【MGO】METAL GEAR ONLINE Part214
1 :
スレッドスネーク:
2 :
スレッドスネーク:2008/05/16(金) 11:34:08 ID:JEMneuOr
3 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:35:35 ID:+B4IHude
前作MGO(Metal Gear Online)2ちゃん部屋住人名簿
馴れ合いVIP調 住人名簿 (MGO原理主義TINNGU軍団)
幹部TOP6
TINNGU 実質のリーダー格 フレンド数は圧倒的
[R]Star. 若手指導係 アニオタ リアルゆとり大学生 自称硬派
Turugi 2ちゃん部屋広報担当、極度の八方美人 奇形教なるものを布教 リアルゆとり専門生
Simple Plan コミュで売名工作に必死のVIP厨
cardboard TINNGUNの手下雑魚1
RINGO TINNGUの手下雑魚2
4 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:36:24 ID:+B4IHude
馴れ合い2ちゃん部屋住人
SPACE BOY VIP臭をアピール
ABESUKE VIP臭をアピール
KATUO モシンナーで一般参加者をはめて仲間内で嘲笑(他にもサザエ垢あり)
KENPi 超売名行為厨、MGOスレに昔から けんぴ( ^ω^)と売名行為
SAVAO VIPそのもの、リアルニート マターリ部屋の住人
C-C_SMA 既知外、野良の新参者へも容赦なくTKで馴れ合う
SKYLY 馴れ合いで新参者を除外
Brandon TINNGUの友人
5 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:36:55 ID:+B4IHude
馴れ合い2ちゃん部屋住人(害あり)
AiNI
CHIP-Z
axel
+-0
BOC4
HAMU
APA
BUTZ
IRVING
TONBERI
TAIRA2
OMEGA8492
t-k(FOX厨)
Halley
HOUND-ZERO
BlackColor
チキンハート
DIO
Benjohnny
Tutuji
SEPHI-OTA
TENPOINT
Limone.
SIREDE
+- H -+
6 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:39:34 ID:Hc59cbXV
>>1 スレ立て&テンプレ修正乙
久しぶりに>3以下が透明だな
本日のNGIDはID:+B4IHudeか
7 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:21:28 ID:AoaiZbj4
8 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:24:21 ID:2/UBqRIw
9 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:05:19 ID:uiNaaiaz
MGS4本スレでも書いたけど今週号のファミ通に載ってる洋館みたいなマップで
立て篭もる側と突入する側に分かれてRESやTDMをやりてー
10 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:08:39 ID:/1mrt1fi
もうこのスレしか見てないから情報が入ってこない
洋館か・・実に良いね
立て篭もりルールとか
爆弾解体ルールとか出来そうだ
そろそろこのスレからも撤退するかな
11 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:19:38 ID:wNrvUcoO
12 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:54:42 ID:JEMneuOr
13 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:09:12 ID:GviZuHFL
まさかアップローダーってこれを見越してだったのか?
というかPS3に録画機能なんかつけて大丈夫かね
14 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:15:52 ID:KAq3AYMt
荒らし撃退に使えそうな機能だな
今後のMGOの導入に期待する
15 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:16:11 ID:5CSaqlLR
これいつからできるの?
16 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:20:20 ID:GviZuHFL
トロステで言ってた今月分の言えないアップデートって奴かな?
17 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:21:37 ID:gkAqxxQW
MGOでは未定だよ、カスタムサントラと同じようにいくらPS3に機能があろうがゲームが対応してないとムリ。
18 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:24:22 ID:JEMneuOr
ちょい細かい仕様がかいてある
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080515/sce.htm 録画は、「まいにちいっしょ」のメニュー「もちもの」の中から、
「ビデオカメラ」を選択し、録画の開始/停止を行なう。
録画中はSELECTボタンで一時停止/録画再開が可能。
キャプチャ解像度は320×240ドットで、MPEG-4 768kbps、30fps。
音声はAAC 64kbps。録画時間は最長10分。
録画終了後に、PS3のHDDに保存するか、YouTubeにアップロードするかを選択する。
アップロードすると HDDには残らない。
結局はゲーム依存か
19 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:39:22 ID:8dkIJ0MU
普通にやってて処理落ちするMGOじゃ無理だろ
20 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:09:27 ID:j/pj4K87
これを期に垢だけは取得してあるようつべにうpしてみるかな
21 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:12:31 ID:BUIa6WiJ
MGO2の有料の追加システムについて疑問
新マップの場合、当然買った人しか遊べないわけだよね。
そうすると、買った人だけが入れる専用の部屋とかが出来るのかな?
22 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:13:59 ID:gkAqxxQW
>>21 普通に考えればそうだね、買ってないのに遊べたらちょっとアレだし
23 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:16:40 ID:rtn9+WoT
ローテーションの中に一つでも新マップが入っていた場合、
追加パックを買ってない人間はその部屋自体に入れない。
という仕様だと思う。
ウォーホークとかもそうだったし。
個人的にはサーバーごと切り離してほしい気もする。
24 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:17:06 ID:/1mrt1fi
MAPは無料うpデートするべき
服装やアクセサリを有料にすればいい
ただし特殊効果付加アイテムは嫌だ
25 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:21:08 ID:rtn9+WoT
HSを1回無効化する隊長ベレー帽とかな。
旧MGOのオセロットってホント恵まれてたな。
26 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:25:05 ID:BUIa6WiJ
>>22-23 サンクス
>ローテーションの中に一つでも新マップが入っていた場合、
>追加パックを買ってない人間はその部屋自体に入れない。
なるほどね。
>>24 確かにマップはみんなで遊びたいから無料でアップしてくれてもいいけど、
服装やアクセサリだけの有料ってのもね・・・・。
追加武器とか追加(強力)スキル、追加キャラとかあればいいんだけど。
27 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:25:17 ID:U0w/305y
βだけでプレイ時間280時間を越えている人がいる件について
28 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:32:07 ID:/1mrt1fi
ユニ・追加キャラは旧のユニキャラ仕様で、
ホスト設定のときに好きなキャラを選べたら良いなぁ
赤はオセロット、青はメリル、みたいな
そういう自由度も欲しい
29 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:34:12 ID:UDKQejuY
30 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:35:46 ID:gkAqxxQW
MGOも出来なくなるとやっぱり寂しいな
31 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:40:09 ID:UDKQejuY
・・・悲しい、(ry
32 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:40:20 ID:9lUXCJm5
っMPO
33 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:47:04 ID:8FUPtrnV
ねーよ
34 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:49:22 ID:wNrvUcoO
MPOのためにPSP買ったのはすごく失敗でした
35 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:49:32 ID:vr0SEzXa
今日雑誌見てきたけどMGOで使われそうなステージがあった
追加ステージくるよ きっと!ww
36 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:51:51 ID:jMuZ9Cwv
MPOはPSPでメタルギアってことが
根本的に間違えてたな。
操作は糞だし。
システムもイマイチ。ただストーリーが続いているから買っただけだった。
37 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:52:41 ID:oyF3UQzj
MPOははまると結構長持つ
38 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:52:43 ID:P9BuRpXM
39 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:53:48 ID:9lUXCJm5
>>35 来るに決まってるだろ ナス野郎^^
俺が有料で追加MAP 追加キャラ 追加協力ミッションの案を送った理由が厨払いなんだから
金払ってる意識があれば荒らすわけもないし 荒らすことの無意味さが一番よく分かる
ま無料でしかオンできない奴には悪いが荒らし、クズ、カス、ゴミ、チートの相手は
<<頼んだ>>
40 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:55:02 ID:pYzG77AH
MPOは1日で飽きたけど毎日やってた。
41 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:56:08 ID:wNrvUcoO
PCで装身具つけられるのもいいけど
TDMとかの時はチームごとに服の色とか固定でも良かった気がする
42 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:56:50 ID:BUIa6WiJ
43 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:57:18 ID:KAq3AYMt
追加パックの最初の予定が7月下旬だったよな
発売してから情報が出てきそうだが、時計塔と地下水路の2つだろう
月に2マップでアルファベット26は1年内で達成できるし
44 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:58:40 ID:rtn9+WoT
MPOはそんなに嫌いじゃなかったな。
まぁオン対戦はバランスむちゃくちゃな部分もあったけど、
色んなキャラで色んな武器を使えるから楽しかったし、
オフのストーリーもMGSと繋がってるから買ってよかったと思う。
45 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:59:26 ID:wNrvUcoO
毎月更新なら一度に2ステージでも良いけど・・・
そこから3ヶ月とか開くなら少なくね?
46 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:59:36 ID:s1nb8vN3
βでLv.11を見たときは流石に笑うしかなかった
47 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:01:22 ID:vr0SEzXa
>>38 覚えてない・・・ゴメンww
MGS4の最新デモプレイ映像みました?
ムービーとプレイとスムーズにきりかわるね!
48 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:04:06 ID:hkXy6q5R
>>39 お前の書き込みから厨のっぽさが出てる気がするんだが気のせいか?
49 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:05:56 ID:/1mrt1fi
広大な森のMAPが心の底から出て欲しいと思う
滝、川、小屋、落とし穴、スネアトラップ、蜂の巣があったら嬉しすぎて泣き叫びながらプレイする
森の中でオクトカムしてみたいな
50 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:08:29 ID:vr0SEzXa
森みたいな場所もあったような・・・
51 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:09:58 ID:UDKQejuY
オジイチャン
52 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:10:21 ID:vr0SEzXa
53 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:10:43 ID:9lUXCJm5
>>48 <<ん?>>
俺は間違った事は言ってないぜ
MGOが良いゲームだからこそ荒らしの存在が許せないんだぜ
54 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:11:25 ID:wNrvUcoO
間違ったことはしてないぜ(キリッ
55 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:13:53 ID:P4B15OBe
>>49 出てもどうせ狭いんだろうなあと思う
端から端まで走り続けて10分かかるくらいのステージが欲しい
56 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:15:09 ID:9lUXCJm5
>>55 スナイパーご用達の芋虫部屋ですね、わかります
57 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:15:22 ID:wBYLT/Bt
58 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:17:44 ID:rtn9+WoT
そこまで行くと砂有利というより砂持たない方が悪い。
59 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:25:45 ID:uzYMxRky
広い森マップほしい
全体的に木が繁ってて、スコープ覗いても木が邪魔になって見えなくすれば
調節次第で砂vs突撃銃のバランス取れるかも
草むらに伏せたら確認できないようにするとか
60 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:28:05 ID:KMdUsE41
森マップ出すなら装身具にギリースーツが欲しいな
COD4ぐらいリアルなのとは言わないからさ、気分的なものでいいんだよ
61 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:30:03 ID:wNrvUcoO
GGで処理落ちするんだから
そんな森にしたら酷いことになりそうだ
62 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:32:32 ID:rtn9+WoT
>>59 草むらを必死にホフク前進してたら、
うっかり敵プレイヤーの頭にごっつんこしてしまう萌えシチュエーションが欲しい。
「おま、どこ見てんだよ!このトンチキがッ!!」
「何よ、アンタの方からぶつかってきたんでしょ!このドンガメ野朗ッ!!」
そして芽生える愛。
63 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:36:31 ID:dt+KApUI
64 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:38:07 ID:qt/okX2r
いまキーボード買ってきたんだがコントローラーの横に挿すんだな
コード全部抜いて猿のように360°舐め回すように見てやっとわかった
65 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:46:18 ID:9lUXCJm5
>>64 USBだからハブで何個でも繋げられるのがPS3クオリティ
66 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:52:01 ID:rtn9+WoT
匍匐(ホフク)と葡萄(ブドウ)って似てるよな。
67 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:52:07 ID:ZwKXGXJk
有料でこんなの出そう
・マップ
・服装
・アクション(オセロットのポーズ等)
・無線(おかえり・ただいま等)
68 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:55:18 ID:1jz/H0sv
・ステージの昼夜設定(雰囲気的な意味で)
・ステージのMAP表示ON/OFF
・投擲、クレイモアなどの所持量増加(所持量増加マスタリー)
・CQCLV3ではCQCカウンター導入、武器落としではナイフすら落とす
・スタンナイフにはDPでワイヤー搭載可能、ナイフ、CQC、投擲スキルによりワイヤーで遠距離スタンor拘束(これなんて黒?)
・ナイフ+投擲で投げナイフ(HSで即死)
途中から既に別ゲーのような気がしたけど気にしない!
69 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:57:33 ID:fVV2q0m4
服装にホイホイ金だしてしまうだろう自分が怖い
昔から着せ替え要素ってすごいツボなんだよなぁ
MGOみたいに絵が綺麗ならなおさら・・・
70 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:58:32 ID:/1mrt1fi
所持数増加マスタリーは良いな
71 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:59:49 ID:GviZuHFL
トロステとのコラボがなにかしらあるはず
72 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:00:54 ID:wNrvUcoO
トロ参戦
73 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:01:23 ID:UDKQejuY
う、撃てない orz
74 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:02:18 ID:1jz/H0sv
>>72 撃てないじゃないか
っていうかトロの出血エフェクト見たら軽くトラウマになりそうだ
75 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:05:27 ID:2oQuxvRq
トロはケロタンのようなマスコットで登場してほしいな
76 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:06:59 ID:UDKQejuY
トロ争奪戦!!!
77 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:07:24 ID:GviZuHFL
トロ型mkII!
78 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:16:02 ID:/1mrt1fi
79 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:17:13 ID:QEIJmF6z
それはそれでグロい
80 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:31:51 ID:wNrvUcoO
81 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:43:08 ID:iZGjl9rl
亀レス気味だが
>>39 それだけやっても居る奴は居ると思うさね
金払ってまでアホな事やらかすからこそ厨なんじゃないの
82 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:46:04 ID:wtbiW9Kw
トロはあれだよ、撃たれたら血の変わりに星みたいなの出せばいいのさ、まいいつでも出てるし
まぁトロが「ニャー!」とかいいながら倒れて死ぬのもだめだろうから
ライフ0になったら倒れるんじゃなくて泣けばいいんだとおもう、完璧だろ?
