【攻速機戦】LANDMASS 41機目【ランドマス】
1 :
スナイポオンライン継続中:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:51:30 ID:o2+ZLAaQ
Q ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A 数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は数試合で300LM程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
追加 1ゲームで27ー38LD程度の修理費が確認されてる
Q 所属国迷うんだけど
A クランは同じネストに所属しないと入れないのでそのへん注意。
Q ゲーム中動けなくなった;;
A 日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁
Q ブーストしてもすぐEN無くなる;;
A ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できる。
Q エンジのレーダーどこ〜?
A 4キー 展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q 右上のレーダー狭すぎ;;
A TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q 戦闘開始直後にロビーに戻される
A ファイアーウォールが原因かも?OFFにしましょう。
nvidiaのグラボ使ってる人はは、
タスクマネージャー開いて、プロセスに以下のモノがあれば
nSvcAppFlt.exe
nSvcIp.exe
nSvcLog.exe
を停止して見て下さい
3 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:53:52 ID:8vch47Ef
ブリエル平原・・・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用のマップ。運営曰くかなり広いらしい。実装は正式開始後すぐにでもと検討中。
輸送兵器・・・・・ブリエル平原はかなり広く,輸送兵器に搭乗しないとマップの端から端まで移動するのも大変というくらい。
搭乗兵器・・・・・4亀に画像UP。
30vs30・・・・・広いマップ専用?
第2世代MO-RATS・・・・・単純に強くなるのではなく、第1世代より装甲が厚い分ブーストのトップスピードが遅くなる。ブーストダッシュ時に方向を変えられるなど。
第3世代・・・・・不明
Co-opモード・・・・・ストーリー性のある協力モード。
クラン・・・・・普通の機能の他、Webと連動していて,SNSのような機能も利用できる。
勢力を争うモード・・・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
〜検討中のまとめ〜
全体的な装甲の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ミサイルの誘導性の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ブーストジャンプ(ブーストにより今より高くジャンプ) ・・・・・空中戦は無理でも今より高くジャンプすることなら検討するみたいなので、これも要望が多ければ叶う
ヘッドショット関連・・・・・ユーザーの要望次第
オートマッチング機能・・・・・検討中
敵味方をもっとわかりやすくする・・・・・開発側がどうわかりやすくするかアイディアが無く考え中らしいです。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・・・検討中
アヌビス(ヒーローユニット)・・・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしいです。
〜毎月のアップデートの予定〜
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく
4 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:54:33 ID:i7kClXMq
最後にこれだけは言わせて欲しい
5 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:54:52 ID:QRnxUqEy
だが断る
6 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:56:02 ID:8vch47Ef
LandMass.iniの144行目あたり
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=False
この部分を↓
Use3DSound=True
にすると音が改善されるかもしれない、されないかもしれない。
環境依存
iniファイルを編集する事で、発言をボタンに割り当てる事が可能です。
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
--------------------------------------------------------------
7 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:56:42 ID:8vch47Ef
マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
--------------------------------------------------------------
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。
テンプレこんなもんかな。
>>2手伝いありがとう
8 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:56:47 ID:o2+ZLAaQ
iniファイルを編集する事で、発言をボタンに割り当てる事が可能です。
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
--------------------------------------------------------------
9 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:56:50 ID:5JdQSDb5
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´  ̄
10 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:59:03 ID:6dyRustz
おう、おまえら書き込みはテンプレ貼り終わってからしろよ
>>1乙オッスオッス
11 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:02:17 ID:V/YncnrD
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 01:01:18 ID:RgErslMy
1000なら明日もうpでーとなし
\(^o^)/
12 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:03:26 ID:Xlr05DeM
なぁに条約違反のHS即死は流石に明日実装されるさ
13 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:03:51 ID:pPQk/c4H
14 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:04:31 ID:Xlr05DeM
地震キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
15 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:04:36 ID:RgErslMy
明日もうpでーとなしとは残念だ・・・
16 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:04:38 ID:mzUzK0CY
地震長いな
17 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:04:51 ID:Xlr05DeM
すまん、誤爆
18 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:05:25 ID:5JdQSDb5
((((゚Д゚))))
19 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:06:54 ID:6dyRustz
どこの田舎だよ
20 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:09:37 ID:nP3tIDO2
おまえら、2ch大好きだな
俺も好きだけど
21 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:12:56 ID:k0fllft+
むしろゆれない方がどこの田舎だよ
22 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:13:18 ID:fae+HFUb
23 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:13:37 ID:V/YncnrD
24 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:14:05 ID:xy2Y4bvH
まだゆれてる??
25 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:16:48 ID:0+k6hsQj
26 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:16:58 ID:5KGIlje/
おれのデブが屋上から投身自殺したからだと思ったぜ
27 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:17:43 ID:mzUzK0CY
ああ
まただ
これはエアポやってる場合じゃないわ
28 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:17:50 ID:k0fllft+
またゆれてるなあおい…
29 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:18:05 ID:0Xhu4o/D
まだ細かくゆれ続けてるな。
日本以外全部沈没の予兆か。
30 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:21:24 ID:o9GJHfR/
地震で砂の照準がぶれるイベントですね、わかります。
31 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:21:55 ID:fae+HFUb
2回目は4.5らしいけど震源地が陸地に近づいてる><
32 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:22:55 ID:OHyR0cNf
東海大震災とか言われている名古屋は今日も平和
33 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:25:52 ID:rOoZ48kq
よし!!関東滅べ!!!
34 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:26:38 ID:doGIdhLj
HSはあってくれたがありがたいんだが。
HP少ない時の逆転方法みたいな感じでもあるし。
35 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:28:59 ID:RgErslMy
HS自体は別にあってもいい
確率即死はやめてくれ
36 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:29:30 ID:Z5VBsjzD
HSまったくなくなると普通にデブが無双できちゃいそうなのが怖いとこだな
37 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:30:02 ID:ihO/pmSn
即死なのか大ダメージなのかどっちかにしてくれって感じだよな
38 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:30:37 ID:QRnxUqEy
まぁ即死がなくなっても最短アサのメイン4発がHSで死ぬけどな
39 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:31:20 ID:QRnxUqEy
ふと思ったがEMPが相対強化じゃね?
40 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:34:09 ID:vOIEQsx2
半ブーストの練習してたら、エアポOP、デフでカウンターとりまくれるようになったぜ
AIMがぼろぼろだからそれ以外全然だめだけどな!!
41 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:34:16 ID:40yCZ4UN
>>39 パンケーキに対する相対的ニッチの向上か?まあ確かに。
弾速が遅すぎて上手く当てるのが難しいのが難点だけど。つかセカンダリファイアなら最初からそう書いてくれよ。
42 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:37:53 ID:kR/hL6TI
ARでHS4発じゃないと死なないFPSって他に無くね?
43 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:40:28 ID:0+k6hsQj
HSって即死なん?
ベチャって感じで画面全体が赤くなったり血みどろになってるのはHSとは違う?
相手Aなのに8割くらい一気に減ったからてっきり顔打たれたのかと思ってたんだけど
44 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:41:19 ID:vOIEQsx2
HSだと、顔が燃える
45 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:41:48 ID:Qs2ZojgH
通常のHSは2倍のダメで、一定の確率で即死になるらしい
46 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:41:59 ID:RgErslMy
だから今は確率で即死なんだって
47 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:42:18 ID:k0fllft+
多くののFPSはHS即死じゃなくて大ダメージなんだけどな
即死のイメージが強いのは体を数倍したら即死級のダメージになってしまうだけ
でもランドマスは硬いから頭部ダメージが体の2倍だと威力が低すぎるとは思うわ
48 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:42:43 ID:soT5Lmjs
頭に当たると胴体にあたるより2倍のダメージは確実だが
再抽選で確立で即死する
けど即死はなしにすると公式で
頭に当てて倒そうがが即死しようがHS表記がでる
49 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:44:24 ID:7EhVeJMO
流れ切ってすまん
FPSという物はランドマスが初めてなんだが立ち回りとか攻撃だとか考えること割と多いな
一通り機体を使ってみて性に合ってる(一撃一撃を正確に当てる)ので、スナイパー使ってるが未だK<D
何から練習して自分のものにすれば良いのか見えてこないんだが皆どうしてるんだろう Wikiに書いていることの反復練習だけしか出来てない
50 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:46:02 ID:5JdQSDb5
MAP覚えろ
51 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:46:22 ID:0Xhu4o/D
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいまたかあああああああああああ
52 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:46:27 ID:pPQk/c4H
実はWikiに書いてあることを実践しても成長しなかったりする
自称中級者の講座だからな
53 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:46:52 ID:kR/hL6TI
地震やべぇぇぇぇぇええ
54 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:47:03 ID:V/YncnrD
なんか地震多くね?
55 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:47:19 ID:fae+HFUb
HSとか確率が関係ないくらい頭に撃ち込んでやればイイ
56 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:47:29 ID:OHyR0cNf
>>49 お前が1人倒す間に
アサルトは3人以上倒せる
アサルトやエンジニアできちんとAIMを鍛えてこそ
真のスナイパーへの道が開かれる
57 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:47:31 ID:pPQk/c4H
ゴジラフラグ立ったな
58 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:47:40 ID:0Xhu4o/D
今までので一番でかかったな。
震源地方面大丈夫か?
59 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:48:43 ID:8vch47Ef
これはあれだな。
金鉱屋上でデブが相撲部屋開いてるんだな。
60 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:48:52 ID:k/kyo8Hp
地震こえええええ
ちょー揺れたな
61 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:49:23 ID:GBsplFlw
>>49 Aimはある程度は鍛えられるがセンスが問われる
立ち回りを学べ
62 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:50:40 ID:8OmoBb+K
今地震きててもLMやり続けてて思ったが、
本当に家が倒壊するほどの地震がきてもネトゲやってるかもしれないな俺・・・。
63 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:52:19 ID:soT5Lmjs
>>49 ある程度弾当てられるなら
アサルトとかやって移動とか立ち回り覚えれ
なれたら炸裂SRをグレネードランチャーに考えて使えば
突撃できるSになれるんじゃないかね
接近してはずすと死ねるけど当てられるなら問題ね
64 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:52:24 ID:kR/hL6TI
>>49 俺も最初のFPSはスナイパーから入った
ただ砂はあまり動かないし、立ち回りも身に付かないので、中々上達しない
アサで突っ込んで、死んで、考えるのが一番上達するよ
65 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:53:20 ID:QRnxUqEy
KD気にしないで、どうやれば敵を倒せるか動き回れば自然と上手くなる
あと最初はゲーム始まったらIキーおしてチケット見れなくするのもいい
KD気にして前に出ないと絶対下手になる
66 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:53:43 ID:8r3MNsHK
初心者はアサルトよりエンジじゃね
銃で例えると
アサルトはAKって感じじゃん、エンジはM4って感じ
67 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:54:56 ID:0Xhu4o/D
死ねば死ぬほど躍起になって無茶な突撃繰り返すようになる俺は異端ですかそうですか。
それまでK=Dだったのが大体3度目の突撃あたりで覚醒してKill数伸び始めるのがいつもの俺。
68 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:55:29 ID:tHvD/QnU
>49
スナイパーの重要なのは位置取り。
敵から狙われにくいポイントや逆にカモられる場所とかも解ってくるから
それを徐々に把握していけば問題ないかと。
あと、うかつに伏せを使うとグレネードの餌食なので
ブレがあっても立ち状態で命中させられることはかなり大事かなぁ。
69 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:55:42 ID:GLIaPjv2
>>49 MAPの把握と交戦ポイントわかってればある程度どうにでもなる
70 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:56:20 ID:hW0+AREw
スナイパーライフルはアサルトライフルの延長線上だという言葉があってな…
ARをモノした時こそSRとして実力を発揮できるという…
71 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:56:56 ID:0+k6hsQj
>>49 アサルトにでも切り替えて特攻しまくってみれば?
とにかくマップ中を走り回って、敵がよく出るポイントとかスナがよくいるポイントとか覚えればいい。
他のクラスを練習してれば、そのクラスがやられて嫌なこととか苦手なことがよく分かるようになる。
あとスナは撃ったら移動、撃ったら移動の繰り返しがいいと思う。
スナポイントをちょこちょこ移動して撃って、グレが来たり手に負えないと思ったらダッシュでバックレる感じで。
72 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:58:20 ID:11/T4+42
HS即死は確率が1〜2割くらいのがいいな。
ダメージ2倍固定だと砂はどっちにしろ即死させられるのと比べて他の火力が明らかに不足する
73 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:01:11 ID:7EhVeJMO
皆 ありがとな
K<Dな自分の成績にションボリしたりもしてたが、誰もが通ってる道なんだろうか?
自分から動いていってあーでもないこーでもないってやっていけば理解も深まるだろうし。
しばらくは敵になった人を実験台にする感じで色々試してみることにする
74 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:01:31 ID:kR/hL6TI
>>72 即死は不評みたいだから、3倍ダメがいいかなぁ
2倍のままだとデブとスナがかなり有利になりそう
75 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:03:13 ID:7EhVeJMO
ちょ 考えながら書いて送信したら さらにアドバイスが
ここにいる人皆FPS大好き人間なのか
76 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:03:30 ID:x2kwEbai
デロンで突撃デブやってみた
中央占領されたときの場合だが最初に坂からコーラ投げる
これで大抵横か後ろに退避するわけだ、理解できるな?
次はスモークを2発手前と奥へ投げ込む。理由はいわなくてもわかるだろうが広範囲を見にくくする為だ
あとはガト空転させながら端っこをブーストおしっぱで奥まで突っ込む。デブだろうとブースト全開ならそれなりの速度はある
これでほぼ敵の背中を取れる、あとはガトリング無双。
俺はこれで30killは余裕でいけた、当然死ぬけどな。
味方が中央で往生してるのみててイラっときたから参考にしてほしい
あと制圧したら物陰に隠れてる奴多すぎて制圧した意味ない時とか勘弁してほしい
デロンでやってはいけない事
坂で集団で往生=グレでおいしくKill稼がれてますよ、気が付けうすのろ
制圧時死角に隠れて牽制しない=相手が大勢でつっこみやすい、速攻取り返されるオチ
アサルトはショットガン担いでいけば普通に取り返せる、そこんとこ理解しろと
まじで取り返す気がないA、Dは芋スナより性質が悪い
77 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:04:09 ID:0Xhu4o/D
SRの攻撃力は修正入るだろ間違いなく。
ARが1発でもかすって傷ついてたら頭に当たろうがつま先に当たろうがアサルトが即死するのが今のSR。
攻撃速度を落とすか攻撃力を落とすか伏せない限りスコープ覗いても弾がブレるようにするかしないと
結局スナゲーとなって人の定住は見込めない。
あとはFMOみたいに武器種(あっちは属性だが)に対する防御装甲実装するとかじゃないかなぁ・・・
対AR(SMG) 対SR 対炸裂(MS) このくらい大雑把な分類で。
78 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:05:19 ID:B0sp+029
自分は特攻しすぎて120キル500デスくらい…
最近はやっとコンスタントに20分5キルとか出来るようになってきた
79 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:06:10 ID:8r3MNsHK
>>73 誰もが通った道だから安心しろ、始めはそんなもんだ
センスにもよるがFPS1年もやり続ければ
だいたいのFPSで最初からK>Dぐらいの腕になれるはず
スナイパーやるとチキン癖つくから、突撃系オヌヌメ
80 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:07:50 ID:8OmoBb+K
中央にコーラ投げるのは初心者でもちょっと考えりゃすぐ思いつくぜ。
それはそうと、この前左側から中央の窓にコーラ投げ入れたら見事にミスったんだ。
あー跳ね返ってドカーンだなーとか思って見てたら、空中で爆発したのに何故か中にいた奴二人死んでてワロタ
FPSとして流石にこれはひどい
81 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:08:34 ID:pPQk/c4H
Deathが1000越えてから、やっとKillが追いついてきたなぁ
2500で並んで、今やっと200ぐらいKillが上回ったか
82 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:10:15 ID:ifnCnn0j
>>77 他のFPSでもだいたいそうなんだがな。
むしろ、上半身にあたればHp全快でも即死するものは結構多い。
そんな高い攻撃力でもだいたいのFPSでTOPはAR。
咄嗟の対応やら常に安定して戦えるのと、SRはやっぱり色々制限が多いしな。
ただ炸裂の判定のでかさだけはないな。
83 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:10:38 ID:5JdQSDb5
あそこにマイン送り込めないかと考えた俺がいる
84 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:11:02 ID:vOIEQsx2
>>80 デフの炸裂弾MAX溜め撃ち、天井狙いお勧め
なぜかたまにHSがでる謎
85 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:12:12 ID:x2kwEbai
>>83 逆の発想で上からスパイダーをポイポイしたことあるな
86 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:12:44 ID:ihO/pmSn
デロン中央へはマインは投げ込めた気がするぞ
SRは移動やジャンプしててもスコープが静止と変わらないのが強すぎるな。
炸裂は当たり判定もだが部位によるダメージ減少ねぇのが強いわ
HSはARでも150ダメくらい出て欲しいもんだよな。2倍は流石に少ない気がするわ
87 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:13:19 ID:rOoZ48kq
今の仕様でスナ天下って言ってるうちはランドマスしかやったことがないnoob
88 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:13:30 ID:tQ0nQ4oG
フラッシュを投げるなフラッシュをー
9割味方がフラッシュ効果受けてるんだよー
89 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:16:56 ID:8r3MNsHK
炸裂SRの当たり判定を狭くしたらさ
ただの地雷撤去ができるSRじゃね
と思わなくもない
90 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:17:13 ID:tHvD/QnU
何よりフラッシュ投げ込まれる=敵が突撃してくる合図になってしまっているから
かえって守っている側としてはやりやすくなってしまっているよな。
おまけに目にも悪いしさ…
91 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:17:39 ID:1UCG6JnF
暇つぶし程度で始めたが、これなかなか面白いな。
しばらく住まわせてもらうぜ
92 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:18:42 ID:1URITfo3
味方、フラッシュほどうざいものはない。
スモークはまだまし。
階段踊り場でスモークたいてどーすんだよ。
93 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:18:43 ID:ifnCnn0j
>>86 投げ込めるね。ブーストつかって勢いよくジャンプして飛ばすと楽にはいる
HSって今はどういうダメージ計算なんだ?
