【攻速機戦】LANDMASS Part45【ランドマス】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:00:02 ID:w7YUSiMU
アサルト
前衛に出るに相応しい機動力とそれに相性のいい武器を持っている
グレネードも搭載してるから突撃以外の道もある比較的万能
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スナイパー
一撃がとにかく致死量、スナイプポイントで待ち伏せして急所を打てばウマー
またアサルトを超える機動力があるためとっさの緊急時にもPS次第では対応出来るどのFPSでもそうだが若干プレイヤーを選ぶ
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エンジニア
特殊で全クラス中最低のステータスだけど一発で大破を狙える地雷を使える
それと同時にレーダー搭載してるため他のクラスに出来ない事が出来る
プレイヤーは選ばないが空気の読めないのがこの座に座ると、まるで連携が取れなくなりそうなクラス
--------------------------------------------------------------------------------
ディフェンダー
全クラス中最高の硬さを誇るクラスで前衛の少し後ろで援護に回ったり時には囮になって
アサルトと連携を取るのもあり、動きが鈍いことからマゾっけが多いといわれてるが範囲攻撃のミサイルはなかなかの範囲と火力を誇るため動きが鈍い分だけ立ち回りで補うクラス
3 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:00:42 ID:w7YUSiMU
Q ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A 数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は数試合で300LM程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
追加 1ゲームで27ー38LD程度の修理費が確認されてる
Q 所属国迷うんだけど
A クランは同じネストに所属しないと入れないのでそのへん注意。
Q ゲーム中動けなくなった;;
A 日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁
Q ブーストしてもすぐEN無くなる;;
A ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できる。
Q エンジのレーダーどこ〜?
A 4キー 展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q 右上のレーダー狭すぎ;;
A TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q 戦闘開始直後にロビーに戻される
A ファイアーウォールが原因らしいです。offにしましょう。
nvidiaのグラボ使ってる人は、
タスクマネージャー開いて、プロセスに以下のモノがあれば
nSvcAppFlt.exe
nSvcIp.exe
nSvcLog.exe
を停止して見て下さい
4 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:01:14 ID:w7YUSiMU
ブリエル平原・・・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用のマップ。運営曰くかなり広いらしい。実装は正式開始後すぐにでもと検討中。
輸送兵器・・・・・ブリエル平原はかなり広く,輸送兵器に搭乗しないとマップの端から端まで移動するのも大変というくらい。
搭乗兵器・・・・・4亀に画像UP。
30vs30・・・・・広いマップ専用?
第2世代MO-RATS・・・・・単純に強くなるのではなく、第1世代より装甲が厚い分ブーストのトップスピードが遅くなる。ブーストダッシュ時に方向を変えられるなど。
第3世代・・・・・不明
Co-opモード・・・・・ストーリー性のある協力モード。
クラン・・・・・普通の機能の他、Webと連動していて,SNSのような機能も利用できる。
勢力を争うモード・・・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
〜検討中のまとめ〜
全体的な装甲の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ミサイルの誘導性の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ブーストジャンプ(ブーストにより今より高くジャンプ) ・・・・・空中戦は無理でも今より高くジャンプすることなら検討するみたいなので、これも要望が多ければ叶う
ヘッドショット関連・・・・・ユーザーの要望次第
オートマッチング機能・・・・・検討中
敵味方をもっとわかりやすくする・・・・・開発側がどうわかりやすくするかアイディアが無く考え中らしいです。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・・・検討中
アヌビス(ヒーローユニット)・・・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしいです。
〜毎月のアップデートの予定〜
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく
5 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:02:49 ID:m3wrs2OL
6 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:03:30 ID:NcKRlBxT
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ \/1 /l. | lイ±リl| iトlム仕ミ| ト_j|/:: /ノ )
i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l \..| | ゝ ^ Vレ:. ^ }| |トー/,l _ ^ ^ ヒ-彡|
|::| / \,|::| \:!. ',: >ノ(、_, )ヽ / | |../"l,_l ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|r-( ^ );( ^ )-| \ ヽ::::-=ニ=- .:/ i |/ | ヽ"::::'' . r';' } | 久々にオコタ
( >ノ(、_, )ヽ } \ | 丶、::_:// / ゙N l ::. :;..>:;(;:' )、ヽ ,l,フ ノ | あまり私を怒らせないのが
,____/ヽ -=ニ=- / \∧∧∧∧/ . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のエース板なんだよな今の新参は
ヽ t、 ヽ.`ニニ´/ ほほう < が .怒 > | ::゙l ::´~-==ニニニ==-''` ,il" .|'". | 私をオコらせるから困る
、、i ヽ__,,/ < い ら > .{ ::| 、 :: `::________::" , il | \________
─────────────< い .せ >────────────────
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 < 予 な > どうしても ./ \
ァ / ト-、 ) < 感 い > 私を怒らせたい.. | ^ ^ | ,..、
ゝ. {、 ^ ^ } } ゚ 。 < .方 > ようですね | .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ .
) .>ノ(、_, )ヽ、≦ 三 / ∨∨∨∨ \ ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ 三 /とんかつを∬∬ \ _,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉 .
'=-/ ヽ゚ 。≧ ブボッ /食べて _____ \,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
/ |ヽ \-ァ, / 行くといい\ / \ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,
7 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:09:07 ID:wanN7QZd
【注意事項:公式でサポートされていない以上、これらの設定弄りは『自己責任』です】
iniファイルを編集する事で、発言をボタンに割り当てる事が可能です。
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1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
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マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
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1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
--------------------------------------------------------------
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。
もっとiniを弄りたいという場合はwikiの項目を見ること
8 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:39:02 ID:oiVAfULR
>>1乙
不要な
>>2(スナの俺が自演選民くさいからテンプレから消してくれ頼んだんだよー)は
次から消してくれ。。。増長するスナが出たらスナの俺カナシス
9 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:27:50 ID:wO7q95vt
こいつだけはどうしても許せない
地獄に落ちるように呪ってる
897 名も無き冒険者 sage New! 2008/05/11(日) 01:21:40 ID:MUKx6RV+
平均的な2段目スナ。平均は20k2dくらい。
メルデスMAP追加→アサが元気なのは楽しいな。
ヒットエフェクト明確化→どうでもいいけど派手な方が初心者さんは楽しいのかな。
ギフトの階級制限→ギフト自体いらんような
新兵鯖の入場制限緩和→noob隔離鯖か。いいような。
HS仕様変更→即死が原則でしょう。ただ当たり判定デカ杉!修正汁!
持ち替え速度UP→速すぎるのも問題だが今くらいがちょうどかもね。
砂スコープ制限→少し厳しいが慣れればどうということはない。
マイン投擲制限→コーラと区別がつかなかった。よい。
パターン追加→重くなるだけ
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→視界がきかなくてもスコープ効くのは不思議
最後に一言→リスポーンもう少し長くていいよ。
10 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:31:18 ID:qGjfnfAp
制限付き部屋は間違いなく荒れる
ふしぎ!
11 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:33:57 ID:mOBA+F5c
>>9 こいつに限らず、味方犠牲にしてkill稼いでる芋だらけじゃないか
何を今更って感じだわ
12 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:40:06 ID:/sZp26Qs
デスがキルの二倍近くなると、申し訳なくて抜けたくなるな・・・
ごめんよ。FPS初めてでごめんよ
接近戦とかされると泡食ってじたばたした挙句味方誤射してPC前で顔真っ赤でごめんよ
13 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:40:14 ID:wO7q95vt
>>11 俺に喧嘩売ってんのか
頼むからからまんでくれ
気が狂ってしまいそうだ
ずっと芋行為はするなと言い続けて45スレ目にもなって
まだこんな大バカ芋野郎が偉そうにスナ強化、他弱体化みたいな事ほざいてるだなんて
そこらの何も知らないnoob芋よりハンパなくムカツクんだよ!!!!!
14 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:42:50 ID:dUQiwUDu
まぁまぁ落ち着いて
芋は楽しいぞ
お前さんも一度やってみなされ
病み付きになるから^^^^^^^^^^^^^^^^^^
15 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:45:02 ID:ZYphBh8e
出口に芋ってる砂のせいで外にでられねーんだけど
16 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:45:13 ID:yqy4dYTj
パンチしろパンチ
17 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:46:14 ID:oKvzCARG
芋を超えたサナギになる
18 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:47:41 ID:HGZdJgIY
19 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:48:00 ID:fgJ/+id6
別に芋はいてもいいよ
どうせ俺のスコアなんだから
20 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:50:07 ID:ZR+JMOnv
芋とか何が楽しいんだ
我が身を痛めぬ勝利に何の意味がある
21 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:50:33 ID:dUQiwUDu
掘られたとき特に感じる(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
芋スナは掘られるのを今か今かと待ってるんだ
早く掘ってくれぇぇええええええ
22 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:51:26 ID:8mKqYfX/
メルデスで地下突破して、ガトの弾切れまで芋バイキングうめえw
保護者のデブ3に何回も追い返されたけど、あそこまで無防備だとまた行きたくなる
23 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:54:34 ID:nBPd2jS7
兵科多くて何がいいのか分らん人に
1.ボーイッシュであっけらかんとしていてスポーティな幼馴染に
「お前、いつの間にか結構胸でっかくなったよな」っていってビンタされるシチュ好きは エンジニア
2.まじめタイプで笑わない委員長をしつこく笑わせようと馬鹿やって、
初めて見せた笑顔にキュンとなりたい方は スナイパー
3.転校生とめっちゃ仲悪かったけど、文化祭で同じチームになりなんとか盛り立てようと共同戦線を
張ってるうちに打ち解け、後夜祭の後にキャンプファイアーの残骸を見ながらキスしたいなら アサルト
4.公園のトイレに行こうとしたら「やらないか」と誘われてクソミソな結果になりたいなら ディフィンダー
24 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:58:43 ID:+deDtgJp
ちっとも上手くならん('A`)
25 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:59:00 ID:H8t+2y+A
つまり自分はアサルトとディフェンダーが好きだから
転校生とめっちゃ仲悪かったけど、文化祭で同じチームになりなんとか盛り立てようと共同戦線を
張ってるうちに打ち解け、後夜祭の後にキャンプファイアーの残骸を見ながら「やらないか」と誘われてクソミソな結果になる
こういうことですね!名前はアサルンダー!ぼくのわたしのかんがえたさいきょうのモーラッツ!!
26 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:59:36 ID:SRZjnt8r
レーダー直せよ目の前の敵映らないとかあほかと
27 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:59:59 ID:GPMFV2zR
お前4が言いたかっただけだろ
28 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:00:56 ID:dUQiwUDu
>>22 アサルト→兄者( ´_ゝ`)俺のバイクはえぇぞ突っ込むぞ
スナ→ガキ( ^ω^)バンバン撃つよぅ
デブ→保護者( ・∀・)わかったわかった
エンジ→
29 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:01:39 ID:adxQZWcG
レーダーはどうでもいいが
味方マークを何故小さくしたんだろ?
30 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:04:50 ID:8mKqYfX/
>>28 エンジは言うなれば、母ちゃんかな…
誰もいないんで帰ろうとしたら、
なんかものすごい勢いで接近してきて、次の瞬間にはパイルが額にグサっと
31 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:07:05 ID:dUQiwUDu
>>24 上手い人はそれだけ死んでるんだから仕方ない
桜木花道だって合宿でシュート2万本と努力してたぞ
バスケット界の神マイケルジョーダンだって
「僕はこれまで9000本のシュートを外して、300試合に負けて、26回も試合を決める最後のシュートを外してきた。
僕は人生で何度も何度も何度も失敗してきた。だから成功するんだ。」
と言ってる
100回程度やってうまくなるなら苦労しないさ
32 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:08:18 ID:xHbItRKC
33 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:46:25 ID:KliiWfjI
おまえらまだこんなのやってたのか。
_,,....,,_ _
-''":::::::::::::::::`' 、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'" ,___, "' i .レ'
( ,ハ ヽ _ン 人!
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ
35 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:02:47 ID:78YblkwY
Tキーでマップが見れないんだが早く直してくれよ
Mキーは左手で押しづらい・・・
36 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:08:15 ID:ZAA4gmBc
正規サービスの画面にいる女の子の名前はなんだぜ?
37 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:08:16 ID:JTdf8QZ1
戦績初期化する奴中途半端すぎるだろ
全部初期化しないからkill/試合数がアホな数値になるじゃねーか
38 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:10:53 ID:yqy4dYTj
戦績初期化って主に不具合なんかの理不尽な離脱で作られた離脱率を元に戻すためのアイテムと違うの?
39 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:20:52 ID:OMkYh8jW
ダメだこれチキン デブアサ居ると勝てないわ、
初期位置で芋ってる奴居てもダメだわ、
芋って動かない奴居たら回り地雷で囲んでコーラ投げるわ、
40 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:21:16 ID:adxQZWcG
>>35 マウスとか別ボタンに割り振ればいいじゃない
41 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:27:23 ID:T824lklA
>>39 俺だって特攻したいが蜂の巣にされるんで無理だわ
42 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:31:23 ID:adxQZWcG
>>41 通路さえ塞がなきゃどうでもいいよ
あと誰か突っ込んだ時は纏めて突っ込んでくれれば
43 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:32:32 ID:zLNykmBD
1「お前先に行けよ」
2「ヤだよお前が行けよ」
3「じゃあ俺が行くわ」
12『どうぞどうぞどうぞ』
毎回ヒトの後ろについてくる奴はなんだろね
ついてこない奴は更になんだろうね
44 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:33:30 ID:dUQiwUDu
45 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:40:50 ID:bYTxAw85
突っ込んでって何人か狩れる奴が突っ込むべき
だが大抵上手い奴はS
46 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:42:49 ID:ZYphBh8e
デブは率先して突っ込めよ
47 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:43:30 ID:GI6q3koX
48 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:44:39 ID:dUQiwUDu
デブは邪魔だから突っ込むな前でるな後ろにいろ
引っ掛かるんだよ
デブは後方にいろですぅ
49 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:49:57 ID:zYP5jFrS
新スレのほうが下がってるのでage
ついでに報告
最近やり始めたオブリにハマってしまって
おまいらにピザ届けてやれなくてスマソ
じゃ。ノ゛
50 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:08:00 ID:KxY593pp
そこなアサルトなお兄様!ビッグガンでオヌヌメ教えてくれー
51 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:19:29 ID:s+swab8q
3番目
いや使ったこと無いけど
52 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:24:17 ID:B5dvD1fc
強い奴と芋スナがずっと同じチームにいるレイプ部屋は勘弁してくれ
53 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:33:55 ID:CCHpaap8
LANDMASSアンインスコしてごめんな
オペ子のおぱいうpしたらまた来るからね
−父よりー
54 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:37:59 ID:JZ7WebMl
オペ子のためにLILITHインスコしたがいいなこれ。
低スペでも最小化すりゃCPUほとんどくわねぇ。
55 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:56:20 ID:q0zjT87g
園児ばっかやっててたまに
味方レーダーちゃんと見てるのか疑問に思うんだが
みんな定期的にチェックしてんの?
56 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:01:11 ID:PrmYUzcU
その話定期的にでてくるよな
57 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:01:59 ID:JZ7WebMl
>>55 突っ込む前に敵がどれだけいるかは確認する
レーダー開いてれば、な
58 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:05:04 ID:T824lklA
押されてる時にはレーダーはあまり見ないってか戦ってほしい、半分攻め込んだあたりでレーダー展開すればいいと思いますよ。
あと強い人の中にラグってる人いるなぁ判定おかしい人いる。
59 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:10:14 ID:+9XNvjPe
60 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:10:35 ID:JZ7WebMl
>>58 エアポで敵GPS持ちが抜けたから自陣lでぬっころそうと二人で掃射してたらいきなり消えてタッチダウン。
俺ポカーン
61 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:11:32 ID:JZ7WebMl
>>59 アルファ=強い奴ら
デルタ=芋虫
こう言う事だと思う
62 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:28:17 ID:nPWVG3TU
>>12 大丈夫
俺なんて終ったら時点で3倍だぜ!!
63 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:37:39 ID:PrmYUzcU
>>60 デビルバットゴーストですね。わかります。
64 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:53:51 ID:nPWVG3TU
たまにカンカン当たってるのに
倒れない敵いるよな
やっぱなんかソフト使ってるのか?
65 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:56:24 ID:JZ7WebMl
>>63 そうです。屋上でタッチダウンされるかと思ったら5mさがったりわけわかめ。
まぁ殺せたからいいんだが
66 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:07:48 ID:88CaDwLZ
エアポで無限ブースト使うのってありなの?
一回やってみたけどなんかゴールした後に
周りから空気嫁的な感じがしてそれ以来使ってないんだけど。
67 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:09:06 ID:AVAOsGHA
そう思ったら半分くらいにしておけば?www
68 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:27:15 ID:JZ7WebMl
>>66 それも実力だろ?本気でやって悪いってことはないと思うがな
69 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:33:31 ID:yZwFUKVH
LMWikiのデチューン編を1箇所修正しておいた
検証したらデチューンじゃなく高画質化の設定になってたようなんで
変更点は、MIPMAPのトリリニア設定をTrueからFalseにするだけ
急いでデチューン作ったから設定ミスあったわ、すまんな
70 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:39:43 ID:Mz2kQhx/
無限ブースとってなに?
71 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:43:46 ID:nrDTlBqT
なんかちゅーと半端なゲームだね。
もっとカンコックらしくUTやらQ3あたりをパクリまくればいいのに。
スピーディーな展開を売りにしたいなら威力少で命中率高くしないと爽快感が失われる。
現状だとUnreal2 XMPあたりをもろパクリして調整すればかなり面白くなるとおもう。
72 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:46:14 ID:OPdFa+ya
パクリつーよりもそもそもUT2k4のライセンスドだろ
73 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:08:32 ID:/pAx2PND
>>71 コンセプトが一貫してないんだわ
「派手で爽快感」を楽しむのか、「シビアで緊迫感」を
楽しむのかどっちかにして欲しいよな
74 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:08:55 ID:UeO+06Pm
なんかテンプレ退化してるな
wikiの方も書き換えておくわ
75 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:20:20 ID:JbYOkbwm
本土が既存のFPSにしたいってのと
日本側がロボ物にしたいっていう方向性だからなw
開発関係なさそうなビジュアル面はすでに差別化されたがw
76 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:22:35 ID:PrmYUzcU
日本が生き残る可能性はあっても
本土でランドマスが盛り返す可能性は無いんじゃないだろうか…
77 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:25:26 ID:UFEBINz+
アサルト楽しいな〜
チーム芋ってようが関係なく突っ込んでいけるし実力あれば3人相手でも1,2人道ずれにできる
うまいやつ一人連れてって二人で敵戦線破壊した時とか脳汁がやべぇwww
特攻ばっかしてるけどK2D1ぐらいにはなってしまうけど('A`)
芋スナってやってて楽しいの?