83 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:48:31 ID:TAA739od
洋館にはゾンビが出るんですね。
分かります。
84 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:50:32 ID:/1mrt1fi
>>80 おお、こりゃ超期待
マターリ部屋に使えそうだな
85 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:55:18 ID:/1mrt1fi
>>80 つかそのサイトのSSに自然に対してのタコカムやってるな
溶け込みすぎワロタww迷彩服の比じゃねえ
86 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:55:59 ID:QEIJmF6z
>>82 流石にキャラクターで出るのは無いだろうな。ミスマッチすぎる
あっても装備で出るくらいかな
87 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:56:45 ID:j/pj4K87
コスト4までなんだから
スキルなんて5種類ぐらいで良いよ
88 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:05:29 ID:YAbugWuI
>>12 それ実際にやってみたが、かなり便利だった。
キャプチャーボードが不要で、YouTubeのアカさえあれば、
だれでも「まいにちいっしょ」の動画をアップできる(トロステーションは除く)。
MGOもこれに対応してくれれば、合法的に同サイトに動画をアップできる。
俺は要望を出しておくよ。
>>1 乙。
89 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:17:35 ID:/1mrt1fi
撮った動画を編集出来なかったら要らないな
90 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:32:29 ID:rtn9+WoT
>>87 製品版では最大枠6になるはず。
スペース的に・・・
91 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:39:25 ID:iZGjl9rl
ショットガンスキルについてちょっと良く分からない点があるんだが
SMGやアサルトのスキルだと反動を抑えるってのは集弾率の向上に繋がるよね?
でもショットガンは単発武器だし、直接の散弾の集弾率とは関係ない?
92 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:45:02 ID:UDKQejuY
リロードがレボ(ry
93 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:47:41 ID:KnwDbPdI
3のジ・エンド戦の広い森みたいなとこでスナイパー合戦したいな
94 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:49:13 ID:nq3y5CqS
95 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:49:26 ID:bgyvOhWG
REX HUNGER希望
96 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:53:35 ID:iZGjl9rl
>>94 なんで変なとこでダンボール被ってるんだって思いきや
ローリング暴発と一瞬立ち止まるリスクを防ぎながら中腰になるためだったのか
俺そういえば期間中ほとんど中腰使ってなかったな…MM大通りで砂警戒してる時ぐらい
頭が立ち状態より前に来るからHS決められやすいって勝手に思い込んでたんだが、
お前らどんな時に使ってた?
97 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:55:06 ID:rtn9+WoT
グレネードは敵がいない所に投げても効果がないが、
Eロケは敵がいない所に投げると、敵がいない事がわかるからな。
まぁギリギリ範囲外にいたとかいう例外もあるけど。
グレネードは状況によって見てから回避余裕でしたされるから難しい。
98 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:57:12 ID:/1mrt1fi
>>96 常に中腰だったな
コソコソ動いてたから、普通の走りだと不安になる
99 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:59:09 ID:UDKQejuY
MGOやりてぇ orz
CQC狙う時はダンボール装備→解除して中腰にしてた
姿勢低くして移動する時はダンボール装備して移動してたかな
FLとBLって登録数制限あり?
中腰CQCの空振り姿が好きでやりまくったなぁ
32くらい
>>91 反動を抑える=射撃時の跳ね上がりを小さくする、だからショットガンの場合は連射に繋がるんじゃね?
更にポンプアクション速くなってかなり連射出来るという算段だ。
お前らPS3からMGOβ削除した?
俺は消せない
製品版手に入れてから消すと思う
消してない
どうせ他に容量食うもの無いしな
消しちゃったなぁ
PCエディットもう一回やり直したいという気持ちもあるし
早くやりたいがためにPC適当に作ったのは俺だけではないだろう
やばいMGOやりたくなってきた
>>108 とりあえずノリで決めて後で調整すればいいやと思ったら
簡単には変えられない仕様で後悔した。
製品版では複数キャラ作れるのかな?
キャラ毎のスキル経験値はやっぱり別々なんだろうか。
気になる。
そんなにPC作り直したい?
俺愛着みたいなもの湧いてきたから
製品版でも基本βと変えないと思う
PS3やるソフトなさすぎて容量余りまくり
>>108 俺も俺も
もうプレイできるなら何でもいいから
早くやらせてくれと思って適当だった
>>112 俺はオン対戦があるソフトばっかやった。
レジスタンス→AC4→鉄拳5DR→ウォーホーク→ロスプラ→AC4A→MGOβ
逆にオン対戦がないと、よほどの魅力がないと買えないな・・・。
愛着が無いことは無いが、製品版でパーツが相当増えるだろうからなぁ
やばいMGOやりたくなってきた
本編中東に出てくるキャップかぶったPMCを再現しようとしたらできなくて泣いたのは俺だけじゃないはず
旧MGOで使ってたヘッドセットやらキーボードやらはMGO2でも使用可ですか?
>>108 俺もだ
早く作ったから皆がティティーの時プレイできたから後悔してない
トレーラーみたいに服装をある程度統一できるのはクラン戦くらいしかないのかな
>>105 残しておいてもしょうがないと思って消しちまったな
>>119 だろうね
複数キャラ作れたら、本キャラとクラン用出来るんだけどな
でも一人で複数キャラが作れると荒らしとか自演とか出来るからね
コミュとかで「このPCとこのPCは同じ人」って分かれば良いんだけどな
赤チーム用装備 青チーム用装備とかあって2つ設定できたらいいな
例えば片方はPMCっぽい装備 もう片方は民兵装備にすれば敵味方との区別が〜って言ってた人も助かりそう
PCは一つでいいけど装備の記憶とかできたらいいな、メニュー画面で設定した装備に即座に変えられたり
装備が増えていきそうだから重宝しそう
装身具の記憶はいいな
ついでにスキルの組み合わせも保存したい
>>110 俺もだなぁ。
装備もそうだし、声もそうだ。
声なんかは、高さを変えられるのは知っていたけど、
まぁあとでいいやって感じだった。
めっちゃ甲高い声にしたかった。
2ch部屋、存在は知ってたが入ったこと一度もないな
聞く限りではレベルかなり高いみたいだったが、そうなのか
>>129 ニコニコ動画にアップされているから見てみるといいよ。
たいてい「2ch部屋〜」というタイトルで上げられている。
実力はわからないがプレイヤーの質は一級品 ゆえに快適で安心して遊べる
2ch部屋深夜しか入ってない俺が言うのもなんだけど
レベルや内容がどうこうというより、
動画を見たら急にまたやりたくなってきた。
野良と違って拘束した相手が落ちたりしないんでそういう意味では良い
一概には言えないが、レベルは普通でしょ
挨拶はちゃんと交わすが、2chでマナー云々言っているからであって
2ch部屋にいる人=良い人とは限らない
まぁあれだ、2chネタが通じることによってコミュニケーションが取れるのが良い点だな
2ch部屋最終日に入った
最終日だからかもしれんがテキストチャットの回数が
他の部屋より多いって感じた
レベルの差は特に感じなかったよ
RESがないと始まらない
2ch部屋はcapやbaseが高レベルで戦えるからいい
>>119 クラン戦の時だけ衣装が替わってクランメンバー全員統一というのはいいな
もちろん設定で衣装そのままで戦えるようにも出来る風にして欲しい
要望で他の人も出してくれよ
>>124 その場合はネームタグ消去モードでやった場合
味方のネームタグも消えて欲しい(近距離だと表示される)
誤爆率は上がるだろうが、俺はそういう緊張感のある戦いがやりたい
野良だと、レベルの高い部屋と低い部屋とがあるが、
2ch部屋だと、レベルは常に中程度以上で安定している感がある。
あとCAPやBASEは特攻精神がある人が多いな。
2ch部屋はカオスというイメージしかない
ドラム管でゴロゴロしてるやつを双眼鏡で追い回したりとか自殺して<<すごいな>>とかアイテムをポロポロ捨てたり拾ったりとか
MAP内に、NPCの研究員が居たら面白いのになぁ
殺すことも出来るが、他のPCから人間性を疑われます^^
民間人撃ったら武器ロック、なら面白いかもしれない。
でも民間人をCQCで盾にするゲスが必ず現れたらどうしようか。
段差や梯子の前で敬礼した旧MGOが懐かしい
オートマッチングで俺TUEEEEEEした後2ch部屋入ると絶望するぜ
オート部屋とレベルはほとんど変わらないのにフルボッコにされる・・・
本当の実力は数字には表れないんだろうか
2ch部屋は上手いしマナーいい人多かったから面白かった
野良は色々酷すぎてプレイする気になれなかった
大勢のNPCが警備する巨大要塞に
各自潜入し、最深部にあるマイクロフィルムを取った者が勝ち、
みたいなルールあったら凄い面白そうだなぁ・・・
MGSの醍醐味、潜入の腕が試されるし
リフトアップしたり、敵を排除するのに協力したりした後、
裏切って自分だけフィルムを持ち帰ってフヒヒ、などのドラマも生まれることだろう
おまいらの妄想が凄すぎて
製品版発売後はガッカリ書き込みで荒れそうだ
俺2ch部屋でしかやってないw
つかみんなレベルいくつだったの?
>>153 6
オートマッチングだとこの辺から人口密度が下がってくるから
多分平均には達してる
製品版は要望が反映されていて、神バランスになっているにちがいない
βのままでも楽しめる自信がある (`・ω・´)
>>153 俺もずっと2ch部屋でやってたから8だな、LV高い人とやった方がLV上がる気がする
RESがあればそれでいい。
味方が最初に全滅し、1対4になった時とか超燃える。
B・TOWNの大通りで1人狙撃し、
裏から回ろうとする2人組をまとめて火炎放射器で消毒し、
ガーコを奪ってゴールに隠れてる最後の一人をRPGで粉砕した時は感動した。
今回は、1対8になったりするんだろうか・・・ゴクリ
βは本編のスクショとだいぶ違う風だったから発売後、最初のUDで波乱を呼びそうな気がする。
>>133 結構やってたがそんな奴会った事ないんだが
無闇にそういう事いうのやめてほしい
野良でもマナー悪い奴はとことん悪いがほとんどの人は良いんだから
>>158 それも凄いが、誰も傷つけることなくガーコを持ち帰ったときも感動モノだぜ
そういやDM中に突然実験とか言い出した奴がいたっけ
でもシールドでRPG止められるって分かったので黙認した
おいおまいら、MGS4買ったら本編そっちのけでMGOやる人いますか?
本編のボリュームが結構多そうだからクリアまでやったら土日まるまる潰れそうなんだが
単に回線落ちしただけじゃないのか、それは
別にそんなんが大量にいるわけでもないだろうに
でも旧MGOではCQCで扱かした瞬間いなくなる奴とかいたよなw
>>160 CQCで首絞め中に消える
スタンナイフを決めたら消える
エロ本に引っかかったら(ry
敗北しそうになるとry
何回も野良でこんな事に出会ったことあるよ
気持ちはわからない事もないが…もう野良では遊べない
野良もよく行ってたが、そんなことは無かったなぁ
せいぜい人数合ってるのにチーム替えする奴くらいだ
部屋の選び方にもよるのかね…
俺なんかは変なコメントつけてある部屋には絶対に入らないんだが
>>23 箱のGoWは旧マップの時は誰でも入室できるが、新マップに切り替わるとマップ買ってない奴は強制的にキックされるという仕様だった
雑魚集まれ、みたいなコメントの部屋があったよな。オタコン鯖だっけ
ホストがガチで強くて煽りまくりの殺伐部屋なのかと期待して入ったら
かなり普通の部屋だった。戦績も上々というか、飛び抜けて上手い奴はいなかった
172 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 21:30:59 ID:vr0SEzXa
>>164 本編からしまーーーーす!
なのでオンは2.3週間後かな・・
平日は晩しか出来ないし、やっても2時間前後なので・・ww
落ちてもすぐに同じ部屋に入ったなw
まぁ年齢層上がったし
そこまでひどい奴はおらんだろ
おまえらPCの声す゛まんにするんだろ
<<来ぉい>>
<<さぁ>>
<<ゴーゴーゴー!!>>
<<またせたな>>
うまくいってるときのじょうてきだは気持ちいいぞ
《いいぞ!》が凄く好き
俺のPCのがんばれ!はすごい軽くて嫌だった。
前作の無線のユニークな声にはかなわない
ソコロフとかいい味だしてたよなぁ
ライコフのビルにぶら下がる時の声とかw
ニョ!! みたいな感じでしたよね?w
俺はオート部屋がメインだったが、負けそうになると部屋抜けなんて日常茶飯事だったなあ
ホストが抜けてリスタートとかマジ萎える
>>171 思うに、「雑魚は雑魚同士のんびりやろうぜ(つД`)」的な部屋だったんだろう
せっかく仕掛けたSOP DESTABを味方に解体されたときはワロタ
何が足りないって、HSされたときのきりもみ回転はあって欲しかったな
きりもみ回転の代わりにやばいくらい体が折れ曲がる
ローリング中HSが偶然決まると凄い勢いで吹っ飛んでワロス
>>189 あるある
HS決まったと思ったら、大の字になってクルクル回りながらぶっ飛んだ
ローリング中に殺されるとジャンピング土下座みたいになるよね
>>186 あ、それ俺かもしれん
たまに自分のチーム色よくわからなくてやっちゃったのかも
俺のPCの「すごいなぁ」は気に食わなかった
スコアが上位の時ぐらい「上出来だ」って言いたい
中東のステージが一番おもしろかったなあ
あーいうの追加マップ頼みます
6月12日までにデュアルショック買おうか悩むなぁ
MMは膠着状態に陥る事が多いんだよなぁ
GGの方が裏の選択肢があって好きかも。BBはDM御用達
cβのときのAAはカオスだったぜ
RPGが安かったから・・・
体力Oで殺られた時のモーションあったらよかったのに
HSされた時は今の倒れ方が自然で良いけど
BHDを何度も見た俺にはどうしてもMMでは歯がゆい気持ちになった。
二階の窓から外が撃ちにくいんだよ!
あんまり型にはめたようなモーションは好きではないな
ラグドール現象?だっけ
物理シミュレーションを生かした動きが良い
新称号SPIDER、WOLFマジ?
何スレか前にSPODERは敵を罠にかけるとつく称号だとか書かれてたけど。
ソースは知らない
ウルフかっこいいな
スナイパーが欲しがりそう
SPIDERかっこいいなあ
WOLFはなんだろう?
