
>>280 名前は版権のマイナーキャラに適当に漢字を当てはめたものを使ってるけど
見た目は完全オリ。キャラはRPしてるつもりが気がつくと素の自分と
大して変わらなくなっていた。
たちの悪いことに、下手にRPするより地で行ったほうが没入感高い。ヤバイw
>>280 俺は名前は偽名っていう内部設定。偽名っつーかHNみたいなもんだが。
由来は日本の古い話とかその辺詳しい奴なら一発で解ると思う。詳しくなくても名前くらいは聞いたことあるとは思うが。
性格とかは割りと自分の理想像なんかを参考にしてるかな。こうありたい自分を演じてる感じ。
ただ、これやってるとRPとリアルのギャップで軽く凹む副作用があるんだぜ。
外見は背後のド趣味。一応野郎だ。
>>280 俺仮面ライダーのパクリだわ・・・
名前は・・・特定されそうで怖いから止めとく
言い忘れたが一応完全オリだ。
特定できそで特定できない微妙なラインで情報を小出しにするおまいらにシット
設定自体はマイナー系のごった煮ツギハギ。
名前は最初に作ったPCから少しだけ変えて同じ一族ってことにした。
苗字は同じだし、名前も法則性が・・・
>>295 ごめん、特定してしまった。
いや別人かも知れないけど、まんま仮面ライダーの人を以前、見かけたことがある。
ちなみに俺は自分のHN改変。
容姿はありがちすぎてパクリとすら言えない。
性格は・・・背後の中身丸出しだわ。
名前も設定も見た目も、元ネタは無いけど普通すぎてオリジナルといえるかはあやしいな
性格は素だかRPだかよくわからん・・・、性別違うのに
>>299 見た時期にも寄るけど、多分別人だな〜
俺のほかにもいたんだな。ちょっと安心したわ
実在のエースや兵器名をもじってる
後は地名なんかもよく使うな
性格はぶっちゃけ適当
1stは自分に近くしてあるからすごい動かしやすいけど
オレは気象用語一文字でつけたんだが
最近動物の名称一文字で呼ばれてる
と、騙ってみるww
304 :
280:2008/05/26(月) 01:06:16 ID:Tudrtqu5
名前を何かから取ってくる程度ならオリキャラな気がするw
俺これからPC作るつもりなんだけど、何かのものまねみたいな感じになりそうだぜ。
オリキャラうらやましいわw
>>292 すまんがちょっとワロタw
丁度良いから豚
「EI」なんてシリーズあったっか?
攻略へのキーとかも言ってるし
やっぱ次のリアイベはエルドラド攻撃だな
俺は思いつき
俺はなるべく自分と正反対な性格になるようにしてるな。ただし、飲食や異性の好み、趣味嗜好やなんかは反映されちまうから困る。
いつも絡んでる人達が背後の素だと思ってたら何かやだな…w
EI=Erdorado Intrude
エルドラド侵攻の略と思われ
そう言えば、昔A6イントルーダーなんて攻撃機も在ったな。
電車で相席した時、若い母親が連れていたょぅι゛ょの体操服のゼッケンから名前を拝借した。
誰かS01H入手した人居ないのかな
何歳までが幼女?
小学生まで。
ちなみにちゃんと幼稚園の体操服ダターヨ
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>314 申し訳ありませんベアード様。
サーセンwwwww
幼女ばかり使ってごめんなさい
ショタは少数派ですか?
>>317 少女とショタを使ってる私は真の勝ち組。
後、ショタって言ったら落ち着いてて礼儀正しいタイプが1番だよな!
>>318 バッカ、1番はやんちゃ系に決まってんだろw
ジェミニの双子ってショタなの?
アタシ男だけど、天真爛漫な笑顔で迫ってこられると対応に困るな。
>>320 ショタ&ロリのコンビ。
しかし奴らは知り合い墜としてたりするんで憎しみしか沸かん。
ショタに堕とされるお姉さんは良いが
ロリに堕とされるオヤジはキツイものがあるな
>>322 ロリなのか?
性別不明は、年齢が前後になってる件考えると誤字っぽい気がするが。
>>323 Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ こうですかわかりません><
なんかPCは10代が多いからどっからロリなのかわからなくなってきた…
>>322 ワロタww
>>326 ロリにしろショタにしろそういった範囲って大体14ぐらいじゃね?
時々実年齢で11歳です、とかいうの見かけるがあれはさすがにw
外見年齢と実年齢と身長がチグハグなPCを見かける。
※このゲームの登場人物は全員18歳以上です
>>323 お姉さんと親父って対照としておかしくね?お姉さんとお兄さんか親父とおばはんだろ。
>>328 年齢の割に高すぎたり低すぎたりするんだよな。
体重もそうだが。
おまいらPC作る前に平均ぐらい調べとけ、と。
>>330 細かいことは気にするな
まあ、ショタに堕とされる熟女でも俺は良いんだがw
>>331 10歳で100cm強だから大丈夫!
あくまでも外見年齢と言い張る熟年ショタ好き(`・ω・´)
>>334 特定したw
世間様から見たら18歳未満はみんなロリなんだぜ
ちょwww
特定は勘弁www
いいじゃねえか・・・・160aで40キロ切ってるうちのPCに比べれば・・・
それぐらいなら許容範囲じゃね。
うちのリアル知り合いに、178cmで48kgのヤツとかいるし。
>>331 ゲームなんだし平均を持ち込まなくてもいいだろw
凄く身長高いのに低体重で筋肉質とかだとちょっと笑うけどw
>>338 骨の中身が大変な事になってそうだねそれ・・・
>>340 骨はどうだかわからんけど、見た目は本当にガリガリだよ
筋肉どころか贅肉もない、骨と皮だけって表現がピッタリ
確かペコちゃんが身長100cmで、体重が15kgだったな。
100cmの頭身は、あれを想像するといいww
エミタを移植するとダイエット効果があるってうたったら、
適合試験を希望する民間人が急造しそうな気がする。
なんでかしらんがモデルのような身長と体重の比率の女キャラが多いな…
そういうの見るたびに私は…私は…見得を張ればよかったと!!
まぁ興味深い事に、傭兵には美男美女が多いよな…
それはまあ創作物の宿命だな
美形しかかけない・・・というより上手く描こうとすると美形になってしまう
絵師は多いからねぇ
と語ってみる俺趣味絵描き
でも美形でも不細工でもない普通の顔って描くの難し過ぎるだろ
漫画的に描こうとすると現実のブサメンも結構イケメン化すると思う
英雄の仲間ゆきえの看板やら、富士弥pekoちゃんと健太カーネルおじさんの身長と体重ってわかる?
だいたいあれのイメージだとわかりやすいとおもうんだ。
>>344 エミタダイエットの結果何と風船人形に!
俺が工房の時
身長179で体重58だったが
それでも相当ガリだったぞ
48はマジでヤバイ
割り箸でできているんじゃねーの???
実際、依頼であったPCとか
年齢性格あたりは見ても体重は見てない。
異性として意識しはじめてあらためて身長確認するかな。
並んで歩いた時どうとか
俺妄想乙
>>352 厨房のとき身長170の体重が45で
身体検査時に体脂肪率測ったらなぜか数値がマイナスで再検査受けさせられた俺と飲もうぜ!
身長180で体重55だが、無駄なぜい肉が目立つ俺って何なんだろうな?
痩せてるって感じがしない。
メタポリじゃなきゃいいよ。
>>357 やっぱそうだよねえ・・・運動らしい運動全然してないし
計った事無いが体脂肪率が凄い事になってそうだ。
まあ単純に身長と体重だけじゃ、肥満かどうか判らんよって事で一つ
対馬MSのシナリオ、危険フラグつきなのに予約者多いな
アースクエイクが出るからか?
>>361 人気のあるMSだからじゃね?
しかし依頼の入りに差が激しいな…
NPC目当てじゃね?
なんと言うか、美味しい描写がされそう、ってな予感があるのかも。
危険フラグつきだけど、そんなに危険な香りはしないしね
公式npcが出るからな
しかも負傷しているからRP的にウマーなわけよ
頭痛で一瞬動きが鈍った瞬間を狙われたところを捨て身の体当たりで助けるとか
「噂のブルーファントムも大したことないな・・・へっへ・・・さすがに今のはきついな・・・」
とかそんな展開が期待できるだろ?
誰か… テラ空気の厄神MSに、気付いてあげてください。
なるほど、それらもあるけど話が繋がっているから
前回の参加者も引き続き入ってるみたいだな
>>365 チェラルが万全でないのはOP情報だから
そんな具体的な庇うプレイングは無理なんじゃないか?
もう何時もの光景だぜw
それでも最終的には殆ど埋まるのがCTSのいい所だな。
某社は少し依頼が多く出るだけで流れまくるから。
>>269 素で、無限も流れねーよと言いそうになったぜ!
>>367 PLの情報は確定事項なんだから
実際その場面に陥った時のPCの行動は普通載せるもんだろ?
MSが途中でチュラルが怪我したと気づいた!で後付するだろうし
例の施設は結局死亡PCの救済措置なんだだろうな。
社会保険事務所とかだったら嫌だなぁ。
後継PCは傷痍年金や見舞金を受け取れるとか・・・・
>>371 いや、俺が言いたいのはPCが知らないことは行動に移せないから
「頭痛で一瞬動きが鈍った瞬間」などの具体的なことは無理なんじゃないかな、と
大怪我をした後だから完治してるか心配でフォローするような
プレイングはできるとはおもうけどね
>>373 そんな規定はないだろ
プレは自分のPCをどうやって動かしたいかの指示書みたいなもんだから
こういう時こうしてくれって書いても問題はないぞ?
全てPC口調で書いてるなら無理かもしれないが
いろいろと不便じゃないか?
>>372 死んだPCのエミタを初期化せずに移植して能力値に補正付くとかありそう
>>376 前の能力者の癖とか
死んだ時の恐怖とか
マイナス修正のほうが大きいと思われw
300年宿主を変えて戦い続けてきたエミタ。
彼女は誰よりも戦いを、人類の歴史を見つめてきたんだ。
CTS未来編に乞うご期待!
>>361の依頼、とんでもない予約成功率になってるな…。
これだけ予約者が多いの見た事ないかもしれない
>>374は一回PL情報とPC情報の違いについて覚えておいたほうがいい。
前者はプレイヤーのみが知っていて、状況的に出発当初のキャラクターは知りえない情報。
後者はプレイヤー、キャラクターともに出発前に認知している情報のこと。
例えばあのEQ依頼だと、チェラルの状況は彼女自身のモノローグであり、
その場にキャラクターが居合わせていないことから、PL情報に分類されるかと。
従って「怪我をしているから庇う」というプレイングはグレーだけど、
「彼女の様子に注意して、具合が悪そうなら庇う」というのはシロになると思う。
戦死が当たり前になったら・・・・
お気に入りのMSにカコイイ散りぎわを描写して貰いたい。そんな厨も沸くんだろうな。
PL情報をPCに認知させる手段を考えるのは大事だな。
時にPL情報で身動きとらなくなることもあるし。京都とか、京都とか、京都とか、京都とか。
>>381
PL情報をPC情報化出来ることを前提にプレ書くことは問題ない。
>>374はそのPC情報化を済ませた後どうするかということにすぎない。
PL情報だから利用できないではなくPL情報を活用して意図的にかつPCとして不自然でない行動をとることは問題ない。
それを誤解してPC情報だけでプレを書くとPL情報満載のOPの意味がなくなる。
>>384 レスの流れを見る限り
>>374の内容は
「PC情報化を済ませた後」とは受け取れないのだけどどうだろう?
まぁ、この場合チェラルが不調と断定しての
行動を取らせることは無理ってところだけど
なんかすれ違ってない?
>>365は助けた描写の例として、頭痛で動きが鈍った瞬間を出しただけで
その瞬間を指定するとは言っていない。
>>367がそこを勘違い、
頭痛で動きが鈍った瞬間という具体的なことは無理という反論。
>>371が庇うプレイングをかけたら
そのときのPCの行動は描写されるだろと勘違いに気付かず反論。
>>373は相変わらず勘違いの
頭痛はPL情報だから無理という367時と同じ趣旨の反論。
>>374は勘違いに気づかずPC情報でも可能と反論。
>>386 あぁ、庇おうとした結果の描写の例で言ってたのか
もしそうだったら場を騒がせて申し訳ない
報酬とか経験とかの反映って、リプレイ出た後一週間位掛かるかね?
すまんがアップデートで売却価格リセットのバグって直った?
