【攻速機戦】LANDMASS 44機目【ランドマス】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
■関連サイト
公式    ttp://www.landmass.jp/
韓国公式 ttp://landmass.imbc.com/
4亀    ttp://www.4gamer.net/games/033/G003391/

■wiki
ttp://www.landmass.gl-hf.com/

■関連スレッド
前スレ
【攻速機戦】LANDMASS 43機目【ランドマス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210329900/
▽:攻速機戦LANDMASS 晒しスレ 2機目【ランドマス】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1210075547/

次スレは>>900がたてる事!ダメなら>>950
2名も無き冒険者:2008/05/10(土) 02:49:19 ID:fJT2ax1a
Q ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A 数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
  実際は数試合で300LM程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
  追加 1ゲームで27ー38LD程度の修理費が確認されてる

Q 所属国迷うんだけど
A クランは同じネストに所属しないと入れないのでそのへん注意。

Q ゲーム中動けなくなった;;
A 日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁

Q ブーストしてもすぐEN無くなる;;
A ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できる。

Q エンジのレーダーどこ〜?
A 4キー 展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。

Q 右上のレーダー狭すぎ;;
A TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。

Q  戦闘開始直後にロビーに戻される
A  ファイアーウォールが原因かも?OFFにしましょう。

   nvidiaのグラボ使ってる人はは、
   タスクマネージャー開いて、プロセスに以下のモノがあれば
   nSvcAppFlt.exe
   nSvcIp.exe
   nSvcLog.exe
   を停止して見て下さい
3名も無き冒険者:2008/05/10(土) 02:49:45 ID:fJT2ax1a
ブリエル平原・・・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用のマップ。運営曰くかなり広いらしい。実装は正式開始後すぐにでもと検討中。
輸送兵器・・・・・ブリエル平原はかなり広く,輸送兵器に搭乗しないとマップの端から端まで移動するのも大変というくらい。
搭乗兵器・・・・・4亀に画像UP。
30vs30・・・・・広いマップ専用?
第2世代MO-RATS・・・・・単純に強くなるのではなく、第1世代より装甲が厚い分ブーストのトップスピードが遅くなる。ブーストダッシュ時に方向を変えられるなど。
第3世代・・・・・不明
Co-opモード・・・・・ストーリー性のある協力モード。
クラン・・・・・普通の機能の他、Webと連動していて,SNSのような機能も利用できる。
勢力を争うモード・・・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。

〜検討中のまとめ〜
全体的な装甲の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ミサイルの誘導性の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ブーストジャンプ(ブーストにより今より高くジャンプ) ・・・・・空中戦は無理でも今より高くジャンプすることなら検討するみたいなので、これも要望が多ければ叶う
ヘッドショット関連・・・・・ユーザーの要望次第
オートマッチング機能・・・・・検討中
敵味方をもっとわかりやすくする・・・・・開発側がどうわかりやすくするかアイディアが無く考え中らしいです。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・・・検討中
アヌビス(ヒーローユニット)・・・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしいです。

〜毎月のアップデートの予定〜
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく
4名も無き冒険者:2008/05/10(土) 02:51:34 ID:fJT2ax1a
【注意事項:公式でサポートされていない以上、これらの設定弄りは『自己責任』です】

iniファイルを編集する事で、発言をボタンに割り当てる事が可能です。
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
  "Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
  UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
  但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
--------------------------------------------------------------


マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
--------------------------------------------------------------
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。

もっとiniを弄りたいという場合はwikiの項目を見ること
5名も無き冒険者:2008/05/10(土) 02:57:15 ID:YcFVNmMJ
     . ’      ’、   ′                γ´`ヽ
   、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”        _ゝ -''` ー- _
       ’、′・  ’、.・”;               /         ::::\
  ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”             /            :::ヽ
’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・          ,′             ::::', 
 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ         !    , -────── 、::| >>1
    、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ; :) )、 ヽ         |    |   ィェァ    ィェァ|::|  そして爆破
    ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・     |    `───────'::|   
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ         |                 ::::|
      `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ        r───‐┴─ァ             ::::l
                            |        :::/、          ..:::/\_
                             |         ::| ヽ           .:::/     ̄ ー- 、
                           |         ::::ト、 ` 、     .::/、         `丶、
                            ヽ        .:::| \   ` ー‐'ー'{_  ヽ        ...::::`丶、
                         _∠ ̄ ヽ       ::|  ハ       :::::ト、 |      ....::::::::::::::::::::\
                    ,、 ‐ '"´   ヽ ヽ\    ::| ∨ \      ::://∨  .......:::::::,、r "´  ̄
6名も無き冒険者:2008/05/10(土) 04:39:02 ID:ri71U/X8
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。

そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。

そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。

プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
7名も無き冒険者:2008/05/10(土) 04:43:58 ID:ri71U/X8
ttp://www.technobahn.com/news/2008/200805081718.html
もうすぐMO-RATS完成しそうだよ。
8名も無き冒険者:2008/05/10(土) 06:41:20 ID:zuyht7qm
あぁこれか。日本でも大学が介護用パワードスーツ研究進めてるぜ。
まだまだ独立動作は無理だが工事用電源に糞デカイアームやら機械繋げば動く
9名も無き冒険者:2008/05/10(土) 08:48:28 ID:AfvzVhm3
>>1大尉どの・・・愛しておりました
4週連続アップデートって言うけど、つまるところは小出s

おや誰か来たようだ
10名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:10:21 ID:YcFVNmMJ
来週はクランが来るわけだが、多分俺引く手数多だろうな!
困っちゃうぜ
11名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:13:41 ID:ZdT8yDxz
誰にも誘われなかったあげくデブ専相撲部屋クランに入るんですね。わかります。
12名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:17:21 ID:PkIWCxGy
デブ専作ろうとしてた俺涙目www
13名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:17:45 ID:cTdjtmxU
んで、砂はまだ強いままかい?
14名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:25:41 ID:Upov01MB
engが一番涙目じゃね?
15名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:27:02 ID:A6oxAMoP
前スレ>>1000が現実になることを信じて
16名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:28:20 ID:uDovGARg
お前らのレス見てると、なんでイマイチ
日本でFPSが流行らないかわかるわ

俺tueeeeしたい視点の意見じゃなくて
ゲームをより面白いものにするって視点の意見出せよ
17名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:32:16 ID:gYMLLrcp
エンジはピザ宅配できなくなったけど、HS当てやすいから腕前依存になって面白いんじゃない
炸裂スナは近距離戦になるともうダメだわ。ジャンプショットが全然真っ直ぐ飛ばねえ
室内戦ならハンドガン持ち、遠距離戦なら炸裂って住み分けができていいんじゃね
18名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:33:41 ID:YcFVNmMJ
>>16
ここは初めてか?力抜けよ

マジレスすると様々な改善案は出尽くした
あとは開発がどれだけ出来るか
19名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:34:18 ID:Upov01MB
>>17
んー、俺は元々ピザ宅配に依存してなかったから
レーダー大幅劣化が一番きついと感じたわー

本垢の突撃アサに戻るかな
20名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:34:56 ID:u/L0fJg1
園児使ってみたがHS確かに出しやすい
アサルト→園児に変えてみたがkdはあんまり変わらなかったかな

レーダーがあんまり使えなかったけど('A`)
21名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:37:33 ID:SCUujilA
距離かなり離れてるのにあてまくってくるデブなんなんだよ・・・
22名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:38:27 ID:u/L0fJg1
次回アプデはデブがガリとなります
23名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:41:46 ID:WEakcQdL
おい!お前ら大変だ!!
皇女様が釘宮声で俺の脳内に囁きかけてくるんだ!!
ヤバい!俺のアサルトライフルがおっきしてきた!!
24名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:42:23 ID:ZdT8yDxz
…ふぅ
あんまりARフルバーストしてるんじゃないぞ
25名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:44:02 ID:Lbrib3l6
・・・ふぅ

お前ら、あんまりゲームのキャラ相手にマジになるなよ
26名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:54:21 ID:S524AvN/
持ち替え速度が早くなってもブースト出来なきゃ意味がない。
歌丸です
27名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:02:26 ID:T+O0ufCF
持ち替え速度を速くして持ち替え中にもブーストできるようにしてよ
って要望出したんだけどなぁ
出すの遅かったかな
28名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:03:23 ID:gcLCvnz6
クランって人数制限あるのか?
29名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:06:20 ID:mDlpzZ5Z
なんかちょっと重くなった?アップデート前まえまではさくさくうごいてたけどいまなんかたまにがくがくする
30名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:06:51 ID:SvhgOfKg
戦闘中強制再起動ってなんなんだよ('A`)
31名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:07:15 ID:WEakcQdL
…ふぅ

朝からスッキリ(・∀・)したぜ!!
ログインしようー
32名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:10:27 ID:mE/YCwkm
む、INしてみたらギフトが届いてる。。。
運営からの餞別か?
33名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:10:31 ID:gYMLLrcp
なんかしらんがカクカクする事が増えたな。何が影響してるんだ?
クラが悪いのか?それともまた鯖がヒーヒー言ってるのか?
34名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:15:51 ID:SG3xiZWv
>>33
君のPCがひぃひぃ言ってる

特攻Dで、今まで頑張ってたけど
気分転換にスナイパやってみた

意外と面白かったお
35名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:17:51 ID:n/rqqqM9
ARは反動が控えめになったんだろうか。
相手を追いかけやすくなって、園児に打ち負けることが無くなった。
あと、やたらヘッドショットが出るようになったのは俺だけ?
36名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:24:37 ID:vGXzy0Ck
>>1おつ

>>35
店売りのグレなし(AT-02)使ってるが、逆にレティクル広がるようになったと思う…。
37名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:39:16 ID:bOUkDS2r
また芋スナが増えたような気がする
そして芋アサも・・・
デロンで自軍小屋に篭りっぱなしのアサってどうなの?
俺に気持ちよく突撃死させてくれ、Kはやるから
でも久しぶりにデフと二人でライン上げして楽しかった(`・ω・´)
38名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:40:30 ID:aTAtltfn
>>35
>>36
そうなんだよ、レティクル広がってんのに何故か前より当たるんだよな。


園児と比べたら月とスッポンだが。。
39名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:42:37 ID:Lbrib3l6
>>37
こいつ、できるなっ!!
って奴と一緒に前線押し上げるとニヤニヤしちまうよな
40名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:48:21 ID:x3ffUk5G
デロン中央相手2 こちら4とかで一人がグレネに合わせて突っ込むじゃん?
残りの人が付いてこない時あるんだけど
こーゆーのって突っ込んだ方が空気読めてない奴なん?
41名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:49:42 ID:bOUkDS2r
>>39
最高だよな
そういうときに自分でもいい動きができるから不思議
42名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:51:02 ID:ivF3s1NG
>>40
中央にいる六人=KY
43名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:57:13 ID:HBe1uY9X
中央行くやつは敵の坂で足止めくらいでちょうどいいわ。左右から攻め易くなる
44名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:59:24 ID:Lbrib3l6
敵の坂まで押し込んだらそこで維持で十分だよなw
牽制しつつ、頭出したら撃つぐらいで
45名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:01:22 ID:ur12plG1
一番楽しいのが左右突破して中央を背後から突くことだろ
46名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:04:00 ID:bm2oiYYB
俺はデロンは中央ゴリ押しが一番楽しい。
47名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:04:01 ID:h+a2O1bH
ブースト遅くなった?
速度変わらなくても消費量増えたかな?

なんかすげー移動時間が増えた上にブーストがなくなってることがよくあるんだが、
単純に俺が下手になっただけなんだろうか。
48名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:07:09 ID:w1uZmdpS
それぞれのクラスが好き勝手に意見出して
運営がいい部分だけ拾い上げて調整すればいい
49名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:12:03 ID:dxkjdYvK
Dからスナに転職してみた

芋スナって良く聞くけど、定点で動かず狙撃ばかりしてる奴のこと?
ちょっとやってみたけど、マグロなんで止まってると死ぬほど退屈だったorz
やっぱデブとかと連携していくのが楽しいなぁ
良く死にまくるけどw
50名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:15:54 ID:bm2oiYYB
スナで一番緊張する瞬間ってのは、
やっぱスナ同士が射線上に居る時だな。早撃ち勝負と言うか。

飛んできたグレネードやスコープに映るその他機影に少しでも気を取られた次の瞬間には
頭打ち抜かれるあの緊張感は堪らない。
51名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:19:56 ID:dxkjdYvK
>>50

>>やっぱスナ同士が射線上に居る時だな。早撃ち勝負と言うか。

あるあるw 、緊張するよね、あれ
52名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:28:47 ID:gYMLLrcp
スナ同士の勝負ならマウス感度40の俺に敵などいないィィィ!!
近距離戦でテンパると、どうしようも無いけどね。
53名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:39:41 ID:Kl2FIn4m
砂って芋る必要ないんじゃないか?
SRとMORATのやたら広いHS当たり判定なら、見即QSで即落とせるだろ。

ところでランドマス中だけCAPSキーを殺すことできないかな?
あれが当たるとWASDが効かなくなってしまう。
54名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:44:25 ID:Lbrib3l6
ツール使うかCaps Lockキーをもぐかのどっちかだな

どっちがいい?
55名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:45:38 ID:3QTjBrww
マルチロックミサイルを撃っては逃げして当てても大抵みかたがキルするけどいいんだ
それでいいんだ
56名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:52:16 ID:llfQSAVn
>>52
常に感度50の俺は最強ということですね

みんな感度どれぐらいでやってるの?
早すぎるとやりにくいけど50ぐらいが素早く対応できて調度と思うんだけど異常なのかな
57名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:52:42 ID:6Rp6c7SD
先生! せめられてるのに一向にまちんぼだけで
突撃できないアサルトとスナイプは
しんだほうがいいんですか?
58名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:57:41 ID:yM/rr9HT
敵が密集してるところに潜入して油断した敵を後ろから襲うとウマー
59名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:57:41 ID:Q1MMi1iR
感度12です^p^
60名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:59:28 ID:bm2oiYYB
ゲーム内のマウス感度ってOSの設定と独立してるんかね?
それともOSの設定に対して乗算、あるいは加減算してるんかな?
61名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:00:41 ID:74QRcE02
>>56
解像度可変マウスだからゲーム内設定なんて意味が無い
62名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:01:29 ID:wjhoBd76
感度は82くらいでやってる朝です
63名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:02:33 ID:fJT2ax1a
スナやるときは感度30くらいにするけど、普段は70くらい
64名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:04:38 ID:wjhoBd76
80くらいないと敵の後ろにブーストして回り込んだときに即後ろ向けないのは俺だけ?
65名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:11:51 ID:vmwtxVwG
リスボンて言う奴なんなの?死ぬの?
66名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:12:01 ID:XkDl+ZMc
常に10前後
67名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:15:36 ID:ur12plG1
当然独立している
だからここでマウス感度語っても意味が無い
また、>>61のようにゲーミングマウス使ってる人もいるから
68名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:17:57 ID:kkKSb32t
独立してるならいいんじゃね
あれ?

ちなみに10です
69名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:18:00 ID:Kl2FIn4m
>>54
ツールでお勧めないですか?
70名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:18:34 ID:h+a2O1bH
マウスのセンシを他人に伝えるときは、1周○○cmって伝えるのがいいんだぜ。

キャラの視界を一周させた時、パットの初期位置から何cm動いたかで
「あ、この人低(高)センシなんだ〜」って判断するんだ。
71名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:19:29 ID:QIDZShhh
>>65
リスボンってどっかの街の名前だろ?
つまり留学生って事だよ
72名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:23:21 ID:dLiJnmLV
>>61
日本語でおk
73名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:25:10 ID:0rIpbAGM
上位層がKD1前後でそれぞれ20前後の数字をたたき出してがんばってるのに
下1ページが終戦時スコア2K6Dとかそんなので埋まってると
果たして15分の間そいつらは何をしていたのかと呆れるを通り越してしまう。
74名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:26:04 ID:74QRcE02
>>72
75名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:26:58 ID:bm2oiYYB
別に労働でプレイしてるわけじゃないんだから、のんびり戦ってもいいじゃない。
76名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:27:04 ID:uI6rr4Pj
地雷を自らの体で撤去したり敵の銃弾から上位の奴らを守ってやったり色々だよ
77名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:27:34 ID:dLiJnmLV
>>74
解像度とゲーム内Sensitivityは違うものなんだよ
78名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:28:22 ID:LjJ22SDu
感度50とか70とかなんなの?
ちょっと動かしただけでトリプルアクセルきめるじゃん
79名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:29:20 ID:DO2PoYrm
>>73
終盤ははいれなくなるけど途中参加なんじゃねぇの?
まぁでも自分は優勢でもチームが勝てる訳じゃないからな。
別にゲームに支障があるわけじゃないしそういうのは気にしないでいいでいいんじゃ
80名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:31:27 ID:uM2xxZWe
>>73
途中参戦で超劣勢フルボッコだと普通にそんなスコア出るぞ

まあ初心者なんで勘弁してくださいって事だ
81名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:33:07 ID:fy22mLAB
マウス感度は低めでプレイしてたが、
最近はやや高めに設定してそっちで慣れた方が様々な状況に対処し易い気がして来た。
82名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:34:37 ID:QIDZShhh
感度90でやってるんだけどテンパると画面が左右に揺れまくるw
83名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:36:49 ID:EQxJpNEU
>>73
下手な奴は俺と一緒のチームでプレイするなってことを言いたいんだな?
デブでミサイル撃ったりエンジで地雷置きと地雷発見に力を注いでも良いじゃまいか。
連携皆無なチームだと、アサでも孤立して6k13dとかたたき出すこともある。
84名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:36:53 ID:kkKSb32t
精密にチンチンするゲームだと一周30-40cmが良いそうだけどパッドが広くないと難しいな
85名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:37:18 ID:bm2oiYYB
近距離戦でカーソル移動が間に合わないので、
いろいろとマウス感度を弄って試してみて判ったが、
どうやら間に合ってないのは俺の反射神経だったようだ。

幾らマウス感度上げても敵の1cm位後をカーソルが付いて行くぜ・・・orz
86名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:39:25 ID:0PPR59HM
画面は1280×1024、マウス解像度は1600dpiでゲーム内センシ15
解像度可変だけど、可変は使ってないなー。

どのゲームもワンアクションで振り向ける調整で慣れるようにしてる。

速いようでも、慣れると砂でのドライバーキル的なのもOK

87名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:41:05 ID:66u44RPn
>>84
QcKminiで必要十分な俺には想像も付かない世界だ
そういうの使ってる人たちってやっぱ軸は手首じゃなくて肘なのかね
88名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:42:29 ID:jTkGYF/p
正式サービス後からなんだけど
スナイパーでスコープ覗きながら歩いてると、ジャンプやブーストはしてないのに
たまにズーム状態が解除される事がある。これバグかな?
89名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:42:50 ID:DO2PoYrm
俺はG-5T
100dpiで1280x960でゲーム内20だったかなスナメインだから精密目にして
かわりにマウス加速を継続させて振り向けるようにしてるまぁゲーム内でも
マウス側でも調整できるからわりと臨機応変
90名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:43:19 ID:bm2oiYYB
つーかそんなにでかいマウスパッド机に置くのか?
30〜40cmもグリグリ動かしてると、手が疲れそうだな。もはやスポーツ。
91名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:43:38 ID:DO2PoYrm
100じゃねぇw1000dpiです
92名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:43:50 ID:hwlv6J1M
センシ語りたかったら何センチで何度っていわないと分からないって
dpiとか違ったらそれぞれ変わってくるんだから

ちなみに俺は20cmで360度くらい
93名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:44:17 ID:0rIpbAGM
いや俺が言ってるのは15分ずっと戦場にいたのにKDの合計が10にも満たない連中が多すぎるってことでさ、
行動してればKillなりDeadなりがそれなりに数増えていくはずだべ?
その数字が増えないってのは敵も来ないようなところでずっと伏せてただけだってことを言いたいんだが・・・

すまんな日本語が不自由で・・・
94名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:45:28 ID:XkDl+ZMc
芋にはよくあること
95名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:46:06 ID:h+a2O1bH
>>90
ランドマスとかは息抜きにやってるけど、俺もETやるときはそんな感じだぜwww

ディスプレイもブラウン管に切り替えるし、パットもエアパッドに切り替える。
ガチプレイやる時はやっぱりそれなりの設備が無いと・・・な。

ランドマスは100均マウスとノートパソコンでやっとる。
96名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:46:14 ID:bm2oiYYB
「激戦の中、銃を持たずに掘る機会をひっそり窺い続ける奴がいてもいい、それが自由と言うものだ」
97名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:47:05 ID:HFXqStym
チョンゲーは頭の弱いK/D厨を量産してくれたな
98名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:47:39 ID:DO2PoYrm
>>93
15分やってそれだと前でてもアサルトやってもどっちにしても大した結果に
ならないからどうでもいいんじゃ
99名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:49:10 ID:bDORYE/K
今回の修正でギフト贈るのに制限かかってるのかよ
先に送りまくっておけばよった
100名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:50:02 ID:CiX9n/YE
スナはオートなのがいけないよなコッキング方式採用して
毎回リロード、スコープ解除
さらにコッキングアクション入れればカッコいいし不満もないだろ
101名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:50:04 ID:NpNUM09B
>>93
新マップのopで最後まで0/0のやつがいたw
そいつのデチューンのおかげでいい勝負になったぜw


パイルってブースト状態で突っ込んだらダメ増やしてくれたらいいのにな
102名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:51:59 ID:7vvmCsFh
フォレストやメルデスのOPで0/0とか
ただいたずらに時間長引かせるただの害虫じゃねぇか
103名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:54:01 ID:pkrRCOH6
>>99
まじですかそれ
104名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:54:04 ID:3hQVaO9x
>>93
終わりのほうにゲーム入ってきたんじゃないのか?
ゴミ園児はフルで居てもそんなの多いけどな
K5D3とか

>>102
最近はGPSでも運ぶ気のないカスが増えて困る
105名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:55:28 ID:u/L0fJg1
絶望した!デチューンだらけの世界に絶望した!!
106名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:56:19 ID:0PPR59HM
最近スコアボードを下にスライドできる事を始めて知った。ああオレにピザ10枚くれていいっす。
107名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:56:21 ID:PqRA+Res
>>103
一等兵以上じゃないと贈れないが、一等兵なら大したことは無い……
と思ったが真っ当に試合した方が効率がいいな
108名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:57:15 ID:QEMM1SMA
>>104
GPS運ぶの面白いのにな
あのハラハラ感がけっこう好きだな
109名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:02:55 ID:0kWhTZTv
ライトマップの効果ってなんだかわかるかね?
SFみたいにマップの影がなくなるかと思ったんだが何も変化がないじゃんよ
110名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:03:01 ID:EQxJpNEU
>>93
そうだったのか、すまんね。
それでアサとかだったらちょっとアレだね。

>>104
エンジは0kでもレーダー張ってくれるだけでかなり助かるが・・・。
111名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:07:38 ID:7vvmCsFh
0kでもExpとLDがたくさん入るならがんばるんだがな
112名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:10:03 ID:Lbrib3l6
>>100
最近装甲を強化する奴が物凄く増えてきて、一発で抜けないことばっかりなんだぜ
確かに今の砂は強すぎるとは思うが、そこまでされるたらタイマンだと相手に一発ブチこんで瀕死にするのが精一杯になっちゃうんだぜ
113名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:10:40 ID:Ox9PZCRV
おまえら上級者のみで部屋たててそこに篭っててくれよ
うまい人だけでやってりゃ文句でねーだろ
114名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:11:10 ID:7vvmCsFh
そういや初心者鯖に入れるな
階級上げたのかな
115名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:11:36 ID:XkDl+ZMc
自称初心者は過疎chに篭っててくれよ
向上心のない奴は邪魔だから
116名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:12:44 ID:bm2oiYYB
>>112
というか炸裂SRのワンショットワンキルがおかしいんじゃね?
最低二発入れないと沈まない、と言う位で十分。
117名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:13:08 ID:0rIpbAGM
チーム全体への恩恵は別として6K18Dと突スナと3K0Dの芋スナじゃ前者のほうが好感持てる。
上手いとか下手とかってのは前に出た後の話の気がするよ。
118名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:13:39 ID:bDORYE/K
>>112
HS狙うか胴2発当ててください
あの狙いやすさでどこ当てても1撃なんだから下方修正必要に決まってるだろ
119名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:15:24 ID:Z7L/0LtW
スナは炸裂の威力を100くらいに落とすだけでよかったのにな

