The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に18人目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 07:41:52 ID:V3U8mAIa
Q : やる事なさすぎるんだけど、何すりゃいいの?
A : 現在βテスト段階であり、主要なシステムの大部分が開発中の模様です。
そのため操作できる部分が極端に少なく、冒険の過程を見守るだけの状態となっています。
自キャラの冒険結果で妄想するなり、巨大な怪物にガクブルするなりご自由にどうぞ。
Q : 武器/防具が全然手に入らないor手に入れたけど自分の使いたい物と違う…
A : アイテムの入手は、恐らくは完全に運です。
Q : 剣術○○者とかの称号で何か変わる?
A : 調査中。攻撃力などに変化は見られない様子。もしくは単純に未実装かもしれません。
Q : 能力値が全然伸びないんだけど
A : 冒険中に、どれだけ行動をしたかで上昇値に影響があるようです。
依頼をアッサリ達成or失敗してしまうとほとんど伸びない模様。
(剣=筋力、杖=魔力のように)使用武器である程度の方針を決める事は可能です。
Q : ちょwww依頼達成したのに情熱下がったwwwwwww
A : "冒険者になったきっかけ"が大きく関わっているようです。
Q : キャラが死にました\(^o^)/
A : 作り直せ\(^o^)/
3 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 07:42:31 ID:V3U8mAIa
Q : 運がもの凄く低い俺のキャラオワタ\(^o^)/
A : 毎日変わるから気にしない。運0でも生き残れる。
Q : 俺、明日の依頼が巨大な怪物討伐依頼なんだ…
A : 巨大蟻が来るよう祈る作業に戻るんだ。
Q : 武器拾ったけど、テラ弱す。
A : 武器には近接、射撃、魔法の3種類の適性があり、適性がない武器はそんなもの。
暫く使ってみれば、ステータスに応じた攻撃力に成長する。
Q : 防具拾ったけど、性能が分からない。
A : 仕様です。
Q : ログインしてすぐ今日の生死、引退が解っちゃって興醒めなんだけど。
A :
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=キャラクターのID をブックマークしておいて、ログインしないで直接飛びましょう。
4 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 07:43:09 ID:V3U8mAIa
過去スレで出た情報。
冒険者になった動機と受ける依頼の傾向
参考までにどうぞ
探索ループ型(ときどき討伐する)
…一攫千金を狙って、出身地を追われて、食うに困って
討伐ループ型(探索ゼロ)
…立身出世を目論んで、国の現状を憂えて、何となく、やむをえない事情により、
故郷に錦を飾りたくて、世界を救うため、弱きものを救うため、
悪い奴を倒すため、親に言われて、運命に導かれて
混合型(半々程度?)
…平凡な生活に飽きて、己を鍛えるため、裏社会に魅入られて
5 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:20:55 ID:V3U8mAIa
>1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 13:16:20 ID:fXQ4QUzQ
>1000なら今日は誰も無事に帰ってこない
マジすか
6 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:22:22 ID:fXQ4QUzQ
999を狙ったはずなのに・・・
7 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:24:01 ID:fQkJv663
只今
>>1乙中です。
乙の完了は15:00の予定ですのでお待ちください。
8 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:26:28 ID:1BKSFdWY
>>1乙が眠っているって話だ
ハリガネムシたんをwikiに登録してほしいなぁ。
9 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:27:09 ID:tb4R76Hs
アドレスを携帯で登録してて
変更したタイミングが悪かったのか未だに新アドレスが反映されねぇ
こりゃGW明けまでできなさそうか・・・
10 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:30:40 ID:qO/TITXe
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 13:16:20 ID:fXQ4QUzQ
1000なら今日は誰も無事に帰ってこない
^p^
11 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:55:51 ID:ucXGb/BV
今日は前スレ1000への恨みが募る日ですね
12 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:59:24 ID:hGqITtXO
前スレ1000は村長か…!
13 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 14:06:34 ID:EeM/hnti
今日死んだキャラがいたら全部前スレ1000のせいにできますね!^^
14 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 14:13:47 ID:fXQ4QUzQ
むしろうちの子が死にそうなんだが
15 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 14:33:26 ID:1PziFCe7
あと30分でお別れだぞてめぇら。
16 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 14:38:30 ID:3xVvqM9Z
オワカレデス!モォートチカラヲー
17 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 14:41:36 ID:1BKSFdWY
久しぶりに利根川先生をみたいぜ…
18 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:00:00 ID:r2X1p7jC
さあ、オープンですよ。
19 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:04:14 ID:1PziFCe7
自分のキャラは死ななかったけど他5人の冒険者全員が死んだwww
20 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:05:17 ID:qO/TITXe
wを付けて言うことじゃないだろ・・・
21 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:05:47 ID:bdZgHlJ4
22 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:09:21 ID:6vcBXcDY
明日で冒険3回目の息子がうさんくさい怪物を持ってきた
絶対トカゲだと思う\(^o^)/オワタ
23 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:09:29 ID:fMnhYtmV
次の依頼、ネタキャラが3人もいるのはどういうことだ
24 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:10:39 ID:1PziFCe7
25 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:12:15 ID:r2X1p7jC
死にはしなかったが情熱全員下がったぞ…
リアルの情熱もさがった…
26 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:16:25 ID:t3ke1jtC
次の依頼についにワイバーン討伐依頼がきちゃったぜ
生き残って欲しいもんだ
27 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:20:20 ID:nKIXqiM9
今見たら巨大生物3連チャン全部討伐成功で生き抜いていた・・・
なんか2年ほど雑魚相手で巨大生物相手にする機械が無くて
堅実に成長を遂げた賜物だと思っている
そんな元占い師な4年目の炎魔術師な息子でした
28 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:28:17 ID:IRe48Qrv
情熱上がらねー
ストレートで引退しそうな勢いだ
29 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:30:53 ID:bdZgHlJ4
巨大トカゲ討伐キター
明日はやばいかもしれん
30 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:33:22 ID:nKIXqiM9
31 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:36:21 ID:V3U8mAIa
初期剣娘が来月で巨大怪物依頼7ヶ月連続になる。調子に乗りすぎ。
しかし自分のキャラの巨大怪物ループ久しぶりに見た。
今ちょうど8万台中盤くらいが巨大怪物の旬なのかな。
32 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:37:48 ID:bdZgHlJ4
>>30 頑張るさー
巨大トカゲに放り込まれた娘が、その8万台だな
33 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:38:03 ID:3xVvqM9Z
放置してた平凡な生活が3年半目にして初の薬草依頼だぜフゥーハハー
大した敵でないし1万台の古参が居たからか罠余裕でそんなに苦労せず残念
で、次銀鉱なんだけどWikiにも書いてあった探索の調整ってこのあたり?
34 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:44:11 ID:vcEkiJEL
既出なら悪い
ふと思ったのだが、複数の称号を得ることが条件の称号とかあるのだろうか
例えば武器5種全部を上級者以上とか、魔法5種全部を上級者以上とか
35 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:48:57 ID:V3U8mAIa
36 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:49:07 ID:nKIXqiM9
>>31 おれの悪いやつを倒したい炎魔術息子もID86000台だな
最初の2年半は雑魚戦しかなくてなんで巨大生物が来ないのか不思議だったが
その後はコンスタントに来るようになって気づけば4年目だった
2年半の雑魚パート時に堅実に成長してくれた賜物なのかな・・・
37 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:50:51 ID:W+qwm1aI
8000台の討伐現役は残り2名か…随分減ったもんだ
38 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:52:33 ID:V3U8mAIa
>>36 なんというニアミス。ぶっちゃけ86000台の頭なんだ。なるほど。
32の人もだし、リザードマン大量発生まではけっこう巨大来そうね。
39 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:04:14 ID:nKIXqiM9
40 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:07:37 ID:8pskTWxa
次の依頼が人型討伐9000G微妙な情報、罠有りで
参加者が俺一人
おわったな・・・
41 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:20:34 ID:9i6FUQf8
42 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:22:28 ID:yxPXiw0A
探索系で報酬は今はどれくらいが最高なのかな?
43 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:26:08 ID:LSRTXs7F
44 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:33:03 ID:ZIj8Gump
富豪の称号を手に入れたうちの息子の情熱も、ついに500以下になっちまった。
正義感過剰キャラだから、もうそこら辺の雑魚じゃ物足りないんだろうか。つかその正義感は間違ってるだろ。
45 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:33:16 ID:V3U8mAIa
>>39 めっちゃデジャブったので履歴二回も見直したけど
結局出会ったことはなかったwおかしいwこっちこそよろしくねん。
>>41そうか、マジマジ詐欺だったのかw
46 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:57:59 ID:244vhZCy
47 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:18:50 ID:mUFRfSc9
神雷を呼ぶ者とか千枚通しとか存在するのか…なにその勇者。
48 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:22:07 ID:IRe48Qrv
千枚通し…
神槍とか、もうちょっと格好いい称号にして欲しいわ
49 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:31:28 ID:6vcBXcDY
千枚通しワロタ
50 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:34:19 ID:WuxlvI8R
漬物みたいな名前だなw
51 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:37:15 ID:af++2J/t
「お…お前は伝説の千枚通し!?」
「いかにも!!プスッ!」
「目がぁあぁぁあめがぁあああ!!」」
52 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:41:16 ID:ucXGb/BV
しかしたとえ紙でも千枚通せるなら
洒落にならない威力と精度の持ち主だと思うんだぜ
53 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:46:10 ID:9F3Ik9rj
処女膜を千枚通したのかもしれないぞ
54 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:46:58 ID:VUl2jYwC
皮膜破りの上位版ですね、わかります
55 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:49:17 ID:bdZgHlJ4
槍の称号か
千枚通しはないだろw
56 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:50:47 ID:RAeugzhf
57 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:56:25 ID:byUj1p3w
>千枚通し
超巨大タコを討伐して超巨大タコ焼きでも焼くのだろうか
58 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:58:11 ID:XWp8iQOX
ワイバーンやトロルで情熱が下がるようになって来た・・・
早くもっと強い敵を実装してくれ!
59 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:00:52 ID:qO/TITXe
大爆発→大爆発→スライム→落とし穴→トロル→グリフォン→毒ガス→スライム→ワイバーンの呪いをかけた
60 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:03:20 ID:XWp8iQOX
>>59 能力の上昇的にもそのくらいマジで欲しいよ・・・
61 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:04:57 ID:9Fl8YbU+
じゃあ俺はゾンビリーダー直行の呪いを
62 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:05:25 ID:fXQ4QUzQ
じゃあついでにキノコが見つからない呪いも
63 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:21:36 ID:pPgGFKiE
ならば俺は一戦目で同行者がクリティカルヒット受けて瞬殺されて即帰還する呪いを
64 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:27:55 ID:WuxlvI8R
じゃあ俺は村長ループの呪いを
65 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:29:15 ID:KHAgrM7c
>>42 次回の依頼
種別 捜索
対象 鉄鉱
場所 東の方に5日ほど行った森の中の洞窟
依頼者 付近の村の長
報酬 8,000 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
鉄鉱捜索なのになんかやばそうだぞ
66 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:41:44 ID:1MqizAWr
ムカデだと思ったらサソリだった村民死ね。
生存者になった方は頑張って下さい村民死ね。
67 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:58:04 ID:WjW1tJb6
68 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:00:17 ID:V3U8mAIa
ID7−8万でワイバーンはキッツ!w
ソンミンも騙しのテクニックあげてきたなw
69 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:04:50 ID:qO/TITXe
むしろグリフォンを倒せたのが
70 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:09:25 ID:6vcBXcDY
これで犠牲が一人だったのは運がいい方では。
しかし村民もひどい…
71 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:11:17 ID:V3U8mAIa
確かにすごい善戦してるな。よく一人の犠牲ですんだね。
弓使いめちゃめちゃ狙われてるけど耐え切ったし。
親が最初にフラッシュから見てたら生きた心地しないだろうな。
72 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:11:58 ID:WjW1tJb6
激しく深々と喰いこんだ人がいなければ激しく全滅しただろうね。
そして激しく非常に質のいい手袋もって帰ってきた辺り、激しく自重してない。
73 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:12:33 ID:dU6SCRw3
千枚通しってドライバーみたいな錐のことだぞw
74 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:14:44 ID:6EBe8izY
絶対そのワイバーン村民のペットだろ
餌やりに利用されてるとしか思えん
75 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:15:35 ID:V3U8mAIa
>>72 いやワイバーンの攻撃3回終わってるから
喰い込まなかったら、全員帰還できたんじゃないかな。
76 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:41:07 ID:S6iePVBO
77 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:42:35 ID:8UvJ+7Av
ワイバーンの恐ろしさの燐片を味わったぜ・・・
うちの娘もいつかああなるんだろうか・・・
78 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:55:21 ID:oyQO4WzH
途中の罠無かったら勝てたのかもしれない
79 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:12:18 ID:irHUX8NT
80 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:14:47 ID:oNJX5gEf
手持ちの武器によって被害に遭う確率って変わる?
剣などの近接戦闘武器と弓、魔術等の遠距離攻撃武器だと前者のほうが攻撃を受けやすいとか有る?
81 :
sage:2008/05/03(土) 20:17:46 ID:F6DHMoQS
>>29 うちの娘も明日巨大トカゲ討伐。
ID8万台一人と9万台5人のPTで巨大トカゲって勝てるのかな?
今まで二年半、うちの娘は依頼は全部成功、参加したメンバーは誰も死なずに来たけど、明日が心配で仕方ないです…
82 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:21:25 ID:SyJr7WaR
冒険者になってちょうど一年目の依頼で巨大な怪物の討伐とか
ウチの子はある意味空気が読めてる
83 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:25:25 ID:3xVvqM9Z
>>80 何人か作ってみた感じだとその武器の適性が無い状態では痛手を受けやすい気がする
あくまで体感だけど
84 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:48:24 ID:V3U8mAIa
>>80 たぶんどの武器でも被害を受ける確率には差はないかと。前衛後衛の考え方はないです。
でも被害の大きさは別で、適性のない武器に持ち替えた直後に深刻なダメージを受ける事が多いみたい。
>>81 勝つ可能性は十分あります。けど長期戦は難しいかも。
あとたまにボスが妙に強い時がある気がする。79みたいに。
なのでそのくらいのIDだと出たとこ勝負な部分はついてまわるかも。
85 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 21:05:29 ID:6vcBXcDY
明日で三ヶ月なんだけどさ、ムカデとかトカゲが出たら勝てる…?
いや、多分勝てないのは分かってるけど…orz
同行者の依頼見てたら110000くらいの探索系にうさんくさい銀鉱依頼が来てたわ。
お互いキツそう…。
86 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 21:08:13 ID:C8RuCI9n
87 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 21:12:49 ID:zVGEaYeU
「極めて出来の良い護符」を入手したんだけど、
次の依頼で一番感応高い人が、自分より16も上なんですよね。
一応前スレで、
「とても出来の良い護符」で感応19差をひっくり返したってレスがあるので、
明日は装備しようかと思うけど、一体どの程度ブーストされるのか、
検証してる人っていないのかな??
88 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 21:17:17 ID:VUl2jYwC
>>87 感応ブーストしても運判定で感知失敗したら恨まれるのはお子さんですぜ
ここ最近出来の良い槍系をよく貰ってくるうちの魔女っ娘(24歳)
今日も唯一手に入れたアイテムが「非常に出来の良いトライデント」で
なんとなく嫌な予感がしてたんだ
アイテム分配画面でものすごく申し訳ない気持ちになってしまった
89 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 21:27:26 ID:zVGEaYeU
>>88 人死にが出ない事を祈りますw
取り敢えず、明日のメンバーの感応上位キャラ↓
230+極めて出来の良い護符
233+質の悪い護符
246
罠があれば嬉しいなとw
90 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 21:28:40 ID:xgYPRrU0
91 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 21:37:20 ID:xgYPRrU0
>>88 そして生徒の前で宝箱開けも失敗ですね、わかりますw
まあ罠は当たったら当たったで経験になる?ので仲間の目は大丈夫w
92 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 21:57:08 ID:bhQATp+U
ID10万代の息子に初の巨大怪物討伐がキタ。
PT全員がムカデ手傷しか与えらなかったが3ターンギリギリまで粘り、誰も犠牲になることなくムカデを狩ってきていてちよっと感動した。
ところでID10万代の人、10万代以外と組んだことある?息子は一年ちょっとなんだか10万代以外と組んだ事が無いんだぜ。
ちなみに討伐ループ。
93 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:44:04 ID:5v7AqRs8
初めて英雄候補になった
仲間結構死んだけど生き残ってよかったー
94 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:11:45 ID:HTxh1HEE
>87
普通の護符でも20近い差をひっくり返されたことがあるから、極めて出来の良い
なら4-50ぐらいボーナスあっても驚かない。
で、次の探索
筋力 / 161 耐久 / 139 敏捷 / 176 器用 / 187 知力 / 167 魔力 / 140 感応 / 212 運勢 / 11
防具無し
筋力 / 194 耐久 / 145 敏捷 / 207 器用 / 168 知力 / 183 魔力 / 140 感応 / 205 運勢 / 42
質の悪い護符
筋力 / 174 耐久 / 128 敏捷 / 192 器用 / 171 知力 / 166 魔力 / 135 感応 / 201 運勢 / 63
ありふれた外套
筋力 / 191 耐久 / 139 敏捷 / 197 器用 / 162 知力 / 156 魔力 / 132 感応 / 198 運勢 / 95
標準的な帽子
誰が罠感知役になるかちと調査してみるわ。
たぶん二人目だと思うが……。
95 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:28:01 ID:6vcBXcDY
>>86>>89 レスありがとう。
巨大ではなくうさんくさい怪物で来てるけど、巨大が出るかなと思ってる。
ボスまでいかずに帰ってくるのを祈る。
この依頼、平凡な生活に飽きてのなかに一人だけ運命が混ざってるけど、居心地悪そうだ…
96 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:38:09 ID:zVGEaYeU
>>94 情報サンキュー!
