【攻速機戦】LANDMASS 51機目【ランドマス】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 01:49:50 ID:J0synJXX
Q:ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A:数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は一試合で30LD程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
Q:所属国迷うんだけど・・・。
A:クランは同じネストに所属しないと入れないので注意。
Q:ゲーム中動けなくなった!
A:日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁!
CapsLockを押しても動けなくなるので、Enterを何度か押してみましょう。
Q:ブーストしてすぐEN無くなるんだけど?
A:ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できます。
Q:エンジのレーダーどこ?
A:4キー。展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q:右上のレーダー狭すぎ。
A:TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q:戦闘開始直後にロビーに戻される
A:ファイアーウォールが原因かも?。nvidiaのグラボ使ってる人は、
タスクマネージャを開いて、プロセスに以下のモノがあれば停止して見て下さい。
nSvcAppFlt.exe、nSvcIp.exe、nSvcLog.exeの三つです。
Q:動作が重くて時々落ちます。
A:古いPCであればスペック不足です。wikiのini弄りを参考にデチューンしよう。
★ファイアーウォールをインストールしている方でうまく動作しない場合、
LandMass.exe、Launcher.exe、Patcher.exeの三つの通信を許可して下さい。
★LANDMASSが使用するポート番号はTCPのポート番号7310-7314と7410、UDPのポート番号8000-8300です。
3 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 01:50:30 ID:J0synJXX
◆未実装なシステム
ブリエル平原・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用の広域マップ。
輸送兵器・・・ブリエル平原はかなり広く、輸送兵器に搭乗しないと端から端まで移動するのも大変というほど。
搭乗兵器・・・4gamerに画像がUPされている。
30vs30・・・広いマップ専用?詳細不明。
第2世代MO-RATS・・・装甲が厚くブーストのトップスピードが遅くなる。ブースト使用時に方向転換可能?
第3世代MO-RATS・・・詳細不明。
Co-opモード・・・ストーリー性のある協力モード。
勢力を争うモード・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
新しいHUD・・・ゲージや選択中の武器などのインタフェースなどが一新されるかも。
◆検討中のまとめ
全体的な装甲の強化・・・ユーザーの要望次第。
ミサイルの誘導性の強化・・・ユーザーの要望次第。
ブーストジャンプ ・・・要望次第で今より高くジャンプ出来る様になるかも。
オートマッチング機能・・・検討中。
敵味方をもっとわかりやすくする・・・開発側がアイディアが無く考え中らしい。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・検討中。
アヌビス(ヒーローユニット)・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしい。
◆アップデートの予定
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく。5月中は毎週アップデート予定。
◆運営インタビュー
「攻速機戦LANDMASS」運営ディレクターとプロデューサーに聞く,CBTの手応えと今後の展開
http://www.4gamer.net/games/033/G003391/20080404044/
4 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 01:50:55 ID:J0synJXX
【注意事項:公式でサポートされていない以上、これらの設定弄りは『自己責任』です】
●iniファイルを編集して発言をボタンに割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
●マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。
もっとiniを弄りたいという場合はwikiの項目を見ること
5 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 01:51:45 ID:J0synJXX
6 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 01:55:58 ID:jJFP4P7n
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´  ̄
7 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:10:29 ID:9Jfx3rgf
8 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:12:58 ID:wsXo0pz8
9 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:22:15 ID:sNg6uzzb
10 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:27:12 ID:qSJcqwQf
前スレのガトバグについてだが…使ってみれば分かる
撤退時にグレ撃ちながらガトで掃射とかできるし、遭遇時にもずらし押しするだけでアドバンテージ取れるよ
まだ慣れてないから使うの忘れてるときあるけど、使いこなせりゃ戦力になるはずだぜ
そして
>>1乙
11 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:32:59 ID:9ZHFWdPC
普段の俺からは考えられない程kill取れてて何か気持ち悪いんだが
12 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:35:18 ID:uNxTb+5K
13 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:38:33 ID:vwJDpHpX
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 02:21:21 ID:sNg6uzzb
1000ならオペこは俺の嫁
夜道は気をつけて歩けよ な?
14 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:39:56 ID:qSJcqwQf
さっき試してみたら空転しながらグレ発射もできたぞ
もちろん空転の時間は継続だから、即ガト発射もできた
空転しつつは無理かなぁと思ってたが…使わない理由が無くなった
咄嗟にやるには難しいが覚えとくといいかもね
15 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:41:29 ID:jJFP4P7n
夜道だけじゃなくて日中も十分に気をつけたほうがいいと思うぜ
16 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:41:34 ID:MeTBS7ha
17 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:44:08 ID:LzMqsRKX
違うw向こうのスレにここは重複だからこっちを使えって書くんだ
18 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:44:18 ID:D6HtoYS2
>>16 前スレにも張ってあったのにどこに目をつけてんだ?
19 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:58:14 ID:QcemXAqW
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
20 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:08:47 ID:OuSKT+5B
…ガトリングバグ?
21 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:23:30 ID:UExOtS1f
クラン戦やる為だけのクランってないですか
面倒な馴れ合いとか一切なしでOKなところ
22 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:24:12 ID:uMVdsy8/
23 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:26:50 ID:YuI/HL13
今思うとランドマスってシュミッドディーヴァに似てるよな・・・
24 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:29:55 ID:rDIoBykw
俺はむしろredEyesのSAA系統だと思ってたな
25 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:38:09 ID:q0Ig0+Ng
>>21 ネストどこ?
オッドアイズなら作ってくれ
26 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:40:01 ID:sNg6uzzb
27 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:40:56 ID:qSJcqwQf
>>21 クランの時点でボイチャはほぼ必須だし
掲示板やメールでクラン戦の日程を確認、参加表明などしなきゃならない
どのゲームでも馴れ合いの無いクランは存在しないな
28 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:44:00 ID:LzMqsRKX
ソロクランつくれば馴れ合いもなにもないぜ!
29 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:52:39 ID:KgjSEcoa
・VCは特に使用しない
・仲のイイ奴も居ない
・馴れ合いとか一切なし
・凄く弱いメンバーが沢山いる
・試合は呼びかけて早い者順に参加
こんなクランなら野良の方が(ry
30 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:57:41 ID:M4rg71vP
一番上だけ入ればクランとして成り立つんだが
まぁ聞くだけでもおk
31 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:59:32 ID:cTpRyFE+
レオン所属にしときゃ良かった
オッドは妙なのばっかりだな
32 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 04:01:19 ID:8mtFg1AU
VCあると俺の突撃ラブハートが聞こえてしまうジャマイカ
33 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 04:01:56 ID:SwhA2C1t
オッドは人が多いから必然的にヘンなのも多くなるだろ
34 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 04:05:34 ID:5QORYdCN
とりあえず、バグを使いこなすのが芸って言うなら
他の職にもあればいいんだよな
特殊姿勢+ジャンプ+ブーストで
寝そべったまま移動できるスナとか
左右マウス同時押しでグレが30発飛びます
自爆注意なアサルトとか
壁に突っ込みながらレーダ展開すると
オブジェクト内に潜ってくエンジニアとかな
35 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 04:07:26 ID:LzMqsRKX
抜け穴どころか姉歯も真っ青な穴あき具合だな
36 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 04:12:14 ID:Q81dqARq
ある特定の場所に爆弾仕掛けて建物解体もしちゃうんですね
37 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 04:34:40 ID:xFJcdE9Y
園児使ってる人で上手い人はレーダー使ってくれるんだが
下手な人に限って地雷設置のみで終わるのはどうしてだ・・
あと、ステージGMで屋上取った方が優位に展開できるのを知らないのか
階段でウロウロしてるのは何やりたいんだ・・
38 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 04:35:58 ID:uNxTb+5K
味方が屋上取ったら芋しにいこうと待ってるだけに決まってるじゃないか
39 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 04:55:27 ID:uMVdsy8/
ゲーム内でも呼びかけようぜ!
40 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:01:57 ID:MrzHSazS
レーダーは敵の位置しるためにちょっと使うくらいで
あとはマシンガンもって走り回ってますけど><
AとかDEBUとかSさんが全然殺してくれないから自分で殺してます><><><
41 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:03:15 ID:M4rg71vP
自分のためだけに使えばいいよ
人頼りすぎだわ
42 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:11:57 ID:xFJcdE9Y
GMが良い例なんだが、屋上取れる時の多くは園児がレーダーを良く使ってる
屋上取れないで負ける場合ってのは、複数の隊員が階段でウロウロしてることが多く
レーダー使ってるのを見ない(忙しくて使えないだけかも知れないが)
まぁ、自分だけの為に動いてる人は得てしてK>Dができても勝敗じゃ負けてることが多いと思うが
43 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:15:24 ID:M4rg71vP
お前の気のせいだ
終了
44 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:16:51 ID:WNK75135
野良TDで役割考えろなんて無茶な話だ
自分だって好き勝手動いてんだろ
どうしてもチームワーク取りたいなら自分から指揮取らなきゃ無理
もちろん他の味方の承諾を得ないとただ吠えてるだけの痛い奴になっちゃうが
45 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:16:51 ID:a/mf1VoJ
死亡時におびえて前に出てこない仲間を見ると泣けてくる。
46 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:17:44 ID:xFJcdE9Y
↑芋アサ、芋砂の心理に見えるがなw
47 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:18:13 ID:xFJcdE9Y
46は>43宛てね
48 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:19:26 ID:M4rg71vP
意味が分からんな
確実にID:xFJcdE9Yはおかしい子だわw
49 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:22:46 ID:xFJcdE9Y
>>48 勝敗にこだわるか、K>Dにこだわるかの違いだと思うが
気付かないのか・・というか分からないんだろうな…
50 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:25:47 ID:M4rg71vP
ダメだこいつ、他人に頼りすぎるゆとり脳
どこの引きこもりだよwwwww
51 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:27:26 ID:uNxTb+5K
お前ら朝っぱらから随分元気だな
52 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:29:50 ID:n9D9Nc7F
引きこもりだけど何か質問ある?
53 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:32:29 ID:2OLqEDQh
けんかすんなくずどもー
54 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:33:34 ID:uNxTb+5K
55 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:39:21 ID:qZl2JGvw
突撃ラブハートで思い出したが
野良TDなのに、内輪会話しだす馬鹿が口にしてたな。
敵味方にわかれて馴れ合いすんのやめてほしいわー。
下手したらパイルだけで戦うとか言い出す奴おるし。
56 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:41:08 ID:2OLqEDQh
>>52 俺はクランでボイチャが基本仕様という事を最近知ってしまったわけですが、
もうなんというか私は死んだり連続Killするとファビョってしまうのです
だけど流石にボイチャでそんなことだとご迷惑をお掛けしてしまいますよね?
けど、我慢するとスコアも伸びないと思うのです
どうすればよろしいと思いますか?お知恵をお貸しください
57 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:41:28 ID:n9D9Nc7F
>>54 3サイズとか測ったことないよ
今は独り暮らし
ていうか俺、面白い受け答えとかできないや
58 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:46:33 ID:n9D9Nc7F
>>56 俺もクラン入ってるけどボイチャはマイク切って聴き専になってる
発言はチャットでできないこともないし、どうしても気になるなら聴くだけってのもアリなんじゃないかと
59 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:50:31 ID:M4rg71vP
聞き専は結構居ると思われ
チームとしては突入タイミングとか敵の位置さえ伝えられれば
勝率は上がるからな
60 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 06:05:09 ID:2OLqEDQh
聴き専という選択肢もあったのか
ガチで悩んでたから心の痞えが取れたぜサンクス
さあ早く誰かオッドアイで2chクラン作る作業に入るんだ!
あと、縦で読むと俺のささやかなピロートークもあるよ
61 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 06:19:58 ID:MrzHSazS
全員がK>Dだったら負けませんよ><><><><><><><>><
62 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 06:21:57 ID:mc4aP7xP
ため無しのデブグレネードだと壁に密着して自爆しようとしてもできないんだが
爆風がないだけで直撃させればダメージあるの?
63 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 06:56:37 ID:DM3M26oN
聴き専ってそもそもボイチャじゃなく
ただの盗聴
64 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 06:59:47 ID:ci7ZHBaW
でも考えて見ると16人全員が「了解」っておすとすごい事になりそうだな
65 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:06:22 ID:DM3M26oN
ならボイチャやるなよw
66 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:15:37 ID:UExOtS1f
突入のタイミングとか俺に続け!で十分じゃね?
他の用途も使えそうなのあるし何とかなりそうだと思ったんだが
やっぱVCはあって当然だと思ってる人がほとんどなのかね
67 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:22:10 ID:3bvsD/od
test
68 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:22:35 ID:bE2r/2H7
なくてもいけるとは思うけど
全員できっちり動くならあるのとないのじゃかなり違ってくるだろうな
69 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:23:49 ID:tNn/1dWF
あるとないとじゃあった方が明らかに楽だろうな
70 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:24:30 ID:M4rg71vP
>>66 そりゃ突入口が一箇所で完全に仲間が集まってる状態でなら
それもありだろうが、後は分かるよな?
71 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:26:24 ID:3bvsD/od
うおおおおすげー久しぶりに規制解除されたああああ無駄レスすまん
ついでに質問、EMP弾って重複するときとしないときがない?
新品A型に2発打ち込んだだけで倒せたり
スナイパーに2発確実にぶち込んだのに死ななかったり
今度は新品Aに同じように2発入れても死ななくてその後それなりに撃って倒したり…
継続ダメージが出る時と出ない時とかあるのか
あるいは重複するにはタイミングによるとかあるのか?
72 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:28:42 ID:XAQ6/gFd
>>71 俺が検証済み 結果から言えば手足に当たるとEMP初弾ヒット分のダメージだけ
継続ダメージは発生しない
要するにだ、確実にボディに当てろ
73 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:29:26 ID:bE2r/2H7
型が同じでもパーツで装甲があげられるのは知ってるか?w
74 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:31:17 ID:3bvsD/od
>>72 即レスサンクス、なるほど把握した
謎が全て解けたぜ
つまり当たったのにガリガリ音が出ないときや
弾が相手に付着して光ってないっぽいときはカス当たりということか
75 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:35:30 ID:L8kDZEsC
76 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:59:01 ID:2OLqEDQh
どういった経緯でこんなことになったんだ
77 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:02:55 ID:nvm8lMtU
オッドで2chクラン作ったら入るってやつどのくらいいる?
入るやつある程度居るなら作ろうと思うんだが・・・。
78 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:05:22 ID:+dXnlHhv
園児をこれからも専行したいのですが動きに付いてレクチャー下さい
開戦直後にアサに付いて前線へ行き、最前線へピザ埋設後なんですが
前線が膠着しているならレーダー支援ですか?銃持って援護射撃ですか?
今はしばしレーダー支援して周りが敵影を肉眼で確認出来たであろうと思ったら
銃に持ち替えてますが、昨日キルポイントの高い人に
全体チャットで苦言を受けました
ロビーに戻っても言われたので涙目で落ちました
ひょっとしたら持っとレーダーと銃の切り替えを細かくして欲しがってたのかな?
立ち位置と言うか役回りで悩んでいます
79 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:05:52 ID:dRqLANTO
わりと真面目にやる感じなら入るぜオッドアイクラン
クラン戦やりたいな
80 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:08:27 ID:sJ8f0rga
聴き専とかアホか……?
LMに限らず、VCってのは相互が円滑に情報を交換する手段なんだぞ?
極端な話すれば、聴き専てのは味方に美味しい情報だけ分けてもらってる寄生虫みたいなもんだ
自分の後ろに敵がいたら教えてもらえるが、味方の後ろに敵がいたら見殺しみたいなもんだからな
基本として聴き専が許されるのはVC環境が整ってなくてマイク無し、ヘッドホンのみの場合のみ
それも環境整うまでの間
クラン戦で環境あるのに聴くだけとか、メンバーに絶対いい顔されない
81 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:08:45 ID:s+ZyPv+I
突撃したい側としては常時レーダーあると助かる
けどボランティア活動するために園児やってんじゃないんだから好きにしていいよ
園児に文句言うやつはキル稼ぎたいだけだ。
俺もたまに文句言いたい時はあるけど言っていい立場じゃないしな
物陰にいるのに銃持ちっぱなしとか以外ならいいと思うよ
82 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:10:27 ID:s+ZyPv+I
83 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:11:00 ID:L8kDZEsC
>>78 慈善事業でやってるわけではないんだから
文句言われても気にするな
本当に必要ならば自分で園児やるはず
、少しでも優しさがあるならこれからもレーダーお願いします><
84 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:15:54 ID:xhcGeUJG
>>77 ノ
自分で立てるつもりだったが兵長までいってないの
85 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:18:36 ID:E1Sdrq08
ini弄って「センサー頼む」的なマクロメッセージ組んだけど
もともとセンサーをしない園児は頼んでもしないって事が解っただけだった
86 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:18:36 ID:7A6/0b81
クラン戦はVC必須だろ
できないやつはクラン戦でよっぽど腕がいい訳じゃないなら外すし
それともチャットでいちいち打つのか?
