【攻速機戦】LANDMASS 53機目【ランドマス】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:50:22 ID:i2bKn6Z6
Q:ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A:数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は一試合で30LD程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
Q:所属国迷うんだけど・・・。
A:クランは同じネストに所属しないと入れないので注意。
Q:ゲーム中動けなくなった!
A:日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁!
CapsLockを押しても動けなくなるので、Enterを何度か押してみましょう。
Q:ブーストしてすぐEN無くなるんだけど?
A:ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できます。
Q:エンジのレーダーどこ?
A:4キー。展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q:右上のレーダー狭すぎ。
A:TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q:戦闘開始直後にロビーに戻される
A:ファイアーウォールが原因かも?。nvidiaのグラボ使ってる人は、
タスクマネージャを開いて、プロセスに以下のモノがあれば停止して見て下さい。
nSvcAppFlt.exe、nSvcIp.exe、nSvcLog.exeの三つです。
Q:動作が重くて時々落ちます。
A:古いPCであればスペック不足です。wikiのini弄りを参考にデチューンしよう。
★ファイアーウォールをインストールしている方でうまく動作しない場合、
LandMass.exe、Launcher.exe、Patcher.exeの三つの通信を許可して下さい。
★LANDMASSが使用するポート番号はTCPのポート番号7310-7314と7410、UDPのポート番号8000-8300です。
3 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:50:43 ID:i2bKn6Z6
◆未実装なシステム
ブリエル平原・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用の広域マップ。
輸送兵器・・・ブリエル平原はかなり広く、輸送兵器に搭乗しないと端から端まで移動するのも大変というほど。
搭乗兵器・・・4gamerに画像がUPされている。
30vs30・・・広いマップ専用?詳細不明。
第2世代MO-RATS・・・装甲が厚くブーストのトップスピードが遅くなる。ブースト使用時に方向転換可能?
第3世代MO-RATS・・・詳細不明。
Co-opモード・・・ストーリー性のある協力モード。
勢力を争うモード・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
新しいHUD・・・ゲージや選択中の武器などのインタフェースなどが一新されるかも。
◆検討中のまとめ
全体的な装甲の強化・・・ユーザーの要望次第。
ミサイルの誘導性の強化・・・ユーザーの要望次第。
ブーストジャンプ ・・・要望次第で今より高くジャンプ出来る様になるかも。
オートマッチング機能・・・検討中。
敵味方をもっとわかりやすくする・・・開発側がアイディアが無く考え中らしい。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・検討中。
アヌビス(ヒーローユニット)・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしい。
◆アップデートの予定
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく。5月中は毎週アップデート予定。
◆運営インタビュー
「攻速機戦LANDMASS」運営ディレクターとプロデューサーに聞く,CBTの手応えと今後の展開
http://www.4gamer.net/games/033/G003391/20080404044/ ◆本日実装
クラン・・・普通の機能の他、Webと連動していてSNSのような機能も利用できる。
4 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:51:21 ID:i2bKn6Z6
【注意事項:公式でサポートされていない以上、これらの設定弄りは『自己責任』です】
●iniファイルを編集して発言をボタンに割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
●マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。
もっとiniを弄りたいという場合はwikiの項目を見ること
5 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:51:45 ID:i2bKn6Z6
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´  ̄
6 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:52:42 ID:i2bKn6Z6
7 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:53:21 ID:FHbQU5Au
8 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:54:01 ID:Y6ZFKmiS
∧_∧
(・ω・`)<これは
>>1乙じゃなくて
⊂ ヽ デブの尻尾なんだから勘違いしないでよね
∪∪乙
9 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:54:01 ID:LiLeON86
テンプレThx、すぐ貼らんでスマンorz
10 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:54:04 ID:FHbQU5Au
11 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:55:01 ID:i2bKn6Z6
12 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:57:57 ID:y/bQIhJT
これパッドで操作できる?
13 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:00:26 ID:i2bKn6Z6
できないことは無いだろうけど、照準合わせるの大変そうだな
無難にアクションゲームの方がいいのでは
14 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:01:29 ID:rCiW5sxg
おじいちゃん!! 芋スナが立ったわ!
15 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:03:26 ID:ofiCLjFL
PAD対応してnoob増産してくれれば俺でも活躍出来そうだから是非対応して欲しい
16 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:04:06 ID:U8/0WIis
>>1乙
規制解除マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
17 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:05:07 ID:6vnFnjj6
VCソフトって何が一番おすすめ?
18 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:06:16 ID:asFlMowg
TeamSpeak2
19 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:06:28 ID:QTJdHexw
LiLeON乙
20 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:09:02 ID:FHbQU5Au
他にはMumbleてのとVentriloてのがVCソフトとして以前のスレに書かれていたな。
Ventriloってのは無料では8人までしか使えないようだからMumbleってのが良いみたいだ。
21 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:25:03 ID:f2lz8o1u
新世紀 LANDMASS
「私が死んでも地雷があるもの。 だって私は園児だから。」
22 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:25:12 ID:6LRtlo+m
FPSは体験版なんかで触ったことしかない程度だけど
ちょっとこのゲームやってみる
23 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:25:27 ID:JUGET+m9
死んだら地雷も消えるだろww
24 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:26:02 ID:xEcAvqbW
死んだら地雷も消えます
25 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:30:15 ID:e8R1RWiY
26 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:35:36 ID:QTJdHexw
やっぱり嘘だったじゃないですか
中、誰もいませんよ
27 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:37:55 ID:e8R1RWiY
28 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:40:17 ID:xEcAvqbW
怒涛の4週連続アップデートは見事に失速してるな
ランキングいらねーから、MAP適用を早めてください
29 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:40:50 ID:glyDcNyj
皆自己ベストの時のK/Dっていくつ?
さらに職と武器も
ついでにワースト記録も教えてくれ
30 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:41:38 ID:QTJdHexw
いちいちそんなの覚えてない
31 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:42:29 ID:e8R1RWiY
>>29 装甲アサ武器はSG
自己ベストなんてしらねぇーお
32 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:43:10 ID:ofiCLjFL
SGとAR駆使して開幕7連続kill出した時は脳が漏れるかと思った
33 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:44:29 ID:zOr9B60o
アサ一択02,03
55/23
2/15
pingが高かったなんて言い分も通じないほど後者は目を疑った
いちいち覚えてるのはスコア見ていちいち一喜一憂してるnoobだからです^q^
34 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:46:07 ID:Y6ZFKmiS
55/26
全部初期のアサ
ふざけんなorz
普段?装甲強化してもコーラ一本増やしても20/15くらいっすよ
35 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:46:57 ID:glyDcNyj
だいたいのうろ覚え範囲でいいのさ
特にワーストなんて初心者の頃で昔すぎる人も居るだろうし…
いやぁパンヤから来たせいか他人の戦績に
最高記録とか職ごとの記録とかあってほしいな〜って思って…
36 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:48:41 ID:T/N6utqk
いいダンスだったぜ?
うひょう、神業ッ!
ムッゲ!
37 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:48:41 ID:ofiCLjFL
パンヤからPM飛び越えてLMに来るとは
38 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:48:51 ID:RRHWV2XS
>>29 あんま覚えてないけど、200でデブかアサルトで50/20くらい?
300だと60/25とかそんなだったような記憶。
ちなみに今日のベストは41/11アサルト
39 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:50:25 ID:H7jyBbvR
EMP園児
27/10
1/18くらい
自分も一喜一憂してるnoobです/(^o^)\
40 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:52:03 ID:+agExEYk
ひょっとして半ブーストって使うとまずい?
マウスのサイドボタンにブースト割り当てて確実に出せるんだけどルームマスターからキック食らった。
41 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:52:57 ID:rCiW5sxg
GPSなら空気読んで使わない。
42 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:53:03 ID:gGba1C3v
43 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:54:02 ID:WEZDQaZ0
そういやいつになったらキック機能実装するんだよ
放置してる奴蹴られないなんて、無料FPSとしてまずいだろ
44 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:54:42 ID:zZI5E2kv
>>40 誰にでも使えるテクニックに過剰反応するそいつが悪い
ぜひとも晒しスレで晒してくれ
45 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:57:08 ID:ofiCLjFL
自分が使えれば誰にでも使えるテクニックなんですね、わかります
46 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:58:01 ID:RJkeLoyO
ちゃんとバグ修正してからじゃないと
デブ使ってるだけで、ブーストふかしてるだけでキックされるんだろ。勘弁してくれ。
47 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:00:45 ID:zZI5E2kv
>>45 すべての兵科が、訓練すれば使えるテクニックなんだから平等だろw
それとも自分が使えないテクニックは全部チートな人ですか?www
お前そのうちヘッドショットにも文句つけそうだなw
48 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:00:45 ID:yJGYHf7p
慣れだすと半ブーストとか意識しないで出せるようになるからね
特にバグとか考えずに身に付いちゃった人もいるんじゃまいか
49 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:03:24 ID:ofiCLjFL
サイドボタンにブースト割り当てるかツールでも使わないと安定しねーよあんなの
まあテクニックでもバグでもいいけどさっさと明言しちゃって欲しいな
さすがにガトリングはバグだろうけど
50 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:03:28 ID:looHAgqs
現状でブーストしなかったらスナイポ最強の普通のFPSとかわんねーじゃんか・・・
51 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:05:23 ID:+agExEYk
GPS行かないんでTDMしかやってないです。
当然、サイドボタンを常にクリックしてるんでAimがボロボロなんだけどw
52 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:06:32 ID:zZI5E2kv
>>49 自分が使いやすいようにキーコンフィグするのは基本な訳だがww
やっぱり自分が出来ない事はすべてチートな人かw
運動会でも手を繋いでゴールインしてたようなゆとり世代かな?w
53 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:06:42 ID:xEcAvqbW
てか、キックあったっけ
部屋作ったこと無いから分からないけど
54 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:07:57 ID:n6M8wGi5
キックは実装されてないけど
たまにランダムに発動してロビーに追い出されるよ
55 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:08:07 ID:9Te0nu5h
あれはバグでルームマスターが何もしてないのに
マスターに強制退出食らったてでんだよw
56 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:08:16 ID:QTJdHexw
何だろうなぁ
半ブーストもガトバグも、10以上前のスレで発見されたのに、何で今頃再燃するのか
使用の是非とかじゃなくて住民の変化を感じる
57 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:08:17 ID:ofiCLjFL
なんで噛み付かれてんの俺
58 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:08:20 ID:looHAgqs
>>52 おいオッサンどこでキーコンフィグの話してたよ?半ブーストが問題なんだぜ。
59 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:08:46 ID:UMDt+XTE
ID:zZI5E2kv
必死杉
60 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:09:07 ID:zZI5E2kv
>>58 >サイドボタンにブースト割り当てるかツールでも使わないと安定しねーよあんなの
よく目をかっぽじって読みなnoob
61 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:09:42 ID:9Te0nu5h
なんかセルフバーニング思い出した
62 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:10:02 ID:W/6NLrQT
今朝からゲーム中動けNEEEEEEEEEEEE
日本語入力解除しても変わらねえし
よく見ると残り弾数や装甲の表示もずれてるし
どうなってんだ!
63 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:10:41 ID:7Exyrgic
間の悪い時に、このスレ見ちまったな
イライラするwww
64 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:12:37 ID:7SYROmny
とりあえずキックとかどうやるのか教えてもらおうか
65 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:12:56 ID:looHAgqs
>>60 半ブーストするかしないかであって好きなKeyconfigがどうこうとか聞いてないがな(´・ω・)
66 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:15:31 ID:Y6ZFKmiS
ところでお前ら晩飯何食う?
67 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:16:31 ID:U8/0WIis
68 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:17:19 ID:JUGET+m9
69 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:17:36 ID:f2lz8o1u
攻速戦機からブースト取ると拘束棺桶になる
棺桶戦隊 ヨウブンチャン
「あしたのスナイパーの的は 君だ!」
70 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:17:55 ID:79R/kdeY
>>64 まず芋ってる見方のケツに照準を合わせます
71 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:18:54 ID:RRHWV2XS
>>66 から揚げ
いいよな親が作ってくれる奴は。一人暮らししててつくづく思う
弁当とかもな
72 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:18:59 ID:ofiCLjFL
味方の芋を確実にTKする方法ありますか?
73 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:23:02 ID:ItnYI5H0
半ブーストとガトリングバグの検証動画はまだですか?
74 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:25:12 ID:LiLeON86
一人暮らしの俺は保存もきくカレーだな!
親が作ってくれるのは楽でいいが、何かと不自由だw
75 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:26:34 ID:79R/kdeY
未だにブーストがshiftだから半ブーストってなかなかできない
小ブーストやってるうちに「お、今の減らなかったな」ってくらい
ポーンポーンポーンって感じでちょこちょこブーストすればブースト切れの心配はほとんどないから別にいいけど
76 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:27:31 ID:9Te0nu5h
なんか半ブーストと無限ブーストまざってね?
77 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:27:48 ID:AhdB1vI9
カレーは匂いが強すぎてダメだ
ハヤシくらいがちょうどいい
78 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:29:23 ID:KL4P1VQK
スナの射撃にラグあるじゃん
あれってジャンプ+即スコでキャンセルできね?
え?俺の気のせい?
79 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:29:40 ID:xEcAvqbW
カレーもハヤシも作りすぎて死にそうでした
今夜は作るの楽なエビチリ
80 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:35:05 ID:LutV0ple
飽きた。何か新しい遊び方無いかな
81 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:36:18 ID:e8R1RWiY
82 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:37:46 ID:dRDNj1nC
83 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:51:48 ID:b39w8KzQ
ini弄りしてるんだけど
NoDynamicLightsの項目がデフォでFalseになってた
ゲーム内で設定できるようになってるかも?
後、テクスチャの項目はUltraHigh〉Highでいいのかな?
84 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:56:53 ID:kGix3cdM
ID:looHAgqsはアホな子でおkか?
85 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:57:09 ID:f2lz8o1u
正直機体がちょっとカッコ悪いよな
86 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:57:39 ID:yJGYHf7p
カッコ悪いとかいうな一生懸命パクった結果なんだから
87 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:59:08 ID:6dRE8UfQ
顔の部分熊に出来る課金アイテムでねーかな
88 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:59:23 ID:YX51GSlu
>>74 作り置きするなら朝晩二回ちゃんと火を通せよ
それでも三日目のカレーは止めた方が良い
冷凍すれば日持ちするが人参やジャガイモがパサパサになって不味くなる
89 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:59:39 ID:ofiCLjFL
何が格好悪いかって散々言われてるけど頭丸出しなとこ
90 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 19:59:40 ID:4l8xyFNd
>>85 あれはあれでかわいくね?
色合いがあれだが、他の色にしたら。
91 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:00:26 ID:VD4UaUl/
>>90 ピンクに塗ってコンサートですね、わかります
92 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:00:31 ID:Y6ZFKmiS
加熱して菌が死んでも菌が出した毒素は消えないから気をつけろよ!って俺の常駐してるスレの奴が言ってた
93 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:01:04 ID:wdzO1qfx
顔はダンボール位被ってくれないと危ないじゃない
94 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:01:34 ID:4l8xyFNd
>>89 女キャラだと確かにキモすぎるとは思う・・・
というか、顔だけ変えてるからか肩幅おかしいんだよな
95 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:02:39 ID:QL83/kpT
女兵士はマスクしてないからあれはお面だな
96 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:02:50 ID:kGix3cdM
キーコンフィグでブーストを誰でも設定出来るある所に配置すると
誰でも半ブースは実は出来る
だから平等かどうか言えば実は平等
だから言い合ってる方は半ブースといいんじゃね?という説だな
でも俺もアホな子なので修正しる言う
誰でも出来るからって無限ガト・無限ブーストやられたら
ゲームバランスも糞もねぇわ
ついでにSRの装甲さげろ
第二世代のSR装甲あがってんじゃぇか、糞バランスチョンゲが(どさくさぁ)
97 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:02:52 ID:dKuWOmyF
>>20 人数制限があるのは新バージョンだけ
古いの入れてアップデートしなきゃOK
Mumbleはコメント表示とかテキスト読み上げとか無いから
2chで声出したくねぇとかマイクなんか持ってねぇて事で揉めそうなとこには不向き
98 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:04:37 ID:yJGYHf7p
もうそろそろカレーの2日越しは危険水域だよ
今1日くらいじゃね、本格的に夏になると半日でもヤバイ
冷蔵庫に入れておけばいいが
あまりオススメしない
99 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:08:46 ID:RRHWV2XS
そうだぞ。カレー作って翌日にはなんか粘り気と不気味な臭いがするくらいだからな
やるなら具なしカレー。あれ?ここ何のスレだっけ
髪見えてるのは女だったんだな、
今まで男だとおもってたよ。
白いカビがはえてたりな。
半ブーストってブースト押してからジャンプ移動で
消費抑えながら移動で
無限ブーストはブーストゲージ減らさないで移動って
前スレで書いてあったがそれであってますよね
無限ブーストなんぞ必要ない程度の広さの戦場しかないので
小回りの利く小ブースト連打のほうが使いやすいという結論に達した。
ジャンプ使っての慣性移動なんてよっぽどの直線駆け抜けるときくらいしか使わないなぁ・・・
ブーストにしろガトにしろここで結論ででも意味無くね?
