攻速機戦】LANDMASS 40機目【ランドマス】
1 :
ピザでも食ってろデブ:
2 :
ピザでも食ってろデブ:2008/05/06(火) 22:35:28 ID:w7QYwmEX
3 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:36:19 ID:w7QYwmEX
Q ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A 数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は数試合で300LM程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
追加 1ゲームで27ー38LD程度の修理費が確認されてる
Q 所属国迷うんだけど
A クランは同じネストに所属しないと入れないのでそのへん注意。
Q ゲーム中動けなくなった;;
A 日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁
Q ブーストしてもすぐEN無くなる;;
A ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できる。
Q エンジのレーダーどこ〜?
A 4キー 展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q 右上のレーダー狭すぎ;;
A TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q 戦闘開始直後にロビーに戻される
A ファイアーウォールが原因かも?OFFにしましょう。
nvidiaのグラボ使ってる人はは、
タスクマネージャー開いて、プロセスに以下のモノがあれば
nSvcAppFlt.exe
nSvcIp.exe
nSvcLog.exe
を停止して見て下さい
4 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:37:16 ID:w7QYwmEX
ブリエル平原・・・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用のマップ。運営曰くかなり広いらしい。実装は正式開始後すぐにでもと検討中。
輸送兵器・・・・・ブリエル平原はかなり広く,輸送兵器に搭乗しないとマップの端から端まで移動するのも大変というくらい。
搭乗兵器・・・・・4亀に画像UP。
30vs30・・・・・広いマップ専用?
第2世代MO-RATS・・・・・単純に強くなるのではなく、第1世代より装甲が厚い分ブーストのトップスピードが遅くなる。ブーストダッシュ時に方向を変えられるなど。
第3世代・・・・・不明
Co-opモード・・・・・ストーリー性のある協力モード。
クラン・・・・・普通の機能の他、Webと連動していて,SNSのような機能も利用できる。
勢力を争うモード・・・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
〜検討中のまとめ〜
全体的な装甲の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ミサイルの誘導性の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ブーストジャンプ(ブーストにより今より高くジャンプ) ・・・・・空中戦は無理でも今より高くジャンプすることなら検討するみたいなので、これも要望が多ければ叶う
ヘッドショット関連・・・・・ユーザーの要望次第
オートマッチング機能・・・・・検討中
敵味方をもっとわかりやすくする・・・・・開発側がどうわかりやすくするかアイディアが無く考え中らしいです。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・・・検討中
アヌビス(ヒーローユニット)・・・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしいです。
〜毎月のアップデートの予定〜
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく
5 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:38:04 ID:w7QYwmEX
LandMass.iniの144行目あたり
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=False
この部分を↓
Use3DSound=True
にすると音が改善されるかもしれない、されないかもしれない。
環境依存
6 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:45:27 ID:PeuGkCxg
iniファイルを編集する事で、発言をボタンに割り当てる事が可能です。
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
--------------------------------------------------------------
7 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:49:04 ID:PeuGkCxg
マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
--------------------------------------------------------------
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。
8 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:49:16 ID:EkR8BKe7
【専門用語集】
・標準…照準の事。SF厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。LM厨は何の疑問も持たずレクティルと呼ぶ
レクティカルと言う奴も存在する
・渓谷…SR厨に大人気のプレイスポット。何かに吸い寄せられるかの如く進んでいく
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いSF厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないLM厨のほうが多いが、
よく訓練されたLM厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる
QSはやいね、とかQS遅いね。と、「頭痛が痛いね」並に日本語でおk
・裏技…壁等に入れるバグの事。
・ミドルエンド…最強VGA・7900GSの事。
・フルバ…フルオートの事。
・バニホ…ジャンプでぴょこぴょこ移動する事。
・標準…照準の事。SF厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。SF厨は何の疑問も持たずレクティルと呼ぶ
レクティカルと言う奴も存在する
・弾ロス…被弾してもダメージがないSFの画期的なシステム
SF厨が他のFPSをプレイすると、「弾ロスがない!ふしぎ!」とはしゃぐ
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いSF厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないSF厨のほうが多いが、
・裏技…バグの事。
・フルバースト…フルオートの事。
・バニホ…ジャンプでぴょこぴょこ移動する事。
9 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:49:26 ID:eaxDC8R7
10 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:50:17 ID:EkR8BKe7
/(^o^)\ナンテコッタイ
11 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:51:59 ID:CBpiGaWV
今日のGMはブレードで敵を倒して「しゃき〜ん」とか言っててなんか可愛かった
12 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:57:54 ID:w7QYwmEX
13 :
8:2008/05/06(火) 22:59:16 ID:EkR8BKe7
14 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:04:35 ID:PeuGkCxg
15 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:08:36 ID:rc/8cApn
705 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 16:59:04 ID:vjQYsweq
エアポートOP 格闘のみ GPS所持者ブースト禁止
下 位 鯖 で や れ
706 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 16:59:32 ID:5R7GwR0N
だそうです。
707 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 16:59:51 ID:uXfuYpsv
>>705 俺もかなり前にその部屋見たわ
まだやってんのなw
だめだこいつら・・・早くなんとかしないと・・・
708 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 17:00:33 ID:vjQYsweq
逆に考えるんだ。
パシリの戦闘値上げも兼ねていると、そう考えるんだ。
途中放棄ならシラネ
709 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 17:01:18 ID:vjQYsweq
あああああああああああああorz
16 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:19:52 ID:GUy6Y3ee
17 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:20:18 ID:Y8avdjj2
でっけえおめえ!
18 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:22:43 ID:vCwZAEef BE:1638501269-2BP(0)
プレイ中ブルースクリーンが表示され再起動を余儀なくされる
他に同じ症例の人いないだろうか
19 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:25:13 ID:4M7oUoO3
20 :
8:2008/05/06(火) 23:26:40 ID:EkR8BKe7
>>18 「メモリーに致命的なダメージがあります」とかなんとかでメモリーアクセスの再試行
のカウントが増える奴なら何回もある。しかも原因不明で/(^o^)\ナンテコッタイ
しかも1回目はネットワーク関連のファイルが完全に破損したらしく、OSの上書きインスコ
までしてしまったよ。
他のゲームではありえないからなんなんだろうな。
21 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:28:31 ID:A3tUeeaP
>>9 なんか俺のやってるエアポと別のエアポに見えるわ
22 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:30:22 ID:kd0kTk9p
「ランドマス」が「年度末」に勝手に脳内変換される・・・orz
23 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:33:20 ID:w7QYwmEX
>>20 蔵再インスコして直らなかったら同時期にやばいもん入れたかメモリ壊れてるな、たぶん後者
24 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:33:53 ID:C8TOkbkY
25 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:35:09 ID:M2rVmGNz
メモリチェックでググればその手のツールがでてくる
基本的に各種RW環境のドライブかFDDが必要になるがな
26 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:35:59 ID:EkR8BKe7
>>23 ini弄ってキャッシュを256MBとったからそれが原因かもな……
一応memtestしてみるわ、ありがとう。
27 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:36:09 ID:aEjFlVf8
28 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:37:01 ID:ifZ45RG7
スレの勢いがSINDEMASS
29 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:38:02 ID:qI0cNqBL
LandMass.iniって何処のフォルダに入ってます?
30 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:38:57 ID:FeHztPD5
31 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:42:04 ID:oHwbV3fS
炸裂スナ以外のスナって倍率高いから捕らえる距離長くね?
32 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:43:21 ID:qI0cNqBL
33 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:45:39 ID:7RU4XvmW
銃を使った超近距離戦闘で負けまくる
横顔に0.5秒間ぐらい撃ちまくっても負ける
装甲低めで命中重視のアセンだからダメなのかな・・・
34 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:45:52 ID:ve7tXl8F
そういや前スレのピラミッド、夕方に試していたんだけど結構詰みあがるぞw
人数居れば渓谷の中央窓に届いたね、あれは。
35 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:48:40 ID:C8TOkbkY
36 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:48:58 ID:A/YC+I91
人で足場作って窓の外から狙撃かよ。笑えるな。
37 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:50:43 ID:w7QYwmEX
>>33 跳ねながら3点射でHS狙ったらいいんじゃね
後はもう先手取れるように敵のいそうな場所、頭のある場所にぱぱっと照準合わせて進むしかないな
38 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:52:08 ID:EaMj0ovz
>>33 装甲低いからだな
最低でも胴だけはかっとけ
39 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:54:18 ID:OKlF33m4
デブに装甲足してやると笑っちゃうぐらい足が遅くなる
40 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:55:04 ID:w7QYwmEX
それでも結構強いから困る、カウンター食らったらもちろん逃げ遅れるがな!
41 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:56:16 ID:PIwsivlA
デブは近距離で出会うと脅威だけど
遅いから頭狙えば結構簡単に沈んでくれたりする
動きまわるアサルトのほうがきつい
42 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:59:39 ID:jc0CcY1h
GMらふぁえろじゃなかった。
43 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:59:48 ID:3huCEGzA
今日のGMは何か違う
はぁはぁ言ってたし
44 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:01:30 ID:VTljkrjR
45 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:01:37 ID:OKlF33m4
あまりに進展が無いから他ゲーに浮気しまくってたら結局GMに会えなかったわ
46 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:05:00 ID:ZrZl3Wd2
SSってBMPなんだ、、、泣ける
47 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:05:44 ID:NN+yAAOR
スペシャル機体
「少尉」以上の階級から使用可能。
■Anubis(アヌビス)
炸裂弾仕様の高威力スナイパーライフル
近接武器は射程の長いパイルバンカー
レーダー能力標準装備
(自身のみ敵の位置を探知可能、索敵範囲は通常より狭い)
命中精度、機動力が非常に高い
装甲は低い
所属ネストがオッドアイのプレイヤーのみ使用可能
主力機がスナイパークラスの場合のみ修理費がかからない
■Horus(ホルス)
セカンダリにグレネードを搭載した高威力ショットガン
近接武器は刃を打ち出す格闘武器
(一度だけセカンダリとして刀身を射出する事が可能、射出後は使用不可)
接近戦に特化した機体
機動力が非常に高い
装甲はそこそこ
所属ネストがレオンのプレイヤーのみ使用可能
主力機がアサルトクラスの場合のみ修理費がかからない
48 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:05:45 ID:lLV/ypsu
GMお風呂マンなら見た
49 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:06:34 ID:iRnF8+at
質問したいんだが
ルーム画面でキャラ名の左にAやらS等の機種表示される部分に
赤い色でリサイクルみたいな矢印表示されることがあるんだけど
あれって何?
50 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:06:48 ID:NN+yAAOR
■Astarte(アスタルト)
弾速の速いロックオン可能なバズーカ
近接武器はシールド一体型パイルバンカー
※パイルバンカーでの攻撃モーション中を除き、常時シールドで防御状態
(足元を除く前方からの攻撃を防ぐ事が可能、視界が少し悪くなる)
機動力、装甲共にそこそこ
所属ネストがシャドウのプレイヤーのみ使用可能
主力機がディフェンダークラスの場合のみ修理費がかからない
エンジニアは各ネストに分散が好ましい為、エンジニア優遇機は各ネスト共通で企画中。
51 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:07:32 ID:ZrZl3Wd2
>>49 着替え中。
下のハッチって奴から機種代えれるの最近しったおれ。
52 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:09:09 ID:ZrZl3Wd2
特殊機がネスト固定って、暴動起こるぞ
53 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:09:47 ID:pvcmqCDu
ネタじゃなければホモスは接近戦でしか使えないショットガンがメインウェポンとか地雷過ぎる…
54 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:10:19 ID:zzuP+hw1
情報が本当ならレオンにアサルトというあまり人気の無い組み合わせでやっててよかったぜ
55 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:11:16 ID:dMWxE5d5
おまえら・・・優しいな
56 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:11:30 ID:zzuP+hw1
>>53 っておい!ショットガンかよ!!よく読んでなかった^^;;;;;;;
57 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:11:51 ID:LqZDG1Tt
>>50 イラネ・・・・
レオンに入っておけば良かった
58 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:12:07 ID:QgMmdduW
59 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:12:29 ID:BKp3fbPi
ネタにしたらよくできてるよな
60 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:14:14 ID:474ImEjq
アヌビスがいいな。
でもシャドウにしちまったんだよなぁ…
61 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:14:31 ID:19U2hIdY
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
62 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:14:45 ID:pvcmqCDu
エンジニアは第4勢力ヴェルクゥゥゥス!!にすればいいんじゃね
もうGM専用とか
63 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:15:53 ID:JvZjQZuV
オッドアイに芋が沸きそうだな
64 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:16:16 ID:474ImEjq
とりあえずネスト専用機体のソースくれ。
こればかりはどうしてもほしい
65 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:16:54 ID:5SBAYs8C
要するにホルスは他のSP機体も全部近接強いのにその中に飛んで行けと?
66 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:17:22 ID:ZrZl3Wd2
ソースなんていうからAAがいっぱい↓
67 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:18:26 ID:474ImEjq
,-'"ヽ
/ i、 /ニYニヽ _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ /( ゚ )( ゚ )ヽ \ /
/ "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\ < ピカチュー!!>
/ i ,-)___(-,| / \
i 、 |-┬-| /  ̄|/\/\/\/ ̄
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i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
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゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>
 ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/
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`ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、!
68 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:18:38 ID:vuys2lHB
69 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:19:26 ID:LZ7zBGTn
ぁんぁんぁん今エッチしてるの
70 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:19:45 ID:474ImEjq
71 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:19:57 ID:Cgl85Swu
スペシャル機体なんぞいらんから
武器だけ売ってくれんかな・・・・
72 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:21:24 ID:U31d5ENH
アヌビスのブレードはフル装備のアサも一撃か?
73 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:21:57 ID:T8Ec9ZPn
74 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:21:59 ID:Z4MvwoK4
シャドウだがこれからデブの腕磨くわ
75 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:23:18 ID:OUpomR1I
ヘッドショット無くなったら装甲デブの時代ですよ
ゴールドマイン通路で出会ったら絶望する事間違い無し
76 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:23:53 ID:qtE6LJzG
デブクラン作成構想崩壊の危機
77 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:24:43 ID:474ImEjq
まぁスペシャル機体実装する時にネストを再度選択さしてもらいたいな
78 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:26:06 ID:vuys2lHB
ってか少尉になるまでおまいらやるのかw
どんだけ金かかるやら
79 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:26:19 ID:770oLtRg
■Horus(ホルス)
機動力が非常に高い
他の二機種はシールドやら常時センサーやら持ってるのに
正直どうなのよ
武器も高威力のショットガン
エンジぐらいは一発で死ぬぐらいの威力なんだよな?
80 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:26:26 ID:zzuP+hw1
課金で亡命アイテムが!!
81 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:26:59 ID:Z4MvwoK4
しかしネタ濃厚だな
アヌビス、ホルスとエジプト神話から名前取ってるのにアスタロトとかいきなりソロモンになってるし
メイン機体とネストは課金サービスだろうね
82 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:27:15 ID:S/eFPMXK
これで芋砂のラッキーショットで死ぬ可能性が増えるわけだ・・・orz
ただでさえ人数多いオッドアイにアヌビスはねーだろ。
今・・・芋砂オンラインがはじまる!!
83 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:27:42 ID:kYmCLLRn
オッドアイにしちゃったよおい
芋機体なんていらないよ・・・
84 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:28:29 ID:dMWxE5d5
ここまで(棒読み)
85 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:28:52 ID:qtE6LJzG
勢いつけてくれるなんて最高だなぁ
86 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:31:06 ID:X7/K+LZg
新機種すげー(棒読み)
87 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:31:38 ID:OUpomR1I
ネスト専用機体なんて無いだろ?
こういうのは大抵第一話で奪取されるから全ネストで使えるはず
88 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:32:51 ID:iRnF8+at
ジッソウサレタラオモシロソウダナー
89 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:33:33 ID:zzuP+hw1
さりげなくググってるけどそれらしいのは引っかからない(´・ω・)
90 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:33:52 ID:5YHziCuG
アヌビスのデータが本当なら厨性能だな、レーダーが
金鉱とか階層がある所だとMAPに表示されるレーダー情報は正直見辛いし使えない
しかし、自身が使えるとなると話は別
上にどんな敵が居るか、壁向こうにどんな敵が居るか容易に掴める
あとはaimし易い通路なりで待ち伏せるか
あるいは顔出すかなりして高威力ライフルでワンショットワンキルするだけ
やりたい放題
レーダーは無いよ・・・
91 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:35:49 ID:zzuP+hw1
エンジのように見えたら常時WH状態だねぇ。。。
92 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:37:01 ID:5YHziCuG
敵の存在が分かるだけで「どんな」はなかったな・・・orz
どっちにしてもレーダーは無いと思うが
93 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:37:36 ID:eTt6c6Lw
そんな情報より早くマップうpでーとをだな
94 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:38:36 ID:qtE6LJzG
ゆざ:スペシャル機体強すぎです><
運営:まかせろ!
