真・三国無双 Online K.O COUNT 66
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:48:19 ID:1W0kaHwa
3 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:48:43 ID:1W0kaHwa
4 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:59:36 ID:OjxnE5PF
5 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:07:13 ID:62VDs9u+
6 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:08:55 ID:62VDs9u+
俺は186*83*27、鉄鞭R5・双戟R5・双鞭R5を主に使用しているガチムチの四征将軍
日夜激しい激突と特務に明け暮れてる
だから股間の長棍はいつも暴発寸前だ!
お前の菊門に発射させろ!
義10000〜20000くらいの同体型の短髪雄野郎、激しく盛ろうぜ!
アイテム掘りの心得もあるので七星帯プレイを求めてるM野郎歓迎だ!
特に希望があれば対人プレイも可
演習も可
呂布にいるなら連絡寄越せばすぐ東酒場に行く!
ケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ!
8 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:13:51 ID:GcjHLmAV
>>1ツンデレ乙
>>7 ┌○┐あなたの存在をお断りします
│お|ハハ
│断|゚ω゚)
│り|//
└○┘(⌒)
し⌒
9 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:18:21 ID:NQFI6DEw
10 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:20:49 ID:7lQlnW1R
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
11 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:22:41 ID:stij8laO
('A`)
(ヽ )ヽ
〜ノ ヽ ウロウロ
('A`≡'A`)
/( )ヾ
< > オロオロ
ノ
('A`)
>>1乙
( (7
< ヽ
12 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:23:35 ID:62VDs9u+
13 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:41:10 ID:T/YYQv3v
甲刀安かったんでちょっと買ってみた、対人は弱体化したけど制圧だと全然強いな
やっぱ神速と無双の機動力は制圧戦だとめちゃ便利だわ
14 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:54:57 ID:+8mBA/ru
それが本来の使い方だと思うけどな
きっと甲刀も喜んでるよ
15 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:03:05 ID:DwCV8JPZ
前
>>989 んな馬鹿な劉備軍が弱いだと・・・あ・・・あれ・・・戦績6勝14敗・・・?
ちなみに戦績はBAABAだ
あれかな、劉備軍て意外と自己中心的な人多いから
なんか味方が撃破に固執して拠点取れず拠点負けってパターン多いからかな・・・
まぁ負けて変わるのは勝敗くらいで戦績は自分次第だろ
16 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:10:06 ID:y0eUSuJA
17 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:11:59 ID:KLLRCugE
俺「"しり"って10回言って」
フレ「しりしりしりしりしりしりしりしりしりしり」
俺「黄蓋のアニキといえば!?」
フレ「しり アッ--------!」
18 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:18:02 ID:XCa/Mgj/
泉でタイム縮めるために、移動最大狙いで途中の敵たおすんだけど、攻撃しかでない。
ランダムスロットって実はランダムじゃない?時刻法とかなのかな?
19 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:20:28 ID:OjxnE5PF
20 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:30:14 ID:DwCV8JPZ
21 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:31:33 ID:y0eUSuJA
22 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:31:39 ID:dny0bPd3
ひゃほうとうとう淵ジェルに名前呼んで貰えたぜ
23 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:44:27 ID:fJwKTV9a
上司でもなんでもない儁乂様に名前を呼ばれた・・・
私が美しいということなのですね・・・・
24 :
18:2008/05/07(水) 23:47:55 ID:XCa/Mgj/
時間は関係ないね。
右拠点下の敵倒しまくってもスロ1移動最大がでないのはなんなのだ。
無駄な事しなきゃ17´05で安定はするんだけどね。
25 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:59:50 ID:1W0kaHwa
左周りにすればおk
26 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:05:53 ID:SQwp//YT
っ「毎回極神速符を使う」
・・・贅沢すぎるな。
27 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:09:24 ID:HbrkKvNt
逆転の発想でさあ、なるべく精鋭行かないようにしてみたらどうだろう。
一週間ほど海外鯖でやってたんだけど、義が2000越えて貴石がでなくなったので、
半ば強制的に精鋭に移行させられたんだけど、それからはやってて苦痛だもん。
また貴石で武器の維持するためにやってるみたいになった。
勝ったり、負けたり、純粋にゲームを楽しめるのは義2000まで。
実際向こうも将軍サブのマント校尉とか熟練,新参に来てたし。
28 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:11:45 ID:RI5GQYAi
(釣られちゃ駄目だ釣られちゃ駄目だ釣られちゃ駄目だ…)
29 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:14:19 ID:2LY/a7k/
>>27 負けても貴石は出るし無駄な使い方をしなければ貴石はあまるが・・・?
たしかにいまの精鋭は裨将軍から大将軍と身分と腕の差が激しいから苦痛を味わうだろうが
猛者PTにフルボッコされつつ制圧戦で勝った時の脳汁噴出はwktkもんだぜ
30 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:15:24 ID:SQwp//YT
>>27 それよりは、精鋭と熟練の間に雑号〜輔国あたりの格を作るのがいいぞ。
31 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:16:52 ID:xe5Fbp0c
>>11 既に勝敗が決しているような状況(特に味方優勢)で
残り1分切ってから倒されて、周りが青兵士ばかりの
拠点で復活した時の動きに似ている気がする。
32 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:17:53 ID:votHTHG1
33 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:19:25 ID:zqZyJQXZ
対人で戦盤が楽しくて仕方ないんだが
幻杖使ってたときよりも撃退数は減ったけど、その分ほとんど撤退がなくなった
二倍無双でも破竹無双でも落ちない防御4体力3の戦盤オソロシス……
34 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:21:42 ID:wUA1zMbn
>>27 >勝ったり、負けたり、純粋にゲームを楽しめるのは義2000まで。
実際そうなんだよね。。。
精鋭が適正(R4装備可の将軍)になってしまうと、野良でやってても
R5装備PTの食い物になるだけってのはある。
そら、新参-熟練でも同じことではあるんだけど
精鋭はそれが顕著になっちまう。基本的に、野良はPTのエサ。
周りの新規も、偏将軍あたりで ソレに気がついて辞めちまう。
部屋建てる時にでも、PTの可・不可くらい選ばせてくれたらいいんだがなぁ。
PTが建てる部屋は、強制的にPT可にしてやれば PT同士で当たってくれて助かるんだがw
35 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:27:00 ID:TLGkEgUA
>>18 自分も丁度泉100連戦やってたけど100%攻撃2倍だったわ。
つまりランダムと言いつつもかなり固定なランダム。
つまり特別強化もランダムに見えるが・・・・
おっと、誰かが来たみたいだ。続きは後でな。
36 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:28:44 ID:jNCJsEgy
野良限定部屋欲しいよなあ
PT組んでる時はPT同士で戦いたいし
住み分けできるようにならないかな・・・
37 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:31:52 ID:v9yVDAnL
>>35 フレと同じ戦闘で流通効果発動して全く同じ武器を拾ったことがある
このゲーム完全なランダムじゃなくてある程度法則があるっぽいな
38 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:37:54 ID:8Dk5KObc
俺は偏から精鋭だけでやってきたけど、最近始めた人は熟練行った方が良いと思うわ
俺は無料組だから12月からやったけど、俺が将軍になった頃は偏裨が一杯いたし、黒白マントもそんなに多くなかった
たまに当たってうげーって感じだったくらいだ
それが今じゃ白マント当たり前ってくらいいるし、精鋭に来てる編裨なんて僅かだし
勝てりゃそりゃ嬉しいけど、正直毎回フルボッコにされてたらその苦痛の方が大きいだろ
楽しくなかったらゲームなんてやる意味ないし、勝てないゲームが楽しいとは思えないしな
実際今の熟練は輔国までよくいるみたいだし、将軍がいるからレイプゲーって訳でもないんだろ
変にストイックに精鋭だけでマゾプレイよりは、気軽にぬるい熟練で遊んだ方がいい気がする
39 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:40:55 ID:RI5GQYAi
校尉・都尉「俺達どうすりゃいいんだろ」
40 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:41:50 ID:aN8AmI2b
>>15 悪い。戦績に勝利・敗北数も含めて言ってた
敗北数がやたら多かったら恥ずかしくない?部屋入られたとき
「いや、これ大半が野良だから」とか言い訳も虚しいし
気にしないならいいけどさ、でも負けてばかりだと楽しくなくね?
固定PT組んでいくならどの軍でもいいけど
野良メインで勝とうと思うなら劉備にくるべきではないよ
自分ひとりでどうにかできるときばかりではないんだよ・・・
41 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:43:37 ID:Q2Nk8lbR
>>32 事実古参はラグい奴が多いわけですが。
絞りかどうかは知らんがな。
42 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:44:59 ID:SQwp//YT
まぁ、将軍と尉官とで住み分ければいいんじゃないか?
将軍の居る場所に覚悟して入るのと
衛士尉官の群れる場所に将軍が勝ち馬乗りで入るのとは別だしな。
43 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:48:40 ID:2LY/a7k/
特務でも「敵将が出現した ○○を倒せ」とか言う時はだいたい攻撃2倍でてくれる
もちろん移動最大やら防御2倍がでることもあるがそういう場合攻撃2倍率はなぜか高い
44 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:49:45 ID:ER0FsAnW
身分制で分ければいいのにな
45 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:51:27 ID:zqZyJQXZ
というか、そもそも将軍に簡単になれるのが問題なんだ
46 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:53:17 ID:FuAlzV1/
義2000までは新参、熟練と二つもクラスがあるのに
それ以上になると10万まで同じクラスでやらないといけないなんて・・・
何で用意してくれないんだろうか
47 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:55:09 ID:LnJ/O80t
流れ切るようで悪いんだけど黄忠がJC発動した時空中で静止する事無い?
親密度目的でNPC不明をよくやるんだが倒しにくくて困る
一応不具合報告はしたけどさ
48 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:59:16 ID:eIDhoTpx
比べるのもアレだが
FPSなら初心者鯖と一般鯖の2つしか無いわけで
まぁ、だからこそ新規お断りな空気と敷居の高さがあるわけで
どんなにクラスを分けても格下狩りはいるだろうし
上手ければ上手い程敵側が集まらなくなるだろうし
難しいところだと思うぞ
49 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:03:24 ID:UA7rz9aH
ガード中に真正面からきた双鞭C5が何故かクリーンヒットするのは何故だ…
50 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:09:14 ID:Yriw3MLM
>>47 ついさっき俺もそれなったw
五虚将軍の偽・黄忠に追われててふとミニマップ見たら
追うのやめてるもんだから見に行ってみたらゆらゆらと浮いてんのw
あまりに面白かったからSS撮っちゃったよ
51 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:23:36 ID:LMWoQsWK
黄忠は絞りだったのか‥
ショックです。
52 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:27:23 ID:Li7MoosO
あいつ黄蓋のアニキとちょっと名前にてるからって調子扱いてるよな。
53 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:27:46 ID:zqZyJQXZ
いや、きっとご高齢すぎて、色んなものが遅れてきてるんだよ
54 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:29:01 ID:o8qX0hLr
最近熟練で接戦になったことある人いる?
味方にサブ(将軍ではない)がいれば敵フルボッコだし、敵にサブ(しょうぐry)がいればこっちフルボッコ
なぜか接戦になる組み合わせにならない
オレ?空気ですけど
55 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:30:02 ID:Ypfl8527
武器庫を整理する為にR1鍛錬済を軍資金10で4つ売りに出したら
その内2つがすぐに転売されてた。
ちょっと寂しくなってしまった。
56 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:32:06 ID:WPHRYzoT
黄忠おじいちゃん、魂が天にのぼりかけてるんだろうか…
不具合なんだろうが、空中停止中にも普通に攻撃効くんだよね。
争奪で総大将撃破のときになったらやばいなw
57 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:37:54 ID:gD2PHGIo
58 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:38:48 ID:u/hHR1RW
黄忠の弓って笑っちゃうくらいダメージ少ないよな。
59 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:45:30 ID:2LY/a7k/
個人的には黄忠の武器実装して欲しい
弓撃てるのがなんかいいよな
60 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:51:30 ID:cQ88FgLg
地震で無双どころじゃないおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
61 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:53:11 ID:a+tyLkPO
数人落ちたwwwwww
62 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:01:24 ID:kd5w/ej9
地震怖いよーって駆け回ってる子を見てなんだか和んだ
それなら無双どころじゃないだろうと心で突っ込みながらね
63 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:02:14 ID:LMWoQsWK
64 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:06:08 ID:IAW+Vzpe
部屋にメンツ揃いそうにないってんで、見切りつけて部屋出てくのはいいけど、
だったら一言声かけてから出てもいいだろうに、まったく感じ悪。
よろしくとか言って損したぜ…
とかこういうこと書くとまた感じ悪い奴に過剰反応粘着レスされたりすんだろな。
65 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:19:38 ID:ZPXGnMhJ
今週争奪ないんか?
66 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:24:49 ID:l5XkFfY2
>>59 おまっ・・・誰か忘れてないか
つっても結局弓撃てないしなぁ
突の刻印を弓術にすべきだと思うんだ、物は突と同じでいいから
67 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:25:23 ID:o8qX0hLr
>>64 嫌な目にあったんだね、わかるよ
僕もそういう事があるとちょっと傷ついちゃうかな
でも、よろしくといって損したなんて事はないんじゃないかな?
その人も何か急用があったのかもしれないし、不意に落ちちゃったのかもしれないよ
そうであってもそうじゃなくても、よろしくと言われた事でまた機会があったら一緒に戦いたいと思ってくれてるんじゃないかな?
他のメンバーだってきっとそうだよ
少なくとも僕はそうだよ
まあ、僕みたいな下手くそに思われても迷惑なだけだろうけれど……
ごめん、感じ悪いよね
でも気になっちゃったんだ。本当にごめんなさい
68 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:30:33 ID:iKMrJIDO
>>67 言葉遣い丁寧ですね
僕と付き合って下さい
69 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:33:51 ID:/U0oIqDf
>>65 またその質問か・・・
争奪決定するのは第2水曜日であって、第2土曜日は関係しない。
今月の水曜はまだ一回しか来てないだろう。な?
70 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:34:04 ID:u1OiQvkV
>>68 これが電車男二世
後の無双男であるとは、この時は誰も思わなかったのである…
71 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:35:42 ID:/U0oIqDf
72 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:41:35 ID:RI5GQYAi
いいえ、違います
73 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:53:43 ID:zqZyJQXZ
副将「安心なされい、私がついております!」
副将撤退!
副将「 (´・ω・`) 」
74 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:55:45 ID:o8qX0hLr
75 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:59:43 ID:Rb6P2Uid
副将の止まないDザコ散らしにいい加減キレてキーボ叩き割った
76 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:01:26 ID:gD2PHGIo
男とおとkくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
77 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:02:05 ID:l5XkFfY2
双錘とか双剣マジオススメ
78 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:02:35 ID:ydNCALLV
>>55 転売を稼ぎのメイン手段にしてる身としては
相場よりだいぶ安いものあったら即買いしてしまう
79 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:04:11 ID:9kL2hKFC
>>77 拠点で敵を集めてる途中に気絶させられます;;
80 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:06:37 ID:l5XkFfY2
っだよなぁ〜
D封印とか出来ればいいのに
副将なりに存在感をアピールしてるのかもしれないけど
81 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:11:52 ID:2LY/a7k/
>>66 素で判らん
三国志で弓の名手ってけっこういるから・・・
ちなみに無双シリーズはあんまりやってないんで判らない
82 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:11:59 ID:ZPXGnMhJ
83 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:24:57 ID:zV1rM7Fu
84 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:32:12 ID:+ifm6Sya
85 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:36:42 ID:zqZyJQXZ
>>81 無双では孫尚香に夏候淵と黄忠が弓の名手だな
86 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:40:50 ID:SQwp//YT
D攻撃でちらさない副将が欲しいなら
砕棒の副将を使うといいぞ、D攻撃がでんぐり返りだから
よろけのみ+当たり判定狭い+C3あたりが強い、地味にお勧め
87 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:46:47 ID:2LY/a7k/
>>85 そうなんだ
演義では呂布が遠くに立てた槍の留め金に弓を撃って当てるシーンがあるし
張遼が太史慈を弓で撃ったり、逆に丁奉が張遼を弓で撃ったり、美しい人も
弓矢の傷が元で死んだりと弓の名手は多いからなあ
88 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:50:15 ID:zqZyJQXZ
>>87 張任もホウ統を射殺してるしな
孫尚香の場合は、真無双時代には特に弓の名手って設定がなかったけど
無双2から武将が増えて、特徴づけに入れられた感じだけど
89 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:51:26 ID:RI5GQYAi
>>88 それで思い出したけど、張任の無双武将化はまだですか?
90 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 04:07:29 ID:pE2559D9
敵に升がいるかもしれないって思うともうどうしてもモチベがもたん・・・
これは潮時かね
91 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 04:09:01 ID:WfnnyJ+C
>>89 ないよ!そんなのあるならゴツトツコツ等の方が先だろう!
92 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 04:13:44 ID:RI5GQYAi
>>90 副将オンラインマジオススメ
>>91 お前、南蛮武将出すくらいだったら韓玄を出すべきだろ
93 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 04:15:39 ID:E+5RSXS2
>>90 特務オンラインマジオススメ
全ての達成度をSとかな!
94 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 04:22:04 ID:votHTHG1
>>90ぶっちゃけ勝てないとチートだチートだ!と騒ぐやつはいなくていいわ。さよなら
95 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 04:31:36 ID:zqZyJQXZ
受験戦争にて
「落ちた! 畜生、受かった奴らチートか!」
大学にて
「単位落ちた! あの教授、絞ってやがったか!」
会社にて
「経営不振になったからって、回線落ちはねえわ……」
結婚にて
「にwwwwwwしwwwwwwこwwwwwwwりwwwwwww」
老衰にて
「チートばっかなんでもうやめます。さようなら」
96 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 04:52:05 ID:Q8hLTclr
97 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 07:42:38 ID:HbrkKvNt
いま過渡期でいろんな試行錯誤があるんだろうけど、
将来的にマイクロソフトとかグーグルに引き取ってもらって
普遍的なものにならないかなあ、アクセサリのなかのゲームみたいに。
熟練、新参で、安武器使って敵味方8人でやってる分には、
純粋に腕勝負なんで十分面白い、精鋭はキツいけど。
98 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:10:03 ID:vpPk1Dea
今偏で精鋭オンリーだけど、言う程フルボッコにもされないし
それなりに勝てるし、勝利時の戦績一位ってのもある
戦績はBASEB 15勝5敗前後をウロウロ 延々野良でやって余りにも酷いと思った人はBLへ
普通にやってればこんなもんだと思うんだけどなぁ・・・武器はR4だし
99 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:18:12 ID:LFSEz3te
>>98 ASBBBで13勝7敗な俺
最近残念なのが増えたし、野良onlyで敵味方選ばずBL使ってないとこんなもんじゃねと思ってる
絶交一人も入れずに野良専でASABAの5勝15敗
>>99 SSSSSで20勝0敗な俺
最近残念なのが増えたし、チートonlyで敵味方選ばずBL使ってないとこんなもんじゃねと思ってる
りょりょ、呂布だー!
