【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle262】
1 :
名も無き冒険者:
運営がNHN(ハンゲーム)からJCGに変わりタイトルも変更されました
伴い大型アップデートも実地されました
JCG公式
http://home.fsbb.jp/ ハンゲーム公式
http://fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト
http://fsbb.jp/ - アップデート内容 -
■クラブ機能実装
■新たなBGM追加、テーマソングもリニューアル!
■試合中に任意のタイミングで使用可能な「ブーストアイテム」実装 !
■キーコンフィグも追加!
■チャットを楽しく演出するチャットアイコン実装!
■スペシャルキャラクターの販売
■確率変動機能も搭載した、新たなアイテムガチャ「くるPon!」 実装
■新たなアイテム、スキル等を多数実装!
・ひとりでも楽しめる「シングルプレイコンテンツ」
−チュートリアル、ミニゲームも充実!
−新キャラクターを主人公とするエピソードモードを追加!
−AI(人工知能)がプレイヤーを補助することで、一人でもチーム戦を疑似体験!
・みんなとならもっと楽しい「マルチプレイコンテンツ」
−クラブ機能も実装し、充実のコミュニティーを満喫できる!
−ゲーム内で気軽に練習・チャットが楽しめる「フリスタ広場」実装!
2 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 22:04:45 ID:0rXhRqAo
3 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 09:22:25 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
4 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 22:07:15 ID:0rXhRqAo
5 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 22:07:42 ID:0rXhRqAo
□回線の確認(あくまで目安)
[1]
http://www.musen-lan.com/speed/ にアクセス
[2] 左上のPingをクリック。測定サイドと10回のアクセスを行う。
[3] 出てきた結果の最後の行。左から最小値/平均値/最大値/分散
[4] 平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。
[5] 最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。
□よりラグのないFSをするために
* PCスペックを良くする。
→全くカクつかない環境なら問題ないだろう
* ルーターをはずすもしくはポート全開放
→試合ごとにランダムにポートが設定されるため、全開放以外は無意味。素直にルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。
* Ping値を確認
→悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるかするしかない。
http://isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。
6 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 22:08:04 ID:0rXhRqAo
素敵な回線例
PING **.***.**.*** (**.***.**.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=0 ttl=54 time=12.530 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=1 ttl=54 time=12.361 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=2 ttl=54 time=12.668 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=3 ttl=54 time=12.890 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=4 ttl=54 time=12.797 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.675 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=6 ttl=54 time=13.053 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=7 ttl=54 time=13.227 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=8 ttl=54 time=12.901 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=9 ttl=54 time=12.686 msec
*
o
+ 59.146.57.172 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 12.361/12.778/13.227/0.278 ms
min 最小ping値
avg 平均ping値
max 最大ping値
最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。
無線LANとか論外
7 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 22:33:06 ID:UKuK+4eZ
8 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 00:04:00 ID:0O5ojqLa
9 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 00:34:02 ID:Iab4ohMY
こ、これは1乙じゃなくてポニーうんぬん
10 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 00:35:20 ID:rVQeIL+V
アイスラッガーじゃなくてうんぬん
11 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 00:36:55 ID:EwfYrmJE
12 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 01:51:37 ID:VkMCM92b
13 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:23:20 ID:pXPY4klh
プロが過疎る原因と過疎を解消する方法を俺と一緒に考えようぜ
14 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 03:40:36 ID:9AHqFOiL
今日はいつにも増して、やたらラグかったわ。
また今度やった時あのラグさだったらはんぱじゃ
ねーわー。
15 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 04:03:45 ID:TAfcagtu
俺完全野良だけど今勝率88%あるぜ
今だけな
16 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 05:07:45 ID:EwfYrmJE
おれ神プレイヤーだけど
完全野良で1試合ごとにチーム変えるとしたらたぶん勝率は7割だろうな
17 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 09:17:57 ID:EQZq0/8b
18 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 11:13:48 ID:329qCYmR
残り数秒からのDFでリバポジ直行のCてなんなの
19 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 11:41:22 ID:j7CpYgRa
残り数秒で3点負けててF押すPFってなんなの?
算数も出来ないアホPF大杉
20 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 12:13:10 ID:5pE/2fcU
>>19 点数見ずに、ごくたまにやる。w
その後、平謝りするけどね。
21 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 12:33:34 ID:37ssxoaa
初心者おすすめおしえれ
22 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 12:48:38 ID:jb8VXWQc
どこかにいいPGはおらんのかw
TOはパスせずに自分でドリブルして3pラインまで,
フリーなのにAドリに必死でパスしてこないし基本的にパス遅いし
SFやる気なくしちゃったよ
23 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 12:52:10 ID:+biQAFgJ
Q.フリスタ初めてなんだぜ?wwwwww
A.俺らは新参を歓迎するぜwwwwww
さて、初心者の諸君がすべきことはシュートを打つことでもダンスすることでもないんだぜwwwwww
まずマークとマナーを覚えるんだぜwwwwww
マーク、マナーをしっかりやらない奴はお前の口にボックスアウトを決めてやるぜwwwwwww
まずは攻略サイトを読破しろだぜwwww
とりあえずググれだぜwwwwww
24 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 12:53:35 ID:+biQAFgJ
Q.ググりかたは知ってるんだが何て調べればいいんだぜ?wwwww
A.フリスタ攻略で調べれば出てくるはずなんだぜwwwwwww
Q.フリスタを始めるにあたって話してはいけないキャラ名を教えてくれだぜ?wwwww
A.教えてほしいのかだぜ?www教えてやるぜwwww
ぽぷお=ポチョムキン=やそう=アタシ綺麗=そこだよそこ
だぜwwwwww
25 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 12:54:26 ID:+biQAFgJ
Q.うまくならないんだぜ?wwwww
A.誰でも最初は下手なんだぜwwwwwwまずは上手い奴の真似をするんだぜwwwwww
Qレベルは最高何レベまであがるんだぜ?wwwwwww
A.45レベまでだぜwwwww
11月から始めた俺は39レベなんだぜwwwwQ:お勧めの食料があったら教えて下さいwwwwwwwwww
A:教えてほしいのかだぜ?wwwwwwwww
ダサラが一番いいんだぜwwwwwwwww
Q:フリスタをする時に何を食べながらするといいんですか?wwwwwwwww
A:お茶とねお菓子は何でもいいんだぜwwwwwwww
Q:その他のゲームって何て呼んだらいいの?wwwwwwwwwww
A:そんなの決まってんだぜwwwwwww
WarRock=ウォーロック=ウホ6=猿6
サドンアタック=チュドーンアタック24
スペシャルフォース=スペフォ
だぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
26 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 12:56:32 ID:jb8VXWQc
ID:+biQAFgJ 氏ね
27 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:07:36 ID:+biQAFgJ
うめ
28 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:07:56 ID:Iab4ohMY
_, ._
(・ω・ )
。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ
。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.除|
。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |草|
。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ剤|
"..;.;"..;.;". ;.;"..;wwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ  ̄
29 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:23:15 ID:AeyAYMGc
>>22 自分でPGをやればいい
ある程度中に入るまで一切パス寄こすな
パス出した後はダンク回収だけしてりゃいい
シュート打つんじゃねぇ
このようなPF様が大増殖したからまともなPG減るのはしょーがない
多分PFと組むときもSFと組むときも同じようにするPGが増えてるんじゃないかな
30 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:29:10 ID:BgtyvYLC
おれが求めるPG
ブロダイブ7割取る
3P成功率60%↑
平均得点5くらい
パスカットの動きを常に出来る
パスカット回避の動きを常に出来る
むやみにブロ飛ばないブロ0.5位が理想
点差しだいでAドリでの3Pなどアドリブがきく
すぐに股開く
31 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:38:28 ID:aDFkpAQS
ビッチなどいりません><
32 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 14:41:56 ID:+biQAFgJ
うめ
33 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 14:49:35 ID:Tmma9lt8
*低スペック+芋回線 PCを持った初心者がFを2ヶ月真面目に練習したらどうなる?
平均ブロック0.5〜1.5の波が激しく、リバウンド平均が5を越すことはまずない。
また、試合中に安定した功績をだすことができない。つまり、リバウンドを最初はとっていても、
そのうちとれなくなってきたりするとか、最初はフェイスでポロリさせていても、そのうち簡単に抜かれるようになってしまう。
味方にしてみると頼りない、敵にしてみると逆点勝利をした時にかなり嬉しくなれるプレイヤーになれる。
*ハイスペック+光回線 PCを持った初心者がFを2ヶ月真面目に練習したらどうなる?
平均ブロ1以上は確実。リバウンドも調子がよければ5を上回る。
なにより試合中の動きが安定していて、味方にしてみれば頼もしく、敵になれば面倒くさいプレイヤーになれる。
【纏め】
「上手くなるためには練習が必須」
これは当たり前だが、まずは回線を光にすることから始めよう。
そして金銭的に余裕ができればPCも買い直そう。
これをして初めて上手くなることができます。
34 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 14:52:26 ID:B+JzMpDU
どうでもいいがCの間違えだよな
35 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:05:26 ID:Ze8PxHgP
>>33 なんなんだかねぇ?
単刀直入に言えば設備整えろって事だろw
回線はADSLやCATVでも十分。
PCのほうは推奨環境さえ超えぐらいならおk
ハイスペック環境にしても相手又は味方に環境が悪い人間が
いたらハイスペック環境でもラグ等が生じ意味が無い。
36 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:07:16 ID:L9i9Ntkz
>>33 >>34 と言うか必至だな・・・それ打ちながら何を思ったのだろうか・・・
業者さんですか?
37 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:11:13 ID:tVihJKM8
そもそもこのゲームはネットコードが糞なんだろ
38 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:12:13 ID:Tmma9lt8
>>35 ADSLはまず無いだろう。
CATVでもほとんどの会社でPing応答速度制限している。
一概にCATVが全て悪いとは言えないが、
光回線にしたほうが無難。
ただし持ち家タイプであってマンションタイプではない。
39 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:12:36 ID:L9i9Ntkz
まずp2pが悪い
40 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:31:01 ID:HD3UeI5t
自分がフェイスオーラ発動してると自覚してるやつがいたら
どういう環境でやってるか教えてくれ
41 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:31:55 ID:NM/Ust++
質問なんだけど 今SG(レベル16)で
よく「ランパやめろ」とか
Aドリとかしたら「Aドリw」とか
言われるのだけど何故?
Gとはどんな役柄なんだ??
今までCしかやった事ないので誰か教えて
42 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:34:02 ID:1Hql6YMc
アフォか
43 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:39:10 ID:fyaeTX2C
ランパはやめたほうがいいとおもいまーす
44 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:43:46 ID:B+JzMpDU
Cやった事あるなら組んでて上手いと思うSGの動きを参考にしたら?
SGのランパはスルパ付かないからスキスロに入れなくていいぐらいだと思うが
45 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:48:05 ID:L9i9Ntkz
Aドリ厨って自覚なしなんだな
レベル16まで何やってたんだ?
俺が思うにAドリ厨は言っても聞かない自己中で頭が悪い
46 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:48:29 ID:XjUQ5w7L
質問です。セミに上がったばかりのPFですが、
靴はラン7、ジャンプ2かジャンプ7、ラン2のどっちがお薦めですか?
もしくは、あたり強さもあげたほうがいいかなって悩んでます。
どなたか親切な人、教えて下さい。
47 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:51:16 ID:L9i9Ntkz
あたり強さは分からんが
ランとジャンプにするならジャンプ7のほうがいいんじゃね?
48 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:51:17 ID:QurV0EF1
ランパ出して見方がどうなってるとかよく見ろ
49 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:56:12 ID:XjUQ5w7L
あたり強さはダンクとかふんわりブロに関係あるんですよね?
相手がSFとPFのときによって靴は使い分けたほうがいいですか?
できたらDFのほうを重点的に頑張りたいです。
50 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:59:12 ID:ak1XOMfK
ウロンって糞SFは典型的なオーラフェイスだな
ボール持ってない状態で回り込もうにもフェイスだけで止められるとかありえねぇわ
あと俺の経験から言って通常Aドリをフェイスで止めようとするとかなり接近するか前持って方向読んで回り込むしかないんだ
2〜3キャラ分くらい離れたところからだとAドリは絶対止めれない
前持って回り込むつってもかなり前持ってやらないとだめなのにAドリモーション見てからフェイス移動余裕でしたってようなタイミングのやついるからな
マジ死ねよと
51 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:09:04 ID:VkMCM92b
>>49 靴はジャンプの方がいいと思う
DFは慣れでいくらでも上手くなれるよ
52 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:09:37 ID:AeyAYMGc
>>49 ブロックというか守備に関しては靴で付く些細なステータスの差より
腕が大切だがから靴はなんでもいい
ふんわり(ダンク)エリアを広げる為にもジャンプ7靴履いてりゃいいんじゃね?
こっちがきっちりOFをする事により相手攻撃のミスを誘える場合がある
数点リードした状態で残り時間短くなると強引な攻めとか博打3Pとかしてくるから
そうすりゃ守備貢献もやりやすかろう
53 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:17:07 ID:HD3UeI5t
Aドリ厨というのは異常にAドリをとめられないへたくそが多く
こかされまくった結果Aドリwwwといって自分の非を隠すための用語です
実際韓国などでAドリwwwなんていったら逆に笑われます
とめられない涙目プレイヤーの苦肉の策がAドリ厨という言葉で逃げ出すことなのです
54 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:21:45 ID:VkMCM92b
>>53 韓国で連続Aドリが流行ってゲームバランスが崩れたからAドリ直後にAドリができなくなったんだぞ?
55 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:23:27 ID:RCoTRBKg
>>54 言い訳してないでAドリでこけまくるのやめてくれよw
Cより
56 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:26:11 ID:L9i9Ntkz
>>53 敵にAドリ厨なんて言いません
普通味方に言うものじゃないのか
57 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:27:10 ID:Tmma9lt8
うーん。
俺が初心者の頃は、
「Aドリを使って相手を抜けばシュート入れることができる」
って考え方じゃなくて
「ドリブルだけじゃ相手は抜けないから、かっこいいAドリ使って華麗にシュート決めてやるぜ」
って考え方だったなー。
んでフェイスで何回もこけさせられた時は
「こいつうぜー。」「ファールだろこいつw」
とか、今にして考えると地雷思考だった。
まぁ中一の頃の話だがな。
あれから5年、どうしてもフリスタに戻ってきてしまう俺がいる。
58 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:27:55 ID:1Hql6YMc
フロスタまだ3年くらいしかたってないんですけど
59 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:29:10 ID:L9i9Ntkz
>>58 つまりまだ厨房だと言う事を隠したいんですよ
60 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:30:21 ID:Tmma9lt8
1st含めると5年くらいじゃないか?
61 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:30:51 ID:nEhLCjOb
AドリしないGなんか全然怖くないだろ
62 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:31:31 ID:1Hql6YMc
いいえ。クローズはじまったの2005年の秋です。
63 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:32:23 ID:L9i9Ntkz
>>60 いつから始まったかなんて知らんが
>>62が正しいなら
どこまで必至なんだ(笑)
64 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:35:33 ID:jb8VXWQc
フリスタって今4年目じゃなかったっけか
とりあえず2on2でひたすらダイブ練習してくるあk
65 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:36:38 ID:nEhLCjOb
Aドリを使えるやつはDFが上手い
66 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:44:24 ID:iC6CuoXK
ぶっちゃけマークする側としては
Aドリしない=バックロール2を使わないやつは非常にやりやすくて助かる
まぁ半端にAドリしてコケまくるヤツはもっと助かるんだけど
67 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:54:03 ID:RrDvKUlr
ここ最近Aドリが強くなっているのは
スキルのせいでも仕様変更のせいでもなく
ラグ持ち大杉なせいだと思っている
68 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 17:12:26 ID:ak1XOMfK
Aドリのどこが強いんだよ?
あ、ラグ持ちのDフェイクPG様でしたか^^
ついでに能力もいじってるからPGつってもSGと同じ成功率なんだよね
まぁ70超えたらそれ以上上げてもほとんど意味ないけど
69 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 17:20:13 ID:RrDvKUlr
何か気に障る事でも言っちゃったんだろうか
70 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 17:20:38 ID:L9i9Ntkz
Aドリで抜ける奴はいいけどDFとの距離が広いときにAドリしまくる奴がいるから困る
と言うかいつでもAドリするやつ
Aドリ使う奴=Aドリ厨じゃないだろ
71 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 17:28:38 ID:HD3UeI5t
>>70 そうするにはそうするだけの理由があるからです
バック2出すためにこけやすいノーマルはDFから遠いところで消化する
72 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 17:29:57 ID:L9i9Ntkz
>>71 お前はエスパーか
だれもてめえのことを言ってるわけじゃねえよカス
73 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 17:30:37 ID:QHp2GV7E
>>50 ウロンってオーラフェイスなのか?
確かにボールもってない状態でもしつこいくらいフェイスで固めてくるけど
俺がPFだから一生懸命中に入れないために頑張ってるのかと思ってた
フェイスで止められるようなとこで通常Aドリを使う経験を持つ
>>50から察するに下手の戯言に聞こえてしまうんだが
前スレでもオーラフェイスが多いってようなレスあったし、気になるな
ウロンみたいなガチガチに固めてくる輩は結構いるから、それをオーラフェイスと言うなら確かに多いかもしれない
だが、それでどうしようもないみたいなことを言っちゃってる連中はもうちょっと頑張った方がいいんじゃないか
少なくともウロン程度ならどうにでもなると思うが…
ここの住人が言うオーラフェイスってウロンくらいのものを指すのか?
74 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 18:18:24 ID:ak1XOMfK
>>73 普通に考えてAドリしてもセーフな距離までフェイスが広いからオーラフェイスって言われるんだよ
ウロンのフェイスはしつこいってか範囲が糞広い
Gですらこいつのフェイスを突破するのに苦労しまくるわ
そのくせ俺がウロンにフェイスかけようとするとそのまま素通りとかもうね
75 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 18:40:36 ID:in8PQslp
野良専なんだが、最近良いGと組めなくて萎えてる。
たまにかっけーGと組めた時はすっげおもしろい。
ここの奴らはみんな固定でうまいGと組んでるだろう?
うらやましいぜ
76 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 18:43:15 ID:HD3UeI5t
77 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 18:54:14 ID:tVihJKM8
Aドリ厨ってのはAドリしか攻めの選択肢を持たない奴の事で
こかされないような状況から上手くA鳥で突破するのは悪くないだろ?
なんかA鳥自体が厨プレイみたいな言い方する奴いるよな
78 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 19:01:55 ID:1LgzKc7O
Aドリ厨を嫌うのは止められないやつの妬みだろ?
まあ味方にいてもプレーに面白みがないけどな。
GからAドリ無くしたら単なるパスマシーンだし、効果的に使うべきだ。
79 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 19:06:03 ID:51iJSYdT
>>57 これガチで言ってるなら結構早めに病院行ったほうがいい件
病名忘れたけど
80 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 19:06:21 ID:MiofvGtJ
てか最近セミプロに中国人が増えている件。
81 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 19:13:21 ID:L9i9Ntkz
82 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 20:00:49 ID:5IGR3oqr
確かに中華増えてる気がする
名前がわけのわからない漢字5文字くらいで常に黄色ゲージでAドリしまくるPGに昨日4,5回ほどあたった
83 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 20:29:41 ID:P67cm8KH
84 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 20:38:02 ID:RCoTRBKg
俺が見た中華はサチ使ってたぞw
85 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 20:40:55 ID:tVihJKM8
なぜここに来て中華が流入して来るんだ?
地震の影響でネトゲできなくなってるとか?
86 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 20:46:38 ID:0VwO1vQm
>>73 オーラフェイスの定義はわからんが、あきらかにキャラのいる位置からずれたとこに、見えない壁が出来てるやつが稀にいるな
俺はそれがオーラフェイスだと思ってる
稀に見る程度だから数は多くないが、あたれば何もないとこでこけたりするからフェイスが広いなんて生易しいものじゃない
フェイスで固めてくるようなのはいくらでも対処出来るが、こればっかりは正直どうしようもない
あくまで俺の認識だから、ここで何をオーラフェイスと呼んでいるかは知らん
87 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 20:54:09 ID:M3cE6nzq
うぜぇ中華wwwww
FSやってる中華は地震で逝っちゃえ
88 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 20:58:01 ID:+qMyiZQv
お前が逝けよ
>>86 俺もだいたい同じ認識だな
密着してるわけでもないのに軸ずらしても前に進めないようなフェイスしてるやつオーラフェイスだと思う
89 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:18:06 ID:51iJSYdT
45PGなのに開幕パス&ダイブ無視
味方のSFはチムチャで「ごめんね;;」ばかり
OFはパスタイミング無茶苦茶だし、SFにボール貰いに行かないからパスカ狙われまくるし
DFはスティ連打で切り替えしにも追いつけない、マクロもなかなか押さないし
挙句の果てには無言&無言退室ときたもんだ、SFが謝るからPGが自分悪くないとでも思ってんのかなぁ
「修行してきます・・」と言ってSFは部屋から出て行った
90 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:20:46 ID:tVihJKM8
今のSFはナーバスなんだよ
91 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:29:40 ID:5pE/2fcU
>>87 中国は嫌いだけど、言って良い事と悪い事の区別くらいつけなきゃな。
本気で言ってるとしたら最低だし、冗談だとしたら笑いのセンスが無さ過ぎる。
92 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:34:06 ID:B+JzMpDU
なんかこのスレってやたらメインC率が高い気がするんだが
93 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:37:43 ID:M3cE6nzq
最低で結構\(^o^)/
94 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:38:35 ID:AegV+9Z2
>>89 俺そのPG多分知ってるわ、晒しじゃないしかなり大雑把に言うがカタカナ、アルファベットなしで名前漢字使ってるやつ?
