【攻速機戦】LANDMASS Part45【ランドマス】

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1名も無き冒険者
LANDMASSとは、パワードスーツを着込んだ兵士達が戦うリアル系FPSです
PCの耐久力が高く、ブーストを使用した高速戦闘が特徴的。

■関連サイト
ttp://www.landmass.jp/ 公式
ttp://landmass.imbc.com/ 韓国公式
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003391/ 4亀

■wiki ttp://www.landmass.gl-hf.com/


■関連スレッド
前スレ
【攻速機戦】LANDMASS Part44【ランドマス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210355338/

※次スレは >>950 が建てること。無理な場合は意思表示し代理を頼むこと。
2名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:00:02 ID:w7YUSiMU
アサルト
前衛に出るに相応しい機動力とそれに相性のいい武器を持っている
グレネードも搭載してるから突撃以外の道もある比較的万能

--------------------------------------------------------------------------------

スナイパー
一撃がとにかく致死量、スナイプポイントで待ち伏せして急所を打てばウマー
またアサルトを超える機動力があるためとっさの緊急時にもPS次第では対応出来るどのFPSでもそうだが若干プレイヤーを選ぶ

--------------------------------------------------------------------------------

エンジニア
特殊で全クラス中最低のステータスだけど一発で大破を狙える地雷を使える
それと同時にレーダー搭載してるため他のクラスに出来ない事が出来る
プレイヤーは選ばないが空気の読めないのがこの座に座ると、まるで連携が取れなくなりそうなクラス

--------------------------------------------------------------------------------

ディフェンダー
全クラス中最高の硬さを誇るクラスで前衛の少し後ろで援護に回ったり時には囮になって
アサルトと連携を取るのもあり、動きが鈍いことからマゾっけが多いといわれてるが範囲攻撃のミサイルはなかなかの範囲と火力を誇るため動きが鈍い分だけ立ち回りで補うクラス
3名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:00:42 ID:w7YUSiMU
Q ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A 数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
  実際は数試合で300LM程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
  追加 1ゲームで27ー38LD程度の修理費が確認されてる

Q 所属国迷うんだけど
A クランは同じネストに所属しないと入れないのでそのへん注意。

Q ゲーム中動けなくなった;;
A 日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁

Q ブーストしてもすぐEN無くなる;;
A ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できる。

Q エンジのレーダーどこ〜?
A 4キー 展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。

Q 右上のレーダー狭すぎ;;
A TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。

Q  戦闘開始直後にロビーに戻される
A  ファイアーウォールが原因らしいです。offにしましょう。

   nvidiaのグラボ使ってる人は、
   タスクマネージャー開いて、プロセスに以下のモノがあれば
   nSvcAppFlt.exe
   nSvcIp.exe
   nSvcLog.exe
   を停止して見て下さい
4名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:01:14 ID:w7YUSiMU
ブリエル平原・・・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用のマップ。運営曰くかなり広いらしい。実装は正式開始後すぐにでもと検討中。
輸送兵器・・・・・ブリエル平原はかなり広く,輸送兵器に搭乗しないとマップの端から端まで移動するのも大変というくらい。
搭乗兵器・・・・・4亀に画像UP。
30vs30・・・・・広いマップ専用?
第2世代MO-RATS・・・・・単純に強くなるのではなく、第1世代より装甲が厚い分ブーストのトップスピードが遅くなる。ブーストダッシュ時に方向を変えられるなど。
第3世代・・・・・不明
Co-opモード・・・・・ストーリー性のある協力モード。
クラン・・・・・普通の機能の他、Webと連動していて,SNSのような機能も利用できる。
勢力を争うモード・・・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。

〜検討中のまとめ〜
全体的な装甲の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ミサイルの誘導性の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ブーストジャンプ(ブーストにより今より高くジャンプ) ・・・・・空中戦は無理でも今より高くジャンプすることなら検討するみたいなので、これも要望が多ければ叶う
ヘッドショット関連・・・・・ユーザーの要望次第
オートマッチング機能・・・・・検討中
敵味方をもっとわかりやすくする・・・・・開発側がどうわかりやすくするかアイディアが無く考え中らしいです。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・・・検討中
アヌビス(ヒーローユニット)・・・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしいです。

〜毎月のアップデートの予定〜
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく
5名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:02:49 ID:m3wrs2OL
なぜかスレタイが微妙に変更されているが>>1
6名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:03:30 ID:NcKRlBxT
     ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ \/1 /l.  | lイ±リl| iトlム仕ミ|   ト_j|/::              /ノ )
     i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l \..| |  ゝ ^  Vレ:. ^ }|  |トー/,l _   ^      ^    ヒ-彡|
     |::| /  \,|::|  \:!.  ',: >ノ(、_, )ヽ  / | |../"l,_l                 ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |r-( ^ );( ^ )-|   \  ヽ::::-=ニ=- .:/ i |/ | ヽ"::::''    .            r';' }   | 久々にオコタ
     ( >ノ(、_, )ヽ }     \  | 丶、::_:// /   ゙N l ::.  :;..>:;(;:'    )、ヽ   ,l,フ ノ   | あまり私を怒らせないのが
,____/ヽ -=ニ=- /       \∧∧∧∧/    . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のエース板なんだよな今の新参は
ヽ   t、  ヽ.`ニニ´/  ほほう  < が .怒 >     | ::゙l  ::´~-==ニニニ==-''` ,il" .|'".    | 私をオコらせるから困る
、、i    ヽ__,,/          < い  ら >      .{  ::| 、 :: `::________::" , il   |     \________  
─────────────< い .せ >────────────────
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、     < 予 な >  どうしても     ./    \   
ァ   /        ト-、 )    < 感 い > 私を怒らせたい.. | ^   ^ |     ,..、 
ゝ.  {、  ^   ^  }  } ゚ 。  <   .方 >  ようですね    | .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ .
   ) .>ノ(、_, )ヽ、≦ 三    / ∨∨∨∨ \            ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i, 
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       三 /とんかつを∬∬ \ _,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉 . 
'=-/ ヽ゚ 。≧  ブボッ   /食べて _____ \,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ 
/ |ヽ  \-ァ,      / 行くといい\     /  \ ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,
7名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:09:07 ID:wanN7QZd
【注意事項:公式でサポートされていない以上、これらの設定弄りは『自己責任』です】

iniファイルを編集する事で、発言をボタンに割り当てる事が可能です。
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
  "Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
  UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
  但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
--------------------------------------------------------------


マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
--------------------------------------------------------------
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。

もっとiniを弄りたいという場合はwikiの項目を見ること
8名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:39:02 ID:oiVAfULR
>>1
不要な>>2(スナの俺が自演選民くさいからテンプレから消してくれ頼んだんだよー)は
次から消してくれ。。。増長するスナが出たらスナの俺カナシス

9名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:27:50 ID:wO7q95vt
こいつだけはどうしても許せない
地獄に落ちるように呪ってる

897 名も無き冒険者 sage New! 2008/05/11(日) 01:21:40 ID:MUKx6RV+
平均的な2段目スナ。平均は20k2dくらい。

メルデスMAP追加→アサが元気なのは楽しいな。
ヒットエフェクト明確化→どうでもいいけど派手な方が初心者さんは楽しいのかな。
ギフトの階級制限→ギフト自体いらんような
新兵鯖の入場制限緩和→noob隔離鯖か。いいような。
HS仕様変更→即死が原則でしょう。ただ当たり判定デカ杉!修正汁!
持ち替え速度UP→速すぎるのも問題だが今くらいがちょうどかもね。
砂スコープ制限→少し厳しいが慣れればどうということはない。
マイン投擲制限→コーラと区別がつかなかった。よい。
パターン追加→重くなるだけ
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→視界がきかなくてもスコープ効くのは不思議
最後に一言→リスポーンもう少し長くていいよ。
10名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:31:18 ID:qGjfnfAp
制限付き部屋は間違いなく荒れる
ふしぎ!

11名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:33:57 ID:mOBA+F5c
>>9
こいつに限らず、味方犠牲にしてkill稼いでる芋だらけじゃないか
何を今更って感じだわ
12名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:40:06 ID:/sZp26Qs
デスがキルの二倍近くなると、申し訳なくて抜けたくなるな・・・
ごめんよ。FPS初めてでごめんよ
接近戦とかされると泡食ってじたばたした挙句味方誤射してPC前で顔真っ赤でごめんよ
13名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:40:14 ID:wO7q95vt
>>11
俺に喧嘩売ってんのか
頼むからからまんでくれ
気が狂ってしまいそうだ
ずっと芋行為はするなと言い続けて45スレ目にもなって
まだこんな大バカ芋野郎が偉そうにスナ強化、他弱体化みたいな事ほざいてるだなんて
そこらの何も知らないnoob芋よりハンパなくムカツクんだよ!!!!!
14名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:42:50 ID:dUQiwUDu
まぁまぁ落ち着いて

芋は楽しいぞ

お前さんも一度やってみなされ

病み付きになるから^^^^^^^^^^^^^^^^^^
15名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:45:02 ID:ZYphBh8e
出口に芋ってる砂のせいで外にでられねーんだけど
16名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:45:13 ID:yqy4dYTj
パンチしろパンチ
17名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:46:14 ID:oKvzCARG
芋を超えたサナギになる
18名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:47:41 ID:HGZdJgIY
>>13
お前可愛いな。ちょっと穴貸せよ
19名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:48:00 ID:fgJ/+id6
別に芋はいてもいいよ
どうせ俺のスコアなんだから
20名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:50:07 ID:ZR+JMOnv
芋とか何が楽しいんだ
我が身を痛めぬ勝利に何の意味がある
21名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:50:33 ID:dUQiwUDu
掘られたとき特に感じる(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
芋スナは掘られるのを今か今かと待ってるんだ
早く掘ってくれぇぇええええええ
22名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:51:26 ID:8mKqYfX/
メルデスで地下突破して、ガトの弾切れまで芋バイキングうめえw

保護者のデブ3に何回も追い返されたけど、あそこまで無防備だとまた行きたくなる
23名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:54:34 ID:nBPd2jS7
兵科多くて何がいいのか分らん人に

1.ボーイッシュであっけらかんとしていてスポーティな幼馴染に
  「お前、いつの間にか結構胸でっかくなったよな」っていってビンタされるシチュ好きは エンジニア

2.まじめタイプで笑わない委員長をしつこく笑わせようと馬鹿やって、
  初めて見せた笑顔にキュンとなりたい方は スナイパー

3.転校生とめっちゃ仲悪かったけど、文化祭で同じチームになりなんとか盛り立てようと共同戦線を
  張ってるうちに打ち解け、後夜祭の後にキャンプファイアーの残骸を見ながらキスしたいなら アサルト

4.公園のトイレに行こうとしたら「やらないか」と誘われてクソミソな結果になりたいなら ディフィンダー
24名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:58:43 ID:+deDtgJp
ちっとも上手くならん('A`)
25名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:59:00 ID:H8t+2y+A
つまり自分はアサルトとディフェンダーが好きだから

転校生とめっちゃ仲悪かったけど、文化祭で同じチームになりなんとか盛り立てようと共同戦線を
張ってるうちに打ち解け、後夜祭の後にキャンプファイアーの残骸を見ながら「やらないか」と誘われてクソミソな結果になる

こういうことですね!名前はアサルンダー!ぼくのわたしのかんがえたさいきょうのモーラッツ!!
26名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:59:36 ID:SRZjnt8r
レーダー直せよ目の前の敵映らないとかあほかと
27名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:59:59 ID:GPMFV2zR
お前4が言いたかっただけだろ
28名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:00:56 ID:dUQiwUDu
>>22
アサルト→兄者( ´_ゝ`)俺のバイクはえぇぞ突っ込むぞ
スナ→ガキ( ^ω^)バンバン撃つよぅ
デブ→保護者( ・∀・)わかったわかった
エンジ→
29名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:01:39 ID:adxQZWcG
レーダーはどうでもいいが
味方マークを何故小さくしたんだろ?
30名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:04:50 ID:8mKqYfX/
>>28
エンジは言うなれば、母ちゃんかな…

誰もいないんで帰ろうとしたら、
なんかものすごい勢いで接近してきて、次の瞬間にはパイルが額にグサっと
31名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:07:05 ID:dUQiwUDu
>>24
上手い人はそれだけ死んでるんだから仕方ない
桜木花道だって合宿でシュート2万本と努力してたぞ
バスケット界の神マイケルジョーダンだって
 「僕はこれまで9000本のシュートを外して、300試合に負けて、26回も試合を決める最後のシュートを外してきた。
  僕は人生で何度も何度も何度も失敗してきた。だから成功するんだ。」
と言ってる

100回程度やってうまくなるなら苦労しないさ
32名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:08:18 ID:xHbItRKC
>>28
エンジ→園児
33名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:46:25 ID:KliiWfjI
おまえらまだこんなのやってたのか。
34 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/05/11(日) 04:52:59 ID:NcKRlBxT
   _,,....,,_ _
-''":::::::::::::::::`' 、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7    
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ  
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ 
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ' 
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!  
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ
35名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:02:47 ID:78YblkwY
Tキーでマップが見れないんだが早く直してくれよ
Mキーは左手で押しづらい・・・
36名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:08:15 ID:ZAA4gmBc
正規サービスの画面にいる女の子の名前はなんだぜ?
37名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:08:16 ID:JTdf8QZ1
戦績初期化する奴中途半端すぎるだろ
全部初期化しないからkill/試合数がアホな数値になるじゃねーか
38名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:10:53 ID:yqy4dYTj
戦績初期化って主に不具合なんかの理不尽な離脱で作られた離脱率を元に戻すためのアイテムと違うの?
39名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:20:52 ID:OMkYh8jW
ダメだこれチキン デブアサ居ると勝てないわ、
初期位置で芋ってる奴居てもダメだわ、
芋って動かない奴居たら回り地雷で囲んでコーラ投げるわ、
40名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:21:16 ID:adxQZWcG
>>35
マウスとか別ボタンに割り振ればいいじゃない
41名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:27:23 ID:T824lklA
>>39 俺だって特攻したいが蜂の巣にされるんで無理だわ
42名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:31:23 ID:adxQZWcG
>>41
通路さえ塞がなきゃどうでもいいよ
あと誰か突っ込んだ時は纏めて突っ込んでくれれば
43名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:32:32 ID:zLNykmBD
1「お前先に行けよ」
2「ヤだよお前が行けよ」
3「じゃあ俺が行くわ」
12『どうぞどうぞどうぞ』

毎回ヒトの後ろについてくる奴はなんだろね
ついてこない奴は更になんだろうね
44名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:33:30 ID:dUQiwUDu
>>43
動く壁さんご苦労^^
45名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:40:50 ID:bYTxAw85
突っ込んでって何人か狩れる奴が突っ込むべき
だが大抵上手い奴はS
46名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:42:49 ID:ZYphBh8e
デブは率先して突っ込めよ
47名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:43:30 ID:GI6q3koX
>>45
違うな。真っ先に突っ込む奴はMだ
48名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:44:39 ID:dUQiwUDu
デブは邪魔だから突っ込むな前でるな後ろにいろ
引っ掛かるんだよ
デブは後方にいろですぅ
49名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:49:57 ID:zYP5jFrS
新スレのほうが下がってるのでage

ついでに報告
最近やり始めたオブリにハマってしまって
おまいらにピザ届けてやれなくてスマソ

じゃ。ノ゛
50名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:08:00 ID:KxY593pp
そこなアサルトなお兄様!ビッグガンでオヌヌメ教えてくれー
51名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:19:29 ID:s+swab8q
3番目
いや使ったこと無いけど
52名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:24:17 ID:B5dvD1fc
強い奴と芋スナがずっと同じチームにいるレイプ部屋は勘弁してくれ
53名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:33:55 ID:CCHpaap8
LANDMASSアンインスコしてごめんな
オペ子のおぱいうpしたらまた来るからね

                    −父よりー
54名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:37:59 ID:JZ7WebMl
オペ子のためにLILITHインスコしたがいいなこれ。
低スペでも最小化すりゃCPUほとんどくわねぇ。
55名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:56:20 ID:q0zjT87g
園児ばっかやっててたまに
味方レーダーちゃんと見てるのか疑問に思うんだが
みんな定期的にチェックしてんの?
56名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:01:11 ID:PrmYUzcU
その話定期的にでてくるよな
57名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:01:59 ID:JZ7WebMl
>>55
突っ込む前に敵がどれだけいるかは確認する
レーダー開いてれば、な
58名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:05:04 ID:T824lklA
押されてる時にはレーダーはあまり見ないってか戦ってほしい、半分攻め込んだあたりでレーダー展開すればいいと思いますよ。
あと強い人の中にラグってる人いるなぁ判定おかしい人いる。
59名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:10:14 ID:+9XNvjPe
>>52
それはバランス取れてるんじゃね?
60名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:10:35 ID:JZ7WebMl
>>58
エアポで敵GPS持ちが抜けたから自陣lでぬっころそうと二人で掃射してたらいきなり消えてタッチダウン。
俺ポカーン
61名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:11:32 ID:JZ7WebMl
>>59
アルファ=強い奴ら
デルタ=芋虫
こう言う事だと思う
62名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:28:17 ID:nPWVG3TU
>>12
大丈夫
俺なんて終ったら時点で3倍だぜ!!
63名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:37:39 ID:PrmYUzcU
>>60
デビルバットゴーストですね。わかります。
64名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:53:51 ID:nPWVG3TU
たまにカンカン当たってるのに
倒れない敵いるよな
やっぱなんかソフト使ってるのか?
65名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:56:24 ID:JZ7WebMl
>>63
そうです。屋上でタッチダウンされるかと思ったら5mさがったりわけわかめ。
まぁ殺せたからいいんだが
66名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:07:48 ID:88CaDwLZ
エアポで無限ブースト使うのってありなの?
一回やってみたけどなんかゴールした後に
周りから空気嫁的な感じがしてそれ以来使ってないんだけど。
67名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:09:06 ID:AVAOsGHA
そう思ったら半分くらいにしておけば?www
68名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:27:15 ID:JZ7WebMl
>>66
それも実力だろ?本気でやって悪いってことはないと思うがな
69名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:33:31 ID:yZwFUKVH
LMWikiのデチューン編を1箇所修正しておいた
検証したらデチューンじゃなく高画質化の設定になってたようなんで
変更点は、MIPMAPのトリリニア設定をTrueからFalseにするだけ

急いでデチューン作ったから設定ミスあったわ、すまんな
70名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:39:43 ID:Mz2kQhx/
無限ブースとってなに?
71名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:43:46 ID:nrDTlBqT
なんかちゅーと半端なゲームだね。
もっとカンコックらしくUTやらQ3あたりをパクリまくればいいのに。
スピーディーな展開を売りにしたいなら威力少で命中率高くしないと爽快感が失われる。
現状だとUnreal2 XMPあたりをもろパクリして調整すればかなり面白くなるとおもう。
72名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:46:14 ID:OPdFa+ya
パクリつーよりもそもそもUT2k4のライセンスドだろ
73名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:08:32 ID:/pAx2PND
>>71
コンセプトが一貫してないんだわ
「派手で爽快感」を楽しむのか、「シビアで緊迫感」を
楽しむのかどっちかにして欲しいよな
74名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:08:55 ID:UeO+06Pm
なんかテンプレ退化してるな
wikiの方も書き換えておくわ
75名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:20:20 ID:JbYOkbwm
本土が既存のFPSにしたいってのと
日本側がロボ物にしたいっていう方向性だからなw
開発関係なさそうなビジュアル面はすでに差別化されたがw
76名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:22:35 ID:PrmYUzcU
日本が生き残る可能性はあっても
本土でランドマスが盛り返す可能性は無いんじゃないだろうか…
77名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:25:26 ID:UFEBINz+
アサルト楽しいな〜
チーム芋ってようが関係なく突っ込んでいけるし実力あれば3人相手でも1,2人道ずれにできる
うまいやつ一人連れてって二人で敵戦線破壊した時とか脳汁がやべぇwww
特攻ばっかしてるけどK2D1ぐらいにはなってしまうけど('A`)
芋スナってやってて楽しいの?
78名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:26:31 ID:qpib7yxV
\避けたらマジ殺す!/
      /\   /\ < はぁ!?お前が死ね!    
     /   \/   \                   /\
    / / u    / / u    ',                  //  ',
   / /  イ / /  デ u ',                 //    ',  ←EMP園児
   / / \モ / /\. ブ   ',\             /./     ',\
  /_/__\/_/______',              .//____',

     /\ 煤@/\   /\ <ここは俺が     
     /   \ /   \/   \             /\
    / /     / /     / /     ',             //  ',
   / /  イ / /  デ / /  ア  ',           //    ',
   / / \モ / / \ブ / /\. サ  ',\       /./     ',\
  /_/__\/_/__\/_/_____',        .//____',

      /\    /\   
     /   \ /  u\ /\
    / / u    / / u    //  ',
   / /u イ / /  デ  //   ',  
   / / \モ / / \ブ /./    ',\
  /_/__\/_/__\ //____',
79名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:26:50 ID:HGZdJgIY
そういえば晒しスレが貼られてないな
痛い奴の実名出し、晒された側の自演擁護はこっちで

▽:攻速機戦LANDMASS 晒しスレ 2機目【ランドマス】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1210075547/l50
80名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:29:40 ID:JbYOkbwm
普通晒しははらねーよw
81名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:31:17 ID:HGZdJgIY
>>80
つ前スレの>>1
82名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:32:32 ID:JbYOkbwm
ああネトゲ板まわってた
そうでもねぇなw
83名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:48:09 ID:D3BU2EMF
>>78
アサルトは
そんなに
よわく
ない
84名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:50:01 ID:qpib7yxV
>>83
アップデートで、妙にアサルトが強くなったような……なんだろう…この気持ち
85名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:51:46 ID:nm1sCXxG
>>84 それって恋かも!
86名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:52:10 ID:q0zjT87g
園児が主力機なんだけど
たまにアサつかったら園児より成績いいんだけど
俺向いてないのかな…
87名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:58:13 ID:yqy4dYTj
愛がありゃ何でも出来るだろ
愛が足りない
88名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:00:50 ID:/mMV6PTc
レーダー確認→銃持ち替えで戦うのは強いが、
MAP慣れしてしまうと大体どこに敵がいるか予想付くから結局A,Dに落ち着く

しかしピザシュートが出来たのはホントに強かった
89名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:19:57 ID:0/+fWCdP
     . ’      ’、   ′                γ´`ヽ
   、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”        _ゝ -''` ー- _
       ’、′・  ’、.・”;               /         ::::\
  ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”             /            :::ヽ
’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・          ,′             ::::', 
 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ         !    , -────── 、::| >>1
    、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ; :) )、 ヽ         |    |   ィェァ    ィェァ|::|  そして爆破
    ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・     |    `───────'::|   
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ         |                 ::::|
      `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ        r───‐┴─ァ             ::::l
                            |        :::/、          ..:::/\_
                             |         ::| ヽ           .:::/     ̄ ー- 、
                           |         ::::ト、 ` 、     .::/、         `丶、
                            ヽ        .:::| \   ` ー‐'ー'{_  ヽ        ...::::`丶、
                         _∠ ̄ ヽ       ::|  ハ       :::::ト、 |      ....::::::::::::::::::::\
                    ,、 ‐ '"´   ヽ ヽ\    ::| ∨ \      ::://∨  .......:::::::,、r "´  ̄
90名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:24:34 ID:T824lklA
>>86 で、ゴールドマイン行ったらまたエンジ使うんだろ?
91名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:29:26 ID:h8f+iTs7
ゴールドマインで園児は室内ならいいけど屋外はどうだろう
不意を衝いて襲っても相手デブでうまかったりしたら逆にやられることもあるし。
92名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:30:21 ID:O9G3vQUt
みんな誤解してるけど園児よりアサルトのほうが全然基本性能いいよ
数値以上に攻撃力も防御力も機動力もあるし
93名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:33:28 ID:4XFZjKW6
>>66
GPSでの無限ブーストというか半ブーストを使ってる人は味方からも空気読め
敵からはこのチーターがって思われてる
94名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:40:19 ID:s+swab8q
公式見解はどうだっけか半ブースト
自分は成功率一割切ってるが、相手に使われてもどうも思わん
味方が使ってダウン成功なら素直にgjだな
95名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:57:56 ID:IGS1cvpg
半ブースト使おうが
味方と連携とれてれば殺せるしな
現状みんな腕上がってきて
半ブーストでもしないと
タッチダウンできないだろ

