真・三国無双 Online K.O COUNT 65
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:29:53 ID:U9uRYoYJ
3 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:30:37 ID:U9uRYoYJ
4 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:30:47 ID:Pg4wEmsf
5 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:35:33 ID:7kT2tzsw
6 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:42:43 ID:lIlBG2J3
7 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:05:19 ID:CEsarOLp
8 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:08:11 ID:TNn3Z2yN
>>1乙
>>6 ちょwwwそれゲーム違う上に滅亡してるじゃねーかwww
9 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:40:23 ID:HExoaDLB
すべては、
>>1乙の為に!
そういえば最近やってないなぁ…。
10 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 14:26:21 ID:Gqd/W9ll
11 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:11:04 ID:FuYszIAs
アケ板帰れwwww
こっそり
>>1乙した甲斐がありましたわ
12 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:36:05 ID:CUXnsd+s
ああああああああああああ、うぜええええええええええ
おちまくるうううううううううう
しねぼけくそ鯖め。
まともなの用意しろよぼけ肥め
13 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:36:16 ID:J+jxo1kf
14 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:39:41 ID:oSDKqPMR
>>12 別に落ちないし普通に激突できる
そういうのは自分のPCに問題があるんじゃないか?
掃除とかしてる?
ファンや内部の掃除してないと暖かくなってきたから熱暴走とか頻繁に起こるよ
あるいはプロバイダの問題とかだね
15 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:49:54 ID:jYUtSyCC
>>12 まずは「ファイルの確認と修復」をやってみては?
16 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:54:32 ID:5Bso0g2x
なんか幻杖の無双使ってると突然ゲームがフリーズする・・ファイル壊れたかな。。
17 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:59:49 ID:jerwkjkq
18 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:52:10 ID:YHyw2hDI
しかし底が浅いゲームだなおい
MMORPG違うからプレイ時間抑えて
毎日10時間ぐらいにしたが飽きたな
19 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:52:50 ID:N8BfWw10
20 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:54:38 ID:YHyw2hDI
>>19 お金には困ってないからなぁ
しばらくはネトゲ廃人満喫するわ
21 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:56:01 ID:N8BfWw10
22 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:16:03 ID:oa2ZBWg3
俺親のすねかじって満喫
23 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:20:28 ID:N8BfWw10
もうちょい余裕があればいろんな趣味に手を出してみたいんだけどねぇ
その点無双はローコストで時間を潰せるから金銭面では助かってる
24 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:41:51 ID:ZHv71J9S
兵長固まって落とすの遅れるとかもうだるすぎ。
20秒近く固まるとか初めて見たわ。
25 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:46:26 ID:CEsarOLp
>>17 室井さん……どうして戦場に血が流れるんだ!
26 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:15:49 ID:Gqd/W9ll
>>24 昨日要塞の対決部屋で競ってる時に兵長拠点落とそうとしたら最後の一人いっこうに体力減らない。そして斬拠点だから敵の攻撃で無双も使えなくなり敗北。
無敵化はどうにかしてほしい。
>>25 だって戦争だもん。
27 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:19:29 ID:hlW8tlMd
アイテムに篭ってコツコツお金を貯めて8万まで行った。
欲しい物が8万くらいだから、これを使って買おうとしたら仲買に売ってなかった。
だから七星9個買った俺・・・もうだめだorz
28 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:30:19 ID:IhBPFSMy
仲買で欲しい物を買おうとしたら待つ必要があるな
俺は他勢力にサブ作ってそっちでもこまめに仲買チェックしてる
おかげで改造済みのまさに欲しかった武器を買えたよ
無課金なのに本格改造済みの武器が手に入るなんて仲買さまさまです
でもあの喋り方なんとかならんのかね
29 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:40:49 ID:weIgZKHU
いつのまにか
次スレは950〜がテンプレから無いな・・・
30 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:45:35 ID:GrAJCvaZ
過疎過疎言ってるがまだ正式サービス始まって間もないだろ?
そんなゲームにそこまで期待してどうする
武器だってこれからどんどん増えていくんだろうしさ
これ以上発展がないようならそりゃもう駄目だろうけどさ
31 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:45:50 ID:jerwkjkq
だっていつもいつもいつも皆無視するじゃない…
いつなくなったかは知らないけどさ
32 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:54:04 ID:weIgZKHU
スレ46が最後か・・・
>>1の最後に↓追加。
次スレは
>>950、立てられない場合は早めに伝令兵に報告を。
33 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:05:59 ID:S6nUPEvO
なんか最近回線が不安定になってない?
この間のアップあたりからおかしくなった気がする・・・
34 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:10:48 ID:BaxzT7oP
味方の獲物とってしまった申し訳なさは異常
加勢のつもりで行ったのにとどめだけ刺してしまった・・・
名前だせないけどほんとごめん
35 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:44:06 ID:hhhREhqL
>>34 結果よければ全てよし。
まぁたまにうるさい奴はいるが…。
36 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:47:07 ID:7gBxqXX0
勝ちにつながるんだから気にしなくていいと思うぞ
お前が殺さなかったらそいつは2分くらい止め刺そうと追いかけてたと思えばいい
37 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:51:47 ID:zR9ol0rN
無双なしのルールもほしいな。
逃げてランスロや究極仕込んで無双で撃破って、対人の底浅すぎだろ。
38 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:57:33 ID:unfsI4wT
>>37 そもそも一騎当千が三国無双のしかるべき姿であって、
対人は三国無双の延長戦にある楽しみ方なのではないだろうか。
対人はこんなもんでいいと思う。
39 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:58:10 ID:SjfQA2gf
拠点報告って一回で全部覚えるのが普通?
俺は正直序盤の拠点報告は種類確認しかしていないんだわ
俺は残り拠点少ない時とか全制圧いけそうな時に再度拠点報告してるんだけど、他の人はしないから最初ので覚えてるのが普通なのかね?
40 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:59:38 ID:A2vJGg97
>>37 演習であらかじめ取り決めてやるしかないね。
「連撃強化だけOK」ってルールで殴りあうの楽しいよ。
41 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:03:29 ID:eFTOzKLl
今から改善要望送るから誰か参考になるの頼む
ここが嫌だよ真・三国無双online
↓
42 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:05:36 ID:N8BfWw10
43 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:05:39 ID:CEsarOLp
・犬、猫に話しかけられない
・家具として犬と猫が買えない
・副将として、犬と猫が使えない
・PCキャラとして犬と猫がエディットできない
・犬と猫のボイスがない
44 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:06:41 ID:N8BfWw10
しまった空気読めてなかったか
雑談に近い内容だしここでもおkかもしれん
45 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:06:47 ID:7gBxqXX0
>39
俺は最初ので覚えてる
開幕の自拠点と敵拠点は同じだし拠点報告でない所は落ちる時間で何か把握出来るしな
46 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:07:14 ID:9levxx8C
>無双なしのルールもほしいな
体躯が猛威を振るうわけですね^^
47 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:10:15 ID:Zenp2a6e
今って海外接続規制になってるの?
なんかの記事で、いずれは世界中のユーザーと対戦できるようにしたい、
とか言ってたと思うんだけど。
48 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:15:06 ID:uiqsA23z
49 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:15:55 ID:SjfQA2gf
>>45 やっぱりそうなのか……
ちょっくら脳トレしてくるわ
50 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:28:04 ID:RUruEmct
>>39 一応覚えるが、報告済みの拠点でも
自分が初めて入る拠点は報告するかな。物忘れ防止のために
野良ってると結構そういう人が多い印象in曹操
51 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:29:59 ID:CEsarOLp
>>49 要塞は覚えやすいぞ。大体鏡写しだからな
あんまりにも覚えにくいなら、番号を先に書いておいてメモ帳に頭文字や何かキーワードになることを書いておけばいい
そういう反復動作が戦場ごとのパターンを無意識に覚えていくし、メモ帳に書くのを面倒くさくなって無理やり頭が覚えようとする
しかも実生活でも記憶力がうpするという一石二鳥にも三鳥にもなるすばらしい技だ
52 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:30:06 ID:35F99yZE
俺も可能な限り毎回報告するかな
ミニマップ見てるやつにも伝わるし
53 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:45:40 ID:SjfQA2gf
>>50 曹操か、行こうかな……
はっ!小喬かわいいよ、小喬
>>51 無双をしながら脳トレだとっ!?
やってみるよ、ありがとう
54 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 21:59:13 ID:LsduhK2X
今孫策西文官前何かやってんの?
55 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:02:50 ID:weIgZKHU
言いたい事が分からない
56 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:07:31 ID:N8BfWw10
孫策西で何かしてるから来てくれって宣伝じゃないか?
57 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:12:28 ID:LsduhK2X
泉してたら白マントが文官前にいっぱい座ってて
怖かったんだ・・・
58 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:15:22 ID:iDcMqKvb
演習大会らしいよ
59 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:16:04 ID:HS9PZ2YR
PT募集スレで対人講習会ってあったからそれじゃね?
60 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:16:27 ID:fQD+W3x5
なぁなぁ。
ずっと気になってたんだけど
兵士拠点2種類あるよな?
条件:兵士撃破
条件:兵士撲滅
何か違う所あるの?
61 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:21:53 ID:DVuykLoL
>>60 味方拠点か敵拠点かで条件の表記が違ったはず
62 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:27:31 ID:sh7X2rHR
>>37 対人の底が浅いって頭おかしくない?
それ簡単なようで意外と奥が深いんだよ?
63 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:28:01 ID:LsduhK2X
>>58 >>59 サンクス
邪魔しちゃ悪いから今日はよその広場を使うことにするよ
64 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:28:23 ID:fQD+W3x5
>>60 よくみると
条件:武将撃破
条件:武将撤退
ってあるのな。 ありがとう 謎が解けたぜ
65 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:39:17 ID:BaxzT7oP
武将撤退
武将「やられたww次呼ばれるまで控えとくしww」
武将撃破
武将「すまねぇ、母ちゃん・・・せめて孫の顔くらい見せてやりたかったなぁ・・・」
>>60「くらえ!」
武将「ぐはぁッ!」
好きなだけ落とせばいいよ
66 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:44:16 ID:e1NtwfCb
はぁ?
67 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:32:15 ID:CUXnsd+s
拠点なんて両手で数えられる程度の数なんだからぱっぱと覚えろ
68 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:44:20 ID:zR9ol0rN
>>62 バーカ、お前無双厨だな。
このゲームの底なんて知れてる。
不快というならそれが何か具体的に言ってみろよ。
無双なしならまだ、操作能力が問われて面白くなるかもしれんが、現状はただの選択肢数がしれたじゃんけん程度の面白さしかないね。
69 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:47:47 ID:weIgZKHU
でもこれ遊んでるんだろ?w
70 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:49:14 ID:HLNTWLaD
>>68 ゲームの底を決めるのは自分自身で
ゲームの底を掘り下げるのも自分自身だ。
71 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:49:14 ID:CUXnsd+s
浅いのは間違いないな。
どんなにうまく立ち回ろうとも、
無双強化して2倍なり破竹なり神槌なり仕込んで無双すれば終わるし。
まあ対決部屋よくいくやつが、
たまに制圧部屋にきてもコテンパンにされてるのがいい証拠
72 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:54:43 ID:MdP1DJN8
>>71 お主もまだまだよのう
鉄剣の鳳凰極斬玉でその武器たちは雑魚と化すよ
73 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:56:07 ID:ZHv71J9S
浅いって意味だけなら確実に合ってるんだが。。。
まぁ対人はおまけ〜拠点防衛程度。
74 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:57:09 ID:CEsarOLp
そういや、斬玉使われたら、相手も同じように一瞬で無双がなくなるのか?
使ったことないけど、そんなことになるなら使ってみたいんだが
75 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:57:54 ID:/30nYwjj
76 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:59:07 ID:HLNTWLaD
>>73 拠点を利用した対人もあるじゃないか。
拠点をオトリにして逃げるなり、拠点を使って相手を引き寄せるなり
拠点の中で戦うなり、相手が拠点の中に逃げ込んだ所を潰すなり
プレイヤー同士真正面からぶつかるだけが対人じゃないよ。
武器と武器じゃなく、戦場使った駆け引きが出来るから奥が深いのもある。
77 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:13:45 ID:Dm5nPorP
>>74 神槌無双とか2倍無双は、無双ゲージが80%あってもダメ
100%無いと発動できんから最初の一発入ればカウンター無双は来ない
通常の極斬が弱いのは、C3あたりの最後に属性が出るから
それ出るまでに無双溜まり終わる事がしばしばあるからで
鳳凰極斬の場合は初弾から斬がついてるから
一度C3フルセットとか決まったら相手無双ゲージすっからかんになるよ
78 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:15:39 ID:EdNJMr3H
俺の記憶がただしければ、自分の無双ゲージを消費した分、敵の無双ゲージを減らすってのだったと思う。
なくても発動するが、大して減らなかった気がする。
ただの勘違いかもしれんな。
まぁ迷ったり無双に頼れない武器は斬玉つけたらウマー。
79 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:16:35 ID:QBAUEMn5
>>74 少なくとも鳳凰発動中はどの攻撃でも効果が出るから無双を撃たれることはない
80 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:23:00 ID:24BcMeSG
そもそも鳳凰発動中の鉄剣の攻撃をバカ正直に食らうやつが居るのだろうか
鉄剣は無双ゲージ短いから
無双鍛錬した武器でなら、鉄剣のNなり無双なり見切って無双返しできる
同時に無双始まればどちらが不利なのかは一目瞭然だろ
よって無双ゲージMAXどうしのぶつかり合いで鉄剣が有利になりはしない
新参や熟練やまごさくなら通用するかも知らんけどね
81 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:23:17 ID:Dm5nPorP
後は属性乗らない攻撃で無双ゲージ貯めて
鳳凰を仕込んで相手に突っ込む→
鳳凰発動せずにC3→
C3最後出す前に無双発動→
無双中に鳳凰発動して無双ゲージ奪い取る→
鳳凰斬の残り時間で仕留める
みたいに、鳳凰極斬を懐に仕込んでるの気づかせない挑み方もある
82 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:23:52 ID:Dm5nPorP
>>80 敵に挑む前に発動するだけが鳳凰じゃないよ。
83 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:28:54 ID:Ymhj7mFL
呂布から孫策に大量に衛将軍が流れてきてないか?
知らないやつらばかりなんだが・・・
84 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:30:45 ID:Dm5nPorP
>>83 なぜ劉備と曹操からの可能性は考えないのだ・・・w
85 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:31:16 ID:zdH2OAyg
それより呂布に残念が多い気がする
R4より下手なR5もちって・・・
86 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:33:24 ID:qQbn8Fp8
無双ぶっぱだけが対決だと思ってる残念将軍は対決きてほしくないですぅ><
鼎破壊とか先に拠点落とすとかで色々かえれるのにね。
87 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:36:51 ID:Ymhj7mFL
>>84 粘着質なやつらが異常に多いからかな
>>85 孫策から大量に流れて呂布の野良が壊滅
逆に野良虐殺したい連中が孫策に行ってる気がする
88 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:39:13 ID:v+7HRlIB
何か強いからあっちへ行くとか、弱いからあっち行くとか嫌だな
そういうの関係のないところは曹操のみ? 引っ越そうかな……
でも今まで無料開放から付き従っていたライライを裏切るのも気が引ける……
どうすりゃいいんだっ
89 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:44:46 ID:Dm5nPorP
90 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:50:35 ID:rQIcSMpn
鳳凰斬玉使ってるけど、Dで少し減らせたとしても、すぐ回復する
しかもDって吹っ飛ぶから連続で当てにくいし、よく無双入れられるよ
C3とか普通の攻撃当てるの結構難しいんだよ
1対1で相手が回りにいないなら行けるけど、普通集団で行動してるしなぁ
言葉では簡単に言えるけど、かなりのスキルが無いと難しいよ
未だかつて鉄剣でそこまで上手く使いこなせてる奴見た事無い
成功したとしても何回かに一回だ
91 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:52:04 ID:Dm5nPorP
>>90 そこが奥の深さだよ。
手軽に出来る事ばかり目が向かうから底が浅く見えてしまう。
ゲームの底を決めるのは自分自身で、底を掘り下げるのも自分自身だ。
92 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:55:27 ID:Dm5nPorP
1対1で相手が回りに居ないならいける
→1対1の状況にするにはどうしたらいいか
当てるのが難しい
→当てるにはどうしたらいいか、他に当てる手段は無いのか
鳳凰=Dから始めると考えずに
Dに鳳凰乗せない事で、相手に鳳凰持ってないと思わせる手もある。
対人は力のぶつけ合いじゃなく、騙し合いと化かし合いの世界だよ。
93 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:57:12 ID:3eEGuoxi
ID:HLNTWLaD=ID:Dm5nPorPは結構くどいタイプとみた。
つーか熟練拠点制圧部屋が無いな。部屋見てみると対決か撃破ばっかだわ。
94 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:02:25 ID:Dm5nPorP
>>93 くどいというか基本と応用、応用とその応用の繰り返しは奥が深いぞ?
底が浅い、奥が深くないとかへの過剰反応かもしれんけど事実だ。
ただ、対決部屋と撃破部屋が増えたと感じるのは同意だorz
95 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:04:46 ID:v+7HRlIB
>>89 やま、やまだっ、山田あああああああああああああああああああああああ!
俺、わかったよ。これからもライライの下で戦い続ける!
96 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:17:04 ID:Va+58orX
A.なんで対決部屋が多いの?
1.制圧が人気あってすぐ埋まるから表示されていない
2.対決部屋が人気なくて待ち時間が制圧より長いから表示されている
Q.自分で制圧立てればすぐに埋まる
97 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:18:13 ID:7sL2vAx7
98 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:20:13 ID:bMwKy/d9
疑問文を答えにすんじゃねーよ
いや待て、これは巧妙な釣りなのか
99 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:28:12 ID:Va+58orX
A.いや待て、これは巧妙な釣りなのか?
1.釣りでは無くマジレスなのに乗ってくれない
2.釣りなのに乗ってくれない
Q.とりあえず、クマーって言えばいいよ
了解だ。それではこれにて御免仕る
>>90 うだうだ長文おつかれさま〜
斬玉は無双を発動したときに有効か分かるだろ〜残念将軍以下=無双できない軍師より
>>90 鳳凰好きなら鉄剣だけじゃなくて獄刀でも使ってみれば?