開幕パスステイ連打、パスタイミング無茶苦茶の素人みたいな動きのくせえっらそうに駄目出ししやがるPGとPFで組んだ
95 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:45:04 ID:2fWF4cLP
Gは実力以上に自分がうまいと思ってる奴と実力はあるのに謙虚な奴との差が激しい気がする
Fは仕様によってコロコロ立場が変わるのでスレ的には目立たない
よって自称メインCが増える
俺理論
96 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:54:53 ID:p0fCVBBZ
違うな
FはCもやってるんだよ
Cは勝っても負けても精神的に楽だから休憩という意味でやってる
97 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:57:24 ID:2fWF4cLP
98 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 21:57:53 ID:TAfcagtu
Gはダイブが難しい上に味方Fが下手だとAドリして3Pをしなければならない
よって面倒くさいという式が成り立つ
99 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 22:00:15 ID:kxENPsr1
最近のCは「うむ」とか「すまん」とかしかいわない偉そうな人がいなくて困る
おれCやってるときsorryばっかおしてるからよろしく
もうさ、自称w玄人同士の俺様理論やめようぜ。
野球やろうよ、な!
ウヴァハハハアハハアッハ
一試合で3Pフェーダを5本以上決めている(成功率80%ぐらい)
SGが居たんだけどチート確定ですか?
そいつ曰く、3Pフェーダは、確実に決められる場所があると言っていたが、ホント?
3P値91のSGだけど
フェーダ3Pとか余裕で10連続で外すから
そいつは3P値チートして150とかに上げてんじゃね?
そこまで能力上げたらひねりかフェーダしないと入らなくなるっぽいからな
104 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 23:42:08 ID:L9i9Ntkz
フェーダじゃないがLv16のPGが必ず同じ場所(0,150度ではない)から打って全部入ってた
8本くらいだった気がするが
最初に1本外して
「Gだけど3はいんない・・・」みたいな事言ってたからチートだと確信した
要は、確実に決められるチートってことだろ
知らんが
>>101 1人1キャラ操作のまともな野球ゲームが出来たら
俺はもうFSに戻らない気がする
気がしたけど、どうせ待ち時間なげーよ!で過疎って戻るんだろうなぁ
自分の打席以外の時は野次ったりして他人のプレイを楽しむなんて奴は少数派
ウロンとかっちんとかいう2on2ラグ餅厨がうざくてたまらないです^^
つか早く1人1チーム制のオンラインバスケゲームでねーのかよ
16PGで8連続はねぇわ
24PGだけど今まで3P連続成功記録は3
高レベSGでさえ5連続成功はめずらしいというのに
>>107 焦るな
>>105 Cal Ripken's Real Baseball(UBO)やろーぜ
日本人いねーけど
使う事も、人に譲る事もできない、このBP。
一体どうしてくれよう。
トレーニング4とか出て欲しい。
1つ10万BPくらいで。
>>105 攻撃時
ボール見なくていいからさっさと振れ
若しくはブンブン振らずにしっかり見ろ
大降りせずバント(チーム打撃)しろ
ゲッツーするな地雷がっ!
守備時
ピッチャーちゃんとしたボール投げろや
お前ショート志願でその守備かよ
レフト寝るな
打率(防御率)が落ちそうな時に切断する輩の続出
こうなるだろう
>>109 かなり前にやってみたけど俺には無理だったよ
一人で出来る練習(あったよね?)モードですら厳しいよあれ
コンセプトだけはいいんだけどゲーム性とかそういうのは無い希ガス
って思ったら新しいのが出てたのか
てかカル・リプケンをフューチャーってどういう事w
いや、好きだけどさ
情報ありがとう
>>102 そいつが本当にその確立で決めてたらランキングのるだろ
のらないってことはその試合たまたまはいったってことじゃないのか?
>>102 確実に決められる場所があるなら100%入ります
フカシです
っていうか誰かが気づくしそこまでひどかったら修正はいる
フリーでしっかりゴール方向向いてたら結構入るけどなぁ
3P服30後半PGだが上記の状況なら5本以上連続入るとかボチボチないか?
まぁSFと一緒で波が来てない時に率落とすから成功率は毎回60未満
結構チムチャで「よく入るね」とか仲間に言われるけど疑われてんのかねぇ
相手が下手でナイパ補正とかかかれば余裕で5連とか入るでしょ
>>102 こういうやつがこのスレでチートチート騒いでるんだろうなww
シュート入るか入らないかは確率の問題だからね
仮にナイパ補正無しでも、フリー判定のスリーならレベル1のGでも10連続入ることだってありうる
いつも不思議に思うんだけど3P入り過ぎでチートとか言ってる人は毎回相手が3P打ってるのをブロしないで見てるだけなの?
っていうか3Pフェイダなんて見てから追いかけて飛べばいいんだから3Pの中じゃブロ一番簡単だろ
そんなのもブロできないでチートて・・・
フェイクに引っ掛かるとか無しにすれば、
一番ブロック簡単なのはクイックポイント(だっけ?)だろJk
スリーのフェイダは実戦ではブロック難しいほう
実際使ってくるやつはSGでスキスロ入れてるやつぐらいだからかなり稀
普段あまり見ないから、その意外性でブロックしづらいとも言える
123 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 03:50:36 ID:CP+3B73S
ダンクってブロッチでブロできるときあるよな?何でだ?
スリーのフリースタイルスキルのメリット・デメリット教えてあげるわ
でも今PC使えないから興味ある人、すべてのスリーのスキル書き込んで
125 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 03:56:49 ID:0AGOPPHj
1試合で8本打たれる方がわるい
>>123 @一度目のD押した時点でダンクブロック成功の判定
Aその後もう一度D押して格好はブロッチになるが、すでに@が有効だから
たぶんこんな説じゃないかな
ちなみにブロック成功する直前に画面右下に名前と成功回数が表示されることがあるでしょ
つまり実際ブロック当たる瞬間より前に判定は決まってるってことね
だから上の説は有力だと思われ
うお
これ今気付いたんだが、クラッチの初期モーションでブロックできるバグもこの説に置き換えれば納得できる
ラグが発生していなけりゃ相当シビアだな
>>126 それだとブロッチそのものを否定してることになるから却下
ジャストタイミングのときだけブロッチをキャンセルしてくれてるのかも。
>>128 一回目のDのわずかなフンワリの部分をブロックされてる訳か・・・
Gやってて一試合に、3P5本以上打てる試合って相手DFが間違なくウンコ
5本連続で決められた〜でチート疑う前に何故3P打たれてるのか
考えた方が良い。
Aドリすれば余裕で5本以上撃てるわけだが
134 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 08:22:47 ID:cYwcqRzr
>>132フェイス効かないラグラグG様には余裕で打たれますが。
「うほw PGなのに5本連続3Pなんてアリエナスwチート確定乙」
なんかこんな書き込みが多いんだが
その試合でたまたま5本連続で決まって(ミスなし)
その後3試合ほどで15本連続外れた場合
3P成功率は25%になる。
要は全体で均した「確率」なんだから
シュート成功が偏る試合もあり得る。
何でもチートを疑うのは止めた方がいい。
おぷちゃの相手なんかするなよ
俺は基本相手のチャットは無視してるよ
マジレスするだけ無駄
こういうやつらは自分が下手って考えが最初からない
Aドリ使われて打たれたら仕方ない、ラグいからどうしようもない、連続で決まれば運がいいとか悪いとか、終いにはチートだとか言い出す
誰もがそれを止められないなら、そいつは良くも悪くも有名プレイヤーになるはずなんだがな
実際は問題なく対応出来る人が普通にいるからそうはならない
そういう都合の悪い現実は見えないから、いつまでたっても「俺が止められない=チートか」が終わらない
でもチートはいるからな
運営がちゃんと対策しないと疑心暗鬼は広がるんだよ
>>138 チート決め付け派にとっても、お前が下手なだけ派にとっても、
共通してどうにかして欲しいと思う所ではあるよな。
もう、最初の頃の対応からしてまずかった。
Zamorak関連で、一体どれだけのメールが運営に送られただろうな。
それに対して、何一つ対応しようとしなかったのがダメすぎた。
ああいうチートに対しては、「ちゃんと対応しています」という姿勢を見せていれば、
その後の様子も全然違っただろうに。
Aドリ厨の定義とかどーでもいいからさ!
Aドリすべき時(効果的な場面)と
Aドリに対する対処法
とかを書き込もうぜ!そっちのほうがよっぽど有用だよ!!
と、1年ぶりくらいにFS復帰しようとしてる教えて君からの書き込みでした。
何でもチートですませるやつがスレだけじゃなくゲーム内でも増えてるからなぁ
この前の味方PGなんか、相手SFが2pフェイク→3pってのを3回連続で決めただけで
チムチャで PG「このSF何かしてるな」とか言い始めた、お前がヒョコヒョコとぶからだろ常考
試合後も PG「○○○←相手SFの名前 だね、覚えた^^」あほかとばかかと、プロでこれは無い
そういえばSFってファイクで相手がブロに飛んだら2も3も打てるけど
3P値どれくらいから3打ったほうが得点力上がるんだ?
打てる時には積極的に打てばいいんじゃない?
「入らないから打たない」なんてSFから3P取ったら劣化PFだよ
ちなみに3P服34SF持ってるが狙う価値あるくらいには入るよ
よし、まずはファイクについて話合おうぜ!
ファイクはFuckと同意語w
その場で2回フェイクすると2回目で飛ぶ人がたまにいる
それはそれほどおかしくはない
148 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 13:11:26 ID:GIX4WU+M
ドラゴンレイヤードに地雷が多いのは何故ですか?
気のせいですか?
あれをいいと思う=
わかるよな?
150 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 13:31:54 ID:GIX4WU+M
なるほど。
チートって本当にあるんですか?
前、G並みに足速いC様いたけど、チートなの?
>>150 ある、のはほぼ絶対ある。
俺は確実なチートを目の当たりにした事は無いが。
そのCも、チートかどうかなんて特定できるのは本人くらい。
まあ俺のハイスペPCで常に動画撮れる状態のまま試合しまくるから
そのうちいいもん撮ってくる、期待していやがれ
ん?G並みに足速いC様ならチートだろ。
ラグやバグで足が速くなるわけでもないし。
チートの話題が出るたび、自分は見たこと無いとか本人にしか分からないとか言って
煙に巻こうとする奴がいるな。
154 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 14:22:13 ID:VoRqbU/+
うらわざ教えあげるよ
しあいなかにえんたを押して、小さいすうじをおすと移動できるよ
123このなかの誰かを押せばできたはず
>>153 煙に巻こうとはしてないけどな。
俺とかからすれば、どうやるのかも知らないから確定できる証拠が無いってだけ。
>ラグやバグで足速くなるわけでもないし
ほんとにそうなのか?俺はプログラム解析したわけじゃないし
それが通常の走り方なのかワープなのか、それとも他の何かなのかが俺には確定できないから言ってる。
ここで何度も言われた事だけど、証拠。
何しろ証拠出したもん勝ちでしょ。俺はもってないから推測で物言ってるだけ。
チートなんてあってもなくても俺、FS好きだもん。
自分はPFなんだけど、フレのCとどうも相性が合わないんだ。
かなり自分に密着してスクリーンしてくれるんだけど、どう扱っていいのかが解らない。
とりあえずスクリーンしているCを横切っていこうとしたら、そのCも一緒に移動付いてきて、またスクリーン。
つまり、常に俺に密着真ん前でスクリーンをするから、まるで味方にDFされているかのような状態。
Cの背中越しにシュートするのは、なんとなく気が引けるので、俺は一生懸命その味方Cを引き剥がそうとするんだけど…。
だから、意図せず背中越しダンクになってしまったり、敵をつれてくるのでカエルにもなりやすい。
一度体勢を立て直す為に、俺がちょっと下がったりすると、それでも付いてくるので、
ついに俺は、ダンクゾーンの外に追いやられてしまう。
皮肉じゃなくて、本当に何をどうしてあげれば上手く回るのか解らない。
そういうCが得意なPF、もしくはC視点で解る事があったら教えて欲しいんですけど…。
>>156 なぜフレになったのかは知らないが、「いらない」って言えばいいだけじゃないか?
YouTubeとかの韓国のFS動画の中にツール使用者を撮った奴とかあるよ
まあスピードハックしかないけど、帯域絞りとは明らかに違う動きするよね
普通にスタートしてから1秒で0度3Pうつのは絞りでは無理だし、
外れたときにリバより早くボール拾うのとかも加速ならでは
>>155 チートやラグってのはおまえが好きなFSが出来なくなってしまうような問題なんだけどな
しっかり過疎ってきてるし
なんか最近チートの話ばっかりなせいかパッと見「ラグならOK」に見えてしまう
本気でそう思っちゃう奴も居るんだろうな、「ラグに対応するのもPS」とか言ったり
まぁユーザーが今出来ることってラグ元にならないように自分の環境をしっかり把握しておく事くらいだよなぁ
あ、別にレスの内容にどうこうじゃないし、ラグ対応にPS関係ないと言っているわけでもないよ
このスレでいわれてることをまとめると
・ラグはネトゲである以上ある程度は許容範囲、PSでカバーしなさい
・チートは絶対許すな!ただし、なんでもかんでもチート認定するな
ラグとチートに関してはこんなもんか?
ほんとに故意のラグやチートに関してはユーザーは指加えてみてることしかできないのな
運営が対処しなければいけないことなのに、ほとんど皆無
いつこのゲームおわるかね?
もういっそのことすっぱり終わってくれたほうが気分いい
ほんと、終わらないでくれ( ´Д`)
163 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 16:03:02 ID:lfVAFafg
叩かれるの覚悟ですが、このスレで能力値をあげるとかって言ってる方はみんなチートのやり方を知ってるのかな?
じゃないと「チート=能力値をあげる」に結びつかないと思う。
逆に言えば、どんな状況でも100%シュートが成功する方法もあるの?
もし俺が不正をするならそうするけどな。
チートには色々種類があるけどこういうゲームでチートする場合
能力値をいじる
加速
が主流だと思う
シュートが100%成功する→シュートの数値をいじれば限りなくそれに近いことは可能
ちなみに俺はチートはできない
165 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 16:07:15 ID:lfVAFafg
叩かれるの覚悟ですが、このスレで能力値をあげるとかって言ってる方はみんなチートのやり方を知ってるのかな?
じゃないと「チート=能力値をあげる」に結びつかないと思う。
逆に言えば、どんな状況でも100%シュートが成功する方法もあるの?
もし俺が不正をするならそうするけどな。
166 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 16:08:52 ID:lfVAFafg
うわあ
二重の書き込みすいません
チートイクナイ
いつぞや3on3初挑戦すると書き込んだものですが
全くダメでした・・完全に地雷でした
動きが2on2とぜんぜん違うんですね
ダイブとかそれ以前の問題でした
CP相手に修行してきます
ある程度のスペック+光+ポート全開放しているやつなんて1割程度だと思うぞ。
IPフィルタかけるとよくわかると思うけど毎回ポートランダムなんだから全開放以外は無意味だし、開放していないやつは仮想サーバー経由になるわけだから何からのラグが生じて当然。
そもそも、親のPC使ってたりしているリア厨にそんな知識があるとは到底思えない。
そういうわけでラグはP2Pの時点でもうどうしようもないだろう。
あと、ランが早い=チートとは言い切れないよ。
Aどりやスクリーンに引っかかると引っかかった相手が変な方向に飛んでいくことでわかるように、FSは常に移動しているって情報が前提になってる。
これが回線の遅延やPCスペックによって、自分が見ている場面と相手が見ている場面が違うわけだから早く感じることもある。
ホストが関東で早く感じる相手も関東、それ以外は九州とか北海道だった場合にホストからは普通に見えるけど、それ以外には遅延が起きるから早く見えるって事も起こりうる。
そういうことも起こりうるのに全部チートだろって流れは正直感心しない。
最近はゆとり思想が増えてきたのか、ただのスクリーンを肉とかいうやつとか自分の開幕の定義を押し付けるやつとか何でも不正扱いするやつとか多い気がする。
味方でも敵でも見てらんない。うだうだ言うのは仕様を熟知してから言ってほしいもんだね。
170 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 16:42:58 ID:lfVAFafg
>>167 そーですよね。
試合して負けるよりは勝った方が嬉しいですから、その為に手段を選ばずチートを使うって流れが蔓延したら、本当につまんないですよね。
能力値、加速だけなんですかね?
幼稚な話ですが、いきなり試合が終わって勝っちゃうとか、新キャラをいきなりレベル45にするとか、極端ですけど技術的に可能なんですかね?
171 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 16:47:56 ID:lfVAFafg
>>167 そーですよね。
試合して負けるよりは勝った方が嬉しいですから、その為に手段を選ばずチートを使うって流れが蔓延したら、本当につまんないですよね。
能力値、加速だけなんですかね?
幼稚な話ですが、いきなり試合が終わって勝っちゃうとか、新キャラをいきなりレベル45にするとか、極端ですけど技術的に可能なんですかね?
2ちゃんの専用ブラウザ使えw
173 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 16:52:56 ID:lfVAFafg
ほんとすいません。
1stの頃だったか忘れたけど、経験0で45のキャラいたな
チートのテストか能力どれくらいまであがるか、GMが遊びでやったのかはわからないけど
技術的には可能だと思いますよ
上げてまで長文見てほしいのか
ID:lfVAFafgのドジっぷりに萌えた
pingを試合中も常に表示するようにすればいいんだがな
ageに連投。
チートを学ぶよりまずは2ちゃんを半年ROMれ。
お前は2ch来たばっかりでsageろいいたいだけちゃうんかとw
180 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 17:51:50 ID:zD8//4pn
大事なことなので2回言いました
ポート解放しないでやったらいきなり赤メーターでびっくりしたが
ポート全解放したら30試合ぐらいやって全部緑マックスだわ、かなりの確率でホストに選ばれるし
今までルータ通してなかったから気にしてなかったけどかなり大事なことなんですね
ちなみにテンプレにあるサイトでPING計ったときはポートの設定関係なく10前後出たぞ
ノートンの信頼設定し忘れた時も赤だったな
183 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 18:07:46 ID:VoRqbU/+
>>178 2chをしりつくしたオタクさんですか?
あ いくつか質問いいですか?
>>179 甘いな。
ROMれ を言いたいだけだw
は・・はは・・・
いや大体確率の計算できん奴に言う資格ない。
そいつは確率40%のシュートを15本連続で外すという奇跡がわからんゆとりだよ。
0.6の15乗で。。。わかるよな?
>>186 1/2000程度。
奇跡というほど低いわけではないな
チートって言ってもどうせブロ当たらない、こけまくるとかだろ
このゲームのチートは加速しか販売して無い
俺は加速しか見た事無いな
15本連続で外すって言ってる奴が言いたいのは
確率は偏る事があるんんだから5本程度で決めるなって事だろ
極端な例えを出しただけだろ
>>187まあフリスタで言えば月300試合したとして7ヶ月に1度の確率だな。
奇跡という言葉はふさわしくないかもだが、
そのくらい簡単にはできんということだな。
ミコッ(^ω^)ノ マスター ファイク1つ
>>190 1試合に1本しか打たないんですかいニーサン
1試合に5本打ってたら40日に一度ですぜ
194 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:10:16 ID:zD8//4pn
いいからお前ら一回0.6を15回かけてみろ
こないだから、やけにラグとか言われるんだが、俺がラグいのかどうかわかりません。
どう考えても俺よりロード遅い奴に「お前ラグいよ」ちあ言われるんだけど俺に問題があるの
回線:フレッツ光プレミアム ホームタイプ、プロバイダ:USEN
PING from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 118.240.168.79: icmp_seq=0 ttl=53 time=11.104 msec
64 bytes from 118.240.168.79: icmp_seq=1 ttl=53 time=11.275 msec
64 bytes from 118.240.168.79: icmp_seq=2 ttl=53 time=11.638 msec
64 bytes from 118.240.168.79: icmp_seq=3 ttl=53 time=11.679 msec
64 bytes from 118.240.168.79: icmp_seq=4 ttl=53 time=11.399 msec
64 bytes from 118.240.168.79: icmp_seq=5 ttl=53 time=11.379 msec
64 bytes from 118.240.168.79: icmp_seq=6 ttl=53 time=11.453 msec
64 bytes from 118.240.168.79: icmp_seq=7 ttl=53 time=10.840 msec
64 bytes from 118.240.168.79: icmp_seq=8 ttl=53 time=11.219 msec
64 bytes from 118.240.168.79: icmp_seq=9 ttl=53 time=10.940 msec
--- 118.240.168.79 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 10.840/11.292/11.679/0.286 ms
スペック
OS:Windows XP Home Edition
CPU:Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs)
メモリ:2048MB RAM
VGA:NVIDIA GeForce 7900 GS 256.0 MB
これってラグ持ちになるかな?
フリスタがネタのエースコンバットのMADがあった気がするんだけど
場所知っているいないか?
見たいんだけど
197 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:31:38 ID:lfVAFafg
どうも、連投です。
>>174さんがおっしゃってるのが今でもできるなら、無料でSP補充できたりとかしちゃえるんですかね?やだなーチート。
そして皆さん返答ありがとうございました。
フリスタ2ndのときから使ってなかったPGでログインしてみたんだ
ふとスキルを見ると
スルパ フェイス ランパ ダイブ キャンアリ のマイスキル
この当時は通常アリウ入れなくても出来た頃でまだその状態が維持されてる
もちろん普通のアリウはできないがキャンアリは問題なく成功
ま,どうでもいいよね
>>198 俺もその状態のPGを持っていた
興味本位でキャンアリを外してみた
もう装着できないorz
203 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 00:32:33 ID:HW7M2Px1
流れ変えてすまん
ひさびさ復帰して思った
やっぱ楽しいわ!このゲーム!