攻撃力14の銃でデブを瞬殺できたりするし、よくわからんのだが…
94 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:19:21 ID:1URITfo3
95 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:19:38 ID:ihO/pmSn
96 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:19:43 ID:OHyR0cNf
wikiに自分たちが検証したデータが載っている
97 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:20:01 ID:0Xhu4o/D
>>82 いや他は他として。
そもそもランドマスのコンセプトが高機動・高耐久力って話のはずだしということね。
98 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:20:07 ID:pPQk/c4H
ソーダ美味いよソーダ
フラッシュで目くらまし→撃ってたの味方 っていう状況になったことあったな
もちろん味方のフラッシュでね!!1
99 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:20:53 ID:soT5Lmjs
>>94 え、ランダムだったの?
だとしたらそれやめてほしいな…運要素すぎるし。
HSの位置を曖昧な印象受けるわけだ。
フラッシュはホント勘弁して下さい
自軍の地雷は黒で青い点滅してるからね
検知された敵の地雷はもろに赤いからね
だからグレで破壊しないでね、お願い
グレ = コーラ
フラッシュ = ソーダ?ぺぷし?
スモーク = ファンタ?
これから基本HPとか装甲が増えれば
HS判定ない炸裂SRは2発あてないとあれ的な武器にはなるが
あれだよ出すのがはやすぎたんだよw
ぺこんwwwwwwwwwwwwwww
ぺこんwwwwwwwwwwwwwww
>>104 メローイエローという飲み物がですね・・・
てかコーラ以外聞いたことないけどな
敵のマインの爆発に巻き込まれることあるんかな。
1つつぶしたつもりが3つぐらい連鎖してびっくりした。
4番スロットの左クリックと右クリックの双方でグレネード投げられないのがおかしいわけで。
5番でフラッシュ→4番でコーラなんて切り替えしてる間にフラッシュ効果なくなるっつーの。
スモークはスモークで微妙にアテにならないし、かといって追加コーラ買おうとしても割高だしで困ったもんだ・・・
>>108 めろーいえろーって、パッケージは緑じゃなかったけ?
ついかコーラ 1本 800円
HSこうなってたのか…
あれだわ。
デブはHS2倍ダメージ
アサはHS3倍ダメージ
砂と園児はHS即死。
にしてくれれば、他の要素はなにも変えなくてもいいと思う。
ぺこんwwwwwwwwwwwwww
ぺこんwwwwwwwwwwwwww
HS即死は、なくなる予定
ヘッドショットじゃなくてバックアタックを設けて下さい
ほら、前面は装甲で覆われてて背面はジェネレーターや冷却の為に薄くなってるもんだろう?
課金アイテム:頭部防御装甲
通常HS被弾時3倍のダメージを受けるところ、本パーツを装備中は2倍に抑えます。
500円/15日
「ヘルメットがなければ即死だった!」
アップルシードにあったサイドガンみたいなのほしす
ヘルメット脱いで、ヘルメットに感謝してるところHSくらうと。
鏡クレ鏡、指先につける。
HS即死とか無くすのは、
撃ちあいが長くなって楽しそうだが、
よく考えるとgdgdな撃ちあいが長くなってつまらんだけだと思うんだけどな。
特に耐久回復ないから、奇襲しても相手が即死しないとなると
倒せても手痛い反撃もらうし、戦術もなにもなくなりそうで嫌だわ
フラッシュの使い道といえば
チャットで罵詈雑言を垂れ流し始めた人に投げつける…位のような気がする。
せっかくパワードスーツ着ているんだから閃光くらいシャットダウンして欲しいが。
追加弾倉とかガトの冷却強化とかミソの追尾性能UPだとかそういう目に見えて効果のあるパーツほしいよな。
裏取ったぜ!ひゃっほい!!! カコン
へっどしょっと。
リスポンまであと9秒、、、
フラッシュ食らっても普通に見える上に効果時間が短い
味方への嫌がらせ武器だな
課金アイテム:大型マガジン
メインウェポンの1マガジン内の装填数が1.2倍になります。
800円/15日
大丈夫・・・きっとヴェルクゥゥゥゥスはこんなアコギな商売をしない子・・・
調べてみたらベルアイルにも噛んでるんだな。
あっちの住人から見てヴェルクスはやればできる子なんだろうか。
>>124 やっぱりペイントグレネードにするべきだよな。
マリオカートWiiのゲッソーみたいなやつ。
スモークが何故かスナの為にあるっていう変わったゲームだよな
普通突撃用じゃん。スモーク越しでもスナが照準赤くなるのは勘弁
照準赤くなっても動いてたら当たらないでしょ。
ぼーっとしてたら食らうかもしれんけど。
>>123 裏とってんのに相手にHS決めないのはダメだろwww
決めても即死がランダムで相手の時だけHS!とかなると萎えそうだ。
フラッシュはBFばりのフラッシュにしてほしいです
スナイポーやってみようかと思ったけど
アサルト楽しいなオイ
角で固まって
「お前行けよ」
「いやお前が行けよ」
「いやお前こそ行けよ」
ってやってるの見るともどかしくてダメだわ
>>129 即死ランダムですよ?
振り向きざまに撃ったと思われる弾でHS即死はよくあります。
そういやスモークも異常に効果時間短いな
今から突撃するけど、違う道から敵が出てきて挟み撃ちでオワタ\(^o^)/を防ぐために撒くのにあれじゃ効果ないぞ
>>128 相手がブースト移動中でなければ炸裂ならまず当たる。
スモークって
「これから突撃するからお前等覚悟しやがれ」ってアピールする為の物じゃないの?
フラッシュとか開幕いきなり味方が投げてウボァーってなるし何だアレ
曲がり角とかでスモークうつと
スモークごしに攻撃してくるから
敵がいるってわかるために使うんじゃないのか
これ1920*1080とかで遊べるんだな
広くなって良好良好
突撃のタイミングを相手にさとられない
頭出した瞬間狙われないようにとか
とりあえず、デロンでブーストジャンプ(半ブーストで助走必須)無理矢理いけちゃうところ
発見したのは
両営のリスポーンポイントの黄黒のラインがはいってる建物類の上
中央の石の一部分
園児やってるけどさどう動いたら良いのかさっぱりなんだ。
レーダーも機能させてるけど、階段で溜まってるばっかりのAとかDとか多いし
意味あるのレーダーってさ? 特にゴールドマインで
フラッシュってやっぱり意味無かったのか
むしろ邪魔だったんだな
次からグレネかスモークを積む事にするよ
俺はスモーク挟んでミサイル撃ったりしてるな。
そんな事やってもスモークの向こうにデブがいるよって教えるだけなんだけどNE
スモークは撒いた方と違う場所に突撃するものじゃないのか?
スモーク撒いてると向こう側の敵は大抵釘付けになってるから後ろから撃たれることなく安心して違う場所にいける
でもこのゲームじゃ意味ない位短い
ゴールドマインは屋上を奪取したあと屋上で展開するか自分が相手の裏をとるためだけに使えばいいんじゃね
グレ以外は味方への嫌がらせ専用だと思うことにしてる
>>140 レーダーもって突撃してもいいんじゃよ?
階段に居るAになげこんでやればいいじゃない。
園児は良く屋上に登るな。で、屋上占拠。
ガンダムはじまた
今日はメンテ美か。
ベルクスの美しいメンテとか電波が来た
>143
そっかー、別に他のメンバーにレーダーを出し続ける事はしなくても良いのか
>144
レーダー持って突撃してもいいんだよね
なんか吹っ切れたよありがと〜
頑張ってデス数稼いでくるよ〜
デス数かせぐのか。
スナ狩がKill数かせげて、貢献度も高いよ。
アサは、あわてず頭狙えば勝てる。デブも。
園児には気をつけろ園児には。
とりあえずガンダム見るべきかどうか
誰か助言たのむ
金山の園児といったらやっぱりピザーラお届けですよねー。
自軍階段入り口にまで撒かれていた時にはやる気が萎えました…そこまでするか…
>>151 そりゃそこが一番稼げるしチームにも貢献できてるからな
流石にスレ違いじゃね?
てかアニメ板いけば?
それはさておき。
OPで最初の中央GPS争奪戦でその回のチームの姿勢がよくわかるな。
雪崩を打つように押し込むチームはイケイケになりやすい。
グレ放り投げて入り口で中うかがうようなチームは引きこもるってか戦線上がりにくい。
俺?
俺はGPS取り入って敵に囲まれるアサルトです。
>>151 152
一番稼げるんだろうが俺は嫌いだな、階段封鎖とか
酷いのになると、本当に階段最下層で待ち伏せとか
なんかリスポンキルっぽく感じるから俺はやらない
逆にそういうのを見つけるとフルボッコにしてやりたくなって戦績上がる不思議
使えない味方スナほどいらつくものはないな
森で味方に8人スナとかね
この時点で無理だってわかってたけど文句言われるとは思わんかったわ
曰く「前線がしっかりしないからちゃんと狙えない。ほとんど逃げてばっかりだった」
まじふぁっく。初心者チャンネルから出てくんな
リスキル状態になったら敵リスポン地点まで行かないと敵に会えないから仕方ないだろ
森は突っ込まないと勝てないよな、特に中央取られてる時
FPSひさびさなんだけど
口悪いの増えたな
他人のせいにするとか、自分の成績見て恥ずかしくないのかな
リスキル状態じゃなくて、無理やり突っ込んできてるだけ
今の野鯖金鉱でも流石にそこまでのは無い
あとこれはあくまでも俺の考えだから
強制とかするつもりはない
SAがどうとかSFの銃とは違うだとかガトリングがすぐ熱たまってどうのこうのとか。
そういう話ばっかりしてる奴に限って6kill19deathとかでチームの足引っ張ってるだけなんだよな。
永遠にしゃべってる様な奴は居るな
戦況報告しか要らないっつーのよ
そういう奴に限って無神経に初心者煽ったり
自分より強いとヨイショだよ
何が言いたいのかというと
少 し 黙 っ て ろ カ ス
>>162 未実装です。本当にありがとうございました。
>>159 たまに200:60とかあったりするから困る
>>160 SAを10日間やってたけど
LANDMASSの方がやってて楽しい…
今日で3日目w
KDが550/543という…
俺突っ込むのが好きなDやってるけど
前半K>>Dなのに後半になるとK=Dに近づいていく件
>>161 延々と戦況報告されても困るけどな
デロンで中央取られたとかいちいち言われんでも分かるから・・・
>>165 なんでなんだろうな
俺も特攻厨でよくそうなる
おなじ所へ同じように特攻してるんじゃねの?
流石に相手も学習するぞ
逆に0-3くらいで調子わりーって思ってても大体K=D前後までは盛り返す気がするぜ
戦績のところのヘッドショットって
それで止めを刺した回数?
K550位でHS110位だったんだけど…
キルの内、HSで倒した回数
HSで倒された回数も記録してほしい
HSばっかで殺されてるような被害妄想が沸いてくるから
お前らマップ覚えてんの?
砂なのに横から打たれまくるんだが
>>170 そうだと思う、ヘッドショットされた時はカウントされなかった
ってかすげー…
約160キルで15回な自分には信じられない
>>174 なんとなく頭に入ってるだろ
マインとか入り組んでたり飛び降りれたり色々楽しいMAPだ
マップは全部頭に入れるだろ
ついでにどこから潜入しやすいか、どの場所からなら撃ちやすいかとかはやってるうちに覚える
横から撃たれるって言ってるけどスナが溜まりやすい場所とか大体決まってるし
芋畑は俺のスコア元
>>174 狭いマップとか左右対称に近いマップは覚えやすい。
エアポとかはすぐ覚えられるはず。
俺はやっとフォレスト覚えてきたぜ・・・。フォレストはマップ把握できてないと辛すぎる。
>>174 覚えてるというかやってるうちに嫌でも覚える
横から撃たれるのは一方向に注意を向けすぎてるからじゃないか?
スコープ覗いて芋してるんだとしたら回り込まれて当然だが、そうじゃないなら音を聞いて周囲を確認するクセをつけるといい
>>169 俺も途中入場が大好きなんで入ると−3とかになってそこから盛り返す事が多いな
マップは狭いし単純だからすぐ覚えるさ
もう少し広いマップが欲しいぜ・・・
とりあえずスナイポに自信がないなら
画面がゆれたりロックオンされたり赤く染まったりしたら
動いたり立ち上がったり、せめてスコープ閉じろと
横から撃ってても普通に伏せたまま死ぬからびっくりだ
ギャルゲーやってたらこんな時間
俺オワタ\(^o^)/
184 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 04:13:48 ID:DYarJbIa
一昨日からマウスの反応が一瞬遅れてやりづらすぎるんだが。
何故なんだろうか
>>160 多分同じ部屋にいたな。わざわざ全チャで話してたな。味方だったからさらにイラっときたわ
気晴らしに作ったスナ専用垢だったし、話すなら部屋でろよといいたかった
FPSまともにやるの初で死んでばかりの糞だったが
SRオンリー部屋で修行してたら命中率大分あがってきた気がする
全方位を気にするようにもなったし、何より芋が何故嫌われてるのかが良く分かったわw
スナイピングうまい人って伏せは使わないもんなのかね
芋が嫌われてるのは2人相手の視界に入れば変わる状況が多いのに、芋がいるとそれが出来ないからだよ
状況次第だな
前面投影面積が小さくなるから気づかれにくいし被弾しにくいのは確かだから
大体が待ち伏せとかじゃないかな、とっさの回避とか
たまに伏せてるスナを死体と間違えてスルー、その後撃破されたりという恥ずかしい事がある
森中央奪還の為に、アサで特攻して3連続HS出て脳汁出そうだw
その誤認で敵がスルーしてった直後に、
起き上がって背後からパイルで掘るスナもいるな
味方がやられてるのみて、コントでもしてるのかと思った
伏せなくても別に当たるし移動しながら合わせたほうがカウンタースナイプ喰らいにくい気がする
移動しながらだとスコープが揺れるとかなら伏せる必要もあるのかもしれんが
ゴールドマインでスナイパーは地獄だぜ
自爆率5%ぐらいいってる気がする
敵と近接遭遇、ノースコで炸裂敵ドーン自分もドーン
194 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 05:07:24 ID:DYarJbIa
>>185 スマン、自己解決しました。
設定いじってる時にアンチなんとかってのを入れたのがいけなかったらしい。
同じ症状の人がいたら参考までに。
バグっぽいのと言えば
起動時に解像度が異常に低くなって最悪デスクトップと同化?したり
音声がいきなり英語になったりするな
>>195 英語音声は既出
設定を何かしら一つでも変えると英語音声になる
予防法は設定を変えた後に必ず日本語音声→英語音声→日本語音声とチェックを動かす事
自軍でずっと寝っ転がってるスナはプレイしていて楽しいのだろうか。
>>197 葉っぱの上でずっと引っ付いてる芋虫は生きていて楽しいのだろうか?