どう考えても役立たずだろ
87 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:21:39 ID:N/XXt98J
>>82 家庭の事情で出来ないとか(実家暮らし等)
隣の部屋まで聞こえちゃうとか(レオパレス等)
そういうのは仕方ないと思うけどね。なら非VCクランに入るか、事前説明が絶対必要
VCはそれほど情報としての純度が高いし、チンタラキーボードでやってる暇はFPSには無い
ゲームで声出すの恥ずかしいとか、そんなアホな理由なら勘弁して欲しい
88 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:22:55 ID:E1Sdrq08
ガチクランに入ろうとする奴ならVC当然持ってるでしょ
89 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:26:24 ID:qSJcqwQf
オッドアイクランできたら入るぜ
クラン戦できるくらいの人数が集まればいいなぁ
90 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:31:06 ID:RxQEm/2C
こんなチョンゲーでガチになってるやついんの?w
91 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:33:56 ID:qSJcqwQf
92 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:46:44 ID:GAc5/ncU
93 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:52:38 ID:VgYwF2qC
94 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:54:34 ID:N/XXt98J
>>92 レオネットがある所なら基本出来るでしょ
実際やってる人居たし。landmassじゃないけどね
ただクソ回線だからもし君が住む機会があるなら、過度な期待はしないようにね
>>93 やばいぐらいに
基本的にマンションの作り方が一緒だから、基本どこもヤバイと思っていい
95 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:54:47 ID:wsXo0pz8
グレ付きガトでのバグだがあれ当たり判定なくないか?
発射後すぐ撃ったが一発もあたらずに死んだぞ
96 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 09:04:20 ID:tNn/1dWF
レオパは夜やばいらしい
97 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 09:06:00 ID:WuTzV3yz
>>78 園児なんてのを線香するなら
アサ選んで突撃するか、出来ないなら回線切って吊ってろ
園児やスナはアサorデブが出来ない痛い子だろ?w
後方支援とかどんだけよw
不器用なら他のクリックゲーやってればいい
98 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 09:10:59 ID:uMVdsy8/
99 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 09:12:46 ID:VgYwF2qC
>>94 ボイスチャットなんて電話と同じレベルだと思うが
電話すら漏れるような部屋なんてとてもじゃないが…
ティッシュを引き抜いた音が聞こえるっていう話があってな
一般的な部屋とドアの構造考えると、電話の話し声がまったく聞こえない家って早々ないと思うが。
昨日デスマッチやったんだが、リスポン地点の選定ヒドイなw
ゲーム開始→他プレイヤーのすぐ隣(パイルが当たる距離)からスタート
地雷の上にリスポン→即死( ゚д゚)
ベルクゥゥゥス!!ww
聞かれたくないなら
ラジカセとかテレビをつければいいじゃない
個人戦はそのカオスさがいいのさ
>>105 そういやそうだよな
ただ地雷の爆発が作動からワンテンポ遅れるせいか
リスポンと同時に地雷が作動して普通に爆発に巻き込まれて死んだんだ…
>>106 !?
まぁ状況が特殊だからバレるかw
>>105 あれ?チームのほうはそうだけど
ただのデスマッチには無敵なかったような…
光ってはいても死んでたよ
ラグかな
なんかゴールデンアイ64モーションセンサー思い出した
>>78 >前線が膠着しているならレーダー支援ですか?銃持って援護射撃ですか?
これは状況次第としか言えないな。
敵と味方の数とクラス、自分のHP、場所など色々な要素が絡むので、
自分で考えて確かめるしかないよ。
後、このゲームは野良部屋でやたら他人に文句言う厨が多いので、
こっちのスルー能力も上げて気にしないように。
>>97 これからクラン戦が活発になったら、空気読める園児は必須だろ?
その為に野良部屋で練習するのは当たり前では?
111 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 10:22:02 ID:jiXH22y6
VC聞かれるのがいやなら引っ越せよ。
だいたいFPSerは回線純度をもとめて部屋探しをしないとだめだろ。
それすらしない奴にFPSする資格なんてないぞ。
>>111 も、もしかして外出先でもクリアリングしてませんか?
FPSする資格(笑)
くそ、分かってる
釣りだと分かってるのに夜勤明けで荒んだ体が反応しちまいそうだぜ!!
試しに腕パーツを付けてみたが、本当に何も変わらんな・・・
これ価値あるのか?
つーか変化を体感できた奴はいるのか?
たぶんプラシーボ効果を狙ってプレイヤー自身のエイムを鍛えようというヴェルクスの粋な計らい
>>116 腕は確か出力が上がるはず。ブースト時のスピードがかなり変わるので
出力が下がるパーツなしでやってみるとはっきりわかるかも
>>116 前に検証した者だけど
移動速度>同タイミング移動による測定>変化無し
ブースト速度>同タイミングブーストによる測定>変化無し
持ち替え速度>同タイミング持ち替えからの最速射撃による測定>変化無し
リロード速度>同タイミングリロードからの最速リロードからの射撃による測定>変化無し
ブースト回復速度及び消費量>数字変動の測定>変化無し
結論:出力による性能変化無し
出力以外の若干の補正を使いたい場合以外意味無し
昨日の夜からずっとクランページのBBSがエラー起こしてるのにまだ放置なのな
腕だし反動軽減かと思ったが
それも変化なさそうなんだよな
スナの呼吸のぶれに影響しないかとか試したんだが・・・
結局腕パーツの存在意義がわからん
リロード、持ち替えが早くなるならつけるんだけどな>腕
俺無駄に装甲とE下げてたのか・・・
今更だろうけど、移動速度ってブースト後のスライド速度(距離)に変化あったんだな
>>119 他の要素について変化が無いという結論には同意だけど、ブースト速度だけは明らかに体感速度が上がるんだよね。
出力最大にした場合とパーツのデメリットで出力マイナスになった時とを比べるとはっきりわかるはず。
なんだ持ち替え早くならないのか、装甲でもつけるか。
9日のうpデートで全ての武器において、持ち替え時の速度が向上するよう調整を行いました。なお、実際の持ち替え速度は、重量、機動力、出力などの値によって変動いたしますなんて書いてあるから
出力下げた時の武器重量によるブースト軽減かなこれ
今試してるんだけど。
パイルだとそうでもないけどSRもつといように遅く感じる
ブーストの回復量はパーツで上下してるような気がするけどなぁ
ブースト速度はブーストパーツで変わるに決まってるだろ常考……
腕なんかで上下したら何の為にブーストの欄があるのか考えろ……
俺へたくそだから長時間プレイすると目に見えて戦績が下がっていく…
始めKD1:1くらい→1:2→1:3
くそう…
>>128 速度じゃなくてブーストゲージの回復量だよ
腕パーツがどうこじゃなくてね
装甲重視だったのを、当たらなければどうということない重視に変えたんだ
そしたらブースト速度だけじゃなく、ゲージの回復も上がった気がするんだ
気のせいかもしれないけど、俺のプラシーボはモッツァレラにも影響を及ぼす
>>128 腕に全体の動力パーツが組み込まれているって考えれば筋が通るんじゃないかな
どう見てもあれ腕じゃないし
>>129 それはまだいいだろ、俺なんてスロースターターな感じで
調子よくなってきたあたりで疲れと飽きがくる
もしかして、背中に背負ってる部分から腕なんじゃね?
鬼才現る
週末しか遊べないから感覚取り戻した頃には寝る時間。
GWちょっとがんばってK/Dが2くらいあったがどんどんDがかさんでもう1.1くらい・・・
幽霊モードになったときの芋ドキュメンタリーにもイライラするし困ったもんだ・・・
デブ用テクニック集
無限ガド・・・・・無反動&オーバーヒート無し
半ブースト・・・・・EN減らないが微妙に遅くなる
ガド&グレ同時発射・・・・・弾の出し惜しみはしない!フルバースト!!!
>130
それは機動力って説明が公式のどっかにあった
ゲージ回復はブーストじゃなくて機動力、足パーツがメイン
>>136 まじか、すまん
wiki見てきたら思いっきり書いてあった
命中補正→武器の命中精度(レティクルの大きさ)
機動力→移動速度、ブースターゲージ回復速度、武器・弾倉交換速度
装甲→耐久力
出力→ウェポン毎にある重量を軽減する、機体のパワーが向上し全体的な機動力UP
E消費→各機体にある最大Eの数値を超えると何かしらペナルティが発生する模様
いつもフラグトップ争いな突アサだけど、K/Dは1.5ぐらいであがらねぇです。
キルが多いほうが上にくる燃えも燃えTAB画面のおかげで、ガンガン突撃して
時にはトップだけどデスのほうが多かったりするアホ。
手以外の強化パーツー>フルチューンでいまやってるけど
体感ブースト速度が上がってる 気がする
141 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 11:57:52 ID:Yf3r1yKE
もっと尖った変化が欲しいな
このゲームでブーストジャンプ連発するのをバニホなんて言ってたっけ?
ああいう奴がフルバーストとかを輸入してくるんだろうなあ
残念ながらバニホは由緒ある言葉
フルバーストのような頭痛が痛い的な言葉ではない
GPS運ぶ時、常にジャンプしててごめんね><
由緒()笑
痛すぎwwwwwwww
135 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 11:32:29 ID:pDpsXA46
デブ用テクニック集
無限ガド・・・・・無反動&オーバーヒート無し
半ブースト・・・・・EN減らないが微妙に遅くなる
ガド&グレ同時発射・・・・・弾の出し惜しみはしない!フルバースト!!!
残念ながらフルバーストも由緒ある言葉
サバゲ用語らしい
けど、このゲームだとバニホじゃないよな
バニホってマウスを左から右に切る瞬間にダッシュジャンプし続けると
移動スピードがドンドン上がってくアレだっけ?
それならlandmassのブーストジャンプはバニホとは呼ばないと思うが
・・・って文脈的に読めるんだけど違うの?
フルバーストじゃないよな、30バーストだよ
飛んでりゃバニホだろ
皇女がバニーさんの格好してピョンピョン跳ねてる絵図らが浮かんだ。
以下バニホ禁止で。
VCは最初はくすぐったいが、すぐ慣れるよ。
上手い下手関係ない。自分の声きめぇwwwとか思うけどみんな同じ感じだから心配しなくてもおk。
やはりこれは秘密基地あたりに体験用の部屋が必要だな
ハニホー!
というかCS−Schoolにスプレー(フルバースト)ってあるんだが・・・
後から追加されたわけじゃあるまいし、どうして馬鹿にされてんだろ?
針がでけぇなぁ
地雷索敵レーダーなんだが
以前使った時は1回地雷を発見したら死ぬまで赤◎見えてたんだが、今やったら映してる時だけしか赤◎見えないんだが・・・
なんか修正された?
初心者狩りしないで下さいって怒られたお( ^ω^ )
そいやぁFEZに7つの大罪の名前をとった武器が実装されたときも
「うはwwwwハガレンのパクリwwww」ってのが大量に沸いてたなぁ・・・
エクスカリバーの原典はファイナルファンタジーです^^
パクらないでくださいね^^
>>157 β初日からレーダー中にしか見えなかったと思うが。
前は他の奴もレーダー展開してたんじゃね。
>>159 なに言ってんだよ
fateにきまってんだろ
ああ言えば醤油
こう言えばラー油
銃声がしたので立ち止まって警戒するも姿は見えず
何だあ?と思ってたらいきなり目の前に敵が落ちてきて爆発
心臓に悪いから早くこのバグ直せよベルクゥゥゥス
戦闘機に変形するパワードスーツはまだですか?
>>165 復活が空中で、いきなり死亡確定
そんな落ちる側の気持ち考えたことあるのか?
あの絶望の5秒間いろいろ試したんだぜ
落下時にできること
アサの03グレは落下直後に真下に撃つと弾速より機体の落下速度の方が速いため途中で追い抜きます
自機が爆発した後追いうちのように上から降ってくるよー
投擲系の武器の場合は、機体速度+射出速度の為追い抜くようなことはありません
しかし、投擲物が地面に到達した時の速度がものすごい速いため
スーパーボールよろしくの勢いで再び空中に跳ね上がっていきます
たのむぜベルクゥゥゥス
>>169 モーラッツが空中戦をしている! ってヤツかwww吹いたwww
ビットマップでうpる男の人って…
わたし女だけどビットマップでうpるのがデフォかと思ってた;;
何か僚機が前でて、それについて行くくせに
ちょっと被弾した途端後ろに下がるチキンは何なの?
相手側が5機とかいるなら分かるが、数同じでもチキン
で、結局リスポン地まで攻め込まれてるし
勝ち馬乗りしか考えてない下手糞がチームに多いとほんと萎えるわ
というチラ裏
わたし女子高生だけどSSうpする時はJPGとか軽いフォーマットにするのが礼儀だと思うの
むしろ2chでBMPはる奴は嫌がらせ以外ないだろ
>>173 以前似たようなことがあったな
突っ込んでった奴がものすごい勢いで逃げ帰ってきたと思ったら敵6人引き連れて帰ってきた
177 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:22:57 ID:v2y6X5uA
デロン中央部屋が物凄い邪魔なんだけどなんで鍵つけないのあれ
鍵付けると人来ないじゃん^^
って事だと思うよ
過疎chだと人こないじゃん^^;
って言っちゃう頭悪い連中だからなぁ
>>176 それは仕方ないだろwwwwwwwwwwww
>>177 側面にそっと回って部屋にコーラをブチ込んでおけ
間違えて入ったら毎回窓からコーラ投げて退室するわ
逆に敵6と遭遇して撤退できただけすげぇ
囲まれてるときに弾無くなると、持ち替えてる時に撃たれるから
さっさと安全圏まで後退して持ち替えした方がいいからね
優勢時なら安全圏まで行けば援護射撃もあるしな
>>182 乙。中々オッドクランができないからレオン垢作ろうかと思ってたところだ
おい、これ2垢多重で鍵部屋作れば簡単にファーミングできるじゃねーか・・・
>>182 標準狙えてレクティルがちゃんと出来て、
QSが早くてクリアニングが出来てノーブじゃなくて、裏技しない人
>>182 標準狙えてレクティルがちゃんと出来て、
QSが早くてクリアニングが出来てノーブじゃなくて、裏技しない人で
痛いチャットしない常識人で全うな職業に就いていて年収が年齢x15万以上の人
>>182 QSが出来るスナイパーでK/D65%以上募集
193 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:48:08 ID:b8IU8O2F
>>189 最低6人くらいいないとLDもEXPも大幅に減らされてる気がする
負け試合でも普通に参加したほうが早いんじゃね
194 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:50:14 ID:jJ3+zusE
約束された勝利の剣が使える人募集
SGTUEEEEEEEE
SG特攻で戦線崩すの楽しすぐるwwww
今日、ゴールドマインやったんですよ。ゴールドマイン。
DELTA側の2階に細長い小部屋あるじゃないですか。4方向に口が開いてるやつ。
私、園児なもんで3箇所に地雷仕掛けてですね。
言葉は悪いけどまぁ芋ってたわけですよ。
さて、レーダー開きますと
室内から2階へ入るほうを味方が封鎖してたもんですから
ああ、これはこちらへ押し寄せてくるなと覚悟を決めておりました。
ところが、まったく来ないんですね。
たまにディフェンダーなどアサルトなど一人か二人で遊びに来るんですけども
チームが連携して寄せてくることはちっとも無い。
もう片方は味方が封鎖しておりますし、こちらは室内に篭っておりますから屋上を取っても意味が無い。
あれよあれよとレイプゲームになりまして結構なkill差で勝ちました。
ルート変更は大切だということでございますね。
ID:M4rg71vPID:M4rg71vPID:M4rg71vPID:M4rg71vP
昼飯くったらゲロ吐きたくなったので
ランドマスやらずに、スレでまったりしようと思ってみたら
休日らしいゲロ以下の匂いのするID発見したので
ニヤニヤしてみる
貰いゲロしそうだがID:M4rg71vPはがんばれ!超がんばれ!
ハタから見ててすごい滑稽だ
というか芋AR・芋デフ・芋SRのID:M4rg71vPは帰れ
ゲームだけでなく、このスレでも芋は嫌われる
てかゲロがでる・・・!ゲロが!ゲボォォォォォ!
制約あると人が来ない罠。
200 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:56:21 ID:jJ3+zusE
ID:JL3AxOBp
こいつが一番ゲロ臭いな
ほんと型月厨はどこにでも沸いて自己主張強いのな
月厨と東方厨とひぐらし厨は構わないようにしてください
味方の芋にポイントだけもってかれる世知辛いシステムどうにかしてほしい
>>182のクランメンバーに望むことわ
1、かっこいいこと
これわぜったい。だって毎日一緒に戦う人が不細工だったらいやだもんね!