それからS01H持ってる人って存在する?
>>390 ロッタが即答できないから確認してくると言ってるが、こっそり直ってるな。
TOP見たけど修正の告知は無い。
ロッタと似た名前のPCをいい間違ったやつって
どんくらいいんだろな…俺もその一人だが…
そういえばKVの行動だか移動の改造に成功した奴ってどうしたのかね?
寺に問い合わせたなら結果を知りたいんだけど
豚切るが、そういや大規模の結果反映って今日だよな?
やっぱり六時ぐらいになるのかね?
今日だっけか!?しまった、依頼の反映と被る…
依頼のデータは相談締め切り=出発時確定じゃなかったっけ?
まぁ、何がどれだけ増えたのかがわかり辛いって問題は残るけど。
>>396 別に体力・練力減少は無いだろうし平気だ平気
>>396 ただ大規模の経験値と依頼の経験値が混ざって、どっちがどのくらい貰えてるか分からないのは残念だな。
結果が六時と決まった訳じゃないから別々に結果が分かる可能性もあるけど。
>>399 そういうときはgl兵舎を見に行くんだ
だいたい報告されているので、さっぴけばおk
● 初期レベル・初期所持金引き上げのお知らせ
いつもCTSに御アクセスいただきありがとうございます。
CTSもお陰様で開始から10ヶ月が経過いたしました。
初期キャラクターと高レベルキャラクターとの格差を緩和するため、
現在の『Lv1から、10万C所持で開始』という仕様を
6月1日0:00分登録のキャラクターから
『Lv5から、20万C所持で開始』とし、現在Lv4以下の
PCにつきましても、一律Lv5まで上昇いたします。
仕様変更につきご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご了承のほど、よろしくお願いいたします。
( ゚д゚ )
尚、この仕様変更に伴い、大規模作戦経験点配布は
6月1日、仕様変更後に行わせていただきます。
('A`)
告知が遅い
が、ちゃんと既存PCの底上げもしてくれるなら問題ないんじゃない?
レベル格差は実際にかなりあるからな
ちょいと極端じゃないか?上の方が育ちにくくなるだけで充分だと思うんだが…
Lv1から20万Cで充分なんですがーー! orz
Lv4のキャラとLv1のキャラの差分が一番凹むと思う
依頼受けてLv4になったのとただのLv1が同じって微妙と思うLv4キャラ居る俺乙
5レベルなんて依頼2〜3入ればすぐ上がるし
1レベルに配慮しながら作戦立てるのに比べたら、こっちのがよっぽど良いよ
過保護すぎだろ・・・どこのRPGにレベル5から始まるゲームがあるんだよ。
このゲームレベル差とか別に関係ないしなぁ…気にしたことない。
20万だとホーミングミサイル等色々買えるし、大規模でも一寸頑張れるね。
・・・さて2nd作ったばかりなんだが・・・告知もっと早くしてくれよ、10万くれよ。
レベル5まで育てたキャラは…? orz
412 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 15:54:46 ID:7Pt2BNwx
>>411 まあ、運が悪かったと諦めよう
どうせならLv5までに必要な分の経験値を全員配布とかでも良いと思う。
エミタの改良に成功してメンテナンスで性能アップとかで…
差は縮まらないが底上げされる分まだマシだろうし
そして下げ忘れた・・・orz
414 :
156:2008/05/27(火) 15:56:51 ID:+mUtP/N7
遅くなってゴメンネ。寺からメール来たよー。
ご指摘いただいた点につきましては、大変申し訳ございません。
数値反映に不具合がありましたので修正をいたしました。
現在は正常に反映されております。不具合ご報告まことにありがとうございました。
というわけで行動がちゃんと+1された。
こうなると寺的には兵装とか移動とかも「強化できない」って出てない以上
増えますよって言ってるんだろうなぁ。
レベルに反比例させて経験値配布、とかも良さそうだな
エミタAIに戦闘情報を入力させるとかなんとかで
リプレイが残ってるんだ、決して無駄では無いと思うぜ?
つか報酬の方は今日入ってくるんだろうか…
出発前に改造しとこうとアテにしてたんだが
俺も412が言ってるみたいな感じが良いと思うな、最近依頼に入り始めた人が一番損してるっぽい仕様だし。
俺も
>>412制度でいいと思う。
一応上のレベルになればなるほど必要経験値増えるんだから、レベル差は縮まるし。
>>416 さぁ、もう一度告知文をよく読むんだ。
>>414 超乙と言わざるを得ない……。
そして、なんだってええーーー!?
お前の運の良さが正直羨ましいw
行動4ってことだよな、そしたら色々な素敵武器が(ゴクリ)
>>418 経験点配布が延期って書いてるんで金だけは先に貰えるのかなぁとw
まぁ普通一括だよね('A`)
>>416 やあ兄弟。
……俺なんか社長や変態伯爵の紹介状とかを大量に買って待ち構えてたぜ……orz
>>420 金は既に反映されてる気がするのは気のせいか?
後、所持品みたら「UPC欧州従軍勲章」ってのが増えてるんだが
コレは大規模作戦の参加賞かね。
経験値は増えてないけど金が増えて勲章がMYルームにあるんだけど・・・・・報酬だけ先に送られてるらしいな。
てか、スマン告知来てた
● 2008/5/27 大規模作戦報酬金・アイテム配布
第3回大規模作戦の報酬、報奨金、褒章アイテムの
配布をおこないました。
次回大規模作戦もよろしくお願いいたします。
聖盾従軍章 その他
自由解放従軍証 アクセサリ
UPC欧州従軍勲章 勲章2
種別くらい統一しようぜ、寺…
>>425 勲章は勲章
従軍証は証明書みたいなもの(だと思う)
従軍章は海外派遣された軍人に与えられるもので
任務や種類によってデザインは様々
ってことで実は全部違うものなんじゃないか?
全部その他で良いだろう、とは思うが。
428 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 17:19:45 ID:HD1+Y3zh
売却画面では勲章1になるな>欧州従軍勲章
まあどっちでもいいが
ワロタ
寺仕事の片鱗を見たw
アイテム分類名の命名法とかプログラムの標準化やってないっぽい。
あー多分、これデータベースのアイテムマスターとかぐちゃくちゃになっているだろうなーw
最後の方になったら不具合連発、gdgdになると思われ
今見たら売却画面で聖盾従軍章と自由解放従軍証がイヤリングになってるな
本当に不具合連発だなーはははー
経験値や資金を、一律配布すりゃ良いのに、見かけの登録キャラ数だけ増やしたいって思惑が見え見えw
だめだこりゃ。
多分、手作業、場当たり的にデータ修正してるな。
担当者の作業卓が眼に浮かぶ。
EQがのたくった様な手書きの変更指示書、どれが最新か判らんソースリストの山、今にも崩れそうなプリントアウト。
当然、何をやったか作業履歴も遺してないと思われw
でも作っちゃうんだろ?
このツンデレどもめww
>>431 なんでだ?
経験値も資金も参加数に応じて配られるから
今からキャラ登録したって何ももらえないぞ
レベル引き上げするから
今経験値配ると大規模分の経験値が無駄になるキャラが出るのを防ぐためだろ
全員に一律で1→5相当の経験値と初期所持金の差額10万C配ったほうが公平なんじゃないかって投げてきた。
告知直前に登録されたPCとかに不公平だし。
>>435 じゃあ今までの大規模に参加出来ない新規PCにはどうしろと。
不公平つーか自分が経験値欲しいだけじゃねーの。
ってか次のOMCキャンペーンまだー?
早くアイコン発注したい俺w
今頼めよwwww
439 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 17:55:38 ID:7Pt2BNwx
ふと思った…大規模作戦の経験値は良いとしても…
最近始めて依頼受けて反映が引き上げ前だとその分無駄?
それは凄く悲しいと思うが…まあ、経験値の為に依頼参加するわけではないが経験値も含めて依頼だから
本日2度の下げ忘れ…orz
ROMってよう…
>>439 解らんでもないけどそういう事まで言い出すときりが無い。
442 :
435:2008/05/27(火) 18:13:54 ID:HOzWv2qQ
速攻で返答帰ってきた。
・経験値全員に配るのは底上げになりにくいので没。
・所持金は引き上げ後のPCは10000PC記念品と大規模記念品受け取れないのでその辺で……
だってさ。
告知直前に登録しちまった人とかはご愁傷様
>>437 よう、俺。
新しいアイコンパターンが欲しくてウズウズしているんだぜ!
>>439 だから、レベル5の俺のキャラはorzなのだと(ry
>>442 レベル20過ぎるとレベル上がりにくくなるし、俺は良いと思うんだけどなぁ。
逆に上位の人の必要経験値をもっとあげるとかして、調整すれば良いと思う。
それが底上げだろ。
所属小隊がMyページに表示されるようになったな。
>>443 なら「最近始めてLv5になった者ですが、依頼参加し損ですか?」
とか講義してみたら?私はそれに当てはまるキャラ居ないから出来ないんだ。
ところで今回は引き換え券貰えるの?
そこそこの功績点貰ったからちょっと期待してるんだけど
>>447 ダメだったか・・・
やっぱ1回でもTOP5に入ることが条件なんだな
マイページなんだけど、交友結んでナイト所属小隊見れないのナ
自分のしか表示されないぞ?
>>448 そうだな
ベスト10までは入れたんだがベスト5の壁は厚い
>>449 交友を結んでても見れないが?
仮に経験値がもらえるのを第2世代能力者とする。
経験値以外の方法で第一世代能力者だけの得点が欲しいな。
ちょと豚。
マイページにある所属兵舎って、枠が三つしかないけど、
これは所属できる兵舎は三つだけってことですかい?
ここで聞くのもアレかもしれないけど教えてえらいひと!
>>453 確か5個まで入れるって聞いた気がする…
レベル底上げのストーリー的説明はどうすんだろうねぇ。
やっぱり、「エミタ技術の進捗でAIが云々」とかになんのかしら。
ラストホープの規模が大きくなるとレベルの下限と上限が上がる、とかは無しだぜ!
4つ目以降に入ると先に入ったのが表示欄から押し出されるんだっけ?
>>455 UPCに余裕が出てきたから傭兵の訓練期間も延びて練度が上がったとかなんとかw
今までは基礎訓練だけだったみたいだしな
レベルとかの問題はゲームシステム的なもんだから
ストーリー的説明はしないと思うけどな
今回、引換券は全員配布なんてことはないよな?
今回はTOP5に入ってないのに貰ってる
んー?
不具合か?
>>458 トップ3の小隊に入ってたからじゃね?
今回小隊のランキングもあったし、表彰の対象になってるみたいだし。
なんか、マイページが重くて開かないんだが?
自分のも他人のも。
461 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 20:47:04 ID:GtTOev8C
>>459 いやー、うちの小隊、TOP3に入ってないしなー
何ぞこれ?
ひょっとして手作り引換券か?
>>461 メールとかに見覚えも無いのに
「あなたは○○に当選しました!」とメールが来たら…
後は解るな?
なんか重いねー
465 :
458:2008/05/27(火) 21:10:21 ID:GtTOev8C
事故・・・・・じゃなくて自己解決・・・・・・・orz
マイページに鯖500が出たww
何か調整してるのかね
豚斬り
強化金属2個使って90%が失敗・・・
成功した場合のみ反映されるのがネックだな
使うとしたらレベル初期化した方がいいのかね?
>>468 大人しく成功率100%のやつで使いなさいってこった。
改造は5%の大失敗ですら連続で発生する世界だぜ?(つ▽`)
4%で成功する奴もいるのにな
>>469 そうか・・・☆を考えればその方がお得か
今度から装備あたりを初期化して使うことにするよ
にしても、装備無しで全能力300超えの機体とか
どれだけ使っているんだろうねぇ
新しいOMCキャンペーン……要らねぇ……
>>471 素の能力が高い機体ならそんなに難しくない
操縦値で補正かかるしな
俺の機体もレベル20台でだいたい300越えてるよ
豚斬り。
自分のPCを主人公にスパロボSSを書こうかと思った俺、イタタ!
さて、自作SSのオリキャラをPCにしたとかあったりする?