空中撃ちはある意味斬新だったんで持ち味だったのに
なくなってしまってただのその辺のFPSと同じになってしまった。
120名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:16:11 ID:DO2PoYrm
>>117
別にお前に好かれたいからゲームやってんじゃないだろw
野良ゲームyなんだし好きにやらせとけばいいじゃねえか。
121名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:17:25 ID:bm2oiYYB
ピョンコピョンコ跳ねながら、スナイプしてるのもどうかと。
まぁスコープ不可じゃなくて、集弾率を大幅に低下させるだけで良かった気がするが。
122名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:17:58 ID:u/L0fJg1
スナは拳法も使えないと世界一腕の立つ殺し屋になれないぜ

               __,__
             /:::}i::::::::\             ________
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /             \
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな顔を
         ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  | フッ飛ばしてやる!!
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::     \________/
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
123名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:19:09 ID:Z7L/0LtW
>>121
アサやデブもピョコピョコ跳ねてるし、同じようなもんだw
124名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:20:08 ID:DO2PoYrm
>>116
高威力の方もアサルトが1hitで沈まないよ。
まぁHSでればいいんだけどなんかこのゲームHS判定おかしいし
ブースト効いてる相手にHSもきついわ

あとジャンプしたらスコープ解除だけど空中浮くだけでダメだから
斜面歩いても勝手に解除されて困る
125名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:23:03 ID:QPi88qmE
>>123
アサやデブの弾もジャンプ中に照準通り真っ直ぐ飛ぶのか?
126名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:24:00 ID:74QRcE02
非炸裂SRなら頭部にあてればHSでようがでなかろうが一撃なんじゃないの?
127名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:25:11 ID:KMrVIlWm
過疎ってきたな
合体でもなんでもいいから他のFPSと違うと思えるなにか実装してくれよ
128名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:26:27 ID:bm2oiYYB
>>125
だよな。レクティルが開いてジャンプ中は集弾率が大幅に低下するしな。
スナイパがおかしい、って言われてる理由のひとつは、
スコープ覗いている間はどんな体勢だろうと弾道が全くぶれない点。
129名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:26:34 ID:DO2PoYrm
>>126
その頭の当たり判定がおかしいって意味だよ
130名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:27:40 ID:uM2xxZWe
感度を30から50に上げたら確かに動きやすい

Tキーでマップ開けなくなったり蔵落ち多発するようになったけどな
これで正式とかよぉ〜ベルクゥゥゥス
131名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:27:49 ID:XkDl+ZMc
もうどうしようもないなこの流れ
132名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:28:10 ID:l/pK5F8A
おまえら高機動デブつええぞ
133名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:28:13 ID:aKH3I+BK
このゲームそこそこ面白かったけどむちゃくちゃ酔いました。
134名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:28:22 ID:TuUirpxv
>>128
レクティル(笑)
135名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:28:41 ID:/2Zqnbpv
なぁ、このゲーム本当にFPS初心者多いのな
HSってのは頭を打ち抜く事で、別に頭で即死出す事に限定した意味じゃねーし

>非炸裂SRなら頭部にあてればHSでようがでなかろうが一撃なんじゃないの?
なんてHS出してるのに、HS出ようがでなかろうがとか、意味わかんねーよ

まぁ殆どのゲームはARで頭抜かれると、ダメージ倍率の関係で即死するから
ごっちゃにしてるヤツも居るのかもしんないけど、どっちにしろ意味解ってないヤツ多すぎ
136名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:28:58 ID:DO2PoYrm
>>128
その代わりにレティクルがぶれて移動してるんじゃね?
ジャンプ中やブースト中もっとぶれてもいいと思うけどそれだと芋増殖するしな・・・。
137名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:29:27 ID:KMrVIlWm
でっていう?
138名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:29:39 ID:QPi88qmE
>>128
レクティル(笑)
139名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:31:52 ID:fy22mLAB
高飛車で高慢的な自称ベテラン(笑)も多いけどなこのジャンル
140名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:32:35 ID:QPi88qmE
>>136
スコープ覗いた時、始めはド真ん中に照準が合ってて、
そこからぶれ始めるんだけど、ぶれ始める前に撃つって言う。
141名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:34:02 ID:pbyoGyS9
どうでもいいが公式サイトのWAYPOINTにも音声ついたのな。
うぇいぽぉいんとぅっ
142名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:34:08 ID:DO2PoYrm
>>140
どまんなかじゃねえw スコープ展開してなくても常に移動してるよ
143名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:36:47 ID:QPi88qmE
何言ってんだ
今はどうか知らんが以前はド真ん中だったろう?
144名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:37:00 ID:0PPR59HM
>>130
ユーザーiniで、T=ToggleMapが時々なくなってる罠
145名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:37:21 ID:1Kbtg3yh
ストッピング使ってスナイピングできてないノーブが多すぎる
146名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:38:24 ID:DO2PoYrm
>>143
ええ?
マウス動かさずに右クリック何回かしたらうごいてんでしょ?
最初からだと思ったけど。
スコープ展開してないとき銃身が動いてるんだけどこれにあわせて動いてるような
147名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:40:29 ID:QPi88qmE
ああ、俺が間違ってたわ
言われてみれば銃身の位置に合わせて撃ってました
申し訳ない
どっちにしろ狙ったところに飛ばせる点では同じことだけど
148名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:42:24 ID:7vvmCsFh
1つわかったことは前よりARのaim差が出るようになった
149名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:43:37 ID:DO2PoYrm
銃身の動きにあわせて撃つってすげえな
150名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:47:43 ID:dxkjdYvK
現状じゃ課金するメリットが無いねぇ

面白い課金装備出ればいいのに
151名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:49:22 ID:QPi88qmE
>>149
射撃訓練所で右クリ連射しながら
微調整しつつ同じポイントを狙い続ける練習したらできるよ
152名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:58:52 ID:DO2PoYrm
>>151
やってみたが銃身の動きに一致してないかもしれん
つかやってみて気がついたけど武器でブレのパターン変わるのなこれ
153名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:02:27 ID:3hQVaO9x
>>151
意味が分からんのだが
QSで100%ど真ん中行くのになぜノースコで撃つ練習するの?
154名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:06:14 ID:4UWEoNf0
ガチャコンテナにレア武装登場!!

近接武器:ピコピコハンマー
155名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:07:44 ID:bDORYE/K
うーん装備品の維持がきつい
フル装備でやったら間違いなく赤字だ
156名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:10:18 ID:Upov01MB
銃と装甲と足だけでいけるべ
157名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:11:03 ID:IKJn0y82
なんか、ガチャコンテナとかいうのが届いてるんだが
これって何が入ってるんだ?
158名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:12:35 ID:uoAArWoo
公式ぐらい見やがれこのPヤロウ
159名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:12:42 ID:66u44RPn
ほんと装備は使用回数制限制にしてほしいわ
今の時間のある人優遇仕様じゃ一般人には辛いわ
160名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:16:42 ID:w1uZmdpS
20000CPでアヌビス使用可能(3日)っていう夢を見た
161名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:17:24 ID:QIDZShhh
ジェフティが使いたいです
162名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:18:14 ID:65QhdAEU
>>159
つ 課金
163名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:19:05 ID:QPi88qmE
>>152
そか一致してなかったか
慣性の方をコントロールする感じかな
無意識だからようわからん

>>153
ノースコで狙い定めてQSするんでしょ?
あれ?皆どうやってるの/(^o^)\
164名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:20:24 ID:Tn6+xXhz
自分もスナだけど
スナはまだ弱体化しなけりゃいけないぜ?おかしな仕様ばっかり
てかARでブーストで追いかけても
追いつくのがきついSR(機動特化)ってどうよ
守ってくれてるAR園児デフが沈むと
ちょー加速で下がって安全圏に到達するSR
当たり前の動きだけど、これ見ると前線張りたくねぇ思うだろ
俺的には弱体化じゃなくて
他の機体の強化で良いけどな

165名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:20:41 ID:uoAArWoo
武器とか買い取り制にしたいけど韓国がごねてるって発表が無かったか?
166名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:24:15 ID:fy22mLAB
武器の買い取りを可能にしました。各武器150万LPとなります
そんな感じになったとしても俺はコツコツ貯めて買うかもしれんな
167名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:25:59 ID:fSum3Zy1
http://www.landmass.jp/info/news/detail00058.html

武器やパーツを、レンタルではなく買取りにしてほしい

現在の『攻速機戦LANDMASS』では、武器やパーツはゲーム内通貨(LD)で
レンタルするシステムで、MO-RATSをカスタマイズを行います。
しかし、レンタル制だとゲームをプレイしない間も維持費が掛かってしまうことや、
買取り制のほうが機体に愛着がわく、などの理由から、買取り制を希望する声を
多数いただいております。

運営チームでは、実は当初より『攻速機戦LANDMASS』の日本サービスにおいて、
レンタル制から買取り制への変更を開発チームに対し打診しておりました。
しかしこの変更については現在のシステムの根本から修正する必要があり、
修正作業に時間がかかること、またゲームバランスの調整にも大変な労力が
かかる事実を鑑み、日本でのサービス開始を優先させていただく結果になっています。
このような経緯から現在のレンタル制を採用した『攻速機戦LANDMASS』ですが、
皆様からの多数のご要望を受け、買取り制について、今後も引き続き検討を続けたいと思います。
168名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:27:12 ID:UdS/6lfR
そういえばLMがベルクスにとっての始めてのネトゲなんだよな
169名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:28:52 ID:QPi88qmE
戦闘時間で消滅するレンタル制は駄目か?
170名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:31:10 ID:bDORYE/K
とりあえずでいいから値段を安くして欲しい
維持費オンラインがここまできついとクリアしそう
171名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:32:32 ID:PqRA+Res
っていうか、このスレの新参ノーブはレクティル知らないわけ?
レクティルっていうのは標準の事なんだよ!
172名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:33:29 ID:fSum3Zy1
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi?mode=com&namb=58

LMってMMOじゃないんですが・・・・
173名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:34:03 ID:TuUirpxv
>>170
増える一方の俺はどうすればいいんだ
一日では2~3時間ほどしかやってないが
174名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:35:09 ID:w1uZmdpS
1日買いを我慢すればいいんだよな
175名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:35:14 ID:bDORYE/K
>>173
買うものによるからだろ
頭、装甲、コーラ、銃と4つ買うだけで辛い
176名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:35:31 ID:bvk0Egpa
>>172
そこを見る人なんてそもそもが変
177名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:36:23 ID:4UWEoNf0
エアポでもやってろよ
178名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:40:31 ID:PqRA+Res
>>172
そもそもJMが旬なMMOランキングで1位になってる時点で……
179名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:40:57 ID:y5KoOCYZ
むしろ芋と呼ばれるような兵科がウザくなるような時点で終わってる
芋には遠距離ピザ配達、その他には奇襲HSかましてたエンジニアだったんだけど
現在の仕様でどこが「ブーストダッシュで光速機動」なんだ?
一瞬で目の前から残像残して消えるような移動するような高速度じゃないと・・・まあ個人的な考えだけどw
とにかく今回のアップデートで兵科の役割が全部ほぼぶち壊れた、とはいえスナは相変わらず芋だけどな。
まあ無料ゲームだけに「一撃で決める格好いいイメージのスナは弱くすると人が来ないじゃないか!」
って感じなのかね。
大抵の無料FPSはスナの一撃武器のせいで萎えるわけだけどな。
スコープ覗かないと弾がどこに飛んでくかわからないような状態でいいと思うよ。
ピストルの意味がないし。
アサルトは銃の反動はともかくARの威力を上げるべき。
ディフェンダーは現状維持でもいいかな。
エンジニアは武器火力が低いからHSをとにかく狙って、ディフェンダー、遠距離スナへの対抗手段として
地雷をもっていると考えれば丁度良かった。
地雷が強いとはいえ置き所考えないと敵のグレだけじゃなく味方のグレでも壊れてたし。
地雷遠投してかかるのを待ちつつスキャンしてれば味方にも役立つしスコアもちまちまはいってくる状況が作れた。
バランス壊して正式とかないわ思った・・・

以上、長文失礼。
180名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:42:34 ID:TuUirpxv
>>175
AT-02 2800
AD-03 3200
AW-12 3200
WR-HO1C 3200
GE-HAN-B2 4800
VM01-LC 3600
一週間で20800LC
 一日3000LC程度稼げれば買える
多いように思うかもしれないがDM1戦15分で大体300程度
OPも混ぜればもっと稼げるからそこまででもない
181名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:42:54 ID:y5KoOCYZ
ごめん、「ブーストダッシュで神速機動」の誤りだった。
182名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:43:03 ID:PqRA+Res
>>179
具体的な案は、https://secure.verx.jp/landmass/support/feedback/index.php に宜しく。
183名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:43:29 ID:S+bWu/U6
武器買取希望してる人たちはどのくらいの武器値段を想定してるん?
また、武器等を買い終わった後のLDの使い道とかは?

ヴェルクゥゥス社員じゃないが、時間のある人は相応の時間でサクラも兼ねてプレイ、ない人はガチャコンでLDあざーっすで程ほどプレイがヴェルクスッの思惑なんじゃね?
184名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:44:05 ID:TuUirpxv
LCじゃないなLDだな
185名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:54:36 ID:74QRcE02
>>183
メイン以外のMO-RATSみたいに耐久度設定をすればいい

LD消費して買取→LD消費して修理

まぁ実使用時間制レンタルみたいなもん
残り時間→残り耐久

で実現できそうだけど


んでLDってリンデンドルの略?w
186名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:54:48 ID:4UWEoNf0
タダゲ厨でFPSなんて長時間できねーよってだけだろ。
購入制になったらなったで、そんなポイントねーよとか言うんだと思うよ。
187名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:55:13 ID:S+bWu/U6
あ、念のため書いとくけど、俺も今の収支に関して納得してる訳じゃないぜ、収入と支出のバランス悪いと何度か要望も送ってるし。
ただ、対戦ゲームで相手が居ないのは致命的なので、ある程度プレイしてもらう仕様というのが今のレンタル制度なんじゃねー化と思ってる。

つーか、延長したら少しは割引しろと小一時間……要望おくるか。
188名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:57:59 ID:0+Ctel5V
LDっていったらLinkDeadじゃないか
189名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:59:57 ID:u/L0fJg1
らぶデス・・・いやゴメン
190名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:00:14 ID:ivF3s1NG
>>179
光速なんか出したら秒速20万kmで壁に激突して阿鼻叫喚になるわけだが、
ちなみに残像が残る程度の高速移動でも間違いなく壁に激突して死にます。
191名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:00:15 ID:74QRcE02
あとLD補給手段が現状でコンテナしかないのがなぁ
LD補給目的でコンテナをCP200で買って→1000LD+イラネアイテムだと泣ける
192名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:03:20 ID:y5KoOCYZ
>>182

とりあえず色々細かく修正して投稿してきたよ。
どうなるかはわからないけど。
193名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:07:12 ID:S+bWu/U6
>>185
なるほど、その方式ならLDも死に通貨に並んで済むね。
後はまぁヴェルクスのやる気しだいかのぅ。

閑話休題
こんだけ時限式で支出に地味に金かかると、時間のない人用に公式でリアルマネーでLDを直で安く買えるようになってれば、あるいはうけてたかもしれんね、1CPで1000LDくらいで。
念のため購入上限つければ無限にLDゲットで試合意味ねぇとかも回避できそう……かな?
194名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:08:37 ID:fSum3Zy1
>>179
>大抵の無料FPSはスナの一撃武器のせいで萎えるわけだけどな。
それは「どの」FPSのことを言っている?
萎えるというのは、個人的な感想なんでそ?

>スコープ覗かないと弾がどこに飛んでくかわからないような状態でいいと思うよ。
砂の人たちは大反対だろうね。そんなことすれば全砂が泣く。

>スナは相変わらず芋だけどな
芋になるかどうかは、それぞれのプレイスタイルに結局よるんだと思うけど。
「スナイパー」である限りどんな変更入れても芋はなくならないのでは?
195名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:10:43 ID:fSum3Zy1
>>193
>なるほど、その方式ならLDも死に通貨に並んで済むね。

最終的に大量にあまって使い道がなくなる通貨を、死に通貨というのでは?
MMORPGだとそういうの多いよね。
とすると、その方式だとやっぱり死に通貨になっちゃうよ。


196名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:11:38 ID:X99IudXc
ロビーで5分放置したら強制退出よろ
197名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:12:33 ID:gWL+8AZY
金稼ぎ部屋として考えるならOPでタッチダウン交互に決めて
勝ち負け順番にやるローカル部屋とかかな
198名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:14:29 ID:tsT35+HR
最近はSよりもAやDの芋の方が多いような気がするけどね。
199名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:15:28 ID:PqRA+Res
>>fSum3Zy1
そういうのに対応したフォームが公式にあるから是非投稿して頂戴
200名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:15:39 ID:zq+8VIqu
Dで芋する意味がわからん
突撃したほうがスコア伸びるだろ
201名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:19:41 ID:W/6QFI98
それはデブじゃなくて豚だよ
202名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:20:47 ID:0rIpbAGM
チャフ展開してMSが全部防がれているのに
果敢にもMSを撃ちつづけて噴煙越しHSで倒れていったデブには敬意を払おうと思った
203名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:20:56 ID:y5KoOCYZ
>>194

「どの」と指定してまで他のゲームを貶す気はありません。
萎えるというのに関しては個人的な意見です、他の人がどう思っているかなんてアンケートでもとらないとわかりませんから。
スコープ覗かないと弾がどこに飛んでくかわからない状態にしないと近距離でも画面にマークでもつけとけばスナ武器で一撃という状況になります。
ピストルの意味もありませんしね。
スナイパーが芋と呼ばれるのは定位置で伏せてじっとして役にも立たない状態の人のことです。
通常スナイパーというのは定位置にいることは死を意味しますので、常に場所を変え見つからないように相手の裏をかき攻撃する職です。
デスが怖くて引っ込んでずっと芋れるような状態はマップの形状上仕方ありませんが正直、高機動の意味がありません。
204名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:22:48 ID:kkKSb32t
まず芋虫芋虫言われてる奴らは何がしたくて芋ってるのかそれを解明すべきじゃね?
205名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:25:26 ID:4ZHY6uKl
SA、SF、CF特にSAは本スレで常から言われてるな
一撃は萎えるって意見が3つともで噴出したんだから
これはもう個人の主観云々でなく
客のある部分から盛大に嫌われてるとするのが正しいんじゃないかと
しかもそれが多いのか少ないのかは運営すらも分からない状況なわけで
206名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:25:44 ID:mJXYuhqv
解明しても意味無いと思うがwどのFPSでも大抵居るし。
個人的にはスナの伏せ姿勢を無くして欲しいんだけどな。
207名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:27:25 ID:LfVCz2mh
パワーゲームになっちまったな
部屋主の任意で即死あるなし
の方がよかった
208名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:29:27 ID:4UWEoNf0
LDはランドマスディナーの略
209名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:31:07 ID:kkKSb32t
>>206
いや、ほら、益が出るように誘導してやれば芋虫どもも働く・・・わけないな
210名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:33:24 ID:4ZHY6uKl
>>209
動けば維持費が出るようにしてやれば動くと思うぞ
結構大掛かりになるから実装は不可能っぽいが
211名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:35:01 ID:W/6QFI98
芋専はスナイパーを主力機登録してるだろう
212名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:36:11 ID:PqRA+Res
もうスナイパーはSRを別売りにするか、ジェネレータ出力をカスにしてパーツ制限
するかしかないな。
213名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:37:37 ID:ZdT8yDxz
芋虫もいつかは蝶になれるそんな風に思っていた時期が私にもありました
214名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:38:59 ID:HXQE49e8
芋見つけたらファンタオレンジでも投げときゃいいよ
215名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:40:07 ID:DO2PoYrm
芋とかより遮蔽物またいでにらみ合いが多すぎる。
突っ込んで抜ければkillし放題なのにグレネードで殺し合いとか
スナに限らずもうちょっと前でればかなり高機動戦闘になると思うんだが
216名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:41:37 ID:ZdT8yDxz
アサの俺はコーラ専なのでケツにパンチかますことにしてるぜ

アゲハ蝶の羽化率は10%ほどだそうだ
217名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:42:23 ID:rweRCddy
高機動なんて幻想ですよってガンパレード・マーチさん(72)が言ってた
218名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:42:39 ID:0ZHXTH7Z
100匹に1匹が蝶に羽化できると聞いた
219名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:42:55 ID:y5KoOCYZ
HS判定がなくなったのがちょっと痛いかなあ。
エンジニアでも一気に突入してディフェンダーx2、アサx1をHSで倒したことがあるけど
もう無理だろうなあ。
HS判定生きてればスナもハンドガンで高機動HSとかするすごいのが現れたりしたのかも知れないけど・・・・
220名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:43:21 ID:zgcD7MmN
あ〜ブレードで切り合いしてえ
221名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:43:26 ID:w1uZmdpS
ブーストで照準開くの無しにすればいんじゃね
222名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:45:00 ID:65QhdAEU
でも、芋虫っていつかは蝶になるんだぜ
223名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:45:09 ID:ZdT8yDxz
…ふぅ

デブ専クランに備えてデブ垢の階級上げとくか
224名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:45:20 ID:uoAArWoo
そう言えばハンドガンしか使ってない砂が味方にいて
ピョンピョンしながら敵なぎ倒して行ったんだけど
ハンドガンてそんなに高威力で当て安いのか?
225名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:45:34 ID:kkKSb32t
>>210
そうか、芋虫も装備は維持しなくちゃいけないよな
戦闘時間とかスコアじゃなくて純粋に与Dmgと被Dmgの比で報酬が出るようにしてやればいいのか?