この話題も結構ループしてるな
煽るようでスマン
96名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:02:10 ID:+FkoylRv
バグなのかどうか知らんけど、
実際エアポだとアレくらいブースト使えた方が面白いとおもうけどな
中央から敵陣入る前にブースト切れてたら
よほど相手が下手糞でもなけりゃゴールなんて無理
97名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:06:02 ID:XgKZZrKx
しかし中途半端なゲームだな。FPSにもロボ物にもなれない
皆ロボと高速機動を楽しみしてるんだから、命中率上げて攻撃力下げろよ
本格的にFPSやるなら別ゲーやるし
98名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:07:46 ID:ottI8iIk
十中八九修正されるだろうけど、俺は気にせず使ってる。
99名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:08:59 ID:h8f+iTs7
無限ブースト難しい。キーボードが悪いのかな。
でも成功もたまにするんだよね。
100名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:22:00 ID:a04j+PaA
正式サービスが始まってから10回に1回ぐらいしかログインできないんだが・・・
ちなみにvista
101名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:26:42 ID:UeO+06Pm
>>1-4のテンプレをwikiに移植&修正したので次スレ立てる時に反映頼む
102名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:26:44 ID:s+swab8q
0ch FULL
1ch 部屋2つ(片方ローカル)
失禁した
103名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:28:09 ID:S2zDoxwo
>>100
俺なんて一回もログインできないよ...急にログインできなくなったんだが
WHY??
104名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:37:23 ID:ZLDqpOJO
>>102
ロビー放置多すぎだな。
105名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:38:05 ID:ottI8iIk
デロン中央オンリーとか突撃厨の俺歓喜
106名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:39:20 ID:vhDoCYCW
これ、パーツを7日レンタルしたい時は、店で1日レンタル分の金額払った後で格納庫で延長、って作業が必要なの?
107名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:47:25 ID:D3BU2EMF
                  ┏━─━─━━━━━━━━
                  ┃e   
                  ┃           ┏━━━━━
                  ┃  a.┏┓ d.  ┃
                  ┃..◎ ┗┛    ┃
━━━━━━━━━━━━┛           ┃
S S   ミD        ミA   ◎         ┃
━━━━━━━━━━━━━━─━─━━┛
   /了解\  /俺に続け!\

                       ↓

                  ┏━─━─━━━━━━━━
                  ┃e   
                  ┃           ┏━━━━━
                  ┃  a.┏┓ d.  ┃
                  ┃..◎ ┗┛    ┃
━━━━━━━━━━━━┛           ┃
S S Dミ              ∀         ┃
━━━━━━━━━━━━━━─━─━━┛
                9秒後に再出撃できます。
108名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:48:39 ID:AfTxMHHA
僕の考えたモッツラーの進化
ディフェンダー

ガーディアン

イージス
109名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:50:57 ID:zU6cnuUD
味方の芋スナうざかったから次の対戦で相手側に回って芋堀しまくってやったぜHAHAHA
110名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:51:05 ID:ggyJbbjy
ttp://members.at.infoseek.co.jp/clangad/csclub/fpssyndrome.html

ランドマスプレイヤーはどんな症状が出るんだろうかw
111名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:52:37 ID:H8t+2y+A
>>110
オナラすると加速するぐらいしか変わらないだろ
112名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:55:55 ID:nf8ENlFK
さっきまでいい感じで組んでた味方とチーム変更で撃ち合うのはちょっと切ないわ。

昨夜、女アサが目の前に突然現れて、反射的に頭撃ったら→顔アップのまま爆死、

なんか夢見が悪いよ。
113名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:04:16 ID:K7m5PSAn
妙に生々しいな

ところで実際戦場に出るとパイロット達、ちゃんとヘルメットに顔面シールドかかってね?
114名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:06:11 ID:dreyo6oS
今日も最前線で特攻スナイプする作業が始まります。
115名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:12:09 ID:KxY593pp
>>64
いるね。今回のアプデは改悪だと思っていたが、ヒット音が明確になったので
そういうのがより分かるようになったね。
いやいやあなた、何発喰らってんの!ってのが時たまいる。
んでしばらく無双(ッテホドナノカワカランガ5killクライ)したら唐突に死ぬ。それかピザとコーラ飲んで窒息死とかね。

ハイハイオレガヨワイダケヨワイダケ オレヨリツヨイ=チートチート ハイハイ
116名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:19:40 ID:K7m5PSAn
>>115
武器何使ってるのか知らないが、手足は相当ダメ低いぞ?
117名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:20:03 ID:Oz8tN8Ce
前スレ>>855
再うpしてくれ。。。。
落とし損ねた
118名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:28:56 ID:u3x/sQgy
公式が未来予測してる件について
119名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:30:42 ID:JbYOkbwm
アサのAT3が手足だとダメが19
デブ装甲強化して256だとすると14発くらいは耐えてる

しかし手足に当たってるのは相当動きが早いとか接近戦
弾はそれ以上に撃ってますよね
1マガジン乱射しててもしんでない可能性もあるかもしれない

しかもLMは以外とばらけるタイプだ
相手がブーストしてる状態で追うように撃ってたら
手足ばっか当たってたりするじゃないだろうか

こう?
120名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:36:47 ID:dreyo6oS
公式わろた
121名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:40:08 ID:K2CqeVe7
3回試したが試合が始まる瞬間にはじかれてログイン画面に・・・
今まで離脱率0%で来たのに・・2%になっちまった。
122名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:43:16 ID:K7m5PSAn
>>118
???
123名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:00:23 ID:/mMV6PTc
バラけるといっても初弾はまっすぐ飛ぶよな
124名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:03:36 ID:AIgC0wgJ
散弾って発射軌道どうなってるんだろうか。明らかに銃口より下から出てるような
125名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:20:19 ID:OQh6BZ24
これBF2みたいにキルログの全体見れないのか? 
8位までの敵、味方しか見れなくてイライラする。
126名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:23:26 ID:CVPeQlht
久々に公式動画みたら気付いたんだが男性プレイヤー裸眼じゃないのな
ちゃんとゴーグルかけてたぜ
あれ?女性ノーガードじゃね?
127名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:23:56 ID:HXSsmo+D
昨日からこのゲーム始めたんだけど、ゲーム内チャットで日本語入力できないんだ。
多分初歩的なことだと思うんだが...

スレ違いだったらゴメン。
128名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:25:46 ID:PrmYUzcU
>>126
女が皆同じ顔って変だと思わないか?
あれはヘルメットなんだよ
129名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:26:06 ID:eLz0AHGV
Alt + 半角/全角じゃダメなのか?
130名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:29:55 ID:5sAHG3s2
ゲーム中にマウスが動かなくなったからむかついてる
直せよ
131名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:30:38 ID:GuPh+PwK
EMPが壁のそばにいると効かないのはもはや仕様なのか
132名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:31:28 ID:ktqGzxXI
今更だが>>2の園児の説明で、どうして園児が最低ステータスなんだ?
特徴がないステータスだが、最低ではなくね?
133名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:31:51 ID:AIgC0wgJ
落ち着いてエンター押して半角直すか、Escキーおしてポインタの動きを確認しろ
134名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:32:20 ID:gcxeHdzN
標準
レクティル
リスボン
公式サービス
135名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:33:23 ID:CVPeQlht
>>128
お面かよ
なんだ結局中身は男だけか
136名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:37:59 ID:HaP+e/4x
回復や弾の補充はできないのかこれ
137名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:38:47 ID:+9XNvjPe
エンジが味方の修理とか出来るといいかもね
138名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:40:00 ID:T824lklA
アサルトの30発って絶対すくないよな、リロードなしなら2人目倒せるか心配だわ
139名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:42:37 ID:u3x/sQgy
30発あれば二人はいけるような
でもリロード早くなったから一人倒して周りに敵いなかったらすぐリロードするようになったわ
140名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:43:37 ID:XXjcxpfA
さっき雑魚がステークステークいってんたんだけど
どういう意味だ
141名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:43:41 ID:wjRgz+kc
なんかデブってアサルトより明らかに耐久力が高いと思うんだがHP意外に防御力とかの数値が
あったりするのか?
HP30程度の違いであんなに硬いとは思えない・・・
142名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:45:50 ID:nm1sCXxG
ネスト変更させてほしいな!オッドアイにいきた(ry
143名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:46:13 ID:v4DDecJ7
>>141
やっぱりある程度の違いっていうか、裏ステータスみたいなのがあるんじゃね?
144名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:46:36 ID:CVPeQlht
>>140
多分パイルバンカーの事じゃね
パイルドライバーって言ってる奴もいたな
投げるのか。と
145名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:55:49 ID:8mKqYfX/
>>141
自分で使うと思ったよりやわらかいのがデブ
堅いんじゃなくて、デブなりに弾避けて突っ込んできてる気がする

メルデスでスナ4人アサ1が正面から狙ってるのに、
的確にスナの攻撃を全弾避けて突っ込んできて、
スナ全員ガトで、アサはリロード中にパイルで倒された
146名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:56:28 ID:jM9IcNQx
マガジン30発は丁度いいと思うが総弾数が少なくてむかつく
アサで7連続キルして脳汁ドバドバでニュータイプモードなのに弾切れとか一気に冷め過ぎて仏になるわ
弾さえあれば倍はいけたのに!とか思う、実際は無理だが
敵倒したら10発でいいから補充させてくれ
147名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:57:03 ID:OQh6BZ24
ヒャハッ♪ 今晩は、うまい酒が飲めそうだぜ。 
↑7キルコンボでこんなんが出た。 
148名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:58:20 ID:y17NS+/x
>>146
そういう要望にお応えできる機体があります。
デブです。
149名も無き冒険者:2008/05/11(日) 13:58:35 ID:5sAHG3s2
>>146
レイプ禁止なわけですよ
150名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:01:30 ID:PrmYUzcU
HPへってからARの弾切れてSG持つハメになると厳しいよな
逆に思い切って飛び込んだら2〜3killとれたりするけどさ
151名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:04:50 ID:OPdFa+ya
SGは高速機動して、冷静に撃つこと
152名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:06:14 ID:6zckDrIt
パイル=ステーク=スパロボの(機体名忘れたが)の武器にあるんだ
153名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:08:07 ID:dreyo6oS
リボルビングステエエエエエエク
154名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:12:49 ID:CVPeQlht
>>152
アルトアイゼンだったか
多分
155名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:13:02 ID:H9hGt905
スパロボ厨の俺が答えよう
アルトアイゼンだな

それで思ったけど、接近戦特化の機体ってないな
ブースターを交換出来るようにして、俺Haeeeeさせてくれ!
156名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:13:32 ID:VWnSmfbI
stake くい
157名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:19:19 ID:j9CT+Duf
トゥーハンドが好きな俺としては、はやいとこ二丁流を入れてほしい
二丁拳銃とかダブルSMGとかツインSGとか
158名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:19:58 ID:RU08HJhl
>>157
ボクサーグローブですね わかります
159名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:22:31 ID:OPdFa+ya
>>157
FMO
160名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:25:11 ID:iBgULgOB
アサルトに回復つけたら今のスナ絶対有利は崩れると思うな
161名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:25:18 ID:GPMFV2zR
SOWには二丁拳銃あったな、確か
左クリックで左手の発射、右クリックで右手の発射できた気がする
俺は攻撃力高めで反動が高いリボルバーでファニングが欲しいと思ったが
そもそもこの世界観でそれはないと今気づいた
162名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:25:49 ID:5o6Ui7UW
AT02にスコープ付けたい
163名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:29:03 ID:qswkwQ4e
アイアンサイトくらいはくれと思う。
164名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:31:18 ID:OPdFa+ya
「ギフトが到着しました」がウザいから
アイテムの方に移し変えたんだが
これって装備してなくても時間消費するのかよwww
165名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:38:27 ID:R7eAghYN
アサルトはブースト量を増やして欲しいよな。強襲突撃タイプなんだしさ〜
敵陣付近の戦闘になると復活して移動するだけで、ブースト切れちまって動けないぜ
166名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:41:20 ID:OQFIFjy/
半ブーストつかえるようにしろ
167名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:42:41 ID:JbYOkbwm
空中移動ブーストさせろ
加速離陸秋田
168名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:44:38 ID:OPT3NgK3
普段はデブやってんだけど久々にエンジやったらSMG反動なさすぎてわろたw
逆に狙い難くて困る
169名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:50:17 ID:dreyo6oS
バンカーで半プースト+ジャンプ連続でしまくれば敵陣なんてあっという間だろ
170名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:50:53 ID:Wtzqg0R5
昨日OPとかTDとかやってたら
K=10Dとか出た
自分の下手さに絶望した
171名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:50:54 ID:AIgC0wgJ
>>168
そんな貴方に接射、散弾プレイ。900LDの散弾使ってみると世界が変わるよ?
172名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:55:02 ID:jM9IcNQx
持ち替えなしで即パイル出せるようになれば高速戦闘なんだが
イメージとしてはHaloの殴りで、ズビビズビビ、ボコッて
Haloやれって?そうですね

>>170
KD0.1と言うんだ
173名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:59:21 ID:Wtzqg0R5
>>172
うす

ヘイローの殴りはパイルより早くて連発できるから使い勝手良かった
174名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:05:31 ID:9QKdpBDC
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3274439

ショットガン動画とってきた
エンコの関係で画質が悪くなっちゃった(´・ω・`)
175名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:08:26 ID:qswkwQ4e
エアポ自陣屋上で地雷置いてレーダー展開してーって自宅警備しつつ全体見てたんだが、
自軍がGPSもっても誰も前に出ない。GPS持った本人も出ない。
中央の建造物より敵陣寄りに切り込んだシーンが一度もないという試合だった。

結局こちらの屋上まで飛び込まれて俺が迎撃→奪取し、敵方への侵攻を試みるも誰も付いてこない。
ルールわかってるよね?って聞いたら「www」

その屑どもに嫌気が刺して別の部屋逝ったらそいつら大量に移ってきたしもうね(ry


ちなみに普通のルーム名で妙なローカルルールはなかったと念のため。
176名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:08:27 ID:dUQiwUDu
wikiみたが第一世代の標準機から第二世代の接近肉弾専用機体に変わっても耐久8しか変わらないんだな・・・
そんなバナナ
177名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:09:37 ID:1rBMRt30
>>175
晒しスレで晒しちゃいなよ!
178名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:11:52 ID:aUmmjBsZ
屋上警備が偉そうにwwww
179名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:15:42 ID:2GuDtTJ6
>>178
屋上警備が一人いるだけで敵の勝率は半分に下がる、
ただ只管地味に待ってくれてるのにそれを見下す奴はヘタレ


でも俺は特攻アサ
180名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:15:44 ID:PHZa1XEl
公式サービス始まってからラグが酷くて勝負になりません><
181名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:16:45 ID:dUQiwUDu
まずはスペックを晒してもらおうか
182名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:17:05 ID:aUmmjBsZ
>>179
ん、でもみんな前にでないなんて
みんな俺がここは守るからお前ら前にいけ
って思ってるってだけの話だろ。
183名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:18:38 ID:qswkwQ4e
>>182
じゃあアサの貴方はがんばって屋上警備しててくれ。
エンジの俺は前に出る。
184名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:19:57 ID:2GuDtTJ6
>>182
5試合25分間屋上に篭れる忍耐力があるなら篭ってみろ、
俺なら通路で篭るわ
185名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:20:09 ID:aUmmjBsZ
じゃあって個人攻撃されても。

自分の役割は自分で勝手に決めても
他人がその想定どうりに動いてくれないなんて野良じゃ普通だろ。
186名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:20:25 ID:mfJQrLVC
>>180
ショボイPCでやってるからだ
187名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:23:23 ID:2GuDtTJ6
>>185
それを屋上警備を見下す理由にならんだろ、
むしろ誰も特攻しない奴らより敵のタッチダウン防いでる方が役に立ってんだから。
188名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:23:45 ID:dUQiwUDu
屋上警備やるなら味方に指示しっかり出せよ
見失った場合マップ開いてる1秒と僅かな時間でも命取りになる
屋上で弁慶みたいに突っ立ってるだけじゃダメなんだぜぇ
189名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:24:53 ID:HGXE106J
・ARの強化
・通常移動の高速化
・武器の持ち替えをさらに早く
・HSは即死
・地雷の廃止
・伏せる動作の廃止
・スコープ覗いてる時の手振れの廃止
190名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:26:42 ID:aUmmjBsZ
なんだ見下したとかそんなの気にしてたのか。
他人見下しまくりの元レスのほうも気にしてやれよ。
191名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:26:54 ID:mfJQrLVC
ゆとり教育ですねわかります
192名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:27:29 ID:ottI8iIk
>>189
SAでもやってろ
193名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:28:01 ID:XPCkoFkz
>>179
攻め@1いないから
敵の勝率が半分というなら
味方の勝率も激減するわけですね、わかります
で、そうとう押され気味でない限り屋上警備はいらん
リスポで急げば間に合う
間に合わないのは敵がお見事or無限ブースト使いカエレ

てかどっから半分という計算持ってきた最悪情報ないと三方向警戒だぞ?
一人じゃ置物もいい所だ、お前二度とエアポOPやんな芋スナ以下だ
194名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:28:07 ID:2GuDtTJ6
>>190
見下されて当然の行動をしてる奴を見下すのは普通だろ……。
195名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:29:14 ID:TsvCqvHo
>>185
最初からそう言うかスルーすりゃいいのに。草生やして偉そうに、とか言うからだろ

>>189
伏せる動作は芋対策としても、スコープの手振れとかどうでもいいだろ・・・
196名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:29:36 ID:dreyo6oS
そんなことよりおにゃのこキャラたちの壁紙はまだかよ・・・
それ最優先だろ・・・
197名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:29:37 ID:qcCCbCiF
ゴールドマインで屋上放置するとかなんなの?
下でウロウロしてて芋られて死ぬの?アホなの?
198名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:31:03 ID:2GuDtTJ6
>>193
屋上警備専門置いたなら味方の勝率より敵の勝率の方が下がる、
リスポで間に合うなんていうのは素人、パイル装備で突っ込んだら8秒すらもたん、
そのお見事な敵を抑えるための屋上警備なのに何言ってるんだか

しかも情報がないってレーダー展開して地雷撒くぐらいやるだろ、
お前自陣で無防備にGPS確保中に殺されてそのままタッチダウンされる元凶だろ。
199名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:32:42 ID:dUQiwUDu
>>189

・ARの強化
 → 同意

・通常移動の高速化
 → 通常移動は今のままでOK。その代わりブーストENの増強

・武器の持ち替えをさらに早く
 →同意

・HSは即死
 → 今のままでOK

・地雷の廃止
 → 廃止はやりすぎ

・伏せる動作の廃止
 → 芋対策にはいいかもしれんが面白みにかける

・スコープ覗いてる時の手振れの廃止 
 → 反対 現状他FPSより楽なスナが、ますます楽チンポンになる
200名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:33:32 ID:JTdf8QZ1
ヒット時の音区別して欲しいわぁ

頭=従来のカンッ
胴体=ドスッ
手足=トヌッ

って感じでさぁお前らも要望送ってくれよ
201名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:34:24 ID:qswkwQ4e
とりあえず草生やされた本人をほっといてヒートアップするのはやめてくれ。
フォトショがエラー落ちしまくりでストレスがマッハなんだ・・・
202名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:34:27 ID:H8t+2y+A
最近園児やってないからわからないけどエアポ屋上からのレーダーってどのくらいまで届くの?
自陣しかレーダーで索敵できないなら押し込まれるまでは地雷でなんとかしろと言いたくなるんだが
203名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:35:13 ID:2GuDtTJ6
・ARの強化
→威力を上げるか1マガジンの弾数を増やすか
・通常移動の高速化
通常は現状で、それより左右歩行回避のラグをなんとか。
・武器の持ち替えをさらに早く
近接、レーダーの持ち替えは高速化で
・HSは即死
AR強化されれば現状でいいと思う
・地雷の廃止
必要だけどOP回りに仕掛けられないようにはしてほしいね
・伏せる動作の廃止
廃止ではなく当たり判定増加で
・スコープ覗いてる時の手振れの廃止
勘弁してくれ
204名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:35:13 ID:XPCkoFkz
アホだよ
既出でデロン中央での伏せスナもあほだよ?
階段で混雑で詰まってる人達もアホだよ?


ついでに198は真性の凄いアホだよ・・・・
地雷なんかパイルブーストで通過出来るよ?正式後は知らんけど
198はエアポ偉そうに語るのに、これも知らないの?
やっぱりお前エアポOPやるな。
つか誰にも迷惑かけないデスマッチのみにしろ
205名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:35:25 ID:wanN7QZd
音量は元に戻してコンコンチンチンにしてくれたら文句無いよ
206名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:37:24 ID:2GuDtTJ6
>>204
地雷は基本は角手前に置くんだよ、急速転換できないからどうしても踏む
知らないのって言っておきながら自分が無知ってのも凄いな。
207名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:40:07 ID:mIi1uXWJ
・ARの強化→単発/精度/グレの3種類の個性をもう少し強くor中距離で使いやすいものを追加
・地雷の廃止→時間で消滅に仕様変更or時間制地雷追加で現存地雷の性能を調整
・伏せる動作の廃止→姿勢切り替えの時間を延ばすか、チャフ使用不可
・スコープ覗いてる時の手振れの廃止→ブレ始めの初期位置だけ固定、ブレはむしろより大きく

これくらいでどうよ
208名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:42:29 ID:XPCkoFkz
>>198
「パイル装備で突っ込んだら8秒すらもたん」
「レーダー展開して地雷撒くぐらいやるだろ」

これに対する俺の
「地雷なんかパイルブーストで通過出来る」での反論くれ
偉そうに語るんだから、この仕様知りませんでしたとか言うなよ?
ageておこう。

>>206
お前本当にエアポOPやった事あんのかと。。。。説教したい
周りから見ればどっちもどっちなのは分かるが
こういう知ったかぶりの厨房えらいむかつくわ
角手前なんか思い切りブーストでかっとんでるぞ、現地でて実際エアポOPやれ
屋上でしか見てないから分からないんだろうけど
地雷踏んで死ぬGPS持ちなら普通に屋上待機のお前の代わりに@1いれば
屋上にさえ近づけんわ
これでマジレス終了。休日の厨房相手に何必死になってんだろな俺
↓俺の煽りks等の文句甘んじて受けます。ks相手に必死になった罰として
209名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:42:30 ID:mfJQrLVC
妄想勘弁してくれ('A`)
昨日の正式記念なんたらアンケートレスが大漁になるのはまだいいが
元の189なんか絶対公式に送ってないだろ
210名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:43:06 ID:/8FT6s5O
今って公式に要望って送れないの?
送れるんだったらそっちへやったほうがいいと思うが
211名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:43:09 ID:5sAHG3s2
>>200
頭= メーン!
胴体=ドーウ!
手足=アシー!

