【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle261】
1 :
名も無き冒険者 :
2008/05/07(水) 11:13:56 ID:0eaD+BvF 運営がNHN(ハンゲーム)からJCGに変わりタイトルも変更されました
伴い大型アップデートも実地されました
JCG公式
http://home.fsbb.jp/ ハンゲーム公式
http://fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト
http://fsbb.jp/ - アップデート内容 -
■クラブ機能実装
■新たなBGM追加、テーマソングもリニューアル!
■試合中に任意のタイミングで使用可能な「ブーストアイテム」実装 !
■キーコンフィグも追加!
■チャットを楽しく演出するチャットアイコン実装!
■スペシャルキャラクターの販売
■確率変動機能も搭載した、新たなアイテムガチャ「くるPon!」 実装
■新たなアイテム、スキル等を多数実装!
・ひとりでも楽しめる「シングルプレイコンテンツ」
−チュートリアル、ミニゲームも充実!
−新キャラクターを主人公とするエピソードモードを追加!
−AI(人工知能)がプレイヤーを補助することで、一人でもチーム戦を疑似体験!
・みんなとならもっと楽しい「マルチプレイコンテンツ」
−クラブ機能も実装し、充実のコミュニティーを満喫できる!
−ゲーム内で気軽に練習・チャットが楽しめる「フリスタ広場」実装!
2 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 11:14:19 ID:0eaD+BvF
3 :
ひみつの文字列さん :2025/01/07(火) 06:25:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
4 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 11:15:12 ID:0eaD+BvF
iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / ★初心者の為の基礎知識&スキル略称★ OF、DF ・・・・・・・・・オフェンス、ディフェンス スイッチ ・・・・・・・・・マークチェンジすること マーカー・・・・・・・・・マークしてる人(ディフェンス) マークマン・・・・・・・マークをされてる側の人(オフェンス) マッチアップ・・・・・・対戦相手の事、自分がマークする相手、又はマークされる相手の事 プレメ・・・・・・・・・・・プレメジャーの事、いつ行っても過疎 地雷・・・・・・・・・・・・ヘタな人 Aドリ・・・・・・・・・・・・突破ドリブルの総称 フンワリ・・・・・・・・・遠距離レイアップの事、フィンガーロール カエル・・・・・・・・・・・前のめりシュート 振り向きシュート・・G方向に背を向けながら打つとなるひねりシュート フェイス・・・・・・・・・フェイスアップ ハンズアップ・・・・・シュートディフェンス、マッハディフェンス シュフェパ・・・・・・・シュートフェイントパス チッパ・・・・・・・・・・チップアウト チップ・・・・・・・・・・チップイン ブロッチ ・・・・・・・・ブロックキャッチ DS2・・・・・・・・・・・・ドリームシェイク2
5 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 11:16:41 ID:EVYgOYHY
★各種パラメーターの効果★ 速度:ラン 移動速度に影響。 彈跳力:ジャンプ リバウンド、ブロック成功率。被ブロされにくさ。 衝撞力:あたり強さ 体の強さ、倒れにくさ、倒しやすさ。 傅球:パス パス成功率、 遮断(パスカット)されにくさ。 運球:ドリブル ドリブル、制球能力、被スチィールされにくさ。 籃板球:リバウンド リバウンドしやすさ、リバウンド争いやすさ。 火鍋:ブロック ブロックしやすさ。 抄截:スチール スチールしやすさ。 ★テクニック名称★ リターンパス・・・パスをしてきた相手にパスを返す事 ポロリ ・・・・・・・・ディフェンスにぶつかってボールを落とす事 ルーズボール・・ブロックやポロリしてこぼれたボールの事 ポンプ・・・・・・・・フェイクをしてその場でシュートを打つ事 フェイク移動・・・フェイクをしてから移動する事、移動後にシュートを打つ事 目押し・・・・・・・・フェイクかシュートかを見分け、シュートのみをブロックする能力 切り返し・・・・・・・スルパを受けるときに進行方向と逆方向にキーを入れるとなる移動技能 即打ち・・・・・・・・パスをもらって即シュートを打つ事 回避ミドル・・・・・打つ瞬間に軸をずらす僅かなピボットを刻んでシュートを放つ技能 補助リバ・・・・・・センターのリバポジと逆方向に跳ねるボールに備えてポジションを取る事 ブロ回収・・・・・・ダンクなどのブロックボールを拾い上げる技能 ナイパ・・・・・・・・ナイスパスアナウンス時、シュートの確率が上がる ★ウザがられるかもしれないプレイ★ 開幕・・・・・・・・・・スタート直後いきなり3ポイントシュートを打つ行為、残りタイムが少ない場合はおk めり込み ・・・・・・ジャンプまたは相手キャラの方向を連打してめり込み、ポジションを確保する行為 ブロチッパ・・・・・ブロックでこぼれたボールをチップアウトする行為 タックル ・・・・・・・オフェンス時に故意に相手の進路を妨害する行為、スクリーンは除く 肉壁 ・・・・・・・・・・味方に壁になってもらい、ブロックされない様にしてシュートを打つ行為
6 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 11:30:35 ID:FqNr+LXn
本日アップデート?
7 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 11:49:41 ID:a55u6eX+
>>4 >>5 何このテンプレ。
中途半端な上にpingどこいったんだよ。
8 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 11:54:26 ID:a55u6eX+
ping前スレからなくなってるのか。
9 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 12:06:11 ID:OoWk3xnz
スレ立て乙
10 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 12:06:40 ID:bBhcD7Uf
今週のアップデート見たらハンゲのころを思い出したw
11 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 12:16:45 ID:FqNr+LXn
フリスタ! 運営チームです。
5月7日(水)に実施いたしました定期メンテナンスにて
以下の事項を変更いたしました。
【5月7日 定期メンテナンスでの変更事項】
・「がんばれ!ルーキーキャンペーン」のルーキーリーグボーナスが
変更となりました。詳しくは特設ページをご覧ください。
「がんばれ!ルーキーキャンペーン」特設ページ
http://home.fsbb.jp/event/rookie_campaign_NHN.html 今後とも『フリスタ! -Street Basketball-』をよろしくお願いいたします。
フリスタ! 運営チーム
12 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 12:20:16 ID:aWcy/ZKf
13 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 12:30:25 ID:OoWk3xnz
普通の書き込みだろ
14 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 12:31:26 ID:OoWk3xnz
それかテンプレもがんばれルーキーキャンペーン中なんじゃねw
15 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 12:52:06 ID:a55u6eX+
普通の書き込みにしたってこんな内容を初心者に教えていいの? 所々だがこれは違うだろうな部分もあるように思うのは俺だけ?
16 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 13:49:20 ID:m86yo4fp
別に
17 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 13:58:41 ID:DCUZJ7bD
11月15日アリス実装 12月5日フランシス実装 1月16日アウル実装 4月24日サチ実装 俺の予想 5月14日ミカ実装
18 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 14:29:08 ID:LSeL9umv
フリスタ終了させるために夕方から初心者狩りと暴言はきまくるw
19 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 14:31:40 ID:305LqP+y
元々新規なんていないから意味ないよ プロかセミプロに暴言吐きに来な ヘタレだからそれはできないんだろうけど
20 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 15:20:13 ID:DCUZJ7bD
暴言吐かれてやめる奴なら、遅かれ早かれやめるだろうよ 第一そんなメンタル弱かったら社会で生きていけない ニートの俺が言うんだから絶対だ
21 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 17:23:51 ID:a55u6eX+
22 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 17:49:22 ID:LSeL9umv
じゃあセミでwリバ5、4ブロ2、8ならある程度いけるだろうw
23 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 19:11:21 ID:15LvrIGX
最近のバージョンアップはかなり素敵だなwwww
24 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 19:17:28 ID:rvmR0Uhi
このスレ過疎りすぎw
25 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 20:06:03 ID:ZXuUT7KZ
最近のスレ住民は前スレ埋めることもできないんだな
26 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 20:37:43 ID:M45Gddla
□回線の確認(あくまで目安)
[1]
http://www.musen-lan.com/speed/ にアクセス
[2] 左上のPingをクリック。測定サイドと10回のアクセスを行う。
[3] 出てきた結果の最後の行。左から最小値/平均値/最大値/分散
[4] 平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。
[5] 最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。
□よりラグのないFSをするために
* PCスペックを良くする。
→全くカクつかない環境なら問題ないだろう
* ルーターをはずすもしくはポート全開放
→試合ごとにランダムにポートが設定されるため、全開放以外は無意味。素直にルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。
* Ping値を確認
→悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるかするしかない。
http://isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。
27 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 20:38:19 ID:M45Gddla
素敵な回線例 PING **.***.**.*** (**.***.**.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data. 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=0 ttl=54 time=12.530 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=1 ttl=54 time=12.361 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=2 ttl=54 time=12.668 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=3 ttl=54 time=12.890 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=4 ttl=54 time=12.797 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.675 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=6 ttl=54 time=13.053 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=7 ttl=54 time=13.227 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=8 ttl=54 time=12.901 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=9 ttl=54 time=12.686 msec * o + 59.146.57.172 ping statistics --- 10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss round-trip min/avg/max/mdev = 12.361/12.778/13.227/0.278 ms min 最小ping値 avg 平均ping値 max 最大ping値 最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。 無線LANとか論外
28 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 20:39:29 ID:M45Gddla
抜けてたのはこんなもんかね
29 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 20:48:17 ID:z1XlM6Z6
30 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 20:53:25 ID:DMIqZa33
>>29 まんまハンゲじゃねえかwwwwwwwww
失望通り越して笑った。
31 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 21:18:53 ID:bBhcD7Uf
クラブの集会で暴言吐くってどういうこと? 桃色同盟の某Cさん ああいうことされるとこっちも気が滅入るんですけど イライラきたので愚痴ってみた
32 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 21:50:57 ID:UH7/kxBM
デビューしてみたけど操作がが難しいね
33 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 21:53:56 ID:pSJuq2cP
>>32 ウェルコネ。歓迎するよ、新規様。
一緒にやってみるかい?
34 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 22:13:36 ID:UH7/kxBM
>>33 ありがとう。
でも絶対へたれだからまずは一人で練習しないと。
35 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 22:22:06 ID:FEAj9Xej
変な癖つく前に教えてもらったほうが賢いよ、優しい人が誘ってくれてんだしあああ甘えようぜ
36 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 22:32:02 ID:LSeL9umv
虚ジンざまぁぁwwwwww
37 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 22:33:14 ID:LSeL9umv
桃色…w名前ちょっとだけ晒せww
38 :
名も無き冒険者 :2008/05/07(水) 23:32:57 ID:eR8LRbd1
テンプレいいんすかwww
39 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 00:12:36 ID:r6Xkr8Z/
スレでたまに「FDD見分けられる」って書き込みあるよね Cを45までやったけど、色々混ぜられたら実際難しいと思うんだ 本当に見分けられるって人がいるなら どこを見て判断してるのか教えて欲しい
40 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 00:26:45 ID:j4CqPwj6
>>39 エンド視点でいう正面だと分からなくもない。
手のうごきが違うのと、前に進むのがちょっと遅い
難しいのはダンクの順番まで覚えておいて、そこでFDDにも備えなきゃいけないことかな。
見分けられるとまではいかないけど7,8割くらいイケル
41 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 00:27:32 ID:nTeTzwMx
最近プロに上がったCですが、ノーマルダンクのタイミングって距離によって変わるんでしょうか? 自分のイメージとしては近ければ飛び上がった瞬間 離れてればそれより一呼吸置いてからじゃないと当たんないイメージ もし合ってるとしたら、皆距離によって押し分けてる・・・・の?
42 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 01:04:54 ID:owPOMlhk
そうですねwノーマルや他のフリスタのいくつかは 距離によってタイミングがかわります。
43 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 02:15:42 ID:8n+E+mfD
ノーマルダンクとダンクラを見分けるのは勢いっつーか速さかな 慣れるとダンクラのときは明らかに違和感あるから 感覚的にはブロッチとブロックを使い分けるのと同じ感じで出来る ただ見分けられても叩けなきゃ意味ないからな、遅いほうのブロタイミングを慣らして練習すれば 普通に出来るようになると思う ただカエルブロッチを狙いにいったりして前出てると難易度あがるな
44 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 02:44:04 ID:I/lvjuEG
いつ見てもこの板の皆さん上手なんですね〜 見習いたい><
45 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 02:46:59 ID:SxLZp82l
平均ブロの上位が2だぞ なんでも叩ける風に言ってるけどお前らなんか適当に飛んでるんだろ
46 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 02:56:50 ID:8n+E+mfD
CでもPFだけを選んで試合してたら平均ブロ3〜4ぐらい普通にいくと思うわ ただSFと当たり出すとブロ機会がマジでない。ていうかフォローとふんわりダンク、Cのシュートしか跳ぶ機会ないし あっても2回、だいたい0か1に収まる。そりゃあSF相手に4回も5回もブロする機会あるときもあるけど PFのときだってミドル多かったりSGが攻めの主体だったりするときもあるからな 稼げるときに稼いで3前後だと思うよ リバだって味方のディフェンス次第みたいなところもあるし
47 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 08:04:23 ID:9PZ2n4/Z
おいおい、ドリブルガール婆ちゃんじゃねえか フランシスの抱き枕・・・ アウルのつなぎ服・・・ JCGの目指すものが俺には見えてきた
48 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 08:35:18 ID:CFMBrXiZ
>>47 なるほど一人暮らしの老人に癒しとエロアッーを、ですねわかります
49 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 08:39:12 ID:4YcMqcFf
アホみたいにやってきたけどちょっとずつ飽きてきた、このまま緩やかに引退出来そうだ ある意味GJ糞運営 「移管で神ゲーに!?」って夢をありがとう糞運営 これからもくるPONとスペキャラと直す気ないバグだけ出しまくって頑張れ糞運営
50 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 09:02:39 ID:jT697LXM
最近何が楽しくてやってるのか分からなくなってきた やると疲れるからMMOのが気楽にできるわ
51 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 09:13:04 ID:l6xWt1E4
ホント疲れるだけの単調なゲームになったな チームプレイすらない強引糞ダンクゲー
52 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 09:14:38 ID:YRBcC8ek
SF最強時代も強引にシュート行ってるだけで今と大して変わらんと思うけどw
53 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 09:48:57 ID:Z9LmjEji
ダンクは今のままでいいから SG 3P能力値が上がるにつれて、3Pシュートのブロック範囲が狭くブロック受付時間が短くなり、成功率上限が上がる。ミドル値の上昇(SF>SG>PF程度に) SF ミドル能力値(ry、3P値の上昇(SG>SF>PG程度に) 全職 パスカットされにくくなる くらいやって欲しいよな ダンクだけは当たり強さでもろ補正されててブロタイミング完璧でも強引に吹っ飛ばされるのがうざすぎるわ あとブロ受付時間の短さもありえん GとかSFのたまにレイアップから化けるダンクなんて余裕でブロ出来るんだけどな・・・
54 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 09:52:42 ID:ih0NJmgf
やっぱルーキーが一番バランスいいな
55 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 09:54:17 ID:Z9LmjEji
ルーキーが一番バランス悪いだろ シュート外しまくりだからGFどんなに頑張っても敵に神Cいたら終わる
56 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 10:35:24 ID:Nq1E2dD8
57 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 10:37:44 ID:l6xWt1E4
>>56 ブートキャンプミッションでアイテムゲット
とかいうバナーだった
多分ハンゲ時代にやった、シュート何本決めたらこのアイテムもらえるよとかそんなんだろ
58 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 11:49:09 ID:mF2gdgGc
なにやらハンゲ臭いスメェルがするお(^ω^)
59 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 12:15:24 ID:r6Xkr8Z/
ダブクラについて聞いたCだけど、レストンクス。 やっぱり慣れかな。すぐには難しいみたいだね… とりあえず味方に任せて、ダンク叩いて行こうと思う
60 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 12:15:54 ID:VcS+Bycw
>>51 強引な糞ダンクで勝てるのはセミプロまで
みんなで点取れるようなチームプレイができると強いし、楽しい
チーム力が希薄な野良で糞ダンカーに勝ちにくいのは事実だと思うが
61 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 13:25:42 ID:FFPtIe2A
プロもセミプロも大してレベル変わらんと思うがw
62 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 13:34:57 ID:3va1BbnT
キャラうります(^ー^)レベル45PFの白鍋といいます。2000円希望です
63 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 13:38:02 ID:l6xWt1E4
プロが過疎ってんのにカンストキャラの需要ってあんのか
64 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 13:38:10 ID:D+yoDYKi
>>61 ダンクブロをダイブ回収できるG、チッパ待機できるPF。
このあたりの割合がプロとセミプロでは全然違う。
65 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 13:53:50 ID:FFPtIe2A
2,000円だったら買う奴沢山いるでしょ。 まあここで名前晒してるぐらいだから釣りだろうけど。
66 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 13:56:39 ID:3va1BbnT
買ってくれるかたいませんか?25のサブもあるんですが
67 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 14:03:53 ID:72nzrPGN
68 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 14:12:50 ID:FFPtIe2A
>>67 痛すぎるw
チッパで勝ってもうれしくないでしょってw
69 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 14:17:03 ID:IEqG0i7q
>>53 自分はダンクブロ(ダンクに限らずだけど)失敗したらタイミングがあってなかったんだろうなぁと思ってたけどタイミング完璧でも当たりの強さの補正でブロ出来ない事あるんでしょうか?