78 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:26:31 ID:qpib7yxV
\避けたらマジ殺す!/
/\ /\ < はぁ!?お前が死ね!
/ \/ \ /\
/ / u / / u ', // ',
/ / イ / / デ u ', // ', ←EMP園児
/ / \モ / /\. ブ ',\ /./ ',\
/_/__\/_/______', .//____',
/\ 煤@/\ /\ <ここは俺が
/ \ / \/ \ /\
/ / / / / / ', // ',
/ / イ / / デ / / ア ', // ',
/ / \モ / / \ブ / /\. サ ',\ /./ ',\
/_/__\/_/__\/_/_____', .//____',
/\ /\
/ \ / u\ /\
/ / u / / u // ',
/ /u イ / / デ // ',
/ / \モ / / \ブ /./ ',\
/_/__\/_/__\ //____',
79 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:26:50 ID:HGZdJgIY
80 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:29:40 ID:JbYOkbwm
普通晒しははらねーよw
81 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:31:17 ID:HGZdJgIY
82 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:32:32 ID:JbYOkbwm
ああネトゲ板まわってた
そうでもねぇなw
83 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:48:09 ID:D3BU2EMF
84 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:50:01 ID:qpib7yxV
>>83 アップデートで、妙にアサルトが強くなったような……なんだろう…この気持ち
85 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:51:46 ID:nm1sCXxG
86 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:52:10 ID:q0zjT87g
園児が主力機なんだけど
たまにアサつかったら園児より成績いいんだけど
俺向いてないのかな…
87 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:58:13 ID:yqy4dYTj
愛がありゃ何でも出来るだろ
愛が足りない
88 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:00:50 ID:/mMV6PTc
レーダー確認→銃持ち替えで戦うのは強いが、
MAP慣れしてしまうと大体どこに敵がいるか予想付くから結局A,Dに落ち着く
しかしピザシュートが出来たのはホントに強かった
89 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:19:57 ID:0/+fWCdP
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´  ̄
90 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:24:34 ID:T824lklA
>>86 で、ゴールドマイン行ったらまたエンジ使うんだろ?
91 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:29:26 ID:h8f+iTs7
ゴールドマインで園児は室内ならいいけど屋外はどうだろう
不意を衝いて襲っても相手デブでうまかったりしたら逆にやられることもあるし。
92 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:30:21 ID:O9G3vQUt
みんな誤解してるけど園児よりアサルトのほうが全然基本性能いいよ
数値以上に攻撃力も防御力も機動力もあるし
93 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:33:28 ID:4XFZjKW6
>>66 GPSでの無限ブーストというか半ブーストを使ってる人は味方からも空気読め
敵からはこのチーターがって思われてる
94 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:40:19 ID:s+swab8q
公式見解はどうだっけか半ブースト
自分は成功率一割切ってるが、相手に使われてもどうも思わん
味方が使ってダウン成功なら素直にgjだな
95 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:57:56 ID:IGS1cvpg
半ブースト使おうが
味方と連携とれてれば殺せるしな
現状みんな腕上がってきて
半ブーストでもしないと
タッチダウンできないだろ
この話題も結構ループしてるな
煽るようでスマン
96 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:02:10 ID:+FkoylRv
バグなのかどうか知らんけど、
実際エアポだとアレくらいブースト使えた方が面白いとおもうけどな
中央から敵陣入る前にブースト切れてたら
よほど相手が下手糞でもなけりゃゴールなんて無理
97 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:06:02 ID:XgKZZrKx
しかし中途半端なゲームだな。FPSにもロボ物にもなれない
皆ロボと高速機動を楽しみしてるんだから、命中率上げて攻撃力下げろよ
本格的にFPSやるなら別ゲーやるし
98 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:07:46 ID:ottI8iIk
十中八九修正されるだろうけど、俺は気にせず使ってる。
99 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:08:59 ID:h8f+iTs7
無限ブースト難しい。キーボードが悪いのかな。
でも成功もたまにするんだよね。
正式サービスが始まってから10回に1回ぐらいしかログインできないんだが・・・
ちなみにvista
>>1-4のテンプレをwikiに移植&修正したので次スレ立てる時に反映頼む
0ch FULL
1ch 部屋2つ(片方ローカル)
失禁した
103 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:28:09 ID:S2zDoxwo
>>100 俺なんて一回もログインできないよ...急にログインできなくなったんだが
WHY??
デロン中央オンリーとか突撃厨の俺歓喜
これ、パーツを7日レンタルしたい時は、店で1日レンタル分の金額払った後で格納庫で延長、って作業が必要なの?
┏━─━─━━━━━━━━
┃e
┃ ┏━━━━━
┃ a.┏┓ d. ┃
┃..◎ ┗┛ ┃
━━━━━━━━━━━━┛ ┃
S S ミD ミA ◎ ┃
━━━━━━━━━━━━━━─━─━━┛
/了解\ /俺に続け!\
↓
┏━─━─━━━━━━━━
┃e
┃ ┏━━━━━
┃ a.┏┓ d. ┃
┃..◎ ┗┛ ┃
━━━━━━━━━━━━┛ ┃
S S Dミ ∀ ┃
━━━━━━━━━━━━━━─━─━━┛
9秒後に再出撃できます。
僕の考えたモッツラーの進化
ディフェンダー
↓
ガーディアン
↓
イージス
味方の芋スナうざかったから次の対戦で相手側に回って芋堀しまくってやったぜHAHAHA
>>110 オナラすると加速するぐらいしか変わらないだろ
さっきまでいい感じで組んでた味方とチーム変更で撃ち合うのはちょっと切ないわ。
昨夜、女アサが目の前に突然現れて、反射的に頭撃ったら→顔アップのまま爆死、
なんか夢見が悪いよ。
妙に生々しいな
ところで実際戦場に出るとパイロット達、ちゃんとヘルメットに顔面シールドかかってね?
今日も最前線で特攻スナイプする作業が始まります。
>>64 いるね。今回のアプデは改悪だと思っていたが、ヒット音が明確になったので
そういうのがより分かるようになったね。
いやいやあなた、何発喰らってんの!ってのが時たまいる。
んでしばらく無双(ッテホドナノカワカランガ5killクライ)したら唐突に死ぬ。それかピザとコーラ飲んで窒息死とかね。
ハイハイオレガヨワイダケヨワイダケ オレヨリツヨイ=チートチート ハイハイ
>>115 武器何使ってるのか知らないが、手足は相当ダメ低いぞ?
前スレ
>>855 再うpしてくれ。。。。
落とし損ねた
公式が未来予測してる件について
アサのAT3が手足だとダメが19
デブ装甲強化して256だとすると14発くらいは耐えてる
しかし手足に当たってるのは相当動きが早いとか接近戦
弾はそれ以上に撃ってますよね
1マガジン乱射しててもしんでない可能性もあるかもしれない
しかもLMは以外とばらけるタイプだ
相手がブーストしてる状態で追うように撃ってたら
手足ばっか当たってたりするじゃないだろうか
こう?
120 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:36:47 ID:dreyo6oS
公式わろた
3回試したが試合が始まる瞬間にはじかれてログイン画面に・・・
今まで離脱率0%で来たのに・・2%になっちまった。
バラけるといっても初弾はまっすぐ飛ぶよな
124 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:03:36 ID:AIgC0wgJ
散弾って発射軌道どうなってるんだろうか。明らかに銃口より下から出てるような
これBF2みたいにキルログの全体見れないのか?
8位までの敵、味方しか見れなくてイライラする。
久々に公式動画みたら気付いたんだが男性プレイヤー裸眼じゃないのな
ちゃんとゴーグルかけてたぜ
あれ?女性ノーガードじゃね?
昨日からこのゲーム始めたんだけど、ゲーム内チャットで日本語入力できないんだ。
多分初歩的なことだと思うんだが...
スレ違いだったらゴメン。
>>126 女が皆同じ顔って変だと思わないか?
あれはヘルメットなんだよ
Alt + 半角/全角じゃダメなのか?
ゲーム中にマウスが動かなくなったからむかついてる
直せよ
EMPが壁のそばにいると効かないのはもはや仕様なのか
今更だが
>>2の園児の説明で、どうして園児が最低ステータスなんだ?
特徴がないステータスだが、最低ではなくね?
落ち着いてエンター押して半角直すか、Escキーおしてポインタの動きを確認しろ
標準
レクティル
リスボン
公式サービス
回復や弾の補充はできないのかこれ
エンジが味方の修理とか出来るといいかもね
アサルトの30発って絶対すくないよな、リロードなしなら2人目倒せるか心配だわ
30発あれば二人はいけるような
でもリロード早くなったから一人倒して周りに敵いなかったらすぐリロードするようになったわ
さっき雑魚がステークステークいってんたんだけど
どういう意味だ
141 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:43:41 ID:wjRgz+kc
なんかデブってアサルトより明らかに耐久力が高いと思うんだがHP意外に防御力とかの数値が
あったりするのか?
HP30程度の違いであんなに硬いとは思えない・・・
ネスト変更させてほしいな!オッドアイにいきた(ry
>>141 やっぱりある程度の違いっていうか、裏ステータスみたいなのがあるんじゃね?
>>140 多分パイルバンカーの事じゃね
パイルドライバーって言ってる奴もいたな
投げるのか。と
>>141 自分で使うと思ったよりやわらかいのがデブ
堅いんじゃなくて、デブなりに弾避けて突っ込んできてる気がする
メルデスでスナ4人アサ1が正面から狙ってるのに、
的確にスナの攻撃を全弾避けて突っ込んできて、
スナ全員ガトで、アサはリロード中にパイルで倒された
マガジン30発は丁度いいと思うが総弾数が少なくてむかつく
アサで7連続キルして脳汁ドバドバでニュータイプモードなのに弾切れとか一気に冷め過ぎて仏になるわ
弾さえあれば倍はいけたのに!とか思う、実際は無理だが
敵倒したら10発でいいから補充させてくれ
ヒャハッ♪ 今晩は、うまい酒が飲めそうだぜ。
↑7キルコンボでこんなんが出た。
>>146 そういう要望にお応えできる機体があります。
デブです。
HPへってからARの弾切れてSG持つハメになると厳しいよな
逆に思い切って飛び込んだら2〜3killとれたりするけどさ
SGは高速機動して、冷静に撃つこと
152 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:06:14 ID:6zckDrIt
パイル=ステーク=スパロボの(機体名忘れたが)の武器にあるんだ
153 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:08:07 ID:dreyo6oS
リボルビングステエエエエエエク
スパロボ厨の俺が答えよう
アルトアイゼンだな
それで思ったけど、接近戦特化の機体ってないな
ブースターを交換出来るようにして、俺Haeeeeさせてくれ!
stake くい
トゥーハンドが好きな俺としては、はやいとこ二丁流を入れてほしい
二丁拳銃とかダブルSMGとかツインSGとか
アサルトに回復つけたら今のスナ絶対有利は崩れると思うな
SOWには二丁拳銃あったな、確か
左クリックで左手の発射、右クリックで右手の発射できた気がする
俺は攻撃力高めで反動が高いリボルバーでファニングが欲しいと思ったが
そもそもこの世界観でそれはないと今気づいた
AT02にスコープ付けたい
アイアンサイトくらいはくれと思う。
「ギフトが到着しました」がウザいから
アイテムの方に移し変えたんだが
これって装備してなくても時間消費するのかよwww
アサルトはブースト量を増やして欲しいよな。強襲突撃タイプなんだしさ〜
敵陣付近の戦闘になると復活して移動するだけで、ブースト切れちまって動けないぜ
半ブーストつかえるようにしろ
空中移動ブーストさせろ
加速離陸秋田
普段はデブやってんだけど久々にエンジやったらSMG反動なさすぎてわろたw
逆に狙い難くて困る
169 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:50:17 ID:dreyo6oS
バンカーで半プースト+ジャンプ連続でしまくれば敵陣なんてあっという間だろ
昨日OPとかTDとかやってたら
K=10Dとか出た
自分の下手さに絶望した
>>168 そんな貴方に接射、散弾プレイ。900LDの散弾使ってみると世界が変わるよ?
持ち替えなしで即パイル出せるようになれば高速戦闘なんだが
イメージとしてはHaloの殴りで、ズビビズビビ、ボコッて
Haloやれって?そうですね
>>170 KD0.1と言うんだ
>>172 うす
ヘイローの殴りはパイルより早くて連発できるから使い勝手良かった
エアポ自陣屋上で地雷置いてレーダー展開してーって自宅警備しつつ全体見てたんだが、
自軍がGPSもっても誰も前に出ない。GPS持った本人も出ない。
中央の建造物より敵陣寄りに切り込んだシーンが一度もないという試合だった。
結局こちらの屋上まで飛び込まれて俺が迎撃→奪取し、敵方への侵攻を試みるも誰も付いてこない。
ルールわかってるよね?って聞いたら「www」
その屑どもに嫌気が刺して別の部屋逝ったらそいつら大量に移ってきたしもうね(ry
ちなみに普通のルーム名で妙なローカルルールはなかったと念のため。
wikiみたが第一世代の標準機から第二世代の接近肉弾専用機体に変わっても耐久8しか変わらないんだな・・・
そんなバナナ
屋上警備が偉そうにwwww
>>178 屋上警備が一人いるだけで敵の勝率は半分に下がる、
ただ只管地味に待ってくれてるのにそれを見下す奴はヘタレ
でも俺は特攻アサ
公式サービス始まってからラグが酷くて勝負になりません><
まずはスペックを晒してもらおうか
>>179 ん、でもみんな前にでないなんて
みんな俺がここは守るからお前ら前にいけ
って思ってるってだけの話だろ。
>>182 じゃあアサの貴方はがんばって屋上警備しててくれ。
エンジの俺は前に出る。
>>182 5試合25分間屋上に篭れる忍耐力があるなら篭ってみろ、
俺なら通路で篭るわ
じゃあって個人攻撃されても。
自分の役割は自分で勝手に決めても
他人がその想定どうりに動いてくれないなんて野良じゃ普通だろ。
>>185 それを屋上警備を見下す理由にならんだろ、
むしろ誰も特攻しない奴らより敵のタッチダウン防いでる方が役に立ってんだから。
屋上警備やるなら味方に指示しっかり出せよ
見失った場合マップ開いてる1秒と僅かな時間でも命取りになる
屋上で弁慶みたいに突っ立ってるだけじゃダメなんだぜぇ
・ARの強化
・通常移動の高速化
・武器の持ち替えをさらに早く
・HSは即死
・地雷の廃止
・伏せる動作の廃止
・スコープ覗いてる時の手振れの廃止
なんだ見下したとかそんなの気にしてたのか。
他人見下しまくりの元レスのほうも気にしてやれよ。
ゆとり教育ですねわかります
>>179 攻め@1いないから
敵の勝率が半分というなら
味方の勝率も激減するわけですね、わかります
で、そうとう押され気味でない限り屋上警備はいらん
リスポで急げば間に合う
間に合わないのは敵がお見事or無限ブースト使いカエレ
てかどっから半分という計算持ってきた最悪情報ないと三方向警戒だぞ?
一人じゃ置物もいい所だ、お前二度とエアポOPやんな芋スナ以下だ
>>190 見下されて当然の行動をしてる奴を見下すのは普通だろ……。
>>185 最初からそう言うかスルーすりゃいいのに。草生やして偉そうに、とか言うからだろ
>>189 伏せる動作は芋対策としても、スコープの手振れとかどうでもいいだろ・・・
そんなことよりおにゃのこキャラたちの壁紙はまだかよ・・・
それ最優先だろ・・・
ゴールドマインで屋上放置するとかなんなの?
下でウロウロしてて芋られて死ぬの?アホなの?
>>193 屋上警備専門置いたなら味方の勝率より敵の勝率の方が下がる、
リスポで間に合うなんていうのは素人、パイル装備で突っ込んだら8秒すらもたん、
そのお見事な敵を抑えるための屋上警備なのに何言ってるんだか
しかも情報がないってレーダー展開して地雷撒くぐらいやるだろ、
お前自陣で無防備にGPS確保中に殺されてそのままタッチダウンされる元凶だろ。
>>189 ・ARの強化
→ 同意
・通常移動の高速化
→ 通常移動は今のままでOK。その代わりブーストENの増強
・武器の持ち替えをさらに早く
→同意
・HSは即死
→ 今のままでOK
・地雷の廃止
→ 廃止はやりすぎ
・伏せる動作の廃止
→ 芋対策にはいいかもしれんが面白みにかける
・スコープ覗いてる時の手振れの廃止
→ 反対 現状他FPSより楽なスナが、ますます楽チンポンになる
ヒット時の音区別して欲しいわぁ
頭=従来のカンッ
胴体=ドスッ
手足=トヌッ
って感じでさぁお前らも要望送ってくれよ
とりあえず草生やされた本人をほっといてヒートアップするのはやめてくれ。
フォトショがエラー落ちしまくりでストレスがマッハなんだ・・・
最近園児やってないからわからないけどエアポ屋上からのレーダーってどのくらいまで届くの?
自陣しかレーダーで索敵できないなら押し込まれるまでは地雷でなんとかしろと言いたくなるんだが
・ARの強化
→威力を上げるか1マガジンの弾数を増やすか
・通常移動の高速化
通常は現状で、それより左右歩行回避のラグをなんとか。
・武器の持ち替えをさらに早く
近接、レーダーの持ち替えは高速化で
・HSは即死
AR強化されれば現状でいいと思う
・地雷の廃止
必要だけどOP回りに仕掛けられないようにはしてほしいね
・伏せる動作の廃止
廃止ではなく当たり判定増加で
・スコープ覗いてる時の手振れの廃止
勘弁してくれ
アホだよ
既出でデロン中央での伏せスナもあほだよ?
階段で混雑で詰まってる人達もアホだよ?