このみわジャニ系、身長も175わほしいかな?ハーフだったらいうことなし。
外人ちょー好き。特にイタリア人。デルピエロちょーーーーーーーーかっこいいよね?
2、K<Dわぜったいにダメ!でもマスターのK<Dわダブルスコアまでなら許してくれる
心の広い人。
3、ガチャを一緒にやってくれる人
(じつわもうすでにWMゼロだったりするので テヘへ(^p^)
4、年収わ1000万いじょー お金の管理わマスターがやることにしてマイホームにわ
ぜったいに住みたい!あとマスターのたんじょーびにわ大好きな炸裂ライフル(30日)
をかってくれたらうれしいな
5、マスターわOPがそんなに好きじゃないのであんまりOP好きなひととわちょっと・・・
1ヶ月に2,3回してくれればイイや。あっ、でも園児は10人ぐらいほしいな、
できればおんなのこ。名前わ「マリヤ」ちゃん。そんでもってマリヤちゃん
の塗装を金に染めてあげておしゃれさせてあげるんだあ。
あとカラオケにもマリヤちゃんといっしょにいってハマアユのうたとか
歌いたいなあ。
6、マスターわ高校いってないから一流の大学でてるひとで英会話とか教えてくれる人。
これからのFPS、グローバル時代だもんね(笑
7、マスターわカラオケちょーだいすきっ娘(笑 なので歌がうまいひとがいいなあ
ケミストリーの歌とかちょーうまくうたわれたらそれだけでもうメロっちゃう
8、マスターわ迷彩塗装がちょーーーーーー大好きなので課金にうといひとわ
うけつけらんないなー。やっぱおしゃれなひとじゃないと
9、ハゲといっしょに腕組んで戦うのわヤダからハゲたらキックしちゃうかも(笑
10、暴言、味方誤射は即りこん。これは当然かな?
11、性格わ強くて、芋スナしてるマスターをいっしょー守っていってくれるひと。もし、マスターがHSを
受けたら、しごとを休んで一日中つきっきりで粘着してくれるようなやさしいひと
一、常に銃と共にあれ
一、正しき者よりカモるなかれ
一、無益に深追いするなかれ
一、やられたらやりかえせ
一、やられる前にやれ
一、一日一Kill
一、常識を疑ってみよ
一、気をつけよ
甘いAimと細い道
一、小さな予算で大きな仕事
一、あがめよ讃えよ汝のクラン代表
出力って足りなかったらデメリットが発生するが、足りてるなら上げる必要が無い項目ってことでFA?
01腕は無駄に機動力とE消費を上げる
01C腕はちょっとの命中補正の変わりに装甲とEががかなり下がる
って認識でおkなのかな…
付けても変わらないどころか付けたら弱くなるなら外さないとな…
01腕15日買ってしまった俺涙目
なあ、久しぶりにやってみたんだけど
ギフトが届いてたんだ、LD(1日)×1 EXP(1日)×2 リスポン短縮(1日)×1
テスト景品のガチャはもう使ったんだけどこれ何
俺からのプレゼントだ大事に使ってくれ
何か日曜だからか、痛い奴多すぎ
敵が3〜4匹待ち伏せしてる曲がり角で、4〜5人くらいで交互に行ったり来たりしながらペチペチ撃ってやがる
挙句ミサやらコーラぶち込まれて全滅
相手はどっしり構えてしっかり狙ってんだから、回避にもならない徒歩移動ちょこまかしながら撃って切り崩せるわけないじゃん・・・
それは痛い奴じゃなくて下手な奴じゃないか
正式サービス始めてからまだ間もないシナ。
土日の昼間なんぞに何を期待してるのかと小一時間
スコア倍つけられて負けて俺以外K<Dだったときは逆に自分を誉めたくなった
>>205 どっかでみたテンプレなんだが気になってLMに集中できん
責任もってもとねた教える!
戦闘になるとみんな止まるか歩きだすよな〜
全然高速戦闘じゃないじゃん
>>211 そうだね…下手な奴も混ざってるし言葉も足りないかも
そういう奴に限ってラジオ連発する余裕だけはあるんだよな・・・
あとは、部屋全体のK/D順位1〜4位が全員同じチームにいて、
何戦やっても何戦やってもチームばらけようという気配見せない奴らとかな・・・
>>216 む、入れてくれてありがとう
ところでYOUの加入日が設立日より前なのは何なんだろうな
>197
屋上を取ることの価値は二階を制圧しやすくなることにあると思う。
特にエンジニアが多いとあっという間にピザ畑が作れるのでほとんど封殺できるようになるしな。
屋上自体は相手からの射線が多すぎて、キル稼ぐにはあんまり良い場所じゃない。
>206
サンサーラナーガかよ、懐かしすぎる。
>>219 ホントだwwwなんだこりゃwww
もしかしたら、一度試しにクラン作ってすぐ消した名残かもしれんね。
>>207 ASA-01ならそんなにデメリットは無いと思う
30日買ってるけど今のところ損した気はしないよ
でも腕の購入優先度は一番低いかも
一番最初に買うべきなのはBODY30日
30日買ったら満足してやる気がなくなる不思議!
アサでキル稼げる奴のプレイを見てみたい。
デロンやゴールドマインは=かちょっとキルが上くらいなんだが、
フォレストだけはどうにも苦手でデスがキルの二倍になっちまう。
皇女クランktkr申請したぞ
記念して今度皇女様のエロ画像でも用意するか
>>227 げOOとかshOOOとかのでいいんじゃないか
普段D使ってる上手いヤシが今日はアサで無双してる様だから、
適当にゴールドマイン部屋漁ってみりゃ対面出来るかもな。
フォレストは味方の動きや中央取れてるかで結構変わる気がする。
特に単独凸好きはタイミング読まないと只の鴨にも思える。
まあ上手けりゃそんな事問題にもならないかもしれないが
突撃して練習することだな
結局突撃してどんだけ殺せるかだよ
相手が3人いようが6人いようが
引く奴はkill30、40↑は無理
かっこつけて攻撃力高いほうのSRもって見たけどHSとかでねえし、拡大率大きくて近距離じゃ狙いにくいしで使えねえ、畜生
HSなんてどうやったらでるんだよ
へっどをしょっとするとでるよ
あたらねんだよ…
ねらえどもねらえども、胴
自分の腕を呪うがいい
しかし、デロンの中央のみの部屋多いな。
たまーにやるにはいいが、こんな相手が来る方向とか予想できる部屋入り浸ってると
ずっと成長しないだろな
成長しないだろうけどそういった感じのローカル部屋から出てきそうにないしいいんじゃね
脳無しでも稼げるって奴だろ
コーラ投げこみゃいいんだから
あれロカルーってよりもファーミングなんじゃねーの?
ファーミングするような人たちは作業ダイスキーだろうし気にしてないんじゃね?w
>>232 出合い頭だと多くの人は、右側(向き合ってれば左)にまず動く
新兵は右前
玄人は右後かジャンプをまぜる
そのタイミングさえ何回か練習しておぼえればあとは上下を
意識すれば初撃のHSは多めになると思う・・・
合図と共に先頭切って突っ込むんだが、
後続がビクビクついてきてすぐ戻ろうとするから突っ込み損になっちゃうんだよなぁ・・。
突っ込む時は何使ってるんだろうか?(ちなみに自分はグレ付きAR)
突撃時にパパパドカンでグレで仕留め損ねるとその隙でやられるから
もう一方のARにしようか迷ってるんだが・・。
>>238 一回行ったがあれって金とEXP溜めの部屋じゃね?
少しの実力と下手な芋が相手にどれだけ揃うかの運だけだっぽ
HSなかなかでねぇ・・・
まず頭の当たり判定がいまいちわからん。
SAで一応常に頭は狙ってるんだが・・・・あれ、まさかこれHS一発じゃ死なない・・・?
HSは単にダメージが倍になるだけ
従ってHSが出ても死なないケースはままあるよ
>>242 なんかもうアサルトで普通に出会いがしらで勝てるように練習するよ…
炸裂ならHSでない。
ただのSRなら、HS1発でほぼ死なない。
ETとかやると良い経験になるよ
出会い頭に全弾チンチンしてくる変態的に
上手いプレイヤーが固まってる部屋に入ると、自分の下手っぷりが露呈するな
俺弾外しすぎ
25人やっつけて27回死んだりするのが日常的な俺。
それでも5K4Dで20分終わる芋どもより役に立ってると信じないとやってられない。
>>206 亀だが懐かしすぎて吹いた
モーラッツに転生するわ
>>243 グレ付きでok
突貫したらリロードなんて出来ないんだしグレある分長く撃てる
ガトリングバグでデブ見るのもうんざりするからエンジニア使ってたんだけど
特攻癖に火がついてアサルトに切り替え→すごい、全然当たらない!!
そろそろクランが野良狩りしてくる頃かのぅ
SOWのクィッカーみたいに野良狩りしすぎて過疎らなければいいがね
つーかUTベースなのに武器切り替えが遅すぎて笑う
なぜかしらんがアサルトの方が当たりやすく感じる
いやアサルトの方がはやく殺せるからそう感じてるだけなのか・・・
>>247 いやSRはHS即死。
逆にHSでなければスナイパでも死なない事がある。
普段アサルト使っててたまにエンジニア使うと撃ち負ける
近距離の火力ならアサルトの方が上だな
遠距離はガン逃げしてます^q^
アサとエンジの武器って発射速度同じだったけ?
エンジの方が早いなら火力的にはアサと同じになるのか?
>>253 あるあるwwwww
デブのガトリングより当たらない気がする
アサルトの初期銃はホント扱いにくい。あれが初期装備なのはどうかと。
02を初期にして、01と03をショップ武器にすればよかったのに。
>>261 そんなことされたら02を30日で購入した俺涙目
扱いにくいもの売ってどうするよ
01を買うやつがいなくなってしまうじゃないか
それよりショットガンの初期のほうがカワイソス
>>261 そんなことされたら02とSG三番を30日購入した俺涙目
>>261 そんなことされたら02とSG三番を30日購入した俺涙目
2ch皇女に申請しますた。
K=DからK<<Dになりつつありますがよしなに。
扱いにくいけど上手く扱えたら強い武器を店売りはいいと思うよ
初期はもうそれこそ上手かろうが下手だろうがそこそこな物で
>>263,264
一応、現状威力は一番上だから、集弾をコントロール出来る玄人向けとして・・・
初期ショットガンも一応威力は最大だから、初期AR程度には存在意義はあるかと。
先生、当方デブ使いなのですが無限ガトとか永久ブースターとか隙無しエンジェルとか知っといた方がいいのでしょうか?
修正後に泣いて兵科転向するハメになればいいよ
無限ガトと隙無しエンジェルは知らない方がいい
半押しブーストはバグなのか仕様なのか分からん
>>269 ショットガン?ねーよ
wikiの検証見てこい
せっかくクラン作ったんだからクラン戦試そうぜ
>>270 現状修正予定所かバグですら無いから覚えておいた方がいい
運営がバグです!ってキッパリ申したのなら止めればいい
オッドアイもそろそろ人数揃ってきたことだし、クラン戦しませんか?
部屋たてましたんで
>>5のクランの方々、 どなたか連絡よろしく
2chレオン加入した、おんなのこだから優しくしてね
>>270 ツールなしだと指がつる
ガト技は本当に有効かは使い手しだいだな、おれはそのまま接近フルオートのほうが殺りやすいわ
ブースト技だけ非戦闘時には100%使えるようになっとくが吉
2chplatoonだけど
そもそもクラン員がいるのか確認できないんだなこれ
サーバが違うと表示すらされないし
0が満員で1しか確認できない
>>273 見てきた。・・・マジか。
ってか表記ダメージと逆って事は、バグ・不具合の類だよなぁ。
報告しておいた方がいいのかこれは。
まぁWikiの検証が、何回試行の平均か分からんから何とも言えんけど。
ショットガンの場合、当然被弾部位にばらつきが出る筈なので、
たまたま03の検証時、胴部分の被弾数が多かっただけの可能性が捨てきれないし。
胴に銃口あててズドンじゃねぇの?
>>279 右上のクラン一覧にしてトイレマークが薄いとその鯖にいないっぽい
基本無料のFPSで表示されている武器の性能なんてあてにならないよ
検証しなければ正確なところはわからないもんだ
検証した本人だから言わせて貰うが
SGはばらつきなんて出ない
距離によってダメージが変動するだけだ
そして03は「一発あたりの攻撃力は上がっている」と書かれているのだから増えていてもおかしくはない
ちなみすべて銃口を相手の腹に押し付けて発射して検証している
頭でもやったがHSは発生しなかった
クランチャットはゲーム中の相手にも届いてる
鯖がちがうとどうなのかは確認してない
>>282 そう、だからトイレマークが確認できないんだよな
0chフルだから
また確認できたとしても同じサーバじゃないと会話すらできんのなぁ
ショットガンでバラつかないって事は、あの複数の弾道線は見た目だけのお飾りって事かいな。
ヒットボックスの出鱈目ぶりもこの間話になってたし、なんつーか物凄い適当だな・・・。
>>284 増えていてもおかしくない、と言えばそうだが、
表記ダメージと実際が違うのは、やっぱ不具合だろうな。
表記修正かダメージ修正かどっちでもいいが、とりあえず説明と合致してもらわんと困るよなぁ。
弾はバラけるだろ。
検証では、最大ダメ図っただけだろ。
>>288 離れるとダメージは減少するが
ランダム性はなさそうだ
という意味での「バラけ」はないのさ
弾は散るが
ダメージは一定こういうことですね
ショットガンは
普通は10発がバラバラに出てそれが広がっていくから
距離感でダメ差が出るし、腕や足の隙間に行ったりして同じ
キョリでもダメ差が出たりするんだが
LMじゃ厚くて丸い円が薄くなりながら広がっていく感じなのかな
しかし、と言うことはショットガンの当たり判定ってどうなってるんだ?
複数の弾道がニセ、と言うことになると、
丸い円盤のような当たり判定が跳んで行って、カスったら射撃位置からの距離でダメージを算出してるのか?
だとしたら、もう滅茶苦茶だなw
しかし、あのヒットボックを考えると有り得ないとは言えないから困ったもんだ。
293 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:28:08 ID:OuSKT+5B
他FPSだとHS3割くらいいくけど、ランドマスは1割だなぁ
出やすいって言ってる人マジ?
足の隙間はないんじゃなかったか?
あーそうか弾丸じゃなくて
的がのっぺらな板だからそうなるのか
>>294 出やすいよ
俺の場合2割ちょっとくらいかな
LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ
LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ
LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ
LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ
LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ
LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ LOVE & PEACEは芋スナ
チキンクランLOVE & PEACE
今さっきゴールドマインでリスポーン地点まで押されて階段閉鎖状態とかまじでなんなの
てか階段で溜まってるやつら何がしたいの?
上れないわコーラで蒸発してるわで邪魔以外の何者でもないし
初めてイライラする試合だったわ
と愚痴ってみたがここでいいのか愚痴って
HS修正前はHS率30%台後半だったが、修正後はめっきり落ちたのは確実。
お前はよくやった
近距離で全弾?ぶちこんでも最大で150程度のショットガンなんか使いどころねえよ
撃つ瞬間に横移動すると致命的にブレるのと
HSが発生しない以外は良武器だと思うけどな
HSkillが少なくなっただけでHSはでてるんじゃ
頭に当てて撃っても即死なし
ショットガンはAR全部撃ちつくしてもまだ生き残ってやがる
最高にチキンなアサルトの為に用意されています
それと%は全体数が解らないと提示しても意味がありません
総Kill10で3匹HSとかの次元の話しかもしれませんからネ
トドメが頭だとHS
>>304 HSしたら音が違うらしいけれどそんな事気にしてられんよう。
ブースト多用するデブやアサルトにはHS killし損なうことは多々あるけれど、待ち園児や芋砂は
相変わらずいい射的の的だわ
横移動するとずれるシステムは良くわからん。
園児相手に左右に振りながら4発うってもぴんぴんしてたのは泣けた。
それ分かる
人数揃ってるのに行かない奴っているんだよな…
メンバーに園児が居て、少し前線でて地雷出したりレーダー使えば
突っ込みやすくなるのに、通路に地雷おいて踏むのを待つだけって奴多いし
>>306 SGで切り込みやってますが何か?
SGは感覚突スナに似てる
スコープなんて使わずに済むし連射効くしで、自分はSRより使いやすい
接射成功するとデブ二発で落ちるんだぜ
312 :
310:2008/05/18(日) 16:43:22 ID:ivMaN8FN
>>292の仮説が正しいとしたら、
ずれるぶれると言うより、
横移動した途端ダメージ算出式が変わる(静止と比べて同距離でのダメージが低下する)、
って話じゃないか?
>>302 ゴールドマイン屋内とメルデス地下では強い味方だぞ
動き回っても安定して当たるからAIMが弱い相手ほど効果的だ
チキンな味方の変わりに、仕方ないから俺が先頭になって突っ込んでやるよ!