>>196 そうじゃなくて対戦中になんだ
時々戻ったりもするし
スナもアレだけど最近は園児の方が気になる。
前線に地雷置いた後は下がって待ってるだけだもんな。
森の前線手前で園児が四人固まってて呆れたよ。
買ってる時はいいかもしれんけど、負けてる時は園児も前に出て欲しい。
真の宅配はコーラもお届けする。
地雷センサーも積めばソロで地雷解体できるぜヒャッハー
敵の地雷が密集してるとこにこっちの地雷も仕掛けたりな
油断して踏んだら周りの地雷も一緒に撤去
203 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 07:25:56 ID:Dzt+lkhd
もうすぐニコニコのランドマス動画が70突破しそうです^o^
今日から芋やります\(^o^)/よろしくみんな
俺も動画撮りたいんだけどよ
Dxtory使おうとすると戦闘前にエラー起きて落とされるんだ
なんか解決方法無い?
fraps使え
>>182 コーヒー飲みながら優雅なスナイプライフを満喫してるんだよ。
接敵されたら何も出来ません。
>>203 どれもこれも役に立たない動画ばかりなんですけど
まぁニコ動は自己満足がほとんどなので、ほっといてあげてください。
211 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:24:12 ID:Dzt+lkhd
じゃあ今度無双動画でもUPしてやるよ
無双もそれで役にはたたないな。
全部みてないから全部がどうのというつもりはないが
もっとネタ的なものはないんだろうか。
最初はどういうゲームなのかの目安にはよかったが
この時期に普通のプレイ動画の編集なんて自己満足でしかない。
さっきのチームシャッフル部屋吹いたw
デブが多いと盛り上がるもんだな。上位でキル稼いでるのはSばかりだったが
前線でイモ砂しててもさ、危ない時は猛ダッシュで逃げれば意外と逃げ切れるもんだな
他のFPSだと覚悟決めて接近戦するしかないけど、撤退も選択肢に入れれるのは大きい
>>216 あと一歩のところで毎回逃げられる
スナってアサより高機動だし…
最近、グレ付き銃撃っても中々殺せん…
ジャンプしてグレ回避されると何故か腹立つ
スナから機動性奪おうぜ
戦闘中にロビーに戻された事なんて鯖異常で全員同じように戻された時の2回しかない
離脱率0%の俺が来ました
戻されてる人は構成晒したほうがよくね?
構成晒し用のテンプレ無くなってるけど・・・。
OS>XP SP2
CPU> C2D 2.6ghz
MEM>2G
GD>GeForce8800GTS
これで離脱率20%
むしろ作戦会議室に強制召集されたことがない人のほうが少数じゃね?
どうすんだよ人いねーから部屋入れないぞ・・・
結構スペック高いやつでも強制召集されてるんだなぁ。
スペック不足が原因じゃないなら単純にソフトの問題なのかな?
強制召集とかくらったことないから正直よくわからん!
>>49 遅くなった、ようこそLANDMASSへ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
俺は離脱率2%だな
一回戻されたことがあるのとログイン画面に戻されたことが2回と
あとは回線落ち
終わった時のTOP表示で
1. 24 20
2. 22 21
3. 20 21
4. 18 15
5. 17 5
とかだと明らかに5が貢献度としては高いだろうにK<Dな奴より下という
>>220 CPU:Opteron2212HE(2.0GHz*2)*2
RAM:4GB
VGA:X1950XTX
OS:VistaUltimate64bitSP1
Sound:SB X-Fi XG
解像度:1920*1200
フルオプション
UseEAX=True
Use3DSound=True
これで離脱率0%
>>226 なぜ5位の奴がD5で済んでるのか考えようぜ
>>226 隠れながら他の人の削った奴をチマチマ狩ってたんじゃない?
特攻でD5ならヤバイと思う
>>226 5位が特攻しまくってそのスコアならすごいけど
後方で芋ってるだけなら微妙じゃね?
単純に
敵 敵 敵 敵 敵
味 味 味
芋 芋
の場合、後方の芋は安全地帯に居る代わりに、味方前線の層が薄くなって
最前線の味方は被弾する割合が増えるわけだから
>>229 いや兵科はあんまり関係ないんだが。
周りが死んでくれたからこそ自分がD5で済んだ、って考え方は出来ないかね。
「俺の立ち回り最高、他の奴らは下手糞なのになんで俺がトップじゃないんだファビョーン!」
というのならもう知らんが。
Aのデスは前線押し上げだとかキャンプかき回す時のも含まれるだろ?
チキンプレイして多少のaim力あればどんなクラスでもK>Dにはなるだろ。
成績でしかプレイヤーを見れないのはよくないぜ。
まぁTDM形式だからチームスコアに貢献してるのは間違いないんだけどさ。
さー、今日のメンテでうぷデートはあるのかな〜
>>226 チキンは死ね
17 5の奴が1.2.3とかと同じように前にでて同じキルとれないだろ
>>226 1〜4はアサルトか
前線に出て1人1殺+削り
デフが後ろから参上or芋でKウマウマか
現状耐久を回復する手段が無い以上、削ったプレイヤーも貢献してるんだけど
それが数値に出ない状況でごっちゃんKillオンリーで俺TUEEEEされてもなぁ
非炸裂SRで耐久MAXの敵を片っ端からKillしてるのならまだしも
K/Dとかどうでもいいがたまに自分から見て全体的に押してるのに負けてる時あるな。
マップみても劣勢そうにみえるところわからないのにそういう時がある
>>239 戦闘中は下位集団のKDが見られないから分かりにくいが、
優勢にも関わらず0k15Dという天才が混ざってたりするんだよなあ
>>239 それは敵にキャンプスナとデブと大量の地雷が待ってるのにAが突っ込みすぎてるせいだな。
ある程度前線が上がって有利なポジションについたら、AはSDEとその地点でキャンプを開始した方が
チームのスコアは伸びる。
0K13Dの軍死様なら見たことあるわ。
だらだらチャットする暇あるなら戦え。
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ )
>>1 ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 本当に無茶しやがって・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
非炸裂SRって即死する?
現状自爆しないぐらいしか恩恵ないような気がする。
>>245 装甲あげてれば一撃死しないよ
微妙にHP残る
>>245 一応ズームが高倍率なんだが・・・現状のマップではデメリットの方が目立つな。
即死に関しては酷いもんで、「ディフェンダーの装甲も貫く」なんて嘘八百もいいとこ。
クリーンヒットでなければスナイパすら沈まないのには流石に萎えた。
「アサ前いけよ」とかいってた砂にある砂がいってたが
砂は前にでようが、どこまでいっても後方からkを取るものだから前衛には常に感謝しとけよ。とか
こういう考え方してる砂なら俺も突撃しがいがあるな、とか思った
そんな俺、地雷園児
おまいらメンテ中止来ましたよ
これは週末更新フラグ?なわけねーか。
メンテ中止と言う事は前スレ1000が当ったと言うことか
>>249 メンテすんのめんどくさいからとかじゃねーの
ちょ待てよ、せめてHS関連はいじってくれよ
おい流石にそろそろ新要素入れないと離れていくぞ
アップデートの準備が間に合わなかったから週末に延期したんだよ!
これは大型アップデートが来るに違いない!!
GW中の鯖再起動も迅速だったし、単純にエンジニア全員代休期間突入なんじゃね?w
SOWもそうだが無意味に告知もろくにせず期間置くのが最近のFPSでは当たり前なのか?
開発チームは韓国だし
日本エンジニアは大して関係ないだろ
メンテ中止ってどういうこと?
明日とかにずれ込むのか?
何事もなかったように週末を迎えるようならしばらく離れるは・・・
もどってくるか分からんけど
定期メンテ中止って、ただのサボりじゃねーかwww
ホイールにMAPとか割り当てれないかのぅ、、、知識ないから全くわからぬ
サイドボタンのあるマウスは価格COMで見た所5000円〜、、、
もし、お勧めのサイドボタンあるマウスあったら教えて下さい
メンテ中止の流れをぶったぎーる
メンテ時間変更じゃなくて中止とか初めて見たわ
>>264 貧乏人は帰れ
おい、メンテ中止でうpデートも無しかよ
もう遊びつくしたから引退しますサヨナラ!
Razer Deathadder,Habuあたり
ロジならMX-518
アサインの変更はiniとかいじって自分で考えることだ
そうすれば身につく
サイドボタンあるだけなら2〜3000円ぐらいで見つかると思うぞ
俺はA4Techの奴使ってるけどこれも2000円ぐらいだったし
ちょっとホイールゆるいのが気になるけど満足してます
中止の理由言わないとダメっていうのが分らないんだろうか。あの人達
これで何の音沙汰も無かったら笑うな。
再起動すら省く運営って・・・
>>267>>268 あんがとござます
ホイールが何にあたるかも一応勉強してみやす
>>266 マジレスすっと親の脛をかじってねぇー身としては
5000円でも悩むんだぜ?
高性能PCとか勢いで買っちゃうんだけど不思議
今日はディグダグアイランド始まるからじゃね?
と思ったらあっちも音沙汰なしでわらた
>>270 親の脛をかじってないならそれこそ出せる額だろ…
PCなんてその時のミドルエンドの性能出せてりゃ十分だ
昨日障害発生したときに適当に済ませたんだろ。
メンテして特にうpデートありませんって言われたら、
この2時間なんだったんだとか騒ぐんだろ。
無いもんは無いんだよ。
>>270 >7はやったのかい。おれはマウスのソフト側で変更してるけど
昨晩、初めてOPやったけど、楽しいねコレ。
ただフォレストのOPはあまり楽しくなかった。
ぶっちゃけ266のような貧房が引退してくれて良かった
今ではそう思ってる
ネタ的には、この返しでいっか
価格comでみたら本当に2000円とかありやした
あんがとっす
267さんのお勧めも見てみるっす
当てずっぽうで親の脛かじってるなんて言っちゃう君も十分貧房です
ベルクスの出すべき答えはアップデートすることだけだったと思ってる
他の答えは無い
だってOβ始まってから何日経つよ
テストならテストらしくテスターの声どんどん反映させろよ
兵科のバランスに手を入れにくいのなら他の場所に幾らでも手を加えなきゃいけない場所あるだろうが
お前らすることないからって煽りあいかよ><
まぁ貧乏だのそうでないだの、その発想が貧民と言うか。
つーかFPSやってる人間ってやっぱ結構マウスに気を使ってるもんなんだろうか。
なんかお勧めのマウスとかある?
流れを煽りあいに持っていこうとしてるのはベルクス社員、間違い無い
きっと世論のメンテなんですよね
マイクロソフトのIntelliMouse Opticalおすすめ
2000円弱で買えるはず
サイドボタンは左右についているけど
使い慣れると右サイドも意外と使いやすい
MSの付属ソフトでキーボードの各キーもマウスに割り当てれる
ボタンの設定はソフト毎に設定可能
使う>あれ、自分に合わない>5000円ドブ
さすがに避けたい
ネタレスにマジレスされると思わずニヤ
マウスはほいほいは買えないよ
全然感覚違うのあるかんね。親切に教えれくれた人に感謝しつつ
熟慮してきますわー
>>281 誰がうまいこといえt(ry
>>282 ソコ見てみるとマニアックすぎて噴いた。
計算式までご丁寧に書いてるとは・・・とりあえずウチのマウスは1000DPIなので問題なさそうか。
俺はMSのIE3だな。サイドボタンあって、安いし実際手に取ってみて良かったから
マウスの話はスレ違いとは言わないけど長引かせる物でも無いと思う
マウス専門スレ行くか、実際に触れるような店に行って確かめるのが一番
ベルクス<oi おい チョン バグ修正終わったか?
チョン<まだ
ベルクス<はぁ?おせぇよ・・・ 要望の取り入れは終わったか?
チョン<まだ
ベルクス<oioioioioioi うちの会社潰すきか?
チョン<補助金貰ったしやる気ねぇ つーか別ゲーの開発に人行っててランドマス担当は俺一人
ベルクス<・・・・・
ラン☆マス終了のお知らせ。
マウスには拘った事無いな。昔買ったワイヤレスマウス未だに使ってるぜ。
電気切れ起こすのが最悪でサイドボタンも無いが、まあ動作に不満を覚えた事は無し。
キーボードはパンダグラフかメカニカルじゃないとタッチに違和感出るけど。
独自で解決できない時点で終わってる
>>288 本場韓国のランドマスは本当に終わりそうだから困るw
日本人開発でいじれるようにして、日本だけで開発していくのが一番な希ガス
それにしてもデロン好き多いのかやたらデロン部屋多いな…
あのMAPあんまり好きじゃないんだよな
数年前に買ったノーパソに付いてたマウスが未だに現役
まあ自分に合ってりゃなんでも良いんじゃね
ベルクスが運営してるゲームって全部鳴かず飛ばずだよなぁ。
むしろLANDMASSこそ期待の一作、っていう勢いだな。
まぁベクターの完全子会社だから会社自体はそこそこしっかりしてるんだろうが。
ロジのマウスってどうなん?
ロジってハードとしては大好きなんだが、キーボードのG15とかゲーミングキーボードを名乗りながら
あっさりとnProに阻まれて機能しないとか糞以下の仕様だったしなぁ(´・ω・`)
名前だけはゴツい事いう癖にゲーム系にはすんげぇ弱いイメージがあるんだが…
日本ってネトゲに関してはそんなに技術ないとおもうぞ
日本製のまともなFPSなんて無いし
JMなんか酷いもんだったろ?w
長期計画のスケジュール表でも公開すればいいのにな
韓国から開発呼ばないと中身いじれないから無理だけど
ランキングって一応ついてるじゃん、あれの更新頻度ってどんくらい?
ここ三日まったく自分のランク変わらないんだけど
>>299 一応休み明けに更新されたぞ。昨日の早朝くらいかな?
更新頻度についてはよう分からん。すくなくともGW中は止まってたな。
もしかしたら社員が手動で更新しているのかも。
>>296 G5、G7を使ってるがまったく問題無い
コードレスのG7をメインに使ってるけど混戦や遅延なんてのも皆無
付属ソフトのSetpointがLANDMASSを単体認識しないからサイドボタン割り当て
とか常時機能しちゃうからLMプレイしてない通常時はG5、LMはG7で分けて使ってる
ハードはいいけどソフトはダメだなロジ
ベルクス<うし!スケジュール表作るぞ!開発に確認取れ
開発<無理なスケジュール表作るなヴォケ
ベルクス<はぁ?ユーザーが納得しねーだろうが
開発<知ったことか サドンアタックやってて忙しいんだ
ベルクス<・・・・・・・・
ランキング高くて恥ずかしいわ
ランキングつけるなら算定基準変えてくれw
>>298 JMは素材は良かったんだよ、素材は
だがフグ刺しにチョコかけるような真似をして潰してしまった
>>301 俺はsetpointでlandmass個別設定してるけどなんで個別に設定できないの
>>301 ぐは、セットポインヨになってもボタン割り当て死ぬままなのか…orz
ほんとハード的には文句無いのになぁ
ランキングって経験値算出だったんじゃなかったか?
俺の腕で500位前後とか有りえねえ。2000位辺りが良い所だ
ネストで勢力争いだったり60〜100人MAPだったり
制圧戦とか上陸戦だの、シチュエーションに見合ったもっと多彩な戦闘やりたいぜ。
機体にしても、性能から外見まで好き勝手弄り回したいしな
>>297 JMは酷くねーよ
素材はよかった
ただ元々エニクスの企画だったのに、■に吸収された上にFMと被るという
悲惨な状況でまったくと言っていいほど広報活動が皆無だったのと
調理法がおかしかっただけ
さらに言えば■のネトゲタイトルの切捨て方や運営を見れば一目瞭然
あんな糞運営しかできないんじゃお先は無い
>>305 出来てるの?
LandMass.exe
Launcher.exe
Patcher.exe
試してもダメだった
というか検出しない
JMは要素詰め込みすぎて全て消化不良って感じだったね
>>309 うちはLandMass.exeでできてるよ
verは4.40.88
マウスはG5-Tで
最近ゴールドマインで屋上取るよりも、下の通路とか小屋を制圧した方が楽って気が付いた。
>>308 FFの運営よりいい運営なんてのも滅多にないがな
ブリザードとMythicくらいかな
にしてもまだまだFMOより出来が悪いLM…
いつまでテストし続けるつもりだ
ふと思ったんだんが、
遠距離のAim時やスナイパのスコープ時にプレシジョンブースター使うと便利そうだな。
マウス設定弄って見よう・・・。
>>308 確かに素材はよかったよ
でも当り判定とか、マシンガンの弾道とかは酷かった
とても技術力があるとは思えんよ
儲からない所に力入れてもしょうがない、と言うよりむしろやってはいけないからな、企業として。
スナやってみたけど 5k15Dとかwww
おれすないぱ向かない。
ハンドガン突撃たのし。
デブッレティクルがばがばだな。
320 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:27:49 ID:cTmynGmQ
SGレティクルどうり飛ばないとかどんだけー
零距離で撃てば問題無い
店売りSG強いぞ
誤って壁に撃ってそのままれいぷですね、わかります
武器の持ち替えが早くなれば、ARの02とSGの組合せもありかも知れ無い
超至近距離で入り乱れて戦う分にはショットガンはかなり強いと思う
2発当てれば必殺で
近距離で炸裂を当てる腕があるなら十分使える
炸裂より一撃必殺の可能性は下がるが、連射性は上だ
いい加減JM厨がうざくてしょうがない
上の流れ見るとわざわざ名前上げて文句つけた奴が悪くね
sweeperかなり強い
屋内なら最強なんじゃなかろーか
持ち替えが遅いから現状近距離からクロスレンジになった時に持ち帰るよりも
AR撃ち続けちゃうからアレだけど
>>329 流れ的に終わってるのにわざわざ再燃させる奴もうざくね
メンテないのか
今週は他ゲーやるか
>>331 JM房必死だな
あんな糞ゲー儲だからしゃーないがw
煽る方も煽られる方も程度が低いのを分かれよ
>>334 更に煽ってるオマイも十分程度低いですけどねw
これぐらいもスルーしろよwww
一々噛み付いてたら連鎖するだけだろwww
なんという煽りスパイラル
で、アニメ化はまだですか?