自分でもチェックしたかったけど、個人年表だと値が分からなくて無理だった。orz
情報貰えて嬉しいよ。
感応230 / 器用164 / 運勢24 / 極めて出来の良い護符
感応233 / 器用163 / 運勢64 / 質の悪い護符
感応246 / 器用256 / 運勢48 / 無し
不器用で運勢も低いくせに、感応だけ高いと周囲からKYって思われそうww
97 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:43:27 ID:ruMWKx7a
おいおい冗談キツいぜ村民さんよ、うさんくさい怪物かよ・・・
98 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:46:18 ID:4Q6tM8is
>>67 黄金暦94年9月の記録だが
ワイバーンに勝ってる例もあるぜ
若者でも諦めるのは早い
99 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:46:46 ID:QWZYVe2T
うちの7万台の子が魔術師になっていた
大魔術師の向こう側まで取得したくなってきたんだが、
少なくともあと6〜9年くらいあとの事だよな。
このゲームって、時間とられないからいいよな。
そうだね。
装備の変更と結果鑑賞くらいだし。
でもちょっと単調すぎ。
依頼を選べるようにするとか金払って拒否権行使とか出来ればいいのにな。
色々なランキングが有るだけでもリアル情熱が長持ちすると思うんだが。
「今月の冒険で伸びた能力値の合計」ランキングとかあったら面白そう
これなら登録時期にかかわらずスゴイ冒険をクリアすれば載れるし
ID9200まで探したけど現役の討伐系は今んとこ2人
近々4桁の討伐系は絶滅するかもわからんね
殿堂入りとかないのこれ
>>108 何に対して空気なのかが少し気になったな。杞憂だろうが。
>>101 いつまでたっても倒せない人ktkrwww
冒険者になる前の生活 : ならずもの
冒険者になったきっかけ : やむをえない事情により
ならず者集団からさえ追い出されましたか
>>104 犠牲者の数を競う村長ランキングならありますが何か?
うちの息子も今日の依頼で村長ランキングに貢献しそうな悪寒…
ランキングトップの村長は後ろから襲われたりするんだろうな。
村長の護衛役にはトロルキャプテン
ペットにはグリフォン・ワイバーンなどがいるので安心です
そんちょうはまかいのぐんだんちょうだったのか!
ほんまかいの?
本当は一般市民は冒険者をごろつき扱いしているのかもしれない。
毒をもって毒を制す。若くて純朴な冒険者に笑顔の裏の真理を見抜くことは難しい…。
実際そんなもんじゃね?<ごろつき扱い
だが村単位で毎月ワイバーンやらトロルやらが大発生する世界なんだぜ
さあ、オープンですよ。
二回目の冒険で貴重な薬草捜索だったがなんとか帰ってきてくれた!
コンマ以下がないスレじゃ狙撃もそんなに難しくないんじゃね?
さて、俺の娘を見に行くか…
8万台のパーティーにミイラキャプテンは厳しいですよ
ID7万の息子が7500Gのうさんくさい怪物討伐に行ってきたぜ!!
結果
熟練の狼男→超巨大ムカデ
情熱−200
(ノ#゚皿゚)ノ===================┻━┻
30超えてから情熱の下がり方が半端じゃないぜ…
そろそろ引退かね
怪物討伐依頼で超巨大トカゲが出てきたんだけどこれってよくあること?
姉妹揃って非常に出来の良い護符を見つけたが
どちらも持って帰ってはこなかった…
未だに槍拾ったことないんだが拾ったことある奴居る?
ウチの姉妹鎚系武器しか持ってこないんだ
132 :
32:2008/05/04(日) 15:16:01 ID:fpnxyT89
巨大トカゲ討伐に行った娘が帰ってきたよ
犠牲者3人出して
巨大トカゲ→巨大トカゲ→罠(食らってない)→超巨大トカゲで敗走
運命娘だから情熱回復してるし
それよか、4年頑張ってた占い師の娘が村長の罠にかかって、
1人だけ死んで、内臓がえぐられる勢いだorz
熟練の狼男→罠リザードマン→手練れのリザードマン→手練れのリザードマン→大爆発→熟練の狼男→大爆発→リザードマンキャプテン
よく討伐成功したな・・・仲間一人死んだけど
もう信頼できる情報なんて信頼しないよ!
キノ鉱脈な娘は今日も淡々と、
攻撃回数ばっか増えて全然トドメを刺せないんだぜ
>>130 うん、良くある事。
>>32 生還オメ!仲間の方に黙祷…。
自分は31なんだがインプx2死霊x2で超巨大さそりで勝利。
「極めて出来の良い外套」を頂いた。「非常に出来の良い盾」と装備で悩む。
そして明日は当然のように8ヶ月目の巨大怪物。
三ヶ月目の息子が怪物退治から無事帰ってきた。
しかし明日はうさんくさい茸狩り…
初めての冒険以外全部うさんくさい情報orz
>>135 そっちも生還オメ
明日は、微妙な商人の人型怪物だ
正義感キャラはとどめ刺さないと情熱下がるんだっけ?
ほとんどボス直行で戦闘回数が少ないから情熱下がる一方だ
. l~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄l
l , '⌒゙'''ー-----‐ ''⌒ヽ、 |
| /:: ` ー--‐ '´ ヽ、 |
| ./:: ` ー----‐ ''´ ヽ│ オープンだっ・・・・・・・・!
| レー- 、.._ _,,. -‐.、.| |
| | ̄``''‐ .二ll ll二 -‐''" ̄| | もうすぐ始まる・・・・・・・・
r‐、|:: ===。=~ l=。=== | r‐、
. |l^|.|:: ` ー--‐1:: l ー--‐ ´ |.|、l l (巨大生物の名前)を招き入れての
!l._||::: ` ー-‐l::: lー-‐ ' ||ノ,リ 狂宴の冒険・・・・・・・・
ヽ.|!: / , 一' l::: l ー 、ヽ. |!ノ
/ | / └‐^ー^‐┘ .ヽ. | ヽ. ゴールデンロアの扉が開く・・・・!
/ │.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ヽ.
‐'''~|. | | ー─‐ | |~`ー- クククク・・・・
. ! ト 、 ,.. -─rr─‐rr‐┬- 、, イ. |
|. |r''´ __  ̄,ノ /| |
| l '' ,r=ニ二「~|  ̄./ .|. |
|. | ⌒ " | !~`'''‐-,、 .| |
おせーよ
4〜5万IDの中堅組討伐隊は安定して依頼こなしてる気がするな。
ステータスUPによる強敵ループがやってきたらバタバタ逝きそうだが。
ところで超巨大アミバっていう冒険者名の発想はどこからきたんだと。
ひたすら探索ループだった一人娘の長女の依頼が
3日続けて討伐系なんだけどこれはもう死亡フラグにしか見えない
今日も大怪我負って帰ってきたし…
アミバ一族笑えるwあのくらいひねってあるといいな。
前ニホンザルとアミバ族にまみれた人がいたけど、めまいがしたw
武器 : 高級な杖
防具 : 高級な外套
あとは情熱との戦いだのぅ( ^ิ౪^ิ)
次女が適正武器持って帰った!よくやった!
7年以上頑張ってるうちの子
久しぶりにはじめての冒険で一緒だった人たちを見てみたら6人中4人生存してる
これはいい成績
>>94だが罠はなし、不意打ち回避判定が護符持ちだった。
不意打ちは知力なのか感応なのか判らず護符持ちが知力最高だったので
調査成果無し。
で、来週は感応213vs182+出来の良い護符の勝負。またしても敗戦の予感。
>>125 新宿二丁目に迷い込んだような場違い感がwwwwww
昨日銀鉱、今日薬草、明日銀鉱なわけだが
珍しい依頼って以前にくらべるとたくさんくるようになった?
3ヶ月で薬草とかあったからな…w
もちろん半分やられて帰還したけど。
初めて探索ループ予定のキャラを作るよ!
討伐ループと能力の伸びに違いが出たりするのか?
>>154 もうね、全然違う…。時間が経てば経つほど残酷に!
でもよく生き残るよ。
ついに明日、うちの息子の引退か存続かが判明する。
でも次の依頼人型。確実に引退フラグだこれ。
いままでの冒険で得たG計算したら
大富豪まであとちょっとなんだが
情熱が風前の灯orz
大富豪になったら引退しても余生は楽に暮らせるんだから
ホント〜に頑張って欲しい
準大富豪でも余裕で余生暮らせそうじゃあないだろうか
情熱が300〜500の間でふらふらしてて俺としては非常に心臓に悪い最近
富豪と大富豪じゃだいぶ違う気がしてさ…
富豪だと町の大きめの屋敷で犬飼ってるイメージだが
大富豪だと大邸宅に住んで池の鯉に餌やってる感じがする
それはそれとして
たぶん討伐系4桁〜3000万代くらいって同じ内容の冒険してる
4桁台〜1万代が極端に少なくなってきてるから
より強いモンスターが出ない(出せない)んだろうなあ
トロルでもワイバーンでも情熱が減る
>>159 言いたいことは解るが、単位はちゃんと使ってくれ
>>155 thx
こりゃまた違った楽しみが出来そうだ
8年目の息子が再殺者になったぜー
>>159 称号って俗称というか…馴染みの仲間に「よお、大富豪サマ」とか
呼びかけられたりする感じだと不安よねw
>>159 そうか、もう登録数三千万超えたのか……
三千万…いったいどれだけの冒険者が屍となったのか…
>>165 聞きたいか? 昨日までの次点で2998万3583人だ
もしゴルロアが3千万人の村だったら
300万人は運命薬草
1000万人はニホンザル
800万人はアミバ様です
ワイリーナンバーズは5万人に増え
オヤジンジャーが1万人います
2000万人は村長に殺られました
500万人は村民に殺られました
>>168 もう村が魔王城とかでもおかしくないくらいの大量虐殺っぷりだなwww
>ワイリーナンバーズは5万人に増え
無理矢理XシリーズやEXEから連れてきてもまだ足りません!
最近、結構重傷を負うことが多い8万台のうちの息子
今日は罠で重傷になって一歩歩いたところで超巨大ムカデ…
よく帰ってきてくれた
家の娘は剣弓指輪をローテーションで使ってるせいか攻撃力が低くて
一撃で倒せないことが多いんだよな。
手傷を与えて他者に掻っ攫われることが多い。
適性武器を伸ばした方が良かったかな。
つっても何が適性なのかわからんのだが。
適性ってどうやって知るん?
>>173 適正はあくまで冒険者になったとき(キャラ作成時)の話だよ
なので、もうそれを気にする必要はないと思う
しかしその方が敵の強さが上がらない分
長生きできるかもしれないとか思ったw
>>173 順繰りに装備してたら、適性はあんまり関係ないな
それよか、どれか一つに絞った方がいいと思う
>>173 品質による+修正がそのまま出てれば適性ありじゃないかな。
それだけ使い回してたらどれも適当に使えそうね。
なんか攻撃力高い人も「最初たくさん攻撃しても倒せないので後で持っていかれる」
っていう不満も良く言ってる気がするw取った道なりに苦労があるみたい。
なるほど、ここまで育っちゃうと適性は関係ないのね。
wikiで初期の適性が空欄だったから知る方法が有れば知りたかったんだけど。
とりあえず称号コレクターにしたいので手に入った武器を均等に育てます。
昨日作った娘が最初っからキノコ依頼失敗してきたけど
先行き不安です・・・
娘の次の同行者が懐の暖かいチンコ・ジェントルだ。
しかも装備が出来の良いショートスピアと質の悪い外套……
無事に帰ってきておくれ、いろいろな意味で。・゚・(ノД`)・゚・。
家の息子も初めての冒険、2回目と立て続けに失敗して不安な出だしorz
先に作った剣、弓、魔法とマルチロールな討伐ループ妹キャラに対して
混合型魔法特化キャラに育てたいんだがなぁ。
兄貴の面目を保って欲しい。
このまま失敗続きでどこまで行けるかってのも面白そうだが。
連続失敗で何か称号くれるとか無いかな。
>>180 明日その同行者が「皮膜破り」の称号を得ていないことを祈るよ…
>>181 ナカーマ
こっちははじめての冒険こそ成功だったがその後2連続で失敗中だ
称号は「剣術初心者」なのに、只今絶賛ゴブリン虐殺中なのは「非常に質の悪い斧」
良くある話なんだろうなあ。
早く、「斧術〜」の称号が欲しい今日この頃。
やっと上級者になれた。
途中、別属性も入門者とったし回り道してるなぁ。
初期武器のままなら今頃魔術師だったのかな。
そろそろ剣豪の称号が欲しいなあ。
でもずっと剣を使い続けてるとはいえ、ID2万代だからまだまだ先だろうなあ。
>>186 剣豪!…こっちは早く達人か歴戦が欲しいよ
第6段階も目指してるけどまずは茸博士になりたいんだな
って今んとこ7年間で26/33キノコ、と道のりは果てしなく遠いのであった。
>>178 初めて武器を手にしたときの攻撃力で適性の有無がわかるよ
適性が0だと武器の冠詞に関係なく低い
長男の冒険100回目記念で2スレぶりに来てみた。22歳で始めてもう30のオサーンだよ。
情熱も500切ったし、このまま円満引退を望みたいものだ
冒険100回目・・・100個の冒険・・・
赤毛の勇者思い出した
銀鉱
やむを得ず冒険者になった長女の情熱が段々下がってきた・・・運命末娘も700割ってるし、順調なのは薬草売りの長男だけか
本当なら死なずに引退してくれた方が親としては嬉しいと思うのだろうが、最後まで冒険者らしくあって欲しいと思う俺は我侭なのかね
わかる。失意で去った形が想像できてしまい、何も成し遂げた感触がないからかな。
大団円的引退はあるはずなんだが、個人的には現状しっくりこないものがある。
とりあえずうちの子にはβ版を生き抜いてくれってお願いしてる(´・ω・`)
金銭欲だとまた話が違って来るんだがなw
インカの古代王国クスコの初代国王らしいな。
農夫なのか…。
農夫より学者ってかんじだよな占い師とか
>>201 ヤバイ、ヤバすぎる
これは消されるぞ・・・
いやーこの時間は暇だー
さあ、オープンですよ。
軽度のフライング乙
>>201 死ぬ死なないが関わるゲームでこれをやるのはいかにもまずいだろ
繋がんね…
重すぎるだろ
連休だしな…
娘に怪鳥討伐が来た…orz
五万台だけど勝てるかな…
村の長からうさんくさい情報が来た。
これは期待!
次々回引退フラグktkr
情熱が上がらず引退が近い…10年以上討伐系で
がんばったなら引退がいいとは思いつつ
なんか寂しい
種別 討伐
対象 巨大な怪物
場所 南に4日行った山のふもとの洞窟
依頼者 近隣の村民
報酬 2,800 G
情報信頼度 ◎◎◎○○(微妙な情報)
参加者 斧術上級者(89***)
これはムカデですね間違いない
近接にありふれた指輪2つ、サルに盾を持ってかれた
特にサルは燃やしてやりたい
明日の依頼
・怪物討伐
・村長
・うさんくさい
・運勢1
……もうだめだorz
やっと武器キタワァ(n‘∀‘)η
弓なんていらねぇええええぼけえええええええ
4年目にあやふや巨大な怪物
…ムカデでしたよ。情熱よ減少するなぁぁぁぁ
>>210 大丈夫。運悪くなければだけど、勝つるし食べるとおいしいよ。
うちの5万台の娘は三年前から勝ってるよ。グッドラック。
>>220 これを見ると、誰でも思いつくネタで意味がないってことだな
つーか古参の引退多すぎだろ。
もっと凶悪なキャラ出せよ。ワイバーンですら雑魚。
新参に合わせるのも結構ですけどねえ
>>223 4桁と2〜3万代が一緒に行動してる現状を見ると
今新しい敵を入れても討伐系古参の数が減りすぎて
バランスくずれるんだと思うな
まあβ版だからな
>>219 ありがとう。
怪鳥は凶悪っていうイメージが抜けなくて…
娘を信じて待つわ。フライドチキンにしてやんよ
betaだから明日キャラが全部消えるのも覚悟しないとだよな
規約にもそう書いてあったし
にしてもそろそろ更新が欲しいよね、流石に。
練達程度だが情熱ガンガン下がってるよ…。
一時は1000まで持ち直したのに、300台まで落ち込みやがった。
下がる時は200も300も下がるのに回復は1桁2桁なんだぜ。
明日も蜥蜴人間だし期待できねーな。
五人中二人死んだよ…
2,3ヶ月目はきついのね…
そして、死んだキャラのメールは早いみたいだ…
やっと3年超えたキャラが今日一気に2人逝った・・・・
今んとこ11年ちょっとが長寿記録だよな
黄金歴100年くらいにならないと正式オープンしないのかな
探索ループだと古参でも100年まで持つのも出てくるだろうけど
討伐系はもたないだろうな
茸は世界を救うのか…
うちの娘、キノ鉱山で9年と2ヶ月だ
ついこの前ループに入って初めて討伐以来が来た時はあせったね
いつまでβなんだろうね
いつの間に個人年表の2ページ目が見られるようになってるな
一応更新してるのか
初めて貴重な薬草キタ
うさんくさい村民 5000G
死んだな……( ´ー`)y―~~
緊張感過剰キャラを作ったら初めての冒険以来うさんくさい依頼しか引いてこない…
駆け出しと熟練コボルドを戦わせるのはやめてください
>>236 ホントだ
ストーカーしにくかったから不便
もとい自分のやつでもログインしないと見れなかったのは
ちょっとめんどかったしな
>>225 うちの七万台の魔法墓守っ子ですら勝てたから大丈夫だと思うのです。
チキンのお土産期待してます。
全員魔法使いはねーよw
うちの息子が明日、トロル退治に出かけるんだけど
トロルって強いの?
