The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に19人目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:34:39 ID:zLiCqKZN
Q : やる事なさすぎるんだけど、何すりゃいいの?
A : 現在βテスト段階であり、主要なシステムの大部分が開発中の模様です。
そのため操作できる部分が極端に少なく、冒険の過程を見守るだけの状態となっています。
自キャラの冒険結果で妄想するなり、巨大な怪物にガクブルするなりご自由にどうぞ。
Q : 武器/防具が全然手に入らないor手に入れたけど自分の使いたい物と違う…
A : アイテムの入手は、恐らくは完全に運です。
Q : 剣術○○者とかの称号で何か変わる?
A : 調査中。攻撃力などに変化は見られない様子。もしくは単純に未実装かもしれません。
Q : 能力値が全然伸びないんだけど
A : 冒険中に、どれだけ行動をしたかで上昇値に影響があるようです。
依頼をアッサリ達成or失敗してしまうとほとんど伸びない模様。
(剣=筋力、杖=魔力のように)使用武器である程度の方針を決める事は可能です。
Q : ちょwww依頼達成したのに情熱下がったwwwwwww
A : "冒険者になったきっかけ"が大きく関わっているようです。
Q : キャラが死にました\(^o^)/
A : 作り直せ\(^o^)/
3 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:35:22 ID:zLiCqKZN
Q : 運がもの凄く低い俺のキャラオワタ\(^o^)/
A : 毎日変わるから気にしない。運0でも生き残れる。
Q : 俺、明日の依頼が巨大な怪物討伐依頼なんだ…
A : 巨大蟻が来るよう祈る作業に戻るんだ。
Q : 武器拾ったけど、テラ弱す。
A : 武器には近接、射撃、魔法の3種類の適性があり、適性がない武器はそんなもの。
暫く使ってみれば、ステータスに応じた攻撃力に成長する。
Q : 防具拾ったけど、性能が分からない。
A : 仕様です。
Q : ログインしてすぐ今日の生死、引退が解っちゃって興醒めなんだけど。
A :
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=キャラクターのID をブックマークしておいて、ログインしないで直接飛びましょう。
4 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:36:15 ID:zLiCqKZN
過去スレで出た情報。
冒険者になった動機と受ける依頼の傾向
参考までにどうぞ
探索ループ型(ときどき討伐する)
…一攫千金を狙って、出身地を追われて、食うに困って
討伐ループ型(探索ゼロ)
…立身出世を目論んで、国の現状を憂えて、何となく、やむをえない事情により、
故郷に錦を飾りたくて、世界を救うため、弱きものを救うため、
悪い奴を倒すため、親に言われて、運命に導かれて
混合型(半々程度?)
…平凡な生活に飽きて、己を鍛えるため、裏社会に魅入られて
5 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:39:12 ID:tdbbaC+1
>>1 超乙!
スレ立て上級者・
>>1のスレ建ては終わった。
スレ建て成功!!
『スレ建て好きの
>>1』と呼ばれるようになった。
6 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:40:37 ID:ZauPGATx
7 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:42:21 ID:DaKLTu0U
8 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:50:15 ID:RD+SIMQE
9 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:50:21 ID:yAPgkOg2
>>1乙になったきっかけ : やむをえない事情により
10 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:58:15 ID:0M7QnKDS
スレ立て入門者・
>>1の冒険は終わった。
冒険成功!!
「スレ立て好きの
>>1」と呼ばれるようになった乙
11 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:05:54 ID:s31z+t6v
12 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:08:34 ID:pDixo777
13 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:32:10 ID:sLuO3E0A
14 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:40:09 ID:wk5VLgs6
鋭意
>>1乙中!
Under Construction...
15 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:03:59 ID:DyKxLIzM
>>1乙
そして
種別 討伐
対象 怪物
場所 南の方に少し行った森の中の洞窟
依頼者 付近の村の長
報酬 8,500 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
参加者 (略)
情報が少なすぎる。うさんくさい話だ。
運勢 1
村長フラグきたああああああっ!!
16 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:19:41 ID:0Q+mxpZX
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
17 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:20:10 ID:0Q+mxpZX
*``・*。. 。.:☆ . *。+゚ ★
| `*。 ;* †▲_*;.。.: ∧ ∧ /*。
,。∩ *. ゚*: (('A`);゚' +( ,,‘∀‘) つ *。+゚
+ (・ω・`)*。 ゚・* ( 7 `*。 二つ *゚*
`*。 ヽ つ*゜* . < ヽ \+。*・'
`・+。*・`゜⊃ +゜ *。+゚ ∪`J
☆ ∪~。**'``・* 。
`・+。*・゜. | `*。
,。 _,,∩,_ * どうにでもな〜れ〜☆
+ / ,' 3 `ヽ* 。+゚
`*⊂ ,j *゚ *
゚と・+。*・' ゚ +゚
☆ `(ノ′ 。*
18 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:23:45 ID:sLuO3E0A
19 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:27:28 ID:wk5VLgs6
久々に1000取れて嬉しいぜ
20 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:28:08 ID:0Q+mxpZX
死亡フラグ
21 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:47:03 ID:tJU6pobD
キノコ狩りから帰ってきたら、またキノコ狩り…
行楽シーズン到来ですか
22 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:10:38 ID:i704QbME
キノコとか山菜とか取りに行って行方不明or熊に襲われるパターンですか?
23 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:10:56 ID:B//giTUc
24 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:21:29 ID:EaGrNa/4
超近接型の娘の武器を、戯れに指輪に変更したらサクッと死んだ
ごめんよ娘
25 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:49:30 ID:W560otS1
一人目の子が死んじまったよおお悲しいよおおう
もう1人いるんだけど、次からメールが2通来ないと思ったら寂しくなったから新しい子作った
一年もってくれよー歳が変わるトコが見たいよー
26 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:27:36 ID:zjgSr8a0
>半人前の○○たちが歩いていると、通路の端に何かが落ちている。
>拾い上げてみるとそれは、精巧な細工を施された装飾品のようだった。それなりの価値がありそうだ。
>半人前の○○たちは持って帰ることにした。
>いくらかの財宝を手に入れた。
今日の冒険で初めて↑みたいなイベントがあった。
いつのまにか宝箱以外からでもアイテムとか入手できるようになってたんだね。
27 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:17:15 ID:N1ctRzqz
報酬って、もしかして書いてあるだけで意味無い?
うちの子の過剰な金銭欲は満たされる事はないのか…
28 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:20:40 ID:cuwmtfmn
現在最長記録の討伐ループ1年9ヶ月目の息子とよく一緒になる冒険者さん。
息子と同い年、同じきっかけで冒険者になったけど前職だけ真逆(貴族の召使とごろつき)
二人がどんな会話や冒険してるか色々想像すると楽しい。
ステも彼の方が高いので頼れる兄貴だとかってに妄想してる。
ちなみに明日も一緒。この人となら巨大きてもちょっとだけ怖くないんだぜ。
でも息子貧弱で申し訳ないよ。そのせいか以前同行した依頼で槍回してくれた。今大事に使わせて貰ってる。有り難い…。
29 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:21:06 ID:C7jodenZ
>>27 そういう意味(金銭欲が満たされる)なら報酬とか財宝は意味有るとおもうぜ
財宝沢山拾ったり報酬高い依頼こなしたりすると金銭欲があるキャラは情熱上がるはず
まぁ、ソレ意外の使い道が無いからあとは称号くらいにしか今のところ意味ないけどね
30 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:46:14 ID:OehWOqAf
しかし課金アイテムどんなのくるんだろうね
想像できる範囲だとやっぱ
使ったら次のシナリオで死んでも一回復活できるアイテムとか・・・そういうのしか思い浮かばないな
他にあるとすればやっぱアイテムだろうけど・・・あんま思い浮かばんよな
課金専用方針とかもあるかもしれない、ぐらいか・・・?
31 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:56:24 ID:XbiFJ8DK
>>30 村長から依頼が来なくなるアイテムとかを希望するわ
32 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:58:16 ID:OehWOqAf
>>31 ああ、それ俺も欲しいわ
あとは情熱回復系とかか・・・なんにしてもバランスブレイカーなアイテムは追加しないでほしいもんだ
キャラが死ぬのはすごく悲しいんだが、逆に明日死ぬかもしれないという緊張感があるからこそ愛着も湧いてくる
33 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:46:25 ID:vBMLnnC0
長女は金銭欲過剰
適正武器も無いのに、美味しい依頼と強い仲間に恵まれて情熱右肩上がり
強い次女は緊張感・克己心旺盛
強い適正武器とステータスに恵まれすぎて、依頼成功のたびに情熱だだ下がり
人間、少しズルいくらいが人生を楽しむ秘訣ということですかね
34 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:10:23 ID:pQ00S5l7
経験30(闇8雷16)とか
経験32(剣6)ってどこで見たらわかることなの?
35 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:20:19 ID:C7jodenZ
さぁ、早く個人年表から数える作業に戻るんだ
36 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:38:50 ID:JR0QtOBe
15歳が生き残るのは無理無理無理無理無理無理
37 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:10:45 ID:l0oalPjA
デビュー当時15歳のうちの娘もう8年目だが。
38 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:07:20 ID:1fLAMOmY
15歳で生き残る奴もいるが、限られてるイメージ
39 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:11:38 ID:RrF70GrC
年齢高いことによるデメリットってほんとなんなんだろうな
一定の歳以上になると逆にステ下がったりとかするんだろうか
40 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:41:08 ID:7ohfJOl5
15歳だがもう3年生き残ってるな
年齢高いデメリットは
情熱の下がり方が多いとかステータス上昇が少ないとかか?
41 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:00:40 ID:i704QbME
さぁみんなの冒険が始まる
42 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:06:22 ID:MaBJ8qoW
>>39 ロリコンおよびショタンコンの欲求が満たせない
43 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:41:37 ID:ANBBKOCl
44 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:07:49 ID:PYyZdpNP
うさんくさい怪物討伐だからwktkしてたのに蓋を開けて見れば巨大ムカデ→超巨大ムカデで情熱300ダウン
そしてまた非常に出来のよいロングボウ拾ったのに魔法使いに持っていかれた……
あと何本弓を拾って同行者に持っていかれればいいんだろう……
45 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:11:45 ID:rKu1VBYh
15歳だったうちの娘も今は22歳になりました
46 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:15:01 ID:etagtTb4
ワイバーンKOEEEEEEEEEE!
ここまで来るといっそすがすがしい
47 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:15:40 ID:o4rd+0Wr
久しぶりに見たら、英雄予備軍に出てくるのがずいぶんと若いIDになってるのな
かつては自分よりも遙か古参だけだったのに、いまや後輩ばかりだ
48 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:19:32 ID:mp3ejQFG
同行者リストに同じ名前が9人(量産)並んでてウザい…
今日2人同行したと思ったら明日も2人同行…
49 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:19:35 ID:7ohfJOl5
種別 討伐
対象 怪物
場所 南東の方に2日行った山のふもとの洞窟
依頼者 付近の村に住む商人
報酬 3,500 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
参加者 練達の俺(89***)
懐が暖かい(87***)
剣術上級者・(84***)
熟練の(94***)
怪物ハンター・(83***)
死体砕きの(90***)
情報が少なすぎる。うさんくさい話だ。
やばかぁ・・・
50 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:19:51 ID:EavVNav6
もうすぐ3年になりそうな初代キャラの次の以来がうさんくさい村長
やめてー強い敵こないでー
51 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:21:39 ID:1fLAMOmY
昨日は1人だけ足場から転がり落ちて、今日も1人だけ鋭い針が刺さって、
どんだけドジっ子なんだ、うちの娘は
依頼がリザードマンの時に罠にかかると、心臓に悪いぞ
52 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:25:32 ID:Ni0p2PVn
OK今日も生きて帰ってきた
しかし6年目ともなると、最近一度面識のある人と同行するのが多いな
固定パーティとか組めたらちょっとは変わるかもなぁ
53 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:26:16 ID:Vi61eLrg
とりあえず今日から始めてみたんだが
早速うさんくさい村民の貴重な薬草探しに引っかかった。
早くも長男死ぬかも知れんね……
54 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:26:45 ID:mp3ejQFG
>>52 あるある
明日6000Gのあやふや人型…コワイヨー
ていうか手練れの名手3人もいてワロタ
55 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:28:14 ID:5pulVfXj
初めて運0になったうちの娘。生きて返ってくれば後は何もいらないつもりで送り出して、無事帰還。
冒険中にアイテム3つ入手!
……ええ、勿論何も手に入りませんでしたよ、分かってはいたけどねorz
56 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:35:03 ID:1fLAMOmY
なんとなく明日の依頼を見てたら、wikiに登録してる人と一緒だった
珍しいこともあるもんだ
57 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:35:34 ID:8tFsSmbo
お前らみたいに面白いことが起こらないな。いいことではあるんだが
強いて言えば、次の依頼の参加者の6人中5人(自分含めて)が別々の「上級者」ってことくらいだ
58 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:37:20 ID:jOLe/402
見せろw
59 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:38:56 ID:0yiazhPa
探索九年は
だれる
60 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:41:49 ID:8tFsSmbo
61 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:51:49 ID:etagtTb4
寧ろ名前で噴いたw
微妙な情報の怪物でワイバーンってのもあるんだぜ
62 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:00:50 ID:dOeaT6Ae
はやくたまったゴールドで武器防具買えるようになって欲しい
63 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:02:07 ID:mp3ejQFG
手練れの名手ってなんだ、手練れの弓手じゃねーか
64 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:09:26 ID:pCwR8d9s
65 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:11:09 ID:jOLe/402
せっかく槌使いなのにな
66 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:22:40 ID:9fZcUQGK
杖
出来の良い盾
---------
標準的な盾
とても質の悪い手袋
標準的な護符
ごくありふれた手袋
出来の良い盾 <-New!
武器を・・・武器をくれ・・・
67 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:26:15 ID:2cy2ax3i
>>66 つ とても質の悪いショートソード(攻撃力:95)
68 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:52:03 ID:QXZEkO8C
捜索ループだったうちの娘が討伐ばかり受けてくるようになった…
情熱も下がり続けるばかりだし、もう人生あきらめちまったのかな
69 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:52:16 ID:7AjXY/dE
探索6年目だけど、まだ一度も薬草銀鉱なし。
idが若い方が出やすいのか?
70 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:06:03 ID:DA6uAxWF
>>69 うちの6年経過した探索娘が先日初の銀鉱受けてきて、次回初の薬草です。
ずっと、ここで後輩たちの報告聞いててやきもきしてたよ。
単に巡りあわせなのかな。
71 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:07:46 ID:N7Er774H
能力値が高めだと受けやすいような気がする
5〜6年の探索組が3人いるけど
12回目の貴重な薬草依頼を受けるのもいれば(耐久180台・魔力300台)
1回も依頼がが来ないのもいる(耐久130台・魔力260台)
だから基本は古参優先なんじゃないかな
72 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:17:12 ID:caHAV+vb
>>69 うちの二人も銀鉱薬草今までなし。ヤキモッキー。
>>71 娘が六年半くらいしてて耐久170台、魔力311台。
息子が四年半だけどこっちも両方なし。
個人の古参新参はあまり関係なさそう。PTの組み合わせかのう。
73 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:23:32 ID:pBC+sK2O
74 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:36:29 ID:caHAV+vb
75 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:45:13 ID:QwHQGLx6
76 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:59:33 ID:+Q1BOgTC
ここ最近、箱なし罠なし目的地直行便でも情熱が上がってるな…
一攫千金タイプなのに報酬4k程度でもほとんど減少しない。何か修正でも入ったのか?
まぁ安定しているのは非常にありがたいんだけどな。
77 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:02:43 ID:PETVdZxT
>>75 疫病神のアリス・・・。
アリス・イン・ナイトメアばりのブラックさを感じる。
78 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:04:25 ID:q3bOTALn
>>74 よ く 見 て み ろ
うちは明日初めての貴重な薬草(あやふや)だ…
79 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:07:21 ID:lzbwHgeu
>>77 イン・ナイトメアの方のアリスはID2万ぐらいにいたような
80 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:38:08 ID:Y8oBxMry
引退を自分申告できないかなぁ
仇討ちとかお金のためとか目的達したのに冒険続けて死ぬなんてことがあるし
死ぬよりは引退のほうがましだと思う
81 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:56:57 ID:sD8owjIB
82 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:59:26 ID:caHAV+vb
>>78 二回目だからハードってこと?
徐々にキャラもリアルも情熱下げて何も起こらず引退より
これくらいハードな方が個人的には断然いい。なのでやっぱり羨ましいんだぜ。
83 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:59:26 ID:ZMRlfDUK
84 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:03:40 ID:LdvNaQ+5
3ヶ月目で長女が死んだので
最初の依頼に行った人たちを見たら半分死んでた
冒険って過酷なんですね
85 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:04:20 ID:oZNxpsnv
8000の微妙な超巨大怪物退治
中を開ければワイバーンでしたが
普通にぶちのめして帰って来ました。
次回、信頼出来る6500のワイバーン討伐
…調子にのってると死にそうだ
86 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:08:32 ID:YPGiIIqi
>>84 探索ループも作っとくとまったりできていいよ
たまに死ぬけど基本は引退だし
古参で残ってるのもほとんど探索ループ
87 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:26:17 ID:pBC+sK2O
>>82 二回目の依頼がうさんくさい貴重な薬草でシボン
おまいはそれでいいのか…!
88 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:28:43 ID:LdvNaQ+5
>>86 それが真っ先に探索ループが亡くなったんだ
89 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:35:13 ID:ZGtRhctJ
情熱228
俺オワタ
90 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:39:43 ID:caHAV+vb
>>87 死亡は嫌だがドキドキしてこその冒険じゃないか。
あんた、来世はついてるといいな。
91 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:44:40 ID:ZMRlfDUK
困難な道は選んでもいいが、危険な道は選んではいかんのだ!
このふたつは同じじゃないんだ!
わかるかぁーっ!?わかれーっ!!
92 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:50:27 ID:mp3ejQFG
93 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:20:58 ID:2cy2ax3i
94 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:34:05 ID:HDK6TSnX
三回だ。依頼を受けて三回以上生き延びた俺のキャラはいない
95 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:38:33 ID:ixITI4HD
何か格好良く聞こえるな
96 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:47:07 ID:MaBJ8qoW
しかし情熱300以内だと一発引退もあるからな
97 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:53:11 ID:cX8RWm9/
98 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:54:11 ID:8Lz9I78X
99 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:59:10 ID:pBC+sK2O
>>98 俺の冒険出てきてワロタwwURLミスかよ
38歳の長男がとても上質なモーニングスターを拾ってきた
8年間、初期装備の剣を振り続けてきたわけだがさてどうしたものか
4ヶ月目の息子がブラックプディング→大蛇→巨大ムカデ→狼→超巨大ムカデで
同行者3人死んで命からがら逃げ帰って来た。
ムカデって他の子は初めて出たの1年半過ぎてからなんですけど……。
さすがはうさんくさい依頼。
その息子明日はウホッイイオトコと一緒で別の意味で心配です
>>102 1ヵ月後、そこには元気に公衆トイレに駆け込むようになったMyキャラの姿が!