>>94 言いたい事は分った。だから何度も言わなくてもおkって事。
最近悟ったこと
要塞は突き詰めると速攻MAPである
>>104 そうだな、俺もこれ以上は言う気無しだ。
>>103 最後に言うが、奥が深くない、底が浅いってのも
それこそ今までクドクドと言われてきた物だからな。
似たり寄ったりだったりするぞ。
これ、場所によって戦場マップが限定されるのと、隣接によって勢力と激突できないのは、はっきり言って
マイナス要素しかないってくらいひどいと思う。
どの戦場でも要塞選ばせろ。すべての勢力と激突させてと要望送った。
だいたい三国志なのになんで侵攻ルートが陸しかないんだ。水軍で海上ルートからも攻め込めるはずだ。
連環s(ry
とりあえず、争奪時のみ「城壁」と「市街」をMAPに追加してください
というか、争奪始まってからすぐに総大将がいるのっておかしくね?
兵数が半分ぐらいになったころから登場してくれエンパイアーズみたいに
形の上では都城はそれっぽいけどね
対決部屋ってつまんねーな。ほんとに相手倒したければ無双しかやることねーや。無双厨が大活躍ってどんだけ。
>>113 無双だけがすべてだと思ってるお前は対決きてもつまんないだろうね
>>113 無双で倒せば、相手も無双を返してくる。
しかし考えても見ろ、こちらが一度も無双を使わなければ、自然と相手も同じ試合をしてくることもある
皆、先に無双を打たれないために無双を打つんだ。ならば、それをしなければいい
お前一人が正面から向かっていけば、相手も理解してくれることもあるだろう
いい加減PTによる野良狩りやめて欲しい
部屋空いてるのにPTで立てあって野良狩りとかどこの勢力もクソすぎる
相手選択の時にPT不可とか選べるようにすればいいのに
野良が成長する隙すら与えずに未強化粘着俺TEEEEが多すぎるわ
精鋭でも部屋を作る時に身分を細かく表示するかどうかの設定が出来ればいいのにね
それなら衛以上同士のPT対決がしたい時に狙って組み合わせられるし、
格下野良PTとのつまらない激突もしなくてすむ
数値が見れるようになるなら、やはり義の値も表示してほしいね
下位に留まってるのが一目瞭然になるのも必要な事だと思う
>>116 お前も仲間作ってPT組んでやればいいだろ
の、野良PTだと!?
>>119 そういうレベルの問題じゃない
逆ピラミッド化が激しい現状でさらに弱者いじめが加速してるから
マジで無双終わるぞ?最悪サービス停止だけは避けたいからな
俺がPT組んで同じことをしてもまったく解決にはならない
強い奴は弱い奴に気を使えと?
話ぶったぎって悪いが、最近甲刀無双を背後からぶちあてても、相手のHP減らないことが多いんだが、同じような人いない?
相手がラグなのか3発くらい当たった音がする
当方ネカフェからだったのでラグくはないと思う
>>116と
>>121は、
無双全体のことを考えてまともな事を言っているようにもとれるし、
こっちが野良で相手がPTだと100%勝てなくていやいやいや、と駄々をこねているようにもとれる
今日の呂布野良はホントひどかった。
下開始なのに上来る奴いるし武将拠点ないのに鼎こわしてから
延々と兵糧落とそうとしてる奴いるしで普段より気合いれてやったぜ・・・
これが偏、ひ将軍とかなら文句言わずに暖かく見守るが前、衛だから泣きたくなった
安定してるネトゲは新規救済が充実してるからねぇ
もういっそ思い切って新参は強制ハンデ有りでもいいんじゃないかと思うわ
ハンデ有りでも同じ武器ランク・位相手なら互角なんだし
いっそ身分や武器ランクの他にも対人勝率ででも差が付けば
新規虐めをするサブとかにも効くかもしれんな
PTだけが激突に居る訳じゃない
野良が成長する隙はある所にはある物だよ。
PTにもピンからキリまであるし、野良にもピンからキリまである。
>>127 > もういっそ思い切って新参は強制ハンデ有り
それだ!
でも上のクラスに行ったらボコられるし新参でも…もうやめるになるんじゃね(笑)
130 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:13:28 ID:1Fv/7tOu
>>127 それ良いな。要望だしておくわ。
「新参は強制ハンデ・指揮官撃破ランクによるハンデ」
良いアイデアだ。GJ!
>>125 建て前前半、本音後半。
R5制限で精鋭の上は欲しいな。
Lv.1 PTと思しき部屋は絶対に避ける
Lv.2 PTは極力避ける。自分で部屋立てたりもする
Lv.3 「おめーらPTだな? おら、ワクワクしてきたぞ!」
転生で義が一切減らない+増える一方にして
新参に義で入場制限を設ければOK
マントの供給減ったりサブ新兵は増えるだろうけど
新参将軍&R3尉官あたりはシャットアウト可能
てか相手がPT相手だからこそ学ぶべきだろ
野良同士で学ぶべきところなんて一部くらい。個人の働きには限界があるからな
135 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:20:39 ID:1Fv/7tOu
サブキャラで新参粘着ってのが一番の問題だった。
今の仕様なら相手に将軍はいってきたら抜けることもできるしね。
新参部屋で新規プレイヤーがまってる時に敵に将軍はいってきたので抜けたっつっても
別に恥ではないだろう。
そういうのがわからないように潜伏してるサブキャラ粘着のクズ野郎が問題だった。
でも「戦績の指揮官撃破ランクによって強制ハンデ」これならそういうカスも追放できる。
それでいて拠点の取り合いや撃破数勝負といったゲームの大本を構成する要素にはしっかり
触れることができるわけだしね。もちろん新規VS新規ならまったく問題なしだしね。
>>133 それなら新参の入場制限を義500未満とかにして
転生で義が500より下にならないようにすればいいんじゃね
それでもサブは防げないが・・・「指揮官撃破ランクによって強制ハンデ」はいいかもな
137 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:25:53 ID:1Fv/7tOu
みんなで要望送ろうぜ。
指揮官撃破ランクによるハンデがある新参で育った新規が
熟練は精鋭で対人しかけてくるやつに何もできずに泣き寝入り
新規「もうやめたい」
こうですか?わかりません
139 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:30:17 ID:1Fv/7tOu
>>138 なにいってんだ?粘着将軍消えろよ。そんなにサル山の天辺にいたいのか?w
これで粘着将軍、粘着サブが居なくなれば順当に新規VS新規の戦いになるから
そこではハンデはおこらないんだよ。通常の戦闘と同じ。
ついでに言って、新参から熟練にあがって対人仕掛けてくる奴に何もできない
なんてのは新参将軍やら新参粘着サブのクズ野郎が居なくてもあることだろうが。
下手糞共が妄想垂れて慰め合ってるのもいい加減鬱陶しいけど
BB村経験者の古参がユーザー離れに
一役買ってるってのも滑稽な話だなww
甘えさせちゃいかん、って考えがあると思うんだろうけど
新規に対してのみなら甘いくらいが丁度いいと思うんだよね、ネトゲって
>>139 なんでageるの?馬鹿なの?
新規VS新規になるとか夢みすぎじゃないの?
拠点のとりあいで対人になるのはありえることだろ?
ゾンビ無双してくるやつにはどうするの?
わざと殺されてゾンビ無双とか色々粘着する方法あるよ?
あと日本語でおk
なんか新規参入の人がいないじゃん。
会社でいうと30代からうえばっかりで、20代がいないという感じ。
基本的にみんなそれぞれの立場から意見、思惑を主張して、好きなように行動すればいいんだけど、
運営が、古参、課金組のいうことを聞き過ぎて新規参入組を殺しちゃったな。
色マントだけど台湾のが激行きやすいよ。
>>143 ageだのsageだのに執着する人間が馬鹿じゃない保障はどこにも無い。
拠点の攻防での対人なら練習にも適してるし
ゾンビ無双とかは激突やってる身なら判ると思うが。
わざと殺されてる間に他の戦況がどんどん悪化する。
>>145 別にゾンビ無双以外にも色々あると思うけど俺馬鹿だから思いつきません
ただでさえ残念将軍の増えてる昨今
新参で甘やかしたらもっと増えて絶交枠が足りなくなると思うんだが
そこらへんはどうなるかな
てか今だってハンデつけれるのにつけない新規が悪いだろ
しらなかったとかそういうのは調べない方が悪いしな
>>143 ゾンビアタックが粘着とか言ってる時点で残念将軍だな^^;
さっさと死ねよ^^というか新参粘着してないで精鋭いこうね^^;
ゾンビアタックなんて粘着にもならない何の意味もない行動だろ^^;
大丈夫か?脳みその変わりにウンコつまってるんじゃないのか?
拠点の取り合いで対人になるのなんて当然だろ。
それで指揮官撃破は増えるわけだが、普通に激突してて対人戦闘してて
「指揮官撃破S」とかそうはならないだろうが。途中にゾンビアタックされることが
あったとしてもだ。
指揮官撃破S、A、(B)・・・このへんにハンデ発生を儲ければ通常プレイヤー同士には
ハンデは発生せずに粘着プレイヤーにのみうまくハンデを発生させられるはずだ。
おおかたは。もちろん細かい例外とかはおきるとおもうがね。
対決については特に考えてない。
148 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:46:12 ID:rQIcSMpn
102の言っている意味が全く分からない
新規が少ないのは宣伝しないからだ。
んで対人以外の要素が皆無だから定着しない。
対人が苦手な奴には対人以外の逃げ場を用意する方が確実。
>>146 甘やかす事と伸びる環境を与える事は別物だ。
好きこそ物の上手なれ、同格の相手と戦っていけば伸びていくが
精鋭や熟練の壁を新参にまで持っていけば深く楽しむ前に投げ出す人もいるよ
知り合いが無双オンライン始めたんで
みんなよろしく頼むぜ。
他国でスタートしたので面倒がみれないんだ。
>>147 だからゾンビアタックされるほうが新規だとするだろ?
粘着されて泣いちゃうような新規がゾンビアタックを華麗にかわすとか不可能だろ?
反撃しないとかありえないだろ?
それで指揮官撃破ふえるわけじゃん?
今新参の部屋それほど多いわけじゃないから3回に1回は同じ相手に当たれるだろ?俺がそうだからわかるんだけどな
3回に1回でも1回の激突に指揮官撃破二桁いったらSつくだろ?
てか書いてて思ったけどかなり限定されてるからありえないかもしれませんね^^;;;
>>152 1試合の為に試合捨てて嫌がらせするのは
労力に対する効果が薄いだろうな、どんな新人でも十回以上同じ事されたら学習するよ。
十回以上…か
つまり暗に今はGW中だぞと諭してるわけだな、把握した
>>147 普通にやってても指揮官Sつくだろ・・・
お前さんは細かい事色々考えてガン逃げなんだろうけど
指揮官Sはついたり消えたりのほうが普通だと思うぞ?
>>156 砕棒と双剣使って普段どおりやったらB前後の自分は異端なのか。
強いて言えば対決部屋でSがつく可能性はあるな
>>153 今の状態でも学習できるだろ?
粘着の楽しさは試合じゃなくて粘着することだから今更やめるとは思えないし
>>156 君の言う普通は少数派の普通、つまり普通ではない
>>159 俺もつくぜ、対決と拠点半分半分くらいだから拠点だけにしぼるとAくらいになると思うけどな
>>158 居座りにくくする事は出来る
制約があるか無いかの差は結構違うよ。
>>159 多数派の普通が正しい保障はどこにもないし多数少数は語らないほうがいい
>>161 んー、実際やってみないとわからないかもしれんな。
新参だと指揮官撃破に強制ハンデってなると熟練にいかない新参将軍とかふえるかもしれないし
精鋭にくる残念将軍へるかもしれないね
>>162 っ「義での入場制限」+「転生で義が減らない範囲の拡大」
>>163 新参に人集まるかどうかわからなくなるぞ
急に新規がふえるってのはありえないし
ただでさえ人集めるのに時間かかる新参が
義制限すると待つ時間に新規が耐えれなくなるなるんじゃないだろうか
あくまで憶測なんでやってみるとうまいこと回るかもしれませんが^^
>>164 そこは難しいな、新参=拠点制圧ルール限定で対決部屋無しにすれば
基本ルール把握が楽+指揮官撃破Sが拠点ルール基準になるから
新規の数さえ揃えば面白そうではある、運営しだいやね
しかし、曹操の仲買R2以下の出品状況悲惨だな…今の現状を物語ってる
他の国はどうなん?
戦績に最近20戦の新参熟練精鋭演習の参加数も表示されれば
恥を知るようになるだろう
そんなことよりせっかくのGWにイベントはおろか宣伝もしない運営に絶望
将軍になってから延々精鋭繰り返してるが、熟練以下に入る必要性が皆無すぎる
石もでないし武器防具もアレだし。精鋭でフルボッコってよく言うが、今のところまだボッコボコにされてないからかもな
あいさつの有無にこだわらないほうがいいんじゃないか。
作法を間違えて古株から絶交の対象なんて恐ろしすぎるよ。
台湾のはあいさつなしがデフォで、黙っていたら受け入れられる。
下手くそのために負けてしまっても、課金もしてないし、よそものだし、
あきらめがつきやすい。
日本と海外鯖比べられてm(ry
その考え、まさに日本鯖に来てた中華っぽくないか。詳細は置いておくとしても
か
いやしかし本当に終わってきたなこのゲーム
ラグ チート 運営の対処の遅さ。
なにもかも終わってる。
付き合い長いフレ同士(当時は偏裨PT)で精鋭で10連敗くらいしてしまったとき、その中の一人が
「気分転換に熟練行かない?」
って言った…
皆の口から出たのは
「は?」「なんで?」「気分転換ってなに?」「意味わかんね」
だった
フレに残念が少なかったみたいで嬉しかったぜ
残念かどうかの基準は、心意気だと思ってるからな
新規の参入、定着がなくなってゲーム終わってしまったら、何百時間と費やしてきた時間や、
数万円の課金、ゲーム内の称号も水泡に帰すわけだから、ここで無課金ライトユーザーや
野良を潰さない方法を議論したほうがいいんじゃないの。
あいさつなしでもしょうがないか、とか、下手くそは新規、熟練にいってよし、とか、
そういう風潮を黒、白マントが作り出してやらないと。
付き合いの長いフレ同士なのに、口調がフルボッコでワラタ。
劉備が全然相手してくれません by曹操
さっき劉備で曹操ずっと待ってたのにこなかったぞ!
>>174 熟練行かない?って言った奴のその後が気になる
174「演習のことだよ、ははは、ははは
このゲームって知名度あるの?
オレはリアルフレから誘われて初めて知ったけど。
みんなどうやって知ったの?
手旗信号
>>123 すごい亀で申し訳ないが、無双があたると自分のスピードが落ちるんだよな
でも相手は当たってないからそのまま走って逃げられるってのがたまにある
後、チビキャラだからだろうけど体の右側の判定が、あたり判定<喰らい判定
ってなって以来、ほぼ正面でも当たらずに敵が右に流れていくことがあるよ
>>174 俺に言わせりゃPTで10連敗してる時点でお前ら全員残念だけどな(笑
白マントもかなり増えてきたし、とりあえず精鋭の上を作って欲しい
話はそれからだ
なんか最近ラグ云々升云々抜かすやつがいるが、タラタラ文句言う前に勝つ方法考えろよ
別にpvp挑まなくても勝つ方法くらいあるだろ
それに100%そういうやつにあたるわけでもないだろう?はっきり言ってスレ汚しも甚だしいから己の胸中でグダグダ言ってろ
それも耐えられないならアンインスコすればいいと思うよ
あと憂さ晴らしに熟練やら新参行って俺TEEEEEEEEだけはすんなよー
>>182 自分は無双のベンチからかな
そうしたら以外と動いたので、やってみた
争奪は第二・四水曜に組み合わせ決定しその週の土曜開催
なのは分かるが今月だと前回から期間あきすぎだろ
せっかくのGWで普段争奪でれない人も参戦できるかもしれんし
GWくらい争奪臨時開催しろってんの
休みたいから運営誰も言わなかったんだろうなw
三on運営もクソだと思ったがGWイベントやるだけマシだな
暇人より
>>187 普通の人はラグだのチートだの相手に真面目にやりあう気はないと思います><
無課金ならすぐに辞めてもいいけど、課金してる人はそう簡単に辞めるのはもったいなくてできないと思います><
孫で激があんまできなくて暇だから中古で買ったR4長双刀で放置してた挑戦特務してみてるけどこれ下手なR5より遥かに強いな・・・
破壊3でC3するだけでほぼ高楼が落ちるから名族ブレードとジョコプターするのが馬鹿らしくなる
そしてどんなボンクラでも撃破修羅が余裕でクリアできてしまうとかwwww修正が怖いwwwww
>>191 破壊3のDA+C3で高楼落とせる武器は結構あるんじゃない?
破壊スロ1〜2で長双刀並の破壊速度出せるのは
鉄鞭と双剣ぐらいじゃなかろうか
>>192 鉄鉤や攻撃速度は遅いけど双戟もD→C3追加1で落とせるね
挨拶無しとか何考えてるの?ゆとりの発想は理解できん
まぁ長双なんかより朴刀の修正が先だがな
ここからスーパー修正タイム
ほれほれ、いつもみたいに修正修正騒ぐがよいさ
>>197 また朴刀厨がスレ荒らしにくるからやめてー><
>>188 実際宣伝してるの見たことないけど、宣伝うまくしたら人増えるのにねー。
砕棍は破壊3あってもevo出し切りでやっと高楼落とせる程度っていい加減にしてください
扇・杖より破壊性能悪いってなんかひどいっす
こんなんでいいかい?
現状である程度以上優秀な武器=修正対象の武器って考え方を要望を出す側が止めないと、
これからも弱体化onlineの流れはずっと変わらないね
肥は良くも悪くもユーザーの要望を聞きすぎる
>>185 当時の話だろ 俺は初心わすれてるお前さんみたいなほうが残念に見えるんだが
ラグはともかく、チートや運営の対応の遅さは正直言って
他のオンラインゲームよりは大分いいほうだと思うのは俺だけ
朴刀の修正くるよー(^o^)
さて、今日も日課の長双刀早く修正しろbokegaのメールを出してくるか
ここ3週間は欠かさずに出してるな
208 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:45:49 ID:6EI0f5Qb
課金との差がほぼ無くてこの対応なら良い方でしょ
孫策で2000を建ててるあの人がまだいる時点で良いとは言えんだろ
透け乳首の実装を切に願う
211 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:03:20 ID:EWP42oPO
朴刀が修正されるのは別にかまわんのだが
いったい朴刀の何を修正しろっていってるんだお前らは?
無双の威力か?
