【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle260】
1 :
名も無き冒険者:
運営がNHN(ハンゲーム)からJCGに変わりタイトルも変更されました
伴い大型アップデートも実地されました
JCG公式
http://home.fsbb.jp/ ハンゲーム公式
http://fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト
http://fsbb.jp/ - アップデート内容 -
■クラブ機能実装
■新たなBGM追加、テーマソングもリニューアル!
■試合中に任意のタイミングで使用可能な「ブーストアイテム」実装 !
■キーコンフィグも追加!
■チャットを楽しく演出するチャットアイコン実装!
■スペシャルキャラクターの販売
■確率変動機能も搭載した、新たなアイテムガチャ「くるPon!」 実装
■新たなアイテム、スキル等を多数実装!
・ひとりでも楽しめる「シングルプレイコンテンツ」
−チュートリアル、ミニゲームも充実!
−新キャラクターを主人公とするエピソードモードを追加!
−AI(人工知能)がプレイヤーを補助することで、一人でもチーム戦を疑似体験!
・みんなとならもっと楽しい「マルチプレイコンテンツ」
−クラブ機能も実装し、充実のコミュニティーを満喫できる!
−ゲーム内で気軽に練習・チャットが楽しめる「フリスタ広場」実装!
2 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 06:58:06 ID:HlFlVK1E
3 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 07:14:19 ID:1iwOrUkM
^^
4 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 07:33:47 ID:8cDYVcDS
いちょつ
5 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:08:02 ID:lDn+Z6Qa
自分レベル34のPGでブロックが0,4なんですが
PGのブロック値ってどれぐらいあれば合格なんでしょうか
PF相手ならダンクは飛ばずに回収しないといけないし
一番マークすることが多いPGはあまり目の前で打たないしで
今は成績見れないので他のPGさんはどれぐらいの数値を目標にがんばってるのか
教えて欲しいです。
PGでブロック1ある人なんているんでしょうか
6 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:11:55 ID:ooRfm040
1乙
7 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:35:39 ID:HlFlVK1E
>>5 PGでブロ1は結構居ると思うけど
ぶっちゃけGはブロ気にしないでおkだと思う
味方もGにブロは期待していないでしょ
ブロ1↑だけど、飛んだ隙にちょくちょくマークが開く
ブロ0.5↓だけど、ブロは殆ど捨てていて、ガッチリマークしている
っていう2択だとGとしては後者の方が優秀なんじゃないだろか
異論は認める
8 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:39:41 ID:EW4vNaao
>>5 PGでブロ率気にする必要は全くないと思う。従って、ブロ率とか気にしてるPGはただの成績厨(ry
SFやSGについたときに、目押しできるところはきっちりブロできればおkだと思います。
0.4でもこれができてれば文句ないと思うよ。0.2のpgフレいるけど勝率6割超えてる
ちなみに自分は今月0.8だがsfのマーク、sg相手等が多いときは1.2とかいったときもある。波なんだよね
PGで気にしてもいいと思う成績は勝率、3率、スティ率だと思う。
9 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:56:58 ID:WZS7TYzh
PGなら平均スティ0.8はほしいな
10 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:02:34 ID:wk2BeNcS
Gはブロよりもステのほうが大事だし、ステイのほうが効果が高い
だがなぜだろう、ろくに正面にもつかずブンブンするのを見ると激しく萎える…
11 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:28:46 ID:ZMgS4EhB
12 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:37:52 ID:kof3ygpk
>>5 最近PGやってて思う事
・スティ→DS2フェイク・フェイクミドル(移動含み)
これを如何にもみあいに持っていけるか?
これが重要だと思ってる。
理由 フェイクをいれると揉み合いに持ち込まれる事で
ミドルフェイク→3Pに行く事を少なからず回避
できる。又攻撃の幅を狭められる。
・ブロ回収
ダンクダイブではなく味方のミドル又相手のミドル
をブロしたりされたりした場合に如何に回収を上手く
できるか。
ルーズボールも同じ。
スティは0.6〜7ぐらいあれば十分。
その分確実にフェイクを揉み合いに持ちこむ事が大切。
勝率については5割ぐらいあれば十分だと思う。
気にするのも必要だけど気にしてると面白みなくなる。
13 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:43:11 ID:gqfiux+v
さて、GW前の今度のアップデートは何が来るかな〜?
新キャラ追加があったばかりだから
何も無いとか・・・ありそうだが。
14 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:16:18 ID:ki9IZ5sC
サチ子の声がスキだ。
GoodJobが「やーりぃ♪」。Sooryが「わーたたたお;;」なのはアレだけどスキだ。
15 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:27:17 ID:SEN/P3kM
スルパをSP販売にすべき
16 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:36:53 ID:kof3ygpk
>>15 スルパ(スルーパス)はSPとBPの両方で販売されてる・・・
17 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:38:32 ID:SEN/P3kM
>>16 ごめん、SPオンリーって意味
昔のように
18 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:06:03 ID:HRqbzFgc
運営もたいしたこと思い付かないならバグ改善とアカBANに時間割け
仕事しろ
19 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:07:15 ID:MH8N3N3j
>>12 もみ合いでスティ狙って相手Gガラ空きにするんですねわかります。
20 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:11:57 ID:CgWzQgnY
とりまススム大会開け
21 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:14:38 ID:9Dp+urk+
煽りたいだけのやつってなんなの?
22 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:53:19 ID:yyyqnYpg
>>19 >>12のスティールについての内容だとさー、GでFをマークしてる時の事話してんじゃないのかなぁ?
だからもみ合い狙ったとこで敵Gは味方Fがマークしてんだからフリーになるとかないんじゃないのかなぁ?
23 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:55:26 ID:qRnHruqY
IDにY多過ぎwww
24 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:59:03 ID:7YFKp62C
いまだに「とりま」なんて言葉使うオッサンいるんだwうけるww
25 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:02:41 ID:SDF/+Pn8
ペットの手入れをする人のことだろ?
26 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:08:16 ID:8Cc6glcM
うけるwwとか言うのもそろそろ古いよオッサン
27 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:12:21 ID:D00nhoT9
うけるはもう標準語だろ
28 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:17:51 ID:otUMKMrL
グルングルンまわるDS2がうざいんだけど
29 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:19:48 ID:bm/7rIkV
ダイナミックすぎて取りやすいじゃん・・
30 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:29:27 ID:2/W6IH/q
DS2なんてシュート打ってからでも普通にブロできるぜ
31 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:33:32 ID:H78X4UGY
新wiki見てたけどフェーダってブロッチできたっけ?
32 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:34:29 ID:D00nhoT9
できない
33 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:36:24 ID:2/W6IH/q
ふぇーだをブロックしにいくCってすごいな
34 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:37:17 ID:rV3Z6ONX
それが漏れのジャスティス
35 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:41:05 ID:U7ADTyR8
>>5 平均ブロとスティ合わせて1.2あれば十分と思うんだ。ピョンピョン飛んで、3P打たれるとかなり・・・。ちなみに俺ブロは、0.6〜0.8ぐらいだね。
36 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:57:50 ID:Rk4dcbFm
Q.フリスタ初めてなんだぜ?wwwwww
A.俺らは新参を歓迎するぜwwwwww
さて、初心者の諸君がすべきことはシュートを打つことでもダンスすることでもないんだぜwwwwww
まずマークとマナーを覚えるんだぜwwwwww
マーク、マナーをしっかりやらない奴はお前の口にボックスアウトを決めてやるぜwwwwwww
まずは攻略サイトを読破しろだぜwwww
とりあえずググれだぜwwwwww
37 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:58:30 ID:Rk4dcbFm
Q.ググりかたは知ってるんだが何て調べればいいんだぜ?wwwww
A.フリスタ攻略で調べれば出てくるはずなんだぜwwwwwww
Q.フリスタを始めるにあたって話してはいけないキャラ名を教えてくれだぜ?wwwww
A.教えてほしいのかだぜ?www教えてやるぜwwww
ぽぷお=ポチョムキン=やそう=アタシ綺麗=そこだよそこ=駅裏留学生
だぜwwwwww
38 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:59:26 ID:Rk4dcbFm
Q.うまくならないんだぜ?wwwww
A.誰でも最初は下手なんだぜwwwwwwまずは上手い奴の真似をするんだぜwwwwww
Qレベルは最高何レベまであがるんだぜ?wwwwwww
A.45レベまでだぜwwwww
11月から始めた俺は39レベなんだぜwwwwQ:お勧めの食料があったら教えて下さいwwwwwwwwww
A:教えてほしいのかだぜ?wwwwwwwww
ダサラが一番いいんだぜwwwwwwwww
Q:フリスタをする時に何を食べながらするといいんですか?wwwwwwwww
A:お茶とねお菓子は何でもいいんだぜwwwwwwww
Q:その他のゲームって何て呼んだらいいの?wwwwwwwwwww
A:そんなの決まってんだぜwwwwwww
WarRock=ウォーロック=ウホ6=猿6
サドンアタック=チュドーンアタック24
スペシャルフォース=スペフォ
だぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
39 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:04:34 ID:+bM6MoRc
つまらん
40 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:07:36 ID:D00nhoT9
41 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:12:11 ID:8Cc6glcM
さすがこのスレの住人はばっさり切るな
42 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:13:35 ID:zeh8YC+X
つまらん奴には、つまらんと言ってやらないと本人の為にならないよ。
ID:Rk4dcbFmは腹を切って詫びるべきだと思う。
43 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:30:04 ID:q2qQsp1H
βの頃からやってて気が付いたんだが
このゲームやってるとやけにトイレが近くならね?
44 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:50:54 ID:bm/7rIkV
緊張するからじゃね
45 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:36:50 ID:HRqbzFgc
ドゥーンwwwwww
46 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:40:23 ID:prXjBuD5
ギューン!
47 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:44:52 ID:HRqbzFgc
ID:D00nhoT9
ドゥーンwwwwwwwwwwwwwwホットナインwwwwwwww
48 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:45:56 ID:sA8JLAx2
A:トイレいってもいいですか?
B:いってら〜
C:いっトイレ
49 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:47:08 ID:sA8JLAx2
A:たでも
B:おか〜
C:おか芋
50 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:50:42 ID:1HMTptNo
煙草吸いながらしたら
灰皿、ルパンの灰皿みたいに吸い殻溢れて
大変な事になるよな?
51 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:05:02 ID:2pYYqHXh
本当の意味でCはマゾポジになったよな
PF相手でリバ少ない、肝心のダンクブロは野良じゃまず味方に邪魔されるしブロしても拾う人いない
俺が頼りないんなら一緒に飛ぶのもわかるよ?
けど地蔵せずにカバーやスク、リバもこなしつつ平均ブロ3中盤キープってランキング見る限り野良主体じゃそれなりに仕事してる方じゃないか?
別に回収出来なくてもいい、信頼して待機してくれるそれだけでやる気出るし嬉しいのよ
Fやっててもヨ○さんみたいな相手じゃない限り得点力を信用してもらえたら多少なり嬉しいよな?
数少ないというより2つしかないメインのリバブロ仕事まで奪わないでくれよ
52 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:10:35 ID:SEN/P3kM
>>51 Cは1stのころが一番楽しかったな
OFもDFも一番重要なポジだったし
今はプロでは正直どうでもいいポジ
53 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:17:48 ID:bm/7rIkV
>>50 あるあるw
捨てるの面倒だけど次の吸ったらもうこのバベルの塔崩壊するって感じ
しょうがなく吸殻を数個つまんでゴミ箱にポイして次のタバコに火をつける
54 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:31:09 ID:prXjBuD5
試合中のタバコは2〜3口で放置なので、フィルターしか残らない
くわえタバコで灰が落ちるのもしょっちゅうだ
(´・ω・`)
55 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:38:56 ID:bgkr8XkZ
C様にダンクブロ任せるってのは、
飛ばなければOKですか?
それとも、どかなきゃだめ?
56 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:47:58 ID:8Cc6glcM
邪魔だからどくべき
特にキスダンクの場合は軸と距離がシビアだから
あ、キスブロ余裕PG様ならお任せします
57 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:49:22 ID:bm/7rIkV
カエルにしちゃえ
ダンク回収のエンドレスつまらん
58 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:52:01 ID:JJ40TFOD
相手がダンカーPFであることを確認
1. チームチャットで、ブロックお任せしますという
2. ナイパならないようにうろつく
3. ダンクの瞬間どいてあげる
4. ダンクした瞬間相手PFがナイパマクロ押す相手なら、ターンオーバーならナイパマクロ押しかえそう
59 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:02:25 ID:2pYYqHXh
>>52 すまない俺2ND中盤から参加してるから、1STはスレで見掛けた事を知ってるくらいだ
SF様時代は「外しても気にすんなリバ任せろ」みたいに見せ場あったけど、今はもうそういうのさえあんな状況だから泣ける
つかもうCほとんどやってない、楽しいポジだったのにorz
>>55 俺は別に前の動き方に多くは望まないなぁ
ステなりカエルにするなり傍観なりお好きにでいいんじゃない?
ただ出来るだけナイパ鳴らない様マークしてほしいくらいかな
60 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:16:29 ID:Rk4dcbFm
今週のメンテBP経験値3倍だぜwwwww
61 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:30:06 ID:bm/7rIkV
まじ・・?
62 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:42:51 ID:0H2hcLO+
Cの俺的歴史
1st
前→SG:リバよろ^^
中→PG:ピボレイできますか???? (この時期にジャンプめり込み、tictic使用者大量登場)
後→G下でブロッチすればふんわり余裕キャッチ、ピボレイ、G下正面→チップ等Cの黄金期
2nd
前→PF.SG:もう打たないで
中→SF:チップインすんな
後→SF:平均リバ5↑待ちです^^
フリスタ
現在→ダンク外れる→チップ ダンクブロされる→回収 作業ポジ
やっぱリバウンドが盛んだった2nd中〜後期がよかったなぁ・・・
63 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:58:43 ID:SEN/P3kM
1st (勝率80)
前→フフまたまた俺様がMVPだな 、スルパすんな死ね。苺パフェさんと試合できて光栄です
中→hasihara?なんだその雑魚Cは、青固定
後→ブロッチ(グドアシッスッ)、yumepi
2nd
前→パスズボン着てやるか・・・
中→カモゥンスクリーン!
後→休業
フリスタ
現在→ダンクゲつまんね、シュート打っちゃる、どうせ相手の半分以上はブロックできん。
PG:エークセェレェン
PF:・・・
なんだこのくそげー
64 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:59:35 ID:SEN/P3kM
65 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:01:33 ID:n4ZNOv/R
PFで攻めるの下手な俺はCがOFがんばってくれると助かるんだぜ!
で、でも攻めすぎるとPGさんがPFの俺よりCさんにパスしまくっちゃうんだぜ・・・。
おれ\(^o^)/オワタ
66 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:06:43 ID:60FI5OkL
過疎ひどいし,ろくな奴いないからしばらく休業して
MHFに移籍します 今までありがとうございました
67 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:09:18 ID:n/TQ8Lcy
PGでシュートやリバウンド参加しまくってて怒られたわ
無理うちとか無理にリバウンドは参加しないんだがなー
そんときは8アシスト 1ブロック 3リバウンド 8得点くらいだった
リバウンドとシュートは自重したほうがよさげかな?
68 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:14:41 ID:SEN/P3kM
確実に入るか取れればいいんでねーの
でもPFさまは自分にパスが来ないとお怒りになるけどね
昔のCさまはたとえ味方がパス出さなくても文句言わず自分でリバとって攻めたもんだ
かつてSGさまの層が今のPFさまに流れたのは間違いなさそうだが、かつてのCさまたち
はどこにいったものか
69 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:15:15 ID:FfJ3hLnQ
俺はずっと野良だけど、逆にやたら勝率が上がってる。PFだからかな。
前までは54%で安定してたのに、今は75%で安定。
自分でもあり得ないと思ってるよ。
あとは、上手な人が沢山引退してしまった事も要因の一つかなぁ。
70 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:23:21 ID:JHvw/OBw
>>51 俺は、PFvsPFなら待機しないな。
他ポジは、待機してる
71 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:27:26 ID:X2sHuAIY
Cやっててキスブロにいくとグダグダになる。
セミプロなら話は別。
72 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:02:14 ID:DCPa89DE
野良で初対面でも名前が似てたり、格好が似てたりすると
親近感が湧いたりするのは俺だけじゃないよな?だよな?
73 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:19:45 ID:bm/7rIkV
. ,.ィr'フ三== 、_
/ ̄ ̄ ヾミ、 ┌────‐
/ l.二ゝ │
,.-、,..、 ,! ,.-、 トミゝ、 │ ハアァー?
ノ、 ヽ ヽ l/! ,. 二、 ,. - ゝ _!〉-ミ-ッ │
L丶丶 〉-!_l _,.. r-! '_ー )´ y〈j rシゝ └y────
| ヽゝ- 'l. ト、j ヽニイl `ー'´ ,ィ! '_/'´
| '´ ィ ヽヽ!、 _ンr r'´i、_ ijミ=ハ ̄`丶、__
ヽ '´ l 丶ンjr'yィj_ハ、ヽヽミjヾ!j !:::::::::::::::::::::::`丶
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_,!:::::::ヽ \/::::::::::!爪j ,y!l イ !ノj/ |::::::::::::::::::::::::::::::
´ :::::::::::::::\_フ:::::::::::|ヾヽゝj )ハゝ'´ |::::::::::::::::::::::::::::::
74 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:48:11 ID:LhV55nWK
>>67 PGでシュート打つのは別にかまわんと思う
むしろフリーならガンガン打って欲しい
ただ、リバは飛ばないで欲しい
仮に相手Gが一緒になってリバ取りに来るタイプでも外に開いてて欲しい
どーかするとリバ発生時にFが相手PGを見に行くという寂しい事態が発生するから
75 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:10:58 ID:1iwOrUkM
FDDできねぇ・・・誰かコツを教えてくれ
76 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:15:04 ID:8Cc6glcM
FDDを出すぞ!っていう気持ちの問題ですよ
想いが足りないんだろうね
77 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:17:11 ID:HRqbzFgc
がんばれゴエモンきらきら道中のAB連打が得意だった俺はFDDぐらいの連打左手でも余裕だった
78 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:25:13 ID:FKCIdwu7
あの白羽取りするやつ大好きだったわ
79 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:26:27 ID:zeh8YC+X
やっぱおっさんが多いんだなこのスレはw
80 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:42:45 ID:4JaHx1yw
星のカービィSDのミニゲームの早押しなら
81 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:45:18 ID:U7ADTyR8
1st
スルパ出すのS2回押し。最後はC様が「パスミー」
2st
SG様大暴れ。連続Aドリ出来なくなって・・・SF様の時代「パスミー・リバ回収よろ」
現在
PF様の時代「ダンク回収よろ」
次は・・・!?
82 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:47:16 ID:FSzH40li
新ver.でFDDが使えなくなるだけでPFも弱体化するはず。
83 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:51:34 ID:Z3GAVV3h
再びSFの時代襲来!!?
84 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:57:34 ID:mDb7azgA
>>68の言うとおりだと思う。C様はガマン強く忍耐強くそして地味にうまい!
それに比べてSG様、PF様は人口の多さからレベル差があり、
地雷クラスは目も当てられないほど。それにイヤケが差して引退されていったのだろう。
PG様の需要が多く供給が少ない今、メンバー選びは慎重になっていると思われる。
85 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:58:30 ID:T6TfQZVU
プロよりセミプロの方がFDD率高いよな。
プロはノーマルとキス以外にも入れた上で頑張ってるのに、セミプロはほんとにキスのみ
86 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:02:08 ID:ExS92tk5
SGで地雷じゃないやつなんてほとんどいないな
ボール持ったら最後でダンスから3Pしかやらないのばっか
もうなんのためにこんな職が存在してるか疑問
せめてSGもランスルパがあれば多少はパスするようになるのかな?