>>215
変にまごついてる連中が居るとキルゾーンが形成されてて飛び出した途端蜂の巣にされるんだよな

>>219
HSキルはなくなってないぞ
ただ確率即死が廃止されただけであってHS判定自体は依然として存在する
226名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:46:03 ID:uYSOmvjZ
227名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:46:20 ID:TuUirpxv
素の威力が高いから
HSの威力も相対的に高い
228名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:46:29 ID:/HzI2F+E
FF設定どうにかならんのかな
単機で集団の中に突っ込んだ時とか毎度思う
229名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:47:01 ID:K3Vk4J6u
やっぱ突アサの成績落ちた
HS即死が無いから多対1の状況でかなり負けるし
230名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:47:04 ID:4ZHY6uKl
チャージできるHGはガチ
フルだと3発一緒に出るから60くらいの攻撃力がある
物陰に入ればすぐ貯まるくらいの速度だから3人までなら他人数相手も出来る
231名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:48:05 ID:y5KoOCYZ
>>いつかは蝶になる

蝶になる前に芋虫だってがんばって餌を食べるんだ。
だがそこに外敵が現れないとも限らないし。
自ら食べ物を探さないと芋虫だって普通に死ぬ。
232名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:48:53 ID:w1uZmdpS
蝶になる前に蛹になっちゃうだろ
233名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:49:21 ID:y5KoOCYZ
>>225

そうだね、言い方が間違ってた。

HS即死が無くなったのが痛いの間違いだったよ。
234名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:49:36 ID:W/6QFI98
>>228
無料のFPSはFFあると愉快犯が出るからか、どのゲームも無い
あるやつもあるけど
235名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:50:08 ID:X99IudXc
痛いの園児だろ
236名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:51:32 ID:uoAArWoo
ふむふむハンドガン砂は結構攻撃力あるのか
ちょっとやってみるか
237名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:53:00 ID:PqRA+Res
園児のSMGの高精度でデブとかアサルトの装甲が意味無いよ><

ヴェルクゥゥス「うるせーし、メンドクセーからHSは2倍固定でいいよ、もう。」

って流れだよな。オープンしちまったが、要望すればまた別の案が出るかも知らん
238名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:55:04 ID:W9E+ueLW
少し遊んでみたが、やっぱりスナ最強だな
239名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:56:04 ID:y5KoOCYZ
>>235

スナのハンドガンもだよ
240名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:58:12 ID:s8mDV2Wp
味方の周りから離れないデブが多くて困る
狭いところで戦闘になったらでかい体で射線に入ってくるわ移動は妨げにはなるわで勘弁してくれ
デブなんだから味方から離れてくれ
241名も無き冒険者:2008/05/10(土) 15:59:55 ID:DO2PoYrm
>>236
タイマンで同じ腕ならチャージドの方使わないと勝てないくらいだけど
もう一個のハンドガンも弱くはないし何よりも機動力がいい。
242名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:00:05 ID:K3Vk4J6u
なんかデブ増えた気がする
さっき階段で味方の動かないデブに挟まれて動けない所に
敵のコーラとんできた
243名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:02:30 ID:kkKSb32t
>>240
撃ち合いしてるとわざわざ目の前に割って入ってきたりとかな
そして塞がれた視界に飛んでくるコーラ
244名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:07:19 ID:Oy0tBC0V
>>240
炸裂撃とうとしたときに前に出てくる奴とかな
デブがデブの近くにくんなあつっくるしいんだよとか言ったら
敵から餞別によく冷えたコーラが…
245名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:08:58 ID:bvk0Egpa
つっこめるデフは強い
苦情だしてるのなんて、漁夫の利しかねらってない肉豚だけだろ
246名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:09:19 ID:7/7dXw/U
弾数少ない高威力地雷より、デフォのやつ踏ませてSMGで
残りを刈り取ったほうが楽な気がしてきた
247名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:10:11 ID:uI6rr4Pj
ブーストの制限をなくして、ただの四角いだだっ広い部屋にしてみたらどうだろう
248名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:10:33 ID:1FNxFDlP
アップデート以後ラグがひどくね?
3人ぐらいで撃ち合うとガックンガックンになるんだが。
249名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:11:35 ID:XgH4CQiU
>>248
人数多いからじゃね?
250名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:13:07 ID:DO2PoYrm
>>248
なんか煙か銃声のどっちかが原因な気がする。パッチ当たってからなんか一瞬止まるときがある
251名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:17:06 ID:zq+8VIqu
渓谷の中央で単騎特攻して2,3キルしてくるデブ見るとデブやりたくなる
でも俺がやるとキル0のただの特攻死になるからやっぱり園児やる
252名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:18:32 ID:ggQcsywz
戦闘始まって最初の接敵の時だけ少しカクっとなる
253名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:18:51 ID:f1cO+pW3
すまない、1つ教えてもらいたい。

自己記録とランキングはどこで見れるんだろうか?
結構探したんだけどみつからなかったんだ。
254名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:19:06 ID:tsT35+HR
>>252
俺もだ
255名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:21:03 ID:YdrLsLYG
アサなのに、中距離でエンジに撃ち負けるのなんとかならんのか・・・
あっちフルオートで撃ってるからこっちあばばばばばなのに
こっちがフルで撃つとまったく当たらない・・・バーストじゃ殺す前に死ぬし。

アサルトライフルとサブマシンガンの役割考えなさいよね!
256名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:21:09 ID:pbyoGyS9
>>253
名前ダブルクリックすると戦績が出てくる。
257名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:21:51 ID:7duHt7Go
ペイントパターン増えたから読み込むデータが増えたのかね。
たった3パターンでなるわけないと思うけど・・・。
もしそうだったらこの先SINDEMASS
258名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:23:51 ID:95XTRCJX
>>253
ロビーや作戦会議室で、自分の名前を一心不乱にWクリックする作業に戻るんだ。
259名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:28:57 ID:UfaxzRgi
戦闘中にこっちの軍に何人園児いるとか調べる方法ない?
260名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:28:59 ID:oLMXfXdQ
アサルトは劣化エンジなんだから諦めろ
261名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:30:06 ID:TuUirpxv
重くなるPCが悪いと思うんだが
262名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:30:20 ID:4ZHY6uKl
攻撃力が結構違う
園児なんて紙装甲なレーダー屋ですよ
263名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:31:35 ID:CiX9n/YE
>>259
数をかぞえる

スナもそうだなスコープ覗かなくても止まってれば前に飛ぶから
近接でも一撃入れられるコレも問題なわけだな
264名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:31:37 ID:f1cO+pW3
>>256
ありがとう!
これでようやく???から開放されるぜ
265名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:33:54 ID:Tz3+l16q
皆砂が強い強い言ってるが砂が強いんじゃないぞ
お前らが弱いだけだ
266名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:35:17 ID:gNAGJ/0U
レンタル制で、最初にプレゼントで貰った迷彩柄、1日分が1個とコンテナから出た7日分が1個。
7日分は使ってないのに、どんどん時間が減っていく…。ありえねぇ…。
267名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:35:27 ID:4ZHY6uKl
デロン以外ではそうだな
268名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:36:25 ID:tsT35+HR
>>265
そりゃそうだが、ここで言っても総叩きくらうだけだぞ
269名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:36:48 ID:s8HdS6Ks
個人的には買取制も良し悪しだと思うけどね

某FPSでは買い取り+耐久力制だけど、K/D=2とかですら修理費>稼ぎになってしまって
ゲームをすればするほど貧乏になって、100%破産するシステムになってしまい
他の要素も手伝ってあっという間に過疎ってしまった

レンタル制のままでいいから、プレイ時間制にするのが一番無難そうだけど
270名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:38:28 ID:gNAGJ/0U
単純にプレイしているログイン時間でいいと思うんだ。
装備買っておいてロビーで放置する人が減るから。
271名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:41:53 ID:Jvow+4M/
おいおい、なんだか普通の野良サバで戦ってたら
なんだか、ものすごい勢いで突っ込んでくる奴がいたんだ
姿をみたらスナイパーだったんで撃ち落とそうかと思ったら。
一気に接近されて掘られちまった。
なんだ、あの高機動は早すぎるだろ。
272名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:42:45 ID:CiX9n/YE
>>265
スナさんチィース!
273名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:43:03 ID:QIDZShhh
>>271
まず足パーツを買います
274名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:43:20 ID:bOUkDS2r
今日始めてデフやったが面白ぇな
左クリックトントンしながら移動、リロードいらずぶっ放し
耐久250↑の歩く戦車
コーラおいしいです\(^0^)/で沈んでいく儚さもいい
275名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:45:41 ID:tMfpGLlQ
265のカワイソスな釣りレスにお返事

SRね、はっきり言うと周りの園児・デフ・ARいないと本当にただの鴨
だが芋以外は現状いなくなると後方ブーストにさようなら
自分でSRやって見て萎えるのが
有利ポイント捨てて塾の時間ですサーセンwww的に
後方にかっとんでくSR見てアホかと
少し耐えれば味方が来て有利POINT維持出来るのに。。。
スナ速度下げれという要望出すわ。チキンSR見ると同じスナの俺が萎えるわ


276名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:48:26 ID:Oy0tBC0V
>>266
箱開けた時点で時間経過開始かよ…
連続してガチャあける意味ないじゃん50万LDが欲しい奴はどうしろと
277名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:48:59 ID:w1uZmdpS
タメ拳銃面白かった
278名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:51:37 ID:ZdT8yDxz
俺のは減ってねぇぞ
279名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:51:49 ID:/2Zqnbpv
>>276
補給物資から出さなきゃ残時間は減らない
ガチャから出たものも全部補給物資に入る(LD以外
>>266は補給物資からだしちまったんだろ
280名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:53:50 ID:7vvmCsFh
武器レンタルがログインタイム制になると
遊びが出来難くなるからこれも問題でしょ
試合回数制限がいいと思うよ
今の1日レンタル=20試合くらいで
これもバグ落ちだったり不意の回線落ちで不満は出るだろうけど
現状よりはマシだと思う
281名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:53:51 ID:YTnODe/m
10分でアンインスコ余裕でした
282名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:57:18 ID:NpNUM09B
>>275
Sの速度今のままでいいと思うんだよな
耐久をもっと下げろといいたい
遠距離の打ち合いでアサの弾がかするだけで瀕死になるくらいのもろさがあればいいと思う
もう後ろでビビりながら芋ってればいいよ

当てれば殺せるおいしい獲物にしてA、Dの特攻を促進
そのかわり威力の高いライフルはDでも一撃でおk
283名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:57:41 ID:d9nIYJcw
エンジニアの武器はデフォが一番強いし兵科の中で一番金がかからないな
地雷とかもうどうでもいいw
284名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:59:28 ID:74QRcE02
>>262
紙装甲って・・・

アサ202
園児200

2しか差が無いじゃん

攻撃力も当ててナンボだから命中高い園児とそう差があるとは思えんし
アサの機動力が生かせない狭い場所なら園児の方が強いと思うけどなぁ
285名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:02:44 ID:cTdjtmxU
そもそも、スナの標準が非常に合いやすいのが問題であって・・・・
286名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:03:21 ID:/2Zqnbpv
>>282
そんな高威力SRにビビって前でないAとDと、
そんなAとDを相手に喜んで芋るSの姿が見えます
・・・・今以上に芋ゲーじゃねぇかw

このゲームのスナが強いのは同感だけど、他機体が何も出来ない訳じゃないし
スナが強すぎて前出られないとか言ってるのは、芋朝、芋デブだろ?
糞上手いスナならともかく、並のスナ相手ならどうとでもなる
287名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:03:41 ID:X99IudXc
ちなみに至近距離でガチでやりあって園児>アサ
288名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:03:46 ID:6nVC6tIf
これやってたらマウスが動かなくなった
おかげで再起動
めっちゃむかつく
どうしてくれるんだ?
289名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:04:19 ID:WiAjrBLl
キレる若者
290名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:04:21 ID:7vvmCsFh
しゃぶれよ
291名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:04:43 ID:rW8UGl19
スナのスコ制限はジャンプ中じゃなくて
正確には宙に浮いたらみたいね
だからブーストでわずかに浮いちゃっても不可
より芋仕様って事ですね

まあそんな芋スナを背後から掘る楽しみが増えたからいいけど
特に伏せてる奴の尻にパイルをつっこむと 下半身がめり込んで楽しいな
292名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:04:47 ID:0rIpbAGM
ttp://www.uploda.org/uporg1415139.jpg

あーどっかに才能とセンス落ちてねーかなー
3大ネストの首領をデザインに取り入れようとしても無理ゲーにしかならん
293名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:06:23 ID:ur12plG1
アサはビッグガンをメイン武器にしてほしかったな
294名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:06:41 ID:ZdT8yDxz
オペ子がいる
ただそれだけで十分さ
さぁ、早くオペ子にスク水を着せる作業に戻るんだ
295名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:06:46 ID:7duHt7Go
>>285
そんなことないって、スナの標準SRは初心者向けじゃない。
炸裂が一番初心者に最適だよ。うん。
296名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:07:11 ID:TuUirpxv
わざわざ取り入れる必要もねーじゃん
297名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:08:41 ID:cTdjtmxU
>>295
そうか・・・・俺の死因の殆どがSRなのはスナが強いのではなくて俺がnoobだからなのか・・・・
298名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:10:32 ID:7vvmCsFh
スナの餌食になるような場所行ってるんだろう
基本的にスナの位置取りなんて
見通しのいい場所且つ自分の後ろが安全な場所だからな
予想なんてしなくても実際居るわけでね
注意はすべきでしょ
299名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:11:20 ID:hwlv6J1M
>>295
標準って照準のつもりでいったんじゃね
300名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:11:53 ID:NpNUM09B
>>286
糞うまいやつならともかくそうそう当たらないよな
だから威力あげてもいいと思うんだ

さらに言うならば、ふせの姿勢から戻る時間を長くすりゃいいと思う
狙撃のためにスーツで関節を固定とかもっともらしいこといってりゃいいよ
スナは一撃で殺せるけどミスったら死亡でいい
自身のないやつは伏せなくなってスナやめると思うな
301名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:12:41 ID:vmwtxVwG
標準(笑)
レクティル(笑)
リスボン(笑)

いい加減にせーよきさまら
302名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:13:02 ID:HBe1uY9X
芋だろうがまとめてかかればいいのにやらんからな。
芋るくせにレーダー出さない園児とかもうほんと役立たず
303名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:16:40 ID:7duHt7Go
>>299
あえてマジレスしました。サーセンwww
俺としてはリスポンはリスポーンがいいな、と思っている。
304名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:17:02 ID:PqRA+Res
>>301
レクティルも知らんのか新参ノーブが
305名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:17:12 ID:yM/rr9HT
標準(特になし)
レクティル(座)
リスボン(ポルトガルの首都)
306名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:18:46 ID:HXQE49e8
わかったわかった
じゃあ間とってリボーンな
307名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:19:18 ID:YdrLsLYG
とりあえず、近距離デブ、中距離アサ、遠距離スナ
こんな感じにしてもらいたいなぁ。全距離でエンジが優秀すぎ。
地雷とレーダーあるんだから、それ以外はへぼくていいはず。
308名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:19:37 ID:isvPmrEJ
新参ノーブ(笑)
309名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:19:57 ID:YdrLsLYG
>>306
撃たれたら無敵状態で復活ですね!わかります!
310名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:20:21 ID:74QRcE02
りす
   。 。
  / / ポーン!
( Д )
311名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:21:18 ID:cTdjtmxU
>>309
それでなんか怪しい火を出すんですね!分かります!
312名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:21:30 ID:3L5mfpbo
クソゲーage
313名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:22:40 ID:65QhdAEU
新マップがごちゃごちゃし過ぎていて糞過ぎる
314名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:23:13 ID:hwlv6J1M
Re born 
か。なかなかやるな・・・
315名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:25:13 ID:s8HdS6Ks
複雑なマップの方がやり込みがいがあると思うけど
316名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:27:35 ID:65QhdAEU
デスマッチやってる気分になるんだ
317名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:28:10 ID:ZdT8yDxz
芋ってたら裏を取られて無抵抗でやられるんですね。わかります。
318名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:28:31 ID:rW8UGl19
>>313
複雑なマップの方がどう考えてもいいだろ
谷とかみてみろ
押されて芋だらけだったらもうそこでおしまい

新マップは今までで一番いいと思うが
319名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:31:41 ID:CNJT32Cv
>>292
期待してるお
320名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:31:41 ID:EVGKdrwp
新マップ上の広場さえ取れればどっちでも勝てるな
後は狭い通路にコーラとピザを撒くだけ





そう思ってた時期が僕にもありました
321名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:33:10 ID:CiX9n/YE
>>292
出来たらくれよw
322名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:36:06 ID:CiX9n/YE
しかし現状デスマしか遊べないってのもな
SOWを見習ってまともな占領戦を早々に組み込めよ
323名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:36:33 ID:k7AwlbqV
新マップは攻めるの止めたら負けるな
自軍近辺が狭い通路だからあっさり閉鎖される
324名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:36:37 ID:DQ03PIU4
始めてから5日いまだK<Dが続く
流石に才能無いんじゃないかと思えてきたぜ
325名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:36:39 ID:XX3KHv+Z
人多いね最近でたオンゲはほとんど過疎なのにww
326名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:40:52 ID:HBe1uY9X
SOWがまとも占領戦(笑)
327名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:42:23 ID:/2Zqnbpv
>>324
才能より努力と向上心だよ
心が折れたらそれ以上伸びない

死んだ場所と死んだ原因覚えて対策考えて、
常時(敵のいない場所でも)クロスヘアの高さを敵の頭の位置に合わせるように意識しておくんだ
あとは折れない心で前に出続ければ少々時間は掛かってもk/d1くらいにはたどり着くぜ
328名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:43:22 ID:CiX9n/YE
>>326
SOWのシステムは優秀だぞ
つーかやったことある?

問題は運営とP2Pと初心者狩クランだけだからな
329名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:45:03 ID:BZohoyrY
>>324
上手い奴の後ろに付いて行って、動き学べばいいんじゃね?
330名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:45:17 ID:Svmz7Pq0
>>328
SOWは修理費がひどすぎるよな
331名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:46:51 ID:BZohoyrY
SOWはLMより遥かに芋ゲーだった

あれじゃ過疎になるのも当然だわ
332名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:47:35 ID:CiX9n/YE
>>330
あまりに運営が必死に金策しすぎ
自鯖も取りやめてさらにリアルマネー搾り取ろうとするから
過疎る
333名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:47:54 ID:DO2PoYrm
K/D=1くらいなら動き方だけで簡単になるよ。相手の見えないところからでてくればいい
334名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:47:58 ID:ZptHJ7i1
LMは俺がプロデュースすれば神ゲーになる(キリッ
335名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:49:21 ID:ri71U/X8
なにげにギフト機能が一等兵から使用可になってるぞ。
副垢量産を封じられたな。
336名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:50:16 ID:x6Rs3/tD
昨晩のメンテ以降、ログインができなくなった
どういうことだヴェルクゥゥス!

すんません、だれかボスケテ
337名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:50:18 ID:ggQcsywz
なにげにどころか今更だな
338名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:51:09 ID:ZptHJ7i1
ライトゲーマーの居つき難い仕様とか基本無料ゲーとしたら致命的だよな
ベルクス馬鹿じゃね
339名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:51:47 ID:w1uZmdpS
>292
>3大ネストの首領をデザインに取り入れ
この時点でセンス悪い
340名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:52:26 ID:PqRA+Res
>>338
ライトゲーマーに受け入れられるランドマス像を書き込んでくれ
341名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:53:08 ID:k7AwlbqV
全部無料にしたらライトゲーマーがいっぱいきました^^
342名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:53:23 ID:DO2PoYrm
>>336
クライアントが更新されたからアンチウィルスソフトかファイアウォールが更新検出してるとかないのかい
343名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:53:54 ID:w1uZmdpS
萌え萌えしい顔を50種類くらい作ってラジオで喋る度に全身像のカットイン
344名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:54:22 ID:d9nIYJcw
SAもレンタル制で成功しているのにレンタル制が悪いとは思えん
つーかライトゲーマー(笑)程度なら全部初期でいいだろ
どうせ狩られ役だしwwwww
345名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:55:10 ID:s8HdS6Ks
>>322
OPのGPSは面白いぞ

>>328
あとゲームをやり続けると100%破産する修理費システムも
346名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:57:19 ID:W/6QFI98
LANDMASSには武器のほかにパーツというのがあってだな
347名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:58:27 ID:x6Rs3/tD
>>342
ねえなあ
とりあえずファイヤウォール設定を全部リセットして、最初から登録しなおしてみてる
348名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:59:09 ID:74QRcE02
β中に捨て垢ギフトしまくった奴が勝ち組か

ところでAT02が自分に合うとわかったんで愛用してるんだが
30日のAT03が5個ギフトで送られてきてる件
349名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:00:09 ID:d9nIYJcw
>>348
お前を愛してやまない人が5にもいるんだよ///
350名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:01:26 ID:CiX9n/YE
送り主の名前分かるからいいなw
351名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:01:33 ID:71pKUVRm
GPSは面白いと思うけど
SOF2DEMOでケースランやってた方が
MAPもゲームも遥かに面白いです
352名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:05:55 ID:+lzHenkN
おれはいまでもスペシャルフォースが最高だと思ってるけどね

353名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:08:54 ID:jSHmOeM2
>>323
逆に考えるんだ
狭い通路から攻め込んでくる敵を蜂の巣にできると
そして敵の前線は延びきっていると
354名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:08:57 ID:ZptHJ7i1
FEZ信者なんでFEZのシステムバランスをまねれば
廃人にもライトゲーマーにも好かれる最高のゲームになると思います
355名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:10:50 ID:w1uZmdpS
じゃあお前は見た目がLANDMASSのFEZをやりたいと思うのかよ
356名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:11:37 ID:TuUirpxv
>>354
FEZはNoobをいかに排斥し
強い面子の動員数を増やせるかという
別次元のゲームになっとる
357名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:12:29 ID:W/6QFI98
FEZとLANDMASSは全然違うから
まねるとこ無いだろう
358名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:13:16 ID:7duHt7Go
じゃあまずは運営移管から始めないとだめですね
359名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:14:04 ID:ZptHJ7i1
>>355
FEZ並みの装備の数々を実現できるのならそうなるなぁ
MAPも広いし戦略性も高いし
LMって結局相手倒すだけだし
360名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:14:59 ID:66u44RPn
見た目がFEZのLANDMASSやろうぜ
361名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:18:14 ID:BzxpRnJM
半年分ぐらい炸裂ライフルあるんだけど
362名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:18:20 ID:bMGHOVKP
FPSとMMOくらべるとかなんなの?
363名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:21:02 ID:ZptHJ7i1
俺の中には対人ゲーかそうじゃないしか存在しない
FPSもTPSも親戚です
364名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:21:21 ID:dxkjdYvK
>>292

ぐぉぉぉぉ、オペ娘もいいなぁ'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
そんな俺の所属はオッドアイb
365名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:23:04 ID:/2Zqnbpv
FEZはネットコード糞で、敵が数キャラずれてるのも珍しくない
プレイヤー一人の腕の善し悪しよりもいかにエンチャしてる人が多いか
いかに味方のnoobが少ないかで勝敗が決まる段階で対人ゲーとしてはやる価値ない

バンクも公式オフラインイベント時ですらマトモに動かなかった
糞蔵と糞ネットコードじゃ、やる価値ねーよ

所詮は韓国産MMOの攻城戦に飽きた連中がやるゲームだと思ってる
366名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:25:19 ID:PqRA+Res
つまり、だ。
アメコミチックな近未来が舞台で、パワードスーツや近未来銃、インプラントが登場して、
徒手空拳でパワードスーツをも撃破するモンクになれたり、全身を機械化して麻酔剤ジャンキーに
なれたりするサイバーパンクなFEZならここの住人も満足するって事か。
367名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:26:57 ID:CiX9n/YE
FPSをやらせてくれよw
368名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:26:57 ID:Upov01MB
ボトムズオンラインでお願いします
369名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:27:07 ID:bMGHOVKP
>>366
MMOはやらねーって言ってんだろタコ
370名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:29:03 ID:ZptHJ7i1
ただ毎日同じように戦ってるだけじゃ個人差はあれど飽きると思うんですよ
純粋なFPSだと限界があると思うんですよ
371名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:29:03 ID:W/6QFI98
FEZは俺の中ではARPG
シューティングではないです
372名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:29:14 ID:PqRA+Res
このままMORATS駆逐ろぼとか登場しないのかなあ……
373名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:29:23 ID:vmwtxVwG
BF2みたいな旗取り戦の実装しろよ
有利ポイントで永延と待ち伏せてるだけでkillしまくり勝ちまくりじゃねーか
374名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:30:11 ID:TuUirpxv
>>366
Hellgate Londonでもやってろタコ
375名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:31:12 ID:mNJED4BS
FEZ 敵本拠から遠回りして攻略しないと勝てない糞システム
376名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:31:20 ID:BzxpRnJM
FF実装しろ
377名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:31:37 ID:EVGKdrwp
>>372
プロモで出てたような…
Co-opに期待だな
378名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:32:38 ID:s8HdS6Ks
どれもこれも要望次第な気がする、同じ様な要望が3桁超えればすぐじゃなくても実現するんじゃね
379名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:34:41 ID:/2Zqnbpv
>>370
まぁ信者に何言ってもはじまらんだろうが
対戦ゲーには相手と自分のどっちが上手いか凌ぎの削りあいみたいなのを
求める層のニーズってもんがあるんだよ
ネット対戦ゲーとして有る程度歴史があるFPSやRTSは基本そういうジャンル

勿論マップの多様性とかは必要だけど、ただ毎日同じようにとかそう言うものじゃない

Lvあげれば強いとか、高エンチャ引けば強いとか、ラグアーマーまとってれば強いとか
装備集めれば強いとか、そう言うので満足できるMMO脳な人種ばっかりだと思うな
380名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:37:48 ID:lbao09Pr
FEZのような領域を争うのはいらんな
FPSなら旗とか拠点を占領するタイプの方が合っている
381名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:38:38 ID:74QRcE02
>>365
ネットコードというより被弾判定が蔵側なんだから仕方が無い
鯖判定方式じゃ50vs50は鯖の要求スペックが厳しくなるし。

低スペック、低品質回線のプレイヤーの方が有利ってのは
少しでも快適な環境でプレイしたいとPCに金かけてるプレイヤーが可愛そうすぎる
382名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:39:09 ID:o3KBjvD+
FEZなんて厨プレイヤーの意見聞きすぎてバランス崩壊してんじゃん
383名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:39:30 ID:ZdT8yDxz
ここはLMスレだろ
FEz云々はFEzのスレでやればいいんじゃねぇの
384名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:44:33 ID:kkKSb32t
メルデス行ったら全部レイプ現場だった
一体どうなってんだ
385名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:44:54 ID:bBK4Awjy
>>380
ウィニーダエンジニーア
386名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:50:09 ID:TuUirpxv
>>384
うまい奴の数がつりあっていないとレイプになる
最近どこでもそうだな
387名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:50:50 ID:YdrLsLYG
FPSもMMOも好きな俺には嫌な流れだな。
まぁ、FEZの話はFEZいってやっておけ。

