【栗鼠】False Island 79日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者 :
2008/04/29(火) 17:39:44 ID:S8A5msrx
2 :
名も無き冒険者 :2008/04/29(火) 17:41:59 ID:S8A5msrx
3 :
名も無き冒険者 :2008/04/29(火) 17:43:23 ID:S8A5msrx
4 :
名も無き冒険者 :2008/04/29(火) 18:09:21 ID:a6cXmI1p
|\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ つ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l つ
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ つ これは
>>1 乙ではなくて、
〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ つ わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
____. レ!小l● ● 从 |、| )
く ノ::::::;;;;;;\. ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
 ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !ヽ
/;;;;/ . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/ ///ハ
/;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } / l丶× / ヾ l l''ハ∨
5 :
名も無き冒険者 :2008/04/29(火) 22:15:38 ID:vntzjzNU
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ rn / ̄・ヽ ・、_ ノ /  ̄ヽ (__)⊂ヽ/ ,-、 ) (___)__人_ノ
6 :
名も無き冒険者 :2008/04/29(火) 22:27:14 ID:espmiVP9
最近、岡山弁でゆっくりさせようとさせる連中がやたら多いな・・・
7 :
名も無き冒険者 :2008/04/29(火) 22:52:55 ID:h9gUGqcs
もう継続の終わったぼくはゆっくりしてるむー∈(・ω・)∋
そしてゆっくり
>>1 さん乙なんだむー
8 :
名も無き冒険者 :2008/04/29(火) 22:53:31 ID:Eob4cVzJ
>>1 乙むー∈(・ω・)∋
【三∈(・ω・)∋そろっても三毛ばかり】で集まりました皆様お疲れ様でした。
後半ペットより火力低かったり、すぐ落とされたりと駄無全開になってましたが
それでも5勝も勝てたのは皆様のお陰です。
また、ご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。
9 :
名も無き冒険者 :2008/04/29(火) 22:55:34 ID:Eob4cVzJ
sage忘れてました。やっぱ∈(・ω・)∋ですな。
10 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 00:17:31 ID:+0sG7Ppp
ゆっくりした結果がこれだよ! ・・・いや、継続自体はさっさと済ませてたんだが、メッセを送ってないことに今気づいてな?
11 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 01:16:01 ID:ozzK6CdI
前すれが終わったからこれで心おきなく
>>1 に乙チュエリできるぜ。
前スレ
>>1000 皆が栗鼠になるというのか・・・!
12 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 01:24:25 ID:ZmI8du4l
一桁(o^-')bゲッツ
13 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 01:28:19 ID:mTWh+zTV
前スレ
>>998 スイッチ物魔が2種類とはなんぞ?kwsk
14 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 01:33:43 ID:ACJB0y5y
自分のATとMATの内から高い方でダメージを決める攻的スイッチ 相手のDFとMDFの内から低い方でダメージを決める防的スイッチ
15 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 01:41:02 ID:mTWh+zTV
>>14 そんなことが判明してたのか^p^
純物魔とスイッチ物魔の区別があることしか知らなかったわサンクス
16 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 01:57:50 ID:ozzK6CdI
俺もスイッチ仏間のことはよく分かっていなかった。
>>14 サンクス。
しかし把握が面倒な仕様だな('A`)
17 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 03:30:57 ID:ACJB0y5y
かかったな、アホが!
サンダー クロス スプリット アタック
私に従えないというのか!!
の報告を見て自分なりの結論を出しただけだ
そも自分は前
>>998 ではない上に他技も検証しとらん∈(・ω・)∋よ
フフ……だ…∈(・ω・)∋入りの質問の回答はい 痛か……ろう……フッ
18 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 06:33:58 ID:obm67MJe
ブラッドシッパー、ワイヤースライスなんかも相手の防御能力でスイッチしてる気がするかな
19 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 11:46:22 ID:F8YryBow
私に従えないというのかのスイッチ性が気になる俺 魅惑ないけど、全体多段がないからギフトで教えてもらおうかと思うんだ……
20 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 12:03:17 ID:UMMKCQ35
その伝承用のGift80000を捻出するより魅惑を覚えた方が早いと思うんだ
21 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 12:05:37 ID:mTWh+zTV
何のために全体多段が欲しいのか、それが問題だ 異常目的じゃないなら他の技のほうが良いと思うんだな
22 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 12:28:09 ID:noFi4ZKI
ギフトはかなり使い込んだの忘れまくってもまるで足りないからなー
23 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 12:29:55 ID:F8YryBow
必要Gift800じゃなかったっけか、普通の1段階技なら。 多段自体は使う機会は少ないんだが、コストが80程度なら毎ターン回しても余裕だし、〇撃持ちだし異常装備はPMのお下がりも自前もある。 まぁ、自前のは他の人が売りに出してた物を安く買ったまま放置してただけの物だが。 火力自体は闇じゃない属性剣だし、まぁ出せても推して知れと言うレベルだ。 それならいっそ闘技序盤で異常撒きして終盤の動きを読めないようにとな。 まぁ、Gift800なら不要な技も多いし、計算してみたら余裕で800行くなと、そう考えただけなんだがな。
24 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 12:34:31 ID:noFi4ZKI
>>23 足りるのか、ならなかなか面白いとは思うよ
全体多段技のリスクや何かも踏まえてそれでもとっておくのが良いと思うなら取得しておくのも全然ありだと思うよ!よ!
25 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 12:38:06 ID:UMMKCQ35
おっと、80000は上位技能の部分を勘違いしたみたいだな 誤情報すまない
26 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 12:38:18 ID:JG62WGx1
私に従えないというのかの何処が良いかって言うとだな 字面が良いんだよ字面が。響きがただひたすらに良技 これもまたロマンなのです
27 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 12:42:05 ID:F8YryBow
>>26 判ってるな。それも取ろうかと考えた大きな理由だ∈(・ω・)∋
28 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 12:43:52 ID:mTWh+zTV
>>23 PT的に魅了か混乱ロックできるなら見せ技としても有効そうだし悪くないかもね
逆に言うとロックできないのに私に従えないというのか使っても空気過ぎて何の意味もない罠
○撃LV4があるなら全体多段だと火力は出る・・・と思うから有効かもしれないけど
29 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 12:44:24 ID:mTWh+zTV
>>27 おいおい、先にそれを言いなさい
もう迷わず伝承で良いと思うよ
30 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:12:10 ID:Kjecyf8o
31 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:32:11 ID:S2iuc2Es
ギフト1のために技忘却してるやつは何考えてるんだろうな マスターしてから忘却すればいいのに
32 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:41:14 ID:Src1yvXi
ギフトの為に技マスターするなら実用技マスターに回すわ・・・
33 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:41:36 ID:dV5HdKr3
マスターするほど使えない技も有るんじゃね? あとは設定の時とか多すぎて邪魔だから取りあえず今後使う予定が皆無の技は消すとか ところで、属性の○撃ってやっぱり強いのかな? 知り合いの○霊を30↑と特性の上がる上位を20程まで上げる予定の奴が居て 比較的手数は出せるから○撃はどうだろうって相談受けたんだが、俺自身使ってないから判らなくてな 取りあえず、邪魔になる物でも無いし消去されるとか聞かないから別にいいんじゃね?とは言ってみたんだが
34 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:43:31 ID:PkLSK0YI
今更技能忘却する私が真の愚か者 CP戻ってくるの少っ!!1111
35 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:44:50 ID:6NPVHjPv
○撃自体は強いが、発動率がLvにかかってそうだからそれ次第かな。 Lv1だとパンデモ級撃たないと使えないくらい。LV3だと10〜20%くらい?
36 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:45:08 ID:RNfZZ1Ti
高魔力・水霊高・水撃3の人の結果見ると鬼だぜ 水撃のほうが技よりもダメージ高いのw トライアンフとかと組み合わせた結果はないかなぁ?
37 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:45:18 ID:Kjecyf8o
持ってない武器限定のスキルは忘却してる マスターしようにもスキル使用自体ができない
38 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:46:19 ID:6NPVHjPv
あと、○撃消すのあるよな……火霊+付加だかで
39 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:49:32 ID:Fjzx0FDN
風霊が消されている結果はあったな
40 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:50:03 ID:Fjzx0FDN
風霊→風撃 技能消しだったら怖すぎるな、すまん
41 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:53:48 ID:Psewe/oc
○撃変換もあったな
42 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 13:59:57 ID:mTWh+zTV
Briocheで風撃2を天使1に変換してる結果はあるな まあ○撃2以降なら属性特性が低くても良い連撃があれば物魔問わず悪くないと思う
43 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 14:15:40 ID:dV5HdKr3
火霊の奴は警戒した方が良いくらいか Briocheは所持人数が人数だから基本的には考慮外で良いよな んじゃ可能な限り高Lvでって言っておくよ みんなありがとう
44 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 15:57:10 ID:KC8ZW3k5
従えないのかは名前や効果を文字で見ると良技なんだが 実際は全然当たらんのよね…… 伝承するならスリープとかかねぇ
45 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 15:57:44 ID:XQ646dnI
属性マナが欲しいけど遠いわー
46 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:13:16 ID:sV6IgmJU
スリープや属性マナが欲しいな。 特にスリープは良技過ぎる・・・・・・
47 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:24:02 ID:dmzL7LwY
>>43 考慮外とか言われると、30まで上げてしまいたくなるから困るw
48 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:31:00 ID:zfvzhfu4
スリープって訓練枠八回と戦闘CP40ですむわけだから伝承するほどでもないと思うが 技能枠五つ以上開花してる場合は知らん
49 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:32:27 ID:Ll/IOO4H
後30分か、そろそろ継続するかな。 チキレの連中は頑張れよ。
50 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:35:48 ID:72osVLT9
訓練枠8回って、えらい消費だと思うんだが
51 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:41:23 ID:UMMKCQ35
なぁに、∈(・ω・)∋の一回分の未宣言と考えれば安いもんさ …それはさておき、今もPBBSには誰一人として返信がないわけだが 今日もまた未宣言されそうだ
52 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:50:07 ID:Y3BcQDBP
>>51 逆だろ
1回の未宣言は8個の訓練枠+αを棄てることと同義
つまり、時々でも未宣言やらかす∈(・ω・)∋は救い様のないお荷物だってことだ
53 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:51:36 ID:noFi4ZKI
ああああああああああまた宣言忘れてたああああああ チキンレース未参加になるため宣言してくる!!内容考えないと まにあわねええwwwwwww
54 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:52:10 ID:H9O2xFvw
ギフトで覚える技なぁ…。 1期につき恐らく1個しか覚えられないと考えると いざギフト溜まってもなかなか思い切ってギフト使用には踏み切れん気がする。
55 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:53:19 ID:Kjecyf8o
七夕だったっけ? あのときにギフト選んだ連中はやり手だなw
56 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:54:13 ID:noFi4ZKI
属性マナが欲しいが・・・・・初取得が手に入りそうにない俺ではとてもじゃないが 手に入れられる気がしないんだよな
57 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:55:09 ID:H9O2xFvw
>>55 選んだ。そして人多すぎで願い無効になった。
結構多かった気がするぞ、ギフト希望者。
58 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:58:02 ID:Kjecyf8o
>>57 ああ、そういやカウント守護者別とかだったっけ?
うちの神さんとこはギフト希望者すくなかったんだわ
59 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:59:10 ID:noFi4ZKI
そういや上位技能技忘れたらギフトどれくらい手に入るんだろうか
60 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 16:59:32 ID:zjUpUgtZ
さてそろそろ宣言始めるか
61 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:00:38 ID:Kjecyf8o
さて、とりあえずスーパーチキレタイム
62 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:01:08 ID:fzGZUsDA
63 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:05:01 ID:H9O2xFvw
>>58 そうだったそうだった守護者で分かれてたな。
何かで分かれてたの覚えてたんだが、何で分かれてたのか忘れてた。
あと2ヵ月後にはまた七夕だが何かイベントあるといいなー。
64 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:07:03 ID:XQ646dnI
同じシステムならどう考えてもNPとPSが選ばれてしまうと思うんだぜ
65 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:10:14 ID:uBLWBw/O
さて初めてコミュに入ってみようと思ったんだが、いざとなると不安だな まあ最悪幽霊部員すればいいのか…
66 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:14:31 ID:PkLSK0YI
幽霊部員て結構多いよね 忙しいのか、それとも雰囲気が合わず放置されてるのか
67 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:15:52 ID:Ll/IOO4H
ギフト貰えた守護は1つだけで、他はほとんど200PSとかだった気がする。 さておき、継続済んだ。 5段目〜6段目技とかが覚えられるようになって 800ギフト(1段階)の技はそこそこ伝授が見えてきたと思うのだが 1段階目の技で伝授の需要が高そうな強力技ってどの辺りかね。 ・私に従えないというのか ・スリープ 二段目で属性マナ辺りが今上がってるわけだが。 自分は槍持ちなのでシャイニングスピアが欲しいと思ってる所。
68 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:24:52 ID:6NPVHjPv
クレイジーウェポン カウンターマジック アナザーライフ あたりもなかなか。 そういえば反魔って実はレアじゃないか? 魔法使い同士かち合ったら使えないかね。
69 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:25:15 ID:qtEQlU3i
スリープってそんなにいい技なの?
70 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:27:52 ID:Y3BcQDBP
二段目ならマッドブレス(杖10吹矢10)だな
71 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:32:33 ID:lpE2wQ1f
睡眠による行動不能は大きいだろうな ただ中途半端に覚えてもダメじゃね?
72 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:33:37 ID:aJaPUZee
ファンシーボム超お勧め
73 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:34:38 ID:sV6IgmJU
非接触で打てて対象指定もできて連撃で睡眠付いててスイッチ物魔で誰でも使える。 反射剥がしにもいいしダメージもそこそこ期待できるし睡眠で行動不能が狙えなくもない。
74 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:36:11 ID:cJOmECLK
>>66 一回でも発言し忘れると入りづらいんだ
そして幽霊化してるだけなんだ
75 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:37:31 ID:XdBRA2/V
まーしゃるさんモンスの詳しい情報載ってるサイトって 聖域だけむー? 新しくペットを捕まえようと思うんだけど 自分と相性のいい技持ちのがいいんだむー∈(・ω・)∋
76 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:40:46 ID:TuXuucWB
スリープはスイッチ物魔なので誰でも扱える 非接触・対象指定可能で命中も良い 四連撃且つ一発が重くないので反射剥がしにも最適 睡眠追加出来ればしめたもの。SPDは格段に下がる 複数人で運用する事で1turn無効化の可能性もある 上記により相手へプレッシャーを与える事が出来る マスターすれば睡眠追加率アップ 習得条件も甘く、消費SPも手頃 非接触のみならず、SP以下設定などの持久戦を想定した運用にもかなり優秀
77 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:47:06 ID:lpE2wQ1f
>>74 会話はキャッチボール。なんだぜ。
ひとまず、適当に挨拶しとけ。申し訳なさそうに。
で、二回後から何事もなかったかのように輪に入ればいい。
うざい上にボクちん駄無だから迷惑掛けっぱなしだよな……
78 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:48:22 ID:dmzL7LwY
スリープはお手軽で強すぎるから敬遠したい今日この頃。
79 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:50:48 ID:dV5HdKr3
>>78 やっぱりそうなるとファンシーボムしかないな
80 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 17:59:29 ID:L4Ltt+h9
ファンシーボム最高だよな
81 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:05:19 ID:UMMKCQ35
締め切りきたか
82 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:06:53 ID:8fkR8zQJ
orz
83 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:11:11 ID:MnV9NrIR
84 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:11:41 ID:UVlm6c9y
>>82 更新終わったら宣言しとけ!
いいな! 絶対だぞ!
85 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:12:11 ID:obm67MJe
メッセは送りきったが、確認作業までは出来なかったorz
86 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:13:31 ID:zjUpUgtZ
締め切るのはえーよGM
87 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:17:29 ID:nxAwRZSe
TopPage Update 2008/04/30 18:04 第38回ゲーム結果更新中! ◇各種宣言の締切 4/30(水) 17時以降 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後 第38回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。 まったりお待ちください。 一日ホットケーキ三昧(..
