【MGO】METAL GEAR ONLINE Part208
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:01:32 ID:20kYwg/A
3 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:01:56 ID:20kYwg/A
■METAL GEAR ONLINE 大人のマナー
・部屋は一般の方に迷惑かけぬようパス付きで立てる。2ch部屋であると明記する
・良ホストとプレイヤーがとるべきマナーを守る
・敵味方の人数の均等化を心懸け、人数が足りないときは待つ
・入退出時に挨拶をする。事前にファンクションキーに登録しておくと便利
・休憩時は、基本的に味方への攻撃(TK・FF)をしない
・晒しは荒れる要因となるのでしない。どうしてもという時は晒しスレで
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1207464560/ ・ゲーム内でのトラブルをこのスレに持ち込まない。荒れる原因となるため
・誹謗中傷は極力控える。礼儀正しく冷静に
・ホストは以上のことをよく理解し、自覚を持って行動する
4 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:02:17 ID:20kYwg/A
■部屋立て用テンプレ
【鯖名】オタコン鯖(人の少ない鯖を強く推奨)
【部屋名】 2ch〜など
【部屋コメント】
【パスワード】 メール欄に書くこと。レスに直接書かない。
【ルール】 DM(チorサ)/TDM(チorサ)/TCM/BASE
【人数】 2〜16
【チケット枚数orケロタン設置時間】1〜99
【ラウンド数】 1〜99
【ラウンド時間】 1〜99
【DP】 ありorなし
【武器制限】 ON/OFF
【FF】 ON/OFF
【備考】
■コピペ用
【鯖名】
【部屋名】
【部屋コメント】
【ルール】
【人数】
【チケット枚数】or【ケロタン設置時間】
【ラウンド数】
【ラウンド時間】
【DP】
【武器制限】
【FF】
【備考】
5 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:02:46 ID:ArLaaUYi
マイク音はいってなくねwww
6 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:03:25 ID:20kYwg/A
テンプレ以上、スレ番号間違えた・・・ orz
正しいスレ番号は209です。
7 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:03:36 ID:dU4MwQ9F
大谷くるんか〜?
8 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:04:19 ID:ArLaaUYi
飛び入りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
9 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:04:25 ID:VXC0oMOJ
10 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:14:53 ID:VXC0oMOJ
11 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:53:07 ID:hso8CD3m
12 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 06:07:34 ID:tdjvLo66
あ
13 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 07:12:57 ID:ORooCQS8
な
14 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:13:07 ID:MPtULQF+
こ
15 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:41:49 ID:ei2qz+ul
ん
17 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:09:30 ID:JWa4J5zL
本当、ショットガンを何とかして欲しいぜ。
近付く前にHSで殺されて、近付いてお互いに1発撃ち合ったらHSで殺されてて、
背後から撃ち込んで相手は背中向けてよろめいてるにも関わらずHSで殺されて。
これじゃあスタンナイフでスタンさせてから撃った方が安全確実だぜ。
18 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:14:14 ID:Yw2JYinV
2ch部屋は基本VAMP鯖に、部屋立て宣言したあと閉じるときはちゃんと報告すること
.
.
.
.
.
.
..
..
19 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:15:07 ID:dynswidK
羽交い締めってどうやるの?教えて
20 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:15:12 ID:f+rM3uV1
胴体は1/5程度ダメージでしかも無敵時間があるからHSゲーになる
拘ってショットガン使ってるなら諦めろ
強いのが良いならアサルトライフル使っとけば良い
21 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:21:20 ID:tdjvLo66
本格的に広いマップ製品版あるのかね?
今のマップは戦略も全く無く突撃アサルト房のカオスマップで緊張感も糞もねぇや…
まるで隠れながら戦う戦略ゲームじゃ無く、アクション突撃戦争ゲームって感じ…
22 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:21:33 ID:Yw2JYinV
胴体ねらうよりHSしたほうが楽に倒せるからな
23 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:27:42 ID:qeVgGE6K
胴体はダメージ減らして出血でしばらくマイナス効果が出るとかはだめかねー?
24 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:28:02 ID:FmSqZ0qd
にしてもHS簡単すぎだろ。俺TUEEEEと勘違いするやつ続出の予感!
SOCOMとかやらせてみたいね。むしろあっちは胴体に当てれば簡単に倒せるが・・・・
関係ないが前スレ最後の流れワロタ。FPS(笑)
25 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:30:36 ID:XdQ6QcJg
ショットガンはクイックチェンジで硬直キャンセルすれば、
HSで返り討ちにされるリスクをかなり軽減できるよ。
まぁラグというリスクは避けようがないし、
ショットガンを密着して当てる立ち回りができるなら
アサルトやマシンガンでHSした方が早いという話もあるけど。
使いこなせばまぁそこそこは行ける。
他の武器より劣っているという認識を持った上で、こだわりを持って何とか使えるレベル。
最初はそれすらできないゴミ武器だと思ってたけど、
硬直消しが標準装備できれば普通の武器として使える。
16人部屋でスコア1位、キル数1位、デス数0、HS数0、なんて試合もあったし。
まぁ運が良かったのと、部屋のレベルがたまたま高くなかったって感じだけど。
26 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:43:37 ID:XdQ6QcJg
でもショットガンのHSは可能にしてほしいな。
エロ本にひっかかった敵とか、狙撃に夢中でこっちに気付いてない敵とか、
動きの止まった敵を始末する時にいちいちハンドガンに持ち代えるのが時間かかってめんどくさい。
持ち替えてる間にギリギリ間に合わなかった時とかもあるし。
大体密着で頭に散弾ぶちこまれて死なないのってどうかと思うよ・・・。
27 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:44:32 ID:l7QxXjn2
>>26 それだと中距離からでも頭狙えば簡単にHSできちゃうからダメじゃないか?
28 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:53:46 ID:xASByP0v
>>27 ようは近距離からのHS可能すればよいのさ
それとライトのオンオフも可能にしてもらわないとTDMでは目立ってしょうがない
29 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:00:33 ID:Pga42Joh
オンオフは出来るでしょうが
30 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:09:12 ID:uugaHf3h
今日も敵が買ったRPG-7を叩き落す作業が始まるお・・・
31 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:28:33 ID:ei2qz+ul
CQC3で可能な武器落としは、スタンナイフも落とせる様にして欲しいな。
32 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:36:01 ID:ZJyIKx4t
今思えばHSのオンオフ要望出しとけば良かった
HSあっても不満はないが、なしも需要ありそうだし
ショットガンのライトってオンオフできないの?
出きる的なレスみたような気がしたが
33 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:47:44 ID:uwZNH7yU
ライトはオンオフできるよ
俺はオフにしてるがオンの方が「うお、まぶし!」的な感じでHSされにくいのかな?
34 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:54:05 ID:j97EfXlF
ショットガンは前のままの仕様でいいだろ!!!
誰だよ弱体化の要望出したやつ……
【PAPAs】とかいうユリノ並みに仕切る奴も、クイックショットガンにはぶーぶー文句たれてたよな
35 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:54:48 ID:j97EfXlF
ショットガンは前のままの仕様でいいだろ!!!
誰だよ弱体化の要望出したやつ……
【PAPAs】とかいうユリノ並みに仕切る奴も、クイックショットガンにはぶーぶー文句たれてたな
36 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:07:30 ID:oZ9dPa6X
>>33 ライトはスナイパーにとってはかなり鬱陶しいな。
まあ大体この辺だろって勘で撃ったら頭に当たるけどなwww
37 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:12:04 ID:KohIfbH1
ショットガンより盾強化だろjk
38 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:15:30 ID:KohIfbH1
盾で近距離ショットガン防げないんだからねっ
盾不遇すぎ強化されないなら製品版買わない
39 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:18:10 ID:WsBLsDzR
クイックショットガンTUEEEEE
処理落ちのせいでうまく切り替えできないときあるけど
まぁ結局はアサルトライフルとかマシンガン系の方が強いけどな・・・
でもショットガン使いの俺としては周りにショットガン使いが増えるのもアレだから
今のままの強さでいいよ
40 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:24:47 ID:JWa4J5zL
>>38 ショットガンで倒れる距離なら盾の打撃攻撃も当たるだろ
41 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:42:44 ID:rZ0ffBZA
M14だっけか、フルオートできる砂。あれにライト付けるとやばい。
不殺部屋でCQC武器奪取でハンドガン盗られたんだが、プライマリ武器持ってなかったらセカンダリ武器盗られるのか?
その時武器箱が二個出たからナイフも盗られてたかも知れん。
42 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:51:44 ID:j97EfXlF
43 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:12:10 ID:JWa4J5zL
捨てれない武器は落とさないんじゃね?
44 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:14:17 ID:j97EfXlF
45 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:16:39 ID:uugaHf3h
ナイフ、というかほかの装備品も全て捨てれるならいいのにな
ダンボールは捨てたらダミーになるとかさ
ナイフもろもろ全て奪って
どんな行動するのか観察したいぜ
46 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:20:13 ID:ei2qz+ul
ナイフのみで切りつけてきた相手に何度かCQC3武器奪取試したが、何も落とさなかったからナイフは無理っぽい。
47 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:36:18 ID:JWa4J5zL
>>45 普通にベースに戻って武器を買い直すだけだけどな
48 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:37:10 ID:+ffu+nCG
FPS(苦笑)
49 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:42:39 ID:yvSOxm3X
>>45 >ダンボールを捨てたらダミーになる
これいいな、色んな妄想がわくぜ・・・。
要望だしてくるお
50 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:46:20 ID:dtqQBPuy
51 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:46:45 ID:dtqQBPuy
732 なまえをいれてください sage 2008/05/08(木) 08:19:43 ID:9NMysTd1
>>726 小島には是非残りの9ステップ分の内訳を教えてほしい。
でなきゃただの言い訳でしかない。
あんがい完全版まで作れたとしても
マップがもっと広いとかキャラのモデリングが細かいとか
テクスチャーがもっとリアルとか髪の毛が物理演算でたなびくとか
どーでもいいレベルのたいして変わんないもんなんじゃねーの?
どちらにしろ圧倒的にCOD4とか海外ソフトのが自然でリアルでよくできてるのを見ちゃって
開発がもう取り返しのつかないとこまで来てた小島は言い訳するしかなかったと推測
52 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:48:40 ID:PpVG9ilj
確かに盾不遇すぎる
セカンダリでいいのに
むしろ鉄製段ボールみたく全面守ってくれ
んでデザインを円柱にして転がれたりしたら面白い
53 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:49:12 ID:uugaHf3h
54 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:52:34 ID:BPbnxvXg
腹立つ〜!
何が「ゴーゴーゴー!」だっつの!
モシンで定置キャンプしてるくせに。
55 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:53:14 ID://C/bIKV
レベルあがれば始めからドラムカンもってればいいんだよ!
56 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:56:23 ID:jECz/la9
>>50 毎度お馴染みのビッグマウスだろ
箱○で出そうがPS3で出そうがKPにはこれが限界
57 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:57:45 ID:z05Ef/zT
小便臭いレスが続いてるな
59 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:04:50 ID:dv4I3QLc
60 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:11:58 ID:xASByP0v
同意鹿寝る
61 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:18:23 ID:j97EfXlF
>>59 味方を生贄に…
これが噂のシンクロ召還か
62 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:19:06 ID:XdQ6QcJg
とりあえずショットガンの改善要望出しといた。
・ライトはデフォルトではOFFにしてほしい。
(もしくはデフォルトでONかOFFか選べるようにしてほしい。)
・ショットガンにもHSの判定を付けてほしい。
・弾数と装弾数が表示されなくなるバグを直してほしい。
・相手が遅延してよろけ、無敵時間中に2発目を撃って外れてしまう事がある。
連射できないショットガンではせめて無敵時間が発生しないようにしてほしい。
まぁどうせ読まれないかもしれないけど、
だからこそ好き放題書いてきた。
63 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:22:48 ID:ybLv/VeO
スキャニングはもっと時間を倍くらいにするか
スキャニングされたPCは死んでも効果が持続するくらいあって欲しいな
64 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:23:29 ID:P7MR5MKy
GGでプレイ中にウンコしたくなった
どうしても我慢出来なくなった
限界だった
場所は中央倉庫の正面だった
ドラム缶手に入れてたのでとっさに被った
道の真ん中でものすごい不自然だった
でもそのまま放置でトイレに行った
一応コントローラー持ちながら行った
プリプリって出た
次にブリブリブリブリって出た
スッキリした
帰ってきた
ドラム缶の周りで壮絶な撃ち合いだった
その時
65 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:24:31 ID:WsBLsDzR
>>62 乙
弾数と装弾数が表示されなくなるのってバグだったのか・・・
66 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:25:55 ID://C/bIKV
そこで切れるのかよ!w
67 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:26:40 ID:jECz/la9
なんつーかトレイラーだとSOPが凄いものに見えてたよな
味方と敵が交戦中!とか
駆け付ける前にHSで終わってるがな
68 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:27:19 ID:/Ocf4NFh
69 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:30:22 ID:IXb/6SDO
もうちょっとSOPが生きるようにして欲しいよな
SOPのコネクト範囲異常に狭いし・・・
誰かが言ってた戦闘スキル/SOPスキルで分ける案は良いかもな
70 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:30:40 ID:aSiL4YAl
やっぱM4&スコープのゴルゴスペシャルが一番かっこいいよな!
71 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:31:06 ID:cJIiaDsL
リフトアップ?だとか協力動作があるのに
未だに一度も使ってるのを見たことがない
72 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:38:01 ID:juWu8LIV
KYな俺が関係のない質問
携帯の2ちゃんブラウザ何使ってる?
73 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:39:17 ID:ZTX8C6ID
戦場で意気投合して仲良くなった奴に引き金が引けない(´・ω・`)
周りにはPS3すらもってる奴がいないからこんなやつがリアルフレだったらなーって多々思う。
74 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:39:36 ID:jECz/la9
>>71 この間の配信された試合でも使ってる奴居なかったしな
AIM力だけのごり押し試合見せておいて新しさも糞もないわ
75 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:42:42 ID:ZTX8C6ID
>>71 協力しないとスナイパーポイントまで行けないとか base地点まで行けないとかだったらオモロいのにな
76 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:42:45 ID:IXb/6SDO
たまにGGの角や、MMの路地裏で交戦中スタン投げたりするんだが、
仲間が居る時ってやっぱり迷惑だよな・・・?