雷皿♂最低だな。
388名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:52:20 ID:YdrLsLYG
>>386
大抵のFPSで少したつとレイプ部屋ばっかりになるんだよな。
強い方でレイプして何が楽しいのか理解できないな。
強いの相手に文句言いながら自分を磨くのが楽しいのに。
389名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:52:46 ID:PqRA+Res
   _▲_   _▲_ †_▲_ ._▲_   _▲_
    ( 'A`)  .( 'A`) .ヽ('A`)丿 ('A` )  .('A` )
    †ノ雷し  †ノ雷し    雷    †ノ雷し  †ノ雷し 
    ≫≫    》 》      《 》   《 《    ≪≪
   """"""""""゙""""""""""""""" " """"
390名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:53:53 ID:mNeUzz5F
マップの問題もあるだろ
一定位置以上押し上げられたら詰みってところがある
391名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:58:07 ID:TuUirpxv
>>388
そんなこと言われてもいつのまにかレイプするかされるかの
どちらかの側になっちまうんだからしょうがない
392名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:58:25 ID:ZptHJ7i1
>>379
でもそういう正統派なFPSって日本人には人気無いよね
俺はLMには日本人ライクなFPSを目指してもらいたい
393名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:59:04 ID:lbao09Pr
>>388
今の段階では仲間うちでつるんでるわけではないんじゃない?
たまたま、強い人が固まるだけで。
クランとか実装されたら、そういうことも起こるだろうけど
394名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:00:56 ID:PqRA+Res
>>392
PCアクションにはキチガイが集まってるから色々見てみるといい。
395名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:01:28 ID:ZptHJ7i1
メンバーのシャッフル機能付けるように要望送ろうZE
396名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:02:38 ID:YdrLsLYG
>>390
地雷とか、ロング多めとか色々問題あるってのもでかいよね。
>>391
自然になっちゃうのであれば問題ない、ってかしょうがないと思う。
>>393
たまたまならいいけど、負けたくない奴とかはKD見てチーム移るからね。
クラン実装されたら、クランで固まるのは晒されるから別にいいんじゃまいか。
397名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:03:32 ID:DO2PoYrm
押されてる方が歩く距離短くていいやと思ってるのは俺だけか
398名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:03:38 ID:74QRcE02
>>393
KD気にする奴は強い方にわざわざ移動するよ
現状クランもネストも関係が無い野良部屋状態で
勝率が偏りすぎてる奴は明らかにおかしい

たとえ200KILLゲームで毎回30KILLとる高PSがいたとしても
20deadするnoobが二人いるだけでマイナスになるから
勝率は完全に運になってしまうわけで

あと勝ってるチームに所属してる時は長くその部屋のチームに居続けて
負けてるチームに入ったら即部屋抜けて別部屋探したりするのもいるね
399名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:03:42 ID:vmwtxVwG
ヘタレな味方が許せない!て人はクラン作って群れるしかねえだろ
400名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:04:08 ID:ggQcsywz
負けてるからと出て行く奴が結構多いのが困る
終わったと思ったら人数3人負けとかどういうことよ
401名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:04:51 ID:BzxpRnJM
                 /∵∴∵:\
              /∵∴∵∴∵:ヽ
              i∵∴∵∴∵∴ |
              |∵(・)∴∴(・)∵|   Connecting Steam Account....
            /i、∵ / ○ ヽ.∵ /\
           /∵ ヘ,:〈.三|三 〉:/∴:ヽ
           _/∵∴. \ヽ.― / /∵∴:l
           |/∵∴/ ̄ ̄~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
         /∵∴/              |
         l∵∴l                |
         |∵∴|                   l
         l∵∴l              /
     .=-―‐‐l∵∴|-,,,_  ‐-,,,_      /
   _,,;-‐=ニ二_i;;;;;;;;;;i_二ニ=-‐'''~
   ~'''‐-   ~"'''―-----―'''
402名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:05:13 ID:74QRcE02
>>400
それでも即開始するマスターのせいで、最初の数分は8vs3とかになるわけですね。わかります。
403名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:05:50 ID:DO2PoYrm
>>402
ならねえよw
404名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:06:40 ID:w1uZmdpS
TDMごときで勝ち負けだのKDだの気にするのがそもそもアレなんだよ
405名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:07:17 ID:BzxpRnJM
>>404
キモヲタはすっこんでろ
406名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:07:22 ID:lbao09Pr
>>400
何らかの原因でクラ落ちが頻繁に起きてる人がいるからな?

俺とか・・・
407名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:07:25 ID:Wx9LXRab
コレ操作簡単すぎるなブーストで突っ込んで旋回しながら相手撃ってれば
余裕だわ
408名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:07:41 ID:PqRA+Res
>>401
tanasinn...はすっこんでろ
409名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:07:52 ID:ZptHJ7i1
>>394
日本人好みだとキチガイが沸くように感じるのは
人気の問題でただ単に人口の問題で母数が多いからじゃないの
410名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:08:40 ID:ZptHJ7i1
日本語でおkと自分で突っ込んでおこう
411名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:09:01 ID:s8HdS6Ks
>>395
シャッフルとか、交互入れ替えとか、
ランク・K/D順でチームバランスを自動で行う機能があれば一方的にはならないだろうな
要望は送るだけ送ってみる
賛同者が多ければ、運営的もメリットがあるし考慮して貰えるかもしれない
412名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:09:21 ID:TuUirpxv
>>401
Steamネタが通じる奴は少ないだろう
無料FPSのスレに
413名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:09:43 ID:w1uZmdpS
>408
steamの方が先だよ!多分!
414名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:10:01 ID:DO2PoYrm
>>411
K/D順でシャッフルはいいかもしれんね
415名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:10:19 ID:s8HdS6Ks
>>403
このゲームチームバランスが存在しないから意外となるよ
16vs1でもゲーム開始可能だし
416名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:10:28 ID:4ZHY6uKl
>>408
おま・・・tanasinnにつッ今dら消されるぞ
417名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:10:29 ID:YdrLsLYG
>>409
ゴキブリが百匹いるより、犬が10匹いるほうがうるさいもんな。

多分。
418名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:11:40 ID:DO2PoYrm
>>415
ん?始まったっけ?人数差あるとスタートできなかったような
419名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:11:42 ID:ur12plG1
>>403
なるんだな、それが
420名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:12:22 ID:mJXYuhqv
1ゲーム終わったら全員その部屋出ればいいんでない?
421名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:12:53 ID:s8HdS6Ks
>>414
ランクだと上手さとは関係ないし、K/Dだけだと始めたばかりで10/0とかも居るだろうし
振り分けるのに ランク>K/D な感じにして貰えるとそこそこのバランスになりそうなんだよね

でも、意外とこういう機能があるFPSは見かけない
422名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:13:29 ID:74QRcE02
>>403
普通にそんな状況でレイプされたことあるけど
423名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:14:29 ID:ZptHJ7i1
tanasinnって韓国版に体験しにいってたやつじゃなかったっけ
何で今更?
424名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:15:36 ID:DO2PoYrm
人いないときにスタートしたら相手陣地までつっこむことはあるけど
人数差ある状態でスタートできたっけ?
425名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:15:54 ID:PqRA+Res
そうかそうかtanasinn...を知らないのかそうかそうか(棒
426名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:15:54 ID:s8HdS6Ks
>>418
体験したことがある一番の差があるのはGPSで10vs2かな、
運悪く2の方で3分ぐらいで両軍埋まるまでは必至に耐えてた
427名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:16:05 ID:bBK4Awjy
>>403
あー向こう人数圧倒的に足らんなぁ、チーム移って人増えるの待つか
あ、あれチーム変更できない…

6v2でそれは既に始まっていた
428名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:19:01 ID:DO2PoYrm
>>427
それはスタートしてから増えたんじゃなくて?
つかそんな人数差すぐうまることね?気にしたことないが
429名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:20:05 ID:6f3PEruS
チームバランス悪い時は逆に考えるんだ 
「うはwwあんなに的がwww全部俺がぶちぬいてやるぜwww」と。
430名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:21:05 ID:yM/rr9HT
0,1ch共にfullじゃねーか
431名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:21:24 ID:4ZHY6uKl
>>425
今じゃtanisige...のほうが有名なくらいだものな・・・
432名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:25:02 ID:SCzxvOgR
正式になったみたいだから久々に入ったらギフト来てたから使ったら500000LDとかwwwwwwwwwwwww
金はいいから赤いのくれよ
433名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:27:18 ID:NpNUM09B
>>432
なん…だと…?
434名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:33:00 ID:7duHt7Go
>>432
oi
misu
おい
ちょっとでいいからわけてくださいお願いします
435名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:33:07 ID:x2akAyDe
ピザ屋3人で地雷原にしてるのに味方馬鹿アサがグレ投げて台無しにするんだが一体何がしたいんだろうな、
436名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:35:09 ID:2kHJR9c3
味方のグレで爆発すんのか?
437名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:35:39 ID:ggQcsywz
勘違いピザ屋だろ
438名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:35:50 ID:AfvzVhm3
しないよ ネタだろ
439名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:37:54 ID:x2akAyDe
コーラの方するだろ、余裕で吹っ飛ぶんだが
440名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:40:18 ID:1FNxFDlP
重くなるの鯖じゃなくてクライアントの問題だな。
一人で壁を撃った時も以上に重くなる。
多分着弾した時の煙のエフェクトが犯人。
441名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:42:14 ID:zq+8VIqu
おいコーラで吹っ飛ぶのか吹っ飛ばないのかはっきりしる
442名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:46:58 ID:A6oxAMoP
>>432
フレンドになろうぜ!
1か月分のパーツくれよ!
443名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:47:27 ID:GxM1gCKm
味方のコーラじゃピザ飛ばないぞ
敵のコーラだったんじゃね
444名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:48:00 ID:A6oxAMoP
吹っ飛ばないよ
コーラが相手の地雷吹っ飛ばして、その爆発に巻き込まれて消えることはよくある
445名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:48:03 ID:ggQcsywz
味方のコーラドカン→相手の地雷ドカン→お前のピザドカン
じゃね
446名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:51:57 ID:+KMHSJZR
1試合中10数回死んで2〜3回しか相手を殺せてない奴って何なの?
レーダーしてますとか特攻してますとか言うけどさ、ぶっちゃけお前がいなければ
チームはもう少し長く戦えたと思わないのか。
酷い時なんて1/25とかいるし…こういう人って何が面白くてやってるんかね
447名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:54:37 ID:0ZHXTH7Z
スナ【特攻してます^^;】
実際は自軍の建物内にこもってる奴
448名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:55:56 ID:w1uZmdpS
>446
パイル特攻
449名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:56:30 ID:Lrlk+mhI
>>446
どうでもよさじ
450名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:57:14 ID:NJ/JORMQ
芋は死ねばいいと思うけどKD低い初心者排除して過疎の原因作ってる上級者様(笑)は死ねばいいと思う
451名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:57:18 ID:EQxJpNEU
>>446
そんな頭の悪そうな餌には釣られないぜ
452名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:59:15 ID:CNJT32Cv
ttp://warrock.jp/ ←これマジやばいから絶対クリックするなよ
453名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:59:50 ID:YdrLsLYG
KD低い奴をバカにする屑鉄は元KD0.1の
特攻アサの俺が、そのきれいな顔を吹っ飛ばしてやる!なんだぜ。
454名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:59:54 ID:MtGwfnR0
【ウイルス速報】FPSゲーム「WarRock」日本公式サイトを開くと警告が出る
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1210413364/
455名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:03:10 ID:CNJT32Cv
他のネトゲ公式もヤバイらしいから気をつけれ
456名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:04:30 ID:ur12plG1
>>452
しねーよ、そんなぼったくりゲー
457名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:04:52 ID:0+Ctel5V
ここの公式もヴェルクゥゥゥス!!って言ってるし相当ヤバイよな
458名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:06:26 ID:AaymO6QJ
>>456
war rockで、一銭も使わずに楽しんでいたオレが通りますよ。
今は、LMやってるがな。
459名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:07:08 ID:AaymO6QJ
ageちまった。すまそ。
460名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:08:19 ID:YdrLsLYG
>>458
つまりはRPG-7で連射加速チートですね!わかります!

あのゲームはチートひどすぎ。
461名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:08:32 ID:+lzHenkN
tanasin・・・愛しておりました・・・
462名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:10:23 ID:+lzHenkN
ランドマスの公式はFireFoxでも開けるから良い

他のFPSでFireFixで開けるのなんて無いからな

463名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:13:32 ID:HBe1uY9X
WRは最初の頃しかしてないや。無課金で。
スナイポとメディ子でおいしくいただいてました^^

464名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:15:19 ID:CNJT32Cv
ランドマスの公式とwikiはOperaでもいける
IEのみ対応とかろくな事がない
465名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:16:54 ID:+lzHenkN
WRってこんなゲームだったのか・・・・


35 : 勇輝くんの母(101才):2008/05/10(土) 19:08:01.10 ID:9CQmywdf0
ハイパークソゲー
オッサンが、横転しながら
イェアーって叫ぶゲームだろ?
466名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:18:06 ID:T+O0ufCF
>>465
すごく楽しそう
467名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:18:13 ID:ZdT8yDxz
>>オッサンが、横転しながら
>>イェアーって叫ぶゲームだろ?

なにこれ逆にやってみたくなっちゃうじゃない
468名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:18:50 ID:qW4Sj7VV
オープンβの頃は試合終了後蔵落ちするくらいだったが
最近は試合開始直前に弾かれる様になったぜ・・・
469名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:25:10 ID:AaymO6QJ
>>460
チートなんぞ知らんぞ。
最近やってないからな。
オレがやってた時は、不正者は皆無だったから、頭使えば余裕だった。
470名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:26:39 ID:+lzHenkN
お前らデブなにやってんのこれwww

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3219119

471名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:28:36 ID:ur12plG1
>>469
最近どころか、チート無しだったのβとサービス開始後初期だけじゃねーか
472名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:32:56 ID:FzFPEWMb
ああああああああああ
フラッシュ投げんなUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
473名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:35:46 ID:CUxYn9S5
>>470
LANDMASSの新たな可能性だなw
474名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:37:30 ID:ZdT8yDxz
そのうち合体しだすかもな
475名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:37:30 ID:66u44RPn
砂対砂において、炸裂はどこにヒットしようが一撃必殺
対して01、02は当たり所によっては瀕死にすら追い込めない
たまらんよこれは
476名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:40:03 ID:ur12plG1
>>475
2でも無理なのか?
477名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:43:09 ID:CSsdZfGM
芋でも敵の待ち伏せに突っ込んでポイント献上してるだけの奴よりはマシだと最近思うようになってきた
K2/D13とかもうね
478名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:43:36 ID:bvk0Egpa
SR
PL1-S 「TroubleShooter」 63
PL2-S 「SIREN」 73
PL3-S 「P.E.E.R」 68+爆風分

この爆風分が+されちまうので異様なダメージ

479名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:46:22 ID:V3tyXB0d
SOWのクソゲーッぷりに萎えた
480名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:47:48 ID:EQxJpNEU
>>477
教えてやれば済む話だろ。
何で連携を取ったり情報を共有しないのかが分からん。
481名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:52:15 ID:66u44RPn
>>476
そう、ディフェンダーの装甲も云々の説明が聞いてあきれるわ
まあこれがSRの正しい姿なのかもしれないね
482名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:52:30 ID:AaymO6QJ
>>471
チートが蔓延してもやるゲームではなかろう?
最初の美味しいところだけいただいただけだが?

むしろ、チート時代と知ってやってたのなら、覚悟の上か、おまいが
チーターってことだろ。
483名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:55:21 ID:ur12plG1
最近芋スナより芋アサ等の方が邪魔に思えてくる
頼むから狭い通路に固まらないでくれ、巻き添え食らう&避けづらくなるから
いっそのこともっと後ろに下がってくれた方がやりやすい
484名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:55:44 ID:9OLoZAyZ
寝る砂は例外なく地雷だな
消えろカス共
485名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:59:06 ID:dxkjdYvK
>>452

透明化とか、敵全部見えるとか無かった?
486名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:59:24 ID:V7b7jPb/
芋アサ(笑)
487名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:00:48 ID:ur12plG1
>>482
蔓延?
488名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:01:26 ID:9OLoZAyZ
デブに後退は許されてないんだよ
立場を理解してからもういっぺんトレーニングからやりなおせ
489名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:02:47 ID:cTdjtmxU
芋スナを大量に発見して
スナと園児はセットで行動するべきと思ったのは俺だけじゃないはず
490名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:03:35 ID:2dksUXin
戦闘中にルームに戻されすぎ。
離脱率は全て強制ルーム戻しでできています。
491名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:04:54 ID:R4lVIkhg
森OPで観戦してたら味方のデブがデータ送信してるところに敵のデブが後ろからのろのろ歩いてきて
味方デブが気づいて振り向いてから殺してたのはほほえましすぎる光景だった
492名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:05:53 ID:2kHJR9c3
動けるデブって奴か
493名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:08:43 ID:uhlsMaEx
「このパワードスーツにできないことは飛ぶこと位だ」
http://www.technobahn.com/news/2008/200805081718.html
494名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:12:03 ID:vgUTnym1
足が空中に浮く度にスコープ強制解除使用に困ってるのは俺だけですか
凹凸面歩くたびに一々外れて驚くんだが
ジャンプキー押す度に外れる使用だったらよかったのに
495名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:14:33 ID:AfvzVhm3
デブ専用トレーニングとか作らないのかなー
スタートからゴールまで空転を維持し続けるとかさー

訓練所のMAP作ってるのに、3つだけとか勿体無い
496名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:15:24 ID:AaymO6QJ
>>494
ジャンプはまだしも、歩いていて外れるのは終わってるよな。
497名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:15:39 ID:pm3Z7KCu
公式の中央のバーナーの所
どうみても第2世代の機体があるな

こっ、これは予想よりも早く来ちゃうフラグ!?






なわけねーか・・・
498名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:16:13 ID:74QRcE02
へへへっラッキー!

ってのは何KILL?
499名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:17:32 ID:q9UFzzMI
アップデート後から急につまらなくなってしまった
500名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:17:51 ID:W/6QFI98
>>497
5月いっぱいの計画はもう決定済みだからなぁ
501名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:18:51 ID:d6fyla3J
公式サービス開始後からラグが酷くなって泣いた
502名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:21:58 ID:vmwtxVwG
標準()
レクティル()
リスボン()
公式サービス()

何なのこの子達?いい加減にせーよ・・・
503名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:22:57 ID:ggQcsywz
バーナーも入れてあげてよ
504名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:23:25 ID:vgUTnym1
スコープ使用の変更今から要望出しても無理だよな…
505名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:23:27 ID:laLP4p8N
>>496
君FPSむいてないよ
506名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:23:59 ID:dxkjdYvK
>>494

だな、ジャンプ撃ちは元からしてないが
傾斜なんかで解除されるのは痛すぐる
要望だしとくわ
507名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:25:31 ID:YcFVNmMJ
へへへ・・・特別ボーナスゥ・・・いただきぃっ!!
って何KILLから?
508名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:25:38 ID:DO2PoYrm
しかし相手の頭しかみえてないのにHSしないとかほんとlこれどうなってんだw
509名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:28:37 ID:s8HdS6Ks
今日からディフェンダーメインでやってるんだが、アサ・園児・DF・SRどれでもタイマンなら撃ち勝てるけど
EMP装備の園児にほぼ撃ち負けることに気がついた
HS即死が無くなったから、EMPって対ディフェンダーとしてはかなり効果的かも

>>499
どこがどんな風に?
510名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:29:41 ID:Lbrib3l6
俺はうpでーとに満足してるけどなぁ
511名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:31:45 ID:bBK4Awjy
チンチンチンメディッ
512名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:32:26 ID:ZdT8yDxz
>>509
アップデート前のメンテでwktkしてるときが一番楽しかった
513名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:32:41 ID:P4WEFPEh
頭に見えてるところが、実はケツだったに1票
514名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:33:58 ID:HMLilU7+
ニコちゃん大王か
515名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:34:08 ID:DO2PoYrm
ああそれで死なないのか今度からケツ狙って撃つわサンクス
516名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:35:14 ID:bBK4Awjy
なんてこった! ケニーが殺されちゃった!
517名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:36:57 ID:1YzxJQFz
ただし魔法は頭から出る
518名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:40:01 ID:d6fyla3J
誰かkillしたときのセリフまとめて
519名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:40:47 ID:uhlsMaEx
2008/05/10 21:40

昨日実装いたしました「ガチャコンテナ」に、再び不具合が確認されたため、
2008年5月10日(土)21:45より、緊急メンテナンスを実施いたします。

メンテナンス終了時刻など、詳細に関しましては、本日23:00までに
続報を公式サイト上にて告知を行わせていただきます。

なお、メンテナンス期間中はCPの購入も一時停止させていただきます。

---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
520名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:44:19 ID:EsIKSoZy
スランプってことですか
521名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:49:40 ID:W/6QFI98
昨日と今日のスレの勢いが段ち
522名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:51:30 ID:ZdT8yDxz
メンテのほうが盛り上がる不思議!
523名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:52:15 ID:GtEHarBV
そりゃみんなプレイしてるだろ・・・
524名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:53:54 ID:EsIKSoZy
課金アイテムしょぼすぎだろう
3千円使っちったけど
525名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:57:18 ID:uhlsMaEx
他ゲーみてると
こんなんで運営続けられるのか
こっちが不安になるw
526名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:57:58 ID:bBK4Awjy
ヤロウとは違った危うさだな…
527名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:58:48 ID:bvk0Egpa
段差でスコープはずれだの、QSもできない似非スナイプしかできないならさっさと兵装変えろ
528名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:00:17 ID:gYMLLrcp
ガチャの内容しょぼいし、LDがそんなに不足しないゲームだから
どうも課金に触手が伸びないな。もっと高価な武器やパーツ出すとか
格好いいロボとか出してくれないとダメだ
529名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:00:23 ID:EVGKdrwp
正直危ない運営のほうが盛り上がるよな
まじめな運営に限って過疎る
530名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:02:35 ID:w1uZmdpS
もう素直にペイントとLD買えるようにした方がみんな幸せになれる
531名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:02:46 ID:s6RK2hAU
デロンの中央前で芋ってグレの餌食になるやつどうなってるんだ・・・
サイドから攻めるとかいっときながら芋ってるし・・・・
誰か対処してくれ・・・
532名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:04:06 ID:4UWEoNf0
俺は金曜夕方五時に何のエラーも無くあっさり入れたことに絶望した
533名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:06:06 ID:HBe1uY9X
またかよ。BF2再インスコしててよかったわ
534名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:12:03 ID:/HzI2F+E
弾撃ちつくしたからパイルで特攻したら偶然にも5人ほどやれた訳だが・・
チート指定キターwwww
535名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:12:49 ID:BZohoyrY
アヌビスのブレードがガチャガチャで出たりするなら課金を考える
536名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:13:12 ID:s8HdS6Ks
>>519
それどこに載ってる?
公式には見あたらないんだが
537名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:13:16 ID:Tvc8wu0B
>>527
てかQS自体本来のスナイポの役目なのか怪しいところだけどな。
538名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:17:51 ID:GtEHarBV
ドラッグショットとポジショニングショットが出来ればQSなんて要らないって言ってた
このゲームは飛び出すときもスコープつけたままでいいから
QSを多用するスナイパーはなんか間違ってると思う
539名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:30:55 ID:1YzxJQFz
敵が硬いからか、他のFPSと比べていまいち爽快感が無いよなぁ
HS一撃のFPSだと運が良ければ5人抜きのスーパープレイが下手でも出せたりするけど、
なまじ耐久力があるから削り愛で極端なスーパープレイは無理

もちろんランダムHS一撃の仕様は糞だったが
540名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:31:59 ID:9OLoZAyZ
どうせピョンピョンさせるならtribesパクったほうがよかったのに
541名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:33:18 ID:V3tyXB0d
tribes2やりたいんですけど?
542名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:34:57 ID:yM/rr9HT
>>518
標準(1kill)
レクティル(2kill)
リスボン(3kill)
公式サービス(4kill)
バーナー(5kill)
ノーブ(6kill)
543名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:35:46 ID:uhlsMaEx
>>539

ロボなんだしいまの仕様だと脆すぎ

って意見が圧倒的多数だよこのスレだと

544名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:36:59 ID:QPi88qmE
カジュアル系ロボットアクションゲームなんだよな
545名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:37:41 ID:0+Ctel5V
横転しながら
イェアーって叫べるようにメールしようぜ!
546名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:38:04 ID:+XdRbN/+
正式始まってからレイプ部屋ばっかりになってないか?
βまではそんなに偏った戦いになってなかったと思うぞ
宅配ピザ屋が廃業になったのが原因なのか?
547名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:38:48 ID:q9UFzzMI
>>509
一言で言えばゲームバランスが崩れた

おれはアサルトだが
>>頭部への攻撃が命中した場合、常に2倍のダメージが適用されるよう修正いたしました。これまでは33%の確率で即死が発生することがありました。

こんな修正されたらアホらしくてやってられない。
ただでさえHSの判定や範囲に疑問を感じていたのにデフォで33%だった。
それをブースト使いながら動き回る相手の頭を当ててるのに2倍のダメージじゃ割りに合わない。
今までは1対3の不利な状況でも即死HSがあるからこそ突っ込んで行けたが、今じゃ相手が糞AIMでも撃ち負けるのが確定してる。
何を言いたいかというと、この状況は画面上に飛び出してきた相手を数的優位で処理するだけの待ちゲーになってしまうということ
突っ込んだら負け。勝ちたいなら2人以上でウンコすれば良いという待ちゲー
糞つまんね
課金しなくて良かった