って行くと固まってやがるから通れなくて邪魔
ちょwwwwwwお前らどけwwwwwwwwwwwww
ひゅーん ドーーーーーーーーーン
(#^ω^)
スラッグ弾実装すりゃいいんだよ
精度はSGに毛が生えた程度で弾判定はライフルやSMGみたく単発極細
かつ零距離でほぼ即死ダメってのはどうよ
>>317 アサルト強くなりすぎる気がする。
Aim弱い俺は欲しいけど。
3000kill程度だけどショットガンにやられた記憶は一度もないな
使ってる奴自体が少ないぽいけどかなり稀な出来事だと思う
>>317 そういう武器、既に存在するぞ。
つ「チャージハンドガン」
零距離でほぼ即死
よくよくかんがえたら、パイル、、、
ショットガン一発で2キルしたことがあるから
弾は個別に処理されてる気がする
パイルはアッーって思うわ、悔しいとかないけど脳裏に焼きつく
>>320 (´゚д゚`)
ベルクゥゥゥゥス!!
そもそも突撃兵なのに集弾率が園児より悪いアサってどうなのよ
せめてダッシュ中は集弾率低下しないなら高速戦闘楽しめるのに
>>322 円形の当たり判定に、敵が二体居ただけの話じゃないのか?
2キル出来た事から、弾は個別である事は言えないな。
>>316 通り抜けても
誰もついてこないから蒸発するんだけどね
>>325 相手の集弾率あがって、高速になる前に
お互いアボンとかなったりして。
>>320 チャージHGは弾が同時に3発発射されるだけだぞ
パイル装備して背後から接近、サクっとやれると思ったら一撃耐えられて気づいた相手に撃ち殺された
なんてこったい…
装甲値とHPを別にしたら良いに
ダメージが入るか入らないかってさ
しかしややこしいゲーム構造してるなぁ
間違いなく構想倒れで自滅しそう
マインで「屋上A3D1、押し込めば取れる」と聞いたので特攻したら
目の前に大きな壁が6枚
俺はピョンピョンジャンプしながら落下死をした
オワリ
>>329 説明ではそうだが、使ってみれば分かるが、説明とはまったく違う仕様。
チャージショットは当たり判定が狭く、距離で威力が落ちにくいショットガンといった感じだ。
近距離ではスナイパを一撃で落とす威力がある。(ショットガンと違ってHS判定あるからな・・・)
>>326 円形の当たり判定ってことはでかい弾がとんでるような感覚だろ?
レーザーよろしく敵を貫通するならともかくあたったなら消えるはずじゃない?
ショットガン使ってる奴少な杉なのが全てを物語ってる
>>335 散弾状、と言う建前があるから一体にヒットした途端、判定が消えるとは考えにくい。
ダメージ減算しながら判定は飛び続けてる可能性も十分ある。
>>331 としたら近接武器の幅も広がるな
硬いデブも装甲ブチ抜いて直接ダメとか
あ、いや…
メ ダ ロ ッ ト だ な !?
スナ、まっすぐ5人ぐらい並べてショットガン撃ったら手前だけ死ぬのかな。
後ちょっとずつずらした人を打つと全員ともに当たるんかな。
>>332 4亀のインタビューで大風呂敷広げると、かならず倒れるというジンクスがだな
>>319 ショットガン使ってる人は確かに少ないね
あと、2発で沈むのは稀、片手で足りる程しかないよ
そこはほら浪漫という事でw
あとは、突っ込む事が多いから
地味にダメ与えてから死んで
他の奴がそれを落とすと言う場合が多いと思う
全然当たらずに落とされるって事はまず無い感じ
というか寧ろ、前に出たがらないチームに自分が当たり過ぎてて萎えてきた・・・
AT3使ってた頃よりキルはとり難くなった気もするけど
楽しいから気にしない
チョロっと顔出すような手合いや距離が離れてる場合にも
当て易いから結構嫌らしい武器だと思うんだ
>>334 フルチャージだと銃口から3つの弾が放射状に飛んでいく
広がる範囲はかなり狭いけどな
劣勢の時はポイントに地雷しこんで待ってるのが一番いいってのがエンジの本音だわな
最近じゃたとえばゴールドマインのデルタで屋上奪還を目指してないチームの場合とか、
一階の要所に置いてひたすらチキンプレイだわ
2ch皇女クラン申請したぜ!
>>340 貫通するかどうかは、それこそ検証してみないと分からんけど、(常識的に考えればしない筈
当たった部分は消えて、残りの部分が飛んでく可能性があると言う事。
要は判定の一部が障害物に当たった感じ。
デブに接射って、近距離はデブの十八番ですよ
豚かチャージ外した時か
>>336 noobな俺だと使えるステージと使えないステージがあるんだよ
ミサイルより破壊力のあるハンドガン 四点
円柱系の筒がまっすぐのびてって、被ってる部分だけマスクされいくと
ダメージは距離との計算。
>>346 それじゃ円形の当たり判定にする意味なくね?
普通に個別の弾で判定すればいいじゃん
>>343 ショットガンの話の流れから行くと、それも「見た目だけ」の可能性が高い。
多分ショットガンと同様に円形の当たり判定が飛んでる予感。
>>348 ゴールドマインとかならパイル持って突っ込んだ方がよさそうだけどどこでショットガン使うの?
>>351 意味は判らんよ。それこそ開発のみが知る。
ショットガンは運営が配布するくらいしないと普及しないはず
コーラ食らってまだ隠れてるのが複数いるような感じの所
横に2〜3体ならべてショットガン撃てば、どの位ずれるかとかわかるかな。
まーた会議室呼ばれた・・・
今日一日やってて一度もなかったのにクラン模擬戦始めてから3回も・・・
アサルトライフルがオールレンジで使えるのに対して
ショットガンは至近距離じゃないと使い物にならないうえに低ダメージ
武器持ち替え速度が上がればSGも使う機会がある。
そう思っていた時期が俺にもありました。
>>347 後はミサイルに強襲
あと全て真正面から行く訳でもない、特にGMとか
裏取りはまだまだ下手だけどな
>>353 348じゃないが、パイルよりかは当て易いし便利だとは思うけどね
まぁ、ブースト速度はパイルに軍配あがるだろうけど
結局は人それぞれじゃね
武器の慣れとか
あと、SG判定言い合ってる人で
誰も検証しようとしないという流れにフイタw
自分の使用感は円錐の判定、検証なんてシラネ
うまい奴は適宜SG使ってるぞ。というか奇襲にはもってこいじゃねーか。
狭い場所ならなおさら
>>353 俺が使ってるステージ
マイン、カナル・・・メルデスは03と使い分けしてる。気分の問題っていわれたらそれまでだ!
上手い俺は狭い場所でもARで撃ち勝てますよ
上手い俺は炸裂で撃ち勝てる
何が強いかで突き詰めると03で 削り→確実にグレで処理が一番なのかね?
武器の期限切れる度に悩むぜ
リロード前にグレ→即リロ
>>360 1人で検証するのにこれが動くPCが2つ必要だからな
2chPlatoonの皆
オッドアイのクランとクラン戦しようぜ
という訳で今日の9時に手の空いている者はクラン用サーバの最初のチャンネルに集まってくれ
これから入りたいという奴もOKだぜ
クラン戦って普通のTDとなんか違うの?
了解した。模擬戦戻れずすまなんだ。
検証する前にいくつか仮説立てないと。
>>370 とりあえずチームがきちんと分かれてるってのが違いなんじゃないか
意味を見出すのはこれからだ
>>370 事前に打ち合わせができたりするから、野良TDよりも高度な戦いが期待できる・・・んじゃないかな
基本的にやるこたかわんないでしょ
VC使わないならまったく意味無いなクラン戦
2chPlatoonに申請しました、スレを見ていたらよろしくお願いします
>>367 え?・・・検証部屋たてればいいじゃん・・・
クラン戦はOPと変わらないのか?
どんなのか公式にあったっけ?
>>368 乙です。対戦相手の 2chTroopers(オッドアイ)です。
クラン戦したい人は、21:00クランサーバーに集合です。
奮ってご参加ください。m(_ _)m
俺2台持ってるけど面倒だからB
>>375 LLLって見た瞬間にMAPチラ見を怠って右(R)から抜かれたけど
あれが声で頻繁に聞こえてきたら鬱陶しい事この上ないと思う
>>376 承認しておいた。実際定期的に承認待ちがいるか確認しに行かねばならない
このシステムは不便と言わざるを得ない
現状オッドアイが18人こっちが10人
こっちフルで来ても人数つりあわない可能性が出てくるのがネック
このあたりどうなるんだろな
>>382 マスターはまともにゲームできないよね、これwww
オッドのクランの方に加入申請しました。
たびたび確認する面倒をおかけしますが、よろしくお願します。
正直相対的なLとかRは全く慣れない俺がいる
アルファでもデルタでも変わらないNEWSなら自陣か敵陣かもすぐわかるからいいと思うんだがなぁ
>>383 5対5の入れ替わり制の4ラウンドでやればよくね?
待ち時間だるいからそれはないだろさすがに
というかVC導入してるのか
俺はしてない。必要があれば導入するけど
色々需要あるから導入してるけど声がキモイから聴き専です(^q^)
>>381 普通にありそうだな
エルエルエルエルエル!!!!
アー!!エルって言っだのにー
みたいな
せめてVCは導入しといた方がいいぞ、今後の為にも
チャットで済ませるって人がいるがチャット中は行動できないし、タイピングの間に状況が変わる
これが初FPSのNOOBです。自分でも気付いてるのに治せない癖が沢山あります。困ったものです。
グレネード編
1.使い切らないと勿体無いから早めにグレ切り替える→思ったより早いタイミングで敵と遭遇してアタフタ死
2.壁を挟んで対峙してる時「投げてから突撃!」と考えグレに切り替える→先に敵が突撃してくる
3.フラッシュ投げる→効果時間中に突撃しなきゃと急いで突撃→うお、まぶし!
AR/SG/パイル編
4.一人倒すと反射的にリロード→嫌な予感→振り返れば敵がいる
5.弾切れで倒しきれず→冷静にSGに切り替え追う→敵はもっと冷静にARをリロードしつつ逃げ隠れるる→撃ち負ける
6.遠いと当てられないが近すぎるともっと当てられない
7.一箇所に溜まってる臆病な味方の群れを颯爽と通り過ぎて勇敢に飛び出した瞬間おいしく狙撃される
8.気付かれずに背後を取れたのにパイルに拘り過ぎて返り討ち→悔しい→次からはカッコつけず確実にARでいこうと誓う→誓いを忘れる〜ぷ
その他治した方が良さそうな癖
9.一度地雷を踏むと「もうそこには無い」と思い込んで再び踏む
10.自分の装備や敵の兵科に関わらず、退く敵は追いたくなり迫る敵からは逃げたくなる
11.どっちに入っても自分は下手糞なのに勝ち試合と負け試合のスコア差が酷い(有利側じゃないとK>Dにならない)
VC使うならVentrilo(推奨)かTEAM SPEAK 2だな
スカイプは重いし人数も足りん
自分で気づいてるのに治せない癖を
俺たちにどうしろと
>>394 FPSはTSなのかなーってイメージな初心者な俺
Ventriloってやつのほうが軽いのかな?
>>396 VentriloとMumbleは音質が格段にTSより良い上にタイムラグがない。
>>396 Ventriloはホストの回線によってラグあるぞ
夜間下り3M上り2Mの状態で鯖建てたら約2秒程度のタイムラグがあった。
まぁ音質は良いから回線が速い奴が鯖建てればいいだけなんだけどな
399 :
398:2008/05/18(日) 18:29:26 ID:CuLs2gF/
さて、今日はナルニア国物語の日だぞ
VCもTSも入れてるけど聞き専だしなるべくなら聞きたくも無いな
KS4
>>401 気持ちはわかるがクラン入っておいてそりゃないぜ
オペ子次第だな…的確に指示だせる女だと素敵
右に行ったぞご主人
VC必須にしてまで勝ちに行きたい連中と遊んでても楽しくないです
普通に実家に住んでるからVCは使えない。
オヤジたち寝るの早いし。
>>405 その発想はなかったわw
>>406 まぁ、快適になるかもしれないし、住み分けの問題だと思うよ
今日クラン戦やるだとおお
マスターじゃないけどデブ専で参加してみたいな
2chクラン戦の観戦したいなぁ。
中の人は動画よろ。
運営にクラン戦の観戦モード実装してほしいと要望だしてみようかね…
Ventriloはコメント表示やキー割り当てでテキスト自動読み上げできるから
使いこなせればしゃべらない人でもいける
観戦はしてみたいな
>>397 おぉありがとう、ちょっと試してみるわー・・・一人で寂しくな!!
2chクランにサブアカで登録しようとしたら
二等兵以上が条件か
間に合うかな?
本アカはもう違うクランにいるんだよね
ちなみにレオン
サーバー選択画面が不安定で あそこで固まったり落ちたりする
直しなさい ベルクゥゥゥス!
クラン掛け持ちする人はいりません
>>393 1>グレの使い方が間違ってる。グレはあくまで戦闘補助であり、使うべき場面でのみ使う物
2>そこまで肉薄してるならグレは危険、どうしても使うならバックブーストなりで距離を取る
3>Lmのフラッシュは限定状況除いてゴミなので使わなくて良い
4>初心者によくあるが、1人倒して半数以上残弾があるならまず安全を確保する癖を付ける
5>普通なら装弾半分の15発も撃てば敵は死ぬ、そんなに撃ち合いまくるなら持ち替えかリロを早めにやってもよい
6>経験あるのみ
7>認識が間違ってる。味方が留まっているという事はその先に敵がいると言う事、臆病とかは二の次
仲間は待ちで防衛かもしれない。状況次第だが勇敢と無謀は違う
8>自分で答えは分かってるな?
9>仲間の構成と装備によっては発見と除去が困難。人通りが多い重要地点には常にあると思え
10>退く敵が背中を向けてるならFでしゃがんで冷静に処理しろ。逃げるのはいいがとにかくしっかり狙え
11>当然の事。エースクラスになると陣営でも左右されにくいがそれでも結構変わる
勝ち試合とは優勢な局面が多い陣営という事であり、自分の危険もその分減る、逆も然り
LMってこういう奴多いよね
いろんな人種がいるからな。
ID:sJ8f0rga
きめえw
じょ、上級者さまじゃあ!上級者さまがおいでなすったぞおお!
上級者様、乳首の色を教えてつかぁさい!
普通に勉強になるけど
自動でオペコボイスに変換する機能をキボン
ventは鯖立てに制限があって糞
音質や遅延もMumbleより劣る
ましてやTS2なんて過去の遺物
ボケに対してマジレスとはなんと容赦の無い
>>428 正直こういう流れになるとは思わなかった、ごめん
弾痕表示させるにはどれ弄れば良いんだろう。
と言うかオプションの詳細がサッパリだ。
男根の表示は公式のサポートに載ってたな
あら、サポートでしたかthx
>>415 正直掛け持ちはいらん
馴れ合いをするつもりも無いが、こういう時しかやらないサブ垢はいらん
動画撮ろうとカハマルカの瞳とか使ってみたけど上手に出来ない
やっぱりFrapsしかないのか?
ネスト変更アイテムって販売予定あんのかな
正直オッドアイのクラン乱立ぶりに目を覆いたくなる
>>431 芋「うぎゃあああ!!」
MORATS「どうだ!俺のパイルの味はーっ!」
ドォッ
MORATS「悪く思うな。恨むならこのデカすぎるパイルを恨みな!」
Fraps使えなくても動画取れる方法思いついた
∧_∧_ __
( ・∀|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
>>437 それが一番いいと思うよ。FPSは特に。
右手オンリープレイか
>>436 リアルオペ子(♀)「何パイルなんかにやられてんだ…このピー野郎!!」
芋どころか、リスポン地点から出られないな
オッドアイクラン人多すぎワロタ
他の2chクランの人数を知りたいところ
復帰しても片手でケツ押さえながらピコピコ歩いて行くんですね
UTのdemorecコマンドは使えんのかな
昨日クラン戦したんだが特別な仕様もなかった
TSつけずにしたらそこら辺でやる野良となんら変わらないと思うぜ?
特に2chクランとかは
何がしたいんだこいつは
あれじゃね、放置でLDと経験地稼ぎじゃね
レオンクランのメンバー、VCを使うかどうか、何を使うか決めておきたい
暇な奴は5chに来てもらいたい
参戦して即撃墜されてるヴェルクゥゥウス
>>447 こういうのに限って敵が侵入してきたとき何も出来ずに死ぬんだよな
>>447 窓の所にも仲良く二人並んでるなw
そこだけで三人って、全体の半分ぐらいSで構成されてんのか
>>454 Sは4人で一人は前線で「お前アサルトに変えて来い」と言いたくなるほど突撃してました
あとはD2人E2人A4人の構成
そこまで押されてるわけでもないのにデロンの自軍建物に3人居て酷いなと思ってたら1人アサルトでふいた
0chにクラン募集部屋が2つもあるw
これでいいのかww
>>450 デロン中央部屋で鏡の上にマウス置いて放置うまうま
>>451 30分過ぎ頃に帰れるからしばらく部屋建てといてもらえないだろうか
ロビーから落とされるとは・・・
動画とるならDxtoryでもいいんじゃないか?