シパーンシパーン
>>331 スナイパのハンドガンにせよ、
アサルトダッシュ接近確認してから持ち替えてたら間に合わないという仕様だからなぁ。
持ち替え流石に遅すぎ。
◎
[゚д゚]
∠_ )
FPSはじめてなんだが、順位とかキルデス数とか表示されてるから怖くなってきちまったぜ
昨日やっとなんだっけ、一等兵の上の階級になったんだけどさ、圧倒的にデス数が多いわ4500位くらいだわなんだよ
最近は大体K7〜10のD10〜20くらいなんだけど、やっぱ「うぜえリアルで死ねよ…無視リストいれとくか」って思われたりしてるものなのかな
面白いから続けたいんだけど、周囲にそう思われまくってたらどうしようかと不安になってきたww
>>342 ぶっちゃけクランとかじゃないんだし野良試合では元より味方もといお前には期待はないと思う
FPSは死んで覚えるから好きなだけ死んで上手くなって楽しめ
>>342 俺も初心者だが、少し慣れるとK=Dぐらいにはなったぞ
頑張ろうぜ
>>343 そうか、そんなに気にされてないのかな
最後の順位表で自分がデス数一位だったりすると足ひっぱってる気がして変な汗でちゃうぜ
>>344 俺驚異的に下手っぽいww
1000のガトリング買って突撃デブしてるんだけど、敵が目の前にくるとあわてちゃって左右移動とかチャフとか全然できなくなる…
デブなおかげでかろうじてK10くらいいってる感じ
killが全く取れてないスナより上なら居てもいいから安心汁
慌てるだとか汗は慣れ。あとMAPを覚えて、次に起こりうる状況を考えれば焦ることも少なくなるだろう
前線に居て、敵の弾を受けてればその分他の味方に弾が行ってないわけで
それだけでも役に立ってると思うよ
耐久削ればKill取れなくても他の味方がKillしやすくなるわけだし
まぁ単独で突っ込んで集中砲火ってのは意味が無いから
味方の後続が居るのを確認して突っ込めばOK
後ろでねっころがってるよりマシだと個人的には思う
FPS初めてやったならそんなもんだろう
ランドマスはまだ死ににくいからいいんじゃね?他のだと出たところですぐ殺されて〜とかだろうしな
死にまくっても続けるかやめるかが分かれ道だな
最初は人に付いてって動きとか参考にしつつ援護したりすればいいんじゃね
>>342 K/D酷くても全然そんな風に思わないな
てかスコア悪い人とか気にしてないし見ることもない
それよりK/Dが良くても、前線雄され気味なときに
味方陣営で伏せてる芋や、前に出ようとも
しないアサがいると、そんな風に思うこともあるけど
汗は慣れとかどんな誤字wwwwwwww
とか思ったけどこれはデブと賭けてるのか・・・?とふと思い付き、悩むこと5分
カップラーメンが伸びたどうしてくれる
>>342 FPS経験者はもっともっと死んでるから気にすんな
死にすぎで無視リストする奴なんていないから安心しろw
チャットばっかしてるアホなら入れるけどな。まだ機能してないのがきつい
言葉が足りなかったなww 慣れりゃ汗もあんまり出なくなる
ベタベタになってまでフラグトップになりたいとかどんだけwww
Dの数が1位じゃなかったら負けだと思ってる俺アサルト
>>342 同じくランドマスでデビューだが…俺より巧いじゃねぇかよ…orz
WASD操作が大の苦手なのでゆっくり落ち着いて戦えそうな砂選んではじめたんだが、
ここに来てFPS界における芋なるものを知って俺オワタ状態だぞw
とにかく前へ出るようにはしてるが…こっちがスコープ覗くより先に頭ぶち抜かれてる事のほうが多いな
| 砂でもないの森のこの角で毎回グレや
木 | 相手砂の狙撃受けに行くやつって変態だろ
−−−− ←
ありがとう!
チャットは操作に一杯一杯でしたことないや…
そんなに悪く思われてないっぽいから安心した
もっとがんばってくるぜ!
>>354 まずアサルトでもやってWASD操作覚えたほうがいい、基本だしなブーストとかは使いやすいところに設定すればいい
芋と言われるからって前に出て敵にやられてちゃ意味がない、前に出る時、待ち構えるタイミングを見極めるんだ
>>354 俺も最初は砂で、K3D10とかだった…
これはマズいと思ってデブにしたらデブ楽しすぎてって感じです
メイン機が砂だから修理費が痛いけど…
>>357 普通に100いったぞ
っていうか、これあんまりFPSゲーの腕とは関係ない気がする
だって俺超絶noobだもん
ふと思ったんだが、みんなやっぱり小指でブースト押してるのか?
主にopしかやらないけど突撃アサルト楽しすぎ
最低でも一人は道ずれにしてやんよ!!
俺もFPS初心者で、今K1500D2500くらい。
最初はK2D15とか滅茶苦茶だったけど、
今はK=Dかそれ以上は出せたり出来るようになってきた。
もちろんK<Dの時もあるけど。
たま〜にフラグトップとったりすると嬉しい。
ちなみに前線にでてガンガン死にまくるエンジニア。
けど、一番上達したな〜と感じるのは地雷の使い方、飛ばし方…。
こんな園児は微妙ですか(ノД`)
>>359 こまめに修理するより7割程減ったくらいでいい
>>354 AIMも大事だが棒立ちで撃ってちゃ意味がないからな
まずはアサルトでやれるだけ動いてみればいい。
>>361 アサの時は右クリックでブースト
それ以外はサイドボタン
アサで巴戦するとブーストタイミングがシビアだから右クリが俺的には良い
デブのミサロックやスナイパーのスコープは右クリの方が使いやすいけど
ブーストはそれほどシビアじゃないからサイドで使ってる
>>363 地雷の技術はユニークすぎて他ゲー行ったときあまり役に立たないでしょう
上達を考えるなら初心者こそアサやデブで基本を鍛えるべき
まあゲームだから楽しくやればいいけどね
>>365いちいち設定変えてるの?
俺は小指で押してる。
他のFPSもダッシュが割り当てられてたりするので
慣れてるから平気
368 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:04:44 ID:lh/hn8bj
正直どんなに足引っ張ろうが、通路や階段で芋ってるカスより数倍良い。上手くもなるしね。
後ろで漁夫狙いや、ピザ屋してるクズほどチャットでうるさいしな。
現状はFPS初心者がピザ芋に刈られ、そこをまるごと狩ってる上級者がいる
だが、時間が経てばピザ芋が効く相手が居なくなった今の所kd良い奴が
まとめて淘汰されるだろう。そいつらは決まって糞ゲーと批判しながら去っていく
のも常だ
炸裂物多いし結構アバウトなゲームに思えるがそれが良い
腕の良し悪し問わず適当に突っ込める雰囲気あるし
>>367 変えてる
というかメインのアサ以外は1日レンタル武器しか使わないから
アサ以外やるときは1日そのMO-RATS使うし
スナつかって芋がりしてきた
なんであんなにワンパターンなのw
姿見せて即効ブースト
↓
撃ってくるが当然あたらない
↓
カウンタースナイポ
同じ場所で伏せてるってアフォかよww
二発目うてるとか思ってるのかね
ブーストは薬指だな。小指は使わない。サイドはオプション4とミニマップを設定してるけど・・・
アップデートまだかよ。仕事しろよ。GMお疲れキムチパーティーとか勘弁してくださいよ
チゲ鍋パーティーだろjk
メンテないのかよwww
アサはグレ3個あれば1キルはできるからK>Dになるから不思議。
逆にピザは解体されるし無くなるまで待つからテンポが悪い
小指関節かけてるけどブーストはシフトキーだな、慣れれば割りといける
なるほど、マウス側にブースト回すのも手か
小指が超不器用なのでWASD押しながら小指使おうとすると攣りそうになって困る
訓練場の上位版みたいなNPC相手に練習できる場があればいいんだが悩ましいな
378 :
363:2008/05/08(木) 15:19:36 ID:tM5e7TGy
>>366 最前線に出て、気づかれないウチに地雷をまいて、
近辺で撃ち合い〜aim下手なので撃ち負けながら地雷へ誘導〜爆破
が楽しいです。
…普通に撃ち勝てればそれがベストなんですけどね…orz
戦場では正面から打ち勝とうというのが間違い。
LandMass.iniの
[WinDrv.WindowsClient]
NoDynamicLights=False
これで本当のマズルフラッシュが出る様になる
わざわざiniからダイナミックライトいじらにゃならんてことはゲーム内のコンフィグはほんとにボロボロなんだな
とりあえず3DサウンドをデフォでONにしてくれるよう要望出すか。
というか外部からのコンフィグ設定ツール作ったほうが速そうだな。
ボロボロ過ぎるから色々弄ってる、んで色んなの発見したぜ
メンテ中止とかほんとにやる気無いなこの運営
wikiに項目作ろうぜ、詳細設定(手動) - ※自己責任でって前置きつけて。
>>383 Audigyの初期モデルなんだが、
EAXオンにしても、どうも微妙なんだよな・・・
OK、んじゃ少しまとめてくる
だが、機器が対応してない場合は最悪壊れても知らんぞ?
オーディオ関連はSoundBlasterを載せてないとダメって注意書き必要だな
書けないけど、OpenGLの項を追加できればそれでプレイできるんじゃないかなんて夢が広がった
オペ子ktkr
基本的にEAXが本領発揮するのは、SBの上位モデルのみだが、
EAXのバージョン指定みるとEAX2までしか使ってない気がする
EAX2までなら(ソフトウェア処理なるけど)
CMI系や、Crystal系でもそんな問題なく使えるはずだ
蟹、AD系、YMFあたりだと怪しいだろうな
おいお前ら公式見ろ
正式きたあああああああああああああ
はぁ?いきなり正式?
早くね!?
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
いきなり明日とか早過ぎだろ・・・・
これはやべええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オペ子可愛すぎどう見てもエロゲ
運営のこの空気の読み具合はwwwwwwww
うひょおおおおおおおお
戦績初期化で最近やっとK=Dになって総合成績KD0.7な俺は救われる
衝撃のアニメ化はまだだったか
金髪のお姉ちゃんのおっぱいがけしからん
だめだ
公式記念ムービーのヴェルクゥウウウゥウウゥウゥウウスでどうしても吹くwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがに予定にブースターつけすぎだぜ
正式開始www
この流れは最近だとパンドラサーガみたいな感じだな
アップデートあるからマシなんだがな
ライティングかっこいいな
オペ子は実はエッチに興味がある事意外は普通の男の子
という設定なら勝つる
ラジオチャット発言者がマップ場に表示
武器の持ち替え速度上昇
HSにおける即死を廃止
マインの飛距離大幅減少
スナイパークラスのジャンプ中のスコープ使用不可
etc
スナイパークラスのジャンプ中スコープ使用不可ってどうなんだろう・・・
oi
misu
おい
正式記念ムービーにfrapsのURLついたままじゃねぇか
ケチんなよwwwww
LandMass.ini
[Engine.Engine]
DetectedVideoMemory=256 (VGAが256MBなら)
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=64 (最低でもメインメモリ512MB 推奨1GB以上の時)
[WinDrv.WindowsClient]
NoLighting=False (エフェクトの偽マズルフラッシュ+本当のマズルフラッシュになる)
TextureDetailInterface=High
TextureDetailTerrain=High
TextureDetailWeaponSkin=High
TextureDetailPlayerSkin=High
TextureDetailWorld=High
TextureDetailRenderMap=High
TextureDetailLightmap=High
(各ディティールレベルの向上)
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
Channels=64 (SoundBlaster Audigy以上、ハードウェアEAXの物の場合のみ)
(理由はここに書いてある
ttp://bf2.xxz.jp/wiki/?Spec#qf897c71 )
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
HighDetailActors=True (良解像度テクスチャ処理)
SuperHighDetailActors=True (高解像度テクスチャ処理)
DesiredRefreshRate=60 (解像度とモニタと相談してリフレッシュレートの指定)
UseTripleBuffering=True (トリプルバッファリング使用)
ここに書いてある事はうちの環境で出来ても、他の環境で正常に動くかは保障できない
なので全て 自 己 責 任 でよろしく
ムービー中に突破口を開いてくれ!っぽいラジオが流れてるな
これは期待
メンテねーのかよ!とか文句言ってた奴謝れ
ゴメンナサイ
すまん、早速だが訂正だ
[WinDrv.WindowsClient]
NoDynamicLights=False (エフェクトの偽マズルフラッシュ+本当のマズルフラッシュになる)
しかしいきなりガチャか
で今日メンテなの?
ヴェルクゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥス
どこか良いupロダはないかね?
試しに撮ったSS貼りたいんだが・・・・
メンテと重なって薄れているID:Uw1TIcI9が不憫でならない
GJ
お前は実に良くやってくれた
LandMass.ini 改変まとめ
[Engine.Engine]
DetectedVideoMemory=256 (VGAが256MBなら)
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=64 (最低でもメインメモリ512MB 推奨1GB以上の時)
[WinDrv.WindowsClient]
NoDynamicLights=False (エフェクトの偽マズルフラッシュ+本当のマズルフラッシュになる)
TextureDetailInterface=High
TextureDetailTerrain=High
TextureDetailWeaponSkin=High
TextureDetailPlayerSkin=High
TextureDetailWorld=High
TextureDetailRenderMap=High
TextureDetailLightmap=High
(各ディティールレベルの向上)
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
Channels=64 (SoundBlaster Audigy以上、ハードウェアEAXの物の場合のみ)
(理由はここに書いてある
ttp://bf2.xxz.jp/wiki/?Spec#qf897c71 )
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
HighDetailActors=True (良解像度テクスチャ処理)
SuperHighDetailActors=True (高解像度テクスチャ処理)
DesiredRefreshRate=60 (解像度とモニタと相談してリフレッシュレートの指定)
UseTripleBuffering=True (トリプルバッファリング使用)
ここに書いてある事はうちの環境で出来ても、他の環境で正常に動くかは保障できない
なので全て 自 己 責 任 でよろしく
ID:Uw1TIcI9はGJすぐる
家に来て弟をファックしていいぞ
これって複垢も課金アイテム貰えるのか?
リスポン時間短縮って思いっきり戦況に影響しそうだけどどうなのよ?
おいこれで正式は博打すぎるだろwwwwwwwwwwwもたねえぞベルクゥゥッゥス
なんとか平原はこないのか
変なこといってすまんこ・・・。
糞ゲーだなw
人間よりひ弱なロボットゲーですwwwwww
だがそれがいいwwwwwwww
440 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:26:33 ID:68r3NqIn
\ /\ /\ //
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ
/ ヽ
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ ┏┓ ┏━━━┓ ┏┓
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| .┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┃┃
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| ┗┓┏┛ ┃┗━┛┃ ┃┃
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::| ┏┛┗┓ .┃┏━┓┃ ┏━━━━━┓.┃┃
|::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| ┗┓┏┛ ┗┛ ┃┃ ┗━━━━━┛.┗┛
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| ┃┃ .┃┃ ┏┓
\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ ┗┛ ┗┛ ┗┛
\::::.. | | ! | l
// `ー--― 'ノ \\
一番強固なのは紙ですね、わかります
oi,missおい
どうせ今週は更新ないだろうとベガス2買ってきた俺涙目なんだが/(^o^)\
>>429 覗いたらブースト止まらなかったっけ?
慣性が付いてるから問題ないのか
しかし衝撃4が、実際どこまで修正するのかが分からん
衝撃4の詳細だせよゴルァ
課金アイテムそこまで高く無いな。
今後どんなヤバい商品が並びどんな値段で売られるかは知らんが
これはあれか設定の比較してるのか?俺も手伝うか。
その解像度にshit!
戦績初期化もガチャもいらんから主力機体変更よこせksg
ヴェルクゥゥゥスってもしかすればやれば出来る子・・・?
かなり綺麗だな
1CP=10RMとかってオチはなしな
1CP=1円なのかね?
新規ムービーでも相変わらずベルクゥゥゥス!ワロタwww
聞いた事ない台詞も幾つかあったけどまだ使った事無いだけか
まぁさっさと弾痕付けさせてくれよと
エフェクトとか全部最大にしてるのに壁撃っても何もつきやしねえ
ちゃんと金網とかも見てやってくれ、一応ランドマスもやれば出来る子なんだ
>>453.456
弾痕有りで比較版ちょっと作ってくるわ
じゃあ比較に俺のN64並の画面でも晒そうかな
機体の仕様を大きく変えるんだから、課金アイテムの主力機体変更もらわなきゃ割に合わないよな。
オペレーターのねぇちゃんカワイイなぁ
え?男?
かまわねぇから尻だしな
大規模は第4弾なんだろうか
このペイントっていつか自分でRGB調整して決めれたりするようになるのかな?