213 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:07:13 ID:TFS/V1d+
このゲーム対応の悪さうんぬんより宣伝の仕方に問題があるだろ^^;
そもそも最初が回線限定のタイアップから始まったあたりからおかしいしな・・・
無双はオフで人気あるんだし新規いじめが多くても基本無料なんだし普通はもう少し人数増えてもいいはずなんだが・・・
やっぱ肥はこのゲーム終わらせる気なのかね〜;
どうせ「最大強化後のステータスがおかしすぎる!修正汁!」
とか「C3ハメが理不尽すぎる!修正汁!」
とかでしょ。弱点についてはなーんも触れないの。
朴刀修正ってなにを修正しろって言ってるの?
んな武器より長双刀のJCどうにかしろ。爪JCみたいに変更してくれ
>>213 オロチや無双5にチラシやお試し軍檄入れるだけでものすごい宣伝効果だと思ったんだけどねぇ。
全く無かったよなw
>>216 むしろこの世界をオロチ並みにはっちゃけた展開にすればなぁ・・・。
218 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:14:50 ID:TFS/V1d+
そういやオフ無双とのタイアップとかもないんだよな;
てっきり俺はオロチ再臨が出たときに巨剣とか細剣あたりが実装されるんじゃないかと思っていたんだが・・・
肥はそんなにオン無双を孤独死させたいのか・・・orz
運営「金も搾り取れるだけ搾り取ったしな…そろそろシナリオ終結と同時にサービス停止するか。チート対策とかめんどくせぇし」
強いて言えば移動が速すぎるって所か。朴刀
多分、赤字だと思うがな
だから運営は課金に魅力を出してください。家具を武器庫と服飾以外は安くして
種類を豊富に、花瓶のパターンが10以上とか。動物を飼える様にするとか
もしくは副将エディット。もしくは、服にバリエーションが増えるように、
服を上下に分けて、各パーツを赤・青・緑・黄・紫・白と色づけできるようにしてほしいわ
これ以上は妄想スレだが、なんというかこんな風に魅力的にしてくれれば、俺は確実に一万は投資する
223 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:27:37 ID:TFS/V1d+
これもスレ違いかもしれんが武器の銘入れとか実装してほしいよな;
オフの戦国猛将伝ではできたんだしさ
とりあえずオフでできたことはできるだけ実装しようぜ肥
馬を課金にして
馬を持ってることを前提の広大なMAP(もちろん馬持ってないと入れない)作ればよくね?
つーか妄想スレなんて誰か見てるの?
主要ってか必要最低限の仲買・晒し・PT・質問スレのどこにも関連スレリンクされてないし、おすすめにも表示されてないし。
>>215 究極かC3、無双の威力じゃないか?
C3に属性乗らないとか吹き飛ばしにするとか
あのステで究極が神速、JCも使えるなんて鬼だろ
フル強化後に撤退する朴刀とかどんだけ残念なことか
もちろん長双も修正してもいいよ
弱い武器が更に弱くなるのはいいことだ
しかし朴刀は
攻撃5 防御6 さらにいえば破壊が3
と主要スロが全部後半っていう大きなデメリットがある
確かに腕でカバーできる領域だけどあくまで腕の問題のわけで
>>223 オンラインで銘が入るんだったら銘による性能格差は欲しいところ。
オフ三国志11では地域ごとに特産武器があったから、
戦闘地域によって見つかる武器の性能アップとかがいいかもね。
例えば虎牢関で発見される武器は改造枠+2とかね。
朴刀で修正すべきところは無双の威力だな
余程硬い武器じゃない限り体力3上げて極符水つけてても2倍無双1発で死ぬのはおかしすぎ
朴刀相手に少しでも攻撃したらカウンター2倍無双で浮かせられて死亡ってもはやゲームになってない気がする・・・
>>230 それ言ったら神槌とか破竹とか偃月刀とかあるじゃない
>>230 そんなの地上無双の獄刀ならもっと簡単に仕留められるわけだが
>>231 破竹神槌は移動速度遅いから余裕で無視出来るレベル
偃月刀も極光陰護符でもつけない限り同様
だが、朴刀はあの移動速度であの無双の威力だから粘着されたら味方拠点内に逃げるくらいしか対応策が無い
〜を修正しろ
とか言ってたらキリがない
朴刀は腕さえあれば無限にC3入れれるが爪と双剣のC5だって雷つけれたらハメれるしな
もう何も修正いれなくていいよ
むしろ移動最大を使われたら、逆に翻弄する自信がある
俺が思うに朴刀がおかしいんじやなくて
無双に攻撃2倍がのる仕様が全ての元凶なんではないだろうか…
攻撃喰らってる側が2倍無双発動で即死させるって糞ゲーってレベルじゃねーぞw
>>237 移動最大は、移動速度が速い事が長所であり短所だからな
砕棒あたりは移動速度が遅い事で安定性があるしD攻撃で穏急自在ってとこだし
長所と短所は裏表、着眼点次第だろうなぁ。
>>238 攻撃2倍いらんよな
破壊2倍に変更でいいわ
BB時代は2倍無双で瞬殺なんて全くと言っていい程無かったんだが
無料化して改造が実装されたり、まともに対人出来ないゆとりが大量流入してから2倍無双オンライン化したのさ・・・
>>230 あと4秒後に書き込んでたら縁起の悪い事なってたな
もう面倒だから攻撃できなくすればいいよ
四合わせと言う語呂でもあるんだがね
●争奪のルールが撃破100以内で全拠点制圧に変更されました。
爆弾副将Onlineハジマタ
運営がブログとか始めて「ぶっちゃけチート対策めんどいです。」とか言ってくれたらいいんだがなー。
運営の意思がわからないのって一番嫌なんだよなぁ…。
「○○修正しろ、という要望がありましたが、無理です。ざまぁwwww」でもいいから、意思表示してほしい。
俺は嫌いだけど、2倍無双も一種の楽しみ方じゃないかね。
ボコボコ殴り合いしたり、読み合いするのが面白いし。
それが苦手とか嫌な人が2倍無双するんじゃないか?
>>230 朴刀の無双って俺からしたら炎玉ダメージ入れなかったら威力だけなら強くないと思うのだが・・・
攻撃鍛錬4上昇49でもそんな一撃では殺せないよ 半分以下までゴリゴリ削ってもミリのこるときあるぞ むしろ威力ではEvoのほうが減るような気が・・・
攻撃改造と泉で上昇かなりあがってる奴が炎玉装備だったとかじゃないの?
もはや朴刀自分がつかえば?
運営「ブログを始めたんで、対策やらUDやらをしてる暇がなくなりました^^」
司馬姫復活ですか
>>230>>234ときて
>まともに対人出来ないゆとりが大量流入してから2倍無双オンライン化したのさ・・・
俺も含めて釣られすぎだろwww
>>247 防御3、体力3振りで極符水つきの体力満タンの鉄剣を
ただの2倍無双1発だけで殺せる朴刀無双の威力が強くないと申されるか!
どう考えても朴刀は修正不要
そんなに驚異なら序盤から粘着して強化させなきゃいいだけ
終盤で敵拠点にいる状況で、ただの二倍無双の最後の一撃で撤退した防御4強化しただけのR4ながこんが通りますよ
R5攻撃強化5の上昇値普通以上の本格改造してでもないとそんな強くないだろ
>>251 その朴刀は攻撃改造済みだろうな
通常の上昇値じゃそこまで減らないぜ
>>251 それって攻撃5改造済みじゃないと無理だろ。
防御は紙だから一長一短じゃね。
うちにある攻撃4改造済みの朴刀2倍無双なんて全然減らせねーぞ。
>>253 現実的じゃないなw
対決の破竹とかに近づかないみたいに終盤の朴刀に近づかなきゃいいだけ
>>251 攻撃5とかじゃなくて?
無双ながくしたらつよくなるのかなぁ?俺基本フィニッシュにしか無双使わないし服飾は移動と攻撃だけにふってるから無双の威力弱いのかも
ちょっと無双特化にしてやってみるか
無双つかってすぐおわるのも面白くないからできるだけ無双はつかわないようにしてる
相手の真無双ガードしてからの逆転か無双相殺にしか必要ない
攻撃が紙っていうリスク背負ってるのに
攻撃修正されたらたまったもんじゃない
盛り上がってまいりました
戦盤
>>251 よっぽど朴刀反撃2倍無双で痛い目にあったんだなw
まあ既出だけど攻撃5の朴刀に間違いない。
俺フル改造42330もってるけど、
その鉄剣はさすがに反撃2倍無双だけじゃ殺せないよ。
朴刀の無双が痛いんじゃなくて、
攻撃スロ5で伸びが良いから完成したら痛いの当たり前。
故に晩成だから強化させる前に殺すか、
ブッパが嫌なら防御2倍でも仕込んどけ。
アイテムも極鎮使うとかな。鉄剣なら斬玉もありだ。
>>256 攻撃4なのか5なのかは分からんが
遠距離ではひたすら突、接近戦ではC3のみ
C3ガードして反撃しようもんなら即2倍無双発動でまともに対人させない朴刀使いが多いのが事実
相手の防御が紙と言ってもこっちからしたら先に2倍無双当てるくらいしか対処法が無い
アイポッパーの単勝に1万突っ込んできた
>>263 まともに対人しなけりゃいいと思う。
神槌持ってる砕棒に近づく危険性のような物だ
攻撃2倍を仕込んでる=移動最大で追いかけてくる事は無い
>>264 ミココノチカラの単勝に600万突っ込んできた
>>263 たしかに反撃2倍無双で殺された時の理不尽さは異常だな…
オフの無双ならまだしも、対人ゲーでは絶対あってはいけない仕様な気がする
もう1.2倍か+30でいいです
2倍って悲しすぎる
>>265 最後の行だけは同意できない
神速発動中に2倍を仕込むことが出来るからな
>>263 お前の腕が悪いだけ
無双発動と同時に無双するかガードすればいい
ランスロを相手が使ってるってのを考慮するならお前もランスロ使えばいい
遠距離の突もガードしながら近寄ればいい。C3のみのようなやつにやられるお前がへたくそ
>>265 神速狩り中に攻撃2倍でたら敵に近づいて2倍無双とかよくやるんだが。
>>263 お前、それ言ったら他の武器はどうなるんだよ……
ID:OMZgjNWcの逆無双onlineが盛り上がってまいりました
>>269 そうだな、それもあるか。
どちらかといえば、激突での対人戦って
「勝つべくして勝つ」って具合に勝てる算段があるからこそ挑むって物だと思う。
んで何かに特化して「これさえ決まれば勝てる」って切り札があれば
それを中心に動けば安定する、いつの時代も特化された物が突出すると思うけどなぁ。
>>270 だから対処法は相手より先に2倍無双出すしかないって言ってるんだが
>>270 俺も相手の無双と同時に無双発動できるニュータイプになりたいぜ
とりあえずまぁただ2倍無双厨に対しては
毎回 極鎮身石帯つけてる俺にとっちゃ怖くないですがね
それより無双終わったのを狙ってJCで足止めしてくる妖杖のほうがこわい
>>275 炎玉鳳凰とか雷玉鳳凰とか斬玉鳳凰も入ったら乙で汚いですね(^Д^)
>>278 そして後ろから狙う2倍無双仕込んだ両節棍使いの姿が・・・
>>275 ガードって選択肢ないの?先だし無双は危険でいっぱいだよ?
出すとか出されるとか卑猥な響きですな
鉄剣なのにまともに戦いに行く理由がわからない
斬玉突してから対人すればいいのに
まあ、対決部屋の惨状見れば分かるんだが
現状の仕様は攻撃は2倍無双のみで、後はガン逃げというのが最も有効な対人手段なのは事実だな
さすがに制圧部屋ではそんなチキン滅多に見ないがw
286 :
264:2008/05/04(日) 15:59:46 ID:iJt8xBdb
( ゚Д゚) ・・・
ちょっと激やってくるわ
>>282 黄蓋「お主にも判るか、さぁこっちへ来い。」
・
・
・
その後、
>>282の行方を知る者は誰も居なかった。
このゲームもっと対人面白くなれば絶対流行るよな
>>286 南無
>>285 対決部屋入らないって選択肢もあるぞ。
元々無かった物だから無くても困らない。
んじゃこういうのはどうだ
無双前に出したコンボ数によって威力可変する無双とか
これで2倍無双な馬鹿は減る
なんて妄想だ俺
敢えて隙のデカイ攻撃だして反撃誘って2倍無双っていう戦い方されたら
こっちもそればかりを警戒して不毛な戦いになるというのが分からんのかね・・・
既に上の方で誰かが言ってるが
一方的に攻撃を喰らいながらも、カウンターで即死攻撃出せるのはゲームとしておかしいだろ。
>>291 だからそんなにカウンター無双が嫌なら斬玉付けろとあれほど(ry
曹操から密告書が届きました
「貴様の武勇、なかなかのものだった。
お主の力、そこで燻らせておくには実に惜しい。
我が軍に忠を誓い、共に天下を下さぬか」
周泰から密告書が届きました
「お前の力……素晴らしかった……。
俺の元へ……来い」
魏延から密告書が届きました
「貴殿の武勇には、誠に感銘を受けました。
つきましては、その才能を発揮できる場を提供しようと考えております。
興味がおありでしたら、是非お返事をください。待っています」
あと無双だけでHP100%削れないようにするように
ダメージ計算入れるとかそういうのがあるだけでも面白くなる はず
>>291 相手が先手打たざるをえない状況を作ればいい。
挑発してる間に戦況をこっちの物にしていけばいい。
拠点制圧の駆け引きひっくるめてこそ対人は成り立つ物だと思うぞ。
それなんて代筆?
それとも文面だと饒舌?
>>291 そんなに気に入らないなら俺みたいに
「無双に2倍のらないようにしてくだせぇ><」
って要望毎日だせって事だ
対人メインなゲームじゃないし・・・
ランスロ廃止してオフ無双みたく赤武将倒したときに
攻撃2倍・防御2倍・移動最大アイテムが出ればいいよ
アイテムで無双に対する防御が2倍になるってのを出せば良いんじゃない?
大喬が悲しそうな顔で家に帰ってくると小喬にこう言った。
「さっき孫策様からプロポーズされたの」
「じゃあ、どうしてそんな悲しい顔してるの?」
「だって孫策様は楽天家なのよ?地獄なんて存在しない、この世は天国だずぇーなんて言うの」
「え〜!それならプロポーズ受け取ろうよ〜!」小喬は答えた。
「この世に地獄がある事、分からせてあげないと!」
お前なんか握ってやる!
相手が攻撃二倍仕込んでるなら防御二倍しこめよ
そしたら一撃じゃなくなるだろ
無双に2倍のらなくなったら、昇格試験や特務でかなり困るので
今のままでいいです。
>>293 なんか無双4コマの漫画家魏延思い出した
>>303 空中にいる時や、ぴよってる間に防御二倍つかえたらバランスいいよなぁ。
エレメンタル受身
無双ゲージを最大値の50%使用して空中であればどのような状態でも受身をとることができ自分はかなり遠くまで吹き飛ぶ
とかあれば面白く・・・ならないか
>>306 じゃあそういう要望出せばいいんじゃね?
ところで争奪の激突度って最初から各戦場ごとに違うのはなぜ?
肥が戦う場所を最初から指定しているようなもの?
なんか二倍無双の朴刀がやたらたたかれてるようだけど。
それ俺のせいの気がしてきた・・・
普通の朴刀はそこまで異常な殺傷力ないから修正しろなんて意見だすなよ。
空中はだめだけどぴよってる間はランスロ発動できるじょ。
>>張角流受身
エレメンタルブレイクフォール
受身を取られた相手は死ぬ
受身ってブレイクフォールでいいんだっけ
それにしても朴刀って衛ないとゴミだよね( ^ω^)
>>318 この野郎…とんでもない爆弾持ってきやがった!
無双は漢字大国が舞台だぞ
エターナルフォースブリザード
極転瞬死避
>>318 Evoで狩れるとか都市伝説だよな(^ω^)
>>260 よかったなおい、戦盤スレ立てていいってよw
なんてガキ臭いスレなんだ…
いゃ、evoの方がかれるだろ
衛とか言ってる奴熟練に帰った方がいいよ
朴刀とか使ったことないけどね
いやいや衛の方が狩れるだろ常識的に考えて
朴刀使った事ないけどね
つまらないですね、すいません
ここで話題をアメリカンジョークに
呂布と貂蝉が戦場から戻って来たが、呂布が瀕死の重傷を負っていた。
驚いた貂蝉が張遼に『息がない』と伝文を送った。
『落ち着かれよ、まずは呂布殿の生死をはっきり調べなければ!』
そう叫びつつ駆けつけた張遼の耳には鈍い金属音が数回響き
その音に続いて貂蝉の声が耳に入って来た。
『はっきりさせましたが・・・これからどうしましょう?』
wiki死んでるよな・・・
北斗と南斗できねええ
NGワード推奨:朴刀
だな
>>325 関係はないが「いゃ」とか言うのは控えとけ
それじゃ見るからに餓鬼じゃねえか。
>>230 別に2倍無双でも死んでもいいよ それしかできないんだから
でもなんか朴刀がノリノリで刀を振り回してるの見るとムカツクのは俺だけ?
>>318はとんでもない爆d…
それはそうと兵糧落とされた状態での
孔雀付き武将拠点が前の仕様以上にキツくてワロタ
兵長と武将だと兵糧の重要性が全く違うので
「兵長か武将」でまとめず分かりやすいように報告して欲しいです(:D)rz
って打とうとしたら即落ち余裕でした
修正修正ってそんなに武器の長所削りたいかね?
朴刀だって一度でも撤退されたらその激突はほぼ終わったも同然なんだよ
2倍無双だって偃月刀は他の攻撃の威力も振りも遅いから
あのくらいの威力があってちょうどいいくらいなんだよ
武器の相性だってあるんだし
自分の武器で勝てないからってなんでも修正しろ修正しろいってんじゃねーよ
そんなに死にたくないなら防御体力フル強化した戦盤使えばいいんじゃないですか?
>>329 始まったらすぐ近くの七殺を倒す
・武曲が消えるパターン
黄色の天相、天機を倒す→赤の巨門、文曲、貪狼を倒すが、3体倒しきる前に必ず破軍を倒しておく
・貪狼が消えるパターン
黄色の天機、天梁を倒す→赤の兼貞、禄存、破軍を倒すが、3体倒しきる前に必ず武曲を倒しておく
・誰も消えないパターン
黄色の天同、天府、天相を倒す→赤の禄存、兼貞、貪狼を倒すが、3体倒しきる前に必ず文曲を倒しておく
こんなんでどうかな?wiki写した俺の特務メモから引っ張ってきたけど
話をまとめると皆美しさが足りないってことですね
alive or death だな
メモっておこうぜ?