途中で送信しちまった
フル強化してからしか拠点行かない軍師とかまったく拠点行かない軍師とか青地帯で延々粘着する衛とかいっぱいいて孫策野良楽しいよ
>>103 都城の左下黄色で大斧VS大斧になって戦ってもお互い死なず、拠点のけん制のし合いで時間切れとか
要塞の下のけん制し続けていつまでも黄色拠点な兵士or高楼・・・・そして拠点\(^o^)/な成績
ええそうです、孫策の軍師です。
戦績なんて、要塞を自分で建ててやり続けたら、
かってに占拠撃破Sになってるもんだから、あんまり気にしないでおk。
てか人がいなくて激突ができないんですが…
せっかく会社ズル休みしたのにー
@劉備
運営的には、格差社会を是正、潜在的なオフゲ百万(知らん)ユーザーの確保のために、
ヘビーユーザー用に別鯖たてて、精鋭を隔離すればいいんじゃないか、北斗の拳の修羅の島みたいに。
で、精鋭だけを延々アプデ、複雑化をしていく、と。将軍になったらあっちにログインしていいよ、とか。
武器の性能差がものをいういまの状況は対戦の醍醐味をスポイルしていると思う。
インターネットのオセロみたいに、むしろ単純化が必要ではないのかな。
サブつくったり、海外までいって熟練、新参やってみて思った。
純粋に対戦を楽しみたいならやっぱFPSがお勧めだよ
自分と腕と仲間との連携だけで勝負が決まる
それにマッチングが無双より全然スムーズだから待ち時間が無い
無双はアイテム集めや武器強化みたいなRPG的な要素も欲しい人には良いゲーム
112 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:19:53 ID:1ncs23qj
パソが壊れたからもうオンできない
やっと碑将軍になったのに
113 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:33:11 ID:9Yt58Uyr
>>105 要塞下だと占拠厳しいし、自軍兵糧だと撃破は厳しくないか?
要塞は対人好き多いから将軍なりたては厳しいな
>>112 壊れたといってもパーツの全てがいかれたわけじゃないだろう
壊れた部品を取り替えればいいだけの話じゃ
>>115 どの程度の壊れ方で、
>>112がどれほど詳しいかによるのでは?
ハードディスクが逝った場合だとOSから入れ直さないといけないし、
メモリとかなら、分らなくても買った店にでも持って行けばほぼ元通り
次の武器追加で、鉄笛が追加になった場合を妄想してみた
男キャラが往復ビンタをしてるところを思い浮かべて我に返った
>>114 ホスト1番は要塞の下に生まれない法則というのがあってだな…
青ゾーン回ることはあるから撃破Sは難しいけど
20戦すれば拠点はA〜Sをウロウロしてるはず
確か要塞の4種類ある敵配置の内の3つは4番が下だった記憶
下で対人をしたい人は4番目に狙ってはいるといいよ
要塞で下に生まれたとき、拠点がないときの安堵感は異常
対人しながらの取り合いは苦手だからなぁ
前々から薄々感じてはいたが、俺が残念白マントなのはやっぱり確定的だな
要塞オンラインでも占拠撃破Bばっかりだぜ
本スレで聞いていいのか分からないけど、たまに演習を見るとなんかたくさん人が入っている時あるけど、あれは勝手に入っていいの?
それともよそ者出てけって雰囲気なのかな。
下手ってのは自覚してるけど内々で練習や指南してくれるフレがいないんだす。
最近暖かくなってきたね。
>>116 確かにそうなんだけどね
HDDがいかれたなら新しいHDD買って付属でついてるか購入したOS入れるだけだし
グラボ・メモリなら新しく買って付け替えればOK
マザーがいかれたらこれはちょっと手に負えない場合もあるよな
ほかに壊れる要素があるのは・・・まず考えられないよな〜
>>122 演習は名前の通り味方内で腕を磨く練習だからね
仲間うちで8人集まって4:4の対人練習する場合が多い
あるいは上級者が教えるために演習を使う場合もある
勝手に見ず知らずの人が入るのはお勧めしない
むしろ激突でいろいろ声をかけて喋り好きな人だったらアドバイスしてくれるし
時間がなくなったらこちらから丁寧にtellを入れれば教えてくれる人もいる
即落ちするやつが多いが地道に待てばいいフレができるよ
一期一会を大切にしておけば強い人ともフレになれるよ
自分の知らなかったことなんかも教えてもらえるからそっちをお勧めする
>>121 占拠高すぎるとそれはそれで逆に無駄な拠点の取り方してるかなぁと思うんだけどね・・・
宝剣もった相手が近くにいて、拠点にはまだ余裕があるのに高楼壊してその間撃破稼がれて宝剣に速攻とられてまた壊しに行って(以下略
個人的に拠点は2〜4、撃破は場所や状況によるけど850〜1100くらい取っていれば無難だと思っている
126 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:42:19 ID:7dF07+ni
要塞ばかりだとして青担当になったとしても撃破はS〜Aでしょ
占拠は低くても大丈夫
てか占拠高い人って何してるの?
速攻勝ちとか拠点落とすタイミングとか上手くやればすぐ終わらせれるから拠点の取り合いで10行くとかかなり稀ですよ
あと状況にもよるけど青だとしても撃破1000は稼いでほしいな、フル時間戦うなら
(武器にもよるけど)
鈍足武器とか狩り武器は赤側に回らせてもらった方がいいですよね
センブに青側やらせる人とかたまにいるけど…ひどすぎる…
それで終わった後で撃破や拠点が少ないとか言われてもね…
>>124 ありがと〜!
激のとき足引っ張るの嫌で飛び込みで教えてもらお思ってたけどやめる!
そんで即落ちは今までもしてないけど率先して質問してみるね。
誰か分からないけど感謝します。ペコペコ。
>>126 野良だと拠点無駄に多くなるんだが
拠点やばいのに延々と狩りしてる人居たりするし・・・orz
>>126 >青担当になったとしても撃破はS〜Aでしょ
あり得ない相手どんなへたくそよ
黄色のとこ狩って相手に撃破稼げなくしたり殺しにくるし 青側は撃破少ないだろ普通…
各勢力の序列「義」をみてきた
マント取りで転生している人もいるだろうけど現在は
車騎将軍以上 50位の義
呂布35人 43900
孫策16人 35300
劉備23人 40000
曹操22人 38000
一番少ないのは曹操でなくて孫策だった
孫策だけやけに低いな
今ふと思ったんだけどさ、
反省会して欲しい人は準備画面で先に言っておいたらいいんじゃね?
好戦績がすべて自分の力だと思ったら大間違いだ
おい運営見てるか?
S評価表示とか追加する度 周り見えてないやつが増えるんだ
134 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:21:09 ID:7dF07+ni
>>129 そうですよ。敵はそこを狙ってきます
だから敵よりも早く行動するんですよ
拠点落とすタイミングも考える
相手よりも先手を取ることがなにより重要です
>>126は要塞赤ゾーンで拠点も落とさずにひたすら狩りしてる戦局見れない厨
制圧対決色々やってたらSなんてつかん
不正チキンは去れ
今は対決部屋は行かないって人も多いんじゃない?
楽しかったのは最初だけで、今じゃ周りの知り合いはみんな飽きて行きたくないと言ってる
自分の周りだけ?
139 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:32:07 ID:7dF07+ni
>>135 当たり前のことを言い返すのもバカバカしいが
拠点行くのなんて当たり前
そこを前提にした上での話をしてるんだよ
わからない奴にはわからないんだろうな…
だから古参の人に勝てないんだよ
あと戦績は自分一人の力ではないからそこだけで評価するのは間違いってのは同意
チームプレイだからね
仲間あっての自分
>>139 お前前提がPTだろ
野良でやってみろよ
拠点速攻なんてまず無理
拠点シーソーしつつ撃破
うまくいって制圧だぞ?
ねね、公認のネカフェじゃないところで無双onlineをインスコするのってあり?
誰かネカフェ初挑戦のおれにご教授ください
車騎前後のPT同士だと、両PT共に上担当の3人が拠点3-10、撃破1000~1500
下担当の1人が拠点1-2、撃破1500↑位の戦績で終わることはよくある
どんな状況下でも上手い人は撃破を稼げるしそれが勝率アップに大きく繋がる
対人祭りになってお互いに酷い戦績な場合もあるけどね
>>142は
>>135へのレス
青側で拠点を攻めつつでも慣れてる人なら
撃破1000前後は普通に稼げるよと言いたかった
>>141 ゲスト制限だからインスコできないんじゃね?
つか、勝手にインスコしようとするなよ
>>144 レスd
インスコできるにはできるみたいだけど、このレスみてインスコ急いでやめた
やっぱ勝手にインスコってやっちゃだめなのね
定員に聞いてみるわ
PTと野良じゃ話が違うからな
言いたいのは野良でそれやってみろって感じ
絶対無理だから
青側で撃破稼げる時って赤側の拠点が常に有利な場合だけでしょ
確かに終始赤ゾーンと下の拠点を敵に取られている状態だと
青ゾーンでは常に拠点のみを攻めないといけなくなるから撃破も稼げないね
結局は状況次第か
さっきサブで売るために、R4フル強化の鉄鞭を2金で仲買に置いた
売れてなくて安心した。あんまり安いと逆に怪しいものなのかね?
>>149 キャラチェンジして買うまで2分くらいでしょ
平日でこの時間帯だと人もあまりいないし
鉄鞭だから検索する人もいなかったかもね
>>149 俺R4鍛練24を頻繁に検索してるからその時間に俺いたら見つけちゃって即買いだわw
そして即転売
そういうのは高い確率で買われちゃうからやめた方がいいよ
まぁ売れてもいい奴だからおk。武器庫が満タンでそれどころじゃなかったんだよ……
でも実際そんな馬鹿に安い奴があったら目を疑わないか?
金3(手数料入り)を見つける
↓
目を疑う。再び武器を検索してみてみる。
↓
実際にあることかを確認するが、チート品じゃないか疑う
↓
「ええい、ままよ!」と買ってみる
普通こうじゃないかな、少なくとも俺はこうする
「ええい、ままよ!」と買ってみる
↓
ママ「呼んだかい?」
↓
気まずい空気がリアルに漂う
>>152 考えすぎだろ
誰かに渡すためor値段を間違えて出したと思うのが普通。
俺は仲買の武器見るときは価格の高いもん順でソートするからそういうの見つけるのは無理だ
すばやく買ってから考える
必要ないなら売り払う こうだろ?
J('ー`)し…
>>152 俺なら安い順にソートして安いもんあったら即買うけどな
転売で稼いでる奴も結構いるんだぜ
多節鞭の属性付き突うぜえええええ
修正要望出してくるね^^
多節鞭は無双が かなり弱体化したから、突ひたすらやってくるなら撤退させちまえばいいよ
多節の突は他の同タイプの突に比べて出が早くて隙が無さ杉なんだよな
移動も140あるから突だけやられてもかなり鬱陶しい
多節の突をジャンプしてかわすの楽しいです^p^
多節の突は、鬱陶しいがそれ以上でもそれ以下でも無いような気がするが
多節雷玉突→C2C2C2C2(以下略)
これをされるとさすがにもう勝敗とか成績とかどうでもよくなるくらいだるくなる
>>164 普通の多節の突はな
雷玉使われたらどう?
ん?(´ω`)どうすか〜?
修正だな
>>164 多節極雷突は一発でも喰らったら2倍無双で終わり
体力上げてたとしても雷ハメ食らって終わり
やられれば分かるが修正最有力候補だぜ
>>166 1:発気薬
2:相手から見て左右に動く「ジグザグ走行」
3:ジャンプ+JAかJCで空中移動
4:ガード、その他諸々
自分で突やらC2を使ってみて、どういう動きをされたら避けられるのか
どうされると多節にとって都合が悪いのか、とか調べるのも大事だぞ。
敵を知らないから敵のパターンに入る
>>168 そんなもん誰でも思いつくわ
実際それを雑魚狩り中やら他のpcとの対戦中に完璧にこなせる訳ねーだろ
それに対して移動最速で射程の長い、多節突の雷一発で終わるのが問題だって言ってんだろ
甲刀が修正されたのもほぼノーリスクで無双ひき逃げが可能だったからだし
多節の雷突もノーリスクで確殺出来るのはバランスが悪いって言ってんの
多節うんぬんよりも、雷の発動率を下げろってことだな
ハメが出来る時点でおかしいだろ
それと鉄剣や多節みたいな高速武器の突で属性付与要らないだろ
長距離属性付与はせいぜい移動110くらいまでにして欲しい
移動早い武器で属性突だけやられたら防御は出来ても反撃しようがない
ハメができるのは確かにおかしいよな・・・
全部の武器でできるならまだ納得ができるが不可能な武器があるし雷玉との相性にも差がありすぎる
多節や鉄剣の属性突みたいなのが、他武器に対して一方的な強カードすぎるのが問題ってことか。
雷玉と風玉なくせばいいよ
要望送ってくる
アイテムでしか属性防げないのはまずい気がするんだよな・・・鎮火はともかく
他の属性で相手が誰も装備してこないとあんまり意味ないし、なおかつその玉つけた奴とあたらないとまるで意味がない
あたったとしても相手は雷属性の属性ダメージで威力がアップしている分それでもまだ不利なんだよな
>>170 そうか?
自分は少なくとも多節にてこずらされた事は
C3とかの物理面だけしかないが。
対決部屋じゃなく拠点制圧部屋なら今のままでも問題ないと思うぞ?
>>172 だが爪のC1砕には属性ついてもいいと思う
発動までに無駄なモーションあるし射程短めだし
>>177 武器何使ってるの?
もち移動速度110以下の武器だよな?
>>178 爪のC1砕には属性が乗るし、発動までに無駄なモーションは無い
砕棒はあのD攻撃がある時点で他の移動110未満の武器と同じ扱いは出来ないよ
7歩歩いてD攻撃の繰り返しで移動120程度と同等の速さで走れる
>>183 移動が120程度なら話にならないと?
逆に聞くけど「相手の持ち味を殺して自分の持ち味を生かす事」
これを考えた事はあるのか?
俺ですら多少の対策は立てれるのに、なぜ修正だ修正だと騒がなきゃいかんのよ。
自分にも相手を殺す手段とか、持ち込めれば強い勝ちパターンがあるじゃないか。
186 :
184:2008/05/08(木) 19:01:33 ID:l5TqPAJH
すまない華麗に誤爆した
対決の雷突は有利過ぎるって話だよ
制圧じゃ対人はそんなに重要じゃないからな
対決部屋が無ければいい
対決部屋に行かなければいい、それで解決すると思うが。
190 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:12:31 ID:7dF07+ni
いつもそうだけどワンパターンな奴がそればっかやるから目立つしうざいんですよね
双剣のD→陣バカ
多節の雷ハメ、属性突バカ
甲刀の2倍轢き逃げバカ
長双刀のJC C3バカ
爪の雷ハメ
鉄剣の即死コンボバカ
槍の属性突バカ
あと何ありましたっけ?
まぁ色々あると思うんですけどそればかりやるしょうもない奴のせいで使いこなしてその武器を昔から愛用してる人に被害がありますよね
特定の攻撃しかしてこない人って恥ずかしくないんですかね?
対決が実装されてからの修正論争に巻き込まれる側の身もたまには考えてくれ。
幻杖を拠点制圧部屋で使えば、ここは制圧部屋だと確認されたり
対決部屋でのバランス取ろうとして制圧側のバランスが変になりそうになるしさ
対決部屋を軸にした修正論争は、もう懲り懲りだ。
いつまでもsageないバカとかな
なあ幻杖の無双終わりを狙って攻撃したい場合どのタイミングがいいんだ?
よく終わったあとJCで逃げられるんだけど、無双重ねても逃げられる場合あり
理想は無双使わないで普通のC3なり入れたいんだけど、できるもんなのか
>>193 双剣とか砕棒、鉄鞭みたいな移動型無双の場合は
相手の無双ゲージ見てから終わりがけに無双乱舞で接近するって手がある。
固定型の場合は難しいから武器選びからかもしれん。
瀕死真無双の幻杖あたりならそれでカタがつく&やられやすい
>>181 まじか(笑)
俺も砕棒だ(笑)
ゴロゴロは移動110ぐらいだよ 出し続けれるならな 泉でタイムはかったから
ずっとよけ続けても相手逃げたら追いつけないけどな〜 立ち止まってくれたらなんとかチャンスあるけど
苦労しないのはすごいな(笑)砕棒みたいな動きトロイので楽勝ならどんな武器でも簡単にとらえられるぞ
ん〜、C3での追撃は難しいかもしれん>幻杖
通常なら無双最後の一発で兵士ぶっ飛んだ後に割り込まれた事はあるが
真無双は最後の一発がわかり易いけど微妙なとこだな。
後は無双の終わり際にC1の属性乗る奴で風を打ち込まれて
鈍足+ジャンプできなくなったとかも経験したかも
そっか〜やっぱそこまで隙はないんだな。ありがd
せっかく防御できたのに逃げられるとかいつも悔しい思いしてるからな〜
無難に無双重ねるのが一番か
>>195 あれは瞬間加速が早いだけ、ってのが長所であり短所だからな〜。
移動手段ってのはおまけ程度だし、どちらかというと突然間合い詰めたりするのに使える
多節のC1突雷の弱点は、殴りあい可能な接近戦じゃ使う気になれない事と
距離が離れるほど照準つけにくい事
体感上だけど、半端な距離でウロウロするのが一番危険かもしれん。
まだ対決なんてやってる奴いるの?
多節突?もっと他に修正必要な武器あるだろ
長双刀のJCとC3のことですね、わかります
あの攻撃してこないのはいかがなものかと思います
長双刀のJCは絶対修正必要だろ
威力と範囲大幅減少だな
対決部屋の話にされててワロスw
多節鞭の突がウザいのは制圧部屋撃破部屋だろJK
でもな、ウザい云々言われたのって
対決部屋が実装されてからのように感じるが。
以前は雷突あたりが槍玉にあがった事なかったし。
そんなことどうでもいいから曹操軍の弱さどうにかしてくれよ
長双刀のJCは今の半分くらいの範囲で十分だな
うぬ、どう考えてもここで当たるかという範囲で当たる・・・
まぁ新武器のサービス期間は終わりでいいよな
ギエンもヌンテコも性能良すぎるし
あれ?新武器って3つじゃなかったっけ?二つしか見ないんだが多
ひとしきり、みんなが新武器を本格改造したところで下方修正するんですよ。
確実に次のアップデートで長双刀のJCやヌンチャクのN攻撃には修正入るだろ
その頃には大半のユーザーが上記の武器作るために課金し終わってる頃だろうし
ところでヌンチャクから攻撃速度取ったら何が残るの?