あー砂がWOLFなのかな
単独ランボーで強いやつっぽいけど
まぁどうせラットとナマケモノしか付かないから関係無いんですけどねー アハハハー
称号は履歴の中から選ばせて貰いたいよな
せっかくイーグルとかハトとか取ってもラットになっちゃって涙目
ウルフがスナイパーの称号だとして
どうやって区別すんだ?
アハハ・・・
でも詳細戦績にトラップにかけた回数ってないな
製品版で追加されるんだろうか。
>>207 履歴は履歴だから無理だな
称号は「現在」の傾向を表してるわけだし
>>208 スコープ覗いてるor主観してる時間とかで決めるんじゃないか
>>213 新スキルではなく単なる英語版での表記の違いだろう。
にしても下手の人とかこんな風にプレイしてるのか?
>>207 それだと俺が最初に初心者狩りしてイーグルとか取って
弱いのにずっとイーグルとか駄目でしょ
>>208 スナイパーライフルの使用率じゃね?
前作でもSCOあったし
だな。『〜〜マスタリー』よりは『〜〜+』の方が画面の邪魔にならないし。
というかレーダーとかも場合によってはOFFに出来んかな。割と邪魔になることもあるから。
RUNNERとかSMG+とかのスキル名は開発段階の仮称なんじゃないかな
映像ソースがいつのだか分からないし
最終的な名称はオンラインマニュアルのじゃない?
一応全部のマニュアル確認したけど「〜〜+」はないな
>>220 書いてから思ったけどUUのマップが出来てる時点で仮称はないわな・・・
てことは製品版では名称変更か
わからん
>>195 > 6月12日までにデュアルショック買おうか悩むなぁ
俺はβやってる途中に買ってきたぞ。
U.Uの動画のプレイヤーはウケ狙いでやってるんだろうか
とりあえず上のアドレス先には、
Metal Gear Online
Konami Gamers' Day 08: Ambush Alley Map Gameplay HD
Platforms:
Posted May 15, 2008 @ 3:00 pm
って書いてあるな
海外ではコナミ ゲーマーズデイなんてのがあったのか…
知らんかった
個人的にMGOには振動機能いらないんだよなぁ
本編はDS3、オンはSIXAXISって感じで使い分けようかな
WOLFはSOPコネクトとかプリセット無線使わない奴につくんじゃないかと予想
>>228 一匹狼か
それもまた個性のある称号でよさげだな
つかDMを好む、とかじゃね?
>>213 しっかしカメラ装備は嬉しいな。
ローカルHDDに写真保存しまくって溜め込んで、時々思い出した
ように見て楽しめそうwktk。
DMはなるべくやりたくないな
俺涙目w、になるから(´;ω;`)ウッ‥
スパイダーとかウルフとかのソースって何?
称号名確認したら説明文もいっしょに見てるはずだろJK
>>225 ということはイベントの試遊コーナー用に作られてるバージョンか
TGSの試遊動画と比較したけどあちらはFAST MOVとかだったな
やっぱ名称変更か
>>231 慣れないうちは待ち伏せオヌヌメ
>>211 海外版の断末魔がもろにアッー!でわろた
DMは唯一、どんな戦術をとっても文句を言われないルール。
エロ本をひたすらばらまくもよし、ダンボールを被ってこもるもよし。
たまにちょっとだけやるとおもしろい。
β終わってまだ1週間も経ってないとかどんだけ・・・
あと4週間弱もあんのかよォオオオオオオオオ
2ch部屋でDMは休憩だし、
野良だとDMになった瞬間、人減るし
あんまやったことないな
一人だと心細いよ
ただしスネークはめちゃくちゃ面白い
ホールドアップしたときなんか俺かっけええええええwwってなる
あと26日
あと 26 x 24 = 624 時間
241 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 01:04:14 ID:t2aBeBNY
あと633時間で手にはいりますね!!(^^)!
(店に買いに行く時間まで)
10日あたりから発狂してしまうかもわからんね
シャドーモセスの真実でも読んで過ごすか
1ヶ月切っていつネタバレが来てもおかしくない状態
>>130 亀だけど、ショットガンナーがいる動画みかけた
ひょっとしてショットガン弱くないんじゃねぇの?と思わせる
1.GG倉庫裏口側のカタパルトの右着地地点にクレイモアを設置
2.ほぼ真下に位置するドラム缶に誘爆用のクレイモアを設置
3.敵がカタパルトから飛び立つ
4.着地すると同時に最初に仕掛けたクレイモアにかかる
5.敵、吹き飛びながら落下
6.落下と同時に2番目のクレイモア起爆→ドラム缶爆発
7.敵死亡
完全に影牢脳です、本当にありがとうございました
っていうかクレイモアの吹き飛び加減がなかなかシビアで今の所成功してません
一つ一つは成功してるから確実にできるはずなんだがトラップコンボの達人の方いたら色々教えてくだしあ><
ショットガンはクイックしながら距離詰めるってのが無理になったから
待ち気味で使うのがいい気がする。
MGO2は副垢作れるんだろうか…
今回はカロリーメイトじゃなくてリゲイン24なんだなwww
>>250 オンに体力回復アイテムがあるとしたら、間違いなくソレだなw
スキル「24時間労働」を選択するとアイテムにリゲインが追加される・・・とか
>>251 スネークは、24時間働いてるからなwww 考えたなwww
253 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 02:40:40 ID:t2aBeBNY
<<上出来だ>>
>>231 俺はDMの真の勝者はKとDの数が一番少ない人だと思ってる
KとD共に0で終えるってのは何気に難しい
>>254 じゃあ俺自陣でダンボール被ってるから援護頼む
>>246 それを君が確実にできるころには、僕は君には撃ち負けることの無い、君にとって最強の戦士になっているとおもうぜ^^
ウルフの称号がDM参加率なら俺は間違いなく取れないので
エンブレムを本編に出てくるWEREWOLFそっくりなものを作るか。てかPieuvre armement以外はなんとか作れそうだな
260 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 07:36:05 ID:Uw0PaucI
称号のソースはまだ?
まさか釣…
>>259 入隊資格は称号WOLFを取った事ある人だけですね
わからせます
ベータ終わって仕方なくCOD4やギアーズしてるけど
やはりMGOがやりたい
熱中度がまったく違う
CoD4ってこんなにつまんなかったっけ?って思うよな
あるある
CoD4は殺伐としすぎてる・・・
MGOのマッタリ感が恋しい (´・ω・`)
MGOはお預け状態だから今そっちで遊びたい
が、糞だなんだと他のソフトの事言うのは止めようぜ
荒れる原因にもなるし
>266
<<上出来だ>>
撃ってる瞬間だけならCOD4の方がよくできてるけどMGOは全体的に中毒性があるように思うw
偉そうな事言って<<ずまん>>
≪同意しかねる≫
≪グレネード!≫
Codは連続で倒すのを楽しむゲームだからな
毎回10回くらい倒せれば楽しい
スペシャル版を今から予約しようと思うんだけど
アマゾンで 約8000円
近場のゲオで 約8600円
コナミ公式で 約8400円
なぜにアマゾンが安いのか分からんが、みんなどこで予約した?
コナスタ
特典狙いでね
俺はHALO3やってる。
来週からはHAZEをやる。
6/12までは持ちそうだ。
HAZE買うのか
MGS4までよろしくな
>>274 遊ぶ時間無いからkonozamaにした
ショットガンが強いポイントといったら…
・MM細路地側。あの暗いとこ
・GG倉庫内と天井通路周辺。砂には無力
・BB階段付近
ショットガンはファストムーブつけないと全く有効範囲に近づけないね
ショットガンは裏取ってナンボだな
正面からじゃ先に攻撃してもHSでの反撃が間に合う場合もある
倒し損ねたときのためにハンドガンも使いこなせるようにしないとつらい
>>274 そりゃKONAMIに決まってるでしょ。
アマゾンは発売日発送がデフォだがたまに発売前日に発送することもある
今回はどちらだろうか・・・
届いたら速攻でPC作ってCUS探索してそれから本編やりたい
>>280 ショットガンで成績いい人は立ち回りが上手いよね
ARとかSMGの乱れ撃ちと違って緊迫感あるし
ショットガンナーとナイフマンは層が被ってる
というか立ち回りのノウハウが似ている気がする
知らないうちに背後にショットガンナーが居たときほど怖いものは無い
離れて乱射して応戦も出来ないし、ナイフに切り替える前にのけぞって殺されるしな
それにしても発売まで長いな。鬱だ
さらに隣の住人がギシアンしてて更に鬱
>>285 言われてみればそうだね
立ち回りは基本同じだね
HSがしやすくなった反面、CQCをした方がいいのにHSにこだわって
死亡というケースが多くなってしまった…。
HS狙っている間に敵にCQCされて殺されてしまうケースが多発。
自分で自分のプレイ動画を見て「あーん!」と思ってしまう。
ショットガンで吹っ飛ばされたらとりあえず死んだふりする。
相手が隙を見せたらHS。
成功したの1回だけだけど。
ショットガンナーロック撃ちが多いから吹っ飛ばされることが少ないなwww
291 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 13:06:54 ID:i36W9YqR
ところでさ、βに[69反対!]とか言い出すガキはいた?
ショットガン持ってCQC→密着状態で撃つ、ってのは結構使えたよ
かなりの確立で吹っ飛ぶし
>>291 ゲーム中には見ていないが、コミュに「不快に思うこと」の中に入っていたな
「ロックうざw」とか言ってた奴が居たけどみんなスルーしてた
仮に最大効果域で爆発したとしても一撃で仕留められない不憫な武器だというのに。
RPG持つよりアサルトに追加グレやった方がね
障害物挟んで睨み合いな状態になったらかなり優秀な突破口になる
グレ食らう→自分で構えてたグレも食らう→もう1個飛んでくる
なんか先が思いやられるなw
>>298 グレ食らう→自分で構えてたグレも食らう→味方も食らう→味方のグレに(ry
グレはむしろHS合戦で負ける初心者にとっては救済武器なのにね
というか初心者に限らずグレで姿勢を崩して安全に撃ち勝つのは常套手段
グレ+エネスポは結構便利だぜ
あと5秒効果時間があればな・・・
乱戦時に仰向け姿勢から撃つのは頭の位置に照準構えて横に振るだけの奴に有効だった
遮蔽物脇ならゴロゴロして隠れれるしね
305 :
274:2008/05/17(土) 14:13:30 ID:uSqzq0qJ
レスくれた方々ありがとう
追加特典なんかあったんだ。先着順らしいので今からでは間に合いそうにないけど
コナスタにしてみる!
前作でのグレの重要度はかなり高かったからなぁ。今回は倒した相手のアイテムを取れない上にグレ個数が3つ、マップが広いときたらあんまり使いようが無い。
まぁ16人対戦だし、需要を増やすためにはこういう具合の方がいいんかね。皆撃ちあいをしたいだろうし。
グレの数も最初は少ないと思ったけど、バランスいいしな
ただ、サポのみ部屋とか立てたいときには少ない
ホスト設定で色々弄らせてくれよ
現実感を出したんじゃね?
まぁそれだと爆発物が即死じゃないってのがおかしいよなw
他のゲームだとグレ1発で死ぬけど
アレでやられるとヤル気なくなる
瀕死の状態でもエロ本に食らいつくゲームで何を言っておるのかね君たち
DP制のときは
火炎グレネードのほうを使ってた
燃えてじわじわ効いてるのに段ボールで火を消さない人もいたし
地面の火で熱っ!てなる人もいたし
起き上がってすぐに消火してもグレよりダメージ高いからWPは優秀
DP部屋なら基本的にグレ使う理由は節約ぐらいだな
余裕があるならばんばんWP使ってった方がいい
ダンボール被ってる時にグレとかくらうとアイテムの中にダンボールなくなるよな?
WPでダンボール燃やされて
次のWPで焼死したときがあった
ローリングで華麗に消火するんだ
リキッドつかいてえ
正直HSに慣れるとグレなんて必要ない。M4のマグが1個余分に増えた方がマシってくらい。
HSを相対的に弱くするためにグレの大幅強化は必要。ちょうどMGS2→MGS3くらいのね。
ロックオン強化すればグレも相対的に強くなるんじゃない?
グレネードで飛んでいった敵をロックオンで削って倒すのが旧MGOの常識だったし
たしかにもうちょっとグレは強くてもいいな
そうなればみんな使って、戦場のあちこちで爆発音が響き
緊張感もでる
それって威力で強化?それとも範囲で強化?
開幕は爆発音鳴り響きまくり
コンスタントにR1押して着火、離したら投射して5秒後爆発。
範囲を強化してダメージは今の2倍。姿勢が低い敵にはダメージが少ない。・・・くらいにして欲しい。
グレ強化するなら今のCAPの仕様だとつらすぎる
MPOでは目も当てられなかった爆発物をぜひ強化してもらいたい
目の前で爆発したら9割以上でいいよ。カランコロコロの恐怖を味わいたい
グレの爆発時間を調節できるようになればそれだけで十分
それよりSVDで撃たれたら仰け反るのをやめてくれ。
グレはR1押したらカウントダウン開始し10秒で爆発、
好きなタイミングで投げる。
早く投げすぎると投げ返される。
L1でしょ
10秒は長すぎ
10秒で爆発するグレネードとか地球防衛軍思い出した
グレネードはもうちょい威力上げて欲しいが、その前に2bは離れて匍匐してるのに当たるのをどうにかして欲しい
5秒でいい
時間調節ができるのなら投げ返すアクションがあったりしてもいいなぁ
めんどくさいから今のままで良い
グレ強化が叫ばれる昨今、クレ(イモア)も間違って強化してくれないかな。
もうちょっと出番あってもいいと思うんだけど。
地雷も一撃必殺の方が緊張感出るけどその場合もっと視認性を上げる必要があるな。
前みたいに死んでも消えなくすれば・・・
ふとおもったんだが、火って、ダンボール以外でもきえる?
たとえばゴロゴローとか 検証した人いるかな?
337 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:08:01 ID:hoAg3W43
前作の感覚でグレネード遠投したら
2/3のところで空中爆破してがっかり
相当レベル上げないと赤ビル屋上までは無理かな
みんな要望メール出してる?
