1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 01:01:24 ID:VQYhqGwK
Q.1:これはRPG?
A:カードゲームにボードゲーム要素が乗ったゲームです。
Q.2:チュートリアルやったけどまだルール解らない
A:慣れるまではCPU相手に練習するのがオススメ。
Q.3:時間短すぎて考える余裕が
A:時間を「ゆっくり」に設定してから始めると良いでしょう。
ちなみに『はやい』『ふつう』『ゆっくり』の三段階になっていて
『はやい』から10.15.20秒になっています。
Q.4:ゲーム中にカードの詳細が見たい
A:配置しているユニットまたは手札を右クリックで詳細が見られます。
Q.5:カードに記されたアイコンの見方が解らない。
A:アイコンは一段目がカードタイプ、二段目がユニットの属性、魔法の場合は使用タイミング。
三段目はユニットのサイズ、四段目は特殊能力。カーソルを合わせれば説明が出ます。
Q.6:自分の属性タイプのカードが全然出ないんだけど?
A:単純に考えると25%ですが、運も絡むのででない時も勿論あります。
Q.7:砦の効果って何?
A:近くにある旗にカーソルを当てよう
Q.8:購入したブースターは何処に消えた
A:デッキエディットで取り引きタブに切り替えてみましょう。
Q.9:どのデッキが強い?
A:スターターデッキで恵まれているのは火だが、運と実力の差の方が大きい。カードが揃えば全色強い。
各属性、多少の癖があるので一通り触ってみるのもありかもしれない。
3 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 01:02:25 ID:VQYhqGwK
Q.10:姫とカードデッキは何か関係ある?
A:関係なし。自分の好きな勢力と好きなカードデッキを選べばおk
Q.11:公式サイトの個人戦績の負け数や対戦数がおかしいんだけど・・・
A:どうやら一度負けると他勢力まで負け数が+されるバグらしい。公式で修正対応している模様。
Q.12:はじめたばっかりだけど対人戦が強くて勝てない\(^o^)/
A:ロビーでルームメイク→シングルプレイにチェックして部屋を作り、ゲームスタートすればCOM戦が出来る。
COM戦はLV10まで対人戦と変わらないCPをもらえるので、慣れるまではCOM戦で要練習。
Q.13:試合後半でユニットがやられていないor敵ユニットがいない土地に止まったのにLPが減った
A:山札が切れると「引かなければならない枚数」分、ターンはじめにLPがマイナスされる。
山札が切れて手持ち枚数が6枚、5枚の時はターン始めに1枚引かなければならないのでLP−1。
4枚の時は2枚なのでLP−2になる。以下3枚=LP−3 2枚=LP−4 1枚LP=LP−5となる。
山札の枚数確認はゲーム画面右下のマスター情報で確認出来る。
4 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 01:02:55 ID:VQYhqGwK
Q.14:○○がウザイ、○○がチートしてた、○○八百長乙
A:晒しは
>>1のリンクにある晒しスレで。
Q.15:デッキがなくなったけど復活しないよ?
A:某作とは違うので復活はしません、代わりに手札に追加されるはずの枚数だけ
LPが−1ずつ補充されます\(^o^)/ご利用は計画的に。
Q.16:カード高すぎじゃね?
A:非課金でもLv11までCOM戦するか常に自分よりもLv10以上高い人とすればそれなりに引けます。
ですが、何が出るかはリアルラック次第ですので注意。
Q.17:他の属性のカードは使えないんですか?
A:いいえ、条件を満たせば使えるようになります、それについては公式掲示板でまとめてる記事がるので
参照してみるとよいでしょう。
また運営の方で属性別のデッキケースも販売してるのでご検討してみて下さい。
Q.18:姫ってなんのためにあるの?
A:日本独自の追加システムみたいです、勢力戦争と言うものが存在し1位の勢力には報酬が貰えます。
また勢力情報のページから所属してる姫様からメッセージを貰えます。
※0時00分更新
5 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 01:04:37 ID:NUbZR238
>>1 乙クラッシュ
前スレは結構早く消費された希ガス…
6 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 01:55:33 ID:s5Cxhstz
>>1 乙。
>>5 前スレのほとんどは、シュミッドの鯖蔵論と最強のカード論、
そして最後の挨拶論で消化されたからな・・・。
でも、それだけ人がまた興味を持ってプレイを始めたって
事なのかもしれないと、勝手に前向きに考えている俺がいる。
7 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 02:09:18 ID:l6MStyBF
>>1 乙
じゃあ新スレらしくカードの話題で。
森の強襲の絵のエルフ娘の脚のつけねの黒っぽいのってヘアか?ヘアなのか?
とりあえずはいてないのは間違いないと思うんだが・・・
8 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 02:19:17 ID:vjCUCQfo
とりあえずカードの説明をちゃんとしてほしい
書いてあることと実際の効果が違うカード多すぎ
そりゃやってりゃある程度は覚えるけどちょっと酷すぎだろ
9 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 02:47:21 ID:gPk628d7
>>7 はいてないには同意だが影だろ…
エルフ的髪色からヘアは金髪か緑髪だと思います( ^ω^)
10 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 02:51:00 ID:Te1PA7b0
>>1 乙の誘惑
まずは最低限のところはキッチリしてほしい
カードの説明はしっかりと正確で分かりやすく
カードリストは各種条件でソートして見やすくできるとか
チャットログやマスター名の保存やコピペしやすさとか
Loadingや観戦者落ちのフリーズは早急に直して欲しいですね。
11 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 11:23:57 ID:AoLy9pLW
12 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 11:38:35 ID:hlrxijAl
どーみても赤の子以外使えません
13 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 11:48:05 ID:UEO0MQuw
森としては使えそうなんだが
特に右上が欲しい
14 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:28:57 ID:AoLy9pLW
15 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:38:41 ID:ELGSV3aa
連続購入回数 早見表です。
左から、連続購入回数、カード枚数、リアルマネー、ゲームマネー、
1枚当たりのリアルマネー(HC)、1枚当たりのゲームマネー(CP)です。
1 1 60 1200 1200 60
2 .3 180 3600 1200 60
3 .8 420 8400 1050 53
4 18 900. 18000 1000 50
5 38 . 1860. 37200. 979 49
6 78 . 3780. 75600. 969 48
7 158 7620 152400. 965 48
8 318. 15300 306000. 962 48
16 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:47:47 ID:CTe3++0j
17 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:53:04 ID:AoLy9pLW
>>15 それみると連続4回5回を繰り返したほうが早めにカード揃うな
18 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 13:10:11 ID:n2Ia00nL
ティニアは特殊能力付いてない、性能微妙
そのくせサイズは特大と最低のユニットだけど
手に入ったら意地でもデッキに入れてしまいそうだ
19 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 13:18:26 ID:YdNL8pZ6
今、姫カードをデッキに入れている人間が何人いるか…
まぁ私は入れてるんだけどな!
20 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 13:50:39 ID:AoLy9pLW
21 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 13:58:09 ID:AoLy9pLW
連続攻撃→クリティカルだな
22 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 14:06:37 ID:YdNL8pZ6
上のユニットのAPの色はなんだろう?
小型のくせにやたらとDPHPが高性能なことを考えると、マイナス要素なのかな?
それにしても強いなぁ…
23 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 14:09:55 ID:UEO0MQuw
属性分マイナスだな
24 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 14:30:15 ID:CTe3++0j
上微妙だな、小型にしては強いね位にしか感じない
25 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 16:59:03 ID:/zeehtF9
>>19 ノ
対戦相手が使ってくるのをとんと見ませんな〜
26 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 17:04:07 ID:Y43PVO5U
>>20 上のユニットだが
冤罪の供物用に小型を入れようと思ってたので丁度いいかもしれない
27 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 17:09:16 ID:8zIkUWxd
というか属性値3SP3デッキが出たときにいいかもしれん
現状で序盤に出せそうな奴ってアオウミガメとビックバードしか居ないし
28 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 17:16:45 ID:jZBRLg/0
>>24 属性値3のデッキは初期SP3になるからな
最初からは人魚のお世話になれないから小型とかも必要に
他の色にも優秀な小型、中型(SP3)がちらほら
29 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 17:18:06 ID:AoLy9pLW
>>24 小型守りとしては水最高なのだよ。人魚より使い勝手が良くなる
>>26 土ならミミックの方がいいと思う。水か2色用です。
30 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 17:35:20 ID:jZBRLg/0
>>29 供物じゃなくて 冤罪の供物 だと思うぞ
3/3 ユニット1体犠牲にしてその属性+の闇のFM
31 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 17:35:59 ID:CTe3++0j
なるほど、最初のばら撒きには良さそうね
最初の数歩だけだとしても、出せるってのは強みだな
32 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 17:53:02 ID:8zIkUWxd
CP稼ぎだとかCP溜めって部屋が立ってるけど何する部屋なんだよ
33 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 18:06:29 ID:/zeehtF9
>>32 CP稼ぎとか書いといてユニットもさほど出さずにぐるぐるされると
イラつくんですが、ほんと何する部屋なんだか…
CP稼ぎと油断させて勝つための部屋かもしれんよ。
こちらはCP稼ぎあえるように序盤にユニットばら撒いちゃってorz=3
34 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 18:08:17 ID:reJ219rl
どんだけ姑息なんだよwww
さすがに名前も割れるしそんなことしないだろw
35 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 18:09:05 ID:t+ZsUl0n
あんなことやこんなことだろ。自分で調べろ
36 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 18:12:38 ID:wMgQJupy
戦ってCPを溜めようという心意気を書いてるのか
ユニット出しまくるってことなのか分からんので入らないようにしてるな
37 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 18:21:21 ID:Vxpwta3z
単にCP稼ぎのために対戦していますってだけだろ
つまり部屋主的には仕方なく対戦してるってか
半作業の気持ちだってことかと思われ
38 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 18:30:13 ID:AoLy9pLW
多分無言。黙々とやるんだよ
観戦の正反対だろうねw
39 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 18:56:24 ID:/zeehtF9
つまりCPUの代わりしろってことか
40 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:34:35 ID:CTe3++0j
領地取り合ってるのが一番稼げるん?
41 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:31:23 ID:/zeehtF9
>>40 CPだよね?
レベル差とかもあるが戦いの中では
相手が魔法使ったり、敵ユニットを破壊したり
殴り合ってると高いのだが、
通行料払ってはぐるぐる回られると少なめかな
42 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:01:17 ID:NUbZR238
どうでもいいけどトップの戦況図、4勢力合計すると101%になってるな
本当にどうでもいいけどねw
43 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:24:27 ID:YdNL8pZ6
・相手ユニット破壊
・戦闘で相手ユニット破壊
・相手にバトルマジックを使われる
・終了時に相手のLPを削ってたぶんのボーナス
・レベル差ボーナス
CP獲得できるのはこんなもんだっけ?
ユニットをフィールドマジックで倒してるともらえるCPは少なくなるし、通行料で相手のLPを削るのもその分ユニットを倒せる数が少なくなりCPが減る。
いかにもな脳筋仕様。
44 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:28:12 ID:MG6zpXGk
今、イベントで経験値溜めてるんだが一向に貯まらない
集め易い方法とかある?
地道に対戦しかないか・・・COM戦とどっちがいいだろうか?
45 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:40:31 ID:kEUQup4G
>>7 お前さんが「左足の内側」だと思ってる部分は、
おそらく「右足の外側」じゃないかと思うんだ
46 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 01:19:46 ID:P7y50jgH
CP稼ぐなら初期デッキ火で殴りあうのが一番だろ
3000CPはいける
47 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 06:24:47 ID:N6zgb1BO
これ非課金だと対戦内の運よりカード購入時の運の方が大きいよな・・
5枚目のレアで自属性のは1枚も引けてないのに森の微妙レアがかぶったorz
最近森のレアの表面にうっすらとハズレって書いてあるのが見えるようになってきた。
48 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 06:37:38 ID:kFS/+hHy
反動、フォレストキング、妖精の誘惑
どれもハズレだなw
49 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 06:45:44 ID:/AGr89wv
俺のファイアドレイクよりはいいと思うよ
50 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 06:53:51 ID:rwW+gBWf
俺のシーサーペントよりマシだよ、うん
あれの使い道が解らん…(´・ω・`)
51 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 07:01:14 ID:I/y+kbaW
シーサーペントなんていいほうじゃん
ベルックギガントなんてもうすごいぞw
52 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 07:37:41 ID:1lHUDLG/
>>47 課金しても目当てのカードが出るとは限らないんですが><;
53 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 08:49:11 ID:v5e2yCkO
レアが引けてるなら良いじゃん・・・
いい加減レベル10越えて重いユニットは未だ全部基本デッキのままとか
キーカードのコモンすら一枚も引けてないとか、対戦してて限界を感じる。
キャラ作り直した方が良いのかな・・・
54 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 08:55:22 ID:/AGr89wv
>>53 Lv13でやっとトッポグランデ一枚が初めてデッキに入った俺からすると
まだまだ大丈夫だ
55 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 08:59:14 ID:4icMhXAP
>53
キャラ名晒せば所持カードがわかるし、住人がよってたかって使えるデッキを組んでくれるんじゃないの。
諦めてアカウントを捨てるつもりなら一度試してみるのがいいかも。
56 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 09:07:12 ID:1lHUDLG/
キャラ作り直しても、カード引き継げ無いから
CPU戦で稼ぎ易くなる位しかメリット無いような…
57 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 09:28:15 ID:7hkyBVNF
火デッキの小型・中型onlyのデッキがおすすめ
ユニットはもちろんBMもFMもCのカードだけで作れる
58 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 10:21:07 ID:QzrAiBrY
あと1週間で100K溜めないといけないのに
CP200Kまで溜めたところでモチベがキツくなってきた
けどここで引いたらep3までの目標が達成できなくなるし…うーむ
59 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 10:43:09 ID:aQcl06uQ
大丈夫。Lv17になってもまだ自色のレアが引けない人もいますから。
>>53 今は作り直しのメリットあんまりないから続けて頑張れ〜。
無課金ならLv10超えて大型変わってないとか結構ありますよ。
>>58 そこが踏ん張りどころです!多分ちょっと引いたら我慢できなくなって全部使ってしまうよ〜
60 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 10:54:51 ID:BhrqbY/E
120kで挫折した私が通りますよ。
シュミッドは課金しないと心が荒むゲーム。
でもカードが揃ってしまったらそこでゲームクリアだと思うんだ。
廃デッキで勝ちまくって楽しい人とか理解できないわ。
61 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 11:21:43 ID:GY+XDreS
強デッキで勝つだけが目的なら飽きも早いだろうな
強さ関係なくネタデッキとか作り始めるとは楽しいんだが
強デッキ作るだけよりもカード資産必要になるし
結局カードゲームは課金しないといけなくなるよな
しかし1枚60円とは高すぎる…30〜40円くらいならよかった
62 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 11:21:50 ID:fs4LhLpM
カードゲームは揃ってからが楽しい
63 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 11:58:01 ID:XdBzcD8s
ハンゲ左上に出てる広告のSD姫が可愛いな
特にロリクールが
64 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 12:40:39 ID:rwW+gBWf
ある程度カード揃ってて、自分の力量で勝ち負けがバランス取れる時期が一番楽しいよな
負けの原因がカード差や課金差じゃないから全然納得がいくし、カードを集める楽しさも残っている
問題は相手が同じ位の人かって事だが
まぁこれは前から言われ続けられてる事だし、俺は妥協してるが
65 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 13:06:05 ID:kFS/+hHy
>>60 俺もいま12万だw30万は諦めて
15万にしようかな。
あと3万ならLP20戦を一日2,3戦すればいけるよな
66 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 13:20:42 ID:ShS/lzwk
最低限のユニットしか召喚せず
確実に落とせるとき以外は通行料払う人とやると
結構な時間プレイしてもCP1000も貰えないときも多いな
いや、戦術的には全然アリだし勉強にもなってるんだが
如何せんCP量見てガクりとくる
CP獲得計算変わってくれないかなー
経過ターンが多いほど増えるとかでもいいと思うんだが
67 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 14:07:52 ID:sLJ73xMm
レベル14で初心者歓迎って部屋立ててる奴は何なんだ?
初心者狩りしてますって自白してるのか?
68 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 14:24:24 ID:OWpq3FBT
わざと負けてくれるんだよ
きっと!
69 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 16:16:18 ID:M0fVP9t1
カードの強さにかまけたパワー馬鹿を知略で倒すとスカッとするぜ
70 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 16:37:40 ID:fs4LhLpM
昨日自演の負け用に使っていると思われる、パワーデッキに負けたわ
マジで凹んだ
71 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 19:06:50 ID:XvRqznIq
>>65 いや、30万まで耐えろ。オレも同じ状況だ。
レア保証がおいしい。
72 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 19:35:36 ID:6HKvLHJ4
レア保証まで一回でも貯めると
途中で使っちゃうの勿体無く感じるよな。
7万使ってもレアでないのが普通でも
保証まで貯めれば2〜3枚レア期待できるしな。
今まで2回レア保証まで貯めたけど どっちも3枚ずつでたんだぜ
73 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 20:50:19 ID:yZH/k0Ia
いいのお。俺は2枚しかでなかったわ
74 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 21:01:00 ID:1lHUDLG/
おまえらは、30万CP貯めるのに何時間くらいかけてるの?
3万CP貯めるだけでも一苦労なんだけど…
75 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 21:15:43 ID:dfI8lDbC
結構いるもんだな……30万ためるやつ
俺も3,7万たまったらすぐ使っちゃうわw
レアなんてほとんどでないし……いまからでも方向を変えてがんばってみるべきか?
76 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 21:30:32 ID:LXX6xqds
みんなスゲー
30万なんて夢にも思わなかったがそれがデフォなの?流行?
3万何ぼが限界です
EP3どころか他のEPのほしいコモンすら揃ってないです、はい
77 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 21:36:11 ID:sLJ73xMm
ようやくあと7万くらいだな
でもこれあんまり人にはお勧めできないかも
たぶん3万くらいでちょくちょく買っとくほうがいいぞ
途中でめちゃくちゃ買いたくなるし、俺みたいに10万とか微妙なとこまで貯めてしまうとそれこそ引き際が…
話し聞いてると3万くらいで購入してもそれなりにレア出るらしいし
俺はLv16で未だに1枚しかレアでたことないが
78 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 21:38:48 ID:yipN7y0v
てかウェブマネー5万円分買ってきたんだけど明日じゃなかったwwww
79 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 21:45:23 ID:Tbntl5nK
今回はエピ3出すって2週間前に分かったから
溜めてみようって人が増えたんじゃね
80 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 22:22:57 ID:aQcl06uQ
30万ためるのには
一度自分のデッキに満足できるかが鍵かも…。
81 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 22:59:42 ID:TlCVzkxK
一回2,000でうまくいって153試合か
気が遠くなる時間計算はやめておこう
82 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 23:32:39 ID:hZkmtR4w
LP15部屋でお互いLP1になるまで死闘したが、もらえたCP1500
少なくなってる気がする
83 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 23:33:59 ID:sLJ73xMm
観戦者の多い部屋はもらえるcpウマーなんだが、フリーズのリスクが高すぎるZE…
84 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 23:47:32 ID:94grB+LU
接続300人もいるじゃん
俺がやってた頃は80人くらいだったのに
対戦相手にはもう困らない感じ?
