【攻速機戦】LANDMASS 37機目【ランドマス】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 07:55:23 ID:PNP8Rit7
Q ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A 数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は数試合で300LM程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
追加 1ゲームで27ー38LD程度の修理費が確認されてる
Q 所属国迷うんだけど
A クランは同じネストに所属しないと入れないのでそのへん注意。
Q ゲーム中動けなくなった;;
A 日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁
Q ブーストしてもすぐEN無くなる;;
A ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できる。
Q エンジのレーダーどこ〜?
A 4キー 展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q 右上のレーダー狭すぎ;;
A TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q 戦闘開始直後にロビーに戻される
A ファイアーウォールが原因かも?OFFにしましょう。
nvidiaのグラボ使ってる人はは、
タスクマネージャー開いて、プロセスに以下のモノがあれば
nSvcAppFlt.exe
nSvcIp.exe
nSvcLog.exe
を停止して見て下さい
3 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 07:55:46 ID:PNP8Rit7
ブリエル平原・・・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用のマップ。運営曰くかなり広いらしい。実装は正式開始後すぐにでもと検討中。
輸送兵器・・・・・ブリエル平原はかなり広く,輸送兵器に搭乗しないとマップの端から端まで移動するのも大変というくらい。
搭乗兵器・・・・・4亀に画像UP。
30vs30・・・・・広いマップ専用?
第2世代MO-RATS・・・・・単純に強くなるのではなく、第1世代より装甲が厚い分ブーストのトップスピードが遅くなる。ブーストダッシュ時に方向を変えられるなど。
第3世代・・・・・不明
Co-opモード・・・・・ストーリー性のある協力モード。
クラン・・・・・普通の機能の他、Webと連動していて,SNSのような機能も利用できる。
勢力を争うモード・・・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
〜検討中のまとめ〜
全体的な装甲の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ミサイルの誘導性の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ブーストジャンプ(ブーストにより今より高くジャンプ) ・・・・・空中戦は無理でも今より高くジャンプすることなら検討するみたいなので、これも要望が多ければ叶う
ヘッドショット関連・・・・・ユーザーの要望次第
オートマッチング機能・・・・・検討中
敵味方をもっとわかりやすくする・・・・・開発側がどうわかりやすくするかアイディアが無く考え中らしいです。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・・・検討中
アヌビス(ヒーローユニット)・・・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしいです。
〜毎月のアップデートの予定〜
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく
4 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 07:56:09 ID:PNP8Rit7
LandMass.iniの144行目あたり
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=False
この部分を↓
Use3DSound=True
にすると音が改善されるかもしれない、されないかもしれない。
環境依存
5 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 07:59:19 ID:PNP8Rit7
iniファイルを編集する事で、発言をボタンに割り当てる事が可能です。
--------------------------------------------------------------
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
--------------------------------------------------------------
日本語が入ると文字化けしちゃうぞ!
6 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 07:59:51 ID:PNP8Rit7
≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。
そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。
そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。
プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
7 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:02:30 ID:uuYv1/XI
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´  ̄
8 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:09:40 ID:slP/y4W7
前スレ
>>995 スナジャンプ中覗けないと
前出るのつらくなるんだが、芋増えるな
園児も飛距離縮まって投げにくくなるのはいいが、糞狭いマップであの威力だから不味いのに
先に威力下げろ
9 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:20:18 ID:cjja9vs2
要望は見てくれてるんだからどんどん送ればいいんじゃないの?
運営が気付いてないor勘違いしてるって可能性もあるし
10 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:21:42 ID:VhH02cO/
HSなし、(仮に要望が通って)装甲増加となると1マガジンあたりの装填数を増やしてくれないとな・・・
てか一応ロボゲーチックな部類なんだから1マガジン30発じゃどうしても爽快感が・・・
11 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:26:20 ID:H0xBt08e
>>10 武器持ち替え速度も速くなるみたいだし、何とかなるんじゃない?
まーでも早く回復とか補給がくればいいね
12 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:28:36 ID:D19ooZoJ
何か色々修正されるのを今知った
AR使えば芋狩が楽しそうな事になりそう
併用しといて良かった
でもHS即死なくすのはどうよ?
ますますエイム差がでなくなってnoob御用達になるのか?
13 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:30:16 ID:cjja9vs2
エイム差を出すためにブーストとかの移動速度を更に早くするとかな
14 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:30:22 ID:qABugFMf
>>1 おつおつ
スナのジャンプ撃ち不可で芋が増えるとか考えにくいだろ
それに芋な人は、最初から芋だし
芋以外のスナの人はジャンプ撃ちが出来なくなっても芋になるとは考えにくい
園児のピザ投げが出来なくなっても、元から芋園児は芋のままだし
芋じゃない園児は工夫しておびき寄せたり、立ち回るだけかと
15 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:32:08 ID:DeVRtYm0
>>12 HS時ダメージ約2倍で十分だろ。流れ弾で即死とか理不尽にもほどがある。
現実だとそんなもんだろうけどな。
16 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:32:21 ID:qABugFMf
>>12 初心者が中級者とある程度戦えるようになるのはいい事だと思うぞ
初心者お断りのゲームなんてあっという間に閑散として終了しかねない
上級者はHSなんて関係なく立ち回りのレベルで上手いから影響は大きくないだろうし
17 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:41:23 ID:VhH02cO/
今の状態だとAR4発頭に撃ち込んでも運良く即死しなかった相手に
まぐれ当たりのガトリング1発かすめられただけで即死させられるとかままあるからな・・・
即死でなく威力増で対応するのが妥当だ。
18 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:42:35 ID:LzG66qst
>>11 武装補給はいいが、
補給できるのはメイン装備のメイン射撃とグレぐらいにしてくれ
地雷が痛すぎる現状で地雷補給とかゴールドマインが酷いことになりそうだ
19 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:43:41 ID:tYDgcDhI
20 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:45:04 ID:+JkhvM8q
補給はピザ、グレ等の爆発物系を除外すればいいんじゃね
21 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:45:20 ID:D19ooZoJ
>>16 正直立ち回りにも限界があるだろ
ガンガン圧されまくって、芋ばっかじゃ個の力がいくらあってもきつい
このゲームの前までかなり即死HSの出易いFPSやってたけど
確かに過疎ってるからな
敷居低くして人数増やすのはいいんだけど
22 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:45:31 ID:M6kRky7J
機種の能力うんぬんもあるがマップと武器の追加を急いで欲しいな。
23 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:46:26 ID:cjja9vs2
補給はメイン弾薬だけでもありがたい
24 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:46:54 ID:6gENOo30
メインのみの補給にすればいいかも。鉄板すぎるかな。
でもずっとニーダモ!ニーダモ!連呼してる芋が余計の増えそうだ
25 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:48:11 ID:+JkhvM8q
HS即死のFPSをやりたいなら無料、パッケージ、いくらでもあるぞ
そういうFPSとの差別化を図るためにこういう仕様変更になるんじゃないのか
26 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:52:41 ID:uqgVBW0O
このゲーム胴に当てても死ににくいからな
HSでダメ二倍っても微妙だよ
27 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:57:01 ID:keItFYCk
何回も言ってるがこうなれば神修正
全体
ブースト時間延長、回復速度延長
HSダメを2.5~3倍に
アサ
ブースト及びジャンプ時のレティクル増大を軽減
デブ
ミサの装弾数上昇、オーバーヒートまでの時間延長、装甲増加
エンジ
地雷埋設から起爆までの時間延長、SMGの中距離以上での威力減少
スナ
炸裂の被弾判定を通常に 今はEMPばりに判定でかいのが問題
28 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:57:33 ID:slP/y4W7
HS即死が無くなれば、腕の差がはっきりするだろ
29 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:02:17 ID:QvkWbEcC
何故かTキーで全体MAPが見れない病気にかかってるんだが
Mキーでは見れるのに・・・設定も弄れないしどうなってんだこりゃ
30 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:02:52 ID:7OZsSM4x
ぶっちゃけ今の状態でもかなりバランスとれてるのに、なんでアサルトやデブ強化を叫ぶのか分からないわ
全機体K/D2以上は軽く取れるポテンシャルあるよ?
第二世代機体が出てくるまで待てばいいのに…
運営が真に受けて変な強化や弱体しないか心配だわ
31 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:07:38 ID:cjja9vs2
そしたらまた調整すればいいんでない?
oβでやるべき事は新しいFPSの模索だ
32 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:08:42 ID:slP/y4W7
上手い人がアサデブやってるからそれなんだろ
上手い人がスナやったらどうなるか知ってるのか、強すぎるから封印してる人多いけどな
33 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:08:53 ID:LzG66qst
出てくるまで待てばいいのにって言ってるけど
お客(笑)は現状のバランスでしかも自分の視点からしか語ってくれないからアレなんだよな
運営も過疎る前にお客が要望してるバランスに近づけないと過疎るから必死なんだろ
34 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:12:18 ID:6VY/X2Mp
>>29 設定をいじると、そうなるみたい。
俺の場合ゲームを一旦終了すると直るんだけど。
35 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:12:22 ID:qABugFMf
36 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:13:34 ID:VhH02cO/
現時点で与えられた材料でテストしてくださいって言われてるのに未実装のを待てと言われてもな・・・
37 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:24:29 ID:oVCrMI0v
アヌビス休憩中?まったく遭遇しないんだが
38 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:27:06 ID:jDOYrr/f
>>37 ゴールドマインの階段でメット外して
煙草吸ってるアヌビスを想像してしまったw
39 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:31:35 ID:slP/y4W7
( ゚д゚)y-~~~カッタリー
40 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:39:45 ID:S4OlG21L
既出かもしれんしいらないかもしれんが一様窓化のやり方書いとく
ttp://www.geocities.jp/menopem/ ↑
からDirectXウィンドウ化ツール1.88をDL
解凍し中のD3DWindower.exe実行
+のアイコンを押してLANDMASSのsystemフォルダのLandMass.exeを指定
あとは青い右向いてる三角を押下してLANDMASSのショートカットかsystemフォルダのLauncher.exeを起動すればOK
41 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:41:42 ID:/sNofHh/
一乙 ところで
>>6はここのテンプレじゃないので
次スレの時は載せないようにお願いしMASS
42 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:42:01 ID:GZWw3qD8
一様・・・
43 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:42:51 ID:xt+Rl/Ky
こいつさいこうにはじめさま
44 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:48:16 ID:cjja9vs2
これがゆとりか
45 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:52:07 ID:oVCrMI0v
♀キャラの顔がパッケのモーラッツのヘルメットにしか見えない
46 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:00:21 ID:ieCJSiU8
エンジニアが非常に強い
エンジニアについては、やはりネットワークテスト時から引き続き、「マインの威力が高い」「マインの投擲距離が長いため、本来とは違う使い方ができてしまう」などマインに関連するご意見と、「メインのサブマシンガンの精度が高すぎる」というご意見が寄せられています。
引き続き要望の多いマインについては、罠としての本来の役割に立ち返り、次期アップデートにおいて飛距離が大幅に減少する予定です。これによりエンジニアクラスは、自分がピザ屋ではないことを思い出すことになるでしょう。
またサブマシンガンに関するご指摘等、クラス間バランスについては引き続き検討をさせていただきます。
文章がバカ
47 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:03:40 ID:cjja9vs2
既出
48 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:05:25 ID:H0xBt08e
ユーモアです
49 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:08:46 ID:g8smI9lH
どうせ当たらないからミサイルの弾数は増やさなくてもいいよ
ノーロックで撃ったときにまっすぐ狙い通り飛んでくれればそれだけでいい
炸裂使え
d
50 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:11:09 ID:jXoxkKWf
地雷は投げられなくていいから、死んだら全消滅をやめて欲しい
一人4個までとかにして4個超えて置かれたら古いのから順に消滅でいいじゃない(´・ω・`)
51 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:14:29 ID:H0xBt08e
>>50 さあ要望を出すんだ!
でも地雷を踏む側の俺としては今の仕様で助かってる。すまん。
52 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:15:26 ID:vu/LjLjE
>>50 戦場が地雷だらけ、待ちエンジだらけになりますがよろしいですか?
53 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:16:09 ID:qABugFMf
>>50 そうなったらエンジニアばかりになって、片方だけで16×4=64個の地雷がマップを埋め尽くすんですね
54 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:17:41 ID:xt+Rl/Ky
ボンマーマンでもやってろと
55 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:23:23 ID:gEYCtXa7
>>53 俺はむしろそういう地雷原を突破したい。で、突破してさあ突撃だってとこで狙撃されたい。
56 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:25:00 ID:NOxPhchu
57 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:26:08 ID:qABugFMf
>>55 見えてて接触式地雷なら可能かもしれないけど
不可視&範囲起爆型地雷を敷き詰められたら1mも進めないと思うな
58 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:30:58 ID:vu/LjLjE
敷設パターン通り配置しないと、他のエンジニアから怒られると。
地雷もパターン増えるんかな。
59 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:31:41 ID:oVCrMI0v
>>57 そのためにジャンプブースト実装を検討中なんだろ?
60 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:32:38 ID:VhH02cO/
んでBMP短編劇場の面白地雷みたいに端っこの地雷にグレで点火すると敵陣まで引火して全員消し飛ぶと
61 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:33:13 ID:gEYCtXa7
きたねぇ花火だぜ。
62 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:34:53 ID:r4DZL2gq
やっと二等兵になったお〜ヾ(^▽^)ノ
ミズ様ご褒美に虐めて下さい(*´д`*)ハァハァ
63 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:38:32 ID:3ay3Ncxv
>>54
ボンマーマン面白そうですね^^
64 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:38:37 ID:ieCJSiU8
死んでも消えない変わりに相手に丸見えな地雷
死んだら消えるけど相手に見えない地雷
これでいいじゃん
65 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:38:56 ID:vu/LjLjE
レオンの愛機は、アサルトだろうけど
ミズは、スナかエンジ
皇女は、おr、、、いやデブだな。
66 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:40:11 ID:V8FgPHhq
ここで斜め上の修正
デブにコンテナミサイル実装ですね分かります
67 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:44:09 ID:RO9HXUki
>>65 それについてはどうしても譲れないことがある
アヌビスの政策以来はオッドアイ勢力が持ち出し
アヌビスの構成はスナとエンジの融合機体なわけで
少なくともエロニスはスナとエンジをかわいがってるわけだ^q^
アサ?デブ?
そんなのどうでもいいがな
68 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:44:24 ID:+JkhvM8q
威力一発10くらいでいいから50発くらい同時発射のミサイルが欲しい
69 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:46:25 ID:ieCJSiU8
>>68 じゃあ威力一発2ぐらいでいいから一回に100発ぐらい出るミサイルほしい
70 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:47:27 ID:dRhQ6jHU
目の前に味方が出て来て自爆する
>>68の姿が見えます
71 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:48:31 ID:VhH02cO/
こうかは いまひとつのようだ
しかしPCそのものには こうかは ばつぐんだ!
72 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:48:36 ID:vu/LjLjE
メルデス騎士団は卑怯な手は使わん!
↓
アサルトばっかで、地雷とスナにやられまくり。
↓
皇女「もう!ちゃんとして」
↓
スナ、エンジ兼用機開発
73 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:48:47 ID:U0ChljgA
デブは通路のコンテナ持ち運びできるんですね分かります
74 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:49:09 ID:r4DZL2gq
お前らどんだけ色違いと砂と園児が好きなんだよwww
75 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:49:33 ID:dRhQ6jHU
デブは自爆することで通路を封鎖することができるようになりました。
76 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:49:59 ID:v7Dk0etu
俺はデブ用のロケランがほしい
77 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:50:57 ID:RO9HXUki
>>68 チャフ並の小ささじゃないと重すぎて処理落ちするだろうな
>>72 不覚にも3行目ワロタ
78 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:51:05 ID:vu/LjLjE
[゚д゚]< デブ モ アイシテ!
79 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:52:20 ID:VhH02cO/
殺伐としないでお馬鹿やって楽しめるふいんきが残るといいなぁ
80 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:53:45 ID:WKsQT9cR
地雷の外見をピザにすれば今のままでOK
81 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:54:07 ID:RO9HXUki
ふいんき(笑)
そういやストーリー上では少数精鋭のエリート陣なのに
実際となっちゃ逆だなレオンが一番過疎っててオッドが一番盛ってる
まぁ勢力設定上仕方ないんだろうけど
82 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:57:15 ID:L9cHF8I8
レオンネストの連中はみんな結構つえーぞ、質で言ったら一番強いかもしれん
だがそれでも俺はオッドアイを選ぶ!!