88 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:17:47 ID:Wx3x9Qyb
締め切るの早いなGJ!
89 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:18:02 ID:zjUpUgtZ
ホットケーキ三昧は体壊すぞGM
90 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:18:08 ID:Y3BcQDBP
おいおい、本来は17時締め切りなんだが(^^;
91 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:19:09 ID:obm67MJe
チキンレーサーの体質だな!
92 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:20:06 ID:ozzK6CdI
何か栗鼠っぽくなくて落ち着かない、ってのはあるなー。 まあ冷静に思い出してみると本来はこんな感じだったような気がするが。 慣れというのは、怖いんだむー。
93 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:20:38 ID:0K38fWg0
一ヶ月間のトレーニングは伊達じゃなかったとここを見てると凄く思う。 みんな訓練されすぎwwwwwwww
94 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:24:15 ID:dmzL7LwY
>>79-80 射程1の3人組PTとしては、ファンシーボムはできれば覚えたい技なんだぜ?
短剣や格闘の加速で追加行動だしまくるんだ・・・
95 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:25:50 ID:UVlm6c9y
スリープは吹き矢だからなあ。 ファンシーボムは幻術か。 気象で代用技あった気もするが、 キャンセル技も行動不能技もない駄無魔法使いは要らんよなあ。
96 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:26:27 ID:QNgBsbPH
ファンシーボムってさ じっさいどのくらいのお金・CPがふえるの?
97 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:29:44 ID:+kDZWIv1
お金は増えないよ ・通常戦においてCPが増える ・大量召喚による邪魔臭い効果で回避殺し ・蘇生技の対象バラし 等、良技と呼ばれるには色々な使い道が無いとダメだね
98 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:30:58 ID:DFRIyD0A
>>95 うちの魔法使いも火力一筋だけど、十分に戦えてるぜ?
禁術の乗ったブラッドサッカーを連打してくれるだけでも大助かりだ。
99 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 18:32:27 ID:+CZA8RlZ
>>97 ・ドネイションおいしいです
を忘れるなんて!
ああ、後衛にもタイプあったか 支援も攻撃も捨ててひたすら回復だけ考えよう 一撃死? そんなもん考えません
ファンシーボム→ウィンドラバー これでいっぱいHP吸収するんだむー∈(・ω・)∋
ファンシーボムで敵に召喚しまくって、味方数上限を利用して幻獣連打を止めるんだ
相手三人にファンシーボム使われるとかなり鬱陶しそうだな
いろいろ使いみちありますねありがとう。
ダムネイション→駄無寝いしょん→駄無おねしょ つまり駄無がオネショしてしかられる。
upktnz
ktnz....
はっはは、おぬしも悪よのう
きてねーぞですねわかります
先週は17:53に開始して21:41に更新か まだまだかかりそうだな、出かけてくるか
>109 きたねーぞ、お前だけ だよ?
ファンシーボムで数を増やして召喚しより遅いやつが周回攻撃で○撃Lv4を狙うというのはどうか
ファンシーボム自体も1周の攻撃あるから3人ともファンシーボムで頑張れるんじゃね?
ファンシーボムで出た召喚は次の全体攻撃で大体沈むから、 味方限度とか3人がかりで、ってのは使い難そうだな・・・何か他に使えないか?
upmdznk?
>>114 味方の出現数限界って、PCも含めて表示の上から順番に
01-50、51-100って振られてる(であろう)IDっぽいものを50or100まで行き渡らせる事じゃないのか?
確か以前の闘技の最終戦でミニドラがそれに引っかかって呼べなくなった結果が有るはず
だから沈む沈まないは別問題じゃね?
upktny?
あ、あれ?時空のはざまにふっ飛ばされたぞ
ギルガメッシュ乙
*うわぁ…りすのなか、すごくあったかいなり…*
>>119 いややー。あんな帰ってこれるかわからんスキマツアーに強制参加人生いややー。
取り敢えず接続は出来るようになった……ビビッタ……。
安心しろお前なんかに目もくれねーよ
狂乱怒涛三人がファンシーボム1,2Tに撃って 全体撃の乗った全体周回技撃てばいいんだよ
124 :
名も無き冒険者 :2008/04/30(水) 20:43:55 ID:qayGRhb8
堕島の方は更新ktzn!!
ハート&ハインドの効果やべぇ…… 前回で既に対策は立てられてたりするんだがww
更新きましたよ。 という夢を見た。
>>124 新しい企画が決まったのかと確認しに行っちゃったじゃないか。
なんとなくそろそろっぽい。 栗鼠歴8年の俺が言うんだからまちがいない
更新はやっぱ10時前後かな
闘技の有無は時間に関係ないのな
今回も調整や修正が多かったしそのせいじゃね
たぶん一番時間かかってるのはNPCの台詞だ
更新まだか
npktzn
nって何か聞いて良いか
NPをしらないのか
(ぬぷぬぷっ) きてっ…… (ずんっ…) しかし更新まだか
nは否定を表す言葉 つまりnpktznとはうpきてねーよという意味である
ウプキタゾヌ
今ホットケーキ焼いてるに決まってるだろ
アメリカあたりだとホットケーキは蜂蜜で埋没しているというのは本当だろうか
少なくとも目の覚めるスカイブルーのクリームに埋もれた1ホールのケーキは見たことがある
ホットケーキなんてほっとk
焼くならもう出来ているだろ これだけ時間がかかるということは今ホットケーキを炊飯器で炊いてるんだよ
ねえまーしゃるさん〜、このままず〜〜〜っと更新が来なくて、 駄無になるまで、毎日、毎日、ま〜〜〜〜いにち、 ホットケーキばっかりだったらどーしよ?
…すまん
たまにホットパンを食べればいいじゃない。
そういやパンケーキはパンなのかケーキなのか
ト…トランクス……!
>150 フライパンケーキ
フライングパンケーキおもいだした
パンデモニウムがなんですって?
upmjktzn!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>156
願望ですね分かります
嘘だッ!!
し…シマパン!
かく言う俺のパンツも紳士肌着売り場で購入した縞パンでね。
裏サイトで新ゲームきたなw
ウプサレヌゾヌ!!
ハハ、ハッサクゥート! * o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o Wolfenstein: upmdznk Territory
相変わらずカウンターの回りが異常だな
自分の結果の更新させてる俺ガイル。 何か今までの経験上、結果のほうがTOPより先に更新されてるし。
締め切ってから10000以上も回ったのかw
更新されたか確かめるには宣言画面が軽くていいぜ
まさに絨毯爆撃だな
ほんとお前ら更新しすぎだってのwww いや俺もなんだけどさ
俺はここだけを見て騙されるとしよう
>>173 結局カウンターを無駄に回しちゃうんですね
いや、暫く待てば反応で本当に来たか分かるだろ 別に更新直後じゃなければならない理由もないし
今から3時間ほど寝ることにするよ 起きたら更新が終わってる・・・かなあ
しかしもう5時間か 一日ホットケーキ三昧というからには残り19時間か・・・ ホットケーキを食い続けなければならない呪いに襲われた栗鼠の運命は如何に
明け方まで更新待ってた日々を思い出したぜ
edenupktzn
nadenadesrzn
∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋
待ちにまった更新来ましたよ。
今寝て明日早く起きるのが一番いいんじゃないか?
なんだまだきてないのかー
お前ら皆ガソリンスタンドの給油待ち渋滞にはまってしまえ
24時までにくるかこないか賭けようか。 俺は来るほうに貞操を賭けるぜ!
だんだん幻が見えてきた このまま脳内結果作製するか
車ねえよ
車なんて必要ないだろ。
20000まで回りそうだな、雰囲気的に。
∈(・ω・)∋ 格闘駄無 ∈(・ω・)∋━━> 槍駄無 。 ∈(・ω・)∋/ 杖駄無 ∈(・ω・)∋-+―- 剣駄無 ∈(・ω・)∋-+― 短剣駄無 )||( ∈(・ω・)∋/ 斧駄無 ∈(・ω・)∋━━□ 鎚駄無 ∈(・ω・)∋-v-v-z、 鞭駄無
地方だと車がないとどこにも行けないんだぜ 免許持ってないとまともに就職できないんだぜ
∈(・ω・)∋ そして、こいつがただの駄無だぁーっ!
∈(・ω・)∋○ 魔石駄無 いい加減ムラムラしてきた
こりゃ何かトラブルかバグだな 多分朝の三時とかになると予想 聖域の芋夢想大会の予選でもやってようぜ
>>194 ガンダム忘れると殺されるぞ…銃の奴らに
∈(・ω・)∋≒→ 吹矢駄無
∈(・ω・)∋ :..::::::: ―ニーチェ曰くヽノ | キューン... < < シュバッ ,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,, ∈(・ω・)∋ ━━━━━━━━━━━━━━━━━―ニーチェ曰くヽノ | ~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~ < < ∬ . ∈(・ω・)∋ ―ニーチェ曰くヽノ | < <
☆†聖猫∈(・ω・)∋天使†♪ 魅惑駄無
∈(・ω・)∋|) -=Ξ → 弓駄無
∈(・ω・)∋ヽ(゚Д゚)←マーシャルさん 召喚駄無
>201 ニーチェワロス
ニーチェがニーソに見えた俺はもうダメかもしれんねorz
E[・ω・]ヨ 防具駄無
へ、、 / {_ ク 皇帝駄無 ,=- く__,,/ / / _ / / _〃― ヽ / /ヘ _∈| | ・ ・ }l∋ r' く彡 \r'´{ ∧ ω / |ヽ-、 \ ""''''`l /ヘ`,二´ミ、ノ丿丿) /\ | ´ | | | |\_ノF== 、__ /;:;:;:;:ヽ / l | | | | \|| | | | | || /;:;:;:;:;:;:| r―''\ ,'⌒i| || || | /;:;:;:;:;:;:;:;:| || ヽ__ノ || || ヘ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| q====||ヽ==o || || ヽ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| || || ヽ || || \ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ / | | \ / | | \
\同|ヽ/ _())__ 〉_▽∠e, ゚=]]コ]_∈(・ω・)∋ .ノヲGコヒ日ヒ| 〔フヌ 銃駄無  ̄ロΠロ「ロ`9_) /≠ヨ ヒキヽ
ガッシ。ボカ。神は死んだ。ニーチェ(笑)
なんだ、どうしたんだこの流れ。
栗鼠「スイーツ(笑)おいしいです」
>>211 偽島の毒気にあてられたんだろう。
しばらくすればおさまるだろうからそっとしておいてやれ。
マナに中てられてエキュオスになったんですね
おいおまえら upktzn!
更新待ちにランダムリンク見てる人って多いのかな?
\/\/\/\/\/ ∈(・ω・)∋┃∈(・ω・)∋ 大傘
駄無流パンデモニウム 。 ∈(・ω・)∋/ ・:∵:・∵・:∵・:∵:・∵・:∵・:∵:・∵・:∵・:∵:・∵・:∵
upmdzn!
>>216 俺は見てないぞ
F5連打してる奴にそんな余裕は無いだろ
お?
upktzn さあ、釣られるが良い!
223 :
名も無き冒険者 :2008/05/01(木) 00:07:22 ID:2vZZIPUQ
ランリンきえたぞえおおおおえおおええおえ
うpきた
きたっ!
226 :
216 :2008/05/01(木) 00:08:51 ID:cNpBTm4L
大変だよまーしゃるさん! ランダムリンクが消えちゃったんだ! と思ったら復帰した。
活泉うめぇなぁ
お、きてるきてる。
俺 は 規 則 正 し い 更 新 を し て 欲 し い ん だ
更新された!
ランダムリンクが消えるのが更新の真っ最中ってことだっぽ
上位CPが 20 増加! マナの羽根 は消滅しました。
更新日変更申し出たヤツでてこいやぁあああああああ!!!! いや、事情は理解できなくもないけど、さぁ……orz
これでは、何が何でもキャラ絵とアイコンを仕上げなくてはいけないではないか。
>カップルピクシー「ゆっくりしていってね!!」 ちょwww
ボアネルゲスは修正対象じゃないのか……いよいよもって条件がわからんね。
HP7万越えフェンリル吹いた
B2FのH6の階段はどこに繋がっているのだろう そしてP2の隠し通路の先に何もなくて吹いた 単に造られし者を倒さなくても通れる通路なのかね
今更なのかもしれないが、ガーゴイルにモヒカンの面影が見えてくる
GWは栗鼠ゲしか予定がなかったのに・・・・・・
○撃変換って反撃も変換するのかよ
更新延期より更新を希望する声が多ければ良いのか? とりあえずりすにメールしてくる。
いや、多分曲げないと思うよ
仮更新を来週水曜日に、とかだったら通るかもな
10日後、日曜辺りに更新してもらいてえなあ。 だがそれで栗鼠の機嫌損ねてもらいたくねえし・・・大人しく月4更新を待つか。
いくらりすでも言わなきゃ分からないだろう。 機嫌損ねない文面で書けば良いだけだ
で、ボアネルゲスは発動したのか?
楽しいGWなど無い俺にとって日程変更希望者は死に値する。
252 :
名も無き冒険者 :2008/05/01(木) 00:59:51 ID:9ivLSp1b
精神破壊 LV.20 攻撃命中時に、攻撃対象のSPが0だったならMSPを減少させます。 すげー判断に困る能力なんだがこれはどうなんだ 何か面白いコンボでもあるのか それとも本当に微妙なのか
平穏の効果を下げられる SP回復技もMSPの%判定なら効果を下げられる
相手の連打技の消費SPよりMSPを下げてしまえば技の一切を封じる事ができるな マナやソウルブレンでSPを回復しても無意味になる。 長期戦に持ち込めば完封を狙えるんじゃないか? SP破壊の究極形かもしれん
ぶっちゃけ減少量次第だな これで1%程度ならご愁傷様としか言えん
戦闘後も効果が残るなら1%でもいいじゃないか。
ひどい話だ
戦闘後も残るとか幾らなんでもないだろwww
1%でも数十回積もれば何とやら というか、実際それくらいできる技も転がってるのが恐ろしい世界
◇上位技能:八岐大蛇 [鞭:25 呪術:25] ◇上位技能:猛毒放出 [魔術:25 毒物:35] ◇上位技能:高速魔術 [魔術:20 軽業:28] 軽業は魔法系でも万能補助技能だな
GWは旅行とかイベントとか遊びまくる人が多いだろうからなあ 延期要望派が圧倒的に多いと思うけど
半端な幻獣使い殺しかも知れんね
精神破壊はどちらかというとSP○%設定が狂うことの方が怖いな そして今回で強度350オーバーの銃も作られたか
それより猪鹿蝶一発で150もSPがなくなってることのほうが怖い 何か技設定自体がアホくさくなりそうな能力だな
次回、合成による上位技能の嵐が?! 再来週もお楽しみに!
いつか出ると思ってたが、悪逆20酷すぎるw
特急便の更新きた!いつも乙です
2週間空くのか。 手持ちぶさただむー∈(・ω・)∋
お前等ちょっと4段階目のイガラシ見てこいwwww
胃www大丈夫かwww
悪逆30効果はキャラ消去もこれならありえるな
精々永続能力奪取あたりじゃね?
>75 系統なら通常戦見れば解るんだし、片っ端から捕まえて試せ。 でもイベント敵とかじゃなきゃ合成獣のが便利だと思うよ ペッターならばどんなモンスにも合うよう自分が合わせてあげないとな。 そしてもれなく補助技ばっかりに・・・
ラグナロクの効果、増加のままではあるが係数が半分以下になってるっぽいな
>>276 さすがにそれは、もってるやつも苦情を出さないか
選択式ならともかく強制はまずいだろw
練習試合に使った技能って熟練貯めには関係ないよね? 使ってない技能の熟練がなんかいきなり2レベル上がってる
CP奪取……。 コレはCP毎度使い切る計算をしないとだな……
山2にワイバーンでてるな 知り合いがピンチだわ
当たらなければどうということはない!(デュエル的な意味で)
魔法少○のLv10技が・・・ なんだろう良い意味で予想を裏切られた これはあれかな? 戦闘中に使うと事前に設定してた装備に変更出来るとか?