>>242 今のところ人型ではトロルかミイラが一番強敵かも。
でも5万台くらいより古ければまあ大丈夫じゃないかな。もし若いIDならお気をつけて。
244 :
242:2008/05/05(月) 16:49:41 ID:FzrVf1zV
>>242 ありがとう。うちの息子は3万台だから多分大丈夫だと思うけど。
問題は情熱が残り200を切っているんだ。全てはトロルにかかってる。
245 :
244:2008/05/05(月) 16:50:25 ID:FzrVf1zV
8万台のうちの息子がトロルやミイラと戯れるのはいつの日のことだろうか・・・
最近ようやく巨大生物に慣れてきたよ
やめてボス一直線ボス一直線やめて
>>246 7万台の息子が一週間前に人型討伐依頼で
トロルチーフと戦ってるから
そう遠くないかもね
ただトロル討伐依頼が正式に来るのは少し先だな
引率されて行く可能性もなくもないだろうけど
たまにいきなりトロルキャプテンが来たりするけどな
たまに人型でミイラキャプテンが出て、7万台の娘をぬっ殺された俺が来ましたよ
種別 討伐
対象 人型の怪物
場所 北西に4日ほど行った山のふもとの洞窟
依頼者 付近の村に住む商人
報酬 7,500 G
情報信頼度 ◎◎○○○(あやふやな情報)
参加者 オレ(3****)
情報が少なくて、あまり当てにはならない話だ。
こりゃ死んだなorz
>>246 8万のウチの子が胡散臭い依頼でミイラキャプテンと戦いましたよ。
一撃で死にました、ハイ
9万後半〜10万台IDの人らに1900Gで巨大ムカデもってこられました
死亡フラグだろこれ・・・
やっぱり♀が多いのかね
ウチの子が3回に1回はハーレム要員になってる
大爆発→狼男→下っ端インプ→落とし穴→毒ガス→巨大ムカデ→ブラックプディング→超巨大ムカデで全滅か
IDは9万台中盤。
種別 討伐
対象 怪物
場所 東の方に少し行った村のそばの洞窟
依頼者 近隣の村民
報酬 4,200 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
これまでの依頼より報酬高いしうさんくさいし、うわあもうダメだと思ってたら、
非常に出来の良いショートソードきたああああああああああああ!!
旅籠の下働きの娘だから、
きっと切れ味鋭い包丁なんだ、とか思ってみる。
直行ばっかりでもう情熱がだめだ
引退が近い
剣豪と呼ばれてみたかった……
弟が死んでから兄の情熱だだ下がり…
お前ら仲のいい兄弟だったんだな…
雑魚の発生率もうちょっとあげて欲しいよな。
直行直帰だとログ読んでてつまらん。
目的達成の帰還時にも戦闘発生するようにしてくれればよりスリリングになるんだが。
何とか目的を達成して帰還途中に罠にはまった上に雑魚キャラにやられたとか
仲間が死んで潰走中に雑魚を倒してアイテム拾ったとか。
ホントホント。
直行だとリアルで情熱が下がる。
雑魚は出る時と出ない時で極端だよな、確かにもうちょい出て欲しいとは思うが、多いと死亡確定だから難しい所だ
あとアイテムのやりとりが出来ればなぁ。
同じレベルの物同士の物々交換に限るとかしてさ。
アイテム云々は課金という制限リソースが適用されるまで待てって
現状の量産横行の惨状で導入されたらどんなゲームになるか想像つくだろ
flashだとボスまで延々歩かされることも多いから
最初からflash見ればそれなりに楽しめるんだけどね
もちろんボス直行だとがっかりするけど
現状、金貨が意味ないからなあ
金貨に意味があれば戦闘なくても
まだ財宝拾ったラッキーとなるからな
現状のシステムを考慮して
金貨に意味を持たせるなら
一年に一定額の報酬得られないと
ペナルティ(最悪引退)てシステムかなあ
それだと危険とわかっていても
高額のうさんくさい村長依頼を選ばざるを得ない局面もできるし
金貨は一山当てたり大富豪になったりと
冒険者として俗世間的な名声の一つにはなるんじゃないか
PLの満足度にしか関わってこないけど
むしろエリア88方式で一定の金を貯めたら除隊出来る生き地獄という設定なら良かったのにな。
そうすりゃ早期引退こそ目標。
引退、死亡してどうするか、今のシステムのままじゃ2〜3ループで飽きられて終りじゃね?
そろそろ5年目のキノ鉱息子なんだが
最近引率任されてばかりだ
しかももう5回くらい連続で依頼品全然見つからなくて
探索系なのに引退の危機
なんか・・・すごいダメな人っぽいorz
銀鉱薬草銀鉱ときて明日薬草w
確率おかしくないか?w
>>271 探索系は死なない分引退しちゃう人も多いみたいよ。
そういえばずっと前にチラッと話題に上った引率の称号あるといいなあ。
>>272 おかしい!嫉妬!うちの子にも1回くらい銀鉱薬草させて欲しい・・。
今更かもしれないけど、ウルフハンターなんて称号があったのか。
リズム感のいい動画だなw
>>276 あらら、紙一重だったねえ。最後攻撃に当たりすぎたね。安らかに眠ってください。
>>277 わらたw一番狂ってた人も300以上情熱下げてるし…w
みんなでションボリだなw
>>277 連続攻撃にワロタwww
罠も悉く回避しちゃってるし、同行者かわいそすwwww
うひょー
明日うちの娘が冒険生活七年半にして初めての薬草探しだぜー
なんかあやふやな依頼なのが気にかかるけどな
285 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:19:52 ID:G9rkoPmt
そろそろ6年目のウチのキノ鉱息子だが
最近6回の依頼の内5回探索失敗…
今日探索失敗だと引退確定ですわorz
ぜひ成功してほしいわ。
ランダム系は、ねぇ…
金貨は金銭欲過剰にとっては重要なんだぜ
そもそも5回に一回ぐらいしか財宝自体を手に入れてこないがなorz
>>277 すごいなこれは
二人あわせて9連続攻撃とかはじめて見たわ
それもほぼ全ての戦いでとかw
エロはやめとけ
あ、最後のエロかったな・・・
なんか気づかなかった
自分のキャラの最後をそこまで描けるのが恐ろしい
うちの娘もいつかこうなるのかな…いや三十路超えてるからないか(
エロ漫画家のキャラだっけそれ
きもいわ
プッコもゴルロア絵を描いてたな
結構流行ってるのかもね
流石に本人もあそこまで描いたのは後悔したらしいが。
pixivで一番最初にゴルロアの絵を載せた人じゃ?
エロというか話的にはグロらしいね
しかしあの世の絵はちょっとばかし来るものがあるんだぜ
俺はセリエ姉さんの「キャア」だけでもうダメなレベル
>>301 まさかここでオウガネタをみる事になるとは
Lルートだと複数の♂に好きにされるんだっけか・・・
よおし、この俺をくれてやる。好きにしろッ!
さっすが〜、村長は話がわかるッ!
…ってふざけんなw
そういや
ハナシガワカル家のクレテヤル・スキニシロ
って冒険者と一緒になったことがある
「野垂れ死に」に心引かれて登録してみたけど3時間待っても
登録メール返ってこない…(´・ω・`)
酒場に辿り付く前に死亡とはこれ如何に
>>306 遅延はよくあるみたいよ。
ひょっとしたら今日の処理が終わってからになるかもねえ。
俺はキャラに情は持たないぜ
死んだら悲しいじゃないか・・・
>>309 リアルタイムで見た
その後に娘が死んだんで、マジ凹んだ
無断転載は感心しないな〜…
とはいえ同じくキャラが死んでも
ここまでちがうかなとは思う
>>313 本来、pixivに入ってないと見られないやつだしな
このスレの前の方に紹介されてたと思う
勝ち負けでしか物事判断できない総失がいると聞いて
さあ、オープンですよ。
さびれたなぁ・・・落ち着いたというべきか
サイトが重いのは相変わらずだしROMが多いだけか
今回:あやふや茸で逃走
次回:あやふや鉄鉱
…初っ端からこれはキツいわ
ありのままに起こった事を話すぜ
「58秒の次は00秒だった」
何を言ってるのか(ry
目新しいことが無いから仕方ないとは思うがなあ…。
何か更新してくれないかなー
322 :
210:2008/05/06(火) 15:08:48 ID:st966lWl
娘が巨鳥退治から生還したぁああああ
まだ心臓がドキドキするわ…
323 :
214:2008/05/06(火) 15:10:45 ID:48fCT8wt
超巨大トカゲだた^p^
良く死人が出なかったよ
324 :
214:2008/05/06(火) 15:11:13 ID:48fCT8wt
種別 討伐
対象 怪物
場所 北東の方に2日ほど行った川沿いの洞窟
依頼者 付近の村の長
報酬 4,000 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
これはもうだめかもわからんね
内部的な調整はしてるんだと思うが、
目に見える形での更新が無いからなー。
ある意味、仕方ない所はある。
と言う訳でASH先生、そろそろ更新をば…
あんまり見ない称号ゲットだ。早速変えるぜ。
情熱が200台に
もうだめじゃぁ
三十路になって、やっと貴重な薬草依頼が来た
>>327 オワタなんて、情熱13になったが、今じゃ900代だ
何とかなる
極めて上質な盾2つ目ゲット……orz
うさんくさい村民の薬草捜索5000Gで死にかけた……
名も無き剣士が何で二人もいるんだよ……
しかも次はうさんくさい村長3200G……もうやめてくれ('A`)
うちの娘がついに逝ってしまったorz
狼男→巨大トカゲ→ウーズ→ウーズ→巨大トカゲ→インプ→巨大トカゲ→超巨大トカゲ
なんてルートがきたら8〜9万台のパーティじゃ死亡率高すぎるって。
2〜3戦した後のトロルキャプテンですら情熱が下がるようになったorz
もう引退しかないのか
>>332 亡くなってる人、何度か一緒に組んだ人だ…
ID近い人が亡くなるとへこむ…
>>335 あそこまで称号育ってるのにいたたまれないorz
田舎のロリコンって誰だよww
んがーまた失敗かよ!
5連続で失敗とか…もっとましな依頼を受けてくれ('A`
そして明日もまたうさんくさい鉱脈捜索(´・ω・`)
ワイバーン強いな畜生…6万台じゃ無理か
珍しい茸って戦闘ないこともあるんだね
探索系ばかりで息子の情熱がみるみる下がっていく…(´・ω・`)
2年目はじまったばっかりで既に捜索を9回目も失敗してるウチのアホの子……。
情熱が300を切った・・・
これはもうだめかもわからんね。
せっかく「斧術入門者」が付いたというのに・・・
しかも、一緒に冒険した人が早くも引退しちゃったよ・・・
pixivの上位ランカーが2日目で間引かれててワロタ
これでやる気なくす人絶対いるよな
>>342 敵なし罠なし目標なしのケースもたまにあるからな
情熱が回復するだけ数十倍良いよ
運がよくないと10年越せないからなあ…
そろそろトロルより上の敵が欲しい
今のところ情熱は保ててるが先行き不安だしトロルループ飽きた
うちの娘へ 練達と槍の名手称号ゲットおめでとう
初めて名手称号までたどり着いたので感慨深い・・・
ID二万台からやってるんだけどなw
しかし明日は村長からの巨大討伐依頼なのであったorz
が、がんばれえぇえええ!
ID10万以降のまだひよっこレベルにスライムは酷なんじゃないでしょうか、村長さん
初戦で遭遇即撤退とかここまで酷いと笑うわw
>>307 >>308 トン。登録されてたみたいで初冒険無事成功。
flashで結果見たけどコレ楽しいかもしれんw
1日1回引ける複雑なくじ引きって感じでしょうか。
段々15時が待ち遠しくなるよ。
はじめての冒険に成功してい以来これで4連続失敗。
長生き出来そうもないなこの子は。
それにしてももうちょっとやれることが増えれば飽きが来ないんだけどな。
現状だとせいぜい武器の選択くらいしかできない。
たとえば次の冒険は積極的に戦うとか逃げ回って死なないようにするとか
行動方針を選択出来るようにするとかな。
あと中期的な目的イベントがあって、当面の目標が見えてればリアル情熱は
下がりにくいと思う。
まあ称号がそれって言えばそうなんだけど、それならそれで目指す称号を
設定してそれに適した依頼を優先的に受けられるようにするとかね。
「死亡」じゃなくて「帰還せず」みたいなのがあったらいいかなあと
英雄候補なんかが対象だと難易度高めの生存者捜索クエストみたいなのが作れそうな気がするんだが、
まぁ死亡届か生存報告来るまで心臓には悪いだろうけども
欲しいアイテムの種類とか指定しておけるとありがたいと思うよね、
まともにアイテムが分配されない現状のシステムもそれはそれで好きだけど。
いらないアイテムなら売り払って情熱の足しにでもしたいよなー
ランクn以上の○系統武器なら買い取って対価をPT分配とか
たった8ヶ月で勇次郎死んだ\(^o^)/
しかし地上最強の生物がムカデに負けるとは、息子でさえ蟷螂を倒したというのに情けない
とりあえず要らないアイテムを関連キャラの間だけでも移動出来たらなと
そうしたら10倍以上楽しくなるのに
βだからしょうがないか・・・
>>360 うはぁ…。
ゴールデンロアは恐ろしい子!
家の子も明日は無事帰ってくるのか…
いきなりスライムに遭遇して圧倒的な力の差で全滅させられてたアレよりはマシかと…
まぁ、これでこそじゃない?
最初期の段階でのうさんくさい情報って
自分のレベルより弱い敵が存在しない以上
どうやっても自分よりはるかに強い敵が出てくるってことだよね
>>354 目標は大事だよね。俺も中期的なミッション欲しいな。
目標金額や撃墜数、あるいは対象モンスター、探索アイテムなんかを選択できるといいな。
ミッション用アイテムとしてアーティファクトとかあってもいい気がする。
今の毎月のミッションみたいにちょっとした一文と一緒にもらえると最高だな。
>>364 3回目の冒険でうさんくさい依頼を引いたキャラが2人いたけど、
一人はゾンビリーダー、もう一人はゾンビチーフで無事だった。
正直、結果見るまで死んだと思った。
>>365 それでいきなりボスと遭遇して目標達成できず情熱が減って引退
探索物も見つからず引退するんですね、わかります。
>>367 毎日の冒険と同じで無名ミッションというか…こなしていくものでいいんじゃないかな。
正式版で実装される「総合年表」、どう使われるんだろうなあ。
武器ゲット。うれしいんだけど、死にたくないから防具がほしい。
上質な防具があっても死ぬ時は光の速さで死ぬ。
「速攻で倒せばダメージも減る」と考えれば、武器でもよかったと思えるさ。
しかしこれだけパーティーがうろつき回って他のパーティに遭遇しないのは謎だw
遭遇イベントでもあれば面白いのに。
人型の怪物と誤認して戦闘になるとか同時行動して攻撃力増とか。
同じ家系で同士討ちとか相手を全滅させた後で相手のアイテム取り放題とかな。
まあ頻繁にあると問題だが年に1回くらい有ってもいいと思う。
つまりPKシステムを導入って事?
本当の意味でKできるゲームだから面白そうだけど滅茶苦茶あれそうだw
わざわざ家名使い回せるようにしてある位だ。
総合年表は、同じ家名のキャラの年表を纏めたもの
になるんじゃないかと見てる。
10万台の娘の明日の依頼に疫病神がいるんだぜ
以前なら「疫病神くんな!」と言いたくなるとこだが
リアル情熱が落ちてる今となってはむしろ応援したくなるんだぜ
ただうちの娘も適性が多いとは言いにくい拾った武器を
無理やり使わせて生き抜いてくれた子だから
死ぬとへこむかもしれないんだぜ
>>360 引率まったくなしでもくるときはくるんだな薬草
案外死なないと言われてるけど
やっぱり駆け出しだけじゃムリだわな
>>374 10万台で疫病神ってのも随分修羅場潜り抜けてきたみたいね・・・
うちの娘は当初は槍と弓で行ってたのに上質な剣が出て
称号無いのに最高威力で危険な依頼は使い慣れない武器を持たせてるんよ
>>370 確かに。
うち8万台で出来のいい盾つけてて超巨大ムカデ相手に死んだ。そりゃもうあっけなく。
まあ一つしか装備できない以上、気持ちの問題だろうねえ。
そうでないと手袋や帽子、護符なんかを装備しにくい。
キノ鉱ループのキャラに巨大トカゲが・・・
銀鉱薬草銀鉱薬草ときて明日薬草
なんでやねんwww
依頼きやすくなったとしても、きすぎだろw
君が成長したってことさ
>>383 見事な惨殺だな。逆にまだ二ヶ月目で良かったな。
1ターン目に誰かが倒れていればこんな事には…。
ゴルロア始めてだいたい3日目なのになんか噂の村長から人型の怪物討伐依頼が来たんだが。
とりあえずブラックプディングに倒された方には、ご冥福を祈ります。
娘が貴重な薬草を見つけて帰ってきましたよっと
ありふれた護符でのブーストは20以上の感応差を埋めることは出来なかったようで
罠回避は全部ルル山に持っていかれちゃいました
今一番強いキャラってステータスどんくらいなんだろうか。
wikiの1万台頭の討伐の人を見て予想するに
近接系なら関連ステが400以上、魔法使い系なら魔力450くらい行ってるんじゃないかな。
でも1万頭までで何人生き残ってるんだろうな…。
>>106 とか読むに討伐系は相当減ってるな。探すの大変だ。
250人に1人のペースが11000まで維持されてるとして10人くらいか。フム。
やっぱりそこら辺からかなり伸びにくくなってるんだな。
2万台のうちの娘は魔力430近いが450が果てしなく遠く感じる。
1万台と5万台の差はだいたい3〜4年くらいだっけ?