オフ無双じゃC4に頼りっぱなしだったけど、オンラインじゃ駄攻撃だしなあ。
ヌンチャクは覇に属性乗るのが強すぎるんだよ
C6覇、evo止め、C5による2択とあの攻撃速度と威力で常に迫っていけるのはヤバイな
そこそこ上手いヌンチャクにインファイトさせたらカウンター無双以外対処法が無い
C6覇は方向転換出来るから、左右で2択かければ反転ガードしてくる相手にも5割の確率で入るし
フル強化前提ですか
まあそれはそれとして、副将の撃破もプレイヤーの撃破に入れば、副将強化もスキル以外に意味が出てくるし
今まで邪魔とされていた広範囲攻撃が主な武器の副将も邪険にされないしで皆ハッピーだと思うんだ
じゃあの
●副将が無双武将と1vs1で戦える能力になりました
>>214 戦わずして勝てがクリアできなくなるという落とし穴がある
ま、あんな特務なくせばいいだけだが
>>207 控えよ!宝剣は選ばれた名族にしか扱えんのだ!
…いや、実はいい武器なんだよ?でも他2つに対して突出した強みがないorz
長双刀、ヌンチャクは修正してもしなくてもいいから、とにかく雷ハメだけはできないようにしろよ
219 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:45:30 ID:lfo7RqSK
まぁ雷は無しだよな…突当てられたら100%死亡っておかしすぎる
気絶すぐ解けばハメにはならんぞ。中距離くらいあれば気絶解けれるとおもうが
近距離で突打つヤツ自体いないとおもうが、これはジャンプでよければ反撃できる
喰らっても吹っ飛ばされるからはめられることはない
てか雷ハメは発気薬じゃなくても極鎮でも防げるだろ?普通の鎮身はわからんけど
攻撃が当たらないとか防ぎようがないなら分かるが防げるだろ
>>221 そんな事言ったら防げない攻撃なんて無い訳で、どんな強い攻撃も修正不必要って事になるんだが・・・
雷ハメは一発入ったら必ず即死コンボに繋がる訳で普通に考えたら対戦ゲーとしてはありえん
防ごうと思えば防げるからというのはそもそも論点からして間違ってるぞ
極鎮発気がなければ雷ハメ食らってもしょうがないってか?
爪でも多接でも双剣でもその他色々があるが
一回あてたらそのまま撤退まで持っていけるってどうなのよ
技術が必要?あの程度の技術でハメが容認させるなんてやってらんねーぞ
みんな自重して使ってないが、一部の馬鹿が俺TUEEEEEEEEEEEEEしてるの見たりやられたりすると萎えるんだよ
>>221 タセツの移動力は全武器中最大だから、雷突喰らったら近づかれる前に解のはかなり難しい訳だが
連打機能常備ならともかく
ライトユーザーの指セルフ連打では、雑兵から食らう気絶でも即解除にはならんよ。
ビーマニじゃあるまいし、ライト層でも楽しめるってのを考慮しないと過疎る一方だ。
ライト層はいつまでも熟練にいりびたってろよ
まぁ、ライト層大事にするのも大事だが
ゴネ得の世界になってしまえば
それこそ終わらない修正論争+度重なる武器の改変で嫌気が差すぞ?
適応するよりも前にゴネる奴も居るし、現状で対応できる奴は出来る。
>ライト層はいつまでも熟練にいりびたってろよ
下手は下手同士で楽しめば良いってのは同意だが
新参でR5将軍が大暴れする現状を鑑みれば、虚しい発言でもあるよなぁ。
>>228 確かにそれは、むなしいなぁ(;谷)y-~
まあ何が言いたいかっていうと、俺は無限コンボが嫌いだから修正しろってこったwww
わかりやすいだろ?wwwwwww
確かに一つの技でで無限コンボ繋げられるのはどうなんだろうな
無双は対人ゲーじゃないしな。
ファイナルファイトで対人ゲー並のバランスを要求する方がおかしい。
いや、ダウンタウン行進曲熱血大運動会だろう(ぉぃ
●長棍のC3を棒術スペシャルにしました
●宝剣の刻印:盾を「マッハ頭突き」にしました
マッハパンチは当時の俺にとってトラウマでした・・・・・
あれでリアルファイトになった連中は相当いるだろう
っ「下水道を泳いでる時に鉄パイプで全員撲殺」
新参なんにサブが多すぎで強すぎる・・・。
こばやしのマッハチョップ最強
すがたの爆弾パンチかまそうとして、リングから落っこちたのは俺だけじゃないはず
242 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:09:15 ID:l5XkFfY2
もちづきが常時神速すぐる
今の各勢力は
呂布→冷峰、強者多いから
劉備→熱血、くにお(一部)以外弱い
孫策→連合、ごうだやごだいのような奴もいるけど、ほとんど弱い
曹操→花園、イマイチぱっとしないし、なんか青いじゃん
くにお好き多いなw
当時はかなりはまったからなぁ
て
●一部の無双武将の攻撃が物を飛ばしてくる術にしました
オクラホマ高校と聞いて
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『極七星帯をつけてNPC戦をしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか撃破負けをしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 人数不足だとか拠点で撤退だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>250 ソロでも雑魚700も狩れば負けることなくね?
これ相手国は絶交リスト反映されないんだな
名前出すか、反映されるようにならんかな〜
>>253 そうなると相手が強いから絶交とかできるようになる
ゲームとしてなりたたないぞ
ぜんぶ修正なんでも修正!
名前伏せないとダメなシステムこそゲームとしてどうかと・・・
まあ粘着は絶交に入れたいわな
むしろ粘着は自国の人ができるだけ絶交に入れてプレイしづらい環境にすればいい
PTの粘着?しらんがな
>>256 本気で言ってるならオフゲーしたほうがいいとおもう
運営:要望がたくさん来てるな〜
連休明けでモチベ上がんねってのによ
面倒だし放置するか、ユーザー減っても一般社員には関係ねぇもんな
呂布と激やってもおもしろくないな。
たしかに呂布の人は強いけど、粘着してくる人多すぎ。
曹操のほうがいい勝負ができて楽しい。
261 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:34:13 ID:l5XkFfY2
>>248 いや、すがたも強いさ
どのキャラも慣れれば強くなれると思うし、動きはほとんど共通だからね
ただ当時の一般的な見識というか・・・
勢力関係無しで激突出来れば面白いと思うんだけどな〜
勢力による不満もなくなるし
ただ争奪は別にしてもらわないと、それこそ統一できないかw
>>261 このゲーム4つに分けられてるから過疎に見えるんじゃないかと思うよね
一応対戦するのに困らないから、これが2国とかになったらそこそこ人多く見えそうな予感、というか思いたい
>>252 アイテム戦NPCに撃破勝ちするならソロのが楽だろ
極七星付けてれば青狩りするだろうから、一人下手すりゃ二人撃破100以下とかあるからな
まあ普通は拠点で勝てるけど
不明1で武将とも仲良くなりたいって時は青狩りはきついがソロのが確実だな
お前らが雷ハメハメばっかいうから、対決部屋に雷突するやつばっかになっちまったじゃねーか。氏ね!
>>266 上の方にあるレス読め
砕棒みたいな何もかも遅い武器でも余裕で対処できる方法書いてるわ(笑)
横槍だけど極鎮か発気薬ってことかな?
何もかも遅い…だと……!?
まあそれは置いといて、それがしはジャンプ連打の方が問題だと思う
>>267 余裕って訳じゃないぞ、ただ戦いようはあるって事だ。
四苦八苦してれば進歩するし、万が一修正された時にその分前に進めるって事だな。
正直JC系はガードできたら間合いが離れない方がいいと思うわ
ガードしてからの反撃がしにくすぎる武器が結構ある
>>272 争奪で呂布のとこばっか行ってたんじゃね?
>>273 いや自分はマント取りにきてるだけで、前勢力にいた時は呂布と争奪することは
ほとんどなかった
転生後に貂蝉につかえたら、呂布からいきなり名前で呼ばれたのにも驚いたが
仕官までできるとは思っても見なかった
ちなみにマント取ったら呂布から去ることだけは言っておく
wikiのコメ欄で、執務室の順番で親密度がくくられてるようなこと書いてあったよ。
前の勢力に居た際に執務室の呂布の位置にいた武将と仲が良かった場合、
転生後も親密度が引き継がれるらしいが、それじゃないの?
ああ、確かに転生前には無双武将からの特務しまくってたし
張家・五偽将軍をSを取ったりしてたわ
んで名前も呼ばれていたな
ちなみにwikiのコメ欄のリンク先が判らないので教えてくれるとありがたいです
対決で敵将と斬り合ってる最中に味方がトドメだけを華麗に刺しにきた
更にそいつが連れてきた武将の無双で俺が撤退しちまった
試合終了後は「終わりよければすべてよしってことで!」と言われた
こんな時はどういう反応が良かったろうか…新参の俺に教えてほしい
絶交おすすめ
俺、あと義121で前将軍なんだ……
開放からコツコツとやってここまでこれた……
頑張ったよな、頑張ったよな俺?
これでR5にいじめられる日々からおさらばだよな!?
>>279 「カスめ 図に乗るな!」
と奉先様が申しています
>>278 分かった。絶交しておく
ところでその人達ったら新参の面子なのに終止固まって行動してやんの。連帯感ありすぎだろ(笑)って思った
たぶんサブ
>>283 ありがとう!
でも30分以上前に自分で見つけちゃったんだ・・・
ごめんね ほんとにごめんね
絶好で思い出した。孫の人にお願いなんだけど、
あの放置で有名な人を絶交に入れといてくれないかな・・・
4:3になって最後にその人が入ってきて孫側みんな抜けていくとか、
絶交足りないかもだけど頼むわ
>>286 俺、敵側なんだ・・・
なぜか強制退出使わずに出て行くんだよ
>>252 ソロで青刈りもして800撃破してたのに撃破負けしたことあるぜ
趙はん以下2名に殺意を覚えた
精鋭の敵NPCって時々やたら撃破やる気見せる時あるよな
本気で狩りしてるのに撃破ゲージ押せないとかマジで焦る
>>285 あの人はいつも自分で立ててたと思うんだが、人違いじゃない?
とりあえず孫策精鋭の2000部屋には入らないのが吉
>>288 場所によっては800なんかじゃ全然足りない
堅関マジオススメ
4、500でいいし拠点近いから拠点負けもない
無双武将も狭い範囲うろちょろしてるから倒し安い
今の各勢力を劉備軍視点で見ると
呂布→こわい、恐怖の対象
劉備→気楽にいこーや
孫策→劉備を雑魚呼ばわりしてたのに実際四勢力最弱
曹操→孫に代わって劉備を雑魚呼ばわり、第二の孫の危機
>>291 孫策視点だと
呂布→なんか口だけ感が……
劉備→繋がってないしどうでもいいっす
孫策→もっと頑張れ
曹操→もっともっと頑張れ
もうどうにでもなれ
今の各勢力を俺(呂布軍)視点で見ると
呂布→野良での当たりハズレが激しい。(特に黒と白)
劉備→結構手ごわい人も多い。対人好きが多い。
孫策→3、4人PT以外では余り負けない感じ。
曹操→そもそも余り部屋が立ってない。1度倒されると未強化を執拗にい追いかけてくる奴が1番多い勢力な気がする
呂布視点だから呂布は参考にならないが
呂布は確かに当たりはずれが多い。それと強い奴は制圧なら大体短期決戦が多いかな
劉備軍は普通に中堅ってところだと思う。思い切り負けるということがないというか
孫策は人が多すぎて色んなのがいっぱいでよくわからん。曹操は最近部屋すら立たないからわかんないです
まぁ呂布は一番孫策に近くなってきてるかもしれん、
制圧してると「〜が負傷により撤退!」「敵将、討ち取ったぞ」のアナウンスが何度も流れると、
自軍でも「うわぁ……粘着が味方にいるのか」と思うもん
>>295 要塞なら、稀に時間稼ぎ(例:そこで少し足止めすれば勝ち確定)でゾンビアタックすることあるから、俺かもしれない
孫策からはどんどん流出してるらしいけど最近あまりにも戦積が酷いのは少なくなった気がする
ところでこのゲームなんで勝利判定に「戦闘終了時の拠点が多い方」がないんだろう
わたくし曹操軍で最近R5を持てるようになりました
が・・・良刻印の武器が仲買に全くない!!
これは他勢力も同じ?
>>297 そうゆう判定もいいかもしれないが未強化粘着がよけいに増えそう
維持なら拠点をとりあいつつ対決のような感じになるからおもしろいな
ガン逃げの人はやはり無縁の判定だろうけど
>>298 曹操は他の勢力に比べて、仲買関連が・・・
>>297 制圧されない程度に寸しておいて
終了間際に落とせば勝てちゃうから無いんじゃね?
>>298 サブに配送机持たして出張オススメ。
まあ、俺も曹操なんだけど確かに品揃え悪いな。
後、曹操は横の繋がりが強いから良刻印は仲間内で使い回したり交換したりする人が多いかも。
俺等もそうしてるし。
俺さ、このゲーム始める前にまずは情報収集をと思って
このスレとかいろいろ見てたんだよね
でそこで>303みたいな「曹操は横の繋がりが強い」みたいな
書き込みを見て曹操を選んだ。
今、都尉ですがフレンド0です。
アイテム・副将ソロばっかりなのがいけないのか・・・。
亀レスかもしれないが
曹操ー曹操
呂布ー呂布
こうやって仕官すると、信頼引き継いでるのかいきなり名前呼ばれる
ついでに劉備で劉備に使えたときも名前呼ばれた
>>304このゲームはいつも一緒に行く仲間ができて初めて楽しくなるゲームだと思う
まだトイなら格下か同等のフレより格上のここで名前のでない残念将軍以外に話かけるといいと思う
なぜなら残念とつるみ出すと同じようなスタイルになりやすいから
>>281 例えば、トドメだけ持ち去らずにそいつが逃走成功したら
結局は撃破できなかったって事になるよ。
激突はチーム全体の成績が大事だから、個人成績に拘ってると痛い目見る。
トドメを確実に狙える人が居るなら、結果オーライだと思うが。
>>304 >今、都尉ですがフレンド0です。
アイテム・副将ソロばっかりなのがいけないのか・・・。
NEETが「何で俺彼女出来ないんだよ!?」って言うのと同じくらい無理がある。
>>306 格上の将軍なんかに話しかけれるわけないやろ(笑)
俺将軍だけど誰にも話しかけられた事ないし…
フレ?何それ?
たまに酒場に行ってエア会話してるよ(´ω`)
>>304 R4持てる身分になって争奪の時に回廊でPT募集に参加しる
そしたら争奪終わったあとに流れでフレになろうって誘えばとりあえずフレ登録してもらえるだろう
まぁその後のつながりを維持できるかはお前さんの腕とコミュスキルにもよるだろうが…
俺曹操でトイの時まではフレなんてできる気配もなかったけど、将軍になって争奪のときに同じような身分のヤツとフレになれたよ
>>310 やぁ少し前の俺。
ソロ激突なら趙ハンに称賛やよろしくっていってたよ…
そんな自分にもフレはできたから大丈夫!
一人できたらなんだかんだで繋がっていくよ
俺の調べによると、フレがいる比率は全体の2割に満たないということが判明した。
だから曹操は争奪勝てないのか
ちゃんと固定PT組んで戦略立てないといつまでたっても勝てないよー
また神の手期待しますか?
まあ冗談は置いといて曹操は他の勢力に比べてPT同士の演習が少ない気がする
だから強いPT育たないんじゃないの?
強いと言われてるPTとどんどん演習すればいいのに
フレはいるけどPTとか正直めんどうくさくて野良しかしてねぇ・・・
PTやろう→行商いってくる→仲買いってくる→ちょっとトイレ→20分後ごめ^^;TELきてた→別な奴が離席
→ようやく激突開始・・・って対決かよ→フレ「あ、これ終わったら落ちます^^」
今じゃそんなフレも常時オフライン
後人が他の勢力に比べて絶対少ないと思うんだ
フレ=PTにすると大変なことが起きます
あいつとPT組んだおかげで戦績ガタ落ち
フレだからしょうがなく激付き合うけど正直うざいってこともしばしば
そんなとき一筋の光が
みなさんも優秀な人材は野良激で見つけましょう
フレは戦績云々で付き合いたい物だし
可能ならば底上げのアシストできれば一番だが
フレPTでの争奪は諸刃の剣だから注意しなよ。
争奪とか激突でのPTだと、どうしても勝利を追及してしまいやすい。
連敗とかで精神的な余裕が無くなると加熱しやすいし
亀裂が入って最悪の場合は互いに絶交する事もある。
付き合い深い時ほど最悪の結果なった時のダメージも大きいからな。
訂正、フレは戦績云々を問わずで付き合いたい物 で
私はフレとは付き合い程度に1・2回激にいき雑談して過ごしてます
もちろん先ほど書いたように争奪PTは野良で優秀な人材を見つけて別に作りました
今はその固定PTで争奪に挑んでます
戦績もそこそこ上がってきて以前下手なフレと組んでた時よりは数段満足してます
やっぱフレとは楽しくPTとは勝利を損欲に追いかけたいと思います
フレにもランクを付けてる私をお許しください
>>320 互いに不幸になるよりは、それがいいよ。
そんなこといちいち気にするお前らのコミュニケーション能力が心配だわ
>>322 コミュニケーションが多いほど人付き合いに神経使うんだよ。
友人を不幸にしてる事を自覚しない、自覚できない人間も世には居るしね。
自分が気にして無いだけで、相手が気にしてる事だってあるもんだ。
>>322 そんなこといちいち気にするお前の戦闘能力が心配だわ
自分が他人の事わかってる振りしてガタガタ抜かすやつが一番タチ悪い
そういう奴は自分が一番わかっていると勘違いしているから、他人に干渉しすぎたり強要したりする
ブレーキが効かない奴だと、気配りがいつの間にかお節介に。お節介がいつの間に亀裂を生み出す。
まぁ、ほどほどにって事だよ
俺は仲良いフレと争奪出たいなぁ。
一応フレだけど、あんまり仲良くない人とかと争奪出て連勝できてもあんま楽しくないと思う。
実際同じ集団の中でもコイツとは気が合わないなぁって奴いるしな。
一緒にいて楽しいのが一番大事じゃないか。
まぁ黒マント以上で残念すぎるフレはアレだが…。
俺はネトゲではフレは作りたくない人なんだが・・・
なぜかというと俺の中でオフゲの延長線上、協力とか人間相手に出来るのが楽しい
ってのと自分がやりたい時やってやめたい時終わらせられるからってのもある
だから野良だけでコミュニケーションも最低限でその場で終わらせるというスタンスでやってきた
しかしそんな俺にも幸運なのか突然PTの誘いがきてフレが出来た、それは別に問題ないんだけど・・
そのフレの繋がりで演習とかやった 知り合い 程度の人と普通の激で会ったら皆どうする?