てか世界各国から要望送られまくってちゃコナミも相当大変だろうな
一撃必殺モードとかあればいいのにな
いくらアイデア(要望)があっても、
それを実現できる能力(バランス)が無いとクソゲーまっしぐら
グレネードは強化いらん気がする。
届く距離に不満はあるが、スキルがあるしなぁ・・・。
あんまり強くするとグレジャンプが出来ない
>>336 ゴロゴロでも消火できるけど、肝心なときに失敗するのがゴロゴロだからな。あれやこれやしてるうちにアッー
そういえば前作のショットガン使ってのスーパージャンプって出来る?
カタパルト射出直後に下からショットガンとかで出来ないかな?
システムが違うから無理
>>343 サンクス ダンボール壊れた時の保険で覚えておこう
普通にやってたらダンボールなんて壊れねーよ
>>336 ていうかローリング一発で消えるが・・・
粘着うぜーよw
ちょっと聞きたいんだけど、これってパソコン持ってなくてもネットさえ繋げれば出来るの?
ポイズンおもしれーなぁ
俺もダンボール大好き
言いたい事も言えないそんな世の中じゃ〜♪
358 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 18:15:09 ID:i36W9YqR
ところでさ、モニターにHDMI端子さえあれば、どんなPCでもできるかな?
無線LANはあります
sage忘れスマソ
HDMI端子付きのモニタならできる
相性とか色々あるけど・・・
>>358 専用スレ行ったほうが良い回答がもらえると思いますよ
<<ゴーゴーゴー!>>
>>363 製品版ではどうなるかわかってないので何とも言えない。
PS3のネットブラウザでおk
MGO内にID登録サイトへジャンプするメニューがあるからPS3だけでおk
ポイズン、それは・・・
ニコニコ
よく、「月光がオンに出て欲しい」というのを見るが、可能なのか?
よくわからんが同期、ラグがどうのこうの
言いたい事も言えないそんな世の中じゃ〜♪
ポ
なんでオンでまでNPCと戦わなきゃいけないんだか
モンハンかよっていう
>>370 出すことは可能。だがステージが狭いとかいろいろな事情があるから困難。
そうか、月光は無理でも研究員くらいは出て欲しいものだよ
グレネードに関しては俺も要望送るよ
爆発時間の調節をできるように。
今のL1構え→R1で投擲(カウントダウンスタート)を、L1構え中に何かしらボタンを押すと(例えばL2)、
そこでカウトダウンスタートにしてほしい。
今の攻撃範囲の外に、吹っ飛びはしないけどダメージは受けるような攻撃判定をつけて欲しい。
すぐ近くでグレが爆発してるのに、範囲外だと涼しい顔してるのはちょっと悲しい・・・・
2みたいに、構えから5秒後に爆発でよくね?
スネーク涙目w
になりそう
380 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 19:29:54 ID:h2L1B7YH
MGのサソリ思い出した
MGのサソリの多さは異常
「うまい」とか「へた」とか言われるのはいいんだが、
「普通だろwwwwこれでうまいとかレベル低すぎwww」とか、
「はぁ?十分うめーよwww」とか、そういう不毛な争いだけは
勘弁願いたいと思うわけです。
レスが急減速した・
みんなポイズン見てんの?
>>384 コミュに「17歳以上挙手!ノ」とかある時点で無理だ
いや年齢層関係なく無理だ
今北産業
やっぱ一期一会の野良戦やっとくのがいいんじゃないか
追加称号
・SPIDER=トラップ名人
・WOLF=スナイプ名人 KILL数=チケット×25%以上
ソースも頼む
βでは野良ばかりやってたけど
ラグビー部屋とかアナルキーパー部屋とかたってたの?
FOX、F.Hはランキング依存なんだろうな
稼ぎがまた出る
称号なんてオマケです
称号なんぞ無くしちまえよ
やり込みデブヲタとゲームしか取り柄のないガリヲタしか喜ばん
FOX、F.Hで弱いと相当ダサいよな
アナルキーパーはライコフがいないと成り立たないんじゃないか?
グレ強化はあっても良いと思うけど
クレイモア強化はいらないよ
篭りは増えるし行動が消極的になってつまらない
クレイモア強化:デフォでSOPで位置共有
腕を競い合うならともかく、出会い頭の一発目でHSされると別の世界の住民なんだと思うしかないんだが
強いとか弱いとかじゃなくって無理
別に称号あっても構わないけどSLOつくと雑魚認定されたみたいで切なくなる
まぁSLOで強いヤツってほとんどいないから真理っちゃ真理なんだがね
現状HSオンラインなんだから負け越した人間には他の条件満たさない限り嫌でもつくっていうのが嫌だ
それだったらプレイ時間に比べて移動距離が極端に少ない兵士とかにSLOの称号をあげて欲しい
SOPの情報を残すノードが欲しいな
死んだら其処にいってコネクトするといいと思う
もちろん壊せる
FOX,F.Hくらいになるとハンデが生まれればよくね?
例えばTDMだと死んだらチケット2つ分とか
反面連キル重ねるとDPが通常よりたくさんもらえるとかさw
そうすれば本当に強い奴しか高称号つける気にならないだろ
あとHS嫌いの人達のために、HS無効の専用鯖作ってもらえれば皆万々歳だと思う
酷いと思ったら休日か
毎日休日だからわからなかったんですね、わかります。
80時間とかやってるのに称号
付いてない人いたよね
ベータのクライアントのタイトル画面に無線の番号みたいなのが見えるけどあれって何なの?
クレイモアは強化以前に
設置できる数か少なすぎる
あと、死んでも設置したものは残る仕様が良かったな
412 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 23:07:07 ID:i36W9YqR
え・・・死んだら消えるとかひどすぎだろ
要望送りまくろうぜ
クレイモアで埋め尽くす気かw
リスボンなしならそれでも良いが
トラップ主体で動いている人は
事実上トラップ以外の行動を禁止されているも同然だからな
通りそうなところに仕掛けて裏から回る、みたいな事もやりたいんだが
死んだらトラップ消えるからどうしてもチキンになってしまう
リスポしたら消える、じゃなくて一定個数以上置いたら消える、に変えるべきだろJK
クレイモアは今のままでいい
クレイモアだらけになったらつまらんよ
ティティは今のままでいい
ティティだらけになったらつまらんよ
クレイモアのDPは0でもいいと思うのだが
UUが来たら、ビル屋上にクレイモアを並べて
格闘戦したかったのになぁ
同時設置数がβのままだと迫力が無い
>>411 最初みんなが初心者であんまり分かってないとき
俺に打たれながらも必死に俺を中心にクレイモアで囲んで俺に対して敬礼した奴が居た
俺はそいつが敬礼したところでヘッドショットした
クレイモアは全て消えた。
クレイモアは側面警戒用か待伏せにしか使わないから今のままでいいんじゃないか?
他になんか使い道でもあるってなら別だが、思い浮かばない
>>421 何故か涙が出た
トラップは最大設置数制限で限界後は上書きの方が良いと思うなぁ
クレイモアって10個ぐらい置くと古い順に消えていくよな
どうせならもっと置けるようになっても良いような
おまえらにいいものやるよ
ティティ x10000
RANBOYはまた増えるのだろうか
記憶の片隅にそんな奴いたな
今回は拡張パックでの追加収入考えてるから
通報で即BANだろ
RANBOYは一時的に流行っただけだから今作では増えないんじゃないかな
古い順に消えていくから死亡で消滅しなくても埋め尽くされるとかないだろ
431 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 00:50:16 ID:vNRFS6Fa
もし現れたら戦闘一時中止でRANBOY抹殺にきりかえるんだ!!
いきなりそれはないわ
実害出てからBL入れてキックで十分だろ
433 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 00:57:29 ID:vNRFS6Fa
>>432 それもそうだけど・・面白いかなあと思って(^_^)
C4使おうぜ!クレイモアみたく味方に踏まれることもないし。
1個では殺せないし、2個重ね置きしても効果は1個分だけだから
某トラップゲーみたいに、1個目で吹き飛ばし、2個目で殺す
みたいな配置しないといけないのが楽しい
置いたC4隠すために、置いたC4の上に自分が覆いかぶさって死んだフリ
という自爆ブービートラップという離れ技もあるんだぜ
BL入れて意味あるの?
BLに入ってる奴の部屋に入るとBLの奴が強制的に退場させられるとか?
>>434 そいつは夢のある話だ
自爆ブービートラップか・・・考えるだけでワクワクするぜ
438 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 01:09:28 ID:e3TWYS52
βに参加してなかった俺だが結局おもしろかったのか?
どちらとも言えない感じだなぁ
面白いと感じる時もあるが不満点だらけで製品版はやるかどうかはわからない
>>435 んなわけないだろw
自分の部屋に入ってこれなくなるんだよ
>>438 個人的には面白かった
P90がお手軽武器になってることと、SOPリンクの範囲以外は特に不満はない
みんなで要望送るべ
>>438 面白かった奴は面白かったし、面白くなかった奴もいるだろう。
人によって評価はマチマチさ。
ローリングスキル(アクロバティックスキル?)くれ
レベルが上がると雷電みたいに側転出来るようになるとか
スタミナダメージ上がるとか飛距離が伸びるとか
エルードの上がり下がりの速度、スタミナダメージ増加(追加?)とか
高いところから落ちても受身でダメージ受けなくなるとか
最早意味無いが一応要望出したいけどどっから出すんだ
モーション系は要望出してもキツイんじゃないか
ニンジャやブレード使えるようにしてほしい。
課金1マソでステルス迷彩だったら買うか?
5kで無限バンダナw
クマー
ブレードなどの特殊武器は確かにあったら面白いだろうけど、
MAP上アイテムでいいよ
個々人がDLCで使えるようになったらバランス崩れる
オンの一番重要な要素はバランスだからな
ユニークキャラ+特殊武器くらいになると思う
MPOのようなキャラゲーじゃないから、全員ユニークキャラとかは100%ない
そこは期待するな
金になるんだからあるに決まってるだろ
買ったのに使い道が乏しいんじゃ意味ない
ホスト設定で、「ユニークキャラ ON/OFF/旧作仕様」というのがあれば解決
マスクとスーツとボイスを販売して外見だけにすれば問題ない
457 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:17:35 ID:vNRFS6Fa
リゲイン飲んでプレイしないと・・!
24時間ティティー出来ますか
ログイン ログイン
僕らのログイン
別に強化されてなくてもいいけど
早くショットガン放ちてーなー・・・
来月が待ち遠しい
俺の股間のショットガンが火を噴くぜ!
>>463 ショットガン強化は製品版では間違いなくされてると思うよ。さすがにあのままじゃ他武器とバランス悪いでしょ。
肩越し撃ちが便利すぎるからなぁ・・
>>468 チケット枚数とか設置時間がないな
ガーコあるしこれがRESか?
>>469 おれもそんな気がするんだよねぇ・・・
これが新RESかね
>>468 RESの可能性が高いね。もしくは新ルールか
ともあれRESが遊べそうで少しほっとしたよ。何故βで遊ばせてくれなかったのかと
メインは最後まで取っておくという発想は無いのか君には、いますぐ人生の電源を切るんだ!
ダメだスネーク! 歴史が(ry
>>458 もし二つあるのなら、
ファストムーブが基本速力が上がるバッシブスキルで
ランナーがスプリントできるようになるアクティブスキルとかないかな
>>474 メタルギアにスプリントはねーよw
メタルギアらしさが残ってないMGOなんて…
ランナーからファストムーブに変わったんだろ?
ショットガンは強化しないでくれ
あんまりショットガンナーが増えると、ヘタレショットガンナーの俺の立場が無くなるんだ・・・
479 :
338:2008/05/18(日) 08:54:14 ID:KXTo61jl
そうか、評価はまちまちか・・・
でも良いゲーとかだったら大体みんな買えといってくるんだがな・・・
480 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 09:08:16 ID:68j6ydOB
MGOなんてカスゲーSOCOMに勝てると思ってるの?^^
横飛びだの肩越し撃ちだのいらねぇから操作方法全部MGS3までのにもどせや
とりあえずガチゲーではないよな。競技性は薄い
MGSの(MGS4の)システムでオンラインやるとこんな感じですよ、ぐらいの
SOCOMなんてカスゲー、CSに勝てると思ってるの?^^
CSもSOCOMもBFも面白いけどMGOと比べんなカス
え、釣り?
ザ・ボスのCQCを再現するためにスプリントは是非欲しい。
それなら直投げから武器落とせるように要望送らなきゃならないな
投げ→武器分解モーションと考えたがこれが許されるのはザ・ボスだけだな。ユニークで出てくれればいいのに
レジェンタリー・CQCマスタリーとか
ダッシュはほしいなぁ、バランス取れないならいらないけど。
今の仕様だと背後から敵に追いつけないから困る。短時間のスプリントは欲しい。
武器奪取は寝かした後にゆっくり物色するから今のままでもいい。
それからCQCで一撃気絶は欲しいところ。スキル不要のスタンナイフと比べても弱すぎだろCQC・・・。
ファストムーブの恩恵は通常移動速度よりも構え中の方が大きいよな
CQC強化するなら武器奪取になるんじゃね
直投げが1撃スタンでも良いけど
CQC一撃はスネークの特権だからだめじゃね?マスタリーLv3で一撃に近い威力ならまだわかるんだが
βでマスタリLv3で直投げすると威力はどれくらいなの?半分くらい?
あと一ヶ月か・・・
長いな (´・ω・`)
8〜9割は持っていかれたような気がする
控えめにみても半分以上の威力は間違いなくあった
>>491 スネークの特権はむしろレジェンダリーヒーローであって個々のスキルまで拘る必要はないんじゃないか?
どうせ投げた後はスタンナイフ使うんだし一撃気絶でもいいと思うな。
ずっと疑問に思ってたままβ終わっちゃったんだけど、
CQCレベル2って1に比べて何が変わるんだ?
閉め落としの速さ
直投げの威力
CQCした時の達成感
そういえばスキャン中にスキャニングされた相手が死ぬと、スキャニングした方が羽交い締めモーションのまま固まるバグあったな。
報告した方がいいかね?
>>499 誰にも気づかれずに試合終わった俺涙目 (´・ω・`)
>>499 みんな報告してるだろけど一応送った方がいい
>>499 あれって他人からはどう見えてんの?