スパロボ改造して、CTSに出来ないかな〜とかは思う
>>475 全くの0から作るのもつらいんで、そういうところから出したり、ちょっとアレンジして出したりしてる
そのうち雑談とかでWT用のネタが改めてわくときも歩けど
ただ、CTSではCTSのキャラとして
自作SSとかで、RPとかに必要のない設定なら出さないようにしてる
>>473 シングルボイス頼もうと思っていたところではあったが、確かに要らんな…。
せめて、もっと高額アイテムにしてくれないかな。
つうか、重量15て、地味に重いな…。
SES増幅装置は重量20で
知覚20にマイナス無しだからな〜
>>475 話がループしてるな
スレ内を「オリ」で検索すると幸せになれるぞ
>>481 SRCで娘のデータ自作してダンジョンシナリオに突っ込んでる俺参上
でも(CtS内で)貧乏なので最強武器がレーザー砲
豚切り
前に携帯で見れないか云々聞いた俺だが
SAGOOLだとログインできん。
何故だ。
助けてくれ…orz
SAGOOLが何かわからんが、まずトン本体にログイン。
そこからmyページ経由でいけないか?
CTSからだと、左最上のホームボタン、トンに入ってからは右ペーンのログインボタンだ。
PCサイトビューアー楽だよPCサイトビューアー。
486 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 18:17:36 ID:sPIGygBS
次はプラチナ塊か。
なんか初期所持金とかどうでもよくなってくるな。
質問なんだが、無線機を使って遠くの仲間と連絡を取るってプレイングを書く時って
離れた場所に居る、仲間の誰かも無線機所持してないと通らないかね?
>>487 時と場合によるだろ
そこら辺は融通利かしてくれると思うぞ
さすがに連絡しようとした相手が無線機持ってないと無理だが
例えば二人で行動していて片方は持っている
って状態なら問題ないはず
>>488 即レス感謝、念の為にもう一つ聞いておきたいんだが
例えば
「Aは別行動を取っている仲間達に無線機で連絡を取ろうとした」って書いた場合はやっぱ受け側も
「Bは別行動を取っているAからの連絡を待った」的な事を書いた方が良いのかね?
それともこれもその時の状況とGMの判断で変わるかね?
経験点5レベル分一律上昇に変更になったらしいが既出?
取ろうとした、と言うか、「連絡を試みる」って書けばいいんじゃねえかなあ。
受け手のB側まで律儀に「連絡があれば受ける」って書かないとダメってのは、ちょっと重箱な気がする。
鉄:SC100で10000C
銅:SC200で50000C。SC100辺り25000
銀:SC300で100000C。SC100辺り33333.3
金:SC600で250000C。SC100辺り41666.6
白金:SC800で300000C。SC100辺り37500
リアルマネーをケチりたい人は変換効率的に白金より金オヌヌヌ
サンクス、把握した。
ちょいと無線機使ったプレイング無いか探してみるわ。
たとえば無線機の電源を切ることが必要なシチュならアレだろうが、
連絡する可能性があるために連絡機をもっているなら、書かないでも大丈夫だろう。
>492
戦闘力ぐらいインフレおこしてんなw
>>495 んなことたぁない
悟空なんて開始時は10〜100で
Zが始った頃はたった200だったのに
そのうち1億5000万だぞw
インフレってレベルじゃねえw
インフレは確かだが、ドラゴンボールは飛びぬけすぎなんだ。
>6月1日0:00分登録のキャラクターから
>『Lv5から、20万C所持で開始』とし、
>それ以外の現在登録されているPCにつきましては、
>一律、5Lv相当の経験点を加算いたします。
>先日お客様に告知いたしました、
>『5Lv以下のキャラクターについて、一律5Lvに引き上げる』
>という仕様につきまして、
>「これまで獲得した経験点の意味が薄らぐ」というご意見をいただき、
>弊社におきましても、事前に経験点配布において検討しておりましたが、
>改めてお客様からご意見をいただき、検討しました結果
>告知内容を変更させていただくこととなりました。
>この度は告知内容変更につき、お客様に多大なるご迷惑をおかけしてしまい、
>まことに申し訳ございません。
>今後とも何卒CTSをよろしくお願いいたします。
つまり全キャラ2600位の経験値が入るのか。
これはおいしい。
まあ、あれだな。
CTSはPCがすべて同じ基盤にいるから、
こういう底上げをする理由がもてるんだよなぁ。
グリモアのアレとか、学園のアレとか、
色々な意味で同業他社に追いつこうと必死だな。
しかしまぁ…遅刻リプが多いな。以前はあっても5,6個くらいだった気がするんだが
めっさやる気なくしてまう(´Д`
3キャラいるんだけどさー。
全員遅刻されてるんだよねーw
もう代筆でも返金でも良いからさ、なんとかしてくれよ……
運営に問い合わせたらすぐに代筆してくれるよ。
逆に問い合わせないでいると軽く3ヶ月以上放置される。
経験済みです。
おk
苦情入れた
「中畑みともMSの大量に遅刻している報告書を何とかしてください。
完成の見込みがないのであれば、経験値と報酬は結構ですから、スターコイン返して下さい。」
にしてもK111が登場した時は結構持ってる人がいたんだが
S01H持ってる人は全然見掛けないな・・・
塊一式で70万強か・・・
初期所持金プラス月を挟んで塊を買ったら、バイパー買えちゃうな
>>504 あの時は「高確率で当たる」とかいうセール中だったしな
S-01Hは引渡しがまだなんじゃないかな
まだ2ヶ月も経ってないのか
どうも今年には入ってから
寺は3ヶ月以上経っても完成しないリプは
最終通告でもしてダメなら代筆って気がする
溜めてた2SDが同時期にリプ完成させてたしな
>>505 ディスタン等買えるが、スカイグラスパー乗ってる私はAT好き。
アップグレードか、他に高級地上専用機体出ないかな・・・装備力がきつ過ぎる・・・orz
遅れてスマン
>>484、485
サンクス。助かった。
愛してるぜ…!
>>508 リッジウェイ待ちだね
いつ出来るか分からないけど
思ったんだが、ディスタンの移動値を改造すればバランス的に最強じゃね?
確率低くても成功者いることだし、俺もいってくるわ
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
一方ディアブロ乗りは行動を4にしていた!
AT好きってんなら、KVはローラーダッシュが基本装備なんだからどれでも良いんじゃね?
空を飛ぶのはATとは違う、と言う異論は分かるがw
>スカイグラスパー乗ってる私はAT好き。
よう相棒、生きてるか?
俺は
>>510と同じくリッジウェイ待ちだね。
つか、M1戦車欲しいよM1戦車。
140ミリ砲のでいいからさ。
もしくは戦車ベースで変形時四脚になって格闘可能な、重装甲型陸戦KVが欲しいんですセンセイ!
こうさ、いかのも頭上に三連装ガトリングを装備したSF映画に出てくるヤツで……
股間に突撃用ガトリングじゃないのか…
そもそもリッジウェイが何なのか分からない俺9000番台。
雷電なんかは聞いた事あるけど。雷電発売されたらSHBVDに入るんだ・・・
うおおおおおお、中華キャノン
中国製の鉄骨のなさそうな手抜き機体マダー?
豚
>507
来たぜ
喪前さんも凸汁!
「この度はCATCH THE SKY 地球SOSに
御アクセスしていただき、まことにありがとうございます。
ご指摘いただいた点についてでありますが、
中畑MSのリプレイにつきまして、遅延状態となっておりまして申し訳ございま
せん。
該当のリプレイにつきましては、
現在代筆処理をとらせていただいており、
近日中に公開できるよう、尽力しております。
お客様には御迷惑をおかけしております。
今後ともテラネッツをよろしくお願いいたします。」
ああ、何事も溜めるのはよくないな。
仕事もそうだ。
お金だって溜めてるだけでは流通しない。
溜めすぎると前立腺や精巣の癌になりやすいからな。
>>517 むしろ戦闘機に鉄骨を入れられるお前の技術に脱帽www
>>514 理想はF91に出てきたガンタンクっぽい奴かね?
チュイーンも好きだが、砲撃戦用にも惹かれるんだよなあ・・・
変形オミットした重装甲重装備の機体配備してくれ・・・
でもCTS世界で動きが鈍い
重装甲機体って役に立たないんじゃないか?
バグア側は慣性制御等で素早いから
機動に翻弄されてまともに当たらないとおもうんだが
もう砲撃戦は一人で戦車動かせる
スーパー一般兵達に任せようぜ
動きが鈍いのならわざわざ能力者を乗せる必要はないし
今気付いた。あの双子って、もしかしてリンとレン?
>>522 スパロボでマジンガーZに乗ってゴースト(マクロスプラス)と闘うようなもんだからな。
もちろん精神コマンドなど無い。
動きが鈍いって言っても能力者用の機体なら装輪で数百キロ軽く出るぞ
一般兵用のは精々100キロ前後だろ?
>>526 ブーストして10秒だけだろ
しかも大尉も言ってるがあくまでカタログ上のもので
実際の戦場ではそこまで一気に加速できないようだし
通常時は精々20〜45キロくらい
しかも200〜300`なら一般人でも普通に耐えられる
F-1マシンは最高で400km出せるしな
代筆:御神楽
ktkr
中畑MSはもう完全に逃げちゃったみたいだし(ブログ毎日更新してんのにな)、
残り5本も代筆かね?他のMSでも遅刻してる奴たくさんあるし、御神楽MSだいじょぶか。
BNOのときは普通にやってたはずなんだが・・・・何かあったのか・・・
>>523 フォースフィールドが抜けないんじゃないか
戦車だったら能力者じゃなくてもSES使えるんだっけ?
豚スマン。
経験値についてなんだけど。
難易度でもらえる経験値って変るけど、どれだけもらえたら成功なのかイマイチわからん。
誰か知ってたら教えて欲しい。
>>533 兵舎の中に直訳すると「幸運を!!」という所があるから、そこ行って調べれ。
難易度別の経験値やら、報酬の額やらが詳細に記録されてる。
>>533 兵舎で学術で検索、無事たどり着けるように幸運を祈る。
なんつーか大規模と個別の落差が激しいMSだなw
人には器ってもんがあるのさ
なんか、あのMSは地の文の文体がどうにも受け付けん……
>>539 好き嫌いは誰にでもあるだろうけどココに書くなよ、荒れるぞ
書いていいのは書かれる覚悟のある奴だけだ!
まぁなんだ。嫌なら参加しなければいいだけの話だ。
過疎ってるMSが如く、スルーするよろし。あとはチラ裏な?
本日の支給品も牛乳…身長2m超えてるのにまだ育てとゆーのか。
>>532 KVも能力者からエネルギー供給されてるわけじゃないし
通常戦闘機もミサイルとかバルガンの威力はKVと同等って大尉が言うように
携帯火器以外の地球側兵器にはSES付きが多いようだぞ?
KVに能力者しか乗れないのは
超機動な空戦やマッハ6まで達するブーストの加速に
一般人が耐えられないからだと思う
モヤシっ子設定の俺のサイエも覚醒無しでスポーツ選手並の体力持ち合わせているからな。
ぶっちゃけRP的にはモヤシっ子属性つければ体力は10から上がらないとかの方がプレとかで楽しめそう。
RP的にゃ弱点が個性出しやすかったりするもんな。
KVの能力もだけど。
そんな意味じゃ今度のレベル底上げは残念だ。
見る側としちゃレベル1の初々しさは好きだったし、
やる側としちゃ最初サクサクレベルUPするのは楽しかったからな。
なぁ、シナリオの作戦掲示板に作戦相談のスレを立てた人間が自動で
その後のスレ進行と言うか、まとめ役になるってのは暗黙の了解なの?
別に暗黙の了解って訳でもないと思うけど。
ただ自分が卓立てするときはそろそろ話し合い始めないとなぁって思う時だから
OPの簡単な纏めと今後の話合いの振り位はするけどな
そうすると自然と話し合いの中心になりやすくなる傾向にあるが。
あと自分で卓立てる人はそれだけ積極的に動いているってことだから
それも自然と話し合いの中心になるんだと思うけど。
別に卓立てた人以外でも、話し合いの経過を纏めたり
グループ分けするならその組み合わせを先導したりしてる人もいると思うよ。
そだな。別に暗黙の了解って訳でもないだろう。
とりあえず相談始めやすいように予約者とかがスレだけ立てることもあるし、
まとめ役が居ないようなら後から入っても進行役みたいになることもある。
やる気があるやつがスレ立てたり予約したりするんで自然とそう見えるだけだろ。
まとめ役が一人って縛る必要もないと思う。
サンクス、把握した。
ある程度自分(PL)が経験積むとさ、結構話合いのやり方で悩んだりしない?頭ん中には理想的な作戦が完璧に浮かんでるのに、いきなりペラペラ語り始めたらWTの醍醐味が無くなっちゃうんじゃないか…とか。
特に新人がいた場合は、上手い振りに気使ったりとか…
>>550 いい案にはその上があるものだ、と思って割り切って話す。
>>550 自分ひとりだと完璧だとおもっても、実際意見聞くとたたき台になって
どんどんブラッシュアップしていくことも多々有る…と思うよ
>>552 別に俺のアイディアSUGEEEEEと言うワケではないんだがな、「異論ありません」ばかりだとつまらないじゃない…
穴だらけなのを指摘されて却下されて恥ずかしくなることもある
ところでデスシナリオの反映明日だよな?