でOK
212名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:43:57 ID:O9G3vQUt
noobの意見でバランス調整してたらクソゲーになるだろwww
213名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:44:24 ID:qcCCbCiF
地雷ゲースナゲーが加速します
214名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:46:09 ID:mfJQrLVC
autoAIMが実装しちゃうなwww
215名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:46:36 ID:nT91vmTQ
>>206はOPやったほうがいい
216名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:46:59 ID:2GuDtTJ6
>>208
ID見ろよ、206が俺だろ…・・・何処まで馬鹿なんですか君は、
角手前って敵側手前じゃなくて屋上側手前だぞ?
坂の上まで突っ込んだ時に信管発動、壁にぶつかるか減速して
目標地点の方にブーストして地雷を超えた頃に爆発、回避不可能
それすら理解できてないのなら何言っても無駄。
217名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:48:16 ID:CVPeQlht
武器増やすより現存のを調整したらいいじゃない
218名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:49:02 ID:XPCkoFkz
あっと、最後にksにしつこいけどつっこみ
>>198のID曰く「俺は特攻アサ」

エアポ園児にお詳しいですね?
このリアルテラニーートがああああ、リアル園児かこらぁぁあああ
ふぅすっきり
219名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:50:42 ID:2GuDtTJ6
>>218
クローズも韓国もとことんやってきたんでね、
で、IDすら確認しない馬鹿っぷりを自分で見てどうですか?
220名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:51:01 ID:020SrKbc
アスロン64 3200+
メモリ2G
グラボ6600GT
アサやデブのグレネードが発射されNEEEEEE
PC買い替え時ですか・・・・orz

・ARの強化
→強化はいらないがHSでアサ強化して欲しい
・通常移動の高速化
→いらん
・武器の持ち替えをさらに早く
→超同意。現状武器の切り替えで立ち回りが不可能
・HSは即死
→アサでデブや芋や瀕死時一発逆転を狙う為欲しい。もしくはHSで瀕死になるくらいダメアップ
・地雷の廃止
→設置後数秒は無反応でいい
・伏せる動作の廃止
→いらん
・スコープ覗いてる時の手振れの廃止
→すざけんな

今回のアップデートでアサ死亡北コレ
何とかしてください!
221名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:51:19 ID:dUQiwUDu
まだやってたのかw
勝ちたいなら野良でやるな
もうすぐクラン実装なんだし上級者(笑)集めて引きこもってろ

222名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:51:41 ID:m3wrs2OL
ID:XPCkoFkz
散々長文書いた挙句最後がこれか
だいぶきてるな
223名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:54:25 ID:dUQiwUDu
・HSは即死
→アサでデブや芋や瀕死時一発逆転を狙う為欲しい。

装甲の意味が無くなります(´Д`)既存の量産型FPSに帰りましょう
224名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:58:42 ID:Lk79xFtY
220
グラボだけ替えれば蘇るぜ
225名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:58:56 ID:JTdf8QZ1
>>220
それより少しハイスペなミドルスペだがGL発射されないことたまにあるぞ
射撃終了→右クリのタイミングが際どいとよくなる希ガス
226名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:00:34 ID:qcCCbCiF
HSで即死なよくあるFPSよりもACみたいなCSゲーなバランスに持ってって欲しいな
HSゲーならCFやってた方が楽しい
227名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:02:27 ID:WlcIMRc3
だがHS2倍じゃなあ・・・・せめて3倍にしてくれ
228名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:02:55 ID:020SrKbc
>>223
じゃぁAR強化+スナ銃移動撃ちで弾道ブレ+伏せ中も手ぶれ有+デブのガトリング空転時間増加でいいっす

>>224
AGPなんだwww
229名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:05:56 ID:dUQiwUDu
>>227
それなら既存のFPS並にHS範囲を狭くしないとな
このゲームは他より頭に当てやすいんだぜ
230名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:07:34 ID:UeO+06Pm
俺も正式開始からラグくて困ってる
なんでもないようなとこでカクついたりするんだよな
231名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:08:07 ID:HT0CV2sU
薄々ずっと思ってて、ただちょっと浪漫を感じるから言えなかったが…

デブのミサイル正直邪魔。
爆風や煙で視界が悪くなるわ、どうせほとんど当たってないわでいいとこねぇよ。
232名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:09:48 ID:OPdFa+ya
UT2004なんてまだAGP終盤の時代のゲームだろ
233名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:10:38 ID:qcCCbCiF
>>231
デブのミサイルは牽制とSG代わり
ロックオン(笑)
234名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:11:03 ID:YFm6SeiI
爆風にまぎれて密着ショットガンだ!
235名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:13:02 ID:dUQiwUDu
>>231
お前さんが文句を言うってことは妨害としては役にたってるって証拠じゃまいか
236名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:17:20 ID:jbwOU7x/
そういえば昨日初めてエアポで開始直後転落死してる人みたわ

死んだ人には悪いけど笑ってしまった
237名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:17:56 ID:D3BU2EMF
HS即死は要らないけどジャンプとブースト中の射撃精度上げて欲しいな
もっと避け回りながら正確な射撃が出来るようになればアサルトの機動力も生きるのに
ブーストジャンプ着地即屈みのレティクル収束もっさり具合が酷い
238名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:19:03 ID:qcCCbCiF
>>237
それは思う、全体的にもうちょっとスポーツ寄りでいい
239名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:21:26 ID:z00xGgN/
EMP園児やるくらいなら朝やれって思ってたけど
命中園児 耐久同等 移動(出力)朝でスペックは見劣りしない

最大1マガジン28+12リロ不要  30+5要リロ 
レーダーもち            コーラもち
で朝と似たような立ち回りするならEMP園児もありかもしれん
本体死んでもDoT残るから死に際のEMP連打が意外と強い

んでEMPの壁バグってなに? 当てたあとに壁際いるとDoTなくなるん?
チャフでも解除できるっていうけど本当かしらん
240名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:21:46 ID:BudwqWww
中距離くらい離れてると止まってるほうが撃ち勝つ事多いのが泣けるんだよな
241名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:21:58 ID:+fot7OtB
>>237
それはレティクルだけだから
242名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:22:43 ID:020SrKbc
>>237
それいいね
他FPSとは違う立ち回りになりそう
でもブーストジャンプ即伏せしてる人みたこと無い・・・・意味あるのそれ?
243名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:23:33 ID:Ia0X0IUn
ぼくのかんがえたランドマス
今はアサでも篭って防衛できたり、デブでも芋排除できたり、もう無くなったけどエンジでも強襲できたりと、
兵科が偏っても大丈夫なようになってるけども、
試合中でも機体変更可にして、メイン機体とかそういうの無くしてしたら、
ミサイルはエンジがレーダー併用で手動誘導の予測撃ち、
カウンター発射するチャージ弾にスコープつけてモーラッツ用SRの世界標準に、
デブはグレネード撃ちまくりで拠点防衛、アサはチェーンマインで強襲型モビルスーツになる

ま、そんな事したらSOWの二の舞なんですけどね^q^
244名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:24:08 ID:HBlREjL9
面白いと思うんだが、どうも大雑把すぎる

よくあるの爆弾設置解除みたいなのがあったり、敵を探りつつ目的達成するようなモードがあればいいんだが・・
(その場合園児いる方が断然有利になるから、ディフェンダーあたりにECM持たせるか砂の移動速度落として
ECM持たせることができれば面白いと思うんだが)
245名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:24:26 ID:OPdFa+ya
>>237
たまにピョンピョンしてたり屈伸してたりするのは
スペシャルボーイか
246名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:25:06 ID:BudwqWww
>>244
しむらー!フォレストとメルデスOP!
247名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:25:19 ID:dUQiwUDu
>>243
試合中に機体変更するにはまずホワイトベースの実装が先だな
248名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:26:06 ID:5sAHG3s2
ビームサーベルまだー?
249名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:27:44 ID:d5gUM5nP
やわらか戦車実装でいいよ
壁にぶつかっただけで死亡
250名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:28:33 ID:qswkwQ4e
少なくともレーダー展開中のエンジ自身はT(M)押さなくてもマップ見えるようにしといてくれと。
画面に展開されるスクリーンをもっとそれっぽく演出して利用しようよと。
251名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:29:08 ID:fUi7MFc7
エネルギーが32以下だとブースト出来ない仕様無くならないかな
デブがすぐ息切れするわ
252名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:35:39 ID:orieVvC+
ジャンプ中もちゃんとしゃがめよっと言ってみる
253名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:36:09 ID:0j5z+PKE
戦闘中強制再起動するんだが
なぜだろう
254名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:38:02 ID:dUQiwUDu
>>253
日ごろの行い
255名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:39:00 ID:5sAHG3s2
窓から飛び降りれないから駄目ぽ
合体メカ希望 二台で合体して片方が移動、片方が大砲操作とかがいいな
256名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:39:14 ID:iX+EqDS8
絶対に無理だろうけど
スナと地雷を廃止してなんか別のクラスにするべきだと思う
257名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:39:45 ID:lzdcEMYr
>>253
今までエロ画像ばっかり収集させられたPCの反抗。
258名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:40:14 ID:adxQZWcG
>>253
PCが悪い
どこが悪いと言われても難しい
詳しい人or 買ったところで聞くといい
259名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:41:13 ID:adxQZWcG
>>256
確かに待ちゲーを促進させてるよな
260名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:43:15 ID:KE5IRqMU
未だに地雷踏んで弱体しろとか言ってる奴が居て吹いたww
地雷置いてあると想定して動くのが基本だろ、それの読み合いが楽しいんだろ、
地雷探知付きレーダー展開しながら歩いてたら地雷光ってるのに踏んで死んだ馬鹿な奴がほとんどなんだろうなww
261名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:43:28 ID:dUQiwUDu
アヌビスが実装されたらますますスナゲーに拍車がかかる
先が見えたな
262名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:44:42 ID:lzdcEMYr
スナは別に良いとして(炸裂はダメだと思うが)
エンジの強力地雷はやりすぎ感は否めないね。
地雷なくても普通に戦えるのに、地雷が強すぎる。
低威力地雷、ブースト禁止地雷、足止め3秒地雷、閃光地雷とかにすべきだろ。
263名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:45:41 ID:UFEBINz+
だったら
デブ+園児の新しいクラスを出せば俺が喜びます
264名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:45:53 ID:020SrKbc
レーダー手持ちじゃなくて設置型にして欲しいな
265名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:46:09 ID:1OfqT66J
中央なんでもあり左右パイルのみ裏取り不可部屋とかwww
266名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:47:41 ID:lzdcEMYr
というか、種類もっと出すべきだと思う。
設置、縦に長い、全方位、常時展開とかさ。

全部のパーツにいえるけど、数少なすぎる。
267名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:49:01 ID:dUQiwUDu
>>266
そりゃ韓国があの悲惨な状況じゃ金かけれんのでっしゃろ
268名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:49:03 ID:ottI8iIk
スナイパーとエンジニアを廃止してアヌビスを実装しました。
269名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:49:54 ID:020SrKbc
>>268
全員アナルビス使うからおk
270名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:50:09 ID:lzdcEMYr
>>267
わかってても言いたくもなるさね。
そんな大人!修正してやる!
271名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:51:39 ID:020SrKbc
ちょっと思ったんだけど、アヌビスはやられたら即機体破壊ってペナルティなら誰も使わないんじゃない?w
272名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:51:41 ID:OPdFa+ya
>>266
はいはいFMO
軽量で全方位小範囲
重いが指向性長距離
レーダーはECMで撹乱できる
ソナーも二種類(ECMの効果を受けないが相手が動かないと作動しない)

にしても遮蔽物の多い建物内でどうしてレーダーなんて利くんだろな
273名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:52:25 ID:HBlREjL9
>>246
現状だと緊張感が薄い・・
FPSはあまりやってないが、COD4の砂だとステージよっては雑草と見分けが付きにいからナイフプレイできたり
warrockの小規模(爆弾設置解除)だと最後まで残ると重圧が楽しい。

らんどますはそういう部分が稀有に感じるんだよ
274名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:52:40 ID:VjwH9rsY
アサ(レオン)、スナ(オッド)、デブ(シャドウ)
275名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:53:49 ID:OQFIFjy/
メルデスOP
報酬が一切入ってるようにみえないんだが、どうなんだ?
276名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:54:00 ID:mfJQrLVC
炸裂と強化地雷がなけりゃおk
277名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:54:04 ID:iBgULgOB
デスマッチ楽しすぎるんだが
278名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:54:10 ID:fjvZTint
園児やるのは地雷で敵が死ぬのをニヤニヤする奴
反動が少ないからエイムが楽だと思う奴
レーダーとか情報が戦を制すると思ってる奴だろ。

地雷で死にたく無いとかわがまますぎだろ。ミサイル・コーラで駆除しろよ。
アサは射撃武器増えるから将来性あるだろ。
279名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:55:08 ID:dUQiwUDu
>>271
一回でもやられたら修理費1万
1発撃つごとに1k
これなら誰も文句ないだろうねwwwwww

>>273
爆破なら要望多ければ叶いそうだが
どうせここで愚痴ってばかりで要望だしてる人が少ないんだろうよ
280名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:55:18 ID:PrmYUzcU
砂を地雷にしたらいいんじゃね

芋ってる砂を踏むと爆発する
281名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:55:58 ID:lzdcEMYr
>>272
FMOのエンジはレーダーじゃなくて、ミョンミョン光線だろ、楽しいのは。
火気制動△と移動制動△最高。
まぁ、あのレーダーは色々あってよかったと思うけど。

恐らく、透過性の高いもの使って、微弱な反射を解析してるんじゃないか。
もしくは、実はサーモとか。モーラッツから放射線でてるとか。
282名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:57:06 ID:1KQpcWpo
>>278
>園児やるのは地雷で敵が死ぬのをニヤニヤする奴
>反動が少ないからエイムが楽だと思う奴
>レーダーとか情報が戦を制すると思ってる奴だろ。

まさに俺が園児やろうとした理由の全てだわ
283名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:57:08 ID:/mso84uo
>>280
むしろ芋ってる砂を踏むとパワードスーツから中身が出て
残りのパワードスーツを持ち上げたり投げたりできるとかどうよ
284名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:59:11 ID:7vSz9rP0
ギアス始まるからって
いっきに6人ぐらい抜けてるんじゃねーよwwww

俺もその1人なんですけどね (^ω^)
285名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:59:42 ID:iBgULgOB
なんか接続きれたわorz
286名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:59:50 ID:wL3i4IR3
きんもー☆
287名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:00:17 ID:dUQiwUDu
もんきー☆
288名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:00:42 ID:SRZjnt8r
ピザはコーラやミサイルで対処できるが
コーラは本数多いし狭いとこじゃ回避不能
アップ後園児でトップ取ってるやついない
289名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:00:49 ID:tuDmgVHN
ももんきー☆
290名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:01:04 ID:adxQZWcG
デブにアーマーパージ機能つけて
装甲が1になる代わりに機動力大幅アップでいいよ
291名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:02:07 ID:yC0qiTqC
>>290
仲間に体当たりされただけで爆発しそう
292名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:02:36 ID:dUQiwUDu
>>290
装甲パージ後は敵機体を制御下に置くことができるんですね。わかります。
293名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:03:36 ID:qswkwQ4e
地雷レーダーって一度探知したら見えっぱなしなのかと思ったら
レーダー展開やめるとまた見えなくなるのな。

期限付き装備でこんな微妙なシロモノ出すんならサブボタンに解除装置つけとけや。
294名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:05:00 ID:5JjC0whT
地雷が消えたのを本体がやられたからだって
思っちまうからずっと見えないままより危険だね
295名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:05:01 ID:VWeoBM0D
>>4
> ブリエル平原。「占領戦モード」用のマップ。実装は正式開始後すぐにでもと検討中。
っていつになんのかな?
TDMばかりで飽きてきたから早く占領戦したい。
296名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:05:50 ID:TU2c6cp4
>>293
エンジはE押して地雷解除が出来てもいいと思うね
297名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:06:17 ID:PDtizvsG
早くて5月末じゃね
298名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:07:03 ID:dUQiwUDu
>>295
5月29日
299名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:08:59 ID:VWeoBM0D
>>297
>>298
まだ結構先なんだな〜。
300名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:09:44 ID:dUQiwUDu
18日くらい我慢汁
301名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:11:46 ID:fUi7MFc7
6月以降だと予想する
小出しで韓国Verに揃えてから実装
302名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:12:39 ID:UiUqZbFH
なぁ、さっきうpだて情報見てきたんだが
砂のジャンプ中スコープ使用不可って実は意味無いよな・・・
303名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:14:15 ID:dUQiwUDu
>>301
公式より
5月29日・・・・・リクエストの多かったマップが早くも実現!

んで、リクエストの多かったマップってのは4亀インタビュー読めばわかるが広いマップのブリエル平原のこと
304名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:14:31 ID:I784y7ox
>>302
炸裂はあるしスコープ覗かないでもほぼ当たるからね
305名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:17:01 ID:nT91vmTQ
微妙な丘でも少しでもジャンプしたと見なされたら(実際は只の移動だけでも)即スコープ状態解除されるw
306名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:17:37 ID:fUi7MFc7
>>303
あーそんな事書いてあったのか
じゃ、ブリエルは早く来るのか
1MAPじゃ飽きるから、他のも一緒に入れて欲しいな
307名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:18:57 ID:qcCCbCiF
炸裂の威力だけ落とせば済むのになんで拘るんだろう
308名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:19:11 ID:ktqGzxXI
>>302
俺基本砂使ってるんだが、ジャンプ中のスコープ廃止は結構痛いな。
渓谷だとジャンプスナイプとか結構使えたし。
あと、段差とかで不意に浮いてしまったときも強制解除されるから
結構辛い
309名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:23:45 ID:wL3i4IR3
( ゚д゚)只の移動…

只が移動するだと!?
310名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:24:43 ID:qswkwQ4e
やっぱり炸裂には弾体部分と炸裂部分で2Hitするくさいなぁ・・・
知り合いに胴撃ってもらったらHP224から一撃だった・・・
311名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:26:53 ID:OPdFa+ya
>>309
コンボラ
312名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:27:44 ID:ZLDqpOJO
>>306
韓国oβで既に在った貨物倉庫MAP、高速道路MAP、市街地MAP、メルデス。
これに完全新規のブリエル平原しかMAPは作られていないんじゃないかな
313名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:27:49 ID:Pz+1HI5n
スナイパーじゃなくて相対的にアサルトが弱体化された感じだね
エンジのピザ投げはまぁ妥当な修正だと思ってる
結果的にデブが喜ぶ結果に
314名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:32:39 ID:B6Yzq0ao
エンジニア秋田
ボトムズプレイはやっぱアサルト限定なのか
315名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:35:08 ID:BvgO+xfw
何を言っているのかわからないと思うが、自分も何が(ry

俺は、デロンの中央を仲間4人ぐらいで守っていたんだ、
左右にも多くの仲間がいたが・・・仲間から一機の抜けたと報告があったが
気にしなかった・・・
しかし、10秒っただろうか、俺はいきなり後ろからパイルバンカーでほられちまった。
他の仲間もすべてほられていた。
しかも、奴の姿を見た時はスナイパーだった・・・
そして、俺の意識はそこで途絶えた。
316名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:36:32 ID:vJheaphy
芋を超えしモノ
317名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:39:15 ID:1uwQkC1O
>>312
MAPフォルダにファイルはあるけど実装されてないものが5つあった
ヴァルキリー、ハーバー、オーディナンス、ファントムシティ、ベルプライン
メルデスしか追加しなかったとこを見るとこれを月1で小出しにするつもりなのかもな
318名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:42:05 ID:TsvCqvHo
スナイパー≠芋
パイルに掘られるまで敵に気付かない奴等=芋
319名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:47:48 ID:8pvlyNce
芋ってきずかない敵はまず上に乗ってバインバインしてから掘れよ
320名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:48:04 ID:HaP+e/4x
簡単に死にすぎだろ…もうちょっと撃ち合いたいよな
これじゃ今までの戦争FPSと変わらんじゃねーかバカ
321名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:51:57 ID:sP7jA25K
ゲーム中にロビーにいきなり連れ戻される現象が悪化してる…orz
久しくゲーム終了時までMAP内に滞在できた記憶がないんだが('A`)
322名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:52:20 ID:Xckv+mFI
まだ戦争してる感じには程遠い
323名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:54:57 ID:dUQiwUDu
30vs30はまだかよ
324名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:55:01 ID:adxQZWcG
調子いいときに限って戻される
マーフィーの法則か
325名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:55:08 ID:QqPrklyL
おもったんだけど
頭撃たれるより背中のほうがやばいんじゃないかな
ブースタ撃ち抜かれて誘爆とかあってもいいのに
326名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:59:53 ID:DyLx/U1v
別に今のままでもバランス悪いと思わないけどな。
どっちかってとセントリーガンとか設置型レーダーとか武装もどんどん追加して欲しいわ
327名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:02:41 ID:jM9IcNQx
今GPSしてたらよく砂が芋してる左右のブロックの隙間にGPSがはまったよw
砂が伏せてる状態でパイルかグレあてたらめりこんで取れた気がする
もしなった場合はこれでどうぞ
328名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:03:34 ID:lHynH9Ds
設置型レーダーはいいね
園児が地雷の代わりに装備できて、旧地雷並みに遠投可能
範囲せまめだけど、園児が生きてる限りは永続的に効果発揮
んで敵にも見えて通常兵器で破壊可能とか
329名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:08:33 ID:ceyNpC/9
>>310
HP258のデブ使ってるときに炸裂くらって残り34になった
不確かだけど
330名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:10:47 ID:/kb4/T6X
新マップもいいけど第2世代とか新武器はまだなのか
カスタマイズ全然できねーよ
331名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:10:53 ID:a2OwSZBh
炸裂カスって瀕死のデブとかただのカモ
332名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:11:42 ID:5sAHG3s2
地雷は敵のもみえるようにすべきだろ
なんでみえないんだろ
だめじゃん
333名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:13:36 ID:Abp4gpTd
ファイアーボールこないかなー
334名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:14:27 ID:M1RFOqfe
>>332
オペ子「パワードスーツなんてそんなもんです…」
335名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:15:42 ID:BxLVWTTX
>>200
ドスとドヌは聞いても違いがわからん時が多そうだな
336名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:19:32 ID:iX+EqDS8
頭=ザクッ
胴体=ドムッ
手足=ザムザザーッ
337オペ子の:2008/05/11(日) 18:19:56 ID:qswkwQ4e
ttp://skinup.tm.land.to/cgi-bin/ecobbs/ecobbs.cgi?topic=0312

昨日のLilith用オペ子スキンだが自分で使っててあまりにもめんどくさかったからボタン3つだけ増やした。
別に全部右クリックから操作可能なんだがまぁワンクリックでほしいところのボタンだけ。

よろしければどんぞ。
338名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:20:38 ID:ceyNpC/9
頭=らめぇっ
胴体=アン
手足=アッ

これでいいよ
339名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:21:48 ID:qswkwQ4e
ああー・・・
おっぱいアニメコードギアス見逃した('A`)
340名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:23:06 ID:dUQiwUDu
>>330
第二世代って言っても強くなるわけじゃないからなぁ・・・
標準機→近接型になっても耐久8しか上がらんし・・・近接専用ならもっと耐久上げないと標準型と差別化図れないだろ\(^o^)/








そんなことより敵味方両方、スナが半分以上占めてたんだが・・・スナオンライン杉だろ・・・
341名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:24:43 ID:ztTe4uQ6
グレネード(アサルターの)弱すぎ。2発当てたのに死なないとか^^
342名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:25:53 ID:020SrKbc
地雷は
目に見えるけどエンジ以外撤去付加、即死級DMG、弾数少め
目に見えないけど通常弾でも爆発、低DMG、量多め
目視できないけどHUDにALERTがでるのとか
設置されてる間は周囲の敵を探知してMAPに表示してくれるのとかとかヨロ
343名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:25:56 ID:OPdFa+ya
アサルターって何だよ
344名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:26:46 ID:ztTe4uQ6
アサルターじゃなくてアサルトですね。
指摘ありがとう。
345名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:27:05 ID:ZLDqpOJO
>>337
ありがとう!イタダキマスタ!
346名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:27:23 ID:lzdcEMYr
グレ直撃したら大抵のスナは即死
二発当たったら生きてるキャラいねえよ。
347名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:27:34 ID:lHynH9Ds
頭=ウホッ
胴体=いい男!
手足=すごく・・・大きいです・・・
ケツ=アーッ

これでいいよ
348名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:28:43 ID:ztTe4uQ6
>>346
そうなんですか。
じゃあ俺の勘違いです。
すみません。
349名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:36:36 ID:BudwqWww
>>253
マジレスしちゃうと熱暴走の可能性大
PCの中掃除してみるといいよ
350名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:41:18 ID:ibMTDWLK
>>337
ありがとおおお
351名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:43:23 ID:ZLDqpOJO
>>317
ハーバー=貨物倉庫、ファントムシティ=市街地、ベルプライン=高速道路だとすっとヴァルキリーとオーディナンスが見たことない奴かなぁ

>>346
デブにグレ2回直撃させたのに死ななかった俺涙目。
352名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:43:49 ID:PrmYUzcU
>>337
…ふぅ