思うんだが、常連の奴が下手な人の良い所を見つけて、うまく教えてやればどんどん人増えるぞ!
おまえら、楽しんでフリスタやってるか!
正直へたなやつは努力してうまくなればいい
教えてくれといえば教えてもいいが、俺は基本人のプレイを見本にして
練習なり何なりしてうまくなったよ
それぐらいこのゲームに思い入れもってくれてる奴じゃないと
いくら教えても意味ないしすぐにやめてしまう
大体下手な奴には教える気もわかん奴が多いしな
ハンゲは低年齢層がおおすぎるわまじで
まあ今のフリスタに思い入れもてってのがまず無理だろうけどね
最近はめり込みやその他バグ技使う奴が本当に多い…
結局のところ、上手くなる奴ってこの手のゲームが好きな奴だけだしなぁ
なんとなく始めた奴にとっては敷居が高いのがネック
だから勝率でルーム分けろとあれほど・・・
台湾では0-20%、20-40%部屋があって驚いた
ほんとに台湾は神運営なんだろうな
人数も多いしスキスロも一度かったら永久だし
ただ服には期限があるけどね
このゲームは一人一人の責任が重いから
責任を背負い込むのが大嫌い、かつ、人の責任はやたら責めたがる気質の日本人には
あまりあわないのかもな
209 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 00:58:49 ID:HW7M2Px1
確かにその通りだ!
好きじゃないと続かない!
でもな、今これだけPSに差があると楽しめない下手な奴の気持ちも解ってやれ。
勝率より楽しめる仲間がいるからやってて愉しいんじゃないかと俺は思う。
どうかなみんなの意見を聞かせてくれ。
まぁそうなんだがボランティアでやってんだ
こっちが「教えてあげたい」って気持ちになれるってのが条件
んでフリスタにはそういう人が少ない、それだけ
まぁ、古参で下手なのと組むのがどうしても嫌な奴はもうガッチガチの固定組んでるだろうし
未だに野良やってる古参は、割と下手な奴に寛容なのとか、教えたがりが多いんじゃないの?
>>211 固定組みたいが中途半端なスキル
日本人特有のコミュニケーションがへたなやつ
そういうやつは固定組めず野良しかできない
それと今のご時世ある程度の奴と固定組むと7〜8割は勝てるし
パターン化してつまらないってので野良組んでる奴は結構要るけど
へたな奴に教えようと思って野良組んでる奴はプロには殆どいないはず
地雷いたらほぼ即抜けってパターンだと思うよ
固定組んでるやつに聞きたいんだけど、Aドリ多用したり、何度行ってもチッパ待機しないPFや、Cが仲間だったらどうするの?
最初は気付かなくてもやってくと目につくやめて欲しい行為とかあるじゃん?
214 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 01:40:22 ID:HW7M2Px1
古参者は、置いといて。。
サブで初心者と組んだ時などは、『最近はじめたの?』何でもいいんだが即抜けしないでコミュニケーション取って育てようぜ
そしたら徐々に増えていい感じになるんじゃね。
最近平日の昼間ってプロ鯖人0だよね?
今後セミ0とかルキ0とかになりだしたら
本当にフリスタは終わるだろうね
ネトゲってニートとか主婦層も大事な客だしね
今の糞仕様でもルーキーだけは人を増やすのは簡単かもね
楽しめる仲間なぁ・・・
このチームいいなと思ってやっても5試合だろ
3onの部屋も20くらいしか無いしそんなに流行ってないだろこのシステム
楽しめる仲間っつーか地雷じゃない仲間じゃないの
俺はフリスタ2期待するわ
>>211 このゲームは元々コミュニケーションツールとしては不向きだし
俺は必要無いと思う、毎日やるわけじゃないし、フレは要らないよ
下手はともかく自己中には寛容じゃないけどね、すぐ抜けるし
多少下手なくらいならカバーしながらの方が俺は楽しいから丁度いいのかも、別に教えないけど
まぁ勿論、おまえはプロに来るまで何やってたんだってのは論外よ
固定は何度か誘われたけど、毎回声かけられるし、同じメンバーでずっとやるのも飽きるし
顔見知りくらいがいいよ、俺はね
どこか人数の多いクラブに入ってそこの人達と適当に組んでプレイするのが一番
ってかコミュ力低い奴多いよね
このゲームに限らずネトゲって。
思ったこと言えない、必要なことすら遠慮して言わない奴多いっていうか
グダグダ馴れ合うのは俺も疲れる方だけど、最低限のコミュニケーションぐらい取ればいいのにといつも思う
試合中はまともに喋れないし試合終わったらすぐ対戦申し込まれるからめんどくさいだろ
新参者がいれば、手取り足取り教えてあげたい気持ちはかなりある。
仕事柄、教える事そのものにも喜びを感じるし。
ただ、問題が二つ。
一つは、新参者が望んでくれるかどうかが問題。
教えて欲しい人もいるだろうけど、遠慮したり煙たがったりする人もいるだろう。
もう一つは、そういう活動を、晒しスレの住人あたりが黙って見守ってくれるかどうか。
ロビーで「新参者の方、教えます」ってアナウンスでもしようものなら、晒し上げられたりしそうだ。
育成ゲームだと思って下手な奴等を育てるんだ!
プロでチップもリバ参加してくるPGに
俺「あんまり中に入らないほうがいいよ」
「Cさんの邪魔になっちゃうよ」
C「;;」
PG無言で→↓で放置
何これ
新参に教えなくちゃならないほど古参が凝り固まった試合形式を作った、のが問題なんだよ
下手糞でも自由にやればいいんだよ別に
ただのゲームなんだから
下手糞がアホほどいるゲームは盛り上がるんだよ
226 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 03:07:57 ID:u1w5MyYW
プロでそんなPG見たことないな
そんなにセミプロはひどいのか?
>>225 どんなものにもルールができるのは当たり前だろ。
それがいやならオフゲやってろ。
>>225 一理あるけど、これは完全なチームプレイのゲームだからね。
一人が自由すぎると、そもそもゲームではなくなってしまう程だ。
他の5人全員、そのプレイを生暖かく見守れるような懐の広い人である確率は、
限り無くゼロに近い。
そこで、5on5ですよ。
あれはもう、ゴッチャゴチャでゲームとしてのストイックさは失われてるけど、
1人2人、下手な人が混じってても全然関係なかったし。
下手も上手も、みんなでワイワイ楽しめるから、日本じゃ割と好評な気がするんだ。
…運営が上手くやればね。
まぁ、覚えなきゃいけないセオリーが多いのは確か。
しかもタイミング関係もシビアで、奥の深さは格ゲー並
気楽にゲーム派が淘汰されるのは必然かもしれない
FPSとか格ゲー好きなガチゲーマーは楽しくて仕方ないんだろうが
230 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 03:19:38 ID:UzCr3qKH
>>229 それをいうなら俺みたいにウイイレ&パワプロ(プロスピ)好きな奴じゃないか?
大体、偉そうに俺の思う通りに動けとか言ってるのが自己中なんだぞ
お前は監督か
勝てる試合形式があるからそれに従って仲間に発言するのは当然の権利みたいに思ってるんだろ
いや、まあ教えてあげたら初心者狩りの中、勝てるようになるっていうのは解るよ
しかし実際に、数キャラ作って何週もしてる古参がセミやルキで自分のゲームルールを押し付けてるわけだから
そいつらがいなけりゃこんなことにはなってないわけだから
まあ俺も5キャラ持ってるけど
俺が言いたいのは完全に勝つ為だけの試合運びをするのはプロだけで十分なんだという事
何週もしてるやつはあんまり口出しするべきじゃないんじゃないか
>>232 俺もどちらかというと同じ考えを持ってるよ。
自分のプレイスタイルを強要した事は一度もないと断言できるし、
逆に、相手のプレイスタイルをできるだけ聞き入れてプレイしようと、いつも心がけてる。
俺がそうだったように、新参者はできるだけ楽しみながら覚えて欲しいと思うから、
ルキやセミでは、アレコレ言わない方が、きっと長く続けてくれるだろうとも思う。
でも、それはどうやら人によって方針の違いがあるようで、そうは思わない人も大勢いる。
中には、自分の勝利こそ最優先で、初心者に対して遠慮なく求める人もいる。
そういう人達に「あまり口出ししない方がいい」と助言するのと、
初心者に基本のセオリーを口出しするのと、どっちが現実的か…と考えると、後者だと思う。
だって、初心者に遠慮なく口出しするタイプの人は、そもそも聞く耳持たない人が多いから。
やっぱり、変に口出しする人に先に捕まる前に、
基本を教えて、最低限楽しめるようにしてあげるのは間違っていないと思うんだ。
遅かれ早かれ、このゲームは”勝てない人”は、必ず飽きてしまうから。
要は伝え方次第って事なのかな。
できるだけニュートラルな立場で、セオリーを教えられるか…。
簡単なようで、意外と難しいね。
初心者が、自ら「教えて欲しい」と歩み寄ってくれれば、これほど助かる事はないけど、
現状、初心者にもそういう人は少ないみたいだ。
あ〜、難しいねえ、コレは…。
どうしたもんかなぁ…ホント。
フリスタジャンキーって攻略サイトがあるんだけどよかったら見てみてね。
今より楽しめると思うよ。
↑でいいんじゃないかな?
自分はそうしてる。正直初心者にあれこれ教えるのは面倒だし。
サイトに載ってる事みたら後は実戦でなれれば上手く動けて来るんじゃないかな。
因みに敵味方関係無しにサイト教えてる
でも不思議な事に教えてもそのまま続けようとする人がほとんどなんだよね…。自分から部屋を出るけど見に行ってくれたのか心配ではある;
>>221 のように、このゲームは確かにコミュニケーションとりにくいよね
うまいやつに講習受ける機会がない
他ネトゲに比べても他人に話しかける場がない
他人のテリトリーに入りづらい(特に古参)
>>235 すぐ行かない奴は基本的に興味無いと思う。行っても流し読みていど
そういうの興味ある奴はすでに自分で探して見てるはず
だからこそ、野良で息の合ったプレイが出来ると楽しいんだぜ!
てか、味方がセオリーで動いてくれると予測がしやすいんだよね。
奇抜なプレイも時にはいいけど、毎度毎度じゃフォローもできない。
俺はOFもDFもグダグダだったとして、それでも数試合はいいんだわ
ただそのまま続いたら勿論退室する
うまくなりたいなら
「悪いところあったら教えてくれませんか?」みたいな一言が欲しい
親切の押しつけはしたくないしね、教える側にも教えるきっかけが欲しいもんだよ
とか言っといて俺GW前から一度もインしてないなw
まさにフリスタジャンキーだったけど冷めた
アイテムくるPONスペシャルキャラ以外のアップないとなると、中毒でもさすがに飽きてくるんだな
奇抜なプレイとか自分流のプレイスタイルとかって何?
古参は決まった動きしかしないとか、まじでそう思ってるのか?
古参なめんなよ
初心者が考えつくような奇抜なプレイスタイルはやり尽くしている
ただ野良だと不快に思う味方がいるだろうから自重してるだけ
本物の古参は、いちいち味方に対して注文はしない
ルーキーのカオスっぷりを楽しむくらいだぞ
最後にスキル追加されたのいつだっけ?
確かソロアリープとかだったと思うけど・・・
まぁ初心者には暴言とか吐いたり、プレイ捨てて放置したり
そういうのかなければいいだけだと思うんだよな
で、そういう事やるのは下手糞でルーキーループしてるガキであって
腕のある古参じゃない
他にタチ悪いのは固定でルーキーに居座ってる経験者とか
仲間のサブ育ての手伝いしてるとかいう奴もいるけど、これはレベ16スロット発売されれば解決するのかねぇ
野良で他クラブの上手な奴とかクラブ戦で戦った相手とかと組むのがとても楽しみ。
オレも固定組むこと多いけど、オマエラ固定組めなくてもプロで遊ぼうぜ
いや、ほんと、お願いします・・・
ところで今から女PGを作りたいと思ってるんだが、誰かルキで来れる人いない?
腐れFでいいなら行くぜ
11時30分過ぎからならC出せるよ
プロのFでフリースローぐらいからのミドルをマークつきと言えフェイスしっぱなしの相手を前にして4連続で外して
フリーの3Pも2連続で外して、ナイパポンプも外して気が狂いそうだった
>>245 246
ありがとう、だけど30分レスなかったから諦めて出かける約束してしまった。
せっかちでほんとすんません、またお願いします。
オイラ古参組だが
SPキャラを作り直してルキで遊んでたんだが
セオリー通りの動きも
セオリー無視な動きも
どんな状況でも楽しめたぞぃ。
まぁ作ったのがCだったからなんだがな。
Cなら味方がどんな動きしても
あんまり腹立たないわw
イライラ防止にはCがオヌヌメだ。
ゴール付近でなんでも跳ぶ味方だとストレスたまる俺は心狭いのかね?
リバの邪魔しにくるFだけはイラ付く
>>245 246
PGかPFならすぐだせるけどやる?
>>241 奇抜・セオリーっていうより、やったらイケないプレイとかケースごとのベストな選択肢とかあるでしょ。
そういうのが分かり合えてる時は楽しく感じるってだけ。
スイッチが上手くいくなんて一番気持いいいじゃない。
フリスタは良いゲームだったけど、結局馬鹿な運営によって潰されちゃったね。
JCGには期待してただけにすごく残念だ。
バグ修正とかアップデートまともにしてくれるかと思ってたんだけどなぁ。
255 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 13:20:57 ID:p62GLpv3
運営のおかげでラグとかダイブ良くなったぞ
はんげのガチャみたいに適当すぎないし、アップデートの期待感がある
何もしなかったハンゲと比べればだいぶマシ。
ハンゲより若干マシって程度で、-10が-5になった印象しかないな
ハンゲによって瀕死状態にまでなったフリスタを、
わざわざ版権買い取って(買い戻して?)盛り上げようってんだ。
JCGも、そこに関しては、こんな状況下でよくやってると思うよ。
相対的に勘定してみる考え方もあるぞ。
ハンゲは、-10まで落としたけど、JCGはそこから-5まで戻した。
つまり、+5の分を生み出す力があると。
パンヤは面白くないけど成功した
それは下手糞でも楽しめるゲームだから
このゲームは下手糞では楽しめない
それが敗因
それは確かにある
でも勝率で鯖分けとか色々と工夫のしようはあったはず
ていうかJCGの功績ってなによ?
俺はハンゲのときのほうがよかった気がするけどな
思いつくのをあげると
@スルパをBP販売
A切断時成績オール0
B広告による新規の獲得
こんなもんだろ?これ以上に
改悪のほうが影響が大きい思うんだがな
263 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 14:28:29 ID:9cKIpq9g
お前らニートに-10が-5になったと言われれば
十分な点数じゃね?
フェイクにひっかかってブロック飛んだ後に、即座に追いついてくるFってなんなの?
こけたはずなのに、一瞬で起き上がってるとかもさ。
>>264 フェイクに引っかかった直後に、その場でD押すと軸が合って間に合う時があるな
>>262 功績という言葉を使うなら、ハンゲにもJCGにも、まだ無い。
ただ、JCGは約束守ってクラブを実装したし、ハンゲよりもユーザーへの歩み寄りを感じる。
個人にとって、仕様の改変が嬉しいか嬉しくないかは、功績とは言わない。
例えば、BPや経験値の取得量を減らしたのは、ユーザーにはありがたくないけど、
目先の利益を追求して、BPや経験値を好き放題与えてユーザーを釣っていたハンゲに比べて、
ずいぶんと勇気のある決断をしたと、俺は評価してる。
今までが甘かった分、こういうのは短期的に見ればユーザーを減らす一因になるけど、
長期でフリスタのバランスを変えていこうとしてるんだなーっていう表れにも見えるから。
それに、そもそもゲームの仕様は、ハンゲが決めていたわけではないので、
逆に「ハンゲの功績って何?」と聞き返したい。
ハンゲと言えば、メールの対応は定型文。掲示板での批判は徹底的に削除。
ユーザーの意見を真摯に受け止めるだけのキャパシティはハンゲには一切無かった。
それに比べて、ひとりでフリスタや、チュートリアルの充実、SPキャラ導入、クラブ機能、見た目やインターフェースの改新。
これらが、効果があったかどうかは微妙なところだけど、今までのユーザーの意見を聞いたうえで、
「やるだけやってみよう」という意思が感じられる分、JCGの方が信じられる。
次どんなアップがくるのかな?
SGの時代がまた来るらしいけど
プロキャラを育てたくなるようなスキルやアバをよろしく
もう一回大きなアップが来るまでFSを存続させてくれたらそれで十分です
フリスタは当たるまで変え続ける。
この言葉を信じてます!
FSにINしないでここ見てるだけのお前ら!
今夜俺と遊ぶためにプロ鯖集合な。来いよ!寂しいんだから!
よし!これで今夜プロ鯖の人数がセミプロを超える
271 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 15:44:17 ID:mFc/NNNK
てかさちゃっちゃとレベル31orレベル16スタートでキャラスロ販売すればいいんだよな。
それか勝率で鯖を分けるとかさ。
さすがにJCGもこのままではまずいと思ってるだろうし、JCE日本支部であるJCGの初のゲームがFSなんだろ?
これぽしゃったら後がないとさすがに思ってるだろうし、なんか考えてるんじゃないかな。
大規模なアップデートのためにプログラム組んでるのかもしれないしもうちょっと気長にまってやろうぜ。
まあ、このままだったら間違いなく終了するんだが・・・経営者が無能じゃないことを祈るばっかりだ。
>>270 さっきみたいな暇な時に呼び掛けありゃ行くんだけどね
きっかけと言えるもんがもうない
久々に誰俺立ててみたら?
スカブロの隙は後0.5秒程度でいいから、広げて欲しい。
とりあえず飛んでおけばいいやって感覚がもう嫌なんだ。
久々にやりたいんですが、丁寧に教えてくれる人がいるかな
復帰しにくい
プロ鯖過疎過ぎだろー。
なんとかなんねーかなー。
もうプロレベルのキャラしか居ないし、また1からやんのだりーしなー
勝率8割のおれが教えてやってもいい
50000万の取引を置いてでも教えてやる
もうプロ鯖のキャラ全部30にレベル下げしていいからセミプロ入らせてくれ
ありえねぇよここまで過疎ってるとか、本間死ね
50000万ていくつ?
(´・ω・`)
接続できない俺はサドンアタックに夢中
5000万ではないが2400万の商談を
今晩終えてからなら教えてやってもいいぞぃ。
そんなことよりハイスペPCについて23時間議論しようぜ
284 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 20:02:49 ID:chj/wm1d
PFのズボンは
ブロorリバ?
悩み中・・・・・・。
サルバ
>>283 各々がスペック晒してちょっと叩かれたりだしたり
しつこく何人も晒して自作板行けカスって言われるのに30BP
288 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 20:56:08 ID:+j1ZXgW3
質問
セミプロで1onやる奴はいる?
プロで1onやる奴はいる?
プロいって試合組むやつとかいないとき1on1やる時もある。
最近は暇すぎて遊び方を見つけるのが難しい。
290 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 21:56:01 ID:+j1ZXgW3
そうか
3onに愛想が尽き2onに愛想が尽き・・・
気楽な1on廃人になることにしたよ
1onでプロまで行くのは可能なのかね・・・
可能だけどオヌヌメしない
293 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 22:07:40 ID:+j1ZXgW3
1onは奥が深いんだぜ・・・
1onで最強になっとくと地雷が味方になったとき役立つ
2on限定で
>>284自分よりレベルが高いPF相手だとブロだな
ダンク叩きにくくなるのはきつい
295 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 23:03:42 ID:UhV6zhP3
このゲームプロに上がるとGの3pオンラインになるんだな
戦略もテクニックもいらない状態だから
プロまで入った人がルーキーやセミプロに入り浸るんだなぁ
と思ったんだけど
そこんところおしえてくれ
>>295 ねぇよwwwwお前アホかwwww
ダンクオンラインだよ上級者になればなるほど
3Pオンラインが強いのは相手GがAドリついて来れないへタレ+こっちのCがリバで圧倒してる時だけだ
んなわけ無い
セミプロと同じでダンクオンラインだっての
いや、セミプロがどんなのか知らないけどさw
>>295 それはないよ
っていうか3Pが一番ブロしやすいじゃねえか
ああセミプロもダンクオンラインだよ
いい加減調整入れろよカス運営
3Pオンラインと思うなら、DF練習すればいいんでないか
ただのダンクオンラインより、楽しい
てか3Pオンラインできるって事はそれなりに連携も取れてるって事だよな
今はもうね・・例えば残り5秒で3点差負けているとしても迷わずダンクに行くPFの多い事
>>301 そいつはもちろんチートでジャンプ値いじってて3Pラインの後ろからダンクするんだよな、だよな?
303 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 23:23:28 ID:UhV6zhP3
>>300 そんとき自分はGのDFはしてなかったんだが
OFのときに敵も味方もブロされようとこっちがフリーだろうとパスしない
パスするときといえば自分が詰まったときのG(しかも2人ともPG)だったんだ
たしかに30後半なら入るだろうが、試合自体は全然面白くない作業ゲー
こんなんばかりならプロ上がった人も嫌がると
CだがPFがいるともうそれだけでつまらんと感じる所まできてしまった
今やSF募集して敵もSFとだけ対戦してる
>>302見て思ったんだけどもし3Pラインからダンクしたら何P扱いになんのかな?