85 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 01:34:13 ID:JeKBsYIs
実際獲得CP減ってるよな、観戦実装当時に比べて
でもCP増加自体公式発表されてないミスなんだか仕様なんだか
よくわからないもんだし、当時の獲得CPの計算式なんて誰も知らないだろうし
ようするになんとなく下がってる気がするが証拠とかはないし、確かめようがないってことさ
86 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 02:48:38 ID:CEauRds/
なんか60マソ貯めてるって人いたぜ
もう半分は折り返してるらしいが…
87 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 02:54:13 ID:KGnbv6ns
そんなに貯められるプレイ時間があるのが羨ましいw
88 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 03:05:51 ID:Adl9YPLF
60万たまっただなんて恥ずかしくていえません
89 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 04:06:37 ID:ql5yF09Q
公式のCP稼ぎって手札全捨て?
実験する相手いない・・・
90 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 04:15:15 ID:StOQZpzK
ばらすなよ・・・
経過ターンでのCP計算に修正されちゃうだろ・・・
91 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 07:39:01 ID:erSBqkHS
対戦中にいきなりネットワーク切断されてすぐにロビーに戻ったら
対戦してた人に不利になったからって落ちるなよって言われたorz
確かに圧倒的に俺が不利な状況だったら相手にしてみればそう見えるだろが
そもそもそんな理由で逃げたりなんかするわけもなく
てか、落ちたからっていいこと1つもないのにそう思われるのは
やっぱそんな事する人が少なからずいるからか?
ネット環境は悪くないのに落ちるとか勘弁してほしい
バグならホント早くなおしてほしい
92 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 08:05:37 ID:CEauRds/
>>91 どまい
現状の仕様ではフリーズが起こるのも判ってることなのに
一方的に決め付けて絡んでくるほうがおかしい
気にしない方がいいと思われ
93 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 09:30:19 ID:Gw/sD79e
俺なんて不利な状況だったけどこのカウンターで
俺の勝利は決まりってところで猫に回線きられたことあるぞ
>>91のように思われていると思うと舌噛んで死にたくなるな
あのままやってたら俺の勝ちだったんだよ!
94 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 09:42:50 ID:NiuOJzF9
戦い方もカードも中の上って奴に限って
カード差がどうのこうの言ってつかかってくるな
カードが揃ってから出直して来いと言いたい
95 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 10:23:54 ID:fVT6IXN0
LV11でカード種類120とか、このゲームタダゲじゃやってけないな
96 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 10:26:34 ID:GScpQQjU
カードが揃っている古参様(2PC)笑は 一生オ○ニーでもしてろ ですぅ
97 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 10:31:44 ID:kOzz19TB
オナニーだとCP稼げないから今日もレイプするんですぅ
98 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 10:44:20 ID:CEauRds/
今日メンテか
何か変わるのか
99 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 10:58:10 ID:4LkIFvVy
イベントのカード配布の抽選の為らしい
すぐ落ちるのも直ってると嬉しいけど
フェアリーが滅茶苦茶ほしいんだが
EP1から狙ったカードを引くのは無謀すぎる…
コモン1枚5000CPとかでバラ売りみたいなのやってくれないかなー
>>99 っていうかフリーズのバグとか真っ先に直さなきゃいかんと思うんだが
移動攻撃バグもなんとかならんものかね
テレポートやBMで仕留めたときにおこる属性値バグもあったな
プレイ人数が63人になってるのは見なかった事にした方がいいのか
エピ1買えばいい、俺だってエピ2にもほしいのは沢山あるが
冷血3枚入手が最優先だと自分の中で決め、レベ16にもなったが
いまだにエピ1を買い続けてるぞw
エピ2は1度37200CP突っ込んだだけじゃ、無論森ですあ
コモンだしってことで森の強襲3枚集めようと
ep2買い始めてはや数週間
目的のものは未だ1枚しか出ず
使いもしない野獣強行(アンコ)なんかは今朝5枚目をゲット
ウガアァァ!
野獣デッキフラグですね、わかります☆(ゝω・)v
てか冷血も森の強襲も2枚あれば良いんじゃね
他にも入れたいBMはあるしエピ3もあることだしさ
ep3出すの早すぎなんだよ、カードが増える早さに追い付いて行けねーよ
カードばら売りキターーーーーーーーーーーーwwwwww
なわけないか
アップデートに文句つけるのは流石に運営がカワイソ
アップデートすればいいってもんじゃないでしょ
稼ぎ部屋って流行ってんの?
稼ぎ部屋で観戦したら、ただユニット多めに入れてノーガードで殴り合うだけだったわ
なんだそりゃwwwww
まあ、そうだろうなw
公式掲示板には変な幻想を抱いている方々がいたみたいだが・・・w
効率的に思えるけど?
マジック使ったときにもCP発生するからな
想像で言うとユニットだけの殴り合いだけだとあまりお得な感じはしないかも
インプ(小型で召喚条件2/2)とか、サイズの割に召喚条件重いユニットを
プチプチ潰してると儲かるんじゃね
確かに、SP余るなら使ってあげる方がいいな
6/3とかミノタウロスの方が良さそう
ごめん、足し算だっけ
LP効率で言うと、
2/2の小型ユニット=5/3の中型ユニット=8/4の大型ユニット
ぱっと見で考えたヤツだがこんな感じか
小 : キャンデラ、インプ、ゴブリンランサー、ブラッドイーター 各3
中 : イフリート、ミノタウルス 各2
BM : アーマーブレイク、炎の侵攻、狂乱、火炎付与 各3
FM : 咆哮、ファイアピラー、フレアアタック、奇襲命令 各3
(ピラーで殺しちゃダメよ)
全部属性値2以下だから頭使わないし、
八百長がって気にする人いるからガチで戦えばいいんじゃない
イフリート、ミノタを各3、 ピラー1のがいいか
>>122のデッキ作ったとして
相手も同じようなCP稼ぎようデッキじゃなきゃ
相手にCP貢ぐだけじゃないのか?
CP稼ぎ用のデッキって自分にも恩恵あるん?
LP25で潰し合うのが良さそうじゃない?
頭おかしいわ、20な
>>124 自分には恩恵はないです
相手も同じ感じじゃないとまさに貢ぎ状態
この構成同士で殴りあえば、比較的楽にCP貯まるんじゃないかなという妄想デッキです
稼ぎ部屋の人達の構成はわかりません
フィールドにぎりぎりいっぱいまでユニット召喚(捨てるより召喚する方が良いと思う)
手札残り5枚くらいになるまでお互いに反撃力ダメージは食らわないように、少しずつ削っていく
これでLP20でやるとお互いに3000cp以上はもらえた
小型中型だけにして殴りあうとそこそこもらえるかも知れん
SPも関係あるみたいにいってる人いたけど、それはどうかよくわからんかった
ちなみに手札捨てあうのはcpほとんどもらえません
相手がCP1万貰ってたんだが
俺のCPは2000ぐらい何これ?
たまに天から宝箱が降ってくることあるだろ?
あれで10000CP出ることがあるから多分それだ。
たまに獲得CP減ったって話が出るけど減ってるか?
俺のたいかんwでは変化が感じられないんだが・・
接戦で2500前後、ワンサイドだと2000余裕で切ったりする。
獲得CP増加後はずっとこんなもんじゃない?
LPをってことジャマイカ
増加直後はL15デッキ使いきりで2500、L20使いきりで3200近く
もらえた気がする、今そんなにいく?
勘違い、思い込みという線はぬぐえないがなww
137 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:27:26 ID:5ikPCdwK
ミニマム強し
相手にとってはかなり痛い。
強いユニットなのに倒しても1しかダメージを与えられない。
何より、精神的にキツい。
ミニマムは逆手に取ることもできるからな
>>115 本気で言ってるなら本末転倒だろ
Ep1からEp2の間でいい加減飽きたとき、縛りプレイの一環でユニット40縛りでやったことがあったけど糞つまらんぞwwwww
わざわざ縛りプレイする相手が居るならお互いに禁止カード決めてゲーム楽しんだ方がいいぞ
ところでCP計算式だけど今までの式と変わったとこあるだろうか
どっかで*n入ってるだけかな
>>139 短時間で稼ぐには効率的って事
入ったこと無いから、稼ぎ部屋にユニットだけって縛りがあるのかは知らん
効率的にCP稼げるデッキわかったら教えてくれ
他力本願でスマン
効率的に稼ぎたいならカードガンガン使わないと勝てないデッキがいいんじゃないか
大地あたりかな
手札全捨てだとどの程度のCPが貰えるんだろうな
誰か実験してくれ
部屋作ってくれたら、覗きに行くわ
削った相手のLP*10+相手のLv*Z ってことはここにボーナスは入ってないんだな
もしかして別の要素が絡んでるのかもしれん
ターン数は関係なさそうだから残り山札数とか戦闘回数とかかな
>>143 友達と共同してユニットと攻撃BMだけとかがいいんじゃね?
大型だと潰せない時踏むと損だから中型くらいまでに縛っておいた方がいいかもしれないけど
山札もなくなる寸前まで使う
適当に選んだユニット40 LP20で確認
2700/2900/3100/2900
やっぱ詰まらなかったわ
ちなみにプレイ時間は1時間弱ね
どうしても来週までに30万溜めたいって奴が2人居ればやればいいんじゃね?って感じ
あ、相手の撃破数もCPに入ってるかもしれん
っつーか反撃で減らすと損かな
高AP低HP高コストユニットで中型以上のを適当に組めばおk
>>152 (必要SP+必要属性値)÷サイズ、の値が大きいユニットが稼ぎやすい
>>122の考えたデッキが参考になると思う
このゲームで30万CPためるか数万払いなさい! って数万払って開放してもらう
日本語で
このゲームで30万CPためるか数万払いなさい! って言われたら数万払って解放してもらう
ま、どう考えても苦行だよな…
日払いのバイトで稼いだ方が楽なレベルw
CP溜めるのを目的にプレイするから苦行になるんですよ。
遊ぶのを目的にしてたらいつの間にか溜まってます。
>>157 30万CPとか気付いたら貯まってるレベル超えてるだろwwwww
一日5試合を一ヶ月続ければ貯まるぜ
MMOのレベル上げより簡単でしょ?
俺はやらんがな
しかし現状ではなかなかゲームを楽しむ、という感じが薄い気がする……
みんなCPを貯めるためにゲームをしている感じだw高レベル同士の接戦は楽しいが
やはりこれを改善するにはコミュニティ要素だろう
観戦フリーズバグの改善
ギルド実装(上のほうであったギルド内デッキ?に期待)
4人対戦の実装
やはりオンラインゲームである以上、多人数での交流が楽しいと思うんだ
いい加減1対1から卒業したいぜw観戦はその第1歩だったな、フリーズ付きだったがww
ノンストップで1時間10000CP稼いだとしても30万溜めるのに30時間
軽い仕事すればその半分の時間でCP30万分稼げるしな
どうみてもCP目的でゲームするのは苦行でしかないな
もっと冷静に考えてハンゲにお布施ととかいや過ぎる。
ハンゲで時間を浪費する方がイヤ過ぎだろ…w
>>163 そう思うならこのゲームを今やることは嫌ということに…
落ち着け、プレイ時間を浪費と感じるようなゲームをなんでやってるんだ
ましてやそんなゲームに金貢ぐとかありえなくないか?
○ 「課金しててカードがそろっていて、ゲームが楽しく出来、そしてCPが自然とたまる」
△ 「課金していてカードもそろっているが、CP溜め作業をする」
△ 「ほぼ初期デッキのままであるが、それなりにゲームを楽しんで、カードを買うのも我慢する」
× 「ほぼ初期デッキのままで、CP溜め作業をする」
2番目も×でした
つまり運営乙と言ってほしいのだね
ゲームクラッシャーの異名を誇るハンゲ
今のささやかな復興は壮大な釣りに見えて仕方ない
よって、見。
レベル上げ的な作業が好きな人なら、楽しんでCP稼ぎ作業ができるんだろうから、そういう人はいいよねっていう。
絵に描いたように運営乙な流れだなww
カード買うよ派━┳━ちくちくカード集めてらんねーよ派━┳━ぶちゃっけカードゲーはデッキ組んでる時が一番楽しいだろ派
┃ ┃
┗小課金でフルボッコおもしれー派 ┗時間が無いよ派━━いろいろなカード使ってみたいよ派
カード買わないよ派┳買う価値が無いよ派┳少し時間潰しでやってるだけだよ派
┃ .┣だから頑張ってCP稼ぎするんだよ派━┳━高すぎ派
┗お金が無いよ派 ┗Lvあげおもすれー派 ┗━本当はお金が無いんだよ派
BM補充したくてカードまとめて買ってみた。
目当ての血の復讐、血の猛りは一枚も出なくて、メルティシールドってのが2枚出たんだけど、
「敵軍ユニットの基本DPは0になり、減少値だけ敵軍ユニットの追加DPが増加する。」
これって何の意味があるの?
日本語が間違ってるのか、ただのゴミですか;
基本が減るんだろ。
「次の戦闘からは有利になれますよ^^」
追加打ち消したりするやつがあるなら一緒に使ったらいいんじゃないの。
2枚消費に見合った効果が得られるとはあまり思えないが
観戦歓迎なのに観戦枠が用意されてないってどんだけw
観戦は・・・歓迎する・・・・っ
・・・が、入ってこれれば・・・の話だ・・・・っ
実質4分の3が無駄カードなのに
トレードもできないのは理不尽だな
勢力戦があるから捨て垢作っとけばCP入るからな、トレードは無理じゃね
トレード出来ないなら3枚以上持ってるカードは全部ゴミなんだから
アルテイルみたいないらないカードをCPと変えてくれるゴミ箱位は欲しいもんだが
そいえば
非課金部屋に自分の杖色と違う色のデッキで入ったら
課金者は来んなとか言われたな
カードをRMで買わなければいいと思ってた俺が甘かったよ
しかし、ケースすら買わないって
>>178のようにホントに全体の3/4のカードを無駄にしてるんだよな
なんか勿体無い気もするぜ
デッキケースを買うと同じカードが6枚ほしくなることもある。理論上は。
逆に考えるんだ。全体の1/4のカードを最大限利用している。とこう考えるんだ。
いつの間にかプラチナ会員になってたwwwwwwww
ハンゲの犬めwwwwwwwwwwwwwww
勝率44%じゃランク対象外順位なのかorz
お前等どんだけ勝ちまくってんだよw対象外とか流石に凹むわ
ん、勝率のランキングなんかあったか?
バグってるのか今現在ランキングが見れないだけじゃね
>>184 個人ランキングなら、勝利数のランキングだぞ?
なんかランキング今壊れてるっぽいね
一つ気になったんだが
wikiのビックバードのHPに属性珠ついてるんだが間違ってないか?
>>189 付いてないね wikiが間違ってる
「SP生成」能力を
ゲーム内説明がちゃんとあってるか検証してみたが残念ながらあってるぽい
土地レベルが1のとき追加SP1する(最大SPではない)
※例えば最大SPが10だったら「11/10」みたいな表記になる
土地レベルが1じゃないと効果適応しないのがきついな
自属性の土地は最初からレベル2だから効果発動されない
先制攻撃の能力が微妙な気がするというか
アレは意味あるか?
>>191 追加AP分がDP無視で攻撃できるんだぞ
あとは自分で考えろ、な
>>191 ・単純にAP+1
・超DP紙HPの相手に強いかもしれない
それとバグかもしれないが
一度先制持ちユニットの追加APをマイナスにしてみるといい
面白い結果になる
>>190 やっぱり間違ってたのか
ついでにいつの間にやらウイローも森で召還できるように直ってるのな
フレイムアーチ+ポンスロ*2ってコンボよく使ってたなぁ
ニュースでリアル「毒の流出」やってた
火のメルティシールドだが・・・
火:ぶちかまし
水:チャージング
地:ストーンスマッシュ
森:獣化
基本DPを利用した攻めが各色に存在するので完全なゴミではない
うまくあわせられれば相手は計算が狂ってキツイ
まあ、汎用性がないので入れても1枚だと思うけど
大地でやってるがレアのラーとアースクエイクは使いどころが難しいな
せっかく出たのに持て余してるわ・・・、うまい使いかたないかなー
レアMOBカードは正直コストが重すぎるってw
出せたとしても・・・カモすぎる・・・!
>197
メルティシールドは攻撃時専用。
防衛時にメルティシールドを使ってぶちかまし回避、なんてのは不可能ですよ。
WIKIでなぜか防御カードの欄にあるからそのせいじゃね
自分(大地)のレアカードの切り方だけど
これで勝つる!って時の最後に出す感じですね。レアMOBは。
正直、中盤や後半で出しても、レアMOBでも食われることがあるだけに
最後の一手でしか使ってないのが現状です。
みなさんはレアMOBはどのようなタイミングで使っていますか?
>>202 hint もっていない
でも、手に入れたらデッキに入れて出せるときに出しちゃうんだろうなぁ・・・w
姫ーズも使いにくいカードなのについつい、デッキに入れちゃってます。
>>202 俺も最初はそんな感じだった。
焼却してしまうこともしばしば。
なんかレアmob倒されたときの精神的ショックが嫌だったんだ。
でも最近では勝つための手段だと割り切れるようになったぜ。
土は相手の小型や中型をソウルチェンジで食べるって使い方できるから
まだ恵まれてる方だと思う
そして妖精の誘惑で奪われるんですね、わかります
勝つための手段か。
サンドワームシュート食らって一挙5LPダメージで負けたことがある。
小型を移動侵略させるだけで5LPとかよくある話。
209 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 23:56:30 ID:JqqwWk2n
火使ってると、対戦相手がおもむろにメインデッキから水デッキにかえてくる件・・・
>>209 もうその話題止めないか?嫌なら水禁止部屋立てるなりすればいい
自分もデッキ変えればいい話だし、それでお互いループになるならその相手と
は戦わなければいいだけじゃん、そこまでして「自分の有利な属性の勝負じゃなきゃ嫌だ!」
なんてヒトは少ないから対戦相手には困らないだろう?
ま、抑制のある水最強だしなw
またループかよw
そして水使ってると、相手が大地に変えてくるんですね。わかります
この流れ嫌いじゃない
いいから「森」って単語を出してあげようぜ
最近復帰した7LVの者なんだがアドバイスが欲しい。
森で入れ替えてるカードはトッポグランデのみで他初期カードなんだが
カード購入について聞きたい。
1、EP3出るまで溜めてまとめ買い(EP3のみ)する
2、カード充実(運まかせ)でちょこちょことEP1、EP2を買う
3、2と同様だがどちらか一方に狙いを定める
個人の戦法しだいと言われそうだが総合的にみてどれがいい?