後、エンブレム編集機能も追加して欲しい
あの平原マップは5月末かな
今からでもキャラ作ったらお詫びギフトとかもらえんのかね
>>457 うん、フツーチラついたりするのにこれは素晴らしい
けどこういった画質が出せるかどうかってのもマシンスペックによるものが大きいから
あんまり自信ないやつは期待しすぎないほうがいいかもしれないぞ
いきなり正式サービスって、、、ヴぇルクスやヴぇぇ
>>464 課金ガチャでペイント出す辺りバリエーション増えてもガチャからだけですってオチだと思う
第4弾でも大規模はこない希ガス
韓鯖と同じマップ数になるんじゃない?
一ヶ月分の装備買ったところの俺涙目
>>468 ガチャガチャでも自分で決めれるなら普通に金出すわ
武器とかそういうのはどうでもいいから痛MO-RATS作りたい
ちょ、、、たっけぇCP
ガチャガチャ1回200円
○ネットワークテスト参加特典
⇒ 5,000 LD
w
ガチャ一回200円はふつう
俺はしないけど
ガチャなんてやる必要あるんか?
ペイントやエンブレムに凝っても戦闘中に自機を見れないFPSじゃなぁ
TPSモード実装してくれ
とりあえず5回分だけ回す予定
ペイントパターン位はずーっと使えてもいいんじゃないかなとか思うけど
高いかどうかは結局どれくらい200CP以上の賞品が出るかどうかじゃね?
GTOで一ヶ月で3万使ったくせに一ヶ月で辞めた俺が来ました
んー、比較版作るの時間掛かるわ
ini弄りすぎて設定ぶっ飛んだ、正常に起動すらしなくなったから再インスコしてくる
ちなみにうちの環境は
C2D E8500
MEM DDR2-1066 1Gx2 dualchannel
ゲフォ7900GS-SLI OCモデル
同等のスペックならSSの様な世界へようこそ
怒涛の
5.09 新マップ、バランス、新アイテム
5.15 クラン実装、クラン加入きゃんぺーん
5.22 ランキング実装
5.29 新マップついか
ちょ、、、クランとランキングは正式前に入れろよ。
ランキング実装の週がえらくしょぼい気がしてならん
公式移行時に所属ネストは初期化して変更できるようにはしてくれるよな?な?
そういや兵長になったけどドック4つから増えて無いんだけど
MO-RATS買えば普通に5番目が増えるのかな
買わないけど
ガチャの景品ショボ過ぎるw
>>478 TPSはゲームとして色々ダメになりそうだから、
リプレイをTPSで見れるとかならアリじゃね?
>>485 むしろ主力機体を1回のみ無償変更可能だろ
仕様変わるんだしそれぐらいしてもらわねーと
垢作るの面倒だしな
デフォはUltraHighなのにHighにすると画質良くなるって事はあれか
UltraHighのテクスチャ用意してないのに指定するから強制的にノーマルになってたと
ベルクゥゥゥス!!
消費アイテムとLDのセット
MO-RATSペイント(デザートパターン)(7日)
MO-RATSペイント(スプリッタパターン)(7日)
MO-RATSペイント(ブラキッシュパターン)(7日)
MO-RATSペイント(デザートパターン)(1日)
MO-RATSペイント(スプリッタパターン)(1日)
MO-RATSペイント(ブラキッシュパターン)(1日)
リスポン時間短縮(1日)
+EXP(50%)(1日)
+LD(50%)(1日)
(ランダムで入手できるLD金額)
1,000 〜 500,000 LD
1000LD、、、
FPSのガチャはレア武器とかあっても期限付きだしなー
いらんがな・・・
大規模の進捗状況がほしいね。隔週くらいがうれしいけど
月単位のが進んでるってわかるかな?
今どんくらい進んでるんだろうか?大規模。乗り物とかはマインのとこのアレかな?
ハズレペイント(センス的な意味で)がどれくらいあるか楽しみではある
なるほど今日のメンテ中止はこのためだったのか
1000LDとリスポン短縮は泣くになけない。
新武器とかマダ?
500,000 LDなんかガチャで出たら全MO-RATSの武器パーツオプションを30日で買っても余るな
>>490 実はアレ、最近流行のデチューンですよ
ウルトラハイの方が綺麗だけど動きがタルイ方へのデチューン
最初がミディアムな方もイラッシャイマスカラネ
デフォルトペイントで、鬼のようなスコア叩き出すアサルトってかっこいくね
バイオハザードの唯一生き残った特殊部隊員、ハンクみたいなさ
量産ちっくなデザインで無双、俺はこれがやりたいんだ
決してペイントしたいけど期限付きだとお金が持たないからとかそういう理由じゃあないぞ
違うからな
新マップメルデス 24人ってことは、小マップ?
正式サービス動画わろた
ベルクゥゥゥゥス音声を使うとは思わなかった
デフォルトペイントじゃなきゃ、敵の裏に回って味方のふりできない。
>>501 ETC枠一個しかないからリスポンやLD、経験値増加つけてるとデフォ塗装になっちゃうから
デフォ塗装の方が多そうね
確かに分かりやすくなるな
いいぞ課金しろ
俺はしないが
>>501 量産されてカラーリングや武装は時代が進むと共に変わるがある時歴戦の勇者が愛機にまた乗るんですね、分かります
デチューンというと、
音の周波数をずらして同一音程の音ズレを故意に起こす、っていうアレしか思い浮かばん。
SSG音源世代はみなあの音に魅せられた筈だ。
お、movみると レーダー索的中とかボイスが。
あとなんか、HP見えてるけど、、
ロボ物なんだし光学迷彩を実装して欲しいな
影は映るし目をこらすと見える、ブーストゲージの回復力が下がる、ダメージを食らうたびに偽装率が下がる、みたいな感じで
ネスト専用機のアレをネタと一笑に付すことが完全にできない以上なんとも微妙な情勢。
アサメインなのに量産型アヌビスを店に並べられたって嬉しかねーぞ!
ねぇ
こんな時間から虹裏してる人ってなんなの?
大体普通の人なら仕事や学校に行ってる時間だろ
好き勝手やってばかりで
きづいた時には手遅れになってるから
幾らオペ子がかわいいからっていきなり虹裏発言は無いわ
4連続アップデートってただの小分けじゃねーかw
500,000 が出る確率は0.1%くらいだろ。
クラン加入きゃんぺーんって何か特典でも付くのか?
ってかオペ子の人とピー野郎!の人って同じ人なんだよな。
流石プロというか、使い分け凄いよな。
英語娘のイーヤッハーと日本語オペ子両立できるようにしてくれよ。
英語の変なオペ兄ちゃんの声はいらねぇよ。
いいかげんなさぼリーマソなんだから仕方ないだろ
ぬきゲースレとかは万が一を考えたら流石に不味いし
もちろん2ch自体も業務中に見るのは良くないんだが・・・
好きなタイミングでレス見てカキコしてるだけで
きちんと仕事はしてるから文句は言わせんわ
>>514 小分けどころか、実装してから正式オープンしろって内容だが。
明日の新アイテムも課金アイテムだけ。
参加者特典 1000cp ぐらいばらまけばいいのにな。
それで、ユーザがナニに金を使うか見たほうがいいだろ。
課金アイテムで買いそうなのは、初期化系とガチャぐらいだろうが。
>>516 俺も部屋に入る前の合唱歌えるくらいすごいんだぞ
>>516 その通りだな
さてここで考えてみよう
同じ人が声優をやっているということは、オペ子と女兵の声帯は同じということになるよな?
つまりはオペ子は女兵の声真似ができるし、女兵はオペ子の声真似ができるということになる
普段は温厚なオペ子が二人きりになると「このピー野郎!!」とか言って踏んでくれt(ry
とりあえず明日は17時までメンテか
ムービーのベルクゥゥゥゥゥスは吹いた
>>500 Frapsで撮影してるんだけど逆に撮影に有効な画質下げる項目ってあるかな
HighをUltraLowにするくらいしかない?
>>518 >>512 私も好きです
公式、オペ子ってバストがさみしいな。
あした、
ラジオメッセージとMAP上表示と
武器の持ち替え速度
マインの飛ぶ距離
ジャンプ中スコープ
HS即死
ほかにもはいるんか?
>公式、オペ子ってバストがさみしいな。
オペ子は実はエッチに興味がある事意外は普通の男の子
という俺の脳内設定
>>524 俺が揉んで大きくしといてやるからお前は安心して戦って来い
この ピーーー野朗!!
β特典のパターンってもらって7日ってことか?
開封みたいな機能あんの?
先に言っとくけどレオンハルトたんは俺のものだからな
さて
いつか実装されるであろうエンブレムに備えてオペ子画像を加工する仕事に戻るか。
えぇぇぇ、もう正式サービスかよ!だいじょうぶなのかー?
>>527 ギフトで届けられてるんでしょ
受け取りしなければずっとそのまま置いておける
格納庫入るたびにギフトが届きましたってメッセがうざいけど
>>524 攻撃命中時の効果音がより聞こえやすいよう修正
ミニマップの表示域を拡大し、より広範囲を映し出すよう変更
後はここら辺じゃね?
オペ子はレオン所属ってことにすればオッドアイに対抗できるんだが
つか行方不明ってどういう設定なんだよウチのネストはorz
>>482 な、7900GS…
ニアころしてでも うばいとる
公式に、ペイントパターン一覧ださないと誰もガチャまわさんのじゃ?
捨て垢とか味噌報酬ギフト送付垢に配られてるガチャボックス開けるから
即全てのパターンは2chにうpされると思うけどな
>>490 Landmass.iniのどこのHighをTrueにするん?
ちょっと霧関係のコンフィグ探して渓谷いってくr
>>537 今更そんな旧式のカードなんかいらんだろ
ピーポ君着ぐるみとか持ってきてもヴェルクゥゥゥスなら驚かない
ペイントパターン3種類しかないんかww。
第一世代、第二世代、第三世代、第四世代…と出て行き、
この世代のこのパーツは名機、とか語らったり
流行に乗ってないけど俺は敢えてこいつに乗る、とか渋い事してえ
7900ってすでに7600の相場付近まで落ちてるから今お買い得なのでは
オペ子はレオンハルトの変装
明日の祭りおわったら、6月までは何の変化もなしか。
盛り上がるといいな祭り
おいおまいら、早く別垢たくさん作る作業にもどるんだ。
>>542 この6800無印を甘く見ないほうがいい
>>546 おいらも使ってるけど
よほどの撃重FPS意外はヌルヌルだし、288W電源ですら動くから手頃だと思う
9600GTとか3850とか今いいのが安いじゃないか
こんなゲームには不要かもしれんがOblivionもSTALKERも(最高ではないが)快適に動いていいぞ
正式サービス前に公式HPもうちとゲームの説明とかふやしたほうがいいな。
>>534 祭りなのかー。
この手の課金システムのガチャといえば、当たりがでないと相場がきまtt(ry
>>533 お前さっきから何なの?神なの?
正直世界が変わりました。本当にありがとうございます
6100なめんなよ
ラデ派いねーなおい
ini書き直して再起動したら0ch満員余裕でした
>>533 全部上げてもこれが限界か
Highと変わらんと思う
8600馬鹿にしないで><
>>563 8600GTも2600XTも消費電力下がってていいカードだろ
ちょIDかぶっとるがな
. / / .i ,' .,' ト ゙、 '、. ゙、 '、 ヽ、ヽ\ヽ i/ /
.,' i .i ! ! ! ハ .i、 ,ル--,、、 ゙、 ゙、'、、 ゙、ヾ、゙v',ノ , '
, .i l l _i、- -ト. i ', !゙r'´ !゙, ',゙,`ヽ、i ゙,. ゙,ヽ ',. ゙,'、゙、 , '
i. l. !,r'".i| 'l ,' ! ' i ,j、L_l',i ', i. i i. ゙、.i ゙,゙、', , '
!. l ', ', !', ,,,'_ト./ ! ,' r',r''‐=-ヽ,',. ! l l ',l ゙、',゙, , ' G0なのに糞マザーでまともに回らなくて
l ', ',ヾ,r''-=:-、、 '/ リ ト-イiii::バi. ,i ,i ハ ! ',゙,i / ショボーンなおにいちゃんと、スペック厨・ブランド厨・
', ゙, ',,i ト-イiii:::ハ ' !ゞ::!r''::リ,l. ,'.! ,'.j/ ゙,', レ!゙ 基盤厨・質問厨・キャンセル厨・格付厨・野球オタ・
i. ', 'l{. !ゞ::!!r''リ 、. ヽ-==' ,'イ.,'/.メ; .i',', !.! 特定ショップ信者&工作員と、AA・コピペ・雑談・
', ./ '、 ', `‐-‐ ' ,-‐ ''', j,'/ i. ,' ',', ., ○○キター&○○マダー&○○イラネ達はばいばーい!
', ゙ 、ヽ 、. ', { } ,. '" .l.,' i ! . ショップ叩き&自作自演厨のおにいちゃん連中と
'、'、``、゙、 ゙、. ゙、 ノ ,、‐'"i !', ' ',.! /. 粘着くんと自宅警備の傍らひたすらOCでOrthos三昧の
. ' ,ヽ, ヽヽ ヽ`' ‐- 、、,`,,´、-ヤ ', ゙, , ' i.!,.' おにいちゃんもばいばーい!
ヽ、\ヽ\ ヽ,、ゝr'ヽ ハ ', ', , ' j,' . ”ネ申”ではなく”イム”だからね!
ヽ. ヽ`,>ト、v .! ノ ゙, ゙、 ', ./ / あとPenryn、Penrynとか言ってる涙目貧乏人&涙目未来人と
/ l i\iヽ、, /,、‐' ヽy' 私に(^^)ノ~~してるおじちゃんもばいばーい!!
素人なんで仕様書ちゃんと読んでも横文字だらけでわからんのだが
無印6800搭載機で動く6800の省エネ上位互換てどれよ?
>>523 わっ私、実は・・・・デカールとエフェクトとか脱ぐと軽いんです・・・
ほっ、ほら!私ってあまりゴテゴテしてる必要がないっていうか
ねっ、みっ見た目は良くないかもしれないけどさっ・・・・・・・
そんなに軽くなった私撮りたい、、、の?
570 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:28:43 ID:K0jo2yeB
久しぶりに来てみれば正式オープンか・・・・
正式サービス開始したらパーツとかふえるのか?
くだらねー文句でつまらんと思うが公式でPRしてるものって普通のパッケージソフトなら
ほとんどたいした告知もせずに出るものだよな。
「怒涛」とか「衝撃」とか形容詞つけるレベルじゃないだろ。
基本無料ゲーのしょぼさを感じる。
大体課金アイテムもわざわざ金とるようなサービスじゃない。
出撃時間短縮とか、単にサーバー側で設定いじくればいいだけなんだから8秒にしたら客が金払う
と思うなら最初から全員8秒にしろよ。
とぐだぐだ言ったが二世代の機体には期待してます。
もっとボトムズちっくな戦闘がしたい。
X2 5000+にRadeonHD2900GTで
さっきの全部高負荷設定にしてみたが、まだまだ耐えられそうな気がする
サブの3500+&HD2600Proも後で試すかな
FX5900XTの俺の出番が来たようだな・・・
>>533 私より先に比較あげてくれてありがと、助かった
複数のini復旧やらなんやらやってたら時間掛かってたんだ
皆良いPC使ってんだなぁと感心しつつ
比較も代わりに出して貰えたんで、ちょいと新しい設定探してくる
威力5でいいから一度に50発撃てるミサイル実装しろよ
そのミサイルの嵐の中をブーストで駆け回りたい
>>575 ラグを利用できるのは、ラスボスだけですよ。
とりあえずバーチャロン的な機体の実装を急いでくれたまへ
>>523 真面目にデチューン設定探してきます
きったないな画面な設定でも怒るなよ?
ショットガン壁に撃ったらラグくなるって前スレくらいで見たけど
ショットガン使うやつなんかカモだろwなんて思ってた俺
使われてPCが泣いた
無限ブーストとかも明日修正されるのかな。
されないよな。
明日休みのはずが午後から出張だ…ちくしょう
ベルクゥゥゥゥゥゥゥウウウウウス!!!!!!
>>568 電源の容量と他のパーツの構成が分からんとどうしようもないが
とりあえず8600GTあたり買っておけば問題なく動作はするだろう
今となっては1世代前の性能だけど
>>579 貴様は本当のSG使いを知らない
まあ実際当てやすい方だと思うがな、SGも
高速に動くがこのゲームは的がデカいからな
>>577 エンジニアにミサイル付けたらアファームドっぽくならね?
