【攻速機戦】LANDMASS 47ペコォ【ランドマス】

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1名も無き冒険者
LANDMASSとはパワードスーツを着込んだ兵士達が戦うリアル系FPSです。
PCの耐久力が高くブーストを使用した高速戦闘が特徴的。

■公式サイト
┣日本 http://www.landmass.jp/
┣韓国 http://landmass.imbc.com/
┗伯国 http://www.landmass.com.br/

■関連サイト
┣wiki    http://www.landmass.gl-hf.com/
┗4亀記事 http://www.4gamer.net/games/033/G003391/

■前スレ
【攻速機戦】LANDMASS 46機目【ランドマス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210558281/

※次スレは>>900が立てる事! 無反応なら>>950、スレがゆっくりなら宣言してちゃっちゃと立てよう
  テンプレはwikiにあります。
2名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:47:23 ID:ZJvpI7LI
Q:ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
 A:数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
   実際は一試合で30LD程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。

Q:所属国迷うんだけど・・・。
 A:クランは同じネストに所属しないと入れないので注意。

Q:ゲーム中動けなくなった!
 A:日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁!
   CapsLockを押しても動けなくなるので、Enterを何度か押してみましょう。

Q:ブーストしてすぐEN無くなるんだけど?
 A:ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できます。

Q:エンジのレーダーどこ?
 A:4キー。展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。

Q:右上のレーダー狭すぎ。
 A:TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。

Q:戦闘開始直後にロビーに戻される
 A:ファイアーウォールが原因かも?。nvidiaのグラボ使ってる人は、
   タスクマネージャを開いて、プロセスに以下のモノがあれば停止して見て下さい。
   nSvcAppFlt.exe、nSvcIp.exe、nSvcLog.exeの三つです。

Q:動作が重くて時々落ちます。
 A:古いPCであればスペック不足です。wikiのini弄りを参考にデチューンしよう。

★ファイアーウォールをインストールしている方でうまく動作しない場合、
  LandMass.exe、Launcher.exe、Patcher.exeの三つの通信を許可して下さい。

★LANDMASSが使用するポート番号はTCPのポート番号7310-7314と7410、UDPのポート番号8000-8300です。
3名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:47:54 ID:ZJvpI7LI
◆未実装なシステム
ブリエル平原・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用の広域マップ。
輸送兵器・・・ブリエル平原はかなり広く、輸送兵器に搭乗しないと端から端まで移動するのも大変というほど。
搭乗兵器・・・4gamerに画像がUPされている。
30vs30・・・広いマップ専用?詳細不明。
第2世代MO-RATS・・・装甲が厚くブーストのトップスピードが遅くなる。ブースト使用時に方向転換可能?
第3世代MO-RATS・・・詳細不明。
Co-opモード・・・ストーリー性のある協力モード。
クラン・・・普通の機能の他、Webと連動していてSNSのような機能も利用できる。
勢力を争うモード・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
新しいHUD・・・ゲージや選択中の武器などのインタフェースなどが一新されるかも。


◆検討中のまとめ
全体的な装甲の強化・・・ユーザーの要望次第。
ミサイルの誘導性の強化・・・ユーザーの要望次第。
ブーストジャンプ ・・・要望次第で今より高くジャンプ出来る様になるかも。
オートマッチング機能・・・検討中。
敵味方をもっとわかりやすくする・・・開発側がアイディアが無く考え中らしい。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・検討中。
アヌビス(ヒーローユニット)・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしい。


◆アップデートの予定
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく。5月中は毎週アップデート予定。


◆運営インタビュー
「攻速機戦LANDMASS」運営ディレクターとプロデューサーに聞く,CBTの手応えと今後の展開
http://www.4gamer.net/games/033/G003391/20080404044/
4名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:48:18 ID:ZJvpI7LI
【注意事項:公式でサポートされていない以上、これらの設定弄りは『自己責任』です】


●iniファイルを編集して発言をボタンに割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
  "Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
  UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
  但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。


●マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。


もっとiniを弄りたいという場合はwikiの項目を見ること
5名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:49:47 ID:9Lg2dr0o
     . ’      ’、   ′                γ´`ヽ
   、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”        _ゝ -''` ー- _
       ’、′・  ’、.・”;               /         ::::\
  ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”             /            :::ヽ
’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・          ,′             ::::', 
 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ         !    , -────── 、::| >>1
    、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ; :) )、 ヽ         |    |   ィェァ    ィェァ|::|  そして爆破
    ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・     |    `───────'::|   
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ         |                 ::::|
      `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ        r───‐┴─ァ             ::::l
                            |        :::/、          ..:::/\_
                             |         ::| ヽ           .:::/     ̄ ー- 、
                           |         ::::ト、 ` 、     .::/、         `丶、
                            ヽ        .:::| \   ` ー‐'ー'{_  ヽ        ...::::`丶、
                         _∠ ̄ ヽ       ::|  ハ       :::::ト、 |      ....::::::::::::::::::::\
                    ,、 ‐ '"´   ヽ ヽ\    ::| ∨ \      ::://∨  .......:::::::,、r "´  ̄

6名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:53:51 ID:ZJvpI7LI
あらすじ

手投げグレネード図解

米印をグレネードとする
_
※|
  |_ヽ○ノ
    |
    人


    ※|ミ
○ノ ̄ ̄ミ  <エ゛ア゛ア゛ッ
ノ )
<\


  ↓遠心力的なヤバい力

 ※>ミ
 /ミ

 | )
 <\


※三三
     ┌──ヾ○   <ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛マ゛ァ゛ァ゛ネ゛ェ゛アア゛ア゛ァァァ!!
            (ヽ
            <\
7名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:54:10 ID:ClldzKu8
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       >>1
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     褒美にオプーナを買う権利をやろう
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
8名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:00:33 ID:gjWswG1r
>>1おっつ
9名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:26:59 ID:rNHUHYYP
なんかブラジルのランドマス公式にデブ最終強化版みたいなのがでてるんだが

ttp://www.landmass.com.br/web/download/screenshot.html
何この腕付きメタルギア
10名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:34:14 ID:5vFYx1gI
>>1

>>9
壁紙で全身像見たら、足にローラーが付いてる
まさかこの装甲デブがローラーダッシュで……((;゚Д゚)
11名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:40:13 ID:rNHUHYYP
>>10
よくわからんがこいつブルドックって言うみたいだね。ファイル名から判断して

あと4脚のどっかで見た事あるようなのもいて名前はアントだとか

こんなのと戦えっていうのかベルクゥゥゥス!!
12名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:55:41 ID:7TThuH72
みんなはクランどうするんだ?
公式のコミュニティもないから
どうしようか迷ってるんだが・・・
13名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:59:22 ID:4yviXLNG
>>9
乗り物っぽいけどなんだか想像するとシュールだ
テラマトリョーシカ
14名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:03:37 ID:rNHUHYYP
>>13
あれかMO-RATSが乗り込むMO-RATSか
15名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:32:58 ID:eE/GHpkE
なんかニコニコとかのプレイ動画と俺の実感で大分ゲームスピードが違うきがするんだけど、気のせいだけだよな
16名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:34:03 ID:dDLr+j41
http://www.landmass.com.br/web/ojogo/niveis.htm
階級表見たらマゾすぎてワロタ
17名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:40:54 ID:MDe5FHr+
>>9
コイツは強化服と言うより二足歩行戦車だな
関節の位置とかから見るにパワードスーツじゃないと思う
18名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:41:20 ID:sgEBjD8+
>>16
∨の青色までは見たことある
それでもたしか1000戦近くとかだから将軍なんて相当気の長い話だね
19名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:43:25 ID:dDLr+j41
http://www.gunsoft.com.br/rank_landmass/ranking_geral.php?tprank=1&pagina=1
ブラジルはオッドアイがほとんどいないな
20名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:44:15 ID:dDLr+j41
>>18
日本は軍曹が10人程度いた気がする
21名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:50:31 ID:cxo6nKV1
スナ使ってる分際で突っ込まないアサに文句言うのは筋違いでしょうか
22名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:52:14 ID://87e4Cg
2ch部屋おつでした、最初人少ないと思ったらあとからぞろぞろ来て賑やかにw
結局デブばっかりでむさっくるしかったが、すごく楽しめた、次来るときは本垢の装甲強化デブで来ます

↓2ch部屋の一部画像
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib026111.png.shtml
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib026109.png.shtml
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib026108.png.shtml
23名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:53:10 ID:CUIbTnG2
>>21
スナだけど味方がつっこまなくて前出たいときは自分から突っ込んでるわ
ボイスいれときゃたいていついてくるから戦局うごくでしょ
24名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:53:46 ID:T9dAs14V
今日矢印二本みたわ
25名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:55:58 ID:aTQHFWk2
lmでいいじゃんよパス('A`)
26名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:59:08 ID:UiH34w8a
パスワードわからない!わかりにくい!
次からはパスないとこにあげてくれ
27名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:59:30 ID:hEHUacpy
メンテっていつだっけ?木曜?

そろそろライデン実装してくれ
28名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:00:10 ID:e64b8ygI
次のメンテはクラン実装だけだぞ
29名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:00:59 ID:/03gaiMf
パスは部屋のパスだろうjk

メンテは木曜だな
もちろん皆デブクランに入るんだよな!
30名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:01:13 ID:H4g5dUbK
今週 クラン
来週 戦績
再来週 ブリエル平原
31名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:02:22 ID:hEHUacpy
公式に予定あったの忘れてた。
クラン先くんのか・・・('A`)オッドアイ絶対〜eye系の名前のクランできる。断言してやる。

でもVC使ってはっちゃけて遊ぶの楽しそうだ(*´Д`)
32名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:04:13 ID:u5Dum9Vy
韓国もブラジルも公式似てるんだな
ほんと日本はセンスねぇなwww


2008年5月14日(水)12:00〜12:30までの間、認証サーバのメンテナンスを実施いたします。
この期間中は『攻速機戦LANDMASS』にログインすることはできません。
33名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:04:13 ID:VLBQ3zRi
簡易チャットに
ありがとう、ごめんなさい、が欲しかったな

文字うつにはテンポ速すぎだし

34名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:05:39 ID:d4v8H/rk
>>33
それとナイスショットとかグットキルとかも欲しかった
35名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:07:08 ID:H4g5dUbK
>>33
それより背後から敵が来てるのに気づかない味方の為に 志村!後ろ後ろ!ってボイスチャが欲しかった。
もちろん緊急時だからワンクリックで発動できるようなのがいいぜぇ
36名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:07:50 ID:pH9iL7Jr
>>33
「LA」で「レーダーありがとう!」
って感じで変換出来るように単語登録してる
37名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:08:10 ID:UiH34w8a
>>34
森とメルデスだけでしか使えねーじゃねーかw
個人的にはよくやったとか死守しろとかほしいんだが。
後者に近いのはここで待機とかしかないしさ
38名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:15:23 ID:+67l1VF/
ところでLANDMASSって韓国でサービスが始まってからどれ位になるんだ?
39名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:16:28 ID:e64b8ygI
始まってないよ
まだテストだよ
40名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:18:00 ID:9dwlWQAs
一年くらいずっとテストやってるんだっけ?
41名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:21:03 ID:+67l1VF/
>>39-40
なるほど。どうりで実装具合が日本と殆ど変わらん訳だ。
新要素は当分期待できんのか・・・。
42名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:22:33 ID:81ulg2u+
K<Dのやつらはよく喋るな。
うるさくてたまらん。
43名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:24:57 ID:dDLr+j41
そういやランドマスって日本韓国ブラジル以外での販売権利は全て癌呆が買収してるらしいな
ヴェルクゥゥゥス!はまだ癌呆よりはましだとは思うからよかったのか?
44名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:25:28 ID:cxo6nKV1
K>Dで味方に暴言吐く奴もいるな
言い返せないけどみんな上級者と同じレベルと思わないで欲しい
45名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:33:42 ID:UiH34w8a
チームがヘタレだと一応煽るかな。言わなきゃわからんのもいるし
本当はどうせコーラおいしく飲んでやられるか奇襲でやられるの目に見えてるんだからとか
Sやるならまず他の兵科で強くなれとか、前衛はとりあえず芋るなとか言いたいけどな
46名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:39:04 ID:W2XoEhP8
スナイパーって安全圏から狙い打っていいんだよね?
芋と呼ばれるのが嫌で前に出て狩られる事が多いんでな・・・
47名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:40:13 ID:E+62TMCD
余りに酷い芋砂が多いなら流石に言うけどな
48名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:40:21 ID:0C0EQWJ/
>>43
ガンホーなんて権利買っておきながら海外展開の情報が全くないからなw
もうやらねーんじゃないかと思うわ
ガンホーに権利を買われてたらそのままなくなってた予感
49名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:41:07 ID:cbSxZam1
園児は敵通路に地雷セットして援護射撃でいいんだよな
50名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:41:16 ID:8p4mod1b
チームがどうしようもないぐらいNOOBばっかりだと何も言わずそっと退出する
51名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:41:47 ID:luR1Clqh
>>46
敵が満足に見えて、当てられるならなそれで良い

敵が見えないほど後方で的に困るようなら、もっと前で比較的安全な位置探せ
52名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:41:48 ID:wn8dyGOu
ガン方ほどダメな所は無い
53名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:42:52 ID:wwecZtsH
>>46
安全圏にいたらたいしてkill出来なくて空気だろ
どんどん戦線押されて後ろに下がるのがオチだ
54名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:43:03 ID:+67l1VF/
>>46
スナイパーだから当然安全圏、と言うか自分の有効射程ギリギリ辺りから撃つのは当たり前。
わざわざARの有効射程圏に入って撃ちにいくのは愚行。

芋ってのは主に敵のあまり来ない自陣付近で伏せて待ってる奴のことを言う。
55名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:43:31 ID:/+e6KeMY
>>46
安全圏から撃つのは全然いい、無理して前に出てデス増やしてもアレだしな
芋っつーのは例えばどっちかっていうと攻めこんでる時に自軍陣地で敵を待ってたりする役立たずなスナイパーをだな
56名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:45:22 ID:FFoqo9iP
K<Dの芋が「芋スナは平和でいいですね^^」とかほざいてた。
チームが負けてるのはスナのせいだと言いたかったらしいが(ゴールデンマイン)、始まって屋上へ行ったのは自分含めて二人だけ。

屋上に援軍必要と何度も言ってるのに誰も来ない、結局屋上を敵に占拠され、そのままレイプゲーへ突入
まだ芋スナのほうがK稼ぐだけ、芋アサや芋デブ園児よりマシだとは思うわ
57名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:46:48 ID:u5Dum9Vy
マインの狭い通路で前後からデブがパイルとナックルで特攻してきた時は
何かデブなのにかっこいいと思ってしまった…
58名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:49:10 ID:W2XoEhP8
そか、どうやら俺は芋じゃないらしい・・・
ほんと相手が悪くてデスを重ねそうになったら芋るかもしれんけどね。

俺はスナをおまけ程度に鍛えてんだけど、やっぱり炸裂は邪道だと思う。
やっぱりスナはドタマかち割ってこそだよね!!

とりあえず、アサなら突っ込み、デブなら暴れて、スナなら狙撃して、エンジなら援護に回るようにしてる。
59名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:51:49 ID:sgEBjD8+
>>46
まずは最前線の味方突アサに食いついてくるアサを狩れるくらいの位置がいいんじゃないだろうか
ミサデブと同じ位置くらいで基本援護な感じ
慣れたら味方アサを狙う砂を狙える位置だね、つまりアサの直後あたり
最終的には自分が先陣単機で踊って殺せる砂を目指すといい
60名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:52:07 ID:VLBQ3zRi
>>46
敵いなくなったら敵求めて前いくぐらいで始めはいいんじゃない?

前いく砂は基本的にFPS経験者だと思っておけ。
61名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:52:18 ID:8p4mod1b
スナでHS狙いまくるとかぶっちゃけ神技だから胴一撃でぼこぼこ当ててなんぼな気がしなくもない
多くのFPSがそのせいでバランス壊れてるけど
62名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:56:50 ID:+67l1VF/
炸裂SRじゃなければ、HS狙いにいけるよ。ズーム倍率高いから。
と言うか初期SRとかだと、まず頭を狙いに行かないとキルが取りにくい。
カス当たりだとアサルトですら二発耐える事があるしね。
63名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:57:14 ID:W2XoEhP8
>>60
あぁ〜、それなら気が楽だわ。
大体、炸裂持ってないで前線行くスナあんま見ないもんな・・・
俺みたいに不意打ちじゃなきゃ倒せませんよ;;ってなヌルゲーマにゃ無理な相談か。
とにかく、あんま前にでないように、芋らん程度に下がっとく。

てか、素で一番威力の高いSRでさえ胴体だと倒せない相手いるのね・・・
強化されたアサやエンジなんかいるとそれだけでパニックに陥る俺涙目orz
64名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:01:27 ID:HLUQ98q4
このゲームはモッツラーだから当たり判定はデカイ
炸裂はどこに当たっても即死〜瀕死ダメージだから
他FPSにくらべてスナはかなり恵まれてるよ
65名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:02:47 ID:dDLr+j41
ミリタリー系FPSだと相手は止まってるも同然だけど、LMの様なスポーツ系ははバンバン動いてるから一概には言えんがな
66名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:11:13 ID:aTQHFWk2
ああ、フォレスト東の池まで調子乗って降りてきたスナをかき回した時は思わず吹いたよ
後続のデブにミンチにされたけど
67名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:15:04 ID:GoJQSIUy
砂じゃなくてアサやったらいいんじゃないか
68名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:15:15 ID:Rlxi9WFJ
・敵陣深くまで潜り込んで地雷設置後
1、このまま裏取りでヒーローだ
2、いったん下がって地雷K稼ごう

どうしても2しか選べない俺はKの半分を地雷で稼ぐ園児
物陰に隠れてポシュッって音がしたときの快感
69名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:17:22 ID:W2XoEhP8
>>68
それ、すんげぇわかる
下手にヒーロー気取ってロクなことない品w
70名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:25:23 ID:387R8MHI
>>64
ランドマスじゃ自分から見て平行ブーストしてても楽にあてれっぜ?
自分から見て相手が直線ブーストなら分かるが・・・平行でも余裕ってどうよ
真面目にバンバン動いてるから当てれないを言ってるなら
他FPSでSR経験無いのか?とは思う

それに置きAIM(ポジショニングショットってここじゃ言うんだっけ?)は
避けれないような所に置くからブーストで移動早いとか関係ナス
ずっとスコープ覗いてる芋は後ろから掘ればいいけどな
71名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:25:27 ID:/03gaiMf
ヒーローだと間違いなく地雷が無駄になるなw
72名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:27:49 ID:387R8MHI
アンカミス >>65

で炸裂は下方修正は急務だと思う
だが、他のSRのメイン武器は結構微妙なんだよな
それでもかなり痛い武器ではあるが。まぁあれでバランス取れる位だわ
炸裂スナ武器考えた奴あほじゃね?って素で思う。
73名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:28:14 ID:o00Wn6ZT
後方支援を信じてフルボッコにされようが突っ込む俺アサ
まぁ死んだ後に味方のキルログ量産されりゃ突っ込んだかいあったもんですがね
74名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:31:19 ID:aTQHFWk2
>>70
とりあえず平行ブーストってのは自分から見て垂直に動いてるって意味なのかどうかってのと
1行目2行目をなんとかしてくれると助かるます
75名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:31:32 ID:sI3PND6M
AT-03使い続けて300戦、02に変えたら世界が変った
何この集弾率の違い
中距離からでもHS狙えるならグレネードランチャー要らないじゃん・・・
76名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:32:02 ID:cbSxZam1
ゴールドとかの通路で炸裂砂とばったり出会うとアサに勝ち目内って同なんだよ
77名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:34:09 ID:ZcUhOXLK
>>76
無傷なら一発耐えれる装甲付けてれば勝てる

被弾あるならご愁傷様って感じだよな
78名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:36:08 ID:+67l1VF/
>>74
文意を読もうぜ。仕方ないから俺が訳してやろう。

>ランドマスじゃ自分から見て平行(移動、つまり左右に移動しているタイプの)ブーストしてても楽にあてれっぜ?
>自分から見て相手が直線(にこちらに向かってる或いは下がってるタイプの)ブーストなら(簡単に当てられると言うのも)分かるが
>・・・平行(移動、つまり左右移動のブースト中)でも余裕(で当てられる)ってどうよ。
79名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:42:07 ID:81ulg2u+
>>68
レーダー起動して
敵の動き見て裏取りすればおk

自分が裏取られそうなところでは自分の進路にピザばら撒いて後ろを安全にして裏取るといいお
80名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:43:01 ID:JksmBgRq
>>76
1発避ければ勝てるんだから気合で避ける
81名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:43:39 ID:v/irufsu
上向きブーストが必要だな
82名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:50:47 ID:u5Dum9Vy
数秒ホバリング可能とか面白そうではあるな
83名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:52:15 ID:+67l1VF/
たしかに上向きブースト欲しいな。
ただ高機動だとアレだから、事実上昇降専用な感じで。
昇降中は動く的と言う感じの機動力ならゲームバランスも然程崩れんだろ。
84名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:52:29 ID:C/Zm5m0Z
アサルトが直線的な動きをするとデブにも劣るただのゴミにならね?
85名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:00:12 ID:IdkoRGZ1
地雷待ちしてる園児をぬっころして


ざまぁwwwwwwwwwしてーー
86名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:05:37 ID:/HHPCB4E
>>72
砂からすると炸裂もってる奴は倒すの楽だな。
ハンドガンもつと高速移動できるからそれで回避してパンパンパン終わり。
時々SR同士で撃ちあいしてるのいるが近づけない理由がない限りアホゥのすることだ。
87名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:10:08 ID:+67l1VF/
いやSR同士の打ち合いこそスナの最たる醍醐味の一つだと思うが。
あの緊張感はいい。

まぁハンドガン近づいたら殺せるだろ、と言うのも一理あるが、
そもそも相手が上手いとまず近づけない事も多い。
近づける程度の相手なら、SRで撃ち殺すのも簡単だしな・・・。
88名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:11:33 ID:c8arIhc8
パイルバンカーならどんなスナイパーでも一撃だ
89名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:11:51 ID:ex63hOoI
炸裂なら近づかれた時はスコープ除かなくても足元狙えば当たるからなぁ
90名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:13:19 ID:p3dHrS6i
ディフェンダーに対して1撃即死を無くしてほしい
微妙な堅さ、悪い集弾&3秒程度以上撃てないガトリング、遅い機動。

せめて地雷とグレネ1撃以上耐えられるようにしてほしい…
91名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:16:22 ID:H4g5dUbK
グレネはどうか知らんが地雷で俺のデブカスタムが即死したな
92名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:19:18 ID:wn8dyGOu
地雷は二枚おきだとどんな奴も耐えられん

そんな事より味方をはさんで敵を打つと前は当たり判定なかったっけ?
一昔前は貫通していたような記憶があるんだが今はノーカウントっぽいな
93名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:19:19 ID:+67l1VF/
グレネは直撃でも耐えた記憶が。
まぁ足元で爆発した、と言うのが直撃と言えるのかどうかは分からんけど
その状況で生き残った事は確か。
94名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:22:16 ID:c8arIhc8
グレネードは手投げの事か銃についてる奴かで大分変わるような
手投げの方なら耐久全快の初期状態のディフェンダーが即死した事がある
アサルトの銃の方は直撃してもスナイパー以外は即死しない
95名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:27:46 ID:+67l1VF/
>>93の話は手投げの方な。耐久は266?位だったと思う。
96名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:29:30 ID:mbqCNwCo
よし、爆発にも部位ダメージを適用するようにしてもらうようにメールしてくる
ついでに一定部位にダメージが蓄積されたら部位破壊するようにもメールしてくる
97名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:31:42 ID:zZTVW5W0
範囲系は爆心地?から離れるだけでカス当たりになるからこれ以上判定付けると使えなくなりそうだ
98名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:41:15 ID:aTQHFWk2
>>78
!!
そうか、主観の位置を間違えて見てたんだな
俺もまだまだnoodだぜ
99名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:59:35 ID:Lhq+bV15
>>90
これ以上デブ硬くしたら全員デブになるわw
100名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:01:04 ID:luR1Clqh
デブの装備を初期武器に戻してみたんだが、
初期ガトってvsデブでは結構強い気がしてきた
今までガト同士で撃ち負けてた相手と五部まで持ち込める
101名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:02:13 ID:v9LXeOP7
>>75
俺も同じような流れで02使ってるな。

03は慣れれば慣れるほど、右クリックを使わなってきた。
ピロウバンカーの中央が混戦の場合とかは03が圧倒的に良い気もするけど。
102名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:02:35 ID:u6AWW/Mi
店売りガトにすれば空転短いからもっとかてるぞ
103名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:09:11 ID:luR1Clqh
>>102
V2はあまりに装弾数が少なくて俺には使いこなせない
104名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:10:20 ID:bJinzJOZ
渓谷中央のみでLD+50%付けた奴が1000とか行っててわろた

回転早けりゃ効率良さそうだな
105名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:14:41 ID:hEHUacpy


パイルバンカーを 飛 ば せ れ ば い い ん じ ゃ ね ?