テキストチャット(ショートカット)で注意促した方がいいかな
77 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:44:59 ID:uugaHf3h
BASEで、一番狭いMAPの時はリフトアップよく使うよ
78 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:47:25 ID:23hUav01
79 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:48:35 ID:ZTX8C6ID
>>77 そうなんだー
やっぱり協力した先に拠点があるといいな
80 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:52:00 ID:23hUav01
>>75が言うように
リフトアップしないと到達できない地点があるといいな
BASEの拠点一個くらいそこに配置して
他のルールの時でも高所だからスナイパーポイントとして最適みたいな
もし取り入れるならリフトアップを要請する特殊無線が必要だな
「手伝ってくれ!」とか
「誰か来てくれ!」で代用するとわけわからなくなるし
81 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:54:30 ID:Ro7KWrFW
>>76 やっぱ一言欲しいな
味方のスタグレでいきなり画面真っ白とか無差別テロ過ぎる
82 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:57:48 ID:xM/4VZ8Y
あとエロ本やクレイモアなどのトラップの設置無線もな
83 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:59:33 ID:rZ0ffBZA
俺は<<隠れろ>> <<グレネード>> って無線してからスタグレ投げてるが、
ワケワカランか
84 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:04:33 ID:IXb/6SDO
やっぱりテキストで言った方が断然分かりやすいな。
誰もそういう事してないし、成績もよくないからちょっとこっぱずかしかったが今度からやってみるよ
85 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:06:51 ID:XdQ6QcJg
というか明確な目的もなく味方のいる所にスタグレ投げないでほしい。
86 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:07:12 ID:xASByP0v
でもテキストの画面下が見えずらいのはハンディだよな
特に最前線の撃合いやスニーキングで忍んでる時に書かれると滝汗だよ
87 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:07:28 ID:jECz/la9
>>84 全体チャットでスタグレ投げるって言ったら仲間はプリセットで返事
敵は全体チャットで了解って言ってくれたぜ
気を付けろよ
88 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:07:53 ID:uugaHf3h
チャット欄はすぐ消すのが基本だろ
89 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:08:02 ID:Ro7KWrFW
>>83 一度やってもらえば把握できる
でも、チャットの方が確実だな
90 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:11:31 ID:Ro7KWrFW
>>86 撃ち合いしてるときに「よろしく〜^^」とかキツイよな
仕方ないことではあるけど
91 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:23:51 ID:rZ0ffBZA
そしてチャットログが「スタグレいきます」で埋まるわけか。
敵を盾にして撃ち合いしようとした時に右側に壁があると、何とも言えない絶望感。
92 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:24:22 ID:Dk6odVIU
93 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:27:15 ID:A3dawNhW
俺も今度からスタン投げるときは気を付けるよ
ショートカットキーのチャットって全体に伝わってしまうのか?
チームだけにショートカットで送れる方法はない?
94 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:29:24 ID:uugaHf3h
>>93 チャット打つ前にall/teamって出るでしょ
外付けキーボならTabキー
95 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:33:24 ID:jECz/la9
まぁ段ボールかぶって走る速度が武器外した時と同じになれば基本段ボールになるんだけどな
なんで遅くしたんだ
96 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:33:54 ID:A3dawNhW
外付けだけどファンクションキーを押すとALLにならないか?
97 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:35:47 ID:doQzzcgJ
98 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:53:07 ID:zBbE2att
「グレネード」って前は投げる時に言うものだと思ってたけど
ブラックホークダウンみて、グレネードが飛んできた時に使う言葉だと初めて知った
リロードの時も叫んでたな。リロードしてるから援護できないって意味なんだろ
>>96 最初にタブで決めてから押せば大丈夫じゃなかった?
99 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:54:58 ID:zBbE2att
100ゲットずさー
久々にゲットズザー見たわ。
>>98 無線してる間にグレ喰らっちまうぜ
今更な質問だがSNEでスネークで普通に敵を殺した場合、タグ落とさないのか?
5人連続でヌッころしたのに1つもタグ取れなかったんだけど
wiki嫁
>>92 このヘッドセット
音質はかなりの上級品質だけど
付け心地は悪いから注意しろよ
でもそこらのヘッドセットじゃMGOでチャットは無理だよな・・・
ロジクールのヘッドセットに性能求める奴なんて居ないよ
よくあるネームバリューで高くても売れるけどな
>>104-106 読んだからこそ質問してるわけだが。
ゲーム開始前の説明には
「敵を倒すなり気絶させるなりしてタグを集めろ」と書いてあったが倒しても出てこないし
wikiのSNEの項目読んでも「敵を殺した場合は出てこない」的なことが書いてなかったから
>>108 その辺で売ってるスカイプ用の安モノに変換機噛ませればお試し用としては十分だぜ
実際クラン全員がVC持ちとかでもない限りは喋って連携なんてやってないし
スネークは気絶や眠ってる敵の近くで△押して
たたいててタグ回収するんだよ
中腰状態でね
>>117 調べようとしたが
何を変換するのかさえわからないので
調べようがない
スネークはホールドアップor気絶状態の敵から△を押してタグを奪う
という作業を3回やらないと勝ちにならないということか。
ていうかよく考えたら殺しただけで奪えたらスネーク超絶有利ゲーだな。
下らない質問をして申し訳ない
「ゴミ箱に隠れる」がつかえない件について
ゴミ箱だと敵が来てるかどうかもわかりやしねぇ
ゴミ箱から出るときとか隙だらけだし
ゴミ箱の設置場所が悪い
だからこそSOPとチャットがあるんだろ
戦闘スキルとSOPスキルのキャパシティを別枠にしたらいい、という意見があったが、今の4コストまでで戦闘SOPスキル混合でよくね?
今のSOPスキルは殆どコスト1だし、誰でもスキャニングとかエクスポージャーとか使えたらつまらんと思うんだが。
前にも同じ様なこと言ってる人がいたが、結局おまいらはどう思うよ。
故に安全度が高いけど、ゴミに埋もれていて状況が良くなるわけでもなく。
スキルは製品版でまた増えるだろうからスロット4つじゃ足りなくね?
ゴミ箱少し空けた状態で周囲見渡せてさらにその状態で発砲出来れば使えると思うのだが
>>127 たまにはハンドガンのことも思い出してやって下さい
少しだけなら空けれるな
130 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:54:32 ID:9efiiZ9h
ゴミ箱は奇襲用じゃなくて偵察(?)用じゃね?
十字上で覗きながら仲間にチャットで
ゴミ箱はスネーク用
>>132 何も試さないで愚痴ってたのかよ・・・MGS4の実機ムービーにも出てたじゃないか。
そういえばデモプレイでゴミ箱から撃ってたな
ずま゛ん゛
クオリティはデモプレイのままなのかな
かなり時間経ってるのにあのままだったらガッカリだわ
ドラム缶アタックの使い道がわかりません
せめてスタミナ4分の3くらい減ってくれたら麻酔銃でパスパスするのに…
被り物マスタリーとか出たらドラム缶で一撃スタンとか
ドラム缶が硬くなって盾になるとかあるかもしらんのに
今日やたら人数少ないなオートマッチングで200行ってないとか
オタコン鯖700人とか
ドラム缶の使い方
どこかで転がらずに倒れただけの状態で待機
誰か来る
不審に思い近づく
転がる
気絶するまで転がり、倒し続ける
ドラム缶、坂から転がり落ちてきたのを食らったら
一発気絶してた気がするんだが、ちゃんと確かめてないな
>>140 さすがに皆飽きたんだろう
今週に入ってから一度もやってないわ
二人じゃないと登れない所で
おもしろい所って無いですかね?
凄い有利なポイントとか
ドラム缶は1対1で奇襲に使うと結構便利
回転中は銃弾はじくしな
目測を誤って、目標の手前で吐いてた奴がいた
ご利用は計画的に
回転中は弾はじくのか…知らなかった
我先にとアイテム取りに行くのはSNEの暗視ゴーグルくらいだからな〜
>>124 それ言ったの俺かも試練
俺は今のまま、何かが足りないくらいが良いと思う
ただ、将来スキルの種類が増えたならコスト枠を増やしても良いとは思う
>>140 平日だし、こんなもんだろ
所詮一般兵なんだからスキルコストは足りなくて当たり前、むしろ多いくらいだ
何かに特化して、やっとその部分だけスネークと同等くらいでいい
ゲームだしいいじゃん、という意見を否定するつもりはないけど
全く飽きない俺は
今日も2ch部屋でシャキーンされ続ける
さてオンするか
ドラム缶で転がって吐く事はあっても、伏せた状態からゴロゴロしても吐かないんだよな。
ブラックホークダウンみたいに、
「RPG!!!」とか無線で言えるようにしてほしいな
>>152 外の景色(遠く)を見てると酔いにくいっていうだろ?
>>153 好きなゲームは?
<<RPG!!!>>
毎日ひたすら?
<<RPG!!!>>
朝から晩まで?
<<RPG!!!>>
俺はコスト4に不満だが同意見は少ないな
>>17 そりゃお前がへたくそなだけ
ショットガンが当たる距離で棒立ちで撃ってりゃ、そりゃHSされるだろ
ロックオンしてサテライト撃ちすりゃHS何ぞされないよ
肩越しだと平行移動しかできないから
回り込むような移動されると相手は何もできない
ショットガンにとってHS狙いなんぞカモだぞ
つか使い方も考えないで弱い弱い言ってる奴が多すぎる
まぁ、けっきょく今作については、大ざっぱに言えばこういうことなのかもしれない。
・バランスを見直しました → HSが異常に強くなりすぎた(誰でも前作より簡単にHSできる)
・できることを増やしました → 一つ一つの要素の意味が半減(SOP、スキル、ドラム缶、リフトアップ、カタパルト、ゴミ箱)
もはや前作をやりたいとは思わないが、今作のゲームバランスを再度見直せば、
きっと前作を超えるはず。
HSの範囲を頭の中心のみにする
頭のそれ以外は5割、身体は1〜2割でいいんじゃね
無敵時間を考慮すりゃ
cβからoβの進化と改善を見る限りコジプロはちゃんと修正してくれるだろう。
今のゲームバランスはユーザーの意見を聞きすぎた
肩越しの○をなくせばいい
移動しながらの射撃が可能になったんだから、前作よりHSがし易くなるのは当然でしょ
HAZEがつまらんからMGOやろうと思ったけど、2ch部屋建ってないのか
>>162 本編と仕様が共通なものは直せないんじゃないかな
というか直して欲しくない
>>158 HSがやりやすくなって、何が悪いんだ?
確かに今作は簡単だが、個人的には良い点だと思うんだが
もうとっくにマスターアップ終わってるだろ
ならβと大して変わらないんじゃないか
>>166 俺も妙に騒いでる奴が多いなぁと思ってる
HSし易いのは近距離だけだし、それは前作と変わっていない
出会った瞬間勝負が決まる→いかに相手の裏を取るか
根本は変わってないと思うがね
遠距離HS難易度は前作とあんまり変わらないからな
近距離はかなり楽になったが
>>166 原因はHSが強いからというか、HS位しか使えないのが悪い。
ショットガンやサブマシンガンなどのロックオンと胴体ダメージ/スタンを強化すれば、不満は解消される。
現にcβの頃はこんな不満はなかった
本編は肩越し照準あっていいけど、オンではいらないな。
クローズドからちょこちょこ変わってるし、さすがにヘッドショットに関して修正入るだろうね。
コナミのスタッフも、この状況はマズイと思ってるでしょ・・・・・・
>>167 パッチで動にでも変わるだろ、oβの時初日にいきなり凄いでかいパッチが来てたのを忘れたのか
HSしやすいのが問題なんじゃなくて
胴体ダメージが意味無さ過ぎるのが問題だろ
遠距離でアサルトの撃ち合いでも敵の体力削りきる前にHSが決まる
ローリングで転倒させられなくなったのが一番不満だわ
正直肩越しなくなったら何も出来なくなるな、俺は
>>170 ショットガンはもう改善点も分からないくらいだが、胴体ダメージ上げて変わるかね?
ロック出来る距離ならHS狙うこと多いだろうし、今でもHS狙わなくても下手な相手ならロックでも倒せると思うんだが
HSは簡単だけど自分は出来ないヤツらが騒いでるんだろ
何がこの状況はマズイだw
ロックでも中距離以上からしゃがんだり横移動すれば戦える
SGはチト不遇だけど
>>173 それには同意出来るかな
妙に「HSゲー」なんて言葉を乱発してるアホには呆れるけど
防弾チョッキしてるというていだから、まあ胴体で死なないのは別にいいかなと
Tシャツだけの人もいるが
>>174 一応クリーンヒット(?)させると転ぶぞ
てかローリングが強すぎるとCQC使わなくなるし、もともと移動手段なんだから
これで良いと思うんだが
ローリングはあれだぞ
中腰とダンボールの人に当たると転ぶ
他は転ぶかね?
HSゲーってのはいえてるな
>>175 cβの頃はロックオンでも撃てば敵は尻餅ついてたんだよ、それに連射可能なショットガンもあって近距離なら間違いなく強かった。
ロックオン範囲にロックオン距離も長かったよ。
HSゲーはMGOの頃からだろ
HSゲーであることは間違いないでしょう。そこは間違いないと思うよ。
とりあえず、それがいいか悪いかは抜きにしても。
私の戦績は、HSでのキル率7割、HSでのデス率6割。
何回か言ったが、連射可能なショットガンはoβ初日にも一応使えた
メンテ入って無くなったが
そういえばたまに開始時のアイテム選択画面の枠が残ったまま始まることがあるんだが
死なないと消えないし画面が物凄く見づらい
>>186 マジで、それは知らなかった。でも使えてないのも同じだよね
>>183 それ強すぎじゃないか?近距離以外でも吹っ飛んでたならだが
ロック距離とかはショットなんだし短くていいと思うが、近距離では吹っ飛んでいいよな
問題は、それだとまたショット禁止部屋が繁盛しそうな事だ
190 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:30:15 ID:KohIfbH1
投げた瞬間HSで死ぬバグなんなのこれ
さっきからこれで死にまくり
>>189 流石に遠いと尻餅はつかないよ威力もさがるし
キルログみてればわかるけど、
9割くらいがHSだしなぁ。
>>178 どうでもいいけど、防弾チョッキじゃ
アサルトライフルやP90の弾は防げないんだぜ。
>>176 ヘッドショットができるできないじゃねぇよ。なんでそんな単純な発想しかないのか・・・
俺自身、K>>Dで、イーグルの称号ついてるが、ヘッドショットばっかでつまらん。
普通に新規で入ってくる人や、あんまり上手くない人は楽しめないだろう。
HSなくなったら体力@ミリの状態でどうやって敵倒すんだよww
>>176 肩越しでP90でも持てばサルでもできるだろ、
196 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:33:40 ID:KohIfbH1
プライマリに鉄兜追加すればいいんじゃね
>>196 俺も下はふんどし一丁でいいから、鉄兜で参戦したいわ
>>193 どんなゲームだって新規はボコられんだよ
ただMGOには救済策としてレベル制限が掛けられるだろーが
前作からHS重視なのは変わってないし、それがMGOだろ
つまんねーんなら他ゲーやればいい
【鯖名】 VAMP
【部屋名】 2ch CAP BASE
【パス】目蘭
【ルール】 CAP BASE
【FF】 有り
【備考】
毎度スペクター移動が大変なので、
オートチーム振り分けをオフにしてみました。
出来るだけチーム選択時はオートでお願いします。
俺はMGOには、隠れながらのゲリラ戦を想像してたんだけど、なんだこのアサルト突撃房ばかりの凡ゲーは?