5万台近接で筋力350超えてる人がいるから1万台なら450行ってる人もいそう
近接は思ったほど伸びないはず
近接最古?の人で400ちょっとだったから
新しい敵が出てこないから能力伸びないらしい
たいして魔力系は500近いのがいた
すまん、予想で適当に書いただけなんだ。ウォッチしてなくて。
時間差は3-4年半ぽいね。4桁で魔力483行ってる人みっけた。
ざっと目を通したが討伐系の4桁〜1万台は情熱が悲惨な事になってる連中ばかりだな
40歳とかいるんだな・・・
1回の冒険で自分以外の全員が引退したときに貰える称号ってないのかな
>>395 すんごい陰気な冒険になりそうだw
会話全てが引退後の予定話とかしてそう。
A「あー・・・ 最近やる気出ないんだよね・・・ そろそろ潮時かねー」
B「俺も俺も 実家の農家でも継ぐかな だりぃけど」
C「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ハァ」
D「恋人が妊娠したので定職に就きます」
E「(へんじがない グリフォンに食べられているようだ)」
F「何このパーティー 俺もやめよっかな・・・」 みたいな
>>398 冒険後の打ち上げは、楽しいことになりそうだが
>>389 あれから調べてみたんだが、〜10000だと今も現役なのは7人
情熱は
>>395にあるとおりだ…みんなガンガレ
>>401 うおお、おつかれさま!そうか、思ったよりはちょっぴり多かったな。
さすがに近日中に新敵出てきそうね。じゃないと最古参組が不幸過ぎる…。
ついでに書くと、7人中4人がなんとなく、残り3人がやむを得ない事情により
やっぱこのふたつは長持ちするんだなあ
う〜ん、新しい敵は出てくれれば嬉しいが…どうなんだろ
そろそろ2ヶ月変わってないことになるなあ
何となくとやむをえない事情って
対局の動機のような気がするけどなw
人型の怪物討伐依頼ってヤバい?
8年間キノ鉱山ループだったのに最近になって討伐とか薬草とか見たことないのばかりで焦る
8年目の人型の怪物(コボルト)で一気に400近く下がって引退…
オウガ20匹殺しとかもあるのにどうしてコボルトTAT
情熱が1回しか上がらずに11ヶ月目で引退・・・
己を鍛えるためは全然駄目だった
>>405 八、九年目…2万台中盤〜3万位のキノ鉱ですか。
wikiで適当に数人のステ見たけどトロルかミイラなら危ない目に会うこともありそう。
オーガ&リザードマン以下ならまあ普通は大丈夫かなと思うよ。
リザードマン、オーガはよほど数当たらない限り、
8年目ならトロルとミイラでも数戦ならいけるんじゃね?
>>395の最後の人、称号も装備も初期のまんまだけど
放置でここまで生き残ったのかなぁ
すごいわ
ttp://gold.ash.jp/main/?chrid=120146 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりゴルロアしていってね!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>388 参考までに俺のID47000台の占い師の娘が魔力401な
63000台の占い師長男が360だな
耐久188とか含め、フツーなのかよく分からんけど
>>412 実値みてるとやっぱり同期より耐久はあるけど魔力低めみたいだわ、うちのは
かなり温めに生きてきたとは言え軒並み負けてるみたいだし前職の違いとかあるんかね
なさそうだけど
>>412 あんがとねん。たぶん
>>392が見てくれた500近いのが最高なのかな。
年齢、前職、装備してきたアイテム、あと敵アップデートや成長運もあるから
まあ、ID見繕っても実測しないとわからないねえ。意外に関係要素が多い。
450は見積もり低すぎたね。将来ランキングで気軽に調べられると楽しいな。
アップデート時期のテコ入れでID差が相当なものにも関わらず、
随分とステータスの伸びに差が出てるよな。
ま、多分その何らかの効果で4〜5万組は生き残っている部分もあるので文句は無いけど。
さあ、オープンですよ。
ジャストキタコレ
個人年表が2ページ目に突入した茸鉱娘の明日の依頼が
怪物討伐依頼で\(^o^)/
あ…よく見れば8年目突入だ。頑張ってるなあ…。
まただ……また持っていかれた……
俺の、俺の非常に上質なショートボウ……
もう弓10本は拾ってる筈なのに一度も回ってこない……
ちくしょう……ちくしょおおぉぉぉぉおぉぉぉぉおぉ!!!!!!!
明日8500のうさんくさい怪物討伐依頼\(^o^)/
5万代の娘がついに2万代の先輩といっしょに冒険だよ
情熱もヤバいのにここでうさんくさい依頼は最悪すぎる…
兄弟揃って、うさんくさい村長の怪物依頼を取ってくるなよ
明日の結果が怖すぎる
やっと攻撃力500超えたぜひゃっほうと思ってたら知り合いは700越えしてて凹んだ
漏れも高級武器欲しいです
やたー村長のうさんくさい怪物討伐ムカデで生き残ったよー
裏社会にあこがれた息子、緊張感のない冒険ばかり続いて
2年もしないうちに引退してしまった…
うさんくさい薬草依頼失敗……
また情熱が下がった……
>>427 虎男が出るってことはワイバーンかな…御愁傷様です
あ、情熱が100切った、こりゃ終りかな…
まぁ、30代までよく頑張ったよ、うん
パーティメンバーに娘以外魔術師いない
娘以外皆上質以上の武器を持ってる
娘はごくありふれた指輪しか持ってない
今日は極めて上質な杖出たけどもってかれた\(^o^)/
訳がわからん、全員極めて上質武器装備して最上位錬度タイトル付けてるレベルなのに
リザードなんかに全滅させられた・・・
キング以外も手傷しか入ってなかったしマジで何これ
途中経過が分からないと、何とも言えんが
ログを貼ってみたら?
>>435 他の人居るからどうも抵抗が・・・
それにしても38歳でリザード如きにやられるとは思わなかったなぁ
>>434 やっぱり命って体力制じゃなさそうね。
ムカデとか異様に強いのたまに出るけどリザードでも出るようになったのかな。
道中でスライムと4連戦したとか?
明日リザードマンなのになんか怖くなってきた。
>>436 なる
罠や連戦でも、リザードマンぐらいではそうそう逝かないだろうしなぁ
地味にフラッシュの処理軽くなってる?
気のせいかな
あと、ムカデで情熱削る村長は逝け
うげー、報酬11,000 Gで情熱200ダウンとか・・・流石は金銭欲過剰。
最近財宝が出ないせいで急速に情熱が下がっとる。
来月か再来月の依頼で引退だなこりゃ・・・orz
明日遂に8年目を迎える娘が今日歴戦の称号を貰ってきた
今日からこれ付けて同じ日に誕生した今は亡き娘の分もがんばってほしいぜ
上質武器は強いと思っていた時期が僕にもありました
高級持ちかクソクソッ
しかしこれほど古参に追いつけやしないゲームも珍しいよな
特に問題は無いんだけど
情熱残り70…これはもう……('A`)
ちょ、今日の冒険五回も罠くらったぞ
魔法使い四人もいたのに・・・
「ドラまた」とか「ピンクの」とか称号もってそうな人見つけてくださいよw
結局、ボスのリザードマンキングに一人ぬっ殺されて逃走
全滅しなかったのが不思議なくらいだった
犠牲になった人には申し訳ないが、メンバー全員耐久10〜13上げててワロス
怪物討伐でグールチーフ
巨大な怪物討伐でムカデ
5年目討伐ルートの息子はここの所こんな状態で
毎回300ほど情熱下げて残り情熱231
そんで明日は人型の怪物討伐。
今までの子で一番頑張ってたのにこの終わり方は無いわorz
明日盛り返してくる事を祈っとくか…
長生きすると村長のうさんくさい討伐依頼がすごく嬉しくなるよな
>>448 そうかぁ?
このまえID5万台のキャラ(大体、ミイラとかトロルとか数戦しても大丈夫)
がうさんくさい討伐を受けてきたがいってみたら
・ダンジョン超狭い(部屋二つしかなかったw)
・あまつさえボスはゴブリンキング一組だけ
という体たらくで一気に情熱300近く落ちて引退の危機が…
と今日はミイラマジウメー
ミイラ×3、ミイラキャプテンで情熱300近く回復したぜ
明日もミイラだ。情熱回復しまくっといてくれよー
>>427 でお前だけのうのうと生き延びたというわけかwwww
うさんくさい村長は駆け出しをワイバーンやサソリでぶち殺し
歴戦の猛者をチーフやリーダーで引退に追い込む
>>449 ミイラやらで情熱が回復できる頃じゃ分からんだろうな
>>453 そうか。まだまだ未熟だったか。しかし想像もできんなー
もうちょっと詳しくお願いしてもいいか?>村長うさんくさいが嬉しい
文脈からするともっと強く長生きしたら嬉しくなる。と読める。つまり
強くなってくると確実な依頼じゃあ情熱減少する敵しか出てこなくなったりするんだろうか?
(現時点最強?グリフォンやワイバーンはどんなに強くなってもうさんくさいのでしか出てこない。
そいつらを倒せる位になると確実依頼では1ランクしたの怪鳥くらいしかこないので情熱ダダ下がり)
ってことかな?
グリフォン、ワイバーンが確実な情報でも出てくるなら
確実:適正LVの敵でウマー
うさんくさい:グリフォン、ワイバーン以上の敵は胡散臭いでもでないからランダムで雑魚が出やすいからマズー
となると予想できるしね。っていうかもしも上記仮定(確実依頼では情熱ダダさがり)が正しいとすると
明らかにバランス調整失敗してるようなきがするぜw
いや、普通に確定ワイバーン討伐なんていくらでもあるよー
つーか時折出てくる異常な強さの敵でもないかぎり
最古な人たちにはグリフォやらでも情熱はあまり期待できないみたいだよ
信頼ワイバーンなら確実に情熱ダウン100程度が前日に確定だが、
うさんくさいでワイバーンならあんま下がんないな。むしろ30くらいあがったり
最近、なぜか信頼オーガで情熱あがるんだよな
最近これやりはじめたんだが、もう3回連続で2回戦目死亡だよ…orz
おまいらのような会話に混ざれる日が来るのはいつになるかな・・・
超巨大トカゲが出てあせったけど無事倒してきてくれてて安心・・・
明日からはまたキノ鉱だ
情熱が 1 増加した!
嬉しいようなどうでもいいような
いや減るよりはずっといいよな、うん
>>456 ワイバーンのほかに3〜4回戦闘があって
宝箱も開けられたら
10〜100くらいの回復は期待できるかもしれない
しかしこの間だいたいこの内容で全滅してる
1〜3万代バーティがあったので古参でも油断できない
>>458 三連続とはご愁傷様 ゴルロアの二ヶ月目は鬼門だからなあ
こればかりはリアルラックと言う以外ない
耐久重視の前職にしても死ぬときは死ぬしな
そこまで死ぬならもう一人二人追加するのを考えて良いと思う
半年生きればある程度安定する・・・・はず
名誉過剰の討伐ループはまだいい・・・なんで緊張過剰のキノ鉱ループ作っちゃったんだろう…
どちらも地味に情熱下降中です
熟練・・・だ・・・と・・・?
熟練になってるわ情熱は1000越えてるわで、やる気ありすぎw
>>458 wikiを見て、30才のオサーンでも作ると死ににくいかもしらん
墓場用アカウントに10キャラいるんだが、9キャラが2ヶ月目で戦死してる
そのうち一人は初冒険にも失敗してるから称号は都会のままだカワイソス
>>458はめげるな
2ヶ月目乗り越えたらしばらく持つはず…
>>458はとりあえず今までに作ったキャラの前職と動機の組み合わせ晒そうぜ
量産してる人が大量に間引かれてる的なレスはここでは良く見るよね…
1キャラ作って死んだら新規、でやってて今3人目
2年半→1年ちょい→4年半(継続中)
確かに間引きの対象にはなってない
471 :
467:2008/05/07(水) 20:24:24 ID:tV2f7W9s
10キャラ、一気に大量生産したわけじゃないんだが
生き残りと比べると、前職に偏りがあると思った
か弱い薬草売りや芸術家がすぐに討伐引くと危ない
なんか次の依頼 己を鍛えるため しか居ないんだが…。
俺のは 親に言われて なんだが…、それ以外全部鍛えるためだ。
こういう偏りって成功失敗に影響でたりする?
体感的に若い探索キャラは2ヶ月目死亡が多い気がする、
つーかキノコでも平気で死ねるしな。
まぁ1年目を越せば滅多な事では死なないんだけど。
>冒険が終了しました。
この一文でいつもビビル
うちの子の引いた依頼の信頼度を数えてみたら
運命に導かれた牧童
信頼できる情報:4 微妙な情報:6 あやふやな情報:1 胡散臭い情報:0
一攫千金を夢見る衛兵
信頼できる情報:0 微妙な情報:6 あやふやな情報:2 胡散臭い情報:6
と偏っていたので、何かあるのかも?
それはあるかもな。
既に墓の中の故郷に錦を〜で墓守だった息子だが、約三年の冒険で
信頼できる情報:17 微妙な情報:12 あやふやな情報:2 胡散臭い情報:3
と、明らかに偏り見せてたし。
ただこれがほんとに前職/理由に影響されてるのかどうかはわからんけど。
ごめん、なんかミスって下に無駄なスペースがorz
>>472 確認してみたら俺のパーティは全員己を鍛えるためだったw
これを選ぶ奴が多いって事か?
>>482 なんか全員克己心が過剰つうか鍛えるための連中みんな同じだし。
とりあえず比較的新しいユーザーかどうかは知らんが、これ選んでる人多そう。
25ヶ月プレイしてるキャラ、初めての冒険以外はほぼPTメンバー全員運命に導かれて、だな
裏社会に魅入られてが2人と平凡な生活に飽きてが3人いた以外
闇の第7段階の称号危なすぎるw
>>484 7ヶ月目だがたしかに初めての冒険以外は全員己を鍛えるためだった。
何でこんなシステムなんだろう。
>>485 欲しい…
でも闇の魔導器を早めに拾ってかつ10年くらい討伐で生きなければ取れそうにないな
どうにかして「裏社会に魅入られて」で闇の七段階目称号をとれないもんかな
槌は潰し屋ってw
近接系は剣豪以外かっこ悪い悪寒
潰し屋はまだクラッシャーと読ませると脳内変換できるが、
千枚通しは大工道具にしか思えない…。
斧のかっこ悪さに期待w
マキ割りダイナミックですね、分かります
斧は与作だなきっと
>>494 これは…御愁傷様です。
生き残りの片方の次もあやふやな銀鉱とは…
00のアレハンドロが疫病神 とか付いててワロタ
闇に魅入られしアナキン・スカイウォーカー
4年目で裸の娘にそろそろ魔法武器を下さい('A`)
斧となら交換するぞ('A`)
今日は次女と次男が胡散臭い怪物を引いてしまった…
長女の堅実さを見習ってくれ
剣豪や神雷を呼ぶ者より潰し屋の方がかっこいいと思う俺はやっぱりセンスがおかしいか。
さすがに千枚通しはないけどw
潰し屋と言われるとなんとなく俺屍を思い出して燃える
でもあれは壊し屋だっけ
しかし、つまらんゲームだな
シナリオがあるわけでなし
他のプレイヤーとのTRPG的な絡みがあるわけでなし
登録数に制限があるわけでなし
大量に登録して放置でことたりてしまうゲーム
課金してこっちが金払う気の起きるような要素追加できんのか?