95 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:39:36 ID:X7/K+LZg
確かにWHみたいなもんだな。
ただレーダーの更新がリアルタイムかどうか定かではないし
ラグで遅れたりする場合もあるからアサルトみたいに素早く動くと
ある程度は対処できるかもね。
96 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:41:12 ID:o2izeeb3
今日GMに「レーダー使えないんですか?」って聞いたら
「使えますよ、狭いですけど・・・」って言われたから使えるだろ
でも常時展開ではないな
97 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:41:17 ID:zzuP+hw1
公開されてるSSに戦車(?)みたいなのがあるけど
乗り物ゲーにはならないでほしい
98 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:42:47 ID:AgdIPuGM
乗り物ゲーにはならないで欲しいが乗り物は欲しいです
99 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:42:47 ID:Z4MvwoK4
でも乗り物実装されたらデブ活躍しそうだな
ミサイルや炸裂は破壊に向いてそう
乗り物の上に芋を大量に配置したら面白そうだな
動く大砲に早代わり
>>94 運営:好評につき値下げセールを実施しMASS!
こうですか?わかりませn
>>51 逆に、皆はSとかAとか決定されてるのに、俺はいつまでも空白なんだが…
あれはどこを押すとSとか機体決定できるんだ?
スタートを押せない段階でも既に決定してる奴多いし…よくわからん
あと、「準備」ってボタンを1度押すとハマってしまわないか?
一度格納庫に逃げないとずっとリサイクルマークに固定されて身動きとれんのだが…
成る程、もし常時じゃないなら納得できなくはないか・・・
勿論、範囲の狭さにもよるだろうけど
下手したら敵を捕捉して持ち替え中にぬっ殺されたりする場合もある訳だ
物陰とかで芋ってる相手には使える、という感じになるんかね
タイムラグとかじゃね
あと決まらないからと連打はとかしない方が良さげ
多分微妙なラグが発生してるだけだと思うし
>>44 何だと思ったらプロモの高画質バージョンかありがたくいただいた
>>102 ずっとリサイクルになっちゃうバグはでるか格納庫いかないとなおんね
準備押せば自分のマークがでて
マスターが開始すればカウントダウンでて出撃だよ
An....
GMきめぇwwwwwwwww
GMのヘッドショット率低すぎじゃね…もしかしてパイルオンリーで戦ってるのか?
炸裂弾仕様って上に書いてあるとおりなんじゃね
炸裂弾だからHSが無いんでしょうよ
GM 「はぁはぁ…S8人以上とかやってらんね・・・」
離脱率2%
>>97 園児のEMPが1発120ダメージ固定で12発装填なので乗り物ゲーにはなりません^p^
まぁ常識的に考えて
第2世代の機体の紹介も大してしてないのにいきなりSP機体の紹介は無いわな
第2世代MORATSて具体的にどんなの?
黒くてテカテカしてる
>>100 芋は危ない目に会いたくないから動かないと思うんだ
強制的に縛り付けられたらいいけど
主砲→強化版グレネードランチャー
セカンダリ→強化版ヘビーマシンガン
2番席・3番席→ヘビーマシンガン
これぐらいの乗り物無双になるだろjk
いや、外見でなくて性能とかさ・・・
モーラッツで乗り込んで操縦する乗り物って
なんか無駄な所が多いよな
123 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:13:21 ID:XVBbkNZM
性能は第一世代とSP機体を足して2で割った感じかな
テカテカしてるのはスペシャル機だ
第2世代は今のより硬くて遅くて集団率が悪いらしい
スペサルってか格闘☆専用
>>115 なるほど、確かにあんなにデカい戦車ならどんな適当な攻撃でも
EMP弾の弾速でもあてられる。やったね!
ブラジル版のムービー見たら頭丸出しでサングラスか
そりゃあHS即死だな…
>>44 恥ずかしながらPVのフルバージョン初めて見たわ。サンクス。
つまりコレCooPモードのプロモなんだよな、でステージボスに大型機動兵器なんだな!?
おっけ、適度に課金する程度に続けるわ。巨大メカに蟻の如く集りに行くとか熱過ぎる。
アップルシードの映画版に出てた多脚要塞みたいなのきぼんぬ
PVでデブがSMG持ってるぞw
アサルトって第2世代以外にもう1つ機体があるんだな
133 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:42:02 ID:vyKkmAoU
普通にゲームやってるときに急にワープし始めて終いにはフリーズするという現象がよくおこります。
vistaなのがいけないんでしょうか?
直し方等わかる人がいましたら教えてください><
134 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:45:37 ID:B/Tafw3y
何! 砂厨が増えるとな?
もうみんなでこんなゲームやめようぜw
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
どどうぞどうぞ
じゃあ俺もやめようかな
どうぞどうぞ
つーか少尉ってどれ位の位置かな?
訓練兵→
(「━」マーク)二等兵→一等兵→上等兵→兵長→
(「V」マーク)伍長→軍曹→曹長→特務曹長→
(「?」マーク)准尉→少尉→中尉→大尉
こんな感じかなぁ?
ただ兵長が区切りになってるのを考えると、
少尉の位置が妙に中途半端だよな・・・
いやいやここは俺が
ってか普通、二等兵から始めて尉官以上にはなかなかなれんのだがなぁ。
俺たちはどうして戦っているのだろう・・・
准尉から少尉に昇進なんて言われた日には…
マップがすべてをだめにしてる
全体は広くても狭い通路でつないでるんじゃ狭いのと一緒
森とか最悪だ!キャナルの真ん中みたいに障害物すくないのがいい
ブーストでかわしながらよこにまわりこむとか
左右に振りながら切りこむとかできないとブーストの意味ないし
小隊システムとか指揮官システムとかいろいろ追加しないと
だだっ広いマップとかgdgdになるだけだと思うけどな。
VC実装だと話が早いんだろうが。
とりあえず課金でポイント2倍とかないと昇進キツイ
1000稼いでも3%減るか減らないかぐらいだぞ
アワード作らないかな
>>144 ネストは軍じゃなくて傭兵集団だし、
エリート仕官コースは存在せずまさに実力主義なんじゃね?
上の専用機ネタだがむしろ全てを見通す目を持ってなきゃいけないのはホルスのほうじゃないのん?(´・ω・`)
エジプト神名で固めてきた努力は認めるがさ・・・
ハンドガンのみによるkillが5割のスナイパーはどう生きていけばいいでしょうか
突撃!
ピューン r( )
〉 :;# ,つ
∴‥⊂ 、 ノ
,:==:, し'
,:==:
ノ∩
⊂'~ :;# ヽ
/(,メ。l7 。)っ
∴‥U
:: ::: :: ボカーン
:: :: :: :::
:; ⌒,'" ⌒ ::
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;)
'"人 ;:; ;:))
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙
突撃!って言う人って5秒もしないうちに死んじゃうよね
まあ俺の事なんだけどね・・・
LMって4亀に嫌われた?
GWイベントあるのに紹介すらされてない。
ってか4亀のGWオススメタイトルにCFはないわ・・・。
まあまともに選んでるわけじゃなさそうだから仕方ないけどさ。
>>151 なんでエジプトなんだろうな?たんなる語感かな。
>>152 そのままハンドガンを極めておくれ。
つーかハンドガンってヒットからダメージまでにディレイが在る気がするんだが。
撃って暫く(0.5秒くらい?)した後キルになるのは一体何なんだろう。
>>147 フォレストアウト、一番好きなMapなんだがなぁ。
ブースト目いっぱいにふかせて、丘のぼりきって敵陣強襲とか。
砂も朝もデブも園児も、それぞれ活躍できる要素あるMapだし。
はじめてOPでいいチームに会えた。
皆が前へ行こうとして、声を掛け合って
援護・陽動とそれぞれの役割をして。
すげー楽しかった。
突っ込むだけが能のアサルトだったが
またあんなチームに会いたい。
森って、園児とアサルトを撃退したと思ったら、
ブーストが切れてて一緒に突入できなかったデブが襲って来て占領されるイメージがある
一番楽しいのはエアポートとキャナルだなぁ・・・
特にキャナルは2Fからコンテナを足場に飛び降りて敵の背後を突くと無双した挙句無傷で生還できる。
逆にオープンテストですんげー遊べると
正式開始したときにそれ以上のことを実装しないといけないという
話題に上がらないビロウバンカー
あの広さで24人はどうなんだ
月額制でないことを祈りたいね・・・
それでEMP弾の直撃を受けてもダメージを受けないように車両は全ての電子部品を排除し、
モラッツでペダルをこいで進むんだ・・・
・デットカウント廃止
前に行けない人の多くはこれがネックだと思います。
廃止して頂ければ、突撃を行う人数も増え、
突貫力のある機動的な戦いが展開され、戦略の幅も広がるかと思います。
・敗戦カウント廃止
同上
よろしくお願い致します。
oi
misu
みす
おい
要望の文章これでいいのか
鶏頭の俺におしえろくずども
おい紀伊店のか
みんなで突撃したいだけのAなんだよわるいか
おいしね!
>>163 デッドカウント廃止は突撃馬鹿が増えるだけで戦略も何もなくなると思うぞ
総移動距離をカウントするとか3秒以上伏せているとペナルティつくとか
うーんダメだなぁ・・・
芋はどうせ同じところをウロウロしたりスクワット始めたりするだけだし・・・
いっそ射撃姿勢での攻撃力は半減とかいう極端なルームルール設定できるようにしてしまうとか。
戦績が反映されない練習サーバーをつくるという手もある。
ただここにこもってしまう人も出てくる可能性があるのでなんとも・・・
「練習鯖しか人いねぇじゃん」みたいな感じで^^;
芋はやられてばっかでも学習しないからタチが悪いんだよな
しかもそれで得意気になってやがるから芋のまま
どちらかというとポイントは奪い合いにして欲しい。
二等兵が兵長に勝つと、兵長はポイント大幅ダウン、二等兵は大幅アップ
兵長が二等兵に勝つと、兵長はポイント小幅アップ、二等兵は小幅ダウン
見たいな感じで。こうすれば実力者だけが階級が高くなる。
キル至上主義が出てきそうだけど、まぁそれは今も大して変わらないし。
それはまずない
>>163 うるせーオマエがしね。
芋るやつはデスカウント加算されるから芋るんじゃなくて死ぬ事自体に耐えられねーから芋るんだよ。
それで敵の朝に裏取られて一網打尽にされるからかわいそうだよねー。
そんなことより突撃する時はラジオで突撃とか言って見ろ、俺が傍にいたらケツもってやらぁ。
でもそれ突撃戦法取らざるをえない熟練アサルトが
敵陣深くで芋してた炸裂スナにつま先掠められて爆死でポイントダウンとか切ないだろう(´・ω・`)
結局は戦績(階級)に応じて使用機体に制限つけるしかないんじゃないかなー・・・
ある程度以上の戦績維持しなけりゃ降格ありにすれば芋が時間だけかけたところで初期機体のままだ。
なんかFPSからこっちきたひとと
ロボゲーからこっち来てFPS自体はさほどやってない人いねぇ?
なんかたまにそれはねぇよwwwっていう要望案がでるのだが
oi
みs
おい
今インスコしてとりあえず訓練終わらせたけど
おい
紀伊店のか
やっぱいいや寝る
おやすみ
というか俺、いわゆる突撃ばかなんだけどやっぱりバカだったのか
突撃できる人数も揃ってる時、ブーストかまして戦闘始めるんだけど、俺マジ空気だれも来てくれない
おれ嫌われてるのか(ないよね?)みんな死にたくないのかと思って要望考えたんだが的外れだったのか
>>171 おまえみたいな一緒に突撃してくれるクズゴミクソと何回か戦場で会ったとき
5〜6人くらいのイモ掘り成功したときはなんか・・・フヒヒ・・・勃起?しちゃいますよねブヒヒ・・・
上手いプレイヤと記憶してもらえれば自然と中級以上の人は付いてきますよ
要は上手くなれって事ですな
うは、デロンで半ブーストで移動しまくって壁に向かってジャンプしたら石の上にのれちまったwwww
したみえねぇし、デフじゃ意味ネェ……
他にも登れるところあるかもな
>>180 ちょっとした起伏でかなり飛ぶ事あるよな
今から練習してくる
突撃らじおはチキンだから言い出せないけど頑張ってくる
アルター8から来ました
もう帰るとこもねぇ
ニコニコ(笑)の宣伝効果のお陰で変なのが一段と多いな
戦闘中に他ゲーのが面白いだの言い出したり芋ばっかりだったり
チャージハンドガンでもよければ突撃のお供するぜ
撹乱のためにスピードと装甲しか強化してないから俺が先に突っ込むけどな。
>>154 突発イベントだからじゃん
なんせ告知が21時だしw
ときどき突然タイトル画面に戻される時があるんだよね
俺だけかな? プレイ中になるからマジ申し訳ない気持ちになる・・・
流石に人居ないな
ショットガンの高威力より連射可能なショットガンとかのほうが楽しそうだな。すぐ弾切れしそうだけどw
普通の銃のようなボックスマガジンタイプの
ショットガンは現実にもあるからいけなくもないんじゃね
そうなるならグレネードマシンガンでも持てよとか思うがw
ショットガンはSOWのように右クリックで連射モードが欲しいな
近距離で2発撃ち込む間にHS貰うんですもん(´・ω・`)
ええランドマスは普通にショットガンボックスマガジンでしたねww
フルオートのショットガンとかバリエーションあれば良いけど
基本無料ゲームにそこまで望むのは酷だな
少なくともこういうアイテム期間性のゲームは人がなかなか定着しにくいと思うんだがどうだろう?
特に金が稼ぎやすいわけでも無いし、パーツにも金がかかる。
一度去った人がLMに大幅アップデートがきてもっかいやりだそうと思ったときにアイテム全部消えてたりするのって凄いやる気無くなると思うんだがな
普通に定着するし一般的
つか定着するかどうかは総合ゲーム内容か
金がなかったらリアルマネーで買えるシステムが出来るから
そこも問題ないな
>>190 グレネマシンガンほしいな。強すぎるからたぶんあっても搭乗兵器でしか出ないだろうけど。
修理制なのはCFかSOWぐらいか?
ゲーム性とかもあるからレンタルor修理制で決められんが
ただでさえ買うのが多いからなぁLMは
ついにパーツや武器のの期限が切れてしまった
また別垢取って、主垢にギフトを送る作業が始まるよ
>>183 今度の星じゃあどいつもこいつもかっとびやがるからな
ボーッとしてんじゃないぜ
ガイアが俺にもっとかっとべと囁いている
>>200 遊んだぶん金溜まってるだろwww普通に買えよwww
これIIIにして中間のIIつくってもよかったなwww
誤爆だ。すまない。
自分拠点に篭りっきりの芋スナがルームマスターでキル稼ぎしてやがった
マップはデロンだったのでむしゃくしゃしたから負けじと狙撃したりパイルで掘ったりしたら追放された
スナイポとかミサイルとか発射間隔長い武器は
撃てるようになったらハッキリわかるようになるといいな
あと命令ボイスを福山潤に
待機時間が長いと勝手に蹴られるのは仕様じゃなかったか
その時に準備ボタン押さないと一定時間で蹴られる
試合終わってフレンド追加しようと思ったら蹴られたからそれはないな
>>211 バグかなんかしらんがいきなり「ルームマスターにキックされました。」で追い出される時あるが
実際マスターやってみるとロビーでもキックの方法ないんだよ。
すげぇ、愚痴が多い奴いたんでキックでいいや、とか思ったんだが方法がよくわからんかった。
名前右クリックの時のメニューになかったっけか
RMになるとスタート(準備)とかのボタン並んでるところの右の方に強制体質とかないっけ?
あれでRMなら対象をクリッコしてそのボタンオスとできたはず。
7〜8連くらいパイル決めたのに録画してなかった
悔しい・・・でも・・・
>>215 今度は掘られてみたいんですね、わかります
折角テスト期間なので俺も要望を出すことにした!メインは特殊機能だな
アサルト=覚醒機能 自機のクロック周波をオーバークロックさせることによって短時間の間だけ機動力・集弾率がUP!
