【攻速機戦】LANDMASS 42機目【ランドマス】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:39:48 ID:oTCW4Xvp
Q ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A 数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は数試合で300LM程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
追加 1ゲームで27ー38LD程度の修理費が確認されてる
Q 所属国迷うんだけど
A クランは同じネストに所属しないと入れないのでそのへん注意。
Q ゲーム中動けなくなった;;
A 日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁
Q ブーストしてもすぐEN無くなる;;
A ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できる。
Q エンジのレーダーどこ〜?
A 4キー 展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q 右上のレーダー狭すぎ;;
A TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q 戦闘開始直後にロビーに戻される
A ファイアーウォールが原因かも?OFFにしましょう。
nvidiaのグラボ使ってる人はは、
タスクマネージャー開いて、プロセスに以下のモノがあれば
nSvcAppFlt.exe
nSvcIp.exe
nSvcLog.exe
を停止して見て下さい
3 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:39:55 ID:Kcc93idg
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´  ̄
4 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:40:09 ID:oTCW4Xvp
ブリエル平原・・・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用のマップ。運営曰くかなり広いらしい。実装は正式開始後すぐにでもと検討中。
輸送兵器・・・・・ブリエル平原はかなり広く,輸送兵器に搭乗しないとマップの端から端まで移動するのも大変というくらい。
搭乗兵器・・・・・4亀に画像UP。
30vs30・・・・・広いマップ専用?
第2世代MO-RATS・・・・・単純に強くなるのではなく、第1世代より装甲が厚い分ブーストのトップスピードが遅くなる。ブーストダッシュ時に方向を変えられるなど。
第3世代・・・・・不明
Co-opモード・・・・・ストーリー性のある協力モード。
クラン・・・・・普通の機能の他、Webと連動していて,SNSのような機能も利用できる。
勢力を争うモード・・・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
〜検討中のまとめ〜
全体的な装甲の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ミサイルの誘導性の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ブーストジャンプ(ブーストにより今より高くジャンプ) ・・・・・空中戦は無理でも今より高くジャンプすることなら検討するみたいなので、これも要望が多ければ叶う
ヘッドショット関連・・・・・ユーザーの要望次第
オートマッチング機能・・・・・検討中
敵味方をもっとわかりやすくする・・・・・開発側がどうわかりやすくするかアイディアが無く考え中らしいです。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・・・検討中
アヌビス(ヒーローユニット)・・・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしいです。
〜毎月のアップデートの予定〜
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく
5 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:41:16 ID:oTCW4Xvp
iniファイルを編集する事で、発言をボタンに割り当てる事が可能です。
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
--------------------------------------------------------------
マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
--------------------------------------------------------------
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。
6 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:44:31 ID:dcDXv+iB
韓国にはない新パーツの予想でもしてろカス共!
おれはスクール水着アーマーが来ると思います
7 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:45:02 ID:oTCW4Xvp
3Dサウンドなんかのini弄りはwiki参照でよろしくお願いしMASS
8 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:46:15 ID:BrpU3ue0
俺GJ
9 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:47:03 ID:eQTU0Xhk
俺マーベラス
10 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:48:46 ID:IkThdZVI
俺ハラショー
11 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:49:11 ID:iSXe/9pe
ランドマス終了と聞いて飛んできました
12 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:50:05 ID:Kcc93idg
1000ならランドマス再開
13 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:51:10 ID:AROQ3gh1
再開する気なさすぎだろw
14 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:52:12 ID:MNL02DIL
>>1大尉どの 愛しておりました
ところで新武器の情報は・・・いやなんでもない
15 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:53:02 ID:eOk3hMP1
>>1乙。ピザとコーラ食え
正式と同時にLM終了とかかわいそすぎるw
16 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:57:03 ID:BrpU3ue0
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ.
N│ ヽ. ` ヽ
N.ヽ.ヽ、 , }
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | オープンβから1ヶ月も経っていないが正式サービス開始だ!!
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 |
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐'
l `___,.、 u ./|
. ヽ. }z‐r--| / ト,
| :ヽ、`ー-- ' ./ヽ /
ヽ `ー--‐ _´ '//
| | \ / /
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人_
_) | -┼ . | -┼ . |_l__ ./ 、 | | (_
_) | | | |  ̄| ) -── .| ヽ | | (_
_) し αヽヽ し αヽ .| ヽ/ ' ・ ・ (_
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , !
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ |
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 !
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./'
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|.
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_
17 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:58:05 ID:BrpU3ue0
ア゛ー('A`)行頭のあらすじつけるの忘れた
18 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:59:22 ID:eN+UeQvq
≪あらすじ≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。
そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。
そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。
プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
19 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:01:55 ID:oTCW4Xvp
正式サービス開始準備の為、2008年5月9日(金)11:00から17:00までメンテナンスです。
■正式サービス開始日時
2008年5月9日(金)17:00〜
■アップデート内容の予定
5月9日(金). 新MAP"メルデス"追加、バランス調整、新アイテム追加
5月15日(木) クラン実装
5月22日(木) ランキング実装
>>1のテンプレにでも加えてやっておくれ
20 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:02:15 ID:ajOoXrNr
21 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:03:37 ID:Plztc7i5
oi
おいまた勝手に離脱したぞどうなってやがる
22 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:04:52 ID:wieY+BoB
5スレぶりに来た俺に産業って言おうとしたらスケジュールが載ってて把握
久しぶりにやられますかー
23 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:05:14 ID:0iledGRw
いちょつ
さてと来週クラン実装だがはたしてデブ専クランは生まれるのかどうか
残念ながら俺は未だに線三本しかないから作れそうにない。
24 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:16:08 ID:7W0gPCD9
このゲームでクラン戦って面白くなんのかね?
ルール的に面白く無さそうな感じがするが…。
25 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:17:30 ID:iSXe/9pe
ボトムズ好きの奴らでレッドショルダー作ろうぜ
26 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:18:36 ID:CeMN++w2
プロモムービーに「レーダー展開中」ってボイスが入ってたなw
エンジクル━(゚∀゚)━キットクル━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
それよりバックミラーはまだか
27 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:22:50 ID:uNHDSfYW
クラン戦に耐えうるマップとルールが無いのは気のせいか
ガチプレイじゃなくてフレンドの集いみたいなデザインなのかな、クランは
28 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:26:03 ID:ajOoXrNr
クラン戦か
本気で統率取ろうと思えばSASごっことか出来ると思うよ
29 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:28:38 ID:ymWXcxou
Voip,TS,vent こいつら使えるようになるなら、フラッシュバンもいきてくるだろうよ
30 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:31:51 ID:MNL02DIL
でもフラッシュバンって視線ずらせば防げるからな…
効果は半分だけど範囲内回避不能とか
そういうの出ないかな
31 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:32:17 ID:y4mCRbkL
フラッシュは味方の食らう事の方が多い
32 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:38:09 ID:eSlBBdEO
マウスの設定を変えたらAIMがあわねえ…
しかももとの設定を覚えてない/(^o^)\
33 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:38:38 ID:cHZKQ9t6
前スレ1000はオープンβが終わるってことかなるほど!
オープンβで終わりそうともいうな
34 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:38:47 ID:MyFqnM8A
ゲーム中でも「 」で変えれるから微調整するんだ
35 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:42:30 ID:Kcc93idg
>>34 なんかゲーム内のセンシ調整って2.5づつかわらないか?
なぜ1づつじゃないのかと
36 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:48:00 ID:Jwug0uFN
37 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:48:02 ID:099PcU8f
フラッシュは味方に嫌がらせしてキックされるための武器としか思えない
38 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:48:08 ID:6w0UmR0X
このゲームでそんな微調整ひつようか?
39 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:52:15 ID:mwJHrWDN
>>36 どこかのchを専用にしても十分人が足りそうだけど運営が言わないと無理だろうね
40 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:52:17 ID:MyFqnM8A
41 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:53:16 ID:UU8gV2NC
荒らし用のアカウントでも作ろうかと思ってしまったよ
42 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:54:48 ID:eMNKnLxx
LANDMASSに興味持ったんだけど質問が
・SRマンセーゲームなのか?
・カクつかないで遊べるんじゃね?ってのはどの辺りのPCスペックからか
ダウンロード2時間かかるから頼みます
43 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:55:22 ID:eSlBBdEO
>>34 ゲーム内であわせたほうがいいか…しばらくはぼこぼこにされそうだ
>>35 微妙に大雑把な設定だよねw
2.5変えるとだいぶ動きが違うし
44 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:55:45 ID:UnEiYESU
リアル厨坊が鍵付近接部屋を延々荒らした為である
○の○○は有名だな
45 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:56:23 ID:ZDPzPtGJ
アサでガン待ち&寝転んでなんてやってる奴は何がしたいんだ?陣地という概念
が無いからひたすら待ってるんだろうが、勝ってアブね!とか言ってる奴に限って
こんなのばっかり。叩かれてる有名人並みに動くなら良いがkdだけ良い雑魚は
要らない
46 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:58:10 ID:JXuYwbas
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00:48:26 ID:6w0UmR0X
1000ならランドマス終了
47 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:59:43 ID:7W0gPCD9
48 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:00:10 ID:DUj0mBTv
>>46 そいつはきっと999を狙ってたんだろうな
49 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:00:14 ID:ZQe2yJyz
自陣の道のカドや階段の下でうにうにしてて
仕舞いにはやられるアサルトって何がしたいんだろうって思うなw
50 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:00:56 ID:s+pgLXDf
うにうにしたいんだよ
51 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:02:01 ID:IkThdZVI
うにうに>w<
52 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:02:10 ID:UTuOXUAg
暫くアサルトでヒャッホーイしてたからスナイパーやってみたけどつええな
オブジェの影で見えてなくてもカーソルに入ればパスンズバーンとか
近距離でも適当に狙ってパスンボコーンとか
何じゃこれ
53 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:03:20 ID:0iledGRw
>>42 SRマンセーはそう思ってる人がいるだけで強い人は何使っても強い。
スペックは低くても結構いける。オンボでいけるかどうかはわからないけどね。
ちなみに8600MGT積んだノートでぬるぬる動く。
54 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:03:33 ID:kchAFIPR
kd表示と一緒に移動距離も表示すればよくね
55 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:03:37 ID:NNPERmtb
アサルトはK5D1とかじゃなくK20D20な方がイイね
56 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:03:42 ID:eOk3hMP1
初心者かヘタレ且つアホだろw
>>43 トレーニング行けばよくね?
TPSだがGUNZしてたころはローカルの荒らし許せん!とか思ってたけど
今は荒らしたいと思う!ふしぎ!
57 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:04:28 ID:5U7/zAyG
直前に言うのも難だけど
炸裂さえ無ければ何の問題も無かったと思う
58 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:04:31 ID:aAl8rmPl
>>55 それはアサルトだけじゃなく全兵科に言えることでは
59 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:04:41 ID:eMNKnLxx
>>53 寝ながらお試しDLしてみようかな thx
60 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:05:25 ID:JXuYwbas
>>52 そこで機動強化したDで蜂の巣にするんですね、わかります
そういえば、特攻D使いだけど、
炸裂弾ってどんなの?
突っ込んだときに熱で弾が撃てなくなったとき
ミサイルで相討ち図ろうとしてるDに
良い所教えてくれ
61 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:05:53 ID:NNPERmtb
>>58 待ち園児とか簡単にK20D5とか取れるから
他でK=Dだとちょっと下手すぐると思う…
62 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:06:30 ID:yzFI4rMu
0ch入れなくて諦めたけどこういう馬鹿がいたのね
荒らし用のアカウント作ってくるかな
63 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:07:26 ID:MNL02DIL
武器チェンジが早くなったら初期スナで1発当ててハンドガン…
完璧や…ワイの作戦は完璧や…!
64 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:07:27 ID:IkThdZVI
>>60 カウンタースナイプできる
持ち替えいらず
死んでも溜めてたら発射されるので相打ちがとれる
65 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:07:30 ID:UgzqlP2J
>>57 点じゃなくて太めのレーザー出してるニュアンスだもんな
66 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:08:32 ID:bdJnSoWh
GUNZはほらローカルのせいで
67 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:08:37 ID:ymWXcxou
>>60 特攻Dならカトリングだけで全部始末しろ
セカンダリは地雷処理と壁越しにかくれてそうなところの床とかにぶっぱなしてからつっこむ
それでもやっぱりカトリング
ミサイルなんかつかってるひまねぇから、唯一炸裂弾ならかませるがノーチャージでごみみたいなのがとぶだけ
炸裂弾カトリング以外、特攻するDには選択肢なし
68 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:08:58 ID:5U7/zAyG
1chで普通に遊べるからどうでもいい
69 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:09:14 ID:JXuYwbas
>>64 トンクス
明後日1日分買って使ってみるよ
70 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:11:13 ID:U9Cc9yb0
さっき蔵落として始めたんだが不思議なことが起こった
よし手榴弾をおみまいしてやるぜ!→禍々しいオーラを纏い眼前で空中停止
→・・・?→ピチューン
なんとも納得いかない氏に方をしたぜ
71 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:11:58 ID:1aQuUXh8
デブ期待の新兵器
カトリング
72 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:13:01 ID:MNL02DIL
イカリンg いやなんでも
73 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:13:17 ID:0iledGRw
>>70 たまになる、ってか近くにオブジェクトがある場所でコーラが引っかかると高確率でなる希ガス
禍々しいオーラはたぶん煙だなw
74 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:13:31 ID:JXuYwbas
>>70 俺もそれ見たなw
味方の奴が空中静止してた
紫っぽいオーラ出てたしw
75 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:13:54 ID:eOk3hMP1
>>67 <炸裂弾カトリング以外、特攻するDには選択肢なし
ですよねー。でも敵が壁に隠れるだろ?すぐ出てくる奴いないからその間にチャージして
タイミング合わせて足元にボン。おいしいです^^
遭遇戦にも使えるな。いきなりくると相手はひるむからな空転のロスが稼げる
76 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:16:02 ID:bdJnSoWh
デブ同士だとグレ付きがすんげーいらない子に
77 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:16:09 ID:aAl8rmPl
>>61 ちょっとニュアンスが違うんだがどの兵科であっても
いくらK>DでもKやDの数が極端に低いのより
KとDの差が少なくてもK数が高い方がいいんじゃないかなと
78 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:16:16 ID:3bvEB36s
>>70 フラグ投げる
↓
味方が目の前に出てくる
↓
味方が去る
↓
ん、なんだこの空中に浮いてる赤い物体は?