さて、音楽でも聴くか
353名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:44:12 ID:BudwqWww
>>351
質量のある残像だったんじゃね
354名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:44:34 ID:9EXEojlF
地雷が強いとかいってるがBF2のクレイモア、2142のAPMは1発で即死
ダッシュしても無理、しかも範囲広いから後ろまで結構巻き添え食らう
これを経験してるオレからすれば別に強くともなんともないわな
そもそもグレで排除できるだけマシ
355名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:44:45 ID:cHmz9CiY
毎回ギフトが到着しましたってなるんだけど何が到着してんだよ
356名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:45:10 ID:adxQZWcG
>>339
ネット配信で見ればヨロシ
357名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:45:23 ID:OPdFa+ya
>>354
見えるだろクレイモアは
358名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:47:56 ID:PDtizvsG
>>339
今日はおっぱい少なかったから安心しろ
359名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:48:59 ID:tuDmgVHN
デブやってたら後ろからスナにパイルぶッ刺された
ものすごい速さで掘られちまったぜ
360名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:51:02 ID:gcxeHdzN
標準
レクティル
リスボン
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アサルター
361名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:51:12 ID:YJsJGR96
パイルでケツ掘りしてる奴等多いみたいだけどよ
ちょっと装甲厚くしてたらパイルじゃ一発で死なないんだよな
確実に二発で殺せる上見方も吹っ飛ばせるハンマーの方が有利なのは確定的に明らか
362名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:52:23 ID:Mz2kQhx/
おや・・
363名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:54:53 ID:oKC+b6AZ
デブのようすが…?
364名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:55:46 ID:YJsJGR96
おめでとう!
デブは芋スナに退化した!
ペッペケペペー
365名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:56:21 ID:/kb4/T6X
>>340
耐久8かよ足パーツつけたぐらいじゃないか/(^o^)\
第2世代の話は良く出るけどさ、武器の話全然聞かないんだが
向こうは新武器とか一切ないの?
366名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:59:03 ID:+deDtgJp
>>174 のSGって03?
367名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:04:47 ID:VQsrBEc1
メイン機体だけでなく、他のクラスも使ってみましょう。 敵の攻撃方法、特性を知ることは重要です。
ってwikiに書いてあったからスナイパー使ってみたら4K38Dだった・・・
368名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:06:22 ID:wNmgzX2i
アサで頑張ってて20k10dくらいで安定してたんだけど
スナ使ってみたら40k5dくらいだった
修正されろ
369名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:07:48 ID:/pAx2PND
>>354
地雷は強いとか弱い以前に、このゲームには必要無いと思うわ
エンジニアは完全にサポート職にすればいいと思う

レーダー+弾配りとHP回復と蘇生とか

韓国で正式やる前に当然、CβとOβはやったと思うけど
テスターは何してたのかと思うよ

なんでこういう仕様になってしまったのか残念だな
370名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:08:17 ID:5CfzdXKc
聞くのはちょっと恥ずかしいんだけども
どのクラスなら俺TUEEEできる?
371名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:09:19 ID:PrmYUzcU
韓国→テストの時点で去っていった
日本→テスターの忍耐力が上がった
372名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:10:01 ID:5sAHG3s2
>>369
お〜ENGらしいね
弾補充と修理とかしてくれるのがいると楽しいな
373名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:10:27 ID:ZffUO8Lm
>>370
炸裂もってずっと伏せてろ
374名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:10:49 ID:BudwqWww
俺TUEEなんて自分に合ったの使わないとできないからなんとも言えません><
375名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:11:16 ID:5sAHG3s2
>>370
そりゃおまいの脳が高性能ならどれつかっても俺TUEEできる
376名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:12:54 ID:YJsJGR96
>>372
むしろエンジニアなのに地雷の解除が苦手ってどうよ?
地雷解除用の、攻撃力が殆どないし着弾までが遅いし弾数も数発しかないけど
爆発範囲が広いセカンダリーを地雷検知レーダーに追加するべきだ
377名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:14:46 ID:M1RFOqfe
地雷発見→まごまごする→仕方ないからレーダー引っ込める→味方が踏んで処理
378名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:15:22 ID:ZffUO8Lm
地雷レーダー展開中に地雷の元に行くと回収&地雷補充、MGSみたいにさ
379名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:20:05 ID:dUQiwUDu
>>370
炸裂スナイパー

だがそのうち修正来るだろうから今のうち俺TUEEEEEEEEしてたほういいぞ
380名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:20:57 ID:nPWVG3TU
頭=爆発
胴体=カン
手足=パーツが飛ぶ
381名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:25:26 ID:IK50NLc7
腕に自身のあるやつ用の部屋ってあるの?
382名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:27:11 ID:TU2c6cp4
そんな隔離部屋ないだろ
やるなら過疎chでやってくれればおーけー
383名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:29:20 ID:zlfR9hSR
夜中のデブ部屋は楽しかった
384名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:29:49 ID:ADAODHRh
戦場で修理はちょっとなー
385名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:30:06 ID:nm1sCXxG
アサルトそんな弱くなったかい?むしろいい感じかなっておもったんだが
386名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:31:03 ID:ZR+JMOnv
今日もデブ部屋があれば行きたいんだぜ
387名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:33:45 ID:LjqyGID0
たまに戦績を見たらなぜかHS率が上がっていた
正式前は1割くらいだったのに…俺のデブに何があったんだ
388名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:34:07 ID:xRL8hRJZ
俺もデブ部屋行きたいぜ

今日も夜中に誰か立てると信じてるぜ
389名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:35:49 ID:OPdFa+ya
>>387
以前は丁度20%だったHSが
今ではK4773HS747で6%しかないわ
390名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:37:10 ID:iX+EqDS8
お前らが弱い弱い言うからショットガン使ってみたけど
普通に使えるじゃないか
391名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:38:11 ID:OPdFa+ya
ダッシュ時にかなりブレるのとHSが出ないのが欠点
392名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:38:16 ID:k7DzD6H1
デロンの中央だとSG使える
393名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:38:21 ID:lHynH9Ds
ショットガンの射程は威力を気にしなきゃ無限にあるからな

金鉱屋上から砂小屋まで届いてワロス
394名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:39:45 ID:OPdFa+ya
って…俺何計算間違ってんだorz
395名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:39:47 ID:K2CqeVe7
アサはAT-03よりAT-02の方が強いのかね。
腕が良くないのは勿論だが、以外とAT-03で連射しても撃ち負ける。
パーツは装甲使ってるんだが、メガネの方が良かったりする?
396名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:42:30 ID:AVAOsGHA
>>395
03は最後にグレネードだって言ってるだろ
397名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:44:18 ID:TsvCqvHo
普通に使うだけなら02にすればいいのに。あとパーツは基本装甲だけでいい
398名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:46:47 ID:ZffUO8Lm
01でも全然問題ないけどな
399名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:46:55 ID:lHynH9Ds
>>395
AT02に撃ち勝つにはAT01しかない
03は威力は02、連射速度は01の劣化AR
400名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:47:32 ID:NtSX4BJa
>>369
チョンは俺TUEEEを好む奴ばかりなのでバランスを取らせるとageageで酷い事になる
日本人は出る杭は・・・でsagesage修正
それが嫌なら欧米製のを遊ぶ事をお勧めする
401名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:51:12 ID:BxLVWTTX
エンジ強いのもあるけど
楽だな
地雷まいときゃ ほいほいキルでるし
レーダーで敵めっけて後ろから攻撃とかできるし
地雷仕様変更してから初めてやったけど
あんまりやってるとAIMの腕とか落ちそう
402名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:54:29 ID:fUi7MFc7
第2弾と第3弾のアップデートは正直微妙だなぁ
パーツや武器が来るなら別だけど
403名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:55:09 ID:AfTxMHHA
ぶっちゃけエンジってEMP装備すればアサルトより戦闘能力上だよね
404名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:56:30 ID:pUTI3D9A
敵に当たった時にカンカン音鳴るようになったのは良アップデートだな
何発当たったのかよく分かるから、あとどれくらいで倒せるのか予測しやすい
405名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:56:53 ID:dLJHSuoH
>>401
前線でレーダー張ったり地雷撒いたりしなきゃならないからAIMは要るぜ
復活するたびにドンパチでkill稼いでる園児も結構居ると思うんだ
406名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:57:32 ID:020SrKbc
>>354
BFはマップ広いからね
407名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:57:41 ID:Mz2kQhx/
標準マシンガンの時点でアサより上だけど
体も細いし
408名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:59:28 ID:gcxeHdzN
グレネードを使いこなせないなら02のほうが良いね
ビックガン使うならVDB-02がオススメだけどダメージ低いから
連戦でメイン弾切れの補助か狭い所でのごり押しにしか使えない
409名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:02:36 ID:wanN7QZd
ランドマインスポーテッチェックユーコマンマッ
410名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:03:45 ID:qswkwQ4e
BF2の地雷
クレイモア:車両無効
対戦車地雷:人間無効

何よりも見えてるし解除できる。(クレイモアは正面6mだかに近づかなければ起爆しない)
今の見えない、即死、爆破以外の撤去不可なLMピザとはまるで違うものだ。

そもそもLMの初期コンセプトが高速・高耐久力のFPSって話だったのに(ry
411名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:05:11 ID:dLJHSuoH
>>410
コソコソ這ってく可愛らしいマフィンも忘れないであげてください
412名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:05:27 ID:pZ7xcXQD
t
413名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:06:48 ID:h8f+iTs7
エンジが爆発系なしで地雷を解除できる日は来るのだろうか
414名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:07:18 ID:K2CqeVe7
グレネードってそんなに使えるかね?
赤ロックだと着弾までの時間で交わされるし、
出てきそうなタイミングで撃ってもそうそう当たらないし一発じゃスナしか倒せない。
ショットガンはどうなのか分からないが・・・近距離ならグレよりかは使えそうな気が。
415名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:07:38 ID:dUQiwUDu
デブかっこよすぎwwwwwwwwwww
ttp://www.youtube.com/watch?v=qUoG0hR0epY
416名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:07:59 ID:PDtizvsG
パパパドカンで倒せるのが強み
外すとこっちがやばいけど
417名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:09:34 ID:UjYmFvUR
しかもBF21は蘇生できるし、分隊沸きすれば死んでもすぐ展開できるからなぁ。
418名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:09:48 ID:Qr304YQ/
銃弾何発か撃ち込めば地雷解除できるようにして欲しいな。
その代わりピザ投げ復活で。
419名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:10:31 ID:/8FT6s5O
地雷近づくといっそ見えるようにしちまえ
420名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:10:45 ID:zLNykmBD
アサのグレネはトドメ用だと(ry
デブのグレネは相打ち狙いor芋掘り用

ショットガンもトドメにいけるけどさ
ARの弾切れた時に持ち替えてショットガンで喰えた時は脳汁が
421名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:10:55 ID:k4kJ37pt
アサルトまぁ普通にショットガンメインだとつよい
なんとかなる
422名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:10:55 ID:pUTI3D9A
武器変更速度アップとかあったら課金しちゃうかも
SGやグレからの持ち替え時間がすっげえ長く感じる
423名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:12:18 ID:qswkwQ4e
リロードするのも武器持ち替えるのもかかる時間ほぼ同じだからな。
即座に持ち替えられる代わりに威力が低いみたいな他FPSのハンドガンみたいな扱いではない。
424名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:12:46 ID:020SrKbc
ETだっけ
地雷スポットすると全員が見えるようになるのは
一度レーダーに映ったんだからマップ座標に表示されるようになっても不自然じゃないのに
425名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:14:38 ID:M1RFOqfe
>>424
あれは見つけた瞬間に勝手に座標発言して
味方もずっと見えてる設定だったね
パワードスーツは人間以下の性能だというk(ry
426名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:15:59 ID:PDtizvsG
逆に考えるんだ
ETの人間が異常な記憶力とか改造人間とか
427名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:16:18 ID:u3x/sQgy
アサルトが一番FFしやすいな。
ずっと芋ってる奴だったら遠距離からもFFできるし。
2回目以降バレるけどなw
428名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:17:30 ID:cHmz9CiY
>>415
ワロタ
429名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:19:51 ID:qswkwQ4e
今更だが・・・
>>356
本編放送後の7時間後にその日の放送をネット配信とはなんと太っ腹な・・・
おっぱい成分は少なくともパンツ成分まで含む以上、明日の研修で死に掛けるとしても見なければなるまい・・・
430名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:21:40 ID:nitYmGIV
このゲームにアサルトいらねぇな
そもそも敵陣に攻め込む理由が無い

いい加減慣れてきたのか
狩場が決まってきたようだ

突っ込まれたくらいで
あわてて退くような奴もいなくなってきたし
431名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:22:14 ID:8d82Rg4N
だがトップはほとんどアサルト
432名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:22:47 ID:UjYmFvUR
>>429
今回はおっぱい成分じゃなくてロリ分が強かったな。
433名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:22:56 ID:AVAOsGHA
>>415
こっち系統はほんと糞だなw
434名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:23:09 ID:020SrKbc
>>426
だってあのジャンプ力だものwww
色んなFPSやってきたけど、あれほどマップ構成、兵科バランスが取れたゲームは無かったなー
435名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:24:39 ID:wanN7QZd
体をブンブン左右に回して飛ぶだけで時速200km超過を出せる人間がいる世界だもんなETは
436名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:25:41 ID:5sAHG3s2
>>435
なにそのサイボーグ戦士
437名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:26:06 ID:x+KmCLsY
坂道で後先考えずに走ればあれくらいの速度は俺にだって(ry
438名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:30:55 ID:OPdFa+ya
ET?
お前は何を
439名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:31:08 ID:k1EEffIY
正式サービスイベントすればよかったのにな。

なんもなしか。
440名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:31:15 ID:pUTI3D9A
芋禁止地雷禁止特攻部屋とか作ったらどうだろう?
441名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:33:04 ID:qswkwQ4e
デロン中央祭りがどうなっているかを考えればコーラも禁止したほうがいい希ガス。
結局最前線に1歩遅れた位置からコーラ投げ込んでりゃボンボンKillとれちゃうわけだし。
FEZでしばしば行われる両手祭りみたいにショットガン祭りとかそのくらい縛ったほうがいいかもわからん。
442名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:33:45 ID:k+Crgx/F
>>415
バンダイには無理だろうがスパロボのFPS作ったら売れないかな
443名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:35:21 ID:k1EEffIY
スパロボFPS、、、オフラインゲームならいいかもな。

オンラインならひどいことになりそうだ。
444名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:35:58 ID:wL3i4IR3
そんなものできたらグランゾンの猥褻フィールドであんなことやこんなことしちゃうぜ
445名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:36:29 ID:OPdFa+ya
売れない
絆でもやってろ
446名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:38:09 ID:wanN7QZd
イデオンうぜえ
447名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:38:46 ID:k7DzD6H1
ダイターン3はいい的だな
448名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:39:03 ID:qswkwQ4e
294 名前:193 投稿日:2005/07/21(木) 17:21:45 ID:kQKNgCEK
対戦風景
「うはwww相手自由とガンバスばっかww」
「おk、イデゲージ溜まる前に倒そうぜ」
ナレーション:VF11が撃墜されました
「柿崎ぃぃぃぃぃ!!!」
「柿崎ぃぃぃぃーーーーー!!」
「おまいらもちつけww」
「ミッチー!ジーグパーツを!」
「俺漏れも」
「どっちだよww」
ナレーション:シビル さんが退席しました
「鯖缶キタ━(;´Д`)━!!」
「あああ…唯一の回避役が…orz」
「おいww俺がいr
ナレーション:ジーグヘッド が撃墜されました
「ジィィィーグ!!」
「ミッチー!早くこっちにもジーグパーツを!」
「グゥレイト!ジーグだけは多いぜ!」
「さっきからバスターの攻撃が一発も当たってない件」
ナレーション:VF11 が撃墜されました
「柿崎ぃぃぃーーー!!」
「ミッチー!ジーグパーツを!」
「うはwww相手イデゲージ溜まってるwww」
449名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:39:09 ID:pUTI3D9A
>>442
ACEとかでガマンしなさい
450名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:41:25 ID:HCDutjgq
前スレに出てたSDガンダムのTPSで十分だろ
451名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:41:46 ID:x+KmCLsY
スパロボじゃなかったらやってないよ…
って程度のFPSが出来上がるオチですね
452名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:43:00 ID:k1EEffIY
通常兵士はゲシュペンストMk2な。
453名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:43:29 ID:qpib7yxV
スパロボなんかよりメックウォリアー2のFPS作ってくれよ
454名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:43:40 ID:g0HSsa4h
ボトムズ希望
455名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:43:58 ID:K7m5PSAn
アサルトで撃ち勝てないってやつ
しっかり狙って撃て、フルオートすんな
接近戦でも最悪10発撃ったらせめてワンテンポ置け
相手が全部フルオートならどうせ向こうが1マグ切れるまで撃たれても死なん
HS狙えなくても照準は高めで撃て、当りやすいからって胴だけ狙うな

AT-01、一番基本の銃だ、基本をしっかり守れ

AT-02,一番エイムが出る銃だが連射も一番早くてブレやすい銃だ、フルオートすんな

AT-03、一番殺傷力高いグレが折角付いてんだ、ある程度撃ったらトドメはグレ撃て

SG全般、この持ち替え速度で使えないならお前の腕不足だ、持ち替えのタイミング覚えろ
456名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:44:13 ID:k+Crgx/F
ダバの声で我慢します
457名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:45:44 ID:OPdFa+ya
だからFMOやれと
458名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:47:54 ID:quM6w4JD
>>455
今までみた俺様講義で一番役に立ちませんでした!
459名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:48:07 ID:5sAHG3s2
>>454
キュイーンですね
わかります
460名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:49:49 ID:AVAOsGHA
>>441
ローカルは全面禁止でいいよ
461名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:49:58 ID:wL3i4IR3
>「グゥレイト!ジーグだけは多いぜ!」
>「さっきからバスターの攻撃が一発も当たってない件」

この流れに笑ってしまった
462名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:50:20 ID:dUQiwUDu
ブーストのエフェクトをもっと派手にして欲しいぜ・・・
463名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:55:35 ID:FMrr8aQC
TPSじゃないし味方に派手なブーストされても邪魔なだけ
464名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:55:37 ID:ceyNpC/9
おい、なんか芋砂が1チームに9人とか大量発生してるんだが何かあったのか?
465名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:55:57 ID:fUi7MFc7
オペレーショント・・・いや、なんでもない
466名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:57:45 ID:k1EEffIY
デブに撃ち負けるから、スナになったとか。
467名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:00:26 ID:adxQZWcG
スモークと閃光弾お見舞いしてやれw
468名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:01:05 ID:1rBMRt30
>>415
そんな名前っぽい奴が炸裂持って芋ってるのはよく見るな
相方の名前使えよと思ったよ
469名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:03:14 ID:oeifzrs/
AT-03でかすぎる
長くて取り回しにくいというかそんな先入観の問題か01と比べると当てにくい
01くらい切り詰めてくれたらプラシーボ効果でもう少し命中あがりそうな気がしないでもない
470名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:03:27 ID:FMrr8aQC
HS即死が無くなってデブ時代だからなぁ
園児も前よりピザのキレが悪いし
一撃即死級のダメを相変わらず保ってる砂が地味に増えたとしても自然じゃないか?
471名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:04:13 ID:5sAHG3s2
スナ面白いけど何もしてないのに照準がふわふわ動くのはむかつくね
パワードスーツ着てるのになんでふわふわうごくの?
わざわざ重くした意味ないだろ
472名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:05:16 ID:Mz2kQhx/
てめーらグレ投げたらさっさと突っ込め
ってさけびたい
473名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:06:12 ID:AVAOsGHA
>>471
お前見たいのはゲームに必要ないわ
474名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:06:16 ID:pO7V6dua
2chであれこれ自分にとって都合の良い要望を一方的にだすのではなくて
Wikiの管理人さんが作ってくれたフォーラムで、建設的に語り合わないか?

ttp://www.landmass.gl-hf.com/forum/

このままじゃ、Aは実装したが、代わりにBがダメダメになった、とか
普通に出てくるだろう。
475名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:06:40 ID:qswkwQ4e
武器の切り替え中にダッシュできないのが地味に致命的なんです。
フラッシュ投げて突撃ってのをひとりじゃできないんだ。
476名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:07:12 ID:K7m5PSAn
別にブレ無くしてもいいと思うんだよね

真っ直ぐ飛ばなくていいなら
477名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:07:54 ID:k1EEffIY
グレ投げ込んでくれたとおもったら、フラッシュで
うぉ まぶし!
478名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:08:13 ID:qxoq8pvC
AT01は意味不明なコッキングなくしてくれたら考える
479名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:08:18 ID:oeifzrs/
>>472
正直イモ共って味方の進行も邪魔するからたち悪い
前で戦ってる→俺も前に出て被弾率下げてやるからな待ってろ!→ヘタれイモが下がってくる→ひっかかる→味方死ぬ→占拠される
480名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:09:19 ID:/8FT6s5O
ってか通路狭いからつっこもうにも味方に引っかかって出来ないことが多い
481名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:09:35 ID:5sAHG3s2
>>475
できないの?駄目だなあ
一人無双できるほうがいいだろうに
変なとこで連携必要なんだな
482名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:11:06 ID:nf8ENlFK
AT-03になってからHSが減ったなー。

潜入アサもレーダーのお陰で敵がすぐに集まってくる悲しさ。
483名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:12:50 ID:UjYmFvUR
Stroggもびっくりの超人揃いだよな。あのゲームは。
484名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:16:33 ID:qpib7yxV
>>483
WW2の兵士の格好して中身は宇宙海兵隊やアリーナ戦士なのは間違い無いな
485名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:18:42 ID:wL3i4IR3
>>469
精度の数値は 02>01>03 だから当てにくいのは勘違いじゃないぞ
AT-03はグレネードランチャーを使いこなせないと微妙な武器
486名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:22:58 ID:k1EEffIY
跳ね回ってる敵をグレ直撃で潰した快感をおぼえたら手放せない。
487名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:31:14 ID:TsvCqvHo
>>471
そもそも常時スコープ覗いてるぐらいなら芋と大して変わらんし、必要ないだろ
488名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:33:41 ID:k1EEffIY
近距離、伏せハンドガンでHS狙うスナってドンナ格好になってんだろうな。
489名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:35:50 ID:yqy4dYTj
伏せて天に向かって一発
490名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:37:12 ID:8AJ/1Dbu
特攻=アサルト
芋=砂
いろんな意味で壁=デブ
使ったことねェからわかんね=園児
こうなるわけですね、分かります
491名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:37:57 ID:oeifzrs/
>>485
そのあたりはわかってるつもりなんだけど
扱ってる俺自身の腕が01と03じゃ全然違うんだ
01だとAimの精度も良くて積極的に撃って行けるんだけど
03だとAimが鈍くて適当にフルオートしてトドメにグレをぶつける感じ
バーストしなきゃいけないのはわかってるんだけど03だとどうしてもフルオートしたくなってしまう
そんな人が俺以外にもいる気がするんだ
492名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:40:39 ID:jMN7U7Kn
高速タップでおk
493名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:43:13 ID:MwLX0CQ4
AT-03のグレは地雷除去、牽制、足止め、対デフ、対芋(味方含むw)には抜群に良いよ
撃ち合うと負けるかも知れないけど
フォレストで仲間スナ5人がリスポン付近で固まってうろうろしてた時
ついぶち込んでしまった
494名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:43:40 ID:K7m5PSAn
>>491
完全に自分が原因じゃねぇかw
495名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:45:12 ID:5hFEcDzA
オッドアイでスナは芋が多い
という論文を発表します!