87 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:03:41 ID:FSzH40li
ボール落とさなきゃダンスしてもかまわないがな。
88 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:09:40 ID:nk3M42I4
PFは相手Cが神ブロッカーでFがちゃんと回収に回ったらかなり詰む
もちろんラグダンカーは無敵だが
89 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:19:10 ID:MH8N3N3j
シュウォッチで練習するんだ
90 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:22:23 ID:u+Sb+K1T
>>85 360度レグスルとか180度フェイクバックスラムはノーマルよりもかなり叩かれにくいからだろ
2回に1回高確率で叩かれるより4回に1回高確率で叩かれて2回はあまり叩かれなくて1回は叩かれにくい
ぐらいのほうがいいと考えるから入れるんだ
別にプロだからといってワンハンドパワースラム入れてる奴なんてほっとんどいないだろ
91 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:23:07 ID:0H2hcLO+
>>86 >せめてSGもランスルパ
PGの存在価値無くす気か
92 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:31:34 ID:ExS92tk5
アリウとダブルフェイクがあるだろまだ?
PGはドリブル値もSGより高いから普通にボール持って歩いてもSGがボール無しの速度と同じ
SGなんて3Pうちてええええええええええええええええええ
ってのばっか、つーかそれしか能がない職性能にも問題があると思うんだがな
93 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:40:56 ID:Z3GAVV3h
アメンボさんはニートなんですか?
94 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:48:34 ID:SEN/P3kM
SGってのはジョーダン、コービー、アイバーソンを擁する花形職なのにあまりにも
能力値冷遇されすぎだろ
SG・SFのいいとこどりをしてSGを再生してSFを無くすべき!
95 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 21:04:44 ID:bm/7rIkV
なにをいまさら
96 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 21:16:07 ID:MH8N3N3j
97 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:09:00 ID:HSzAFcjA
>>94 バスケに花形ポジなんかねえよw
あーちらっとフリスタ始めてからバスケ板みたのですね
わかります
98 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:54:33 ID:ZiA3U4RC
相手PFが目押しブロして補助リバもこなされるとSFチームは終わるな
結構な連勝してるチームと試合したら他チーム相手にはいい仕事してたうちのSFとCがそのPFに攻守共見事にフルボッコされてた
俺?慌てるだけの空気PGでした
99 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:19:56 ID:qcTBKe5V
>>98 そういう時はPFにブロされたのを全部ダイブでひろうか、
相手Gが味方SFにつくようにスイッチさせる動きをするといいんだぜ
>>90数字のところがよくわからんがまあ雰囲気で理解した。
101 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:41:18 ID:SEN/P3kM
>>97 スラムダンク読んだだけのにわかは黙ってろ
花形ポジ・・・ってポジションはねぇわ、選手は居るけど
むしろポジションで言うならF
いやSGだと思うよ
リアルバスケの話だろ?SGって一番融通きくというか自由というか
>>99 ダイブで拾っても、得点をFに頼ってる限りは厳しそうだから、
一旦、Fの得点:Cの得点を5:5とか4:6とかに変えてもいいんじゃないかな
流れが変わるかもしれないし
スイッチ誘導の動きはいいと思う
人間だからな
いくら目押しとはいえ絶対確実100%フルボッキでミスしません
なんてPFじゃなかろう
シュフェパ、DS2シュフェパとかDS2からシュートフェイクってのだけでも意外と焦らせられる
チョン押しだっていいじゃないの、あんまし使えないけどツーステだってあるし
フェイク多くすると目押しの奴は見分けることに気がいってフェイスアップをおろそかにしたりしてな
シュートフェイク直後にAドリとかも通用することだってある
つーかもうPFとSFは五分だよ
負けてるとしたら単純に腕の差
攻撃面は五分だと思うけど、守備面ではPFの方が強くないか?
108 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:01:20 ID:5v0Hoiv3
正直ラグの差・・・
>>81 C「運営さんもう GJ要員は嫌だ 1stの頃は俺主役だっただろ!?
ユーザーも今のPFマンセーに飽きてるんだよ、ピボレイ出来る様に戻してくれ」
SF「そんな事言うなよ1st時、GJ要員は俺だったんだから、ようやく灯の当たる 2nd時代に到達したのに、早くも終わっちまった」
SG「2ndといったら俺だろ 俺のダンス無しでは 勝てなかっただろ」
PF「黙って俺にパス廻せば勝てるんだから いいじゃねぇか!! 回収頼むぞ」
PG「・・・俺の時代来てなくない?」
C「唯一ナイパ蛙時代あったろ!! 我慢しろよ」
ふりすた運営チームです
強化ポジが無く ついでに
過疎ってるし終了します
長い間ありがとうございました・・・
書いてて虚しくなった
ヨッパの妄想チラ裏オワリ
やっぱルーキーが一番バランスいいな
111 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:30:47 ID:eDhaX1Zh
仮にルーキーに主力が集まったら最終的にはスクタックルゲームになりそう
デザインコンテストってひっそりやってひっそり終わってるけど
受賞作品見てると柄のうるさいのが結構選ばれてるな
追加されるアイテムもゴチャゴチャした柄付きの奴だし、そういうの好きなのかな
正直凝った柄ものは重くなるだけだからやめて欲しいんだが…
ルーキーなんてラグ餅がふんわりしてきたら太刀打ち出来ない
見え見えのふんわりを主力にしてるのに全然ブロられないとあるPFのサブがルーキーにいたとき
平均得点、成功率ともにかなり上位だったがやってみたらふんわりばっかでおどろきもものき
>>81
はるかの時代が抜けてるぞ
ダンサーPG増えたね・・・
Aドリの本当の抜き方を知ったら大概抜ける
お前らはよろける
>>115 そりゃぁまぁレベルあがればダブルフェイクある分PGのがえぐいし・・・
フリスタはライトゲーとしては充分面白いと思うな
ハンゲで人多いし...まぁ基本は厨の巣窟だがなw
皆なんか他でライトゲーって何やってる?
俺のオススメ『みんなでバトル』
絵的にもフリスタみたいな感じで実は奥が深い多人数の対戦格闘ゲー
サービス開始して4ヶ月で人少ないが良ゲー
俺は基本的にゲームはスポーツ物しかしない
PCでやるのはFSのみ
俺からしたらFSのいいとこは一人1キャラ操作って一点のみだなぁ
その魅力がでかいんだけれどもね、ゲーム的に言ったらコンシューマ機でもっといいものは沢山ある
FIFAみたいに多人数対戦できるソフトが増えてくればFSはやんないかな
121 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 06:38:51 ID:qOwxYBGt
誰かダンクダイブの動画作ってください;
ダンクダイブの動画なんて意味ねーだろ
自分でタイミング覚えて慣れろ
123 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 07:05:14 ID:qOwxYBGt
全然とれないんです;;
覚えようとして、何回も広場で付き合ってもらったりしたのですが・・・。
テンプレにあった動画サイトみたいなのなくなってるね。以前あがってなかったっけ。探せばダンクダイブの動画もあるんじゃないかな。
覚えるも糞も叩いた瞬間飛びつくだけだろうが
あんなもん100%回収なんて無理だからある程度は妥協したほうがいい
じゃないとGをフリーにする
126 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 07:33:30 ID:qOwxYBGt
yahooで1時間ぐらい検索したのですが ブロック動画だけで・・・・。
初めて1年程になるのに、いまだにミドルダイブも取れないようなヘタレなんです
ご指導、どなたかお願いします;
取れないってどういうことなんだ?相手に先にとられるってことか?
ボールが落ち始めて地面につく前に飛んでみればいいと思うよ
128 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 07:43:58 ID:qOwxYBGt
取れるときは、取れるんですが
取れないときはダイブじゃない回収にも負けたり;
視点エンドで、真っ正面からブロックされたときに落ちていくミドルとかが
全く・・・・
プロ上がってちょっと経ったがもうだめだ…
人少なすぎる上にGはほとんどダンサー
延々と同じ相手とやってるみたいで飽きるなんてもんじゃない
>>128 Fの邪魔にならず、いつでも回収いけるような位置をキープしながらフリーになる動きをし続ける
ブロされると判断したら即回収に向かう
広場でダイブでとれる最長距離、高さを体に覚えさせる
131 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 08:01:55 ID:qOwxYBGt
ダンクのダイブは、ブロされた後すぐですか?
体に覚えさせる(笑)
地面につく瞬間か直前くらい
とにかくブロ発生した瞬間おすくらいじゃないと無理
何度も言うが失敗してCにとられたらGがフリーになるからできないならやめたほうがいい
できないならやめたほうがいいってのは言っちゃダメだろ。
どんどん練習すればいいよ。Gフリーになってもわかる奴は即行フォローするし。
>>133よ、お前だって最初からできてたわけじゃないだろ?上からモノ言うなよカス。
さすが体に覚えさせる(笑)って言うだけあるわ。
>>134 いきなりカス呼ばわりするとかどんだけ上からモノ言ってんだよ
できないならやめたほうがいいってのは試合では無理して多様しないほうがいいって意味だろうが
お前みたいな奴が、「野良はできもしないGだダイブスカりまくてストレスたまるわー」
とか言ってるんだろ^^;
まともにアドバイスしてるのにそんな言われ方をする覚えはない
チートすればおK^^
とくに3pとスチ上げまくればさらに良し^^
誰も気付かないよ^^
アドバイスするにしても偉そうなんだよお前はw
139 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 08:30:15 ID:qOwxYBGt
みんないい人たちですw
ありがとうございます!><
>>135 お前顔真っ赤にしてんのバレバレだから。
ちゃんと見直してから書き込みしような。誤字ばっかりで楽しい文章になってるぞ。
メジャーならともかくセミくらいだとダンクダイブすらしないGは腐るほどいるからな。
やってくれる姿勢だけでも俺はありがたいと思ってるよ。
失敗したところで3P打たれなければなんとかリカバリーできるしな。
チートしてる奴らはチートしてる相手とは試合拒否なんだろ?
どこまで卑怯なんだゲスども
中途半端な奴らに神と思われて嬉しいか?
チートやった奴は名前晒して欲しいな
サドンアタックみたいに
有名プレイヤー何人晒されるかなw
ダンクダイブすかってもFがフォローに行くから大丈夫。
セミプロならそれすらできない奴がたくさんいるけどな。
ダイブした瞬間味方Fは相手Gに向かわないといけない。
>>142 えーこいつもやってたのかってのがいっぱいいるぞ
>>143 その通りデスヨネ。
なんていうかな、ダンクダイブ失敗とかフェイクからの3Pのフォロー後の
はっちゃけた状態から味方全員が所定のマークまで戻るまでの流れが俺は好きなんだ。
全部成績に残らないけどね。
こんなことで言い争いするなよガキじゃあるまいし
プロに俺一人ってどういうことだよ
ダンクダイブはブロされた瞬間。
他はボールが自分の膝の位置を通過する瞬間。
広場で一人部屋を作り、外れるシュート打って、タイミングを覚えるのが何よりの近道。
0.01秒でも相手Gのダイブが早ければ、持ってかれてしまう。
巧いGは自チームのCの回収が神がかっていると、ダイブ取りに行くと見せかけて、
ダイブに飛ばず、相手Gがダイブした瞬間に3Pラインに走っていくやつもいるので注意。
そうなると完全フリーでやられる。
>>147 おまえだけが真のプロフェッショナルっちゅうことや。
>>147 . -―- . やったッ!! さすが147!
/ ヽ
// ', おれたちにできないことを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
>>148 あんな単純作業神がかった回収ってのがな
相手Gが回収できないなと思ったら、相手Gが果敢にもダンク回収いった時は
外にずっといればいいわけだし。
てか、PFはGがマッチアップする様にすればよくね?
わざわざPFがPFのマークについてもダイブできないんだし
ブロしても相手Cに回収されるだけじゃね
>>155 神がかったってのは誉め言葉だけで使われない。
言葉通りとらないでくれ。
>>155 それと、相手Gを釣るためにダイブに飛ぶ振りをするってことだよ。
ずっと相手が3Pラインにいたら自分もダイブに行かないなんて普通じゃね?
俺もつくづくPFはGに付かせてくれって思う。
ダイブは心おきなく狙えるし、
回収専念すればCの邪魔にはならないし。
PFにF付くと、ダンクブロほぼ飛ぶでしょ。
それってCの微妙な軸合わせ邪魔してる気もする。
>>159 リバ発生時の動きを事前に打ち合わせしとかんと悲惨な事になりそうだな
PFとしてもスティールうざいしGにつかれたほうがいやだな
野良だと打ち合わせ難しいかもしれないが
2on2のSGどいつもこいつも3pしか狙えないのかwww
昔はいい人がたくさんいたのに今はいないのか(´・ω・`
>>157 すまん、なんでその文脈で褒め言葉じゃない意味で使ったんだ?
>>162 2on2なんてやるからだろ
2on2は厨の巣窟すぎる
165 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:57:44 ID:eDhaX1Zh
>>162 一応セミプロSGの言い分(2オン時)
全般的に言いたいこと
@引っかからない相手に延々とスクリーンすんな!邪魔だ!
A「3打って」 ( ゚Д゚)ハァ?リバウンド取れるようになってから言おうな
Bこっちがフリーの時はパスしてね
Cごちゃごちゃやってないで開幕は即パスしろ!Aドリが消費できねーだろうが!
Dこっちに攻めさせたいときはせめてゴール下から離れろ!邪魔だ!お前がそこにいると2Pも狙えないんだよ!
Eこっちに攻めさせたいときはもう少しパスの出し方を考えろ!そんなにAドリさせたいのか!
FTO時のクリアの時は貴様も外に出ろ!SGはドリブル値低いんだよ(スティールされるんだよ)!
GF VS GF の場合 特に味方Fに言いたいこと
@FなんだからGに頼るな!貴様が攻めろ!
Aキュッキュッしてからパスを戻すな!カットされやすいんだよ!テンポよく攻めろ!
GC VS GF の場合 味方Cに言いたいこと(Fに言いたいことを含む)
@圧倒的にお前が有利なんだから攻めろ!せめてフリーの時くらいシュート打て!
Aマクロぐらい押せ!負けてるからって貴様が3打つな!
BAドリすんな!死ね!
Cスルパぐらい買え!
D相手にも味方にも暴言吐くな!お前が一番下手糞なんだよ!
2オンはCがPS、性格ともに糞なことが多い
大概何か指示を出してくるのはCだもんな、「3打って」ってのは単純にリバ数を稼ぎたいからなのか
は知らんが
>>162 プロSGの言い分
まともなSGは2ON、フルやらねぇ
167 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:05:07 ID:W7q9KmSp
俺ならダンクダイブせずGに返すボールをパスカにする
168 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:08:18 ID:eDhaX1Zh
>>166 プロはそもそも人が居なくて2オンできない(´Д`)
オールスターっていつ実装ですか?
↑の質問がなつかしい・・・
クラブまだー?
↑
出たら出たでやっぱり糞でした
クラブ糞すぎる
>>166 まともなF、Cは3オンでチームにSGを入れない
よってSGは2オン専用職のようなもん
まともな奴なら地雷かどうかにポジは関係ないって分かるから
そのまともの定義は性格がまともなのか?
PSがまともでも勝つのに必死なやつは性格がまともとは言えんが
>>172 吹いたw
ちゃんと回り見れるFならうまいSGとはやりやすいはずだが?
>>165 2オンかよw
ウィダーインゼリー吹いた。
文章読むとやっぱりSGって異常人格者だなとオモタ。
プロ行ったら3オンのチーム募集にPG指定しかないわけだが
SGが入ってるのは9割↑が鍵付
ゲーム内で人間関係作りたくないSGなら2オンしかないのが現実
178 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:00:19 ID:eDhaX1Zh
>>176 >>162あてに言ってるんだから2onの時の話に決まってるだろ?
いちいちつっかかってくんなよ
SGって3P値高いけどPGやSFと成功率ほとんど変わらないんだよな
そりゃまともな奴ならPG選ぶよ
3P服つけた45PGやSFなら変わらんけど
SGは20台後半からAドリ即打ちしても成功率7割(ブロックされなければな)出せる
バックロールでこかす時に成功率大幅ダウンの補正食らうから低レベSGとかPGは依然と厳しい
3P能力値90超えるくらいになると
1.真正面の1〜2キャラ分のスペースに敵がいない、もしくはスティールかましてる
2.成功モーションである
の条件さえ満たせば成功率が上限値の70%になる(体感で)、ナイパ補正かかればさらに10%くらいの追加補正
ナイパドフリーのみで打っても8割くらいが頭打ちなんだけどな(この数字は検証してないけどな)
ランキング上位のSGのほうがPGよりも3P成功率5〜10%高いってのも多分納得できると思うけど
そもそもPGはナイパドフリーでしか打たないからなんとも言えんがな
PGがAドリ即打ちしてもSG並の成功率をたたきだせるとは思えん、チートしてない限りな
>>162 2オンに行くCは貴重だぞ!あてにすんなよw
>>131 ダンク回収は難しいならGのマークだけはなれなければいい。回収されても2点ですむし、ダイブミスしても3pはないからね。
183 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 20:28:13 ID:eDhaX1Zh
>>179 ここの住人はPG、SF、PF、Cくらいは全部育て上げてるでしょ
最後に残ったのがSG様じゃないか
不覚にもSGは1stのPGいらない子時代に育ててしまった・・・
成功率七割はねーだろ
3P成功率ランクにそんなやついないだろ確か?
ていうか、未だにSGって別格な扱いなんだな
個人的にはPFの層の方がヤバいと思ってるんだけど
ヤバいのなんてポジション関係ないよ
ヤバくてウザい性格の俺が全ポジ持ってるしな
GWイベント何かな?なかったらもう終わってる
けどどうせBP経験値1.5倍とか微妙なイベントなんだろうな
>>172 間違っているぞ!
×まともなF、Cは3オンでチームにSGを入れない
○まともでないF、Cは3オンでチームにSGを入れない
PF様は確実にPG希望ですから。
SGが一番目立つだけで他も大差ないと思うが・・・
下手なのは仕方が無いが考えて動いてないタイプが大概微妙だ
俺の考えるポジ別地雷でよくいるタイプ
SG・・・積極的地雷
間合いの下手なAドリ連発挙句にポロリ
フリーの味方にパスしない
ダンクやミドルのが確実なとき残り時間考えずに3P
PG・・・消極的地雷
時間配分できず残り10秒でいらない3Pはずして逆転される
時間配分できず3Pが必要なタイミングなのに打たない
CやPFにロングパス連発させてスティール
フリーでも打たない
負けても自分のせいだと思ってない
PF・・・積極的地雷
味方Cがベスポジなのにチッパして相手にボール献上
Gにもどしゃいいのに無理に中に入ろうとしてフェイスでポロリ
C・・・消極的地雷
ポジ取り悪くてリバ/ブロできないのに考えて動かない
味方がフェイクにかかってるのに3Pとめるフォローにいかない
>>189 まて、みんながみんなPG希望なわけじゃない。
なんていうか俺はPGだろうがSGだろうがどっちでもいい。
自分が点取る配分を変えるだけだ。
というか、ダンクループとかは好まないからSGのほうが好みではある。
バランスがとれたSGと組んだときの感動はひとしお。
>>191 間違ってないじゃないか。君はまともなFだってことだ。
ちぃ よく読め俺!
だがこれだけは言わせてくれ、PF「様」の諸君。
チームワークを味わいたいならSGと組むほうが面白いぞ!
いつかきっと自分だけ点取るのは飽きるはずだ!
>>119 お前のせいでせっかくの休日が台無しだった
・・・なかなか面白いじゃないかそれ
変なのと組んだら即切断
時は金なり^^
196 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 23:17:30 ID:eDhaX1Zh
昔は変なのと組んだらDF同時押しって裏技があったからよかったよな
>>194 有意義な休日乙w
俺はFS以外はZCしかやったことないなぁ。
パンヤは3日で飽きたし、なんか他に面白いのないものかね
他人の成績や勝率が見れて開幕ダッシュで失敗して、
ヤバい成績になってマトモな味方と組めなくなった昔のバージョンじゃあるまいし、
変なのと組んでも7分くらい我慢すりゃ済む話
時は金なりとか言うならゲームなんてしてる場合じゃないと思うが
パンヤはただのエロゲ
クーとかただのロリコン狙いだしなwwwwww
つサチ
ミカ早くこないかな
パスオンリーのPGより無理撃ちSGの方が好みなんだけどw
できれば2Fやりたいけどフレいない俺には無理だな・・・
>>199 パンヤやったことないのにクーのエロ同人持っててごめん
もうSPキャラでクー実装しちゃおうぜ
やっぱり戦績を見れる仕様に戻してほしいな。。
PGとか、PF、Cの味方の動きに合わせるのが大事なポジやって改めて思った
ていうか戦績を見えない仕様にしたのが、未だに理解が出来ない。。
自分の戦積も見れなくすれば自然と勝つためのプレーになる
うん、勝率だけでいい
208 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 05:12:34 ID:MhzQSFHY
フリスタおわた…w
つ晒しスレ
晒しスレのはチートじゃなくて回線絞りじゃん
210 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 06:06:41 ID:MhzQSFHY
こんなチートゲーム飽きたアンスコするわ
ノシ
>>210 是非そうしろ。
あといちいち報告しなくてもいいからな?