↓
ピチューン
79 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:17:12 ID:0UoKRrB5
鈍足・オーバーヒート・HSで即死、避け易いミサイル、ほんとデブは地獄だぜ…
80 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:18:02 ID:U9Cc9yb0
81 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:18:10 ID:MNL02DIL
垂直ミサイル・・・垂直ミサイルさえあれば・・・
82 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:19:51 ID:hSDkbvhd
>>81 ゴールドマインで天上にぶつけて自爆するデブが見えます。
チャージガトリングの、古チャージプルプル具合がわらえるな。
83 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:19:59 ID:13CqJelJ
>>77 EやSでK=Dだとなんで無理に突っ込んでんだろって思うけどね
84 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:20:35 ID:JXuYwbas
85 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:21:54 ID:oBXpgAND
小窓にミサイルがひっかかて自爆するデブが見えます
86 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:24:42 ID:ZDPzPtGJ
陣地的な物でも出ないかな。押し込み掛け捲ってる方が負けるFPSって
何なんだ。リスキルできないようなシステムは立派だがな〜押し返す気が無い
奴らが待つだけだからな・・・kd気にして待ってる馬鹿を排除したい
87 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:25:05 ID:hSDkbvhd
半分以上小窓の枠にぶつけて、ひょいと顔出した園児にHS食らうデブが、、
真ん中10人ぐらいでおさえてるのに、奪われてまた取り返して
また奪われて、真ん中押さえても窓から左右の援護もしなし。
88 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:25:13 ID:sBO3X2Pc
ミサイルはアサルトの突撃支援には最高なんだがな・・・
突っ込まない奴らばかりだと、1人前に出てミサイル撃ちまくるデブだけ
集中攻撃で真っ先に潰される現実
89 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:31:45 ID:UgSdoaw8
>>63 もともとハンドガンへの持ち替えはこのゲームではたぶん一番はやい
90 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:33:21 ID:hSDkbvhd
持ち替えて、リロードっぽい動きしてるけど、リロードされてないんだね。
ほかのFPSもそうなん?
持ち替え時、セレクタ切り替えでいいじゃん、
91 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:34:22 ID:eSlBBdEO
細かいモーションを作るのが面倒なんです><
92 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:34:52 ID:UgSdoaw8
とりあえずデロンは中央押されてるくらいでいいから攻め込まなくていいよ
93 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:35:32 ID:f5Ha8c3Y
94 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:36:51 ID:MtqPlwKz
デロン中央は炸裂スナと園児1人くらいで十分だね
6人とか居るのにのんびり入ってくデブ見ると和むけど
95 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:40:26 ID:hSDkbvhd
五人ぐらい下の入り口でうろうろしてて
その後ろにスナが二人ぐらい伏せてて、
園児が入り口横で一生懸命レーダーはって。
左右を5人ぐらいで切り盛り。
96 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:41:58 ID:vXSuOsXn
金鉱で屋上重視する人と、しない人居るんだけどどっちが良いのだろう?
97 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:42:46 ID:ZQe2yJyz
98 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:43:53 ID:hSDkbvhd
屋上とってて、
自陣側階段占拠されてる罠。
99 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:44:14 ID:MTq+Pas+
ミサイルが避けれません><
横ブースト使いつつチャフばら撒いて逃げてるんだがなぜか当たる
>>96 屋上とりにいくのはいいが占拠し続ける意味はない。
αは屋上占拠されたら若干きついけどデルタはアルファが屋上占拠してくれた方がやりやすいわ
チャフばら撒いてるのに横行ってどうする
>>98 そうなんだよね
この間まさにその状態だった
ただ、屋上占領されると上からの攻撃と主戦場レーダー丸見えじゃないですか
だからどうしたものかと思うのです
屋上そのものより皆の目的がまとまってる事の方が大きい気がする
屋上とられてバラけて行動しだすとフルボッコされる確率も高い
チャフってそういう性質のもんだったんですかorz
ロックがチャフに移ってどっかおかしな方向に飛んでいく
リアルのチャフと同じ挙動じゃないのか
>>100 なるほど占領したら下の攻撃に加わる・屋上無視でも可ですか。
>>99 チャフは誘導効果ないね。ただミサイルを誤爆させるための壁みたいな感じ。
そういやミサイルって遠距離で使うと追尾がいまいちだけど、近距離だとやたら曲がったりしない?
かなり接近しててジャンプ中の敵にミサイル撃ったら明後日の方向に飛んでったりとか。
あとバグ?でモーラッツの周りをぐるぐる回転してたりした。
次は、チャフ使ってるのに、ダメージ受けますってのがきそうだな。
屋上取る意味は大してないけど、屋上に地雷をわざわざ食らいに来るアホがいる限りは占拠しているほうが良い
デロン部屋はサイドからグレを投げ込む場所だろ
MAP見て仲間がいなかったら、とりあえず投げ込む
あまり声だすやつが居ないからな
一言でも良いから2Fに大体どのくらいいたとか園児が張ってるっとか
デロンで右薄いよっとか言ってくれると助かるよな
下手に言うとみんな行っちゃいそうで怖い。
>>100 デルタは二階制圧で完全に死ぬんだが・・・
>>112 デロンはわかりやすいだろ。味方の位置で。とりあえず数の少ない奴のいけばいい
敵がきてればどんどん味方が消えていくし
>>115 MAP見てないで勢いよく中央突破ばかりするやつとかいるから
ログ残すだけでもちょっとは違うと思うがぶっちゃけ
それすら見てない感じもしないではない
デロン、左8 右 S2
おれさま アサルト参上!
ー( ゚д゚)・∵. ターン
スナ同士にらみ合いしてました。
>>116 ログすぐながれちゃわない?
何も発言してないのに消えていく
設定あんのか?
文字打つのだるいから黙ってる
項目あるから、はやくVC実装しないかなぁ
きもい言われるだろうけど
>>118 ないんじゃね
せめてもうちょっとログの時間増やして欲しいが
今日サービスインだって今更知ったんだが、なんでよりによって新MAPがメルデスなんだ…
たまにはジェパーカナルのことも思い出してあげてください
29日の新マップは大規模だよな!そうだと言ってくれベルクゥゥス!!!!
>>114 屋外からいくらでも入っていけるんじゃ
デルタで上に上がるときは俺はアルファ側から上がることが多いよw
おい、公式テストだと?
これは大規模戦が実装されるという事か
しかもお詫びのペイントはランダムだと?
・・・やるじゃない!
テストじゃないです/(^o^)\
ガチャの当たりってペイント7日になるんだよな
ちと微妙と思った
>>122 リスポンポイントのぼり坂まで押し込まれたら、辛いね。
>>123 韓鯖で実装されててこっちにないのがメルデス以外にも
まだ4つか5つくらいあったと思うからそっち小出しにしていくんじゃね?
正式サービス開始記念ムービーに味方HPが見えるのですが
>>130 衛生兵フラグ立ったな
きっとエンジニアの4番に修理キットが・・・
マインはアルファはともかくデルタは屋上取られたら終了
何故なら、屋上から階段下層まで直で攻撃が届くから
屋上のデルタ階段上に炸裂スナが2人着た日には、広場隣接階段か屋上階段の一階しかルートは無い
だが、こんな状況になると屋上階段一階にはエンジが地雷を撒きに大挙してくる
ここから屋上を制圧するには広場を経由しないといけないが、途中の交戦で屋上にいくまでに戦力減
対してアルファだが、仮に屋上を制圧されても、アルファ階段には屋上から移動しなければならない
よって階段封鎖にくる敵が少ないので、何時でも屋上を目指せるし、屋上取るだけで圧倒的有利になる
また階段一階に出ても目の前が広間なので待ち伏せされにくい
さらに脅威なのが、アルファはリスポン時点で一階がありえる
マインは地形的条件から見て、開始した時点で有利比がアルファ6:デルタ4以上の格差がある
マインで負けるアルファはよく考えたほうがいい
HP見えるのはただのプレビューモードだけじゃね?
通常は表示されてないよな
クロスヘアの下のとこにHITすると何か表示されるのは実装されそうだけど
寝る。おまえらβおつかれさま。
しばらくはプレイできないんだろうなぁ・・・ベルクス的な意味で。
パイルで銃持った敵と渡り合うためのコツその1
複数の敵が居て一人がパイルで応戦してきた場合
そいつはもう安全なので後回しにする
ムービーみた、ラストのベルクゥッゥス!! にわらた
>>131 瀕死になると「メディーーーーック!!」て叫ぶんですね、わかります
機体カラー変えれるようになるのか…。そんなのサ○ラ対戦になっちまうじゃないか!!おやすみ公式の白い服の巨乳金髪お姉ちゃん
キル<デス部屋は何かもうダメだな
一部の常連?が全チャで馴れ合う部屋に成り代わっとる
下手糞どうしでやったって上達しないのにな
味方がGPSもってるのに前線上げないやつなんなの?
陣地にこもるから押し込まれるんだぜ?
攻め込んでるの俺含めて3人とかね
自陣にマイン撒いて得意げになってる園児氏ね
いつもここらへんの時間帯はマニアしかいないから修行になるな
なぁ、聞いていいか?バックミラーって頭の周り装甲で覆われてるのにどうやって後ろみるの?ディフェとかマジでどうすんの?
背部カメラの類だろう、jk
・・・なんでそんな物があるのに頭丸出しなんだ
カメラとか入ってんじゃね
イラストみたいにヘルメットしてるだろうと思ってたらこれだよ
韓国版のSSみてたら鏡にしか見えないのは俺がどうかしてるんですね。ちょっと顔洗ってきます。
普通の歩兵でさえ破片防止のためにヘルメット被るのに頭丸出しとかピーキー過ぎる
149 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 06:01:39 ID:8txySuYH
公式サービス開始おめでとう
>>107 追尾してた敵が殺されると死体の周りぐるぐる回るよ。
旋回半径の内に入るからぐるぐる回るんだろう
バックミラーの存在を始めて知ってしまった
それより個人戦績の所の「E-6」とかなにかわかる変態さんいませんか
階級じゃねぇの?気にしたことなかったな
俺も最初階級かなと思ったけど
K>Dの人もK<Dの人も同じEだったんだ
ごめん自己解決
単に階級だった・・・釣ってくる
とりあえず初プレイを軽く3戦ほど初心者鯖でやってみた
フルモッコわろたwどれが敵か分かりにくいし、弾道見辛く弾の散り具合も分かりにくいな
弾当ってるのかどうなのか・・。
装備買ってないけど買うと買わないでは違いでる?
>>156 装甲重視やスピード重視にすれば、初期状態とは全然違う。
>>156 装備で大した違いは出ない、セカンダリグレが付いてたりほんの少し集弾性が良かったり連射が早かったりするだけだ
青いマークが付いてなくて照準を合わせると赤くなるのが敵だ
逆にその分かり辛さを利用して裏を取る事も出来る、敵になりすましたりな
弾が当たった時はレティクルに白いマークが出るぞ
>>156 でるよ
とりあえずAならグレ付きおすすめ
Eなら高火力マイン
Sなら炸裂がいいけどS自体おすすめしない 最初はどうしてもイモになるから慣れてからがいいって誰かが言ってた
デブは知らん でも強い人は本当に強い
パーツはアーマーと足買っておけば問題無い筈
リスポン超えてから人が見えたら逐一、照準をそいつにあてて赤い名前が出たら撃つんだ
炸裂一発で死にたくなかったら装甲重視で
パイルでキャッキャッウフフしたかったら機動重視とか
全てのパーツ付けてパラメータが初期の上位互換になるぐらいだが
誤差だと思えばいいよ
修理するつもりがミスって廃棄した・・・
メイン機体Sにするんじゃなかったわああああ
最初にAやるならグレ付きはお勧めしないほうがよくね?
変にグレに頼って妙な癖が付くと思うんだが
エンジとアサは慣れるまで初期銃でいいと思う
変なクセがついてしまったAですフヒヒ
グレを主武器と扱うようになってからARのAimがカスになったようです
164 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:19:02 ID:wBZX0VDf
ARグレは使いようだな
初心者にはオススメできない
使いこなせるようになるとK=D脱出できる
新武器とかあと半年はないんだろうな
公式開始には間に合わないんだろうけど、
早めに無限ブーストダッシュには対処して欲しいな
あれを使い人が居るとGPSとかゲームにならねえ、7割がた防げないし(地雷も素通り)
ムビ見る限りチャフというよりAMディスペンサーな気がするなあれは。
ベアリング弾ばらまいてるし。
前スレ864はPCファン総合スレッドにも書き込みしていたはずだ
>>166 そもそも本当に無限なのかと疑わしいんだが
おいィ!
公式TOPのおねぇちゃんと
怒涛(笑)の4週連続アップデートの詳細のおねえちゃんの目の色が違うぞ!
なんか雰囲気違うと思ったんだよな TOPは華奢そうな感じで怒涛は元気いっぱいという感じがしたもんなあ
こんなことに気がつける俺ってやっぱり愛を持って接していたって証拠なんだろうなあ
テスト前からそうだったから言われてたような
ちなみにそいつがオッドアイだと気付いたのは俺だ
>>170 1,別人 2,同一人物のカラーコンタクト 3,姉妹とか双子
脳内予想では、オッドアイの指令お嬢さんが、一般兵士と入れ替わったり
そして一般兵の俺と顔見知りになってベッドを共に。指令の姿に戻っても頬を赤らめて目を見てくれない
AMSから、光が逆流する!? ギャァァァァァッ!!
ムービーの
ジョージ「お前は私の信頼に値する優秀な兵士だ違うか?」うぉぁぁああああドドドドドドdドド
の流れは吹かざるを得ない
>>166 ぶっちゃけ、あれがなくて半分以上の人がルール理解して行動したら
GPS運ぶのは不可能だと思うんだ
衝撃のアニメ化まだ?
>>175 そうなんだよね、無限ブーストは追うのもキツイんだよね
本当に無限でブーストして、更にブーストの光が出ないから見逃しやすいし
非常に厄介なんだよね
色々とチートまがいな事してるんだろうが、相手するのは正直しんどい
今日から始めたんだが結構面白いじゃん!
これからに期待
実際に無限ブーストなんてあるのか?