83 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:57:18 ID:cjja9vs2
オッドアイの方をガチムチにすりゃ良かったのにな
84 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:58:37 ID:+JkhvM8q
ここでとりあえずオッドアイにしとくかって流れがOβ始まる前から決まってしまってたからな
85 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:58:57 ID:r4DZL2gq
阿部さんが軍服着て「やらないか?」って言えばレオン勢力拡大間違いなし!!www
86 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 10:59:13 ID:VhH02cO/
アヌビスのフォルムを見たら今後の新型機のデザインもオッドアイにいれば間違いなさそうだなと(ry
87 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:00:02 ID:/KX+3Rwk
88 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:01:01 ID:45A+ZeEh
はじめたばっかりなんだが
どうすればいいんだい
89 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:01:57 ID:0fWAyxHy
ミサイルじゃ地雷すら壊しにくいのがな
90 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:02:40 ID:keItFYCk
お前・・・
後でオフィスに呼ばれるぞ・・・
91 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:02:48 ID:VhtqOr9Y
>>88 撃って殺して撃たれて殺されればいいと思うよ
92 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:02:52 ID:slP/y4W7
ミサイルしたのに地雷が壊れてないときは泣ける
でもミサイル5~6発撃てるから充分だろ
93 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:03:28 ID:r4DZL2gq
>>88 OPやりまくって階級上げてレオンに入る!
94 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:03:46 ID:vu/LjLjE
アヌビス開発するが、戦力的ふりを解決出来ず。
↓
騎士団枠と別の傭兵枠拡大を検討し、実行
↓
「集え、若人!わがオッドアイに」と広告を出すが失敗
↓
皇女「私!アイドルになる!」宣言
↓
皇女アイドルデビュー、1stシングル「私 ガンバッて☆MASS」発売
95 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:10:29 ID:9vE6zGdT
スペシャル機がわかった
オッドアイ→超砂 シャープでカッコいい外見
シャドウ→超園児 怪しいくカッコいい外見
レオン→超デブ でかい・・・
96 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:10:32 ID:VhH02cO/
プロデューサーはブロリー
97 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:12:51 ID:keItFYCk
いや、首領蜂Pだろ
98 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:15:04 ID:G7x5+rb/
>>95 アサが巨大なデブに乗り込むんですよね
熱血ロボットの定番ですよね
わかります
99 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:16:24 ID:V8FgPHhq
勇者王シリーズを踏襲するわけだな!!
オラワクワクしてきたぞ!!!
地雷一発で動けなくなるんですね、わかります
アヌビス以外のヒーローユニット出るなら空をバンバン飛ぶような機体を見たい
でもGPSにそいつが来たら一瞬で終わるな・・・
アヌスの長パイルに興味津々です
>>101 そこでミサイルの出番ですよ
空なら遮蔽物も無くて鴨撃ち状態
残念ながら歩いてるだけの敵にも当たらないので
飛んでる相手とか無理
ハッキリ言って、運営が言ってるような砂や園児の調整をしたらアサルト最強になって、大味なただのパーティーゲームになりそうな気がするのは俺だけ?
ま、そうなったらアサルトで暴れさせてもらうだけだけどな。
アサルトで接近戦で園児に撃ち負けるヤツってどういう戦い方してんだよ。
トリガー引きっぱなしじゃ当たる弾も当たらんよ。
エンジとの遭遇戦たいてい、こっちが気づいてない
ところに突っ込むからなんとも。
単純な威力勝負ならアサルトに分があるんだろうけど
園児SMGの集弾が良い(連射してもばらけにくい)おかげか
接近戦でHS狙いやすいんだよな。
大味な脳筋パーティーゲームと芋・地雷キャンプのウンコゲーとどちらかと言われたら
脳筋ゲーの方が好きなんだけどな。このゲームはブースト分が足りない。
ディフェンダーのHMGは反動を極低にして、代わりに命中精度を極低にして冷却時間を短くすれば
支援射撃っぽくていいかもな、と妄想したりするけれど運営に送ってみるわ。
アサルトよりスナ・エンジのが多いゲームって終わってると思うんだが
ゴールドマインでこっち10人以上スナだったときは初めて途中退室した
>>105 今回の程度の調整じゃそこまでアサルト強化はされないだろうし問題ないだろ
ピザデリバリーとかのほうが問題
スナに関しては間違いなく運営は勘違いしてるけど
デブミサイルはほんとあたらねぇ。
威嚇用にOPで敵スナ牽制して味方援護くらいか。
まともに反応するスナだと回避行動するから少し時間稼げるんだよな。下手クソはそのままミサイル
当たるけどw。
ガトリングは集団悪くてもいいから即時発射と弾数アップしてほしいな。制圧射撃に特化したものがほしいぜ。
だからアサルトはフルオート連射やめてバースト撃ちしろと何度言えば・・・。
地雷やスナイパー対策があるのにも関わらず、そういうアドバイスを公開せずに園児を宅配ピザ屋とか罵る運営は脳ミソ腐ってるよ。
それとも単に知らないだけ?
>>108 デブが1人じゃなんもできない子になるんですね、わかります
あれ以上精度下げたら至近距離以外ころせねえよww
HP全快から流れHSの1発で死ぬ恐れがある状況で園児はフルオート連射してきてるのに何悠長なことを
たのむから、デブを強くしてあげてくれ。川磯過ぎる
ピザ屋はエンジの地雷直投げだろ?
あれの対策とか地雷が発動するまでにHS決めるくらいしかないだろ
>>114 書き方が悪かったよ
デブは跳ね上がりが強すぎるのが嫌い。跳ね上がりがアサルト並みならまだ許せるけれど……
向こうだとデブが人気らしいけどなんでかは理解できない
デブで50K25Dでトップだった人みたぜ
2位はアサルトの俺で40K30Dぐらい
まあその人がデブ以外使ったらもっと強いのかもしれんけどさ
>>120 ブースト吹かしながらマルチミサイルでこっちのチームを散らして、そいつにパイルで俺が殺されて、
壁ぎわに固まった残りのチームメイトが後ろから突っ込んできたデブのHMGにやられた時は鳥肌もんだった
>>120 何で遠まわしにデブが弱いって言うの?
素直にデブが弱いって言えばいいだろ
デブはタップ撃ちとバーストショット、フルオートの3つを使いこなせりゃかなり強いよ
使い分けが体に染み込んでいればアサルトやエンジでも高スコアを叩き出せる
>>113 バーストなんて基本だろjk
バーストアサ対フルオートエンジどっちが強いか考えてみろw
お前の脳みそが腐ってるよ
>>112 集団下げるのはやめてほしいな
今みたいな戦い方ができなくなる
遭遇戦がもっとカスになる
とりあえずサウンドのデフォルトでのサラウンド化を・・・
リスポン拠点のコンテナの中から銃声が聞こえたり
背後でパイルの音がガチャコンガチャコン聞こえたりと非常に心臓に悪いw
>>118 あれくらいの跳ね上がりならリコイルコントロールすればいいだけだとおもう
反動強い銃が好きな俺
>>107 そんなの関係無しにアサでエンジには絶対に負けない
打ち負けるなんて言ってる雑魚は空に向かって弾でも打ってるんだろ
bzNKE+fi は工作員だったか
これで金もらえるなんて羨ましい限りだ
エンジの強みはレーダーで予め相手の存在が分かってる事だろ
敵の存在に気づいてないアサと気づいてるエンジにどちらが分があるかと言えばエンジに決まってる
あとはお互いの腕次第
>>124 俺個人としてはバーストアサの方が強いかな
エンジと真っ向から勝負して負けた記憶はほとんどないし
当てる技術があるならば、決定打となるのは単純な火力差だよ
連射能力に差がないならなおさらね
バーストとフルオートの差なんて人それぞれだろ・・・
アサのフルオートでも、それを計算した上で当ててくる奴とかいるわけで
結局は中の人のAim次第
止まってる敵の後ろをとって1秒ぐらいタップ撃ちしても何故か当たらず
相手が振り向いて1発でheadshot食らった時は泣いた
アサでエンジに負けないって言ってる奴は
本当に強いエンジと戦ってないんだろうな・・・
>>130 俺はフルオートでHS狙ったほうが強い気がする
EMP、レーダーもあるから地雷修正程度じゃどうにもならないとおもうけどなぁ・・
デブガンのリコイル変なんだよ
撃ち終わった時に撃ち続けた時間分照準が下がる
どの兵科だろうと本当に強い奴にあったら
あっという間にやられるさ
強い人ならどれ使っても強い
弱い人ならどれ使っても弱い
結論 楽しめればおk
ディフェンダーの火力は威力×連射で近〜中距離で圧倒的に強いから
HSがなくなると相当活躍できる兵科になるはず^^
精度悪くされた上にHSがなくなると厳しいのはエンジニアかもしれない
まぁいいや、一度運営の好きなように調整させてやればいいんじゃない?
どうせロクなことにならないと思うけど。
所詮は無料ゲーなんだから、つまらなくなったら別のゲームに流れりゃいいだけなんだ。
本当に強いエンジってのがまず意味不明だと思うんだ
さっきまではアサとエンジが同レベルでの話しだったのに、なんでいきなり相手が強くなるの?
ちょい亀レスだが
ワニ警告の出無いステルスミサイルとかはあっても良いかもナ
その分威力か発射数低めで
>>139 前スレではアサルトが相対的に弱くなるとか騒いでたが?
むしろ威力強い奴が欲しい
今の奴だと200いかないし
持ち変えクソ長いからガトリングで止めって訳にもいかない
地雷無効バグでもあるのかくらい地雷がスルーされる
ジャンプもブーストもしてないのに
もう一撃武器はこりごり
兵器使うならまだしも白兵でそれは勘弁
パイルのことか
ゴールドマインの屋上小部屋やデルタ側木箱奥等の待ち伏せポイントにごっすんごっすんおいしいです
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. パイル .lF V=="/ イl.
ト | とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
144宛てだったのにパイルにされちゃった・・・
Tでマップ見れないの早く直してくれよ
離脱率の項目だってあるのに
このゲームTKあんの?
爆発反応装甲が実装されれば炸裂スナなぞ恐るるにたらんのだが
Tでマップてか
FPSなら最低限フルコンフィグにしてほしいわ。
マウスユーティリティでカスタムできる環境ばかりじゃないし。
156 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:09:20 ID:v7Dk0etu
>>152 ないけど
狭い通路で退路をふさぐとTKできる
さっき始めたばかりでグレ撃つ時とか気にしてたけど、味方にダメージないのか
>>158 TKないはずなのにグレあてると時々しぬお
160 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:11:56 ID:v7Dk0etu
>>158 そんなにチンポ野郎っていわれたいのか!!!
このチンポ野郎!!!
自分に爆風が当たった後味方にその爆風が当たると殺してしまうと言われている
でも大抵死ぬのは自分だけ
>>161 ハウリングのグレ当てた時に自分は爆風に巻き込まれずに味方だけ死んだ。
距離的にも俺が巻き込まれるほど近くはなかった
TKないお
じゃあ判定は”運”で
165 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:14:44 ID:v7Dk0etu
バーストとフルオートの話題だけど
バーストしないとあたらないよな?
打ち続けるとどんどんバラけてかない?
バラけるけど
それを制御できるかどうかは腕次第
できないとバーストになる、それだけ
そりゃぁフルオートだとレティクル広がるんだからバラけるに決まってる
園児と接近戦やる羽目になったら下がりながらHS狙ってフルオート
コレで大抵倒せるけど
倒せないっていってる人がどういう立ち回りしてるかみてみたいもんだ
言うは易し貼るは難し
>>168 デブで近距離にもちこんだら四方から蜘蛛が襲ってきた
TKありゃ地雷弱体になるんだけどな
ゲーム内で戦績見て周ればわかるだろ
K>Dな人少ないし、ほとんどがD>K
できないって人は大抵後者
これ以上地雷弱くしてお前はENGに何を求めてるんだwww
ニコニコ動画にアヌビスの動画あがってるぞwwwwww
地雷はステルス迷彩外して見ただけじゃどっちの地雷か判別できなければいいよ
176 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:22:10 ID:v7Dk0etu
2秒も連射したら あさっての方向に飛んでくだけど
vechならみた
戦闘開始する時に
スタート画面にもどってしまう・・・
ボケステ
このゲームでフルオートでリコイルコントロール
とか言ってるのは間違いなくnoob
183 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:31:57 ID:v7Dk0etu
アヌビスと遭遇したいんですが
アヌビスといえば * マークがふさわしい
このマークは皇女の後絵にもきっと入ってる
>>180 スペック不足
環境最低にしてドライバ更新すればなおることもある
>>182 すいません。フルオートとリコイルコントロールでK/D2以上のアサルトやってます。すいません。
2戦目開始すると毎回蔵フリーズしやがる('A`)
>>187 フルオートコントロールで赤く光ったときに発射してるわけですね、よく解ります
中遠距離では撃たないから
フルオートのみでオッケー
他のゲームならともかくこれのアサでリコイルコントロールとか(笑)レティクル!レティクル!
OPでやむなく久々にアサルト使ったんだが…
デブの遅さに慣れてたせいで、早過ぎて色々ついていけん
なあこのモラッツって後ろからでもHS決まるのか?
もしかして背中の出っ張り含めての一帯で頭なのか?
デブ使うと速さが足りない!状態に
単発IDつまんね
>>194 力任せのブーストダッシュの突撃戦法はアサルトにしか出来ないから慣れると気持ちいい
>>198 気がついたらデブが装甲強化せずに機動力と出力強化してた件
>>195 HS出た気がする
てか格納庫押したら画面真っ黒なった('A`)
アヌビス少なすぎ
うpデートいつくるんだろう
リコイルってCSのAKみたいなの言うんじゃないの
どの距離で何発目から下げるとかしゃがみで相殺とか
ランドマスって跳ね上がるっけ
私もフルオートよく使うが・・・
無意識に下げてんのか?
音がありえない方向から聞こえるんだけど何とかなりませんか?
>>4はやってみたけど全く変化が感じられません
あきらめましょう
>>198 あの機動性のおかげでスナもエンジも怖くなくなったんだが、
何が怖いって、アサルト引き連れてどっしり突っ込んでくるデブ
自分がデブだったころはそんな怖くなかったのに、
アサルトなったらここまで怖い存在はなかったぜ
正面からグレ避けの遮蔽物ある撃ち合いになると、
3〜4対1でやっと排除できるような状況ってのは本当だな
>>205 ゲーム自体は好きだから受け入れます(*・ω・)
>>207 設定でもアサルトの駆逐用らしいしそんなもんじゃないかな。
HSもダメージ二倍設定になったらもっと苦しくなりそうだ。
んでアンチデブ装備は何だ
213 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 14:27:19 ID:U0ChljgA
>>211 炸裂しないほうの店売りSRでHSじゃないか?
今の地雷はピザ屋じゃなくてもいいけど
威力を低めにしたピザショットも実装してほしい
まきびしか
とりあえず、最低限何使ってもKD2以上ないやつには、あれが強過ぎるこれが弱すぎるだのほざかないで頂きたい。
弱いやつは何使っても弱いんだから、そんなヘタれの参考意見を元にバランス調整された日にゃ目もあてれんw
掲示板で愚痴ってる暇ありゃその時間練習にまわして最低KD2以上出せるようになってから愚痴れよ。
だな、最低限兵長にでもなってその成績で始めて意見することを許可する
OPだけやってりゃ腕なくても階級だけは上がり続ける事実
強いやつは何使っても強いんだから気にしなくてもイイんじゃね?
大多数の弱い奴等が楽しめないようだとサービス終了だぜ
兵長以上でK/D2以上じゃない奴は単発IDと大差ないということですね。わかります。
相手にもよるのにK/D2以上っていわれても困ります><
エアポで渡来がんばりまくったせいで
KD2切りそうだから困る
味方がチキンだらけだと無駄に死ぬことになるんだよな
味方がチキン(笑)
キチンと前にでろ!
ブーストは一方方向しかできず、しかも使用中は視点移動ができない。
もしかしてこれ仕様ですか?