>>185 ヒント:ブロック
最近のラグ持ちブロッカー(チーターの疑惑もある)どもはブロックの射程が半端ねぇからな
どんなに神PSの持ち主でも毎回正確に安全かどうか確認なんて不可能に近い
大抵のSGは1〜2割はブロされるから3P成功率は5割中盤〜後半って感じ
一番やっててうぜぇと思うのはカバーに来るラグ持ちPF、こいつだけは死ねって暴言吐きたくなるくらいうざい
そんな距離から間に合うわけねぇだろってとっからでもブロックされるのがありえん
ゴール下エリアにいたはずなのにいきなり目の前にワープしてきてブロックとかだからな
つーかこのパターンでブロックされるのが一番多い、見極めるのなんてほとんど不可能
自分についてるマークはAドリやら回避打ちで多少ラグってても大抵やり過ごすことは出来るけど
カバーに来るラグ持ちはマジで見えん、てめぇなんでいきなり現れるんだよって感じ
>>182 それだと相手が確実に毎回2P取れるから結局負けるんだよな
多少ギャンブルしてても相手の攻め潰してかないと点差開かないわ・・・
プロで散々不正して人いないからって下に降りてくんなチーターども
>>213 >ゴール下エリアにいたはずなのにいきなり目の前にワープしてきてブロックとかだからな
つーかこのパターンでブロックされるのが一番多い
そんなに多いか?50試合中一回あるかどうかぐらいなんだが
ちなみに俺は、固定でしか試合はしないけど仲間にワープしてるって言われた事はない
PFが離れてることを確認→3ライン行く→途中パスもらう→打つ
この間にPFは必死にヘルプやらで向かってるのが見えてないんだろ。
PFならGより広い範囲だし。
俺はこれのG版が気になるね。Gでその範囲が届くのかよ、っての
PFの足の遅さを考慮して間に合うはずもないのにブロックされてるんだからな
ラン靴装備しててもありえないと思う
仕様なのかバグなのかラグ持ちPFのブロックは範囲、距離ともに広すぎてしゃれにならん
相手しててブチ切れしたくなるわ
>>216 同意見だわ、そんな極端なワープブロは滅多にないけどGのC並補正ブロはそこそこ見掛ける
クイックポイントとかならわかるよ?
ノーマル3PをCかそれ以上の補正かけてブロってくる奴いるからなぁ
つかちょうど今チートやバグとかについて対策してくれって旨のメールを運営に送った
テンプレート回答はいりません、まともな回答をお願いしますと付け加えたが返信なしかテンプレなんだろうな
そういったラグ、バグ、チートをどうにかしろって内容の文をテンプレに入れないか?
不満に思ったらすぐ送れるように、数が少ないから対応しないとかかもしれないしさ
文作れというなら仕事終わった夕方辺りから作ってここに書き込むよ
電突はしたくないがメールくらいなら出来るって人、現状維持に飽きたここらで行動起こさないか?
>>217 PF作ってみろよ
3Pブロックなんて楽勝だぜ
>>213 もしかして自分がラグってんじゃね?
俺もワープブロック食らうことなんてほとんど無いよ
>>219 PF作ったことないけどさ
3Pってタイミングは受付時間糞長いから関係ないと思うんだ
ようは距離と軸の問題なんだけど
それを考えてもPFのブロックはありえなさすぎる
Gよりも圧倒的に広いのは分かるが、その広さの分がラグで倍以上に増えて見えるからうざいんだよな
GでもたまにPF並のブロック補正誇るやついるけどな、authenとかauthenとかauthenとか
即席だから無駄な所多いし簡潔にまとめたい所、あと知識が半端なので訂正する箇所があるかも↓
1.チート利用者への対策
2.以前からもあり更に増え続けるバグ改善
3.ラグ対策
これらはくるPONやスペシャルキャラより前に、しなければならない事なんじゃないでしょうか?
3はP2Pという事で難しいかもしれませんが、1と2はすぐとは言わずとも出来る範囲の筈だと思いますがどうなんでしょうか。
2については
・カウントが狂っている
・ステイバグ
・Aドリブルでこかされたモーションが反映されない
・バグフェイダウェイ、バグフックショット
これらはフリスタ!になる前からのものです。
これらは改善されないという事は難しいからかもしれませんが、フリスタ!になってから増えたバグはどうにかなると思います。
増えたバグとしてはツーステップキャンセルを代表に、リング方向から見て左右どちらか2回+Dのスキルが出にくくなった
クリスマスイベント辺りから経験値が以前の半分になった等があります
後者については故意だとしても問題があると思います。
プロリーグではレベルを上げていた者勝ち状態、新たにプロリーグに来た者は全くレベルが上がらない状態です。
故意だとすればペイントを売る目的でしょうか?
元の経験値が低ければ+されるペイント効果もたかが知れ、逆効果だと思います。
現に私はその理由でペイントを買わなくなりました。
1に至っては不自然なログ等が残っていたりと、しっかりと管理していればわかる事ではないのですか?
チート自体を防げないのであればサドンアタックの様にキャラ名をサイトにアップし、アカウント削除なりの対処をして下さい。
無法地帯にも程があり、チートを使用していない者達にとって「全く対策が取られていない」という現状にプレイ意欲を削がれます。
それとも管理は放棄しているのですか?
使い回しの回等は欲しくありません、まともな回答を下さい。
まずはPF作ってみるこった
PFのブロ範囲把握してないでその距離はありえんとかラグのせいだとか、そんな言い訳は味方としてもウザイだけ
ブロくらうと「届くのかよ」とか言ってるSG多いけど内心「普通に届くだろ」と思ってる
実際3P率に影響するほど3Pをブロックされてるってのは問題じゃね?
>>215じゃないが、俺も「これはブロされない」と思った3Pがブロされるのは50試合に1回あるかないかってとこだな
224 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 09:47:43 ID:4uUCit0W
誰かニコ動かファイルバンクに1stの時の試合動画あげてくれよ><
1stの試合動画なんて持ってる奴がどれくらい居るのかねぇ
あの時ありがたがられた動画って主に韓国FSの動画とかじゃね
関係無い話だけど、折角PC新調してクアッドになったのにFSだけ動かすのも勿体無いから
動画撮ってみようと思ったんだけど、フリーウェアだとどうしても
・画質
・安定性
・使い勝手
の内のどれかが犠牲になっちゃうのね
30fpsならFrapsもいいんだけど、キャプ時に同期しちゃうのがなぁ
226 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:16:06 ID:W5B9SW51
お前ら仕事は?
228 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:29:29 ID:rMlZ/HBW
今メンテ中になってるんだけど、運営から事前告知あったかな?
GWを把握してない
↓
曜日感覚が曖昧
↓
ニート
>>217 Gだけやってても何もわからんよw
PFもSFもCもやって見る事をお薦めしておく。
この前俺はその逆プロ鯖で某SGに3Pをゴールと3Pエリアの
中間ぐらいでブロされて泡吹いた。
ノーマル3Pとスキル3Pの場合だとブロタイミング違うし
又ブロモーションがありえない所で飛ぶ様に見える時があるよね。
スーパー免罪符大学生
月曜日も臨時休校にしろってんだ
233 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 11:49:36 ID:1vem2GjE
メンテいつおわるの?
234 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 11:52:09 ID:W5B9SW51
12時だろ
フリスタ! 運営チームです。
4月30日(水)に実施いたしました定期メンテナンスにて
以下の事項を変更いたしました。
【4月30日 定期メンテナンスでの変更事項】
・新規アイテムの販売を期間限定で開始いたしました。
鯉柄ラグランロンT
鯉タトゥー
・「クラブ春の加入イベント」のプレゼントアイテムを
対象キャラクターに配布いたしました。
鯉タトゥーって893かよ・・・
にしきぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
ノ
飽き
シフト制で働いてたときは曜日の感覚なかったな
更にシフトだと祝日関係なしだったから祝日の感覚もない
今は基本土日祝日休みだから曜日と祝日の感覚はある
ただし長期連休のときにごっそり仕事入れられるから盆正月GWは嫌い
ちゃんと休みがある仕事に就きたいorz
だからあれほどちゃんとした四年制大学に行きなさいって言ったんだ
3〜4ヶ月休み無しでやると日にちの感覚鈍くなる。
日にちと時間にルーズな奴又は感覚を取り戻したい人には
営業マンをお薦めする。
※営業マンになると白髪が増えるか禿る確率が高くなると言う
デメリットもあるけど。
現在 自宅警備&家政夫の俺のボヤキ・・・
>>240 東大の理三卒業しながらファミマのバイトで食い繋いでいる友人Oに謝れ
かれこれ1年は無職やってるが曜日感覚はしっかりあるね
笑っていいともには救われてるよ
ニートでMMO廃人してた頃は、社会人のクラメンが「ただいまー」と言って
インするのが唯一時間や曜日を知らせてくれてた淡い記憶
いっ、今は昼休みなだけなんだからねっ!!
曜日感覚狂うってすごいな
ちょっと違うけど二日完徹した後木曜の夜寝て土曜の昼起きた時はタイムスリップしたかと思った
嘘だと思うだろ?俺も驚いた、人間てそんなに寝れるもんなんだな
つかそんだけ寝てんのに起こそうとしない両親にも驚いた
「初めて聞いたよあんたのイビキ、だからほっといた」って…
連休前のアップデートが服一個とペイント一個か・・・w
5/2の一時間の臨時メンテは何なんだろ…
クラブの機能とか、マクロチャットの噴出しとか、オプションでの画面背景設定とか、
いろいろと未実装のものは、ちゃんと進んでるのかね。
直接的にお金にならないものは、やらないのかな。
>>244 嘘は嘘と(ry
今時は3流大学卒ですら仕事にありつける時代だぞ?
今日の笑いどころ
>>250 嘘つくメリットがねえww
学歴が良い=就職に有利
という法則は昔より発動しにくくなってるってこった。
うちの会社も即戦力優遇、完全実力主義で、高卒(23)が慶応卒(27)に怒鳴り散らしてるぞ。可哀想に。
工事現場で?
254 :
sage:2008/04/30(水) 16:10:19 ID:4ITB8J09
亀だが、 孤高のプロ 吹いたwwwww
↑ミススマソorz
257 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:19:47 ID:ICk7Jj6f
機器メーカーで高卒ごときが何で威張れるのか分からん
慶応卒のやつは文系なのか?
理工系なら間違いなく立場は逆のはずなのだが
理工系の大学(たとえ3流でも)行ったことあるやつならわかるが
高卒程度の知識じゃよほど必死こいて自学しないとたとえ就職できたとしても一生使い走りに終わる
まぁ自学で人材になれるほど頭が天才的なやつは高卒程度に止まるわけがねぇけどな
中卒で不動産の社長とかいるけどなー
259 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:28:54 ID:ZLVeVoh7
>>257 両親離婚して母親に着いていって、
高校までは行かせてもらえたが
高3の時母親がヘルニアのペイン治療でやられて入院。
働けなくなって、都内に出ていた姉が帰ってきたが、
やはり金が無く、合格していた大学を諦めた俺に(ry
いや別に俺が頭がいいとか言うんじゃなくてね。
そして母は今は仕事復帰しているが。
いいかげんスレチじゃね?
大学と言うラベルと企業と言うバックボーンがあって
見下せるって事だよねw
中卒でも総理大臣になった人国会議員になった人
科学者担った人も多数いるんよ。
大学理工系いっても使えない人間を嫌って程見て来た。
文系や理工系とか意味はあるかもしれないが
どんな仕事でも其処で目標が作れない奴は何をやっても
駄目って事。
仕事は人から与えられるもんじゃなく自分で作る物って
事だ!!
>>252 え、学歴関係ないっていってるのって
学が必要のない職業の人たちだからしょうがないのかな
そりゃ個人の実力で高卒全員がそんなわけがない
大卒でも在学中遊びふけてレポートとか他のやつに寄生してたような連中はたしかに社会出たらゴミだけど
まじめにやってるやつは高卒とは比べ物にならないほど差がつくぞ
>仕事は人から与えられるもんじゃなく自分で作る物
まぁ野心があるやつならたとえ小学校行ってなくて社会でものし上がるだろうな、こんな平和ボケした世界だし
大抵のやつは遊びとかにしか興味行ってなくて仕事なんて作業としか思ってない、俺もそうだけどね
264 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 17:39:05 ID:W5B9SW51
G初めてなんだがスルパとランパ同時に出すことはできんのか?
>>264 PGになればスルパ持っていればランスルーになる
>>264 ランパにスルパ効果が付くのは、15以上のPGのみ。
14以下のGやSGは持っていても、特殊な状況を除いてスキルスロットの無駄。
高卒で超優秀とか、高学歴で超低脳みたいな極端な逆転現象は、
余程専門的な知識しか必要としない職種でしか起こり得ない。
一般的な会社では、総合的な力が求められるから、
やっぱり学は必要だし、それを計る一つの指標である学歴も必要。
よって低学歴の俺は早急に死ぬべきだ
このチートゲーおもしろ〜ぉい^^ しばらく遊べそう^^
>>267 いやいや、専門的であるほど学歴ある方が有利だろ。
話術とか特殊な才能が必要な職種なら分かる。
振り込めとかホストとか
そろそろ学歴板でやれよバカバカしい。
二日のメンテはアップデートの準備メンテかな?
サチのときのアップデートみたいな・・・
そうだといいなーと思っただけです はい
>>272 先週、一部キャラにBPが蓄積されない不具合を報告メールした。
タブンそれ関係じゃないかと、バッサリ夢を断ち切ってみる
274 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 19:35:33 ID:iD2il7w+
ショボノートだけどやるわ
すまんw
2PCでの実験
・ボールを持ってない状態でジャンプをしてみた
操作キャラPC(以下PC1)と操作キャラじゃないPC(以下PC2)でそれぞれのジャンプの飛び具合は
同じだと考えるのは当然
しかし・・・
何回かに1回ジャンプの方向がそれぞれのPCで違って見える時がある
PC1でのジャンプ方向 右、左、右、左、右
PC2でのジャンプ方向 右、左、右、右、右
~~~
PC1からだと普通に自分の操作した通り動いているから普通に動いている
PC2から見た場合この右の後の右ジャンプ時に少しワープして見える
⇒右ジャンプと左ジャンプで着地点が違うからそのズレ分一瞬で詰めてくる
なお両PCともスペックは十分なのでスペック不足による処理落ちはないと思われる。
回線も問題ないはず。
こんな状態でもラグっぽい動き(プチワープ)が起きるんだから、実際の試合では
こーいったズレがもっと多発してるんだろうなぁ、と。
時々ワープするのは何かプログラム上のバグがあるんだろう
多少のラグはしょーがねーや って思うくらいじゃないと楽しめないよ。
野良で集まってラグ起きてみんなわかってるのかオプチャ、チムチャも無いと
ああ、慣れてるんだなぁ、と思う。
俺もそんな一人だ。
諦めだけど今の運営にその辺りのコントロールできるとは思えないしね。
ちょっとスレが伸びてるなと思って見たら学歴レスでガッカリだ
>>276 ズレてきた位置情報を修正してるだけだろ
修正しなきゃズレたまんまだぜ?どっちがいい?
ブロはまだいいけど、Gやってるときのダイブタイミングが露骨に変わるのはいただけない
なんでいつもフリスタ以外の話題で盛り上がるんだろうな
不思議でたまらない
>>281 何一つ不思議じゃない。
同じ話題のループと、関係ない話題以外で、何で盛り上がれと言うんだ。
まぁ盛り上がる必要は無いわけで
結構前にtext_data.pakに追加された
スカイサーブとかthe-warとかの新スキル・フリスタの
動画載ってるとことか知らない?
台湾とか韓国の公式とか見たけど載ってなくて。。。
韓国FSのスレもうないのな・・
ラグに関してオプチャやチームチャで「ラグw」「ラグい」とか
言う奴の方がラグ餅とかゲージ黄色とか多いからな。
ゲージ黄色と知ってるにも関わらずやり始めて
ラグの事愚痴る奴いるけどだったら止めろって
287 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 23:29:58 ID:TG+yrvuj
そいやシュートやブロに関してはラグ持ちが有利なんだろうけど
リバに関してはラグ持ちじゃない方が有利なのか?
タイミング勝負だから回線の影響でジャンプに遅延が出るとポンポン取られると思うんだが
余裕でラグ持ちが有利です
取ってからボールが相手の手に渡ります
ラグでブロックできないなら相手もこっちのをブロックできんでしょ
>>190に亀レスだけど、
負けても自分のせいだと思ってないのは、Cにも多い気がするなぁ
GやFが上手いことフェイクで相手を引っ掛けてもリタパださないってパターン
この後結局Fのシュートミスになったとしたら、Fのミスっぽい感じになると思うけど、
その前に決めれる場面あったよね?って思う
ミスが一番目立ってしまうのはFだと思う。
3P失敗時の印象で次点にGだと思う
Cはミスは目立ちにくいけど、やっぱり重要なポジだと思います
Cは一番気楽
ダンク叩けなくてゴメ〜ンて感じ
293 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 01:16:18 ID:CYeUntxT
ID:t7oUT+db
東大の理三卒業って時点で大うそつき確定ですよwww
ひょっとして卒業するときまでみんな理三だと思ってるんですか?
理三から法学部にいっちゃう奴だっているんですよw
理三だけは本気でレベルが違うんですよ。
医学部のやつらなんか有名私立のエリートばっかですよ。
韓国のフリスタ共有垢ここで出すが良いか?
確かレベル一桁だから、キャラ消されても支障ないと思われる
10分後辺りにまた見に来ますので反対の方はカキコよろ
296 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 01:53:19 ID:RzuBSKt3
あのある
やめる
お前らもっと女キャラにシンプルソックスを履かせろよ
わけのわからん奴までこのスレ見てるからな
少し前に韓国でやってた頃どっかの馬鹿が共有アカなのに意味のないBPアイテム買ったりしてたし
ハンゲ厨は何するかわからんからここで晒すのには大反対
質問なんだがくるぽんで出てくるアイテムの能力値って固定されてる?
今lv10のGのサチなんだがどんな能力の服が出る?
mildseven
成績リセットまだー?
5月2日の臨時メンテはゴールデンウィークのイベントかな
そうじゃなかったら終わるな
そういや最近膝外してる奴、特に男にチラホラ見掛けるけど流行ってんのか?
以前ディレイが長いって短所がレスされたせいかは知らんが超カモで助かる
女ミドルと膝以外じゃどんだけポンプしようがまずひっかからねーよ
男黒人SFが必死にポンプしてる姿見て吹いた、ステするより確実な自信があるから放置してんだしいい加減あきらめろw
けどひっかかる奴の方が多いから外してんだろうな、それに目押ししてくる奴なんてここで見掛ける程いないしありなのかもねー
俺はオススメしないけどな
(´・ω・`)
女膝以外ほぼ「確実」に目押し出来るぐらいの奴は膝も目押し可能っていうね
ノーマルだけとかならあれだが
さあさあ成績リセットだ
PGのやつらは2P率に注目だぜ
リセット来たので、毎月上旬しかやらない俺様もINするぜ
チーター多すぎワロタ
プロで負けだすと3P連発して高確率で決めてくるPFとC
ルーキーだと初期服の分際でふんわりエリアからダンクのG
お前らあからさますぎるんだよと
あとプロのPGでAドリ3P連発なのにSG並かそれ以上の確率で決めてくるPG、何試合もやって運がよかったですじゃすまねぇよカスチーター
PGの2P率あがったん?