緊張感も全く無いこのカオスっぷりはマジで最悪だな…
っていうかさっきまでCQC部屋やってたんだがチャットで愚痴るヤツってなんなんだ?
>さっきの絶対決まってたのに…
みたいな
おそらくラグでカウンター喰らったんだろうがこういうヤツがいるとイチイチ萎える
CQCやる以上にはラグるの覚悟でかけろよ
>>199 そういう思考停止した書き方はどうかと思うんだが・・・
俺は別に今のHSゲー仕様でも良い
もっとも、前作をプレイ済みだからそう思えるんだが
初心者、新規プレイヤーは最初は苦しむだろうね
敷居を下げるために何らかの策は欲しいところ
>>199 HS狙いが基本なのはどんなアクションゲームでも同じだろ。
ここで言われてる問題は、「MGOはHSじゃないと死なない」と言うこと。
「それがMGOだろ」の一言で、あらゆる問題を放棄する、
進化を忘れた化石人間は黙ってろよ。
ようはオートエイムで慣れてたらこの先の成長や活躍は一切期待できない
という事だな
紫ちゃんとちゅっちゅしたいよぉー><
>>199 話の本質からズレてるだろ。ホント馬鹿なんだなwww
誰も、新規が対等に戦えるようにしろって言ってねえよ。
ヘッドショットを重視するのは賛成だけど、ほかの要素との噛み合わせが悪いって言ってるんだよ。
リアルな戦争ならアサルト持って隠れずに突撃する馬鹿はまぁいないだろ?
一撃部屋の設定があれば馬鹿アサルト野郎が少しは減るんじゃねぇか?
リアルな戦争(笑)
>>209 第一次世界大戦の頃なら、アサルトで突撃じゃないの?
正面で撃ち合いになると絶対負けるんだがなんで?
>>209 ランキング上位に入る連中はそのアサルト突撃野郎ばかりなんだぜ
>>204 ID:P1cPmNjXにレスしてんだよバカか
こいつは
ヘッドショットに関して修正入るかもね・・・とか言ってんだぞ
つまりはHS狙いのゲームじゃなくせって事だろーが
相対的にHSの比率を下げるのならまー同意
>>208 お前は「こくご」の勉強してから
自分のレスを良く読み直せよ
勝つためにHSするのは当たり前だろ
それをみんな練習してるんだよ
一部のカスがHSできないから騒いでるだけだろ
コジプロもこの意見真に受けて
ショットガンみたいに糞バランスにならないようにしろよ
>>209 同意、アサルト突撃馬鹿は突撃しては、すぐ死んで生き返っての繰り返しでキル稼いで、緊張感ねぇのに何が楽しんだかね(笑)
>>216 少女臭だっつってんだろうがダラズ
ってか分かってて言ってるな
なんか便乗バカが他人のプレイスタイルに難癖付け始めたぞ
リアル系・スポーツ系、色々ありますわな
何でもかんでも1つのゲームに求めるのは無理だ
でもMGOにはRESがある!
少人数でRESやりゃドッキドキだぜそりゃーもう
おいおいアサルト突撃隊は悪い事ばかりじゃないぞ
彼等の後ろから付いていけばわりとじっくりHS狙えるし
敵兵の体力削ってくれたおかげで頂き殺人もできるw
正面なら首から上ならどこをカスってもHS
背面なら首筋から上ならどこをカスってもHS
これはHSゲーと言わざるを得ない
てかマップにステルス感が無いだろ
隠れるところ少なすぎるし道も少ないし無駄に見通し良すぎる
森林マップ希望ですね、わかります
本当に分かります
もっとデカいマップは製品版に追加で来るんだろうか?
GGクラスのマップがMGOでは限界とか言わないでくれよ小嶋監督…
CUSは?
GGは思ったよりも狭かったなw
AA、BBは論外マップだ、旧作のキルハウス的な扱いなんだろうか
>>200の部屋 人待ち中です
待ちくたびれてトラックに皆張り付いてます!
<<援護頼む!>>
マップ狭すぎとか言ってる奴は4:4くらいでG.Gやってみればいいんじゃね
敵探すだけで終わるわ
スナイプ以外はHS一撃死にしなけりゃいいだけの話
高さ合わせてマシンガン乱射したら簡単にHSできるのが馬鹿げてる
HS自体は許容範囲だが
やっぱ胴体ダメが酷く低いのはいただけない
まあ確かに今の単発ダメージであの連射なら即死もいいとこだろうけど
どの距離でもHS一撃なのはスナイプだけ
「今のMGOはマップもシステムもよくできている。ゲームバランスもちょうどいいし、
武器の種類や性能も問題ない。文句がある奴はやるなよ。消えろ。マジうざい」
って言う人間が一人くらいはいてもいい。
>>232 B.Bはキルハウスだな確かに。A.Aは動画を見る限りではかなり狭いな。
M.Mも狭い。U.Uは16人対戦だとやはり狭い。G.Gはちょうどいいかな。
MGOは前作からHSゲーです
嫌なら他のゲームをやりましょう
A.AはB.Bの地下をなくしたステージと思えばおk
ショットガンはどれだけ近づいても後頭部に銃口をくっつけても
2回当てないと相手は倒せない
CQCやナイフ、ショットガンを使う人がネタプレイと言われる始末
>>238 βなんだから不満を言ってメール出すのが自分らの役目だろ
不満あるならここで書き込んだことメールしとけ
>>242 そのつもりだけど、なぜそれを私に言うんだい?
それは消し忘れだからだ
まぁ、βだからな。
議論するのはいいがメールもちゃんと送れよ
気付いたんだが、ロックボタン押しっぱなしでロック可能距離まで近づいてもロックオンされないっぽいな
これじゃロック不利なわけだ
>>245 かつて神速(笑)という技があってだな…
いくらなんでもHS簡単すぎだろ。サブマシウマーすぎる。
HS簡単なのはMGOのころから
主観で構えた時点で頭の高さになるから横に動かすだけで頭に当たった
249 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:29:28 ID:lTvgTyGv
AKでHS狙って撃ってんのに当たんねーなーと思ったら
ぶれまくりだったんだな
手動で撃ったらHS量産、うまい人ってやっぱり手動だよね?
HSが簡単なのはMGOの仕様です
マップの起伏が激しいマップがまだ出てないからな
251 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:30:58 ID:K4bY1J+6
MGOは壁に隠れて覗き撃ちするあの緊張感
MPO,MGO2は蟹歩きしてマップの構成など関係無く出会いがしらの撃ち合い
MGOは殺られ声が神レベル
MGO2は殺られ声とか普通過ぎて飽きる
自動でHSする操作方法があるんですね。わかります
>>251 人数増えたからドンパチになってもしょうがないのかもな。
この前1vs1でやったDMは緊張したぜ
MGO2はエロ本の声が神レベル
ヨーロッパ
下水道
新K.H.C
この辺は第一パックに入ってるのかな
>>251 さすがにこれは原理主義者乙と言わざるをえない
257 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:35:54 ID:lTvgTyGv
連射のことです。すまそん
>>251 もう昔のMGOには戻ら無いんですかね?
今は出会い頭に撃ち合いで終わりで緊張感無いし、すぐ飽きるんだよなぁ…
MGOもどう考えてもドンパチゲー
>>254 タイマンDMって自分か相手の位置が丸見えだよね
昨日経験したが、得点が並んで位置が分からなくなった途端にどちらも動かなくなってワラタ
>>258 時期尚早だろ
前MGOも初期はランボープレイしかなかった
数ヶ月経たないと各プレイヤーの動きも成熟しないと思うんだが
BBは狭すぎるがGGは丁度いい広さだと思うけどな。
あれ以上に広いとなると乗り物クレクレとかなるんじゃね?
基本徒歩しかないんだしファストムーブ着けても足おせーって言うんだし。
旧MGO、旧MGOって言ってる人多いな
せっかくβの機会貰ってるってのに何故意見出したりして前向きに進まないのか。
>>258 初心者だらけの野良鯖はそうだろうね
前作をある程度プレイした奴らの集まった部屋に行くといいよ
旧MGOの最初なんて全員ロック撃ちの完全な突撃ゲーだったよ?
メイン武器を禁止にした少人数部屋前建てたが
かなりオヌヌメ
突撃ドンパチ楽しむはCAPだよな
TDMはやっぱ前作くらいの緊張感があったほうがいい
では、どうすれば良いか?
分からん・・・
まぁ人気あるゲームはみんな対戦人数多かったり移動速度速かったりで
敵仲間との遭遇率が高いな
ロスプラ、COD、GoW、HALO・・・
格ゲーみたいに、もう緊張感のある対戦を好む人はほとんどいないのかもしれん
RESに期待でもしとけばいい
>>260 最初の一ヶ月間位はみんな突撃だったよなー
それからしばらく離れて半年後くらいにつないで見たら
飛び出し→即HSになってて吹いたよw
足音をもっとハッキリ聞こえるようにする(当然ストーキング時は聞こえない)
16人対戦時は緊張感を求めてはいけない(例・CoD4の地上戦)
緊張感が欲しいなら8人〜10人が妥当
ショットガンあんましバカにすんなよ!
とショットガンバカが申しました
G.Gはおもしろいマップだと思うよ。
エロ本、ダンボール、死んだふりが有効に使える。
それに工場内、工場外、それぞれが多重構造的にできている。
広さもちょうどいい。カタパルトもあるし。
>>268 そいやRESも製品版で追加だったな
俺は緊張感と責任感が大きすぎて余り好きじゃなかったがw
ここで緊張感云々言ってる人達には好評かもしれん
全マップがG.G並の広さであるべき
M.Mも製品版では、コンクリートの低い壁が取っ払われるはず
16人対戦が売りなら、それに見合った広さのマップを提供しないと
赤いベレー帽に黒マスクで山猫装備出来るな
まぁ前作もRES以外は殆ど突撃ドンパチだった気がするがな。
仲間内じゃTDMのチケット異様に減らして緊張感出してたし
・スナイパー死ね
・HSゲーつまんねぇ
・緊張感がない
ループ話題
279 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:55:06 ID:ZTX8C6ID
あーうっせーうっせーwww
自分が勝つことから一回頭ズラしてみ?
『ほら楽しくなってきた』
280 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:55:58 ID:GCg+vmBr
>>275 いつでも16人とは限らん。両極端なマップがそれぞれあるのが良いと思う。
これラグゲーだね
>>272 転載乙。
上四枚のマップはトレーラーで出て来た水路のマップかな
メタルギアは潜入ゲーなんだから人数少なくしてマップ広くなきゃ意味ない
ところでやっぱRESはゴーストあるわけ?
>>275 おおきなまっぷ ちいさなまっぷ
みんなちがって みんないい
16人満員でラウンド終わることのほうが珍しい
β10日の24時終了じゃないだろうな?
俺個人的には11日丸々遊んで終了の予定なんだが
マップは狭いのもあったがおもしれー何のためのCQCだw
アサルト房とかそいつの勝手だろ。文句言うなw
胴体のダメージは大きくして欲しいっすねwオートエイムいらねーw
なんだかんだで後少しだな11日まで
<幸運を!>
>>284 正面切ってドンパチすることもできるし、RESみたいに緊張感溢るるマッチもできる
そういう所もMGOのいい所だと思うけどなー
チームに分かれてるのに
チームで協力して云々って要素が少な過ぎる
キル数で勝敗が決まるみたいなもんだから
協力も何も無い
ただ自分のチームカラーじゃない奴見つけたら
ひたすら撃ち合うだけ
仲間が周りに居ようがとにかく殺し合うだけ
面白くない
>>291 だからトドメ持っていかれて<<同意しかねる>>ってなったりするんですね
上手い奴は人の上前はねるのも上手いからな
照準があわせらんない・・・
照準を横に動かそうとすると上下にも動いちゃうんだが・・・
やはり慣れなのか?
人並みにHSできるくらいにはなりたいもんなんだが。
294 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:17:11 ID:fIjPpxd7
>>291 プレイスタイルとその人の性格にもよるよね。
たしかにSOPにしろそういった要素はどんどん取り入れていってほしいものです。
後で10人部屋建てるよ
緊張感云々言ってる奴には是非来て貰いたい
16人部屋でBBやらMMしてる奴等ってアホだろ?
アサルトの突撃カオスで何が面白いんだ?
>>291 それはお前がチームを意識してないだけだろう・・・
グレ投げようとする仲間を援護したり、L字路で仲間が前を警戒していたら自分は横方向に注意を払ったり
そうして協力したら勝率はもっと高まると思うんだが
グレネード!
BB→1対1
MM→3対3
GG→5対5
くらいが一番面白いな
ガチンコバト相手にシャキーン喰らうならお見事って思うが
そのガチンコ中に遥か彼方で隠れてる芋スナなんかにシャキーン喰らうと
糞ムカつくな
そういう卑怯でヘタレな野郎はリスポンしてまっしぐらに裏取って
必ず復讐する事にしてる
味方全員敵より成績下で周り青色の名前だらけの中オレだけ赤色の名前で1位にいる優越感は気持ちいい。
>>300 GGは人が少なく、且つキャンパー率高いと敵に会わないで終わることがある
304 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:29:56 ID:TwM10Nbv
>>292 <同意しかねる>
になる意味がわかんねー
同じチームなら<上出来だ><すまない>だろ
自分の勝ちにこだわりすぎなんだよ
チームの勝ちこそ価値がある
(笑)
HSのほうが難易度低いんだから、オートエイムよかスコア低くて良いような希ガスw
>>303 敵に会わないのが楽しく無いなら、お前は16人対戦のアサルトカオス部屋にいけや(笑)
>>305 いや、実際良く言われるんよ
敵味方どっちもHPがリーチの近接バトルしてるからチケ減らさないよう横から敵の頭ぶちぬいたら
反対だ!だの同意しかねるだの言われまくり
キル数とかでチーム内でも順位決まるから気持ちはわからんでもないがな
>>308さんチョーかっけーっス!!!!!!!!!!!!!!!!(笑)
オートマッチングやるとかならずMMなのはなぜなんだぜ?