さすがに飽きてきたんだが、うまくモチベーション保っておく
方法は無いか?止めれば良いだけなんだけど、貧乏性な俺は
今まで育てたキャラがもったいなくてな。
>>305 3Pになるぞ
ジャンプ値チートしてない時に3PラインからF押すとカエル3Pになる、もちろん入れば3点
セミでも開幕スイッチ理解してない奴いるんだぜ・・・
さすがに萎えるわ
作業ゲーと感じてしまうのは可哀想だな。
ダンクにしろ、3Pにしろ、ブロックにしろ、作業だとは感じず、戦略的に楽しんでる人はいる。
けど、そう感じてしまう人も多いのは、やっぱりこのゲームの敷居の高さ故なんだろう。
ダンクや3P自体が戦略的じゃないとは言わんけど
どんどん点差が開いていくのをボーっと見つめるだけの試合とかはね・・
俺の中でセミプロって思考停止させる鯖なんだよね
30台前半の数字がドラゴンレイヤードと同じに見えてきたw
311 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 23:54:37 ID:qkRJPca2
一年以上遠ざかっていたんだけどさ
キャラ作ってログインしてみたんだが、
試合しにくいな
なんか雰囲気的に
復帰の俺でさえこれだから、新規の人は無理だわ
この腐れブートキャンプさっさと終わりにしろよカス運営
ゴミアイテムと鼻くそみたいなBPのために鯖滅茶苦茶重くしたりとか
やってることがハンゲと一緒
>>307 すまない、仮にステいじって3Pラインからダンクしたらって意味なんだ
このイベントのせいで飽きてきたわ。なぜ緊急メンテをしない?
好きこのんでセミやルキに行くくせにレベルが低いって文句言う奴って何がしたいんだろうな
316 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 00:28:17 ID:6CPUywpe
>>299 >>312 ここは運営ではありません要望等がございましたら
フ○ー○○イル運営にメール等で、ご連絡下さい
今後の参考に致します…(笑
鯖重いのじはブートキャンプのせいだったのか
どーりでなんか試合中チャットが止まったり
試合終了した後止まったり不安定だった
いや、メタルの羽が出た時から徐々に重くなってるよ
ツールで計ったから間違い無い
先週のアップデートからなんかおかしい。
俺も試合中にマクロが鳴らなくなって
10秒後に一気にマクロが発言されたわ。
スペックはこれでもかってくらい余裕。
すいません先週FS始めたものなんですが
今日一緒に組んだCさんに
「回避ミドルもうてないのかよ・・」といわれました。
回避ミドルってなんなのでしょうか?
聞こうと思ったら即退出されたので聞けませんでした。
スルパを切り返してマークはずしてフリーでパス受け即ミドルとは違うんですよね?
ソレは出来るしさっきもやってたのに言われたので・・・
微妙に軸がずらせるテクニックなのかな・・
教えてくだしあ><
>>306 ・キャラスロでネタキャラを作成して楽しむ(ぽ●お位に有名になる等)
・既存のキャラで幅広いフレを増やし、各ポジ毎に多種多様の
プレイスタイルに対応できるようにしておく
・自己満足で記録に挑戦
ざっと考えた所こんなところでないか?
俺の場合は運営のアップデートは期待しないでおき、
アップデートがあるだけで進歩を感じてる位だ。
キャラを複数もっているのであれば、色々なクラブに入って
新規のフレを増やす事が最善のモチベーションを
キープできる方法だと思うぞ。
あのさ、ノートパシコンでも良いやつなら問題なくフリスタできるの?
たまにノートでやってるって人に出くわすんだけどさ
今時のノートなら支障は無いと思うよ
>>320 それで合ってる。単純に90度押しながらD
まあ今時回避ミドルなんて言ってるのは
どんな場面でもブロックを回避できる技とか思ってたりするんじゃないかな
ネトゲ自体下火だししょうがないと思われ
ごばく
oi、こんなに書き込みが無いようだと
俺の日記帳にするぞ
ブートキャンポPG2がカウントされないのは俺だけじゃないよね??
しかも、深夜の0時にPG1終了してPS2開始するって・・・・当たり前っちゃ当たり前なんだが、
メンテあるんだからメンテ挟んで変更するのが普通じゃないか?
プロ鯖で高レベになればなるほどDF有利と思うのは俺だけ?
ダンクとラグ持ち切り替えしは除いてね
ミドルにしろふんわりにしろ3Pにしろブロ範囲と距離がありえんわ
どうりで強引に当たり強さでブロッカーを吹き飛ばせるて回収が容易なダンクオンラインになるわな
他のシュートはどれも難易度が高すぎていうか、ある程度DFがうまいやつが相手だとダンク以外はリスクリターンがまったく合ってない
落ち着いて日本語を喋るんだ
DF有利もなにも交互にやるからどっちも同じだろ。常考
回収が容易もなにも攻守どちらにも言える事だから同じだろ。常考
ダンクのが簡単にTO出来るだろry
まぁ確かにレベル上がるとディフェンスの判定は甘くなる
Cなんて吸い込みブロの範囲が凄くなるしな
>>108 3P5連続とかになるとチート疑われるの?
自分この前初めて1試合で30点取ったんだけどその時7連続ぐらいではいってた気がする。
運なんじゃないかなぁ、↑みたいな時もあれば逆にそれぐらい連続ではずす時だってあるし。
SFのポンプ、SGのマーク越し、OFもブロされなきゃ入るってシーン多くなるんだしいいんじゃねーの
ブロの範囲なんてのは把握してりゃいいんだし、被ブロ多いやつの口癖「届くのかよ」なんてのは、言い換えれば届くことを知らない、把握できてないってこった
フリスタ! 運営チームです。
5月21日の定期メンテナンスを延長させていただきます。
【定期メンテナンス延長】
2008年5月21日(水) 10:00 - 13:00
上記メンテナンス時間中は、ゲームをプレイしていただくことができません。
また、サイトの閲覧やお問い合わせが行なえない場合があります。
なお、予定時刻は前後する場合があります。
ご迷惑をお掛けいたしますことをお詫び申し上げます。
今後とも『フリスタ! -Street Basketball-』をよろしくお願いいたします。
当たり強さの効果をはき違えてる奴いるのな・・・
ダンクでブロッカーを吹き飛ばすのはダンク/レイアップ数値と少しだけ影響するジャンプ数値
ミカこねえかな
プロ鯖こそ、ダンクオンラインなんてほとんどないよ。
ダンクだけに限らず、同じ攻撃ばかりしてくる人は、容赦なくブロックされる。
あくまでダンクは、有効な攻撃手段というだけであって、
ダンクばかりでもいけないし、他の攻撃ばかりでもいけないのが、プロ鯖。
ダンクは回収が容易と言うけど、実際カウントしてみると、そうでもなくない?
どの試合も、なんだかんだでちゃんと半分くらいはTOできてるように思える。
「TO発生/ダンク成功」で、確率を検証してみようかな。
訂正:「TO発生/ブロック成功」だった。
分子は、TO発生というか、「相手ボールになった数」って感じかな。
確率って・・?
相手チームのディフェンスの仕方にも左右されるじゃん
フリースタイルにセットしてるダンクの種類にも左右されるし
ブロックボールをマイボールに出来てるチームの特徴
Fはブロックに飛ばずフェイスで後ずさり、Cがブロックしたボールを回収
Gがダイブで回収
Cがいるのにわざわざゴール下まで攻めて行く様がうざいんだよ
>>325 回避もしらんのか
お前の実力もたかが知れてるわ
345 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 12:59:50 ID:yU6QUky3
新商品が出たみたいで、
JCGのサイト内 フリスタモールの新着で見たんだが 無い・・・
JCGのサイトって何あれ??
左下にあった謎のアンケートはいつの間にか消えてる。
アンケート回答できた人いますか?
大好評につきサチくるpon延長!!
ただ、ミカが遅れただけだろこれww
ミカは6月4日にでるようです。。。。
フリスタ! 運営チームです。
5月21日(水)に実施いたしました定期メンテナンスにて
以下の事項を変更いたしました。
【5月21日 定期メンテナンスでの変更事項】
・イベント「フリスタ!ブートキャンプ」プログラム02が開始となりました。
詳細は特設ページをご覧ください。
「フリスタ!ブートキャンプ」特設ページ
http://home.fsbb.jp/event/bootcamp.html ・新規アイテムの販売を開始いたしました。
スリムスリーブレス
VネックTシャツ
スポーティーフード
蝶柄ノースリーブ
・スペシャルキャラクター「サチ」登場キャンペーンを
終了させていただきました。
・7月末日をもってフリスタ!のサービスを終了させて頂きます。
今後とも『フリスタ! -Street Basketball-』をよろしくお願いいたします。
フリスタ! 運営チーム
本人は面白いと思ってるんだろうな
ちょ・・・プログラムスタートしとけばよかった。
フリスタ! 運営チームです。
2008年5月21日 0:00頃よりプログラム02がスタートできる状態となって
おりましたが、プログラム02の記録が行なわれない現象が発生しておりました。
2008年5月21日の定期メンテナンスにてこの現象は改善されております。
この現象にてプログラム02が記録されない現象が発生したお客様には、
以下の補償を5月21日定期メンテナンス時に行なわせていただきました。
【補償対象・内容】
・補償対象
2008年5月21日 0:00頃から10:00頃までの期間に
「プログラム02」をスタートしてもカウントされなかったお客様
・補償内容
上記の対象となるお客様がお使いのアカウントIDに4500BPを配布
お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
今後とも『フリスタ! -Street Basketball-』をよろしくお願いいたします。
フリスタ! 運営チーム
>>341 少なくとも「俺にとってはは作業ゲーじゃないよ」って事だけは証明できるでしょ。
皆が皆、「役割固定のダンクオンライン・回収オンラインの作業ゲー」なんて思ってないって事。
そういう特殊な人がいるのは「ダンクオンライン」の言葉がでるたびに
つっこみ入れてくる人がいるから知ってる
>>351 プロ鯖では、作業なんて感覚が全然無いんだけど、
俺の感じ方が特殊なのかなぁ…。
でも、なんだか、
「ダンクだけしていれば、上手い下手関係なく、OF側がほとんど拾える」
みたいな風潮が出来上がってきてないか?
俺は、それはちょっと違うと思うんだよな。
OF・DF関係なく、上手な方が拾ってると思うんだよ。
叩けども叩けども相手に回収される場合があるのは、仕様のせいではなく、
単純に、味方が相手に負けているだけじゃないか、と。
プロ鯖でノーマルダンクのときぐらいはGが回収してきてほすぃ
そりゃプロは固定だらけだから役割決めてるだけ
大体回収とか言ってブロック下でガチャガチャやってる事自体アホらしい
今の仕様に順応して支持してる奴は少ないと思うけどね
野良やってりゃ結局ゴール下ごちゃごちゃゲーなのがほとんどだし
>>352 ちなみに俺は野良一筋。結構野良も多いよ。
もちろん役割も決まってないから、俺はブロできそうなら跳ぶ。
だから当然DF時は、CもFも両方跳んでしまう事の方が多い。
それでもやっぱり、OF側がほとんど拾うという風には思えない。
>大体回収とか言ってブロック下でガチャガチャやってる事自体アホらしい
これには妙に納得してしまった。
なるほど、そういう感覚があるのは解らなくもないわ。
「この後、ここにボールが来るから、みんな集まれー!」ってのは、
考えてみれば、ちょっと興醒めな光景なのかも知れないね。
357 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 14:37:19 ID:nTLPubUi
七月でフリスタ終わるんですか?
>>357 なにを今更
ずっと前から発表されてたよ
自分で取捨選択出来ないようじゃネット使わないほうがいい
360 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 14:57:26 ID:nTLPubUi
ぢゃもう七月からフリスタなくなるんですか?
>>335 だからブロの範囲の把握がすさまじく難しいんだよ、ラグの影響も重なって
ルーキーやセミプロの感覚で余裕で打てる場面もプロだとなぜかブロが間に合うとか
お前本当にプロ経験者か?
SFのポンプとかSGのマーク越しとかそんなのに頼っても勝てねぇよ
所詮は低確率シュート、しかも目押しできるやつには通用しねぇし(女N以外は)
やっぱダンクしかねぇな確実に勝ちたきゃ
>>360 僕がいる限り そして君がいる限り
フリスタは終わらない
なぜならフリスタは 僕らの心の中に生き続けるから
ありがとう フリスタ
ありがとう みんな
363 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 15:05:47 ID:nTLPubUi
いやいやもうサービス停止になったらできなくなるんですか?
>>361 ルキやセミより難しくなるのは当然だろ、レベルが上がってるんだから
だから、ルキやセミでやるとそっちの感覚が混じるから下手になるって言われてるんだし
勿論、上手い下手では表せない違いもあるが
ブロの範囲が違うだけだろ
下手とかうまい関係ないと思うが
仕様に文句つけるやつって「下手」とか「地雷」ってキーワード出すと
大抵いい反応をみせるよなw
プロではブロ範囲が広いから上手い下手関係なく皆ブロされるとでも思ってんの?w
ラグ持ちはブロされないな
あと肉ダンカー
SFとかSGってどんなにうまくてもブロされてんだよ
3P成功率70%って見たことないだろ?
>>264 ブロのモーションも2つあるよ。垂直にチョンと飛ぶやつだと、ブロに間に合う。振りかぶるモーションだと、ブロに間に合わない。亀レスですまん。
なんだ、自分から論点変えやがった
まぁそこまでダンカーがいいってんのなら別に止めんがな
この時間、加速器蔓延しすぎだろww
スクリンをフェイスしたままG並の速度で迂回するとか、バレバレですから。
>>361 ブロの範囲が把握できないとかwwwすさまじく難しいとかwww
>>361が「は?届くの?」とか言ってる様子が目に浮かぶわwww
ブロの範囲なんてもんは自分がCなりPFなりやればわかるだろーが
ってか、把握できてないのにプロ来ちゃってるならシュートすんなよ;そんなん毎回バクチやってるようなもんじゃねぇか
ID:RhmjpCoVの書き込みいくつかあるけど…ひどいもんだな。迷わず引退をオヌヌメする
とまあ、こんな感じに性格の悪い人間が多いのも過疎の原因ではある
ブロタイミングバッチリだと思って飛んでもあたらなかったときは
「まじかよ(´・ω・`)ショボーン」と言ってしまう時があります
>>372 お前は一回もブロされたことないのかすごいな
そこまで自信満々に言うんだからまともな相手と試合して最低100回連続してブロされずにシュート打てるよな
ああブロ覚悟の特攻ダンカーですかそうですか、ダンクにブロ範囲とか関係ないもんな
チョンゲって性格悪い奴多いよね
んで性格悪い奴同士で固まってる
性格の悪いやつしかもういない感じがするんだが。
俺は性格悪い奴らの中では段凸で性格良いぞ!
そうでも無いと思うがな
野良やってて蹴られり暴言はかれた記憶も久しくないしフレ録も大抵OK貰えるし
ゲームなんだし気楽にやってればいいと思う
価値的には3p>2pだからな。
どんなにうまいやつでも3p率は60%程度、2pは80%程度
しかし価値は1.5:1なんだよね。
その辺わかってない人には作業ゲーに感じるんじゃないかな。
Gの質が勝敗に結びつくんだけどただひたすらパスだけしてるようなPGや劣化PGのSG様にはいつまでたってもわからないだろうね。
>>374 味方が完璧なタイミングでとんだからGJ押したのにスカった時は
超気まずいんだぜ、ついその瞬間によっしゃ!って思って押してしまふ・・
383 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:45:10 ID:58A7NKco
リアルで朝鮮系は気分屋、怒りっぽい、自分本位、人より優れてると思われたいと思ってるのが端々に出る、
なんでも人のせいにするぞ!
もう、大変(T_T)
ナイパおしながらすかる奴には
見方でもGJっていってるぜ
自分でシュート打ってまだ入ってもないのにナイパ押す奴は味方でもうざい。
パスは最高だったよっていうアピールだろ
GJ押すの遅いGに比べればましだと思う
俺なんかソーリー押しながらブロ飛んでるぜ
Cだな?
>>386 パス即打ちならわかる。
そうじゃなくて守る側のミスで打たれたときにやられると、挑発にしかみえん
>>388 俺もそれはあるよ。
キスダンクが来たときは、前もってソーリーだ。
たまに、ブロできちゃったりする時もあるので、
まるで「キスをブロしちゃってごめん」みたいな図になるよ。
392 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 22:08:16 ID:GhtPZYVT
まぁ常識的に考えるとお前ら考えすぎなんだけどな
日本人はこういう細かいこと気にするから嫌いあるよ。
フェイクしながらナイスぱぁ〜すって叫ぶと9割くらい飛ぶんだよな
これ結構効くぞwwww
395 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 22:28:37 ID:D/tpkQh8
あー、たまにそういう人見掛けるけど多分飛んでる人はコール無くても飛んでるんじゃないかな。
コール聞いてから飛んでたら間に合わないと思うし。
ナイパ意識すると無駄に焦るから無視してるな、まぁ見送った時はドンマイって事で
ID:RhmjpCoV落ち着けwww
>>330の時点ではそこまでおかしくなかったのにw
うわぁ・・きもぃょぉ
>>385 なにがいけないのか分からない。
ナイスアシストのコールは「自分のシュートが入ったよ、やったね」
という意味じゃなく「ナイスパスありがとう」の意味のが妥当でない?
外れたからいいパスに感謝しないというのは違うでしょう。
ラグ餅がホストになるクソ仕様なんとかならんのか
ロード遅ぇ奴多すぎ
韓国見て来たけどチップインはふんわりのうてる範囲じゃないと発動しなくなってるな
あとワンハンドタップかっけえ、ていうか判定強そう。フリースタイルだし
あとはSFとCにピポット?ステップ?スキルがあったな
SFのやつはゴールに背中向けてディフェンスかわしながらステップ踏むっぽいやつで
CのはDSとバックロール3混ぜたみたいな奴
>>404 ボール受けとったはいいがマーク外せずナイパコールも鳴ってない、マーク引きつれたまま散々ボールこねくり回した後とか
とりあえずどんな状況でも毎回2押しながらシュートする奴がいてさ、マークしてる者からしたら
「ブロされるわけねーだろ入って当然」みたいな使い方されてるように感じる
何がいけないのっていけないわけじゃないがなめられてるようで少しうざい
まぁブロし続けたら辞めるのが見てて笑えるからいいけど
韓国FS共有垢を教えてほしいんだが
ところで、俺は勝ちたいからアマ卒業するたびにまたキャラ作り直して、
初心者ルーム作り、初心者相手に立ち直れないくらい叩きのめすのが趣味なんだが同じ趣味のやついる?
もちろん上級者いたらおもしくないから即Banです
常考
朝から何くだらねー釣りしてんの
脳がちょっと溶けてるってことですね
>>404 じゃあ、自分でシュート打ってナイパ押した時ブロされたら恥ずかしくないか?相手舐めてるような気がしていやらしく感じるのは俺だけかな?
オイラC。
最近PFのダンクゲーで面白くねぇとか言うが
オイラはリバよりもブロに燃えるタイプだから
PFが相手にいれば楽しめる。
逆に相手SFならばブロ機会が少ない。
リバなんてテキトーに4つほどいただければ充分。
割り切って楽しむ方法はいくらでもあるぞぃw
ところで質問。
Cで靴はジャンプか当たり強さ
どちらがいいと思う?
ブロを考えて当たり強さを上げているが
あんまり変わらんような気がする。
>>416 Cはリバズボン・ジャンプ靴が一番だと俺は思う。服は好みでいいんじゃないかな?
Cはデブ
自分もリバ、ジャンプでいいかと。レベル高くなると当たり強さでもよさげ
俺はSF相手リバジャンプ、PF相手ブロ当たりってその度着替えてる
けど一択ならジャンプはリバブロどちらにも影響あるからいいとして
リバはPF相手が多い現状リバ服着なくてもミス後ルーズの軌道は低いから
服なしでも35以降なら殆ど最速彼女だしあんまいらなくないか?
Gの3Pも内側取ってたらボックス、外側だったらボックスずらしかチッパすりゃいいだけだし
当たり強さ(笑)
最速彼女にちょっと吹いた
おれも
>>420と同じように
SFならリバジャンプ、PFならブロ当たり強さで
いちいち変えるのめんどい日はブロジャンプ
フリスタ! 運営チームです。
2008年7月23から2008年7月28日に『フリスタ! -Street Basketball-』の
大会が大韓民国ソウルにて行なわれます。
この大会の出場選手を「フリスタ!」運営チームで募集いたします。
【選手募集期間】
・2008年5月22日(木) 15:00から2008年6月 9日(月) 12:00まで
詳しくは特設ページをご覧ください。
e☆stars seoul 2008 選手募集 特設ページ
http://home.fsbb.jp/event/estars.html 皆様のご応募お待ちしております。
今後とも『フリスタ! -Street Basketball-』をよろしくお願いいたします。
フリスタ! 運営チーム
ソウルであるまでには韓国に追いつくまでの
スキルのアップデートをしてくれるのだろうか・・・
426 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 15:47:33 ID:EcMRYomt
フリスタ七月からどうなるんですか?
>>407 君が自意識過剰なのはよく分かった。
>>415 別に恥ずかしくないよ。ナイスパス押した後sorryするだけ。
パス生かせなくてゴメンねって。
>>428 もはやバスケゲーでもないがなw
俺はfsでいいや。
だからなくならないでくれ。
>>422 「可能」の「か」で携帯の予測変換使ったけど間違ってたの気付かなかったw
今の韓国版やってる人いる?