北斗と南斗、名も知れぬ武芸者はめもってある
@ピザ
しかし日曜日なのに戦闘数がいまいち伸びてないな
曹操だが現在で劉備25 孫策12 呂布はまぁ・・・
GWだもの
GWなんて! えいっ、えいっ!
水曜日なんて!えいっ、えいっ!
休日なんて!えいっ、えいっ!
えいっ!えいっ!エイサーッ!
・・・いかがなされました!
今日昇格試験を受けにいこうと思い小喬の部屋にいくと大量のアニメのコスチュームを紙袋に入れた周喩がはいってきました
腹減った
肉まんくいて〜
争奪始まらないんだがどうしたものか
>>352 しかしその後、私は見てしまったのです。
小喬の前で様々なアニメのコスプレをする周喩の姿を。
はっきりさせなくては のほうがわかりやすいと思う
>>356 孫策「周喩の奴、「こすぷれ」とかいうのを小喬に見せてやってるんだってな」
孫策「俺も大喬に見せてやれば、あいつ喜ぶかな…」
>>356 そっちだったのか・・・
見ておくべきだった
>>360 いちいち宣伝しにこなくていいよ、に○とさん
私にーとじゃないけどにーとガードうまいと思う
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりラグビーしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 フォワードには甲刀必須な!
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>362 少なくとも狙ってガード出来るのは素人目に見たら凄いとは思うが
わざわざここで名前挙げたら色々勘違いされるよ。
曹操の山東小覇王って無敵チートつかってたんだね!
切り替えで無敵って便利だね
天誅さん成敗してくださいよ
書く場所間違えた。すまそ
拠点ならチートも極少数だろうと向かったら、
全然そんな事はなかった
擁護&援護入るだろうから馬鹿馬鹿しくて
自分の名まで出てる動画を不特定多数の場に出そうと思わないが、
ブログにでも乗せて運営にページを見てもらおうかと思う
サブ育成で熟練来るのは良いけど絞るんじゃねーよ。
こういう奴は精鋭でも絞ってるんだろうなw
今、精鋭で超加速の双剣にやられた\(^o^)/
升多すぎだろwww
今升が流行してるからな。
運営が対処するまでは升使いだけが勝ちまくって升onlineになって廃れていくだろう。
でも垢バンだけなら升使わなかったプレイヤーの戦績に傷が付くだけだな。
いままでろくな対応が無いんだから真面目なプレイヤーには琥珀プレゼントくらい欲しいものだ。
運営にさっきからずっと升について要望を送ってる
こんな運営が見てるかわからんスレに愚痴書くより
メール爆撃しとけ
最近まるで普通の激突に行かず副将オンラインしてる私には自体が把握できん
副将に例えて説明してくれ
>>372 副将に拠点を開始1分で全部黄色にされたり、倒そうと思っても一撃でこっちがやられたり
>>372 升使いがログインしてるとにしこり以外は出ないようになった感じだ。
にしこりでも我慢できる人だけがゲーム内に残る。
なるほど、よく分かった
>>372 ようやく見つけた目的の副将に
いくら攻撃があたってもダメージが出ません
気が付くと横にいてどんどん削られてしまいます
;ヘ,
././ | しまった!囲まれたぞッ!
/ / └-、r──────────
/./ _____ (<ヽ!
.i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i ゙iヽ\
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \\
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> ┌─────
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / | どうやら
.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ |そのようだな・・・
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ レ──────
゙i` ,:;'' i; _, - 一 - ,
おまい→ | '" ;: ィヽ:::. ゙i
| .r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
| .|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
i'^ゝ |::::::|::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ
F、;ニニニニ.|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
.,;-‐'′ .|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
/ ,|::::::::|::∪. i, 、ヽ::::;i i.
/ _,,ノ|::::::::|::::::::. `''''''''´ i ←副将
,/ ,;-‐''′` !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i
.i' /_,,;-‐''′ ゙:|:::i:::::::::::. i
.i `i |:::i:::::::::::::. i
| | |:::゙i::::::::::::::. i
| ,! .!:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ
| ,ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i
でも黄色(中立)の副将は弱いよな・・・。
レベル20の副将強化MAX状態の強さでいいような気がする。
接触のセリフしゃべった瞬間撃破って副将弱すぎだぜ。
380 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 21:05:37 ID:hwLtZ5XC BE:346662926-2BP(9)
チーターとPTを組むおかしな神経の奴もいるからなぁ
晒しにSS張ろうと思ったら規制でかけなかった。
チーターと組んで2000撃破で兵糧粘着とか・・・・
俺はともかく一緒に戦った裨将軍とか雑号とか伸び盛りを潰すようなマネは勘弁してほしい。
>>378 それだと分からなくなった、双戟に例えて説明してくれ
特務将軍様な俺は未だチートに出会ったことがないので幸せ者
>>381 双戟のモーションが両節棍のモーションぐらいの速さになる
>>383 なるほど、つまり気持ち悪い奴ばっかってことだな!
>>383 あながち間違っていないから困る
でも升使ってるのは今のところ一人だけらしいから
当たってない人間の方が遥かに多いんだけどな
>>386 言い方が悪かったな
升と断定されてるのが一人だけってことだ
>>387 いえいえ。お気にされなくてよろしくてよ^^
加速してんじゃねーよ
最近長双と大斧ばかり使ってたんだが、気づいたらBACBBになってた
マップは都城1:要塞3:山道6くらいの割合
腕は残念クラスの俺なんだが、これはそれなりに数字残せてるんだろうか
あのさ、修正!修正!うるさいけどさ
そういうやつらの言ってる修正って、その武器の長所を殺す修正なんだよな
それは修正じゃなく、「粛清」だって気づけよ…
あまり修正するなら、もう武器なんて1種類でいいよ。
鍛錬は100段階とかさ…そんなんでいいよ
怖くて課金できんし、運営も大変だろ…そう要望送り続けるよ
肥は連休中だろうから報告送っても見てないと思う
肥的には弱体化の方が書き換え楽だから仕方ない。
全てにおいて勝る武器と劣る武器があるから修正要望が出るんだよな。
長双刀とかは全体的に性能が良すぎるから修正されていいと思う。
幻杖あたりは対決部屋以外は性能が低いから別に現状のままでよかったり。
仕官先変更で義が減るリスクがあるように、
武器にも変更リスクをつければ良かったのではと思う。
最初に手にした武器はなかなか変更できないとかね。
>幻杖あたりは対決部屋以外は性能が低いから別に現状のままでよかったり
げんじょうだけに…いやなんでもない
396 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:09:38 ID:q9CWLsgc
新参ハンデの話だが、
無双って爽快感を魅力にライトな層も遊んでるゲームじゃん?
オフ無双でいう難度易しいレベルをやるのがやっとだけど、無双楽しい、みたいなの。
粘着とは別に、そういう連中も新参で遊んでることがあるじゃないか。
精鋭はちょっと辛くて無理ぽ、なライト層が義上がってもひょこひょこ遊べるような、易しい部屋みたいなのやら、擁護策を実装すればいいんだよな。
指揮官には攻撃できないルールとか。
腕がライトでも、長くやってりゃ知識は出来るだろうから、古参ライトがそれを新規に伝えたり、まともな交流の機会もないわけじゃたい。
ただの粘着や俺TUE厨将軍は、どうしようもない。部屋からキック余裕でした。
>395
お前夏侯惇だろ
>>396 このゲームは武将がHA化、SA化するから
NPCソロの時とか無双乱舞便りになるからねぇ
オフ無双みたいな特務も欲しいわ。
>>395 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
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そろそろ新しい特務を増やすか、人気のない特務と入れ替えてほしい
ソロでできるA,Bランクが充実するとおじさん嬉しいんだけどな
個人的には3〜4人用特務を増やして欲しいところ
たまには皆で特務でもやろうか→数が少なくて涙目にならない位に
今ある3人以上の特務って、武将から受ける奴除いたら
片手で足りる程しか無いから寂しい
ランクS・・・うほっ! 泉の兄貴
飽きてきた俺に何か発奮材料をおくれ
>>403 ニア副将オンライン
パンチラオンライン
不人気武器オンライン
>>404でどうやって長棍と読み取ったのかいまいち分からん。
>>405 ながこん強いじゃないか。
ながこん繚乱が使えないって言ってる奴は素人か直槍経験者
どんだけ連勝しても14勝6敗から変らねえええ
同じ症状の人いる?
「4v4じゃなかった」というオチに100金
実は地味に負けてたりする に300金
ながこんかぁ
使ってみる
7勝して3敗を繰り返しているに高山茶5つ
ながこんはさりげなく使い手がCだぜ?
どんだけ激突しても上手くならねえええ
同じ症状の人いる?
>>408 ちょうど20戦前が負け試合だった場合
次の激で勝てば変化すると思うよ。
だよね?
上手い人がいれば、勝つ
下手な奴がいると、負ける
同じレベルの奴がいると、僅差で勝ったり負けたり
そんな中途半端な、特に目立った負け方をせず二位や三位を行き来する奴いる?
最低限の強化しかしないから拠点と撃破の数値が一番多くても戦果はほぼ2位だわ
久しぶりにインしたんだけどローディング画面で
黄色い文字で撃破とか仙箪強化とか出ているのは何?
>>419 そいつの戦績のランクSの項目だよ
「撃破 仙筆強化」だった場合はそいつの撃破と仙筆強化はランクSってことだ
>>417 勝つときの評価1位、負けるときの評価4位は取った記憶がほとんどない俺はたぶんそれなんだろうなw
序盤に絡まれるとダメになる俺はメンタル面で弱すぎる
早熟型の武器使っても中の人が尻上がりで\(^o^)/
>>417 おいら勝つ時は2〜3位、負ける時は1位が多いっす。
孫策精鋭で4勝16敗、評価BAADAの輔国です。
孫作で野良やるとまわりマントばっかりでこわいです@偏
曹操でも野良やると周りマントばっかりで涙目です@偏
>>426 気にしなくても大丈夫
孫策は足引っ張って負けても怒られることなんか ほとんど無いよ
気軽に精鋭に行くといいですよ(対決部屋は避けたほうがいいけどね)
野良してる人は負けるのになれてるしww
>>414 普段混乱するような戦況やら現状を冷静に判断・対処できるようになったら
それが腕が上がってるって事だよ、自信持つべし
始めて3ヶ月目に気づいたんだが街中でL1押しっぱなしで移動したら
目が一気に疲れるね
>>430 L1押し続けながら十字キーの↓を連打連打してみな、地獄見れるから
連打を2回言ってたのか・・・大事ではあるが恥かしいなorz
自分の称号ってどうやって表示するのかね?
自分からは見えてないだけ?
もしそうなら、表示されるのって価値が高いヤツ?
>>434 勲章箱って課金家具買う必要あって、好きなの選べるはず
436 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:30:42 ID:5gCD2KNY
称号なんてあんまり意味ないしログ見難いだけだからいらないと思うよ勲章箱。
課金アイテム自体ほとんど意味ないな。
>>432 そんなことより戦闘中に視点リセットボタン押しっぱなしでプレイしてみなさい
死ぬから
>>438 正直箱とか花瓶がなんのために存在してるのか分からない
誰でも気軽に部屋を見にこれるようなゲームじゃないのにね
>>439 NPCで死んで来た
一番安い花瓶とかは買わないほうがいいぞ、サイズが小さすぎる。
酒場に置かれてるデカい奴を想像したら肩透かし食らった。
勝つときは一位
負けるときは四位だろjk
勝つ時は4位
負ける時は1位だな…
花瓶が悪いわけじゃないよ、花瓶を責めないでよ
>>442 俺もだ・・・
勝負のボーダーライン君なのか、単に周りと調和取れてないのか・・・。
勲章箱は買ったけど自分の実力がついていかないと思って、称号もつけず倉庫にいれたままだわ…。
家具なんて自己満足さ。普通は買うとしても武器庫か箪笥だけでいい。
ねえ、NPCのCPU変化してたりしないよね?
今日、まさかの連続NPC負けなんだけど…いつも通りやってるのに…
>>446 何も変わってない。強いて言うならジャンプ攻撃をする事くらいしか変わってない
ここ数日副将オンラインの私が言うんだから間違いない
まあ極稀に制圧ペースが速いこともあるけど、それは前から…だったよね?
一部の家具を軍資金で販売してくれーって要望出してきたよ。
花瓶とか木箱とかだけど・・・
>>446 ソロの拠点制圧負けが多いなら
指揮官撃破とか撃破2000ででNPCやれば試合終了の撃破以外で勝ち負け無いぞ
>>448 それはアリだな。ゲームに特に関係のない家具は軍資金の方がいい
むしろ、コインで買う奴のほうが稀だろうしな
更に言うと判定条件を総合評価にすると確実
総合評価にしておけば自分が撃破しても味方NPCがしょぼいせいで負けるなんて事がほぼなくなる
拠点と兵糧の評価がかなり高いから、自分の撃破が400くらいでも行く先々の拠点を落として兵糧まで取れば負けはありえない
劉備って輔国以下の人増えた?
今までは前以上の人としか当たらなかったんだけど
ここ2・3日は敵にも輔国以下の人を見るようになってきたin曹操
連休だからかね?
精鋭のNPCはそこらの残念よりいい働きするよね。
ナメてるといつのまにかピンチ。
そういえば以前、序盤で接続が切れてCOM化した敵PCが、
2,3占拠・撃破800以上出してたの見て、あなどれないと思った。
いっそCOMになった方がマシなやつもいるな…
精鋭1vs4の時の1側のNPC3匹はシャレならんスコアたたき出すよ。
堅関とかで拠点制圧一人に振り回されると時間切れ=敗北確定になる
地味にNPC相手に全制圧ってキツイよな
>>455 拠点落とす→別の拠点落とされる→拠点落とす→別の拠t
こういう時はだな、ぎりぎりまで敵NPCの体力を削っておくんだ。
体力強化されない限り時間差で撤退してくれるよ!
すぐに倒すよりこっちの方がいい気がする。
>>450 買うやつはとことん買うから馬鹿にしちゃいけない
日本人プレイヤーは装飾とか家具のゲーム内の強さに直結しない部分に好んで課金する傾向があるそうだ
屋根つき寝台を10ヶ以上買って、中が見えないほうを表に向けて
拡張無しの部屋に敷き詰める→迷路or壁作成可能
・・・コインの無駄かもしれんがw
>>450 七星でRMTもどきができてる以上、武器庫とか家具を仲買に流せればいいのになw
でも七星の値段から考えると武器庫はおいくら万円の世界で、やっぱり新規には手が出ないんだろうなぁ。
屋根付き寝台はサイズ10だ
2段階目の増築で最大100まで配置できるから
10個までしか置けんな
その場合、武器庫や箪笥・机等は置けない
結構前のインタビューだけど、家具について
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071129/musouon.htm >編: 今後、新たな機能を持たせる予定はあるのでしょうか。
>藤重氏: 今考えているのは、書庫みたいなものです。
>まだ実装時期は考えていないのですが、例えば色々な情報だったり薀蓄だったり、そういった本が入手できるというものです。
>あるいはサイコロを振ったり、絵遊びをしたりといった要素ですね。
>まだどの段階で入れるかは決めていませんが、こういうものがあればいいかなと考えている段階です。
肥の作る薀蓄は結構面白いのが多いから、この書庫って言うのにちょっと期待してる
武器や戦場なんかのゲームに直接関わる所も当然だけど、こういうちょっとした遊び心みたいなのは増えて欲しい
>>460 今はどっちかと言うと軍資金流通しまくってる状態だろう、持ってる人はそれこそ百万だろうが持ってそう
>武器庫はおいくら万円の世界で
そうなると、やっぱり軍資金使って買えるのは何の役にも立たない小物くらいで丁度いいと思う
あと、激のアイテムで小物出てもいいな
部屋を飾る事を覚えて、次への動機付けが出来るかもしれんから
なあなあ鳳凰さ、
風拠点で使うと、
敵が吹っ飛ぶだけで鈍足つかなくねえ?
かなり使えないんだが風拠点内だと
部屋を飾るだけのものは仲買に出せてもいいよね
そうしてくれるなら、いらなくなったテーブルとか仲買に格安で出すのに
いらなくなったら軍資金で売るからリサイクル可能だし、部屋の家具丸々一式取り替えるとか普通にやるんだけど
現状だと勿体無くて新しい家具を買おうとは思わないんだよね
>>464 鈍足付くのは指揮官だけだってこと分かってるよな・・・?
だから指揮官に対してだよ。
風玉とかつけてても鳳凰だと指揮官鈍足は発動しないよ。
バグなのかどうかはわからんが、全ての攻撃で吹っ飛ぶので使い道は一切無い デメリット満載。
対人苦手な俺にはいいかもしれん
対人苦手ならバント武器つかえばおk
鈍足発動するだろ・・・
>>472 麻雀卓いいな。
4人集まれば軍資金賭けて麻雀。
レートはどれくらいが標準になるだろう?
一部の家具を軍資金・戦闘勝利で手に入るようにした場合
今まで課金してきたこの家具どうしてくれるんだksg
って人が出てくると予想。まあネトゲってのはそういうもんだろうし、この運営に軍資金入手可能になった家具を
無双コインで買った人のみ無双コインに換金なんて気の利いた事ができるわけもあるまいし、しょうがないんだろうけど。
>>473 100点=軍資金1
100点=軍資金10
100点=軍資金100
と二段階くらいあると貧乏人もブルジョアも楽しめるんじゃね?
麻雀卓なんか実装したらVIPどころか、
無双と関係ない人間がどんどん集まってカオスに拍車がかかるとわからないのか!
じゃあ将棋やろうぜ、将棋!
この時代に麻雀あったのかとかいう突っ込みは置いといて
自キャラがリーチとかロンとかボイス付で言ったら楽しそうだ
楽しいのはわかる!
だが・・
魏延「我・・・ポン・・・スル!」
小喬「そこチーなんだからー!」
周泰「・・・・リーチ・・・」
黄蓋「オッス!オッス!ロンだ なに点棒がない?なら俺の鉄鞭ぶちこんでやるわー!」
こうですか?
やらいでかーーーーーーーーーー!!
張飛「おら!リーチだぜ!!
諸葛亮「ロンです。
関羽「我がリーチ受けてみよ!!
諸葛亮「ロンです。
趙雲「リーーーーチ!!
諸葛亮「ロンです。
諸葛亮「すべて計算通りです。
張飛「次は兄者の番だぜ!
関羽「兄者なら必ずや!!
趙雲「期待しています!