弾無限
106名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:15:13 ID:e64b8ygI
昨日あたりそんな話したよ
107名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:16:22 ID:ZcUhOXLK
威力がマンマなら強すぎじゃねーか
108名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:17:29 ID:u6AWW/Mi
壁にあたると自分が移動する
敵にあたると敵を引き寄せる
アンカーの誕生ですね
109名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:18:55 ID:ajyY0BIg
一発撃つたびに自分で歩いていって回収しなければならない。
とかだったらどうだろう。
ロケットパーイル!!!
110名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:19:18 ID:/03gaiMf
もうデブ自体が飛んでいけばよくね?
111名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:19:21 ID:3oecYwEc
ガサラキみたいなギミックほしいよな
デロン屋上に壁伝って進攻とか

ブーストもパーツの一部みたいだけど、新しいの出てくるかな
速度は遅いけど長時間ブースト可能みたいな
それとも機体に依存?
112名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:27:38 ID:ZcUhOXLK
もうACみたいに腕とか足とか細かくパーツつけれるようになれば良いよ
113名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:35:19 ID:iicNFYmS
>>111
短いj距離を一瞬で移動するブーストが欲しいです。

>>112
せめて武器やパーツを今の3倍は欲しいところだね
初期状態いれて各部位3種類ってな・・・


ブラジルと比べるとどうなのか解らないけど
韓国では捨てられたゲームのようだし
日本独自というか、別ゲー路線で今後進んで欲しいな
ユーザーがどんどん意見出して
運営が形にしてまったく新しいゲームにしてくれるとか


ブーストも直進ではなく視点に対して随時方向変わってくれたらいいのに
アサで敵軸に回りながら撃つとか
114名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:40:53 ID:dDLr+j41
http://www.uploda.org/uporg1421657.jpg
どうしようもない力の差ってのはあるんだな
あれがデブ神か
115名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:51:23 ID:4lAkZBGq
(´゚ω゚):;*.
116名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:51:26 ID:vV+43sVc
>>114
文字がでかいな
117名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:52:45 ID:iicNFYmS
>>114
デスがデブに見えた俺末期
1回で4killか
118名も無き冒険者:2008/05/14(水) 05:00:30 ID:5uUPJvHa
屋上からジャンプした瞬間にタイミングよく離脱して打ち上げ花火になってみました
119名も無き冒険者:2008/05/14(水) 05:09:34 ID:6vtwa7fA
>>93
多分店売りグレネじゃね?
店売りグレネってアサの二個グレネより爆発が早いかわりに威力と範囲がデカイ気がする
120名も無き冒険者:2008/05/14(水) 06:15:36 ID:cScxXqQw
>>114
デブを乗りこなした者が手に入れられるスコアってやつか
恐ろしすぎる・・・
121名も無き冒険者:2008/05/14(水) 06:22:54 ID:dDLr+j41
毎回これくらいのスコアだったから恐ろしい
122名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:04:27 ID:ipGo07wO
デブがスコア取れるのってさあ、メインウェポンがアサルトより威力が高いうえに連射スピードも上だからだよな。
つまりほとんどの相手が機動でかわす事ができずに即死してるってことじゃない?
これってほとんど既存のFPSと同じパターンだよな・・・
123名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:09:26 ID:n1XhEWtG
デブ固すぎる上に攻撃力あるしsub付けれないガトリング強すぎ
124名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:12:06 ID:fairHDLv
でも自分で使うと瞬札される。ふしぎ!
125名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:25:06 ID:s6TPTovW
デブを自分で使うと

硬い → 実際は腕脚撃ち一発分くらいだから死ぬ時間はほぼ一緒
攻撃力がある → ガト集弾率ウンコ。反動強すぎで超近距離以外は微妙
subつけられないガト強すぎ → 貯めまで2秒くらい。発射後2秒くらい攻撃行動が出来ない
しかも一発だと耐久フルの奴は倒せなくて死亡フラグ

ミサイルを強化するか、ガト3の貯め発射後の硬直をもうちょっと少なくして欲しい・・・
126名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:25:51 ID:bQgiVvdT
>>122
それでも近距離ならまだしもが中〜遠距離じゃ当てにくい
127名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:27:11 ID:dDLr+j41
クリック連打でガトリングは飛躍的に集弾率が上がって熱暴走しなくなるぞ
グレは芋のカウンタースナイプ用
128名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:33:39 ID:s6TPTovW
>>127
タップやバースト撃ちだと、連射速度の有利が無くなるから、他の職との有利さの話は無くなるんじゃね?
フルオートと同じくらいタップ連射出来るクラスなら凄そうだけど

中距離と、熱きつい時はそうしてるけど、俺もあんたと同じような平均KD1ままだ・・・
129名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:36:53 ID:u6AWW/Mi
クリック連打ガトリング別にしなくてもいけるだろ?
130名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:38:22 ID:+67l1VF/
背景からするとマインだな。
マインはレイプゲーになりがちで、
そうなると勝ち側がいるだけである程度のキルは取れるようになるからな。

それでも200ゲームで55は驚異的だな。
もともと上手くて、かつガンガン攻めまくって、かつ相手がかなりヘタレ、かつレイプゲーム、でようやく成立するような数字だ。
131名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:46:44 ID:VhMIDC3B
俺も今からデブでやってくるわwww
132名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:47:22 ID:mbqCNwCo
>>130
実際は161か151で時間切れになってるから、
チームの1/3はこいつ一人で稼ぎ出してる
133名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:51:20 ID:dDLr+j41
>>130
この試合の前も金鉱だったんだけど、それまではこっちが完全に押しててキル稼ぎ状態だったんだ
んで、途中参加してきたデブ神が30以上キルだしてギリギリの試合になった
攻撃受けたらスナの攻撃食らったみたいに一瞬でHP減って死ぬし、なんというか別の次元にいるって感じだった
ちなみにデブ神k/dは12000/3700位だったけどSS撮るの忘れてたわ
134名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:53:03 ID:eE/GHpkE
ボイチャってできるの?
135名も無き冒険者:2008/05/14(水) 07:56:14 ID:VhMIDC3B
地雷ってどこにあるかわからないんですか?とか聞いてるやついてわろた
地雷の意味ないだろw
136名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:00:08 ID:rPAtc9sg
今話題のデブガトについて検証してきた
数字は出尽くしてるので実戦的なのを

ガトは弾が出るまでのタイムラグで
遭遇線では火力のアドバンテージが吹っ飛んで更に赤字
*検証方法は、2PCで初期武器のエンジと、店売り03武器のデブを至近距離で向かい合わせて
マウスを同時に押し込む
結果;5回やってエンジ5勝

マウス連打の無熱無反動は精度の代償に連射力が死亡しリロードのない劣化SMGになる
*検証方法は中距離で上記と同じ装備 エンジは普通にフルバースト、デブは連打無熱ガト
結果;5回やってエンジ4勝 デブ1勝

距離や状況に合わせて使い分ければ強いが連打だけでは
至近遭遇では普通に撃ってる同じ装備のデブにほぼ100%負ける

結論;至近距離でデブに何度も殺されるのは居場所がばれている、
飛び出す前にトリガー引いていられるようなばればれの場所で立ち止まるのはデブのエサ!
137名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:01:44 ID:mbqCNwCo
>>135
地雷が普通に見えるFPSとか山ほどあるんだが…
とりあえずBFのDEMOでもしてこい
138名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:03:45 ID:jlU+xjFf
デブが強いわけではない

中の人が強いのだ!

でいいじゃん
139名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:06:31 ID:s6TPTovW
>>136
エンジに撃ち負けるっておま・・・
嘘だと言ってよバーニィ
140名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:11:59 ID:0Q+Lmsjj
昨日OPでものすごい勢いでGPS掻っ払ってすっ飛んでったデブがいたんだが
パーツ付きデブってあそこまで早いのか…バンカーで追っかけても間に合わなかったぜ
141名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:14:08 ID:u6AWW/Mi
デブもバンカーもてばアサルトとブーストダッシュさほどかわんねっすよ
142名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:14:11 ID:5rLT1mp5
なぁ、ini弄り済みの色々なパターンで作ったファイルセット作ったら
お前さん方は動作検証に付き合ってくれるかい?

出来るだけ画質を維持しつつ挙動を軽くしようと思ってるんだけど
流石にうちのPC数台だけではサンプルとしては数が足らないしな
俺はini弄り済みファイルを提供し、皆は動作レポを俺に提供する
どうだろうか?
143名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:14:47 ID:wn8dyGOu
>>128
別に有利じゃなくていいよ
近距離だとアサには絶対に負けないしな
まぁ一対一での話だが
144名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:14:56 ID:cXILn3+J
>>139
あくまでも空転込みでの結果だろ
事前に空転させてるなら連射火気でデブガトを越える物は無いよ
理論値だけでいうならデブは最強

実際は突然の遭遇なら空転準備が出来てない事が多いし、こちらのエイムと相手の回避が加わる
要するに本人の腕が関わってくる

画像の奴は多分アルファベット4文字の奴だろ?
単純なタイマン戦闘力で見ればKD1.5以上クラスのエースなら十分に戦える
逆に考えると、そういうエースがいないと歯止めが利かないって事だけどな
アイツが本当に凄いのは立ち回りと機動力死んでから復帰までが早い、ブーストの使い方が上手いんだろうな
145名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:15:51 ID:VCwlRH2q
デブで強い人は敵の行動パターンをよく知ってるんだろう
近距離で敵の不意をつける位置に潜んでるんじゃないかと思う
音がまともに聞こえる環境にあるなら不意つくのも難しくないんじゃないかな
146名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:16:33 ID:38WLl9Ec
スナが強いとか園児が強いんじゃない

中の人が強いだけ

どんなクラスでも稼ぐ人は稼いでる
147名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:17:35 ID:rPAtc9sg
>>146
「だが炸裂ライフルは絶対に NO !!!!!」
148名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:19:03 ID:0Q+Lmsjj
ラガーマンデブ怖かったぜ
>>142
やるやる
たまにラグかなんかでコーラ蒸発して困ってた所だ
あれってクライアント側のバグかなんかなのかな
149名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:23:04 ID:huJsMJN4
優秀な?園児が同じチームにいたという事もないのか?


炸裂ライフルはスナ大好きな俺もちょっとな・・て性能だな
貫通弾とかにしてくれないものか
150名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:23:04 ID:2NFmVSdJ
>>139
136のこれはアテにはならん
そもそもガト使いは遭遇前に空転状態で動いてる(Noob除く)
出会いがしらの発動隙は少ない
たとえエンカウントで驚いて回し始めても
初期武器ガトでない限り金鉱の狭い通路だと普通に勝てる(実体験)
初期武器は発動が遅いから使ってないから分からんのだよ

空転状態させてたまにブボボってちょっぴり先走りガトしてるデフは
生暖かい目で見守ってください<<空転ミスって発射しとるがな
151名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:23:44 ID:H4g5dUbK
初期ガド程じゃないけど、店売りのガドも微妙にタイムラグがある
自分と同じくらいのレベルの人と鉢合わせの場合、このタイムラグがすごい大きく影響してくる。
敵がアサルトだと耐久が30しか違わないからそのタイムラグで耐久が逆転してしまい、耐久による優位性が無くなってしまう・・・。

152名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:29:24 ID:5rLT1mp5
>>148
んじゃ、ini設定の各パターンを作ってくるわ
出来たらwikiにファイルセット乗っけておくかなんかする
LMフォーラムにini検証用のスレッド立ててくるんで
そこに検証に使用したPCの環境や結果を書く場所作っておく
153名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:31:28 ID:wn8dyGOu
>>151
つーか店売りガドでも空転させておくのが普通
154名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:32:30 ID:0Q+Lmsjj
>>152
把握
すぺっこ晒して感想でも書いたらいいのか
155名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:32:39 ID:H4g5dUbK
>>153
ごめんなさい めんどいです
156名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:34:54 ID:VhMIDC3B
>>137
見える地雷って存在意義あんの?
157名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:36:29 ID:5rLT1mp5
>>154
うん、スペッコと各種使用したiniでの動作レポートを貰えれば
最適化を進めやすいし、皆も快適な設定にできるっしょ

とりあえず3パターン作るから、それぞれの比較をして貰えると助かる
158名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:38:44 ID:wn8dyGOu
>>156
あるよ、こんなゲームよりよっぽど面白いからやっておいで
FPSがコレしかないと思ってるロボすきが多すぎるよな
noobが多いからありえないほどキル出せるし
こんなゲームも珍しいわほんとに
159名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:41:20 ID:ipGo07wO
ゲーム名だせやカス
160名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:41:52 ID:+67l1VF/
>>132-133
もしかしてひらがな三文字のデブじゃないか?
今見てきたが、フォレスト、負け試合でキル58出してたわ。

集弾率が半端ないな。
中距離でガトリングが何でああまで当たるんだという勢い。
ぜひ動画を取ってupして欲しいところだなぁ。
161名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:49:38 ID:wn8dyGOu
>>159
BF2デモ日本語化できるぞ

>>160
ひじょうに晒しに近い行為迷惑がかかるからやめろ
162名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:51:40 ID:cXILn3+J
BFオモシロス
163名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:53:20 ID:+67l1VF/
BFと比べるのはあまりにもアレだ。
向こうは神ゲーと言っても良い出来だし。
164名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:55:13 ID:ipGo07wO
>>161
BF2所か2142もやったよ
大体ロボゲーじゃねえな・・・
165名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:56:16 ID:5rLT1mp5
LMフォーラムの総合-雑談フォーラムに ini弄り総合フォーラム って名前で
スレッド作成しておいた

んじゃ、これからiniの3パターン作ってくるわ
166名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:56:17 ID:u6AWW/Mi
地雷が見える見えないの話じゃないのか
167名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:57:07 ID:VhMIDC3B
地雷が見えてるのは意味あるのかって話だったんだけどなw
168名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:59:24 ID:38WLl9Ec
【スッデンボーイ 専門用語集】
・標準…照準の事。SF厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。SF厨は何の疑問も持たずレクティルと呼ぶ
 レクティカルと言う奴も存在する
・弾ロス…被弾してもダメージを受けないSFの画期的なシステム
 SF厨が他のFPSをプレイすると、「弾ロスがない!ふしぎ!」とはしゃぐ
・キャニ地下…SF厨に大人気のプレイスポット。何かに吸い寄せられるかの如く進んでいく
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いSF厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないSF厨のほうが多いが、
 よく訓練されたSF厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやく撃つ事。
 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる
 QSはやいね、とかQS遅いね。と、「頭痛が痛いね」並に日本語でおk
・裏技…壁に入れるバグなどの事。

169名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:00:25 ID:WRmLErGj
>>168
スペサルホーサーだろそれ・・・
170名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:00:48 ID:u6AWW/Mi
フルバーストはどっちだっけか
171名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:06:53 ID:0Q+Lmsjj
>>157
分かった
夜には実践出来ると思うぜ
172名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:13:12 ID:cXILn3+J
まぁフルバーストも意味は伝わるんだけどな
30バーストと思えば・・・
173名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:31:00 ID:eE/GHpkE
なんか弾がうまくあてられない
強い人だと装甲追加してても一瞬で吹き飛ぶのに…
俺が正面から当たった場合1対1で辛勝かボッコボコ
174名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:39:13 ID:wn8dyGOu
>>164
何の話してるんだよお前はw
175名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:47:16 ID:pkmKvkzg
CoD4のクレイモアは敵から多少見えづらくなってるけど普通に見える
だから通路の真ん中に置いても意味が無い。
通路の角とか物陰とか設置するところも考えて置かないと効果が薄い
176名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:53:24 ID:s6TPTovW
>>160
その人じゃないかも知れないけど、飛び抜けた成績のデブの戦い方を見学してきた
前線だけど、必要以上は突っ込まないで敵いるところにちょい顔出し→引っ込みの繰り返しだったな
占拠された重要ポイントへは突っ込まずに、一歩退いたところと、そこの敵が見える位置移動繰り返し

自分から敵が見える位置に行って、その後に欲張らずにいったん退く。利口だと思う
俺はついつい進んで数人に蜂の巣にされて、後ろから誰もついてこないと独りよがりしてるしな・・・
眠くて文章グチャグチャだ。もうネル
177名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:57:20 ID:s6TPTovW
書き忘れ。ミサイルはたぶん全く使ってない
2位の2倍くらいのキルだった。デスは2位の二分の一くらい
178名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:06:31 ID:fairHDLv
アサなのにいつもKDが10:10くらいになる
芋ってるつもりはないんだけど、20:20の人とかたくさんいるしやっぱ突っ込み足りないのかな
179名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:11:37 ID:z0Lw7j/v
デブ神達はAIMがめちゃくちゃすごいよな
スナの距離から連続で当ててくるから、Aimあっての立ち回りだ

あとずっとクリックし続けてると勝手に弾尽きるまでフルオートになるんだが、俺だけ?
歩いてても音もならずにションベンみたいに垂れ流してるから気づかないし困る
180名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:20:56 ID:hcm8TS6b
そんなデブでもアサルトの店売り散弾3発でお亡くなりなんだよな
デロンで裏周り、中央特攻で一掃おいしいです^^

ところで店売りの散弾か価格おかしくない?
明らかに使えない方が高いのはどうかと思う
181名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:24:03 ID:Pn/K08qc
そういや設定でエフェクト切ろうとしてもオフにならないの俺だけ?
182名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:28:33 ID:5rLT1mp5
んー、やべぇな3個作ろうと思ってたんだが、色々と考えて弄ってたら
まだ1個しか作れてねぇ・・・・・
とりあえず、1個だけ公開して反応見る事にしようと思うのだが
wikiにはうp場所なくてどうしようか悩み中
うpロダは消えやすいから使いたくないんだよねぇ
183名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:34:01 ID:jIRJRPn3
久しぶりにやったがスナ超弱体化されてんのなwwww
ジャンプでスコ解除はまだしも、わずかな段差やちょっとしたでこぼこですらスコ解除とかどうなってんだよwwwww
スナはずっとunkしてろってか?
184名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:34:33 ID:+fUZkeWJ
強いデブはやっぱガトリングさばきが巧いな。
後ろからミサイル適当に撃ってるだけじゃダメだな。
185名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:35:43 ID:jlU+xjFf
おい!そんなことより戦績初期化をなんとかしようぜ!!
捨てられない、うっかりクリックすれば確認もなく初期化
なんでこんなもんをお詫びに配るんだよwwwwwwww

戦績初期化を捨てられるようにするか、使ったときに確認を出すように運営に要望だそうぜ!!

ランドマスを辞めるまでずっとミスクリックの恐怖に晒されるんだぜ?
186名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:38:58 ID:wYNuaNHO
>>180
VDB-02 「SWEEPER」・・・中・遠距離からでもいけるよ!よ!皆纏めて鬼は外!
VDB-03 「BANDIGER」・・・タイマン仕様。接射よろしく!

って感じじゃね?

>>182
苺ならしばらく大丈夫じゃね
187名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:39:19 ID:wn8dyGOu
そんな事より音と位置関係の修正を送れよ
あと弾があるはずの無いところから飛んでくるアレもな
188名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:39:21 ID:nF+weR6K
>>185
むしろ早めに初期化しといたほうが、後々になってミスクリックするより被害少ないんじゃないか?w
189名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:40:10 ID:3xkKyMdO
>>185
ちょっとまって。あれってDクリックすると確認なしに使われるのか!?
190名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:40:14 ID:fairHDLv
>>185
今クリックしちゃえば楽になれるかもよ?
191名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:41:04 ID:0Q+Lmsjj
>>182
まだ10時だし時間たっぷりあるじゃないか
なるべく負荷の大きい状況で試すなら夕方〜夜辺りが目安になるし
192名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:50:09 ID:5rLT1mp5
>>191
すまない、俺は夜勤だから昼には寝るんだ
なのでうpったら放置で検証レポ待ちになるのだよ
193名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:50:22 ID:+67l1VF/
>>185
もうミスクリックした後だから問題ない。

・・・あれ、確認メッセージ必要だよな、どう考えても。
194名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:53:18 ID:pw5ofber
>>185
YOU押しちゃいなよ
195名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:55:03 ID:+fUZkeWJ
>>185
m9(^Д^)プギャー
196名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:57:05 ID:LtO8cLvc
>>185
の人気にshtttttttttttttttttttttttttt
197名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:57:46 ID:eE/GHpkE
マウスの感度ってみんなどれくらいにしてるもん?
198名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:59:24 ID:jlU+xjFf
やだよー頑張ったのに初期化なんてやだよー><
199名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:00:28 ID:5rLT1mp5
とりあえず、中画質以上用の物を製作してきた
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm4906.zip

検証報告はLMフォーラムの該当スレによろしく
普段高設定でなんか重たいと感じる人用のライトチューンです
iniの内部を各自の設定に一部書き換える必要がありますので
その箇所は書き換えて下さい
iniの不要な部分の削除、必要な部分等にコメントを付けてありますので
設定しやすくはなっているかと思います
200名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:03:43 ID:h14FT6jR
炸裂は壁に当てると撃ってる方角ばれるからなー
裏とって狙撃とか、前出てAとやりあう時にリロードの遅さが痛い。

ありゃ、撃ったらはずさない神レベルのやつか
ゆっくり狙える芋向きの一品
201名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:04:39 ID:+67l1VF/
それはないわ
202名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:16:11 ID:pw5ofber
俺の環境ならLMは別段重くは無いが、Tabでスコア開いてる間は異様にfps落ちるな。
後移動中の視点操作でたまにfpsとは違う意味で違和感を覚える。
・ARのグレネードが不発に終わる
・ゲーム内で設定変更した後は蔵再起動しないとTキーでのMAP開閉が不可になる
・移動の入力を辞めても最後に押したキーの方向に移動し続ける場合がある

環境に依存してるのかもしれんが不具合系はこんなもんだな。
203名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:43:09 ID:USZ2QOze
4番5番の切り替え遅すぎ
123に戻すのも遅い
この辺を速くしてくれないと面白くない
204名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:43:25 ID:eE/GHpkE
AIMうまくなりてえ
205名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:52:25 ID:uZMokR9B
キル稼いでるデブは遠距離で遭遇したことあんまないな
206名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:00:03 ID:pkmKvkzg
デブはガトリングの集団性が悪いから遠〜中距離での撃ち合いなら怖く無い
けど近距離や狭いとこで遭遇したら勝てる気がしない
207名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:12:59 ID:+67l1VF/
ところがどっこい、神デブは中距離でも当ててくる現実。
208名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:14:31 ID:ZoHbUXWE
>>200
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
209名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:21:12 ID:3xkKyMdO
今更初心者的な質問なんだが、園児使っててコーラとかソーダとか撃てないんだけど、やり方なにかあるのかな?
1がSMG、2がマイン、3がパイルで4がレーダーで、どの武器の時も右クリックで反応がない。

誠に申し訳ないんだけど、教えていただけませんか?
210名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:21:55 ID:+bwNPbfO
正確にはトップデブは…

遠距離では戦わず
遠距離〜中距離では牽制
中距離から普通にボディに連続で当ててくる
中距離〜近距離ではHSを確実に当ててくる
近距離では見つけた時にはやられてる

ムチャはしないが特攻してもうまい。ガトリングの申し子
211名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:21:56 ID:+67l1VF/
>>209
5番だ
212名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:38:42 ID:pkmKvkzg
つか早くオプション2のキー設定できるようにしろ!
これくらいのことも直ぐに対応できないのだろうか・・・
213名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:41:28 ID:USZ2QOze
ぶっちゃけこれもうかるの?
ハンゲに委託すりゃ儲かるだろうけど
214名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:44:18 ID:G4SufbPh
ハンゲ委託したら流れ込んで来た基地外が大暴れしそうだな
215名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:49:17 ID:BFa8X71u
それもさることながらゲーム中に[]で設定したSensiが
ゲーム終わる度にリセットされる方がストレス
ついでに言えばSensiはini弄らないでも0.1単位で調整させて欲しい

以上、k/d1.5ちょいのデブ専のボヤキ
216名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:55:33 ID:zpO133NF
デブのV3の右おしっぱのバズーカの威力が炸裂スナより弱いのが不服だ。
217名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:55:45 ID:MennFHX+
褒めて欲しいの?
218名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:02:19 ID:3xkKyMdO
>>211
5番なのか。ありがとう、今は試せないので確認しようがないが、今晩でもやってみる。
219名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:07:14 ID:e6Q9d21x
デブのミサイルもあれだな、初期のがド安定だな
220名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:07:22 ID:pH9iL7Jr
>>111
アンカーを屋上に撃ち込んで
脚部アルムブラストで壁を蹴りながら上昇(・∀・)!