もちろん挨拶はするだろうがその後PTとか誘わなきゃいけないのかな〜とか余計なこと考えてしまうんだが・・
とりあえず運営はもっと新しい要素とか楽しみ方とか用意してくれよ・・・
毎回やることがテンプレみたいに殆ど決まっているからさすがに惰性でプレイしてる感が強まってきたし
気がついたら他ゲーの記事読み漁ってるし。
仲がいいフレと争奪出たいのはやまやまだがそのフレの戦績がすべてC以下で
撤退がなんとEときたらどうよ
争奪連勝を狙う人だとさすがにPT無理ってなるでしょう
だから勝利を重視する人(=固定PT)と楽しく遊ぶ人(=雑談・激仲間)を分けてます
>>327 あなたはフレに恵まれてるんだね うらやましい
フレが欲しいけど出来ない人は、激突前後に積極的に話し掛けるのはもちろん、
mixiやwikiに載ってるSNS、Yahooデイズを始めてみるのもいいし、
2ちゃんのPT募集スレに書き込んだり、いろいろ試してがんばってみてください
基本無料になってから、激突前後の雑談が激減して、すごくフレが作りにくい雰囲気だと思う
昔は2・3回激突で一緒になった後に街で見かけたら手を振っておしゃべり→気が合ったらフレ登録とか当たり前だったから、
今の殺伐とした雰囲気は悲しくなります
去年6月からやってる人より
なんで勝利重視の固定PTとはフレにならないの?
>>332 勝てるからといって、内面が合うとは限らないからじゃないか?
自分もこの3人と組めば20戦中19勝は堅いってフレと、
この3人と組むと20戦中5勝出来るかも分からないってフレがいる
因みに後者のフレは3人ともR5持ちで衛将軍も混じっている
>>330と同じで争奪や強いPTとやりたい時は前者、
勝ちに拘らない激突や、まったり広場で雑談等は後者の人達とすることが多い
こういうふうにフレによって付き合い方を分けている人、結構いるんじゃない?
勿論後者の3人もフレとして好きで、下手なのに嫌々付き合っているなんてことは無い
それが普通だよ。気にする事はない。
同じ職場や会社であると思うんだが、
例えば厳しいプロジェクトに戦力として加えたい人材と、
アフターで一緒に遊びに行きたい人材は大体別じゃないか?
そうかあ……。どうして最近フレが激に誘ってくれなくなったかわかったよ。
雑談しに来たり、演習相手はしてくれるけど。
近頃、一緒に激行ってる人とは、もう友マークだって聞いた。
いいんだ。足手まといにはなりたくないから。
あれ、目からお湯が
>>337 一緒に激突行くことだけがフレとの遊び方ではないよ
まぁ気にしなさんな
ところで、ずっと性別違うキャラ使ってるんだが、フレと仲良くなるにつれ、本当の性別言うべきかどうか迷ってるんだが…
今のままだと食い違うから日常の話とかしづらいし、かといって偽るのは嫌だし、でも今普通に素で振舞ってて
何も気づかれてないから、いきなりわざわざ言うのもどうかとも思うし…
どう思うよ?
>>338 しかし激しか行かない人は特務に誘いにくいしそもそも特務が少なすぎるんだよな・・・
>>337 激突でサポートするのは野良の人間にも出来る事だが
フレンドにしか出来ない事は何かってーと
精神的なアシスト、それが出来る友人ってのは貴重だし。
相談に乗るなり色々してあげな。
>>339 さりげなく、一人称を俺とかにするのはどうだろう。
俺は基本的に性別に拘った事はないなぁ・・・
敬語使ってたら口説かれたとかなら何年か前にあったが
>>339 ちょっとあんたぁ!真のネカマ無双なんじゃない!?
>>339 中身の性別は関係無いだろ
気にする人も殆どいないと思うし、付き合いが浅いのに聞いてくるような人は下半身直結君が多い
ただ、リアル日常の話題の話をもっと沢山したいのなら、自分から教えてしまうのもありかもしれない
言うに言えなくなってキャラ消して別キャラで始めたことならあるよ・・・
秦西銀甲の筋肉質ガチムチ親父を操っていた人がリアル女だったら
それはそれで恐ろしいショックを受けるかもしれんが・・・w
>>339 俺の場合は逆で無双なんてやってんの男しかいねーだろと決め付けてて
普段からフレ達と下の話とかしまくってていざVCで話してみると女でビビッたことあったわ・・w
俺はフレ登録してる奴が部屋にいるとビビって入れなくなる
別に共通してる話題があるわけじゃないから気まずいんだよな
しかも俺自身上手いってわけじゃないから、戦犯になったらと思うとどうも駄目だ
そんな気軽にできるお前らがうらやましいです
まぁ俺はフレ登録する前にさりげなくねらーチェックとかはするなぁ
そんなことよりついに課金してしまった俺に一言くれ
>>348 オフ無双やってたときは無双をホモゲーとしか見てない腐ばっかり周りにいたので
オン無双で男キャラを見ても中が女なんじゃないかと思って油断できん
むしろ、女キャラ使って上官が二喬だったりするとすごく安心する
>>342-
>>348 ん?オレはてっきり
>>339は女性で男キャラを使ってるって話しだと思ったんだが違ったのか…
>>339 話しの食い違いが出た時にさりげなく言ってみたら?
『男(女)だから分かんないけど…』みたいな感じで
ネトゲで中の人の性別にこだわる人、そんなにいないんじゃない?
>>353 あー 仕官先で結構わかるかもな
たしかに二喬の人は男しかいないかもしれんw
女のフレは周瑜とか甘寧だったわ〜
リアル男だろうが女だろうがどっちでもよくね?
楽しく遊べれば別にリアル性別なんて気にしないんだが・・・
↑ウィルス感染します。気をつけてー
ふと思ったが無双オン的には何処までが初心者なんだろう。
始めて一ヶ月で偏卒業して精鋭行ってるけど、戦果はお察し。
改造を施した武器もまだ爪一本
もう挫折しそう…
熟練に行く同格な将軍を良く見掛けるけど、同じ境遇なんだろうなぁとしみじみ思う今日この頃。
熟練行っても古参サブにボコられたりするんだけどな!
いきなり爪にのめり込んだのもいけないんだろうけど、これだけは譲れないしな…
もう少し修業してみるかorz
つかこれ、他の初心者とかは楽しめてんのかな?
チラ裏スマン
楽しめないだろな
粘着にあったらFPSと違って1回死んだらそれでそのターン終了じゃなく
何度も何度も殺されるわけだ
これは新参でも熟練でも精鋭でもかわらん
腕が上がる前にやめていくひとは多いと思うよ
361 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:02:03 ID:a2ZMPiQO
>>356 チャット打つ際に下ネタなど気にしてしまう人もいるってこった
まぁ気にしない人の方が多いと思うけど
ゲームでの強さのみでフレを選ぶって人間はリアルじゃ終わってるけどネットなら
上記の様な考えを持った人間同士でフレになれるからネットって便利だな。
>>359 とりあえず二パターンいて初心者でもボッコボコにされても「くそー次こそは」と努力とか試行錯誤を楽しんでするやつ
「勝てなきゃ楽しくねーだろwwwゲームに努力とかバロスwwwあの武器修正しろwww」っつうやつ
後者だと色々きついかもな…まぁ何が言いたいかというと頑張れ!
>>363 もう1パターン忘れてるぞ
「なにこれ、つまんね」
でアンインストール
気持ちは分かる
仲がいいフレと争奪出て連勝もしてる俺が最強
粘着が嫌なら維持でやればいいと思うが
近頃は対決部屋以外だと殆ど無いな
自分今軍師だけど、今の精鋭は黒マント以上が当たり前だからなぁ…。
マント無し何か滅多にみない。
自分は無料から丁度始めたけど、数ヶ月前までは黒マントも珍しかった。
精鋭もいい感じに偏とか雑号とかがいて勝っても負けても楽しかった。
今はマント無しが精鋭にきたら、相手の白マントにフルボッコにされ、味方の白マントからは駄目な奴扱いされ…。
そりゃ熟練いきたくなるよな。
あきらかにもう一つ新しい格を作るべきだと思う。
正直野良でも相手が格下だと気が引ける。
初心者さん達にはキツイだろうなと思います。
そこで1つ進言しますと対人激突するばかりが特訓ではないんですよ。
ソロアイテム収集で制圧クリアタイムアタックしてみるとか、
雑魚撃破数は、いかにして伸ばせるのかじっくり研究しながら動いてみるとか
c1 c2 c3 c4 ...と、どのくらいのタイミングで発動するのかスキが大きいのか
強くなるために出来ることはキリがないです。
ただ、闇雲に対決ばかりしてたら弱いまま高位の将軍になってしまうかもしれないです。
マントなし将軍なんていくらでも精鋭来てると思うが・・・?劉備だけど野良やると一人はマントなし将軍なわけだが。
そのせいで劉備は野良が弱いって言われてるのかな?
>>359 システムを理解したら初心者脱出。
ゲームの仕様をある程度理解したらかなぁ。
最近は激突に行くより、武器集めたり作ったりするのが楽しくて仕方がない
家の武器庫で飾られた武器を眺めてニヤニヤするだけで満足
だから武器庫の半分はゴミ刻印のインテリア武器で埋まってる
>>358 ウィルスも入ってないのに、ウィルス入りとかレスしてる奴キモスwwwwwwww
どうやらマルチで必死な人がいますね
ウイルス入ってないのは事実だったりするけどなw
それより激突で使えるチート教えてくれ
>>373 自力で探す事こそ最低限の資格試験のような物だ。
特に非合法の物はな、自己完結も出来ないのに扱わないほうがいいぞ。
恋愛関係で使えるチートを教えてください
>>376 目を閉じる→薬プスッ→念じる→目を開く
ミリ残して落ちる升とかある?
なんかたまにタイミングよくミリ残して無双落ちるやつがいるんだけど
絞りごときもググって使えない奴ばっかなのか?
さすがに一手間かけて出来た、TSearchやSpeed gearの改良はうpするの嫌だけど
絞りくらい調べたらすぐ出来るだろうに・・・これくらいなら欲しい奴多けりゃうpしてやるよ?
>>383 それが無ければ満足出来ないのは不幸なもんだぞ。
欲しいとも必要とも感じないから何もしなくていい。
385 :
376:2008/05/09(金) 19:26:58 ID:zNs6jkRm
>>383 なんか気持ち悪いので二度と出てこないでください
>>385 許せ・・・俺にとってはあの質問は他人事じゃないんだ・・・っ!
なんか変な流れなんで投下しても大丈夫だろ。
応募するとしたらどっち?
【俺のアニキ、募集!】
オッス!俺、典韋様んとこで校尉やってます、19歳戦斧使いです!
さっそくだけど、俺のアニキ募集!!!
一緒に激突とか演習とかやりませんか!?
戦いだけじゃなくて、プライベートでも一緒に遊んでくれる友達のようなアニキだと嬉しいです!
興味のある方は明日の夜、典韋将軍の執務室まで来て下さい!
よろしくっす!
ちなみに、俺が戦斧を選んだのは俺がガキの頃濡須口でで繰り広げられたという
典韋将軍と敵将黄蓋の伝説のガチムチ2000人斬り一本勝負がきっかけっす!
【私のお姉様になっていただける方を募っています】
はじめまして。
日毎に初夏の匂いが感じられるようになってきた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?
私は貂蝉様のお仕事を手伝わせてもらっております、15歳の新兵です。
今日は私のお姉様になっていただける方を募集しに参りました。
まだまだ至らぬところの多い私ではありますが、素敵なお姉さまと共に励み
歩んでいけたら…と思います。
興味のある方は明日の午後、貂蝉様の執務室までお越しください。
簡単ではありますが、お茶とお菓子を用意してお待ちしております。
お姉さまに白虎牙をかけてもらえれば姉妹関係成立って奴?
アレはお姉さま側に選択権があった期がするけど。
双剣対双剣で敵のC3をガードした後すぐにC3撃ったとして、
これってガードできるものなの?
さっき普通にガードされたんだけど、今までこんなのやられたことなかったし、
俺の見てきた相手が弱かっただけだったのか?
特にラグとかはなかったし1回2回じゃなく何度も繰り返しやられたから、
タイミングつかめば簡単に出来るものなのか?
普通にガード出来ると思うんだけど…
>>391 距離によっては1撃目が当たらなくてガード出来たりするね
>>383 他のスレみてたら同じようにウィルスなんか入ってないしwwwとかレスしてて本当に必死なんだなって思ってスゲー気持ち悪かった
あ、やべー触っちまった、騒ぎ出しても今度はスルーします皆ゴメンネ
395 :
376:2008/05/09(金) 19:58:02 ID:zNs6jkRm
私は何時でも何処でも双戟を愛用していた。
試しに他の武器を使ってみた。両節棍を使ってみた。
攻撃速度が速すぎる、強化速度が速すぎる、万能過ぎる・・・
次は移動速度を改造した双剣に移動装備をつけ極神速符を付ける
あまりの速さに気持ち悪くなった。画面を見ていると吐きそうだ
何だ、このインチキ臭い性能の武器達は?強すぎるんじゃないか?
升としか思えない強さだ。肥はゲームバランスを考えているのか?
というか制圧部屋や速攻MAPで双戟を使ったら駄目なの?
ちょww名前がついたままwwww orz
さて、気を取り直して
ラグってる奴って本人もラグに襲われてるもんなの?
>>396 速攻はさすがにきついが、制圧なら別にいいじゃない
移動速度改造して極神速符つけた双戟使えばいいじゃない
最近、絞り蔓延してないか?
攻撃当てると動きがおかしくなる奴が多いんだが・・・
>>400 安心しろ。そういう事やってる奴は、いつまでたっても本当に上手くはなれんとおもうよ。
絞り取り締まられた時に、ファビョルだけだろうしな。
実際のところそんなにプレイヤースキル必要ないから、
絞る奴ってのは実力がないわけでなく、単に勝ちたいだけじゃね。
取り締まりもあり得ないしな。
上であるみたいに勝ちたいor負けたくないとか戦績を気にしてるとかが大半だろうな
そんなしょうもないことしてないで堂々と人から尊敬されるくらい上手くなりたいね
この時間で全然人いない気がするんだが・・・
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
なんだかんだでアップデートする度に人増えるんだから過疎ゲーってほどじゃないだろうな
いや、十分過疎ってるよ。
争奪見ても人が増えてるってことはない。むしろ100人規模の減少傾向。
だって土曜日仕事だから争奪したことないもん。
所持上限に達したので、琥珀を1つ破棄しました
過疎げーと言われているゲームに一回でもいいから行ってみろ。
無双onなんてアプデも多めだし4勢力に完全に隔離されてるのに人結構いるし良ゲームだぜ
自分が飽きて来たからって引退だー過疎だーとかいってネガティブキャンペーン始めるのやめてくれ。
きっとみんな過疎ってたり、なくなっちゃったりしたゲームしたこと無いのさ
まだぜんぜんだいじょうぶ!
そう思っていた時期が俺にもありました・・・
急にサービス終わるかもしれんし油断は出来んな
無双に限って切られる事は無いか
いやどうだろう、多分大丈夫
Nova A.R.1492の過疎は地獄だった。
けど身内で遊べる分それでもまだマシだった気がするけど、無双だといくら身内でも演習で遊ぶ気にはならないんだよなぁ・・・
俺にフレができないのもきっと・・・うん・・・きっとそうだ・・・
ちょこちょこやって2ヶ月ぐらいだけど、最近は新参・熟練部屋が
少なくなってきたような気がするなあ。
単純に、当時は春休みの学生が多かっただけかもしれないけど。
>>414 メインは精鋭入りびたりだけど、サブの育成に新参いくか!ってときに限って部屋が無い・・・
熟練よか新参の方が強いの多い
協力対戦や戦争もので本当に過疎ると同陣営や同国プレイヤーどころか敵までほぼみんな顔見知りになるよなw
新キャラが誰のサブなのかさえすぐばれるし。
呂布の野良専だけどまだいくらでも見たことないキャラと野良できるから全然過疎に入らないと思ってる。
収益は黒になってない臭いから突然終了はあるかも知れんけど。
>>416 雑号の俺もサブ作って新参行ってみたがみんなつえーよ
これサブの割合かなりのもんだよな
新規はこの壁を乗り越えられるんだろうか
420 :
339:2008/05/09(金) 23:20:43 ID:jQV7HQ3T
新参で低い成績の新規に怒ってたサブがいたな
おまえは新参で何を期待しているのかと
制圧でも幻杖使ってる幻杖大好きな人がいたら聞きたいんだけど
服飾は何にしてる?
今影山服を着てるんだけどさっきエンゲツトウに追いつかれて撃破されちゃったんだけど
やっぱり移動服の方がいいんだろうか?
>>418 でたwwwwww
司令官一人が無能だとどう頑張っても勝てないゲームwwwwwwwwww
FPSモードも資金もらって戦いに行くけどビーストの攻撃に対応できなくて結局採掘ばっかりしてたな
つか、争奪は2日に一回くらいやって、国の興亡や
シナリオが目まぐるしく変遷していくようにした方がよくね?
シナリオなんか完全に空気になっちまってるし
ここで言ってる「絞り」ってなんですか?
427 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:07:51 ID:eYM5evhz
おこじょ.天水 死ねや
428 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:08:56 ID:eYM5evhz
おこじょ.天水 死ねや
長双刀の着火無双とJCとC3に翻弄される俺は駄目な子ですか
430 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:11:00 ID:eYM5evhz
おこじょ.天水 死ねや
431 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:11:41 ID:eYM5evhz
おこじょ.天水 死ねや
おまえも死ねや
433 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:13:53 ID:eYM5evhz
おこじょ.天水 死ねや
最近晒しと本スレ間違える人多いな。
故意っすか?
435 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:15:38 ID:eYM5evhz
おこじょ.天水 死ねや
>>435 手段を考えないバッシングは
叩く側の人間性が疑われるし、晒される側に必要以上の擁護がつくぞ。
罪状しっかり書いて晒しスレでやれよ
こういうのは晒されてる側が被害者ってケースが多いよな
晒しの内容が無いようじゃ
私怨と思われても仕方ないよう
はいはいわろすわろす
内容がないよう・・・だと・・?
面白くないよう……
このネタはもう続かないようだね
お前ら正直つまらないよう
ごめんな砕棒
MGSOから戻ってきたら無双賑わってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんてことは全然なかったな・・。早く孫と劉備開通してくれよ。。
起動するのが、億劫になっちまうぜ。
>447
ぬしもアニキを誘惑するような格好をしておるのぉω
背中から双剣のC3当ててるのに
途中からガードすんなよ・・どうなってんの?