ふざけんな2人揃って同じ場所で芋ってるとかなめてんのかぼけ
思わずわらっちまったじゃねぇかw
496名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:45:46 ID:cHmz9CiY
今すげぇ強いデブと戦ってきたw
497名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:47:09 ID:0KY8Vq+F
凡アサ 01
芋アサ 02
突アサ 03
498名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:47:26 ID:5o6Ui7UW
>>495
3人狭い場所で芋ってる所を見たときは笑った
499名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:47:54 ID:TU2c6cp4
>>495
何処所属とかじゃなくても芋スナはネタだわな
フォレストで復活後に前線へ向かう途中の丘上で4〜5人芋ってたり
500名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:48:54 ID:1rBMRt30
>>491
<そんな人が俺以外にもいる気がするんだ
なんだお前共感できる仲間がほしいのか?
501名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:49:42 ID:fUi7MFc7
全員芋Sの部屋とか見てみたいな
ただ、俺はすぐ出て行くけど
502名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:49:50 ID:ztTe4uQ6
やっぱりアサルトのグレネード2発じゃ死なないときありますね。
503名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:52:06 ID:5sAHG3s2
新兵部屋なら全員芋砂もあるとおもいます
504名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:52:19 ID:gcxeHdzN
標準→照準
レクティル→レティクル
リスボン→リスポン
公式サービス→正式サービス
タップ→セミオート

馬鹿しかいねえのかw
505名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:55:08 ID:JpJ1OzP8
タップ→セミオート
どっちもちゃんとした意味がある上に、こういう間違いをしているやつは見た事が無いんだが。
506名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:58:39 ID:H8t+2y+A
あぁ…課金してしまった…
もう、後戻りはできないッ!!
507名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:59:07 ID:0KY8Vq+F
大丈夫、お前がやったのは納金さ…
508名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:59:29 ID:adxQZWcG
公式サービス

何故か卑猥な物を思い浮かべた
509名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:59:29 ID:fUi7MFc7
どこにタップ→セミオートが出てきたのか分からない
510名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:00:29 ID:IifhQqZ8
タップ→2〜3発おきにクリックして銃のブレを少なくし、精度上げる行為
セミオート→引き金を引くと銃弾が発射され自動的にマガジンから薬室に弾が送られる銃などのこと
でいいっけ?記憶だけで適当に書いたけど
511名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:05:51 ID:5Y64+2Yu
何か撃破されて一瞬固まって準備画面に戻された…
どこのボタンも押せない状態だったから自分の成績見てみようとダブルクリックしたらフリーズ/(^o^)\
今まで離脱した事無かったから離脱率上がってたら微妙に悲しいな…
512名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:07:50 ID:yqy4dYTj
>>497
×突アサ 03
○突アサ SG
513名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:09:48 ID:tJRDitu7
SGだけはやめておけ
514名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:09:57 ID:pUTI3D9A
>>510
タップってFPS用語じゃないの?
515名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:10:43 ID:qswkwQ4e
いやほら、ドラグナー2番機の
516名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:12:10 ID:NYXaZpIh
>>514
本物の銃でもダブルタップとか言ったりするよ
517名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:12:53 ID:7vSz9rP0
0・1chフルかよ
もしローカル厨がいたらマジ氏ね
518名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:13:06 ID:ggyJbbjy
どすこーい!のことか
519名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:13:37 ID:qpib7yxV
レクティル知らないとかどんだけ〜www標準のことに決まってんだろwww
520名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:13:51 ID:dK1uz3Zc
微妙にラグを感じる…
(多分微妙どころじゃない気がする)
521名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:22:25 ID:adxQZWcG
>>516
ググル先生のヒット数が悲しい結果に
522名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:22:46 ID:vgwFnHXC
タップは単発撃ちで、バーストが2発や3発で区切って撃つ事じゃないのか
スプレーはフルオートだったっけか
523名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:25:26 ID:pUTI3D9A
トリガーコントロールのできない新兵のためにバースト機構が開発されたと聞いてビッグボスがお怒りです
524名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:26:43 ID:9t/QN9cP
前にフルオートの事をフルバーストって言ってるやついたぜw
525名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:26:48 ID:fUi7MFc7
セミオートは銃の構造でタップは撃ち方・・・でいいのかな
ま、どっちも1発ずつ撃つって事だと思ってるけど
526名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:27:40 ID:dUQiwUDu
カラーくらい課金じゃなくて自分で塗らせてくれてもいいのにのぅ
その方が自機に愛着がわくのに・・・





そんなことより芋スナだけじゃなくて芋アサや芋デブが増殖してるぞ
なんでアサデブがスナより後ろでキャンプしてるんだよwwwwww
掘るぞ・・・!
527名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:28:15 ID:lHynH9Ds
>>517
0chに近接制限部屋が2個立ってるぞ
1つは32フル、もうひとつは10人入ってるな
528名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:31:34 ID:48gKBVf6
>>369
蘇生でポイントが入るFPSあったなあ
ジャンピング注射とかで倒れた味方にブッスブス刺しまくり
名前忘れたけど、あのシステムは良かった
529名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:33:10 ID:iX+EqDS8
30人分のテクスチャを毎回30人に回す事になりますが
530名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:33:42 ID:UjYmFvUR
>>526
この前めるですOPの攻め側で、最後まで自陣のリスポン地点で尻尾生やしてミソ構えてるデブなら見たな。
でも終戦後結果みたらK0D6になっててもっとびっくり。
531名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:34:02 ID:dK1uz3Zc
>>526
デフが下がるのは現状だと仕方ない

対アサは近接撃ち負けが結構あるし、装甲が暑いとは言っても
少し傷を負ってたらSR1発で沈没。その上機動力が極端に低い

誘導ミサイルはロックオンしても真っ直ぐ向かってくる相手に対してスカることも多々あるし
主武器は即発射できない。
532名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:35:31 ID:IifhQqZ8
セミは引き金を一々引きなおさなきゃ弾がでない・・・はず
フルオートは引きっぱなしで弾が出まくる、実際アメリカ軍だってMGくらいしかフルでは撃たんだろうが
バーストはセミに近いが1度に発射する弾数が多い、ARの3点バーストとか有名かと
うーん・・・いまいち適当、うろ覚え知識が多すぎる
533名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:35:35 ID:5WQLrciA
ショップでアイテムを買えない(というかショップに全くアイテムが売ってない)んだが、同じ症状のやついる?
534名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:41:19 ID:k1EEffIY
Dの固さに物言わせた押し込み作戦状態だな。
535名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:44:04 ID:vgwFnHXC
Dが固いっていうよりガトリングの近距離での瞬間火力が高いから普通に撃ち負けるだけなんじゃね
536名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:44:04 ID:wanN7QZd
>>532
それでいい
タップはわざと一発ずつくりっこするテク。あとダニー声の黒人パイロット
537名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:45:06 ID:dUQiwUDu
セミオート せみおーと 【銃】編集 銃の機能の名称。

トリガーを引くと一発だけ発射され、次弾がチャンバーに装填される機構、及び動作を指す。


フルオート ふるおーと 【銃】編集 銃の機能の名称。

トリガーを引き続ける間、連射が出来る機構及び、動作を指す。
538名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:48:51 ID:CWHo/WVj
タップ撃ちってチョン製FPSの造語だと思ってた
539名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:49:39 ID:wL3i4IR3
D2?
540名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:50:57 ID:JZ7WebMl
>>538
ねぇよ・・・
541名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:51:02 ID:d5gUM5nP
タップダンスなら知ってるぞ
542名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:52:45 ID:qswkwQ4e
デブは至近距離ならフルオートでも十分撃ち勝てるからなぁ・・・
543名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:53:05 ID:UjYmFvUR
タップってのはカードを横にすることだろ?
544名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:53:36 ID:TJub4jSp
マウスのサイドボタンに武器持ち替え割り当てたいんだけど
iniどういじればいいかな?
MAP表示見たくini記述まねして Mouse5=SwitchWeapon 4
とかやってみたけどうまくいかないんだ
ホイールのクリックにパイルやら索敵のアレやら持たせたいんだけどな
545名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:57:11 ID:vgwFnHXC
>>543
MTGってまだ販売してるのだろうか
546名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:00:32 ID:fop8CN9X
デブは流れ弾よく食らって無傷なデブは少ないから
よっぽどチーム全体が押されてなければデブはさほど脅威ではない
半端に固いせいでデブは被弾に対して鈍感になってるせいか
いざやりあう時に装甲薄くなってるデブが多い
547名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:01:36 ID:wanN7QZd
>>544
Button b(命令)
大抵なんとかなる
548名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:02:17 ID:XUJlE87G
今日なんとなく使ってて思ったんだけど、
対DにSGいいかも・・・
それと突入するとき味方が連射系の武器使ってるなら
SGで先にあててHP減らして倒してもらうっての良い
当てたら次! 当てたら次!って感じで
549名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:03:10 ID:k1EEffIY
デブの両肩にSEタップダンサーつけてぇぇぇl
550名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:04:38 ID:zZUUIR1U
>>548
デブはARでひたすら頭狙ってあげればすぐお亡くなりになります
551名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:04:48 ID:xtb7Ya/m
タップってアレだろケーンとかとドラグナー隊で活躍してる奴だろ
552名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:05:27 ID:qswkwQ4e
>>548
入り口でモゾモゾやってるから突撃するのかと思い、
んじゃ無傷の俺が突撃すっからあと頼むな!って突っ込むと俺だけ孤独死する罠。

しかも入り口に留まって最低限牽制射撃くらいしてるのかと思うとどっか行ってたりすることが多い。
どうやら自分より前に味方がいなくなると別の戦線の誰かの後ろまで移動する生態をしているらしい。
553名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:07:00 ID:rFrdLSxU
デブは邪魔だから前に出るなって言うやついるけどな

デブにケツ向けてるとランチャーやらミサイルやらでガンガンケツ掘るけどいいんだな?
554名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:07:12 ID:8NQcyauN
デブはオーバーヒートがあるから味方と連続して攻めてあげるとイイね
頭を狙われるのも嫌いだしまごまごしてる時は手榴弾とか食わせるチャンス
555名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:08:13 ID:GuPh+PwK
デブのガトオーバーヒートまで早すぎだろ
556名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:10:23 ID:XUJlE87G
orz
SGいらn・・・・・
いや! なんとかうまい連携ないかのぅ・・・
557名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:10:28 ID:fUi7MFc7
アサルトさん早すぎて付いていけない突デブ
(;´Д`)'`ァ'`ァ
558名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:10:31 ID:iX+EqDS8
せめてアンカー下ろしてる時くらいはリコイル無くてもいいんじゃないかデブガン
559名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:13:16 ID:xRL8hRJZ
この流れなら言える!

デブ部屋やらないか
560名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:14:19 ID:X1vBYo5D
you BAN
561名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:14:21 ID:ZR+JMOnv
やるなら行くぜっ
562名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:15:50 ID:k1EEffIY
牽制射撃する、「良く見ろと」

左右にブーストするし、狭い通路ならなおさら。
やるけどね。

戦闘中におとされた、1028*1024でルームが表示されてる、、
切り替わるのうっとうしいから、これにしてくれよ
563名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:17:20 ID:iX+EqDS8
・・・・・・?
564名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:19:31 ID:zlfR9hSR
さっき高いほうのデブガンを初めて使ってみたんだけど
炸裂弾チャージし始めたら武器変更もガトリングの発射もできないのか
とっさに使うのは難しいね
565名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:21:03 ID:k1EEffIY
カンカンって音が自分食らってる音だと思ってた俺。
566名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:22:08 ID:3V1lCV9Q
とりあえず、職バランスうんぬんより、今は戦闘中の強制オチ不具合を治す事が一番だとおもうんだ・・・。
早い話が、あまり私たちを怒らせないほうがいい・・・(AAry
567名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:22:40 ID:8NQcyauN
敵に遭遇するとカカカカカカカンて聞こえる
568名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:24:01 ID:cHmz9CiY
わけわからんローカルルールが増えてきた
569名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:24:58 ID:xRL8hRJZ
一般兵鯖の3にデブ部屋建てたんで

デブは是非来ておくれ
570名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:29:10 ID:ottI8iIk
ふと思ったんだがデロン中央オンリーって美味くね?
571名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:31:45 ID:ggyJbbjy
やっぱりK/Dで判断してチーム分けする機能は欲しいな

敵に有利なポイント押さえられて不利になるのは仕方無いけど
どうやっても巻き返せない戦力だと一方的な試合運びになっちまう…
572名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:32:18 ID:6819HJAi
特攻しないデブはただのデブだ
デブ使いはもっと特攻しやがれですぅ
573名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:33:30 ID:5hFEcDzA
>>572
前線までいくのにブースト消費、回復するまでちょっと待つ
その間に味方は突撃する。このパターンが多いぜw
574名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:34:56 ID:OQFIFjy/
半ブーストもできない焼き豚がほざくな
575名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:35:13 ID:lAouJPFq
>>573
あるあるwww
576名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:35:46 ID:5hFEcDzA
>>574
半ブーストつかってなかったら前線までいけないわぼけw
577名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:36:29 ID:PDtizvsG
結局半ブーストについてはどうするんだろうな運営
578名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:36:44 ID:6819HJAi
>>573
機動重視セッティング、持ち替え、半ブーストでいけば結構はやいぞ
579名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:37:19 ID:qswkwQ4e
あれが公認だったらENゲージそのものが無意味になるべ
580名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:37:32 ID:YJsJGR96
KD気にする奴多いんだからkill、KiillAssist、Deathの三つにしてやれよ
それならむやみやたらとハイエナする奴も減るだろう
581名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:38:25 ID:lHynH9Ds
半ブースト、デブは更に無限ガトリングができると無双できるな
582名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:38:39 ID:YJsJGR96
思いっきり誤爆したぜ\(^o^)/
半ブーストはマクロ作ってウマウマしてる奴結構居そうだよな
583名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:41:10 ID:6819HJAi
無限ガト使ってるけど敵にあてんのむずいわ
584名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:42:47 ID:k1EEffIY
デロン味方薄い方につっこんだら敵スナ4とかわけわからんww

横回りこんでも気づいてないし、
パイルにもちかえたから、こっちもパイルにしたら
ライフルに持ち替えやがった!
585名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:51:20 ID:DyLx/U1v
>>584
日本語でおk
586名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:53:34 ID:lHynH9Ds
>>585
母国語でおk
587名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:54:00 ID:020SrKbc
メルデスやゴールドマインでのデブは最強
アサルト?2匹まとめてひき肉にしてやんよ
588名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:54:01 ID:gcxeHdzN
FPSでハイエナとか横取りとかほざく奴の気がしれねえよ
味方が来て助かったぜ!というのが普通だろ
589名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:56:11 ID:07nYrtpK
なんかメルデスだけマウスのセンシティブに違和感を感じる。
マップ背景と敵の色が似てるから目が錯覚起こしてるだけか…
590名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:56:39 ID:07nYrtpK
? を付け忘れてしまった/(^o^)\
591名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:57:28 ID:lHynH9Ds
KDで俺TUEEEとかnoobUZEEEとか言うカスが居るから
592名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:57:37 ID:IyVHNCZG
オープンしてから久しぶりに入ったら鍵部屋だらけ
なんか終末感漂う某ウィルスゲー思い出した
593名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:58:05 ID:020SrKbc
>>588
甘い
さっき見た奴は凄かった

敵1人倒して負傷した俺、物陰に隠れる味方1
通路から来る敵を発見→2:1ならかつる!
隠れる味方の目の前で打ち合うも奴シカト→俺死亡→ゴチw
こんな奴チーム的にもいらんわ
594名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:58:08 ID:qswkwQ4e
他のFPSみたく「スコア出てよかったね」で終わらずLD収入にかかってくるから一概にそうとも言えん。
もちろんハイエナ云々言うのは小学生どもばかりだってのは確かにあるが。
だからこそ与ダメをカウントしてそっちで報酬算定するようにと散々要望送っているのだが。



ごめん正直言うとまだ1回しか送ってない。
595名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:58:11 ID:qcCCbCiF
>>588
後ろからkillだけとってく芋をどう思う?
強さの指標がKDしかないゲームって絶対こうなるから嫌だ
596名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:58:34 ID:nPWVG3TU
俺から見たら
デブの脚は役得だわ
597名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:59:25 ID:ottI8iIk
>>582
わざわざマクロ組むほど難しくも無いだろ
598名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:59:26 ID:DyLx/U1v
チーム勝ち負けのexpやお金の差より自分のkill数の差でほとんど決まるからな
かといって勝ち負けでの差を大きくしたら今度は勝ち負けにこだわるやつが増えるしな
599名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:01:14 ID:wL3i4IR3
>>594
無料チョンゲーで与ダメをみてるゲームなんてないぜ
とはいえ与ダメも見て欲しいねえ…
600名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:01:49 ID:+FkoylRv
>>593
1:1で負けたなら仕方が無いだろ
FPSハイエナとか分けわからんこというなw
601名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:02:55 ID:Jr1zPXK1
キルも与ダメも出せてるデブには関係無い話だな
そんなにキル欲しいなら先頭切って突っ込んでいけよ
602名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:03:16 ID:1eDGmuKh
K/Dしか判定ないと思うけど
被弾率とかも見れる?
603名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:03:37 ID:YJsJGR96
>>597
成功率50%もないんですサーセン
常用できたらデブとか結構早いんだろうなぁとか思ってるんだけどどうもね
604名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:05:56 ID:OwQ0mOpd
芋アサどうにかならんのか。デブで先頭突っ込んでるのに
誰もきやしねぇ。俺一人で制圧しても誰もきやしないから
また制圧される・・・。ヘタレ多すぎです><
605名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:05:57 ID:o3SVaIXH
>>600
いやそう言うことじゃないw
ハイエナはどうでもいいよ。チーム戦なんだから俺もやってるだろうし
スナが後ろからトドメさしてくれるのなんてむしろありがたい
自分の被害が抑えられるでそ?

問題なのは、協力して戦えば被害が少ないにも関わらず、
わざわざ味方チームのポイント減らしてまで自分のスコアを優先する奴はゲーム的にいらないと言ったまで
606名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:06:32 ID:8AJ/1Dbu
無限ブーストよりブーストで即ジャンプの方が早いと思うのは俺だけでいい
607名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:06:55 ID:6dg+FhQu
いつまで1Deathにうだうだ言ってんだよwww
608名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:09:18 ID:QiiB5esq
いまだに無限ブーストなんてできたことないぜ。
609名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:10:27 ID:MBT9GFqM
メルデスで空にリスポンして落下死




笑うしかないよなwみんな経験ない?
610名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:11:39 ID:9IUx/BlJ
GPSが目の前にあるのに取らないで
コンテナに隠れて
向こうからパイル構えてビューンと飛んできたスナに取られて
そのままタッチダウンされた時は流石に氏ねと思った
611名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:11:48 ID:whIccbHO
倒せないまでも、与えたダメージがLDに評価されるといいんだが…
612名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:12:13 ID:bmNGuQus
ピザーうめーー!(^ω^)
613名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:13:34 ID:o3SVaIXH
ちょっとハイエナされたくらいでK<Dになるとかポイント稼げないのは
単に腕が悪いだけじゃ
614名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:14:12 ID:LAlQwpo0
なんかどうでもいいことに必死な人間が意外と多いな
615名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:14:46 ID:yvGZmM5h
>>606
ブースト→ジャンプで戦術機ごっこと喜んでいるのは俺だけでいい
半ブーストなんか出来た記憶がないぜ…
616名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:15:29 ID:I3b0TKSs
常に先陣の突アサだがハイエナなんか感じたこと一度もないな
FSPでハイエナってあんま聞かないがそれはフォローやカバーとは違うの?
つーか自分ひとりで視界の敵全部倒せばいいんじゃないの?
617名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:17:17 ID:GVMV6E48
また何人か上級者様(笑)が自分の腕を自慢しに来てますね
LMに限ったことじゃないけどほぼ確実にKD至上主義になるのはどうにかならんもんか
618名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:17:29 ID:1eDGmuKh
流石に死にすぎると
前でるの躊躇するんだけど
それでも芋アサってたらダメですか?
いつもK3D18ぐらいなんですが・・
619名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:17:39 ID:mCyoBJlB
ゆとり「FSPなんて画面の敵の頭クリッコするもぐらたたきじゃんwwwwwww」
620名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:17:45 ID:6EWjlfjL
エアポートの落下死率は異常
621名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:18:27 ID:GBBy3ek+
ハイエナうんぬん横取りウンヌンより
敵と自分が撃ち合ってるのに援護しないで隠れてる味方ってなに?ってことだろ
デロン中央で撃ち合ってるときにワザワザ通路に逃げておまけに死ぬなっつーの・・・
622名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:19:54 ID:bmNGuQus
そこそこのエンジニアでさえ敵の目の前に0距離マイン攻撃してるのに
前に出んアサは要らん
623名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:20:25 ID:Dyn3kTOY
今日のギアス見てみたらアヌビスが暴れるとあんな幹事になるのかなぁ・・・と
624名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:20:47 ID:LAlQwpo0
>>618
別にどうでもいいよ。好きなようにすればいい。
特に今なんかサービス始まったばかりで初心者多いんだから気にすることもないでしょ。
625名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:21:18 ID:f1xQXKx9
ギアス見ようにもビジーばっかりでみれねーYO!
626名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:21:23 ID:GVMV6E48
>>618
あなたは一人じゃないのよ!
627名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:22:38 ID:Khn3iPSE
>>618
なぜ死ぬかを考えるんだ
撃つ時ぼさっと突っ立ってないか?直進してないか?
焦ってフルオートで撃ちまくってないか?
KDなんて目安だ、動きながら相手をしっかりと狙えるようになれば勝手にスコアはついてくる
628名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:23:37 ID:NVDE/Kw1
>>618
さすがにそれはFPS向いてないだろw
俺もAだけどどんなに悪くても1k2dの割合だなー
普通のときでとんとんで調子いいと3k2dぐらいの割合で進んでいく
芋っててもやくたてんからグレもって突っ込んだほうがいいぞたぶん
629名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:24:15 ID:1eDGmuKh
皆やさしいな
ガンガンつっこむよ俺w
D20超えても気にしない
630名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:24:54 ID:7/untLNI
前出ないと上達しないんじゃないかね
芋アサなんてコーラのいい的だと思うけど…
631名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:25:22 ID:GVMV6E48
突っ込む時近くでラジオ出してくれればついてくよ俺
632名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:25:28 ID:o3SVaIXH
>>617
敵を倒すゲームなんだからKD至上主義になるのは仕方ない
LMの場合KDにあまり関わらないのはエンジだと思うが、まともなエンジならレーダー張りつつ地雷設置でK<Dになんてならないし
敵の位置が分かるからタイマンでも結構勝てる
ヘタクソなのは仕方ない、PCを買い換えたり練習すればいい
でも上級者様wKD至上主義wなんて言ってるのはたんなる僻みにしか見えないっす
現状に文句言う前に努力しようぜ
633名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:26:03 ID:bG7ib/Kx
投擲タイプのグレネードで1kill取って
銃で1kill取れば誰でもダブルスコアだと
Noで始まる方が言っておった
634名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:26:04 ID:3tJYo3qt
残り耐久が一桁とかなら弾幕要員として芋ることは多いけど。
単独で突っ込んだって超長距離からのウンコAIMでもカスって即死ぬから囮にもならん
それなら芋って有利な状況から少しでも多くの弾丸撃ち込んだり
複数の味方と一緒に突っ込んだほうがマシ

実際は芋ってるとスコア悪くなるからさっさと転落死や自爆でリスポンして戦線戻ったほうがいいんだけど。

635名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:26:25 ID:yvGZmM5h
>>618
最初はよくある
敵がよく通りそうな所を考えて動いたら大分マシになるんだぜ
636名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:27:02 ID:bmNGuQus
コーラと言えば、
コーラが頭上通過して後ろへ飛び込むとなぜか自分も後退して自爆するのは俺だけじゃないはず
野球のキャッチャーに憧れすぎたせいか
637名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:29:03 ID:7/untLNI
>>636
よう俺
なぜか下がっちゃうんだよなwww
638名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:29:59 ID:GVMV6E48
>>632
よくあるリアル系FPSなら体力もあってないようなもんだからKD至上主義になってもまだマシなんだけどな
LMの場合AIMもわりに適当で固いし地雷有りレーダー有りのお祭りゲーなんだから他に指標が欲しいところ
というか現状だと芋=強いになる、ある意味間違いでもないけど
639名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:30:48 ID:yvGZmM5h
>>636
あれ?俺いつの間に書き込んだっけ
640名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:31:31 ID:zOWlu5+6
俺は投げようとして、目の前の味方に当たって自分で飲むことが多いなw
641名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:32:07 ID:bG7ib/Kx
芋が上位に来ればいいが
上位がK30D15とかの中でK10D2じゃ劣るわけだ
642名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:33:09 ID:9IUx/BlJ
ブーストで逃げれば十分間に合うのに
何故かピョンピョンジャンプしながら下がって
爆風に巻き込まれてアボーン
643名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:34:31 ID:TDeEfgTz
半ブーストってブースト後の慣性を利用していることを指しているのか?
644名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:34:49 ID:Lsyz7CT0
でぶ部屋はHARITE部屋になってました
穴が持ちませんおつでぶ
645名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:35:13 ID:bpXotrzd
>>618
前後左右を再確認