あと3Pをもっと入れやすくって高レベルSGが強すぎるような…。
70 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 14:25:42 ID:pIJ6cM9l
帽子君じゃないのかw あいつ中傷だらけだからなw
71 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 14:28:53 ID:BIhA9Jcu
新キャラかわいすぎるw もう試合中も新キャラしか見えないw 声もかわいいしたまらん〜
72 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 14:49:38 ID:t9JHTpWM
俺の名前出すなカス
73 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 15:52:32 ID:rYYFtIcn
てすつ
74 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 15:53:41 ID:IVIj5oSC
実力があがらないままレベル16になっちゃったどうしよう セミプロとか絶対勝てないよ・・・
75 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 15:53:51 ID:rYYFtIcn
プロに人募集 もうそろそろ部屋に一人も飽きた
76 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 16:43:48 ID:CFMBrXiZ
>>74 攻略サイトみたりとかして基本が分かってるならこれからだ
具体的に何が苦手なのか言えば教えてくれる奴もいるだろう
77 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 18:37:53 ID:Z9LmjEji
>>69 お前現状ぜんぜん分かってないな
3オンじゃまともなチームはほぼ全部PG指定
2オンでAドリついて来れない相手に憂さ晴らしするしかSGに道は残されてないんだよ
その2オンでさえそこそこの腕のやつはAドリついてこれるから点取れなくなる
SFもSGよりマシとは言えないのが現状、ダンクカーニバルがないからどのシュートもブロのいいカモ
こっちのGがPGで相手のFがPFの時わざと相手Gがこっちにつく場合もある
はっきり言ってこれやられたらお手上げ、切り替えしで振り切れない上にインサイドでG相手に勝負しようにもCがいるから(ry
膝入れてフェイクするなりDSするなりでやりすごそうにもダンクと違って見切られたらブロ食らう
まぁ俺がPSないだけだろうけどSFも2オンのほうが輝けてると思う
ダンクブロのことだけど、当たり強さ補正はかなり効いてると思うよ
少なくともブロタイミングをかなりシビアにしている(体感
レイアップとかGやSFのダンクは余裕でブロれるけど、PFとかCのだとたまに思いっきり吹っ飛ばされることがある
その時は多分タイミングがかなり惜しいところまできてるのかなと思ってる、ダンクしてるのがSFかGならそのタイミングでブロは成功していたかもしれない
78 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 19:09:38 ID:Uddwsaw6
>>41 ダンクの踏み切り位置によってタイミングが違うというか
ダンカーが最頂点に達する前後辺り(ブロ受付モーション)に、
ブロ判定モーションが成立するように飛ぶことが大切だと思う
(判定モーション≠押した瞬間)
ダンカーの踏み切り位置が近いほど頂点に達するのは早い
また、自分がダンカーに接近してるほど
判定モーション成立が早くないといけない(目押しがシビアになる)
ただ接近してるほど軸補正は甘いけどね
相手の位置と自分の位置によって感覚では変化はあるだろう
わかりにくいかもしれないがワシの脳内はこんな感じだ
79 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 19:10:27 ID:XWGnUZDG
やっぱ1onやってたほうが気楽でいいんだが
80 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 19:10:40 ID:J8UNAGC/
>>74 勝てないからってルキに戻るなよー
負け続けてもいいからやってりゃそのうち慣れる
どーせ見えない成績、気にせずやればいい
81 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 19:34:33 ID:72nzrPGN
>>74 3ONじゃ迷惑かけるからといって2ONに逃げない方がいい
2ONは顔ブレが毎日一緒だから自分が下手と知れ渡るとまともな奴とは組めない
>>78 禿同
現状一番確実に2P取れるのは相手がどんな相手だろうとPFダンクだからな
SGの3Pも3Pしか打ってこないことがわかってればDFなんて簡単だしな
SGのミドルがもうちょっと強化されればフェイクにも引っかかってくれて3
Pも生きてくれるだろうが打たないこと(打っても入んないこと)わかってる
から絶対飛ばないし
OF能力もそうだが一番気に入らないのはDF能力の差
なんでPFとSF、PGとSGでブロ値まで差をつけるのさ
82 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 20:54:11 ID:fV2RPYwJ
>>74 セミプロは下手なやつばっかりだぞ
全然レベル高くないから安心しろ
83 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 21:49:01 ID:nTeTzwMx
>>78 レスTHX
遠いとなかなか当たらなかったんですが、軸合わせが甘かったのかな
もうちょっとがんばってみますー
84 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 22:04:36 ID:9w6lt1q5
ダンクゲーのおかげでPG全体のレベルが下がってる件 SFvsSFなのにダイブ行かないで3p直行は勘弁・・ ブロ9でもダイブ行かなきゃ意味ねえよ・・ 開幕パスとスティぽろり・・ 開幕はまぁいいとしてダンスして詰まったらパスってどこの2nd初期だ
85 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 23:33:33 ID:VIdwurjA
服スキルだが、低い物あげるより高いのをより伸ばしたほうが良いとかどっかで言ってたじゃん 当たり強さってPF用? C用? ワザワザSPなんだから、とても重要なステ値なんだよな? 上記で言うと、C用って事になるがCで当たり強さ靴履いてる人いない? 感想聞きたいんだが
86 :
名も無き冒険者 :2008/05/08(木) 23:55:45 ID:ub8VrCtU
>>84 フェイクで飛ばしたのにヘルプにブロされてるならお前の責任だからな
>>85 SP関係ない
87 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 00:04:21 ID:72nzrPGN
>>86 >>84 フェイクで飛ばしたのにヘルプにブロされてるならお前の責任だからな
( ゚д゚ )
88 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 00:37:34 ID:Lk0j+JBJ
>>74 最初はセミで苦戦するのが普通だから頑張れよ
攻略サイトを隅々読むことはメンドーだけど大事だよ
89 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 01:00:34 ID:N5VlsnUj
まぁ初セミプロでCやったときはリバとか2.0とかだったが セミプロ後半になると平均リバ4.5になったんだから、大丈夫。 今はプロでぼこられまくりです。
90 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 01:02:40 ID:8neXsl/T
セミのFとかカスしかいないんだが・・・ GW挟んでからなんかひどい
91 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 01:08:52 ID:Z6ei00RT
92 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 01:25:38 ID:d1y4SvtA
93 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 01:30:11 ID:MEfY9b69
当たり強さ上げると当たり負けしないから レイアップとかダンクとかの突っ込んでくる系のシュートがブロしやすくなるよ ジャンプ靴と両方買って比べてみたら判る
94 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 01:39:56 ID:IIvNR9IN
効果は正直わからんが俺今期からリバズボン、あたり強さ靴。 なぜか現在Cのブロック平均100位以内です。
95 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 02:03:40 ID:IXe0e8Ah
ブロ補正をかけるか、それとも当たった時の為を考えるか 一つ一つのブロを大事に、質を取るなら当たり強さ とりあえず補正かけてブロが当たる位置へ、量を取るならジャンプ みたいに考えたらいいと思うよ まぁここまで大げさに差は出ないけど、低レベルの内はリバの事も考えてジャンプ靴のがいいかもね
96 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 02:09:46 ID:/qcyS1FX
ジャンプはいらんだろ、ミドルも3Pも元からブロ範囲糞広いんだし多少ジャンプ増やしたくらいじゃ大差ない 当たり強さでダンクブロが容易になる 2オンでC使ってダンカー相手すると面白いように叩けるけど、PFだとかなり当たり負ける
97 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 02:25:47 ID:kozf6g8i
はじめたばかりの者ですが3on3は何レベくらいでやったらいいのでしょうか? どうもレベルが二桁の方が多くレベルも低く下手な自分はきまずいのですが 2on2ばかりやっていても仕方ないしどのくらいで3on3やればいいですか? スルーパスは買いました
98 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 02:41:00 ID:XCy9mrfD
>>97 スルパ持ってるなら何レベルからでもOK
Fならちょっときついが、GとCならマークちゃんとつけて、パスさえ出してりゃ
気まずくなることなんてない
レベルを少しでも上乗せして行きたいならミッションを全部クリアするとか
ルーキでの能力値の差なんて服一枚でも逆転できる程度だからレベル差なんて気に
しなくていい
99 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 02:59:52 ID:Maged4LB
んじゃー、ダンカーオナニーゲームだし ブロズボンと当たり靴履いてPF叩きまくれば良いんだな 対SFは、リバズボンとジャンプ靴かなんかにして ありがとよ、こんな夜中に
>>99 ダンカーオナニーゲームなんていう発想がすでに、
実際はPFを叩きまくれない、自分のPSを露呈してる。
ダンクブロと当たり強さが関係してたのか
もう象とかスイカマンとかいないの?
プロにキャラあるのにセミに下がるやつてなんなの ルーキーもセミもくそつまんないだろうが
>>104 わからんけど、俺の場合は付けたい名前があって、
新しいキャラ作って・・って感じ
つかプロにもなって、ましてや45にもなって
スティールバグに慣れないやつってなんなの
いちいち一回一回うろたえてんなよって言いたい
言ったけど
>>105 ちょっと笑った
ちなみにReNameは本元韓国にあるから、そのうち実装くるだろうね
Lv16スタートもあるけど、日本にようやく身長変更きたほどだから先は長そう
>>104 プロのその時間に試合できるか?
したい相手いるか?
その時下に降りる
この時間は上の変なのが降りてくるけど
プロになんで人がいないかってつまらないからだよ ルーキーとセミプロよりつまらないんだよ
ちげーよ 運営移管後セミの上限が30になったおかげでサブ育成中の奴らで賑わい出したのをきっかけに それがどんどん深刻化して今じゃセミがメインって奴がすごい増えた 運営移管前は今でいうプロ鯖が1番賑わっててルキが次、今でいうセミは 今のプロより過疎ってた
プロがつまらないなんて言ってるやつは下手なやつらだろ?
プロがにぎわってたっつーか 25〜45なんて無理な鯖だったからそこで対等相手探してやるしかなかっただけだろ 能力低いセミに篭もる意味もなかったし
プロは廃人のための隔離施設
>>112 廃人はルキ・セミどこでもキャラ持ってるんじゃね?プロ鯖は・・・って発想が新参っぽいな。
新参だからと言ってお前が威張ることないだろw
新参だと指摘されたからってムキになるなよ
Lv31越えて少し経つが、あまりの過疎っぷりにセミプロに戻りたくなってきた。 でもLv16にするのめんどくせー
レベル25からメジャーのときは ルキ→だりー早く終われ(一部除く) プレメ→人いねー初心者ばっか早く終われ(例外なし) 25〜30→いつでも試合出来るし25C対45Cでもない限りどうとでもなる、ただ出来るだけ早くレベルあげたい 31〜→どんな相手とも対等気分、勝敗はPS次第、人もいっぱいいるし楽しい
新キャラをレベル1から育てさせて余計にプロを過疎に追い込む糞運営
どうだっていいさそんなこと! 悲しいこと言わないでプロにいこうよ、ね
レベルの上がりにくさがはんぱねえしな 今レベル30のCがいるけど、試合やれどもやれども31まで遠い
>>121 元々15→16、30→31、40→41は必要経験値がそこまでのピークになるからね。
乗り越えると少し楽になる。
会社で見て今トイレから携帯で書き込んでるからURL載せられんが、YAHOOニュースのエンタメゲームコーナー見てくれ 韓国がFREESTYLE 2ND STREET、日本で言うならフリスタ2を出すって情報が入ってるぞ! しばらくしたら4亀にも来るかな
続編のつまんなさそうw
NBAストリートオンラインの方が気になる。 みんなでβ行こうか
“韓国バスケ戦争”に新展開 『Free Style』に続編登場 大きく変化したその中身とは 5月8日22時18分配信 インサイド 韓国JC Entertainmentは、オンラインゲーム『Free Style』の続編となる『Free Style 2nd street』のサービスを 2008年下半期に開始すると発表しました。 『Free Style』は日本で『フリスタ!』の名前でサービスプレイできるストリートバスケのゲームで、 ヒップホップをはじめとしたストリート文化を取り入れているのが特徴。『Free Style 2nd street』は、 大規模アップデートではなく続編となる模様。プレイヤー1人がキャラクター1人を担当するというスタイルではなく、 チームを編成してのプレイ。試合やチーム運営などの要素を楽しむことが出来ます。 詳細なサービス時期は不明で、現時点では下半期のスタートが予定されています。 韓国ではこのところバスケゲームの激しい戦いが展開中。 『Free Style』がバスケゲームの老舗として独占的な地位を誇っていたところに、 EA(エレクトロニック・アーツ)の『NBAストリートオンライン』が殴り込みをかけた形となっています。 賞金付き大会で迎え撃った『Free Style』の次の手はまさかの続編。 チームを編成・運営することで戦略性がアップした『Free Style 2nd street』はより本格的なバスケゲームとしてアピールしそうです。 本格派を標榜した『NBAストリートオンライン』に真っ向からぶつかる形となっており、 “韓国バスケ戦争”まだまだ過激化の一途を辿りそうです。
なんかもう別ゲーじゃん
一人でチームもてるとかって操作どうなるんだろうな
普通のバスケゲームみたいになるんだろ
どうでも良いけど3Pが50%入るSGと同等の得点効率をPFが稼ごうとしたら、2Pを75%の確率で決めなきゃならんのか。
昔っからあるバスケゲーになるだけじゃん こんなものは日本に来ないでくれ そして頼むからFSなくならないでくれ
>>126 元になってるNBAストリートホームコート持ってるけどイマイチ人選ぶかもしれんし、飽きんの早かった
ダンクが派手で中にはトリプルダンクってのがあって3回連続ダンクで3P(3Pは2P、他は1P扱い)
まんまブレイクダンスの様なフリスタで言うAドリ、リングを人一人分軽々と越える跳躍
爽快感とド派手感はあるが飽きやすい
あとダンクゲーだからミドルと3Pモーションが超アッサリ
フリスタのPF様より推奨してるかの様なワンマンゲーって感じ
ただニュース見るかぎり気合入れてるみたいだし俺も気になってはいる
EAのバスケゲーって一度やったけど大味で面白くなかった フリスタみたいに格ゲー並の駆け引きとかあんまりないし まぁNBAのゲームだったからNBA好きなら楽しめるんだろうなって感じ
あ〜ぁマジでなくなっちゃうのかなFS・・・
>>127 >プレイヤー1人がキャラクター1人を担当するというスタイルではなく
終わった。全てが終わった。
ただの劣化ウイイレになり下がるのか 人とチームプレイするから楽しいのに あほすぎる
このスレでは大人気のフリスタなのに現在プロ鯖3on、2チームのみゲーム中 お わ っ た な w w
昔は平日昼間も結構盛況だったよな まぁ1-15鯖カオス時代だったから人が纏まってたんだろうけど
この時間糞しかいねええええええええええ レベ25超えてんならまともな動きしろやカス共が
>>140 悪いな、今日はオイラ仕事なんだ。
マトモなプレーができるオイラがいなくて困ってるようだが
地雷相手にガマンしておいてくれw
143 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 13:33:10 ID:XCy9mrfD
クラブはいりたいけど中高生だけで構成されるクラブだったり、オーナーがメンヘラーなクラブ に当たったら怖いからなかなか踏みこめない(´・ω・`) 掲示板で固定募集してた時代は気楽に一緒にやる人みつかったのにねぇ っていうかなんで掲示板なくなったんだろ
144 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 13:35:26 ID:EFvaOb8k
あるだろ
>>143 掲示板があると運営批判が続出するから、チェックして削除するのがめんどくさいんじゃね?
146 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 13:52:59 ID:XCy9mrfD
>>144 それハンゲ専用のめっちゃ使いにくい掲示板じゃん
>>145 あと新規に過疎がばれるってのもあるかな
>>134 大味、ずばりその一言だけで説明済むのに長ったらしく説明した俺文才ないなorz
148 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 15:34:02 ID:w7rdbfV5
>>143 オーナーがメンヘラーなクラブなんてあるんだ
この時間だと、どの鯖も低レベルだな 廃人がいないだけか 夜の普通水準のPSと、この時間のPSがかけ離れ過ぎてるわ・・ パスくらいちゃんとして下しあ 8-11時くらいが、一番うまいのかな?
>>150 人のPS批評する前にお前本人のPSあげてきなしゃい
カエル打たない様に練習しておいで
ブロされない様に軸をずらしてダンク決めれる様にしておけ
PS
lvが高いのは23時以降じゃないのかな?w
この時間帯は
ママと一緒におネむか?
おっぱぱいの時間でしゅか?
そんな要望が多いから神の俺がINしちゃうぞ♪
153 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 18:14:22 ID:XCy9mrfD
>>149 前にフリスタ以外のゲームの時入ったクラブのマスターがメンヘラっぽかった。メンヘラというより
かまってちゃんという表現の方があってるかもしれん
最初は身内がほとんどのクラブだったらしくうまくいっていたが、だんだん新しい人が入ってきたり
初期メンバーがちらほら減ってきたりしてマスターの求心力が弱くなってきたら
「私と週4日以上遊ぶのがメンバーの条件」とかのたまいだして、それまで一応定例会とかにはちゃ
んと人がきてそこそこうまくいってたのに一気にクラブが崩壊した
その人は結局その後もクラブ何回か作ってたんだけど結局全部つぶしてた
こういう人って総じて女垢が多い。そして大概お付きの女垢が一人いる。リアルの女のうっとおしい
性格とかぶるとこが多々あるから本当に女か女の心を持った男がやってるんだろう。
「私まちがってる?」とか「私いらない?」とか言い出したら末期。
フリスタは男垢・女垢の区別がないから名前以外で判別しにくい。エロゲやアニメのキャラ名以外の
女名キャラとは関わらない方が吉
>>151 なんで、PFって事になってるんだ??
PFじゃないのにww
>>153 なんて気持ち悪い話だ。
まぁ名前と最初の挨拶でだいたい見当つくものですよね。
部屋作って誰か来て第一声が「よろしくです」とかだとすごい安心する。
>>153 ありすぎて困る、俺のとこもそれで腐っていった
>>156 何故か生意気な口調で大黒柱気取りの能無しで性格悪いC様
成り上がりでもので品のかけらもない性格の悪い商人PF様
金持ちの馬鹿親に育てられた我侭なSG様
元貴族で過去の栄光を未だにスガリ続けている性格悪いSF様
付き合ってた時には猫被ってて結婚したとたんに本性むき出しに
する性格悪いPG様
部落落ちしてきたSFには個人的にいいイメージだけもっていたいんだ。
結果的にPFの事をイメージしてしまったんだ。
実際誰でも良かったんだけどな
あの・・・プロでしてると同じチームによく当たるんですけど。
さちが可愛いのでOK
>>154 日本で言う言わないも何も、読んでの通り2NDなんだが…
サチは嫌いじゃないがバスト80の大台に乗ってるのが納得行かん
サチの相方のギャル娘が可愛らしい件
あれはビッチだろ
覚えたてのビッチ言いたいだけちゃうんかと。
168 :
名も無き冒険者 :2008/05/09(金) 22:45:17 ID:qCB1DZGv
SGって男と女どっちがいい? PGって男と女どっちがいい? 教えてエロい人
SGは男 PGは女だと俺は思う 男はモーション早いから、3Pが打ちやすいし 女PGは最低身長にすれば男よりいくらかステ値が高くなるじゃん って感じ
女SGは最高難易度。使いこなせる人そうそういない。 PGはどっちでもいいんじゃね。丁寧に3P打つなら女かな。
なんかセミのロビー荒れてるな〜
173 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 00:39:58 ID:ys5CBDhf
質問なんだけど、チッパーがないレベルでのC経験者の戦いになると外側滅多に取れないのは俺だけ? ルキのがCは本当のうまさ分かるとか、チッパーに頼りすぎてるCはルキで糞って分かるとか・・・ ルキでも内側ならほとんど取れるけどさ、外側は落ちる場所位置予測(シュート軌道とか)して敵Cの後ろ以外待機する以外にどすればいい? なんか自信なくなってきた。そんな俺はメインC45・・・
メイン45でルキとかやってるとメインで取れなくならんか?
175 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 00:54:56 ID:XCQRqRcU
ルキはチャットのレベルの低いのか ロビーで話してる奴の年齢がここまで分かりやすい例も珍しい
>>173 前提が間違ってる、45まで育てなら数えきれんぐらいのPS高いCと試合してると思うんだけど
うまいCはそもそもチッパを使わせても自分が使う事はほとんどない
一番いいのはボックスを決めて相手にリバさせないこと 相手Cにリバをさせないことを大前提にしてゆっくりリバすれば普通にリバ6〜7はいく だからルキでは内側を取ることがかなり重要 うまいCにベスポジとられたら反対側で待機するくらいしかないと思う ただこれに慣れるとプロでリバ取れなくなるかも
リバ負けしてる時の手段としてしかチッパを使ってないのなら、それは、チッパを使いこなせてないだけ。 相手のいる側へ跳ねてしまったボールを、少しでも自分のボールにするのが、本来のチッパの使いどころ。 チッパは、チャンスを潰すこともあるけど、同時に明らかな不利状態をイーブンにして、チャンスの回数を増やす事もできる。 そういう諸刃の剣だからこそ、上手く扱うのが難しいだけ。
179 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 01:09:14 ID:ys5CBDhf
>>174 メインのCはもう高さ狂う事ないから平気かなあ
>>176 プロでうまいCは外側でチッパー普通に使ってくる気がする・・・外側で滅多に使わない人っていたかなあ。5回に1回位は外からリバ普通にくるけどね。
やっぱプロで外側なってもうたら基本チッパーじゃないかな?まあうまい具合に横にさっと動いて奪える時もあるけど俺は稀かなあ。PSが似たりよったりだとチッパーないと外側きつい気がする・・・
そこでチッパ使うかどうかがリバ勝負だと思うのだが・・・ ルキ=ポジ取りのみ セミ=チッパが使える プロ=ずらして取るかチッパ使うかどうかを含めた総合勝負 適当だけど大体こんな感じじゃね? あくまで取る技術が基本なんだが、順序的にチッパに頼るCが多くなってるように思える
まーがんばれや糞C共
>>181 みたいな暴言厨やニコ厨のHEROニッタみたいのがいなければ
面白いゲームなのにね
ごめん。
Cはルーキーが一番面白い
確かに俺TUEEEEEが容易に出来るから楽しいことは楽しいかもな
>>184 位置とったもんがちのルーキーが一番面白いとか…相手が強い上の鯖だと位置とれないし、チパされて涙目だもんな。
こういう奴に限って16になったらまた1から作って俺TUEEEしてんだろうどうせ
まじで消えて下さい><
187 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 04:19:01 ID:LozqvvB0
>>184 ルーキでCやるならSFVSSF戦のセミやプロの方が楽しいぞw
ルキはFもCもつまらない。
新付留 異厨 部素杜 ?