>>579 デブも大体2発で沈むし狙いは適当でいいし使い慣れるといいよ
俺の知ってるSG使いは踊るように移動してKILLを稼いでる
本人いわくAIMがクソだからそうやってるらしいけど
そういやデブのヌルヌルガトリングも修正されんのかね
LANDMASSなら7xxx番台でも十分動くよ。
買い換える場合は7xxxだと今更感強すぎだし、特に事情が無ければ8800や9xxxの方が良いけどね。
>>586 8800とか9000番台は増設の場合は電源容量がかなりネックになると思う
それでも最近は検索すれば、類似構成の人のデータがからだいたい判断可能かな
>>582 >>584 そ、そこまで言うんだったらVDB-02買ってくるわよ・・・
か、勘違いしないでよねっ
>>588 VDB-02だと3発かかるからAD-03の方がいい
ただ前にも出てるけどマップによっては地面や壁を撃った時に出る煙でかなり重くなるから注意な
02は罠だろ
最大ダメージ120だから例え連射が速くても3発必要なパターンが増える
03の方がいいな
俺もショットガンちょっと使ってみようかな
ショットガン使ってる人はちゃんとAR持ち替えて両方使ってるのかね
SGって初期が一番強いんじゃないの?
ARほどオールマイティじゃないから
中距離までしか撃ち合いは起こらなさそうな場所以外はAR
後はSGだな
持ち替えってどれくらい速くなるんだろうな
かきこめねぇ?
LandMass.ini デチューン編
[WinDrv.WindowsClient]
Decals=False (デカール類のオフ)
Coronas=False (コロナ 光源系?のオフ)
DecoLayers=False (デコレーション類のオフ)
Projectors=False (映り込み類のオフ)
(普通はFalseかもしれない、Trueなら変更して軽くする)
NoDynamicLights=True (ダイナミックライトオフ:通常はオフ設定)
TextureDetailInterface=UltraLow
TextureDetailTerrain=UltraLow
TextureDetailWeaponSkin=UltraLow
TextureDetailPlayerSkin=UltraLow
TextureDetailWorld=UltraLow
TextureDetailRenderMap=UltraLow
TextureDetailLightmap=UltraLow
(全体的な画質下げて描画パフォーマンスUP)
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=False (通常ディティールのオフ)
HighDetailActors=False (良解像度ディティールのオフ)
SuperHighDetailActors=False (高解像度ディティールのオフ)
UseTrilinear=True (トリリニア使用:通常 高画質は逆にFalseにする)
UseTripleBuffering=False (トリプルバッファのオフ:通常)
Use16bit=True (16bit化 デフォで32bitだったら)
Use16bitTextures=True (テクスチャも16bit化)
LowQualityTerrain=True (低クオリティ地形データの使用)
一通りゲーム内で最低にしてからiniを更に削った方が効率的
その方が変更箇所が少なくて済む可能性が高い
とりあえず、動いたけど・・・・・・キッタネー画面だぜ?
SG狭い通路で便利だけど壁に当てるなよ!
絶対だぞ!
低スペのことは流石にフォローなんてできん
HighDetailActors=False
SuperHighDetailActors=True
↑このへんて排他的なもんじゃないのかと勘ぐってみる。
UltraHighが単純に効いてないとか。
つーかFOG関連みあたらねえ
デチューン版はFPS見ないことにはなんとも言えんかもね
>>589-590 な、なによ!ちょっと間違っただけなんだからばか!
最初から03買うつもりだったんだからね!ありがと・・・
>>596 GJ!
[WinDrv.WindowsClient]
WeatherEffects=False (気象エフェクトのオフ)
これがFOGかもしれんな
>>601 俺もやったけど渓谷とかのFOGは取れなかった
>>458=469
すまん、アレじゃわからんよな
環境によって付かない場合があるのをどうにかしてくれって話だ
正式始まるのはいいけどSRの弱体しないのか
ジャンプ中にスコープ不可だけって…
威力を修正しろよ
明日から正式開始なのかよww
>>602 今日1日ゲームせずにせっせとini弄ってただけの者ですよ
[Engine.Engine]
DetectedVideoMemory=256 (デフォは128や64)
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=64 (デフォは32)
ここらへんは最近のPCなら128→256や32→64で動作をサポートしつつ
デチューンした方がLM自体は軽くなると思うよ
608 :
604:2008/05/08(木) 18:14:56 ID:wIN4Z7Kj
って俺正式開始の告知があったのにレスがアレぐらいな訳ないだろ/(^o^)\
どんだけ遠距離レスだよ
あとは、F12のHUDは使わないとか
デフォルトキーの 「 I 」 とか 「 P 」 の戦況は出さないとか
画面の揺れ抑えるini設定とかすれば軽くなるさね
とりあえず明日のバランス調整で起こる事予想。
HSによる一撃死廃止で
・アサルト:↓ 上手いプレイヤーならそこそこ動ける物の、アサルト内で格差UP
・スナイパー:→ あまり影響無し
・ディフェンダー:やや↑ 一撃廃止で耐久性向上 但し攻撃面も同じ程度影響
・エンジニア:やや↓ 地雷メインの場合はあまり影響受けず。
とりあえずHS廃止だとアサルトが一番影響有りそうな気がする
ジャンプ中にスコープって、おまいらそんな器用な事してたのか
明日から正式かよwwww
ちゃんとバグ直してからやれよwwww
>>605 威力は今のままでいいよ装甲つければ炸裂でも一撃じゃないし、それよりスコープ展開すれば何してようが真ん中に着弾ってのが一番問題だとおもう
覗けなくするんじゃなくて静止以外では揺れが大きくなるとかにして欲しかったよな…
アサルトはグレARかSGに別れると予想してみる
結局炸裂美味しいです^q^
>>611 跳ねながら追ってくるスナイパーは少なからずいる
炸裂オンライン激化である
[WinDrv.WindowsClient]
MinDesiredFrameRate=35.000000 (フレームレートの設定数値以上の数値は無意味)
これはフレームレートの安定化の記述なんだが
コイツを高く設定しても良いかもね、でもCPUやグラカをバカ食いな予感・・・・
お勧めはしない、スペックあるのにカクカクしてfps不安定すぎる!!って奴だけ試してみ?
低くすれば安定化の処理要らなくなるから軽くはなるだろうね
普通に遊べてる奴は絶対に触れるなよ
絶対だぞ?OSクラッシュしても知らんぞ?
>>610 ダメージ量増大が代わりに導入されるんだろ?
ならむしろアサルトの株は上がると思うが
新しいムービー今度のUPデート関連とかアヌビス動画かと思ってwktkしたら
なにこの普通のプレイムービー
お前ベルクーッスって言いたいだけじゃ無いのかと
一応また言っておくが
ini改変は全て 自 己 責 任 でよろしくな
>>607 サンクス
参考までにC2D2.2Ghz MEM4GB GF8600GT各15%くらいOC
1920*1200で設定下げてFraps50fpsまでは出たんだ
解像度下げればいいんだけど、せっかくなんでこれであと10fps稼ぎたいと思って
教えてもらったの試してみていい組み合わせが見つかったら報告するよ
>>617 上記の構成で
AAx2,FSAAx2で
普段はどこでも85~92fps程度なんだが
倒されて他人の視点になった時に妙にFPSが下がる(30程度まで)のは何なんだろうな
>>621 設定の実地検証ならお手伝いしますよ
というか私も
>>617の検証がしたいので検証相手が欲しい・・・・
ああ解像度は1680*1050でな
fpsが跳ね上がった
設定落としたはずなのになぜか綺麗になってるふしぎ!
ID:Uw1TIcI9は俺の妹をファックしてもいいぞ
とりあえず妙な新記述を跡付けしてきたときにトンデモ干渉しそうでイマイチ書き換えに走れない俺がいる。
バックアップとっとけば済むことなんだろうけど・・・
オペ子さんの可愛さにやられた
反則だろ・・・
んじゃ、一般の5鯖に「Uw1TIcI9」 で建てるわ
>>618 導入されないとキツいね。砂とか相対的に余計に強くなる構図になってまう
>>618 前はランダムでダメージ二倍か即死
そこから即死が削除されただけだからアサルトはあんまり変わらんぞ
むしろ園児のEMP銃の価値がかなり上がったと思う
>>620 それならiniのバックアップとるように付け加える方が先じゃまいか
Use16bitやUseVSyncなんかが複数あるんだけど俺だけ?
今帰宅正式サービス開始吹いたwwww
課金アイテムが案外どうでもいい感じの物で安心した
ゲーム始まってすぐデスクトップに戻される(自分はデスクトップ右クリした状態になる)
人このスレにもいるみたいだけど、これって解決方法ないの?
デスマッチとか1death確定なんですけど。。
帰ってきたら公式サービス明日とか吹いたwwwwwwwwww
ベルクゥゥゥーーーーーーーース
さすがベルクス、想像より遥かに早い仕事をやってのける!
これは評価されるべき
スナがジャンプ中にスコープ使えないんだって!
ジャンプ中はスコープつかわねぇよorz
なんぞこれwwwwwwwwwwww
HS即死廃止は問題な気がするが・・・
園児だけ即死廃止でよかったんじゃないか
>>639 実力で勝ってるのに運で負けるようなゲームが楽しいか?
今のままのバランスが一番です
HSについて、スナやってスナイプした時に「ヘッドショット」って言われると、なんとなくいい感じがした。
そこがなくなるのが少し寂しいかもしれない。
>>640 HS狙うのも実力だろ
そう出やすいわけじゃないぞ
スポーツ系じゃ確かに珍しくもないが、ARが主武器のこれではどうかと
>>642 スナライフルでHSだったら間違いなく即死するから、なくならないと思うよ
>>642 いや、スナはHS普通に即死だろ。
胴体ダメの二倍ダメージなんだからさ
HSは頭に当てて倒せばHSだぞ
HSでダメージ2倍は変わんなくて
頭に当たるとランダム即死がなくなるだけだぞ
結局頭狙えてるからHS出るわけで1発なら運だろうけど
それなりの腕があれば4,5発連続で入るわけで(ry
>>643 HS3発こっちがぶち込む相手が一発HSぶち込んでくる
そうするとこっちが負けるゲームがいいのかと聞いてるんだ
ちなみに即死発生率は50%だ。十分高いだろ。
HS即死廃止のテストは、β中にするべきだとおもうんだがな。
>>649 もう無理ぽ!このまま強引にスタートしてそこでテストですな
HSのヒット判定事態が、、、
頭って言うかFaceShotな感じだよね
今から明日までテストするんだ
HS時の飛沫は結局イカ墨のままなのかな
てか俺だけ? ストレステストあたりのときはちゃんと血だった気がするんだが…
また、ダメージ検証いるかもな。
裏パッチの予感。
明日からいきなり血(オイルでもイイけど)が飛び交ったら素敵だね
金30000あれば機体買ってパーツ買うくらいの余裕あるよな
明日は会社休みだから疲れて寝るまでLMやり続けてやるぜ
初期SGのフルヒットダメージは136だった
テクスチャ云々はHighにしてもそこまで差はなかった
ダイナミックライトは確かに効果があった
>>644-645 HSする度に聞けるあの声が聞けなくなる、ってことはないと思っていいのかな?
武器の持ち替え速度が上がるからもうグレARとはオサラバだぜ!ヒャッハー
>>659 ないだろ。
とりあえず正式サービス公開記念動画でレーダー索的中っていうラジオが入ってたな
とりあえず明日になりゃ解るさ
>>661 ありがとー。
あの声を聞くと「よしっ!次も狙うぞ!」って頑張る気になれるのです。そして、そのあと、いきなり自分の頭が飛ばされてるんですが…。
F12でHUD?出るんだな
今さっき知った
使わないけど
デブが特殊姿勢でガトを構えてるところ見て俺もやりたいな・・・と思ったのは俺だけではないはず
被弾時のエフェクトも追加されてるのかな
人狼のシーンにあったような火花をですね…
これはテスト終了お疲れ2ch部屋開催の流れ
尻尾生やしたデブの可愛さは異常
ラグ云々の話の動画、エンコードとかはすぐ終わったんだが
名前消せないからここで出していいものか悩む
スナイパーが寝転んでる姿の方が可愛らしい
デブが尻尾生やした所を見たことが無い
今度見かけたら盗撮してきてくれ!
LANDMASSもやっと面白くなってきたな
ラグじゃないなワープか
>>669 スコア晒すわけじゃないんだからいいんじゃね と俺は思ってる
環境設定だけじゃなくてバインドの弄り方も詳しく解説して欲しいなと言ってみるテスト
テストですべては見せません飽きられますからって感じが伝わってきていやだ
一般5鯖の検証部屋に集まって貰った方、すんませんです
ちょっとマジでトイレ篭ってたら結構時間食った・・・・
>>675 ini覗けば結構色々書いてあるからそれコピペすりゃいいと思われ
あ。ガチャのペイントを、デフォでALPHAとDELTAで変えてくれると嬉しーなー。と思った。
まともにバランス調整のテストしてほしかった
この調子で大規模マップ、ネスト領地戦?、ヒーローユニット詳細も
予定でだしてくれたら言うこと無しなんだけどなw
予定出して失敗するとキムチパーティーだからじゃないか
領地戦ぽいのはほしいね
じゃないとネスト意味薄すぐる
課金アイテムは出るけど追加装備は無いのかな
まあペイントに金色とかピンクとか目立つ奴があったら許す
明日のパッチでini改変使えなくなってたら、俺泣くなぁ
今日1日の苦労が・・・・
正式化はいいんだが、移行の為のメンテはないのかな?
告知見てもどこにも書いてないな〜
ガチャコンはアイテムよりLD入手の方が美味しそうに見えてきた
アイテム+LDってことだよね?
どうでもいいが少なくとも6連続キルまで音声はいってるんだな
DLなぜか出来ないわ
>>690 ああ、確かに何度か遭遇したな
なんの前触れも無くデブが目の前に現れた時は目を疑った
>>676 >>680 サイドボタンに配置するんじゃなく既存のキーを配置換えしようとしてみたんだけど
やり方が悪いのか上手く行ってないらしくて反映されないんだよ
いつになったら少尉になれるの?
>>695 記述した部分だけちょっとコピペしてみてくれよ
俺はGキーにMAP割り当てして上手くいってるんだ。できないことはないはず
MAP1つだけ追加とか引き伸ばしするき満々だな
ゲームとしての完成度を上げていくんじゃなくて
下げてた完成度を元に戻していってるだけだな
それに経験値もLDも課金ブースト使っても韓国仕様の通常設定以下だし糞過ぎ
HS即死もなくなって武器の持ち替え速度もUPならスナ強くなっちまうんじゃねーの?
階級上げるメリットなんてほぼ皆無だし
LDもメイン機体に乗ってる限りはそこまで無茶でもないんじゃないか
ただ期間制の割にパーツの点数が多いのが何とも言えないが
>>699 バランス調整はHSと交換速度だけじゃないと思うが
炸裂はセカンダリ持てないし大丈夫なんじゃね
炸裂スナがパイル神とかなら話は変わるが
でぶ使っててスナのハンドガン一発HS即死されたことあったぜ
つーかジャンプ中にスコープ覗けないのは
芋虫化促進にしかならんと思うんだよね
スレ見てて久々にSG使ったけどつえーな。
明日には持ち替え早くなるみたいだし、
エアポとデロンばかりの突撃厨にはこっちのほうが良いんだろうか・・・。
炸裂スナは近距離も炸裂が優秀だから関係なくね?
1chでK=D±2辺りになって来て、気分転換に2chにチャンネル切り替えて見たら狂う程kill取れた。
つまりこれは1chの方が…って事か
キーといってもマウスホイールなんだが
[Engine.Input]
LeftMouse=Fire
MiddleMouse=AltFire
RightMouse=
MouseWheelDown=AltFire
MouseWheelUp=AltFire
こんな風にホイールボタンにセカンダリを割り当てて
ホイール上下は誤動作を防ぐために同様にセカンダリをあてるか機能を殺すかしたいんだけど上手く行ってない
後、右クリックにはゲーム内設定でブーストを当てていて正常に動作するんだがUser.iniでは何も記述がない
>>703 チャージハンドガンでHSならHS即死判定でなくても装甲デブ即死させる威力だぞ
>>700 ん?棒線4本じゃないとクラン設立できないんじゃなかったっけ?
HS無効の装備がデブにつくのかとおもってたけど
HS一撃死がなくなるだけだったのか
送ってる要望とは逆な方向に進んで行きますね。
HSの恩恵受けてる職がそうでなくなるって事だから、
砂や地雷園児には直接的にはあまり意味の無い変更かもね。
まあ流れ弾や当てずっぽうで死ぬ確立減った分、間接的には多いに影響するんだろうけど。
アサや射撃もする園児はプレイヤーによって良し悪しハッキリするって感じか。
デブは攻守双方に影響してるからどっこいどっこいじゃね
>>708 ゲーム内設定とUser.iniは別物
一回アンインスコしてまた入れなおしたんだけど、ゲーム内設定で変えたところはそのままだったから
あとButton bAltFireにしてみたらどうかな
突撃デブばっかのチームって、本当にヤバイな
一人当たりA2〜3倒して死ぬってのがそのまんまスコアに出て、
アサスナオンリーのチーム相手に2.5倍差ぐらいで圧勝
デブは元から頭に当たればラッキーくらいだったから
デメリットはあんまり無いかと
>>700 せめて期間切れたら自動で再購入するように設定できるようにするとか
最低でも期限切れ通知の画面で再購入させて欲しいな
金は稼げば良いが煩雑なのは嫌だ
>>708 Button bAltFire とかどうよ
しかしなんで空欄なのか俺にはわからん/ ,' 3 `ヽーっ
ガトリングで頭を撃ち抜くだって?