結局使ってる奴は継続して使うだろうし、最終的に使う奴が増えてゲームバランス崩壊とか反対意見続出とか
問題ではじめたら、ほうっておいても公式が何とかするかと
ま、チーター大量発生で放置し続けるS.O.Wのようなダメ運営になるか、あるいは・・・ってこと何ジャン?
無限ブーストのやり方が半押しだからすげー混乱する
無限ブーストも慣れだすと勝手にやっちゃうんだよね
最近やり方わかってきて慣れてきた
おい、デロン中央突破のみばっかりやってるローカル厨死ねっていう意味の部屋名なのかと思って
入ったらローカル部屋だったぞ おいどうなってる
無限ブーストはみんな出来るようになればGunzみたく落ち着くような気がするけどな
問題はショットガンTueeeeってこととGPSか
だが、デブガト
おめーは(どこまで行っても)だめだ
俺も入って混乱した
それ以上に中にいる連中が揃いも揃ってガキ丸出しのチャットしていて笑えた
さぁそのガキ共を晒しスレで晒すんだ。
晒しスレに既に名前挙がってる子ばかりだったぞ
体が愛媛みかん箱になるスキンでねーかな
500円くらいなら即効買うんだが
その場合頭だけは出しておいて欲しい
連絡橋の上を不審なダンボール箱が通過してる所を後ろからブチ抜くんだろ
なんという武者アレックス・・・
俺はそろそろヘルメットか頭部の増設装甲が欲しい
イメージイラストだと頭が完全に覆われているのに
実際はむき出しだし
視界狭くなるとかデメリットつきで良いからさ…
116 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:35:43 ID:IVxYu+bT
流れぶった切って、報告
長文失礼
ちょっと前に頭パーツ(MR-H01C)で命中+24した時の変化について記述があったので、検証してみた。
【検証方法】
Frapsで金属っぽい壁を打った(クリックのみ、射線いじらず)動画を撮影、連番ファイルに変換。
金属っぽい壁に着弾したときにフラッシュがでてるので、その画像だけピックして、レティクル中心から着弾したときのフラッシュの中心までの距離をドット単位で測定した。
(だだし「フラッシュの中心」って判断が、画像の見た目によるので、厳密ではないし、着弾したときには、反動で発射したときとレティクル位置が違う・・・真っ直ぐ飛んでることの検証じゃないから、無視したが)
【検証結果】
初弾から15発目までの、各数値を平均化してみたのが以下のとおり。単位はドット、数値が小さいほうがレティクル中心によっているということ。(+24のときは頭のみ装備、あとはデフォ)
AT01(デフォ) 14.3
AT01(+24) 13.0
AT02(デフォ) 11.5
AT02(+24) 10.6
P11-E(デフォ) 10.4
P11-E(+24) 10.3
(参考)
V1-PDB(デフォ) 14.1
V1-PDB(+24) 17.2
V1-PDBは、反動が大きすぎて的からはずれちゃったため11発目までしか測定できず。
しかも、+24のほうが数値が悪い。ブレが大きすぎて数とらないとだめだな。(今回検証した全着弾で最もレティクル中心から離れて着弾したのは、V1-PDB(+24) の5発目。)
よって、参考。
118 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:36:19 ID:IVxYu+bT
つづき
着弾による検証は1回しかやってないので、ブレてくるとは思うが・・・。
今回検証からわかったことは、以下のとおり。
1.初期状態のレティクルは全機体・全武器共通。
2.初期状態のレティクルの見た目は+24でも変化なし。
3.全機体・全武器とも5発目でレティクルが開く。
4.開いた状態のレティクルは、武器によりサイズが異なる。
5.開いた状態のレティクルの見た目は+24でも変化なし。
6.+24したほうが結果がよい。
つまるところ、+24は効果あるが、画面上では変化はない。
【結論】
@AT02(デフォ)とAT02(+24)とP11-E(デフォ)の比較では、武器命中に13の差があるが、着弾結果はP11-E(デフォ)が最も良好であることから、着弾に関しては機体命中のほうが与える影響が高いと推定される。
A+24することにより、着弾結果は向上するが、最大でも1割程度と推定される。
ただし、AT01とAT02では、機体命中は同一だが、着弾結果に差がある。
機体命中のほうが与える影響が大きいとすれば、AT01とAT02の武器命中の差(2)が与える影響にしては、大きな差であるため、別な要素がかかわっていることが推定される。
なお、AT03は検証してないが、武器命中が86なので、AT01とAT02の中間値になることが推定される。
誤差があるし、出力とか他の要素や命中リミッターがあったりするかもしれんので、所詮は参考だが、こんなんなりました。
無限ブーストは仕様にして全員が楽に出せるようにすりゃいい
高速などとタイトルに付けてるが現状全然高速じゃない
無限ブーストを仕様にすりゃHS即死が無くても楽しくなっていくと思うが
むしろブーストにエネルギー量という概念をなくして
熱ゲージの上昇って方向で実装しなおせばいいんじゃねーかな・・・
ふかしっぱなしの連続使用だとすぐオーバーヒートするけど適度に冷却挟めばいくらでも使えるっていう。
今後マップ規模大きくなったら100程度のEN量じゃすぐ枯れちまうよ
つか今ランドマスやったら無限ブーストできなくなってた・・・・
たまにしかとかそんなレベルじゃなく、全くできない
今日アップデートなんて無かったよな?
ENが32以下になるとブースト使えない現状をなんとかしてほしい
こまめにブースト使ってたら実質的にはEN70くらいしかない
なんかゴールドマイン部屋が多いんだが、面白いか?
おまいらの評判はいいのか?
ほぼ確実にレイプゲーが成立する糞マップ
大規模はゲージ2倍とかやるんでない。
デロンも金鉱も普通に糞マップという認識。
しかし地雷置いたり屋上引きこもったりコーラぶちまけたりするだけでKillが伸びる可能性があるため腐った芋どもには大人気
デブの新武器 おたけさん マダー?
>>116検証乙
頭パーツも一応効果ある…のか?
ガトリングが一番恩恵受けそうな気がするな
32人MAPがそれだけだからそればっかになんだよなぁ
いっぱい死んだwwとかああいうこと言ってる奴なんなの?
チームに負担かけてるって分かってるの?
わかってるなら出て行って欲しい
フォレストあたりだと最近最後まで差が5ぐらいとかが増えてきたような気がする
コレが本来あるべき姿なのだと思うけど…
そんなこと言ったらnoobはどこで遊べばいい
新垢取って初心者鯖行って初心者レイプ?
芋スナデブが邪魔杉
誰もいない所で芋ってるならいいんだが、通路で芋られると・・・・
デブは芋ってないでさっさと突貫しやがれですぅ><; 後ろ見ろよ・・・
>>121 あれはエネルギー量ではなく
熱ゲージですって思えば何も変わらないわけだが
70超え位でオーバーヒート
残り約30%は根性ダッシュ機能だ
それはともかく、無限ブーストOKなったら機動力の差があまり意味を成さなくなるから何とかすべき
ゲームバランスに直接影響するバグほったらかしで告知も無しとかやる気あるんだろうか
>>138 つ怒涛の4週連続アップデート予定表
明日はランキングです><
無限ブーストも無反動ガトもOβ始まってすぐから言われてたのに今更何故こんなに問題になってるんだ
ほかにする話題がなくなったんじゃないでしょうか
確かに話題ないな
平原夢見る話か検証か愚痴しか話すことないしな
これで平原が無駄にだだっ広いだけの芋マップだったらどうしようもないな
武器やコントローラーがもっと豊富かつ自由に装備できたらまだ話し合いのしようもあるけどな、
武器は1機種につきメインサブ合わせて6個に格闘と缶飲料セット、
コントローラーによるチューニングも現状はほぼ装甲一択だし
ウェアのカテゴリーについては初期装備品以外何もないという有様
スナやってみたが、芋でも芋に芋られるとむかつくな。
QSできねー
みんなどのマップが好き?というかマシだと思う?
特に金鉱が好きな人、理由を教えて欲しいわ
ちなみに俺はずっとアサでK<D
負けてる側か戦績見てレイパーがいない側のチームにしか入らんマゾだが
好きなMAP:フォレスト、デロン
飛び抜けて強いレイパーがいても迂回して別ルートで戦えることが多い
劣勢側で負け確定でも何かしら楽しめる(他MAPよりはマシ)
嫌いなMAP:ごーるどまいん、じぇぱーかなる
上階をとられると挽回するのが難しい
レイプ状態だと嫌なルートしかなく離脱者も多め
入り口や壁際に人が溜まりやすい
QSする必要無くないか、立ちながらDSでも余裕で当たる
そもそもLMのスナとかロクにSRの経験無くても他ゲーでほんの少しやってれば撃ち勝てる程弱い奴が多い
ジェパーみたいな正統派対等マップが嫌いな男の人って。。。
>>147 ジェパーはむしろ上を取る必要ないだろ
上とられたら地雷でも仕掛けて下をとればいい
ゴールドマインも屋内に引きこもったら敵は打つ手が無い
ジェパー押し込まれると厄介だしな。
クラン戦飽きてか、クランvs野良みたいな部屋があるな。
金鉱は屋上取られたら屋内に地雷畑作るぐらいしかなくなるな
>>112 Fを押すと身体がすっぽりと隠れて完璧な偽装効果を生み出すんですね
ジェパは2F制圧されたらもうどうしようもなくなる場合が多々あるからな
GMも同様の理由で嫌い
デロンは大抵味方の芋砂の多さにイライラする
森とメルデスは若干デルタ不利っぽいけどデルタだと簡単に奇襲出来るから好き
>>151 下とっても上から降りてくるから結構きついぞ
最悪、リスポで防衛戦ってことになりかねん
ジェパー2Fならまとまった数でコーラ投げつつ突撃すれば簡単に取り返せるし。
二人くらいで1Fを通過して敵側の坂で芋ってる奴のケツ掘ってそのまま2F背後から制圧できるし。
>>156 ジェパーだと1Fを主な活動圏にしてるんだけどな
なんというか、手薄すぎるんだ
敵のリスポンまで簡単にいける
芋狩ったりゲリラしたりかなりフリーダム
>>156 上から降りてくるやつなんて結構カモだと思うぞ、
真下見てないやつ多いから壁際で待ってると結構狙い撃ちに出来る
統制の取れた動きで一斉に降りてくるとかなら別だけど、今のランドマスでそれは無いし
何で今日はチャットで糞会話ばっかしてる奴が多いんだ
GMはレイプがイヤだというか、レイプ時に必ず現れる通路と階段にたまった芋とデブ
あいつらマジで邪魔なんだよ、アサや園児が突するまで動かないし敵が出てくると団体でバックしてくるしで
奴らが動かないから痺れを切らして単身突撃しようとして
間を上手く抜けられずにブーストしながらモギモギしていて足元にコーラが飛んできたときの絶望感
>>161 そういう時はとっとと別ルート
無理矢理押しのけて前出ても大抵ロクなことない
ジェパーカナルはまだ分かるんだが金鉱はやっぱ好きになれんなぁ
俺みたいな雑魚視点で考えると実力差が増幅されるMAPより自然に乱戦気味になる森とかメロンとかデルデスとか良マップに思える
たぶん味方やマップ関係なく強い奴はそんなこと拘らないんだろうけどな
>>161 すっげー階段上りづらいよな
おまいらそんなとこでたむろってて上からコーラ降ってきたらどうするつもりなのかと聞いてみたい
一階を中心に攻めるとか反対側の階段に行ってみるとかやることたくさんあるだろうに
通路で溜まっているのを発見したときは
全速力で別ルートへ向かいます。爆弾で
まとめて吹き飛ばされることほど情けないことは無い。
もじもじすんなら階段いかなきゃいいのにな
奴らはどこいってももじもじするんだろうけど
せめて味方の邪魔にならないとこでやってろと
俺はガトリングバグ直るまでデブを止めるぞヴェルクゥゥゥゥゥゥゥス
ほぼ炸裂のチャージデブでフラグトップ->相手オープンで「バグデブうぜー」
そして僕は芋スナになったのだった
完
171 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 22:00:01 ID:T/N6utqk
まあ全員が全員「敵がいるから階段やめて他行こう」となると
進入されてかき回されたり、永遠にその通路使えないわけだから
あまりにも毎回溜まってるならチャットで敵が待ち構えてると教えるにとどめておくのがいい
ぶっちゃけ屋上とられるだけならさほど問題は無いと思う。
問題は屋上経由していった先、相手側の階段に陣取るか否かが非常にでかい。
陣取ったらそこを死守さえしておけば敵復活地点へ簡単に潜入出来て裏取りウマーな展開に持っていけるし
状況を判断できるユニットが別ルートにまわる
↓
芋どもが「あちらのルートは安全なようだ」と大移動する
↓
そっちのルートも詰まる
↓
動けるユニットの移動距離ばかりが引き伸ばされるためダブルスコア決定
>>162 あるあるww
みんなそろってコーラで爆死、運良く抜けて地雷踏む、単騎突してきた敵を撃とうとして味方デブの鉄壁ガード発動
この辺は階段のデフォな気がするw
コーラ配達員レベル
Lv1.コーラの存在に気付かない
Lv2.ふと思い出したように、コーラを投げる事がある
Lv3大分慣れてきたが自分のコーラで死んでしまう
Lv4.デスするまでに必ずコーラを撃ち切る
Lv5.ただ投げるのではなくコーラの跳ね返りを利用するようになる
Lv6.ブーストで加速をつけ遠くまで飛ばす事が出来るようになる
Lv7.
あと頼んだ
なんというレミングス
>>175 敵から逃げてるように見せて撃ったコーラに誘導じゃね?
近距離での突発遭遇で撃ち合う体力がないとみるやこっそり足元にコーラ設置してから散る
コーラ配達員レベル
Lv1.コーラの存在に気付かない
Lv2.ふと思い出したように、コーラを投げる事がある
Lv3大分慣れてきたが自分のコーラで死んでしまう
Lv4.デスするまでに必ずコーラを撃ち切る
Lv5.ただ投げるのではなくコーラの跳ね返りを利用するようになる
Lv6.ブーストで加速をつけ遠くまで飛ばす事が出来るようになる
Lv7.ペプシ派
あー芋スナが何でムカツクのかと思ったら、別ゲーの調和轢き専糞PTと同じだからだ。
ちなみに炸裂じゃなくて炸薬弾
Lv8 散り際に足元にコーラ投げて相手と乾杯
Lv9 ブースト移動しながら渓谷の小窓に配達
Lv10 遠くの芋をコーラスナイプ配達(静止時)
Lv11 遠くの芋にコーラスナイプ配達(移動時)
Lv12 障害物越え配達
(越えられない壁)
Lv?? 配達前に配達地点が幻視できるようになる
なんてどうだ?
デブになる
Lv7.死を恐れずに必要な場面まで使わずに持っていられる
ペプシマァァァァァァン
>>183 レベル10は楽じゃね?
Lv9の方がよっぽどむずいわw
>>183 Lv5の反射を2次元での反射とするならば
Lv12のはフォレストの石柱天板裏面を利用した3次元の反射利用だな。
んで最終はガッツポーズだけで敵の持ってるコーラが全部爆発だ。
森の中央の石柱利用は結構使ってる
意外に死ぬから便利
190 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 22:36:33 ID:TfxFdeXX
ラグったw
は伝統の言い訳だが、このゲーム「チャット死したw」が多いな。
しらねーよそんなの
目の前の味方の背中にぶつけて空中停止させて追撃してきた敵をハメているんだがそれはLvは何処になるんだ
チャットの変換がとんでもなく馬鹿だからな
通常の二倍くらい時間かかる時もある
コーラ配達員レベル
Lv1.コーラの存在に気付かない
Lv2.ふと思い出したように、コーラを投げる事がある
Lv3大分慣れてきたが自分のコーラで死んでしまう
Lv4.デスするまでに必ずコーラを撃ち切る
Lv5.ただ投げるのではなくコーラの跳ね返りを利用するようになる
Lv6.ブーストで加速をつけ遠くまで飛ばす事が出来るようになる
Lv7.死を恐れずに必要な場面まで使わずに持っていられる
Lv8.敵から逃げているように見せかけて転がしたコーラに誘導する
Lv9.散り際に足元にコーラ投げて相手と乾杯
Lv10.至近距離で味方にコーラを撃ち、コーラを空中静止させ追っ手を撃破
Lv11.自分に撃たれたコーラを相手に打ち返すことができる
Lv12.自分で投げたコーラに追いつき体当たりで軌道を変える
Lv13.プレイする時は必ず片手にコーラを持っている
Lv14.撃ち出したコーラが3個に見える
Lv15.芋を一睨みしただけで撃破
Lv16.ピザが無くなったエンジニアにコーラをあげた事も
Lv17.実はペプシ派
ラジオで「突撃」っていった数だけデスが増えていく
篭城してる相手に顔チョコチョコだしながら撃つなよ、それも5体で
>>191 それってさコーラでなってるとこは見たことあんだけど
ポカリやファンタでもなんの?
>>193 ブーストOFFのタイミング間違うと一気にLv3まで落とされるからな。気をつけろ。
Lv18.ドクターペッパーを投げ始める
LV?? コーラを空中で止められる。
201 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 22:55:35 ID:KL4P1VQK
満員ですかそーですか
結局勝敗を決するのは下位の人間次第だということだな
そういや前に中央部屋によくいる頭の痛い子が言ってたんだけど、
コーラを銃で撃って爆破とかできんの?