位置取られたらFがおとりになるんだよ リバウンドに位置取りが重要なのは当然だろう
>>168 PGもSGも男がいいと思う。
>>169 が説明してくれてる通り。
又ダンクやフンワリも早い段階で出せる
SFも男の方が面白そうだだな。
PFは女の方が面白そう。
Cも女の方が面白そうだ。
女同士の醜い肉弾戦と女キャラのブロックする時の叫び声が
面白いくて好きなだけの理由だ
ルキで場所さえ取られたらOFリバは絶望的。 あきらめた方がいいと思う。相手が普通にできるCなら ボックス避けてリバなんて何度もできないはず
>>176 位置取り負けることない奴なんているかよ
お前みたいな奴がラグ餅や不正を上手いと思うんだろうな
PGはサチ SGは男最低身長 Fはどっちも女最低身長 Cは阿部さん これが一番適した構成と思ってる FはSPキャラのミカだっけか、あれが出たらあれが良さげ
女SGってなんで難易度高いの? 3Pがブロされやすいの男と比べて?
>>193 男だとジャンプシュートのモーションが早い
不意打ち3Pがしやすいってこと
でも上級者には目押しされるんだよね男Nモーションは フェイクとの見分けがつくとかなんとか・・・
>>195 なんだわかってるじゃないか
一長一短だよな
一長一短って言われてもなぁ・・・ 男 切り替えしついて来れないのとか初心者に有利(ほんのちょっとだけ) 女 目押しが効かないから上級者同士でも飛ぶかどうかは完全に心理戦 Nモーションで切り替えし即打ちしてもブロれないような相手はAドリすりゃフリーで打ち放題なんだけどね・・・
起動しようとすると Microsoft visual C++ Runtime Library Runtime Error! Program: C:\WINDOWS\FSGameUpdater.exe This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information. っていうエラーダイアログが表示されて起動失敗するんだけど どうすればいいの?
ウイルスいるwww
ググレカス
>>191 こいつみたいな奴がボックスずらして取ったらボックス効いてないラグ持ちって騒ぎ出すんだろうな
>>193 SGは男のがモーション短いからオススメ、ノーマル3のときの音も小さいし
PGの3はマークあったらまずはいらんから正直どっちでもいい
SFはミドルフェイクの関係で女
PFは・・・どっちだろうな個人的には男だがミドルも使えるなら女でいい
キスブロしたいならPFは男がいいと思う。 女キャラだとキスブロ滅多にあたらないね。
今FSできる? バスター消しても何かエラー吐いて出来なかったから、バスター付けたらトロイが出たんだけど
AVGでも出た
アッー! やっぱみんな出てるのかよwww おれもAVGでウイルス検出されたよwww ウイルス撒き散らすうんこ運営だな
avastで試したら出た
JCGのほうから入った人いる? 俺はハンゲからだったんだが
210 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 14:53:07 ID:v89IpGKY
俺もAVGでトロイ検出されて起動できない どうなってんだ・・・
ハンゲから入ろうとしたんだがAVGで(ry ファイルごと消してもっかいインスコしても同じだ・・・
こ、これはついに -フリスタ!STREET BASKETBALLー 運営終了のお知らせ だな
213 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 14:58:05 ID:bmC7QBgV
フリスタやるときくらい切れよ
AVGは、常駐シールド切れば行けるんでね?
切れば入れるとか、今回はそういう問題なのか? 何か別の事態が想像されるんだが
俺プログラミング詳しくないから教えてくれ こういうトロイとかって、一般人が組み込めるの? それとも、運営みたいな管理側しか無理なの? あれ?管理側にハックすれば良いのか
あー起動できね
>>215 だよなぁ
うかつに切らない方がいいと思うよね
219 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 15:41:09 ID:VIGmX7l7
AVG切って入ったけど起動できず。 で、スキャンしてみたらトロイが出ました。 気をつけてー
ただでさえ、休日だってのにゴールデンタイムまでに策が見つからなかったら 本当にフリスタ!終了になっちゃうな(・ω・`)
INしたらトロイが入るのかw 土日またいで何やってんだアホ運営
俺だけじゃなくてちょっと安心
普通に出来てるんだが なんか問題あるのか?
トロイで引っ掛かるのは、当たり前です。
構わずインしろ 俺はインしないがな
普通にできるよ。ノートン先生常駐
ハンゲからIN余裕でした
どうみても釣りでした。まーたトロイ一個貰っちまった
「あれ?」と思って「まさか」とスレ見に来たら、やっぱみんなもだったのか。 俺だけかと思って涙目になってたよ。 クライアントのウィルス混入なんて、 JCGの経営にも関わるくらいの大問題な気がする・・・。
まだ改善してないとかアホか
ウイルス混入ってマジ?
今度新規参入する派手なダンクゲーの仕業じゃね
なんだ、FS終了か
236 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 17:43:22 ID:qrkOC0RZ
あ、
オレもなってるし これはみんなで抗議電話だろ
まじで電話したいから誰か番号upしてくれない? 探したんだけど見つからない・・・
抗議だの云々言う前に国民生活センターに電話しろ そこから忠告されると企業としてはかなり辛い面もあるから それと直接電話しても今日は休み。 苦情受付に文句言ってもそれまで。
偉そうに語る前にお前がやれ。
243 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 18:46:14 ID:w7MxqDsD
再インスコ途中でランタイムエラーが出るんだけど・・・ 誰か治った人いる?
何回インスコしても、最後の解凍中でトロイ
ハンゲからINしてるが昨日今日と問題なし 韓国のfreestule2ndがやりたいよ
これってぽぷおの仕業じゃないよね!
トロイとランタイムエラーで全く出来ない
韓国と日本とでは仕様違うの?
今度から韓国フリスタが1人1キャラじゃなくて1人1チームになるみたいな このスレのどっかに書いてなかったっけ?
>>127 で2008年下半期だよ
めっさ遅い
日本は2009年だろう
フリスタ2が出たら 1の運営はストップなんだろうか 別々にやってくれればいいんだが… 1閉じて2がこけたなんてなったら目も当てられない てか、すごいコケそうだし。
>>249 別ゲームだよ、仕様が変わるわけじゃない
日本には来ない、フリスタの5onと同じくらいの確立で
253 :
◆SuisEibLSg :2008/05/10(土) 19:15:33 ID:XCQRqRcU
tesuto
日本に来るのは2009年どころか2010年になるんじゃないか。 新運営になっても未だにアップデート遅れてるからな。
未だに入れんぞ なんとかしろや!糞運営が!
今入れないのかな? これからネカフェ行こうかと思ってるんだけど…
258 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 21:06:37 ID:v89IpGKY
>>245 2ndってウイイレみたいな感じになるんだろ
259 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 21:08:33 ID:v89IpGKY
トロイ検出されるのは、フリスタのフォルダを除外すればいけるだろ
260 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 21:20:26 ID:bmC7QBgV
ネカフェ行ってまでやるゲームなのか・・・
そもそもネカフェ行ってまでやるゲームなんてあんの?
ネカフェで45まで育てたばか居るのか?w あぁ、俺だ・・・
除外設定したら、感染するだろ
264 :
名も無き冒険者 :2008/05/10(土) 22:32:48 ID:v89IpGKY
感染ってか、フォルダ内にあるファイルが、誤動作してるか誤検出の類だろ もうcwebpage.dllはインスコされてるわけだし。
ランタイムえらーみんななってたんだね、期限切れのノートンとAVGアンシンスコしたら出来るようになった。 トロイは気づかなかった・・・・・・常駐させてなかっただけだけど orz
対策しろよJCG
ネカフェでフリスタ(笑)
みんなトロイなんだな INしたらできねえから対策でるまであきらめよ
俺はトロイとか出てないけどな AVGなんて使ってるからだよw
おーい、ログインできねーぞ
なんでSGのパススピードはあんなに遅いんだ。
ハンゲフリスタが全く起動しなくなってjcgからやってる俺がいる。 データの移行も無理だし死にたい。
一回先生切ってPLAYしてからスキャンしたら とろいさんがいますた
まじで野良やってて雑魚と当たるとやる気失せるな 特にうんこガードと当たると5分(実質7,8分)が苦痛でしょうがない さっさと成績表示元に戻せクソ運営
まだ改善されてないのかさすが糞運営 まぁ気づかずにやってるガキんちょも多いんだろうな
そろそろサービス終了って感じだな
俺は特に何も変化ないんだけど…。 不具合出た人はパッド使ってるとか、そういうのじゃないの?
できないからってヒガムナよ(;´д`)
パット使ってるってチートか それの対策だとしたら運営GJ
皆さんちゃんとウインドウズアップデートはしてますか? やってない人に問題が出てるのでは
しかし書き込みすくないね こんなに少なかったっけ
深夜にプロのぞいたら、いつもいる糞どもがいなかったな たまたまか?
玉玉だ
普通に出来る人はウィルスチェックとかしてんの?
したけど出なかったぞ
>>284 一度ログインした後、ウィルスチェックしてみた。
俺のはウィルスバスターなんだけど、何も検出されなかったんだよ。
でも、これだけ同様の症状が出ているなら、
その人たちは、何かしらの共通項があるはず。
AVGが得意の誤検出してるだけだろ
289 :
名も無き冒険者 :2008/05/11(日) 12:43:01 ID:iJmF9CPJ
問題解決した人っているのかな。いるなら教えてほしい。 パッドとアップデートの話あったけど、おれはどっちも該当しません。 AVGは使ってるけど・・・
AVGの誤作動だろ
>>289 AVGアンスコしたら出来るようになったよ。これを機にavastに変えた
AVG切ってもランタイムエラーが出る いっそアンスコしてみるか
294 :
名も無き冒険者 :2008/05/11(日) 13:06:27 ID:iJmF9CPJ
どうもありがとう! アンスコしてみます。
295 :
293 :2008/05/11(日) 13:39:22 ID:OEwruu6b
アンスコしたら動いたね AVGやめてウィルスバスターにしたよ 解決したし、洗車でもしてくるぜ
AVGを切るんじゃなくて、常駐シールド切れば出来たよ
AVGの誤作動ならまだいいけど 本当にウィルスばら撒いたりしそうな運営だから困る
vistaの俺も急にできなくなったぞ updataが強制終了する>< AGV切ってもだめだった windefenderを変えたらいけたYO!
エローで入れないやつは AVGの常駐シールドきってみ コントロールセンターの詳細モードできれるから それが嫌ならAvastとかほかのアンチにしてみそ まあそのうちAVG側の修正くると思うけど そういうこった
さっきセミプロでレベル20ちょいのSGがフェーダオンリーなのに10回中8回くらい入れてるやついたけど あれってチートだよな?あからさまに 3Pラインからかなり離れたとこからフェーダしたり開幕即打ちでも入れてくるんだが・・・
チートかもしれないしそうじゃないかもしれない 二試合以上やって毎回それならチートの可能性高し
昨日久々にインしたら、オプチャでしゃべるやつばかりだった。今はこれが普通なのかい?楽勝とか敵さんいってて負けたら、挨拶もなしに消えていくし・・・。マナー悪いなこのゲーム
小学生だったんじゃない?
スペック ■インテル® Core™ 2 Duo プロセッサー E8400 (6MB L2キャッシュ/3GHz/1333MHz FSB) ■Windows® XP Home Edition 正規版 ■DDR2-SDRAM 2048MB PC2-6400(1024MBx2) ■320GB SerialATAII 7200rpm ハードディスク ■NVIDIA® GeForce® 9600GT/GDDR3 512MB PCI-Express 回線 Bフレッツ光 なんですけど このげーむ大丈夫ですか?
いい事思いついた フリスタに関係してる会社、JCG?の株買ってモノ言えるユーザーになればいい って事で誰かよろしく
>>304 大丈夫じゃない
SLIかCrossFireは必須
マルチコア対応だから2コアだとキツいだろ メモリ2Gてのも不安要素 グラボはギリギリ
>>305 土日ってそんな感じなのかい?
今まで、平日の夜ばかりしてたからなぁ。
>>309 土日のPM10:00まではヒドいもんだw
まぁ慣れるか避けるかしかなぃ。
312 :
名も無き冒険者 :2008/05/11(日) 18:48:29 ID:/c+ijPXo
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・)
ってか、JCEの純利益の伸び率はんぱじゃないなぁ 約4千万円(04)⇒約5億円(05)⇒約12億円(06)
>>304 あー、コア2個のにしちまったか
このゲーム基本的に設計が古くてな、
シングルコアじゃないと動かないんだわ
こうもチーターが多いと人間不信になるな ちょっとでも動きが不審なやつでもチーターなのか疑いたくなる 早くなんとかしろよカス運営
ただのラグだろ
Zamorakと対戦した時に、チートばっちりな動画を撮って、 「これを送りますので、対応お願いします。」と運営にメールしても、 「いりません。こちらのやり方で対応します。」といった旨の返信がきて、何も動かなかったくらいだ。 そういう事への対策に関しては、完全にさじを投げてるんだろうね。 俺も、チートやラグに関しては何とかして欲しいよ。 というのも、「チートだ!ラグだ!」と騒ぐ人がいい加減、うっとうしいから。 チートもラグも、地雷にとっての必要悪になっちゃってる。 もしチートもラグも100%解決してしまったら、実は一番困るのは、 チートだラグだと騒いでいた当の本人達だと思う。 全て解決されたら、彼らは言い訳ができなくなってしまう。 もしくは、自分が下手なだけだった事に、その時初めて気が付くんだろう。 晒しスレとか覗いてみても、こんなにチーターが多いわけないだろ…と思う。
これは・・・ チートか!!ってすぐ言う人もいるけど。 チートがなくなれば、自分が下手かどうか分からないようにする言い訳ってよりも チートがあるせいで、どれが正規の仕様が分からなくて上達のしようがなくね?
このゲームはバランスがうんこすぎる チートだと疑おうにも運がよかったから入ったとかラグってたからタイミングずれたとかで済まされるからな もっとシュートの成功率を極端にしとけばチーターかどうか判別も容易だったのにな たとえばひねりとカエルは絶対に入らないとか、PFとCの3Pは絶対に入らないとかな 逆にドフリー状態のは命中率上限を廃止してパス効果とシューターの能力によっては100%入る場合もあるようにする ブロックもタイミングを甘くして軸補正と距離を厳しくするとか
AVGバグ同士で不具合を運営に送ってない奴は送っとけよ 兄さんとの約束だぞ
地雷の臭いがする
>>322 前に(今もだが)マカで同じ現象おきた時に
メール送ったらテンプレ&未対応でしたよ
アプリ側には責任ないらしいんで
>>300 だったらなんなんだよ、こういう事書く輩はほんとに・・・。
その疑問に答えられるエスパーなんて本人以外にどこにいるんだよ。
>>321 PFとCの3Pは絶対に入らないとかな
これこそオカシイだろ、ゲームとは言えあくまで人が打ってるんだから
>>321 逆に俺は、バランスはすばらしいと思う。
PSの要素、ステータスの要素、運の要素の配分が絶妙。
確率や数値だけの、All or Nothingの世界なんて無機的でつまらない。
スポーツならではの不確定要素が、このゲームを面白くしてる。
実際チートはいるだろ^^
バスケやったことある?3Pは多少練習してるやつなら結構入るけど ド素人が打てば100本打っても1本も入らないから マークの上からDS2の3Pとかひねり3P入れてくるやつが運とか抜かしてるからな今のチーターどもは これがチートじゃなくて仕様だったら何も言うことはないが
>>327 スポーツにある不確定要素は人為的ミス、シュートした時手が滑ったとか集中力途切れてたとかな
フリスタは所詮ボタン押すだけのゲーム、不確定要素はプログラミングされた乱数で算出されてる
プレイヤーの手が滑ることなんてありえない、成功シュートがミスとかどうすることも出来ない
NBAでもここぞって時にシュート決めれるやつは心臓が強くプレッシャーの中で集中力を保てる才能があるからだ
フリスタでチーターがフェーダやらひねりやらカエルを連続して決めて俺ラッキー♪とかほざいてるのとは違うわ
まぁ、もうちょっとだけランダムな要素があったほうが楽しいかもって意見はあるだろうな リバの跳ね方とかブロ後のルーズとかな 運の要素をネガティブにしか捉えられない人って勝負事に向かない性格だよな 「ひねり3Pを入れられた」とか「タイミングバッチリだったのにブロがスカッた」みたいな、運の絡むところが 頭の中に強く残っちゃって、それ以外の自分がミスした部分とかをすっかり忘れてる パチンコの負け組とかに多い性格
今更だけど、能力いじれるシステムだったらもっと面白かっただろうな lvうpごとに、何ポイントかが貰えるみたいな。 初期化はSPとかで
>>332 それやると結局効率重視の振り方マンセー状態になるぞ
ステ値振り分け型のMMOとかのスレ見るとよくわかる
パチンコ(笑)なんて所詮はゲームの延長だろ 負け組とか・・・パチンコで破産とか都市伝説だろw 運要素をネガティブに捉えてるていうか、理不尽に相手が運のいい時はチートしてるなって疑うよな普通の神経してるやつなら それでも所詮は運と鵜呑みにするやつはポーカーとかでいかさまやられまくってんのに気づかないようないいカモだな
ラグだとかチートだとかって逃げ道作るのは簡単、あとは言わなくてもわかるな?
オーラフェイスだけはマジ勘弁って思う。 PFやっててオーラフェイスだと何もできない。 でもパッと見伝わらない、言っても言い訳にしかならない。 もうパワドリしかする気なくなるよね。
実際に存在するからな、これが現実 ラグもチートも存在しないならそんな言い訳も存在しないよ
>>332 ,333
何でも出来るように、とバランスよく振り分けたPFやSFが要らない子になるんですね、わかります。
>>329 百本うって一本も入らんわけないだろ。
俺は中高の授業バスケくらいしかやったことないからスリー三桁もうってないが、数本は決めてる。
前提が違うってことだ >>NBAでもここぞって時にシュート決めれるやつは心臓が強くプレッシャーの中で集中力を保てる才能があるからだ フリスタで言うと、チャンスで後ろ向きにボールをもらった時に、正確な操作でシュートを打てる奴と ひねりがしょっちゅう出る奴とでは、当然成功率が違う プレイヤーにとって大事なのは、ひねりが入ったかどうかではなく、適切なプレイができたかどうか 理不尽に運がいい相手に関して言えば、チートを疑ったところでその後どうする? 別に疑うことが勝負に向いていないと言ってるわけじゃない その状況に対して自分が何をするかって発想がなければ先には進めんよ これはゲームに限らん 「チートされたから負けた。つまらん」ってな具合じゃ、ポーカーでも連戦連敗だろうな
ヒント:ひねり3Pはブロック出来ない 黙って入れられてるのを見るしかない チーターの疑惑かかってるやつをまともに相手するより禁止リスト追加しといたほうが時間の無駄にならないぜ >適切なプレイができたかどうか ラグ持ちとかチーター相手に適切なプレイなんて不可能 まともな相手には適切な判断でもラグ持ちとチーターには適切じゃないんだよ
チート蔓延してるのは事実だよな 変な動きしてる奴沢山いるし 判らない程度にやってる奴もいるだろう
まあどっちにしても黙って禁止リストに入れるのが最善だと思うよ
チートまで放置しちゃったら完璧にゲーム終了なんだけどな チート蔓延を放置して続いたゲームってないし JCGちゃんと仕事しないと
>>321 PFに3P入れられて涙目のSFさんですね。
分かります
>>341 厨房相手に何ムキになってんだ?