バグなんか無いっぽいな
PGの2p率が極端に低いのは、
外してないのに他の何かで外れ判定されるバグ説と
単に下手ではずしまくってるからっていう3割男説があるって話だよ
そういえばPGでFのノーマルモーションのダンク打ってるやついたんだが、可能なのか?セミプロだからジャンプ値制限あるが
セミなら可能
ルキでふんわり打つGはあきらかにチート
ルキの2オンで見たわwwwww
深夜に15PGでフンワリとノーマルモーションダンク打つ奴いたwww
練習機とかなんとかって名前の
ルキレベルでもジャンプ靴履けばPGでなくてもふんわりいけるぞ
かなり範囲限定されるけど
PGなら可能なんじゃね?
レベル1桁のGがふんわりとかありえねぇよ
フェイスしたまんま高速移動さらにありえねぇよ
3P6連で入れてくるのはさらにさらにありえねぇよ、ひねり含めて
なぁdjキャオリさんよ
てめぇのチートはバレバレなんだよ
ほんとチート蔓延してるなぁ
対策しろよJCG
メール送ったけどばっちりテンプレで済まされましたよ
実際読んでると思うよ
ただ、解決するには金がかかるからやらないだけで
レベル1桁のGであのしょぼいダンクはできるが
Fモーションとふんわりは無理だと思う
って言っても能力値上げたらどうなるかわからんけどな
おおおおおおお
明日のアップスキルくる〜〜〜〜〜〜
ほんとに升可能なのか・・・
なんかパチの遠隔と同じ様な切ない気持ちに・・・
人間は信じちゃいけないのか・・・
ソース出せ
あのプロ鯖4人ってどういうことですか?
ノーマルダンクのモーションもダンク+身長かな?
>>325 レベル1桁、初期服でトレーニング買ってもジャンプ値1しか上がらん
ジャンプ15のSGですらふんわり出せないんだからな
安定してふんわり出すには最低ジャンプ20↑必要だと思う
レベル1桁の女Gで初期服だとダンクもふんわりも出るわけがない
ここで名前決めた「アシPG募集」だかの名前の奴
ルーキーで見たな・・味方で2,3試合一緒にやったが
OF時毎回近くに寄るから、窮屈で攻めにくいし
やりづらい事この上なかったぜ・・・一応禁止リストに入れておいたお(^ω^)
そうか男の最大身長は180で女は170だったか
しかも初期ジャンプ値を20前後だと勘違いしてたよ(´・ω・`)
プロ人いないからCでも作って遊んでくるよ
女G身長170cm
ジャンプ初期値10、トレーニング+1、クイックチャージ+6(くるpon)、
パワースナック+3で合計ジャンプ20
まぁ初期服でふんわりは、可能といえば可能だな。
3P、リバ、足の速さすべて同時にブーストは無理だろ
やっててこいつは限りなく黒だと思っていたらふんわり距離からダンク出しやがったからついに尻尾出やがったなと
PGで15試合やったが2P率に異常はみられなかったぞ
このスクリーン喰らった時とか、リバ飛んだ後に固まるバグの対処方ってないん?
色々いじってみたけど全然直る気配がないんだが。
この時間帯って人がいない→暇な奴「どうせ人がいないから夜にINしよう」→昼は過疎スパイラル
な事になってるんだと思う
ここまでニートや主婦に見放されるネトゲも珍しいよな。
勘違いしてる人多いけどふんわりができるようになるのはジャンプ20じゃなくて16(15かも?)からね
レベル1G初期服でもチャージのみでいける。靴あればあっさり
昔あった身長+ジャンプ縛りもなくなったから遠距離のFモーションダンクも普通に出せる
一時的に足速くなったり何かが強くなったりするのって
クイックチャージとかスナック使ってもできるんだよな
これがまたチートの見分けを困難にしてる
ミッションの★サリー★って女キャラが着てる赤いフード付きのシャツって
アイテムショップに売られてないんだけど過去に売られてたものなの?
お前らって大学生でしょ?
サヤカ
サリーのは韓国で売ってた気がする
一人でフリスタのAIは韓国で基礎を作ったみたいだし
サリーとかの服もそのまま(ry
↓ってもう売ってるかな?
2213661 12 空手衣 武道で心身を鍛えよう! 拳を武器とする空手家のシンプルで機能的な道着。黒帯目指して修練にはげもう
2511051 12 はだし はだしってなんだか気合が入りますよね
2213671 12 剣道着 武道で心身を鍛えよう! 一流の剣士を目指し毎日竹刀を振り続けるのだ!
2213681 12 武僧衣 山奥で修行に励む、武僧の修練着。すばやく強力な肉体をとお経で鍛えた精神はハンパじゃないぞ
2112431 12 モンクヘッド 武僧たるもの修行のためには頭を丸めるべし。洗髪いらずだしカッコイイしで、いいコトずくめです
夜にフレが1人〜2人インしてたら良い方だよな………?
>>343 ラン+3や+6って明らかにわかるほど早くなるのか?
わかる人にはわかるんじゃないの?
354 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 15:36:56 ID:lCdX7C/S
lDうります。ほしいかたわゆってください。
>>354 LVとポジとキャラ名によっては買ってもいい。
教えて。
>>351俺もそう思うぜ
ゲーム入っていなかったら、フレのサブ探し
それでもいなかったら、メッセ→スカイプ
一人もいないときは、セミプロで野良が俺の流れ
>>354 Lv16のPFなら2000円くらい出す
Lv31↑のキャラなら1円でもいらん不良在庫抱えてんだ!!!!
そろそろカットインザカメラのテクニックに
ついて語ろうぜ
BPほとんど使い切ったセミプロのCなら1000円で売ってやんよ
考えたらPFいらね、もう少しまったらミカくるしな
361 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 16:49:24 ID:6PGvCCPS
チート蔓延しすぎだろ
あまりに自信たっぷりな部屋名立ててたLv3Gと1onやったんだが
マークしっかりついてるときの3確率は8割超してたと思う
完全フリーだと外しやがった
全部3だったしな
ちなみに名前は 3イレタラコロサレル
名前からしてチートですほんとうに(ry
1オンやめれ
話はそれから聞いてやる
フリスタやめれ
話はそれから聞いてやる
364 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 16:57:18 ID:OUK9ZMj2
>>358 Cならout in out ~BOX Style~が基本
そこからカメラの位置を把握してデフォルトインを覚えると次に派生させやすい。360オススメ。
BOXin other fallが狙って出せれば上級者。
doublefallは狙って出せるもんじゃないな。
FとGはできること少ないからな。Cと協力して高得点狙うしかないだろ。
>>358 俺の中では操作が上下左右反対になっていることくらいしかまだ解明されていない
真面目に考えただけでも馬鹿なのにageちまったぜ。
367 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 17:00:28 ID:6PGvCCPS
プロで1onやる人はいるのか?
次の条件に一致する情報は見つかりませんでした。
検索キーワード:カットインザカメラ
ダイブでシューターの前に立つカットインザカメラまたはシュートバグカメラチップイン後の着地インがウルトラCだぜ
成績リセット
Cでプレイ、5試合ほどやって平均リバ6、ブロ1.9、勝率20%でキャラチェン(´・ω・`)
SFでやって平均得点18・ブロ0.5・2P/3P率が55%・40%で(´・ω・`)キャラチェン
PGでやって平均アシ5・ブロ0.7・平均得点12で(´・ω・`)ログアウト
うまいな、でも残念ながらSSを見ないと信じない体質なんだ
うまかねーだろw
明日のアップデート予想しようぜ
俺経験値BP1.5倍に500ピョン吉
375 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 18:22:39 ID:6PGvCCPS
GWだしそれはありえるな
どうせなら2倍くらいにしてもらいたいが
とりあえず、PGの2p率については何らかのバグがあることは間違いないことがわかった。
1試合やって平均得点11点(うち3p9点)だったんだが、2p打ったのは1回だけ。
そのときの2p率は16.6、3p率は60%
3pは5本だったと思う。
本来なら2p6本中1本入ったってことになるんだろうけど、2pは間違いなく1回しか打ってない。
2試合目は一本も2p打たなかったら2p率は変わらなかった。
いったいどういう条件で2pにカウントされるのかわからないけど、パス先のシュートの結果が影響しているんじゃないかと予想。
100%カウントされるわけじゃないけど、おそらくある条件下でパスした相手がブロされたりシュート外したりするとカウントされるんじゃないだろうか。
ある条件に関しては誰か検証してくれ。
追加
もしかしたら3pフェイクとかが関係している可能性もある。
2pフェイクは一度もしていないけど、3pフェイクは何度かした。
>>376 俺はなんともなかったんだが。
数え間違えてないか?
ふんわりをブロッチされたとか3P打ったつもりが2Pだったとか
二試合目は打たなかったから変わらなかったってことは他の要因が関係してるとは考えにくいだろう
>>376 検証お疲れ。
つまり2Pの率は
2P成功数/(2P本数+3P本数)
てことか。
でもこれだとPGだけにバグが出てるのはおかしいな。
バグはSGにも出てる
ミドルはドフリーで入るときしかうたない俺のSGでも20%切ったりしてたからな
っていうのはちょっと嘘で
相手のマークが下手い時とかは3Pうちまくるのに飽きたりしてミドルを狙ったりする
勿論ナイパやフリー状態だから殆ど外れないような奴な
でそういう試合の後はグンと2P成功率が戻ってる。試合数が少ないのもあるけど19%ぐらいから30%ぐらいまで戻った
そんでまた普通に試合しててPFへのパスが多い試合とかミドルを全く狙わない試合が続くと自然と23%とかに落ちてる
平均得点18ぐらいでアシは4ぐらい、勝率75%ぐらいだから下手糞とか数え間違えとかそういうのではないと思ってる
>>358 カットイン後、元の画面に戻る瞬間に正面に向き直す
とにかく自分で見たことを一番信用しないとだめだな。
おれは全くバグの存在を否定する結果が出た。
みんな自分自身で検証してみてくれ
2pバグ、ナイパでもらったとき、効果が切れないうちに即パス→味方即うちで外れたらカウントなんじゃね?
と、思ったけどこの状況で外すことはないよな。
ブロックショッ
昔検証されてたけどシュフェパすると2P値下がるよ
GもSFも
うn確かに昔フェイクすると成功率さがるって結果でてたよな
シュフェパはいまだに下がると聞いたが
フェイクはしらね 以前は下がってたけど
っていうか今から検証部屋建てればいいんじゃね?
捨てキャラ同士フレ登録して成績0のキャラ使えば確認できんじゃん?
ポンプは下がるけどフェイク後に移動すれば成功率回復するって書き込みあったが
まぁ回復って言っても当然ナイパ効果はすでに切れてるし高精度は期待出来ない
393 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 20:19:55 ID:Ppu3CjTe
394 :
393:2008/05/01(木) 20:22:29 ID:Ppu3CjTe
すいません単純な計算間違いですね。
3pは18本中11本ですので61.1%で間違いないですね。
スミマセン><
1試合目 フェイクなしでミドルを○本打つ
2試合目 移動を残したフェイクを●回のみする
3試合目 移動できないフェイクを□回のみする
4試合目 移動できないフェイク→シュートを■回のみする
5試合目 味方にパス→遠距離でひねりミドルを△回のみする
こんくらいやれば大体わかるかな
協力者がいるなら0試合のセミPG出すぜ?
レベル20のSF1000円
レベル23のPF500円 で売ってやるぜ!
397 :
393:2008/05/01(木) 20:32:48 ID:Ppu3CjTe
補足:ちなみにフェイクはしていません
検証結果バラバラだな
>>376 2P率=2pの成功数/3pの本数+2Pの本数
って言ってるし
>>393 は3pの成功率にも2pの本数が入ってるって言ってて
376の言ってる説の反例でもある
>>397 この先2P一本も打たないで何試合かやってみて
401 :
393:2008/05/01(木) 20:46:22 ID:Ppu3CjTe
>>400そうですね、間違えてましたので。
どうも3pの成功率に間違いはないようです。
ただ、2pについてはフェイクは一切しなかったのでなぜ33.3%なのか
わかりません。
>>399了解です。どうも試合数が分母に影響してるかなと思ってるので、
引き続きやってみます。
数え間違いだとしても
2P率=2pの成功数/3pの本数+2Pの本数
は成り立ってない
ってかよく考えたらそんなはずないよね
2p→めったにうたない
3p→しょっちゅう打つ
だから
2pの成功数/3pの本数+2Pの本数=めちゃくちゃ小さい数字
になるはずだよ
>>376は完全なデマだな
>>396 は冗談として
今プロ鯖でPGで2on2してきた
ナイパコールでミドル打って成功 それ以外は打ってない状態で
2p率100%だった
これからもう少し様子見るよ
ラグってる試合でカウントミスが起こりやすいとか、そういう可能性もあるしなー
で、集まって検証はしないのな
俺のフレリストが・・・・(´・ω・`)
>>402 よく
>>376読めよ
どこに3Pの本数が加算されたと書いてあるんだ?
ある条件がなんなのかわからんって書いてあるだろ?
偶然その試合で打った3Pの本数とカウントミスされた回数が一致したって可能性は考慮できんの?
3P打った本数が5本で2P打った本数が1本だっただけでイコール合算とか早漏すぎだぞ
406 :
403:2008/05/01(木) 21:07:36 ID:ZTkUUGry
2試合目 5/6 試合終了時の2p率 88,8%
3試合目 2/3 試合終了時の2p率 76,9%
ところで2pだけどレイアップでもミドルでもなんでもいいんだろうか?
2p率の話題あんまり読んでないからそこらへんよくわからないんだ
自分が打った2Pの本数を正確に覚えてさえいればいいんじゃない?
バグが起きる要素の検証にはならないが、起きるか起きないかの確認くらいにはなる
>>406 3pをブロックされたら
それが2P率の低下に影響するって説がいちばん臭いんですが
ちょっとブロされてみて
先月SFやったとき切り返し回避フェイクしまくってポンプや歩ける状態でのフェイクをしなかったときは
2P成功率70%越えてたな
でポンプとかフェイクドリドリシュートとかしだすようになるといつもどおり50〜55%に収束したわ
久々に攻略サイト見ようと思ったら、
それ関連のテンプレが
>>1-5に張られてないじゃないか
スレ建てぐらいちゃんとやろうぜ
411 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 22:09:38 ID:6PGvCCPS
左の3pがリング向こう側に行って外れることばっかりなんだが・・・俺だけか?
412 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 22:09:47 ID:7Usx5kt5
>>408 もしかして全ポジ共通のバグなんじゃね?
SFの2p率も意外に低いことの理由にもなりそう
413 :
393:2008/05/01(木) 22:09:55 ID:Ppu3CjTe
さっきの続きです。以降2pは一切打っていません。
3試合目終了時で2p成功率25%
どうも3p成功率は問題ないようですので以下省略します。
4、5試合目も2p打たずに成功率は
12.5%→7.6%と変化しました。
まとめると、試合するたびに成功率は
50.0%→33.0%(2p1本中1本成功)→25.0%→12.5%→7.6%
となりました。
なんとなく法則がありそうななさそうなですね。
この後は数学得意な人に公式の作成を委ねますね。
414 :
393:2008/05/01(木) 22:12:26 ID:Ppu3CjTe
乙
やっぱり数値の表示バグがあるっぽいな
45sf1000SPで売ってやんよ
418 :
393:2008/05/01(木) 22:44:56 ID:Ppu3CjTe
自分のパスの受けての被ブロとかあればな
あと3Pシュート数か
420 :
393:2008/05/01(木) 22:53:54 ID:Ppu3CjTe
>>419Fさんの被ブロ数3p数はさすがにわからないですね。
ゴメンナサイ。
自分の3pシュート数は
4/8→7/10→4/10→1/5→0/1です。
あと、どうも小数点2位以下は切り捨てのようですね。
携帯からで悪いが、前に誰か言ってたけどシュート成功(得点加算)を分子に、被ブロやリバ発生(非得点加算)を分母にする。
そうして分子は自らが得点しない限り増えないが、分母はアシスト先のシューターの被ブロやリバ発生でも増えていく(ブロされた場合だけかもしれん。)
ちなみにこのバグが現れやすいのは
PG>SG>C>SF=PF
と俺は思ってる(全ポジやってみての体感でしかないが)
全て未検証でもうしわけないが、平均アシが高いポジが影響受けてることからアシストが関係してるのはほぼ間違いないと思う
意味のわからん長文すまんかった
連投すまないorz
一番最初に書いた、「〜〜〜増えていく」と断言してたんだけど、あくまで仮説だ。
わかってくれるとは思ったが書き込みますた
検証してくれる人いたら頑張ってくらはい
糞PGと組んだらマジで萎えるわ。
A鳥ばっかして毎回ゴールしたまで来てCにパスってなんやねん。
これをプロでやってるからすごく萎える。
確かにSFの2P成功率とか多少下手なのでも60%ぐらいは入れてそうだしなー
全ポジにあるんじゃないのかF系統が得点が多いから悲惨な成功率にならないだけで
425 :
393:2008/05/01(木) 23:36:07 ID:Ppu3CjTe
2P成功率を確率を分数で表すと、
1/2→1/3(33.3%でした)→1/4→1/8→1/13か。。。
これは2試合目に2pを1本決めちゃったのがわかりにくくしててしまったな><
まあ何にせよバグがあることは解ったんで良かったわ。
2p成功率低いやつがどうこうって言ってた人は考え直してね。
ここで、仮に
>>422のようなバグがあるとして考えてみた
2Pが30%を超えるPGのプレイってどんなだろうかと・・・・
2p率バグ発生w
フレと10試合くらいしてたんだが(モチロン3on3
10試合前60%前後 2pシュートは2本打ってどっちも成功 後は打っていない
フレが落ちたので自分の成績を見たら29%になってた
とにかく原因不明
>>421 それはあり得ない。
高校で理系だったやつならわかるだろ。
分母にそんな要因があると、どんどん数値は下がっていって、
0以上1以下の数字に収束していくんだよ。
10%どころか2%にもならないよ。
よく打つPGならできるけど、打たないPGなら1%以下になる。
成り立たない理屈だよ
>>428 お前こないだの30%PGだろ?
レス抽出すると
・バグはない
↓
・勝手に人のレスを改変して理解
↓
・3Pをよくブロックされる奴ほどバグの影響を受ける(→低い奴ほど下手だと言いたい)
↓
・高校で理系ww
だが残念なことにバグが発生する決定的な要因は判明してないからな
お前はこないだから分母が大きくなりすぎるからという理由でアシスト先のシュート失敗説を否定しようとしているが、
アシスト先のシュート失敗の全てが加算されるという結果はまだ得られていないということだ
~~~~~~
例えばラグい試合でバグが発生しやすいとかだったとしたら、要因の特定は非常に困難になる
というかまだこのスレで要因を特定して表現した奴はいない
誰もが「〜かもしれない」という状況で、お前だけが勝手に分母がどうのこうのと、狭い視野で特定しようとしているってことだ
興奮するなよ。乳首に毛が生えちゃうぞ
>>381 >>下手い
初めて聞く日本語です
年くったなぁ俺
>>430 あぁほんとだ 自重して今日は寝るぜ
検証してくれたみんな乙だぜ
>>431 まあ俺自身ちょっと変かなとも思ったんだけど
ヘタレと下手とヘボいを混ぜてみたってかんじですぅ
今日はひどいのとばっかり組んでしまったな
435 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 00:53:23 ID:VmqcEQ3t
成績リセット後46、4649、無言、ドラゴンレイヤードを避けてやったら11勝1敗@セミ
偶然の部分も大きいだろうがキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
固定でやれば17勝0敗ぐらい軽いぜ
今日変なのと組んでも、明日はいい人と組めるかもしれない
そのドキドキ感が野良の醍醐味
今日は俺はいい人とばかり組めたな
基本的に、「リバブロCアシG点F」とか、「あああああ」とか「 」とか
そういう感じの部屋名を避ければ酷いのにはそうそう当たらんよ
経験上、気楽に系の部屋が一番当たり多いわ
PSはそこそこ、たまに上手い人もいるし、みんないい人率高い
楽しく系はたまにドラゴンレイヤードのSG様が来る
まぁ野良でうまい人と組めたら嬉しいけど、まぁあんまりいない。
シュートフェイント引っかかりまくりなFとかDFやOFが下手な人と組んでもそうイラつかないけど、
一人でバスケやってるようなやつと組むとぽかーんってなってしまう。
今日はそんなやつとやりまくったからマジで口がぽかーんだったわ。
439 :
393:2008/05/02(金) 01:23:05 ID:RAMnZ7Je
>>428おれは文系卒なんで理科系のあなたに結果を分析してほしいんだけどな。
ただ
>>425で言ったとおり結構簡単な分数で5試合推移してるということから、
そんなに複雑な要素は絡んでない可能性が高い。あと、1試合目で2p打ってない
のにすでに50%になってるのも何かのヒントになるのかもと思っている。
ちなみにおれのPGはつねに2%台に収束していくんだけどね。
440 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:35:46 ID:m50+ax7m
>>420の分母は被ブロも1として数えてるんだよね?