たまたま遠くから飛んできたコーラが空中で爆発しただけのような気もするが
上位は拮抗してる場合が多いからな
>>203 どこの極寒惑星だよ
マス島では出来ません
もじもじしてるのは
「ちょっとスナ子ー、早く先輩にコクってきなよー」
「えー、だってー」
「もースナ子は恥ずかしがりなんだからー」
ってやってるんだよ。そうじゃないと俺ヤだよ
デブ子「ドス恋(////▽////)」
というか、初心者にはどう動くべきか教えてやれよ。
篭城してる相手にちょこちょこ撃つなとか芋るなとか、
文句だけは言うのにどう動けば良いかは言わないんだよな。
とっとと突っ込めとしか言い様が無いじゃない
FPSって倒されて覚えるもんでしょ
デブ子は張り手で振られるんだな
>>88 遅レスだが、冷凍したカレーでもウドンをいれりゃどうにかなるもんよ
芋って死んで突撃して死んで
二日目のカレーというのも案外飽きるものなのでカレーラーメンとかにするとサラサラ食える
百聴く言葉より1回死んだ方が勉強になる
この手のゲームって古参プレイヤーにズタボロにされて立ち上がれるかどうかにかかってんじゃないの?
俺は周りに迷惑かけるのが気になる性質だから掲示板で情報集めたりもしたけど
結局なんだかんだで経験則でスコアを伸ばしていったように思える・・・
>>208 絶対ていう立ち回り方なんてないし、相手ならどう行動しそうかと考えながら動けとかいうのか?
言ってもわかんねーだろカス。突っ込んでやってやられて、安定してK=Dでゲーム終了してからが第一歩だろ
>>216 その古参プレイヤーとやらも同じようにズタボロにされたから強くなれたんだよ
FPS初めてでマルチやるのはあんまりよくない気がする
シングルプレイである程度感じ掴まないとフルボッコされるばっかりだろう
芋になるのもわからんでもない
アサ子「恋は先手必勝、先輩好きだあああああぁぁぁぁぁっぁxx・・・」突撃ラブアタック
園美「ちょアサ子抜け駆けってΣ、プレゼントを用意してっとせんぱぁぁぁぃぃぃぃx・・・」プレゼント用いる頭脳形
デブ香「ちょっとまってよお、私の物量と包容力でぇぇぇぇぇ・・はぁはぁ・・・ドス恋(////▽////)」遅れて駆けつけ漁夫の狙い
砂緒「バカね、ラブレターでもメールでも携帯でも告白は出来るじゃない」PPP!遠距離恋愛形
妹子「あ、えっと・・・ウジウジウジ・・・好きです」→先輩「もう付き合ってる人がw」出遅れ振られる
が目に見えるww
>>209 どこにどのタイミングでだよ?って話になるだけだから
先導したり指示だしたりだな
的確な指示や必要な情報を伝えられるのもスキルの一つだと思う
死んだ時の10秒なんてチャット打つには十分な時間もある
いくら上手い人が裏取ってもそのタイミングで味方が押し込めるかどうかでまったく戦況かわるしね
デロン中央のみ戦ってこれファーミングじゃね?
始まったばかりのゲームだしなぁ。
漏れも最初はD>>Kだったけれど、兵長になる辺りから挽回して
最近は割りとフラグトップも取れるようになってきた。
とりあえず、腕に自信が無いうちは常に味方二人で行動することをオススメする
味方を見ていると立ち回りも参考になるしな。
最初は優しく教えてたんだがな
芋には何を言っても無駄だということがわかったから
味方の邪魔するくらいなら突っ込んで壁になれって言うことにした
>>218 BFとか、ああいうのならとっつきやすいんじゃねって思う
LANDMASSはKill数が全てだし
そういう意味でも占領戦をランキングよりも先に導入すべきだった
>>220 いや、そんな細かい考えないで突撃すりゃいい
考えるのは死んでからもでいいだろう
>>225 突撃じゃ言うこと聞かないから俺に続けを使ってるぜ
まぁ結局は背中を撃たれまくってるだけなんだが
しかもついてこないでもじもじ壁から撃ってるとかね
>>220 均衡してる場所があると単騎突して一人道連れにして、リスポン中に敵の数と兵種を打診ぐらいはしてる
「奥砂2しかいない、いまだ」とかね
>>225 俺も同じだと思う、とりあえず死んだ時はグルグル回り見るとかでも違うよね
初めて1週間程度だがアサで突っ込んでる内にD大目からK=Dまで持ってこれた
スナする位ならアサやってろって言ってくれた人に超感謝
いつまで前線上げれずトロトロしてるから仕方なく
↓
俺に続け!
↓
誰もついてこない
↓
結局一人で敵を倒す
↓
安全になってからゾロゾロ出てくる・・・・
↓
( ゚д゚)ポカーン
>>229 もう俺はそういうの諦めて排除したからすすめおって言ってるがな
>>217 悪い意味で古参と言ったわけではないよ。癇に障ったんなら謝る
一部の兵を除けば、大体フルボッコされてから強くなるんだろうな
とにかく状況を把握できるかどうかなんじゃないかな?
やたらに突っ込んでKill稼げる人はそう多くないはず
>>229 そういうチームって砂が半分近くいる法則
>>225 いや、ただ死なれても困るじゃないか
どうせなら利用したほうがはるかにいい
指示して付いて来る奴がいるかいないかは指示出してみないと分からないわけだし
自分1人でやる結果として芋ってるんだから
サポートで覚え方が戦力として育つ
スナイパーのイメージが良いのが悪すぎる
いきなりスナイパーやって上手くなる奴なんて、ホンの一握りの天然ぐらいなのに
芋って大敗を喫して、なにこれツマンネーでやめるのかな
>>229 安全になっても出てこなくて結局押し戻されるとかよくあるから困る
そう言いながら無限ブーストでブッチギリな奴乙
金鉱でこちら砂だらけ、向こう園児だらけという最悪な組み合わせで戦ったことがあるが
トリプルスコアに迫る状態になったな…
とりあえず、メインは砂でも良いから、サブに他の職を使えるようにしてあったほうが、レイプにあわなくて済むぞ。
スナイパーだけ課金ユニットに
そうすりゃ、スナ多い=ベルクスが儲かっててサービス終了の心配が無くなる
これなら芋ってても文句いいません
>>221 だとは思うんだが
そんな場所でもK5D18とかの産業廃棄物がいるから何とも言えぬ
>>238 それいいな
炸裂も今のままでいいから、課金装備になれば文句ない
>>231 別に癇に障ってはないからいいよ。実際俺もFPS歴は1年だが
やられまくったけどやっぱり強くなれたからね。
これだと大体フラグトップになれる実力にもなれた。
とりあえず初心者は
>>228の言うようにアサルトにでもなってやられたらどこからやられたかを
心がけるように動けば大体の奴は自ずと腕があがるが、それをわかってないのが多すぎる。
マジレスすると
スナ以外の兵科をやったことないスナはいらないよ
>>229 オレなら「ついて来い」とか言われたら脳汁噴出してあんたを追い抜く勢いでついていくけどなw
多分芋ってる奴らはあんたが戦ってる場所をスコープで覗いたり、遠くからコーラ投げて援護した気になってるんだろ?
芋にステルス機能付かねぇかな
視認不可/レーダーに映らない
弾を発射すると解除/1リスポンに付き一回しか使えない
こんな感じでリアルのスナイパーよろしくレーダー展開中の園児をぬっころしてほしい
地雷も無くなるしな
ところで今更なんだがファーミングってどういう意味だ?
そっこー腕ピチュンしてリペアラー呼ぶスナ様が通りますよ
俺もアサがメインだが、やられて覚えろってのは同意だ。
突撃しまくって、一般鯖来るころにはK=D取れるようになってたな。
やはり、初心者はアサルトから始めるのが一番なんだろうな。
取り急ぎクラン設立して知り合いまとめたいとかそういう意味でのファームならいいんだけどな。
普段から中央部屋に引きこもってる奴は「うはwww俺TUEEEEwww」と勘違いしてるだけな希ガス。
それで通常の部屋に出てくるとまるで歯が立たずにチートチート騒ぐと。
FMOのスナイパーは少し腕が弱すぎな感があったな
ミサ基地みたいなソロじゃ全くチキンでめんどくせー相手だったけど
中央部屋は飽きた時の気分転換に良い
脳筋部屋だと思ってたが入り口前でモジモジしてるやつもいるんだよな
何しにきてんだ
ぐぐっても詐欺がどうとしか出てこない
wikiの用語集にも載ってなくてお手上げなんだが・・・
>>253 マジレスするとファーム(農場)の変化した言葉
ようは経験地稼ぎ場とか金ゲッチュ場とかそういう意味
>>250は人を集める場ならいいよねーと言ってる
多分間違っていないはず
ファーミングは多分語源はMMORPGだと思うんだが、ゲーム内通貨やアイテムを特定の行動(作業)をして効率よく収集することだと思った。
で、デロンデロンの中央部屋はロカルーかファームか微妙なんじゃね?
俺はいくきないけどね。
>>253 Farmingつーのはつまり(ゲーム性を抜きにした効率の良い)経験値稼ぎや金稼ぎのことだ
経験値の存在するFPSはMMORPGほど多くはないがな
園児のマインで種を植えて
デブのガトリングで水を撒き
砂のSRで観察して
アサルトは毎日世話をする
すまん、スレ違い承知で尋ねたいことがある
VIPは鯖移転でもしてるのか?
>>255 FPSでも使わないことはない
BF2142とかアンロックアンロック(功績によって上位の武器が使用できる)でやろうとする奴もいる
見つかればもちろんマスターにBANされるが
じゃあこの際聞いておくか
アビューズ行為とファーミングって意味一緒?
デブ使ってK/D2以上のフラグトップ連発してたらチートって言われた…
動けてないデブが多いのは事実だが、ちゃんと使えりゃデブはかなり強いのに
早くガトバグ修正して欲しいわ
最高の褒め言葉です
というかバグとチートは違うけどな。
まぁ無料チョンゲFPSには俺より強い=チート理論が多くてね。
頭沸いてるんだよきっと
頭沸いてるんじゃない、頭がないんだ
HSが効かないとかとんでもない奴だぜ
強すぎるとチート扱いされても仕方ないよね
>>260 アビューズは規約でファームは行動(パターン)のこと。
ファームといっても合法から違法まであること。
運営が定めるアビューズ規約に禁止されてるファーム方法が載ってれば同じってことじゃね?
突き詰めて言えば、普通にプレイしてたってそれすなわち経験金ためファームともいえるし。
運営がある特定のファームを禁止したいのは、ゲームの寿命を保つ為。
だから堪えはヴェルクスに聞け、じゃね?
>>266 んじゃファーミングって言葉は別に悪い事を指す訳じゃないのね
ただまぁ「俺ファーミングしてるんだ!」なんて言ったら良い顔はされないと思うがね
アビューズとファーミングは同じと思ってる人が大半だと思うよ
FPSでファーミングっていうと悪いイメージしかないわ
経験値と金1.5倍が売れなくなるから運営が対策すると思うけど
対策によっては全然関係ない人、あるいは全体が迷惑被ったりするんだよな
大概チート、と騒ぐやつに限って弱いだろ?
つまりだな、HS連発されやすい、ということだ
キャラクターが一定量のHSを食らうと、そいつらは恐らく本体の頭も飛んでいく
ガンダムでいうとジオングの頭だけみたいに
そうして、出来たのが月や惑星なんだけどな。
ファーミングは農場やら養殖とかのファームって言われてて
MMOだと低キャラを高キャラが高速でレベル上げするときとかに使われてたよ
ポイント不正稼ぎでも複数で一人のキャラに集めてたりしてたらファーミングて言われるが
ゲームによってケースバイケースじゃね?
FPSをこのゲームで初めてやって2日目
突っ込んだらふるぼっこ
待ってたらコーラでびちゅーん
ブーストで華麗に曲がり角をまがったら出会い頭のビザにどがーん
SGもってぴょっこぴょっこ打ちまくってたら弾切れで\(^o^)/
おまいらすごいな・・・。もっと俺を殺してくれ。
初FPSならKD0.1が普通
0.5以上なら廃人の卵
まあFPSなんて、ちょっとアクション性のある
ただのモグラたたきなんだけどね
ミリタリー要素やロボット要素というのがFPSのミソ
>>275 CSみたいなAIM(HS)至上主義はモグラ叩きの面が強いが
QuakeやWarsowみたいなのはそうでもないだろうし
BFやETもそこまでの重要な要素じゃない
中央部屋とか何が楽しいのかわからね
横からフラグ投げ入れられて倒されて何が楽しいんだろうか
さっぱりだ
AT-03を楽しむ部屋
クラン戦だとランク上のクランを倒すとポイントが多いらしいと公式に書いてたけど
一般戦でも上の階級倒すとポイント高いとかあるのかな?
このゲームはアンロック武器ないし、ファーミングする必要は皆無だと思うんだが
実力の伴ってない高ランクは恥ずかしいだけなのに何考えてるんだろう
昇進条件 同じ階級を100体倒す
降格条件 同じ階級未満に500回倒される。
>>273 こういう奴ならむしろ応援したくなるんだがな、なぜだか芋は…
SGはAIMがしっかりして無いときついから、まずはARを練習するといいと思うよ
突撃は敵が複数人なら倒すよりもむしろかく乱のほうが意味合い強いと思う、後は後続に任しとけ
コーラが飛んでくるなら先に投げ込んじまえ、持ち死にするよりマシ
コーナーは曲がる前に撃ち始めとければどんな奴でも先手を取れる
ピザに関しては半分運だけど、味方は最大のレーダーですって覚えとけば踏む確立減るかもね
と勝手にオレのFPS論を書き込んでみる
それでも彼らは
K<<<<Dよりはいいと考えているのだろう
実際どうしようもない子はフラグの使い方も下手だし
K>>Dには辿り付けないのではあるが
高ランクnoobだらけで楽しいじゃないか、腕が立つなら
SG 相手に体当たりかます感じ突撃しながら!
ARのAIMちから全然あがらね。
最近HSやってません。
>>281 クランの階級?か何かじゃないかな
ネスト毎に別なのかはしらないけど今日のランキング追加で解ると思う。
一般だと経験とお金かな
そういやアサルトに聞きたいんだが、ARどれ使ってるんだ?参考にしたい
俺は01で基本3点バースト撃ちしてる
何気なくロビーで人の戦績みてたら
100戦もやってないのに、3000kill行ってるのが何人かいたけど
これは、データベースの拾得ミスだよな...
ガトばっか撃ってたらAR当てられなくなったんで、アサやったときは背後取ってSG
さっきまで無限ブースト許せん!!という考えだったんだけど、コツつかんで
出来るようになったら、これはテクニックなんだなと都合よく思えるようになった。
という事でコツだけど、ボタンを押すのではなく擦る感じでやってみると良いかも。
ガトばっか撃ってたらSGすら当てられなくなったんで。砂やって高速ハンドガン馬鹿
ARは最近02から03のコーラ追加に切り替えたなー。
最近デブ多くてコーラコンボがないとミンチになっちゃいやすよ。
>>290 正式記念で貰ったはんぺんで初期化したんじゃね?
今日間違えてはんぺん使ったから9000キルで6戦しかしてない事になってるわ
初めて2日目K2、D25足ひっぱて未だに勝利したこと無いorz
初心者サーバーで死にまくれ
死んだら反省して次に活かせよな
noobは何度も連続して同じ死に方するから笑える
アサルトで突撃して瀕死になったら自爆する俺
てめーらにキルはやらねー
ヂフェンダでブースト突撃こそ燃える
あの記念はんぺん削除できねぇかなー
自分もそれで間違えてクリックした口だが
運営にゴネたら何とかするという返事だった
今日のメンテでそのあたりの補填が来るか、来ないまでも不要なCPアイテムの処分
もしくは確認メッセージの追加くらいしてくれよなと思う
初心者の多くはどうするか立ち止まって考えることが多いけど、それは最悪。
様子みるにしてもちゃんと体は隠せ
あと中距離でカニ歩きしながら何度もパラパラ撃つのもよくない
削りになるけど、自分も削られるんでよろしくない。
突撃するか、待ち伏せするかハッキリ決めて動いた方がいい。
牽制とかARとかでパラパラしても効果はほとんどない
CSの亜種ゲームは癌ってことでおk?
>>289 コーラ弾欲しさにAT-03使ってたけどAT-02に変えた
他のに比べて弾バラけにくいから動きながら遠距離からでもHS取りやすいし
エンジやってた方がマシだな
エンジはサブがピザだからな
前線で戦うならライフルグレネードやSGの方が何倍も頼れる武器だ
01は結構マイノリティな感じなのかな
>>120 ずいぶん遅くなったが直ったぜい
デロン中央はファームだとか・・・
俺はあのコーラが飛び交ってて何時死ぬか分からないカオスな戦場でピザを相手と一緒に食べるのが好きなだけなんだよおおお
ガトバグ使ってみたら強すぎワロタwwwwwww
俺はもう二度とデブを使わないと誓った
見方の芋スナの後ろに冗談で地雷置いてたら敵が芋スナ諸共吹っ飛んだwww
名前で「・」が反映されないで文字化けするのを解消して欲しいぞ!