どんな感じか教えて欲しい
あとEAのスポーツゲーゲーは大味で面白くないから心配すんな
これも多分、始めに派手なモーション楽しんだらすぐ飽きる
このスレ誤字とか多いよな
また韓国プロゲーマーの俺TUEEEEEEEEEE企画が出たか。
>>425も言ってる通り、それまでに韓国と同じバージョンまでアップデートするか
日本側のバージョンでやってくれるかしないと、どう見てもレイプ確定です本当にありg(ry
試合したくないからプレイ動画は撮れないけどスキルの解説とかアイテムなら撮ってこれるよ
1500万ウォンっていくらだ
>>427 これってPS2であったNBAストリートと同じなのかな?かなりはまった記憶が・・・
>>436 1ウォン≒0.1円らしいから日本円で約150万円いかないくらい?
FSの方が子供向けだね
>>439 バスケットという点ではかなりかぶってるぞw
>>438 そんなにもらえるの?
こりゃあ、本当に韓国内プロ中のプロ(笑)が出張るでしょうなw
てか、フルボッコにされてくる生贄を募集しているだけだろwww
444 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:37:45 ID:Q8VJpVHn
でも3人で1チームなわけだからそれなりじゃね
韓国だとFSは人気ゲームだから人口考えたら韓国が有利だわな
仕様は多分韓国に合わせるんだろうしがんばって欲しいが無理だろうな
期待してる新参がいるか解らんが恒例の出来レースなんだぜ
大会に備えて韓国仕様に調整してくれるなら文句は無い
というか、韓国でもやっぱキスダンクゲーなのか?
韓国のキスはだいぶ調整されたらしい
肉ダンクハニーゲーって俺の知り合いは言ってたが実際は知らん
肉肉わめいて自分を慰めながら敗退する日本代表の
惨めなことといったらw
つうか、このラグが当たり前の状況でまともな練習できるのかね
国内予選はオンで決勝は会場とかだとさ
ラグ持ちが代表になって本番の快適な環境だと寒すぎる結果になったりして・・
まぁ大会自体恒例通りスルーされるだけに終わるのかな
>>451 形だけ募集して予選は行わず抽選ということにして、実は社員旅行とかいうオチまで期待できる
このゲーム久々にやるとプレイヤー民度の低さに驚かされる
本当8割は中高生なんだろうな
また1st時と同じで決勝会場は1チームしかこなくて
韓国には一桁点に抑えられて台湾にも大差で負けてヒョコヒョコ帰ってくるんだろ
今の「ふりすた」仕様は少し前の韓国仕様。日本の今のOFは通用しないと思われる。ふるぼっこ間違いなし。確か韓国は2Gがかなり強かった記憶がある。
457 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 19:50:44 ID:EcMRYomt
終了なんだからどうでもいいじゃん。さようなら
これ誰が出場するとか試合公開とかしないよな??
終わらないで〜
当たる迄ヤルさ
461 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 20:49:28 ID:ExvG4egq
フォワード最近みないけど仕事見つけたの?w
試合公開はないだろうが出場者と事後レポくらいはするだろ
レポなんてしないんじゃね
この前のスポーツゲームなんたらみたいなイベント
以後の何にも報告なかったよな・・
何処が勝ったとか試合展開のレポさえなかった
かろうして4亀で記事になってたの見た位だったし
つまり韓国のユーザーへ向けて行ってるだけなんじゃないかと・・
日本からユーザー募ってボコして「日本ヨワス」なだけのイベント
チョンゲは欧米で相手にされないから
オンゲー市場の弱いアジアに進駐してホルホル大会開くしかない哀れな運命ではある
この前のは日刊に記事でてたからもしかしたら今回も載るかもな
Aドリダンサーのみなさんで3SG組んだら強いんですよ!ほんと!
470 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 23:54:18 ID:4qKub7QM
>>469 なんだ覚え立ての厨房か
そんなの知っててすごいねー^^ すごいねー^^
TheWarだけ動画とったよー\(^o^)/
ニコニコにうpったけどコメントつけてないから一覧にはあらわれないよー\(^o^)/
くsっそおおおお大会またキターのにまた年齢がああああ
来年も開いてくれるよな?
来年まで肉ダンクの練習うんとしとけよ
>>472 来年までチート出来るようになっとけよ若僧
>>432 亀で申し訳ないけど、もし何なら俺の韓国アカ譲ろうか?
昔、古いPCで韓国のをインストールしたら、
何が原因か解らないが、アンインストールができなくなって散々な思いしたんだ。
だから、新しいPCを買った今、もう二度と韓国Verをインストールしたくない。
Fを作ってあるけど、消すなりなんなり、好きに使っていいよ。
もし必要なら、捨てアドでも晒して。
韓国verってアカ取得に国籍番号がいるんだろ?
共有アカとかもそうだけどどうやったんだ
あと確かに、アンインスコ出来ないな。フォルダとか残る
よければ俺にくれ
成績画面で止まったりマクロが止まって一気に出るの俺だけ?
国籍番号なんか計算で作れる
LV16キャラスロ+BP50000
LV31キャラスロ+BP80000
これ買うか?
ちなみにLV1キャラは740円でBP10000
>>476 おk、譲るよ。まだ、いくつかあるし。
未実装スキル動画とかうpしてくれてるし、なんか有効活用してくれそうだ。
昼ごろまたこのスレ覗くから、捨てアドでも晒しておいて。
韓国の住民登録番号は13桁で形成されてて、最後の一個を計算するだけでいい
「●●●●●●-157859●」
●の箇所を考える。
最初の6桁は、生年月日。81年の1月1日生まれなら810101、
最後の1桁は、詐称チェック番号。
810101-157859 の数字を、2〜9を順番にかけ算して、それらを足し
8*2+1*3+0*4+1*5+0*6+1*7+1*8+5*9+7*2+8*3+5*4+9*5=187
んで、出た合計数、Xを11で割る。
その余りを11から引いて 11-X=Y んで、Yが最後の数字。
この場合、17で割り切れるのであまり,X=0,11−0=11
そしたら、10の桁は除外し。んで、Y=1
810101-1578591 の13桁が完成。
てか例の番号計算使えばいいじゃん
>>481で小学校時代思い出した。
「俺裏技しってるよ。知りたい?知りたい?」
みたいなの。
まぁ以前もならなかったから今回もないと思うけど
大会に合わせて韓国のバージョンか、とりあえずそこまでじゃなくともバージョンアップしてくれたら戻ってくる人わんさかだろな
とりあえず糞アップばっかだからフリスタ中毒の俺でさえ今月一度もやってない
>>484 面白くネー最近つまんネーと思いつつも毎晩INしちゃう俺とかの方が中毒だ!
この時間過疎ってて久しぶりにスレみたら吹いたレス
388 :名も無き冒険者:2008/05/21(水) 20:55:56 ID:2GSdENYF
俺なんかソーリー押しながらブロ飛んでるぜ
394 :名も無き冒険者:2008/05/21(水) 22:25:51 ID:RhmjpCoV
フェイクしながらナイスぱぁ〜すって叫ぶと9割くらい飛ぶんだよな
これ結構効くぞwwww
キスの時のナイパは結構効く
最強って3Cじゃね?
リバウンドを制するモノはゲームを制す。
うまいCが集まらないとムリだけどな
cでブロパンラン靴の俺は異端ですかそうですか
守備範囲広くて楽しいよ!!
異端じゃないと思うけど
ジャンプ靴でも足速くなるしな
ブロにも影響あるし
ねーよ
当たり靴の報告があまり無いな
俺は明らかに当たり履いてからダンクふんわりレイアップのブロ率向上したんだけど
スレでこれ言ってるのずっと俺だけだな
いくつからいくつまで上がったの?
Cだけど1.5前後から2.5前後に上がった
ダンクブロに慣れたのもあるけど、靴はいてから当たり負けすることが少なくなった
現状三つ足に付加できるskillがあるんだから
それぞれ意味がでかいっしょ
ラン=足の速さ・動作の速さ
ジャンプ=リバの範囲or高さ
当たり=ボックスの範囲・目の前のシュート率低下・突進系の当たり強さ
あくまで主観と今まで言われてきた事のまとめだけどね
497 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 14:11:46 ID:qqDgdF+D
質問です。いまキャラスロのキャラが2体あって、そのうち1つを消したいんですが、
消したいキャラを真ん中に持ってきて消せばいいんですよね?
削除ボタン押したら、全部消えてしまいそうな気がして・・・
消す前に確認したいので、ご存知の方教えて下さい。
499 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 14:20:29 ID:qqDgdF+D
500 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 14:39:21 ID:MpBTAWKd
大会かぁ
このスレがちょっと盛り上がるだけだろうなww
>>495 俺はプロでダンクブロ中心で(ミドルのフォローは少ないという意味)
毎シーズン2.0〜2.3の間で推移していたが、1シーズン当たり靴を試したが0.1も上がらなかった
ダンクに慣れただけじゃね?
当たり強さでダンクがブロできるようになるんじゃないんだ、ブロ値なんだよ
ダンクしてるやつの当たり強さが高いほどブロされなくなるだけ
Gのたまに出るダンクなんてブロ位置にいたら8割↑叩けるけどPFとかCだとどんなに頑張ってもせいぜい3割程度
全部初期のままっていう俺みたいなのは居ないんか?
当たり強さは当たりに関係あること全部に影響あるんじゃねーの
他のステもそうだろ多分
Cはフリ鯖だとリバ買ってる奴が結構多い気がするが別に初期値のままの奴も結構いるんじゃないのか
フリ鯖ってどこよ?
コミュニティーのことか?
当たりとジャンプの靴を使い分けてみたんだが
当たりを上げてもブロの効果は感じられなかった。
逆にジャンプを上げるとリバが取りやすくなった。
ジャンプの方が有効だろうねぇ。
運営どうやって代表きめんだよwww
45に通知送って適当にきめんのか?w
ぽぷおが採用されて韓国で切れてる様みたいけどなwww
韓国大会とか前もって日本でオンライン大会開いてその優勝チームがいけるようにすればかなり盛り上がったと思うのに・・・。
どんだけ無能なんだろうな。
510 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 17:00:10 ID:yjWsn2qF
レベル上がった時の能力の上がりがテキトーだけど
あれはなにか規則性でもあんの?
SA運営見習ってほしいぜ…
チートやスパムは垢BANした上で公式でID晒し、
アップデートやバグ取りもきちんとやって
大会イベントではCS方面の有名人を集めて実況解説やらせて、有名プレイヤー抱き込んで看板に据え、
出場クランは抽選と称しつつも、有名クランはきっちり入れて盛り上げる
ここに比べたら全く神運営だよ
名神工事のせいで渋滞がすごいな、いつ帰れんだ約束あんのに…
SAは動画見ただけでやった事ないけど、ただのFPSかつ課金タイプのゲームじゃない?
素人考えだけどアップデートっつってもシステムやゲーム性の微調整とか比較的楽そう
フリスタは服やらスキルやらその他手間が多いし
基礎が古い韓国バージョンらしいからバグったから「はい直します」とはいかなそう
かと言って一部課金ゲーなんだし、それが直さないで無視や放置していい理由にゃならないけどね
513 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 17:29:22 ID:1ycyDiD5
1onやけになってやりまくってたらブロックが最高にうまくなったw
1試合3回とかZARA
1対1は初心者、中級者にはオススメ
おれも訳あってノーパソで1対1しかできないときがあったんだけど、DFはかなり上手くなるよ
一試合3回とかZARAwwwwwwwww
1onはAドリG相手の追いかけ方の練習とゴール下の練習と2PCで経験値上げ以外役に立たないと思う
ブロ練習するならどう考えても3on
ていうか1onなんてできんのルキだけじゃね?セミとかプロでやってるやついんの?
まあマークとかのディフェンス面に関しては無駄じゃないとは思うが
517 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 18:01:53 ID:1ycyDiD5
いつかにKAKIKOんだが3on2onに愛想が尽きてな
1on廃人になる事を決めたのだ
Gが3onでブロ練習は無理
518 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 18:07:17 ID:1ycyDiD5
それより2pcでやると必ず途中でバグるんだが
勝ってても延長戦→延長戦→延長戦
切断しないとおわらね
なぜなんだ・・・
>>508 本当に厳選な審査するなら、45でもさらに経験値高いやつとか、勝率高いやつが選ばれるだろうな
まぁこのうんこ運営だから適当に選ぶ可能性80%か
あいつの記念LV22
は要注意人物
放置するとかいって詐欺をする
試合途中ptちゃで暴言いってくる
そして2ch厨らしい
あと、ホモみたいなんでね、メッセージできもいこといっぱいいってくる
見たら追放したほうがいいよー
じゃなきゃ後悔するよ
本スレと晒しの区別もつかないのね
くやしかったねー ママにいっておいで^−^
引退するんでキャラ売りますー
C(31) PG(29) SF(30) PF(17)
SP0 BP25000 全員能力服きてまふ
値段は相談してクレクレ
晒しに書き込んだ後にわざわざこっちに書くくらいだから相当だな
まぁ〜あ 愚痴っちゃって お子ちゃまねぇ〜♪
おっぱぁい飲みたぁいのぉ〜?
C様漫画もう少しで新作UPみたいだな。
今となっては、アップデートよりも楽しみな俺ガイル。
>>518 1ONで2PC?10-0とか片方放置だと、終わらないかも。
何点だか知らないけど、片方も点入れなきゃダメになった気がする
放置対策になってるのかな
そんなどうでもいい対策はしてるのか
あいつの記念は確か地雷SGだったな
ただ「へたくそだなぁ」ってことだけは覚えてる
小学生か中学生のやることだ、気にするなw
>>508 ぽぷおに是非韓国に行ってもらいたいw
大会で「らぐい」とか「肉すんな」とか言ってほしいww
>>529 想像したら吹いたwwwwww
ところで韓国行こうとしてる奴ってここに居るのか?
ぽぷお「肉すんなwwwwww」
韓国チーム「?」
ぽぷお被ブロ
ぽぷお「ワープすんな」
韓国チーム「?」
試合終了までぽぷおは一言もしゃべりませんでした
日本代表 ぽぷお
フォワード
村井
頑張っていってこい。応援してるぞ。
オールスターwwwwww
そ
し
て
ま
さ
か
の
切
断
思ったんだがひとつのIDに複数キャラ持つとロッカーは共有なん?
やっぱ肉し放題なんだろ
SG最強だな
服か?だったらキャラ別。受け渡しも不可。
540 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:42:24 ID:1ycyDiD5
>>526 いや、他の人とやるときは大丈夫なんだが・・・
1つのpcが低すぺだからかね
俺、25 PGなんだけど、さっき1回3P外した後
3回連続入ったんだけど(マーク無し)そしたら相手PGが
「こいつおかしい絶対なんかやってるww」って言われたんだが・・・
今は3回入っただけで升扱いされるんですか?
鯖クソ重いな
ここんとこずっとイライラしてんだけど
レベ25とか26とかいってるF共が
開始少しドリブルしてからGにパスするんだが意味わかんねえ
何考えてそういう行動とってんの?
>>540 同一IPを前提で答えるが、
フォワーディングとかDMZとか設定してない?
546 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 23:16:33 ID:1ycyDiD5
>>545 ふぉ・・・ふぉわーでぃんぐ・・・でぃーえむぜっと・・・ごめん分からん
特に設定はしていないと思うが
最初の3試合くらいは普通にできるんだがな・・・
Gが対面Gなんだろ
どうせすぐスティール回避にパス返ってくるから少しでも進んでパスするんだろう
大抵Cが一番安全なんだけどな
ほとんどのGは開幕対面Gの場合、自分なりの動き方を持ってると思う
そしてそのほとんどは即パス来ることが前提だろうから、
野良なら即渡したほうがそうでないよりは若干スムーズに行くんじゃないかね
もちろん人によるからなんとも言えんレベルだが
Gはどうせ3PラインウロウロしてるんだからFとCがちょっとでも進んでからGに渡した方が効率いいと思うが
ってか、スタートのタイミングまちまちだから、開幕即パしにくい時あるわ
ちょっとドリしてからのパスになったりする
551 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 23:31:12 ID:1ycyDiD5
そんなことにまでカリカリするやつと試合したくないわ
>>546 それたぶん点差じゃないかな〜
ある程度離れてないと延長される気がするぞよ
553 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 23:48:48 ID:1ycyDiD5
>>552 もしかするとそうかもしれない
でも12点は取るようにしてた気が・・・
実験してみるわ
昔は開幕スティがどうこう言ってたが最近言わないだろ?
開始時Fがちんたら毎回2,3回ドリブルつくってわかってりゃ
みんなスティ狙ってくるだろうに
だったら素直にGにパスしてミドル付近走りまわってほしいわ
前に開幕スティで文句つけられた事あった
スタートして相手Gがボール持って左に移動していくところをスティったんだが
「開幕やめろ」って言われて何の事か解らなかった
移動している所をスティる分には問題ないよな・・パスする猶予あったわけだし
ラグなのか分からないけど、
たまにヌルヌルめり込んでフェイスしてくる奴いるじゃん;
アレされると全然動けないしS押してもパス出ないし、
大抵ファンブルでボールポロリって感じにやられるんだけど
アレの対処法ってどうしてる?
因みに自分の画面では、
自キャラが固まって見えてるんだけど…
>>555 開幕スティばっか狙ってフリーにしてるGに
味方からそういうことはありえるが
OF側が言ったらただの低脳だろ、それは・・・
>>556 パスできないときは動かないほうがいいよ。
動かないとわかったら相手スティしてくるから、その時にパスだ!
まぁパス連打しとくのが一番安全だな
>>556 あるよそういうの
その状態だとパス出せないけどスティもされないと思う
もがいて前or横に動こうとするとポロっとするから後ろに下がる
後ろに下がれば脱出できるはずだから抜けたら即パス
これでOK
>>556 方向キー入れずにS連打すればいい
ラグとかは関係無いよ
後ろ押してもポロリすることあるからな
Sのみ連打でおk
>>536 おれも久々に読んでみた
特に必要性があるとは思えない本間の画像が
アングル別に5枚も使われててなんか腹立ってくるな
おっとIDが160cm48kg
こりゃ今日は最低身長SGタンの日だな
みんなSGが部屋建てててもスルーすんなよ\(^o^)/
無理やりにも程があるだろ・・・。
>>564 俺も読み返して思ったけど、今の所bjリーグ公認のメリットって殆ど無いよな
ユニフォームが一度追加されたけど、それもgdgdなまま着てる奴は絶滅種になったし
これなら公認取る労力と金をもっとゲーム本体に向けろと・・
bjリーグなんてほとんど空気だしな
ゲームも過疎だから広告効果なんて…
569 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 03:39:46 ID:X7qj53xW
>>535 ぽぷおが国際の大会で切断してるとこ想像したら吹いたwww
なんとなく、C様マンガを最初から全て読み返してみた。
そう…そんなものもあったな。
未実装、ハルカの好感度システム。
bjリーグがそもそも知名度が少ない
そしてbjリーグに入れ込んでるヤツがいたとしても
それはスポーツマン系であってゲーマーではない
574 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 08:11:21 ID:4g4iKRbX
NBAくらいにしないと効果ナス
このゲームってプレイヤーのせいで糞ゲー化してるよな
ハンゲ系ゲームは笑いどころなのかマジなのか分からんやつ大杉
プレイヤーのほとんどは中高生なんだろうか
ゲームとしてはおもしろいのにプレイヤーの質のせいでただのストレスゲー
有料ならおもしろいゲームになったろうにな・・・
577 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 09:06:55 ID:Y49HcZ3o
Neva Loseのじp欲しい!!!11
ハルカとかマジで意味わかんなかったな
ハンゲの運営は斜め上もいいとこだった
579 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 12:11:30 ID:v9JtvUDX
ゴール下でDSを2回連続するのが停めれないんだが
Åドリ判定を2回クリアしてもそっからパスされちゃぁ何も出来ん
>>576 全然そんな風には感じない。
他人は自分を映す鏡ってな。
なんか定期的にSAの運営を引き合いに出してくるSA厨がわくね。
そんなことしてる暇があったら運営にメール何通でも送ればいいのに。
運営にメール出しまくってるんだけどなぁ…
SAの運営は一日以内に必ず返事が来る。
サポート外と思われる質問に関してもわざわざ調べてくれたりする良運営
良運営なのは知ってるよ
クラブスレ見てたら2ヶ月ぶりにINしたくなってきた
あれはあれで意外と熱い時代だったんだなぁ
586 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 14:49:19 ID:4g4iKRbX
1on廃人になること決めた奴だけど
やっぱSGの方がいいよな?
PGのダブルフェイクも魅力
ダブルフェイクつかえるか??
晒しスレないからここでうざい奴の名前晒すわ。
ゆけたん5歳 SG・・・うざいやつ晒し用に撮ったSSのフォルダに残ってた
理由は忘れたが、おそらく暴言厨とかだろう。
卍к登龍к卍 SG・・・典型的な地雷糞SG。2対2で交互やって2試合目相手の勝利がするはずなのに
スティしてシュートうちまくり。「順番どっちだっけ?」とか平気で忘れたフリしてとぼける様は異常に腹正しいものがある。
1試合目で相手落ちるほどうざい。
あと最近人口が減ってうまくて性格いいやついなくなった。
その代わり、実力の有無に関わらずえらそうなのだけまだ残ってるという糞仕様。
PG以外の職は性格地雷が多いね。
SG・・・ボールもってAドリこける。3はずしてPass!!