>>301 おこったやつが棟にいる俺に向けてグレネードなげて失敗して自爆するやつとかいるからやめられない
芋砂と言う奴ほどスナイパーの役割を理解しておらず、キル数にしか目が行かない事も多い
おまけに自分でスナイパーをやった事は無し
>>305 それは悲しい事だな
チームとしてうまく機能すると神ゲーだもんな
>>309 自分の戦績しか見えてないから「横取りしやがって」とでも思ってるんだろうな
そういう子はDMでヒャッホイしてなさいと。
ちょww安価ミスったww
チームで勝った時の<上出来だ><すごいな!>を聞くとやめられんww
開始時に「幸運を」を言わない奴はたいていチームワーク無いな
FFしても謝りもしないし
砂ポイントで狙撃→やられた奴が迎撃しようとして砂に→頭出したとこを狙撃
M.Mだとこのパターンに入りやすくて困る
いつもK=DぐらいなのにK>>Dぐらいになった時は吹いたw
製品版のステージ5つだけなのか
前作の半分以下は寂しいな
>>320 すぐに追加パック配信すると思うよ
スタッフも初期が5マップしか無い事にはちょっと焦ってるみたい
突砂で化物の奴いるな
MGOの頃と垢名変わってないが
TKしといて謝りもしないってのは腹立つな、やっぱ。
>>321-322 「がんばれ」組、乙。
>>321 <幸運を>の代わりって
<がんばれ>?
幸運をもがんばれも使わないな
>>323 やっぱりどう考えても少ないよね
追加に期待してる
追加パックいくらなんだろ?
合言葉はグレネード、だろ?
DMで<<援護してくれ>><<固まって行くぞ>>を必ず言うのは俺のジャスティス
オートマッチングはピンキリだな
連携が熱いときもあるし、完全個人主義なときもある
割合は1:9くらいだけどね
プリ無線すら全くない時もあったな
>>329 全員で<<ゴーゴーゴー>>とか言いながら開始から終了まで全く動かないことがあったぞ
あれは爆笑した
>>333 <がんばれ>は好きだから次のキャラでは狙ってます
あと<クリアー>が欲しいです
うたばんに刑事貴族きてるじゃん
誤爆
<<悪かった>>
スネーク1人vs赤1人vs青1人になった時はさすがに赤青連合軍になった。
無線が使えないから全て敬礼で事を済ましてたけどなんか一体感あってよかった。
好きなプリセット無線ってある?
低い声の<頼むぞ>には癒される
340 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:06:19 ID:NUct8eDe
>>339 「ず”ま”ん”」
俺のPCはさわやか風な「すまない」だけど。
ボイス選ぶ時にあった〈あいついい奴だったのに〉みたいなやつはなぜないんだぁ
もしかして:βだから
がんばれ と 幸運を! を別にしてくれ・・・・
Gachi部屋建ててみた
【鯖名】ヴァンプ
【部屋名】2ch Gachi
【部屋コメント】 ホス専ですが...
【パスワード】目欄
<<誰か来てくれ>>
もしかして、ダンボールってエロケータの電波を遮ったりできるのか?
この前、エロケータ投げて敵影なし、と確認したと思ったらその先で敵がダンボから出て来て驚いた
>>340 『す゛ま゛ん゛』は俺だなww
あんまり気に入ってなかったけどちょっと好きになったわw
ガチ乙いいホストさんだった
>>200の部屋は閉めました。
またよろしくお願いします。
>>345 たまたま範囲外だったんじゃないか?
俺の記憶では体育座りしてる敵影がしっかり見えたような・・・
少人数部屋を建ててみました
【鯖名】VAMP
【部屋名】2ch SMALL_TDM
【ルール】TDM、CAP、BASE
【人数】8人
【ラウンド数】各2ラウンド
【DP】なし
【武器制限】なし
【FF】有効
【備考】
自動チーム振り分けを無効にしています
可能な限り、チーム選択時はAUTOを選択してください
β終わるしいろいろやってみようと思って
鳩ゲットのために不殺始めたんだが難しいな・・・
何かコツがあるなら教えてくれないか
すみません、初心者なので質問させて頂きます。
カメラ視点と、プレイヤー視点、どちらの方が多いのでしょうか?
スレ違いでしたら申し訳ないです
始まったときからなんかオートエイムになるんですけどどうすれば最初からオートははずせますかね?
>>355 マニュアルくらい読みやがれこのスカタン
>>354 俯瞰視点と主観視点の事だろうか
カメラ視点の方が圧倒的に多いと思うよ
>>353 実際ついた俺からするとスタンさせた数は重要でない気ガス
エロ本ばらまいたり寝た味方起こしたりばっかやってた
>>354 わからない七大理由
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 環境のせいにする ・・・自分が悪いのではなく環境が悪いと責任転嫁する。
6. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
7. バカだから ・・・バカだから。
クランメンバー全然集まらないんだけど
俺嫌われてるのか?
クランあるだけで活動してないんじゃないの
なんかホント初心者お断りみたいな雰囲気だな・・・。
>>358 KILL数さえ増えなければ何しても良いって事かな
>>359 おk。しかし単発は出会い頭に外すとこっちが終わるから困る
参考になったよ、ありがとう。β終わるまでにつくといいな・・・
>>363 初心者はまず質問せずにWiKiなりマニュアルなり嫁と言ってるだろう
MGOは17歳以上対象なんだ
さぁ子供は帰った帰った
なんでオートマッチングで一戦目終わるとみんないなくなっちゃうの?
今クラン作っても、数日で強制解散
>>360 どちらの方が慣れたときにヘッドショットを速く決められるか、自分ではよくわからなかったので質問させて頂きました。
次からもう少し調べてから書き込みます。
プレイヤー視点でやっていたのですが、カメラ視点で頑張ってみます
SNEでスネーク以外全員主観なんてどうでしょうか?
>>367 なんだろうなぁ
多分新しく人が入れないからなんだろう
おいお前らネタにマジレスすんなwwwww
カメラ視点オヌヌメ
2ch部屋少人数のみの上満杯だぞオラ
なんか飽きが早いんだが。。製品版はどうなんだろ?
初代MGOはやったことないからわからないけど、MPOのほうがおもしろい、、、。
だから少人数部屋行けとあれほど・・・
MPOはMGO2よりもさらにクソゲ
梟の称号持ちの俺はENVGがほぼ標準装備状態なんだが、
あれ付けてるとSOP情報が見えないことに今更気づいた
エネミーエクスポージャーとか付けてても効果半減だし、味方が体張ってスキャニングしても
俺だけ気づかないとか泣ける
状況に応じて着脱すれば良いんだろうけど、難しいな
戦ってきた中でタカもそうだけどワニもなかなか恐ろしいなぁ
ハチはイメージが沸かないから?だわ
個人戦績に自STUN回数ってのがあったんだけど、これってどうやるの?
砂部屋 需要は?
もうすぐアラートがLv2になりそうw
製品版MGOのPCにEVA使用可能!
デフォでサイドカー乗車、ひき殺しや仲間PCをサイドに乗せての攻撃が可能
レベル10とか9の中に入ってやった
挫折しそうになった
なんだあれ、上手すぎ・・・
MGS4のエヴァー婆だったらいらねぇわ
MGSの射撃音ってかわいてるよな
もっとなめらか?な音なら爽快感あるのに
まぁドンパッチゲームじゃないからそこで比べたらダメかもしれんが
砂に「ゴーゴーゴー」って言われるのなんか腹立つなw
>>388 援護もしない砂に言われると、余計に腹立つぞ
逆に援護の上手い砂に言われると安心するから困る
砂は掩護だけじゃねーよハゲ
お前はDMでもしてろ
上手い砂と出会ったらフレ登録
>>381 建ててくれればいくぜ
鳩称号とるためにモシン担いでな
395 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:15:41 ID:Fdw/ngkv
近〜中距離の射撃で
え?今のでHS? って思うぐらい構えて狙ったつもりなくても
HSになることが多々あるんだけど判定が適当すぎると思うのは気のせい?
遠距離は正確に狙わないと駄目だけども
>>392 通路の封鎖
高所から拠点等で伏せている敵の排除
横の通路を味方が守ってるんなら単独での戦闘・・・
SMGの掩護するんなら自分もSMG持ってHS狙った方が早い
フルバーストならバラけるからそれが当たったんだろ
後下げてくれ
いやほんと
398 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:17:58 ID:Fdw/ngkv
ならなおさらDMいってくれ
援護するのはKILL稼ぎじゃないんだぞ?
>>399 じゃあ何するんだよ
SMG同士が遠距離で撃ち合ってる時に相手を殺せばいいのか?
オートマッチングが二戦以上続かないのは、高レベルの無双見せつけられてアホらしくなってるからだなきっと。
オートマッチングに繋がる高レベルの人数<<<抜けて居なくなる低レベルの人数
なのでオートマッチングに高レベルは要らないんじゃないのw
MGO始めたばかりの初心者なのだがうまくなるコツは何?
やりこむしかないのか?
例えば襲われたときに慌てると視点がめちゃくちゃになりいつの間にか脂肪とか
>>402 慣れてくると「敵が飛び出してきてもおかしくないエリア」が分かるようになる
後はレーダーで仲間の位置を把握して、「安全なエリア」を自分で決める
危険なエリアにいるときは、右スティックカメラで辺りを見回しながら進む
ちょっと待ってくれ話がややこしくなる
砂で援護してくれない奴萎え
砂で援護してくれる奴燃え
な話をしていたはずなんだが
ヨウケンヲドウゾ
405 :
402:2008/05/08(木) 22:24:56 ID:8qOrPOPw
406 :
402:2008/05/08(木) 22:25:47 ID:8qOrPOPw
あと銃の照準って自動?手動?
手動だとなかなか会わせられん
>>402 ズバリ経験だな
場数を踏めば咄嗟の時にも手が動く
幸いまだβだから戦績を気にせずひたすらやり込むといい
あと上手い人の後をついて行くのも忘れずに
8人部屋まだ立ってる?
カメラで真後ろを見えないようにしてほしい
後ろから忍んでるのにこっち見てない敵から丸見えとかどうなのよ
>>404 近距離職が砂に求める「掩護」って何?
俺はよくスナイパーを選択するから、ぜひ聞きたい
俺は普段
>>396の行動をしているんだが
その結果近距離職の人達がより有利に戦えるようになると考えていね
>>173 スナイパーライフルと麻酔系武器以外の銃器の胴体ダメージを
今よりも3割くらいアップさせるだけで解決しそうだよな
砂は、味方の内はただ芋ってるだけなのか、
援護してくれてるのか分からないからな。
敵になって、初めて9割がたが唯の芋だと分かるんだぜ。
高台で芋虫になるより
敵の間を縫って気絶させていく方が得意な俺は異端児?
掩護ってなに?
なんかすごいKILL稼いでる人ってほとんどDMやってないよな
>>351 の少人数部屋を閉じました
お疲れ様でした
砂二発で死ぬって事は接近戦で砂無双状態に。
良いかもw
スナイパー講習会!! ホストみてワロタwww
スナ部屋立つのか立たないのかどっちなんだいッ!俺の筋肉!
CxG2RtQRすまん勘違いしてたようだ
あんたは砂で援護するくらいなら
SMGのがいいって言ってるように聞こえたから
だからDMやれと言ってしまった
正直スマンかった
>>421 俺もごめん
なんでこんな喧嘩腰のレスしてたんだろう
少人数部屋乙
多人数とは違ったいい戦いができた
( ^ω^)誤解も解けたわけでオナニーでもして落ち着くお
16人より、8人ぐらいでTDMしてる方が楽しいことに最近気づいた
砂の人は余裕があったらエネミーエクスポージャーとか付けてくれると助かる
あと主観または肩越し時に<<敵だ!>>でマップに!印が付くのを活用して欲しい
ところでエネミーエクスポージャーって長いから上手く略したいんだが、何か案はないだろうか
エネポジャとかエネポとかでいいかな
砂の人はエネミーエクスポージャーつけててもコネクトしてないので味方にはあまり・・・
>>426 EEじゃ・・ダメかい?
アナルキーパーやりてえな
>>428 EEっていうステージが出てきたら何のこっちゃわからなくなりそうだが
よく考えたらそんなことはなかったぜ
知らない人にEEって言ったら、妹のEEと間違えそうな予感
スキル、エマ・エメリいや、なんでもない
あぁあのずんぐりむっくりか
製品版ではちびメタルの代わりにオタコン自身を操作することも出来ます
装備はステルスのみ
結局スナ部屋は建たないのか……
ところで、<<敵だ!>>でマップに!印がでるのはわかるんだが
あれはSOPリンクしてないと出ないんだろうか?
スナやってるとあんまりリンクする機会がないんだよなぁ
2ch部屋過疎…
βテスト終盤だからしょうがないか
おまいら、もっと入ってこいよ
>>435 差し入れ
つケチャップ
β最終日なにやるんだろうなぁ
>>436 MAPに出るからコネクトしてなくても見える・・・と思う
>>351 亀レスだけど乙。
4VS4だと緊張感あってよかった。連携も重要になるし。
旧MGOみたいで楽しかったぜ。
多分既出だろうけど一応…
スキャニングの効果時間は
Lv1で30、2で60、3で90秒のようだ
二次感染に期待するならもうちっと長くして欲しいかなぁと思った
というかスキャニング死にスキルだからそれくらいしてもらってもいいよね?
>>428-431 レスd
だがEEはいろいろ被りそうだし他のが良かったな
特にないならこれから定着するまでエネスポまたはエネポジャを使い続けるぜグヘヘ
そういや、β終了まであと2,3日なんだな・・・
最終日は祭りになりそうだ
スナイブポイントをスナイブするポイントをスナイブするポイントで待ち伏せて、
スナイブポイントをスナイブするポイントをスナイブするために俺の目の前に伏せてスコープ覗き込んでる奴にケツナイフするのが楽しいです><
そんなことより俺専用スキルでレジェンダリー・ニートってのを作って欲しいんだが
で、味は?
>>447 前にNHKで日本が戦争になったら躊躇わず行くつもりだというニートがいたが
それおまいだったんだね
照準をだしてる時にその無線をすると照準を向けてるところに!マークが出る
みんなキルデス比どれくらい?
おれ今ちょうど1.0
ケロタン特攻して死にまくり
皆マツノさんと勝負したことある?
もうβも10日が過ぎたけど、まだこの時間は2500人も居るんだよな
キル100くらいでデスが980くらいでお眠さんが120くらいw
1.7。気絶比は2〜3くらい。なんかHS飽きてきたわ。
アンケート書きましたか?
俺は移動速度上げてくれるように書きました。
不満点をすべて箇条書きにしてズラーッとかいといた。
これもMGOがより良くなるため
アンケートはL2R2がトリガーだからクイックチェンジがやりにくいと送ったわ
俺もやりにくいとは思うがそれは検討されないだろうな
>>458 ショットガンオススメ。
みんなHSばかりなのに、
自分だけHS数ゼロで戦績が1位だった時の優越感は異常。
>>458 盾オススメ、強かろうが弱かろうが存在感はピカ一
あいにくCQCかナイフの二択に絞ってるんだ。どっちが楽しいかな。
ファスト3+ナイフが案外面白いかもしれない。CQCは3にしないとダメージ小さいし。
逆回りマラソンをして敵を後ろから撃ち殺しながらスタートまで戻るのが好き
>>464 盾は残念ながら弱い。
盾からエターナルフォースブリザードを発射できるとしても俺は使わない。
俺の環境が酷いというのもあるんだろうけど、ナイフやられが理不尽すぐる
投げた後から刺されて死んだり、どう見ても届いてない距離から刺されたり
無駄にリスキーな事やるよかHS狙ってアサルトやってる方がずっと無難。芸は無いけど
>>466 そして、ナゼか誰とも出会わないミラクルとかなw
だまされたと思って、ものっすごい日陰で死んだふりしてみろって
黒系のPCならマジでばれない
SNEのスネーク気分を味わえる
>>470 そもそも死んだ振りってバレるの前提でやるもんだ
拠点制圧では死んだふりしてゲージ溜めとかやるけどな
たま〜に敵は素通りする。
死んだふりから武器構えると変な方向にカメラが行くんだが
ホールドアップのやり方が良く分からん
狙撃にも自信がないからSNEでスネークになると
いつも待ち伏せCQCかオートエイム麻酔乱射だわ
背後から近づいて相手の頭の辺りをエイムすると成功したような気がするんだが、どうなんだ?