テラブンボwww
442 :
393:2008/05/02(金) 02:00:00 ID:RAMnZ7Je
>>440そうですね。5戦目で1度ブロあったので0/1としてます。
443 :
393:2008/05/02(金) 02:11:31 ID:RAMnZ7Je
ってか自分の撮ったss見たら1試合目の2p成功率は0%だった。
2pの成功率の推移は
0.0%→33.3%→25.0%→12.5%→7.6%でした。
orz
>>393 まだいるかな?
質問ばかりで申し訳ないが、2p3p共にフェイクは?
445 :
393:2008/05/02(金) 02:27:27 ID:RAMnZ7Je
>>444フェイクについては、4試合目で1度だけ2pフェイクをしてしまいました。
それ以外には1度もしてないんですが、今回の検証で唯一の失敗です><
3pラインより中に入ってしまったのであわててシュート中止してしまいました。
>>428釣られてやろうじゃないか
>>421に「ブロされた場合かも」と書いているんだが、その仮説を使って苦手な計算を少ししてみよう
PGが1本だけ2pを決める(2p率100%)
その2p率を1%以下にするには
自らの被ブロorシュート失敗+アシ先での被ブロorシュート失敗=99本以上
(PG自身のシュート成功はないとする)
そして2p率50%平均20点のFとずっとやったとする(ダンク厨PFと想定)
シュート数20本に対してPGによるパスが15本
シュート失敗等が合計10本
そのうち7本がブロされていたとする(適当だが)
PGからのパスでのミスが約4.7本
5試合に1度PGも1本ミスシュートをする(3p失敗かえる等)
99/(4.7+1/5)=約20
打たないPGであったら20試合程度で十分1%になりうる
それに20試合中1本追加で決めたとしたらその時点で5%近くに戻り、また20試合やらなければ1%には戻らない
小学生でもできるような計算を長々と申し訳ない
>>428が教えてほしそうだったんで・・・^^;
ちなみに俺のPGは20試合ちょい、2pは1本しか決めてなく、2p率は1.4%だ
シュートミスは覚えてるだけで3本程
ssなしだから信憑性ないがな
長文読破お疲れ!!
448 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 03:07:55 ID:iIekwZAE
まあでもそもそもこの話題の始まりは、
『2p率の低いPGは下手なPGだ』という話題だったから、
こういうバグがあるってことは信憑性がなかったってことだな。
>>447 どーせこの手のは自慢画像なんだろうと思いきや
10試合の結果見せられても・・苦笑しかでません・・
文章もうざいがくだらん画像にパス付けるとことか筋金入り
味方がアシ付かないボール持ちが長いプレーするかしないかでもかわるはず
バグがなったりならなかったりとは考えないのか?
第一にそんなバグる原因探ってどうなる
2p率の高いPGはパスが悪くラグってて、スルスルゴール下まで行ってレイアップだろ
四月は500戦近くやったんで
なったりならなかったりがたくさんあったはずなんです
あとレイアップ系のことはしませんしラグも持ってません。
ちなみに9割方固定でやります
454 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 04:28:36 ID:iIekwZAE
>>452開始直後からG下まで突っ込んでいくPGって、自分が上手いと思ってるんだろうな。
ふつうならラグのせいで止まらんってことが理解できてないわけで。
あと
>>449は興味深いな。これを見ると1試合2本近く2p打ってるわけで、
打たない人には下方修正されるが打つ人にはあまり影響しないのかもしれないな。
別にGが2P率気にする必要無いじゃん
Cやった直後にFやると普通に開幕スイッチみするんだが俺だけ?
457 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 06:12:52 ID:tPcdgbvT
つ2日から次のメンテまでBP経験値3倍
つまり韓国製のオンラインゲームには手を出すなってことだ
>>457 ホントだったら助かるなぁ
けどその調子で今度は運営移管じゃなくてサービス終了コースですね
2p率高いPGなんて誰も興味ない
3p率、アシ、ブロだろ
最近平均スティを重要視する奴いるけど、ブロができないだけだろ
亀レスだが、Gのフンワリ/ダンクについて一言。
Gのミリ単位のフンワリゾーンでも、通過しながらは難しいがフンワリゾーンでパスを受けて即レイアップするとカナリ成功率が上がる。
もちろん遠距離ダンク(片手のやつ)もでる。
広場でやってみると体感できると思うぞ。
>>460 PGがブロする機会っていつ?
SF<PFっていう人口で飛ぶ場面なんて全然ないはずだけど
SFとG相手しか稼げないのにSFSGはなかなかいないからな、そんな中ブロ率重要視してどうすんだ?
ステイはブンブン丸せずにキレイに狙ってステイかカットで取る奴は良い仕事してるなぁと思うね
実際昨日パスカットうまいPGと出くわしたけどマークは外さずカット発生しやすい位置キープしてたからパス出し辛いの何のって
ダンクも待機してダイブでかっさらうし自分でも攻めるしで厄介だったぞ
俺の事かな…
すみません
いつINしても人がいるフリスタに戻ってくれよ
攻略サイト関係だってあの頃は充実してたよな
なんか、コミュニティ全体に活気があった
今は死んでる
レベル制廃止して、FPSみたいにみんなイーブンな状態で純粋に技を競えるフリスタが欲しい
まぁ服とかなんかでパラメーター伸ばすのはいいけど、それ+レベル差によるパラメーターの違いが凄く邪魔
さすが朝だけあって誰もいない・・・
暇だお・・・
スティ1に対してブロは0.7位掛けてちょうどいいんじゃないかな。
両方大事。足していくらかでGの守備能力が決まるな。
まあダイブもあるけどね。攻めは得点プラスアシ×2か2.1くらいかな。
あくまで主観だけどね。
とにかくここで運営に対して何言っても何もならなくね?
ダンク以外でもブロする機会いっぱいある
ブロできない奴は言い訳ばっかだな
>>449 受けてると思うよ7試合で5本ペースって
2%とかになるPGに比べて打つ量多めだから40%で済んでるだけだと思う
風邪ひいて休んだから暇なんで
ショルダーとバックロール2持ってるGさん、出来ればダブルフェイク持ってるPGさん
それと膝持ちのSFさんいたら軽く練習に付き合ってくれないかな?
ブロックするときは
本間が全裸になって上目遣いしたときだろjk
>>469 同意。
「俺はGだから」という考え方を盾に、はなからブロックを捨ててるようなGは総じて地雷。
逆に言えば、Gがブロックの上手な人だと相手にとってすごいプレッシャーになる。
ステータス上、Gは本来ディフェンスの穴のはずだからね。
その穴が若干でも埋まるだけで、もう攻める側は辛い辛い。
なんていうか、ブロックの意味をブロックだけの範囲でしか考えられない人って、相当バカだと思う。
>>475 Cの俺は、Gがブロに集中するのは3Pだけでいいやって思ってる方なんだが、それじゃ駄目なのか・・
ミドルは叩けるときは叩く。ダンクはCに任せるってな感じで。
>>449 画像の成績見たけど2Pはふんわり主で後たまにミドルを打ってるって
事でいいのかな?
ダンク系PFの回収処理の後の2Pか3Pだけって事でしょ?
プロフの方のLVは消えてるけどロビーに表示されてる方が
消してないのは・・・
又400ゲームもやっててランキングが表示されていないのは
どういう事だ?
PFが多くSGが少ない現状ブロ機会は基本PFのダンク、ふんわり、クラッチ、カエルのみ
カエルとふんわりは自分が叩くより味方Cがキャッチした方がいいし、ダンクは能力値的に待機すべき
またミドルは雀の涙程度しか打ってこないし残るはクラッチ
ブロ捨ててるんじゃなくて効率で行動選んでんだけどね
まぁ人それぞれだろうしって事で、
>>472頼みます
SG以外はプロにいるんで何か練習検証したい事があったら付き合います
SG死ね
400ゲームって違う奴だったんだね
勘違いしてた
PGの2p率バグの原因探求の検証法を考えてみた
まず2p率バグの原因として疑わしいものをあげる
@アリウープ成功
Aアリウープ失敗
Bミドルシュートフェイク(非ピポッド)※念のためシュートフェイク後パスをする
Cミドルシュートフェイク(ピポッド)※同上
Dミドルシュートの被ブロック
E3pシュートフェイク※同上
F3pシュートフェイクの被ブロック
G味方へのパス後、味方のシュート失敗
H味方へのパス後、味方の被ブロック
検証方法
まず成績がリセットされた状態のPGが、レイアップを1本決める。
その後@を1回、Aを2回、Bを3回・・・とHまでこなす。
試合終了後
2p成功率が1/1ならこの中に原因なし
1/2なら@が原因、1/3ならAが原因、1/4ならBが原因・・・という形になる。
原因が複数だとこの方式は成り立たなくなるので1試合に@〜Hまでやるのではなく
3つずつくらいにわければ確実性が高い。
以上、フリスタ引退してスレだけ見続けている高校で理系(笑)だったオレからの見解でした。
>>480 得点と平均得点から見たら
それ以上やってるだろう。
しかし、過去データってランキング表示されたっけ?確認頼む。
>>482 一昨日必死こいてサチをセミに上げた俺の苦労を返せ。
どうせ1.5倍辺りだとは予想していたがまさかルキ限定とは…さすが糞運営
「プロ?セミ?知るか、スペシャルキャラ買ってルキで初心者狩りしろ」って事ですね
サチ育てよw
運営ばかすぎる
PGでダブクラをブロするのはいいがTOになる確率ひくいよなー。
あたっても半分以上相手に拾われてる気がする。
ところでPGがブロ頑張らないといけないのは概ね同意だが、
ブロできない奴をどうとか言ってる奴が例の2Pミドル30%の奴でないことを祈るよ。
何もやらなかったがBP、経験値イベントだけは頻発したハンゲ運営
色々やるが全て裏目&経験値BP渋りまくりのJCE運営
あなたならどっち!?
>>481 @ADEFについては昨日あったルーキーのキャラの検証で実証済みのようだが。
15止めしてBP稼ぐか。晒すなよ^^
ルーキーもいいが、セミプロも1.5倍にして欲しかったな
とにかくプロの過疎を何とかしないと
ルキなら3P連射しても怒られないから非常に楽しい。
プロ民による初心者狩りの様子
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
495 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 12:58:51 ID:VmqcEQ3t
ルーキーでBP1,5倍にすると15止めが大活躍するだろ
JCGも未実装の機能より、小手先だけの新規集めに走っちゃってるな。
別に投げ出してるわけじゃないんだろうけど、事態がそれほど切迫してるんだろうね。
初心者狩りと、なにより初心者、ミスった奴への暴言によって人が定着しにくい
気軽にプレイできる感がないという
根源的問題を放置してちゃ意味無いのにな
運営は間違ってるな
新規のプレイヤーの確保より
過去の既存プレイヤーの復活のほうが
人数が多いことを知らないんだなきっと
ほんと新規獲得に必死だよな。
この時期に新規増えないと、日本からJCG撤退だろう
500 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:24:34 ID:VmqcEQ3t
新規プレイヤー確保するにしたってBP1.5倍だからやるって新規もいないだろう
もっと宣伝するなり
ニコニコにパンツも楽しいオンラインゲームとかいってバナーを出すとかしろや
新規獲得に必死なんじゃなくて、SPキャラ買わせるのに必死なだけにしか見えん
サーバ維持費とか、皆が考えてるよりもかかるもんなんだぞヽ(`Д´)ノ
・・・と元ネトゲ運営会社社員が言っております。
504 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:59:18 ID:VmqcEQ3t
>>503 金とるのはいいと思うんだけどもっと取り方を考えろよ
既存の高レベルキャラにお金をかけたくなるようにしなきゃプロ過疎が改善されん
しかし高レベルから対人バランスを維持しつつ金引き出すのは難しいな。
流行はアバター性の強化だが、
いまいちキャラがかわいくなく、コミュニティの希薄なFSでは・・・。
定番のガチャもイマイチの様子だし、
お前らバカJCGに何かアイデア出してやれよ
初心者鯖だけ2つチャンネルあるけどさ
オープン時期の混雑ももうないと思うし一つ閉めていいんじゃね
より過疎さを滲み出させてる分、新規が冷めるよ
なんか、フリスタのスペシャルキャラのイラストがコロコロ変わるんだけど
何人絵師雇ってるんだよ。
手探り感バリバリだなw
今のトップページに乗ってるサチを描いてる絵師が一番まともだから
この人メインに使って他は切って大丈夫だよ
特に初代絵師は昭和80年代の絵だからさっさと切るべき
昭和80年代って何だよ
1980年代だろ
509 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:22:00 ID:6gR55HNp
前まで出来てたんですけど急にメンテ後にフリスタのロードが100%になった瞬間にサーバーに接続できませんゲームを終了しますってなったんですけど
誰か解決方法お願いします
>>509 まずあなたが解決する為に何をしたかを書こう
512 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:27:54 ID:VmqcEQ3t
ゴールデンウィーク真っ盛りこの連休にフリスタ!はじめてみてはいかがですか!?
って言ってるくせに、ゲーム起動すると
こんな日は一日だらだら過ごすのはもったいないからー♪
514 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 09:36:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>1 □回線の確認(あくまで目安)
[1]
http://www.musen-lan.com/speed/ にアクセス
[2] 左上のPingをクリック。測定サイドと10回のアクセスを行う。
[3] 出てきた結果の最後の行。左から最小値/平均値/最大値/分散
[4] 平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。
[5] 最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。
□よりラグのないFSをするために
* PCスペックを良くする。
→全くカクつかない環境なら問題ないだろう
* ルーターをはずすもしくはポート全開放
→試合ごとにランダムにポートが設定されるため、全開放以外は無意味。素直にルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。
* Ping値を確認
→悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるかするしかない。
http://isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。
>>1 素敵な回線例
PING **.***.**.*** (**.***.**.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=0 ttl=54 time=12.530 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=1 ttl=54 time=12.361 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=2 ttl=54 time=12.668 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=3 ttl=54 time=12.890 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=4 ttl=54 time=12.797 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.675 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=6 ttl=54 time=13.053 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=7 ttl=54 time=13.227 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=8 ttl=54 time=12.901 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=9 ttl=54 time=12.686 msec
*
o
+ 59.146.57.172 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 12.361/12.778/13.227/0.278 ms
min 最小ping値
avg 平均ping値
max 最大ping値
最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。
無線LANとか論外
517 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 15:05:45 ID:6gR55HNp
>>509 セキュリティーを全部OFFにして
再インストールしたんですが駄目でした
運営は全く対応してくれませんでした・・・・
パンツも楽しいオンラインゲームw
2pバグを受けるキャラと受けないキャラがあるのではないかと思った
俺の41PGはバグの影響をモロ受けるんだけど
先ほどプレメで21PGだしてやって見たら「自分の成功率」だけしか反映されてなかった
1試合目はダンク厨で俺のパスから6ブロぐらいされていたのに
何故か2p成功率は、その試合一本だけミドル入れて決めた100%のまま
その後はミドル封印しつつSFのところにお邪魔したんだけど
PG→Fのパスからの被ブロ でこちらの2p成功率が下がることは無かった
バグはあると思うが、不思議じゃのう。
ルキで15止めしても、BP、経験値って入らないんじゃなかったっけ?
521 :
449:2008/05/02(金) 15:47:21 ID:amZ3tMNd
>>449 ですが自分はふんわりはやりません。
SFと組と固定組んでやるんで自分がフリーになったらスキアリで打つかんじです
なるべく3Pを打つんでミドルは時間無いときとか
よっぽどうまく受けたか相手マークがヘボだったときにたくさん打つ感じです
ランキングのってなかったのは昨日撮ったからです
522 :
449:2008/05/02(金) 15:54:57 ID:amZ3tMNd
ちなみにレベル37に上がりました
なんでルーキーだけ?やる気なくなるわ
524 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:03:14 ID:VmqcEQ3t
昔は入らなったけど、今は入るのか
間違っているぞ、運営!
新規を取り入れるだけのではなく、既存が出ていきにくくする方が先決だ!
運営ないわー。明らかにSPキャラ購入されるのが目的やん。
528 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:09:39 ID:szTOVV0h
アウルシャツが自宅に送付されてきたが着る勇気が湧きません
デザインセンスなさすぎ
最近、ハンゲがらみで良く物が当たりますが
センスを疑う物ばかり
リーボは海外旅行当たったのにな
はよミカだせや^^
どうせまた1年後ぐらいだろ?だろ?
>>517 フリーチャンネルに繋いでみ?
それともチャンネル選択画面にすらいけないなら
何か不正行為してBANされたんじゃないの
試合終了時の経験値が1.5倍
2008年5月2日臨時メンテナンス後 〜 2008年5月7日定期メンテナンスまで
試合終了時のBPが1.5倍
2008年5月7日定期メンテナンス後 〜 2008年5月14日定期メンテナンスまで
初心者鯖限定って・・ショボすぎんだろ・・・
客寄せる気ないな
しかも2倍じゃなく1.5倍
ハンゲよりケチってどういうことっすかw
いや、倍率は1.5倍が上限でいい。
ハンゲみたいに、経験値テーブルのバランス考えず、3倍とかやるよりはマシ。
俺がそうだったんだけど、「○倍」である事が、感覚的に当たり前になっちゃって、
○倍サービスのない期間は、損した気分になってゲームをやっていなかった。
だから今みんなやってないんだな
535 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 17:34:07 ID:VmqcEQ3t
じゃあ3倍をデフォにしないとな
そうしたところで困るやつはいない
45になったからやめるってゲームでもないし
>>535 本当にその方がいいかも知れないね。
一度3倍とかやっちゃうと、そういうインフレが起こっちゃうんだよな。
ハンゲって本当、後先考えなかったというか、恣意的というか…。
昔に比べて、今から始める人はレベル上がらなくて、辛いだろうさ。
俺の時なんて、3倍つきのイーグルペイント40個だらけで、1回の試合で1000近く入ったもの。
あっという間に45になったよ。
とりあえずさっさと成績表示するようにしてくれ
地雷とばっか当たるとまじで萎える
お前ら知ってるか?
アリスは17歳でサチは18歳なんだぜ・・
アリスときたら17歳であんな体つきとは・・・けしからん!
このゲーム、ガチャでレア当たる確率ってどれくらい?
一回が高いからあまり確率低いと手が出せないんだけど。
サチは15歳ぐらいでよかったな
>>538 それよりフランシスが17歳であのあごひげってのがワロタ
どんだけ剛毛なんだよw
サチ15、アリス18、フランシス22、アウル25ぐらいな感じ
ミカは17かな
無理やり10代におさめなくてもいいとおもう
>>541 16才でヒゲたくわえてるオレへの挑戦とみなした
黒人白目Cは30くらいだね
アメリカ日本と来て次どこだよ
今日のメンテなんだよ・・・ルキキャンペーンってw
全鯖経験BP増やすとかなら連休でのんびりやろうと思ったのにルキ鯖じゃなあ
ホント運営には失望した
最後は韓国じゃないだろうか…w
そもそもこのゲームに限っては
別に経験値増やされても嬉しくないな
過疎ってるプロになんか急いで行きたくもないし
いよいよキムカッファンがFSデビューか・・・
だから過疎るんだよ!