よく確認したら4キャラいるうち3キャラがうさんくさい情報とかどんだけだよ・・・
>>75 ちょうどこの依頼で娘を亡くした私が通りますよ
あの状況で生き残りがいてくれただけでも大変喜ばしいことよ
どうか皆の分まで生き抜いてくれ
剣士の娘が6本目の弓を貰ってきた…
>>101 パラメータ渡されて無いと、
自動的にログイン中のキャラの画面表示するようになってるからな。
これからは注意するんだぜ?
所で、他人のステ画面から個人年表に移動する
ブックマークレット作ってみたんだが、
需要あるかね?
とても上質↑な武器を四つ拾った
娘の運は参加者中二番目だった
何も貰って来れないなんて、俺の運がなさすぎる
>>103 「う〜〜トイレトイレ」
今トイレを求めて全力疾走している僕は討伐専門冒険者のごく一般的な男の子(30)
強いて違うところをあげるとすれば男に(ry
うわああああああああ元樵のガチムチ設定にするんじゃなかったあああああ
もう英雄候補に7万8万も載るのか・・
ちょっと前に4万5万でも載っちゃうことあるんだね〜なんて言っていたというのに
と思う中堅所の4万台のおっさんなのであった
もはや4万は古参だと思う、7万台の自称中堅。
そして3万台でものんびり採集を繰り返すうちの娘
12万台しかいない俺はこれからなんですよ
15歳で裏社会に魅入られて冒険者デビューした二人目の娘が16歳で引退しそうな件について
4桁の採集がいるが能力の伸びといい関係の称号の取得といい
討伐系と比べて進行速度が半分以下だなと思う
初めて1万台の人と一緒になってちょっとドキドキ。
でも称号が都会なんだ。拘りなのか放置なのか気になる。
極めて出来の良い護符を手に入れてから9割以上の確率で罠見切れるようになったのはいいんだが
最近の依頼のIDがいつも俺が一番大きくなる…
依頼には装備の補正ってあるんだろうか?
装備を外すって出来ないの?
>>117 魔法使いなのに剣術上級の俺も居るんだ、気にするな
>>118 うちも非常に出来(中略)なアイテムを手に入れてからそんな感じ
引率されっぱなしでオロオロ
>>118 罠を見切る→ステが伸びる→上位パーティに押し込まれる、とか
間接的なものでは?詳細は知らないけど
裏社会、運命とキャラ作って引退させて、
3rdは食うに困ってでスタートしたら情熱4桁キープで笑った
耐久、俊敏が上がりやすい接近系のキャラに、
冒険初期段階で魔導器装備させたら
守備力も高くて攻撃力も高いキャラに成長したりするのかな。
適正つくまで生き残れるかが心配だが…
弓キャラなんかだとID4桁でも耐久120ぐらいの人がいてあまりの紙装甲っぷりに泣ける
なんかミクシィみたいなゴルロアSNSできたね
>>98 あらま、私がいますねw
いつかご一緒出来ることを楽しみにしています
最近始めたばかりだけど二人いるんですが
二人揃って危機感ある仕事少し少ないような
まぁ死なないことは良いことなんですけどね
…馬鹿なこと言ってたらうさんくさい回ってきそうだからこれくらいで(;´Д`)
>>98 mixiのトップページのURLだして
「こいつ最高にアホなんだけどwww」ってやつ思い出しちゃったじゃないかw
ニコニコの履歴ページURL晒して「こいつの見てる動画きめぇwww」
ってスレがあったのを思い出した。一瞬ひやっとするなw
>>126 それってググれば出てくる?
>>73 明日俺の長男がまさにその状況に、昨日始めたばかりなのに……生きて帰ってくるかな?
>>129 直で晒していいかわかんなかったんでヒントで。
ソネットのSNSなんで今なら新着とかで探せそう
この前ユユコとレティが同じ冒険にいて吹いたw
東方キャラは版権キャラの中で一番多い気がする
モビルスーツにゃかなわんよ
> モビルスーツにゃかなわんよ
そういや今日はモビルスーツ数体にウホッイイオトコと同行だったな
単純に実機だとモビルスーツとかニホンザルにはかなわんw
登録してる人の数が多そうと思った
高級な弓など差し上げます。その指輪ください。
ID2万台で「ありふれた指輪」は寂しいぜ。
おまえらなぁ。引率されるされる。って…
「される」方ならいいじゃないか!ソレだけキャラの実力が高く評価されてるんだぜ
俺は引率するばっかり…
何か?これは俺のキャラがIDの割りに弱いっていうのかぁーーーー!
と思ったけど、自キャラが15才スタートの21歳6年目
大体、いつも一緒になるID1〜2万近く離れたキャラは大抵三十路に突入したか
しそうなオッサンが多いからやっぱり初期ステータスの差が結構響いてるっぽいな
適正者四人いたのに
船乗りが杖持って帰ってきてんじゃねーよバーロー…
>>99 あなた誰ですか
>>98の本当のお父さんは私だ
勝手にうちの子を自分の子にしないでくれ
思わず登録番号確認しちゃったじゃないか
143 :
142:2008/05/13(火) 10:04:50 ID:bx4fupPv
ごめん勘違いしてました。
聞き込んでから気付いた
自分の画面が出るのね。
農家の子と田舎できのこ採取してますorz
>>141 あれ、船乗りって魔力と知力高くなかったっけ?
ウチの三途の船乗り娘は筋力も魔力も200超えてるぜ。二つの差も30ないくらい。
版権キャラうぜえ。ってかきめえ。
ゲームの主旨を考えてくれ。
東方なんか知らねーよ。お前らの内輪ネタに付き合わせるな。
イイオトコは版権に入るのか?やはり
野球ネタでやってるんだが、たぶん気づかれてないだろうな
>>147 版権にはならんだろうが…台詞だシナ
というか、当人がペンネーム変えるくらいですから
>>144 船乗り
食うに困って
筋力/264
魔力/175
>>150 船乗り
やむを得ない事情
筋力/226
魔力/207
装備:剣
個人差出るもんだな。
装備・前職だけでなく、同行者によっても伸びが変わったりするんだろうか。
2ヶ月目にフレイル拾って
長いこと使ってたからそのせいかも
引率ってフラッシュ戦闘の一番上の奴だっけ?
それともchild引数無しの一番上の奴だっけ?
決まりはないと思うけど。
IDが一番古い人が引率でいいんじゃないだろうか。
IDに差があればあるほど引率らしい感じだな。
引率は、
>>154と同じ意見
キノ鉱だと、IDが4桁から4・5万まで開くな
mixiみたいなゴルロアSNSが出来たと聞いてさっそく登録してみたのだが
まだ参加者が40人ほどしかいないw
開設数日だったらこんなものなのかなw
mixi…
>>146 自分の管理キャラに他人が食いついてくれたので、舞い上がってたんだわ。
うかつに版権ネタ持ち込んだのは反省してる、申し訳ない。
でも『主旨』って何だろね?
ウチみたいに同人版権キャラ作ってる人、小説・アニメ・ゲーム・漫画・芸能人の名前借りて参戦させてる人、オリキャラで兄弟やら姉妹やら家族やらの設定立ててる人、細々と一人を見守る人、量産キャラ・ネタ名キャラ作ってる人。
それぞれが『自分が楽しもう』としてやってる筈。楽しみ方なんて十人十色・千差万別ちゃうかな。
他の人がやってるコトを自分が知らないから、興味ないから、気に入らないからって『うっぜ。死ね。消えろ。』とか思って言ってまうんって、ちょっとどないやろかね。
確かにウチもサルとかの量産には軽くイラッとしてまうけど。
安易な感情からくる言葉の叩きつけは空気悪くしてまいがちやし、何よりアンタ自身の心に負担がかからんかね。
ほんの少しでいいから、他人のやってることを許容できる包容力って大事ちゃうかな。
心にスポンジを、柔らかさを。
まぁ脊髄反射で版権ネタ持ち込んだ自分が、こんなん言うてもアレなんやけど。
猛省して自重します。
俺は版権キャラ作るのも1つの楽しみ方だとは思うけどな
自由に名前を付けれる時に自分の好きな版権キャラの名前が頭に上る事は良くある事
>>146が言うこのゲームの主旨が何なのか聞いてみたい。
版権キャラ作ってもすぐに野垂れ死にする公算が大だから
作りたくないなぁ
ウチの子とか言えないし
そんなことよりもウチの子がうさんくさい貴重な薬草探索から
生きて帰ってきてくれるかどうかが気になる
貴重な薬草最近よく受けるようになったけど
一度も見つけて帰ってきた試しがない件
貴重すぎだろ自重
>>158 本ゲームでのキャラ登録は運営が許可している以上
変な配慮は必要ないんじゃないか。俺は好き勝手すればいいと思うよ。
ただ、このスレでキャラネタを不必要に膨らませて続けるのは控えた方がいいのかな。
わからない人もいるし、ほどほどにって感じなのかな。
なぁに、5年以上生きてると、採集系キャラじゃ死ぬ気がしなくて惰性になるよ…
最初の間引きを越えると、採集系は滅多なことで死なないな
たまに討伐依頼受けてくれるから親としてはハラハラドキドキ
キノ鉱ループ8年目満了の魔女っ娘が巨大トカゲ5連戦プラス超巨大トカゲのトカゲ踊り食い祭から
「半分は私がトドメ刺したよー」って嬉しそうな顔して帰って来た日にはもうね
トカゲって美味しいのかなぁ…
もう出発してる時間か。今日も無事に帰ってきますように!
最近4,5万代でもワイバーン依頼が来るようになってて毎日gkbr
貴重な薬草取りでミイラと虎が出たんだが…
こんな強いの出るようになったの!?
まさか最近バランス調整があった?
銀鉱、薬草は昔からトロルとか出る
また二人死ぬわ墓守が指輪拾ってきたと思ったら次は村長だわ…
ぃぇぁ
>>168 この一年8割薬草とか銀鉱とかだったんだが
探索系で初めてミイラ見た
…そうか、そんなにも危険な仕事だったんだ…
薬草や銀鉱はLV7まで出るだろ
上級依頼なんだから
>>170 貴重な薬草は2回行ったことがあるが、
1回目はグール→オーガ→リザードマン→狼男
2回目はグールだけ
なんかバラバラらしい
明日は3回目だ
>>164 >8年目満了
それ魔女っ娘じゃなくて魔女
衛兵出身の息子が
7ヶ月目にしてありふれた杖拾ってきた…
おーし、ハイブリット職めざしちゃうぞー
あー。武器2種類とか持てるようにならんかなw
二月目があやふやな巨大怪物\(^o^)/
情熱12www
俺本気でオワタwwww
二ヶ月目
三歩歩いて
四人死ぬ
トカゲに勝てるわけねーだろクソ村長
>>178 8万なら蠍余裕だと思うんだが…たぶん
二度あることは三度ある
昨日が巨大怪物討伐でワイバーン
今日もワイバーン
明日もワイバーン…
死に急いでるのか?
うさんくさい情報とかでいちいち貼るな。
ほんと厨房はオナニー好きなんだな。死ねよ
ハリガネムシたんが指輪とか手に入れられないまま、ついに弓術上級者にまでなっちゃったorz
質の悪いのでもいいから魔法使いたいぜ
見なきゃいいのに
そもそも、ゲーム自体オナニーみたいなもん
ついに剣豪になったんだが
この上ってあるのかな
なければとても高級な別武器に浮気したい
自分のとこの子が上手く行かないんですね、わかります
ごめん ごめんよ 魔法使いなのに剣貰っちゃってごめん
武器売って防具でも買えたらなぁ
>>180 と、本当にオナニー大好きな厨房が申しております。
>>184 wikiでは、剣豪以上はまだないらしい
剣聖とかありそうだけどな
9万台、うさんくさい討伐ではじめてグリフォンに会ったが
罠もなく直行だったのにあっというまに1人死んで逃走・・・どんだけ強いんだ
うさんくさい薬草を受けた子は生き残ってくれたんだが、
別の子が銀鉱探索で死んじゃったよ
なんか序盤の探索の死亡率が妙に高くなったような
銀鉱、薬草こんなに出たっけ?
>>190 ワイバーンよりちょっと弱いぐらいだと<グリフォン
うさんくさい村民の貴重な薬草探しで絶対死んでるだろうなーと思った適等な名前の長男が生還した。
一歩踏み入れた瞬間狼男にパーティ半壊させられて、開始から15行目で既に逃げ出してて糞ワロタwwww
で、逆に生きて帰ってくるだろうと思った三男が
信頼できる商人のコボルド退治のボスにサックリ刺されててワロタ
一番情報精度高かった上に、こいつだけまともな名前つけてたのにwwwww
でも、一番冒険らしい冒険してたからいいや
所で、死んだキャラもASH課金マネージャー上で延々残り続けるの?
もし残ったままだとしたら死ぬたびに同じ名前のキャラ作ってたらえらい事になりそうだなあw
wikiの良くある質問の項目
「登録したキャラが増えて、課金マネージャーが縦に伸びて見づらいのですが。
」
を読むと解決するぜ
多少面倒だが
>>193 フラッシュだと一人ぐらい残りそうな感じなのに
キレーに一掃されたな…軽傷の人カワイソス
なんとなくって情熱下がりやすいよな
周りにもちらほら引退者がいるしうちの娘も近々引退しそう。。。
30歳の魔法使い、5ヶ月目にうさんくさい鉄鉱脈探索依頼にオークの精鋭が現れて死亡。
うさんくさい依頼は受けたくないよぉ
誰も死んでないけど、時間かかりすぎたのか逃走することになった。
こういうのもアリだったけ?
>>195 出来たよthx、確かに面倒くさいが……
つーか同じメアドでアカウント2つ以上持てるのなここw
>>198 >30歳の魔法使い
そのセンスにワロタ
9万台の子達は一度も貴重な薬草依頼受けた事ないけど、最近作った娘が5ヶ月目であやふやな貴重な薬草受けて来た。
手練れのインプ2戦目で4人死亡。娘は星になりました。
貴重な薬草より命の方が貴重なんだぞお前…
冒険者の命は薬草や茸よりも軽いよ
9万後半の冒険にミイラとグリフォン…
一人で犠牲になってくれた人のことは忘れない
信頼度高い依頼で8ヶ月生き伸びてきた第一子がとうとう胡散臭い情報にあたった
心配だ…
何か最近情熱減らなくて安定じゃね?
とかほざいてたら依頼物が見つからず情熱がガッツリ300減りました。
村長…恐ろしい奴…
次の依頼も微妙だなあ。歴戦揃いに報酬3k台の依頼をよこすなと。
もうすぐ30歳のお姉さん剣士の筋力が300突破
歳を感じさせない強さだぜ!
ID1万台の息子が引退したので新しく三人作った。
そして今日二度目の依頼。激戦とか以前に虐殺に近い戦闘で、3パーティ合計7名死亡。
三人ともなんとか帰ってきたが二ヶ月死ループしてる人の気持ちがよくわかった・・・
つーか二ヶ月目で狼男とか無理だから・・・
同じ日に作った兄妹が、二人とも今日死んだ
一度も一緒に冒険することなかったから、このまま接点なく終わるのかなって残念に思ってたのに
死ぬ日だけ一緒なんて嫌な運命だよ…
しかも二人とも全滅('A`)
>>199 誰も死なずに3ターン経ったら敗走するよ。
ID7万だというのにワイバーンに当たって娘が死んだorz
あやふや商人め、覚えてろよ・・・
>>209 うお・・・南無
多分空の上で二人一緒にいるだろうってか俺キモい
しかしゴルアのSNSか・・・登録してみるかね
4ヶ月目に死んだ娘の娘を作ったら2ヶ月目で死んだので
その家の子は作らないこにとにした
おk、四キャラいて1キャラが四ヶ月目にしてワイバーン
仲間二人死亡、と・・・
14行目で既に逃走しててワロタwwwしかし亡くなったお二人がカワイソス・・・
ってか4キャラいて3キャラともうさんくさい情報だったわけだが、ものの見事に4キャラとも依頼失敗
おまけにほとんど仲間の誰かが一人以上死亡と・・・
ID12万台しかいねぇのに、ワイバーンとか倒せるわけねーだろjk・・・・
明日は我が身かもしれないと思いつつ、gkbrしてる
胡散臭い怪物退治を開けてみたら
グールリーダーとか何コレw
ガッツリ情熱が300減った。やべーぜ…
ID1万の息子が引退した
最後の敵は超巨大トカゲでしたとさ
せめてワイバーンともう一度戦いたかったよ
>>212 ありがとう
二人とも最後まで情熱ガンガン上げてたから、大人しく雲の上で暮らせるかは微妙だけどw
そのうちまた転生させようかなと思ってる
自分もだけど、何でここの住人って自キャラを娘だの息子だのって呼んじゃうんだろうな
死んだ時辛いだけなのにな…ハハハ…(´;ω;`)ブワッ
息子が無事ワイバーン討伐から戻ってきた(;д;)おかえりー
そして気が付かなかったのだがワイバーン討伐依頼2連続だった。
>>218 愛着が湧くから娘息子言うんだろうな…
死んで欲しくないと思うからこその呼び方なのかも
『とても上質なハンマー』を手に入れた。
・・・お、おや? ありふれた以上の適正武器が手に入るなんて伝説だろ?
さもなきゃ死亡フラグとしか思えねえwww
明日の依頼の結果が怖えーよ
>>218 じゃあなんと呼べば辛くないんだろうか
息子・娘以外で潰しの利く、育つまでにバタバタ死んでも悲しくない様な呼称でも考えてみよう
精子・卵子・モルモット・レミングス・BOT・ああああ・毛玉・柿崎・ジャンルイ・シレンジャー
ビッツ・ソ連兵・ワタナベ父(子)・誠・ワカメ・ビフ君……
駄目だ、ロクな案浮かばねえわ。
……結局息子しか無いんじゃね?
>>222 コンピューターに従ってミュータントを捜索するんですね、わかります
>>221 今日から自分のキャラのことピカチュウって呼ぶことにする
16歳で引退しやがった
どんだけやる気無いんだこいつwww
長女にうさんくさい怪物討伐がきた・・・
怖いぜ……
昨日は探索系5万台のうちの子に初めて銀鉱がきた
そして今度は初めての貴重な薬草。
最近は討伐依頼が入ってくることも以前より増えた。
バリエーションがあるとやっぱり少し楽しい
ジャン・ルイ噴いた
・・・しかしだな、そんなディスポーサルなキャラを作って何が楽しいのかという疑問があるぞ
例えるなら弱い花みたいなもんだ
咲くか分からんし咲いても何分持つか分からんし、咲き方が綺麗なのか自分好みなのかも分からん
けどやってみないと「分からない」ことも分からんのよ
俺はテキストの合間に勝手にメンバーのセリフを脳内で想像して楽しんでうわキモいな正直自分で退くわ
目的地まで何日かかかるわけだし、その時の食事風景とか実に想像しやすいぞ
・・・うさんくさい村長の依頼で、最後の晩餐風に、とか
6年も生き続けたが、ついに力尽きてしまった。
すぐに死ぬ、と聞いてたから適当な名前でプレイしていたが、
ここに来て愛着がわいてきたから、少し悲しい。
合掌。
ありふれた と ごくありふれた どっちが希少さでは上なんだろう
Go to wiki
ぞういや人生オワタ\(^o^)/はまだオワテないの?