勝算があれば突っ込め、なければ味方から距離を取れ
固まってるだけでコーラの宅配がやってくる
646名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:37:05 ID:3tJYo3qt
>>643
ちゃう
ブーストが吹き上がる直前で止めるってのを繰り返すことで
ブーストしながら進むより少し遅い速度でEN消費せずに移動する方法
647名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:37:25 ID:evIG/jHw
>>643
ブースト(ゲージ消費)前の加速とその慣性
648名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:37:34 ID:MXjeBP4m
>>618
さすがにそのスコアは基本的な何かができていないような気がする
649名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:38:15 ID:gqWJQkBz
おつでぶ
勢いでパンチに手を出しちまった
アサルトなのにもう戻れませんでぶー
650名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:38:46 ID:GVMV6E48
初FPSならKD0.2とか余裕
651名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:39:29 ID:MiL2T1jm
ダブルタップ(笑)2点バーストだろ(笑)
FPSにはセミオートとフルオート切り替えとかないもんな(笑)
652名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:40:14 ID:Lsyz7CT0
あるやつはあるがな
653名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:41:01 ID:WeJWIcwB
>>651
ダブルタップ→2回クリック
2点バースト→2発発射されるまで押し続け
654名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:41:06 ID:MiL2T1jm
グロックとか多いよなー
655名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:41:51 ID:MiL2T1jm
>>653
実銃の話だw
656名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:43:49 ID:VuIvi909
武器切り替え時は、セレクタ切り替え動作だけにして。
なにがちゃがちゃやってるんだ。
657名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:44:01 ID:WeJWIcwB
>>655
そうだったのかよ、いきなり実銃の話になったんで困ったぜ
BF2とかは切り替えあるぜ
658名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:45:14 ID:TDeEfgTz
>>646
んなもの狙って出来るものなのか?
659名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:46:40 ID:SM/501yX
唐突なんだけど。

森OPって防衛有利じゃないのか?
やり方しだい、同じくらい、って言ってたけど地雷あるし
防衛側圧倒的有利な気がするんだが。
660名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:46:58 ID:lsQ8HOfX
無線使いにくくね?
「よくやった」位は最低限ホシィ…
661名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:47:01 ID:gqWJQkBz
カショカショ連打してればできるよ
662名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:47:07 ID:o3SVaIXH
芋の強さって結局のところ他者依存だからな(もちろんスナは除く
芋=強いじゃなく、芋が活躍できるポイントを確保してる味方がうまいだけとおも
それに貰えるお金?が重要なら、そもそも大したKILLも稼げない芋は弱い

芋は有利なチームのレイプを加速させるから弱体化は必要だと思うけどね
663名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:47:17 ID:dB7t/Aqc
だいぶ前から防衛有利有利って散々言われてたぞ
664名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:47:29 ID:0q08zLu1
>>658
できなくてもマクロ組めばいいんじゃね?
できる奴は手動で十分連発できるし

早いうちにこれを肯定するか否定するかしてくれ運営
665名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:50:05 ID:4D0B7MuP
マシンガンはしょっちゅう弾切れおこすからなぁ
666名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:50:05 ID:un3qYq4x
きっと否定したくても技術力が足りn
667名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:51:18 ID:I3b0TKSs
HP1で動きが消極的になるのは気の持ちようだな
HPフルの状態で数人倒すことあだってあるでしょ
上手く弾避けたり、全く気づかれないで背後から倒したり

つまり瀕死でもHPフルのつもりで動けばいいということなんだよ
突っ込めばなんとかなる、お前らWキーから指を離すな
668名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:51:27 ID:Q0dxlkLq
無限ブースト修正する

無限ブースト肯定派:ブーストもたねぇwwwだりぃwww クリアwwww (まぁ、最小限に抑えて出来てんだから続けるか・・・)
無限ブースト否定派:無限ブースト修正ざまぁwwww (なんか消費増えてブースト使いづれぇ 何処が高速機戦だよ・・・)
669名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:51:32 ID:SM/501yX
>>663
やっぱ防衛有利だよな。ありがと。今日始めてやったからさ。
なんか、有利振りとかない。ってみんな言っててびっくりした。
なんでアルファが勝てるのか意味不明だったし。
670名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:52:49 ID:4D0B7MuP
楽しいから突撃するんだ
671名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:53:12 ID:Dyn3kTOY
つーかMMOみたいに命の価値が重くないんだから
ガンガン突撃しろ
672名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:54:41 ID:7/untLNI
でもせめて一機は倒してきてねってばっちゃが言ってた
673名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:54:49 ID:q13JGUpz
とにかく全キャラ試してみたFPS初心者

アサ スナイピングされたのかすらワカラン。チャフ忘れる。1on1で俺だけ耐久低くね?
スナ ドキドキする。篭ってちゃダメだと突っ込んでアサと1on1勝てないです。QS難しい
デヴ ミサイル当たらないよ?接近戦でもミサイル撃っちゃうよ?乱戦で味方からの怒号が酷いです
園児 アサの後ろにくっついて地雷置いてるだけで仕事した気分。アレ?上達・・・・してない?

K1D2.5辺りを彷徨いつつ、接戦で負けたら「俺のせいだ」とガクブルしてるよ
しばらくはデヴで横移動+ジャンプしながらガトリングしてみる
674544 :2008/05/12(月) 00:55:30 ID:8OyFWCcK
>547
うまくいったよ アリガトン
675名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:58:41 ID:YyTqaRBh
ブーストジャンプじゃなくて
空中ブーストがほしいお
676名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:00:07 ID:VKq7SyaY
味方園児3人くらいいるのに誰もレーダー張ってくれなかったんだけどあいつらアホなのか?
園児はkill稼ぐ前にやることあると思うんだが。
677名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:01:33 ID:SM/501yX
>>673
アサは装甲UPパーツ二個(体、脚)つける。これでスナイプでも死なない。
スナはQSとかいらん。突撃するならアサになれ。前線でスナイプでok。
デブはミサイルは適当でok。あれはグレみたいなもん。接近戦でガトが強い。
エンジは・・・本来の戦い方すると腕の上達は無理。立ち回りは上達するかもね。

最初はアサが良いと思うけど、好きなので動きになれるのも良いと思う。
678名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:01:47 ID:G90XLEKv
>>673
横移動はいいけどジャンプは間違ってると思うの
679名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:04:03 ID:f1xQXKx9
ぎりぎりまでレーダー展開して待ってると武器切り替えが間に合わず頭を抜かれる俺ヘタレ
680名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:04:52 ID:WBbq8pt0
デブ使うならクリック連打ツールが必要だな
特定のキーおしっぱで連打するようなやつ
681名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:05:34 ID:Lsyz7CT0
半ブースト出来ないからマクロ使うか
別にいいよね出来るうちは
682名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:05:35 ID:ZjpYdskH
>673
とりあえずスナについてだが、アサとの接近戦になることがそもそもいけない。
その状態を作り出さないように全体マップを見て、戦場全体の趨勢を分析して
敵がどのへんに集まってるかとか味方がどう布陣していてこれからどう動くか
そういったことを自分なりに考えて芋ったり裏取ったり陽動したりするんだ。
スナは意外と出来る事多いよ。
スナが姿見せると敵は躍起になって1キル取りに来るから陽動には持って来いwww
あとは操作に慣れれば勝手にKDはプラスになるよ。
683名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:06:26 ID:GVMV6E48
>>676
M4持つ感覚で園児使ってる奴もいるわけで
レーダーとか自分のためにしか使わん
684名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:07:16 ID:WBbq8pt0
>>676
レーダーで点数入るようになったらやるよ
685名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:07:24 ID:9IUx/BlJ
メルOPで死んでカメラモードで空中から見下ろしてみたが
何かコロニーみたいだな、作り方がそうなってるだけなんだと思うけど
686名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:09:25 ID:SM/501yX
まぁ、地雷レーダーなしでもアサ並みかそれ以上だしね。
レーダーわざわざ使うより、地雷適当に撒いて戦うって奴もいるだろうさ。

レーダーほしければ自分でエンジ使えばいいじゃまいか。
687名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:10:54 ID:x/VGeyXG
>>471

あれ位のフワフワ位なら簡単に微調整できないかな?

伏せるのも結構だが咄嗟に動けんし、横後ろと全く対処できから×

前衛様より一歩引いて一緒に行動するのも楽しいよ
688名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:11:13 ID:qSDqcVFI
ピザが大人しくなったらどのマップも味方の死亡のうち7割が
グレネードというグレネードゲーになってしまった
うまい人はARで稼いでるがな
689名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:11:22 ID:q13JGUpz
なるほど。色々指南ありがとうよ
とにかく操作を慣れないことにはしょうがないから、やっぱりアサでとにかく突っ込んでみるよ
敵と遭遇するたびに泡食ってピョンピョンしててもしょうがないしなw

一昨日から計10時間くらいはやってるけど、なかなか上達しないもんだね
690名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:11:55 ID:ija6Ut7b
レーダー見にくくなったから使ってないな

武器に個性があまりないからもっと尖った武器が欲しいな
691名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:14:01 ID:U/YQRuwP
レーダー使いにくくなったから
自分が攻める為にちょっと表示するぐらいで充分だと思う
俺がそのレーダーを見て特攻するエンジについていって、後ろからkillもらうから安心しろ
692名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:14:28 ID:cHoMOibF
ビックガンがあるじゃない
693名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:14:31 ID:YyTqaRBh
命中率がないに等しい2丁AR
右クリが殴打のSR
電磁バリア
火炎放射器
こうですかわかりますん
694名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:14:45 ID:SM/501yX
>>689
特攻アサの俺からのアドバイス。
死んでもいいからとにかく突っ込んで殺すんだ。
FPS初めてだと最初は厳しいけど、このゲーム大味だからすぐ慣れるよ。

装甲増えるパーツ2個は忘れんなよ。
695名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:16:02 ID:sSEjJ/mW
グレネードみたいに反射する火炎放射器欲しいわ
696名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:16:50 ID:un9jzZ+I
>>676
レイプ中はレーダーいらないお
敵の居場所は大体決まってるし、全軍居る訳だからキルログから数も把握できる筈
697名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:17:50 ID:N5gZHDBa
方向キー連打でダッシュ出来るようにしてほしいな。
698名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:19:05 ID:un9jzZ+I
>>697
毎日来るUT大好きっ子?
699名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:21:17 ID:N5gZHDBa
いえ、元GUNZ子です
700名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:21:20 ID:bmNGuQus
エンジニアの醍醐味は暗殺だぜ?
701名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:22:29 ID:fVIXxsEf
初心者はアサで死にまくってるといつの間にか上達してる
気づけばK/Dが1を突破
突撃して戦線を崩せるようになれば一人前
とりあえずここまで出来てから他の職をやってみたほうがいい
全ての基本、それがアサルトです

とりあえず敵と出くわしたら座って横移動しながら照準を合わせる練習をすればイインダヨ
702名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:22:45 ID:QiiB5esq
>>693
マスターチーフですね、わかります。
703名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:23:10 ID:sSEjJ/mW
このゲーム、後ろを向きながら移動・攻撃できるようになると世界が変わる
704名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:24:09 ID:oRSXuiZK
>>679
レーダー張ってる時に敵に遭遇するとダメ
そのまま逃げても足遅いし武器持ち変えも間に合わねぇ
今は自分の為に使うのが一番だね
705名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:24:59 ID:mhFS7z2o
でぶ部屋から強制終了かかって、時間もあれだし止めた

HARITE楽しかったです^^おつでぶ
706名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:25:51 ID:bmNGuQus
八方から敵がやって来る可能性のある場所なら1人ぐらいセンサー張って欲しい罠
707名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:29:28 ID:o3SVaIXH
>>689
FPS初心者で10時間やってまともに動かれたら、
何年もやってる俺の立つ瀬が無いわ
ちなみにAIM磨くだけならアサでいいと思うけど、俺はエンジ進めるなぁ
レーダーで戦局の流れや敵の溜まりやすい場所が分かるからいきなり遭遇してびっくり死が減るし
SMGでアサと似たようなことは出来る
何よりFPSで重要なのは立ち回り
一部の圧倒的なAIMingの持ち主はある種才能だから追いかけるには限界あるよ
708名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:29:33 ID:mCyoBJlB
>>703
全速後退してデブを困らせるのが楽しい
709名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:29:37 ID:9CqXfv8b
1K/1D 最初はこれでいい、つっこみまくって1匹巻き込んで色々叩き込んでいけ
チキンやるくらいならEngでレーダーだしっぱなしでぼーっとしてろ
710名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:31:31 ID:UBrRfF2w
タップというのは双子の兄弟がヒロインのために
甲子園をめざすというあれだろ
711名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:31:54 ID:o3SVaIXH
>>704
レーダー張ってるのに切り替えが間に合わないほど引き付けるのが・・・・・
712名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:32:41 ID:Khn3iPSE
名前の奥行き感復活しないかなこれ
味方と思ってたら奥の味方の名前がたまたま敵に重なってただけってのが結構ある
713名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:33:02 ID:oRSXuiZK
>>711
だから自分の為につか(ry
714名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:33:12 ID:un9jzZ+I
武器持ち替えが間に合うように陰から陰へと移動するレーダー園児
園児を守りながら常に迎撃体制のチャージデブ
すげぇ左右に飛び跳ねながらついてくる突スナ
何かラジオチャットで叫んだかと思うとブーストでかっ飛んで一人蜂の巣にされるアサ…
715名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:40:45 ID:ija6Ut7b
正式前は一人で戦況を覆すような戦いがたまに出来たけど、今は中々難しいな
716名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:42:47 ID:UBrRfF2w
やっぱ中央に爆破ポイント置いてENGがそれを爆破するチーム対戦ゲーにすべきだよ
717名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:44:52 ID:H+jYX7Xx
ENGが居ないチームは一生爆破できないんですね?
718名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:46:52 ID:kEBEyJbZ
正直森OPやメルデスOPは操作中にレーダー出す園児少なすぎ。
719名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:49:45 ID:WBbq8pt0
ミニマップ大きくしてマップの大きさを変えられるようにしてくれ
今のサイズじゃ正直いらない
720名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:51:39 ID:H+jYX7Xx
メルデスOPでALPHA場合、どっちを攻めるか決めて皆でそっちに向かえばまず勝てるんじゃね?
DELTAの場合はどちらにも人が行かなければならないから人数差でゴリ押しすればまず負けない気がする
721名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:54:41 ID:9CqXfv8b
守る方は、まずなにもしないで固まって退避
カウント始めますのMSGがながれだしたら、一斉に端末へ向かう
敵一掃しつつジャミング完了で勝ち


攻め側が分散してうろちょろしてるようなチームならまず負けない
722名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:00:24 ID:H+jYX7Xx
なるほどね
でも、時間が短いから攻め側が全員固まって動いてたら持ちこたえれそうな気がする
まー、今は野良しかいないからいいがクラン戦とかになると、その辺徹底するだろうから
スゲーつまらなそうw
723名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:01:29 ID:pUEvHZuP
設置待ちでぼーっとしてるところに突っ込んで大虐殺
これだ
724名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:02:04 ID:J5/LVP+L
そこで無線傍受システム実装ですよ
725名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:02:33 ID:o3SVaIXH
>>713
いや、そんなの敵が来たら一端武器に持ち変えて処理→レーダー再開
でいいじゃないかw
こっちは敵の位置が分かるから先制取れるしタイマンならまず負けないよ
726名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:05:37 ID:KnWzn5Cq
せっかくもうちょっとで掘れそうだったのに
おまいら味方のお芋様は必死で守るよね!
727名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:05:43 ID:oRSXuiZK
>>725
あぁ、ぎりぎりまでレーダー張ってるって流れか
すまんね
728名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:09:25 ID:bG7ib/Kx
現状突できる奴が多い側が勝つな
729名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:09:37 ID:Cdzq4x/G
始めて3日目

デロンで
延々中央入り口前の建物に篭ってる奴等とか
中央入り口の坂道でモジモジしてて何度も纏めて吹っ飛ばされる奴等とか

何なのアレ
730名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:09:53 ID:Tqv4yD59
なんとなく職総評

アサルト
コカ★ーラの自販機補充員。しかし自分で飲むとやる気がなくなる。
あとまぁ突撃の主力。味方DとかEに突っ込ませたら負けかなと思っている。
死んだら新しいコ★コーラが補充できると考えるんだ!

スナイパー
恋人はスナイパー。芋虫から華麗な蝶になって突っ込むと死ぬ。
味方の突撃時には強気な位置取りが肝。
殺虫剤を撒かれると涙目。

ディフェンダー
ピザでも食ってろデブ。
ハート様並みの耐久力だが頭にある秘孔を突かれると弱い。
あとなんか後ろのほうから味噌を投げつけてくる。

エンジニア
ピザ配達のバイト。たまに新鮮な蟹を取り扱う事も。
隠れて盗撮をするのが趣味。
ずっと盗撮をしているとこのままでいいのか将来が不安になってくる。
731名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:10:08 ID:o3SVaIXH
フォレストアウトで敵リスポンを抜け、相手側の丘に行けたとき
芋発見してパイルバンカーに持ち替えた時の快 感
732名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:10:15 ID:OwQ0mOpd
>>726
見敵必殺を心がけてるのが多いんじゃね。
どうしようもないほどむかつく芋野郎ならそいつがやられた後においしく・・・
733名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:12:06 ID:gqWJQkBz
>>724
! 園児で相手チャットやラジオを傍受できれば更に幅が広がるんじゃあないか…
園児も、指示のためにいちいちチャットしなきゃならんというハンデも軽減される

ン? けど相手チームの愚痴が聞こえると部屋の空気が殺伐とする可能性もあるが…
それはそれで
734名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:12:16 ID:fVIXxsEf
>>731
打ち損じてスナイポされたんですね、わかります
735名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:14:44 ID:MBT9GFqM
俺もそうだったから勘違いしてるやつまだいるかもしれんから書く


チャフはミサイルを誘導してくれるんじやなくて壁の役割をする


え?俺だけ?
736名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:15:39 ID:bpXotrzd
>>726
だって、毎回毎回食われたら餌代もったいねーじゃん
釣り餌の芋虫だってただじゃないんだぜ
737名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:16:08 ID:gqWJQkBz
簡易スモークぐらいにしか…
738名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:17:45 ID:WBbq8pt0
>>735
そうなんだよね
だから突っ込みながらチャフばらまくとチャフを通りすぎて結局ミサイルに当たる
739名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:19:03 ID:VuIvi909
炸裂弾すべてシールドすりゃいいのに、
740名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:22:15 ID:gQS2mR0j
そういやSOWみたいにシールド装備できるようになればいいのに
今時ガンダムだって装備してるんだぞ・・・
741名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:24:26 ID:xFxE8Qva
コーラを投げ込んでそれで敵を倒すたびに「よしっ!」と声に出すのは俺だけのはず
742名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:26:33 ID:ija6Ut7b
>>740
全身の装甲を容易に貫通する弾なのにシールドの意味があるのか?
743名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:27:35 ID:VuIvi909
モーラッツの装甲貫通できる弾で、抜けないシールド作るとなると
シールド高かったりして。
744名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:28:21 ID:YyTqaRBh
モーラッツがすげー紙装甲なだけじゃねーの?
745名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:28:26 ID:VuIvi909
丸みを持たせた盾で。

で、隣に居る味方が被弾。
746名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:28:45 ID:hbhKC57c
>>541
バシュンっとコーラ射出した後に、武器に持ち替えるちょうど変え終わるぐらいのときに聞こえるピチュン!って音に性的な快感にも似た悦楽を覚える
747名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:28:56 ID:h/W1eT6G
一回しか発射できなくていいからマルチロック10連ミサイル欲しいわ
748名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:31:29 ID:gQS2mR0j
3連装ガトリングも欲しいな
リミッター解除オーバーブーストも欲しいな
フルバーストもできるようになって欲しいな

749名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:31:47 ID:3ORocTZg
盾なんて実装したら大変じゃね?
エアポートが盾オンラインになりそう
750名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:31:47 ID:MBT9GFqM
>>747
マクロスっぽくていいなw
751名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:32:02 ID:Khn3iPSE
>>747
途中で散弾になるミサイルがいいなぁ
752名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:33:57 ID:bG7ib/Kx
どうせ味方に当たる
753名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:41:06 ID:zcdrCHeK
もっと面白い武器欲しいよな

E兵器とかでねーかな
754名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:42:58 ID:QiiB5esq
EMP地雷とかペイント地雷とかあってもいいのにな。
あとはバズーカ砲とかロケットランチャー系か。
755名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:46:14 ID:x/VGeyXG
夢膨らみまくりですね
756名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:55:01 ID:WXDMnAmk
「よし突っ込むぞ!」
「俺がいくぜー!」
「いや、俺が先陣だ!!」
「じゃ俺も・・・」
「どうぞどうぞ」
757名も無き冒険者:2008/05/12(月) 02:58:23 ID:pUEvHZuP
UTにシールドガンってあったよね
758名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:04:28 ID:sSEjJ/mW
設置型のシールドがほしいな、BF2142みたいなの
759名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:06:17 ID:gQS2mR0j
まぁ韓国でオワッテルシどんなに妄想しても無理だろうが(ノ∀`)
精々小さい所いじるしかできないだろうねぇ


どっか1から作ってくれないかのぅロボ物FPSを・・・ランドマスは全てにおいて中途半端杉る
リアル系にするのかロボ系にするのかしっかり決めてくれ
760名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:07:14 ID:r2XSG8C/
ゴールドマインでスナが多い場合のアルファ
フォレストアウトでスナが多い場合のデルタ

アサルトやってると、このチームの場合詰んでるっていうか相当やっててきつい
ここで結果出せるアサルトは運もあるんだろうけど本物だと思うな。
761名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:10:31 ID:feRNxZex
韓国では駄目だったけど、平原マップを日本版の為に製作してる所を見るとやる気はあるんじゃね
762名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:11:56 ID:n4Lz4Spx
 ヽ○ノ
   |   只
  <\    ミ
763名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:15:10 ID:gqWJQkBz
>>759
せめて日本で爆発してくれればな
ユーザーを引き換えに存続できる
764名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:18:18 ID:dgLi0lH4
>>759
わざわざ韓国の技術者を短時間で呼び出せるほどなんだからもう日本側の要望を元に開発してるっしょ。
んで日本向けに作ったのを韓国でも実装しちゃいますよと。
765名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:22:14 ID:gQS2mR0j
取り合えず方向性をもっと明白に・・・

既存FPSプレイヤーは既存FPSのような物を求めて来てる
 →装甲多杉とか、HS弱体で騒いでる奴ら
新規参入組みはロボ物っぽいの求めて来てる
 →AC・マクロス・ガンダムや、新しいFPSの可能性を求めてる奴ら

ここで対立おこるんだよなぁ・・・運営側がしっかり宣言してくれれば
両方成すのは無理なんだし
766名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:26:29 ID:ija6Ut7b
普通のFPSにしたら顧客人数的にはスペッサルホースやスッデンアタックには勝てないし、ゲームとしての出来なら洋ゲーに劣るんじゃね
767名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:26:45 ID:YyTqaRBh
HS弱体さわいでるのFPS初心者じゃないのか
というか対立してるのは本国の運営と日本の運営がじゃないの
768名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:32:25 ID:gQS2mR0j
期待してるから中途半端などっちよらずのFPSに成らないことを祈るばかりだ(ノ∀`)
ロボ物って決めたならしっかり特化してもらわんとべるくぅぅぅぅぅすぅ
769名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:34:16 ID:pUEvHZuP
モリモリHS出せる腕前なら現状でも何も困らないはずだ
770名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:45:06 ID:bpXotrzd
P2Pなせいで超常現象多すぎた元WR民にはいたって快適な世界だ

見えない敵から一方的に撃たれて死んだり、
何十秒も前の自分の座標に飛んできた攻撃で死んだり、
戦車やヘリがブレンパワードみたいに短いワープ繰り返したり、
敵に被弾判定がなくなってていくら撃ってもしなないとかないんだぜ
771名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:45:41 ID:IFoRrFXK
AT-03のグレネード不発が頻発するんだけど
772名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:03:28 ID:YfhydAwW
俺的TDMで正直な話ちょっと…って思う人ランキング

1位:とにかく突っ込んで死に続ける人(A、Dに多い)
味方が誰もいない時や敵の密集地に突っ込むなんて自殺行為!
突破口を切り開けると思ったときだけ飛び込むのが吉
無闇やたらに突っ込んで「俺は仕事してるからいいだろ」は最悪なのでやめましょう
ぶっちゃけた話、何の役にも立ってない芋より迷惑だったりする

2位:自陣近くで戦い続ける人(通称芋)
攻められてるときは仕方ないが、攻めてるときや戦線維持すべき状況なのに自陣付近で引きこもるのはやめよう!
個人のK/Dは良くても、前線に出ないことでことで味方のDが増えたなら、結果的に仕事をしてないことになる
マップをしっかり確認→前線が何処なのかを把握し、クラスごとの仕事をしっかりこなそう
実は引きこもるより、味方の後ろからウマーしてる方がK/Dは良くなるぞ

3位:クラスの仕事をしてくれない人
突っ込むときはAを先頭に、EとDが続くようにしよう
機動力の遅いDと火力の低いEは基本的に反撃の狼煙を挙げる役には向いていない
Aが前線に飛び込んだらすかさず別クラスが突っ込めば、Aの生還度も高くなる
Sはその後ろについていって、敵後方にいるSを討ち取るといい

何故か唐突に書きたくなった
773名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:05:47 ID:vUwsMYbz
野良で作業させないでよ
774名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:07:18 ID:4D0B7MuP
キミが声を出して統率してください
775名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:13:53 ID:MBT9GFqM
芋って稼ぐ奴より突っ込んで死ぬ奴のが全然好きだけどな
776名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:16:34 ID:gQS2mR0j
>>772
言ってることは正しいが野良で期待するなよ
クランが今週実装されるんだし自分で設立してクラメンを洗脳するんだ
777名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:22:25 ID:pUEvHZuP
TDMのしかも野良で勝ち負けなんか気にしてどうすんの
778名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:26:45 ID:7YJR+oyZ
>>772
2位の芋は糞っていうのは同意だけど、1と3は腕と運の差で評価が変わっちゃうだろ
簡単に言うと、Dで単機特攻しても腕と運がありゃ2〜3キルとり続けられる

理想は多数で表から押して、少数の裏からも特攻とかだけど、野良じゃどう頑張っても無理だろ
しょうがないからDで単機特攻してる俺ガイル。KD1以上は維持出来るな。レイプ状態でも
779名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:27:39 ID:UvJJHVTz
声を出すといえば、さっきデロンで
「中央坂で撃ち合いしないで」
っていう人がいたんだ。その後誰も止まらずに中央奪取に成功。

で、その後、右がピンチのラジオに同じ人が
「中央取れたら右援護すれば楽に勝てる」
で、余裕勝ち。



オレも真似するわwwwww
780名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:32:28 ID:MBT9GFqM
俺的にはデロン中央は放置ってか制圧しても維持しないでほしいw
コーラでウマーできないじゃんw
781名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:39:10 ID:YfhydAwW
>>778
K/D1をその戦法でキープできりゃいいんだ
問題は特攻してK取れず、出た瞬間蜂の巣にされてる人
野良だからこそ味方をその場で待つか、大人しく引くかを見定める力を養ってほしいなぁと
該当する人がやけに多いからさ
楽しむ=K稼ぐってことだと思うし、ならより多くK稼げた方がいいっしょ?
だからそのために必要な考え方を書いたつもりなんだけど…ダメだったかな
782名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:42:14 ID:r2XSG8C/
デロンで中央って言っても左右の尻拭いを誰かがしなくちゃいけないよな
どんだけ攻められても左右無視して中央いくチームとかある
783名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:45:54 ID:gQS2mR0j
>>781
楽しみ方は人それぞれ違うでしょ
突貫して楽しむ人
芋って楽しむ人
野良でそれを強要するのはどうかと思うぜぇ
つーか野良だからこそそれができるんじゃね?