ただし、その後はクールダウンタイムが発生する、性能半減
エンジ=妨害磁場発生装置 何を言ってるか判んないが、特殊な磁場を発生させることによって相手の視界にノイズを発生させる
デブ=盾 一定ダメージまで防御する盾、ただし構えてる間は攻撃不可
スナイポ=特殊ペイント弾 相手に特殊なペイント弾を浴びせる、浴びせられた側はレーダー無しでも地図に写りこみ、
なおかつデブのミサイルに対してチャフが効かなくなる(ブースト回避は可能)
寝る前に妄想してみた!早速送ってみる
エンジのレーダーでミサイルとばせてもいいよな
デブ=盾まで読んだ
220 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 06:39:26 ID:4/oY/LN0
あれ
ID獲得したのにinできないお\(^o^)/
教えてくださいお願いします^−^
222 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 06:42:29 ID:4/oY/LN0
あ自己解決しまんた
覚醒機能はもう俺らに付いてます
デブ=アーマーをパージする事でアサルトになれる
アーマーパージならHP10で神速。これだな。
どこのライデンだよ
やっぱ寝れねーわ
>>221 ハッーピーDNAの持ち主だからね!
>>224 いいねー早く第二シーズン入んないかなー
せめて変形しねーかなーバイクぐらいに
>>218 園児のレーダーで索敵して垂直ミサイル発射ですね、わかります。
でもそれできたら芋虫激減しそうだな。
>>228 現状芋は建物内だし、あんまかわんなくね?
デブはパワードスーツをパージすればウイングが展開されるんですね
ランキング止まってたの直ったみたいだな
232 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:39:32 ID:IQ6epKyD
これ見方の攻撃食らってもHP経る?
デブに自動誘導じゃなくてレーザー誘導のミサくれ
この場合はロケットになるのかな?
>>232 減らない。
ただ自分が死んだ後の弾は見方に対し当たり判定があるので、
弾速が遅く、かつ威力の高い攻撃はTKの可能性がある。
死んだ後自動発射があるデブのタメ炸裂弾がもっとも危険だな。
核ミサイル搭載盾でいいよ
237 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:47:27 ID:IQ6epKyD
たのしいGW
/|| ̄ ̄|| ∧∧
l ||__||(,/⌒ヽ
[l | ,,― とノ ヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___ )
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
FPS自体が初めてで下手糞だけど殺されるのにも慣れてきた
はじめて一週間ほどでようやく新兵鯖で20K15Dくらい
まだ向上心はあるんだけど何故か飽きてきた
これはFPS向いてないのか、それとも壁を越えたら新しい面白さが分かるようになるんだろうか
教えてくれ熟練兵の兄貴達
一週間で新兵といえどそれだけやれるならもっと高み目指せ
別に無理してやるもんでもなし。飽きたら止めればいいんじゃね?
まぁそんなことを聞いてる時点で、FPS向いてないのかもな。
俺も一度は飽きたけど縛りプレイとかしてたら
なぜか成績が上がってきたので惰性で続けてる
やっとクラン作れるようになったとこだよ
コンシューマーFPSなら飽きがこないようになってるが
ネトゲFPSはなぁ
なにか目標ない限りは人によってまちまちだけど飽きがくると思うが
>>239 FPS戦士の俺から言わせてもらえば、このゲームはオープンベータで発展途上どころかクソゲー
にもなっていないと思う(本国が終わってるから今後の期待は?だが)
無料FPS(笑)なら探せば結構あるし、製品版ゲームなら逸脱した作品も最近多いからおすすめ。
スペックが無くてもちょっと昔のFPSならヤフオクなり無料公開とかで格安に手に入るから
興味があれば色々遊ぶといいと思う。
FPS戦士()笑
弱そう
始めて一週間でアサルトのみK/D2.7になるがあまりの質の劣悪ぶりに嫌気が差して止めた
まずチョークが異常 ヒットボックスも異常 バランスはまあいいとしても、ラグとかでイライラ
飽きてきたんなら感覚は正しいから有料のFPS一個好きなの選んでやってみたらいいよ
一応サイトスコアで言えばシングルだけどBIOSHOCKは今までで一番高得点COD4も人気、スペックが怖いならDOOM3は軽めでグラ良でドキドキできる
HL2もいいかも
マルチはCS系統が無難、スピードがほしいなら無料のわっそうもUTもやろう ETQWも最近熱い
>>239 基本的な部分を練習したいなら、パッケージのカウンターストライクシリーズがお勧め
何となくFPSっていうのなら、適当に無料FPSまわしプレイしてたら上達してるんじゃね
FPSなんて基本部分はどれもほとんど一緒なんだから、飽きてまで一つをやり続ける事はない
FPSは1時間くらいやるとお腹いっぱいだけど、
すぐやりたくなる。あら不思議。
>>239 <壁を越えたら新しい面白さが分かる
その通りでございます。FPS歴は1年しかないが、一般で大抵は総合1位取れる。
まぁBF2と2142で幾度もサカタハルミジャンされたけどね。
慣れれば隠れた敵がいつ出てくるかもわかったりするよ。それでグレが当たって倒せた時は脳汁が少し漏れる。
>>246 改行がうざくて、文字をすごいとこで区切ってて、とても気持ち悪いです^^
DOOM3を夜、部屋の電気消してやってみ
絶対俺なら5分でギビアップ
ギビアップwwwwwwwwwww
DOOM3は日本語不可能と
敵のシビアさで初心者向けじゃないだろうw
なるほどFPS共通の部分ってのもあるんだね
クリゲー毒で頭が腐ってるからそういうことに気付かないんだ・・・
上手い人に殺された時の清々しさがある限り続けられそうな気がしてきた
もうちょい遊んでみて他のパッケージ物も探してみる
スレ違い気味の質問なのにありがとう
DOOM3はガンマいじっても暗すぎた
>>253 カウンターストライク(CS)のほうは知らんけどバトルフィールド(BF)ならデモ版がある
無料のはほとんど韓国製で共通どころかどれも似たようなもんしかないけどな
ウォーロックなら大人数があってこれに近いはず
64のゴールデンアイでもやってろよ いややろうぜ
パッケージといってもDL版ならCSSで20$、CSなら10$で買えるからな
本家FPSに興味があるならやってみるとよい
FPSってあれだな、1人が「俺は強いぜ」的な事を言い出すとみんな一斉にアピールしだすな
じゃあ俺が一番!
突撃スナやろうとしてフルボッコにされたけど一番!
・・・炸裂無いSRは上半身一撃にならねーかな
月額課金にしてくれー
このテでアイテム課金とかマジ勘弁
即死で長射程で振りが速い近接とかだったら有料アイテムでも買う
月額課金するほどまだ形ができてねえよ
正式サービス開始したら
確かに月額のがいいなー
アイテム課金とかロクなことにならん
俺はショットガンが近接武器だという事に気がついた
ありゃ即座に8発撃てるパンチだ
月額課金にしたら人がいっきに減るだろJK
本場で人気ないのは銃火気萌えには合わないんだろうね
ただまぁSAは画面が揺れるわ、SFは屈伸だわ、WRは壁から銃身が出てるわで
不自然極まりないから、ランドマスで真っ当な動きでやれるからやってる感じ
まぁ俺も本命のFPSが始まるまでの繋ぎだけどな
本場ってどこ?
>>267 本土じゃね
てかSRの銃身、壁から飛び出すぜ?
てか月額FPSって割とみつかんねぇな
コンシューマ+とかパッケ代のみとかならあるが
そういえばクラ無料、月額課金はあまり聞かないなぁ
MMOとかそっち方面のネトゲじゃ結構あるのに
まぁ機体のカラーリングいじれればどっちにしろ金は払うが
月額FPSなんて聞いた事ないな、そういえば
元々パッケ代で十分な物だからだろうな
そう考えると劣化FPSでありながらアイテムでパッケ代以上に金を毟り取るチョンFPSはやはり外道
チョンアイテム課金FPSはまだ良い方
アイテム課金MMOなんて、数万注ぎ込んでないと人にあらずみたいなのがイッパイ
ランドマスも高性能課金アイテムとかは勘弁w
スナゲーの時点でLANDMASS終わったな。
デロンはそう感じるが、
他のMAPでまだスナゲーとかいってる奴はもう少し立ち回りなり工夫した方がいいと思うぞ。
立ち回りもなにもアサルトよりスナのほうがキルしやすい。
どこからアサルトでてきたんです?
デロンで敵陣の篭り部屋に進入して芋虫駆除するのが楽しみ
あと、デロンは左右の中間地点にある柱や起伏を利用すると
アサルトや園児でもそこそこやれる
中央の部屋を占領されてたら、そこからスナイプされると無理だけどね
中央の部屋占領されてたら、
窓にうまくコーラ投げつけてやると芋虫駆除
デロンって言うほどスナ脅威じゃないよな。
デロンは芋スナ狩りMAPで他MAPよりもKill+10位増える俺特攻アサ
>>280 だいたい何処から狙ってくるは分かるからね
マインの野外とか何処に居るか分からないとこの方が脅威
デロンで遠距離のスナをAT02のタップで撃破するのが俺のジャスティス、真実の王者、夢を見続ける事が俺のファンタズィー
強いSいれば脅威だけどさ、そんな奴は指数えるほどしかいねえ
ほとんどが他クラスでまともに立ち回れないからSになった落ちこぼれ
他クラスでkillトップになってからSやれ芋虫ども
ぴょんぴょん跳ねながら撃ってくる炸裂は何だ?
バッタか?
デロンとか地味な起伏が多いから砂で伏せることってあんまりないよな
ただ、炸裂で遠〜近まで対応できるのは強すぎると思うぜ
初期はどっから撃たれてるのかすらわからず死んだが、今はもう砂ポイント把握できてるしな
森もデロンも見ないでグレ投げても芋にあたるし
マインは入り組んでるから接近しやすいし
地雷を時間で消えるようにでもしてもらえれば現段階でバランスいい気がする
しかし有料アイテムと第二世代機体出してもらわんと最終バランスなんかこっちで判断しようがないよな
炸裂はまだ使ったことないし
これからも使うつもりは無いんだけれどもあれは即着弾するの?
>>288 即着弾だと思うぜ
少なくとも他のグレ系みたいに弾は見えない
当たり判定がでかくてどの部位に当たっても200強ダメージ出す武器は強すぎだと思う
韓国では着弾遅かったけど、あれは回線の問題だったのかな
>>289 thx。もう笑って気を紛らわすっきゃないねw
森とか芋が狙ってるの判ってても、裏取るためには通らないといけない通路とかあるし
金鉱は野外の狙撃はもとより、通路でバッタリ会っても炸裂SRの適当撃ちで撃破されるしでかなり嫌だけど
デロン左右はアサ本来の機動力活かして射線ずらして一気に芋に詰め寄れるからね。
>>285 それに当てられて萎えることが良くあるんだけどな
スナイパーライフルをジャンプ撃ちして簡単に当てられるのだけは
ありえんからあれは何とかして欲しい
このゲームの砂は基本NOOBだからな
ゴールドマインで定期的に敵リスポン掃除すると恐ろしいほどキル稼げる
金鉱屋上から敵スナ小屋に定期的にAT03のグレ撃つだけでKill取れて美味しいです
というか屋上確保できてないと1階広場で自由に動けなくなるからイヤン
コンテナの陰に隠れても上から降ってくるし
デロンは敵陣の建物の中に入り込めたらスーパーKillタイムだな
復活無敵にすぐやられるだろjk
あの百式に囲まれたら絶望せざるを得ない。
デロンとマインは糞MAP過ぎるのはしょうがないこと
つーかネトゲ会社がGW休むなよとっとと新MAP開放しろ
ラジオセリフとか発したヤツの頭上に、吹き出しとか出るようにならんかね?
長く出っ放しだと邪魔だろうから、半透明&すぐ消えるヤツでいいからさ。
このゲームで砂の大半は確かにnoobだな。
芋ることなく、KD3くらいだしてる奴でもないと脅威でもなんでもない。
アサやデブならKD関係なく突貫する奴にはそれなりに脅威を感じるが…
…まぁ、カモですが。
302 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:27:58 ID:5198GVMb
パイルにもっと種類を!
ラジオてなんで使えない内容のばっかりなんだろ。
各方向、攻撃する、攻撃されてる等短く切った文用意して、それを組み合わせた連絡で
かなり動きやすくなるんだがね。
1コマンドで完結してるから使いにくくてしょうがない。
ラジオが使えないのは、内容以前に発言者の位置がさっぱりわからないからだと思うぜ。
砂とか自分の腕に自身無くて使う気が起こらない
そんな私はアサの特攻厨。KD?相手が俺より下手でない限りは大抵同じ程度です、ええ
KD3じゃだめだ、しっかり30k10d前後と言わないと3k1dの芋虫が勘違いする
別に30とは言わんからせめて10人は倒して欲しい
戦績みるかぎり平均10k25dぐらいです
つーかお前ら戦闘回数すごいな
俺いまだに100戦もいってないんだけども
今後のアップデートでラジオ発言者の位置がMAPに表示されるようになるらしいじゃないか
ラジオの内容も改善するといってるし
今後っていつさ!
スナイパーで最高で30/5くらいもあるけど最低は10/15とかもけっこうあるよw
全然安定しないわ
じらされると突っ込みたくなる男の性じゃ
でもな、そういう時に我慢できる大人にならんと女のペースに引き込まれちまう
いいかペコ太よく聞けよ?
一度射精したらリロードに時間がかかるだろ?
つまりいかに半勃起状態を持続できるか勝負の鍵と心得よ
って、じいちゃんが言ってました
すいません誤爆かもしれません
あ、ああ…
なんでカナルってあんな人気無いの?
TDでなら一番面白味のあるMAPだと思うんだけど
KDなんて自分の調子、仲間、敵の上手さ次第でころころ変わるな
地雷とHSが調子よく決まって20k3dとか出しても、作戦室に強制送還バグで平気でなかったことにされるから困る。
ゲームやって初めて台バンしたわw
それはKD保存されてるから安心しろ
>>316 大人数だと出来ないし地雷が設置しやすい
地雷を設置しても見えて破壊できればいいのにな
まぁ良MAPなのは確かだが
途中で落ちようが抜けようが、途中まででもKDは合計に加算されてる。
30k10dでも芋なら俺的には脅威はまったく感じない。
一度撃たれるか見かければ、もうそこにいるのはわかってるしな。
もし脅威を感じるなら芋に30回もkillされた味方に感じるわw
離脱率もしっかり計算されてるから安心しろ
地雷直当て上手いやついるがコツとかあんのか?やってみたがさっぱりだた・・・
接近戦用の武器に鋏がほしい
そんでもって伍長ごっこしたいよテーテンジーテーテンジー
ブースト途中に細かく方向変換とか出来ないから
動いてる相手にバンカー当てるのが至難の業だな
327 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:31:30 ID:7hQNZnwI
芋スナってそんなに脅威じゃなくね?
園児の時は怖かったが、朝の機動力だとそうそう当てられる気がしない
もちろん回避行動をしっかりとっての話だけど
芋スナを飛び越えてさらに奥の敵と戦うのが俺のスタイル
スナ?後続の味方に譲ります
というかリロードを考えると芋に弾は使えまないわ
一番よく使うラジオは「俺について来い」
まぁk/dはよくないnoobだけど自陣警備員よりかは役に立ってると信じたい
assault
(…への)猛攻撃, 猛襲((on, upon, against ...));接近[白兵]戦;(言葉による)(…への)激しい攻撃, 非難((on, upon, against ...))
お前芋スナの意味分かってないだろ
芋スナが脅威だったらどんだけ下手なんだよって話だ
元々芋砂なんて迷惑だけの存在だろ
わんらじからきますた
331 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:43:39 ID:7hQNZnwI
自陣近くで芋虫みたいに転がってるやつ→使えないスナ
BFからきてんだっけ?申し訳ないが詳しくはしらん。
芋スナのラッキーショットが嫌なんじゃないのか?
うまいスナの炸裂も一撃で死ぬわけじゃないから別によくね?って思うわけよ
芋は味方が迷惑するという話だな
とくにエアポの芋とか何しに来てるの?
>>327 初心者ちゃんですね!
可愛がってあげます!