チーターまじで消えてくれ
なんか双剣C3絶対厨最近多いな
ちゃんとズレてるから安心しろ
背面攻撃当てても、一発でもズレれば動けるから
横なり後ろ向いてガードできるって事か
俺そんなにテクい動き出来ないからよくわからないけど、出来るんじゃね?
その内究極強化にOROCHIのおっさんみたく、全方向ガードとか出てきそうだな
春華純白衣で爪使うと、勝利のときの見え切りポーズでパンツが見れるのね
ちょっとうれしい
双剣のめくりを反転ガードできないのは雑魚
ただ雑魚敵からの攻撃でガード崩れるのだけは勘弁な
>>455 ザコの攻撃でガード崩れて双鞭のC5極風付きをもろに喰らったことがあるぜ!
双剣だった俺は1撃で昇天した…
過疎るしかないゲームだな。
1.前将軍になってランク5の武器持つと目標がなくなる。
2.身分別に住み分けが出来ていない。
3.激突ばっかやってると飽きるのはあたりまえ。
4.下手な人はゲームから去れと言っているような仕様
>>457 運営の言っていた、激突とは別の趣味の部分がまったく追加・変更無しだからな
義も減らずに増えるのみだから身分上げていく事に緊張感皆無・むしろダレル感じだし・・・
はいはい〜ネガティブさんいらっしゃ〜い^^
むしろ目標が無きゃゲームもできんのかと
でもまあ2と4には同意
1.目標は武器などの物じゃなくて自身の腕を目標にすればいい。そういうゲーム
2.身分がどうした?自分で1で愚痴ってるように武器には大将軍も前将軍も同じだぞ。
3.特務やれ特務。
4.それは一部の少数。&本人の腕次第
>>461 ちょっと待て、2は新参に将軍が来たりする事を言ってると思うんだ
あと特務少ないよ特務
特務少ないって、おいっ><一日じゃまずやりきれない量あるぞっ
2は新参に将軍が来たりする事なんて、前将軍以上の君には関係ない要素だろ??
>>462 えー、そりゃあ1日で終わらせられなくても多めに見て一週間で全部終わるし、繰り返しやるのも面倒なのもあるし…
なにより見返りがほぼアイテムだけとなると…。
あ、確かに私は前将軍だけど、相手に軍師が来ても別にどうという事はないよ(気分的な意味で)
新参に将軍が来たら新規が続かない事が多いんじゃないかなって意味なんだ。
>>463 おそらく2は新規が新参でやりにくい今の現状を憂えているのだと思われる
>前将軍以上の君には関係ない要素だろ
そう言った考えが世界を狭くする
どうでもいいけど、俺のIDかっちょいいな
運営は夏休み期間に本気出す
と思うよ
あぁ全体の過疎を見て言ったのか、それなら2だけは賛同しとくよ
それ以外はプレイスタイルと腕の問題。
新規が少ない内に新参サブ新参将軍取っ払っても逆効果だけどな
このゲーム、絵とか、世界観とかオフ無双の頃から好きだったんで、ここら辺で運営には
画期的なテコ入れしてもらいたいね、間に合わせ的なものでなく。
いまは下手なライトユーザーが去った状況だと思うんだけど、問題の一つはこれらの人たちと
どうやって共存していくかだよな。
上手い人に意見されると恐ろしいが、下手の自己主張はもっと始末が悪い。
日本の半年前ぐらいと思われる海外鯖において、激突で拠点報告していたら、
いちいち打つなと言われる始末・・・(マクロなんですけど・・・)。
日本人と知った上でフレになってくれた人も、目標の偏将軍R4装備までいってモチベを失っていた。
日本の失敗は、動き出してる海外の未来をも暗くさせてしまうんで、光栄はこれに十分なお金掛けて
盛り上げていってほしい。
運営が本気だしたら俺も本気だす
こいつはダメだ、早く何とかしないと
ネガティブへたれが集まってますね
ネガティブ共はどうせフレいなくて腕も残念、前以上のR5将軍にフルボッコにされ、
軍資金無いからヘタレ武器しか使えなくてイラついてるだけだろ
毎日ネガティブキャンペーン中のレス見かけるが正直同じヤツが毎日レスしてるとしか思えん
三国志Vを歴史の勉強と言ってた頃が懐かしい!
とPTで言ったら華麗にスルーされた
三國志にするべきだったか・・・
IIの方が良かったんじゃないか?
>>475 フレが争奪しかこなくなって軍師で改造R5複数もっていて、軍資金は・・・まぁ常に4ケタだけど
さすがにこのままの状態だとマズいと思っている。
特務はALL60近くまで上げたけど軍事と流通のコイン割引がなくなってからもうやる気起きないし(もともと一度Sとったら以降ずっと作業だし)
結局激突一択になるけど、孫だとその激すら不自由するので孫側の待ち部屋があまりに多いと別ゲーってことがパターン化してる。
本気でそろそろ新しい要素がないと(性能違いの課金装備みたいな手抜きじゃなくて)少なくとも俺は脱落しそう・・・・
脱落したいならすればいい。別ゲー行くなら行けばいい。争奪だけ来るならそれでもいい。
勝手に自由にしてくれー俺こんなにネガティブなんだ!ってここで報告しないでもいい
>>479 だから運営なんか新しい要素いれてくんねーかなーって言ってるんじゃないか
現状でずっとおなかいっぱいならアプデなんて永久にいらないわけで
君単体に言ったならアンカつけるから。ネガティブアピールしてるやつに言っただけ
過剰反応すんなって。別に君がネガティブだなんて言ってないじゃないか
>>481 でもさ、ある程度は楽しいアプデでそういう人を引きとめるのも運営の手腕じゃね?
ネトゲだからまず人ありきなんだし、4Pあるフレリストが1P目の3人くらいしかオンラインにならないの見ると悲しくなる
つか激だけやってると飽きるとか
他のFPSなんてもっと猿みたいにただ殺し合うくらいしかやることないし
よくあるMMOだってクリックするしかやることない
まだ100歩譲って「〜なら良いのに」つうネガティブならいいが本当生産性の無い愚痴しか言わないヤツは消えてほしいね
新しい要素とかいらねーからまず升なんとかしてくれ
先月くらいまではほとんど見かけなかった絞りが最近じゃ一日に何回も遭遇するようになってるぞ
俺にはコエーはなかなかのペースでアップデート入れてて結構いいと思うぞ
2月3月4月と、3ヶ月連続でアップデートしてるし5月の予定もある。月一でアップデートって相当いい運営だと思うが、どう?
しかも新武器実装したばっかりだろ、何を悲観的になるのか分からん。
フレがいなくなったのは4月で環境変わったとかじゃないのかね?それはどこのネトゲも一緒だよ。夏頃に戻ってくるかもな
>>485 1月の特務をフレとやったところあたりまではフレは残ってたんだけど、2月あたりで大体半分くらいがこなくなって身分差が埋まらなくなって・・・
連続アップデートはあるものの、限定特務と限定服飾くらいでレヴォ1以外だと実質バランス調整に終始しただけな気がする・・・
甲刀で俺TUEEEできなくなった奴+長双刀強杉でゲンナリした奴
のダブルパンチが発生したせいかな・・・
>>487 甲刀厨がそのまま長双厨に推移して帳尻合うじゃん
とりあえず新規を大切にだ!
将軍になるときの特務に100人組手いれたらどうだ
これだったら下位に声かけざるをえないし、暴言関係も少なくなる
いや、だからお前らの好きなように修正依頼出しまくったらいいと思うよ。
長双刀と両節棍の次のタゲは何?
幻杖・妖杖・破竹武器とかか?よく知らんがそれで楽しいならやればいいさ
ただ、要望に「リリースする前に検討しまくれks」って入れとけよ
このままいったら全武器修正だなksg
新武器は修正入れるのが普通なんじゃね
宝剣はどこいったksg
も、もはや手遅れ・・・
升だらけ、絞りだらけ
そこまでして勝ちたいかと。
長双刀はそこまで強くないだろwww
戦斧で長双刀相手にするとガードしても反撃しにくい
妖杖は運営の策略でここ最近無双が糞のようにあたらなくなってきた
むしろ今は武器バランスが均等な方だと思うのだが
甲刀、鉄剣、双剣、多節鞭の弱体化でかなり武器の幅が広がってる
甲刀はむしろ無双のアホ強さが消えたおかげで
拠点制圧においてかなり活躍できる感じになったのに
使用人数減るとか、ホント所詮みんな対人ばっかりなんですね
個人的に長双刀は移動110。宝剣は移動125。
これで、良いと思う。
長双刀は移動落ちれば、粘着もしにくくなるし狩り場をキープ出来れば今まで通り撃破できる。
宝剣は移動上がれば拠点特化になれるし。
まあ、武器修正より升と絞り対策のが先だけどね
長双刀どうの言ってる奴…
「練習」「研究」「ガード」
という言葉知ってるのか?
他の武器には勝ててるのか?
ガードガードいってやつって対決しかしてなさそう
砕棍と偃月刀の俺は長双刀に反撃ができない……
攻撃しようとするとすぐにC3かJCだから防御しかないんだよ……
>>500 対人でしかガードしない残念乙
>>501 砕棍とエンゲツだったら長双刀以外に対しても(ry
C3は距離をおいて終わった後に攻撃
JCは低空だったらJ攻撃で撃ち落とせる
>>502 わ、わかってる。双剣にも多節鞭にも両節棍にも、手数の多い武器にいつもカモられるけど
それでもこの武器がすきなんだから仕方ないじゃないか! しかも俺自身下手だし!
勝てないのは悔しいけど、かなり
えんげちゅは使い始めたとこだから分からんが、
エスカリボルグなら長双刀に勝てないこともないと思うんだが
JCをちゃんとガードして、C3で反撃
C3してきたら、ちょっと後退してC1砕
って感じでなんとかやれた記憶が
>>504 砕棍は、C3もいいんだが、連撃速度速いからエボがお奨め
連撃上げ切ってなくても、長双刀は防御低いから、体力鍛えてないやつなんか、C5かC6辺りで燃やして無双で死亡
攻撃ガードされた時に効果音が「バシャァ〜〜!!!」みたいな
急にデカイ音するのは何なんだろう…
特務少ないってよく聞くけどこれ以上増えると消化するのが大変だ。
先日E〜Cランクが同時に復活してて全部終わらすのに4、5時間かかったよ・・・
>>502 対決でしかガードしないとかないだろ
拠点やってればわかるけど長双刀はガードしようがしまいがほとんど関係ないんだよ
倒したとしても、すぐに立て直せるからな
撃破めちゃくちゃはやい、対人もそれなりに強い、復帰もめちゃくちゃはやい、拠点速攻もできる、狩場あらそいも強い
ようするに双剣並に厨武器だからさっさと修正されろよ
強さにこだわるなら、おとなしく強い武器
使ってたらいいんじゃないのか?
ストレスのため方が上手いな。ドM?
拠点での長双刀は怖く無いけどな・・・
撃破は確かに有利だが撃破数だけなら偃月刀の方がいい怖い
長双刀JCはどう考えても修正入るだろ
JCは全般的に硬直長くても良いかもね
ガードされたら反撃確定にすればいい
以前騒がれてた鳳凰ですら最低でも仙箪を18個集めなきゃ出来なかった着火無双が
長双刀は突さえあればデフォで出来るってところをどうにかするべき
それをいったら妖杖は……
517 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:24:17 ID:914REpO7
おまえらが双長刀修正修正って言うからフル改造済の十万で売ってやったぜ。
修正されなかったらわかってるよな?
携帯からなんでとりあえずageとく
妖杖の無双はそんなに拾えないだろ
鉄剣の着火無双と長双刀の着火無双を同じに考えないでくれw
>>517 正直、長双刀、修正入らんでもそこまで使えんだろ…
まぁ、長い目で見て売って正解だな
wiki死亡
>>514 長双刀の着火無双なんて可愛い物でしょ?
改造済みでも攻撃4無双0じゃ生命100前後しか削れない
他武器の2倍無双なら100~200は余裕で削れるだろ?
着火は糞ダメ無双の補強になるだけで攻撃手段のメインにはなりえない
妖杖のJC着火→JA2回のコンボは本当に強いな
よくニコニコにうpる2人の妖杖使いを見て俺も使い始めたが
結構対人は有利に進められるよ
まぁ問題は決め手になる無双がなんかあたりづらくなってることだ
ども今までの修正過程だと長双刀は何かしらの修正は入ると思うぞ
人気武器に偏った時は必ずそうなってきたんだから
長双刀使ってる人の大部分がJC修正されそうだと覚悟して使ってるから、別にここで話すことでもない
未来の火あぶり棒、鉄鞭。
味方も敵も着火おk^^;
オレは甲刀もギエンも使ってないけど下方修正された甲刀や鉄検を使ってた人が
『オレらも被害うけたしギエンもしろ』
って言ってるんじゃないの?
もし被害にあったら気持ち分かるけど、結局いまでも鉄検や甲刀で上手い人いるし下方修正されたからってギエンが使えなくなることはないでしょ。
されて文句言う人は何を使っても上手くならないんじゃない?
オレは下方修正されてから甲刀使ってる。
無双乱舞終わってるランキングは
1.砕棍、長棍
2.妖杖
3.鉄鈎
て、とこ?
桜扇・長双刀は燃やさなきゃ、双戟・戦斧は破竹なしなら上位に食い込むな
幻杖修正しろって行ってる奴は対決じゃなく制圧戦で使ってみやがれ
無双の威力は真無双じゃなきゃ低い。立ちあがりも遅い。究極も凄く微妙。撃破も他の武器に比べたら遅い。
風の力の杖なのに火の力の妖杖より足が遅い。
こんな武器から何を修正しろって言うんだ…
だーかーらw長双刀のJC?両節棍の連打?知らんが「調整」必要ならしたらいいってw
ただ「エボリューション1」とか言ってリリースしてすぐ修正する運営がさ…w
おい!「エボリューション2」はきちんとやれよ!ks運営
てか、2はさ
●広場の動物が動くようになりました♪
●戦場に虎やパンダが実装されました(ランダムでアイテムが良くなります)
▼夜中のフクロウの鳴き声を小さくしました
とかでいいよ。まじで。
まぁ、フクロウ下方修正で涙目だけどなw
●昨今の中国情勢をかんがみて市場の中国語の雑音をなくしました
>>531 俺には……パンダをやることは、出来なっぐふへぇぅっ!
○○が負傷により撤退!
>>528 長棍無双を糞とか言ってる時点でお前が糞noobな事がわかるわww
>>529 喰らったことあるけど、2倍無双3発目で死にました
双錘の2倍無双なんて1hitで瀕死。初段気絶>2発目で死亡
まぁ、甲刀なんですがね
キャラの判定修正されて以来、甲刀無双の体の部分の判定がほぼ皆無
なんだけど、誰も触れないな。
無双オンの中国サービスだが、
中国にいる友人の話によると完全に失敗したようだ。
まあ、日本で駄目なゲームが海外で通じるわけないな…
甲刀の無双は本当に弱くなったな・・・
紙防御のおかげでインファイトできないし
拠点制圧だけしかとりえのない武器になってしまったよ
過去の修正対象に入ってたのは
「これだけやってても結構どうにでもなる」って技が大半だな
甲刀鉄剣あたりの修正もそうだし
砕棍だって昔はC1砕に属性乗ってたけどそれが修正されたわけで
ただ戦い方が単調になって面白くない、って事なら
その分それ以外の技強化するってやり方もあるとは思うけどね
たしかに幻杖は対人部屋以外でみたことねぇな
制圧・撃破で使えん武器は修正はいらんだろ
対人部屋でしか使えん武器こそ終わってるな
そもそも対人部屋乱戦の何が面白いのかわからん
長双刀下方修正で別の武器が強くなる
↓
その武器を下方修正
↓
また別の武器が強くなる
↓
その武器を下方修正
無限ループ?
一方戦盤だけ上方修正されていくのであった
「○○強すぎ修正汁」を黙らせる一番手っ取り早い方法は
簡単にできる対処方法を教える事だと思うよ
対処方法が簡単にできる事じゃなかったら本当に強いって事なんだろうけど
まぁ俺個人では幻杖JC弱体化させるなら
同時に拠点・撃破をしやすくする修正が入れば問題ないんじゃね、とは思ってる
>>545 ついに戦盤オンラインの時代がくるんですね
>>546 その意見に賛成だな
あとは強いと思った武器を自分で使えば弱点も見えてくる
無双乱舞が一番クソなのは双鞭だと思うぜ
武器の修正は どうでもいいけど
キャラの引っ掛かりと雑魚の攻撃頻度が高いのを何とかして欲しい。
週末しか遊ばない ライトユーザーの俺には邪魔くさい。
あと簡単な特務を増やして欲しい、
期間限定特務でBランクなんて嫌がらせと思えない
ほんと、雑魚の攻撃頻度が高いのは何とかして欲しい。
集めると8〜9割の確立で攻撃してくるから鬱陶しくてしょうがない。
この前のイベントは始めて一週間足らずで衛士だった俺でもクリアできたぞ
正直一番難しいと思った限定特務は影山腕が貰えるやつだった
あれ以来限定特務は簡単すぎる
無双乱舞が糞なのは妖杖と長双刀だろ
双鞭のランスロ1・2倍無双を打ち込んでみろ。
兵糧武将まとめて1発でサヨナラだぜ。
攻撃鍛錬4のR4でだ。対人は知らん。
>>554 うん、NPCに対しては悪くないんだが、対人性能がクソなんだ
>>529 幻杖は制圧戦で使ってるの見たけど雑魚を集めて真ん中に風の玉?みたいなのおいて雑魚殺し、すぐに空飛んでまた雑魚集めて…空飛んで…
黄色の狩場争いしてたがなんだあれは
かっこよかったけど強いわ〜修正だな(´ω`)
>>555 双鞭の無双がクソなら双剣の無双はクソ未満だろ
相手が浮かない無双=クソ無双ってのは違うと思うぞ
鉄鞭、砕棒も究極なしだとかなり威力低いだろ?
しかも砕棒は無双ゲージ最低だしな。
>>557 いやいや
多分当たり判定の事を言ってるのだと思う
双鞭のC3や無双を対人で当てにくいと思ったことは無いかい?
>>559 Nの途中で発動しないとほぼ当たらないってのはかなりのデメリットだが、
まともなダメージソースになるだけまだいい
そんなことを言ったら双剣の無双も対人ではちゃんと当てても途中で
Jで抜けられて使えない品
まとめるとどの武器も無双は糞
あれ?無双撃ったもん勝ちじゃなかったっけ……
鉄鞭ってネットでみるともっと細くて長いのが多いんだけど、
無双のは太くてただのメイスみたいだよね。コウガイ兄貴の時代はこんなに太かったのかな?