やりたいけど、もはや別ゲーだなww
221名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:08:01 ID:USZ2QOze
>>215
同意
>>218
それは俺も悩んだ
222名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:09:04 ID:USZ2QOze
アサルトだけ空飛べる仕様にならないかな
223名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:11:02 ID:5JIGfSHM
EMP弾で地雷破壊できるようにしてくだしあ
224名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:15:48 ID:zF7sP9d6
>>223
120ダメ固定の範囲弾で無双ですね、わかります。
225名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:20:27 ID:CfaoVi/8
エンジのセカンダリはエネルギーにダメージ与える方がエンジっぽいけどなぁ

そんなこと言ったらエンジ様に怒られるか。
226名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:21:16 ID:kxqNehge
今日のでろんでろん部屋でWRとSAとBFとCSとPMの移住者が、
SFからのやつをそう叩きしててワロタ
227名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:23:08 ID:kSvM2IuF
SFなら叩かれても仕方が無い
228名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:24:44 ID:+67l1VF/
>>225
EMPなんだから、数秒間エネルギー0固定、とかの方がしっくり来るよな。
なんでダメージ系の効果にしたのか不明だ・・・。
229名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:30:47 ID:+bwNPbfO
>>225
ブースト機能を破壊する、とか炸裂弾系のチャージを不可能にする、とかだと
戦略的にも面白かっただろうねぇ。βの頃にもっと色々試せばよかったのになぁ。
230名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:31:38 ID:sgEBjD8+
>>75
遅レスだが
200戦中20戦目あたりからずっと命中特化で02使ってたけど昨日03使い出したよ
突志向KD1.5フラグ1〜3位くらいなんだが、
いつも気になってた上手い人が03使ってたの見て久しぶりに使ったら成績少しアップしたよ
さらに最近実験的に1パーツずつ装甲を命中から防御に切り替えてみてる

武器の命中と装備による命中ってどれくらいかわるのか検証できないかな
検証方法すらわからんので明るい人いたら是非教えていただきたい
231名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:33:16 ID:u6AWW/Mi
実際のEMPとさほど間違ってないきがするが
手榴弾タイプのEMP発生ならわかるんだが
EMP弾発射っていうのが違和感が
232名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:38:50 ID:5rLT1mp5
>>215,221
User.ini ゲーム中のセンシ変更 2.5刻みから1刻みへ変更
Aliases[20]=(Command="SetSensitivityOffset -0.10",Alias=MouseSenceDown)
Aliases[21]=(Command="SetSensitivityOffset 0.10",Alias=MouseSenceUp)

これで戦闘中の微妙なセンシビティ変更に対応できる
0.1刻みはテストしてないから判らない
次回の検証してみたいと思います
233名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:40:39 ID:e6Q9d21x
おい


LDねーよ
234名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:42:39 ID:9IC3LHBG
( ´_ゝ`)フーン
235名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:42:53 ID:5rLT1mp5
>>232 追記
あ、2.5刻みが出来てるので0.1刻みも出来るかも
0.10を0.01にすればいけるはず
236名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:42:55 ID:fairHDLv
>>197
机が狭いので90くらい
237名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:44:52 ID:BFa8X71u
>>232
それ、0.01にすれば0.1単位で設定できるようになる
実際にやってるし
でも記憶されないから、毎回試合開始時に調整しないとダメなんだよね
すげーめんどい

ちなみにMouseSensitivityの項目は変更しても強制的に書き換えられて反映されない

つーかSensi1毎しか調整できないってかなり致命的だと思うんだよな
Aim精度かなり変わるし
238名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:50:52 ID:5rLT1mp5
>>237
センシビティの設定は鯖側で持ってるっぽいですね
2ndPCでLMやってセンシ変えて、メインでLM起動したら設定残ってた
239名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:57:29 ID:4lAkZBGq
マウスドライバとOSで調整すればいいだけのことじゃないのか?
240名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:10:04 ID:pH9iL7Jr
killカメラが無いと何で自分が撃ち負けたのか
いまいち良く分からんな…

望みは薄いだろうけど一応要望送っとくか
241名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:12:44 ID:BFa8X71u
>>239
ゲーム内で実際の動きに合わせて微調整しながら最適値を探すものだから
ゲーム内でしっかり調整できるのがベストというか、出来て当然だと思うよ

あとLANパーティーなんかがあるFPSタイトルだと、
環境によってマウスの挙動が変わるのを嫌って、マウスドライバはWindows標準のものを使う人もいるらしい
242名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:21:04 ID:38WLl9Ec
CSみたいにデモファイル録画機能があると研究できるんだけどな
UTエンジンだからありそうなのに
243名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:26:38 ID:wq7lZoNM
リアルで階段登ってる時に、踊り場手前でダッシュしてジャンプして空中で方向転換したくなるのは俺だけじゃないはず。
244名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:29:55 ID:Ub3ZW2CX
思うだけにしといた方がイイ…
245名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:29:58 ID:4lAkZBGq
>>241
そうか
ゲーム別にセンシ調整する奴多いのかな
俺なんかドライバとOSで速度決めててゲーム内設定のセンシはどのゲームでもデフォだから気にしたこと無かったわ
考えてみればローセンシな人は調整難しそうだ罠
246名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:32:25 ID:cXILn3+J
>>240
それは戦場を把握出来てないからだよ
敵の大体の位置をしっかり見ながらやってれば大体はわかる
スナだとしても、自分が死んだ位置を狙撃できるポイントは予測できるし
247名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:36:08 ID:RA9wZPYw
>>244
爆w
248名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:37:13 ID:4ZkbvQB1
マウスの感度調整、ポインタ感度だけじゃなくてホイールでの武器変更のカウントしきい値(って言ったらいいのかな?武器スロットを1移動させるのに必要なホイールカウント数)
も変えれるようにして欲しいところだなぁ・・・。
249名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:39:31 ID:USZ2QOze
ボディパーツでデブの装甲あげようかとおもうんだが、どうだろ?
あったほうがいいないほうがいい?
250名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:39:48 ID:pH9iL7Jr
>>246
いやスナイパーに狙撃されたとかは分かるんだけど
通路の出会い頭とか、広場で撃ち合いになった時に
自分がどういう動きをしてたから負けたか
ってのを客観的に見たいと思って

どうもK/Dが1.1〜0.9辺りでウロウロしてて
伸び悩んでるからさ
251名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:40:45 ID:RY9n/74A
デブに装甲つけないと
装甲つけたアサルトと同じぐらいの硬さになるよ
252名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:41:41 ID:+67l1VF/
>>250
出会ってからの動きをどうこうするより、
まず真正面からは出会わないようにする方が遥かにK/Dは伸びるぞ。
253名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:45:21 ID:VQiNczjV
>>252
そこらへんの立ち回り上手い奴がK/D良いんだよな
AIMも良いと化け物が誕生
254名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:45:34 ID:hEHUacpy
>>243
というか二足なのに、普通の階段をブーストで駆け上がってるんだよな・・・
スロープならわかるが、あのでかさじゃこけるだろJK


らんどますは既存のチョンFPSの枠に囚われずに進化してほしいなぁ。
課金方法とかも、もうちょい頑張って変えてみればいいのに。

パーツをユーザに作らせるとか、武器をユーザに作らせるとか。
作った物は課金商品になって、作った者に1%の還元とかにして、
作るツールを2000円ぐらいにして。
255名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:50:42 ID:RY9n/74A
それはどう考えてもバランスが難しすぎる
256名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:53:30 ID:eCyuol5i
>>254
パーツは作れないが
さっさとFMOの新パッケージを買ってくる作業に移れ
後半月だぞ
257名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:53:49 ID:CqegwH7D
自作武器でリスト見るのが辛そう・・・
258名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:54:20 ID:cXILn3+J
>>250
通路はいつ敵が出てもいいように準備しとくってのが最前提だな、LMに限らず
広場に関しては、これメルデスの地上で例えるが
あそこでの話しなら

・複数の敵に狙われない位置取りをする事
・上と被るが孤立しない事
・曲がり角等の遭遇戦とは違うという事
つまりお互い正面きっての撃ち合いが多い事を理解
・上と合わせ、無傷はまず在り得ない、よって正確にエイムを心がける事
スナが相手にいないなら距離にもよるがしゃがむ方が効果的
・遮蔽物を有効活用する事

が大事じゃないかな
上手い人、補足よろしく
259名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:01:06 ID:DIt9cAX7
>>254
階段でこけて、階段のカドでHSか。

階段GJ
260名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:09:54 ID:CfaoVi/8
>>254
何故かこれを思い出した
ttp://terainfo.seesaa.net/article/91589590.html
261名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:11:43 ID:hEHUacpy
妄想スレってないんだっけ

武器、パーツを作って登録するのに10CP
登録した武器、パーツを自分で使う場合も買う。
値段は100CP〜500CP(一ヶ月)、LDはその10倍で設定。(安く多く売るパターン)
自作品が売れたら自分のLDが売上の5%増加。

Development Kit 500CP

 攻撃力=弾を選択することで決定
 重量は弾合計と武器本体の合計から出す。
 精度、連射、反動は重量と関係を持ち、
 重量が重いほどよい数値をつけれる。

 パーツの場合は各数値を+50〜-50までで組み合わせる。合計値は変えられない。

 モデルは武器は既存の部品を組み合わせる事でも可能、
 実際にモデリングさせた物をインポートする事も可能
 登録した商品は武器、パーツと交互に2週間周期で登録される

運営は余計なアプデトしなくて済むし、開発費浮くし、
毎週登録品をうpすればいいから、見た目毎週アプデトするように見える


妄想がとまらねえwwwwwwwwwwwよしいい事考えた、俺がゲームを作ればいいんだ
262名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:16:28 ID:JcSKMWAz
オンラインゲームに期待してはいけない
お前が作るんだ
263名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:16:37 ID:pw+siDPb
妄想だけならそこいらのお猿さんでもできます
大事なのは実際にバナナを手にする事だ
264名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:20:31 ID:pH9iL7Jr
>>252-253,258
なるほど、アサルトだから正面からやり合おうとしてたけど
出来るだけ正面から(相手と同等の条件で)の撃ち合いは避ける方が良いのか

大体K/D1.1ぐらいの試合だと
正面撃ち合い  K≧D
裏取り不意打ち K>D
グレネード    K=D
地雷、狙撃等  D少し

って感じになってるから、もう少し色々考えてMAPを動いてみるよ
ありがとう!
265名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:21:16 ID:+fUZkeWJ
で、クランはちゃんと明日実装されるんだろうね?頼むぞ社員。
266名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:22:48 ID:CqegwH7D
登録数が馬鹿にならないと思うんだが、誰が選抜するんだ? 

無制限登録はありえないよな
267名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:32:21 ID:rSLqH6Se
アサルトだから正面からって考え方の多いよな、
一番大事なのは先に相手を仕留めることであって。
戦う者が強いんじゃなくて狩る者が強い。
268名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:33:36 ID:ZgIgYiP9
>>267
んでお前のKDはどんなもんよ?
269名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:33:42 ID:c8arIhc8
でも誰かが正面で戦わないと今度は味方が後ろに回りこまれるのよね
270名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:37:39 ID:U4jVlC9K
>>269
デロンも中央バカがいるから左右攻めれるしな。
要は数的バランスか
271名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:37:55 ID:MennFHX+
なぁしってるか?囮って「みかた」って読むんだぜ?
272名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:40:15 ID:NE7LQBSE
囮 口 イヒ
273名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:42:41 ID:eE/GHpkE
おまえら戦闘中にマウス感度調整とかこまかくやってるのか
すげええなあ
274名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:42:55 ID:ZcqiG0KL
__
|イ ヒ|
 ̄ ̄
275名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:42:58 ID:15JVYCph
マウスのセンシなんだけど
Aliases[38]=(Command="Count bXAxis | Axis aMouseX Speed=
Aliases[39]=(Command="Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=
ここの数値変えるのは駄目なの?、弄ったらセンシ変わってるようだけど
276名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:43:31 ID:rSLqH6Se
>>268
K1.6D1ってとこ。
277名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:45:06 ID:wiKkomRx
>>276
変わった表現方法ですね
278名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:46:14 ID:eCyuol5i
%よりは直感的かもな
279名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:46:43 ID:DIt9cAX7
突撃するアサの後ろからごっちゃーん
280名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:46:54 ID:eE/GHpkE
まぁ俺はK9:D20とかだ
にゃんとかちてくれ
281名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:48:10 ID:hAYaXhIt
センシどころか立ち回りも全く気にせず
ガンガン突っ込んでいくだけの俺がKD1.5
ついでに左手でコントローラ使ってる
282名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:48:18 ID:eCyuol5i
まずは目の前の敵を倒せるようにしろ
283名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:49:23 ID:66tvdaby
K/D上げたいんなら簡単な方法あるぞ
味方をおとりにすればいい、遠くから性格に狙えば味方は死んでないこと多いぞ
284名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:50:37 ID:hAYaXhIt
遠投ピザ園児使ってた時はKD3近かった
285名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:52:08 ID:rSLqH6Se
>>281
正直なとこ、うまい奴が突っ込んで、並程度の奴が立ち回りに気をつけてたら
チームとしては圧倒的に勝てるんだよな、前線押し上げっぱなしで
相手が盛り返してきても待ち構えた並軍団が待ってたといわんばかりに狩るわけだから
286名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:56:29 ID:DIt9cAX7
お、向こうの通路にだれかいやがる。
ここは突撃だな!

クイックステップ、クロスレンジに!
ダッシュダッシュ、華麗にゲッチュ

「おい!良く見ろ!」
287名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:56:35 ID:adx5o9tS
一人倒して永久放置すればKD無限大だよ
288名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:59:32 ID:USZ2QOze
突っ込んでいくやつの後ろから味方のミサイルがそいつの肛門に突き刺さるのを目撃しました
289名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:04:40 ID:H4g5dUbK
オーバーブーストやリミッター解除はまだ未実装?
290名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:05:36 ID:/AAJK3CR
>>288
ありすぎて困る
アサのグレとかその辺も同様
291名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:14:18 ID:Ia3VguGu
アサの少し後ろから付いて行って炸裂SR
ただしどう考えてもアサはビキビキ来る
292名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:16:05 ID:/03gaiMf
アサ的には正面の敵は誰が殺しても関係ない
そこを突破して裏とってからが本番だからな
293名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:19:47 ID:6appLGBK
tsts
294名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:19:53 ID:O1F6JfsM
正面から深く入り過ぎて敵も訳解らん状況になって
やけに長生きする事は多々あるね
295名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:19:56 ID:CcnRtSWj
戦場に参加してリスボン地点に出現後最初の10秒で地雷踏むと怒りがマッハ、
何処まで入り込まれてるんだよ、、、、レイプ戦場はツマンネ
296名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:19:58 ID:z0Lw7j/v
仲間の後ろにくっついてアサが削った相手をおいしく炸裂でやっつけてるけどあれビキビキきてたん?
んで一人になったら仲間まで全力ブースト退散プレイ。
297名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:21:30 ID:6appLGBK
規制解除kt−
今からini弄り懸賞してくる
298名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:21:34 ID:GORm4GV+
>>296
特攻型は基本的に細かいことは考えてないと思うよ
299名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:21:39 ID:eCyuol5i
アサルトの体力を半分以上削ってたら死ね
つーかアサルトより速く当てろよ下手糞

と言って欲しいか
300名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:23:23 ID:H4g5dUbK
横狩りしないでくだしぃ><;晒しますよ^^;
301名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:24:51 ID:USZ2QOze
味方にミサイルぶちこむと超気持ちいいというやつもいるのがネットゲーだよね
302名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:25:23 ID:Ia3VguGu
>>296
ほぼ同じだな、あれアサどう思ってんのかなーと思って
303名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:26:55 ID:7KSaRcCo
殺すなら早く殺してくれないと俺がHSでひぎぃ
304名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:27:24 ID:B8Djd/kc
少なくとも突アサな俺は気にしてない
305名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:28:02 ID:/03gaiMf
HSでひぎぃされて相手がのんびりリロードして初めて炸裂を当ててる砂を見たほうがビキビキくるな
動体にも当てろと
306名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:28:19 ID:kSoXjq2A
クランの人数制限とか海外だとどうなってるの?
307名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:28:35 ID:B8Djd/kc
相手してた奴が沈んだらその瞬間に構わず次の敵に向かうだけ
308名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:28:48 ID:eCyuol5i
Killはもっと速く撃てと思うが
全く前線維持することを考えていない奴はどうしようもないな
309名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:30:25 ID:/03gaiMf
10人で200CPで+5人の課金アイテム
とかじゃないといいなぁ
310名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:31:29 ID:cXILn3+J
スナだろうと何だろうと一緒について着てくれる人は助かるな
やばい所で倒してくれたりするし、自分がやられてもその相手を倒してくれたりする
結果前線を押し戻されないですむ
311名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:33:22 ID:Ia3VguGu
自分以外が全滅するとある程度直線距離取れる所まで逃げる俺はダメだな!
312名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:46:35 ID:LaE50n5A
ちょっとボンバーマンしてくるわ。
LMがいい感じになりそうな出来になるまでの繋ぎになってくれるといいが
313名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:48:30 ID:AZeOx5qn
>>310
デフ使いだが、率先して前でるよ
前出すぎて後ろが付いてこない…
314名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:50:13 ID:T8eRkw2d
リスボンて何
315名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:51:50 ID:6appLGBK
なんだか最近PL2-S持ってるスナイパーもちょこちょこ見かける気がするんだが
炸裂飽きたのかな
>>ID:5rLT1mp5
検証終了しますた。フォーラムのスレに書き込んでおいたんだぜ
316名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:52:16 ID:yOw2hMP3
リスボン(ポルトガル語:Lisboa 、英語:Lisbon )はポルトガルの首都であり、ポルトガル最大の都市である。
317名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:52:22 ID:LaE50n5A
>>314
ポルトガルの首都だったはず
318名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:58:05 ID:kSvM2IuF
標準
レクティル
リスボン
公式サービス
フルバップ
タップ撃ち
319名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:59:06 ID:DfEUeOwI
>>314
        [りすぼん]
         ___   
      i⌒r´  ! ! ! ヽフ
      ニ   ●   ● =
      /  ⌒  ▼⌒ヽ   呼んだ・・・?
      ミ      人  ノ
       \    ー ノ
    ミ.⌒Y      ヽ 
    ミ  /  ヽ   ノ |
    ミ      3⌒ヽノ 
    ヽ     ̄(:::::.... (..}
     \|    `rー〈 
       ヽ___h_)
320名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:01:56 ID:vNuuKa9M
noobってなに?
LANDMASSが初めてのFPSなんで教えてエロいひと!!
321名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:02:36 ID:E+62TMCD
リスボンってどこかの都市の名前だったような
322名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:04:19 ID:CfaoVi/8
私女だけど、「格闘のみ タイマンあり」とか言ってる人ってなんなの?男の子なの?
323名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:06:06 ID:38WLl9Ec
新マップ実装されてから重くなったというか
連続で何戦もやってるとメモリリーク起こしてる感じになるんだが
324名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:10:12 ID:6appLGBK
>>320
釣りか?釣りなのか?
マジレスしちゃうよ?newbie→nubi→noob 初心者または下手くそのこと
325名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:13:59 ID:Rlxi9WFJ
>>323
俺も5時間くらい通してやってると画面がカクカクしだすな
グラボ過熱してきてるんだろうか
326名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:14:11 ID:uJP08R43
>>294
その状況になって7連続KiLL出したときは脳汁でt
327名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:17:32 ID:z0Lw7j/v
ブーストする時に負担が大きいみたいだね
328名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:19:36 ID:5HAlqkSw
明日のペコォオンラインに期待するか

それにしてもマインは上れる場所、隠れられる場所多くて面白いな
329名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:22:54 ID:eE/GHpkE
だれか基本的な立ち回りのコツみたいなの教えてくれ…
さすがに毎回KD比がダブルスコア↑だと申し訳なくなってきた…
330名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:23:44 ID:dOsvZfhT
マクロで半ブースト連打やってみたら
デブはええええええ
遠くの芋スナも怖くない

でも、使いこなせず成績が下がったからもう使わない
331名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:24:03 ID:ex63hOoI
標準をあわせてても
レクティルが広がってたらあたらないのは常識
リスボンは短縮するやつつかっとけ
公式サービスは5/9 17時より開始した
フルバップするのはnoob
タップ撃ちすればアサルト最強でFA
332名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:25:54 ID:DIt9cAX7
>>329
一人倒すまで死なない。
333名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:27:36 ID:8p4mod1b
>>329
とりあえず慣れるまではうまい人についていくといいと思う、AIMに自身つくまでは単独行動してもロクなこと無い
あとクラン実装されれば時々懇切丁寧に戦い方教えてくれる人も稀によくいる
334名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:27:36 ID:LaE50n5A
>>329
まっすぐ突っ込むな。避けろ
それか強い仲間についていって援護するとかしてみたら?
プレイヤーによるがついていくのも苦労するかもしれんけどな
335名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:29:12 ID:DIt9cAX7
うまい人についってて、下がろうとしたとこ邪魔しておこられて。
336名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:30:00 ID:TegQ3jgp
タップ撃ちはなにが変なんだ?
337名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:31:00 ID:lqQAh3mw
>>329
通路で止まらない・貯まらない

いまだにグレの餌になり続けるやつがいるのはどうしてなんだぜ
338名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:32:18 ID:eE/GHpkE
とりあえず他人についていって観察すればいいのかん
援護でついていってもすっぱりと殺されそうだけども、やってみるお
339名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:32:38 ID:DIt9cAX7
タップ踏みながらフルバースト
340名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:33:00 ID:ex63hOoI
>>336
俺もわかんねぇw
あとフルバップも正しいのが何かわからなかった。
341名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:33:28 ID:aTQHFWk2
>>338
前の奴にくっつくなよ、絶対くっつくなよ、マジでくっつくなよ
342名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:34:21 ID:ex63hOoI
>>338
やられた時は何でやられたか、どこから撃たれてか確認しとくのがいいと思うよ!
343名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:34:38 ID:eE/GHpkE
タップ撃ちってのはおしっぱなしで撃つんじゃなくて一回一回クリックして撃つってことでいいんだよね
HPフルの状態から数秒で畳んでくる相手ってのはやっぱ、みんなすげえ勢いで連射してるの?
344名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:35:01 ID:U6D5kEh/
渓谷で中央行く坂道のところで詰まってる人らがいるけど頼むから前出てくれと。
中央襲撃チャットで行くと言ってもついてきてくれる人が少なくて泣けてくる・・・。

さて2時間程度でもう疲労感が('A`)
345名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:36:15 ID:5HAlqkSw
>>340
それってブルパップじゃね?
トリガーの後ろに弾倉がある方式
346名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:36:22 ID:4lAkZBGq
前に出ない奴に限って邪魔になるような狭いところにたまるのは何でだろう
役に立たなくてもいいから邪魔だけはしないでくれよ
347名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:38:15 ID:aTQHFWk2
ブルパップなら別の意味であるけどフルバップてww

>>343
距離と兵科は?
近距離ならリコイルコントロールしてやればフルオートでもガスガスあたるし
変態デブは全距離で尻尾はやしてガスガスあててくるし
348名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:38:25 ID:DIt9cAX7
ブルバック、ブルパック、ブルパッグ、ブルパップ
349名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:39:40 ID:1OGmM+6D
元KSDですね。分かります
350名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:43:04 ID:USZ2QOze
ついていくと教えたら密着してるやついるからな
ワロスw
351名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:46:47 ID:YpXY5uDA
赤い名前の人の尻に付いて行ってます><
352名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:47:26 ID:DIt9cAX7
訓練所でマウス調整できないのね。
353名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:48:44 ID:E+62TMCD
身内同士で固まって相手側レイプ、挙句の果てに5人以上人数さがあるのにスタートする始末
言っても完全無視で相手を煽るようなクズども始めて見たわ・・・・
354名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:51:03 ID:DQmcAfOS
>>353
その話題の続きは晒しでどうぞ。
355名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:52:29 ID:ex63hOoI
>>345
ありがとう、覚えとくよ!