魔攻とか物防とかの戦闘前発動付加装備→技使用→平穏とか貫通の戦闘中発動付加に切り替えれるってことか そうだったらいいね
だとしたらかなり良いな・・・取りに行けなくもない、いくか
マナの羽根より金髪取ったほうが良いな。
Lv10で変身って事は次なんだろうか 変身 ↓ 満身創痍的な何か ↓ 必殺技 こうですね!鉄板です やばい、杖覚えようかな・・・
変身 ↓ 満身創痍的な何か ↓ エロス
>283 ウチの事かと思ったが初日からやってる人はみんなワイバーンに当たってるだろうし違うか。 魔法少女 変身→愛知版→頭冷やそうか
>>288 イベント分岐しそうだからそうとは言い切れない
某ざーんねん☆の人がペリペル未強化なのはやっぱPK関連の不具合か?
イベント分岐・・・ 魔法少女 変身→愛知版→頭冷やそうか ↓ 満身創痍→逆転の必殺技→鉄板 ↓ 伝説の勇者参上 ↓ ry
>>290 満身創痍の魔法少○は服がボロボロってことですねわかります
>>288 マナの羽根を薬品付加が最強だよ。
という妄想。
ちょ、要望で延期とか… 大抵は携帯で宣言/連絡は出来るんだから、延ばす必要ないでしょうに…
気持ちを汲んでやれよ。 連休に更新なんて面倒だから口実くぁsでrftgyふじこ
>>297 年末年始に延期があった時点でこれは想定内
さあ早く「じゃあ仮更新だけでも」という要望を出す作業に戻るんだ。
延期反対派はちゃんと声出さないと、事あるごとに延期することになるぞw
駄無「俺の仕事が忙しいから延期してくれ」 そんな理由でも延期するなら声に出して反対するがw
世間一般ではGWに彼女と長期旅行とか普通にあるからなぁ
>>302 今の栗鼠に彼女と旅行とか言ってやるなよ?
……分かってやれよ。傷心旅行とか……心を癒す時間は必要だ。
そういやまだ更新直後確定パターンは続いてるんだな
他はとにかく偽島は宣言に時間を要する奴と そうでない奴の差が激しいからな 意見が分かれるのも仕方ないと思うぜ?
代わりにアンケートとっていた別のやつでも始まればなぁと思うが そんな早くは立ち上げないか。
もしかして歩行石壁の素って使用すると歩行石壁を召喚できたりしちゃったりするわけ?
ググってわかんのか?と思って「歩行石壁の素 使用」でググったら 普通に分かってしまって吹いた。
グーグル先生は博識過ぎるw 魔法少○はいろいろ面白そうだよな カーヴァーやダークシードみたいに付加を変換させる技で、○攻とか満載の装備を変換して 後に平穏やプニプニみたいな付加だらけの装備に切り替えれば そして空気を読まない敵役に変身を妨害されて涙目
ラグナロクは係数1.4から0.4になったっぽいか 栗鼠誤字でしたか。
製作依頼って 何を作って欲しいかと、使用する材料と、アイテムの名前を送れば良いのかな それとも最初は作って欲しい物を伝えて、相手からの合否を貰って それから具体的な話をしたほうがいいのかな 初めてなので何か失礼がないかドキドキだ
相手によるんだろうが 一括で制作レシピまで提示したほうが手間が少ないから そちらのほうが最近は主流な気もすると、地底湖見てると思う
つ 高速治癒LV30 追加行動時の技によるHP回復効果が強化されます。 びっくりするほど治っちゃうむー
なーんで剣は本当にすぐゴネるんだろう。 ジハードをメガイラ引き合いに出して強くしてくれとか。
実世界の刀剣も主流だったが、なんだろうなあ、他の武器よりはどの場所でも使いやすいってだけじゃなかったかな。 バランスがとれているというかなんというか。
いきなり剣がなんだ、どうしたというのだw
消費SP300にしちゃジハード弱すぎるだろ
って質問掲示板か。 ああ、ジハードは俺ももし習得したとしても使わんなぁ。 苦労して習得した技が使いづらいなんてのは珍しくもないが
消費300といえば、シャングリラやランダなどもありますね。
>>321 普通はそうだよなぁ。
弱いから強くしてくれってすぐ言うのはなんなんだろうな。
しかも引き合いに出してるの魔力極闇極で装備も魔弾なキャラのメガイラってのがどうも。
遊びに行くから更新延期してくれっていうのはなんなんだろうな本当に
神罰の効果も判明してないのにごねられても ていうか精神破壊と連携したら相当な被害が出ると思うんだが?
>>323 普通はなぁ。
いや、まぁ俺も剣使いだが神剣Lv30なんて神罰目的で割り切れよとしか思わん。
神罰の効果は凄そうだと思うんだが。
というかさっさとSP全部使い切って高速治癒とフォルトゥナで回転率上げることしか考えてねぇ。
……なんか剣を使ってない気がするけど、問題はない。
確かジハードって、全体攻撃にしては計数が結構高かったよな? 火力を十分に備えて、3人〜5人相手に撃てば2周でもすげーダメになる希ガス。 あとは、神剣以外の命中補正技能と命中3あればまず外れすぎることも少ないだろうし。
消費300の悲しい技といえばビンヂ(奇想天外30)もあるなぁ HPが一定値以下でないと発動しない上に、消費が300。 そして今回その条件クリアして出た一文が (効果の対象がいないため効果が発揮されない!) ・・・なんだぜ。 毎回追ってたわけじゃないが、効果発動したことあるんだろうか、これ
>>324 普段より忙しいからかも知れないがな
それでも一週間丸々いないとかじゃなければ、そんなに時間取るゲームじゃないと思うんだがな・・・
更新延期はアンケートを取るべきだったんだ
希望者多かったって何人ぐらい居たんだろうな。
某光霊PTと某お尻パイロットPTが練習試合でジハードの実験してたよ 向こうの数が多かったのか ジハードの印象がいまいちだった
ジハドの子は「となりの誰ちゃんがもっと良い物持ってるから僕も買って〜」って感じな子だな。
プルダウンあるんだから我慢しなさい!って言いたくなったw
>>330 プレイヤーからとは一言も言ってないw
>>327 そもそも神剣自体活泉が標準装備みたいなもんだし
30効果も他の武器直系と違ってSP制限無いし
他職とは根本的にSPの概念が違う気がするんだ
剣士ならSP300ぐらい笑って投入できるぐらいじゃないとダメというか
祝福制限にしたって夢幻とセットで取ると大分緩和されるし
凶悪なオマケまでついてくる
しかもこの過程でSPまで増える
正直ヒンヂよりは断然恵まれてるわな
神罰だってまだ登場してないし
>>333 ていうかSP好きなだけ上げられるだけでも神剣は恵まれてると思うよ…
剣の話題はいつも盛り上がるなw ジハードついでに下のリカレンスも見てみたんだが。 どんだけオーバーキルしても絶対に復活されるのは困るな。
俺の存在そのものがジハードです
俺がジハードだ
君は痔ハードだ
消費300でかわいそうな技といえばビッグバンだろ これと比べればジハードなんてまだまだマシ
サモン・ドゥナールなんて消費600で何も出な・・・あれは消費分が帰ってくるだけまだましか
フライングダッチマンの消費と効果の意味不明さは異常
まあどんな技もデスパニック(笑)よりはマシ
同じ100連撃なのにヘカトンケイルが消費300でパンデモニウムが消費600なのはおかしいです。 こうですか?
さあ
また剣ゴネに新たな1ページがw サンクあるだけで十分だろと言いたい
その辺はヘカトンが物理だからじゃね? 物理攻撃の方が刺やらぷにやら反撃でリスク高い現状だし。
ぜひ反撃持ち相手に撃ってもらいたい
ヘカトンケイルの使用結果を実際見てみるといいよ。 半分も当たってないから
ぷにはリスクとは言わないと思うぞ
>>348 一殺多生Lv10の出番ですね、わかります><
確かにそーかもな。
>>350 まあリアクション取られやすい、って意味で頼むわ。
>>346 サンク自体はそうでもない年末調整のころに言われてたけど
むしろヒーローや神剣による万能性、そのうえで更に育成次第で上を目指せるポテンシャルが売り
サンクなんか手札の一枚に過ぎんよ
これでも神剣やヒーローが普及するまでは俺もネガ剣だったんだけどね
>>349 使用者は器用163でHIT補正技能一つもないじゃん。
相手は神剣30と鏡花水月20をそれぞれ持ってるし。
これで当たれというほうが無理。
フレッシュゴーレムには8発中2発しか外れてねえし、命中が足らんだけだろ。
流星光底取得してるサムライが、格闘も25まであげてみましたでおk
今気付いたけど、ファントムタイガーで幻覚Lv4の仕様が分かったな HIT/EVA減少とかマジ使えるww この分だと退魔Lv4も減少かね
幻覚と退魔は元から減少させるものなのに何をいってるんだろう、という考えになる俺は疲れてるんだろうか
疲れてると思う 幻覚3↓はHITEVA低下じゃなかった?
減少ってことは低下の場合と違って、 命中・回避でHIT・EVAを上昇させても減衰不能で、 さらに2つ以上重なっても減衰しない、ってことか?
LV3までは「低下」だから装備で命中/魔攻持ちには効果がほとんど望めなかったが LV4では「減少」だからその上からでも通常通り(どころか割合減少だろうからそれ以上に)通せるんだな つまり全員の全付加3×8を幻覚LV4で埋めることで事実上物理封殺が!
ファントムタイガーペット*3がお手軽そうだな
そこで強制命中ですね!
だが反射で地獄に落ちる
退魔って確か結構簡単に付加合成出来たよね Lv4作って効果同じなら、連装してみたい 追風や逆風のLv4にもSPD増加/減少とかありそうだよなぁ
結構簡単に・・・簡単に?
高級装飾25↑くらいあれば何とか作れそうかも
なるほど、低下と減少がごっちゃになってたのか。すまんかった うん、やっぱ疲れてんだな。ちょっと昼寝するか・・・
こんな時間に昼寝とか言ってる時点で疲れてる
亀の甲羅高級装飾(物防4)と 翼高級装飾(加速4)の合成で作れるかもしれんな。退魔4は。
実にお手軽簡単だな
材料の準備と枠の準備に手間取って、やっと出来たころにはロートルor修正済になってるんですね すごくよくわかります orz
LV4を使役獣にコピーさせて擬似連装おいしいですまで読んだ
非接触行動について、まとめてるサイトってある? 何回行動できるかわからない><
>>373 宣言画面の戦闘設定のところに説明書いてあるがそれだけじゃダメかのう?
>>373 設定した枠分だけ行動できるが、相手に不利な影響を与える技は一回だけ。
※例外として投剣レベル10効果で非接触二回攻撃あり
おいコラ更新日延期させたボケはどいつだ
俺の楽しいGWを返せ糞餓鬼
>>373 味方対象なら枠の分、何度でも
敵も対象に取るなら1回だ
ボケはたくさんいるって書いてるじゃないか
代理宣言してもらえよ^^;
>>377 その不特定多数の全てのボケに向けて書いております
私の感情の赴くままに書いた2行ですので
GWの楽しみの一つとして捉えていた人間も居るという事をご理解頂ければ幸いです
各種宣言の締切 5/14(水) 17時以降 ほんとだ。延びたね まあ、いいんじゃないの? 栗鼠も休みは必要だろ でもGW中にやった方が楽だと思うんだが
>>374-
>>376 見落としてたむー ∈(・ω・)∋
るるぶで一生懸命探してたorz
そしてみんな優しすぎて吹いた。
いや、それは吹くなよw
きっと涙を拭いたのさ
>>382 皆の優しさを笑うとは・・・きさま馬鹿にしているのか?!
笑顔になるのはいい事じゃないか
嘘でもいいから、栗鼠の都合でといっておけば荒れなかったものをと思った 混乱を防ぐために大型連休の時は休止にしてくださいって言ったほうがいいのかなあ
それじゃ八月と年末年始は休止だな いや、むしろ普通はそうなんだが
なんでみんなGWは普通に旅行に行くとか思わないんだ? 延期したって別に変でもなんでもないだろ?
帰省とかしないのか!?
旅行が普通ってことはないだろjk 趣味の多様化・若者の収入減で、むしろ旅行は今衰退の一途だぜ?
俺休日ヒッキーだからなあ。だからって延期に文句もないし構わんよ。 GWなんだから。俺はその間ゲイルデンウィークでも堪能しとくかねえ。 大体仕事で埋れてるんだけど。
俺は里帰りだと思った。でも事前連絡じゃないから違うな 大学なら講義 サークルなら試合とイベント あとはGW中に他の人間の仕事の埋め合わせを自分が被るとかだね 旅行なんて余裕はないだろ。チケット確保なんだから休止確実
帰省は、それこそ一般的に盆正月でねえ? 社会人はまともに連休取れないところも多いし
>>395 俺の場所だと春休み・GW・お盆・年末年始のどれかで交代交代だよ
一括して皆が休めるわけじゃないからどれか一つ休んだら他は取れない
もう辞めたけどさ
里はダムで潰されたため帰る場所はない PTも駄無で潰されたため帰る場所はない
そいやアバンダンスで活泉Lvアップしてる結果があるのは既出?
これまで通知した通りの運営をしてきてたら、 ここまでの反発じゃなかっただろうが 今年に入ってから「通知→延期通知→延期通知→…」、 っていうのを頻発、ついには一月半休止して、 最近ようやく再開したばかりで、まただからなー
俺は26-29までシンガポール行ってたけど、更新延期の申請なんてしなかったぞ?
シンガポールの世界三大ガッカリは堪能できたかね
他の人の都合に構わず、自分の都合をGMに押し付けられる神経は凄いなぁと思う 要望が多かったので、なんて言わない方が良かったよ
希望者が居てGMが延期するって決めたんだから別にいいと思うけど。 俺もGW暇人の1人で延期は軽くショックだけどさ。
GW周辺は残念ながら予定だらけですやねー これが全てでしょ 希望が多かったとかはいつも通り栗鼠のごたく並べ
だね 希望者がいたことも事実だろうけど、何より栗鼠自身が渡りに船だと思っていたことが一番大きいだろう でなければ大多数の意見かもわからない(反論の機会が与えられていない)ものが通るはずもない
栗鼠を疑うのはよそうぜ。 問題は、要望に流されやすいという前例作った事と、手前の都合を全体に押し付けたガキの所業だわな。 GMの都合で延期なら納得するっつの。
もうおとなしく事実を認め、GWをどう遊ぶかについて考えようぜ 俺は就活
駄無は駄無らしく13日夜〜に野良闘技募集しようとか考えてんだが さすがに2週間もあると集まらない気がしてきた∈(・ω・)∋ そういや次の闘技、随分とコミュ内募集や同一技能系募集が目立ってる気がするなあ。
GMの都合にしても結局荒れそうだから困る。
というかなんでこんなブーメランな馬鹿が多いんだ?