ペロペロチュパチュパ
エアポ一番端の壁がある通路の外で延々寝そべってる芋がいた
相手陣地から弾1,2発飛んでくるだけでも「攻撃を受けている!援軍を!」とか言ってた
当然皆無視でワラタ
まぁ芋虫の愛称ってのは伏せたままのそのそ動くところから来てたと思うんだが
伏せたままじゃ動けないLMじゃ芋虫以下だな。
エアポートおもしろすぎ。敵拠点にトライできた時の気持ちよさは異常。
LMの場合植物の芋って感じだな
芋づる式に何人も転がってるしさ
途中でバグ落ちしても記録は残るのか。
ただ、一戦でどれだけスコア出せるかっていうのは、やっぱり楽しみの一つの要素だから、早く治して欲しいね。
まあ、少しは気楽にやれそうですわ、情報thx
339 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:53:26 ID:mYebMm+C
>>322 お前バカだろ
どこの芋が30k10dできるんだよ
フラッシュぶちかますと掘り起こされた様子を見事に体で表しますねわかります
>>322 30k10dのスナイパーは芋虫じゃない、一人前のスナイパーだ
スナレベル
超芋虫:自陣でずっと伏せている、よく潜りこんだ敵に掘られている K1D5程度
芋虫:自陣周辺の狙撃ポイントで伏せている、特攻アサと敵の砂によくやられる K1D3程度
やや芋:自陣周辺の狙撃ポイントなのは変わらず、敵が来ると逃げる、K1D2程度
芋脱却:味方の後ろで伏せたりしている、敵が来ると逃げる K1D1.5程度
狙撃主:味方の後ろの物陰からスタンディングショット、敵がくると逃げる K1D1程度
そげ王:味方の後ろから隠れずに堂々と狙う、敵が来ると迎え撃つ K1.2D1程度
特攻砂:味方と同列の位置から堂々と狙う、敵が来ると動きが激しくなる K1.5D1程度
神風砂:味方がいようがいまいが突撃する、ここまで来るともはやアサ K2:D1程度
真芋虫:普通のプレーに飽きた人が自陣で暇つぶしに芋る
全芋虫の憧れだが、その憧れを捨てない限り到達することはない K5:D1程度
神芋虫:普段は特攻、神風砂だが、敵と出くわすとすぐ芋虫体勢をとる
ただし相手が一撃で死ななければ自らも死ぬ諸刃の芋 K1.5:D1程度
阿部砂:パイルバンカーでの敵臀部狙撃に特化した漢 K1:D2程度
アサルトで残りHPが少なくなった時はどーするべきなんだろうか。
おとなしく下がって遠くから射撃すべきか、それともHPなんか気にせず突っ込んでいくべきか。
OP、エアポートばっかだよな
フォレストはあっちゅうまに決着つくからサイクル廻すのにはいいんだが
エアポートの方が単純に儲かるみたいに見えるけど、時間見たらフォレストが一番効率はいいきがするぜ
なにより、死んだら終わりが良いね
上手い下手、チキン、つっこみまくりとか個人の特徴がよくわかる
>>343 30k10dだと、「芋」という「仮定」が「成り立たない」
日本語ぐらい理解したまへ。
芋っていう定義が個人個人で微妙に違うから仕方がない
元々は寝そべってて砲撃支援も報告もしない、ただ敵を撃ってるだけのKill取り野郎ってだけだったんだがな
>>346 300戦で初期の頃、マインの自陣建物篭って屋上狙撃してるだけの芋とか
デロンの自陣建物で芋ってるのが、そんくらいだしてたぞ。
なんで、あそこで芋ってるのに一回撃たれてるのにつっこむかな…と味方に少しよくあきれた
FPSはあんまりやらないから、他のゲームのことまで詳しくは知らないんだけど
左右対称のつくりのmapじゃなく、それぞれ特徴あるつくりのmapで良mapってのは中々無いもの?
>>344 グレネード撃ち尽くして回避練習のために突っ込んで死んで回復
よほどのラッキーショットでHSでも出ないと、アサの遠距離射撃なんてちっとも頼りにならない…
>>348 屋上まで出てきたら芋とは言わない
デロンの自陣建物でK30も出せるほど敵の襲撃を食い止めてたら芋とは言わない
ちと芋の定義が広すぎる。
352 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:24:39 ID:mYebMm+C
前に
>>1にユーザーフォーラムみたいな避難所のリンクがあったはずだが
どこだっけ?なぜ削られたんだろう
屋上じゃなくて矢倉みたいな小屋のこといってると思うんだが・・・・ww
>>351 おまえこそ日本語どうのと他人に言う前にちゃんと読め、文盲か?
自陣建物篭って、屋上狙撃なんだから屋上まででてきてねぇよ…
BFの元祖芋伝説
芋っていたら敵の芋が来たので一緒に芋った
目の前に戦車が来ても芋る、味方の戦車の上で芋るのも当たり前
後ろからナイフで刺された、リスポンした後も同じ場所で刺される
最初から最後まで0キル0デスはざら、0キル10デスしたことも
リスポンポイントでも芋る、狙われていようが最初にとる行動は伏せ
まず芋の前提条件に「役に立たない」が必須になるからその辺はしっかりと考えて。
>>354 読み違えたわ、というかそれでも30Kも敵を食い止めてたら芋といわねーよ
>>357 単純にお前が30k10dの砂を僻んでるだけだろそれ。
まぁ、芋の定義は色々ということはわかった。
例えどんな迷惑なとこに止まって固まってようがKDがよければ芋じゃない、
という意見もあるということだけは覚えておく。
初期の頃はマップよくわからず、どっから撃たれるとか把握してないやつ多い
小屋でずっといるならそれは芋だろ…
キルとってるから俺芋じゃねー。役に立ってる!とか思ってるやつが
本当に芋なんだろうな。姿勢だけじゃなく中身もね
KDが良い=敵の行動をしっかり把握して戦果を上げられる場所にいる
って事だろ、芋っぽく見えるのは味方がそれだけ押されてるからだしな
>>358 ちゃんと考えろよ。なんかだんだんお前の理解力不安なってきたわ。
俺は芋は自陣付近とかで動かないでずーっと止まって狙ってる奴を芋と定義してるから
30k10dでもそういう奴は芋だと思ってる。
だから、仮定で30k10dの芋が〜って話だしたんだよ。
おまえが「それありえない」とか考えても芋の定義は色々なんだよ。
だから30k10dの砂をどうのじゃなく、芋を嫌ってるんだよ俺は。
殺傷数やレートだけで判断するのはよくないな、だが参考にはなる
目標150の部屋で30k10d以上出せる奴は十中八九立ち回りが良い輩で、芋虫とは呼べない。俺はこういいたかったんだ
目標300の部屋で30k10d出してはしゃいでる奴はマインで殺していい
芋の定義は色々なんだよ
???
そもそも芋を理解してないのが多いな
そもそもランドマスのマップの広さじゃ芋という呼称はしない、全部篭り砂
ただ伏せることが出来るからそれを芋と呼んでるだけ、
こういう場所でそれを芋と呼ぶと色々まんどくさいことになる、
今度追加される超大規模マップとかで狙撃場所でじっと伏せてる奴が芋。
自陣付近で寝そべって30kも稼げるような戦局なら、
是非そのまま寝そべって鉄壁の防衛に徹して欲しいと思うんだが…
そんな状況下で寝そべりもせずに敵陣真っ只中で30k10dとかどうすりゃいいんだよ
ブーストで縦横無尽に飛び跳ねながらノースコープでHS連発か?
ソレ既に芋だの砂だの朝だのって話でなくただのベテランでしかないような気がするが
ただランドマスは陣取りじゃなくてTDMだから芋だろうがK>Dなら味方に貢献してるのは確かだな
HPが少なくなっても突っ込むからKD比が良くないのか。
そもそもHP減らしちゃう時点でへたくそなのか。
kill数競うゲームだともーしわけなんだよね〜。。デス20超えちゃうと。
まぁ、あれだ。一箇所から動かない砂は脅威じゃない。
これでいいわけだな。
あとID:mGqMIxt4はきもちわるい
なんでそんな必死なんだよ。自分の意見というか定義を貫くのに…
>>369 チーム全員が芋だったら貢献してるんだろうな
>>372 おちょくると楽しいから、
最初からそう書きなされよ。
>>373 全員K>Dなら成す術も無いな、韓国実際そうだったし。
やべぇ、本物かよw
かわいそうなってきたわ…
みんな仲良くピザでも食ってろ
>>372 >一箇所から動かない砂は脅威じゃない。
裏鳥ルートも限られてるLMのマップでTDMルールなんかだと
有利な狙撃ポイント抑えてるのに動く必要はほんとはほとんどないんだけどな。
金鉱の屋内・屋上の取り合いとかでほとんど戦力にならないってのはあれだけど。
>>376 200キルの戦場に出たら三回は食うぜ。
お昼から白熱してますね
とりあえず落ち着いて
俺と大富豪でもしようぜ
5戦ぐらいしてた砂と1戦だけしたデブの修理費の差が20しかなかったんだが、
ひょっとしてデスがかさめば修理費増えるんかね?
>>377 さすがにでた瞬間即死するような砂に全ルート押さえられてると
確かに脅威じゃないとかそういってられんな。
>>377 金鉱はデルタの平地砂が圧倒的有利なのもあるんじゃないか、
アルファ側は屋上とらないと狙撃地点が屋内とその前ぐらいしか殆ど無いだろう。
芋スナは決して脅威などではない。
ただし総じて炸裂ゆとりライフルを持っているために食らったときのストレスで寿命がマッハ。
>>355 >>347みたいな奴は大抵そんな奴だったからそんなイメージが付いただけだぞ
Kill>>Dの奴でも報告とかまったくしない奴は「あいつKillしか考えてない芋」って言われてたぐらいだし
おまいら理屈ばっかり話してないで実際に中で集まってやりあえばイイのに
室内戦闘なら芋スナうめぇwww
デロン、森 じゃまくせぇ。そのうち裏から回ってケツぶったたいてやる。
>>384 難しいこといってくれるじゃないの
初心アサ:右も左も分からぬアサ、最初は誰でもここから K1:D5程度
馬鹿アサ:いつまでもマップを覚えないアサ、敵陣いけよ K1D4程度
木偶アサ:マップを覚えたが普通に打ち合いで負けるアサ K1D3程度
待ちアサ:死ぬのが怖くて前に出れないアサ、結局押し込まれて死ぬ K1D2程度
微妙アサ:味方と一緒なら前に出れるアサ、勝ってる時ほど強い K1D1.5程度
アサルト:味方と一緒にいるとき優先して飛び出すアサ、カッコいいぞ K1D1.2程度
ガンアサ:ガン攻めアサルト、絶対に一人は仕留めるがモットー K1D1程度
奇襲アサ:相手の裏取りや待ち伏せなどに長けるアサ、芋の天敵 K1.2D1程度
玄人アサ:ヒットアンドアウェイを多様、体力が少なくなれば無理せず遠くや物陰からHS狙い
地雷を見かけたら自ら踏んだりと行動は多岐に渡るので選別が難しい K1.5D1程度
強力アサ:超人的なAIM、または読みの良さで段違いの戦績をたたき出すアサ
相手に二人もいるとその二人だけで戦線が押し込まれる、恐怖の権化 K2〜3:D1程度
炸裂や地雷の腕上げたって今後のゲームライフにおいて糞の役にも立たないよ
ランドマスで強くなるっていう狭い視点は捨てて、FPS全体で生きてくるような遊び方したら?
このゲーム主流がTDMなんだからさ、とりあえずK/Dでキルが上回ってればよくね?
obj形式のFPS、LMだったらそういうモードの時にobjに絡まず後方から伏せでもそもそしてるのが芋虫であって、
形式にしっかり対応して自分の仕事をこなしてるならそれはスナイパーだろ。
というかTDM形式のゲームで戦略だのなんだの言われてもな・・・。
キャンプ地点の確保だとか、裏回られないような配慮とか必要だとは思うけど、それをPubに求めるのはお門違い。
味方にイライラするようになったらクラン戦とかそういうのができるFPSに移るか、
LMの運営に早くクラン戦実装しろってメール送った方がいいよ。
こんなスレで芋が云々言うよりそっちのほうが全然効果的。
弱い犬ほどよく吠える
弱い人ほどよくチャットする
弱い奴ほどよく自論を書き込む
KD1あるかどうかすら怪しい
OPは喋ってもらわないと困るけどなw
>>391 俺でも唯一芋と言えるのがバンカーの階段上で寝転がるスナ
三人も並んだ時はそこ通れないぞこの芋どもがと爆笑したことがある、
と言うかマジで通れない、デブだと二人でも寝転がると通れないんじゃないかな。
>>393 辛いな、デブはあんまやってないから主観入るけど許してくれよ。
このゲームマップがしょっぱいな
大規模MAP実装しろや
>>395 あそこに並んでる芋虫はボーナスポイントだよな、ブーストで突っ込んで3killおいしいです
>>389 俺木偶と素アサとガン奇襲が混じってるんだけどどれになるんだ。
芋=キャンプスナとか勘違いしてるから馬鹿な会話になる
>>380 デス多い→機体に銃弾等受けまくってる状態→修理費用がかさむぞこのやろう
よくわからんがこういう事じゃないけ?
>>399 奇襲で裏とったはずが撃ち負けるんですね。わかります。
>>389 フラグトップでいることが多い俺なのに
何だか称号がショボくて悲しい強力アサ
奇遇だな、俺もほとんどフラグトップなアサだぜ
自分の最近のKDレートと見合わせて一番近いのでも名乗ってください。
じゃあ、俺もフラグトップ
LMってよっぽど手を抜かないとトップになっちゃうよね
普段から手加減はしてあげてるけどヘタレが多杉て(ry
それじゃあ俺はソフランC
奇……いや、ただの木偶アサだor
エアポートのLとRは分かるが I って何よ?
とりあえず最初の二列はアサと一緒
トロデブ:ガトリングの空転を忘れて攻撃する前にやられる辛いデブ K1D3
乱射デブ:空転を覚えたがたまに発射してしまい居場所がばれる悲しいデブ K1D2.5
孤立デブ:味方についていけず置いていかれる孤独なデブ K1D2
支援デブ:味方の後方からミサイルを撒き散らすデブ、存在だけでも脅威 K1D1.8
封鎖デブ:ガトリングで固定砲台となって通路をふさぐデブ、出くわしたら死 K1D1.5
ガンデブ:ガン攻めデブ、味方の変わりに敵の的になったりと大活躍 K1D1.2
孤高デブ:もう味方なんていらない、俺一人で十分だ K1D1
覚醒デブ:何かに目覚めたデブ、その強さはもう説明することができない
軽やかな動きで敵の攻撃をかわし、不思議な力でHSを連発する K1.5〜3D1
ごめん、だれかデブやり込んだ人代わりに書いてくれ。
KDなんか気にすんな
そんなので自分縛ってるとつまらんぞ
自軍の勝利を目指す心と前に進む勇気があれば皆が称号勇者だぜ
俺ずっとスナだけど自陣にずっといるやつなんかみたことないけどな。
結局スナはスナイピングできる場所をどれだけ多くとれるかなんじゃないの。
俺は自陣ちかくにいて10killとかもうそこで戦闘が起こってるってことなんじゃw
まぁゴールドマインのアルファなんかは確かに自陣近くまで来られるとスナは
辛いな
ハンドガンで前線に並ぶスナはかっこいい
うわっこいつきもっ
ID:KrMgeX1w
まぁ全プレイヤーの約9割がフラグトップだからな。
本当にそうなんだけどな…
自キャラでも晒さなきゃ分からんのかもしれんが
神アサ:どの距離でも撃ち勝つことが出来、全ての弾を撃ちつくしてなおパイルで戦う K3~:D1程度
これぐらいの目標が欲しい
>>389 じゃあ私はトータルだと奇襲アサかな?1.3位だし。
ただ最近は2取れるようになったけど、難しいなぁ。。
k/d低くても勝率高ければいいんじゃね
でも勝ち馬に乗るのは簡便な
>>410 それってLの小文字 「l」でないの?
俺はそう判断してる
>>420 設定にもよるけど30kill差程度なら俺1機入る事によって
高確率で試合がひっくり返るから勝率も自然と高めになってるよ
人急激にすくなくなると、チーム移動するけど
べ、べつに勝ち馬に乗りたいからじゃないからね。
>>423 ああ l だったのね
LOOMの略で中央って意味か?
L,R、C INとかあるな。
冷静に考えれば小文字なだけか
>>422 むしろ正しいだろ
レイプゲーは面白くないだろ
楽しめよ( ´ー`)y-~~
続けて書き込みごめんよ。
例えば重要なポイントを取られてる場合とかあるじゃん?
んで味方が篭ってたり、階段で止まって進まなかったり、違うルートいきゃいいのに一つ覚えでやられて形勢が不利なとき。
命令とか指示じゃなくて、〜〜したらいいと思うよー。って形で伝えてるんだけど、これでも迷惑というかウザいかな?