長文失礼
548名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:39:06 ID:k7AwlbqV
グレネードとかみたいな武器で一撃必殺できるから今はまだいい
けど第二世代とかで装甲さらに上がったらもう爽快感なんて諦めるしかないな……
549名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:40:37 ID:n/rqqqM9
芋というか、階段の踊り場とか、敵キャンプ前の通路とかで
固まる奴多いな。
突っ込むなら突っ込む、無理そうなら引くって出来ないのが
不思議だ。
特に砂。金鉱の屋上争奪戦でよく見られる。
グレ一発でやられるくせに、狭い通路で打ってんじゃねぇよって。
550名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:41:20 ID:W/6QFI98
デブだけ即死なくして、他の奴は即死するようにしたら
551名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:41:47 ID:bpm3xGdB
スピードも爽快感があるとはお世辞にもいえないしどうすればいいんだ
552名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:42:39 ID:1YzxJQFz
>>543
俺もロボット物として見ると脆いと思う
でもパワードスーツでFPSって感じだし、どっちにも寄れず中途半端な感じが
結局、個人的にはACの4系を求めちゃっているのかもしれない

>>546
レイプポイントを抑えてキャンプしちゃうと、地雷とかで固められて取り返しにくいからじゃね
狭い通路から広場への場所で蜂の巣楽勝
553名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:43:14 ID:PkIWCxGy
やめればいいんじゃないでしょうか
それでもやりたいなら要望を送ればいいのでは
554名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:43:16 ID:Kv+NSqDa
即死がなくなってガンガン突っ込みやすくなりました
まぁ待ってる所にエース気取りで単独突入するのは間違いだけど
555名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:43:40 ID:rbSdeq5J
もう装甲が3/4になるまでブースト無制限でもいいんじゃないかと
556名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:43:49 ID:gYMLLrcp
リアル系FPSじゃないんだから、糞AIMで楽しめる所がいいんだよ
ペーパーマンと同じだな。初心者でも適当に撃ってればどうにかなる所がいい
557名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:46:08 ID:5S7hK8wD
たまに4,5人相手に勝つデブいるけどそれクラスのが2人でもいるとレイプゲー確実すぎてつまんね
558名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:46:17 ID:s8HdS6Ks
おいらも以前以上にガンガン突っ込んでるけどな
1キル1デス目標だから特に困らないし
そもそも待ってたらキルの稼ぎようもないし、GPSなんてやりようがない
559名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:47:24 ID:A6oxAMoP
>>547
CSなどでも数的不利な状況に一人で突っ込んで撃ち勝つ状況なんてほとんど無い
何を勘違いしてるのか知らないが、突っ込んで生還って…ただ単に運で勝ってるだけじゃん
不利な状況なら一旦引いて、味方がくるのを待つのが常識だし
今まで運が良くてよかったねとしか俺は言えないわ
560名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:48:04 ID:z4CMp2at
HS即死で俺TUEEEできるよりは
今の状況の方が初心者向けだよな

と思ってたらたまに>>557みたいな変態エースがいるから困る
561名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:49:27 ID:DO2PoYrm
とりあえず階段で足止めて撃ち合うのやめてくれ。
グレネードの的だから。今はメルデスの地下がマップまだ熟知してないから
かなりカオスな時があるw
562名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:49:34 ID:Kv+NSqDa
待ちの連鎖が起こらないように皆前線に出るべき
563名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:49:35 ID:vgUTnym1
>>547
アサルトにももう少し特徴が欲しいな
564名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:49:51 ID:QodiCerK
三国無双でもしてろよ
565名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:50:51 ID:X99IudXc
一言
勝てない
って書けよ
566名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:51:59 ID:bBK4Awjy
>>547
一人でやる って前提がもうアイタタ
567名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:52:00 ID:uhlsMaEx
修正しても修正しなくても、文句いうヤツがでてくる
十人十色いるわけだから、絶対そういうヤツがいる

かといって全員の意見を取り入れて実装なんてしたら
バランス滅茶苦茶

ネトゲの運営なんてやってられんね
568名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:52:22 ID:FzFPEWMb
誰も居ない場所でボケーっと突っ立ってて
たまに思い出したかのようにボンッって爆発して消えていく砂とか何あれ
569名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:52:56 ID:Kv+NSqDa
>>568
離 脱
570名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:53:49 ID:PkIWCxGy
oi
おい
チャット中は攻撃禁止だろ

とかいう人のことですか?
571名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:53:58 ID:4UWEoNf0
突撃厨の俺はデロンで中央坂前で味方が芋ってるだけでわくわくする
572名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:55:03 ID:1YzxJQFz
>>567
ネトゲ会社に勤めてる知り合いがいるけど、本当に大変そうで俺には絶対に無理だと思うわ
韓国じゃ国から金が出るから良いかもしれんが
573名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:55:20 ID:NpNUM09B
>>571
よう俺
いっしょに突っ込もうぜ
ただし俺が前な
574名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:55:55 ID:CUxYn9S5
HS即死がなくなったお陰で突っ込み易くなったのには同意

今までだと飛び出した瞬間HS→即死ってこともあったけど
即死がなくなって3〜4発は耐えられる様になったから
自分が囮になって敵を撹乱出来るようになったと思う
575名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:55:56 ID:3hQVaO9x
>>547
確率勝負で各下に負けることがなくなったんだから悪いところばかりじゃないと思うが
実際に正式後もKS2でフラグトップなんてしょっちゅう出るし、
単機で突っ込んで3人殺すなんてのも以前と変わらず出来る
HS廃止が多対一で撃ち負けることには繋がらないんじゃないか
576[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/05/10(土) 22:56:17 ID:X99IudXc
これで園児マシンガン超バラけさせたらバランスいいのに
577名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:57:33 ID:cTdjtmxU
待ち中に誰かが俺について来いとかラジオすると大概皆ついていくよな
578名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:58:10 ID:Kv+NSqDa
ラジオすると死亡フラグ立つけどな
579名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:58:20 ID:1YzxJQFz
>>576
精度かなり落ちたんじゃなかったっけ?
実ダメージも数値より低いみたいだし
580名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:58:35 ID:v35vMXZ7
>>574
自分が囮になって敵を撹乱したつもりだったけど
味方が芋ってて死に損
なんて事がよくある
581名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:58:37 ID:xFyGCF/1
いっそのことアーマードコア並に耐久増やせばいいじゃん
582名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:59:05 ID:W/6QFI98
左少し援護ください
とか言うとみんな行く法則だな
583名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:01:07 ID:ggQcsywz
>>576
お前どっから来たw
584名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:01:40 ID:QIDZShhh
>>581
LMで使ってる鯖を使ってACをすればいい
585名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:01:46 ID:8NXGTrKU
今回の変更の影響について各クラスの本音をどうぞ
メルデスMAP追加→
ヒットエフェクト明確化→
ギフトの階級制限→
新兵鯖の入場制限緩和→
HS仕様変更→
持ち替え速度UP→
砂スコープ制限→
マイン投擲制限→
パターン追加→
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→
最後に一言→
586名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:02:04 ID:1YzxJQFz
>>581
むしろ機体構築の要素を増やして欲しい。今のシステムじゃ難しそうだけど
玄人用のアセンが、今は全然ピーキーじゃない気がする
587名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:02:40 ID:bBK4Awjy
>>568
忍びの者に決まってんだろ
588名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:02:51 ID:W5ynvSWT
このゲームは アーマードコアじゃ ありません
^0^
589名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:03:06 ID:QodiCerK
産業にしろ
590名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:03:12 ID:d9nIYJcw
>>585
全部GJでいいよ
591名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:03:25 ID:vgUTnym1
たまに呼んでも来てくれなくて涙目になるぜ
592名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:05:04 ID:W5ynvSWT
このゲームは
アーマードコアじゃ
ありません

^0^0^0^
593名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:06:27 ID:Kv+NSqDa
アサルトです

メルデスMAP追加→ 良MAP、だけど大規模戦が欲しかった
ヒットエフェクト明確化→ 良修正
ギフトの階級制限→ 真面目にやってるね
新兵鯖の入場制限緩和→ 鯖の有効活用
HS仕様変更→ 突撃厨の俺にとって神パッチ
持ち替え速度UP→ あまり変わらない
砂スコープ制限→ 全く変わらない
マイン投擲制限→ あまり変わらない
パターン追加→ 少なすぎる
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→ 音が非常に小さい
最後に一言→ もっとやれ
594名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:06:34 ID:A6oxAMoP
デブ専だったが、さっき間違えてクラ立ち上げ→アサルトのまま出陣
アサルト強いじゃねえかw
パーツを一切付けてなくても、80killステージで16/6だったぞ
相手が弱かっただけかも知れないけども…
595名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:07:41 ID:DO2PoYrm
>>585
ヒットエフェクト変更は最高。
SR当たったの確認してからハンドガンで殺しにいくとかしやすくなった。
あとはどうでも。
596名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:08:00 ID:0ZHXTH7Z
デブの装甲を増やしまくったら遅すぎて動けなくなった\(^o^)/
ブーストしようにもすぐきれてしまう・・・
597名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:08:54 ID:JORp/BA5
Tキーで全体マップなぜか見れないんだがオレだけ?
Mだと見れる
598名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:10:12 ID:FzFPEWMb
>>596
全裸になって障害物の陰からケツを突き出す作業に戻るんだ
599名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:10:30 ID:mJXYuhqv
マップ表示した時のクラス表示文字(AとかSとか)が小さすぎて見づらくない?
元に戻して欲しい。
600名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:11:11 ID:CUxYn9S5
>>580
あるあるw

敵兵が突っ込んだ俺を見て背中ガラ空き
       ↓
味方が物陰で止まってる
       ↓
     \(^o^)/

まぁボイスチャットも無いし
タイミングが合わないこともあるわな、と考えることにしてる
601名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:11:26 ID:pm3Z7KCu
oi
misu
おい
このゲームのアイテム延長って意味あるのか?
602名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:11:45 ID:Tvc8wu0B
>>593
持ち替えはデブにとっては結構恩恵大きいな。今まではミソからガト切り替えたときとか持ち替えて構えなおしてから1秒ぐらいよくわからん硬直があったが、
修正後はなくなってる。
603名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:12:34 ID:74QRcE02
アサです

メルデスMAP追加→狭い ブースト吹かしながらの戦闘が好きな俺には物足りない ARでのKILLは減るけどグレで相殺
ヒットエフェクト明確化→いいね レティクルの微調整がしやすくなった これ頭部に当てると専用音あるよね?
ギフトの階級制限→捨て垢の無限増殖は手間隙掛けられる人優遇だしいいんじゃない?というかギフト自体いらないのでは
新兵鯖の入場制限緩和→すでに兵長なんで・・・ 一般鯖0、1chが減ってる実感もわかないなぁ
HS仕様変更→GOOD 即死がなくなって立ち回り、追加装甲に意味が出た HSなくなっても頭部ダメは健在だから即死ぬこともあるけど
持ち替え速度UP→うーん、確かに少しだけ早くなってるけど、AR持ってて敵が近づいた→SG って程ではないかなぁ 状況次第で持ち替えるケースが増えたのは確か
砂スコープ制限→ぴょんぴょん砂は見た目キモかったからなくなっただけでGJ
マイン投擲制限→対園児で、マインかSMGか迷わないで即SMGで応戦されるようになって被ダメ増えたような・・・
パターン追加→
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→HIT音って頭部のみ別音?
最後に一言→最近やっとK>Dになったぜ
         あとAT03くれた方、すみません使ってません
604名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:13:35 ID:T1XcxmQH
無いです
605名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:16:18 ID:EQxJpNEU
とりあえず、修正はGJじゃないか?
特にデブが盾としてくると一気に攻め入られる可能性が生まれた。
連携が今まで以上に効果を出すようになってきたのは良いことだ。

ただ、スナやってる側からするとやってらんねーよかもしれない。
ズーム解除から5秒はブーストできないとかにしてHSで即死有りでも良いかも。
10割中アサ4デブ2(or3)スナ2(or1)エンジ1くらいになるシステムが良いと思ったり。
606名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:17:37 ID:w1uZmdpS
砂ならどっちみち即死だろ
607名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:17:38 ID:AfvzVhm3
立ち回り解ってるAIMの強いデブやべぇwww
200のゲームで50Killとかwww
ボスケテwww

はぁ
即死が無くなって、上手い人とノーブ(ryの差が際立ってきたな
608名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:17:44 ID:1YzxJQFz
全職使い回し

メルデスMAP追加→ マップ追加は素直に嬉しい。けどレイプしやすい地形な気がする
ヒットエフェクト明確化→ そんなのもあったっけ
ギフトの階級制限→ 課金が絡んでくるからしょうがない
新兵鯖の入場制限緩和→ どの無料系でもそうだけど垢作り直しで結局初心者狩り可能
HS仕様変更→ ランダム即死よりかはマシ
持ち替え速度UP→ パイルは早くなったかな。1〜2武器とかは遅いままな気が
砂スコープ制限→ ジャンプQSを使えてる奴なんていたのかと
マイン投擲制限→ まぁいいのでは
パターン追加→ 迷彩だけでカラーリングと言うつもりなのですか
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→ 課金はこれで金を取れるのか・・・?
最後に一言→ オペ子可愛いよオペ子
609名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:17:50 ID:Kv+NSqDa
スナならHSのダメージで即死効果なくても死ぬがな
610名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:18:12 ID:vgUTnym1
並スナイパー

メルデスMAP追加→広い
ヒットエフェクト明確化→わかりやすいのはいい事
ギフトの階級制限→さほど困らない
新兵鯖の入場制限緩和→緩和しなくてもよかった
HS仕様変更→いいとは思うがデメリットも
持ち替え速度UP→GJ、バンカー楽しいです
砂スコープ制限→ちょっとした段差でも外れるのは困る。びっくりする的な意味で
マイン投擲制限→特になし。スパイダーの範囲狭めたのは良いのか悪いのか
パターン追加→スプリッターいいよスプリッター
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→半ブーストが出来なくなった気がする
最後に一言→ 乗り物マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
611名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:18:40 ID:WemHzuo3
芋ってる奴の背中の上乗るとおもしれーwwww
15秒バインバインバインバイン、30秒目指すぜ
612名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:21:52 ID:d9nIYJcw
>>611
もちろん使うキャラはデブだよな
613名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:21:52 ID:AfvzVhm3
>>611
それなんてマリオRPG

一定数跳ねるとジャンパースカーフが
614名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:22:25 ID:xFyGCF/1
今日初めてスナで6連殺いったぞw
(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ楽しすぎ
615名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:26:07 ID:+hz2Xu+5
メルデス、ビルド、ジェパーは得意
それ以外はからっきしだよ三級品
616名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:26:32 ID:SLrUv2Jo
ゲーム中の機体変更できるようにしてほしいな
ハッチから数機出撃できるのを選ぶ感じで、ゲーム中の武装変更は無し
状況によって高機動デブ、重装甲デブ、ミサイルデブとか出撃を選べるようにしてほしい
617名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:27:28 ID:CNJT32Cv
>>611
ルナティア・・・
618名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:28:37 ID:Tvc8wu0B
ジェパーとバンカーはあんまりやってないからよくわからんけど、デブやってるとマインだけスコアが異常に悪くなる。
とくにデルタだと目も当てられないスコアになることも…。
619名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:28:46 ID:PqRA+Res
シャッガン厨の意見

メルデスMAP追加→死角が多すぎてキャンパーが多い……もっと大人数のが良いと思う
ヒットエフェクト明確化→音にに二、三のパターンが欲しかった。
ギフトの階級制限→Oβ終了だから当然か
新兵鯖の入場制限緩和→特にプレイに変化なし
HS仕様変更→デブや園児の折り合いとはいえ、2倍固定は少なすぎる。
持ち替え速度UP→突撃厨歓喜wwwwwwww
砂スコープ制限→相変わらず炸裂大活躍。踊るスナイパーが少なくなっただけマシかも
マイン投擲制限→キャンプされたらなんら変わりません
パターン追加→……^o^
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→ブーストのモーションブラーが少なくなった?
最後に一言→他のゲームの轍を踏まないように頑張って欲しい。日本の独自性に期待。
620名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:31:02 ID:xFyGCF/1
>>616
ホワイトベース呼べよ
621名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:32:44 ID:vKOnwjfD
基本突撃砂
メルデスMAP追加→迷って迷ってどこがどこだか
ヒットエフェクト明確化→ 今まで外れたのか耐えられたのかわからんかったからこれはGJ
ギフトの階級制限→1垢しか使ってないので問題なし
新兵鯖の入場制限緩和→どちらにせよ入場できず
HS仕様変更→もともと紙装甲なんであまり違いがわからない
持ち替え速度UP→GPSでEやってるときに便利に
砂スコープ制限→物陰からひゃっほいとジャンプしながらでていったらスコープ使えなくて俺涙目
マイン投擲制限→ どっちでもおk
パターン追加→ だが俺は地味色を選ぶぜ
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→撃つ音が小さくてなんか寂しい
最後に一言→ 運営に利益が入りますように
622名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:36:30 ID:GtEHarBV
今日も地雷を設置して要塞化する作業が終わったわけだが
お前ら、詰まるところ蜘蛛と高威力とノーマルどれが好きなんだ?
623名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:37:49 ID:n/rqqqM9
落ちた?
624名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:38:11 ID:Rnv5WS+3
殺傷1万越えアサ

メルデスMAP追加→特に可もなく不可もなく
ヒットエフェクト明確化→分かりやすくていいじゃない
ギフトの階級制限→本垢で稼げよ
新兵鯖の入場制限緩和→どうでもいいや入れないし
HS仕様変更→せめて3倍にしてくれ
持ち替え速度UP→もっともっと速くして
砂スコープ制限→スナなんてずっと使ってないから、でも主力機がスナなのは内緒
マイン投擲制限→いいんじゃない
パターン追加→まあ、どうでもいいわな
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→早く煙のエフェクト軽くして
最後に一言→次世代の機体かブレードください

625名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:38:17 ID:A6oxAMoP
落ちたな
626名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:38:21 ID:CNJT32Cv
ロビーに戻されて落ちたわ
627名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:39:00 ID:NKnkNeGW
落ちたなぁ
なんか落ちる直前めっさ速く動けた
628名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:39:08 ID:gYMLLrcp
相変わらず鯖弱いな。ゲームはいいのに、運営で損してるな
629名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:39:18 ID:LTYYHChp
久しぶりにランドマスをやった
ARでの撃ち合いが飽きてきたのでSGを使ってみた
立ち回り次第で狩れる狩れるw
中〜遠はARで牽制しつつ接近しSGで狩る
ただSGなので集弾率がツンデレ気味だから気をつけないと
一人も狩れない事が多々だが、しゃがむことで集弾率が結構あがります。

何が言いたいのかというとSGで芋虫の尻に弾丸をぶち込んでやろうぜ!
630名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:39:47 ID:YcFVNmMJ
KD2に若干届かないアサルト

メルデスMAP追加→ まぁまぁじゃない?研究の余地がある良MAPかと
ヒットエフェクト明確化→ どうでもいい。今までので十分判断出来てたし。むしろこんなのが優先して修正された事が驚き。
ギフトの階級制限→ どうでもいいけど運営の集金に影響するからいいんじゃね?
新兵鯖の入場制限緩和→ 遅すぎた。先行組は殆ど使えないだろ。むしろ鯖名だけそのままで階級制限取っ払えばいいのに。
HS仕様変更→ 腕の差が如実に出るようになったのでいいんじゃない?被HSは明らかに減った。
持ち替え速度UP→ これはGJ。しかしこれが当然とも言える。もっと早くてもいい。SGやHGの使い道が漸く出てきた。
砂スコープ制限→ 妥当。以前のだとスタンディングのブレよりジャンプの方がブレないという糞仕様だったから。芋はそもそもどんな修正来ても芋。
マイン投擲制限→ ピザデリバリー乙としか。今後エンジは腕が無いと稼げない良い時代になるでしょう。
パターン追加→ MAPによって迷彩効果がつよすぐる。パターンはLDで購入出来るようにしてほしい。
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→ ARとSMGの精度変わった?ARは良く、SMGはバラけるようになった気がする。
最後に一言→ 芋は何使ってもどんな修正入っても芋
631名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:40:29 ID:ggQcsywz
敵としては蜘蛛
うわああって言う危機感を味わいながら倒したりするのが楽しい
でも自分で置くなら高威力
蜘蛛だと当っても生き延びられるしキルとれねーってのが多すぎた
632名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:41:50 ID:RW+SPEoh
倉庫番オンラインきましたね……
633名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:42:40 ID:n/rqqqM9
なんか、戦場のロード画面手前で止まってしまうのですが
私だけでしょうか。
634名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:43:52 ID:1YzxJQFz
>>631
蜘蛛は寄ってくる間に壊せるから、もっと弾数多く持たれても良いな
他の地雷と違って、なぜかこれで殺されても憎めない可愛いやつ
635名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:44:08 ID:ZXJygIh/
楽しいなー楽しいよー
636名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:44:48 ID:habsMmyi
おれもとまった
637名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:45:57 ID:YdrLsLYG
蜘蛛は問答無用っぽさがないからねぇ。
ゴールドで地雷原とか相当冷める中で、蜘蛛が追ってくると和む。
638名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:47:33 ID:n/rqqqM9
なんか、ゲームできないのでK/D=1.5くらいのアサ

ギフトの階級制限→てか、ギフトなんて最初からやめとけやwww
新兵鯖の入場制限緩和→階級より、k/Dで制限してみたらどうだろうか。
HS仕様変更→個人的にだが、本当に即死HSなくなってる?すごく簡単にHSで突破できるようになった気がする。
持ち替え速度UP→持ち替え速度は以前でもいいから、ブースト中でもそのまま持ちかえられるようにして欲しい。
砂スコープ制限→ GJ
マイン投擲制限→ GJ。地雷なんだから、投げつけるのは異常
パターン追加→ 単色でどぎつい色があってもいいと思った。
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→ ARの反動と命中率がかなり向上してる
最後に一言→ 園児おつwwwwwwwwwwwwww
639名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:47:50 ID:Tvc8wu0B
>>631
蜘蛛は弾数5個、威力2倍ぐらいでも問題なさそうだよな。

HS即死はいらんと思うけどさ、代わりに後ろの燃料タンク?っぽいとこ攻撃したら胴ダメージの1.5倍とかあってもいいかもしれない。
640名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:47:56 ID:18HFArIR
モニタ破壊オンラインは怖いな
641名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:47:59 ID:YCWwUhEZ
高威力 3
通常  4
蜘蛛  7

蜘蛛なら許せる
642名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:47:59 ID:38OdJWqi
>>633
同じ症状。
マップロード中になんか格納庫に飛ばされてキャラクターが映っている以外何も表示されない。
643名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:48:14 ID:cUEKiRBN
こっちも止まる
644名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:49:33 ID:y68nVDXn
みんなもか。それを書きにスレ開いた
645名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:50:02 ID:65QhdAEU
なぁ、装甲がちょっと硬くなった気がするんだが、気のせいだろうか?
646名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:50:09 ID:c0kjYiNp
正式Opになってから、やってない俺。
647名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:50:12 ID:HBe1uY9X
落ちたんだよ
648名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:50:25 ID:a11Qoq93
解像度変更してもロビーには反映されないんだな。
ゲーム中はちゃんと反映されてるんだが
649名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:50:30 ID:c0kjYiNp
また、祭り来たー?
650名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:50:44 ID:YcFVNmMJ
試しに今やってみようとしたら止まったわ
651名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:51:00 ID:65QhdAEU
>>648
ロビーは800*600で固定されてね?
652名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:51:13 ID:a11Qoq93
>>645
俺もそれ思った。当たったときの音が大きいからさらに目立つ。
653名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:51:36 ID:W/6QFI98
デブ

メルデスMAP追加→ 俺の中ではゴールドマイン=メルデス、OPは知らない
ヒットエフェクト明確化→ クロスマークと目視で確認してるから変わりない
ギフトの階級制限→ 今後のおわびコンテナのために、別垢絶賛階級上げ作業中
新兵鯖の入場制限緩和→ 生まれた時から一般鯖
HS仕様変更→ デブKATEEEEEEEEE
持ち替え速度UP→ グレデブだから分からない
砂スコープ制限→ それより炸裂スナのスプラッシュダメージがうざい
マイン投擲制限→ 意外なとこにある地雷をさっぱり見なくなった、定位置の地雷は変わらず
パターン追加→ 赤デブかっこいいけど、RMで買う価値は無いと思う
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→ ゴールドマインデルタ側のリスポン地点少し重くなってない?自分だけか
654名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:51:39 ID:Uiah7FEp
ガレージから動かねぇwwww
655名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:51:53 ID:vgUTnym1
また緊急メンテかベルクゥゥゥス!!
656名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:52:01 ID:QodiCerK
クモが起動して追っかけてるとこ見ると、アヒルの子を思い出す
657名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:52:04 ID:lbao09Pr
>>648
今止まってる倉庫の画面には反映されてるっぽい
658名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:52:20 ID:pZiNpWb8
こっちは部屋のメンバー全員がいっせいにとまったよ。
これは……

ペロリッ!!ペルクゥゥゥゥゥゥゥッゥゥゥス!!
659名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:52:46 ID:Kl2FIn4m
それより広すぎる当たり判定を何とかしろよ。
へたくそ乱射のまぐれあたりのせいで突っ込めないじゃないか。
660名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:53:44 ID:CUxYn9S5
ゲームスタート!!