そろそろマップ飽きてきた
TDは一部を制圧すると有利なまま展開できるし、OPは共闘感や協力感が薄いし。
・・正直、FMOの方が共闘感や協力感があった
ロケット(ダメージ源ブラスト)の存在や各職の役割がもっと明確になったり
自軍同士でダメージあれば大雑把さが変わってくる気がする…
レオン2chクラン申請しました。よろしくお願いします
オッドアイクランの「超法規的措置」って、元ネタはBPSか
クランのマスターは秋月ではなかったが
エンジの武器を自衛レベル程度にして敵に状態異常かけれるようにすればいいんじゃね
兵科的には今の武器でバランス取れてると言ってるだろ
新武器の話なら分かるけどさ
バスかRPGとかでねーかなぁ
Sの炸裂だけバランスとれてねぇだろ
承認しておいた、VCはサーバ関係が難航中
同じくレオン2ch申請しました。よろしくお願いします
デブが遠距離から的確にHS出してくるのも何とかしてほしい
>>46 砂は強い
今のマップは狭いからこんな感じだが、広いマップで
障害物が少ないマップになったら砂しか居なくなる
伏せがなくなっても、命中率かわらんのでは?芋は減るかもしれんが、あまりバランス調整にはならんかと
上手い砂が一人でもいると、芋が脅威になるな
特に、デロンとかだと
炸裂はどのスナ武器よりもズーム率高くしちゃえばいいんだ
ヘタレは使わなくなる
まもなくクラン戦やるのかな?
まもなく、ナルニアだぞー
レオンのメンバーはクラン戦2chに集まるように
クランサーバー 2chで待機中
ナルニアなら仕方ないな
ナルニアって面白かったっけ
ナルニアだったのか・・・・・
盛り上がってるロビーを見つめる俺デブ・・・^o^
Mumble
ってのがいいのか?
VC部屋つくってやろうぜ!
俺は 明日からの中間考査に備えて勉強するからすぐには参戦できないが←
487 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:41:29 ID:uN3ZDSBU
今日やっててゴールドマインのアルファ側の復帰ポイントのコンテナ近くの壁の上で裏取りされたんだが
どうやってるのかわかる人いますか?
自分に腕がないからってパイルで特攻くりかえして死にまくる奴
どうせパイル部屋に入り浸ってる雑魚だろ
バイルとか平気で言う変な奴もいるし
パイル戦なら簡単にスコア伸びるけど面白くないな
落ち杉\(^o^)/
何か今日スゲーラグくて酔うんだが('A`)
あんなバネで飛び出してる感じのショボいパイルでガシャガシャやりあってもなぁ
トドメ刺したら究極神拳ぐらい撃たせろってんだ
機動六課100人突破しててワロタ
>>495 火薬で飛び出してるんだぜ
>>493 きめぇwwwww無双シーン撮りたくてたまらなかったんですね^^
見栄張っちゃいけません
>>463 チャットで怒られてるけどダメージなし?
クランのPV作るなら連携してるっぽいとこ写したほうがよくないか?
デブが並んでミサイル撃ってるとこはかっこよかったが
>>493 ホームページにセンスを感じまくりwwwww
>>495 パイルを突き刺すと悲鳴と共にスーツから内臓がドロり、とか
制御を失って倒れた敵の全身をブーストジャンプで踏みつけたり、
刺してそのまま切り離して離脱すると敵が大爆発で四肢バラバラになってFATALITYですね、わかります
>>493 うわぁ・・・
実戦じゃなくてヤラセで撮ったぽいところが最高にきめえ
どこでもいいから2chクランで対抗してPV作ろうぜ。
ひたすら芋視点でやられるシーンを切り取ったやつ。
>>493 2chに貼るとか100人もいるとおかしな奴もいるんだな
うわぁぁあぁぁぁぁクラン戦の肝心なときに蔵落ちとかやめてくれよ・・・
ぶっちゃけ俺、六課の幹部だけど勝手に張ったやつ探し出して除名するぞ
あと
>>506みたいに落ちまくる人いるがそういうのはクランにいらねえんだよな
まぁここみてて思い当たる節がある人は空気読んで自主的に抜けてくれやw
機動六課って何?
幹部()笑
513 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 22:27:26 ID:O6CTemGm
きた!幹部きた!これで勝つる!
>>493 これはあれだ。ネタ動画だ
そんな事よりClanPV?みたいな動画にソフトのロゴがあるのってどう思う?
釣りエサっぽいのはIDチェックしろとあれほど
じゃあ俺覇王ね
517 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 22:28:48 ID:L6fOJ/NK
お前らが勢いあるせいで俺空気読めてないじゃないか
519 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 22:32:15 ID:jJ3+zusE
やなこった
クラン戦のシステムダメすぎだろこれ
これだったら野良部屋で片方に集まったほうがいい
落ちたら途中参加できない
人数調整がめんどくさい
>>520 待機中に黙って待ってるのもあれだから要望を送っといた
初心者鯖S多いな。
そもそもインターフェイスがわかりにくいことこの上ないな。
524 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 22:40:09 ID:MeTBS7ha
>>522 俺からしたら狩りやすくていいんだがな。
下手にSやるよりAやったほうが成長するとおもうんだがどうなんだろうか。
初心者はスナイパーなら簡単にKill取れそうと思いがちだからな
LMはその通りだけど
A大好きっ子の俺は今Sやってる。
たまにはSもやりたいんだよ!!
通じるのは同レベルまでだけどな
>>522 noob芋「一般鯖だと俺を殺せるチート使いばかりで面白くないから垢作り直した」
だと予想してみる
最近は装甲増したのが多くなってきたんですよね
地雷屋やってるとよくわかります
なんか付けてるデブ多いんですよ、ええ
スナイパーがよく寝てる位置も皆さん分かってきたようで
炸裂の倍率が高くなったら少なくなるだろうと思いますよ
>>529 炸裂の倍率が低くなる予定とかあるの?
炸裂弱くするより他のクラスを強くして欲しいな。
下手したらどんどん特徴のないゲームになりそう。
>>531 無い
とりあえずアサルトの強化が最優先だよな
ブーストに特徴を付けて高速機動が容易な職にしてほしい
ついでにデブの装甲強化して園児のリロード速度と移動速度上げれば無問題
>>529 俺もピザの配達やってんだけど、即死しなくても瀕死だし、あとは俺or誰かがサクっと刈り取るさ
どっちかって言うと、02砂で胴体撃って墜ちないアサやエンジのが怖い今日この頃
>>522 メインで2回しかスナ使ってなかったんで新垢でスナ使って死にまくってますサーセンwww
ナルニアえらく微妙だなおい
LoRほどファンタジー熱もそそられない。
>>533 アサルトは持ち替え中もブースト可能にしたほうが特色でて明らかに強くなるかも
園児は持ち替え速度の上昇でレーダー使用度UP
持ち替え中のブースト不可ってシステム上の欠陥だと思ったてたんだけど、修正できるんかねー
またもやサーバ選択画面で落ちた
ベルクゥゥゥス
なんとかしろ
周りの人がおちまくりだぜとはいっていない
けど自分はおちる
ということは
園児はレーダー上の敵のアイコンが高さによって色が変わってくれればそれで満足
クラン面で固まって負けるってどうなの?)(笑
この時間帯は部屋の出入りだけでもたまに落ちる
もう諦めたぜ
今週のパッチはランキング機能か…。
既存のバグとりやってほしいな。
ランキング機能も実装に時間かかるから
バグ潰しなんてやってる時間ありません><
>>540 スーパーハカーの攻撃をうけている!!!!!!!!
クラン戦おつ
中々楽しめたぜ
観戦機能追加を要望するとするかな
最近こういう作りかけ状態の有料βする舐めたネトゲー企業多いよな
ショットガン02と03の違いは体感どんなもんか教えてくれ。
03の攻撃力と02の連射速度どっちが良いんかね。
上手いショットガン使いには02でもしっかり当ててきて2〜3発で葬られるんだが・・。
全然使いこなせなくて自分じゃどっちが良いか判断できない。
クラン戦乙でした
裏取りしてきた敵2体をパイル迎撃できたときは嬉しかったぜ
わざわざパイルで来てくれた方にも感謝
>>550 03より02の方が圧倒的にオススメ
「確実に当てられる」なら03だけど
>>550 体感ですが、主にショットガンを使いたいなら02
主にAR使ってて接近戦のみ持ち替えなら03
お奨めは02使ってうまく当てられる用になるとARの腕も良くなってくるから
そこで03に切り替えですかね・・・
今日の検証で筒状1枚板の判定が飛んでいくだけらしいことがわかったしなSG・・・
所謂放射状に弾が発射されてると仮定して直撃とカス当たりになるよう撃ち比べて見たがダメージに差は出ず。
あとオーバーキル分のダメージは貫通して後ろへ抜けるっぽいこともわかった。
ダメージ100のSGでHP70の敵を撃ちぬいたら後ろにいる敵に30のダメージが抜けるという。
こういう感じだったよね?(´・ω・`)
>>553 じゃー遠距離で威力が落ちるのは散弾がバラけるんじゃなくて距離減衰するって事なのね。
豆鉄砲な威力でペチペチ撃つより肉薄したほうがいいのかなー
未だクラン戦の興奮が冷めない俺ガイル
クラン戦とか普段どおり地雷置きまくってるだけだった
クラン自体に成長要素を付けたらもうちょっとクラン戦も盛んになるかもね
ステとかじゃなくてクランLvが上がると専用マーキングとかナントカ
>>557 クランレベル上がるぞ
上がればご褒美貰えるみたいだ
>>553 (´゚д゚)なんつー仕様だ
リップルレーザーかと
>>551-552 サンクス
02をメインに使っていくことにする。
あの速さは撃ってる方も楽しい。
>>559 いや少なくとも俺はこう受け止めただけだからもしよければ新たに検証してくれ。
ジャンプ撃ちして半身に当てるとかそこまでのことはしてないし。
レティクルの中心に胴を捉えるように撃つか、頭を半分掠めるように撃つかしかやってない、
さらに言うなら静止時のテストだし。
ただキャナル2Fから下の水面に撃ってみればわかるが、水しぶきが1つしか上がらない。
このことからもやはり・・・
エアポに砂でくるやつってなんなの?死ぬの?
俺の入る部屋のタイミングなだけかもだけど、自陣で伏せて芋ってるか、kしか考えてない(目の前にGPSあっても拾わずに無視してまた伏せるとか)やつの二択なんだけど。
後、自軍にGPSない場合はわかるが、こっちが持ってるのに自軍警備してるやつらもなんなの?死ぬの?
最近部屋運悪すぎて凹むぜ。
スナだと装甲薄い分ラグビーに不向きだからキャッチを敬遠してるのもいる。
むろん9割9分が芋だからそう思われるのも仕方ないが、残りの1分くらいはこう考えてるのもいるわけよ。
もちろん拾いにきた敵のけん制はきっちりさせてもらってるが。
landmass6.blog17.fc2.com/blog-entry-8.html
通称 バニホ
速度が一番速いから装甲薄いのが相殺されるというか下手するとそれ以上だけどな
566 :
名も亡き冒険者:2008/05/19(月) 00:29:39 ID:esPWq+M2
クラン名: FleurDeLis クランメンバー募集、公式ページにてクラン名: FleurDeLisで検索して申し込みよろです
イベントの特典をもらえたら抜けてもかまわないです
出入り自由なので遠慮なく申し込んでくださいw
味方のHPぐらい表示させろ
てかPVじゃ表示されてたじゃねーか
>>567 ってか回復をいれてほしい
園児あたりにやらせればいいと思うんだけど
本スレでクラン宣伝する奴は死んだほうがいいと思うよ
>>562 この前、敵のスナイポ君が60k30d叩き出してました。ちなみに負けてる状態で
GPS戦はK/Dなんかいらないから、タッチダウン優先する俺
GPSを体力満タンで持ったら、5割くらいの確率で成功するぜ
エアポOPあんまり参加しないけど
FPSでブーストって難しいな・・・
チキンな心を持ちながら掘られ続けた為に激しいイライラで目覚めた(ry
>>568 地雷撒いたくそエンジと芋スナイパーが一緒にいるのか。最悪だな
オラはおめぇには勝てねぇ 戦わなくてもわかる
回復なんて園児につけたら、大変だぞ。
>>568 どこまでエンジニアを何でもできるようにする気だ
園児が死亡したら、
設置されていた地雷も撤去される仕様がなければ
気軽に突っ込めるのに。
部屋に入ったまんまでの陣営でインして
俺の勝率2割・・・負けの半分は圧倒的レイポ。
でも、気にしないぜ。多分。
園児が死んだら地雷は残るが敵味方自分の区別なしに爆発するようになったらどうするよ
>>578 単純に死んでも消えないようにしたら一人が地雷10個とか置けるようになるだろ
装備してる地雷の初期所持数=一人が置ける限界数にして、
新しく置いたらふるい地雷が消えるのならまだ分かるが
撒いた園児が死んだ瞬間に回想シーンに切り替わって
さだまさしの曲がバックに流れつつスローモーションで死んだ場面が流されて
地雷1「アッー!!」
地雷3「パ、パパーッ!!」
地雷2「う、わァァぁあーーーー!!お父さぁぁぁァァん!!!」
とか叫んだらどうか
わかります
地雷TKが暴れまくるんですね
地雷なんて激戦区のコーラ投げ合い地帯以外なら、時間かければ確実にK取れる存在だからね
二個置きx二箇所で死んでも地雷が消えなかったら園児はみんなダブルスコアだわ
今以上に嫌われる要素いれてどうすんだ
ほんと自分がTUEEEできてバランスとかどうでもいいような要望言う奴ばっかだな
ひどいったらありゃしないわ
今の園児が活躍しようと思えば
最前線へ配達のあと撃ち合いで生き残る必要がある
これのおかげで園児の数が抑制されてるんだろうな
確かに残る仕様になったら
>>580じゃないかぎり大発生するだろう
エンジで現状に不満ある奴は向いてないよw
一番バランスいいと思う
アサルトとエンジ両方やってるけど
アサだと成績がK/D=1、エンジだとK/D=1.5
アサの後ろに付いていって取りこぼしにマシンガン
前線に地雷置いたら安置に下がってレーダー支援
地雷炸裂したら特攻
今のままで十分園児強いわ
ちゅーか砂ばっか増えててウゼー
特に味方の砂、散々芋った挙句に弾一発発射するのと命が引換えかよ('A`)
>>580 つET
ただ向こうは遠方から発見できるしコネコネして解除できるがな
このゲームだと、コネコネしてるところに味方がドッシン
2killおいしいです
>>592 アサ上がりなのか、コーラとハンドガンで突撃しても十分なキルを稼ぎ、
伏せたと思ったらすぐ撃って、敵が生きてても死んでても自分が捕捉される前にその場を離脱する
すげー模範的なスナイパーも少数いるが、芋の数が超がつくほど圧倒的だな
>>595 ハンドガンにやられるAやデブが雑魚なだけでは
見えて伏せてるスナに当てられるとむかつく。
ハンドガンは弾切れの時しか使わないね。
ハンドガン使うくらいの距離だったらノンスコープで撃ったほうがはやいだろう。
ノンスコープで大まかに狙って、撃つ寸前に覗くくらいでやってるとノンスコープでも結構当たったりする。
あっ、スナイパーだ
↓
荒ぶる牛のポーズ!
↓
ギャオーン!ギャオオーン!
だと思ってから出会い頭にちっとも腹立たなくなったわ
あれは少し場違いすぎる
しかもこっちが位置気づいてるのわかってても動かないのはもっとむかつく。
芋スナに超接近して死角へ死角へ行くのが面白い。
>>597 死体に見えることない?