晒されたくないからビビっちゃうよ。
>>424 そりゃ流石に勝ち越してるが、俺は強いAとかとくにSが味方にいると逆行くわ。
>>420 Kd低いのに勝率は高いとかモロに勝ち馬乗りじゃないかw
>>432 俺のPCだと不正落ちが多いんだよ
それがなければKD共にもっと高いはず
>>434 丁寧に言えば問題ないだろ
純粋にわからない人もいるだろうしね
戦ってる最中だと、ログ流れてみてない可能性が。
ログのライン数ふやせんのか?
>>429 最近そこ所属のマークがリーゼントのヤンキーに見えます、どうしたらいいですか?
>>434 ヒント:バカは何言っても逆ギレする
10人中1,2人聞いてくれればめっけもん
そら晒しスレに名前連ねてるような人間と同じようなセリフ吐きゃ晒されるけど、逆にそれは変なことを言わなければいい
>>411 デブの俺が改定版だ
初心デブ:K/D0.3 動きは遅いわ弾はあたらないわただの動く的のデブ
特攻デブ:K/D0.4 装甲の硬さでごり押ししてみるが返り討ちにされるデブ
ワニデブ.:K/D0.5 ワニ警告や爆風削りで牽制にはなるがなかなかキルは取れないミサイルヒャッホイデブ
孤立デブ:K/D0.8 低機動に限界を感じ後方支援に徹するも前線に乗り遅れるデブ
支援デブ:K/D1.2 支援に慣れてきたと思わせつつアサルトを囮にキルを取る後方デブ
封鎖デブ:K/D1.5 室内戦を好み狭い通路でめっぽう強いデブ、でもデロン両翼は簡便な
突撃デブ:K/D1.8 特攻とは訳が違うと言わんばかりにアサルトをタメを張る機動戦をこなすデブ
漢デブ:K/D2.0〜3.0 どう見ても特攻にしか見えないのに数多の敵機を沈め生還するデブ、そのHSは敵軍にとってもはや悪夢
ピザデブ:K/D?.? 装甲に物を言わせ自軍のためあえて地雷原を進むデブ、だがその努力が報われることは少ない
FPSで喋ってる奴を見るとさぶイボが出る
自軍のために頑張る奴=kd高い とは限らない
たとえば絶妙な位置と絶妙なタイミングでのレーダー、自分はkill取れないけど味方の援護に徹する弾幕デブ、突撃してEMPで相手のHPを削り後続が始末する、とかな
>>446 極端に高いのは役にたってるよ
攻めにも守りにも貢献できてないのが腐るほどいる
>自軍のために頑張る奴=kd高い とは限らない
レーダー園児はともかく、すごい負け犬理論だね
>>443 覚醒デブ:K/D2.7 パイル持って特攻、自慢の装甲でエンジやスナを掘る、ほぼギャンブル
まぁそういうこと言い出すと
真っ先に敵に突撃せずに二番手で突っ込む奴だらけになっちゃうんだけどね。
>>445 ローカルルール部屋での発言率の多さが色々と物語ってるね
KD低くても貢献してる人はいるって事だろ
俺達が倒す敵だって味方が削ってくれてたお陰で倒せた奴だっているはず
味方のレーダのお陰で不意をつけた、或いはつかれずに済んだ事はないのか?
今日のHS即死で死んだ数
71回中53回
うち53回中HP200以上だった場合が45回
自分の運の無さに泣きたくなった
HS即死早く死滅しろ
>>446 同感だ、それでもレート1以下にはならないが
動ける奴がkill取りやすい状況を作ってくれるいぶし銀、EとかDで多いな
K/Dで全てを判断できないだろ
K/Dが全てというならエアポでずっと待ちガイルしてるわw
>>451 我先に突っ込む人間はいちいちそんなこと考えてないよ
スナでも先陣切って突っ込むが別に死ぬつもりで突っ込んでるんじゃない
>>454 53/71はもはや厄日としか。
つーかちゃんと動いてるか?まさか芋じゃないよな?
あるいは物陰に隠れてるが頭だけ出して銃撃してるとか。
色々ありがとう。
口出ししたくないけど、二等兵、上等兵にもなってウロウロな人が多くてね。。
オブラートにくるんでやんわりとちょこっとだけにしとくよw
支援も立派な行動だと思うよ、ただある程度の戦果はほしくない?
上司にみつかりそうなのでこの辺で、どうもありがとう。
敵がGPSもってるときに、
レダ張るときは、死ぬまでレダもってるな。
味方が援護してくれると信じて
こっちの通路味方S1 A2か、お、、マーク消えた
と通路に入ったらまだAが2匹いたことが。
レーダ閉じただけだったのね。
>自分はkill取れないけど味方の援護に徹する弾幕デブ
>突撃してEMPで相手のHPを削り後続が始末する
殺しきれない奴はいらない、FPSで弱者は本当に罪だねw
KD低いとかありえないからどう貢献してくれてるのかよく解らない
>>456 強い人なら解るんだけど待っててトップ3なんてよっぽどだよ
>>459 おっさん(おばはん?)なら小中学生もわんさかプレイしてる事も考慮しようぜ。
>>463 野良だらけの現状ではKDで全てが判断できる
アシストポイントを導入だなexteel見たいに
直前までダメージを与えたor瀕死にした
レーダー展開 地雷でkill
これらをアシストポイントにしてDMは、アシストPの半分か4分の1+キルPで争えばおk
>>458 スナだと思うだろ…デブなんだぜ、俺…
それでもK<Dになることは無かったけどな
デブは運悪くてもKを稼げる機体
気分転換にアサルトに変えたら即死率がかなり下がった
やっぱデブ補正とかあるのかね
そうだな、キルアシスト欲しいよな。
瀕死まで削っておいしい所を後方の味方に取られるとガックシくるな。
むしろKillカウントと別に総与ダメカウントしたらID:7kSrbL2oがどんだけハイエナしてるかがわかるかと
>>464 女で高い戦闘力なのはリアル主婦(40代)だと考えてればイイんですね
>>468 他のFPSでそれなりの経験あれば突撃アサでKD1.5
待ち園児だとKD3近くくらいは軽く行くはずだよ
アシストポイントとか判定難しいのじゃなくていいから
総与ダメみたいなのがあればいいんじゃね。
>>426 バカだろ?
Lightの略でLだから右だよ
>>472 自軍ボロ負けで1人だけ奮闘してるとか最高のシチュエーション
どんなに押されてもK<Dなんてありえないよね
>>467 デブは初心者でも頭を狙いやすい。
なんでかってと
アサ デブ
×●× ○●○
○○○ ○○○
○○○ ○○○
という被弾範囲だから、対アサの場合
人間心理として無意識にハイリスクの頭部を狙おうとせず体中央を狙おうとする。
対デブの場合は左右にも被弾部位があるのでアサと比較して低リクスで頭部を狙いやすい。
あと単純に機動性が低いって話も当然あるわな。
>>472みたいな場で、Aがどう動けばいいか分かんね
有利ポイント全部抑えられててK=Dに持ってくのがやっとなんだが
なんか数字にこだわりすぎな気がするが。普通はそんなにこだわる物なのかい
おれはお金もらえたらいいからとりあえずkill稼ぐようにはしてるけど
あとの数字なんかどうでもいいな
>>472 その戦闘、アルファ側に居たが連携がやばかった
エンジがレーダー展開→アサルトとエンジが偵察→敵の数と場所を報告→デブが返り討ちにする
大体こんな感じだったかな
常に1F、2F、3F、階段の敵の数調べ上げて報告してたから、デルタ側勝てる要素無かったよ
>>410 IはInterじゃないの?
CenterでCのほうが解りやすい気もするけど
>>481 意外に後ろがお留守だったけど
応用のきかない味方が多いと苦労するわ
センターってsだっけ?
>>484 後ろに回られても即報告飛んでたぜ
とにかく対応速度が早くて、行動する人多かったよ
ああいうチームにいると楽しい
>>426,
>>475 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\ クマ──!!
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
戦績K<Dくんな て部屋作ればいい。
Sがいっぱいきたりして。
>>485 raito sentaa lefuto
>>488 そういや戦績K<Dオンリー部屋なら昨日あったな。
K>Dだとまず埋まらないね
K<Dなら満員御礼なはず
>>490 あったな。
カモられ部屋と認識して避けた
>>491 餌が大量の部屋と、自分が餌になるかもしれない部屋。
KD気にする人間が多いことを考慮すると、どちらが人気でどちらが閑散か明白だよな。
>>488 残念ながら現在進行形でそういう部屋立ってるよ
一般の0ch
CFの精鋭鯖はどう考えても失敗s
超絶テクを持つおまいらとやりたいが2ch部屋建ててもあんまりこないという
>>496 GPS持ったデブが無限ブーストとか当たり前なんだろうなぁ…
>>496 クラン実装されたら2chクラン人気でそうだな
お互い絶妙な連携を取りながらのプレーなら野良部屋ほどストレスたまらないはず
うまい奴にまざってりゃ少しぐらい腕上がるだろうしな
前デブ部屋にいったっきりだな
あれはデブ普段使ってない俺にとって楽しかった
>>490 残念ながらぇふとだな
K<D部屋行ったことないが、新垢作って突撃スナイポでQSのれんすーとかでもしようかな
クイックスターターなオレは時々やっちまう
今日20〜22時くらいに2ch部屋作ってくれたら行くぜ
>>490 暇つぶしに行ったけどあるけど本当にK<<<Dのやつが殆ど
デロンだと半分くらいが砂、やたら喋ってるやつが多め
しかもその程度の集まりで半分以上がK<Dのかわいそうな結果
本当のnoobの集まりだったぞ
>>503 >半分以上がK<Dのかわいそうな結果
いやそれはどの部屋での普遍の光景だろ。K>Dの源泉はK<Dなんだし。
noob部屋なら特に数人相対的に強いが混じってるだけで、そういう傾向に陥りやすい。
エアポOP、面白いが
無限ブースト無くなるまでやる気が起きない
俺より弱い奴に会いに行く…
K<D部屋だと気づいて止めることがよくあるんだが、
K>Dで入ると注意されたりするんだろうか?
>>505 そういう仕様だと思ってやれば特に問題ない
だれでも簡単にできることなんだから
調べようともしてないので無限ブーストできません><
まぁGPS宅配より援護で背中の押さえに回るほうが楽しいのであまり必要がないってのもあるが。
クラ立ち上げ直して、やりづれーと思ったら…
マウス感度初期値に戻ってるじゃねえか
なんだこの仕様
>>507 わざわざ全員の戦績見る奴はいないと思うがな
あんまり露骨な戦績残せば確認されて、うだうだ言い出しそうな子が出そうだけどな
で、今日2ch部屋立つの?
やるならいく
レーダー専門でも初期ので相手の挙動見て度々メインに持ち替えてたらKill数が跳ね上がった
無限ブーストは仕様かバグ利用かメールしたけど返事こねー
スナとアサルトの武器とパーツ買うだとお金増える一方なんだけどいいのかなこれ
もしかしてそのうち物価跳ね上がったりするのかな
と思ったら来てたわ。ごめんベルクゥス。
-----------------------------------------------------
●●様
こんにちは。『攻速機戦LANDMASS』運営チームです。
「ブーストキーを短く押すことで、ブーストゲージを消費せずに加速できる」
とのご報告ありがとうございます。
こちらについては運営チームで詳しく調査を行い、今後の対応につきましては
決まり次第、公式サイト上にて告知を行わせていただきます。
その他にも、お気づきの点がございましたら、サポートフォームよりお送りい
ただければ幸いです。
このたびは、ご報告をいただいてから回答までが遅くなり、まことに申し訳あ
りません。
今後とも『攻速機戦LANDMASS』をよろしくお願いいたします。
>>512 タイミング合わせたマクロでおkなのがね…
武器とパーツ全種買う俺は最近飽きてきて1日数戦しかしないから
今使ってるパーツの期限きたら全部7日分で再レンタルする金がない
捨て垢作戦発動するしかないかも
俺も1日にちょびっとしかしないから1日レンタルで済ませてる
む、むげんブーストなんてあったのか。
どおりでむちゃくちゃ飛ばしても息切れしてないやつが散見されるわけだ。
>>518 別に無限意識しなくても、ちょん押しならすぐには切れないぞ
あと遅レスだが、俺はHP少なかろうとつっこむぞ。近くに味方がいれば一緒にきてくれたりもする
半ブーストはShift以外にブースト入れた方がでやすいね
LMやった後に他のFPSやると敵が止まって見える
チョン押し+ジャンプだけでも現着→特攻→撤退をノンストップで出来る。
1ブーストで3くらいしか消費しないし。
ブースト遅杉だぜ糞運営!って出しといた
パイル所持ぐらいのスピードがデフォになれば・・・
でも壁に激突して死にそうだな
>>475 どうでもいいけどさ
すぐ自分でレスしてるよ
もしかしてLOOMは素なのか・・・?
エキサイトバイクばりの障害物を散りばめればあるいは…
>>526 ああ、素でボケた
使ってないと頭悪くなるな
いきなり落とされて部屋まで戻されてプロセスから落とすしかなくなることがよくあるんだが原因なにかわかるやついるか?
K189 D783
泣きたくなってきた
FPS初心者なんですが、
質問スレが無い、WIKIにも載ってないようなので、こちらで質問させて下さい。
たまにタップショット、バーストショット、3点バーストなる言葉が出てくるんですが、
なにか特別なやり方があるんでしょうか?
そしてそれはエンジニアでも使えるんでしょうか?
レスよろしくお願いしますmm
>>532 マウス左ボタン押し続けるなって言うだけの話をえらそーに語ってるだけだよ。
まぁ園児だとフルバーストでもいいような気がするが。
>>530 部屋まで戻されすらせずにいきなり敵が直前の行動にしたがって等速直線運動を始め
撃ち込んでも死なないからあれ?って思ったらクライアントがフリーズするのは度々あるぜ。TMから落とす以外に手が無くなる。
回線が落ちた時だ。近隣で電子レンジ使うと無線LANが落ちるらしい。
光回線の性能を遺憾なく発揮できるLANケーブルっていくらぐらいだ?5mあれば足りる。
タスクマネージャ開いても画面表示が更新されないので何も出来ず、結果強制終了させるしかなくなる時もあるぜ。
これは性能が足りてないので長時間起動してるとグラフィックカードが落ちるためだ。扇風機で冷やしても時間稼ぎにしかならん。
PC買おうにも金が無いんで適当に冷ましたり休ませたりしながらやってるよ。
>>534 フルオートな
全弾一斉発射してみたいけどな
>>532 FPS初心者の俺が答えてみる
タップショット:Fキーで姿勢変わった時に撃つこと(クロスヘアが縮む→命中しやすくなる)
バーストショット:ヒャッハー!と言いながら左クリック押しっぱなし
3点バースト:3発ずつ撃つ(ことで弾のばらけ具合がなんたらかんたら
クマー
豆知識な。に続くガイドラインになりそうだ
これはいい初心者嘘講習
不味い物食ってお腹いっぱいになった時の憂鬱加減は尋常じゃない
俺んちラーメン屋してるんだ。県下一まずいで評判の店なんだ。一回食べにきなよ
546 :
532:2008/05/07(水) 18:04:07 ID:wSsOJfy3
様々なレス有り難うございました。
フルオートで左クリックを押し続けると、反動で集弾率が悪くなる。
よってリズム良くクリックする事で反動を無くし、狙いを付けやすくするショット。
と、認識しました。
練習してみたいと思います。
重ね重ね有り難うございましたmm
とりあえず住所と
人生観が変わるラーメン屋と聞いてきますた
タップ:有名なタップダンスにちなんで、歩きながら撃つテクニック
バースト:女性の衣類を銃先にかぶせて銃声を抑えるテクニック
3点バースト:3発の弾を、連続ではなく全く同時に発射して命中させるテクニック
よく3発ずつ分けて撃つだの連続してクリックして撃つだの嘘が流布してるから気をつけろよ
新MAPはまだでしょうか
金鉱の屋上の階段ある部屋(?)の横から飛び降りたりするんだけど、出っ張り沿いに歩けるよな
昨日知ったわ
>>538 あれ、フルバーストって言葉なかったっけ。
フルでバーストって
馬から落ちて落馬したってのと一緒だろ
>>553 フリーダムガンダムが全武装で一斉射撃すること
>>556 む、ようつべの海外の銃関係の動画でみたような気がするんだが勘違いだったかな。
>>553 3点バーストは3発ずつ撃つこと
フルバーストは30発ずつ撃つこと
つまり30点バースト
GM機体見たけど面白そうだな。
ゴールドマインだと機動性が殺されるのか、序盤は調子があがらなった
ようだが、気がつくと1位になっていた。
武器も倒した時に表示されるものを見る限りプレイヤーのものとは
違うようだ。
早く実装しろという要望に対しては、このまま実装するかどうかも
決まっていないと言っていた。
まあなんにせよ、そろそろ武器のひとつ、パーツのひとつでも
追加していかないとな。
>>560 実際にはそういう言葉はない
けど造語とか間違いとして存在してる
戦闘中(戦闘終了後?)結果画面が出ずにルーム画面に戻って
ゲーム止まるんだけど、何か対応策はありませんか?