消費3くらいには安定してできるけどな
確かに極タマに消費してないけど・・・
ていうかブーストしてるやつにもちゃんと当てられないとエアポとか話にな(ry
エアポはリスポ2秒短縮がいきるんだろうが課金か・・・
180 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:45:49 ID:U9Vrjbzx
新マップてどうなのよ
BFBCばりに構造物破壊できるようにしてくれ。
柱撃って屋根落として芋虫潰してぇ。
ぶっちゃけOPはゲームにならない行動が出来ちゃうよね
リードしたら後はGPS奪ってガン待ちすればいいし
>>179 無限ブーストってのは厳密にはブーストじゃない。
ブーストすると慣性で暫くは早く歩けるが、その慣性部分のみを延々と続ける行為。
なので周りから見ると、高速で滑るように歩いてるように見える。
アフターバーナーも点火しない。
今更ながら正式記念プロモを見た。
ゲーム紹介というより武器紹介?かっけぇ!
けど至近距離戦ばかりでステージの様子は伝わりにくいっつーか武器しか意識が行かない・・・
かと思えば高機動戦闘もほんのちょっと挿入されてる!かっけぇ!
あまり耳にしたことの無い格好良い声の長台詞が入ってる!かっけぇ!
Waypointが英語発音になってる!かっけぇ!
と、いちいち感動してたら最後のアレで吹いた(ノ∀`)
>>177 あー、俺が言ってるのは、無限ブーストでもなきゃゴールまで運べないんじゃない?ってこと
てか無限ブーストじゃなくても、あれくらいブースト使えた方がゲームがスピーディーで面白いと思う。
現状でも無限ブースト使っても、園児がレーダー展開してMAPを常に確認してれば余裕で阻止できるし
>>182 正体は売れ残った8800GSをリネームしただけの物
9600GTの方が性能は良いし価格も同じなのでいらない子だよ
レティクルの下って、距離みたいなの一応でるよな?
敵にダメージを受けたとき白×だよな?
壁ん中でも白×でてるし。
ところで、連続キルを取ったときに台詞が出るが、アレってどこまであるんだろ?
1 なかなか良いダンスだったぜ?
2 俺も負けてられねぇ!
3 ヒュー、神業!
4 へへっ、才能の違いってな
5 ついてるっ!
6 しゃぁぁぁ!特別ボーナス頂きぃ!
7 ???
7番目以降分かる人いる?
>>188 そうだが、ハンドガンに限り?×がでなくてもヒットしてるときがある。
スナと地雷がいなければ勝手にスピーディーな戦闘になるよ
>>190 地雷はその通りかも知れ無いが、スナは違う
空気みたいなものだから居ても居なくても変らない
うわー、最悪な成績で終わってしまった
メンテなげえ
>>189 6以降ずっと6のセリフ
>>191,193
d。そうか、まだ先があると思ってのに残念。
砂の炸裂以外は接近戦弱いからなー
ズーム倍率然りMAPも狭いし
これのSR使いで近場なのにスコープ覗いてるのはnoob
ETCショップの品揃えが気になる
>>189 それ性別によっても変わると思う
俺女キャラだけどそれと台詞違うし
射程距離の概念がないからAT03のグレとかどこまでも飛ぶけど
これってぷりぷり平原だか実装された時に敵陣方面にARでもなんでも弾幕張ると
どうなるのかね?
連続キルの定義分からないよね
俺は男兵なんだけど、女の子を昨日作ってやってみた
げっ、お前が味方で助かったぜ・・・
もらった!!
高い授業料だったな
おいおい、やりすぎだろう
才能の違いってやつだな
期待して損したぜ
これぐらいしか聴けなかった上に、順番が分からない
だれかわかる奴いないか?
>>199 隊長!弾幕張り続けられるほど弾がありません
UT2004みたいに
ダボォキール
モーティキール
メガキール
モンスター
とか言ってくれてもいい
というか差し替えできんかな
>>201 デブの初期ガトリングは400発あるぞ!
さあ君も今日からデブ使いだ。
でも冗談抜きで今日からデブ増える予感
ガトリングがオーバーヒートしますた…
デブはまごまごしている
>>190 スナと地雷があっても、無理やりスピーディに持ち込むのが
グレネアサ。
>>200 一番最後は
「(うひひ?)今夜は上手い酒が飲めそうだぜ」
台詞から見るに、僚機から言われてるものと自分が言ってるものがあるっていうね
まぁ俺はこういう臭い演出大好きだからいいけど
正面から打ち合って互いに仕留め切れず、
双方リロードしているあの間が、間抜けながらも何とも言えない緊張感でいい。
>>202 ランドマス迫力無いよなw
あとグレネード投げるときもちゃんとしゃべれよ
デブにはリロードなんか無いぜ
デブ使い続けるとミサイルの使用頻度が下がってくぜ
ロックして撃ったら射線に味方が割り込まれて罵られるあの悲しさと言ったらw
>>211 フラッシュ投げる時はまじでなんか言って欲しいな
これから突っ込むって時に後ろの味方に投げられるとまじしんどいわ
>>202 Haloに差し替えて遊びたい
あのメダル要素は楽しかった
なんかHSで連続キルすると喋ってくれなくない?
極短い間隔でキルしても声がかぶった分は出てない気がする
あとGPSだとオペ子の声にかき消されてる気がする
脳汁出て気持ち良い場面なのに気になってスッキリできないぜ
>>212 そういや、デブで双方OHって局面は出くわした事ないな。
まぁリロードと違ってOHはミスだからな。
デブで似たような局面と言えば、
タメ炸裂弾を双方出会い頭に射出、その後ガトリング射出までのディレイの間が、良い緊張感だ。
デブの初期装備強すぎじゃね?
ガトリングは弾数400ってかなり多いしミサイルも6回撃てて地雷撤去に使えるし
>>214 正面(敵)から投げてこられるのは避けやすいけど
背後(味方)から投げてこられて足先くらいに転がってくるFBは凶悪だね
最近前線ギリギリで一気にブースター吹かして突撃するのが楽しくてしかたないデブ
敵本陣まで突っ込みガトリングまきちらしてオーバーヒート起こして一体も刈れずに死ぬけど
仲間が気を取られた敵を後ろからHSするのがたまらない
やっと前線まで辿り着いたと思ったらHSで即死なデブはたまらない
弾が多いから強いとかはない
半分撃つ前に装甲が無くなる
そういや今回のうpだてでミサイルの誘導性能上がるんかな?
>>223 ピザの投擲距離が下がるって噂なら聞いた。
機体調整にはetcとか書いてあるからな
もしかしたらあるかもしれないし、ないかもしれない
っていうかetcじゃなくて全部晒せよ・・・
いいか今日中にプレイできるとはおもうなよ!
仕事休んで1日中LMやってやるとか言ってた人が居たような気がする
>>224 ピザは告知されてるから知ってるけど、始まって間もない頃に運営の改善検討事項に
ミサイルの誘導性能上昇ってのがあったのよ
ミサイルが大好きな俺としてはどうなるのか気になって仕方がない
>>225 そうだよな。なんで全部告知しないのか不思議だ
「ピザーラお届け」という投げ地雷スタイルが修正され、その場設置になるのかね?
そしたら「らめえぇぇ」とか言いながら設置する、おもらしスタイルにシフトするわけだが、それはそれで。
おまいらデブのオプション何つけてる?
今日から正規サービスだったのね
また宜しくなおまいら
>>230 おまえの豊かな想像力に嫉妬したせいか、お前がすごく気持ち悪く思えてきた
イヤーッハァ!イーゴーアーイ ヘッヘー
>>231 基本的にGE-HAN-B1だけだな
最初はMR-H01も使ってたが、途中で維持費が面倒になった
>>231 HEAD: MR-H01
BODY: GE-HAN-B1
LEG: VM01-LC
ARM: ASA-01
これで命中+16、装甲+26、出力+2、機動+5だったかな
弾を1発多く耐えれるし、ガトのための命中も大幅に上がるからいつもコレだわ
>>226 今日は、一日中緊急メンテですね。わかります。
結局Oβの間に武器やらパーツやらの名前は浸透しなかったね。
数が少なすぎるってのもあれだが。
公式ムービー見て吹いた
ベルクゥゥゥゥウウス!
>>230 ワイプアウトという高速レース系ゲームを思い出した(´・ω・`)
レースの癖に地雷をばら撒きながら走れるんだが…地雷射出時に
ブモンッ
というなんともブボボ(´;ω;`)モワッ的効果音が出るために、
俺らの間では「脱糞ゲー」の愛称でこよなく親しまれていた
>>239 英数字の羅列で覚えにくいってのもあるんだぜ
グレネードなんかは、コーラなんて愛称つけられるぐらいだもの
フラッシュはソーダだし、地雷にいたってはピザ
武器は特徴があるから愛称を付けられやすいからまだいいけど、パーツにいたってはもうね
>>242 モラッツァの公式愛称なんて完全に無視されてるよな。
ティンマン、センチネル、ブラストフォフス、アーガス、だったっけ?
まぁ愛称なんてもんはお上品じゃダメだな。
武器なんて型番振られてるんだから1型2型3型でいいだろ
>>245 アサルトのチンマンは下品じゃないか?www
エンジェルだけは覚えた
おはようおはよう
今日のペコォオンラインも楽しくなりそうだな
スレ進行遅いな
oβ開始の時が異常だったのか
253 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:17:49 ID:QGBganrN
がこんがこん
ネストによって手に入る武器違うとかまじすか
MO-RATSだけ
今日来るマップはまた糞マップぽいよな
また1ケ月後に来るわノシ
Dやるならどのネストがいいんだい?
思考がまるで小学生だな
俺もですね、すみません
>>257 シャドウの専用機体がデブだとさ。
エンジニアの専用機体はないのかしら。
くそゲーといいつつやり続けた感想
新しいけどFPSとしての基本が押さえられてないからつまらんのだな
喰らってるのかあててるねかわからん
死んだときやボムの声がない
リスポンから敵までが遠い
広いのに旗がない
SOWかSOWか
喰らってるのは分かるだろ・・・
リスポンから敵までがメチャメチャ近いし
旗がないとか訳分からんし・・・
>>261なにか別のゲームしてるんじゃね?w
過去スレの妄想好きによるとエンジニアは各ネストに分散するのが望ましいから共通で企画中なんだとさw
旗取りがFPSの「基本」とは新しいな
>>264 いや、妄想かよw
個人的には
ロボなのに鉢合わせ⇒即死 とかが多すぎる。
修理や物資補給も無いから結局どう立ち回っても死ぬときゃ死ぬし
ブーストとか言われてもCoDやらGoWの前ダッシュと心持ちがあんま変わらないのもなぁ…
糞とは言わんがコレと言って魅力も無いんだよね……
敵の復活地点跨いで敵の背後から急襲して華麗に前線まで一周した時はちょっと脳汁出たけどw
ネストごとに機体であれネタじゃなくてマジだったのかよ
>>263 多分旗はコンクエストじゃねーか?もし261がSOW大好きなら
あの出来はないわw
LMの魅力は運営にあると言ってもいい
正直修理費用ってメイン機体の合間合間でたまーに使ってれば維持費なんて大したことないな。
旗は多分だがリスポーン選択系だろう。
というか裏方に居るべきエンジニアでヒーローユニットってどういう性能になるんだ
超広範囲&地雷レーダーとか遠くまで探知する蜘蛛とかしか思い浮かばんぞ
旗なあ、一概に旗っつってもCTFか、ETみたくリスポン取り合いかってのもあるし
広大なMAPで大規模戦やるならこれぐらいのギミックも欲しいなぁ
空中からの地雷散布とレーダー展開になります。
デブミサ用にチャフは100ほどあります。通常武器は皆無。
>>272 日本仕様ではヒーローユニットで無く、単なる上位機種だから。
まぁ無難に考えれば広範囲レーダは堅いだろな。
敵エンジニアのレーダーにスキャンされないステルス機能とかあったら面白いが。
>>272 航空支援(ドーンハンマーっぽいの)とかセントリーガンとかプラズマリーダーとか
アレっぽいバリアーとか想像してみたがどうかね?
探知した地雷を遠隔爆破
常時レーダー展開とかだったら強すぎるな
むしろレーダーで索敵された敵は自爆するとか
>>273 広大MAPはいくつかの拠点を争う仕様になるんじゃないかな?と妄想している
そうなるとHP回復とか出来るようにならないと、ただの消耗戦になるよね
ガッツポーズしただけで敵の真上に地雷が降って来るとか
メタルギアやETQWにあるミサイルの視点でdでいくのもあると楽しそう
>>281 補給やHP回復ありなら、リスボン不可がいいな。
BGM流しながらやろうと思ったらやっぱり一番軽いのはWinampなのか?
趣味でフェイス作ったりしている身としてはLilithで行きたいが厳しいかなぁ・・・
UT恐怖のRedeemerですねわかります
エンジニアは普通のエンジニアと対エンジニア仕様のエンジニアの2種類欲しいね
本音を言うと俺はただひたすら癒したいんだけどな
よーしぱぱいまから参戦しちゃうぞ!
cs:sでフルボッコ続きだからいらいらしてるんだよ・・・
今は無理だ!
エンジニアは対デブユニットとしてチャフを満載。
しかもムビ通りにベアリング弾を発射するので密着時には恐ろしい攻撃力。
もちろんパイルも大型化。
つまりドイツ語で屑鉄を意味する(ry
分の悪い賭けは好きじゃない
>>285 そんなこと気にするくらいならPC買い換えればいいのに
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | |11時から |
/´ >291 | |メンテナンス |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
アサルトに盾欲しいな、その代わり盾がメイン武器になる+盾は一定ダメージで壊れる
デブにマシンガンとかサブ武器装備できなくなっても良いから欲しい
エンジには地雷回収して再利用できるとか、そのかわり地雷回収装置付きのメイン武器みたいなのを作って攻撃力はしょぼめで
スナイパーは特にこれ以上いらんな
新ユニット衛生兵まだー
CSに飽きが入ったのもチラホラいるから注意な!!
つーか何やっても下手な人は下手なんです。
それよりもーらっつ、丸々タチコマにしたらもうちょい人気出たかもしれんかったのにな。
攻速機戦タチコマンズ!みたいな
新資源G3を取り合ってるとはいえ、多少なりとも各勢力になんらかのルートで流出してても良いよな
で、ブースター付きパワードスーツとか出してるあたりでリアリティもクソも無いから
なんかトンデモ設定でレーザー砲台とか回復ポイントとか(ry
>>299 俺、万単位で注ぎ込んじゃうからそんな恐ろしい事いうのはやめてくれ
アップデート詳細を見ようとする度に金髪ねーちゃんが出てきてむらむらする
俺はオペ子でむらむらする
園児な俺はどこに入っても涙目
SP機体もあんまり強そうにないアサの俺も涙目
グレ付高威力ショットガンとか萌えるね
萌えることによって中の人の性能を引き出す機体なんですね。わかります。
ショットガン付きAR欲しい
リスボンていっちゃう人なんなの?ブタゴリラなの?