ついでに198は真性の凄いアホだよ・・・・
地雷なんかパイルブーストで通過出来るよ?正式後は知らんけど
198はエアポ偉そうに語るのに、これも知らないの?
やっぱりお前エアポOPやるな。
つか誰にも迷惑かけないデスマッチのみにしろ
音量は元に戻してコンコンチンチンにしてくれたら文句無いよ
>>204 地雷は基本は角手前に置くんだよ、急速転換できないからどうしても踏む
知らないのって言っておきながら自分が無知ってのも凄いな。
・ARの強化→単発/精度/グレの3種類の個性をもう少し強くor中距離で使いやすいものを追加
・地雷の廃止→時間で消滅に仕様変更or時間制地雷追加で現存地雷の性能を調整
・伏せる動作の廃止→姿勢切り替えの時間を延ばすか、チャフ使用不可
・スコープ覗いてる時の手振れの廃止→ブレ始めの初期位置だけ固定、ブレはむしろより大きく
これくらいでどうよ
208 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:42:29 ID:XPCkoFkz
>>198よ
「パイル装備で突っ込んだら8秒すらもたん」
「レーダー展開して地雷撒くぐらいやるだろ」
これに対する俺の
「地雷なんかパイルブーストで通過出来る」での反論くれ
偉そうに語るんだから、この仕様知りませんでしたとか言うなよ?
ageておこう。
>>206 お前本当にエアポOPやった事あんのかと。。。。説教したい
周りから見ればどっちもどっちなのは分かるが
こういう知ったかぶりの厨房えらいむかつくわ
角手前なんか思い切りブーストでかっとんでるぞ、現地でて実際エアポOPやれ
屋上でしか見てないから分からないんだろうけど
地雷踏んで死ぬGPS持ちなら普通に屋上待機のお前の代わりに@1いれば
屋上にさえ近づけんわ
これでマジレス終了。休日の厨房相手に何必死になってんだろな俺
↓俺の煽りks等の文句甘んじて受けます。ks相手に必死になった罰として
妄想勘弁してくれ('A`)
昨日の正式記念なんたらアンケートレスが大漁になるのはまだいいが
元の189なんか絶対公式に送ってないだろ
今って公式に要望って送れないの?
送れるんだったらそっちへやったほうがいいと思うが
>>200 頭= メーン!
胴体=ドーウ!
手足=アシー!
でOK
212 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:43:57 ID:O9G3vQUt
noobの意見でバランス調整してたらクソゲーになるだろwww
地雷ゲースナゲーが加速します
autoAIMが実装しちゃうなwww
>>208 ID見ろよ、206が俺だろ…・・・何処まで馬鹿なんですか君は、
角手前って敵側手前じゃなくて屋上側手前だぞ?
坂の上まで突っ込んだ時に信管発動、壁にぶつかるか減速して
目標地点の方にブーストして地雷を超えた頃に爆発、回避不可能
それすら理解できてないのなら何言っても無駄。
武器増やすより現存のを調整したらいいじゃない
あっと、最後にksにしつこいけどつっこみ
>>198のID曰く「俺は特攻アサ」
エアポ園児にお詳しいですね?
このリアルテラニーートがああああ、リアル園児かこらぁぁあああ
ふぅすっきり
>>218 クローズも韓国もとことんやってきたんでね、
で、IDすら確認しない馬鹿っぷりを自分で見てどうですか?
220 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:51:01 ID:020SrKbc
アスロン64 3200+
メモリ2G
グラボ6600GT
アサやデブのグレネードが発射されNEEEEEE
PC買い替え時ですか・・・・orz
・ARの強化
→強化はいらないがHSでアサ強化して欲しい
・通常移動の高速化
→いらん
・武器の持ち替えをさらに早く
→超同意。現状武器の切り替えで立ち回りが不可能
・HSは即死
→アサでデブや芋や瀕死時一発逆転を狙う為欲しい。もしくはHSで瀕死になるくらいダメアップ
・地雷の廃止
→設置後数秒は無反応でいい
・伏せる動作の廃止
→いらん
・スコープ覗いてる時の手振れの廃止
→すざけんな
今回のアップデートでアサ死亡北コレ
何とかしてください!
まだやってたのかw
勝ちたいなら野良でやるな
もうすぐクラン実装なんだし上級者(笑)集めて引きこもってろ
ID:XPCkoFkz
散々長文書いた挙句最後がこれか
だいぶきてるな
・HSは即死
→アサでデブや芋や瀕死時一発逆転を狙う為欲しい。
装甲の意味が無くなります(´Д`)既存の量産型FPSに帰りましょう
224 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:58:42 ID:Lk79xFtY
220
グラボだけ替えれば蘇るぜ
>>220 それより少しハイスペなミドルスペだがGL発射されないことたまにあるぞ
射撃終了→右クリのタイミングが際どいとよくなる希ガス
HSで即死なよくあるFPSよりもACみたいなCSゲーなバランスに持ってって欲しいな
HSゲーならCFやってた方が楽しい
だがHS2倍じゃなあ・・・・せめて3倍にしてくれ
228 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:02:55 ID:020SrKbc
>>223 じゃぁAR強化+スナ銃移動撃ちで弾道ブレ+伏せ中も手ぶれ有+デブのガトリング空転時間増加でいいっす
>>224 AGPなんだwww
>>227 それなら既存のFPS並にHS範囲を狭くしないとな
このゲームは他より頭に当てやすいんだぜ
俺も正式開始からラグくて困ってる
なんでもないようなとこでカクついたりするんだよな
薄々ずっと思ってて、ただちょっと浪漫を感じるから言えなかったが…
デブのミサイル正直邪魔。
爆風や煙で視界が悪くなるわ、どうせほとんど当たってないわでいいとこねぇよ。
UT2004なんてまだAGP終盤の時代のゲームだろ
>>231 デブのミサイルは牽制とSG代わり
ロックオン(笑)
爆風にまぎれて密着ショットガンだ!
>>231 お前さんが文句を言うってことは妨害としては役にたってるって証拠じゃまいか
そういえば昨日初めてエアポで開始直後転落死してる人みたわ
死んだ人には悪いけど笑ってしまった
HS即死は要らないけどジャンプとブースト中の射撃精度上げて欲しいな
もっと避け回りながら正確な射撃が出来るようになればアサルトの機動力も生きるのに
ブーストジャンプ着地即屈みのレティクル収束もっさり具合が酷い
>>237 それは思う、全体的にもうちょっとスポーツ寄りでいい
EMP園児やるくらいなら朝やれって思ってたけど
命中園児 耐久同等 移動(出力)朝でスペックは見劣りしない
最大1マガジン28+12リロ不要 30+5要リロ
レーダーもち コーラもち
で朝と似たような立ち回りするならEMP園児もありかもしれん
本体死んでもDoT残るから死に際のEMP連打が意外と強い
んでEMPの壁バグってなに? 当てたあとに壁際いるとDoTなくなるん?
チャフでも解除できるっていうけど本当かしらん
中距離くらい離れてると止まってるほうが撃ち勝つ事多いのが泣けるんだよな
242 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:22:43 ID:020SrKbc
>>237 それいいね
他FPSとは違う立ち回りになりそう
でもブーストジャンプ即伏せしてる人みたこと無い・・・・意味あるのそれ?
ぼくのかんがえたランドマス
今はアサでも篭って防衛できたり、デブでも芋排除できたり、もう無くなったけどエンジでも強襲できたりと、
兵科が偏っても大丈夫なようになってるけども、
試合中でも機体変更可にして、メイン機体とかそういうの無くしてしたら、
ミサイルはエンジがレーダー併用で手動誘導の予測撃ち、
カウンター発射するチャージ弾にスコープつけてモーラッツ用SRの世界標準に、
デブはグレネード撃ちまくりで拠点防衛、アサはチェーンマインで強襲型モビルスーツになる
ま、そんな事したらSOWの二の舞なんですけどね^q^
面白いと思うんだが、どうも大雑把すぎる
よくあるの爆弾設置解除みたいなのがあったり、敵を探りつつ目的達成するようなモードがあればいいんだが・・
(その場合園児いる方が断然有利になるから、ディフェンダーあたりにECM持たせるか砂の移動速度落として
ECM持たせることができれば面白いと思うんだが)
>>237 たまにピョンピョンしてたり屈伸してたりするのは
スペシャルボーイか
>>243 試合中に機体変更するにはまずホワイトベースの実装が先だな
ビームサーベルまだー?
やわらか戦車実装でいいよ
壁にぶつかっただけで死亡
少なくともレーダー展開中のエンジ自身はT(M)押さなくてもマップ見えるようにしといてくれと。
画面に展開されるスクリーンをもっとそれっぽく演出して利用しようよと。
エネルギーが32以下だとブースト出来ない仕様無くならないかな
デブがすぐ息切れするわ
ジャンプ中もちゃんとしゃがめよっと言ってみる
戦闘中強制再起動するんだが
なぜだろう
窓から飛び降りれないから駄目ぽ
合体メカ希望 二台で合体して片方が移動、片方が大砲操作とかがいいな
絶対に無理だろうけど
スナと地雷を廃止してなんか別のクラスにするべきだと思う
>>253 今までエロ画像ばっかり収集させられたPCの反抗。
>>253 PCが悪い
どこが悪いと言われても難しい
詳しい人or 買ったところで聞くといい
未だに地雷踏んで弱体しろとか言ってる奴が居て吹いたww
地雷置いてあると想定して動くのが基本だろ、それの読み合いが楽しいんだろ、
地雷探知付きレーダー展開しながら歩いてたら地雷光ってるのに踏んで死んだ馬鹿な奴がほとんどなんだろうなww
アヌビスが実装されたらますますスナゲーに拍車がかかる
先が見えたな
スナは別に良いとして(炸裂はダメだと思うが)
エンジの強力地雷はやりすぎ感は否めないね。
地雷なくても普通に戦えるのに、地雷が強すぎる。
低威力地雷、ブースト禁止地雷、足止め3秒地雷、閃光地雷とかにすべきだろ。
だったら
デブ+園児の新しいクラスを出せば俺が喜びます
264 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:45:53 ID:020SrKbc
レーダー手持ちじゃなくて設置型にして欲しいな
中央なんでもあり左右パイルのみ裏取り不可部屋とかwww
というか、種類もっと出すべきだと思う。
設置、縦に長い、全方位、常時展開とかさ。
全部のパーツにいえるけど、数少なすぎる。
>>266 そりゃ韓国があの悲惨な状況じゃ金かけれんのでっしゃろ
スナイパーとエンジニアを廃止してアヌビスを実装しました。
>>267 わかってても言いたくもなるさね。
そんな大人!修正してやる!
ちょっと思ったんだけど、アヌビスはやられたら即機体破壊ってペナルティなら誰も使わないんじゃない?w
>>266 はいはいFMO
軽量で全方位小範囲
重いが指向性長距離
レーダーはECMで撹乱できる
ソナーも二種類(ECMの効果を受けないが相手が動かないと作動しない)
にしても遮蔽物の多い建物内でどうしてレーダーなんて利くんだろな
>>246 現状だと緊張感が薄い・・
FPSはあまりやってないが、COD4の砂だとステージよっては雑草と見分けが付きにいからナイフプレイできたり
warrockの小規模(爆弾設置解除)だと最後まで残ると重圧が楽しい。
らんどますはそういう部分が稀有に感じるんだよ
アサ(レオン)、スナ(オッド)、デブ(シャドウ)
メルデスOP
報酬が一切入ってるようにみえないんだが、どうなんだ?
炸裂と強化地雷がなけりゃおk
デスマッチ楽しすぎるんだが
278 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:54:10 ID:fjvZTint
園児やるのは地雷で敵が死ぬのをニヤニヤする奴
反動が少ないからエイムが楽だと思う奴
レーダーとか情報が戦を制すると思ってる奴だろ。
地雷で死にたく無いとかわがまますぎだろ。ミサイル・コーラで駆除しろよ。
アサは射撃武器増えるから将来性あるだろ。
>>271 一回でもやられたら修理費1万
1発撃つごとに1k
これなら誰も文句ないだろうねwwwwww
>>273 爆破なら要望多ければ叶いそうだが
どうせここで愚痴ってばかりで要望だしてる人が少ないんだろうよ
砂を地雷にしたらいいんじゃね
芋ってる砂を踏むと爆発する
>>272 FMOのエンジはレーダーじゃなくて、ミョンミョン光線だろ、楽しいのは。
火気制動△と移動制動△最高。
まぁ、あのレーダーは色々あってよかったと思うけど。
恐らく、透過性の高いもの使って、微弱な反射を解析してるんじゃないか。
もしくは、実はサーモとか。モーラッツから放射線でてるとか。
>>278 >園児やるのは地雷で敵が死ぬのをニヤニヤする奴
>反動が少ないからエイムが楽だと思う奴
>レーダーとか情報が戦を制すると思ってる奴だろ。
まさに俺が園児やろうとした理由の全てだわ
>>280 むしろ芋ってる砂を踏むとパワードスーツから中身が出て
残りのパワードスーツを持ち上げたり投げたりできるとかどうよ
ギアス始まるからって
いっきに6人ぐらい抜けてるんじゃねーよwwww
俺もその1人なんですけどね (^ω^)
なんか接続きれたわorz
きんもー☆
287 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:00:17 ID:dUQiwUDu
もんきー☆
ピザはコーラやミサイルで対処できるが
コーラは本数多いし狭いとこじゃ回避不能
アップ後園児でトップ取ってるやついない
ももんきー☆
デブにアーマーパージ機能つけて
装甲が1になる代わりに機動力大幅アップでいいよ
>>290 装甲パージ後は敵機体を制御下に置くことができるんですね。わかります。
地雷レーダーって一度探知したら見えっぱなしなのかと思ったら
レーダー展開やめるとまた見えなくなるのな。
期限付き装備でこんな微妙なシロモノ出すんならサブボタンに解除装置つけとけや。
地雷が消えたのを本体がやられたからだって
思っちまうからずっと見えないままより危険だね
>>4の
> ブリエル平原。「占領戦モード」用のマップ。実装は正式開始後すぐにでもと検討中。
っていつになんのかな?
TDMばかりで飽きてきたから早く占領戦したい。
>>293 エンジはE押して地雷解除が出来てもいいと思うね
早くて5月末じゃね
18日くらい我慢汁
6月以降だと予想する
小出しで韓国Verに揃えてから実装
なぁ、さっきうpだて情報見てきたんだが
砂のジャンプ中スコープ使用不可って実は意味無いよな・・・
>>301 公式より
5月29日・・・・・リクエストの多かったマップが早くも実現!
んで、リクエストの多かったマップってのは4亀インタビュー読めばわかるが広いマップのブリエル平原のこと
>>302 炸裂はあるしスコープ覗かないでもほぼ当たるからね
微妙な丘でも少しでもジャンプしたと見なされたら(実際は只の移動だけでも)即スコープ状態解除されるw
>>303 あーそんな事書いてあったのか
じゃ、ブリエルは早く来るのか
1MAPじゃ飽きるから、他のも一緒に入れて欲しいな
炸裂の威力だけ落とせば済むのになんで拘るんだろう
>>302 俺基本砂使ってるんだが、ジャンプ中のスコープ廃止は結構痛いな。
渓谷だとジャンプスナイプとか結構使えたし。
あと、段差とかで不意に浮いてしまったときも強制解除されるから
結構辛い
( ゚д゚)只の移動…
只が移動するだと!?
やっぱり炸裂には弾体部分と炸裂部分で2Hitするくさいなぁ・・・
知り合いに胴撃ってもらったらHP224から一撃だった・・・
>>306 韓国oβで既に在った貨物倉庫MAP、高速道路MAP、市街地MAP、メルデス。
これに完全新規のブリエル平原しかMAPは作られていないんじゃないかな
スナイパーじゃなくて相対的にアサルトが弱体化された感じだね
エンジのピザ投げはまぁ妥当な修正だと思ってる
結果的にデブが喜ぶ結果に
314 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:32:39 ID:B6Yzq0ao
エンジニア秋田
ボトムズプレイはやっぱアサルト限定なのか
315 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:35:08 ID:BvgO+xfw
何を言っているのかわからないと思うが、自分も何が(ry
俺は、デロンの中央を仲間4人ぐらいで守っていたんだ、
左右にも多くの仲間がいたが・・・仲間から一機の抜けたと報告があったが
気にしなかった・・・
しかし、10秒っただろうか、俺はいきなり後ろからパイルバンカーでほられちまった。
他の仲間もすべてほられていた。
しかも、奴の姿を見た時はスナイパーだった・・・
そして、俺の意識はそこで途絶えた。
芋を超えしモノ
>>312 MAPフォルダにファイルはあるけど実装されてないものが5つあった
ヴァルキリー、ハーバー、オーディナンス、ファントムシティ、ベルプライン
メルデスしか追加しなかったとこを見るとこれを月1で小出しにするつもりなのかもな
スナイパー≠芋
パイルに掘られるまで敵に気付かない奴等=芋
芋ってきずかない敵はまず上に乗ってバインバインしてから掘れよ
簡単に死にすぎだろ…もうちょっと撃ち合いたいよな
これじゃ今までの戦争FPSと変わらんじゃねーかバカ
ゲーム中にロビーにいきなり連れ戻される現象が悪化してる…orz
久しくゲーム終了時までMAP内に滞在できた記憶がないんだが('A`)
まだ戦争してる感じには程遠い
30vs30はまだかよ
調子いいときに限って戻される
マーフィーの法則か
おもったんだけど
頭撃たれるより背中のほうがやばいんじゃないかな
ブースタ撃ち抜かれて誘爆とかあってもいいのに
別に今のままでもバランス悪いと思わないけどな。
どっちかってとセントリーガンとか設置型レーダーとか武装もどんどん追加して欲しいわ
今GPSしてたらよく砂が芋してる左右のブロックの隙間にGPSがはまったよw
砂が伏せてる状態でパイルかグレあてたらめりこんで取れた気がする
もしなった場合はこれでどうぞ
設置型レーダーはいいね
園児が地雷の代わりに装備できて、旧地雷並みに遠投可能
範囲せまめだけど、園児が生きてる限りは永続的に効果発揮
んで敵にも見えて通常兵器で破壊可能とか
>>310 HP258のデブ使ってるときに炸裂くらって残り34になった
不確かだけど
新マップもいいけど第2世代とか新武器はまだなのか
カスタマイズ全然できねーよ
炸裂カスって瀕死のデブとかただのカモ
地雷は敵のもみえるようにすべきだろ
なんでみえないんだろ
だめじゃん
ファイアーボールこないかなー
>>332 オペ子「パワードスーツなんてそんなもんです…」
>>200 ドスとドヌは聞いても違いがわからん時が多そうだな
頭=ザクッ
胴体=ドムッ
手足=ザムザザーッ
337 :
オペ子の:2008/05/11(日) 18:19:56 ID:qswkwQ4e
頭=らめぇっ
胴体=アン
手足=アッ
これでいいよ
ああー・・・
おっぱいアニメコードギアス見逃した('A`)
>>330 第二世代って言っても強くなるわけじゃないからなぁ・・・
標準機→近接型になっても耐久8しか上がらんし・・・近接専用ならもっと耐久上げないと標準型と差別化図れないだろ\(^o^)/
そんなことより敵味方両方、スナが半分以上占めてたんだが・・・スナオンライン杉だろ・・・
グレネード(アサルターの)弱すぎ。2発当てたのに死なないとか^^
地雷は
目に見えるけどエンジ以外撤去付加、即死級DMG、弾数少め
目に見えないけど通常弾でも爆発、低DMG、量多め
目視できないけどHUDにALERTがでるのとか
設置されてる間は周囲の敵を探知してMAPに表示してくれるのとかとかヨロ
アサルターって何だよ
アサルターじゃなくてアサルトですね。
指摘ありがとう。
グレ直撃したら大抵のスナは即死
二発当たったら生きてるキャラいねえよ。
頭=ウホッ
胴体=いい男!