どっから撃たれたんだと思ったら道端で堂々と伏せてました
エアポで落ちてるGPSに照準合わせて伏せてるスナいるなw
目の前にあるのにあえて拾わないで下がって伏せてた
敵に当てたかはしらんけど、敵の物量の前に消え去ったww
GPSに興味ないスナは多いよ。
興味持ってるスナは、機動力で突破するし。
芋って、大概パンチ一発でスクラップになるよな
一番笑ったのが、並んでる芋を一体一体パンチして、
次のやつの目の前にふっ飛ばしてるのに、最後の芋まで俺が横歩いてるのに気がついてなかった
名古屋弁使いがいると聞いてピザ配りに来ました。
茶色のペイントは残骸に見える
>>604 「味方の砂がやられた!敵のスナイパーどこだ!!」
スコープ覗いたままキョロキョロ
608 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 01:13:33 ID:gJzCbiev
>>602 それするぐらいなら、GPS拾って即パイル装備で単機特攻かけた方がなんぼかいい気がする
赤いペイント機体にやられるとなんかむかつく。
他のFPSある程度触ってコレやってる人と
ランドマス自体に興味があってプレイ始めた人と分かれてるから
動きに差がでるのも当然だと思うが。
レクチャーすれば改善される人もほとんどだと思うし
初心者相手に芋とか言っても全く伝わらんぜ。
赤い迷彩なんて使いようが無いよな
ラフレシアの上で芋るときくらいしか。
ノーズアートがうさぎだぜ…ダサカッコイイにもほどがある
>>603 俺はGPS拾わないやつはエアポこなくていいって思ってる
キル稼ぎに来てんじゃねーよ!って思う
スナに多いな
>>609 お前どんだけむかついてるんだよwww
でぶにやられても、むかつかない。安心する。
>>590 お前それスコア見ればバランスよくないだろw
エンジニアのほうがアサルトより1.5倍強いと証明しているようなものだ
機動性無視してるからかGPSなんて敵陣につくまでに9割息切れしてるな
>>615 でも前の遠投できる状態だと俺はKD3近い勢いで狩れてたよ
「一番」が(バランス調整前と比べて)に掛かるのか
(現状の兵科の中で)に掛かるのかによるけど
デブですが、GPS拾ったらパイルと直進半押しブーストで突貫してます
素早いデブ
後ろはついて来れない
そりゃ以前は威力低くてもHS即死の確率もあったし
地雷のこともあるしな
バランス調整前と比べて→今までのバランスの中で、にしとくわ
日本語は文面にない意味合いも含むから難しいね
やられてもいいから敵を倒せといいたい
次は地雷の即死級の威力をどうにかして欲しいわ
地雷なんて威力が1/3になっても1個踏ませりゃ優位にたてるものなのに、
見えない上にどうして即死する威力を持たせるのかね…
SMGは威力が物足りない感じがしたから目をつぶれる
地雷は通常射撃で破壊できるようになるだけで大分変わると思うけどね
臭いところをサブ武器でつつく感じで
624 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 01:35:22 ID:gJzCbiev
そんな事いってしまえばアサルトのグレネで即死ダメとかその他色々修正せなあかんと思うんだが・・・。
というか下手にこれ以上バランス調整しないほうがいい気がする
地雷は2発で死亡くらいの威力にして欲しい。
ダメージ120くらい?
射撃で壊せるならそっちでもいいけど。
BF2とかは射撃で壊せるんじゃなかったっけ?
園児KD率は高いけどKD数だと突アサ>>>園児じゃね?
色々持ち替えたり気にするせいで性能良くても数狩れない
地雷なのに踏んでもピンピンしてるのもどうかと思うがな
とりあえず、マシンガン数発でも地雷解除できるようにしてほしい。
地雷があるの分かっているのにコーラが無いときはどうしようもない
629 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 01:39:27 ID:gJzCbiev
地雷あるの分かってるなら
突っ込んでピピッって鳴るちょい前ぐらいにジャンプすれば余裕でダメ回避できるだろ・・・jk
地雷も距離によって威力変わるんだしさ・・・。
地雷を下方修正するとますます初心者がkillとりにくくなるからな
今のままでいいんじゃね
角にあるときとか、入り組んだトコにあるやつとか無理じゃね?
>>624 通り道に設置するだけでいい地雷と
弾速がおそーいグレランじゃ難易度がまったく違うじゃないか
>>629 出入り口はほぼ不可能、階段踊り場なんかでも極めて困難だな。
ブーストダッシュ中なら地雷踏んでも大丈夫なんだっけ
TF2みたいに地雷というかセンサー爆弾うんこ40発発射可能でいいよ
地雷置くとよく見るとわかる程度に地面の色がかわるとか
何にしても今地雷の判別が園児のレーダーのみってのがきつい
地雷は威力云々より対策方法がもっと欲しいところだな
レーダー展開してる最中じゃないと見えないしその園児でも破壊方法がグレ一個とか実質対策方法が無い
レーダー範囲内に入った地雷は永続的に可視状態かつそうなった地雷は銃弾で破壊可能ぐらいでいい
まずバグ修正だろ
無限ブースとはまだしもガトは深刻じゃね
638 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 01:53:29 ID:mLyuLqFR
地雷は威力減らして弾数増やせばよくね?
二個置きとか死ねるけど
園児レーダーも標準装備で探知できるわけじゃないしね
敵園児を最優先で狙うようにすればいいのかも知れないけど、結局は個々の遭遇戦をスルーできないし・・・
やっぱり二つで1K取れるくらいがちょうどいいのかもね
装甲増しのデヴも殺すなら直撃一発135くらい?
地雷対策に10フィート棒を実装しろ、ヴェルクゥゥゥゥゥス!!1
チャフで壊せるようにすればよくね
全職3つずつ持ってるし
LMのチャフは特殊ってことで
チャフで撤去しようとしたら近づきすぎて死ぬんですね、わかります
蜘蛛地雷が地雷探知して自動的に自爆してくれるようになればいいんじゃね
どう考えてもそうなります。ありがとうございました。
地雷っつーかモーションセンサー爆弾だよなぁ。
ちっちゃくしてどこにでも張り付くようにして射撃でも破壊できるようにすればいいんじゃね
007を思い出すな
地雷はレーダー映した後、地雷にある程度近づくとマーキングできるようにすれば
いいんではなかろうか?
レーダー範囲内の全ての地雷が、レーダーに映るだけで全て発見状態ってのは
さすがにやりすぎ感がある。
つ 課金アイテム:爆破ダメを半分に軽減(ミサイルは対象外になります)
649 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 02:12:09 ID:gJzCbiev
>>633 一応大丈夫なはずだ・・・俺は毎回飛び上がってるが。
とりあえず音聞いた瞬間条件反射でジャンプするようにしてれば、即死は免れるとおもわれ。
まぁブーストジャンプで素通りってのはスナ使ってるからってのかもしれんから一概には以遠のだが。
砂使う奴って人数多くても問答無用で砂使うよなw
メルデスで相手砂8人とかネーヨwww
>>624 手持ちグレネードは直撃したら即死でいいだろ
あれが耐えられたら今よりもキャンプゲーになるぞ
>>647 園児が居なければどうということはないし
レーダー使わないナンチャッテ園児だっているしな・・
つかこのゲームFPSにしてはタダゲでもしょぼい部類だと思うんだが
なんで人集まってるんだ?
日本人はロボに弱い。
ロボにしても護るべき頭丸出しじゃあ・・・
>>653 遊びやすいとか・・
ゲーム性としてはWRの方が好きだが、P2Pと航空機レイプが嫌で止めた
ロボゲーだからライト層が集まりやすい
PMはカジュアルすぎてパンヤ層を集めた感じだがパンヤ層がFPSに興味を持つなんてまず無い
LMはAC層あたりを集めた感じだからそのあたりが興味を持って入り口にしやすい、FEZあたりからも結構来てるっぽいが
内容とかはともかく日本人向けとしてLMに目をつけたのは節穴じゃないと思う
アサが減ってる気がする
>>653 MAPの作りが他より面白い
根本的に他の無料FPSと方向性違うからそういう意味でもわいわい楽しい
MAPの作りは超絶スナゲーのSAよりも糞なぐらいだろ・・・
第三者視点で見れる録画機能とかあったらたまらん。
本当はできるはずなんだがなぁ・・・。
大人数だから1人あたりの責任が少ないしFPS初心者には気軽だろう
俺のような弱い奴は即死が嫌いでHS即死がないしね^q^
ま 修正で地雷はもうないな
地雷即死がダメならスナの炸裂 デブのミサイル アサのグレもダメ修正されるだろ
結果打ち合いが長引くようになり爽快感が減少=過疎終了
修正されるのはスナの炸裂範囲だとかアサのコーラ数だとかデブのバグとかだな
エンジの地雷だって除去エンジとかくるだろ
>>662 気軽ってのは確かにあるね。
そういえばMMORPGしかやったことない人にFPS見せると大体グロいって言われる。
それがないからPMとLMは入りやすかったのかもしれない。
アサからコーラ取り上げたらどうやって生きていくんだ
ペプシ・・・
これコントローラーでできないの?
ぐろすぎ、あたらなすぎ
すげぇ酔う
(笑)
ポップなMMORPGしかしらんメルヘンどもにはA3でもやらせればいいよ…
Z指定だけど。癌だけど。続いてるのか知らんけど
普通のFPSも飽きたからMMO+FPSみたいのやりたいよな
ファンタジーアースも微妙に飽きるし
A3はサービス終了してんぞw
修正予想w
アサ ブーストアップ 攻撃速度アップ 武器近接のみ
デブ 耐久が5割きるとミサイル不能ブースト不能
スナ HSのみ炸裂 伏せると方向転換不可 スコープの切り替え2秒
エンジ 地雷見えます EMP射程減少 レーダー中場所が相手にばれます
そして過疎終了wwwww
なにィ!? やっぱり終わったのかアレは…
じゃあUOとDiablo2しか無いじゃないか!
>>669 結局JMに行き着いちゃうっていうね
>>669 レベル50でレティクルが広がらないスキルが出るんですね、わかります
プラネットサイドというゲームがな…
>>667 コントローラでやってもいいけど
右親指だけでターゲッティングするのと右手全体でターデッティングするのでは
どちらが精度いいと思う?性的な意味で
左手コントローラー右手マウスってのもFPSでは珍しくないらしいけどね
L1 ジャンプ
L2 ブースト
L3 リロード
select しゃがみ
辺りでギリギリ対応できそうか・・・・?
安いキーボードだとFPSやると速攻ヘタれてくるからなぁ
この機体でjunkmetalやったら面白いだろうな。
要望に答えPAD対応してnoob増産ですね
いまこそJM復活のときである
>>671 オマエみたいなバカが存在するのが許されると思ってるの?
そのコメントおもしろいの?ねえ、どうなの?
>>659 なんでUTベースなのに
より狭くて長い階段とか廊下とか作るの?
何で高速機戦なのに他のスポーツ系と違って弾がブレるの?
つーかなんでパワードスーツなのに顔むき出しなの?
運営はロボゲーにしたいみたいだが
ロボゲーにするほど元々のゲームシステムとそぐわなくなってくる
高速にするつもりないなら高速機戦なんてキャッチコピー捨てちまえ
>>681 正直FPSに高速機動とか合わないと思うんだ
50vs50のアーマードコアなら是非やりたいんだが
新しい武器取り入れてほしい
ディフェンダーの新しい武器でロケット(着弾周囲ダメージ、直撃無し)とか、
園児の新しい武装で使用園児数メートル敵レーダーに察知されなくなるとか
アサルト用に、リーチがある近接武器でガ○ダ○ハンマーとか
砂用に、遠近用の連射できるライフルとか
共用に、ステージ設置型でジャベリンとか
>>683 唐沢と月光積んだ軽量2脚型が溢れるわけだな。
高速って言いたいならもうちょっと大味な感じでも良かったかな
スポーツとリアルを本当に中途半端に混ぜた感じだ
へたくそのゴミどもが文句ばっかり垂れてるな。
お前らはへたくそだからピザでペコォするんだよ。
お前らはへたくそだから炸裂にペコォられるんだよ。
現時点でそれなりにバランスは多少取れてて
デブのバグ直ればもう十分だろ。
まずは自分を修正するしかないぜ
>>685 SLなら俺のAIだしてやんよ。
3の最下位から二番目の奴より確実に唐沢を連射しながらあててくるぜ
アサルトはもっとはやくてもいい
クラン戦が始まるまでがひどいのはどうにかならんのかね。
グループを作ったら自動的にマッチングして開始でよかったのに面倒なシステムにしやがって・・・。
何かショットガン使ってるとたまにHITが遅れる状態があって5発当てても
相手が死なないときがあるんだが、これバグかな?
同じ事起きる人いる?
スペックは
Core2 2.6G
メモリ2
グラボ GT8600
ここまで大雑把だとクラン戦やりたいと思わないな
一人一人の生存や協力が大事で緊張感があるならクラン戦に魅力を感じるが
いつの間にか公式から第2世代MO-RATSのデータ消えてるのな
もう実装する気無いんだろうか
>>691 鯖側の処理が遅れてるか、回線が遅延してるかのどちらか。
私感だが、LANDMASSは鯖側の処理が遅れてる感じがする
誰も居ない空間で撃たれてたり(死後周囲確認しても居ない)
酷い時は2秒くらい遅れたりする
・・一応推奨スペック以上
>>691 回線はなによ
速度計測サイトから結果引っ張って来い
>>693 逆に第一世代機のパーツ変更という形で同じような機体を作れるようにするのかもしれない。
第二とか分けてもパーツの問題でどうにでもなりそうだしね
ジェネレータとバーニアだったかが固定されているから
その選択肢増やすだけでも前に説明であったブースト中の方向転換が実現できるように話進められるだろうし
下手に元の機体増やすよりパーツでカスタムさせてくれたほうがやるほうとしてはありがたい
命中精度と出力うpするパーツってつけたほうがいい?
戦い方次第。
装甲と機動力優先したほうがよっぽどマシ
つけてようがつけてなかろうが夢中で戦ってたらわからない
そんな程度です
つけてたからと言って劇的にスコアが変わる事が無いのは確か
LDが勿体無いからつけないのをオススメするよ
出力は現状効果なしって結果が出てなかったか
702 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 03:54:36 ID:44qj4Xhj
>>669 MMO+FPSだと・・・?
c21があるじゃないか
ソウカ、ナルホド。
スコア上位の人と戦うと一瞬のうちに体力がんがん減るのは、
やっぱりうまいからなのか・・・
命中精度のパーツつけてみたけど
違いが全然わからないへたれなんで聞いてみました^q^
精度上げたとしてもAimがちゃんとしてないとどうにもだし
ブーストばかり使って避けざるを得ない状況じゃもう意味を成さないし
あとアサルトのしゃがみはチートかってぐらい広がらなかったりするし
AIM補正24?の奴つけてるのとそうでないのでは全く違う
近距離ではたいしたことないが、中遠距離(砂漠中央の小窓から覗き見程度まで)
ではブレないおかげで2点バーストがあたるあたる。
誤解無い様に書いておくが、アサの基本は近中距離戦だからな
>691
ただのラグだろw
お前はネットゲームしたことねーのかよw
光に変えろやボケ
ショットガンはたぶんあれだ
壁に撃てば分かるが
煙のエフェクトが重くてラグが発生するぞ
低スペじゃなくてそこそこ設定あげてる奴がね
前にショットガンオンリーでDMで面白いことになった
>>697 効果は照準の枠が狭くなる。
弾は枠の中のどこかに飛んでいく仕様なので
頭を確実に狙える技量か離れた敵を確実に撃ちたい場合には有効
ジャンプ中やブースト中の広がりを少しは狭くできる?(解らん)
スナだとHGでしか効果ない
デブだとガトなのでry
園児は元々高めだけどもブーストしながらで使える?(解らん)
防御よりも攻撃を選ぶならいいかもしれない
正面から撃ち合ってヘッド連発できればの話だけども
こんなに近接が強いっていうか狙いやすいFPSは滅多に無い
的が普通のFPSの2倍はあるからな
他で近接がヤバいっつと背後からのナイフはダメ数倍or即死になるETぐらいか
UTのImpactHummer? 勘弁してください^q^
リーチが5メートルくらいあり、自動追尾&即死する格闘武器があるのはHALOだけでいい
周囲3メートルをボタン一つでなぎ払い、20メートル近く吹っ飛ばせる近接武器もHALOだけでいい
あのゲームはどんな武器でも背後から殴れば即死だしな
2回殴れば正面からでも死ぬ
個人的にこれ近接強すぎじゃね?と思ったのはBF2142とマイナーMODだけどFireArms
ナイフ1本でフラグトップなんてバカバカしい事態もザラだった
あとBF2で1ラウンド17kill必要だった時代にナイフ金バッヂ取ったのが自慢
せまい通路が多いし手足に当たっただけでも大ダメージだからな
つまり下手に頭狙うよりとりあえず当たるように連射してる方が初心者にはいいと
ディレイが長いから連射はどうかと・・・。
結局、慌てずよく狙って撃つ、近接も射撃もこの事には変わり無いな。
射撃と違う部分は、狙う部位を選ばなくていいと言う事だけ。
LMの格闘って伸びきった瞬間だけダメージでいいのかな
それとも伸びきる前後で若干判定時間ある?