>>231 ごくって強調だからありふれたのほうが出回ってるっぽいな。
稀に、とごく稀に、違うだろ?
>>234 日本語大丈夫か?
ごくが強調なんだからありふれていることを強調したらどうなるか判るだろうに。
ありふれた
とてもありふれた
「ありふれた」に度合いを表す表現が付く時点で何かおかしい気はする
ごくありふれた物、ってのは表現としてありだと思うが・・・
「ありふれた」に掛かる表現だろ?すんごくありふれてる、とかそういう意味だろ?
あー・・・量産品と大量生産品の違いって感じかね
町でよく見かける車種
その中でも一際よく見かけるバージョン みたいな
うちの奴今日は三人とも情熱を100以上下げてかえってきやがりました
そのうち一人は早々と適正武器手に入れたのにもう400・・・
7年目も気になるが引退しないでくれぇllorz
243 :
97:2008/05/13(火) 21:21:23 ID:KnbEUz4f
>>158 >>75の時点で藻前さんは版権ネタを持ち出してなかったし、
この件に関しては空気を読まずに食いついた俺が悪いと思う。遅レスだけどごめん。
弓使いの娘が極めて出来の良い手袋を拾ってきたけど、
生存率を考えると非常に出来の良い外套と悩む、
っつか防具の選択基準が相変わらずさっぱり良く分からない
炎の魔術師キタY⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!
照合をもらったことより、ここまで生き延びてくれてるのが嬉しい
95年1月からの16ヶ月でリザードマンが12回。
1000を超えていた情熱もガンガン下がり、ちょっと回復したりしながらついに200。
次の人型の怪物討伐はトロルきますように。
リザードマンならせめてロード。キングは勘弁。
>>245 おめでとう
なんでかわからんが魔法系称号は他のよりうれしいな
>>245 装備中 杖 (炎)
NewGet 上質な杖(他属性)
になるわけですねわかります
今日の結果を見たら自分ともう一人の人以外死んでた。
(ノД`)・゜・
いただいた帽子大切に保管するよ
上質な帽子 と とても出来の良い帽子 はどっちが上なのかが問題だ
>>249 上質が上
攻略wikiのアイテムのページ参照
wikiくらい見ろよ・・・
防具の効果って種類を問わず全部同じ?
ところで今ログインしたのだけど、うちの息子が死んでたんだよ
適当に命名しちゃって、疎ましく感じたこともあったのに
うっかり長生きすると愛着も湧くものなんだなあ
オッサンのことなんか忘れて若い人は長生きしなさいよ
>>252 護符=罠感知底上げ(感応底上げ?)
手袋=開錠成功底上げ(器用底上げ?)
という噂があったような。護符は確かっぽい。
ステには反映されないね。
>>229 魔界塔士に出てくる神様みたいな心境でプレイしとるんだが結構楽しいよ
ダンジョンの最深部で待ち構えるラスボスの気分とでも言うのかな……?
ちなみに初日に4人作って、その内1人だけ思い入れのある名前付けたら早々にそいつだけおっちんだwwwwww
作ったキャラが英雄になった暁には、俺はチェーンソーでバラバラにされるに違いない
今日初めて作ってきたんだぜ
山岳育ちのごろつき娘
早々におっ死んだりしてくれるなよ
>>250 >>251 武器だけかとおもったんだ・・・
ありがとう。
4人の形見の帽子をかぶって村長に雷落としてくるわ。
>>255 そういう楽しみ方もあったか・・・まだまだ見聞が狭いな、俺も
英雄って出そうも無い気配だ
恐るべき邪悪なんて影も出てこないしな
つ 村長
>>260 β終わらないとでないかもねー
かもねー
なのかぁ
同行者の中にメンヘラが居てなんか噴いた
家名見てもっかい噴いた
高級な杖来たぜいやっほおおおっ!!
しかも前使って魔導書と同じ属性だから、称号継続だいやっほおおおおおっ!!
次の日、訃報の知らせに涙する
>>264の姿が…
何てことがないように祈ってるぜ、生きろよ。
266 :
264:2008/05/14(水) 00:17:00 ID:KuaRtoCM
>>265 ありがとう。たとえ死亡フラグだとしても、そう思わないように努力するよ。
>>264 いいなぁ
うちの魔法使いは炎→氷→光と変えまくってるから未だに上級者だぜ
近接のほうも剣→槍→斧→槌とコンプリートだ
今使ってるのが、氷の魔導器だから、せめて氷の大魔術師まではいきたいな。
氷属性の第7段階の名称が非常に気になるが。
今光の非常に上質で称号は炎の魔術師が最高なんだよな
炎の高級装備ほしいいいいいいいいいいいい
氷七段階はあれだろ
「フレイザードの左側」
また懐かしいネタを……
エターナルフォースブリザード(直訳)だったら、一生ついていく。
永久氷晶ですね、分かります
剣と弓は上級になったから槌を振り回してるけど
指輪手に入ったどうしよう。
じゃあ炎はフレイザードの右側かよwww
そこでカイザーフェニックスですよ
結局防具は何がいいんだ
>>270 >>275 二人合わせてメドローアですね。わかります。
今のはメラゾーマではない…メラだ。ってうちの占い師(炎)にいつか言わせてやりてーw
>>277 個人的には盾
でもイマイチ効果がわからないっぽい。
感応で罠回避を狙って護符。手袋で宝箱空けまくりウハウハでもいいとおもうぜ。まぁ、脳内イメージで
合う奴使いたいな(下級兵士だったら盾、占い師とかだったら護符、帽子とかね)
拾えたものをありがたく使うのだな!
手袋で開錠率を上げ良い武具を手に入れる機会を増やして
間接的にパワーアップへの道を図るとか
護符で罠や奇襲といった死に直結しやすいアクシデントをかわして
生存率を効果的に引き上げるとか
まーそのへんのは補正込みで自分より優れた人がいれば
無意味かも分からんので盾や外套で堅実に身を固めるとか
帽子かわいいから帽子にするとか
そんな迷うほど手元に来ないしなあ
品質の高い方を装備しとけばいいんじゃないか
護符や手袋って、冒険中にイベントが無かったり、
別の人が担当してても、ステ上昇に貢献してくれるのだろうか??
個人的には、同じランク(出来のいい、上質レベルで)なら護符を優先的に付けてる
罠は怖いよ
>>281 多分現状ではそこまで調べようがないんだよな・・・
全く違うゲーで恐縮なんだが、今CardWirthってフリーゲームやってるんだがあれも脳内補完多くて
なんかこれと一緒にやると気分でるなぁ
4人の息子のうち、二人そのゲームと一緒の名前だから余計かもな( ^ω^)
近接の討伐組だけど、パーティーに弓がいると護符と手袋はいらないから
盾や外套が良いのかねえ
>>283 多分だけど、このスレにはカードワースプレイヤー多い気がする
何を隠そううちの三男三女はカードワースからの輸入品だ
奇遇だなあ、自分もCWプレイヤーだ
CWもピクシブで流行っていたりしたの?
私ピクシブやってなくて、ゴルロアも他所で知ったんだけど・・
>>285 おお、同士
っても俺はこのゲームもカードのほうも始めて数日なんだけどな・・・wカードワースのほうはもうすぐ公開されて10年にもなるらしいが・・・
どっちも何が似てるってわけじゃないんだが、脳内補完が好きな人多そうだし、プレイヤーも結構いるかもしれんね
万が一名前一緒の二人が死んじゃったら、俺もカードワースキャラ6人作ろうかなぁ・・・でも死んだ時考えると、更にショック倍増になりそうだw
>>286 やっぱ結構いるもんだな・・・
ピクシブが何かを、今検索して始めて知ったぐらいなんでそれは知らんけど
このゲームでの、CWプレイヤーは思ってた通り(以上かもしれん)多い気がする
ちなみに俺はゴルロアは4亀で注目MOの情報仕入れしているときに知った気がする
>>288 そうかー レスd
やっぱ情報源関係なく、ファン層がかぶっておかしくないゲームなんだろうなあ
私はゴルロアは知り合いから、CWはニコ動からだった
うちの運命長女の情熱が残り16
明日は1500Gの微妙な依頼だから引退だろうなあ・・
変愚蛮怒やってる自分は少数派ですねハイ
>>290 それもやったことあるわww
まぁ脳内補完要素大目のゲームが、やはり予想通りユーザー層被ってるんだろうな
俺はMMOも好きだけど、MMOよりMOやTRPGみたいなlv上げよりはシナリオやストーリーを楽しみたいタイプが多そうだ
あとはアイテム集めや他の小さい事を黙々とやって達成感感じるタイプも多そうだと予想
>>283 ダスキン・モップ27歳を作ろうとして前職選択で諦めた俺が通りますよ
CWってまだ続いてたのk
CardWirthと聞いてホイホイ付いてきた俺が通りますよ。
うちの子もあっちからインポートしようかな・・・
ああ、そろそろもっと室の良い斧が欲しい。
>>295 情熱975で慌てるとかどんだけ早漏だよwww
>>297 テラ落とし穴ワロタwwwwww
まぁでもモンスターでなくてよかったなwww
>>297 耐久8 感応7も上がったからいいじゃん。
モンスターでなくて本当に運が良かったね。
装備してるものが質の悪い指輪なのに
とても出来の良いロングボウ
非常に出来の良いブロードソード
とても出来の良いショートボウ
極めて出来の良いクロスボウ
非常に出来の良いクロスボウ
無駄すぎる('A`)
>>284 装備の質によるな。
上質、高級ともなると本職を凌駕する活躍まちがいなし。
>>297 絶対村長が掘ってるだろこれwwwwww
【依頼内容】
種別 討伐
対象 ミイラ
場所 南西の方に少し行った森の中の遺跡
依頼者 付近の村の長
報酬 5,500 G
情報信頼度 ◎◎◎◎○(信頼できる情報)
参加者 一山当てたxx(68xxx)
斧の名手・xxxx(72xxx)
氷の魔術師・xxxx(65xxx)
ミイラで欠員3名\(^p^)/
名も無きってどのくらい戦力になるのかな?
まったく話にならない
いっそ5人名無しのほうがPCの生還率高いんだけどな
まぁ、失敗生還の可能性もあるからなぁ
参加者 一山になったxx(68xxx)
ああー久しぶりの討伐依頼だ
死ぬなよー
308 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:25:21 ID:qe6Pt6LR
100グラム100円じゃないもん!!
8万台後半だが、初めての銀鉱、引率者なし
不安だなぁ
銀鉱はいまだに来ない
今日は貴重な薬草。引率多いから、大丈夫だろうが
新しく作った女医のもってきた依頼のメンバー
他が全員???とかフラグ立ちすぎだろう
>>311 初依頼は自分以外???だから気にするな。
すまない、はじめての依頼の同行者は
事前には分からないようになっているんだ
そういう仕様であって何かのフラグが立ったとかではないんだ
確かにプログラム的にはそうするしかないにゃごん
>>303 火力はさっぱりのくせに妙にしぶといウドの大木
そう?強敵と当たったら真っ先に死なない?<名も無き
千枚通し
……なんで槍だけこんな……千枚通し……orz
俺のとても上質な長槍を見てくれ
しょぼい冒険ばかりでキャラ情熱が下がるとともにリアル情熱も下がってきた
長年質の悪い盾を愛用してたキャラが極めて上質な外套を貰ってきた。
盾にするか外套にするか…
■装備中のアイテム
武器 上質な魔法書(攻撃力:536)
防具 上質な盾
■所有アイテム
武器 杖(攻撃力:438) 装備
武器 ごくありふれたロングボウ(攻撃力:88) 装備
武器 質の悪いクロスボウ(攻撃力:88) 装備
防具 ごくありふれた盾 装備
武器 ごくありふれたショートボウ(攻撃力:88) 装備
防具 標準的な護符 装備
武器 非常に出来の良いバスタードソード(攻撃力:120) 装備
武器 とても出来の良いクロスボウ(攻撃力:88) 装備
武器 とても出来の良いクロスボウ(攻撃力:88) 装備
武器 とても上質なブロードソード(攻撃力:120) 装備
防具 とても上質な手袋 装備 <= New!!
とても上質が2つも来るとなんか感慨深い
依頼の当たりが悪くて、情熱下がりっぱなしの娘がいて困る
貴重な薬草は見つからずじまい。まあ、雑魚しか出なかったんでいいか
4回連続鉱脈だと…?
今日も全員生きていた・・・。
良かった・・・本当に良かった・・・。
今日もワイバーンだったが直行で情熱ダウン
直行だと強いのか弱いのか分からん。
さすがに明日もワイバーンってことは無さそうで一安心だわ。
それにしても別の娘が能力値全く上がらず帰って来た。
大抵どれか1位上がるもんなんだが…
探索ループで死なないからつまらないー
って言っちゃうと死んだ皆に怒られるかな
最近探索2~3巨大討伐ループで困る
>>327 運命薬草15歳のキャラを作る作業に戻るんだ
最近始めた者だが、ウチの子が
やっと入門まで生き残ってくれたよ
5人中4人が入門前におっ死ぬとはな・・・
2年目で非常に上質な護符キター!!!
5年目の長男はごくありふれた帽子だというのに・・・
5人が歴戦の称号つけてたパーティーで死者が出たぜ
罠1個もなかったのになぁ
1回の冒険で罠6個はひでーよ村長…。
最初の大爆発以外華麗にスルーしたけどな!
昨日の冒険 うさんくさい怪物退治→グールリーダーで情熱300ダウン
今日の冒険 うさんくさい怪物退治→超巨大ムカデ直行で情熱200ダウン
明日の冒険 うさんくさい怪物退治→???
勘弁してくれ。すげー勢いで情熱がぁぁぁ!
うさんくさい依頼は本当、地獄だぜ
娘が死んだ…
探索ループにしたのに3ヶ月で早速間引かれたorz
うさんくさい依頼出すぎなんだけど
今日は娘が道中3回も古い硬貨を拾ってきた
ボスはギルガメでも出てくるんじゃないかと思ったぜ
>>337 こっちは2人とも半年以内にインプに殺されたぞ
また作ればいいじゃないか
初期装備槍のキャラが初めての冒険で質の悪いショートスピアを拾ってきた。
ktkr
ごろつき娘が盾を持って無事生還持した
次は茸捜索だそうだが、胡散臭い話らしいんだぜ
…怖いんだぜ
娘が…嘘だと言ってくれよorz
娘さんも、男性が言い寄ってくる年齢になったんだよ
初うさんくさい依頼…敵多いけどうちの子狙われてないし大丈夫かなー
と思ってたらいきなり死んじゃった…
連続攻撃怖い怖いよ
情熱が順調に下がって400に…
運が悪いと後2回で引退か
今回3人での冒険だったんだが、やっぱり名無しキャラはすぐ死ぬな〜。
おかげで情熱ダダ下がりな上に重傷負ってしまった。
まあ罠に注意しつつ作動させて、宝箱開錠ミスしたのウチの子だから何も言えねえや。
>>343 ペットショップwwwww
なんという温室育ちw
146 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 10:14:33 ID:7w/HeH01
版権キャラうぜえ。ってかきめえ。
ゲームの主旨を考えてくれ。
東方なんか知らねーよ。お前らの内輪ネタに付き合わせるな。
キチ○イかこいつは
トウホウチュウって響きが冬虫夏草みたいだな
逃亡中に見えた。
接近専用武器とか弓系とか魔術軽装備とか
とにかくチャンポンに使わせてる人っている?
ノシ
近接と弓だけ
魔法は適性がないんで、ファンブルで死ぬと怖い
あまり適正がない武器を使うとパラメータは上がりやすい感じはするけどな
ただ、問題はやっぱり魔法中心タイプ
耐久力に問題があるのは間違いないから、火力は落とせない感じ
5,6年育てるとわかるけど、魔法職は耐久すごい高いよ
すぐに200超える
ためしに衛兵に魔導器装備させても耐久がグングン上がったから
これは武器の特性ぽい
問題は弓職
攻撃力は最高だけど耐久が最低
弓の攻撃力には筋力と器用の両方が参照されるから
称号狙いでなければ
ときどき近接武器を装備して筋力と耐久を上げつつ
弓を使うのがいいかもしれない
既出だったらごめん
>>350 昨日2人作ったら両方の最初の冒険にそいつ入ってたな…
それはそれとして次2日目でいきなりうさんくさい銀鉱が来た訳だが
15歳スタートで今19歳の家の娘は剣と弓と指輪を適当にローテーションで使ってる。
ステータスはこんな感じ。
どうしても耐久が上がらんorz。
筋力 / 203 耐久 / 165
敏捷 / 232 器用 / 192
知力 / 224 魔力 / 227
感応 / 216 運勢 / 54
炎魔術中級者
練達の
剣術上級者
小金持ちの
弓術上級者
武器 ありふれたロングボウ(攻撃力:228)
防具 標準的な護符
■所有アイテム
武器 剣(攻撃力:221) 装備
武器 非常に質の悪いバスタードソード(攻撃力:231) 装備
武器 ごくありふれたショートボウ(攻撃力:220) 装備
武器 ごくありふれたバスタードソード(攻撃力:244) 装備
武器 ごくありふれた指輪(攻撃力:248) 装備
もっと良い装備が欲しいなぁ。
闇の魔法が欲しい。
バランス型とか効率悪いだろ
筋力と魔力どっちかに特高させないやつってアホなん?
効率という概念はネトゲを腐らせる癌でしかないって俺が言ってた
>>363 なんかその手のせりふ久々に聞いた
いろんな思い出が頭の中をよぎってすごく懐かしくなった
あの頃は若かったな・・・
2ヶ月目なのに微妙な村長が人型退治依頼を持ってきた
どうしろとw
探索依頼5回中4回失敗とかどんだけ見つからないんだよ…
早くも情熱が厳しいわけだが
>>368 微妙な人型ってそんなやばめなの?