552 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:38:24 ID:tPcdgbvT
俺C初でもうプロいくんだが早くうまい奴らとやりたくてFGがどんな地雷でも組んでる
Cだけは別ゲーと割り切ってプレイすることができる
あんまりひどいのが続くとさすがにイヤになるがw
質問スレが見当たらなかったのでここで失礼
運営が変わってから久々に復帰した者ですが
一度服を脱いだらそれ以降、服が着れなくなってしまいました
なにか仕様が変わったのでしょうか?
さっき止まっちゃいました。組んでたGさんCさんごめんなさい
>>554 自分の周りにアイテムの□があるだろ?
あれが被るとつけられない
アイテムショップで試してみればよかったのにな
もう元に戻すのは無理だ
俺も一回外すと元に戻せない服装のキャラがいていつもヒヤヒヤするw
ルキでチートするとバレバレですなこれ・・
○ー○○リ○○イってチート扱いなんですか?
560 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 21:15:31 ID:tPcdgbvT
味方に補助リバできるPFがいると涙目になる
べスポジ奪いに来るPF様ばっかりだからな
勝率28って地雷ですか??
あれほど友達選びは大切にしろって言っただろう?
564 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 21:49:23 ID:tPcdgbvT
そんな俺勝率30%
リバ4
ブロ2、5
´
25まで下がりました^^
聞いてない
SGって存在していいの?
SG=スペシャルガードだろ?
そりゃ居ないと始まらんだろww
スペシャルセンターかつさん
正直FS一番の努力者はかつさんで、今後もこれ以上の努力キャラはいないと思う
久しぶりにやってみたんだが全く勝てん…orz
ルーキーで俺TUEEEEEEEすればいいじゃん
ルーキーにはLV15止めの
自称:初心者に色々教えている優しいキャラ
実態:微妙な腕のサブ固定
が漏れなくいます
ちょっと前までこのスレじゃセミでやってるのがばれただけでも恥ってイメージだったと思ったが
今じゃルキで俺TUEEすら公認に近い雰囲気
お前らもうちょっとがんばれよ・・・
まずプロの過疎を何とかするべき
あんなにレベル上がりにくいんじゃ、新規やサブも中々上にいけない
CってSFが味方の時は地蔵したほうがいいのか?
スクしてたら怒られた。
それなりにひっかかってたんだがなあ
>>576 ルキ行く時あるけど
又最初から育てるの俺TUREE・・・
だけどな・・・
良くあんな所にず〜〜〜っと
いられるよな。
>>576 え?公認だったの?
つかルーキーで暴れてるような奴はここ見てるのか?
>>578 Fによるのでは。
581 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 01:56:32 ID:U2owqeAf
>>578 俺の場合ボール持ってない時ならいいけど、ボール持ってる時に近寄られると邪魔
相手Cも引き連れてきてたらむしろ分が悪いし
引っかかる→相手Cカバー→味方Cにパス→味方Cリターンってのが続くと嫌にな
る。
Gの場合も同様
最近アリスの40LVを見るようになった
2ndはじめからやってる俺はいまだ1stキャラが40LVいってない
廃ってすごいな
クラブが800近くある中で、クラブ戦を1回勝つだけで、50位〜60位になる。
酷いとしかいいようがない。
本当に腕のある奴に負けると気持ちがいいもんだな。
マゾなわけではないんだが…。
当方SFなわけで、相手もSFだったんだが
俺→得点一桁しか取れなくて、ブロもほぼ出来ず。リバは運。
相手→得点25〜6でブロは目押し、チッパ待機もしっかりしてて確実に取っている。
久しぶりにうめえと思ったぜ。
引き出しも豊富で技盗ませてもらった。練習してみる。thanks ノシ
>>584 補助リバしたいならリバズボンにしたほうがいいぞ
個人的にはブロよりオススメ
587 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 05:30:53 ID:E/+HtNIV
11月新規の奴らでプロいってるやついる?
保守
>>582 アリス40Lvってすごいな・・・
俺なんか2年近く育ててるSFでもLv39だっていうのに;;
ぜんぜんすごくねぇだろ
2ヶ月前に37アリスがいたくらいだからな
ペイント買えば結構サクサク上がっていくんじゃね?
んなもん買う必要ねぇよ
タイマン放置してるだけでサクサクあがるわ
あんまり人いないな・・・
昔のフレ来ないかな><;
ペイント買うたびにいつも思うんだが
高すぎるよな
FSなんか管理するのにたいしてコストかからないだろうし
もっと値下げしろよって思う。
たかが経験値が二倍になるだけで10試合分400円だぞ?
設定おかしい。
その10分の1とか5分の1ぐらいの値段なら全試合につけるのに
595 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 11:02:26 ID:U2owqeAf
>>594 確かにペイント高いよね
パンヤの似たようなアイテムは100H(1H約三分)190円
一分当たりの単価は約0.6円
FSは1G約10分だから一分あたりの単価は4円
一ゲーム単位じゃなくてスキルスロットみたいに期間制にすれば売れるだろうに
まあパンヤほど規模も大きく、ユーザーも多いゲームならガチャでかなり儲かるからなぁ。
FSの売り上げの大半はスキスロとペイントだろ。
スペシャルキャラスロットもかなり売れるのかもしれないが、それでも出始めの一時的なものだし間違いなくアリスのときよりサチは売れてなさそうだもんなぁ。
何よりもアイテム交換できるようにしてほしいよね。
そうすればもっとガチャとかやる人も増えるんじゃないだろうか。
唯一認めてた連中が深夜のプロでチートが多い中よくやっていけるなーと思ってた
対戦してみりゃガッカリだった
もう終わってるなフリスタ
チートがないわけないだろw
チーターの印象操作すぎる
それでもないというならプレイヤー全員に確認とってみろよ
まぁいないと思える幸せな頭なんだし放っておけばいいじゃん
てか晒しスレも見たらわかるけどちょっとチートチートって騒ぎ過ぎじゃないか?
何だ最近の流れは、何かあるとチートチートって
チーターに文句あるなら運営にメールの1つでも送った方がまだ効果あ…るのかな
俺もチート対策はおまけでメインは「バグと経験値下がったのを直せ」って内容のを送ったけどテンプレ返ってきましたよ
ああああもう勝てん。俺地雷なのかな?勝てない原因がわからねー。
まあ実際、へたくそが自分で処理できない相手をチーター呼ばわりしてるのが大半だろうな。
とりあえず俺はアメ○ボ親父はチーター確定
ブロリバ見たらわかるだろ?あいつプロ上がりたて31の頃から今と全く変わってないんだぜ
31から45の能力値かと思うくらいの補正と動き、明らか45だとしても不自然なリバ
マジア○ンボは氏んだほうがいい
>>604 ほんと下手糞は上手い奴をチート扱いするの好きだなw
606 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 14:22:32 ID:g35Do83z
チートを否定する人の理屈ってなに?
使ってない自分のことをチーター呼ばわりされたから?
自分が使ってなくて使ってる人がいるかもしれないのに、必死に否定する理由が知りたい。
>>606 その通り。
使っても無いのにチーター扱いされると気分悪いぜ?
お前らがここでチートチート言うから
ゲーム内で少し上手いだけでチーター扱いされる。
成績いい奴でも何とも言われてない奴の方が多いじゃないか
本当に少し上手いだけでチーター扱いされて晒されるなら平均ブロ上位とか殆ど晒されてるはずじゃね
>>605>>607 アメ○ボと取り巻きさん即レス乙です^^
ただうまいならいい、そうだとしたらむしろ喜んで試合申し込んで技術盗もうとする
今はもううまいCなんて少なくなったし廃人プレイしてるあんたがまともだったら逆に助かるよ
けどな、うまいで済まない不自然さだからおまえ度々晒されてんですよ理解してますかw?
チーター扱いされただけで気分悪くなるとか小物過ぎる
俺みたいに笑って済ませられるのが大物
知らん奴からチーター扱いされて気分悪いってことはないな
フレに思われるんならまだしも
上手い奴はフレも上手い奴が多いから、フレ同士みただけでチートかどうか
ある程度だが見分けがつくし
チートって言われても「地雷にチートって言われたww」程度にしか思わん
気分悪いのは本当にチートだからって可能性が高い
別に
>>607がチートだとは言わんがな
チートしてないのにチートって言われるのは褒め言葉だと思っとけ
>>609 アメ○ボに迷惑かけたくないから言っておくが
俺はアメ○ボじゃないからな。
確かに分かる人にだけ分かって貰えばいいか。
ちょっと小物過ぎたな。すまない。
晒しでも話題のアメ○ボと昨日の夜戦ったけど、別に何も無かった件
35Cでリバ11とれました、まぁこっちがPF、相手SFだったからだろうけど
正直ただのNEETだろう、あれは・・・
>>613 普通迷惑掛けたくなかったらスルーするだろw
知らない赤の他人にまで気を使う
>>613は一体何者?
チートなんてあったらぜひ教えてほしいもんだぜ。
Cでパス値100とかにするわ。
おれはまずブロック100^^
毎試合毎試合チートして晒されてもそれを続ける馬鹿なんているかな
いるわな
別にあんなのはホットキー1つでなんとでもなるからなんともいえないんだよな
身長1のCでチップダンクしたいんだぜw
なんか1stの頃に戻してほしいいいいい
身長1・・・・・チップダンク・・・・・
あ、釣られちゃった^^;
サチでレベル28とかどんだけー
1stの頃、HOME・AWAY表示がある左右に「SUPER」の文字があってだな・・・
これが点灯すると3Pが100%入るって噂を聞いたことがあるんだぜ。
今じゃもうSUPERがなくなってるが・・・
1stほどシュートはいらないのもアレだけど
今は入りすぎてつまらんな
ランダム要素がない
なんか単調に感じて飽きるのもそれだろ
一番最悪だなこいつとおもうプレーってどのポジのどんなプレーだろうか
俺はCがAドリしようとしてポロリを推奨。
これほど救いようの無いミスは無いとおもう
test
規制解除された。ヽ(´c _`)ノ
>>611 どう考えてもフレに疑われる方が気分悪いだろ。
本当に使ってないのならな
630 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:30:18 ID:U2owqeAf
>>626 ポジ関係ないけどブロックやスティール時のナイスパス
最近やけに増えた
>>629 もう一度よく読んでみてくれ
わかりづらかったのは反省する
632 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:00:56 ID:U2owqeAf
チートは存在しない
加速、回線絞りでドフリー判定、追いついてブロックしてるだけ
読み間違いくらい誰にでもあるんだから
すぐに頭おかしいとか言わないの
話しぶった切るけど素朴な質問
皆1IDにキャラどれくらい?
ちなみに私は9キャラなんだが普通なのか
キャラ変更の面倒臭さとか考えてキャラスロにする人とか
BP余ってるからキャラスロにする人とか
無課金厨で別アカにする俺とか
45になって初めてキャラスロ買ったわけだが
639 :
うひょひょ:2008/05/03(土) 20:36:34 ID:oIxl9Toy
チーター今日はじめてみたぜ!!!
PFのレベルは忘れたけど亜雷武ってやつだ!!
>>639 あー有名だよ
俺つえーしたいだけのアホだろ
まだいたのかあいつ
誰も組んでくれないからレベルは低いいままじゃないか?
641 :
うひょひょ:2008/05/03(土) 20:45:51 ID:oIxl9Toy
あとPGのグゥピィってやつだな
642 :
うひょひょ:2008/05/03(土) 20:46:39 ID:oIxl9Toy
プロにきてたぜ!!
二人で
2onにいるんじゃないか?
644 :
うひょひょ:2008/05/03(土) 20:51:37 ID:oIxl9Toy
いや45Cと組んでたな
Cは普通だった
最近2ONでもかなりらぐいんだが、なんでだ!?
メインがAドリ厨SGのセミプロPGです
周りのSGがまるで昔の自分のようで、ごちそうにしか見えません
おかげさまでブロック2超えました、やっぱりSG大好きです
>>636 俺は1IDに1キャラ
真面目に育ててるのがまだ5人くらいしかいないけど
同じく1IDにつき1キャラ
2年近くになるがキャラスロは一個も買ったことがない
アカウントを書き溜めたFS.txtには
今でもラジオ体操イベントや新垢にペイントプレゼントイベントの時に作った垢が大量にある
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //| Cでクイックレイアップを取ろうとしたら間違ってイージーシュートを取ってしまった
女キャラのミドルシュートを目押しする時はどこで判断すればいい?
男キャラのミドルは分かるんだけど女キャラはイマイチわからんとです。
本当のシュートの時は、一瞬ぐっと腰を落とす
>>651 本物シュートには溜め動作がある
それが表現として「腰を落とす」、「動きがゆっくりに見える」
ということらしいがそんなの見分けられない俺は
相手の行動パターンを読んで飛ぶ勘ブロッカー
>>652 ほほう。その違いを今確認したら自分には分かりませんでしたorz
自分の中でフェイクと本物の違いを見極めてるところは
・フェイク シュートモーションが頭の位置までボールが上がる。
・本物 頭までボールが上がらずあご下でシュートを放つ。
これで見極めるとどうもブロック間に合わないので。。
今日のルーキー鯖、レベルたけえw
656 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:20:35 ID:E/+HtNIV
女ミドルは飛ぶ音がなった瞬間Dでブロできる
そういえば今日ルキでドラゴンレイヤードの滅茶苦茶に上手いFがいたなぁ。
今までそこそこプレイングには自信があったのに、急に自信が消えたよ。
ルーキーでめちゃくちゃうまい(笑)
出来る奴なんて居ないんだからここで聞いてもしょうがない。
プロの糞PFってほんとつまんねぇな
お互いダンクブロ出来ないから延々とダンク合戦、リターンすらしないからほかのやつはブチキレ寸前
たまに神ブロッカーが現れるとたとえ味方だろうがダンカーざまぁと思う俺ガイル
ここには厨房以外いないんですねわかります
広場で女ミドルの目押しを練習するならポンプじゃ意味ないんじゃねーかな
ヨジですら無理なもんをなかなか出来るもんじゃねーやな
ブロックのミッションでパーフェクト取れるまで練習しる
ミッションは補正あるんじゃねーの
前ヨジ相手に回避しないでうってたらブロックされないみたいな旨のレスあったけど
ポンプって回避よりタイミング早いじゃん
>>661 OFなんかあんまり気にならんな
2点入りゃなんでもいいし
敵Gまで来てるのにお構いなしなのはさすがにアレだが
それよりリバブロで学習しないPFのほうがよっぽどくるぜ
>>666 まてまて
補正関係ない
見分けれるかどうかだろ
オレニハムリ
完璧にできるのPFのDS2くらい
>>663 他のと合わせて何度か練習したが意味なかった、自分でやってても「おいおいこんなの試合中じゃ見分けつかねーぞ」って感じだったな
微妙に溜めがある→ただでさえ膝より少ないモーションの違い、かつ試合中では判別が難しすぎる
胸より上に→自分でポンプしたらわかるだろうけどそれも溜めあっての話、フェイクはわかるが肝心の本物はわかりづらい
あとヨジさんはニコ動観てもわかる通り女ミドルも目押ししてる
俺は女ミドル以外なら練習してどうにかなったけど女ミドルだけは本当キツい…
音って意見あったが間に合うなら皆やってると思うし、それが出来るなら全部音聞いてブロれるじゃん
それ以前に人間の限界超えてると思う
正直流行ってないから助かってるが
ドレス着た女のミドル俺はさっぱりわからん
割と買ってるほうだったんだな私
いつも勢いで買ってセミ途中で飽きる><
運営さんSPキャラもっと出してください!!1!
最初にCFGポジ別にアカ作ってしまったが後で後悔
結果PFPGが一緒のスロでSFだけ別、Cはプロ40前半Cと10Cが一緒のスロ、SG?何それ
我ながら中途半端すぎる、スロ結合(?)アイテムだしてくれたら200SPまでなら買うわ
てかスペシャルキャラだのくるPONだの金稼ぎするのはいいが、まずはバグとチートどうにかしろ糞運営が
674 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:12:43 ID:JCj4+TG4
スレの住人全員が「引退します」メール送れば運営も慌てるだろ
675 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:16:06 ID:JCj4+TG4
>>674 フリスタ人口の半分はスレ見てるからなw
676 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:16:44 ID:JCj4+TG4
>>675おいwwwサービス停止になったら俺の人生返せよwwww
677 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:17:04 ID:JCj4+TG4
おまえらなんでそう必死なんだ^^
もうすでに飽き始めてるのが大半だろうがな
>>675どこにそんなソースが?2ch脳とはまさにそういうこと言う奴だわ。
>>604 そんなこと本当にしてるならわざわざ1000円以上出して経験値200%のペイントなんか買わないだろうと思うのは俺だけか?
あいつと会ったらいつもペイントついてるぞ。
ただカンストしたいだけじゃないの
てんぷれに、C様マンガもWikiもないけど、なんで?
C様漫画なんてすっかり忘れてたぜ。
更新してないんだから、いいんじゃないの?
でも、ぱっとWikiを見れないのは不便。
689 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:51:02 ID:krmvZUb6
>>683 ペイントもチートで出してるんじゃねーの
ペイントもチートwwwwwwwwこれは新しいwww
俺のちんこはチート
鯖ハックですね わかります。
674 :名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:12:43 ID:JCj4+TG4
スレの住人全員が「引退します」メール送れば運営も慌てるだろ
675 :名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:16:06 ID:JCj4+TG4
>>674 フリスタ人口の半分はスレ見てるからなw
676 :名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:16:44 ID:JCj4+TG4
>>675おいwwwサービス停止になったら俺の人生返せよwwww
677 :名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:17:04 ID:JCj4+TG4
おまえらなんでそう必死なんだ^^
運営移管の時の様な盛り上がりをもう一度…本当盛り下がる一方だな
スタートダッシュで期待させといてこれだもんな
これから新しく出てほしいスキルを考えようと思う
お前ら必死に考えてくれ
自分で創作してもおk 異論は認める
>>696 ワープミドル ボールをもらう瞬間にワープし、シュート
ワープブロック 離れていてもブロックなんて朝飯前?
オーラフェイス 全身からオーラを放って敵の進行を阻め!
パワーリバウンド2 力強いリバウンド!(相手のボックスアウトを無効化できる利点があります)
ん〜実用的なのだとダイブの距離が伸びるスキルがほしいかなぁ
>>700 ダイブの距離は
ダイブ・スライディング・ローリングによって距離
変わるだろ?
>>697 インビジブル フェイスアップ、ブロックを無視してダンクを決めろ!これで君も村○君だ!
スカイダイブ Cがリバウンドしたボールをダイブで奪え!
ゴリバーン なつかしの某PFをモチーフとしたリバウンド、これで君もリバウンド王?
パワーダッシュ センターだからってなめらちゃ困るぜ、これでPGよりも早くルーズ回収を!
ウロンSFが晒しスレでもでてくるようになったな
あいつはパソコンのスペックが糞だから2オンばかりするがそれでもワープしたりすべったりする
3オンの時は更にひどい
ワープミドル、オーラフェイス、インビジブルなどを所有w
スペック糞とか回線が糞とかだったらゲージが黄色くなるから避ければいいことだけじゃね?
てか晒しスレのネタを一々本家に書く神経がわからん。
ゲージなんてアバウトすぎて信用できない
全員緑でもラグい時はラグいし
全員緑でもラグイ時はラグイけど黄色がいてラグく無い時はないから結構目安にはなってるがな
最近始めて、自分で出来る限りWikiやサイトみて研究はしてるのですが
それでも、追放されたり、見方が動いてくれなくなったり
初心者には厳しいゲームですね
せめてどこが悪いか言ってくれればいいのに・・・
一人だけこうした方がいいとか、これはダメとか教えてくれたのが
唯一の救いです
ルーキーはガキの巣窟だから仕方ない
ルーキーはまさに初心者狩り場と言っても過言ではない。
糞を相手にしてストレス溜めるのも馬鹿らしいし、他のゲーム探したほうが良い。
このゲームはレベルが上がればあがるほどつまらなくなるね
ダンクだけが強いだけのゲームになって
他のシュートはディフェンスのブロック値が高くなるからレベル上がれば上がるほど打ち辛くなる
特にミドルと3P、能力値がいくら上がっても命中上限値のおかげで外れる時は外れるし、ブロックのいいカモ
せめてシュートの能力値が上がればブロックされにくさと命中上限値も上がるようにしてくれないと本当にFSはダンクゲーになる
>>711 ルキに篭ってばかりいないでちゃんと練習しような
「気楽に」とか「下手ですが」って部屋名で建てれば相手してくれる人もいるぞ?