つーか煽ってどうすんだよw
>>348 済まなかった
まぁあれだ、チートのせいでつまらんのは間違いないが、
もうちょっと頑張んないと益々つまんなくなるぞ?
と言いたかった
どうせINしても過疎ってんだろうなと思ったら INする気もなくなるな JCGヤバイヨヤバイヨ
βからPFやってきて、チートですか?って数回言われた事がある。 聞いてきた奴は、すべて雑魚だった。 オプチャでラグいって言う奴は、メーターが緑MAXじゃない 2年間やってきたが、この法則が崩れた事はない
そういや相手側Fがホストでスタートする時にこっちのFGが黄色メーターの状態で、 「黄色二人w」って相手のCが言っていたことがあった ちなみに味方FGとはその前に数試合一緒にやっていて全て緑MAXで怪しい雰囲気はなし ラグ利用してるチームがわざと言って煽ってるんだろうと思ったが、 いざ試合が始まったら3人揃って地雷も地雷・・・・・ 彼らを救う術はないものかとちょっと本気で思ったぜ
黄色2人で他がメーター満タンならそいつらが悪いだろ メーターぐらいしかラグ持ちかどうかを計るものが無いんだからメーターを参考にするのは当然だと思うが
>>352 俺は緑MAXだがオプチャでらぐいと言ったことがあるぞ
その法則も崩れてしまったな
俺も明らかに回線絞りしてるっぽいSFに出くわしたときは オープンでラグイラグイわめき散らしたわ そしたら途中から急にラグが静まった それまでリバ横取りしたり滑りまくってたSFも普通に戻ってたね
>>354 そうか、実は黄色が出た時点でそこに目が行ってしまって残りがMAXなのか欠け緑なのかの確認はできてなかったんだ
俺は、メーターは計った時点でのホストとの数値だと思っていたから、ホストが不安定ってことは
相手によって黄色になったり緑になったりするものだと思っていた
大幅なラグ持ちがホストになった時は全員黄色になるけどな
それ以前の数試合で異常がなかったからなおさら思い込みがあったのだろう
>>347 >>349 詳しく
入るひねり3Pいつからブロできるように仕様変わったんだ?
ブロタイミング教えてくれ
思ったんだけど、開始するときに黄色がいたから もっかいやりなおして全員緑とかだと、そのまま はじめるのとはなんか違いあるの?試合中に 不安定になったらどうせ同じとかですか?
>>359 常時黄色かそうじゃないかのチェック。
もう一回試して黄色だったら常時確定だからそのときはごめんなさい ってこと。
>>359 クラブの初心者にラグ持ちがいたんだが、そいつがホストの時は全般的にめっさラグかった。ワープも頻発
やりなおして違う奴がホストになるとそいつだけがラグいって感じ
そいつだけラグいってなんか変な表現だけど、いつも試合してて「あいつラグい」っていうような感じだ
>>358 ブロ練習させてくれるフレもいないのか…
FSのフレごときで自分のアイデンティティを確立してるアホがいるぞw
>>362 フレと検証して入るときはブロできないってので落ち着いてたから最近やってない
知ってるなら教えてくれ
>>354 黄色メーターでもラグは発生しない場合もある。
それにメーターが黄色と言ってもホストの奴との
相性があるからそれも考慮しなくちゃいけない。
オール緑安心して初めてもロードディングの時に
凄く時間がかかる奴は注意した方がいい。
特に○天使○シス=堕天○ル○ファーとかはゲージは緑でもロード状況が
極端に遅くそれが原因でラグってる事が多い。
目で確認できるのは
・ゲージ
・ローディング時に極端に遅かったり
途中何度も止まったりして行く場合もラグる可能性大
あのメーターも一瞬のping計るだけだからな あまりあてにならん
>>358 正確には知らんがもう半年くらいたつんじゃね
移管してからくらい
しかしこんな様子じゃひねり3Pをブロックしたらチートとか言われかねないし
>>352 じゃないがチートだラグだで騒いでるのは本当に雑魚ばかりなんだな
ポーカーわろたww
理不尽な運の良さに対して、まずチートを疑う方がどうかしてると思う。 真偽の程は置いておいても、まずは自分の腕を疑うのが筋じゃないか? 確かに、「まじかよ〜!」って叫びたくなるような瞬間は、結構あるよ。 でも、そんな試合も含め結構ちゃんと勝てるし、結局いつだって同じくらいの勝率に落ち着くよ。 俺が超鈍感なだけかも知れないけど、もし現状そこまでチーターが多く蔓延してるとしたら、 チーターってその程度のもんなのか、というのが率直な感想。 俺個人は全然気にならないレベルだ。
>>371 半年前以前は確かに俺もそう思ってたわ
現状は以前よりあきらかに増えたチート使用者によって
チートの存在を認めざるをえない状態になったせいで
「チート乙」がPSのないやつらのはけ口にもなってる
後やっぱチート使用者はそういうの使うだけあって
下手なのばっかだぜ。ラグダンカーよりは楽に勝てる
チート使われるとやりづらいのはGぐらいじゃね
あのほぼ100%なんじゃないかってぐらいのスティと3Pはさすがにきつい。
でも平均スティも3P成功率も 記録見る限り全体的に毎回変わらない。 100%入る3Pとか確実なスティとかやってたら やってる奴は記録伸びるだろ普通。
ブロされたら率落ちるだろ チートやラグ餅は強気すぎて読みやすい
雑魚のチート認定はチートが蔓延した時に一番起こりやすいんだよ
チートやラグなんてどうでもいい。 それよりスティバグやリバ時にボールが一瞬消えるなど バグ一式を無くしてくれぃ。
嫌気さしたなら辞めればいいしチーターは使い続ければいい チートだラグだと騒ごうが今のままじゃ運営は動かない 何もしない癖に愚痴だけはガタガタ抜かすとか、もういい加減諦めろって…
ランキングでバレるようなことするほど馬鹿じゃねーよ 朴の彼女みたいに負けそうになるまでスティしないとかして平均は調整する ただモモヒロは2P成功率とか最近になって急に上がり出した平均ブロとかあの足の速さとか 隠す気無いっつーか馬鹿なんだろうな
そんでそのうちらは強いbはいつプロに上がってくんの? 実際プロより下には行かないから目の当たりにした事ないし興味ある
うちらはチートb
3Pは命中率上限という物があってだな・・・ 能力どんなにいじってもパス効果無しじゃ6〜7割しかない ダンクもミドルも同じく命中率上限がついてくる
命中率wwww
命中率w
命中率ってなんだよ・・・。
普通に考えれば意味は掴めるだろ 3人も反応すんな
命中率ワロス
387 :
名も無き冒険者 :2008/05/12(月) 13:58:58 ID:qUy6QpvY
>>381 その6割〜7割というのはあなたの想像にすぎないのではないでしょうか
そうでないなら命中率上限にいくというステはいくつですか 教えてください。
70超えたあたりからフリーの3Pなら6〜7割は入るぞ 実験してみたけど3P値72のSGと88のSGはフリーでの3P成功率はほぼ同じ 一人練習だからAドリとかパス効果の補正は無しな
なに熱くなってんの? 年内にはサービス終了だよ?
>>388 実験てなんすか
10本づつ打って検証したんすかwww?
ステータス高いほうが入るに決まってんじゃないすか
この過疎を打開するためにはもう本間が脱ぐしか…!
余計過疎る 「お″ぇ〜」Σ(≧□≦;)
ミドルも3Pも一定以上上がるとフリーの成功率は同じ つーかそんなん常識
>391 変態しか残らないよ チートってそんなにいなくね? GW、合計6時間くらいやったけどプロではそんなの見なかった。 ただのラグじゃないのかね? 昔のZamorak並のをまた見てみたいぜ
せっかくプロレベルまで上げたキャラをそんなバレバレのチートで晒し上げられるようなマネしないだろ ブロックとか当たり強さとか上げるんだよ、あとダンクとかシュート系かな
たしか3Pステが上がると、入る確率が上がるんじゃなくて入る場所が増えるんじゃなかったっけ?
本当にそうなら極めたCやPFはすきあらば狙ってくるよな
>>388 検証するなら最低1000本打たないとだめだぞ!
>>397 逆に聞きたいんだけど、そんな他人の目からは判断できないようなチートがあるってどうしてわかるの?
それこそ想像の話でしかないと思うんだけど。
チートがないとは言わないけど、他人には誰が使ってるかわからなくない?
レベル低いクセにマークの上からでもガンガン3入れてくるGはチートでいいでしょうか しかもラインからかなり離れた場所でも入れてくるから困る
>397 バレバレじゃないチートなら、大した事ないじゃん。適当に対処できるはず。 こけまくったり、ブロすかり、運良くシュート入れられたりが続いたら チート扱いってのが今の流行りなのかね
チートって疑うよりもマークの上からわざわざ打ってくれるならブロックしたらいいんじゃないかな(o^-')b
てかバレバレじゃないチートって何?wwwww バレバレじゃねーならなんでお前がチート使ってるってわかるんだよwww
最近チートの話にしか出て来なくてつまらないです( ;ω;)
>>404 チートしてても1、2戦で抜けたら見分けがつかないんだよ
本当に運がよかったのかもしれないし
それでもひねりとカエルを合わせて1試合で10本とか入れてるようなやつとは2度とやりたくないけどな
お前らがチートなんて全然なくね?っていうから現実を言っただけ 別にないと思うならそれでも構わないよ、少なくとも俺は使い続ける
>>409 全然無いなんて言ってるのはおまえの身内とかじゃね
×全然 ○殆ど 間違った^^;
45までやってきたけど、チートっぽいのは某在日ゴリバーンのPFさんくらいしか思い出せん
いっそのこと、このゲームやるには全プレイヤーチートが暗黙の了解みたいになっちまえ そして別ゲーみたいになって新たなフリスタが始まる
ファミスタオンラインの場合は最近になって不正ツール検出機能を 付けたみたいだ。ファミスタの場合はナムコが関わっているので 同じハンゲでも可能だったのだろうが フリスタの場合はJCEだからなぁ。 まぁチート放置のスタンスな会社だし どうでもいいや。 オイラにゃチート並のPSあるしネww
全ての能力値を100にされたとしても、普段偉そうにここで語ってるヤツなら完璧に止められるだろ。 いくらリバやジャンプが高くてもボックス完璧なら問題ないし、目押しできるならシュート成功率も関係ない。 そもそも相手を歩かせることさえフェイスで止められるんじゃね? 黙ってやってりゃいいんだよ。 そんなことより、今日コンパで男が二人足りないんだが、誰か横浜にこないか? 8時に東横改札前な。
>>416 もちろん逝かせてもらおう
で 相手はもちろん可愛い子1人はいるよな?
>>417 8人中3人は可愛いと思うぜ。
後の5人は初対面だからわかんね。全員保育士さんだ。
出会いが少ないんだってさ。
>>416 北海道から行くんでだいぶ時間かかるけどよろしく
おまえらノリ良すぎて吹いたwww
416は釣りだろうが、 仮に本当だとしたらこの板で誘うその勇気に脱帽。
>>412 つ ま り ふりすたどころではないと言う事だ。
遅れて行ってもいい? 沖縄からオレも参加したい …飛行機で3時間程かかるけど…
AVGで、フリスタのファイルだけを除外するのってどうやるの? ママン教えて
>>416 参加したかったのに10分じゃ横浜いけねぇ・・・
てか集合1時間前に募集かけてるとかオレを参加させる気ねーじゃないか、ばがやう
次からは3時間前に募集かけてくれ
いや・・・かけてください、お願いします
426 :
名も無き冒険者 :2008/05/12(月) 19:53:50 ID:/XSANCpG
oi 東横線の改札ついたぞ! 貴公の目印を教えてくれたもう、儂はジーンズに黒いジャケットだ
そろそろ集合した頃か・・・・ あと5時間くらいかかるが、俺の到着まで繋いどいてくれ
そして集まったメンバーは全員ドラゴンレイヤード 反射的にキックしてしまう416であった
429 :
名も無き冒険者 :2008/05/12(月) 20:32:45 ID:4D+55c+k
バカスwwww 普段からこんだけ仲良くしろよwww
430 :
名も無き冒険者 :2008/05/12(月) 20:34:37 ID:QteCMY4p
Hしたいしね
>>390 亀ですがちなみに真正面フリーの3pならルキでも7割入ります。
程度低いレスは慎まないとな。
あ
さて鳥取から横浜まで何時間かかるのだろうか
>>431 お前は・・・みんなが合コンの話で盛り上がってるのに
フリスタなんてつまらない話題をぶり返すな
>>426 オヒキががんばって飾ってもその程度だろうよw
おまえキモメン
僕イケメン
ちょっとなに言ってるかわかんない
本間さんは、絶対合コンとか大好きだ。 そうに違いない。
>>426 馬鹿おせーよ
女と待ち合わせる時は30分前が当たり前だろ!
まあ、俺は座敷の端で盛り上げ係と皿下げと注文係なんだけどな。
ち・・幹事で入り口側なんてやるもんじゃないぜ orz
最近また重くなってない?
合コンはな、確かに顔やノリも大事だけど技術も必要だ まず気配り、幹事が損な役回り? 気配りするのが当たり前かつそれを嫌がらずするってのが超お得 次に座席、狙ってる子がいるなら左側をゲット 左側に心臓があるからな、驚かす時も左側からやると効果的 んで肝心の合コンとかの場合は左側で喋りかけると左に注意が行く、右側よりかは軽い吊橋効果が得られる また酒が入ると酔いやすくなる あとソフトタッチ、何だかんだで意識させるには一番効果ある 手相見るとかじゃなくて「爪キレイだね、触っていい?おぉツルツルー」とか褒めついでに触ればいい 髪や肌は嫌がる子もいるし、身体の一部といっても抵抗が少ないであろう爪が無難 あとはひたすら場を崩さず仕切りにならない程度に気配れ で、最後の会計は男同士ワリカンでも先に金額把握して「おつりくれりゃいいしあとキリいいの出して」とお釣りもらっても足りないくらい多めに出す 他にも色々やり方あるがこれしてて楽しい時間だったら狙ってる子に限らず一人は食い付く え?キモいって? だってスレチじゃない話題って出尽くして暇じゃーん
なんか、本屋に売ってる合コンマニュアルのコピペみたいだな
>>441 技術www不細工な人って大変なんですね^〜^;
>>441 「爪キレイだね、触っていい?おぉツルツルー」
wwwwwwwwwwwww
頭キレイだね、触っていい?おぉツルツルー
マンコ綺麗だね、触ってもいい?おぉツルツルー
ドラゴンレイヤード綺麗だね、組んでもいい?おぉツルツルー(ラグ的な意味で
心臓って左にあるんだ。
女の子2人帰宅。 一人酔いつぶれて送っていかなきゃならなくなったぜ orz 回線切断したいぜ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
>>795 l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ちょいとスレ違いで恐縮なんだが・・・ LV21SFで 開幕捻り3Pが入る 5本くらい打ったカエルが全部入る フェイク移動3Pが4本入る これらミスシュートを含めブロックできなかったのは全部入ってた てきとーな位置にいるSFがパスカット連発 一方こっちPFはナイパミドルが外れ、ダンクが外れ、チップインも入らない こんな感じで何やってもだめぽな時ってどーしてる? 地味にチッパ待機してたらそのボールまでもってかれてもう凹みまくり
諦める。運がなかったと
今週はメンテが延びるけど何かあるのかな
>>441 合コンはのりだよ。
金は割り勘
それじゃないとフィフティーフィフティーの出会いは出来ねー
合コンほど面倒な事は無いよなw
合コンなんてみんなと一緒にその時間を楽しめれば十分だろ。雌ゲットとかオマケみたいなものじゃね? みんなで楽しくやれれば、次また集まって飲みとか女の方から誘ってくる事もあるぜ。 …俺は何でマジレスしてるんだろうか…
ナァ、ダンクのでる確率(距離?)って ジャンプとダンク値どっちに依存? レベあがるにつれてダンクが頻発するようになって 意表ついたふんわりなのに余裕で叩き落されて涙目なPGですた
>>456 スレチにマジレスだが、とりあえずOFは適当に流してさっさと終わらせブロに全力を捧げる
何点差で負けようが5つ以上叩ければ俺の勝ちだと思い込む
フリスタ終わったな。 いや、始まらなかったな
結局やったことはクラブ導入だけで、その後放置だったからな
>>463 確率や数値云々言ってる前に
広場に行ってフンワリとダンクの範囲位置
確認こい
ルーキー鯖は初心者狩り固定とサブのSPキャラの山で新規なんて全く入る隙無いわ プロは過疎ってるわ、チートは出回ってるわ ほんとフリスタ終わっちまうぞ すぐにでも16キャラスロとレベル廃止と勝率による鯖分けを導入しないと
もう遅いよ 次になんのゲームやるか、みんなのおすすめ教えてくれ
>>468 お前が行ってることも支離滅裂じゃねーかw
何年2ch見て来てやっと目が覚めたと思った瞬間が 今だ!! フリスタの本スレと晒しスレは今年初めぐらいから 腐り始めたなって事だ。 その前から過疎ってたけど腐ったのココ数ヶ月だな と言う事でフリスタも2chも引退汁
>>470 ほんとだw
寝た方がいいと思った
おやすみ
問題は、試合以外の要素が何もかもダメな所にあると思う。 ゲーム自体にはなんら不満はない。 コミュニティや、チャットツール、待ち時間の楽しみ方、コレクション要素など。 フリスタを楽しむ要素に、もう一工夫欲しかった。 特に残念なのがクラブ。あれじゃあ何の意味もない。
クラブは本当に機能しなかったな 運営のセンスのなさには感心するよ
夏休みの前に大型アプデがある事を期待 素材が良いだけにこのまま終わるとは考えにくい
はーフリスタ楽しいのにな 過疎をなんとかしてくれ。
毎日の様にインしてた俺がGWのイベント告知されてから一度もやってない くるPONとスペシャルキャラに服、糞みたいなBP経験値アップにアイテムプレゼント これら以外のアップがないかスレは見てるけどそのままサービス終わりそうだな…
明日のメンテ2時間から4時間になってる
正直メンテで新キャラきても反応ないでしょうな、あまり
「フリスタは当たるまで変え続ける」 俺はこの言葉を信じているよ・・・orz
早くセミプロとプロを統合して欲しいんだが・・・・。 今のままだと、まじでレベルあげる気なくすわ。
>>480 「このキャラ当たらなかったなぁ」
「次はツンデレ出そうぜツンデレ!」
リーグ統合とかレベル廃止案が多いけど、実際のレベル関係なくレベルが全員固定のリーグとかでもいいなぁ
早くガチムチ兄貴キャラを出して欲しい(*´д`*) アウルはちょっと違うんだよなぁ。
フリスタの唯一失敗してるシステムがレベルパラメーター制だしな
http://www.4gamer.net/games/049/G004909/20080512024/ >「FreeStyle 2nd Street」は,現在サービス中である「FreeStyle」の続編となり,
>プレイヤーが一人でも,AI(いわゆるCPU)とチームを組んでプレイできたり,
>さらにはチーム運営もできたりといったシステムが,大きな特徴となっている。
プレイヤーが一人”でも”ということは、
基本はプレイヤー同士の3on3で、
メンバーが足りなかったり一人でやりたいときはAIと組んで対戦もできるということなのか?
それならFS2ハジマタ
フリスタのAIは信用出来ない 一時試合中AIに任せられる機能があったけど、あれは酷かった、、 飲み物取りに行って戻ってきたら、味方が暴言を残して切断してた。。
AIになんかなったらオンゲの意味が無ぇよ 誰かやめてとめてやめてとめてやめてとめった
>>489 AIの素晴らしいところは寸分も違わずマークし続ける事と、リバ・ブロタイミングが完璧な所。
いや、寧ろそれだけ。
CPU戦でこちらがある程度点を入れられるのは、何パーセントの割合でブロックに飛ぶと設定されてるのと、無闇にスティールを振り回してフリーにするからだろうな。
本当に完璧なAI組んだら、人では勝てなくなるしな。
〜フリスタ!編〜 12:マンガでわかるPF様(全13P あと9Pで完成) たのしみです!