今日3ヶ月目ではじめていったが普通に戻ってきたんだが・・そして次も微妙な人型(´・ω・`)
エラい人は言いました。
『どんな依頼者であっても
どんな信頼度であっても
どんな討伐対象であっても
たとえ討伐依頼でなくても
死ぬときは死ぬ』
と。
危険依頼ランク
危険度S 2ヶ月目の貴重な薬草・銀鉱捜索
危険度A 始動半年以内のうさんくさい巨大怪物討伐
危険度B 歴戦以上のうさんくさい怪物討伐
本当に間引かれてるのかと思うくらい1〜2万台ばかりと組まされる、俺3万台
混合型の1年目の息子は戦闘二回、大蝙蝠を3匹倒して罠を発見回避
鉱脈探索成功で情熱-272orz
残りが381になってしまった。
芸術家肌って何考えてるんだか判らん。
こりゃ早期引退だな。
>>373 延々と5,6万台と組まされる4万台よりいいじゃないか…。
混合型だと結構苦戦した方が本人は楽しんでるっぽいような
古参じゃなくても巨大ラッシュ越えた辺りから情熱は本格的にきつくなる・・・と思う
うちのも克己心やら緊張感が高いと引退が多い気がするよ
トロルやワイバーンと渡り合える様になると
それ以下のモンスターがいないから
うさんくさいやあやふやな情報でも問題ないんだよな
いやあるとしたらあろう事か巨大ムカデが出てきて
情熱がごっそりえぐり取られていくことか
>>376 討伐で4万台くらいで若いIDとばっかり組まされるのは
単に本人のステータスが低いからじゃね?
1万台とかならともかく、そこらへんはまだ割と残ってるから
ある程度パーティー分けも適正にされてるだろう
本日、罠回避・敵発見・宝箱開錠すべてを担当して帰ってきた我が家の子。
『キノコみつけたよー』とホクホク顔なのはいいが、器用50以上も高い人を差し置いといて開錠を二回も失敗するってのは、お父さんちょっと感心しない。
罠発見担当になるのは感応高+護符ブーストの冒険者、が濃厚だが、宝箱開錠担当者の選択基準がわからんな…ランダム要素高い?
少なくとも器用『だけ』じゃないよな。知力とかも関わってんだろか。
手袋は装備してるのか?
昨日、トロル直行でID5〜の娘が引退したorz
討伐ループだったので、今日からキノ鉱ループキャラを作って
まったり楽しむことにした。
非常に上質な武器を取って3日で死んだ。
8万台にトロルキャプテンは無理
>>366 白兵戦と魔法攻撃の差別化が皆無なこのゲームで
両方鍛えてどーすんの?せめて効率は悪くても一度に両方使えるなら判るが、
そういうわけでもないんだから両方鍛えてるのはダサいことこの上無い
しかもこの高死亡率のゲームで他人への迷惑とか考えないかな
完全にガキ仕様のキャラだよねw ガキはそういう万能タイプの器用貧乏ですらないキャラが好きだ
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな
>>384パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | オエー!!!
| u U ( _●_) ミ 。
彡、 |゚。、` ヽ。、o
/ __ ヽU o
. (___)U | ∴l
. O| U :l
| /\ |:!
| / ) U
∪ ( \
\,,_)
そういやソードワールドで
プリースト技能開花しない戦士をクズ扱いするアホがいたわ
耐久、敏捷とかの育成要素もあるんだから
持ち代え型でも別にいいじゃない
そのくらいしかできないしなこのゲーム。
>>380 罠発見や浮き足立ったときの建て直し係とかも含めて
検証しようと思えばできるんだろうけどな
なかなか面倒くさい
>>386 ルーンマスターの電池になれるからな
でも勿体無いと思ってもクズ扱いはいかんな
>>384 βテスト中に人の遊び方を否定するお前のほうが役立たずだ。
391 :
380:2008/05/14(水) 20:38:46 ID:oBRlKlyW
>>381 いんや、出来の良い護符。
だから敵発見と罠感知を任されるのは割と自然なんだけども。
>>384は
>>371を理解するよう努めた方がいいんじゃないかな。
『どう育っても死ぬ時は死ぬし、死なない時は死なない』でしょこのゲーム。
つか『高死亡率』なのわかってんなら、セオリーに添った育成方法なんぞ風の前の塵の如きコトを何で理解できんかね。
無碍に視野狭くすんのもったいないっしょ。
他人の在り方、『そーゆーのもアリなんかな』って考えて楽しもうぜ。
でもできれば一緒したくないな
釣りだろJK
いくらなんでもこんな奴いね
たまには釣りのひとつもあってみんながボロボロ釣られていくのを見るのも楽しいけどなw
効率云々言ったらひ弱な15歳キャラなんていらんものな
学生とか墓守とか適正武器持ってない奴は特に
>>393 MMOではこう言う効率重視の価値観は良く見かけるし、
それをそのまま引きずって来てるんだろ。多分
それ自体が悪いとは思わんが、他人に強制するほど崇高な考え方でもないな
MMORPGとかに慣れてて、『ゲーム=効率特化』と考える人は素でこういう発言するぞ?
マイペースで楽しむ人を『愚鈍』『低能』『邪魔』と見下すのんなんかゴロゴロ居る。
寂しいよねぇ、心とか想像力とか。
>>381 手袋どころか一切の防具なしで、器用さ負けてるうちの息子が開錠担当してた
薬草売りで魔力・知力・感応は高い方だと思うが・・・どれがどう関わってるかはちとわかんねーな
>>380 ちょっと調べてみたけど作って一年ちょいの薬草売り弓使いの息子が
今まで鍵付き宝箱と遭遇した冒険10回中9回開錠役任されてた
試行回数少ないからはっきりとは言えないけどランダム要素が高いわけじゃないんじゃないかな
家の娘は称号コレクターなんで手に入った武器を全部使いこなしたいんだ。
斧とか槍とかも欲しいんだけどね。
今から手に入ったとして持ち替えたら死ぬだろうけど。
どれか突出させるとその分敵のレベルが早く上がりそうで怖いからまったり
まんべんなく上げてるってのもある。
攻撃力と敵のレベルって相関性有るのかな。
それとも年月だけが問題?
>>400 はっきりとはわからないが年月だけではないはず
俺はたぶん攻撃力に対応した敵が出るんじゃないかと予想
しかし全ステータスの合計値の可能性もあるからもしそうだとすると武器持ち替えは危険かもね
最近ID5万台なのに1万台の人に引率されるような依頼ばっかで怖すぎる
みんな筋力や魔力余裕で400超えてる中に一人300台とか
なんか高級装備拾ってからこういうPT構成多くなったから
装備含めたステ基準で依頼来てるんじゃね?
>>402 そういう依頼で他の1万台の人々の装備はどうなってる?
漏れ
とても上質な武器
高級な防具
引率者
非常に上質な武器
ありふれた防具
このゲームで効率云々持ち出す奴は強い弱い関係なしに「向いてない」と思うんだが・・・
効率云々で強いキャラ目指すなら、もっと別のゲームで目指せよ・・・こんな運が多大に影響するゲームで目指さんでもな
あ、釣りか(´・ω・`)
>>391 最初のキャラメイクその他育成で生存率は大きく変わるよ
パーティーにお前らのような皮装備のシーフが混ざっただけでも死亡率は上がる
ロールプレイがしたいならゲームの特性を掴んでその範囲でやれよ
ある日は剣だけで戦ってある日は魔法だけで戦うってそんなのするくらいならキャラ二つ作れよ、と
それか剣と魔法同時に使ってから偉そうなことホザけよ、と
どっちにしても自由度なんてないゲームだしどうせ不具合的な部分は脳内補完するんだろうから、
魔法使い作って実は剣も使えるよと脳内補完しとけや
まあ何が良いたいかと言うとね。人様への迷惑や人の多様性を認められないのはガキ
わかったらソードワールドでルーンソルジャーでも作ってろ
>>405 効率云々を持ち出すのは話題として全然間違っちゃいないだろ
効率が至上要求だと他人のプレイスタイルを愚弄するのが痛いだけで
>>404 ・とても上質と非常に上質の攻撃力の差は12
・武器なら高級なとありふれただと攻撃力が138違う、これが防具にもそのままあてはまる
・ID1万台の人は400・400>350・350・350>250・250程度
・ID5万台の人は350・350>300・300・300>200・200程度
とすると、
・武器・防具こみの全ステータスで決まる→1万台と5万台が組むわけがない
・武器こみの攻撃力だけで決まる→やっぱり組むわけがない
・武器・防具こみの攻撃力と防御力で決まる→防御力って何?防具の性能もよくわからないので検証しようがない
となるから
・武器・防具こみの攻撃力と防具関係ステータス(護符を装備してたら感応、帽子なら知力、盾なら耐久とか)の二つで決まる
と考えるしかないかなあ・・・ほかにアイデアある?
1万台の人が少ないから多少実力差ある人と組まされる点も考慮するべきだろうか・・・
>>406 どっちにしろお前みたいなのとは一緒になりたくないな
出来の良いクロスボウ(攻撃力:342)から
非常に出来の良い指輪(攻撃力:92)に持ち替えてみるぜ!
>>410 自分の命をチップにするとは…なんというギャンブラー
>>410 おい、早まるな!
命あってのゴルロアだぞ!
明日の結果報告楽しみにしてる。
俺とか死ぬのが楽しくてやってるからなぁ
色々な人がいるもんだ
>>410 自分だけじゃなく、仲間まで危険に晒す事になるぞ。
もっとやれ。
>>410 防御に不安があったから、自分もその辺で自分も弓から指輪にした
耐久も上あがってなかなかいいよ。
ただ慣らすのは安全そうな依頼でなー
>>406 俺も基本効率厨だし、キャラ育成とか育て方とか情報サイトで調べまくって慎重にいくタイプだが
こんな効率至上主義の、効率以外の行動するやつってあほ?みたいなさもしい奴とは一緒にはなりたくないな・・・
>>407 そうね、でも
>>406見てますます釣りかと思えてしまったが本気のようだ
効率主義の奴って、自分も昔そうだったが他人に求めすぎなんだよね
価値観は皆それぞれ一緒じゃないってことを本当に理解すれば、言わなくなるけどな
>>410 探索系なら気分転換に良いんじゃないだろうか。
討伐だとやばいと思うけど。
>>409 匿名の利点だな
>>419 お前らの房キャラを認められない俺もガキだが、
房キャラで人に迷惑を掛ける上に俺を認めないお前は二重の意味でガキw
おまえの負けww
●ぼうきゃら【房キャラ】
1) カッコ良さそうな設定を必要以上にたくさん持っているキャラへの蔑称。
人気が出やすい一方で、ただのヘタレ扱いされることも。
筋力の伸びない近接に絶望して魔法武器に乗り換えたボクも
今では攻撃力500近くです。
>>419 お前はMMO向いてないからスタンドアロンのゲームでもやってろよ。
そうすりゃ他人の動向にいちいち腹を立てずに済むからさ。
>>421 MMOだったらお前なんて美味しいカモネギーホールだろw
ああ、ただ煽りたいだけのお子様ね
わかったわかったお前は凄い、強い伽羅も作れる、えらい
はい終わり
組まされる残り5人の思惑は色々だぜ
面白そうな気配がしたので飛んできますた
つうか、このゲームって
現状、組む奴自分で決められたっけ?
勝手に決まる仕様だと思うんだけど違うか?
>>408 防具が攻撃力に加算されるのも変だし、単純に
武器こみの攻撃力と防具関係のステータスの二つで決まるのかも。
いずれにしても防具についてもう少し明らかにならないと検証が難しいな
>>410 これはID:dzlhwTB/への挑戦としか思えないwwwww
勝ち負けだったのかwwwwその発想にわろたwwww
>>419 組む人選べるMMOやMOみたいな他ゲーなら、効率求めあう間柄と組めばいいが
こんな誰と組むかランダムのゲームで、多人数が参加する以上色々な思想があって当然なんだよ
お前みたいなのもいるだろうし、いて当然だが効率よか好きな風に育てたい人もいるわけ
あと人の文ちゃんと読もうな?俺はどちらかといえば効率厨だよ
ただ他人にそれを強要してもどうしようもないだろ、こんなゲームじゃ特にwww
もっと心に余裕を持てってこった。その点で「向いてない」っていってんだよw
チャットで意思疎通できるゲームならともかく、こんなゲームじゃ組む人選べないんだしな
>>426 選択権がないのよな
特殊学級に通うべき子を一般学校に通わせる親だけ選択権を持ってる
>>428 武器・防具こみの攻撃力と防具関係ステータスってのは
武器こみの攻撃力+防具補正こみの関係ステータスってことね
蛇足かもしれないがいちおう確認w
防具の検証つうと何やればいいのかね
とりあえず
・護符→罠感知した人のステータスと他の人のステータスを調べた上で、誰が護符装備してたか調査
・手袋→宝箱開錠について同様に調査
・帽子→浮き足立ったときのまとめ役について同様に調査(?)
いずれにしても面倒くさいな、全員分のステ見る必要があるし
>>430 いや、なんだ、俺にレスされても困る
別に俺は、このテのゲームに効率求めてないしさ
色んなキャラ居て当然だと思ってるから
変な奴見ても、何とも思わんな(余程世界観から浮いて無い限り)
真の効率は100体くらい登録して放置だな
5年くらい経って生き残ったキャラだけ装備して始めればいい
100体すべてに愛着を持って名前を付けたり設定を考えてやる手間と
管理する手間を考えたら効率的にゲームをこなしているとは言い難いな
シベリアで木の数を数える精神修行でもしとけw
ねもくなってきたから610ハップ飲んで寝るわ
ゆっくりねもっとけよ
ID:dzlhwTB/見てて4年間剣一筋だったうちの娘に指輪装備させる決心がついたよ
弱いのもどうかなーと思ってたけどID:dzlhwTB/も多様性うんぬん言ってたしなに装備しようが人それぞれだもんな
ちゃんと「死んだお兄ちゃんの形見の指輪をつけてがんばるっ!」って脳内補完もばっちりだし
ID:dzlhwTB/も何の文句も言えんだろう
>>434 70人ぐらい登録して、毎日全員見てる俺は確実に暇人
これ、全部中学生時代に書き溜めたノートのキャラなんだぜ・・・
ID:dzlhwTB/の価値観は認めるけど言う事はきかない
これだとどっちの負けなんだろう。引き分け?
なんという黒歴史ノート
それを見て正気を保ってられるお前を尊敬する
>>439 どんな人数だよ、中学生時代想像力に溢れすぎだろw
ああ、昔テーブルトークに作成したキャラを登録するのも面白いかもね。
脳内でT&Tやソードワールドに変換。
>>439 スゲェw
つかちょっとキメェw
ashマネージャの画面、エラく長いんだろうな…
何年目で、何割くらい生き残ってる?
>>438 まぁ一度使えばキャップ外れて威力ももう少しマシになる・・・ハズ
何事もなく無事に帰るのを祈ってるよ
ところで寝たようなのでさっきから真面目に気になって仕方ないことを
カーネギーなら判るがカモネギーってなんぞ
>>440 勝ち負けとか気にしちゃった時点で負けなんだぜ
久々に同行者に4桁IDの人がいるけどうちの娘同様ステしょぼくてワロタ
これが探索ループ…
まあキャラの背景を脳内補完して楽しむのがこのゲームだろうしな。
そのための前職と動機、家系だろ。
今の所明確なボスキャラや最終イベントはないようだし、効率効率って言っても
何を持って効率的とするのか定義出来ないだろこのゲーム。
451 :
450:2008/05/14(水) 22:18:40 ID:TIuaWcMq
おおう
>>447だぜ
敵のカモになるってことじゃね?たぶん
>>442 正視できないのを入れると倍以上に膨れ上がるんだぜ
カードワース出身者はその中の精鋭6人だし
>>445 一年ごとにちょっとずつ追加してるから、何年目って難しいな
一万台で登録した8人は、討伐が1人だけ残ってる
後は8万台まで大体半分ぐらいには減ってる 3万以降はキノ鉱脈キャラはいない
大量登録には賛否あるだろうけれども
俺は今まで500人以上登録してるなあ
もちろん全部違う名前で
ある程度検証っぽいことはやってるが
乱数が多過ぎて未だに纏まった結論は出せてない
試しにルリルラでキャラ作ったら三ヶ月で死んだ。
(つД`)ゴブリンに殺されるとは貧弱な奴め……
>>448 気にしてないw皮肉だから
近接娘の耐久上げたいんだけど
討伐系にこれは危険すぎるか…
槍(攻撃力:263)
↓
ありふれた指輪(攻撃力:91)
何人生き残ってるか、と言えば
何気なく調べてみたんだが、長女(92年デビュー)が最初1年間で組んだ事のある冒険者のうち、今も冒険を続けてる人数が両手で数えられる人数まで減っていた
デビュー5年以内に、単純計算でおよそ86%が死ぬんだな・・・丁稚なのに剣しか拾ってこないうちの子が、よくもまぁここまで生きてこられたものだ
>>456 武器 : 出来の良いショートスピア
防具 : 質の悪い外套
何か意味深な武器と防具だな・・・
近接の俺がとても上質な指輪を
弓師がとても上質なバスタードソードを
魔術師が非常に出来のよいショートボウをそれぞれ取得
すごく、交換したい気分です・・・
情熱139
次の依頼→リザードマン討伐
信頼度と報酬的にロードではなさげ。
\(^o^)/
最後に名乗る称号でも選んでおこうか…
討伐系が10年も生きると
1年前に一緒に冒険した仲間の半分くらいが引退してるんだぜ…
称号を自称出来れば妄想ネタが広がるんだがな。
自称○○○○と必ず自称と頭に付くようにして。
あと他称が付けられればもっと遊べるな。
何もしないでアイテムを持って行く奴に「棚ぼたの」とか「盗人の」とか付けてやりたい。
>>461 3500Gくらいでもロード出たりするよ。
>>463 pixivとかにあるタグ機能っぽいのも面白いかもね
自称魚の目
自称闇に魅入られし
くっ・・・また暴れだしやがった・・・
>>464 そうなんだ、ありがとう。
でもこの1年半で情熱回復したの報酬5000G以上の時ばかりなんだよね。
今日はオーガロード6000Gで直行じゃなかったのに下がったし。
明日は4200G(信頼できる情報)
初めて作って6年も頑張ってくれたんだから、そろそろ一息つきたいだろうな。
>>439 小〜高のときに作ったキャラを50人くらい登録して
毎日全部パラメータメモってる俺は間違いなくきもい
>>453 出ないね
不可視の内部パラメータ(適性とか)が複雑
>>469 お前本当気持ち悪いな!
ごめんなさい、キャラが同じ依頼になった時はSS書いたりしててごめんなさい 生まれてきてごめんなさい
黒歴史スレと聞いて飛んできました
俺そういうの無いから羨ましいぜ
続けてるって事はまだ黒歴史じゃないから大丈夫
pixivに描いてる冒険者とまだ一緒に行動したことない・・・
色々もんもんしたいぜ
pixivのゴルロア絵多すぎてカオスだ
新人だけに付くタグとか交流絵に付くタグが欲しいところ
交流絵なら「ゴールデンロア 描いてもいいのよ」か「ゴルロア描いちゃった」でタグ検索。
それでも十分カオスだけどな!