戦闘中だといまいちわからないんだけど。
あとあれだ、ハンマーで吹っ飛ばした相手で奥の敵も吹っ飛ばせたらいいのにね
たしか運営はBF系目指してるとか言ってたな
ハーフライフをそのままパクってくればいい感じになりそうなんだが
バールのようなものを実装したらマス大陸が滅んでしまうぞ
どこの世界もバールのようなものは最強武器だよね
ロボ系近接格闘武器といったら、スタンロッドだな。
下り通信速度
(ダウンロード・スピード) 38462 Kbps
上り通信速度
(アップロード・スピード) 22638 Kbps
今計ってきたけど、俺もこれでSG使って相打ちとか時間差が偶に出る
回線速度は必ずしも問題じゃないだろ。
パケット転送に遅延が出ればラグとなる訳だし。
鯖の処理もあるしな
回線の調子なんてそうそう変わるもんじゃないのに
以上にラグイ時があるのは恐らく鯖処理…
ムーンライト厨が通りますよ
邦ゲー厨引っ込め
右クリで大剣モードとライフルモードを切り替えれる、
全部の弾が100%あればサーフボードにもなる武器はまだですか?
いやいやそれより装甲を脱ぎ捨てて紙装甲神機動になる
フルアーマーパージはまだですか?
モッツラーを丸ごと脱ぎ捨てて無装甲ブースト不能になります
デブが巨大化したり
頭から核ミサイルだすのはまだですか?
エロい外見のMO-RATSまだー?
ミニスカツインテール胸からハートビームで我慢しとけ。
スナがナイフ飛ばしたり変形して突撃するのはまだですか?
いいから究極神拳撃たせろよ
VSA-01 「THOR」を使わざるをえない
ブラックホール出したり、手足を切り離したりするモーラッツマダー
>>734 それなら氷の盾を出したり龍を呼んだりしたいです
スタンナックルとブーストナックルくらい実装してくれてもいいじゃないか
何時も上位に食い込む人の開幕から後ろ着いていったら裏取りからパイルで6機潰してて吹いた
きずかれないものなんですね
砂にきずかれず後ろからパイルで殺すと脳汁でるな、
>>736 撃破ボイスが「フェチャリティー」「フロゥレェスビクチョリー」になるんですねわかります
本当に楽しいパイルは裏からじゃなく正面から突っ込んで連続killだ
ドリルブーストナックルはまだか
男の憧れだろ・・・!!!
後ろからならともかく前からどうやってツッコむのか。
奥の深い世界ですね。
みんな隣の芝生っぽい感じで色々要望あるみたいだけど、どう考えても「戦闘中の不正オチ修正」が一番最優先事項だろ
不正落ちした経験がないからわからん
途中離脱のこと?
人には色々事情あんだべよ
ネコが足引っ掛けて電源抜けたとか
撃破ボイスのことだけど、英語音声の内容を把握してる人いる?
エアポートでプレイした時に、ディフェンダーを使って1度だけ敵陣で連続10killしたことがあるんだけど
killごとに音声が重なる上に、あまりにも必死すぎてボイスが何を叫んでたのか覚えてない。
蔵落ちする人の環境と落ちたことの無い人の環境の統計を知ってみたいなあと思うんだけど
向こうの回線が問題らしいことは既に言われてるけれど
AMD製品を使ってる人で落ちてる人を見かけたことないなあと思ったり
>>745 前からツッコむ方が正常。
ホモ工作員に洗脳されるなよ。
アルバトロース!イーグゥアーイ!
現状のままだと過疎確実だな。最初からロボ路線で行けば良いのに
何でこんな中途半端な物を正式サービス始めたんだ?
なんか今の状態じゃロボって感じしないな、なんか
まぁアニメの主人公機みたいなのなんかあてがわれても
アニメの主人公のようには俺の操作じゃ到底無理っていうのはACやってわかってるけどな
OBですら持て余す
強化パイルのみ装備の俺専用機が欲しい
パイル系は攻撃判定大きくしてくれんもんかね
リーチもそうだが、それだけで大分運用できるようになるはず
機体を改造しても見た目が変わらないのは問題だな。
まだ初めて間もないけど上手い人のリプレイとか見たい
スナイパーとか上手い人いるんだろうけど、見栄えしないよね?
たまに拮抗してるなか特攻かけるアサルトとか男ですよね!
スナイパー選んで失敗したorz
それ以前に使わない武器の取り外し出来ないのが致命的だ
機体能力まったく弄れないのでは話にならない
前に居た味方芋スナに後ろから接近するアサ。
何故かアサがパイルに持ちかえたのでヘッドショットしてあげた。
撃てば芋スナは狩れたろうにw
>>761 芋スナ撃たせてからヘッドショットすりゃよかったのに
ボディはアサルトにして足はデブにして・・・
そう考えていた時期が私にもありました
出遅れた感満載だがオッド目クランに申請飛ばしたz
所詮リアル系にしようとしてた物を強引に方向転換させたゲームだから中途半端なのは仕方ない
最初から作り直さねばどうにもならんよ・・・
方向性は運営が好きにしてくれればいいんだが
とりあえず先に細かいバグを直せと
飲み物系の名前のクソって初心者狩りしかいないのか?
kienred(キリンレッド)とかコーラとか・・・。
マジ気分悪い。
開発は
日本独自仕様とかwwwwメンドクセーwwwww
と思ってるに違いない
てか、こっからパーツガチャガチャ替えるロボでBFみたいにするなら
新しく作ったが早いと思う
今の仕様で大規模旗取りやっても、gdgdTDMにしかならない気がする
向こうは10人程度しかプレイヤーがいないんだから面倒とか言ってられんだろ
韓国はそんな過疎なのか
こっちも先が思いやられるな
まぁこっちのFPSはどれも貧弱だからランドマスが残る可能性はある。
ロボっぽいの大好きな国だし
いやー面倒でしょ
売れてない物にいつまでも金出しながら開発し続けるとは思えないので
ランドマスも虫の息なんだ マヂでね。
まーた、この話か
ただ今週はランキング)笑(実装のみなので俺のモチベーションがマッハ
公式による晒しはどうでもいいからバグ抜いてくれよ
メルデスが今ひとつ盛り上がらないから、今週マップついかのほうが。
構造が結構複雑だから軽くリスポポイント責められるのが怖いな、メルデス
リスポンに関してはデルタ不利だな
地上部は押し込まれるとどっちも入り口までやられるが、それ以上はそうそうこない
問題は地下部
アルファリスポン地下部は封鎖しやすいが攻め込むのは難しい地形
対してデルタは地下経路が2箇所ある上に一気に雪崩込みやすい地形になってる
まぁそうそうそこまで押し込まれはしないと思うがね
マクロス見ながらやるとすごいテンション上がっていいな
しかしバルキリーぽくブーストかまそうとするとすげぇイライラする
あんな風にカクカク動きたいんだよ!
何か慣れてくるごとにリロードと武器切り替えのもたつきが気になってくる
ARも30発でリロードなわけだが、物影からちらちら撃つならともかく、突撃すれば速効で弾切れして持ち替えかリロードせざるを得なくなる
ブースト速度とか持続時間より何より、それが一番高速っぽさを損なってないか?
>>781 ぶっちゃけアサルトは高機動の方がよかったよな。
先日、GMでDELTAに屋上を取られたが、引きこもり作戦に賛同してくれたALPHAの皆さん、ありがとー。
見事に逆転できたのが、嬉しかった。
>>782 リロードの遅さは感じるな
スーツ着てんだから一瞬で終わってもいいよな
見てるか知らんけどさっき自爆に巻き込んだ人ごめんなさい
あやまろうとお思ったけど部屋でちった
ぶっちゃけマクロスのバルキリーの機動を再現されても敵に弾を当てれる気がしない…
持ち替えをもっと早くするだけでいいよ
特にグレランとかセカンダリーの無い武器を使う場合の利点にもなるし
>>787 全兵科に誘導力そこそこのミサイル詰めばいいんじゃね?、チャフも増やしてw
広いMAPで板野サーカスできれば脳汁出そうだがね
通路多いからMAP弄らないとアレだが・・・
持ち替え速度ホントに変わったのか?求めていたのには程遠いのだが
>>789 そのミサイルもARやSMGで撃墜出来る必要があると。
実際早くなったのは純粋にリロードスピードだけ
実際は何も変わってないに等しい
>>785 まさか禁断の砂浜で待ち伏せ作戦ですか!?
開けたところで多数で待ちしてれば殆どのゲームで勝てるからな
小刻みに動けないゲームだから仕方ないんだなw
屋上取られたから引きこもるって・・・・
GMは屋上の取り合いが一番楽しいんじゃないか?
>>793 いえ、屋上取られたから屋内メインでやろうっていうやつです。
DELTA側の階段2つを攻めてみました。
そういや昨日の2chクラン戦どうだったんよ
ネタだろネタw
>>795 そ、それが屋上に何度か突貫したのですが、相手のKが増えるばっかりだったので。
結果的に階段攻めしてたら、屋上がとれてしまったという結果でした。
マクロスみたいにミサイルを撃ち落とせたら面白いかもな
戦っていく度にマウス感度が上がっていく
最初は10だったんだが今は14まで上がってきた
成績落ち始めたらとりあえず確認しているんだが、そういうものなのか?
反応がにぶい!!
マウスにMコーティング
>>801 なんか設定が勝手に変わるって人は多いみたいね。
ゲーム内で設定直そうとするとT効かなくなるしホントぬるぽ
設定まわりとかホントぼろぼろのままだよな。
>>797 同数で始めたら何人かぽろぽろ落ちる試合が多くて人数差が出たら一方試合になりだすことが多かった
最近の戦績
デブ>アサ>エンジ>スナ
スナは最近パーツ強化してる輩多すぎてエンジすら一撃で落とせねぇ事もしばしば。
タイマンだと二発目撃つまでに間詰められてやられるわ。
アサルト使っててノダメの状態から突然爆死
おれモッツァレラに自爆装置積んでたっけ、とログ確認したら
地雷で自爆したことになってたwイミフ
特別仕様で地雷搭載アサルトなんですか?
oi
おい
某クランのページ見たら、入ってる奴の8割くらいが累計KD2だったぞ
普通にこんな成績を出せる奴が多いのか? 俺なんか3年くらいFPSやって、初心者鯖や弱者部屋以外の平均はKD1だ
平均的にKD2出せてる奴ってどうやってるんだ?
>>799 それはマインアルファの常套戦術
簡単に言うとアルファは屋上を取れば、ほぼその戦力全てを階段封鎖、つまりキルを取るメリットがある
逆にデルタは屋上を取ってもアルファの建物階段を封鎖できないのでメリットは少ない、屋上から1F2Fの階段を守る程度
建物内部での戦闘をメインにされるとデルタが屋上を取って得たメリットの大半が消える
更に屋上守備に人数裂かれるからきつい
その上、屋上の増援に行きにくくなるために結果として屋上が落ちる
>>805 クラン鯖に問題あるのかな?
βは一般鯖が2つあったんだっけか?それを流用したのかな。
>>808 ちょっとまてwこんなに的がでかいゲームでそんな成績しか残せない
経験者がいるかよwww
>>808 CS等のリアル系FPSでは立ち回りも大事だが倒しやすさの関係でエイムの占める割合が大きい
また人数も少数でやる事が多いので個人の力量一つで何とかなる箇所も多い
倒してもリスポンしないしね
逆にLMやBF等のドンパチ系FPSは相手を倒しにくい為にエイム以上に立ち回りが求められる
人数も大人数が多く個人の力量一つで戦局を打開するのは難しい
倒しても次から次へリスポンするので戦場は常に敵だらけ
要するにFPS暦が長い人でもプレイしてきたゲームの内容によっては今までの経験を活かせない事があるわけだな
ちなみに俺はFPS暦6年だがKD1.7くらい
最終的にはセンスが物を言うみたいです、ハイ
武器とかパーツとか購入したらツエエエにしてほしい
なんか微妙とかだとストレスたまるわあ
>>808 俺はFPSまともにやったのはこのゲームが初めてなんだけど
突撃アサでK/D1.3は安定だぞ?
>>813 パーツなしで練習してろドアホ
おまいがいくらいいパーツ使ってもすぐペコォだから無駄。
でもKD2が沢山居るということは普通に考えてKD1/2が同じだけ居るということだよな
パーツ無しでも案外いけるよな
炸裂で一撃死はストレス溜まるけど
K/Dは1ぐらいがちょうど楽しめる1,1以上にこだわる奴はFPS向いてない
KもDも俺が一番じゃないと気がすまない俺
たまにDの方が多くて恥さらしてますw
サーセンwww
>>818 ちょっと同意
たまに偶然なり努力なりでK/Dが2になれば脳汁出るし、失敗して0.5とかで悔しくなる
そんなバランスがちょうどいい
TDMやってると平均1.5以上にはなってると思うんだが
GPSやると大抵1.0くらいで、しかも1試合のK/Dの分母がでかくなるから
結局1.1〜1.2くらいに収まってる感じ・・・
>>819 あるあるwww
戦果あげられずにDばかり増えていくときの焦燥感は異常www
常にK/Dが0.5の俺はK/Dが1になっただけで脳汁でてる
おい、2chクランの奴アサのくせに芋しすぎなんだよ
なんでずっとスナと同じ位置でウロウロしてんだよ
結局口だけか?
>>824 目の前で焼き芋ができるのを待ってるんだよ
腹が減っては戦はできないからな
>>807 あー俺もそれあるわ
アサルト(AT-02装備)使っててイキナリ死亡
ログには自分の地雷で自爆してることになってた
CS、CSSで野良真ん中より下
COD、HaloランクでKD1という平凡プレイヤーでもランドマスだとフラグトップです
ランドマスのキルレートなんてFPSライフにおいてなーんも意味無いよ
デスなんか気にせず楽しく遊べ
自爆だとTDのとき自軍のキルが減るんだっけ?
接戦のときは戦犯級だね
>>824 晒しスレでどうぞ
>>827 CSもCODもヘイローもLMも
どれも全く挙動や戦法が違うからな
noobの数じゃない
FPSで共通するのはエイム位だろ
フルオートでは全く当たらないゲームもあるし、ストレイフやアクセルが出来るゲームもある
他FPSの成績はあまり関係ないんじゃね
>>829 前向きだな
結局noobだらけだけどな
最近は認知度が高まってきたから
CSにもスペシャルボーイが徘徊していたりするし
ことさら変わりはない
そもそもガチFPS好きはLMなんてやって無いだろ
コーランチャーを追加してくれ。
射程はデロン中央の部屋内ぐらいでいいし、威力も50ぐらい当たればいい。
撹乱と地雷処理専用装備という事でコーラ投げまくりたいよぉ。
ガチFPS好きってなんのゲームことだよw
AIMゲーやってるとLMの敵の固さと弾のばらけ具合にイライラしてくる
立ち回りとかぬるぽ
ペーパーマンの方が堅かったと思う俺は異端ですね
すぐ飽きたから曖昧だけど
どんなに上手く立ち回って相手の裏を取っても
2-3発で死ぬわけじゃないから振り向かれてHSとかあるんだよな
んで慣れてる人だと上手く立ち回りすぎて相手の裏取ると
敵が3〜とか固まってて逆に集中砲火
硬いわ当たらないわ弾足りねーわでふるぼっこ
慣れてる人はカカっと数発当てて右クリックぐれネー土でフィニッシュだろ
>>838 それはおまいの実力不足だろ。
裏取ってる分有利なんだからなんとかしる!!
実力8割、運2割だと思ってがんばれ。
相手の裏取ったらEMP2発ぶちこんで逃げ回る俺ガイル
裏取りいみねーじゃんw
EMP爆発ダメ受けたら誘爆するとかそういうふうになんないかな
もう50スレか・・・これは流行る!
立ち回り重要だな・・・あらためて自分のプレイを観察しながらやったら
真っ正面の1対1に出来てる時が少なすぎた。キャンプしてる相手にCSくらいの閃光投げteeeee!!
>>809 常套戦術だったのですね。引きこもり作戦。
次機会があれば、また提案したいと思います。
引きこもりなんかやらずに攻めろ
せめて責めて攻めまくれ
アサルトは突撃こそが役割であり、自陣に引きこもって弾を撃つなどあってはならない事なのだ。
>>809 その時デルタはどう動けばいいのかね
屋上は道としてそこから下の階の各所に飛び降りて裏を取ればいいのかな
ところで中央部屋ってアビューズ行為に該当しないの?
分かるw
今日も正面突破限定で遊んでたんだよ
かなり押されてたんで正面のトンネル出口にて全員で待ち伏せに切り替えてるのに
1人だけ突っ込んでく馬鹿がいるんよ馬鹿が
軍法会議もんだと思うんだがチャットでも言う事聞かねー
本人言うには限定で遊んでるんだからガッツリぶち当たればいいって言うんだけど
協調性ないなら参加すんなバカと囁いたらどっか行ったよ
勝とうとしないならデスマッチでもやって欲しいもんだ
どこを縦読み?