またこのカードいいよってのがあれば教えていただけると助かる。
>>216 EP3待って課金
課金しないなら適当でおk
>>216 初期森の弱点は、守備BMが弱いのとトレント以外決定力のあるアタッカーがいないこと
どっちも補強できるコモンが揃っているEP2か、貯めてEP3の2択だな
EP1もいいカードはあるけどフリーが邪魔
>>216 個人的にはEP3を待って大量買いかなぁと。
闇があるから、今のカードからの闇発展狙いも可能だろうし。
メルティシールドは攻撃時専用だったのか
wikiを信じていいかげんなことを言ってしまった・・・すまん
だとしたら水の盾強化に合わせるくらいしか意味ない、ほぼゴミカードだなあ
1回目で弱らせて2回目で倒すってのは反撃力バグがある現状はあまり意味が無いしな
強い攻撃カード入れて1回で倒すほうがずっといい
>>216 トッポのみじゃCPためもきつい
18000か37200で1か2の好きなほうを買って強化していったほうがいいと思う
今日は小型25BM15なんつー部屋があったな
中型のが楽なんじゃねーの
>>216 特に課金の予定もなく、他色の優良アンコ、レアが無いなら作り直すのも1つの手
レベ11を狙って勝負を挑めば毎試合レベ差ボーナスウマーだし、
てゆうか、新規参入のキャンペーンて終わったっけ?まだ終わってなければコモンやら4500CPやら
もらえたはずだし
森は良くも悪くも冷血の存在感がデカすぎるからなぁ・・・
ep1ガン無視はきつい気もする。フリーウザイのはなんとかして欲しいけどねぇ。
>>223 冷血は実際もってなくても相手警戒してくれるだけでおkかも
でも拠点守れるラヴィンモンキーとかドライアード
それと休養あたりもあると良さそうだしなぁ
森使ってると1戦1戦がまるでギャンブルみたいだ
森のBMは良い意味でも悪い意味でも大味で
効果は大きいけどデメリットやリスクを負うからな
確かにep1で欲しいカードもあると思うが
今はep3の中に代用できるカードあるかも知れないので
28日まで待ちがいーかもな
今週末辺りでep3のカードリストだけでも公開してくれれば
妄想デッキでwktkハァハァできるのに
この1週間が我慢のしどころだな
>効果は大きいけどデメリットやリスクを負うからな
公式的にはそれは地属性の特徴らしい。
森なら正直EP2よりEP1引いたほうがいいと思う
武器パン、眩惑、養分化とか森の守備用BMは皆1だし
ユニットもFMもEP1のが入れたいものが多い
てかEP2が森に絞ると微妙すぎるw
ユニットじゃ小型のサボテンが魔法反射もちで良い感じだけど
他はソウルスティール、ソード、スパイダーウェブ
あとは森の暴走が若干欲しいくらいで他は別にイラネ
>効果は大きいけどデメリットやリスクを負うからな
どう考えても火だろ……捨て身とか抵抗とか
土はむしろ最も安定してると思うんだけどな…
ep3は森だけでいいのかい?
うpしてやんよ
じゃあついでに土も頼む
特殊とユニットは何とか翻訳したんだけどマジックカードめんどくさすぎ
既にハンゲ鯖にはうpされてるってのは禁句なん?
マジか
URLうp頼む
カードリストの画像URLを弄れば全部見れるよ
391で止まって先見れねぇわー
頭悪いのバレて恥ずかしいなこりゃ
むしろ釣られんなよって感じなんだが
そりゃスマンかった
頭悪いのはどっちなんだか・・・w
>>232 ユニットは解るようだな
俺もマジックは翻訳できんからレスで雰囲気ぐらいしか解らん
おお!サンキュ!
ちょっと各属性のマジック見てくるわ
mjd
翻訳してたのアホらしす
面白そうなの
3/2 砂時計 防御BM 土
ターンの1の位の数だけ敵軍の追加APマイナス
3/2 要塞襲撃 攻防 土
敵軍ユニットのSPコスト>土地レベルのとき
左-右だけ敵追加APDPマイナス
2/3 怒りの一撃 攻撃 火
敵軍LP>自軍LPのとき、その差だけ敵ユニットHPマイナス
3/4 蛮勇の代価 防御 火
敵ユニットの追加AP分だけ敵ユニットHPマイナス
1/2 マナ発火 防御 火
自軍SPがゼロになり、減少値だけ
敵ユニットの基本APHPが段階的にマイナス
4/3 飢餓 攻撃 森
敵軍が占領した土地数だけ字軍ユニットの追加APが増加する
3/3 野生の力 攻防 森
自軍ユニットが小型のとき基本HP*2
中型のとき基本AP*2 で1サイズアップ
4/4 ソウルマスタリー 攻防 森
自軍の残りSP分だけ自軍ユニットの追加APHPがプラス
とりあえずこんなもんか
さすがにコスト3以上が多い印象 デッキくるかもな
>>243 マジ乙
ちなみに↑のはまだ途中までしか見てないから
あー…BMは残りSPがどうのだの効果が変化するのが多いな
今以上にどっちも迂闊に仕掛けられなくなるわ
やばそうなカードあるな
>>247 今見てるだけでもっとヤバいのが続々と出てる
相変わらず火は超火力
森は面白いカード多いな…いいな…
2/4 新しい力 攻撃 森
自軍の手札の一番目のユニットの消費SP+属性コストの合計だけ自軍ユニットの追加APプラス
全部ざっとみとところ
火と土のBMが全体的に使い勝手が良すぎないか?
攻撃か防御が得意な属性ほど今後特化して有利になってくんだな。
韓国ランキング通りちゃー通りなんだが、なんか寂しス
あと森は条件が…一番目のユニットってこちらで手札の並び順操作できねぇよとかってのが多目だな
森が一層トリッキーになって面白そうだな〜
個人的にこのカードがアツイ
3/3 魔力吸収の木 FM 森
敵軍の手札ユニットの属性珠が全て消える。
FM
火 3/3 ファイアウェーブ
自軍マスター位置の土地が火属性になり、LP-1
水 2/3 魔法師のいたずら
手札全てのBMの消費SPが-1
水 3/3 サイクロン
フィールド全ての特殊持ち敵ユニットはHP50%マイナス、特殊打消し
森 3/3 森の気象
選択した自軍ユニットのSPコストだけSPとHP30%マイナス
減少値分APプラス、1ターン奇襲
森 3/3 魔力吸収の木
敵軍手札のユニットの属性珠が全て消える
土 2/2 砂の祝福
敵軍の手札数だけ自軍SPプラス
土 2/3 地軸移動
選択した未占領土地に敵軍マスターを移動させる
土 2/5 砂監獄
フィールド内の全ユニットは、各ユニットの召喚条件数のターンの間、移動不能
土 3/3 砂の束縛
敵手札ユニットのSP、属性コストは1増加
手札からってすげー意味なさそうだな・・・
面倒臭そうなゲームになってきたな
サイクロンは強いようで使えないな
全てということは自軍も減るんでしょw
FM好きだから公式に乗ってる以外全部書くわ
火 3/2 退却命令
手札に空きがある場合、フィールド内の選択した自軍ユニットは手札に戻る
該当ユニットのSPコスト分SPが増加する
火 3/4 火炎武装
フィールド内の全ての自軍ユニットは土地のレベルだけAPプラス
敵軍ユニットはAPDPマイナス
火 3/3 火の粉
手札の自軍ユニットの属性珠は全て消え、ないところに増加属性珠が出来る
火 2/2 火炎吸収
選択したユニットは敵軍の最大SP数と、自軍の最大SP数の差だけAPHPプラス
水 2/2 次元の移動
自軍マスターの位置が誰もいない土地の場合、選択した自軍ユニットを自軍マスターの位置へ移動させることが出来る
水 2/3 魔力付与
自軍の手札の中の小型ユニットはSP生成の特殊能力プラス
森 縮小
選択した自軍ユニットは1サイズダウン、土地レベル1アップ
土 2/3 鉱脈発見
イラストが面白い
選択した未占領土地に鉱山を作る
火 1/2 火炎分身
敵軍マスターが移動した分だけ、自軍SPが増加する
水 2/3 トレーニング
自軍の手札ユニットの属性珠があるステータスは2ずつプラス
水 1/1 アイスドレイン
フィールド内の全ての自軍ユニットは召喚条件が1増加し、DPも1増加する
水 3/3 記憶喪失
自軍敵軍のSPがお互い入れ替わる
水 5/4 操り人形
選択した敵軍ユニットのAP、HPの差が10以上の場合、自軍ユニットになる
これすげー
森 4/2 トレント変身
選択した自軍の森の土地の小、厨型ユニットはトレントになる
森 2/2 野獣の疾走
自軍の選択ダイスが6になる
土 1/1 地の生贄
選択した自軍ユニットは消滅し、その土地を該当ユニットの属性に変える
これ闇だったらどうなるんだよ
土 2/3 ロックライジング
自軍の大地土地のレベルが1上がる(原文ママ)
ネームクラッシュの防御版があるぞ
これも性能良さそうだが
>>256 コモンカードでこの性能は無いと思って韓国みたら
使えないカードらしいw
使用条件に小型がなんとかと書いてるw誰も向こうでは使わないらしい
火 2/1 過酷な拷問
選択した敵軍ユニットに狂奔状態を4ターンの間付与
※狂奔…毎ターンAP+2 HP-1
水 4/4 変化の決断
選択した自軍ユニットのDPは0になり(!)、減少値だけAPHPプラス
これ呪詛対策じゃね!?
水 2/1 進化の輪
自軍の手札の全ユニットは、SPコスト属性コストが1減少する
森 5/3 自然の均衡
同種の選択した自軍敵軍の両ユニットのAPDPHPが、両ユニットの平均値になる
土 3/3 祝福の地
選択した自軍ユニットは、自軍が占領した土地数の半分だけAP、DPが増加する
なにこのチートカード
つーことで以上
FMも楽しげなの増えたな
>>258 どうせ叩かれるだろうけど、攻撃時でさえ中々狙えないカードを、誰が来るかわからない防御で使う気は全くしない
お守りで1枚ぐらいだわ
さて、このうちいくつが誤植&誤翻訳になってるやら…
とりあえず、退却命令と地の生贄のグラに吹いたw
土のBMでヤバイっていうか唯一流行りそうなのはこれ
4/3 掠奪 攻撃
敵軍ユニットの基本APDPの平均だけ、自軍ユニットの追加APDPをプラス
でも防御BMはそんなにねーな
ネーミングペンス除けば未だにEP1で頑張ってくださいってな印象
3/3 ピラミッドの呪詛 攻防
自軍の手札の1番目のユニットのSPコストと属性コストの差だけ、敵軍ユニットのAPDPHPマイナス
↑もはやらなさそう
面白いFMが増えたのはいいが
こうなってくるとUN、BM、FMのバランスが難しくなってくるな
全体で40枚ってのは案外すぐに超えちゃうものだし
サイクロンがチート臭いと思ったがやはり誤植っぽいか。
闇の冤罪の供物で多色デッキ使いやすくなるな
水も進化の輪で使えない事もなさそうだな
野生の力と縮小を手に入れる日々が始まるお( ^ω^)
テキスト読んでるだけで、うんざりしてくるな
ユニットは良さそうな中型が豊富ね
なんかネーム○○対策かユニット名が全体的に短いな
森の「ゴリラ」とかあまりにも直球でフイタ
闇カードはみんな餡子なのかね?
それとついでに新デッキケースも発売しちゃって欲しいな
ただいま
エピ3の情報が出てたから一通りマイカラーだけ見てみたんだが
これだけはちょっと納得がいかなかった
3/4 自然の保護 防 森
敵軍ユニットは敵軍ユニットの消費SPだけ追加APが減少する
ん?これ使うのにSP3消費でかつ属性値4も必要なのか?
質問
追加AP、DPってどういう事?基本+と何が違うのですか?
その戦闘だけの適用でバトル終わったら追加分は0になるって事?
275 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 01:04:32 ID:aCBW6B2D
レスはえーなw
結構除いてる奴多いのかもな
やってない俺が即レスするくらいだからな
自分も最初は基本値と追加の違いがよくわからなかったなぁ
やってない俺がレスするくらいだからな
ep3より奇襲命令手に入れるのが先だと思って15万突っ込んだけど
どんだけレアなんだよ一枚もでねえよ
最近同じ負けるなら部屋立てて負けた方が悔しくないことに気付いた
締め切り前とは思えないほのぼの具合に俺もびっくり
言ってもいつもはもうちょっと緊張感がある気がする
誤爆ったwwwwwww
部屋を立てたら3レベル下の人が入ってきた。
LP14:6と結構な差のついた中盤、少しづつ攻撃を緩めて最後はLP1差での接戦に。
ナイスだ自分!
自己満足だし、ばれると相手が嫌な気分になっちゃいそうだけどね。
de?tteiu.
ep3より呪詛手に入れるのが先だと思って20万以上突っ込んだけど
どんだけレアなんだよ一枚もでねえよ
俺、後一枚冷血が引けたら森使いに転向するんだ・・・
コモンなのに出ないのはカワイソすぎるな
土と火が強いという理由がよくわかった。闇属性以外のやばいと思ったスペルを。(今まで話題にあがっているのは省略)
土 大地の束縛 3/3
相手の手札ユニットの消費SPと召喚条件が1増加する
火 血の複製 3/3
自軍敵軍ユニットのサイズが同じ場合、自軍敵軍のHPがいれかわる
火 バックドラフト 3/3
敵軍のSPが敵軍の召喚SPより小さい場合、敵軍のSP最大値だけ敵軍ユニットの基本DP、HPが段階別に減少する
森 ソウルマスタリー
自軍の残りSP分だけ自軍ユニットの追加追加AP、HPが増加する
火 爆弾設置
自軍敵軍各々の残りSP分だけHPが減少する
森 回復の森 4/3
自軍ユニットは敵軍ユニットよりサイズが小さい場合はHPが60%増加、小さくない場合は30%増加し増加した分だけ治癒状態を得る
火 最後の一撃 3/4
自軍の基本DP,HPは1になり、減少値だけ敵軍の基本DP,HPに段階別のダメージを与える。
森 深い陥穽 3/3
自軍の残りSPが敵軍ユニットの消費SPと同じ場合、自軍の最大SP分だけ敵軍に物理ダメージを与える
土 圧倒 5/4
自軍が占領している土地の合計レベルだけ敵軍ユニットの基本AP、DPは段階別にダメージをうける
もう作られてるから仕方ないけれどこれ以上土を強くしてどうする…。土の圧倒的な防御を貫通する火も強くなって2強になるわけだ。
なんか蒸し返すみたいで悪いけど土の圧倒的防御って言っても古代3にあとロックスキン3も入れたらそこで終わりだよ
古代もスキンも6点くらいずつしか望めない
防御BMで言えば森の方が硬いよ
正直羨ましい
今土が強いって言われてるのはガストウィンド、萎縮、アースブレスだと思うんだけど
同程度の効果のカードは今回各属性にある
正直土は相対的に弱体化されてんじゃねぇかなぁ 攻撃BMに関しては若干の強化ってとこか
火は続投で首位だと思う
土は自分で使ったことが無いからあまり詳しくないけど、この場合の防御力はバトルマジック単体じゃなく、ユニット性能も考慮しなければいけないんじゃないかな。
初期から言われてるけど大地ユニットは強くないよ
属性値多く取ってカーバしてるだけじゃね
そりゃ☆付きは結構硬くなるけどユニットってどの属性もどっこいぐらいじゃない?
むしろユニット自体は属性値取らないとお話にならないくらい弱い
属性値2、3でそこそこなのってキマイラとサイクロプスぐらい
森は再生付き、水はアイスウォール、火は防御というよりBMで攻め込まれても倒す
どれも厄介なことに代わりないと思う
うわー同じこと書き込んじまった
どの属性が強いかってそんなに関係ないんじゃね?ってことが書きたかった
現状攻め側有利だから火、土は強く見える
でも土は森と水に弱いし、火は水に弱いし
どんだけ強くても抑制1枚で雑魚と化すからなw
結局抑制持ちの水最強ということ
こと属性に限っては土の独擅場だと思うけど…
あれほど使いやすい地形変化は他には無いですよ。
もう強いカードは攻略法だけ考えてればいいんじゃねーかよwww
>>299 要塞化は属性値3のデッキ来たら更に使い勝手上がるね
EP3でもう1枚土地変化増えるし闇にも1枚あるし
荒廃化と合わせて森みたいな戦い方が出来るようになるかもしれない
追放ないけど
土は防御も強いけど、ネームクラッシュ様を初めとした敵弱体も鬼だからなぁ・・
抑制簡単に抜けるのも土ぐらいだし。まぁEpi3でどう変わるかねぇ。
なんかループしてね?
スタンド攻撃?
先生、砂漠化が欲しいんです…
土メインなのに砂漠化も古代もこねーよw
ウンディーネとか野獣強化、冬眠とか無駄に5枚とかあるのにorz
304 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 11:51:30 ID:0B+4l3+H
久しぶりに対戦したんだけど、1回負けると戦績で2敗がつくのまだ直ってないんだね。
さげわすれごめん
冷血3、養分化2など、良BM&FMが揃っているノに
トレントキング以外ゴミウニットしかいない俺に一言
注:どんだけゴミかってと初期水より酷い
非課金だと使えるコモン3枚集めるだけでもめっさ時間かかるし
100人中99人はカード資産が充実する前に飽きるだろ
>>306 トレントキングが優良ユニットに見える時点で
相当揃ってないんだろうなw
てかキングより普通のトレントのがよっぽど使えるだろ
なぁ・・・みんなEP3カードの話してるけど
どこでカード詳細とか見れるんだ?教えて下さい。
カード資産が充実してない者同士でやるのは楽しいんだけどね。
やっぱりランク分けは必要だなあ。
BMでユニット焼き殺すと敵のLPにダメージ入らなかったりしない?
最近部屋立てると火としかやってない気がする
もう奇襲と狂乱は見飽きた
正直で大変よろしいんだが
もっと面白おかしい火デッキでも作ってみろってんだ
まぁ森使ってる自分としては火は最もやりやすい相手ではあるが
>>308 初期森で始めたいと思ってしまってる俺を蔑んでくれ
あ、ビッグバード2と森の巨人1ならあるよ・・・
>>314 オープンから1・2ヶ月は多かった
初期デッキ(カード)のみ部屋しか行ってなかった俺は
当時は勝率8割だったぜ
FREEのみでならわりと戦える
今じゃカード資産ないとキツイが
>>310 いや、そういうの要らないからどこで見れるのか教えて下さい。
公式、wikiはEP2までしか見れないよね?
>>313 杖色見て入ってくる奴が多いからな
杖が赤色の時は対水が多かったんだが
青色になってからは対大地が多い気がする
>>315 初期赤なんだけど、まぁ飽きまして!
トレント?0枚ですよ('A`)
火でユニットを全部小型にしてみたデッキでも結構戦えるぜ
相当なカード資産が無いと無理じゃない?