SNSの方はまだ40人くらいで人数少ないから把握しやすいぜ…。
snsがみつからな(ry
>>478 pixivのキャプション検索でSNSと入力して表示されたゴルロア画像を見るんだ。
pixiv入っていないなら、非公式コミュの自キャラにアドレス追加しておいたんで
「ゴルロアSNS」で検索して、SNSトップから入ってくれ。
伸びてると思ったら主義主張でもめてたのか
オンラインゲーの性だなあ
相談
「プレイヤーの中には俺みたいなやつもいる」程度に受け取ってほしい&誰かを責めるつもりはないんだが
俺はRP重視で、版権キャラとPT組むのが苦手
量産サルはゴルロアワールドにいそうだから全然おk
でも元ネタのわかる版権キャラは、視覚的なイメージが先行するのか
うちの子とPT組んだときに違和感がある
どうやって脳内変換したらいいだろう?
>>480 そのキャラのコスプレをしてなりきってる冒険者だと思えば良い
それも一種のRPじゃないか?
>>480 自分はパチモンNPCやなりきりの一般人だと思ってる
ちなみに普通?の名前の量産キャラについてはどうお考えで?
MSだったら「MS型の鎧」だと思うことにしてるし
怪獣はハーフモンスター種族で脳内変換してる
版権キャラだけど宙に浮かぶ目玉の化け物
おっとBB様じゃないぜ
シュマ様ですか
重力100の彼ですね、分かります。
>>480 それこそ上の自称話を持ってくればいいじゃない。
自称版権キャラのあいたたな冒険者とかさ。
俺の中じゃ皆等しく一般人。YHVHだろうが仏陀だろうがドンドン持って来い。
490 :
480:2008/05/15(木) 01:43:14 ID:lwcVlxgw
アドバイスどうもありがとう
コスプレやなりきりと考えるのがよさそうだなあ
なんだろ、「普通の人間」と「マンガやアニメのキャラ」が肩を並べるのを変に感じたのかも
「やめろ!」と制したいのではなく、版権キャラに合わせて楽しむために
俺の頭にどんな思考回路を増やせばいいのかって話でした
楽しんでいる人がレス見て気分悪くしたならごめんなさい
>>483 兄弟だと思ってるよ
戸籍とかしっかりしていなかった頃は、同じ名前の兄弟もいたらしい
俺は量産はぷち強い名無しだと思ってる
よく組む人には悪いが、うちの子はIDの数字的にあんまり組む事もないから大して気にならんのよねw
2ヶ月ぶりくらいなんだが、何かアップデートでもあったかい?
>>492 薬草や銀鉱の依頼がやたらと増えたくらいかな
なので、探索ループキャラの初期致死率が増加した
量産型と組むとなんだか有名人に出会った気分。
アジアノスイカとしか組んだこと無いけど。
量産主の自演乙
>有名人にあった気分
うんなわけない
>>495 ごめん…
あまり量産に出会ったこと無いから、有名人とか軽い気持ちで言ってしまった。
不快にさせてしまって申し訳ないです。
武器 杖(攻撃力:292)
防具 出来の良い護符
---------------
■所有アイテム
武器 質の悪いクロスボウ(攻撃力:84)
武器 ごくありふれたクロスボウ(攻撃力:84)
武器 ごくありふれたロングボウ(攻撃力:84)
武器 出来の良いロングボウ(攻撃力:84)
武器 とても上質なロングボウ(攻撃力:84) ←New!
弓に持ち替えろというお告げですね、わかります。
>>495 そんなID:dzlhwTB/みたいなピリピリしたレスすんなよ( ^ω^)
量産ダメとか非効率ダメとか我侭な奴多いな
多いんじゃなくて数人(いや、一人か?w
バカが一人鼻息荒くしているだけ
単発IDで自演するならもっと時間翁
このスレで荒れたレスみるってのも新鮮だな・・・
まあ、こういうゲームでも効率求める人はいるっていう事で
>>503 そういうお前も単発( ^ω^)
この時間じゃ大体みんな単発だろwww
荒れるほど活気があると言うしな
そろそろ正式サービスが…
>>476 初期から追ってたけどもう追えなくなったなぁ
ゴルロアには直接関係ない絵
(ゲーム画面、ゲームネタ使ってない絵)と分けるタグが欲しい
嫌いじゃないが流れが速すぎて…ゴルロア?がそれっぽいけど
うさ・・・んくさい・・・怪物・・・商人だけど・・・2300Gか・・・
>123だけど魔法系キャラのほうが耐久高かったのか。
敏捷はやっぱ接近系のが高いよな?
昨日はうさんくさい村民のうさんくさい依頼だったんで普通に剣で出勤。
オレこの依頼から戻ったら、自重しないで貰っちゃった氷の魔導器装備するんだ
って計画してたら、見事に死亡してて泣けた。
適正つくまで生き残れるかなwってレベルじゃねーぞ
長く使えば耐久、敏捷も魔法系と変わらないステータスに落ち着くのかな。
>507無事に戻ってくるのを祈ってるぜ
成仏成仏成仏成仏成仏
魔法武器8年使って耐久増加量80ちょっとのうちの娘に謝れ
罠は自分で避けちゃうことが多いからあと2年は耐久200に届かなさげ
天気いいよなー雨降らねぇかなー
自キャラの近接・弓・弓が偶然同じPTになったことがある
ちなみに近接が気付いて罠回避しまくってた
帰還後のステ(伸び)が
近接:筋力98(5)/耐久96(1)/敏捷95(9)/器用109(3)/知力96(10)/魔力88(5)/感応110(9)
弓1:筋力89(3)/耐久89(0)/敏捷101(5)/器用93(5)/知力97(10)/魔力104(5)/感応106(11)
弓2:筋力100(2)/耐久93(0)/敏捷103(6)/器用97(4)/知力91(11)/魔力87(6)/感応103(13)
筋力・敏捷の伸びは、近接>弓
感応の伸びは、弓>近接
他はどっこいどっこいかね
しかし魔法のが耐久上がりやすいって本当なんだろうか
いまいちなんかイメージに合わないというか、微妙なもの感じちゃうな・・・
今ちょうど前職樵の斧戦士(探索ループ)と前職学者の魔法使い(探索ループ)がいるから
ちょっとデータとって調べるか・・・ってかいっそ検証用に剣、斧、槌、槍、杖各種、弓と作って統計とってみるか・・・
耐久=HP
自分にだけ回復魔法を使ってると補完する作業に入るんだ!
>>513 なるほど、ヒールホイミケアルですね、わかります
ってか自分で書いといてなんだが、冒険の内容次第で能力値の上がり方が異なるし難しいな
いっそ交流Wikiに、冒険結果でのステータスの上がり方をみんなで出し合える場所でもあるといいんだが・・・
そうすればデータが集まって大体の方向性見えてくるかもしれんし
本当に耐久が剣や弓に比べて杖が上がりやすいなら、剣士とかでも魔法武器もつ利点になるな
個人的には、依頼書の名目と、敵・報酬・ドロップの一覧があるといいなと思ってた
茸が何割の確率で発見されないんだろうとか気になる
ステ投稿できる場もあるといいね
Wikiは依頼に関する項目が足りないな
作るとしたら、何を投稿してもらえばいいんだ
村長の暗殺率
あるあr…
本格的に調査するなら
・攻撃回数、とどめ回数
・被弾回数
・罠被害、罠回避、雨・崖の回数
・先制、不意打ち、不意打ち回避の回数
・特殊部屋(陰惨な儀式跡etc)の発見有無
・各種ステータスの上昇
・戦闘指揮者、罠発見者、敵発見者、宝箱担当者の識別
・全冒険者のステータス・装備
ぐらい記載すれば何かは見えてくるんじゃないかと。
問題は、それで何かがわかっても見守るくらいしかできないことだが。
なんか最近探索系の失敗率酷くね?
情熱1600あったのが4日で500になったんだけど
. l~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄l
l , '⌒゙'''ー-----‐ ''⌒ヽ、 |
| /:: ` ー--‐ '´ ヽ、 |
| ./:: ` ー----‐ ''´ ヽ│ オープンだっ・・・・・・・・!
| レー- 、.._ _,,. -‐.、.| |
| | ̄``''‐ .二ll ll二 -‐''" ̄| | もうすぐ始まる・・・・・・・・
r‐、|:: ===。=~ l=。=== | r‐、
. |l^|.|:: ` ー--‐1:: l ー--‐ ´ |.|、l l うさんくさい巨大怪物を招き入れての
!l._||::: ` ー-‐l::: lー-‐ ' ||ノ,リ 狂宴の冒険・・・・・・・・
ヽ.|!: / , 一' l::: l ー 、ヽ. |!ノ
/ | / └‐^ー^‐┘ .ヽ. | ヽ. ゴールデンロアの扉が開く・・・・!
/ │.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ヽ.
‐'''~|. | | ー─‐ | |~`ー- クククク・・・・
. ! ト 、 ,.. -─rr─‐rr‐┬- 、, イ. |
|. |r''´ __  ̄,ノ /| |
| l '' ,r=ニ二「~|  ̄./ .|. |
|. | ⌒ " | !~`'''‐-,、 .| |
>>519 2日に1回は成功してるんで、運が悪いとしか
信用できる情報で失敗しまくって2桁まで行ったが、
今は1500↑
>>519 そんなことないよ
うちの子は今日も探索成功だった。情熱の上がり方は2桁しかないけど…
ついに年表が2ページ目に突入したぜ…
2回目で虎とかありえん・・・
肝試しになってるな
胡散臭い茸捜索で死者二人…
一歩間違えたら死んでいたのは俺
助かったのは盾のおかげか…怖ぇ
2日目でインプにヌッコロされた
60000台にグールチーフ掴ませる村民なんて氏ねばいいのに
うおお明日の依頼、同行者が全員一度は会った事のある人だw
明日も無事を祈ろう・・・
6万台でもすでに敵の強さカンストだもんなあ
老練になる頃にはトロル100体殺しとか称号手にしてるのかな…
炎魔法は炎熱地獄か・・・
なんつーかもうちょっとカッコイくできなかったのか
煉獄とか炎っぽい言い回しほかにもいっぱいあるじゃん
依頼者 近隣の村民
報酬 9,500 G
村民Sugeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
残る氷は絶対零度とかかねぇ
>>533 炎魔焦熱地獄とか怒血熱灼とか思い出しました古いですねごめんなさい
うちの息子が久々にソンチョー依頼拾ってきた…
あわわわわ心配だこれ絶対何人か死ぬ
斧も、まだ出てないらしいね
かっこ悪いのが来る悪寒
次はコボルド討伐か…。信頼できる情報だが罠が仕掛けてあるらしいか…。
罠と聞くと何故か死亡フラグが…。
トカゲに喰われて見事に全滅、順調に見えても死ぬときはあっさり死ぬのが討伐系だな
南無。
探索ループの4キャラ(3年目)のうち3キャラが
ここ3日で貴重な薬草行ったうえに、みんな上質武器もって帰ってきた
討伐ループの3人(5年目)は「とても出来のいい」が最高なのに・・・
斧出てないんだ。槍がなんなのか知らないので教えてくれ。
千枚通し
WIKI見れ
冒険成功したのに情熱が下がり始めた長男と次男
仲間が死んで冒険失敗したけど情熱上り調子の三男と四男
マッシュルームハンターの称号欲しさに作った五男は次の冒険が茸捜索でwktkしてる
でもうさんくさい村民情報…
英雄候補の能力の伸びが羨ましい弓使いの俺
四日前に始めたんだが、一日一人、着実に死んでおりますよw
この分だと今週中に初期メンバー全滅するwwww
しかしこのゲーム、報酬とか財宝拾ったりとかするのに金の概念無いよな…
せめて所持金のパラだけ作って、月に100~200G減るようにして
失敗続きで金が無くなると廃業したり飢えて死んだり、借金取りに連れてかれて奴隷になったりすれば良いと思うんだが
欲を言えば町である程度の品質の武具を売買するぐらいのものも欲しい
斧の7段階目が来ないのは斧初期装備の墓守と樵が生存率低いことを暗示してるのかな
それとも単に人気ないだけか
斧とハンドアックスとバトルアックスしかないからじゃないか
うさんくさい怪物で8000Gって何が出るんだろう…
自キャラ4人中2人死亡
残ってるキャラのうち1人情熱198\(^o^)/
しょうがないから5人作ってきた
>>550 2ヶ月目にミイラとか超巨大が来ないことを祈ってるよ
1万台の長男が死んだから同名の跡継ぎを作ったら
2ヶ月目にトカゲに食われた
討伐系8000番台絶滅しちゃったか?
今日ID8000番台の討伐系の生き残りが2人とも引退して
8000番台の討伐系が全滅したな
探索系はちらほらいるんだけど
ちなみに現在の討伐系の最前列は
9200番台にいる除霊師さん
最近60000万台の娘の情熱変動が激しい。百単位で上がったり下がったり・・・
これは引退フラグだろうか
「あんだよ巨大な怪物かようんこうんこ」と思ってたらワイバーン様だった。
こういうのは前日からボス名を明かしておいて、
冒険者をガクプルさせとくもんだろ…!
>>547 墓守は魔法装備拾うと持ち変えちゃうんだよー
適性と初期ステ(魔力>筋力)の都合で、拾った途端に斧を凌ぐ
情熱7から何とか生き延びた
まだまだ危険水域だけど
>>546 所持金に応じて金銭系の称号が付くのでパラメータとしては存在しているよ
死亡と引退に加えて破産まであったらかなりのマゾゲーにならんか?
まあ100〜200G程度の出費ならはじめての冒険に失敗しない限りまず問題ないだろうけど
>>553 もったいないな
上で60000番代くらいまでで強さがカンストしてるってあったから
そろそろ新しい敵でも出てくる可能性もあったのに…
罠3連発で重症×3だったがなんとか生きて帰ってこれた・・・
2回目で銀鉱で死んだけど
同じptだっで生き残ってた
極めて出来のよい盾を拾った誰かが末永く生き残りますように
9200台の討伐系除霊師の人まだ情熱700弱あるのか・・
がんばってほしいもんだ
斧の7番称号は兜割りとかそんなのなんだろうか
ところでワイバーンに大小ってあるんですk
うさんくさい怪物で怖がってたら予想の斜め上のものがきちゃったんだけど
初めての冒険以来捜索14連続失敗…
残り情熱が199になりました
明日で引退決定かこりゃ…。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
そろそろ…ずっとそろそろで気がつくと2ヶ月以上更新ないし
このまま正規版来るまで放置なんじゃないかと疑っていたり。
情熱的に言うともう4万や5万でも低いままの事が多くて油断できない。
>>565 かわいそうすぎるぜ。運が悪いだけだと思うから、明日から成功するといいね。
PTで1人だけ初期武器・防具なしって
パーティー(RPG的な意味ではない)に1人だけ
普段着すっぴんで行ってしまったかのように肩身が狭い
8ヶ月目の娘2人が別々のあやふやな巨大な怪物討伐依頼持って来ました・・
1人は村長1人は商人
こんな早く巨大な怪物が来るとは思っていなかった・・・。
一撃で倒せなくてもいいじゃないか
墓守だもの
みッォ
村長からのうさんくさい怪物討伐依頼がきた
巨大ながついていないだけいいのかな
得体が知れなくて恐ろしいです
572 :
名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:26:42 ID:biQ/rHZy
15歳運命が流行った時に作ったキャラが、
4年目突入と同時に、昨日引退してしまった><
wikiの初期方針調査で、討伐系で引退の記述が無いのは、
「やむをえない」、「故郷に錦」、「弱気者を救う」、「悪い奴を倒す」、「親に言われて」
みたいだけど、これらで引退を経験した人っていますか??
「親に言われて」 はそこそこ引退しやすかったと思う
11万台で巨大トカゲに遭遇して二人殺されたけど、息子は非常に出来の良い護符を手に入れた。
…大切に使うんだぞ……
うち、貴重な薬草依頼ばっかりなんですが、最近システム変わったんですか?
>>575 何だか、ID若いとやたら銀鉱や貴重な薬草くるっぽい
>>572 故郷に錦だが残り情熱1で明日引退しそうだ
宝箱開錠に息子選ばないでくださいお願いします。
3つも失敗するといたたまれないです。
器用さはPTの中でたいした事ないし手袋もないのに。
高いのは魔力と知力ぐらい
>>572 親に言われては、討伐で死んだ人しか知らないな
>>572 やむをえない事情で、6年ちょっとで引退した人を知ってる。
きっと事情があったんだろうなあ
ありがとう!
wikiの数値をエクセルにぶち込んだら、
/人型/巨大/動物/怪物/捜索/ 単位 [ % ]
悪い奴 / 73 / 20 / 0 / 8 / 0 /
弱き者 / 72 / 20 / 0 / 9 / 0 /
やむを / 75 / 16 / 3 / 5 / 0 /
だったんで、「やむをえない」にしようかと思ってたけど、
6年も生存していたキャラが引退するのは悲しいので、
弱き者で作ってみます!
>>582 二ヶ月で死んだりしないことを祈ってるぜ。
まぁあっさり序盤で死ぬのはそれはそれで楽しめるから良いのかも知れないが。
>>583 最初の3ヶ月はルーチンワークですよw
運命キャラの時は、作っては死に、作っては死にを何日繰り返した事か。。。
その3つのなかでは金銭名誉系のやむをえない事情が一番情熱安定だと思うけどね
586 :
554:2008/05/15(木) 21:59:41 ID:Vf212Dg9
弓から指輪に変えたけど周りが強い人ばかりだったから問題なかった、
敵に一発軽傷与えただけなのに指輪の攻撃力が90→120になってわろた
昨日情熱139だった
>>461だが引退しなかったぜ!
情熱18
\(^o^)/モウアトガナイ
明日もリザードマンなんだぜ…どんだけいるんだよ蜥蜴人。
リザードマンキャプテン戦で全員がアホみたいにダメージ均等に与えていったせいで5人死んでおわた\(^o^)/
>>514とかの辺り
遅レスになりますけど、どーします?