狙ってできたらD使う意味無(ry
スナは炸裂部分の威力だけ下げてくれれば問題ない
実弾直撃の威力まで下げたらいらない子になっちゃう
>>715 突撃に限らず、デブが多いチームはかなりの確率で勝利している気がする
デブ使いが上級者ばっかりだからかもしれんが
>>717 つ要望次第でマジで実装してくれるかも
おいらは格納庫での装備の一括解除機能の要望を出してある
もし実現すれば、アサルト→エンジニアとか使う兵科を変える時に便利なんで
>>720 むしろいらない子になってほしい。
近距離で外してもスプラッシュでダメージ、バックブーストで逃げて、距離を稼いだらもう一発。
とか本当に他のSRがいらない子になっちまう。
>>712 やはり多い要望とか、実装しやすい要望から採用されやすいんじゃね
それにこの手の開発って月一で機能追加とかやろうとしたら、かなりの人員が必要だけど
そんなに人手がある訳じゃないだろうし
無反動ガトを意識して使うとデブでもHSを意図的に狙えるぜ
ただ、連打しててもいつ弾が出てるか確認しづらいから暴発して相手に位置悟られやすい上に
連打速度が遅い=弾が出ない
連打速度が早い=自分で視認可能な弾が出てレティクル広がる
から、よっぽど調子のいいときじゃないとできない
かなり難しいけど習得する価値はある
俺達がマネー落さないと開発どころじゃないだろ
とりあえず明日全員ガチャコンテナ20回ノルマな
>>712 最低でも相討ちぐらいのスコア出すデブ多いし、
負けても敵は大体ボロ雑巾になってるから、後続が突っ込めばすぐ前線上がるし、
マジで公式のデブの説明文どおりになってきた
どのクラスでも今のバランスでそこそこ出来るって事か。
まあ幾らか直して欲しい部分はあるんだが
そういや公式の武装強化っていつか実装されるって事か?
いわゆるカスタマイズなんだろうけど、一応期待したい
園児弱体バンザイ。
>>725 つまり、そこまで行き着いた変わり者(兵)だけがDを使いこなせると。
正直、正面からならまず負けない位の火力と装甲がないとほかのクラスに喰われて埋まっちまうよ・・・
ガトリングに惚れこんでメインにDを据えたのは間違ってなかった
そんな風に代わってくれることを祈るばかりさ・・・(最近、Eしか使ってないよorz
>>730 そういえばコミュニティもいつになったら実装されるんだろうw
要望の多い炸裂SRと地雷弱体が実装されてHSが廃止されれば
ゴールドマイン室内なんて突撃デブの天下だな
誰も止められないぜ
>>732 ていうかでる弾の量的にHSは狙いやすいだろ
デブの耐久力が火力を後押しする形になるからまあそれはそれで怖いな
アーマードコアのヒットサインみたいに敵の頭に当たったら画面脇に[HS]ってサインが点灯するようにしてほしいのは少数かな。
もっとばらけていいから
熱たまるのを遅くして欲しいな
と思う俺デブ
デブは上手いやつが使ったら誰にも止められん
この間200の戦場で50キル超えてるデブがいたぞ
>>738 デブマニアとして熱意ある要望を出せば意外と答えてくれるかも
異常に硬いデブならいたなラグってたのかしらんが
解像度とか全ての項目を低にしてやったらフリーズするようになったw
なんで?
>>742 ビデオボードが対応してない内部処理してるんじゃね
>>714 >>718 サンクス、試しにやってみたんだがダメだった
やっぱり元から変更不可の割り当てがあると変えられないみたいだな
>>744 逆に適当なLキーとかそのへんに、武器のアップダウンもっていったらどう?
>>744 ゲーム内設定が優先されるみたいだからかもねぇ(ゲーム設定でキーが振り当てられてると、User.iniの方は無視されるみたい
ところで NoDynamicLights=False って追加すりゃ良いんだよね?
ほとんど違いが解らないw
デブ、アサ、園児の装甲差があまりない件について
明日の修正で炸裂SR食らった時にアサよりデブが一発多く耐えれるようになるが実装される確立はどれくらいだろう?
>746
壁撃ってみると分かる
>>746 追加じゃないよ、書き換えだよ?
その項目があるから書き換える、だからiniのバックアップは取っておくんだ
バックアップ取らずにやった俺はiniやらなにやらデータ吹っ飛ばして
再インストの羽目になったぜ?
そうならんようになー
今ですら少ない園児がさらに減るとレーダー役たりなくなりそうだな
今ですら32部屋に1チーム2人ぐらいしかいないぞだいたい
エンジは1チーム2人も居れば十分だと思うが…
3Dサウンド有効にしたらだいぶかわったな。
相変わらず距離的な部分でバグ抱えてるようですぐそばで爆音聞こえることもあるが・・・
そんなに少ないとも思わんが
自衛のレーダーですら張る人は少ないな
もともと特攻してたエンジはレーダーはらないからそんな心配いらないよ
積極的にレーダーやってる奴は
そのまま続けるだろうから問題なし。
園児どもは、スナなりアサなりにいくんじゃないか?
エンジ最強説を必死に唱えていたやつらはどこへいったのだ
パッケージ化して課金無しにしてくんないかな・・・
あと有志ユーザーへ向けて追加マップの作成ツール公開したり。
この手のジャンルの近未来FPSって廃スペッコ用のBF2142くらいしか見当たらんから
ロースペッコとの住み分けも出来ると思うんだぉ
HS即死修正でメドが立ったと判断した
759 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:47:57 ID:LLrrLkhM
HS即死なくなんの?特攻アサの俺\(^o^)/
通常ヒットとHS時の音を区別してほしいなぁチンチン!!!
>>757 ET:QW
こいつはちっとHP回復できるエンジニアが強いが
エンジニアだけじゃ絶対勝てない(変化するオブジェクトを達成していくから)うまいバランスになっている
実際やってみんと分からんけど
やっぱEMPに遭遇したらオワタなんだろうか
EMPは当たらなければどうということはない
倒した後が問題
uo?
うおおおおおおおお?
正式キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
wktk
今気づきますた
765 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:52:03 ID:vopq+ru4
俺さぁ、特攻野郎でD16とか行くんだが迷惑なんかな?
Kは・・・10〜17って所なんだが・・・
こう言うゲームは初めてだからどう動けばいいとか分かんないし
特攻して突っ込むのに慣れたなら
死んだあとの10秒間に何が悪かったか考えて次の突撃ではそれを直せばいい
767 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:53:31 ID:RwrE1p7M
今更ながら正式はえぇwムービーの譲治のセリフでおっきがとまりません
園児やる時は頻繁にレーダー展開する様にしてるが、
一度展開するといつ辞めたら良いか迷っちまう。
近くに敵がいた場合は解除して撃ち殺してから再度展開したりはするものの、
レーダー展開してずっとしゃがんでるだけで味方から何て思われてるか正直ガクブル
>>765 まずは一人一殺
できるようになったら次は確実に撃ち勝つ
無論前に出ていること前提
後は上手い人についていくのもいいだろう
パッケージは対規模アップデートがあるたびに
金払うイメージ
2.3個のMAP追加がでにくいイメージ
>>768 味方がどうみてもレーダーの敵に反応しています、というような
MAPの動きが見えればもうしまってもいいだろう
そこまで分かってれば後は自分たちで何とかすればいい
>>745 今しがた試してきたがダメだった
これはもう要望を送るしかない
レーダー範囲内に敵を間捕らえ続けたり敵側に多くダメージを与えたりしてチームに貢献した場合経験値や金にボーナスをつけるとかして欲しいなあ
>>749 ナヌー!
あー、見つけたわ
アルファベット順に並んでると先入観が・・・
ちと試してみる ありがd
>>773 でもそれじゃレーダー開きっぱなしで戦闘しないやつが溢れそうだ
>>775 係数で計算させるとかどうだろう
敵を倒した数×敵を捕らえた時間とか
>>771 そうか、敵がいるって事さえ味方に伝わればそこまでで良さそうね。
後は実践で柔軟に対応出来る様努力してみる
EMPってそんなに脅威なのか?
地雷のほうが脅威だと思うんだが
でミニマップの大きさは変わらんのかw
いいのかい?俺はOPでもパイルしちまう男なんだぜ
威力が高い方のライフルは知らないが
初期ライフルのズーム率が高すぎる
中距離戦やるには炸裂のズームがちょうどいい感じ
要望出してみるかな
地雷+レーダー重視でやってると、KとDが極端に低くなると実感
手持ち地雷で少数倒せて、こっちは死なないけど、レーダーで前線を捕らえてる時間で試合の大部分が過ぎる
EMPは一回だけ食らったことあるけど
瀕死のときに食らってその瞬間に死んだからどれくらい脅威なのかわからないんだ
GPSをやってる時にEMPを食らってゴール1m前で死んだ時は、本気で泣けた
EMPは120ダメ、連射可能、12発
欠点は当たり判定が大きすぎるから壁に当たって消滅することが多々ある
メインのSMGは初期SMGとほぼ同じ性能
>>781 むしろGPS拾ったらパイルにして速度アップを図る
出会い頭の敵なんかは刺しながら突破できたりもするし
EMPは120ぐらい固定ダメだっけか?90?
No Label
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2674 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 7900 GS (6921)
General protection fault!
History: UD3DRenderDevice::Present <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::
Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Forestout <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::
Free <- FMallocWindows::Realloc <- 65726E55 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
まーたはじまっランドマス
俺突撃砂なんだが、これってダメなのかな?
アサルトのごとく切り込みに行ったり結構前に出るだが
もちろん鮮やかに返り討t(ry
大体k=D前後くらいが多い、ほかの砂連中はいったいどんな感じで
戦ってんだろう、芋以外
>>790 大体味方と前に出る、味方の道を開ける感じでな
少し後ろから援護しつつ一緒に前出ていく
レーダーわざわざ選択して作動させなくても常時展開でいいべ。
そのかわり停止時・歩行時は映らないソナーセンサーのようなものとすれば。
だってこうでもしないと歩行という動作の意味が(ry
ブーストするとスコープ中断されるからジャンプ中のスコープができなくなるのは結構きつい俺突撃砂
こっちを狙っている芋をそいつの正面から倒すの楽しかったんだが
芋虫とそうでないものの条件
・3〜4秒以上伏せない
・敵を求めて移動する
別に踊るスナイパーしろとは言っていない
今頃気付いたんだが…
>引き続き要望の多いマインについては、罠としての本来の役割に立ち返り、次期アップデートにおいて飛距離が大幅に減少する予定です。
>これによりエンジニアクラスは、自分がピザ屋ではないことを思い出すことになるでしょう。
>またサブマシンガンに関するご指摘等、クラス間バランスについては引き続き検討をさせていただきます。
ピザ屋ってなんだよwwwww
あ、情報が遅すぎますね、サーセンwwwww
>>790 味方のAが上がったらついていって、Aと打ち合ってるのに横槍入れそうな奴を横から撃つ。
Aが先に死亡したら引く。つまりAを壁にしt
0ch、1chがFULL・・・・
お、1chが空いたって思って入ったら
近接オンリーとかキャラ名で3人しか入ってない鍵付き部屋とかデロン固定とか
初心者のみとかそんなんばかりだ・・・・
0、1chの制限部屋は過疎chに移ってくれよ
>>796 Aの俺にとって自分が削った敵を横から炸裂スナで打ち抜いていく奴だけは殺意が芽生える
ただし移っても部屋が空くわけではない
もっと人増えればおk
>>799 制限部屋でプレイしたい連中の人数分、普通部屋でやりたい奴がはいれるじゃん
5chにいけばキャナル部屋が多い
4chにいけばエアポOPが多いとか自然と住み分けができていくような風潮ができればな。
どうせ0と1はマインデロンの芋部屋ばっかりなんだし。
デロンは好きだな
調子がいいとK40D12とか出せるし
マインは一緒に戦う味方次第だが…
デロンは好みもあって入る気起こらんなあ。好みとしては
マイン=ジェパー=エアポ>ビロウ>フォレスト、こんな具合だけども。
ビロウは嫌いじゃないけどMAP狭すぎてすぐ飽きてしまう
新人鯖、かなりの確率で新人じゃない奴がまじってるな。
>>798 敵 A=3
自=3
--
〜敵
敵・・・A<ズガガガ
自=3
--
〜敵<ドーン
敵・・・A<ズガガガ
自<yeah!!
こんな感じな。
レスサンクス、参考にして動きを治してみる
それにしても突撃砂楽しいよ、デロン中央とか一人で突撃して
2、3人倒して道を切り開く(もちろんその後すぐ死ぬ)のに成功したり
すると脳汁が吹き出る
・・・・開始3分たって相手の稼いだキルの半分が自分でも、
く、くやしくなんかないんだからね!
>>801 正直俺もそうは思ってるんだけどさ、ついさっき金鉱デロンまみれの
そこにひしめく人ばかりの0ch見てうっへりしてきたところなんだ/ ,' 3 `ヽーっMAP自体嫌いじゃないんだけどさ
これじゃあせっかく0,1に入ってもな… なんにしろ明日か。MAPいっこだけだけど
なんにせよ明日のマップ待ちだな。
面白い、できのいいマップならそれだけで長持ちする。
全然ジャンル違うがCS:Sのdust2みたいに。
メルデスってまた屋上取りじゃねーかw
>>807 始まった瞬間に転落死してチームが-1から始まる俺よりマシだろw
空中から始まるのマジ勘弁
森金鉱渓谷の3MAP繰り返しでいいよ別に
24人MAPも好きなんだけど、ジェパーとか二階押さえてないと一階をいくら攻めても死ぬだけ
ってのがわかってない連中がひたすら一階で殺されまくってたり
ビロウでひたすら排気口で芋って邪魔してる連中とか出だすとgdgdになって離脱したくなるから
32人MAPの方がマシ
金鉱ALPHA側は屋上押さえないと広場が危険地帯になるってのをわかってない連中が多くて
屋上押さえないまま広場に出て屋上から狙撃されまくってる連中見ると萎えるけど
人数多い分屋上奪還チームも組めるし、MAP自体広めだから屋上放棄しても屋内で戦えるし
>>806 すまん、それじゃよく分からんかったが分かったよ
dust2でランドマスしたらどうなるんだろうか
もう屋上は酸性雨のためスリップダメージ受け続けるとかでいいよ('A`)
まぁマインと違って封鎖不可能な構造ならいくら屋上あってもいいがさ。
下手に封鎖可能で上手いゲートキーパーがいるとやたら芋が集まってくるからな。
自身の腕がなければ上からの眺めを拝めないくらいの構造ならいいんだが。
どっかのゲームがまんまdust2っぽいMAP出してたな
屋上は突然突風が吹くとかどうよ
流れるグレネード
飛ばされていく芋虫
>>817 芋より勇敢に立ってたりジャンプしてる奴等の方が吹き飛ばされそう
>>817 スナ軽すぎだろwww
ロビー画面にも使われてる荒廃した街の方が良かったなー、後は道路ステージか。どっちにしろ芋虫が増えるマップだがな!
12人MAPってあるか?
6対6のOPが楽しいんだがなー。
12対12はガン守りウゼー
というかもうマップ作れるようにさせてくれよunrealエンジンだろ?マップギミックもねえのに種類少なすぎる。
弾補給できたらいいんだけどな〜
現状弾切れたらパイルで特攻するぐらいしか
出来ないのが悲しいな、せめて
同一兵科の敵倒したら弾拾えたらいいのに
普通に前出る人間は弾切れまで生き残れないなどと悲観的観測を述べてみる
HS即死撤廃がHP:弾薬数の比率にどの程度影響してくるかはわからないが。
>>819 海の上の廃棄された高速道路とかほすい
MAPの要望とかってどれくらい叶うんだろうな
夜戦とか豪雨とか降雪とか、そういう演出あるマップだしてくれないかな
ハンドガン戦やりたいな。
アサにハンドガンくれ。
KD3でた!練習の成果か!
と思ったらキルよりデッドの方が多い人の部屋だった/(^o^)\
スマン
ニド゙メディ!!ニド゙メディ!!ニダモ!!!
あの部屋のレベルの低さは何なんだろうな
>>824 突撃アサルトやってるけど地雷踏んだり出会い頭にHSくらいでもしない限り弾は切れるぞ
つまりそうそう生き残れないぜ!
フォレストだとたまに弾切れ起こすあるな
>>811 開始地点が遥か上空だったってことか?
面白いバグだな、別ゲーで床をすり抜けて奈落の底に落ちたことはあったが
それ以上だなww
| |
|味
敵| ■俺
| |
|
敵| ■俺味<ピッタ
ずれまくっとる。
途中だし。
ぶっちゃけ弾薬やらHPやら補給できたら芋が余計芋になる
AとSでは弾切れは結構起こるけど、DとEはあまりないな
まぁ弾切れたらとっととパイルで昇天させつつ昇天されてきて玉補給汁
ARもSGも尽きるってのも滅多にないな
| |
|味
敵| ■俺
| |
|
敵| ■俺味<ピッタ
こういう場合、
|俺 |
|
敵| ■味
いう風に突撃しろってことで後援護してくれると信じていいのか?