K/Dは当てにならんよ
2以上あると思ったらスナしか使ってないとか、特定のマップで稼いでたりとか
OPでもひたすら篭ってハイエナしてたりとか、まあ1以上あればいいんじゃないの
OPでも上手いと思う人は自分から突っ込んでいくからKも多いけどDも多くなってるし
>>226 二次機体ってのでブースト中に曲がれるようになるらしいよ
>>226 仕様です、最大速度に達したらすぐにブーストを切って慣性で動くものだと考えましょう
敵の芋虫の横にピザお届けしたい
>>223 味方のせいにするな!
KDに拘るな!
支援する!
俺から芋に言わせてもらえば、なんでお前ら死にに行かないの
ブースト中に顔の形が変わったり
撃ったらオイルが漏れるリアルさがほしい
kd2以上なんてこのスレの4分の3は消し飛ぶぞ
kd、kdっていうけどK=Dってk/d1位になるのかな?よく分からない
俺不利JOINだから1.5程度しかないよ
KD2だなんて・・・
みなさんお強いんですね
尊敬してしまいます
COHっていうWW2モノのRTSでは
トップランカーに合わせて調整してたら一般の枢軸プレイヤーが悲惨な事になった
fps初心者だからわからないけどkd2ってどういう意味?
deadの2倍のkill?
KD稼ぎたいだけなら
炸裂SRもってQSしてれば余裕だろ
めっちゃくちゃ飽きるけど
>>217 はいはい強いですね〜
ひとりでTUEEEEやっててくれ
ほとんどの人はKDなんてことよりも、いかに楽しむかを考えてるからこその意見だよ
戦績なんて気にしてんの?
試合がひっくり返るのが楽しい
>>242 お前にその資格は無いだろ
つーかFPS初心者に受け居られることを目指すんなら上級者の意見こそ取り入れるべき
まぁこれ以上言っちゃうとアレだから引っ込んでおくわ
中距離で、頭に当たるアサルトライフルください。
中距離でSMGになんでHS食らわなきゃならんのかと。
それは弱いやつがどうやって俺TUEEEして楽しむかを考えての意見だろwwww
KD2以上出してる連中は普通に何使っても楽しんでるっての。
尚且つ試合である以上勝負に勝ちたいのにお前らみたいなどnoobがD>Kで試合負けるんだからほざいてないで練習しとけっつってんだよ。
お前ら暇なんだな
>>245 なにか資格が必要なの?KD2以上とか?FPS経験10年以上とか?
上級者に合わせて調整して、どうやると初級者に受け入れられやすくなるんだ?
その理屈がさっぱり思いつかないが
(`・ω・´)シャキーン
K1100D1500の俺が思うに持ち替え中でもブースト可、これに限る。
まぁ初心者から言わせてもらえばバランスは今で十分だなぁ。
このままパーツの補強でいろいろやってほしい。
あとは将来敵にはマップをもっと大規模にしてチームワークとかぐだぐだ気味でも気軽にできるようになればいいかな。
fpsってしばらくすると中小マップでチームワーク競う傾向強くなってくるだろうし
おまいらKD大好きだけど
KDって総合戦績で言ってるのか?
それとも1試合ごとの成績で言ってるのか
総合でKD2とかのやつとあたると勝てる気がしないよ
楽しんでる奴はこのスレなんかいなくて
ゲームしてるだろうな。
>>250 上級者の意見に合わせろって言ってるんだよ
お前どの兵科でも成績残せるのか?
バランス鳥のことを言ってるんだからある程度どれ使ってもそれなりに戦えないと
いけんなんていえねーだろカス
っていうか高速って言っておいて
4クラス中3つが防御型っておかしくね?
>>253がいい事言った
その通りだと思うぞ。
バランス云々なんて初心者や俺みたいになKD2〜3あたりのやつがどうこう言うもんじゃねーよ。
noob意見なんか取り入れてたらそれこそSNKの格闘ゲームみたいになっちまうぜwwww
だから、やれエンジが強すぎるだのスナが強すぎるだのデブが強すぎるだのほざいてんと練習しとけってゆってんだよ。おk?
おい、しゃがんでる敵に後ろから張り付いて
パイル撃ちこんだのに外れたんだが
>>246 十分当てられるよ、しゃがんでフルオートでまぐれHS狙うか
バーストするなら4点バースト
皆さんKDとかどうやって把握してんだ?
30vs30とかになればK<Dだらけでも気にならなくなるよ
>>247 みんなが毎日何時間もゲームで練習できるわけじゃないんだが
>>256 ユーザの極一部の上級者の意見に合わせて上級者の為のゲームを作るのか?
そもそも「カス」なんていう捨てぜりふを書く時点で、まったく説得力がないけど
地雷は無くしておかないとな
これ無くなるだけで大分変わるぜ
あぁ、園児やる奴が居なくなるな
>>263 お前見てるとやっぱダメだな
下手糞に下手糞言うのと
馬鹿に馬鹿
カスにカス
頭悪い奴に頭悪いといっても通じないわけだわ
別に毎日何時間もやれっつってないよw俺も一日30分もやってねーしwww2日に2,3試合くらいだぞ?
ただ、ろくに機体扱いきれてないくせにここや公式にバランス云々垂れるのは論外だっつってんの。
このゲームの未来について色々妄想したり公式によりよい提案をするのはいい事だとは思ってるから別に止めやしないさね。
OPでスナは防衛に非常に効果的だが一人いれば十分だな
三人もいるとチーム全体が前に出ようとしなくなる
俺tueeeeee厨が沸くのは対人ゲーの性
とりあえずARの威力上げてくれれば何もいらんわ
強い人はアヌビス撃破動画うぷしてくれよ。
引っ込むんじゃなかったのかよ
>>269 まぐれっていってもLEONOV使って命中率高めのパーツで固めておけば結構出るよ
>>272 うpしてやるからグラフィック高設定で綺麗に動画取れるだけのスペックのPCをくれよ
前でスナに左右にウロウロされると
敵が居ると思って一緒にウロウロしだす連中いるからな
あれは笑える
そもそも*が居ない
279 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:15:28 ID:v7Dk0etu
HSはまぐれだろ
>>266-267 結局は一方的に言い捨てるだけなのね
最初から上から目線の時点で会話をするつもりはなかっただろうけど
多少なりとも他人とのコミュニケーション能力と忍耐力を鍛えた方が身の為だよ
いつも一方的に言い捨てて済む訳じゃないし
即死するHSはまぐれだな
HS自体は結構出るが
言うをゆうってゆうなよ!!!まじはらつはしね
頭を撃てばそれはHSなんです
即死じゃないHSって結局自分じゃわからんよな
炸裂SR闇雲に撃ってるだけで敵がボロ屑のように死んでいく現仕様でKDとかw
KDでしか優劣を見られない輩は成績が落ちてくると炸裂SR持ってリカバリーに奔走するんですねわかります。
>>280 お前は日本語をもっと勉強するべきだな
俺が言いたいことは全部ID:gbagvtI8が言ってるわ
そのくらいのことを理解できないで
こみゅにけーしょん?()wwww
良く
>>266を読み返して頭冷やせ
なんか体調崩れてきたら積極的に健康食やサプリメント摂取する奴みたいだな
頭当たったらエフェクトでることない?
>>286 馬鹿が馬鹿って言われて馬鹿にされてると思わないわけないんだがわかってるのか?
それ考えてから物ゆえよ
>>288 イカ墨かwデコレーションの設定してないと見えないよな
お前それ本気でゆってんの?
別に俺はこのゲームもお前らも嫌いでゆってん違うねんぞ?このゲーム好きでnoobでも俺みたいな中途でも上級者でもよりよい開発を願ったりアイデアを出すのは悪い事だとは言わないし俺もそうしたいと思うよ。
ただ、機体バランスについてはnoobや俺みたいな中途がとやかく言うのはお門違いだってゆってんのがなんでわからん?
そんなにnoobで俺TUEEEするのがお前の望むこのゲームの未来か?
>>275 2番目のはでやすいね心持。
パーツの命中率は、誤差の範囲とか言うアレがあったが。
>>291 だから言うをゆうってゆうなってゆってんだろ!これだからゆとりは馬鹿の象徴なんだよ
>>290 あああれデコレーションの設定なのか。前見えにくくなって邪魔すぎるんだよw
結論:強い奴はマシスペ等の環境が素敵仕様
>>294 俺が言ってるのは相手に当てたとき壁にビシャッで出る奴な
レッドアウトするのは仕様だと思う
俺KD5.7なので意見できますね
エアポートOPは芋スナ用に2階から狙撃できるように窓を作って中央の通路は屋根をなくすべき
あと全ステージに塔作って芋スナが狙撃できるようにするべき
>>293 ワロスwwwww
関西人やからすまんw中々言うって書く癖つかんのよw
299 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:24:06 ID:S0wt/y2J
yaz5hLQN
>>296 そっちのことかスマソあれがないと困るからいつもonだ
口語と文語を使い分けれない奴は関西とか関東とか関係なく馬鹿だと思うの
関西人は関西人とか言わない
ウリ
ナラ
きっと音声入力なんだよ
>>291 なんで上級者以外が機体バランスについて言うのがお門違いなんだ?
別に上級者以外が機体バランスについて意見や要望を出すのは自由だろ
慣れてる人相手に初級者がある程度は戦えるようになって、特に不都合がある訳じゃないだろ
>>305 部屋で独りで大阪弁喋ってるの想像してワロタ
>>295 それは強い奴の必須条件だな。十分条件ではないが。
当たり前だが、乱戦になるとFPSガタ落ちになるマシンじゃAimも糞もあったもんじゃないからな。
上級者なら少々機体の能力が弱くなってもどうにかすんだろ
>>305 想像したらキーボードにコーヒー吹いちゃったじゃねえかww
弁償汁
>>306 そうだな自分の使ってる兵科が一番強い方がいいもんな
>>301 口語とか文語とか関係なく普通に喋ってる感じで書いたら「言う」じゃなくて「ゆう」になるんだってw
馬鹿なのは否定しないけどね♪
>>305 お前よく分かったな
>>306 なんだ結局は腕を磨くわけでもなくnoobが機体性能で俺TUEEEしたいだけって事かいな。
意見出すのも自由やけどね、お前の言う弱いやつが上手いやつに機体性能で勝てるようにするって事は上手いやつがその機体使えばどうなるかくらい察しがつかないか?
機体バランスが悪い、武器バランスが悪い、次はMAPのバランスが(ry
条件を何でも一緒にしてゲームしても今度は環境の差とか際限なくなる
泣きごと言う前に芋に撃たれない様な障害物の使い方、先手を取れるような立ち回りを考えた方がいいよ
上手い人はそれなりにやってきて下地があるから初心者には厳しいと思うけど
負けた時になんで負けたのかとか徹底的にMAPの構造把握をするとかやれることはいっぱいあるし
マジレスかっこいい
>>312 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \_____
\____/
GWで登録者数結構増えたよな
2〜3日前は灰色で1本線ランク10kいかなかったが
今日見たら灰色3本線でランク17kが居た
ただ辞めて行ってる奴もいるから微妙だけどな
>>312 >弱いやつが上手いやつに機体性能で勝てるようにする
それ今の炸裂SR・地雷だろ
今度は「勝てない奴は上級者じゃない」とでも言いそうだな
結局、うまいかどうかじゃなくて客観的にみれてるかどうかじゃないの。
炸裂スナが強いとかいっても現状回避機動中に当ててくるスナイパーなんか稀だし
今後機体速度もあがったり装甲あつくなったりとか考えたらスナが強いとは思えないし
地雷もなくすよりグレネード枠でスイーパー系が購入できたらいいだけのような気がするけど
まぁqABugFMfの程度が知れたし、俺が口語とかなんか知らん語とかわからん馬鹿ってのも知れたし、喋り疲れたしそろそろひっこんどきますわw
登録者数はあんまり関係ないと思う
俺だけでも12垢は持ってるわけだし
同時接続者数の方は大事だね
unk
>>318 頭の上に配達してくるピザなんて掃除できません
>>322 それも修正するっていってるんじゃないの
>>311 アサルト 4、エンジニア 3.5、ディフェンダー 2、スナイパー 0.5
な感じで、特にどれかだけ使ってはいないけど
オペレーションの時はチームのバランスを考えて選んでる
KDは2どころか1.3未満のごく普通の成績だし
>>312 あなたの言う意見を言っていいKD4以上の人なら、機体性能が変わっても成績は高いままで大きくは変動はしないと思うが
無敵になる訳じゃないし、機体性能が上がったからって一人で全部倒せる訳じゃないでしょ
攻撃力皆無の掃除機下さい
グラはダイソンでいいから
なんでLANDMASSのヘッドショットってあんなに暗い声なの
ヘッドショッットゥ! マルチィキルゥゥゥ!モンスターキルゥゥゥ! ゴッドライク!! ホーリィーシィッット!
ってな感じの熱いアナウンスをですね
ID:qABugFMfはほんとかわいそうな子だわ
掃除機なんてできてもどうせ掃除してるとこにデブアサがピザ食いにやってきて一緒にボーンになるだけじゃね
>>319 だれかのレスと勘違いしてるのかもしれないが
>お前の言う弱いやつが上手いやつに機体性能で勝てるようにする
なんて事は一切言ってないんだがな
それにたった数回のやり取りで「程度」が分かるなら対人関係が簡単でいいな
さっき部屋入ったらフレで連携してる奴らが片方に集まってレイプされた糞うぜえwwwwwwwwwwww
TでMAPが見れなくなってしまった…
掃除機で地雷吸い寄せて体で撤去するんですね分かります
anubis来たな
誰かアヌビスにパンチしてこいよ
>>326 音声を英語にするといいよ
6killあたりでよく分からん笑い声上げるけど
>>336 女性兵士の声しか分からないけど黄色い声でYeah!キャハハハハ!!って叫びまくるのが気持ちいいね
男の声ってどんなもんだろ?
ベルクゥゥゥゥゥゥス!!!
「FPS初心者に受け居られることを目指すんなら上級者の意見こそ取り入れるべき」
↑
これ気に入った()笑
yaz5hLQN=gbagvtI8・・・?
武器がレンタルから固定になる件について
色々な案を考えてみた
ゲーム初期は皆、よく弾詰まりを起こすハンドガンと折れたパイルのみ所持
各マップ中央付近に点在する採取ポイントへ
資材を掘り当てに行く必要がある
各マップにより、それぞれ特色のある資材が発掘される
資材を入手し、より上等な武器へと改造していく
所属国により、生産得意な武器がある
完成品や資材は、それぞれトレード出来る
資材を掘り、運ぶ事のスペシャリスト「発掘屋」アーマーが追加される(初期はボロのドリル)
発掘した資材は無事勝利したチームメンバーへランダムに至急される
ただし、キル0などの放置キャラには至急されない
複数アカウントでの乱掘りを防ぐため、各マップでの埋蔵量は出撃メンバーに比例する
こんな感じでどうだ?神ゲーじゃね
FPSがすぐ過疎る理由がわかるなぁ
新人殺しまくってオナニーする廃人FPSども
廃人FPSってなんだ
英語ボイス男だとヘッショォ!!っていい感じに声かけてくれるな。多分白人じゃなくて黒人の声。かつアフロ。始終踊ってる。
あとエンジで地雷で倒したらイッツァケィク!!って言ってくれるのかと思ったら倒した時は地雷でなくても出るな。
ピザじゃなくてパンケーキなのかそーなのかと思ってたんだが。空から襲い掛かるフライングパンケーキとか言って一人で笑ってたのに。
個人的にはフォッケウルフが好きです。
よし、ちょっと英語音声に変えてくるわ
わたし女キャラだけど英語verにすると声にやる気が感じられなくてだめなの
突撃とかかなりやる気無いよな
I god it !
味方に撃たれたとき「ふざけるな!この○○!気をつけろぉっ!」
ヘッドショット「…ヘッドショット。」
何でテンション統一しないんだろうか。
「頭ぶちぬいてやったぜ!ヒャッハア!」くらいでいいと思うんだが
とりあえずお子様たちが炸裂SRの強さに目をつけたようだ。
ゴールドマインが魔境と化している。
流れる撃破ログの8割が炸裂SRによるものだぞw
>>347 ダブルキルしたりHSするとキャホキャホ叫ぶんだけど日本語verってもっと激しいの!?