小型ユニットでは強力なBMが無いとどうにもならない気が。
血の猛り3枚、フレアアタック等を入れて突貫
そこそこ勝てましたよ
血の猛りや魔女の舞踏でウマー\(^o^)/
なデッキは眩暈のいいカモなんですぅ
Ep3闇カードって
サキュバス・ナイトメア・ゾンビくらいか
カード枚数少ないだけに、能力はかなり優秀みたいだな。闇のこれからに期待
間違いなくep3最強はサキュバスだから、それ持ってる人が勝つ
他のレアとは圧倒的に強さが違うw
つってもクリティカルをどう生かせる属性じゃないと無理だわ
2弾買ったらグリーンウォームとソウルソード当たった・・・┏( ^o^)┓
死亡フラグ?
ゾンビでゾンビ無限増殖とか燃えるわー
>>327 どっちも主要カードじゃねぇかwwwww
もうちょっと頑張れってことだよ!
よく見たら防御BMも無かった\(^o^)/
冷血1枚あげるから誰かまともなウニットと防BMください/(^o^)\
CP稼ぎ部屋立ててると、相手に少しでも多くのCPがつくように配慮してプレイする。
ギリギリのところまでお互いのCPを高めるのが腕の見せようとか思い始めるわけね。
勝てるところで止めをささずにお互いのLPが1になるまで伸ばそうとする。
でも相手はそんなことは少しも理解してないのか、それ幸いと5連勝して平然と「CPウマーです」とか言う。
何が言いたいかというと、接待プレイ疲れました。
CP稼ぎ部屋に慣れてないのはよくわかるけど、少しは空気読んでお互いの勝率に影響ないように調整しようよ。
と、直接言えない私は相当のお人好し;;
CP稼ぎしている時点で勝率なんてカンケーねーんじゃねぇの?
そんなのただの俺ルールでしかないでしょー
さっそくアホが2匹釣れたw
対人しかないせいか、このゲームのプレイヤーって他ゲーより捻れたやつ多いよな。
>331
CP稼ぎたいなら同じくらいの程度の人を誘ってプレイすればいいだけ。
わざわざ変なルールを作って押し付けるよりよっぽど健全。
>331
それはお人好しとは言わん。ただのバカだ
対人ゲーなんだからこそ、そういうCP稼ぎー!じゃなく、がっつりとやるもんだと思うけどなぁ。
>>334 釣られたw
だがネトゲ掲示板は他も似たようなもんだろw
>331みたいな俺ルール論は最高の釣り餌なようだなw
あと釣り宣言とかみっともねえな
案外本気で思ってるんじゃね?
もっと立て読みとか仕込んでエンターテインメント性を高めてくれー
>>331 わざわざ後釣り宣言して、自分が優秀であるように見せるなんて暇なんだな、お前さん…
赤ID沸きすぎwwwww
いまどき後釣り宣言は恥ずかしすぎだろjk・・・
ティニアタンだろjk・・・
アラドBANされたから3ヶ月ぶりに戻ってきた
京夜様は元気かね
やってない俺が元気だからみんなもきっと元気
とりあえずそういう話題は晒しでな。
ちなみに京夜様は今でも別IDで元気にやってる。
時代は鬼畜外道王様らしいのう。
エピ3の水で欲しいカードほとんどないなw使い勝手が悪そうだ
ただ、属性値3のデッキが販売されたらかなり良いカードになると思うのが結構ある
特にペンギン重装兵は必須だ。今後に期待ということかね
森ユニットの中に土ユニットがいるのは仕様ですよね。分かります。
>>351 マーマンアーチャもやばい。
火力に加え、FMでは簡単に沈まない火力、直止まり前にアイスウォールが入れば…
風紋さん乙です^^
水書かれてる効果のままならよさげってかやばいカードもあるんだけどな
ウンディーネの罠 FM 2/2
敵軍の選択、ランダムダイスは全て自軍の選択ダイスと同じになる
ターン制限書いてないんだが。。
今の土のFMには 次のターンとある
もし永続だったら、ダイス1種しかなくなるとか結構痛くね?
変なカード好きな自分としては重くても変化の決断とかも好き
BMでは魔力看破よくね?属性4だけどさ
今の属性2SP4デッキなら 最低3(呼んでからターン変更までMAX変わらない?)
だいたい4 ソウル生成やら鉱山の分さらに+ ・・・だよね?読み間違えてたらすまん
オアシス発見水禍好きにはたまらん
使いにくそうだけどフリーズとか1枚入れたいなぁ 破棄→使用で
さすがにウンディーネの罠が永続のはずないだろw記述が欠けてるなんてよくある事。
属性4とはいえ魔力看破は強カードだな。水に火力カード加えてどうすんだ・・・
混色研究してる身としてはとにかく冤罪の供物の扱いが気になるがやっぱアンコかねぇ。
>>353 すいません、直しました。
おわびに大不評のエスパークイズ第2弾です。
AさんとBさんでゲーム中にエギルをデッキの中に何枚まで増やせるか実験したところ
Aさんのデッキの中には6枚のエギルが収まったそうです。
どのようなことがすればこのようなことが起こるのでしょうか?
ただしBさんはレアを一枚も持っていません。
360 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 09:59:00 ID:mKGzTvyH
日本語でおk
>>360 ソウルチェンジ、縮小、同族嫌悪etcのサイズ変更cを駆使してエギルを中型に変えた後Bの中型ユニットをエギルに複製
その後BがAの中型をエギルに3体複製し敵側のエギルを妖精の誘惑(その他新cで相手ユニットを奪う)で自軍ユニットにし
最後にそれらを回収し手札に収める。山札に眠るエギルと合わせて合計6体
森の気象って火の奇襲号令に比べると
異常に使い勝手悪くね?
てか号令の使い勝手が良すぎなんだけどな
どのマスにいても使えるんだろ
>>363 あー、そういうことか
早とちりしてすまんかった、申し訳ない。
>>362 いや、やばいカードの一つだと思うよ
まずどのマスでも使用可ってのがやばい
SPが減るから冷血とのシナジーあり
トレント AP18 HP20 だったら
属性で2 HPの30%で6 で 実質コスト5/3 AP+8 HP−6 1T奇襲
よいと思うんだが
どこでも使えるってのがプレッシャーがすごいと思う
毒の流出2枚手に入ったんですよ2枚、
だけど2枚入れるべきか・・・威力があるのは解るけど悩むぜ。
EP3の火炎武装はやばくね?
森とか土でLv高い土地確保してる時に3枚使われたりしたらオワル
奇襲は鬼カードだけど火が自ユニットの隣にユニット置いてきたら使ってくる事自体はバレバレだからなぁ、
気象は火が奇襲使う気満々で自ユニットの隣にユニット置いてきた所で先に使ってカウンター取る事すら可能だからなぁ。
奇襲とは一長一短、言いかえれば奇襲並のカードという事で森なら二積み三積み当たり前のカードになりそうだな。
>>367 火炎武装はレアだから撃たれても2枚ですみますよ
でも、レア2発きたら精神的にもやられちゃいますねw
>>361 ほぼ正解です
補足すると、Aさんは複製を2枚使い妖精の誘惑も2枚使います。
あと、エギルは使用しているので山札には眠ってませんね。
気象は基本APを上げるから
あとで攻め込まれてもある程度は武器パンで回収が利くんだよな
>>365の例で言えば
AP26/HP14になったトレントに武器パン使えばAP13/HP27でかなり硬くなる
EP3が入った森は今以上にトリッキーな色になる気がする
ゼーレンだけミッション達成の姫ボイスが無いんだけど
聞けないのは俺だけですか?
キャラが作れない
誰か変わりに作ってくれ
naruvipにmmしてくれたらパスワード教えるから
びっぱーはしねw
ビッパーじゃねーよ
あんな猿と一緒にしないでくれ
黙れ猿
ウキーッ!
猿をバカにするなぁ〜
ラヴィンモンキーにお世話になってるだろ
火で有利な条件で部屋作ってる奴を、森でふるぼっこにしてやったぜ
この快感はFPSで芋虫野郎を蜂の巣にした時を思いだすわ
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
n / ⌒`´⌒ \
| | .| ,-) (-、|
i「|^|^ト、 .| l ヽ__ ノ l |
|: :: ! } .\ ` ⌒´ /
ヽ ,イ
森の話題 出るとぴたっと 止まるスレ
森の話題になるのは他のデッキと違ってデッキの構築が難しくて浪漫があるからでしょ。
他のデッキは最終的に、レアと強力モンスターだらけのパワーデッキになるんだが。
森はそれが不可能だからな。
というわけで
>>379 がどういうデッキを組んだか書いて欲しい。
休養、追放、強襲、ソウルソード、養分化、ソウルブレッシング辺りで十分パワーデッキだと思うが
ああ、繁殖もあればもっと抑え込めるな
つ冷血
他の属性は、作業の様に強力なBMとモンスターをただ出すだけで森にほぼ勝てる。
森は他属性に力押しではほぼ負けるのでパワーデッキ作れないと思うんだが、どうだろうか。
最弱なだけでただのパワーデッキです
ほんとうにありがとうございました
冷血はきちんとSP計算して使えば確実に1枚で1体落とせる
あとはソウルソードと森の強襲で数対は落とせる
弱い弱い言ってるのは使いこなせてないだけ
まあ実際のところ他の色のほうが強くて最弱なんだけどな
>>383 単にLP10短いマップで部屋作ってたのに勝っただけです。
デッキは防御で有利になるものが大目の平凡な構成です。
自己満足でスマン
なんかここの森評価は自分と真逆だな
俺は森こそパワーデッキだと思ってたんだが
火のような直接攻撃もないし水土のような属性集めもできないしな
けど森は引き出しさえすれば攻撃も防御もできる万能色だと思う
なかなかそれを引き出すのは難しいんだけどな
あーパワーデッキが強カードで押し切るって意味なら↑のは無しな
他の意味があるわけないだろ
引き出しても攻撃で水に劣り防御で火に劣るのが現状
相変わらず負け癖ついた奴の愚痴でループするから困るわ
もう良いって
全くだな
攻撃で水に劣るとかありえないし
FMで固めて通行料せびるのが森のセオリー
隙あれば森の暴走や順化や眩暈でカウンターもしちゃうYO
森使いMINTS様が言うんだから間違いない
まぁなぁ
今はどの色も攻撃、防御揃ってヤバいカード揃ってるよ
水の攻撃はマジックプレス、チャージング、あとアンバランサーも考えて組めば必殺並だな
防御は土がちょっと弱いって感じか
で、そのヤバい防御をどう安定して抜くかって話だけど、敵のHPを直接0にするしかなくね?
火だと迎え火、大火災、ポンスロ
水は影縫い、根源、プレス
土はストーンスマッシュ、ネームクラッシュ、萎縮、ガスト、武器よさらばで更に安定か
森は吸収、冷血ぐらいだな
森は水に弱いってのがよくわかるわー
追加流しは万能って感じだな
武装解除は自分の追加もリセットされるから、
素の能力で負けてるのに攻め込む、とか無茶しなければ
そんなに怖くないんだぜ
水ばっかりなのはなぜ?
素の能力で勝てるものなんてほとんどないが
素で勝てれば抑制・・・な?
まあカードリスト見直せ
わかりやすく弱いから語るのはかわいそうなんだろうな
武装解除はただでさえ苦手な土に無駄カードになるから入れたくないんですけど。
>>400 課金者が水に走りやすいのは以下の理由からだと思われ
土→安定して勝ちすぎてつまらない?
火→レアアンコ以上にコモンが優秀で無課金との差が出にくい
森→嵌れば強いがいまいち安定しない
武装解除は入れてもせいぜい1枚だな
水使って対森特化デッキなら3枚入れてもいいが、
普段は死にカードになる可能性が高いカードの筆頭
万能なんてとんでもない
課金者が水に走りやすいって初めて聞いたな
漏れの知ってる超課金は土ばっかりなんだが
>>405 言い方が悪かったなスマン
水に走るとしたら、程度に考えておいてくれ
当然一番多いのは土で、かく言う俺も土使い
きっとあれだな
土のユニットは見るからに落とせなさそうだから、
実際落とせなくてもそんなに悔しくならない
だからあんまり話題にならない
水のユニットは簡単に落とせそうと思ったのに落とせない場合がある
その場合は印象に残ってすごく悔しい
その悔しさの矛先が、抑制最強とかいう話を生み出すわけだな
小課金で無課金の初心者狩るなら水が良いって言うのは解るよ、抑制は抜くカード自体が限定されるから
特に抑制抜けるカード持ってない火森の初心者相手だと一方的な虐殺が楽しめるんだろw
小課金でも土だと殴り合いになるから分は良くても流れ次第では負けることもあり得るからな。
課金者に土が人気なのはカード性能良し悪しではなく
砂漠化+要塞化のおかげで手に入れた重〜いカードも安定して回せるからだと思うぞ
闇や属性3ケースきたらこの状況は変わると思うんだけどなぁ
古代とか抜くより対処がはっきりしてる抑制抜く方がよほど楽だけどな
それに抑制だけ持ってても攻めのカードがなければ
一方的に狩られるとかないから別に怖くはないんだが
そもそも小課金なんて人間がほとんどいない
小額課金したって狙ったカードは引けないし意味無いからな
ということで妄想乙
抑制の話題になると相変わらず変なのが沸くな
まあよっぽど抑制で悔しい思いでもしたんだろうなw
抑制を語ることは抑制できなかったってオチ
必死に抑制を擁護する抑制厨様ワロタw
アンコ以下の防御カードとしては最強格なんだから強いって話が出るのは当然なんだろうが、
ネームクラッシュ様強すぎって話が出てもクレームつける奴居ないのに
抑制だと本当に変にクレームつけるのが沸いてくるなw
そういや抑制最強厨が現れたのはネーム強すぎ
って話題が出た頃だった気がするがそう言うことなのか?
また言い方が悪かったなスマン
3枚積基本の古代と違って、抑制は1枚いれるかどうかってレベルで
ネームが韓国仕様より強すぎるのは事実
だいぶ前から水強いみたいな話になると自演して無理やりそうでなくしようとする奴がいるからな
まあそういう事だ
逆じゃね?
水弱いみたいな話になると無理に持ち上げてる奴がいるように思うが
>抑制は一枚いれるかどうかってレベル
さすがにこれはないわw
ぶっちゃけ抑制自体は古代と一長一短だと思うけど
武装解除も考えないといけないのがきついな。
解除がなければ森なんかは大分手が増えるんだけど。
すまんな、何故か今日は表現が誇張しているようだ
俺は抑制・武装解除は各1枚積んでるが
いかんせん使用状況が限られてるから、いっそ抜こうかとも考えてる
抑制は1〜2枚は入れておいて損はないが、3枚となると考えるレベル
ある程度ゲームに慣れてきたら、水相手に基本上げまくった上で
SPある時に突っ込むような初心者的な行動は取らなくなるしな
つまりカード揃った熟練者同士の戦いになるほど、
実際に抑制が使われる場面は少ないってこった
まあネームクラッシュ強すぎは実際そうだから誰も異存ないしな
本当に抑制最強水強すぎ、
なら巷には抑制3枚積んだ水使いが溢れかえっていてもよさそうだが、
実際にはカード揃った奴らはみんな土
これが現実
抑制一枚しか積まない奴もいるから抑制強くないってのはどうかな・・・
なら抑制にデッキ一枚制限付けても良いよね?って言われると、それは困るだろ?
なんでレアでもない抑制が1枚制限なのかゲーム的にはどうかと思うけど、
漏れも水使う時は抑制1枚派なので、困るかどうかと言われれば困らないな
まぁ現状土最強という点に関しては俺も異論無いわw
土>水>火の相性はなんともしがたい、土は弱点らしい弱点ないからな。
これに火>森>土が加わればバランス取れそうな気がするが、
火>森はともかく森が土に強くなるってのはイメージできんなw
使えるカードが揃ってくるともうこのゲーム
どんな属性が強いだとか弱いだとか関係なくて運勝負になっちゃうな
どんなデッキ組んでも運でひっくり返る
ボードゲーム要素が戦略より運に比重を重くしてるよ
シャッフル5回も使えるんだから普通のTCGより運の要素は少ないだろ
実力の伴わない香具師に限って負けを運のせいにする
土で一番やばいカードって砂漠化じゃね
あれがあるから土はまず属性値が足りないって事故がおこらないから安定感抜群
ユニットもすぐ成長するからステータス面でも終始優位に進められるんだし
結局、序盤に砂漠化やダイスで属性値とSP増やしていって
複製やら呪術であいての属性値押さえ込むだけでほぼ勝負決まるだろ
砂漠化が3/3ならバランスとれてたかもしれないねぇ
誰も強くないとは言ってないわけだが
姫様!エスパーを発見いたしましたっ!!
砂漠化3/3じゃ意味ねーよ
それよりも奇襲命令やネームやマナバーンのコストを上げる方が遥かに先
>>401 だから無理に攻めすぎるなよ…
逆も考えてみたらどう?
FMでHP補強された森ユニットに素で落とせる水ユニットがどれだけいるか
それにAP15、16とかそこらなら抑制あんまりおいしくないし
実際のとこ一番の利点は貴方のように警戒しすぎてくれる人がいることだと思う
ま、自分も警戒して突っ込まないわけだけどさ
意外と手元にないこと多いもんだよ
>>430 運ゲーが絡む中でほぼ確実に自土地確保できるわけだからね
必要属性値2ってのがかなり安定感あげてると思う
437 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 16:17:28 ID:y8fiiDii
>>435 奇襲命令のコスト上げられたら俺のデッキは終わる
大丈夫だ、とりあえずどう考えても奇襲命令は3/2のスペックじゃない
2/2の狂乱も壊れてるっちゃ壊れてんな6点差ひっくり返す魔法を2/2はねーよ
相手の3順目、7SPでどれだけ奇襲命令やミノ召還→狂乱で優秀な中型食われてると思ってんだよw
>>427 追放、奇跡、チェンジ対策で妖精の誘惑
属性値奪いまくれるのは十分土対策だと思うが
アーマーチェンジなんて入れてて2枚だしな
ランプロまだかよ
もう抑制最強論は飽きたぜ……
どうせ抑制最強だの言ってるやつは抑制で悔しい思いをしたやつだろ?
ならお前が水使いになればいいじゃんwwってハナシ
そんで俺TUEEEEでも勝手にやってくれ、最強とか言うならできるだろうに
俺とかちゃんと抑制使用したことのある水使いからしたら抑制3枚当たり前、
武装解除強すぎだの言ってるやつはどう考えても食らったやつがイメージで言ってるとしか思えないぞ
水一筋だけど抑制3枚入れてるな
武装解除というか追加分を減らす防御BM
は一回目に追加BM使われなきゃ意味ないからな
別に抑制最強とまでは思わないが抑制擁護してる奴に厨房な奴が多いとは思うな。
別に抑制最強とまでは思わないが抑制擁護・批判してる奴に厨房な奴が多いとは思うな。
抑制とかどうでもいいのでマナバーンどうにかしてください
まぁ以前出てた抑制擁護派による抑制対策で、中型以下のユニットで
抑制3枚使い切らせるまで攻撃すればいいみたいなのを見た時は唖然としたな。
取りあえず抑制擁護してる奴は水でしかやった事ないというのが良く解ったw
抑制擁護ってのは意味がよくわからないな
抑制を攻略してる人ならいっぱいいるが
久しぶりに復帰しようと思うんだけど課金するならエピ1と2はどっち買ったほうがオヌヌメなのかな
自分できめろやハゲ
>>449 属性にもよるだろうけど、
28日にEP3が出るからそれまで待ってEP3買ったら?