ガチガチに戦うのは今週実装のクラン戦だけでいいと思われ
そもそも野良に期待してる人いるのか?www
784名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:47:12 ID:hUbFpSnW
勉強になったよ
でも特攻練習生は気にせずガンガン特攻しちゃえばいいと思うよ
1人で連続3人Kill帰還できた時は自分が出す脳汁がごほうびだ
えらそうなこと書いちゃったけど、そんな私もたまにしかできないヘタレA
785名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:50:06 ID:7YJR+oyZ
どのFPSも野良は連携なんて皆無だな・・・
理想はわかるが、現実は・・・って感じだな。クラン戦がくればまた違うと思うが
2ch部屋とかは結構無言の連携とか出来る場合あるから、一度行ってみるといいかも
786名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:50:16 ID:OwQ0mOpd
>>778
別に最初にアサルトだろうがデブだろうが何でもいいんだよ。
多少うまい奴にその後すぐついてきて掃討してくれりゃ順番とか
で、何で2位の最後の行に余計なこと書くの?ばかなの?

787名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:53:50 ID:7YJR+oyZ
>>786
ん? 俺へのレスだよな?
1位と3位をあわせて、その反対の例をあげてみた。気に障ったならスマン
788名も無き冒険者:2008/05/12(月) 04:55:10 ID:dgLi0lH4
エアポでうまい人が多いと連携すごいけどな。
1箇所でも通路が空くとアウトとかどんだけだよってくらい。
789名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:02:16 ID:ZyCo+O31
Eで特攻EMPで
790名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:03:00 ID:ZyCo+O31
途中で送信してしまったので特攻してきます。
791名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:03:50 ID:7YJR+oyZ
待て、ここは俺が
792名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:04:21 ID:YyTqaRBh
いや俺が
793名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:05:20 ID:pUEvHZuP
どうぞどうぞ
794名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:06:48 ID:r2XSG8C/
スナの後ろで待ちプレイしてた方がおいしいです
795名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:07:06 ID:y9oMAC22
どれもこれも実装されるのには根本的な物から作り直さなくちゃ
いけないような案ばかりだな

まぁランドマス自体がアレなつくりなのはもう理解できたが
改革的な実装をされるのには早くて一年後だろう

それまでランドマスがあるだろうか・・・・
796名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:10:56 ID:QiiB5esq
MDK公開して一般ユーザーもマップ作成に参加させてくれたらなぁ…。というか、マップの部分は俺たちがなんとかするからその分システム面とかがんばれって言いたい。
サーバーにマップテストっての作って、そこからユーザーが作って運営に送ったマップをテストできる、んで人気があってかつ不具合がなければ本採用とかできんかなぁ…。
797名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:15:52 ID:YyTqaRBh
運営はどうすればいいんです?
798名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:18:43 ID:y9oMAC22
>>797
まずゲームを中止して突貫で中身を作るべき
そのほうがゲームとして良くなるし寿命も延びるだろ

他の無料FPSはロボ物も無いしこれからもできないからな
ユーザーみてれば分かるとおり単なるFPS初心者のロボ好きばっかだし
799名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:20:03 ID:YfhydAwW
新武器と新機体、あと大規模マップ実装を急いで欲しいかな
色んな武器試すのはFPSの楽しみの一つだし、50人以上でワイワイガヤガヤできるFPSはあんまりないし
運営さん、楽しみに待ってます
800名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:21:16 ID:JqXMztTm
>>796
あんまり人前でそんな事言わない方がいいよ・・・
801名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:23:58 ID:gQS2mR0j
>>799
ブリエル平原は29日実装だ
我慢汁は拭いておけ

802名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:33:55 ID:YfhydAwW
>>801
29日って平原実装日だったのか!!
待ちきれなくてもう出ちまったよ
803名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:36:13 ID:8zWncu6S
>>781
蜂の巣になるからって突撃止めたら練習にならんw。
804名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:44:34 ID:QiiB5esq
>>802
ん?もうかい?意外と早いんだな。
805名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:45:51 ID:w8yIawLT
このゲームって50人以上でできるのか
現状でも鯖弱いように思えるが大丈夫なのか…
806名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:46:54 ID:YfhydAwW
>>803
俺が言ってるのは突撃する前の段階な
突撃はしてもいいけど、単機特攻や敵が多数居る場所に無闇に突撃するのはよくないよ〜ってこと
別に突撃するのはいいけど、前もってどのクラスを優先的に狙うかなどを決めておくべき
俺の場合だと、味方が後方から支援してくれるなら…奥にいるスナを優先的に狙って、敵全体の目を引きつける
後ろからの援護射撃で敵が全滅したりすると、「残念だったな、俺は囮だ」で脳汁ドバドバなんだわ
できれば相手を撃墜したあとの逃走ルートや逃走後の迎撃場所なんかも考えておくといいね
芋と呼ばれるのが嫌で無謀な突撃してる人多いんだよなぁ…
気持ちは痛いくらいよく分かるが、味方を待ってから突撃するくらいの冷静さは養おうぜ、と
807名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:48:37 ID:jjTvif5M
29日は大規模じゃなくて未開放のMAP追加ってオチになるとおもう
808名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:58:47 ID:bkDTmdrb
マウスのホイール回すと武器変わるんだけど順番通りに変わらなくない?
809名も無き冒険者:2008/05/12(月) 06:01:01 ID:YyTqaRBh
手榴弾の切り替えとかおきてね?
810名も無き冒険者:2008/05/12(月) 06:06:28 ID:wvRiGwq4
>>806
味方がついてきてくれるんなら待つのもアリだけど実際なぁ……
というのは建前で、本当は囲まれて集中砲火されるのが気持ちいいんだ。ごめん
811名も無き冒険者:2008/05/12(月) 06:24:26 ID:w8yIawLT
>>778
K>Dにこだわるゲームじゃないがな
一つ分かってるのは芋砂が多いと勝てないのは間違いない
812名も無き冒険者:2008/05/12(月) 06:43:36 ID:6/0hJgSQ
芋砂のほとんどがK<Dのそもそも当てれない糞砂だからな・・・
813名も無き冒険者:2008/05/12(月) 06:45:30 ID:9QnKe/9R
そういう人こそデッド気にせずにアサあたりで動きを覚えればいいのにな…
814名も無き冒険者:2008/05/12(月) 06:49:49 ID:UR4Lb8aY
ガンガン当たってんのに死なねぇwwwwくそwwww
815名も無き冒険者:2008/05/12(月) 06:52:08 ID:CvgKAz0J
まぁ突撃も周囲次第だよ
フォレストの中央陣地とかで敵が5,6人防衛してるとしよう
で、そいつらが全員同じ方向を警戒してたら単機じゃどう足掻いても突撃したら犬死だろ?
本当にチームの勝利考えるなら、あそこは左右から攻撃出来るから反対方面とタイミング合わせるか、自分方面の後続待つしかない
816名も無き冒険者:2008/05/12(月) 07:23:15 ID:yWvRlbne
88GSか96GTかおらの背中を押してくれ!

話しブッた斬りすまんDESS
817名も無き冒険者:2008/05/12(月) 07:27:24 ID:w8yIawLT
>>816
88GSというか88GT
96GTもいいと思うが、ゲームするなら高負荷に強いハイエンド購入した方がいいと思う
818名も無き冒険者:2008/05/12(月) 07:28:23 ID:GsWE4GTI
88GTに決まってる
俺も88GTだぜ
819名も無き冒険者:2008/05/12(月) 07:32:23 ID:QiiB5esq
>>816
88GS:悪いことは言わない、やめておけ。
88GT:価格も安いし高性能でおすすめ、ただし爆熱なのでこれからの季節は辛い。
96GT:性能は安定してるけど若干割高。というか88GTが安いのか。ちなみに88GTより性能は下ね、そんなに差はないけど。

というかたぶんこのゲームやるだけならどれでも十分。他のタイトルもやってるならそれとの兼ね合いで。
820名も無き冒険者:2008/05/12(月) 07:38:21 ID:wvRiGwq4
俺は熱と消費電力の関係で96GT派だな
夏の爆熱はマジ勘弁。壊れるし
821名も無き冒険者:2008/05/12(月) 07:40:02 ID:yWvRlbne
おぉおまいら優しいな!お礼に俺の尻掘ってもいいぞw

むむ88GT一択みたいだが爆熱は気になるな・・・
帰宅したらggrksしてみる!thx
822名も無き冒険者:2008/05/12(月) 07:56:41 ID:06vS74qO
俺、96GTのSLIにしようかと思っている。他FPSも割りとするからな。

ランドマスはSLI普通に動く?
823名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:02:19 ID:Vi61eLrg
スナの一点豪華主義に惹かれてやる奴が多いのは判るんだ。
だが、森のデルタで通路一杯にゴロゴロしてる芋とか、高台で後ろ警戒もせずに居る芋を見ると
味方だと判っていてもSG叩き込みたくなる俺特攻アサルト。
敵の間隙を縫って無防備な背中に叩き込むのってイイよね、正面きっての撃ち合いだとかなりの頻度で競り負けるからだがw

誰か、正面対決の場合に取る動きのコツを教えてくれ
824名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:04:42 ID:QiiB5esq
>>821
うれしいこといってくれるじゃないの。
爆熱は本当にやばいよ。とはいえ発売当初とは違って各社クーラー等でそのあたりはカバーしてるから、ちゃんと調べれば大丈夫っちゃ大丈夫だろう。
どっかで88GTの冷却ファンの音うpしてあったの聞いたけど…はっきり言ってドライヤー級にうるさかったな…。
ちなみに俺は9600GT使ってるけどランドマスは普通に快適にできるな。
825名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:09:02 ID:UR4Lb8aY
各社クーラーとか馬鹿じゃねぇの。笊化しろよ
826名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:15:24 ID:CvgKAz0J
>>821
まだいるか?ここ見るといいよ

ttp://www40.atwiki.jp/g92_88gt/pages/13.html
827名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:25:37 ID:9WqSZNp1
>>823
アサにこだわらなければエンジで暗殺者プレイできるが・・・
中距離だとSGじゃ撃ち負けるぞ
828名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:29:02 ID:iA7igDJO
おはよう。
一瞬ビデオカードスレかと見紛う流れだな。
829名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:37:25 ID:iA7igDJO
先週末、スルガ売りお勧めしてた人居たなぁ。
のっときゃ良かったな。
830名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:38:05 ID:iA7igDJO
誤爆失礼。
831名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:38:54 ID:FT870TKD
最近8800GTにしたんだが(WinFast PX8800GT ZL)、アイドルで47度くらい、LM終了した直後で60度行かないくらいだった。
今まで使ってた8800GTXが死んだんで変えたんだけど、予想以上に温度低かったよ。
832名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:40:19 ID:gqWJQkBz
PCゲームのスレではよくあること
833名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:42:28 ID:Vi61eLrg
>>827
すまん、言葉足らずだった。
SGはあくまでケツ取った時か補助ぐらいしか使わんし、芋相手に正面きって戦い挑むほど無茶もしないw

アサルト同士での近〜中距離でのアサルトライフルの撃ち合いなんだが、装甲フルで
ちょっとパーツ付けて装甲を底上げしてるにも関わらずよく競り負けるんだ
今の所立ち回り方で背後を取って戦う方向で動いているので辛うじてK>Dを保っているにはいるんだがorz
原因はサイティングセンスの無さが問題なんだろうと思うが、この前エンジのサブマシ相手に競り負けて流石に凹んだ。
基本飛び跳ねつつ相手を回りこむ感じで戦ってるんだが、なんかアドバイスあれば頼む。
使ってる武装はグレネード搭載してない方のアサルトと速射ショットガン
834名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:44:13 ID:x/VGeyXG
>>762

蜘蛛カワイイヨ蜘蛛ww
835名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:52:12 ID:wvRiGwq4
>>833
飛び跳ねながらギュンギュン移動してたらレティクル広がりすぎちゃうから
タイマンならランダムに歩行しながら撃ったほうがいい場合も多いよ
自分の周り飛び跳ねながら襲い掛かってくる奴をブーストとジャンプ無しで対処したら
ほとんど攻撃当たらないって実感すると思う
例外はいるけどなー
836名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:52:26 ID:aUmCUwRc
誰かガチャで50万当たった奴いる?
今日の早朝に当たったとかいってた奴いるんだけど
837名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:54:14 ID:HGYSRCpF
>>833
ひたすらAIMきたえてひたすら頭に撃ちこめ
自分が動いてたら当てられないならいっそ止まって冷静に頭を狙え
838名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:59:10 ID:wKkMAXq1
自分から仕掛けた時はしゃがみ撃ち
先手取られた時はレレレ撃ちするか素直に逃げる
839名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:04:50 ID:Vi61eLrg
把握した、マジレスthx
次はやぁってやるぜぇ!

しかし、仕掛けた時にしゃがむってちょっと難しそうだな……
840名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:07:38 ID:PWtpBvlM
今日始めてみたけど面白いなこれ
かなりハマりそうだ

とりあえずアサルトをやってみてるんだが、オススメのパーツアセンとかある?
上の方には体と足に耐久アップパーツ付けろって書いてあったが、頭と手にパーツは要らんのかな
使った人がいたら感想とか教えてもらえないか?
841名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:15:06 ID:YyTqaRBh
とりあえず装甲値あげるボディパーツつけたほうがいい、でないと即死するから
足は微妙なとこ、他2つは金に余裕がないとつらい
842名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:18:12 ID:QiiB5esq
>>833
俺は胴の中心よりちょっと上らへんに狙いをつけるように意識してるかな。反動で跳ね上がってHSも狙えたりするし。
ちなみに園児のSMGはアサルトと一発3程度しかダメージ変わらない上に反動が少なく連射速度も速いから、競り負けることも多々あったりするぜ。
相手が動き回って撃ってくるなら逆にこっちはブーストやジャンプを止めてaimのほうに集中してもいいと思う。
思ってる以上に被弾しなかったりするよ、相手の腕にもよるが。後、不利と思ったら早めにいったん引くといい。
特にHSもらったとき(?)の画面が赤くなるのは打ち合いだと周囲の状況つかみにくくなってやっかいだし。
843名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:26:26 ID:CvgKAz0J
飛び跳ねるのがそもそもの間違い
例えレティクル領域全部に相手が納まってても相手がエイムちゃんとした人ならまず死ぬ
距離にもよるがジャンプ撃ちVS立ち止まりORしゃがみOR歩行回避だと3:7くらいで不利
今まで倒してきたのは運と思ったほうがいい
じゃあどうするかと言えば他の人がいうように立ち撃ちORしゃがみOR歩行回避撃ち
状況によるが一瞬で最適な行動を取るべし、どうしても動きたいならせめてブースト撃ち
844名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:26:33 ID:Gli6Iybk
アサなんだがパーツ全部付けてもエンジにすらよく撃ち負ける…
こちらが先に撃ったのに…
動きながら撃ってるんだが明らかに相手のほうが速く感じる
どうすりゃいいんだ…
おまけに手柄を横取りされる
845名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:31:57 ID:cvV3ldnp
>>844
頭狙え

金鉱屋内の通路でデブと出合ったら頭狙うしかないし
846名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:33:09 ID:cvV3ldnp
>>844
追記
AT03使っててグレ使わないで銃弾のみで倒そうとしてるならそもそも火力不足
付属グレ併用できる腕がないならAT01の方がマシ
847名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:33:29 ID:CvgKAz0J
>>844
先に撃つって事は先に見つけてるって事だよな?
って事は相手に狙われない絶対優位時間があるから>>838のいうように撃たれるまでしゃがんで撃つ
相手が気づいたら、今までの与ダメで判断してすぐ倒せそうならそのまま、まだ少しかかるなら左右回避射撃
先に見つけて倒せない系は基本的にエイム不足か射撃が間違ってるかどちらか

>>おまけに手柄を横取りされる
大きな勘違い
味方の援護射撃が無かったら君は死んでいたかもしれない
或いは倒せてももっと大きなダメを受けていたかもしれない
基本複数で一人の敵を攻撃する場合、キルは抽選と思うべし
848名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:33:32 ID:gqWJQkBz
全部つけりゃそりゃ全部プラスになるけど互いに打ち消しあって効果が薄い
その上ブースト時間の致命的な短さは、よほど上手い人でないと殺してくださいって言ってるようなもんだ

速く感じるっつっても、例え機動特化だとしてもアサに毛の生えた程度だから追えないことは無い
だからこそ動き方を工夫してるだろうからそれを見極めるしかない

と、ここまで書いたけど
パ ー ツ の せ い に す ん な
849名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:35:54 ID:31ikYlfI
お前らあんまり>>844をいじめるなよww

何がいいたいかと言うと
パ ー ツ の せ い に す ん な
850名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:37:38 ID:9QnKe/9R
出力が上がるのって腕だっけ?
あれ付けないほうがマシだよな
851名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:38:38 ID:YR66vc5u
後ろから撃たれてHSになるのはよくないと思います!
後頭部なんて露出してないはずなのに・・・
852名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:40:00 ID:qTZdmCVv
俺普段は特攻スナでK15〜20とってるんだけど、アサルトやるとK一桁D20とかなんだけどw
芋スナくらいしか倒せない・・・
853名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:42:19 ID:gqWJQkBz
>>850
アサで、今試しに足と併用してるんだけど恩恵がよくわからん…
むしろそれまでつけてた頭を省いたせいか弾がバラけて困る

頭に戻した時、今度は武器切り替えとかが遅いとか思えればありがたみが出るんだけどね
854名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:43:40 ID:UR4Lb8aY
いやアサルト弱くなりすぎだし、自分は変わってないのに急に勝てなくなったんだからまず疑うのはパーツだろ

現状だと反動が大きいARでHSを出し続けろなんか無理だし、だったら収束率高いエンジマシにHS何回も当てられたら撃ち負けるわ
パーツのせいにすんな?じゃぁアサルトのせいにすればいいの?
855名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:45:23 ID:pUEvHZuP
出力上げるとブーストの推進力が上がる気がする
856名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:45:51 ID:yvGZmM5h
パーツ値下げしないかな…
維持費がバカになんないです
857名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:46:31 ID:y9oMAC22
>>854
別にアサは弱くなってないが
858名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:46:39 ID:wKkMAXq1
noob乙
859名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:47:32 ID:r2XSG8C/
俺もアサルトで殺せないし味方に横取りされるが最近は俺についてくるデブとかスナがいるんで役に立ってるんだと思ってるよ
860名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:48:41 ID:gqWJQkBz
>パーツを“つけても”撃ち負ける
どう読んでも腕のせいだろ
861名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:49:48 ID:wxc0N91p
>>840
とりあえずパーツ少ないし影響もあんま地味だしで胴と足の耐久でおkじゃね。
で、収支のバランスがアレなんで、リッチになってきたと思ったら頭くらいかなぁ。

ちなみにアサルトなら初期ARでもイケるのであまり金はかからんかもしれんね。
862名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:50:12 ID:qTZdmCVv
>>856
課金ガチャで金貰えるのに値下げはないっしょw
863名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:50:37 ID:FVEmuu7w
しかし、ディフェのオーバーヒートだけは何とかして欲しいぜ。
撃ち始めは遅いわ反動でかいわ、オマケに直ぐにオーバーヒートするわ
本当、どうしようもないな。
864名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:51:40 ID:wxc0N91p
デブガトのオーバーヒートはもうちょい手を入れた方がいいきもするが、現状をみるにやりすぎはダメじゃね?
手がつけられなくなります><
865名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:51:48 ID:iA7igDJO
>>863
OHしない様に撃つのは基本中の基本。立ち上がりの遅さは常時空転でをカバー。
866名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:52:25 ID:gqWJQkBz
ガトリングマジ怖いんです><
867名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:53:07 ID:pUEvHZuP
せっかくのガトリングなのにケチ臭い撃ち方強要されるのはもったいないと思う
868名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:54:25 ID:dKnuUpel
アサは相手を削ってナンボでしょ
削って削ってK取られるなんていつものこと
俺の1Dで向こうの2Dに繋がれば良いと思ってやってるよ
たまにお返しがきて連続6K出来たりするから、無駄じゃないと思える
869名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:55:01 ID:yvGZmM5h
>>862
あー宝くじもどきの事すっかり忘れてた
AT-03を取るか装甲強化するかか…悩むな
870名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:56:17 ID:iA7igDJO
>>867
そういうのはOFFゲーにまかしておけばいいんじゃね?
その発想で言うと、自分的にはミサイルは同時6〜8本くらい射出してくれないと物足りない。
871名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:57:44 ID:dKnuUpel
>>869
15日ずつ買えば良い
どっちかなら装甲か、即死は萎えるから
872名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:01:02 ID:UR4Lb8aY
>>857
アサが弱くなってないとかお前日本語読めるのかよ。HS即死廃止って書いてあるだろ?
なにショットガンがあるから弱くなってないってか?