じょーじの声どうすれば聞けますか
…ヘッド(うわー)ショット(脳みそでちゃってる…)。
>27
無難な修正なんだけど
>地雷埋設から起爆までの時間延長
これだけは芋エンジ推奨仕様だから賛成できないな
個人的には地雷設置から時間経過と共にダメージが下がる仕様なんかいいんじゃないかと思う
それからデブの修正なんだけどHSダメージを小さくするんじゃなくて
逆にボディダメージに対して強力な耐性をつける仕様も面白いんじゃないかって思いついたんだ
ボティダメージってことは爆風ダメージに対しても高防御力ってことで
そうすれば攻速機戦を破壊してるスナや地雷に対してのアンチキャラになるし
アサルトやエンジでHSすれば普通に今まで通り対処できるから
突出した最強キャラにならず三すくみ的にできるし
初心者が使っても簡単にチームの役に立てるキャラとしても優秀なんじゃないかと
だからといって上級者が使ったら手に負えないキャラにはならないしね
あと兵科のレシオを語るときに
うまいやつが使ったら何使っても強いとかいうのはアホね
それはレシオと関係ない
レシオを考えるときは
全一プレイヤーvs全一プレイヤーが戦ったときにどっちが有利か不利かっていうのを考えるのが基本
さらに理想をいうと中級者プレイヤーvs中級者プレイヤーでもバランスが取れてるといいという感じ
それとは別の次元で寒い待ちプレーが強くならないように
地雷やスナを修正して他の部分を強化したりといった話がある
仮面ライダーの風力ベルトみたいに常に動いて風受けて発電してないとダメとかどうよ
>>355 デブのその修正に少しデブ使いとして浪漫を感じた。
+CSみたいにHSが「出しずらい」っていうのを仕様としてくれればいいとおもう。
不可能、じゃなく出にくい、で。
AIMが上手くなればHSは出るようになってしまうから、デブは一瞬で殺されちゃうしさ。
>>355 >個人的には地雷設置から時間経過と共にダメージが下がる仕様なんかいいんじゃないかと思う
芋からピザ配達になる
直接当てたほうがいい地雷とかもうピザ
待ち最強じゃなくするにはGPSみたいなの増やせばいいと思うんだ
RFやらFEZやらいろいろまざって
英語だとピー野郎がきけない。
日本語 ヘッドショットはイヤフォンでやってるおれには、
耳元でささやかれてるように聞こえてこえぇぇ
このゲームHSあるの?なかったら糞ゲ確定なんだけど…
アーマー装備してるし耐久力とかもあるみたいだからそれだけでもイマイチだけど
移動速度速くてスピード感はよさそうなんだよなー
地雷のグラフィックをパイに変えてくれたら
投げつけられ死んでも笑って済ませるな
>>362 あるよ。ダメージ二倍と即死の2パターン
即死は次期アップデートでなくなるようだが。
HSに関してこのようなこといってるけど
>このような弾薬の使用は非人道的であるという観点から、
>ネスト間陸戦協定により、対人使用の禁止が決議されました
対人地雷もどうだろうか?という疑問は浮かばなかったのかな
366 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:31:20 ID:huVQL8Wb
gvagvtI8が言ってることが正しいな。ゲームの監修はだいたいその道のプロがやってるくらいだしな。
ただ、キルデスにこだわるんじゃなく、全体を客観的、かつ実体験で踏まえた上でこその意見じゃないと無意味だがな。
反論している方の気持ちもわかる。初心者に受け入れられないって意見だって貴重な提案だと思う。
だが決してgvagvtI8は上級者の為のゲーム作りを意図しての発言では無いことに気づいて欲しい。
あと、お互いムキになって暴言吐いてたら討論できないぜ?
そんな自分は総合戦積k/d=1.3ほど…生意気言って失礼。
いっそ地雷、フリスビーみたいに発射してぶつける武器にしたらいいんじゃね?
地雷を全部蜘蛛みたいな感知式のモーションマインにすれば解決しそう。威力か弾数はもう少し上げてもよさそうだけど。
あとはミニマップ開いたら自分の地雷の設置箇所がわかるようにするとかか?
串刺しすぎだろ
>>366 Cookieとファイル削除したらsage消えてるのでまたいれとかないとだめですよ、gvagvtI8さん
なんというTRIBES
>>371 tribesよりスピード感ないけどねw
>>365 AP-HSなんかもっと悲惨だよなぁ。
ネスト陸戦協定で、モーラッツに機乗時は、
安全上の理由から、ヘルメットの着用が義務付けられました。
ヘルメットも防弾仕様のあるもので、半ヘルは不可です。
とかでいいのに。
炸裂SRはアサルトのGLより速い弾速にして、可視で回避出来たらいいなとは思う。
3人でジャンプしながら撃たれたら勝てねーよ^p^
いや元になったワーグだとショットガンも入るんだよ
んで軍相手だとだめだけど
テロリストとか相手だと使ってもいいっていう
つまりテロリスト同士の争いだったんだよ!
>>362 部位ダメージに関しては一般的なFPSみたいに頭>>ボディ>手足ってなってる。
んでそれとは別にHS時に5割ぐらいの確立で即死判定が行われてるからそこが糞って言われてる。
>>341 >ゲーム初期は皆、よく弾詰まりを起こすハンドガンと折れたパイルのみ所持
FPS初心者が次々と最初のうちに辞めていくのでは?
今夜が上手い酒が飲めそうだ って喜んだ声が聞けると達成感はあるな。
まあその台詞に爆笑する事にもなるんだが
今夜が上手い酒が飲めそうだ ← 死亡フラグ
アッー
機体をどうとかMAPをどうとかの前に
頭狙いを忘れて胴体狙いで突っ込んだり
タップ忘れてフルバーストしたりする
自分自身をどうにかしたい。落雷でも落ちてくれば・・・
何度見ても尻尾はやしたデブは可愛いな
さっきすげー芋スナが味方にいたんだ
自陣でずっと芋るのは当然として、敵が来るとコンテナの陰に隠れて出てこないし撃たない!
んで敵が殲滅もしくは、移動したらまた元の位置で芋るって事を繰り返してた。
これって新種なんでしょうかね?
>>384 キック実装されたら即蹴るなそんな奴www
ベルクゥゥゥゥス!!は洋物FPS厨が運営してるのか?
ピザ屋だの愛だのってジョークは
洋ゲの運営が似たようなことよくやるんだけども
だとしたら、とことん向こうの運営見習って欲しい罠
普通に芋いたらその視界はとりあえずクリアって事でエリア把握、
好きにキルなりデスなりして楽しめばいいと思うが。
>>388 アメリカンなノリが好きだから運営はとことんそっちの方にいってほしいな
前線出てぴょん吉オンラインしながらバッタバッタと薙ぎ倒すアクティブスナがいて吹いた
FPSの鉄則その一
味方を信用するな
芋がいたらその射線上は大丈夫
って本気か
だって芋だぜ
芋の射線の先にも芋っていうことわざがあってだな
味方がいるエリアはとりあえずグレーって所かいな。
狭いマップで芋なら動かないから
エリア把握しやすい。
>>391 このゲームはそれでも面白いほど当たるからな。
スコープ除いてる限り、ジャンプしようがブーストしようが斜線上一点集弾率100%。
加えて炸裂SRは弾が近くを通るだけで死ぬってオマケつきだ
炸裂スナ使ったら吹いたわ。
スコープのぞいて撃ったらレティクルが赤じゃなくても当たるとかwww
>>394 芋づる式ですか。
そのスナの後ろにも二人のスナが。
実際にあるから困る
芋スナ相手に回りこんで蜂の巣にしたら狙撃されるとか
てかもうアヌビスに会った人いるの?
さっきからやってるけど全然会える気がしねえ
>>69 マクロスばりの高機動マイクロミサイルが発射されてそれを
ブーストを使いこなす神が一斉に集めて敵陣に誘導してあぼーんする
芋スナも酷いが芋園児も酷い・・・
地雷もまかず通風孔に引きこもって出て来やしない
アヌビスいた
一般の1チャンネル(上から2つ目)にいた
アヌビスの装甲167だった
あれでパーツ込みなら相当もろいな
もう何人かいるでしょ前スレでSS貼られてたし
前スレのブレードもったSSはかっこよかったな
伏せたら動けないから芋虫にもなれないんですね
アナルビスにパイル突っ込みたいです
411 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:55:21 ID:YBARmIfV
ID:yaz5hLQNは前スレの821並に頭弱そうな子だな
GWだからしょうがないけど宿題やってから
アホな理論言えよ?義務教育でさえ終われなくて
最終学歴小卒とか「かめだこりゃ」になったらカワイソスカワイソス
アヌビス見たお。かっこよかった
しかしいい加減同じマップで飽きてきた感はあるなぁ。そんな上手くなってないから練習はしたいが・・・
なによりあっけなく死にすぎなんだよなグレで乙だものこれではブーストできるだけのその辺の奴と変わらない
いっそ完全ロボ物にすればいいのにHP2000とかにして
硬すぎるのもきつくね
アヌビス会ってきた
パイルで突きに行ったら向こうも持ち出したし
なんとも空気の読める奴だったぜ
周りの奴はバリバリ撃ってきてまるで空気が読めてなかったですけどね
アサからしてみりゃHPフルからHSでもないのに一撃でスナに吹っ飛ばされてばっかりでたまらんですよ
芋に限って炸裂弾ばっかり撃ちよる。
まぁそれしかしないがゆえに芋なんだろうけどな・・・
>>412 HP2000あったら倒すのに時間かかりそうだな
もう目の前での打ち合いになるんだろな・・・
HP増やす=攻撃力を減少させる→爽快感が失われてしまう
弾数は余計に持たせばイイけど撃ちまくるのが鬱陶しそう
HS即死が無くなっただけでも相当硬いと思うぞ
HSのダメージが胴体の2倍じゃ出会い頭の至近距離以外あんまり狙う価値がねーな
アヌス様来てくだしあ
という部屋立てたらアヌス様は来てくれはず。
動かない芋どもの後始末に奔走してるとアヌビスがいる側の前線に遊びに行く余裕なんざそうそうないけどなorz
せっかくのロボっぽい設定なんだし
十連発同時ミサイルや屋外で真上から降って来るミサイルとか
マシンガン両手にフルブースとで突撃とか
もう少しぶっ飛んだ武器とか出てもいい気がするんだ
>>419 そこのZierって人が書いてるけどそんな鯖落ちてるかな?
おれ夜遊ばないからわからんけど
>>424 そういうのもアリだとは思うけど一番イイのは
部屋毎に設定変えれる仕様だね
>>424 要望次第ユーザー次第でそういう流れになるかもよ
つってもFPS視点は変えて欲しくないからリプレイ録画は必須だな
空中戦できればいいのにな
入った部屋で偶然アヌビス見つけてちょっとうれしかったけど
スタートしたら強制終了した
入りなおそうとしたけど満員だった
そして今まで0だった離脱率が1になってた
アヌビスといえば呪い
アヌビスに会った
回り込んでHS決めようとしたら擦れ違い様にブレードで斬られて死んだ
あの武器欲しい
434 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:26:30 ID:PUNfl6id
次回うpでとでHSに当たった時はUT系のヘーッドショーット(低い声)を実装してもらいたい
GMなんて名前なんすか?
>>435 [GM]Raphael、階級は少尉だった
そのうちミカエルやガブリエルって名前のGMも登場しそうだな
厨、、、いやなんでもない
439 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:40:47 ID:C/T1ZiQE
さっき始めたばかりなんだがスタート押してから一向に動かないんだが待ってればいいのか?
>>439 待機中の部屋なら部屋主がスタートしないと待機状態になる
スタート押してもペコォ音だけでグレーにならなければラグかバグなので入り直せ
ダッシュで帰るぜ!GM待ってろよ〜
. k/d
前線にガンガン突っ込んで死にまくるアサルト 2/10
後ろで芋ってるスナ 2/1
通路を通せんぼするデブ 5/7
自陣にピザデリってからつっこむ園児 3/7
どれが許せない?
スタート押してペコォ音だけでグレーにならないときは
部屋を出なくても格納庫にいけばなおるよ!なおるよ!
>>441 ルーム状態の背景で右にキャラが立ってるんだがこれは待機状態なのか?
格納庫に入ったわけでもないのに ←
こういうマークが出てるときはあるな →
>>444 右上の戻るボタンおせなきゃ、再起動すれ。
∞みたいなマーク出てる時は、どーも「一回修理してこい」ってことなのか
部屋から格納庫に行くと解除されることが多いよね
これって既出?
デブのガトリングで左クリック連打すると発砲炎が消えて
オーバーヒートせずに長時間撃てるようになる
アヌビスってスナ並に装甲薄くね?
>>442 一試合中2/1で終わるのはかなりやばいからスナ
次にアサルト、突っ込んでも2/10とかありえない
通せんぼするデブもチーム全体に悪影響
園児は最高にチキンな兵科だからまぁイイだろ
>>448 無限ブーストもそうだけど、その辺は直すべきだよな。
>>442 いくら突っ込むからって2/10はねーよw
5回に1回しか敵を倒せないARが突っ込んだ所で前線あげるどころか維持する
事も無理だろう。
453 :
●:2008/05/03(土) 18:58:13 ID:OkLkbH5D
またテスト
>>446 ボタンというか背景だけなんだが・・
再起動しても何回やってもだめぽ
>>447 なぜか倉庫に行ってることになる韓国鯖にもあるバグだね
正直ウザイ
>>452 フォレストαで押されるとよくそんな光景を見れるよ。
>>457 あそこ左右の作り以外に中央の繋がり方もDELTA有利なんだよな
>>551 無限ブーストもガトリングのバーストも無かったら芋砂園児の天国で泣いちゃう
片一方押し込まれてるのに、反対側に回って、誰も居ないところで待ってる味方達。
フォレストは左に行く人数が多いほうが勝つ。
とりあえず飽きてきたな・・・
Deadの観戦モードの時に無限ブーストしてるヤツがいたから名指しで通報してしまった俺がいる
バグの悪用だから間違ってないよね!
>>464 今現在の状況では仕様の可能性のほうが高い。
無限ブーストされても自体大した害にはならないと思った
>>465 しかるべき対処しMASSってメール送ってきたから、それは無いな
突撃しまくる割に5回に1回しか敵を殺さないけど、殺すときは一度に3〜4体殺す運頼み朝はどう?
469 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:16:22 ID:c6Z8A7nB
フォレストは中央を守るゲームじゃないの?
ゴールドマインは屋上を守るゲーム
デロンとジェパーカナルが今のところ良MAPかな?
デロンが良MAPですか
>>442 その中だと、一番貢献してなさそうなスナが許せん
他のは、そいつの1deathでチームメイトが3killできる場合があるし
時間差で飛び出びだしてマグチェンジ中を狙えば、無傷ですむ可能性も
個人のK/Dよりも全体を見た方がいいと思うんだチームデスマッチは
>>470 デブも囮として機能できるしデロンは連携とりやすいから良MAPかなと。接戦になりやすい。
フォレスト:右を突破して優位に進めるマップと思いきや
右は狭い通路まで敵を呼び込んでぼこぼこにし、
左から中央へ突入して右に攻め込んだ敵を横殴りにするマップ、
右を主戦場にした場合はアルファが強いが、左が主戦場だとデルタが強い
ゴールドマイン:屋上は実は罠、総員で下を攻めて
敵陣を封鎖してしまったチームが勝つ、どうしても自陣から屋外、屋内へ出るルートは
階段や通路などで狭く、リスポンアーマーもそこまで持たないので封鎖されると成す術が無い。
デロン渓谷:兎に角中央を如何に無視できるかが勝負の分かれ目、
入り口から爆弾を投げ込む程度で牽制、足止めし、坂を下りてきたら集中砲火すればよい、
左右の敵陣側二股通路を高架下で封鎖し続けた時間がそのまま結果につながる。
GMと戦いたいんだが今何処にいるかわかる?
わかっても入れなさそうだけどな
デロン中央結構好きだけどな
グレで一気にしとめれるし、中央制圧してるなら待ちガイルに徹すれば堅実にKillを稼げれる
それに小窓から左右に攻撃しかけれるしね
相手が中央放棄してきた場合にはどうなるかは分からんが
未だにそういうケースになったことは無いな
>>474 フォレストがAとDどちらも通じるように書いたつもりがこれじゃどっちにも通じないな
崖での戦いになるとアルファ有利だが中央での戦闘だとデルタ有利
>>474 中央激戦がないデロンなんて「フフッ」がない福田首相のようだ
スレが盛り上がってるからGW中に大型アップデートかと思ったらそういうことかよwww
>>467 バグか仕様かはっきりさせますという意味の対処ではないのか?