>>447 ヤバいカードは使わせない、もしくは使い切らせるのは基本だろwwwwww
今の移動バグある状態で3回攻め負けたら逆転無理だろjk・・・
そんな状況で使わせる方の頭が悪いだろjk・・・
相手にカード消費させるために仕掛ける戦闘は
土地レベル低いとこに仕掛けるだろjk・・・
自分が占領した砦使えば移動攻撃で通行料払わなくて済むしな
>>452 俺的には手札で腐ってるほうがキツイと思うけどな、複数枚ならなおさらw
抑制きそうな気がしたら追加上昇か敵低下のBM、こなさそう(SP4以下とか、その他の要素で)
なら基本上昇BMで攻めて「使わせない」戦術のが有効だと思うよ
>>447 >取りあえず抑制擁護してる奴は水でしかやった事ないというのが良く解ったw
俺の場合はその通りだが、関係あるのか?自分が水でも抑制食らう経験くらいあるだろ
水にだってAP高いユニットは多いし、基礎APあげるBMもある
極一部の厨房が言ってるだけかと思ってたら、本気で主張してるんだな・・・
取りあえずその戦法で本当に抑制3枚使い切らせて勝った事あるの?w
無駄打ちはさせるだろwwww
土だけどマンスコルピオンでスマッシュスマッシュで潰したりとかよくやるわ
3枚確認した時点で高APのユニットで攻め始める
抑制を有効に使わせずに勝ったことなら腐るほどあるが
まあそもそも3枚使われたことなんてないけどな
擁護だとか何とかの話はマジで飽きたな・・・
一部の強カードに対する愚痴でスレが埋まるのはどうなのよ
ネームクラッシュはハングルと日本じゃ文字数が違うから云々とかの考察はまだともかくだな
そういえばイベントやってる割には人口がもう伸びてないな
300人行く日ってあんの?
いつも通り形勢不利になると土に押し付けるわけですね?
いや俺土だってwwww
ネームクラッシュは話題になってるよりも強カードではないと思うけどな
使い勝手の点で
どのへんがどう形勢不利なのかさっぱり謎
普通に攻略してると言ってるのに
抑制使われても勝てる、もしくは使えない状況で攻めるのが普通だろw
負けるの覚悟で抑制3回使い切らせるまで突っ込んでから逆転狙うなんて方法で、
普通に水相手に勝ててる奴居るなら是非後学のために観戦で見せてくれよw
何で負けるの覚悟になってんだよwwwww
伸びが速すぎてワロタw
ちょっと俺頑張りすぎたなw
どうやらID:f0UMRiUCは見えない相手と戦っていたようだな
>468
そりゃ、「使われて防衛されるの前提でせめて消費させる」っていう理論がぶち上げられてたからでしょ。
移動侵略バグがあるのにこの手法はどうかと思うけどね…
472 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:02:20 ID:y8fiiDii
>>438 火にはその優秀な中型ってのがいねーんだからそのくらい目つぶれ
まぁ何言っても無駄なんだろうけど、正直抑制厨がここまで酷いとは思わなかった。
すぐ厨とか言ってりゃそりゃ無駄だわw
水ってレアと抑制除けばBMは攻防使えるって以外はかなり微妙な気がするぜ。
大体のBMで±6以上いく状況作るまでが大変すぎる。
それに抑制は特殊効果とか相手の能力直接削りに弱い。
森だと体力吸収や毒付与系、他冷血で大体倒せる。
火や土だとそれが大量にあるし、相手が抑制に頼ってきても大体倒せるだろ。
水のBMはレア系が異常に強いだけだろ。
それにしても抑制の話題は脳内の敵と戦ってる香具師が多いから
さっぱり話がかみ合ってないな
>>475 つマジックプレス
森は体力吸収はともかく、毒付与系は微妙だと思うが・・・
土なら抑制なんか余裕とは前から言われてたけど、火に抑制対策のカードが
大量にあるというのは初めて聞いたな。
レア以外だと抑制を読み切って大火祭打つ位しか思いつかないけど他になんかあるの?
「読む」の使い方がちょっとずれてるな
相手が抑制を使える状態で、使われたら勝てないって場合には攻めない
これが抑制を読むってことだ
抑制を使われても勝てる状況とカードがあるなら攻めればいい それだけの話
火って直接能力上昇系以外にもBMかなり優秀だよ。
水のモンスターはHP削りでそのまま倒せる事が多いしね。
炎の進攻とか火炎付与、ウエポンスロー、捨て身の突撃も楽しい。
とにかく水相手にはその場の戦闘に勝ってたらいいんじゃね?
抑制対策するなら自分の能力下げて相手の能力削るのを沢山入れとけばいい。
>>475 体力吸収は良カードだけどDPよりのユニットが多く抑制でHPも下げれる水には相性悪いよ
毒系は倒せない事前提の効果だから論外
決めにいけるのは冷血反動くらい
森なら2枚目に強襲とかソウルソードで余裕
1枚目はソウルスティールで安定だな
482 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:00:24 ID:gBCvXvP2
FMの毒の流出とか毒塗りとか愛用してる俺は異常だったのか(゜д゜)
別にその場で倒せなくてもよくね?大体その後死にそうなら相手貴重なリセット使ってくるし。
ついでにソウルソードの後のアーマファジーも結構鬼畜だと思う俺ガイル
ID:f0UMRiUC
ID:1X54y6kN
ID:QRgRISl3
こいつら酷いな
流石ハンゲースレってとこか・・・w
触れてる時点でお前も同類だけどな
とにかく侵略バグのおかげで攻防バランスが大幅に崩れてるのが問題。
1戦1戦で必倒を心がけないといけないから、勢い戦闘回数が少なくなり、その結果枚数の少ない強力BMがやたら目立ってしまうことに…
削り目的で小型ユニットを移動侵略させてLP-4食らったら割に合わなさすぎ…
スレとはなんの関係も無いとこじゃね
はぁ?
勝手に宣伝に使われてんの?
こいつらの為に編集してんじゃねぇんだけどなぁ
関係者か無関係かワカンネけど
履歴見る限り2、3回消したり書いたりやりあってるな
意見要望に
勝手にリンクを削除されている方がいますが? - 編集者B
って書かれて終わってるからこいつが突っ込んでるんじゃね
別にギルドを作ろう!って姿勢はいいけどムカつくなオイ
すまん、消したの俺
いきなり公式掲示板にWikiのリンクからたどってね^^
俺も編集してるけど我が物顔で自分の物みたいに使われたくね
なんというか頑張ってるのはわかるんだけど
Wikiの性質とかもわかってるつもりだけどさ
提案もせずにいきなりリンク貼られるとな
リンクしたいのですが3日くらい反対なければ貼らせて〜とかな
公式掲示板にwikiみてギルドに入隊してね、みたいなのがある奴だろ
何故ギルド勧誘にwiki経由させてるのかが謎思考なんで俺は関わりあいたいとは思わない
あー、推敲せずに書いたらおかしかった
大会やります!
詳しいことはHPにて、Wikiにリンクあるよ!ってみて
はぁ?って思った
承諾えようとせずに個人関係の持ち込むのとかはあんまり常識ないなと思う
ちょっと違うかもしれないがタカラ問題みたいな気持ちだと思ってくれ
>>491 全くの正論だと思う
つーかまじで厚顔無恥な野郎だな
誰だか知らんがこのギルドとかいうのに入ってる奴のことも考えてやれよ
消しといた
リンク集に「てっけとぉー」の人のが載ってて吹いたwwww
まだやってんのかなこの人
編集乙
てっけとぉの最終更新は9月24日か、懐かしいな
一々宣伝乙
>>497 そのサイトは出来たときスレに何回か書き込みあったっしょ
データ集的な扱いだから何の問題もない
っていうかwikiに載せといてくれ
おまえらの頭の中 相当カオスなんだろうな・・
>>491の言い分が確かにスマートだが
いちいち目くじら立てて騒ぐ問題でもないだろw
まぁ、バ カのすることだからな
多少は大目に見てやるべき
>>497 乙〜
たまに見てるぜ
ただ気になったことを2つ
森のサキュバスのコンボのとこ毒塗り薦めてるみたいだが
クリティカルが毒で上書きされるのでダメじゃないかと
30%早見表もかなり利用させてもらっているがこれも
〜1 0
2〜4 1
5〜8 2
とかの方が見やすいような
素直な感想だからあまり気にしないでくれ
気分を害したらすまない
>>502 毒塗りですが、たしかにダメですね。
修正しました。
30%速見表もご指摘のように直しました
見やすくなったでしょうか?
これからも、お気づきの点ありましたらよろしくお願いします。
対応はえー
ああ、早見表は確かにこの方が見やすいですね。いい変更だ。
良い対応、こういう対応のよさのところなら
Wikiにリンクあっても誰も文句言わないだろうぜwww
まあ根本的にギルド機能無いのに
ただの個人ギルドをリンク張るってのは俺もどうかとおもうけどな
本当にな
バ カ○○○
なにやら2chが騒がしくなって来ましたが…俺が更新した所全部消しちゃいましょうか?
編集者B
なんで文句言われてるのか理解できねえのかよwww
まじでバカm9(^Д^)プギャー
>>503 乙〜
わがまますまない
これからもシュミッドライフに利用さてもらいまつ
>>503 乙かれ!
どこぞの糞運営も見習って欲しいものだなw
バカが火病りだしたかw
流石チョンゲだな・・・w
消したきゃ消せば良いんじゃないのw
編集したのをアピールしたいならギルドでデータベースでも作れよと
wikiからデータコーピーするんですよね、わかります
まあWikiの内容削除したら直すし
Wikiの荒らしってことで管理人に通報するけどね
コーピーですね、わかります
編集してくれるのはありがたいけど、自意識過剰なのは痛いな
件のギルドだかのBBS見てきたけど名前からして痛いな
公式のカードリスト増えてるね
イベントカード、最高の攻撃力とか気になるな
516 :
綾都:2008/05/27(火) 16:41:37 ID:FH/PNbwm
Wikiのリンクの件申し訳ありません。
Wikiにリンクを貼ること自体は問題なかったと考えていますが、
無断で行ったため不愉快な思いをさせてしまったこと、お詫びいたします。
ハンゲームのページを見る方は少ないので引き続きリンクを貼りたいのですが、
反対意見等ありましたら聞かせて頂けるとありがたいです。
よろしくお願いします。
基本wikiはデータベースだからコンボ集みたいな攻略系のサイトは良いと思うけど、
コミュニケーションがメインのギルドとかのサイトは違和感を感じるな。
それこそ、コミュニティ大好きな人の集まるハンゲでやった方が人集まるんじゃない?
>>517の意見と同意かな
攻略系サイトはいいと思うけどギルドが絡むとやめといたほうがいい
大規模なネトゲじゃギルドリンクなんて載せてないし
小規模なら載せてるところもあるけど
前に「うちのギルドリンクが消された!」とかで腹いせに他の消したり
悪い意味で問題になったギルドとかあると
リンクから他のギルドも連鎖で迷惑かかったとか問題になったことがある
募集したいってなら公式BBSでやったほうがいいだろう
EveOnlineなんかずらっと各会社(ギルドみたいなもの)へのリンクが張ってあるんだけどなぁ。
ちゃんとコミュニティサイト用のページを作ってそこにまとめるんなら問題ないはずなんだけど。
気に入らないコミュニティへのリンクを消すような馬鹿がいると駄目だろうけど…これはWiki私物化って点では実は勝手に自分のサイトへのリンクを張るのと同じようなものなんだよね。
シュミッドディーヴァではプレイヤーのレベルが低いから駄目ってことなのか。
>シュミッドディーヴァではプレイヤーのレベルが低いから駄目
公式BBSでメンバー募集して、サイトへはwikiから行ってねと書くような奴はレベルの問題じゃないだろ
消すなら消せばいいだろwwwww
どれだけ更新してたかも眉唾だけどな
私物化もいいとこだわ
>>517 大変だな
同情するけど張っておく理由が見当たらない
wikiは共通の財産だからね
それこそ公式に何度もトピ作ったほうが人集まるし誰の不快も買わないと思う
>>519 ゲームシステムの問題だろ
ギルド機能が実装されてギルド戦が盛り上がって需要が高まればそういう流れも出るんじゃね?
現状で個人の仲間内の仲良しコミュニティサイトなんか張られても…
その上旗取ってる奴はクレバーな反応が出来ない奴じゃどんな状況でも勘弁してくれって言われて当然
イベントカード能力
・【最高の攻撃力】3/0攻防BM―自軍ユニットの基本APが敵軍ユニットの消費SPだけ増加する。
・【最高の防御力】3/0攻防BM―自軍ユニットの基本DPが敵軍ユニットの消費SPだけ増加する。
・【最高の生命力】3/0攻防BM―自軍ユニットの基本HPが敵軍ユニットの消費SPだけ増加する。
・【魔法学習】 3/0防BM ―自軍敵軍の手札カード数が同じ場合、
その数だけ自軍ユニットの基本AP・DP・HPが増加する
・【士気の高揚】 3/0FM ―フィールド全体の自軍野獣ユニットはAP、魔法ユニットはDP
武装ユニットはHPがそれぞれ2増加する
・【力の伝達】 3/0FM ―自軍の手札の一番目のユニットの能力値を
右側のユニットに複写する
下二つ特にやばいな・・。超大型複写して1ターン目からやヴぁいのが・・・。
1ターン目はないかw すまん忘れて。。
といってもまあ過度な公式でも募集はスレ流し行為で迷惑がられるけどな
何事も印象に残らない程度に活動するのが肝心
大きく活動しすぎると今話題のネタみたいになる
526 :
綾都:2008/05/27(火) 17:58:05 ID:FH/PNbwm
ありがとうございました。
私個人に決める権限はありませんが、ギルド内で話しあいます。
ご意見ありがとうございました。
ご意見ねぇ・・・
諦めるとはいわないあたりがな・・・
ギルドで決定したという理由で
無理にでもWikiに載せようとするんですね、わかります
おまえら食いつきしつこすぎじゃね?
激しくどうでもいい。
ギルドのやつらもBBS覗かれることなんて容易に想像できんのに
発言がバカまるだし
これじゃ余計に炎上しちまって同じギルドのメンバーがかわいそうだな
Sliver・Y
xシャオx
エミリエル
山のヌシ
綾都
ヴェノム
pockey
アドリブ店長
カズ
--------------------------------------------------------------------------------
バ カシンジ
【ギルドHP更新状況】
更新状況はこちらで報告していきます
5/2511:36[編集]
--------------------------------------------------------------------------------
[レスをする]
[最新順][古い順]
--------------------------------------------------------------------------------
バ カシンジ
現在炎上中なので
メンバーさんに飛び火しないよう、入隊希望及び、メンバーリストは一時的に閉鎖します
5/2718:03[編集]
[JRSHpRT5lGk]
晒しでやってくれ……
ID:rVlMpOdF
最初消したのは俺っていったけどお前も痛いよ
ここでやることと晒し、それぐらいは区別しようや
( ^ω^)おっおっ
バカでバカが釣れた、か。
今回の初心者講座を見たけど、アレは…
やっぱり姫は赤のが最高だな。
本人だけどさ
今ネカフェに着いたんだが・・・
あんまいくないよな俺以外への、そ〜いうの
例の月なんたらみたく表に出しておいたから・・あとよろしく!
あ・・更新で削除されてたらすません><b
イベントカードの配布方法が気になるな
しかし登録者数万人いるのに鯖はいつもがら空きだな
運営的にこのゲーム大丈夫なの?
1対1だからな少なくても減らなければOKだ
>>539 ダメならサービス終了するだろ
俺らが心配することじゃないw
宣伝も見たこと無いしな
ていうか夜200人以上が普通って言う今の状況が異常なんだよ。
前の平日夜90人しか居ないとか休日の昼間でも5〜60人しか居ないとかが普通だっただろ?
鯖がスカスカなんじゃない、ただ人が何時もより2〜3倍多いだけだ。
なんとかイベント内でレベルアップ成功したぜ・・・
545 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 01:39:16 ID:ftoWUF03
メンテ忘れてて対戦してたぜ
いきなり切れてあせって入り直そうとしたら(汗
>>544 おめ!新規さんかな?
これって宣伝しまくってる割に全然人増えてないよなwwwww
人が増えないからアップデートやら宣伝なんかしてるんだろうけどwwwww
そんな俺は起動5分ぐらいでやめた人間だけどwwww
またいつもの人か
ピークの時間帯でもチャンネル2が丸々余ってる状況なのは
開始当初想定してたより大分稼動率低いってことじゃね
カードが増えればますます新規は参入しづらくなるだろうし
これからユーザーの裾野が広がりそうな気がしないな
開始当初は4チャンネルあった気がする…
同系統の代替ゲームが無いから、細々とでいいから続いて欲しい。
まぁまずサービス停止だろうなwwwwwwwww
ハンゲの中で遊戯王好きが0.1%しかいなかったことが最大の敗因だなwwww
カルセプがPC対戦できるようになったら、みんな移りそうね
DS版でも移るんじゃないかな
サーガが糞過ぎただけで
遊戯王好きはこういうパワーゲーは大好きだろ? lol
遊戯王との共通点がいまいち分かんね
サービス停止は当分ないな
てか、十分儲かってると思われる
所属国変更チケットとか有料で販売すれば儲かるんじゃね?
所属国は差が付かないように、上限設けるべきだよな
最近の運営は割とよく頑張ってると思うが初心者の定着率低そうだよな。
安い値段での初心者向け構築済みデッキとか、低レベルのウチだけは
自属性のカードしか出なくするとか、もう少し初心者甘やかしてもいいかも。
初心者はカードじゃないだろ、使い方が下手なのが初心者だと思うぞ
下手にカード持っても使いこなせないんじゃねーの?
課金者しか付いて行けない現状で、カード追加とかして
微課金者まで置いてきぼり食らうんだろうな
かといって追加がないと廃れていく
>>559 じゃあ上級者がコモンデッキ組んで観戦ありで
ランキング上位者相手に勝ってみせれば全て解決か
>>562 別に上級者じゃなくてもいい。同じ強さぐらいの人がコモンデッキを使って
やり方次第ではアンコデッキにでも勝てるという所を見せればいい。
カードの追加だけがアップデート要素じゃない。
新システムはいろいろと難しいだろうけど、新マップくらいならもっとガンガン追加していけるはず。
つきに1,2個づつくらい増えていかないものかな?