以上、つまらんつまらんと言わせながらも続けさせる程度の魅力はあるという証明でした
俺の勝手な予想としては
1 有料絵師が自キャラの絵を描いてくれる
2 方針変更など自キャラを操作(?)する
3 カント寺院使用料
4 冒険者同士の手紙(メール)のやりとり
こんな所かな。 アイテムの類はRMかけてどうにかなってしまうとゴルアの世界が成り立たないと予想
ゲームのメインである方針変更くらいは早めに実装して欲しいよな
>>503 君のようなタイプには普通のMMORPGのほうが向いてるんじゃないかと
>>501-2 潰し屋じゃなく
確かに壊し屋ならなあ
潰し屋だと峠の走り屋みたいだ
カント寺院=蘇生だったら実装されないだろ。
金さえかければ英雄量産できる環境なんてプレイヤーを萎えさせるだけ。
いつ死ぬかわからないから良いんであって
死なないなら誰も毎日チェックとかしないだろう。
でも有料絵ってことになるとキャラを死なせるわけにいかなくなるから
絵サービス含めイラネ
キャラクター育成でなくてファミリーを育成するのならアリかなあ
冒険そのものに介入できない以上、RM使う余地ってあんまりないよな。
そこにRMで手入れられるようにするとその他大勢のモチベが下がるだろうし。
絵サービス、アバター装飾もキャラがいつ死ぬか分からないとなれば誰が使うのかと……。
メールのやり取りはどうしても厨ユーザーが足枷になるな。
罠踏むな、ちゃんと宝箱開けろ、お前のせいで死んだetc……。
定型単語の中から組み合わせて作った文章を送信、とかならアリかも知れんが。
あと残ってるのと言えばアイテムトレードとかかな。
>>512 >>罠踏むな、ちゃんと宝箱開けろ、お前のせいで死んだetc……。
キャラクターの名前とIDが差出人になって、死んだキャラからは出せなくなるとか、読む前に破り捨てれるようにするとかしたら臨場感は出るかもなー
・・・まあ、RPして手紙出すヤツなんか極少数だと思うが
こっちで変換して読んでやればよろし
ささやき − えいしょう − いのり − そして、ねんじろ!
*LOST*
>>502 懐かしいな俺屍
確かに壊し屋だけど鬼潰しとかいう槌が出てくるからそこらへんも俺屍テイストw
っつーか今やってる。久々にやってるけどおもしれー
最強の氏神(ゲーム中に出てくる最高位の女神を超える性能)を作るのに腐心してるぜ
スレ違いすまんw
結局今のままが一番なんだな
量産型規制はして欲しい。
しなくてもいいだろう
量産するのも勝手、萎えるのも勝手だ
1キャラ作ったら24時間新キャラ作成不可とかの
クッキー入れるだけできっとだいぶ違うよね
521 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:46:04 ID:eBwbBaAc
量産して何か意味あるのか?
このゲームって設定を楽しむゲームだろ
その辺は、人それぞれじゃね
大量に作って、いい武器防具を拾って、生き残ればいいって奴もいるだろ
そういうのに意義は感じないけどな
3日か4日前の英雄予備軍で、同じPTに量産キャラが2人入ってたな
>>521 設定を、というなら量産も楽しみようがあるんじゃないかな
群像劇ってものもあるのよ
まあ規制というか
1アカウントで作れるキャラ数を制限するのは至極普通の事だと思うけどな
鯖負荷とかあるわけだし
MMOだって、ギルドはいって仲良くしたい奴もいれば アイテム集める奴もいるし
Pv通う奴やボス倒しまくる奴、いろんなのがいるだろ
>>524 前127人で規制かかるとか聞いたけど、どうなんだろうな
量産は鯖負荷テストでもあるということだし、いいんじゃね?
俺らはこれが今βテスト版だということを忘れない程度に楽しむべきかと
それでもムカつくなら仕方ないがw
明日で三日目の息子がうさんくさい村長の討伐もって帰ってきた
今から心配すぎて昼飯が喉を通らん…
「でもある」じゃなくて「にもなる」な
量産やってる奴がみんな鯖負荷テストのつもりでやってるとは限らん
そんなことよりオープンですよ
次の依頼に巨鳥討伐依頼きたわああああああああああああああああああ
何このかつてないほどのオワタ感
次回の微妙な人型怪物、自分以外殆ど運が0もしくは一桁だ
自分だけ80以上あるが回りがとことん不運すぎて逆に心配になってくる
弓使いの娘が出来の良いロングボウゲットヽ(^o^)ノ
依頼も達成したし久々にいい戦果が出たわー
ワイバーンで情熱100回復ウマー
とても上質な護符ゲトー!!!
だが情熱残り34……orz
出来の良い防具二つも出たのに持ってかれた( ´Д`;)
元々装備してる奴じゃなくて一つも持ってない奴に渡してくれよw
しかも次、巨鳥討伐依頼。踏んだり蹴ったりじゃねえか。
ここ数日の捜索依頼、軒並み失敗してるんだぜ・・・
じょ、情熱がががg
貴重な薬草四連続、しかも次は村長(´∀`)うはおk
適正の魔法武器とってきてくれたのはいいけれど、防具は・・・
三人ともマッパなんだぜ(*ノ∀`)
種別 討伐
対象 巨鳥
場所 南西の方に少し行った森の中の森
依頼者 付近の村に住む商人
報酬 4,200 G
情報信頼度 ◎◎◎◎○(信頼できる情報)
参加者
一人前の(87××××)
氷魔術上級者
死体砕きの
槍の名手
練達の
槍術上級者
戦いは避けられないだろうって話だ。
やっぱ死ぬだろうか…?
富豪ktkr
いつの間にか87万IDまでいってたのか
87万吹いた
87×××だと、死亡フラグだな
情熱1減少w
熟練のミイラの同士討ちが見たいもんだな
だからってミイラ量産されても困るがw
広く堂々とした通路が、まっすぐに続いている。その両脇には、凝った形状の石像が一定間隔で並べられている。
この先に重要な場所が待っているといいのだが……。
↑ミイラ討伐依頼で初めて見たよこんなの
ところでこの冒険のPT、スライムが不意打ちしてきても
さしたる被害もなくスライム返り討ちにしてて吹いた
ID4桁の討伐系でまだ生き残ってる奴いる?
4桁の探索系が二人生存中なんだが、情熱もしっかり稼いで長生きしすぐる
不惑に手が届きそうなオッサンオバサンが、IDウン万のピチピチ冒険者に
交じってると、なんかこう見てて辛いものがあるんだ……。
ID4桁の討伐系はpixivで2人見たけど現役だったと思う
探索系は現役多いよね
引退寸前の魔導師に高級なブロードソード持って行かれたぜ!
まあうちのPTいつもみんな引退間近なんだけどさ・・・
武器変えたら少しは情熱保持できるたりするのかなあ 倒し辛くなって情熱が下がるだけかもしれないけど
どちらにしろ金銭、名誉が旺盛だから関係ないか
3ヵ月で捜索キャラ死んだ…
明日は初めてブーンと一緒の冒険だ
そう言えば今日はみすちーと一緒だったなあ
やっと初期剣から出来の良い斧に変更できたが40しかあがらねえ\(^o^)/
初帯剣卒業おめでとう!
4年ほど前から何も拾ってきません
周りが高級な武器を振り回す中
とても肩身が狭いです
ついに引率モード突入、引退が目前だぜ
引率して引退・・・何かその後はバーの親父とかやりそうだな、良いじゃないか
うちのキャラ、筋力が347に対して知力が320魔力が315あるんだが・・・
今からでも魔法系に変えた方がいいかねぇ?
衛兵でここまで魔力とかが伸びるとは思わなかった
>>557 近接に比べて明らかにいい魔法武器があるならいいかも
トカゲにも負けないというのに狼討伐など片腹痛いと思ってたら狼男の1000人隊長に殺されるかと思った(´・ω・`)
>>558 言われて気づいたがとても質の悪い指輪しかなかった・・・弓ならいいのがあるんだが
このまま頭のいい剣士として生きていくことにするよ
ここ1年半何も拾ってこないな。
ありふれた武器しかない。
最近組むパーティーの人は皆出来の良いとか上質なとか持ってるのにorz
出ることは出るが皆持って行かれる。
息子よ
武器で扉を2枚も破壊したのに、何故宝箱は破壊しないんだ
銀鉱依頼3連続とか銀鉱増えすぎじゃね?
なぜか弓ばっかり拾ってきますよウチは。
それよりも、討伐系キャラで、
冒険に出て人死にが一度も出していないことの方が凄いのだろうか。
7ヶ月目が終わってこれで6連続失敗かorz
どこまで伸びる連敗記録。
一部の冒険者になったきっかけは、同じきっかけ同士で集まるようになってるんだな
おかげで何回も同じ人と一緒になる
そしてあれだけ頻繁に組んでたのにしばらく見ないなと思って調べたら死んでるんだよな
あれは悲しくなる
最初に一緒に冒険した人、3年目で生き残ってるの俺以外に一人か・・
>>570 この前、7回一緒になった人が結構前に死んでたのを知って悲しくなったなー
同行者リストアップしてるんだが次で同行回数10回目の人が…
ID7万台キノ鉱ループの娘がここに来て怪物系討伐3連続・・
仲間もキノ鉱ぽい。
娘はぬるい育ちなので不安・・
キノ鉱の人、討伐増えてない?
3か月目で胡散臭い鉱脈。
死ぬかな……
>>573 増えてるね
明日は巨大ムカデ討伐だわーいorz
キノ鉱人口が増え討伐人口が減る事で
討伐組だけじゃパーティ組めないパターンが増えてキノ鉱から引っ張られてるんかね
>>573 討伐や薬草は増えてるけど、人死にが出る程じゃ無いんですよね。。。orz
出身地を追われたウチの娘は7年間冒険して
きれいに討伐2キノコ4鉱脈4やね。
でも討伐だと何故か専ら巨大怪物ばっかり引いてくるという。
盾を装備したとたん捜索依頼に失敗するようになった。
能力値が高くなると失敗率が上がって引退するようになってるんかね
それとも呪いのアイテムか…
>>580 吹いた。これほどストレートなネタも珍しいと感じた。
>>580 何という生存競争・・・
というか猟師はおかしいだろう猟師は
シカは称号とか変わってないのな
せんとくんとかいねーのかな
pixiv見てるとここ最近古参が軒並みワイバーンにやられてるな…。
ワイバーンこええ。
>>583 この冒険は結構前のみたい、今は熟練とかまで育ってるようだ
>>585 前回のワイバーン討伐の時、一瞬で仲間5人が美味しく頂かれたってのに明日はまたワイバーン討伐なんだぜ(´・ω・`)
少しは躊躇しろよ息子
疫病神狙いなんじゃないか
>>557 うちの息子らと同じだWW
・船乗り (装備:槍)筋力238 知力217 魔力236
・貴族の召使(装備:槍)筋力159 知力152 魔力143
こんな感じ。
今日、召使息子が指輪拾ってきたので早速装備を変えてみた。
明日の結果が楽しみ。
ちなみに船乗り息子は40歳の歴戦のニートと銀鉱捜索。
他の同行者も全員30、40代で会話とか入れなそうです。
>>589 息子もこんな感じで死んだ\(^o^)/
いくら討伐と探索でも耐久60差の人たちとPT組まさないでください><;
元芸術家で駆け出し冒険者の娘に杖が回ってきた
幸先良いぞと思ったら今日の依頼は胡散臭かった
夕飯作って待ってるから帰って来いよー
>>589 11万台に同じ名前の人がいたような…
同じ日に死んでるけど
東方キャラ作ってる人は割と居ると思う。
878xx以外の東方はよその子だわー。
同じ名前で同じ日に死亡とか…なんたる運命。
>>595 自分で考えた名前だと思ってたよ
ちなみにその日は鉱脈捜索だったんだけど全滅…
息子が胡散臭い怪物討伐に行ってしまった
皆運勢高い中で息子だけ低いのも気になる…
頼むから生きて帰ってきてくれよ
運勢ってアイテム分配くらいにしか影響なくね?
運勢高くても死ぬときは死ぬし、低くても普通に生き残るし。
(目に見えないくらいの差は出てるのかもしれないけど)
まぁ、この前の冒険で指輪、杖、魔法書と三つもでたのに全部取れなかった
占い師の娘をみたときは運勢が低いのをうらんだがw
さてと・・時間か・・
あやふやな村長の人型依頼でトロルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
2回戦目で、娘を含めて3人死んで逃走
10万台で勝てる訳ないっつーの。村長氏ね
ただの人型の怪物だと思ってたら6連戦に罠一回で仲間が犠牲になった…
娘は無事だったけどトロルキャプテンの攻撃が深々と食い込んでる…まだドキドキしてるわ
さすがは村長
ウーズ+超巨大ムカデだけで死ぬとは…
うちの魔法使いがまた近接武器貰って来た…。
冒険者生活1年ちょっとでこれで3個目だ。少しは
自重しろと言いたい。
>>603 普通に順調に進んだ冒険のようだが…
何か晒すほどのことが起きてるか?
作ってから2日目で仲間が1人犠牲に・・
こんな早くから死ぬものなんだな・・
次がゾンビ討伐なんだが不安だ・・
4人作ったらうち3人が2ヶ月目で同じPTになって
超巨大トカゲで全滅。
もう一気にキャラ作るのはやめるわ・・・
>>607 元上級兵士が杖を拾ったということくらいしかわからんが…
同行してた魔術師に譲ってやればよかったのにってことか?
>>607 訳わからん
近接野郎が魔法武器もっていったり、魔法系が近接武器もっていくのもしょっちゅうなんだが…
(そりゃあ、近接1人、魔法5人でダイレクトに持っていった。とかならわかるがw)
毎度思うんだが、冒険結果晒す奴は何がどうなのかを書くべきだと思うんだよね
>>ID:AtElNd2m みたいにカタコト(つ とかなw)でしか喋れない奴みると白痴なのか自分は特別だと思いこんでる
厨ニ病なのか…とみててイライラしてくるw
分かりにくいなら分かりにくいで、スルーするまで
イライラしてまで、理解しようとしなくていいと思うが
>>611 むぅ。確かに
>>610は大人気無かった(書きこむ前にわかってたんだが、止められなくてな)
とは思うんだが
>イライラしてまで、理解しようと
じゃなくて、そこらへんの凡百の冒険をさも特別な冒険のように勘違いしてる奴が多いのにイライラしてたんだわ
(もっと、悲惨な冒険なんか山ほどあるぜ。2ヶ月目でトロル衛兵がでてきて全滅とか
一歩あるいたら巨鳥がでてきて全滅とか、2ヶ月目でミイラが出てきて一人だけダイレクトに食われるとか)
晒したい気持ちはわかるが、誰が見ても「こりゃ、ヒデー」位の内容以外のときは何が酷いと思ったのか
位かいといてくれ。折角みたのにレスのしようもねぇよ。と思った訳ですわ
まぁ、俺も空気読めてないから消えるわ
男3女3のムカデ討伐で女の子全滅して帰ってきた
息子が致命傷持ちこたえた時は本気で泣きそうになった…
懐が暖かくなったヽ(´ー`)ノ
また2ヶ月目で死んだ・・・
wiki見て強くして登録したのに、もう4回やって4ヶ月以上生き延びたこと無いよ
なまじ30才から始めるとすぐ強敵にぶつけられる場合もあるし
20才台とかで作ってみれば
超初心者質問ですまん。
冒険成功したのに情熱下がるの?
うん
性格によって冒険に要求するものが違う
金だったり命がけのスリルだったり色々
絵描けない文章書けない
でも目立ちたいお・・・
だからここで結果報告するお!
情熱100切って、そろそろ引退かと思ったら死亡・・・。
予想を裏切って余計ショックがでかかった。
課金になったら情熱回復させるアイテム出せよおおおおおお
また失敗した・・・ここ半年で情熱1000下げてるYO
安定してたハチレイロク・ヤンワリイウだが、ついに引退の危機
欲しかった近接武器を拾ってきたのだけれど、今は情熱の方が欲しいですorz
明日は情熱に溢れてるメンバーに囲まれててカワイソス
みんな、オラに情熱を分けてくれ!
一時情熱30台まで落ちたけど最近急に上がってきた
キャラ絵描いたら死亡か引退フラグだと思ってたのにな…
情熱160とかになった後ムカデ3連続で情熱1000に回復したから情熱は安全だぜ
武器 とても出来の良いロングボウ(攻撃力:252) 装備
武器 とても出来の良いロングボウ(攻撃力:252) 装備
ふたつになった。
あげるか、捨てるかしたい。
>>625 あるあるw
最初のコ絵描いてお披露目したら2日後ぐらいに死んだw
今のコはお披露目するまでに4年ぐらいおいといたらまだ生きてるw
昨日の87万の者だが無事生還しました。
直行じゃなかったら多分死んでたな。
>>629 おめでとう!
ハリガネムシたんを久々に見に行ったら元気そうで安心した。
>田舎のサッパリが開錠を試みたが、開けることはできなかった……。
にちょっと笑った
トロル初勝利!
今までの子は巨大な怪物に当たってすぐ死んじゃっていて
3年半育った子はトロルに殺された
トロルに殺された子と双子設定だった子が4年目でトロルを引いたときは敗北して帰ってきたけど
4年半目にしてやっとカタキをとった…感極まるぜ
2人目のキャラが3年くらい生き延びてて、なんか嬉しくなった俺が来ました
これって、同時に複数キャラ作ってても別に問題ないのか?
疫病神に昇格したよw
>>633 問題ない
ただし同名キャラの量産は賛否両論
>>633 現状ではお咎めは特に無いだろうな。オンリーの方がキャラへの思い入れは強いが。
遂にウチの息子も歴戦になりました(`・ω・´)
三年半で名手称号ゲットー。
動機が『なんとなく』の割には早い気がしてる。
まぁ今までの子で長生きしてたことがあるのはマジカルババアsだけだったしな…
近接の子は早死にです、ウチの家系。
うちのは4桁台討伐系なのだが
ここ一年の間に一緒に行動した人の半分くらいが引退してるZO
さて、今から始める新参だがよろしくおまいら。
出産してくる
4年目に入りますがそろそろ武器か防具ください
防具はなんか護符や帽子がやたらでやすい気がするんだよね。
逆に盾なんか全キャラ含めて1度も拾ったことないぜー
あ、拾った=持って帰ってきた ってことです
9年過ぎた息子は未だに槌振るってるわー
五年目の娘も元気で槌振り回してます。
最近作った子とやたらとご一緒する人が3人くらいいて、おお、と思いつつも
IDよく見たら3人ともそれぞれ量産型…( ´ω`)
>>645 俺は2ヶ月目であやふやな銀鉱でした
てか現在6ヵ月で最初以外成功がないんだけど、こんなもの?