>>408 PMがだな、消えるとだな、外部に求めにゃならんのだがな
見も知らぬ人よか、こう、なんぞ盛り上がれる共通項があった方が、納得できるんだよ
残された側として、なんか適当に代わり求めたんじゃないよ、縁あって繋がりがあって組むんだよ、みたいな
代償行為というのかな、まぁ、長い休みが崩壊をもたらしたんだと思って欲しい
まぁ、逆の「GWも更新してください」という意見は 延期が発表されてからしか出ること無いからなw そして延期告知は一度されたら取り止めることはできない 何という計画通り・・・
>>408 むしろ10日ぐらいから募集したほうがいいかもな
時間がある分、調整時間は長めに取れるから
>410 >338
予定通り更新してくださいって毎回送らないと延期ってことなんじゃね? 予定通り更新してくださいって送り過ぎると休止になるんじゃね? 処置なしw
真実は栗鼠のみぞしる! 要するにあれだ、大人しく待つ以外なにもない。
君は大人しく待ってもいいし、子どもらしくキャッキャウフフと未来に胸膨らませて待ってもいい
未来に胸膨らませすぎて破裂しちゃったダメ大人が俺w
疲れ果てた老人のようにsakujoするのも自由だ
テンション低いぜ。
胸膨らませるって表現、最近知ったんだがそれまでの俺は胸にはあるが違うものが膨らむと勝手に想像してた。 好きな曲にそんな言葉があったが強制変換しててすいませんでした。
こんな理由で延期をしてると 不謹慎だけど父が危篤で故郷に帰るやら母が死んだやら盲腸の手術するとかいうことで 延期要望が多くあったら栗鼠たんは心優しいから当然延期するよな 今まで数多くの重複やゴネや送品妨害等を見てきたから全てのプレイヤーに良識があるとは思えない 要望なんて一人で何人も送ったかのように見せられるのにどうすんだ
何を言ってるんだ
病気だろ
423、あなたは疲れているのよ
脳の病気だろうな。 まだ若い内から可哀想に。
普通にありえるだろ。荒らし目的での更新延期要望。 俺らに出来る事は「これからは盆正月GM都合以外での休止はしないで」と要望送ることだけだ。
さすがに要望を出すときにはENoを記名するだろ。 重複がないと仮定すれば、要望メールの投稿を複数出すのは無理。 仮に重複してるやつが送ったとしても、一人で10キャラも使ってるわけでもあるまいし。
今回はGWだから仮に100人くらいが要望出したとしても、ある程度栗鼠が考慮して延期にしたとかはあるとして、 何もない日に100人要望出したとして何も考慮する要素がないだろ。
ここで釣りネタにするだけならまだいいが本家に持ち込むんじゃねーよ…
これじゃ更新停止前の流れと同じになりそうだなぁ。
脳が病気、以前に糞で構成されてる奴がマジで居るんだなー・・・
たかだか1週間の延期で あんな長文が書けるのはすごい
1週間くらい待てよと思うが、まったく的外れでもないがな
>ID:B31t/C7l 脳が病気とか妙な煽りを何度も書き込むなよ。お前何歳だwww
__ _\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≧ェェエエエ_゚≦< この空気…久々に俺様の出番か ”””>>>> \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>437 お引取りくださいw
下らん煽りを本家に持ち込む奴増えすぎだなぁ。 ここで愚痴る分には構わんとかいうが ここが火種で本家に悪影響及ぼしてるし 煽りとかのつもりじゃなくただ愚痴ってる奴も自重して欲しいもんだ。
一週間増えた時間で闘技大会のPTを組めってことなんだむー∈(・ω・)∋ 次の闘技大会がいつからかしらないんだけどね!!
ジハードの子が祝福軽減の1回目と2回目の軽減量が違うって言ってるけど、これって問題なの?
まぁ、問題かもしれんしそうではないかもしれん。 聞いてみんとわからん。
お前ら…一週間の暇つぶしも出来ないのかよ。 ずっと時計見てるのとか、楽しいぜ!!
>>443 それは気が狂うだろw
何の拷問だよwww
砂嵐見てると飽きないよ!
暇だったらオフ会でも開いてくれ、俺のために。 参加しようと思っていたイベントが締め切られてたんだw
>>443 そんなことより鏡に向かって「お前は誰だ」と言い続ける遊びしようぜ
本当に暇なら突発オフ板の飲み会に突撃って手段もあるぜ? 某花見オフに参加した時には、酒が飲める年齢オンリーだっつのに偽島参加者が何人かいたのは噴いたがな
ブッ! <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ ∧∧ ( ・д・) 誰だ! _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>448 照れ屋の僕が行ったことがあるオフ会は暗い密室で仮面つけるやつだけなんだ。
やっぱりまーしゃるさんは凄いむー∈(・ω・)∋
出入り禁止になったからむりだむー∈(;ω;)∋
>>447 それって想像しただけで怖い(´;ω;`)ウッ…
本家ENO必須とかにすりゃいいのに まあGWは休むもんだ、世間的にはそれが普通だ。 なんか出勤日が有るような気がするけどきっとドッキリなんだ・・・
>>453 だイじょうぶだよ、別にナにもおコらなイよ
普段仕事で忙しいが GW中は暇って奴もいるんだがなぁ・・・
>>448 スネークしようにも顔ばれしてる人がいるから無理だな!
堂々と飲み会に混ざるとかは、さすがに空気嫁てないので遠慮する!
うちのまさるさんはPT板に指針の最後に 旅に出ます。探さないでください。 って書いてたから旅行の人もいると思うむー∈(・ω・)∋
釜無温泉に行ったんだな。きっと。
記憶違いで誰もわかりそうに無いネタが、誰もわかる筈がないネタになった。 吊ってくる。
TVゲームに、時間を忘れるぐらいハマれる俺はきっとおめでたい人。
偽島は梅酒以下かよww
梅酒以下でむしろ安心したわw
さらりとした偽島
ちょっと質問なんだけど、技経験値について 1.1戦闘で取得上限2点 2.戦闘設定1枠使用につき1点 3.必殺技指定で撃つと1枠でも2点ってのであってる? なかなかマスターしないなと思って過去結果調べたら 初習得してからすでに必殺技使用で10発 通常枠使用で2更新分で計3枠分撃ってるんだけど今だマスターしない。 ちなみに直系5 補助7で覚える技。すでにマスター効果も確認されてる もしかして3番目の情報って間違い?
>>466 1.5点で計算するとギリギリマスターするかしないかのラインになるっぽい
もう少しがんばってみる。情報ありがとう
必殺技で1.5もあるか?
異種共有は熟練が20に達してなくても物理技能Lvを20が2個あれば習得できるの? それと異種共有を覚えた場合Lv20以上の技能以外の技能の装備を自由にしてもその技能必須の技はつかえる?
>>469 熟練度がある意味を考えろ?
考えたか?
なら答えは出ただろ?
そういえば他の上位も熟練は必要だったんだよね 異種も必要であたりまえだね 下の技についてはわからないよ
熟練度は、回数増加まではよくわからないけど、 回数増加以降は必殺技でも一律で1ってどこかで見た気がする
>>469 異種共有の説明文を見て考えればわかるはずだよ
説明文はwikiに載ってる
説明を見ると自由に装備さえすれば技能Lvに関係なく条件が満たされるんだね よくわかったよ
光の少女ルート分岐はB1F-G22でFAですかね? あーぁ 戦いたかったぜぃ 話しぶりだと次会ったら戦闘ありそうだけど・・・
フラグ云々より、正気でも涎発狂表情デフォな方をもっと気にするべきなんだ
物語の王道としては、戦わずに行ったら、この先だんだんと親密になって 最終局面でラスボスに操られた光の翼をもつ少女と戦うことになるな。 戦っていったら、普通に中ボスとしてアサルトバスター光の翼をもつ少女にバージョンあっふしたのと再戦する事になるんだよ。
あっふ
あっふーん
ヴェンデッタ強いのう・・・死霊術始まりすぎだろ
マスターの仕様があるのはいいが、マスターまでの道のりが長すぎるのがどうもなぁ。 もっと技の経験値は少なめでもいんじゃ、と思う今日この頃。
ヴェンデッタは強いけど、アレはあまりペッター向けじゃない気がするなあ。 復活多重装備しないと駄目なのと違うか。
吸血5そのものが強い
死霊術使いを最初に狙う→ヴェンデッタ!→道連で攻撃しつつ離脱→6ターン後復帰 これだけでも十分脅威だと思うんだよなぁ・・・火力ないPTだと詰む
ペッターの道連なんてたかが知れてるだろ・・・
しかもペッターが6ターン後復帰してもその頃ペットは1匹も残ってないだろう 少し面倒くさい程度のような気がする 蘇生技とか使われると面倒かも知れんけどね
道連や吸血もいいけど、ペッターとして注目したいのは生贄LV5だな。 生贄LV1でダメージが10〜15%程伸びているんで、LV5にはかなり期待できそう。 だがこれもペッターが離脱するとペットが弱体化する仕様のおかげでなんともなあ。 キャリオンゴーレムとあわせて使うものなんだろうか?
>>486 魔弾装備魔力系の道連だと結構痛いと思うんだがどうなんだろうか?
>>487 俺は3人PT前提で考えてたから、蘇生技持ってる奴がいる可能性もあるんだよなぁ
まあ強そうに見えるけど実際戦ったら大したことなかったレベルであることを祈るぜ
蘇生技はペッターが持ってるというオチ
物理系でゴヴニュの宴狙ってる奴がたくさんいるのかと思ってたけど俺の被害妄想か まああれだな、俺は居もしないしない強敵におびえていただけのようだ・・・死霊術なんて弱いですよ
通常戦ではそも落ちないように戦うので頼る必要もなく 闘技ではよくあるペッターチームとして参加 何の問題もなく強いだけでいいじゃない
ゴヴニュってどんなんだっけ?
ゴヴニュ(Goibhniu、Goibniuとも)とはケルト神話の技術と鍛冶神。ガテン系のマッシヴ兄貴。
粥大好きなんだっけ。粥くってたら戦場に遅れたとかやってたような
パスタ好きな伊軍思い出した。
吸血Lv5のSP回復凄いな パンデモ使い放題じゃないか
なんか気になって調べたら、粥好きはケルトのダーナ神族最高神のダグザだった。 最高神のくせに粥好きすぎて痛い目みてるのか……。 ゴブニュはこいつの部下。
粥食ってる間に核帝との戦いに敗れる最高神
そんな事よりきいてくださいよマーシャルさんたち 石版拾ったんです石版 強さ見たら20なんですよ これで装備品作ったらもうモンスターにフルボッコにされなくなるよね∈(・ω・)∋
…………(゜∀゜)
そういや、○○強化での付加効果AのLV上昇の法則ってまだ判明してない?
判明してる
kwsk
3とは言わない、闇撃Lv2をください
月長石くらい闇撃Lv2でもいいじゃないと常々思ってた
○撃は属性使いの命綱なのに闇霊は空気だな・・・ 水はLV3が見えてるし、対属性の光なんてLV3だけてなくLV4なんてものも技能能力で出てるのに。
桜の風撃LV2の使いやすさは異常
闇は一撃が強いんだし 上位技能が軒並み連撃すると バランス崩れるようなものばっかりなんだから仕方ないじゃない
タラバまた出してくれ
良く見たら地撃もLv1までだった わがままいわないよ!
闇霊は叫喚取れる格闇の上に闇撃付加技があるよ。 魔法?死ねばいいと思うよ?
釣りかよ
魔術闇霊だけでダークシード→幽愁暗恨→メガイラ習得 ダークシードとメガイラのコンボは凄まじい。 中途半端な闇霊魔法は乙だけど。
そのケースは他の可能性を一切切り捨てて闇霊魔術に尖った末の結果だからねえ。 誰しもが真似できる領域ではないという。
うん。だから中途半端は乙だけど、てな。 だけどまあまだまだ続きそうだし属性尖る気あるなら514くらいは目指せるだろ。 それにもともと属性は尖って何ぼだと個人的には思うしなぁ。
メガイラは凄まじいよな・・・あれにさらに禁術のMCRIが乗ると思うと怖すぎる
能力も技能も装備も徹底し尽くした結果だしな 報告掲示板でジハードとの引き合いに出してるネガ剣がいるが ナメんなっつー話
それを言うと全ての批判はじゃあ目指せ、で終わるからな。 瞬槍強すぎます>< じゃあ瞬槍めざせ>< とか。 闇撃地撃は付加の問題で。地撃とか付加出てないもんなあ。
ジハードとメガエラの間には確かに越えられない壁が有るけど、 別に技で多少差が有っても構わんと思うんだよな。 ただ、デスパニック(笑)とかは泣いていい。
>>519 槍持ってない奴に瞬槍強いなら目指せって言うのとはまた違うと思うんだ。
でも付加の問題ってのは確かにそうだな。
強さの話してたわけじゃないから、ちょっと俺のレスはずれてた。すまん。
デスパニックってどのくらい検証されてるんだろ 今度取りに行くから色々実験してみるかな・・・
50回で終わらないんだし、ほしいのがあったら「じゃあ目指せば」でもいいと思う それを使いこなせるようになるかどうかは知らないお
それでも俺は次期があるとそれだけを信じて開拓作業をやめない とりあえずネガネガしてる剣は多いが単純に剣スキーがきっと多いだけであって 全体の比率で言えばそんなにネガネガしてる剣はいないんじゃないかと 剣弱いわけじゃないんだけどというか格闘のが悲惨だよもう 格闘普通に強い上安定してるんだけど俺が欲しいのは爆発力であって ええいもう寝ます
というか強かろうが弱かろうがそろそろ最終形態を決めておかないと 訓練枠が足り無すぎる
必死な人多すぎ^q^
勇者様は舌の方も万能でいらっしゃる
メガイラもすごいけど如法暗夜のパーティションも 敵に回すといろいろ厄介な技だと思う 闇上位は長引くとジワジワ来る技や効果が多いな
能力(上昇でなく)増加系の技や技能も増えてきたしな 如法暗夜はそれらに対するアンチの位置付なんだと思う 爆弾とこの蘇生戦術と相性良さそうだなと思ったら さっそく鬼畜妖精が取りに行ってますね^o^
蘇生技へのアンチもそのうちくるだろ
光霊剣勇者「ジハードみたいな扱いが難しい技、オレが使うわけなかろう!オレはひたすら属性を尖らすだけよ!」 新出剣上位勇者「直系上位になぞ頼らずとも我々の優位は動かんわ!」 駄無剣勇者「サンクと比較してる技の名前初めて聞いたむー」 MMR勇者「以上のことから質問掲示板の例の人物はネガ剣を装ったアンチ剣だったんだよ!!人類は滅亡する!」
最後は勇者であって剣ではないんだな
すまん。サンクもジハードも分からない俺って何だろう?
>>532 >光霊剣勇者「ジハードみたいな扱いが難しい技
>オレが使うわけなかろう!オレはひたすら属性を尖らすだけよ!」
一方、属性をひたすら尖らせた闇霊剣勇者様はジャガーノートに繋いだ
>>531 君にはファンシーボムと血啜り人形を贈ろう。
勇者ってのはツッコミが人類で一番得意な奴を言うんだ 口が達者なのは最低条件だぜ
勇者カタストロフ
勇者ソード 勇者パンチ 勇者キック 勇者セイバー 勇者ボルケイノ 勇者ハルマゲドン 勇者ストライク 勇者はお腹いっぱいです
>>534 ジハードを使うのだったらカオスガーディアンを覚えるといいよ
トンファーキ〜ック!
お前ら余程剣が嫌いなんだな……
>>537 リバースや一部蘇生技は
デコイがどんなに死んでても優先してPCを蘇生する性質があってな
蘇生者本人を殺すのが一番の対策じゃね?