レクティル、標準、フルバースト、クリアニング、中々面白い造語じゃないか(棒
アヌビスのSRは装甲強化したアサでも一撃の炸裂式だ
アサでも追い付けないあのスピードで一撃離脱とかされたら無理ゲーだぜ
炸裂スナもいいけどあのブレードがたまらない
>>560 full auto burstって表記ならあったよ
それどころか full auto (tri-またはx round)burst fire とかご丁寧に分けられてる始末
つべ内検索してもfull burstは種しか引っかからん
てかフルバーストはSF(の中のハンゲ民によって)で生まれたって話が濃厚で
平気でコレを言う奴もSFぐらいにしかいないんだ
SAスレに至ってはSFから流れてきた奴があんまりにも多かったもんで、もはやスルーされてる
GM機なんって実装したらバランス総崩れっしょ
課金でなんかでやったら、過疎確実でしょ〜
あるランク以上(少尉とか)だったら、新規がやめてこれも過疎る
実装しない方がいいんでないかな〜と俺は思う
実装するなら、相当考えないと命取りになりうる
俺が思うに明日のメンテで何かUPしておくれって感じだ
購入費と修理費が絶対赤字になるぐらいかかればいいんじゃないの
どっちの推奨スペックも満たしてるんだが止まる
何故?
快適スペックまで満たしてやすか?
フォレストアウトOPのルールがいまいちわからん
SP機体はクラン戦のみ、クランに1機
という夢を(ry
>>574 ランドマスにもレーダーグレネードほしいわ
>>575 死に復活なし、敵を全部殺したら勝ち。
他にルールがあったような気がするけど、まぁあまり勝敗に関係ない。
フルバーストは種ぐらいからCSでも言ってる人いたよ
流行ったのはSFだろうけど
>>579 d
一度死んだら復活できないのバグかと思ってたw
ウィーゼルユニットフルバーストってのがあってな。
ゾイド好きもフルバーストっていうかもな。
1対1が好きな俺です。
あくまで撃ち方についてのフルバーストだろうw
>>581 近づいてF押すやつが2つあって
片方はランダムでダミーで10秒ぐらいでダミーですって言われるんだが
本物のほうがなんかF30秒ぐらい押してないといけないんだよね
守るほうは倒すだけ
初めて無視リスト使ったわ
胸糞悪くなるのは久しぶりだわ
今日もスナイパーライフルの弾が飛び交う中、突っ込む作業がはじまるお・・・
ニコニコ時報でびっくりしてコーヒーこぼした(´;ωl;`)
今日も地雷があるだろうなーって場所に
炸裂武器がないのでそのまま突っ込む作業が・・・
フルバーストでググったらCS-Schoolがでるやんw
SF起源とかワロス
気分転換でデブやったがデブつえーな
ぴょんぴょん砂も楽しいけど飽きる
そういえば結局SP機体って本当だったの?嘘だったの?
具体的に何の真偽を確かめたいのかね
釣りだったのかどうかだ
具体的じゃないとかいうなお
昨日のあれじゃねぇの?
あれ
バーチャロン並の動きで敵弾を掻い潜って近接戦闘する機体が欲しい
存在の真偽を確かめたいのか
SP機体が一般ユーザーでも買える真偽を確かめたいのか
SP機体が各勢力専用なのか確かめたいのか
色々話題があるわけでね
>>591 スナは強いけど、スコープの切り替えが多くて、疲れやすい。
デブとアサは、「ひゃっほう!」機体。
ちょっと速いかちょっと硬いかの違い。
園児は、堅実にピザを敵陣に配達し、レーダーを見ながら、背後を
取る。
大体フラグトップ居るのは
特攻Aか前線Sかピザ職人だからどれか目指せばこれからやる奴は活躍できるんじゃね
デブは難しいからAで慣れてきてからのほうがいいとおもう、多分デブが一番扱い難しい
GMが、SPは勢力ごとにしないって言ってたような気がするんだ
いやもう眠くて仕方なかった時だから、本当にそんな気がするレベルなんだけどさ
実装なんて無いから安心しろ
大規模実装っていつくらいになると思う?
強いデブはとことん強いんだけどな
デブのHSは運だなw
大規模実装しないなら俺のLANDMASSをやる理由がなくなるんだが・・・
早くて7月じゃないかな
ペーパーマン難民なんだが
こんな俺でも楽しめるんだろうか
ペーパーマンそういやいつ開始か決まったんだろうか
Relicは無いし妙にもっさりしてるがやってみたらいい
>>585 残念なお知らせです。
ただいま無視リストは機能していません。
運営に問い合わせメールしたらそう堪えてきやがったよw
SP機体アヌビスのニコ動画はこちら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3175834 どうしてもkill数稼ぎたい初心者にオススメするならエンジ
一番威力高いショップ地雷(3個)を買って
なんか敵が通りそうで且つグレ投げ込まれて消されないような通路に置いて←ここ重要
安全地帯に引きこもり、それだけでK>D
地雷killを確認した後、サブマシンガン片手に更にkill稼ぎ
慣れてくると30:10とか出せちゃうけど酷くつまらないのですぐ飽きるのが痛い
kill稼いで自己満足しながらサブマシンガンで撃ち合いの練習をして
アサルト以降するのが良いかもね
スナの炸裂ライフルでも地雷除去できるのかな。
ライフルもって下向いてる奴いたら、多分それは俺だな。
>>617 それするならアサでずっと特攻がいいわ
園児でそれとアサで特効のアカあるがKD同じくらいで成長アサのほうがずっと早いし・・・
ハンドガンも直撃した時の威力はばかにならんもんがあるな。
高機動をいかして最初の切り込みで敵スナの初弾をかわしてそのまま陽動、味方の突撃がしやすくなるかも。
胴体装甲は保険のために張ったほうがいいと思う。
初期ハンドガン
威力はまぁまぁだが、8発しかないのが辛い。
店売り連射型
12発なのでちょっと余裕がでる。
威力はちょい落ちるが連射力があるので敵が固まってる所に連射すれば意外と倒してる。
リロードが早いのも特徴。
店売りチャージガン
チャージショットは3発同時発射。動きながら撃つと結構バラけて着弾。チャージで撃つと残り9発なので外すとピンチ。
動きながらだとチャージショットはかなり接近する必要がある。
リロード速度は普通。
使うなら店売りので個人の好みによりどっちか選べばいいって感じかな。
機体の使いやすさは人それぞれだろうし初心者はアサで特攻しても死ぬのがオチだろう
SG、HS出ない(つまり一撃では倒せない)点さえ何とかなれば
近距離じゃARよりも使いやすいんだがな
まぁSP機が各勢力でタイプの違う専用機だったとしても
正式移行時には所属変更できるものと信じているよ・・・
でなけりゃアサメインで皇女の下僕の俺様涙目
それなりに日本人がいて大規模モードが楽しめるゲーム
TF2
UT2k4
BF
ET
Savage
PlanetSide
>>617 >なんか敵が通りそうで且つグレ投げ込まれて消されないような通路に置いて←ここ重要
>安全地帯に引きこもり、それだけでK>D
初心者鯖だとそれでいけるかもしれんが、一般にいくと、ピザの場所は
割れてくるし、アサはグレネライフルだし、スナは炸裂ライフルだし、
デブはロックなしミサイル。
園児に至っては、地雷レーダーで、近づきもしない。
曲がり角の先とかで、レーダー下でも踏ませる場所とかを見つけないと
K=Dくらいになる。
特に、派手さがないから飽きられ気味。
味方園児は、大切にしよう。
とりあえず空をブーストで飛べる機体を待ってます
>>623 QSスゲェ、これが神スナイパという奴か
つーかアヌビスの近接ってブレードってきいてたが、
多少形状は違えど、おもいっきりパイルバンカーじゃん・・・。
味方エンジが居る時はレーダー使ってくれてたらチムチャでレーダーありがとうって言うわ
そしたらレーダー使う頻度増えておいしいです
>>629 場所次第だよ、そりゃ明らかに主戦場になるような場所置いてれば引っかからないけどね
だから重要だと書いたんだ
こんな場所に地雷置いてるのは誰だっていうのは俺だ
EMPエンジが誰にも触れられてなくて泣いた
あれ強いのに・・・
おもいっきりパイルバンカーって言い方は違うか。
確かに形状はブレードっぽいけど、動作が突きでパイルバンカーとなんら変わらんじゃん、て事だ。
多少リーチは長いんかな・・・?つーか払い動作にして欲しかった。
>>623 AnのSRってリロード要らずなんですね
>>623 何これ
SRの装弾数おかしい&今の炸裂SRより当たり判定とダメージがでかくて、格闘は一撃必殺?
さらに機動性が全機体中最高?
バランスブレイカーにもほどがあるだろ
638 :
喜一:2008/05/07(水) 19:54:58 ID:8ZddgWrZ
GM用のあれは中距離用スナイパーでいいのか?
それとも普通のスナイポ?
>>623 弾20発のスナライフルとか、リーチのあるブレードとか、かなり
アレな仕様だなw
スナなんて、リロードの時間でバランスとっているようなものなのに
ひどい仕様だ。
所詮今はGM用の機体だ
スペシャルが使えるようになる頃は色々変わっててちょうどいいんじゃねと思うぞ
正式さえも始まってないがな
Anは調整されるんだろ
HPは160らしいけどな
動画は見てないがひどい性能のようだな
ほんと厨装備勘弁してくれませんか
>>623 夜のマップがあったがゴールドマインか?
でも自動車があったな・・・
アサのAT-03初めて使ってみたけどグレネード面白いんだな。
まあ、AT-01に慣れてた分当てづらい上銃でかくて視界悪いんだが…
試しに一戦やってみてAT-01より03の時の方がスコア落ちてるだろうな、
とか思ってたら案外同じで俺驚愕
これを経て運営はコイツァやべぇと検討してるんでないの
>>637,639,643
向こうでは大会優勝者授与の特別機体でバランスブレイカー容認だったんだろ。
開発が明言しているように、日本実装ではちゃんと弱体化されてる。
アヌビスはスナより装甲薄いなら140以下ぐらいかね
>>642 今のスナのHP基本値が150ちょっとじゃなかったっけ?
つまり装甲強化、SR強化、機動性強化、格闘強化、ブースト中ブースト移動可能の機体ってことにならね?
というよりヒーローユニットがポンポン使えるようになったら駄目だろ
一般ユニットのが少ないとかそんな状態はさすがにやめて欲しい
つか途中でSR連射してるし
これは酷い
>>649 今のスナは約HP180位じゃなかったか
装甲つけてギリギリ200いかない位だったはず
みたところ常時レーダーではないようだ。ただの強化装備の炸裂スナだな。突スナが使えばこれ以上ない脅威だけど、芋が使っても普通のスナと変わらん
まあ今どうこう言っても仕方ないわな
実装されてもないのにあーだこーだ言うのは間違いだ
QS砂やってる俺から言わせて貰うと、これHP50ぐらいだとしても全然強いと思うよ・・・
>>652 今のスナがHP158だな
どこが薄くなってるのかとw
一応安定してK>D出せてる地雷er()笑としては、威力や何人ピザ食わせたかってよりも『生きてる機雷があと何発あるのか』が気になる。
蜘蛛地雷並のやや抑え目の威力かつ、弾数3でいいから、生きてる地雷の場所と数がレーダーで確認できるヤツ開発して欲しいわ。
地雷があるかどうかわからない、死んだらもれなく地雷回収の現仕様だと、
『地雷生きてるなら安直に死ねない → とりあえずなレーダー展開 → レーダー見てくれてる? (´・ω・`) 私は役に立ってる?』
みたいな感じになりやすいからね。
瀕死になったら弾薬補給の為に、前線荒らして散るのも視野に入れやすいし、たまには突っ込んでいく人に追従してヒャッハーしたいしな。
>>647 その事すっかり忘れてたわ。まぁ使用可能階級が少尉以上だけど
使用階級下げろとか言い出す奴いそうだな〜
エアポートが一番いいって言ってる人多いけども中央の両扉の影に隠れつつスコア稼いでるやつばかりなんだが。
エアポートがいいのはお金が稼げるからだよ
そんなもん設置場所と倒した数でなんとなく把握しとけば十分だろ・・・
正確に守れるもんでもないし地雷撒いて引きこもってる奴ほんと死ねばいいよ
>>655 本当だわ・・・アヌビスやばい/(^o^)\
つかSRなんぞ俺には使いこなせないからブレードだけください
下手に隠して簡単に手に入るとかじゃ人気でまくりになっちゃうんじゃね。
階級で開放とかならいいんだろうけど。
エアポに敵倒す為だけに来てる奴は勘弁してもらいたいな。
ひたすら定点で芋しだすよりはましなんだけど、GPS?ナにそれ美味しいの?て感じで無視しまくりんぐとか勘弁してくださいよ、と。
デロンのスナゲーっぷりに辟易してるんだがそれでもデロン部屋ばかりなのがなんとも。
キャナル部屋立てても人集まらんし、デロンの何がそんなに人気なのか。
ホイールのUpDownの機能を変えたくて
>>7の方法を試してるんだけど上手くいかない
MouseWheelDown=AltFire
MouseWheelUp=AltFire
こんな風に記述しても反映されないんだが誰か解決法を教えてくれ
>>664 デロンにする奴は大抵スナイパー
たいかんwな
デロンばっかでスタートするのは大抵芋スナイパーだろうが基本はまわすだろ
エアポ部屋立てて誘ってもなかなか入ってくれない
人気無いのか?エアポ
Aの最大の魅力はARの弾数にあると思うんだがどうか
Aと同じ感覚でEやったらバースト撃ちでもすぐ弾切れしてピザも無くなり、パイルで裏から挿して回るしかなかった
Dでもいいけど遠くのSに対処しづらいわ、チャージならいけるか?
671 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:27:59 ID:mYebMm+C
そういやCSみたいなデモファイルの録画再生で出来ないのかな
チャージハンドガン良いなw
これで十分戦えるw
無限ブーストマクロとかあんの?
もうチートピアですか、もういいよほんと
世代毎に性能変わるのは仕方無いのかもしれないが、
モデルと性能を一緒くたにして欲しく無い俺。
第一世代第二世代第三世代毎に基本性能統一しちゃって、
後はパーツやモデルカスタムで好き買って個性出したい
>>669 俺はエアポしかいってないわ
TDMは待ちガイル多すぎでいまいち楽しめない
>>673 マクロなんか使わなくてもできるだろこんなの
確実に出せるかどうかは結構デカい
なんとなく把握
あと誘うで思い出したんだが、一括して誘うことって今はできないよな?
>>674 ブーストマクロなんか使わなくて0消費ブーストは自力で6割は出せる
OPはホントに人気がないだけ
エアポはTDM以上に味方にイライラしてくるから最近はやってない
デカマップと60人対戦を早急におながいします!
時たまにKill数とタイムが短い部屋があるが
それで高速回しが稼げるかもしれんね
さっきOPでイライラするような味方に会って来ましたよ
全然前進まないから一人でタッチダウン2回やって抜けた
>>660 待て、落ち着け、俺の話を聞いてくれ。
俺はむしろ、引きこもりたくないんだ。
もちろん、今でも1,2発のピザーラお届けが成功したらレーダーしつつ突っ込んでるぜ?
ただ、どうせ死ぬなら効率のいい死に方(=チームのkill損失を抑えつつ弾薬補給)をさせてくれって話なんだ。
俺もFPS始めたばかりで、常識というかローカルルールにはまだまだ疎いが、これも変な話か?