SF・・・ミドルがはいらない。ブロされると「マークおね!」「スイッチ!」など自分のミスを隠して仲間にダメ出し。
PF・・・SFに同じ。ミドルかダンクかの違い。
C・・・オレ様主義。仲間が下手だと強制終了。または、居残ってアドバイスするふりしてダメ出し。仲間を精神的に追い詰めるor落ちこませる。
リバ、ブロできないと仲間にあたり散らす。
今のFSってこういうやつら少しは減ったと思ったらまだいるのなw
>>588 今のFSスレってこういうやつら少しは減ったと思ったらまだいるのなw
PGに性格地雷が少ないってなんの冗談だよw
>>589 そういうお前もなwパクってんじゃねーよw
>>590 あー、オレ全部ポジもってるけどいろいろやっててそう思ったのかな。
>>589-
>>590 さすがハンゲw消防厨房の巣窟だけあっておまえら反応はやくておもろいわw
593 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 18:00:34 ID:3FxTeOfA
今普通にINできるわけ?できないんだが・・・
IDに数字が5つも入っててウザー
>>588 うまくていいやつ^^;
少なくともおまえは両方ともにあてはまってない^^;どんまい^^;そして頼むから晒しスレいってくれ^^;
なあ皆、588はさびしいこのスレを
盛り上げようとしてくれただけなんだよ
感謝しようぜ
今時まともなやつが2on2の、しかも養殖みたいな事
やるはずないからね><
>>588 鏡見て来い^^
>>592 さすがハンゲw消防厨房の巣窟だけあっておまえ反応はやくておもろいわw
本人のコピペだけで的確なレスとは・・・
C07Afx72 天才杉w
しかも内容がOβ級っていうwwwwww
地雷に限って性格悪いな。成長しないはずだ
試合中に「雑魚はFSすんな」と言われました…
確かに下手ですが
このゲーム好きだし 楽しく試合したいんですケド
やっぱ仲間に下手れが居たら迷惑ですか?
人に迷惑かけずに 上手くなりたいんですが 善い方法とかあります?
攻略サイト等読んで 最低限の知識は、あるつもりです
善きアドヴァイスお願いします
ポジはCです
>>603 下手部屋を自分で作ってやればいいじゃん
>>603 もしはじめたばかりなら、
Cは最初のキャラとしては難しいかもしれない。
結構気楽にやれるGからがお勧め
あと、人に迷惑かけずに上手くなるなんて無理だぞ。程度にもよるけど。
誰だって罵られたり悔しい思いしながら上手くなったんだと思うぞ?
>>603 >>606が言ってる通り。
それとチームスポーツなんだから補える部分は味方に助けて
貰うそして補ってあげる。
だから下手だからと言っても迷惑でも何でも無いんだよ。
>>603 最初はそんなもんだ
ルキでそのような暴言を吐くのは、ある程度やっていてサブ育成をやってる輩
同じゲームを以前からやってる奴と新規でやる人で腕に差が出るのは当然
そんなスグには上手くはならないから、のんびりやればいい
>>603 まぁそんなに気にしないで
初心者鯖と言えどもサブが多く占めてると思うけど、経験上たいしたPSの無い奴ほど
「雑魚」という言葉で罵る奴が多い
想像だが暴言吐いた奴はG系じゃない?まぁそんな事はどうでもいいかw
とりあえず
>>605も言ってるが最初はGからする事を俺もお勧めする
無理に3P狙ったりせず得点はFに任せておいて、マークさえしっかり出来るようになれば
貴方が原因で試合が壊れたりする事は少なくなる
そうなるとに心に余裕が出来てCやFの動きを見れるようになり、他のポジションも
それなりの動きが出来るようになると思うよ
長文スマン
俺は初心者からCで始めて、普通に3Pラインでパスミー連呼して3Pとか撃ってたら
「Cはゴールしたから動くな」って言われてその日から地蔵になった
じゃあ、そうやっていつも誰かがレスするの待ってるようだから
またもう2名晒すわ。
凹蝦原友里凹PG
StarS C
この2人はフレらしく、試合中いきなりCが「ばぐった;;」「ごめきる」とか言って強制終了。
PGとオレ残され、オレ強制退場。その後わかりやすい部屋名にそのCは入りなおしていた。
おまいら、オレは寂しいんだよ;;
>>610 そのレス3回ぐらい見た
俺のときはまだルキは初心者のほうが多かったのと1〜8鯖1〜16鯖の二つがあったから
すぐに平均リバ6とかいったけどなあ
613 :
sage:2008/05/24(土) 21:05:19 ID:rL5AAlRA
ちょっと質問したいんですが
プロになって「スライド」がわからない
って普通ですか?
「スライドして」ってLv39PGさんに言ったら
「ブロすればよくね?」と不可解な返答が返ってきた・・・
スライドって何?聞いたことない
スティールと間違えたんじゃね
>>596 鏡見て来い^^とかセリフ決まったようにように喜んでるけど
今日昼間まともに養殖してましたが?見てもいないのに知ったかぶりしないでくださいね^^
まぁこのスレにいる人、とういうか2ch自体がそういう人間の集まりみたいなもんだから
くだらんレスは無視するとして、
>>603に対してアドバイスするどころか、
お前らただ突っ込みいれてるだけじゃ?
結果論だけ言って得意気にぐだぐだいうのはO型の特徴。つまりこのスレは
O型だらけってことかwきんもーw
スライド?スイッチじゃね?
617 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 21:14:42 ID:e1yiMVd6
スクの時のスライドかな?
”他人は自分を映す鏡”
う〜ん、1日に2度も同じ事を言ってしまった。
とりあえず、晒しスレにいる人たちは、人間的にも底辺中の底辺。
それを、本スレにまで持ってこないと我慢できないとなると、
もうすでに、病気の粋だと思う。
>>609 どうでもいいなら前半いらねーだろ。文章の無駄。
>>605のあとじゃないと物言えないチキンなの?
>>618 本スレにもってきたのは悪かったが、晒しスレがなかったのでね。
黙って誘導してくれないか?底辺とか言ってるお前が底辺に見えるのはオレだけか。
ID:3J9m153eが顔真っ赤です
最近セミプロ上がったけど、まだまだ下手すぎて3on入りにくくて泣ける
626 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 21:44:25 ID:4g4iKRbX
698 名前:名無しさん@ゴーゴーゴ-ゴー![] 投稿日:2008/05/24(土) 21:22:58 ID:lrH0DP8S0
>>1 てかフリスタじゃなくて、freestyleもスレタイいれとけよ。
検索でかからなかったじゃねーか糞。
プゲラ
627 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 22:17:51 ID:zIgp9ahC
>>625 2on2でもなんでもいいけど自分の動きは見なくてもわかるぐらいになれ!
そうすると自然と視野が広がるぞ。
でも2on2と3on3はまるで別のゲームだから3o3やらないとうまくならないからなー
2ヶ月ほど離れたら
クラブの人とか居なくなってて悲しかった
オーナーとかも居なくて
まぁ文章見ても知能程度はお察しだな
630 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 23:51:40 ID:TzbPwc+8
最近ロービーで部屋選びしてる時でも画面が固まってラグイんだけど
俺だけかな?
>>630 俺もラグイ時ある。
試合終わってから固まる時もあるしな。
ロービーってなんだろう
最近の若者は単語を縮めて略すから
わけわからんな
ああ、そうか!ローストビーフか!
633 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 00:04:05 ID:TzbPwc+8
やっぱ俺だけじゃなっかたんだ・・・
買ったばかりのグラボが調子悪いのかと心配になって書きこしてみた。
レスありがとう!
>>630 ブートキャンプイベント始まってから全体的に重くなってる
LV18SFだけど俺、強すぎる
斜めや縦の切り替えしを覚えてからというもの、ブロされなかったら入っちゃう
DS2もブロされなかったら入っちゃう
毎回20点も取ってる
PFは足の速さいかしてカエルにしてる
Cの後ろ回ってスクリーンみたいにダンクするPFは止められないけど
SFまだまだいけるだろ
俺も10台のSFでPF相手に2試合したら平均ブロ5.5とかなってわろた
637 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 00:42:51 ID:k+rDFI/D
とりあえず全員タヒねよ
638 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 03:19:50 ID:HeUHmkQk
結局ハンゲ時代と同じ
葬式ムードだな
JCGもハンゲ並にピントずれた事しかしないもんなー
2PCで確かめたけどランは歩数、ジャンプは歩幅に関係してるね
ジャンプ50ラン45のSFとラン30ジャンプ85のPFで同時に走らせたら全く同じ速さだったわ
でも最初に書いたように歩数がぜんぜん違った
直線を走るだけならCとPGも同じだったような?
>>639 それ違うと思うよ。
ポジションが違うと、歩いてる時のアニメーションが違うんだよ。
例えば、腕や足の動きが、Gなら早くCなら遅い。
あのゲームに歩幅という概念はなくて、ただストロークのアニメーションの上に、
移動する座標が乗っかってるだけのプログラム。
ラン30とラン45で同じだと思ってるのは、多分、直線的に計ったからだと思う。
検索すれば見つかると思うけど、確かレベル1とレベル45が、コートの端から端まで走った動画がある。
結果は、端から端まででも、たった半キャラ程度しか差がなかったんだよ。
わたくしの無知乙でしたソーリーメーン^^;
ところでキャラとキャラの間が半キャラ開いてるって結構な差じゃね?
○
○
なら殆ど差はないと思えるけどたったコート端から端で
○
○
は結構でかいよな
もしや今度は勘違いか?
>>644 そう。その通り。
この半キャラってのが、実は結構な差なんだよね。
確かに、直線じゃ追い越せないわけだけど、
片方が逆方向に切り替えした場合、瞬間的に目の前にできるフリーの大きさが全然違うわけさ。
同じように、PFのふんわり範囲なんかも、
レベル1と45では、丁度1キャラ分くらいの差。
たったそれだけ?と思うかも知れないけど、これがまた大違いなんだわ。
で今180cmのSGと184cmのSFとで
靴とかでランを同じにして左から右まで競争してみたらSFのほうが
○
○
ぐらい速かったわけだけど
これは間違いなくジャンプもランに関係してるよな
半キャラって
○
○
で
○
○
は1.5キャラだとおもったぜ・・・・
半角いれたのが!
ちなみにランに差を与えても歩数は全く一緒だった
1分ぐらい走らせて見る限り同じだったから間違いないと思う
ついでにSGにラン+5のadv、SFにジャンプ+40のadvを与えると
SFの方が
○
○
ぐらい速かった
○
..○
ぐらいね
>>650は違う、ラン差10だった
それで今ラン差+10ジャンプ差-35の状態でSGSF競争してみたら
コートの端から端までではほぼ同じ。というか目に見える違いはない
もしかしたら走る速さそのものも段階的に設定されているのかも知れないから
ジャンプ〜がラン〜に相当とはいえないけど
しいて言えば3〜4分の1ってとこ?
ただ俺はステータスの影響は5の倍数からですよってのを信仰してるから
ステ差はこんなにキリのいい数字じゃなかったりする
本当はもっと細かい数字で設定されてるかもしれない
[体重-20]と[ラン+5ジャンプ+5]で競争
それほど差はなさそう。でもわずかにランジャンプの方が速い気がする
オヤスミ
珍しく面白そうな検証してるね
ジャンプが走る速さにに関係あるのか、ぜひつきとめてほしい
2PCないと難しいだろうけど、ちょっとやってみる?
誰か協力してくれないかな。動画の用意はあるから。
俺は、能力UP入れて、ランが41のレベル45PFを出せる。
ラン41なら、Gのレベル1を最低身長にしたものと同じだから、
誰か新規でラン41のGを出して欲しいんだけど。
ランが同じ数値で、かつジャンプが極端に違う。
これなら、ランがジャンプに影響あるか、うってつけだと思う。
>>655 俺でよけりゃやるよ
2PC持ってるから
LV1G最低身長男と女をそれぞれ作ってみよーか?
まあジャンプが速さに影響するってのは何気に既出なんだけどね
どれぐらい変わるのかなーと思っただけ
お。ありがとう。でも、2PCである必要はないんだ。
一人でやらないと、スタートがズレてしまう事が多いだろうから、
「1人の人が2PCじゃないと難しいかも」って意味で言っただけ。
だから、用意するGは1人で大丈夫だよ。
今から、フリーサーバーのフリスタ広場で、それっぽい名前作って待ってるね。
LV1Gで男女両方最低身長のG
移動速度⇒同じ
当然っちゃ当然か
Lv8のキャラを二人作って、片方だけにジャンプ+7と+3のドーピングフードを食べさせれば
ジャンプ+10の差ができるから一緒に走らせれば簡単に解るんじゃね
検証お疲れ様でした
結果は・・・655さんの動画を見てもらうとして
想像以上に差がでました
お疲れ様&本当、ありがとうございました。
どうやら、ジャンプの値は走る速さに影響があるようですね。
テンプレにあるファイルバンク、アップロードを押しても、何も起きないのですが…。
仕方が無いので、初めてニコニコにうpしてみましたが、うpした動画に雑音が入ってます。
まあ、結果さえわかればいいので、お見苦しいですが勘弁してください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3432377
663 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 13:53:49 ID:kKSjTOwY
PFがフライングしててよくわからんかった
本当にわずかだけど速さ完全に違うね
しかしジャンプ77差でこれだけなら微々たる物かもな・・
>>664 フライングしました。すんません。
でも、その後の速度と最終的な差を比較すれば解るかと。
>>666 ほほ〜、そうなんですか。
それより、
「チップイン 一般のリバウンドより成功率が低い」
これの方が気になる。どういう事だろう…。
668 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 14:29:04 ID:kKSjTOwY
というか、それは信号は青で進めくらい当たり前だろうw
ああごめん、スルーして
検証乙
どっかの攻略サイトで一度全部のパラメーターが何に関連してるのか検証してもらえるとありがたいな
というか、これぐらい別に公式で仕様発表してくれても言いと思うんだが…
スクリンのタイムラグはキーボやその他の影響じゃなく仕様だったのか
とりあえずだ、リバン時のジャンプの影響だれか検証しる
Lv.1C(リバ40ジャンプ20)とlv45SF(リバ40ジャンプ60+α)あたりで検証すると分かりやすいと思うんだが
このスレが久々に有効利用されている気がするw
675 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 14:52:22 ID:kKSjTOwY
リバの検証は難しそうだな
さすが日曜日の午後、ルーキー鯖がフリーダム過ぎるぜ・・・
セミプロありえん
2オンやってたらPGで得点14アシスト4くらいになっちまった
パスしても味方がシュート失敗しまくるから自分でシュート打たなきゃならん場面多すぎ
>>677 2オンなぞやってる輩に何を期待してたんだ?
個人技の練習だと思えばいいさ
3オンとかポジごとにやること決まりすぎ飽きる
PGなんてパスとダイブしてりゃいいしな
680 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 15:22:44 ID:kKSjTOwY
>>678 1onしかやらない俺はどうなる
期待しないしされないしで楽だけどな
3onより打つ場面が増えるのは当たり前じゃね?
いや、2onやんないからよく分からんけどさ
セミで2オンやること自体ありえん
683 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 15:39:05 ID:kKSjTOwY
セミで1onはあり得ますか?
別に人が何やろうといいだろw
なんかレベル補正が無視されてるな
このゲームの人口ありえねぇくらい減ってるな
4月に平均得点15でランキング2800位くらいだったのが
今月は平均14でも1000位以内だわ
4月の1/3しか人いないってことか?
>>662 ただのラン勝負がさ、PFフライングしててわからんのだがw
5月病だとむしろ増えそうなもんだが
>>689 5月病でうつ病を発症。
最悪は自殺するケースも…。
あーそういや5月病って本当にある病気だったな
真面目な人間が新しい環境に慣れれなくなるんだったか
新しい職場、学校に入ってがむしゃらにやるものの少し疲れた辺りで
GWの長期連休
それで気が抜けてしまって五月病ってとこだろ
連休も仕事だった俺には関係ない話さorz
スレチでスレが伸びそうです…
たらちゃん「おにぎりがみんなでおはなししてるみたいです」
ステータスの検証こそステいじりチーターの出番だぜ!
ブロック1000にすると3Pをゴール下からブロックできる
リバ1000なら3Pラインからほとんどのリバが取れる
ジャンプ1000でほぼ3Pラインからダンク可能
>>696 撮影したいから出てきておくれよ
話には挙がるけど露骨にわかりやすいステいじりの動画ってないからねぇ
新しい環境に落ち着いてきて
色々な事が、虚しくなってくるんじゃないか
フリスタ自体が重いせいかもしれないが、全体的にブロタイミング早くなってねーか?
ダンクのブロタイミングなんて試合ごとに全然違うから困る
>>662 結局ステがそういう差を出してるかどうかなんてわかんなくね?
レベル補正って昔から言われてるものあるだろ
言ったらルーキーのSFのミドルの速さ、ブロのしにくさと
セミのSFのミドルの速さ、ブロのしにくさは違うだろ
そこんとこ考慮してる?
ルーキーが一番ブロしにくい
プロとか被ブロ範囲マジありえねぇよ
↑にいけばいくほどブロをかわす作業になってつまんねぇ
ラグ持ちはブロ範囲が見た目的に広がるのがさらにうざす
>>702 >>685で発言したレベル補正が無視されたからって
IDまで変えてお疲れ様です
そこまで言うならご自分で試したらよろしいかと
文句と偉そうな態度だけ一人前ですね
705 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 20:21:55 ID:TyKAtOSG
目押しできないクソども乙^^
706 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 20:23:20 ID:kKSjTOwY
未だに目押しの意味わからない
ググる気もしない
>>704 検証した本人であり、レベル補正の存在を知らないからって
そこまで必死になんなよなw
ようするにそういう検証は無理なんだよ
頭使え低脳が
DD弾知ってる人は勝ち組ですよ〜おいで〜
通信速度54Mbpsだとへぼいですか?
>>708 レベル補正の存在がある事は、少なくとも私は知りませんでした。
それを確かめる方法を、たった一つだけ考えました。
SG45と、PG45で、かなり正確に比べてみる。
これしかありませんね。
他のポジは、全てランがGと同じ時、必ずジャンプが上回ってしまいます。
このゲームはレベルに対するステータス上昇が固定ですので、
レベルだけ上げて、ステータスは据え置き、という事が不可能だからです。
SG45とPG45なら、ランは同じ、レベルも同じ、しかしジャンプに10の差があります。
これで、PGの方にはできるだけジャンプにプラス補正をかけ、差を大きくした状態で検証すれば、
あるいは、レベル補正というものが存在するのかどうか、解るはずです。
レヴェル一緒じゃ補正も一緒なんじゃね
オレはレベル補正もポジ補正も性別補正も存在しないとおもうけどな
そんなものつけなくても、ステータスで違いがあるんだから意味がないとおもう
関係あるとしたら、身長のほうが濃厚じゃないだろうか
あと考えられるのか、鯖補正かな
ゲームスピードがルキとプロであそこまで違うのは鯖ごとに
微妙にスピードかえてるともおもえるんだが、なんともいえんよね
クソ重いな。ログイン人数そんないるわけでもないってのに・・。
716 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 22:42:57 ID:kKSjTOwY
重すぎ
GとSFでラン値同じの時走らせたらSFの方が早かった
レベル補正がある
服などで数字上げて同じくらいの数字にしてもレベル高い方が有利
718 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 22:57:07 ID:GFX1kiBf
ダウンロードしたのにスタートおしたらplease reinstallとかでるんだがorz
active xとかいうのダウンロードしなかったからなのか?
詳しい人教えて下さい。
>>717 オフェンス側が少し早い仕様があるんだとよ
>>718 知らないけど、そう思うならavtive x ダウンロードしてから書き込んだら?
>>717 その結果からレベル補正があるというには
ジャンプ値がランに関係ない
ってことを言わなきゃダメだぞ
>>713さんと
>>717さんが誤解されているようなので補足。
とりあえず、ランが同じでも、足の速さが違った事は証明できましたが、私のした検証からは、
「それがジャンプ補正によるものなのか、レベル補正によるものなのかまでは解らない。」という指摘を受けています。
ではここで、「レベルも同じ、ランも同じ、しかしジャンプだけが違う」という条件で検証してみたらどうでしょう。
人によっては下の仮定はちょっと複雑に感じるかも知れませんが、懲りずに読んでみてください。
もし、足の速さに全く差がないのであれば、上記の「ジャンプ補正説」は完全に否定される事になります。
しかし、足の速さがPGの方が上という結果得られた場合、「レベル補正説」が否定される事になるわけです。
その検証が可能なのは、ランの成長が全く同じPGとSGの組み合わせしかできません。
そして、できるだけジャンプ値の差を作るために、レベルは高ければ高いほど、正確性が増します。
正直な話もうプロ鯖廃止でよくないか?
LV上限25でいいだろ
なんで下に合わせなきゃなんないのw
スピードありすぎて今のラグ鯖だともうゲームにならんのよ
付いていけるよ
>>723 レベルが同じで差がついたからってレベル補正は否定できない。
ステ値が同じでレベル差のみがある場合で、差がつかなくて初めて否定
>>723 その理論が使えるのは、
どちらかのみ補正がある場合だろ
○足の速さに全く差がない→「ジャンプ補正説」否定
×足の速さがPGの方が上→「レベル補正説」否定
>>732 さすがだぜ!
いつもいつも面白おかしく見させていただいております。
最早GJ過ぎて、何も言うことはありません。
これからもニヤニヤさせてください!
>>732 お疲れ様です
既にフリスタをまったくやってない私がここに残っているのは
あなたのマンガが楽しみだからです。これからも期待しています
頑張ってください
>>732 はあ?つまんねえよ
いくら暇でもこれはねえわ
時間返せカス
>>735 はぁ??