駄無剣勇者・・・初心者に勧めるには最適な気がしてきた。 ヒーローとサンクを1回ずつ使わせれば後は何やっても火力になるし、サンクのおかげでPT大助かり!とか話も振れるし
敵に衰弱を与える技で一番高深度のは何? 単体と全体で教えてください。
あんまり薦めると対策講じられて意味がなくなるぞ? まあ、俺杖使ってるからいいけど 剣使いたっかたなあ・・・・・・
なんだか剣で格闘で駄無な俺には肩身の狭い話が続いてるなw どうでも良いんだが、光の翼少女、正気モードの時の顔を栗鼠に送ってください絵師様。 怖いです。
>>549 ウェポンマスター取ればそれだけで勝ち組じゃん
後は防御力を上げていく方向に育成しても良いし
SP破壊に特化してもいいし
早急に神剣吸収取ればそれだけで超火力だし
>>550 あ、いや、ぶっちゃけ性能には満足してるしそのつもりでいるんだけど。
なんかえらく勇者様とかの単語が飛び交ってて、その。
……「剣が好き」というのに引け目感じただけですごめんなさい。
もうちょい図太くなります。
* * * ウソです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
強化量の式は判明してるっぽいけどAは聞いたことないむー∈(・ω・)∋
* * * ホントです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>>549 普通に欲情できる俺w
焦らされすぎて辛抱たまらん的な。ダメですか?そうですかorz
558 :
光の翼の少女 :2008/05/02(金) 20:08:43 ID:Oz5Gqew4
>>556-557 Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
いやそこ欲情する所じゃないから
定期的にそういう流れになるのですね^^
順調に更新延期についてのスレが伸びてるな 延期はしかたないとして、一週間で済むかなと気になってきたぜ
欲情してもいいじゃない。 人間だもの
多分大丈夫だろ。今までもほぼ予定通りに締め切られてたしな。
>>558 そこは変態!変態!派遣社員!石川啄木!と罵るべきですよ
そういや、更新日の変更希望って、どこでされたのさ? アンケートかね。質問掲示板でやれば良かったのにな。
お前ら…もうあんまり延期についてつついてやるなよ。 さぁ、更新まで時計の針を凝視する作業に戻るんだ。
今からでも、利き手の逆の手でプロフ絵描いて差し替えとかいいんじゃね。
何度もメッセージの送り先が間違ってないか確認しては閉じて また確認しては閉じての作業のほうが
1日地底湖をチェックする作業ばっかやってたら割といい感じに狂ってきた
>566 世界終末時計見てるほうが楽しいです^^
未継続日数が増えてるパーティメンバーの結果を凝視して過ごすよ……
一ヵ月後の悲劇でうちらは学んだからもう未継続はないと思う。
一ヶ月の悲劇で自分らも学んだからもうsakujoはあると思う。
造られし者は一度撃破してしまってても、また同じ所に行けば会えますか? ペットにしたいのです
無理。 諦めるか、人から譲渡してもらうヨロシ。そんな奇特な人がいれば、だが。 それと今日は質問がやたら多いですが、そういうのは他所でやった方が効率よく気持ちよく教えてもらえると思う。
PMが他で参加するので今回ここで闘技大会の募集かけようかと思って過去ログ見てたら 必死に幻獣アピールしててギリギリメンバー集まったPTが 闘技終了後に何のレスもかえしてなくてせつなくなった
>>576 まあそういうこともあるさ・・・
だが募集をかければすぐに飛んでくる奴はいるはず
此処でPT組んでそのまま組み続けてるPTも居るはずだぜ 取りあえず募集かけてみれば? 俺の周りも結構新しく組み直した奴が多いし
そしてすぐに飛んで逃げるのさ
>>575 そんな素敵な場所があるのか?
どこすか?
とさらに聞いて見る∈(・ω・)∋
>>576 メッセや伝言で返してる場合もあるだろ
それに今はすみかが実装されてるからそこの喋り場で作戦考えて、
闘技終わったらそこで挨拶して別れて書かれた内容消したりとかもあるだろう
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋ 俺は幻獣と関係ないけど今回と前回の闘技はレスしてなかったんだな これだけ延期が続くともう何も覚えてないし仕方ないんだな だからそんなことでせつなくなったら駄目なんだな ∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
>>580 ある
それは、皆の心の中さ
と答えておく
なぁ、やっぱり三毛ってるPTMがいるPTって多い・・・・・・? うち一人未継続入り始めたんだが
>>583 りょーかい
無いってことだね∈(・ω・)∋
探す手間省けたありがとうむー
>>584 1〜2回ならまだ戻ってくる可能性があるけど
3回までいったらもう手遅れと思った方がいい
>>585 真面目な話がしたいなら、まな板にでも行けばいいじゃない
>>584 休止中はまったく動きは無かったけど
更新再開後に俺を含めて全員が一気にやる気を取り戻してたw
このメンバーとはずっと付き合いたくなったよ
>507 まあ、そのかわりランダみたいなターンあたま全体は他の属性にないし、我慢しなさい
無属性の空襲!最強!もぅ我慢できなーい!
火は上位技能でターン開始全体あるしSP回復するし火霊力あるのでずるい。 さらに燃える。うぉーあっちぃー
未継続で日に日にカウントされるのも寂しいけどsakujoで突然消えるのも悲しい
なぁ、強化って、白い枝使えばLv1のレア度低め付加ならまず付加Lv上がると見て大丈夫?
あぁはいはい大丈夫大丈夫、ところで明日のご飯は何かいのぅ婆さんや
教えても明日には忘れとるじゃろう爺さんは うちもだいたい>588と同じだな やる気が休止前まで戻っているかはわからんが
そがぁなこたぁありゃせんわい 昨日の晩ご飯とてちゃぁんと、ちゃん、と・・・明日のご飯は何かいのう婆さんや ウチはやる気だけは忘れとりゃせんから大丈夫タイ やる気だけで空回っとるのが問題でゴンス
勇気と愛気なら大丈夫
春の便りが届いたからなのか。夏っぽくなってきたから暑さでやられたのか。 ・・・質問板色々なのが沸きすぎだろ・・・。誰か茶淹れてあげれ。
匿名ってのがダメだな、ありゃ 名前出ればあんな恥ずかしいこと普通は言えないのに
匿名っていっても栗鼠にはホストIP見えてるからどのキャラか分かってるんでないの
判るけど、夏のころみたいな数十人数百人単位になるとやってられないと思う
夏ってなんだったっけ?
>>600 匿名の利点なんて、
ここに書いてるお前さんだってわかってるだろ・・・
長文読みたくないから誰か3行で説明してくれ
>>602 四季の一つ。春の次に、秋の前にくる季節のこと。
>>605 そのツッコミは想像してなかった∈(・ω・)∋
>>603 分からん。
栗鼠の管轄する掲示板でケツ向けてクソたれるようなマネなんて理解できない
ひょっとして
>>599 の間違いか?
あの理由じゃ当然の流れだな。 俺はwktk過剰vs調教済の対決を観戦するつもり。 どっちも負けちまえwww 正直栗鼠が何考えてるのかワカンネ
栗鼠の考えの成分解析結果 : 栗鼠の考えの52%は株で出来ています。 栗鼠の考えの29%は気の迷いで出来ています。 栗鼠の考えの18%は勇気で出来ています。 栗鼠の考えの1%は華麗さで出来ています。 迷走と蛮勇の最果ての金儲けを考えている。
栗鼠 が プレイヤー を想うその気持ちは――― 憤怒 27 % 天敵 63 % 憎悪 10 % です・・・・・・ぐっとらっく! いや、敵愾心に燃えているのだ
変更希望を多く頂いたための解析結果 変更希望を多く頂いたための51%は罠で出来ています 変更希望を多く頂いたための28%は媚びで出来ています 変更希望を多く頂いたための9%は気の迷いで出来ています 変更希望を多く頂いたための8%はお菓子で出来ています 変更希望を多く頂いたための4%は言葉で出来ています 納得した。
ああいうのって、なぜ個人的意見をみんなの総意みたいな書き方するんだろうな? 自分のが少数派かもって思わないんだろうか。思ってたら書かないか。 まあ意見も要望も出すのは自由だもんな GMがそれに従わなきゃならん道理は無いけどな。 なんか お客さん なプレイヤーが増えたなぁ
あそこは精神年齢が低い人の多いスレッドですね と思わないとやってられないぜ
あの板が唯一栗鼠に見てもらえる匿名投稿場所だからなあ・・・。 ブログの一言欄なんて跡形も無いし
「都合により延期します。楽しいGWをお過ごし下さい」で良かったんだよなー… あれじゃ過激派を喧嘩させたがっているようにしか見えんし、楽しい〜のくだりも「ゆっくりしていってね!」並みの挑発を伴う。
要望が多かったってのは栗鼠のオフ会とかな知り合いからだろうけど。 顔も名前も知らないような一般プレイヤーが言う事より、そりゃ知ってる人が言う事を優先したりしない・・・? 栗鼠が休みたい口実であろうが、プレイヤーの要望であろうが、どっちにせよ延期は覆らない事だし時計を見る作業に戻るんだ! これだけ批判があるってのも皆栗鼠ゲ考察以外にやる事無い廃プレイヤーなのだろうかw
ジハ厨スレはなかなか華麗にスルーできてるな 反論する奴いると思ってたが
>617 ここで釣りすると本家に持ち込むぞ
あんなんはアフォだなーと思ってニラニラしながら通り過ぎるに限るんだぜ さぁ残り最低でも十数回分の日記を書く作業に戻るんだー 俺日記書いてないからアイコン増やそうかな
>>616 GMの一身上の都合で延期となってたら
今までの延期時のここの流れと休止後すぐにって状況を考えれば
絶対今以上の反発が直接栗鼠に向いてたと思うがなぁ。
今は栗鼠というよりプレイヤー同士の口論みたいになってるからまだましじゃないか?
軽く栗鼠に対して皮肉言ってる馬鹿もいるけど。
>>621 まあ、事前に延期告知してればそうそう批判はでねーんでないの?
今までの延期の流れって、ワクテカして待ってたら延期ってのの繰り返しだったわけで。
何が何でも延期はダメだ!!って流れじゃなかったと思うが。
それで文句言う奴なんかは何やっても文句言うんだろうし
>621 要するに自分への反発を和らげるために、 プレイヤーをダシに使ったということですね! 栗鼠最低だな こうですか、わかりません><
とりあえず更新以来栗鼠の反応ないわけだが
>>622 今まで愚痴っぷりやら突撃バカがここから沸いたこととか考えると
俺はそんな楽観的には思えないなぁ。
>>621 622の言うように、今回は延期しても大丈夫だったと思うよ。
ブログの復活で、栗鼠のしんどい状況は、あのトピに書き込むような連中には伝わってるだろうし、同情の余地は十二分にある。
であったのに、結果的に623みたいな臭さが出てしまったのが残念。
無意識に批判を避けようとしたなら、それまた悲しすぎるけど。
つーかほんと栗鼠は口下手で迂闊だな ユーザに歩み寄ろうとしてるのが悉く裏目に出ている
休止前の明日更新連発といい、なんでこう栗鼠は... 気持ちは判るが人生経験が足りない感じ。
GWだからって7日更新が延期になるのはおかしいからみんな批判してるんだろ。 4月30日に確定してて大半の人が7日出勤なのに宣言する時間がないわけない。 GWがあることは事前にわかってるんだから宣言の予定も前もって考えることもできる。 何故希望したのか考えられる理由としたらメッセや日記が書けないとかくらいだ。 それでGWに何するかといったら遊びに行ったり家の用事やらで時間の都合なんてどうにでもなる。 僅かな時間を見つけて携帯やらネットカフェを使おうともしない。PTなら代理宣言とかもあるだろ。 これで栗鼠が延期してなかったとしたら変更希望した人が未宣言だったとは思えないんだよ。 自らの怠慢を棚に上げて変更希望するなんて馬鹿な行為だし、 その馬鹿な行為を鵜呑みにする栗鼠には賢くなってもらいたい。
君も人生経験が足りなそうに見える。
そこまで求めて参加してもらっても困ってるんじゃないかね 開発はすきそうだが、運営はもっとゆる〜くだらだらしたいのかも
栗鼠は割りといい加減な生き物だからな。 っていう気持ちを持つことはそれとなく大事。 けど言うときはキチンと言わないと、だが難しい。
GWの予定に偽島組み込んでたのに延期になって残念 って人は延期希望者と同じくらいいそうだけどな
まだ沸点の低い輩がいるのか あれだけ長い休止は耐えれるのに、この程度も我慢できんとは
5/7に更新だったとしても継続登録はするんだし、 5/14に更新だったとしても継続登録はする。 つまりどっちでもかわんないむー∈(・ω・)∋
延期希望者以外は全員程度の差はあれど残念に思ってるだろうから 同じくらいどころじゃないと思うけどね。 ただそれで騒ぐような奴は極々一部。
ここでくらい好きに言わせとけよ 更新再開の矢先にまた休みでショックを受けるのは当然だろう 楽しみにしてた奴ほどな
再開しただけでも奇跡的なのに これ以上何を望むというのだね
最近はここから本家に持ち込む人も多いからな。 好き放題つっても程々にして欲しいが。 あの本家のスレもタイミング的にここで愚痴愚痴言ってるのが多く居た時だしな。
壊れ上位でも見て落ち着け! 占星術により自分の成長時のNP増加量UP?
>>638 でも人間だから、だれるのはしょうがないな
騒ぐ気力も無いのが大多数だろうけど
PMの反応が薄いのが怖い
ここの話題を本家に持ち出してるやつって小学生なの?
ああいうのは大抵、スレの流れに対するあてつけとしてわざとやってるから余計たちが悪い
>>636 俺もかなりがっかりしてる方なんだ。
よく見てくれ。
目元に哀愁が漂ってるだろ?
∈(・ω・)∋
なんでかわからんが長く見ていると目潰ししてぇwwwwwwww
徒手空拳は男のロマ〜ン
今までだって年末年始は間隔空けてるのになにを今更騒ぐのか 普通に連休楽しめばいいだけなのに
騒いでるのはごく一部、騒いでないが残念だと思ってるのは多数、延期申し出たごく一部がウマー
マーシャルが仕事、更新が給料の方も居るのじゃよ
皆がみんな連休なわけもなし、休みだとしてもなにかあったときにすぐ対応できるように 半自宅待機的休みもあるんだよ。人それぞれ。 まあ、それでも延期を非難はしないけどな。やり方がまずいよな。
想像でしかないが、栗鼠はシンプルに考えて決断しただけだと思うんだ。 ふむふむ。確かにGW旅行で継続できないって人も居るよね。じゃあ仕方ない延期しよう。なんてノリで。 参加者皆が楽しんでくれるのが一番、と以前ブログで言ってたことを信じるとするならばだが。 ところで付加の天使Lv○って仲間への治癒のようだが、これは弱者追尾かね。 何件かチェックしてみた様子だと、最大値に関係なくHP%で一番減ってるのを追ってる様子。
>613 何を言ってるんだ。少数派だと認識してるからこその大風呂敷だろ
どどん波だむー :'''"": ...... ∈(・ω・)∋::,,,,,,,::==========.....: そのうち カメハメ波も出るよね? まーしゃるさん∈(・ω・)∋
地獄車もあるんだから波動拳も
そういえば竜巻旋風もあるんだよな
上位技能アンケートに亀仙流でも追加してこい
・[修正]サイクラッシャーは一文字足りてませんでした
新上位技能〔龍球戦士〕 必要技能 格闘30 徒手空拳30 気功術30 dでもない格闘を駆使する技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/DF/SPD/EVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 特殊効果 LV10:射程2以上の技を回避した際に、50%の確率で使用者に弾き返します LV20:技による「次の物理攻撃のダメージ増加」の効果量が上昇します LV30:仲間がやられるとAT/DF/SPD/EVAが上昇します 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 0000 カメハメ波 10 遠 対 - 400 ? 敵単体 / 4.0〜5.0 0000 界王拳 20 遠 - - 500 ? 自分/AT・DF・SPD・HIT/EVA上昇 Wait減少 0000 狼牙風風拳 30 - - - 50 ? 敵単体/1.0×8 自分/次の物理攻撃の被ダメージ上昇
よく訓練された駄無って何が出来るの?
自分がまーしゃるだと思い込んでる駄無の事か?
ああ、それ俺
>>659 Lv30の技が狼牙風風拳てところがいいな。
海王拳は、デメリットもつけたほうがいいんじゃね?トライアンフみたいなカンジで。
強制脱退はないとして。
∈(`・ω・)b三毛なら任せしてくれだむー
>>663 自分/自棄Lv2・自滅Lv2付加
みたいな感じかな
元気玉も味方からSP吸収して攻撃とかでそれっぽくなるね
新上位技能〔野菜星人〕 必要技能 格闘30 悪逆無道30 猿尾作製30 死の縁から生還するほどに技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/DF/SPD/EVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 特殊効果 LV10:復活が発動するたびにAT/SPDが増加します LV20:ダメージを回復するたびにDF/EVAが増加します LV30:仲間が倒れるとAT/DF/SPD/EVAが大幅に増加します 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 0000 ギャリック砲 10 遠 対 - 400 ? 敵単体 / 4.0〜5.0 0000 ビッグ・バン・アタック 20 遠 - - 400 ? 敵単体 / 4.0〜5.0 0000 ファイナルフラッシュ 30 - - - 400 ? 敵単体 / 4.0〜5.0
いかん、文章が途中で切れてる だが謝らない
チラシやるよ
そんなものよりトイレットペーパーを。早く。
ティッシュペーパーをくれ…… 杉の次は桧なんだ……
オイルショックの荒波がこんなところまで・・・
そうは言うけどみんなさ 「俺、格闘と短剣よりは強いわ・・・」って思ってるだろ そう思ってるだおr!!