BBでやったとき硬直して近くに味方の芋砂いたから
チャットで「私を殴ってください><」みたいな事
言ったんだけどスルーされたわ
俺も無視された orz
MM建物に篭ってる味方がいたらちゃんと表で援護しろって思う?
敵が入って来ようとするのを防いでくれるならそれでいいと思うんだが
>>213のアイテム「カメラ」って具体的に何ができるん?
戦闘中に写真が撮れるってこと?
動画を見てるとロケーターって使えるな
エロ本を装備するのやめよう…
ファストムーブのコストを1にしてほしいな
まだ終わってから1週間しか経ってないのか・・・・・
6/12までがとても長いように感じる
うわあああああああああ
もう駄目だはやくえむじーおーしないとのうがくさってしまう
せなかがかゆい
かゆ うま
はるしげ乙
セカンダリなんだからハンドガンもコスト1にしてあげてください
さてと、じゃぁ今日もニコ動のMGO関連を上から全部見る作業するかな
この作業を6/12まで毎日してればなんとか乗りきれそうな気がするんだ
ニコ厨コメ乞食は自粛してくれ
チラシの裏にでも書いてろ
ニコ厨死ねや
VIPでやれカス
今旧作シリーーズやると操作違うしリロードが無いしで
やりづらいな
リロードありますけど・・・
ほほう、どのボタンか教えてくれんかね
>>521 キラキラ
+ +
| + +
|" ̄ ゙゙̄`∩ + キラキラ
| ヽ + + +
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、+
| (_●_) ミ ヾつ +
| ヽノ ノ● ● i ぐぐれかす
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ
<<すごいな>>
>>521 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
旧MGOにあるのは常識だろ
そういえばオフじゃクイックリロードしかないんだよな。
オンやった後本編やったらロックオンも出来ないし少し混乱した
「今、旧作シリーズやると」って言ってるからまず旧MGOのことではないだろう・・・
勘違い煽りお疲れ様です。
リロードってどんな操作かと訊かれると思い出せないな。いつも無意識にやってるからかね。
リロードのないシューティングというと、これまた地球防衛軍を思い出してしまう
>>529 オンスレなのに誤解を招く文章書いた俺が悪かった
みんなすまない
ところでネタバレ投下の恐れがあるのはいつ頃かなぁ
そろそろ退避したほうがいいかな
ああああああああ!畜生
寝そべってスナイピングしてぇぇぇぇぇぇ
既出の話だけど回線に不安がある人は砂するのもされるのも難しいね
>>507 AR+カスタムグレネード+ロケーターはマジヤバイよ。
どれくらいヤバイかっていうとマジヤバイ
メタルギアの基本は潜入
見つからずに後ろさえとればどんな武器でも勝てるのさっ!
そんなこと言って
どうせレベル4か5ぐらいなんだろ
>>539 一瞬キャーと思ったが冷静に見てみるとなんじゃこりゃな画像だな
とりあえずグロと言っておくか
>>539 ID:Ut0D7zcC、お前どうせ今までスレに参加してたんだろ?
こんな奴としゃべっていたのかと思うと気持ちわるくなってきたぜ・・・
マナーうんぬんとか二度と語るなよ
単発に何言ってんだお前
>>543 214とかこんだけスレ続いてんだから1回ぐらいきてるだろ
必死だな
cβの動画を見た感じ、廃墟ステージ結構広そうだな
グロ画像にムキになるID:qw7P4jzc可愛いです
グロ踏んじゃって辛い思いをしたんだろうよ。かわいそかわいそなのです。
まぁそれはそうと新ステージにはぜひシャドーモセス島のヘリポートを希望
グロ耐性がないと2chでこの先生きのこれない
CQC返しってできなかったよな?
CQCレベル3とかで使えるようにすれば面白そう
プリセット無線の音量は遠くになるほど小さくしてほしいです
寧ろ子供用無線みたいに半径10mくらいしか通信できないようにしてほしいです。
>>552は、北海道─沖縄で電話すると声が聞こえなくなると思ってる可哀想な子
糸電話かなにかですか
無線しているやつがどの方角でどのくらい離れているのかは分かるようにはしてほしいな。
助け求められてもどこにいるのか分からんときがあるし
ってことか?
>>552
そうだよ無線なんだよ
自分で書いといてアフォでした
CQCスキル3付けて直投げした後、麻酔のハンドガンをオートエイムで撃つと睡眠させれる?
CQC3まで付けると、旧MGOのスネークやオセロットのようにグラフィックも変えて欲しいな。
硬直もわずかに少なくして。
>>562 せめて1発でスタンできるなら、まだ使い勝手いいのにな〜・・・・
ナイフの電撃最強ってことだな。
正直、ナイフの電撃は無くした方がオンは楽しめる気もする
自分も感電しちゃうドジっ子武器にしようぜ
雨の日だと周りにいるやつら全員気絶という恐ろしい武器に変貌
しかし自分も気絶してしまうという諸刃の剣
今のCQC LV3をLV1でできるようにして、LV2が投げ一発気絶
LV3だと、短距離ダッシュから投げのコンボで一発気絶がいいなあ
ちょっと強すぎるだろ
投げ一発気絶はスネークだけで良い
一般兵がCQCに特化していると面白みがなくなる
ちょっと強すぎたか・・・
でも他のFPSとの違いとして、撃ち合いよりもっとCQCが活用されて欲しいなと思って。
570 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 18:44:52 ID:8E+xQyfX
投げナイフがあるじゃない
無いだろ
対戦中に特定の個人とだけテキストチャットやボイスチャットってできたっけ?
573 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 18:57:16 ID:WjWWonZr
今MGOの繋ぎとしてCOD4やってるんだが、やっぱMGOはまったりしてたな
COD4みたいにリアリティを追求…したらMGOの個性が無くなるんだよなぁ
早くやりたいよMGO
ここに書かれる要望はほとんどが俺ルールの域だな
575 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 18:57:34 ID:R2kPG7lD
前作CUSのU.Uマップは
いろんなルートがあるから単調な動きにはならなくて済むかな
でも砂やる人が多くなるかもしんないなあそこは
じゃぁ
CQCレベル2でCQC返しor直投げ受身(硬直時間が無くなる)orコブラツイスト
時を止めてナイフ投げですね。わかります
ナイフスキルL3で装備に投げナイフ追加とかいいかもな。
ナイフスキルって、スペース取る割にはメリット少ないしな。
もう少しナイフスキルに陽が当たってもいいだろう。
ナイフLv3+CQCで首切りだけってのもねぇ
ナイフスキルなし
突き刺しで大ダメージ+その後持続ダメージ
ナイフLv1
突き刺しで一撃死
ナイフLv2
上記効果+装備にスタンナイフ追加
ナイフLv3
上記効果+首切り可能+装備に投げナイフ追加
と、俺の妄想を書いてみる
ナイフスキルはもう少し優遇されてもいいと思うが、投げナイフはイラネ。遠距離なら銃でいい
首切りは殆ど普通投げ+刺しとほぼ同レベルなのが報われない
>>573 戦場で不自然なジャンプ出来たり
一兵卒が何度も空爆支援したりヘリの応援要請出来るスポーツ系FPSがお前にとってのリアル追求なのか
珍しい脳みその構造してるな
>>583 出血ダメージ良いね
投げナイフ以外は全面同意
もし投げナイフが出るとしたら、MAP上アイテムがいいな
直投げ用でCQC3はコストのむだ使いだよ
絞めを活用するべき
冷却スプレーでけほけほさせたい(`・ω・´)
首切ってる間棒立ちなのはちょっとなぁ
応援に追いつかれてゆっくりHSしてってね!状態なのが
>>588 冷却スプレー、寝た武器として欲しいよね
爆弾解体ミッションととか出来そうだし
CQC3は武器叩き落し出来るしいいじゃん。
快感だぜあれは、敵「ウッ、CQCかまされた。ってあれ、俺の武器が・・」
ってな感じで武器落として呆然としてる奴を見ると脳汁でまくり
>>591 叩き落した後、首切りが出来ないからその後の処理に困り、
援護に来た敵に殺されて武器を取り戻されるというオチが多々あったよ・・・
新武器案
M63でうぅぉおおおおおおおお
消火器がほしい 俺火消す
マシンガンは欲しいね。ノンDPルールでも使いたいね。
RPGもノンDPで使いたいな。ロケットの数は3つでいいから。
タイマー式爆弾あったら面白いんだがなぁ
爆風がとんでもないくらいの範囲のやつ
リアル系FPSにありがちな爆弾設置・防衛ミッションとかはどうなんだろうな
リスポン無しだとRESと殆ど被っちゃうか
MAPにファットマンが仕掛けた爆弾をどっちが早く解除できるか競うんですね
チームの誰かが冷却スプレーか爆弾解除ツールもっててチームはそれを護衛しながら進むとか
>>599 爆破ミッションは防衛側が多少有利なMAP構造にしないと成り立たないから
あるとしたら拡張パックで追加だろうな。
βの時にアンケートとったがアレ製品版で調整できないよな時期的に
ファミ通にのってた豪邸ステージもオンででそうだなー
RESが熱い予感
自然、建物内マップはオンには必要だな
>>602 MGOは拡張パックが出るんだし
なによりネットにつながってるんだから、調整パッチとかででも期待していいんじゃないのかね?
森林ステージは装身具によって偽装効果に差が出るマップになるな
面白そうだ
ただ、処理落ちが心配かな
ユニークキャラに大坊聡追加してほしいな・・・
武器はS&WのコルトだけでCQCモーションはかなり雄臭く強力。
それに加えHSと同じように敵の尻に一発ぶち込んだだけで敵を即死させられる。
>>606 ネーム非表示にすれば
かなり隠れることを意識した戦いが出来るな
森林MAP楽しみだ
とにかく
オートマッチングでの希望ルールが100%成立するようにして欲しい
時間かかってもいいし、少人数でもいいから希望通してくれ
100回近くBASEやCAPで希望出しても
95回はTDMで4回はSNEで希望ルールが1回出来るか出来ないかってドンダケ
何の為に希望ルール聞いてマッチングしてるんだって話
オートマッチングはルール選んでる時間が惜しいからいつも希望なしだったな俺
TDMがメインでほかのやつは気晴らしってのが普通に面白かったからなあ
製品版新称号、新ミッションマジ?
少なくともRESは出るだろう
>>609 それは確かにあるね
ただそんなにやりたければフリーの部屋行きゃいいんじゃね?って回答もあるが
それはまた話が違うからねぇ
確かにオートマッチングで希望ルール聞いてきてるのに全く無視でプレイ開始ってのも納得できないよね
最初の頃は自分も意味がわからなかったw
なんでSNE希望したのにTDMやDMばっかりなの?って感じで
改善されるかはこの不満を要望として提出した人がどれくらい居るのかによるんだろうなぁ
CAPとBASEが一番おもしろいな。
TDMとSNEは実質一緒だし、そこまでやりたいとは思わない。
12人短時間SNEおすすめ。スネークに慣れると他のルールがかすんで見えるほどの面白さ。
G.Gで必死に白い息を探す奴の裏をかいたりするのは脳汁が止まらない。
12人でやるSNEは面白い
欲を言えば部屋人数一人ずつ設定したかった 7、9人SNE部屋とか面白そう
CAPのターゲットを自動設定じゃなくて部屋設定で決めたい
1つのケロタンを16人で奪い合うのも良いと思うんだ
ついでにカウントの方式も選びたい
ケロタン一個だと常にサドンデスみたいなカウントか回復しない方式じゃあ嫌だわ
旧MGOみたいなゴール外れたらカウントが戻る方式を選ばせてくれ
俺、6/13に有休とるんだ
頼むからサーバー補強しててよね(´・ω・`)
>>619 入った直後にネタばれくらうんですね、わかります
いきなりだけどTDMがTDNに見えてしまうorz
>>621 お前、その誤字やっちゃった事あるんだから黙ってろよ!!!!111
ネタバレをショートカットキーに登録して適当に入った部屋でばらす奴がいそうだな
いきなりというよりいまさらだな
625 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 22:46:03 ID:939nlgqG
いきなりな質問だけど、協力プレイとかは製品版であるの?追加パックの配信とか?
18人での協力プレイはきついかもしれないけど、10人ぐらいで月光の集団を撃破したり、CPUの敵兵と戦ったりしたら楽しそう。
16人対戦で処理の限界が生まれてるので無理
製品版であの処理落ち具合だったらいくらファンの俺でも酷評するけどな。
てか本編スネークもSNEスネークに性能準拠?
もう出したステージは修正しなさそうだからな
たぶん処理落ちするだろう
処理落ちなんてなかったなぁ
いわゆる”重い箇所”ではモーションブラーがかかってる感じがした
MM土嚢側スタートで建物に向かう道中がちょっとだけ軽くてぬるぬる動く
あれ?1週間ってこんなに長かったかな?
処理落ちというか少人数の時はカメラがすごくヌルヌル動くよな
別に16人でも気にならなかったのがすごい所だけど
画面に自分しか映ってないときや
ENVG使ってる時はヌルヌルだったな
部分的に60fpsなんだっけ?
製品版MGOでは完全60fpsに、なんて事にはならないんだろうなぁ
数人が撃ち合いしてる状況だとさすがにひどかった。一人で散策してるときはまあまあ。
βの処理落ち具合ははっきり言ってしまうと「酷いレベル」。確かだったことだから言っておく。
製品版AR、SMGでHSより喉裂きやショットガンで待ち伏せのが楽しそうだ
ドンパッチはAR、SMGにまかせよう
コミュニティサポートページについて
・自動ログイン、またはIDとパスワードを記憶できるようにしてほしい。
毎回IDとパスワードを入力してログインするのがめんどくさい。
・コミュニティに「要望・改善」といったカテゴリの追加を希望。
要望とかのカテゴリがないせいでフリートーク等に混じってしまい見つけにくい。
・絞込みをもっと細かくしたい(コメント数が多い順とか)
・NGワードの規制が厳しすぎる。普通にコメントしてる時にも反応してしまってる。
要望・改善は要らないんじゃねーの・・・
際限が無いしわかっててバランス取る上で切り捨てる面も有るだろうし
まら
↑
これすら使えないからな
「捕まらなければ」
と打つと
「捕**なければ」
となる
MGOのゲーム内でも
>>640 そうかなぁ
発売後もどんどんアップデートで改善や追加されていくんだしユーザーの意見必要だと思うんだけど。
各々でメール出すだけでなくコミュニティで意見が交わされる事でより良い意見になるでしょ。
>>641 え?できなくね?