新参は死ねよ
お前みたいな奴がFSだめにすんだろうな
>>730 >>731 つまり、他のステータスがランに影響がある可能性があるって事ですね。
確かにおっしゃるとおりです。
「影響を与えているのは、ジャンプかレベルか」という二択である前提でないと、この理論は成り立たちません。
例えばここで、「いや、スティールやブロックが、走る速さに影響してるんだよ!」
みたいな新解釈を延々と言われたら、もう私にはどうにも証明のしようがありませんからね。
つまり、全ての可能性を確かめる事は不可能だという事です。
ですから、「まあ、普通考えたら、ブロックと走る速さは関係ないだろうね」というような、
皆さんの共通の認識が、”定理”としてどうしても必要になってしまいます。
ですから、これを否定されるのであれば、
「違うというなら他にどんな可能性があるか」「どのステータスが影響を与えてると思うのか」を、
主観や体感でも構わないので、まずは説明して頂きたいのです。
そうすれば、”その指摘だけ”に関しては、部分的であっても検証は可能だと思います。
完全な証明は開発者でも無い限りできません。
こうやって検証していく仮定で、その”最大公約数”から、答えを想像するのが限界でしょうね。
あくまで「限り無く信頼できる理屈」に近づけることが目的であり、その為の検証です。
>>732 相変わらずセンスいいっスね!
読んだあと、久しぶりに全話を通しで読んじゃったよ
俺的にはやっぱナルPGが出てくる話が好きで
特に1st3話の6ページ目の「キュキュッ ダムダム」は
ウンコしてる時とかにときどき思い出すほどインパクトがあった
俺は死ぬほどPFが嫌いなのでもっとどぎついのがよかった
>>737 いや、難しく考えすぎ。
最初の実験はレベルとジャンプに差があって、速度も違った。
なら、レベルかジャンプか、その両方が影響してる可能性がある。
>>723の実験をするとジャンプの影響の有無は確かめられても、レベルの影響の有無は確かめてないだろ?
>>
>>732 先程PCぶっ壊れて携帯でスレチェックしてたら
『C様漫画』更新だもの…
気になって寝れず ネカフェに行ったんだから…ww
^^
>>707 これ大昔のしかも韓国のバージョンだろ
こういうのが対策されてできなくなったのが今のフリスタだ
('ー')
だからいまだにステータス変更できないとか言ってる馬鹿はなんなの?
しぬの?
なんかサーバーにぶっとばされるんだが、、
>>732 激乙。
ナルPGがあーいうキャラだったのが意外。
笑いながら突っ込む2PFに萌えた俺は末期。
トップの絵がwwww
トレインスポッティングじゃねぇーかwww
レントンとジミーがFSキャラになっとるwwwwwwwww
>>742 あ、なるほどなるほど。理解しました。
ていうか、私の口調自体、知らないうちに小難しくなってきてしまった…。
それなら、検証はしやすいですよ。
Cのレベル45と、Fのレベル1を使えば両方とも、ジャンプ40、ラン20。そして、レベル差は最大。
これで、果たしてCの方が足が速いかどうかを調べる。
これを上記のPGとSGの実験とあわせれば、ジャンプか、レベルか、という検証にはなりそうです。
体感だけでレベル補正が実感できないのか?
>>754 体感で実感できるシュチュエーションってあります?
レベル差があって、「早い遅い」は体感できても、
その因子がレベルであるとは限らないですよね。
>>755 そうですね^^
しゅちゅえーしょんなんてかわいい言葉使っちゃうほどですもんね^^
>>756 シュチュエーションじゃなくて、シチュエーションでしたね。
やけに嬉しそうですね。
このスレは誤字指摘スレでもあるからな
馬鹿がする「検証」ほど笑えるものはないよな
プロ鯖終わってんな
一人しかいねぇとかwwww
運営なんとかしろよ、さっさと統合しろよ
セミプロとかに声掛けてコミュ鯖でやるしかないな
まぁいつものノリより検証ってだけで多少なり実のある内容なんだし、茶化さず見守ろうよ
面白そうな検証だったら以前みたいに喜んで参加すんだけど最近ないよね
もう変化無さすぎてネタ切れだな…
鯖統合メールみんなで出そうぜ
俺は出した
もうメールなんて意味ねえよ何度もテンプレ回答いらないから担当者から直接よこせ
ってメール送ったけどテンプレしかこねーよ
ほんとあのブタはFS潰す気ですね^^
統合しなくていいから25〜プロにしてくれ
今ならセミと半分半分ぐらいで落ち着くだろ
26になったらキャラ消してルーキー逝きですね、分かります
部屋に○○レベル以下って機能追加して、全鯖統一でいいと思うがな
運営のメアドと抗議文のテンプレ貼ってくれ。
すぐ送っちゃる
ハンゲのときはそれでメージャーが1番潤ってた
ただプレメが今のプロより過疎ってただけ
今やったらセミが過疎ることは考えにくいし25までは案外早いからプロも過疎らない
と考えるんだがどうよ
いっそ全キャラ削除して皆ルーキーでやればいいんじゃね
>>766 確かに全鯖共通の方が初心者も変な癖付きにくいかもなぁ
チーム組んでるゲームだってルキ鯖じゃ分かりづらい気もする
>>732 きたあああああああああ
ずっと待ってたぜ!!!11111!!11
ナルPGがさらに進化したなwwwwSG吹いたwwwww
SPキャラが出てくるから上は過疎るんだよ。
SPキャラのせいで上の連中が下に降りてプロ過疎
しかもハンゲ時代よりレベル上がりにくくなってるからセミプロが大盛況
SPキャラは発表されてるだけであと5人控えてるし
上が潤うのは相当時間がかかりそうだ…
>>773 あと5人もいるの?
ほんともういいんだが;;
SPキャラを出したのが悪いんじゃなくて、現状のようになるのは目に見えているのに
対策を先に講じなかったのがすべての原因。いくらメール送ってもラグ改善も何もしないし
もう終焉に向けて最後の搾り取りしか考えてないですよ^^
メールにテンプレでしか返さないとことか終わらせようとしてるとしか思えないな
ヒットするまでアップデート(笑)
ここよりひどい運営ってあるの?ガンストライクみたいな極端なやつはあるけど
前に運営に抗議電話したのってここだっけ?
SPキャラ全部買うだけで
フリスタサービス終了になるまでプロ鯖上がらなくて済むよな
2nd発表されてんだし
これが本間のいわゆる救済策
C様マンガに対して↓
735 :名も無き冒険者:2008/05/26(月) 02:45:42 ID:nBmRUJSw
>>732 はあ?つまんねえよ
いくら暇でもこれはねえわ
時間返せカス
検証屋に対して↓
759 :名も無き冒険者:2008/05/26(月) 14:24:44 ID:nBmRUJSw
馬鹿がする「検証」ほど笑えるものはないよな
こういう奴のことを何て呼べばいいんだろ
釣り師
クライアントダウンロードで利用規約に同意しようとすると500内部エラー起こるんですけど何が考えられますかね・・・
>>781 普通にゲームスタートできるぞ?
とりあえず再起動でもしてみたらいいんじゃね
>>777 ですな 自社のクレーム担当の方が…でしたよね
実況みたいで 面白かった
>>779実在すれば人間のクズというところだが、釣られてはダメだ。
それは感情なんて持ち合わせてないコンピューターが自動的に煽りレスをしてるだけだからな。
このスレには常駐してるぞ。
このゲームやったことないんだけど
公式TOPで、アリス?ってキャラの隣にいる青い服のポニテいいな。
なんてキャラなんですかね? ていうか、選手じゃない?
始めるとしたら使いたかったんだが、なんか調べてもキャラ名すらわからないから、ガイド役かなんかだろうか・・・
質問スレあったみたいだけど、今はないみたいだからここで聞いてみました。
あれは使えないよ
ナビゲーションキャラ
まぁ服の組み合わせであれに近いものは作れるかもしれないが
>>786 裏技で使えるよ
ゲームスタートしてローディング画面中に、援奄eDDって入力して女の声が出たら成功
791 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 20:19:58 ID:bkTYenQc
793 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 21:15:12 ID:bkTYenQc
1on廃人だが
やり続けてきたせいかロビーで強いか弱いか判断できるようになってしまった
服とか関係なしに
名前は関係あるかも知れないが・・・
邪鬼眼とかそういう話?
レベル40〜45程度のCで、
ラン20±1、ジャンプ40±1のステータスを持ってる人、います?
もし良ければ、検証に付き合って頂きたいんですが…。
セミプロ 経験値 ↑ BP ↓(もう大幅に下げてくれ・・・)
プロ 経験値 ↓ BP ↑
と変えてくれるだけでいいんだ by 俺の日記帳
プロの高いLVでしのぎを削りたいんだが、プロはいかんせん過疎すぎる・・・
それはそうとブートキャンプからやたら重いのは仕様か!?
この時間なら別に過疎でもなくね
ところでダブルクラッチについて
ブロ判定が非常に厳しくなったと思わないかい?今更だが・・
フリスタになってから明らかにスカることが多くなった
自分だけでなく味方も相手も。
昔よりはちょいシビアかなって気はするけど
どの道アマアマだよ
大きく振りかぶるブロのときはブロりやすいかな
遠距離ダブクラに関しては、味方がミスったときと、敵が目の前にいるのが重なったときは
読んでた或いはフォローに行こうとしても軸あわせが難しい
SGとかで、敵のダブクラ認識して、味方C・Fのカバーにまわっても、いいところブロ率3割ぐらいかな
ファール無いんだからもっとブロやさしくしたらええねん
Cのブロは6が平均でええねん
Cがいる意味ないねん
804 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:42:10 ID:IBvNzCzY
一年ぶりに新アカ作ってやってみたら、
アホみたいに過疎っててワラタ
しかも初心者部屋に名前一文字違いのサブが
初心者虐殺しててまたワラタ
過疎ってるのに新規潰してどうすんのよ
>>732 わろたwww
C様は2ndからのスランプを完全に克服したようですねw
やっぱり強いC様が好きだ><
アウル買ってルキに舞い戻ったC様が初心者狩りを嘆く漫画きぼんう
あーついに俺のCがプロに上がってしまった
嬉しくねー
早速やろうと思ったら全然部屋なかったし
何とかしろよ本間
あぁ、、満喫から帰って来たのに
サチの「今のサイコー!」っていうセリフが
何故か頭の中でループしてる;;誰か助けて
サチはオフィシャル絵はいいのに、ゲーム中のキャラがイモ臭いリア厨みたいだな
まぁそれもそれでいいんだが
オッケーオッケーwwwwwwwwwwwwww
俺のサチはロリ仕様になっております
795です。
すんません、募集する検証者のレベル帯を変更で。レベル36〜40くらいのC様でお願いします。
実際のステータスを考えると、みんなトレーニングしちゃってるみたいで差が…。
ステは「ラン20・ジャンプ40」や「ラン19・ジャンプ40」が理想ですが、それに近ければ大丈夫かと。
時間は、昼なら13:30前後。夜は10時以降になると思います。
お礼はほとんど何もできませんが、BPなら有り余ってるのでBPのみで買えるアイテムなら何でも。
このゲームおもしろいんだけど、なんかキー効きにくくないですか?
十字キーおしてても止まったままとか頻繁にあるのですが。
>>812 自分でよければいいですよー。ステータス見たらラン20 ジャンプ40でした。
時間はお任せしますー。
>>814 おお、本当にありがとうございます!
時間は上記の通りですが13:30前後に、一度このスレで確認の投稿をしてみます。
その後、ルーキーの方にあるレベルフリーのコミュニティ鯖のフリスタ広場で、
解るような名前で部屋を作って待っていますので、宜しくお願いします。
もしいらっしゃらなかったら、夜にまた来ます。
>>813 4キー同時押し対応のゲーム用キーボード買いな
買わなくてもNumLock外せば4キー出来るキーボもあるね
3P服でミドル70のSFだけどあまりにもミドルが安定しない上にドフリーでも3P3連続とか余裕で外すんだけど
いくらフェイスでマークきてるからってフリースローラインぐらいからのミドル4連続で外れるとかもうね
おかげさまで勝率29%ですよ
あまりにひどいんで愚痴らせてもらいました
切り返しやナイパに跳びまくるピョン相手だと詰むんです、リターンからの3P入らないので
後ろに切り返したら?
マーク付かれて、外すならそれはしょうがないんじゃね?
3Pは絶対入る訳でもないし、点差と味方のリバも考えなきゃ
いくら不調だからって勝率30以下は、自分に問題あると思う。
味方と上手く攻めれるSFを目指す、地雷SFのアドバイスでした
後ろの切り替えし後にフェイク移動シュートって出来ないよな?
あれが出来たら相当点取れそうなんだが
OFカスな俺のSFでも勝率50%ぐらいはあるぞ?
>切り返しやナイパに跳びまくるピョン相手だと詰むんです、リターンからの3P入らないので
ドフリーの3Pを余裕で外すって自覚してるのになんで3P打とうとするんだ?
OF下手な俺も野良でなんとかがんばってるけど、50%は超えてるよw
よっぽどひどいんだなw
>>814 ちょっと早めですが、コミュニティ鯖のフリスタ広場で部屋を立てようと思います。
今、いらっしゃいますか?
828 :
826:2008/05/27(火) 13:51:38 ID:FD1tzwP9
SP多いね
>>826、
>>829 乙。
ほんとほぼ同じだね。
ジャンプ、ランが同値で同速。なんだから・・・
ジャンプがやっぱり関わってる。という事なのだろうか。
もうね、議題忘れたw
人いねー。もう駄目だなプロは。
そろそろルールを変更できるようにして欲しい。
ダンク4点とか、時間制限なしで30点先に入れた方が勝ちとか、どう?ヨクネ?
833 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 14:49:36 ID:VLd2QcJ+
>>829 検証動画すごく参考になりました。
おつかれさ〜ん。
ダンク4点?
PF様オンラインですねわかります
>>831 そういう事ですね〜。
レベル、ジャンプ、ランの3つの要素で調べました。
ジャンプとレベルが違う場合・・・差があった
レベルだけが違う場合・・・差が無かった
という事は、ジャンプが関わってると見て、間違いないと思います。
その他のステータスに関しても、レベル1Fとレベル38Cで、かなりの差がある要素。
つまり、「あたり強さ、リバ、ブロ、ダンク、ゴール下」は、この段階で、関わってないと言えます。
数値が近いステである「パス、ドリブル、スティール、ミドル、3P」については、完全否定はできませんが、
まあ、普通に考えたら、「スティール、パス、ミドル、3P」と、走る速度とは因果関係はないでしょうね。
残るは、「ドリブル」ですが、もしドリブルがランに関わっている場合、
最初に行った実験で「GがPFより速い」という、実際とは逆の結果がでなくては、おかしいはずです。
というわけで、結論は、「走る速さは、ランとジャンプ”のみ”関わっている」という事ですね。
>>829 おつかれ
やっぱレベル補正なんて存在しなかったね
そうなるとステータスだけが全てを決定する要因になりそうかな
同じくポジ補正ってのもないだろうね
ただ、男女間でのダンクブロのしづらさははっきりと感じられるから
身長、体重は関係ありそうだ
>>835 だからさー、
ジャンプで走る速さが違うっていう仮定を検証したいなら
ジャンプ靴の有る無しで比べればいいだろうが
なんでわざわざレベルもポジションも違う二人で比べるんだよ
ゆとりか文系か知らんが馬鹿がずうずうしく検証なんて言葉使うな。
これ前にも言ったけどw
>>837 ならお前がやってみればいいんじゃね?
それに+9くらいじゃ違いがよくわからないと思うぞ
何もしないくせに上から目線の煽り口調で突っ込みいれるって
リアルでよっぽど抑圧されてんのか余裕がなさ杉
なんで俺が知りたくもないこと検証しなきゃならないんだよサルw
ただどっかの低脳が穴だらけの検証で結論がどうとか宣ってるのが笑えるから
親切に身の程を教えてやっただけだよ。リアルで馬鹿晒して大恥かく前になw
>>835は
@レベル補正がないこと
Aジャンプ値がランに関係あること
新たにこの二つを誰の目にもわかるようにも証明した
............................................""""""""""""""" →ここ重要な
>>837のいっている方法で上が満たせるのか?
見苦しい言葉使い。
リアル、相当ブサイクと見た。
>>840
>>841 お前も馬鹿だなw
もう何も言わないよ
好きにやってくれw
リア厨はほっとけよ
マジで18歳未満ネトゲ禁止にならねーかな
ポジ補正は考えないのか?
低レベルPFと高レベルSFではPFの方がブロックしやすい気がする。
本題と関係ない煽りを挟まないといけないのも幼いと思うんだぜ
まぁ検証って言っても穴の無い検証は難しいし、あまり絶対観するのもいくないお
アホすぎる・・・
ジャンプ靴じゃ、僅かな差しかなくて、解らんだろ
差を大きくするために、そうしたんだろ
ランが固定で、
レベル× ジャンプ× …FALSE
レベル× ジャンプ○ …TRUE
なんだから、ジャンプが関わってるってサルでも解るじゃん
w←があると、どれくらい必死なのかわかるな
そうか。あと身長と体重だ。
ラン、ジャンプ、ポジ、LVとも同じ最高と最低だと、どの程度違うものなんだろう。
見たいって言うと・・・「自分でやれカス^^」だよな。
誰か知らない?
連レスだが・・・
>>849は不可能だったわ;;
ステ値に2前後の差が出るんだったよな。
忘れてください・・・
待て待て
ジャンプとラン以外は全部条件が違って、同じ速さだったんだ
当然ポジも、身長も、体重も違ったわけだ
それらが関わってるなら、速さに差がでるだろ
てことは、すでに、身長・体重・ポジも、無関係ってことだよ
もしくは、端から端まで走っても、さっぱり解らないほどの差
つーかそんな僅かな差どうでも良くないか?
せっかく調べてくれてるのに
「俺でも出来る,厨は引っ込んでろwww」みたいな奴って何なの(´・ω・`)
あぁやっぱり口だけなんですね 分かります。
ID:STTrLkrYは真性か
話をぶった切るが、運営にメールをしてみたんだ。
最近ロビーとか試合終わってからとか固まる件についてな。
>お問い合わせいただきました現象に付きまして、お手数をおかけいたしますが
>下記の項目をお試しいただきますようお願いいたします。
>○セキュリティソフトの完全な終了。
>○同時に使用されているソフトの完全な終了。
>それでも解決できねーなら、PC性能送れカス。
って書いてあった。
テンプレはおなか一杯です。
ありがとうございました。
チャットの不具合も3ヶ月放置してることも聞いたけど
その件については一切触れられてなかった。
試合してると何時も感じるんだが、足が速い奴がいる。
追いつけない、離せない、俺が下手糞なのは十分知っている。
だが決心した。
だれかエロいひとチートツールのURL張ってくれ
てか訳分からんウイルスバスターのせいでフリスタできねーよ
こりゃ選手生命を絶たれたようなもんだぜ!
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
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( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
859 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 17:31:10 ID:kzrHDT2t
>>851 仮定の話だけども。
今回の検証動画は同じ速度だったわけだが
例えばジャンプ以外に何か補正が効いているとして、
他の何かの補正=身長、体重による補正、になってしまったから同じ速度になった。
身長の差が大きい。LVにも差がある。
もしかしたら釣り合ってしまうこともあるのでは。と思ったんだよ。
ほんと仮定で申し訳ないが。
>>859 とりあえず
>>850でいってることはトレーニングをやっていなければ解決
あと、身長と体重はランにも関わっているかもしれないけど
まずは、ブロックやあたり強さなどより身長体重の影響をうけてそうなところで
補正があるか検証して、その件はその後で考えてもいいんじゃないか?
すごいこんな過疎の中検証とは…
ご苦労様です
よっぽど本編が楽しめないんですね
>>856 靴でラン、ズボンでドリブルを上げてると
通常時もドリブル時も普通より素早くなる
確かに足の速い奴はいる。
チートなのかどうかはわからん
LV1G(R41,J10)ベース
LV24C(R21,J33)⇒若干Cが遅れる
LV20PF(R22、J66)⇒ほぼ同じ
LV30PF(R27,J77)⇒きゃら半分くらい差がついてPFが速い
LV30PF(R25,J70)⇒ほぼ同じ
PGLV35とSGLV34
PG(R78,J35)(R76,J28)とSG(R82,J21)(R75,J19)⇒各々ほぼ同じ
LV4C(R9,J21)ベース
PG(R78,J35,D76)のドリブル⇒PGの方がかなり速い
SG(R82、J21,D55)⇒SGの方が少し速い
↑これらから何か導きだしてくれ
なんでGはGで比べないのかが盲点だと思うんだが・・・
GとPFとかC比べてもポジションごとのラン補正あったら全部終わりじゃね
レベル補正は無さそうだしここまで明確にステに差があるのにポジ補正を作る意味ってなくね
まあ実際あるかないかは知らんが
866 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 21:11:53 ID:M57terWH
一年半ぶりにSF復帰したんだけどさ、初心者鯖なのになぜかみんな上手すぎるんだ。
勝率3割ちょっとしかなくて泣きそうです。
最近パンヤを初めてやってみたんだが
俺意外はボールを崖にぶち当ててグリーン狙ったり
崖の奥のスロープを転がして距離稼いだりしてて
俺、OBするの怖くて普通にフェアウェイwwww恥ずwww
もうやりたくない
お馬鹿さんな俺にはなんかよくわからんけど
とりあえずラン靴履くならジャンプ靴履いたほうが体感できる恩恵がデカイってことでいいのかな?
何のタメのランブーストなんだろうな。
ランは何に影響するんだか…
動作の早さってのも?だしなぁ…
俺も最初は表記能力値にポジション固有の係数やらレベル補正係数でも係って実際の移動速度なり何なりが算出されると踏んでたクチだからなぁ…
謎は深まるばかりです。
まあ実際ランとジャンプの靴両方買ってしっくりきたほうでいいか…
>>864 G同士だったらレベルやステが違っちゃうだろ
ていうかお前に限らず、数人ちょっと頭悪すぎなのが混じってないか?