>>682 ミニマップ大きくしてラジオ発言者の兵科のAやD光るとかも一緒に頼みたい
>>684 タッチダウン出来たなら、むしろ見事に敵を釣っていた味方を称えるべきじゃないか。
そうだ・・な、敵のkill30~40になるほど餌の役割に徹した味方のSどもを称えてやらんといかんな
やっぱ氏ね
なにその新MAP
ゴールドマインは地雷探知レーダーを誰も持ってないとどうしようもないな
どの職も活躍できて、押し返しもそれなりに可能なマップってジェッパーカナルぐらいじゃね
あとほとんどは一方的な展開になりがち。マップのバランスも悪いし。
そっちの方からやってきた奴が前居たが乗り越えてきたのか
4連休中一度も顔を出さなくて40ランク弱ほど下がった俺を当ててみろ!
これから追いついてやるからな!社会人だけど・・・
一度だけ一人で速攻三連続タッチダウン決めることができた事があったけど
試合終了後のルームで敵味方全員が完全無言でなんとも言えない気持ちになった
リスボン(笑)
再出撃時に上空から落とされる人は、PCスペックに比べ解像度が高すぎるせい
マジでマップ理解できないやつは初心者鯖からやり直せ
いつまで渓谷中央攻めてるんだよ。左右少しは行けよ
アップデートと同時にバグ潰しも頑張って欲しいところ
一回目
味方:GJ!!
二回目
味方:んー……もしかして無限ブ……
三回目
味方:あーやっぱり……
て感じじゃね?w
しかしチャットでなにかと言うと全員移動してしまうというジレンマ
>>699 あそこには何があるんだろうな
抜けるのなら分かるが、入り口でたむろってグレネードで全滅とか
>>699 デロン中央って取ってるときにキル負けして
手放したらキル勝ちする展開になってること多いよな。
>>699 AやEだけで行っても的になるだけだから
Sがある程度行く気配見せてくれないと辛い
カナルは二階取れてないのに一階で戦闘しようとするカスが多いだけで負けフラグ立つからいやだ
>>703 デロン中央には熱湯コマーシャルのセットがあります
>>699 左右はスナがいないと的になるだけだからなぁ
デロン中央は稼ぐか稼がれるかのギャンブル好きが集まる場所
いやいやいや、デロン左右ってスナの有無より
単に数で下回ったらきついだけだって。
いくらでも視界から外れる方法あるっしょ。
>>706 バグって違う場所でやった方が面白そうなのが泣ける
そういえばデロンで山の上に登ってるスナがいたんだがパンチで叩き落していい?
すまん、デロンじゃないマインだ
デロン中央占拠し続ければ地雷オンラインで30killとか余裕でいけるんだけどな
逆だと味方が吸い込まれるように地雷とフラグに突っ込んでいって死んでいく
>>711 スコープの視界から外れるとか難しいだろ
相手方のSこそ大群きたら下がればイイだけだし
>>706 時間切れまで目一杯お願いww水中って動きどうなの、陸上と同じ?
デロン中央は左右からコーラを入れてキルを稼ぐ檻
俺、アクエリアスしか持ってないんだ
メローイエローな俺は?
俺カルピス自給できるよ
60人マップのゴールドマインは揚陸から始まるのですね解ります
プッシュマップの大規模とかあるのかなーないだろうなー
725 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:08:34 ID:ddH1UrVe
おいオペレーターとパイロットのおにゃのこのエロ画像はまだか
>>690 お前だけそんな所に・・・よっぽどオペに嫌われてるんだな
デロン中央は、炸裂スナが守り、パイナップルを追加したアサが
3発投げ込んだあと、ライフルグレネを2発ぐらい撃ちこんでから、
サイドにいく場所だと思ってる。
サイドで、パイナップルとかまず当たらんし、景気付けってやつだ。
たまに3人くらい吹っ飛んで、ひゃっほう!となるな。
オペ子「あなたの素敵な戦いぶりに・・・
私の理性、ロストしました///」
やってからこれはひどいと我ながら思った
おい落ちたぞ
あー・・・無いな
落ちた
>>719 カナルにも水中はあるよ!2階から飛べるよ!
デロンで左右にスナイパーがいるからとか言う奴は避ける技術が足りないんだろ
余程うまい奴じゃない限り、デブでも近づけるくらいなのに
中央入り口や坂にいる奴はコーラ・ピザで何度もおいしくいただかれてるのはどうも思わないのか
スナイパー怖がるくせに
ログイン画面になったから鯖落ちだな
御迷惑をかけておりますが、鯖落ちです。
735 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:13:57 ID:IQ6epKyD
おちた?
アップデートは毎週木曜日の予定だっけ?
鯖落ちたな、全部
またか
ちょくちょく落ちる鯖だな
鯖落ちた
追い出された
さーばーおちーたー
せっかくいいとこだったのに・・・
やっぱ鯖落ちか、ゲーム終了直後に落ちたから
よく報告されてる終了エラーかと思ったわ。
落ちたのか
>>736 メンテが毎週木曜な
アップデートは10年後20年後もありえる
ところで一週間ぶりぐらいなんだが何か変った?
>>732 逆にS使っててあそこで外すとかちょっと考えられない
ゲーム中に落ちてログインできまへん
せっかく逆転してさぁこれからだって時に落ちた
ヴェルクゥゥース!
752 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:16:00 ID:IQ6epKyD
このゲームはコントローラー使えないよね?
俺の持ってるがダメなだけか?
>>747 相変わらず鯖の脆弱っぷりを発揮してます
あそこ→デロン左右ね
皆で公式でベルクゥゥゥゥゥス!連打してこようぜ
>>732 中央の乱戦で死ぬのはともかく、
道中スナイパに狙われ削られ運悪きゃ出たとこで死ぬ可能性もある両翼は面白くない
という事だろ。
デロンで両翼行こうと思うのは中央が団子になって話しにならないとき位かな。
今ログインできないのは俺だけか?
なんでいきなりログインできなくなったんだ?
どうぞどうぞ
アレッ、今正に1週間ぶりに入ろうとしてたのにヴェルクゥゥゥゥゥス!!
ET行こう
760 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:17:01 ID:IQ6epKyD
さて
アイスタイム
小豆バーでも食べるか
鯖落ちた
そして復旧した
公式には鯖状態示すものってなにも無し?
>>732 上手いから当ててくるんじゃなくて
下手だから当てられないんじゃね?
FPS初心者でQS?何それ美味しいの?な俺でもたまに炸裂無双出来たぞ
俺デロンは中心しかいかないわ。
左右だと外すし、ゴミSでごめんね
ログイン画面に戻ると鯖オチの証なのか。
一つのチャンネル(具体的にいうと0とか1)に集まりすぎるとダメとかあるのかな?
>>725 FPSにエロ絵師は寄りつかない
FEZだけは同人賑わってるけど、あれはFPSでも無いしTPSとしても異色だからな・・・
中央行くのは結構なんだが、坂や入り口で止まってる奴は自殺したいとしか思えない
すでに0chが満員とかふざけんなw
デロン中央はスナ1居たら俺はもう行かない
復旧思ったより早かったな
想定してて社員張り付いてたのか
中心ってスナしにくくないか?
俺にとっては左右のほうがスナやりやすいぞ
定期ロビー清掃おつかれー
効果あるのか分からないが
本国から来たENGが芋ってたんだろ
>>774 ちょっとリスポン変えるだけで海マップとか素敵だね
炸裂SRの強さはその威力の高さや範囲攻撃もさることながら、
あの低ズーム倍率によるところも大きい。
現状マップ小さいところばかりだし、高倍率ズームは狙いやすい所かぶれて逆に扱いづらい。
そもそも高倍率を最大限生かせる距離では目視不可だし。レクティルが点灯するとは言えなぁ・・・。
マップが炸裂SRに適合しすぎなんだよ、現状。
>>776 そういやそうだな
ここまでマップ作ってたってことか
よし、ほとんど変わってなくて安心した。
つーか渓谷のリスポン地点の覗き台?櫓?みたいなとこにいる砂はスモーク炊いちゃっていいよな?
俺は強く思う
スナが強いんじゃなくて、マップが糞なんだとね
デロン左右で、移動しながらヒットできるようになると、スナとしての
自分の成長が実感できるぞ。
無論、敵にうまいスナがいるとかなりシビアな戦いなるが。
マインを置くのと発見するのが楽しそうなので園児やってみた。
あれ、マイン3個置いたら地雷発見とレーダーでサポに専念するしか役に立たないよ?
マイン生成とかあっても良いじゃない。
まぁ、レーダー持ちながら必死こいてアサからブーストで逃げるのは楽しいんだけどね。
>>780 マップがウンコなのもあるけど
照準を当てると光る。SRが範囲弾。動きながら撃ってもぶれない
他のFPSでは考えられない気がする
>>784 いやあれだけ扱いやすい銃を持ちながら何を言ってるんだ。
レーダで裏もとれるし、幾らでも戦えるだろ。
SRで近くを撃つときにいちいちスコープなんか覗かないよ
覗かないでも普通に倒せるし、そもそも覗く意味がない
788 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:26:09 ID:P+LtjN/V
攻撃がぜんぜんあたらない・・・
敵との交戦中の立ち回り方や当て方をおしえてくれ・・・
デロンで装甲強化デブにパンチもたして敵陣で芋スナを弾き飛ばしまくると脳汁でる
他のFPSと違って的がぎゅんぎゅん動くからSR強化したんだろうけどどうみてもやりすぎ
覗く意味はあるんだよな
覗いただけで、まっすぐ飛ぶようになる
だけど近距離だと多少のブレなら意味を成さないから覗かない
こうやってちゃんと書かないと、俺みたいな奴にたくさんレスつけられるぜ
200戦未満の兵長がいたんだけど
どんだけOP篭ってるんだよwww
QSもいらないし伏せる必要性(ブレ抑制)も薄い
鯖復帰まだ?
つーかゲームのフォグ設定ってきつ過ぎない?
目視距離が短すぎるというか。
もう鯖は復帰してるんじゃねーの?
また「21:15頃」なのはきっと何かがあるね…
>>795 10分前くらいに復旧してるんじゃね?
↓
>21:20現在は復旧しており、正常に「一般兵サーバ1」に接続することが可能となっております。
あら復帰してたのか
>>796 普通スナイポの枷になりそうなそういう条件が
なぜかターゲッティングによるレティクル赤化でスナイポ有利に
>>800 こういう馬鹿なノリが最高に好きな俺はどうすれば・・・
imgupが転送超過ってのも珍しいな
5chでやればいいんじゃね
近接はまだしも前線はいいと思うが
死んだらryとサンタは5chでやれ
鯖が落ちるほど大人気
>>800 というか2つ下の部屋が死んだら「・・・ふぅ」って言う部屋に見えてワロタwwwwwwww
前線を上げる部屋の方が先に埋まりそうなもんだが
今1chも2chもFULLだしなぁ
両方FULLとか勘弁してくれ…otz
>>800 ローカルだろ
中に入って指導してやってくれ
後は晒しスレの方でな
1chが最適からいきなりFullになったぞ
このあたりの管理が雑すぎじゃね
新兵鯖から流れたみたいだ
新兵鯖は、K/D制限とか、何戦以上とかにした方が良いと思う
二等兵くらいなら直ぐ上がるだろってなわけで、要望出しとこ
ところでch一つで何人なんだろうな
ネストに所属した時に選ぶクラス、何か意味あんの?
wiki見ても載ってなさそうなんだが・・・
よくある質問でも読んでろ
ロビーで放置してる奴全員落とせばFULLにはならんだろうなw
さっき一回鯖落ちしたところだろ
一定時間ごとで3鯖くらいにシャッフルしちゃえばいいのに
SRの厨性能ひどすぎる。これゲームとして成立してないぞw
またノーブ()笑がスレに現れたか
本当は0と1は人なんて居なくてch2でやってる奴等で全てなんだろ
SRで猛威を振るっている人って、皆も慣れた性か
あまりいなくなってないか?
むしろ、園児の万能厨性能っぷりを何とかしろと思うが。
何とかした頃には他FPSにほとんど流れてるってオチだろうね
なんか最近、強制作戦会議室ご招待というステキバグの発生具合が酷いことになってきた。
あまり私たちを怒らせないほうがいい・・・(AAry
>>819 たぶんフルで300人、今の一般だけで700人ぐらいか
新兵は入れないからわからん
>>831 作戦会議参加率40%に届きそうな勢いの俺を舐めないほうがいい
軍法会議と読んでしまったぜ
芋すると怒られそうなので突撃したら死にまくって相手に貢献しました
自分が生粋のnoobって事が最近わかってきた
最初は主人公に訳知り顔で手解きするけど、いつの間にかフェードアウトしてる脇役の出っ歯
それが俺だ
早くアップデートを・・・俺に居場所を・・・
新兵には良くあること
最初は一番ひ弱で馬鹿にされ苛められるけど
ふとしたきっかけで何故かボスにまで上り詰める
サクセスストーリーをイメージするんだ
明日のメンテで大規模MAPが・・・
無いか
>>838 大魔道士ですね、わかります。
また会議室に呼ばれたよ (つД`) 200kill部屋がクリアできない
アーマードコア好きなんだけど似てるとことかある?
明日のアップデートでバックミラー実装
・本テスト中にプレイ可能なマップは「ビロウバンカー」「ゴールドマイン」「エアポート(OP)」「ジェパーカナル」「デロン渓谷」「フォレストアウト」「フォレストアウト(OP)」の7つとなります。
正式にならない限りないな
>>842 ダークホースktkr www
夏のプチイベントで、バックミラーを見たら女の影が・・・
明日にはせめてHS即死はなくなって欲しい
しかしMAPをこまめに見てると面白いな、32人デロンで開幕から10人近くが中央特攻
俺含めた残りが左右に分かれて適度に迎撃しつつ中央が壊滅すると
リスポンから出てきた味方が今度は中央捨てて全員左右に展開
しょうがないから先に左に展開してた俺だけど戻って中央を削ろうと思い後退を始めたら
同じく先に左に展開してたAとDの2人が一緒に戻ってくれてその後何度か死に戻りを繰り返しつつ中央占拠
すると左右に展開してた奴らの殆どがまた中央に押し寄せてきて、人多いから手薄の左に行ったらまた中央が壊滅して(ry
こんな感じで左右>中央>左右>中央〜と味方の波が流れてて全く動かない進まないの芋とはまた違った何かを感じたw
K>Dなら芋でも別にいいよ
TDはキル数稼ぎしたもん勝ちなんだし
K5D25の奴とかゲームの趣旨分かってるのか問い詰めたくなる
>>841 似てるところは旧ACの小ジャンプブーストの感覚でブーストを使うくらいだな
でもAC好きは多いんじゃないか?
1chにつわもの歓迎部屋があるぞ
自信ある人誰か突撃よろ
>>835 お疲れ
で、ちょっとは上手くなったか?
芋が邪魔と言われるのはつまり
前に出て、様々な接敵を経験し
臨機応変に仲間と連携をとれる上手さを身につけろって事だ
今下手なのは仕方がない
だが、この先ずっと下手なままなのは
お前にとっても仲間にとっても最も歓迎できない事態だ
ただ突撃して前線に出るだけじゃだめだ
立ち回りを学ぶんだ
頑張れ新兵達よ
と言ってみる
・本テスト中、クランシステムはご利用いただけません。
・オープンβテスト参加特典
⇒MO-RATSペイントパターン(7日) 1種
※ペイントパターンは、MO-RATSのカラーリングを変更するアイテムです。
クランも正式まで実装しないとな…
カラーリング変更は実際にあるみたいね。課金くさいけど
ここで教鞭を振るってる間は玄人にはなれないと思った
テンプレ作れる奴は玄人
1ch入りてぇぇぇぇ!
今思ったがこれ装備期間延長しても購入の時と同じ値段なのなw
これって延長システムって言うのか?
延長システムって機能してなくて、ただの募金箱じゃなかったっけ
>>856 ざんねん!あなたのLDはきえてしまった!
入れる気配がない、俺より強いハコには今度会いに行く…
なんだ、まだ実装してなかったのか
兵長になって初めて[延長]って所見つけたから
出来るかなーと思ったが値段が同じだったから止めたけど正解だったんだなw
とりあえずデロン左右は出来るスナが二人いれば互いの死角をカバーできる以上行きたくない。
上手い具合に連携とってコーラを双方に放り込み、頭を引っ込めた間に突撃してHS取るしか抜く手段がない。
しかも後方の芋デブがワニ点灯させて無駄に視界を悪化させるからさらに勝率が。
もう賭けの分が悪すぎて左右行くときはパイルしか使えんな。
>>861 中央で混戦なったらスナの俺でもハンドガンもって裏まわることあるのに何いってんだ
>>861 そんなおまえさんに、半ブーストデフでパイルをお勧めだ
斜面をおもいっきしつっこんでみ、まじめにスコープ覗いてる視野から消えられるからw
斜面を利用した特大ジャンプをして空中から仕留めた時のかっこよさは異常
>>860 ちょっと試してみたけど、機能してないだけでLDは減りもしなかったわ
前にLD減っただけって言ってた人がいたからてっきり…
変な事言ってごぬんね
>>861 突撃砂だけど砂+α抜いたら右でも左でも相手のレスキルまで押せるのよね
逆もしかり
前出なくていいから防御Aは必要
General protection fault!