思ってる
それは、ない
>>672 私短剣だけど非接触では誰にも負けないんだからね!
強いとは言われず。 弱いとも言われず。 邪魔臭いのデメリットに見合う程度の丈夫な体を持ち。 欲は無く、決して怒らず。 いつも静かに笑っている。 そういう杖に私はなりたい。
私銃だからよくわからない
盆・正月・GWと社会人が休みを取れる時期は更新休止が常識だろ。 ニートをやってると暦を見ないから季節感に障害を持つようになるんだろうな。
魔術≧斧=槍=弓矢≧銃≧幻術≧短剣=吹矢>召喚≧魅惑≧呪術≧剣=杖=鞭=槌≧命術>格闘 俺的ランキング 苦情は受け付けざるをえない
お、斧ずいぶんと高レベルだな。どこが評価基準だろ。 なかなか命中率に難があって上位にはいけないイメージなんだが
命術低いな・・・上位の問題だろうか
強さって言うより、闘技大会で相手にいると「んっ?」と思う技能ランキング 斧は回避や最大火力が怖いからどうしても警戒してしまう・・・吹矢短剣は物珍しさに反応します^p^
剣のランクが徐々に下がっていっているな。
それぞれの技能の一部の上位技能で壊れがあるからトップクラス基準で考えないとあれだよな(銃除く)
あれ?モンク…
んっ?と思うランクだとこんな感じか 幻術=魔術≧杖>格闘≧短剣=吹矢≧鞭=槍≧剣=斧=槌>召喚=魅惑≧呪術≧命術>弓矢=銃 強さとかでなく、こっちがやれること準拠で考えるから 万人にとって意味のあるランキングではないな
言われてみるとトップクラスと考えてぱっと思い当たる人が居る技能がランキング上位に来ちゃってるなw 魔術≧斧=槍=弓矢 このあたりは特定人物を多い浮かべてランキングつけたかもしれない 基本的に対象指定であったり高火力であったり短期決戦が得意な技能がランキング上位かなぁ 防御だけが目立つ技能はどうしても警戒が薄くなっちゃうよね・・・モンク^p^
だが何処かの斧と命術が一緒になった時の防御性能は状態異常〜単純火力相手までガチ 一瞬で落とせる位の必殺でも撃ち込まないとまず落ちないのが実証されてるからな 後者が命術かどうかには首をかしげそうだが
銃は一部凄まじい火力を出してるやつはいるけど、まーしゃるさんむけだよな 駄無は素直に弓矢でも使ったほうがずっと強い
>>678 GWに普通に更新してる他ゲームに対しての悪口はやめるんだ
魔術技はそつなくそろうからな。 全体技のエクシキューター 狙撃技のシヴァ 属性技や、その気になれば召喚も出来る 気になったがダイアボリズムで召喚したミニデビルって能力高くないか?
エクシキューターは全体というよりは狙撃ではなかろうか
>>690 バカにさわんなよ。
自分の常識を他人に押し付けるタイプのバカは会話しても平行線だぜ。
気が付けはPTMのペットにMHPが負け、 最大ダメージがもう一人のPTMの平均ダメージに負け 闘技では真っ先に沈められる魔呪タイプ(未パンデモ)の俺の最大の財産は そんな俺ですら「居ないと困る」と言ってくれるPTMです。 「遺跡内の瞬間ダメージでは私の方が上でも、なかなか当たらないからダメージ総量じゃお前だよ」とか 「闘技じゃ自由に動かれると一番怖いから真っ先に狙われるんだよ」とか言ってくれるが…… MHPが3000↓で非接触で落とせるカモり頃だからだよね
おまえは嘆く前に強くなる事を考えろ
流石に3000は低すぎるなw 呪術上げてるならせめて非接触は生き延びたいところ ありきたりだが反射、活性、復活で意地でも生き残って 禁術儀式で猛アタックをかけて華々しく散るが良いさ
体格上げるか活力付けろよ 最近の魔法系は物魔なみのHPが増えてきてるんだから
まあ活力だけだとMHP低いなら焼け石に水だろうけどな 最近の魔法系は普通に6000くらいMHPあるから困る
6000は言い過ぎじゃね? あと5更新したらわかんねーけど。
そして6000あっても非接触で簡単に落とせる 大切なのは装備と反射と嫌がらせ技能だ
>>699 魔法系だけど次回で素のMHPが6000行く予定だお
総HP20000くらいだと非接触1Tだけで完殺の世界だもの。 火力に尖るならキッチリ火力を尖らせるのも大切、中途半端が一番ダメ。
雑メモで魔術25以上や呪術25以上をMHPで並べ替えてみたが 活力Lv3で6000になるMHP4500以上は60人程度だね。 呪術25以上はもっと少なかった。
ちなみに魔術25以上は290人。 呪術25以上でMHP4500以上は109人中17人。 被ってるのもいると思うけどMHP高いのは意外と少ないな。
魔力700以上かつ素のMHP4500以上が63人か 魔力700以上が251人だから251人だから結構多いと感じた
魔法系って言っても
>>701 みたいな高体格型も実際居るからな
MCRI、600程度の魔力、高強度魔攻3の魔石と魔弾で優秀な技があるのなら
非接触じゃまず落とせない分、対人戦では極魔力型よりも厄介だったりすると思うな
火力型は魔力だけに頼るより 属性付加つけて○晶装備して○撃Lv2複数つけた方が絶対圧倒的だよね。
属性魔法対象指定連撃ってあんまりない気がするけどどうなんだろ
と言うかそもそも魔力だけに頼るよりも装備や付加を加えたほうが良いって当たり前な罠
しーーっ!折角得意げなんだから放っといてあげなさい!
魅惑のランク低すぎね?
一応魔術系には離脱時に有効な上位やら技やらが揃ってはいるけど、 気軽に取りに行ける位置ってわけでもないしなぁ、必然的に耐久力が必須に。 属性も威力上げようとすれば気軽に出来る訳じゃないし。
713 :
>>694 :2008/05/03(土) 20:08:30 ID:dvax0O0w
アドバイスありがとう。 とれあえず、MHPが4000↑行くくらいには頑張るよ。 せめて第一ターンで沈められても、 SP全部使い切って味方を補助しきっているか、相手にもそれなりの痛手を残しているくらいになれるように努力する!
>>711 魅惑ってだけじゃ闘技でそんなに脅威じゃないからのう
エンジェリング持ってたり、蘇生あったり、ペッター自身の火力が怖い可能性もあるけどさ
一昔前だと魅惑集団は数の暴力でかなりの脅威だったんだけどなー
フォルトゥナが友達な俺には辛い話題w
っていうか、HPが低いなら確実に対象指定の的なワケで 幻術を持ってたら、暇な通常戦にでも斧振って鏡花覚えたほうがいいんじゃね? ナイトフォッグもあるので、EVA確保しつつダークマナしやすくなるぜ ○衣は打たれ弱くなるので、益々回避が大事だしなー
幻獣の弱い召喚に生きる道はありますか?
鏡花とか中途半端に今更取っても詰みじゃね? PTMでもいいから仮初取ったほうがマシじゃないか。
言葉足らずだった。幻獣のレベルの低い召喚、とかだった。 必殺召喚とかあるんだろうけど……。
低HPなら低HPで某人間爆弾PTみたいにダークシード+味方からの蘇生とか PTぐるみでの作戦が必要なんじゃないかなー だークシードか禁魔30のダイアボがあるだけで結構怖いと思うむー むしろ両方? 蘇生持ち爆弾3人PTなんて出てきたら最悪引き分けに持ち込んで 生き抜くなんて無理かなマーシャルさん∈(・ω・)∋
100行動ちょいでの必殺技仕込まれて、全員オーバーキルで蒸発するんじゃないか?
フェブルアリウス一発で終了しそうじゃないか
死灰復炎+幽愁暗恨+禁魔三人PTとか無敵じゃね? 離脱時効果に召喚系とリカレンス合わせればさらに安泰
頑張って剛拳も覚えさせてみようか。
なあお前ら。 パンデモのない火力より魔術でも闘技大会拾ってくれるか?
パンデモだけが魔術じゃない。 だろ?
能力と技と装備と付加次第じゃないのか? 紫電で光撃4付いてるとか、何かしらアピールポイントがあれば充分だと思うぜ。
攻撃時発動の付加が無い場合は エクシ辺り連発した方が最終的には良さそうかなーと思う 後、縦読みにつっこみなくてちょっとへこんだ )´・ω・`(
∈(・ω・)∋
アピールポイントを探したけどなさすぎで 自分の駄無っぷりに泣けてきた(´・ω・`) 一応、次回パンデモ修得予定です。 拾ってくれる人募集。
∈(・ω・)∋)´・ω・`(∈(・ω・)∋
ポヨン ∈(・ω・ )∋三=− (´・ω・`) −=三∈( ・ω・)∋
>>731 しかも自ら募集をかけず拾ってくれとは中々やるむー∈(・ω・)∋
せめて何人募集なのか言うべきだと思った
アピールポイントってか、自分に出来ること書けばいいんじゃないのか? 例えば、ただの幻術使いでも叫喚にとっちゃ相当心強いしさ。
>735 1人でも2人でも拾ってくれるところなら誰でもいいんだろ ヤツは募集かけてるわけじゃないんだぜ?
我ながらgdgdですね(´・ω・`) こんな駄無でも一緒に戦ってくれる人を二人募集します。 合言葉は『駄無でも闘技に出たいんだむー』 『』抜きでお願いします。
2chの募集って自然に強い奴は強い奴 弱い奴は弱い奴を引き当てるような気がするのは気のせいか? 何か合言葉に秘密が……?
まーしゃるさんは、発言履歴から中の人の力量を測るらしいぞ。
強者は強者を知る 抑えようとしても滲み出るオーラを感じ取っているんだむー∈(・ω・)∋
類は友を呼ぶようなものか。 前に俺がここで募集した時も、自分で言うのはアレだが実力の差が近い人がきたなあ。
オーラのあるヘタレとかボケボケまーしゃるとかいるから気をつけろ!
俺のPTMのことか!!PTMのことかぁぁああああああ!!!
体格じゃ 困った時は体格を上げるのじゃ フフフ…
そうだよな、とりあえず体格ってのが俺らマーシャルだよな!∈(・ω・)∋
>>739 俺が募集した時、自分が駄無である事と同じような奴でやろうぜ!って事を併記したんだが
集まったのは超級まーしゃるさんだったんだぜ。
いやーもう肩身狭いのなんの∈(・ω・)∋
>>747 強者は自分が強者であることに気付かない
それに気付いた瞬間彼は強者ではなくなる
>>747 ばっかそういうときこそ駄無の力を存分に発揮できるじゃないか
まーしゃるさんまかせたむー∈(・ω・)∋
駄無とまーしゃる 足して一人前 ・・・いかん減った
まーしゃるとまーしゃる 足して3人前
駄無+マーシャル 必要な合成LVがわからない∈(・ω・)∋
駄無とまーしゃるの差が大きいほど合成LVが必要 ってそんなことはいいとして、 738の募集に未だ誰も立候補してないというのが・・・∈(;ω;)∋
そっか。ここで募集すると自分と同レベルの人が拾えるのか 今回は無理だけど次回はここで募集してみよう ここの募集で後悔した人っていないの?
ここでの募集は基本的にネタだと思った方がいいよ あと募集するなら相談アリナシは明記しといたほうが良い
やっぱランダムリンクってアイコン設定者のみ表示対象だな。 NoImageで出てる人いたからびびったが、やっぱリンクは個人だった
>>756 なんか出易い人と出難い人が居る気がするね
運要素が強いかもしれないが
ここでの野良募集で優勝したPTもあるんだぜ しかも相談とか特に無しとかだったはず
マジで?
そんなやつおらせんやろーwwwwwwwwww
おったってw 結構前だけどw
>>738 駄無吹矢で良かったら入れて貰えないか?
>>753 ,755
そんなこと言うから立候補しちゃったじゃないか。
>>761 草生やしてる時点で察して欲しかったwwwwwwwww
N藤かw? 今回の高校球児より年を取ったことを自覚して絶望!という台詞は思わず頷いてしまったw
4勝以上のライン位は相談無しでも軽くいけるレベルの人が意外と多いな ようは相性と組み合わせ的な運かな・・・?
>>738 弓矢ですが混ぜておくんなさいまし。これで3人ですね?
待ち切れないんだよう・・・。
>>764 内藤の中の人は発言小町でも見てるのかと噴いたわwwwww
そう言えば上位技能にはマナ魔石とかみたいに同じ名前だけど技のNoは違うのとかあるが、これってまず魔術で覚えたのを忘却してその後呪術上げた場合とかだと二回目覚えてしまうのだろうか?
条件を満たして 同時に2個取っているキャラが無い以上 同一の物として処理されていると思う おそらく忘却して別条件で再取得は不可能
>>768 覚えない。
以前、仮更新で試した人がいたが、覚えなかった。
ここ見てる時点で少しは情報収集する気がある人だよな。 本家で募集すると、本当に本家しか見ないでプレイしている人が来る可能性あるし。
>>765 あと、募集とかせずにやってる人の中には
対人戦での相性を考えずに固定PT組んでるような人が多いのもある
実際、言うほどみんながみんなコンボできるような編成にしてるわけじゃないし
編成を考えなければとことん弱い上位技能ってのも色々あったりするし
そう言うチームに比べればまだランダム編成したPTのほうが強い可能性もあるかもしれない
短剣と格闘だけど召喚・魅惑とPT組んでるとかまさにうちのPTのことのような編成のことですよね、わかります
まあ記念出場みたいな感覚で出るPTもないわけじゃないしな。
>>772 本家は本家でキャラが明らかになるので断ることが可能ならば選抜できるけどな。
こっちで募集するとある意味博打だし。だがそれがいい
というか技の実験場程度に捉えてるところも多いでしょ
本家BBSで募集したPTでも上位10位以内に行ってる所もあるし 単純に運じゃねーの?
そのときの調子(遺跡外に出るタイミングとか)と、やはり運だろうなぁ 相性悪いところに当り続ければ、どんな強いところでも1,2回は普通に負ける
うちのPTは長期戦で有利に持っていく構成で、たいていのPTにはそれなりに勝てる戦術を組み立てられるけど、属性回復技で10000も回復するところには確実に負けるな。 いいとこ引き分け狙いしか案が浮かばねw
>>779 長期戦でやっていく場合、序盤の対象指定はどう対策してるんだ?
俺も長期戦やりたいんだけど序盤に火力で攻められると攻め返すしか方法が思いつかなくて困ってる
そりゃ対象指定3連発食らっても大丈夫なくらいの耐久を持ってるんだろう 2万に届きそうなHPと復活連装、再形成にエンドレス回復 そして70行動目くらいの必殺幻獣で完全勝利さ 落とせそうにないあの人とか、幻獣もたせたりしたら1vs3で勝てそうな気がしない
確かに全員がHP2万だったら対象指定怖くないけど非現実的過ぎて真似できんがな
反射や制止系付加、SP○以上技使用禁止、混乱・魅了ロックとかで序盤凌げれば 長期戦に持ち込めるかね?
>>780 誰でも手に入れられる物だと、SP攻撃とか混乱が適当だと思う
混乱なら長期戦必須の異常だし、対象指定を狂わせるのに丁度良いし
SP攻撃で序盤の爆発力を押さえ込むのは対象指定に限らず有効。
魔弓幻術で先手を取りつつ高SPダメージですね、わかります
>>780 そのくらいのHPの硬い前衛回復の奴に
あらかじめ蘇生技持たせたりとか
その辺が無難っつーか現実的そうだな。
だがそれでどうにかなるかまでは知らん
対象指定されようが全て避けるので問題ありません(笑)
「大会に勝つための育成など本末転倒」とか「大会は技の性能実験するところ」という考えの人は確かにいるからな。 PKに勝つことを考えなければ対人は精進しなくていい気もするな。
[大会に勝つための育成など本末転倒] ってのはロールで技能縛ってる人くらいだろうさ
活力のおかげで非接触狙い撃ちされても生き残れる気がしてきた。
安心しろ、気のせいだ そういう奴を何人も非接触で落としてきたから間違いない
HP8000で反射1枚張っても生き残れるか分からん位だなぁ。 最近またダメージが爆発してきたな、早く防具強化と装飾強化が出てきて欲しいぜ。
HP7000以下で復活や物防3などで固めてないなら 容赦なく1T射殺距離圏内だと言うことを覚えておいた方がいい
「料理を食べた時の効果を、闘技大会でも発揮できるように」っていう要望って、要望掲示板で出たことあるっけ。
普通でも単発6000超えるご時勢で 属性なら単発10000、全周○撃LV4では総計10000を超える最中 生き残るより、倒した方が絶対早い
>794 要望掲示板ではなかったかもしれないけど、 昔、栗鼠たんに送ったような記憶はある
>>795 本当にそんな結果があるのなら一度見てみたいからヒントだけでもくれないか?