……
ベルクゥゥゥゥゥス!!
661名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:53:48 ID:EVGKdrwp
これは社員が窓開けっ放しにして鯖が雨で濡れたんだな!間違いない!
662名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:53:47 ID:NACu4PB1
ガレージのmy機体を眺めるだけのオンラインゲームはここでつか?
663名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:54:05 ID:c0kjYiNp
おい、また今のうちに連打しとけ!
664名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:54:19 ID:74QRcE02
デロン中央激突制限鯖は0chじゃなくて3ch以降に立てろよw
665名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:54:28 ID:5Ppd/TMh
強化地雷は目視できるようにして
蜘蛛は目視不可+壁や天井好きな所に配置可能
とかでいいんじゃないか

天井から起動音と共に降ってくる蜘蛛こえEEEEEE
666名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:54:29 ID:AfvzVhm3
また鯖落ちだと?

なんだいつものベルクスじゃないか…
667名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:54:43 ID:AaymO6QJ
鯖が落ちたんで、訓練所で地雷投げてきた。
以前のように良く飛んだ。
5発あるし訓練武器が最強なんじゃないかと思う。
これ課金武器になるんじゃね?w
668名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:54:46 ID:K3Vk4J6u
突アサ K/D2

最後に一言→ NOOBの意見聞いてたら大味なゲームにしかならないよ
669名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:55:24 ID:YdrLsLYG
俺も暇だし流れに乗るか。 特攻アサKD1.5くらい。

ギフトの階級制限→良いと思う。最初からしておくべきだった。
新兵鯖の入場制限緩和→KD0.8をボーダーでわけるとかがいいかも。
HS仕様変更→HS3倍とかでも良いと思う。
持ち替え速度UP→グレアサだからどーでも。近接にはもっと早く変えられるようにしてほしい。弱いし。
砂スコープ制限→ ついでに伏せ状態解除にかかる時間をもっと長く・・・
マイン投擲制限→ とても良い。エンjの性能自体オールマイティなのに、あれはひどすぎた。
パターン追加→ 真っ白や真っ赤で、白い悪魔や赤い彗星ごっこがしたい。後、青い巨星も。
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→ エンjジ銃反動小さくないか?ARも性能かなり変わってる気がする。
最後に一言→ エンジは銃性能もうちょい低めで良いと思う。SMGなんだし。
670名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:55:35 ID:DzWRqWW5
格闘でスコア稼げてるヤツっている?
ホーミングするなりしてくれないときついわ・・・
671名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:55:37 ID:9mLfzfZK
倉庫警備onlineの片手間に
KD2のアサ

メルデスMAP追加→ アサルターとしては嬉しいMAPだが疲れるMAPでもある。
ヒットエフェクト明確化→ カスった時とダイレクトにあたった時との差に音の強弱つけてほしい。
ギフトの階級制限→ 特に問題はないと思われ。
新兵鯖の入場制限緩和→ むしろ新兵鯖いらん。さっさと上級者に揉まれて強くなれ。
HS仕様変更→ HSまったく出なくなって厳しい所。
持ち替え速度UP→ もっと早くもっと速く。
砂スコープ制限→ 移動中にはクロスヘア通りに飛ばなくするほうがいいっての。
マイン投擲制限→ 問題ないと思われ。
パターン追加→ よけいださくしてどうするヴェルクゥゥゥゥス!
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→ グレ投げためしてるとダッシュとか武器持ち替えできなくね?
最後に一言→ アサルターは恐れない
672名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:55:40 ID:w1uZmdpS
砂の溜め拳銃使えばHS1撃だからそれ使えばいいよ
なんかたまに弾出る前にリコイルで跳ね上がるけど
673名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:56:06 ID:a11Qoq93
>>657
そうなんだよなぁ。ロード画面に切り替わる瞬間に解像度上がるんだよね。

つかデブかてええええ
674292:2008/05/10(土) 23:56:16 ID:0rIpbAGM
ttp://www2.uploda.org/uporg1416094.jpg

テ☆ネ☆シー('A`)

あとは再生モード等サブアイコンのデザインと微調整。
なんかもうめんどくさくて表示欄を素のまま並べるやっつけっぷり。
コンパクト低機能がウリ。もうしばらくお待ちを。
675名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:56:16 ID:GmnUvwpJ
K/D 0.7と言う死にまくるアサ FPS初心者

メルデスMAP追加→裏は取りやすい 気に入ってるMAP しかしパターン化される場合多し
ヒットエフェクト明確化→ごめん これでもあまりわからないんだ どうやって見分けるの?
ギフトの階級制限→当然の措置
新兵鯖の入場制限緩和→しなくても・・・最初のうちは良いけど進歩できないんじゃない?
HS仕様変更→理不尽な目に合わないので良 突撃やる時のネックだったから
持ち替え速度UP→個人的にはまだ遅いと思うけど早くしすぎても・・・と思うのでこのままで
砂スコープ制限→最終的なメインは砂予定だけど まだ使ってない慣れる為にまだまだアサ
マイン投擲制限→それほど変わりはない
パターン追加→ただの気分転換 あとは気づいたときに場所にあわせるだけ
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→特に気づいてないダメっぷり
最後に一言→ネタ武器なら課金制 性能はLDの武器 そんな感じで出せばいいと思ったり
676名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:56:34 ID:SMhKhGlR
まあnoobにもある程度やさしくないとSOWみたいにすぐ過疎るしな
677名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:56:35 ID:65QhdAEU
>>667
課金武器で長距離発射地雷とかwwww
678名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:57:07 ID:DzWRqWW5
>>669
KD1.5のアサって多いんだな 俺もだw
KDで部屋わけるのはいいと思うけど既に戦績初期化アイテムがあるから無理だな・・・
679名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:58:47 ID:QPi88qmE
何故KD1.7やらHS2.6倍やらって数字が出てこないんだ
680名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:59:04 ID:ZdT8yDxz
>>678
俺もKD1.5くらいだぜ
初心者狩りしてる奴らはKDを気にしてるから初期化しないんじゃね?
681名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:59:18 ID:GtEHarBV
お前らが蜘蛛大好きだということは分かった

よろしい、ならば重ね置きだ
迂闊なアサルトに我が精鋭の恐ろしさを教えてやろう
682名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:59:38 ID:c0kjYiNp
武装変更時でもブーストさせてください。
683名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:59:40 ID:0rIpbAGM
>>679
小数点以下なんて東大生並みの計算なんてできるかボケェ

って濱口君が。
684名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:59:47 ID:tSntR0a+
流れ早すぎる
今日の動きをさんぎょうでplz
685名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:59:58 ID:QPi88qmE
>>678
戦績ってのは勝敗数(+離脱率)の事だよ
KDはリセットされなかった
686名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:00:31 ID:PqRA+Res
その前にプライマリ撃ちながらグレネード撃たせろよ
687名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:00:32 ID:HBe1uY9X
>>659
このヘタレ野郎が
なんであろうと突っ込んで散れ
688名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:00:58 ID:JZ7WebMl
あれ?初期Oβの再来?はじまらないんだが。
689名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:01:12 ID:17WT0mF1
SG強くないか?ARより狩れるんだが…

最近スナよりunkしてるアサがかなりいるんだが何故アサ選んでるの?
押されると誰かが制圧するまで待ってるアサが憎くてたまらん
unkスナより見ててイライラするわ
690名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:01:17 ID:lzdcEMYr
>>670
格闘オンラインやってみたけど、無理くさい。
調子よくてKD2、悪いとKD0.5とか。マップに左右されまくるし。
スナ以外は一発じゃ無理だから一発入れてもその後確実に死ぬ。大抵当てる前に死ぬ。

ホーミングはいらんけど、射程長くて、デブでも一撃、メイン装備不可の剣がほしい。
ついでに投げナイフもくれ。
691名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:01:21 ID:74QRcE02
KD初期化するにはキルデス初期化CP500を買ってください
692名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:01:45 ID:+FkoylRv
>>686
それは最強すぎるだろ


で、もう直った?
693名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:01:49 ID:n7nU/5Ok
安価ミスるとかちょっと・・・
694名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:01:52 ID:BMOuLC0D


695名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:01:57 ID:iXTxLjW3
右クリのグレを5発目打った後、リロする必要ないのに、ガシャってやるの止めてほしい
696名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:02:11 ID:h8f+iTs7
園児ですが突っ込んでます。
少し暴れたら隠れてレーダーです。でも俺一人しかいないと敵が来る時に武器換えが間に合わずに
697名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:02:40 ID:wO7q95vt
>>684
鯖落ち中
クモLove
スレksk
698名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:02:49 ID:FMrr8aQC
初期化に金払うより別垢取る方が全然良いのに
あのアイテムのメリットってなんなんだ
699名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:03:08 ID:cHmz9CiY
1.5とかってマジかよ

1くらいだけど常にチーム戦では1位か2位だな最近(デスもチーム1位か2位だけどねw)
「つええええ」って思う人はたまにデータみたりするけど1.5超える人は見たことないな。

1500キルだったら1000デスって事でしょ?
700名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:03:17 ID:h4webZwB
>>669

最近突アサ主体のメイン園児ですが、園児これ以上の弱体化は駄目でね?
移動射撃時の集団率下がってる気がするんだよね。

(まいすこあK/Dは1.3ぐらい、へっしょは1.5割りほど)

戦闘能力の下降修正を行うなら、サポート(レーダー強化など)能力の
向上があってもいいかなぁと、でないとイラナイコナチャウヨ
701名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:03:44 ID:UjYmFvUR
おまいらKD1.5ってすごいな。
俺デブだけどK600台、D400台しかないぜ…。
702名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:03:54 ID:qswkwQ4e
とりあえずデブがパイルで突っ込んできても相手にしないことにしている。
他の兵科だったら相手をする。格闘技するつもりなら重量階級くらい合わせてからこんかいボケェ
703名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:03:59 ID:kEAhhYjA
ログイン→サーバー選択→無断落ち
この繰り返しになった。
704名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:04:25 ID:BDM5Doep
戦績初期化なんぞより
もっと細かく戦績出してもらえんだろうか。
過去10戦の戦績とか、最高チェーンキル数とか
各機体ごとの戦績とか。
705名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:04:25 ID:PrmYUzcU
>>684
オペ子
倉庫
ベルクゥゥゥゥゥス
706名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:04:30 ID:vNBAlOZJ
>>690
たまに突撃もする園児だが恐らくは敵の位置が見えないのが怖いんじゃないかと
レーダー展開してると劣勢でも駆けつけてくれるんだよな

もちろん一人になったときは「誰か応答してくれ」
なぜならこれもまたロボット戦争ものだからです
707名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:04:31 ID:iXTxLjW3
>>699
安心しろ
俺もほとんど1位だ
708名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:04:50 ID:qpib7yxV
>>692
ARの03で、オラ氏ねwwオラwwwヤバッス弾切れ近いっすwwAmmo lowwww
右クリでとどめwwwデュクシwwwあれ?左押しっぱなしにしてて\(^o^)/

って事。細かい事だけどやっぱり独立してた方がいいと思うんだ
709名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:04:54 ID:lzdcEMYr
>>675
ヒットエフェクトは、当たると カン!って音がする。クワン!って感じかも。
他の音が下がって聞き取りやすくなっただけ。
がんばって精進してくだちい。
>>681
蜘蛛がARで掃討され、泣き崩れる少佐、もとい681の姿が見えます。
710名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:05:20 ID:nPBBp8C6
またバグかよベルクウウウウウウウウス
711名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:05:26 ID:JZ7WebMl
>>703
もうすぐ復帰しそうだな
とりあえずLMはMMORPGの技術使えないから手探りの状況らしいな。
712名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:05:45 ID:+FkoylRv
>>701
そんな餌につry
713名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:06:15 ID:fgJ/+id6
>>699
K14800、D9000

しかしこのゲーム、殆どがK<<<D
714名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:06:19 ID:UeO+06Pm
もう寝るぞおまえら
朝までには直ってるといいな
715名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:06:48 ID:JZ7WebMl
>>714
寝てたまるかwww
716名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:06:58 ID:cHmz9CiY
14800・・・

5000ちかくなっただけで廃人だな俺w
とか勝手に思ってたのにおまえらすげぇ・・・
717名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:06:59 ID:qswkwQ4e
蜘蛛はあらゆる地形に貼り付けられるようにすると面白そうだが、
天井に貼り付けられるくらいの飛距離を持たせるとまたデリバリーサービスが復活しそうなジレンマ。
まぁ蜘蛛単体の火力であればお届けされても大したことはないが、最低限壁にはつけたいよね。
718名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:07:00 ID:h8f+iTs7
K/Dは1.2
そうですよ。園児はトップに立てませんよ。
719名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:07:20 ID:PrmYUzcU
アサだとKD2くらいは出ることもあるがデブだと何故か逆ダブルスコアをかましちゃうんだけど
あの足の遅さに耐えられないんだよおおおおおおおおおお
720名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:07:32 ID:5pRs/Uwe
レーダー5、地雷3、SMG2くらいの園児(金魚の糞仕様)です

メルデスMAP追加 → みんな試行錯誤してる今の時期がカオスで面白そう。地下が暗い&狭い&長い通路が多いイメージのせいか個人的にデブ怖い
ヒットエフェクト明確化 → これは普通にGJ。「コイツぅ、落ちろ、落ちろー!」みたいなノリで突っ込んでデブの装甲に俺涙目(でもすがすがしいw
ギフトの階級制限 → これもGJ。むしろもっと早くやっておくべきだったけど、まだアイテム少ないから暴動起きてない感じ?
新兵鯖の入場制限緩和 → 少なくともマイナスだとは思わないけど、階級は新兵でも中の人の腕はわからんからニントモカントモ
HS仕様変更 → 確率で即死っていうのはやっぱり変だとは思ってたし、これもありかと。デブ怖くなったけど、対処方がないわけでもないんでnp
持ち替え速度UP → 園児はレーダーからの持ち替えが激しいんで、これはGJ・・・なハズだったんだが変化に気付かないw
             ただし、レーダー→パイルの持ち替えは異様に速いんで、他の職の人、「曲がり角でご対面からパイル余裕でした」に注意ね
砂スコープ制限 → 流石にジャンプしてスコープ覗くのはゴノレゴでもできるの?wって感じだったからコレでいいかと。でも前線はるか後方の芋量産だけはカンベンな!
マイン投擲制限 → 実はコレまったく問題ない、今までが不自然すぎただけ。「ブーストで踏みこえ余裕でした」の仕様の方が断然キツイ
パターン追加→ 最初だし、種類少ないから、まあこんなもん?くらいの感想。ただ、読み込みとかで負荷かかってそうで怖い
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所 → レーダーのオブジェクト!小さくて見難いっていうのもあるけど、 相手との距離感が狂ってるんで早く慣れたいところ
最後に一言→ 「どちらかといえば評価できる」くらいのアップデート。
本音を言えば、不具合修正(特に戦闘中の不正オチ)やオプション項目の充実など、地盤から固めて欲しかった。
「砂上の楼閣」状態じゃあ、お客は安定して増えないからね。
今のところ、お金払ってまでやるレベルではない(アイテム的にも必要がない)けど、素材は悪くないと思うんで今後に期待。
721名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:07:36 ID:k1EEffIY
新兵鯖って名前だけで中に憂さ晴らしが何人もいるわな。
722名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:07:45 ID:oKvzCARG
>702
パイルで相手すればアサ・園児・デブ全部2発だけど
銃で相手するとデブが一番硬いんだぜ
723名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:08:19 ID:RU08HJhl
>>713
もこー乙
724名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:08:29 ID:5Y64+2Yu
ログイン出来なくなったか?
725名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:08:40 ID:h8f+iTs7
投擲範囲を縦の楕円形にすればいいと思う。
蜘蛛は特に。
726名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:09:06 ID:MUKx6RV+
>>670
射出なんてしょーもないギミックやホーミングはいらん。
射程短くてもいいから出が早くもう少し射出間隔を短くしてくれ。
727名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:09:16 ID:lzdcEMYr
>>699
KD1 フラグトップが取れたりする。立ち回り分かってる感じ。
KD1-1.5 フラグは大抵トップ。このレベルが揃うと敵戦線を崩せる。
KD2 5人抜きとか結構する。いると戦況が変わる。
KD3↑ 鬼。KeNNy。アゴが伸びる。アゴだけで10kill。

特攻アサ的見解。
728名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:10:05 ID:cHmz9CiY
ずいぶん遊んだし家庭用ゲーム並みの5000円くらいなら払っても良いと思ってたのにこの不安定さじゃな
729名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:10:49 ID:7vSz9rP0
oβ中にOPやりまくったせいか
成績と階級がまったく会わない俺

兵長でKD4000も行ってない俺 \(^o^)/
730名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:10:50 ID:n7nU/5Ok
>>728
まだ早い
731名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:11:03 ID:AeRE7Z+C
正式始まったみたいだけど、ゲーム出来ない。
昨日は普通に出来たのに強制終了しまくって俺涙目。
732名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:11:08 ID:JZ7WebMl
>>730
俺に謝れ
733名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:11:21 ID:FMrr8aQC
またETに帰るか
734名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:11:23 ID:fUi7MFc7
パイルデブは銃で撃たれるためのデブだからな
735sage:2008/05/11(日) 00:11:59 ID:G1FxqIYV
なんかログインして鯖えらぶところで強制終了されるんだけど
736名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:12:27 ID:BMOuLC0D
フラグトップが多いけど、上手い相手が多いと中堅に落ち込む奴ってなんなの?
737名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:12:42 ID:tJ/VlHAR
一般サーバー落ちてるからじゃないか?
738名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:13:04 ID:WjdWmHBE
一般鯖はいれなくなった。
739名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:13:24 ID:oeifzrs/
>>697>>705
はあくありがとうございますー
740名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:13:32 ID:+FkoylRv
>>736
いや、それは当然じゃないのか?・・・
741名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:13:42 ID:XgKZZrKx
特攻アサ的見解2
KD1 何時もの成績で20k20d余裕です
KD1-1.5  強いチームじゃないとこれは無理。勝ち運低いです
KD2 。 稀に何回かあるけど、突撃じゃこの成績残せない待機ゲー
KD3↑ 一回だけあるけど、二度と出せる気がしない
742名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:13:42 ID:lzdcEMYr
>>718
エンジは特攻しても、EMPならアサより強いと思う。
胴体威力が違うらしいけど、それ以外はアサと変わらんし、反動は段違いだし。

地雷、レーダー使えば、KD1.2なのは戦い方間違えてると思う。
743名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:14:14 ID:Tu4zyQPF
無断落ちするようになったぞ ベルクゥゥゥゥゥゥス

LDアップつかってるんだぞ ベルクゥゥゥゥゥゥス
744名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:14:55 ID:4XFZjKW6
メルデスMAP追加→楽しめるマップです
ヒットエフェクト明確化→分かりやすい
ギフトの階級制限→ゴミ垢対処としてはすばらしい
新兵鯖の入場制限緩和→ちょうどいい
HS仕様変更→これで前に出ない人は、どうやっても前に出ないだろう
持ち替え速度UP→もっと早くてもいいかも
砂スコープ制限→対スナの立場としてはあんま変わらない
マイン投擲制限→まあ、地雷本来の使い方になった
パターン追加→使ってない
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→チームバランスの導入を
最後に一言→FPS初心者が始めやすい感じになって好印象
745名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:15:23 ID:E93TWF5y
さっきロビーで「部屋に入れないのは全部屋に和田アキ子がいて、入れないのです」
っていう奴がいて、つまんなすぎて死ぬほど腹が立った
746名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:15:38 ID:a5y2Vrfj
`丶、                /、ヽ  |    `ヾ  | ,〃    」 / ヽ            /
   `丶、              |  i´| ´フ''''ー- 、__,」 ,,、-‐''"´ゞ,| | ,| | |            /``ヽ、
 ,.'´ ̄ヽ`丶、        l  l ! i |:'ィテヘ9ンミ   ,: ',シヒ9ン、 l ! ;| | !        / ,r'"´  \
'´._    \ `丶、     」 ! | | |', `''==ヲ'  l:.:^''==彡'" ! | ,l/、        / ,/      \
 ヽ丿      ヽ  、`丶、イjー=ト/ ヾi  ` '' "   l:.:.:` ''   ,/ ,l/ ̄!``ヽ  /  /     /l
      _   `,   ヽ  `丶、=‐カ、.  ゙,   ,r .: :.ヽ、  、 /  /ー=,!   ,/    |    ゝ‐'
    ヽ丿    !   ヽ  | !`ヽ、 \  ヽ / ゙ー、 ,r '゙ヽ //  / lト、_! / l     L_
             !    |  L_」  `ヽ、\ ヽ ゝ、二ヽ l /  / /l!、__ /ヽ !  ,r'゙   `¨`ー-‐イ
\      , -‐'´ヽ  ! / 」     `ヽ、  `ー─''´   / /   /ー-、Y  /   __/   /  __
彳i ー=<´      \ !  ィヽ       ∧∧∧∧∧∧∧  / |  〃ィ\,ィ''´ ̄ィ'。`'ァ゙´`Tl'  //
  |  `ゝrー'''゙i"=も=`‘ィ9N ,!      <           >   !   l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. !!  | l
  |   l | 〉   、三 ノ ..ト"!;} |     <      ス Z >   l   ll   (、 っ)     : ,||  | l
L_,!   ! |;レ    /、_  )`リ !ゝ、ー-、、<    ア  ト  I  >   ',   l   ,.,__、     ,:' i!  ヽヽ
     ,!j;:}       `ー'゙ j ,'_」ト!ー'-ゝ< の タ  リ  P >   ',   l 、 f{二ミァ ,)   ,/
\_    `ヾ   ' イエエエァ/ /  Hj    < 予 ッ  l     >,-─ ヽ ,,ヽ  `ー ' : ヽ /   _ノ
ト、 \   \  (ェェェァ /_,/  ,Hj    < 感. ク  ム    >     /l  ヽ 二>、_/    ,イr'゙´
 `t、 ヾ    `ー‐ '´ ̄ _」   Hj    < !         >   / |  i  |       /´ ,jf
747名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:15:39 ID:iXTxLjW3
お前ら今のうちに、要望とか不具合報告とか出しとけよ
748名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:16:02 ID:qxPK+Lay
マイン投擲制限→変な所に置く楽しみが無くなり、加速ジャンプでの遠投で遊べなくなったなぁ。
まぁ、ゲームとして正しい変更だとは思います。
749名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:16:10 ID:JZ7WebMl
>>747
課金の時間戻すようにだしとくわ
750名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:16:34 ID:K7m5PSAn
KD1.5くらいなら一部屋に一人くらいいないか?
俺もその位はなんとかあるし

ttp://www.uploda.org/uporg1416189.jpg
751名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:17:24 ID:wanN7QZd
あらすじ

倉庫 LV1  HP192/192     満腹度0%

―--、____
   |;;;:::::::::::うおおおおお開けろおおおお!!
   |;;;::,-====-、           |
   |;;;:|n_j__j__ji_|  バン        |
   |;;;:('(  ;)ノシΣ. バン     .|
   |;   \_|::|            .|
   |;;;;;::::: ,| \|            |
 ̄ ̄         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄'''

     ,-====-、
    |n_j__j__ji_|     n_n_
     (,,゚д゚)     (∀・)
      / ヽ ヽ     uu く(/
  0 ̄ ゝ∠⌒` '⌒- 、`vv
 !二二二二二!二二二二!