現状でもデブとスナであふれかえってるのに何でおまいら気づかないんだ
873名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:01:34 ID:Vi61eLrg
出力は、ブースとゲージの回復速度が上がってる気がしたんだが
気のせいかもしれないので、誰か確認してくれ。
874名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:03:15 ID:zYCRqxSD
機動力をあげると通常歩行でもキビキビ動けるからいいよ
875名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:03:27 ID:yvGZmM5h
>>871
とんくすこ
散々スナイパー用アカウントで稼いだポイントでパーツ買うかな
876名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:03:48 ID:pUEvHZuP
デブガンでHSモリモリ出してる俺は神って事でいいのか
877名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:05:52 ID:iA7igDJO
デブは元々人口少なかったので相対的には確かに増えたが、
溢れかえると言う表現には程遠いな。スナは確かに多いが。
HS即死廃止がHPの多いデブに相対的に少し有利と言うだけで、基本的には何も変わってない。
878名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:06:44 ID:y9oMAC22
>>872
えーと?アサのみHS廃止なのか?
879名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:08:03 ID:gqWJQkBz
アサの機動活かして適度に距離とって遮蔽物つかえばそれなりにかわせるしなぁ
HS即死無くなったからむしろ助かったわ
880名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:11:53 ID:dKnuUpel
>>872
AIM上手いやつと下手なやつとの格差が開いた
HS即死なくなっただけで成績変わるくらい頭当てられるなら
今でも十分強いだろ
たまに当たってラッキーで稼いでいたならご愁傷様
881名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:12:58 ID:wKkMAXq1
つーかデブは装甲の数字が30-40多いだけで固いというには至らないな
相手から近づいてきてくれればカモれるけど、中距離維持されてバーストされると辛い
まぁ中距離維持できるMAPは少ないけど
882名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:13:14 ID:FVEmuu7w
HSで即死じゃパワードスーツ着ている意味無いしな。
頭の部分は剥き出しだけど。
あと、ブーストを使った高速戦闘が売りとか聞くけど、
スペッサルホースの兵士の方が全然早いぞ。
ピョンピョン飛びながら飛び出してくる奴が偶にいるけど、
あれで避けてるつもりなんだろうか。

どうでもいいけど、ミサイルって何かしょぼいよな。弾速も遅いし。
883名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:14:37 ID:UR4Lb8aY
>>877
まだ時間が経ってないだけで、その台詞もそのうち吐けなくなるぞ


>>879
スナ以下の機動力のアサルトで何言ってんのww
884名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:15:40 ID:PbcqK0F1
>>862
20回近くまわしてほぼ1000LDだった
さすがにパーツ値段下げるか、課金を魅力的にするかしないとマズイ気がする
885名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:15:51 ID:QiiB5esq
デブと撃ちあうなら中距離ぐらい(自分が正確に狙える距離)まで離すか、一気につめて回り込むといいよ。
ガトリンクは中距離だと弾のばらけ具合の大きさのせいで効率よく当てにくいから。
尻尾生やしてたらグレラン当てるか移動しながら狙いつけてミンチにするかだな。
886名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:19:25 ID:UR4Lb8aY
>>880
違うな

たまに当たってラッキーじゃなくて完璧にHS即死を狙って接近してたんだから。
お世辞にもこのARの集団率じゃAIM力なんか余り関係ない。

成績良いやつは待ってるやつ。芋虫と変わらねぇよ
887名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:19:51 ID:4hrTXwzp
素手only10kill25deathとか氏ねばいいのに
素手厨は自分で鍵部屋立てて隔離してくんねぇかな
マジでローカルの奴らが普通の部屋に流れ出してきててウザい
888名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:20:23 ID:9WqSZNp1
部屋での待機中に自キャラ回せるのか・・・
Sが案外ふっとりしてた
889名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:22:03 ID:wKkMAXq1
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <違うな たまに当たってラッキーじゃなくて完璧にHS即死を狙って接近してたんだから。
    |      |r┬-|    |      お世辞にもこのARの集団率じゃAIM力なんか余り関係ない。
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン
890名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:22:58 ID:PbcqK0F1
デブは横移動撃ち同士になると、動きが遅いからかHSされやすい気がする
中距離でそうなると更に悲惨な事に
891名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:23:46 ID:CvgKAz0J
デブなんか図体でかいから鴨なんだが・・・
お互いHPMAXでタイマンなら、不意を付かれた時以外はまず負けなくね?
デカい分HS判定の部分が大きいと思うぞ
とりあえずUR4Lb8aYが初心者なのはよく分かった
892名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:23:55 ID:QiiB5esq
無理に頭狙って弾外すぐらいなら胴狙えばいいのに。
HS即死なんて33%の確率に賭けるほうが微妙じゃね?
893名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:26:17 ID:CvgKAz0J
>>892
もう即死は無いよ
スナだけは威力の関係上HSで即死だけど
894名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:28:11 ID:UR4Lb8aY
>>891
だからこのARの集団率じゃHS出し続けるなんて無理だって言ってんだろ
AIM上手いデブと戦ったことがないお前の方が初心者だっつの

>>892
じゃぁ簡単にキルが33%落ちたって言えばわかるかな?
895名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:28:49 ID:PbcqK0F1
>>891
デブ使いをカモとな!
近距離の遭遇戦には強いんだぞ! 近距離・・・だけなら・・・

ガトとミサの持ち替えスピード上がらないかなぁ。ついでにミサイルのスピードも上がr
896名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:29:24 ID:u1siqBtu
>>886
F押して撃つか
左クリック連打して撃ってみ
驚きの集弾だぜ
897名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:31:15 ID:dKnuUpel
>>894
相手から即死食らわなくなるんだから
Dも33%落ちている分、生存率上がってるから大して変わらん
AT−02 緑頭ドゾー
898名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:32:41 ID:y9oMAC22
今日のうんこID:UR4Lb8aY
899名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:32:47 ID:wvRiGwq4
お前らあんまりいじめるなよ^^
900名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:33:30 ID:UR4Lb8aY
>>896
あれすごいよな。遠距離のスナも楽々殺せる。

ただ初弾が避けられればなの話だがな…

しゃがみ撃ちとか他のFPSと変わらなくてつまらないからやりたくないんだ
901名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:33:39 ID:Nl7TM6Be
アサルトは雑魚HSのまぐれ即死がなくなってるので
相対的につっこみやすくて強くなってるんだが
デブもそうだけど
悲惨なのは園児
902名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:34:25 ID:iA7igDJO
ID:UR4Lb8aYはデブに殺されまくってイライラしてるんか知らんが、頭冷やせよ。
周り見えてないぞ。
903名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:36:24 ID:mCyoBJlB
即死が無くなって、エンジニアには集弾で負け、スナイパーには一撃で負け、デブには装甲で負け、
総合的には強いことは変わらないけど、そりゃ不満はあるわな。
スナイパーの人数制限がありゃーなー。
904名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:36:48 ID:y9oMAC22
>>884
ん?ちょっと待ってくれちゃんと金入れてるほうのガチャは50万もらえるんだろ?
公式にもそう書いてあるから

CBで配られたコンテナは内容そのものが違うはずだろ
905名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:39:13 ID:QiiB5esq
>>900
33%は落ちんだろう…。即死でなくとも2倍のダメージが出てるんだから結構ダメージでも殺せてるはずだと思うが。
正確にHSが狙えるのならばな。
しゃがみ撃ちは機動力低下のデメリットもでかいから、エアポとかデロン等の広い場所で多数vs多数の中距離戦以外やらんほうがいい。
906名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:39:29 ID:y9oMAC22
>>902
ほっとけよHS即死で力関係変わってるとか思い込みたいんだろ
まわりが自分より美味くなってるだけのことだわ
907名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:41:56 ID:/JbZIPau
PCは推奨環境余裕でクリア、ファイアウォールもウィルス対策ソフトすら切っている。
なのに、強制ロビー戻されだけで離脱率が9%になりそうです。
これさえなくなればいい暇つぶしゲーなんだけどなー。
908名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:42:51 ID:UR4Lb8aY
>>906
この現状の職バランス見て、どう力関係変わってないって言えるんだよカス
909名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:43:50 ID:mCyoBJlB
>>907
ini弄りと強制終了に悩まされて、かれこれ離脱率18%の俺はどうすれば
910名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:44:04 ID:QiiB5esq
炸裂砂は照準正確かつ射程無限のショットガンとか即着弾グレランみたいな感じになっちゃってるからなぁ…。
欠点がないわけじゃないが…なんとなくQ4初期のレールガンを思い出してしまった…。
というかスピード売りにしてる(?)ゲームとSRってそもそも相性悪いか。
いっそのこと非スコープ時も照準表示される代わりに威力調整とかして、威力高いセミオートライフルみたいな感じにしちゃってもいいと思うんだがな…。
911名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:44:55 ID:y9oMAC22
>>908
いい加減下手糞は少し静かにしたほうがいい^^
912名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:45:25 ID:PbcqK0F1
PC構成と回線晒せば、詳しい人が答えてくれるかもな
と毎回言ってるからテンプレにでもとか思ってきた
913名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:45:26 ID:gqWJQkBz
>>904
いやいやw
1000LD〜50万LD(どれだけ細分化されてるかは知らん)からランダムだよ
タダでもらったガチャもCP購入のものと同じ仕様だと思われる
でなけりゃガチャを修正しますなんてメンテはやらないしな

オープン時の騒動でガチャバグ発生させたけど、37回抽選して217万LD、つまり4回50万が出たか
もしくは10万だか20万だか知らんけどそれを含めたとして高額が出た回数はごく少なかったんだ
かなり確率は低いよ

でも>>884の運の方がもっと低いよ
914名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:48:20 ID:y9oMAC22
>>913
まじかよ買ってそれかよ
つーか公式の謳い文句は嘘って事かよ

ちなみにガチャバグで200階まわした俺だが初期化関係は出なかった記憶がある
915名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:48:43 ID:BBtCHL+t
アサは突っ込んでナンボだとおもってる
待ちするならアサは他のどの職よりも劣ってるから
アサやる必要はない
916884:2008/05/12(月) 10:51:34 ID:PbcqK0F1
>>913
あり得ない場所に、もう10回くらいリスポン落下した俺が運悪いと!?
917名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:52:57 ID:iA7igDJO
>>914
1回のみだが、戦績初期化出たぞ。

つーかアレ、使用の際確認メッセージ無いんだよな。
パーツ付け替えるためにアイテムボックスクリック続けてたら、間違えて戦績初期化使ってしまった。
まぁ戦績やKDなんてどっちでもいいんだが、使用の際の確認メッセージ位はつけるべきだとは思った。
918名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:55:19 ID:CvgKAz0J
>>895
勿論相手が上手ければごっそり持ってかれるけどね
空転常にさせてても遭遇時どうしてもコンマで遅れが出るからデブは大変だと思う
ただ乱戦のデブは本当に怖い
919名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:55:20 ID:gqWJQkBz
>>914
そうかな。景品は流しでしか見てないから覚えてないや…でも迷彩の率はやたら高かったな
大体1:4=ぽいんよプラス:迷彩の割合でなんだよコレとか思った記憶がある

>>916
追手内洋一は大人しくしてるですぅ><
920名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:57:41 ID:Zyxl/Jrl
次スレ立ては本来>>900指定なんだが
わからないと思うんで立ててくる
921名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:59:30 ID:UR4Lb8aY
>>920
んが
いま建てる準備してたけど、慣れてないからよろしく頼む
922名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:01:05 ID:Zyxl/Jrl
>>921
規制でダメポだったわーというわけで頼みます
ここにテンプレあるから大丈夫
ttp://www.landmass.gl-hf.com/?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%202ch%CB%DC%A5%B9%A5%EC
923名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:02:26 ID:gqWJQkBz
がんばれよ小林
924名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:03:09 ID:dRF9/G6b
>>900
次すれ
925名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:09:26 ID:G/y6Eemo
エアポOPしか行ってない突撃厨アサルトの俺が立ててきてやんよ
ちょっと待ってろ
926名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:16:07 ID:G/y6Eemo
927名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:17:55 ID:un9jzZ+I
アサルトについて間違った解釈をしてるのが多すぎる
突撃しろしろとは言うが、それは言葉のあやで、アサルトに求められてるのは強襲であり、
もっと言うと強襲は成功させなきゃ意味ないぞ
1Kは取れたからいいとかそういう問題じゃあない

ほんの数秒待てば味方が纏まって単騎強襲より大きな戦果を上げられる状況で
一人で突っ込んで殺されて、後続は敵に注目浴びて、戦力低下したまま応戦しなきゃいけないとか
チームにとってマイナスになりかねない行為だ

野良で期待できないのはその通りなので、強制するつもりはないし
むしろ初心者の内は特攻して場数踏んだ方が良いと思ってる
ただ、その姿がいつでも正しいアサルトの在り方だと広めるのはやめてくれ
928名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:27:13 ID:Zyxl/Jrl
>>927
劣勢の状況で味方が集まったので、先頭をきって突っ込んだが誰もついで来ず
うろうろしてる所にコーラを投げ込まれ、結局全員あぼーん!

こういうのがよくあって非常に悲しくなる
929名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:28:38 ID:Vi61eLrg
強襲抜きのアサルトって弱いよなぶっちゃけ……
ハズれるととことんD増えるが、当たれば5Kくらい一気に持っていける博打っぷりがアサルトだと俺は思う。
前線から悠々と自陣に戻ってきた時に、味方から誤射貰うのが堪らなく快感だと思う俺。
930名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:32:54 ID:O3Zop940
ていうかそんなにアサが弱いと思うならデブ使えって話だよな
931名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:50:14 ID:UR4Lb8aY
>>930
デブとスナだけとか面白いと思わんがな
932名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:51:20 ID:SPDXrsKJ
K/D1.5弱、HS率20%程度のデブだけど遭遇戦で撃ち負けるなんて殆どないけどなぁ
ただ空転必須だからデブやってると腱鞘炎になりそうな気がしてくるw

パッチ後の変化はHS率が1%程度下がったんじゃないかと思う
K自体はやや下がったかな?程度で大差なし
Dはほぼ変わらず
一番差を感じるのは今までより中〜遠距離で敵の頭抜ける事が減った
今までは狙ってHS結構でてたんだけど、確率即死が大きかったんだと思う
今は頭3発当てないとアサルト落ちないしね
933名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:51:51 ID:y9oMAC22
>>931
アサが弱体化とかほざいてる時点で何使っても面白くないだろwwwwww
934名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:52:50 ID:UBrRfF2w
>>932
みんながみんな空転までさせて遊びたいとはおもわないとおもうんだ
935名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:54:07 ID:aUmCUwRc
>>904
そいつは運営からもらったのでって言ってた、
おかげでボディパーツを30日分おごってもらったよ
936名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:54:24 ID:YR66vc5u
アサが一番面白いけどな
思い入れもあるし
937名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:54:27 ID:pbXygigX
面倒だからってできることせずもやらずに弱い弱い言ってるやつって何なの?
938名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:54:51 ID:pbXygigX
何言ってんだ俺・・・。
939名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:58:12 ID:aUmCUwRc
デブいい感じだぞ
940名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:58:59 ID:wKkMAXq1
ならばアサ使って必ずフラグTOP3の俺はゴッドという事でよろしいか
941名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:03:10 ID:rPjN1r/N
俺、クラン実装されたらデブクラン作るんだ・・・・
942名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:03:45 ID:YyTqaRBh
オッドアイならいれてくれ
943名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:04:56 ID:HhJ3ZIJC
クラン実装されたらアナハイムエレクトロニクスとかつけるやつがでるに1オペ子賭ける
944名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:05:29 ID:gqWJQkBz
じゃあ俺サナリィな
945名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:06:06 ID:Q1v5i/0/
勝手にチラ裏
今まで主力でSをやってたが、Eに切り替えると、それまでK<Dだったのが、K>=Dになった。
500円払った価値あったなー、と思ったが、新しくID取ればよかったとも思った。
946名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:06:30 ID:CvgKAz0J
じゃ俺は東亜重工な
947名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:06:39 ID:9WqSZNp1
じゃあ俺ギガノスな
948名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:07:19 ID:wKkMAXq1
じゃあ俺ソレスタルビーインズというクランに3ピザ
949名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:07:52 ID:wKkMAXq1
ビーイングだっけ?どっちでもいいや(^q^)
950名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:09:17 ID:xLVUBrap
じゃぁ俺は無限大公社な
951名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:10:52 ID:aUmCUwRc
ピザ屋って名前のクラン作る奴がいるに1姫様
952名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:11:19 ID:P73C8pLO
>>945
SでK<Dってどんだけ酷かったんだよwwwwww
953名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:13:42 ID:YR66vc5u
>>951
ピザ宅配人とかピザーラお届けって名前のプレイヤーなら見たことあるけどな
954名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:17:37 ID:Q1v5i/0/
>>952
他のAやDと一緒に前線に。
AIMが上手くないみたいで、先に相手のSにやられるか、近接してきたAにボコられた。
チャージHGを使ってなんとかK<=Dまで行けるようになったけど、そこで思いなおしてEにしてみたって流れです。
955名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:19:29 ID:gqWJQkBz
≦≧を使えば次からフラグトップになれるよ!
956名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:24:11 ID:P73C8pLO
>>954
前線随行は範囲SRじゃないと近距離でばったり会ったらほぼ負けるぞ
初期SRだと芋よりマシだけどソレだったら他の兵科の方が…って運用になり易い
957名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:25:28 ID:k96KteaR
最低でも来月まではバランス調整無しでFAなのかねチクショウ
958名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:30:15 ID:CvgKAz0J
>>950
じゃあ俺PlanetOfFortuneな
959名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:34:21 ID:pbXygigX
じゃあ僕はコカ・コーラナショナルビバレッジ!!
960名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:44:00 ID:a1dT5ljM
じゃあ私は、警察官!
961名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:45:27 ID:VQNy1YLM
じゃあぼくは†幻影旅団†ちゃんに3園児!
962名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:46:24 ID:rXessWBl
ピザ食いたくなってきた
963名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:47:10 ID:l5waqfdM
味方の集団を超えて敵陣に行く時が一番怖い
いつコーラを投げ込まれるかわかったもんじゃないからな

opの地下通路、デロンの中央とかで下から見上げなら撃ってるアホはなんなのさw
喉かわいてるの?
964名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:48:40 ID:un9jzZ+I
コーラ味のラムネ食いたくなってきた
965名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:50:53 ID:aUmCUwRc
チョコ味のポテチ食べたくなった
966名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:53:18 ID:Q1v5i/0/
>>956
はい。ほぼ負けてました。
チャージHGにして出会い頭に攻撃で倒すようにしてから、何とかなってきたけど、
自分の戦闘スタイルが違うのかな。と思って、それで主力変更した次第です。
967名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:53:55 ID:GcEobTK0
>>963
投げ込まれたコーラにびびって下がって来た味方に引っ掛かってモミモミしてる間に纏めて吹っ飛ばされる訳ですね
968名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:15:14 ID:fZdUOfOz
仲間を青色ペイント
敵を赤色ペイントとかにしてほしいな
どうせ自分のマシンの色見れないんだからせめてわかりやすく
969名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:28:57 ID:qTZdmCVv
>>884
一回で3000LD出た俺はついてたのか
970名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:33:17 ID:pbXygigX
一兵卒ごときが最高のパーツを常に使ってられるとおもうな
971名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:45:47 ID:r2XSG8C/
なんかメルデスって相手が見にくいんだけど既出?
972名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:47:22 ID:dB7t/Aqc
既出もなにも暗いからだろ
973名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:47:33 ID:gqWJQkBz
           ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:  
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::      0ch
    `"i`ー'"        ヾ  心   エ
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ  震   ア
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、   え   ポ
     ヾ::ヽ     -┴'~   る   突
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"   試   撃
      /_              合   部
     l    '' )    i   だ    屋
      ヽ,,、'~`      U   っ
       ゙, __ ,-、_,ノ`     た
 |/      ゙, `'" ,,y      ぜ
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
          /|||||/心
          |ヾ/ /`ー
974名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:58:12 ID:7M+Xujf5
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  チャフを使わない奴はただの鴨だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  チャフを使う奴は訓練されたMO−RATSだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/    チャフを使わずに伏せてるのはただの芋野郎だ!!
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント おデブは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
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975名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:07:29 ID:L+VWUPMU
   ,l";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;く ̄` `''=;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙l、
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l,  /;;;;;;;;i'      _,,r‐‐''"`     |  l, ゙ミ'a .、_ッ//    俺だけでいい
. "く;;;;;;;;;|    ,,,r‐'"            .i. ,!:l::::`"''"//"
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976名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:08:29 ID:VuIvi909
OP地下通路から見上げながら撃ってるのは、陽動。

陽動のつもりが、GPSがこっちにきたりして突っ込むから困る。
977名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:33:07 ID:xLVUBrap
>>958
二人あわせてアルター8ってのはどうかな?兄弟
978名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:33:38 ID:vPioG9Dc
敵味方上位3人の計6人くらいでスコア争いしてる錯角に陥る
LD1.2倍貰えるベテラン鯖とか欲しい
979名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:36:46 ID:xLVUBrap
>>978
それはないと思う、だったら+LD買えって話になるし

その錯覚は良く判るが、実は見えない下の下がトータルスコアに響いてるんだよな
980名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:38:55 ID:VuIvi909
新兵のミスをカバーしてこそベツラン
981名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:42:36 ID:xLVUBrap
新兵のカバーは無理だぜ?
死ぬのは良いが向上心無いから同じ死に方でKILL献上とか良く見る
指示しても聞かない、軍師様ハイハイそうですか で済ませてるのが多いんだもん

ちょっとは向上心持って色んな攻め方しようぜ
982名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:45:31 ID:VuIvi909
指示がログ流れてるときもあるからなんとも。
983名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:48:38 ID:xLVUBrap
最近は指示無しでラジオチャットと組み合わせて
報告は上げてるんだけどな

チャット:B2
ラジオチャット:エリアクリア
ってやると気づいて貰い易いし
984名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:54:47 ID:VuIvi909
エリアクリアってあんま信じてない。

敵情報流そうにも、簡潔な表現が難しいな。
985名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:55:29 ID:vPioG9Dc
>>979
そうだな、ガチャ売れなくなるな
新兵鯖出てすぐの人があまりにもレイプされてるのをみて忍びないんだ
新兵、一般ともう一個上級にあたるチャンネル作ってくれればいいんだが

別にいくら死んでくれても構わないんだけどね
みんなどんどん死んで上手くなって欲しいし
ただあまりにもレベルが離れてるとお互い練習にならないと思って

公式に新兵ガイドとか載せてって要望出してこよう
986名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:57:10 ID:VuIvi909
>>985
新兵鯖でも嬲られてるからあんま気にしなくても。
別垢で、新兵してる奴のほうが多いと。
987名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:57:14 ID:9Sx2TEMq
「エリアクリア」の直後に同じ人が「攻撃を受けている、援軍を!」を見るのが至福
988名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:00:49 ID:Q1v5i/0/
>>984
今解ってる範囲では、メルデスの広場と、ゴールドマインの屋上とかくらいしか明確に表現しにくい。あと階段とか。
フォレストの丘とか、ヘリとか。縦1〜8、横A〜Fとかのエリア区切りほしいなー。
989名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:01:51 ID:ZzD8K9x9
マップ見辛いからスポット機能とか欲しかったな、

これボイチャ実装したらカオスになりそうで期待。
990名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:02:38 ID:gQS2mR0j
991名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:03:42 ID:20YO6kIG
>>988
ゴールドマインの階段は識別番号が欲しいな

階段に地雷仕掛けられてるの見つけたり
敵が侵入してきてるのが分かっても
どの階段か表現しにくい
992名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:05:11 ID:dB7t/Aqc
ゴールドマインの屋上は制圧したってチャットで流れた5秒後敵に取られてるってケースが多い
993名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:07:46 ID:+6bXa13i
>>992
だから今のうちに屋上にこいってことだろ
通路や階段で芋ってるやつにいってんじゃねーの
994名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:08:21 ID:VuIvi909
デブに角が生えて突撃できるならつかっても。
ニコニコのラッセルのほうが編集いいな。
995名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:09:32 ID:VuIvi909
>>993
あるある。
次、オマイラやられるぞと。

1000なら、MAP機能とマクロ機能強化
996名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:11:14 ID:sloXcxkT
1000ならHS即死50%で復活
997名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:18:13 ID:gqWJQkBz
>>1000ならコンコンチンチン実装
998名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:21:02 ID:Vi61eLrg
>>1000ならパッチ延期
999名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:25:32 ID:ZzD8K9x9
http://www.vipper.net/vip521060.gif.html

砂 アサ 園児 デヴ
1000名も無き冒険者:2008/05/12(月) 15:26:43 ID:7M+Xujf5
>>1000ならデブ超絶強化
そしてスナ涙目なくらいに弱体化
アサはそのまま
エンジニアは地雷撤去可能に
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