送って採用されていないのに、まだそうすると言えるバイタリティに 痺れもしないし憧れもしないが、ただちょっと切なくなる
単体でもないが、決勝なんか10000ダメージ2連発撒いて2Tで終わってるが
一度このスレでも話の種にあがらなかったっけ?<闘技で本編食事の付加 闘技は体調一定、HP/SPは全快で基本的に公平にしてるのに 料理の影響が入ると遺跡外に出るタイミングとかでの不公平さが余計に出来てくるんじゃね?
火属性なら鳳凰の人とか単発10000程度か 斧なんかだとダイブで6000程度は出せるもんだろう 闘技で食事効果の話題ははるか以前に出終わった もういいじゃない、別に
防具は制限にかかる勢いで装飾も標準以上と思っていたが ろくな指定攻撃もされないまま仲間まとめて全員1Tで落とされたが何か
火属性はまだデコイで被弾率を下げれんこともないが、 光属性はレイで耐性下げてインディグで6000〜10000+復活消去。さらに紫電10で追撃だからなぁ。 上位グループは基本スペックが化物揃いだ。
300程度の防具二枚挿しでの防御力<200程度の武器二枚差しの攻撃力 どう見ても火力上昇量よりも防御上昇量は低い 持久戦型なんて幻想だ
>>804 上位でなくて闘技5~6勝の中堅クラスでもそれが達成されているのが恐ろしいんだ
みんなが大好きな努力とやらはどうしちゃったの? 工夫して幻想を現実まで持っていくのが努力でしょ? 魔法系は先に狙い撃ちして倒せばいいし 斧は麻痺を撒くなり反射で抵抗すればいい そいつらを倒した後、ゆっくりと持久戦に持っていくわけだよ 持久戦型の上位技能も日の目を見る日が来るよきっと
それでも俺は壁をやめない 最近泣きたくなるけど
1Tまでに魔法系2人をアッサリ狙い落とした上で敗戦だったよ 斧に麻痺使う間があるくらいなら攻めないと更に瞬殺の上に、勿論反射を剥がされた上でふるぼっこ そんな感じだった以前の闘技、倒しても倒しても倒される毎日 そういうのを倒した後ゆっくりっていうけど、それはイコール相手を全滅させてたってことだよね
でも実際は回復云々を駆使して超長期戦を実現できている結果もある 反射だってタイミング良く剥がすのは難しいことなんだぜ?
超火力の味方が混乱深度5以上になったときほど怖いものは無い そう、これからは状態異常、混乱の時代なんだよ!!11!
それこそ上位は皆剥がすのくらい上手いという現実が 長期戦術は、上を狙うには使えず、下を見る限りはなくてもいい そんなポジションが板についてきた感じも・・・?
今は混乱深度5超えてもステータスによっては普通に行動できないっけ?
技能のDF/MDF修正がゴミな気がする。
一応機能はしてるようだけどw
>>771 762だけど、こんごともよろしく。
更新までが長いけどw
>>813 超火力持ちで器用と魅力の合計が高いやつなんてそうそういないんじゃね?
せいぜい斧で器用に高めに振ってる奴くらいだと思うが
そか、器用と魅力だっけか 斧で器用は当然として、回避特化斧だと高強度衣装持ってることもあるけど その補正はどうなんだろうね、関与してるのかしらかしら
君らがこの前の闘技みてて、これは皆見とけ!って戦いはどれよ ひとり5〜10件くらい並べてくれよ御勉強用にするから
ってか、状態異常耐性の低い奴って 混乱魅了深度4でアババババじゃなかったか? 確認してないけど。
>>817 この辺かな
4回戦 第36試合 第54試合
5回戦 第157試合 第208試合
6回戦 第57試合 第68試合 第115試合
7回戦 第213試合
8回戦 第127試合
敵は身の内に在り、相手だけがだけが敵じゃあない、といった結果
その後も追跡して凋落の軌跡を見てみるのも、いざといったときの参考になると思う
>>819 ヒネてんなあ、おまいさん
いやまあ激しく酷い結果なのは否定はしないが
でも論理的に長期戦がイマイチというのは分かるけど 実際のところフォルトゥナとかやっぱり凶悪な技って扱いをされてるし 属性衣にエネルギーを貯めて戦うタイプとかも強い SP破壊って要素だってあるわけで 実戦になった時、本当に長期戦狙いの構成の相手を短期で倒せるのか やっぱり運の要素はものすごく大きいと思うよ 一人一人の使える物資量がある程度決まっている偽島の場合、 短期戦を考えれば考えるほど殺し損ねた時のリスクは格段に大きくなっていく 単に火力がないだけ編成なら別に脅威ではないけど 長期戦特化が果たして本当に弱いのか、それは見誤ってはいけないことだと思う
>>801 料理技能に応じて闘技大会中のみ戦闘力が少し上がる
あるいは料理技は闘技大会でちょっと強いとかなら
許されるとは思う
フォルトゥナはローコストの技としちゃ大したものだとは思うが凶悪とは思わないなぁ。 バルムンクや、瞬速料理にたんとあがれやバッファローウィングを組み合わせた物の方が酷いと思うぜ。
正論だ、だがそれ故に認めることはできんね
>>823 それもありだ
そしてその辺りを並べていくと
実は長期戦ってのは別に夢でも何でもないという気がする
そりゃ自分より明らかに格上の奴を相手に
何かをどうこうするだけなら短期戦は強い
ギャンブルに勝てればだけど
が、長期戦を狙う側にも工作の時間はいっぱいある
長期戦が弱いと言ってる奴って少なからず
単に火力が無いのを他の手段でカバーできてないだけとか
基本性能が低いことの言い訳をしてるような奴が混じってると思うよ
昔の俺はレベル不足を言い訳にしていたな。特にFF5とFF6 これってやりこんだ人には分かるけど、レベル50あって全部魔法とアビとジョブ使えれば勝てるよね? でも、俺は戦闘開始後 アルテマ・メガフレア・ものまねを乱発して 回復はケアルガ・アレイズのみしか使わなかった 例えばの話だ。バカ一筋にどういうボス戦もこれだけの力押し もう少し頭使おうぜ?
ヒント:派手な物ほど記憶に残る
とはいっても火力キャラの属性撃の付いたパンデモに耐えられるのは パーティ単位では存在してもキャラ単位ではいなさそうなんだけど
>>826 それ何て高校生の頃の俺
>>827 俺も単にそれだけのような気がしてる
>>828 いいんじゃない?
パンデモ3発撃てるようなSPのキャラや
パンデモを全て1キャラに集中させられるような強運の持ち主は
もっと少ないんだから
お前ら「弱い! 弱い!」っていうのは、
キャラが弱いんじゃなくて、中の人が弱いんじゃないかと疑いたくなるのは
俺の勘ぐりすぎ?
>>829 何で負けたかの分析できず、ゲームパッド投げてた小学生前半時代の俺さ
なんつーか 長期戦ができる事前提で考えりゃ そりゃ長期戦も使える戦法になるのは当たり前の話だろうに アホですか? 長期戦をするには序盤を凌ぎ切るというハードルがあるわけで 凌ぎ切った事を前提にすればそりゃ戦えるだろ 高火力技をSP回復しながらサイクルする相手に 反撃を決めるという博打以外でどう対処するんだ? 反射なんて多段でホイホイ剥がれるしな 具体的にどうやって長期戦に持ち込むのか御教授願いたいねw トップクラスの壁役の結果を見ても2Tで沈んでるのに、まーしゃるってすげえな
キャラ技能で弱かったらどうにもならん 装備の付加や強度不足なら改善余地あり 中の人の戦略不足なら一瞬で化けることも可能 さて、どれで弱いのが一番多いのか
>>831 >高火力技をSP回復しながらサイクルする相手に
その時点でそいつは
自分のことを長期戦型と認識してるはずだ
っていうかそんなに短期戦マンセーだったら
そいつSP回復している間に落ちるよね?
そりゃ昔みたいに非接触封殺マンセーというならまた別だけど
現実としてSPを回復しながら高火力技を連打するという
スタイルが成立してる時点で
言うほど長期戦が不利というわけではないと思うんだ
>>831 お手合わせ願うつもりはないから、口挟んですまんね
俺も「明らかにムリ」って事例は知っているから
そこまで強く言いたくはない
というか、俺はまーしゃるさんではなく駄無だからね?
>>825 どうかね、いま現在だと長期戦は無理とは言わないが、
非〜2ターン目の攻撃をいなし続けるのはかなりうまく技を揃えていないと無理だと思うんだ。
エンジェルリングやサンクチュエリが通ればいけるかもしれないが、
このカードも1〜2枚じゃ反撃設定かけて順番に落とすことで済んじゃうんだよね。
結局相手の攻撃に対応しただけの防御を持つっていうのはかなりコスト高なのが現状。
長期戦をするには、CPや付加を長期戦用の物と
1〜2ターン目を生き残る防御的な物の両方に割かなきゃいけなくって、
両面追いかけると一点特化するだけで良い短期戦型の攻撃をしのぎきれないんだ。
結界やらなにやら面白い物もあるが、いま長期戦を目指すのは色々な面で難しい。
よほど技能の引きがよければ不可能ではないと思うけど。
現状で試合の決着が決まるような展開になるのは4〜5T目あたりが多いけどな 昔ほど短期で決着しにくくはなっている 短期戦は強いけどそれをきちんと実践できるPTは意外に少ないよ
何か俺の質問から流れが出来たみたいで少し嬉しいぜ・・・ふふふ 火力担当が1人のPTの場合だとそいつを先に落とせば長期戦には持ち込めるんだが 1人倒した時点でこれ長期戦じゃなくて短期戦じゃね?と言うジレンマに陥ってたんだよなぁ 火力担当が複数人いる場合だと当然勝てないからこのままじゃいけないと思ったんだ 出た意見の中では混乱ロックはなかなか阿鼻叫喚で面白そうだから育成考えてみるよ!
俺、長期戦タイプに振るつもりはないからなあ ヒーラーはソロが大変だぜ…… 攻撃に振っておかないと削れなくて死ぬ 結局どの戦闘もこれだもん。回復が間に合わないよりも圧倒的にスピードが足りない。
ソロは生産に走るのが楽しいです^q^
>>839 どれくらいの火力を求めてるんだろうか
相手が一握りの高火力だったり、一対多でもない限り圧殺されることってまず無くないか?
少なくともまな板で名前がよく挙げられる補助役の人くらいなら
1:1の状況なら早々削り殺されるって事は無いと思うがな
倒せないってのは同意だけど
>>838 闘技でPKリーダーの所の7回戦目とか混乱で複数の火力役が
阿鼻叫喚にされている良い例だと思う。
>>841 コンセプトからして既にマゾというのは俺も重々承知してる
それに、ゲーム中の対人じゃなくても綱渡り状態だから対人は諦めてもいる
強烈なアタッカーにすれば比較的他のソロと比べて楽だし
せめてステ異常とかステ強化とかできれば、がつんがつんって殴りやすい
俺に許されたのは命術と杖。後は軽業と調理だ
生き抜いてやるとも。生き抜いてやるともさ!
白ソロの動画とか上げたくなってきやがった……
ソロ長期なら469とか参考になるかも
>>842 当然だけど個々のスペックが高いなw
その上に混乱やSPダメを絡めるのはかなり良さそうだなサンクス
そういやパンデモといえば、すでに2発撃つ事が出来るくらいのSP持ちはいるんだよな
>>841 見てみたが大抵ああいう補助キャラは
他に火力役が居るから強いんだという気もする。
>838 >火力担当が1人のPTの場合だとそいつを先に落とせば長期戦には持ち込めるんだが その時点で負ける可能性はほぼ無くなる筈。短期か長期かは結果論でしかなくなるわけだぜ!?
>>780 遅レスですまね。
相手によって装備を変えてる。
物理主体なら防具*2にして、エクシとかがきつかったら魔衣を着る。
非接触反射付加技・復活付加技も用意して、仲間のサンクもあるので1-2ターン目を耐え切れたら対象指定だけでは落ちない可能性大。
それに加えてHP減少時の回復技なども用意する。
その上でお互いがSP減少時に有利になるように前述を組めておく感じ。
雑めもで見てきたが、パンデモ習得者はまだ16人か
>>848 んーいまいち何言いたいか分からんけど、長期戦のつもりが、相手を1人対象指定で倒しちゃって
あとは消化試合的に長期戦になだれ込むのはむしろ短期戦な気がしてジレンマを感じているんだ
>>849 おおう、かなり正攻法なんだな・・・まさに地力で勝負って感じかw
それだと闘技上位陣とあたって地力が同じくらいだとキツイってことないかな?
>>852 おk、思いっきりパンデモとダイアボリズム逆に考えてたorz
対象指定で倒せる火力があるなら長期戦をする必要ないじゃないか その勢いでもう一人倒そうぜ
>>843 その組み合わせで命術が一番高い人ですね
わかります
ちなみのその組み合わせで杖以外を検索したら杖の使用者の少なさが実感できた
>>843 冥杖20効果に冥杖30技合わせて、反撃で体力吸い続けるってのはダメなのか?
満身創痍のヒュドラも合わせればそれなりに安定すると思うが。
>>851 自分が闘技で「こりゃ勝てねえわ」って思ったのは先にも言ったとおり超回復くらいかなあ。
自力が同じって言っても実際は戦術がみんな違うわけだから、結局は戦術の相性差以外では得意不得意はないと思う。
(あくまでやる前から勝てないって思う相手が超回復なのであって、それ以外に負けたことがないってわけじゃ無いっす)
対象指定相手に対しては「耐えるための正攻法」で行くわけだけど、殴り合いしようって相手にとってはこっちの戦術は絡め手にしか見えんと思うわー。
あとついでに言えば混乱おいしいです^q^
>>855 いや、まあそうなんだけど・・・俺は長期戦がしたいのさっ
>>858 ほえーなんかとりあえず強そうだなw
聞いてばっかりでもうしわけないけど幻獣とかどう勝つのん?
反撃で回復を防いで超回復を封殺するほどの指定火力がないってことは
幻獣もなかなか厳しそうな感じがするけど、意外と何とかなるものなのかな
長期戦の幻獣はHP7万のフェンリルとか呼ぶよ
回復って言ってみればその分だけ相手に最大HPが増えるってことだしな しかも、最初から増えているんじゃなくて、瀕死まで削りきった瞬間、 全快されたら、振り出しに戻るって絶望感も伴うしな 軽減というか、増加というか、物の見方なんだろうが、 結果を上から下へと眺めていく途中で「うへー」ってなるよ
>>861 結局、長期戦型ってのは長期戦用のエンドカードも必要ってことなのかもね
他にも例えばSP回復から出せる高係数の超必殺技とか
敵SPを0以下にしたりターン経過とかが条件で発動するような上位効果とか
100行動以降必殺トライアンフとか誰かやってくれねぇかな
そして反射されるだけされて離脱待たずに退場なわけだな
幻獣じゃなくても70行動後に高係数の必殺をぶつければ 一撃でノックアウトできるんじゃないの
パンデモのような手数とか、全体数周だったりとか、拒絶回し対策とか 色々あるけれど、当らなければ終わり、といったのを完全に潰すのであれば 必殺の一撃の試行回数が自然を多くなる幻獣一択ではなかろうか
Λ . // スカッ . // −=Ξ∈( ・ω・)∋ // Y
>>867 日本語でおk
とにかく失敗が少なくなる上に手軽なのが幻獣であると言いたいだけだ
てかさ、幻獣って時間が経てば消えるから普通の召喚のほうがよくね?