F8キーで半角にすればきちんと表示されるからそれで我慢しろ
OPモード解除側で、仕掛けられても芋ってる砂は何なんだ…
なんつうか K>D しか頭にないような奴。
TDだったら仕方ないと思えるが、OPでやられたら流石に腹立つんだが
>>311 リアルでケツにパイルぶちこみたくなるよなそういう奴
地雷だけ置いてあと逃げ回るのも多いし。攻め側なのにラスト一人になって逃げ続けるのもいるし
>>289 通路が多い、例えば金鉱とかバンカーなら03
でろんめるですなら02使ってる
エアポは03で突撃
GPSでも平然と無限ブースト使いまくる常習者ばかりなって
それを防ぐ為に、なんかエンジニアがすごい増えてる
まあ特定の常時無限ブースト使いにGPS取られたら、
地雷だらけにするしか防ぎようがないから、気持ちはわかる
先日、待ち伏せして殺しまくっていたら「卑怯」「カス」「チキン」というお言葉を頂いたんだがどうすればいい
>>317 そこまで言われるぐらい臆病なほうが長生きできるんだぜ
敵から言われたならもっとやれ
味方から言われたならもっと前に出ろ
了解した。敵でこいつUZEEE!と思ったら俺だと思ってくれ
アホを相手にするのでなければ
同じ方法はそうそう何度も通じないものだ
>>316 規定のルール内でやってる限り、何の問題もない。
注意を怠るほうが悪いんだから、負け犬の遠吠えだと思っていればいい。
「卑怯」「カス」「チキン」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら
顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
こんなのが来てたけど、「リーダー」以上じゃクラン戦はほとんど出来ない予感
-----------------------------------
こんにちは。『攻速機戦LANDMASS』運営チームです。
「クラン戦のグループの作成をサブリーダーで行うことができない」という問題について、回答させていただきます。
こちらは公式サイト上の説明文が間違っておりました。
正しくは「リーダー以上」でないと、クラン戦のグループを作成することはできません。
ご了承ください。
公式サイトの説明文については早急に修正を行わせていただきます。
ご迷惑をおかけして、まことに申し訳ございませんでした。
今後とも『攻速機戦LANDMASS』をよろしくお願いいたします。
--------------------------------------------------------------
発行:株式会社ベルクス
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
↑こいつきもいです
>>321 敵からUZEE言われるのは名誉
味方から言われるのは糞以下
時間が逆転してるな
>>328 そこに気付くのもすごいなw
しかし、クラン創設者=リーダーで限定1人でいいのかな?
そうなるとクラン鯖ではリーダー居ないとゲームできないって事?
>>328 本当だ!これどういうこと?
見れば見るほど326が哀れに見えてくる。
事故解決した
クランマスター=創設者なんだな
んな事より一時期に比べて大分人が減ったな
半分くらいになってるわ
いまだとクロスファイアに負けてるぞ
GPSよくやってるが無限ブースト使いなんて
いないと思うがな、大体ブーストジャンプで移動してるし。
まぁ自分がゴール出来ない雑魚の妬みだろうが。
さっきゲーム中に思いついて3秒くらい試したけど
ガトだけじゃなくてARとかも連打するとリコイルと照準の広がり無くなってる気がした
それはタップ撃ちじゃないかな? かな?
本当に広がらないのならBAGDARAKEDEOMASSになってしまう…
>>335が見てないだけで実際にいる
理屈わかれば結構簡単にできるからね
ガトで普通に2発づつうってるだけでバグ扱いされる件
ぴょんぴょん飛んでるのに連続HS出す奴は疑いたくなる
ETからランドマスに移住してきたがすげーやりがたい。
ETだと中堅どころだけどランドマスだとフラグトップだったり下位だったり。
ランドマスもリアルよりはスポーツ系よりだと思うんだがなあ…
ETもQuakeもLMもロケットを偏差で当てる点は似ているが
ロケットだけで倒せるETやQuakeとLMは違う
ぴょんぴょんしてると異常にHSが出まくる件
エンジン別だろうがの別ゲーですよ
というかいい加減日本運営インタビュー通りに
ロボ路線いくぜって内容うpデートしてくんねーかな
ロボでもAC系やらパワードスーツ系やらで意見ばらばらだけどさw
エンジン同じだろうが別ゲーですよwww
346 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 09:31:08 ID:xkVu/rOl
ハンマーって味方に当てると味方うごくじゃん
寝てる芋スナにも効く?
皆ロボ路線に期待していからな。
判定曖昧な炸裂スナゲーの中途半端なFPSには何も期待してない。
そして使用しない武器の取り外し出来ないのが痛過ぎる。
機体能力固定とか糞過ぎる。パーツも装甲と頭部以外不必要だし
ルーターのNATタイマ設定変えてみたら
戦闘中の強制送還が(今のところ)発生しなくなったぜひゃっほーい。
スレに情報書き込んでくれた方多謝〜。
自爆特攻ウェポン追加してくれれば俺としては別になんでもいい
使わない武器外して軽量化とか思ってるんだろうが
速くしたいなら靴買え
瀕死になったらどうしてる?
瀕死になっても戦法は変えない
あえて言うとしたらなるべく死ぬ前に敵を倒す
ランチャー起動してIDとパスいれて
んでログインおして「処理中ですしばらくお待ちください」
とでるだのが・・・
どうすればいいと思う?
>>347 頭パーツはあまり意味ないって前にスレで検証結果でてなかったっけ?
てか使わない武器外せるようになったとして、どう変わるんだ?
ACとは違うんだから武器外しても速さは変わらないぜ?
>>346 寝てる芋スナをぶん殴ると立ち上がります
357 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 10:16:43 ID:xkVu/rOl
>>356 お家帰ったら芋スナどもをおっきさせてきますね
リスポン待機中、俺は特に切り替えたりしないから毎回同じ奴見てるんだが、
デフォ放置だと大抵芋なのな
デロンだと味方陣営の小屋に篭ってるカス芋とか
金鉱だと味方陣営寄りのコンテナ内で寝っころがってたり、小屋に篭ってる屑芋とか
流れ切ってすまないが4,5日前から「連戦」ができないんだ・・・
1戦したあとそのまま次の対戦にいこうとすると
マップのローディング画面で止まったまま。仕方なく毎回強制終了という。。
やっと時間できてGPUドライバ入れ替えまくってみたが原因は別のところらしい。
同じ症状の方or改善案お持ちの方いませんか?
メモリリークでも起こしてるんじゃね
スペック足りないのかも
361 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 10:58:51 ID:8v0eFbRX
今日は正直どうでも良いアップデートか
来週がメインだな
来月のメンテのアップデート予定まだー
>>360氏
メモリクリーナー入れてみたがダメでした・・・というかメモリ(1Mx2枚)が
割と酷使して3年目のモノだから寿命近いのかもですね;
新しいの買ってみることにします、有難うございました!
今日はどんなギフトが届くのかな
1M×2じゃ確かにダメだな
>>363 1M*2じゃMS-DOSn(ry
memtest試して見れ
今まで芋スナとか気にしなかったけど
いつ見ても同じトコにいるスナみつつ、特攻→爆死を繰り返してたらだんだんムカついてきた
出)芋スナ3
求)特攻AS1
>>368 俺なんか横取りウザイって砂に言われたぜ!ムカつく所か呆れたが
横取りっていうかチームワークなのになw あるあるw
芋>横殴りやめてください!><
Mちゃうw Gでした(;´Д`)
MEMTESTやってみます、まずいつからか認識しなくなったCDROMドライブの復旧から・・・
皆さん感謝!
CD・・・・ROM・・・・だと・・・
試合中よくいきなり部屋に戻されていろいろクリックしてるとフリーズというか、ランドマスの画面が出っぱなしでタスクすら開けず電源落とすしかなくて困ってるんだが原因なんなんだ?
ランドマス 強制 部屋 とかその辺の単語でぐぐったが出てこなくて、俺もPC詳しいほうじゃないからヒントでもいいから教えていただきたい
>>375 ルータのNATタイマを上げると改善されるという報告が多くでているけど
タスクは開けるなぁ・・・
一応試してめれば?
アカウント二つ取って、捨てキャラをひたすら倒してしてキル稼げるのかな?
まあそんな事する奴はスキルカスだろうから下手くそには変わりないけどね
問題は何かのイベントでキル数で多いほどいい物貰えるとかあった場合
下の方のチャンネルで二人きりで鍵かけてる奴等を見ると、キル稼ぎしているとしか見えない
378 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 12:07:11 ID:L84LXvw/
>>376 ルータのNATタイマか
ぐぐってがんばってみるわ!
ありがとな!!
Q:戦闘中にロビーに戻される
A:ルーターのNATタイマーが原因っぽい?
ルーターの設定でNATタイマー(機種によって名前が違うかも)を
長め(最大値は大抵24時間)に設定すると落ちなくなったとの報告が多数あります。
----------------------------------------------
なんかこれテンプレに入れたほうがいいんじゃね?
語弊とかあったら修正よろ。
援護してくれって言って了解と応答する芋
そんな所から援護ですか?
でも上手い砂はしっかりしてるよね
伏せないと当てれない人と立ちQS出来る人の差があまりにも酷い
たまにデロン中央の坂とか邪魔すぐる
何狙ってんだ?フラッシュが泣いてるぜ
キムチFPSプレイヤーはQS好きみたいだけど何で?
>>379 大体そんな感じでいいんじゃないかな
同時に落ちる人が多いって言われてたけど、デフォの設定が300秒になってるルータが多かったからかもしれない
これから突撃してみるかって時に
周り見たらその場に居る味方がほとんど砂だった時の絶望感
うちのルーターは特に弄らなくても9000秒だわ
なんでこんなに長いんだろ・・・・・
ノンスコで撃つと結構ぶれるからQSした方が精度はいい
ただぶれるって言っても結構精度がいいから近距離ぐらいならQS無しでもいい
一行目の結構って単語消し忘れてた\(^o^)/
まぁ炸裂のダメージ下げるかか初期倍率上げてくれんかねぇホント
>>385あ〜QS無しでも当てれればOK
たまに射撃精度高い人いるからQSって言ってみた
ほんと動かない砂って動かないよなw
頭当てれば初期でも即死じゃね
炸裂削除か一日200円の課金アイテムにしろよ
炸裂SRは弾が重いため飛距離減ならびに弾速をAR並にすればいいんじゃね?
殆ど動かないくせに視界に入った敵はほぼ確実に仕留める芋砂がいて特攻厨としては助かった件
ってかスナも着弾までに時間あるのか?
撃ったあと時間相手敵死んだり明らかに当たる(赤く光ってる)ときに当たらなかったりとあって困る
着弾までの時間は皆無だろ
ただこのゲームはHITBOXが適当です
よく焼き芋になってもある程度射撃ポイント抑えてK取ってたらまだいいんだが
敵も来ないリスポン地点すぐの所で延々転がってる生芋はどうしようもないよな
>>392 赤くなる範囲と当たり判定がずれてるんじゃね?
俺も一度か二度そういう事があったな
なんかゲーム内で芋芋言う奴ちらほらいるよな…正直引くわ
俺も赤くなった時撃っても当たらないなんて事何度かあったな
弾真っ直ぐ飛んで行くわけでもないのかなぁとか勝手に思ってたが
>>361 まだそれは二回しかやってない・・・
いまからなんどか試してみる。
教えてくれてありがd
>>395 居るねぇ、味方を芋呼ばわりして前でろとか、言ってる内容は正しいしその人自身もkill取ってるけど味方の空気が悪くなってるのは
お構いなし。言ってるのは大体クランに入ってる奴等。
ロビーに飛ばされまくるって奴はルータ交換がいいかも
BBR-4MGなら在庫があれば2〜3kだし、自己責任の4HG化でスループットも良くなる。
モデム直繋ぎ?シラネ
昔の話なので参考にならないかもしれないけど、それ異常終了した後?
前回のログイン情報の破棄までが長かったから、正常に終了しなかった場合は結構待たされた記憶が。
まあ最近でも同じことが起こってるのかわからん。
>>397 そういう事ではなくて「芋」という専門用語的な言葉を使う事に対して言ってるんじゃないか?
俺もオンラインFPSはこれが初めてで、WIKIや2ちゃんを見るからその言葉の意味を知ってるだけ。
芋になりがちな初心者は特にその意味を知らない人が多いと思うぞ。
だから「芋ってないで前でろ」とか言われても、
それが自分に言われてるなんて気づいてないかもしれない。
>>399 異常終了はしてない・・・
ずっと同じメッセージでとまとる;
なんだろうこれ・・・
>>400 その辺はあるな
わざわざ部屋で解説するのもあれだしなぁ
>>377 まぁ今のところキル数稼いでも良いことないし気にするなよ
ローカルチャンネルについても
タイマンの練習とか何らかの検証してる可能性もあるし
>>400 あーそういうことかー。コーラとかピザも分からん人は???だねー
FPSにおける芋とはスナイパーの射撃姿勢が芋虫に似ている所から
転じて役に立たないスナイパーを揶揄する言葉に云々・・・・
っていちいち言わないといけないとかもう芋ってどんだけめんどくせえ存在なんだよwwww
説明するのも面倒だし、メンテのお詫びで来たパンチ使って、
全部緑色の皮が混じったマッシュポテトにしちまおーぜ
なんかちょっと前にもこんな流れがあったような・・・
無限ブースト練習部屋とか建っててワロタ
そんな部屋で必死に練習しなきゃ使いこなせない奴は
たとえ半ブーストマスターしてもKD上昇しないだろ
早く前線について余計D増えるだけだったり
今日は何時までメンテ延びるか
この前「狙っている時に人の射線に入らないでください」
と言ってる奴が居たが、こいつは間違いなく芋
>>411 味方の射線に入らないように動くのは当然だろ
何言ってるんだ?
>397
空気悪くなるってどういうこだ? MMORPGじゃねーんだから横取りすんなってのと同じだろそれじゃぁ
つか、新兵のくせに上官に逆らうなよ
廃人さまにさからうなよwってことですねわかります
よし、お前には鉄十字勲章をやろう
416 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 14:09:21 ID:AbPpvR77
新兵のくせに上官に逆らうなよ(キリッ
僕は炸裂芋スナイパー!!!
「狙っている時に人の射線に入らないでください!」
「僕のお尻狙わないでください!」
「グレ卑怯じゃね?」
「デブ硬すぎ」
「敵のスナaoutaimじゃね?」
>>411 敵
↓
↑
俺
味
敵アサと一対一で撃ち合ってたんだが、この状況に味方が増援にキターー
敵
↓
↑
味
↑
俺( ゚д゚ )
FFがあれば確実に背中から撃ち殺してるわ 邪魔すぎ
俺
↓
敵
↑
味
僕はこうする!(・∀・)
はいれないのおれだけ?
このふにゃチンが!
>>418 基本は十字砲火か挟撃だと思うんだが、割り込んで強引に撃つのが本当に多いよな
最悪なのは、敵との間に割り込まれたせいで、
グレや炸裂弾の回避が遅れて自分だけ死ぬ事態
>>418芋でなければどうにでもなると思うが?
まぁ盾になってくれてると思えば邪魔ともおもわんが
敵
↓
↑
味ミ <このピー野郎!!
↑
俺
>>421 お前だけ
みんな楽しく遊んでるわ
脳内で
俺<そいつは俺の残像だ
↓
↑
敵 <!?
↑
俺
>>421 マジレスすると
木曜14:00〜16:00は定期メンテナンス
>>423 邪魔じゃね?
だって敵をブラインドされたうえに流れ弾が飛んでくるし
んで横に流れようと思っても何故か大抵同じ動きするのな
>>424 そういう奴は大抵Kill欲しがってるKD至上主義みたいな感じなんだよな
何度か同じようなことやられてキャラ名覚えてたらチーム移動も頻繁だったし
ある程度俺が削ったのを見越して多少被弾しても真正面から撃って
俺にKILLさせないで自分でKILLしようって魂胆なんじゃね
ぐへへ ばれたか
←味
コレハ!!
←敵 ←味 ←俺
←味
敵
↓
敵→俺←敵
↑
敵
俺←味
∧
あぁ…次はションベンだ…
>432
芋の射線は敵のとっても同じくらいの射線になるんだから
一瞬横切る程度ならともかく
そんなライン通らないだろ
角まがった先にDがいたらとりあえず、Qキー押せよ。
Qキー使わないやつおおすぎ。
他にも囮としてQキー使って即座に他のルートに移動とか色々あるのに
QキーいいよQキー
チャフと言えよ
サイドキーに割り当ててるからQ押しても無反応なんだよ
ミ
ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
ゴールドマイン |
____.____ |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
∧_∧
( *´Д`)
⊂ 俺 つ
/ / /
し' し
チャフっていうのは、わかんないけど
雲隠れの術って命名した。
チャフは屁としか思えない
ブー
441 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 14:36:23 ID:TCZMq0ii
メンテ前に登録して訓練だけ終わらせました。アクションに自信無いのですが
ロボ好きなので何とか続けたいんですが、エンジニアかディフェンダーなら
どん臭くても大丈夫ですかね?
>>441 FPSはそんなに好きじゃない俺がはまってます。
孤高の一発必殺=スナイパー
仕掛け盗聴マニア=園児
ガチムチ兄貴=ディフェンダー
特攻まとめ狩り隊長=アサルト
ところで流れぶった切りすまんが、
一般鯖12:00〜朝にかけての時間帯はLV高い?