垂直ミサイル欲しいです
まぁグレランのグレネードがまっすぐ飛んでいくようなゲームだ。
ショットガンとは名ばかりで、実態は複数弾同時発射の高威力ライフルかも知れんぞ。
事実、チャージハンドガンの強装弾は散弾状に発射されるが、遠方の敵にまでその威力を発揮するし。
流れぶった切るが
皆マウス感度ってどのぐらいでやってる?
初期設定の早さに吹いて10ぐらいでやっているんだが、
遭遇戦や乱戦でよく視点変更が追いつかず蜂の巣に…
MAXでやってる俺デブ
なんか一度やらなくなると装備も期限切れでなくなっちゃうし再開しにくいな
捨て垢で装備買って送るのってまだ出来るんだっけ?
ショットガンよりチャージハンドガンのほうが強いってことか、HS狙えるしな
SR使わずにチャージハンドガンでスナイプしたほうが強いんじゃね
>>314 一度の操作で真後ろを向けるくらいに設定してる
早すぎてもAimが難しくなるし、遅すぎると瞬時に振り向けない
公式見たら正式サービス今日からなのね
金5000もらえるみたいだし復帰できそうだ
>>314 11ぐらいだな。
個人的にはこれ以上上げるとやりずらい
リスボン(ポルトガル語:Lisboa 、英語:Lisbon )はポルトガルの首都であり、ポルトガル最大の都市である。
面積84.6平方キロ。北緯38度43分、西経9度8分。
>>314 30
本当は40位がいいんだけど、隙間狙うときにぶれるから下げた。
>>317 流石にソコまで強くない。遠めに届く弱めのショットガンという感じだな。
あくまでもチャージしてたらの話だけど。単発はまぁただのハンドガン。
>>299 そんなタチコマなんかに似せなくても、十分もーらっつってアームスーツじゃあ・・・
白い服金髪巨乳お姉ちゃんを今いじって遊んでます 全裸になるまでもう少しでございます
>>318 書いたほうがよかったね、すまない
IntelliMouse Optical 5ボタン USB PS/2
ってやつだ、BTOでセットになってたやつをそのまま使ってる
机が狭いから10ぐらいだと一回の操作では回れ右すらできない
ホモスだとかパンナコッタだとかっていうネスト専用機がマジだったという前提で話が進んでいるようだが
これは鮫島事件と似た流れということでよろしいですか?
マウスによるというかOS内のマウスセンシ設定でいくらでもですね…
>>327 どうみても本気にしてるやつなんか一人もいないだろ
>>330 ひでえw
このままだとチャット場になりそうなので続かない
とりあえず、後ろの正面狙い撃ちできるぐらいに調整してみる
センシは○cm〜で○度で
ちなみに俺は15cm(およそ)で270度くらい。
補足しておくと有効に使えるスペースもそれぐらい
パッチきてるな
うお、マジできてるな
けっこうサイズ大きい
なぜ毎回利用規約に同意しなければならないのだろう
いちいち読むわけがないのだから途中で変えられても分からないではないか
特に面倒でもない
もし変えられても何の問題もない。
法律上の錯誤が使えるし、読まないのが普通だしな。
毎回同意してプレイする以上そのとき最新の規約に同意したものとみなされるだろ。
他の登録時のみの同意で云々てのじゃないんだから。
みなされるわけねーだろ。推定もされねーよ。
常識外の契約に関しては無効だし、契約書でわかりにくくするのもアウト。
みなされる云々の前に全く読んでない人が大半なはず
まだかよ
規約なんてどのネトゲも似たようなもんだしな・・・
馬鹿正直に毎回チェックする奴は頭がおかしい
読んでないってのは理由にならんだろ。
それに保険の特約の問題云々とかもあったしヴェルクゥゥゥスは説明努力としてこういう形式ととってるだけだと思うんだが。
同意するボタンは押すけど規約に同意したわけじゃない
変な理屈言ってあまり俺を怒らせない方がイイ…
実は契約書は日常生活におけるものは読まなくても過失に当たらないことが多い。
企業側も読ませないようにめんどくさく書いてることも多いから。
逆に読んで理解すると錯誤が使えなくなったりすることさえある。
しかし、アップデートが先で同意が後っておかしくね?
アップデートしたあとに不具合あっても知らないよみたいな規約読まされても
規約の内容が変わったことを明確に通知してなかったら
規約変えてクリックさせても無効になると思うぞ
毎回同じ書面でクリックさせることを慣例化させてるわけだから
>>344 毎回同意ボタンを押すことになんの意味もないってことだよ。
法的に言えば逆手にとられる場合もある。
ランドマスに限って規約がどうこうの事態にはならないから落ち着け
そんな事よりMa.kをを改造してモーラッツにする構想を練る作業に戻るんだ
公式更新きてるな
武器の追加はまだ無しか・・・
てかギフトで装備買い放題ウマー作戦ができねえええええええええ
>>351 今更ながらの武器&パーツの紹介
新武器あるのかとwktkしちまったじゃん…
バランス調整の詳細が知りたいんだけど
SのズームとEの地雷飛距離しか見当たらない
俺もwktkして開いたら見慣れた武器達だった
なぁ、もしかして新パーツとか新武器こないのか?・・・・
俺としては新しい武器とかも良いけどそれより
頭の上の名前で敵味方区別するより
機体自体の色をチームごとに変えてもらいたいなぁ
新武器なんか出てきたら俺のAT03 30日*4が消費できないじゃまいか
>>356 きっとウェブサイトの方だけ間に合ってないんだよ…
機体なんてこれから1週間、見分けが付かなくなると思うぜ
まぁペイントパターンがあるんだからあのラインで区別するのは仕方ないな
とりあえずな物でもいいからネスト限定武器とか欲しいな…
新パーツ来るなら最初から告知してるだろjk
『今日から英雄(ヒーロー)!武装強化で勇者を目指せ!』
という詐欺広告臭いバナーに吹いた
ブラジルも韓国も新武器・パーツまだだしな
結構先になるんじゃね?
スナのオプションなにがいいかな?
僚機のマーカーついてないの撃てばいいだけだからもう慣れたわ
それとミニマップの位置を自由に変更できないかな。22インチでやってたら
マップが視界にもはいらん
装甲UPだけつけろ
命中補正は無意味
>>357 機体色はペイントで変えられるから、チーム毎(ALPHA、DELTA)で変えるのはもうないだろうと思ってる。
でも、各部位で点滅してるマーカーみたいな部分は白−青、白−赤とチーム別に変えてくれるといいなぁ。
1980年のプロトタイプMO-RATS誕生期に製作された近接武器。重機用ハンマーを改造したもので、素早い攻撃が可能な反面、攻撃力では多少劣るようだ。
おい
1980にすでに開発済みか
>>362 新アイテムって書いてあるだろ
まさか課金用アイテムをそう言うのはおかしいでしょ
もともと無い種類のものだったし
もし新パーツとか武器とかくるなら
事前に「新たな!」とか「驚愕の!」とか付けて大々的に告知してるよなww
もし今日新パーツきたら俺、これからメインデブでいく
今北
全クラスHS即死廃止⇒砂は元々瀕死or即死だしな・・・
砂⇒ジャンプスコープ不可=デメ・・・リット・・・?
砂強キャラ化加速ですね、わかります
で、HS即死無しで持久戦になるのに修理装置とかは無いのか・・・余計に砂が・・・
見分け方なんでもう慣れたわ
頭に3発くらいぶち込んでから敵か味方か考えても遅くはない
HSそんなに嫌か?
新武器出るなら園児は肩のアレからビームでるようにしてほしい
もちろん名前はサテライトキャノンで月が出てないと使えない仕様な
>>369 一般に出回る情報なんて高が知れてるからな…
流れ星は本当にそこらへんのデブリなのかって確証も無い…つまり…
>>372 noob以外は別にスナが特別強いなんて思ってないから安心しろ
>>372 HSって今までは2倍ダメージか即死が50%の確率だったのが
3倍固定になるんだよな?
3倍固定だと砂はだいたい即死だし、対スナは明らかに楽になる。
>>369 地球じゃない惑星の話だから西暦1980年の地球とは技術レベルも違うのだろう
HSはどうでもいいが、エンジがアサより強いのがいやだ。
HS狙えて、ダメほぼ同じとかどうなってるのかと。
ランダムと書くと語弊があるから33%の確率に修正
>>382 数字的にはダメほぼ互角だし、集弾も園児のほうがいい感じがするのに
実際使うとアサの方が火力高く感じない?
なぜか、アサの方が撃ちあいなると楽なんだよな
無料登録ってとこのオッドアイ姫顔でかくね?
だから近接武器にKATANAをだな
そりゃーその方が集客率がいいじゃないか…集まってくるのはアレな気がしてならないが…
>>380 ・頭部への攻撃が命中した場合、常に2倍のダメージが適用されるよう修正いたしました。これまでは33%の確率で即死が発生することがありました。
俺も曲がり角で不意に遭遇した相手にはとりあえず敵か味方か判別する前に撃っちゃうことが多いな
罵られまくりだがw
スナのジャンプ撃ちできなくなるのがデメリットじゃないって・・・
久々に来たけど今も砂ゲ?
>>389 うへ、即死なくなるだけか…それはちょっと微妙だなぁ…
>>384 カタログスペック的には同じだけど、胴体と頭のダメが実際はARの方がダメージがでかい
>>382 HSがあるからエンジが強いのにどうでもいいとかちょっとね・・・
>>392 対スナの立ち回りができず、正面突破しかできない奴はまだスナゲーと感じるはず。
>>394 なるほど。
じゃあ、やっぱアサの方が撃ちあいは強いのは気のせいじゃなかったわけか。
>>392 未だに砂ゲとかいってる奴いねーよ
上手い奴は普通に砂相手でもボコボコにできるぜ
CPで買うペイントに本物の迷彩効果を持たせるために敵味方の色区別をなくしてるんだと思うんだが、どうだろう
>>388 オタ向けな外見のキャラの組織に
アレなヤツが多く集まるってのは何処でも同じだ
あきらめれ
>>297 デブにこそ盾だろう。
グレネアサのオレにはその方が困る。
いまでも、ライフル掃射しながら突貫、近接してグレネを相手の背後の
壁に炸裂させてまだ生きてるデブのガトリングに負けたときは、その
不沈艦っぷりに、参ったものだ。
アサは、とりあえず、コーラの数をもっと増やせるようにしてくれれば
いいかな。
3発じゃ足りない状況が多くてな。
冷静に考えてSMGとARが同等の破壊力なわけないしな
ていうか拳銃弾が普通に通るパワードスーツってどうなんだ
>>396,398
そっか。
じゃあチームの4割ぐらいが砂って状況はなくなったんだな。
またちょっとやってみるかなぁ
>>394 そうだったのか・・・しらなかった。ベリクス!もといサンクス。
>>395 アサも同じくらい、又はエンジ以上にHS狙えるならいいってこと。
前衛が後衛よりHS狙いにくくて、威力同じなのが嫌って事。
HS即死じゃなくなるならなおさらヒットサウンドが欲しいな
出会い頭にチンチンは憧れの的だ
>>402 部屋によってはその状況もあるだろうが、最近は前ほど顕著じゃなくなったと思うぜ
ただハズレ部屋に入ると、4割砂全部芋虫なんて悪夢がまだ見れちゃうのが現状
>>401 恐らくこの世界の拳銃はブローニングやバレットみたいな50cal弾クラスなんじゃね
>>398 まだプレイしてないから分からないんだが
砂有利と言われた時期から調整があったとみていいのか?・・
>>402 4割もスナがいたら、絶対その敵対チームいくわ。カモすぎる。
そして味方にそんないたら足ひっぱられるのみえてて嫌過ぎる
>>402 フォレストとデロンはスナまだむちゃむちゃ強いよ。
後、上手いスナが何故かスナから乗り換えたように感じる。
実際、上手いスナは手に負えない状況は変わってないと思う。
せっかく頑丈なPCって設定なんだから、部位ダメージとかあったらいいんだけどな
足に喰らうとブーストできないとか、腕に喰らうと弾がバラけるとか
味方の芋砂に炸裂弾ぶち込んでびびらせるの楽しいです
新武器か新機体はまだか・・・
同一人物が操作したらスナが勝つのは間違いなかったと思われ。
スナは体のどこでも当たれば勝ちだったんだから。
前衛のアサをSR1発に耐えられるよう無傷で抜けて
後方のスナを突くってのは敵が両方ともNoobじゃなきゃ無理だろ。
>>407 スナの性能自体は大して変わってないけど、みんながスナに対する立ち回りを覚えたってのが正しいと思う
俺もキル稼ぎたいときは敵陣に篭ってるスナ狩りに行く
第二世代はこないのかのう
HS死亡なくなった やったw
ピザは宅配不可能に やったw
スナのジャンプうちも無理に やったw
後はデブのミサイルとアサのグレが弱体されればオワルw
不具合の修正が遅いのが気になるな
開発がチョンだから仕方がないのだろうが・・・
選んだ機体も機体名もオープンと同じになるのか?