まぁパラメーター制は要らないな
これのせいでかなり損してると思う
能力地によるブロの軸補正とかレベル制とかシステム一気に変更して
スーファミの「テレビアニメ スラムダンク2」と同じ仕様しろや糞運営
>>715 連射機使うやつ続出で平均リバおかしくなる
おまいら愚痴言うならサービス終了する迄ヤメたら?
どっちにしろ 過疎って終わるのも時間の問題なんだろ?
新たな運営でインしたら新鮮だろ
フリスタはヒットするまで変え続けるんだよ
今度の運営は癌ほーでいいや
運営といえば、JCGって完全にフリスタ専用だよな。
当初、少しは他のゲームも運営するのかと思ったが、全く気配もない。
何らかの思惑があって運営移管したんだろうが、今となっては空白の1月を作っただけの存在でしかない。
結局やってることがハンゲと大して変わらないしなw
アイテムとかSPキャラの追加ばっかで、ダンクゲーになってからシステムのアップデートは全くないままだし
能力値ゲーでも別にいいと思うけど
せめて全能力がバランスよく設定されてればの話ね
今はブロックが強すぎてダンク以外のシュートはことごとく目押しされるのが辛すぎる
現状維持じゃヒットする前に先細りでサービス終了
ゲームそのものを大幅改革した上で上手に宣伝しないとな
ドリブルガールなんてゴミ動画作って街頭に流したって何の宣伝にもならんことに気づくべき
今必要なのはイメージ戦略じゃないだろと。どこのスイーツ取り込もうとしてんだよ
パラメーター廃止、ゲームバランス調整、
鯖統合、1st期のマッチングシステム復活ぐらいやって
暴言厨やチートは運営が本気で取り締まって公式にBANした奴晒して
宣伝はニコニコにして、有名人も使うべきだ。SA運営の宣伝の上手さ見習ってくれ
井上武彦にFSのイメージ絵でも描いてもらったらどうか
宣伝動画も作るならドリブルガールじゃなくて
北米FSみたいにゲーム画面をかっこよく編集したのうpした方がマシ
もうどのポジも初期能力30でいいです
鯖統合か
BPと経験地が入らない初心者鯖とその他でいいな
そうなったらLVも廃止で最初に5つの中からポジ選ぶのがいいな
LVが同じだから皆服買うだろう
1000試合で能力UP服を+1する強化装備アイテムプレゼントでどうだ
2000試合で+2
まあスキルの問題があるか
Lv廃止は反対ではないんだがな
より遠くからふんわりやダンクうてるようになるためとかよりシュートが入るようにとか
より足が速くなるようにっつって結構頑張ってレベル上げたし
ここで廃止されてもシャクだなってのが本音
でも45lvはちょっとバランス崩してる気もする。いやしかしまだ俺45レベは一人もいないから
なんとも言えないところなんだな
Lv〜が一番バランス取れてるからそんぐらいの能力で統一、って言われるとそれ以上の能力で
プレイしてた人たちからすればやりにくかったりするんじゃないかといいたいんだが
皆サブ作ってるから大丈夫でしょ。
ボンバーマンも足2爆弾3火力2くらいが丁度いい。
フリスタどこかいいレベルがあるはず。
レベル20台後半〜30前後当たりがいい感じだと思うんだけどな
シュートもたまに外れるし、ブロックもシビアすぎず甘すぎず、ちょうどいいと思う
つまりプロが過疎るのは当たり前って事ですね
>>708 泣いた。これが今のルーキー鯖の現実なのか?
サブ増殖防止に、レベル45にならないと買えない服(プレゼント不可)や、シュート後の決めポーズを増やしたらいいのに。
732 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 21:00:50 ID:2P3C0WNJ
平日の夜中こそ俺の楽園
733 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 21:05:48 ID:krmvZUb6
>>708 味方が動かなくなったり、追放されたりってのは大方2通りあって
@味方がたまたま糞だった
A自分がよっぽど常識外(このゲームの常識って意味じゃない)の行動をしてる
のどっちかだよ
毎回そうされるならAを疑った方がいい
>せめてどこが悪いか言ってくれればいいのに・・
この発言あたりからなんとなくAっぽいけど
>>731 キャラクターに魅力があるゲームならそれもいけるがこのゲームでは無理でしょ
ランキング上位で買える装備もあるけど知らない人も結構いるでしょ
734 :
208:2008/05/04(日) 21:35:09 ID:ZYFE67xH
一応リアルバスケ部だったので
ポジションの役割とかマークは分かってるつもりではあるのですが。。。
もうちょっと頑張ってみます
リアルバスケは忘れたほうがいい
>>734リアルバスケやっててもあんまり関係ないとリアルバスケやってた俺が言ってみる。
実際プレイしてるのを見てみないと何とも言えないが、自分で何が良くて何が悪いのか試行錯誤しつつ上手い奴の動きとか見てればすぐ上手くなるさ。
ダンクがブロしにくいとか・・・
ネタだよな?w
こんな風におもってるのは俺だけでしょうか
PGやってて、パス返さなくて粘りまくって得点するようなPFとか
ダンクカーニバルばっかりするようなPFと組んだとき
なんか途中で萎えちゃってどうでもいいよもうみたいな気持ちになるんです
なんか他人のオナニーを手伝ってるみたいな、それぐらい不愉快な気持ちになるんですよ
そういう中で、残り時間少なくて3P入れないといけない場面になったとき、
俺は絶対に打たないんです。打つ努力すらしません。すぐパスします。
オナニーの後始末は自分でやれとか
最後までお前の責任でやり遂げろって気持ちになるからなんですが
他のPGさんはそういう場合でもちゃんと打ってあげますか?
そもそもPGやってたらPFとは組まない
そんな嫌なら俺みたいに組まなきゃいいじゃん
741 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:13:02 ID:osTw/env
>>708 動かなくなるのは味方がフリーになる動きしてもパスがこないと
動くのが無意味に感じてきて動かなくなるんだと思うよ
>>708 マークしてないかパスしてないかだろ
マークしてくれないと自分がいくら動いても無駄だからね後者も同じく
743 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:46:44 ID:35/zf3Rf
>>708 自分のプレーで一番問題のある部分はどこでしょうかとを聞いていけ
サイトやwiki見て研究するのはいい事なのだが、
やはりフリスタは慣れが大事だからなあきらめずがんばれ。
>>708みたいなのに限って、チュートリアルをやらずにスルパ買わないで
ドラゴンレイヤード買っちゃったり、Aドリ乱発してコケまくって、
挙句の果てには3P無理撃ちしてブロされまくってる輩だから困る。
っていうか、蹴られてる奴って大体こんなの↑ばっかだろ。
前楽勝で大差勝ちしてたから最後適当に遊んでたら
無言で蹴られたことならある
>>745 初心者がそんな暗黙の了解レベルの話わかるわけねーだろアホ
少し頭使えカス
後ろから敵のケツ追いかける感じでキー押しっぱなしで走ってるのに
そいつの背中から見えない壁みたいのに一瞬阻まれたかと思うと
入力してたキーが受付不能になって止まることがあるんだが
これて敵がラグ持ちなんだよな?
レベルが上がると相手の足も速くなるから動きが止まったのを確認して
再び進行方向に入力しなおしても間に合わないことが多くて萎える。
こういう奴に限ってモーション飛んだりA鳥でやたらコケさせられる
>>708 初心者に罪は無い
サブって名前のついた部屋にさえ入らなければ好きにやっていいです
ゆっくり上達してください
ってかいまから始めるならフリスタより他に面白くて充実したゲームあるよ
フリスタは過疎すぎる
>>747 チュートリアルやってスルパ買うって流れはトップページのプレイガイドにも記載されてある
そんなことも知らないで中級者気取りか、このボケナス
あ、それとも、もしかしてドラゴンレイヤードだった?w
プレイガイドを一々事細かに見る人は少数派に100ペリカ
>>750 経験者の俺が今更そんなもん見るかよ
知ってんなら
>>752みたいに普通に教えてやればいいだろ
ただの初心者を無駄に煽って得意な顔してる池沼は死ね
754 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:14:13 ID:Z+i2TRS3
スティ決まりやすい仕様がつまらないよ
昔みたいにもっとフェイク仕込む駆け引きができる猶予ほしい
池沼って何?
くるぽんのギブスシューズあるじゃん
あれってポジごとに能力固定?それともランダムなの?
なんか既出な気もするが
ここはタダゲ厨しかいないから、
そういう情報は出てこないと思うよ
>>739 そもそもPGやるって時点でボランティアだと思ってやっている
ついでに、勝ち負けはあまり気にならないので、打てれば3P打つけど無理はしない
>>753 経験者(笑)
必要最低限の説明も見ずに、いきなりゲーム始めて
初心者面するようなクズなんて知ったことかよw」
大体、「教えてやればいいだろ」なんて言ってる時点で、
自分じゃ何もせずに他人任せにしてる偽善者だろw
>>756 俺PGでやったらラン10スティ3が2個出たよ!
てか、初心者を取りまく環境って以前に比べればマシじゃないか?
今は挨拶さえまともにできてれば最低1試合はできるだろ
以前は成績見られて即キック多発、さらにそれ以前は初心者も高レベルも混在
今はタチの悪い初心者狩りはいるが、それを含めても
高レベル混在時の平均PS>現在のルキ鯖の平均PS
になるんじゃねーの?ルキ鯖の人数よく知らんけど
^^
人INEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>762 わかるわかる。知識の伴ってない経験ほど意味ないよなw
>>760 その補正ってレベルいくつか関係あるんかのう
さすがにレベル1でラン10の補正が出るとは思えないんだがw
>>765 日本語わからない猿発見wwwwwwwwww
あのSGの猿みたいなドリブルの止め方が分かりません。(ウキ?ウキ?って感じの
左右小刻みDFで対処? WDF連打で?
一試合に5、6回食らって・・・
止めれる自信ある人ご教授賜りたい。
プロキャラ限定で大会開くっつったら出る?
優勝したチームには一人ずつ俺からボランティアで1000円分のWEBMONEY辺りをプレゼント
あくまでボランティアだしね、安い事には突っ込まんでくれ
なんか前似たような企画があったが結局出たの有名所だけだったな
>>769 出たいけど仲間がいないお;w;
いまだとクラブでの参加中心になるだろうが、
厨とかラグ持ちとかの集まりになりそうな悪寒
SFが活躍できるかどうかはホントPG様次第です
PG様はちゃんと自覚してください><
>>768 バックロール2かな?
あれは無敵だから避けるしかない
肝心の避け方だが、これがなかなか難しい
フェイク発生時にボールを持ってる方向に飛ぶ
と、どこかのサイトに載ってたけど、これを見ぬくのは正直難しい
俺はフェイクの終わりで大きく傾いた方と逆に移動してる
接近している場合、最後のジャンプした時に中央もしくはフェイクした方向にいるとこける
避けられる自信がないうちは少し後ろ目でマークしてたほうがいいかもな
あとはフリースタイルスキルは順番に出る特性がある
セミプロの場合は、通常Aドリブル→バックロール2と交互に出すSGが多い
相手のSGが通常Aドリをしたら次はほとんどバックロールがくる
稀に通常Aドリが連続してくる事もあるが・・
んなこたぁ無い
結局フェイクのみだから相手DF次第
>>770 そうなんだよね、だから今回はCFG構成になるよう参加者をシャッフルしたい
クラブや固定で組んだら強いの当たり前だし、野良専の俺や
>>771さんみたいな人が参加しにくいし不利になる
今日明日やるわけじゃないしもし開けるなら日時、内容ともに皆と話し合って良い大会にしたいね
>>773 レスありがとう。
横移動の位置に動いて妨害してみようと思います。
2on2で練習してみます。
>>776Aドリになれて来ると、スティチャンスにもなるよ
ノーマルは終わりによく硬直するから、自分に対して後ろを向けて止まることになって、絶好のスティチャンス
バックも見極めが出来て、先に移動して着地したときに動けないようにフェイスで待ち構えてれば、ポロリやスティも狙える
そこまで行けば一番コワいのは、移動距離幅の大きいダブルフェイクを混ぜたショルダーだということが分かるはず
778 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 12:17:04 ID:otWpr+e3
>>739 わかるwww
そういう時はテレビ見ながらやって時間つぶすww
SFとやってるほうが断然楽しい
>>769 1千円が安いだと・・・?
馬顔プレゼントだけでもその話俺は飛びつくぞ
2ちゃんに書き込むガキばっかが来るなら俺はいやだね
781 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 13:27:30 ID:jI4qDmxl
>>747 少なくともここ見たりWIKI見てる奴はスルパ必須なことくらいわかるだろ
Aドリ連発でこけるのも2,3回もやればこれはやっちゃだめだって気づく、それがわからない
レベルってのは初心者とか関係なしに人間的にやばいレベルの奴が多いんじゃないか?
レベルが10になるまでこの程度のことがわからないとか普通ありえない
小学生とかは別ね
>>781 レベ25超えてても普通にそんなんばっかだし
基本的な動きわかってないやつ多いからな
なんとも言えん
784 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 14:04:41 ID:TH9VDGXi
てかこのゲームやってる時点でお前ら死ねよw
いい加減ゲームやめろwニートどもw
で、どうして君はこのスレにいるんだい?
786 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 14:29:18 ID:jI4qDmxl
>>783 25超えてそんな奴(スルパ無し等)は追放すればいいし、追放に関して文句を言われる
筋合いもないだろう
LV25ってことは500戦(500×10÷60=83時間)以上はやってるだろうから初心者という
免罪符は使えない
大会はおもしろそうだけど物乞い厨が沸きそうで
参加を決めれない俺(´・ω・`)
そういえばJCGも公式大会とかやらないのかな
クラブシステムも形だけはできたし、需要はあると思うんだけど
JCG「金にならないお仕事は一切致しませんのでご了承くだしあ」
俺SGなんだけどさ、ディフェンスはかなり上達したと思うけど、オフェンスがさっぱりなんだよなぁ
俺が攻めないでパスだけしてればチームは勝てる、けど俺が攻めだしたらミス連発でTOして相手に3P打たれてボロ負け
一応相手のGを完封に近いくらい抑えることが出来るけど、相手Gにも結構抑えられてる
強い相手とガチってたら平均得点が1桁になっちまってもう泣きたい気分、まぁ相手SGも点取れなくて相当いらついてたけど
このゲームに大会がないのは
肉ゴール下シュートという凶悪なオフェンスがあるからなんだぜ^^;
どうせ2点じゃん。たまにブロできるじゃん。でもまーイラっとくるじゃん。
セミプロ鯖すごい不安定・・・
Cやってる時にゴール下で肉シュートやられても全然気にならないけどなぁ。
肉ダンクループは面倒臭いけど。
大会は賛成に一票。日時が合えば参加もしたいです。
シャッフルって面白そうでもあるけど問題のほうが多そうですね;;
全部シャッフルするより野良の部、固定の部で分けた方が無難かも。
最後に野良と固定の優勝チームで対戦もいいかもだし。
でもまぁ参加人数が多くないと無理っぽいですね;;
797 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 16:53:59 ID:jI4qDmxl
>>792 味方が攻められる奴なら無難にパス出してた方がいいね
相手との実力拮抗ならPGの方が有利
SGは相手との実力差があって初めて輝くポジションだな
しかし相手がいくらしょぼくてもあんまり打ちすぎるとPF様の機嫌が悪くなるから大変だ
俺は野良SGの時はTO時くらいしか3は打ってない。味方Cが安定してリバ取ることができる
のを確実に取ってくれる人ならこれだけでも結構点取れる
後は時間的に3じゃないとどうしても無理な時くらい
周り見えてるCさんと組めるとSGはそこそこ楽しい。PF様には最初から期待してない。
>>792 普段二桁取れててかつDFがいいなら良SGじゃね
相手が上手かったら得点一桁になるのは仕方ないだろ
無理して結果が良くなるわけじゃないし
Gに必要な事の一つに、脇役に徹する事ができる我慢強さってのがあると思う。
要所要所でチャンスメイクしてくれると、「流石だなぁ。俺には真似できないプレイスタイルだなぁ。」と感心してしまう。
Gはドフリーでも外しまくるのが痛すぎるよなあ
高レベになってもこの欠点は改善されない
ドフリーならたとえはずしたとしても、マークがついている中にパスを戻すよりはいいプレイさ
802 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 21:34:56 ID:bIRmMhvT
しかし勝利に貢献できないのでは、結局Gはコバンザメ
Gはブロックされやすいからマークマンの上から打つのは
心理戦を経ない限り絶対してほしくない
でもマークはずれるなんてめったにないし
キャッチ→フェイク→ドリ→3Pは難しいし
結局は点とりたかったらAドリの達人になるしかないんじゃないかな
セミだとFがPFのときはC、SFのときはFが勝負を分ける気がするが
プロだとGが勝負を分けると思う。お互いある程度ブロックからのルーズが出るし
3Pで失点を補ったりリードを広げたりするからGが上手いだけで負けにくい
スティールもしかり
ていうかこんだけシュート決定率高いとブロッチかルーズダイブ、スティールぐらいしかTOできなくね
リバが弱いと踏めばできるだけ外れないように攻めることは可能だし
そりゃあCがダンクブロスカスカとかFがピョンで3Pうたれまくりとかそんな極端なのはあれだけど
>>803 あと相手選びが重要かもな
今のプロは2オンでもほとんどが精鋭だからお互い点を取るのはきつい
Aドリに10回中7、8回くらいついてこれる相手ばっかで正直相手すんのすんげー疲れる
中にはわざとついてこれない振りして3P打たせてブロックする猛者もいる
セミはバックロール2だけ持ってりゃ相手こけ放題なんだけどなあ
こういうやつらは31になったらルーキーにまた戻るだろうけど
>>803 どうやってマークマンの上からシュート打つんだよ・・
その場合はマーカーだろ
マーカー(ディフェンスでマークしてる方)
マークマン(オフェンスでマークされてる方)(ボールを持っている場合はボールマン)
ID:P+PyladCからなにやら香りを感じる
810 :
スタクス:2008/05/05(月) 23:51:42 ID:dJmK7mH8
>>806 頭固いよハゲ、頭皮硬いからハゲんだよパゲ
^3^ちゅぱぁぁぁぁぁぁ
811 :
スタクス:2008/05/05(月) 23:53:02 ID:dJmK7mH8
>>807 ドンだけ粘着質なんだパゲ。^3^^3^3^3^3ちゅぱぁぁぁあああああ
どんだけ過疎ってるんだよ!
なんか今のFSはやることが決まりきっててつまらん
基本的にFが打って、Cがリバ&回収して、Gがパス、フリーのときは3P
役割がはっきりしたのはいいが、その分ミスマッチを作る努力とか、フェイクを仕込む時間とかがなくなった
Fのダンク&回避ミドルのスタイルが確立されてからは、スクリーンやるCもほとんどいなくなくなったし
昔のFSの方が、みんなで協力して点取ってる感じがして面白かったな…
少しは学べたかな?用語は正しく覚えないといけないぞ^3^^3^3^3^3ちゅぱぁぁぁあああああ
>>813 昔のFSのことは知らない新参だけど、すげーわかる
あまりにもポジに役割が決まっている点は好きじゃない
Cだけどこれから3P打つようにします
あなたはかつさんですね
分かります
じゃあ好きにやれば良いんじゃないか?