>>352
そういえば訓練所だと地雷の飛距離が前のままだったけど、始めてやる人絶望しそうだ。
356名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:54:04 ID:5RLPLtdV
訓練所を新MAPにできないのかな
357名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:54:24 ID:u6AWW/Mi
タンタンタンタンとタタタタンの違いですよ
フルオートしかないけど故意にセミオートにしてると思えばいいんですよ
358名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:55:20 ID:lqQAh3mw
>>345
弾倉じゃなくてチャンバーじゃね
まぁどっちでもいいか
要するに小型な割りにバレルが長くできるので
便利という機構だ
359名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:55:37 ID:aTQHFWk2
あの構造そのまんまだとただのスナMAPになりそうだが
360名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:55:48 ID:CUIbTnG2
そもそも人数差があったらスタートできないのに前もいってるやついたな
361名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:00:05 ID:jjPvHCzd
ゲーム中に囁きはできますか?
362名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:03:53 ID:Pp15pK7T
EMPつえぇ
もう地雷どーでもいいです
363名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:04:17 ID:fairHDLv
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日から階段に冷たいピザを落とす仕事が始まったお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
364名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:04:18 ID:MennFHX+
接触している味方とならできるよ
365名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:05:58 ID:IWfzQ5UL
>>342
やられた直後以外、周囲の視野が変更されるから分からない場合が多い・・
366名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:07:32 ID:1OGmM+6D
2(待機5)対2(待機1)でスタート

直後に待機が一斉に入って7対3

ってのはたまーにある
367名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:12:04 ID:4lAkZBGq
オートバランスが実装されてないのが問題だよな
368名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:30:21 ID:3oecYwEc
間違ってハンペン喰ったら
勝敗数が0になったよ
369名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:32:19 ID:lqQAh3mw
はんぺんいらないんだけど、LDに変換させてくんねーかな
あれあると入る度に毎回「ギフト来たよ」とか出てうざい
370名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:34:25 ID:9aqTCa/J
部屋に入ると必ずアルファ側から埋まる設計は問題だな
常にデルタはイーブンか1人負けにしかならんので、待機のやつ多かったり
部屋でたやつがでたら2,3人負けとかになりやすく悪循環
371名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:34:34 ID:dDLr+j41
はんぺん間違って使わないようにタブで武器やパーツ選んでる
372名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:36:49 ID:3oecYwEc
>>369
ギフトからダブルクリックして格納庫に送ればギフトメッセージ消えるよ!
格納庫にあるのを更にダブルクリックすると今度は画面から消えるよ!
まちがって つかってね!
373名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:38:07 ID:USZ2QOze
勝敗とかどうでもいいしギフトでるのうざいしつかっとくかなw
374名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:06:47 ID:vWTcj9GQ
マウス連打ツール何使っているか教えろ
375名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:07:04 ID:hcm8TS6b
ランキングで何か特典が当たるかもしれないのに?
376名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:08:09 ID:hcm8TS6b
>>374
マイフィンガーです、最近使い始めたけど三点バーストでも結構違うんだな
377名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:13:15 ID:LaE50n5A
>>374
親からいただいたこの身体の人差し指を使っております
378名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:19:09 ID:7lSX3Qkp
>>374
CSの上位プレイヤーもマウスの音がすごかったから、こういうのは手動で高速タップなんじゃね
379名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:26:57 ID:AEIQOZWL
久々に園児やったけど面白いな
380名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:27:44 ID:DIt9cAX7
SSSSSDDDDDDAE

デブ人気だな。
381名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:30:04 ID:cXILn3+J
むしろマウス連打ツールという発想が斬新
382名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:30:39 ID:FMPqPkXz
マルチロックのミサイル楽しいなこれ
ある程度狭いトコで使ったら突撃しようとしてきた敵が全員下がって詰まって爆発するwww
383名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:32:01 ID:vWTcj9GQ
やっぱり知ってるやつは言わないのか、、、
384名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:32:54 ID:BFa8X71u
クランキャンペーンの告知来ないけど、本当に明日アップデートあるんだろうかw
明日のパッチと同時に告知ですか、そうですか
385名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:33:53 ID:kSvM2IuF
連打ツールなんかググればすぐでてくるだろ
使い方教えろてことならスレ違いだ
386名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:34:13 ID:7lSX3Qkp
ageてるから釣りか。まともに答えて損した
387名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:35:58 ID:vWTcj9GQ
お前にいわれんでもさきにググっとる。
しらんくせにコメントすんな。

ポインタ位置記憶なんて良いかな?

388名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:36:38 ID:OzkdVJZn
ピーク時の接続人数どのくらいですか?
389名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:36:47 ID:FMPqPkXz
>>384
そういえばもう明日メンテ日なんですね
クラン以外にもバグ潰しぐらいはこないかなー
390名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:37:46 ID:3oecYwEc
>>384
まとめて告知したから良いんじゃね? ってトコだと睨んだ
いやまさかねベルクゥゥス
391名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:39:54 ID:dDLr+j41
明日第二世代が実装される夢を見た
392名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:40:19 ID:ex63hOoI
>>388
満員のchで200〜300くらいで、一般鯖が2つ満員、新兵鯖が1つ満員と考えると
大体1000前後じゃない?
最近は24人部屋増えたっぽいしもっと減ってるかもしれないけどね。
2ch部屋ですら人には困らないからあんま気にしてないから適当。
393名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:41:03 ID:dDLr+j41
>>392
24人部屋増えても鯖に入れる人数は一緒なんだから関係ないんじゃね?
394名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:43:28 ID:7lSX3Qkp
NG推奨 ID:vWTcj9GQ
395名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:43:41 ID:/+e6KeMY
2ch部屋長持ちしないよな
396名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:44:26 ID:9dwlWQAs
全体マップがMでしか出てこなくなったんだけど
Tで出るようにするにはどうすればいいんだ……
397名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:48:05 ID:AEIQOZWL
2ch部屋はgdgdすぎてw
398名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:48:06 ID:3kh6FPlH
落ちた?
399名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:48:28 ID:l1OB0Gpx
BF2の広いマップでこのゲームやりてぇな
400名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:48:39 ID:o00Wn6ZT
落ちた
401名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:48:43 ID:QV5wHQyo
俺も落ちた
402名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:48:50 ID:djKDKmy9
落ちたねw
403名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:07 ID:1OGmM+6D
落ちやがった
404名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:14 ID:CUIbTnG2
なんかゾロゾロ離脱するなと思ったら俺も落ちた
405名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:17 ID:+R0yzHxg
落ちた
406名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:26 ID:3kh6FPlH
志望校に↓
407名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:28 ID:iXxPlMCI
こりゃまたメンテか?
408名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:34 ID:OsCvH75q
俺もおちた
409名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:38 ID:Zl9m57sq
落とされたわ、毎日gdgdだな
410名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:49 ID:pw5ofber
俺も落ちたぜ
411名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:49 ID:xe+aKRpl
>>406
プギャー
412名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:51 ID:CfaoVi/8
あと1killで終わりだったのにふざけんなwww
413名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:49:56 ID:bXs7Zkby
デブでいいスコア出してるときに落とすなんて…
414名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:50:05 ID:5uXatKCq
マジでよく落ちるな
415名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:50:26 ID:lxK9Ga0G
なんか落とされてログインできん
416名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:50:27 ID:U6D5kEh/
あれ、落ちた?
417名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:50:45 ID:YNSU3JDY
よくみんな落ちるし、最近では戦闘がだんだん重くなって
敵と遭遇するとカクカクする時あるし
そろそろどうにかしてくれ〜
418名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:50:51 ID:rwbD/cGc
あああああああ;;俺も落ちた〜
調子が上がってきてHS出てきたのに
419名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:50:51 ID:P1yDzWZL
離脱率がまた増えそうな予感
420名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:51:08 ID:TtuGH6tS
入れないのはオイラだけ?
421名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:51:10 ID:3q62vwNz
2ch部屋はみんな自分の考え持って
熱い戦いできるんだろうなぁと思って行ったら
ただデブがパイルしてるネタ部屋だったからもういいわ
422名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:51:13 ID:djKDKmy9
>>417
あー、遭遇時カクカクはやっぱり自分だけじゃなかったのか
423名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:51:25 ID:/PolnIrh
T押してMAP出たり出なかったりするから変なバグだと思ってる。
Tボタン押したのにMAP出なくて、間違ったのかと思いキーボード見ながらT押して
顔上げたらキャラが顔から火噴いて吹っ飛んだ。と同時に俺の顔から火出そうだった・・・w
424名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:51:29 ID:U6D5kEh/
ログインできないな
425名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:51:30 ID:3oecYwEc
内定に…
426名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:51:51 ID:U6D5kEh/
うかった
427名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:52:09 ID:0Bu9LNQl
二回もログイン画面に飛ばされたんだが
428名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:52:23 ID:h14FT6jR
ログインできね!
429名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:52:47 ID:3oecYwEc
もー、ストレステストは終わったんじゃなかったのー?
430名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:52:57 ID:hJtAqr+i
>>423
設定を開いたあとになる症状
ログインし直すしかない
431名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:53:26 ID:ex63hOoI
>>421
おとといだったかの2ch部屋立てた者だけども、最初は兵科は全然気にしてなかったんだよね。
でもデブがめちゃくちゃ多くて最終的にほぼデブになったんだ、すまない。
432名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:53:35 ID:aTQHFWk2
>>421
飯食ってpingが落ち着いてたら苦手な兵科de2ch部屋と立てるから待ってろ
433名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:54:10 ID:PgeEvwev
鯖落ちか
434名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:54:44 ID:b6boGcVQ
いきなり鯖落ちしてんじゃねえ!
離脱率上がったじゃねえかよ
435名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:54:51 ID:YNSU3JDY
>>422
おお!仲間いたか〜自分だけだと思った時期もあって、色々環境を
軽くしたけど、あまり意味なかったよ・・
その為、最近ガクっと成績落ちたしな・・
まじでどうにかしてくれ
436名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:54:53 ID:5JIGfSHM
ログインしなおして
一般鯖選択したらまたおちた
ダメぽ
437名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:55:40 ID:hBwikUNU
鯖増強まだかよww
438名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:56:34 ID:hJtAqr+i
弾ロスしてるんじゃないかと思うくらい撃ち合いで負ける・・・
439名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:56:38 ID:fairHDLv
>>380
このスレでデブ大人気になりはじめた途端にデブが急増したような・・・
440名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:56:46 ID:h14FT6jR
超満員とかでもなく、ほどほどしか人いねーのにな
441名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:56:46 ID:7KSaRcCo
まさかスレタイが現実のものになるとは……
442名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:57:29 ID:DQmcAfOS
べ、別に誰も課金してくれないから鯖落とした訳じゃないんだからね!
443名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:57:40 ID:ceV5zOWG
既出もいいとこかもだけどレオンネスト最高司令官の言葉でも聞いて
気分もりあげとこうぜ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3100859
444名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:58:00 ID:Zl9m57sq
190くらい体力あるのにHSでもないのに
相手のSMGやARで一撃で死んだりするわけだけど
これもしかしてラグの所為かなぁ
445名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:58:01 ID:TtuGH6tS
離脱率なんて気にしても仕方がないだろ
SRいても大丈夫な戦力状態だなと思って入っても
押し込まれてる場合は抜けて兵科変えるし
446名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:58:17 ID:7lSX3Qkp
ペコペペペペペペペペペコォ
447名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:58:33 ID:e64b8ygI
まーた鯖落ちか
448名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:59:23 ID:h14FT6jR
>444
呪われてるな
449名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:00:06 ID:5gz5hZgF
>>438
俺は敵に命中してる音がすげぇ連続で鳴ってるのに
殺せなかったりするから、全弾足に当たってると思いながらやってる。
450名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:00:41 ID:iXxPlMCI
メイン兵科廃止と、試合中に自由に兵科変えられるようにしてほしいなぁ
451名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:00:47 ID:Vunb6kpO
ナンダカンダいっててもプレイする愛すべきオマイラともっと対戦したいんだが、いつになっても途中強制オチを治さないのな
『調子いいスコア出ててテンション上がってくる → 強制オチ → (´・ω・`)シャローン』コンボはもう結構です、おなか一杯です

金取り始めて仮にも正式を名乗り始めたんだから、そろそろ見過ごすレベルじゃない不具合なんだけどなコレ
452名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:01:28 ID:ewBWN8Kd
>>450
それやるとパーツ関係が問題になる気がする・・・
453名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:01:33 ID:5JIGfSHM
弾の撃ち合いで負ける要因
1.部位単位のダメージ認識不足
2.集弾力低下するまで継続射撃してる
3.人数負けてる状態で撃ち合ってる
4.装甲の差(強化してる相手だった、自分が手負いだった)
5.今日はたまたま運が悪かった
部位ごとのダメージは>1のwiki熟読推奨
454名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:01:58 ID:CUIbTnG2
>>444
スナやってるとよくあるのがスナのPL2があたって瀕死の直後にAR
455名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:02:24 ID:W/DrjZuk
たまに間違えて味方を撃っちゃったときに
すごい怒ったリアクションあるんだけど、
味方を撃つとHP減ってるの?
456名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:02:48 ID:H9m8M3zM
ペコォwwwwwwwwwwwwwwwwww
ペコォwwwwwwwwwwwwwwwwww
ペコォwwwwwwwwwwwwwwwwww
457名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:02:50 ID:7lSX3Qkp
>>451
PCによっては全く途中落ちしない気がする
スペック晒したら何かわかるかもな
458名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:03:41 ID:/+e6KeMY
>>455
全然ダメージない、ダメ判定が分かりにくいから文句ボイス言われたら味方に当たったんだなーとスナは思える
459名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:03:44 ID:1OGmM+6D
全然当たらねー02の意味ねー

カカン! やっと当たったけど2〜3発俺装甲ねえオワタ

カン! 相手ボカーン


ってのがあったんだがどういう事だ
460名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:04:29 ID:W/DrjZuk
>>458
そか安心したぉ><b
461名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:04:55 ID:TtuGH6tS
>>455
減らない

公式何もまだ反応なし
462名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:05:45 ID:5HAlqkSw
掃除のおばちゃんがコンセント引っこ抜いたな
463名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:06:16 ID:U6D5kEh/
炸裂弾で死なない人が増えたせいでなんか毎度毎度カコンカコンとむなしい音が・・・。
464名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:06:26 ID:9Ur5xa5+
>>451
旦那ぁ、離脱率の具合はどうですかい?グヘヘ
あっしはついに40%の大台に乗りやしたぜ、ヘッヘッヘ


…ボスケテorz
465名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:06:45 ID:U6D5kEh/
>>462
コンセント引っこ抜いたんじゃなくて、うっかりバケツの水をサーバーに・・・。
466名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:06:47 ID:5JIGfSHM
この【ピー】野郎!って言われつつ
爆発スナイパーライフルで
自爆したときの切なさといったら・・・
467名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:07:01 ID:djKDKmy9
>>435
メンテ後が酷い気がする
体感、アサのグレつき銃使ってるんだけど
弾のばらつきも酷くなった感じ
殆ど体感できないチマチマしたラグがあるのかな?と考えてる
大きなガクッは、解像度下げたら激戦時は少しましになったけど
やっぱり時々接敵時にガクってなるんだよねw
E6600でゲフォ8600GTSメモリ2Gだから明らかにおかしいと思ってたんだ
回線の所為も考えられるけど・・・んー今までより悪化してるからなぁ
468名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:07:15 ID:lxK9Ga0G
ミサイル撃ってカコンカコンとなるのはいいが威力低い希ガス
469名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:07:49 ID:ewxsDrGc
ピーの部分は実際はなんて言ってるのかみんなで考えようぜ
470名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:08:38 ID:h14FT6jR
>464
そんなに落ちる?オレはほぼ落ちた事無い
PCに問題があるかもしれないんじゃね?
471名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:09:41 ID:N2IpK3VM
★★★★
472名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:09:49 ID:MennFHX+
つーかその話題ループしすぎだろ
473名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:10:01 ID:/+tyJl4L
一つ分かったことがある。
鯖落ちする直前のガクガク度は異常
474名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:10:15 ID:7lSX3Qkp
>>469
このピー(怒りで口から高周波を出している)野郎!
475名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:10:21 ID:PwFez6Xu
そういや俺も強制ルーム送還バグくらってた(離脱率30%越え)けど、
ADSLから光になったら全く起きなくなったな
他に環境は変わってないし、どうも回線関係の問題なのかもな
476名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:12:04 ID:wn8dyGOu
しかしやればやるほど詰まらんゲームだな良く軍曹までやってる奴がいるよw
BF3はやくでないかのう
477名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:12:43 ID:7lSX3Qkp
お、入れた
478名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:12:56 ID:cXILn3+J
>>468
ミサはそもそも初期ミサ以外威力がかなり低いからな
直撃じゃなくて爆風でもカコカコなるみたいだし
ただ、初期ミサは2発直撃すればスナが一瞬で沈んで楽しい
479名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:13:03 ID:hBwikUNU
2008/05/14 20:10 「一般兵サーバ1」障害発生のお知らせ【20:00復旧】
2008年5月14日(水)19:50頃より「一般兵サーバ1」で障害が発生しておりましたが、現在は復旧しております。

10分も経ってから通知してんじゃねぇよww
480名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:13:18 ID:U6D5kEh/
もう少し立体的なフィールドとか追加してくれたら面白いかもな。

でかい基地を外から攻めてくとかさ
481名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:15:43 ID:e64b8ygI
>>468
食らう側だとよく分かるがチャフ巻いてちょっと引くと1とか2だけ食らったりするからなあれ
それもデブ側からすればカコンカコン一緒だと思うと計算はしにくい
482名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:15:57 ID:PVfXrVd9
俺も正式公開後からラグというかカクカクするようになったんだが
Vistaに対応?していないってのが問題なのかな?
483名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:17:14 ID:0Q+Lmsjj
>>469
俺はこのインポ野郎!がいいな
M的に考えて
一応ちゃんとピー部分は本当に収録してるらしい
484名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:17:49 ID:GoJQSIUy
>>455
近距離で撃ち合いしてる時に味方が間をおもむろに通過してきて
「この【ピー】野郎!!」とか叫ばれつつ2人とも轟沈した時は
復帰がてら無敵時間切れたそいつにグレ撃って逃げる
485名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:18:11 ID:Vunb6kpO
>>464
なんだ、その・・・、がんばってください (´・ω・`)

PC性能自体は、もう3年前に作ったヤツだからお世辞にも高性能とは言えないけど、他のゲームは普通に出来てるんだけどなぁ
回線は光、PCの推奨環境は軽くクリアしてる
486名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:18:28 ID:DIt9cAX7
被弾したら、した場所をヘッドショットとおんなじぐらいトーン低い声で

あし、て、胴、チン とかいえよ!
487名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:18:46 ID:+k+h8Q32
>>484
無敵時間関係無いしグレの無駄じゃないか…
488名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:19:38 ID:1OGmM+6D
wikiの方に蔵落ちに関するトピ建てるべきかね?
ドライバーが原因なのか回線が原因なのかまるでわからん
489名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:21:52 ID:9Ur5xa5+
>>470
マシンはちょっと古いものの、MMOで巨大ボス戦とかに行っても熱暴走等は起きないし、
段々と落ちる回数増えてきてるんだよなぁ
初めはゴールデンタイムにやたら落ちるようになって、今じゃ深夜でも…orz

やっぱ回線っぽいな
マンション据付なのでそうそういじれないのが辛い
490名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:22:04 ID:GoJQSIUy
>>487
いいの・・・気分の問題だからいいの・・・・
491名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:23:20 ID:e64b8ygI
>>489
このゲームだけじゃないなら回線だろうな
このゲームだけなら常駐ソフトとかマシンの相性じゃね
492名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:24:13 ID:aTQHFWk2
UT2004のエンジンそのまま使いまわしたことが原因ではないかと予想してみる
493名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:26:00 ID:hcm8TS6b
なあなぁちょっと聞いてくれよー

敵と撃ち合いしてる時に見方が援護してくれたんだけど、ARグレで死んじゃったんだ
killログも味方にちゃんと殺されてたし、なんか条件で味方殺せるようになるのか?
494名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:26:54 ID:DIt9cAX7
落ちたとき、パッチ鯖につながらないような気がする。
気のせいだろうけど。

もう一回起動したらつながる。
495名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:28:25 ID:+k+h8Q32
>>493
よく見たら自分の武器の爆風だったとか
ARグレでも1ダメージすら通らないから見間違いかバグかチートじゃないかな
496名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:28:45 ID:djKDKmy9
>>476
まぁモノが基本無料のチョンゲだからね

個人的には今後に期待かな
無料FPSはSFとCFしかやったことないけど
その中ではLMが今のところ一番面白い
今後の実装や修正次第では化けるかと
FPSっぽさをどう崩していくかが肝だろうけど
それが出来る余地はこのゲームにはあると思ってる
497名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:29:07 ID:luR1Clqh
>>493
撃った本人の死亡と同時に、敵味方区別なく作用するようになる
これで有名なのが、タイムラグの長いデブの炸裂弾
498名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:30:20 ID:+67l1VF/
>>493
その味方、その直後、或いはその直前に死んでなかったか?
もしそうだとすると、仕様。
499名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:30:29 ID:C1S1Buxt
>>493
敵が先に爆風に当たった場合、爆風は仲間にも当たる
500名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:30:31 ID:+k+h8Q32
TK無しって言ってるからには酷いバグだな…あれ、TK無しって公式には記述無いんだっけ?
501名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:30:46 ID:vl/YOark
平均レベルがぬるぽだから早くあの凶悪なPMに戻って勘を取り戻したい
502名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:31:47 ID:/+e6KeMY
PM?クソマシアミッションか
503名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:33:32 ID:Zl9m57sq
エアポOPでGPSの前に出て
敵を引き付けて「ここにGPSあるよー」って宣伝する馬鹿はいらん
あとGPSの金魚の糞もいらん
GPSの逆サイド突っ込んでから敵をひきつけろっていう
504名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:33:53 ID:DIt9cAX7
色々な論が、、
505名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:34:42 ID:hcm8TS6b
なるほど、確かに味方が死んでた。グレの爆風にそんな制限あったのか
506名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:37:03 ID:6MMn0T31
ゲーム内でゆっくりチャットする場所がほしいな
507名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:39:15 ID:vl/YOark
黙れこわっぱがっ!FPSにチャットなど無用
ただ強い相手と強い己さえ居ればおk…
508名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:39:30 ID:Vunb6kpO
>>506
(´・ω・`)つ「ささやき」
(´・ω・`)つ「クラン実装待ち(明日だっけ?」

また途中オチしたぞコンチクショウ!
今の初心者歓迎の新MAP部屋、バランス取れてたのかシーソーゲームで面白かったし、スコアも結構いいのが出てたのに orz
509名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:41:11 ID:7lSX3Qkp
神風〜っていうシリーズが片方のチームに複数固まってるけど、VIPとかの流行なのか?
510名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:42:43 ID:8p4mod1b
PMってLMよりレベル低くなかったか
FPSそんなにやったわけじゃないけどPMが一番スコア良かった
511名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:43:01 ID:e64b8ygI
普通に知り合い同士でまとまってやってるだけじゃねーの?
512名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:43:38 ID:aTQHFWk2
>>509
クラン作成予定なんでそ
513名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:44:08 ID:yIrgzmhB
>>467
俺の環境なんてチャットが表示された途端、一瞬だけカクついちまうぜ
チャットで賑わってる部屋だともう地獄
目の前に居た敵が一瞬でワープして気分はポルナレフ
514名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:44:16 ID:z0Lw7j/v
ジェパーカナルかなり糞MAPだなー分かってない奴多いとレイプになるしSRがあまり役に立たないし
野良ではやらないのも分かるわ、いらつくだけなんでやらない方がマシ
515名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:45:15 ID:e64b8ygI
SRなんですねわかります
っていうかどこのMAPだって分かってないときついだろ
516名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:45:55 ID:LsX8+CiG
色々なキャラ名の奴がいる
もう2万位キャラがいるらしい