低レベルの内はシャッフル回数をサービスまたは回復してあげてもいいかなって思う
初期LPやシャッフル回数をハンデとして設定できたりするといいかもねぇ。
練習試合みたいな感じで得られるEXPは0、CPは半減、勢力戦への影響は無しにしたらそう八百長に使われることもないだろうし。
カード1枚1枚に点数つけて
「デッキ点数」でハンデ付けれるようになればいいのに。
ハンデ内容はシャッフルのみで十分だと思う。
あれだ、カード一枚一枚にコスト付けて
デッキのコスト1000以内とか制限できれば
デッキ構築が面白くなりそうなのと
コスト低め設定部屋とか作れれば初心者にも安心設計になると思うんだよな
今のままじゃパワーゲームすぎるし
導入予定のランダムマッチにレートも導入すれば良いんじゃねーの
強い奴は強い奴、弱い奴は弱い奴と対戦できるだろし
レートで強い奴がハッキリするので目標にもなる
ep3が実装される日にこんなこと言うのもなんだが、
「終了しちゃってもいいんじゃない?」
とか思ってオレがいる。
初心者は勿論プレイングも下手ではあるんだけど、それでも同じ初期デッキ同士で連敗するのと
あきらかにカードの質に差がある相手に連敗するのとでは納得感が違うからなぁ。
カードにコストつけたらカードごとのコストでぎゃーぎゃー言い合いになりそうだ
コストがレアリティ依存なら問題ないのかな?
>>572 レートで課金満載デッキと初期デッキが同じ強さ
ってのも妙に納得がいかないよな
プレイングの差だとしても
このゲーム負けても楽しいのがいい。火ならカード増やさなくても
初期デッキでそこそこやれてるから今のとこ課金の予定はない。
今回みたいなイベントを増やして人集めたりとか、
カード以外で課金したくなるようなもの提案したり、
もうちょい色々頑張ってほしいわ。
と3日前に始めた新参が言ってみる。
ミッションの導入はすげーいいと思ったわ。
ミッションもいろいろ種類あれば楽しいと思う
なんか縛りを入れるとボーナス付くとか
ミッションはあれで終わりって事はないだろwあれはあくまで最初の試験的導入だろ。
縛りプレイでボーナスみたいなのは出てくるはず。それまでにゲームが潰れなければな・・
ミッションは今後も追加予定ですってあるからな
またーり期待
初心者にはいい制度だよね
最初からやってた人にも臨時ボーナスみたくCPもらえたし
にしても
>>560 でも触れてるけど俺的にはカードの追加が
ちょっとばかし早すぎんるじゃないか?と思う
本家と折り合いついてEp5以降の計画立ってるならまだよいんだけれども…
追いついてるの重課金か廃プレイ気味の人だけっぽいしね
ミッションもそうだけどシングル用に詰め将棋みたいな問題集作ってくれないかな
CPは無くて、回数こなすと初心者用のコモンカードプレゼントみたいなのだったら尚いい
俺の計算だと今日のメンテは延びる
デッキケースも新しいの欲しい、属性値3も欲しいが
二つの属性が1:1のデッキケースも開発して欲しい
582 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 15:36:53 ID:o/Ct2I4A
わくわくしすぎてどうしようもない
開発してるが出し惜しみしてるだけw
584 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 15:46:30 ID:Ls0w7vSr
メンテ中のシュミッド2人ってのはZEONIXの人間?
カードパックきてる
みんな。
以前の私みたいに「3番目だから一番下にあるブースターだよな!」と確認もせずに買ってはいけないぞ!
冤罪の供物ってかなりやばい効果だよな
ep3カード欲しいけど、奇襲命令狙いで15万すったから、すっからかんだわ
野生の力1枚も出ないってどういう事(# ^ω^)
鯖落ちたかwww
ちゃ、チャンネル1に入れないだと・・・?
応援パックに600円貢いだ
サイクロプス2
キュトラ2
アースメイジ1
グール射撃兵1
マッドソルジャー1
グールソルジャー1
自爆1
ゴーレム召喚1
なめてんのかーお( ^ω^)
一度ログアウトしたログインできなす
縮小が9枚かぶったとき俺は(ry
>>592 詳細ちゃんと見てから買ったのか?
92枚の内コモン64/アンコ24/レア4(レアユニットなし)
これでランダム5枚で300円
キャー
レア4枚引いたこれは何かあるな
キャー
ログインできないorz
597 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:34:18 ID:9NL3u2/x
ログインしてスタートしたあとサーバーの画面がでないですね・・・。
さっきはできたのに・・・。
みんなは普通にできてますか?
ん?デッキケースが見たことない色の人が多数いるんだけどこれはなんだい?
勢力ごとのデッキ・・・?
>>595 砂漠化とか要塞化とかマジックの類が欲しかったんだぜ
とにかくマジックが当たればいいと思って買ったら8割糞ユニットとは( ^ω^)
姫デッキぽいのがバグか何かで表示される人がいるね
ところで鯖が見えないわけだが・・・
応援パックってレア4枚だけとか中身劣化しすぎだろw
今度こそは買いまくろうと思ったのに非常に残念・・・
602 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:46:13 ID:NrGOLEzu
いきなりサキュバスゲットできた俺が来ましたよ
てかChannel画面でてこねー
早くムチプリちゃんをデッキに入れさせろやーい
ゆっくりしていってね!
604 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:52:02 ID:9NL3u2/x
サキュパスとか一部のカードで自分のカードをみるで確認できないやつが
ありますね・・・。
まだカード移動してないから見れないカードがあるのはきついですね;;
きた!野性の力きた!メインBMきた!これでかつる!
そしてチャンネルが見えないのは確定的に明らか
パンヤのために買っておいた10000WMがあるわけだが、
全額シュミッドに使うにはもったいないな
緊急メンテナンスのお知らせ 閲覧数25掲載日時2008/05/28 16:52
いつも「シュミッドディーヴァ」をご利用いただきありがとうございます。
現在、シュミッドディーヴァにてシステム障害が発生しているため
緊急メンテナンスを行います。
○緊急メンテナンス時刻
2008年5月28日(水) 16:50 〜 終了時刻未定
※緊急メンテナンス時間は作業により時間を変更する場合がございます。
予めご了承下さい。
皆さまにはご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
2008年5月28日
シュミッドディーヴァ運営チーム
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
609 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:55:29 ID:H+05fTil
レアユニットと闇が確認できないな。
緋想天でもやるか・・・
サブ垢で一回だけ引いたらナイトメアこた
マジでか
強者みたいな扱いんなんじゃなくてマジで組めないの?
応援パックはEP2までのカードのみか
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > これはイベントのレアを
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 配布しないための
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ハンゲの陰謀なんだよ!
l `___,.、 ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l \ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | .l. / |= ヽ/ .| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. | .l./ ! / | i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. | ! | / |"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l | l | / | i=!ー=;: l | l. | | / //
l | l |/ │ l l、 :| | } _|,.{:: 7
l | l / | |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l | l / | \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l | ∨ ! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
応援パック、前はフリーカード入ってなかった気がするんだが勘違い?
>>615 前もしっかり入ってた
また貢いだお( ^ω^)
重力
ゴルゴン
サンドシャワー
ストーンスマッシュ
オーク
全部ダブったおwwwwwww
EP3、闇のカード見てるけど、森の俺としてはナイトメアも・・・すごく欲しいです・・・
3/4
中型、獣
AP 12-15
DP 0
HP 9
・侵入
マスターの位置に関係なく移動が可能。
能力強化して移動させまくりんぐ!
うはー、夢が広がる・・・w
侵入つえー
しかも獣とな
Ep4までいっても侵入もち少ないしな
ナイトメアは
闇でどの属性でも使えるから
重宝しそう
森ならフィトン、野獣強化
水ならヘイストと後はまぁ何かFMでもBMでも
火は言わずもがないっぱいだし
土は相手弱化系が多いのかな?FM強化系はイベントくらい?
彼女に振られて暇になったので
このげーむでもはじめます
一番面白いでっきどれ?
森でいっかなー
フットスタンプに気をつけろよ
ちょっと前に話出たけど、侵入と疾走は上書きしあっちゃって両立無理なんじゃね?
両方持てたらあまりに強すぎるだろ、他の強化と比較しても。
Alteilのがマシに感じる糞課金システムがこのゲームのネックだな。
チョンに幾ら使用料払ってるか知らないが、
これじゃやる気でねーよ・・・
予想だけど侵入は常時系の能力だと思うからヘイストは疾走が上書きされてしまう。
また、スパイダーウェブなどの足かせ系の魔法でストップさせられる。
かぶったぁorz
すまね、侵入は常時能力だな
自由移動+2マスはやばすぎだもんな
ついでに闇だからフィトンは対象外じゃね?
能力的に微妙だしそんなに流行らなそうだな
闇カード引けた人、レアリティ教えてくれない?
サキュバスがレアで他は全部アンコ?
ショップEP3のカードリストで見るかぎり、
サキュバス・ゾンビ・ナイトメア・死の儀式・冤罪の供物と全部アンコっぽいね
631 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 18:38:33 ID:H+05fTil
闇はアンコじゃね?
すまね、フィトンも単色でしか使用したことなくて
制限忘れてたorz
そうなるとFMでは育てにくいなぁ。むぅ
余計火の移動攻撃の恐怖が高まったりするのかなぁ
本家だとサキュバスもアンコなんだけど
こっちはレア? 本家は全部アンコだったような
サキュバスはアンコ扱いだったよ。
てかメンテ長いなぁ・・・まだ終わらんのかよ
今のうちに風呂と飯すませとけってことか
なんだろね、カードの出やすさの調整でもしてるのかね。
もしくはブースターに入れちゃいけないカード入れちゃったとか?w
あ、ごめ、サキュバスもアンコだったのか、
ちょっと前にレアみたいな書き込み見て勘違いしてた。
情報サンクス、取り合えず供物がレアじゃないみたいで一安心。
メンテ前、対戦してたら黒色のデッキの人がいて
デッキ名が「Hilde」ってなってて
おい、闇デッキとか実装されたっけかなー、と思ったが
今考えれば姫デッキだなと。今後実装予定のものまで不具合で見えちゃったぽい。
相手の人は普通に火でした。
姫デッキkwsk
そんなの販売されてたっけ?
>>637 俺も、おいおい、闇デッキケース実装されたのかよw
と思って、デッキケース販売のとこ見ちゃった。
他にも、レベル20↑の人のデッキの色が、待機状態の表示で本国のEP2だかEP3のデッキケースになっていて、
それもレベルによって購入できるのかと思っちまったよ。
姫デッキちゅうのは、操作キャラが姫になる・・・ちゅう解釈でよろしー?
たしか構想であったよね?
要はバグか
数分置きに公式覗いちゃってる俺は完全に信者・・
こっこのゲームに既にハマっちまったってことかっ!(゜д゜)!!
>>641 同士よ・・・
デッキケースしか課金してないとはいえ、嵌ってしまってる俺ガイル
しかし何をしても糞だな。
メンテして不具合起こしてまたメンテとか。馬鹿か。
Ep3も出るし、デッキケースくらいは買うかなぁ・・・デッキケースに関してだけは価格は良心的だと思うんだが、
買っちゃうと現状では数少ないカードの質の差の無さをある程度担保できる非課金戦に入りづらくなるんだよな。
>姫デッキちゅうのは、操作キャラが姫になる
まぁ本当にこんなデッキ出たら犬と罵られようが課金してしまうが。
冤罪の供物の効果がいまいちわからない
>>645 キャラ破棄してそのキャラの属性を永続+1じゃないのか
今闇カード引き当てたんだけど、マスター情報のカードリストに闇カードがないんだが俺だけか?
闇とレアユニットが見当たらないよ。
649 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 19:27:14 ID:j74+euOs
シュミッド用語を教えてください
属性珠→属性値のことですか?
狂奔→読み方をお願いします
召喚条件→必要SP?それとも必要属性値?
段階別→DPとHPだとしたら、DPが先になくなるってことですか?
疫病状態→意味をお願いします
あと、属性値分だけAP・DP・HPが増加する場合は、
表示のところに色がつけられていると思うんですが、
エピ3から、微妙に色が違うものもあるんですが、
それの正体は何でしょうか?
一番最後のだけあまり語られてないから答えるお( ^ω^)
あれは属性値が溜まれば溜まるだけマイナスされていくってことだお( ^ω^)
もうすぐメンテ20時間を経過しようとしています( ^ω^)
そんなメンテしてないw
21時には終了することを願って、俺自身の闇の力を・・・上げるために外走ってくる!
気分は・・・ナイトメア!
フォォォォォ!
>>653 不覚にも想像してフイタw
いい汗流してこいよw
すまん。信者な俺だが・・・
EP3レア保障まで逝った。サキュ、ナイトメア、レア4枚出た。早くデッキ組みてぇ!!
おい、社員
面倒だから投げて家に帰ったんじゃないだろうな?
闇属性実装にwktkして待ってるのに…早く終わってくれ
社員がんばれ社員
奇襲命令マジで出ねえ
659 :
sage:2008/05/28(水) 20:10:46 ID:/4TxpDCm
緊急メンテナンス終了時間の目処が立ちましたのでお知らせいたします。
○緊急メンテナンス時刻
2008年5月28日(水) 16:50 〜 終了時刻未定 20:30
※緊急メンテナンス時間は作業により時間を変更する場合がございます。
予めご了承下さい。
終わるらしい!
緊急メンテナンス終了時間の目処が立ちましたのでお知らせいたします。
○緊急メンテナンス時刻
2008年5月28日(水) 16:50 〜 終了時刻未定 20:30
※緊急メンテナンス時間は作業により時間を変更する場合がございます。
予めご了承下さい。
--------------------------------------------------------------------------------
いつも「シュミッドディーヴァ」をご利用いただきありがとうございます。
現在、シュミッドディーヴァにてシステム障害が発生しているため
緊急メンテナンスを行います。
○緊急メンテナンス時刻
2008年5月28日(水) 16:50 〜 終了時刻未定
※緊急メンテナンス時間は作業により時間を変更する場合がございます。
予めご了承下さい。
皆さまにはご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
2008年5月28日
シュミッドディーヴァ運営チーム
あと20分前後だっ!!
被ったw
このスレこんな住人居たんだな
え?まだメンテやってるの?
16時終わる予定が20:30になるとか、毎日ログインキャンペーン一日目からゴタゴタしてるなw
今日だけだけどね
お前ら暇だからなんかダジャレ言ってくれ
猫が寝込んだ
寝込んだ猫
デキシーで溺死させる。
まぁ、名前変えたやつは本当にこのノリで改名したんだろうけどな。
というかダジャレは要求されてやるのが一番ハードル高い気がするのは俺だけか?
5点ゲット。気持ちだけ受け取っておく。
>>671 ダジャレ言ってる俺が言うのもなんだが、
要求されて受けたやつをリアルで一度も見たことがない。
スベリ知らずのやつでも、かなりハードル高いよな。
10分程度の頭の体操だと思ってくれたら嬉しかった( ^ω^)
さて時間だ
>>673 だよね、不意打ちみたいなものだしw
っと、そろそろかやってくるノシ
まだかね?
パッチ来たな
そろそろ延長のお知らせが来てもいいころだね
>>674 禿同
さっき勤務中にEp3カード一覧見てたら危うく上司にバレるとこだった・・・
こんなもん見られた日にゃぁ・・・ガクブル
30分になったが・・・・。
まぁ、あくまでも目安だろうしな・・・。
キタ━(゚∀゚)━!!!
限定パックって、厳選されたカードとか言ってるけど
結局その色のEp1とEp2のカードが全種類入ってるんだよな?
オープスが痛がったオープス
ケレスに生えてるのは?毛れす
メドゥーサには目がいくつ?目13
ハーピー今日もついてるハッピー
セイレーン狭いんじゃない?入れーん
オクトパスサッカー好きだね。置くとパス
ミミック襲うときどうするの?耳食う
>>683 7点
9点
4点
6点
2点
4点
4点
wktkしながらデッキエディットしてたら落とされたー
【 2008年5月28日(水) 20:30をもちまして、緊急メンテナンスは終了いたしました。 】
緊急メンテナンスの実施により、お客さまへご迷惑をおかけいたしましたこと
お詫び申し上げます。
引き続きシュミッドディーヴァをお楽しみください。
2008年5月28日
シュミッドディーヴァ運営チーム
>>682 詳細見れば含まれてるカード全部見れるよ。
属性が限定できるのは良いとしても、課金専用なんだしフリーは抜くべきだよな。
課金客は神様なんだから、もっと媚び売れよ・・・
100人しかユーザーいないのにスレは賑わってるなwwwww
でもまた入れたからクライアントが落ちただけかな
失礼しましたー、でもシュミのクラ落ちは初めてだな
水使いなのにホワイトビーストとか・・・・。
交換してぇぇぇ・・・・。
今度は2が死んだ
鯖落ち酷いんだけど、お粗末すぎる
694 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 20:57:37 ID:Xpo8gMht
カード効果の「消滅」普通に死にましたw
LPがっつり減ってるぅぅぅぅ!!w
あれ?GWの時のログインイベントの報酬ようやく来たけど、
3日ログインで貰えるのってBMだったっけ?
FMを選んだ気がしたんだが勘違いだったかな・・・
堕ちたのかよ
鯖死んだくさいな
そんなにプレイ人数多くないのにどうしたんだw
また、サーバー画面表示されず・・・。
運営仕事しろっ!
運営も流石に、ここまで一気に人が来るとは思っていなかったのか?
それとも、あまりの過疎化に鯖のアップ怠ってたのか?
こういう時に駄目な方に走るから使えないと言われるんだよ。
プレイ中に動かなくなって落とされたと思ったら、鯖落ちか・・・
さすがにそこまで人は増えてないと思う。
それよりも今回増えたデータが何か悪さをしてるんじゃないかなぁ。
森フィールドMコンボが神すぎる
例:トレント等大型ユニットを森属性地に召還⇒
縮小(中型&土地Lv3)⇒フィトンチッド+休憩
浄化も混ぜればすごいことになりますねwww
いや、戦闘を回避されたらどうしようもないんだけどな。
ロビーに12ページなんてオープン以来のことだけどな
なんかファイアゴーレムとか来てると思ったらイベントのか
ちょっと前のデッキケースの話。
対戦相手の所属国だった。
今までのように相手のデッキケースが火だから水に変える、とかできなくなった訳ですょ
デッキケース名がデフォだったらわかるけどな
見える。
デフォデッキ名を違う属性のデッキケースにつけてニヤニヤするプレイヤーが・・・
707 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 21:11:56 ID:/32yLGhA
しゃーない。麻雀でもやるか
いつも「シュミッドディーヴァ」をご利用いただきありがとうございます。
現在、ゲームサーバが不安定なため、
ゲームができなくなる障害が発生しております。
上記については原因調査中となっております。
ご利用のお客さまには大変ご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。
原因が解消された場合には、お知らせにてご報告いたします。
今後とも『シュミッドディーヴァ』をよろしくお願いいたします。
2008年5月28日
シュミッドディーヴァ運営チーム
せっかくデッキケース課金したのに
wktkしながらデッキ組んでる最中に鯖落ちて戻らないとかないわー
これカード引いてダブルアップ途中の奴とか居たら切れるな
>>705 なるほど、そういうことか。姫デッキ実装じゃなくて涙目><
開始までデッキがわからないのはいいね。
公式からでも買えるから問題ないんじゃない?