>>551 天候将軍や五虚将軍なら毎回S取れるけど、算法老師の問いはS取れない
そんな俺には クリア不可能です。
今思うと双錘のJCに属性付くのも有りだよな
戦盤は硬い死なないで今でも強武器だろ。本格改造したら無双武将と殴り
合いできるんだぜ。
これで他の性能まで良くなっちゃったらズルイ、というか最強すぎるので
このままだろJK
●戦盤の防御上昇値を5上昇しました
●戦盤のすべての攻撃の範囲を2倍にしました
●戦盤の攻撃速度を2倍にしました
●戦盤の移動速度を二分の一の55に設定しました
>>570 風玉なんて関係ねーぜ!ってわけか
最強すぎるな
●戦盤の4スロットの副将強化がジャンプ最大に変更されました
敵:戦盤硬くて倒すの時間かかるから、放って置いても問題ないし他の奴の所行こう。
味方:うわ戦盤(仲間)の範囲攻撃で、また無双中断させられたよ。他の所行こう。
戦盤:(`・ω・´)撤退S余裕っすよ
対決部屋で自分以外の7人が戦盤・・・
576 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:30:42 ID:Nfi+s5bL
シンバル部隊か
面白いな
皆でジャーン
戦盤Aが無双→戦盤Bが終わり際に激・無双→戦盤Cが終わり際に激・無双→戦盤Dが終わり際に激・無双
味方の戦盤無双の終わり際に、戦盤無双で繋ぐ事って可能?
4人で連続であてたら強そうw
なんか戦盤可哀想になってきたから、ランスロにジャンプ最大ぐらいあっても
いいかな。ジャンプしたらしばらく落ちてこないくらいの感じで要望出しとく。
激突序盤にて
甲刀:「ちょっとそこ通りますよ〜^^」
―――――2倍無双―――――
○○軍 戦盤使い 負傷により撤退!
戦盤使ってる時に序盤でPvP仕掛けられると防御満足に強化できてなくて死ぬことが多々ある
>>578 戦盤4人(R5 40005 真乱舞書)SA無双武将にやると楽に倒せるよ
総大将撃破
味方総大将:曹操
敵総大将:関羽 指揮官:全員戦盤
こういう組み合わせ希望
582 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:04:02 ID:Ej1gCUQN
戦盤の攻撃範囲をMAP全体にしました
干し草の上に4人のって40005鍛錬の活丹付き戦盤で
>>577をローテーション
すれば無敵?
お前たちオレの戦盤をちゃかすな!
戦盤使いはひっそりとしたいんだ!
バーン。
ジャーンジャーンジャーン
「げえっ!関羽!」
>>574 ジャーン ジャーン ジャーン
ジャーン ジャーン キェェェイ! ジャーン
ジャーン ジャーン ジャーン ジャーン
ジャーン ジャーン ジャーン
ジャーン
面白くないよう……
つまらないよう
このスレって度々つまらなくなるけど
リアルで自分で言った事自分で笑ってるタイプの奴多いんだな。
●雑兵が戦盤と老酒を装備するようになりました
関係ないけど、さっき戦利品のコウキントウがコキントウに見えて焦った
過疎スレなんてこんなもんだ。っていうか面白い時なんて最近あったのかよww
>>596 求めるだけの無能な人間よ
まずはお前がおもしろさを与えてみろよ
話はそれからだ^^
何いってんのお前
空気読めてない馬鹿は消えろ
おまえら晒しスレはともかく本スレまで空気悪くするなよな
「面白くないので絶好に入れておきますね^^」
こんな時代が来るとは思いもよらなかったぜ……
>>600 心配すんな
1人変なのが湧いただけだから
>>601 絶交された方ならこちらから絶交する手間が省けてよかったじゃないか
いいから黄蓋の兄貴に掘られて来いよ
ああ今日争奪ないのね
第2土曜日と第4土曜日か
広場で歩いてる人見かけたんだけど、
歩くのってどうやるの?
>>605 あら第2水曜に決定で週末開催か
さんくす
INしても人少ないし、、名族と孫堅の争奪やってる見たいだからちょっと除いてくるわー
争奪をオフ無双並にしてくれないかな
呂布だったら、ムービーかボイスだけでいいから
兵士「りょ、呂布だぁぁぁ!」
呂布「ふん、カスめっ!」
とか流れて呂布が争奪中に現れるとか
どこの勢力?
おれ劉備だけどこの時間普通に人いるぞ?
むしろ今日なんか多いな
争奪と間違えた人多いのかもな
>>606 自分が最高速度に達する間他の人からは歩いてるように見える
次から質問スレ行ってね
>>613 お疲れ
>>606 椅子かよっかかれる場所の前に
その場所を背にして座りながら(要定型文登録)
方向キーを連打、座った後すぐ立つので
ほんのわずか尻が浮いたのを確認したら
方向キーの連打をやめる
また座らなければ成功
駄文すまそ
熟練に間違って入ってきた(?)新兵に粘着された。
ものすごいやりにくかった。
そいつ、何回もゾンビアタックしかけてきたんだけどまるでこれじゃあ俺が
弱いもの虐めしてるみたいじゃないか・・・。
頼むから、新参に行ってくれ。
613はうそじゃなくてつい最近までの話
>>618 いやあながち間違っているともいえないから大丈夫
>>614 エモの座るを定型登録して座るその間に移動キー押しっぱなし
立つ瞬間にエモの座る2〜3回連打じゃないの?
歩くのは、移動キーだけでできっぞ
自分では歩いてるのは見えねーけどな
他の人から歩いてるよーに見えるテクがあるのさっ
>>621 このやり方だと自分でも歩いてのが見れますよ。
酒場なんかでよく練習してる人がいる。
普通に移動できたらいい
孫の陸奥はまじでカスやな
>>624 お前に他人をカス呼ばわりする資格はない。
>>624 名前出すなカス
おかげでトイレ行くと尻から血が出たろがアホ
>>624 ここで誰かを晒しても、その人が同情されるだけで終わるよ
晒しへどうぞ
>>613が言ったのは嘘じゃないんだが
2台PC使って比較すれば分かるがAが動くと
Bからは最初だけAが歩いているように見える
>>606が聞きたい質問と答えが違うだけなのに嘘つき呼ばわりなんて最低だな
しかも
>>613が間違えたのだって質問した方の文章力が
無いせいなのに
てか前にここに出てたけど、黄忠の空中静止って、止まってるだけじゃなくて固まったままジーワジーワと移動してるんだね
何か風船持ってる気分になった
>>631 常々思うんだがこういうのって書いてて面白いん?
>>632 常々思うんだがこういうのって書いてて面白いん?
大事なことなので2度言いました
そして私はこう言った流れが大好きです
なぜこの時間帯はいつもネタスレになるのか
うーんそもそも話題が無い件、ここ最近
ネタレス、修正、残念な話題、フレが居ない話、妄想、そして朴刀論争、オッスオッスでループしてる気がする。
2chのゲームスレなんて全部そんなもんだろ、話題ループしない板もってこいよ
君は、なんでそんなに喧嘩ごしなのかね?
土曜の深夜なんだし酒が入ってるんじゃない?
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} キリッ
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
誤爆
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 誤爆お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ⌒ ⌒ ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ト‐=‐ァ / おまえら、もうすぐパンダくるから。
,____/ヽ`ニニ´/ よかったなあ。パンダくるぞパンダ
r'"ヽ t、 /
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐--
白熊に黒ぶち書いてパンダとして見世物
分かる奴少ないと思うがやってくれないかな
それを中国は1億で貸してくれるんですね、わかりますw
一億ドルの間違いじゃねえの?
少なくともドルは絡まないだろ?元だ。
NPC精鋭MAP不明で7連続隔壁で1回平地、川島出た後4回連続隔壁とかありえNEEEEEEEEEE
拠点取ったら速攻制圧勝利するしかといって拠点放っておいたら制圧負けとか
鍛練耐久度減るだけで全然稼げん。隔壁のバカ!o(*`ω´)o
貸すって発想が中国のケチさが表れてるな
昔は貢物をした際には、それの倍にして返すという世界の中心(笑)としての役割をしていたのもを……
まぁ今はただ人が多いだけのどこよりも賊に近い国だから仕方ないですけどね
>>650 MAP指定すればいいじゃないか……
堅関いきんしゃい
>>652 曹操は堅関無いんっすよ。
それと無双武将が出て欲しいので不明やってます(´ρ`)
>>648 たかだかパンダ一対に年間100億はねーよwww
パンダ服飾待ってます
あと少しで前将軍だって考えてたら
20戦勝率6割あったのに10連敗した\(^o^)/
それでも20戦勝率が4割残っていて安心した
どれだけムラがあるんだ
>>653 かわいそうなので
マップ不明だけじゃ無双武将絶対出ませんよ。
勝利条件だけ不明にすればマップどこでもokです
>>653 条件を不明にすりゃでるぞ
マップは指定できる
どれだけ損してるんだ…
>>656-658 えー!
マップ不明が無双武将かと思ってた。
ありがとう。
それにしてもほんと損しまくり_| ̄|○
>>651 たしかパンダは希少動物だから貸すことしかできないんじゃないの?
詳しくしらんし無双と関係ないけど。
とりあえず劉備の対人部屋で出会った一度切りのフレ。
手紙読んでくれたかどうか分かりませぬが私は他国へ転生いたしました。
しかしあなたの優しさを忘れてはおりませぬ。
一期一会。再び出会う日があらんことを。例えそれが敵味方の戦場であろうとも私は嬉しく思います。
日記じゃないと叩かれるでしょうな。
失礼しました。
>>660 ここはそなたのにkk
すまん、種をまいたのは俺だった・・・
パンダ服飾待ってます。
対人部屋が出来てから、本当に対人が制圧で頻繁に行われるようになってきたな
鉄鞭とかくると確実に神髄つっこんで、人を追い掛け回してくるとか。勘弁してください
>>662 いるいるwwww
真髄持つまでガン逃げで、真髄持ったら永遠粘着
ガードされると再びガン逃げ………
制圧なんだから鈍足武器で粘着してるんじゃないわよ!
対決という手段が目的に
1:近くに制圧されると厄介な拠点がある
2:他の3人が制圧勝ちの算段ついた動作してる
3:黄色狩場で、倒せば遠くに飛ばせる
制圧だけの頃から神槌粘着は手の一つだよ。
拠点や黄色兵の取り合いで相手を遠ざけたいために
対人用の究極をカラ発動する事は結構あるな
発動を見せるとガン逃げする相手が結構いるんで
黄色兵なら発動中に究極再補充して再度の発動が見込めるし
まぁ鉄鞭は拠点部屋じゃ撃破ショボいからいいんじゃね
防御紙だし撤退させられたら強化も早くはないし
鉄鞭がC1狩りできたら長双刀並に増えるだろうね(笑)
対決部屋で符水付き妖杖来たら無視する?それとも誰かが相手してた方が良い?
妖杖が乱戦に参加するとかなりやりにくいから一応おれは味方のとこに行かないように相手してるんだけど
ここでおれが妖杖無視して乱戦に加わるよりも妖杖止めてた方がいいよね?
もちろん破竹神槌が味方にいればそいつに任せるけど
● 鉄鞭の時限爆弾が時間無制限のリモコン式爆弾になりました。
>>669 今度ベータ始まるボンバーマンオンラインですね、わかります
● 鉄鞭の時限爆弾の爆発までの秒数を延ばし誘爆式にしました
● 鉄鞭の時限爆弾の効果範囲を10倍にしました
●チャージボタンを連打する事により爆弾を地面に埋める動作を追加しました
マップの至る所にしかけれたら鉄鞭の陣は価値すごいだろうな
敵味方関係なくその近くを通ると爆発して瀕死にするわけか
>>673 味方の無双武将を殺して、戦闘終わったら味方全員即落ちですね、わかります
とうとう琥珀がカンストした訳だが、使い道が今のところ無い
多節でも買って特別強化狙いで泉オンラインでもするかな
石を一気に増やすなら定期的に七星買って激突で皮袋拾ってやってる
一気に・・・定・・・期的・・・?
そういえば12月からやってるのに
いまだにまともなツンデレ副将に出会ったことがないorz
ツンデレ副将はガチで解雇できなくなる
スキル目当てで副将探していてツンデレ副将があまりいいスキルじゃなかったから
解雇を考えたが、セリフを聞いてたら解雇できなくなった
オレも貴石が全部40個以上あるんだw
課金してない=武器あんまり持てない=新しく強化する必要なしだからか…
ところで最近52300とか50320から防御ばっかり削れて困るんだ
貴石が余るからサブのR3武器を本格改造とかしてたらお金の方がなくなってきた
俺の場合は武器によってやたらと削れる箇所が偏る
朴刀>破壊と防御
甲刀>防御
双剣>攻撃
砕棒>防御
琥珀の消費が少ないのは嬉しいが、ドーナツがそろそろ品切れになりそうです
長文になるけど馬鹿なKOEIにもうちょっとしっかりしてほしいな
激後の戦績表、不正対策、フレンドの家に勝手に入れる、対決部屋(KOEIの場当たり的な対策)etc不満あげたらきりがない。
個人的には氷玉、風玉、武器を改造できるシステムは最初からなかった方がよかったんでは?と思うな
バランス調整をちゃんとすれば解決できそうだけどしないだろうし
上手いっていわれてる人と対人する時とか期待するんだがいざやってみると
大斧氷、爪雷、両節雷とか1発入ったらほぼ死亡とか誰でも楽に対人できるつまらないアイテムの組み合わせばっかだし
無限コンボ使ってくるわで萎える時ある
それと未強化粘着してる最低野郎とかググレ、趙みたいに頭おかしいおたく
が調子のりすぎだろ、慕ってる奴までいるし
趙なんか子供いるみたいだけどもう手遅れだろうからかわいそうでならんよ
悪いけど
改造くらいはいいんじゃね?
片方上げれば片方は下がるようにはなってるし
ある程度個人に合った武器にすることが出来る
ただ風や雷の仕様はちょっとなんとかしてほしいかな
撤退しまくって悔しいかどうかは知らんが
ここで名前晒しても負け犬の遠吠えにしか聞こえない
晒しでやれ
爪の雷玉がほかと比べてやたら多いのは鋼躯と組み合わせると鬼だからなのかね
雷ハメって他の武器でも結構できるのになんで爪ばっかりなん?
符水の性能はもりもり下げる割に風玉やら雷玉の性能は下がる気配すら無い
運営は無双を対人ゲーにしたいんだろうなw
雷は追加ダメだけの効果だけみても十分優秀だからね
ダメ追加の目的で、無限ループ不可な武器でもつけている人は結構多い
それにプラスして無限コンボ可能な受身不可の効果までついているから雷玉はたちが悪い
>>689 そうだな、つい名前を出してしまったけどあまりにこの現状に腹が立ってしまって。
俺はこいつらとは戦ったこともなく動画みて判断してるだけだけど
負け犬の遠吠えに聞こえてしまうのが残念だ
無限コンボ食らわないようにしろよー
距離取って戦うとか戦わないとかいくらでもあるんだからさ
ここで文句言ってる連中はほんと馬鹿ばっかりですね^^;
風玉、雷玉挙句の果てに氷玉を修正しろ?
なにいってんですか?
風玉なんてくらってもJ不可が痛いだけで移動速度減少なんて痛くもありませんが
むしろ風玉当てたら背中向けて逃げる奴の多いこと多いこと
馬鹿なんですか?
雷玉のハメは確かにいらないとは思う
ハメする奴なんて放っとけばいい
どうせハメできなくなったときにまともに戦闘できない屑だし
氷玉修正なんて論外だろ
あれのどこに修正する要素があるんだよと
あ、こんな長文書いても餓鬼は読めませんよね^^;
煽り文なのに同意してる部分があるのにワロタ
必死さは伝わったんじゃねw
>>694 そうだな冷静な奴はそういう事ができるんだろうが
俺としては無限コンボが存在すること自体がどうかなと思うけど。
俺は時に有名人を殺す事もあったけど残念なのかもな最近すごくそう思うわ
>>693 運営がんばれってのは同意だからの
武器は簡単に弱体する癖にな・・・
>>695 確かに弱体化願望騒ぎすぎると自分らがお金つぎ込んだゲームを糞ゲー化するわな
でも君の馬鹿呼ばわりはどうかと思うぞ 誰だってストレス貯まる時ぐらいある
700 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:02:55 ID:HYH+9eXM
爪雷玉が増えたのはニコニコ動画の有名人の影響じゃないの
↑と糞餓鬼が申しております
>>694 距離取って戦えない武器
足遅い武器あって逃げれないんだけど(笑)
どうすればいいんですか?(´ω`)
まあでも風双鞭やってたころほんと多かったんだよ
敵拠点内でもないのにC5風当てたら背中向けるんだぜ?
ほんと絶好の鴨ですよ
それにハメ以外は腕でどうとでも対処できる
ハメは発気薬でもつければいいんじゃないかな
まあそれも毎回つけるわけにもいかないからハメは面倒なんだろうけど
発火薬とか鎮火札とかをもっと簡単に手に入れられるようにすればいいと思うんだ。
体力+もついてる事だしもっと使う人出てくると思うんだ
1年置きだけど行商で売ってるじゃないか、商業が高くないと買えないらしいけど
>>703 まあでも風雷オンラインになるのはつまらんなと思うわ
だからもともとこの2つはない方がよかったんではと思っている
まあこの辺で俺はすっきりしたから勝手に去るわ色々聞けてよかったわ
発気薬と鎮火符だな
だからちげーって。行商で雷玉とか風玉買う人なんていないだろ?
激で頻繁に出るから使う人が多いと思うんだ。だからそれと同じくらい出るようにすれば使う人は出てくる。
朱雀使ってる人もいるんだし、それくらいの価値になれば皆使い出すだろ
頻繁に出るかは問題ではない
アイテムの性能が攻撃に過度に上乗せされるから使われているだけだろ
雷ハメで死んだとか風食らって逃げれないとか言ってるやつはいい加減にしろって
雷ハメできる武器とか玉との相性のいい武器が来たらそうなることを前提に戦ったほうが良いよ
武器と玉で定番の組み合わせとかあるんだからいくらでも対応はできると思うけどね
あとたまに鈍足武器なので〜攻撃モーション遅いから〜とかわけわからん言い訳するやつもいるけど
使いこなせないなら使うなよ・・・どの武器にも長所と短所があって相性の問題もあるから100%勝てるわけないだろ
雷風は良く売れますがw
>>710 対応も何も雑魚狩ったり高楼たたいてるところに多節鞭の雷突連打されて一回ピヨったら永久C2だし。
食らわなければ問題ないとかそういうレベルじゃないし。
>>712 じゃあおまえも使えばいいじゃないww武器には長所、短所あんだし爪だのタセツだのだって弱点あるんだぜ?