偉そうな名前の子達が酷いスコアなのを見てなんだか寂しくなった
およそ世には様々な「負け」があるが
「名前負け」ほどもの悲しい負けもないな
517名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:46:44 ID:P1yDzWZL
ルーター換えたら落ちなくなったってヤツいなかった?
518名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:47:15 ID:/6K2nwJ+
志は高く、実績は限りなく低く…
世間の厳しさをLMで覚えられる仕様になってます
519名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:47:26 ID:DIt9cAX7
ルータぬいて、モデム直にしたら、って昨日いたような。
520名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:48:14 ID:8p4mod1b
スナゲーなMAPのことを糞MAPって言うんじゃないの?
521名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:50:16 ID:DIt9cAX7
通路を細く短くしたら 地雷ゲー
迷路のようにしたら、迷子ゲー
522名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:50:35 ID:/+e6KeMY
>>516
あえて例は出さないけど凄い同意だわ
523名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:50:54 ID:T0Q/GDEs
浪速の弁k
524名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:51:17 ID:AndnKubZ
立ち回りを憶える前に糞MAP呼ばわりですか
525名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:51:50 ID:wn8dyGOu
>>506
いらねーからw
526名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:55:27 ID:E+62TMCD
MAPは金鉱かビロウが好きだわ、フォレストとデロンはやりたくない
527名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:55:41 ID:+fUZkeWJ
なんか滅茶苦茶ラグいんだが…
528名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:57:40 ID:hcm8TS6b
デロン大好きです。

中央占拠したら散弾でデブすら狩れるし。裏回りおいしいし
529名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:59:05 ID:/+e6KeMY
メルデスとゴールドマインとフォレストがいいな
メルデスはもう楽しい大好き
530名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:03:27 ID:DIt9cAX7
中央占拠しても中央死守がひっしで、
左右に援護してくれないな。
531名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:05:44 ID:/bos6SYF
>>514
>>520が一般的にFPSのクソマップという表現が正しい使い方
SRが強すぎるFPSに限るのだが、チョンゲはどれもなので
ロングが多いMAP=クソMAPといわれる
ジョバーカナル・バンカ・クソどころか良MAP
理由としては味方がどこを制圧してるかを把握してないと
芋SRしてると横から普通に撃たれる
状況把握出来て尚且つ芋でない人でないとジョバ・バンカはD増えるだろうな
*バンカの自陣PoPポイントの左右のロングだけ芋ってるのは除←100%役立たずフォオオオーーーー

結構長文だけど上の2行だけ読めればおkkkkkk
532名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:06:47 ID:4pTHdFLC
メルデスOPは糞だけどなー
533名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:06:48 ID:pH9iL7Jr
>>514
ジェッパーカナルは2F完全に押さえられても
スコア的には巻き返し図れるから良MAPだと思うけどな
534名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:09:52 ID:/bos6SYF
ジェッパーカナルの名前ミスとか見ないで下さい
英語出来ない子なんです
てか中学英語以下だな、こりゃ
カメダコリャ
535名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:09:53 ID:DIt9cAX7
ジェパー真ん中に2Fへ行くエロベーターを!
536名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:10:24 ID:e64b8ygI
まだ間違ってるぞ
537名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:11:41 ID:aTQHFWk2
もうジャパンカナダでいいだろ…
538名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:11:55 ID:/bos6SYF
>>536
とても残念なお知らせです
私は残念な子なので間違いがわからない

INしてスペル確認してこようとしても、入れないらしいし
残念です
539名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:13:20 ID:+fUZkeWJ
ちっちゃい「ツ」がいりませんよって皇女さまが言ってた
540名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:17:09 ID:/5KGNrK3
>>530
中央からの援護は結構良いよな
やられると嫌がらせとしか思えんけど
541名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:18:08 ID:/bos6SYF
お礼にオッドアイの皇女様の部屋の窓に
コーラとピッツァを投げ入れてきます
まず、、、ピッツァを。。。
ん?何か落ちてきたぞ

・・・ペコォしてくる
542名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:20:05 ID:7lSX3Qkp
メルデスで味方半数以上スナを体験
リスポン広場から出られなくなったというポルナレフ
543名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:20:46 ID:bMP195UK
この開発やたら狭い通路作るの好きだね
こういうのはスポーツ系としては死活問題なんだけど
ジェパーがなんで良MAPって言われるか理解できるかな
544名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:22:01 ID:djKDKmy9
要は面子と立ち回り次第
以下二つの例は通じるものがある

スナゲー言うのはスナを恐れてる証拠
そういう奴は大抵前に出たがらない
チームにそういう奴が多いと
結果、待ちゲー=スナゲーになる
攻めようと前に出る奴が馬鹿を見る試合になる

糞MAP言うのはそのMAPでの立ち回りが下手な証拠
そういう奴は不利になると戦況を冷静に見れなくなりがち
仮に有利なときでも常に同じような行動をとっている
そういう奴が多いチームは
戦況が変わると途端にチームスコアが引っくり返る
そして、引っくり返ったが最後、待ち試合をされる

こうして、糞MAPめ!スナ強すぎ!と一層思うようになる
545名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:22:23 ID:CUIbTnG2
>>542
メルデスはどっちもそこまで押し込まれると難しいね
546名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:22:58 ID:LsX8+CiG
この開発と言うよりはチョンFPS全般

547名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:25:19 ID:ntUwpxJQ
もぐら叩きMAPばかりだからなw
548名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:25:48 ID:pw5ofber
>>502
プロMはプレイした当時は無茶苦茶にも思えたが、
今振り返ると良い思い出になってるから困る
549名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:26:16 ID:z0Lw7j/v
514だけどまーたお得意の上から目線の知識で知ったかぶっちゃって!現場での話だよ現場!!
現状スナ多いのにジェパなんか行って2階押さえられたらリスポンで待ちプレイするの?
その場でチーム組んでるのに味方になんか過剰な期待はできない、よってジェパーカナルは糞MAP決定!
550名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:26:24 ID:fairHDLv
ピザ仕掛けて一服してたら「このピー野郎!」って言われた(´・ω・`)
551名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:26:34 ID:KZT2RCUD
チョンFPSってカウンターストライクの劣化コピーだらけだしな
552名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:27:17 ID:/bos6SYF
>>544
案外そうでもない
553名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:27:44 ID:pw5ofber
味方♀の尻にわざと鉛弾撃ち込んで暴言浴びるのが俺の趣味
554名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:28:21 ID:pw5ofber
芋砂が♀だったりすると興奮で俺爆発
555名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:28:44 ID:ntUwpxJQ
ジェパーも良MAPって言われてるけど
あくまで他と比べた場合でしょ
もぐら叩きができる構造が多い
556名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:29:04 ID:0C0EQWJ/
どのマップもリスポン地点が安全すぎるんだよね
極端に言えばおかげでリスポン地点で待ち伏せしててもいいくらいだし
じゃあどんなのがいいのかと言われるとシラネ
557名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:32:06 ID:LsX8+CiG
流石にリスポン地点が安全はないわ
558名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:32:24 ID:GoJQSIUy
フォレストは壁の傾斜使ったりしてフリーダムに走り回れるから好き
デロンは中央坂道で吹っ飛ばされ続けるアホが多いと最悪
559名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:32:52 ID:CUIbTnG2
俺は相手陣地抜けてそのまま相手のケツをスナイプするのがすきだから
24人マップ自体が糞マップ
560名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:33:27 ID:/bos6SYF
>>550
それって敵がグレぶち込んだ時に撤去された地雷の爆風
or
敵が踏んで爆発した爆風に巻き込まれた味方女性兵士が
ヒステリー起こしてあなたに逆ギレ中です
561名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:37:55 ID:fairHDLv
>>560
ペコ音と×印がなかったから前者かな
562名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:39:24 ID:VHo89I5t
蜘蛛地雷でkillがとれない・・・
ノーマルのほうが強いってなんぞこれー
563名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:41:10 ID:ntUwpxJQ
蜘蛛で殺されたことは過去1回しかないな
564名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:41:20 ID:DIt9cAX7
蜘蛛地雷って、待ち向きじゃなく前に出る園児向きだろ

蜘蛛と一緒に相手を攻撃
565名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:43:01 ID:bXs7Zkby
チームキル条件分かったかも
爆発物を放ったあと、自分が死ぬと敵味方問わずダメージ受けるっぽい
566名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:45:38 ID:djKDKmy9
>>514
書き方が個人的な批判ぽかったのは謝るよスマソン・・・
ただそっちの言い分に答えると
ジェバ上だって待ってそうなところにグレ投げたり連携さえ取って攻めれば取り返せる
だから、514の腕がどの程度かはしらないけど
期待出来ないと考えてる時点で面子で負けって事になる
現状のプレーヤーの質を踏まえて「糞MAP」と言いたいのだろうけど
MAPは悪くない
MAPとプレイヤー、どっちの現状が糞かといったら
プレイヤーの方が糞だと自分は思う
567名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:45:55 ID:VHo89I5t
>>564
1on1なら普通に相手したほうが早いんだぜ
蜘蛛のやつ、よっこらせと起き上がってボーっとしたあと這っていくんだ
それなら普通の奴を踏ませたほうが早いってなもんでな・・・
568名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:46:41 ID:3oecYwEc
蜘蛛はグレネードの範疇だったら良かったのにね

というか、地雷ごとに飛距離違ってたら良かったのに
蜘蛛が一匹寂しく座ってるのを見るのは感に堪えない
569名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:49:45 ID:/5KGNrK3
>>565
俺のTKの時も、そんな感じだったかもしれん
バグ報告よろ
570名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:50:29 ID:hBwikUNU
>>562
デロンの中央とかどうよ
571名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:51:00 ID:B+1SFftn
蜘蛛地雷はもっと飛んでもいいな。正直飛ばせても迎撃されるだけな気もするぐらいだし
572名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:52:29 ID:DIt9cAX7
蜘蛛は飛距離あったほうがおもしろいかもな。

>>567
自分への被弾を減らすため蜘蛛が相手を追跡し始めたら攻撃とか。
蜘蛛殺すか飼い主殺すかで迷ったら死。

普通に地雷踏ませたほうが早いのはそのとおり。
573名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:53:00 ID:JZ51Xadt
攻撃とかできなくてもいいからマップ見て回れるトレーニングモードみたいなのとか
1人でもプレイできるモードあればマップ覚えやすいんだけどね
574名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:53:06 ID:PwFez6Xu
やはり蜘蛛は地雷との差別化のために何処でも設置可能にするしかねえ
頭上から突然降ってきてこそ蜘蛛
575名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:53:08 ID:/5KGNrK3
蜘蛛地雷は簡単に避けられるから、そんなに恐怖感が無いな、撃てば当たるし
どうせならガバッと飛び掛ってきて欲しいな
凄い恐怖になりそう
576名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:54:00 ID:djKDKmy9
>>552
突アサしてて感じた事なんだけど
どこら辺が違うかな?
自分の認識が間違ってないとも言えないから教えてほしいんだが
577名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:54:05 ID:CfaoVi/8
踏んだ後でも処理できる蜘蛛地雷を使う意味が分からん
578名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:54:24 ID:DIt9cAX7
射撃場のほうが欲しいな。

移動ターゲットと、距離、HS判定、ダメージなんかあればな。
カスタム結果の検証もしやすいし
579名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:55:20 ID:cXILn3+J
クモは喰らうと吹っ飛ばされるから怖い
580名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:56:43 ID:WRmLErGj
>>578
1回やったらそれっきりの訓練場より、そーいう射撃場欲しいよね。
581名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:57:39 ID:vjHVswdq
確かに俺も射撃場は欲しいな
グレネード投げの練習もしたいし
ちょっと要望メール出してくる
582名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:00:27 ID:/bos6SYF
>>566は良い子だが
実はナイフの様な子だぜ!
で、アホな事ばっかり言って再起動してINしたら
0・1chフルだったので、戻ってきました

地雷ネタのついでに小ネタ。wikiにもちょっと載ってるけど
知ってるとは思うけど「何故パイルブーストで地雷ノーダメで通過出来るの?」
スパイダーマンはあまり知らんけど
地雷は範囲に入るとスイッチON>コンマ数秒後に爆発・爆風
なのでパイルブーーーストォォォォで突っ込むと
コンマ数秒後の爆風範囲外にかっとんでるのでノーダメになります

ネタ死として、かっとんで地雷まとめて撤去だぜ!>>>>
ブーーストォォー>あら、いやだ。奥さん壁にぶつかったわ>まだ地雷爆風範囲でしたー>乙死>この壁野朗!
是非お勧めです、誰かやってください。てか俺が実際なった・・・


583名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:00:37 ID:+67l1VF/
多分射撃場実装としたら1回当たりに入場料としてLD取られそう
584名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:02:54 ID:DIt9cAX7
武器買ってるのに試射もさせねぇのか!
585名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:03:58 ID:LsX8+CiG
壁つーか
若干の突起にひっかかるからなこのゲーム
何が高速機戦だ
586名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:04:57 ID:/bos6SYF
アホレス続けて張り付くのもなんだし
INしてくるさー

582の小ねたですが
機動・出力により
完全に避けれないor食らう時もあるので要注意
問題はパイルブーストでかっとんだ先に見えるものは・・・
ですよね〜 ^^ SMG構えたエンジさんコンチャーースwwww
587名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:05:01 ID:e64b8ygI
そのくせ金鉱屋上とかのでっぱりは軽く乗り越えて落ちるからな
588名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:05:48 ID:vjHVswdq
っていうかなんで訓練場ではガトリングを撃たせてくれないんだ
ガトリングはそこそこ練習した方がいいと思うんだけどなあ
589名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:06:07 ID:DIt9cAX7
バックミラー早くくれ、

後ろの出っ張りに引っかかって下がれない!
590名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:08:01 ID:wn8dyGOu
普通に実戦で練習しろよ
んなもん何の役にも立たんわ
591名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:08:01 ID:C1S1Buxt
>>589
ミサイル避けようとしたら少し角にひっかかって死んだ時の情けなさといったら…
592名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:16:13 ID:zZTVW5W0
バックミラー実装されたら芋砂を掘ることが出来なくなるんだろうなぁ
593名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:18:24 ID:VCwlRH2q
芋スナはスコープ覗きっぱなしでバックミラーなんか見ないと思う
594名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:19:33 ID:vYSBK5JU
ほぼ単機で行動し
敵を見つけるとたとえ集団でもグレ使いながら突っ込む俺はノーブに分類されるだろう
味方になんと思われようと俺は俺の道をいくぜ

>>592
心配しなくても芋は後ろ見てないよ
595名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:23:27 ID:5HAlqkSw
眠いと弱くなる俺noob
スナイパーしてもハンドガンのほうがキル数上な俺noob
布団の上で寝転びながらプレイする俺noob
SGは初期がジャスティスと思ってる俺noob
2次元大好きな俺noob

そんな俺noobの中のnoob
596名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:24:08 ID:aTQHFWk2
>>594
それはいいけどGPSは持つなよ
数機待ち伏せてるのが見えたから乱射して牽制してたら
そこへ単機で颯爽と飛び出して瞬殺されるGPS持ちがいて困った
597名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:25:20 ID:B+1SFftn
芋姿勢じゃなくてもnoobは視界内の敵を認識しきれませんから
おいおいなんで援護しないんだ、ってのの何割かはそもそも気付いてないからです
598名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:28:33 ID:+l8ideSe
>>576
砂ゲってので本当にやっかいなのはマインとかバンカーとかの通路。
狭い上に中途半端な距離、障害物の多さのせいで他職は爆発物とかでないとまとまったダメージが取りにくい。だから炸裂砂が通路封鎖してるとかなりやっかい。
あとは、これはどのマップにも言えることだけど、突入場所で砂同士が打ち合いしてると詰まってスムーズに抜けれない。
結果炸裂弾で大量爆破なんてことにもなりかねない。
半分はマップのせいだな。通路全般に機体のサイズに対して狭すぎ。
それでも炸裂砂は修正必要だと思うが。普通のSRの判定&初期SRぐらいのダメージ(部位ダメージ有り)に+40ぐらいの爆風付きとかにすればいいんじゃないのかな?
599名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:37:04 ID:7lSX3Qkp
>>596
待ち伏せが見えたからといって、けん制で時間を取るのもやばくね? レーダーでどんどん集まってくるし
GPS以外が特攻しながらけん制で、GPS持ちもそのワンテンポ後に特攻が一番決まりやすい気がする

まぁどっちみちデス嫌がるのがいて、理想のタッチダウンはほぼ無いが
600名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:38:46 ID:C1S1Buxt
5/15 定期メンテナンス時間変更のお知らせ
2008/05/14 22:30

2008年5月15日(木)に予定されている定期メンテナンスについて、実施時間の変更をお知らせします。

■2008年5月15日(木)メンテナンス時間
2008年5月15日(木)12:00〜16:00

プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、なにとぞとご理解とご了承をお願いいたします。

---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
601名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:40:41 ID:vYSBK5JU
>>596
その状況じゃわからんがパイルでもったら突っ込むよ
ある程度の人数そろうまで待つ事もあるが
チームによっては単機でつっこんだほうがトライできることもある

そうやって出口付近に敵が溜まる方がやっかい
牽制したって敵の人数減るわけじゃないし
コーラとか投げられたらめんどいじゃん
602名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:41:19 ID:JZ51Xadt
いまの炸裂砂マンセーな仕様なら園児弱体化する必要無かったんじゃないかなと思う
ARで簡単に芋砂HSできた前の仕様の方が良かったような気もする
何が言いたいかっていうと、炸裂砂tueeeeee
603名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:41:39 ID:0C0EQWJ/
>>598
爆風というのがオプションでついているんだから、
部位ダメージはもっと低くて爆風込みで初期と同じくらいでいいと思う
単純なダメージだけなら初期の強化型が別に売られているわけだしね
604名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:49:42 ID:JksmBgRq
>>603
ダメージでSR2に負けたら
炸裂の価値なんて地雷撤去が出来る&低倍率スコープしかなくなるな
605名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:49:42 ID:7QO1FDfL
ディフェンダーもっと堅くしてくれ
地雷や手投げグレネ1つで即死なんて軟すぎる
あとSR系の弾は2発耐えきれるようにしてほしい
606名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:49:57 ID:ex63hOoI
店売り威力型と同じ威力で、スコープは炸裂型と威力型で倍率を変更できるようにする。
もちろんデフォは炸裂型。
こんな感じのがでたら炸裂から移る人も結構いる・・・のかな。
可変スコープに釣られる人とかいるかもしれないし!
607名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:50:47 ID:0C0EQWJ/
ああ、もしくはダメージ固定なら初期よりやや弱めとかね

他の武器は選択に幅があるのにSRだけ武器に選択幅がないからもっと特徴をつけて欲しいね
608名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:51:28 ID:dOsvZfhT
>>604
&爆風でいやがらせ
こんだけあればいいんじゃね
609名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:53:09 ID:U6D5kEh/
>>605
それ装甲下がるOPばかり装備してるんじゃね?
デフォ状態でも1発は耐えるぞ
610名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:54:32 ID:c8arIhc8
>>604
何処に当たっても爆風ダメージ固定なのはそれなりにでかい
611名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:54:33 ID:20fBgP4m
このスレにいるやうってうまい奴ばかりなのかと思ってたけど
そうでもないのな
612名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:56:08 ID:LsX8+CiG
強さの基準にもよる
613名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:56:12 ID:7lSX3Qkp
>>609
威力の高い方の地雷と手投げグレは、どの職でも一発で即死じゃね
614名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:58:24 ID:aTQHFWk2
>>599>>601
ああすまん言葉が足りなかった
地下片側がノータッチだったもんで、試しに通り抜けて出口覗いたら数人と鉢合わせ
マズいと下がって、出口に向けて牽制射撃してたんだ。近くにすぐ来れるようなメンバもいなかったしな
というかGPS持ち含めて皆全く別サイドに居たから、そっちから行ってくれればちょうどいいかな、とか思ってたんだよ
なのにGPS持ち一人だけが横からシャッとやってきて、躊躇無く出ていってエェーッ!? とな
咄嗟に追いかけるも十字砲火ならぬ米字放火で2機分のキルログが流れて終わりましたとさ
615名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:58:35 ID:E+62TMCD
砂よりキャンプオンラインどうにかして欲しいわ、有利な場所で陣取って延々と双方キル稼ぎとかつまらなさ過ぎる
616名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:58:36 ID:ex63hOoI
>>605
地雷は何個か重ねられてたんだと思うけど、手投げのやつで即死は結構つらいよね。
たしかちょうど頭のあたりで直にくらったら装甲260近くで即死した記憶がある。
617名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:00:19 ID:20fBgP4m
KD3の突っ込みアサルターなんだけど
お前ら俺の事好きだろ
618名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:00:31 ID:U6D5kEh/
>>613
さすがに直撃はな・・・
619名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:01:44 ID:LsX8+CiG
標準とかレクティルとかと
同レベルの言葉だよな
アサルターって
620名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:02:56 ID:ZoHbUXWE
またアサルターか
621名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:04:03 ID:GJCMQiHT
ミサイルの弾数少なすぎるだろ
最高でも6回分とか、威力も低いのに本当に支援程度にしか使えないし
4発同時発射で3回分しか撃てないって馬鹿じゃないのか

そんな俺は炸裂デブラー
622名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:06:32 ID:aTQHFWk2
>>621
デバーだろ。デヴァー
623名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:06:38 ID:T9dAs14V
あの小さいパワードスーツに何十回も撃てるほどミサイル詰めるんだったら俺は運営に抗議するよ
624名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:07:38 ID:cxo6nKV1
デブ3
アサ2
スナ0.5だバカヤロウ
625名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:07:54 ID:VHo89I5t
>>619
歴史が違うぜ
626名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:09:47 ID:NE7LQBSE
もう少し装甲を上げるパーツを増やして欲しいな。
ボディーと靴だけしか現状、装甲を上げるパーツがない。
デブでガチガチに装甲を300ぐらいまであげたいっつーのに。
627名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:09:50 ID:KvTpBosE
>>621
なんかデブラーって強そうだな
名前聞いただけで勝てない気がしてきた俺スナパー
628名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:11:05 ID:FMPqPkXz
でもミサイル上方修正されるなら多少の威力やら誘導性よりも弾数のほうが嬉しい
629名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:11:21 ID:7QO1FDfL
>>621
威力低いと言っても、3発や4発発射のヤツは敵1体倒せるような威力
ただ、弾数よりチャフが強すぎてどうにもならないのがな・・

チャフ持てるjobを限定して、使える回数も限定してもらわないと
この後もっと大変になりそうだ…
630名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:11:27 ID:T9dAs14V
>>627
スカパー強そうだな
631名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:11:44 ID://87e4Cg
>>627
なんか放送してそうだな、スナパー
632名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:12:54 ID:T9dAs14V
ジャネレーターの性能みるとチャフ数とかあったから高性能なジェネ出るとはチャフついてないんじゃない?
633名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:13:00 ID:U6D5kEh/
スナパー
スナイポ
アクティブスナイポ
634名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:13:22 ID:ZoHbUXWE
宇宙怪獣ミサイラー
635名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:15:06 ID:9dwlWQAs
ミッソーはノーロック時に画面中心に向かってまっすぐ飛ぶようにして弾速上げてくれればいいや
つ[炸裂弾]
d
636名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:17:22 ID:JksmBgRq
>>629
チャフ無くても簡単に回避できる点の方が問題じゃない?
637名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:17:45 ID:T9dAs14V
ロックオンしたときの音をペコォにしてくれればそれでいいよ
638名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:19:15 ID:C1S1Buxt
たまにミサイルが敵の周りをぐるんぐるん飛び回ってるのはなんなんだろうな
639名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:19:42 ID:ujqLUqTi
>>632
しかし、何でジェネレーターでチャフの発射回数が決まってるんだろうな
機体ごとに設定したほうがしっくり来ると思うんだが
640名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:19:52 ID:hJtAqr+i
>>638
さっき見たわ、それ
スクショ間に合わなかった
641名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:20:55 ID:7QO1FDfL
>>636
移動回避する分にはいいんだよ。ミサイル見てから逃げられる距離だったんだろうし
近距離だと簡単によけるのは難しいだろうし。