いや、人の足りない時間帯はAI使って対戦とか、 初心者なんかは人に迷惑かけずに練習できるしいいんじゃないか? ただ、AIとばっかやってると変な癖付いちゃいそうだけど
フリスタ関連のサイトで放置してないところなど無い。 ゲーム自体に元気が無いんじゃ、ファンサイトも動きが鈍くなるよ
C様サイトは放置とまでは行かない程の更新頻度だねぇ。 しかしネガティブスパイラルの方が楽しみだったなぁ。 PFは蟹の時にクローズアップされてたし。
>>482 わかってる、わかってるけど
このゲームが好きなんだよ・・・orz
レベル制は別に構わないだろ。 確かに単純すぎてレベルを上げるモチベーションは沸きにくいから、 もう少しレベルに絡めた要素を付けて欲しかったけど。 それでも、「育てる」という要素が全くなくなるのは、よくない。 過疎ってる現状、レベルによって鯖分けすることで、 さらにそれを分散させてしまっているというデメリットはあるけど、 レベル制が直接の過疎の原因ではないし。
499 :
名も無き冒険者 :2008/05/13(火) 13:07:06 ID:TayF3KqZ
質問ですが、PFは背が高いほど被ブロ率は下がるもんですか? 例えば、170と180の女PFなら180のほうがダンクブロされにくいとか。 身長チェンジを買うかどうか検討中なので、C・PFの人の意見が聞きたいです。
>>499 Cやってるけど、特に身長で叩きにくさの違いを感じたことは無いです。
ステータスが多少変わるにしても、所詮身長チェンジは気分を変える程度ではないかと。
と、適当に言ってみる。
>>498 別にレベルじゃなくても某FPSみたいに
無意味な階級が上がるだけで猿のようにやる奴もいる
あれは階級無くてもやってる種類の人間だろ チームが3人しか居なくて一人下手だったら周りに迷惑かかるってゲーム珍しいしな FPSとかならチームが負けても自分が楽しめたらいいって奴も結構いそうだが
レベルによってパラメーターに差が出るのが問題なので レベルが上がると付けられるアバの数が増えるとか、決めポーズのパターンが増えるとか そういうのにすればいいんじゃないだろうか
被ブロはよーわからんがブロックそのものは高い方がほぼ絶対有利 ただブロックするまでの過程は低身長のほうがやりやすい
ルキで放置上げして上にくる奴が多すぎる セミプでも放置上げしてる奴いるしね呆れるわまったく 過疎ったのは試合経験も大してない奴が大量に上ってきたおかげ
パラメータの差が問題なのかな…。 結局どんなにステータスが上がっても、PSありきだし、 そのあたりのバランスは、別に悪くないと思う。 レベルがなくなってしまったら、それこそ、 「レベルの差で負けた」と思い込んでいる人の口上が無くなってしまう。 完全な実力主義にしてしまうと、新規参入の敷居がさらに高くなってしまうよ。
昨日から始めたんですが、初心者LV5以下の部屋があったんで入ったら 「スルパねーのかよ死ね」って言われたんですが何の事でしょうか?
>>507 スルーパスっていうスキル無いんですか死んでください。っていう意味だお( ^ω^)
でも全然気にしなくていいんだお( ^ω^)
510 :
名も無き冒険者 :2008/05/13(火) 15:01:02 ID:gcZxRLnp
Lv5以下のスレでスルパないのかよ氏ねと言われるのも珍しい
>>509 課金しなくても買える
ただ最初はBP足りないので
チュートリアルこなしてBP稼げば買えるまで溜まるよ
>>509 課金しなくても、BPで買えるよ。
「スルーパスは真っ先に買うべきスキル」って、チュートリアルでも説明されてるくらい重要。
>>509 課金しなくてもゲーム内のポイントで買えますよ。
ちなみにチュートリアルやミッションでもBPが貰えるのでやってみるといいかも。
頑張って下さいな。
そういえば初期の頃からやってるけど一番最初にやったのが訓練二つでダイブなんて知らなかったから涙目だったなぁ…。
BP貯めるの大変だった。
スルパなんてみんななかったっけ。
つかフリスタ2ndが日本来たらフリスタの課金キャラやらアイテムはそのまま移植だよな・・・ データワイプだったら温厚な日本人でも火病もんだぞ
完全に別ゲーだからそれぞれ運営するって書いてあったぞ
事実上の1st終了のお知らせかな。 めり込み、P2P形式、スティバグあたり直すだけで最高に面白いゲームになるのに。 ガッカリだな
開発者が直す気なかったからな チョンってあんまり自分の仕事にこだわりとかないんだろう
もう1stに課金するなってことだな チート実質放置だし フリスタに3万以上使ったからもう欝だぜ・・・
フリスタに使った時間は・・・
忘れられない・・・掛買いの無い・・・
521 :
名も無き冒険者 :2008/05/13(火) 16:44:30 ID:EVoqO5A/
金と時間で楽しみを買ったのはお前ら自身だろうが…。 失敗したと思うのは買い物が下手なだけ。
>>521 ゆとりが多いこの場所でそんな事言っても通じないよ
SGに課金してみたけど使い道が全然無い俺が涙目
>>505 新規がぼこられ挙げ句の果てに暴言はかれて、放置しかないんじゃないかな?レベル上がれば強くなるかもって思ってるのかもしれない。
まぁ初めのころは人多くて、だんだん減っていくもんよ。 プロで野良ってほとんど勝てないから、皆セミプロに溜まるんかな?
いや、そこそこは普通に勝てるがな
運営移管してからSPキャラ買った人が まだプロに上がってこれないんじゃね?
ルーキー鯖が1つ満員になってた時がなつかしい
終了ムードなので、俺も一言。 このゲーム、GMがいないのがユーザー離れを止められない理由だと思う。 GMいれば升・暴言対策の他に、ラグ・バグの実態やゲームバランスなどもユーザー視点で見ることが出来るだろうに。 今でも、隠密社員(orバイト)がやってるのかどうか知らないが、実際やってりゃ自ら直したくなると思うんだけどね。 GMが能力値いじり放題で、隠密プレイしてたら洒落にならんけどね。
新規は本当に可哀想 弱くて責任感じちゃって試合出来ずにやめてくっていうのが一番多いと思う 俺も始めた頃すごく辛かったし ドラゴンレイヤードくらい精神がタフなら良かったけど 日本で人が集まるのはフリスタ2のような2人対戦だよ
フリスタ2も3on3ができるなら、基本は3on3になると思うな AIの動きは限界あるだろうし でも、初心者同士がAI使って対戦して楽しめるならそれに越したことはない 今はマジで新規の入る隙ないと思うよ たまにルーキーもぐって初心者っぽいのと組んでみるけど、 ガチガチの固定が初心者ボコりに来てるとか普通にあるし。 何なんだろうなああいう奴ら
フリスタ2出すくらいだから韓国人も日本と同じでPS無いやつは辛いんじゃねえの。
☆2と3で40万くらいマイナスだな というか出なさすぎだろ・・・どんだけ糞シナリオばっかなんだよ 特に☆3
すみませんミスりました
フリスタ2は作戦やフォーメーションやらをBPで買う仕様かな?
今更だが、サチのガチャの靴あたったやつ 能力kwsk頼む、できればガチャした時のキャラのレベルとかも
>>535 ファミスタみたいのでいいよ
貯めたBPでスロット回すと能力の違う選手が出てくるっていうの
キスダンクや強いスキル持ってるやつはレア選手で
ここも変わったよな レベルによる鯖分けがない時代はパラメータ制に文句言うような奴はいなかったし、 「Lv1でもLv45に勝てるから」が売り文句だったものだが
明日のメンテ時間延長は何を意味するのだろうか
>>538 1stの頃の話だよな
あの頃は今に比べるとレベル差が気にならなかった
まだ全体のPSが未熟だったのか、パラメーター差が大きく出ない仕様だったのかわからないけど…
おお、1stの生き残りがまだいたか!
>>540 PSっていうより知識の差だけでそこそこ勝てたっていうのはあるかもな
サイト群もまだ未熟だったし、プレイヤーの横の繋がりも少なかったから
ブートキャンプイベントとアイテムアップぐらいでおわりですね
JCGの人たちは、どのくらいこのゲームを信じてるのかな。 このゲームのポテンシャル、すごく高いと思うんだけど…。 JCGの社員は、あまりフリスタが好きじゃない人たちばかりなんじゃないだろうか…。
スレ住民の半分は1stからいると思い込んでたが、いつの間にやら減ってたのか GMがどうとか言うけど、オープンβ時にGM募集の広告が1ヶ月くらいTOPにあったぞ 開発チームのGMはあのヤシの木頭だけど、募集GMは一般と変わらないから見つけにくい ローション○股とか実際GMだったのかもアレだし
社長が申 哲昊っていうチョンだし
時間と点差見てもスクリーンできないCとか 自分のマークマンほったらかしでとれもしないリバ飛んでるGとかって いった何を考えてるんだろう。
GMの名前がローション素股だしなぁ・・・ホント終わってる
ロ○ション素股懐かしいな・・・。 数ヶ月最近ふりすたしてないんだが何も変わってないんだろう?
上手いSGが常にフェイス展開してパスカポジとってて なんでか聞いてみたら 接触コケの事故を防ぐためだそうだ ブロ前も反応できるよう解除するのが普通だが コケて傷口広がることも多いしなぁ ちょっと感心した出来事ですた
551 :
名も無き冒険者 :2008/05/13(火) 23:41:07 ID:5UpmenFt
>>538 攻激パターンがほぼ固定し、プレイヤー間のPS差がほとんどない現在と1stとを比べるのは
無理がある
今のFSで1の奴が45の奴に勝つのは無理
もっとも1st時代でも1の奴が45に勝つのは無理、Yumepiが負けたのはハンデがあっ
たから
へたくそだけどフリスタ配信需要ある?
>>551 現在はプレイヤー間のPS差がほとんどないからレベルで勝敗が決まるとでも?
1でも45に勝てるってのは比喩みたいなもんで、ようするに PS>>>>LV ってことだろ
この部分は今も基本的に変わらん
556 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 00:16:45 ID:d6Wi7WEw
>>551 ラグ試合ではこけないためのフェイス必須やねー
そうでもしないと、相手の残像?でこけるわorz
557 :
556 :2008/05/14(水) 00:17:26 ID:d6Wi7WEw
移管前より移管後の方がステータス依存が大きくなったのは散々既出でしょ
1stの頃に比べると、ステータスの違いがかなり出てる気がするな 鯖制限無かった頃に低レベルと高レベルでやってたけど、 ランの差とかリバの差とか、そんなに大きく感じなかったよ 今は相手とステータス値が10も離れてると結構きつくなる
SG様のナイパ遠距離3Pが入る時代が一番カオスしてたと思うが
経験上、レベル差では10開くとその試合はつらい気がする。 Gはまだ楽だけど、CやFはつらい。 味方依存とかそういうのを抜きにすると、 レベルにして15くらいの差を埋めて、ほぼ互角の戦いをしてたら、 下のレベルの人のほうがうまいといえるんではないかな。
実際、3人のレベルの合計値の差が15以上になると、対等表示じゃなくなるね。
おはよう何か微妙に盛り上がってるね 俺もPS>レベルはごもっともだと思うけど、情報出尽くした今じゃ限度があるんじゃない? ないとか言い切ってる様な人達で集まって、新しいキャラ作り直して部屋立ててほしいね 新キャラなら晒されても問題ないから別に出てこない理由ないじゃん? 実際どれ程のPSなのか興味あるし夜6時以降なら遊びに行くよー
566 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 07:55:53 ID:YSDhtDPN
せっかくスクしてるのに無視するSFはなんなの?
スクリンって使いようによっちゃあ神スキルなのにな だが、それがいい
スクしてると俺を壁にして打ちたがるSF・PFなんなの 味方のシュートもブロ出来ればいいのに そして無限ループ
JCGでID一新した今思うこと。 ・・・ハンゲのメンテがうざすぎる・・・ひといなすぎ><
今は回避シュートが主流だから、SFのプレイスタイルによってはCのスクが逆に邪魔になることがある Cも地蔵の方が多いから、味方のスクリーンを使うという発想自体ない奴も多い
スクはお互いの位置がそれに噛み合ってる時にのみつかってくれればおk。 最初からスクする気満々の人は嫌だな。
一回スクしないとリバ位置が取れないんだよ
でもCってオフェンス暇すぎだろ
574 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 09:42:26 ID:kQCpF5jQ
最近はGとCが攻めれるところが強いと思うんだがどうだろう
それには周りを見る視野のあるFがいなければならない 最近は何がなんでも一人で攻めたがるF、絶対攻めないGCがいる ポジごとの特徴がはっきりした分、妙な義務感に縛られてる奴が多い
>周りを見る視野のあるF はGもCもプロまで経験していれば勝手に出来上がると思うんだがどうだろう
切り換えし3P、またはフェイク狙ってるGがいるけど Fはそれにパス合わせろっていうのか?
>>572 それもスクのメリットだよな
相手のマークを少しでも混乱させれれば成功だよ
まぁそんな事まで考えられるFも少なくなったけどな
>>578 自分が打ちたきゃどんなパスにも切り替えしや、うまいランの方法考えれば
自分も打てるでしょ
つまりそのパスに合わせろってか
合わせることができるのがPSじゃないですか?
すまない、昨日は寝てしまった。 数ヶ月ぶりにプレイ、下手糞でよければ配信する。 回線がごみなので誰か鏡してくれる人募集
582 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 10:58:48 ID:oiMpESgj
つまり自分で録画する気はないと
配信ってどうせピアカス当たりの事だろ録画とか関係無いと思うが
>>582 録画は関係ない
>>583 ピアカスのことは考えてなかった・・・ちょっとggってやりかた調べてくる
一応WMEで配信する予定だったんだがのぼりが700KB/sしかでないんで鏡が必須ってわけなんだ。
ぶっちゃけ誰も期待してねーから、そんなに気合いれなくてもいいよ
だよね・・・やめとく
あっさりしてるなー
どうだろうってのも2回続くとなんかウザいんだがどうだろう。
水曜どうだろう だと確かにウザいな
ミカこないかな
今日のはルキキャンペーン終了だから時間が長いんだよ
何か来るのか サチの制服はスパッツとかはいててけしからん パンチラ仕様の服を追加しなさい
今日はブートキャンプみたいなノリのアップデートだろう まさにハンゲ
ばっきゃろうスパッツこそ至極じゃないか
>>578 当然
それが出来ないなら逆に迷惑だから野良にはいるべからず
お膳たてが上手なフレ捕まえて固定でやってなさい
599 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 13:46:15 ID:zoLwiFa7
3秒ルールが無いのでCはゴール下に張り付くしか無いのが、 少しツマラナイです。 みなさんはどうおもいますか?
601 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 13:54:56 ID:mAAIA2y5
みかきたー(*^□^*)
602 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 13:58:27 ID:mAAIA2y5
うはwwwみかwwwおkwwwwww
603 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 14:04:55 ID:Q3BwznyK
ブートキャンプと武道くるぽんwwww
601 :名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:54:56 ID:mAAIA2y5 みかきたー(*^□^*) 602 :名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:58:27 ID:mAAIA2y5 うはwwwみかwwwおkwwwwww ID:mAAIA2y5 なにがしたいのかkwsk
605 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 14:12:02 ID:mAAIA2y5
ミカのくるぽん これは萌えw
607 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 14:17:18 ID:mAAIA2y5
ミカとうとうきたかー SP補充しておいたおれは勝組み
ハンゲ時代にやってた、ブロックを何本決めろとかそういうのか… バブルガムだけ欲しい あと裸足とモンクヘッドはありそうでなかった。いいな。
キャンプアイテムどれもいりません;; クラブユニフォームどこいったんだよもう;; 早くしてくれマジで人いなくなっちまう;;
武道のくるpon其の壱ってことは弐で参でってなるんだよな? サチに剣道着せてタマちゃんにしてやるw
少量でいいから、野良でもクラブポイントが貯まるようにして欲しい。 あと、部屋に誰かが入った時、3人揃った時に、効果音で知らせて欲しい。 要望はいっぱいあるけど、もはや運営にメールする気になれない…。
ハンゲ時代のパクリか しかもボーナスBP1000て ハンゲより糞だな
方向性が間違ってる
要望言わないから方向性定まらないんじゃね? 雪だるま復活させれって言ったら復活してくれたぞ そのくらい朝飯前やからかもしれんけど
ブートキャンプっていつの時代だよw ハゲワラタwww
スペシャルキャラ来てもスレは寂れてるか 俺みたいなフリスタ中毒者がここ最近やってないくらいだもんなぁ 糞運営も空気読まない状況が続いたら本当終わるなぁ
もう次作が発表されたゲームを今さらやってられるかっつーの 2ndが出るってことは近い将来に1stサービス終了か、終了しなくても人あっちに流れるから過疎る プロなんて今ですらあの状態なのに2nd来たら一人もいなくなるわな もうこのゲームに金つぎ込むやつは馬鹿にしか見えない
ミカなんてきてません。
>>617 4亀
FreeStyle 2nd Streetは前作とは異なる新しいゲーム性を持った新タイトルであり,FreeStyleとは別サービスとなる
つまり純粋な続編じゃないから別のゲームになるってことだろ。
金つぎ込めば、アップデートがあるかもしれないじゃないか! それに2ndがこける可能性もある。 けど俺はもう金使う必要ないけどな。
>>620 いくら金つぎ込んでもプロ鯖の過疎は改善されそうにない
31↑になったキャラは実質用済みも同然
チート対策も過疎対策もしない糞運営が現状だし、2ndが日本に来たら1st終了は確定だろ
だから限定アイテムとか出すなって、普通以上に他国のFSとアイテム販売数少ないんだから かぶり物とかゴスロリ系、流行ってる髪形とか出すだけでバンバン売れるだろ。 ハンゲ時代のガチャ作品全部9spで売ればさらに儲かるだろ、何でこんなにバカなんだ つまりガチャ消えろ、スペシャルキャラ消えろ、前verに戻せ、韓国のそのまま日本語にしろカス
ガチャとかどうでもいい 根本的にこのゲームを糞にしてる原因の過疎とチートに対して運営は何もしてくれん セミプロとプロ合併してくれるだけでもすんげーうれしいんだけどな それかレベルキャップ30まで下げて、既存の31↑のキャラは能力を30と同じにするとかさ 上に行けば行くほど試合が出来なくなるってわかれば誰もやる気なんて出ないつーの
なんだかここみてると3P連続で決めたりたまたま連続でスティしたらチートだと思われてそうでなんかやだなぁ。
>>625 やってる奴がゆとりだからしょうがない。
>>625 そんなことじゃチート扱いされねぇよ
オーラフェイス、ひねり3P、かえるミドルとかを連発するようなやつだよチート扱いされるのは
オーラフェイスはただのラグかもしれないけど一番うざいから晒される
恥ずかしい奴が一人いるなw
629 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 18:24:59 ID:d4MeqOl7
ID:9HIQP0dI ID:9HIQP0dI ID:9HIQP0dI
>>627 切り返し3P連続で決めるのは?
これコール付きならかなり入ると思うんだけど。自分の場合ブロされるのが怖いのとフェイクでも結構引っ掛かる人多いからあんまり打たないけど。
631 :
名も無き冒険者 :2008/05/14(水) 19:38:49 ID:oiF2GrnV
パスカットは相手がラグいとやけに決まる気がする
オーラフェイスてなんぞや いや、まぁ予想はできるが聞いたことがないもんで
イベント告知のサチ絵に萌えたオレは異端ですか?
スルパS.S(二回押し)のころから毎日やってたが最近してないぜ。
>>625 3P連続で決めたりとかいうのは
目押しの世界をまったく知らないお前だからチートと思われるかもだが
3Pほど目押ししやすいものはないんだぞ?