メール見てないから分からんけど。
一応全部の部屋みた限りじゃ今はいねぇなこりゃ…。
GW中頑張れば会える頻度で入ってるのかねGMは
パーツ買ってる常連さんに聞きたいんだけど
パーツのE消費ってアーマードコアみたいに少なく抑えた方がEN回復量増えたりする?
最大Eの数値を超えるとペナルティが発生するだけかな?
さっきラファエルきたぞ
ヘッタクソだった
性能でカバーしてるんだろうなアレは
妙に黒くてテカってた
>>486 ありがとう
フルチューニングしてきます
このゲームのE消費は他のゲームで言う
許容重量みたいなもん
最大を超えなければOKのはず
優しい人が多くて泣いた
>>482 まぁあいまいなだけにそういう解釈も出来るな
修正の可不可やその手間しだいで
面倒くさそうなら仕様ですと言ってのけそうだ
フル装備は維持する金が足りないだろw
体と足の装甲が上がる奴をつけるだけで十分と考えている
中央にたまってる連中なんて両翼からしてみりゃいいカモだけどな。
小窓から中にグレネードお届けするだけで2~3機軽く食える。
途中参加したら自陣にアヌビスがいたけど
自陣近くで試合終了まで全く動かない芋砂がいて淡淡とkill稼いでいた
しかも自分がdeathする度にそいつの尻が表示されやがるもんだから
グレネードで殺したくなるのを抑えるのが大変だったw
で、一行目はどこにかかるんだ
で、一行目はどこにかかるんだ
芋砂アヌビス
ただの戯言だろ
最近やっとKD1以上を確保できるようになってきた突撃大好きアサルト
AT03からAT02にして頭部狙いを徹底するようにして今はAT01で安定中
HSもそこそこでるし何しろ足を止めて撃ち合うような場合は強い。
でもそれまではKD0.5位だったから総合戦績がひどいんだぜ
いつになったら総合でKD1になるのやら
ちなみにGMRaphaelはスナイパーだった
たまに速攻掛けてデロン中央で後ろ取った時は脳髄モノです。手榴弾グレぶつけまくりで僕のARから変な汁が出てきました
アサルト 35歳
>>498 AT01でHS狙える?それなら02使う意味無いな…
自軍が糞プレイヤーばっかだとイライラするなぁ
ちゃんと初心者部屋避けて部屋入ってるのに('A`)
デロンの中央坂上ったところでかがんでる芋スナ殺したい
味方の
>>503 狙えるけど、AT02よりは体感で減ってる
ブレが多いけど、その分胴体にブレてもダメ稼げてる感じ
総合成績いらんよな、雰囲気悪くしてる
大多数の人間にとってはモチベ低下にしかならん
>474
ぶっちゃけデロン渓谷は中央に人が殺到するので
中央のほうがKを稼げる。ボムでまとめて死んだりするから、
デットも稼ぐ。左サイドは中央より先は
狙撃されにくいから基地を強襲してKを稼ぎやすい。
⇒結論、中央と左味方いっぱい右放置で右から食い込まれる。
稼ぎたいだけなら園児でピザ置いて完全に隠れor引き気味で戦うとイイ
お芋様ですら敵を倒す時は体を晒してるのにその更に上を行く安全さ
でもフルボッコされ続けたその先に強くなってる未来がきっと待ってるよ…
>>508 なんでマップ見ないんだろね。
死んでる間とか移動中にみれね?
たぶん次のアップデートでARはデフォのが一番優秀ってことになるだろうな。
最近またグレラン付き使い始めてきたけど、芋とかしゃがみうちしてくる子に使うと結構効果的だな。
>>472 ぐは、邪魔っすか
もっと練習してせめて突撃したら最低限1殺は取りたいなぁ
GMに会えたけど毎回すれ違いだよチクショウw
それにしても今日は妙にラグいんだが人増えてんのか?
FFのONOFFをルーム設定できるようにしてくれ・・・
マジで芋スナが邪魔すぎる。
しかも2Kill/17Deadとか何をどうやったら(ry
デロン中央に炸裂もって特攻するスナは邪魔ですか?
炸裂砂なら左右に展開しろ
中央は両軍が地雷を仕掛けて放置でいいよ
坂でモジモジしてるアサのが邪魔です
>510
マップ見ないとかレーダーも展開してない園児とか普通だしな〜
手馴れたやつらはリアル友で5人ぐらいで常に組んで
ボイチャとかでやってたりするわけでまあ、
普通の人はガチニートと平地で戦うのは怖いから
中央に殺到するものと思われ
特攻するスナは良いスナだ。
グレネード撃って逃げるアサデブは悪いアサデブだ。
後ろでモゾモゾしてるアサデブは汚物だ。
でもスナやエンジで長所殺してまで前に行くなら
俺はそれなりの結果を期待しちまうね
炸裂で中央とか止めろ
狭すぎで下手したら自爆する、壁背にして撃ったら自爆する品物だったと思うが
どっちにしろ左右と中央じゃやりやすさが違いすぎる、中央全くスナが生きないから左右池
直線じゃないと当てられないカスは、アサルトで左右突っ込め
スナは基本防衛だからな、前に出られてもね
しっかり場所見極めて抑えてくれないと
エンジは基本的に地雷潰すまでは前に出たらいかん
地雷も潰さずに特攻とかするならアサやれっていう
基本的に特攻が許されるのはアサデブのみ
スナは前にでないほうがいいか
まぁデブだから関係ないんですけどね
むしろ、アサルコの方が地雷撤去役なんじゃないかと
最近思えてきた俺デブ
エンジは地雷つぶせないっす、あとスナとエンジはMAP真ん中あたりまでは特攻するべき。
要所を押さえてから守りが生きるんですよ!
地雷潰すってのは自分のやつのことじゃね
スナやってるけど前線出ないとkillとれないよw
最前線がボーナスステージ
地雷は銃撃でも破壊できるようにしろよちくしょう
それなら今の性能の地雷も怖くないやい
ウィニーダエンジニーアしてコネコネして解除できるとハハ、ハッサクゥート!
芋は必要ですよ^^
高いところから飛び降りて無理やり裏取りするのが俺のジャスティス
HSされてないのに1秒かからずアサルトに殺された俺フル装甲デブ(´・ω・`)
HS出なくても全弾命中すればサクッと死ぬんだな・・・・・・orz
>>533 グレネード当てられたんじゃねーの
ある程度当てた後グレネード直撃でデブはかなり楽
俺は朝早く起きれることは起きれるんだが布団から出れないんだ。
そこでどうやればこの体質を克服できるのか考えた。
方法はこうだ
1・朝、いつも通り音楽を大音量でかけてお目覚め。
2・1曲目と2曲目の曲は普通、3曲目からはギャルゲーソングとかプリキュアのエンディングを入れたMDで
3・つまり、3曲目からは隣の部屋にいる親に聞かれたらそこで人生が終わることになる
4・そこで3曲目が始まるまでに布団から出て必死で曲を止めるため、危険だが確実に成功するという寸法
ちなみに俺は今日この方法で人生オワタ
布団かぶらなきゃいいんじゃねーの
最近暑いし
ちなみにゴールドマインは
屋上⇒3階中央階段⇒敵階段の順番で包囲を狭めてくKが増える。
屋上を取られると奪還は難しいが、レーダーを良く見て
3階から敵側に回り込んだり色々試すしかない。
屋上が取られると上から狙撃されるから不利は動かないと思われ。
今さっきランマスデビューしてきた。
撃ちまくられ&酔った\(^o^)/マジデオワタ
…今日はもう大人しく風呂入って寝ます。orz
>>538 気楽なゲームだから自分に合わなければ気にしなくてもいいと思う
ダメら
味方が頭悪すぎてやめた。フォレストで自陣近くまで攻められてんのに
後ろからチマチマやってる雑魚砂しかいねぇし。しかもスコアすらとれてない
>>533 よく考えたら、HSは2倍ダメージで50%で即死だから
死なずに2倍ダメージ受けて、HS以外で殺されたのかもな
デロンって熱いMAPだよな、いくとだいたいチャットで罵声が飛んでるもん
チームチャットで味方園児邪魔っていったデブがいたw
これ息が合わない味方と組むとイライラすんな
お前そっちケアしてたんじゃないの?ってのが起こる
キャナルが個人的に良マップだと思うんだが不人気みたいで悲しい限り
>>540 いや待て、それはSがどうとかという話より、AとDが不甲斐ないという話だと思うんだが。
まぁそれ以前にチームにAとDが全然いねぇ芋Sばっかじゃねぇか!と言うなら仕方が無いけど。
威力は普通のよりか低いけど爆発が早い手榴弾が欲しいなと思った特攻アサ
砂って薄いから倒しやすい
砂が来ると嬉しいけど、デブが来ると凹むわ
>>545 でも砂ばっかなのに全員突撃してあろうことか制圧出来ちゃったりすることもあるんだ。
ハンドガン使い慣れた奴が多くないと維持は出来ないけど。
キャナルは構造はいいんだが、森とかに慣れるとなんか狭苦しい気がせんでもない
砂にとってはデブは当てやすい的。
遠距離装備であるミサイルがあんなウンコ性能じゃなぁ…
ミサイルの当て方勉強するためにマクロス見てくるわ
>>550 インファイトしてる敵にとってはデブミサイル程嫌らしい武器はない。
GMがでたのってあれか
GWイベントのつもりなのか
まとめには遠距離で使えって書いてあるけど
明らかに室内の方が当たるよね
>>554 フォレストで敵の裏取った時にマルチロック撃ちまくると敵しにまくりんぐwww
デブで裏とりってすげーな
まさかデブが居るはずは無いと思ってみんなスルー
>>556 中央に左側から行くと普通に取れたんだよ
さっき森で裏とってパンチで敵ふっ飛ばしまくったときはもう童貞のまま死んでもいいと思った
>>540 どうしようもない時はさらに後ろにスタンバって砂を餌にする。
>>557 おれスルーされたことあんぞ
その時スナだったけど
ものすごい敵陣に突っ込んでって
味方の振りしてたらガンガン脇を敵が抜けてったw
アサルトはいいな目視でグレネードよけられて
今のGM絶対中身が違ったぞ・・・
よく回線が途切れるんだが、大抵のネトゲって途切れたらクライアントが終了するか
ログイン画面に飛ばされるのにランドマスはそのまま動かなくなっちまった
このスレ見てると芋なんていなそうだし暇ならTDでもやらんか?
今俺も落とされて画面が元に戻らずフリーズした。
まぁ厳密にはフリーズしないでOSのほうは生きてたんだけどな。
画面がランドマスのまま固まったからOS自体を強制終了させるしか手がなかった。
>>566 本物のFPSが好きな人間はロボ(風)ゲーなぞやらないでしょ
ば、おま…2ch見てるってバレるじゃん
K/DってK÷D?
KD2=KがDの2倍 であってる?
>>567 タスクマネージャー出せば蔵終了できるぜ
やる気なさすぎだなw
要望
・エンジニアは地雷の代わりに魔法を使えるようにして欲しい
画質に絶望した。
>>577 道程はデブだけで十分
>>576 顔のハメ込み具合がキモいってのはよく解った、GJ!
GM頑張って一位取ってたよ!
俺なんてGM掘って来たぜ
なんで256色しか表示できないgif形式を採用したのか分からない
他人の名前は消してうpるのが最低限のマナー
GMという言葉をこれだけ聴いたのは久々だ
最近のゲームは表に出てこないし、GMと呼ばないからなあ
ジェパーで後ろから回り込んだのに28発撃ってスナイパー1機を倒せなかった
下手なことは自覚しつつもちょこちょこやってたけど、やめる踏ん切りついたよorz
タップしろ
最近、グレでスナをヤルのが快感になってきたが、
アサ同士すれ違いざまにグレぶつけて、相手炎上!そして自分も死ぬ!
>>585 下手の横好き同士仲良くやろうぜ?
皇女の元でNoobクラン立ち上げて。な?
スナ倒しきれないことあるぞ
逃げ足早いからな
592 :
576:2008/05/03(土) 23:02:38 ID:cv1LFryZ
最後のやつだけ名前消して他名前消し忘れてたorz
削除しておきます名前載ってたかたすみませんでした。
593 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:05:35 ID:c6Z8A7nB
デブでスナやる時逃げられると倒せないね。
あと自軍をKillってつく人いるけどデブの店武器のV3-PDBのサブで見方にあてるとダメージはいるのかな?
あとスナの炸裂も入るっぽい?なんか自軍の芋スナに炸裂当てられたらダメージ喰らったんで。
スナ追いかけようとしたらありったけのブーストでバックダッシュされたわ
んで見えたかな?とか思ったらズゴーン
>>593 FFは基本ダメージ無い
けど範囲ダメージ系はたまにTKとか起きちゃう
炸裂→敵地雷誘爆→ダメージとかの可能性もあるかもね
地雷探知機で察知した地雷って味方にも共有?
でないと地雷を見つける意味が無い
園児がピザを見つけ
デブがピザを食べる
皇女さまどこにいるの
公式いったけどいないお
ストーカーみたいだな
そんな危険な輩に皇女様の居場所を教えるわけにはいかないな
>>598 セットのコーラが不足していたんですね、わかります。
皇女なら今俺の隣で寝てるよ
605 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:28:03 ID:PUNfl6id
初心者はまだ向上心があるからいいが一番糞いのは
ちょっとだけやってすぐ諦めて投げ出すnoob
皆がスレでいうから気になったんだよ
正式オープンすれば会えるかね。シャドウ所属だけど
ア、いやすまん前に誰かが作った奴なんだ
さっきあった光景。
園児がピザをみつけ
スナがピザを捨てようと狙い
デブが割り込んで
スナが自爆し
デブがピザを食べる
デブ「せまいとこでとまんなよ」
このゲーム人多い?
常時いるようならやってみたいんだけど
人いるにはいるけど無駄にいるだけって感じ
613 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:32:57 ID:CK5N6U5K
今日始めたんだが、砂良いなw
前線でも結構いける仕様だし
今のところは常時対戦に困らないだけの人数いるな
615 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:33:54 ID:sqg2kXiJ
ノ 質問があります、先生。
突っ込まないアサルトはなんていうんですか?
マジレスすると、チキン
でも無駄に突っ込んでもスナに撃たれて死ぬだけだからな
619 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:36:21 ID:sqg2kXiJ
ノ スナの攻撃は一撃はたえられると聞いたのですが、本当ですか?先生。
どのMAPでもだいたい自陣と敵陣の中央あたりくらいまで進行すればいい
そっから先はリスポン奇襲するなり自由だが、敵陣近いと敵がもちろん多いんで無駄死にする。
621 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:37:09 ID:CK5N6U5K
デブは耐えてたな…
>>619 パーツをつけて耐久上げれば、同じS以外は全職HS以外は耐える。
デブは耐えられるけど
そもそも当てられやすいから……
>>620 ゴルドマインは別じゃないか?
中央の屋上争奪戦より敵陣の階段封鎖をした方がいい。
と言うより封鎖したらレイプゲームになるけど。
627 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:40:17 ID:CK5N6U5K
うむ、ゴールドは真ん中占拠したら二人位でで守れるしな…
MAPが単純なせいか谷でやってる部屋が多い
629 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:41:05 ID:sqg2kXiJ
ノ わかりました。つまりアサルトでスナがよけられないやつはカモってよし!
ってことですね。先生
>>625 封鎖できた場合は相手がチキンだらけだった場合だしな
結局、状況次第でなんともいえないかもしれないけど
とりあえず、中央以上までは進軍目標にしよう、って感じ。
自陣付近で影にひそんでるアサとかみると撃ち殺したくなる。
新マップマダー・・・??