チャフは正面に出して突っ込んでこれるし連射されたら的にしかならないのが痛い
ガトリングへの持ち替えは遅く発射も遅いから、チャフだされて速攻で接近されると
どうしようもない・・
642名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:22:28 ID:cxo6nKV1
アサで突っ込むと2〜3人倒して死んでしまうんだがどうすればいい?
デブならリロードが無いから敵を攻撃し続けられるんだけど、アサのリロードは死亡フラグ
643名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:23:09 ID:LsX8+CiG
ショットガンに持ち変えればいいだろ
644名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:23:28 ID:cxo6nKV1
>>641
チャフだして突っ込んだら自分がチャフのチャフになってしまうじゃないか
645名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:24:08 ID:T9dAs14V
>>639
俺もおもた。エンジとスナイポはチャフなしでもいいと思うんだ
アサも発射回数を1にしてやればミサイルがもうちょい活躍すると思うんだ
646名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:24:18 ID:cxo6nKV1
>>643
サブ武器?役にたつのアレ?
647名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:24:40 ID:cwCLZ3JH
チャフの適正な方向への展開が間に合うような距離ならデブでも十分対処可能。
むしろ下がりながら踊ってれば敵のほうがデブの間合いへ突っ込んでくるくらいのタイミング。




いやね、デブ強すぎとかそんなこと言いたいんじゃないんですよ。
チャフ仕様そのものが微妙すぎでしてね。展開して1歩でも踏み込むと打ち落としたMSに巻き込まれるんです。
あんな微妙な対MSベアリング散布装置実装するなら頭上に打ち上げるフレアーのほうがほしかったっていう。
648名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:25:21 ID:LsX8+CiG
>>646
何だただのnoobか
649名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:25:29 ID:CUIbTnG2
ミサイルで爆死とか個人的にはすごい恥ずかしい気分になる
650名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:26:30 ID:T9dAs14V
まずチャフが本来ミサイルの誘導を撹乱するものなのにLMだと自爆させる物になってるがおかしいと思うんだ
651名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:26:42 ID:cxo6nKV1
>>648
んむ。俺よりうまい奴は一杯いるね
デブの50KILLとかすげーと思うわ
持ち替え時間とかどうなの?
652名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:26:43 ID:E+62TMCD
ミサイル撃たれたらチャフ出すより障害物に隠れてやり過ごすな、障害物の無いところだと使うけど
653名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:27:54 ID:LsX8+CiG
>>651
少しは短くなったのかもしれないが
ダッシュできないしその間は隠れるしかない
障害物なり柱なり利用することだ
654名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:28:20 ID:cxo6nKV1
>>652
デロンの左右出口の岩場とか結構回りこんでカス当たりしない?
エンジとか装甲が少ないのだと地味に痛い
655名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:28:49 ID:fb06Owba
>かもしれないが
適当でワロタ
656名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:28:56 ID:T9dAs14V
エンジが装甲薄い…だと…?
アサルトと2しか変わらないんだぞ?
657名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:29:17 ID:qLIkIocx
あんまりやらねえから
30日で武器とか買ってもきついなこれww
どうせなら耐久みたいな感じで
1試合ごとに1ポイント減るとかで
最大200ポイントとかのほうが良かったんじゃね
今更要望送ってももう後の祭りだろうとは思うがwwww
658名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:29:43 ID:8p4mod1b
近接戦で隠れたらリロードするよりSGに持ち替えた方がいい場合も少なくは無い
659名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:30:47 ID:aTQHFWk2
>>653
明らかに短くなったよ
βの時が…ジャッコッ…なら
今はジャコッまでにおさまった
660名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:31:27 ID:cxo6nKV1
>>653
THX
持ち替え中ダッシュできないの痛いよなぁ・・・・バグとしか思えない
とりあえずARリロードするよりはマシってことか
他FPSだとショットガンって大体ネタでメチャクチャ当てづらいけど、このゲームではどう?
661名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:31:46 ID:LsX8+CiG
>>655
具体的に何秒縮んだってのがもう分からないからしょうがない
662名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:31:56 ID:T9dAs14V
時間制とポイント制両方にすればいいじゃない
とにかくやる人は時間制買ってあんまりやらない人はポイント制を買う
これでいいじゃない
663名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:32:02 ID:fb06Owba
ID:LsX8+CiG←こいつ口だけだろw
664名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:32:53 ID:cwCLZ3JH
でもARリロードするもSGに持ち替えるも時間にそう違いがないという。
撃破直後の中距離遭遇を考えるとどうしても持ち替えとりもリロードしたい俺。
キャナルとかだとすぐにSGの間合いに持ち込んだり逃げたりできるんだけどな。
665名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:33:18 ID:LsX8+CiG
>>660
左右ジャンプはダッシュと絡めても絡めなくても当たらんと思え
他FPSのようなストッピングが必要になってくる
前後移動ならダッシュしていても凶悪な破壊力を維持できる
666名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:34:05 ID:cxo6nKV1
>>656
まぁそこはいいじゃんw
ミサイルを、障害物とか無しで意図的に移動回避できないんだけど
なんかコツとかあるの?
667名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:34:35 ID:dOsvZfhT
てか、ミサイル発射されると
自動でくそったれ!と言って、チャフだすタイミング教えてくれるからな
668名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:35:43 ID:LsX8+CiG
>>664
ケースバイケースだが
ARである程度削った相手とやる場合
SGの方が速くケリをつけられる

SGのみは一撃で相手を倒すことはできない(最大152だから)が
ある程度HP削れているなら一撃で仕留めることもできる
669名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:35:46 ID:QkVHsnZd
明日のアップデートで音が直るように正座して祈ります
670名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:36:38 ID:qLIkIocx
俺的にはレーダー表示の大きさ直して欲しいけどな
671名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:37:43 ID:hJtAqr+i
ミニマップの小窓を大きくしてほしいぜ
672名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:37:59 ID:dzf0IwO3
LMでVCするとしたらどうしたらいいのかな
673名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:38:10 ID:T9dAs14V
>>666
ミサイル訓練で練習でもすれば?
あとチャフってなんであるんだろうね
674名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:38:11 ID:LsX8+CiG
>>663
K5300D3300くらいしかないが
これでも大抵の部屋ではトップに立てる程度

いや周りのレベルが単に低いだけか
675名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:39:06 ID:cxo6nKV1
>>665
うわ。そりゃキツそうだ
そもそも多対一ですでにある程度食らってる状況を想定してるから
動き回らないと即やられちゃうし

今は大体グレを天井とか横の壁とか気づかれにくい位置に跳ね返させて
自分が死んだ後敵もwみたいな感じでやってるけど、やっぱり確実性が低いんだよね

持ち替え立ち回り以前に、確実にHS入れられるようAIM鍛えたほうがいいなコリャ
676名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:39:07 ID:Jfb/fDoi
>>674
登録証うp
677名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:39:43 ID:cwCLZ3JH
別に何でもいいがKDを聞く方も答える方も概ねロクな奴がいないっていう。
678名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:40:23 ID:+67l1VF/
>>669
多分直らんだろ。
あれ、キャラの位置情報取得の問題だから直すとしたら、
結構めんどくさい部分を修正しないとダメだろうしな。
679名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:41:01 ID:cxo6nKV1
>>673
質問の相手間違えた
>>7QO1FDfLだった
680名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:42:22 ID:cwCLZ3JH
>>679
オプーナに何聞きたいのかと思っちまったぞコノヤロウ
681名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:42:34 ID:Jfb/fDoi
>>7みたいな頭の上に的のついた機体がほしい
682名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:43:25 ID:T9dAs14V
>>680
しかもこのレス俺なんだけど
>>681
エナジーボンボンといえks
683名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:43:48 ID:pH9iL7Jr
>>679
オプーナに質問ワロスww
684名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:45:07 ID:ux3lP/fG
大抵PCのFPSのKDって操作出来るから
685名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:45:09 ID:eE/GHpkE
炸裂SRだと結構チュボンって音聞けたんだが普通のSRもったら俺の下手糞さも相まってさっぱり当たらないな
やっぱし判定でかいのか
686名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:45:22 ID:AndnKubZ
オプーナだけど呼んだ?
687名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:45:24 ID:qLIkIocx
頭のエナジーボンボン以外は無敵での
帽子取りゲームみたいなのできるんじゃね
688名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:45:59 ID:dDLr+j41
>>684
どんな暇人なんだよ
689名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:46:36 ID:T9dAs14V
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
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 ガラッ. |┃            |        
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     |┃三    /  ::\:::/:::: \     俺の振りをしている奴がいると聞いて
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
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690名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:47:48 ID:KvTpBosE
スレ違いで申し訳ないがwikiのINI弄り、デチューン編
TextureDetailInterface=UltraLow
これだけはLowかNormal以上じゃないとMAPが凄いことになる
ディスプレイ解像度にもよるかもしれん
以上スレ違いすまn
691名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:48:08 ID:ux3lP/fG
>>688
そんな暇人がいるもんなんだよ
ロビーでいつでもランク見れるヤツだとKill数千Dead0とかいるよ
692名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:48:58 ID:dOsvZfhT
>>690
そんなこと言われたらやってみたくなるじゃないか
行ってくる
693名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:49:14 ID:djKDKmy9
>>598
時間置いてきてみたら・・・レスthx
自分は狭い通路でスナ撃ちあってたら基本無視
スナ1でおさえられている状態なら他経路を行くなりすればいいだけ
程度に考えてます

バンカーは、通路自体は4機5機固まってたり
殺り合ってる僚機の後ろにでも居ない限りとばっちりを受ける事はそうなく、炸裂もしかりかと
ここは進行経路も接敵予測地も構造上単純で限られてるから支援せざるを得ないと考えがちだけど
個人的には、撃ち合いしてるこっち側のスナが落とされてないなら
裏取られないよう他を警戒した方が効果的な気はする
このマップは移動距離もそんなに無いから簡単に裏を取れるし取られるから
階層はほぼ1エリアだしMAP全体が狭いからエンジのレーダーが活きるから尚更
もし撃ち合ってるスナを支援するなら、相手の斜線がスナに向いてると考え
仲間スナと距離が取れたところを壁影からチョイ見撃ちorグレ投げ込む
グレはブーストふかしながら投げれば低角度でも長距離を飛ばせ
地面や天井に1、2回反射ても奥まで押し込まれる
壁の影から投げる場合、肩を壁にぶつける半身出し状態でブースト投げして即隠れる、をしてる

マインの通路は狭いけど
ストレートに開けている場所は寧ろ少なくて所々死角になってる
そこをブーストとジャンプで上手く渡って接近し強襲するor壁反射させてグレ投げ込む
グレ投げ込んでも駄目ならもう居ないか避けられたかあるいは元々居ないかで
執着しないでさっさと他ルートに行くなりしてる
ごく稀に通路横切る時に当ててくるスナもいるけど
ブーストで狭い視界をコンマ秒で横切るのに当てる様な変態は正直に尊敬
最近では怖いのは通路の先よりも背後だと思ってる
待ちスナより裏とりが上手いアサの方が怖いので
階段で止まるのは屋上階段で無い限りご法度

箇条書きみたいで要領得ないかもですが
自分の感じた事はこんな感じです
694名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:49:24 ID:LsX8+CiG
>>676
こんな成績見たってつまらんだろうに
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1210776397449.jpg
695名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:51:13 ID:iRfvICwd
昨日ずっと順位2桁の奴等が片方に集まって試合してたけど
その中に64勝3敗くらいのがいてそいつらと一緒に狩りまくってた
ああいうのもKD操作みたいなもんだよな
696名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:51:41 ID:aTQHFWk2
                三 |┃┃
            三    |┃>>689
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (  ;). |┃┃ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
697名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:51:58 ID:7QO1FDfL
>>679
チャフ使えばロックオンを外せる

アサルトや園児なら、中近距離で使えばロックオンを消しつつ一方的に勝てる
砂ならスコープで確認した後チャフ出して狙撃できる(一方的に負けることがなくなる)
698名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:52:40 ID:p+lOYPan
あれ・・・俺の登録証g
699名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:53:09 ID:T9dAs14V
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
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 ガラッ. |┃            |        
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700名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:53:11 ID:KvTpBosE
>>692
すまん書き方が悪かったか
Tキー、Mキーで表示するMAPのことね
やる気の無い落書きみたいな状態になる
どこが道でどこが壁か分からん
701名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:53:38 ID:cxo6nKV1
>>697
やっぱりチャフは必要なんだ
普通に回避行動だけでかわせるのかと思ってた
ともあれTHX
702名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:53:38 ID:eE/GHpkE
そういうのに付いて行ってもK:Dが1:2の比率の俺…
悔しい…ビグンギグン…!
703名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:54:10 ID:ZcUhOXLK
未だに順位0位なんだが

順位が出る基準ってなんだよ
704名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:54:15 ID:illRsM2/
今日はエナジーボンボンというキーワードを覚えられてラッキーだった
705名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:54:43 ID:aTQHFWk2
        ニ三 |┃  . / ̄\
            |┃   |    |
            |┃   \_/ ピシャ
            |┃∧/i ´ |
            |┃   >> ̄ ̄\
          三 |┃   >  /  \
            |┃レレ´::::   ⌒   \ 君にオプーナを買う権利をあt …
            |┃   (__人__)    |  
        ニ三 |┃\  ` ⌒´   /  
          ニ |┃ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
706名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:55:06 ID:KvTpBosE
落書きと言うより油絵だな
って、もうどうでも良いレスしまくりだ
さっさとID変わらんかな恥ずかしいぜ><
707名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:00:37 ID:vh+DwczI
LANDMASSのここはダメだろ

1.攻速といいながらブースト中は集弾率が下がるので敵がいそうなところではむしろブーストしてはダメ
2.攻速といいながら糞狭いエリアが多すぎる。そのせいで地雷・スナイパーが猛威をふるい糞芋ゲー促進
3.そもそもただのTDMは攻める理由がない糞芋ゲー。
4.機体の耐久性が高いので人数差を覆し難く、エース的プレイで突破するのも難しい。よって芋ゲー化
5.サブ武器への切り換えは早いがメインへの持ち替えが遅いので個人では投げものを使って芋撃退もしづらい
6.銃身というか頭だけ出せる障害物による待ち


真面目にやると全員アサルト&デブでも他のFPS以上に待ち有利。それプラス糞地雷というかんじ


ずっと今回の修正では事実上アサルト弱体。んでトリッキーで攻撃的な突撃スナやピザ直当てが修正されて
芋スナ、芋エンジはそのままになるから今まで以上に芋ゲー化すると予想してたがほぼその通りになったな


現状だとショットガン・EMPやパイルなどブースト中もあまりペナルティを受けない武器を使って動き回りながら敵を倒すのが一番楽しめる
といってもAim力に差があるから勝てるだけで決して強い立ち回りではないんだがね
708名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:01:10 ID:u5Dum9Vy
そんな事より運営
はやくアイテム延長直せよ

購入時の値段と延長が同じとかそれ延長ちゃうで!
709名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:01:43 ID:40f/XNu/
>>702
つスナイパー
710名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:04:53 ID:RC/izfsl
>>707
確かにアサが相対的に弱体化したね
アップデート後異常にHS出し辛かったり、今まで楽勝で倒せてたスナが妙に硬くなったり
やっと慣れてきてHSもソコソコ出るようになってきたけど、ちょっと油断するとKD2を下回りそうになる
711名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:05:00 ID:RCihIAb2
>>707
お前が味方との連携を考えないやつってことはわかった
712名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:06:27 ID:RC/izfsl
このゲームに連携などと言う素敵な単語は存在しない。たまにしか
713名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:07:34 ID:JyNMN6gB
連携するよりエースプレイできた方が楽しくはある、まあライトユーザー層を狙ってるからこれでいいんだが
でも待ちゲーになってるのはどうにかして欲しい、TDMじゃなくて占領が主体になってればよかったのに
714名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:07:35 ID:kDu76M0Q
設定のカラーが16bitしか選べねぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!
打開策
715名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:07:44 ID:mo/Hws9D
>>707
アサルトはそこまで弱体化されたという感じはないな
即HS死亡というのは確かになくなった訳だしな

他はある程度同感だけど
地雷だらけのMAPでなければ突撃する仲間の数次第でレイプし続けることは十分可能
716名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:07:58 ID:DHBTpg+H
階段や坂道で止まる奴ばっかだしな
そしてコーラでアボーン
717名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:10:19 ID:1K26BHJ6
>>716
顔出した途端にほぼ即死SRが飛んでくるわけですね、わかります
718名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:10:25 ID:QPYl+Uyz
連携って味方餌にして後ろから美味しいところだけ取っていく事を言うんでしょ?
719名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:11:54 ID:mo/Hws9D
俺が俺がと率先して前を取り合う物だろ
スタンドプレーからなるチームワーク
720名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:13:13 ID:vZ/fKWBb
詰まる前に特攻、突っ込めば良い。
自分も止まる様な所に行かなければ良い。

戦場はそこだけじゃないぜ?
721名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:13:51 ID:PanB0bkR
QとEをそれぞれ左右のブーストに割り当てられないものだろうか。
W+Shiftは割りと楽に押せるんだが混戦の中AやD+Shiftってのは結構辛いものが。

や、ブーストキー割り当てを変えろってのはおいといて。
722名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:14:40 ID:J4qsd8lM
しかしアイテムの日数制はどうなんだろね
ヘビーユーザーほど金落とさない事になるけど経営大丈夫なんだろうか
まぁそのうちCP専用武器とか出すんだろうけど・・・
しかしそれも日数制だと他アイテム課金ゲーより過疎る予感
723名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:15:04 ID:3DEGSjB9
ブラジル公式に
出力上げるとコーラの射程伸びる
みたいな事書いてある気がするけど読めない
724名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:15:26 ID:mo/Hws9D
>>721
Shiftなんていつも小指を置いておくキーじゃないのかと思うんだが
725名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:17:25 ID:PanB0bkR
マップ中に企業広告出したりモッツラーのデフォルトエンブレムがソフトバンクになったり
初期地雷がピザーラの箱になったりグレネードに缶飲料のペイントがされたり
726名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:18:15 ID:mo/Hws9D
戦争協賛企業ですね
727名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:19:20 ID:DaCoHQsJ
>>722
SA、WRも期限制だと何度言えば
EFZやってた奴が多いっぽいから買いきりがいいという意見が多いのだろうがFPSで期限制は一般的なんだよ
728名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:19:53 ID:nIm2rJp3
バックミラーつけるなら両腕にフェンダーミラーもつけようぜ。

想像しただけでカッコイイ
729名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:20:04 ID:mo/Hws9D
×FPS
○朝鮮FPS
730名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:20:26 ID:NSdnzet3
>>722
買い切りなんてSFとEFZくらいじゃね?
731名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:21:17 ID:vaA2yYav
かといってその色に乗るのが普通ってのもおかしいけどな
別にどれも期限だからってこっちも期限が当たり前ってのは
なんともいえないけどな
732名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:22:05 ID:uW15ANCv
もうCSみたいに戦闘時に買うようにすればいいんじゃね
733名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:22:16 ID:PanB0bkR
買い切りが一般的かどうかと買い切りを希望するかどうかはまた別の話でして。
右へ倣いたくて運営してるわけでもプレイしてるわけでもないのでありまして。

というお話。
734名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:22:20 ID:VHKKNuM2
>>721
後のことを考えたら、そのままで慣れたほうがいいんでは?
735名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:22:57 ID:GeRFqYpD
そんなにdeath増やすのが嫌かね?ってやついるよな
「相手にキル献上しないだけいい」とか思ってるのか?
はやく死んでコーラ補充してこい

HP少ないから後ろで援護する?
体張って地雷除去しろよ
736名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:23:03 ID:9zZcmeH9
曲がり角で、ミラーで確認とかしてみたい。

GPSは、地下からちろっと顔出して、
反対側に特攻。

相手にEがいると無駄だし、
ちろっと出したほうに誰かとどまってくれないと。

裏とって相手E倒すとタッチダウン率Up
737名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:23:25 ID:RC/izfsl
とりあえず給料日になったらPC買い換える
グレを撃ち損じ無しで使えるにはどの程度のスペックが必要?
738名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:24:03 ID:uW15ANCv
>>737
廃スペでもその報告はあるからバグなんじゃないのか
739名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:25:06 ID:PanB0bkR
>>724
>>734
ブーストが一押し何mとかならいいんだけどねぇ・・・
押してる間発動しっぱなしになるから回避機動の方向操作に追われて力が入りすぎ、
ブースト出力のON/OFFがないがしろになって最後はガス欠という・・・

FEZのQとEでサイドステップってのに慣れてるのもあるかもわからんが。
740名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:26:10 ID:9zZcmeH9
マウスのサイドボタンに振るためマウス買い換える。
741名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:28:24 ID:DaCoHQsJ
LD装備も買いきりにするとSOWのように耐久度がつく
修理費用は無料プレイだと2,3個の武器・パーツしか維持できないように俺なら設定するね
となると、ゲームをやればやるほどLDが足りなくなる仕様になる

課金武器・パーツなら修理費用がLD装備より安くなるとかでもいいかもしれないが、
それでもやっぱりLDは足りないように調整されるだろうから結構悲しいぜ?