>>642 大分前検証部屋でフィルタ実験したが、まらにはフィルタかからなかったぜ?
えた・ひにんもOKだったはず
余談だが、マ○コは勿論アウトだったのに対しウルトラマンコスモスは例外でフィルタかかりませんでした(^p^)
コミュニティサポートページはIEのオートコンプリート機能を有効にしてても何故か適用されない
>>645 あ、コミュニティサポートページへのログインか。
ゲームのログインと間違えた、スマン。
βではTDNとSNEしかやらなかった。やっぱTDNが一番最高! あのシンプルなガチバトルがたまらんね。
アッーもう一度やりたいね!
TDNってモードあったけ?TDMならわかるが
アッー
アンケートで「最初は動作が遅すぎでつまらなく感じた」と書いたらNGだった
一瞬、批判を受け付けない仕様なのかと思って焦ったぜw
実現不可能っぽいのもあるけど一応思いつくだけ書いてメール送った。
月光に参戦してもらいたいけど無理だろうな。
・ゲームの部屋の絞込み条件をもっと細かくしてほしい。
ルールやマップの指定ができないからやりたい部屋を探しづらい。
・PCのキャラや装身具を後からでも変えられるようにしたい。
・スネークの体力(防御力?)が少ない気がする。見つかるとすぐに殺されてPCよりも体力少ない気がする。
・月光が1匹でもいいから第3勢力として乱入してくるルールが欲しい。
・ちょっとした天候要素が欲しい。夕暮れとか。
・プリセット無線のバリエーションをもう少し増やして欲しい。
・対戦中に特定の個人とだけテキストチャットやボイスチャットをしたい。
リアルの友人と対戦したりする時に便利なので。
・MGS4で使えるという火縄銃を使いたい。
・CQC返しが使えるようにしてほしい。
・スキルのスロット4つは少ないと思う。6つは欲しい。
・移動速度が遅い。このスキルを無くして全員レベル3の速度にするか標準の速度をもう少し速くしてほしい。
この為にスロットを消費するのがもったいない。
現状ではモッサリしてるとかカクカクしてるという不満が多いと思う。
・SNEルールを10人以下でする場合は対戦人数の設定を奇数でできるようにすべき。
最大8人の部屋の場合、スネーク&赤3人&青4人でどちらかのチームが不利になる。
・写真撮影機能を希望。
・対戦中のBGMをもっと選択できるようにしてほしい。もしくはカスタムサウンドトラック機能。
・対戦中にスキルの設定もできるようにしてほしい。特にラウンド数が長い場合、
アサルトだけじゃなくスナイパーを使いたいと思ってもアサルトのスキルから変えられないので不便。
>>653 >・PCのキャラや装身具を後からでも変えられるようにしたい。
心配せずとも製品版ではいくらでも変えられる
>・スネークの体力(防御力?)が少ない気がする。見つかるとすぐに殺されてPCよりも体力少ない気がする。
集中的に狙われるからそう感じるだけ。ライフは一般兵と同じはず
>・MGS4で使えるという火縄銃を使いたい。
神風なしならネタ武器として良いかもしれない
>・SNEルールを10人以下でする場合は対戦人数の設定を奇数でできるようにすべき。
禿同
>・写真撮影機能を希望。
コミュニティサポートページの画像アップロード機能からして製品版には実装されると思う
>>653 ・対戦中に特定の個人とだけテキストチャットやボイスチャットをしたい。
リアルの友人と対戦したりする時に便利なので。
PCでスカイプとかメッセンジャーみたいな
チャットツールを使った方が確実だし使いやすいぞ
誤爆とかも起きにくいし
全てをゲーム内一元化すると逆に不便
火縄銃はほしいね。もちろん神風なしで
てか一ステージごとに昼、夜ほしくね?
MGS4での火縄銃の神風は即死攻撃なのかな。
MGS4よりも低確率で発生して即死ではない攻撃力ならアリだと思う。
正直PS3だと音質悪く感じるので
PCでMumbleなりVentなりを立ち上げて
ボイスチャットしたほうがいいな
天候変化って実装されてなかった?
GGでフケみたいな雪が降ってた覚えがあるんだけど・・
あれは天候変化というよりもランダムな演出だと思う
・・・一緒か?
天候設定ありなら夕暮れが欲しいな。日が沈む中戦う兵士達……かっこいいじゃないか
2のエマ援護のところの夕暮れなんか綺麗だよね
チームの割り振りを選べる設定あったよね?
あれがない部屋に三人以上の同一クランで来られると、チーム変更の承認ばかりでなんかウザいわ
まあ、関係なく殺り合ってるクランもあるし、「裏切ったな!」とボイチャで叫んでたりするので一概には言えないが
>>639 ファストムーブスキル
これだけでも反応しやがった
「スキ」だろ
「○○さんスキルあがりました?」
タイプ中にブリーフィング画面に・・・
「○○さんすき」
・・・・
orz
天候設定リアルタイムにしたら更に面白いね
オンしてて朝日が昇り始めたら実際に昇り始めるみたいな
雨や雪はランダムでいいけど
大雨の中の塹壕戦なんかもいいなぁ
>>667 厳しすぎるんだよなぁ、小島ぁ!てめぇが率先して言葉狩りしてんじゃねーよ!
なのにウルトラマンコスモスは規制されない謎
>>672 雨が降りしきる中、月光の咆哮が戦闘開始の合図のように響き渡る…
ゴクリ…
と、妄想ルールと組み合わせてみる。
そして激しく処理落ち
あの咆哮じゃ緊張感ねぇなw
ンモ〜
>>651 少なくとも、ゲーム内ではかからなかったよ
「まら」はゲーム内じゃNGにはならない
アンケートではNGになる
>>653 KP_ockyが言うには、BGMは大量にあるらしい
土砂降りの薄暗いステージ欲しいね
もしくは全てのライトを壊すと真っ暗になるステージ
みんなでショットガンを構えてスポットライトごっこ^^
ENVG装備して首切りしていくんですね。wktkします
まさに暗殺者プレイだな
相手からすれば、手探りでMAPを彷徨っていると
突然体が動かなくなり、次の瞬間には首から血が迸るというわけか
怖すぎる
ENVGの奪い合いか
フクロウの称号にかけて負けるわけにはいかん
あと、暗いステージだとスキャニングとかエネスポが活きるな
その場合ライトのついてるショットガンは有利なのか不利なのか
ちゃらららー ちゃーらーらーちゃららららー
馬鹿でかい基地内部のステージが欲しすぎる
司令室のモニターで、建物内部にある監視カメラの映像が見られたら最高
>>688 そして見てる間にスネークにホールドアップされるんですよね
わからせます
わからせるのかよ
洋館監禁プレイしたい
ゴクリ・・・
あれいつからコミュページしんでる?
>>693 本日10:00に完全に消滅・リセットしました
>>687のせいで必殺仕事人のテーマが思い出せない
嘘だと言ってよバーニィ・・・
洋館の最深部に捕らえられているレイコを救出せよ!
SNEでスネークのリスポン地点選べるようにして欲しいな、BASEみたいな方法でいいから
いきなり激戦区にリスポンとかつらいw
それで生き残れたらいいが、リスポンした瞬間見つかってフルボッコの方が理不尽だわ。
自動で誰もいないところに復活させてもらえるといいよ。
30分のSNEでスネークになったからマッタリスニーキングしてたんだが、「今回のスネークはチキン」とか言い出す奴がいて萎えた。
まあ時間切れで負けたんですけどね(・ω・`)
スネークがある程度介入しないとただのTDMだからねぇ
文句言う人もどうかと思うが
まぁ理想なのは素早く勝利することだな
勝てば文句言われない
むしろSNEは死んだふりしながらまったりチャットするのが良い
スニーキングキャプチャー
赤青は普通のキャプチャー、ケロタンのみサドンデス無し時間制限5分確定
スネーク+MkIIは引き分けに持ち込めば勝ち
というルールを妄想した
>>699 複数のリスポン地点(固定位置)+周りを見渡せるカメラ(一般兵の武器選択時に動かせるカメラ)
を組み合わせれば軽く周り見渡せるからそういうこともなくなるんじゃね?
こうなるといろんな場所を覗けてスネーク有利と思われるかもしれないが
チームで固まって進んでればそうそう手が出せないし、MK-Uがいない時はスネーク心細いし
ちょうどいいと思うんだ
要望出すから賛同してくれた人とは支援<<頼む>>
>>699 糞設定の部屋もあれだがお前もどうかと思う
>>703 リスポン地点が多くないと一般兵無双ですね
わかります
何で今更
709 :
707:2008/05/19(月) 14:04:02 ID:HiV8lMHn
盛大に誤爆した
吊ってくる
スニーキングって、時間12分でスネーク撃破数2くらいがいいと思うけどな。
本当は撃破数1でもいいんだが、上手じゃない人がスネークで瞬殺されちゃうのも可哀想だし。
制限時間たっぷりあったほうが、スネークは楽しめるけど他の人はダラダラして飽きやすい。
スニーキングは初期設定が一番だった
慣れるまでは時間が足りないと思うだろうけど
慣れると丁度良い
しかしプレイ時間まで他人に知られるのって嫌だな
戒めかもしれないけど
>>713 わかるww
βやってて50時間超えたあたりから自重し始めたw
>>702 スニーキングプギャーに見えた俺は週明け早々から疲れているらしい
ちょっとききたいんだが、ナイフにスタンガン機能をつける必要はあるのか?
グリップに針を入れれるようにした方が良いよな
ナイフにスタンを何故入れたのかがわからんな。
ないほうがCQCと使い分け出来る気がするんだが。
まぁ、どうでもいい。
触れちゃ駄目だ。
こういうことでしか構ってもらえない構ってチャンだから。
<<ダンボール!>>
____
/ ./ /|
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ (_⌒ヽ  ̄ ̄
,)ノ `J
<<上出来だ>>
早くダンボール被りたい
双眼鏡覗いたまま走り去りたい
手に入ったら本編より先にオンするだろうな〜w
それはない
TINNGUの新ネームきぼん
本編の方が好きならあっちにスレに戻れよ
>>729 ちょっと気にかかる言い様だな
何かいやなことでもあったのか
本編はPC作成してUU探索してからだな
ところで、製品版ではリワードで装身具の追加購入ができるんだよな?
全くリワードについての話が出ないんで忘れてたが
オンで名前いれてからオフだな〜
ネタバレされても大丈夫なように、早めにクリアしておきたい
名前確保してから本編、のパターンは必要かも知れんな
製品版PCのパーツを見る、MAP探索→やりこまず普通にストーリークリアする→オン開始
PC作成してそのままオンしてしまうであろう俺
本編がメインだが生ものでもないんで
場合によっては改めて1、2、3クリアして4かも
>>660 ボイスチャットの音質ってソフト次第なんだぜ?
試しにPS3本体のボイスチャット(ゲーム内の機能ではなくフレンド機能についてるやつ)
を使ってみればわかるけど結構頑張ってる
>>673 MGOは小島担当じゃないからな
一応関わってはいるだろうけど主な担当は松花とかあの辺
>>674 単語として成立してるのは特別に除外されてるんだと思う
それにしても
>>667みたいなのは酷いな
だったら何もない方がまだましだ
>>679 いや、なぜか俺はなったんだよ・・・
たぶん↑で言ったように例外設定とかがあるんだと思う
ぷらら・ヤフーキッズ並の言葉狩りソフト入ってるなこれ
>>735 いろんな意味で本編は生ものだと思うぞ。
まあたしかにオンで悪い菌に触れなければ腐りはせんがな。
ネタバレオンラインですね、わかります
本編クリアまではオンも2chも封印せねば
本編のストーリーや種子島の神風が見たいけれどMGOに一刻も早く戻りたい
天才の俺がハッチャケタ!
MGOのNGワードはネタバレの内容にすればイイ!
秘密キャラの名前など
あり得るなMGOでネタバレ
でもPC作成までして一切遊ばず本編突入は簡単な事じゃないぜ
PC作成→トレーニングモードでフラフラでおk
TVもPS3もソフトも2つずつ買えばいいじゃないか!
トレーニングは殺伐としてて好きじゃないので本編やる前にとりあえずパスつき部屋にこもる
>>744 画期的な解決法だが残念なことに俺は分身の術を使えないのだ
てか俺だけかもしれんがナイトゴーグル?は初期装備でよくね?
あとドラム缶みんなでゴロゴロ転がってゲロ吐きたいお…
>>747 >ナイトゴーグル?は初期装備でよくね?
それなんてスネークいじめ?
ドラム缶は2個くらい落ちてても良いかもしれないけど
ドラム缶はDP払って使いたいな
ゴーグル取られたらもう半分やられたようなもの。
スネークからは誰がゴーグル持ってるかわからないからな。
SNEではスネーク役でも一般兵役でも真っ先にENVGの確保に向かうなー
前者の場合は自分の身を守るため、後者の場合は言わずもがな
>>653 ブレード使えるように頼んでほしい。
俺も要望出したいんだが、どっから出せばいいんだっけ?
ちょっとスレチなんだがsocom考えてる人いる?
FPS漬けだったがTPSも良いもんだなって
MGOで改めて思って気になってるんだが
>>749 ボロボロのドラム缶をどうして買わないといけないのかwwww
俺のsocomについての記憶は
旧MGOのスレでやたらソーコムは最高ソーコムは最高、仕方なしにMGOやってる
とうるせえ奴が数人いてイライラしてた事くらいかな
ドレビン「あー・・・・おれにとっちゃいらないものだが、あんたには必要なものなんだろ?」
とかいって売ってきそうな感じなんだがなw
>>759 いたなそんな奴w
逆にネガキャンになってたな
常識的に考えてそれなら1DPもいらんだろ。
そういえばsocomマンセーレスでその存在を知ったな俺w
確かにSOCOM2hは面白かった。MGOも面白かった
俺は「爆破できるドラム缶と同じ見かけのドラム缶を被りたい」って送った
せっかくなんだから偽装にも使いたいぜ
しかしSNEがうpされたころ、
目立たないところでドラム缶被ってたら
4,5人がスルーして笑った
オタコンからも妙に褒められて嬉しかった
発売まで長すぎる…
なんかオナ禁させられてる気分だな
CODやらんの?