叩き台作ろうにも、私も何を調べれば良いのか、
良い案が思い付かない状態で… orz
>>518並に細かく調べれば、色々と見えてくるのかも知れませんが、
調べる労力が半端ではありませんし…
投稿してくれる人の手間もあるから、「テキストで表示」見れば起こせる程度が親切じゃないかなあ
年表見れば起こせる初期方針調査も、投稿が少ないわけだし
・討伐or捜索
・対象
・場所(「洞窟」や「森」だけでいいかと)
・依頼者(村長or村民or商人)
・報酬
・信頼度
・成功or失敗、失敗理由(逃走or全滅or未発見)
・罠(「3/4」(4個中3個踏んだ)、「なし」)
・宝箱(「1/3」(3個中1個開けた)、「なし」)
・装備武器(剣or槍or...弓or魔)
・ステと情熱変化
・年齢&前職&動機
・備考(出てきた敵など)
一列に全部書くと長くなるし見づらいので
・討伐or捜索&対象で小見出し作っておいて、その下に書いてもらうのはどうでしょうか
獲得したものもぜひ
一応交流wikiの方で戦闘回数と攻撃回数くらいはメモしてるけど
……最近ゲットした称号の討伐数と記録した討伐数がかみ合わなくなってきた
594 :
514:2008/05/16(金) 02:52:11 ID:oeDI9rnL
>>590 まさか管理人様直々にレス頂けるとは思いもしなかった、お疲れ様です
とりあえずあまり懲りすぎても投稿者への負担となるとこが難しいですよね
あまり長いと見辛くなってしまうし
あとこれは可能なのかどうか分かりませんが、出来たら装備武器毎によるカテゴリー登録なんかもできたら便利かも・・・
>>591を利用させてもらいながら自分の意見をつけたすと
自分が討伐か探索ループ(ループの違いで同じ冒険でも能力の上がりに差があるか)
種別
対象
場所
依頼者
報酬
信頼度
成功or失敗
罠3/4 自分が発見した数:
宝箱2/4 自分が解除した数:
装備
ステと情熱変化
年齢、前職、動機、称号
備考
試しに一度自分の冒険を元に例を作ってみるので、皆さんにも判断してもらいたいです
書きたいのに鯖が調子悪いのか開けねぇ・・・orz
>>595 ashの鯖か?自分も開かなかったからwikiから飛ばせて貰ったよ。
いつもチェックしてるキャラを拝見させて貰ってから個人年表のIDだけ変えて飛んだ。
そして553の言ってた8000番台の引退を目にして衝撃を受けたんだぜ…。
2人だけ残ってた討伐系8000番台の内の1人だったのかあの人。
探索ループ
<はじめての冒険>
種別 討伐
対象 ゴブリン
場所 近場の洞窟
依頼者 酒場の主人
報酬 金貨300枚
情報信頼度 ◎◎◎◎◎(確実な情報)
成功
罠2/3 自分が発見した数:0
宝箱2/2 自分が解除した数:0(開けた場合って誰が解除したかでましたっけ?)
装備武器斧防具なし
ステと情熱変化
筋力 が 3 増加した。
敏捷 が 4 増加した。
器用 が 3 増加した。
耐久 が 1 増加した。
感応 が 7 増加した。
知力 が 4 増加した。
魔力 が 3 増加した。
(この場合情熱変化なし)
年齢30、前職樵、動機出身地を追われて、称号山岳の
備考
とりあえず基本のはじめての冒険での例。
>>597 獲得したもの忘れたー
獲得した物:金貨848分の財宝、質の悪い護符、非常に質の悪いクロスボウ
>>596 Wikiからも跳んで見たけどだめだったよ(´・ω・`)
ふと例を書いて思ったけど、ステータスの上がり方なら見易さや投稿のしやすさも兼ねて
別欄作って、武器のカテゴリー別に死亡or引退までの上がった能力の総合系とか書いてもらったほうが見やすいかもしれない
しかしどういった依頼でどの程度上がるかとかの参考となると、こうやって書いていくほうがいいのかな・・・
あと敵から受けたダメージやトドメを刺した回数も上昇幅に影響あるのか気になるところ
しかしここまで書くと長いので、備考の欄で任意に書いてもらうとか
個人的にはプレイヤーが関与できる部分が少ないゲームだからこそ、数少ないプレイヤーが出来る部分(例えそれが情報提供でも)だから
情報を投稿してくれる人は多いんじゃないかなぁ・・・と楽観的に考えてますが
皆さんのご意見もお伺いしたいところ
攻撃力調査みたいな表にしようよ
冗長すぎ
今日新キャラ6人作ったから初めての冒険の6回分データなら出せるぜ
>>599 表となると、やっぱり死亡or引退した場合の総合計書いてもらうほうが一番だと思う
ただそうなると一回での冒険での詳細なデータの提供は難しくないだろうか?項目の欄にもよるだろうけど
結局横長になりそうな
大まかな能力の上がり方
各冒険でのドロップ表みたいな感じがいいのかな
「依頼内容」「ステ上昇率」、この二つを同時に回収しようとするから
長くなるんだろうな。表形式にするのは賛成。
埋めるだけでいい表テンプレとかあれば参加したい
WIKIの編集が分からなくてコミュにキャラ登録してないんだけど
情報提供で役に立てるならこっちも登録したほうがいいのかな
ほかの人のから勝手にタグ借りてていいものか…
依頼内容の回収
(目的:行先・報酬・信頼度などから、大まかな冒険内容を予測できるようにする)
・討伐or捜索
・対象、場所
・依頼者
・報酬
・信頼度
・成功or失敗、失敗理由
・敵の種類
・罠の数
・宝箱の数
・獲得アイテム
・獲得財宝
ステータスの変化の回収
(目的:戦闘内容とステ上昇率の関係を予測する)
・こっちちょっと思いつかん
あぁ今まで同じぐらいのID(9万台)の人といっしょだったのに
6万台とかの人がいるとこに放り込まれた・・・・
こあいおー
探索系ならよくあること。
討伐系なら苦虫を噛む。
ヘボが出れば君のターンは来ず、ベテランは活躍しても情熱が下がる羽目に。
強敵が出れば…まぁ、ええ、そういうことです。
. l~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄l
l , '⌒゙'''ー-----‐ ''⌒ヽ、 |
| /:: ` ー--‐ '´ ヽ、 |
| ./:: ` ー----‐ ''´ ヽ│ オープンだっ・・・・・・・・!
| レー- 、.._ _,,. -‐.、.| |
| | ̄``''‐ .二ll ll二 -‐''" ̄| | もうすぐ始まる・・・・・・・・
r‐、|:: ===。=~ l=。=== | r‐、
. |l^|.|:: ` ー--‐1:: l ー--‐ ´ |.|、l l うさんくさい巨大怪物を招き入れての
!l._||::: ` ー-‐l::: lー-‐ ' ||ノ,リ 狂宴の冒険・・・・・・・・
ヽ.|!: / , 一' l::: l ー 、ヽ. |!ノ
/ | / └‐^ー^‐┘ .ヽ. | ヽ. ゴールデンロアの扉が開く・・・・!
/ │.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ヽ.
‐'''~|. | | ー─‐ | |~`ー- クククク・・・・
. ! ト 、 ,.. -─rr─‐rr‐┬- 、, イ. |
|. |r''´ __  ̄,ノ /| |
| l '' ,r=ニ二「~|  ̄./ .|. |
|. | ⌒ " | !~`'''‐-,、 .| |
ミイラ→ミイラ→ミイラ→熟練インプ→ミイラ→矢→ミイラリーダー
久しぶりに連戦で楽しかった……のはいいんだけど……
極めて上質なハンドアックスと極めて上質なショートボウ手に入れてなんで射手の俺にハンドアックス回ってくるんだよチクショォォォオォッォオォォオォ!!!!!!!!!
いつまで初期弓で! いつまで弓を手に入れては! 他人に持っていかれればいいんだよぉぉおぁあぁぁあああああああ!!!!!!!
うちの3万台の息子が討伐者の称号と共に、年表2ページ目に突入。
なんか感慨深いものがあるなあ。
歴戦の称号をやっと手に入れた!
情熱も回復してきたし嬉しいなぁ。
うさんくさい村長に殺された(´;ω;`)
久しぶりの利根川だと言うのに時間ずれすぎ
16歳の息子は討伐に成功しても探索に成功しても3桁ずつ情熱が下がり続け
とうとう二桁にorz
どうやったら情熱が上がるんだ。
これが芸術家肌って奴か…
狼男はキノ鉱脈ルーキーの天敵だ
何人の冒険者が屠られたかわからない
5日連続探索失敗で情熱1300ダウン
今まで順風万歩で8年生きてきたのにもう勘弁してくれ(ノA`)
久々に、1日に2人死んだぜ
片方は息子も含めて2人、もう一方は中堅どころで生存者出しちまった
ズタボロすぐる
インプ系は体力高い
狼系は攻撃高い
人型は平均
そーすはおれ
昨日6キャラ作ったんだが初回冒険で武器拾った2キャラ→あやふやな情報
何も拾ってないキャラ→信頼できる情報
武器拾ったキャラて間引きフラグかこれ
"順風万歩" の検索結果 約 430 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒)
なんてこった素で読み方を間違えてたようだ
きっと万歩計愛用者なんだよ
順風満帆(じゅんぷうまんぱん)だな
しかし、一気に死ぬと凹むわ…
ゆっくりしね!!!
あとちょっとでイラスト描きあがるというところでうさんくさい怪物\(^o^)/
遺影になりそうな予感
次の依頼マッシュルームハンター率高すぎワラタw
おおおお!やっと中級車に手が届きそうだったのに死んでもうた…!
明日は、初めて銀鉱だ
防具欲しいな…
1stのダブった外套分けさせてくれ…
■装備中のアイテム
武器 杖(攻撃力:189)
防具 ごくありふれた盾
■所有アイテム
防具 質の悪い手袋 装備
防具 質の悪い外套 装備
防具 標準的な護符 装備
1年半で拾いまくりだが
これはこれでどうかと思った
今日も死んだお(^ω^)
運命薬草って依頼あっさりしすぎじゃね?
だいたい2〜3戦闘で達成なんだけど・・・
短すぎてつまらねー
初めて登録して冒険に出たが・・・まぁ普通だったなぁ
ぎゃぁぁぁぁ
>>336なんだけど
3日前の冒険 うさんくさい怪物退治→グールリーダーで情熱300ダウン
2日前の冒険 うさんくさい怪物退治→超巨大ムカデ直行で情熱200ダウン
1日前の冒険 うさんくさい怪物退治→超巨大トカゲで情熱300ダウン
今日の冒険 うさんくさい怪物退治→超巨大ムカデで情熱100ダウン
勘弁してくれ…
そして明日は微妙な巨大生物(引率)
マジかよ…トカゲやサソリでも情熱減確定だし、ワイバーンなんか出てきたら死んでしまう…
死亡か引退か…本当ゴルロアは地獄だぜぇ〜
探索ループでたまに来る討伐が邪魔になってきた
情熱が下がる……
今日はじめて超巨大ムカデの恐ろしさを味わったぜ…
そういや今回珍しく英雄予備軍に探索ループ型の討伐あったな
1000人隊長なんて会ったこと無いぜ
初めてキャラ作って4日目で死んだ
これがゴルロアか…
コレ別に称号はどれでもいいんだよね?
ずっと弱いまんまにしてるんだけど
生き残ってる長男があと一体で怪物ハンターにリーチかかってるのに
キノコ直行とか\(^o^)/
うおぉ、次の依頼どれだけ近くてもID約3万離れてる・・・どんだけ浮いてるんだうちの子はw
こちとら10万台なのになんで4万台の人とPT組んでるんだろうなぁ、なんかよくわからん罪悪感がもやもやと
金銭欲 貧弱
名誉欲 皆無
正義感 貧弱
/(^o^)\
緊張感 過剰
克己心 普通
\(^o^)/
>>645 悪い事言わんから明日の為に子作りしとけw
最初はマジで死にまくるからwww
|||
_________
. \ |\
. \. ∩(^oへ)∩ | \ <うわぁぁぁぁ
. \ ヽ 丿 |. \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
能力上昇値すげえwww
落とし穴3つで耐久11upとか糞ワロタ
653 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:51:08 ID:mOs78w3z
明日の依頼の参加者がうちの息子含めて全員
やむをえない事情で冒険者になった奴らだw
道中過去暴露合戦になりそうだなー
やむをえない事情、で作成してる人多いのかね
極めて出来の良い手袋ゲット。
でも生存率を考えると、標準的な盾が手放せないジレンマ……。
>>653 情熱の維持が比較的し易いと思うし、生き残り組という可能性も
長女がそうなんだ、情熱が高め維持してくれて心臓に優しい子、引退した次女とは大違いだ
まぁし易さ目当てで作ってる人が多いかもという見方も出来る
何度も出てるが、PTは理由が同じキャラで組みやすい
捜索15回目にして始めて成功シタ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ !!!!!
やー捜索って成功することあるんだなぁ。
情熱292回復してちょっと安心。(*´∀`)
農民運命オススメ。俺はそれで依頼失敗無しで6年目…
>>652 言われるまで気にしてなかったが、確かに耐久11UPは俺うめぇwww
死んだ人には申し訳ないんだけどな・・・
>>655 探索ループが二人いるけど、金銭欲過剰のキャラは波あるが
出身地を追われての金銭欲名声欲共に旺盛のが無難に情熱上がってくれるなぁ
討伐だと名声金銭旺盛なのはやむをえない事情だけだもんな
個人的には立身出世を目論んでの名声欲過剰のほうが、安定して上がる感があるけど
>>658 そのキャラ逆に見てぇ
緊張感、克己心はほとんど失敗したときぐらいしか情熱上がらんと思ってたんだが
よく情熱保ってるね
661 :
653:2008/05/16(金) 17:11:58 ID:mOs78w3z
>>655 情熱が高め維持はいいなあ、息子は今日なんか知らんががっつり下がったぜ
>>656 おお、そうなのか調べてなくてスマソ
運命は正義感がポイントだよね
2回3回くらいしか1000以下になった事が無い俺は
出身地を追われた旅籠の下働き
もしかして・・・
前職が(世間一般的に)辛いのだったりすると、冒険者でも情熱高めで維持出来るんじゃないのかとか5秒ぐらい真剣に考えてしまった
五秒かよwww
しかし仕事の貴賎というかで情熱の幅が変わるのはあるかも知れんな。
と、思ったがどんな仕事が辛く、何が楽なのか見当も付かんな。
貴族の召使 旅籠の下働き 農民(圧政でなければ) 学生 牧童 辺りは楽そうだがな。
あれ? 魔導器は、杖や指輪、魔導書の区別ごとじゃなくて、属性ごとに適正の区別があるんだよな?
槌とハンマーとモーニングスターの間に区別がないのと同じだ
>>666 んんん?魔導器なら何でも適正一個なんじゃないの?
杖使おうが指輪使おうが、書物使おうが同じ品質だったら威力一緒だし、属性を
替えた所で威力かわらなかった気がするんだが
…ところで、魔導器じゃないけど、武器間の威力の差はあっても良かった気がする
どうもショートソード、ロングソード、ブロードソード、サーベル、バスタードソード
がどれも同じ威力なのはなっとくイカンw
まぁ、違ったら違ったでまたアイテムに関して阿鼻叫喚だっただろうから同じでもいいんだけどさ
ショートソード<ロングソード=サーベル<ブロードソード<バスタード
とかの威力の差はあっても良かったかもねー。差はそんなに大きくない(±10程度)で
標準的なバスタードソード<出来の良いショートソード
みたいな感じで冠詞の差は埋められないけど微妙に威力が違うとかあってもよかったかも?
種別 討伐
対象 怪物
依頼者 付近の村の長
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
うむ、なんか危険な香りがしてきたぞ
>>669 今日うちの討伐8年目の娘はそれでグールチーフ直行で情熱297下げて帰ってきたよ
金銭欲過剰ならこんなんで報酬1万超えうめぇwwwなんだろうがな・・・
10ヶ月目の息子がうさんくさい怪物依頼で死んじゃった
恨むぞ商人
初めて超巨大ムカデに出会ったよ…怖かった
新しいキャラ登録したいけど悲しくて勇気でないや
ちょっと思ったんだけど
名誉欲が過剰なら依頼主の違いで情熱がちょっと上下するんじゃないかな
村長ならちょっと上がるみたいな。
依頼主が美少女(12)なら俺の情熱も大幅アップ
んで依頼がガセだったらその依頼主をですね
信頼出来る冒険で初めて失敗した
落とし穴→戦闘5回で死んでしまうのは仕方がないよな……
捜索ループ娘が遂に「手練れの弓手」の称号ゲット!('(゚∀゚∩
でも耐久137しかなくてたまに来る討伐にガクブルなんだぜ
情熱が一気に下がって500台・・・丸六年の娘もそろそろ潮時なのかな
2桁から1500まで持ち直すこともあるんだから
信じることだ
基本1000前後、少なくて500、多くて1500くらいで増えたり減ったりを繰り返してる。
>>668 属性によって攻撃力やら弱点をつくだのそういう要素は無いけど
確かに属性それぞれに熟練度は設定されているよ
初期で魔法適正がある職だと大方の適正はあるけど適性が低めの属性も存在する
運命に導かれて6年半、長男が情熱を失って引退した。
4ヶ月目に巨大トカゲに遭遇したのを除けば、順当な依頼ばかりで特に酷い目に遭うこともなかったな。
冒険で一山当てたので、これからはキノコ商人にでもなって依頼を出す側になるんだぜwwww
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>680 ってーと、wikiの
>魔法武器の場合、これに加えて「属性」も攻撃力には関係しない。
>「ありふれた指輪(炎)」と「ありふれた指輪(氷)」は、どちらも同じ攻撃力になる。
は誤りってこと?
>>683 武器性能が同級ならば、属性の違いは攻撃力に現れない
=属性ごとの熟練度設定はされていないと読んだが
つか、属性違いで攻撃力違うことってある?
>>681 胡散臭い茸捜索だけは勘弁してくだせぇ…
一人目は運良く生きて戻ったが、ゴブ精鋭に不意打ちされ死者二人
昨日作った二人目が、早速胡散臭い茸捜索…
怖いよ商人怖い
>>680 >初期で魔法適正がある職だと大方の適正はあるけど適性が低めの属性も存在する
魔法の属性にもそれぞれ熟練度があるのか
でも、あんまり差異を感じたことないな
自キャラによくあった例だと
闇本使い続けて長いときに炎杖を拾う
↓
次の依頼で、闇本の攻撃力上昇幅=炎杖の攻撃力上昇幅
↓
その次の依頼でも(ry
属性の違いは、称号だけの問題かと思ってた
初期段階だと
剣槍斧鎚とか炎氷雷光闇とかで
ちょっと違う事があるっぽいけど
近接武器使うと近接全部、魔道器使うと魔法全部の
技能が上昇するから
技能が上がりきったらすぐに同じになるっぽい
しばらく使ってない初期杖(炎)と使ってる非常に上質(雷)の攻撃力差が130あるな
Wikiだと+125だから計算合わん
長い事使って無いと腕がなまるのか攻撃力が落ちることがあるって聞いた気がする
魔法の場合別普通の武器適正内部に属性適正ってのがあって
それがちょっとあるような気がしなくも無い
自分も属性乗り換える時微妙に誤差があった
>>687 なんか、サンサーラナーガ思い出したけど、どうでもいいね、うん
>>692 ぶたりょうりセット
あんま使わないよな。
ナツカシス
いや、連れてるブタを殺して調理するってーあの設定は、当時小学生の俺には中々考えさせられたね
確かその次買ったのがFM1、次がバハラグとか何かに呪われてるのか俺って思うわ
現在3年2ヶ月目の我が娘
器用194で、毎回宝箱開けに挑むも、毎回失敗
これまで10個以上は取り逃してきた・・・パーティの皆、すまん
俺の娘、まだ裸だ。危ない水着でもいいから装備させてくれ、
つまり全員裸ってことだな
つ外套
>>700 外套=マント
裸の上に直接マント・・・どう見ても変質者です、本当(ry
>>702 /⌒\人/⌒ヽ
ノ \(○)/ ヽ <合衆国日本!