何人死んでるか楽しみですね
死人出てないんじゃね?
MSが殺そうとしても寺の許可が降りんだろw
寺は死人出すの止めるのが多いらしいな
ちょっと危険依頼を相当、舐めて入っていたベテランがいるから、個人的には死んでいてほしい
これ以上はヲチの話題になるけどな
まだ危険依頼じゃ死人出たことないんだ、舐められても仕方ないだろ
>>553 逆に穴をつつくだけで自分じゃ案出さない人もいる
アイディアあるなら出しといた方がいいと思う
なんかさ、最近OMCアップ遅くね?
そろそろ俺のとか知り合いのとか納期なんだがなぁ・・・
イベシナの仕様変更が来てるな。
これでイベシナにも入り易くなるなw
● 2008/5/30 イベントシナリオ仕様変更
イベントシナリオにつきまして、
他依頼を受けている状態であっても、参加可能と
仕様を変更いたしました。
本部・「シナリオとは」の項目が更新されております。
寺のシステムがどんどん富化してるな
後はOMCの休日納品と経験値の入るWebゲームか
イベシナの変更は素直にGJだろ。
富のいいところはどんどん取り入れればいい、依頼はこっちのほうが圧倒的に面白いし。個人的にだけど。
死人九歳素茅ヶ崎だろう
>経験値の入るWebゲーム
それは無理
寺には寺の良い所があるんだから
そこを保って富の良い所を取り入れるのは喜ぶべきことだろ
ライバルのでも優れたものは素直に取り入れる精神は好きだぞ
今まで、寺は頑なに富を見習おうとしなかったからなー
後はクリエーター優遇策で、絵師への投げ銭とMSへのファンレター辺りを実装キボンヌ
MSへのファンレターは欲しいところだが、
あからさまに苦情とか不幸の手紙(笑)が直接届くとまずいと思ってるんじゃないか?
あとは、そうだな。追加プレを防ぐという目的か。
OMCの休日納品は欲しいな。というか締切も守ってくれorz
ファンレターのシステムはないけど、MSがNPC持ってたらメールが送れるぞ。
他にもOMCに登録してたら、そっち経由とか。
OMC経由はCtSやってる=dID持ってるってことで誰でも使えるんじゃないか?
位置分かりにくいし、それ以前に俺が勘違いしてるかも知れないが
そうじゃなくて、
MSがWRとしても登録してるなら
そっちからファンレター送れるってことじゃない?
支給品に機体アイテムktkr
特別支給品の方にもグレネードとか追加されてるな。
そんなことより真デヴァスって、おま…w
真デヴァス超欲しい……欲しいんだが、Bランクか……
真魔皇殻w
葛藤の鎖マダー
性能微妙だな〜
でもアイコンが気に入ったw
一般販売してください……
斧時代からWT始めたPLにとって真魔皇殻登場はw
性能は完全に無印デヴァスの上位版か
問題は福袋のBランクってことだ……
装備したらスキルが中級・上級DFにパワーアップ!
・・・夢か
真両断剣:消費10 攻撃・知覚+60 命中-30
超両断剣:消費15 攻撃・知覚+90 命中-30
こうですね。わかります。
うん、ないなwww
ところで売却画面だとゴートペンダントが分類イヤリングになってるんだがw
ゴートペンダントのゴートってヤギだったんか。
なんでヤギ・・・
寺のマスコットがヤギだから
ヤギの由来は郵便事故
>>582 寺のマスコットキャラクターがヤギだから
>>583-584 いろんな意味で納得したw
トンクス
それと、話は豚ですが、
重装甲陸戦KVが欲しいと思ってましたが
>>525のレスでとてもよく納得できました(><)
まあ戦う相手次第だろ
マジンガーは雑魚い敵の群れに突っ込んで装甲任せに攻撃受け止めて
反撃で撃ち落としていくのが向いてるだろうし
適材適所って奴さ
>>587 装甲任せに攻撃を受け止めるまではよしとして
>>525のたとえのように攻撃当たらなければ意味はないぞ
いやいやだからシェイドだのファームライドだの相手にしなきゃならんわけでもないっしょ
キメラの群れとかキューブワームをある程度周囲からの攻撃無視して撃破に専念できるのは強みだと思うよ
>>589 だからそういうのは貴重な能力者ではなく
戦車兵を乗せろと(ry
>>589 元々KVとキメラの戦力比はかなり差があるし
サイコロ相手といってもかなり限定的にならないか?
それにバグアの武装のほとんどがかなりの威力だからな
装甲に任せてある程度無茶するならともかく
無視するってのは自滅行為だとおもうが
現実的にはそうだろうけどゲーム的にはそうもいかんだろー
スパロボで喩えてんだったら連邦軍が部隊単位の作戦に参加してくれなかったり
してても落とされちゃいけないミデアで突っ込んでいくしか能がなかったりするもんだし
でもいつだったかドラグーンに乗ってた奴らは頼りになったよねw
あと重装甲擁護してるけど俺自身はハヤブサ乗りだったりする
っつーか、動きがトロイのと照準が正確かどうかは別問題じゃね?
>>591 いやだからある程度だって言ってるんよ
まあ機体はいろんな種類があった方が楽しいよねって程度の理由しかないし
これ以上は特に言えることは何もないんだけども
回避も装甲も無改造じゃあってないようなもんだから、好きに改造すれば良いと思うよ!!
スパロボの特機が装甲厚いのは特殊な金属使ってるからで、そんなもんの無いCtSで
重装甲機体作るとしたら単純に装甲分厚くするしかないよな。
そうすると大型で鈍重な機体にしかならん上に、結局厚くするのも限度があるし、
あんまり実用的とは言い難い気がするな。
改造やアイテムで重装甲に出来るんだから問題は見た目だろ
武器だって多くあって選択できるしな
金と時間かければ鬼みたいな岩竜作れるわけですし
まあ、そこまで金かけたくないから基礎能力の良い機体がほしい訳なんだろうが…
ブレスト博士、超合金Zクラスの金属の発明をしてくれ
エミタもメトロニウムも超合金じゃない?
解決策を思い付いた!
戦車と戦闘機が合体して人型になるKVを開発すればいいんだよ!
……何も言うな
イメージ的にはリアルロボだしマジンガーみたいな重装甲機は難しいんだろうな
良くてスパロボでのZZぐらいか
鯖が重い。
スパロボのアルトは無理か
杭打ち機をリクエストしてるヤツが多いから
出たら需要はあるんだろうけど
杭打ち機がリクエストされて出来たのがロンゴミニアトだと何度言えb(ry
>>603 パイルバンカーなボトムズ発祥の架空兵器だな
R-TYPEですね、分かります>杭打ち器
>>596 一応言っとくと
KVとかはメトロニウム合金で出来てるから
既に超合金制でミサイルの1発や2発なんか大したダメージじゃない
ただバグアのが強すぎるだけ
取っ捕まえたファームライドの解析で新素材とか新しい動力とか出来るかも知れないね
頭抱えてたらしいけどw
タイミング的に機体のヴァージョンアップがその成果のフィードバックだったのかも知れないけど
ファームライドはヘルメットワームやSoLCと同じで訳解らんくらいしか解ってないんじゃね?
鯖が重い
これじゃプレが出せねぇ
AFOの影響がモロに来てるのか。
何か増やすときは鯖も強化しろとあれほど…
ここ最近は大体この時間はいつも重かったが、今日は週末って事もあって
大賑わいってーわけだな。
以前一回ほんとーに落ちたことがあったが、あれ以来辛うじて動いてるのを見る限り
少しは強化されたのかもしれんがー
ある程度改造したディスタンがキメラのブレス食らっても小揺るぎもしてなかったし
それ以上の防御性能の雷電ならスーパー系の運用も十分可能だと思うが
キメラとヘルメットワームを一緒にしちゃいかんよ
防御関係をしっかり改造してれば小型HWまでなら脅威って印象はあんまない
雑魚を蹴散らして降下地点確保っていう目的は十分可能でしょ
最初の小型ヘルメットとKVの戦力差は3:1だったかな?
その後強化で差は埋まったかに見えたけど
相手も強化型を出してきて5機相手にKV10機でも苦戦している
小型=雑魚という認識は間違いだぞ
強敵な筈だが、変態が乗らないから印象が薄い
最近は小型HWでも鬼強化されてるのがいるからな〜
でも全体的にはまだ強化されてない小型や中型が多いと思う
超人募集とかそんな感じなんだろうか、KV案募集って。
ちょwwww誰だ、機体案送ったのwwwww
イラストがSUGEEEEEEEEE
送ったのがPLなら絵うまいな〜
でも超短期決戦型は良いから!
高い能力を持つ万能型にしてくれ・・・
>>621 そういうドローム社っぽいのは開発依頼の方が採用率高い気がするぜ。あくまで研究者主導って感じで。
カプロイア社は伯爵主導で浪漫溢れる機体作ってるから、外部の意見も取り入れ易い気がするし
ピーキーな機体も受け入れ易い気がする。
ライガーが出来たので、そろそろジェノザウラー系統が欲しいんだが
いや、俺はマンモス型と鷹型が欲しいな。
やってやるんですね、分かります
>>624 マンモス型がほぼ本体なんですよねわかります
あーいうのがでたならゾディアックがそれぞれの星座を模した機体に乗ってくる事は……無さそうだな
断空我か!
ライバルとして
ペガサス・ドラゴン・白鳥・アンドロメダ・鳳凰タイプのKVが開発されるんですね。分かります
>超短期決戦型
特殊能力の
すごい
中二病臭
>特殊能力
V-MAXだろ
これ5歳児の落書きじゃないの?
ボールペンの試し書きみたいなゴチャゴチャの線にしか見えないけど?
>>632が凄い絵を描いてくれるらしいので期待して待ちますね
>>621 それの理想型がディスタンじゃないのか?
移動は低いがどれも高いってのは無理だろうし
>>632 プロと素人の画力を比べてどうすんだよ
ガー○ンドなバイク型KV期待
匿名とはいえ黒歴史ノート大公開みたいなもんだぜw
このゲーム自体がそもそも(ry
d
>>632 殆どのOMC絵師よりなんぼかパース取れてると思うが。
>>634 いや、ディスタンは性能が防御的すぎるからな
新型機なわりに
アクセサリー1個少なく、知覚、練力が低く特殊能力が防御専門
確かに安定した性能だけど
万能性という点では今ひとつ
ディアブロの防御性能を上げて特殊能力をバイパーに変えたみたいな
なんでも出来るけど特に何か飛び出た性能じゃないのが万能型なんだと思う
天使の翼背負わせたら伯爵の心の中二の部分にビンビンくるんじゃないか
ホーリービーストとBNOのタイアップすらやらなかったしなあ・・・
>>641 いや、あまり競合してない感じもするがガマニアは一応、
同業他社だろう。オンラインゲームとして。
ガマニア×key≒寺×ageという感じのタイアップだ。
つーわけ、KV版戦術機考えてくるww
AWACS型KVとか需要ねぇかな?
>>644 ジャンボジェットサイズのKV作ってマクロスするんですね、わかります
実際そういう戦闘能力がまるで期待できない機体はKVにする必要性が無いし
一般人でも運用できるだろ
岩竜みたいな小型電子戦機なら戦闘機動も出来るからKVである必要があるが
あんなでっかいのをマッハ6で飛ばすのか?www
戦闘用とか考えずに「俺の歌を聴けぇ!」的な戦意高揚のための機体とかどうだ
>>643 いや、当時ガマニアの広告を載せてたからね。やれば良いのにと皆言ってたんだ。
>>646 アイドルにランクインすると戦争プレイングの代わりに慰問プレイングがかけられるようになるんですね。わかります。
>>646 まぁアイドルグループとかも結成されてる事だし、そういうのあっても面白いかもな。
……ただ問題は需要があまりにも少ない事だがw
ディスタン、ディアブロ、ワイバーンは全部万能機だと思うんだが
それぞれ方向性は違うけど
ディアブロは攻撃特化、ディスタンは防御特化、ワイバーンは命中と移動特化な印象だけどな。
>>653 後、ワイバーンに継戦能力も入れてあげて。
>>655 使わなくともディアブロは火力の高さと生命の低さ
ディスたんは防御の高さと知覚の低さ
ワイバーンは命中の高さと攻撃の低さが目立つだろ
鯖重いい加減にしろ
漲る殺意は誰にぶつければいいんだ
俺が!俺たちが鯖重だ!