内3ヵ月は胡散臭い情報だし…
量産嫌な奴はやめればいいだろ。ルールで禁止されてないし
最近ウザいわ
これ登録して、明日を待つだけか・・・明日にささやかな楽しみが持てるようになるゲームですね、わかります
ちなみに量産型ってのは、ようするに多重垢?
同じアカウントで何人でも作れる
まぁ、名前とか変えるなら量産はグレーだと思うよ
ただ、面白くも無いガチな量産は…
討伐系古参が引退の危機すぎるだろ…
グレーとか黒とか、何様だって思うんだけどね
1キャラに愛情注ぐようなゲームがやりたいなら、量産禁止してるゲームに行けってな
自分勝手にルール作るなよな本当に
量産型の何が面白いのかなとは思うけどね
強くなっても有名になるわけじゃないし何を求めて量産してるのか知りたい
俺は複数キャラ作成してるが
同じ家名で名前だけ変えて家族という設定で楽しんでいるが
人それぞれ楽しみ方があると思うぞ?
まぁ全く同じ名前で大量に作るのはどうかと思うけどな。
>>654 疫病神取りたい
群れるとPKみたいで結構面白い
>>650 なるほど
でも規約ではそういったことに関する記述がないんだろう?
それならグレーでも黒でもなんでもなくね?
ルールとマナーは別物。それにマナーなんてものは細かい部分は人によって異なったりする
グレーだの黒だのは、規約に反するかどうかのスレスレの範囲での話しで
ボーダーラインがないなら全く問題なくないか
単なる自己主張以外の何者でもないだろ
いつになったら丸四年経つ娘は防具を持ってくるんだ
説明したって無駄だろ、どうしたって色眼鏡でしか見られないんだから
自分がそう思うなら、何故黙って量産しないのかね
こんなところで言い訳しながら量産作るぐらいだったら、やめとけ
楽しみ方は人それぞれだと思うよ
myキャラサバイバルとかやってるのかもしれないし
必ずしもチート気分ではないと考えれば、怒りも収まるのでは…
でもまあ、萎えるから、全くの同名くらいは禁止にしてほしいね
または○キャラ以上は課金制とか
>>663 いや、俺始めたばっかで1キャラ以外作ってすらいないんだけど(´・ω・`)
俺はグレーや黒ってのは認識として間違いじゃないかって思うだけよ
どこで黒やグレーと判断するかって、ルールあってだろ?
他に判断基準があるとすれば個人レベルでの話し、それは黒やグレーってのはまた違う
とりあえず
>>663は自分と反する意見は全部言い訳になるんですね、わかりました
それこそルールに反しそうなスレスレな行為でもなんでもないんだし
量産型が嫌なら黒だのグレーだの言わずに個人的に嫌っているレベルで済ませてしまえばいいと思うんだけどね
>>663 まぁそう言う見方すると
単なる構ってちゃんの自己主張でしかないわな>無駄量産
黙ってても、普通にやってる方からしたら
PT組んだ相手が同じ名前の何人もいたらきもいし
普通のMMOで言う業者や中華とほとんど変わらん気がする
自分勝手で回り見て無くて出来れば何やっても良いって所とか
無料だし、未だにβテスト中だし、更新が全然無い状態で、
1プレイヤーが自分ルールを人に押し付けようったって、誰も聞く耳持たないですよw
もし開発者がここを読んでるなら、色んな意見や不満も意味があると思いますけどね。
量産の間引きに2人巻き込まれた上に2人いた量産のうち片方は生き残った
またオヤジンジャー1人殺されたぜ畜生\(^o^)/
「普通にやってる」とか「きもい」とか、主観でしか無いだろ
俺はメインの5人(死んだら補充)と、IDが1万進む度に10人ずつ増やしてるだけだけど
周りが量産だろうが普通の名前だろうが、何も変わらんだろう
ウザいかウザくないかで言えば20歳以下の学生やら丁稚の方がウザい
まだβ版だからシステム的に「これはちょっと・・・」って思う事があるのはしょうがない
量産出来るってのもその中の1つでしかないよ。
現在はシステム上量産出来るようになってるんだからそれを利用するのは悪い事じゃないと思うが
これを黒とかグレーって言うのはその人の基準であって全員にあてはまる事じゃない。
やれる事が少ない分楽しみ方は人それぞれだろ、周りがどう思おうと。
他のユーザーとやり取りも出来ない現状では自分なりの楽しみ方をするしかないだろ。
「可能なこと」と「やっていいこと」が同一なら
チンコマ・ルダシーなんてキャラでセクハラ三昧したり、
ミカタ・ミナゴロシなんてキャラで苦手武器を装備しちゃうぜ
船場吉兆じゃあるめーしモラルくらい自分で養え
喧嘩はやめようよ
答えの出ないことだし
冒険者にクリーンさを求めるなら、親もいがみ合ったりせず
クリーンな気持ちで見守るべ…
>>667 まぁ、言っても無駄なのは傾向からして…というかそう言うことすることからして分かるが
押しつけるつもりもないしな。それが楽しいと言うなら
それで批判されて聞く耳持たないとか言うなら(批判されるのはある意味当然だろうし)
言われてウザイとか一々反応しなけりゃ良いんじゃねぇ?と思うけどどうよ?
それともこうやって言われて相手して貰うのも楽しみのうちなのかい?
何というか自意識過剰というか…反応しない中華の方がまだましかもな
ネタ的な名前センスもある意味あるかもしれん
>>669 そりゃ、一緒になったら死亡率上がるからな
とりあえず、冒険者になったきっかけが同じなら、PT組みやすいと思っていたが、
これ、きっかけじゃなくて欲の方向性がPTメンバー決めてるのね
675 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 21:50:54 ID:MfBr1Hde
せめて称号とか名前、前職、きっかけ、出身家とかで冒険者の検索ができればいいのに。
検索程度ならログインも関係なし、
「酒場」なんだし、そういうのもありだと思うんだよな。
>>673 本当、お前は偉そうだな?何様だ?
勝手に決め付けて、下に見て、それこそ「お前はそれで楽しいのか?」って言いたくなるんだけど
MMOじゃ、中華やBOTも当然ウザいが 潔癖すぎるバカもウザいんだよな
喧嘩までは行っていない、意見交換だと思っていたがw
>671の言う通りで「可能なこと」と「やっていい事」は違うよ、これは同意
ただしそれをやるかやらないかはその人の倫理の問題だろ?って事。
今の所制約は無いがそれはβ版だからだと思いたい。
正式運営になったらそういうのはBAN対象にすれば良いとおもう。
あと船場吉兆はさっさと潰れて欲しい。
他のMMOなんかだとマナー厨論争とか晒し合いとかは日常茶飯事だが
このゲームでここまで盛り上がるのはなかなか貴重だなw
β版なんだから、むしろ人柱としていろいろやってみるって考え方も
あると思うけどね。
それらの行為の中に、運営側が問題と感じるものがあれば正式運用の際に
何か対策がとられるかもしれないし。
>>673 俺は量産していないし、探索ループのつまらなさとか
開発側への不満は色々あるけど、他のプレイヤーには全然不満は全然無いですよ。
個人でゴルロアを遊んで、毎日ここもチェックして楽しんでますよ。
結局の所、ゴルロアは中途半端に面白いんだけど、
システムを変更出来る開発者側の情熱が低い事で、
ユーザーの不満が募ってるだけじゃない?
例えば俺が開発者ならね、ステータスに、「○人家族の何番目」、
とか「○○家の長男」って付けるだけで、プレイヤーのリアル情熱が
上がるんじゃないかな?って思うし、βテスト中に色々試すと思うけどね。
無料のβ版に文句言うつもりはないけど、開発が何をしたいのかよくわからないとは思うなあ
プレイヤーがキャラ絵を描いたりして、我が子のように愛でて行くなんて
想定外だったのかも?
この手のゲーム、キャラが増えたら、鯖負荷よりも
ゲームバランスと世界観の乱れが問題にならないか心配
>>675,680の案は個人的にとても好き
いい感じで荒れてきたね
いいぞもっとやれ
俺はありがちだがキャラのグラフィックを作れるようにして欲しいなぁ
良くある髪型とか輪郭とか体のパーツを用意されている中から選ぶってやつね。
課金すると種類が増えるとか。
まぁ課金しても死んでしまったら終わりになってしまうんだが
そこは次に作ったキャラに特徴とかを引き継げるようにするとか・・。
夢は広がるよな〜・・w
>>676 この程度で偉そうって…図星だっただけだろう?
ほんと構ってちゃんで困ったちゃんだな
間違ってない、気にしてないなら反応しなけりゃいいだろう?初めから
毎日、次の依頼の面子はチェックしているな。
既にリンクが青い人がいると、キモイけど少し嬉しくなるし、
名前も次第に覚えてしまいますよw
>> ID:lwRgckXq
お前はオレよりキモイ
>>683 課金する事でキャラの新規作成時に使用可能なパーツが増えるとか?
家名単位で管理すれば後続キャラにも受け継げられそうだし
言い争ってる奴らにはいい加減黙って欲しいもんだ
>>685 俺は今生存してる2キャラの受けた依頼と同行者(同行回数)をリストアップしてる
最高4キャラ更新の日々もあった
量産キャラ作るのも自由だしそれ見てウザがるのも自由だろう
このスレが場所的にそういう愚痴や不満が吹きだまりやすいのはしょうがないし
不満がウザけりゃここに来るなという言い方だって出来るわな
>>686 そうそう!
良い感じですw
イラスト描ける人は自分でキャラを描いて想像出来るが
描けない人はやっぱこういうシステムがあると感情移入しやすいよなw
キャラグラフィックは是非導入してほしい
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>691 こういう話題まで無くしていったらまた一つ過疎スレできちゃうよね
>>695 そしてまたウザいと言ってるわけですね、わかります
軽く受け流せばいい程度の1レスに、どうしてそうポッポーとなるんだよ(´・ω・`)
>>695 書きたいときに書くさ
別に書かなきゃいけないなんてルールをお作りになったわけじゃないだろ?
まあすぐに死ぬor引退しちゃうしキャラが育つのに時間が掛かるから
大量生産して長期間生き残る率を上げたいってのも判らんでも無いが
同名キャラがPTにたくさん居ると白けるってのはあるな。
死んだら新キャラは0からスタートでプレーヤーの経験値が全く考慮されない
システムが問題の根源だろうね。
せめて死んだら子孫に武器の一部でも良いから引き継げれば良いんだが。
形見に武器か防具一つだけとかね。
>>698 ランダムかつ劣化させる形なら引き継げてもいいのかなあと思った
性能を非常に質の悪いとかにして
ID:jpXoH49Q
もう夏なんだねえ
沸点低い奴等にはひやきおうがん飲ませるぞ(´・ω・`)
そうか?
自己顕示はいいがつまらん結果を説明なしに張るとかどうかと。
まして次回PTなんて話題の膨らみようがない。
1アカウント毎に家名制限をつけて、さらに家名毎に人数制限をつけるといいんじゃないだろうか、とふと思った
俺ルール全開なのが増えてくる辺りに古きROの歴史を感じる
ゲームなんだから気ままにやろうぜ
運命に導かれようがなんとなくだろうが自由なんだよ
705 :
690:2008/05/09(金) 23:06:27 ID:jKYBJXrJ
>>691 あら、個人的には今冒険を貼って楽しむ物としか認識してなかったわ。
他人のも見ないんだったら貴方は何を楽しみにごるろあやってるの?
そして、何の為にこのスレに来てるの?
うん、ごめん。スルー出来なかった(´・ω・`)
>>699 死んだキャラの名前入りだと趣き?があるかも
>>705 華麗に全滅したとか変わったことが起きたとかじゃないのに
普通の冒険なんかここに貼られても無意味
なれ合いスレじゃないんだから
何世代か受け継がれることでランダムにイベントとかあって
名剣になったりするイベントとかあったらリアル情熱が燃えてこないか>w<
燃えてこない?サーセンww
まぁ死んだら子孫に何一つ残せないってのは、寂しいもんだな・・・
709 :
690:2008/05/09(金) 23:10:15 ID:ziHQtvNe
>>705 日記にやってろ。
ごめ、スルー出来なかった。
711 :
690:2008/05/09(金) 23:12:20 ID:ziHQtvNe
荒れすぎるんで帰りますね^^
GWが終って皆気が立ってんだろ
俺の許可無く死ぬ奴がいるから情熱が下がってしょうがない
交流場所ならwikiに作ってくれたろ
そっちいけ
で、ここで何話すんだ?
ほんと初戦で死ぬような運のない人間は宿屋の主人でもやっといてもらえないだろうか
普通の冒険を貼るなってルールいつ出来たっけ?
そこのお前のことだよ
>>717 ルールなんかないだろ
つまらないからつまらないと言っただけ
不服なら面白いところを自分で示して話題繋げればいい
>>716 なんやかや事情があって冒険者になったんだから、そう言ってやるなよ
>>709 少なくとも君の日記帳ではない事だけは確かだ
そしてじゃあ何なのかと言われれば
解る奴は言われなくても解ってる事だし
解らない奴には言っても絶対に理解できない
つまり説明するだけ無駄って話だ
むしろ宿屋の主人の扱いに泣いた
>>705 まあとりあえず次回からは多少スルー力を磨こうぜ
変に突っかかってくるのはどこにでもいるさ
6連続攻撃とか面白かったけど、
普通の冒険を貼ってるだけじゃ、2回目からは誰にも相手されないでしょうよ。
うちのゆっくりの次の依頼がSON☆TYOUのうさんくさいとか…マジか。
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=533303 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりした結果がこれだよ! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
( . .:.::;;;._,,' ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
).:.:;;.;;;.:.) r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
ノ. ..:;;.;..ノ !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ.
( ,..‐''~ ワー `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ キャー
(..::;ノ )ノ__ ,' ノ !'" ,___, "' i .レ'
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ヽ _ン |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
※少女探索中
>>695 そんなに嫌ならこのスレいなくていいと思うぞ?
しかも銀鉱か
死亡フラグだなこりゃ
最近になって急に、捜索系は情熱の減少連続が顕著になったな。
冒険者増えたから間引きでもしてんのかな。
棺桶でわざわざ街まで連れて帰るドラクエのパーティーって甘すぎるだろ
米軍式かよ。欧米かww キノコの苗床にでもなっとけよと
次の冒険で回収してやるから キノコを
だから次の冒険は珍しい茸探索なんですね^^v
>>729 棺桶だからこそ有効に使うべきだろうって某DQネタを思い出したじゃないか懐かしいぞ
「虫の息の仲間を連れて逃げて、あと少しで街に辿りつく―――けど、目前で、最後に何か言葉を発してその仲間の心臓が止まる」とかいうシーンが凄く好き。 悲しいけど
そう考えると、ゴルアのキャラを想像しやすくなる部品が何も無いってのが、むしろ想像をかき立てられるというか妄想が暴走するというか
キャラ絵とかあってもいいけど無くてもいいな、俺は
・・・べ、別に絵が下手だから不貞腐れてる訳じゃ無いんだからっ!
つまんない冒険でも塩こしょう振ってありゃまだ良いんだがね
生肉出されても困る
>>730 しがない宿屋の息子がなんの変哲もない暮らしに満足している父親の姿に耐え切れず、
一攫千金とロマンを夢見て家を飛び出し、冒険者になるも数度目の冒険で仲間が無残な死に方をし、
現実を知って実家の宿屋の家業を継ぐ。
親父の死を転機に宿屋を冒険者の宿へと転機させ、一応の成功を収める。
そこそこ美人で働き者の嫁さんを貰って子供を作るが、
その子供は宿にやってくる屈強で勇ましい話をしながら酒を呷る男たちと
腰の低いハゲ頭の父親を比べ、男とはかくあるべきなのにと冒険者を目指す。
その息子をもうそんな年になったのかと生暖かく見守りながら、過去の冒険を振り返る父。
こんなシチュが好きだな。
だから、そこの俺の情熱を下げる原因のお前は冒険者の宿の主人で納まっとけよと^^
7年目の正義感過剰の娘が最近情熱が下がる一方だ…
ミイラもトロルもワイバーンも物足りない
聞かせてやるからよぅ。俺様の勇ましい冒険譚を。
あんだよ!この酒髪の毛入ってるじゃねーか、親父!…ガチャン(酒盃を投げる音)
宿代はチャラなw
こうして親父の髪の毛はついぞ一本も無くなってしまったのであった…
スッキリしたから寝るか。
>>731 しかしまずい飯が出てきたからって店にクレームをつけるのは大人の対応とはいえないんじゃないか?
その場は黙って二度と行かないのが大人だと思うんだ。
スルーされたけど、もうちょっと具体的に妄想してみる。
『ぼくのかんがえたごるろあ』
管理を家名ごとにし、一つの家名毎に作れる「現役」人数を制限。(5人ぐらいが妥当か?)