いあ、昨日新兵から一般にきて(そこまでは微妙にK>D位の腕)、
トータルK<Dだったもんだからさ…
言い訳が欲しいんですw自分にw
エンジニアなら、レーダーを出すポイント、地雷撒くポイントさえ覚えておけば
シューティングやアクション苦手でもそこらの一般プレイヤーより遥かに貢献できるし
感謝されるんでオヌヌヌ
メインウエポンのSMGも当てやすいから、AIMの練習になっていいかも
慣れたらアサルトでやってみれば良い。
>>442 やめろスナそんな言い方すんな芋が増えるだろくそが
それは24:00〜5:00とかそんなんか?
だったらライトユーザーとかはやってなくて
廃人比率高めだろ
20:00〜24:00ぐらいは団子になる連中多い
24:00〜朝方はMAP覚えてる連中ばかりだから
ポイントを押さえて攻守。
少人数でひりつく試合ばっかりかも?
>>447 8時〜の団子オンラインの時間帯が的確すぐる
GM階段でおしくらまんじゅうしてる奴らとかもうね
なんでさっきからこんな厨二臭いんだ?
2008/05/22 15:00
2008年5月22日(木)15:00、『攻速機戦LANDMASS』公式サイトの下記のコンテンツを追加いたしました。
>>ランキング(「コミュニティ」内)
⇒『攻速機戦LANDMASS』ゲーム内の各種ランキングを毎日更新いたします。
また、「よくある質問(FAQ)」ページと「既知の不具合」ページを更新いたしました。
>>よくある質問(FAQ)
>>既知の不具合
なお、本日はゲームのアップデートも実施いたします。
本日のアップデート内容は以下の通りです。
--------------------
【一般】
・ロビーの背景画像の輝度を調整いたしました。
・リスポン時間短縮/+LD(50%)/+EXP(50%)を使用中に、残り時間をツールチップで表示するよう修正いたしました。
・2008年5月15日(木)まで発生していた、「+EXP(50%)/+LD(50%)/リスポン短縮アイテムの使用中に階級が上昇した場合、一時的に効果がなくなる」問題に対する弁済として、下記に該当するキャラクターに弁済アイテムを付与いたしました。
対象者:2008年5月9日(金)22:30〜5月15日(木)12:00までの期間中に、
「+EXP(50%)/+LD(50%)/リスポン短縮」を使用したキャラクター
弁済アイテム:期間中に使用した各アイテム1日分
>>390 銃身が長いんだから弾速も射程もSRの方が上に決まってんだろ
【クラス関連】
・スナイパーライフル「PL3-S"P.E.E.R."」に使用されるAP-HE弾の炸薬量を調整いたしました。これにより攻撃力が若干低下することになります。
【コミュニケーション関連】
・ラジオチャットに登録されているボイスを変更いたしました。
【不具合の修正】
・バトル中にルームに戻されてしまう問題について、一次対策を行いました。
※2008年5月22日(木)の定期メンテナンス後も、バトル中にルームに戻されてしまう問題が多発する場合、
サポートフォームよりお問い合わせください。
・特定の操作によって、ブーストゲージを消費せずに高速に移動することできた問題を修正いたしました。
・ディフェンダーのメインウェポン使用時、特定の操作によって反動無く射撃を続けることができた問題を修正いたしました。
・ルーム名の文字数制限を「半角3文字または全角2文字以上」に修正いたしました。
※これにより、一部のキャラクター名で正常にクラン戦のグループ作成を行うことができなかった問題が
修正されております。
・その他、一部のテキストを修正いたしました。
・その他、一部の不具合を修正いたしました。
---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
>>451 銃身が長くなると弾丸速度は遅くなるぞ
ライフリングにこすられてる時間が延びるからな
直進性とかは向上するが
nice修正
意外とがんばってるじゃないかヴェルクス
砂炸裂弱体ktkr
アサメインの俺としては上手い砂しか残らなかったら餌が減るな・・・・
団子になるのは大人数で
うまい人はキル数上げにいくぐらいじゃんね。
少人数の方が機体の特性を尊重しあうから
無言の戦略とか自然と疎通したりして楽しいよ。
釣りじゃないよな?
やるじゃない(ニカッ
砂は戦場のお荷物ぐらいでちょうどいい
>>452 ちょww炸裂スナ15日間購入した後でそれはww
詐欺だww
かなりナイスな修正だ
運営もここチェックしてるっぽいからこれからも文句をガンガン言っておこう
>>452 >・特定の操作によって、ブーストゲージを消費せずに高速に移動することできた問題を修正いたしました。
無限ブーストがああw
砂の醍醐味がでてきそうな修正だな
伏せっぱとか、味方に合わせて動けないような芋どもが死滅するといいなー
なんという良運営…
と言ってしまう俺は糞運営によく調教されている
>>452 最近ここで騒がれてた
・無限ブースト
・無限ガト
・炸裂SR
に全て修正が入ったか
とりあえず無限ブーストの修正がどういう影響出るかが気になるな
>>452 で、でぶの無反動撃ちがああw
ひでぶw
炸薬量を調整って書き方が大好きだ
ID:xW3aa3LIは何処の回し者なんだ
とりあえず死ね
後は音さえ直してくれれば・・・!
無限ブースト修正
ガトバグ修正
デブども、これで後ろめたさがなくなったな
ヴェルクゥゥゥス頑張ってるんだな
こういう修正をこまめにやってくれるとありがたい
見直したぞ!ヴェルクゥゥス!!!
今回の修正で一番喜んでるのは真のデブスキーだ
今日までしばらくバグ使いとデブ使いが同じ扱いだったからなぁ
ようやくデブでお;あうえあpf;けあfdじゃふぃえわ;えdl;kじゃdfヵdklfs
終了時刻が掲載されてなくね?
477 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 15:20:11 ID:9zPUPGpn
終了時間は普通に16時じゃね?
やるじゃないかヴェルクゥゥゥス!!
>>466 スコープ覗いた状態から撃つと弾道がブレない
ってのがまだ
メンテ終わるまでCFでもやってくるか
良い修正だが、過疎フラグ成立な気がしてならないw
ベルクスの仕事っぷりは確実だな
来週のアップデートにも期待が膨らむ
新武器もありかもしれん
>>476 topページのオペ子を見てないとはいわせんぞ
運営は頑張ってるみたいだが、これ儲かってるのかね?
結構やってるし納金してやりたいのだが買う物が無いのだがww
炸裂修正は「どこに当てても大ダメージ」のゆとり仕様が無くなったのだろうか
はんぺん昨日間違えて使ったのにランキングは勝率とか舐めてるのか
初期SRでHS出す事に生き甲斐を感じる俺には芋スナが減って嬉しいやら寂しいやら
>>482 俺みたいにFPSが不得意で他のFPSのTPでは申し訳なさいっぱいだったけど、
このゲームは楽しくできるバランスだよ?
炸裂に依存しまくってた糞スナども涙目
>移動することできた問題
おーいベルクス!脱字脱字!
しかしコーラの使い所は若干減ったな
階段や中央がメインに成って行くのだろうか
それともこれでも砂は減らないのか
なんか、すでにランキングあるんだけど…
なに、この異様に偏った…
ランキング導入なんかより、無限ブースト、無限ガトの修正が本当のアップデートって感じだ
俺も少し見直したぞベルクゥゥゥス!
これで炸薬突撃スナイパーが減ることになるのか
元来の芋は同様に芋り続けるんだろうけど
まともにスナイパーやってた人はどこに移るんだろう
やはり\700か?
修正前と修正後を冷静に比較して見ると
どっちにしても、どこでもいいから2発当てればOKって状況はほぼ変わらんのか
敵砂を一撃でってのがなくなっただけ?
炸裂の調整というのは威力UPであってほしいw
ベルクス始まったな
ランキング
1. リルレロ 87
2. サカタハルミジャン 87
3. furosuto 84
4. YuTuKi 84
5. GOMOKUSOBA 83
見たことある強者だけど、何のランキング?
無限ブースト修正のついでに燃費もうちょっとよくなったらよかったなと欲を出してみる
炸裂は弱体化したもののまだまだ使える範囲なんじゃね
>>498 >これにより攻撃力が若干低下することになります。
ランキングの為に戦績初期化して芋砂が増加、という可能性も・・・
ただの芋はどうでも良いが上手い奴が芋るとKD二桁も余裕でいくから
今まで前線に出てた奴が芋砂に転向しないかが少しだけ心配だな
上手い奴は芋とは言わんだろ
相手を撃てない位置だったりと役立たずだから芋なんであって
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>498が何か言った!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
スナイポやってるだけで芋呼ばわりされるのはBFくらいか
自分から芋を名乗ってる人もいるな
508 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 15:35:14 ID:qaX6Sfnz
炸裂のダメージ減が本当に「若干低下」で、結局変わりなしとかじゃない事を祈るのみだ
無限ブーストは仕様にするべきだったな
もちろん誰でもできるように簡単にしてさ
全然高速戦闘じゃない現状をベルクスはどう言い訳するんだか
それで辞めてった人も多いんだし
キル/デスランキングの基準がどう考えてもおかしいだろ
1位 3.7737(717/190)
とかwww
捨てキャラで初回から芋って(30/2)とかやったら1位確定じゃん
たこやきシリーズは最近見なくなった希ガス
一撃で敵倒せないSRなんて価値ないだろ
常識的に考えれば装甲つけた相手も一撃で倒せるように修正するのが妥当
実際、修正されてもどう修正されたかが大問題だろ
まだ分からんぞ
>>496 >引き続き要望の多い炸裂SRについては
>狙撃銃としての本来の役割に立ち返り
>次期アップデートにおいてダメージ量が大幅に減少する予定です。
>これによりスナイパークラスは、自分が突撃兵ではないことを思い出すことになるでしょう。
こういうことか
個人的には炸裂SRは威力もだけど
拡大倍率が他より低いってのが問題な気がする
よい感じに、修正来てるな。
さて、裏パッチはどうなってるやら。
K/Dランキングは総KD数も加味した計算式にしないとダメだな
>513
別のFPSやれよ。第二世代も第三世代もどんどん装甲は厚くなるぞ
HEの炸薬量へらして、弾の炸薬量増やしました!
スコープの倍率を1と2もかえれたらな。
>>513 他FPSでは大抵HSしないと一撃じゃないから、普通の店売りでHSすれば何も問題ない
KDでランキングなんてつけたらますますKD至上主義が進んでハイエナゲーになるのにな
>>519 アヌビスは耐久170以下くらいじゃなかったっけ
>>520 攻撃力は変わらず、範囲ダメージが小さくなったって事だな
アヌビスはSP機体
第二、第三とは別物だった気ガス
やっぱり深夜は廃時間だよね。まあ俺もやってるんだけどねw
俺調査で8割がK>Dだったから、Dはどこでまかなわれてるんだ?wと。
てかヴェルクゥゥゥゥス結構頑張ってるよね。
俺は某MMORPGからきたんだけど、そこの運営に比べたら天地だぜ。
ガチャ1回600円とかw
今やそこで課金するくらいなら迷わずこっちに納金する…が、欲しいモノが一切ないw
迷彩パターンが買取で来たら迷わず課金するよ!ヴェルクゥゥゥゥス!!11
勝率ランキングからみるに規定試合数あるとしたら30戦ぐらいか?
検証したらしたで芋乙ととか言われそうだな
ヴェルクゥゥゥゥゥゥゥゥス
ランキングだけでモチベ保てないなんて言ってごめんねごめんね
さぁ、デブで戦場を駆け回るお!
俺の後ろに立つな(コーラで乾杯的な意味で
来週いよいよ大規模マップ・・・
今のEN量でやっていけると思ってるのかべるくぅぅぅううううううううす
前線までの移動用でしか使ってる奴は殆どいないぞべるくぅううううううす
>>519 第2世代MO-RATS・・・装甲が厚くブーストのトップスピードが遅くなる。ブースト使用時に方向転換可能
第3世代MO-RATS・・・装甲がさらに厚くなる。ブーストが使えなくなる。
こうですか?わかりません><;
ふと
開発は俺らと違って徴兵経験アリだと思うんだが
そこんとこ何か役立ったりしないのかな
と思ったが
むしろ晒しちゃだめなんだろうな
あれ、無限ブーストは?
あれ、無限ガドは?
あれ、音の方向バグは?
あれ、ありえない場所から弾が飛んでくるバグは?
MMOやってた奴なんかに負けたらさすがにふぁびょる
始まったばっかで気合はいってるのいいけど、
課金アイテム増やさないと大丈夫か?
ランキング変なんか?
kill 10000超えてるひといたけど。
KILL10000は別におかしくはないぞ、階級上位はそれくらい普通にあるし
60人部屋希望
30VS30の大規模戦闘がいいな
戦場は開けた場所がいいな
関が原がいい
数落としてるなら待ちスナでも自分は芋とは思わないけどなぁ
戦況等に合わせて待つべき場所を弁えて、十分貢献してる
しっかり当てて、敵の進行を防いでくれるスナなら歓迎もの
むしろ芋だろうと突スナだろうと、外してるスナ程酷いものはない
>>533 残念ながら輸送兵器は未定です
つまーり徒歩でとぼとぼ前線までいかないとならない罠
>・ブリエル平原はかなり広く、輸送兵器に搭乗しないと端から端まで移動するのも大変というほど。
今のEN量で心配だぞべるくぅううううううううううす
数落としてるスナは芋じゃないの。キャンパーっての
芋ってのは、敵を狙えるか狙えないかが数回しかないような位置にいる奴らのこと
って解釈してる
200killで5k3dとかありえんだろ女子高生
使い切りのブースト用増槽とか欲しいよな
>>453 本気じゃ・・無いよな・・・?
>>496 黒色火薬使ってんのかってぐらいの煙が無ければ使いやすいんだけどなー
>>529 第三世代は逆に軽量高機動化かなーと期待してる
同じポイントにずっと留まってスナイプしてる奴のことを芋って呼ぶからどっちでもいい
もう大型ミサイルにしがみついてみんなでヤッホオオオゥってやればいいんじゃね
>>539 そうなのか!
じゃあいよいよジェネレータとかブースタとかくるんじゃね!きっとそうじゃね!
戦績初期化すっかな
場所はバカ殿の屋敷がいいな
ICBM投げたりしようぜ
>>540 そうそうキャンパー、それだ
何度か聞いた事あったが頭の中で定義できてなかったわ
てか言葉自体ド忘れしてたよ、thx
>>540 獲得LDとかも見てからな
いや実際に恐ろしい芋ってのはいるもんだが
今時戦績がK/D重視ってのもどうかと思うよな。横取り云々言われるのもこの所為だし。
K/Dなんてただ自己満足の飾りにして、与ダメ重視した戦績にすればいいのにな。
今の取得LDや取得経験値量の基準って、戦闘時間>勝敗>kill数って感じだけど
与ダメ>戦闘時間=勝敗みたいにすれば、途中参加でも頑張れば取得量多くなるし
芋ってたら経験値貰えなくなるだろうし、いいと思うんだけどね
ドロップタンクつけたまま格闘戦
うしろから、ナックルでなぐってもらってすすめばよくね?
チーム全員がまっすぐ並んで飛んで行くんですね。わかります。
ふと思ったんだが輸送機実装されたら
それで芋轢き殺したらいいんじゃね?
ランキングは主力機体じゃなくて主力武器にして欲しかった
これで無理な突破ができなくなったなぁ。
炸裂弱体化してもさー結局今までも2発アボンだからあんま関係なさそうだな
着弾までに時間があればそれなりの弱体化にはなるんだけどね。
アサルトでK/D高い奴ってのはどうよ?
>>542 現在のMTBなんかの主砲は滑空砲に切り替えてるし
ライフリングの転度が一定以上なら初速は落ちる一方だけど・・・
>>557 後ろの壁に当たった爆風だけでも大ダメージとかそういうのが修正されてたら嬉しい
スコープで捉えた瞬間にアボンだ!
後ろの壁で炸裂してる黄色い煙見るといい気味ですと思う。
まぁ待てお前ら
下部に未実装のランキングがあるだろ?
そのランキングは1戦当たりの与ダメランキングだと思いたい
昔にINFANTRYって2DのクォータービューのFPSではないが、チーム戦やCTF、デスマッチとか出来るゲームがあってね。
あれにも乗り物とかあって、その乗り物は一人が運転、一人が砲塔って役割が分かれてて…ヴェルクゥゥゥス!のLMの乗り物も
そんな感じだと、いいな。 と、少し思った。
>>559 MTBが滑空法にしてるのは、運用できる弾の種類増やすためじゃないのか?
ヴェルクゥゥゥゥゥスの乗り物はきっと自動で前線と拠点を行き来するだけのトロッコ程度に違いない
ミサイルの弾速上がらないかなぁ
勝率ランキングが勝ち、負けどちらも3桁行ってないのばっかりで笑った
>>563 俺は1試合の平均kill数がいいな
芋は載らないだろうし前でるようになるかもしれないし
第三世代は空を飛べるようになってるはず
パンチで地面に叩きつけられるんですね。わかります。
滑腔…あぁレクティルか
なんか今の時点での第二世代の情報見てると世代って言うよりは単なるマイナーチェンジっぽいところがどうもなー
数値面での強化よりも派手に形状が変わったり持てる武器が増えたりしたら面白いのになと思う
つまり何が言いたいかというと阿修羅形モーラッツで4丁撃ち希望
第三世代機の絵ってどっかになかったっけ
市街地で3人が一ヶ所に集まって警戒してる奴
入るぞベルクゥゥスッ!