昨日捨て垢作りまくって向こう1か月分のパーツ補給しといてよかった・・・。
>・ギフト機能に階級制限を設けました。
期間長めでギフト送ってた俺もGJ
421 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:19:33 ID:lQAnM1h6
>>409 同意
他のFPSで腕を磨いてきた熟練スナにとって、ここの入れ食い感はたまんないだろな
のうのうと砂ゲ云々を語ったが、ぶっちゃけ俺そんなことどうでもいいんだ
正式サービス始まるのに1時間切って、wktkが止まらない
>>399 どのキャラがどのネスト関係してるか知らずに名前の響きだけでオッドアイ選んだ俺涙目
>>402 >>407 威力は変わってないが即死対策の装甲特化とかもう知れ渡ってきてるし、
プレイヤーが動きに慣れてきて砂以外をやる人が増えてきた
避け方上手い人は正面突破でも被弾せずに砂狩れるくらい
砂上手い人は相変わらず脅威なのに変わりない
>・ギフト機能に階級制限を設けました。これからは「E-2 一等兵」以上がギフト機能を使用可能です。
捨て垢対策GJ
もう核撃っちまえよ
>>397 グレネアサの場合は、室内戦とかだと、ある程度弾撃ちこんだあと
持ち替えなく、敵背後の壁や足元にグレネで、一気に勝負を決めたり
できるから、間違いなく正面からの直接戦闘は、アサに分がある。
園児で強くなりたければ、敵陣へのピザのお届け後、レーダーを
こまめに切り替えながら、敵背後から奇襲。
敵背後は、敵のレーダー上の動きから予想する。
右に動いてる相手なら左側から行けば高確率で、背後だ。
てか砂上手い人が脅威ってwアサでもエンジでも上手い奴は脅威だろとwww
>>427 敵の位置が分かるって、FPSにおいて驚異的に有利なことだもんな
周りが数百試合やってるベテラン?だとエンジやデブが1番強い感じだ。
初心者鯖なら砂脅威に感じるって所かい。
上手い砂よりうまい特攻デブのが怖いわ
>>427 グレ付きは使ってない。
初期銃が一番強い感じがする。
それに純粋な撃ちあい時の話な
だれも根本的な使い方きいてない。
水さんに踏まれたいんだけど所属変えさせてよ
小娘にゃ興味無いんだよ
500CPお買い上げありがとうございます
>>427 あと、デブに気をつけることも重要と思う
デブの耐久力と園児の火力の低さは相性が悪すぎる
HS数発当てたのに撃ち負けた俺涙目
特攻デブで平気で50以上殺したりする奴がいたりするから困る
HS即死がなくなったらあいつらに勝てる気がしない
[゚д゚]
/[_]ヽ 時間あるなら俺をやっとけよ
| |
■■□■■□◇_◇□□□
>>414 レスサンクス。
凶悪じゃなければ射殺されてもいい…
SR持ってジャンプしながらスコープ覗いてる奴なんて居たのかな
スコープ覗かないでも簡単に殺せるのが問題だと思ってたけど
HSによる一定確立での死亡が廃止って、HS判定部分にあてれば即死ってこと?
それともHS自体がなくなるの?
>>442 よぽど至近距離でもないとノンスコでは炸裂でもずれて飛んでるんで当たらない。
>>443 金髪ねーちゃんばっかりみてないでアップデートの方みろよw
HS自体は健在
前の仕様ではHSしたときに
・胴体部分へのダメージの二倍のダメージ
・即死
の二択がランダムだったが、その即死って選択肢がなくなるだけ
>>443 HSによる即死がなくなってダメージ二倍のみになるってことかと
曲がり角を曲がってデブが目の前にいたときの絶望感は異常。
HSだして窮地を脱した時のほっとした感も異常。
ゴールド屋内はエンジ地雷と、デブの独壇場。屋外はスナの独壇場。
>>445 そうそれが問題なんだよ、そもそも遠めならのんびり覗いてられるし
>>444 おーありがとう
即死なのかと期待したけど2倍か
・ギフト機能に階級制限を設けました。これからは「E-2 一等兵」以上が
ギフト機能を使用可能です。
〜∞
スナは左右にチョコチョコ動きながらスナイプ。立って不動。芋。
ジャンプしてるのは見たことないな。逃げるときにピョンピョンするのはいるが。
・頭部への攻撃が命中した場合、常に2倍のダメージが適用されるよう
修正いたしました。これまでは33%の確率で即死が発生することがありました。
33%だったんだ、、、端数処理とかで失敗してないのか?
>>451 よほど運がよくないと、相手もブーストで近づいてるわけだし当たらないし
そんな至近で外したら、相手がよほどあまくないとスナは即死するから
ノンスコで適当撃つくらいなら、アサで戦った方がそいつはまだKD高くなると思うぞw
ログインできるようになったら、実験部屋いるかな。
>>433 グレネライフル一度使ってみることをオススメする。
パイルよりちょっとだけ遠い格闘距離では無類の強さを得られるよ。
ただし、パイル距離だと自分も死ぬがな。
あと、谷中央なんかでは、普通の撃ち合いで2人くらいまとめて
吹っ飛んでひゃっほうっとなることもある。
グレネの反動モーションがあるため、万能ではないが、地雷除去から
攻撃まで便利だぞ。
はぁああああああああ
なんでヘッショ即死にしないんだよ。頭に当てようとするのが普通だろ
>>456 スナ同士のロングレンジの撃ち合いは多いよとくにデロン。
ブーストしながらかジャンプしながら撃ってくる。稀に物陰からジャンプショットも
アサルトやってるときはアサルト相手にジャンプして撃ってくるやつはみたことないな
>>458 AでKD1.5近くの俺は9割方当たったよ
炸裂+画面に印で狩り放題だった
ちょいと質問なんだけど、エンジニアには基本レーダーに徹してほしいかな?
アサやってた時にレーダー信じて動いてたら、いつのまにか切られてて
敵小隊と阿鼻叫喚の接近戦になったこと結構あってさw
なんかイマイチ戦術に取り入れにくいかな〜とか感じてたんだけど
>>456 デロン左右なんかの起伏が微妙にあるところでは、スコープ覗いたまま、
物陰から一瞬だけジャンプで出て、狙撃後、安全な物陰に着地、敵の
攻撃は当たらないとか出来たんだよ。
いいかおまいら、HS即死がなくなった今、
デブの黒くてゴツい店売りガトの与ダメージが、
エンジの初期SMGの1.5倍もあることをよく胸に刻んでおくんだ
今回の調整で3倍じゃなくて2倍
しかも今まで50じゃなくて33だっただと?
HS即死が無くなれば遠くから炸裂撃ってるやつの強さが更に目立ちそう
胴しか当てることのできないnoobに合わせんなよ
>>467 SMGでHS2連続でとられるデブの姿が見えたり見えなかったり。
>>460 使ったよ。あれはあれで悪くないけど
そもそも銃で削ってからグレネ撃つ必要もなく、そのまま撃ち倒せる。
初期銃だと1カートリッジでアサ2人くらいは倒せる。
グレは特に相手一人を銃で削って>グレで倒すと
すぐにもう一人来た時、次の弾の発射も遅かったりで少し安定性に欠ける。
ただ個人の好みなんでそこは人それぞれ。
まぐれでのHS即死が無くなったから今までよりプレイヤースキルが必要になったな
ヘタレおつーw
デブ様、お通り下さい。あなたの、ステージです…。
>>461 こっちは2発HS入れたのに、相手のフルオート射撃がたまたま頭に飛んできて
こっちが即死するのも普通ですよね。
グレライフルは便利だよなぁ。あれって実は絶対AIM通りに飛ぶ気がする。
数発当ててグレ直撃でデブでも殺せるし、スナなら装甲なきゃ即死。
アップデートで持ち替え早くなったらわかんないけど、前はかなり優秀だった。
>>462 俺が特攻アサだから見たことなかったのか・・・サンクス。
つまるところ運ゲーじゃなくなったんだよ。
今まで運に頼り切ってたヘタレ完全死亡wwwwwwwwwwww
これからは真の実力者のみが生き残れる^^
HS即死は33%とかいう運でやるくらいなら無くしてくれてよかったが
3倍くらいはほしいな。
>>472 あれは正面からガチで撃ち合うものじゃない
装甲フルで即死させられる威力ないからガチで撃ち合うなら普通に撃った方がいい
グレは気付かれてない一瞬のチャンスとかで逃さず撃ち込んで優位性を作るためのもの
3倍だとほとんど耐えれないからでしょ。
即死。
このゲームのHS判定部分が怪しいのもわすれちゃだめ。
そもそもHS出る時って頭に4,5発は撃ちこんでるからね
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が
>>485をgetする!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
>>1 貴様!俺の海兵隊をどうするつもりだ!
>>3 口でクソたれる前と後に「サー」と言え!
>>4 ふざけるな!大声だせ!タマ落としたか!
>>5 貴様には両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
>>6 アカの手先のおフェラ豚め!
>>7 まるでそびえ立つクソだ!
>>8 タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!
>>9 じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!
>>10 ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうぞ、アホ!
コンコンチンチン鳴るなら文句無いよ
>>482 アレってブーストで接近しながらすれ違いざまにぶち込むもんじゃないのか・・・
射撃とグレの組み合わせでデブいなきゃ4人までリロなしでいけるのに・・・
>>481 3倍だと運任せの即死と変わらん
2倍だからどれだけ頭に多く当てられるスキルがあるか無いかで実力の差がはっきりしてくる
3倍ってガトでも120くらいだぞ全然即死じゃねぇじゃん
武器持ち替えの高速化で02+ショットガンの俺様ハジマタ
>>489 つか、なんかスキルとか言ってるわりには
今までボコボコにされてきたような口調だな
3倍とか無双できちゃうだろ
公式、既知の不具合項目結構多いな。
弾数的にちょっとしんどくなりそうなくらいだな
wikiのダメージ検証みてきた。
ARでHS二倍ダメージが74
三倍だと111か…
やっぱり3倍でもよくね?w
>>473 まぐれと言っても、総合的にHS多いということはそれだけ頭を捕らえているということだからな
HS 胴の2倍だっけ?
>>491 特攻アサだった俺がグレARから、ショットガンに移行を考えてますよっと。
ショットガンでオススメってどれかな?
エンジやっててレーダー張ってると「戦えよ」と野次
戦ってると「レーダー晴れよ」と野次 おれ、キレていいか?
あと10分か・・・
ここまでwktkさせておいて倉庫でお留守番の再来とかないよな・・・
メルデスのOPは他FPSでいうところの爆弾設置ミッションみたいだな
予習しておけよ!
メルデスのオペレーションでは、ALPHAチームとDELTAチームで目標が異なります。
ALPHAチームはマップ内にある「シールドジェネレータ」をハッキングし、敵の防御シールドを解除することが目標です。
ハッキングが完了すると、防御シールド解除プログラムが終了するまで、「シールドジェネレータ」を敵の手から守る必要があります。
ALPHAチームは、シールドの解除に成功するか、ハッキング完了後にDELTAチームを全滅させれば勝利となります。
DELTAチームは「シールドジェネレータ」を守り、敵の侵入を排除することが目標です。
敵のハッキングを許した場合は、「シールドジェネレータ」を再起動し、防御シールド解除プログラムを停止させる必要があります。
DELTAチームは、ハッキングを許さずにALPHAチームを全滅させるか、「シールドジェネレータ」の再起動に成功すれば勝利となります。
>>501 戦いながらレーダ張ればよくね?
どうみても囮です。
>>501 突アサのオレから見ても、園児に文句言うやつは、逝っていいと思う。
ペコォペコォペコォ…ペコペコペッペッペコォ…ペ…ペコォ…
俺たちのベルクスなら何かやってくれるはず
>>501 俺なら レーダー張れ>ならお前がエンジしろ
戦え>ならお前が突っ込んで自分の体で地雷撤去しろ
っていうかな。
ベルクゥゥゥゥス
一週間くらい先延ばしになるのは覚悟しておいた方がいい
どうせ新MAP一個増える位じゃ3ゲームやれば又様子見だろ
HS20%の人は例えば1ゲームスコア20の内の4がHSで死亡で、そのうちの1か2が即死の恩恵で合ってるのかな
そうすると今回の変更は大した差ではなくない?
もうちょっとで実際に遊んでわかるんだけど予想たててみた
>>501 突アサnoobの俺はレーダー頼みなんだ
武器切り替えもどんだけ早くなってんだろ?
まずは初期武器で特攻かますか
さすがに今回は大丈夫だろwwwだよな?
>>504 リスポンないのか
突アサの俺は開始20秒で終わりそうだ
>>500 正直違いはあんまり…
アサルトショットガンは現在のところないから連射性なんてどうでもいいし
店売りは初期のよりはマシだろう、な感じ
爆破はα糞有利じゃね
下旬の新マップはブリエル平原っぽいな
店売り2番のSGは装甲デブを至近2発では静めれないらしい
3番が無難じゃねぇの
このいきなりの正式開始じゃ人急増ってのもないだろうし
鯖落ちっぱなしはさすがにないだろう…多分
アップデート内容を読んだ
内容事態は運営GJと言わざるをえない
鯖 が 定 時 に 開 け ば
524 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:56:59 ID:yTwWT+oK
@5分
なぁまだ!?更新はまだなのか!?
あと3分で出来るよ
>>517 >>520 コスト面での初期か、威力での3番ってとこみたいだなぁ。
とりあえず、初期でやってみて、持ち替え速度によっては3番買ってみるわ。
個人的には要望を吟味してバランスとってくれただけでもgjといいたいとこだ。
俺は韓国産で日本の要望とおったのほかにしらん
シンデマスに1票
>>500 ショットガンのオススメは03かな
01でもいいが弾数6がややネック。持ち替え速度アップで化けるかもしれんが
02は何か攻撃が軽いんだよな
まあ、全部使ってみて自分にしっくり合うのを探すのがいいんでないかい
初期は射程の長いハンマーでしかない
>>529 あっちは人全然いないから日本の要望聞くしか無いんだろうなw
>>522 今日なんてmapの作り知らない奴の方が多いだろうし尚更αが美味いと思う。
534 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:59:41 ID:yTwWT+oK
お前らまた後で会おう
ログイン余裕でした
HS即死率33%だったの?
検証のときデブが10回中8回即死したのはなんだったんだw
>>528 今回の調整を見るに、少なくともパラメータ調整レベルでなら日本の要望が通るってことだよな
意外と運営に期待していいのか?
韓国でHS33%即死は致命的だったろうね
文句言う前にみんな呆れたのかもな
実際の持ち替え速度は、重量、機動力、出力などの値によって変動いたします。
パーツいっぱいつけろと。
>>533 なんともいえんとこだ。
守りのデルタは要はポイントだけガチガチに守ればいいかもしれないし、
現時点ではどっちが有利かはわからん。
突撃!!
CF乙
的役余裕でした^q^
ガチャの箱を開けてみた
塗装1日+LD
塗装はギフトのほうに保管されるのですぐ開封しておk
誤爆とは・・・
ギフトはE-2からだってよwww
俺の装備おわたwwww
HAIREMASS?
ランドマスは人まだいるのか?
PC壊れてネカフェから今やろうとしてるぜ('A`)
>>510のにしとくかー・・・
文句言うなら、全部自分でレーダー・戦闘・地雷撤去しろってんだw
見えてるはずの地雷に体はって突っ込んで死んでいく仲間を見るのが面白いんだ
ガチャってCPアイテムがもっと実装されてから開けた方がよくね?^q^
それとも固定かな?
コンテナの中身・・・デザート1日+3000・・・・・・・・・・・・・・運ねぇ・・
当たった時の音がかなりわかりやすくなってるな
マップちいさくなって、みずらいんですけど、、、メルディスだからか?