Lノ⌒ ( ( ⌒\_」
く \
こうですかわかりません
素っ裸に上質な手袋や出来の良い帽子や武器を装備する
そんな世界
ウィザードリィの忍者か己等…
素手でチョップして首を刎ねるんですね
>>706 そんなこと言っていると、フードプロセッサの刃という剣が出てきちゃうぞ
>>703 センバ(だったっけ、騎士団日本組の爺さん)の額に見える
無傷の冒険者を一撃で屠る殺人ウサギですね、わかります
護符は前ばr
>>709 うさぎ様自重してくれ頼む
こっちはお前の村の成人の儀式何ざ知ったことか!
次のキャラ名は
キースロイヤルかな
>>710 今すぐピクシブにイラストを上げる作業に戻るんだ
716 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 02:14:58 ID:K5ANNBSA
>>713 Jingガール一通り作って虐殺されんのは嫌だなwwww
……ここはひとつ、バトロワのキャラ全員作って誰が最後まで生き残るかやるのも良いんじゃないかと思ってみる。
「な、何!? 宝箱から出てきた防具は不要!?」
「ええ」
「……ステータスボーナスが一切ない状態でいいんですか?」
「構いません」
「そ、そんな……! ごくありふれた外套とか、質の悪い盾とか……」
「結構です」
「俺があげようと思ってた出来の良い手袋とか……極めて上質な護符とか……」
「不要です」
「じゃあ……もしかして……」
「そう。初期装備の剣が一振りあれば充分です……!」
ttp://akm.cx/2d/src/1210968055015.jpg そんな武神装攻な
>>697の娘を想像しちゃった
盾で自分ひとりの生存率を上げるか、護符でパーティ全員の生存率を上げるか、それが問題だ・・・
帽子も意外と使える
スライムとか討伐対象の不意打ちを立て直せるかどうかだけで
生存率だいぶ変わってくると思う
今日は2日目であやふやな鉱脈だー
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルブルブル
pixivで気合入ったキャラ絵のキャラが3日目で死んだのは
さすがゴルロアだと思った
3回も大爆発で重傷追うしヤバイと思ったら息子含む4人死んだ
もう村長の信頼できる情報なんて信頼しない
討伐系学生の息子がいつ死ぬか見守ってるが
数回重傷を負ってもちゃんと情熱を上げて帰ってくる
学生も意外にタフだな
防具ってどういう効果なのかはっきりとはわかってないんだよね?
明確な判断は出来てないらしい。
主な判断基準はイメージと体感っぽいが、俺は未だにひとつも防具を手にした事が無いのでわからん。
だよねー
護符貰ったけど盾のままにしておくか…
護符は確かに罠見切りが良くなる
俺も体感だが
>>719 何で既に俺のjaneが読み込んでる画像なのか0.375秒ほど悩んだ
キター!
これだけ強くなるとは極めて上質すげぇ
■装備中のアイテム
武器 出来の良い魔法書(攻撃力:393)
■所有アイテム
武器 極めて上質な杖(攻撃力:487)
あと、魔法系にとって
上質な手袋と極めて出来の良い外套だと
どっちの方が装備するのに向いているんだろうな
>>733 赤髪なら外套。
桃髪なら手袋をオススメする。
ネタは抜きにして外套か
周りが上質武器防具をそろえだした80000台だが
いまだに非常に質の悪い杖しか拾ってないうちの娘。討伐系なのに。
同時期作った討伐系は、みんな10個は(使えるかは別として)何か拾ってんのに
>>732 やあ同士
おっさんは非常に上質で今ATK589、もうちょっとで600だ
お互いがんばろう
魔法使いは器用が異常に伸びないから
器用補正との噂の手袋は上質でも微妙かもね
防御につながると噂の外套が相手なら尚更
運のいい奴は、IDが1万ぐらい離れてて非常にいい武器防具だったりするし、
リアルラックがないんだなと諦めてる
今日も指輪を持ってかれたぜ。これで何回目だ
活躍すると貰えやすい
ソースは俺の脳内
手袋と護符がオススメだ
今日も宝箱をあけられなかった・・すまねぇ皆!
種別 捜索
対象 銀鉱
場所 北西に4日ほど行ったあたりの洞窟
依頼者 付近の村に住む商人
報酬 2,300 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
3ヶ月目でこれ
何人死ぬかなー
一昨日追加した二人のうち
早速一人死んだw呆気ない物だ
人型討伐だったが、まぁ俺のキャラ以外
生きて戻れたんで良しとしておくか…
|防具| 効果 |
|盾 |耐久にボーナス|
|外套|敏捷にボーナス|
|手袋|器用にボーナス|
|帽子|知力にボーナス|
|護符|感応にボーナス|
wikiにもあるが、大体体感とイメージでこんな感じだったはず
外套はこれによると敏捷みたいだから、魔術系なら護符や帽子のがいいのかもしれんね
敏捷が大きいダメージ食らわないために役立つならいいかもだが・・・
盾は個人的な生存率上げるなら一番ってとこか
致命的な攻撃を持ちこたえて耐久7うpウマー
超巨大ムカデはなんかもう雑魚のイメージすらあるが
ひよっこPTにとってはやっぱり大きな山だなぁ
7年目にして、遂に剣を手に入れた
出来の良いクロスボウ(攻撃力:345)
上質なブロードソード(攻撃力:334)
剣はあんまり使ったこと無いのに攻撃力高いな!
次男のリストに、明日で14回目同行する人がいる
こういうのが嬉しいんだよな
リストに11人も量産キャラが並ぶとウンザリする…
もう練達も過ぎてそろそろ歴戦になろうかというメンバーでうさんくさい巨大
巨大ムカデが出て、なんだ、ムカデか……と思ったら
ムカデ→ムカデ→ウーズ→インプ→インプ→ウーズ→超巨大のラッシュでいい意味で裏切られた
情熱は下がったけどね!
>>743 道中の罠などは?
冒険のURL教えてくれぃ。
耐久上昇条件の調査したいんだが、自キャラが致命傷を踏みとどまる機会って少なくてな。
情熱二桁の長男がなんとか200台まで回復したと思ったら3代目次男がまた死んだorz。
5つの家系のうち死ぬのはこの家系だけ。
最長で6ヶ月しか持たない。
4代目次男は長生きしてくれよ…
749 :
614:2008/05/17(土) 16:14:20 ID:gXNhpedG
弱い方に傾いて情熱ダウン/(^o^)\
そして次もあやふや
護符装備のPT内器用最低キャラが見事に3連荘宝箱開封失敗しおったー
みんな情熱ギリなんだからそういう心臓悪いのやめてえー
探索なのに罠発見してごめんなさい
箱開封失敗してごめんなさい
よっしゃぁ四日連続で計700ほど情熱ダウンくらった息子が
微妙な巨大生物退治で
罠→死霊→熟練ミイラ→ワイバーン
で一気に300情熱回復したぜ…助かった
ワイバーンで危うく死人がでたらまた情熱ダウンの所だったぜ。良かった良かった
わなのおかげで耐久もあがり200目前まできたし今日は久々に良い気分で寝れるぜw
2日目にしてサックリ死にますた。
また出直します。
おっさん化した次男が長槍を拾ってきた。
適正無いんだからそっちじゃなくて護符のほうを・・・
ゴルロアSNSに登録して入ろうと思ったら
ログインに失敗したって出ていっこうに入れる気配がない。
あきらめるかw
いい男大量発生再びか?
( ^ω^) ・・・
わざとかわざとなのか!?
>>762-763 やっちまった\(^o^)/
恥ずかしいからキャラ晒しは勘弁してください。
あと、振り返ったら一人死者がいた。完全とまでは行かなかったらしい
>>762>>764 なんかうちのキャラ表示されるけど
これって単にログインしてるキャラが出てるだけでうちのキャラ晒されてるわけじゃないよね?
ヒント:アドレス
まあログインしてるキャラ出てるだけだから気にするな
キモくてごめんなさい><><
あいよーありがとー
今日も二人とも無事かえってこれたみたいです
良かった良かった。
と言うか討伐で一人情熱駄々下がり。ヤバイ
うわ、何故に俺が晒されてr
俺のキャラ勝手に出さないでくだちい(///
俺のキャラならどうぞ持って来て下さ
>>764 なにこの版権キャラきめえwwwwwwww
晒されてしまったが
名前からしてロクデモナイので別に問題ないぜwwww
>>764 やべwwきめえww
作った奴の顔見てみたいわww
>>756 いい男の次の依頼見てみた
見ないほうが良かったと思った
>>778 シャッキンジゴクのも負けず劣らず酷い事になってるな。
遺跡で一家集団自殺とかならん事を祈っておこう。巻き添えも居るしw
最近同行してる連中は殆どしんでないが、二年前程は殆ど死んでるな
間引き激しいねぇ
Flash直貼りは見ないな
気になったとしてもキャラ情報とか見に行くの面倒臭いし
>>756の画面で出してくれるのが一番いい
TEXT、FLASH両方見れるしキャラ情報にも飛べる
討伐キャラの同行者が最近固定されてきたような気がする
同ランクで生き残ってる奴がほとんどいないってことなのか
その代わり採取キャラの同行者は最近一新された感じがする
年に一回の能力検定試験でもあるのか
最近自キャラがID2〜3万高い人達に紛れてて肩身が狭い。
能力統計の結果とかなら嬉しくもあるが、
如何せん敵を叩く順番が回ってこないので、情熱がピンチ
ある意味新しい間引き手段なのか…?
785 :
768:2008/05/17(土) 19:34:25 ID:2+ux1pCW
すみません、すみません。
最近始めたばかりでURL見て判断とか分からなかったんです
すみまs(ry
もうゆるして…orz
俺の捜索キャラが
既に8回中7回依頼失敗してるわけだが
どれだけキノコ見つからないんだよ…
そうゆう時は験直しで装備を変えると良いよ。
うちのキャラも死ぬ危険のありそうな依頼の時は何か変更するな。
称号は駆け出し〜老練といったものをつけてる方が死ぬことが…多い気がする。
なんで今はユニーク系の称号で無難な依頼を受ける毎日。
みんな何らかの験を担ぎはあるもんなんだね
俺は3〜4人登録してるんだけど、誰かに熟練をつけたら次の月に必ず死人が出てるから武器系称号しかつけなくなった
別にそんな法則があるわけじゃないんだけど少しでも安心して送り出したいんだよなww
探索は次の依頼にあわせて称号変えてる
キノコ探しだったら「茸好き」とか「マッシュルームハンター」
鉱脈探しだったら「鉄鉱掘り」とか「アイアンシーカー」をつけるんですね
キノ鉱やってるとそういう同行者を結構見かけるよ
「たいそうな称号名乗って見つからなかったら恥ずかしいし」とか言って
逆の称号つけてくるおちゃめさんもいるから面白い
キノ鉱で「怪物ハンター」や「一山当てた」を持ってるが、
未だに「アイアンシーカー」だな
なんかイメージが違う
しかし、「鉄の申し子」がなかなか取れん
>>786 最近ネタキャラ多いね
たまになら面白いけどそればかりだといまいち
一人でキャラ作りまくってる人は「荒らし」扱いでBANされたりしないのかな
>>794 コミュニケーション取れない、死亡はほぼランダムなゲームで荒らしとか
馬鹿じゃねえの、としか言えない
ニホンザル五匹に囲まれてうちの子だけ死亡、とかだと補完妄想しやすいから許せるけどなぁ
ユックリとイイオトコのスケープゴートにされたらそれはそれで面白いのかもしれん
それいったらオリゼーだって版権なワケで
こういうモノの基準なんか公式が数値化でもして明記しない限り決まるわけ無いんだし
この話題は無駄にピリピリするし控えないか
こうやって話題に取り上げるだけで、量産してる奴はニヤニヤしてるんだろうから、
触れたくもない
キノ鉱キャラでも作ってみようかと思ったら2日目で虎とか出るのか…どうしよう。
怖い事言うなよ…
明日は◎一つのキノコ狩りなんだからさ…
本命キャラほど良く喰われる、それがキノ鉱脈2週目
>>786 明日もうさんくさい銀鉱なんだが大丈夫なのか
というか5人の次の依頼
うさんくさい銀鉱1
うさんくさい鉄鉱1
うさんくさい茸2
あやふやな銀鉱1ってどれだけ間引く気だこれ・・・
所用で一週間ほど放置していたんだけど
ヤター娘が怪物ハンターになったよー
三人いた息子&娘が二人引退してたけどー
>>800 交流wikiで探索キャラの年表をいくつか見てみたが、同じ信頼度でも敵の強さにばらつきがあるような。
とにかく無事を祈る。
年齢で迷ってるので
>>805のIDの一番下が数字なら10代、英字なら20代のキャラにする。
記号になってたら面白かったのにな
>>806 記号を忘れてた上に自分にレス…
>>806のIDで決めさせてもらうことにして、20代の茸キャラにする。
いや、記号なら30歳一択だろ
>>805 ぉぅぃぇ('A`)b
無事を祈ってくれてサンキューな
そっちの新キャラも頑張ってくれ
ぬあー昨日初成功で喜んでたら
今日死んだ('A`
さすがうさんくさい村長だぜ…
あーあ……一年経ってないのに村長の薬草か…
812 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 23:48:55 ID:Ja7Tvj0w
剣の名手称号きたあああーーー
813 :
名も無き冒険者:2008/05/17(土) 23:49:21 ID:t1C0RvL6
2ヶ月目で村長のうさんくさい薬草来て
虎男出現して死亡した俺もいるから1年なら万々歳ですよ。
>>811が無事生還する事を祈るぜ。
明日マリオの間引きに巻き込まれうさんくさく死にそうです
無限1UPはよそでやってくれーー
明日3ヶ月目の自キャラの+-100番見たら探索ループ型1/3くらいうさんくさいか銀鉱or薬草だったぜ
「極めて出来の良い」と「極めて上質な」と「とても上質な」
どういう順番なの
明日は7年目にして初の薬草依頼だぜ
元薬草売りとして張り切らざるをえない
初めて討伐ループキャラ作ったけど2〜3ヶ月で
探索ループ1年分の成長するのね・・・
討伐ループは成長が早い分死に急ぐ奴も多いけどな
剣の名手ようやく付いた丁稚出身の長女が久々に杖拾ってきた・・・前拾ってきたありふれたLvとは違って、非常に上質な奴
どうすりゃいいんだ、上質な剣から持ちかえても遅くないのか、完全に手遅れなのか・・・
>>816 全部wikiに載ってるから見てこい
>>821 「ほぼ」安心できる簡単そうな依頼のときに一度装備してみるのもオススメ
俺も魔法使い系が耐久上がりやすいっての半信半疑だったが、確かに上がりやすい気がする
>>795 他人の気分を害するとか世界観どうこうだけの問題じゃなくて
鯖の有限なリソースを自分だけで食い潰す行為も荒らしなんだぜ
有限なリソースをwwww食いつぶしwwwww
荒wwwwらwwwwwwしwwwww
草生やしうぜー
明確な決まりの無い今、作った側が増長しすぎだとか、見る側の心が狭いとか
客観的な判断ができないので、キャラ投入はプレイヤーの良心次第。
本人に自覚のある迷惑行為はすぐに飽きていなくなるからいいけど
そうじゃない場合はやったもん勝ちだから厄介だな。
うん。でもさ、大量量産に混じって自分のキャラも共倒れしたように逝くと
ちょっとだけ逆恨みしたくなるよね。
色々家系とか設定を脳内で考えたキャラだったりすると余計にさ。
キモイっていわれるかもしれんけど
まったりやればいいじゃない、こんなゲームでカリカリせんでも( ^ω^)
まぁ流石に10人以上同じ名前とかは見苦しいけどなw
何言ったところでやる奴はやるんだし、運営が禁止しているわけでもなく動く気もない以上
こんなとこで荒しだのなんだのいってもしょうがねぇさ
あーあと、リソース云々はネタかどうか分からんけども
多少は影響するかもしれんが、本当にそれが運営にとって深刻な影響になるほどなら恐らく運営側だって禁止するだろう
現状そういった動きがない以上は、少なくともリソース云々は問題ないと思うよ
客観的に見苦しいとも思うけど、まぁ一種ネタとして村民NPCみたいに見れば俺としては無問題
量産でも装備さえしっかりやってくれればなぁ
装備なし放置は組んだだけで死亡率アップだし
名無し4人と組まされるよりマシだべ…
>>827 長生きしてほしいのは山々だけど、死亡や引退あってこそのゴルロア
最期も(絵的には)美しく散ってほしいところだが、量産NPCに巻き込まれて事切れるのも
間抜けなうちの子らしくてアリな気もする
人生いろいろ、PTメンバの引きも時の運なのさ
>>823 βテスト中だと何度言ったら
真面目な話サーバー負荷テストの意味合いがあるのだから
そういう理屈は無意味
更新しないかな
そろそろ放置3ヶ月になるぞ
>>834 見守る(だけな)のは俺等だけじゃないってことさ・・・
>>834 最近の捜索系の銀鉱&薬草ラッシュを見るに地味に調整しているんじゃないかな?
逆にキノコ依頼が激減して茸博士への道のりが遠いんだぜ
>>833 そうそう
今は細かい規則無しでユーザを放任したらどんだけカオスになるか
傾向を調べるために、βテストやってるんだから
各自めいっぱいやりたい放題やって、鯖と他ユーザにどんどん負担かけないとね^^
Lv9モンスターなかなか出さないで「運命・親に言われて」や討伐系ID20000台以下を
情熱兵糧攻めしてるのも何らかのテストの一環だったりして
mjk
840 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 10:07:53 ID:EN1w8vaK
>>336 俺しょっちゅうキノコでるんだが・・・('A`)
薬草や銀鉱してぇよ・・・
843 :
837:2008/05/18(日) 11:10:36 ID:YMHaTOMu
煽っておきながら俺自身はなんでもよくて
嫌がらせでさえなけりゃ、まあ許してやれよってスタイルなんだが
>>842 そこまで立派に育て上げるとリアル情熱を感じる
探索キャラ作ったぜ。名前タイプミスしたけどまあいい。
明日からのキノコ狩りが楽しみだ。
>>842 ジャイアントアントって最初どれくらい居たっけ。
100人くらい?