期限も耐久度も無しってのは商売にならないからありえない
742名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:30:03 ID:9zZcmeH9
武器買取にして、修理or改造時に一定確率で破壊

ウィンウィンウィン
ドゴーーーーーーーーーン

オペ子「失敗しちゃいました。」
743名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:30:27 ID:PanB0bkR
武器は買い切りです。
弾はCP販売です。
744名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:30:50 ID:mo/Hws9D
>>739
そこまでは知らんわ
アサイン変えたり
そういうことできるデバイスなり買えばいいだけ
745名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:31:00 ID:ufcSTYxj
>>742
PSU・・・
746名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:31:23 ID:Afq0zjiE
>>742
PSUですねわかります
747名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:32:36 ID:lAe+EkRT
そういえば、どうしてFEZから多く流れてきてるんだ?
他のFPSで多数流れてきたのは見たことないが
748名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:32:57 ID:JyNMN6gB
基本無料FPSだとCFも買いきり修理制だな、つかFEZはFPSじゃないだろ
他と違って買うものが多いからあれだけの維持費を出すのはかなり辛い
PMが武器安くて余った分を使う余地もあってかなり良かったな
749名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:33:12 ID:XwDmM836
>>735
HP満タンでよく除去するんですが駄目でしょうか?
750名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:34:46 ID:Afq0zjiE
>>747
ちょうど飽きてきた時期なんじゃね
751名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:36:05 ID:PanB0bkR
FEZから特別多く人口が流れてきてるわけでなく、単純に分母としてのFEZが大きいだけでは。
752名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:38:30 ID:micrvM0s
銃は段々給弾周りやライフリングが磨り減る
定期的に磨り減る部位を交換とかしないと、
暴発したりジャムったり、正常に撃てても弾道が安定しなかったり、悲惨なことになる

レンタルで整備完璧な武器支給されるってのも、きっと傭兵の手間減らすための手段なんだよ

>>747
ちょうどGWの大規模アップデートがコケて悲惨なことになったんだよ、FEZ
それ以前から変なやつ増えて戦争がつまらなくなって、
首都警備という名のダベりが増えてたけど
753名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:40:15 ID:mo/Hws9D
>>752
三行で詳しく
754名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:41:57 ID:dUI82bnq
FEZってより、MMOから移ってきてるとかMMOやっててFPSもやってるって人が多いと思う。
その中でFEZ民が多数を占めてて、個人的に二位はパンドラあたりじゃないかと思ってる。

どうでもいいっすね、サーセンwww
755名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:43:19 ID:9zZcmeH9
買い取った銃にちょっとずつ癖があって
理想の銃が当たるまで買い続けると、、

そんな癖とかつけれたら、無料とかじゃねぇな。
756名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:44:32 ID:micrvM0s
>>753
建築の無意味化
凍結スタンの無力化
連携の崩壊

一番上はやり過ぎと感じたのか、大急ぎで修正入った
下二つのせいで片手氷皿の失踪・他ゲー移住が多数
757名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:45:11 ID:QjPSazlO
パンドラサーガってそんなに人気があるんだ。
βの時かじって見たが、あまりの単調作業に閉口してやめたよ。
758名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:45:55 ID:Ze8keJee
>>756
連携ってあのゲームで一番大事な奴じゃ・・・
759名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:46:36 ID:LD1im79j
結構フラグトップ取れるようになった
しかしマインだけはだめだ、行っても3位とかでトップ-10とか15とか
デスも少ないから無駄が多く動けてないんだと思うんだけど・・・
突アサ向けのマインの激戦区ってどこなのかな
普段は屋上保守や奪還したり敵の砂小屋行ってます
760名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:47:29 ID:uiWJ/XLJ
FEZから流れて来たけど
こっちのテンポに馴れるとFEZは1戦長すぎてダルいんだよ。
あっちでクソ未満の味方にイライラしながら裏方とかやるよりシンプルで面白い。
こっちでも動かない芋虫野郎にイラってくるけどFEZでのイラ立ちに比べたら遥かにマシ
761名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:47:47 ID:RC/izfsl
ほんの数年前はFPSなんて日本じゃ全然知名度が低かったし
無料のFPSなんてET位しかなかった
いい時代になったもんだ・・・・
762名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:48:24 ID:ufcSTYxj
tribesってどうなったの
円盤とばすヤツ
763名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:49:21 ID:mo/Hws9D
>>756
そんなに酷いのか…
3月の終わりからログインしていないからな
また今度戻ってみるかな
764名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:49:37 ID:Ze8keJee
ET懐かしいな
地雷踏んで動けないところを重歩兵と対面しちゃって、肉塊にされたっけな
765名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:50:12 ID:micrvM0s
>>758
だから、連携の起点として生きてた片手と氷皿は急速に減少してる
俺もずっと片手だった連中数人と一緒にランドマスに移住したしな
766名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:50:25 ID:QPYl+Uyz
FEZ何てこのゲーム以上に前に出た奴が馬鹿を見るゲームだろwwwwwwwwwwww
あんな糞バランスで遊んで何が楽しいのか分からん
767名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:51:00 ID:mo/Hws9D
>>759
戦いやすいのは1F+屋外じゃないかね
無論そこばかりで屋上等制圧しなきゃ有利には進めないが
768名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:51:08 ID:IrnrlLh+
FEZはソーサラーで遊ぶゲームだからそれに調子乗ってFPSにも手出してるんだろう
769名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:51:24 ID:40f/XNu/
>>761
うるふぇんはいまでも最高傑作じゃね?
770名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:52:51 ID:9zZcmeH9
FEZは、クリスタル渡しておわったな。

へたくそは前出るな見ないな感じがした。
771名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:54:53 ID:mo/Hws9D
>>770
綺麗ごとを言ってられない戦闘もあるってことさ
772名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:55:02 ID:RC/izfsl
>>764
思えばETには戦略性があった
地雷を発見して全員が見える状態で、チーム毎に地雷の設置数が決まってるから
あえて地雷除去しないで他から攻めたり
重歩兵ってサポートだっけ?伏せてバイポッド出さないとあたらねーあたらねーw
air strikeだっけ?双眼鏡のぞいて空爆要請するやつ。あればっかりやってた

神AIMだったボルトちゃんとかは今どうしてるんだろうな

スレ違いスマン
773名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:55:21 ID:7Fapc3EK
>>761
今でもにぎわってるよ!
774名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:55:24 ID:17ON8Zfd
そういや思ったんだけど、なんで公式のコミュニティーってまだ見れないわけ?
775名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:56:04 ID:3DEGSjB9
>期限も耐久度も無しってのは商売にならないからありえない
無駄にLD稼ぎのための拘束時間延ばしても儲かるとは思えない
776名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:56:07 ID:EDdL/rBr
調子が出ないと(K<D)最後までできて、絶好調だとルーム戻し・・・
へたくそで調子いいときのほうが少ないって言うのになんだよこのイジメ!
777名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:56:45 ID:RC/izfsl
>>769
そう言ってくれる奴がいると超うれしいw
俺もそう思ってる!
778名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:56:54 ID:9zZcmeH9
クラン実装と同時に実装したりして、
メンバー募集がたくさん。
779名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:57:16 ID:micrvM0s
>>770
FEZ、1年ぐらい前の仕様だとヘタクソでもヘタクソなりに、
猛者の後ろについて集団で突っ込めばなんとかなったんだよ
両手ウォリ全盛期と言われた時代

今やただの魔法と弓の撃ち合いになり、
もはや、まともに裏方できるやつの定数確保も難しい現状
あれは今までで最大の暗黒期に入ってる
780名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:57:49 ID:Jbq5SjR+
>>762
TRIBES2は現在でも最高クラスのFPSといえるな
LANDMASSゲームより遥かに面白いといえるが、今でもプレーヤーいるのかね
TribesVengeanceはがっかりしてやってない
781名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:57:52 ID:QCPTqHVJ
お前ら同でもいいがクランで固まって野良狩すんなよ
782名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:00:08 ID:DS52UYXz
bf2のような旗取りが無いから有利ポイントで待つだけでおkだな
ゲーム性が薄いしメリハリがない
783名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:01:35 ID:0l2/KPLA
垢変えんのに終了せにゃならんのはどうにかしてくれ
784名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:01:38 ID:9zZcmeH9
クラン入ってたら、なんか称号あたりにマークつくんかな。
ルームマスターの職業わかるようにならんかな。

クランでも別々に分かれて戦闘中に、

「ちょ、うちのチーム芋スナおおすぎ」
「ミスwwww」

とかみてらんない。
785582:2008/05/15(木) 01:04:44 ID:ZKZSpp8w
>>598よ、銀行も金鉱も
両方攻めれる方向が多い所だぞ?
まさか真っ直ぐSRと狭い通路で撃ち合ってないよね?

メルは楽しいが地上は地獄だぜフハーーハハハのAA使いたい
786名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:05:32 ID:mo/Hws9D
>>777
ET:QWもいいバランスで
しかも描写は綺麗だからお勧めではある
パッケ買わないといけないが、デモ版で遊んでみるのも悪くない

しかし過疎っている不思議
787名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:06:35 ID:ZKZSpp8w
ってファック!読み込みしてなかったから
書き込んでリロードしたら今はクランの話で盛り上がってるじゃないか!
俺のレス激しくスルーでおね
788名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:06:49 ID:J4qsd8lM
>>727
MMO出身でFPS初心者&スレちゃんと見てなかった・・・スマソ
俺がネトゲよくやってた頃からFPSやりたくはあったんだけど日本じゃマイナーで手が出せずにいたんだ・・・
日本鯖みたいなの作ってローマ字で会話とかめんどそうだなぁと

あと装甲重視で突撃厨アサやってるんだけど機動力重視の人の使用感が聞きたい
789名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:07:49 ID:mo/Hws9D
>>788
FPSでチャットって時点で間違ってる気がするが
790名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:09:29 ID:7Fapc3EK
大規模戦闘にもなりゃチャットもありだろうしETでもよくラジオで遊んでたけど
現状チャットは右だの左だのバインド程度で済ますものしか使えね
791名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:09:43 ID:DS52UYXz
機動重視だと脆すぎるなぁ
スナに1撃で沈められるし玄人向けだと思う
792名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:14:52 ID:pT/9V766
そういや2chクランどうなるんでぶか
793名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:15:36 ID:XR/kL06p
>>719
公安9課ですね、わかります
794名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:16:11 ID:9Rt47oHv
スナ以外は装甲重視がベストだな
795名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:16:31 ID:Ngv9Mjox
デロンの敵側中央通路にチャフ出すなよ味方・・・
せっかくの4連ミサが味方のチャフで台無しになるとかもうね
自分のチャフで台無しになった時はさすがに吹いたが
796名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:18:42 ID:3DEGSjB9
コミュニケーション必須なタイトルも無い事は無い
797名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:22:09 ID:mo/Hws9D
コミュニケーションはVCとラジオチャットでいい
798名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:23:32 ID:JyNMN6gB
まあLMを皮切りにしてMMO民にもFPSが浸透してくれれば嬉しい
PMの方はパンヤ層あたりが集まりそうだし日本のFPSの未来はそこそこ明るめだ
799名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:24:06 ID:J4qsd8lM
>>789
その頃は純心だったから待合とか盛り上がったりしてるんだろうなぁと思ってたんよ(・ω・`)
戦闘中もバカな会話が身内以外でできたりとかね
そんな私も今ではもう廃人、身内のバカ会話にあげるのはもちろんヴェルタースルー

>>791,794
thx
上手くなったとおもったら少しだけ試してみる
800名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:29:33 ID:MtOMSM0e
日本人には性格からして血が出るような人同士の撃ち合いのリアル系FPSは
受け付けない人が多いんだよな
こういうLMやPMのようなスポーツタイプって言うの?
これなら酔わない人でFPSに興味ある人には受けるかもな
801576:2008/05/15(木) 01:30:46 ID:rUlIsOrx
>>785
大丈夫、552と598が別人って分かってますよ

的外れなことだったら「?」なレスだが一応
さて寝るとしよう・・・
802名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:30:51 ID:QPYl+Uyz
砂のハンドガンに殺されると妙にむかつく
803名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:34:11 ID:mo/Hws9D
>>800
顔から火出てまんがな
爆発してまんがな
804名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:35:07 ID:3DEGSjB9
溜め拳銃でパチュンするのが楽しいです
805名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:37:29 ID:uiWJ/XLJ
HSとか食らうとビシュって血のり付くしな
806名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:39:26 ID:MtOMSM0e
>>803
いいんだよ、それは。やられた時の描写にはリアルさが無いもん。
CERO規定じゃハンドガンは引っ掛かるが、ロケットランチャーは引っ掛からない理論みたいなもの。
807名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:43:35 ID:/OKcuXf6
園児用に別垢作ってやってみた
今までずっとデブ使ってて地雷踏む側だったけど
踏ませる側も結構楽しいね
新鮮な気分だ
808名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:45:37 ID:uW15ANCv
そういえば普通にプレイしてて地雷踏むことが少なくなったな
動きやすくて良い感じだわ
でも裏取ったら高確率で地雷の餌食になる
809名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:50:18 ID:GeRFqYpD
>>749
俺もよくやるから平気だ
まぁ踏まないのが望ましいが
ブーストしてると時たま平気な時がある
死因の原因は地雷が一番多いな

訓練されたアサルトは踏まないのか?
810名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:52:52 ID:dUI82bnq
マルチロックのミサイルにしたらKの割合増えた上にKの半分近くをミサイルが占めるようになって驚いたぜ・・・。
相手チームがたまたまチャフ撒かなかっただけかもしれないけど、初期ミサイル使ってた時と違いすぎてワロタ
牽制用でなるべく多くロックオンしようとしてるから自分でもどの敵に飛んでったか把握してなかったくらいだったのにな
811名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:53:39 ID:9zZcmeH9
訓練されたアサルトは飛び越える!
もっと訓練されたアサは、地雷踏む前に元を絶つ。

地雷ありそうなんだけど、グレ撃ったらばれちゃうしどうしよう。
812名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:55:26 ID:aqkadv8b
>>811
つ【パイル持ってダッシュ】
813名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:56:27 ID:QjPSazlO
>>810
まぁあきらかに相手チームがアレだな。
あと味方が削った敵に運よくポコポコ爆風ダメージでキル取れたって所だろう。
814名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:01:07 ID:dUI82bnq
>>813
ですよねー
味方が必死に撃ち合いしてるのに遠くからぴょんぴょんミサイル撃ってた時は流石にもっと前でたほうがいいかと思った
でもミサイルがやめられなくてどうしてもそうなるんだ
815名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:06:29 ID:nEJDY/XV
>>814
マルチロックは自分が先頭に立って乱射しながら突撃すると楽しい
ただしDは増える
弾数さえ増えてくれたらまだどうにかなるんだけどなー
816名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:14:04 ID:TCNwCdyt
今まで気にしてなかったけど、個人のデスマッチの場合、
戦績ってどう反映されるの?

1位意外は全部負け扱い?
817名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:23:09 ID:9vHcPSop
オープンβでKD1くらいだった俺が1マガで3killとかできるようになってるんだが
攻撃力3倍くらいになったのか?それともアーマーが全体的に弱体化された?
818名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:24:19 ID:3ZjlQI5o
正式スタートしてnoobが増えたんじゃね?
819名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:27:06 ID:ltX+fH6P
種割れしたんじゃね?

5:5で始めようってときに味方がSx3
そっと部屋を出て入り直したら反対のチームになったんでSTART
バンカーのデルタ側階段上まで攻め込んだときにそのSが3匹仲良く寝転んでたときは吹いた
820名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:37:25 ID:RCihIAb2
>>788
体力190くらいしかないけど狭い通路で突撃するのは厳しい、特にデブが塞いでる場合な
821名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:47:44 ID:D0jE9xjN
>>788
装甲212だけど死因で多いのは正面でのアサルト同士で撃ち負ける。デブにも負けるが絶対数が少ないからな
裏を取る場合も打ち勝てる保証は無いからパイルやSGへの持ち替えタイミングが大事な気がする
822名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:51:58 ID:nIm2rJp3
たまに自分が死んだ直後の攻撃で味方を倒してしまうことがあるけど
あれは自分が死んだ瞬間、自分のミサイル等は味方の物と認識されなくなるってことなのか?
823名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:00:40 ID:NX6UXYny
違う、自分にあたった自軍の誘爆ダメージは仲間に伝わるが正解
824名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:04:17 ID:nIm2rJp3
しかし、さっきエンジのEMPで少し離れた味方をぬっ殺してしまったんだが・・・。
825名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:08:21 ID:d9qAuzzv
>>822
なる。だから、デブのグレランとかチャージ中に死ぬと自動発射されて目の前の人も一緒にリスポン地点行きに。
826名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:13:16 ID:nIm2rJp3
>>825
d
やっぱりそういうことなんだよな。
827名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:13:33 ID:STp23htD
LANDMASSインスコしてきて、今訓練所なんだけど訓練所入ろうとするとログイン画面に戻される
悪いときはクライアントが強制終了するんだけどなんだろこれ
828名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:20:31 ID:UBtRA18U
スペック
829名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:22:21 ID:D5Hh/N4l
>>827
ファイアウォールとか切ってからもう一回
830名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:24:12 ID:xZTSo+aL
炸裂スナを手放して02を装備してみた。
今までいかに炸裂に頼ってたか分かったわ
そして脚に当たっても大ダメージor即死な炸裂に吹いたわ

だけど02が炸裂に比べてリロードも取り出しも早くてハンドガンも装備できるから応用利きまくりだよ!
あとはスコープさえなんとか・・
831名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:28:08 ID:STp23htD
FW切って様子見てくる
ありがと
832名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:33:09 ID:3ZjlQI5o
一応全部やってみたけど、炸裂砂は悪い言い方すると寄生虫なイメージがあるわ

味方のアサデブが上手ければ上手いほど、美味しい思いができる感じ
味方が糞だと上手い人がやっても散々なスコアになる気がする
833名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:46:34 ID:3DEGSjB9
マルチロックの威力が本当に52*3なら運だな
834名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:52:46 ID:PQbv4P7B
アイテムの維持タイプは変更の予定も考えられるとか
4gamerインタビューで書いてる。
実際どうなるか解らんけど、正式スタートを重視した結果らしい。
口だけでは無い事を期待するとしたら
日本での盛り上がりしだいでは開発の方向性は日本で決められるみたい
というか、そんな流れにしたいように見受けられる。
独自仕様というより、別物にしたいみたいだなっと。


上にかかれてたけど購入方法二種類っていいね
メールしてくるわ



>>788
起動重視のスナやってるけど
面白いほど走り回れるよ
835名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:03:57 ID:KJ/VXW+B
メイン無しのサブのみになってもいいから使えそうなの欲しいな
ていうか弾増やしたミサイルが、だが

まぁ最近はSでハンドガン持って前線特攻が楽しいんですがね
836名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:10:03 ID:BAxv21zy
空中ブースト実装>アーマードコアFPS化
戦車実装>メタルマックスFPS化
戦闘機実装>エースコンバットFPS化
どれでもいいぞ方針発表はまだか
837名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:11:13 ID:PQbv4P7B
>>835
俺がいる!
チャージHGでブースト切れるまでに倒しきるか逃げ切る。
あとは、敵防衛ラインを抜けて囮になるとか。

慣性利用して垂直の壁走れたらいいのにな
838名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:11:57 ID:uyijp4Ju
Sはパイル特攻に限る。
ブーストしながら、壁に斜めに突っ込んでジャンプ。
そして、寝そべっているSやレーダー展開中のEを狙う。
そんな、私は装甲すてて機動力をあげた、突撃パイルS
839名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:12:45 ID:3DEGSjB9
Sもいいけどちょっと突っつかれると死んじゃうから
パイルデブの方が好き
840名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:12:46 ID:d9qAuzzv
戦車らしきものは実装するんじゃないのか?
あの画像見てると砲弾10発みたいだから、ちょっと少なすぎやしないかと不安だが…。
841名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:22:54 ID:PQbv4P7B
乗り物は基本移動用だけでいい気がする。
乗り物というよりもパワードスーツ用の特殊ユニットが使えるとか
他のゲームでの戦闘機の代わりに飛行ユニット的なものにしてくれたほうが面白そう
乗り込むというよりもドッキングする?そんな感じ
大規模MAPデブ専用の大型支援ユニットとか
842名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:26:51 ID:ZFPmtWzb
追加ブースターとか欲しいのぅ
EN使い切ったらパージできたり
843名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:28:08 ID:bwK5Zjjr
デブが合体もしくは胴デブ頭エンジ腕スナ足アサですね
844名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:35:15 ID:D0jE9xjN
間違いなく重量過多でアサが死んじゃう
845名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:37:04 ID:d9qAuzzv
>>841
バイクとかFAVとかほしいな。後は広いマップなら5人ぐらい運べるAPCとかか。
846名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:57:16 ID:micrvM0s
使い捨ての増加装甲&ブースターとか欲しいな
相手側は迎撃用の固定兵器があればなお良し
847名も無き冒険者:2008/05/15(木) 05:15:50 ID:kq35g3kK
4亀に載ってるあの乗り物はやばそうだな
上に乗れば1チーム全員のれそうなでかさ、逆に上来られたらどうしようもなさそうだけどw
四足ロボや巨大デブ?なイラストもあるし乗り物は大型なのメインでいくのかもね
848名も無き冒険者:2008/05/15(木) 05:20:17 ID:PQbv4P7B
しかしあれだな、あんな可愛い顔した娘がピー発言で暴声浴びせてくるんだぜ?
849名も無き冒険者:2008/05/15(木) 05:23:59 ID:dumrFDvt
大雑把な戦闘もいいが、クランが映える緊張感があるゲームモードもほしいな・・
設置解除はその類だが、どうも緊張感がない。

マップの見にくさや音方向の大雑把さやキーコンフィグの自由度の低さも手伝うせいか
達成感や緊張感が薄い戦闘になってしまうように思える…
850名も無き冒険者:2008/05/15(木) 05:31:25 ID:ZFPmtWzb
暗視スコープとか必要になるマップも欲しいな
851名も無き冒険者:2008/05/15(木) 05:38:16 ID:PQbv4P7B
>>849
どこ行っても敵と遭遇するからじゃないかな
人数とMAPの比率の問題なのかもしれないけど
他のFPSに比べてMAP構造は複雑だけど隠れてやり過ごす場所ってそんなにないし
音で相手の位置を探るってのしないな・・
ほとんど、レーダーか感と死んだ時の映像とかで予想して裏狙う

他FPSは潜伏ミッションでこれは戦争な形としては別物だからわかるけど

今のところデスマッチがほとんどなのも理由じゃないだろうか?
852名も無き冒険者:2008/05/15(木) 05:53:23 ID:7Fapc3EK
>>834
期待したいとこだけど、MMO民の俺としては一抹の不安がある

日本の運営のいいなりになってしまった韓国の開発が、日本の要請のもとでかい金をかけて作ったものの
オープンβからいきなりの業者BOT出現、バグのてんこもりでコケた、始まる前に終わってしまったとあるMMOがある
知る人ぞ知る、RagnarokOnline2だ

ただこりゃ日本の運営が史上稀に見るクソだったってのがデカいから、まさかベルクゥゥゥスには無いだろう…と思いたい
853名も無き冒険者:2008/05/15(木) 06:17:19 ID:PQbv4P7B
>>852
あれ消えたのかwww
Oβの参加方法ふざけてたよな

LMの場合、ユーザーの声を元に、な流れに見えるんだが
そう考えると土俵がまるっきり違うからその問題はなさそうだけど

もともと完成している部分を出し切ったあとどう進むか、そこが楽しみだ。
854名も無き冒険者:2008/05/15(木) 06:30:33 ID:KJ/VXW+B
>>852
RO2そんなんなってたのか…道理で一枚SS見て以来全く見掛けないわけだ

要望に答えるのはいいが、調整にばかり気を取られて大規模MAPが忘れ去られないか心配だなぁ
新MAPもメルデスのみだったし、みんなが飽きてしまう前になんとか新しい物が出てきて欲しい所だ
装備もそうだが、後Co-opもあるんだったな…大変そうだ
855名も無き冒険者:2008/05/15(木) 06:41:06 ID:PQbv4P7B
>>854
特にライトユーザーに参加して欲しいようなコメントあったし
FPSとかロボ(カスタム概念)詳しい人には不満もあるけど
新参には優しい出始めでもある
良く言えばだけどね。

大規模MAPは追加決定してるから問題ないだろう
大規模で通信に問題がないかが怖いな

要望への対応はまだ後だとして
どの程度のアイテムとMAPがストックされているのか
第二世代機の追加がいつなのか
新参に優しくといっても
来月のUPで武器とパーツを大量追加してもらわないと萎えるとは思う
いつまでも同じ武器で同じセッティングじゃ
856名も無き冒険者:2008/05/15(木) 06:43:08 ID:o2SDDVbR
みんなマウス感度一周何cmくらいにしてる?
今計ってみたら俺8cmだったんだが敏感すぎだよなw
857名も無き冒険者:2008/05/15(木) 06:46:08 ID:7Fapc3EK
自分で改変しておいてなんだけどしばらくスレタイからペコォは外せないな

>>856
狭いから5cmで90度
コレでもギュンギュン動くからそれなりにハイセンシだと思ってたのにお前はそれAim効くんだろうなw
858名も無き冒険者:2008/05/15(木) 07:12:19 ID:BAxv21zy
1周12cmだった
結構鈍めのセンシティビティだと思ってたけど、ググってみたらそうでもなかった事に驚き
毎回戦闘ごとに0.01ずつ上げて慣れていかないとうまくならないんだろうなーと覚悟してたけど
何が言いたいのかと言うと>>856のおかげで得をしたありがとう
859名も無き冒険者:2008/05/15(木) 07:26:04 ID:DbHVx11L
一周30cmぐらいかな
マウスのネガティブアクセルがひどいから実際には40近く必要だけど
860名も無き冒険者:2008/05/15(木) 07:47:10 ID:PAg6JvsC
180°13センチ
K/D2のアサです
861名も無き冒険者:2008/05/15(木) 07:51:55 ID:BAxv21zy
>>859
30すごいなあ
マウスパッド相当おおきいのかな
862名も無き冒険者:2008/05/15(木) 08:06:48 ID:UqJrKvCE
はたして今日のメンテは上手くいくのか
緊急メンテとかやめてくれよベルクゥゥゥス!!
863名も無き冒険者:2008/05/15(木) 08:07:22 ID:5aGsJCLr
>>781
なんのためのクランだよwww
864名も無き冒険者:2008/05/15(木) 08:18:26 ID:wFaq8VyV
ネトゲの良し悪しって結局は運営の能力に限る気がする
運営の対応が比較的マシなとこはどこも人気あるし
865名も無き冒険者:2008/05/15(木) 08:24:32 ID:QCPTqHVJ
>>863
ほんとお前みたいなFPS初心者ばかりだから嫌になるよ・・・
866名も無き冒険者:2008/05/15(木) 08:38:08 ID:PyrH7KJX
JM難民、FEZ厨、ET厨、BF厨、スペサル・スッデンボーイ、このゲームは色んな人種がいるんだな。
867名も無き冒険者:2008/05/15(木) 08:46:52 ID:n9UDQw9X
どのゲームも大体そうだろとか思うんだが違うのか
868名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:01:46 ID:+fCNGxE+
>>795
まさかミサデブで中央行ってんの?