>>657 思ったんだが、多分今の鯖重は
例の底上げ経験値と登録キャラ経験値やらの変更中だからかも
今みたらea0010番は入っていたが、ea0770番台は入ってなかったから
帰れ鯖重馬鹿
よし帰ろう
今朝起きたらga8000台のうちの子に経験値入ってた〜〜
底上げ分は2800でした
レベルアップ時の能力上昇まとめてる兵舎のデータと見比べてるんだが何か変わってね?
生命力の伸びが悪い代わりに練力がちょっと高くなってる気がする
見て来たが、確かに同レベル同クラスでも報告されてるのより
自PCは生命が10ちょい低くなってる代わりに練力が10近く上がってるね。
>>666 2900じゃない?
と思ったが今回の大規模作戦フルで出てなくて減ってるのかしらん
大規模作戦分は皆勤だと300かな
底上げ2600+大規模フル参加300だと思う
依頼の反映も合わせて一気にレベル20突破うめぇ
ところでデスシナリオは結局一人も死ななかったみたいね
どんなに危険なシナリオでもしっかり話し合ってれば死人は出ないってことでいいのかな
説明読めばわかるけど
失敗しないと死なない
そして今回の勝利条件はRDに負けて
脱出の時にスイッチを押すこと
ぽちっとな
月一度の楽しみな突然変異タイム
・・・だが何も起こらずorz
レベルが高いほど変化し易いというから
lv3でアイテム使ったのに
これで3ヶ月連続か
Lv4〜5くらいなの使わないときついぞ?
どうもLv1〜2とかは0%ではなく−みたいだから
無駄になる
高級煙草とか緑茶とか強化しな
だがあまりレベル上げすぎると
今度は大失敗するんだよなorz
所詮ジンクスなんだから鵜呑みにするな っとしかいえない。
300円で50%じゃなくて600円で100%にしろと
豚。
PCメールってさ、みんなちゃんと毎回ロールして送ってんの?
俺は、周りに見られるもんでもないから空気壊さないだろうとか思って、仲良い人とのピンの打ち合わせとかだとついPL口調が出たりするんだけど…
俺はロールしてるぜ
一応メールつってもPCtoPCだからな
PLtoPLならもちろんしねぇけど
普通にRPしてるぞ
ちなみにNPCにメールした時は
相手の返答もRPだったかな
少しシリアスな内容を送ったけど
普通に応えてくれたさ
オレはロールして送ってるかな?
背後とPCの口調や性格が、あんまり変わらないからイマイチ分からんが。
略語他にもあったっけ?
KV:ナイトフォ−ゲル
HW:ヘルメットワーム
EQ:アースクエイク、でかいミミズ
FR:ファームライド、初期はレッドデビル=RDとも言われていた
CW:キューブワーム
UK:ユニヴァースナイト
意外に初心者に通じないのがSCと星。
双方ともにスターコインのことだが何のことかわかってもらえないことが結構ある。
大規模作戦名もアルファベット二文字の略称なせいでときどき混乱してる人がいたりするな
俺とか
PNとかいきなり言われてもさっぱりわからんかったしな
ペンネームかコノヤロウと
まだあるー?
KV:ナイトフォ−ゲル
HW:ヘルメットワーム
EQ:アースクエイク、でかいミミズ
FR:ファームライド、初期はレッドデビル=RDとも言われていた
CW:キューブワーム、妨害電波を出す四角い奴
UK:ユニヴァースナイト、どでかい空飛ぶ空母
PL:プレイヤー
PC:操作しているキャラクター
RP:ロールプレイ、なりきりのこと
SC:スターコイン、星や☆とも言われる
BU:バストアップ
IC:アイコン
「FF=フォースフィールド」も使ってる時がある
パーピン:パーティーピンナップ
確定ロール:相手に押し付ける指定行為
WM:ウェブマネー、課金手段の一つ。
PBW:プレイバイウェブ。この手のゲームの形式名。
WT:ウェブトーク、WTRPGとも。意味はPBWと同じで、テラネッツの運営するものは主にこう呼ばれる。
CTS:このゲーム。
BNO:旧作WTRPG。
AFO:旧作WTRPG。
寺:テラネッツ、運営会社。
富:トミーウォーカー、同業他社。
串:レクシィ、同業他社。
キリが無いなw
おせっかいかも知れんが向こうから引っ張って来とく
一応俺もKV=ナイトフォーゲルと分かる表記探してるがみつかんねぇー
276 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/06/01(日) 19:03:39 ID:FgPiWwXj0
そういや公式でKVなのは知ってるが
「ナイトフォーゲル(以下KV)」みたいにKV=ナイトフォーゲルと分かる表現どっかにあったかい?
278 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/06/01(日) 19:17:01 ID:Swo1wQHo0
>>276 ワールドガイドとルールを見てみたが、その表記は確認出来なかった
いきなり「KV」って使ってるな
ナイトフォーゲル=Knight(英語)・Vogel(独逸語)、略してKV。
ワールドガイドにもルールにもそれらしい表記は無いなぁ……
>>691 WU:ウェストアップ
プレ:プレイング
リプ:リプレイ
OMC:オーダーメイドコム、転じて納品物そのものを指すことも
略:AFOからコンバート可能なAFOの独立ゲーム
富、串、略は いらんだろw
>>695 兵舎の会話で何気なく使ってるやつは多い。
後思い出したが
斧:アクスディア
サイコマ:PSYCHO MASTERS アナザー・レポート
コンバート元のゲームは入れておいた方がいいな。
>>679 手紙の内容による。
事務的な内容なら、それと断った上でPL口調にするな。
人によっては萎えられるかもしれんが、やっぱり正確に伝えたいしなあ。
交友申請とか、「こないだの依頼楽しかったよねー」とかならPC口調にするが
亀:タートルワーム
人形:ゴーレム
影:シェイド
口調の略称では
サイコロ:キューブワーム
カブトガニ:ヘルメットワーム
何て言ってる場合もあるな
>>696 それはPLとしての発言だろ?
通常PCで動くわけだから要らんでしょ
よくCWをQWって言ってるやつがいておもしろかったなぁ…
CubeをQで略すのは結構普通だと思う
普通だな
バージョンアップをBAと書いてるのは最初意味がわからなかったんだぜ
VUだろ…
バージョンアップ
Ba-jyon Appu
なのか、これはひどいww
ニコ動に新しい動画があがっていた
どっかの兵舎で名前を見かけたときにもしやとは思ったが、こっちに来てたのね…。
>>701 何でも略しゃいいってモンじゃねーだろ常考
>704
それはBAって言ってた奴に言ってくれ
もし略語集作ってくれるんなら
その言葉が何の略かも書いて欲しいかな
例えば、NPCだったら ノン・プレイヤー・キャラの略 とか
その方が覚えやすいしね
あと、略語を見やすくしてほしいな
【KV】とか、括弧で括ったりすれば見やすくなると思う
ビショップってやつが描いた機体案ってどう見てもグルンガス・・・
何か絶対奏甲っぽいと思った
変形機構をオミットした純人型格闘戦タイプもいいかな〜と思いました……
しかし量産性(価格)を考えると、
外見はACfAのGAマンが理想でしょうか?
>>708 確かにそれっぽい
本格的に副座型の機体とか面白いかと思ったけどシステム上難しいか
俺は逆に人型をオミットした戦闘機特化型希望なエアマンなんだぜ!
高火力にしてMAみたいになりたいんだぜ!
KVの本意見失ってるぞw
市街地戦闘や離着陸が出来ないと
そもそもHWの相手にならないから
人型変形機能とかが付いたんだろ
汎用性の高いモビルスーツ作ったけど
そのあと汎用性犠牲に一点特化したモビルアーマーにもどる
そんな感じだな
リガズィみたいなのもいいかも。
変形機構除けば、整備楽になるだろうし、機体構造が丈夫になる気がする。
属性に付いて聞きたいんだが
敵の防御属性が火の場合は、水属性が有効だってのは分かるんだが
相手と同じ火の場合は無属性と比べてどっちが良いのかね?
>>715 たしか同属性同士なら干渉なしだったと思う
要するにその場合だと無属性でも火属性でも同じ、はず
ソースが見つからんのでとりあえず話半分で
>>711 その設計思想は銀河重工が立ち上げていたけど
>>712の理由の元却下されて阿修羅が開発されたぞ
>>715 「よくある質問と回答」に掲載されている。
Q:同じ属性同士の戦闘の場合、ダメージ算出方法はどうなりますか?
A:加算減算ありません。無属性による攻撃と同じ扱いです。
>>716 >>718 ありがとう、スマンねワールドガイドとルールには目を通したんだが
よくある質問と回答には気が付かなかったわ。
陸専とか出てるから、変形しないのが出ても良い気がする
変形しない代わりに、馬鹿みたいに堅くて耐久性があって、攻撃力が高いやつ
バイツァ・ダスト!
通常依頼の反映遅れてる?
ドローム社で機体強化しようとしたら……
何か増えてる!
先生、BJのランキングトップがヤバいです。
つーか何だアレwww
>>724 何か項目が増えてるな。また阿漕な商売をする…
ゲーム内マネーで改造できる範囲ならまだ阿漕じゃねーさw
加速力、最高速、オフロード、旋回力、ブースト加速、ブースト持続
なんぞこれ
これはあれか、新たな能力値追加フラグか。
なんかACチックになってきたな
ジェネレーターとかが登場するんですね?わかります。
まぁ移動速度改善のためのバーニアとマニューバの試験運用は既に依頼で行われてるからな。
あの辺りの能力追加も納得。
今日のOMC三点だけ?
あり得ねぇ
OMC担当ぶっ倒れでもしたか?
先週からいやに少ないぞ
4つじゃね?
ドローム社弄ってるみたいだし手が回らずに遅れてるのかもね
最新型ディスたんおかしいだろww
もはや面影もねえよwwww
カラバリというやつか
阿漕な商売しやがるぜ
何の話か分からないのは俺だけ?
いや、魔改造だ
ナイチンバージョンアップktkr
ナイチンゲール\(^o^)/ハジマタ
上昇値判る人いたらヨロ
>>736 ようやく分かった。OMCのことだったか
てか一気に納品来たな
やっぱ色々弄ってたんかな
チンゲル 装備上がらずw
誰かナイチンゲール改の詳しい上昇値頼む
あの搭載量じゃ装備増えても載せられないだろ
基本スペックは優秀なんだからそこをもう少し何とかしてくれれば化けると思ったんだが
SC残高:スターコインデータの取得に失敗しました。サーバー負荷がかかっている為、暫くお待ち下さい。
酢蛸余ってるのに酢蛸不足で旗鳥できねーじゃねーか!
死なす!!!
攻撃+10、知覚+20、練力+10、アクセサリ+1
負荷かかり過ぎ
対馬MSの依頼一瞬で埋まったのになぜか旗取りがリセットされたし
>>747 鯖負荷考えずにAFOのイベント遊んでる馬鹿のせいで迷惑かける。
AFOユーザーも大迷惑だがなorz
>>748 ただでさえギリギリな搭載量なのに・・・
アクセサリー増えた恩恵が薄いな〜
皺寄せが武装に来るわけだし
>>750 しってるか?
このペースじゃ耐久力3億の壁崩すのに月単位かかりそうだぞw
まぁナイチンゲールにはレーザー砲さえあればいい気がする。
>>750 CTSだって鯖の負荷を考えずに毎晩チャットで遊んでいるがそれはOKなんですねw
OMC、こんな時間なのに更新作業されてるな・・・一気に増えてきた
>>755 重さ加減が違うからなw
1回10数ずつしか削れないのに1日で400万削れてて耐久度が3億だぞwww
AFOユーザー自体今回のイベントが
昨日〜今日に続いてる鯖重の一番の原因だと思ってる
>>757 嘘を言うのはやめようぜ。一回で340削れるモノもあるから
それでも削れかたは異常だと思う。
CTSもチャットあるしどっちもどっちだろ
寺が鯖とか回線とかを増強すれば解決するんだがなw
原因はともかくとして鯖重の所為でOMCの更新遅れたんだったりして
まあ鯖重解消のために色々やってて遅れたと無駄に前向きに思っておこう
スレ違い自重しろ。
CTSもチャット自重しようねw
あとヲチにランカーPC名晒しとか自重しろよw
ヲチにPC名晒してるのは私怨厨だと思うからほっとこうぜ
納品まだ続いてんなー
日付またいだら納品日どうなるんだろ
一応言っておくか。
寺の中の人残業乙!