家名を変えれば同一アカウント内での人数制限はない
家ごとに倉庫(仮)を作り引退したキャラのアイテムが全収納、
また、死亡した冒険が全滅ではなかった場合、確率で装備アイテムのみ遺品として届けられる事がある。
倉庫にアイテムが入るのは引退/死亡時のみ。現役の冒険者のアイテムを倉庫に入れる事は不可能。
倉庫のアイテムは新しくキャラを作る時に一つだけ持たせる事が可能。
倉庫は、同一アカウントであっても別の家との互換性は一切なし
家ごとに一人だけ引退した冒険者を指南役に置く事ができる。
(そのキャラの最終パラメータに準じて新規作成キャラの初期パラメータが微上昇)
冒険者の称号とは別に、家名にも称号が付く
これなら実際にやることは殆ど変わらないままリアル情熱の維持ができそうな気がするんだが
足りない頭で考えたので穴はあるかも。
何人か雷魔術師がいれば「雷鳴の〜家」とかになるのか
楽しそうだな
家名の称号楽しそうだなぁ
うちはどんなのになるんだろう。
「大富豪の〜家」とか憧れるなぁ。
遺品制度を作るならアイテムに耐久性があった方がいいんじゃないかな?
引退したキャラは見合いを選択するとランダムに他家の引退者と婚姻して
双方の家に能力と適正を少し引き継いだ子供が生まれる
だんだんお馬さんのゲームみたいになってきたな
>>729 マジレスすると
ドラクエの場合は死体を持って帰れば復活できるんだから、もってかえるのは当たり前だろ
オレの屍を超えていったり行かなかったりしそうだなw
>>740 耐久性かぁ……せっかく手に入れた至高のアイテムがへたるのは悲しいからなぁ
未装備の状態で1年経過するごとにランクが一つ下がるとか
一度装備すると手入れしたって事でリセット。装備をはずしてから一年。
非常に質の悪い〜がランクダウン起こすと消滅
>>744 自分で考えたのそのままだとどうしても独りよがりになりそうだから
先に他の人の意見聞いてみようかなって思って
とりあえず良さそうなら送ってみるよ。誘導ありがとう。
棺桶いうと銀魂のオヴェーの有効利用しか浮かばん。
そういや、あれ村長も出てくるな。ゴルロアでもああいう風に使いたいもんだ。
装備のランクアップアイテムが有ればいいのにね。
称号じゃなくて攻撃力+1とかさ
ドーピングしすぎると壊れるとか。
それはnethackか。
>>744 早速送った。リアクションがあれば嬉しいと思う。
探索ループキャラは、長く生きると引退も死亡も無いので、
緊張感が有りません。
また、冒険の内容が薄く、ステータスも上がりません。
良い武器も得られず、かと言って、強制引退させる事も出来ず、
次第に愛着が薄れて、疎ましく思ってしまいます。
探索ループキャラに対して、新しい試みがあれば嬉しいです。
>>745 そこで課金ですよ。壊れるくらいまで耐久が減ったらリアルマネーを払って鍛冶屋で復活!
そうじゃないと1つ至高のアイテムが手に入ったら、アイテムを拾ってくる楽しさが減っちゃうと思うなぁ。
ヒント:緊張感 皆無
ぶっ壊れたらリペアパウダーを使うんですね
何でかしらんがウチの娘は妙に耐久上がらないんだぜ
一緒に冒険してる人といつも10近くの差があるしなあ・・・
しかも次が胡散臭い村長の怪物討伐オワタ
ID11000台のキャラで
人型怪物対象、村の長依頼で
運勢1とかってやばいんでしょうか?
以前も仲間独りがゾンビにやられたのを見てるキャラなので
今度はうちの子な気がして…(´・ω・`)
この子が死んだら相方の子どうしたらいいのやら…
>>754 人型怪物は別にやばくない
村長依頼が危険というのはネタだから心配しなくていい
運勢は気休め程度だ。
>>754 まあIDは110000台の誤りだとして。
実際に内部でどのような処理がなされているかはわからないが
運勢はあまり生存率と関係ないみたいだ、というのが多勢の意見。
大事なのは依頼の情報信頼度。
信頼度が低いとキャラの強さとバランスがとれていない敵が出やすいらしい。
(それこそ作りたてのキャラに対してあり得ない強さの敵が出てきたり)
>>755-756 レスありがとうございます!
はい、まだ初めて間無しです。
そう言えば信頼性は辛うじて微妙です
WIKI見てたつもりでしたがまだまだですね
と言うか村の長の話本当だと思ってましたよw
何か安心しました、ありがとう(`・ω・´)
村長の話は、別に嘘じゃないぞw
たまに飛んでもないのがくるからな
微妙だと、どうなるか分からんけど
95年1月から12月までの間で、9回一緒に冒険した方がいた。
なんか仲間になったみたいで楽しいな。
同じ人と冒険10回連続成功で、
「○○と相棒になった。情熱が100回復した」
とかあっても面白いかも。
相棒が死んだら・・・情熱関係無しに引退or周りが逃げても自分だけ残って討ち死にしそうだな
かくいう俺も結構頻繁に同行する人が2〜3人いる、その中の1人とのエンカウント率がすげー
両方♂なんでマジに相棒って感じなんだがこんな風に勝手に思っててスマン
>>759 とりたててキャラ同士の結びつきを強調、押しつけられると逆に嫌かも。
相手のキャラが引退したときなんかに、普段の冒険記録に加えて
「風の便りに、○○が引退したと聞いた。」
見たいにぽつりと一文入ってたりするとうるっときそうだ。
762 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 04:24:28 ID:lOlaO7lF
兄貴が・・・兄貴が銀鉱から戻ってこないんだ・・・
村長に2,000Gで捜索願を出してくるしかない・・・
3頭身ドット絵とかでキャラメイクできるようにしてほしい。
そしたら絵師も好きに絵描けるし、グラ欲しい人もある程度満足だろうし
死んでも損じゃない。
引退間近だった娘がトロルフルボッコで情熱回復して帰ってきた。
今回の依頼で引退だろうと諦めてたからかなり嬉しい。
このまま600、いや400台でもいいから回復してくれー
運命キャラ作ったら、毎月100ちょっと情熱が下がる
今5ヵ月目だけど、1年持つのかしら
運命や親に言われてはループに慣れると情熱だだ下がりになるから辛い
早く強くなってもっと難易度の高い討伐依頼を引いてくるのを待つしかないな
冒険風景をwizみたいな3Dに…無理かw
7年目入ってやっと歴戦になった
探索ループの俺の娘
>>768 年数間違えてないか?
7年目でほぼノーミスで依頼成功させて歴戦だぜ
捜索系なら成功率高い人でも8割位だ
7年目終わって8年目に入ったって言いたいんかな
克己心過剰娘は成功したら情熱ダウン、失敗したらアップするから困る。
最近ダウンしっぱなしでとうとう2ケタ。今日で引退かも…
相変わらず3回目の冒険で死ぬし俺のリアルラック悪すぎじゃねーか
無事に帰ってきてくれよ
今日は貴重な薬草依頼
2回目はどうなるか
>年数間違えてないか?
すまん8年目だった
ウチの克己心過剰長男は一度たりとも情熱が上がることなく引退したなー、
まさに冒険者向いてねーよ、としか
今日、対ワイバーンだ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
克己心過剰って己を鍛えるためか
ほとんど見ないなあ
次女の情熱が回復しますように
三女があやふやな依頼から無事に帰ってきますように
あとあわよくば長女に防具ください
克己心過剰はたぶん連戦でぼろぼろや罠にはまったり
冒険が失敗か仲間が死ぬかで
情熱が上がるタイプだからな
探しようも無いがこの性格での長寿記録が見てみたいわ
冒険者には向いてない
向いてないのにキャラメイクで用意してるってのがw
依頼選べるの前提の作りなんでしょ
克己心過剰だけど、仲間も死なない冒険も失敗しない、
で5年目に入りそうだぜ。
あと15分で貴重な薬草依頼から帰ってくる
ウチの子は7万台なのに今日当たりそろそろ引退っぽい
最近特に情熱の下がり方がひどい・・・というか回復が無いのが辛い
親に言われてはやっぱり冒険者としての寿命が短いのかね
さあ、オープンですよ。
丸六年おめでとう。31歳おめでとう。
やっぱり娘と呼びにくいや・・・
冒険終了
また極めて上質なショートボウを戦士に持っていかれた
リアル情熱が300減少した……
重っw
貴重な薬草依頼から無事に帰ってきた
雑魚しか出なかった
代わりに娘が、あやふやな村長の巨大怪物で
ウーズ→超巨大トカゲと来て、同行者が2人逝った
娘は情熱が下がるし、南無い
狼男に惨敗orz
この間上質な武器防具持っていった奴にまた上質な盾持って行かれた
最近同じ面子ばっかりだから覚えちまうぜ…
OK今日も生きて帰ってきた
虐殺枠ひでー
途中でだれか一人倒れてればまだ…
>>793 今日はネズミー、明日はチワワ
別のキャラはニホンザルと一緒
考えると萎える
>>793 サルはその辺の学生とかより役に立つだろ
グレンラガンと同じ活躍するサルを想像すると笑える
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=533303&mode=flash _人人人人人人人人人人人人人人人人_
>ゆっくり探索した結果がこれだよ!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__ _____ ______
,´ _,, '-´ , 、`-ゝ 、_ イ、
'r ´ / \ ヽ、ン、
,'==─-  ̄ ̄ ̄ -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y!""U ,___, U"" 「 !ノ i |
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
| ||ヽ、 イ| ||イ| / ))
レルヽ ルレ レ´
ヽU U / ))
\ /
\ (
ヽ_ゝ
もう一人の息子の次の依頼が人型の怪物討伐依頼で、
村長のあやふやな情報でメンバーに阿部さんが…どうみても誰か死にます本当に(ry
>>793 正直サルはそこらの学生やら薬草なんぞより遥かに役に立ってるんだなと思った
>>796 ゆっくりできてねーよw
軽傷と思えないぐらい、いい音がしてたな
学生の方が役に立つよ
真っ先に死んでくれるし
サルは盾にすらならん
緊張感過剰キャラの情熱が…
さんざん歩いて依頼失敗したのに何が不満なんだ
死んで逃げ帰るより、戦って勝った方がよくないか?
20代後半のならずものなんか、前衛としたら大当たりの部類だろうが
>>800 緊張感旺盛な娘がいるけど、依頼失敗はあんまり関係ないような
人が死んだりすると上がるけど
10年目を目前に討伐ループの最後の息子が引退
ラストが5連戦+一家の敵のワイバーンだったのはカーテンコールを感じた
見るべきものはすべて見た。俺の情熱も限界
正式サービスが始まったらまた来るよ。一時さらば皆の衆
初めてのキャラの15歳の薬売り♀がいつの間にか無事に成人を迎えていた記念かきこ
最近ボス直行が多くて中の人の情熱が下がり気味だ
そして二人目の緊張感旺盛になってるキャラが15歳のまま引退しそうな気配
>>803 息子さんもおまいもお疲れ様
正式サービスで待ってるぜ
>>799 多少の耐久の違いでそう簡単に死亡優先度変わらないよ
火力の違いのほうが危険度に直結するんじゃないの
2ヶ月目にして村長がうさんくさい情報の貴重な薬草捜索依頼を持ってきました
ひどす(´; ω ;`)
今日もいつも通りに結果を見に行ったんだが、ステータス画面を見てそれがもう必要ない事を思い出した。
>>807 サルはウザイと言いたかっただけだから
あまり突っ込まれても困る
7年半にしておそらく初めて自分以外全員が名も無き冒険者だった
名も無き(ryがすぐ死んで撤退させられたぜw
9万中盤の討伐系なのにすでに7割型同じ人としか組んでない
死にまくってんのかな
今回の虐殺枠ひでえな
まさに死屍累々
同じ日に冒険者になった姉妹が同じ日に死ぬ
グフゥ
てかすげーな。虐殺されてるとはいえ
虎男→罠→グリフォン→熟練ミイラ→虎男→ミイラ→虎男
をID7万台で凌いだのがすげぇ…(その後ミイラキャプテンで南無だが…)
うちのID五万の討伐息子はこんなループにはいったら死にそうですw
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>連続攻撃でゆっくり氏んでいってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
r' ̄i __ _____ ______
, - 、 ゙‐- ',´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
{ } 'r ´ 黒プリン ヽ、ン、 r'⌒',
`‐-‐' ,'==─- -─==', i !、_丿
◯ i イ iゝ、イ人レソ i |
,レリイi (ヒ_] / _ルヽイ、i .|| ○
,,/!Y!"" ,___, ヒ_ン ) 「 !ノ i |-‐、,,
,,r-─(_) ヽ _ン "".ノ !.; ヽ ヽ `,
( ,r‐″
 ̄つ ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
実際味方が一人死亡したから困る。
最近ワイバーンですら雑魚になってきて困る
もっと強い敵の実装を早くですね
>>181 いや、ここはこの出番じゃないか?
っ[老化現象]
今回の冒険で同行者4人も引退したわ・・・長期討伐系PTは毎度お通夜のようだ
うちの子も情熱ガリガリ削られ明日は我が身・・・
一番古い引退者は今何歳なんだろう
それにしても最近は罠にかかるだけでドキドキする
ああ、非常に出来の良いブロードソード欲しかったなぁ
貰った魔法使いの親も何で貰ってきたのとか言ってるのかなぁ
>>818 一瞬「ワイ」を脳が認識してなくて焦った
何となく猟師の長女が今日引退した…
欲はオール普通だし能力も平均だしの一般人だったけど
よく生き延びてくれたなぁ
食うに困ったうちの子がここ数回討伐依頼だが
どうしたんだ
たまにはから揚げが食べたいんだろ
怪鳥とかの
>>827 ゴブリンとかオークとか・・・
クセがあるけど結構美味しいんだぜ
今度は疫病神になるんじゃないのかw
「『生存者』は一人で良い」
これで疫病神が生まれたらなかなかのドラマだな
>>729 あー、うさんくさい村長の依頼は、村の特産物であるめずらしいキノコの
苗床調達手段な訳か。
遅レスだがなんか納得した。
かつての仲間の遺体を苗床にした茸を村の特産物ですとか言って出されて、
うまいうまいと食べている訳ですね
だめだー
商人のAさん(仮名)
「冒険者が怪物を殺すじゃないですか。あれをね、ほら、茸にもいろいろあるでしょ。
木に生える茸とか死体に生える茸とか。菌床にはゴブリンが良いとか巨大蟻がいいとかもあるんですよ。
でね、あんまり大きな声じゃ言えないんだけど人肉がいい、ってのもあるんですよ・・・
また、これが良い値段になるんですよ。 ほら、冒険で犠牲者が出るのも珍しくないでしょ?
死体は見つからなかったと言っても誰も疑いやしないし・・・
たまに本当に死体が見つからなかったりするときはね、ほら、依頼出したりするわけですよ。探索の。」
しまった…書ききる前に…orz
>>754ですけどお陰様で一人目は無事乗り切ったけど
寧ろ別問題が
一日遅れで作ったもう一人と共に二人とも
ボス一直線+無事生還+何も得ない+半人前+情熱低下800台に
仲良いとはいえ何もここまで…orz
>>838 まあその、情熱800ぐらいで思い悩んでいたらこの先やっていけないぜ。
うちの子200まで下がって持ち直したけど、そろそろ引退かもしれんよ。
最近(ゴルロア内で)1年いかないうちに、手慣れのインプに殺されるケースが多い
それは次女が「インプ二十体殺し」を手に入れたからですか…
今日もトロル。明日もトロル。
情熱上がるのもいいが、生きて帰ってきてくれ頼む・・・。それだけが望みだ。
>>840 うちの娘も今日手に入れたよその称号。キノ鉱なのに・・・
>>841 うちのは今日も巨大怪物討伐、明日も巨大怪物討伐だわ
非常に出来の良い指輪を適性外の剣術上級者に譲ってるし。
頑張って生きてほしいなあ…まだ武器は初期装備のままだぜ
>>842 キノ鉱だとインプがよくでるので普通に取得できる
インプニ十対殺しを見て
「インプニってなんだ?」とか思った土曜の夜
うさんくさい怪物征伐連続でビビったが
蓋を開ければどっちも単なる超巨大サソリだった
ただ一人お亡くなりになられたが・・・
>>845 あるある・・・とても、とてもよく分かるぞ
克己心過剰娘引退しそうでしなかった…2、3日前から覚悟してるのに
と言ってもちょっと回復しただけで明日引退しそうな事には変わりない
と思わせといて明日もちょっぴり回復したりしなかったりするのかも
結局辞めるか辞めんのかどっちなんじゃー!
古い方の2人が情熱90の子と1の子で明日にでも引退しそうだと思えば
残り二人は1700超えとかいうこのやる気の差はなんですか
>>847 そう言える間が華なんだぜ…
情熱残り2桁→500位まで回復→
あなたは死亡してしまった…… orz
>>849 ありすぎて泣ける……、討伐系はこんな感じだよね。
854 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:33:09 ID:HSWjAWdF
初ワイバーンきてたー!
>>845 淫猥でプニプニしたおにゃのこ略してインプニとかふと思いついた
時々名前と出身家が違ってるのが居るけどアレってどうやるの?