>>565 発端はライフリングの隙間から噴射ガスが漏れて威力の向上が望めなかったってのがある
HEATやSPFSDSなんかは新技術の装甲に対応する弾頭の問題
>>574 両肩にロケットポッド積んだ奴だろ
あれは(画像はイメージです)だと思うけど
ENGで対戦車用地雷とか追加されたりして。
APFSDSね
あ。そのINFANTRYだけど、運送用の乗り物もあって、同時に5人だか6人だかパッセンジャーとして乗り込める。
そのパッセンジャーは、手持ちの特定の武器だけ、乗り物の中から攻撃出来るというやつでした。
もちろんダメージはすべて乗り物が受けてた。
乗り物実装してくれるなら、そういう部分も欲しい…。
ちょ、スナさらに弱体化かよwwwwww
AR相手ですら1撃で倒せねーってのに、さらに芋になれってか?
もうデブ以外使う気おきねーwwwwwww
スナイパーは本来防衛に少数いればいいだけだから人気が無い程度で丁度いい
きっちり1/4がスナイパーになってれば多すぎ
で、どんな感じに弱体したんだ?炸裂スナは。
実弾部分が弱体したわけじゃなくて、炸裂部分の威力が下がっただけか?
>>559 落ちねえよ
弾が銃身内にある間は加速する
銃身にこすれて弾速が落ちるんならデリンジャー最強じゃねえか
あと、滑空砲じゃなくて滑腔砲な
>>565 HEATを使うためとAPFSDSのためじゃなかったっけ?
>>582 修正前も修正後も2発で倒せるんだから変わりないだろ
検証待ち。
588 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 16:11:17 ID:AzBqnzW0
追加ラジオどんなのあるんよ。
レーダー展開中は追加されたのかな。
ぐっじょぶ、さんきゅーあたりも欲しいぞ。
あれだ。
デブにキャタピラ付けてその上にエンジ乗っけて
右肩にスナを左肩にアサルト乗っければ
あっという間に立派な搭乗兵器だ。
>>586 二発なら連射できる初期SRのほうがいいぜ。
炸裂持ったら前線出れねーわ。
ランキングワラタw
キルデスの多くが芋炸裂スナじゃん
まぁ 修正きたからこれからがんがん下がってゆくのがみれそうだがw
うえええ、動きにくい
これは俺が空ブースト使用者だったという証拠なのか・・・!
まさか今回のメンテで半ブーストもガトリングバグも修正してくるとは・・・。
つーか今のタイミングで修正ってもしかしかして今まで確認できてなかったのか。
無限ガト修正は当然だと思う。
無限ブースト修正も許容しよう。
だがしかし、無限ガト修正に伴ってガトリングの使い勝手そのものが最悪になっているのはどうなんだこれ。
オーバーヒート調節のための点射すらできん。一定以上間隔あけないと連続でクリックしてもまったく無反応とかねーよ。
これはLandmassのプレイヤーさらに減るんじゃないかw
あたり判定狭くしたとかか
もうちょっと繊細な調整してくれるよう要望送ってくるわ
これじゃまともに動けん
むしろガトってそんなものでは・・・・?
バグ利用者ども阿鼻叫喚涙目中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
了解
今は無理だ
援護する
グッジョブ!
すまない。
助かる。
幸運を祈る
援軍を要請する(右/A)
援軍を要請する(左/B)
援軍を要請する(中/C)
レーダー索的中、ミニマップを確認しろ
エリアクリア。
まじかよ
暇だ、暇すぎる。
>>596 もしかして無限ガドの修正って、ただ、無限ガドが起こる操作を出来なくしただけ?
操作を出来なくしただけで、操作が出来るなら無限ガドは発生する。でいいの?
これ普通のデブは歓喜な修正だよな
変な目で見られなくなるし
安西先生。パージする予備ENタンクが欲しいです
修正っつーより挙動を変えて発生させなくした感じなのか?
穴開いた床を塞がずに、シートだけ被せて綺麗になりましたーって事なのか?
突撃
俺/あたしに続け
引け
援護頼む
地雷の設置を頼む
索敵を頼む
敵防衛線を突破
どうも一発でも弾撃ったあとは一定期間クリックを無視するようになってるっぽい。
いつもの癖で点射しようとしたら弾が出なくて射殺されまくってるぜ…
無限ガトどんなテクだったの
>>607 連打し続けると空転と発射のタイミングがズレて空転時に弾を発射している事になる
自分の画面ではもりもり弾が減っていくだけ
まだやってないからガトリングがどういう風に修正されたのかわからないけど
ちゃんと発射エフェクトの出るタップ撃ちは今までどおりできるの?
>607
超速でクリック連打することによって、無反動かつ無OHでガトを高速連射できるバグ。
弾ゼロになってもたまに弾が出るらしい。
投降コマンド欲しいわw
芋の上に乗って投降を要求とかw
あとはコーラだけだな
バグ利用者どもの断末魔をお楽しみください
デブ絶滅のお知らせ?
修正はGJだが、フルオート専になるなら
精度上げるか何かしてくれんと使いものにならんぞ
韓国でデブが強いのはこういう事だったんだな
ガトリングはタップ出来ないのか。
単純にオーバーヒートゲージ20%以上でクリックしてれば弾が出る、とかでいいのにな。
炸裂はダメどのくらいになったんだ?
…おい、ちょっと重大なお知らせだ。
バ グ 修 正 で き て ね え
もう晒されたりすること覚悟で言うが、さっきツール使って0.01秒間隔で左クリック連打させてみたんだが
超速で弾が出た。
これはもうバグ全盛期。運営死んでしまえw
デブがただのデブになりました
バグ厨乙w
>>617 221の状態で食らって120まで落ちた
ARも一緒に飛んできたから100以下になってると思う
炸裂糞スナどもの悲痛の叫びをお楽しみ下さい
店売り2番の手足>炸裂
ワロタ
遠・中距離はミサイルorグレ
近距離はフルオートぶっぱか
もうこのブースト挙動は慣れるしかないか・・・
チクショー!
>>618 反動あって弾減るんだったら正常な動作なんじゃないの。知らんけど
バグ利用者多すぎワロタ
お前ら早くLMアンインスコしてリアルでも死んでね
>626
いや、反動ない。弾が出るエフェクトもない。
どうも射撃した感じ、ゲージこそ見えないがOHはちゃんとあるかもしらんが。
>623
すまん取り方分からない&スペック足りるか分からんので動画は無理だ。誰が他の奴に…。
頼むから初期スナの拡大倍率下げてくれ!
デブの弱体化酷いんだけど
SR1、2の倍率切り替えできればな。
>>596 その使い方は正当な使い方ではなかったということでしょ
おいwww無反動ガトバグ直ってねぇじゃねぇかwww
>>628 そうなのかw
んもぅベルクゥスったらドジね♪さっそくメールボムだ。
かなり荒いが若干の検証完了
連射高速すぎるからかもしらんが、どうも反動ないのと反動あるのが混ざって発射されてるっぽい。
あとやっぱ自分からみて弾が出たり発光したりするエフェクトはない。
OHはある模様。3番のガトで通常連射で33発、バグ利用連射で34発でそれぞれ射撃停止したから。
あの集弾でタップできなくなったのか
立ち回り考え直さなきゃ
デブが一人じゃ何もできない子になっちゃいそうだ
平日の昼間っから1鯖1chFULLとかどんだけ
にしても、4週連続アプデは順調だな
来週は予定通り新マップか、ヴァルキリーが来るってことなのかね
>>585 誤字訂正thx
デリンジャーとライフルじゃ炸薬の量が違うじゃん。
加速するのはライフリングのせいじゃなくてガス圧だって
旋条させるのは空気抵抗を軽減して弾道を直線に安定させるためであって
炸薬の爆発によるガス圧を滑腔砲みたいに無駄なく弾丸を押し出すために使うのと
弾丸が旋条の抵抗を受けながら押し出すのとじゃ初速は変わるのは当然じゃん。
といっても現在の拳銃やらARなんかのショートバレル版とロングバレル版では
ロングバレル版の方が威力が高いわけだけど、それは炸薬の量とバレルの長さが
適切な状態だからで、たとえば100メートルのバレルを作ってもそんな距離を旋条の
抵抗を受けたらガス漏れも相まって威力もおちるだろうけど
ブーストジャンプでEN節約移動なんて久々にやるな
デブでタップ撃ちとか論外なんでしょ
それがLMなんでしょ
炸裂の威力減少についても誰かに検証頼みたいな
結構な感じで威力が減少してるなら、クソ重い追加装甲剥がして駆けずり回りたいぜ
デブ絶滅のお知らせ
こwwwwwwれwwwwはwwwひどい
スナも弱体化か?
弱体化スパイラルだと過疎るぞベルクゥゥゥス!
炸薬修正で2発じゃデブ死なないってことになったらなんとかデブも生き残れるな
炸裂SRはSG以下のダメか・・・盛者必衰か
スナ弱体化か…スナ垢育ててたのに
まぁアサのが好きだからいいけど
デブが炸裂3発になったらデブ無双だろ
もっとも、デブのガトバグが未だに取り除けてない現状ではの話だが
ブーストに関してはテクニックだと思ってたんだがな。
炸裂使わなければいいだけだろ
今までが異常なんだよ外したのに着弾店が近いだけで大ダメージとか
あんまデブつかったことないけど、
空転しずらくなってる?
スナが弱くなったんじゃなくて、炸裂芋スナがゴミになっただけだろ
初期SRでゴルゴばりの精度で額撃ちぬいてくる連中は相変わらずだ
都合のいいテクニックですね、わかります
ツール使うのもテクニックでおk
炸薬修正で弱体化なんて言ってる奴はどれだけ芋noobなんだよw
どんだけカスが多かったかわかりますね、無様だなぁ
炸裂SR使ったこと無いんだけど
炸裂SRだけが調整されただけでスナ弱体って言ってしまうくらい使い勝手良かったのか
そんだけ依存度が高い武器なら一度調整前に使っておけばよかったわ
655 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 16:49:17 ID:+3mF2L4X
おいもさんが減ってしまうと僕のスコアが上がりにくくなりそうで遺憾に思います
弱体化って言ってもそんなに変わってないみたいだ
ガトバグ直ってないし無限ブースト直したせいでブーストの判定厳しくなってるしぬるぽ
最後の砦はオートaimだけか・・・これまで修正されたらランドマス引退やな・゚・(つД`)・゚・ 修正はしないでくれ
運営GJ
これでやっと楽しめる…
芋スナに何度苦しめられたことやら
デブは近距離フルオートの火力があるのにタップできないとかで嘆いてる奴ってなんなの?
いや、近距離のガト弱体化してるだろこれ
バグ厨があらぬ疑いをかけだしたようです
大人しく尻尾だして攻撃しろってことか
近距離フルオートなんてすぐにOHして乙るだけ
AIMが無いだけの話ってのは秘密だゾ!
まぁこれで騒ぎ立てるのはただの雑魚だから無視してOK
デブはただでさえ硬いからガトが弱体化してもそれなりに強いんじゃ…Aじゃ正面から勝てねえよ!
つか、ガトリングって元々フルオートするもんだし
>>664 芋が主食なノーブアサもここにいます
デロン左右が一番好きです。
いったんガトリングとめて発射しようとクリックすると無効になってひょこひょこ隠れ撃ちしてるやつに勝てない
フルオートだと三十何発かでオーバーヒートだっけ
五十発くらい撃たせてくれよ
バグ使いの雑魚デブが何か言ってますが気にしないでくださいね
ざまぁwww
>>667 逆に考えるんだ
味方チームの芋が減る可能性を
しかしリスポン地点から前線に行くのがダルイんだろうな・・・
バグ増やしてどうすんだありえねえ
今回の修正でエンジがまた強くなったな・・・
今のMAPじゃ前線に行くのが早すぎなんだけどな
だから永遠ともぐら叩きができてレイプできる
いい修正です
677 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 17:01:26 ID:kG4hShY1
無限ブーストなくすならなんか代案が欲しかった。
この仕様だと前線までの移動でもたつくし
GPSなんてすぐ息切れでゴールできなくなるような気がする
炸薬弾は直撃で185ダメージだったので前と比べて20減少した模様。
爆風ダメージは見てないんで不明。
とりあえず装甲強化してなくてもスナイパー以外は耐えれるようにしたみたい。
>>677 つってもみんな同じ条件なんだから良いだろ
移動でのブーストって概念がそもそも間違ってる
ブーストはあくまで戦闘中に行うべき
歩けよボケカス
>>638 書き方が悪かったかな
ガス圧で飛ばしてるのは知ってる
ライフリングでの減速よりガス圧での加速の方が大きいって言いたかったのよ
そりゃ100メーターものバレルにすりゃ別だがLANDMASSのは精々2メーターだろ?
加速分の方が大きいだろ
回すのは空気抵抗じゃ無くて、ジャイロ効果じゃなかったけか
デブミサイルは持ち替え無しでいいような気がしてきた。
___ ___
く/ .-+- |___| /~\ / \
∠+-.-┴- | /--i--\ / \ \
/ |ヽ | ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| --+-- \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _______ \
 ̄ | |二二| .| .__|__ \ ________ l
│ / ,--t-、
│ / i / |
/ / V ノ
ノ /
\ | __
── __!_ _|_
二 | l l_!_l |
.[ ]. | | └┴ ┘ |
 ̄ ̄ ̄ ̄
今のブーストで前線いくの時間かかるってどんだけ新人っすかwwwwwwwwwww
あれがもたつくってどんだけ恩恵でかかったんだ
使えばよかったぜ
途中で押してしまった ( ´・ω・`)
>>665 確かにフルオートで撃つもんだけど3秒ぐらいでオーバーヒートするもんでも無いよなあ
689 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 17:08:08 ID:Zrn6SxGf
だから小さな修正なんかあとまわしでいいんだよ
早く広いマップで派手なバトルをさせてくれと
今プレイできないからラジオの変わったボイスを教えてほしいんだが
こんにゃEN量じゃブリエル平原来ても楽しめないな
すぐガス欠で歩いて止まって撃ち合いが主流になる
ツマンネ
早くタイトルから高速消せよ・・・・・詐欺だろ
ジャンプ力を二倍
ブーストジャンプだと四倍
頼むよ ベルクゥゥス
こ
す
ツ
早
?
>>690 助かったぜ
グッジョブ
地雷まいてくれ
幸運を祈る
ああ・・・暇すぐる・・・
涙目だな、早く辞めろやw
スペシャルフォース
走って隠れて撃ちまくれ!
ランドマス
歩いて止まって撃ちまくれ!
ハンゲーと以下だな(´Д`)
>>694 thx 暇すぐるってあるのかよwwwwwww
歩きの速度を1.4倍に仕様変更
頼むよ ベルクゥゥス
今まで機動力≧AIMだったのがここに来て機動力<AIMになったな
よく狙ったら前と同じ位の成績出せるようになってきたわ
>>681 そうね、現実レベルの銃火器じゃ基本的に炸薬の量とバレルの長さで弾丸速度や威力は決まるし
単純に長いほうが威力高いってのに突っ込んだだけなので
バントラインスペシャルとモーゼルを比較すると、バントラインスペシャルの方がロングバレルだけど
炸薬量はモーゼルの方が遥かに上なのでモーゼルn(ry
ジャイロ効果です訂正thx
ときどきトランプみたいなマークが出るんだが、なんだこれ
>>697 自軍の芋が使ってくれるのをとても期待してる俺がいる
>>701 ラジオチャット発信者のマークとは違うの?
炸裂ライフルの今の威力は140〜150ぐらいかね
158から何発か密着壁うちやってみたが15〜8ぐらい残った
705 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 17:17:31 ID:AbPpvR77
スナイパーのダメージがまったく変わってない件について
次スレは低速戦機ランドマス
>>704 乙
ラジオ配置変わってね?
了解って言おうとしてんのに突撃って…
なんか炸裂スナの威力情報が皆違うな
もしかして部位によって威力が変わるようになったのか?
ここで検証部屋をですね
爆風ダメージが下がったんじゃねぇの?
壁にでも当てて確かめ見たら?
>>703 SS取り忘れたけど、ステージマップ上にトランプが重なってるようなマークが出てる
ラジオチャット発信者の位置かもしらんね
単純にブースト速度と移動距離を挙げたら良いんじゃね
どっかんどっかん壁に当たるぐらいに
オーバーヒートしたらしょんべんかけろ。
とりあえず女キャラの日本語ボイスグッジョブ!がかわいいのでおk
>>711 レーダー表示が変更になってAとかSの文字じゃ見づらいから
ハート=アサ
ダイヤ=砂
園児=スペード
クラブ=デブ
みたいな表記に変えたとか?
初期ガトが全然使えねえ
>>713 水冷式マシンガンの水を作るために雪を喰ってしょんべんを作るんですね同志!!!1
>>708 可能性は大いにあるな
一度だけだがデブに二発当てても死ななかった
今デブを使ってみたが、バースト&タップ禁止は無茶苦茶辛いな…
アサルトを目の前にして射撃姿勢を取れとでも言うのだろうか
バグだけ取り除いて元の仕様に戻すか、精度を上げて欲しいってのは本当だな
ブーストの挙動変じゃね?
ブーンて音がしてるのに歩いたままの時が結構ある
スナ修正の弊害かわからんが園児が多くなってる気がするわ
しかもレーダー展開してるだけの芋園児
オーバーヒートしたら火が出るまで無理させてジャケットでバサバサ消しながら金田にバカにされれば満点
戦闘開始時の「撤退は許せない」とかのボイスは、もしかしてクランによって決まってたりするですか?