History: UObject::ProcessEvent <- (LM_ServerInterfaceBridge
Package.LM_ServerInterfaceBridge, Function XInterface.LM_Ser
verInterfaceBridge.NotifyTickMessageServer) <- UpdateWorld <
- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Reallo
c <- 65726E55 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocW
indows::Free
------------
なんかこんなエラーログ吐いて
ネットワークが強制切断されてロビーにもどるんですけど。。。
これはNAN☆NAN☆DA;ω;
離脱率が跳ね上がってかなりなみだ目なんですが・・・
エンジはSMGの下方修正をなるべく早く頼みたい
アサの有り難味が0になってる
ごめん・・・↑のエラーログ全然関係なかった。
通常の状態でも強制終了したら吐かれるやつだった・・・
なんかゲームの途中にいきなりロビーに戻って女キャラつかってるはずなのに
男キャラが表示されてボタン何にも押せない状態になるんです・・・
仕方ないから強制終了してるんですが、マジ勘弁してほしい^q^
E、Sが強すぎで泣きそうだ
突然移動ができなくなるのはなぜ?
どこも余計なところ押していない。
半角もCAPSも試したけれど駄目だった。
別窓にしてタスクバーから入りなおしたら復活するのですが…
LANDMASSだけフリーズした\(^o^)/
前から何度か起きてるけどAlt+Tabとかでウィンドウ変更も出来ないしタスクマネージャ呼び出しても最前面に来ないし
でもアプリケーションエラー吐いてないんだよなぁ
fuck! fuuuuck!! 相変わらずこの時間はpingが高いとかもうね
なのにまだK=D出るとかどんだけ^q^;
なんか2戦くらいしたらお腹いっぱいになるなこのゲーム。
ただ撃ち合ってるだけだし。
>>870 狭い通路で出会う臨戦態勢のデブもな
敵にNoob連中が居なきゃAは・・・
>>872 だから作戦会議室に緊急招集されたら固まる前にAlt+Tabで画面切り替えてタスクマネージャを起動する迅速さがだな
やたらフリーズしたりするのは鯖の調子が悪いからなのか?
さっきの鯖落ち前くらいからロビー戻されたりフリーズしたりで散々だ
アサルトは実質敵のHP1/4削るだけでグレでとどめさせるんだからかなり強いだろ
>>876 常にタスクマネージャ置いておけって事ですねわかりました
雰囲気作りのために「死ぬことは許されない」とか最初に言われるけど
あれ芋増長させるから止めて欲しい
その代わりゲームの手解きを…「小まめにTを押して戦況を把握しよう」とかにして!
ほんとこの時間帯はピストン運動ばかりだZE!
>>878 確かに強いがRGをクリーンヒットさせられる距離まで詰めるのが大変でしてね
容易に近づける相手はそもそも弱いし
地雷無効化バグうぜぇ
なんでブースト移動で地雷消滅してんだよ
>>883 そうかもしれんが、芋る事に信念を抱きそうで怖いw
とりあえずゲーム内MP3プレイヤーを実装しる!
アップテンポなBGM流しながら「ヒャア!がまんできねぇ!」って突撃してピザ踏みたいんだよ。
フォレストOPなら「死ぬ事は許されない」で納得できるけど
その他だと、ねぇ^^;
地雷踏んだときの音が釘宮の声になるなら喜んで飛び込む
>>874 FPSなんて大抵撃ち合ってるだけだろ、BF方向に行くらしいからまた変わるだろうけど
FEZあたりから鴨いっぱい来ないかな
撤退は許されないって台詞もなかったっけ?
なんつー特攻軍団だよw
エアポOPでありえねぇダッシュやめろや
入れないや・・・
うん、ここは892におさわりの時間ですか?
高機動を謳っているのにその自慢の高機動を駆使するとロクに弾が当たらないジレンマ
もうデフォの移動速度をブースト並にしてしまえ。
そうすりゃ芋は追いきれず、すべからく滅ぼされる。
11時だしいいんじゃね?
マウスの良し悪しってピンとこないんだけど
感度良すぎても頭付いていかないし
ちょっとした手の動きでプルプルしてダブルクリックとかも出来んし
そういう違いじゃない?
>>895 芋に逃げ撃ちを繰り返されるんですね、わかります。
高機動でなく高移動だからな。
>>897 細かく言えばいろいろあるけど動かした量に対して正確に追従したり誤動作しないってことだよ
神経質な人間でなければクソマウスでなけりゃokさ
>>895 そんなあなたにショットガン
背後からブーストで一気に近づいてズドンズドンでKOだ
芋に殺されるような場所に近づかないのが一番です
芋は芋でも雑魚芋はブースト横移動にはなかなかついていけません
プロ芋は出た瞬間仕留められるので手に負えません
金鉱はエンジゲーだと思ってたけどパイルデブも中々強いな
>>887 サンワのなんてマウス?ゲーミングマウスもあそこ出してると思うし日本じゃあそこよりマシなメーカー少ないぞ
もう光学式やだ
突然クルクルダンスしだす
>>900 なるへそ
安っぽいマウス使ってるけど挙動がおかしいと感じたことないし
良いのを買っても大して戦績上がりそうなにないなぁ、俺の場合・・・・
KD2だけど立ち回りで勝負かけないと真正面から打ち合うとKD1以下の人にすらAim力で負ける・・・
どっかのメーカーのパチもんならレーザー2000円ぐらいで買えるぞ。
>>904 サンワのゲーミングマウスってFMOとコラボした奴だけだろうに
それ以外では日本メーカーでゲーミングマウスなんて出してるのはシグマAPOのダーマくらいだ
俺は3年モノのトラックボール
ノートに付属してたマウスをデスクトップでも使ってるし、マウスパッドすら敷いてない俺でもk/d1はあるんだからあまり性能は関係ないんじゃね
>>909 これの基準はローセンシが基本のCSだから
ローセンシでブン廻すと起こるネガティブアクセラレーションで評価が低くなってる
UTにローセンシなんていらねえ
ハイセンシもそこまで必要じゃないが
俺は念力
>>912 ショックライフルのセカンダリをダッジしながら炸裂させる変態とか見るとどうでも良くなる
915 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:57:36 ID:NN+yAAOR
>>ネスト固定について
ネスト専用はほぼ確定です。
>>アヌビスのレーダーに関して
ちゃんとレーダー展開中の動作があります。
>>53 ホモスには爆笑しましたw
ガチムチ国家の専用機の名前がホモスはさすがに危ないですねw
>>79 エンジどころかディフェで考えていましたが、エンジくらいのほうがいいのかなぁ〜・・
アヌビスはアウトファイター。
ホルスはインファイター。
アスタルトはテクニカルファイター。
で企画しました。
そういや今日ずっとショットガンで突っ込んでくるアサルトに出会ったな
あんまり使う奴いないし金鉱狭いしでやり難かったぜ
デブで装甲上げてもHSで瞬殺されるもういや
918 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:58:47 ID:NN+yAAOR
レオンは他の2つに比べて人気が少ないので高威力ショットガンで釣ろうと考えていましたw
第2世代より先にスペシャル機体の企画を発表するメリットは4つほどあります。
ネスト固定という部分を先に発表して、のちにユーザーから不満が出ないようにする為。
ネスト固定でも、現在まだオープンβな為、キャラ自体の作り直しも比較的容易である事。
なおかつ・・・あとは内緒で。
まだいろいろな意見を募集中なので、サポートのご意見ご要望の所にお願いします。
あとテンプレに何故かブラジル公式が含まれていないので
次のテンプレには
ブラジル公式
ttp://www.landmass.com.br/ を含めてやって下さい。
>>44はランドマスのブラジル公式にあるプロモのZIPのDLの直リンURLです。
44と47はどちらもすぐに書き込んだ自分のレスなのに、たった4分14秒の間にIDが変わってる・・
>>916 エアポでも見たぞ
蜂の巣にされまくって3回戦辺りでARも使ってたが
>>908 そうなんだ、よくしらなかった。電子機器だと日本ではサンワがまぁ信頼できるかなと思ってレスしただけだ。
このゲームをローセンシにするとブーストで突っ込んできた相手にイラつく事になるからやめた
ふー…
これは早く119番したほうがいいかな
ねえレスしていいのねえ?
>>919 場所によるだろうからなあの武器
デロンなんかじゃどうしようもないだろうし
踊り子にはノータッチだろ・・・jk
やっとパーツ一ヶ月分買えた。
お金貯まるまで新パーツくんなw
>>923 デロンの両翼で芋相手にするのは確かに分が悪いが
1人ほどバックアップがいれば中央を一気に制圧できるポテンシャルはある
>>909 ロジクールのG3レーザーマウスつかってるが、全く問題ない
>>920 エレコムよりはマシだがまあ似たり寄ったり
流石にPCゲーム用のガジェットではまだまだ海外が主流
自分は長いことRazerのCopperheadを使ってる
そろそろ買い換えたいが…中々壊れないからなあ
>>909 そこではレーザーは向かないといいつつも、FPSの主流はロジクールのGシリーズ(レーザーマウス)
まあ光でもマウスパッドと相性が良ければ滅多に飛ばないけどね
グレ銃「サブ・・・武器・・?」
速射SGなら1マガジン8発だからARより継戦能力は高い。
が、1射あたりがほぼAll or Nothingになるため、相手に撃ち勝てるかどうかは微妙なところ。
HSさえ出ればなぁ('A`)
>>931 冷静に撃てば当たる
高威力SG使っているがHS出ない点以外は結構使える
エアポなんかはARより使いやすいかもしれん
園児の地雷は敵味方共に目視可(判別は不可能)にして、園児がレーダー展開したら味方は青、敵は赤で表示にしてくれんかなぁ。
エアポ地下後ろから回りこんで至近SG→連射してながら振り向いてくる相手に頭を打ち抜かれる
SGでHS有りなら遭遇戦でSMGより凶悪になりそうだな
名前の頭文字「D」さん、強いのはわかったから初心者部屋荒らさないでくれ・・・
本当の初心者の俺が練習出来ないぜ!
初心者狩りはどうかと思うが
強い奴と対戦した方がより上達する
初心者鯖じゃなくて初心者部屋なのか?
パス付き以外の部屋で言ってるならパスつけろとしか言えないな
それ以外なら直接言え
まぁそろそろ技術的な差も差が出てる部分もあるし初心者部屋はある程度は
自重したほうがいいんじゃない?
久し振りに来て久し振りに公式読んだ
HS=確率即死という事実に萎えた
遭遇戦は運ゲーだったのかよ・・・
いい加減クラ落ち直せ
944 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:17:42 ID:Dzt+lkhd
特攻ミサイル乱射デブ最強じゃね?どのマップでも敵の集団を押せまくるおwww
>>942 そうは言っても結局頭狙えてるから出るわけだし
これで強ければ他でもそれなりに強いはずだし逆もまた然り
>>942 ちなみに頭に当ってないと即死判定はないからな?
普通のヘッドショットは2倍?ダメでたまに即死になるつーことだぞ?
>>942 よし、装甲デブで出撃した途端にHSで死ぬ作業に戻るんだ
身体の方が堅い分HSが異様に映る
ミサイルなんて撃ってくる方向わかってたらまずあたんらないだろ……
至近距離なら無傷とはいかんがチャフあるし死にはしない
ちくしょうプレイ中に突然回線が切れた
他のゲームも合わせると今日だけで三回
ENGのレーダー、マップ見るまで確認できなくても良いから、
展開してる間は仲間全員に展開中の合図を自動で送るようにしろ
それだけしてくりゃあとはどうでもいいや
初撃や流れ弾でHSで死にまくるのに
自分の時は全然HS出ないぜ・・・そろそろ普通に殺せるなってときにヘッショとか泣ける
マジで俺のDeadの5分の1はHSだと思う
明日はうpデートあるよ
>>951 流れ弾はHSにならんよ
お前は確実に頭狙われてる
今日の定期メンテで何も変化が無かったら暗雲が立ち込めてくると思う
俺には今日のメンテで何かあるとは思えないんだ
空転しすぎて弾が飛び出たガトでHSしたときは凄く申し訳なかったです
ミサイルはダメージ増やせとは言わないから相手のリアクション大きくしてくれよ
すんげー吹っ飛ぶとか
>>956 吹っ飛ばされた衝撃で壁に激突してダメージですね、わかります。
流れ弾でHSと言ってる奴へ
HS食らってるのは大体長い通路移動してる時じゃないか?
流れ弾や牽制弾と思ってる相手の射撃は大体HS狙いの予測射撃だぞ
あと、単純に自分には見えてなくて相手には見えてる時がある
具体的に言うと、ゲームの設定を最高にすると、最低の時よりも奥が見える
以外と知られてないかもな
味方のケツにぶち込むんですね。わかります。
>>958 システム的にはこんなに古いゲームで
最低でやっとなのはもうお話にならんな
強い奴と戦った方が上手くなるってのは最初は違うな
最初は撃つ前に照準を合わせるだけでせいいっぱいなんだ
上手い奴とやるのは動きながら相手を狙えるFPSの初心者を脱出した人
ところでたまにボタン操作聞かなくなるときあるんだけどなんで?
アホみたいにぴょんぴょんはねてる奴がHSを出せる時点で
てか戦闘中、強制的に待機ルームに戻されて毎回再起動してるんだが・・。
どうにかならんかね・・・。
General Protection Fault!もよく出るしorz
ですよねー、まぁ即死は消えるから別にいいか
>>947 悪いな、元装甲特化デブだったぜ
フルヘルスからHS1発でピチューンは日常茶飯事でいい思い出だ
一日あたりプレイ時間短いからレンタル制氏ねチクショオォォ
>>965 現在調査中だそうですよ・・・
俺も出したけど、データ多いほうが原因突き止めやすいと思うので
不具合報告よろしく
>>950 こんなところでつばはいてないで要望おくれ、後次スレたてろ。
>>969 まぁオープンβだからしょうがないか・・
グラボ笊化したばっかなのにー!
運営には早期改善を望むしか
あした何も音沙汰無ければBF2にしばらくもどろ
でかい的で大分エイムが衰えたわ
他FPSに戻ると世界が止まって見えるよ
銃声の音なんとかしてくんねーかな
敵がいない所でバシュンバッシュンやらガガガガガとか銃声が聞こえると
いちいち周囲を見回してしまう
なんか「ネズミみたいでバカみたい俺…」って思う
次スレ立てるか、株とか買ってないと立てれないっけ?
950はフミ逃げみたいなので俺970が立てるよ。
ここは●買ってなくてもたてられたんじゃね?とりあえず俺立ててみる。
エンジやってからアサルトやるとあれ?当たんないおかしいって気分になるから困る
高速タップしてたせいなんだけど
梅MASS
>>953 どゆこと???
流れ弾でも頭に当たればHS出るんじゃないの?
狙って撃たれた弾は「流れ弾」ではないって事じゃね?
立て乙
1000なら明日大規模アップデート
…ええねん、どうせ叶わん願いや
>>981 流れ弾でも頭に当たればHS出るよ。問題は流れ弾が頭に入ることなんかそうそう無いってことだ。
当たってから撃たれたほう見れば相手はじっくりこっち狙ってたりとかよくあるもんだ。
今日のメンテでうpデートが来て
EよりAが強くなったら俺が守ってあげるんだ…
デブで出会い頭にHSを三連発くらうと何かもうね・・・
俺、HS即死が無くなったらデブを極めるんだ…
988 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:57:10 ID:7y4lPB0c
梅
989 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:58:06 ID:7y4lPB0c
梅
デブで一つ悟ったことがあるヘビーマシンガンは鈍器です
今日ついに炸裂弱体、HS廃止もろもろのバージョンうpか!楽しみだ
992 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:59:04 ID:7y4lPB0c
梅加速
スレッドを再編しろ!
今は無理だ…
埋め
1000なら地雷&炸裂根絶
1000ならコーラ飲み放題
1000ンあらし
1000なら次スレに書き込んだ奴の前歯破裂な
1000なら明日もうpでーとなし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。