AFOスレ見る限り
壁イベントはチャットよりずっと障害発生してるようだぞw
寺スレ行こうかw
一応、このところ連日夜中まで残業してるしな・・・現場で動いてる奴の努力だけは買ってやろう
だから上はさっさと新しい鯖と回線用意してやれw
寺鯖がレンタルな以上今後もずっと続くだろうなこれ。
そしてその中で客が動く→重くなるの悪循環。
ショップで特別アイテム買えneeee
もうAFOPLは全員厨確定
自重汁
スルー検定実施中
大昔に斧が重かったときも原因は掲示板がチャット同様の使い方されてたからだって叩かれてたのう
実際の原因は旗取り用の巡回ツールで掲示板関係なかったそうだが
そんなこと思い出した俺ノスタル爺
>>772 爺さんや、昼食はすぱげてーでええかいのう?
なぁ、中畑MSのリプ代筆って書いてないな。
ちゃんと自分で書いたんだろうか?
775 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 12:40:45 ID:oWDE7OJk
ナイチンゲール強化したんだが、行動も+1されてた。
>>775 それはありえないだろ
装備外してたってオチじゃないのか?
確認してきたが行動に+1はされてなかった
>>775は英国王立兵器工廠のまわしものだったか。
俺もナイチンゲール強化してきたけど、ファンネルと隠し腕が使えるようになってた
>>779 それナイチンゲールはナイチンゲールでも赤い色好きなロリコン総帥のだから
何かウチの子たちの練力が最大値を超えてるんだが……
ってか最大値が初期値に戻って現在値がレベルアップ後のままになっておる
同じようになってる人いる?
やっぱり上昇ミスってたの直してるんだろうか
見てみたら、自分のPCもなってる。
現在進行形で修正中なのかな
修正中だったみたいね
今見たら生命と練力の最大値がまとめ兵舎のと同じに直ってる
でも練力が最大値超えてるのは直ってないや
コッチは再度見たら、現在値も修正入ってたわ。
最大値が初期値より下がってるwww
まだ作業中かな
webゲーム第2弾、何だアレw
いったい何がしたいんだ…?
●2008/6/3 初期レベルアップにつきまして ――――
初期レベルアップについて、全員に経験点を配布した措置につき、
生命力、練力が正常に上昇しないという不具合が発生しておりました。
現在修正中となっております。
大変ご迷惑をおかけしております。
KV改造画面で出てた謎のステータスってアレの為のものじゃないだろうなw
あれのためのものなんじゃね?
車のグラフィックとか・・・また金をむしりとられそうですね。
何か生命と錬力治ったと思ったら、また変化してるぞ…
今度は生命の最大値が30増えて錬最大値が10減ってるぞ
こっちが正しいのか。
今度は依頼で車申請不可か…寺オワタ
>>793 TOPに行けば幸せになれるよ。
バイクは、バイクはないのか!
なるほど
LHで建設中の施設ってレース場かww
でもレースゲームやるくらいなら
機体を使ったシューティングとか
RPGツクールでもいいからシミュレーションRPGのほうが良かったな
どうやって楽して金を稼ぐかのうーって
企業努力の賜物ですよ。
ヤガミンの報告書で申請受理されていた
>>800 依頼の重要度による
例えば教皇の孫娘護送依頼では
非常に重要な人物だから
軍の基地にあるものはなんでも申請して良い上に
ある程度なら民間から徴収しても構わない権限を与えられてた
一般的なさして重要でもない依頼だと
貸し出しは出来ないからレンタカーとかになる
レースゲームなんてどうでもいいよ
バギー乗りたいバギー。
てか、これはもちろんBJと違ってある程度実力が反映されるゲームなんだよな?ゲーセンの競馬ゲームみたいに眺めるだけとかだったら嫌すぎる。
>>794 まとめてんのと見比べると今度は生命が上がり過ぎ、練力が下がり過ぎだな…
●2008/6/3 初期レベルアップにつきまして ――――
初期レベルアップについて、全員に経験点を配布した措置につき、
生命力、練力が正常に上昇しないという不具合が発生しておりました。
現在修正が完了し、正常な値が反映されております。
この度は大変ご迷惑をおかけいたしました。
直ってない!直ってないよ!
それともこれが新しい正しい値なのだろうか
>>803 たぶん、ファミコンのF1レース並のゲームが限界かと
ルート16ぐらいだったら笑いも止まらないだろう
シティコネクションだったら猫が出てきて轢くとゲームオーバー
>>804 何かうちの子錬力最大値が初期値より下がってたw
特設ページあったんだな
それにしても
生きるか死ぬかの瀬戸際で逃げる難民の前に
いきなりスポーツカーに乗った傭兵が現れたら
ULTの人気ガタ落ちだろwww
そこでスカイスクレイパーですよw
車が明らかにDC2インテRです本当に(ry
ルート16ターボくらいのゲームなら寧ろ大喜びでやる俺レトロゲー好きw
レトロテイストゲームって強調してるが、
要は寺にレトロなもんしか作る技術が無いって事だよなw
まあそれでもウェブゲームが全く無い時代が長く続いてたんで、相当な進歩ではあるが。
鯖重が心配だ
輸送車の護衛だとか、車で移動してる対象の追跡依頼で車やバイク貸し出してるのなら見たことあるよ
通信機ぐらいなら買った方が楽だったから良いけど、
今後車を借りられないようになったら困るなー
持って無くても普通の車なら借りられるんじゃなかろうか。
ただ持ってれば自前のが使えるって話で。
レトロ?ラリーXじゃあるまいな?
>>810 PBWの会社でそんな技術持ってる会社は無いだろw
>>813 普通は車借りれないんだから
むしろ+だろ
レンタカーしても所持金は減らないようだがw
しかし相変わらずもっちー人気は凄まじいな
LHから現場までの移動の高速艇で十分だろ
現場に軍が派遣されていれば
協力として軍用車とか借りられる場合があるけど
この前機体強化のところにオフロードだのブースト持続だのの欄があったのはレース用だったって事かとやっと氷解したなw
ログインできねぇ(;´Д`)
スク水キタ
厨兵ども!
いい加減チャット自粛汁!
スタコ買えねえだろがボケよ!
チャットに乗り込んで言え。
俺は普通に買えたがナー
会議チャット使ってまで駄弁りたいかーと思わなくもない
ていうかスク水マジか
>>825 一応フォローしておくと、
秘密チャットにいた連中が後から来た連中に追い出されたという経緯がある。
内緒チャットだった。
そして、今そのチャットにいるのは・・・あとはわかるな?
>>826 OK同情はする
けど気持ちはあんま変わらん・・・ヲチの領分かな、続ける気はないけど
>>828 d
確認してくる
秘密チャット・・・・いつか濡れ場チャットやハッテン場チャットになるな
漏れの経験としてマジで
>>830 や ら な い か。
阿部さんの人工無能を設置したくなった。
実際やったらどうなるんだろな?速攻BAN?チャットはログでバレるけど、兵舎のクローズとかでやってる人いるのかね?
たとえいたとしても、こんなところで白状はしないだろうなw
すげーw発言速度がバグってるのかとんでもない数字にw
CtSでやってるのがいるかは知らんが大昔にはいっぱいいたなw
みんなちゃんと見え難い場所で制限かけてやってたけど
初期の無限では他人が管理している茶室に乗り込んで濡れトークを延々とやらかした馬鹿が居たな。
ROでもあるだろ、エロトークでレアアイテムとか。
>>834 0時から1時までは毎日表示が壊れますw
>>837 常日頃から夜はああなのかw
てっきり荒らされてるのかと思ったぜw
最初は2000とかだったが
そのうち2万とかになったりするしなw
時速2万レスとか不可能w
俺の見た限りじゃ9万台が最高だなw
どんな拘束会話だかw
AFO時代にPCの恋人に調教されて以来、アダルトPBCサイトやイメチャサイトに入り浸っている私が通りますよ。
んなもんだからCTSは依頼ばっかでPCの恋人作るほど交流に力は入れてない。
だからCTS内ではその手のことはごく当たり前に自重してる。
50人がひたすら二秒に一回書き込めば到達できるよ(AAry
対馬MSのリプなんか後味悪いな
参加者としては心配だから怒ったんだろうが結果的にフルボッコになってる
抑え役が少なかったのが原因か
ロケット依頼も厨な民間人をいさめるべきなんだろうか?
災害が変な事言ってるが。
どう見ても叱った方が悪者になってるなーw
だがそうゆう損な役目を負う人達も必要だと俺は思う。
把握した。気持ちとしては分からないでもないけど、確かにフォローがないから
ちょと軍曹に同情したくなるな。
対象がNPCである分、あそこまで書けたんだろうけど、もう少し愛も欲しい。
俺は対馬MSが好きだから思いっきり好意的に見ると、
「下手に突出して功を焦るとあーいうことになりますよ」という反面教師なのかもしれんが。
流石にそれは穿ちすぎかw
参加者が通りますよっと
気遣って出た言葉がフルボッコになってました
おまけに怪我してる人に対してでした
でも、戦闘方法に文字数をとられて発言する状況を削ってしまった自分のプレイングミスです
プレイングって難しい…。
PCに関する話題はヲチスレへ
>>847 よう俺。多分参加者皆同じ様な気分だと思うぜ。
難しい上に危険フラグ付き依頼だから戦闘に偏るのはある程度仕方なかったと思う。
もう一寸オブラートに包んだ台詞にすべきだったかとは俺も反省。
ただ、血ィ吐いてる人間を罵倒してるのは流石に一寸なんだかな、ではある。
NPC絡むと難しいよね。MSの思い入れも多少は混じるし。
ちょっとMSも意地悪っつーか……軽く悪意のある感じリプレイでは有るよな。
実際の意図がどうであれ、俺のNPC大事に扱えって言う我侭を感じちゃう
描写では有ると思う。
確かにプレでもうちょっと気を使う必要は有ったのかもしれないが、リプレイでも
書き方ってもんがあるだろう、厨行為じゃないんだし、MSは客商売なんだからさ。
まあ、参加者は乙だが特定されそうな書き込みすんなw
それは悪く考えすぎじゃね?
むしろ、自己NPCにも公平に厳しく対処するMSの態度が窺われるが。
>>851 自分で
>>845で言ってるじゃん、「叱った方が悪者に見える」って。そう思わせた時点で
MSとして、リプレイとしてどうかと思うぜ。とてもじゃないが、アレで「自己NPCにも公平に
厳しく対処する」とはとても読めないだろ。
実際にNPC贔屓かどうかじゃなくて、読み方によっては贔屓に読めちゃうのが問題って事。
あるいは逆に、悪く無いPCが厨だと思われる危険性も有る。
誰もがMSに好意的にリプレイ読む訳じゃないし、プレまでしっかり読み込む訳でも無いからな。
むしろザーッと流し読みにするプレイヤーの方がよっぽど多い。
NPCには敬意を払うが吉
そういえば開発依頼で追い出された椰子もいたな。
公式NPCの一人や二人死んだ方が話に箔がつくから死ねばいいのにって思った
どんだけ強くても無理や無茶すれば死ぬって事でいいだろう
まあ、死人だしてそれがNPCだったら参加PCはたまったもんじゃないからないだろうが
後は叱るって行っても常識的に考えても普通は戦闘後の治療に向かう途中とかだろ
怪我してるまま放置して叱る人間なんて普通ないだろう
そのちょっと違いでまったく違うモノになると思うが…
まぁ確かに、字数がきつかったんだろうが、あれのままよりは他の部分削ってでもちゃんと
>>854みたいな叱り方にすべきだよな
プレをそのまま書いたらああなったんだろうけどな
少しは融通利かせてくれと思うが、それはMSに甘え過ぎな気もする
逆に、MSがプレそのままって建前に甘えすぎだろう。何の為に判定とマスタリングが有るんだ。
プレを採用しないってのも立派なMSの仕事だしな
下衆な考え方すればMSが一部のPCのイメージを貶めして一部のPCイメージアップの為にああいう書き方したそう思われてもおかしくないとだろう
間違えた…
おかしくないとだろうと俺は思うだな。決め付けはよくない…
逆を言えばプレイングに叱るとかそういう事書いたPLの責任でもあるわけであるかな
NPCに関わりたいって無理にそういう事書いたのはPLなわけだし…
どちらにしろ、プレイングもマスタリングもちゃんとどう捉えられるか考えてって事だなっと自分の中で勝手に解決する
ID:Joghg+esどういう間違いだよw
しかも日本語がおかしいし・・・もちつけ
これは悪意すら感じてしまう
タカギみたいに直接PCにどうこう言ってないが
タカギの「無謀な行動だった」よりもずっと貶してるように見える
>859
そうですね。お姉様。
まぁ、対馬MSは商業やってたとは言え、MSとしては新人の内に入るんだ
参加者からすれば仕方が無いでは済まないだろうが、マスタリングをミスする事もある。
クレーム出すなりなんなりして注意を喚起してやればいい
トップクラスの人気MSの対馬MSに
誰か私怨を抱いてるんじゃ・・・と思った俺は心が狭いか
>>863 変な擁護すると逆にMSに迷惑だからやめた方が良いぞ。私怨ならここまで大勢に叩かれねぇだろ。
問題は叱ったほうが悪者になっている、という一点か?