クランではなかった。ネスト。
>>708 真正面壁うちで
>>704 足元撃ちでダメージが131〜139だった
幅はもっとあるかもしれんが現状こんな所
撤退は許せないワロタ
恐らく数種類の中からランダムで流れてるんだろう
ガトなんだけど、撃ちはじめて敵が照準外に出たときって普通撃つの一度止めるよね?
今度の修正だとOHするまで撃ち続けろってことなのかな?
>>720 ベルクスは無限ブーストを消すために無限ブースト発動の要因となるチョン押し自体を出来なくしたようだ
いつもの感覚だと歩きになって成績が下がりまくってワロタ
全うに生きようとしなかった罰か
許されない
な
ゆ、許さないんだからっ
と脳内変換された奴挙手
以前までの半ブースト量の押しじゃブーストが入らなくなったってわけか
>>720 半ブースト対策として、ブースト始動キーを○○msec以上押された状態
って修正しただけだで、それに効果音のタイミングが伴って無いだけだと思う。
炸裂厨涙目wwwwwじゃまぁwwww
元から無限ガトリング使ってなかったのに弱体とかまじで死ねよ
砂はもっと下げていいよスコープ覗かなくても
まっすぐ飛ぶのをなんとかしてくれ
芋スナは減るだろうが、ガトこの仕様じゃデブが絶滅危惧種になっちまうな
次は地雷の番ですねわかります
修正の仕方が悪いぜ
すぐに修正するのはいいが荒削りすぎる
ガトでタップとかバーストは異常じゃね?
あれはガガガガガって撃つもんでしょ
>>730 ごめんなさい。「許されない」でしたですね。
ネストに入るまで、女性ボイスのがあったような、記憶があって…間違いかもしれないですが。
で、レオンに入ったから、オッサンボイスだけになっちゃったのかなーと。
バグを直すはずが単なる下方修正になるとか今更だけど無能すぎだろう
ガトリングの威力の低さも異常だよ
ブーストの修正が入ったの良いことなんだろうけど。。。
私的には初速が体感出来るほど遅くなって動きにくい。
エアポも今以上にGPSの配達困難に間違いなくなるな。
それ以上にゲームのスピード感が薄くなったのに不安を感じる。
>>739 制圧射撃で銃身冷やす必要あるまで撃つこともあるが、
艦や航空機の機銃として運用する場合は、その限りではない
いざってときに弾が出ないってのは、銃として一番困るんだよ
俺的炸裂ライフルまとめ
真正面壁撃ちが140〜150ぐらい
足元撃ちが131〜137(訂正
ちょっと角度を上に挙げた正面壁撃ち(爆発が頭の辺りに来るようにが131〜137
胴の中心に当てたら一番減るようになってる気がする
もうタップ完全に無しにして60発ぐらい撃ち続けられるようにしたらどうだろうか
アサルトやったら快適さに射精しちゃった
ガトは途中で冷却挟め無くなったのが痛いな
まぁゲームしないで銀河英雄伝説見てる俺には関係ないけど
レオンの代表はレオンハルトじゃなくてラインハルトにしてくれ
レオン>腐女子
シャドウ>厨房
オッド>キモオタ
の三勢力にするべき
むしろデブはミサイル重視の設定でどうじゃ
デブまじでおわた
一回切ったらしばらく撃てないとか雑魚すぎるだろ・・・
ちょっと待って!大変な事を思い出した
正常操作でガトリングで遊んでた者を切り捨てまくりですな。
修正の仕方がどへたくそとしかいえんわ。
今までの感覚でブースト使うとやたら使いにくいし爽快感がどんどん消えていく。
バグ修正は歓迎だけど、修正するためにまともな操作感まで巻き添えにして潰してるから終わったな。
まとめ
アサルト →
デブ ↓
スナ ↓
園児 →
最近弱体ばっかだね
どんどん糞ゲーになっていくな
でもガトリングで単発撃ちと言うのも変な話だ
MOSSARISHITEMASS
>>749 それならいっそ、ガトじゃなくて大型の突撃銃でいいじゃん
撃ちたいときに弾が出ない銃が主武装はマジ死ねる
757 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 17:42:34 ID:ZaU2cVFI
無限ブーストなど意識したことの無い突アサだがブーストの使いづらさに絶望した
長めの感覚でブースト押しても加速できないときがあるしさ・・・
さっき数戦やってデスの三割位が空ブーストでの回避失敗
とっさの回避行動ができないアサルトなんて。・゜・(ノД`)・゜・
(´・ω・)つ2chデブクラン
ηミ
(´・ω・)つ 2chデブクラン
(´・ω・`)
緊急メンテ入れてもいいからもっとマシな修正して欲しい
もうブーストゲージ無くして無限にしちゃえばいいのに
ダッシュは無限で空飛べるようにして飛んでるときはブースト減るとか
まぁ、現状のステージとかの仕様だと空飛べたらいろいろと大問題だけどね
763 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 17:44:39 ID:ZaU2cVFI
おまえらが弱くしろっつったんだろwww
さすがに勝手杉
ブーストはそんなに気にならなかったけどな
たしかに初期ガトの使いにくさは・・・よくわからんけど弾の出始め遅すぎる
CIWSなんかの砲身は冷却してんの?
護衛艦なんか後部CIWS一基しかないから連続射撃できないと詰んだりしない?
俺はブーストゲージが32以下になってもブースト使えるようにしてくれという要望を送っただけなんだが
デブカワイソス。
炸裂はざまぁ。
769 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 17:46:45 ID:AbPpvR77
俺の炸裂は今も220のが20くらいになる
予測だが店から買いなおしたら代わるんじゃね
メンテ前に30日買った奴は勝ち組
>>764 俺も俺も
半ブーストとか無限ブーストとかなんのことやらさっぱりわからんかったし
【クラス関連】
・スナイパーライフル「PL3-S"P.E.E.R."」に使用されるAP-HE弾の炸薬量を調整いたしました。これにより攻撃力が若干低下することになります。
ひでぇ。
ガトバグ使いの愚痴がヒドいスレですねw
だから騒いでるのは使ってた一部の奴らだけ
右クリで空転とかがよかったな。
炸裂ガト? 知らん
775 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 17:47:50 ID:AbPpvR77
つかランキングに新兵のがまじるのはおかしいだろjk・・・
無限ブースト修正入ったって聞いてやってみたら
なんの問題もなく無限ブースト出来た訳だが・・・
なんつーかガトリングやだー
ある程度連射の効く大型ライフルやらバズーカみたいなのないの?
>>777 そうなんか?
無限ガトも試してみたが弾の出始めは良好なんだが、途中で出なくなる
とまったとこでぼこぼこになぐられたw
ガトバグなんてつかったことねえよ
単純にガトが劣化してんだよ
781 :
745:2008/05/22(木) 17:51:24 ID:1tf1P7/n
正直炸裂ライフルって炸裂ダメージしかないと思ってたからスナも二発だと思ってたけど
実際撃ってみたら(少なくとも装甲つけてない)スナなら足で即死してるっぽいから
実際のダメージはもっと多そうです\(^o^)/
まじで空ブースト多くて話にならないわ(´・ω・`)
無限ブーストなんて最初から出なかったっていう人は使ってるキーボード教えてくれないですかね
ブースト修正されて、これだったら他のCFだとかSAみたいな普通のFPSの方がスピード感あるよね。
>>766 してなかったと思う
けど何十秒かは撃てるよ
通常ブーストは無限
オーバーブーストのみEN消費
ブースト・・・・・歩行速度より2,1倍?の速度
オーバーブースト・・・・・歩行速度の4倍の速度でブースト中は旋回不可・EN消費
これで高速の名に恥じなくなるぞベルクスさん
現状の戦闘は敵、味方問わず鈍すぎてつまらん
CFのがスピード感あるけどSAはそもそももっさりゲー
>>766 そもそもガトリングガンは銃身の加熱が緩やか。
発射速度が同じなら、銃身が多いほど1本あたりの加熱は少ないからね。
ファランクスCIWSは発砲→撃破判定→発砲と繰り返すから
数十〜数百発(1回の射撃量までは知らん)のバースト射撃を繰り返してるようなもの。
銃身が加熱してヘタレるより先に弾が尽きるんじゃねーかな。
中距離が最近撃ち負けまくるぜ…
火力か、火力なのか
いや、常時ブーストなんてされたらAIMできないじゃないですか…
今くらいので丁度良いでしょ
このままブースト量だけ増やしたらバーチャロンみたいになりそうだなぁと危惧した俺がいいことおもいついた!
AC4みたいにクイックブーストできるようにすればよくね!
スポーツ系の方向に進んだらいんじゃないかな
ブーストの修正きつい
重りを背負っているようだ
ガトバグと無限ブーストと炸裂修正されたのかいやっほううう
全部使ってなかった俺には何も影響ないな
794 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 17:56:28 ID:4O2LJZp3
半ブーストとガトバグ修正かガトバグはともかく半ブースト修正はどうバランスに響くかな
素早さが売りのFPSが凄い事になってるなw
sage忘れたorz
ブーストゲージの回復速度を倍にすればいいのに。
俺たちのβテストはいつまで続くのだろう…?
あと、ガトは50発ぐらいまでOHしないでほしいな、せめて45発ぐらいは持ってほしい
>>766 機関砲の類には水冷と空冷があるが、現行のはたしかほぼ空冷だな
連続射撃はできるんだよ
ただ4500〜5000発/分なのに、1回で込める弾が1500発とか2000発
ミサイルの飛んでくる速度考えるとこれでも特に問題ないらしい
つかブーストの最高速までの時間長くしていいから、
0か4っていう極端な消費どうにかしてくれと思ってるのは俺だけか
現状だと4、56789....って感じで押しっぱなしの消費がもはやシャレでしかないのと
ちょっと押し込んだだけで4消費されるから曲がり角とか、たとえば→↑→って機動を取ると12も消費するんだよな
んで
>>745=781なんだがひょっとしたら炸裂ダメの距離依存を大きくして実弾ダメもつけただけかね?
まぁHS無しのままだろうしHS取れば前以上のダメージがってのは期待できないだろうけど
一度止めるとまた空転からの現仕様のままなら
オーバーヒートまで100発は撃たせて欲しい
>>798 thx
そうするとガトの冷却って発想はどっからきたのかね
今の倍ぐらいは最低でもマップ広くないと半ブーストは叩かれるのは当然だろ
端から端までブーストで楽に移動できるからな
スピードがたとえうりだろうがゲームバランスを逸脱してれば修正されるのは普通だろ
ガドバグも当然ね
バグ使っててそれが普通だと思ってるのがおかしいことに気づけよな
空転中に冷却が止まるって仕様は残ったの?
だからガトは小人さんが一生懸命回してるつってんだろ!
小人さんも疲れるんだよ!
そういやこのもっさり状態で輸送兵器も無しで大マップ実装なんだよな?
大丈夫なのかこれ?
>>805 大型ハムスターだろ
かのGNドライブも超大型ネズミさんが頑張ってるんだぞ
808 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:07:58 ID:HFg+25nW
未だメンテ中と出てログインできない俺がいるのだが。
>>802 分隊支援火器じゃないか?
ああいうのは銃身過熱や戦場での銃身交換がつきものだし、
人間が直接トリガー引いて操作する関係で、
無茶な過熱と冷却繰り返して強引な連続射撃される場合もある
半ブーストが出来なくなったというか、
半ブースト状態にはなるけど実際にはブーストで移動出来てないって仕様だな。
俺みたいに軽くシフトキー押してるプレイヤーだと、
ブーストしたつもりが出来てなくて涙目になる
大MAPが欲しいとか言う欲望とごっちゃにしてる奴が多いな
前の仕様ならMAP広げろって言うべきだったんだよ
ブーストのせいかARの02の集弾性をいかした戦闘ができなくなった。03の時代きたのか!
デブのガトは実は手回しガトリングで。長い時間回してるとデブの中の人が
「熱射病直前!これ以上動くと死ぬ」と悲鳴をあげるから冷却が必要って事で納得しとく
>>811 MAPなんてそうバンバンだぜねーんかよ
今の本国のMAP解放したら
あと半年は確実に新MAPなんてこねーぞ
>>809 そういやスターリングラードだかの洋画で、雨だか雪の中塹壕から銃身だけ出して銃撃してる方は
銃身が冷却されるから連続で射撃できた
みたいな描写があったなぁ
>>813 水の中で撃ってても変わらないから、
中の人の腕が吊りそうになってるだけじゃね?
そもそももうすこしメイン武器とかある程度幅あっても良いと思うんだけど
まだゲーム内いってないんだが、デブガト愛用者と炸裂使うSはどうですか?
一気に役立たずになりましたか?^^まぁうまくなれるように頑張れよ
>>814 戊辰戦争の頃にガトリングがすでに日本に数基輸入してたみたいね
最初は普通の機関銃のつもりが。
砲身複数のガトリング自体が空冷効く設計なんだろうに。
・銃身増やしたがガドリングが導入されました。
>>817 ほら、なんかデブってすぐに暑がってあせっかきなイメージが
炸裂スナは遊び程度でやってたが
今やってみても大差なかった
825 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:14:22 ID:Zrn6SxGf
>>825 それFPSじゃないし超くそゲー
まぁランドマスも大差ないか
>>817 アレじゃね
白蝋病になるから組合で長時間の使用が禁止されてるんだよ
PM再開してくれ
とりあえず、ガトの使い勝手そのままでバグだけ修正できないなら、
分隊支援火器持たせろよ
1マガジン50発ぐらいで、アサの突撃銃の2倍ぐらいデカイやつ
精度ガト並に落として良いからさ
スナは02使えば無問題だな。
炸裂は駄目だわ、弾倉20発じゃ倒せるのは10匹が限界wwwww
他FPSだと機関銃は100発連続で撃てるのにランドマスは不遇だなぁ
以下脳内妄想
リミッター解除
リミッターを解除することにより一定時間、各兵種の特徴を最大限に引き出す
効果時間30秒 再使用までの時間5分
アサルト・・・・・リロード時間0 武器の持ち替え時間0 ブースト速度20%UP
スナイパー・・・・・スコープを覗いてるときのブレが無くなる スナ武器の通常状態でもクロスヘアが表示 リロード時間半減
デブ・・・・・周囲に特殊なフィールドを発生させ、被ダメ30%カット ガトリングとミサイルの同時撃ちが可能になる
エンジニア・・・・・ミニマップ・マップを見なくても味方全員に敵の位置情報を伝える 宅配ピザが可能になる
オーバーヒート時に、特殊姿勢とったら、砲身が開いてくるくる回るとか。
軽機関銃ほしいよな。すべての職業で装備可
デブならほぼ反動なし。
834 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:18:38 ID:HFg+25nW
なぜメンテ中と出るww早く俺をログインさせろ運営
デブだけ太陽炉かよ
むしろデブは機関銃でリロードの代わりに銃身交換とかどうよ
やっぱ妄想が一番楽しいよな!
>>833 なんだろこれ
このマークつけてるのは被弾したMO-RATSですよって事?
>>833 出現条件まじでそれ?
変なもんが出てるなーとか思ったんだけど
ガトは連射性能上げればいいと思うが、空転→空転無くなったらただの的だな
威力も精度も微妙、アサルトライフルには撃ち負ける、耐久力はあるが結局撃ち負ける
ブーストとガトリング課金で仕様が戻るとかだったりして
>>813 3秒ほどで根を上げるってどんだけ虚弱体質なんだよデブwww
乗り物を除けば要素的にランドマスの方が上のはずのBF1942の方が比較不可能なほど面白い
運営はこれを考慮するべき
>>830 何度か炸裂使ってるが直撃で耐えたスナは一度も見てないから
対スナ用装備と考えればいいんじゃね?
ADEには絶望的っすハイ\(^o^)/
パイル食らうと破片が飛ぶからその破片がちゃんと表示されてないんじゃないか
格闘というか残り耐久ででたりするのかね
どっちにしてもなんか見た目悪くて違和感があるな。。。
アサと耐久の差なんてたったの30ですよ
エンジとはたったの32
発射までのタイムラグあるデブよえぇえええええええええ
ガトリングやめてMG34かMG42っぽいのをですね…
そしてミサイルを外してですね…
レッドスペクタクルズをですね…顔にですね…
ちゃうよ地面から生えてるだけ
今帰ってきたけどガトリング撃ちづれえええええええ
角で出会って、撃つと同時に下がり、前に出て撃とうとすると撃てないってどんだけだよ
ガトバグの原理は知らんが、こんな修正方法しかなかったのかよヴェルクゥゥゥゥゥゥス
もうデブに棺桶背負わせてそっから色んな武器に変形でいいよ
でぶに120mmキャノンとか。
狭いところではつかえないんですけどね。
反動のベクトルを図で表しました
みたいな感じだな
857 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:25:44 ID:AbPpvR77
アサルトの時代が来た
無限ブースト修正入って炸裂の威力も下がって
さらにデブ倒しにくくなったんじゃね?と思ってスレきてみたが
意外にほとんど批判レスないんだな
今からCh4に炸裂検証部屋立てるからだれか射手来てくれ
>>859 ガトリングの仕様変更でデブが
ただのデブになったんだよ
>>833 画面上のエフェクトが未作成で、仮のパーツが表示されてる・・・だけだったりして。
肩装備は持ち替え無しで打ててもいいような気がしてきた。
正式サービス開始してからまったくきてなかった俺が帰ってきたぞ!