手足=すごく・・・大きいです・・・
ケツ=アーッ
これでいいよ
>>346 そうなんですか。
じゃあ俺の勘違いです。
すみません。
>>253 マジレスしちゃうと熱暴走の可能性大
PCの中掃除してみるといいよ
>>317 ハーバー=貨物倉庫、ファントムシティ=市街地、ベルプライン=高速道路だとすっとヴァルキリーとオーディナンスが見たことない奴かなぁ
>>346 デブにグレ2回直撃させたのに死ななかった俺涙目。
地雷が強いとかいってるがBF2のクレイモア、2142のAPMは1発で即死
ダッシュしても無理、しかも範囲広いから後ろまで結構巻き添え食らう
これを経験してるオレからすれば別に強くともなんともないわな
そもそもグレで排除できるだけマシ
毎回ギフトが到着しましたってなるんだけど何が到着してんだよ
デブやってたら後ろからスナにパイルぶッ刺された
ものすごい速さで掘られちまったぜ
標準
レクティル
リスボン
公式サービス
アサルター
パイルでケツ掘りしてる奴等多いみたいだけどよ
ちょっと装甲厚くしてたらパイルじゃ一発で死なないんだよな
確実に二発で殺せる上見方も吹っ飛ばせるハンマーの方が有利なのは確定的に明らか
おや・・
デブのようすが…?
おめでとう!
デブは芋スナに退化した!
ペッペケペペー
>>340 耐久8かよ足パーツつけたぐらいじゃないか/(^o^)\
第2世代の話は良く出るけどさ、武器の話全然聞かないんだが
向こうは新武器とか一切ないの?
メイン機体だけでなく、他のクラスも使ってみましょう。 敵の攻撃方法、特性を知ることは重要です。
ってwikiに書いてあったからスナイパー使ってみたら4K38Dだった・・・
アサで頑張ってて20k10dくらいで安定してたんだけど
スナ使ってみたら40k5dくらいだった
修正されろ
>>354 地雷は強いとか弱い以前に、このゲームには必要無いと思うわ
エンジニアは完全にサポート職にすればいいと思う
レーダー+弾配りとHP回復と蘇生とか
韓国で正式やる前に当然、CβとOβはやったと思うけど
テスターは何してたのかと思うよ
なんでこういう仕様になってしまったのか残念だな
聞くのはちょっと恥ずかしいんだけども
どのクラスなら俺TUEEEできる?
韓国→テストの時点で去っていった
日本→テスターの忍耐力が上がった
>>369 お〜ENGらしいね
弾補充と修理とかしてくれるのがいると楽しいな
俺TUEEなんて自分に合ったの使わないとできないからなんとも言えません><
>>370 そりゃおまいの脳が高性能ならどれつかっても俺TUEEできる
>>372 むしろエンジニアなのに地雷の解除が苦手ってどうよ?
地雷解除用の、攻撃力が殆どないし着弾までが遅いし弾数も数発しかないけど
爆発範囲が広いセカンダリーを地雷検知レーダーに追加するべきだ
地雷発見→まごまごする→仕方ないからレーダー引っ込める→味方が踏んで処理
地雷レーダー展開中に地雷の元に行くと回収&地雷補充、MGSみたいにさ
>>370 炸裂スナイパー
だがそのうち修正来るだろうから今のうち俺TUEEEEEEEEしてたほういいぞ
380 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:20:57 ID:nPWVG3TU
頭=爆発
胴体=カン
手足=パーツが飛ぶ
腕に自身のあるやつ用の部屋ってあるの?
そんな隔離部屋ないだろ
やるなら過疎chでやってくれればおーけー
夜中のデブ部屋は楽しかった
384 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:29:49 ID:ADAODHRh
戦場で修理はちょっとなー
アサルトそんな弱くなったかい?むしろいい感じかなっておもったんだが
今日もデブ部屋があれば行きたいんだぜ
たまに戦績を見たらなぜかHS率が上がっていた
正式前は1割くらいだったのに…俺のデブに何があったんだ
俺もデブ部屋行きたいぜ
今日も夜中に誰か立てると信じてるぜ
>>387 以前は丁度20%だったHSが
今ではK4773HS747で6%しかないわ
お前らが弱い弱い言うからショットガン使ってみたけど
普通に使えるじゃないか
ダッシュ時にかなりブレるのとHSが出ないのが欠点
デロンの中央だとSG使える
ショットガンの射程は威力を気にしなきゃ無限にあるからな
金鉱屋上から砂小屋まで届いてワロス
って…俺何計算間違ってんだorz
アサはAT-03よりAT-02の方が強いのかね。
腕が良くないのは勿論だが、以外とAT-03で連射しても撃ち負ける。
パーツは装甲使ってるんだが、メガネの方が良かったりする?
>>395 03は最後にグレネードだって言ってるだろ
普通に使うだけなら02にすればいいのに。あとパーツは基本装甲だけでいい
01でも全然問題ないけどな
>>395 AT02に撃ち勝つにはAT01しかない
03は威力は02、連射速度は01の劣化AR
>>369 チョンは俺TUEEEを好む奴ばかりなのでバランスを取らせるとageageで酷い事になる
日本人は出る杭は・・・でsagesage修正
それが嫌なら欧米製のを遊ぶ事をお勧めする
エンジ強いのもあるけど
楽だな
地雷まいときゃ ほいほいキルでるし
レーダーで敵めっけて後ろから攻撃とかできるし
地雷仕様変更してから初めてやったけど
あんまりやってるとAIMの腕とか落ちそう
第2弾と第3弾のアップデートは正直微妙だなぁ
パーツや武器が来るなら別だけど
ぶっちゃけエンジってEMP装備すればアサルトより戦闘能力上だよね
敵に当たった時にカンカン音鳴るようになったのは良アップデートだな
何発当たったのかよく分かるから、あとどれくらいで倒せるのか予測しやすい
>>401 前線でレーダー張ったり地雷撒いたりしなきゃならないからAIMは要るぜ
復活するたびにドンパチでkill稼いでる園児も結構居ると思うんだ
標準マシンガンの時点でアサより上だけど
体も細いし
グレネードを使いこなせないなら02のほうが良いね
ビックガン使うならVDB-02がオススメだけどダメージ低いから
連戦でメイン弾切れの補助か狭い所でのごり押しにしか使えない
ランドマインスポーテッチェックユーコマンマッ
BF2の地雷
クレイモア:車両無効
対戦車地雷:人間無効
何よりも見えてるし解除できる。(クレイモアは正面6mだかに近づかなければ起爆しない)
今の見えない、即死、爆破以外の撤去不可なLMピザとはまるで違うものだ。
そもそもLMの初期コンセプトが高速・高耐久力のFPSって話だったのに(ry
>>410 コソコソ這ってく可愛らしいマフィンも忘れないであげてください
t
エンジが爆発系なしで地雷を解除できる日は来るのだろうか
グレネードってそんなに使えるかね?
赤ロックだと着弾までの時間で交わされるし、
出てきそうなタイミングで撃ってもそうそう当たらないし一発じゃスナしか倒せない。
ショットガンはどうなのか分からないが・・・近距離ならグレよりかは使えそうな気が。
パパパドカンで倒せるのが強み
外すとこっちがやばいけど
しかもBF21は蘇生できるし、分隊沸きすれば死んでもすぐ展開できるからなぁ。
銃弾何発か撃ち込めば地雷解除できるようにして欲しいな。
その代わりピザ投げ復活で。
地雷近づくといっそ見えるようにしちまえ
アサのグレネはトドメ用だと(ry
デブのグレネは相打ち狙いor芋掘り用
ショットガンもトドメにいけるけどさ
ARの弾切れた時に持ち替えてショットガンで喰えた時は脳汁が
アサルトまぁ普通にショットガンメインだとつよい
なんとかなる
武器変更速度アップとかあったら課金しちゃうかも
SGやグレからの持ち替え時間がすっげえ長く感じる
リロードするのも武器持ち替えるのもかかる時間ほぼ同じだからな。
即座に持ち替えられる代わりに威力が低いみたいな他FPSのハンドガンみたいな扱いではない。
ETだっけ
地雷スポットすると全員が見えるようになるのは
一度レーダーに映ったんだからマップ座標に表示されるようになっても不自然じゃないのに
>>424 あれは見つけた瞬間に勝手に座標発言して
味方もずっと見えてる設定だったね
パワードスーツは人間以下の性能だというk(ry
逆に考えるんだ
ETの人間が異常な記憶力とか改造人間とか
アサルトが一番FFしやすいな。
ずっと芋ってる奴だったら遠距離からもFFできるし。
2回目以降バレるけどなw
今更だが・・・
>>356 本編放送後の7時間後にその日の放送をネット配信とはなんと太っ腹な・・・
おっぱい成分は少なくともパンツ成分まで含む以上、明日の研修で死に掛けるとしても見なければなるまい・・・
このゲームにアサルトいらねぇな
そもそも敵陣に攻め込む理由が無い
いい加減慣れてきたのか
狩場が決まってきたようだ
突っ込まれたくらいで
あわてて退くような奴もいなくなってきたし
だがトップはほとんどアサルト
>>429 今回はおっぱい成分じゃなくてロリ分が強かったな。
>>426 だってあのジャンプ力だものwww
色んなFPSやってきたけど、あれほどマップ構成、兵科バランスが取れたゲームは無かったなー
体をブンブン左右に回して飛ぶだけで時速200km超過を出せる人間がいる世界だもんなETは
坂道で後先考えずに走ればあれくらいの速度は俺にだって(ry
ET?
お前は何を
正式サービスイベントすればよかったのにな。
なんもなしか。
芋禁止地雷禁止特攻部屋とか作ったらどうだろう?
デロン中央祭りがどうなっているかを考えればコーラも禁止したほうがいい希ガス。
結局最前線に1歩遅れた位置からコーラ投げ込んでりゃボンボンKillとれちゃうわけだし。
FEZでしばしば行われる両手祭りみたいにショットガン祭りとかそのくらい縛ったほうがいいかもわからん。
>>415 バンダイには無理だろうがスパロボのFPS作ったら売れないかな
スパロボFPS、、、オフラインゲームならいいかもな。
オンラインならひどいことになりそうだ。
そんなものできたらグランゾンの猥褻フィールドであんなことやこんなことしちゃうぜ
売れない
絆でもやってろ
イデオンうぜえ
ダイターン3はいい的だな
294 名前:193 投稿日:2005/07/21(木) 17:21:45 ID:kQKNgCEK
対戦風景
「うはwww相手自由とガンバスばっかww」
「おk、イデゲージ溜まる前に倒そうぜ」
ナレーション:VF11が撃墜されました
「柿崎ぃぃぃぃぃ!!!」
「柿崎ぃぃぃぃーーーーー!!」
「おまいらもちつけww」
「ミッチー!ジーグパーツを!」
「俺漏れも」
「どっちだよww」
ナレーション:シビル さんが退席しました
「鯖缶キタ━(;´Д`)━!!」
「あああ…唯一の回避役が…orz」
「おいww俺がいr
ナレーション:ジーグヘッド が撃墜されました
「ジィィィーグ!!」
「ミッチー!早くこっちにもジーグパーツを!」
「グゥレイト!ジーグだけは多いぜ!」
「さっきからバスターの攻撃が一発も当たってない件」
ナレーション:VF11 が撃墜されました
「柿崎ぃぃぃーーー!!」
「ミッチー!ジーグパーツを!」
「うはwww相手イデゲージ溜まってるwww」
前スレに出てたSDガンダムのTPSで十分だろ
スパロボじゃなかったらやってないよ…
って程度のFPSが出来上がるオチですね
通常兵士はゲシュペンストMk2な。
スパロボなんかよりメックウォリアー2のFPS作ってくれよ
ボトムズ希望
アサルトで撃ち勝てないってやつ
しっかり狙って撃て、フルオートすんな
接近戦でも最悪10発撃ったらせめてワンテンポ置け
相手が全部フルオートならどうせ向こうが1マグ切れるまで撃たれても死なん
HS狙えなくても照準は高めで撃て、当りやすいからって胴だけ狙うな
AT-01、一番基本の銃だ、基本をしっかり守れ
AT-02,一番エイムが出る銃だが連射も一番早くてブレやすい銃だ、フルオートすんな
AT-03、一番殺傷力高いグレが折角付いてんだ、ある程度撃ったらトドメはグレ撃て
SG全般、この持ち替え速度で使えないならお前の腕不足だ、持ち替えのタイミング覚えろ
ダバの声で我慢します
だからFMOやれと
>>455 今までみた俺様講義で一番役に立ちませんでした!
>「グゥレイト!ジーグだけは多いぜ!」
>「さっきからバスターの攻撃が一発も当たってない件」
この流れに笑ってしまった
ブーストのエフェクトをもっと派手にして欲しいぜ・・・
TPSじゃないし味方に派手なブーストされても邪魔なだけ
おい、なんか芋砂が1チームに9人とか大量発生してるんだが何かあったのか?
オペレーショント・・・いや、なんでもない
デブに撃ち負けるから、スナになったとか。
スモークと閃光弾お見舞いしてやれw
>>415 そんな名前っぽい奴が炸裂持って芋ってるのはよく見るな
相方の名前使えよと思ったよ
AT-03でかすぎる
長くて取り回しにくいというかそんな先入観の問題か01と比べると当てにくい
01くらい切り詰めてくれたらプラシーボ効果でもう少し命中あがりそうな気がしないでもない
HS即死が無くなってデブ時代だからなぁ
園児も前よりピザのキレが悪いし
一撃即死級のダメを相変わらず保ってる砂が地味に増えたとしても自然じゃないか?
スナ面白いけど何もしてないのに照準がふわふわ動くのはむかつくね
パワードスーツ着てるのになんでふわふわうごくの?
わざわざ重くした意味ないだろ
てめーらグレ投げたらさっさと突っ込め
ってさけびたい
武器の切り替え中にダッシュできないのが地味に致命的なんです。
フラッシュ投げて突撃ってのをひとりじゃできないんだ。
別にブレ無くしてもいいと思うんだよね
真っ直ぐ飛ばなくていいなら
グレ投げ込んでくれたとおもったら、フラッシュで
うぉ まぶし!
AT01は意味不明なコッキングなくしてくれたら考える
>>472 正直イモ共って味方の進行も邪魔するからたち悪い
前で戦ってる→俺も前に出て被弾率下げてやるからな待ってろ!→ヘタれイモが下がってくる→ひっかかる→味方死ぬ→占拠される
ってか通路狭いからつっこもうにも味方に引っかかって出来ないことが多い
>>475 できないの?駄目だなあ
一人無双できるほうがいいだろうに
変なとこで連携必要なんだな
AT-03になってからHSが減ったなー。
潜入アサもレーダーのお陰で敵がすぐに集まってくる悲しさ。
Stroggもびっくりの超人揃いだよな。あのゲームは。
>>483 WW2の兵士の格好して中身は宇宙海兵隊やアリーナ戦士なのは間違い無いな
>>469 精度の数値は 02>01>03 だから当てにくいのは勘違いじゃないぞ
AT-03はグレネードランチャーを使いこなせないと微妙な武器
跳ね回ってる敵をグレ直撃で潰した快感をおぼえたら手放せない。
>>471 そもそも常時スコープ覗いてるぐらいなら芋と大して変わらんし、必要ないだろ
近距離、伏せハンドガンでHS狙うスナってドンナ格好になってんだろうな。
伏せて天に向かって一発
490 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:37:12 ID:8AJ/1Dbu
特攻=アサルト
芋=砂
いろんな意味で壁=デブ
使ったことねェからわかんね=園児
こうなるわけですね、分かります
>>485 そのあたりはわかってるつもりなんだけど
扱ってる俺自身の腕が01と03じゃ全然違うんだ
01だとAimの精度も良くて積極的に撃って行けるんだけど
03だとAimが鈍くて適当にフルオートしてトドメにグレをぶつける感じ
バーストしなきゃいけないのはわかってるんだけど03だとどうしてもフルオートしたくなってしまう
そんな人が俺以外にもいる気がするんだ
高速タップでおk
AT-03のグレは地雷除去、牽制、足止め、対デフ、対芋(味方含むw)には抜群に良いよ
撃ち合うと負けるかも知れないけど
フォレストで仲間スナ5人がリスポン付近で固まってうろうろしてた時
ついぶち込んでしまった
オッドアイでスナは芋が多い
という論文を発表します!
ふざけんな2人揃って同じ場所で芋ってるとかなめてんのかぼけ
思わずわらっちまったじゃねぇかw
今すげぇ強いデブと戦ってきたw
凡アサ 01
芋アサ 02
突アサ 03
>>495 3人狭い場所で芋ってる所を見たときは笑った
>>495 何処所属とかじゃなくても芋スナはネタだわな
フォレストで復活後に前線へ向かう途中の丘上で4〜5人芋ってたり
>>491 <そんな人が俺以外にもいる気がするんだ
なんだお前共感できる仲間がほしいのか?