>>767 試しにやってみたら3D酔いでダウンした
俺にはFPSは無理だ・・・
マジか。
俺はTPSのMGOもFPSのCODもどっちも好きなんだがなぁ。
リーンはいいね。フカワも愛着あるけどリーンの方が便利だし自然だ。
MGSってほかのTPS FPSの銃撃音に比べて軽いよな あれどうにかならんのか
爽快さがない
>>772 なんかちゃっちいって感じかね。
確かにもうちょっと撃ってる感が欲しいな。
>>772 今からじゃどうにもならないだろうな
音声差し替えなんてコスト考えると無理
銃声はわざとおもちゃっぽくしてあると聞いたが
ソースうp
ソースは無い
以前MGS本スレで言われていた事だ
コジコジのインタビューか何かかもしれんな
ま気にするな
銃声は実際の音に近づけてあるだけじゃね?
>>746 今どき分身の術さえ使えない男の人って…
>>7742ヒデラジで誰かがおもちゃみたいな音が好きとかいってたよな
そいつのせいじゃね?
銃の音って実際の音をサンプリングしたんじゃなかったっけ?
本物聞いたことないから分からんけど、映画とかは演出のために大袈裟にしてそうだなぁ
βはそこまでリアルな感じじゃなかったなぁ。多分本編だとクオリティアップされてると思うけど。
リアルだとダンボール他のネタ要素が浮くし、オモチャっぽい方が良いんだろう
それにしても肩越し視点はかっこいいな。
すごく絵になるわ。
あと双眼鏡装備で移動した視点(主観視点)もかっこいい。
この二つの視点を組み合わせれば、相当クールなMGO動画ができるんじゃないか。
>あと双眼鏡装備で移動
これ周りの奴から見れば凄くシュールなんだけどなw
RESはルール上赤がガーコ持って篭ったら青は勝てないからすぐ過疎りそうだ
4対4だと一人一人の重要度があったけど8対8だと一気に攻め倒す方が有利な気がする
RES復活するなら是非幽霊状況で双眼鏡を装備できるようにしてもらいたい。
幽霊のいたずらONで生存者には双眼鏡だけ浮いて見えるとかも面白いな。
ガーコとケロタンをターゲットにすればいいじゃない
敵をスキャニングできたら一人でも逆転できるかもね
RESはSOPでの連携が重要になりそうだから楽しみだ
本物の銃声って乾いた軽い音なんじゃなかったか?
現実とまったく同じの銃声でゲームなんかやりたくねえよ
迫力欲しかったらサブウーファーでも使えばいいじゃんw
迫力欲しかったら
エアガン持ってイラクやアフガニスタン走り回ればいいんだよ
まじオススメ
例え本物の銃声でも同じようにあーだこーだ言うんじゃないの?
個人的にはそんな音はどうでも良い。
森林ステージなんてスクショで発表されたの?
あの外国のサイトでスクショが一杯あるのってどこだっけ?
実際の銃の音って地味なもんだよな
派手にしてくれって奴は「今度はリアルじゃない」とか騒ぎそうだな
それもと映画とかの「バーン」って音がリアルだと思ってたんだろうか
っていうかリアル思考だとサプレッサーが手に負えなくなる
リアルより迫力が欲しいです
爽快感があれば
どちらでもいいです
HSのシャキーン音は素晴らしい出来
パンチパンチキックの効果音はデュクシ デュクシ バゴスにして欲しい
首切り時にリュミーン、メタルギア起動がグポーンな
むしろナイフで刺す音をデュクシに。
切る音なら更によし
じゃあハンドガンを装備したときの音はメギャンで
>>807 あれ?いつ俺書き込んだっけな…
同じこと考えてたわw
ナイフ音ちょっと水っぽいよね。シャクシャクって、スイカ食ってるみたい
>>800 ハンドガンとかサブマシンガンだと
カシュ・・・
だもんな音が
足音でかき消えるくらいの消音
>>812 左の方から音するから空き缶にでも当ててんじゃね。よう分からんが。
つかサプレッサつけるとそんなに音小さくなるのか。怖いぜ。
あたった音のほうがうるさいなwwww
>>812 たぶんターゲットの金属板とかに当たった音だと思う
発射音自体は「カシュカシュカシュ・・・」って音だけ
正直日本でいくら銃声について語っても説得力が
銃声が聞こえたら通報しませう
今回のMGOは何か足りんと思ってたんだ
いや正確に言えば要らない
正直16人は大杉ると思う、M.Mとか
茶町と広さ変わらんのに..いや茶町のがでかい
のか?それで16人が動きまわるんだから
そこら中で撃ち合い勃発。4vs4でもちょうど
いいくらいだったのにコレじゃあなんか緊張感が
薄れる....俺的には6vs6ぐらいがちょうどいいと思った
まぁ16人でやるならmapは最低限GGくらいの広さにして
くれんと
結局前MGOより詰まらんて声が上がるのはこのせいじゃ
ないかと思うんだ
>>820 6vs6でちょうどいいって思うのならばそういう部屋を立てればいいだけじゃね?
822 :
821:2008/05/19(月) 22:53:36 ID:FDgzIMjN
あぁ途中で送信されちまった('A`)
以下続き
βやってないからわからないけど、部屋にコメントとか書き加えることできない?
オートマッチングとかでがんがん入ってこられるならどうしようもないが
部屋人数は設定できるよ。たしか2人4人6人・・・の偶数倍だけだけど。
人数は別によくね。多いと思う人は16人の部屋に入らなければいいだけだし。
まぁ処理の限界で月光戦できませんーとかなら人数減らしてもいいと思うがな。寧ろ減らしていいから月光戦頼むわ。
月光はG.Gでもステージが狭くてちょっと無理があるな・・・。
でもあの無人空爆兵器なら余裕でいけそう。ただCOD4と完全に被るからダメか。
>>822 ルールは変更できないが部屋名とコメントは変えられる
オートマッチングは別鯖だから関係ない
空爆支援は○○のパクリ
はBF厨だけかと思ってたがついにはCOD4厨まで言い出す時代になったか
たしかに16人対戦ならGGくらいの広さは最低でも必要だな。
BBはもちろん、ベータのMMではちと窮屈なのも事実。
でも、やはり16人で出来るってのは、大きな進化だよ。
4vs4にも、8vs8にもそれぞれ良いところがあるからね。
好きな条件の部屋を、作るなり探すなりしたらいい。
MGOは旧作に比べたら間違いなく進歩してる。
総合的にもかなり面白い。
個人個人で感じ方は違うが、旧作に比べて劣ってしまっている部分も当然あって、
その点がどうしても目立つんだろうね。
おそらく発売時にアップデートがあって、ベータの改善がされると思うから
それに期待するよ。
何故狭く感じるかというと、リスポン地点付近が異常に広いからじゃ。
あんなとこに土嚢やらバリケード置いても撃ち合いなんかしねーよ。
過去に何度か試遊できるイベントがあったけど
いつもなぜか12人プレイだったよな
あれはなんでかね?
MMはリスポン地点がMAPをみて縦じゃなくCAPの時みたいに横なら入り乱れて面白そうなのに
オートマッチングの希望ルールが確定する仕様にしてくれ。
時間掛っても人数少なくてもいい。
とにかく希望ルールでオートマッチングプレイさせてくれ。
個人的に要望はこれだけで良い。
早くMGOやりたい・・・皆とドンパチしたい・・・あと3週間ちょいか・・
MMはDMとCAP以外のルールなら今の広さでちょうど良いと思うけどな。
・建物側の路地から突撃部隊3人
・中央にスナイパー2人
・狭い路地から隠密1人
・自陣で芋ってる役立たず2人
大体こんな感じになるから駆け引きがあって面白い
>>836 双眼鏡を構えながら戦場を駆け抜ける俺の入る余地が無いじゃないか
>>836 基本自陣を守ってる砂だが<<上出来だ>>ってよく言われる俺はどこに属すんだ?
>>838 ああ、他の人への無線なのに
自分に上出来だと言ってもらってると勘違いしてる人ですか
そこまで言うなら自陣が駄目な理由を聞かせてくれ
必要ないから
846 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 01:24:26 ID:S1zWS2TS
いろんなプレイスタイルがあるのですよみなさん
>>844 本当に味方から<<上出来だ>>なんて言われるほどの狙撃力があるなら
自陣に篭もってモシン撃ってるよりも
SVDとかDSR-1持ってもう少し前線で敵を殺してくれた方が役に立つから
え?CAP?
ならケロタンやガーコ運べよ
モシン使いながらでも運べるだろ
下らない争いだな。
実際に
>>844のプレイを見た訳でも無いのによくそこまで叩けるな
むしろ曖昧な書き方で評価を求める
>>838が悪いかと
自陣を守るのなんてSOPのあれ購入された時だけだよな
ゲームなんだからもっと仲良くしろよ・・・
試合開始してから一歩動かないわけじゃないんだろ?
C○Dだと試合終了30秒前まで動かない奴とかいるんだから優しくしてやれよ。。。
>>850 そうだな、すまん
大通り全体の警戒と建物側の路地の支援
狭い通路への入り口は必ず大通りを経由するから、調子がよければ5人中4人いける
終了後味方にCQCで責められたことあるけどさ
「絶対こいつよりうまくなってやる!」って思ったもんだ
ランクで勝ったとき鼻で笑ってやれ
>>853 スナイパーだろ
そもそも
>>836のどこに属すかなんて質問がとんちんかんなんだけど・・・
TDMとSNEは籠もるのも戦略の一つだぜ
ひたすらAKかM4で突撃してた
あの銃声音たまらん
今来たけど、また答えの出ない言い争いしてるのね
こもると「芋うぜー」「待ち伏せうぜー」
攻めると「突撃アサルトうぜー」「無双うぜー」
これは本当の戦争じゃなくゲームなんだから、ルールと自分のプレイスタイルに合わせて、皆自由にやればいいじゃないか
MMやGGは結構バランス取れてたと思うけど
始まってすぐスナイパー部隊と突撃部隊が別々の方向に走り出すw
>>858 答えの出ない言い争いに加担している自覚はありますか?
塚、不要な火種を自分からまいた構ってちゃんは反省しろ
>突撃アサルトうぜー
アサルトって突撃って意味だよな?
こういうやつがいるな
ポテトアサルトとかw
エキセントリック少年ボウイみたいなもんか
CAPで使える砂はホントに頼りがいあるよ
RPGでもいいけど
まあ、使えないのが殆どだけど
>>864 お前が下手すぎて砂に殆ど無視されてるんじゃない?
砂は突撃部隊を後ろから見てるから、上手い・下手がよくわかる。
え?なに?
オートマッチングに文句言う奴はホスト見て部屋選べ、もしくは立てろ
オートマッチングは選ぶ事すらめんどくさがる奴のためにある
>>868 気取ってるわけじゃないけど、仲間内ではSLOTH大佐と呼ばれてる。
初心者歓迎ってコメント出してる奴が晒されたりしたが、俺だったら
初心者歓迎。
だが、手加減はしない。
って書くね。厳密には手加減出来ないだが。
スタングレネードの有効的な使い方が分からん
>>871 撃ち合いを有利にするための目くらましが主
スタンの補助にも使えるけどまぁそこまで使えない
GGの装甲車がある角とかで乱戦になった時、たまに放り込むと敵みんなムスカ状態になって面白い
いつも使うと警戒されるから、忘れられたころに使うのが効果的かね。
当たり前だが、味方がいるときはチャットで呼びかけないと巻き添え食らって不利になりかねんから注意
>>870 レベル制限してたら晒されないだろ?
つまりそういうことだ
>>867 回答がアホすぐる
フリー行ば出来るなんてのは子供でもわかる
問題なのは、なんでオートマッチングで希望聞いてくるんだって事だろw
<<上出来だ>>
砂 「その言葉が何度でも俺を‥」
みっちゃんですね、エッチデーデーわかります
あと23日か、、、、長い、、長すぎる、、、
みてないけどグロ
a
みたけどグロ
スルーもできないのか
落ちてるエロ本には全力で釣られるのがMGO兵士としてのたしなみ
>>886が子鼠だという事はよくわかったよ
同士よ
敵本陣に仕掛けるアレ持って
自陣から動かない奴がいたんだけど
アレは敵を本陣に張り付かせる為の策なのかな?
良い悪いはわからんが有効なのか?
無言だったからそいつを守ろうと
味方が自陣に集っちゃったんだが
>>888 作戦としてはアリだと思う。
敵チームの対応にもよるけど、
敵チーム員が3人くらいで敵陣を守ってた事もあるから、
敵陣を守ろうとする奴がいればいるほど有効である事は間違いない。
俺の場合は、敵3人が本陣にはりついてるのに
何故か全拠点制圧されて負けちゃったけどな!
効果としては、取得直後(= 相手チームに警告が流れた直後)に設置に向かうより
忘れた頃にコソーリいくほうが仕掛けやすい、という点も挙げられるが
いずれにしろ味方が集っちゃダメだろw
>>888 オレも別に狙ったわけじゃないけれど、爆弾持ってると相手本陣に敵集中するから、設置こそ成功しないもののうまい陽動になって結果的に全制圧できたな。
>>859 もう突撃と砂は始めにつく位置決まってる感じだよな
ワンパターンになるというか・・・海外のプレイ動画見てるとそうでもなかったんだけど
>>889-891 レスthx
自分で仕掛けに行ってみると分かるけど
やっぱり敵が本陣近くに集まるから
あえてすぐ行かないって策もありなんだな
自陣に集結しなければ
仕掛ける事ができてもできないでも役に立つって事か
ところで俺のスキャニングプラグを見てくれ。こいつをどう思う?
すごく…スーパーです…
>>894の称号は間違いなくKiller Bee
プラグ装備し忘れあったから
装備品も持ち替えの設定できるようにして欲しかった
リスポンしたら持ち帰る癖を付けろとしか言い様がないな
お断りします
プラグ注入されてる時の気持ちは、かなり微妙。この後、どうされるんだろ・・・
>>899 ならここに書いた愚痴が要望として通る事を祈るんだな
おっと、誤字に対しての反応だったのかな
それならスマンコ
>>897 拘束中に装備変更できるようになったんじゃなかったっけ?