>>832 そうだよ
敵と戦闘する前から転落死するやついるだろ?
それが俺
他にも何人か経験してるみたいだが
前スレに上空からとったスクショはってあったな
弾切れする前に死ぬがなー
撃破されてボンボン燃えてる所で
さっきまで後ろじ〜っとしてた味方がヒョコヒョコ歩いて行くナイス囮生活
>>832 MAPの切れ目に落ちて転落死するのが俺な
>>789 同じVGAだし参考になるといいんだが
NVIDIA GeForce 7900 GS 256.0 MB
version: 6.14.0010.9424
driver language: 英語
driver date: 2007/04/19 13:26:00
DirectX 9.0c (4.09.00.0904)
最近墜落ししないけど、なんかあるのかな。
弾補給はいずれ課金アイテムでくるっしょ
3枚目コレ裏取れるならおもしろいな
パイルでスパコンスパコンスパコンスパコン
車とか適当なのは気のせいか?
>>845 かんこっくでやったが実際はもっと暗くて視界が悪かったりする
パンヤが初音ミクとタイアップとか大丈夫なのか・・・
クーの髪の毛が緑になるだけとかいうオチは・・・
さっきTD300でダブルスコアに近いので終わったな
ここまで来るとスナ多いとかそんなんじゃなくて
圧倒的な戦力の差ってのを感じた
どうでも良いけど今回デブは修正なしなのか?そうなのか?
要望多かったはずなのに・・・
とびあがってまいります!
モーラッツの性能の差が戦力の決定的差ではないことを教えてやる!
>>851 デブは即死がなくなるだけで超の付く脅威だと思うが
>>851 HS即死が無くなるし、腕が互角なら撃ち合いで圧倒出来るんじゃね
話の流れをきってしまうが
LANDMASSやってるとマウス買えたくなってきたんだがI.E3.0とG5どっちがいいと思う?
えんじでレーダー出してんだけど他プレイヤにどんな変化があるの?
IE3.0のXY軸をWASDに割り当ててG5で従来通りに使う
マウスなんかよりソールとパッドかえようぜ!
>>856 触って決めれば?
自分はIE3.0は右クリとサイドボタンが性にあわないし
ホイールもチャタリングが出たから好きではない
>>856 マウスとかコントローラーとかは、人それぞれ手触りの好みとか手の大きさとかが違うから
性能と予算で条件を絞ってから、お店に行って触って決めた方がいい
今DL中の俺に何か一言↓
特典貰えるみたいだな!wktk
テイムあがらねぇと思ったら総スキル700いってたwwwwwwww
gamanごめんよwwwwwwwwwww
>>856 俺なんか1500円位の安い
カウント切り替え付きレーザーマウス使ってたんだけどさ
一昨日 PCのファンをぽちった時
G9も買ってたんだぜ…
何が起こったか(ry
誤爆した
実物がないほど田舎なんだorz
だからだれかにどんな感じかを聞いておきたくてさ
自分の光学式マウスたまにポインタがぶれてとまらなかったり
左クリックが高確率でダブルクリックになるけど
ひどいってわけでもないし
握りやすさじゃねー?やっぱ実物を
>>866 ここより価格.comとか行った方がレビューとかあるしいいぞ
>>859 ソールはハンズとかで「テフロンシート 1x100x100mm」とか買ってきて張り替えるといいよ
怖い位に滑る、慣れないと滑りすぎる危険すら
そうか、みんなありがとう。
とりあえず価格的にIE3.0に傾いてる
俺はロジのG3。なんか評判良かったらしいので二つ買った
>>866 むむむ、それはむずいな
G5の方が手が大きい人向けな気もするが、こればっかりはなぁ
紙粘土とかで、実物大模型を作ってみるってのはどうだい?
100円カッティングまっとをマウスパッドに。
ロジ系は、SetPointで泣く。
FPSなら800dpi以上は欲しいと思うが、まぁなんでも慣れ次第かい。
そこでおっぱいマウスを推奨。
1980円のキーボード
マウスはMX510
マウスパッドはauでもらった相田みつを
これでも全然問題ないぜ!
>>874 手が小さいからさらにIE3.0に傾いた
マウスパッドとかつけてねーぞ
なぁ。
戦績出しながら移動したら足速くなるの俺だけ?
俺マウスパッドとかカッターマットだし
>>867 マウスパッドはまずSteelpad QcKのminiあたりから勧めればいいだろう
値段も大きさも手ごろ
市販のマウスパッドより少し大きいくらいで
>>882 ダイソーの100円マウスパット(水色の表面が微少突起のやつ)もなにげに使いやすい
この辺なら試しに買ってダメでもあきらめもつくし
てか、マウスパットってFPSユーザー的には消耗品の予感
G5の横幅と奥行きが調べてもわからんのだが誰か知ってる人いないかな?
>>884 本体サイズ(H*W*D) 外形寸法: 43.6mm×72.2mm×130.3mm
Eで別に特攻とかしてるわけでもなし
成績もK>DなのにRMに蹴られるとか理由もわからなくてへこむな・・・・
というか戦闘中に蹴れたっけ?
それはバグ
けれねぇよw
ルームマスターからけられましたはマスター本人がなんもしてなくても
起こる不具合だよw
朝のグレランなんだが
たまに弾道も爆発もエフェクトがでないしダメもでない時があるんだ
発射エモはするし弾数は消費している
これ既出バグ?俺だけ?
そんなことよりOβ最後の2ch部屋をだな・・・
そういやキック機能無いんだっけ?FPSで実装して無いなんて珍しいな
>>890 俺も時々あるな。通路でとどめに撃ち込もうとしたら
バシュン!・・・・・・・・・・・?
で何が何だか分からないまま嬲り殺された
明日正式開始なのはわかったが明日メンテやるんだよな?
公式にそれっぽい事書いてないんだが
`丶、 /、ヽ | `ヾ | ,〃 」 / ヽ /
`丶、 | i´| ´フ''''ー- 、__,」 ,,、-‐''"´ゞ,| | ,| | | /``ヽ、
,.'´ ̄ヽ`丶、 l l ! i |:'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l ! ;| | ! / ,r'"´ \
'´._ \ `丶、 」 ! | | |', `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ! | ,l/、 / ,/ \
ヽ丿 ヽ 、`丶、イjー=ト/ ヾi ` '' " l:.:.:` '' ,/ ,l/ ̄!``ヽ / / /l
_ `, ヽ `丶、=‐カ、. ゙, ,r .: :.ヽ、 、 / /ー=,! ,/ | ゝ‐'
ヽ丿 ! ヽ | !`ヽ、 \ ヽ / ゙ー、 ,r '゙ヽ // / lト、_! / l L_
! | L_」 `ヽ、\ ヽ ゝ、二ヽ l / / /l!、__ /ヽ ! ,r'゙ `¨`ー-‐イ
\ , -‐'´ヽ ! / 」 `ヽ、 `ー─''´ / / /ー-、Y / __/ / __
彳i ー=<´ \ ! ィヽ ∧∧∧∧∧∧∧ / | 〃ィ\,ィ''´ ̄ィ'。`'ァ゙´`Tl' //
| `ゝrー'''゙i"=も=`‘ィ9N ,! < > ! l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. !! | l
| l | 〉 、三 ノ ..ト"!;} | < ス Z > l ll (、 っ) : ,|| | l
L_,! ! |;レ /、_ )`リ !ゝ、ー-、、< ア ト I > ', l ,.,__、 ,:' i! ヽヽ
,!j;:} `ー'゙ j ,'_」ト!ー'-ゝ< の タ リ P > ', l 、 f{二ミァ ,) ,/
\_ `ヾ ' イエエエァ/ / Hj < 予 ッ l >,-─ ヽ ,,ヽ `ー ' : ヽ / _ノ
ト、 \ \ (ェェェァ /_,/ ,Hj < 感. ク ム > /l ヽ 二>、_/ ,イr'゙´
`t、 ヾ `ー‐ '´ ̄ _」 Hj < ! > / | i | /´ ,jf
897 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:13:22 ID:JU5wE1y4
>>893 thx。バグなのかな
真っ直ぐ帰れたら報告するか
開始はPM5:00でしょ
で、オープンβは何時までなんよ?
俺のマウスパッドは本。
もう何年も使ってるから色剥げるわ15P位磨り減ってるけどな
>>897 壁際でやるとよくなるんだが関係あるのかな
手投げグレネードも時々バグらね?
目の前空中に静止してあぼんした事が数回ある
>>838 仲間を信じて突撃するんだ!
あれ?ついてこない
というか838を撃ってる敵を物陰からごっつぁん・・・
838がロビーへ移動しましたが見える
味方に当たった時にグレが空中で静止したことなら
このゲームって伏せてるスナの糞率ハンパねぇだろ・・・
いきなり目の前に来て伏せたかと思ったらあっさり死ぬとか笑える。
>>901 俺もなるな。アサルトでグレ使いならよく経験してるんじゃないか
2連続でそれなって死んだ時は悲しくなった
そういや手榴弾はコーラだけど煙幕と閃光は何の飲み物になるんだ?
ペプシとCCレモンで良いんじゃね
投擲グレは本当に時限式なのかと
>>903 援護してくれるならいいんだけどね。
突撃して振り返ったら居ないとかね。
バトルポカリだろどう見ても
910 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:24:10 ID:K0jo2yeB
>>906 煙幕=ポカリスエット
閃光=CCレモン
と考えればおk
字数敵にビールでいいやん
青はペプシで。
麦・水・コーラだな
青がペプシってなんでよ…
ブルーペプシかこのやろう
俺的には
>>910がしっくりきた。
色が逆になってるけどな
三つあわせて創価…おやこんな時間に誰かg
グレネードは納豆巻きな
青=ペプシだと認識してましたw
鉄火巻き河童巻き納豆巻きですね解りかねます
919 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:35:18 ID:K0jo2yeB
節子、それコーラやない!手榴弾y
それ全部黒だよ
>>908 投射角をキツくして撃ってみるとこれまた投擲グレの微妙さ加減がよくわかる
遥か遠く、微妙に爆風があたらない高さで四散してなんとも悲しい気持ちになる
炸裂スナやっぱつーえな、アサルトで俺スランプかなぁと思っててスナやるとフラグトップか上位。
突撃しすぎなんかなぁ
赤はボム
黄色はケム
青はピカでいいよ
むむむ
つっこみばかの俺はデフが一番だと再認識した
WIKI、INIの設定各種
>>1-923の部分追加しといたぜ
>>922 ゴールドマインとか下からなげあげて、縁にカコンと当たって、、花火が。
普通に投げ込んだら通路真ん中ぐらいまで来るまで爆発しないのに
投げられた方へはしりこんだら、なぜか早く爆発する気がする
>>883 俺と同じで驚愕した
やっぱこれ使えないことないですよね
てか、投擲武器はマウス左右で打ち分け出来ればいいのにな
おまけにパワー溜めて、もうちょい速さ出るとかあれば・・・
着地見てブースト回避余裕でしただしなぁ
キャラ性能なんてMAPによるだろ
炸裂スナはデロン脇は強い、逆に炸裂デブは弱い。
金鉱に行くと立場逆転する。
グレはカウントグレ撃てるようにしてほしいな。
置きグレになってしまって、あーカウントグレできたらなー!!って思うことがよくある。
932 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:47:45 ID:K0jo2yeB
明日に備えて早く寝ろよお前達。たまには早寝もいいもんだぜ?
大規模は30vs30なのか面白そうだ。
明日のメンテ時間が不明だな。
14:00〜17:00だろうけど。
AM5時に起きて12時間まんじりとする932が見える…
>>929 炸裂デブってなんか語弊ありそうだがあの武器はセカンダリーよりも、
3種類のうちで発射までの速さが一番早いっていう利点がある
無反動でも然り
半ブースト全開で走り回るデフには必須武器です……
グレがついてない店売りガトが一番空転ねぇよw
強い人が集まってる試合だと負けても妙に心地よいね
未プレイだが、初心者お断りになってるとか…
どちらかと言うと初心者歓迎
別に負けても成績良けりゃ金も経験値も結構もらえるから勝敗に拘らない人多そうだな
>>928 ブースト中に撃つと早くならない? 気のせいか
>>941 それ聞いて安心した
正式サービス開始らしいしやってみる
歓迎ってのは"カモ"的な意味だろうなww
明日のアップデートでHSの一撃死廃止に併せたARの威力・ARとSMGの部位ダメージの調整、
HS時のダメージ増加量、ガトリングオーバーヒート調整、地雷直置き制限…
この辺りも平行して調整されていれば良いんだがな
クモンガ使ってみたのよ
SMGで削った敵がクモンガにやられると何ともいえない気分になるのな
クモンガが連続3killを出したときには「クモンガSugeeeeee!!」って思った
でも、クモンガはクモンガ以外の何かには成れなかったわ
クモンガは独立した一種族で地雷ではなかった
重ねて置いとけばきっといい仕事してくれるよ
おい、待つのに飽きたからって自爆すんな
■正式サービス日時
2008年5月9日(金)17:00(予定)
※正式サービス開始準備のため、2008年5月9日(金)11:00から17:00までメンテナンスを実施いたします。
※オープンβテストは2008年5月9日(金)11:00をもちまして終了とさせていただきます。あらかじめご了承ください。
メンテ11:00〜17:00
赤=コーラ
青=ポカリ
黄=コーンスープ
弾速が光速なレーザー狙撃銃はまだですか?
FPSなんて最初はもまれてなんぼだろ。頭ぶち抜かれてサカタハルミジャン!
どこから撃たれたかもわからず適当にうろうろする。死んでなんぼだから実戦で鍛えるんだ
そういやテスターでいられるのは今日が最後なんだな
指示厨が増えてきたな野良に期待すんなよ
まあ芋砂相手に言ってたがな
>>951 バーゲンセールだろJK
ピザとコーラが半額なんだよ
>>951 はやくお前もこいよ
中で敵も同じ数いてガチンコ乱闘だぜ
の図
正式サービス10秒後に蔵落ち余裕でした
ちゃんとバグは潰されてんのかよベルクゥゥゥゥス
K/D2かK/D0.4以下で即ルーム行きなのいい加減やめてくれ
園児のセンサーって重要なんだな
突入時に敵の位置を予習できるのは非常に大きい
センサー!センサー!
>>961 レーダー展開!お、敵くるじゃん。あれ?早い?よし来た、喰らえ!BOOM!ヘッドショーッ!
アサルトに特攻されてHSで死亡余裕でした
俺かよ
1日1スレか、流石だな
状況みずに中央いくの芋砂より質悪いわ
>>951 全体チャットで、「中央に9人も固まってたら、コーラ投げられて全滅しちゃうよぉ><」でおk
コーラが爆発して、ポカリが蒸発して、レモンが目にしみるんですね。
そもそも復帰したらまずTを押せと
最近の芋は硬くて困る
グレネードランチャーが直撃で死なないなんて…(´・ω・`)
,.‐‐、 ,.--、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/ `ー' ー' ヽ
/ /, /| , , ',
イ //-‐/ i L_ ハ ヽ! i
レ ヘハi (ヒ_] ヒ_ン) ト、!| | ヴぇるくす乙です
!, |7"" ,___, ""、 | |
| 从 ヽ_ン 从 |
レ' |> .,,_ __ イ/ .i
レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
| |/i 〈|/ i ,.ヘ | i |
.|/ / i: ヘ! \ |
kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、!
!'〈//`T´', \ `'7'ーr'
レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
ト-,/ |___./
'ー' !_,./
>>969 この場合、押したから来てるような・・・
>>969 あの手の手合いは人が居ない手薄な方を補うとか考えてないんじゃね?w
人が一杯いるから行く(キリッ
こんな感じ。
>>970 950が踏み逃げみたいなんで次スレ頼む。
このままだとさっくりうまりそうだ
たて方しらないだけだろ・・
ksk
センサー!
>>940 ようこそLANDMASSへ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>980 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 次スレ立てていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>980 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> はやく次スレたててね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ゆっくり・・・これは期待できない
ゆっくりしてる場合じゃねえぞ!!!!!!!!
1000なら明日は鯖落ち
建てようとしたらアク禁だったスマソ
じゃあ行ってくる
うおおおホスト規制かよくそがーっ
流れ早くなるだろうから次スレは
>>900、無反応なら
>>950って直したかったのと
wikiにiniいじりの項が増えたこと追加したかったのに
んじゃ俺が俺が
さっき芋を後ろからやろうとしたら1発当たっただけで気づかれて
前にいた味方3人殺して逃げ道作って逃げられた、あれがよく訓練された芋なのか・・・
夜遅くまで仕事してんだな。
>>991GJ
相変わらずいいところでクラ落ちまくる
正式サービス後は当然直ってるんだろうな
スレ立て乙!
うちに来てピザを(ry
俺が1000ならSR弱体化
1000なら俺が神
>>995 スペックも設定も問題なかったらウィルス感染してそう
1000ならランドマス終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。