>>844 5人作った探索系の6ヶ月生存率が20%だが
巨大アリ見たことなかったけどすごくリネージュ臭がする
俺は大抵脳内で設定考える(例え他人の量産型であろうと)
まー、チンコとかその手の猥語で無ければ俺は構わないかなあ妄想スキル高めだし。
いつだったか話題にのぼったチンコ紳士、死んでたな。
何キャラも送り込んでる人は、何かしら統計出してくれんかなw
ステの伸びとか生存率とか
俺は13人作ったが、生存者は現在4人だ
ちなみに最大で同時に走った生存者数は7人だ
長生きしてるのは二人だけ。データ抽出してたらもう旅立ってたわ…
長男/出身地を追われて
初/茸/鉄/茸/鉄/茸/鉄/オーク/狼/ゴブリン/鉄/鉄/茸/人型/コボルド/茸/人型/茸/人型/茸/茸/人型/鉄/鉄/茸/鉄/茸/鉄/人型/茸/巨大/茸/鉄/茸/鉄/鉄/鉄/茸/グール/鉄/鉄/茸/茸/鉄/鉄/鉄/怪物/鉄/茸/茸/鉄/薬草/鉄/鉄/銀/怪物/茸/茸/銀/鉄/銀/薬草/薬草/茸/茸/
長女/世界を救うため
初/人型/人型/人型/人型/人型/人型/人型/人型/オーク/ゴブリン/オーク/人型/人型/人型/巨大蟻/巨大/コボルド/人型/グール/グール/グール/人型/コボルド/巨大/巨大/怪物/グール/グール/グール/人型/巨大/ゴブリン/蜥蜴人
冒険数半分で、そろそろ長女が長男のステを超えそう
8万後半〜9万後半まで週20人くらいずつ作って80人
名前・職・目的は全部バラバラ。現存20名
克己心過剰キャラはもれなく2週間以内に引退・・・
己を鍛えるためで長く続いてる人っているの?
己を鍛えるでなんとか6年もったけど
平凡な生活に飽きてはマジでヤバイ
平凡な生活に飽きて七年もってる人がいたので作ってみたら二週間もたなかった。
-200が5連続で1週間すらもたなかったウチの息子のことかー
裏社会もやばいと思うぞ、討伐ループでも緊張感や克己心を満たせる依頼内容はそうこないのに・・・
なんか克己心とかそういうのが全部普通だった
>>849 上の方で、黒歴史ノートから50人送り込んだとか書いた人だけど
冒険中ヒマだったので、手持ちのデータから色々計算してみた。全員15歳開始。
少しずつ送り込んでるので、一斉に大勢出発させて自キャラ6人でPT組んでムカデで全滅とか、そういうのは無い。
■探索型(21名)
1-3ヶ月目に死亡:3名(14%)
4-6ヶ月目に死亡:8名(38%)
7-12ヶ月目に死亡:3名(14%)
13ヶ月目〜生存:6名(29%)
■討伐型(14名)
1-3ヶ月目に死亡:1名(7%)
4-6ヶ月目に死亡:1名(7%)
7-12ヶ月目に死亡:1名(7%)
13ヶ月目〜生存:11名(79%)
■混合型(10名)
1-3ヶ月目に死亡:0名(0%)
4-6ヶ月目に死亡:2名(20%)
7-12ヶ月目に死亡:2名(20%)
13ヶ月目〜生存:6名(60%)
あと、12ヶ月目の時点での情熱。カッコ内は平均。
■探索型
出身地を追われて:1422,1379,1067,784,641(1058.8)
食うに困って:1157
■討伐型
何となく:611
立身出世を目論んで:1229,1189(1209)
故郷に錦を飾りたくて:1386,965(1175.5)
世界を救うため:1020,889(954.5)
運命に導かれて:899,732,220,202(513.3)
■混合型
己を鍛えるため:277,73(175)
裏社会に魅入られて:558,223,144(308.3)
平凡な生活に飽きて:799
さあ、オープンですよ。
はいはいまた極めて上質なロングボウ持っていかれた持っていかれた
もうこれで弓15個は他の人に持っていかれてるな
もういいよ……
重すぎワロタ
情熱がもりもり下がって残り500しかねえや…
8年目にサソリ程度じゃ情熱上がらんなあ…
別の娘は今年の依頼の内9回がリザードマンで吹いた
偏りすぎだろ
4、5万のPTで、グリフォン→ワイバーンで一人犠牲が出た。
ワイバーン強すぎ…
ここしばらく新しい武器入手するわけでもなく新しい称号が付くわけでもなく
お金の入った宝箱とボス直行でキャラの情熱もほぼ変化なくマンネリで中の人の情熱が下がり始めてる
開始2日目、うさんくさい商人の怪物依頼で巨大トカゲとご対面
同行者が2人食われた。南無
あとは、雑魚の連戦で1人犠牲が出てたくらいか
罠もないし、苦戦するような相手じゃなかったんだが
まったく、仲間が死んで情熱が上がるなんて・・・うちの子は・・・
やっぱし捜索失敗続きで情熱1000ぐらい下がって次がオーク・・・
死亡フラグ、なのか?
11万台の一人は完全に明日引退\(^o^)/情熱37
wikiに7段階載ってないの、あと斧と氷か
>>858 面白いけど生存率出すなら職も大事かと
薬草売り弱っちい…
全部普通の子が怪物討伐で死んだ・・・一日で・・・
>>872 巨大トカゲの犠牲者に薬草売りも入ってた
5連続攻撃とかビックリするわ
超巨大ムカデ強すぎワロタwwwwwwww
パーティ全滅じゃあないか・・・
次が、微妙な情報の巨大な怪物……
ま、このくらいなら他の連中に比べりゃマシだよな。一応これでも4年目だし
通路の途中に、何かが落ちている……。
拾い上げてみるとそれは、複雑な形状をした、小さな金属製の棒のようなものだった。何かの部品のように見えるが、持ち帰るほどの価値はなさそうだ。
****たちは先を急ぐことにした。
これって前からあった?
881 :
749:2008/05/18(日) 15:24:58 ID:r6xfJPQw
トwwwロwwwルwwwキャwwwwプwwwテwwンwwwwwwwwww
8万台にやめろwwwwwww
直行・罠なしじゃなかったら死んでたぞwwwwwwww
グリフォンってレベル8+?
たかが4連戦でうちの子が(ノA`)
明日の依頼にハリガネムシたんがw
出身家って要するに苗字みたいなもんだよな
故郷に錦を〜で
最近ID1万ぐらい下の人達と組まされることが多いんだけど
攻撃力が並以下ってことかな…
最近の探索ループ型の即死率は以上
5ヶ月以内でほぼ確実にうさんくさいか銀鉱が来て数人殺される
だめだぁ…情熱低下がほんと止まらない
明日で1年目の2番目のキャラが
今日で連続で200くらい低下。とうとう280
1番目の子も酷かったけど、1年経とうという子にコブリンループは勘弁してよ…
こんな事で引退なんて…
と思ってたら次の依頼は茸でうさんくさい。幸いなのは村民で運勢93って所かな
もうだめなのかなぁorz
ねんがんの とても高級なブロードソードをてにいれたぞ!
まさか非常に上質なロングソードから持ち替える日がくるとは思わなかった
4ヶ月目であやふや巨大怪物とか
蟻以外だと絶対死者でるじゃんこれ
【依頼内容】
種別 討伐
対象 巨鳥
場所 西に5日行ったあたりの森
依頼者 付近の村に住む商人
報酬 3,200 G
情報信頼度 ◎◎◎◎○(信頼できる情報)
ついに巨鳥きた\(^o^)/
>>888 俺もだ。引退が近いかも知れん
ボス前に雑魚2回、罠1回かかってても情熱が減少するという・・・
早くトロルより強い敵キャラ出てこないかなぁ
>>870 シンデタマルカ・カナイヲノコシテに不覚にも泣いた
娘が死んだ・・・。
やはり15歳薬草売り食うに困っては短命?
15歳薬草の時点でお察し
897 :
895:2008/05/18(日) 17:13:46 ID:UPdX4XgK
>>896 そう言われた、意地でも長生きしたくなったので、また作ってくる。
ついに4桁討伐が残り二人に……。
やだああああああああああ
ワイバーン討伐なんてやだああああああああ
ああやっぱり4桁討伐は2人しか残ってないんだ
一人は氷魔法の第七称号とっくに取っててもおかしくないはずなんだけどなあ
親御さんも見てるようなので
引退前に氷魔法の第七称号取らせてあげたいところだが
ついにあやふや巨大怪物がきた…
名誉なんて要らないから自分だけでもいきのこりてー
運命薬草でイイオトコ作ったら、はじめての冒険で適正武器拾いやがった
フラグ?
グリフォン3体にワイバーン狩っても情熱2桁しか上がらねえ 1、2ターンで余裕で屠ってるし・・・
ワイバーン以上のモンスター早く来てくれー!
次回のアップデートで
討伐対象に「村の長」が追加されます
版権キャラとネタキャラが4年くらい生きてるのに対して
オリジナルで作った奴が2回目で死亡ってどういうことだ…
はじめての冒険の直後のゴブリンだぞ…?
11万台のうちの子。
過去3ヵ月で2回、うさんくさい怪物討伐依頼。1回は超巨大ムカデ。
来月はとうとう、うさんくさい村長の怪物討伐依頼。
これはもうだめかもわからんね。
まあβ版だしな
思うに100年目で正式稼働、課金OK。邪悪な魔王様が降臨して
もっと強い敵が追加されるとかだったら……ありきたりだな
引退したが12年持った討伐系のうちの子は
もっと頑張って欲しかったのにとしょんぼりしていたが
頑張った方だったんだな
>>875 きっかけが運命に導かれての癖になにその有り余る情熱wwwwww
とっととティウンティウンしちまえバカヤロウwwwwwww
初めて7ヶ月の長男が死んだ。初期作成の四つ子が次男一人ぼっちに……(つД`)・゚・
第二陣も残り3名、一年生き延びてくれるかなぁ
>>756 難しい仕事じゃない。素人村長見習いでも殺れるはずだ
きた! 光属性の極めて出来の良い杖きた! これで勝つる!
やっと念願のファラオショットが撃てるぜ!
まだ無事だったのかファラオw
うちは最近3ヶ月で合計8人も沈んだというのに
うさんくさい怪物討伐ktkr・・・・これで2回目なんだが('A`)
明日でまだ8ヶ月目だというのに・・・・ここまでわりと順調だっただけに、生きて帰ってきてほしいなぁ・・・
黄金暦91年3月からこのゲームを開始して、初の引退者がでた。
それまでに犠牲になった11人よりも長く活動してた元職人だが、
闇魔法を使い続けて何かに目覚めたのかもしれない。
96年になってから長女の情熱が40〜80の間を行ったり来たり。
ヒヤヒヤしっぱなしでだんだん冒険結果を見るのが辛くなってきた・・・
キャラ登録した後、一切ログインしないで、メーラーだけ開いてメールが来てる事だけを確認する
ある日を境にぱったりと来なくなるメール。その時に「ああ、散ったか…」
戦地に赴く我が子の帰りを待つ親の気持ちプレイ
これだと装備変えられないのが難点だが
>>920 装備とか手に入れたらメールで報告してくれればいいのになw
あと携帯メールで登録できたら面白いかも、パケ代酷そうだが
>>920 友達同士でお互いの装備を弄くってやればいいんでないの?
というか結果を通知するアドレスを相手のアドレスにするってのはどうだ?
>>922 いいな、920じゃないけどやってみよう
ぬう・・・5連続茸か・・・しかも次はうさんくさい
またか、また死ぬのか
>>921 装備入手は連絡してくれるぞ?
まぁ、諦めなければいつか来るさ。
>>925 あ、そうなんだ。
メールなんて登録してから放置だわwww
昨日初めて息子と娘の2人を送り出してみたんだが
2日目にしてどっちもうさんくさい怪物討伐依頼てw
同行者も似たり寄ったりの若い番号ばっかだし、
その上息子の方は村長からだww
なんて厳しい世界なんだゴルロア…
2日目は最初の間引き
10人作って1日目は全員無事に終了、
次の依頼が本番だな・・・。
とても上質な魔法書きたーー!
しかも今までの武器と同じ闇属性!
このまま長生きして「闇に魅入られし」取ったるどーーー
>>931 いいなあ、闇属性魔導器。
そーいや、うちの子のうちのひとりが何気に巨大怪物ループで怖い。
2〜3回ゴブリンやらリザードマン討伐して情熱下げるとやっぱり2〜3回
巨大怪物(トカゲ、ムカデ)討伐に行って情熱上げてくる。
ワイバーンやらグリフォンやらじゃないから多少は大丈夫だとは思ってるけど
やっぱ怖いよ…このパターン。
昨日の結果をようやっと今見た
・・・生き残りは2人。
ウチの子と、スゲー同行回数多い人以外全滅してた
次トロルキャプテンの依頼来たら、仇討ちだと思う事にしよう
>>913 あ、その冒険引率したの多分俺だわw
ゲットおめです
俺も三桁連続ダウンしてた情熱が回復したんでウマーでしたよ
これであと三回は冒険できる…!
そういえば護符ってどうやって使うんだろ
身体中に貼り付けて使うのかと思っていたが実際は持ってるだけで良いのかね?
>>935 「おふだ」じゃなくて「おまもり」と考えれば、首から下げてるとかで問題ないと思うよ
腐敗した生魚の様な悪臭を振りまき
触れると火傷する高温を発する
常に口の中に含んでおかなければ効力を発しない
鋭い針でびっしりと覆われた「何か」
それが護符だよ
キョンシーみたいに額につけてるのかと思ってた
どうでもいいが、キノ鉱という言葉を覚えてから
捜索対象の「珍しい茸」を「めずらしいたけ」と呼ぶのは
少数派なのかと知ってちと悲しかった
>>938 不覚にも吹いたw
そんな親父ギャグがあるだなんて気付きもしなかったぜ…。
お前らが言うからしいたけに気がついちゃったじゃないかwwwww
しいたけwwww
ヤバイwこれはツボwwww
しいたけワロタ
今日はあやふやなしいたけ狩りだー
デネブ! しいたけ入れんなって言ってるだろ!
情熱が・・・もうやばい・・・
ボロボロの剣を見つけたけど持ち帰るほどのものでもないって出て
スルーされた
食うに困った7年目。ゲテモノに目覚める。
明日はサソリの唐揚げを食べに行くらしい。
この1年、討伐と探索依頼が半々ってお前…。
昨日2人死んで、今日は息子も含めて4人死んで3ヶ月で終了
早すぎる
うわあああああん
超巨大ムカデにうちのバb・・・娘が食われた
これで残るは一人だ
最近始めたが最初に登録した娘が1年半で無事引退した
克己心過剰てほんと情熱なくなるの早いな
もうちょっと続いてほしかった…
ああ、今日も生きてた
でも明日も茸か
これで6連続だ
8連続茸狩りしてきた長女は今日も元気です
明日もうさんくさい村長だよお
やったーーー\(^o^)/
五年目に突入してそこそこ強くなってきたが、強い連中と同行する事が増えて、
パラメータはあがらないわ、そのくせ、敵は弱いわで困る
同行してる強い連中もなんだか引退目前のが多いし
しばらく前からメンバーほとんど変わってねえ
都会のニート3〜4人とよく同じになる人が数名
どんだけニート達と仲良いんだ
兄妹の妹のほうがサソリの餌食に…
お兄ちゃん辛いだろうなぁ……
頑張って生き延びて欲しい
>>935 護符は体の廻りをクルクルと浮遊しながら回ってるイメージ持ってる。
形は某・薬売りがペタペタするよーなヤツ。
それはそうと元猟師に魔法書もたせてんのに魔力あがんねー
『20くらいならすぐ埋まるっしょ』とか考えてた自分甘ェー
きんつばくらい甘ェー
やっぱ前職って成長に重要なんかね…
同じくらいの時期に作った、ごろつきは魔法書もたせてから魔力あがりっぱなしなんだが。
>>957 背中にただぺたりと貼ってある姿を想像していた、想像力のない俺を哂ってくれ
959 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 16:51:12 ID:zKtN2mz3
順当に
護符=アミュレット=首飾り
みたいに考えてた
俺は護符>アミュレット>スレイヤーズの珠っぽく考えてた
一度も拾った頃ないけど
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
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ノノノ ヽ_l
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | 護 | '、/\ / /
/ `./| | 符 | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
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⊂|______|
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だから護符は前張りだとn(ry
てのひらに貼ってバリアっぽくガードするとか考えた
湿布みたいにペタっと
966 :
909:2008/05/19(月) 17:05:28 ID:0XFET09O
やはりうさんくさい村長はダメだった…
お疲れ様、うちの子。
「護符拾ったぜ護符ww」
「おkww
>>961の背中に貼って来るww」
「ちょwwwホントにやるなよwwww」
>>961「???」
「気付いてねえwwwwwばかwww」
>>961「え?何?何で俺笑われてるの?(ソワソワ)なんで?なんで?
(キョロキョロ)…あっ!罠だぞ!気をつけろ!」
「うはwwwwおkwwwww感応うpwwwwwww」
オワタな人と冒険してオワタ\(^o^)/するかとおもったら
財宝発見しすぎてつまらなかったらしく情熱が下がったうちの娘・・・
ついにうちの娘にもワイバーン討伐依頼がきてしまった・・・
無事に帰ってきてくれぇ(´;ω;`)
二人揃ってのキノコ鉄狩りは飽きたぜぇ
が、討伐系(と思われる)キャラが
二ヶ月目であの世に拉致られた事を考えると
平和なの…か?
え?俺の探索ループ半年もたないんだけど
巨大な怪物討伐依頼
運勢0
罠3回踏んでボスに到達したらワイバーン
全員1度ずつ来てた攻撃が3ターン目にはなぜか1人に攻撃がいかず自分だけ2回攻撃を食らう
あえなく死亡
こんなこともあるんだね…今までかなり調子よく来てただけにショックだ
当分新キャラ作る気もなくなっちゃった
うちの仔達は情熱が500下がろうが頑張っています
今日引退かなーと思ってたのに依頼失敗して220情熱うpって…
嬉しいような悲しいような
まんまと生き延びたマリオズに同行してるアミバヤキソバって何だw
今日も1万台討伐系の方が引退された・・・乙
【依頼内容】
種別 新スレ建て
対象
>>960 場所(報告) >>このスレ
依頼者 英雄予備軍
報酬 1乙ゴールド
情報信頼度 ○○○○○(どうしようもない村長)
無茶な仕事でもやらなくちゃいけない。それが冒険者だ。
おっとすまん
立ててくる
>>975 俺のPCにも高確率でマリオとアミバの派生が冒険に同行することになって困る
新規キャラ作成したら2回目の冒険でアッサリ死亡\(^o^)/
ゾンビつええ・・・
強烈な光線とかはじめて見た
落とし穴とあわせて耐久が8も上がってビックリしたわ
アミバはまだ名前違うだけマシだな。
とりあえず色とりどりのアミバと脳内補完してる
4代目次男の2ヶ月目で死者4人。
辛うじて生き延びたが次もうさんくさい村長1900G
探索系の間引き率異常すぎorz
ちょっとバイド系作ってこようか
>>990 POWアーマーは57番目かな
しかし、年齢が中途半端だったな
どうせなら30歳n …ゲフンゲフン
>>988 うちの息子も明日3回目の冒険でうさんくさい鉄探し2000G…
うわあ素で大ボケかましたorz
>>991-992が見えてないとかいよいよ俺は駄目らしい
気を取り直して…
>>992 一緒の冒険になったら依頼やら他の仲間やら無視して
死闘を繰り広げそうだなw
ヤケクソで運命に導かれた薬草売り15歳登録したぜーで梅
とりあえず二ヶ月誰も死ななかったー梅
………つまらん。
明日もみんな無事に帰ってきますように 梅
1000ならドラゴン登場
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。