>>713 根本的解決にならないこと言われてもしょうがないんだよね
お子様には論点がわからんのかもしれんけど
>>713 大体、こちらが使ったところで
>>712が言うシチュエーションで突を防ぐことには繋がらないだろ
みんなで多節鞭使えば根本的に解決になると思うけど。一撃決まったら終わり。
つまらない? そういうゲームなんだから仕方ない。
雷ハメの修正の有無なんて結局はどれだけ要望が来たかで運営が判断して決めること
だからここで必要かどうかを議論しても無駄
自分は近いうちに修正されると思っているけどね、
余りにもハメを狙う人が多くて大勢の反感を買い過ぎている
対応も何も雑魚かったり高楼たたいてるところに二倍無双されたら即死だし
食らわなければ問題ないとかそういうレベルじゃないし
ほとんど対人激突行わない俺にはこの話がいまいちよく分からん
孫尚香に例えて説明してくれ
敵拠点攻める前に敵の武器を把握しておかない馬鹿が悪い
遠距離攻撃してくるだろう武器だと分かってれば
拠点攻撃中だろうがなんだろうがいくらでも対応できる
努力もしないうちから喚くな
売りに出した風玉と極風玉が即効で売れてワロタ
そして風玉を使って突粘着する奴が多いのかと思うとゾッとした
>>719 孫尚香を押し倒した後、裸にして写真を撮る
これを「劉備なんかにみせらんねぇよなwwwどーするよwwえ?ww」と脅す
そして即レイプの後もその写真をチラつかせて更にレイプ
そんな感じ
まあ対決であらゆる強武器に対抗する術はただひとつ
一人で戦わないって事よ
一対一でもいつ敵が増えるか分かんないから一人では戦わない
武器や状況次第でやるべき時もあるけど、よほど腕に自信が無い限りは単独戦闘は避けるべき
足が遅めの武器なら特に
風なんて当たったあともガードできるし、攻撃もできるだろ
雷なんて当たったら死ぬまで攻撃され続けるんだぜ?
比べるなよ
>>723はいい例え
今日も今日とて修正厨の皆さんは元気ですね
これで雷玉多節が異常増殖すると思うと萎えるな・・・
>>718は雷ハメされても2倍無双されてもどちらも即死なんだから一緒だろうと
言いたいんだろうがちと違うな
雷ハメの怖いところは雷玉を装備するだけで、
強化やランスロ、無双バー不要で延々と俺のターンが出来るところ
即死させる技能があったとしても、それを発動させるまでにそれ相応の手間やリスクがあれば問題は無い
2倍破竹無双然り神槌無双然り幻杖真無双然り
まあ雷ハメの修正が必要かどうかはまた別だけどね
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたヘタレどものネガティブキャンペーン実施中かよ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
雷ハメなんて都市伝説だろ
俺も重度の対人スキーだが一回も食らったことないぞ
即死をなぜするのかってのは廃人レベルの人に対してでも勝てるようにっていう配慮だろ
とかインタビューで言ってた
修正厨:雷ハメで死んだ!理不尽だ!
. 勝てない!修正しろ!
↑
短絡的にいきなりこういう結論にたどり着くのが修正厨
誰が見ても頭が悪いという事がわかる
追記:他の対処法を模索せずに「修正しろ!」と騒ぐ
. こういうのはスルーが一番です。相手をしてもしょうもない煽りで返されるだけなので極力スルーしましょう
全部の武器でハメ可能にしてくれたら許すよ。
俺もハメ使うから。
同じ一発ハメ持ち同士なら負ける要素なし。
>>737 ゲームバランスとかそういうものを一度でも考えてみたことはある?
>>739 だから多節使えと。武器バランスがおかしいのなんて今更杉。
極鎮身標準装備の俺には雷ハメは怖くないぜ
でもヌンチャクだけは完全お断りな
ながこんのペチペチペチペチペチペチペ無双は面白いからアリです
>>743 チラシの裏に書け、でOK
まだそのクソスレ落ちてないのか
>>740 強いものを弱く、弱いものを強く、
全て同じ強さを持つ環境でしたいならこのゲームやめれば
君にはこのゲームは向いてない
甲刀と双剣、多節の制圧部屋での弱さは異常
あいつら何かと武器性能と無双に頼りすぎて普通の殴り合いだと弱いな
こちとら淵ジェルから戴いたエスカリボルグでここまでのし上がってきたんだぜ?
甲刀で序盤防御無強化の敵をひき殺すのは強いだろ
>>746 ああ、やっぱり君はハメ使ってる奴だったのねw
安心しろ、お前のきもさにむかついたから、これから俺も毎日運営に修正要望送り続けてやるからなw
これからは、ハメできなくなったお前の雑魚っぷりを、皆の目の前に晒す羞恥プレイだw
可愛がってやるからな。
たとえば
>>712の高楼たたいてるときうんぬんは敵PCがいるのに無視して高楼たたいてりゃ邪魔されて当然ww
そのときたまたま雷突でc2ハメされたらしいがそんなハメやすい状況作り出す奴があほだろww
敵PC撤退させてから拠点入るか、その拠点はあきらめて次の拠点向かうかしろよwwたたいてる最中に気づかず襲われたってんならもう一回新参から出直して来い
ハメ技っていったって雑魚いれば邪魔されて落とすこと多いんだし戦う場所考えれば成功させにくくもできんだろうに・・・
雑魚も無双乱舞出来るようになれば、きっと雷ハメだのなんだのってレベルじゃなくなるぞw
>>749 修正を要望する以外に対策を考えようとはしないのね…
かわいそうな頭…
南無(-人-)
鉄剣や多節や朴刀の長射程属性付与無くせば解決
問題は距離うんぬんよりも、効果時間だとおもうぜ。あとは耐性な。
一度喰らうと二回目からは効果時間が短くなるとか、5回以上で一瞬になるとかでいいんじゃね。
なんで雷ハメ擁護がこんなに多いの?
つまり雷属性が3の時みたいな効果になれば皆ハッピーってことだな!
…いや、それだと斬属性にも劣るか
>>758 1、2、サァン!
世界のアホ面かと勘違いしてしまった。
なんで「○○をできなくしろ」だの「××の△△が強すぎる!修正しろ」だのと下方修正ばっかりなんだ
なんで上方修正の話題はできないの
私など毎日宝剣の突について要望出してるというのに
国の滅亡の前に、無双自体が升で滅びそうな予感
氷→凍った相手が解除されたら浮く
雷→属性に関係なく空中の相手に浮かしチャージ入れるとより高く遠くに浮く仕様
繋がらない
オフだとこんな感じの調整になってたがどうだろう
>>762 つまり運営は雷ハメを絶賛しているってことがわかった
>>749 救いようの無いヘタレだな。
ACTでゲームバランス取れとか言う始末だし。
修正要望送るんじゃなくてこのゲーム卒業する事をお薦めします。
斬玉をオフ無双初期の斬属性にしてくれ
上方修正かはわからんが、こういう案はどうだろう。
例えば、服飾に属性防御補正を加える。
服飾毎に氷に強かったり、雷に強かったりするのがあればいんじゃないか?
勿論服飾改造とかは無しで、自分が防ぎたい属性防御の服を着れば、軽減できるとか。
頭・胴・腕・足を雷でそろえたら、効果微弱にするとかね。
運営としては、新規を潰したり、他人に平気でやめろとかヘタレとか
暴言を吐くヤツにやめてもらいたがってるんだろうなあ。
>>765 無双ゲージの消費なしで雑兵を一発で倒し武将の体力を現在値の25%削る仕様にしようと申すか!
>>767 課金してくれればどんな人でもおkだし、逆に課金しない奴はいらね
これが現実。運営がプレイヤーのプレイ環境にそこまで気をまわしてるわけがないだろjk
雷食らってる奴に攻撃したら自分も感電するようにしようぜ!
>>766 ACTでゲームバランス取らないゲームは致命的だろ
同じCJのゲームでつい先日全員が長剣とショットガンもってバタバタ飛びまわる限りなく初心者おことわりなゲームと同じ道をたどる気ガス
>>771 つい先日サービス終了したあのゲームってことな
>>769 無料厨がいるからその分も課金するんだろ
さらにゲームの仕様上過疎れば課金してる人も待ち時間に萎えて辞める
課金しない奴はいらね、なんてさすがに思ってないだろjk
>>769 月に3000円ほど課金しているが、まず人が少なくて運営が儲かっているとは思えん。
海外にシステムを売り込みに行って、世界中のユーザーをつなげるという雄図があったろうに、
こじんまりとまとまりそうだな。
今1週間ぶりにインしたら、フレ4ページ分いるのに
1人しかインしてなかったwwwwwww
>>766 なんか服飾のカスタマイズで開発がインタビューで言ってた希ガス
まぁ気絶と追加ダメはともかく、数発受けたら受身くらい取れてもいいような・・・
以前がその仕様だったか
あまりに空気過ぎて上方修正されたんだっけ?
風も昔はジャンプ出来たしな
いま思い出したけど、毒とか烈とか陽って無いね
あったらヤバイけど
実は運営にも残念将軍がいたりしてな。
運営「部屋制限とかしたら初心者リンチできなくなるじゃないですかwww」
劉備の休日の野良の弱さは異常
大体平日なんかは相手野良なら勝率7割ぐらいを維持してるのに
5連敗とか相手が悪かっただけなのか・・・?
流石にランスロ無しと破壊なしは様子見せずに絶交ぶちこみましたけど!
雷でピヨったら受身不可は2〜3回までとかだったら俺はまだ納得するかな
雷無双はどうしたらいいんだろうな
雷玉つけてC1突からの無双がひどすぎるって双戟に対して苦情が来たら考えよう
アドバイザーA「ランスロ無しだとこの先辛いよ?」
残念(そうか、ならどこか空けないと)
アドバイザーB「…何で拠点戦なのに破壊無し?」
残念「いや、以前ランスロ空けないといけないって言われたんで」
残念は成功のもと なんだぜ?
すごいねぇ
自分がやられたからってこんなにも必死になる人がいるんだね
怖いわーネトゲって
ハメがこれだけ横行するようなら雷の修正は必要だろ
とりあえず修正厨もアンチもどっちも必死にしか見えない
まず上方修正の流れを作るために俺の鉄剣を上方修正汁
強い弱いよりも一部の技のみ使ってればいい、ってのが萎えるな
だから個人的には
同じ武器で強い技の弱体化と使われてない技の強化を同時にやってもらえるのが理想だわ
ところでちょっと聞きたいんだけどさ、通常条件で拠点2つの時ってあるじゃん?
あれで速攻かけられそうな時で、自分の生まれた近くが武将拠点だった場合って、未強化でも突っ込むべき?
フレアされまくったけどすぐ向かわないで、攻撃少し上げてから入って倒しかけたところで拠点負けしたんだけど、後でかなりキレられてさ…
● 鉄鞭の刻印盾の威力を2倍に設定しました
● 長棍の長さを1.5倍、太さを3倍にしました
すごく・・・・・・・・大きいです・・・・
>>786 未強化じゃ倒すどころかダメ<回復量じゃね?
アイテムにもよるが、連撃は置いといて最低でも攻撃3か4くらいは欲しいと思う
攻撃4のN3止めでも若干ダルいが
攻撃2倍さえ引ければ楽なんだがな
武将拠点と伝えてあるならキレた奴がDQN
伝えてなかったならお前が残念扱いされてもおかしくない
そういうのはしょうがないよな
沸いてすぐ横が高楼拠点で多節だったりすると涙目、逆に風雷符つけてて双錘だとキタコレって感じ
>>778 俺は結局13連敗した
20連敗しなくてよかったぜ
>>790 うん、自分もダメ<回復量だな、判断して急いで強化してたんだけどね…間に合わなかった
ちなみにアイテムは符水、もちろん拠点報告は、開始早々にしてた
>>791 だよな、しょうがない…よな?
相手は武将拠点横に攻撃強化早いのが生まれたってことか。
運といえば運だし、武器選びの差といえばそれだね。
とりあえずその程度でキレる奴は絶交ですね
わかりきったフレアするやつの中には強化度合い見えてないのが時々いるな。
撤退直後の未強化のやつに指示出したり。
796 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:16:40 ID:XbcSUD6t
>793
相手より先に拠点把握しようとしないから起きるんだと思うぞ
ランスロが攻撃より早い位置にあれば攻撃あげつつランスロ二倍仕込む
武将拠点は攻撃3あれば追い出して回復止めながらで十分倒せる
破壊が攻撃より早い武器なら壺壊してから殺すのもあり
拠点数が少ないマップは先に侵入できるかどうかで勝敗決まるから気をつけろ
急いで強化しないと〜ってあせって瓢箪を取ると重なってて、
攻撃強化スロットを超えてしまう私は残念ですか?
聞いてどうなるんですか。
>797
2つ取りそうな時は他の敵を倒して強化してから2つの方に取りに行くといいよ
中国でのプレイ人数が多いらしいから
金はそこから搾り取ってくれればいいよ
日本は数より質で
これ以上数が減ったらどうにもならんだろ
>>800 運営が違うから日本はCJが儲からなかったら日本版が打ち切られるわけだが・・・
そして数が減ったら質とかいってらんねーよ
フレ居ない野良の俺は本当にこのゲームで負け組みだと思う。
他の3人知り合いとかだともう・・・
俺結構防御、体力が固い武器にしてるんだが
爪の奴が究極発動したから逃げようとしたが
逃げ切れず
ハメ18回食らって死んだ俺は
どうしたらいい?
>>802 つーか、運営CJから代えて欲しい。
GWフルで休むとかもうね…
相手晒せばいい
看板娘の流通スキルの説明前のままだな
>>804 > 他の3人知り合いとかだともう・・・
これはつらいよな
エア会話すれば少しは気分マシになるかな
>>804 PT募集スレでフレ募集すれば?
結構来てくれるよ
粘着や対人で逃げ切れないと判断したらひたすら時間稼ぎして相手の足を引っ張ってやるのが吉
長射程属性付与を無くせば良いとか
>>754は発想が乏しいね
この武器以外でも他に9種は有るし、C5やC6の属性付与もなくなるぜw
属性効果の上書き不可能、2重がけ不可能
宙に浮いた上体で数秒で消滅とか発想できないのかね
●全ての間接攻撃に属性が乗らなくなりました。
●全ての攻撃からSAを削除しました。(鋼駆・アイテムスキルは除く
7月
爪で対人来ても破竹や神槌の前ではただの鴨。
他人がHP減らした敵をオコボレでたまに殺せるかな〜。
升、絞り、なんとかならないものだろうか。
HAの脅威を知らないのだろう
そっとしておいてやれよ
ひょっとしたら爪の究極強化自体知らないかもよ?
爪の移動速度&攻撃速度にSAは強すぎるだろw
まさに究極って感じだw
鋼躯使ってるときはどうせ逃げるんだから
朴刀で神速使われたときのほうが怖い
まぁ確かに
逃げてもほぼ確実に追いつかれるし反撃しても潰される、
無双ゲージ無いと対抗手段が皆無
ジャンプで直撃避けようにも雷C5を強引に当ててきてそのままコンボへ
HA状態を作られてたら無双すら途中ガードされるしね
そこまで持って行くのが案外大変だとは思うけど
でも喰らっても必死で美しさを維持しようとする為に
この究極を身につけた鉄鈎使い、と妄想すると案外熱い想いが
鉄鈎と多節鞭は俊足の割りに究極まで行くと対人性能が半端無いからな
絡まれると本当に面倒
>>805 自拠点内で、序盤に同じ事やられて数分間延々打ち上げられてた俺が居るんだから全然OK
途中で諦めると思ったんだが・・・
>>822 ワロスwww
打ち上げの練習してたのかよw
相手が雷ハメに夢中になって負けてくれた時は「どうもありがとう!」って気分になる
>>824 何か同じ定型文ボイスが即脳内再生されたんだが
>>825 意識して書いたからね
IDが2ちゃんねると読めそうだけど読めなさそうでやっぱり読めない
要塞でどう見ても下担当なのに上に来ちゃう前以上とかなんなの?負けたいの?
要塞に限らず、狩場に入ってくるから譲って別の狩場に移動したら
ついてくる将軍って何なの?淋しいの?
>>828 いるいるw
争奪中に兵士拠点に入ってきたときは殺意覚えたわ
>>828 あるあるwwwwwww
前以下ならまぁ仕方ないかとは思うけど
前、四征以上は絶好発動したくなるな
>830
やさしいな
許せるのは都尉までかなあ。
なんかこのゲーム雑兵の強さもっとカツカツモードとかにならんかな。
肉まんなしで常にPC死に掛けるくらい
これやってると、オフ無双で磨いたファイナルファイトの腕がどんどん落ちてくキガして寂しい
>>831 だよな
12月ぐらいからやってて黒マントに到達してない俺でもわかるぜ
>>832心配しないでもとんでもなく強い武将がいるじゃないか。そいつら倒せばいいじゃん
挨拶代わりに「分散して戦いましょう」定型文オススメ
>>832 格:修羅
●エイサー一発が破竹並になります
●一般兵・武将問わずSAがつきます
●武将拠点、及び兵糧庫は無双武将が守っています
●高楼の高さが3倍になりました
●戦場の広さが3倍になりました
●10vs10の大規模戦となります
まぁこれでもこの間のアプデで、雑魚の動きがよりアクティブになったらしいけどね
どうしてもと言うなら精鋭へ無強化武器で突っ込んでくればおk
セイッセイッエイサーで死ねるぞ
>●高楼の高さが3倍になりました
どうせなら耐久力3倍にしてやれよw
>●高楼の高さが3倍になりました
これで朴刀はJCで高楼撃破できないなwww哀れwwwww
……哀れ?
赤青武将を偽無双武将くらいの強さにしていいから雑兵は案山子にしてくれ
アクティブな雑兵は必要ない
一騎当千の爽快感が台無しになってる
動かない案山子倒して爽快感もくそもないだろ
それ以前に集まってくれなきゃ凄いストレス溜まるわ
集まるだけ集まって攻撃は全然してこないって事じゃね?
オフ無双4で難易度低めにするとそんな感じになるけど
>>832 無双BBの初期の頃、まれに
激にいくと雑兵が超速の動作と目茶目茶攻撃してくるバグがあってな。
その状態になると一回攻撃くらったら死ぬまで地面に倒れることを許されず、
雑魚数匹に八つ裂きにされたのさw
あのバグを雑魚の強さ=修羅モードとして実装して欲しいなw
雑魚が元気になっても何も面白くない
アイテム狩りを頻繁にやってるおれとしては
青狩りしにくくなるから雑魚の攻撃頻度は今のままでいい
いやでもすげーストレスたまるぞ今の雑兵
雑魚の群れだー\(^o^)/
つって集めようとした瞬間先頭の兵士のDが炸裂とか前まで皆無だったのに
今じゃ警戒しないとほぼ出会い頭に食らってイラっとする
雑魚の攻撃頻度上げて喜ぶ奴なんていねーよな…
青狩りだって一発攻撃受けさせるだから別にそこまで影響ないし
大斧の陣とか砕棍の砕が潰されまくるとマジ腹立つわー
無双ためたりC1狩りしてる時はみんな襲ってくるのに青刈りしてる時はやけにおとなしいんだがオレだけか・・・
暇だから謎の張家軍やったら木箱から皮袋2個も出やがった
まあ活丹装備だからS取れたけど玉璽が必要な時に限って皮袋って泣けるよな
玉璽なんていらんだろ
防御2倍か攻撃2倍仕込んでSA付きC3数回で無双いらずだぞ
あ、そうなんだ?