ガチャ デザート7日+5000
>>532 こっちもあんまし居ないだろwwwwww
コンテナの中身はギフトに入るのか
パーツ購入用の垢から送れないのかな
ブラキッシュ目立ちすぎワラタwww
敵が複数いたらついつい識別しやすいから狙ってしまう
EXP1日+1000LDだと・・・orz
ちょっと50万だしてくるわ
oi
misu
おい
持ち替え速度どうなんだ
新マップも
紀伊店のか
マイン全然飛ばなくなったなw
そういえばメルデスはOPとデスマで構造違うんだっけ。OPやってないけど。
50万でたーーーーーーー
とか言う奴が湧きそうだな
このままガンダムキャラパクってジオンvs連邦で国家間大規模戦イベントやってくれ
ランドマスロボの動きがドムに見えるぜ
やってみた感想
改悪アップデートだな。
芋だったヤツがジャンプでスコープ覗けないから余計動かなくなった
1000LDとかありえないですよねー
ブラキッシュ1日+1000LD・・・\(^o^)/
仕事中で確かめられんのだが、結局ジャンプスナイプするには、
ノースコープの適当撃ちしかなくなったってこと?
超軽量な機体とか出ないかな
壁のぼりジャンプできるような感じの
その代わり装甲と装備が貧弱でいい
さて寝ますか
なあああああ俺も1000LDだった訳だが
これしか出ないんじゃないのか
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
りすぽん+2000だったけど・・・
というかなにが出たら喜んでいいんだろう
575 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:23:39 ID:Obew399G
50,000LDが欲しければ最低でも1万は注ぎ込んでくださいね^^
こんな感じだったら泣くね
50万にきまってんだろ
(開始前) 神うpじゃね?w、運営GJだな
(開始後) 改悪だな、なんだこれ?
この意見のギャップに吹いたwDL残り11分かwktkしなくなったじゃねーか
EXP+50%と1000LDだった
ネットワークテスト参加の5000LDって貰えてる?
パーツ無しでも死なない死なない
やっとデブの真価が発揮されてきたみたいだな
ageてしまった('A`)
>>566 芋なんてどうせ戦力外なんだから
敵芋を狩りやすくしたのは良パッチだろ
アサ弱くなったな・・・
ネットワークテストの5000のおかげなのか
最初に使ってた垢でやたら金があるなぁと思ったのは
そろそろガチャも法規制入れるべき
射幸心煽りすぎ
EXP+いらないから、LDに換金させてください('A`)
OP相変わらず糞いわけだが
デブ強化、スナ微弱体、エンジピザ宅配死亡、アサ変わらず。
って感じか?
なんかアサがへぼく感じるんだずぇ。
まさか・・・こんなゲームに金使ってガチャやってるのか?
ガチャ無料キャンペーンでもやってるの?
その金でパッケ品買えば何ヶ月、何年も楽しめるというのに
今のところ金払う程じゃない
^p^
メルデスが超スナ天国な気がするの俺だけ?
マップ把握できてない最初だけかな
当たったLDって反映されてる?
最近、何年も楽しめるようなパッケ品あるか?w
これほど近接が強いFPSはめったに無いから
いくらか投資してもいい
地雷の飛距離どのくらいになってる?
HS即死無しなんてnoob擁護の実力格差平均化に他ならないし
ただでさえ機動力しか売りが無いアサになんという仕打ち
1マグの弾数10発増やすかリロ速度2秒ぐらいにしろ糞
今北産業
>>599 お前も
1000LDになる
呪いをかけた
え マジ 1000LD 追加じゃなくて 固定?
602 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:32:50 ID:gk44+v9r
たしかにアサの装弾数ロボットにしちゃ少ないよな50くらいでいいんじゃね?
デブも硬くなったことだし
宅配ピザできなくなってもいいけど
1Fから2Fに蜘蛛を投げ込むみたいなことができなくなるのはなぁ。。。
敵が扉の陰にたまってる時とかに 蜘蛛だったら 投げ込む→敵に反応→Yeahhhh! なのにさぁ
っと アップデート終わったんでちょっと戦ってみる
Talkerってやつがいたら 俺なので
>598
今まではnoobのまぐれHS1回で死んでいたが
今後は何度もHS出せる君の実力が正しく評価されるよ
>>595 すまん・・年は言い過ぎたwwww
でもsimcity4はFPSの気分転換にずっとやってるな
大戦略なんかも結構ハマるし信長系も面白いけど・・・AGE EMPIRESVとか面白い
CSは手放せない
足元にポロンって事ですか・・・エンジ終わったかなorz
ブラキッシュ貰ったけど目立ち過ぎだろ…メルデスだと特にorz
しかもコンテナの中身までブラキッシュだった、なめとんのか
>>608 レーダー使って仲間のサポートに徹してくださいねw
常識的に考えてオブリとCiv4だろ
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
●←地雷
壁 壁自物物
壁 壁壁壁壁壁壁壁壁
壁 壁
これが好きでたまりません
メルデスけっこう良マップじゃん
ガチャ開けたがこのLDはどういう扱いなんだ?
まぁガチャは何十人も引いたうちの1人か2人しか良い物や望みの物が当たらない
ようになってんだから、その辺よく考えた上でなw
すぷりったぱたーんななにちぷらす2000えるでぃーwwwwwwww
元々宅配やってなかったからあまり変わらんぽいね
レーダーがある限り俺はENGを続けようと思う
メルデスOP
突撃ッ子には、つらいな。
ガチャをあけると1000LDとデザートパターンとかいうのが出た
んでそのペイントアイテムは反映されたんだが1000LDは反映されてないんだよね。
それと、俺だけかもしれんが、ラグがひどくて折角のメルデス、楽しむどころじゃないんだが・・・・
>>613 ボンバーマンふいたwww
そこマインの1Fだっけか
>>587 総kill中のHS率が一番高いのがアサ
↓
そのHS即死が無くなる
↓
アサオワタ\(^o^)/
相対的にデブが一番強化されたパッチ
ID丸見えわろたwwwwwwwww
メルデスOPのMAPで端末点灯してるとき、MAP閉じても端末だけ、、、
>>621 よくわかったなwwwww
相手が攻め手来てる時に持ち場まで地雷撒いてサブマシンガンでできるだけ倒して引きつける
そして相手もろともサヨウナラーが楽しいんだぜ
unkumk
>>622 unk110wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>606 この改悪を良しとするのはnoobかデブだけ。黙ってろ
ちょwwwww
メルデスopで9戦やったら修理費241\(^o^)/
デスもチームデスマッチに比べたらそんなに多くなかったのに・・・修理費高くなってないか?
LDは蔵再起動で反映されるのね
>>620 ラグじゃね?たった今開けてみたけど+3000反映されてたよ
LD+50%1日ktkr
>>630 それと、前衛と一緒に動いてるスナが即死しなくなったのにこっちは一撃でやられるwwwwww
新マップひかっかる通路がある
優遇されない職で倒すのが好きな俺にとってはデブ強化万歳。
アサでぶっころしてやんよ。
TalkerさんによるとエンジのSMGは強くなっているらしい
問題はLDを大量に当てたとして何に使うのかってとこだな。
武器パーツ増えてないからな。
>>630 んじゃHSはダメージ5倍とかにしてもらえ
装甲つけてない園児とかなら一発即死だし
例え装甲つけてても次弾で死ぬ
正直俺も二倍は少なすぎる気がするんだよな
最低でも3倍は欲しい
>>638 誰だよw
つーかメルは糞MAPだなwww
>>637 デブは今回で優遇ロボとなったので
次からはアサで頑張ってください
芋にはスコープ可のライフルもメイン武装で選択可にしてほしいな。
BF2142のCarbinとかBF2のM4ぐらいの強さで。
初期で貰えたのがブラキッシュでガチャでデザートと3000LD貰えた自分は運を使い果たしたな
にしてもブラキッシュかっこよすぎる
・攻撃ヒット時のエフェクト音が、より明確に認識できるよう調整を行いました。
ロビーBGM、ヒット音、アナウンス、RadioChatがボリューム100(従来の音量)として
足音、ダッシュ音、衝突等の動作音がボリューム60くらいに下げられてるって感じだよなコレ
毎回ギフトがryって言われるのうざいな
>>635 デザート地味でいいな
ブラキッシュは通常の三倍目立つぜ
デブにデリバリーしたのに平然としてやがる1枚じゃ物足りないのかコーラとセットがいいんか
■不具合の修正
「延長」ボタンが機能していなかった問題を修正いたしました。格納庫にて装備の期間延長が可能です
あれれー?延長しようとしても購入の時と値段変わんないよー
まさか購入と延長、同じ値段って事ないよねー?
ベルクゥゥゥゥス!!!!!
SMGの締まりがいいな
>>650 さーせん/(^o^)\
しかし赤デブはまだいいが
赤園児とか赤アサとかキメエwwwwwww
とか思ってる奴は俺だけかそうですか
パターンも使わずに放置してます
メルデス突アサでK25D13とか連発なわけですが
弱体化してなくて良かった
でもなんとなく感覚が違う気がするからみんな慣れきった後にまた変化するかも
>>647 音関係がおかしいと思ってたら蔵の改悪だったのか。
俺の環境に問題があるとばかり思ってた
赤いのがブラキッシュ
薄茶がデザート
まだあったよね?
灰色っぽいの見かけたきがする
早速やること無くなったなwwww
>>658 あと青系のスプリッターだな。
ブラキッシュは個人的にハズレだと思う。
ハンドガン持ち替えHAEEEEEEEEEEEEE
なんというか操作感が変わってないか?
しっくりこない
実質1マップ実装しただけのようなものだからな
武器を追加してくれりゃそれなりにもつのに
>>633 なるほど、サンクス
にしてもアサな俺にとってHS即死ないのはきつい・・
スナには相変わらず一発で逝かされるし、デブ異様に硬いし、園児はもう色々と・・・
むしろアサだけ特化がないんだよなぁ(グレ付きあるじゃんってのナシね?)
つまり言いたいのはHS即死攻撃はアサのみ可という・・・うん妄想。
ショットガンはもっと強化されてもいいな
その内、HS即死が出るけど威力が低い銃とか出るかもな
HS即死無しにするんだったらダメ3倍以上にしてほしいなあ
メルデス、デルタが何となく不利な気がするんだが
その場の強さにむらがあるだけか
>>663 確かになんかしっくりこないな。
みょうに堅いって言うか・・・フレーム数少ない感じ。
後反動がでかいように感じる。感じるだけかも。
訓練所の地雷が良く飛ぶので、実戦で投げたら受け損ねたピザの
ように足元に落ちた。
主力機体の変更は一度はタダで配れw
メルデス割と良マップなんじゃねえの?
アサが輝けるマップって少なかったから、俺は全然アリだと思う
なぁ・・・ガチャなかなか開封されないから連打してたら・・・
リスポン×2
ブラキッシュ×1
スプリッター×1
・・・となんか得したんだけど。
どゆこと!?
675 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:13:47 ID:U1lFKsky
おまえら園児使ってみろ
園児のピザはともかく命綱のレーダーがうんこになったwww
園児超虐待で俺なみだめ
676 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:14:25 ID:U1lFKsky
つか引退する
こんなの誰が園児するんだよ
どうでもいいけどロビーの背景絵白すぎ。発光しとる
あの光っぷりはうざいな
俺暗めが好きだから目に痛い
なんか操作に違和感を感じてたのは俺だけじゃなかったか・・・
あと音響関係もいじられて妙にフワフワしてて落ち着かない。
メルデスでもどこでもアサよりデブだろ
迷路になってるからレーダーあるほうが勝つ
メルデスの天上穴あいてるとこ、突撃アサにはたまらんポイントだ。
>>684 あそこは、受け損ねたピザが降ってくるポイント。
夜行性な自分にも眩しくて目がチカチカする
ブラキッシュのよさがわからないやつはプロトタイプ機体カラーリングのよさをしらんのか
穴から飛び込んだら目の前にデブ真後ろにデブだったんですね。わかります。
>>686 ピザ屋がかくれてたけどな、落ちたところ
ピザ4つも山盛り怪しいとおもったんだよ。
落ちたところ、遮蔽物多くていいな
メルデスはロングが多すぎるな・・・
スナはなにつけてもダサいな
当たったLD+2000が反映されてないという・・・
HIT音使いまわしワロタ
MAPアイコン小さすぎオワタ
>>690 垢デブかっちょええ。
アサはどれもコレも棚。
壁撃ったときの煙で重くなるの直って無いのな・・・
一応HSで止めさした時にだけHSの表示がされるけどなんか変な感じだ
よし、弟迎えに行って出遅れたぞ
ペコォしてる?
メルデス、敵に会うまでに疲れる
MAPの味方アイコンが小さくて兵科がわからん。
ミニマップの表示領域を大きくするって、、、
>>701 デルタだと結構ちかい。
アルファはどうしても回らないと。
やっぱスプラッターが一番量産型ぽくってかっけえや
メルデスOPまとめ
1.リスポンできない(全滅で負け)
2.勝点先取制(5なら5勝先取)
3.ALPHA側は起動したのを止められるとその時点で負け決定
4.DELTA側は起動したのを止めればその時点で勝ち
5.TIME UP直前に起動していれば時間超過してゲーム進行(つまり止めるまでゲームは続く)
>>693 俺は5個出た
経験値1日UP、スプリッター7日と1日、ブラキッシュ1日が2つ出たわ
>>703 そうだね^^;
戦闘後も反映遅いし、改善されるべきだと思う。
社員乙
つかいい加減武器増やしてくれって感じだ。
みんな同じ武器ばっかりでつまらんよ。
なぁ、コレは単にガチャは複数アイテムが出るという可能性も…無いか
とりあえずギフトが届きましたの連発はやめてくれ
地雷はEMPに変えりゃいいとしてレーダーかなりキテルなこれ…すごくやりずらい
レーダーどう変わったんだ。悪評しか聞かないけど
レーダーの文字小さすぎて敵味方の兵科がわからん。
いや小さくてもいいんだけどぼやけててわからんというか。
>>712 公式に、ペイント1個 + アイテム1個ってかいてるな。
当たってるかどうかわかりやすくなったけど今度は自分が食らってるのわかりにくいよ
あと自分の発砲音小さすぎて撃ってるのかわからないときあるけど慣れかね
ブラキッシュのデブ、モロにVRのライデンだな
ブラキッシュはどう見てもハズレカラーだと思うが、これだけは良いかも知れない
>>715 味方表示がもともと■ ぐらいが、 ・ に。
上は冗談だが、4分の1ぐらいになった
ミニマップの表示は広域になった。
ガチャコンテナさっきからクリックしてるが全然開けねぇ
ミニマップはこれ固定なのか?