あのーちっと質問。今日帰ってきたらページ表示が遅くてスピード測定をしたところ、 いつもは7M出てるのに、なんと0.4M。別のPCで試しても同じ。 ADSLってこんなもんですかね。昨日まで普通だったんですけど、帰宅して 4時間スピードが変わらない。
モデムの電源切ってしばらく置いてみたら?
久しぶりに来たんだがサチの声ってどうなん?アリスはひたすらウザかったが。
>>636 電圧か電磁波が溜ることがあるみたいだから
出かけてる間はコンセント抜いてそれらを放電させてあげないといけなかった希ガス
>>624 なんで下のレベルに合わせるんだよ、このゆとり発想が!
上のレベルに合わせろや。
>>640 みたいなのがいることが運営以上にゲームが過疎になる原因
レベルが上がりすぎるとステータス補正に頼ったプレイが出始めるから 中間レベルぐらいがちょうどいい
>>622 このピッチリ具合、裸の絵に服の色塗っただけに見える。
もうちょい下を見てみたい
なんか絵師がコロコロ変わって安定しないな 急にSDキャラ出してきたりして キャラ絵に関してはかなり迷走してるなw
COM入れての対戦、チーム運営は俺がこのスレでずっと言ってた案。 お前らは馬鹿だからそれは別ゲーム!と叩いてたけどやはりその道のプロは理解していたようだな。
>>645 誰もwktkしてないことも理解してるよな?
俺はwktkしてますが。
>>641 だけど、確かに下のレベルに合わせるのは、あまりいい案じゃないなぁ…。
レベルによる格差を是正したいなら、どこをスタンダードにしても同じでしょ。
レベルが下がると、今までできていた事ができなくなるんだよね。
逆に、レベルを上げればできる事が増えるだけだし。
例えばレベル45の試合は、ステータスに依存した試合が展開されてると思ってる?
実際は、全然そんな事ないよ。
ワロタ
射精した後ってブロックに飛ぶ気も起こらなくなるな
ステ依存でつまらんとか言ってる奴は対応できないだけなんじゃないのか? レベルが上がるほどシュートの決定率は上がる が、ブロはレベルが上がると範囲は多少広がるがタイミングは甘くならないからな パスカ発生率も上がってくるが、パスカを狙う動き、防ぐ動きができるかできないかの話だし 普通のPS持ってりゃ30台半ばくらいで十分ゲームになる 俺TUEEしたいんだもんってんなら知らんが
うまいPGと組んだときのSFの面白さは圧巻だな
すぱすぱ入るからCは面白くないけどな つーかCはセミでもおもんない
逆にボールもったら即パスオンリーのPGとか最悪だわ
それでも、ボール持ったら必ずAドリしないと気がすまないPGよりはマシさ。
>>578 Gの場合適当に狙ってるからフリーっぽければパスくれればいい
上手くあえば打つしって感じ
ただしSGで3Pセットシュートがある場合は話はダイブ変わるが
>>658 みたいなPGは
なぜかスティしか狙わないというおもしろい傾向もある
即リターンしかしないPGに限って なかなか点とれないと明らかに険悪そうにするんだよな リバ参加とかダイブの意思も見せないやつもそういうのに多い
そんなことより最近、昼間のプロの部屋数が、ゼロなんですが…。 比喩でも大げさでもなくて、本当にゼロ。
ハンゲ時代に比べると、良くなってることは確かなんだぜ
昨日みたいなうpデートあった日はプロでも夕方あたりからメーター2コいくけど 休日であろうが夜にならんとプロではまともにできん でもサチ育てに久々にルーキーいったが、初心者もたくさんいたから 新規のユーザーも増えてるのも確か とにかくこのゲームしかないおれは盛り上がってほしい
終わったなフリスタ
保守
まだハンゲの方が良かった クリスマスイベントで経験値100アップ!とか糞みたいなイベントに紛れて実際の経験値半分にして直さない あってもなくてもさして変わらない1.5倍イベントばかりで挙げ句GWはルキ限定 金儲けが必要なのはわかるが合わせてやっとく事があんだろ糞運営
キチガイみたいにBPアップイベントばかりで追加要素すらなかったハンゲも褒められたもんじゃない が、JCGになってからシステムに改悪が入ってフリスタがつまんなくなったのは事実 ハンゲ時代のバランスの方が良かった
BPに価値を持たせたのだよ 1stの初期のあの経験地 獲得BPの少なさ だが今はスキルは全部BPでもSPでも買うことができる BPの価値を高めたんだよ。 だから今では過去からBP販売しているスキルをSPで買うヤツもいる だからやみくもにBP獲得イベントでの倍数も1.5倍と少ないんじゃないだろうか。
確かにハンゲ時代にペイント買ってる奴なんていなかったな
JCG最大の失敗はSPキャラの導入だろ このせいでルキ、セミに中途半端なPSの経験者が溢れるようになり、 かえって新規参入のハードルが高くなった。 勝率による鯖分けとかランク別クラブリーグでも導入していれば、 ある程度棲み分けができて数の維持ができてただろうに
今からやりたいけどどうせ人なんていないんだろうな と思うとINする気すら起きない 過疎スパイラル
レベルを上げる気にならないのがこのゲーム最大のネック。
楽しく試合さえできたらいい 別にレベル上げる気になるならないの問題ではないと思います。 人それぞれフリスタする理由って違うと思いますけどね
PFのレベル上がってジャンプも上がることに、練習でふんわり距離を確かめることが楽しみな俺ガイル
677 :
名も無き冒険者 :2008/05/15(木) 12:13:56 ID:B72akhQp
最大レベが45だから上げる気にならない 100とかならやってみたいw
678 :
名も無き冒険者 :2008/05/15(木) 12:17:23 ID:B72akhQp
新規が少ない理由 フォワードのせいだろww
低脳だらけだな
>>674 プロの過疎り具合を問題に思ってないのか。幸せな脳だね。
>>673 そこが、大きな問題だと俺も思う。
つまり、同時接続数を稼ぐ工夫がない。
待っている間にやる事が何もない上に、
かと言って、余所見しているわけにもいかない。
MMOのような露店機能等、放置してても楽しみがある要素を入れるか、
余所見してても、人が入ったら音で知らせるような機能がないと、
今のままでは結局、無意味に待つ時間をとられる事になってしまう。
だから、ログインしても2,3分待っても試合ができなければ、みんなログアウトしてしまう。
その繰り返し…。
このゲームは人が集まらないと、つまらなくなってしまうゲームだ。
クラブ機能なんて、その最たる例。3人が同じ時間に集まらないと、意味がない。
だからこそ、「一人でも楽しめる」方向にシフトするのではなく、
「みんなが集まってくる」方向に工夫して欲しかった。
もうこのままバグやチートは触れられる事なく、スペシャルキャラとくるPONとアイテム以外のアップもないまま終わるだろうね 最近はインせずスレで様子見てるけどこのままいくとスムーズに引退出来そう、って人結構多いんじゃない?
別に大騒ぎするほどチートなんて蔓延してないだろ。
セミプロとルーキーには、チート蔓延してんの?
武道くるぽんのオレンジ道着着てる奴がクリリンの兄弟子にしか見えないんですが
あーあ・・・みんなあえて言わなかったのに
この時間帯でプロで組むとは時間かかるし、へぼいやつしかいねー
やっとの思いで行ったプロが盛り上がってるどころか過疎ってるんじゃなぁ…
一年ぶりにフリスタやろうと思うんだけどおもしろくなった?
つまんなくなったからやらなくていいよ
>>672 SPキャラはレベル16から買えるようにすればおk
勝率での鯖分けはマジキボンだなぁ・・・
勝率での鯖分けなんて… 今更しても試合ができん そしてフリールームに人が集まる
もう鯖は全て統合、 スキルはレベル1から全て使えるようにして、 レベル差はステータス値だけにしたらいいよ
大して上手く無いのに長くやってるだけでプロに行くってのがそもそもおかしい 普通プロって付いたら上手いやつが集まるだろ 野球で言えばメジャーと3Aの選手の違いが実力主義じゃなく年功序列みたいな このゲームは根本からおかしいんだよ
>>693 レベル1からスルパなし・バックロール2→スリーポイナーなG様が跋扈するんですね、わかります
あー早くABP出てくれないかなー
697 :
一度 :2008/05/15(木) 21:10:58 ID:sJNHxSMY
698 :
名も無き冒険者 :2008/05/15(木) 21:32:02 ID:5NQIeuMc
こんなブログに人呼んでどうしたいのか疑問だ
ハックシールドの解除方法おしえてくれエロイ人
701 :
名も無き冒険者 :2008/05/15(木) 22:08:37 ID:/D8UOt2b
unl...r hackshield全解除
他のオンラインゲーなら(MMOとかなら特に)初心者にいろいろ教えたりとか出来るんだけどね。 講習会とか定期的に開いてあげたらどうかな?
お前が開けよ
おまえら運営に全部責任投げつけるなよ 俺たちにも責任があることを忘れるな ユーザー間でいくらでもフリスタを良くすることはできた ラグ→回線、スペックをを少しでも良くする努力をする、悪いやつには注意する チート→使わない、使っているやつは隔離 暴言→はかない、はいてるやつは隔離 初心者狩り→しない、してるやつらに注意 ダンクゲーつまんね→ダンク使わない、ダンクオンリーにマイナスイメージつける 上記のことを全て努力しましたって奴はいないだろう 当然JCGやハンゲの怠慢もあるけど、自分に責任はないとおもってるお前らに腹が立った
706 :
名も無き冒険者 :2008/05/15(木) 23:09:13 ID:OkcJI9fn
そんなことよりマナとカナのどっちが可愛いのかを議論すべきだ。
隔離してたらルキ鯖がいっぱいでプロ鯖過疎になったんじゃないかと思う俺
>>705 ,706
ちゃんと自分自身をふりかえろうな
自分に都合の悪いレスをウケ狙いや釣りで流すなよ
>>709 2nd初期くらいからずっとこのスレにいるよ
オレが言った全てのことを全てのヤツが実行したわけじゃないだろ
ここまでやるのは実際には無理だが、努力が足りなったという責任が俺らにあるんだよ
プロ鯖レベルにもなって点決めれないSFが今日多すぎるorz しかもロビーでくだらん会話してる奴らうっとうしいいい 部屋でやれええ ああああああイラつくううううううううううううう
昨日のアップデートからチャットの表示が頻繁に遅れて ラグが多発するんだが みんなどうよ? ブートキャンプのせいですか・・・そうですか・・・ 本当にナイスなアップデートありがとうございました
>>712 確かに変だね。Good Jobとかもかなり遅れて変になるし、
メーター黄色と試合した後とかはなぜかその試合の成績のところで止まったりする
今日の主役はID:QYYcZ9jXですか
>>704 そこまで言うならば運営というサービス業者の責任も合わせて記載するべきだな。
ラグ→
運営:システム面での改善
ユーザ:回線、スペックをを少しでも良くする努力をする、悪いやつには注意する
チート→
運営:アカウント処罰
ユーザ:使わない、使っているやつは隔離
暴言→
運営:あえてするならアカウント処罰。だが普通はユーザの倫理にゆだねる。
ユーザ:はかない、はいてるやつは隔離
初心者狩り→
運営:システム面での改善(プロのメリット拡大、熟練度(勝率?)別のリーグ分けetc)
ユーザ:しない、してるやつらに注意
ダンクゲーつまんね→
運営:システム面での改善(過去ログに上がっていたようなこと)
ユーザ:ダンク使わない、ダンクオンリーにマイナスイメージつける
だが運営はユーザから金の支払いを受けてサービスしているんだ。
こんなゲームにしてしまったのは運営の責任だろ。
ボランティアにどこまで期待しているんだ?
なんだまた学級会やってるのか
また真剣30代しゃべり場か
フリスタ2は2プレイでラグ緩和が期待出来るし暴言も無くなるし 初心者でも問題無いし対戦相手もすぐ見つかって待ち時間無いし最高のゲームだな
とりあえずパンダの着ぐるみ再販してくれとメールしたよ!
721 :
名も無き冒険者 :2008/05/16(金) 00:23:19 ID:4GJ8F/gF
じゃーオレは、ナイキのセット ジャージ&レブロンのシューズを再販希望と送っとく
lv31以上で、くるポンのはだし当たった人いる? 能力気になるぜ。
裸足が出たのか。それは欲しいな
725 :
名も無き冒険者 :2008/05/16(金) 01:07:33 ID:MRMom6UH
>>716 オレがいいたかったのは
運営の責任 : ユーザーの責任が10 : 0であるというのは
間違いであるということ
それが9 : 1にでもみんなの意識改革されればとりあえず満足
いまはCの肉壁なのかなんなのかよくわかんねーけど ゴチャゴチャした感じのまま強引にダンク決まる ってパターンが基本になっててつまんねーんだと思う あと、Cの人は当たり靴買って当たり強さを上げたほうがいい ダンクとかふんわりとかの突進系のシュートをブロするには当たり負けをなくすことだ キスも止めやすくなるぞ ジャンプとか上げるよりずっといい
>>704 俺達にも責任があるという口上を垂らしておきながら、
結局は、自分の気に入らない仕様に文句を言ってるだけに見えるよ。
特に、「ダンクゲーつまんね→ダンク使わない」ってのが一番酷い。
ダンクゲーになってるのは、ダンクだけで勝てる最底辺の試合だけだろ。
ラグは、ユーザのせいじゃない。まだP2Pが発展途上なのが根本的問題。
自分がラグ持ちじゃない決定的な技術的根拠を言えるものなら言ってみろって話。
チートは、一体誰が使ってるんだ?そんなにいないだろ…。
チートだチートだと、何かにつけてすぐに認定する人の言動見てると、不憫で仕方ない。
暴言と初心者狩りに関しては、一理ある。
ただ、どこまでを暴言と見なすか、何を持って初心者狩りと見なすか、
そこの辺りの線引きは個人にゆだねるしかない。
価値観の違いを尊重する事でしか対処しようがないのに、一体俺らの何に責任がある?
全く、突拍子もない話だ。
それら全ての事を、努力する義理もないし、何の意味もない。
そもそも、それをしてフリスタが良くなる根拠がない。
言わばそれらは、ただお前が住み良くなる為のルールでしかない。
「ラグはあって当たり前。仕方ないね。」という考えの方が、よっぽど懐が深いという考え方もできるだろう。
無駄に腹を立ててるが、結局はお前の駄々。
お前はどこかネジがズレてる。
息子:お父さん、マヌケってなに? 父親:マヌケとは、自分の考えをわけのわからぬ長ったらしい方法で伝えようとするもんだから その話を聞いてる相手に自分のことをわかってもらえない人のことだよ。わかった? 息子:わからない。
>>704 はユーザー一人一人の民度にも問題があったといいたいんだろ
確かにそうなんだけど、
無料ゲーの、しかもハンゲの関わってるチョンゲってマジで最底辺の連中がウジャウジャいるんだよね…
ガキもそうだけど、いい年こいた奴でも腐った人間性発揮してるの沢山いる
初めてまともに無料チョンゲ始めた時はクズの多さにマジでビビった
チートを見抜けない奴って鈍感なだけだな
そんな感覚が研ぎ澄まされた所で、無意味だもの。 だって、チートを見抜いた所で、その後どうすんの? 見抜いた後、チートだったかどうか、確かな回答でも得られるわけ? どう足掻いたって、憶測の粋を出ないじゃん。 それだったら、真偽の程は置いておいても、 自分の腕に問題ありとした方が、よっぽどその後にプラスに働く。
チート相手に理屈言ってどうする
そういう考えをする事によって自分の気持ちを誤魔化してるだけだろ
↓
酒飲んでべろんべろんになってた いつの間にか寝てたみたい そして目が覚めた そういえば、昨日数ヶ月ぶりにフリスタINしたな 成績でも見てみるか ただでさえ下手だったのに数ヶ月ぶりとかwww また1勝20敗とかだろうなwww ・・・あれ 結構勝ってる? 15勝5敗だと? 成績は? 平均得点2.0 リバ1.5 ブロ0.5 (ポジC) まるで活躍した形跡がない・・・ しかもフレが5人くらいは増えてるはずだ・・・ わかんねぇ・・・ 何時間も球拾いだけしてたのだろうか? 以上、フリスタのちょっといい話でした
いいからさっさと酔い覚まして来い
>>728 当たり靴装備してもそれほどの効果はないぞ
結局ジャンプ靴の方が慣れている分総合的に安定する
個人差はあるだろうが
>>741 俺は当たり上げてから平均ブロぐっと上がったな
特にダンクやレイアップのブロがやりやすくなった
>>742 まじか…
俺一ヶ月試したけど0.1の変化もなかったぜ
リバは落ちたがww
このゲームの運営本当ひどいな バグを全く直そうとしねーし 根本的なことを全く気にかけてない そりゃ過疎るわ じきに終わるだろこのゲーム
実際、プロ鯖の本当の過疎理由って何ナノかな? ココまで過疎放置だと確かに過疎スパイラルが最大の要因になると思うが、 あれだけ賑わってたメジャー鯖がなんで過疎になったんだろ? やっぱゲームバランスがおかしくなったのかな?
細かいところもそうだけど 他のゲームと比べてもこのゲームの運営はひどく感じるんだよ いろいろ事情があるかもしれん ゲーム自体は好きだが運営のやる気が全く感じ取れない 初期のハンゲ時代はまだ人がいたように思える あの時はまだ先に希望があったように思う さすがに今はもうユーザーが愛想つかせたとしか思えん
>>745 SPキャラ導入が大きいんじゃないか?
今は昔で言うプレメレベルあたりに人が溜まってる感じ
全体数はそれほど変わらず、上にいた人がSPキャラでサブ作って下に流れた
・ダンクオンリーで勝ててしまう単純ゲーム化 ・チート蔓延 ・クラブで厨の集団化加速 ・相変わらず遅いアップデート ・BP&経験値以前の半分 ・追加されるのはダサい服のみ ・SPキャラ&ガチャポン? イラネーヨ ちょっと考えただけでも過疎の理由なんて山ほど思い浮かぶわ
チートなんて蔓延してないだろ。 何を根拠に蔓延してると言ってるのか教えてほしいわ。
ダンクブロック当たる奴と当たらない奴の差が激しいなぁ・・・。 俺が下手なだけかなぁ・・・。
おれも間違えなく100%言い切れるがチートなんて蔓延してない
わかりやすいチートはあからさまに足が速いとかその程度だしなぁ そんなのやってる奴はごく少数で、普通はわからないようにする 昨日は全てのシュートにナイパ補正かかってるぐらいブロしにくいSFを一人見たけど あれもラグなのかチートなのか俺の調子が悪かったのかはわからんし
>>751 同意。
ノーマルダンクのブロックも同じようなタイミングで
叩いているハズなんだが、全く当たらない時がある。
逆にバカスカ叩くときもあるんだが。
自分が気づかない範囲でタイミングがズレているのか
微ラグなどでズレているのか・・・。
そして既レスのように 当たり強さを上げてみようと思う。
>>750 毎日10試合はやってるが見た時ないんだよ。
早く根拠を教えてくれよ。
昨日、初めてセミプロで野良のチームメイトを蹴ってしまった。 ランパス持ってないPGでダイブ成功率は0%。Aドリでポロリしまくり。 ドラゴンレイヤードで試合後に「おつごめww」 3ゲームこなした後、味方のSFに「このPG、危険すぐる」と耳をもらい、 一瞬、迷って追放・・・・誰か俺の選択は間違ってなかったと言ってくれ。
>>750 1stからやってるけどチートなんて今まで一度も見たこと無いぞ
>>755 まあお前は幸せにチートなんて無いと思ってやってたらいいよ
1,2時間もやりゃ1人は当たるけどな
>>754 同じような境遇の人がいて救われたよ。レスありがとう。
俺も当たり強さあげてみるか〜!