玉璽2倍無双でクリアするもんだと思ってた
まあ俺が言いたかったのは大事なところで玉璽ではなく
皮袋が2連発ってとこなんだけどなw
チンポの皮袋ですね、わかります
>>852 それは拾う物じゃない、蹴り上げて握り潰す物だ
>>853 そんな・・・・・やめてください!!><
安心しろ。一瞬だ!
ぺろぺろなめてもらうときもちいいぞ。
お前らもちつけ。
お前らの言ってるのは玉袋だ。
小吏が小便に見える俺はなんの末期ですか
雑兵まじでアグレッシブになりすぎだなぁ
集める>攻撃くらう>くらう>D>ピヨる>C2>受身>降りたところにD
このコンボさっきくらったよw まじでピキピキきて双剣2倍無双でそこらへんの掃除した・・・
あいつらC1に反応するようプログラミングされてる
絶対そうだ
ハメとか、粘着とかバランスとかどうでもいいよ
いい加減、升と加速と絞り取り締まってくれ、運営
ゲーム自体に対策取れないなら、不正してるやつら、アカBANしまくれ
俺はとりあえず今は課金するのやめてる、今後の対応次第で引退も考えてる
すでに他ゲーで遊んでる品
>>864 俺はしばらくインしてない。様子見のためにスレだけは見てる。
>>864 「課金やめるとかフザケンナ!ゲーム終了しちゃうじゃないか」
とかちょっとは運営も危機感持ってくれたりしてるのかな
まあ正直今の運営にはお金出したくないから最近は俺も課金してない
さて、そろそろ反撃してもいいですか?
『真・三國無双 Online』運営チーム 2.0
ネガキャン乙です^^;
運営氏ね
>>870 国産ゲームなのになんで韓国のほうが先行実装されるのか本気で意味がわからない
良い方に受け取ると、韓国のβテストで試してから日本の鯖にも実装ってことなんじゃない?
はぁ????????????
何この糞運営wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョン優先wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがチョン資本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CJがチョン企業だからかな
氏ねばいいのに
ただギルド実装とかになるとRevolutionとかの大規模なアップデートになるだろうなあ
運営が神ならば7月のRevolution2での実装もあるか?
いや、無いだろうなw
877 :
865:2008/05/12(月) 12:54:17 ID:lrYZ6gQb
引退が決定しました^^
ギルドできたら本気だす
ギルドやPvPのようなチョン仕様は先行といわず韓国だけで実装してください
なぁ…ふと思ったんだが
故意に絞るってのは窓化出来なくなれば
減るんじゃないか?
プログラムとかには全くの無知だが
本気で意味がわからないと言ったけど、日本と韓国じゃネットの整備状況が違うんだよな・・・
だから向こうからくるゲームはP2Pで日本だとひどい有様になるんだけど
・・・ってことは絞り以外は向こうだと殆どラグ無いし、日本じゃゲームにならない仕様でも向こうじゃ普通に動くんだよな多分。
それに向こうはネカフェゲーマーが異常に多いから無双って日本よりもあっちのほうが仕様的には向いてるのかもな・・・
ギルドか
フレは結構いるが特務・アイテムがメインのフレが多い
俺にはギルド対ギルドなんて関係ないぜw
固定PTが多いのにこのゲームでギルドって揉め事の
要因にしかならないような気がするんだが
7月の新たなコミュニティ機能ってのが、まさしくギルドの事なんだろうけど
そんなもんいらねえから、バランス調整追々していくとかでいいから
オフ無双みたいな勝利条件の対戦特務でも実装してくれよ
あれじゃね? 「韓国では」というのをかなり押して韓国人から金巻き上げようとか思ってんじゃないか
そういうの、あっちの国だったらかなり好きだろうし「日本より先だぜwwざまぁww」とかいって喜んで課金するかもしれん
きっとそういうのを狙っているに違いない、多分
ギルドなんて今更感が否めないよな
先に弧刀・夏圏・将剣・細剣・大剣・羽扇あたりを一気に実装して欲しい
それなら運営は神
流通の仕様変わってから、ソロアイテムでの貴石の出が悪い
さすがの俺でも萎えたよー
>>886 貴石の出は前と変わらないぞ
ソロでは使いにくいが極七星帯が出たお陰で
逆に貴石に困ることが無くなった人も多いと思うが
前将軍以上で貴石に困っている人は貴石の使い方を間違ってるんだろうな
普通に激突いって負けても貴石は出るんだし、俺なんかあまりすぎて良刻印武器
作って武器庫いっぱいだわ
とりあえず流通スキルあげればさらに貴石でるから特務でもやっとけ
アイテムで流通スキル発動すると必ず石榴になる俺に何か一言
なんか返って損してる気がしてならんのだが・・・
確実に貴石の確率は調整してると思う
流通仕様変更前は琥珀1個でその他破棄するぐらいだったけど、変更後に徐々に減り始めた
今では琥珀と並んで30個程度になったわ
ちなみにアップデート後に武器を作ったり鍛錬削りや改造はしてない
七星アイテム集めも特務もやらない衛将軍です
>>889-890 流通スキルが30程度あればけっこうな頻度で貴石出るぞ
主に俺の場合はスキル発動で青玉だけどなw
激突後は勝っても負けても石榴、黄玉だけどな
琥珀はそんな減ってはいないが翡翠でて欲しいわ
892 :
886:2008/05/12(月) 15:11:12 ID:DUfL7GvX
>>887 七星帯、極七星帯を使わない場合のソロアイテムでの結果です
流通スキルって上げても限りなく基本値と変わらない気がする、コンマ0.1単位程度しかあがらないんじゃね?
割引仕様の時に60まで上げて武将も流通+10に変更したけど言うほど発動しなくてそれ以降特務やって無いんだよな・・・
むしろ特務に当てる時間を激に費やしたほうが石を稼げるんじゃね?
>>892 参戦ボーナスの貴石の確率は変わってないと思うが
貴石の調整は、お年玉特務の売り上げ減が響いていると思う
転生不可にしとけばよかったのに・・・
運営には、新武器を下方修正がないように先読みしてから出してほしい
使い始めて下方修正がきた時の萎え感といったら。。。
そんなことよりギルドって何?おしえてエロい人
この手のゲームでは不要なもの
>『ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ』(旧版)において、シーフ(盗賊)は皆、
>ギルドに所属することとされており、その中で説明されたギルドは、
>シーフ同士の互助組合的なものだった(生活、食事、技能の伝承の場)。
>以後、多くのファンタジーTRPGにおいて、冒険者の相互扶助や情報収集などを行うための拠点として、
>シーフギルドや冒険者ギルドなどの設定が採用されている。
>上記から発展して、オンラインゲームではギルドマスター(GM)を中心にした固定メンバーによる集まりの事をいう。
>ゲームにより異なるが、ギルド専用チャット・メール・掲示板・ギルドメンバーのログイン表示といったコミュニティーツールが使えたり、
>ギルド同士の戦闘イベントに参加することが出来るものもある。
>主な活動内容としては、ギルドメンバー同士で狩りを行うギルドハンティングやギルド同士の戦闘イベントの参加が挙げられる。
>ギルドのウェブサイトを持ったり、オフ会を開くところもあるなど、ゲーム外でのコミュニケーションも盛んである。
曹操→孫策→曹操→孫策→曹操→呂布→曹操と転生してきた俺が
初めて劉備に転生してみたわけだが
なんか結構、劉備の野良の質良くないか?
劉備はうまい人と下手な人の差が激しい
争奪で上位に食い込んでる人がかなりの確率で野良してるからその人らと一緒になるといいが
地雷の数もものすごい多い
雷ハメだとエロくないけど
鉄鞭ハメとか長棍ハメとかだとエロいイメージがするよね
へぇ…つまりフレの数が一桁な俺には、というか最大4対4でしか戦えないんだからギルドって大して
意味を成さんってこと?理解力無くてスマン
俺の長棍でハメてやるよ
ソイヤ!ソイヤ!
>>901 鉄鞭や長棍でハメられると、雷とは別の意味でしびれるよね
俺の長棍でハメてやるよ
ペチッ...アンッ...ペチッ...アンッ...ペチッ...アンッ...ペチッ...アンッ...ペチペチッッ...アァァンッッ///
42330の武器使ってるけど貴石が減ってる感じはないな
寧ろ増加傾向にあるから鍛錬改造に買い足したことない
俺のながこんの先からほとばしるぜ!
燕扇使い始めたんだが戦績がガタンと落ちました
なにこの武器使い辛いにも程があるだろ
燕扇の無双って木とか貫通しないのか?
この前玉璽無双やられたけど木を壁にしたら当たらなかったんだが
燕扇のビームの隙間に入れただけかもしれんが
しません
ギルドあったほうがおもしろそうな気がするな…
ネトゲこれが初めての俺に
ギルドの良さを三行で頼む
馴れ合い
ネカマ
取り合い
ねんがんの ツンデレふくしょうを てにいれたぞ!
>>915 ころしてでもうばいとる
って言ってほしいんだろうこのいやしんぼめ!
このゲームでギルドを結成する必要性をまったく感じないのだが
誰か三行で必要性を教えてくれ
3つもほしいのか!?
俺のロリ副将が野良SA副将と一騎打ちしてて苦戦してたから強化してやった
必死で戦ってるのを見てると「負けたら解雇されちゃう!。゚(゚´Д`゚)゚。」って感じがしてちょっと萌えた
俺は解雇なんてしねぇよ!にしこりのお前でもな!
チャットくらいか・・・
>>916 韓国ではニダ語で「安心しろ、一瞬だ」と言うのだろうか・・・
テクニックがいらない。(上位になれば必要だが重要ではない)
ベタな説明だがチームワークが必要。そしてはずれをひかないため。
4人が各戦場の各位置でスタートした時に、目的と役割を理解していればそうおかしなことにならない。
以上。あくまでも持論です。だから俺とPT組も(ry
>>922 PTスレの誤爆か?いあ、まさかな・・・。
あ、PTじゃなくてギルドか。
いらないと思うよ^^
ギルドメンバー同士で戦術とか考えてくるだろうから対戦が過熱する
親切なギルドなら新規を保護する役目をする(多分)
ギルド間の交流で勢力内の結束が深まる
こんなもんか?
マジレスするとギルド作るんだったら、
エンパイアーズみたいな感じに小国をたくさん作らないとイメージに合わないよな
PT組まなくてもギルドチャットできるとか
926>>
それで友達いないやつはシーランド公国みたいな状況になるんだろ。
爵位売ってやんよ^^
俺のアンカが変なことになったスマソ
ギルド内チャットは広場でチャットしてるだけで馴れ合い厨うぜぇって人を黙らせられるのでぜひとも欲しい所
それはいいけどさらに新規が溶け込みにくくなりそうだな
ギルドはフレができない負け組みがフレを作る手段だからいらねえよwwwww
そもそも世界観考えたらギルドとかアホかwwwwww
フレの出来ない俺にはまったく関係の無い話だな
というか4人でしか戦闘出れないのに、たくさんいるギルド作ったところで意味なくね?
今でも広場ごとに、ちょこちょこ集まりがあるわけだし
>>917 ギルド機能を実装すると必ずギルドメンバーを集めるスカウトがでる
フレができにくい人なんてのはまさにスカウトの対象でお互いに得になる
人の多いギルドでは演習も行われやすく身内で切磋琢磨できて腕も上がる
こんなんでいいか?
>>934 いいとおもわれ。
というか実装した物扱ってみないとなんとも言えんわな。
それよりPTメンバーのMAP上表示を・・・
>>932 まさか…そのままギルドって名称で出すと思ってるんじゃないだろうな
そもそも世界観考えたらビームとかアホかwwwwww
いらないって言ってるやつは入らなければいいだけ
入らなきゃ無害だしなんでそんなにいきり立つんだろうか
新規やらフレできない人にはうってつけだし、野良で埋もれている逸材を確保できるかもしれん
そしてギルメン晒し横行
てかさ、今の日本の状況ではPvPできんだろ…
チーターとやりあって負けとかさ
フレ0で寂しい思いしてる人なんかにはいいんじゃないか
フレ一杯いるような人にはそれほど恩恵ないだろうけど
間違って勝利条件拠点制圧でソロNPCやってしまってさ、、
1人で頑張って拠点回ってるのに味方のNPCは全く拠点落としてくれないんだ。。
結局敵側がバンバン落としまくる中、味方は最後まで一個も落としてくれずに終了…
何このクソゲー(´;ω;`)ウッ…
豚切り&チラ裏ごめん…
>>940 何寝言いってるんだ
少し前までは拠点制圧でも判定は撃破だろ?
1つ拠点を守って撃破に専念してりゃアイテムも装備も取れる
敵が拠点内に入ると赤丸で判るし、拠点内にいる時間で落ちる落ちないが決まるから
時間経過を考えて倒しに行けばいいだけの話
>>940 良副将が出たときに限って味方が頑張るんですよね
でも糜仁だけは許す
>>940 ソロは時間切れ撃破数で勝つもんだぞ。
勿論、勝てるときもあるけどな、拠点で
適当に通りすがりの拠点一つ落として、
敵武将2、3撤退させときゃ調度いいさじ加減にならない?
アイテムやるときマンネリするから、勝利条件不明でやってるけど、
拠点制圧が出た時は大体これで安定してるよ。
拠点でNPCするときは自軍3個キープは大事だろうに
と、NPC戦でもうすぐ1000勝の残念将軍が言ってみる
ギルドなんて実装されたら、確実に
呂布軍
・ゴキブリ軍団
・山田軍団
・美しい人軍団
劉備
・桃園の誓い軍団
・五虎将軍軍団
・ブラコン軍団
曹操
・淵ジェル軍団
・ヴァモーキー軍団
孫策
・BL軍団
・二橋軍団
ができるぞ
後、○誅軍団が出来るのは明白
>>946 たかがNPC1000勝程度で・・・この カスめ!
まさかNPCの飛将or鬼将の称号の持ち主・・・!?
やっと義が6100超えたよ。前将軍まではまだまだ遠いな。
>>947 そういうから作るやつ出てくんだろw
テンプレ入りな。
見事に踏んじゃったので立ててくる
ギルドチャットで武官前のsayが少しでも減ってくれればそれでいい
街中で/welcomeつかってる人あまり見かけないな。
今回のうpだてはイマイチだったのかね〜?
チビマント以上しかギルドを作れないとか。
ギルドの問題点はギルド内に一人でもラグいヤツがいたら
そのギルド名ごと晒しスレ晒されちゃうかもしれないってことだな。
新参の対決部屋の強さは異常だ・・・
熟錬行っても強いし行く場所が無くなったw
>>963 自分の居場所なんて他人から与えられるもんじゃねぇ
自分の手で掴み取っていくもんだ
それが他人を排斥することになっても、…な
精鋭で上級者に凹られた
熟練で残念に凹られた
新参でサブに凹られた
それでも楽しいぜ
五虚将軍現るで張飛に凹られた
不気味な兵士群で張角に凹られた
川島の特訓団で偽項羽に凹られた
それでも特務をやめないぜ
副将を取ろうと思ったら敵将に凹られた
魂を取りに行ったら趙はんに掠め取られたので凹った
開始直後に副将から凹られた
それでも副将集めはやめられないぜ
>>966 ああ・・・・次は黄蓋の兄貴に掘られるんだ・・・・
どうでもいいけどNPCって瓢箪と肉まんしか取れなくないか?
武器防具アイテムに身の程をわきまえいとかお命頂戴いたすが重なってもそこにあるまんまなんだけど。
異民族の武将(趙はんとか)に玉璽拾われた時は焦った
呂放明に玉璽拾われて無双3回撃たれた
NPC武将だと思って軽く見てたら
破竹無双食らって沈んだ・・・
呂放明をギリギリまでHP減らしたところで、丈夫究極を使われたときは
「こいつ、やるな」と思った
鉄鞭趙はんに3回くらい爆弾で殺されかけた。
よくNPC武将が攻めてる拠点で高楼最後のひとつとか横取りしてたから、
本気で恨まれてるとオモタ。
いつぐらいか忘れたけど、急にNPCかしこくなったよね。
君に僕の相手が務まるか〜いに瀕死→丈夫を瓢箪とってないのに3連続で使われた時はこれなんてチート?
って思った
また曹分命たん達を見たいお
俺よく対決部屋行くんだけどさ、最近変なトコで着火して
味方のコンボぶった切る妖杖が増えた気がするんだ・・・。
JCしてりゃいいってもんじゃないんだ、もうちょっと考えて着火しようぜ・・・。
悪い、チラ裏でも書いておくべきだった。
話をぶったぎるが甲刀はもう対人じゃ轢き逃げしかできなくなったな
自分で使ってても思ってたが、鉄剣で相手してやったらサクサク削れてワロタ
対決で鎮火符使ったら、相手全員杖で俺まったく死なずにワラタ
甲刀ってひき逃げした後のバウンドも拾えるんだね・・・
バコーン!って背中から弾き飛ばされて地面に転がったら向こうからUターンしてきてさらにバコーン!
あまりに滑らかなUターンにわらってしまったよ・・
後に、モンキーターンと呼ばれるUターンである
双戟の破竹無双を4連続JCでカットしやがった戦盤には殺意を覚えた
殺しちゃっていいんだよ
妖杖は基本的に幻影要員だよな
正直JCとかも味方に破竹とかがあれば意味ないし
意味が無いとはどういうこった
むしろ幻影が空気すぎて困る
ミニマップ見れば番号こそ判らないものの、どこに敵将がいるかは把握できるしな
幻影の効果がミニマップ非表示だったら、鬼のような性能だがw
>>987 意味ないとは言いすぎたが、あまり役だってない状況も多いということ
それと敵の雑魚(副将とか含めて)がいるところだと幻影はきついぞ
幻影は強烈だろ
攻防にかなりの支障が出る
幻影は対人でも拠点でも脅威だよな
拠点部屋だと撃破と拠点のバランス考えるの難しくなるし、拠点まだ3つあるから平気かぁとか思って余裕こいてると一気に制圧負けとかもあり得るし
相手に杖いるとかなり厄介
幻影の効果ってなんだかんだで、薄っすら見えてないか?
敵の赤い点とか見てるとだいたいPCてのが分かるよ
あと、赤丸がアグレッシブに動いてれば
それが大抵PCだよなw
幻影の一番怖いところは拠点攻略時に移動最速で後方から奇襲しかけてくるPCに気づきにくいことだと思うんだ
敵マップから消えるようになれば脅威
敵PC見つけたり!
副将・・・だと・・・
チュン・・・チュンチュン
うめ
ガ
うめ
チ
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