前のと切り替え出来なきゃきついぞ
>>720 Mで表示するマップの視認性の悪さはガチ
兵種がぱっと見で把握できないのは致命的
正直あれは元に戻してほしい
ラジオチャットどんなふうになった?
>>721 フラグきたなwwwwwwwwwwwwwwwww
あーーーーあ俺ももうちょい開けるの遅ければなあ
レーダーやばいな
アイコンが小さくなったせいでいろいろヤバイ
遠近感がなくなって高低差もわかりづらくなって兵科がわかりづらくなって
ついでに全体マップもアイコンが小さいせいで見づらくなってる
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
ttp://www.uploda.org/uporg1413221.jpg |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
俺BANフラグ立った
新垢でまたな!
レーダーはミニマップで見れる範囲は変わってないのに
アイコンが小さくなってる
MかTを押してみると分かる
こりゃ緊急メンテで撒き戻し確定だな
736 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:41:38 ID:U1lFKsky
レーダー☆ヤバイ
なんせ全然わからない
レーダー使ってても敵が来たかわからない
よくみたら金も凄いことになってるなw
MAP自体縮小してねぇ?
あとエンジの装甲薄くなった?気のせいか
>>728 その金額には見覚えあるぞ
入りなおせば直ってるはず
ちょw別垢でやったら、ガチャアイテム消えたww
傷跡広がらないうちにさっさと緊急メンテ撒き戻しとけよ運営
さっきから反応がやたら鈍いんだが鯖やばくないか?
前にスレに貼ったの見てきたら26968655とか全然違ってた
ベルクスならそろそろメンテという名のイベントを開催するはず
原因は単なるアクセス過多だろうけどな
「アップデートサーバがメンテナンス中です」とか出てアップデートできない
お前らなにやらかしたんだよw
おいwwwwwwwww
箱開けたらスプリッター二個だったぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふざけてんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずメール送っとくか
よし俺も連打してこよう
知らずに連打する人もいるしBANは無いよね!!
ベルクゥウゥゥウゥウゥゥウゥゥス
正式サービス開始は頑張ったけど、このバグはやばいぜwwwwwww
正式後日延期だなこれは
やはりベルクゥゥゥゥゥスは期待を裏切らないな
>>741 入りなおしたが変わらねぇwww全部ガチャで出た金であることに間違いないwwwww
ガチャる前に元々の所持金額は確認してたんだ
で、ガチャったらこうなった
事の流れはこう
とりあえずログインして、試しに新兵鯖行ったら入れたんだ。二本棒なのに
仕様変わったのかなと思いつつギフト確認、案の定ガチャだけ反応は無くベルクゥゥゥゥス!!
で、一般鯖に切り替えてみたら
「ギフトが到着しました」
。 。
|/
( д)
早く異変に気づけよベルクスゥゥゥゥゥゥゥッゥ
oi
misu
みす
おい
連打したけど迷彩1つと金だけだったぞ
なにこれ
芋アサルト多すぎだろw
ミニもマップもクソ醜くなってるwww
あと音ちいせぇぇぇえ!!!
芋ってか、突っ込んでもディフェンダーに太刀打ちできない。
ぶっちゃけ、ディフェ強化されすぎ。ってかアサルト弱すぎる・・・
100ページ突破しても迷彩の黒は出ないw
持ってる奴それ超レアっぽいぞwwww
メルデスOPってこれCSじゃねーか
>>762 もともとのディフェンダーの立ち位置はあれのはずだったんだ
ただアサのメイン武器が弱すぎるってだけで
デブにはそれこそグレ直撃かSG特攻するしかないな
HSなくなったと思ったのにくやしい…
中遠距離でアサなんて役に立たないんだから突っ込めや
足音とかブーストとか音小さすぎ地味
アサルトのHS即死本当に無くなってる?
>>765 俺も、今くらいでエンジ、ディフェ、スナのバランスは取れてると思う。
けど・・・けどね・・・アサルト正直ゴミじゃまいか!
ENGすげぇな
緑頭装備したら撃った後の手振れほぼ0
アサルトから鞍替えしようか悩む
ジャンプ中スコープ覗けなくなったのは、芋砂推進な気がしてならないぜ
ガメポ運営のパンヤではやったもん勝ちな所があったが
ベルクスはどうするだろうなw
幸いクランはまだ未実装なんだし、50万当たった奴にはかわいそうだけど巻き戻さないとマズいだろ。
個別対処じゃ絶対やったもん勝ちになる奴が居るだろうし。
HIT音が分かるのはありがたいが
他の音があまりにも小さい
あとMAP解像度上げすぎ、種類がまるで分からん
要望出してくる
巻き戻しできるだけのバックアップを取ってあるか、だなw
情報知った後にガチャ開けたのに通常通りだった俺涙目
よし、金もアイテムも手を出さず報告終了
告知出るまでTAMABOTADEOMASSはお預けだな/(^o^)\
こんできたからそろそろ新MAP2ch部屋を
と思ったけど飯時時間か
なんでもいいからとっとと緊急メンテしろよ
やる気がわかねぇ
3Dサウンドをtrueにすると音が小さすぎて聞こえん
飛ばないピザはただのピッツァさ
活発だった園児が引篭もりに('A`)
ジャンプスコープ廃止:芋スナ推進
HIT音分かりやすく:他の音小さいです
コンテナ:どこのリネージュ2ですか
アサルト:さらに微妙
ミニマップ見やすく:全体マップを道連れに、さらに見づらくなりました
現状こうですか
がHS一撃無しでも強い奴は強いが、俺みたいなノーブアサルトには涙目すぎるぜ!
未だに突アサでトップな奴は相当の凄腕って事か
他人が少しでも得をすると嫉妬して拗ねるwww
ガキばっかりですねwwww
普通にメンテ前に戻るんだろうなぁ
別にガチャは巻き戻しでも何でもいいけど、芋砂推進は勘弁して欲しいぜ
デブが強すぎだとも思わないが、アサルトはもう少し優遇してやってもいいと思うぜ
そんな俺は突スナ
よう分からんが、巻き戻り確定のながれ?
DLしたばかりの状態なんだが・・
地雷が飛ばなくなったって何か言葉おかしいよな
>>782 一緒にアサやればいいじゃまいか。元々配達がおかしい。
アサグレで特攻しようぜ!
UTソースなんだからピョンピョンで撃てるように戻してくれ
秒間100連射設定でも1つしか出なかった俺涙目wwww
ジャンプ中にスコープできなくなっただけで芋推進とか…
>>792 Red Orchestra(ROってゆーな)というUT2004のMODのマゾ系FPSがあってだな
おいおいMAPの敵味方の表示小さすぎ
っていってたから見に行ったが
これは小さすぎにもほどがあるだろww
さすがに見えねえよwwww
ついでに味方に横どりされて
ギャーギャーチャットでいってる
楽しい人も見れぜ
高速戦闘がウリなんだから、ジャンプしたときのブレはもっと減らしてもいいと思うんだ
デブのガトリングは判断しかねるが、アサとかはもうブレほとんど無しでもいいんじゃね
アサルト今までと特に変わらず万能だぞ
今までの地雷が異常だっただけだな
うーん、こいつは
>>900で次スレって言っておいて正解だったな!
いっぺえある無料FPSの中で1番芋アサが多いのがこれだ
設定初期化したらMでしかマップがでなくなった
802 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:09:52 ID:2JoC6Vky
地雷のステかわってね?
高威力の地雷が初期地雷と同じ索敵範囲なんだが
これで・・・正式・・・オープン・・・なの・・・か・・・・?・・・ガガガッ・・・
芋浅つぶすパッチなら簡単な事で
伏せと解除をものすごく遅くしてやればそれだけでいいと思うんだが
一発撃ったらそこにいられないくらい
そういえばメタ○ギ○オンラインは横取りすると、暴言はきまくりだったな。
あのゲームは何故か、MMOみたいに最初に攻撃した人が権限持ってるみたいな感じになってたな。
こりゃ巻き戻ししろよ・・・べるくうううううううううううううううす
とりあえず園児とデブやってきた、以下感想
園児
ピザがお亡くなりに、ピザ特攻は昔の話、今は自陣が取った屋上守るピザを撒くぐらいの仕事に
SMGはなんかブレが小さくなった、HSなくなったから基本的にデブにはほとんど勝てない
レーダーがすごい見難い、遠近感がわからないからレーダー出して敵が近づいたら持ち替えがやりにくくなった
デブ
HS即死なくなったから園児はカモ、突撃ピザもいなくなってやりやすくなった
アサルト、園児に打ち勝ちやすくなって基本的に大幅強化、でもやっぱりデブはデブ爽快感はアサルトより低い
こんな感じ 相対的に前のほうが緊張感あって面白かったな俺は
正式はいいけど課金する奴いなくね?
たしかに味方キャラに付いてる四角の中に×が見辛いとは言ったが。
何もマップのクラス表示まで小さくしなくていいだろw
せっかくレーダー展開されてても小さすぎてどのクラスかわからねぇよ。
810 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:11:19 ID:wCOOKdKU
苦戦してたから援護射撃してあげたのに「また横取りw」とかいう奴なんなの?
チームプレイという概念はないのか・・・
>>805 そりゃPS3だぜ
家ゲーで飼いならされた奴等ばかりにきまってる
>>810 なら一人で戦わせてやればいいんじゃね?
まぁそういう奴に限って援護が足りねぇとか言い出すけど
>>791 ピザ屋からコーラ屋に転職するチャンスか
ちょっくらコーラ1日飲み放題券買ってくるよ
>>811 またタイムリーなチャットしてる奴が写ってるな
横取り吹いたw
なんだろうな?食べようとしたピザ横取りされたんだろうか?それともコーラかな?
マジ糞ゲーになっただけだな。
>>801 俺も初期化じゃないが弄って適用させたら
TでMAP見れなくなったな、Mまで指を伸ばさなきゃいけなくなったからマジ不便
横取りw
MMORPGの流れがFPSにまで来てるのか、すげぇな。
リスポンに突っ込んできたのをアサ2人で追っかけまわしてるのにいいようにされてたから、撃墜してやったら
「これだから砂はwwwww」
とか言われたことある俺に比べたらお前らまだマシ
お前らがいつまでたっても仕留められないのが悪いうえに、砂は一切関係ないっていうね
FPSで横取り吹いたwwwww
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 横取りとかネトゲやめたら?(キリッ
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
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___
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/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
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| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
発言だけで誰かわかってしまった
ベルクゥゥゥゥゥスは撒き戻すついてにこいつを暴言かなんかでBANしとくべき
弾当たったらガコンガコンて音がするようになって当たってるのが分かり易くなったな
FPS初心者の俺には有難い仕様変更
横取りどころか「援軍か! 助かったぜ」という方が多いだろうにな
自陣でキャンプしてる奴らなのか?
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \
| |::::::| | 「横取りとかネトゲやめたら?(キリッ」
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
ぶっちゃけエンジニアって役に立ってないだろ?
マップ見てるやつなんているのか?
横取りって横殴りの概念?
馬鹿だろwwwありえねぇよwwどこのゆとりだよwww
やっと帰宅した。公式サービスきたぜぇぇぇ!!!
本日実装いたしました「ガチャコンテナ」に不具合が確認されたため、
2008年5月9日(金)19:15より、緊急メンテナンスを実施いたします。
あっるぇ〜?
FPSで横取りという発想はなかった
ぶっちゃけすごいと思う
>>824 それで誰か分かってしまった
ところでだれか2ch部屋つくったら来るかい?
新MAPとかMAP回しでもしようかと思うのだが
このゲームnoobな奴ほどよくチャットで発言してる気がする
5/9 緊急メンテナンスのお知らせ
2008/05/09 19:15
本日実装いたしました「ガチャコンテナ」に不具合が確認されたため、2008年5月9日(金)19:15より、緊急メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス終了時刻など、詳細に関しましては、本日20:00までに続報を公式サイト上にて告知を行わせていただきます。
プレイヤーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご了承のほど、よろしくお願いいたします。
---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
園児にレーダーの礼を言う暇があるならマップを見ることに回すね
やべえwここまでそれが流行るとはwww
本当は横取りするなよ!っと坊発言言ってたやつに
誰かが言った発言なんだがもうどうでもいいかwww
>>828 レーダー展開してくれる園児ほど有難い存在はないぞ
俺は自分に余裕があるなら絶対にチムチャでお礼言うようにしてる
マップ見ない奴なんているのか
____
/ \ /\ 横取りとかネトゲやめたら?キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だってお!
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
妹とPC隣同士でやってるが超やくにたつよ
エンジっていうかオペレーター
「右からアサ1くるよ!」
とかね
エンジでオペレーターなのは俺だけど、
妹はディフェンダ、しかも俺より強い、テラ強い
CSでもボコボコにされた、妹に、俺だめぽ
鯖メンテきたぁぁっぁあ
緊急メンテwwwwwww
モニタ5台並べて
/ ̄\
| P |
コクピットみたくしてゲームしてぇよwwwwwwwww
ああ
横取りとか(気にするなら)ネトゲやめたら? か
>>843 頭撃たれたらメインモニターは真っ暗でいいですか?
厨:横取りすんなよ!!!
そいつ:横取りとか(言うなら)ネトゲやめたら?
真相はこれだったのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
横取りに対するメンテですね?
わかります
メンテ来たな俺の500万も消えるかwww
アサルトは的でしかなくなった・・・
横取りってなに?
ピザ食ったのがいけなかったか?
メンチの横取りは止めてください><
正式サービス開始のバナーに出てる皇女だけど、これショートカットにしか見えないな
横取りとか寝言言う奴いたらチーム変えてソイツだけ狩るわ
横いわれすぎてゲシュタルト崩壊ぎみ
>>848 5台すべて同じ映像って意味じゃないぞw
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ FPSで横取りなんて人類史上初の歴史的発言プギャー
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| | | | } \ ,丿 ヽ
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| | | | / `¬| l ノヽ
\ `ー'ォ / 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/
 ̄
武装強化とか言ってるけど、色と獲得ポイントしか弄れないで何処も強化出来て無いよな
一般鯖1ログインの横取りは止めてください!
仲間と書いてトモと読むのが公式らしい
862 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:23:23 ID:SZWVxRZt
メンテかよw
性能一緒でいいから見た目が違う武器をたくさん欲しい
家庭用ゲーで飼いならされたやつらはおもしろいな
>>858 CPを使う事によってレオンの肉体のムキムキ度強化+顔の濃さ強化+服の着脱可になります
866 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:24:21 ID:k0WfXNdV
コンテナバグと聞いてcp500分購入し
噂のコンテナを買いました。
いざクリック連打で俺ヒャッホーイ!!!って感じで、
3クリックほどして画面が固まりこれがバグの効力なんだなと思ってたら
メンテでした500cp返してください
867 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:24:23 ID:Ax36FrA1
千円課金してさあガチャやるぞと思ったらメンテで泣いた。
これはあっちの技術者を呼ぶフラグにすぎない
俺の眼が確かならガチャで10万LDゲット。これって勝ち組??