なんというチキンの群れ
趣旨変わってる上相手も攻めてこなければ終わるな
勝とうとしてるようには見えん
その中央部屋とやらに入ったことは一回も無いけど
押されてるならスコア負けてるよね
味方の待ち伏せがアリなら敵の待ち伏せもアリだよね
そうなったら時間切れまで待つの?負けるの?
気分転換でたまに中央部屋入る事あるが、
その時は適当に突っ込んで適当に撒いて遊んでるぜ
>>850 お前かなりおかしな文章書いてるが気づいてないのか
これがゆとりか
どうせ待ち伏せ→コーラ投げられて死亡か相手がわざわざ不利な場面に行く必要もなく終了だろ
oi
misu
おい
ささやきの履歴の見方教えろ
MMORPGみたいな質問すんなとかいうな さいやくだな
おい
紀伊店のか
誤爆いやああ><
寄生虫すぐる
旦那駄目夫すぐる
( ⌒ ⌒ )
( )
(、 , ,)
|| |‘
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
l ∨∨∨∨∨ l
| \()/ |
(| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂⊃ | / 俺の質問をスルーされて気分をこわした。
| .| ⌒ \.l/ ⌒ | | <
/ |. l + + + + ノ |\ \ 決とうを申しこむぞ!
/ \_____/ \ \___________
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( | |
|(_⊂、__) | |
\____/ |
>>849 するよ,まぁファーミングの方が適当かも試練
>>850 がんばってにほんごをべんきょうしましょう
入った事無いから分からんけど
あんなお祭部屋で勝ち負け気にしてやってるのか?
敵通路に入って後ろを向きながら後退すると
敵がどんどん素通りしていくんだね
で後ろから撃ちまくる、かなり笑ったのを思い出した
自己解決
中央部屋で待ち伏せの流れ→一人で突っ込んでグレ撒いてウマウマ
通路の1匹より中央の2匹。二兎追う者はなんとやらだけど別にそんなことは無かったぜ。
普段K/D1のnoobの俺がK/D2で15分足らずでLD+50%込みで1200とか色々おかしかった。
あの美味さなら常時リスポン短縮とかフルセットでやってる上位も居るんだろうな。
ま、腐れ部屋の話はこの辺で止めておこうな
このゲームでファーミングしてなんになるの?()笑
伍長以上でk/d1以下とかだとすごいがっかりする俺
なんかさ、森でデブとさしで10秒位延々打ち合いになったんだけど
相手デブは2、3秒うちっぱ→1秒未満撃たない→を4回くらいやってたんだ
しかも、やたらフルブーストでブンブン(あれ?EN切れてなくね?
こっちはSGだから避けながら照準合わせるの必死
で、それだけ長い間打ち合ったから思ったわけだ
これバグ使用じゃないか?と
ブースト半押し移動だろうが。
ちなみにシフトキーでやろうとするとやりずらいけど
アレにキー振れば普通にできる。
マクロ使ってるやつは論外な。
>相手デブは2、3秒うちっぱ→1秒未満撃たない→を4回くらいやってたんだ
これはオーバーヒートで止まらないように調整してるから普通なんじゃね。
熱で止まらなければ弾切れまで撃ち続けられるし。
フルブーストでEN切れないわけ無いだろ眼科行ってこい
まずデブ使ってから言おうぜ・・・
半ブーストはまだしも、ガトのオーバーヒート予防で疑われたんじゃ
やってらんねぇよ('A`)
腱鞘炎になりそうになりながらならできるとばっちゃに聞いた
noobはとりあえず相手の不正を疑うよね
フルブーストでブンブン動けなくね?
まっすぐしかいかねーだろ
あのスパンでオーバーヒート防げたっけ?ちょっと試してみるか、勘違いかだったらすまん
あと、無限ブーストって他PCから見たらフル状態にみえるんじゃなかったけ?
>>879 ブーストが出てない状態で高速移動してるように見える。
待ち伏せで勝とうとしてる時点で
>>881 相手がドシドシ突っ込んできてくれると勝てるだろ
向こうもキャンプしだしてかつこっちが負けてるなら突っ込む必要があるけども
最近はデブに撃ち負けると全部バグ利用に見える
なんでもいいからさっさと修正してくれベルクス
>>879 成る程な、じゃあ俺の勘違い確定か
正直すまんかった、反省してる
俺もちとデブ使ってしっかり見分けられるようにするわ・・・
待ち伏せしてたわけでもないし
辛くも撃ち勝ったよ
まあ、はいはい乙と言われそうだがw
中央からしか来ないなら待ち伏せも分かるけどね
左右から来た単騎にパイル祭りくらったりしそうw
一応、待ち伏せと芋は意味が違うからな
何か今、ロビーに戻った途端やたら重くなったんですよ。ちょっとありえない重さ。カックカク
これが何か噂になってる現象?と思って一度クライアント落としたんです
そんでデスクトップに戻ったわけですが、なぜかタスクバーにクライアント残ってんの
何だコレ?と思ってクリックしたら、なぜかログイン画面。どうやら勝手に多重起動されてた模様・・・なんで?
全体順位ってなによ!
2600位以下ってどういうことよ!
そんなに下手糞だっていいたいのキーッ!
下手糞なのに2桁順位な俺。それはそれで辛いぜ…
>>892 つーかずっと順位変わってないから機能してないきがする
オープンβの最後の頃から動いてないと。
デロン中央、裏とって敵方から入ると。
部屋の中でも攻撃されない。
通路まで、リスポンに見つからなければなんとか。
中央入ったの確認したら、自軍入り口からもなだれ込んでくれよ。
今週のランキングで順位とかがでるからそれまで茶でものんで待て
公式による廃人晒し上げとは恐ろしい
何回か間違えて他人ダブルクリックして29000台の順位見たこと2〜3回あるんだぜ。
リストが上下するのうざいな。
前にもあがってたけど、強制退室させられるって人はNATタイマの設定を長くするといいかもしれない
まぁ色々拙いところが多いな
HS即死なんでなくなったんだろうな〜合った方が俄然やる気がでるんだが・・
砂の榴弾ライフルどこあててもダメージが同じなら150位でいいと思うんだ
100で爆風は10くらいでいいよ
ダメだやっぱり俺にはSG使えねえ・・・
03買ってみたがだめだ・・・
2ChクランってVCあるのか?
>>906 いくら2chクランと言えどもビタミンCは摂取しないと無理だろう
2chクランは大抵出来てから暫くで自壊するのが問題
>>902 即死あった方がやる気でない人が圧倒的に多かったから
ユーザーからロボゲーじゃねーのかよ(´Д`)と言われ、運営がロボゲー路線にするって発言
ロボゲーでHS即死はおかしいだろ(´Д`)と言われ、ロボゲー路線変更第一段としてHS即死から2倍に
既存FPSがいいなら今が止め時
SGは練習してどんだけ削れてるか把握すれば
戦い方も自ずとわかる
今週はみかん箱とストランか
来月はBFBCも来るし、積みゲーがどんどん増えていく
誤爆した
SGもアサのランチャー付のやつでランチャーをぶっ放すぐらいの
スピードで切り替え→発射を出切ればいいのだけどな〜と思う
914 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 18:23:42 ID:S54WrAmS
まさかとは思いますが、この「BFBC」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あー、SGは零距離であてようとしたらあたり判定なくなってる気がするんだが気のせいか?
横移動してると、かなり外れるらしい。
キョリでダメージが変化するわけだから
着弾までにタイムラグがあるんでしょ
それがSGは遅すぎるのかもしんない
マウス加速うぜぇ
>>916 >>917 thx、至近距離で一発かましてもう一発ぶち込んだらこっちだけ死ぬってことがよくあったからさ。
息抜きに別の無料えふぴーえすやりたいんだが何がオススメなのよ愚民共
すっぺさるふぉーす
WRかTC:E
>>919 タブン、それはクリックしてから撃つまでのタイムラグだと思うよ。
SG明らかに発射音と実際に出るまで間隔あいてるし
ちなみにSGは撃ちつくした後リロードボタンを押さないと自動ではなかなかリロードしてくれません
さらにリロード後は数秒弾が出ずにカチカチなる時もあります
TCE、ETや各種デモ
>>923 ふむ、なんというラグ・・・SG使いの俺を破滅に導くきかね。ベルクスは。
まぁリロードは癖になってるから別に大丈夫だが
他のFPSも平行してやってるけど間違いなく
やればやるほどランドマスがへぼくなった
園児って地雷しかけて1個くらい発動するまでは後方支援の方がいいよな?
さっき前線に仕掛けたあとレーダーしながらうろうろしてたら援護くらいすれば?とか言われたんだが
地雷は当たればラッキー位に考えて突撃するべきなのか?
このゲームって距離減衰ないの?
SGでさえ中距離くらいで撃って結構効いてるような
>>923 ああ、昨日試しに壁撃ちしたんだよ。3,4歩進めばぶつかるぐらいの距離で
で、改めてSGがおかしいことに気づいた
まずくりっこ→撃ってすぐ“単発の”何かが壁に跳ねる
→一拍遅れて“散弾”がキュンキュンと跳ねる→この時明らかに銃口は絶賛マズルジャンプ中
この近距離でだぜ? ヤクいぜ
>>928 んなもんあったら、いまのスナ天下にはなってません><
>>927 状況しだい
まぁ、レーダーの存在を知らない上級者様だったんだろう
距離減衰…それ導入できれば、ARとSMGの差別化できそうね。
SMGは中距離になると威力が結構おちるとか。ARは中距離まで最適距離にするとか。SRも長距離すぎるとダメとか。
こんにちは。機動六課の ヨッシーだよ! です。
普段はvipしかやらないので、sageのやり方が違ったら申し訳ございません。
昨晩、クランメンバーの報告で僕の作ったムービーと、実験途中のHPが晒されていると聞きました。
御見苦しいヤラセ臭のするムービーと、デザイン滅茶苦茶のHPを皆様に晒してしまい、
真に申し訳ございません。
また、クランメンバーの御見苦しいクランチャットを晒しスレにて発表されたことも、申し訳ございません。
つきましては、本日お詫びイベントを行いたいと思います。お時間がある方は是非ご参加ください。
日時 今晩20時
場所 一般5ch 部屋名 お詫びイベント
PASS 2ch
ルール DM
場所 その場で決めます
商品は、上位五名の方にコンテナをひとつずつ用意いたします。
今回の件真に申し訳ございませんでした。
晒しスレの方にも教えていただけるとうれしいです
ところでお前ら晩飯何食う?
ピッツァ!
そろそろ梅の時期だな
>>927 状況にあわせて撃ったり撃たなかったりしてるな
スナイポにやられたら元も子もないから顔を出したくは無いんだが
適切な位置に仕掛けた地雷は一つにつきアサルト一匹分の活躍をするからな
そういやミサイルとか炸裂SRを連続で撃ってると弾が表示されなくなって非常にやりにくい。
俺以外になってる人いる?
メントス実装希望
チェーンマイン実装希望
>>931,936
ほうほう。じゃあきっとおれは悪くなかったんだろう!
AからEに転向したから動きの悪さが気になる
実装よりも、バグ取り&ブースト関連をもう少し「攻速」っぽくして欲しい
振りまわすんか?
0080ごっこか。
アサルトだと結構加速感あるけど。
素手なら。
全体的に上げてもいいけど、マップ狭く感じそう。
画面の揺れを無しにしたら逆に気持ち悪くなった
滑ってる感じがしてまるでドムだぜ
D三人でジェットストリームアタックだ。
先頭がペプシ投げて二人目がガトグレ、三人目がパイル!
>>940 でもSMGの集弾を生かして壁際から3〜4点バーストすると結構な援護になるんだぜ
なまじ当たるもんだから止めは刺せなくても良い削りになるんだ
アサルトから転向したなら「ただの芋じゃいられない」心境が分かるだろう
運が良ければ地雷と合わせて7killとかできるしね
とりあえず5発くらい当てとけば大抵の敵は引っ込んでくれるしさ
支援武器としてはやたら優秀だぜ初期SMG
SMGって距離による減衰ないのか、てっきりARより殺しにくいんであると思ってたぜ
>>945 先頭が地雷を踏み二人目がSRでHS、三人目は全力で後ろにブーストですね
園児のSMGは十分強いよ。
>>946 ああ・・・後方でレーダー見てて味方が複数に囲まれてやられていくのがよくわかるのが非常に歯がゆいぜ・・!!
まあ俺がいてもレイプされるだけだがwwww
とりあえず援護に徹してみるわ
たしか、胴体ダメージってARのほうがSMGより1、5倍あるんじゃなっかった?
っていうか
>>933カレーにスルーされてたけどお前らいくのか?
>>945 ゴールドマイン通路でもめてる3人のデブが見えます。
あ、ピザがとどどいたようです。
>>951 自分のクランは見苦しいと言い切った奴は珍しいな
>>953 だよな。敬語つかってるし・・・。VIPPERなのにw
俺は行ってやるぜ。コンテナもほしいし
ARでもAT01でSMGの1.2倍くらいしか変わらんぞ
>>953 行かないけど、面白そうな奴ではあるな。
今のVIPPERのところにいったとしてもあんま面白くなさそうだな
たっまぁああに良スレがあるぐらいだしな。
しかしすげーな。メンバー110人もいるのか。
人が多いギルド、クラン、フェローシップは大抵ゴニョゴニョ
行ってm9されて終わりそうな気がする
アイちゃんかわいい
やべwwww誤爆したwww
なぁ
別のFPSではD>>>>>>>>Kの凄腕プレイヤーの俺だが
このゲームは大抵K>Dになるんだが?
やってる奴が下手なのか?
キャラの作り直しってできない?
>>965 ちょっと考えればわかるだろ・・・jk・・・
とりあえず次スレは?
オッドアイの2chギルド着実にメンバー増えてるな。
>>964 スポーツ系慣れてる人なら割とK稼げる
特にリアル系のノリでプレイしてるアサ・デブなんかはいい的
ちなみに別のFPSって何
>>964 下手というよりFPS初めてやります、って奴が多いんじゃないの
芋の多さや試合終了後の戦績を見た感じ。
公式の絵やロボが戦うってのも入り易そうだし。
公式イラストのロボって、俺らが乗ってるのだよな?
ありゃダグラムだよ
このゲームの仕様だと普通のFPSみたいに通路の影で相手の様子見て〜
とか考えてモタモタしてるなんてスットロい事したがる奴は稼げんだろ
とっとと頭数揃えて速攻轢き殺して次狙うのが話が早いしKillも稼げる。
つまり何が言いたいのかと言えば
さっきから目の前で撃ち合ってるのに物陰で馬鹿面並べてんな糞芋共と言う事です
>>975 ああいうのはSGもって距離詰めた後レレレしながら確実に二発ずつぶち込んでいくとおわるwww
そろそろ園児は本気だしたらどうだ
わかってるぞ、その肩の装備はビーム兵器なんだろ?
そして月が出てないと使えないんだろ?
それに無人モーラッツを何機も一人で操作できるんだろ?
前は録画中でもfps60安定だったのに
久しぶりやったら20以下\(^o^)/なにがあった
バグ動画とってはやく修正しろっ、てやろうと思ったけどやめた
>>978 設定軽くしてみたら?なんか同じようなひといなかったっけ
いま、お詫び部屋ロビーから見たら、人数2人でワロタ
煙が重く感じるんだけど俺だけかな?
味方にスナが4匹以上いると勝ち目がないと悟ってしまった。
一般サーバーより新兵サーバーの方が上手い奴多い件について(´;ω;`)ウッ…
揺れ無しとかできんの!?
俺どうしても気持ち悪くなるから引退したのだが
またやってみようかな
HUD表示なきゃゆれないような。
>971
サッドゥンアッタクとか
クロッスファイアーッ!とか
コールオブドゥッティフォーとか
バットルフィールダー2142とか
俺はいつも敵が気づく前にしぬのだが?
>>987 CoD4はアイアンサイトの使い分けと突撃するタイミング気をつけりゃどうとでもなる
ロビーとかログイン画面サイズ変更させてくれい。
ヨッシーです。
10分まで待ちましたが、参加者が集まりませんでした・・・・。
皆様は何時くらいならよろしいでしょうか?
>>991 マジレスすると、名前を出すなら晒しスレでやれ
理由は半年ROMれ
>>987 敵が気づく前に死ぬってすげーな
敵に近づくと死ぬ体質なのか
それは置いといてSAとクロスファイアはやった事無いから知らんが
CoD4とBF2142はまず交戦距離が違うだろ
LMは近接武器で殺せるような距離で戦闘する事が多いからAimがクソ以下でも
反応速度と動体視力さえあれば殺せるゲームだからね
さて、うめるべーよ。
1000なら疾走したレオン代表がおにゃのこを連れて復帰する
支援します。
支援です。
このゲームはスポーツなのかリアルなのか曖昧だよな
センシ100はデフォルトじゃないのか
支援
1000ならレオンハルトの娘がレオンの代表として参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。