             |ヽ‐〃l
             (・∀・ ,)つ
           //  \\
          //     \\
        //        \\
       //           \\
     //              \\
    // [攻速機戦SINDEMASS] \\
   //|                   |\\
    ̄  | 1位 猿      0kill       .|   ̄
      |   倉庫内で餓死       .|
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
752名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:17:39 ID:pUTI3D9A
うわ、今は入れないのか
今日はこの時間くらいしかやる時間なかったのに
死ねクソ運営
SFでもやってくるか
753名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:17:47 ID:qcCCbCiF
何が言いたいんだ
754名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:17:48 ID:lHynH9Ds
>>709
頭部にあたるとガシャッって鳴らない?
こっちの頭部被弾(画面枠が真っ赤になる)時と同じ音
755名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:17:51 ID:K7m5PSAn
すまん、間違った

ttp://www.uploda.org/uporg1416201.jpg
756名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:18:04 ID:zLNykmBD
また鯖落ちか・・・
久々にキレちまったよ・・・
本気で水着イラスト発注するように要望だしてくる・・・
757名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:18:07 ID:FDGgJlHi
>>713
OPでまた会おう
758名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:18:11 ID:+FkoylRv
>>742
EMP園児は総合ダメはかなり高いと思うけど
打ち合いになると瞬間ダメが低い分撃ち負けることが多い気がする
また、EMP当てても削るだけ削って味方にKill取られることも多いしね
自分が死んだあと、相手が死ぬと得した気分になるけどw
759名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:18:28 ID:Mz2kQhx/
それじゃあ久しぶりに風呂入るか
760名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:18:44 ID:eLz0AHGV
ベルクゥゥゥゥゥスは早くプレイヤーに専属のオペ子をレンタルできるようにして
おしゃれパーツをガチャで販売するんだ
761名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:18:48 ID:fgJ/+id6
>>741
K/D 3以上は普通にだせるだろ
用は正面からじゃ無くて横を付けばいいだけだし

ところでEに強化地雷とAR並みのSMG付けたんだが確実に地雷で3kill取れるから
アサ使いとしては楽すぎるんだが
チキンせずともK/D 4以上は出せる
762名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:18:49 ID:Tu4zyQPF
>>746
Dでやろうぜ ジェットストリームアタック

無論初代な
763名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:19:24 ID:fUi7MFc7
>>755
けしからん
罰として前の画像は俺のフォルダ行きだ
764名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:20:03 ID:lzdcEMYr
>>754
頭部は、火が出た火が出たうわぁーい!ってなるから
音のほうは気にしたことないや・・・すまん。
765名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:20:06 ID:JbYOkbwm
離脱率たけーよw
766名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:20:17 ID:oKvzCARG
開始しても格納庫背景で止まるぞ
767名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:20:26 ID:34+8kXoe
俺の特攻アサ
KD1 だいたいコレ。特攻すればこんなもんだろ。
KD1-1.5  奇襲が成功すると一気にこのランク。待ち気味なら出せる。
KD2  完全に待ちアサ。防衛専念。前線の押し上げには貢献してない。
KD3↑ スナやればいいんじゃね?
768名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:20:30 ID:lHynH9Ds
>>750
なんでZZのキャラがいねーんだよ
ハマーン様とミネバも
769名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:20:59 ID:DxnF6qaS
芋アサと呼ばれないために真っ先に敵に突撃するんだがそのせいで毎回死亡率一位…
こういう場合はどうすりゃいいんだろう?
770名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:21:26 ID:B6Yzq0ao
ハァハァ
エンジニアマゾいぞ!!!!でも暗殺者プレイええわ!
771名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:22:03 ID:MwLX0CQ4
暇だ
LANDMASSが初FPS
特攻アサ K/D0.7までようやく上がってきたnoob

メルデスMAP追加→先に広場よりライン上げたほうが有利。リスポン付近の細道の角で相手ENGに待機されると
地雷警戒して突っ込むに突っ込めない
ヒットエフェクト明確化→ENGのSMGのヒット音が好き
ギフトの階級制限→むしろ9000LDの為に副垢作るなら練習した方がいい
新兵鯖の入場制限緩和→有り。もしK/D制限鯖作るなら1.2↑とかで良いかと
HS仕様変更→2.5倍くらいがちょうどいいかも。
持ち替え速度UP→HEARTなのであまり持ち替えません
砂スコープ制限→踊るスナ規制。 炸裂SRは当てやすい分、初心者用って事で威力減らせばいいのに
通常弾は食らったら死んでもしょうがない、ゴルゴ状態
マイン投擲制限→ 良い。「地」雷だし
パターン追加→ エディット希望。重くなるならテンプレ組み合わせできる感じでもOK
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→ENGに緑頭、これ最強。メインENGにするか悩み中
最後に一言→突撃用にもう少し基本攻撃力の高いAR希望
772名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:22:09 ID:qswkwQ4e
だからK/Dよりも総合与ダメのカウントをだな
773名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:22:14 ID:zLNykmBD
>>769
裏をとれば良いと思うよ
774名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:22:21 ID:PDtizvsG
でまだ公式では何にも言わないのか
775名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:22:28 ID:qcCCbCiF
>>769
あなたは一人じゃないの!
776名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:22:45 ID:JZ7WebMl
>>762
お前さっきマウス感度65にしなかった?
777名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:23:07 ID:vNBAlOZJ
>>768
畏れ多いじゃないか

それにしてもやっぱガノタ多いのかwwwwwwwwwww
778名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:23:17 ID:iXTxLjW3
>>769
立ち止まらないで仲間の援護してればいいんじゃね
一定間隔空けて付いていけば
779名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:23:32 ID:BDM5Doep
>>769
正面から打ち合うだけが、アサルトじゃないぜ!1
780名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:23:47 ID:Tu4zyQPF
>>776 
おいすー その前は100だったな
781名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:23:55 ID:h8f+iTs7
>>742
EMPと地雷が同時に装備できたら最高なんだけどなぁ。
エアポートOPなら今日は33k18dでした。
調子悪いときは0.5とかなる。むしろマップによって差が激しい。
ちなみに今はEMP使ってます。当たればまず勝てる。
782名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:23:59 ID:Astq4jSx
まさかとは思うが朝まで放置か?
783名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:24:01 ID:G1FxqIYV
あれ?普通にログインできるようになった なんだこりゃ
784名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:24:10 ID:FMrr8aQC
>>772
それ大事だな。ハイエナか芋は一目瞭然
785名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:24:17 ID:DyLx/U1v
>>769
何がしたいのよ。
とりあえず視界外からチャージすりゃkillの方が多くなるんじゃ
786名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:24:18 ID:n7nU/5Ok
>>768
お前は左上の人物は誰に見える?
787名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:24:19 ID:DN5TG7ZS
>>769
1、頑張る
2、頑張って逃げる
3、頑張って芋る
4、素直に協力しあう
788名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:24:30 ID:gOHVWqIE
味方の後ろさえ素通しするくらい散々芋っておきながら、
こっちが一人で前線崩すと喜び勇んで隣に詰めかけて芋る奴が多いな。
相手のリスポン近いし常に数減らしておきたいのに、
牽制目的で目の前に飛び出てきてすっげぇ回避と射撃の邪魔なんだけど。
芋るなら最後まで芋っててほしいね。特にデブと砂。
789名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:24:36 ID:lHynH9Ds
>>777
畏れ多いならエルとルーとリィナとエマリーさんは出せよちくしょー
あとエマ中尉
790名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:24:42 ID:H8t+2y+A
しょうがねえなぁ、鯖落ちてるみたいだし今日は特別だぞ

ttp://www2.uploda.org/uporg1416220.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1416229.jpg
ttp://www2.uploda.org/uporg1416238.jpg
791名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:24:49 ID:iXTxLjW3
>>769
って、アサルトだったか
792名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:25:06 ID:AVAOsGHA
ハイエナ()横取り()()()
793名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:25:39 ID:lHynH9Ds
>>783
ログインも入室も格納庫も問題ない

戦争開始時のガレージっぽいところで乙る
794名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:26:10 ID:lHynH9Ds
>>790
おいコラ!



zipでください
795名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:26:22 ID:h8f+iTs7
>>790
そのうち2冊は持ってる。いつかうpりたいけど
796名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:26:26 ID:dUQiwUDu
>>750
ハマーン様がいないなんて・・・けしからん
797名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:26:36 ID:Tu4zyQPF
メンテはまだかベルクゥゥゥゥゥス
798名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:26:46 ID:DxnF6qaS
お前らありがとう
何か元気出てきた
とりあえず仲間と共に行動してみる
思えば今まで一人で突撃してた
…まあ、他が芋だったりするわけだが
799名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:26:55 ID:a5y2Vrfj
>>790
            ,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
           ,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
           {;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;:;:;:;:;:}
           ,l;;;;;;;;;シ丶、:::::::`:`:ー'‐::'':"::::::::_, ィ"´;;l
          fうl;;;ミミ、  ``丶 、::::::::,: - ''"´  リ;;;;;;f-、
          { l l;;;;;ッ=`   (三> `^´ (三シ  ム;;;;;;ソl}
          t !;;;リ    _,,...,,_     _,,..,,_    l;;;//
           ゙l ヾ;lヾ:'ィテ;;;;;;;;;;;;;; i=i ,: ',;;;;;;;;;;;;.゙i;/l;//  
           `ーll! i::;;;;`''==ヲ'  lヾ..;;;;;;;;;;..ノ ,!リノ   
          /;;;/::ヾ、./ / / )      l'゙ /"i;;;;;;;;\_        かまわん、zipであげろ
       _,.-;;'";;;;;;;;r‐ /゙ ,/ /  /_!/`   /,,l;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;~\
  _,、-‐;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / /  /   /.__,,,..-/ヽ /;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;,,、_
‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ノ / .ノ  / ,,, /  ノ/';;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'';;;,,、_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ/ ノ  /  /,,,,/   /;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    /  /;/ /;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   ,    `゙  /―''':::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
         
800名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:27:19 ID:rIG28V+m
画像は貰っておくが、エロとカンダムは他所でやってくれ
801名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:27:29 ID:JZ7WebMl
>>780
俺もだ。お前シャドウだろ?
802名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:27:38 ID:bYTxAw85
vipでやれ
803名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:27:57 ID:cHmz9CiY
なおったぞ
804名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:28:02 ID:RU08HJhl
復活したくさいぜ兄弟ども
805名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:28:22 ID:lzdcEMYr
>>781
EMPはダメージじゃなくてブースト10秒不可とかのがおもしろそうなんにね。
そういうのなら、地雷と一緒でも・・・・メイン威力弱ければいいかもめ。

EMPだと、地雷使えないから1.2でもまぁいいんじゃないかな。
ただ、レーダーで待ち伏せとか、コーラ宅配とかすればもっとあがると思う。
806名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:28:28 ID:JTdf8QZ1
俺HS率低すぎワロタってか頭の位置が未だに分からん
ボディの頂点部分は頭ではないのか?
807名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:28:31 ID:H8t+2y+A
>>800
にやめろと言われたので今回はお預けだ野郎ども
808名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:28:32 ID:qcCCbCiF
VIPウケしそうなのにVIPにスレ無いんだよなこのゲーム
809名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:28:45 ID:Tu4zyQPF
>>801
特定しますた
810名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:29:12 ID:iXTxLjW3
>>780
野菜住民連れて来いよ
811名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:29:20 ID:uMzs5X9C
状況によって色々動くデブ
KD1 10回に1回あるかないか
KD1-1.5 これも少ない 1.5-2くらいが基本
KD2 早い段階で前線を押し上げることに成功すると、デロン以外だとこうなる
KD3↑ 前線押し上げ成功&相手にSが多いと、炸裂弾で狩りが始まる

デブは前に出て盾になってなんぼ
他の人間の分の弾を受け止めれば、アサとスナが狩ってくれる
812名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:30:01 ID:JZ7WebMl
>>809
俺も特定したよ
813名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:30:42 ID:IifhQqZ8
うまいデブ使いのヒトとか見てみてぇな・・・
デブのみんな〜集まれ〜とかって部屋は需要あるかな
あるならば作る、いやさ作らせてくれ
814名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:31:05 ID:lzdcEMYr
>>798
俺がいれば援護頼む!で一緒に突っ込んでやるぜ。
815名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:31:08 ID:YM4LTpAe
離脱率13%高いですか?わしもそんくれーですよ?

理由・蔵オチ(1%〜2%あるかどうか)

チーム強すぎやることねぇ>逆側移動落ち>フルボッコ(役立たず士ね)
武器変えてぇな落ち>突入する前にやれHAGE
解像度下げ忘れた落ち>森、デロンは奥まで見たいから1024(重いわ低スペ乙)金鉱は640
こんな離脱率の人の事も忘れないであげてください
816名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:31:16 ID:mIi1uXWJ
なぜかまだ入れないんだが・・・暇なので妄想
アサ:高威力・低連射・高反動、つまりAK的なポジションの銃を追加
園児:地雷かレーダーの枠に修理キット追加
デブ:サブ武器の枠にシールド追加(展開中は被ダメ軽減、攻撃不可、移動可)
砂:初期砂より低威力だが連射がやや早く武装切り替えが異常に早く非スコープ時も照準が表示される突砂用SR追加
817名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:31:42 ID:tuDmgVHN
その場で狙撃すればいいものをハンドガンで倒そうとしちゃうスナです
アサルトとディフィンダーもやってます、平均は14k5dとかが通常

メルデスMAP追加→上の勝負がよく一方的になってしまう、地下はそれほどでも
ヒットエフェクト明確化→気づかなかった
ギフトの階級制限→サブ垢つくるなら練習を(ry
新兵鯖の入場制限緩和→noobなんで助かる
HS仕様変更→頭に銃弾があたるんだから即死でもいいかと
持ち替え速度UP→全体の動作が速く感じて気持ちよくなった
砂スコープ制限→これはかなり良いと思う、炸裂スナはちょっと強すぎかと
マイン投擲制限→地雷なんだし足元で十分です
パターン追加→使ってません
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→ジャンプしてるときにスコープ覗こうとすると銃身が真っ直ぐになる
最後に一言→スナでも使えるSMGが欲しい(低威力でも十分)
           いまのチャージ式ハンドガンでも十分だけでど外すとやはり不安
818名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:32:35 ID:Tu4zyQPF
やっと入れた しっかりしてくれベルクゥゥゥゥス
819名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:32:45 ID:Astq4jSx
直ったがまた止まった。。
820名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:33:37 ID:JbYOkbwm
ん?デブ部屋つくったら人くるのか?
821名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:34:45 ID:4XFZjKW6
やはりみんな思うところは有るみたいだし、
簡単にでも要望を出しておくとイイと思う

運営としても全部は手がけられないから、要望が多いモノからやるだろうし
822名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:35:04 ID:3V1lCV9Q
>>769
・まずはとにかく物陰等をつかいつつラインを押し上げ、単機特攻はなるべく避ける(ついて来ないで芋ってるヤツらは呪え
・レーダー確認忘れずに(吹き抜け階段の頭上の敵等、正面以外からの敵の奇襲は常に警戒
・投げ物を有効に使う(突っ込む自分と待ってる敵では、視界やクロスヘア、地形的に基本不利なのはわかるな?

とにかく無駄死にしないような行動を考えれ。
死ぬにしても、かき回して後のヤツラが有利になるように動くなら、チームの為になってるんだから俺は有りだと思うんだけどね。
823名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:35:37 ID:oKvzCARG
開始する度に鯖ごと死んでるんじゃないかこれ
824名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:36:24 ID:nQY729G2
>>790
         |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
         |丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
         ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
        /:::::::`' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '::::::::::::|
       /:::::;:;:;::;:;:;ミ   ` ` '' ー -‐ '"  :::::::::::::::::|
      /::::::::::::::::::::::::::::: く三)   (三シ  :::::::::::::::::::|
       /::::::::::::::::::::::::::::::トチ|==、:::::::::::レ==ュ|::::::::::::::::::::|   さあ どうした?
     ノ::::::::::::::::::::::::::::::::「;;;;;;;;;;;;;}|_ト、::::|;;;;;;;;;;;;;;|:::::::::::::::::::|   まだJPGをあげただけだぞ ZIPをあげてこい!!
     /:::::::::::::::::::::::::::::::N.;;;;;;;;;;ノ l::|ヽ:::ト;;;;;;;;;;ノ::::|:::::::::::::,ヘ:|  URLを出せ!! パスを設定させろ!!
    イ::::::::::::::: ノ|::::::::::::::|  ̄  ,r'、、  ヽ ̄イ|:::|:::ト、:| |::| |::::| ZIPを再構築して立ち上がれ!!
    |:::::::::::::::イ |::::::::|::::ト   ,/゙ー、  ,r'ヽ | |::||::| |::| |::| |::::| RARを ひろって圧縮しろ!
    |:::::::::::/   |:::::/ |:::|  ,ノ    `'"  ト、|| || レ |::| jノ さあDOWNはこれからだ!!
   .|::::::::::|    |::::| |::::ゝ ′,, ィrェェzュ、,_ 〉リ ||    |::|   お楽しみはこれからだ!!
   ノ::::ノ -‐  ∨/|:::|  ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ  jノ    ハリー!ハリー!ハリー!
   ̄レ' ´      jノ 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ     harry! harry! harry!
            /l   丶、      ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
          ,r'"^l !    ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ  ,}、
     ,. -ァ=く(:.:.:.l  l      //:.:.:.:.:.:., - '"  ,/ ヽ、
  , - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '"    \
/    ヽ-(  / 不 f   }li,     ,. -‐ '"          \
825名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:37:05 ID:pjtCegIC
>>769
公式曰く
”敵機の間隙を突け!相手の背後に回りこめ!必殺の一撃を放て!
神速のブーストダッシュを駆使し、戦乱を制する英雄となれ!”
だそうです。
ちなみにwikiのダメージ検証見るかぎり相手がアサルトで自分の武器がAT-01の場合、胴体だけ命中させても6発以上、腕&足だけ命中なら10発以上被弾させなければ倒せません。
メインウェポンの弾数は30発です。
826名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:37:42 ID:H8t+2y+A
827名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:37:42 ID:PDtizvsG
つまりパイル推奨って事ですねわかります
828名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:38:35 ID:DxnF6qaS
>>821
毎日一回は要望出してる
もちろんアサ強化
829名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:39:06 ID:3IiNcm0C
三人称視点でいつもデロンの中央前から入り口覗いてる砂とか死ねよwwwwwww
830名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:39:08 ID:MwLX0CQ4
>>824
ずいぶん和風なアーカードですこと
831名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:39:18 ID:oKvzCARG
パイル生活をエンジョイしてる俺は勝ち組
832名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:39:31 ID:IifhQqZ8
需要あるなしわかんないですが一般4chに作ってみるよ
名前はわかりやすくするしパスも書いておくんで誰か来てね
・・・いやさ来てください、うまいデブにやられたいです
833名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:40:19 ID:a5y2Vrfj
>>824
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
834名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:40:20 ID:8mKqYfX/
デブで集まるのが面白いというより、
まとまった数の突撃デブで、アサスナをダブルスコアなるぐらい蹂躙するのが楽しい
835名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:40:34 ID:qpib7yxV
>>825
HSしたり、エンカウント前に相手が消耗していればもっと効率良く倒せるぞ。
それにアサルトのショットガンはカウンターウェイトじゃないだから。
836名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:41:06 ID:nm1sCXxG
そういえばふざけてパイルカショカショしながら戦地いこうとしたら
奇襲かけようとしてたアサがかわいそうなことに・・・
・・・こんなこともあろうかと!
837名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:42:03 ID:vgwFnHXC
SGで流れるような動きで3人撃ち抜いた時は脳汁がやばかった
ああいう動きが毎回出来れば神アサになれるんだろうか
838名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:42:11 ID:DxnF6qaS
>>822
>>825
単機特攻しちまうんだよなあ…いや、味方が行かないから仕方なく
手榴弾は苦手、思ったように投げれん
とりあえずブーストダッシュで多少は持ち堪えているが切れた途端にアボーン
どうしたもんかね…
839名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:42:24 ID:xRL8hRJZ
>>832
自分みたいなへたくそデブが上手いデブ見にいってもいいんですかい?
840名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:42:29 ID:MwLX0CQ4
2008/05/11 00:40

2008年5月10日(土)23:40頃、「一般兵サーバ1」に障害が発生し、「一般兵サーバ1」でバトルを開始できない状態となっておりました。
2008年5月11日(日)00:30現在は復旧しており、正常に「一般兵サーバ1」でバトルを開始できるようになっております。

プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫びいたします。

---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
841名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:43:51 ID:fUi7MFc7
>>832
この時間だと人集まりそうに無いな
10人以上でやってたら行くんだが
842名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:44:31 ID:lHynH9Ds
また固まったような

今回はMAP名画面でフリーズ
843名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:45:40 ID:nm1sCXxG
私も固まったな
844名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:45:42 ID:7vSz9rP0
MAPロード画面で固まったがー
845名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:45:51 ID:eynZhh0D
もう治った?
なんか時間切れなのに出られなくてアレなんですが
846名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:46:23 ID:4XFZjKW6
>>769
・自分が隠れたくなるところには敵も隠れてるから用心
・なるべく遮蔽物を利用しながら移動
・敵と対峙した時は円を描くように敵を中心に左回り(右利きはだと右側に狙うのは少しだけむずい)
・移動する時も直線じゃなくて、斜めとか横移動を混ぜるとスナを含む敵から狙われにくい
847名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:46:24 ID:roCvrgPx
またかよ
848名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:47:24 ID:PDtizvsG
手抜き工事ですね
849名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:48:02 ID:lHynH9Ds
>右利きはだと右側に狙うのは少しだけむずい
これリアル拳銃の話ジャン

右側に流れると腕が胴から離れて安定しない
左なら脇が閉まって安定する

マウスの動きには関係ないと思うが
850名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:48:04 ID:I0d/3X9c
俺だけじゃないよな
851名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:48:15 ID:DxnF6qaS
>>846
三つ目はしてなかったわ
ありがとう、実践してみる
852名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:48:51 ID:DN5TG7ZS
1.5Hくらいしかプレイしてないが
もう少しMAPと遊び方の種類がほしい・・
853名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:49:00 ID:/mso84uo
>>836
装甲上げてない限りデブ以外は一撃だから出会い頭のパイルは結構強い
854名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:49:22 ID:nm1sCXxG
というよりもっと武器のバリエーションがほしいなぁ
855名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:49:25 ID:qswkwQ4e
生ゴミキャベツ('A`)

ttp://www2.uploda.org/uporg1416094.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1416327.zip.html

Sound Player Lilith専用。
未実装だらけだが時間的にここらが現時点での限界だ。
なんか不具合あったら言ってくれ。わかる範囲なら直す。
未実装部分はまぁ遠くないうちになんとかする。

需要ないだろうけどな('A`)
856名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:49:56 ID:wanN7QZd
>敵と対峙した時は円を描くように敵を中心に左回り(右利きはだと右側に狙うのは少しだけむずい)
自分の腕を水平方向に内側や外側に振って、どっちが楽か試してみよう!
857名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:50:03 ID:O9G3vQUt
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        お断りだああああああああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
858名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:50:56 ID:qswkwQ4e
むしろ射撃しながら旋回するほうがしんどいです。
移動時ならいざしらず、戦闘のどさくさでダッシュまでしようとすると小指をつる!
859名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:50:57 ID:fttJJVZG
FPS始めたててでAIMがひどかった時
敵がどんどん右に逃げて、狭い机でマウスが泳いだのを思い出した
860名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:51:14 ID:nm1sCXxG
>>856
先生!下に下げ続けるのが難しいです!マウスパッド的な意味で!
861名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:51:48 ID:3V1lCV9Q
>>838
やっぱりMAPごとの定石みたいなもんは少なからずあるんで、そこを憶えていくしかないかなぁ・・・。
「この柱の影は上からの攻撃は死角だから休憩に使う」とか「この先の通路は見晴らしいいから敵砂いると思ってブーストジャンプで駆け抜ける!」みたいな?