と思いきや、プレイング内でフォローなしでNPCを責める発言は1しかしてないな。
気遣う部分のフォローがすっぽーんと抜けているせいで、
心情反転しているとしか思えないPCが3人ほど、というのが一読者の見解。
対馬MSはシチュ優先させるから、こういうことは今まで結構あったと思うが。
参加者乙。
反対に名前すら覚えてもらえないタカミMSw
豚
裕子たんと温泉に行く依頼が出てるな
14歳と混浴・・・ゴクリ
>>868 忘れるなよ
逃げながら次々現われるキメラを1ショット1キルするスナイパーで
矢が切れた時に襲って来たトラ型キメラにナイフ一本で突撃して1発でしとめた
14歳だww
別に全裸で混浴できる訳じゃないしなー
タオルがあるなら剥ぎ取ってしまえばいいじゃない
>>860 確かに日本語がおかしいな…良MSだからついカッとなった
反省はしているが後悔はしてない
>>868 貴様!ここで話題に上がらなければすんなり狙えたものを!
大地の邪龍のプレとリプを再確認してきたが妥当な判定だとおもうけどな
何人かのPCは冒頭でチェラルを気遣うプレをしているが
一人を除いて他の者は戦闘後について触れていない
逆に戦闘後、危険を冒したチェラルを責め立てるようにプレしたPCは
冒頭で気遣うというよりは戦闘を行えるか疑心の視点に立っているからな
そのため心理描写として結果的に
気遣う余地がなくなり責め立てることになってしまったわけだ
まぁ、問題は「なおもチェラルを罵倒する仲間達」の一文だろ
いくらフォローするプレがないとはいえ
意識不明で倒れた人間に対して罵倒を続ける人間は考えられないからな
対馬MSってさー、MSの間じゃ結構嫌われてるんじゃないのか?w
なんだか結構自意識過剰なんだろ?…
>>875がどうしてもご本人に見えてしまう俺w
だから、問題は、と言ってる時点で妥当だと思ってないだろお前w
あ、すまん。流れ的にここヲチと勘違いしてた…
吊ってくるorz
豚切
称号の付く条件って完全にMSに一任されてるのかね?
最初の依頼で付いてるPCもいるし、レベル20近くでも付いてない人居るし
何か特別リプレイで活躍しなくても、その内に付くもんなのかね。
>>879 MSが勝手につけるだけだな
戦闘依頼とか口上とか意味無くするとついたりする
>>879 リプの中で「称号欲しい〜」とアピールすると、その時の活動如何によっては
MSが考慮してくれるらしい・・・という話を聞いたことがあるな。
性質上マジメな依頼より少しゆったりおちゃらけな依頼の方が付きやすいかも?
>>877 俺は判定が妥当と言ったんだが?
最後は抱きかかえるプレをしたPCが「責める仲間を押しのけて〜〜」
という感じでまとめれば問題なかったとおもうな
バルカン狂とか付けられたりするもんな。
それはタカキくらいだろw
こないだタカキのNPCが直接チャットで謝ってたけどね
>>882 というか…、判定の事は問題になってないだろ
問題は瀕死の重傷を負っているキャラにフルボッコで罵声を浴びさせてる部分が正当かどうかであって
うちのPCは裏方に徹する地味で堅実なRPしてるんだが
やっぱ、個性全開で称号に結び付きやすいRPの方が付きやすいのかね。
まぁ誰一人として軍曹を責め立てたかった訳では無いんだよな。
戦闘後のフォローまでみんな書ける訳じゃないし。
不本意にセリフを使われちゃった、と受け取られてもしょーがないんじゃない?
称号欲しさに依頼成功より個人プレイ優先て
どんだけ厨だよ
日本語でおk
バスケにたとえて
裏方に徹する地味で堅実→パスで繋ぎながら確実にシュートを決める
個性全開→一人ドリブルで突っ込んでダンク
っておもったんじゃないか?
>>886 個性的な方が付きやすいのは確かだと思う。
でも頑張ればそういうPCにも裏方っぽい雰囲気の称号がつくよ。実例もある。
個人名出すわけに行かないけどな!
称号くれって言えば案外くれるだろう。図書館で言及しているマスターもいる。俺は欲しかったから初依頼でくれって書いたらもらえたよ。
参加者も軍曹があそこまで重体になる想定では無かった感じだな
そんで対馬MSは台詞をアレンジする事が少ない
結果キツイ感じのラストになっちゃった
「なおもチェラルを罵倒する仲間達」の一文は流石にやり過ぎの気はするけども
>>879 MSによって変わってくるな
参加者全員にキャラのイメージだけで付けちゃう依頼もあった
自分でも「やっちまったー」と思うようなプレイングで称号をもらうと、流石にちょっと恥ずかしい
今後の戒めと捉えることにはするが
俺としては、じゃんじゃんバリバリ称号つけてくれたら嬉しいけどな。
例え格好良い称号が付いた翌週辺りに情けない称号になっても。
何か自分の行動の結果みたいな感じでおもしれーじゃん?
>>887 まあ不本意だろうけど
責め立てた4人のプレ見ると、3人はキツイこと言う事しか書いてないしなぁ
要はプレの書き方が不味かったってことだと思う
今回のようなケース、プレになくてもキャラ設定の性格設定などを元に無難なフォロー台詞をでっちあげるな、俺なら。
俺はプレそのままに失敗を書くよりも、プレを拡大解釈、プレで指定されてないものを含むキャラ設定、スキル、所持品、あらゆるものを動員して成功を書いた。
それでそれで好かれるマスタリングではなかったと、振り替えって感じる。
と人気のない某MSが申しております
>>897 確かにきついことを書いてたかもしれんが、そうじゃないだろ。
血を吐いて失神した相手にさらに罵倒するって書かれたことが不本意だったんじゃないかと。
どんだけ常識ないんだよ、って話しになって印象悪いだろ?
普通よっぽど憎い相手でもなきゃ倒れた直後に一旦停止して搬送してるよ。
お説教は常識的に考えて相手が元気な時か治療後に病院とかでやるのが普通じゃね?
プレってそこまで具体的に書かなきゃいかんのかね?いつも文字数カツカツなんだが。
>>903 そこは具体的に書かないと駄目だろう。
どのレベルできつく言うかなんて人によって違うんだから。
ま、実際人気はなかったw
が、CTSでこの手の話題かでるたびにマスタリングの差にポカーンとなる。
俺は行きすぎだったろうが、もう少しやりようはあるだろ、と。
>>905 いや、そのレスを見る限り
人気がなかったのは、マスタリングの問題じゃないと思うが・・・
>>907 フォローした事なんかあったか?
斜め上解釈は何度も見たが
何を真っ白で書いてるんだろう…
どちらにしろ、見てて気持ちのいいシナリオではないな…
罵倒と忠告はまったく違うモノだし…
100の善行より1の悪行を髣髴とさせる流れだな。
なまじ人気MSだから話が大きくなる
とまあ、俺がぼっこにされたことと参加者自身がプレの言葉足らずを反省していることをあわせて、
今回の描写は妥当だったってことでおk?
タカキMSと俺は正反対だろ? 例の一人抜きのハイタッチとか、例えその方が無難であっても俺ならハッピーエンドにする。
責め立てたPCが全員とは言わないが
チェラルのためというより
無茶をした行動自体に憤った感じの台詞だからな
「労わりつつ」や「神妙な面持ちで」などを付け加えれば
心理描写も変わってきたとはおもうんだが
MSとかどうでもいい俺にはバグアによる情報攻撃を受けているようにしか見えない
すまん、追記
先程あげた最後辺りの描写を見直したほうがいい
という内容を投稿したら
「担当マスターと連絡がつき次第相談して検討させて頂きます」
とのことだ
>>912 もういいからw
自己主張したいならココじゃなくてMSとしてリプレイでやってw
「罵る」が悪かったな、
「まだ言い足りなさそうな」とか柔らかい表現が欲しかった。
ご指摘いただいた点についてでありますが、
該当のリプレイを確認後、
執筆マスターと確認をとりまして
適切に対応させていただきます。
と返信着たな
一人抜きのハイタッチなんかより
死にかけてる人間に寄って集って罵声を浴びせるほうがよほどダークだろw
そしてタカキ乙
まぁ・・・頑張れ、あんたのnpcは好きだぞ
「と『くらいはどっちかに統一してくれって思った。コピペ丸分かりだし、(「〜〜」)もおかしいな
そして、タカキ乙
チャットでしゃべってる分には好きだ
おまいらツンデレすぎワロタw
でもなぁ、リプレイの修正が当たり前になっちゃってるのって、
どうだろう?
自分はあんまり好ましくないと思わない。
修正が必要なリプが多いことも、
簡単に修正が行われてしまうことも。
訂正.好ましいとは思えない。
どうも、文章推敲する時に前後の確認を怠る癖があるようだorz
>>923 でもなぁ、レスの訂正が当たり前になっちゃってるのって、
どうだろう?
自分はあんまり好ましいと思えない。
修正が必要なレスが多いことも、
簡単に訂正が行われてしまうことも。
俺が言うのもなんだが豚斬り
皆ガラPONの戦果どんな感じ?
野郎がスクール水着とか当たっても対応困りそうだよな
>>925 2回引いて花火と小太刀かな。
ってかロッタ、火薬弄るなwwww
再び錬剣雪村がラインナップされることを信じて、今は待ちの一手だ。
>>922 なってない、なってない
opならたまにあるが
深刻なほど世界観に矛盾した内容とかがほとんど
リプでここまで反響を呼んで複数名がメールしたのって
タカキの時と今回くらいだろ
大体のリプははいはい地雷地雷で終わる
それだけ、今回は疑問に残る描写だってことだろ
適度に直すべきことは直さないと
MSだって間違いは起こるもんだ。人間だもの
ひめにょんは人間じゃないお
>>925 アフロディアの涙が大量に……。
4つも出ても正直困る。
フラグ立ては予想以上に難しかったという事だ。
何が何でも厳しく接するベタな行動ではなく
あそこは行動を受け入れつつ慰めるとかするくらいの器量があれば
唇の一つ胸の一揉みくらいは奪えた物を・・・・
>>933 そんなの狙ってるのいないだろw
と思ったらフラグ立てに奔走してる奴がいやがったorz
この際だ、みんな素直になろうぜ・・・・
あんな大量にPCが予約していたのもチュラルとお近づきになって
フラグ立て、最終的にはねんごろになるのを狙ってたんだろ、みんな・・・・
あえて厳しい言葉を投げかける事でより信頼される仲になってチュラルとキャッキャウフフしたい
・・・・とか考えてたんだろ?
その気持ちは十分判るぜ・・・・だけどちょいとばかりベタ過ぎた行動だったな・・・
え?チュラルって人気あんの?
名前を間違われる程度の人気ならあるんじゃない?
せっかくだから俺は控えめな相良たんを選ぶぜ
そうだなあ…一読者からすると、あのリプには、やっぱ
ちょっとMSのPCに対する不満みたいなものが感じられた。
表現が悪いが、『実際に囮やらせといて好き勝手言ってんなよふじこふじこ』
みたいな。
単純に、
(PCの台詞拾わにゃ→タイミング的に戦闘の後→そうするとチェラルは重傷
→シチュ的にはこんな感じ?)