>>618 そして砂が最前線に立ってアサが後ろでうろうろしてるわけですね
よくあります(;^ω^)
>>626-627 あぁそうか、階段ってほぼリスボン地点近辺のイメージだったが、
MAPでみるとあの建物が自体がマップ中央になるんだな・・・。
>>632 それはケツをどうぶち抜くのか悩んでるアサだろう
>>632 そこで出てくる発言
「AS:芋ウザ杉」
まぁフォレストとか複数Sに待ち構えられて突入するタイミングが難しいのはわかるけど。
飛んできたグレネードで削られたり憤死するくらいなら突入するべきだよな。
>>634 むしろ俺のケツまでカモン
突っ込んで片付けて全体マップ見たら後ろで団子になってるとか勘弁してくれ(;^ω^)
637 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:48:07 ID:CK5N6U5K
砂は芋しなくてもかなり強いと思うんだが…
場所によるか
638 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:48:57 ID:fhJJqhG6
今日のエアポでの風景
見方S常に自軍広場で狙撃体制
見方全般拾ってもそのまま攻めない
右でとられたら全員右に行く→左から回り込んできた敵に撃たれて死ぬ。
それを注意したら逆切れ・・・。
向上心というかなにも考えてない人が多いなチムデスマでもそうだが。
おかげでこっちはウマーさせてもらってるけどな
GPS持ってるときとかフェイントかけたらひっかかるやつの多いこと
640 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:51:53 ID:fhJJqhG6
芋する理由がよくわからないんだけど誰かわかりますか?
芋じゃなくてもなかなか突っ込まないでウロウロする人とか、
僕のために獲物をとっておいてくれるとしか思えない。
そして突っ込んで全滅させると前に出始める。
援護にもこないで安全になったら定位置で狙いだす。
3人くらいついてきてくれる人いると裏とかすぐ抜けるんだけどね。
その3人を見つけるのが大変なゲームだと思い始めた
641 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:52:27 ID:oPlsymuz
>>637 ブースト中でも普通に当たるほどイージーだしなぁ
補正強すぎ
芋しかしない砂は脅威ではない。
てか、たまにみるのが建物とかで芋ってる砂に撃ってる砂以外いるが
なにしてんだよ…といいそうになる。
芋ってる奴むかつくのはわかるが、それを倒そうと無理してつっこむのは相手のおもうつぼ。
芋に対して一番有効なのは、射程にはいらないで相手を待ちぼうけさせる。
左右を教えてくれるのはいいけど、既に目の前まで来てたりするから少し横で待機しとく。
すぐ突破されるようなチームだとなおさら。
644 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:53:14 ID:fhJJqhG6
>>639 俺もそうやろうとしたら敵が5人くらいで俺一人で殺された。
人の話を聞く気のない人が多いからだめだと思ってエアポ部屋からでた僕でした
645 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:54:44 ID:oPlsymuz
自称中級者部屋とか出来ないかな('A`)
>>604 おい、ちゃんと頬を赤らめないとダメだろ
647 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:55:31 ID:fhJJqhG6
>>643 それがびっくりすることに突っ込んだら敵がいないんだわ。
ぜんぜん進めるのになにに警戒してるのか意味がわからないことがあった
649 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:55:43 ID:CK5N6U5K
初心者部屋、中級者以上部屋、フリーにしてほしいな
>>635 森で固まってて集団でやられてんのみたわw
ジリ貧の時に
園児の俺が突っ込んでんのに後ろで見てるアサってなんなの?
流れ弾あるしぴったり真後ろくっついてこいとは言わないけど
せめて俺が闘ってるとこに銃弾撃てる位置までくるべきなんじゃないの?
俺が突っ込んだ時点で敵の銃口は俺に向いてるじゃん
651 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:56:31 ID:fhJJqhG6
>>642 それはよくあること。
そこまで気になるなら突っ込んで後ろから撃てばいいこれでOK
実際やれないことでもないしね
652 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:56:59 ID:oPlsymuz
>>649 中級者以上部屋はさすがに右も左も分からない初心者は避けるだろうしなぁ
味方にイライラする事も減っていいと思う
俺は誰かが突っ込んだらすかさずハイエナするために続くぞ
それで全滅させれたら居座るし、先陣死んだら逃げる
安全にキル稼ぎおいしいです^q^
>>648 俺が訳してやろう。
たぶん意味不明な部分はココだろ。
(前略)
てか、たまにみるのが建物とかで(敵軍)芋ってる砂に(対して排除しようと)
撃ってる(自軍)砂以外(のアサとかデブとか)いるが(まず倒せるわけないし撃たれるだけなのに)
なにしてんだよ…といいそうになる。
(後略)
>>652 自称中級者の変な子ばっか集まってカオスになるな
656 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:59:09 ID:CK5N6U5K
味方が撃ちながら逃げてきたら、撃ってた敵がいる訳だから次はどっちから来るだろうとか、逃げてきた背後をカバーしてやるとか…簡単なことが出来てないよな
後ろからついて行った自分が先にやられるのはよくあること(;^ω^)
ボディの装甲だけじゃHSじゃなくても炸裂SRの一撃で死ぬ気がするんだが気のせいか。
階段の下から鉄板越しに撃たれて一撃で死んだぞおい。
659 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:00:58 ID:ygTfYP60
>>650 激しく同意。俺突っ込んでもいつも援護こないしな。
仮に抜けても前と後ろから追ってきたのにはさまれるて撃たれるし。
というか集団で固まられると邪魔で移動できないからやめてほしいんだよね。
横にどくとかしてほしいわ。
まぁでもさっき援護してくれる人ばっかりのとこだったからAの俺としては結構楽だったよ
おかげで敵の丘占拠してさらに特攻して12対1くらいでグレネ連打で無双してたわ。
遠距離で援護射撃してくれるから相手がうろたえてたのが見えて笑ったな。
660 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:01:23 ID:tFCvB61s
あるある、たまに壁貫通する
流れ弾ヘッショッ
>>654 把握
お前優しいな、俺のケツ掘ってもいいぜ
だうーまた落とされた・・・
離脱率が10%超えちまったよ。
スペックや回線速度が足りないってことはないはずなんだがなぁ・・・
664 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:03:39 ID:ygTfYP60
>>656 あるあるww
弾切れとかE少ないから一旦下がると見方も下がりだすことはよくあること
>>663 スペックうpしてくれればなんかわかるかもしれないぜ
お前らそろそろsageないか?
スナがゴールドマインの屋上とかから体乗り出して芋ってるのをしたから打ちまくるの楽しい
デブ以外は装甲+付けても炸裂で即死じゃね、デブでも撃たれたら残りHP30程度だったと思う
>>638 よくあるな。
俺もそういう感じだった時、
俺の他にもう一人持っていく気のある人がいた。
んで1点先取された状態から3点とって逆転した時は脳汁でた。
まあ、でも一人じゃ心が折れるな。
アサもエンジも装甲つければHP20位残る
デブは50位残る
スナはどうあがいても即死
「撃たれる可能性のある所では味方同士縦横に並ぶな、斜め配置・ジグザグ移動を意識しろ」
おまいらもリピートしてくれ
>>666 ゴールドの屋上とか、気を配る範囲が多すぎるから砂で行きたくねぇw
>>667 残る。園児でもアサでも。
炸裂はまともに体にあたっても200弱くらいでHSが発生しないんで
200を超えてるとどういうあたり方してもしなない。
広すぎるから だな
>>665 WinXP SP2
PenD2.8G
Mem1G
GF6800 256MB
DX9.0c
んで回線はフレッツ光で50M↑
戦闘中もHDDスワップしてる様子はないんだけどねぇ・・・
熱計測してないんで案外熱の持ちすぎでマシン側で落としてるのかもしれないけど。
あとその落とされ方ってのが戦闘半ばでロビーに戻されるんだけど、
女でやってるのに男が表示されててボタン類が全部グレーアウトでカーソル以外操作不能。
そのままほっとくと画面が固まるというシロモノで・・・
まぁここは俺の悩み相談室じゃないんでね。邪魔になっちゃうな。
エラーログ送信しようにもそのボタンに文字が表示されてなかったりいろいろ不可解なんだ・・・
そういやショットガンでもHS出るんだな
昨日グレ付き期限切れてたの気づかず戦場行ってショットガン使ったんだがHS出て驚いた
屋上でちょくちょくM押しながら芋るSなら許せるけど
何を思ったかグレネードやバーストで下界と応戦してあっさり撃墜されるAやDを見るとアホやなーって思うわ
さっさと飛び降りて敵階段突っ込むなり上がってきた敵を迎撃するためにじっと構えてたほうがいい
>>670 「撃たれる可能性のある所では味方同士縦横に並ぶな、斜め配置・ジグザグ移動を意識しろ」!!
階段で溜まるな!!特に下から見上げる形の時
曲がり角で溜まるな!!警戒してんじゃねーの?不意打ちくらって慌ててんじゃねーよ
>>674 ドライバのアップデートとかしたか?
GF7300だが問題ない
前兆無く落とされるからサーバーの問題だと思うよ
再現性があるならサポートから送っておくんだ
炸裂はめちゃくちゃ当てやすいんだが、あれでKD2以上だしてる奴はある意味すごいと思うわ
俺、アサや園児でならいけるけど、炸裂だと当てても相手しなねぇし、きつい。どうやってそういう時勝つんだ?HGもないし。
芋れば簡単じゃね、とか思うんだが芋とかつまなさすぎて我慢できねぇよww
そういやネットが切断した時にその症状になったな
無線LANだったら有線にしてみ
>>674 俺も全く同じ症状
ドライバ更新・グラボ換装・ポート開放を試したが無駄だった
>>678 ドライバのバージョン上げちゃうと古いネトゲが動かなくなったりとかあるんで現時点では様子見・・・
>>679 やっぱりそうかな。
先述の症状出たときに(男表示のまま)自分の戦績表示しようとしても処理中とかで見れないし。
鯖から切り離されたと見るのが無難か。
>>680 考えられる条件といえば過密鯖の32vs部屋入ったときという・・・
負荷テストの意味合いもあるんだろうけどユーザーサイドでも意識して下位鯖へ散ったほうがいいかもねぇ・・・
フォレスト鯖 デロン鯖 キャナル鯖 OP鯖くらいで。
>>681 敵が居そうな場所を把握しとけば簡単だお
当たっても外れても、死ななかったら、よほど遠い以外はすぐブーストで離脱
近くに味方Aとかいたら、敵からしたら、心理的に連射で攻撃してくる方に攻撃するだろうからそいつを盾に(ry
こんな感じで俺はウハウハだが
GF6000番台とかはもう熱を気にしたほうがイイ季節かもしれんね
じゃあHP220から炸裂1発で吹っ飛ばされてる俺は何なのよーう。・゚・(ノД`)・゚・。
小型扇風機買うかなw
俺の6800無印なら…俺の6800無印ならなんとかしてくれる…
>>689 炸裂じゃないんじゃね?
炸裂となんで言い切れる
武器アイコンで。
ごめん、突っ込んだ所にスナとアサがいれば必ず殺せるスナを集中して狙うわ
俺のGF7300で夏を涼しく過ごせたら…
俺結婚するんだ!
>>689 他の角度からMGとかが飛んでて直前に少し削られてたんじゃね?
>>694 砂のがAより少し後ろで、Aがバンバン当ててきてもか?
カド曲がったら味方のスナがいて俺に誤射したんだが
そしたらその爆風でスナが死んじまったぜ
200戦以上してるけどロビーまで戻されたのは初期のころ以外ないな
2回蔵落ちしてエラーはいた以外はゲーム中落ちたこともないと思う
スペックはAthlonXP2500+ mem1G rade9600pro と今じゃ低スペックだな…(´・ω・`)
炸裂の自爆は仕様ですw
ゴールドマインで屋上取られたから取り返すぞみたいな発言があるとまず負けるな
大体無理して自陣の階段上ろうとして楽に撃破されるパターンばかり
こういう場合は下から攻めて相手陣内の階段から上っていけば良さそうなんだがどうだろう?
茶マクロある?
>>701 地雷さえ無ければ炸裂一人で制圧できる罠
あと、ゴールドマインの階段上に敵がいるのが見えたら
階段越しで構わないから撃て。階段のスキマ抜けてHitするぞアレ
ごめん それは言い過ぎだな
>>701 アルファ側なら屋上はもう捨てるのもアリ。
デルタ側だと屋上はなんとしても確保してないとかなりきびしい。
>>702 不正行為になるが存在する
正当な手段では存在しない、ご利用は自己責任で
Mother Gigabyte EP35-DS3R
Xeon E3110 3GHz
memo 2G×2 Dual
GeForce8600GT
ルーター接続無し
離脱率18%なんだけど、ほぼ上と同じ環境で問題無い人いる?
8600イイナァ
>>707 そっか、エンジのレーダーであーだこーだ言いたいけど
タイピング遅いものだからな・・・
接続がきれるのはハード的な問題だけじゃなくて、
セキュリティソフトやら他の常駐系もなんか関係してるかもな。
屋上とれば安心して広場にもでれるし下も攻めやすくなるからやっぱ必要だと思う
上からもくるかもしれないって恐怖は集中力を削ぐしな
デルタは屋上取らなかったら完全に地雷で封鎖されるから終わるな
一回200で200:70とかあったわ
俺、2週間近く毎日やってても落とされたことないから、多分PCが原因だと思うよ
俺も
>>674と同じ症状に時々なるから困ってるぜ・・・。
前兆もなく一瞬でロビーに戻されるからやっぱセキュリティソフトとかの問題なのかな。
>>706 そうだね、さらにアルファはデルタ陣内に攻めやすく、デルタは攻めにくい気がする
最近は1日一戦すると満腹になる・・・
そろそろ俺はネタプレイで遊ぶ必要があるようだ・・・
全員エンジで敵陣まで地雷導火線だな。
オレも戦闘途中で突然ロビーに戻されるぜ
離脱率20%ですサーセンwww
屋上行ってエンジでマイン固めてレーダーしてれば大体は勝ち馬乗りだな
芋スナの真横に敵地雷あったら誘爆死
これ定説
>>716 LM側の問題だと思う、改善待つしかない
>>708 CPU違うが構成近い
スペックは十分だからドライバかFWじゃない
と思ったがもしロビーに戻されるならもう接続関係で決まりだろ
落ちるならスペックかもしれんけど
>>717 デルタは屋上さえ取ってれば後は自陣付近の要所に地雷置いてるだけで勝てる
外からぐるっと来られてもレーダーでスケスケだしご苦労さんって感じでいただけるし
アルファホイホイしないで真面目に1Fや外で戦おうとすると負けるな
相手のスナのジャンプ着地タイミング見計らって弾撃ったら
着地と同時にF姿勢とって、避けられたのはワロタ
そりゃねーぜww
神アサの動画はまだですか?
華麗にkill取り捲るところみたいのですが。
>>727 神アサではないけど昨日手榴弾一発で6~7killしてる人は見たな。
ただたんに相手が芋りすぎだっただけなんだがな!
デルタ屋上、アルファ1~2Fで膠着してた部屋があったぜ
その沈黙を破ったのはパイルデブでした
パイルデブかっけえええええええええ
パイルデブが突撃→やられてる間に見方が制圧 じゃないの?
交戦中リロードを焦ってパイルに切り替わってしまい
泣く泣くそのまま突撃して2機やっつけたことならある(´・ω・`)
733 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:19:58 ID:oYbD3mvn
Oβ再開してから急にできなくなったんだがなんか変更とかあったの?
44k/13Dだったかな?のデブが居た、強い奴は強いんだなwwwwwwwww
正面からじゃデブの硬さもあって撃ち勝てんわ
>>731 当たり
パイルデブが引っ掻き回して味方突撃
屋上制圧、あとはgdgdで勝利
でも、パイルデブも4匹ぐらい喰ってた
デブ相手の場合は一旦遮蔽物に身を隠すと敵は砲身冷却のために手を止めざるを得ない。
んで弾が止んだところで再度切り込めば空転時間分有利に立てる。
まぁ巧いデブはここら辺の熱・空転管理もしっかりやるんだけどな。
それに相手がHS5発耐えてこっちがHS1発で死ぬこともあるという運の要素も絡んでるしなんともかんとも。
まーーーじでチキンしかいねえwwwwwwww
お前らβ初日の勢いで突っ込めよ
メイン機選択ミスった
アサやデブや園児の方が明らかに戦績良いのにスナとかお前……
無策に突っ込むと餌あげるだけだってやっとわかってきたんじゃないか?
定点で動かないEとか見るとこっちも透かされてるなって思うわ
スナなんだけどゴールドマインで劣勢の時のスナの立ち回りはどうしたらいいと思いますか?
特攻すると地雷にやられたり裏とられるんだけど芋もしたくない。
特にアルファの場合広場に出ると自分とスナ2とかアサルトとの勝負になって厳しい+屋上からの威圧もきついけどここしかない?