劉備「やだやだやだああああああああああ!!振込みたくないいいいいいい!!
「お前こそ、真の国土無双よ!」
九連宝塔とかでたら縁起悪すぎるだろw
国土無双ってなにw
九蓮宝燈だな
9面待ちでなければ死ぬことはないので大丈夫
役満あがったらランダムで貴石一個もらえたりしたら課金者続出じゃね
2PCでコンビ打ち。これ最強
雀無双は無双武将の笑える会話を聞く為のゲームです
まぁ麻雀自体は無双2のエンディングムービーの頃からあったわけだが
490 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 13:04:39 ID:Xl3Q7wZJ
国土無双でふいたw
国土無双が出たと聞いて飛んできました
国土無双で吹いたw
どうみても釣りです本当に(ry
国土無双wwww
言った本人はまったく気づいてなかったんだぜ……馬鹿だろ? orz
一発で変換できるから困る
国土
国士
おい呂布おい
相手がフルメンだからってビビリすぎだろ、はやくはいってこいよ
ごめんなさい、相手がいないんです入ってきてくださいお願いします
>>421 聞いた後に寝てしまった
なるほど、thx
男だらけの脱衣麻雀と聞いて
>>484 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
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/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
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`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
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未強化粘着されて
撤退5とかかまして撃破できなかったら泣きそうになるね!
国士無双十三面(ライジングサン)
交友が広い人と偶然同じ名前でよく勘違いされる。根トゲで今までフレンズ一人も居た事ないんでおれじゃないっす^q^
コウメイは麻雀とか将棋とか囲碁とか強そうだよな。
関羽:リーチだ!この捨て牌わかるまい!
劉備:むむぅ・・・。何を切ればいいんだ・・・。
諸葛亮:いろいろ伏兵を忍ばせているようですが、
実は五萬を切って立直をかけ八萬の単なるひっかけ単騎待ち・・。
いよいよ関羽殿のハコ際も近づいたと見える・・・。
関羽:くっ・・・!
劉備:さすが孔明!助かったぞ。では九萬でも切ろうかの・・・。えいっ!
孔明:ロン!国士13面です。申し訳ないようですがハコですな・・・w
呂布vs甘寧vs張飛でおk、確実に乱闘になるから。
お前ら雀無双やってこいwwww
呂布「ふん・・・・・・腕が鳴るわ!」
こんなピッタリなセリフがあったとは…呂布…恐ろしい人!
〜理想〜
呂布「ふん……腕が鳴るわ!」
呂布「安心しろ、一瞬だ!」
〜現実〜
呂布「よく判らんがこれを鳴くぞ!」
張遼「それでこそ呂布殿!」
幻影使って敵が全員一カ所に集まった時の興奮は異常
呂布「リーチだ!」
呂布「安心しろ・・・一発だ!」
関羽「ロン!」
張遼「一発で振込みかよ・・・。」
息抜きに無双OROCHIを買ってきました
onlineを高画質でずっとやってたせいか、画像が汚すぎて死にそうになりました挫折しそうです
以上チラ裏でした
〜理想〜
呂布「ふん……腕が鳴るわ!」
呂布「安心しろ、一瞬だ!」
〜現実〜
呂布「よく判らんがこれを鳴くぞ!」
張遼「・・・鳴けねーよ。いい加減ルール覚えろ!」
別に高画質になれててもPS2のグラフィックを汚いとはそんなに思わないな
どっちにしろ慣れだろう
〜理想〜
呂布「ふん……腕が鳴るわ!」
呂布「安心しろ、一瞬だ!」
〜現実〜
呂布「よく判らんがこれを鳴くぞ!」
陳宮 「・・・殿!。いい加減ルール覚えてくれませぬか!」
しかし、PS2をPCに繋いでやった時の汚さは異常
でもやるけど
このゲームを高速設定で快適にそこそこラグなしに動く条件を教えてほしいのですが
下り回線はどれくらい必要でしょうか?
ラグなしは言い過ぎました、ラグは少しくらいならしょうがないと思っています
PC版OROCHIをやればおk
ワイド表示出来ないけど
この間アプデしたばっかりだし、スケジュール通りなら5月末までお預けかぁ
一応月イチでアップデートされるけど、大規模があるとしたらスケジュールに載ってない7、8月頃になりそうだしな
今のところ夏まで期待出来ないのが悲しい
>>516 例え光でもラグるときはラグるぞ
にしても孫の戦闘数が
呂布 18 18 3
曹操 14
とか過疎りすぎだろ。GWだからなんて理由になってねぇよ。
回線に詳しくないので光と言われてもよく分かんない程度の知識です
で、今ケーブルモデム径由で有線LAN接続で下り30Mなのですが、これで快適に動くでしょうか?
自分がラグいのかどうなのかが心配なので、ご指摘お願いします
>>521 曹操に制圧で立ててくれれば喜んではいるぞ
粘着が酷いから、人が減るんだろう
ほんと自重してほしい。
熟練2000撃破で指揮官撃破10とか、何考えてるんだか
昔は対人したく無い奴は符水付けて体力上げれば気楽に遊べたんだがねぇ
>>522 光回線平均20Mぐらいだったからそれ良い回線じゃん
次から質問スレで聞いたほうが早いかも
指揮官撃破戦績S表示なんてつまらんもの追加するから粘着が増える
運営アホだろどう考えても新規いらんのか
527 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 19:00:21 ID:I3L/BuHz
最近粘着よりラグが多すぎないか?
しかも自覚してないやつ多そうだし・・・
実際俺もラグなのかわからんしな;
これはやっぱ肥の鯖が悪いのか・・・
肥鯖の増設マジで頼むわ
このままじゃ真面目にゲームにならん
対人とかひどすぎるぞ;
今までラグくなかった人もラグくなる=鯖がおかしい
ラグい奴、ガン逃げのR4は相手しないのが普通だろ
ちょろちょろ来られたら自分の狩りの範囲から出るまで追いかけまわすけど
ラグくて対人来るのはもうどうしようもないから適当にあしらいながらまともに相手しない
妖杖でJAをマクロでやってる奴マジ自重しろよ・・・なんでJCから3発もJAが入るんだよ
>>530 マクロで出来るなら手動でも出来る
=鍛錬積みまくって実行出来るようになる人も居る
=やられる側は結果しか見えない上に、過程を過小評価しやすい。
>>531 鍛錬積みまくってもマクロに近づくことができる場合もあるが同等かそれ以上になることはありえない
長双刀のJCもマクロでやってるって言ってた奴もいるし、ハードウェアチートはどうすることもできないな
>>530 俺敵の受身をよく見極めれば3発どころか10発くらい入れられるぞ?
このゲームは一度改造するともう改造なしじゃきついな
碑あたりでR4フル改造して最近やっと前になったんだがだめだめだわww
前は兵糧落とされても ハァ?別にかんけーないしww って感じだが今のR5だと狩り切れない俺涙目w
なんかレベル的に輔国→前だと一時的に一気に戦力が落ちるなw
何がいいたいかっていうと前で残念な結果になってもそういうヤツもいるって思っておいて(・ω・`)
>>535 まさに今の俺
前になったのに結局R4使ってるよ
つまりR5を改造できるまで泉オンラインってことか
>>534 ああ燃えている状態でか
一応3発やろうとすればできるよ
だけど普通に考えて受身するだろうからあまりそういうことは滅多にない
>>531 まぁ、ハードウェアチートで得た強さは
ハードウェアチートが強いだけでしかないからな。
ただ、3回当ててくる人全部がマクロ使いと思うのも危険だよ。
無双onでマクロ使っていいのはキーボーダーだけ。
と思うけど、やっぱり良くは無いよな。
>>537 いいえ、新参NPC副将オンラインです
劉備はできないけどな!
戦闘開始前に敵が2人落ちて、これは余裕とか思ってたら
戦闘中に自分も落ちた\(^o^)/
要塞で組んでた劉備の人ごめんなさい
最近戦闘中に停止して音も「てててて」みたいになってパソが何事もなかったかのように再起動するんだが…誰か同じ症状の人いる?
昨日初めて一回なってその後は数時間なんともなし
今日はさっきなった、なんつうか呂布で一緒だった人スマン
>>543 俺も一時期頻発してなったから調べてみたけどよくわからんかった
ハードディスクがどうのこうの?っぽかった
ファイルチェックしてみたら?
意外といま巷に出回っている升が原因だったりしてね・・・。
PCがぼろくなるとよくクラッシュ起こすことはあるけどな
>>544 マジ?なら最近買い替えようかと思ってたからいいけど
グラボ関係だったらいやだなぁ、触っても特に熱くなってないしなんなんだ…
>>545 とりあえず今日すっきりデフラグでもしてみるヨ!
>>548 おいwwwすっきりデフラグは死亡フラグだぞwwwwww
>>543 12月から今までに二回だけあった
参考までにうちのPCはハイスペックでもロースペックでもない
回線は光
な…ぜ…?(;゜Д゜)
ファイルチェックとチェックディスクを勘違いはしていたけど…
すっきりデフラグ=HDDフォーマットというわけ
ワロタw
あれ、違ったか ごめん
>>553 あーそそ、そのソフトのこと
なんか紛らわしい上に手間とらせてしまったね(;´д`)
間違ってもフォーマットはしないさw
せやかてこのゲームのファイルチェックまじで1時間みといたほうがいいぞ。
すぐ終わるだろとか思ってあらかなり待たされることになる
>>532 ぎりぎりのタイミングでマクロ組むとC1暴発するんで使えないんだが・・。
これなら自分で低空JA/JCやったほうがはるかにヨクネ???そんな難しい
もんでもないし。
無双レベルでマクロなんか必要ないキガス。手抜きするにはいいかもしれんが、
それで強くはならないな。
新参に軍の階級の奴が入ってくるとか性格悪いなww
挨拶すらしないしw
@新参はいる
A「よろしく」
B「あれ?よく見たら新参でした。将軍いたから間違えました^^」
C出撃中止
しかし、ゲーム内で堂々とマクロ宣言してる奴もいるからな
そういうのは実際どうかと思うが、そういうの何も気にしないような奴がやるんだろう、マクロってのは
妖杖は条件整えばJN3回普通にいける
敵が近寄ってて低空JCで相手と自分がラグくない
もし壁際ならもっといける
四隅なら死ぬまでJNできる
というか、PS2コントローラを使ってるなら、親指で楽々□(通常攻撃)と×(ジャンプボタン)ほぼ同時に押せるんだから、JAなら楽じゃね?
JCをってんならまあ分かるけど。
これ爽快感あって楽しいって評判なのでやってみようと思うんですが
過疎ってないでしょうか?
>>566 まだ始まったばっかり、運営がろくに宣伝しないということもあって
まだまだ発展途上ですが
戦闘するのに不便するほどでもないです
今は劉備が激突待ち時間短いので始めるなら劉備をお勧めします
わかりました。とりあえずやってみようと思うんですが
「激突待ち時間」ってなんですか?
うーむPTならどうにでもなるんだが、
野良だと対決部屋いくなら、
対決用武器つくらんときついな。
HPと無双あげまくって、無双ぶっぱなやつらしかいねえ
>>568 OK、そこからは質問スレへGOだ
激突待ち時間が00:00になると強制出撃します
始まったばかり……か。
えとね、基本的には過疎ってる。練兵は絶望的。
新参、熟練も場違いに強い将軍クラスが来てくれないと人数揃わない。
激突待ち時間っていうのは、FEZでいうところの準備時間。
4人揃わないなら戦争を放棄できるようなもの。
>>568 基本的には4vs4でやる形なので
味方や敵はすぐに揃わないのです
そこで人口の多い軍vs人口の多い軍なら
味方も敵もすぐに揃うので比較的早く激突(戦闘)を開始することがで来ます
逆に人口の少ない軍だとなかなか揃わないので
長時間待つこともあり得ます
人口多いほうが待つ形になるけどな
ん、人口が多い同士だと総合的に待ち時間は少なくなる。しかし
どちらか一方が少ないと待ち時間はそれだけ伸びる。人口の多いところと
少ないところが激突をするなら、多い方が待つことになる。
ID:Z0Y2C2LUはゲーム買ったらまず説明書熟読するタイプか?
とにかく始めてみればすぐわかるよ
始まったばかりといえば、始まったばかりだよなぁ
全然、無双武将は出揃ってないし
>>574 そもそも一度質問スレへ行けと言われてるだろ?
答えてる連中も一緒に移動しておけよ
inして
スペースバー押して
"/shout 俺の兄貴募集ーぅ"
と打ってリターン
ある程度の確率でチュートリアルモードになるよ。
>>579 兄貴:はじめてか?
(say):はい
兄貴:焦らずゆっくりやれば、すぐ慣れるから
兄貴:頑張れ
(say):わかりました。
兄貴:じゃあまずはこの拠点に入るんだ
(say):いきます
(say):は…入りました
兄貴:よし、次は攻撃だ。しっかりやるんだぞ
昔さ、大将軍のマント 各国の 中国のサイトっぽいやつ?
URL載ってたんだが 分かるやついる?
いるならURL頼む
日本語変だなwww
昔さ、各国の大将軍マントの画像が載ってるサイト(中国?)が載ってたんだが
そのURLが分かるやついるなら。
URL教えてくれ
ヌンチャクC6覇TUEEEEEEEEEEEE
589 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:12:23 ID:W7fkWqXJ
早いレスサンキュー
ってか、画像データ無くしちまったのかな・・・
画像、全部×でて 見れねえやw
↑のサイト見てて思ったんだけど、向こうの呂布は赤のまんまで、趙雲は見た目だけ5仕様?
な訳ないよな、画像が偶然そうなってるだけだよな
俺孫策所属なんだけど
野良でダメな奴メモってたんだ。
いきなり絶交するのはかわいそうだし
まぁイエローカード状態ってやつ?
いや〜
二日目でお手上げ\(^o^)/
残念将軍多すぎ\(^o^)/
孫の人達は皆、周りが残念将軍ばかりだと嘆いている
自分も残念将軍だと言うことに気づかずにね
来る日も来る日も副将探しの私には残念将軍残念将軍と騒がれている理由が分からん、副将に例えて説明してくれ
声はロリっ子、武器は戦盤か番犬だが
体格がガチムチで顔がにしこりで能力ゴミの副将のようなものだ
体格がロリっ子ナースで、声が婆さん。
見た目は黒マント将軍で、実力は衛士と言うことだ。
なるほど、副将に例えると天使降臨を邪魔する俗物だってことだな
淵ジェル降臨か
2000やら3000やらが選択できるようになってから
不明に入ってくる人全然いなくなったなぁ・・・
戦闘中に無双武将と接触するの楽しいのに・・・
ってことで、みんな不明にも入ろうよ
戦闘参加の格設定を見直さないとこれ以上の発展は厳しいと思うな。
新兵と将軍が一緒になるのも問題だけと、
中間職位(例えば都尉〜偏将軍)の居場所がない感じ。
武器良し声良し・・・顔にしこり 残念副将
>>600 それは熟練でいいとおもうよ
すでに前将軍とか当たり前のようにいる格だけど
やっぱり個人的に修羅を出してほしい
参加資格はR5のみで
雑魚の攻撃力とか攻撃頻度とかがありえないほど上昇して
余裕で死ねるそんなのがほしい
確かに、今の状態を維持するのなら修羅とかでもいいとは思うけど、
新規獲得という点からすると下位の職位に対して
もう少し配慮が必要だと思うよ。
>>591 一度激で一緒になって偶々ヌルイ動きでも残念認定ですか
たしかに戦績だけ見て残念とか言い始める奴がいるから困る
マップで動きとか見てて残念だな〜って思うのは分かるけども
もう住み分けをするために
新参はR3以下とか制約つけたほうがいいな
まぁそれでもサブが消えることはないけど
多分、新規で入ってきて辞めて行く人たちの意見は
運営に届いてないと思うんだ。だから、今やっている人たちが
新規の立場になって、ちゃんと問題点を指摘して運営に伝えるべきだと思う。
狩り場を被らせるとかかな
山道兵糧庫前スタートで手前の味方が奥行ってくれないと
どうやっても被るけど
結局自分がそのまま通過して奥行った事が何度かあるよ…
こういう「後続の味方の為に今の場所を空けて奥へ行く」って判断は
上手い人に教わるかかなり数こなして慣れてこないと分からない事ではあるなぁ
久々戻ってきたけど、人減ったなぁ〜全然部屋埋まらないね。
人の多い時間帯にしか、まともにできなくなったのかな?
一試合15分程度で終わるのに、毎回10分とか待つの苦痛すぎるわ。
同じメンバーで続けて試合できればいいのに。
>>608 ありすぎて困るwwww
そこ一通り狩り終えると移動した先でまた狩場被せにくるし
要塞の初動でも似たような状況はかなりあるし
こういうことがあるから野良激突はやめられんww
個人的には争奪みたいな野良用オート振り分け部屋欲しいぜ
場所、勝利条件その他全部ランダムで良い
野良なのに敵PT部屋に入るのも、部屋立てて敵PTに入られるのも嬉しくは無いのよね
多少戦績や義でマッチング効けばR4組にも受けが良さそうだし
>>611 いい考えだと思うが、絶交リストが有効か無効かが問題だ
>>612 それくらいはどうにでもなんじゃないの?
1対4でも堅関3000人撃破でも良いからとにかくサクサクやりたいぜ
今偏だけど、別にそこまで居場所が無いって思えないな
精鋭に入り浸ってるけど、言われてるほど酷い奴はそこまで当らないし
うはww粘着wwwって相手もそれほど見ない
稀に見る馬鹿や残念は即BLに入れればスッキリするし
>>591 無人島の生き残りゲームじゃないんだから、寛大な気持ちで許容しないと
過疎っちまうぞ
システムが成り立たなくなって、半年後とかにゲーム自体が無くなってもらっちゃ困る
残念将軍という言葉も、強者が弱者に対して使うのはいかがなものかと
下手が自虐的に使う分にはいいとして
さっきとてつもない屈辱的なことがあった
ひき逃げしようとしてきた甲刀をなんとかさけ、こちらの体力もギリギリのところで何とか相手を倒せた
しかし、俺がいたのは敵拠点の目の前。そう、復活した甲刀に再びひき逃げされた
ギリギリしか体力のなかった俺は死んだ
説明が下手でわからんかもしれんが、とてつもなく屈辱的だった。畜生 orz
反転ガードってなに?
>>617 質問スレに行って探せ。
既にそのやりとりは行われたから。
>>616 あるよなそれw拠点外にだして倒しても体力ミリとかだと無双あてに来るのがいやすぎるw
つまり、甲刀無双は長棍並みのスピードにしろと捕らえればいいのか??