ゲーム内と公式分けてダブルアップしたことないから確かなことは言えないけどねー。
機先制圧ってカード使ったんだけど何も効果が発揮しなかった
総AP確かに勝ってたんだけどなー
総AP=追加+基本APなのか
総AP=フィールドor手札のユニットの総APなのか・・・
さてどうなることやら・・・。
と思って、カード説明を見てみたら・・・
自軍の総APと・・・あれ?「自軍ユニットの総AP」って書かれてないぞ???
手札か!?フィールド召還分か!?
全然デッキエディットができねぇよ。
ハンゲーム頼むぜ。
さりげなく最近戦績で100戦じゃなくて全戦績が表示されるようになったのは仕様かね?
いつの間にか入れるな
またかよー、落ちまくりで対戦にならないわ・・・
もう今日は諦めるわ
モヤスミ
お詫びまだー?
ログインできるけど、何もしなくても落ちるw
こりゃしばらくダメだな。
なんかカード消えたんだけど
デッキ保存しようとしたら落ちた
デッキ編集すら出来ないのかよ・・・
今日はあきらめた
いつの間に4亀にこんな記事が・・・取りあえずEp3は置いておいて。
>また同じく本日,6月上旬に実装予定となっている「カード献上システム」(仮称)の情報が公開されている。
>これは,プレイヤーが所属する勢力の“姫”に対し,不要となったカードを献上できるシステム。これにより,
>いらなくなったカードを削除できるだけでなく,“好感度ポイント”と呼ばれるポイントを獲得できるとのこと。
>姫に気に入られることでどんなメリットがあるのか気になるところだが,NHN Japanに問い合わせたところ,
>「詳細はあらためて発表する予定」とのことだった。
ttp://www.4gamer.net/games/035/G003566/20080528038/
蔵起動はするが、ログイン鯖が表示されない…。
まさかこのゲームでログインゲーを味わう日がくるなんて
もう嫌、せっかく初めてのレア出たのに受け取りすらさせてくれない…
そしてログインすら蹴られはじめた
出席簿とったし今日は諦めるか
あ、はいれた
なんかログインしてスレ読んでたら知らない間に落ちてた
カード買おうかと思ってたんだけど
なんかちゃんと買えるか、買ってもちゃんと手に入るのか不安だな
3弾1枚目のカードが冤罪の供物だった俺は勝ち組なのか?
好感度・・・だと・・・・!?
上げまくればあんなことやこんなことをしてもらえるのか!!!
姫カードとか
カード献上はリサイクルとみていいのか?
きっと新ボイスが聞けるようになるんだお( ^ω^)
この様子だと交換・リサイクル実装は無さそうだな(´・ω・`)
メンテキター?
またメンテっすか^^
カード献上ボイス
ソレイユ「サンキューな!」
ゼーレン「お礼を言っておく」
ルーメン「有難う御座います」
リベロ「え?くれるの?」
ハンゲの事だから
恋愛SLG風のフラッシュゲームがプレイ出来るとかそんなんかもしれない
ソレイユ「おっサンキュー!愛してるぜ!・・・なーんてな」
ゼーレン「・・・ありがとう」
ルーメン「こんなに貰っていいんですか?いつか必ずお返ししますね」
リベロ「あっりがとー!でももっとくれたら・・・んふふ」
('A`)正直すまんかった
落とされたと思ったらまたメンテか、なんてこった
やっとログインできただけいいか…
現実的なところだと
・エディット機能にソートが付く
・誰に何勝何敗したか分かりやすくなる
・相手の国が見えるようになる
この辺の機能がついてくれれば…
・アイコンは自分で作れる(外部画像ファイル)
>>742 読み込みで負荷かかりそうだな
せめてエディットか、勝敗の詳細は公式でもいいから充実させて欲しい
さすがにボイスだけじゃ貢ぐ気にはなれんwwwww
まさか壁紙とかじゃねーだろーなwwwwww
メンテ後カードパックに30kつぎ込んだがこれは罠だな・・・
一枚もレアでなかったわ
まぁあり得ないことは解ってるがドライアードレベルまでで良いから脱いでくれれば貢ぐ気満々になるよ!
ハンゲは金の為ならやりかねん
>746
脱がないままがいいんじゃないかな
属性カードブースターのレア補償は25kだから
このカードパックのレア期待値は遥かに劣るな
属性ブースターは価格高いがそれでもボーナスカードがついてくる分
最終的に手に入るカード枚数も多いし
ユニットレアが入ってない分マジックレアを狙い撃てる分
マジックレア狙いでの期待値は大きいのかもしれないが・・・
俺も脱がなくて良い派
でも衣装換えgary
いつも「シュミッドディーヴァ」をご利用いただきありがとうございます。
現在、発生しているサーバー障害を解消するための
緊急メンテナンスを行います。
○緊急メンテナンス時刻
2008年5月28日(水) 22:30 〜 終了時刻未定
※メンテナンス実施時刻は作業により前後する場合がございます。
予めご了承下さい。
メンテナンス終了時刻についてはわかり次第改めて告知をさせていただきます。
皆さまにはご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
2008年5月28日
シュミッドディーヴァ運営チーム
今日はメンテ日和ですね\(^o^)/
まぁまじめな話、好感度と引き換えにカードを引けたりするんじゃないかな?
ようはカードリサイクルシステム。
ただし好感度によって姫の台詞やイラストが変わるなどのおまけはあるかもしれないし、それに惹かれてカードをささげまくる人が続出→ゲームの寿命が長くなる、ってことはあるかも。
今度は好感度ランキングですね
各国ベスト5に毎週CPプレゼントとかやりそうだなw
ヤンデレ姫は献上数が少なく好感度が低いとやばいことになりそうだ
755 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 23:32:26 ID:7ROLgJyJ
カードパックは今まで無課金だった奴が対象だろ?中身的には。
すでに課金済みだったら、普通にブースターの方がレア出る。
更に課金額上げるなら、ブースターの方がよりレアの枚数が得られるだろう。
自属性以外のレアが出たら、トレード実装まで取っておけばよろし。
俺なんか水なのに、火と森のレアばっかで使い物にならんよ。
更に言うとな、マナバーンも変換も持ってない俺だと、魔火炎とかある火の方が勝率高いんだわ::
メンテなので妄想。
オンラインゲームっぽく○○勢力の街とか作ってくれもんだろうか。
キャラはアバターみたいにして自分でアイテムを買ってどんどん変化をつけていくとか。
ドラクエばりの2Dでいいので…。
で、街から外に出ると戦場で、対戦相手を選べるような…。(今のように勢力はわからなくていい)
で、自分の勢力が勝つと選べる服装とかが増えていくような…。
デッキケースくらい課金してやれよw
メンテ終わったー!
762 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 00:13:13 ID:c0Rhqxsm
ハンゲの中の人ももう寝てるだろ
ついに日をまたいでしまったか・・・やれやれ。
運営のバカさ加減を久々に見た感じだ
ハンゲはテストプレイを客にさせることで有名だからな・・・
まぁあのままの状態で放って置かれるよりはナンボかマシ
釣りじゃなく終わったみたいだぜおまいら
はいれたぁぁぁぁ!
はいはい釣り釣り・・・
( ゚д゚ )
冤罪の供物がコモンサーチになってるんだが・・・ガイシュツですかね
やっぱ、相手のデッキ所属国表記になったんだね。
再起動したら直ってたよママン
なんだったんだ(´・ω・`)
そして連レスすまそ
ほんとに入れた
うわ獲得CP修正されてる
元に戻った
なんつってー
誰か早く確かめてみてくれ
>>773 それ本当なら、もうインすることはないわw
create device errorだかで入れねぇww
CP少なくね?
で、闇属性のカードはどうやってデッキに入れるんだ?
つーか、変更内容告知しろよ糞運営w
手抜きしすぎ
>>778 闇属性のデッキではなく
対戦前に相手の使用するデッキをわからなくする仕様
相手のデッキは闇色+中に所属の軍の文様が表示される
CP・・・減ってないか?
シュミッド終了のお知らせも近いな
CP減ってるか・・?LP20で普通に殴り合って2500ちょいだった。
こんなもんだったような気がするが・・というか釣りで言ってるのか?
15で殴りあって(若干ワンサイド)で1340
ンー?
十分多くね?
もともとLP20で800前後だったし
LP20でワンサイドで2400だった
それより158枚買って闇がゾンビ一枚だったぞおいハンゲ
少し下がってないか?と言ったとこだ
前は1700ぐらいは貰ってた希ガス
今回課金してそれで組み替えてCP稼ごうとしたけど
減ったとなると課金どうしよかなぁってとこになったな
以前に比べれば天国だがぬるま湯ペースで稼げないとなると
まったりでいいかって気がしてきた
まぁCPは変わってないみたいだな
40kCP使って使える魔法がそこそこ。
しかし、抜くカードに迷う・・・うーんうーん。
闇はでませんでしたと。
有り金全部と課金でレア保障までやったけど、レア2枚出ただけで闇0だった
PAD長かっこいい
デッキ名、どういう意味だろうかw
なんとなく火の様な気がする!
ぐぐってみた・・・
そのパッドかよw
今日まで溜め込んだCP全部使って1回目のレア保障まで買ってみた
使いはしないが途中でいきなりホワイトビースト出た森使いの俺は歓喜
で、レア保障でまた出やがった…
折角だから2枚投入する暴挙に出ようと思ったがレアユニは1枚までなのかよ
レア余るとかありえん!
ほしかった野性の力は結局一枚も出ませんでしたとさ
まー気象3枚でたから諦めはついたけど
797 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 06:53:29 ID:RrLlvlSy
自分も1回目のレア保障まで買ってみたが、
でたのが森と大地のバトルマジックのレア・・・
火使いとしては諦めがつかない(T_T)
15万CP使ってEP3買ったけど、今改めて考えると
EP2に15万投資した方がよかったような気がしてならない。。。
闇ユニは各一枚しかデッキに入れられないのな。
あと属性珠の文字が黒い奴は、属性値上がると逆に減るのか・・・
色々考えないとだめだな。
闇出たって人少ないな
平和の巨木で試したところ基本APの下限値も-9ということが判明致しました。
マーマンアーチャの基本DPとかって属性値分だけ減少するのね
珠の色が微妙に違うと思ったらこういうことか
何回デッキ組みなおしてもティニア外せない俺涙目
>>802 アイスウォールとか進化の決断で化けそうだな…
闇ってそんなに出ないのかよ。
レア並に出ないとなると残り9万CP貯めるの萎えるな。
餡子と書いてあるのに一枚制限なんだよねー
強いカード作った。
バランス壊れるかな?
そうだ枚数制限しよう!
もうちょっと色々考えようよ。召喚条件分だけ墓地からカードを取り除くとかさ…
カード献上システムって、貢いだ分だけレアが出やすくなるそうですよ。
え???まさか冤罪の供物も一枚制限・・・?それとも一枚制限はユニットだけ?
一枚制限だと混色使いの希望の星が終わる・・・
1枚でもだいぶ助かるけどねぇ
さっきゅん使ってみたけどひどいなw
魔法封鎖のシステムは壊れすぎだろw
追加だけじゃなく基本も半分にするからそれ程硬くないサキュでも大抵一発は耐えれるし
仮に倒されたとしても基本を半分にしてるから敵ユニットはゴミ化するな。
土相手にサキュ使うときはスキルハントに気をつけろよw
>>811 残念ながら冤罪の供物も1枚制限だた。
3枚出たときは脳汁でまくったけどその後絶望したから間違いない。
ジニアンきたー
>>808 闇属性は使ったら召喚条件分墓地からマイナスされてるよ
>814
どの属性デッキにも入れる(こともある)カードだし、まぁかぶってもマシだと思おう…
>816
ななんだってー(棒読み)
じゃあ召還条件もうちょっと考えて枚数制限を解除するほうがいいんじゃないのかなぁ
>>814 マ、マジなのか・・・orz、Ep3で一番期待していたカードだっただけに残念だ・・・
いつの間に専守防衛とかコンヒューズのテキスト修正されてるな、前から直ってたっけ?
でもソードブレイクとか細かいのはまだ直ってないみたいだけど。
まじで!?1枚制限なの!?
構想がくずれる・・・!
サキュバスってなにげに中型なのな。
水使いの俺にとってはようやく来たクリティカル持ち・・・!
エロ女さまさまだぜ
821 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 13:31:34 ID:7El3fukZ
応援パックって買えないよね。
4種類全部買えなかったよ。
>>821 所属がルーメンだからじゃない?
てかいまだに入れないんだが…
使ってるボックスの属性と同じ奴しか買えないんじゃなかったか?
824 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 13:55:00 ID:7El3fukZ
>>822 どうも。
所属がルーメンだけ買えないって不公平だね。
>>821 今回の応援パックは買う価値ないから気にすんな
前はカード全種+イベントカードだったのが
>応援パックは「Episode1」「Episode2」より厳選されたカードで構成されています。
レアユニット、イベントカード抜きで同じ値段だからな
前回もそうだったんだし仕方ない。
次の勢力戦で負けるようにがんばれば買える
チュートリアル、シングルプレイしようとしたら
毎回「ネットワークから切断されます」ってなるんだけど
これはおれのパソコンがうんkでFA?
3DRPGは諦めてたがカードゲームすらできないのかおれの糞PCはorz
>>825 マッスルパックとかと混同してるんだと思うけど、
応援パックの構成は前回とまったく一緒ですよ。
ソウルマスタリー テキスト記述ミスです。
追加APが増加と書いてますが、基本APが増加しました。
応援パック購入権より賞金の30000CPのがお得だろ
常識的に考えて
さっきLV3の課金満載デッキと戦ったけど納得いかねぇww
サキュバスやら冤罪の供物やら出てきて戦力差が酷すぎる・・・・
レート戦かコスト戦マダー?
しゃぁないべ、金払ってんだから相応の強さは手に入るってw
まじで使いどころない糞カード多いな
逆に自分で重課金して無料厨にボコられたら納得いくの?
金かけるのが無理なら、時間かけてCP稼ぐしか無いでしょ。
課金してもレアが出易くなるわけでも無いんだし。
結局のところ課金厨課金厨いってるやつはわがままなんだろ、
金は払いたくない、でも負けたくない→課金してるヤツが悪いw
しかしこのゲームではその考えが当たり前だと信じているやつが結構いるから困る
課金者のおかげで俺とか無課金厨もゲームができるってのに……
それはそうと観戦のフリーズ直った?(´・ω・`)
観戦で戦ってる人報告くれたらうれしいです
いつの間にか勢力みれるようになったんだな
水のカード使えないと思ってたら、
ペンギン重装兵かなり使えるということに気付いた。
ゴーレムやバブルよりコストが低くてDPHPに属性珠。
おまけに特殊能力でDP2アップする。
守りメインの水使いなら重宝できるカードかも。
重装ぺんぎん3枚でたから使ってるけど属性3がネックだね
水は大型の良ユニットが3以上必要なのほとんどだし
人魚姉妹のが序盤の安定感はかなり良い
EP3のユニットきたけど水の防御ユニットは亀がコスト的にも最強すぎる
超特大に縮小かけたら中型になったけどバグ?仕様?
>>840 まず、君の言うバグと仕様の定義をしてもらおうか。
こちらには書かれてないかな?とりあえず報告
ソウルマスタリーは追加APじゃなくて基本APが上昇しました。
つまり抑制に物凄く弱い、しかし防御用としてはかなりいい。
え?なにこの流れ
ゼーレン講習会って部屋が全色建っててびっくらこいた
地味に盛り上がってきてるな
ちょっとプレイしてみたんだが激しくゲームルール覚えるのめんどくさいと思った。
かなり人選ぶなこのゲームは
>>846 なんかリベロも前にイベントしてなかったっけ?
ユーザーイベントが盛り上がってくると面白くなるかもなぁ
>>846 今見てきたけど、オレがみた部屋は杖が緑ばっかりでワラタw
>>847 アンケートでも、ルールすぐ解ったという層と取っ付きにくいという層で二分して
中間がほとんどいなかったらしいな
前者はカルドとかやってたカードゲーマーで、後者が一般層なんだろう
チュートリアルや一人プレイがもっと充実してれば一般層にも優しいんだが
ちょ!!338人って夢でも見てるのか!?
落ちるぞ!もうすぐ落ちるーーーーーっ
今まで230人ぐらいがMAX人数だったのに
いきなり100人近くも人増えるか?ハンゲマジック発動したな
休眠してた古参がちょっと新カード見に復帰みたいな感じかね。
なんのかんの言ってもやはり新カード出ると盛り上がるのは間違い無いな。
2PCを誤魔化すために新キャラつくって大ハッスル中なのと違うの
2PC対策が早くも打破されたってか?
森の気象→森の襲撃TUEEEEE
魔法吸収 の発動条件の意味がよくわからないんだけど
分かる人いるかな?
ダブルアップのレア保証でティニアが来た
やっと自信満々でレアを出しながら返り討ちに合うってのを体験出来るぜ
後ナイトメア出すぎ自重
>>858 相手の手札にユニットがある場合 属性値で強くなった分が無い素の状態ずっとなる。
しかし、カードが消えた!って言ってた人もいたから訳解りませんw
サキュバスにデキシーかけようとしたらできなかった・・・。
闇だからなのかな?
森の気象も使えなかったよ
折角敵ユニットの横に置いたのに失敗した
冤罪の供物入ったから各属性に入れたいのに
1枚しかないと1つのデッキケースにしかいれれないのな
4種類のデッキに1枚ずつ入れておこうと思うと4枚必要になる
わざわざ使用デッキ変える度にエディットで出し入れするのめんどくさいわ
カード枚数をデッキごとに独立させてくれんかな
対戦に使うデッキは1つなんだし
>>860 それは森の、魔力吸収の木 かな
魔法吸収は水の防御BMカードの方でした
冤罪の供物って
自軍ユニットを1体生贄に捧げて、その属性値が1増えるって効果?
そんなに強いのかこれ…?
なんかwikiのユニットの所だけ編集すんのめんどくさい形にまとまってるわー
後誰か任せた
何でwikiに他のゲームの広告リンクが貼ってあるのか
激しく謎だわ・・・まぁ当事者が一般人装って貼ったんだろうけどな
野性の力つええ
>>865 よほど属性値関係ないデッキならともかく
どんなデッキでも入れられるくらい
かなり強いだろ
なんかMTGで
スペルシャイパーは手札1枚捨てるから、
ネクロポーテンスはライフ減るから
そんなに強カードじゃねえよwwと言ってる初心者みたいな奴に似ている
wikiの特殊能力のとこ適当に書いといたから誰か追加よろしく
>>866 とりあえずEp3の雛形だけ試行錯誤でつくった
カード一杯ある方データ追記任せた
闇属性とかだれかよろしく
増え続けるデータ置き場としてはいい造りしてんのかもしれんけどイジリずれーなー
土のEP3ユニットだけ背景色をyellowからgoldに変えた
気に食わん奴居たら修正してくれ
あと減少属性珠の色はtanにしといた
これもry
ティニアさんダイエットに成功したのか召喚してみると大型になっていますね。
うちの白獣さまも呼んでみると大型だったよ
カードリストを属性別にソートくらいさせてほしい
数が増えるとわけわかめ
だから中型になったのか・・・
そっちがバグなのね
>>879 属性別のソートならCβの時から出来てたけど?