一階、2階いくと先言ったように地雷+横や裏かかれる、自軍チームは待ち気味で頼りない。
もう素直に1階左側角で2方向見れるとこで芋してたほうがいいのかなーここでスナ持ってやるとK/Dが−になったりするんです。
他の人たちどうやってるのか聞きたいです。
742 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:31:02 ID:zPDWQqGW
>>738 ログインゲーの突っ込みですね わかります
スナの炸裂じゃないほうの高威力銃って体じゃ即死しないのか?
使ってみたからみんな生き残った・・・
それともみんな防御つけてただけだろうか
>>743 喰らう側だけど装甲足してるとちょっと残るよ
>>741 屋上狙いが誰もいなかったら屋上狙うといいよ
基本的に封鎖されてたら別ルートからいくこと
味方を待って多数で行くこと
相手のほうが人数多いとQSで殺せてもどうしようもない
>>743 もしかすると部位ダメージとかあるかも
胴体に当たると216だけど、180とかになったりするかもね
どっちにしろ胴体216なら装甲強化したスナ以外のクラスを一撃で狩れないけどな
みんな一撃死怖くて装甲確保してるだろうしな
でも何かでダメージ受けてHp216以下だったら殺せるでしょ
アサルトに頭と腕付けてると、リロード速度も上がってHSも気持ち出やすくて
満足だけど、装甲が190ちょいなのが痛すぎる。
>>743 わりと死なないこと多いね。
かといってHSも高確率で出せないし。でも範囲狭い分隙間通るし使い勝手はいいよ
ボディーも付ければいいんじゃね
TSVやってて残り1分ぐらいになると決まって落ちちゃう症状ってなんかある?
752 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:44:37 ID:zPDWQqGW
命中補正は意味なしで結論でたんじゃないのか?
>>752 そうだったのか錯覚だったのか。装甲上げると目に見えて速度が落ちるから苦手なんだけどどうなんだろ
装甲130の砂だが、炸裂で全部違うMAP5ラウンドぐらい
全部1位だった
ちゃんと立ち回れば砂は強い…
>>745 なるほど参考になります。
特攻しても殺せることが多いんで仲間待たずに一人で行ったりするのがいけなかった、甘えてました。
階段とかで待ち気味の人とボムであぼーんされることが多いんで仲間をあんまり信じてなかった。
これからは頼ることにしてみます。
今思ったんだが出力って本当にブースターに関係するのか?
俺は反動軽減だと思ってきたんだが
ところで、このゲームってあれだ
花火の戦争みたいだと思わんか。
ブーストはENだと思ってた
759 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:48:16 ID:zPDWQqGW
>>753 いや、試したわけじゃないからわからんけど
ホントに「そんな気がする」程度の変化じゃね?
>>754 ちゃんと立ち回って使えれば全部強いよ。
761 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:53:31 ID:zPDWQqGW
>>756 命中補正 照準の正確さに影響を与えます。
機動力 移動速度、ブースターゲージ回復速度、武器・弾倉交換速度に影響を与えます。
装甲 体力に影響を与えます。
出力 重量ペナルティに影響を与えます。
最大E 使用できるパーツに影響を与えます。
公式ではこうだから反動じゃなんじゃね
>>752 レティクルのサイズが変わるんじゃないのか?
命中補正は射撃時のレクティルの広がりが抑えられる、ただ現状あるパーツでMAXにしても殆ど変わらん
初めてグラボをOCしてみたらPCからキュィーンって鳴り出してこええよ
766 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 02:14:03 ID:zPDWQqGW
パーツは気のせいでFAな
日本語音声にしてエアポOP行ったらオペ子の声可愛すぎるのに気がついた
>>766 装甲upつけたら体力増えましたけど(^o^)
自陣でイモってるスナは氏ね
スナの前でうろちょろしてるアサルトは氏ね
センサー専門とか行ってうごかないエンジニアは氏ね
デブはイ`
LMの声いいよね
萌えに媚びすぎてないところとか
ロリ声だったら戦場にこんな奴いねーよってキレてたわ
でもアサルトやってるけど、デブの硬さは脅威だな
あの硬さでHSなくなるときついよな
AT-03じゃないとやってられん
レティクルの広がり抑えられるとはいえ、元からあんまりバラけないんじゃね
的も的だし
いっちゃ
前々から感じていた事だけど
俺スナフェチだ・・・
デロンの両側砂漠で
遠くに伏せてるスナをアサでぬっ殺すと凄く興奮する・・・
攻撃あたって跳ねだした時、周りに他に敵が居ても
嬉しくてブーストふかして執拗に追いかけてしまう・・・
スナの、足がちょっと太くて全体的にスラっとしてるシルエットが
ピョンピョン跳ねるんだぜ・・・
艶かしくて蹂躙したくなる
デブも最近好きになってきた
無駄に硬い分、弾を撃ち込む瞬間が持続する
当たってるっていう充実感が持続するんだ
アサとエンジはしらね
気持ちいいとか今のところ感じない
ラジオや会話がいきなり英語になった
どして?
スナ追いかけたくなるのはたまに8,9割減らされて敵につっこまなきゃいけない時の憎しみですね、わかります
>>778 サウンドの設定いじったでしょ
英語に変わってるから、日本語に変えたら無問題
他にもキーボードの設定いじると再起動するまでTキーでマップ見れなくなっちゃう
どっちもゲーム内での設定の話ね
スナってみんな逃げる時ぴょんこぴょんこ跳ねながら逃げるよな
なんかアレ見ると追いかけたくなる
サウンド弄らなくても時々英語に戻ってる時がある
何が原因か知らないけど戻ってたら設定から修正すれば大丈夫
>>779 ありがと^
でもLM飽きるまでこっちやってそうだw
アサとかエンジはEMP2発貼り付けて放置プレイするとかわいいぞ
EMPって連続で当てると効果上書きされるの?
効果は重複
直撃によるダメが30、スリップダメ30が3回だっけ、2回か?
とにかく90〜120を与えるから3発くらえばまず死亡
>>783 俺もなってて不思議におもったんだが、
日本語にしてても、チェック弄らずOK 押すと英語に戻る。
一回英語にして、日本語にしてOKなら、日本語になる。
初歩的な不具合っぽ
インして一戦目に入った部屋はラジオチャット連打しまくり厨が居た
二戦目の部屋は身内話を全体チャットで盛り上がってる奴らが居た
萎えて落ちた
パイルデブでよくあること
ブースト使って「どんな装甲でも打ち貫くのm(ヘッドショット)」
EMP重複だったのか
ちょっと使ってくる
あれ当たり判定でかすぎて壁際とか通路だとほとんど使えないんだよな
壁際だとヒットマークでても継続ダメージがないこともある
多少は古く臭い武装だが、、、、ヘッショ
最近EMP増えたよな
アサから乗り換えてきた人達が使うんだろうか
いつも園児なんだか試しにアサやってみたんだ
イージーモードじゃねーか
機動あるしARについてるグレは使いやすいし
これで文句言ってるやつなんなんだ
EMP楽しいけど地雷と比べると明らかに見劣りするな
撃ちあいで3killする方が遥かに難しい
798 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 03:30:40 ID:ukkV654N
GWなのに今起きてる奴って生粋のクズじゃね?
自虐は良くないな
ARについてるグレって直撃ダメいくつ?
ARグレネは170〜180くらい
アサルトだと一発で死なないから、思わず「ばかな、直撃のはずだぞ」って言っちゃう
俺ようやく分かった
ARグレは相手の足元に叩き込むものなんだな
アサ耐久残り1割……自爆覚悟の零距離グレ……生き残る敵
距離と地形と相手の性格によって違うけど、AR3グレはガンガン打ち込んでいい
直撃狙うのはいいけど地面と水平に撃つのは関心しないぞ
おかしくなくね?
ARグレはジャンプして打つものです
アサ使ったことないけど勉強になったわ
>>770 OPのオペレーターの声が妙に可愛いのが浮いてると言えば浮いてる。
>>804 1割も残ってるのにあきらめ早すぎだぞ。残りHP1でも敵を倒す事を専念するべし。
>>796 まぁちょろっと使うと良い所の方が目につくかもな、園児よりも攻め重視の構成だし
実際目に見える欠点てのは無いはず、メインの集弾性くらいか
ただ園児の方が優れてるポイントがあるくらいで……
まず園児と比べてキツイとされるのが近接での戦い
アサはフルで撃つとかなりばらけるのでタップやバーストも駆使しないといけない
対して園児はフルでほとんどバラけないためにタップやバースト使いのアサに比べ瞬間火力が高い
よって撃ち勝ちやすいという意見がある
レーダーを使えるので事前に敵を発見、油断している敵を撃破しやすい
地雷は使い手の技量に関係なく移動量の多い所に置くだけで敵を倒せる
といった具合にアサに比べて優秀な点があるのは確か
勿論アサが全てにおいて劣っているわけではないけどね、メインの威力は上だし
>>810 でもさ、レーダーから武器変えしてるときって、ダッシュ出来ないから
中々使いにくいよな
近くに居ると思ったら、下の階だったりしてさ
園児は銃が何より扱いやすいよな。初心者やAimに自信の無い人にお勧め。
アサルトは実力差がはっきりするので、はじめに使うとフルボッコにされやすい。
よし、レーダー展開・・・ってうおお敵が近くに切り替え切り替えちょまあqswでrthyじゅきおl
>>804 残りHP1残弾数3の絶望的な状態で、グレもなく自殺も出来ないって状態で
遠くの敵にその3発撃ったらHSで倒せる事もあるんだぜ?
自分でも諦めずに撃ってみるもんだなと思った。
最近になってアサルトが楽しくなってきてkill数も取れるんだけどスナイパー取っちゃった
残りHP7でマインの階段突っ込んでパイル連打してたら敵がてんぱったらしくて2人殺せたぜ
パイルは、リロード無しで打てるようにしてくれないと・・・
そんな武器も出そうだけど
エンジで自チームのフラグトップとってると仲間はなにやってんだ?と思うよね
wiki に載ってるけどダメージは頭>>>胴体>>手足って感じだし、当たり場所によってかなりダメージが違うね
あと参考になるか分からないが自分の環境
同じ環境でドライバが違う人は同じにすれば落ちなくなるかも(離脱0%)
Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2600)
Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz
Total RAM: 2046 MBytes
NVIDIA GeForce 7900 GS 256.0 MB
version: 6.14.0010.9424
driver language: 英語
driver date: 2007/04/19 13:26:00
DirectX 9.0c (4.09.00.0904)
ルーター無し、WinXp標準のファイアーウォールのみ
パーツの装甲・機動力は違いが分かるが、出力・命中補正は違いが分かりにくいな
>>771 同じ程度の腕だと、ほぼ撃ち負けるんだよな
運良く即死HSが出ればなんとかって感じ
>>778 設定の音声が勝手に英語にしまったんだと思う
設定し直せば日本語になる、勝手に変更させるのはおそらくバグ
>>795 GPSの時にEMPくらって目標まであと1mで死んだ時は、本当に悔しかったw
TDなんてそんなもんです
俺なんてたまにパイルでトップになるぜ
死亡数もだけど
ハイエナにはショットガンいいな!
OPで勝った方は誰も動かなくて負けは抜けて、人数差2:7とかなのに始めるRMってなんなんだよ……アリエネェ
>>829 何やっても勝ちたいガキなんだろ
俺もゴールドで3対8でスタートして、流石にこれは人数は増えるまで待ちだろって思ってたら
8人全員が速攻でこっちのリスポンポイントまで来た事があった
デブむずい・・・
右クリでミサイルが出る奴使ってたけど、当てても死なないとかw
フルパワーで炸裂SRぐらいだからなぁ
最近チーム運に恵まれねぇ…
自分とあと1人くらいがK/Dが+で、他の味方大幅マイナス
37k19dだったが、19dのうち10dは退路確保のために最後に残ったり、動かない人を先導するために犠牲になった
先導しても動かない、後詰めに来ない人たちは何考えてこのゲームやってるんだろ
>>831 チャージ弾の事? ありゃあ敵が固まってるとこにぶちこんでやればいいさ。
んで発射と同時に敵の弾を左右に華麗にかわしつつガトリング回転開始。
上手くいけば3〜4機薙ぎ倒せる…
…そう思ってた時期がありました orz
>>自分とあと1人くらいがK/Dが+で
>>37k19dだったが、19dのうち10dは退路確保のために最後に残ったり、動かない人を先導するために犠牲になった
すげー興味ねぇ
>>832 炸裂系武器と炸裂SRのダメージ比率おかしいよな。
他のFPSと比べて爆風のスプラッシュダメージ少ないんだし、直撃ダメージはもうちょっと上げてもいい気もする。
>>835 今も同じようなことになってウンザリしてきた
何で薄い部分を自分たちで作って、サポートしないように動くの?
だから相手に不意討たれてd数増えるのに
相手を引かせるために討って出て、耐久減らすのはもういや
例のごとく後ろで戦闘終了まで前に出ないスナやエンジが群れてるし
>>837 おまえみたいなのウザイわ。
前にでない奴らうぜぇwwとかいうのはある程度慣れてる人は思うことだが
そいつらのために〜とか、なにいってんですか?
おまえが下手だから死んでるだけだろ。誰も頼んでねぇよw気持ち悪い。
これはゲームだ目を覚ませ。
いっちゃ悪いが838が正論、
ここで愚痴らずにチャットで味方を煽ったりすべき、
自分が動いてても並以下の人はそもそも行動を読み取れないんだから
あすろん64*2GeForce6100おんぼでぞねAlarm AVG常駐させてるけど落ちたこと無い
設定最低必須だけど
上手いのもいれば、下手なのもいるし、勇敢な奴もいれば、臆病な奴も居る。
その多様性を認めたうえで、自分が満足する働きを目指せばいいんじゃないか?
K/D数を意識しすぎると「あいつらが上手く動かないから俺の戦績が悪くなる」っていう気持ちが強くなるから
あんまり好ましいこととはいえない気がする。
ゲームでストレスを溜めちゃ本末転倒だしね。
40K20D叩き出しても下が一桁向こうが二桁3人はよくあること
K/D気にしすぎるやつは群れるかcamper
楽しんだが勝ちなんだから、自分の思う最善の行動をすればええ
チャットでどんなに煽っても、作業のように同じところで死に続ける馬鹿が多いんだよ
相手チームから終了間際、「芋が多いとどうなるかいい見本だったな」って言われたときはホントそうだと思ったわ
もう俺メンバーリスト見てからしか戦闘しない
そこまで思いつめるなら次の戦いで向こうのチームに行けばいいと思うよ
そんなわたしは勝ち馬乗りちゃん
つーか年齢層的に下は小学生までいるだろうし、FPS初心者だって沢山いるだろうに、
即席チームのTDであれこれ要求するのは無理があるだろ。
苛立ちをチャットでぶつける奴も多いな。あと指示が何故か命令口調とか。
「こいつら使えねぇ」的発言する奴は、
パスつきで「FPS熟練者限定」とかの部屋でも立ててはどうだろうか、ホント。
お互いその方が幸せだ。
無料FPSやっといてこいつらレベル低すぎウゼェとか言う奴って何なの?
とりあえず邪魔にならないよう毎回K=Dを目指してます
でも今んとこチャットとかで暴れる奴見た事無いな俺
MAPで得意不得意があるからなぁ
デロンとかはまぁまぁ得意なんだけど金鉱は苦手だ
こらえ性が無いw
勝敗やらkdの記録なんてのこらなければいいといつも思うな。
残るとどうにもきになってしょうがない。
戦いなんてどうしても犠牲になる位置にたたないといけない奴がいるし、
記録が残るとそいつはなんか損してると思うわけよ。
まぁ前にでないってそんな理由じゃないかね、
どうしても前にでると殺されて、うしろの奴にとられる確率たかいし
そんな俺は成績求めるIDと、特攻して楽しむ用のIDを使いわけて楽しんでるあほちん
見なければいい
>>845 お前みたいなのにぴったりな言葉がある
「クランでやれ」
これはFPSでは由緒ある伝統正しき言葉だ。
いちいち他人のKDなんか見る奴は病気かお前のファンだ
まじかよ
イモ野郎ってチャットで前に出てとか言えば言うほどムキになって余計にイモるよな
858 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 07:31:03 ID:u9xGSFnJ
な ん で も い い か ら、
アサは前に出ろ!