いや、長棍無双を甲刀並のスピードにしろと捕らえるべき
あるある
仲間助けて敵倒したら
仲間「ありがと」
俺「np」
バキィグシャァ俺はしんだ
まぁこれは俺が油断してた野が悪いがw
>>566 今の仕様だと鈍足の武器使うと爽快感なんてないぞ
チャージ1で狩ったりするんだが、雑魚を集めて狩ろうとした瞬間
雑魚のNやチャージが飛んできてイライラしかたまらない
KOEIは修正したつもりだろうが全く修正されてない。
C1一発で狩るより通常攻撃でバッサバッサと倒していく方が遥かに爽快だと思うのは俺だけか
一発でドーンと倒すのが好きな人もいるんだろうが。
>>625 武器よりけりだろ、鈍足にはC1で狩るのが多いんだよ・・・・
別に兵士はこれくらいで問題ない。
桜扇とかの究極にもいいだろうし。
C1で狩ってたけどふつうに斬ったほうが爽快なのは同感
>>624 運営は何考えてるんだろうな
一騎当千の爽快感が売りの無双で雑兵強化するとかありえない
格ごとに雑魚兵の挙動を決めればいいんじゃね
新参:ほぼ棒立ち
熟練:今ぐらい
精鋭:今よりちょっと多め
修羅:エイサーエイサーエイサーエイサーエイサーオンライン
たしかに雑魚兵にイラつくことはあるが、それはそれで面白いと思ってる俺ドM
それより、雑魚兵の攻撃頻度より兵長拠点の兵長の足の遅さにイライラする
鈍足武器にSAを増やすべきだと思うのは俺だけか
振りが遅いのにSAないからめくられるってひどいと思うんだ
初期状態がエイサーオンライン
兵糧庫落とすと棒立ちオンライン
みたいに兵糧庫と連動させたらいいんじゃね
それはそうと黄兵と赤兵がやりあっているのをいいぞもっとやれと見るのが面白い
鈍足武器はただ歩いてるだけでも雑魚に邪魔されまくるからな
もうしばらく速度100の武器は使っていない・・・
活躍出来ないわけじゃないけど
どうしても拠点狙いに行ったり、撃破合戦になると見劣りしてしまうんだ
>>632 砕棒が使ってほしそうにこちらを見ている
武器庫に入れますか?
ニアはい
そうびする
>>631 兵糧を落とされ絶望し、死んだ魚のような目で虚空を見つめる兵士たち・・・
>>636 運営にさっさと処理してくれるよう願うんだ!
モンハンFと無双やった人はどっちが面白かった?
薦められてモンハンFやったけど無理だったわ。
639 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 05:48:25 ID:wx3AE1+G
もともと対人部屋なんて物なかったからあんまり強くいえないけど、
ソウゲキ、鉄鞭、幻杖での無双狙いしかしてこない奴ばかりでつまらなくなってきた。(特に軍師レベル)
日本人特有の弱い武器を愛でる武人どもは制圧にしか興味ないのか・・・orz
sageるの忘れた。スマン。
>>630 困る程振り遅いのなんて双戟だけだろ
しかも双戟は刻印全部SAだし
絶対に許さない、顔も見たくない。
加速使うなボケ
>>639 どの武器にも向き不向きがあってな
それもアイテムでカバーできるやつもある
双戟はジャンプしてればカスだし振り遅いからガード余裕。めくられてもあの遅さなら反転ガードできるしな
鉄鞭は鎮石つければ落ちる 幻杖もしかり
移動型無双なら幻杖の無双が終わるころにあわせて無双うてば余裕だろ
日本人特有の相手に合わせるってことをがんばれ
フレ誘って制圧に出かけたら
「異常なアクションを検出したため回線を切断しました」
とかいわれて蹴られた、運営死ねよ
それとほかの人たちごめんなさい
>>638 同じモンス相手にハムスターのようにマラソンするのが耐えれるならMHFはいいよ
どっちもやってるけど無双のがおもしろい俺は
っていうかモンハンと無双じゃまったく別もんだろ…
モンハン→皆で仲良くNPCボッコ
無双→皆で協力vsPC
モンハンを無双に例えると無双武将4人vs俺ら4人って感じか
……おい、ちょっとやってみたいぞ
長双刀のC1砕が使いやすくてびっくりだ。突で着火も強力だけど、属性玉付けるなら砕いいね。
SA付きで出が早くて前後に衝撃波ってやりすぎだろ。似たようなのに戦盤砕とか幻杖砕あるけど、どっちも出は遅いしSAないし幻杖に至っては属性付かないし。
過去の修正を繰り返してこれもまた属性つかなくなりましたとか修正入るくらいなら始めから調整しといてほしいな。
無双武将もっと怖くならないかな
積極的にPCを追跡して攻撃してくる、バイオ3の追跡者みたいな感じで
>>649 箱までもっていきやすくなってより弱くなるんですね。わかります
SAがうぜぇから普通にのけぞるようにして
体力は5倍くらいにしてくれればうれしいな
全武将燃えなくして、ガードしまくりにしたらいいんじゃね?二人がかりで背後取らないと攻撃当らない代わりに鼓舞で回復しないみたいに。
>>652 鼓舞武器からこれ以上活躍の場を無くして、貴殿はどうされよと申すのか
>>644 付け足し
無双「撃ち逃げ」する奴ばかりでつまらない。
>>639 アホか、そういう奴の無双をガードするか空振りさせるかしてぶち殺すのが面白いんだろ
負け惜しみで無双しか撃ってこないとかいう馬鹿がいるけど、そういう味方の方が敵よりうざいわ
三行目の日本人特有の〜は初耳だ、誰がそんなこと言い出したんだ
極鎮身石帯装備の妖杖を装備するんだ・・・!
無双を抜けて敵の無双の終了際を狙ってJCだ
雑魚は余裕でその場にひれ伏します
なぁなぁ、こんな書いてあったんだけど
BB-IDアカウントの人はしばらく無双コイン買えないのか?
運営からなんか案内あったっけ?
__________________________________________________
■「BB Games」および「BB-IDアカウントサービス」終了までのスケジュール予定 (2008/03/25 17:05 更新)
2008年3月1日(土)より順次 各ゲームタイトルの決済方法変更
2008年4月16日(水)10時 BB-ID新規取得受付終了【2008年3月31日(月) からの変更】
2008年5月7日(水)正午 BBコイン販売終了 【追加情報】
2008年5月8日(木) BBコイン返金に関する案内掲載 【追加情報】
2008年5月30日(金) 「BB Games」および「BB-IDアカウントサービス」終了
2008年6月上旬 BBコイン返金開始 【6月中旬からの変更】
2008年6月30日(月) 「BB-IDアカウントサービス」会員様サポート終了
__________________________________________________
BB-IDの奴らはネットマーブルに垢移してるだろう
>>655 A「無双打ち逃げうぜぇ」←殴り・斬り合いを楽しみたい。無双使えなくしてくれよ。
B「無双打ってこねぇ雑魚wwww」←無双が命。
C「対人部屋オモロー」←殴り・斬り合いも無双も使いこなしている。
>>658 GEME-CITYは関係ないよね?
無料後にそんな事があったような気がしてきた
昨日、絞りカスと初めてあたったわ。
対決部屋で晒し用動画なんて撮ってる暇ねーし、絞りカスやりたい放題だな。
>>661 晒し池、と言いたいけどそれには同意
ラグが出るのはオンラインゲームだから仕方がないけど、あからさまに絞ってるヤツらとかいるもんなぁ
直槍、朴刀のJCで拾ったのに相手が追いついてこなくて追加入力できないとか日常茶飯事だよ
>>662 極鎮身石帯つけてる・・・とかじゃないよな?w
>>663 いや、極鎮身石帯つけてる相手ならJCは逆にフルヒットするよ?
一回呂布軍の南海出身者とやってみろって、なにこのラグゲーって絶対言うからさ
>>663 ワープ機能つきの石ならつけてるやついるな
前から思ってたんだけどこういうのってPS3あたりで販売できないのかな?
PC買うよりは安いし人もある程度増えそうなんだけど・・・5800ぐらいで発売して無双コイン付きとか
・・・無理か
北斗の拳ONLINEなんてカップラーメンまで出して宣伝してるのにな
広報うんこなんじゃね?
>>664 ゴクチンつけてたら普通に朴刀のJCおちるんだが
かなりの近距離じゃないと落ちるな
防御強化してない砕棍。追いかけてくる攻撃強化はばっちりであろう朴刀
こっちくんなwwwwwwww死ぬwwwwww
死んだ('A`)
>>647 牛魔王やらなにやら実装してだな、
剥ぎ取った素材で武器や服飾つくれるようにすればいいんじゃね
服飾も鍛錬したい
全部体力+8にして丈夫・・・
前から思ってたけど限定服は移動と防御どっちがいいんだろ
お前の好きな方
移動です。
攻撃なら別に限定服でなくてもあるしさー
>>673 移動力に補正付くのはは限定服の胴2種類だけで
防御タイプはそれ以外でもあるから(以下略)
防御だった\(^o^)/
宝剣の突を使ってみた。
これネタだよね?
>666
PSだと作り直しかもしれないが、
XBOXなら流用で簡単に作れないのかねぇ
360は無印とは違うのかなぁ
名族ロケットだけで対戦しようか
武器それぞれの特徴知らない奴多いよな。
別に試しだから強化する必要ないし究極まで上げれば刻印、モーションは把握できる。
俺はゴミ武器拾ったら泉で試してる。
神槌や破竹に突っ込んだり杖に火あぶりされっぱなしとかもうね…
>>679 名族の威光を放ちながら風玉使いを翻弄する、我が「突」をネタと申すかっ!
俺が今まで一番がっかりしたのは鉄鞭の盾
あんなのJC失敗して盾が出たときのがっかり感は三国一
プログラムのことはよくわからんけど戦闘中右の名前の横とかに敵味方全員のpingとか表示出来ないのかな?
最初から800とかなってたらラガーって分かるし普段13とかなのにたまに9999とかなったら絞りだって分かるし、これなら味方が絞ってても分かる
だからっつってなんの対策にもならないけど気分が違うぜ…
ネットワークプログラムには強くないんだが
それくらいなら少しプログラム書き足してできるレベルだと思う
つかそれはプログラム書いてる側で対応すべきことなんだけどな…
ネット遅い環境なんて擬似的にいくらでもできるんだから、問題になっている以上、テスト環境作って調節するだけ。
やらないのはただの怠慢。
運営「GWなので仕事はしませんし、その間に送られた要望も仕事中に送られたものではないので無視します」
運営「三国無双6の開発が忙しいので儲からないOnlineを相手にしている暇はありません」
運営「三國無双Online?ああ、そんなゲームもあったなぁ」
運営「俺が要望を送っても、運営が反映してくれません」
運営「すごいこと思いついた!無双onlineって儲かるんじゃね?ww」
運営「要望?なにそれおいしいの?www」
MAP読めないマントはもうやめていいよ
CJと肥が織り交ざってるなw
>>687 それを、コマンドとか設定で、on/offできれば、ベストだな。
テンプレ作ってくれよ、みんなで要望出そうぜ。
マント「フヒヒwwwwMAP読めなくてサーセンwwwwwwww」
マント「マップ…いや待て、ひっかけかもしれない。つまり、エム・エー・ピーだ!」
こうですね。
マントヒヒwwwwwMAP読めなくてサーセンwwwwww
に見えた俺は末期
マントヒヒなら読めなくても仕方ないな
なんだマントヒヒか
○○○「失礼な事を言うな!」
「誰だお前は!まさか残念将軍か!?」
○○○「違う、俺はマントヒヒだ!」
これがきっかけで残念将軍という呼び名からマントヒヒになったことは言うまでもない。
D1-C1
孫にマントヒヒ大杉www
俺も昨日はじめてマントヒヒと遭遇したぞ
2kで黄赤密集してる所で黄に敵PCいるのに延々と赤で狩ってて、
その近くのショボイ狩り場で狩ってる奴に一向に場所譲ろうともしなかった
思わずこのマントヒヒがっ!って叫んじゃったよ
コウトウの突と砕って属性のったっけ?
狩場譲りなんだけどさ、結局PT全体の移動距離変わらないから
個人戦績以外変わらない気がするんだよな。
A(青)、B(赤黄)、C(赤黄)のときに、@がA地点、AがB地点に舞い降りて、
C地点はB地点を通過するとした場合に、
@はA→B、AはB→Cと移動するのと@がA→B→Cに移動するのはあまり差がなくない?
Aが先に強化できるから移動最大で動いてあげるとかなら別だけど。
なかなかでないときもあるしな・・・。
@が早熟武器でもそれがいえるの?
>>713 例えば狩場を本来譲られる側が、譲る側が本来向かうべき場所に向かうと
移動時間が多い→向かう人の強化が遅くなる→向かった先での戦闘が不利になる
いえます
それいったらAの武器とかも関係してくるんじゃね?
結局はそのときどきなんだろうけどさ。
実際はどっちが移動してもあんまり戦局的に変わりなくね?ってこと。
@が鈍足武器だったら?
>>713 それは一緒じゃね?兵糧落とされてて黄と赤とかなら変わるんだろうけど、
結局@は強化少ない状態で狩り始めるのは一緒だし。
さっと狩って
兵士わくまでに譲るのが常識だろ
狩りながら移動すればいいだけだろ
1が移動しながら狩ってるのを見て2は1が狩ってた場所で狩るようになれば移動のロスがない分有利
そういう意味でのC1の刻印は重要になる
移動しながら狩りには欠かせない
たしかに
>>720や
>>722の少しの沸き待ちの間に移動というのは、
多少(2000とかだと大きいけど)メリットがありますね。
でもソコまで上手くハマるのは野良だと厳しいのでは?
ましてや相手がどう動くかもわからないわけだしね。
>>721 移動する側の強化の度合い考えてみ
本来譲らなきゃいけない側が向かうよりも
譲られる側が行ってしまえば遅くなるし
同じ速度で展開しようとするには強化を犠牲にしなきゃいかん。
一番安定するのが、スライド式だと思うが。
ま〜こんなところで机上の空論してたってしょうがないな。
結局そこに向かってこない人もいるしな。その時々っていうのでいいんじゃね?
俺は少なくとも野良なら絶対に譲らなくては行けないとか、
スルーさせるべきとか正解は無いと思うよ。
ろくに強化できてない状態で敵のいる黄色狩場に行こうとは思わんな
長双刀や大斧なら妨害される前に強化終わらせられてなおかつ黄色狩場の狩り勝負にも強いから話は別だが
あなたは何将軍?
以下の1〜5のうちいくつ当てはまりますか?
1.「両節棍の覇は狩りやすいよ〜」と言いながら、うまく覇が出せず中途半端なEVO止めになってしまう。
2.「雷ハメは邪道だ!」と言いながら、自分でやってみるとC5が上手く出せない上に拾えない
3.「甲刀なんて轢き逃げだけじゃん!」と言いながら、自分でやると敵の周りをグルグル周ってしまう。
4.「長双刀は突で着火して2倍無双だ!」と言いながら、突をスカッて無双乱舞。殺しきれずに真無双喰らって撤退する。
5.「出来上がった朴刀は無敵だ!」と過信して、双戟に突っ込み破竹出されて撤退した。
結果はこの後!
[A(青兵・青拠点)]―20秒―[B(赤黄兵・赤拠点)]―20秒―[C(赤黄兵・赤拠点)]
@(双剣) A(双剣)
勝利条件敵拠点制圧、拠点2:2でスタート
各自が持ち場についてから60秒間雑魚狩りをして拠点制圧にかかるとする
【@がCに移動、AはBに止まる場合】
@は移動時間40秒+狩り時間60秒=100秒
Aは移動時間0秒 +狩り時間60秒=60秒
【@がB、AがCに行く場合】
@は移動時間20秒+狩り時間60秒=80秒
Aは移動時間20秒+狩り時間60秒=80秒
ということで上のパターンより下のパターンの方が20秒拠点速攻出来る可能性が高いんじゃね?
まぁこれは都合のいい条件を並べただけだからアレだけど、どっちにしろスライドは効率いいと思うぜ
何事も細かく計算してくと、楽しめなくなってくると思うんだけど、そこんとこどうよ?
1〜5全部実践したことない俺は該当0で神将軍ですね
なんとか校尉に昇格したものの、武器も貴石も軍資金も不足気味で
熟練で使う武器を作れなくてどうしようか・・・と思ってたら
見つけたんだ、この子を。
飛鷹爪 42310 攻撃と防御におまけつき ¥3000いくら
本当、出してくれた人は神です。これで熟練にいけるよ〜。
ちなみに、昇格時に惇兄からもらった極炎玉と極風玉はありがたく仲買に出させてもらいました。
だって金欠だもん。
あーそれと一緒に双剣も買うといいよ…でないと都尉、将軍試験で死ねる
金欠なら双剣はやめたほうがいいんでないの
雑号まではR3鉄鞭でいけたよ
刻印無視できるし
それ以上はまだ受けてないけど
>>730 まあ細かく計算しないまでも
何も感じず考えずに目の前の雑兵狩るだけっていうのは
マントヒヒかどうかを判断する一つの基準にはなると思うんだぜ
>>729 拠点制圧だと武将とか高楼とか強化がないと厳しいときとかあるから、
平均的に強いスライド式のほうがいいかもね。
昨日俺が書き込もうとした内容がすでに書かれているな
規制喰らってて書き込めなかったんだけどさ
俺もスライド方式が一番ベストだと思う
特に川島や都城での2000は勝ち負けを左右する
俺が出会ったやつはベスポジに沸いて俺が青ゾーンに沸いた
移動してくれよと思いつつ誰も移動しなかったから仕方なく一番遠い赤ゾーンまで
いって撃破稼いで何とか勝ったんだわ
したらそのあと
「自分の陣地にはいらないでくださいよ^^;」
とか言ってきた
はじめなんのことか判らなかったが俺が付近を通ったことが気に食わなかったらしい
スライドすれば一番効率いいし勝てる等の話をしたがまったく理解してくれず
逆ギレされたわ
ああ、マントヒヒなんだなと思った瞬間だった
ちなみにその激突は2000撃破川島、俺が最高撃破数だった・・・
お前らなにやってんの?って感じ
>>736 いやいやさすがにそこまでは。
別に…「ああ、あの味方の周りにはここ以外に狩れる場所なさそうだな」で
こっちが他の狩場に近いから移動しよう・あっちが他の狩場に近いから留まろう
って判断できれば十分だと思うヒヒ。
どうやら私は分かりきってる事を書いてしまったようだ
自分の義を稼ぐ為・自分の戦績をよくする為に移動せず狩りをするマントヒヒ
スライドし他人にも撃破数を稼がせ自分も撃破数を増やせる将軍
俺はスライドし自分が撃破出来なくなるマントヒヒ
くそー!