武器やアイテム増えてないしLDなんて全然つかわねーけどね。。。
相変わらず手を打つのは早い運営
まぁここも間違いなく見てるだろうから
がんばってくれ
で、だ、引きこもり推奨の方向になるパッチは頼むからやめてくれ
接近はダブにまけ、遠距離ではスナに負け、中距離ではエンジにまける。
これぞアサルト!これぞ特攻の醍醐味よ!
万能って言えば聞こえはいいんだが、実際オールレンジで活躍できない感じ。
872 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:25:07 ID:wCOOKdKU
またおにゃのこキャラ増えたのか・・・いいことだ・・・
エロ絵はまだか!
衝撃の新事実
ドラキュラはメロンパンが嫌いらしい
しかしWebサイトもうちょっとスタイリッシュに・・・
いや重くなるのはヤだけどさ
あと(皇女の)壁紙まだー?
ガチャコン200CPでさ、各種カラー1,7日・経験、LD、リスポン1日のどれかってかなりゴミじゃね
876 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:25:46 ID:+AZh/QrI
横取りとか恐ろしい勘違いだな
仮にその状況で他の味方が倒したなら自然に「やるじゃねぇか負けてらんねぇ」
という2機目撃墜時のメッセージが頭の中で自動再生されるのは俺だけですか そうですか
皇女がショートカットにしか見えないとか、レオン小さくていいとか、秘書小さすぎだろとかどうでもいい
な ぜ オ ペ 子 が い な い
急に落ちたから何かと思ったらメンテかw
突撃アサにとってレーダーはありがたい。
新兵さば、新兵いないだろ!
880 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:26:58 ID:PO96bczw
あぁーあ
コンテナバグの修正かなぁ
これぇ…
881 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:27:06 ID:SZWVxRZt
アサルトが 弱いおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(相対的な意味で
今日始めて芋デフを見た
部屋の隅っこでず〜っと動かないの
これは\(^0^)/オワタと思ったよ
>>875 200円出す気がまったくしない内容だよね。
他のCP品もだけどさ・・・。色々機体とか考えたほうが良いよなぁ。
俺のブラキッシュ+1000LDも是非巻き戻してくれ
>>856 パノラマって意味だろうが普通にできるだろ
886 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:28:09 ID:PO96bczw
あー、やっぱりかぁ
ワロスw 鯖落ち他?w
>>876 5回連続とかでやられたらちょっと悔しいと思ったりする
でもデブのチャージが当たらなくて、ディレイで銃撃てないオワタ\(^o^)/と思ったら颯爽と味方アサが敵片付けた時は惚れた
持ち替え速度微妙だなー
アニメーションとか差し替えられないから?仕方がないのかな・・・
>>882 正式サービス日に動かない奴みてオワタも何もない
着弾音上げた以外は、元に戻せw
爽快感を売りにしたければな。
園児と砂はひきこもりになって、リスポン場所でレイプされてるし。
たぶん、グレネライフルのグレネのダメが下げられてる。
うはうはなのは、高出力でミサイルとガトリングの持ち替えが速くなった
デブぐらいだろう。
HS即死無くなったし。
>>877 かなり階級上がったら格納庫から執務室にレベラッレベラッイェェェして、
んでそこに秘書としてオペ子が配置されるんだよきっと
んでたまに王女とかレオンとかムチ子が声掛けにくるんだよ
デブに挑むには、グレが必要だな。
ショットガン2発で沈まなかったらやばい。
デブ倒したお、ってボコボコにされてるAA状態だな。
ガチャってもっと高価な物で釣るアイテムじゃないのよベルクゥゥス
どうせSP機体入れるんだろベルクゥゥス
新武器もガチャに入れちゃうんだろベルクゥゥス
夏には水着イベントがあるんだよね頼むぜベルクゥゥス
最近水着しか言ってないな俺
895 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:30:10 ID:gk44+v9r
ARグレ、弱くなってね?
直撃で倒せなくなった気がする
>>894 オペ子は胸が小さいのを気にしてるんだろ?
だから「水着は本当は嫌なんですけど・・・」とか言いながらモジモジしてるんだろ?
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>896 元々直撃で敵を即死させるだけの威力はないぞ
デブは下手糞なヤツだと願って左右に撹乱するしか思いつかん
デブ専の強だったら終わり
900 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:31:19 ID:aWbnbyHQ
正式直後にバグとか、テストしてねーのか
もともと直撃で倒せる代物じゃないけど。
スナにぶつけてないからわからんけど。
903 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:31:29 ID:PO96bczw
くそお
やっとけばよかった、
連打コンテ…。
アサルトのボム3個は脅威だろ…俺はくらわないけど
デロンとか3,4人まとめて吹っ飛んでるの見るとワロエル
>>897 たかがバナー一枚でどんだけ妄想できるんだお前は
ただいも!CPのためにウェブマネーも買ってきたぜ!さぁ!LANDMASSライフだ!
ってメンテかお!ざけんなお!
|
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ディフェンダー ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
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デブまみれの夏がくるとかイメージ悪すぐる
>>834 ガチャコンテナ80個当たった等流れのバグのソースさ画像見てみ
LDが一桁台がある。100%釣り捏造画像だろ、これ
どうガチャ当たってもどう使ってもLD1桁でねーよ?
バグだから何でもあり?
しかし、このバグはコンテナ数回あけたってバグだよな
ラグで数回当たったはあるだろうけど
10数回は釣りだな
てか、画像いじってまで釣ってる奴の専用ブラでID見ると
メンテ時間張り付きすぎでワロタ
どんだけ必死なんですかwwwwww
オペ子がスクール水着を持ってったとしか思えない
皇女はワンピース秘書はビキニだな
意外性無さ過ぎて泣けてきた。ちょっとピザ喰ってくる
ARグレはもともと170くらいしか喰らわないぞ
ハイレグのレオンに格納庫を訪問されて…アッー
まだ帰ってやってないんだが
ジャンプ中にスコ展開できなくなったのか?それともスコ展開中にジャンプできなくなったの?
915 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:33:43 ID:PO96bczw
にしても色変えれるおかげで
敵と味方の区別がすぐ付きにくくなったのは俺だけか?
朝で特攻したらもうあれwwwってなったぞ
レーダーも小さくなったおかげでよりわからねえし味方の位置とか
917 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:34:16 ID:PO96bczw
突アサやっていたオレの体感だが、下がってると思う。
今までは、掃射してからグレネ直撃でしななかったのはデブだけだったが
今は、アサも園児も耐えてる。
まあ、あくまで体感だがな。
予想通りの展開で何よりです(^ω^)ミニマップには吹いた
やはり速すぎだって・・・正式は・・・
. -―- . やったッ!! さすがベルクゥゥゥス!
/ ヽ
// ', おれたちが予想できない不具合を
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
白い服の女キャラいるけどさ・・・おぱいもろ出しとかでも革新的でいいんじゃないかな
要望出してくる
ダメージ調整とかはβ期間中にやるもんだろ…
おっぱいミサイル・・・いやなんでもない
926 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:36:13 ID:PO96bczw
バランス関係はユーザーの要望そのまま取り入れてもダメだわな
その要望がどんな影響を及ぼすか、正しく認識できるやつなんてごく一部しかいないんだから
>>911 社員様乙であります
これからもエンジニアで探索することにするよ
929 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:36:54 ID:gk44+v9r
正式には早かったんでない?
ミニマップ改悪
音声改悪
バグ有りなんて・・・
音声改悪ミニマップ改悪についてkwsk
931 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:37:18 ID:PO96bczw
テスト中にお試しっつってアイテムサービスしたらよかったのにー
んで復旧まだかねベルクゥゥゥゥス
どうせ不具合でるならいっぺんに全MAP開放してくれよw
スレの予定表どおりだしいいんじゃね?
2008/05/09 19:15
本日実装いたしました「ガチャコンテナ」に不具合が確認されたため、2008年5月9日(金)19:15より、緊急メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス終了時刻など、詳細に関しましては、本日20:00までに続報を公式サイト上にて告知を行わせていただきます。
なお、メンテナンス期間中はCPの購入も一時停止させていただきます。
プレイヤーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご了承のほど、よろしくお願いいたします。
---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
ペイント付けると突撃時の被弾率が増えるから困る
修理費で1桁?
どう見ても釣りに見えるんだよなぁ
他の人は普通に出たとか言ってるし
どっちにしろ
>>728 PC一回落とせww張り付きすぎだw
つーか第2世代の機体実装されてないのかよ、渋りすぎ死ねベルクソ
これはOβ初日と同じフラグ・・・!
音声改悪っていうか前もiniファイルいじったときに今の状態になったぜ
>>927 仮にデブまみれになったらバランス調整は失敗で確定だね
しばらくは試したくて増えてるだろうけど
運営さんここ見てるなら、HSを強力にしてよおおおおおおお
PC落としてID変わるなんて、、
この早すぎる正式サービス、ベルクソものっぴきならない状況だったのだろう
デブが堅く。ピザにコーラで満腹に。
ジャンピングスナイプの廃止。芋スナ増加。
ピザ配達サービスの停止。
マップと機体識別が小さくなり見づらく。
アサルトのアサグレ、グレか射撃が弱く?
エンジニアの射撃、反動が小さく?
こんなかんじか。
>>930 マップのアイコンがアホみたいに小さくて兵種が識別できない。
攻撃HIT音は大きくなっていい感じだったけど、
その他のブースト、歩き、爾来設置音などが異常に小さくなってる。
947 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:40:26 ID:rlaNxibq
>>892 ドリフトシティに帰れ。
あっちの絵もこっちのと似た感じがするわ。そういや
>>914 覗いてるときにジャンプすると解除、たぶん今までのブーストと同じ動作
>>946 地雷設置音は変わってないんじゃないか?
普通に聞こえるぞ
953 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:41:42 ID:PO96bczw
オぺ子は誰の嫁?
>>948 音声忘れてたな・・・
アレも直してほしいね。なんか静か過ぎる感じ。
958 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:42:22 ID:PO96bczw
あ…KYでスマソ
2008/05/09 20:00
本日実装いたしました「ガチャコンテナ」に不具合が確認されたため、2008年5月9日(金)19:15より、緊急メンテナンスを実施いたしておりましたが。
一時的なメンテナンスでは修正しきれない不具合がある事がわかりました
詳細に関しましては、本日23:00までに続報を公式サイト上にて告知を行わせていただきます。
なお、メンテナンス期間中はCPの購入も一時停止させていただきます。
プレイヤーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご了承のほど、よろしくお願いいたします。
---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
デブ強くなったって言ってる奴多いけどさ
お前ら今までデブは必ず即死HSで倒してたわけ?
いつも通りアサでやったけど、普通にデブ倒せると思うんだけどな
角を曲がったらデブがいましたって状況だと無理だけどね・・
961 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:43:06 ID:FvBewzjR
962 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:43:18 ID:PO96bczw
正式オープン延期でオープンβ延長に10ペセタ
デブ2対アサ1の状況はほぼ絶望だけど
そこまででもないな
>>936 赤ペイントとか、シャア並の自信がないと死ににいくようなものだよなw
>>960 まぐれHSがなくなった分倒しにくくなったと感じてるだけだよ
しかし、兵科によって得手・不得手がでるのは当然のことだが
アップのたびに仕様変更してるようじゃ満足できるゲームには仕上がりそうにないな
もう一度計画段階に戻すしかないんだろうけど、今更後戻りもできないんだろうし
先の短そうなゲームでした
だから最後にエロ系FPSにアップデートして派手に散ろうぜbb
>>950 同意だな。
いちいちネガるやつが沸くから困る。
>>937 らめぇ、スレを見届けないといけないんです><
つか画像いじるほどの技術もねーよw
あと一桁台だけど、修理費も何も普通にラウンド終わったあとのポイントがそういう半端な数字なんじゃよ
作って何もしてない垢じゃあるまいし
ヒット音はverup前の普段の音量で、その他は1/3位音量カットって感じかな
マップの兵科は1280*1024で凝視してどうにか判別できるくらいか
972 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:45:24 ID:PO96bczw
ところで、オペ子は誰の嫁だあああああああ
オレオレ
>>960 突アサのオレは、HS狙いつつ、地面か背後の壁に向けてグレネ。
これで、曲がり角出会い頭でも、6割くらい優勢だった。
今は、勝てる気がしない。
この空気、臭い、流れ・・・
っ!!?
オープンベーェェェェェェェェェェェェェェタッ!!
もう立てられたぞ次スレ。950待ち
有料βという言葉を久々に用いる必要がありそうだ
つーか赤ペイントって敵味方分かりにくい
クランで小隊組めるとかなら面白い流れになりそうだけどな
その際はぜひクランで統一カラーの実装が可能になるようにしてほしい
オペ子は決して一人というわけではないだろう、むしろ複数いることが予想される
つまり一人に対して1オペ子が分配されるわけだ
公式に載ってるオペ子がいいなら殺してでも奪い取れ
>>728のSSから察するに
50万LDの確率はおよそ1%くらいかね
HS強化してもエンジが強くなるだけだろ
エンジと比べた時アサにはレーダーと地雷と射撃制度に勝る何かがあるのかと俺は問いたい
985 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:47:57 ID:PO96bczw
エアポOPルールの新マップ出して欲しいなぁ
988 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:48:31 ID:U1lFKsky
園児死亡フラグ
ハイ ログインIDふっとばされましたっとwwwww
アサも弱くなってる気がするな
突アサだが同じだけ当てても殺せないときがあるような
むこうから、赤いデカイ何かが近づいてくる、、
ガクブルしてたら、ピチュン。
やっぱり、ピザ好きのようです。
>>981 "1 オペ子"
なにかの単位みたいでニヤニヤしてる俺キモス
レーダーの範囲狭くなってるのか・・・
各兵科の数が均等になれば良バランスだろうね
アサルトだけは標準的だから他より少し多いくらいが自然なはず
なぜかデジャヴ・・・なんでだろ
とりあえず
>>950乙
デブ作るか…
1000なら公式のオペ子は俺の嫁
998 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:52:31 ID:ZvL39NRf
1000なら正式ストレスサービス開始
1000なら終わらないメンテオンライン
1000なら新オペ子は俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。