氏ね!!!!
869名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:04:14 ID:58Xa9bew
有能なやつっていないもんだな
指揮官気取ってもただ自分の延命の為に
自分がいる所が手薄だと思うやつとかって何考えてんだ?
870名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:16:18 ID:/sd5bWYZ
デロン中央とか何が面白いか分からん
あんな爆発事故現場でコーラ投げ続ける作業してておまいら本当にそれでいいのか・・・?
871名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:16:34 ID:6Owp6Gje
ジェバーカナルだっけ?青いとことか金鉱だったり妙に屋上とか中央、上に拘るやついるよな
「下とかとっても意味ないから上にもっと人回して」「屋上とらないと負ける、もっと人回して」
とったあと篭城してるから自陣側階段やら自軍出発点やら押さえられてますよ
872名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:18:51 ID:ywts+wmI
TDMでどうしても勝ちたいなら
自陣に篭って炸裂クソゲーしてればいいよね
873名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:25:50 ID:PAg6JvsC
実際、屋上取らないと9割負け確定ですけどね^^

屋上から攻撃されて「透明チートがいる」とかwもうね、死ねよとwww
874名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:30:57 ID:n9UDQw9X
とることはいいが篭城すんなっていってんじゃねーの?
875名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:32:46 ID:PAg6JvsC
オラ難しいことわっかんねーだ
876名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:34:53 ID:n9UDQw9X
メンテ12時から4時か
クランは確定で
大規模か未公開MAPがくるのかは不明ナンダッケ?
877名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:36:41 ID:n9UDQw9X
あーみてきたから何でもないや
俺死ねばいいのに
878名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:37:32 ID:hUup8CkO
パーツ強化したデブってスナのもう一つのやつ(炸裂弾じゃないほう)で即死する?
879名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:39:15 ID:micrvM0s
屋上取れば、どの方面にも十分な戦力送れるし、
上から支援攻撃できるから、全面的に有利に戦いが進む

下手に篭城した場合は包囲されて屋上奪還されるか、
リスポン場所が集中的に狙われて地形有利相殺されて負けるんだよな
880名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:40:32 ID:Rau92CNw
今までSGは02つかってたんだが03にかえたら世界がかわった
881名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:44:46 ID:QjPSazlO
>>878
しない。
と言うか強化して無くても頭に当てないと死なない筈。
882名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:47:32 ID:TsVXdXle
マインのアルファは何も考えずに屋上制圧して階段封鎖してれば勝てる
デルタにとって屋上は階段封鎖されない為に取る必要があるが、そこから勝つにはアルファの階段制圧しなきゃいけない
MAP理解してないNOOBが多すぎて困る
883名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:53:11 ID:YJbL9uzO
言わないと屋上が重要ポイントだって事に気づけない人も居るんだよ
自軍が屋上居るのに広場で寝そべる敵軍山ほど居るでしょ
FPSには確保して決まった配置につけばおいしい箇所、ってのがあることをそもそも知らない人も多いと思う

芋ほど他人の動きや活躍見てないからな
芋砂と園児のほとんどは見当違いな動きしてる
884名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:54:07 ID:88JCUXUu
初心者は指示されない限り最初に行ったルートにしか行かない
そして何度も同じ手を食らって死ぬ
お前らはレミングスかなんかか

FEZとかだとMAPごとの攻略じゃ定石を語る軍師や軍死がいたけど
FPSでそんな事やってたら後ろから頭撃ち抜かれるしな
885名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:54:23 ID:vtSEscYz
ジェパーカナルは下から攻めて裏取りするのが面白い
886名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:56:47 ID:OyDMq69x
>>870
中央とられると窓からスナイプされてしまうからな。
まぁたまに中央多すぎだろってくらい坂道でたむろしてるけどな
887名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:58:28 ID:+DZmVk2M
中央五人以上いると自分もいきたくなってしまうこのお祭り好き
888名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:03:31 ID:UqJrKvCE
中央は自軍が占領しつづけるよりたまに相手に占領されて欲しい俺ガイル
窓からコーラ投げ入れるのが趣味です
889名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:04:32 ID:OyDMq69x
>>883
そんなやつがいるのは当然だろう。
ランドマスが初FPSですってやつは大勢いるだろうし、そんな人ほど芋砂になりやすい。
だからそういうときは優しく教えてやれよ?
890名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:06:39 ID:HesVHOGm
烏合の衆でいたい人もいるが
大体の人はやる以上は勝ちたい
キルも欲しいだろ、だから指示する役割が必要になるが

勝てればヒーロー
その後も自分の指示を待ち、限りなく忠実に動こうとしてくれる

負ければ・・・・。
損な役割だぜ
891名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:06:51 ID:SCmRbQlA
>>885
アレ決まると気持ち良いよな!

ただ敵のリスポン地点を横切るから
坂道を登ってる途中で、敵が背後にリスポン→\(^o^)/
892名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:15:31 ID:QCPTqHVJ
中央のみとかいう変なローカル部屋の話じゃなくてか?
あれもやってるのが厨房ばかりでな寒気がするよほんと
893名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:20:20 ID:YJbL9uzO
>>889
「屋上取られた」とか「裏抜かれた」とか言うとフラグ上位の人は大抵来てくれるな
お前ら人数配分考えて散れよと言いたいが、真意を隠しつつ援護を要請してるw
ただ言っても誰も来ない場合もあるなあ
森の水じゃないほうアサ1人で防衛とかだと泣きたくなる
894名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:25:33 ID:wFaq8VyV
デロン中央は適当にコーラ投げたら戻って横行くけどな
895名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:29:13 ID:x8M75VME
>>892
しかし下手にエアポやるより美味いから困る
896名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:29:28 ID:aVxva/II
デロンの監視塔まで突撃するとほとんど芋砂がいるからいつも焼き芋ご馳走になってます

そんな俺が中央いくといつも味方が通路に詰まっててコーラが奥まで飛ばない、悪ければ戻ってくる


何が言いたいかってと
芋はさっさと回線抜いてくれ><
897名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:31:10 ID:2q1J9F5r
後ろからコーラしか投げられないのも十分ヘタレだと思うがw
898名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:32:16 ID:QjPSazlO
というか味方が詰まってる状態で、無理やり投げること自体がアレだよな・・・。
899名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:35:14 ID:QCPTqHVJ
味方が詰まってる状態だったらなおさら投げるだけで横行った方がいいだろ
900名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:37:57 ID:aVxva/II
>>897
>>898
投げたら横に突撃します

でも俺ぼっちなんだよな・・・


復帰するタイミングが悪いのか?
901名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:39:41 ID:PAg6JvsC
狭い道や階段で前に進まず集団でオロオロしてるカスってなんなの?
902名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:40:31 ID:AWEjqGXg
スナやってて威力高いライフルやってるけど最近みんな装甲上げてて一発で落ちなくなったよ
903名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:50:26 ID:hUup8CkO
それでも軽くk2D1以上は取れるけどな。
前はスコジャンプもできてもっと稼げた。
904名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:52:19 ID:vtSEscYz
スコープ覗いていれば歩いていようが真っ直ぐ飛ぶってのがもうね
905名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:56:08 ID:D0jE9xjN
デロン中央はコーラとSGで5人抜きとかすると気持ちいいぜ
ただ坂で芋ってる奴らが突破をしたのを見て登ってきても敵のコーラですぐ死ぬから一行に確保できない
906名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:01:25 ID:5aoZarQJ
てか、K150D100のKD1.5もいってないスナは味方にスナ3人はいたらもう他いってくれよ…
役にたたないし、足引っ張るだけなんだからさ
907名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:09:10 ID:n4TCJsQH
>>886

俺もそう思ってたが、橋脚の陰に隠れたり
狙撃されそうな場所だけブーストジャンブで切り抜けたらそんなに怖くない
むしろ芋スナが中央で固まってくれると有難い
後は自陣小屋等で数名が出て来る奴を抑えてくれたらなお助かる
908名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:18:53 ID:Xk7fjd2i
KDといえばこの時間帯は戦績みると強いやつばっかだなw
さすが廃人
909名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:22:47 ID:ydBX28by
攻速って名前付いてるんだったらもう少しブースト多目にして加速1.5倍にしてよベルクゥゥゥゥス!

っていうか現状のスナ有利ってブーストが圧倒的に貧弱だから発生してるんじゃね?
もっと加速を売りにしてよベルクゥゥゥゥス!
910名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:23:56 ID:26S9Iwmg
体感だけど最近レイプ試合が多くなってきた感じがする
911名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:28:13 ID:1Ea3zVcd
待ち試合になっておこぼれ貰おうと考える人が多いときついな
敵に場所ばれてるんで相手は連携とりやすいし、銃撃いがいでダメージとられやすい
912名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:36:48 ID:vtSEscYz
野良で不満があった人もクランが出来れば安心だね!!!!
913名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:39:40 ID:6Owp6Gje
ボイチャ実装マダー?
914名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:47:33 ID:D0jE9xjN
デブ専クランは勿論誰か作るんだよな?な?
915名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:49:35 ID:3zZF1Tt8
むしろデブ専クランばっかりあふれるんじゃなかろうか
916名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:50:46 ID:ywts+wmI
名前は潜脳調査室ね
917名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:52:06 ID:26S9Iwmg
http://tv2ch.net/2/jlab-tv/s/46970.gif

マスコットキャラ
918名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:55:14 ID:FsX+WKTM
>>909
ヘンな制限付けるから、せっかくの素材が台無しなんだよな
ブーストなんか無限でいいんだよ

ほんとチョンはバカだと思うよ
919名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:56:38 ID:6Owp6Gje
ブースト無限だったらSR当てるの大変そうだな
まぁそれでも凄腕のヤツはあてるんだろうが
920名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:02:50 ID:QjPSazlO
いや動いてる速さはあんまり関係ない。
機動が読めるかどうかだからな。

歩きでも変則的にウロチョロされるだけで格段に当てにくくなる。
まぁ置きAIM状態だとそれもあまり意味が居ないけど。
921名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:04:12 ID:Xte0TJMd
スナ相手にジャンプ回避は死亡フラグだよな
よほどの近距離じゃない限り、着地する瞬間を狙ってくる
922名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:06:23 ID:WKM7I6dk
test
923名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:07:46 ID:WKM7I6dk
すまん間違えたw
次スレ立ててくるわ
924名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:08:16 ID:QjPSazlO
ジャンプしてしまうと軌道が確定するからな。逆に狙いやすくなる。
925名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:09:05 ID:TsVXdXle
凄腕はそもそもエイムあった瞬間打ち落とすからジャンプとか関係ない
926名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:13:13 ID:WKM7I6dk
つ次スレ
【攻速機戦】LANDMASS 48機目【ランドマス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210821031/
927名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:14:11 ID:x8M75VME
クラン作るのにいくらかかるんだろうな
928名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:15:29 ID:5xjIWDrQ
>>926
乙wペコォははずしたかwww
929名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:16:30 ID:3zZF1Tt8
1日に3、4戦しかしない俺にはクランとかあんま関係ないなぁ
930名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:17:29 ID:ZN3LLxI/
>>929
幽霊隊員クラン作ればイイじゃない!
931名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:20:54 ID:vtSEscYz
>>926おつ
お前がモーラッツだ
932名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:24:23 ID:/4qbt6aw
メンテが始まるらしい
クランって結構自由なくなりそうなイメージあるな〜
野良したくても、仲間がいるとついていかなくちゃいけないのかなって思っちゃう
俺はやや小心者
933名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:25:37 ID:r4upe5c/
クラン入らなきゃいいだろ
934名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:26:38 ID:UfIuMoCi
ネストが違うのにクランに勧誘する奴がでてくるだろうな
935名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:26:52 ID:ZKZSpp8w
>>900よ、897と898は相手にしなくて良いと思う俺がいる
897は意味が分からん。敵の目の前でコーラ投げろと??

ちなみに898もたぶん勘違い、詰まると言っても
恐らくデロンなら2〜名くらいが坂上とかでうろうろしてるんだろな

l A l
l 。 l
l ll l
l A l900「今だ!コーラで牽制して突撃だ!」


l A === l芋A「意味無くうろうろ」
l l
l 。   l
l尿 l900「ちょwおまwwコーラ戻ってきた」

まぁこれが普通にあるわけで、、、坂でうろうろする芋は激しく反省してほしい
936名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:28:08 ID:ZN3LLxI/
クラン作らせたいのにネストで縛る必要性が良く分からんのだが、何故?
937名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:28:59 ID:BY+v6Dou
メンテ落ち、クランクランしちゃうね
938名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:29:04 ID:ZKZSpp8w
ごめんAA張り下手なのでずれた

l . . A l
l 。 . l
l ll . . l
l A . .l900「今だ!コーラで牽制して突撃だ!」


l A === l芋A「意味無くうろうろ」
l . . l
l 。 .  .l
l尿 l900「ちょwおまwwコーラ戻ってきた」

ごめんAAなんて張った事ないからむずいw
スペースで開けた空間きえちゃうのか?
意味が分かってくれれば嬉しいが
939名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:31:06 ID:UfIuMoCi
>>938
狭い通路で味方のいないほうにコーラ投げたら味方が横移動して投げたコーラがぶつかる、そして自分のほうに戻ってきてコーラおいしいです
つまりこういうことだろ?
940名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:31:54 ID:OyDMq69x
>>936
ネストが軍ならクランは小隊だと考えればいい。
ここの運営はあくまでこの世界観で語る節があるから、ネストでは敵同士なのに
仲良くしてるのはおかしくね?っていう見解じゃね?
941名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:32:33 ID:40f/XNu/
5/15 定期メンテナンス時間変更のお知らせ
2008/05/14 22:30

2008年5月15日(木)に予定されている定期メンテナンスについて、実施時間の変更をお知らせします。

■2008年5月15日(木)メンテナンス時間
2008年5月15日(木)12:00〜16:00

プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、なにとぞとご理解とご了承をお願いいたします。

---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
942名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:32:43 ID:ZKZSpp8w
>>939
アザーーッスwww

撃ち合ってるわけでもないのにレレレ移動する子多いのよね、、、
943名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:33:11 ID:WKM7I6dk
半角スペースは連続では一つしか使えない
全角スペースで空けて、半角ドットで微調整しる
944名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:33:58 ID:QjPSazlO
>>942
スナイパだと当たり前じゃね?
見られた時止まってたらその瞬間頭に穴開いてるし。
見てから動いても遅い。
945名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:35:11 ID:SCmRbQlA
>>938

l   A l
l    l
l 。   l
l ll   l
l A   l 900<今だ!コーラで牽制して突撃だ!


l A ===l 芋A(意味無くウロウロ)
l     l
l 。   l
l尿  l 900<ちょwおまwwコーラ戻ってきた

こういう事だろ?
でもここで後ろのAがグレネード投げても
敵に突入するって知らせるだけだしなぁ…
946名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:39:35 ID:49+1IUcl
てか、コーラって味方に当たらない様に上から投げない?
坂で芋ってる奴はかならずいるからやや高めに投げるくせが付いてしまったw
>>945
コーラを天井に当ててやれば上手いこと隠れてる的に当たるぞ。
947名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:40:10 ID:s8bXTeOe
厨二病くさい名前の砂専クランとか間違いなくできるんだろうな
そんなのが自チーム側に纏まって入って来たら嫌過ぎる
948名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:41:34 ID:/VcQEMOh
むしろコーラは天井に当てたほうが狙いやすい
949名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:42:14 ID:vtSEscYz
そして誕生するハンドガン専クラン
950名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:42:49 ID:QjPSazlO
パイル専クランは間違いなく出来そうだな
951名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:42:51 ID:h0b22krC
稀に良くある事
突撃デブに食傷気味→炸裂スナにチェンジ、総理的な意味で
芋ってKD2くらいいく→前線押される→何やってるんだよ!→突撃スナでKD1
あれ、これなら突撃デブの方がよくね? 突撃デブに戻る。以下エンドレス
952名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:43:13 ID:ZN3LLxI/
>>940
なるほど。ただ今のところ、ネスト同士の繋がりが皆無な感じなんだけれど
ネスト対抗戦とかが始まっても結局あんまり変わらないような気がするのは気のせいだろーか。
953名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:44:40 ID:D0jE9xjN
>>951
装甲アサにする→速さが足りない!機動力アサになる→華麗に炸裂をかわして敵アサに正面撃破される→装甲が足りなくね?デブになる→はやさがry
954名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:46:01 ID:ZKZSpp8w
>>945
アザーッス

コーラ投げる後の突撃のイメージは確かにあるなぁ
一番分かりやすいのはポカリだけどね
ポカリ投げられて100%敵が来るぜ!思ったら・・・稀に来ない

デロンの狭い通路でレレレだと味方の邪魔になるだけなのよー
SRいるならば、なおの事レレレじゃなくて間合い詰めてくれと思う

ところで次スレは?

955名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:47:01 ID:ZN3LLxI/
956名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:48:57 ID:ZKZSpp8w
THX、スレ100回読みなおせ的なミスをしました
吊ってくる
957名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:49:12 ID:s8bXTeOe
ポカリって手持ちのコーラ無くなった時にやむを得ず嫌がらせに投げ込むもんじゃないの
958名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:49:25 ID:OyDMq69x
>>954
多分投げた本人らも目をやられてる
959名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:49:55 ID:Jbq5SjR+
ブーストあるしマップが狭いから乗り物なんざ意味無いんだよな
960名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:50:03 ID:LEM4K/1O
>>947
実際に某FPSにあったクラン名と実情
暗黒の狙撃手→かくれんぼ大好きなダンゴムシ。敵にも味方にも最後まで見つからない
静かなる殺し屋→砂専ではなかったが確かに静かだった。後方でひっそりと殺され屋を営むのが得意
†Sniper†→名前から醸し出される雰囲気そのまま。期待を裏切らないチャット内容
961名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:51:06 ID:QjPSazlO
コーラの前に投げるといい事あるかも。
962名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:51:33 ID:h0b22krC
ポカリで思い出したけど、キャンプ有利なのって閃光が弱いのもあるよな
963名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:52:05 ID:SCmRbQlA
>>954
あと後ろのAがグレ投げる→敵が急接近
→後ろのA武器の持ち替え中→前のA\(^o^)/

>>958
あるあるw
だいたいポカリは前から飛んでくる敵より
後ろから飛んでくる味方の方が被害を受ける
964名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:52:49 ID:LKeo95BF
でも、コーラって目の前で投げても当たる人多いよな
味方も一緒に巻き込んだりするけどw
まぁ、味方だけ死ぬよりましか
965名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:54:15 ID:micrvM0s
>>954
俺の場合は、ポカリと反対方向から本隊が来ることが往々にしてあったんで、
反射的に旋回してとりあえず背中だった側に威嚇発砲するようになった
966名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:54:16 ID:49+1IUcl
いや。。。ポカリってさ閃光弾な訳じゃん
なんで正面とかに投げるのさw
壁とか障害物に隠れながら投げる物でしょ。
967名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:55:03 ID:ggNTZSZ5
ポカリは自爆しかねないので、コーンスープを持ち歩いてる
968名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:56:32 ID:D0jE9xjN
ポカリとコーンスープどっちが味方の芋スナに効くのか考えた結果コーラとパンチを持つことにした
969名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:56:57 ID:Jbq5SjR+
基本的に曲がり角とか部屋の中に投げ込んで突入だろう
でも開けた場所で遠くにスナイパーが見えてると、何でもいいから投げたくなるのがアサルト

970名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:58:14 ID:j4+MrvcF
デロン中央の坂で芋ってても前後に動く奴はまだ許せる
コーラ投げて突撃できるし芋は障害物程度にしか思わないから
最悪なのが坂で左右にちょろちょろする奴
仲間の進軍阻止してコーラで炎上させたいのかと小一時間
971名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:58:20 ID:BAxv21zy
芋を前線にぶん投げたい
972名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:59:18 ID:h0b22krC
カーソル当てれば点滅して教えてくれる煙幕とか
1秒程度しかきかない閃光とか投げ物がイカレてる
973名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:59:42 ID:ZSg+7Yeb
デロン中央の入り口で寝そべってるスナは邪魔でしょうがない
左右攻められてんのに中央いくスナは氏んでくれ
974名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:59:52 ID:ggNTZSZ5
>>971
想像したらフイタ
975名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:00:19 ID:oybAZ5sU
ランス装備させてほしいわそんで溜めダッシュ突きができるわけよ
976名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:00:50 ID:micrvM0s
突撃スナのSRとクロスカウンターでパンチ決めたときの爽快感最高
977名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:01:18 ID:vtSEscYz
HSくらうと結構な時間視界が真っ赤になるけど閃光弾もあれくらいチカチカしてもいいと思うんよ
978名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:02:36 ID:OyDMq69x
>>973
芋砂を擁護するわけじゃないが、窓から左右を狙い撃てることを忘れていないか?
979名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:02:41 ID:9zZcmeH9
味方が迷惑する。

屋外、屋内の判定とかしてるんかな。
980名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:03:58 ID:9zZcmeH9
>>978
中央抑えてるひとに、左右援護されたことないよ。

左右中央こえたら、部屋にグレ投げ込んで援護してんのに!!
981名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:05:02 ID:QjPSazlO
自分が援護したことを覚えてても、援護されたことは覚えていない、或いは気づいていない。
そういうもんだ。
982名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:05:26 ID:/VcQEMOh
スナは芋って普通と思わずにはいられないデブ
ゆっくり狙撃してね!
983名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:05:56 ID:D0jE9xjN
>>980
アサだけど援護はするぜ
ただ、killに繋がるほど棒立ちしてるのはあんまり居ないけど
逆に中央から外を見てるスナはカウンタースナイプされたり窓からのコーラで爆発してるのをよく見る
984名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:06:45 ID:x8M75VME
デブのサブウェポンにカタパルト実装するべき。

Fで尻尾は生やす代わりにジャンプ台になってそこを通るとすごい飛ぶようなのを。
985名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:07:44 ID:D0jE9xjN
迎撃するために高射砲を装備したデブも実装すべき
986名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:08:42 ID:j4+MrvcF
中央抑えたと思ったら仲間がみんな敵通路に突っ込んで死んでいく
たまに敵がこないと敵地に下りて死んでいく
そして俺が一人中央のフロアで防御してるが四人ぐらいきて取られるのが多いな
攻めるところはせめて守るところは守ろうよと思ってしまうアサルト使い
987名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:09:45 ID:BYOIAqvP
近接攻撃しかない機体とかでねぇかなぁ。
紙操行、高機動力、当たれば確実に一撃の射程が少し延びたパイルのような性能の武器
すごくやりたいです・・・。
988名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:10:14 ID:wFaq8VyV
ネトゲって木曜メンテが多いけどなんでだろ?
989名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:11:23 ID:n9UDQw9X
金曜日から日曜日まで徹夜でやってください
990名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:11:53 ID:9zZcmeH9
>>981
横から援護されたらわかると思うけど。
相手の動きも、不思議な動きになると思うし。

牽制してくれるだけでいいんだ。
相手に、横からの可能性考えさせるだけでこっちの生還率もあがる。
991名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:12:34 ID:QWBt+IHJ
スナ使っているよ でも芋はしない
アサやデブさんの斜め後ろについていく
QSへたくそでごめん
当てられるようにがんばるから
今はKD1で許して欲しい
992名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:13:59 ID:BAxv21zy
>>986
どっちも一長一短だけどね
左右が極端に押してたり押されまくってたりしてたら突撃チャンスだし
993名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:14:51 ID:Jbq5SjR+
994名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:16:03 ID:LKeo95BF
>>993
またこれかよw
995名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:17:03 ID:9zZcmeH9
中央突破で左右を挟撃はものすごく可能性低い気がする。

どのチームでも自軍芋が2〜3人、坂の下のアサが2〜3人いるし
996名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:20:11 ID:/kwJlGUs
デロンの中央坂は、坂上に敵が複数いるなら、1死覚悟で乱射しながらブースト突撃。
敵を撹乱させて、味方の襲撃に任せる。

時々、生き残るので、地雷を撒いて逃げる。自分園児だしー
997名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:21:41 ID:UfIuMoCi
1000なら今日はペコォオンライン
998名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:22:17 ID:j4+MrvcF
1000ならまたメンテオンライン
999名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:22:42 ID:9zZcmeH9
>>996
味方が続かないのはよくある罠。


1000なら、クラン未実装。
1000名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:22:55 ID:j4+MrvcF
うめ
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