せっかく俺が長文書いたのにレスは
>>742の だよなー だけかよ
もっと注目してくれ 特に最後から2行目!
>>738 長年のネトゲ経験から言わせてもらうと
^^;←使う奴にろくな奴はいない
>>738 俺はマントヒヒを追い越したら何故か俺の移動先にそいつもついてきて、
狩場共用するはめになったことあるぞ。@呂布2k
じゃあ戻るかと思ったら音楽変わってあわわわわ
はじめて2kで400切ったわorz
言いたいことは二つあるんだよ
ひとつめは2000撃破ではスライド方式がベスト
そしてもうひとつは俺が最高撃(ry
うわあああああん。・゚・(ノД`)・゚・。
俺のせいでネタの大喜利になってしまった・・・
山田君……いや、なんでもない
歌丸「山田ぁぁぁぁぁぁぁ!」
>>762 山田「'君'をつけろよ!デコスケ野郎!」
うちのラーメン美味しいから。
といった所で笑点お開き、また来週〜
日テレゴーゴー
日曜じゃないのに、なんだろうこのちょっと鬱な感じは・・・
連休が今日で終わりだからか
>>767 サザエさ〜ん見てると〜ちょっぴり〜憂鬱〜
真相報道 バンキシャ!
俺のチンポでお前にケツマンドリル
場所を譲る必要がある、って事は
山道で左下兵糧庫前スタートを経験すれば多少は分かるかもしれない
…拠点制圧ルールでその兵糧庫前で延々と兵士狩りしてるのもいたけど
俺の何気ないマントヒヒ発言が尾を引いてて吹いた
>>771 左下の拠点2個守りながら黄色で狩るのはありだよね!
てか今そうしてきたんだがやっぱりまずいのかな
風双鞭おもすれえええええええ( ^ω^)
一対一だとダメだけど対決部屋の乱戦だと面白いように打ちあがるなー
2000都城で右下兵糧前スタートで誰も譲ってくれず左上の赤拠点まで行ったことあるよ。
到着したころオレの撃破は通りすがりに倒した100前後で敵味方共に300報告が続いた。
頑張ったが300達成と同時に敗北&みんな即落ちさ。
経験上だと山道で左下兵糧前スタートの人がいる配置の場合
右下開始の人が右上に行って
左下兵糧前の人がそのまま右下に収まれば自然かな、と思ってる
確かその配置では右上には味方が誰もいない状態だと思ったから
2000撃破なんて5割はPOP場所で戦績決まるんだから
多少撃破が足りないからって責めたりするほうがどうかと
どうせ義稼ぎの作業なんだし気楽にやれよと思うな
その手のマントヒヒってマップみて味方のPOP場所とか考えて無いのかね?
だからマントヒヒはマップが読めないんだって・・・。
精鋭で負けてばかりなのでサブを作って熟練行ってみたら5連勝できた。
熟練と精鋭の間に差があり過ぎです。
初期武器未鍛錬なのに2000撃破なら相手全員将軍でも簡単に勝てる。
運営さん熟練と精鋭の間の格を早急に実装してくれ!
>>779 いやむしろ精鋭以上を作るべきだと思うんだ
一日どのくらい義貯めてるのかな
2ヶ月経っても前にすら届きません^^ω
>>780 いやむしろ、熟練〜精鋭間と精鋭以上に一つずつ作るべきと思うんだ
熟練に将軍7尉官1の部屋とか見かけるともうね・・・
当然のように、黒マントヒヒまで混ざってるしな。
全ては明日、運営が升やら他諸々にどういう対策を打つか
これで無双が終わるか伸びるかギリギリ現状維持かが決まると思う
特に升には徹底的かつ厳しい対応を期待しつつおやすみ
人がそれほど居ないからな
あまり細分化してしまうと、過疎を進行させるハメになる
かと言って現状のままだとやはり過疎の原因となる
どうするべか
>>775 その配置、下に3人固まってるから、敵の配置に沿って進むと皆鉢合わせ
ってパターンじゃなかった?
他人の配置を気にする余裕が無かったんならお前が何かミスってるのかもしれんから一応聞いとく
>>783 運営「え?マジ?バカンス中にチートなんか流行ってたの?」
運営「実はチーd先生=GM」
明日すぐ手立てを打てるならとっくにアップデートされてていいだろう。
少なくとも今月のアップデートまでは放置の予感。
下手をすればレボ2までほったらかしなんじゃないか?
垢バンだけならすぐ出来るだろうが、根本的になんの解決にもならないしな。
>>786 味方は左下・その上(階段の下ね)・上から始まって、オレが兵糧から都城入口まで近づいた頃に上にいた子が右の城壁を動いてた。
おそらく右の2拠点の中に入るつもりだったんだろう。予想通り入っていった。
残ったのって入口付近の細いちまちました赤と青のミックス位だったからさ…
これでも一番近かったんだよ?オレの行った所が。
ていうか文章だけでわかってくれるかな?
>>782 いやいや、酷いのになると相手が新兵一人だけの時に将軍入ってきて
「新兵とやりたいから出て行って」なんて言われた事もあるんだぜ
サブで三国渡り歩いた俺視点から言うと
(要塞13分フル、拠点制圧、撃破数)
新参:拠点1〜2、撃破400〜600
熟練:拠点1〜5、撃破500〜800
〜〜〜〜〜越えられない壁〜〜〜〜〜〜〜
精鋭:拠点状況による、撃破900〜1300
とりあえず熟練のヌルさと精鋭との差に驚き。
まあ精鋭は下は義500上は義100000までいる世界だから
仕方ないと言えば仕方ないが。
マントヒヒはやりすぎっしょww
で偏の僕はまだ熟練でいいよね
精鋭だと勝っても3か4位なんだ・・
まけるときは1位のときとかもあるけど
川島で味方が前に行かなかった場合抜かして前に行っても良いのかな?
立ち回り心配になった。
義は強さのバロメータでは無いt(ry
校尉とかでそこらのマントより活躍してるのもいるしな
誰かのサブだろうけど
あえて義や階級の差を言えば、武器のランクとマント
あとは経験の差か
796 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:56:09 ID:tEkMuHOM
負けたあとで古参から、動きが悪い等さんざ文句言われて辞めていくマント将軍が増えてきたな。
特に戦闘の後半でチャットで嫌味を言ってから終了画面では痛い一言を放って退室する奴が多いそうだ。
野良で古参2人3人PTと一緒になったときが危険らしい。
797 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:04:43 ID:po/pob5r
>>796 どこまでが助言で、どこまでが文句か
どこまでが助言で、どこまでが嫌味か
受け手と語り手によって千差万別だよ。
反省会しよう→うぜーガキ死ね とか言って離脱する奴も居れば
助言どころか誹謗中傷レベルの言葉残す側も居る、一括しては語れないかもな。
「偏だからまだ熟練でいいよね」
って調子でマントまで精鋭を経験しないから、マントヒヒが生まれる気がする…。
精鋭の上のランクを作るとしたら何だろ?
仙人クラス?w
縛りは鍛錬22以上、武器R5以上ってとこかね。
義の制限もかけて良いと思うが。
しかし、それを実装するとしたら、R6武器実装と同時になるかな。
そんな物があるならだけど。
>>798 そうかも知れないけど、精鋭は軍師・車騎ばかりなんだよ
偏・ヒ あたりには辛い><
偏・碑はマントがないから最悪でもマントヒヒ呼ばわりは回避できるな
>>796 >>多いそうだ
>>危険らしい
又聞きのことしか書いていない
少しは自分の目で確かめような
い、今起こったことをありのままに話すぜ…。
マントヒヒって何だよ…?と思ったら俺が原因だった。
な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何が起きたのかわからなかった…。頭がどうにかなりそうだった…。
催眠術だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…。
ラグ無しPTに負けてもぜんぜん悔しくないけど
ラグアPTに負けるとすごい悔しい!不思議!
流行語大賞にノミネートされましたおめでとう
>>800 軍師・車騎ばっかってのはおかしい
前と四征が多くて衛将軍がそこそこってところだろ
PT相手だと白マント以上が多いな。
野良だと四征や前が多いが。
>>806 俺呂布だけど
ソンサクとやるとほぼ毎回軍師いるぞ
in劉備精鋭 体感
対PTで入ると白>黒>偏>色
対野良で入ると黒>白>色>偏
孫策だけど、かなりの確率で軍師いるよ
もしかしたら軍師の人 2PCで相手選んでいるのか!?
もしかしなくてもその通りです
光だから俺はラグくないとかたまに見るけど、全然そんなことないんだな
プロバイダがクソなおかげで俺はこの時間帯はすげぇラグいぜ…
相手の無双を喰らってもエンゲツだろうが多節だろうが途中で相手が固まって抜けれたりするんだよ…
絞るとこんな風になるんかな?
おお神よ!クソプロバイダを選んでしまった罪深い私をどうかお許し下さい…
コアタイムにハードユーザーの回線を絞ってくるプロバをクソよばわりするなら
日本中のプロバの半数はクソってことになりますよ
「回線を独占者を絞らないと他のユーザーにまともなサービスが提供できない」
ため、絞りを加えることがあると回答したプロバは結構いたはず
(日経だか産経だかの情報)
>>810 大文字のSAGEじゃないよ半角小文字のsageだよ。
って突っ込めって誰かにいわれた気がした
なぁ、未強化と分かっていた場合逃げたら追わないよな……?
俺は自分がやられたら嫌だから撤退させた相手は倒して間もなかったら普通にスルーするんだが
今回、撤退させられた後ずっと延々と追いかけまわされ、運悪くそいつの近くにまた復活して撤退させられて……
気がついたら撤退6とか何なんですか、俺がマントヒヒだからですか。鈍足なのに多節で追いかけてくるとか勘弁してくれ……
816 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:25:58 ID:1Q5vd6vy
>>815 復活地点の周りに黄色があるかないかで変わると思う
すまん、あげちまった
黄色狩場で狩られると自分の撃破が落ちるから、距離との計算かと
狩場に入ってこられたら雑兵と一緒にある程度狩る
離れていけば無視
粘着する理由は、
・周りの狩場を独占したい(例:都城の左下黄色)
・そこの拠点が落とされると不味い
・ゾンビアタックされるのが嫌だ
・兵糧に飛ばしたい(狩場まで時間がかかるので撃破減らせる)
・指揮官撃破のSが欲しい
・粘着大好きだ
都城の左下とかが黄色だった場合相手にはどいてもらうのがセオリーだろ
>>815 倒した後に黄色ゾーンで撃破を稼いでいるようなら再度撤退させる
また、近くの拠点が全て青で倒せば遠くに飛ばせる場合には青ゾーンまで追いかけてでも撤退させてる
特に鈍足の場合は遠くに飛ばすと味方に有利に働くから、状況によっては仕方ないかな
自分のフレが粘着されたってヤツを未強化状態で見かけたら徹底的に粘着してやる
って事もある
それこそ、徹底的に、な
つまりみんな未強化粘着大好きなんですね。わかります。
一回撤退させるとその後顔真っ赤にして粘着してくるやつはいるよね
>>814 ごめんなさい
PCがアクセス規制かかってて携帯から書き込んでたから間違てた
相手を常に未強化状態でいさせられるなら味方有利に働くから戦略として成り立つ
目的が「激突での勝利」ではなく「未強化粘着をすること」になってしまわなければ
未強化粘着は手段の選択肢の一つとしてありだと思う
未強化粘着って聞こえは悪いけどねw
完全に強化してしまわないうちに適度なところで手を打つならいいけど
復活するとこで待っておいて出てきた瞬間ひたすら殺してるとまずいわね
俺の朴刀は常時神速状態だぜ
>>815だが、復活する地点は周り青しかない状態だった
2,3回通り抜けようとしたら追いかけられて撤退
こりゃ無理だ、もう完璧俺が戦犯だと考えながら遠回りしたら何故かまたそいつがそこに
「ふwwざwwけwwんwwなww」とか思いながらも接近してきたから無双で吹っ飛ばして逃げるが追いつかれ撤退
もう嫌だとかリアルに声出して歩いてたらそいつがまた登場。こいつ、遠映鏡でも持ってんじゃないかと疑ったほどだ
また追い掛け回されたんだけど、見るに見かねたのか偶然居合わせた古参の人が助けてくれた
最近粘着なんてされなかったから気が緩んでたのかもしれん……マジで涙目になった
朴刀で思い出したが
朴刀や双戟のような強化の遅い武器を粘着することで封殺する
みたいな戦略もある。
「真っ赤にして〜」とか言う人って、対人する時相手の顔思い浮かべながらゲームしてんのかな?
何でそう思うのか俺にはよくわからん…
>>813 そのおかげで晒された俺が通りますよ
相手から見たら死にそうになったら絞るらしいですね
こっちとしては常時絞られてる訳ですが
>>827 口調というか語尾で特定できる気がする
まあ気のせいだな!
>>833の趣味がIDの語尾で特定できる気がする
まあ気のせいだな!
>>834の戦法がIDの語尾で特定できる気がする
まあ気のせいだな!
IDに語尾っておかしくね?
>>835 あぁ、なるほど
回線の向こうの相手の顔がわかる奴はニュータイプってわけかwww
>>839 晒しに誤爆ってでもレスする内容じゃないだろw
>>819 無双当て逃げとかD当て逃げとか狩場あらしたら粘着するぜ
今無双人生で一番戦績がいいときな気がする・・・。
>>844 お前の無双人生はまだ始まったばかりだZE!
もう始めて半年だがなww
でも20勝0敗じゃないからなぁ
1ヵ月ぶりくらいにINしたんだけど明らかに人減ったよね?
そして、精鋭いっても高確率で敵に衛将軍以上が2人はいる始末・・・・
味方は前以下が多くて、たまに衛将軍クラスが1人来てくれるって感じかなあ。
まじで精鋭の上作ってほしい
>>847 一ヶ月振りにINしてお前は何を言ってるんだ
>>847お前が取り残されただけwほんと自分中心だなw
周りがやりこんで階級上がってるのはいいんだけど、それが味方に反映されてないというか・・・
敵ばかりが階級上の格差マッチが多くて戦闘はじまる前からテンションが若干落ちる(勝負はちゃんとあきらめずに勝ちに行くけど)
まあ、たしかに俺が取り残されただけなんだけどね。
極力近い階級の人達と最後までどっちが勝つか分からない熱い戦いをしたいな〜って言う愚痴です。
>>850 お前が階級上のやつらから絶交されてるだけじゃね
思ったんだがR6が実装されたら修理に石6個も使うんだよなぁ
攻撃削れたら琥珀不足になるしそれで課金させようって魂胆かもしれないが
もうR6はないものにして欲しいな
副将もパンチラもやった・・しかしもう限界だ
あと何かあるかい?もうクリアしかないのか
称号取りオンライン
>>843 それよくいるのが燕扇だなぁ Dだけあてて離れて
また来てるなぁ思ったらD当てて逃げる 地味にへっていくからたちが悪いw
2倍きたら狙ってあててお帰りになってもらってるけども・・・
燕扇の特性じゃないか
まぁDは攻撃届くまで遅いからガード簡単でしょ
孫策と曹操は升王国?
加速や後ろガードとか最近増えすぎだ。
もっとも上位組は使ってないが、目立たない雑魚が
使い始めてどうしようもないカオス
これ放置してるような運営だと評判ガタ落ちというか
誰も課金しなくなると思う
劉備だが、古参の人が2人以上組んで野良にいると、非常に気分悪くさせてもらえるよ
こっちが挨拶してんのに、無視してペチャクチャペチャクチャ、始まる直前にどちらかの人だけ「ヨロ」
終わって挨拶しても、またペチャクチャペチャクチャ…
またよろしくお願いしますまで言って暫らくしてやっと「ヨロ〜」
劉備はマントヒヒ多すぎ。
マントないオレが一番活躍するってどうなのよ。
酷すぎるラグと升が解決されるまで課金は出来ないよ
過疎化の原因でもあるわけだし
鉄鞭オンラインも飽きたな、爆弾の投げた数に反比例して七損だぃ〜orz
有り得ないだろうが
今日のアプデで升と絞り対策が入る事を切に願う(´・ω・`)
何か知らんが琥珀が47個たまった俺に一言
>>864 琥珀が50個溜まって翡翠が36個だよ
交換してくれない?
琥珀と翡翠が3個の俺を見下して楽しい?
>>866 だな
小学校から国語やり直してくる
>>867 ランク低い武器持って極七星つけて精鋭アイテムオンライン
tkなぜ貴石が溜まる人と溜まらない人がでるのか
初心者ならいざ知らずそこら辺良く考えた方がいいんじゃないか?
ちなみに俺使用武器は8本もってるよ
もうラガーが有利なゲームなんてやる気出んよ。
さようなら
さようなら
現在義40000の軍師だが武器9個、全部改造して使ってるから俺は常に琥珀5個未満だな…
軍資金も40000くらい…
無双コインも30000円分くらいは使ったかな
何か切なくなってきた
おれもそんな感じだな
武器つくらなきゃ琥珀はたまるよ
けど、溜まると作っちゃうんだよな、これが
改造までしちゃって
ま、楽しいからいいけど
tk負けても貴石出る確率高いんだしやっぱ改造に消費しすぎる傾向があるのか
たしかに恐ろしく攻撃力の高い武器持ってる奴ら多いよな
一撃一撃が重い重いw
一昨日から昨日の夕方の間くらいまでだったかな?
ソロNで琥珀が出まくってた
出やすい時期とかあるんかなあ
元手の軍資金or無双コインがあるなら、
極七星帯を使ってNPC戦に行くだけでどんどん琥珀は貯まるよ
普通の七星帯を使っていた頃には琥珀が常に10個未満だったのが
今では30個↑がデフォになってる
俺は無料組の衛だけど貴石全部40個↑あるぜ
上昇率改造しなかったら貴石はそんなに困らないと思う
俺は運良く七星でR5双剣陣やら、大斧陣覇とか何本も出たんで
既に改造済みのを買ってるから貴石には余裕がありまくりんぐ
R5フル改造6本あるけど自分で改造したのは2本だけ
仲買に出ないものの、攻撃上昇50以上とかゴロゴロいるよな
まぁ僕はフレいないから確かめようが無いんですけどね
誰か俺とフレンドになろうオンラインしない?