海外のSNEでスネークが持ち替えてる動画みたけど
スネークだけは変えられるのかな?
>>903 スネークは武器変えれるスタート地点ないからね。
普通に持ち替えれる
スキャニングプラグ使うなら装備品3スロットタイプが常識
いつも3スロット目に入ってるから
>>904 スタート地点がないから拘束中に武器変えられるって理由がよく分からん
まぁ伝説の英雄ってことですね。
女性キャラにプラグ挿すとどうなるんですか><;
SOPで可視化された女キャラで抜いた
>>906 うん。確かに意味不明だ。
忘れてくれw
自分の体にC4を仕掛けられればいいのにな。
A「ど・・・どうした?プラグを刺さないのか・・・俺にプラグを刺すんじゃあなかったのか?」
B「自分の体にC4を設置し、自爆しようとしているな。策士だな・・・ぬけめないじじいめ」
CQC中にC4を設置出来るようにするか、寝てる敵にC4設置できるようにして欲しいな。
仲間が起こしに来たところをドカーンしたい
餌にC4埋めるといいよ
しかしMGOのC4は目立たなくていいな。ステルス性抜群だ
1回だけ気づいたら腰にC4つけられた時があったわ
まぁつける方も生きてるうちに発動しないと意味ないが
C4投げれたらいいのになぁ
>>911 ジョセフ乙
プラグ刺す刺さないまできてるんだったら、もう詰んでるだろw
>>915 そう確実。
コーラを飲んだらげっぷが出るぐらい確実なんじゃ!
オセロット「何しやがるんだちくしょうてめーッ!も・・・ものすごく痛えじゃあねーかッ!」
オセロット「HSしやがったなこのくそ野朗ッ!」
スネーク「動くんじゃあねえッ!今度はちゃんと狙うぞコラァッ!」
スネーク「(何てマヌケなセリフ吐いてんだこのオレは。。。そうじゃあねーだろ)」
スネーク「(何でくたばらねーんだ、ど頭にくらったのによ!って言うんだろ・・・)」
スネーク「(だがそのセリフをこいつに対し言ってやるには何かオビえてるみてえで好きじゃあねえ・・・)」
スネーク「(いったいこいつは・・・!?)」
スネーク「(弾が偶然うまいぐあいにベレー帽をかすったのかな・・・)」
という訳で今回もまたオセロットの大将を使いたいな。
>>917 名前は忘れたな
「船は2隻あった!!」の次のヤツだろ。
「スネーク。私は3年前、中東の某国でリキッドに出会ったのだ!」
バ〜〜〜〜〜ン!
>>903 拘束中に装備品変えられるようになったよ
ただリスポン時に毎回装備しないとダメだから面倒だし武器みたいにして欲しいってだけ
>>922 2スロットで両方にアイテム入れれるプラなんとかの方がいいと思うな
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 復活してからの移動中にローリングしながら高速装備変更
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう小技を駆使した
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のMGOプレイヤーなんだよな今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | システム変更を要求するニダだから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
βだから要望するのは当たり前
タダゲー厨ですか><
>>921 俺もそれすでに要望送っておいたわ
プラグ装備時にプリアビスでプラグ←→ダンボールの繰り返しにしたいのに、せっかくセットしても死ぬたびにリセットだもんな
3スロット式もBがダンボールとか、勝手に決められてるみたいで、死ぬとやっぱりリセットされちゃうしさ
これがイライラするからプラグ使わなくなったな
ここは要望受付掲示板だったっけか
真の蜂ならその程度の手間は惜しまんはずだ
ローリング中にスタングレネードとダンボールを選択できるようになったら一人前
>>929 で、そのローリングで味方にぶつかるんですね。わかります。
>>930 <<すまない>>
<<断る!>>
シャキーン キックされました もはや今ではいい思い出
製品版ではスネークのボデーチェッコに股間潰しは実装されますよね?
もちろん後ろからすると…いや、なんでもない
なんだよ
気になるな
言えよ
拡張パック購入で乗り物に乗れるようにしてほしいな・・・例えばこんなのとか↓
/⌒\ /⌒\
(( ; 三 ,,))
ヽ ( / ミ マラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラ・・・・・・・・・・
キ .メ ./
乂____ノ -‐、
/ ̄.| | | `‐-------´ /
(──┘ |__| ____ ヽ
`ー─┬┬─ ´ 丶-‐´
.━━┷┷━━
ちんぽヘリが来たぞ!!
それマジできちがいじみてるからやめろ
古いコピペだ
そうあわあわあわわわわあわてるなな
ここ2日くらいでスレ住人がずいぶん幼くなったな
どうしたことだ
βが終わって禁断症状が・・・
>>937 どう考えても禁断症状です
本当に助けてください
βでよく出た改善希望点ってなんだろう。
1・足が遅い(早くしてほしい)
2・HS(というか肩付け)が強過ぎじゃないか?(弱くしてほしい)
3・スキルの自由度が低い(4枠じゃ少ないから増やしてほしい)
この3つをよく見かけた気がするけど、
1・意図があって遅くした訳だから、前作のように早くなる可能性は薄い。微調整くらいならあり?
2・これも意図的に強くした感があるので弱体化はなさそう。他が強くなる可能性はありかな?
3・これは製品版では増える気がする。スペース的に6くらい?
他にも細かい希望はいっぱいあったけど、
どこが調整されてどこは調整されないのか今から楽しみ。
肩付けが強いというよりオートエイムが酷いことになってるからな
スキル枠は6はちょっと多すぎる
5くらいがちょうどよくね?
スキル、スキルってそんなに能力ほしいのか?
ポケモンとは違うんだぞ
SOP関連のスキルの強化って案送ったけどどうなったかなぁ
もう少し効果時間延ばしてくれればエネスポはかなりいいスキルになると思うんだが
cβからのoβの要望の対応っぷりを見る限り期待出来ると思うよ。
ただ要望に対応しすぎてoβはバランス悪くなってた
>>942 2.のHSを強くしたって表現はおかしいだろ。
HSの判定が甘いってことだろ?
判定は別に甘くないよ、ただ胴体には無敵時間があって頭にはないからおかしな事になってるだけで
SOPスキルが強化されればスキル系はもう十分だと思うが
移動速度は確かに遅いし肝心な時にもう少し速ければと思う事はあるが
それはしっかり注意してれば大体は解決できる
無理な配置の場合は当然無理だが
ステルス基本なのに移動早いと隠れる隠れないじゃなくて
スポーツシューティングになりかねないからな
そのステルスも視界が広すぎるおかげで
フヒヒなわけだ
まぁこれはゲーム内の聴覚,触覚等の五感を考えてだと思うが
それでも少し広い気もする
3行でまとめると
SOPスキル強化して
移動はこのままでいいんじゃね?
視野狭くして
よし、要望逝って来る\(^o^)/
オートエイムを強化するとして、そのまま無敵時間なくすとP90とか鬼性能になりそうだな。
中距離になると威力落ちるからいいんじゃね?
それでもスキル枠使うんだから結局セルフで高いエイム能力持つ人の方が有利だと思うよ。
スキルあげても射程距離の限界はあるし、ちょうどいい初心者用システムだと思う。
それにHSは胸あたり狙ったら偶然当たってラッキー、くらいでいいと思うよ。常時HS狙いのゲームはちょっと。
肩越しが便利なんじゃなくて
オートエイムが弱すぎる
オートエイム強くしてってほざくヤツはいかにも
HS出来ないから愚痴ってる感じがする。
オート:照準が極めて速い。高低差に強い。
肩越し:射程距離が長い。左右のスイッチを有効活用できる。視界が広い。
主観:反動が極めて小さい。遠くまでよく見える。
こういう役割分担が欲しい。
SOPスキル系が死んでるのもSOPスキル自体に何か問題があるというよりも
コネクトの維持の面倒さが問題だと思ったりする
>>942 1に関してはファストムーブがあるし、移動中は軽装になればいい。
これに文句言ってるのは、「ファストムーブ付けたら、○○マスタリー高レベルにできないじゃん。ヤダヤダ」って
言ってるヤツだろ。
2に関しては、スタッフも今作は肩越し視点を重視して作ったと思うんだけど、想像以上に便利過ぎたんだろう。
あと、ほかの部位に攻撃しても、あまり効果的ではないのも大きい。
まあヘッドショットに関しては、何かしらバランス改善はあると思うよ。
3のスキル枠も、仮に増やしても5だな〜。
6にしちゃうと、2つのスキルをマスターできちゃうからね。それじゃあ一般兵のレベルを超えてる。
さすがに胴体ダメ調整しないとオートエイム強くなりすぎないかな?
あまり強くなりすぎるとP90オートエイム量産ゲーになる気がするし、極端にHSが上手い人以外皆オートエイム使いになりそうw
>>958 オートエイムは裏取れば圧倒的有利だから、裏の取り合いになってそれも面白いんじゃね?
オートエイムはローリング一発で外れちゃうんだぜ。
>>958 旧MGOも中期くらいまではオートエイムも立ち回り次第で有効、というか割と主流だったような
HS上手い人はHSメインで恐れられてたと思うが
いっそオートエイムなくして頭の当たり判定を小さくすれば良いのではないか
>>954 そりゃヘッドショットできないから文句言ってるヤツもいるだろうけど、
普通にイーグル持ちでも、改善してほしいと思ってる人は多いと思うよ。
むしろ「ヘッドショット調整してよ!」→「SLOOTH乙」って発想を止めてほしい。
あんだけヘッドショットばっかだと、上手下手ではなくて、ちょっと変じゃね?と感じると思うけどな。
>>956 コネクトできる範囲は、もっと広くていいよな。
個人的には、コネクトしてない味方はMAPに映らなくていい。
ハンドガン主体の俺に死ねと申すか
ナイフマンはどうすんだ
胴体ダメをちょっとだけあげりゃいんだよ
デフォルトのロック距離&正確さをもうちょっと上げるだけで
解決しそうな気もするが
ハンドガンおもれーよな
CQCLv3まで鍛えると拘束連携を決める時間が結構あるから(というより絞め落としの時間が短い)
ナイフコンボよりもハンドガンで対複数の準備するようになった
スキルに関しては明らかに「6個まで付けられる中で、βでは4個ですよ」みたいに見えたんだよな。
4/6(六分の四)に見えた。
こればっかりは製品版に期待するしかないか。
スキル枠6個でも、最高速で移動して首切り、ってのは出来ないんだな
CQCLv3にすれば武器落とし→盾にして応戦のコンボが脳汁溢れすぎるから困る
投げた後の硬直時間とかが減ってくれればCQCオンラインがくるんじゃないんだろうか
誰か言ってたけど6個だとCQCLv1+ナイフLv3+スキャニングLv1+その他 の時に
首切りとスキャニングが重なるんだがどうするんだろうか
一番良いと思うのはHS範囲狭めて、顔や首に対してのダメをHSの半分か1/3程度にすれば良さそうじゃない?
移動速度はβのままで俺は良いと思うけど、スキルスロット増やすのとショットガンはオートエイムでも近距離でぶっ飛ばせる強化はして欲しいかな。
スネークと一緒でスキャニング装備してるときだけプスッっと
スネークもスキャニングと首切り一緒に持ってね?
切り替えできるんじゃないかな。試した事ないから分からんが
敵を無傷で殺せる可能性が上がれば上がるほど上手い人はキル10デス0とか出来るようになっていく
ああ切り替えか、それなら大丈夫だな
敵が来たら素早く変えればいいだけだし
>>975 その発想はあった
>>969 スキル枠は、とりあえず6までは簡単なアップデートで、対応できるようにしてるだけじゃね?
将来的にはわからんが、実際に本サービスで6にするからってわけでは、ないと思う。
>>954 いや、肩越しでHS5000は超えたぜオープンで(多いのか分からんけど)
ちゃんとイーグルは維持した
そうじゃなくて
戦略の幅が広がって欲しいんだよね
現状だと肩越しばっか使ってるわけだけど
ロックオンの方が都合が良い時もある、屋内での至近距離な接近戦とか
ただ現状のままだとロックオンを選択する程の価値がない
スネークも首切り持ってるな
ナイフ持ったまま拘束してプスッと刺そうと思ったら
首掻っ切って困った
>>972を見て思い出した
トレーニング中に気づいたんだけど、ARで首に当てると近距離でものけぞりダメージに
なるだけでHSにはならないんだな
一方ハンドガンだと首に当てても一撃HSだった
ハンドガンは連射できない分、優遇されてるんだろうか
ちなみにSMGは検証したかどうかすら忘れた
>>955にもあるように
旧MGOくらいのロックオン精度あると
高低差を利用したロックオン戦法は結構有効的で
操作ミスも少ないから結構重宝するんだよ
それにHS下手な人がロックオンで強くなってくれた方が
全体的にレベルが平均されて楽しい
一人だけHSで無双やってもつまんないんだよね俺は
だからって高レベル部屋は少ない
ロックオンで弱者救済になって喜ぶのはエイム下手な人だけじゃなくて
普段からHSが多い人もなんだよ
俺様つえええええええ
したい人には嫌なんだろうけど
>>671 硬直時間減少もいいが、やはり首締めをキャンセルしてハンドガンを構えるとか、拘束→前投げで前方の敵もまとめて転倒とかをだな‥‥
拘束投げはMGS3・MPOでかなりお世話になったから是非お願いしたいところ
首絞めキャンセル→ハンドガンは出来るくね?
R1を緩く押してからL1で出来たような
確かに自分はよく失敗してたみたいだが
>>976 ウォーホークなんかすごいな。
久しぶりにやったけど、38キル0デスとかになった。
拘束してハンドガン構えても相手に容赦なくHSされるよね
>>986 俺FFありでも容赦なく撃ちまくってたわ
Lv3どころかLv5↑ありますね。
>>986 HP半分以下の敵兵拘束すると遠慮がちになってくれるよ
そういえば海外のレビュー見ててオートエイムが有効活用できなくて結局主観で頭を打つしかないみたいなのが書いてあったな
992 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 20:41:03 ID:0aNqa/jY
実はあのハンドガンのたまには特殊な高次元核爆発装置が入ってる
うめ
999
1000ならMGS4体験版配布
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。