>>758 だからどうやってチートだって判断してるのか教えてくれよ。
何時間に〜〜人当たるとか、そんなこと聞いてないんだよね。
>>756 蹴るのに間違いも糞もないだろ
部屋主の権限なんだから
>>757 俺も1stの頃からやってるけどチートはやる度に見るわ
まぁ俺なんだけどな、パッドでやってるけど、これもチートだろ?
言わなきゃバレる事は無いぜ、チートなんてそんなもんだ
まぁもっと悪質なチートがあってもラグがあって当たり前な状態だと指摘もできんわな
ラグでもチートも関係なく氏ねって言えるゲームならこんなにループする話題にはならんよね
ニコニコで花の男の動画でも見てろよ
暴言とか部屋名読めない奴は蹴るべきだけど 下手だからって理由なら自分が出るべきじゃね?
>>761 ちょっと待てw
じゃあチートがあると言ってるやつは全員チート使ってる又はチートを使っていたってことかw
運営がチート対策してないからチートを使ってるって酷いな・・・
>>760 2年もやってりゃ違和感あればわかるだろjk
何事にも鈍いお前には無理かもな
>>764 いや、そんな極端な事でなくて
チートの方法なんてググれば出てくるのに
無いってのはおかしいだろ、普通に考えて
どいうかチートの無いゲームなんて無いよ
でも普通は運営が対策する
このゲームはチーターと運営のイタチごっこは皆無
ゲームの質的に使えても使わない人も相当数(多分)居からまだ成り立ってるわけで
運営が叩かれるのはこういう部分だと思うけど
まぁ、「ユーザーにも責任が〜」とか「チートなんて存在しない」なんて事言われるゲームなだけあって
かなり特殊なんだろうね、ユーザーの層も含めて
>>765 それも答えになってないな。
無理だろうとは知りつつも、もし答えがあるなら俺も知りたい。
その違和感とやらが、チートだと言える客観的な答えを。
花の男はチートじゃないですよwwwwwwwwwwww わらわせないでくださいwwwwwwwww
俺もその場合は、部屋出るな Fが一緒にやりたそうなら誘って作り直す 追放とか、鍵部屋にわざわざ入ってきて居座るやつ以外では使わないな 過疎って同じメンツばっかなんだから、今後のためにも部屋出るほうがいいと思う もし、そいつがロビーで蹴られたとか言うやつだったら、見たやつは、○○は蹴るんだってイメージもつくし、もっとそいつが顔真っ赤だったら晒されるかもしれないしなぁ で、それ見たやつらが、たいしたPSもないのに蹴るとかwwwって噂が(ry
まぁパッドは別にチートじゃないと思うけど ステータス弄ったりするのがチートじゃないの
>>765 日本語理解できないのか?
その違和感っていうのを具体的に教えてくれと言ってるんだが。
あ、なんか勘違いされそうなレスしちゃったから補足
>「ユーザーにも責任が〜」とか「チートなんて存在しない」なんて事言われるゲーム
てのは今のこの流れの話じゃないんだ、スマソ
蔓延かどうかは別の話
>>770 チートだし、規約違反だよ
慣れの問題でパッドの方が有利ってわけじゃないから
他と比べて悪質だとは思われないけどね
>>771 チートが存在する事はもちろん解るよ。
他所の動画がどうこうじゃなくて、まずはお前さんの話。
「違和感」=「チート」
これの途中式が知りたいのさ。
言ってる意味、解る?
運営がチート使ってる奴見つけたら名前きっちり晒してほしいよ SA運営みたいに
パッドがチートwww 不正行為ではあるけど、チートって改造だろ
>>774 はチーターが蔓延しすぎてて気がつかないのか?
回避に対してオプチャで「えっ」とか言うのと同じだとでも思ってるの?
>>776 俺は今ドライバでキーボードエミュレーションさせてるけど
前はnpro解除して使ってたよ、今でもこの方法の人も居るんでない?
前者はともかく(というか第三者は判別不可能だし)後者は思いっきりプログラムに干渉してるんだぜ
なんか変な例えで流れを混乱させてるだけかな、スマソ
だから蔓延してるっていう根拠はどこにあるの? 蔓延って意味わかってる?
チート蔓延を必死に隠したいチーターか、 それを取り締まれないから隠したい糞運営か・・・。 ゆとり脳どものくだらん反応が多すぎて、 流石にうんざりしてきたぜ・・・
>>774 二年もやってたらレベル+服から大体はその能力値の範囲で出来る事と出来ない事ぐらいわかるだろ…
チート使ってるからって必死になんなよw
今はパワースナックとかでもちょっとステータス上げられるからな
ID:qPxYRk6P ID:zoWGtMoe お前らはチートなんて悪いことする人は居ないと信じて 必死にプレイしてたほうがきっと幸せだよ
>>783 いいから早く説明してくれよ。
どうしてずっとはぐらかしてるの?
俺はチートがないなんて言ってないんだよね。
蔓延はしてないって話でしょう。
>>784 日本語理解できないのか?
違和感を感じたら後は自分で判断しろよゆとり脳
>>785 どうしてその違和感を具体的に説明できないの?
早く説明してくれよ。
また変なの沸いてんじゃん。いいぞ面白いからもっとやれ チートはあるだろうけど、蔓延はしてねーよ。根拠を言ってみてくださいよくわしく もともとラグやバグでおかしなこと起こりまくるゲームなのに まあチートと決め付けたくなる気持ちもわかるわ。下手なんだよな^^
チートやったことある奴以外チートは見分けつかないだろ 他ゲーでチートやる前は「あいつ上手い」と思ってやつがいたけど 自分で使ってみると「あいつコレ使ってたのか」になった チートって結構種類限られてるし
>>786 低脳もここまでくるとすごいな
「違和感」を辞書で引いてみろ
ID:GnKfO58eみたいな奴と試合しちゃったら、1、2回ひねり3pでも入ろうもんならチート扱いされんだろうなw
>>789 だから君が感じてる違和感って何なの?
具体的に説明できないの?
君はもしかして自分の勘だけでチートが蔓延しちゃってるなんて言ってるの?
>>790 5回連続でPFに3P入れられてチートか?
って思っちゃう俺もダメか。。。
いわかん「違和感」 周りのものとの関係がちぐはぐで、しっくりしないこと。 ID:GnKfO58e が感じてる違和感を是非聞かせていただきたいwww
>>780 ほらほら。その思考回路が、「チートだ!」って騒ぐ人の最たる例。
とにかく何もかも放り出して、決め付ける、決め付ける。
こうやって自分に都合が悪くなると、論理とか無視して、
ついには、「こいつらがチーターに違いない」って思考に走るでしょ。
違和感=チートってのを、客観的に説明して欲しいって、一貫して言ってるだけなんだけど。
まあ、実際は無理だろうし、これ以上いじめるのは良くないかな。
>>781 俺も、日本オープン以前から韓国でもやってたから、かなり長くやってるよ。
もちろん、その能力値でできる事ってのは解ってる。
時には、「マジかよ!」って思うような、納得できない瞬間はあるけど、今に始まった事じゃない。
そういうのを含めて、俺自身には別に勝率や戦績になんら変化はない。
もし、昔と比べてチートが蔓延してるなら、俺自身にもなんらかの変化が感じられるはずなんだけど。
>>791 いいか?違和感っていうのは普通と違うんだよ。
普通と違う動きというのはやってりゃ分かるんだよ。
低脳はなんでもなんで?なんで?とか
質問すりゃ教えてもらえると思ってるからきりがないぜ・・・
自分で判断できるように、君はもっともっとフリスタがんばってやってくだちゃいね〜
ひねり3pでもミスってのひねりか、狙ってのひねりかで意味が違う これも違和感の一つ
漏り合いでしかスレが延びないとかつくづく末期だよな
>>795 チートと断定できるほどの違和感を感じているんですよね?
普通と違う動きの説明ができない理由は何ですか?
説明できないなら素直に説明できませんって言えばいいのに・・・。
も・・・漏り合い?
>>795 やればわかるとかじゃなくて
ID:GnKfO58eガどういう違和感を感じるとチートだと思うのか聞いてるのに
結局設営できないんですね^^;;
ごまかしてるだけなのに何勝ち誇ってるんだか^^;
ID:GnKfO58e が天然過ぎて笑えるw みんなチートがないだなんて思ってないでしょ どういう経緯(違和感?)でチーター呼ばわりされてるのか知りたいだけなのに
>>799 普通の動きと違う中身まで一個一個全て説明してくれって言ってるの?君はwwww
ゆとりもここまで来ると唖然とするぜ
>>795 違和感を感じるのはもう解ってる。皆解ってる。
ていうか、俺も違和感を感じる事は多い。
言ってる事はそうじゃない。
一生懸命話をはぐらかそうとしてるのか、それとも本物のアレなのか。
普通と違う=違和感 …ここはどうでもいい。
違和感=チート …ここが問題。
一個一個全て説明してもらう必要はないよ。
論理的であれば、具体例一つでいい。
すぐゆとり扱いして論破した気になってるのはもうわかったから 早く違和感=チートになる理由を説明してくれよ
>>803 もう話はぐらかすのやめて、説明できませんって言えば?
苦し紛れに草まで生やさなくていいよ。
_, ._ w ( ・ω・ ) お前も草むしれよ (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ wwwww_ノ`i__ノ
メイン垢でログインしてもロード100%になると同時に 「ログインに失敗しました」 って出るんだけどなんなんだこれ 他IDはまったく問題ないんだが
たとえ俺が違和感の中身を丁寧に説明してやったところで、 お前ら低脳はまたなんで?なんで?とひたすら突っ込みを入れるだろう。 その下らない質問攻めで勝った気になってるバカがウザイから放置させてもらうわ
低脳に何言ってもwwwwで済まされるからな 相手にしないほうが賢明だろ
違和感=チートじゃないって言ってるのと チートっぽい違和感って言ってるのと 話が噛み合うわけもなく まぁ使う方も今の環境でこれくらいならバレないっていうの分かって 使ってるやつが大半だろうし、具体的に説明は無理だろ 少し前は自分からアピールしてる馬鹿もいたけど
>>813 結局その程度のチートがあるとしても誰にも判断できないってことでしょ
じゃあ何を根拠に蔓延してると言えるの?という話になる
答えが違和感だけじゃ下手糞乙としか思えないよ
違和感ってラグイとかのレベルじゃないのかね 昔からその辺は酷い出来だとは思うけど… 現状のFSでチートが蔓延してるとは思えない
何でもいいって蔓延してようがしてまいがチートが存在するのは事実なんだし 後は過剰反応してあれもこれもチートって言ってるか否かだろ ただ以前のZAMORAKみたいなわかりやすいチートじゃなくて、クラブが出来て暫くかしてらわかりにくいチート使いが増えたのも確かな事 確かにGが毎回C以上の補正かますワープ気味ブロとかただ単にラグってんのかステいじってんのか判断つかんしなー
でも、GnKfO58eにはある意味感謝したいけどね。 チーターが蔓延してると騒ぐ人の、”決め付け思考回路”を見事に具現化してくれた。 「俺を否定する奴はチーターに違いない。」 「俺の言う事が解らない奴は低脳に違いない。」 こういう思考に陥る人は、結局のところ、 「俺が違和感を感じる奴らは、全員チートに違いない。」 という、客観性も論理性もあったもんじゃない、トンデモ理論に辿り着く。
あれもこれもチートって言ってる奴が大半だろ 21時〜1時ぐらいの時間帯で毎日やってるけど、こいつチーターだなって断言できるような相手にそうは合わないよ
>>817 詰まるところ自分に都合悪い相手だと全てチーター扱いしてしまうんだよね
触らぬ神にってやつだ
ああ怖い怖いw
クラブが実装されてコミュニティが作りやすくなってから チーターのいる糞コミュニティに入った奴はチート伝授してもらってるんだろう だから一部で小規模ながら広まってるというのが実情じゃないだろうか そこらの厨も使ってるほどの蔓延ではないにしても、前よりは妙に足が速かったり、 今までにない違和感を感じる動きをする奴を若干多く見る気がする
ステ値いじりだけじゃないだろ SFでチッパ、ボックスする奴いるし
そんなやついねーよ
SFででチッパは見たことないな。 PFでのふぇーだは見たことあるけど、あればバグだよな?
CやPFが使うフェーダはバグだね 逆にSFやSGがフック打つのもバグだし
パチスロの遠隔みてえw 「遠隔はあるけど、蔓延なんてしてないだろ?」 「はあ?店員乙ww」
ZAMOクラスのチートでも無い限り、「断言」は難しいだろ。 能力たったプラス1しただけでもチートはチートだ。 1で何がわかる? まさか同じ3Pの打ち方して、3本程多く入れたからってチートか? 俺が「チートかな?」って思うのはLV32程度のPFが、45PGにフェイス で余裕でついてくる。とか、GがC二人を差し置いて、「最速」リバかました 時とかかな。 少し挙動がおかしいのは取り合えずラグで片付けてる。 違和感あると腹立つのは解るけど、それだけでチート確定にはならないだろ。 ラグは蔓延してるかもしれんが、チートはどうだかな。
低い弾道のリバでボックスかかってなければ 誰でも最速いけるんじゃね
それすらもラグ?っていう感は否めないわけで まぁ俺的にはどっちでもいいや ラグならおkじゃないし、フェイスオーラするだけでも氏んでほしい
ZAMORAKが暴れてた当時もチートじゃなくてラグ持ちだって言い張っていた奴が結構いたよな。 ついこないだも堂々とチート実演販売(笑)してるSSが晒しスレに上がってたし、 チートが蔓延していると思わせる下地も十分にあるんだよな。
盛り上がってるとこ悪いが 俺がチートやりまくって遊んでて 急にログインできなくなったから問い合わせてみたんだ >『ログインしてゲームロード画面にはなるのですが > ロードが100%になると同時に「ログインに失敗しました」 > と表示されます。他のIDで試したところ普通にプレイできるのですが > どうしてでしょうか』 そしたらこう返ってきた フリスタ! 運営チームです。 お問い合わせありがとうございます。 お送りいただきました件につきましてご案内いたします。 お使いのキャラクターにて利用規約に違反となる行為が 認められましたため、3日間の利用停止とさせていただいております。 上記期間内はフリスタ! をご利用いただくことができません。 ご理解いただけますようお願いいたします。 今後とも「フリスタ!」をよろしくお願いいたします。 お前らチートチート騒いでるけど運営はしっかり対策してるじゃねーか でも3日だけwwwwwww
釣り乙としか チートやってるのが発覚したら3日じゃなくて永久だろwww
自分の違和感はサチを育てるために久方ぶりにルキ鯖に行った時確信に変わった 何で確信したかといえばやっぱり3Pの成功率 対戦相手もほとんどがサチで、その中で明らかに入りすぎてるGが何人かいるわけ そんで何度か対戦するけど、よく入る人は同じ 以上 チト否定してる人の根拠になってないことは承知の上だが、そろそろ気がついていい頃だと思う。
>>830 チートの入手方法だけ教えてくれないか?
自分で調べた?クラブ伝い?
チートってすごい広い意味で使われるからな。 マクロだってチートになるわけだから、FDDをマクロ組んでボタン1つで出せるようにしてたらそれはチートっていえるかもしれない。 違和感=チートって言っているが、このゲームの場合多少のラグで位置情報がおかしくなるから必ずしも正面にいる=マークしているってわけじゃないことがある。 そういう場合はAドリにかかりやすい・3pが決まりやすいor決まりにくいって現象が起こる。 足の速さに関しても前述した通り、回線的なラグとPCスペック的なラグから自分の見ている情報と相手が見ている情報が一致しないことが多々あるのである人から見れば早いと感じることがある。 そういうことがあるわけなんだけど、ID:GnKfO58eはその辺も含めて違和感を説明した上でチートが蔓延してるって言ってるのかな? それならば違和感の説明をするべきだとは思う。 俺もFS初期からやっているが、明らかにチートだと断定できるようなのは殆ど見たことが無いし、今も見たことが無い。 セミプロやプロ中心に遊んでいるからルーキーは分からないけど、環境的に整ってないのがルーキーやセミプロにも多いし、回線相性もあるから ルーキー>セミプロ>プロ の順番でラグが多いとは思うけどそういうのも考慮してチートが蔓延してるというなら是非説明しておくれ。 今後の参考にもなるし、運営に問い合わせてみるよ。
今や空前のチートブームだな 俺がチート主張してたときは皆根拠もなく否定してたが Gunzはチートで潰れたがこのゲームは味方も敵も選べるからチートに潰されることはないだろう
>>834 これ日本とバージョン違うから使えないぜ
古すぎるw
長文多すぎwww
>>837 これが使える・使えないの話じゃなぃ。
こんなので面白いのか?の一例だヨ。
チート使いなんてどうでもぃぃ。
どうせPSないヤツが手を出すシロモノだ。
>>839 まぁそれはそれとして
こいつ中学生っぽいな。小さい仮名気持ち悪いし。
>>840 ぃひw
ぁたしゎ坊じゃなぃょw
ん〜これだけ仮名小文字使うのに
5分もかかったわww
チート蔓延の根拠を出せって言ってる人は何が不満でそこまでつっかかるの? 例えば俺がチートと疑いたくなるような違和感は 一試合でカエル10本中8本決められたとか。 こう言ったってカエルのシュート成功率だってある程度あるんだから有り得るだろとか 例えそれを認めたとしても蔓延てほどいないだろとか、いくらでも否定できるよね 大体どこからがチートと感じる違和感かどの程度で蔓延と言えるのかなんて人によって違うんだから そんなんで納得させろと言うのは無理な話だ で、結局チートが蔓延してないって結論付けられたところで何が生まれる? チーターが存在することを認めてるならそこまで否定する話じゃないだろ?
かえるが入るのも確率の問題。 チーターに遭遇するのも確率の問題。 不毛な言い争いだぁw
マークもつかないでチートチート騒ぐ奴がいるな あれは何なんだ んでノーマークひねり3pがたまたま入ったらチート確定と言われたわ チートチート言ってる奴ってただの負け惜しみなんじゃないの?
こんな確立ゲーだからチーターどもはいつまで経っても確立という盾の後ろに隠れていられるんだよ カエルとひねりは100%外れる仕様にしたらチーターどもの化けの皮が剥がれるわな
>>845 そうそう、つまりそういうこと
結構熱入れて議論してたみたいだけど
結局どっちが議論に勝てるかを争ってるだけに見える
それだったらお互い少なからずいると確信してるチーターを
撲滅する方向に目を向けてほしいもんだね
無料チョンゲにありがちだけど、スレでチートの話が盛り上がると それに影響されたガキがチート認定厨になる事が多々ある まぁ褒め言葉と受け取っておけ
やべー… めっちゃらぐかった相手に対戦後禁止登録しようと思ったらフレ登録送ってしまった…恥ずかしい限りorz
結論:「うちらは強いb」でいいんだよな?
あるかも知れないチートを否定する人って、一体何を守ってるんだろう? 存在しないって根拠なんてどこにも無いんだし、スルーすればいいのにできないのってどう? 仮に自分がチート使いって言われたとして何が不満なんだ? 言わしておけばどうよ。
チートの話があるたびに雑魚の負け惜しみとかレッテル貼る奴の方が俺は臭く感じる
チート見たいやつみしてやんよ
あれもこれもチート認定されるのもウザいって人も居るんでない?