なんでもいいからsageたほうがいいんじゃないかな
野良で強制的に命令出すなアホ
情報だけ与えてればいいんだよ
でもアサとかデブでも芋の姿勢したいときあるな。バンカーの通路で先のほう確認したくても、しゃがみじゃ視点下がりきらないから通路出なきゃいけないし。
GMヨワス
>707
不正行為ってのは>5のことを言ってるのか?
iniファイル編集が不正行為・・・なのか?
不正行為にはならないと思うがな。
>710
UTといっしょなら、パイプコマンドも効くと思うんだ。
ものぐさすぐるENGは、次のことを試してみてくれ。
>5の応用で、レーダーにチェンジするキーボードのキーの
コマンドに引き続き、| Teamsay RADAR ON!! と入力。
これやっとけば、レーダーに持ち替えすると同時にRADAR ON!!って
チーム発言をするはず。何を言っているのか理解できるやつは試してみて。
漏れ、>5の原案を書いた人なんだけどさ、今はちと法事で実家に
帰っててね。試せる環境にないんだわ。
>>862 デロンで味方のアサKD負けてたときはワロタw
GMに強さを求めてやるなよw
GM朝っぱらからなにしてるんすか
GM「仕事だよ仕事…くそGWとかふざけやがって朝からゲームしてんじゃねぇぞ」
しかし一応ダブルスコアはあるんだな
GM空気だな
そういや昨日見た別のGMもオッドアイだったな
VIP認定しますた^ω^
>>868 昨日の夜の人とは名前が違うんだな
つーことは中の人も違うのか
まぁ当然と言えば当然かw
発表すぐに現れた人は結構強かったらすぃ
だが俺はチャージガトリング入れようとしたらすごい勢いで逃げられた
ち…装甲弱いからもしあのまま向かって来ればGMを殺した称号がこの手に…
確実にFPS経験者がやってるよな
雇ったんだろうか、それも社員の中から選んだのか
紙技シューティングのGMは某ゲームのランカーだったな
GMと戦ってみたいがまだ会ってないや。
昨日、その場所は占拠したいって言ったら
全く動かない芋チームと、了解→援護するってしてすぐ占拠できたチームがあったなぁ・・・
まぁFPS初心者も多いから、あんま高望みはしちゃいけないよな
すごく…dust2です…
>>875 グレ付き持ったこと無いけどやたらめったらでかいのな
ここまでパクってると逆に清清しいなwww
いずれaztecとかもパクるのかねw
むしろパクってくれ
>879
でかいぜ、すごく邪魔臭く感じる。
大きさとかは全然気にしないが、気にする人もやっぱいるのね
昨日だったかな
渓谷で芋が前に出ろって言われてグダグダ言い訳してそんなに勝ちたいのかよとかのたまってたな
あげくデスマッチの方が合ってるんじゃない?とか言ってる
さすがに馬鹿すぎてTDの意味考えろとか説教されてたな
まあ芋してるやつの知能なんてその程度なんだろうなと
視界の1/4占有ってのは結構イニシアチブの差がでかいんじゃよ
それにしてもあァ、まだ出会ってないなGMタン
今ならまだ率はあるかな
FFを導入すれば、糞味方はおとなしくなるんだが
デブ硬いって聞くけど間違った情報だよな?
最大装甲にしてもアサ園児と同じで2発で乙るとかって・・・
>>870 アヌビスはオッドアイ用につくられた機体なんだが
アサとの体力差30
重装備を名乗るならデフォで250は欲しいとこだ
889 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 10:13:51 ID:u9xGSFnJ
昨日だったかな
渓谷で芋が前に出ろって言われてグダグダ言い訳してそんなに勝ちたいのかよとかのたまってたな
あげくデスマッチの方が合ってるんじゃない?とか言ってる
さすがに馬鹿すぎてTDの意味考えろとか説教されてたな
まあ芋してるやつの知能なんてその程度なんだろうなと
↑
な ん で も い い か ら、
アサは前に出ろ!
890 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 10:16:50 ID:ZWNEI5jj
皆芋で出撃しておけば問題解決
>>890 アサは前に出てたんだ、問題なのはそのクソ芋どもがいた場所
拠点のトーチカ・・・
マジで頭湧いてるんじゃないかと
しかもK<Dとか素晴らしい戦績残してくれた
みんなエンジニアで出撃すればおもしろそうだな
5人ぐらいで小隊組んでさ
サブマシンガンと地雷とレーダーで
やっと裁縫99になったお・・・
次は何をすればいい
>>892 地雷撒いて動かないんですね。わかります
OP以外は攻める価値の無い場所ばかりだから突撃するアサは戦犯が多い気がする。
これ引きこもるゲームだよ。
896 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 10:29:29 ID:TRvtH4Uw
>892
6人園児がそろったチームでwkwkしながらゴールドマインやってきたが
相手側封殺。k/d3程の成績が4人。屋上でレダ展開しながらコーヒー飲みに行く奴出現。
など、とってもカオスになるからやめとけ
>893
料理と美容を100にする作業に入るんだ
うは誤爆してるwwwwwwwwww
すまん
突撃してもKD1越える奴はガンガン突っ込んで殺して上手くなる
1越えない奴は保身とキルレートばかり考えて引きこもる、もちろん腕なんぞ上がらない
下手でも突っ込む度胸が必要
最近悩んでる。。。
待つのが嫌いだから、不利だろうがなんだろうが
突っ込むアサだが、いいときでも30/15くらい、
悪いと5/10とかになったりする・・・
確かに悪い時は減ってきているんだが、
20ぐらいkillとってもdが15とかじゃ邪魔だよなぁって。
チームで勝ち負けに拘る人はやっぱこのプレイうざいのかな?
>>897 しかし取られても、極端な話もっと引きこもればいいだけだからなぁ。
>>901 野良なんだから好きにプレイすればいいじゃないっすか。
UOだったらまだまだこれから
FFだったら廃人乙
炸裂芋スナでKD2以上いかないのは下手だと思う
いい場所とったら、後は任せたと他の突撃出来そうなポイントに移動したら
後ろも付いてくると。
>>905 BIのことも時々で良いんで思い出してください。
Moeのことも
跳ねる炸裂スナをブーストで華麗にかわしてビックガンで仕留める俺かっこいい
自分のKill数が多ければ、チームが負けても気にならないのが現実じゃない?
スナイパーのチャージハンドガン。
最大チャージしたらどんなビームが飛んでいくのかと期待していたら
何も変わんなくって絶望した!ロックバスターとまでは行かなくとも、HALOのプラズマガン位には…と、思っていたのに…
まぁ、威力は高いので、近距離戦を余儀なくされる狭いステージなら装備もアリだと思うのだが
さっぱり使っている人を見ないのは何でだろう。炸裂が強すぎだからか…?
「ビッグ」なのねそうなのね
機動重視のパーツ固めて動き回るの楽しいな
K<Dになるけど
914 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 10:53:27 ID:W4eMqAs8
なんかさあ、戦闘中にルーム画面に戻されて少ししたら終了するんだけど、同じ事起きるやついない?
まぁさ、どのFPSもそうだけど、野鯖とかで他人に強制、指示するのはちょっと違うよね。
「左手薄だ」とか「屋上がとられた」「屋上やられる」とかこういう報告とかあれば行きたいやつはいくだろう。
けど、「左から攻めろ」とか「屋上とれ」とか野鯖で指示するのはお門違いだよね。
俺もずっと動かない定点スナとか引きこもりengとか見るとウゼー!と思うけど、
向こうからすると俺みたいな突撃厨ウゼーみたいな感じかもしれないし。
人間がたくさんいるんだからたくさんの価値観があるし、それを変えることが不可能なのは
前々からでてるFPS作品が証明してくれていると思うんだ。
FPSある程度やった人にとって
・野鯖はaim調整。
・ガチ勝負、連携の練習はクラン戦、交流戦。
これが共通認識なんじゃないかな?
結論としては早くクラン実装しろ運営!!!
出力上げると影響する重量ペナルティって何ぞや?
説明不足過ぎるんだよ糞運営が
デブ特攻面白すぎw
>>910 DMはそれでいいんじゃね?OPは困りもんだが。
チームの勝利に固執すると、味方がちゃんと動いてくれない!とかで
ストレスにもなりかねないし、野良なんだからぶっちゃけ自由でいいと思う。
早くネスト戦とクラン戦実装してくれないかな・・・全然盛り上がらない
920 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 11:06:40 ID:iy1Cb+KO
よし。自分の好きなように
これからも突っ込んで
芋スナをがんがん狩りまくろう!
ガチでやりたかったら他FPSやってると思う
┌───────────────────────┐
園児よりアサの方が防御力が高い
園児よりアサの方がブースト中の弾道が安定している
園児よりアサの方がレティクルの広がりの限界が低い
└───────────────────────┘
そーいやアヌビスの特殊姿勢って膝射なんだな
あの図体で匍匐されても困るが
むしろアヌビスの使ってた武器の方が怖いよママン
>>924 グレネード撃ちこんだら突っ込まれてブレードで一刀両断された^q^
926 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 11:20:10 ID:vTY4AUX1
>>914 XPのPCで、3〜5試合に1度の割合。
VISTAだと。マップへ移動する際に、2試合に1度ぐらいエラーで落ちる。
最近近接が最強なんじゃないかと思い始めた
928 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 11:22:36 ID:Nh0sXC2h
むしろランドマスもUTのマップぱくって来てくれ・・・
連打してるだけで弾は減って久野は仕様なのか?w
全然強くないから早くアヌスブレードを一般開放するといいよ
グレ付きARは上へ上へと跳ねていく度合いが強すぎてダメだ。
それに巧いこと敵の裏を取れたらショットガンで次々敵を打ち抜いて即時離脱したほうが生存率が高い俺。
>>923 園児よりアサの方が防御力が高い
装甲はわずかにアサが厚いが、防御力が高いわけではない。
園児よりアサの方がブースト中の弾道が安定している
エンジのほうが安定している
園児よりアサの方がレティクルの広がりの限界が低い
これは事実
あれ?マインで直接ぶつけてもOKなのか?
即爆発はしないけど先読みでお届けすりゃ1秒前後でピザってくれるよ
>>932 装甲>打ち合いの際のダメージの減り方が全然違う。園児はガリガリ減っていく。
このゲームの機体やパーツパラメータにおいて公言してない数値や計算式がまだまだある。
ソース>スティンガーパイルの攻撃力が100以下なのに200くらいの敵が1激死。
これ面白い?
FPS初心者でも大丈夫?
アサとデブの初期武器がどっちも14なのにダメージ違う
俺が試した時は違わなかったけど
>>901 突撃して敵の注意を引き付ければ、後衛の味方が安全に攻撃できる。
K/Dの数値以上にチームに貢献してるから
がんがん突撃しちゃってください。
スナイパーはパイル一発で死ぬよな
>>936 ペコォされるぞ
>>901 裏から回るとかチームチャットでいってくれたら俺も一緒にいく
野良しかない現状でチーム全体の息をそろえるのは難しいから
二三度声かけて攻めて、動きのいいやつにくっついて回るな俺は
30/15の人が居るチームはたいてい19/10とか
18/16とかの人が3人くらい居るんだよな
それでこっちは19/17の俺がトップとかもうね
スナは中央行かずに左右の橋の下のスナを片付けてくれよ・・・
芋スナの群れにフラッシュおいしいです^o^
>>891 捨て垢でひたすら芋で放置これが一番最強
スナ部屋って何やってんだろうな?
みんなで芋ってるのかな
947 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:22:19 ID:Nh0sXC2h
>>941 そういう時は守ってたほうが強いと考える人っていうか芋(笑)が多くね?
なんかオーディオいじると勝手に英語にならない?
たまになる
まぁぶっちゃけ現時点では陣取り要素がないから無敵時間利用可能な自陣引きこもりでもいいっちゃいいんだよな
>>941 通路からヒョコヒョコ顔出す奴を狩るモグラ叩きと
左右をのんきに歩いてる奴を上から狩るのが好きなんです><
アヌビスはレーダー、スナ、ブレードで装甲がSより低いんだったら普通に見せ売りでもいい気がするのは俺だけか?
専用ライフルの威力がヤバい
もしかしてスペサル機体の武器って専用なのか
ナンテコッテス
>>953 ライフルは初期武器はスナの初期SRで店に売ってある装備はSのSRと専用ライフル+地雷レーダー
パーツは機体のEN容量を低くして2個〜1個程度しかつけれなくしたらよくね?
>>938>>940 ありがと!
野良だからこその連携もあると思うんで、
積極的に突撃&報告していくよ!
戦闘中はあんまりタイプ出来ないけど、
皆の力になれるよう頑張るんで、
会ったときはよろしくです。
960 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:06:03 ID:ZWNEI5jj BE:1791763788-2BP(7250)
>>935 それはない
装甲付きアサとデブのスナイパーノダメほぼ一緒
あれ?テンプレの
>>5は削除するべきだったのかな?
スレ立てGJ
まぁこのくらいは載せてもいいと思う
965 :
950:2008/05/04(日) 13:21:12 ID:ZG+JkuHh
ごめんパスタ茹でててすっかり見落としてた。スレ立て感謝。
ほうほうパスタか
フラグトップを取ると、皇女がパスタパーティに呼んでくれるわけだな
>>967 皇女はパスタよりザルソバが良いそうです
人数によってやれるMAPがあるのか
しかしデスマッチのエンジ強すぎだろう
この狭いマップの中でのデスマッチは
グレネード撃ち合ってるアサのど真ん中にPOPしたり
炸裂ライフルで奥のエンジ狙ったら間に沸いたデブに食われたり
現時点でゲームになってないだろう('A`)
格納庫で装備してるウェポン・パーツを全ハッチ解除・ハッチごとに解除とか出来ると便利なんだよな、
特にパーツなんか兵科変更時に付け替えるの大変だし
おいらも要望だすけど、同じように思ってる人が居たら要望だしてくれると助かります
デスマッチも少人数で小KILLだとそんなにカオスにはならないんだけどな
32人80KILLとかどこの喧嘩祭りだよって感じだけどなw
>>970 DMってそんなもんじゃね?無敵時間あるだけ幾分かましだと思うが
はやく30vs30入れてくれマップが狭い
T押して出るマップって、常に自分の位置から見た図にした方が分かりやすいと思うんだが、どうだろう?
今のは見づらいんだが、慣れてないだけなのかな
次のパッチ当たるのいつなんだろ。
チャンネルなんてガラガラのが多いしやばそうだ。
ほかのFPSやったらやたら速度遅いし、aimが強化されてる自分に気づいたw。
>>957 絶対位置が判るから判りやすいかと思うんだがなぁ
一度覚えちゃえば間違いにくいしね
>>936 かなり初心者抜け的は大きく当てやすいぞ
ミニマップにどっちが北かのマーカーはほしいところだ
じゃあ敵が他の階にいるなら、色を変えて欲しい
じゃあ他の味方にもエンジがセンサーで見てるように
通常の視界で敵に赤い四角が出るようにしてほしい
マーカーは小さくてもいいな
無駄に重なってるもん
>>982 同意
味方と重なっていて敵に気づかないことが多い
デブで裁縫上げるわ
機体修理しようと思ったら破棄してしまったぞ おい・・
>>986 どんまい
意外と機体料金は安いから下手すると修理よりも買い直した方が安い可能性も
>>987 アサルトで半分ぐらいまで減らした状態で修理代約2000だったから
全部減っても4000で買いなおすよりは多少安いはず
でもよく考えると修理代高いな・・・
損傷度あがってったら、HPへってったり
ブーストしたら爆発したりしないの?
バニング大尉ィィィー!!
うめ
>>988 おいらはアサルトがメインだったから分からなかったけど
エンジニアは1/4ぐらいで1000ちょいだったから、買い直すより多少安いぐらいだったかも
数字で分かる訳じゃないから、断定は出来ないけど
ただ修理費そのものは1ゲームで30〜50だから普通にゲームしてれば
特に修理費で困る事は無いと思う
レオンの好物は梅酒だと思う
根拠は無い
階級上がったらもうひとつ兵科をえらべるようになって、
アヌビスみたいな2兵科制モーラッツに!
うめしゅ
なんか今日は色々と変なのに出くわしたな・・・
1000ならスペシャル機体 DEBU OF DEBU が実装
うめ
999なら1000のアヌスにアヌビスがパイルでずどーん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。