な思考で書いた結果かもしれんが。
もし自分が参加PLだったら、あのラストの表現はちと辛すぎるだろうな…。
蒸し返しすまん。だが参加者全員が軍曹を気遣ってるってのは、
プレイングから伝わってくるんでな。リプだけ残るのは惜しい。
>>940 問題になっているのはプレイングを元にした判定ではなくて
意識混濁している奴を続けて罵倒した点だぞ
最後に責めることを書いたのがいいが
台詞だけに気がいってフォローまで回らなかったのが失敗だろ
たとえば戦闘後=病院内というのはPLの勝手な思い込みだからな
マスタリングが妥当かどうかって話題が混じってるけど、それ以前の問題だと思うけどなあ。
あのプレを読んで罵倒と表現する結論に到るってのは認識が変だろ、と思うのは俺だけか。
普通に読めば皆心配してるじゃないかと。
それにあの依頼はチェラルの見舞いじゃなくてEQ退治が目的だし。
作戦外のいわばオマケで書いた忠告に文句つけんのも相当微妙だと思う。金取ってる立場として。
どうでもいいが難しい・危険のリプには見えんな。これ。
デスシナのリプ来てるね
ダルさんかっけーな
漢なら黙って拳で語れってか?
944 :
941:2008/06/05(木) 10:25:47 ID:EWmCT0+B
>>941 …? 判定に問題があるなんて一言も言ってないし思ってないんだが…
判定と聞くと、PCの行動について成否を明確にするダイスロールを思い浮かべる。
NPCとの親密度が上下する、てな場合ならサイコロいらんかも知れんけど。
>>意識混濁している奴を続けて罵倒した
もちろん、正にその点が問題な訳で。
プレイングが消えた後で、予備知識なしにリプを読んだ人が
罵倒を続ける(俺はあのプレイング=罵倒とは思わんけど)PCさん達を
どう思うかってのを考えるとなあ…。
戦闘後=病院内というのがPLの思い込みなら、倒れた奴をなおも罵倒する
描写にも、ある程度はMSの思い入れがある気がするんだがな。
その辺が作風の範囲内なのか、PLの意思に反してPCイメージを損ねる所まで
行ってるのかは、大方の意見を聞いてみたらどうだろう。
945 :
940:2008/06/05(木) 10:28:35 ID:EWmCT0+B
名前とアンカー一緒にしちまった
すまん、吊ってくるわ
WTにおける判定は、ダイス判定だけじゃなくてプレイング判定って意味も有るからな。
>>946 >プレイング判定
常識的に考えて妥当な行動か、その場において適切な行動か。
NPCにどう受け取られるかとか、数値的でない部分もMSが
判定するってことだよな。
MSそれぞれの個性が出て、それがWTの面白さなんだろうけど、
今回のはちょっと「エッ?」て感じを受けてしまった。
PC(PL)とMSの思惑と気持ちのすれ違いと言えば
それ迄なのかもしれないが。
該当リプ見てやっぱりちょっと怖いなーっと思う
「怪我をしている人を早く楽にしてあげたい」
だけ書いたら「怪我して苦しいだろうから早くコロしてあげよう」って捉えられるかも…
なんて悪い方悪い方に考えてしまう…
確かに、「意識がなくなりそうなヤツを罵倒」はやりすぎだと思う
だけど、罵倒した3人のプレ見て「チェラルの事を心底気遣ってる」とは感じられない
あのプレ内容で「PCはチェラルの事を本当に心配してる」と感じろ、っていうのは
ちょっと甘えすぎ
「厳しい事を言うけど、それは愛情の裏返し」というのをMSが勝手に判断してくれると思ってたんだろうが
きちんとプレの中で説明しないと駄目ってことだ
流れ悪くしそうだ、豚
ダルさんと一騎打ちでなら殺られても良いや、とか思ってしまったが、
自PCとKVのレベル的には…通りすがりに轢き殺されるのが関の山だなw
リーダーにわけてやりたいほどだ、ダルさんの落ち着きと器を
兵舎数箇所でドジっ子と呼ばれてるのを見て少し切なくなったんだぜw
>>949 その一文の前に猟奇的考えが書かれていなければ大丈夫だ
ただ、どのように楽にさせたいか具体的に書いた方が効果は上がるけど
チェラルが倒れた後は別として
あの4人が容赦なく責める展開になってしまったのは
>>950の言うように
チェラルの安否を気遣っているというよりは
その行動に疑念を抱いてそれが明らかになった時
「説教をしたい」という内容だったからな
>>953 つまりは行動とかだけではなく
「どういう理由で行動をするのか」
「それはどうやってするのかを書けば良い」
って事で大丈夫?
>>951 ダルさんと戦いたいがまったくお話にならないのはこっちもだぜ
>>950 まあ、その辺は実際字数足りなかったんじゃね?
危険フラグ付きの難しい依頼だし、NPC交流主眼のプレイング書く訳にもいかんだろう。
純戦闘危険/難しいで後のフォローに字数裂くのは怖いかなと思ったり。個人的には出来て一言ぐらい。
これが普通とかせめて危険フラグなしならまた処方も違うとは思うけどさ。
>>955 >>951 安心しろ。ダルさんに太刀打ちできるパイロットなど今のUPCには存在しない。
実力的にも風格的にも。いやマジで。
ダルさんは鹵獲されたどこかの隊長(笑)とは大違いだな
>>955 それが基本だろうな
文字数をどう生かすかはPLの文章力とPCへの愛次第だ
>>956 いや、説教プレでも情緒的な心理描写が一言あるだけで変わったはずだ
感情豊かなPCでなくても「応急処置をしながら」とか「重体だったら衛生兵を要請した後に」
とさり気ない気遣いも可能だったはず
>>956 それもそうか…じゃあ頑張って強くなって機体強くするよ
そしてPCには精神的にも成長してもらうよ
>>957 なるほど…ありがとう
文字数を考えて書けって事か台詞削って「体を気遣いながら」って書くだけでも違うって事か
とりあえず防御500以上あればダルの攻撃には耐えられる感じか?
装甲貫かれたわけじゃなく力負けして押し込まれただけみたいだし
>>956 危険依頼だったし、確かに字数はかなりキツかったとは思う
でも、プレで大事なのは
「自分の考えを正確に伝えること」だと俺は考えてるんで
誤解されるような事を書くくらいなら、その部分は省いてしまう事も考慮した方が良いと思う
リプレイ来てみりゃどう考えても危険でも難しくもなかったけどなw
対馬MSの依頼はプレイングをいつも以上に気をつけんとダメだな…。
それを読み取るのがMSの仕事だろう。プレイングそのまま書き出す程度なら素人にも出来る。
だからと言って、プレーヤーが成長しないままだったら問題外だがな。
慣れと相性と言い切ってしまえば終わりだが、「向こうもこっちも気を配ろう」で手打ちだろう。
960に同意
マスターはプレからリプ起こすしかないしな
書いてない事まで読み取れってのは、期待しすぎ
まあ、書いてない部分を読み取れってのはMSの技量による所も有るから仕方ないかもしれんけどさ。
ちゃんと書いてあるPLとの差別化って意味もあるし、PLも気を付けるべきってのは確かだ。
けど今回のリプレイは、書いてない部分を【悪意に】解釈してる点で、MSの方が落ち度は大きいだろ。
読み取れ所を意地悪く補完するのはガチ判定とは対極だ。
>>962 いや、違うでしょ。やりたいことを正確に伝えるのが俺らの仕事と思ってる。
どういう気持ちで、どういう立場で臨むのかがわかったほうが、キャラが動きやすいに決まっている。
戦闘で気をつける部分は限られてくるので、そこでどれだけ文字数を削れるか、だな。
今回は危険がついてたからな。
その心情部分は温情あってもよかったとは思うが、見事に書ききってた奴はいるからな。
それと比較すれば仕方ないところではと思う。
ちょっと豚切りだけど、ファームライド潰すにはアンジェリカが有効っぽいな。
ディアブロより使えるっぽい印象だ。
>>967 ばっちり説明に書かれているからな。そのための知覚特化機だ。
>>966 いや、書ききってるのはNPCとフラグたてようとしてる奴じゃまいか?フラグ立てるのが悪いとは言わんが、戦闘重視プレと同一には並べられないだろ
>>969 心情プレと戦術プレが同列に並ばないというのはプレイヤー側の解釈じゃないか?
MSの中では動かしやすい奴が一番動くに決まっている。
誰かが全体の流れをまとめたなら、心情にがっつり割くほうが厚味のあるリプレイになるだろう。
が、誰とはいわんが、戦闘描写を細部まで書ききってくれるタイプのMSはこの限りではないw
MSも人間だからな、どういうキャラクタを動かせているのか、上がっているリプレイからよく読んでみるのもいいかも知れん。
>>962 PCが何をしたいか伝えるのが俺達PLの役目だ
だから、MSの役目は読み取るではなく誤差が出ないように受け取ることだ
(リプに丸々載せるという意味ではない)
たとえるなら感想文と論文の違いってところだな
>>970 いや、比べてるのはフラグ立てプレと依頼達成重視のプレイングだな
フラグ立てのプレイングなら、NPCとの絡みがメインになるから同列には出来ないって事
あと、スレ立てよろしく
973 :
970:2008/06/05(木) 14:47:58 ID:tT4PiNtV
おし、ID代わってるとおもうけど気にスンナ。
たててくるぜ。おおう、初めてだぜ。
もうリプレイも直ってるな…
やっぱMSにとってもミスというか、プレの読み違いだったのかな?
そりゃ吐血して今にも死にそうな仲間を
助けもせず罵声を浴びせ続けるのは
鬼畜とかドSプレーとかそんな領域じゃないからなwww
ダムさん人気w
でも代筆MS結構よく書いてる?じゃないか…
ちょっと双子との戦いが6人なのに少ない気がしたけど。
そろそろ8人対1人ぐらいのシナリオで懸賞金ゲットできんかね…
やっぱ大規模向いてないんじゃないかあのMSはw
お前らダムさんも良いけどそのカッコよさを引き出したPC達も評価するべき
罵倒に関しての文章が削られて、前後関係が入れ替わってるな
NPCとのフラグを完成させた奴がいるからどうしても勘ぐってしまうな
せっかく俺が和やかな方向に話題を持っていこうとしたのに、おまいらときたら
>>982 『胸の一揉み』
俺はこれで充分に和んだ。
努力は無駄になってない。
罵倒の陰に隠れてたけど
無改造阿修羅でEQの攻撃を4回中3回かわす人相手に
動きが悪いとかどんだけ上から目線なんだよ、とは思った。
>>984 まあ、それは別としても
軍曹相手に偉そうにしすぎだな
傭兵なんて、3等兵みたいなもんだろ
>>985 無改造バイパー一つで
エース級傭兵10人でやっと倒したエース級HW3機のうち
2機を撃墜して1機を撤退させた過去と比べれば
動きが悪いw
>>986 連投スマンorz
傭兵はUPC特殊作戦軍の雇われだから
正式には階級は関係ないと思うぞw
そんなこと言ったら任務が失敗すると見ると勝手に撤退していくとか
銃殺刑ものだからなww
>>986 雇われ者の身分だから逆に好き勝手言えるって話でもある。ヘクターだ。
将官クラスにタメ口きけるからな!
そういえば小隊システムってあの世界じゃどういう認識なんだろ
ただの仲良しグループ?
数十人の大部隊の長だと下っ端士官くらい影響力はありそうだが
>>990 複数部隊が要請すれば
空母の1隻くらい動かせる影響力だろ
小隊って言っても空軍と陸軍じゃ違うからなんとも言えないな
陸軍で言う小隊は30名以上が普通で少尉とか中尉が隊長の場合が多い
空軍だと4機一小隊とかだったりするし
そもそも空軍パイロットなら起点が少尉
階級に関してはあんま突っ込んだら負けだよな
下の階級の奴が上の階級を殴って、叱ってとかいうのもあったと思うし
>>992 それは私的の場じゃなかったか?
公共ではなかったとおもうんだが
なんという下克上wwww
>>964 キャラ設定「たまには私のことも思い出してください」
>>993 今回と同じ任務終了後
まぁ殴られた空軍大尉は命令違反だったけど
何故か殴った軍曹は基地指令で大尉にすら命令出来る立場w
しかも自分で5階級も上の仕官を殴っといて傭兵には上官に対する口の聞き方がなってない!
と叱ってるからなw
軍曹は軍曹でも、ありゃ教官とかで軍曹やってる人だったろ?
階級的に軍曹なだけで、大尉がヒヨっこの頃からしごかれてた人だろうし。
つまり傭兵は階級三等兵で佐官待遇なんですね。
999ならダムダルに掘られて来る。
ダルビッシュがどうしたって?
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