全員芋Sの部屋とか見てみたいな
ただ、俺はすぐ出て行くけど
やっぱりアサルトのグレネード2発じゃ死なないときありますね。
新兵部屋なら全員芋砂もあるとおもいます
標準→照準
レクティル→レティクル
リスボン→リスポン
公式サービス→正式サービス
タップ→セミオート
馬鹿しかいねえのかw
タップ→セミオート
どっちもちゃんとした意味がある上に、こういう間違いをしているやつは見た事が無いんだが。
あぁ…課金してしまった…
もう、後戻りはできないッ!!
大丈夫、お前がやったのは納金さ…
公式サービス
何故か卑猥な物を思い浮かべた
どこにタップ→セミオートが出てきたのか分からない
タップ→2〜3発おきにクリックして銃のブレを少なくし、精度上げる行為
セミオート→引き金を引くと銃弾が発射され自動的にマガジンから薬室に弾が送られる銃などのこと
でいいっけ?記憶だけで適当に書いたけど
何か撃破されて一瞬固まって準備画面に戻された…
どこのボタンも押せない状態だったから自分の成績見てみようとダブルクリックしたらフリーズ/(^o^)\
今まで離脱した事無かったから離脱率上がってたら微妙に悲しいな…
SGだけはやめておけ
いやほら、ドラグナー2番機の
>>514 本物の銃でもダブルタップとか言ったりするよ
0・1chフルかよ
もしローカル厨がいたらマジ氏ね
どすこーい!のことか
レクティル知らないとかどんだけ〜www標準のことに決まってんだろwww
微妙にラグを感じる…
(多分微妙どころじゃない気がする)
タップは単発撃ちで、バーストが2発や3発で区切って撃つ事じゃないのか
スプレーはフルオートだったっけか
トリガーコントロールのできない新兵のためにバースト機構が開発されたと聞いてビッグボスがお怒りです
前にフルオートの事をフルバーストって言ってるやついたぜw
セミオートは銃の構造でタップは撃ち方・・・でいいのかな
ま、どっちも1発ずつ撃つって事だと思ってるけど
カラーくらい課金じゃなくて自分で塗らせてくれてもいいのにのぅ
その方が自機に愛着がわくのに・・・
そんなことより芋スナだけじゃなくて芋アサや芋デブが増殖してるぞ
なんでアサデブがスナより後ろでキャンプしてるんだよwwwwww
掘るぞ・・・!
>>517 0chに近接制限部屋が2個立ってるぞ
1つは32フル、もうひとつは10人入ってるな
>>369 蘇生でポイントが入るFPSあったなあ
ジャンピング注射とかで倒れた味方にブッスブス刺しまくり
名前忘れたけど、あのシステムは良かった
30人分のテクスチャを毎回30人に回す事になりますが
>>526 この前めるですOPの攻め側で、最後まで自陣のリスポン地点で尻尾生やしてミソ構えてるデブなら見たな。
でも終戦後結果みたらK0D6になっててもっとびっくり。
>>526 デフが下がるのは現状だと仕方ない
対アサは近接撃ち負けが結構あるし、装甲が暑いとは言っても
少し傷を負ってたらSR1発で沈没。その上機動力が極端に低い
誘導ミサイルはロックオンしても真っ直ぐ向かってくる相手に対してスカることも多々あるし
主武器は即発射できない。
セミは引き金を一々引きなおさなきゃ弾がでない・・・はず
フルオートは引きっぱなしで弾が出まくる、実際アメリカ軍だってMGくらいしかフルでは撃たんだろうが
バーストはセミに近いが1度に発射する弾数が多い、ARの3点バーストとか有名かと
うーん・・・いまいち適当、うろ覚え知識が多すぎる
ショップでアイテムを買えない(というかショップに全くアイテムが売ってない)んだが、同じ症状のやついる?
Dの固さに物言わせた押し込み作戦状態だな。
Dが固いっていうよりガトリングの近距離での瞬間火力が高いから普通に撃ち負けるだけなんじゃね
>>532 それでいい
タップはわざと一発ずつくりっこするテク。あとダニー声の黒人パイロット
セミオート せみおーと 【銃】編集 銃の機能の名称。
トリガーを引くと一発だけ発射され、次弾がチャンバーに装填される機構、及び動作を指す。
フルオート ふるおーと 【銃】編集 銃の機能の名称。
トリガーを引き続ける間、連射が出来る機構及び、動作を指す。
タップ撃ちってチョン製FPSの造語だと思ってた
D2?
タップダンスなら知ってるぞ
デブは至近距離ならフルオートでも十分撃ち勝てるからなぁ・・・
タップってのはカードを横にすることだろ?
マウスのサイドボタンに武器持ち替え割り当てたいんだけど
iniどういじればいいかな?
MAP表示見たくini記述まねして Mouse5=SwitchWeapon 4
とかやってみたけどうまくいかないんだ
ホイールのクリックにパイルやら索敵のアレやら持たせたいんだけどな
デブは流れ弾よく食らって無傷なデブは少ないから
よっぽどチーム全体が押されてなければデブはさほど脅威ではない
半端に固いせいでデブは被弾に対して鈍感になってるせいか
いざやりあう時に装甲薄くなってるデブが多い
>>544 Button b(命令)
大抵なんとかなる
今日なんとなく使ってて思ったんだけど、
対DにSGいいかも・・・
それと突入するとき味方が連射系の武器使ってるなら
SGで先にあててHP減らして倒してもらうっての良い
当てたら次! 当てたら次!って感じで
デブの両肩にSEタップダンサーつけてぇぇぇl
>>548 デブはARでひたすら頭狙ってあげればすぐお亡くなりになります
タップってアレだろケーンとかとドラグナー隊で活躍してる奴だろ
>>548 入り口でモゾモゾやってるから突撃するのかと思い、
んじゃ無傷の俺が突撃すっからあと頼むな!って突っ込むと俺だけ孤独死する罠。
しかも入り口に留まって最低限牽制射撃くらいしてるのかと思うとどっか行ってたりすることが多い。
どうやら自分より前に味方がいなくなると別の戦線の誰かの後ろまで移動する生態をしているらしい。
デブは邪魔だから前に出るなって言うやついるけどな
デブにケツ向けてるとランチャーやらミサイルやらでガンガンケツ掘るけどいいんだな?
デブはオーバーヒートがあるから味方と連続して攻めてあげるとイイね
頭を狙われるのも嫌いだしまごまごしてる時は手榴弾とか食わせるチャンス
デブのガトオーバーヒートまで早すぎだろ
orz
SGいらn・・・・・
いや! なんとかうまい連携ないかのぅ・・・
アサルトさん早すぎて付いていけない突デブ
(;´Д`)'`ァ'`ァ
せめてアンカー下ろしてる時くらいはリコイル無くてもいいんじゃないかデブガン
この流れなら言える!
デブ部屋やらないか
you BAN
やるなら行くぜっ
牽制射撃する、「良く見ろと」
左右にブーストするし、狭い通路ならなおさら。
やるけどね。
戦闘中におとされた、1028*1024でルームが表示されてる、、
切り替わるのうっとうしいから、これにしてくれよ
・・・・・・?
さっき高いほうのデブガンを初めて使ってみたんだけど
炸裂弾チャージし始めたら武器変更もガトリングの発射もできないのか
とっさに使うのは難しいね
カンカンって音が自分食らってる音だと思ってた俺。
とりあえず、職バランスうんぬんより、今は戦闘中の強制オチ不具合を治す事が一番だとおもうんだ・・・。
早い話が、あまり私たちを怒らせないほうがいい・・・(AAry
敵に遭遇するとカカカカカカカンて聞こえる
わけわからんローカルルールが増えてきた
一般兵鯖の3にデブ部屋建てたんで
デブは是非来ておくれ
ふと思ったんだがデロン中央オンリーって美味くね?
やっぱりK/Dで判断してチーム分けする機能は欲しいな
敵に有利なポイント押さえられて不利になるのは仕方無いけど
どうやっても巻き返せない戦力だと一方的な試合運びになっちまう…
特攻しないデブはただのデブだ
デブ使いはもっと特攻しやがれですぅ
>>572 前線までいくのにブースト消費、回復するまでちょっと待つ
その間に味方は突撃する。このパターンが多いぜw
半ブーストもできない焼き豚がほざくな
>>574 半ブーストつかってなかったら前線までいけないわぼけw
結局半ブーストについてはどうするんだろうな運営
>>573 機動重視セッティング、持ち替え、半ブーストでいけば結構はやいぞ
あれが公認だったらENゲージそのものが無意味になるべ
KD気にする奴多いんだからkill、KiillAssist、Deathの三つにしてやれよ
それならむやみやたらとハイエナする奴も減るだろう
半ブースト、デブは更に無限ガトリングができると無双できるな
思いっきり誤爆したぜ\(^o^)/
半ブーストはマクロ作ってウマウマしてる奴結構居そうだよな
無限ガト使ってるけど敵にあてんのむずいわ
デロン味方薄い方につっこんだら敵スナ4とかわけわからんww
横回りこんでも気づいてないし、
パイルにもちかえたから、こっちもパイルにしたら
ライフルに持ち替えやがった!
メルデスやゴールドマインでのデブは最強
アサルト?2匹まとめてひき肉にしてやんよ
FPSでハイエナとか横取りとかほざく奴の気がしれねえよ
味方が来て助かったぜ!というのが普通だろ
なんかメルデスだけマウスのセンシティブに違和感を感じる。
マップ背景と敵の色が似てるから目が錯覚起こしてるだけか…
? を付け忘れてしまった/(^o^)\
KDで俺TUEEEとかnoobUZEEEとか言うカスが居るから
オープンしてから久しぶりに入ったら鍵部屋だらけ
なんか終末感漂う某ウィルスゲー思い出した
>>588 甘い
さっき見た奴は凄かった
敵1人倒して負傷した俺、物陰に隠れる味方1
通路から来る敵を発見→2:1ならかつる!
隠れる味方の目の前で打ち合うも奴シカト→俺死亡→ゴチw
こんな奴チーム的にもいらんわ
他のFPSみたく「スコア出てよかったね」で終わらずLD収入にかかってくるから一概にそうとも言えん。
もちろんハイエナ云々言うのは小学生どもばかりだってのは確かにあるが。
だからこそ与ダメをカウントしてそっちで報酬算定するようにと散々要望送っているのだが。
ごめん正直言うとまだ1回しか送ってない。
>>588 後ろからkillだけとってく芋をどう思う?
強さの指標がKDしかないゲームって絶対こうなるから嫌だ
596 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:58:34 ID:nPWVG3TU
俺から見たら
デブの脚は役得だわ
>>582 わざわざマクロ組むほど難しくも無いだろ
チーム勝ち負けのexpやお金の差より自分のkill数の差でほとんど決まるからな
かといって勝ち負けでの差を大きくしたら今度は勝ち負けにこだわるやつが増えるしな
>>594 無料チョンゲーで与ダメをみてるゲームなんてないぜ
とはいえ与ダメも見て欲しいねえ…
>>593 1:1で負けたなら仕方が無いだろ
FPSハイエナとか分けわからんこというなw
キルも与ダメも出せてるデブには関係無い話だな
そんなにキル欲しいなら先頭切って突っ込んでいけよ
602 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:03:16 ID:1eDGmuKh
K/Dしか判定ないと思うけど
被弾率とかも見れる?
>>597 成功率50%もないんですサーセン
常用できたらデブとか結構早いんだろうなぁとか思ってるんだけどどうもね
芋アサどうにかならんのか。デブで先頭突っ込んでるのに
誰もきやしねぇ。俺一人で制圧しても誰もきやしないから
また制圧される・・・。ヘタレ多すぎです><
>>600 いやそう言うことじゃないw
ハイエナはどうでもいいよ。チーム戦なんだから俺もやってるだろうし
スナが後ろからトドメさしてくれるのなんてむしろありがたい
自分の被害が抑えられるでそ?
問題なのは、協力して戦えば被害が少ないにも関わらず、
わざわざ味方チームのポイント減らしてまで自分のスコアを優先する奴はゲーム的にいらないと言ったまで
606 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:06:32 ID:8AJ/1Dbu
無限ブーストよりブーストで即ジャンプの方が早いと思うのは俺だけでいい
いつまで1Deathにうだうだ言ってんだよwww
いまだに無限ブーストなんてできたことないぜ。
メルデスで空にリスポンして落下死
笑うしかないよなwみんな経験ない?
GPSが目の前にあるのに取らないで
コンテナに隠れて
向こうからパイル構えてビューンと飛んできたスナに取られて
そのままタッチダウンされた時は流石に氏ねと思った
倒せないまでも、与えたダメージがLDに評価されるといいんだが…
612 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:12:13 ID:bmNGuQus
ピザーうめーー!(^ω^)
ちょっとハイエナされたくらいでK<Dになるとかポイント稼げないのは
単に腕が悪いだけじゃ
なんかどうでもいいことに必死な人間が意外と多いな
>>606 ブースト→ジャンプで戦術機ごっこと喜んでいるのは俺だけでいい
半ブーストなんか出来た記憶がないぜ…
常に先陣の突アサだがハイエナなんか感じたこと一度もないな
FSPでハイエナってあんま聞かないがそれはフォローやカバーとは違うの?
つーか自分ひとりで視界の敵全部倒せばいいんじゃないの?
また何人か上級者様(笑)が自分の腕を自慢しに来てますね
LMに限ったことじゃないけどほぼ確実にKD至上主義になるのはどうにかならんもんか
618 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:17:29 ID:1eDGmuKh
流石に死にすぎると
前でるの躊躇するんだけど
それでも芋アサってたらダメですか?
いつもK3D18ぐらいなんですが・・
ゆとり「FSPなんて画面の敵の頭クリッコするもぐらたたきじゃんwwwwwww」
エアポートの落下死率は異常
ハイエナうんぬん横取りウンヌンより
敵と自分が撃ち合ってるのに援護しないで隠れてる味方ってなに?ってことだろ
デロン中央で撃ち合ってるときにワザワザ通路に逃げておまけに死ぬなっつーの・・・
622 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:19:54 ID:bmNGuQus
そこそこのエンジニアでさえ敵の目の前に0距離マイン攻撃してるのに
前に出んアサは要らん
今日のギアス見てみたらアヌビスが暴れるとあんな幹事になるのかなぁ・・・と
>>618 別にどうでもいいよ。好きなようにすればいい。
特に今なんかサービス始まったばかりで初心者多いんだから気にすることもないでしょ。
ギアス見ようにもビジーばっかりでみれねーYO!
>>618 なぜ死ぬかを考えるんだ
撃つ時ぼさっと突っ立ってないか?直進してないか?
焦ってフルオートで撃ちまくってないか?
KDなんて目安だ、動きながら相手をしっかりと狙えるようになれば勝手にスコアはついてくる
>>618 さすがにそれはFPS向いてないだろw
俺もAだけどどんなに悪くても1k2dの割合だなー
普通のときでとんとんで調子いいと3k2dぐらいの割合で進んでいく
芋っててもやくたてんからグレもって突っ込んだほうがいいぞたぶん
629 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:24:15 ID:1eDGmuKh
皆やさしいな
ガンガンつっこむよ俺w
D20超えても気にしない
前出ないと上達しないんじゃないかね
芋アサなんてコーラのいい的だと思うけど…
突っ込む時近くでラジオ出してくれればついてくよ俺
>>617 敵を倒すゲームなんだからKD至上主義になるのは仕方ない
LMの場合KDにあまり関わらないのはエンジだと思うが、まともなエンジならレーダー張りつつ地雷設置でK<Dになんてならないし
敵の位置が分かるからタイマンでも結構勝てる
ヘタクソなのは仕方ない、PCを買い換えたり練習すればいい
でも上級者様wKD至上主義wなんて言ってるのはたんなる僻みにしか見えないっす
現状に文句言う前に努力しようぜ
投擲タイプのグレネードで1kill取って
銃で1kill取れば誰でもダブルスコアだと
Noで始まる方が言っておった
残り耐久が一桁とかなら弾幕要員として芋ることは多いけど。
単独で突っ込んだって超長距離からのウンコAIMでもカスって即死ぬから囮にもならん
それなら芋って有利な状況から少しでも多くの弾丸撃ち込んだり
複数の味方と一緒に突っ込んだほうがマシ
実際は芋ってるとスコア悪くなるからさっさと転落死や自爆でリスポンして戦線戻ったほうがいいんだけど。
>>618 最初はよくある
敵がよく通りそうな所を考えて動いたら大分マシになるんだぜ
636 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:27:02 ID:bmNGuQus
コーラと言えば、
コーラが頭上通過して後ろへ飛び込むとなぜか自分も後退して自爆するのは俺だけじゃないはず
野球のキャッチャーに憧れすぎたせいか
>>636 よう俺
なぜか下がっちゃうんだよなwww
>>632 よくあるリアル系FPSなら体力もあってないようなもんだからKD至上主義になってもまだマシなんだけどな
LMの場合AIMもわりに適当で固いし地雷有りレーダー有りのお祭りゲーなんだから他に指標が欲しいところ
というか現状だと芋=強いになる、ある意味間違いでもないけど
俺は投げようとして、目の前の味方に当たって自分で飲むことが多いなw
芋が上位に来ればいいが
上位がK30D15とかの中でK10D2じゃ劣るわけだ
ブーストで逃げれば十分間に合うのに
何故かピョンピョンジャンプしながら下がって
爆風に巻き込まれてアボーン
半ブーストってブースト後の慣性を利用していることを指しているのか?
でぶ部屋はHARITE部屋になってました
穴が持ちませんおつでぶ
>>618 前後左右を再確認
勝算があれば突っ込め、なければ味方から距離を取れ
固まってるだけでコーラの宅配がやってくる
>>643 ちゃう
ブーストが吹き上がる直前で止めるってのを繰り返すことで
ブーストしながら進むより少し遅い速度でEN消費せずに移動する方法
>>643 ブースト(ゲージ消費)前の加速とその慣性
>>618 さすがにそのスコアは基本的な何かができていないような気がする
おつでぶ
勢いでパンチに手を出しちまった
アサルトなのにもう戻れませんでぶー
初FPSならKD0.2とか余裕
ダブルタップ(笑)2点バーストだろ(笑)
FPSにはセミオートとフルオート切り替えとかないもんな(笑)
あるやつはあるがな
>>651 ダブルタップ→2回クリック
2点バースト→2発発射されるまで押し続け
グロックとか多いよなー
武器切り替え時は、セレクタ切り替え動作だけにして。
なにがちゃがちゃやってるんだ。
>>655 そうだったのかよ、いきなり実銃の話になったんで困ったぜ
BF2とかは切り替えあるぜ
唐突なんだけど。
森OPって防衛有利じゃないのか?