普通の召喚は闘技上位には存在しないんだよ… 幻獣が強すぎるというよりは、消費に見合って強い召喚が…ねぇ?
その戦闘で召喚撃つつもりがないかカウント減らす技噛ませた上で かつ幻獣よりSP消費の大きな大技もしくは必殺ターンを遅くできるならその方が良いだろう でも効率考えるならやっぱり幻獣だろう どうせ当れば殺せるのは召喚幻獣同じだろうし 殺せないなら召喚とて4Tで殺されるくらいなもんだ
>>860 遅レスすまん。
ぶっちゃけ幻獣なんていまさら怖くないでしょ。
幻獣にSP使ってくれるなら御の字、こっちはサンクが通ればかち、通らなくても五分って展開になるとおもうわー
あ、こっちはデコイのいるPTだから幻獣への怖さが他より低いとは思う。
敵 バハムート 幻獣使い 敵 石壁 バハムート 幻獣使い 敵 バハムート 幻獣使い ↑射程1 この時点でもうやりにくいったらありゃしない
全部先生に任せてお前はちびちび支援技使えばいいじゃないか
∈( ・ω・)∋ バハムート 幻獣使い ⊂( ゚Д゚)⊃ バハムート 幻獣使い ∈(・ω・ )∋ バハムート 幻獣使い ↑俺、射程1 この時点でもう
後ろの駄無一匹が逆方向向いてるぞ むしろバハムートよりも後ろの駄無の方が危険じゃね?
〔乱〕 バハムート 幻獣使い ∈( ・ω・)∋━━■)Д゚)⊃ バハムート 幻獣使い ∈(・ω・ )∋ Ξ=− バハムート 幻獣使い
獅子身中の虫だな!
おのれシーマめ!
>>873 ああなるほど、サンクがあればある程度幻獣は捌けるのかw
個人的に長期戦として上手く機能してるなーと思うのが
幻獣の人のところだったから聞いてみたんよね・・・色々答えてくれてありがと!
「貴公はシーマを知っておるか?」 「C魔? 定期更新中世期の人物ですな。」 「貴公はシーマの尻尾だな」 「…冗談は寄席」
懐かしいな…変な意味で。
"冗談は寄席" に一致する日本語のページ 約 587 件
プレステジョアンがサンクの代わりになりそうだからちょっと見てみたけどこれやばそうだな 条件満たしたら状態異常が抵抗されないから一度魅了ロックさせたらずっと俺のターンじゃね
聖人の俺涙目
俺も聖人涙目
状態異常で固めたPTなんてそうそう居ないと思うがな・・・
状態異常のコミュで必ず1チームはいるとかなんとか
今回6人立候補してるっぽいな あの3人が組んだらやばそうだ
俺も聖人だけど天恵=空気だと思ってるから何とも
聖人は地味だなぁ
私魔王だけど、幻術上げはじめてから天恵上げてたこと後悔し始めたよ? 後悔しないだけマシマシ!
魔王は最後のSP上げ手段だろうと思う。
俺も魔王だけど、幻術上げなくて軽業上げてたこと後悔し始めてる
天恵ってクリ率っぽいんだよなあ 仕様が分かっていない俺駄無さ 一応振ってるけど最優先ではない
聖人は地味だけどそれなりに上げたら眼に見えて効果でてなかったっけ 空気というのは女神みたいなのを言うのさ
熱血君が部屋の中から出てきてくれません。 早く出てきて下さい。今ならまだ何とかなるから…!
熱血は・・・通常攻撃が100程度のところが天恵900程度になったら300越えた位の効果。 割合強化だったとすれば装備強化すれば結構強くなると思うが、もしも加算だった場合は悲惨すぎて泣ける。
ああ…次は幸星だ…
寝ようとしたら重量オーバーだったのか自作の棚が崩れた…… 寝床がなくなった
誤爆だ。夜が長い
女神と幸星が二大空気守護者
英雄は、HP/SPが同時に上がってなんとなくお得感がする なんとなく
訓練枠に天恵の二文字が見えない俺は間違いなく女神
天恵女神のランカー見たら鼻毛伸びた
隠者の俺は勝ち組
フン、隠者のどこがいいんじゃ
( ;^ω^)
( ^ω^)・・・
( ^ω^)・・・・・・
( ^ω^)・・・・・・・・・
何見てんだえ!!!んだこら、何か文句でもあんのか?あ?
∈( ・ω・)∋・・・・・・
∈( ・ω・)∋・・・
もういいや。もういい。 駄無のダムネイショーン
よし、駄無ネイション使い3人で闘技場でようむー∈(・ω・)∋
>>895-896 魔王、そこまでダメな天恵ってわけでもないと思うけどな
特に物理系にとっては他の能力値を地道に上げていくのよりは
一度に3倍近い修正が得られるわけだし
体格型に高SPを持たせる意味では悪い選択肢ではないと思う
特に剣とか強くしようとすると体格もSPも高くしないといけないし
>>919 あれ、叫喚地獄にあるから割を食ってる気がするけど
ダメージ依存で効果の決まる上位技能がセットだったら色々嫌だと思う
モンク10とか轟鞭20とか精神破壊10とか
>>920 まてまて俺はダメと言っていない。
むしろ良い選択だと思うんだが。
俺が言いたいのは、途中までなら幻術や闇霊で素SP補えても後々はどうしてもキツかったりする。
上位でSP補正といっても厳しかったりする。そこで魔王の出番となると考えてるんだ。
そういったところで、初期振り0でも非常に使える。なんなら1振ってもいいだろうし。
私が言った最後の手段とはそういう事です。それと修正ではなく補正、な!
>>922 そういうことか
理解した
確かに闇霊幻術取ってるけどそんな感じだな
補足ありがとう
>921 叫喚地獄とは噛み合わないけど、 闇属性火力格闘にとっては救世主なんだよね 唯一といっていい属性を活かせるまともな火力技だし あれがなきゃ生きていけないむー 格闘*闇霊の堂々たる駄目技の揃いっぷりを見ると身震いするむー∈(・ω・)∋
格闘は低レベルの技が軒並み残念な感じだな・・・ やっぱり格闘家は厳しい修行が必要と言うことか
格闘5闇霊7で覚える技がいきなりキツいんだよな。ブラックアウトだっけ。
ブラックアウトは敵へのダメージが自分へのダメージと同じくらいだったりするからね… 自分だけくらって敵に外したりしたときも悲惨。 だが属性ブーストと命中率を確保できれば低コストでなかなかいい技ではある。
確か自分のHPが10%減少だった? 序盤は滅茶苦茶強いという感じだった記憶がある 後半になればなるほど使えなくなってくるが
しかし、元が十分取れるだけの闇特性あるんだったら、 ラダマンティス使った方がいいんだなぁ。 闇特性十分高けりゃSP回復するし。威力も多分そんなに変わらない。 序盤の華だったんだけどなぁ、高火力。
930 :
名も無き冒険者 :2008/05/05(月) 11:12:53 ID:SO+a+nkI
闇格闘はどちらかというと リスクいっぱいで使えないブラックアウトの コストを下げるために奮闘するってイメージが強いね
身を削って相手もろともっていうのが良いんじゃないか。 そんな私は今でもブラックアウトが主力です。
あーなんか、いいなって思う。初習得した技をずっと使うってのは。
補足で使い勝手についても言うけど、 闇霊格闘メインだと単発技ばかりなわけです。しかも高コストが多く、格闘にはHIT補正が無い。 そんな中SPを大量にはたいて空振りしまくるよりも、一撃の精度を高めて尖るほか無いという選択。 そしたらブラックアウトは良技なんです。SP50で撃てるし。威力は闇化ハートブレイクショットと変わらない。 HP減少はコストです。ライフを10%を支払って発動するっていう技なんです。 んでモンク10を持ってると、最近はコスト分のHPくらいは回収できたりします。
折角だから、俺はこの黒のダークマナを選ぶぜ!∈(・ω・)∋
落ち着いてくれ、良技じゃねぇとは言ってない。 最近の格闘使いはHP回復もウマいから、今頃ブラックアウトが主力ってのも居るんかなー。 気づいてない人のほうが多そうだが。
誰でも思い入れの強い技はあるもんだむー 闘技で敵のSP削りつつ瀕死の味方を守りきったアイディアルファクトが僕の魂の技だむー∈(・ω・)∋
いやこちらこそすまん。闇霊格闘が話題に上ったから嬉しくてつい書いてしまっただけなんだ。 しかし少し落ち着こうと思う。失礼しました。
はーやっく更新こーないっかなー
今週はありませんよ。
待て、更新が無いというのはネットで得た情報だろう? ネットの情報を簡単に信じちゃいけないぜ!
f(^^;;;
ブログはなんか生き生きとしてるなあ、栗鼠w まあいい、精々一週間楽しむがいいさ
そして帰ってきてから苦情の多さに凹むりす こうですか、わかりません><
反魔撃がとうとう出たんだな。 これで反撃系は全部出揃ったのか。
>>923 MSP高すぎてSP設定の技が使えない物理系だっているんだぜ
それはただの駄無
・防御不能の刃を取ろうと思って装飾を取った。 ・高級装飾は、作製能力が低くても高値で売れると思った。 ・補助技能として幻術はきっちり抑えた。 こんな感じで造ったら、MSPが凄い事に・・・ 高級装飾の能力補正がMSP上昇なんて知らなかったからなあ
毎回全力でSP消費して戦う訳じゃないんだし駄無じゃない可能性もあるだろ まあ常に50以下に出来ない状況までSP高めてるなら駄無って言うか馬鹿(良い意味で)だw
いくらなんでも物理系でMSPが800とかある訳でもなかろうし 消費200近くの技くらいいくつかあるだろ
まあ性能が微妙な高消費技を使ってSPを50%以下にするなんて誰でも出来るからな 良技だけでSP50以下にするにはMSPがちょっと多いねん・・・と言うことなのさきっと
>>948 ヒーロー無駄に二回使えばいいだけという説
・高級装飾は、作製能力が低くても高値で売れると思った。 この時点で駄無
>>950 SP高めの人なら800や850は普通にあるけどね
それでも案外足りないもんだけど
最近の駄無はレベルが高いな。 昔は売りに出すなんて行為をした時点で非駄無だよ。
その上、売りに出す計画のために技能を選ぶなんてな
800超えてるけどまともな高消費技がないからそろそろ最初SP50%以下にするのが大変 いっそ他の条件で回した方が良いのかもしれないけど
夢幻ハッピーと非接触ヒーロー&ウェポンマスター&ヴィガラスソングで600SP消費すればいいじゃない? 現時点で体力も活性もなしに1200SP超えてる奴はいなかったと思う
あと2更新くらいしたらMSP800くらい行きそうだむー∈(・ω・)∋ 体力あるし。
物理系でもMSP800とか超えるだろ。 むしろそれくらいないと夢幻で非接触前にSP枯渇されるし。
・防御不能の刃を取ろうと思って装飾を取った。 ディセンダレスって付加24と剣12だべ。
>>956-957 偽島はアクティブが多いから駄無認定は厳しいよ
↓に出てくる典型的な駄無も金塊以外買ってる時点で別ゲなら脱駄無できるかも知れん
788 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 19:29:50 ID:6szdW0m2
駄無斧にありがちな事
高体格で他が2桁、しかも天恵は熱血か魔王
命中低杉ミス連発、相手に奇想天外がいると死亡確定
付加は物攻、集中、回避
物攻Lv3でわずかに攻撃力を増やしても空気
回避Lv3と自慢の水月があれば回避できると思っているが効果は薄い
大した技を持っていないのに体力や活泉を付けたがる
たまにぷにぷになどイミフなものを持っている奴もいるがロリ幼女のイメージであろうか?
現状じゃ800でもたりねーな俺は。 ヒーロー使ってもやっと少し余裕が出てきた程度。 豪快なSP消費がなけるぜ星
>>963 器用がしっかり上がってるなら、そこそこ強そうなんだがw
最近の斧は命中高いうえにダメージでかいから困る
ここを見てると、自分にはもう駄無じゃない面が何一つ無いように思えてくる。 MHP8000もMSP800もどっちも到達してないよ……
MSP800超えてるのって300人もいないよ 付加込みで考えてみてMSP650超えてるのでも800人もいない現実
MSP増やしすぎると MSPの1/5以上の技を使うと〜〜〜の効果が発動しなくてプギャー
ついでにMHP8000超えてるのが56人 付加込みで考えてMHP6000超えてるのが800人もいないよ どれだけレベルの高い人がここには集まってるのですか
オレなんて、いまだに治癒と平穏Lv1だぜwwwwwww 平穏はやろうと思えばLv2に出来るんだけどね。
「自分駄無ですから(><)」とか良いながら、MHP8000やMSP800だったり、闘技大会で7勝したりする人を見ると、
ただ単にHPやSPが高いだけの奴のほうが駄無な可能性が高いと言う現実
基本を抑えて何ぼ。 余程の特殊な型でない限り、十分なMHPやMSPを用意出来ないのは 駄無以下と言うことですね!
まぁ、HPが高いのは単に体格特化で SP高いのは単にSP上昇系の上位やら魔王やら幻術やらだもんな。
数値が高い人より、結局は何が出来るかなんだよな SP高くて幻獣連発できるとか、HP高くて対象指定技が豊富だとか
色々付加ついてMHP10000と半分の5000の闘いで後者が余裕の勝利を収めていた だ、駄無の俺には前者が勝つと思ったのに!
HPに関しては技で上げるやつも多いがな
自分をダムと言って他者を見下す
高強度高レベル付加揃えたり色々考察してたり技能を上手く組み合わせたりしたり闘技上位陣だったりするくせに 「私なんて駄無だから大したことないんですぅ><」 とか言ってる奴見ると虫唾走っちゃいますぅ><
付加や技込みでHP8000、SP700くらいが物理としてのある程度のラインじゃなかと思うんだがどうだろう? もちろん個人の事情やキャラの方向性で違うんだろうが
>>981 ペット連れてたり、敏捷や回避にこだわってたりしなきゃそれくらいだろうなーと思う
>>981 俺も大体そんぐらいかなと思う。
でもラインてよりは一般的な前衛物理の目安、みたいなモンか。
物魔ならMHP10000,MSP1000は堅いな。 攻撃?
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『物魔のMHPが10000なんて冗談だと思っていたら 魔力系の筈の奴のMHPは9000を越えていたんだ』 な… 何を言ってるのかry って事じゃね? 結果見て回ってたら練習試合で見て吹いた
>>968 、
>>970 得意気に語ってるが、もうちょっとちゃんと調べてくれ。
「物理系」といえる戦術を持ってるキャラの内、どれだけの人間がHP6000に達していないのかと。
単純に考えて半分が物理、半分が魔法だとして、 800人って半数以上な訳だしな
>>980 ふっ…俺は強い
って言ってたら今度は技能が強いだけだろ?^^^って言われるんじゃね?
まーしゃるの多くが大抵自称駄無大杉なのは認めるけど
謙遜謙遜
おれつえええって言えばいいってことじゃなく、要は過剰な自己主張うざいって話じゃねーの
>>993 つまりそいつの結果だとか考察サイト見なきゃいいんじゃね?
>>991 ランカーは自ら強いって言わないもんだぞ?
ただ概ね二つに分かれる
内心では俺TUEEEEEEEE!! ってやつと
内心では俺ステの割りに技能ないorz ってやつだ
前者は嫌味だが後者は悪気もない天然野郎だ
ゲームの仕様も一通り把握しているし、 頑張ってLV3付加揃えたしステ振りも普通だと思う でも闘技で勝てない。5勝以上って無理 頑張ってもまーしゃるさんには勝てないのよ やっぱりぼくは駄無なんだむー 俺みたいな層結構いるんじゃない?
>>995 追加
ステ?技能?装備?うん、それなりに揃ってるからなんか勝ってる って言うランカーに興味の無いやつ
極めて稀だけど
俺はランカーに興味ないかな。そもそもランクインしてないからな。
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