ダンボールや死んだふりは微妙に皆使わないから、
今の所は皆騙され易くていいよね〜。
なんかアベレージレベル上がってないか?Lv4がクソ強いんだが・・・
477 :
476:2008/05/08(木) 23:48:53 ID:ZtCXWUrK
はたから見たら意味わかんね(ノ∀`)
>>474 ホールドアップは有効のいろはが分からないから不便だよな。
時々誤って敵が引っかかるから、見つかるし。
>>471 そうでもないよ
G.Gとかの暗がりでうまく床に溶け込めば、敵の背後を取れる
マジックと同じで、こんな所に人がいるわけがないというところで死んだふり
M.Mの大通りなんか常に弾が飛んでいそうなイメージがあるらしく逆に通りやすいよな
>>478 予想外にホールドアップが成功して、とまどうことがあるわ…
>>479 俺は嘘はデカイほうがバレないって話しに則して
GGの倉庫前広場とMMの建物前攻防戦場で死んだ振りするが10秒ももたないわw
>>475 死体ってすぐ消える上にログも表示されないから、死んだふりはバレると思う
進路上のダンボールはとりあえず踏んでけって人が多くて困る
BB地下通路でよほど人気のない時ぐらいしか騙せた気がしない
てか、そんな事してる暇があったら階段上がって撃ち合ってろって感じだし
3秒くらいは死体???ってなるでしょ?
その間にゆっくり画面の中央を敵に合わせてから構えてHSでおk
>>483 混戦のすぐ後に死んだふりでの不意打ちは5回ぐらいやったが今の所バレた事ない。
でもダンボールは胡散臭い所で被ってると皆気付くね。
487 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:56:59 ID:DB4yxF9O
16人中一人でもチャフ某いるとチームワークが全くとれないのをなんとかしてほしい。
影響力強すぎか?
カメラを向けている方向に、PCも向くようにすると面白いと思うんだよね。
現時点では、視点をまわせば背後も確認できちゃうから、裏を取りにくいことがある。
ただ問題なのは、後ろや横向きながら走るキモイPCが滑稽だがw
>>487 ショットガンを強くするための道具でもあるよ。
復活して武器選んでる間にピキーンじゃやってられん
復活したらとりあえず皆吹き飛べ〜
上げてしまった、、、
pspからだからか。要望も出せない。
それよりスタンの邪魔者っぷりをなんとかしてくれ
味方に使われるとウザイし
自分が選択しても味方が邪魔で使えないし
グレネードが範囲狭すぎて微妙。
爆弾スキルを実装してロケラン、C4、グレネードとまとめて広範囲化頼む
>>494 それ以前に威力低すぎる
半リアル系なんだから足下グレネードで即死でもいい気がするんだが
MM建物前といえば、あの辺で負けている時は巻き返すのは難しいよね
そういう時はムキにならないで反対側の通路から攻めるか回り込む方が良い結果を出せる
逆に押し込めている時ならいくらでもリスポンして層を厚くしてやる
というかエロ本をぶん投げられるようにしてくれww
付けていたファストムーブを外して移動すると、スローモーションに見えるな
ファストムーブは手放せない
グレネードは即死でなくても良いから今の1.5倍に・・・
前作のようにグレ自爆で敵を道連れにしたい
グレネード投げて
爆破したすぐ横を敵が通り過ぎる
普通怪我するだろ・・・
胴体ダメージをあげると問題が解決しそうにみえて実はオートエイムが強すぎるようになってしまう
という・・・
カメラ位置記憶にすると容易にカメラ動かせなくなるよな、頭の位置から外れるし
>>468 俺もそれはよくあるがそれはホストが原因だと思ってた・・・。
俺は光で有線なんだけどダメなのか…?
角で待ち構えてる奴の所に
わざと無防備で走って行き
CQCをバックステップで華麗にかわし
「これが本当のCQCだ!」と言わんばかりに
敵を地面に叩きつけるっ!
シャキーン
HS一発目は仮面が割れるという鉄仮面が欲しいです
部屋なさそうなんで立てる
【鯖名】ヴァンプ
【部屋名】2ch gachi
誤爆した、すまん
単純にHS当たり判定が広すぎるね、HS簡単すぎて面白くない
逆にグレネードは当たり範囲小さすぎる
これ逆だろ
投げられないC4爆弾なんて武器じゃない!
>>510 思いっきり踏んじまった
何も起きなかったがもしかしてブラクラじゃなくてウィルスか?
BBのブロックに文字かいてあるけど英語わからなーい
>>513 janeっていう2ch用ブラウザを落とすURL
URLをよく見ろ
janeで踏むとjaneが強制終了くらうトラップだと思う
インラインサムネイル使ってる人はそのレス取得した瞬間落ちるので
janeアップデート来るまで切っとくが吉
HSは当たれば一瞬で殺せる、ライフ少なくても逆転できる
そのかわりにリスクもあるってしないと、バランスがくずれて一方的な展開になる
HS範囲をもう少し狭く、ロック範囲をもう少し長く、微妙な調整で公平性が出ると思う
前作はロックの人も活躍できて楽しめた
背後から攻撃したらダメージ上昇とかやってくれんかな
半分でもいいからサブのロック距離がアサルトにも欲しい
ロックオンの揉み合いのハンドガンとかも結構強い気がするので、
HS範囲を狭くして、肩越し、主観に威力的に色をつけたりするといいかも
もともとそういう用途のスナにはいらないと思うけど
やっぱりEAGになったらもうBEEは取れないのかな?
確か旧MGOの称号は強くて良い?称号の方が優先されてたよね
BEE取りたいんだけどなー
CAPの部屋少なすぎだろ
前作体験者だからかもしれんけど、やはりロックの範囲が狭いなぁ
最初にAKでロックした時のショックたら無いぜw
スキルのLv3でもつければ変わるかもしれんが、それまで続けられずに普通にロック使わなくなったし
Lv3のロックオン付けてる人っているかなー?使ってみた所の変化を知りたい
>>520 頭を狙えば必然的にHSするまで体力減らせないことが多い、それがリスク
的は小さいわけだし、至近距離以外は上手くないとなかなか当たらない
というか素直にHS出来るようになるっていう考えはないのか?
部屋作って40分ぐらい一人で遊んでまってても誰も来ないな・・・
やりたいルールあっても武器しばりやパスかかってるやつが多いし
それは新参には優しくないの無限ループ
的を小さくするのはいいと思うよ
その上でHS上手くなればいいじゃない
あぁ、ロック強化も忘れずに/(^o^)\
>>528 今の仕様じゃ誰でもHSできる。現に今そう。それがダメなんだってことわかってくれるか?
どうでもいいがもっと爽快感のあるナイフファイトは出来るようにならんかねぇ。CQCみたいな。
あれショットガンが密着してもふっとばないんだが・・・なんでだひるむだけ
534 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:23:25 ID:Vnk4FWEq
なんか裏技とはいえないがそれっぽいの発見
武器選択画面で×を押すとその武器を落とす
武器を落としたまま拠点で武器を補充
さっき落とした武器を拾う
何種類もの武器が持てる!
まぁ落とした武器は玉が10分の1になるが
SNEでスネークに殺されると復活するまでリアルタイムのスネークの行動見れるんだっけ?
教えてくれ
それなんて常識
むしろsageの方に気をつけるべき
肩越し視点にしてちょっと上へ視点をずらせばHS出来るしな
判定を厳しくすればいい
>>539 スネークに殺されてもキルカメラ出ないのか ありがとう
キルカメラ改善の要望出してくる
やっとスキャニングがレベル3になったぜ。たいして効果ないのに、時間掛けさせんな。
>>543 いやいや違うw
要望ってのはリアルタイムの行動じゃなくて自分が殺されるまで
の行動を写して欲しいんだ
今のままでは相手の陣地に潜入するアサシンプレイがほとんど出来ないからな
敵を殺して段ボール箱に隠れても普通に殺されるし
ほうほう
SNEじゃなくてもそれのほうがいいな
砂してるやつは特に思うだろう
>>545 おまえルーキーだな?
キルカメラの時間を体で覚える事だ
そうすれば敵に右に行ったと思わせつつ左に隠れて欺く事ができるようになるだろう
βの要望ってどこに出すんだっけ?
549 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:57:00 ID:iE9GpNYz
つーかHSお手軽になってんのに
ロックも前作仕様に戻しちまえよ
なんでこんなに弱体したのか意味わかんねえ
>>528 > 的は小さいわけだし
確かに的(頭)自体は小さい、だけどあんなに当たり判定が大きいと小さい=リスクになってない
俺が銃で倒した数はHSの数2500、ロックの数50だから完全なHS派なんだけどね
HSが苦手な人はこのゲームしなきゃいい。みたいな排他的になってほしくない、もっとみんなで楽しめるように裾野の広げて
MGS、MGOが効率重視の脳みそ吹っ飛ばし殺戮ゲームになってほしくないと思ってね
ただ単に鬼畜のように殺して廻るだけじゃなくて、逆転、助け合い、お馬鹿ブレイのようなドラマがあってほしい
お前はよくわかってる
554 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:30:40 ID:B6OhUHN+
>>497 エロ本って大事なものを扱うようにそっと置くんだよなw
もっとぞんざいに扱ってもいいわ
sage忘れてすまんこ…
ロックオンは意見送る人多いだろうし修正されるだろうな
トントントンおい起きろ トンt シャキーン
☆☆☆....ZZZ...シャキーン
エロ本よりタチが悪いから困る
あーわかったオートエイムだとショットガンあててもふっとばないんだ・・・
ローリングした後いつも視点がうまく定まらない
明後日の方を構えてしまう
HS以外の扱いが不遇すぎるんだよ
ロックオンにしても、SOPにしても、スキルにしても、グレネードにしても
現状ではバランスがとれてない
新規参加が既に締め切られてることに今さら気付いた
頭を手動で狙って撃つHSと、自動で相手を捕捉してくれるロックが並ぶのはいかがなものか
今度はHS不遇過ぎる、でループにならないか?
>>562 開発側がそこまで馬鹿だともうそれ以上望めないなwwwwwww
>>562 そこなんだよね
HSは一種の腕前に対するご褒美だから、難しくして一撃でもいいと思うんだけど、
それ以外の部位を狙ったとき主観にせよ肩越しにせよロックオンより弱くなっちゃうと、
狙いをつけるという技量に対するご褒美がなくなっちゃう
565 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:03:40 ID:plt8Z210
SOPしても何もならなかったんだがどうすればよかったんだろう・・
ちゃんと注射うったんだけど
結局どちらかが有利なのは変えられないから、ずっと不満は残ると思う
慣れた方が早いかもな
>>565 コネクトしてない相手にぷすっとしちゃったんだろ
開幕直後だとか、敵が大勢と繋がってる状態に捕まえないと効果薄いな
ターゲットアラートは攻撃してきた相手を表示ぐらいにしてくれないと使い道ないよなぁ
もっと隠れて背後取ったときの利点を大きくしてほしいなぁ
ロックのほうが少し強いくらいでいいと思うけどな
そのかわり、手動でやってる技術の褒美としてHSは一瞬で殺せるんだから、HSでの逆転あり、その後ろ取ればロックの逆転もあり
それがバランス
みんなスネークに憧れて、チームの役に立ちたくてプレイしてるんだから
その願いをシステムが封殺しちゃダメだ、チャンスは公平に
>>567 コネクトしてるやつじゃないとだめだったのかよ・・
>>570 そりゃ相手のリンクを見るためのものだからな
コネクトの維持のし辛さもSOP系スキルが死んでる理由でもあるよな
遠くてもコネクト出来たりすればなぁ
>>569 ロックオンは射程内だと攻撃と回避を両立できるとこがちょっと強いと思うんだ、
必ず命中するから
Xbox360のライオットアクトってゲームはロックしたまま狙い続けると命中精度が
上がる(発砲すると下がる)ってシステムだったんだけど、もしそういうのを流用
できれば面白いかも知れない
じっくり狙ってればロックオンでもHSできるような
>>572 確かに。本拠地近くなら、全員とコネクトできる、とかでも良いハズだよな。
コネクト支援装置みたいなのか
指向性の遠距離コネクト装置とかあるといいかもなぁ
あと武器だけじゃなくて携帯アイテムも選べるといいな、まあどっちも無理だろうが
最初からSOPリンクされてる状態がデフォではダメだろうか
そうすればSOP関連のスキルも活きてくるし、共闘感もより強く出てくる
ENVGの情報を共有できるSOPスキル(装着者の視界内反応のみ転送)とか、
範囲内の発砲音炸裂音を共有SOPスキルとか
思いつきだけで書いてみる
まったく同じ服装をしてるPCと出会うと
街中で同じTシャツを着ていたときのように気恥ずかしい
そんなドッペル(ry
>>576 それならオンオフの切り替えだけはつけておいた方がよくないか?
スキャニングが強すぎる
SPO成功したらコネクトしてたやつだけ近くにいると場所がわかるってことでいいのかな?
581 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 04:31:03 ID:G8e5SLEH
あげあげあげ
オタコン鯖
2ch BA CA SE
こんな時間にあれですが部屋たてました
お暇な方よろしくお願いします
HSとロックって旧MGOで十分
釣りあってた気がするんだがなあ
HSは待ち、出会い頭に強かった
が、巧い奴なら全ての距離で対応可能
ロックは奇襲、中距離に結構強かった
まあロック距離がスキルで数発あててやっと
HSは巧けりゃいつでも可能で一撃
ロック距離は旧仕様に戻すのが一番だと思う
部屋落ちた?
落ちたね
すまん、落ちた
ラグどうとか言ってた後だからどんだけ俺の回線糞なんだよと思っていたら
部屋が落ちたのか
落ちた部屋乙
>>507 落ちたんで閉めます
参加してくれた人サンクス
おっつー
オツカレサマでした
おつ
おつでした
ヘッドショット取りやめてコカンショットにすればいいんじゃないか?