やり方しだい、同じくらい、って言ってたけど地雷あるし
防衛側圧倒的有利な気がするんだが。
無線使いにくくね?
「よくやった」位は最低限ホシィ…
カショカショ連打してればできるよ
芋の強さって結局のところ他者依存だからな(もちろんスナは除く
芋=強いじゃなく、芋が活躍できるポイントを確保してる味方がうまいだけとおも
それに貰えるお金?が重要なら、そもそも大したKILLも稼げない芋は弱い
芋は有利なチームのレイプを加速させるから弱体化は必要だと思うけどね
だいぶ前から防衛有利有利って散々言われてたぞ
>>658 できなくてもマクロ組めばいいんじゃね?
できる奴は手動で十分連発できるし
早いうちにこれを肯定するか否定するかしてくれ運営
マシンガンはしょっちゅう弾切れおこすからなぁ
きっと否定したくても技術力が足りn
HP1で動きが消極的になるのは気の持ちようだな
HPフルの状態で数人倒すことあだってあるでしょ
上手く弾避けたり、全く気づかれないで背後から倒したり
つまり瀕死でもHPフルのつもりで動けばいいということなんだよ
突っ込めばなんとかなる、お前らWキーから指を離すな
無限ブースト修正する
無限ブースト肯定派:ブーストもたねぇwwwだりぃwww クリアwwww (まぁ、最小限に抑えて出来てんだから続けるか・・・)
無限ブースト否定派:無限ブースト修正ざまぁwwww (なんか消費増えてブースト使いづれぇ 何処が高速機戦だよ・・・)
>>663 やっぱ防衛有利だよな。ありがと。今日始めてやったからさ。
なんか、有利振りとかない。ってみんな言っててびっくりした。
なんでアルファが勝てるのか意味不明だったし。
楽しいから突撃するんだ
つーかMMOみたいに命の価値が重くないんだから
ガンガン突撃しろ
でもせめて一機は倒してきてねってばっちゃが言ってた
とにかく全キャラ試してみたFPS初心者
アサ スナイピングされたのかすらワカラン。チャフ忘れる。1on1で俺だけ耐久低くね?
スナ ドキドキする。篭ってちゃダメだと突っ込んでアサと1on1勝てないです。QS難しい
デヴ ミサイル当たらないよ?接近戦でもミサイル撃っちゃうよ?乱戦で味方からの怒号が酷いです
園児 アサの後ろにくっついて地雷置いてるだけで仕事した気分。アレ?上達・・・・してない?
K1D2.5辺りを彷徨いつつ、接戦で負けたら「俺のせいだ」とガクブルしてるよ
しばらくはデヴで横移動+ジャンプしながらガトリングしてみる
674 :
544 :2008/05/12(月) 00:55:30 ID:8OyFWCcK
>547
うまくいったよ アリガトン
ブーストジャンプじゃなくて
空中ブーストがほしいお
味方園児3人くらいいるのに誰もレーダー張ってくれなかったんだけどあいつらアホなのか?
園児はkill稼ぐ前にやることあると思うんだが。
>>673 アサは装甲UPパーツ二個(体、脚)つける。これでスナイプでも死なない。
スナはQSとかいらん。突撃するならアサになれ。前線でスナイプでok。
デブはミサイルは適当でok。あれはグレみたいなもん。接近戦でガトが強い。
エンジは・・・本来の戦い方すると腕の上達は無理。立ち回りは上達するかもね。
最初はアサが良いと思うけど、好きなので動きになれるのも良いと思う。
>>673 横移動はいいけどジャンプは間違ってると思うの
ぎりぎりまでレーダー展開して待ってると武器切り替えが間に合わず頭を抜かれる俺ヘタレ
デブ使うならクリック連打ツールが必要だな
特定のキーおしっぱで連打するようなやつ
半ブースト出来ないからマクロ使うか
別にいいよね出来るうちは
>673
とりあえずスナについてだが、アサとの接近戦になることがそもそもいけない。
その状態を作り出さないように全体マップを見て、戦場全体の趨勢を分析して
敵がどのへんに集まってるかとか味方がどう布陣していてこれからどう動くか
そういったことを自分なりに考えて芋ったり裏取ったり陽動したりするんだ。
スナは意外と出来る事多いよ。
スナが姿見せると敵は躍起になって1キル取りに来るから陽動には持って来いwww
あとは操作に慣れれば勝手にKDはプラスになるよ。
>>676 M4持つ感覚で園児使ってる奴もいるわけで
レーダーとか自分のためにしか使わん
>>676 レーダーで点数入るようになったらやるよ
メルOPで死んでカメラモードで空中から見下ろしてみたが
何かコロニーみたいだな、作り方がそうなってるだけなんだと思うけど
まぁ、地雷レーダーなしでもアサ並みかそれ以上だしね。
レーダーわざわざ使うより、地雷適当に撒いて戦うって奴もいるだろうさ。
レーダーほしければ自分でエンジ使えばいいじゃまいか。
>>471 あれ位のフワフワ位なら簡単に微調整できないかな?
伏せるのも結構だが咄嗟に動けんし、横後ろと全く対処できから×
前衛様より一歩引いて一緒に行動するのも楽しいよ
ピザが大人しくなったらどのマップも味方の死亡のうち7割が
グレネードというグレネードゲーになってしまった
うまい人はARで稼いでるがな
なるほど。色々指南ありがとうよ
とにかく操作を慣れないことにはしょうがないから、やっぱりアサでとにかく突っ込んでみるよ
敵と遭遇するたびに泡食ってピョンピョンしててもしょうがないしなw
一昨日から計10時間くらいはやってるけど、なかなか上達しないもんだね
レーダー見にくくなったから使ってないな
武器に個性があまりないからもっと尖った武器が欲しいな
レーダー使いにくくなったから
自分が攻める為にちょっと表示するぐらいで充分だと思う
俺がそのレーダーを見て特攻するエンジについていって、後ろからkillもらうから安心しろ
ビックガンがあるじゃない
命中率がないに等しい2丁AR
右クリが殴打のSR
電磁バリア
火炎放射器
こうですかわかりますん
>>689 特攻アサの俺からのアドバイス。
死んでもいいからとにかく突っ込んで殺すんだ。
FPS初めてだと最初は厳しいけど、このゲーム大味だからすぐ慣れるよ。
装甲増えるパーツ2個は忘れんなよ。
グレネードみたいに反射する火炎放射器欲しいわ
>>676 レイプ中はレーダーいらないお
敵の居場所は大体決まってるし、全軍居る訳だからキルログから数も把握できる筈
方向キー連打でダッシュ出来るようにしてほしいな。
いえ、元GUNZ子です
700 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:21:20 ID:bmNGuQus
エンジニアの醍醐味は暗殺だぜ?
初心者はアサで死にまくってるといつの間にか上達してる
気づけばK/Dが1を突破
突撃して戦線を崩せるようになれば一人前
とりあえずここまで出来てから他の職をやってみたほうがいい
全ての基本、それがアサルトです
とりあえず敵と出くわしたら座って横移動しながら照準を合わせる練習をすればイインダヨ
このゲーム、後ろを向きながら移動・攻撃できるようになると世界が変わる
>>679 レーダー張ってる時に敵に遭遇するとダメ
そのまま逃げても足遅いし武器持ち変えも間に合わねぇ
今は自分の為に使うのが一番だね
でぶ部屋から強制終了かかって、時間もあれだし止めた
HARITE楽しかったです^^おつでぶ
706 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:25:51 ID:bmNGuQus
八方から敵がやって来る可能性のある場所なら1人ぐらいセンサー張って欲しい罠
>>689 FPS初心者で10時間やってまともに動かれたら、
何年もやってる俺の立つ瀬が無いわ
ちなみにAIM磨くだけならアサでいいと思うけど、俺はエンジ進めるなぁ
レーダーで戦局の流れや敵の溜まりやすい場所が分かるからいきなり遭遇してびっくり死が減るし
SMGでアサと似たようなことは出来る
何よりFPSで重要なのは立ち回り
一部の圧倒的なAIMingの持ち主はある種才能だから追いかけるには限界あるよ
1K/1D 最初はこれでいい、つっこみまくって1匹巻き込んで色々叩き込んでいけ
チキンやるくらいならEngでレーダーだしっぱなしでぼーっとしてろ
タップというのは双子の兄弟がヒロインのために
甲子園をめざすというあれだろ
>>704 レーダー張ってるのに切り替えが間に合わないほど引き付けるのが・・・・・
名前の奥行き感復活しないかなこれ
味方と思ってたら奥の味方の名前がたまたま敵に重なってただけってのが結構ある
武器持ち替えが間に合うように陰から陰へと移動するレーダー園児
園児を守りながら常に迎撃体制のチャージデブ
すげぇ左右に飛び跳ねながらついてくる突スナ
何かラジオチャットで叫んだかと思うとブーストでかっ飛んで一人蜂の巣にされるアサ…
正式前は一人で戦況を覆すような戦いがたまに出来たけど、今は中々難しいな
やっぱ中央に爆破ポイント置いてENGがそれを爆破するチーム対戦ゲーにすべきだよ
ENGが居ないチームは一生爆破できないんですね?
正直森OPやメルデスOPは操作中にレーダー出す園児少なすぎ。
ミニマップ大きくしてマップの大きさを変えられるようにしてくれ
今のサイズじゃ正直いらない
メルデスOPでALPHA場合、どっちを攻めるか決めて皆でそっちに向かえばまず勝てるんじゃね?
DELTAの場合はどちらにも人が行かなければならないから人数差でゴリ押しすればまず負けない気がする
守る方は、まずなにもしないで固まって退避
カウント始めますのMSGがながれだしたら、一斉に端末へ向かう
敵一掃しつつジャミング完了で勝ち
攻め側が分散してうろちょろしてるようなチームならまず負けない
なるほどね
でも、時間が短いから攻め側が全員固まって動いてたら持ちこたえれそうな気がする
まー、今は野良しかいないからいいがクラン戦とかになると、その辺徹底するだろうから
スゲーつまらなそうw
設置待ちでぼーっとしてるところに突っ込んで大虐殺
これだ
そこで無線傍受システム実装ですよ
>>713 いや、そんなの敵が来たら一端武器に持ち変えて処理→レーダー再開
でいいじゃないかw
こっちは敵の位置が分かるから先制取れるしタイマンならまず負けないよ
せっかくもうちょっとで掘れそうだったのに
おまいら味方のお芋様は必死で守るよね!
>>725 あぁ、ぎりぎりまでレーダー張ってるって流れか
すまんね
現状突できる奴が多い側が勝つな
始めて3日目
デロンで
延々中央入り口前の建物に篭ってる奴等とか
中央入り口の坂道でモジモジしてて何度も纏めて吹っ飛ばされる奴等とか
何なのアレ
なんとなく職総評
アサルト
コカ★ーラの自販機補充員。しかし自分で飲むとやる気がなくなる。
あとまぁ突撃の主力。味方DとかEに突っ込ませたら負けかなと思っている。
死んだら新しいコ★コーラが補充できると考えるんだ!
スナイパー
恋人はスナイパー。芋虫から華麗な蝶になって突っ込むと死ぬ。
味方の突撃時には強気な位置取りが肝。
殺虫剤を撒かれると涙目。
ディフェンダー
ピザでも食ってろデブ。
ハート様並みの耐久力だが頭にある秘孔を突かれると弱い。
あとなんか後ろのほうから味噌を投げつけてくる。
エンジニア
ピザ配達のバイト。たまに新鮮な蟹を取り扱う事も。
隠れて盗撮をするのが趣味。
ずっと盗撮をしているとこのままでいいのか将来が不安になってくる。
フォレストアウトで敵リスポンを抜け、相手側の丘に行けたとき
芋発見してパイルバンカーに持ち替えた時の快 感
>>726 見敵必殺を心がけてるのが多いんじゃね。
どうしようもないほどむかつく芋野郎ならそいつがやられた後においしく・・・
>>724 ! 園児で相手チャットやラジオを傍受できれば更に幅が広がるんじゃあないか…
園児も、指示のためにいちいちチャットしなきゃならんというハンデも軽減される
ン? けど相手チームの愚痴が聞こえると部屋の空気が殺伐とする可能性もあるが…
それはそれで
>>731 打ち損じてスナイポされたんですね、わかります
俺もそうだったから勘違いしてるやつまだいるかもしれんから書く
チャフはミサイルを誘導してくれるんじやなくて壁の役割をする
え?俺だけ?
>>726 だって、毎回毎回食われたら餌代もったいねーじゃん
釣り餌の芋虫だってただじゃないんだぜ
簡易スモークぐらいにしか…
>>735 そうなんだよね
だから突っ込みながらチャフばらまくとチャフを通りすぎて結局ミサイルに当たる
炸裂弾すべてシールドすりゃいいのに、
そういやSOWみたいにシールド装備できるようになればいいのに
今時ガンダムだって装備してるんだぞ・・・
コーラを投げ込んでそれで敵を倒すたびに「よしっ!」と声に出すのは俺だけのはず
>>740 全身の装甲を容易に貫通する弾なのにシールドの意味があるのか?
モーラッツの装甲貫通できる弾で、抜けないシールド作るとなると
シールド高かったりして。
モーラッツがすげー紙装甲なだけじゃねーの?
丸みを持たせた盾で。
で、隣に居る味方が被弾。
>>541 バシュンっとコーラ射出した後に、武器に持ち替えるちょうど変え終わるぐらいのときに聞こえるピチュン!って音に性的な快感にも似た悦楽を覚える
一回しか発射できなくていいからマルチロック10連ミサイル欲しいわ
3連装ガトリングも欲しいな
リミッター解除オーバーブーストも欲しいな
フルバーストもできるようになって欲しいな
盾なんて実装したら大変じゃね?
エアポートが盾オンラインになりそう
どうせ味方に当たる
もっと面白い武器欲しいよな
E兵器とかでねーかな
EMP地雷とかペイント地雷とかあってもいいのにな。
あとはバズーカ砲とかロケットランチャー系か。
夢膨らみまくりですね
「よし突っ込むぞ!」
「俺がいくぜー!」
「いや、俺が先陣だ!!」
「じゃ俺も・・・」
「どうぞどうぞ」
UTにシールドガンってあったよね
設置型のシールドがほしいな、BF2142みたいなの
まぁ韓国でオワッテルシどんなに妄想しても無理だろうが(ノ∀`)
精々小さい所いじるしかできないだろうねぇ
どっか1から作ってくれないかのぅロボ物FPSを・・・ランドマスは全てにおいて中途半端杉る
リアル系にするのかロボ系にするのかしっかり決めてくれ
ゴールドマインでスナが多い場合のアルファ
フォレストアウトでスナが多い場合のデルタ
アサルトやってると、このチームの場合詰んでるっていうか相当やっててきつい
ここで結果出せるアサルトは運もあるんだろうけど本物だと思うな。
韓国では駄目だったけど、平原マップを日本版の為に製作してる所を見るとやる気はあるんじゃね
ヽ○ノ
| 只
<\ ミ
>>759 せめて日本で爆発してくれればな
ユーザーを引き換えに存続できる
>>759 わざわざ韓国の技術者を短時間で呼び出せるほどなんだからもう日本側の要望を元に開発してるっしょ。
んで日本向けに作ったのを韓国でも実装しちゃいますよと。
取り合えず方向性をもっと明白に・・・
既存FPSプレイヤーは既存FPSのような物を求めて来てる
→装甲多杉とか、HS弱体で騒いでる奴ら
新規参入組みはロボ物っぽいの求めて来てる
→AC・マクロス・ガンダムや、新しいFPSの可能性を求めてる奴ら
ここで対立おこるんだよなぁ・・・運営側がしっかり宣言してくれれば
両方成すのは無理なんだし
普通のFPSにしたら顧客人数的にはスペッサルホースやスッデンアタックには勝てないし、ゲームとしての出来なら洋ゲーに劣るんじゃね
HS弱体さわいでるのFPS初心者じゃないのか
というか対立してるのは本国の運営と日本の運営がじゃないの
期待してるから中途半端などっちよらずのFPSに成らないことを祈るばかりだ(ノ∀`)
ロボ物って決めたならしっかり特化してもらわんとべるくぅぅぅぅぅすぅ
モリモリHS出せる腕前なら現状でも何も困らないはずだ
P2Pなせいで超常現象多すぎた元WR民にはいたって快適な世界だ
見えない敵から一方的に撃たれて死んだり、
何十秒も前の自分の座標に飛んできた攻撃で死んだり、
戦車やヘリがブレンパワードみたいに短いワープ繰り返したり、
敵に被弾判定がなくなってていくら撃ってもしなないとかないんだぜ
AT-03のグレネード不発が頻発するんだけど
俺的TDMで正直な話ちょっと…って思う人ランキング
1位:とにかく突っ込んで死に続ける人(A、Dに多い)
味方が誰もいない時や敵の密集地に突っ込むなんて自殺行為!
突破口を切り開けると思ったときだけ飛び込むのが吉
無闇やたらに突っ込んで「俺は仕事してるからいいだろ」は最悪なのでやめましょう
ぶっちゃけた話、何の役にも立ってない芋より迷惑だったりする
2位:自陣近くで戦い続ける人(通称芋)
攻められてるときは仕方ないが、攻めてるときや戦線維持すべき状況なのに自陣付近で引きこもるのはやめよう!