まあ、味方の芋具合を気に病んでもしかたがないんで、そこは割り切っていかないとキツイ面もあるかもね。
オレも渓谷のリスポンエリアにある監視小屋にいつまでも篭りっ放しの芋どもに正面下からコーラ投げ込んだりするしなぁw
862名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:52:10 ID:lzdcEMYr
>>849
なんのことかわからず横からですまないが。
マウスでもなんでも、外への動きは人体的に難しい。

ゲームでもマウス使うなら外へは狙いにくいぞ。
863名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:53:42 ID:wanN7QZd
>>860
貴様の不埒な下ッ腹は飾りか! 充分な広さを確保できているだろう!
864名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:54:38 ID:mIi1uXWJ
>>862
リコイルコントロールで下げる動きも加わると内側方向は窮屈になる、ってのは俺だけ?
865名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:54:39 ID:nm1sCXxG
>>863 バ、バカヤロウ!これはデブ用のミサイルコンテナだ!
866名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:54:51 ID:qpib7yxV
>>855
気に入った!ウチにきて男性兵Aをファックしていいぞ!
867名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:55:32 ID:gOV7qUE6
Windowsのシステムエラー音を
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000031032.mp3
に設定してたの忘れてたんだ。

さっき蔵強制終了させたときに「ベルクゥゥゥゥゥゥゥス!!!!」ってシャウトされて思わず吹いた。

俺のビール返せベルクゥゥゥゥゥゥゥス!!!!
868名も無き冒険者:2008/05/11(日) 00:55:33 ID:8mKqYfX/
ビール飲んでから出撃したときが、理屈ぬきで一番戦果良い俺
869名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:00:49 ID:lHynH9Ds
>>862
それは引き寄せる力と押し出す力では引き寄せるほうが力を入れやすいってのと混同してない?

マウスを画面中央において、画面四隅にポイントを定めて右側は狙い通りに行きづらい
とか
もぐらたたきで中央にハンマーを置くと右側への反応が遅れるなんて事は無いと思うが。
870名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:01:21 ID:pUTI3D9A
みんなマウス感度どれくらいにしてる?
俺アサもスナも80で固定してるんだけど、やっぱ変えたほうがいいのかな
871名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:01:50 ID:a5y2Vrfj
872名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:02:00 ID:4XFZjKW6
>>848
どうなんだろう、おいらは右利きだけど、マウス操作で手首を外にひねる方がやりにくいんだが

>>851
右でも左でもいいから、とにかく止まらずに攻撃するのがいいと思う
自分が相手をするときも敵が動いてるとやりにくいのと同じで
873名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:02:39 ID:6zckDrIt
まぁ、実際まだ始まったばかりだから
皆、もう少し待ってもいいんじゃないか?

これから良くなって行くさ。
社員乙とか無しなw

マジな話初めから完璧なネトゲは無いと思う。
874名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:03:58 ID:4XFZjKW6
>>872
>>848>>849 のアンカー間違いでした
875名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:04:04 ID:nm1sCXxG
ショートブーストの慣性で動き回るとCool!



たぶんきっと!
876名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:04:33 ID:fttJJVZG
タダゲの運営は大変だよな
877名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:05:57 ID:lHynH9Ds
ところで無限ブースト使える人と使えない人の差が出過ぎるのが問題だと思う

リスポン2秒早かろうが、前線までの距離にもよるけど
ブースト吹かしまくれば余裕で2秒なんてひっくり返せる

戦闘中はブーストに意識するとAIM怪しくなるから無限にはできないけど
878名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:06:16 ID:1b+/jiut
>>873

初めからも何も、「完璧なネトゲ」って何かあるの?

879名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:06:38 ID:ibMTDWLK
>>855
ありがたく使わせてもらう!!!
880名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:07:02 ID:bYTxAw85
なんかなかったか、完璧世界みたいな名前のが
881名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:08:00 ID:40ELnTpp
>>873
社員乙
882名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:08:36 ID:zhzlrWu/
どんな敵でも一撃で殺せるバズーカみたいなのが欲しいです
デブの尻尾を生やした状態じゃないと打てなくておk
チャージしてたまったら発射するという武器にして任意のタイミングじゃ発射できない
しかも撃った後はブーストが0になる

こういう使えなそうだけど当たればでかいみたいなのにロマンを感じる
883名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:10:22 ID:nm1sCXxG
耐弾シールドとかいいかもなぁシールドにもHPある、みたいな
そのかわり速度遅くなるみたいな拠点制圧用兵装的な!
884名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:11:06 ID:6zckDrIt
すまん、すまん完璧なネトゲは存在しないな。
俺が言いたかったのは良ゲーになりえる可能性はまだあると思う

と言う所だ。日本人なのに日本語だめだな俺・・・
885名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:11:45 ID:zhzlrWu/
>>882
トリガー弾くとチャージ開始で、最高値までたまったら勝手にでちゃうってことな
射精とかいうなよ
886名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:12:17 ID:lHynH9Ds
>>884
みさくら語でおk
887名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:14:13 ID:4XFZjKW6
>>877
無限ブースト=半ブーストは使えなくするべきだと思う
じゃないとブーストゲージの意味が無い
まあ、要望は送ってるけど
888名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:14:33 ID:40ELnTpp
>>884
竜ちゃん芸風と思ったが違ったのか。
いい商品っていうのは色々な問題があり、改善して完成するものだ。
最初から問題点がない商品なんて誰も使ってないもんだ。
889名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:14:38 ID:iXTxLjW3
>>849
俺は左に持ってく方がやり易いな
890名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:16:25 ID:ggyJbbjy
>>882
ベクターキャノンモードへ移行(ry
891名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:16:28 ID:HGZdJgIY
>>886
しゅまん、しゅまん完璧にゃネトゲは存在しにゃいぃにゃ。
俺が言いぃたかったのぉおおは良ゲーににゃりえる可能性はまらぁあああ あぉると思う

と言う所ら。日本人にゃのぉおおに日本語らめぇぇらにゃ俺・・・
892名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:18:33 ID:wL3i4IR3
>>867
ビール飲んだらエラー音をウェイポイントに変える作業に戻るんだ
893名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:18:49 ID:lHynH9Ds
わざわざ変換サイトまで探してくれてありがとう
894名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:21:11 ID:lHynH9Ds
>>889
俺は左右はまったく気にならないけど
フルバースト中にレティクルがずり上がってくのを下に持っていくのがつらい
手首をずらさないといけないから、手首から上の動きだけじゃ対処できないから
895名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:21:29 ID:KxY593pp
なんてーかアサルトやってて萎えてきたんだが・・・
HS即死が無くなったのがかなり痛い・・・デブには横をつくなりしないとまず勝てない。
2対1でもなんとか勝てるレベルだし・・・スナに至っては、もういい。うん もういい。
一番アサルトしてて嫌なのがエンジ。これはアサとほぼ、というか同じ動きができる。
そのうえ地雷、EMP、レーダー。これはまぁ、いい。 そのためのエンジだしね。
許せないのが集弾性、これ。なんでアサルトよりいいのかと。いいのかと。いいのかと!

そんなでもアサルト続けます。 終わり。 orz
896名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:21:32 ID:oeifzrs/
>>855
よくやったッ!
Winampばかり使ってたけどリリスひっぱってくる
897名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:21:40 ID:MUKx6RV+
平均的な2段目スナ。平均は20k2dくらい。

メルデスMAP追加→アサが元気なのは楽しいな。
ヒットエフェクト明確化→どうでもいいけど派手な方が初心者さんは楽しいのかな。
ギフトの階級制限→ギフト自体いらんような
新兵鯖の入場制限緩和→noob隔離鯖か。いいような。
HS仕様変更→即死が原則でしょう。ただ当たり判定デカ杉!修正汁!
持ち替え速度UP→速すぎるのも問題だが今くらいがちょうどかもね。
砂スコープ制限→少し厳しいが慣れればどうということはない。
マイン投擲制限→コーラと区別がつかなかった。よい。
パターン追加→重くなるだけ
公式発表以外に気付いた変更や違和感のある所→視界がきかなくてもスコープ効くのは不思議
最後に一言→リスポーンもう少し長くていいよ。
898名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:22:18 ID:nm1sCXxG
>>895 ここだけの話なんですけどね・・・

ショットガン使ってみたらいいよ
899名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:23:18 ID:lHynH9Ds
20k2d


( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

   。 。
  / / ポーン!
(; Д )

  * *   * *
 * * * * * *
  * *    * *
      パーン!
(; Д )
900名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:27:49 ID:w7YUSiMU
やっぱ回線落ちする・・・
もうポート空けてようが何しようが無駄だろうな。
いい試合してようが、、悪い試合だろうが萎えるよ。。。
 正式サービスまだやっぱ時期尚早すぎるだろうが!
こんなんじゃ課金してくれる奴いても直ぐに見切り付けられるぞ?
901名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:28:18 ID:HGZdJgIY
>>897
どんな平均だよw

ところでガチャを10回くらいやってみた
LD1000〜3000と迷彩、リスポン1日券でオワタ。これは金注ぎ込む奴いないだろw
902名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:29:11 ID:lHynH9Ds
>>900
蔵落ち頻発してるのなんて極一部だと思うが
俺離脱率0%だし

今回ので1%とかになったかもしれないけど
903名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:29:22 ID:PDtizvsG
アサルトは突っ込んでパパパドカンが一番いい気がしてきた
904名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:29:31 ID:HGZdJgIY
>>900
こっちは回線落ちは全然しないな
スペックと回線でも晒せば誰か解決してくれるかもな

とりあえず次スレ頼んだ
905名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:32:00 ID:MUKx6RV+
>20k2d
アサの後ろから前列に一所懸命の敵狙うから結構ごっつぁんなのです。
906名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:34:23 ID:+FkoylRv
>>900
同時に複数の人が落ちているようだからサーバーの問題ぽいよ
プロバイダーか何かが原因なのか特定の人だけにおきているみたいだけど
907名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:35:46 ID:lHynH9Ds
>>905みたいなのが居なければ俺のKはもう少し増えるかもしれんのか

というかスナはまず敵スナ→後方の敵→近場の敵の順で狙ってくれ

それらを排除した上で味方アサに必死な敵を殺してるならGJだけども
908名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:37:17 ID:yqy4dYTj
ちょっと敵砂にトラウマを植え付けるような散弾ぶち込んでくる
909名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:38:01 ID:zhzlrWu/
落ちたぞksg
910名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:42:39 ID:w7YUSiMU
何か流行ってるようなので便乗

メルデスMAP追加→ 進入ルートが多く状況に応じた攻めが楽しいMAP
ヒットエフェクト明確化→ 敵にHitした時の音と自分がHitされたを別のにしてくれ。乱戦してると焦る。
ギフトの階級制限→ 良い制限だがまだ悪用の余地ありで今後次第かな。
新兵鯖の入場制限緩和→ もっと緩和してもいいだろ?あとネスト加入も遅らせても良いと思う。
HS仕様変更→ GJ 現状の武器性能ならこれで良い。
持ち替え速度UP→  GJ ARのサブ武器が活かせる速度になって良かった。 ENGは相変わらず遅いがw
砂スコープ制限→ ん〜、微妙。索敵以外にジャンプスコープなんて使わないし、それでも頻度は少ない…
            …ダッシュスコープ禁止だったらちと厳しい修正だったかもな。
マイン投擲制限→ GJ 投げ地雷はグレネの意義を奪ってた。
パターン追加→ やっぱエースに色違いの機体は必須だろ?w あと角もw

miniMAPの改善をまたして欲しいもんだな。
依然見えてた兵科の文字が読める程度に大きくして、miniMAP範囲も上げてくれ。
……ラジオのMAP表示を自分中心に波紋状に広げるなら前者だけで良いかもしれんが。。
911名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:43:17 ID:tLhQuwyK
>>895
中距離から片目をつむってよく頭を狙え

んっ?ブースト噴かせて飛び込んだ通路に仁王立ちしてたら?
そんときゃ両目を瞑れ
912名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:45:34 ID:efwC9cxm

「コン」ってなって生きのこってるのをチラホラ見かける。あれヒット音であってるよな?
めっちゃ装甲上げたアサが多いのかしらんが、威力が下がったのかね
913名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:45:38 ID:DxnF6qaS
>>895
一緒に公式行って要望出してこうか…

とりあえず右回りに射撃してみるが敵が壁を背にしてるときが多くて意味ねえええ
あと装甲付けてるはずなのにこちらから先に撃っても撃ち負ける…
同じアサルトなのに…
914名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:46:39 ID:PDtizvsG
お兄さん左回りだよ
逆だよ逆
915名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:46:43 ID:efwC9cxm
なんで一行目消えてるんだ。炸裂砂で当った!とか思った時の話でございます
916名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:47:03 ID:yqy4dYTj
>>912
何の話だ
AR一発当てて死ぬとでも思っているのか
917名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:47:42 ID:yqy4dYTj
ぬお、余地レス!

みんな炸裂怖いから装甲上げてるんだよ
918名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:47:43 ID:wanN7QZd
>>912
主語でおk
919名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:48:03 ID:DxnF6qaS
あ、書き間違えた
左回りに、だ
920名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:48:54 ID:wanN7QZd
なんだこの流れは
皆MO-RATSにウィルスでも仕込まれたのか
921名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:50:01 ID:bAO9La9w
エンジのSMGの集弾性は落ちてる気がする
と言うか移動中のブレが大きくなったと感じるが自分だけかな・・・
922名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:50:44 ID:4XFZjKW6
>>912
直撃じゃないのかも、範囲攻撃だから当たるだけで音が鳴るんじゃね
923名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:51:27 ID:w7YUSiMU
924名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:52:07 ID:g0HSsa4h
俺エアポOP専用アサルトだわw
エアポ以外だとボロボロwww
925名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:52:37 ID:8mKqYfX/
>>920
ほら、新マップって研究所跡地だろ
…やっぱり宇宙服にもなるぐらいの機密性と、酸素タンクつけとくべきだったな
926名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:52:45 ID:yqy4dYTj
>>922
いや、直撃でも205ダメージ
装甲が206有れば一発耐えられる
927名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:52:59 ID:w7YUSiMU
 スレなんか立てたことねぇから全部wiki と本スレのコピペ。
足りない部分があれば追加しておくれ。
928名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:53:30 ID:bYTxAw85
とりあえず正式後初めてやって
音ちいせえ
レーダー展開中とかのラジオはどこいった
929名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:54:08 ID:BMOuLC0D
グレでもコンってHit音するようになったから突しやすいな
しかしグレのHit音がするFPSなんてあるのか
930名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:54:56 ID:wanN7QZd
足りないって言うか不明の改行が入ってるな

931名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:55:26 ID:w7YUSiMU
 板間違えたことに気づいた。
逝って来る…orz
932名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:56:16 ID:wanN7QZd
うわマジだwww道理で妙なテンプレ割り込みが居ると思ったらwwww
933名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:56:33 ID:iXTxLjW3
>>931
バツとして、もう一度スレを立てるんだ
934名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:58:32 ID:fUi7MFc7
パイルに変えたらデブでも素早いんだな
おつでぶ
935名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:59:28 ID:NcKRlBxT
936名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:59:39 ID:VwfZ05Ei
FPSって自分よりうまい奴にあったら
俄然やる気でてくるよな!

強者の存在はいいモチベの維持になる
937名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:00:03 ID:wanN7QZd
>>931
もう要領はつかんだろうから今度は変なコピペ内容確認してな

一回立てたおかげで規制かかってたら代わりに立てたろう
938名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:00:08 ID:m3wrs2OL
削除依頼も忘れずにな
939名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:02:19 ID:qswkwQ4e
4機の集中砲火(もちろんカンカン当たってるし頭を狙ってる)を受けても仁王立ちのままガト撃ちつづけて
そのまま4機撃墜してのっしのっし去っていったデブを見たときは格差社会というものを感じた。
940名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:02:45 ID:vgwFnHXC
今更だけどデブのクリック連打ガトリング強すぎワロタ
941名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:05:26 ID:NcKRlBxT
>>939
実は1人しか当たってなかったんじゃない?w
942名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:07:14 ID:w7YUSiMU
次スレ(本当にごめんよ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210438705/

途中から規制かかって中途半端になってしまった。
943名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:08:34 ID:dUQiwUDu
>>939
その4機がAim下手で弱かっただけだろwww
デブなんてアサより耐久30多いだけだぞ
スピードとグレ付き銃のある瞬間火力の高いアサの方がよっぽど怖いわ
944名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:10:08 ID:FMrr8aQC
俺はLANDMASSをやめるぞJOJOーーーッ!!!
HS即死が無いアサなんかやってらんね
945名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:10:20 ID:fgJ/+id6
デブは室内で1対1かつ正面でこんにちは以外別に怖くないよ
どうしてもAIMが駄目ならSG持って特攻すればいい
大体2発で落ちるからピョンピョン回りながら撃つといい
946名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:11:04 ID:A03CmTCV
着弾音は元のままで、他の音が小さくなっただけだな。
前から「コン」だか「カン」だかの金属音はしていた。

そして、瀕死のワーニングメッセージも元のままうるさい。

レーダーの警告音が下げられたから、死にかけるとレーダー警戒が
はっきりいって役に立たない。

衛生兵のないゲームでワーニングメッセージなんて全く意味がない
のだから、音の大きさは逆にしろ。
947名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:11:26 ID:FnV0+7v0
HS即死がないなんて上級者にはとことんつまらんFPSだろうな
もうライトユーザーしか集めない気か、過疎るぞ
948名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:13:56 ID:isIDRNgv
復活してブースター吹かしてようやく前線到着→HS!

これが無くなっただけでも嬉しいけどな
949名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:14:25 ID:a5y2Vrfj
味方の雑魚砂が頭悪すぎてどうにもならん
あいつら馬鹿じゃねーの?
950名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:15:46 ID:lHynH9Ds
>>947
頭部狙ってりゃARで3〜4発で殺せるんだからAIM得意な上級者にとってHSの有無は関係ないだろ

逆にラッキーヒットのHSで殺されるほうが上級者にとっては気にくわないんでは
951名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:16:00 ID:4XFZjKW6
>>947
ライトユーザーだけなら過剃らないと思うが
952名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:16:13 ID:dUQiwUDu
>>947
そもそもHSマグレ当たりが他FPSより異常に多い時点で上級者はつまらんのじゃないか?
それにブーストあるって言っても他FPSより遥かに当てやすいしからaim下手でも結構バカバカあたるし
953名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:16:21 ID:+FkoylRv
>>947
上級者のほうが有利になってるとおもうぞ
954名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:17:09 ID:3IiNcm0C
地雷撒いてみんな下がって待ち伏せしてるのにお構い無しに歩いていって
爆破に巻き込まれた奴に「よく見ろ!」とか叫ばれるとむかつくwwwwwwwww
955名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:17:18 ID:vgwFnHXC
どう見ても下手なやつが適当に撃った弾に一発だけ当たって即死とか萎えるからな
956名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:17:27 ID:fUi7MFc7
>>855
ありがたく使わせてもらうよ
ttp://www.uploda.org/uporg1416615.jpg
957名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:17:43 ID:NcKRlBxT
最低でもK/D1ない奴はスナやらないで欲しいなw
当たらないうえどうでもいいとこで伏せるスナが多すぎる
958名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:21:14 ID:8mKqYfX/
最下位付近の芋がリスポン直後に伏せたんで、
みんなでパイルでつついていじめてたら

本当にリスポン狙いの敵が一匹来てて、二人ほどショットガンとコーラで殺された
959名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:23:18 ID:wanN7QZd
>>947
お前ET行ったら発狂して死ぬんだろうな
960名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:26:10 ID:MwLX0CQ4
45機目が週間少年漫画板に立っている件
Part45はネトゲ板だからそっちが本スレか
961名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:27:57 ID:FMrr8aQC
>>959
ETはLM以上に弾ばらけねーしレレレでなんとかなんじゃん
しかもHS3発も当てれば死ぬしチンチン
962名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:30:26 ID:dUQiwUDu
そもそも運営公認ロボゲー路線まっしぐらなんだから全体的に耐久はもっと上げるべき
もちろん装弾数もな
963名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:30:27 ID:vgwFnHXC
LMもHS3発と何処か一発で装甲デブ以外は死ぬけどな
964名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:33:28 ID:oiVAfULR
939の場合
味方を撃って無駄弾になってたんだろうな真面目に
階段で詰まるとボーナスだけじゃなくて
援護射撃にもならない理由のひとつだからな>味方に弾カンコン
965名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:33:28 ID:dUQiwUDu
>>963
スナの炸裂じゃない方でデブカスタムがHS即死した
エジェの一番威力の高いピザでもデブカスタムが即死した

十分即死ゲーだと思う
966名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:36:12 ID:oKvzCARG
硬くなればなるほど上級者有利になる
これが解らない奴はアレ
967名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:36:21 ID:B6Yzq0ao
戦場の絆やりまくってる漏れかたみればむしろHSが邪魔だ

ちなみにエンジニアの特殊銃TUEEEEEEEEEEEE
当たったら地雷3つ抱えてる感じだwwww
968名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:38:13 ID:IifhQqZ8
硬くなる→倒すのに必要な弾数が増える→HSだせればそんだけ有利
つまり胴体狙いをついついしちゃう俺涙目ってわけですね
969名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:38:20 ID:n7nU/5Ok
ダメだ。今日はイライラしやすいようだ。
もう寝よう
970名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:44:30 ID:IPUK0bNU
味方がカスすぎるてやる気がなくなった
いつになったらうまくなるんだよ
971名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:49:12 ID:lHynH9Ds
>胴体狙いをついついしちゃう俺涙目ってわけですね

そもそも胴体じゃHSはでないわけですが
972名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:49:33 ID:dUQiwUDu
>>970
クラン実装まで我慢だ
実装したら上級者(笑)集めて引きこもってやがれですぅ
973名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:50:20 ID:lHynH9Ds
>>970
K>D部屋立てればいいじゃん

前に何度か0chで立ってたけど過疎ってたのは
結局敵のnoob美味しいですができないからだと思うが
974名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:56:12 ID:IifhQqZ8
>>971
いや、そりゃそうでしょう
HS出せないから俺が涙目、つーわけです
頭狙いがうまいほうが強いってのは当然だし
975名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:57:10 ID:8mKqYfX/
>>970
適度にうまいやつほど、すぐに察して出て行くから永久にない
976名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:57:21 ID:wL3i4IR3
頭狙うのがあんまり意味ないと思うならHSダメージを胴体の3倍に汁!って要望出そうぜ
俺はもう少し様子を見てから出すつもりだ
ちなみにダメージ3倍でも頭に2発で倒せるか倒せないかのレベルだから柔らかすぎないと思うぞ
977名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:58:21 ID:H8t+2y+A
デブ部屋楽しかったでぶ
また厚い戦いしたいでぶ
978名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:58:47 ID:fgJ/+id6
>>970
ttp://www.uploda.org/uporg1416675.jpg

さすがにこれはないわと思った試合でした
すぐ死ぬ=防衛が薄くなるとは考えないのか不思議
979名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:01:13 ID:lHynH9Ds
OPかyo
980名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:02:05 ID:gOV7qUE6
1k32dとかすごいな。
どうやったらそんな数字出るんだ?
981名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:04:27 ID:7vSz9rP0
そういや時間切れで試合終わって
延長戦にはいります
とか出てきたけど特に延長戦もなにもなかった
982名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:04:28 ID:s+swab8q
7PC8PCによる稼ぎ部屋だな 間違いない
983名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:06:17 ID:yqy4dYTj
>>981
延長戦は誰かが死ぬまでだからな
984名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:08:01 ID:3eduShCn
なんという芸術的なスコアw
ブースト&ジャンプ&フルオートで敵陣に特攻を繰り返してるだけでも
32デスの間に5キルは取れると思うんだけどな
985名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:11:15 ID:j9CT+Duf
馬鹿ARがブーストしながらグレランを明後日の方に撃ちつづけてたとか?
986名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:11:44 ID:GI6q3koX
クリックすらする前に死んでるんだろう
タイムクライシスごっこしてて爆死してるんじゃね
987名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:12:04 ID:xRL8hRJZ
おつでぶ
またデブ部屋作ってくれでぶ
988名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:12:07 ID:yqy4dYTj
普通、誰も殺さずに32回も死ねない
すげーなこいつ
989名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:12:09 ID:JbYOkbwm
デブ部屋乙

なにこのゲーム重すぎwwまじ糞ww
っていいながらプレイしてんじゃねーの
990名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:12:28 ID:5Y64+2Yu
ところでCoopまだ?
991名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:14:47 ID:MeCM9MDR
こんだけ一方的なスコアなのに4drawかよwww
992名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:14:49 ID:qGjfnfAp
次スレよろ
993名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:15:50 ID:JbYOkbwm
あるだろ
994名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:16:47 ID:lHynH9Ds
これ晒しスレでキャラ名残したまま晒してもいいんじゃw
995名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:16:58 ID:3eduShCn
確かにこれで4ドローは凄いな
下位三人は論外として9位も芋スコアだしさ
上位がよっぽどがんばったんだろうね
996名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:18:13 ID:4TPWF8rO
1000ならデブ弱体
997名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:21:00 ID:5Y64+2Yu
1000なら明日武装追加
998名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:21:26 ID:wL3i4IR3
1000ならLANDDEBUに改名
999名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:22:38 ID:H8t+2y+A
1000なら俺がデブだ
1000名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:22:44 ID:JTdf8QZ1
1000ならモーラッツの機動性がAC4のAC並に
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。