ロックを頭にしてダメージ配分を一律にすればみんなハッピー
さすがにうんこマップ三つだと秋田ね
>>594 そういや今回股間弾当てても一撃じゃないんだね
597 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 05:46:12 ID:71S2DXdI
マップはあと10くらい武器いまの三倍くらい追加乳ゆれする女キャラユニークキャラ追加新ルール多数スキル多数追加
最低これくらいないと製品版かうきならないね
芋砂発見!
おーおー 真横向いて狙ってる狙ってる
脳天に照準合わせて…と(ここまでで約1秒)
じゃあな、あばよ。
チャキーン!
俺が…
最近芋砂の意味も分からず使う奴増えたな
武器ドレビンのも普通にポイントなしでも使いたい
そんなに突出して強いわけでもないし個々特徴があっていいと思うし
なんで使えないんだろう。RPGとDSR-1は除いて
M14EBRとかAKよりもDP安いしな
俺の死亡原因内訳
HS 1175
LOCK 219
OTHER 592
ロックなんて使ってる奴全然居ないな
ロックは初心者用。
なんか途中で部屋出る時捨てセリフ吐いて出て行く馬鹿がいるな最近、常識ねぇなマジで(笑)
>>603 確かに初心者用だが、互いが不意の遭遇戦とか、CQC投げされたあとに
エイム状態でフルオート射撃すると、意外と何とかなる。
まぁ潰されるときは潰されるけど。
射程距離内なら確実に動作して、ダメージを与えられるっていうのはすげえよ。
だけどHSマンセー状態だから、ボディダメージ3割ぐらい増やせとかって言ったら、
今度はロック禁止部屋とか出てくるんだろうけど。
それよりいちいち「おちまーす」とか言ってるヤツの方がうざい。
周りに「お疲れ!」とか言ってもらいたいんだろうけど。
人数合わせに必要でしょ
それ以前に挨拶無しで抜けていく人を不快に思う人は多いと思う
>>607 お前は人として最低限するべき事の挨拶ってものを否定するのか。
社会人になったら苦労するぞ。
無言で抜けられるといつの間にか人数偏ってたりするから困る
やっぱり一言あったほうがいいな
挨拶はMMOだけでいいよ
散々馴れ合っておいて打ち合いとかいい気分じゃないです
まあ個人の自由でいいよ
俺もHSは絶対に必要なものだと思うし、判定小さいかわりに一撃、つまり現状で良いと思う
でも他が糞すぎるというか、肩越しでも主観でも、HSで殺さない限りは劣化手動ロックオンに過ぎないというか、
ロックオンで殺すのが一番最短という事になるんだよね
だからHSはこのままで良いとしても、胴体の意味不明な無敵時間は無くすべきだと思う(胴体狙いでも十分素早く倒せるレベルに)
現状のHSゲーな状況は、HSとそれ以外の部位でのダメージ差がありすぎる事から来てるわけだし
そしてロックオンはホントに初心者用であるべきだと思ってるので、ロックオンの威力を通常の0.7倍ぐらい?に下げる
(これなら手動の人は必ず何発か射撃ミスをしてるはずなので、AIMが上手くない人とどっこいどっこいぐらいにはなるはず)
そして胴体へのダメージがよく通るようになったとするなら、
サブマシンガンの威力を上げるか連射速度を増やして、時間あたりのダメージはアサルトより上にすべき
現状アサルトは遠くからHS一撃死が出来るし、一発あたりのダメージも大きいので、近〜遠距離までオールマイティに使える武器
それに対してサブマシンガンは中距離以上離れるとHS一撃死が出来なくなるし、一発あたりのダメージも低いので、
せめて連射出来る近距離ではアサルトの性能を超えなければバランスが取れない
HS狙いなら今でもアサルトを超えてるだろうけど、胴ダメージを考えると多分負けてるはず(多分)なので、ここも調整する必要が出てくると思う
ロックオンの距離の短さと、それを上げる為にスキルが必要なのはこのままで良いと思う
距離が長ければ長くなるほど、ロックオンが鬼性能を発揮するわけだしこんぐらいは当然
人として・・・?wwww
>>615 無敵時間なくして胴ダメージアップしろ
ロックオンのダメージは、手動でAim下手な人と撃ち合ってどっこいどっこいになるぐらいのダメージにしろ
サブマシは近距離ではアサルトより強くあるべき
挨拶は途中から義務感感じてよろしく〜とか
お疲れ様〜とか言ってるんだが何?人格ひねくれてる奴って
それすら不快に感じるのか
HSとロックオンのバランスの要望出してなかったな
「よろしく」とか「お疲れ」って言われたら必ず返すぞ
挨拶を不快に感じるってのはちょっとどうかと思う
試合中だとチャット表示が邪魔ってのはわかるけどさ
俺は寧ろ無言で入退出してくやつに不快感を感じるな
せめて入ってきたときに「よろしく」ぐらい言えよと思う
チャット頻繁にするのはうざく感じるときがあるが挨拶は別問題だろうに
ちなみにアサルトライフルもある程度離れると一撃HSできなくなるぜ
ごめん
ガチ中につまらんネタチャットするの控えるよ
オート部屋が一番気楽だな
俺はキーボード無いしめんどいから開始時に敬礼しかしてねーや
挨拶をウザく感じることはないな
挨拶はあっても無くてもどっちでもいい。
あと三日か早いな
挨拶を強制はしないが無言の奴よりは好感持てる
撃ち合ってる最中でもF1で返してるぞ
それとチャット表示なんか一瞬で消せるだろどんだけ余裕ないんだよw
631 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:36:47 ID:71S2DXdI
挨拶しないやつはキーボないやつだら
挨拶無しでもスタート時に急かす事はすんのなw
「はよ」
「まだ」
カタコト乙ww
キーボード幾らもしないから買いなよ
MGOに限らず便利だよ
1000円あれば買えるしな〜
PS3って簡単なキーボードみたいの表示されんじゃん
俺はあれの予測変換を利用して挨拶はスピーディーにやってるぜ
てかそれが普通
オタ魂マウスパットつきなら名と3000円!!
スタンや寝かした後武装解除するのって嫌がれるかね?
ベースやスニーキングでよくやるんだけど・・・
嫌がれ…る?
それも有効な戦法だと思うぞ。別に嫌がられるようなことじゃないし
まぁ俺はナイフ一本で<<ゴーゴーゴー!>>だが
チャットで「よろしくー^^」
とか言ってる奴が数秒後にはAK担いで敵に向かって必死に弾ばら撒いてるんだぜ
滑稽としか言いようが無い
挨拶はとりあえず言うけど言われない方が楽だわ
気楽に入退出してほしい
会社や学校でも挨拶する奴と全くしない奴がいる
これが普通だろ別に論することでもない
挨拶はどうでもいいんだが
「落ちます」宣言は日本人特有の雪崩落ち現象を誘発するので何も言わず落ちてる
大体外人って「落ちるわ」とか言わねーしな
黙って落ちるか「また来るわ」って言って落ちるからな
だから個人が思うようにやればいいじゃん
そういう部屋つくればいいんでね?
チャット厳禁、チャットしてたら即Kick の殺伐部屋と
挨拶しましょう^^挨拶しなかった人はガン無視で^^ の村八分部屋ですね、わかります。
>>648 うるさいから無線も禁止で^^幸運を祈る→即kickで^^
せっかくテキストチャットがあるんだし、会話した方が楽しいよ。フレンドも出来るかもしれないし
する。しない。どっちにしても
殺伐とした雰囲気の部屋はいやだなぁ
ゲームなんだから
【鯖名】ヴァンプ
【部屋名】2ch GACHI
暇だから部屋立てる
CAPやBASEはチームワーク合わないと酷いことになるな
味方陣地のこり1で敵が固まって攻めて来てるのに、みんなバラバラに敵陣地攻めに行ってたり
654 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:34:54 ID:kFRfliM2
客観カメラのとき、背後が壁になるとカメラから自分が消えて見づらいときあるよな。。
チャット&無線禁止部屋なんてどうでしょう
部屋は何時立つんだ
殺伐は嫌だから仲良く楽しく撃ち殺し合いましょう^^と
聖人君子なら或は出来るかもしれんな
658 :
652:2008/05/09(金) 10:42:34 ID:0UoKRrB5
今立てた
サイレント部屋作った
早くサドンデスルールやりたいです
ラスプラ体験の殺伐雰囲気と外国語のボイチャから
MGO来ると我が家に帰ってきたくらいアットホームだぞww
ええいRESはまだかRESは
気絶やZZZ状態の敵を立ち△でよっこいしょした時に
ポンとアイテム出るけど
それでその敵からプライマリ武器が消えた事になるの?
ちなみにそれを取ろうとアイテムの上でグルグルしても
取れない事が多いってかほとんど取れないんだけど
なんでなんでそか・・
最終日にサプライズでRESとステージ1個追加してほしいな
KONAMIたのむ
挨拶は挨拶、撃ち合いは撃ち合い。だな
味方は下手な人でも味方、敵にもいちおう敬意を払った戦い方をする、人を馬鹿にしない
ゲーム終了時は休憩
俺以外の存在は認めないって人はどこか精神が病んでる
おっと2chの悪口はそこまでだ
うはっ 今入ってみたが少なすぎる・・・
オタコンで300切ってるし・・・
ニートたちが飽きた
平日の昼間に人がいないといわれても困る。
いや少ないとは思ってたけど、想像を超えた少なさだ!
300人とか十分と思える俺は幸せ。
ある有料TPSは・・・昼間に20人いなかったんだぞ・・・。
夜でさえも100人以下・・・、最高32人対戦だったのになw
日本人しかいないネトゲだと平日の朝昼とかは厳しいよな
Ping100〜200専用鯖とか作って海外勢とのマッチングをして欲しいものだ
製品版でどれくらいの人になるのかな
800万売れた某ゲームは発売直後に80万、半年後も50万人いたが
βで平日300人て優秀そのものだろ
これが製品版になれば何倍もの人の流れがあるんだから
誰でもやれるβでこの人数なら製品版は少しすれば同じぐらい落ち込むよ
別に俺は300人で十分だけど
発売初日は俺TSUEEEEEEEEできそうだな
楽しみだ^^
>>679 また初心者狩りで人口減らせるのか・・・
ゲームしてたら画面が静止して、いきなりXMBに戻ったんだけど
同じ様な症状でた人いる?
>>676 一桁の日のが圧倒的に多かったよ。
更にロビーがあるので、その人数=ゲームをプレイしてる人数じゃないからね。
大体が放置してる人で、全く遊べなかった。途中参加も出来ないシステムだったしね。
スレチだから自分は消える。
PS3の40G中古で2万7千円って買いかな?
>>683 中古ハードはおすすめできないが・・・安いとは思うよ。
>>683 近所のゲオで新品が28.800円だったぞ
>>683 PS2互換の旧タイプでもない限り、中古で買うメリットはほぼないと思う。
さほど安いわけでもないしな。
今回のMGOβのトップ10ランカーは自衛隊に強制入隊らしいね。
誰か部屋立ててくれ('A`)
人数の増減を知るために挨拶は義務
特に2ch部屋は昔から厳しくやってる
挨拶なしや無言落ちは荒らしや変な奴が多かったからね
この手のゲームで挨拶するのは日本人位だぞ
アメリカ人なんか開幕チャイニーチャイニー言ってくるからな
みんゴル5は今も1000から200いるんだな
ゲームだけじゃなくロビーもあるから飽きないんだろうなぁ
<<援護頼む>>
と言われ憑いていく折れ
だが彼は出会う敵1人で皆殺しw
凄いやつもいるもんだね
もうサービスも終わるんだが質問させてくれ
LVってどうやったらあがるんだ?
9からあがらん。
羽交い締めにしたら部屋出ていかれたわ。oβももう末期だな。
飽きてきたんだが、「ハチのイメージが?だわ」みたいな書き込み見てまた燃え上がったわ。蜂の怖さを思い知らせてやんよ。
まぁ、まだβなんですがね
俺7時間ぐらいやってるけどlv1なんだが・・・
>>698 一日続けて何時間やったかにもよると思うけどまだまだ
このゲーム始めてっすか?
あと少しで終わりか…
動画もっとうpされるといいな
それだけで1ヶ月くらい我慢できる
>>699 初めてだよ
一日1時間ぐらいやってるよ
>>697 俺も蜂だぜ。
ただ、キャプチャーや(場合によっては)拠点で、注射〜拘束気絶で敢えて放置してるのに
味方が次々殺して行くのが萎える。クラン入隊したらその辺りの連携取れるんだろうか。
「放置プレーでお願いします」と言えば良い
できる限り自分で
監禁すればいい
ちびメタルでドッグタグって取れるのか?
俺はLv3〜4を彷徨ってるよー
お前らβもう終わりって悲しんでるけどまだ1日半(36時間)か2日半(60時間)あるんだぜ?
楽しもうぜ
一番面白かったのはMMきた時の探索だなぁ
結構ぶっ続けでやると慣れますよね
>>706 5から6に上がるのがまた壁ですよ
ナイフ突きハズした後、バックステップしようと
×ボタン連打すると立ったりしゃがんだりするのがワロタw
プリセット無線のセリフもっと豊富にしてほしいなあ
汎用性が高いものがほしいよ
「よし!」とか「ありがとう!」とか「上だ!」とか
6になった後に2ch部屋に行くと必ず5に落とされる
ショットガン使ってるとHSできないから全然ポイント溜まらなくてレベルあがらねえ・・
殺害人数は上位とか1位でもHSの数が多いほうが優先されるのがな
素直にサブマシンガン使えってことかこれは
俺は2chガチ部屋よりオートマッチングの方が成績悪いわ
少人数戦苦手なのかな
そもそも俺のランクの上がりが遅いのは2ch部屋のせいだと思うようになってきたw
マッチングするとすぐ上がるんだよね(´・ω・`)
2ch部屋はレベル高いよな
せいぜいK=Dくらいだった俺がオートマったら簡単に1位取れた。
運が良かっただけかもしれんが
「おかえり」が一番欲しいんだが
PVの最後にクールな声で<<おかえり>>って言ってるの聞いてPCもあの声にしたくらいだしな
今の時間帯のログイン人数なんてどうでもいいけど
ランキング見ると一番人数多いTDMで36000ちょいなんだよね
TDM以外しかやってない人ってのも少なからず居ると思うけど
無料の体験版でこの登録人数ってどうなのよ
今2ちゃん部屋見たけどレベルtakeeeeeeeeeeee
空いたら入るか
ラウンド中に敵に敬礼して返してきてくれてキルしなければ即フレ登録
>>717 十分なんじゃねーの
だいたいDLしてサクっと遊べるってんならともかく、
独自でID取得だのコード発行だのと手間かかるんだから、
興味ない奴ははなからスルーだろ
>>719 俺弱くて、そんな余裕無いから無理かも…
何でオタコン鯖にある2ch部屋はパスないんだ?
人こないから?
>>719 自分が透明の時に敵に出くわすと敬礼して去るかなぁ
生身で勝負だ!