個人のK/Dは良くても、前線に出ないことでことで味方のDが増えたなら、結果的に仕事をしてないことになる
マップをしっかり確認→前線が何処なのかを把握し、クラスごとの仕事をしっかりこなそう
実は引きこもるより、味方の後ろからウマーしてる方がK/Dは良くなるぞ
3位:クラスの仕事をしてくれない人
突っ込むときはAを先頭に、EとDが続くようにしよう
機動力の遅いDと火力の低いEは基本的に反撃の狼煙を挙げる役には向いていない
Aが前線に飛び込んだらすかさず別クラスが突っ込めば、Aの生還度も高くなる
Sはその後ろについていって、敵後方にいるSを討ち取るといい
何故か唐突に書きたくなった
野良で作業させないでよ
キミが声を出して統率してください
芋って稼ぐ奴より突っ込んで死ぬ奴のが全然好きだけどな
>>772 言ってることは正しいが野良で期待するなよ
クランが今週実装されるんだし自分で設立してクラメンを洗脳するんだ
TDMのしかも野良で勝ち負けなんか気にしてどうすんの
>>772 2位の芋は糞っていうのは同意だけど、1と3は腕と運の差で評価が変わっちゃうだろ
簡単に言うと、Dで単機特攻しても腕と運がありゃ2〜3キルとり続けられる
理想は多数で表から押して、少数の裏からも特攻とかだけど、野良じゃどう頑張っても無理だろ
しょうがないからDで単機特攻してる俺ガイル。KD1以上は維持出来るな。レイプ状態でも
声を出すといえば、さっきデロンで
「中央坂で撃ち合いしないで」
っていう人がいたんだ。その後誰も止まらずに中央奪取に成功。
で、その後、右がピンチのラジオに同じ人が
「中央取れたら右援護すれば楽に勝てる」
で、余裕勝ち。
オレも真似するわwwwww
俺的にはデロン中央は放置ってか制圧しても維持しないでほしいw
コーラでウマーできないじゃんw
>>778 K/D1をその戦法でキープできりゃいいんだ
問題は特攻してK取れず、出た瞬間蜂の巣にされてる人
野良だからこそ味方をその場で待つか、大人しく引くかを見定める力を養ってほしいなぁと
該当する人がやけに多いからさ
楽しむ=K稼ぐってことだと思うし、ならより多くK稼げた方がいいっしょ?
だからそのために必要な考え方を書いたつもりなんだけど…ダメだったかな
デロンで中央って言っても左右の尻拭いを誰かがしなくちゃいけないよな
どんだけ攻められても左右無視して中央いくチームとかある
>>781 楽しみ方は人それぞれ違うでしょ
突貫して楽しむ人
芋って楽しむ人
野良でそれを強要するのはどうかと思うぜぇ
つーか野良だからこそそれができるんじゃね?
ガチガチに戦うのは今週実装のクラン戦だけでいいと思われ
そもそも野良に期待してる人いるのか?www
勉強になったよ
でも特攻練習生は気にせずガンガン特攻しちゃえばいいと思うよ
1人で連続3人Kill帰還できた時は自分が出す脳汁がごほうびだ
えらそうなこと書いちゃったけど、そんな私もたまにしかできないヘタレA
どのFPSも野良は連携なんて皆無だな・・・
理想はわかるが、現実は・・・って感じだな。クラン戦がくればまた違うと思うが
2ch部屋とかは結構無言の連携とか出来る場合あるから、一度行ってみるといいかも
>>778 別に最初にアサルトだろうがデブだろうが何でもいいんだよ。
多少うまい奴にその後すぐついてきて掃討してくれりゃ順番とか
で、何で2位の最後の行に余計なこと書くの?ばかなの?
>>786 ん? 俺へのレスだよな?
1位と3位をあわせて、その反対の例をあげてみた。気に障ったならスマン
エアポでうまい人が多いと連携すごいけどな。
1箇所でも通路が空くとアウトとかどんだけだよってくらい。
Eで特攻EMPで
途中で送信してしまったので特攻してきます。
待て、ここは俺が
いや俺が
どうぞどうぞ
スナの後ろで待ちプレイしてた方がおいしいです
どれもこれも実装されるのには根本的な物から作り直さなくちゃ
いけないような案ばかりだな
まぁランドマス自体がアレなつくりなのはもう理解できたが
改革的な実装をされるのには早くて一年後だろう
それまでランドマスがあるだろうか・・・・
MDK公開して一般ユーザーもマップ作成に参加させてくれたらなぁ…。というか、マップの部分は俺たちがなんとかするからその分システム面とかがんばれって言いたい。
サーバーにマップテストっての作って、そこからユーザーが作って運営に送ったマップをテストできる、んで人気があってかつ不具合がなければ本採用とかできんかなぁ…。
運営はどうすればいいんです?
>>797 まずゲームを中止して突貫で中身を作るべき
そのほうがゲームとして良くなるし寿命も延びるだろ
他の無料FPSはロボ物も無いしこれからもできないからな
ユーザーみてれば分かるとおり単なるFPS初心者のロボ好きばっかだし
新武器と新機体、あと大規模マップ実装を急いで欲しいかな
色んな武器試すのはFPSの楽しみの一つだし、50人以上でワイワイガヤガヤできるFPSはあんまりないし
運営さん、楽しみに待ってます
>>796 あんまり人前でそんな事言わない方がいいよ・・・
>>799 ブリエル平原は29日実装だ
我慢汁は拭いておけ
>>801 29日って平原実装日だったのか!!
待ちきれなくてもう出ちまったよ
>>781 蜂の巣になるからって突撃止めたら練習にならんw。
このゲームって50人以上でできるのか
現状でも鯖弱いように思えるが大丈夫なのか…
>>803 俺が言ってるのは突撃する前の段階な
突撃はしてもいいけど、単機特攻や敵が多数居る場所に無闇に突撃するのはよくないよ〜ってこと
別に突撃するのはいいけど、前もってどのクラスを優先的に狙うかなどを決めておくべき
俺の場合だと、味方が後方から支援してくれるなら…奥にいるスナを優先的に狙って、敵全体の目を引きつける
後ろからの援護射撃で敵が全滅したりすると、「残念だったな、俺は囮だ」で脳汁ドバドバなんだわ
できれば相手を撃墜したあとの逃走ルートや逃走後の迎撃場所なんかも考えておくといいね
芋と呼ばれるのが嫌で無謀な突撃してる人多いんだよなぁ…
気持ちは痛いくらいよく分かるが、味方を待ってから突撃するくらいの冷静さは養おうぜ、と
29日は大規模じゃなくて未開放のMAP追加ってオチになるとおもう
マウスのホイール回すと武器変わるんだけど順番通りに変わらなくない?
手榴弾の切り替えとかおきてね?
>>806 味方がついてきてくれるんなら待つのもアリだけど実際なぁ……
というのは建前で、本当は囲まれて集中砲火されるのが気持ちいいんだ。ごめん
>>778 K>Dにこだわるゲームじゃないがな
一つ分かってるのは芋砂が多いと勝てないのは間違いない
芋砂のほとんどがK<Dのそもそも当てれない糞砂だからな・・・
そういう人こそデッド気にせずにアサあたりで動きを覚えればいいのにな…
ガンガン当たってんのに死なねぇwwwwくそwwww
まぁ突撃も周囲次第だよ
フォレストの中央陣地とかで敵が5,6人防衛してるとしよう
で、そいつらが全員同じ方向を警戒してたら単機じゃどう足掻いても突撃したら犬死だろ?
本当にチームの勝利考えるなら、あそこは左右から攻撃出来るから反対方面とタイミング合わせるか、自分方面の後続待つしかない
88GSか96GTかおらの背中を押してくれ!
話しブッた斬りすまんDESS
>>816 88GSというか88GT
96GTもいいと思うが、ゲームするなら高負荷に強いハイエンド購入した方がいいと思う
88GTに決まってる
俺も88GTだぜ
>>816 88GS:悪いことは言わない、やめておけ。
88GT:価格も安いし高性能でおすすめ、ただし爆熱なのでこれからの季節は辛い。
96GT:性能は安定してるけど若干割高。というか88GTが安いのか。ちなみに88GTより性能は下ね、そんなに差はないけど。
というかたぶんこのゲームやるだけならどれでも十分。他のタイトルもやってるならそれとの兼ね合いで。
俺は熱と消費電力の関係で96GT派だな
夏の爆熱はマジ勘弁。壊れるし
おぉおまいら優しいな!お礼に俺の尻掘ってもいいぞw
むむ88GT一択みたいだが爆熱は気になるな・・・
帰宅したらggrksしてみる!thx
俺、96GTのSLIにしようかと思っている。他FPSも割りとするからな。
ランドマスはSLI普通に動く?
スナの一点豪華主義に惹かれてやる奴が多いのは判るんだ。
だが、森のデルタで通路一杯にゴロゴロしてる芋とか、高台で後ろ警戒もせずに居る芋を見ると
味方だと判っていてもSG叩き込みたくなる俺特攻アサルト。
敵の間隙を縫って無防備な背中に叩き込むのってイイよね、正面きっての撃ち合いだとかなりの頻度で競り負けるからだがw
誰か、正面対決の場合に取る動きのコツを教えてくれ
>>821 うれしいこといってくれるじゃないの。
爆熱は本当にやばいよ。とはいえ発売当初とは違って各社クーラー等でそのあたりはカバーしてるから、ちゃんと調べれば大丈夫っちゃ大丈夫だろう。
どっかで88GTの冷却ファンの音うpしてあったの聞いたけど…はっきり言ってドライヤー級にうるさかったな…。
ちなみに俺は9600GT使ってるけどランドマスは普通に快適にできるな。
各社クーラーとか馬鹿じゃねぇの。笊化しろよ
>>823 アサにこだわらなければエンジで暗殺者プレイできるが・・・
中距離だとSGじゃ撃ち負けるぞ
おはよう。
一瞬ビデオカードスレかと見紛う流れだな。
先週末、スルガ売りお勧めしてた人居たなぁ。
のっときゃ良かったな。
誤爆失礼。
最近8800GTにしたんだが(WinFast PX8800GT ZL)、アイドルで47度くらい、LM終了した直後で60度行かないくらいだった。
今まで使ってた8800GTXが死んだんで変えたんだけど、予想以上に温度低かったよ。
PCゲームのスレではよくあること
>>827 すまん、言葉足らずだった。
SGはあくまでケツ取った時か補助ぐらいしか使わんし、芋相手に正面きって戦い挑むほど無茶もしないw
アサルト同士での近〜中距離でのアサルトライフルの撃ち合いなんだが、装甲フルで
ちょっとパーツ付けて装甲を底上げしてるにも関わらずよく競り負けるんだ
今の所立ち回り方で背後を取って戦う方向で動いているので辛うじてK>Dを保っているにはいるんだがorz
原因はサイティングセンスの無さが問題なんだろうと思うが、この前エンジのサブマシ相手に競り負けて流石に凹んだ。
基本飛び跳ねつつ相手を回りこむ感じで戦ってるんだが、なんかアドバイスあれば頼む。
使ってる武装はグレネード搭載してない方のアサルトと速射ショットガン
>>833 飛び跳ねながらギュンギュン移動してたらレティクル広がりすぎちゃうから
タイマンならランダムに歩行しながら撃ったほうがいい場合も多いよ
自分の周り飛び跳ねながら襲い掛かってくる奴をブーストとジャンプ無しで対処したら
ほとんど攻撃当たらないって実感すると思う
例外はいるけどなー
836 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:52:26 ID:aUmCUwRc
誰かガチャで50万当たった奴いる?
今日の早朝に当たったとかいってた奴いるんだけど
>>833 ひたすらAIMきたえてひたすら頭に撃ちこめ
自分が動いてたら当てられないならいっそ止まって冷静に頭を狙え
自分から仕掛けた時はしゃがみ撃ち
先手取られた時はレレレ撃ちするか素直に逃げる
把握した、マジレスthx
次はやぁってやるぜぇ!
しかし、仕掛けた時にしゃがむってちょっと難しそうだな……
今日始めてみたけど面白いなこれ
かなりハマりそうだ
とりあえずアサルトをやってみてるんだが、オススメのパーツアセンとかある?
上の方には体と足に耐久アップパーツ付けろって書いてあったが、頭と手にパーツは要らんのかな
使った人がいたら感想とか教えてもらえないか?
とりあえず装甲値あげるボディパーツつけたほうがいい、でないと即死するから
足は微妙なとこ、他2つは金に余裕がないとつらい
>>833 俺は胴の中心よりちょっと上らへんに狙いをつけるように意識してるかな。反動で跳ね上がってHSも狙えたりするし。
ちなみに園児のSMGはアサルトと一発3程度しかダメージ変わらない上に反動が少なく連射速度も速いから、競り負けることも多々あったりするぜ。
相手が動き回って撃ってくるなら逆にこっちはブーストやジャンプを止めてaimのほうに集中してもいいと思う。
思ってる以上に被弾しなかったりするよ、相手の腕にもよるが。後、不利と思ったら早めにいったん引くといい。
特にHSもらったとき(?)の画面が赤くなるのは打ち合いだと周囲の状況つかみにくくなってやっかいだし。
飛び跳ねるのがそもそもの間違い
例えレティクル領域全部に相手が納まってても相手がエイムちゃんとした人ならまず死ぬ
距離にもよるがジャンプ撃ちVS立ち止まりORしゃがみOR歩行回避だと3:7くらいで不利
今まで倒してきたのは運と思ったほうがいい
じゃあどうするかと言えば他の人がいうように立ち撃ちORしゃがみOR歩行回避撃ち
状況によるが一瞬で最適な行動を取るべし、どうしても動きたいならせめてブースト撃ち
アサなんだがパーツ全部付けてもエンジにすらよく撃ち負ける…
こちらが先に撃ったのに…
動きながら撃ってるんだが明らかに相手のほうが速く感じる
どうすりゃいいんだ…
おまけに手柄を横取りされる
>>844 頭狙え
金鉱屋内の通路でデブと出合ったら頭狙うしかないし
>>844 追記
AT03使っててグレ使わないで銃弾のみで倒そうとしてるならそもそも火力不足
付属グレ併用できる腕がないならAT01の方がマシ
>>844 先に撃つって事は先に見つけてるって事だよな?
って事は相手に狙われない絶対優位時間があるから
>>838のいうように撃たれるまでしゃがんで撃つ
相手が気づいたら、今までの与ダメで判断してすぐ倒せそうならそのまま、まだ少しかかるなら左右回避射撃
先に見つけて倒せない系は基本的にエイム不足か射撃が間違ってるかどちらか
>>おまけに手柄を横取りされる
大きな勘違い
味方の援護射撃が無かったら君は死んでいたかもしれない
或いは倒せてももっと大きなダメを受けていたかもしれない
基本複数で一人の敵を攻撃する場合、キルは抽選と思うべし
全部つけりゃそりゃ全部プラスになるけど互いに打ち消しあって効果が薄い
その上ブースト時間の致命的な短さは、よほど上手い人でないと殺してくださいって言ってるようなもんだ
速く感じるっつっても、例え機動特化だとしてもアサに毛の生えた程度だから追えないことは無い
だからこそ動き方を工夫してるだろうからそれを見極めるしかない
と、ここまで書いたけど
パ ー ツ の せ い に す ん な
お前らあんまり
>>844をいじめるなよww
何がいいたいかと言うと
パ ー ツ の せ い に す ん な
出力が上がるのって腕だっけ?
あれ付けないほうがマシだよな
後ろから撃たれてHSになるのはよくないと思います!
後頭部なんて露出してないはずなのに・・・
俺普段は特攻スナでK15〜20とってるんだけど、アサルトやるとK一桁D20とかなんだけどw
芋スナくらいしか倒せない・・・
>>850 アサで、今試しに足と併用してるんだけど恩恵がよくわからん…
むしろそれまでつけてた頭を省いたせいか弾がバラけて困る
頭に戻した時、今度は武器切り替えとかが遅いとか思えればありがたみが出るんだけどね
いやアサルト弱くなりすぎだし、自分は変わってないのに急に勝てなくなったんだからまず疑うのはパーツだろ
現状だと反動が大きいARでHSを出し続けろなんか無理だし、だったら収束率高いエンジマシにHS何回も当てられたら撃ち負けるわ
パーツのせいにすんな?じゃぁアサルトのせいにすればいいの?
出力上げるとブーストの推進力が上がる気がする
パーツ値下げしないかな…
維持費がバカになんないです
noob乙
俺もアサルトで殺せないし味方に横取りされるが最近は俺についてくるデブとかスナがいるんで役に立ってるんだと思ってるよ
>パーツを“つけても”撃ち負ける
どう読んでも腕のせいだろ
>>840 とりあえずパーツ少ないし影響もあんま地味だしで胴と足の耐久でおkじゃね。
で、収支のバランスがアレなんで、リッチになってきたと思ったら頭くらいかなぁ。
ちなみにアサルトなら初期ARでもイケるのであまり金はかからんかもしれんね。
>>856 課金ガチャで金貰えるのに値下げはないっしょw
しかし、ディフェのオーバーヒートだけは何とかして欲しいぜ。
撃ち始めは遅いわ反動でかいわ、オマケに直ぐにオーバーヒートするわ
本当、どうしようもないな。
デブガトのオーバーヒートはもうちょい手を入れた方がいいきもするが、現状をみるにやりすぎはダメじゃね?
手がつけられなくなります><
>>863 OHしない様に撃つのは基本中の基本。立ち上がりの遅さは常時空転でをカバー。
ガトリングマジ怖いんです><
せっかくのガトリングなのにケチ臭い撃ち方強要されるのはもったいないと思う
アサは相手を削ってナンボでしょ
削って削ってK取られるなんていつものこと
俺の1Dで向こうの2Dに繋がれば良いと思ってやってるよ
たまにお返しがきて連続6K出来たりするから、無駄じゃないと思える
>>862 あー宝くじもどきの事すっかり忘れてた
AT-03を取るか装甲強化するかか…悩むな
>>867 そういうのはOFFゲーにまかしておけばいいんじゃね?
その発想で言うと、自分的にはミサイルは同時6〜8本くらい射出してくれないと物足りない。
>>869 15日ずつ買えば良い
どっちかなら装甲か、即死は萎えるから
>>857 アサが弱くなってないとかお前日本語読めるのかよ。HS即死廃止って書いてあるだろ?
なにショットガンがあるから弱くなってないってか?