副将探しオンラインならフレになっても……
>>877 お前が可愛い京都弁のおにゃのこだったら考えてやらなくもない
七付けても極七付けても琥珀と翡翠出ないよ
武器はしばらく作ってないし削れる前に修理してるけど他の石はすぐカンストする
極七つけて琥珀x2とか余裕なんすけど^^
石榴x2のときは涙でるけどなw
>>849 それだけ人が居ないゲームってことなんですね
何ヶ月もINしてなくてもその分ランクの上がってきた新規とかぶるハズなんですが・・
絶好されてるのかもね。
俺が野良でやると白マントはよく一緒になる
885 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:23:24 ID:RZ01CTPJ
撃破の巨星の称号が取れる気がしない・・・
どうやったら3500も狩れるのか、誰か教えてくれませんか?
メンテ後また一人で川島で頑張るか・・・
>>882 とりあえずお前みたいなネガネガしてるヤツは偶然ここみた新規も離れさせるような害虫だがら静かに消えろ
誰も止めないからさ
メンテ中に久々にPC内の掃除してみたら埃まみれで俺オワタ\(^o^)/
毎月何人新規が増えてたら満足なんだろうな
運営も文句言ってるやつも
5000人くらいかな・・・
俺は絶交リストがもう100人埋まってるけどゲームするのに困らないし、人が足りん事は無いよ
このゲームは兎に角宣伝が足りていない
自分が初めて知ったのは去年の年末に偶然ニコ動で無双on動画を見た時で、
それまで肥の無双onの宣伝は見たことが無かった
人を増やす為には格の追加が必要だとか新参苛めが酷くて新規が定着しないとか言う前に、
運営にもっと宣伝を頑張って貰うしか無いと思う
>>891 だよなぁ
まぁそこまでする余裕はないのかもしれないけど、三国無双ならオフゲの方と連動したりして
上手いことネトゲやらない人にも認知してほしいな
宣伝も確かに足りないと思うが升ラグ&新参どうにかしないと
一時増えても純新規はすぐ去るぞ
>>886 こんな口の悪い人が居るゲームならそりゃ過疎りますよね
ミスでもしようものなら何言われるかわかったものじゃないですね
>>889 5000人増えたら待ち時間もなさそうだなw
升対策ももちろんだけど早いとこ実力差によるマッチングシステムを充実させてくれないとな
その国のトップ古参PTと新規野良が精鋭で顔を合わせるのが日常とかどう考えてもおかしいよなw
そりゃ新規からすれば上にフルボッコされるのは嫌だろうし、その逆だってある
俺はトップでも古参でもないけど、あんまり下手すぎる奴ら相手にするのも楽しくない
緊張感無いゲームなんて続ける意味ないし
メンテ後に七星使ってたんだけど今度はR4の耐久が26とかバロスwwwww
誤爆^p^;
>>886 その悪い口調を誘発しているのが貴方のネガティブな書き込みだというのがわかりませんか?
ID:d8ajvzNP
もういいよ、辞めちゃえよ
で、メンテ終わったっぽいけどチート対策は・・・
期待するだけ無駄ですよねーですよねー
>>894 心配するな
>>886が言ってなくても俺が言ってた
久々すぎるくらい空けてインしたくせにいきなり愚痴ってたお前の方がよっぽど口が悪かったぞ
メンテ終わったけどなんも対策、アナウンスなしかよ・・・・
ネームバリューを築いた肥の代表作三国無双シリーズが、升まみれじゃ新規も可哀想だぜ。
ちなみにハンゲーには三onあるなー。これよりマシなんだろ。
面白いかどうかは好みだろうけどな。
でも升って、いうほど多くないよな
絞りーとかいう人もいるけど、俺はそういうのにいまいちあったことがない
いや、あったことあるだろうけど気づかないのかね
諦めるなよー 要望送り続けてる俺が空しくなるだろ
>>895 緊張感ないゲームはつまらないのは同意だ
即出だが、仙箪 撃破 撤退 なんかの表示より
争奪みたく普段の激も「○連勝中」って表示されたら
少し頑張れそうな気がする。
終始粘着してる奴もいなくなるだろうしね
アーチャーの見せ場は14話だ 見せ場とゆうか最期だが・・名言が聞けるよ
升とか絞りってそんなに多いか?
俺はそれらしいのにあったことが無いんだが…ちなみに始めて4ヶ月の補国
まぁグダグダ言うやつはアンインスコしちゃえば?
入れるよ
>>908 俺軍師将軍だけど絞りよりも絞り絞りと騒いでいる奴のほうが多い気がする、天然ラガーは普通に結構いるけど。
あからさまにおかしいのとかこの半年で二人か三人くらいしか見てない、晒されてる奴も普通にたおせて普通に倒される。
実際俺も絞りもチートも何もしていないけれど得体の知れないブログのリストに無双自動回復とか絞りだとか身に覚えの無い罪状をつけられた、どうでもいいけどな。
俺も今まで見たこと無かったんだけど一昨日初めて一人見て、昨日二人見たんだよな
どっかでツールが出回って使う奴が増えてるんじゃないの?
まずは中華かどうか確認しろ。
中華かとここで聞けば9割は中華だと答えが返ってくる
ここじゃねーな晒しのほう
晒しの方にもあったけど、微ラグ程度で絞り云々騒ぐやつって
自分は全然ラグくないと本気で思ってるのか?
な●て骨体さんは中華
それはない&板違い
在日か
ジョンナムか
俺は中華ニダ< `∀´>
>>914 ラグなんてタイミングや相性だってあるだろうに
「フレと演習で検証したけど俺はラグってないって言われたからラガーじゃない→相手が糞ラガー」
とかこんな発想の奴ばっかりだからな
対人ネトゲ初心者とかが特に騒いでる感があるぜ
運営には失望しました。さようなら
さようなら
>>908 俺校尉だけど
晒しで有名な某先生と新参で会った事あるよ
対策するなら21日のアップデートにするんじゃないか?もしくはすでにチートンはBANされてるとかね
>>910 >絞りよりも絞り絞りと騒いでいる奴のほうが多い気がする
ちょい分かり難いかも知れんけど有名人と一般人、どっちが多いかと同じ。
絞りが沢山居る訳じゃないって事は少ない方を見かける人間の方が多くなるのは必然。
ってか騒いでる人間と絞りの多さの比率が問題じゃないんだよな。
ただ多くないってのは分かる。そんなに見かけないし。
てか演習とかしてラグいなぁと思ったフレほど
なぜかだいたい口調が偉そうな不思議
やっぱラグ持ちはおれTEEEだと思ってんのかね
しかし、演習してフレがラグかった場合って、指摘するべき?
ラグ検証目的じゃない場合、角立たないか心配でなかなか言えない…
言うべきじゃね。
てかその程度で角立つというのはフレとしてどうかと思う。
ただどっちが原因かは1対1だと不明なので、
多人数で再検証すべきかとは思う。
ねんがんの 将軍に なったぞ!
以前より負けるようになってしまった
>>928 うん、その通りだな…じゃ次回からそうしてみるわ
>>929 諦めずに精鋭でがんばってね
現在雑号だけど義4000ぐらいでやっと慣れたよ・・・
つか仮にラグかったとしてどうしたら改善できるの?
プロバ変えたりしないとダメなん?
>>931 俺が下手すぎてPTの皆さんに申し訳ない;;
>>934 PT・・・だと・・・?
雑号になってもPTとかなかなかできないんですが
フレを作る秘訣でも教えていただければ><
>>935 激突終了後に積極的に話しかけて何とか2,3人のフレを作れば、
後は横のつながりでどんどん増えていきますよ
>>935 なんか野良でやってたら積極的に話かけてくれる人がいて
意気投合してその人がフレンド紹介してくれました
白マントなのにフレンドいません\(^o^)/
>>938 俺とフレンドになればどっちも幸せじゃね?
野良で勝つコツは強い人達の名前を覚えること
強い人のところにはなるべく入らない
どうしてもその人に頼ってしまうからなぁ
野良で勝つコツは強い人を覚えるんじゃなくて弱いやつの所には絶対に入らないってのが大切
そんで弱いやつにはとことんお前はダメだ。と日頃から言っておく。そうすると向こうから絶交してくれて勝ちやすい
>>941 一緒にいるだけで学べることが多いぞ
特にMAPの動きを見てると
しかも高確率で勝てるし
>>942 お前呂布軍だろ
>>942 本気でそう言ってるなら格上から絶交されるぞ。
試合の勝ち負け以前に、一人の人間として負けたらマズいわ・・・。
大事なのは、友軍が強かろうが弱かろうが関係ない部分
自分の動きを洗練して、改善点探して、次に生かす事
自分との勝負から始めないと、3人の強さに依存してるだけになる。
>>942 酷い人間ってのが口コミで広がって誰からも好かれない嫌われ者になるぞ。
ネタだよね!?
格上って何だよ(笑)その格上とやらにも野良対野良なら倒せるからいいじゃん
まぁその格上(笑)とやらはPTでしか来れないんだけどな
947雑魚すぎ
あきらかに下手くそってわかってる奴がいる部屋には入らないだろ普通。
都城で拠点周りに行かずに通路で延々雑魚狩りしてる奴とか、要塞で下に一人いるのに来ちゃう奴とか。
熟練以下なら適当にお遊びって感じだからどうでもいいけど、精鋭でそんなのがいたら9割負ける。
そしてそうやつに限って無言即落ち。
人づてに聞いた評判で人を判断するようなやつはとは話もしたくないわw
俺は似たような段階まで実践してるし実際野良の勝率は常に8割あるしフレだって争奪PTだってある。
問題は自分で部屋立てると味方の集まりが悪いから飛び入りで入らなきゃいけないことだな
>>947 「弱い」の反対は何かってなれば「強い」じゃないか。
前者が無ければ後者が無い、結局そっちのやってる事は
格上(笑)とやらを手元に置こうとしてるだけに過ぎんよ、認めたくないだけで。
>>933 スペ満たしてるなら何もしなくていいよ
あとは運営の責任
羨ましいから書く訳ではないんだけど
孫策で野良やってて気付いたんだか、呂布とかは平気でちびマントが野良で来るんだけど
孫策はほとんどがPT
ちょっと他所が羨ましく思えたぜ。
でも転生はしない
今呂布なんだけど転生しようと思ってる
このスレ的には、どこがオススメなの?
争奪で一位のPTのメンバーのうちの一人とか何人かはよく野良で見かけるけど確かにあまり軍師以上の人は見ないかなぁ
両節棍の攻撃ってガードしても双鞭じゃカウンター取れない?
何か一回射程に入られるともう無双でカウンター取るしか脱出できないんだけど
俺のタイミングが下手なのかな
劉備だけはまじやめとけ。性格悪いの多いから。
釣りとかじゃなくてまじなんがな。そんな嫌われ者がスレ立ててきますよっと。
お前らの頭に浮かぶ野良で嫌いなやつが俺だったりしてな。まじでな。晒しにもたまに出るし・・・
孫策には来ない方がいい
>>957 他人のいう事なんか当てにせず好きな武将いるとこ行った方がいい
でも副将スキーなら孫策かそのまま呂布
>>957 呂からか・・・
俺は孫に居るせいか、曹か劉が激突多そうだからそっちおすすめ。
スレ的な答えでは無くてスマン。
965 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:52:15 ID:OjxnE5PF
>>961 まぁ、罵ったりしなきゃ受け入れられると思うぞ。
助言と罵詈雑言は別物だし、その違いだ。
後は弱いの基準がどこにあるか、ってとこか。
>>957 多分
劉備→3勢力では一番強い、らしい。滅亡第二候補、人の集まりはいい
義が多い人がたくさんいるので、廃人プレイなら、品物の流通もそこそこ
孫策→一番野良が弱い、味方へのイライラや言い訳に耐え、己を磨くならある意味オススメ
今のところ滅亡の心配は無い、品物はピンキリ、最近空気気味
曹操→野良はそこそこ、争奪では勝てないのでどの道また転生するハメになる
滅亡を味わいたいのならここ、物流はあまりよくない、人少ない
みたいな感じかと
色々教えてくれてありがとう
人の集まりのいい劉備行くことにするよ
劉備のみんなよろしく
970 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:11:18 ID:Nu8uOxTB
劉備が強いわけないだろ
一部の強い人はいるがインしてる時間(激の回数)は少ない
そして圧倒的な量の残念プレイヤーが強い人の足をひっぱり続けていて、激突度はまったく他軍に勝てない
ソンサクは今繋がってないから知らないが、リョフの野良が羨ましい、いやソウソウの野良でさえ羨ましい
強いプレイヤーは劉備の野良のひどさを知ってるからたいていPTを組んで激突に行く
メンバー集まらない時は仲間内で演習
したがって野良の劉備には残念プレイヤーがたいてい集まる
彼らに助言をしてもどこまで伝わってるのか…
全体MAPを見てないプレイヤーが多過ぎるね
MAPボタンなんてかなりの頻度で押して全体の状況と自分の周囲を常に把握しとかないと勝てないよ…
拠点に行くのも落とすのも遅いし、対人も下手
そのわりに好戦的
もう救いようがない奴多いわ…
どの軍にもそんな奴はいると思うが、劉備は特に多い
ここ見てる人で劉備軍の人がいたら自分の行動を振り返ってみてくれ
一概には言えないが下記にあてはまる人はいるはず…
速攻負けが多い→拠点に行くのが敵より遅い
撃破負けが多い→黄色の狩り場を占拠出来ていない
拠点負けが多い→全体MAPをこまめに確認して
劉備は古参少ないしおとなしいからぎゃーぎゃー言ってこない。気楽でいいよ。
フレンドリー的なものを求めてるなら曹操いけばいいと思うけど
いまさらだがとりあえず分かった事がある
長双刀を使う奴の粘着&残念度の割合は異常
いつかの甲刀を思い出さざるをえない
>>933 プロバもそうだけど他にやることやればぜんぜん違う
・ルータ仕様している場合ルータを高速な物にする
・ルータ、モデムまでのケーブルを上質な物にする
・PCのLANカードを1Gモデルにする
・無駄の無いケーブルを使う&ケーブル周辺の整理を徹底
これだけでだいぶ替わる
電話 冷蔵庫 PCなんてケーブル配置にしてるとかは論外
テレビとかも怪しいな
なんか1番人が多い呂布と1番人の少ない曹操がバランス良いっぽいね。
実際今の長双刀は昔の甲刀みたいにいつ大幅下降修正きてもおかしくないからな
ただ長双は足は普通なんで昔の甲刀ほどどうしようもなくはない
要塞で武将拠点報告してるのに
一向に兵糧行かない双剣は何がしたいんですか?
あなた達速攻武器が行かないせいで
爪や偃月刀が頑張って兵糧行ってるのを見るとなんだかなーと思うんです
双剣だから必ず行けとは言わない 兵糧いけない武器持ってくる方にも難はあると思う
ただ武将拠点あって兵糧速攻できるならそっち行ってくださいお願いします
ただの愚痴
ようやく軍師になったところで少しダレてきた、次はようやく念願の車騎マント・・・どのくらいかかるか計算してみよう
一回13の義ならあと1538回ほど激突すれば車騎将軍
緯書で769回、緯書代金12304コイン=3万円くらい
緯書なしで激突一回10分として待ち時間とかその他考慮なしで256時間、多分300時間くらいあと必要
僕眠たいよパトラッシュ
>>976 体力が増えた今は双剣よりも偃月刀が行った方が楽な気もするが
>>977 このゲーム激突がメインだからそれを作業と思ったらやばいよな…
俺は楽しんでるけどこの前R5まで2000だ!と気付いた時毎回それ気にしてワクワクするどころか苦痛だったよ…
MMO出身なら逆なのかな?俺は泉マラソンすら耐えられないからなぁ
>>970 そうだったのか、なんか前に劉備が強くなったとかレスがあったもんで・・・
実は俺孫策だから、どことやろうが完勝した!みたいな激が無いからよくわからんのよ
>>978 まあ兵糧庫いける武器ならできるだけ行ってくださいねってこと
両節棍使ってるときは武将拠点あれば必ず行ってるが
爪だとかなりきついんだよ・・・
もちろん要塞MAPでの話
都城でわざわざ兵糧行くのはどうかと思う
後拠点報告もしてくださいね!
呂布軍所属の残念からのお願いだよ!
個人的に各勢力を見てみると
劉備:
・身分とか関係なしに野良はまぁまぁ強い
・基地外は発生しにくい
・意外と絞りが多い
呂布:
・強い人と弱い人が顕著
・東広場を除いて意外と静か
・俗に言う基地外が多数
曹操:
・強い人と弱い人が顕著
・なんかここ最近無敵チートが影で流行中との噂
・野良の連携は一番強い
孫策:
・人口減少→弱体化→人口減少の最悪のスパイラル発生中
・野良の連携が最悪
>>959 私の双鞭も、ヌンチャクのN攻撃相手だと詰むのですよ・・・><
ところで今週第2土曜だけど争奪ないのかな
まさかGWだったんでwwwとかねぇよな
>>982 絞る奴も升使う奴も気違いだと思う・・・
>>985 第2水曜に争奪勃発するんであって、第2土曜日とか関係ないって
あれ?ここ質問スレじゃないからやめておくわ
989 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:02:10 ID:QKVT+PQD
>982
劉備は強くない。
劉備が強いっていうんだったらかなりの残念将軍ですよ、、あなた
呂布は強い。野良でも一定以上のレベルはある
曹操、野良でも一定以上のレベルはある
孫策、野良。劉備よりはマシ
強い人はどこにでも一定数いるが、劉備は強い人の割合にたいして
弱い人が圧倒的に多い
そのためいつも激突度は押されてる
あと強い人は野良を敬遠するため、最低でも2人・3人じゃないと野良に顔をださないケースが多い
呂布、曹操は強い人が野良に一人だけ混じってたり平気でする
そして劉備に比べたら残念な将軍が少ない
劉備はR5持ちより、偏将軍とかの方が強いケースがけっこうある
劉備にくるならかまわないけど、野良やるなら覚悟しておいたほうがいい
いつも固定PTでやるってわけじゃなければ、呂布・曹操がお勧め
負けまくって戦績悪くなった自分の戦績見たらへこむぞ・・・
>>989 お前なんでそんな行間開けまくるわ1000間近のスレageたり必死なの?
梅酒
うめうめ
994ならチーターと絞りのPC爆発
今日でGW終わりだーよ梅
梅茶漬け
997 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:13:02 ID:2C23HhSM
今更ながらIDがSMだ。ちょいショック。
1000なら孫策滅亡。
1000なら今から緊急メンテで升全部BAN
1000.なら無双終了
1000なら典韋と黄蓋のマラ比べ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。