>>719 俺がキミに出会ったら
敬礼したあと、グレ持ってロボットダンスして
双眼鏡でフカワダンスして寝転んでゴロゴロしてるときに
別の敵にHS喰らってあぼーん
ラウンド中に敬礼とか失礼極まりないと思うw
さすがに試合中は敵に向かって敬礼はしないなw
俺はこんな人もいるんだなと知って欲しいだけさ
まぁ近距離で出会うと敵はパニックになりHSしてくるがなw
皆自分にそうプログラムされてるんだろ
敵がいたら殺す…
俺は難民だっつの
これはマナー悪いだろう。試合中は真剣に頑張ろうぜ。
<<ありがとう!>>
って無線がほしい
まぁ勝つか負けるかの大事な時に敬礼してる野郎がいたらCQCかけたくなるな
試合中いきなり敬礼するのはちょっとマナー違反かもな。相手も反応に困るだろう
ただこの前、GGの角を挟んでのナイフ戦→膠着して段ボールを被る→相手が近寄って来て段ボールで整列
→お互い敬礼して別々の方向へ というコンボが決まったときはニヤリとした
そうか、マナー違反か
だよな…
なんか飽きてきたからついやってしまったんだ…
ヘンナヤツ
俺はそのノリにつき合って
真面目な人に殺されて
調子に乗ったことを後悔するタイプw
まーちゃんとK<Dにならないように最後はまとめるけどね
チームに迷惑かかるから
気絶してるときにちょうど頭が壁にめり込んでて
敵が間違えて起こしてくれることがたまにあるんだが
こういう時はどうすりゃいいんだ?
ネットで他のプレイヤーと遊べるのが楽しくて楽しくてしょうがない時期なんじゃないか?
色んな意味で。
自分だったらそういうのは遊び部屋、低レベル部屋、試合終了後にやってほしいけど。
というかそういう馴れ合いはRPGやモンスターハンターでやった方が楽しくないか?
こういうゲームでそういう相手をフレ登録したって、何をする訳でもないし。
敬礼したりエロ本見せ合ったり双眼鏡で股間覗いたり一緒にゴロゴロしたりしてしばらくしたら飽きるだけだろ。
部屋需要ある?
敬礼してたら最悪シカトだわ。
そもそも動いてなかったり様子がおかしい兵士をボコボコにしてる奴の気が知れんな。
甘いと言われるかもしれんがな、旧MGO・MPOとやってて観察眼のない兵士が多すぎると思うわ。
人こないかもしれないけど部屋建てます
鯖 ヴァンプ
パス 目欄
>>741 観察眼も糞もねーよ
試合中に放置とかチート並の迷惑行為だってのに
敵が気絶してたら
エロ本置いて、肩ポンポンして≪起きろ≫してあげたい
終了後とかにも絡んでくるのとか居るし俺ルールはなくならない
DMでもスペクテイターになれるよな
まぁ、何だかんだ理由付けて自分の(迷惑)行為を正当化する人間が多いよな。
TDMだったら相手のチケットを奪う事、
CAPだったらケロタンガーコを目的地に運ぶ事、
BASEだったら陣地を占領する事が目的なんだから、
目的に繋がらないような迷惑行為をしていたら何されても文句は言えない。
そういう部屋を自分で作るんだったらこっちも文句は言わないけどね。
「動かないキャラを撃つの禁止」とか「敵兵に敬礼してお友達を作る部屋」とか。
かくれんぼとか鬼ごっことか、そういう俺ルールだって自分で部屋を建ててやるから許されてる訳だし。
それを他のホストの部屋で勝手に始めたら何されたって文句言えない。
殺伐とした中に和みが発生するのがMGOだと思うし
その場面をちゃんと捉えられるようになっても損は無い
余裕がなくていつも目を三角にしてやってる人よりも
強い人で遊び心もあるっていうプレイヤーが好きだな
最終スコア上位の人がやれば
結果出してるから下位の人たちから「チームに迷惑」とは言われないんじゃないの
そりゃお前だろwって返せばいいし
敵が敬礼してたら俺も敬礼して早撃ちHS対決になる
>>737 俺は取りあえず敬礼して相手の出方を伺う
一応攻撃に備えてカメラ位置をHS出来る位置に合わせておき、攻撃されたら即反撃
相手が去ればそれで良し、俺も別方向に去る
まあ敵に起こされてから攻撃されたことは今まで一度もないんだけどね
途中で気づいて殺してくる奴はいたが
>>748 だから、そういう和みをやってて楽しいのはそいつらだけって事。
他の人間が見たら「なにやってんだよ」とか、
「そんな事やってる暇あったら敵を倒すとか援護するとかしてくれよ」って思うかもしれない。
人数が4,5人とか多くても同じ事。
目的と違う事をして、それが誰かの迷惑になってるならそれは明らかな迷惑行為。
自分と相手さえ楽しければ他の人間はどうでもいいっていう考え方は自分勝手すぎる。
勝とうとして死にまくるのはしょうがないと思うし、諦めずにがんばってほしいと思うけど、
くだらない事して殺されるなら話は別。
敵兵と和むなら試合終了後の時間で十分。
そのためにも今回、試合終了後にダメージが入らなくなったっていうのもあると思うし。
故意にFFして妨害とか、意味もなく暴言吐いてキックしたり
無茶苦茶以外なら何でもいいよ。
たしかにこういうゲームで放置は迷惑だな、軽率な発言だった
<<申し訳ない>>
本編の高低差激しいステージとRESが入ればMGSらしい緊張感のあるプレイができるんじゃないの?
前作やったことないからわからんけど。
昨日遊び部屋に入って、途中で飯食いに行った。
<<申し訳ない>>
緩める所は緩めて、シメるときはきっちりとシメるのが大切だな。
オートマッチングで人数減ると、やる気失せてネタに走る奴が多い気がする
4人くらいのSNEで敵とばったり出くわしたときに、パニクってダンボール
被ったら敵も被って吹いた
スネークもエロ本持って駆け寄ってくるし
結局その後1人抜けて3人でエロ本鑑賞会して終わった
ムカつく奴殺すと×連打で挑発してる。
>>752 深く考えすぎだろー、少し力抜けよ
お互いダンボール被るとか偶然起こってしまう時だってあるんだぜ
その時にHSしようが構わないけど、そのまま被ってたっていいじゃない
ID:xOwhyqEUは委員長キャラですね、わかります
>>760 別にそういう事してる人をとやかく言うつもりはないけど、
ただそういう事やってる自分を正当化して、
まじめにやってる人間を貶めるような事を言うのはよくないと思う。
例えばTDMなら、
ふざけた行為で失ったチケット1枚は、
他の味方誰かが死ぬような思いで敵から何とかもぎ取ったチケット1枚と同じ重みだからね。
上にも書いてあったけど、敵のチケットを奪いまくって、
合間にそういうおふざけをするんならまだ可愛気もあるけどさ。
要は、迷惑行為を正当化して、
そういう俺を殺す奴は馬鹿だ、わかってない、なんていうアホが嫌い。
もう少し気を抜いたらどうかね
TDM CAP BASEとかチームの勝敗より総合順位気にする奴多いな
そんな理由でか、チーム全体が消極的になって負けることは多々ある。
>>763 遊びでやってるんじゃないんだから戦場でふざけるようなやつはこないでくれよ
こうですね。分かります
762は自衛隊に召集されました
>>765 CAPとBASEはチームプレイした方が順位は上になる気が
殺され続けてもゴール数や制圧数次第で上位に行けるしね
ただキル稼ぎする奴は多そうだが
逆転チャンスが起きたからチームに報告しようと思ったら、思いっきりallで発言しちゃった・・・
みんな、これはゲームだ
気を抜け、そしてそれ以外でムキになれることを探せw
ゲームだ、たかがゲーム
それでムキになるのは餓鬼レンジャーだぞ
別にムキになったっていいんだが、他人にあたらないでほしい
プレイスタイルの違いで必死に煽り合ってるゆとり連中は
十人十色って言葉の意味を勉強してきてから出直せ
GMの撮影イベント当選通知きた人いるか?
きてないな
全部に応募したんだがこれは全滅したかな
正しいのは真面目にやってる人のほうだよ
それは認めざるをえない
だけど正義は相対的でしかないってボスがゆってたから
ついそのやっちまうわけで ≪申し訳ない≫
>>777 キタ―――――――――――――!
んなわけねえよorz
DPでオクトカムとかでんかな
15000ぐらいで
β終わってから製品発売まで皆なにする?
とりあえず他人に迷惑かけないのなら何やってもいいよ
>>782 ボンバーマンオンライン
たぶん3日で飽きる
おれのPS3、MGO専用機だから他のゲームなにがあるのかも知らないな
GTAってのとCoDってのは良名前く聞くね
面白いの?
>>782 あの糞レギュ我慢しながらアーマードコアフォーアンサーのオンに戻って
次レギュとMG4待つ
GMってなにを基準に抽選者選んでるんだろうな。まさかルーレットでランダムとかねえよな
>>792 ルーレットは無いだろうがランダムだろな
メール来た人いる?
15時過ぎてもまだ来てないぞ!
もしかしたらGMが作業が手間取っててまだメールを送ってない可能性がある!希望をすてるな!
9人殺して10回死ぬより2人殺して一度も死なない方が貢献してると思うのに
前者の方がポイント高いんだよねぇ
玉砕オンラインいやだー
要望送った後で何だが、
今ロックオンで戦ってみたけど
そこまで悪くないな
裏かけば倒せるし
>>790 GTA・CoD4・戦場のヴァルキュリア・龍が如く見参
これの中から2つ買えばMG4発売までは楽しめる
ロックオンは弱くないんだよ今はHSが便利すぎるだけ
肩越しの時照準無くすとか頭のHS判定を小さくすればいいだけ
ざっとログ見たがロック強化というか胴ダメ強化希望の人結構いるんだな
それには賛成だけど下手に強くしすぎると野良はロック反対だらけになりそうな気が
PS3高いから厨いないなんて都市伝説だろうしな
>>799 その2キルしている人間がスナイパーだったらあんまり貢献してない気がする
ロック強化と胴ダメ強化の両方きたら嫌だな。
片方なら良いんだが。
当選メールきたー!
おい当選メールこないぞどうなってる!!
この俺がはずれるわけないのになんでだ
ってまじで当選メールきたわw
2キル0デスでもやり方によるでしょう
牽制になってて死なない(キルを他の人が持ってってる)ならいいけど、
単に動かないのなら相手のパワープレイを誘って不利にしてるだけ
当選メールきたやつら氏ね
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 当選者はわしが決めた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
メールが途中で途切れている件
ホストパスワーってなんだ?w
スネークはいいとしてMK2もある程度成績良くないとなれないのかな?
ついさっき部屋順位の1位2位をスネーク側が独占した時は圧勝だった
レベル4の俺がレベル8の2ch部屋に入るとボコボコだぜ…。
でも、でもCAPとBASEなら2ch部屋でも活躍できるんだ…。こんな俺でも。
TDMはダメだ。HSで8回連続やられると、さすがに心が折れる。
突撃Kill&Deathでポイント稼ぐ人がダメっていうのなら
死ぬたびにリスポーンまでの時間が長くなってく仕様にすればいいのでは?
お問い合わせにでも書いてください(^o^)
前の試合の結果が5位くらいで
すっかり油断してたらスネーク役やらされたよ・・
急にボールが来たんで
この度は、動画撮影にご応募いただき、誠にありがとうございます。
厳選なる抽選の結果、貴殿に動画の撮影にご協力いただくことが決定いたしました。
つきましては、18:15頃より動画撮影を予定しており、ホスト作成後ゲーム内のインフォメーションにてご連絡いたします。
なお、ご連絡後入室されない場合、補欠の方にプレイをご協力いただく形となります。
何卒ご了承いただきますようお願いいたします。
ルール:xxx
ホスト名:xxx
検索するプレイヤー名:GM_Michael.G
ホストパスワー?/span>
パスワードわかんねえええええええええええええええ
ワー?/span>
これがパスなんじゃね?
当選ktkr
魅せるプレイをすればいいんだな?
エロケーターいいよエロケーター。グレネードなんかより全然使える。
グレネードは爆発のエフェクトのわりに効果範囲狭すぎだし
上手い奴はグレネード喰らうような位置にいないしすぐに回避行動とるしダウンしても
寝たまま撃ち返してくるから有利になるとは限らないし。
三連続でmkIIになったことがあった
戦績関係あるのかなあ?
引っ掻き回すの嫌いなんでスネークの比較的近くで
単独行動してるのをスタンさせてるだけだったから、
mkIIになってからロクに戦績よくなかった筈なんだ
お前等当選したら
動画とっておくの忘れるなよ
あと歯磨き忘れんなよ
寝る前はおしっこ逝けよ
OK?
25日までβ延長きたぞ
GM完全になめてやがる...すべてのイベントというイベントに応募したけどひとつもあたらず...
ヘタレGMしねよ...
1日までβ延長きたぞ
エネミーエクス(ryつけてグレネードつかっても効果あるんかな?
パス晒しとか頭おかしいんじゃね?
なんで17才以上対象なのにこういうアホが出てくるのか不思議!
グレは効果長いよ
エネミーエクスポージャー
w
今どきそんな餌で釣られるわけがn
マジですか?それは何日までですりょうか?
Mk-2って本当に使えないなぁ
ステルスでも半透明だからバレるし最近はショットガンでハメられてやられ動けないの確認したら周りにクレイモア設置とかw
補欠当選キタ――――――――!!!
あんまりうれしくねぇw
MGO新参な漏れがやっと慣れて来たのに、11日で終わっちゃうのは残念だ。SLOTHの称号がハズレマセン…。
まあもう戦ヴァル買っちゃったけどww
mkII、スモグレスタングレあたりを2〜3発持っていてもよさそう
生中継クラン戦も出れて、生中継DMも出れて、
なおかつ動画撮影も出れたら申し訳ないから、
補欠でよかったー
当選メール来たけどパスワーってなんだよ・・・
>>836 囮だよ
大抵の奴はステルス解くと俺を倒すのに夢中になる
>>821 俺にもメール来たけどパスワードまでちゃんと書いてあるぞ
今のうちにコナミに問い合わせろ
このスレの当選率高くね?w
人間カタパルト発射前に座ってる兵士を射殺するのは良い?悪い?
>>845 遠慮なく殺っちゃってください
でも、発射直後に殺った方が面白いかも
>>846 なんかあまりにも無防備過ぎて罪悪感があったので・・・
最近ハンドガンで戦ってる人よくみかけるけどそんなに使いやすいもんなん?
>>849 案外いける。
ロックオンは強いし、普通に使ってもHSやれば良いしで。
DM撮影&PASS修正キター!