エディットで色々ボタン押してみろ
誰かwikiの初心者ガイド書きなおす気合のある奴いねぇ?
txt上げてくれればこっちで編集するから
消費SPとか大きさ、必要属性値とも組み合わせてソートできればいいのにな〜とは思います
>>883 とりあえずガイドにどうやって会話するか書いた方がイイね。
初めは戦闘中に会話出来るって知らない子多いだろうし、会話の仕方も解らないだろうしね。
他に書き直したほうが良い所ってもうCPU初心者には強すぎだから
CPUやるよりも適当な人にこのゲームの遣り方を聞いた方が良いって感じで直して・・・結構書くの大変そうだ
んで、皆に一つ聞きたいんだが、LV2の人とか部屋に来たら会話の仕方とか
ゲームのルールとかを勝手に喋り捲っていいものかな?
この頃結構LV2の方で対戦初めてって方をよく見かけるからちょい気になった。
>>885 相手によると思う
昔それやってウザイって言われたことあるぜ
>>886 とりあえずは移動とか知らないような人に話しかけてみるか。
うざいって言われたらサーセンwwwって謝ろう。
闇カード強すぎ
特に冤罪とサキュバスは入らないデッキとか無いんじゃないか
まぁ、だからこその一枚制限なんだろうな・・・
どうでもいいが怪獣襲撃は発動しないことがあるから注意な
条件微妙すぎて使ってない人多いと思うが
火の粉つえーーーーーーーwwwwww
>>885 部屋建ててたらLv2が来た
試合始まって20ターンぐらいまでかなり詳しいところまで概略喋ったけど相手は理解する気も起こらなかったらしい
シュミッドのチャットシステムじゃある程度の知識のある人に教えること以外難しいよ
だから初心者ガイドがあればいいかなぁーと
まずチュートリアル、ガイドを見てマップ、カードの読み方を覚えることが大事だってこと
この段階でさえチャットじゃ伝わらない相手も居る
本当は専用ページをwikiで作れればいいんだけどな
ま、↑みたいな奴はwikiの存在すら知らんけどな
火の粉のカード絵はディモールト良い
貯め込んでたCP全開放してEP3買いまくった
闇属性サキュバスだけ出てこねぇ(゚д゚;)
でもカイトン出た(´∀`*)
俺地属性スタートでサンドウォームも持ってんだけど(他には怪獣は持ってない)
ツモ運がいいのか?それとも怪獣は自属性のを引きやすい確率補正でもあるのか?
そこらへんみんなはどう?
>>892 右も左も分からない初心者に詳しく話したら入りきらずに
逆にチンプンカンプンになっちゃうものだよ。
チャットの仕方
旗にカーソル当ててみそ
デッキ切れになると…
観戦でもCP入るよ〜
ぐらいでいいんじゃね?
後は、おいおい慣れてきてから相手が疑問に思えば観戦部屋とかで聞いてくれると願う
観戦ならともかくプレイしながらでは余裕無いのさ
カードの使用条件もつけたいが、どこまで言うかが難しいところだよな
そうなんだよな
問題なのは今初心者が慣れてきたら誰でも知ってることを知るのに長くプレイするしかないってとこだと思うんだ
そういうのまとめたページがあればなってとこ
おいおい、この時間で接続人数30人くらいだったのが
いつの間にか3桁いってるじゃん。
何があったんだ。
1:運営がんばった
2:姫が脱いだ
3:偶然
2だけおかしいだろwwwwwwww
たんぽぽの中の人が脱げば1000人は軽いな
せっかく黒カードきたーと思ったら死の儀式
・・・いや馬よりは使えるか
902 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:36:16 ID:XXAytCg2
海賊デッキで戦うと精神的に楽になれる
どこか観戦させてくれるところないかー?
初心者で良かったら部屋たてようかー?
というか、FEZには教習場っていう形のはあるみたいだし
こっちにも観戦会みたいな部屋定期的にたてても良いかもしれんね。
あんまりやると常連増えて馴れ合い会になっちゃいそうだけど。
とりあえず見つかった、すまない。気持ちだけありがとう
でも人が集まるみたいだったら見てみたいな
観戦してて思った
周りの奴は俺のデッキと桁違いすぎる
そして観戦で稼ぐしかないんだなって
>>901 馬は強いだろ・・・フレアアタックとか野生の力でバンプして無双ワハー
ところでマナ発火を使ったところ、残念ながらHP低下せず。wiki修正しておきました
ファック!!
>>906 そんなあなたに初期カード部屋
ある程度溜まったら次は未課金部屋
一応こういう順序でなんとかなる、たぶん
:疾走ユニットに
お馬さんの能力:マスターの位置関係無しに、1マス移動可能
ヘイスト:モンスターの移動力を2にして、全ステータスを+1強化
:地形変化
オアシス発見:AP3強化、水禍付与
水芸:戦闘している地形が無属性なら、AP:HPを3、水属性ならAP:HPを4強化
:地形荒らし
湖の魔力:水属性の地形にいる敵ユニットを大型サイズにする
デキシー:水地形を踏んでいる水属性以外の敵ユニットのHPを5下げる
津波:水属性の地形にいるユニットに効果を及ぼす
(敵軍→AP:DPが2下がる)(自軍→AP:DPが上がる)
チャージング:自軍ユニットのDPを0にするが、減少値の二倍APを増幅する。
:死亡時、水禍条件の保険
洪水:戦闘している地形を水マップに(一回ぽっきり)
ミニマム:ユニットを小型化
あの、自分大地デッキだから実際できるかわからないけど
馬ちょっとやばくないですか。
まとめてみた
毎ターン2マス移動可能で、
条件付だが戦闘した無属性マップを水属性にかえる。
保険があるのでしんでも痛くないし、水禍条件が満たせないようなら洪水で強引に変える。
強襲、補給ユニットで終わらせる事も良いけど、
折角水の地形が増えているので
津波で強化しつつ、相手を弱体させてしまおうと。
倒し損ねた相手は、湖の魔力で太らせてデキシーで削る事も出来ますよみたいな。
911 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 08:27:13 ID:uRy2sa89
>>909 馬の能力と疾走が重ならないのは散々既出。
水ヤバイと言いたいなら最初に抑制を出すのがこのスレのジャスティス。
まぁ結論としては土最強がこのスレの総意っぽいから安心しろ。
>>909 だから、疾走だと上書きされると何度(ry
水禍は無属性の土地だけだし戦闘発生させないといけないしな
オアシスと馬は確かに使ってみてるけどね
極大化入れてある
馬にチャージングはあんまり?アイスウォールとか津波などが
前提になるし上がるのは追加APだし
全色ある程度揃ってる俺としては
土=水=緑>赤
( ^ω^)・・・
なんだ・・・馬にヘイストかからないのか。
疾走効果見た時に閃いた思ったのに、先レス抽出するべきだったなぁ。
noobなりに良い考えだと思ったのにッ
>>910 なんというか全部デッキに入れてみようと思ってたならおめでたいかもw
ある程度単体でも役立つカード、他ともシナジーを生むカードでないと
スロットすぐなくなるぜ
水禍条件みたいせないなら洪水で〜って
お馬さんじゃ殴られた時水禍発動以前に守れないぜよ
少なくとも水禍もった状態で無属性土地にいたら
倒せそうになかったら避ける
>>914 水禍は防衛時の攻撃自にも発動するからそこは間違いでもない
馬だといくら水でも守りきる自信はないが
みんなよく解読できるなぁ。
>>918 ああ、ナイトメアの話だから、侵略失敗のこと言ってるのかと思った
よく読めば確かにそうだね、ごめん
>>915 個人的に火は今火の粉大ブームなんだけど
そんなに弱いかな?
と、あんまり揃ってない人からの質問
いまの闇カードのバランス好きじゃないな……
ほぼ皆デッキに入れるほどの凶カード、ただし1枚制限てw
どう考えても遊戯王だろwミラーフォースとかサンダーボルトとか思い出す
俺的にはもっと弱くて3枚制限のがコストとかバランスを考えながらデッキ組めて
面白いとおもうんだけどなぁ……
火はコモンは強いの多いけど、アンコに他属性程決定力のあるカードが無いよね
水に対しての相性の悪さもきついし、森には奇襲のカウンター取れるカード入ったし、
現段階では確かに最弱は火な気がするな。
火の粉は強いよ
しかし手札にあるのしか強化できないから手札調整だの、そこから出さないといけないだの
あと闇カードにはデッキのみ課金者タイプ程度ならかなりありがたい仕様だぜ
なんせ1枚集めればいいだけなんだからな!!
とうとう火の時代が来たか!
長らく「最強厨」だの「火ばっかりうぜぇ」だの言われていたけどようやく…!
何かRP入ってるけど意味ないよね?
火は脅威の防御BMでまた頭抜けただろ
あれは名前だすのもあほらしくなるぞ
ま、勝率が平均化してきたってことか。
そのうち「森最強」なんて瞬間もくるのだろう。
>>928 うっそん!?昨日2回使って2回とも減らなかったから、どうなってんのとか思ってた
今のプールでも森が他と対等に見えないのは俺だけ?
上級者の対戦みてきたけど火は素の平均AP20くらいでBMも殺すか返り討ちする気しかないし
地はDP+HPで30とかになってたし。水の人と森の人は見れなかったから実際判断できないけどさ
森のユニットで殺せるレベルじゃなくて守れるレベルじゃないと思うんだけどどうなの?
>931
>自軍SPが0になり、減少値だけ敵軍の基本AP、HPが段階別に減少する。
AP削りきれなかったからHPは減ってない、ってオチじゃあ?
段階別の意味がわかってないんだろ
>>932 森は冷血使っても厳しいって状況が増えてるね
それこそ基本DP上げてきた相手にアーマーファジーあわせるくらいしかないかも
防衛は森の土地で平和の巨木使ったときくらい
ごめん ほんとはこれEP2のカードなんだって言われても違和感ないくらい差あるよ
たまに相手が移動した後とか、戦闘中にシャッフル音が聞こえるんだけど
シャッフルできるのって自分のターンで自分が移動する前だけだよね?
相手が手札捨ててるんじゃない?今はわからないけど前は音聞こえたよ
938 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 11:40:19 ID:7hS3Z+0u
エピ1とエピ2とエピ3を順番に買ったときに、ダブルアップの効果って持続する?
質問は質問スレでどうぞ
っていうか買えばすぐわかるじゃない…
二種類の属性値が1からスタートするデッキケースが出たら
お前ら買いますか
ここで森の方々に質問だ、
SPどうやって稼いでる?
どうやってもSP10前後位しか行けないんだorz
SP生成があるだろうが
俺も属性1×2のデッキ欲しいなぁ・・・
混色組みやすくなると思って期待してた闇の供物が一枚制限だったのは痛い。
未だに混色だと事故多発しまくってるが、混色で安定して勝てる奴ってどうやってるんだ・・・
水をベースにしてEP3の「進化の輪」を2〜3枚入れるのはどうだろう?
サブの色に属性1のユニットを多くすれば安定しそうな気がするんだが
>>945 今それで検証してるんだが、945のいうように安定するかも。
もうちょい検証してみるよ。
進化の輪はユニットだけ。マジックは適用されないので結局占領しないとダメ
2色が強いのはマジックの恩恵だからその分マジック系や条件0ユニット入れたほうが良い。
ティニアたんキターーー!!
これで希望が見えました・・・綺麗どころオンリー水デッキに移行したいと思います。
オススメユニット教えてくれ
>>948 水の大型に綺麗どころが居ない気がする
小型、中型ならセイレーン、ウンディーネ、マーメイド、ウォーターメイド、パイレーティア、アンディー辺りかぬ
綺麗どころ的な意味で
951 :
ヨシュエ:2008/05/31(土) 20:31:02 ID:3ovnXB6N
・・・
ヨシュエってフレーバーテキストと絵が一致してないな
イラストには乳あるのに、テキストには「”彼”は古代文明の〜」とある
しかし、開始当初からEP2実装程度までは、まさかこんなに盛り返すとは思っていなかったなぁ・・・
>>953 あまりの糞運営に
「次はどんなことをやらかすかwkwk」
ってしてた感があったもんな
今はUPの度よい意味でワクワクするぜっ
955 :
946:2008/05/31(土) 22:15:10 ID:6q388EJr
945の方法を検証してみたけど、良い勝負はできるけど結局負けるってのが
多かったかも。最も、オレが選択してるカードが微妙だってのもあるから、
一概に駄目だとは言い切れないけど。
カギは947の言うように、マジック系かもね。
森のHP回復系魔法と水の防御系魔法をいかに使うかで
戦局は随分変わってくると思う。誰か他にやってみてくれないかなぁ・・・。
なー、本家の運営停止のニュースを見たときにはまじでオワッタと思ったもんw
良い意味でのワクテカ感といえば、たんぽぽとメルマガだけだったのにw
そういえば最近聞かないね、たんぽぽたんぽぽー!
ログイン数が増えたのはレアカードプレゼントの影響ですか
それともバカシンジさんのおかげですか
観戦だろ
>>950 美女デッキが組めるほど種類豊富とは・・・水め・・・
くそ、アースメイジタソの美しさは全色見渡しても群を抜いているとはいえ
他は大地の女神と砂漠の雌豹しか美女がいない我々地属性はどうすれば・・・orz
これって使用属性?を後から変更することできないの?
>>960 ここは質問スレじゃねーが答えてやる
各属性300円でデッキケースが売ってる
リアルマネー使わないといけないのか
ほんじゃアンスコします、さいなら
たった300円でwwwっうぇwww
きょうび厨房は金もってねーのな
でたw論理飛躍のゆとり的煽りww
300円すら払う価値がねーっていってるんだよ馬鹿www
金を出しても買えない貴重な『時間』をかける価値はあるのか…
定期ネガキャン乙。
ゆとりの意味も知らないお子様的発言です
皆様964をご覧ください
アンスコするっつってんだから時間をかける事もなくなるじゃねーかアホカ?
まあ、ケース揃えてもカードは付いてこないから
キャラデリくらいは出来てもいいかもね
ハンゲだしな
いきなり話の腰を折ってみる。
今初心者でここを見ている方も多少は居るんじゃないかな、さらにEP3まで出たが
何を優先的に買えば良いのか解らない人も多いはずだ。
というわけで自分の主観が大幅に入った森属性の初心者の方にお勧め購入ルート
基礎を大幅に強化するEP1、BMが豊富なEP2、優秀だが基礎が足りないと効果をあまり発揮できないEP3
この内買うなら最初にEP2を防御BM狙いで購入、ある程度防御BMが揃ってモンスターの能力に不満が出てきたら
次にモンスターとか休養狙いでEP1購入、
ある程度防衛用カードが揃ったらEP3を買うか、まだBMに満足出来ないんだったらEP2を購入という手順で。
尚、森のレア系でかなり有用なのがEP3のレア、もしもレアを狙うならEP3の購入お勧め。
この位か、森は防御BMが最初無いから最初にEP2買うのは鉄板、
ついでにEP1で初期カードが大量に出てきても泣かない根性必須。
他の属性の方も、どのEPを最初に買うのが良いかを書いてみようぜ。
赤=1,2で呪詛と奇襲をある程度揃えれるぐらいカード手に入れたら3を買ってもいいかも
青=3いらね
茶=1いらね。とは言え呪文、相対、砂漠化は欲しいが
異論は認める
EP1は罠だと思う。火以外には代替の効かないような超重要アンコがあるけど
いかんせんフリーのせいで消費CPに対して使えるカード引ける効率が悪すぎる。
Ep2、Ep3から先に買ってまぁそれなりに満足できるデッキ組めるようになってから
CP無駄にする覚悟完了してからEp1買い始めるのが良いんじゃないかな。
地で1がいらないなんてありえん
優秀なユニットはほとんど1だろ
とりあえず森の上に書いた購入順番簡単に
EP2>EP1>EP3orEP2
やっぱりEP1の欲しいカードの出ない率は異様、正直絶望する。
優秀なカードに釣られて幾人もの人がCPを無駄にしていくんだ、休養2枚目まーだー?
茶のウニットなんて2.3にいくらでも代替物があるだろ
エピ2はフリーが入ってなく、且つユニットも魔法もそこそこ充実するしな
エピ2→エピ1→エピ3の順番で良いと思う
後アースメイジかぁいい説には同意。砂で出来てる点を除いてだけど
水は出てたけど、森と火で綺麗どころ的なユニットって何がいたっけか?アマゾネスは人気無かった気がしたけど
2,3のユニットじゃどう考えても中型の守備要因が役不足だって
確かにEp1はFreeが怖すぎて買えないな
>>970 Ep3の優秀レアってなんだろう?ソウルマスタリーかな
俺はユニットレアしか持ってないがアレは意外にも使い勝手はいいよ
ソウルマスタリーはマジ良いカード。
森で基本APとHP+10↑を一気に狙える稀有なカードだ。
水相手には攻めではほとんど使えない防御専用カードになるが、
それでも優秀、マナバーンだけは簡便な!
勘弁な!
中型とかホーンリザードでも入れとけ
ガーゴイル3枚入れとけば・・・守れるよ!
ところで970は次スレを
森のEP1で欲しいカードって何だ?
ラヴィンモンキー、ドライアード、トッポグランデ、カタレズ、緑の巨人
冷血、武器パン、養分化
休養、とこの辺りか?
EP1の森って結構強いのな
EP1も超優秀だよ、使用コストも少ないものも多いし
でも結局はFreeも一緒ってのがネック
姫様への献納システムみたいなのが出たからもう望みはないけど
プレイヤー同士のカードのバザーみたいなものがああたらなーと思った
自分の好きなCP値でカード店頭に並べて、ほしい人がいたらそれを勝手に買っていく
まートレードでいいじゃんと言われればそうなんだが
デッキケースを買ってもいいって人ならFreeカードもまだ気にならないかも。
まぁどの属性だろうが、EP1を後回しにすべきなのは確実ですよね。
>>988 2PCやってた奴を全員垢BANしたなら それでいいんだがなー
捨て垢で勢力戦のCPもらって引いたカードを
メインに送り込むだけでよくなるなら
誰も課金しなくなる罠
ハンゲの大好きな登録者人数は一気に増えるだろうけどなw
>>990-991 あーたしかにそれは十分考えられるな 考えが浅はかだったよ
献納システム、内容はまだまださっぱりだけど不正が出ないような中身だったらいいな
特定の人に渡せる仕様だとオクでリアルマネートレード出来るから、一気に荒れるしね
ネーム系カードの修正まだー
>>994 同等以上か代替物になるカードがいくらでも他の色にあるだろ・・・
むしろカードネームの修正まだー?
「ワタルヨネコ」「ガチャピラス」「水に流す」「武器よさらば」「魔火炎殺砲」
最悪すぎる…
>>996 ピッコロが使う技で似たようなのなかったっけ?
>>996 「武器よさらば」はアリだと思うけどなー
「ガチャピラス」とか「デキシー」は思いっきり吹いたけどw
>>995 DPとHP一緒にごっそり減らしたり増やしたりするのなんかねーよ
ネームが怖いなら短い名前のユニットだけ使えば良いじゃない
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