>>856 そのIDで超巨大サソリは敵ではないはずだが
その他のメンバーのID見てると、お前さんの息子の後ろに
鎌を持った何かの幻影が見えるな
>>857 「キャラクター作成(3/4)」で苗字を変更すればいい
なるほど
>>856の一番下の熟女は3/4で間違って入力してしまったってことか
11ヶ月目の運命墓守が情熱300
過去に情熱上がったのが怪物→ムカデ来襲のときだけ
最初から良い武器拾ってもだめなんだなあ
>>862 うちの運命占い師も情熱上がったの仲間が死んだ時ぐらいで、
1〜2年目はかなり危なかった。
3年目で巨大討伐ループに入って安定した。
…まあ、生きるか死ぬかって感じ。
うちの息子の明日の運勢が低すぎる。
1とか初めて見たw
死霊*2、手練れのインプ*3、狼男の精鋭*2、超巨大サソリ
これでも一人だけ死人を出したものの討伐成功してかえってくるくらいに成長したんだなぁ、と
冒険5年目の運命薬草な娘をみて少ししみじみ。
今日のお酒はちょっとだけ美味しいぞ。うん
0ってw
アイテム拾ってもきっと分配してもらえないんだろうなぁw
うちの息子が運勢1で、同行者で0がいて
その他も10台2人と20台1人、55が最高値だった薄幸パーティだった時がある。
アイテム持っていったのが幸運20台の人だったよ。
つい先日まで引退寸前だった克己討伐君。
何を思ったか鉱脈ばかり受け持ち、悉く失敗。情熱は1000を越える。
何なんだよ一体・・
気に入った称号複数持ってても一つしか表示させれねーのがな
「今月もやってきました!
死んだら終りのガチバトルトーナメント。"優勝者"の称号を手に入れるのは誰だー!?
出場選手を紹介します!
まずは一人目!闇に魅入られし疫病神皮膜破りの再殺者茸博士○○ゥゥゥゥ○○○ダァァァツ!」とかw
短縮して闇に魅入られし茸博士でいーや
やっぱ称号最低でもふたつくらい表示できると個性を付けられると思うんだよな。
つなげる順番によっても変わってくるし
駆け出しの疫病神
半人前の疫病神
一人前の疫病神
熟練の疫病神
熟達の疫病神
一山あてた疫病神
ですね。わかります
半人前の手練れの弓手・ドッチ・ナンダヨですね分かります
皮膜破りの千枚通し・カトウ・タカですねわかります
討伐系学生の息子が成人まで生き延びてくれることを願う
じゃあ俺は「練達の光の魔術師・ムトー」でいいや
もしくは「蜥蜴人五十人殺しのオーク二十体殺しの」とかで、間接的に蜥蜴人千人相当になってみたり
毛皮剥ぎの茸好き
一山当てた霊能者・エーハラ
>>879 霊能者の称号を持ってるかまでは知らないけど、
エハラは本当に冒険者の中にいるらしいぞw
耐久補正ある職で2年半たってるのに耐久が128しかねー
さすが15歳スタート
そういや高年齢スタートの不利な点ってあるの?
あたらなければどうということはない!
って10年討伐しても耐久200いかない子が。
やっぱ名前に直接称号繋げるんじゃなくて、
特徴みたいな感じでステータス欄に縦に三枠くらい称号を表示できる欄を設けて、
剣豪なら剣での攻撃力+20%とか疫病神なら敵に狙われにくくなるとか薬草採集者なら薬草探索系のイベントを起こしやすくするとかが妥当かな。
○○20体殺しならそのモンスターへのダメージを余分に与えられるとかね。
ただこうしちゃうと、称号をキャラの個性付けの一環として使うというよりも、
キャラの強化に偏重しちゃって、茸博士とかまず入れない特徴になっちまーわな
前職とかもっとバリエーションがあっても良いと思うんだがな。
ほとんど下層階級じゃん。
茸好きとかなら初期に強いモンスターに当たらないために重宝されるかな
「そこの勇者よ…是非ともうさんくさい薬草探索依頼を…」
「わっ・・わたしはただの茸好きですのでぇー!(脱兎)
>>885 上流階級の人が、わざわざ死亡率の高い冒険者になる訳が
称号は現状の自己満足のままがいいなあ
獲得条件を複雑にして、種類を増やしまくってほしい
「縁の下の力持ち○○」「顔の広い○○」「胡散臭さに定評のある○○」
名前に繋げられるのは一つだけど、ステータス画面にバッジが並んだり
次の依頼で称号なんちゃら獲得のチャンス!と赤字が出たりしたら面白い・・・くないか
前職:悪の大魔王
理由:出身地を追われて
>>889 可愛そうに……勇者のパーティーにリンチにされたんだな
例え大魔王であってもドSな村長に殺されるのがゴルロアクオリティ
で、村長討伐依頼はまだかね?
暴動を起こそうとしている村人の鎮圧とかでもいいからさ。
前職は具体的過ぎると思うんだ
ここはお約束「記憶喪失」を頼む
…記憶喪失者だらけの冒険が大量発生しそうだな
依頼キタヨー
【依頼内容】
種別 討伐
対象 村長
場所 北に少し行ったあたりの村
依頼者 匿名希望
報酬 9,000 G
情報信頼度 ◎◎◎◎◎(確実な情報)
参加者 生存者・○○
疫病神・○○
生存者・○○
疫病神・○○
まだまだ募集中!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
【依頼内容】
種別 討伐
対象 冒険者
場所 北に少し行ったあたりの村
依頼者 付近の村の長
報酬 9,000 G
情報信頼度 ◎◎◎◎◎(確実な情報)
参加者 ヒューマンミキサー・スライム
人間採集者・ミイラ
人間皮剥ぎのトロル
人間五十体殺しのトロル
膜破りの虎男
釜掘りの狼男
茸切りのワイバーン
村長ひでぇwwwwwwwww
>>893 下3行を見て股間がむずがゆくなったのはなぜなんだ
ラスボスかw
ファンタジーの醍醐味のドラゴンとか出ないかなぁ
大ベテランの冒険者でも一撃で葬っていき、全体攻撃とかで地獄絵図の様にする超理不尽な強さの奴を。
北東の方に20年行った山のふもとの洞窟にいるドラゴンですね
何度も蘇生できるゲームならそういうのもいいけど
このゲームは復活ないからなぁ…
引いた時点で死刑宣告だな
出発したな…
生きて帰ってきますように
さあ、オープンですよ。
ただいま冒険より帰還しました
運勢1の身だったが、なんとかあやふやな村長の魔の手から逃れることができた。
次は村民の狼討伐依頼か…信頼できる情報ねぇ。
今日は危うく生存者が発生する所だった…
まさか超巨大トカゲで死ぬなんて思うまい
同行した4名様南無…
やたーついに練達になったよー(^o^)ノ
巨大トカゲから帰ってきたと思ったら、明日も巨大トカゲorz
今日は引率がいたからいいけど、明日は新人PTで血を見そうだ
>>903 メンバーの中に生存者いないか?
いたら次の依頼は多分ウチの娘と一緒だ
10年たったうちの冒険者が殺されたぜ・・・・
昨日の依頼要項では報酬は13,000だったのに
今日見たら8,500に値下げされてる
こういうのってバグ報告に出せばいいのか?
依頼によって上下するから、仕様じゃないの?
>>909 猿2匹残ってるしw
南無としか言いようが無いなこれは
>>912 いや、コレ同じ依頼
【依頼内容】の所の数字もちゃっかり変更されてるし
13000で吊ったのに報酬として8500しかもらえなかったら
冒険者も怒るで
>>916 そういうことか
依頼時の報酬と実際の報酬が違ったのは、前にここで見た気がする
開始2,3日でインプとか狼男とかマジ勘弁
3ヶ月目で訪れた初のうさんくさい情報
虎男が出現して4人殉職・・
wikiで見たら虎男って動物型最強じゃんorz
娘は奇跡的に生き残ってくれたけど・・4人南無としか言いようが無い。
>>921 生き残った相方は
「
>>921の娘が死ねば俺が生存者になれたのに」
とか思っていたに違いないとまでは俺は言えない
>>918の冒険メンバー、
剣術上級者フェイト・テスタロッサの性別:男って…
ミド、ファド、レッシー、虎男
どーなってるのこの依頼
>>924 別に名前に性別表すようなものは無いと思うが・・・独逸語のナハトは女性性があるんだっけ?
版権キャラなんじゃね
>>927 「フェイト」でググって上から2番目を読むと解決
OKググってみる
>>918 二ヶ月前(リアル二日前)娘とご一緒した時はあんなに元気だったのに…
お悔やみ申し上げます…
しかし、いつまでこのロシアンルーレットに勝ち続けられるのか
今日も同行者が三人死んだ
最初に組んだパーティーの連中も順調に死んでいってるぜ。。
そろそろうちの娘のとこにも冥界逝きの馬車が来そうだ
だって今日はお星様がよく見えるよ・・・
次回の依頼で初めて8千台の人と冒険だ
何か意味もなく緊張するなー
なにやらゴルロアのカーネルにはAIが仕込んであるようだな
>>935 このネタが分かるとは間違いなく同年代。
宝箱開錠チャレンジは誰の仕事なんだ?
記録とってなかったから、事後の数字だけど、
器用さ:140台*1名、130台*1名、120台*3名、100台*1名
で、100の人が挑戦して開けてたよ。その人は感応ぶっちぎりだったけど。
五女の同行者リストに同じ名前が7人(量産)がいてウザくなってきた…
武器 杖(攻撃力:376)
武器 ありふれた杖(攻撃力:407)
武器 非常に出来の良いトライデント(攻撃力:111)
武器 とても出来の良いフレイル(攻撃力:111)
武器 極めて出来の良いクロスボウ(攻撃力:84)
武器 極めて上質な斧(攻撃力:111)
武器 非常に出来の良い指輪(攻撃力:446)
初めて6年ほど生きてる俺の分身が武器ばっかりとってきて未だ真っ裸の件
>>940 全員手袋なし
防具は、140台と130台の弓手が護符持ってたくらい
弓手2、近接3、占い師1で、みんな適正武器使いのわかりやすいステ
開錠したのは占い師だから、感応・魔力が突出してるな
ハリガネムシたん特筆すべきことがなにもねぇwww
まさか1スレ終わるまで普通に生き残るとは思わなかった。
ハリガネムシのIDきぼんぬ
正規ID:108521 縁者ID:108509 ID:108522 ID:109579
忘れたら交流wikiの用語集見ると良いんだぜ。
光の運び手・・・
光目指してたんだけどな。
闇の方がかっこいいじゃねーかw
今防具が
ごくありふれた盾
ごくありふれた護符
出来の良い手袋
なんだが、やっぱ盾かなー。出来の良い手袋もすてがたいが気は心で長生きしてほしいしなー
でも、魔法キャラだから護符か手袋にしたい気もするぜw
明日ワイバーン討伐だ…(´・ω・`)
ID3万台だが怖いよ、生きて帰ってくれな
杖+盾は見た目にもかっこいいじゃないか
射手で盾拾うと装備できるんかいなと思う
クロスボウなら大丈夫だろう。
他の弓は…ごくごく小さいのを腕につけるのが限界か。
あと魔法系に盾はダサくね?
>>949 さぁ、行水をして無事を祈願する作業に戻るんだ
>>950 指輪なんだわorz
>射手で盾拾うと装備できるんかいな
それをいったら槍とか斧も…
まぁ、きっと腕に固定するタイプの小型盾ってことで一つw
種別 討伐
対象 巨大な怪物
場所 南の方に少し行ったあたりの森
依頼者 近隣の村民
報酬 1,600 G
情報信頼度 ◎◎○○○(あやふやな情報)
参加者 剣術入門者・エアー(117111)
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>954 そんなもんだぜ
おれも1stキャラはなんとか2年生き延びてトカゲに食われたが
2nd、3rd、4th、5thはどれも半年以内で土に還ってしまった
6代目は今のところ4年間がんばってる
1stは生き残ってるけどそれ以降はぽこぽこ死んでいく・・・
私がRO厨でしたごめんなさい
>>954 ほとんど運任せだからね
難易度の高い依頼引いて強い敵とあたって、
誰かが死んで逃げ出す前に自キャラが死ねばゲームオーバー
または依頼の引きが悪くて情熱ガリガリ減ったらゲームオーバー
自分が最初に作った3キャラも、2ヶ月目死亡、4ヶ月目死亡、1年ちょいで引退だった
正義欲過剰な息子が、グリフォンやワイバーンポコポコ倒していったのに、上がった情熱が1。
何故だ。どこが気に入らないっていうんだ。トロル派!? 逆にトロル派!?
ワイバーンはこの前も戦ったから、ワイバーンはいいよ、いいってもう、って気分なのかも。
こんな風に思わなきゃ、やってられないんだぜ。
古参は来月生き残れば12年目突入だぞ
1st〜3rdまでは、全員2ヶ月目で死んだ俺
運命薬草のオワタが、29ヶ月目を無事迎えたのを見ると、本当に運を拾うしかないんだな、と思うわ
>>952 水がちべたいが息子の為だから頑張るよ
知らない内に俺に愛着を沸かせやがって…
7キャラ目まで確実に3ヶ月以内で死んでる俺みたいなのもいるぜ
>>956,958
完全運次第か。MMOしかやったことないからなんか新鮮。
1stが11ヶ月頑張ったのは運の良い方だと思っとく…誕生日目前だったのがショックだ
次の子に期待して見送ってくる(`・ω・´)
【依頼内容】
種別 新スレ建て
対象
>>960 場所(報告) >>このスレ
依頼者 英雄予備軍
報酬 1乙ゴールド
情報信頼度 ○○○○○(どうしようもない村長)
無茶な仕事でもやらなくちゃいけない。
情熱500→半年で1600→さらに半年後450\(^o^)/
一昨日から始めて、2回目の冒険で仲間の一人が死んじゃったよ・・・あの子カワイソス
ってか色々育ててみたくなって
名声欲過剰の戦士キャラ(討伐ループ型)
金銭欲名誉欲旺盛の戦士キャラ(探索ループ型)
金銭欲過剰の魔法キャラ(探索ループ型)と作ってみた
さて、一番長生き(引退)しないのはどいつかな・・・
>>967 名も無きは村長の配下だから油断すると後ろから殺られる
2回目の冒険から今回(5回目)の冒険まで信頼度がろくなものじゃない。
微妙→あやふや→うさんくさい→うさんくさい。
そして次回もうさんくさい情報。
>>968 一番目と同じ設定の子がいるけど、かなり長生きしているよ
情熱がもりもり上がる年もあれば、がくりと下がる年もあるけどな
順調だった娘が死んだ
ほかの子なんてどうでもよくなった・・
久しぶりに再会した人の称号が「練達の」から「駆け出しの」に戻ってて吹いた
操作ミスかそれとも突っ込み待ちか・・・
>>971 金銭欲、名声欲辺りが平均して上がりやすいらしいから
3キャラの今後の結果が非常に楽しみだ
まぁ情熱の上がり方を見る前に、死んでしまう可能性もあるけど・・・
2nd(一番上の設定)を1stと同じ名前にしちゃったもんで、1stが妙に疎ましく感じてしまう俺悪い子・・・
せっかく作った2人目の娘が2ヶ月で死んだ…
ほんとに悲しいな…
悔しいので妹を作った
どうか長生きしますように
>>960が立てていないと判断して
【依頼内容】
種別 新スレ建て
対象
>>980 場所(報告) >>このスレ
依頼者 英雄予備軍
報酬 1乙ゴールド
情報信頼度 ○○○○○(どうしようもない村長)
>>980が帰還するまでレス控え目で
このゲームほどキャラが死んで悲しくなるゲームはないねー
幸い、最近始めたばかりで死んでないけど
ハラハラ
と言うか二人目のキャラ、今日は本当に危なかった
大きなダメージを見るからに負ってもうだめだー
と思ったら最後の攻撃を代わりの子が受けて倒れてしまった…
もしかしたらこの18歳の子が…
ありがとう、そしてごめんね(つД`)・゚・
巨大ムカデに、討伐系*3、探索ループ*2、臨機応変型*1の混成メンバーで挑み、
探索キャラだけが生き残って帰って来た。orz
珍しくステが沢山上がったのは嬉しいけど、同行者が可愛そうでならない。南無。
>>980 なら↓
ほとんどの人間が冒険始めて数ヶ月で死んだり、英雄なんて程遠い場所で死んだり引退をしていく
ある意味非情なまでにリアルなゲームかもしれんね、これは
>>980 がむばって新スレたててくれ
・・・なん・・・だと・・・
>>979 ってかお前最初から他力本願かよwww糞野郎www
・・・さて、たててくるorz
>> ID:zLiCqKZN
リアルの方も主体的に頑張っておられるようで、敬服しますw
ほぼ一本道+一部屋(分岐)しかない地形で
「茸は見つかりませんでした」だなんて
さすが胡散臭い依頼
帰ろうとしたら入り口に土砂が積もっていて生き埋めになったりしなくてよかった
>>980 ごめん、ワロタw
無事帰還おめー+おつつ〜
>>978 俺はキャラが死にまくってるから逆に悲しくならないゲームだと思ってる
PBWでキャラが死んだときの辛さは異常
>>982 なぁに、ほんの少しばかり皮肉を込めて
>>1にほんの少しだけ付け加えさせてもらったからいいさ・・・
俺そんな小さいこと全然気にしてないからいいよ(#^ω^)
梅茶漬け!!
「おれ、このスレで1000取った結婚するんだ」
梅アイス!!
↓↓
995に嫉妬
村長継承者
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【流刑中】
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/ ,r'l0i{'0ヾヽヽ
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{!i}
{!i} ∧_∧
{!i}(´・ω・)
>>995 {!i}( つ と)
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(´・ω・`)
こういう流れ・・・・大好きだ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。