今北産業!
PWはメ欄
>>851 空転中に左クリックしても撃てない
回転が止まると初めて空転初めて0.8秒(?)後に弾がでる
ブーストは課金パーツの予定みたいだから、無限ブーストの修正はしょうがない
ブースト課金アイテムってまずくないのか。
めちゃくちゃ高いLDにするほうがまだましじゃ
デブどうしようもねえな
ガトリングタップ撃ち、バースト撃ちを封じられたらどうやって戦えってんだ…
真正面から打ち合うと、どのクラス相手でも運が良ければ勝ち、悪ければ負けになる
中〜遠距離は言わずもがなだし
しかもガトバグ直ってないとかwwww
糞修正晒しage
そんな事言い出したら商売にならん
パンヤみたいなアバタゲーじゃないんだからな
というかとっととブースターとジェネレータを売れと、
・初期ガトの空転時間短くする
・ガトで撃ちまくっても中遠距離できっちりあたる
・ガトの一発毎の威力をあげる
これだけ調整してくれよ ベルちゃん
>・ガトで撃ちまくっても中遠距離できっちりあたる
>・ガトで撃ちまくっても中遠距離できっちりあたる
デブは近距離ならそれなりにガトリングで暴れられるが
その距離ならショットガンに勝てないから微妙だなw
残りはミサイルだけだが… もうちょっと狙い通りに飛ぶ武器だったらなあ。
勝ってる方の人達が永遠と移動しないで居座ってるのはランキングの効果ですか?
>>875 問題ないだろ?
BF2のガトは航空機を撃ち落すしさ
>>867 空転止まったら撃てるのか。なるほど。
それにしてもデブで続ける気力が・・・体力高いつったって他より劇的に高いわけじゃないし
攻撃面で優れてる点が皆無じゃね?なんか良いトコあったっけ?
>>866 あれバグと言ってる奴はやられる方がヘボすぎ
普通のFPSだと空転してるだけで、音の方向で存在やオオヨソの場所を知られたり
同時に撃っても先に弾が出るのは相手側。
元々強くもない部分を弱体化して騒いでるのはaimがヘボな砂やレーダー使わない園児くらい
俺ら白兵戦しかないですから
今まで炸裂SRで接近戦してたんだが・・・
一撃で敵沈めれなくなって涙目
>>879 >なんか良いトコあったっけ?
しっぽがかわいい
スナはこれからも恐らく炸裂使わざる得ないんじゃねぇかなw
というか、ブースト開始と同時に消費にすれば、無限ブーストを回避できるのに、今回の修正にしたって、何を考えてるんだろう。
初期ガトが強くないと初心者がつまらないです
>>887 なんか表面的な修正しかしないんだよな。
しないというか出来ないというか。
デブのガトリング、ウィンウィン回してるの楽しかったのになぁ
オーバーヒート回避のバースト撃ちを封じらたのも結構きつい
それでもデブかわいいから使うけど
てか、ヴェルクゥゥゥスのアップデートは俺たちの妄想の斜め上を行ってるな
まともな技術者がいないんじゃないか
初期ガトは最初から弱いだろ玉多いだけで
やっぱFPSは欧米産に限る
無限ブースト使えないとダルいな
俺の場合無限ではなかったけど、エネルギーの容量ががっつり減った気分だ
ストレステストからそうだったけどやる気はありそうなのに技術力が恐ろしく低く見えるよなほんと
検証終了
炸裂のフルダメージは185に低下
爆風による最小ダメージが13
爆風の範囲は1しゃがみティンマン
以上!
バグ厨の悲鳴は気持ちいいですなぁ
炸裂検証部屋あった入るか
ゲームが終了するため入れません。まつか・・・
あれ部屋なくなっとるがなww
つか、Dはメンテ前まで俺TUEEEEやってたんだからこれぐらい弱体化してもいいだろ?
バグ使ってない?そりゃ御愁傷様
半径1しゃがみティンマンだ
ガトリング指まちがって離してしまったら数秒待たないと回転すらしないのか
それでほかの銃と対して性能変わらないとか意味不明すぎる
901 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:56:18 ID:HFg+25nW
アップデートの不具合でログインできなかったから運営の指示通りにやったんだ。
だけどログインできないんだ。だから俺はランドマスなんてやめてスコスコしてることにした。
デブと炸裂つかってきた、感想
デブ
これは酷い オーバーヒートまで撃って死ぬか撃たずに死ぬかどちらか選べ
チョン押し不能も相まってありえない弱さ、誰が使うんだこの豚
空転がだめすぎてどうしようもない、ミサイル特攻以外いる価値ないピザでも食って死んでろデブ
炸裂スナ
いままでどうりハイエナはできる
ただ前までは装甲防具つけてない?奴は即死できてたけどそれがなくなるぐらいには威力減少してる
よりハイエナ機体になったきがする、今までどうり普通には使える
最近弱体修正ばっかでほんと萎える、弱い兵科強化してバランス取る方向には考えられないのか
無限ブーストじゃないけど
ちょん押しブーストってどうなってる?
消費大になったん?
アサと園児が目に見えて増えたな
ブーストは別にいいんだよ
ガトバグの修正もGJだ
不正落ちも改善したのには驚いた
ラヂオの追加も面白い、配置また覚えないといけないが
ただ、今までバグを使わずに空転調整、クーリングを挟む等していたデブ使いが悲劇
水道からお湯しか出ないクラスの悲劇
音だけでて歩く
>>900 空転とOH考えると他の銃より劣ってるように思える・・・
>>904 チョン押しできなくなった
左下の体勢モニター見ながらやらないとで面倒ww
ガトバグ修正するのはいいが、タップ撃ちまでができんとはどういうことだよ・・・
初期SR使いの俺の時代が来たか
デブはデブらしく威嚇だけしてればいいんじゃない
>>909 まじかw
ブースト長押しとかしたことないぜ・・・
チョン押し反応しないときあるとか終わってるな
このままなら特攻アサルト廃業して砂になるしかないな
たまにはミサイルを思い出してあげてやってください
ガド役立たずになり
ミサイルは元より役たたず
ベルクスはデブが嫌いなようです
さてダイエットするかね
>>913 そういや拠点防衛用だったなデブ
今までアサみたいに動けてたって話か
さらば栄光と放埓のデブよ…
ちと検証してきた
空転→撃ちだし→空転→停止
空転→停止
ちゃんと停止してから左クリしないと次の回転しない
が、タイミングさえ覚えれば別に不便でもない
タップ撃ちできねいってるのは連打はやすぎなだけじゃないかと
>>914 半ブーストより気持ち長めなだけでちゃんとダッシュするから心配するな
まぁうちの環境じゃKIAI入れてチョン押ししないと半ブーストでなかったからキーボで違うのかもしれないけど
>>895 乙乙
ちなみにギリギリ標的に当たらない位置で撃った炸裂ダメージの最大値は151
…だったよね?\(^o^)/ちゃんと覚えてない
撃てる弾数が30前後って時点でおかしいよな
せめて60発前後にしてくれないとこの状態では生き残れない
923 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 19:09:31 ID:i5PWSwlK
>>921 ああ、忘れてた
Wikiに反映しとこう
今回のはすこし強引かなとも思うが、そのままよりはいいと思う
使ってた人分かると思うが今までが単純に優遇クラスだったし
これでミサや装甲が強化でもされてたらGJだったんだが
スコア影響なしっと良かった
俺デブ使ってないからわからんけど、そんなに使いにくくなってるんなら要望送りマクリングすればいいじゃなーい。
ここでクダ巻いてても無駄だと思うんだぜ。
928 :
833:2008/05/22(木) 19:15:50 ID:53M1N6XY
運営から回答きたよ
こんにちは。『攻速機戦LANDMASS』運営チームです。
「トランプ状のグラフィックが出現した」とのご報告、まことにありがとうご
ざいます。
こちらについては運営チームでも検証を行い、近接武器「VSA-01"THOR"」」で
敵を攻撃し、相手が死亡しなかった際に発生することを確認いたしました。
公式サイトの「サポート>既知の不具合>バトル関連」にも記載させていただ
きましたので、こちらもご参照ください。
【サポート>既知の不具合】
http://www.landmass.jp/support/issues/index.html ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、修正まで今しばらくお待ちくださ
い。
ヒント:ここで騒がれると修正される
>927
いいえ、ただの的です
931 :
919:2008/05/22(木) 19:16:12 ID:MQHsqyAg
と思ったらガトバグ直ってねえええw
回転しない部分は919の通りだが、回転しない時たまにバグがでた・・・
バグ直ってないってのは871の言うとおりだったw
確かにこれは糞修正・・・
トランプ不具合かよwwwwww
>>926 ミサイル中心に使ってる人は分かりにくい部分
使いにくくなってるのは間違いないが、どうしようもないほど弱いかと言われてたら分からないし
ガトリングを強化するより耐久力を上げてほしいと思う人の方が多いはず・・
(耐久強化、ミサイル残量微増、ブラスト系ダメージのロケット実装、の要望は出してる)
このデブを仕様にして他に利点をつけるなら確かにその方がいいかもしれない
やっぱりみんな動きが鈍くなってるせいかAT-03とP22使いが今まで以上に使えるようになって一応強化かな?
デブ専だったがこりゃ酷いな
空転から数発撃って、冷却とクロスヘアの開きの調整をして再度撃つといった使い方が
実戦的な速度で出来ない
一度撃つのをやめると再発射まで1.5秒程度掛かる
打ち続ける事しかできないのに、20秒程度でOHするし、デブは完全に死に機体になった
ガドバグとかブーストバグとか無縁でたたき上げてきた俺的には超涙目
とりあえず修正されるまでは園児やるわ
ぶっちゃけ1週間以上放置されたら引退フラグだな
あと思ったことだが、スナに対して相性の良かったデブが死に機体になったことで
炸裂弱体化しても相対的にスナ強化
事前にテストしたのか非常に疑問
そういやオートaimだけ修正されねーな・・・・意味わかんね
20秒打ちつづけて何発当たるんだ
炸裂修正きたとは言え
高機動アサだけど炸裂でやはり一撃で死んでMASS
とりあえず194↑のダメージはあるな
>>936 炸裂使いを微塵も脅威に感じないんだが…
以前はほぼ瀕死で他の奴を相手にするにはリスクがあったが
今じゃあ倒されるまでに2killは確実に取れる
>>931 だって、バグが発生しないように修正したんじゃなくて、発生させることができないように修正したので…
>>938 20秒って書くと確かに凄く聞こえるけど、集弾するの最初の5秒くらいのもんよ?
あとは明後日の方向飛んでいく
当たるかどうか完全に運任せで20秒打ち続けるのは正直辛い
あとかなり決定的になるのが撃ち直しのタイムラグ1.5秒の間に、園児だと鬼の集団性で5発くらい撃てるだろ
その段階で撃ち負け確定ってのがかなり終わってる
この仕様でいいから、もうオーバーヒート無くすか長くすればいいのに
停止まで待って再射撃は結構長いよ
ARなら普通の腕の相手なら4発は入ります
>>936 OHまで20秒ももったっけ?
ま、4秒でOHだけどな!
前はデブって撃ち続けで4秒未満だったけど
アップデートでOHまでの時間延びたんだな
じゃあ別によくね?
>>936 10秒も撃ち続けられないよ
レティクル異常に広がるから真っ直ぐ飛ぶのは35発中5発前後
近距離なら真っ直ぐ飛ばなかった弾でも当たるが、中距離になると完全に死に機体になったな
強引に敵に近づいてガト連射で葬る、と同時に別機体に狩られて終わるか
炸裂GG使って死ぬまでに5発撃ち切る機体になった気がする
それでもさっき31k13dだったけどな^q^
>>936 スナが相対的に強化されたって感じはしないな
今まで芋だったのは相変わらず芋なんだが、
今まで炸裂弾狙撃デブだったスナが猛威を振るってる感じがする
デブ人口の多くが、ガトの糞仕様でアサかスナに再配分されたんで、
元々錬度低かったスナの平均的な錬度が一気に上がって強敵に感じてるんだろう
ブーストは使ってて違和感無し
デブはガトがウンコ化したな南無ー
炸裂は程よくなったんじゃね
炸裂スナで突撃すると前よりは倒し難くなってる感じ
950
OHまでの時間延びてない
もういっそのことデブ無くせばよくね
OdoNW9r+はTF2のデブの話をしてると思う
ごめん、冷静に考えたら20秒とかありえない
20発の間違えだよな
しかも35発って指摘貰ってるし
マジさーせん
今までOHまで撃つ事とか殆どなかったってことを今更ながら再認識したorz
初期ガトで34発
他も大体同じくらい
タップ撃ち出来ず中〜遠距離オワタ
空転維持出来ないから遭遇戦オワタ
ミサイルそもそも始まってない
デブの未来や如何に
>>954 近・中距離ならAIMできればかなり当たるからがんばれ
立ち回りを変えれば可能性は残されている
2ガトは37~8ぐらいか
他のよりOHまでの時間が長いんだよな だいたい4秒
3ガトは初期と同じぐらいで
ブーストの修正間違ってるだろうー
チョン押しの時点でブースト消費するようにすればいいのにぃ
変な癖が付いてるから機動力が下がっちゃったよ
もうガトじゃなくてMGとかその辺の分隊兵器でいいんじゃん?
炸裂は弱体化しても芋は減らないと思うなぁ
BF21のLMGみたいにガトは連射すると集弾良くなるとかならまだいいんだがな。
それでも今のOH間隔じゃきついが。
>>954 お前みたいに何も分かってない奴のどこが「デブ専」なんだよ。
まったく信憑性のない駄文を書き散らすな。
参考になるどころか、ただのガセネタでいい迷惑だ。
OHしたら撃てなくなるんじゃなくて、自分の装甲が減ってく――にしたら良いんだよ
それで死ぬ事はなくてさ、1になったら撃てなくなるって感じで
視界マッカッカになるだろうけど
>>958 ちゃんとAIMしても弾の集弾性が悪すぎて撃ち負けるぜ。
尻尾生やさなければね。
まぁデブは雑魚の練習用カカシとしてがんばるだ
デブでGMデルタ側で屋上を取り返すとか
フォレスト中央を取り返すとかほぼ無理になったな
仲間はコーラ見て下がって何故か死ぬし
これは盾実装が濃くなってきたな
Bet on Soldierみたいにショットガン付けてねベルクゥゥス
969 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 19:44:07 ID:xkVu/rOl
もう残された道はパイル突しかないな
>>968 ベガスみたいにハンドガンを出して攻撃だろ・・・jk
ベガスの盾はチート性能すぎるだろw
修正が入ったか
ガトバグ修正GJ
炸裂スナ減少GJ
距離別に力関係が明確になってきたな
遠 スナ-エンジ-アサ-デフ 近 って感じか
>>969 どっかで聞いたような末路だと思ったら、
スパロボに出てくるオリジナルメカ"アルトアイゼン"そっくりだな
装甲が厚いわけでも、運動性が良いわけでもないのに近距離〜格闘戦を強いられる
パーツ除装で攻撃
装甲の最大値が高いほど攻撃力アップ
これで勝つる!
最低でも靴とガト買い換えないとどうにもならなくなったな
なあ、女性ボイスのグッジョブ!ってかわいくね?なあ
スコアあがるなぁ
何このヘタレアサルトエンジの山は酷いな
デブとか、もう召喚獣扱いでいいよね。
戦闘が膠着したら召喚して、突撃して帰っていくっていう。
ガンダムvsガンダムのモビルアシストみたいな感じでいいよもう。
>>977 モラッツの頭についてるぶよぶよしてるものを見るんだ
そういや今日、かわゆ〜くRPしてる奴みかけたんだけどさ
どんだけかわゆ〜くしても顔がアレだもんな
デブはオーバーヒートの基準を緩和して
さらに、特殊姿勢の時は1.5倍とかにすればいいと思うんだが
デブ使いの人は要望を出してみるとイイと思う
そこそこの要望があってそれなりに妥当なら対処してくれるでしょ
もうデブを見かけなくなったわけだがw
【不具合の修正】
・バトル中にルームに戻されてしまう問題について、一次対策を行いました。
修正グッジョブだな数十回やっていまだに一回も落ちないぜ
いまこそデブ専クランの出番だろw
遭遇戦弱体化
中〜遠距離戦弱体化
攻撃力弱体化
集弾性弱体化
タップとバーストできなくなり、空転もできなくなったらこうなるのか
ハハッワロス
チャフ弱体化すればいい
霧の壁にしないで、チャフに入ったら誘導性能だけ排除すればいい
>>977 タッチダウンした時大量の男グッジョブが流れた時はふいたけどなw
そもそもチャフ使わなくてもミサイルくらい余裕で回避可能
いや・・・回避しなくても壁に隠れるだけでいい
何このデブ不遇(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
ラジオうるせぇ、これ切れるようにしてくれ邪魔
>>994 ラジオの音量だけ0にしちゃえばいいんじゃね?
ラジオの…ってできたっけ?
今はSとEが二大派閥みたいな印象
ってかE多すぎじゃねえ
ラジオの種類増やせばいいもんじゃねーよ、金かけるところ間違えてるだろ
次は何を弱体してくるのか楽しみ<丶`∀´>ニダ
弱体好きのベルクス<丶`∀´>ニダ
地雷やSRで一方的に相手を殺す機戦
1000ならデブが戦場に舞い戻る
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。