現状でもデブとスナであふれかえってるのに何でおまいら気づかないんだ
出力は、ブースとゲージの回復速度が上がってる気がしたんだが
気のせいかもしれないので、誰か確認してくれ。
機動力をあげると通常歩行でもキビキビ動けるからいいよ
>>871 とんくすこ
散々スナイパー用アカウントで稼いだポイントでパーツ買うかな
デブガンでHSモリモリ出してる俺は神って事でいいのか
デブは元々人口少なかったので相対的には確かに増えたが、
溢れかえると言う表現には程遠いな。スナは確かに多いが。
HS即死廃止がHPの多いデブに相対的に少し有利と言うだけで、基本的には何も変わってない。
アサの機動活かして適度に距離とって遮蔽物つかえばそれなりにかわせるしなぁ
HS即死無くなったからむしろ助かったわ
>>872 AIM上手いやつと下手なやつとの格差が開いた
HS即死なくなっただけで成績変わるくらい頭当てられるなら
今でも十分強いだろ
たまに当たってラッキーで稼いでいたならご愁傷様
つーかデブは装甲の数字が30-40多いだけで固いというには至らないな
相手から近づいてきてくれればカモれるけど、中距離維持されてバーストされると辛い
まぁ中距離維持できるMAPは少ないけど
HSで即死じゃパワードスーツ着ている意味無いしな。
頭の部分は剥き出しだけど。
あと、ブーストを使った高速戦闘が売りとか聞くけど、
スペッサルホースの兵士の方が全然早いぞ。
ピョンピョン飛びながら飛び出してくる奴が偶にいるけど、
あれで避けてるつもりなんだろうか。
どうでもいいけど、ミサイルって何かしょぼいよな。弾速も遅いし。
>>877 まだ時間が経ってないだけで、その台詞もそのうち吐けなくなるぞ
>>879 スナ以下の機動力のアサルトで何言ってんのww
>>862 20回近くまわしてほぼ1000LDだった
さすがにパーツ値段下げるか、課金を魅力的にするかしないとマズイ気がする
デブと撃ちあうなら中距離ぐらい(自分が正確に狙える距離)まで離すか、一気につめて回り込むといいよ。
ガトリンクは中距離だと弾のばらけ具合の大きさのせいで効率よく当てにくいから。
尻尾生やしてたらグレラン当てるか移動しながら狙いつけてミンチにするかだな。
>>880 違うな
たまに当たってラッキーじゃなくて完璧にHS即死を狙って接近してたんだから。
お世辞にもこのARの集団率じゃAIM力なんか余り関係ない。
成績良いやつは待ってるやつ。芋虫と変わらねぇよ
素手only10kill25deathとか氏ねばいいのに
素手厨は自分で鍵部屋立てて隔離してくんねぇかな
マジでローカルの奴らが普通の部屋に流れ出してきててウザい
部屋での待機中に自キャラ回せるのか・・・
Sが案外ふっとりしてた
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <違うな たまに当たってラッキーじゃなくて完璧にHS即死を狙って接近してたんだから。
| |r┬-| | お世辞にもこのARの集団率じゃAIM力なんか余り関係ない。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
デブは横移動撃ち同士になると、動きが遅いからかHSされやすい気がする
中距離でそうなると更に悲惨な事に
デブなんか図体でかいから鴨なんだが・・・
お互いHPMAXでタイマンなら、不意を付かれた時以外はまず負けなくね?
デカい分HS判定の部分が大きいと思うぞ
とりあえずUR4Lb8aYが初心者なのはよく分かった
無理に頭狙って弾外すぐらいなら胴狙えばいいのに。
HS即死なんて33%の確率に賭けるほうが微妙じゃね?
>>892 もう即死は無いよ
スナだけは威力の関係上HSで即死だけど
>>891 だからこのARの集団率じゃHS出し続けるなんて無理だって言ってんだろ
AIM上手いデブと戦ったことがないお前の方が初心者だっつの
>>892 じゃぁ簡単にキルが33%落ちたって言えばわかるかな?
>>891 デブ使いをカモとな!
近距離の遭遇戦には強いんだぞ! 近距離・・・だけなら・・・
ガトとミサの持ち替えスピード上がらないかなぁ。ついでにミサイルのスピードも上がr
>>886 F押して撃つか
左クリック連打して撃ってみ
驚きの集弾だぜ
>>894 相手から即死食らわなくなるんだから
Dも33%落ちている分、生存率上がってるから大して変わらん
AT−02 緑頭ドゾー
今日のうんこID:UR4Lb8aY
お前らあんまりいじめるなよ^^
>>896 あれすごいよな。遠距離のスナも楽々殺せる。
ただ初弾が避けられればなの話だがな…
しゃがみ撃ちとか他のFPSと変わらなくてつまらないからやりたくないんだ
901 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:33:39 ID:Nl7TM6Be
アサルトは雑魚HSのまぐれ即死がなくなってるので
相対的につっこみやすくて強くなってるんだが
デブもそうだけど
悲惨なのは園児
ID:UR4Lb8aYはデブに殺されまくってイライラしてるんか知らんが、頭冷やせよ。
周り見えてないぞ。
即死が無くなって、エンジニアには集弾で負け、スナイパーには一撃で負け、デブには装甲で負け、
総合的には強いことは変わらないけど、そりゃ不満はあるわな。
スナイパーの人数制限がありゃーなー。
>>884 ん?ちょっと待ってくれちゃんと金入れてるほうのガチャは50万もらえるんだろ?
公式にもそう書いてあるから
CBで配られたコンテナは内容そのものが違うはずだろ
>>900 33%は落ちんだろう…。即死でなくとも2倍のダメージが出てるんだから結構ダメージでも殺せてるはずだと思うが。
正確にHSが狙えるのならばな。
しゃがみ撃ちは機動力低下のデメリットもでかいから、エアポとかデロン等の広い場所で多数vs多数の中距離戦以外やらんほうがいい。
>>902 ほっとけよHS即死で力関係変わってるとか思い込みたいんだろ
まわりが自分より美味くなってるだけのことだわ
PCは推奨環境余裕でクリア、ファイアウォールもウィルス対策ソフトすら切っている。
なのに、強制ロビー戻されだけで離脱率が9%になりそうです。
これさえなくなればいい暇つぶしゲーなんだけどなー。
>>906 この現状の職バランス見て、どう力関係変わってないって言えるんだよカス
>>907 ini弄りと強制終了に悩まされて、かれこれ離脱率18%の俺はどうすれば
炸裂砂は照準正確かつ射程無限のショットガンとか即着弾グレランみたいな感じになっちゃってるからなぁ…。
欠点がないわけじゃないが…なんとなくQ4初期のレールガンを思い出してしまった…。
というかスピード売りにしてる(?)ゲームとSRってそもそも相性悪いか。
いっそのこと非スコープ時も照準表示される代わりに威力調整とかして、威力高いセミオートライフルみたいな感じにしちゃってもいいと思うんだがな…。
>>908 いい加減下手糞は少し静かにしたほうがいい^^
PC構成と回線晒せば、詳しい人が答えてくれるかもな
と毎回言ってるからテンプレにでもとか思ってきた
>>904 いやいやw
1000LD〜50万LD(どれだけ細分化されてるかは知らん)からランダムだよ
タダでもらったガチャもCP購入のものと同じ仕様だと思われる
でなけりゃガチャを修正しますなんてメンテはやらないしな
オープン時の騒動でガチャバグ発生させたけど、37回抽選して217万LD、つまり4回50万が出たか
もしくは10万だか20万だか知らんけどそれを含めたとして高額が出た回数はごく少なかったんだ
かなり確率は低いよ
でも
>>884の運の方がもっと低いよ
>>913 まじかよ買ってそれかよ
つーか公式の謳い文句は嘘って事かよ
ちなみにガチャバグで200階まわした俺だが初期化関係は出なかった記憶がある
アサは突っ込んでナンボだとおもってる
待ちするならアサは他のどの職よりも劣ってるから
アサやる必要はない
916 :
884:2008/05/12(月) 10:51:34 ID:PbcqK0F1
>>913 あり得ない場所に、もう10回くらいリスポン落下した俺が運悪いと!?
>>914 1回のみだが、戦績初期化出たぞ。
つーかアレ、使用の際確認メッセージ無いんだよな。
パーツ付け替えるためにアイテムボックスクリック続けてたら、間違えて戦績初期化使ってしまった。
まぁ戦績やKDなんてどっちでもいいんだが、使用の際の確認メッセージ位はつけるべきだとは思った。
>>895 勿論相手が上手ければごっそり持ってかれるけどね
空転常にさせてても遭遇時どうしてもコンマで遅れが出るからデブは大変だと思う
ただ乱戦のデブは本当に怖い
>>914 そうかな。景品は流しでしか見てないから覚えてないや…でも迷彩の率はやたら高かったな
大体1:4=ぽいんよプラス:迷彩の割合でなんだよコレとか思った記憶がある
>>916 追手内洋一は大人しくしてるですぅ><
次スレ立ては本来
>>900指定なんだが
わからないと思うんで立ててくる
>>920 んが
いま建てる準備してたけど、慣れてないからよろしく頼む
がんばれよ小林
エアポOPしか行ってない突撃厨アサルトの俺が立ててきてやんよ
ちょっと待ってろ
アサルトについて間違った解釈をしてるのが多すぎる
突撃しろしろとは言うが、それは言葉のあやで、アサルトに求められてるのは強襲であり、
もっと言うと強襲は成功させなきゃ意味ないぞ
1Kは取れたからいいとかそういう問題じゃあない
ほんの数秒待てば味方が纏まって単騎強襲より大きな戦果を上げられる状況で
一人で突っ込んで殺されて、後続は敵に注目浴びて、戦力低下したまま応戦しなきゃいけないとか
チームにとってマイナスになりかねない行為だ
野良で期待できないのはその通りなので、強制するつもりはないし
むしろ初心者の内は特攻して場数踏んだ方が良いと思ってる
ただ、その姿がいつでも正しいアサルトの在り方だと広めるのはやめてくれ
>>927 劣勢の状況で味方が集まったので、先頭をきって突っ込んだが誰もついで来ず
うろうろしてる所にコーラを投げ込まれ、結局全員あぼーん!
こういうのがよくあって非常に悲しくなる
強襲抜きのアサルトって弱いよなぶっちゃけ……
ハズれるととことんD増えるが、当たれば5Kくらい一気に持っていける博打っぷりがアサルトだと俺は思う。
前線から悠々と自陣に戻ってきた時に、味方から誤射貰うのが堪らなく快感だと思う俺。
ていうかそんなにアサが弱いと思うならデブ使えって話だよな
K/D1.5弱、HS率20%程度のデブだけど遭遇戦で撃ち負けるなんて殆どないけどなぁ
ただ空転必須だからデブやってると腱鞘炎になりそうな気がしてくるw
パッチ後の変化はHS率が1%程度下がったんじゃないかと思う
K自体はやや下がったかな?程度で大差なし
Dはほぼ変わらず
一番差を感じるのは今までより中〜遠距離で敵の頭抜ける事が減った
今までは狙ってHS結構でてたんだけど、確率即死が大きかったんだと思う
今は頭3発当てないとアサルト落ちないしね
>>931 アサが弱体化とかほざいてる時点で何使っても面白くないだろwwwwww
>>932 みんながみんな空転までさせて遊びたいとはおもわないとおもうんだ
935 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:54:07 ID:aUmCUwRc
>>904 そいつは運営からもらったのでって言ってた、
おかげでボディパーツを30日分おごってもらったよ
アサが一番面白いけどな
思い入れもあるし
面倒だからってできることせずもやらずに弱い弱い言ってるやつって何なの?
何言ってんだ俺・・・。
デブいい感じだぞ
ならばアサ使って必ずフラグTOP3の俺はゴッドという事でよろしいか
俺、クラン実装されたらデブクラン作るんだ・・・・
オッドアイならいれてくれ
クラン実装されたらアナハイムエレクトロニクスとかつけるやつがでるに1オペ子賭ける
じゃあ俺サナリィな
勝手にチラ裏
今まで主力でSをやってたが、Eに切り替えると、それまでK<Dだったのが、K>=Dになった。
500円払った価値あったなー、と思ったが、新しくID取ればよかったとも思った。
じゃ俺は東亜重工な
じゃあ俺ギガノスな
じゃあ俺ソレスタルビーインズというクランに3ピザ
ビーイングだっけ?どっちでもいいや(^q^)
じゃぁ俺は無限大公社な
951 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:10:52 ID:aUmCUwRc
ピザ屋って名前のクラン作る奴がいるに1姫様
>>945 SでK<Dってどんだけ酷かったんだよwwwwww
>>951 ピザ宅配人とかピザーラお届けって名前のプレイヤーなら見たことあるけどな
>>952 他のAやDと一緒に前線に。
AIMが上手くないみたいで、先に相手のSにやられるか、近接してきたAにボコられた。
チャージHGを使ってなんとかK<=Dまで行けるようになったけど、そこで思いなおしてEにしてみたって流れです。
≦≧を使えば次からフラグトップになれるよ!
>>954 前線随行は範囲SRじゃないと近距離でばったり会ったらほぼ負けるぞ
初期SRだと芋よりマシだけどソレだったら他の兵科の方が…って運用になり易い
最低でも来月まではバランス調整無しでFAなのかねチクショウ
>>950 じゃあ俺PlanetOfFortuneな
じゃあ僕はコカ・コーラナショナルビバレッジ!!
じゃあ私は、警察官!
じゃあぼくは†幻影旅団†ちゃんに3園児!
ピザ食いたくなってきた
味方の集団を超えて敵陣に行く時が一番怖い
いつコーラを投げ込まれるかわかったもんじゃないからな
opの地下通路、デロンの中央とかで下から見上げなら撃ってるアホはなんなのさw
喉かわいてるの?
コーラ味のラムネ食いたくなってきた
チョコ味のポテチ食べたくなった
>>956 はい。ほぼ負けてました。
チャージHGにして出会い頭に攻撃で倒すようにしてから、何とかなってきたけど、
自分の戦闘スタイルが違うのかな。と思って、それで主力変更した次第です。
>>963 投げ込まれたコーラにびびって下がって来た味方に引っ掛かってモミモミしてる間に纏めて吹っ飛ばされる訳ですね
仲間を青色ペイント
敵を赤色ペイントとかにしてほしいな
どうせ自分のマシンの色見れないんだからせめてわかりやすく
>>884 一回で3000LD出た俺はついてたのか
一兵卒ごときが最高のパーツを常に使ってられるとおもうな
なんかメルデスって相手が見にくいんだけど既出?
既出もなにも暗いからだろ
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~|:/ ' ' ' `ー ' "'" 試 撃
/_ 合 部
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l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l チャフを使わない奴はただの鴨だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | チャフを使う奴は訓練されたMO−RATSだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ チャフを使わずに伏せてるのはただの芋野郎だ!!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント おデブは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
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`イ;;;;;;| |;;;;;;;;;!" ヽ,,,_ ゙゙i;;;;;;;;゙l,, i、 `゙゙ヽ、;;;;;;|
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. ,;;|`::,l;;;;;;;l" `'''─゙''ー--''"ノ /, .ヘ_,,,..-'ヽ,ノ;;l
'';>,l;;;;;;;;l゙ _,,,,-‐ .,,." '.ノ;;;;;;;;;;ッ-、!l;;i´ ここで芋るのは
l, /;;;;;;;;i' _,,r‐‐''"` | l, ゙ミ'a .、_ッ// 俺だけでいい
. "く;;;;;;;;;| ,,,r‐'" .i. ,!:l::::`"''"//"
:',:::',゙ー-" ,,r''" ,、 ,i ,!::|::::::::::://
OP地下通路から見上げながら撃ってるのは、陽動。
陽動のつもりが、GPSがこっちにきたりして突っ込むから困る。
>>958 二人あわせてアルター8ってのはどうかな?兄弟
敵味方上位3人の計6人くらいでスコア争いしてる錯角に陥る
LD1.2倍貰えるベテラン鯖とか欲しい
>>978 それはないと思う、だったら+LD買えって話になるし
その錯覚は良く判るが、実は見えない下の下がトータルスコアに響いてるんだよな
新兵のミスをカバーしてこそベツラン
新兵のカバーは無理だぜ?
死ぬのは良いが向上心無いから同じ死に方でKILL献上とか良く見る
指示しても聞かない、軍師様ハイハイそうですか で済ませてるのが多いんだもん
ちょっとは向上心持って色んな攻め方しようぜ
指示がログ流れてるときもあるからなんとも。
最近は指示無しでラジオチャットと組み合わせて
報告は上げてるんだけどな
チャット:B2
ラジオチャット:エリアクリア
ってやると気づいて貰い易いし
エリアクリアってあんま信じてない。
敵情報流そうにも、簡潔な表現が難しいな。
>>979 そうだな、ガチャ売れなくなるな
新兵鯖出てすぐの人があまりにもレイプされてるのをみて忍びないんだ
新兵、一般ともう一個上級にあたるチャンネル作ってくれればいいんだが
別にいくら死んでくれても構わないんだけどね
みんなどんどん死んで上手くなって欲しいし
ただあまりにもレベルが離れてるとお互い練習にならないと思って
公式に新兵ガイドとか載せてって要望出してこよう
>>985 新兵鯖でも嬲られてるからあんま気にしなくても。
別垢で、新兵してる奴のほうが多いと。
「エリアクリア」の直後に同じ人が「攻撃を受けている、援軍を!」を見るのが至福
>>984 今解ってる範囲では、メルデスの広場と、ゴールドマインの屋上とかくらいしか明確に表現しにくい。あと階段とか。
フォレストの丘とか、ヘリとか。縦1〜8、横A〜Fとかのエリア区切りほしいなー。
マップ見辛いからスポット機能とか欲しかったな、
これボイチャ実装したらカオスになりそうで期待。
>>988 ゴールドマインの階段は識別番号が欲しいな
階段に地雷仕掛けられてるの見つけたり
敵が侵入してきてるのが分かっても
どの階段か表現しにくい
ゴールドマインの屋上は制圧したってチャットで流れた5秒後敵に取られてるってケースが多い
>>992 だから今のうちに屋上にこいってことだろ
通路や階段で芋ってるやつにいってんじゃねーの
デブに角が生えて突撃できるならつかっても。
ニコニコのラッセルのほうが編集いいな。
>>993 あるある。
次、オマイラやられるぞと。
1000なら、MAP機能とマクロ機能強化
1000ならHS即死50%で復活
>>1000ならデブ超絶強化
そしてスナ涙目なくらいに弱体化
アサはそのまま
エンジニアは地雷撤去可能に
1001 :
1001:
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