アイアンサイトの使いにくさ異常だな…肩越しのほうが普通に精密射撃できる
ズームアップLV3とか付ければそれなりに見やすくなるんだろうけど
上手い人しか当選しないくさいね
gdgd率を少しでも下げるためじゃね
プロモーションムービーで下手な奴のプレイなんざ見せても意味ないだろうよ。
なるほど
俺はコナミ公認の弱PCか
むしろPV的には上手くも下手でもないくらいのやつが一番良いと思うが
上手い人だとどうせHS合戦になるだろうし
DM人数揃ってないみたい
こりゃ補欠にもチャンスあるかも!
みんな△ボタンで壁に張り付いて射撃するアクションって使ってる?
カバーから射撃に移るまでの動作が遅すぎて使いにくい気がするんだよなあ
じゃあ戦績やらレベルの良い奴等の中から抽選でもしてるのかね
今DM部屋覗いてみたけど、レベル7以上の人ばっかだったよ
スマン、レベル5の人もいたわ
弱い奴は出汁
パスワーがわかんねーよ
今頃問い合わせても間に合わないしな
SNE苦手なんだよな・・・
うまいやつがヘタなやつをいレイプ
でそれをうまく編集?
それにしても人数あつまらんな
>>865 俺もSNEでパスわかんなかったが、PS3からのコミュでメールみたらちゃんとみれたぞい
と思ったら普通に修正されてたw
今2ch部屋立ってないよな?
みんな動画部屋の補欠狙いで忙しいのか・・・
まだ埋まらんよ?一体どーなってんの?
ネタバレまとめ
・リキッドとオセロット入れ違ってる
・チュートリアルでは、ジョニー、エド、ジョナサンが使用出きる
・スネークとメリルは中盤で死ぬ
・メリルは愛国者
・HEAVEN TROOPERS戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・山の頂→三匹の蛇
・1のシャドーモセス事件がリメイクされてる
・EVAは未亡人
・蛇は全部で13匹
・ラスボスはライデンの父親のヴァズドアルゲドです。
昔はビッグボスの親友で、陰でオセロットを操っていた人物。
過去のビッグボスとの戦いで大怪我をし、
特殊なスーツで常に体を保護していないと生きていけない。
ネタバレまとめ
・リキッドとオセロット入れ違ってる
・チュートリアルでは、ジョニー、エド、ジョナサンが使用出きる
・スネークとメリルは中盤で死ぬ
・メリルは愛国者
・HEAVEN TROOPERS戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・山の頂→三匹の蛇
・1のシャドーモセス事件がリメイクされてる
・EVAは未亡人
・蛇は全部で13匹
・ラスボスはライデンの父親のヴァズドアルゲドです。
昔はビッグボスの親友で、陰でオセロットを操っていた人物。
過去のビッグボスとの戦いで大怪我をし、
特殊なスーツで常に体を保護していないと生きていけない。
くそー!当たらないとわかっていても期待する俺惨めすぎる
一人用のクラン作っただけの野良は論外なのか・・・
てかこれってガチバトル?それともPVとかを意識して収録的なもん?
どうせ本編やりそうにない俺にとってはネタバレがありがたい件
>特殊なスーツで常に体を保護していないと生きていけない。
ベイダー卿何してるんですか
動画撮影なんて企画あったのか知らなかった
>>876 それ以外の人にとっては・・・
後は、わかるな?
ちなみに俺はレベル8で当選した
動画撮影の応募なんかいつやってたんだよ!!!
いまはじめてしったわウァーン・゚・(ノД`)
>>873-874 FF12のネタバレコピペやん
懐かしいなぁ
そのコピペをMGS4に当てはめるなら
もう少し頭を捻らないとダメだぞ
PS3のコントローラーからカラカラ音がするからばらしたら中から針金が・・・
しかもバネが変でR2が触った程度で反応する超反応・・
シナァアアアアアア!!
動画撮影まだ始まらないのか・・・
今日も今日とてショットガン
>>882 ちがうスレにあった
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹
・ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。
昔はガブラスの親友で、陰でヴェインを操っている人物。
過去のガブラスとの戦いで大怪我をし、
特殊な鎧で常に体を保護していないと生きていけない
ちくしょ〜
補欠のメールきたが一足遅かったぜ
諦めて野良で遊んでるんじゃなかった・・・
ネタバレコピペNGにしたら透明ばっかでワロタ
>>881 俺もだよw
こうなったら俺たちで独自にプロモーション動画を撮影しようぜ
>>890 是非とも撮ってみたいぜ!!ヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
そしてニコニコに無断転載されるわけですね。わかります
MMでSNEやれば本編再現できるかもな
スネークならスキャニング活かせるかねぇ
>>895 そのシチュエーションいいな
個人的には06TGSトレーラーの再現をしてみたい
いつやるかだけ言ってくれ
それまでにヤる事全部しないと
旧MGOの時に出した案なんだが、
スネークがカッコよく潜入(敵を無力化、カモフラでスルー、トラップを回避)
狭い通路で赤外線センサ&爆弾(2のセムテックスをイメージ)をくぐるなど
動画の最後にNGシーンとして
赤外線センサのシーンでジョニーが「もれるぅぅ」と言いながら突撃
スネークもろともちゅどーん
まあ現実は赤外線がうまく動画に映らなかったんだがね
>>899 レーザーポインタで赤外線の代わりかい?
動画作りたいなーと思いつつキャプボが決められなくて結局できないでいる俺がいる
>>900 そうそう、あの時はスコーピオンだな
製品版には「クラシックモード ON/OFF」見たいなのがあったら神だな
>>891 >>894 >>898 レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。
とにかく人の言う事が気に入らないもんだから
何とかして人のレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
人と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。
そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。
肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!
俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。
オペレーターの赤外線は他人からも視認出来るのかな?
スネークのオクトカムを利用するとしたら、撮影主がスネーク使わないとね
とある32人のTDMに入ったら
どうも人気が無いうえジャンプ台の音が頻繁にすると思ったら
クレー射撃してたわ
これ中途で入った奴はわけわからんよな
真剣に殺しにいくとキックされるし
そんな俺も射撃に参加したがw
動画撮影なんてあったのか
まあどうせ俺は独立行動のアサシンプレイしかしないから当選するのもアレだな
新しい機能考えた
その名も「スキルセット」
自分でスキルセット(=今のスキルのやつ)をいくつか作ることができ、そのうち2つを装備できる。
そして死ぬ毎にどちらのセットを使うかを選択できる。
これならスロット4つでも良くない??
↓独立と単独の意味の違いについて↓
撮影って補欠も15時にメールはくるのか?だったらもうPS3の電源切りたいんだが・・・
補欠当選メールに気付かなくて参加出来なかった俺が通りますよ
戦闘中にメール来たらわかるのに重要なお知らせが来てもわからないってのはなんなんだぁぁぁ!
2ch動画撮影かー、懐かしいな。
初期の頃に参加したが、深夜までかかってけっこうキツかったなw
俺もメールきづかんかったw
だってDM1時間押しだったから、のんびり飯食って風呂入ってたよw
BASE当選キタ
>>914 オレも思った
重要なお知らせも戦闘中でもわかるようにして欲しかったよな
おかげで見逃してしまった
DM当選してたけどもう終わってた・・・なんてこったい
当選者はしかるべき部屋に来いというテロップは流れたぞ
当選メールってまだきてるのか?
ぐだぐだだな。もうちょっとどうにかならんかったのかと
当選発表はもっと早めに連絡するべきだと思うんだ
ガチまだー?
今SNEの動画撮影参加してきたけど
空気読めない厨房ばっかで腹立ったわ
魅せるプレイを・・・とGMからも言われてるのに
必死にスネーク狩りすぎだろ
もうちょい接待しろと
魅せるプレイ
俺ならエロ本置きに徹する
この際2chで動画撮影したほうがいいんじゃまいか?
録画なら協力してやんよ!
やるなら行く
うし
やろうか
<<ゴーゴーゴー!>>
とりあえず参加するひとはCQC使いまくったり、ハンドガンで人質プレイしろよ!!
>>925 そんな分かりきったことをわざわざどうも
もう立ってるのかね
コナミ社員16人に台本用意して撮ったほうが見栄えするのは間違いないんだ
てかSNEの順番変わってるしw
補欠当選メールにスケジュールなんて書いてなかったよ!!
撮影部屋まだー?
ん、撮影やるのか
まじショットガンどうにかしてくれないかな・・・
ハンドガンの射程でヘッドショットすれば即死くらいしてくれないとまじやってらんねえ
少人数SNE部屋を建ててみました
動画撮影の声に乗る形で、たまにプレイの模様を撮影してみようと思います
【鯖名】VAMP
【部屋名】2ch SMALL_SNE
【ルール】SNE
【人数】10人
【ラウンド数】各2ラウンド
【DP】なし
【武器制限】なし
【FF】有効
【備考】
自動チーム振り分けを無効にしています
可能な限り、チーム選択時はAUTOを選択してください
部屋マダー?
キター
>>945 そのあたりはプレイヤーの方々にお任せしようと思います
たまにスペクテイターになって撮影してみようかなと
ユーザーに撮影まかせるコンテストでも開けば面白い動画撮れそうじゃね?
SSコンテストみたいな
戦闘の動画の一部一部をつなぎ合わせた動画
脚本通りに撮影するドラマ風動画
後者の撮影にはあと2日じゃ足りない気がするぜ
だから「少し楽しくなる動画」をだな
俺CAP出るんだけど魅せるプレイってどうしたらいんだよw
脚本なんて
部屋内でエロ本見ながら話しあえば
すぐ出来るさ
セミオートがめっちゃ気持ちいいな。
ケロタン一つで大人数でやってみたい。
分隊支援火器欲しいなあ。
アンケートあんな妄想ばっか書かずにもっとちゃんと書けばよかった
ゴロゴロが上手くできないんだけど横△連打でいいの?
あ、部屋はいりそこねたw
>>955 ホフク状態でL1押しながら×かな。もしかしたらアナログ入れなきゃいけないかもしれない。
CAPの目標は一つでよかった
ブリーフィング中
GM「盾とかお願いします」
盾はせめて構えながらハンドガン使えるなら使い道あるんだけどな
盾弱杉
自分が味方の盾になろうと味方の前に行っても突っ込むアホばかり
盾はのぞき窓に防弾ガラス着けて
せめて麻酔系の武器は防げるようにして欲しいなぁ
あと簡単にCQCかけられるのはどうかと思う。
盾って、暴動の映像とか見ると接近戦にはものすごく強そうなイメージがあるから
漣レススマソ
今作では意味のないことが多すぎるんだよなぁ
できることはたくさんあるのに、あまりに使えない
そこを調整すればかなりよくなるはずなんだが
>>925 よ〜くわかるその気持ちw
俺も魅せるプレイしてくださいといわ仕方なくネタやってたがまじで空気読めない厨房達が暴れまくりw
魅せようとしてるの4人程度だったわw
さっきせっかく俺がマークUになれたのにスネークが段ボールに入ったまま全く動かなかったんだが
>>965 確かにね
盾もクレイモアもスモークも使えなさ過ぎてネタアイテムになってる
ダンボールはいくつか活用法があるのに…
ネタアイテムにもそれなりの利点を設けて欲しかった
スモークをバカにするなー!
あれが無ければ今頃俺は・・・
クレイモアはもっと威力をあげれば・・・
寝ちまってた\(^o^)/
まだ撮影部屋やってるのか?
クレイモアは味方には不発、敵には反応…
だとCAPがカオスになりそうだから味方だと爆発するけどダメージ半減、ぐらいでいいと思う
俺がCAP戦で仕掛けてもみんな次々踏んでくし…
<<すまない>>
クレイモア、C4、グレネードとかは普通のFPS,TPSみたいに即死でいいよもう
そのかわり所持数1減らしていい。
あとショットガンにヘッドショットつけろ
盾はアイテム属性にしてハンドガンももてるようにしろ
盾はアイテム側でもいいかもわからんね。盾装備してハンドガン使えるように。
武器を装備しなかったら今までどおり盾で突き飛ばせる感じで。
あと味方が仕掛けたトラップが分かりやすく表示されるようになれば結構使えるようになると思う。
15時ごろに撮影メールくるっていうから16時まで待ってこなかったから諦めてデートに行って今帰ってきたら17時に当選メールが\(^0^)/
MGO一筋のつもりが女なんかに浮気した俺が悪かったorz
クレイモアとスモークって前作では使えたのにな
威力や性能のせいもあるだろうけどやはりマップ構成に問題があると思う
今回ただ広いだけの場所が多いからどっちも本当に意味ない・・・
前作に比べて仲間がクレイモアを踏み過ぎ
少しは辺りに注意して動けと言いたい
特攻プレイで勝てるのは最初だけ
>>977 味方が敵陣で暴れて有利な状況なら敵陣に地雷を置いちゃいかん。
かといって自陣に置けば復活直後の油断した味方がひっかかる。
まあどう考えても仕様が悪すぎだな。このへんSOPを上手く使えばいいのに。
>>976 前は茶町とか研究所とか狭い道で構成されたマップも多かったからね
曲がり角とかガラス窓付近に置いたりして敵をアボーンさせるのが楽しかった
今回はエロ本とクレイモアはいまんとこ芋砂アイテムだな…
グレは本当に使い勝手がいいけど
>>978 味方が仕掛けたトラップはSOPで共有できるのがデフォとかにすればいいな
アウェアネスがあるけど
ほとんど意味ないくらい見えにくい
いつまでだっけ?
撮影部屋まだやってる?
SOPリンクしてるのに引っかかるとか意味不明だな。なんのためのID武器だとw
常時△ボタンでコネクトON/OFFにして、コネクト時のみレーダーやキルログ、マガジンの残弾数とかもろもろの
情報が見れる、とかにならんかな。その分電脳攻撃がHSよりもよっぽど強いが自閉時はその脅威がない、とか。
アウェアネスはSOPに繋げば標準装備でいい
SOPリンクするメリットが現状では少ない
スキャニングもイラネ
M.Mの砂最強仕様はどうにかならんのか
エネミーエクスポージャーも自分で確認するために使うだけ
リンク可能範囲が狭すぎる
まぁなんだ。
復活無しの殲滅戦がメインになれば
いろいろとSOP関係は生きてくるはず・・・
βにはRESが無いからな (´・ω・`)
旧MGOではRES人気なかったな
稼ぎには大人気だったけど
SOPリンクの重要度がわからないとは・・・
リンクしてスケスケ爆弾使って敵の位置を割り出し、「回り込め!」
これで一網打尽
特に本陣付近に攻め込まれてる場合はリンクして
スケスケ爆弾であっというまに押し返せる
仲間にあったらとにかくリンクしとけ
「死ねない」という緊張感が良かった (・∀・)イイ!!
>>991 そうなのか
俺はRES好きだったな
あの緊張感は他のルールでは味わえん
<<ゴーゴーゴー!>>
>>991 そうそうに死んだらつまんないからなぁ、SOCOMとかも死んだら終わりなんでしょ?どういうバランスなのかな
次スレ立ててみる
<<頼むぞ!>>
ついでにガチもたてといて
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。