ポジ補正がないことは、ほぼ確実じゃん
ステータスが同じで、レベルとポジが違う状態でも速さは同じ
ポジ補正かレベル補正かどっちかが存在しているならば、差がつくだろ
それとも何か?
ポジ補正と、レベル補正が、”なんと偶然にも!”プラスマイナスで、
走る速さが0になったとでも言いたいのか?
ねーよ
無理矢理すぎだろ
>>868 ジャンプ靴は、「足の速さも含めて、いろんな所がちょこちょこ上がるよ」みたいな感覚でいいかと。
>>863の結果をそのまま鵜呑みにして、単純に計算してしまえば、
足の速さだけを考えるなら、ラン靴はジャンプ靴の3〜4倍の効果があるって事になりますね。
最近バグ多すぎだろ
マクロ一気に出たり、ラグが酷くなったり
>>867 パンヤってやったこと無いけど、数人でラウンドプレーするんだよね?
一緒に周ってる人がアドバイスとかくれないものなのか?
個人プレーだから無くて当たり前かもしれないが
>>873 フリー対戦(?)みたいな4人だか6人だかでプレイするモードならその状態
ただし大体1打辺り40秒だか60秒だかの時間制限がある
またそれと別で時間かけてプレーする人に対して文句を言う人もいる
ということで
>>867 知り合いとのんびりやる時は時間無制限設定でやるからとりあえず知り合い探してやるのがいい
結構フリスタやってる人間でパンヤ経験者いるからフレと一緒にやればOK
フwwwリwwwスwwwタwww
876 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 00:45:27 ID:75CMtMjO
ステータス値の正確な影響力が公式で発表されていない=運営も韓国仕様をもってきただけで正確な影響力は不明→ユーザーが検証=正確な確認不可能→結局は各ユーザーのプレイスタイルによって各ユーザーが能力付服着用する=気休めでしかない→この話題終了
どんな無意味な情報でも、そこからプラスの意味を見出せる頭のいい人もいれば、
どんなに有用な情報でも、無意味だと捨ててしまう頭の悪い人もいる。
そこには、情報を”使える人”と”使えない人”がいるだけで、
無意味だと思い込めば、その瞬間、その人にとって本当に無意味になる。
学生時代の勉強みたいなもんだ。
「社会にでて、何の役にも立たねー」とかぬかしつつ、捨ててしまった人にとっては、
その時点で本当に何の役にも立たないし、勉強自体に何の意味も見出せずに終わる。
↑でやってた検証、普通に有り難いだろ
あれだけ載せてもらって理解できない奴はちょっと理解力ないぞ
足の速さ=能力?についてだけど、今までの結果を俺なりに少しまとめてみた
1、レベル補正などは関係ない
2、ラン、ジャンプが関係あるようだそれ以外は関係ないと思われる
3、ジャンプよりランのが影響は大きいようだ
これから検証することとしたら身長、体重関係だけど、個人的に結構関係あると思われ
検証方法参考例・・・身長一番低いサチ153cm、43kgと最高身長180cm、70kgで能力ラン、ジャンプ同じで走らせる
できれば、少しレベル高いほうがいいかも、ラン、ジャンプある程度あるほうが差でるような気がするため
次に身長が影響するかどうか
検証方法参考例・・・サチ153cm、43kgと163cm、43kgで能力ラン、ジャンプ同じで走らせる
体感としてはサチが出る前は最小女Gが早いと感じたので、体重が関係あるのかと思ってましたが
サチでてからそっちのが早いような気がしたため、身長も関係あるのではないかと感じます
よろしければ検証お願いします
>>863 (ラン+(ジャンプ/3)/10)=移動速度(小数点以下切捨)
つまり、
ジャンプを3で割った数=ラン補正値 となり、
移動速度は10毎にアップ
あくまで憶測な。
で、計算式に当てはめてみるとこう。
Lv1 G (41+ 3)/10=4
Lv24C (21+11)/10=3
Lv20PF (22+22)/10=4
Lv30PF (27+25)/10=5
Lv20PF (25+23)/10=4
Lv35PG (78+11)=8
Lv34SG (82+ 7)=8
Lv34SG (75+ 6)=8
>>881 (ラン+(ジャンプ/3))/10=移動速度
ミスってるぞ、↑であってるだろ?
んでオレ的見解だと、能力値は10刻みじゃなくて5刻みだとおもうから
(Cのリバウンド値85あたりがわかりやすい)
(ラン+(ジャンプ/3))/5=移動速度 (小数点以下切捨て)
だとおもわれ
>>822 切り返し→歩かずDS2フェイク→ミドルフェイク
なら動けるんじゃないかな
俺親切すぎますかね^^;
886 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 08:35:11 ID:75CMtMjO
体重補正があるなら、服の重さ補正もかかるのか?
あ〜だからルキ鯖には上半身裸が多いのか。
課金アイテムつけてるキャラがリバブロダイブ判定強いらしい。
やはり九尾の力は底知れん。
切り返しが早いのはパス出す側のアシ補正もかかるのか。
竹中が売れる訳はそこか!
廃スペPC補正ってのはどうだ?
回線補正は?
画面サイズ補正は?
ニート補正は?
キーを押す力補正は?
山崎邦正は?
仮性包型は?
君だ!!
あっそ^^
888 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 08:41:57 ID:BnbkYDBu
ここまでやったんなら
>>870も調べてみてほしいけどな。
「ねーよ」の一言で片づけるのはもったいなくないか?
ないとは限らん
運営関係から明確な答えが出ない限り言い出したらキリがないっていう当たり前な事と
レベル補正がどうとか調べもしないで盲信していばる奴がいるってのがよくわかる検証だったな
それはそうとサッサと新しいネタ投下しないと絞りきる前にその絞る人さえもいなくなるぜ糞運営さんよ
たまにやる&長時間はやらないって感じだとさ
スロット買っても試合が出来ないとかあるのよね
ケチりたいわけじゃないけど、何もせずただ金を落としているような感覚
それで余計にFSから遠のくわ、新アイテム?新キャラ?買うわけねーだろwww
まず試合が出来るように何かしろよっていう
もうレベル制とか鯖わけとかなくして一つか二つぐらいのチャンネルに統合しないと
フリスタが流行るなんて事ありえねーよ
ゲームシステムは面白いけど、妙なパラメーター成長要素とかが足かせになってるな
とりあえずフリスタにやたらと暴言吐くやつが多い
何を今さら。暴言いちいち気にしてたらこのゲームできねーよ
まぁ暴言告発システムつけて、公式で暴言追放宣言ぐらいやってほしいけどな
ってぐらい暴言多いのは確か
ある程度、公式側からの戒めの空気って必要だよ
今日のメンテについて全然話題で無いけどさ、そろそろ新キャラ出るころじゃないの?
>>880 名前、性別、肌の色、顔、身長、服装、全部勝手に調べて来ればいいんじゃね?
↑の検証で、大方答えが出てるだろう。このゲームは純粋にステ依存だよ。
そもそも、このゲームはRPGのような複雑な計算式を、内部に隠蔽する必要なんかない。
何故なら、こういう0.1秒の世界で勝敗を分けるゲームにおいて、複雑な演算なんかしていたら、
それだけで処理が重くなり、デメリットこそあれメリットなんて1つも無いからな。
そんな、限り無く0%に近いのミラクルの為に、誰もそんなくだらない検証はしないだろうな。
それでも自分の体感の方が正しいと言いながら、
しかも自分では検証さえしないと言うなら、もう救えない。理解力的に。
身長、体重もステータスっちゃステータス
やり始めた頃なんかわかってても、なかなかマーク出来なくて
よく「マーク」と連呼されたな。
挙句に困ったへたっぴちゃんだと言われて強制退出されられたこともあった
フリスタ! 運営チームです。
5月28日(水)に実施いたしました定期メンテナンスにて
以下の事項を変更いたしました。
【5月28日 定期メンテナンスでの変更事項】
・「武道のくるPon! 其の弐」の販売を期間限定で開始いたしました。
「武道のくるPon! 其の弐」
http://home.fsbb.jp/kurupon/detail_budo2.html 今後とも『フリスタ! -Street Basketball-』をよろしくお願いいたします。
フリスタ! 運営チーム
・・・またガチャか・・・・・・
貧乳もステータスだな
>>897みたいなやつ。多いよね、このゲーム(笑)
>>898 身長、体重は、レベルと共に成長すんのか?
理解力的にwwwwwwwwww
まぁそんな煽らず理解力的にいこうよ
彼女が、貧乳だがステータスとは思えない
ランに関してレベル補正がないってのははっきりしたが、
以前よく言われていた、マーク効果のレベル補正についてはどうなんだろうな。
マークしてるやつのレベルが高いとシュートがはずれ易いとかいうやつ。
あと、ポジ補正について言えばシュート成功率に関すること。
よく、「3Pの値が増えるとシュートが入りやすい位置が増えるだけ」って書き込みを見るが、
この説が正しいとすると、「最も入りやすい位置からの3P成功率は、ステが上がっても上昇しない」
ということになるが、これで正しいのかどうか。
マーク効果については、同一ポジで異なるレベルのマーカーを目の前に立たせてそれぞれミドルを打つ。
ポジ補正については、同一ポジで異なるレベルのキャラを使い、同一の位置からそれぞれ3Pを打つことで
検証はできそうだが、最も入りやすい位置って正面の線踏んだところでいいのかな。
ヒマができたら試してみようと思うのだが。
>>903 名にその定義
成長しなくたってステはステ
貧乳は成長しないだろう糞が
貧乳でも成長する
あいつらはあえて止めているんだ
>>909 「何その定義」って、
おいおい、こっちのセリフだよ。
ここでいう「ステータス」ってのは、
ラン・ジャンプ・あたり強さ・パス・ドリブル・リバウンド・ブロック・スティール・
ミドルシュート・3ポイントシュート・ダンク/レイアップ・ゴール下シュート
の事だ。文章読んでて、そんな事も解らないのか?
それを、「ある意味○○もステータスと言える」みたいに、
文脈に合わない言葉の定義に変えて、拡大解釈し始めたのはお前の方じゃねえか。
>>908 レベル高い奴にマークされるとはいりにくくなるのはあたり強さに関係しているという説
がある
これは同じLVのSGとCを前に立たせてシュート成功率みれば簡単にでてくるとおもう
最も入りやすい位置からの3p成功率は上昇しないって説もあっているとおもう
俺が確かめたわけじゃないんだが、このゲームには成功率の上限値というものがあるようだ
2pでも3pでもね
2pだと約9割、3pだと6〜7割くらいだそうだ
そう考えると全ての辻褄があうだろ
>>911 そんな顔真っ赤にして相手にするようなレスかよw
スルー覚えろ
まだサービス終了してねぇのかよ
体重はキャラの太さに関係がある
抜く時に細い方がオフェンスは有利だけどディフェンスは不利
久々に来たのに全然チームないぞ
前は昼間でも大量だったのに
過疎ってたのか…
3Pの最も入りやすい場所なんてあったのか…
ライン踏むくらいの距離ってこと?
皆、牛乳飲もう。
919 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 14:59:14 ID:rm+qGzQW
過疎って末期状態だと言うのに
運営が今日やったアップデートは誰も買わない腐れくるぽんの追加のみw
淡々とサービス終了に向かって行ってるな
921 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 15:17:42 ID:kcNC75Pu
こいつはつええぜ
とっつぁんんん
922 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 15:27:17 ID:ZE/1p4A2
このゲームはDD弾の時が一番輝いてたな
923 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 15:32:33 ID:ByEauGOY
初心者部屋サブばっかだな、おい
そんなに新規虐殺オナニーをしてサービス終了にしたいんか?
サブのみ部屋作ったら誰も来やしねぇ
レベル分けと平行して勝率でも部屋わけできたら
新規をレイパーから保護できんじゃね
レベルで差が付くのをなくして、勝率のみで分けちゃった方がいい気がするな
50以上と50以下で
勝率で分けるなら60以上とそれ以下でいいな
経験上、そこらへんが勝ちに異常なくらい執着する奴の境目っぽい
勝率60〜50辺りの人は楽しんでる人が多い気がする
とことん楽しんでるが未熟なところもあり,さらに仲間に恵まれず40%だぜ
928 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:41:20 ID:rm+qGzQW
>>926 範囲は40〜60あたりだろ
その辺が大多数だから
厨房、暴言房、自己中等などの確率も多い
勝率20%切ってる俺から言わせれば
40〜50%の人たちでも化け物におもえるお
結局ラグ等の改善はなしですか。JCGもうつぶれていいよ。本間氏ね
もうこれアップデートとか全部打ち止めにして
フリスタ2の開発してくんないかな。
デザインとかシステム全部一新して。
このイベント終わってくれないとやる気出ないわ。
夜中のセミプロはかなり醜い。
鯖がどうなったらこんな重くなるの?
日本も韓国みたいな1人1チーム制にしてほしいぜ
台湾とはまったく違うつぶれ方してるなフリスタ
台湾は半年くらいで復活したけど、日本は潰れたらそのままだな
スポンサーすら少ないのに誰がこのゲーム拾うんだよ
個々の試合結果というかリバ、ブロ、スティとかをいちいちカウントしてるから一時的に処理落ちしてサーバがパンク状態になるんだろうよ。
だから会話がフリーズしたり、試合のカウントがフリーズしたり、ロビーに入れなかったり、試合終了後戻れなかったりする。
俺の予想だと世界大会が終わるまでくるぽんとかでぬるま湯アップデート
その後、8月と10月に新キャラ投入、12月にスキルなり仕様変更があると思うんだ。
それまでFSがサービス終了しないように、ドラゴンボール集めてくるわ。
FSなんかよりもギャルのパンティに使えよバカ
ゴミF大杉w
そんでPGやCの俺が決めるとグッジョブ言わないしあげく退室wwww
カエルしまくってブロられまくってるゴミはさっさとアンインスコして大富豪でもやっててくだPAIwwwwwwwww(´∀`*)ε` )チュッ
939 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 18:29:24 ID:WZ27Q87B
誉めて欲しいのか、味方のミスが許せないのか知らんが
お前みたいのがいたから過疎ったというのはわかった
とてつもない自演を見た
IDでポジ決め
>>942 SJ
エスジェイ
エス(ry
おめ^^
fuita
946 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 21:49:28 ID:DvBeC/CO
今までJTK+unloker使ってコントローラーでフリスタやってたんですが
PC買い替えのためOSをVISTAにしたんです。
そしたら上記の方法が使えなくなったんですが・・・
VISTAにするとunloker使えなくなるんですかね?
右クリでunloker押しても「ロックしているハンドルは見つかりません」
って出るんです。
どなたか教えていただけませんか?
>>946 買い替え前のPCに付いているXPをインストールする
そしてvistaを古いPCにインストールする
948 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 21:53:56 ID:DvBeC/CO
古いPCはもう知り合いにあげたんですよね。
それとXPがもうないんですorz
新しいOSは人柱になる気が無いならむやみに使ってはいけない。
>>948 DSP版OS(XP)をネットショップで買えばいい
FDDセットのやつで1.3万ちょいであるから
>>950 FDDが、フロッピーディスクドライブのことだと気づくまでに、20秒かかった。
そして、次スレよろ。
>>952 お、珍しく950が迅速なスレ立てか
いいねいいねGJ
こんな過疎ってんのに950で立てる必要もないけどな
>>950オツ
>>946 ビスタではアンロック使わんでもJTKだけでできるよ
ちなみにFS起動する前にJTK起動させるだけでおkです
なんだか、最近になって、ブロックがやたら難しくなってない?
今までの感覚じゃ、全然ブロできなくなってるんだけど。
見てからじゃ間に合わなくなってる…。
959 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 01:56:33 ID:HKdaBsQj
スレ立てんなカス
さっさとフリスタ廃止しろ
>>958 そう感じるなら多分自分のPC環境なり回線なりが変化して、ラグ持ちからラグ無しに変わったか、ラグ無しからラグ持ちに変わったかのどちらかだと思いますよ。
一回環境回りを見直してみるといいと思います。
ちとアンケートとりたいんだけど、PFの3回ドリシェと高速ドリシェとFDDのうち、どれが一番ムカつくと思う?
皆が思ってる順序を知りたい。社交辞令抜きでいいからさ
肉シュート全般がムカつきます
Cの後ろからダンクするやつが一番いらつく
カエルした瞬間ナイスパース!
という女PF
追放するやつがムカツク
>>961 Cだけど、
3回DS、FDDの順かな。
高速DSは個人的にテクの範囲だと思ってるので問題無いです。
3種類のうちでどれが一番ムカつくか聞いてんだろーが!
肉とかカエルとか勝手に項目増やすんじゃねぇ!!
わかったよ、俺の聞き方が悪かった。どれが一番やられるとムカつきますか?
皆様の率直な意見を聞きたいと思います。
今後の参考にさせていただきたく、どうぞよろしくお願いします。
m(__)m
これでどうだコラ(゚д゚) 、ペッ
おまえが一番むかつく
お前が一番むかつく
>>967 リバポジいいところ取ったのに
補助リバ役のPFにチップされるときがむかつくな。
がっぺムカツク。
ゴール下で味方PFと重なってキー入力が効かないのが
何よりも一番ムカツク。
>>971 味方にボックスアウトかませば良いと思うよ^^
まともな返答は966だけじゃねーかよ
なんかムカつくから966には50SPまでなら何かおごってやる事にした。
キャラ名晒してくれ
まぁ3つともバグっぽいけど、やっぱテクニックいらずで手軽な3回ドリシェがムカつくのかなぁ
お前が一番むかつく
なんでムカつくのかさっぱりわからん
目押し頑張りなさいよ
カエルにするぐらい距離詰めておきながらダンクのときは遅めにブロ跳んでダンクラを見分け
カエルやふんわりは的確にブロッチにいく
そんなCに私はなりたい
このスレでは、聞いた事に対して、まともな回答が得られると思っちゃいけない。
どうしても、知りたい時は、例えば、
「高速DS2使う奴クソすぎ。FDDや3回DS2は技のうちだからいいけど。」みたいに、
煽るように書いていけば、みんな顔真っ赤にして真実を教えてくれる。
979 :
966:2008/05/29(木) 12:06:55 ID:2vEKsBAj
>>974 こんな怖いとこでキャラ名晒せないんであきらめますw
ありがとー。
ちなみにFDDは結構引っかかっちゃうんで、個人的には嫌い…。
980 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 12:51:21 ID:Ot5Dt9MR
昨日、恐らくガチのチートを見ました。
リバをダイブで回収、ミドルが入った後でもブロック成功、などなど
ということはステータスいじりもいるんだなぁ、と思いました。
最近フリスタ面白くありません。。。
スピードハックだな
自分のモニターではリバではねたボールも超速で地面に落ちてるからダイブで拾える
遅くすればシュート確定してから跳べる
どちらもまわりから見れば異様な光景
ラグでそれ全部片付くけどな
フェイクで飛ばす→着地前にシュートする→超速で着地&間を詰めてブロック
なんてのもあったけど、この状況でもチートと言えるかどうかね・・
まぁ升もラグ持ちも氏ねでいいよ
同列扱いでいいのに、チートが否か荒れるから不思議だよな
ラグにしてもチートにしても名前晒すべき
迷惑だわ
>>980 これはチートと言うより、糞PCのラグの場合が多い
ラグってる奴は、みんなよりワンテンポ遅く判定が発生するから
チートの場合は例えばリバなら他の奴より早いタイミングで取る
986 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 13:44:05 ID:ruEFmCaE
FDD
Cやってるときはむかつく
FGしてる場合は基本的にCに任せてキスのみ飛んで、他はクラッチ待機とダンクブロ回収に専念してるので問題なし
固定組の俺達にはカモでしかない
高速DS
ほぼ勘
苦手
3回DS
ブロッチとスティールのカモ
987 :
名無し:2008/05/29(木) 14:34:49 ID:wZkdMqWa
君達ち、ディスッてんの??
>>974 みんなまともに返答してる
3つとも別にムカつかないって読み取れるだろ
989 :
デビル:2008/05/29(木) 14:39:08 ID:wZkdMqWa
馬路タヒですわ
>>974 970だが、まともに返答したつもりだったが…
ドリシェ3回はドリブル前にDS2を左から発動のときのみだせるんだけど
そのときって左→右→シュート(2回DS)ができないから
ドリブル前のDS2で左右って来たらその時点で次また左来るのが(3回DS)確定
1回DSと3回DSの2択であって3択にはならないからこれわかってれば
対処しやすくなるよ。986の言うとおりスティのカモ
CやっててDS3回キター!って思ってブロ飛んだらさ
DS3回フェイクでパスされると何か悲しくなるよね
目押しできないのが悪いんだけど何か悲しくなるよね
目押しブロできない自分にむかつく
993 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 16:24:55 ID:ruEFmCaE
膝はボーッとしていてもほぼ完璧に目押しができるが
セットシュートは必ずと言っていいほど眺めてスルーしてしまう
さてIDチェケでもやるか
9〜6 DK育てる
5〜3 サミタウンの北斗打つ2〜0パラ育てる
無 FSキャラ全消去する
最近ようやく初めてのキャラのPFがプレに上がれました。
いろいろ動画やらお話やら聞いて勉強してるんですが
今話題にあがってるFDDってどのへんが凶悪なんですかね?
ダンクフリースタイルを順とばしできるからですか?
対策されたと聞いたのですが…
IDでポジ決めと梅
梅木
うほwwwww俺SG様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
決めるぜwwwwwwwww人生の3Pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1000 :
名も無き冒険者:2008/05/29(木) 19:25:42 ID:SGe/c2L+
1000だったら、めぐと結婚(^ω^)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。