スクリンかけたらすぐ肉だって言う奴も一時期増えたし
中には何か守りたい人も居るかもしれないけど
まぁ話題が無いから
>>848 の言うように議論ゲームっていう部分もあるんじゃね
1st→2ndくらいの変更があった時は誰もこんな事言わないのさw
チートというか加速は200試合に1回見るかどうかだよ ラグイ・・・とか言ってるのは大体負け惜しみだからチートも負け惜しみだよ
>>852 下手糞が自分の腕を棚上げしてチート認定していい気になってるのが気に入らないだけです><
実際チーターなんて蔓延してるってほど出会わないし
暇なんだよなw ここに書き込むよりフリスタやろうぜ 過疎ってるぞ
チート見たければようつべですぐ見つかるぞ。 フリスタから調べてリンクを辿ればおk。 俺以前散々貼ってたけどな。みんな見なかったんですかい。
>>859 過疎ってるからここに居るんじゃまいかw
チートが蔓延している。ってことにしておけば プライド高い奴が負けそうなとき、相手はチート使ってるっていえるからね。 ぽぷ○が負け始めると「らぐい」って言いだすのと同じ。
>>858 気に入らないか?だってそいつ自身があなたには勝てませんっていってるようなもんじゃん
>>858 がチーターじゃないなら見下ろして笑っておけばいいじゃん
そんでほっとけばいい、そいつがそれ以上うまくなれないだけなんだから
建設的に行こうよ。ウザいなら尚更スルーしたほいがいいんじゃない? 不本意かもしれないが無いものを無いと説得する方が難しいんだし。 無いと本当に信じてるなら無駄なエネルギーは使うな。
>>863 スクリーンにまんまと引っ掛かっておいて「肉^^;」とか言いだす馬鹿を見た感覚
気に入らないというか一種の嫌悪感だね 死ねカスと思います><
チーターじゃないのにチーター扱いされるって人はそれだけうまいってことでしょ そんでそういう人はチートと疑いたくなる違和感のしきいも高いはずだ そりゃ言うほどチートは多くないと感じるよね チーターの数なんて誰も分からないんだよ? チート蔓延派の意見としては辿っていけば「運営、チート対策しろ」ていう主張に つながってるんだから、不本意かもしれないけどそっちに乗っかったほうが利口でない?
>>854 見せて見せてー
…まさか加速とかつまらんのじゃないよな?
>>865 スクリーンした方向にバックロール2とかショルダーフェイクのAドリするとフェイスしたまんまじゃついてこれないぞ
フェイス解除しようとするとスクリーンに捕まる
カバーしない味方いたら糸冬
やってて激しく萎えるからスクかけるやつもカバーしない味方も両方蹴りたいわ
>>868 G下で地蔵してるC見るとイラっとくるよなw
お前がカバーしてくれないとそれは止められないだろうと
それがスクリンだろ 相手の邪魔にならないようにスクかけてどうすんだw カバーに来ない味方にイラつくのは分かるけども
カバーしない味方いると萎えるよな あとダンクブロをしてくれないCと組んじゃったときとか
>>871 それおまえがブロ飛んでるからじゃないの?
野良だと大半のSFとGが出しゃばってブロ飛ぶ
そんな奴と組んだら俺は飛ばないようにしてる、誰が回収すんだ?
二人飛んでブロしても毎回回収されるとかアホらしいじゃん
ついさっき試合終了前30秒ほどで2回へんなパスカットされたわ。 タイミングがなんか不自然だった
>>872 セミだとダンクブロしないCいたよ
今日組んだわw
俺SFだからいつもダンクブロはCに任せて、ダンクにいかせないDFをしようとしてるけど
そいつ相手Cとゴールの間につったってるだけだった
味方Gがチムチャで「Cさん、ダンクブロお願い」って言ってくれて
それで少しブロいくようになったけど、全部空振りだったのは言うまでもないw
ゲーム内における数は 地雷>>>>>チート である。 よって、ゲーム内で出会う確率も 地雷>>>>>チート である。 ゆえに、普通のプレイヤーのストレス原因及び数は 地雷由来>>>>>チート由来 となる。 で、あるので、どこに潜んでいるかもわからないチートよりも目の前の地雷により腹が立つのは当然といえる。
>>872 とりあえず俺は回収待機してる
ダンクマンに対する最も効果的な守備はCがブロしてFかGが回収すること
ダンクダイブは俺は不安定だから好まない
ダイブ安定して成功出来る奴はすごいな
>>874 そっか悪いね決め付けて
セミならそのCは新規だったんじゃない?
君みたいなのが多かったらいいんだけどね、プロじゃ9割ダンクブロ飛ぶからやる気なくすw
>>877 そうだよね、C以外じゃ当たり強さとブロ値の関係でダンクブロは運が関わるけど
クラッチは関係ないしね、待機してくれると気兼ねなく飛べてすんげー助かる
FDDはわかるけど校則ふんわりクラッチとかは微妙だからなぁ
ここは低脳格付けスレですか?
おい,フリスタに接続できないぞ どうなってる
全然上手くないだろ・・
他に面白いライトゲーある? 俺のオススメ『みんなでバトル』 フリスタを上手くプレイできる奴は楽しめる仕様 (操作は簡単だが内容は濃い) PS主体なのは同じ 無課金でも遊べるのも同じ チーム戦が基本だが地雷で悩まされる事は少ない ハンゲではないから厨率は少ない
884 :
名も無き冒険者 :2008/05/16(金) 22:52:19 ID:DDnJHqO4
Fで有利なのは女チビ?
>>883 クニオ君の大運動会を思い出した
ただこの歳になると新しいゲーム始めるの億劫なんだよな
ここで三十路しゃべり場に参加してたほうが気楽でいいわ
Dフェイク パワードリブル の対処教えてクレ、うざすぎる
パワドリフェイクし始めたらそのまま何も押さずに、ってのが定番だよな。 ノーマル見切りできるようになるとDフェイクで転び始めるんだよなー Dフェイクまで使うとなると勘も必要と思われ。 もっとも、よーく見ればDフェイクだろうがなんだろうが関係ないけどね。
>>856 おまいはネカフェいくとか環境変えてやってみれ
いかにラグ持ちが多くてオーラフェイスがうざいかわかるぞ
プロでおもだった連中だけ覚えておけばチートに会う事は滅多にないな チートに限らず、対戦相手の特徴も大体覚えるから不快な奴だけ覚えておいて避ける セミは数が多いから把握しきれないだろう チートとやりたくなかったらプロでやればおkなんじゃね?
オーラフェイスってそんなにいるのか?フェイスでガチガチに密着してくるやつならわりといるけど
かなり居るよ
UBOみたいなゲーム日本ででねーかなー
おれが求めるPG ブロダイブ7割取る 3P成功率60%↑ 平均得点5くらい パスカットの動きを常に出来る パスカット回避の動きを常に出来る むやみにブロ飛ばないブロ0.5位が理想 点差しだいでAドリでの3Pなどアドリブがきく
お前はその要求に見合う働きが出来るのかよ
>>893 おまえがPGやればいいこと
もちろんそれ以上のプレイができているんだろ?
896 :
893 :2008/05/17(土) 02:05:47 ID:CIRMTCXZ
おれのPGはこれだぞ
897 :
893 :2008/05/17(土) 02:10:19 ID:CIRMTCXZ
あまりにヘタクソなPGが多いからな せめて下4つは真似できるようにがんばりたまえ
はいはい、固定でも組んでろ、ボケナス
893だねー
ラグければいつでもパスカットし放題な件。
こんなにハマったゲームは始めてだったわ。 なんとなく似てるかと思って、真・三国無双Onlineとか、Fantasy Earth Zeroをやってみた。 でも、どちらもこのゲームほどハマらなかったな〜。 フリスタにハマる人は、他にどんなネトゲがお勧めなん?
フリスタは他の追随を許さないほどの神ゲー
というか、このジャンルなら競合する物が無いよね サッカーはコケっぱなしだし
ExtreamSoccerはベータで頓挫したし ArtSoccerにいたっては始まる前から死んだもんな
>>901 俺もアクション好きだから
真・三国無双OnlineとFantasy Earth Zeroはやったけど全くハマらなかった。
モンハンはハマれたけどすぐに飽きた。あと、なにげにアラドにハマったw
けど、結局何をやっても、しばらくしてフリスタに帰ってきたよ
昨日9時頃にクラブ鯖に行ったんだけど誰も居なかった。 もうどこもクラブ戦やってないの?
別ジャンルだけどFPSも面白いよ。 下手だけど、上達目指して楽しめてる。
てすと
909 :
名も無き冒険者 :2008/05/17(土) 10:02:07 ID:tlEXSmUq
相手のGが下手だと 「俺がこいつら生かせてやりてえ・・・」 と思うけど Gやってると地雷Fに当たりまくるから困る
Dフェイクでバックロール2やると2回も飛ぶのか? 昨日2回飛ぶPG見たけどありゃ止められんわ
明らかに異常に早い奴とか どっから打ってもスパスパはいる3Pとかを何度も繰り返すとかだと チート認定するな。
912 :
名も無き冒険者 :2008/05/17(土) 11:23:33 ID:tlEXSmUq
Gのチュートリアルだと普通にダンクできるだろ? ふんわり位置からやると見た事ないシュートに・・・
なんか接続変えてからゲーム接続できねーぜ 1ヶ月続いたらフリスタは諦めて引退するぜ( ・ω・)
916 :
名も無き冒険者 :2008/05/17(土) 12:34:30 ID:tlEXSmUq
フィンガーロール=ふんわり? Fのふんわりしか見た事なかったから ん?と思ったんだが・・・
919 :
名も無き冒険者 :2008/05/17(土) 13:23:57 ID:tlEXSmUq
初心者に優しくないスレですね フリスタが過疎みたいな事言ってるがこのスレのように分からんやつにもそういう態度で当たってるから人が減るんじゃないか? まぁ俺は初心者ではないが分からんのだ
>俺がこいつら生かせてやりてえ・・・ とか言ってるようなGさまがフックアップも知らないなんて有り得ないだろ
922 :
名も無き冒険者 :2008/05/17(土) 13:29:00 ID:tlEXSmUq
普通にゲームやってるとでないようなのだったから不思議に思ったんだ 普通にダンクするしな・・・ ごめんね荒れてきたのでこの話題は終わりで 迷惑かけてすまん
わかった、こいつルーキーヒキだろw
ですよねー普通セミプロ以上にあがってたらいやでもフックアップ見るしねー^^
>>922 いや、わからない単語が出たらまず自分でググれよ
926 :
名も無き冒険者 :2008/05/17(土) 13:50:27 ID:tlEXSmUq
927 :
名も無き冒険者 :2008/05/17(土) 13:59:12 ID:tlEXSmUq
いや、調べたがフックアップではないだろ こっちも悪かったがフックアップ言ってたやつはなんか可哀想だ
わざわざフィンガーロールだろって言った俺の優しさを汲み取ってくれ・・・
フックアップっていうのはフックアップパスっていうPGのスキルで いわばレイアップキャンセルアリウープ誘導パス ゴール真下のレイアップゾーンでやれば普通のレイアップだけど そこより遠いところからすればフィンガーロールでキャンセルパスする でだいたいこのスキル使ってくる奴は遠めからフィンガーロールキャンセルパスするから セミで普通にやってりゃ見かけるだろ、と言ったんだと思う 少し恥ずかしかったな
931 :
名も無き冒険者 :2008/05/17(土) 14:05:46 ID:tlEXSmUq
>>928 ありがとう
ゲームでG使っててフィンガーロール出た事なかったからよく分からなかったんだ
Gはまだルキ鯖だしな
まぁなんだ、すまん
ageてるルーキー篭りも恥ずかしいが フックアップとか言うヤツも…w どこからこんなに地雷が沸いてくるんだ。 あ。。。今日は土曜日か。
別に篭もってるわけじゃないんだが Fはセミ行ってるしな ageてしまったのはすまない デフォであげ状態だからつい忘れてしまう 以後気をつけるぜ
934 :
名も無き冒険者 :2008/05/17(土) 14:16:01 ID:L7vArtkM
久しぶりに覗いたが相変わらずの漏り合いだな。
漏り?
Fはセミ行ってるとか蛇足だから書かない方がいいぞ セミ以降でプレイしてりゃいくらでも見る機会あるんから余計つつかれる
煽りを漏りと読んだんだろ
漏り合いも知らないってことは、まだまだ新参来てるってことじゃないかw いいことだ
ネタが古いス
そんなことよりSuddenAttackやろうぜ
漏り合いと ほぼ絶対と 腐った政治システム くらいはこのスレの常識
常識かどうかは置いといて、 古いから使わないってのと知らないってのは同義じゃないな
元バスケ部 5000万の取引 もお忘れなく
何してだ! お前をおどすぞ!
クソどもそろそろ飯にするぞ!!
結構新参が来てるんだなw 1stのオープンからいるオイラは 希少ですかそうですか
誰かこのめんどくさい古参相手してやれよ
cβからやってる俺は絶滅危惧種。 23:55分以降にゲーム開始すると、ほぼ絶対途中で鯖落ちの目に合う。
IDでポジきめる
Kだな
スルパKFC
>>951 K2EbGOUj
↓
ケツイボジオウジ
↓
ケツイボ痔王子
完成じゃね?
LV17SFだけど組んでもらえません・・・
最近フリスタ接続できないためしばらく休止することに そこで他のオンラインバスケゲーム紹介してもらいたい 叩きとか冗談とかはやめてもらいたいorz
セミプロのプレイヤーの質悪すぎだろ。 大差になるとコールしていたのがしなくなるし、部屋出て行くときもあいさつなしの即落ちだし、 しかも見方に暴言吐いて切断するやつもいた。
フレンドができません(^q^)
喋らないとフレンドは出来ないよ 下手でもよく喋ってたらフレンドは出来る 上手くて喋ってればもっと出来る 無言だったらなかなか出来ない。相当活躍すれば無言申請来る時はある でも実力だけ見て無言フレ申請してくる奴は大抵変な奴
フレンドって別にいらなくね? 野良だけで十分って感じ
それなりにPSあって無難な態度してりゃ勝手にフレ申請来る、めんどいから断ってるが てか来ない時は寂しいけど上みたいになったらなったでめんどくならないか? 気ままに野良が楽しいわ
964 :
名も無き冒険者 :2008/05/17(土) 20:14:06 ID:/DB3POSk
基本無駄な話はしない俺はフレンド申請くるのは大概自分より下手なやつ
プロもこの時間帯だから酷いな いくら野良とは言え連携が1mmも無いってのがなぁ ブロックされるかされないかの2択っていう試合展開ばっかりだわ 点差が開いても同じ事だけ延々と繰り返すのはなんか病気っぽくて怖いんだぜ それより次スレは?
そういや挨拶シッカリして頑張ってる感はあるけど下手な子と組んだらどうしてる? すぐ蹴ったり退室したりしてないか? 軽く助言してあげるとそういう子は短期間で結構伸びるよ、根は真面目だしまだやり方わかってないだけってのが多いしなー 勝つ楽しみってのもいいけど育てる楽しみってのも悪くないよ
育てる楽しみって・・・何様w
>>950 日本Cβ前、韓国オープンからやってる絶滅危惧種ですよ。
でも、そこから始めてた人も、未だに何人か見るよ。
ところで、次スレ。
上手くいかなくて困ってそうならアドバイスはするかな 昔、初心者っぽい奴に基本的な動き方教えたら 急に見違えて面白かった
2onでレベルあげしたし始めての3onにいこうと思うのですが 3onではこれができないとダメな事をお教えください Gです
ダンクブロ後のダイブ
>>970 テンポよくパスを出すことだと思うよ(即パスオンリーはダメだよ)
もちろんGもシュート打つ場合もあるけど、
Fが攻撃の中心ということ
ForCがフリーなら見逃さずにパス出すということ
最初はこの辺を気をつければいいんじゃない?
味方が経験者なら自分から聞いてみればいいと思うよ
>>971 初の3onからそれは厳しいんじゃない?
ダイブ回収は大事だけど、最初はきついべ
次スレよろ
Gがダイブ負けしたらCがリバ負けしてると同じくらい勝敗にひびく 2オンでダイブの修行積んだほうがいいな ダイブしていい時としないほうがいい時の判断とか
>>970 3人居るのを忘れないこと
一応、念のために追加すると
技術的なことでもなくスルーパスとダイブは所持していくこと
CとかFはともかく、Gがスルーパス無いのはキツイ
>>970 PFと組んだ場合、開幕ステイされそうな時以外パスはふんわりラインに着くまでしない
結構こねくり回す人多いから敵Gがステイに行けない位置にいると良い
SFと組んだ場合、位置は開幕したら敵にカバー入らせないよう基本はSFと逆サイへ行く
ブロされそうな時だけダイブの為に近づく、その時はブロ出来るタイミング把握すばわかってくる
パス回しはPFと違ってどっからでも攻められるし2Pライン入ったらでおk
リターン率高いけど根気よくパス、SFの動きが掴めてない間は即パス連打でもいいから一定のリズムにすると切り返しやすくて喜ぶ人が多い
2オンやルキに戻らない心じゃね
スルパとダイブは必須だね
>>974 が言うようにダイブの練習もしておくべきだと思うよ
最初は難しいと思うけど、新規の人が増えて盛り上がってくれると嬉しい
>>950 は単発だからスレ立てしてくれないのかもな・・・
ありがとうございます スルパ、ダイブ所持です なるべくうまい事パス回して ダイブとれるように頑張ります 暴言いわれようなプレーを目指します それと初心者なものでルキからですが頑張ります
スレ立てて来るか
規制食らってたら
>>990 任せた
>>983 乙、今日は家に誰もあばばばば
>>981 ラグ持ちAドリダンスでよろけ食らって敵Gがフリーになった時味方FやCがガン無視だったら萎えるよな
阻止すべきは味方Cが待ち構えてる2Pよりドフリーの3Pだろうに…
>>986 頭の悪いのが多いのはハンゲだししょうがないと思ってたけど
2nd入ったあたりからそういう奴のガツンと増えたし、ペースが衰えない
昔はもっとこう・・バスケしてるっていうのともちょっと違うけど
ちゃんと勝負してた感じがあったんだけど、最近はどうもなぁ
そろそろ潮時・・だとは思いたくないけどね、他に似たゲームも無いし
日本語でおk
>>987 まー必死なんだと思うよ目の前のマークする相手にさ
俺も新規の頃は目の前の事に必死で他に意識向けられなかったし
悪い事じゃないからそういう時は萎えて終わりじゃなく、やんわりとカバーお願いしてる
言えばなおる可能性のある相手は救いがあるんだけどね
作業って感じでどんなミスかまそうが自分は欠片も悪くないってのが試合中のマクロや試合後の挨拶に見られたらさすがに退室する
ダンクオンラインで作業ゲームになったせいか、確かに最近そういう人多くなったね
俺もアホほどやってたけど最近はインしてないな
>>986 みんな勝敗より自分の成績と自分に責任がないようにするのに必死なんですよ
他人のフォローなんてがん無視
うめ
確実に面白くなくなってるからな ゴール下でゴチャゴチャしながらダンク回収ループゲー
面白くなくなってもFSより面白いと思えるものもない
その回収がつまらんわけだが リング下に4人もいて何がおもしろいねん 敵Cと俺とSFが密着して横移動しか出来ないの
>>989 あからさまに「お前のせいだろ」オーラ出してくるのも居るからなぁ
野良でももう少しチームとして纏まれるだろうと・・
なんか今勝ってるのか負けているのかも分かってないんじゃないかと
まぁ、マーカーが引っかかっているのにわざわざ通してあげて
フリーのチャンスを潰すくらいはいいんだけどさ
味方Gがドフリーで外待ってる時くらいはそこにパス出してくれないと
ダンク→ブロックされる→回収されるになった時に相手Gがドフリーで打てる状況になったりするのがなぁ
そして誰もカバーに行かなかったりw
もうすぐ終了だからって愚痴りすぎだろうかw
うめ
>>996 それも一つの失点パターンとして、あってもいいと思うけどな。
回収にしろ、ブロックにしろ、ダンクにしろ、何が悪いのか解らん。
そういうのもひっくるめて未だに面白いと感じる俺は、異端なんだろうか。
999 :
950 :2008/05/18(日) 07:25:03 ID:8HnBlrvI
>>983 950踏んでたの気づかずに寝てまった。
ありすまん。サービス終了までROMってます。
>>998 急速に飽きが来てる人が多いし、たぶん異端
1001 :
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