決まりきった事しかしたくない奴は部屋から出ていくだけ
自分でそれぐらい考えつくだろ
ID:dJmK7mH8 がゆうこ頑張るにしか見えない件
決まりきった仕事を¨ちゃんと¨こなせる人が決まりきった行為以外をするからこそ、様になるし試合展開にも+になるってのを忘れてる人が多い
「俺のやりたいよう俺が楽しめるようにやる」
大いに結構、けど自分のポジがすべき事をこなしてないで自分勝手にやったならそれはただの下手で味方にも迷惑
PF相手のふんわり範囲ブロにしてもそう、味方Cがいるんだから能力値的に不向きな、特にGがやる事は回収だろ?
一緒に飛んでも回収ループになるだけだろう、いい加減わかれ
おまえがブロしようと味方Cがブロ体勢が取れない時以外はGJじゃなくて邪魔になってんだ
火付けといてなんだけど、この話題は止めにしないか?
皆、似てるようで焦点がバラバラだし
Cで斜め視点でやっている人どれぐらいいるんだろ?
自分も斜めでやろうと思ってるんだけど、手前にボールが跳ねているのか、奥に飛んでいるのかわかりにくくない?
>>822 ただのわかりやすい事実だろ、二人飛んでブロって回収ループ起こって何の意味があるよ?
>>824 そりゃお前の運が悪いだけだよ。わかってる人は待機してくれる。
俺はCだけど絶対飛ばないね
飛ぶのはクラッチのみ
自分の方が相手PFの近くにいるから回収出来る
ただしDFがGなら飛ぶ
PF対Fでダンクをブロ出来ないFが確実に悪い
>>813 レベル帯が上がっていくにつれ、そのポジション(職)の役割が明確化していくのは、
成長システムのあるゲーム全てに言えることじゃないか?
よく、「単純作業」「同じことの繰り返し」「役割が決まりすぎ」って言葉を目にするけど、
俺は全くそうは思わないんだけど…。毎試合毎試合、人によって攻め方も守り方も全然違う。
そりゃあ、ダンクばかりしていれば勝ててしまう試合もあるにはあるけど、それは最底辺の話。
どのポジをやっていても、そのポジのやりがいや面白さが違うし、
俺個人としては、今のバランスになんら不満な点がないんだけど。
「単純作業ツマンネ」って言うやつほど試合中は役割に固執してそうだな
フルコートってヘタクソな奴の吹き溜まりなの?
Right.
運営のJCGってもうやる気ないだろ
チートや暴言は蔓延してるし、ゲームは重くする一方だし
人を減らしてFS終わらせたいとしか思えない
気持ち悪いオリジナルキャラとかブスがドリブルしてる動画とか作る前に
もっともっと大事なやるべき事が山ほどあるだろ
>>833 共通して言える事はハンゲとJCGに何言っても無駄。
>>826 まぁそこらへんはチームによるよな
Fの方がブロ得意ならFが飛んだほうがいいかもしれん
OF側のCの動きによっても回収のしやすさは変わるしな
俺がOFのCの時はFの肉にならんように相手Cにスクかけるから回収ではCに負けることはまずない
どうしても肉になりそうでできないことも多いが
>>823 相手に聞くことはないけどこのCプレスでやってるなっていうのは結構いるよ。
FGと比べるとCのプレスはわかりやすい。
837 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 04:39:17 ID:jPjzWjZT
俺がFのときキスとノーマルはブロ
360と180はCに任せて回収
FっていってもSFの時はとばない
>>813 そんな役割決めたプレイじゃ
プロのトップクラスのプレイヤーには歯が立たないね。
全員が得点取れて、全員がアシストできるチームが強いと思うよ。
打てないPG、打てないC、アシストできないFは要らない。
>>833 どこのチョンゲーでもおなじで、運営だけやってる会社に期待しても無駄だ。
ゲームの中身を自分らでいじれないから、
訳のわからんプロモーションくらいしかすることないんだよ。
最初は音楽・ロビーが一新されて期待した。
肝心のストリート風な衣装やらコンセプトはこれからだろうと思ってた。
JCG初期にアヤとアリスが紹介されてたが、まあアヤはコーチ役ということもあって許せた。
しかしフランシスが出てきて怪しい抱き枕が登場、続いて阿部さんでアッー
この辺から変なくるPONネタ衣装やらで段々とハンゲへの道へと進み始め信じられなくなってきた
BPでスルパが買えるようになったのはJCG最大の功績。
だから俺はスルパが無い奴は尚更に許せん。
切り札のクラブを25000BPで作れるようにしたのは糞
>>841 許せないのは分かるけどもし持って無い人がいたら本人の為にも回りの為にも優しく言ってあげて下さい><
SG様曰く
俺ランパしか使わないからスルパ要らない
>>839 JCGって開発はしてないんだっけ?
あくまで開発は韓国でやってんのか?
俺はPFならダンク飛ぶけどなー
ブロが面白くてPFやってるとに待機とかやってられんわ
Cに待機しろって言われたら待機するがその試合で部屋出て行ってるな
飛ぶのはいいがスカるようだったらcに任せるんだぞ?
>>846 そんなに飛びたいなら、俺がブロックするから待機してくれ、とCに言って叩きまくればいい。
叩けもしない癖して飛びたいというなら、2ONでもやってろ
友達とフリスタ始めようとしてるんだけど、
公式から本体DLしてゲーム起動させて
部屋に入って相手チームが決まった途端に画面が変になって進まなくなるんだけど。
その後フリスタ起動しても起動と同時に落ちちゃう。
誰か何故か解からないかな?
ウイルスソフトが関係しているのかな・・・
まあ効率悪いのはわかってるからCやGが出て行っても別に何も思わんが
後最近のGは7割がダンクのダイブ来てくれるから飛んでも無限ループになるのはレアだと思うんだが
実戦でダンク2割も叩けてる人っていくらいるのかな?
PF同士になるとダンク合戦でどちらも止めれないのばっかなんだが・・・
まぁそりゃ他のシュートも混ぜるけどさ
852 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:23:48 ID:GhvF2Kv5
>>820 同意
基本もできてないくせにそういうこと言う奴多すぎだな
「楽しければいいじゃん」ってのも「“自分が”楽しければいいじゃん」って正しく
言って欲しい
基本ができてる上で好きにやるひとが一番いい
>>843 優しく言った後に蹴ればいいんですね。わかりました。
ブロ精度低いCがでしゃばるな
相手Cすり抜けるCじゃない限り味方Cのブロはあてにならん
平均ブロくそ高いCと同じ事が出来ると思うな
この板は毎回話題がループするのに最近気付いた件
糞すれうめ
>>855 軸あわせもせずボーっと突っ立てるくせにダンク飛ぶCは結構いるよなー
あれは一体何がしたいのだろうと思う
別に二人いっぺんにブロに跳んでもいい気もするんだけどな。
変にブロの役割決めちゃうと、跳ぶべき所で跳ばずに、勿体無い事になる場合が多い。
攻撃するPFからしても、壁が2枚あるからこそ、工夫して攻める必要があるのであって、
どちらか一方が跳ばない事がわかったら、簡単な対処法で得点できてしまうよ。
それよりも問題なのは、味方Cが相手PFに密着してブロに参加しようとする人。
味方PFが抜かれたわけでもないのに、ゴール近くに相手PFが来ただけで、
味方PFのマークを弾き飛ばしてまでブロに参加しようとする。
───┬─── C…味方C F…味方PF ●…相手PF
○
C
F
● こんな風に、CはFの後ろ側でブロしてくれれば、二枚壁として機能するけど、
───┬───
○
CF
● ここまでCが出て来て、相手PFに密着ブロしようとするから、お互い邪魔な事になる。
>>859 ダンクはそこまで出ないと中々叩けないと思うよ。
性能的にはどう考えてもCの方がブロしやすいしね。
ただPFやっててせっかく待機してるのにCが全然使えない奴だとイライラするけど。
結局、飛ぶ飛ばないは組んでる味方次第だよね。
キスダンクは距離が離れてると叩けないからな
PFがキスブロ余裕君なら任せられるけど
そうじゃない場合が多いからブロするなら出ざるを得ない
キスブロ後のルーズだけは前に飛ぶから相手Cも回収しにくいしな
ブロの役割を決めるっていうかようするに状況次第だからな
Cが軸あわせ間に合いそうにないならFが飛ぶべきだし、
間に合わないのにCが飛んでも意味がない
何事につけ臨機応変にできるのが一番だが、
一般論としての役割は定まっていた方がやりやすいってことさ
PF相手にする時はダンクを叩こうとするな。
カエルにして叩け。ダンクゲーと言ってる奴はこれを分かってない。
確かに軸をこれでもかというほど当ててやればダンク以外のシュートを狙ってくるもんな
それでもF押してくる奴はカモだし
ただそれは環境がまともな相手の時だけしか通用しないよね
レベ23の野良Cです。
味方Fから、明らかに届かないダンク・ミドルもブロに飛べと言われたのですが、
基本的に飛ぶものなんでしょうか?
オレは、明らかに間に合わない時は、リバ対応に行っているんですが、
皆さんは如何しているのでしょうか?
届かないと判断したなら飛ばなくていい
でも、届かないブロでも敵の正面かつ近くから飛んでスカってみると
シュート成功率が微減する気がしないでもない
かなり昔にそういう話もちらほら出てたし
でも基本飛ばない。
>>866 明らかに間に合わないって自分でわかる距離なら飛んでも意味ないと思うよ。
3Pのフォローいってかえってくるならともかく
明らかに間に合わないダンクってのが俺にはわからない
ミドルは間に合わないのにはブロとばんでいい
870 :
sage:2008/05/06(火) 15:30:27 ID:3t1Zh9MB
ちょっと長くなるが聞いてくれ('A`)
俺、C 34 、SF 35、PG 38で試合始めたんだ。
で、時間3分くらい、10−10くらいの時にバクロリ2でこかさずにPGがシュートしたんだ。当然外す。まぁいい。一回くらいそんなこともあらぁね。
で、2分半で18−18くらいのときにPGがボール所持でスタート。相手PGが前あけてたからかシュート。入る。だがバクロリからのこともありつい
「頭大丈夫か」
って言ってしまった。正直暴言吐いたことについては反省してる('A`)
で、PGが言う
「前あいてたんだから当然だろ」
確かに正論だ。だがおまいさんそれはシーソーゲームの時にやることかと。ボール保持でパスのボーナス値がつかない上に線から離れてて入る確率が5割あるかと
おまいはSGかと。
そう言ってやりましたよ。したらこう言うんですよ。
「じゃあパスだけしてSFさんのOF難しくさせればいいんですねわかります」
そして以降OFにパスだけで一切参加せず。
もうね、アホカバカかと。確かに3pライン際をウロウロするだけでシュートもうたないPGなんて脅威でもなんでもないけどそれは極論だろうとお前は子供かと
で、試合終わった後に両者の言い分を改めてまとめたんですよ
俺
・PGは3値低いんだからいくらなんでもあんな(パスなしのシュート)は
ないだろと。
・それにPG SFの編成で3pを撃つこと自体いみないんじゃないかと。SFのが
3p値高いんだからそっちにまかせれと。
・確かに3pが入りはしたがそれは結果論であって確立論で考えればあの
シュートはありえないだろと。
PG
・前があいてたから撃った。なにが悪い。
・SF・PGだからこそうたなきゃいけないんだろ。
・はいったんだからいーじゃーん。そんなこといってたら楽しくともなんとも
ないって。
とこんなとこなんだ。
なぁ、俺の言い分まちがってるか?
PGが正しいのか?
おまいらちょっと意見きかせてくれ('A`)
長文すまない。反省している。
最初の一行しか読んでないけど本当に長すぎて笑ったw
872 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:34:01 ID:yamNub/d
873 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:42:27 ID:dOHLZok5
3PはPG=SF
>>870 悪いがPGが正論だと俺は思うぞ
SFのが3p値高い証拠がどこに?
まぁそんないざこざを招いたのはお前の発言が全てだ
もうちっとお前も大人になろうぜ('A`)
つーかフリーでシュート撃ったらSGもPGも成功率同じだぞ
SGでもただのフリーなら6割くらいしか入らない
PGはSGの上位職でドリブルが速くてランパ使えるくらいの認識で良い
>>870 このゲームをやってる奴に多いのが、
「○○は△△だけするべき!それ以外は地雷!」っていう固定観念にとらわれたテンプレ脳を持ち、
自分の常識や思考ロジックを当然のように他人に求める、ちょっとかわいそうなお友達。
お前も残念ながらその一人だったんだよ。
>>870 >お前は子供かと
子供はお前だ
いきなり「頭大丈夫か」とか言うから空気悪くなるんだろ
その程度のプレーで暴言吐かれたら嫌にもなるわ
普通に「スリーはパス効果あるときにしませんか?」って言えないのか?
パス効果ないときでもフリーなら打つかどうか、これはチームの方針によっても違うだろう
冷静に会話できればその時解決できたはず
PG(Cが上手いしフリーだから打つか・・・よし入った)
C「頭大丈夫か」
880 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 16:02:38 ID:hzsk501v
>>670 PGが100%悪い
ありえんだろそんな3点
シーソーゲームの時は確実に点取ってディフェンスで稼ぐんだよな
これで満足かい^^;
というか頭大丈夫?
>>870 お前はSF様って事だろ?
パスオンラインPGでも探して固定でやってろ。
と言っておくよ。
お薦めPGが在籍するクラブ
自重課長・残酷・無茶・晴れ渡る丘がお薦めだな
>>870 そのPGとあんたの言い分はどっちが正しいということない。
しかし「頭大丈夫か」この一言でお前が間違ってる。以上
883 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 16:05:43 ID:/5zw5xT8
>>870 SFとPGは同レベルだったら3P値一緒じゃない?
LV45でトレ・服なしで最大値がどっちも60だから。
この場合だと、2人とも3P服着てたとしてもPGのほうが値が高い。
でも、パス補正がないし打つ位置もダメなのはわかるが、接戦だからこそ3点は重いし相手にはダメージになる。
俺だったら味方Cがリバ強ければ打つが、弱かったら打たない。まず味方Cの位置取りを見ないとな。
野良でやってるなら、正直難しい判断だと思うよ。
状況はどうあれ2回3Pうったところで「頭大丈夫か」とか言われたら流石ハンゲとは思うな
885 :
sage:2008/05/06(火) 16:17:20 ID:3t1Zh9MB
やっぱそうなるか・・・
わかったありがとう。暴言吐いた俺が悪かった。意見とんくす
ちょっと考えればわかるが、3Pは成功率40以上見込めれば打った方が得。構成や味方のPSにも依るがな。
結果だけ見てもそのPGは50パーセントの確率で3入れてるわけだからOF面で貢献してる
>>885 その感じだと、名前欄にsage入れてるのも天然なのか?
メール欄に入れるんだぞ
>>870 こういうやつがフリスタをダメにするんだよな
どうせ最近までずっとルーキーで引きこもってたんだろ?
実装されてないけど、データとして出てるスキルってなんだっけ?
なんかスレ伸びたな
>>870こういう質のいい書き込みがあると伸びるよな
PG様に逆らうんじゃねーよwww
まぁぶっちゃけPGがAドリ挟んで打つのはよくない
つかよく読んだら開幕じゃん
そりゃあかんよ
定石以外の攻めができない奴は、そこ抑えられたら何もできなくなるから楽
893 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 16:46:11 ID:GhvF2Kv5
>>888 中途半端なPS保持者に暴言いう奴多いから性質が悪い
自分が正しいと勘違いしてる奴が多すぎる
自分より上の奴には媚びへつらい自分より下の奴はとことんけなす、実社会でも
一番嫌われる層
ところでセミに愛アムアリスPGっているんだが愛アムのサブでいいんだよな
見たとこ開幕っぽくないか?
もし開幕でラインまで距離ある状態だったんなら打ったPGがキチガイだと思うが
まぁ俺なら「頭大丈夫か」とは言わんがな
>>870とは関係ないけど、
何も言わず試合後即退出すりゃいざこざも起きないからいいって考えもあるけどさ、
DQN相手じゃ即退出してもなんのメッセージにもならんよなー
まぁ、何か言っても通じないからDQNなんだが
頭大丈夫か?なんて普通の考えしてりゃ言わないだろ…
俺がその時のSFかPGだったら、どんなに上手いCだとしても即抜けしてるよ。
我慢を覚えようぜ、言葉選ぼうぜ
ルーキーなら「それダメなんだぜ」
セミプロなら「開幕・・」
プロなら「死ねカス!!!!」
>>870 そだな 頭大丈夫か?はまずいな
人に注意するってのは難しくて よほど仲が良い人じゃないと
殆どの人が反感持つもんだよ(by 葉隠って書物
お互いに理があっての事だから 試合終わりにゆっくりと話すべきだったな
ところで開幕って意見があるが
開幕は一歩も動かずすぐ打つシュートであって
少し移動なりした時(「相手PGが前あけてた」てのは引いて守る姿勢があった、ととれる)
に打つのであれば問題無いと思うんだがな
相手ディフェンスの入れ替わりを待って攻撃開始とかサービスし過ぎだしな
で、も1つ意見があるんだが
開幕時PGさんがわざわざ真ん中でボール持ってる人の後ろを通って
攻撃を開始しようとするのを良く見かけるんだが
あれは上に書いたようなものと同じでえらいサービスに思える
時間の猶予を与えてディフェンスしやすくしてるように思うんだよ
ここのえらい人はどう思うよ?
>>898 真ん中のボール持ってる人がCならたまにやるぜ
スクリーンつかってくれればなおベネ
>>899 なるほどね
でもちょっと足考えてもトップ位置すぎて、そこでのスクは
あんまり効果的ではないと思うんだが・・
スクかけるんならCがFの相手に対してかけたほうが良くないかい?
>>898 開幕については、別に韓国のルールが正しいってわけじゃないが、
俺はワンパスするまでが一番わかりやすいと思っている
これにも穴はあるけどな
そしてもう一つのほう、開幕OFで左右にいるPGが中央裏に回るのはもうね、何がしたいのかわからん
DF側にスイッチの選択権を与え、かつFCの進行を妨げ最悪そこにパス放り込んでポロリ
多分DF側Gとの距離をとって時間がほしいとか考えているのか、
あるいはDFひっかけて3Pでも打ちたいとかお花畑発想とか・・・・
>>870 PGのいうことも一理ある
>>898 定義は色々あるだろうが俺の思ってる開幕ははじまって
すぐ目の前のラインによって3ってのも含む
相手がクロススイッチしてる間にうって開幕じゃんとかいわれたら
プロでそれかよって笑ってしまうが
>>開幕時PGさんがわざわざ真ん中でボール持ってる人の後ろを通って
ありゃGのタイプにもよるがF系の場合マークの混乱狙ってる場合が多いはず
すまんちょっと言い過ぎた
俺が見る中央Cの裏を通るGは
そのままそこからFにロングパス
↓
F、マークが二人なのにダンク特攻orミドル
↓
ダンクなら回収間に合わず、ミドルならリバポジ間に合わず
こういうケースが圧倒的に多かったからそれが頭に浮かんでカーッとなった
あるある
そもそも、開幕の定義は「開始位置から動かずにそのまま3p」じゃなかったのか?
なぜ、開幕がマナー云々言われるのかは上の定義の場合ブロックが不可能な可能性があるから。
それ以外の状況ならどの条件で3p打たれてそれが入ろうがそれはDF側が悪い。
スイッチなりすれば防ぎようがあるだろう?
ルキ「開幕乙wwwww」
セミ「開幕乙wwwwwwwwwwwwwwww」
プロ「全員:nice play!」
>>901 俺はCやってて真ん中で始まったとき、
どこ通っても味方の移動邪魔することがあって困るから、
PGやっててCが真ん中のときは後ろ回ることがある。
特に相手が開幕対面でいい時とか。
あーあ、カエルの成功率さがんねーかなー
Cが真ん中ならCが時間稼がないと駄目だろ
俺がCの時はフリースローラインまで行ってからGにパスするよ
Gが中央の味方背後に廻るのは別に悪くないと思うが?
マーク混乱、Aドリ消化、時間かけてOF
そんなとこじゃねーか?
ボール渡して即パスとかは意味ねえけどなw
>>906 プロがありすぎて困るwwwwwwwwww
敵が一斉にナイスプレイって言って皮肉るよなwwwwwwwwww
遠まわしに「開幕乙www」って言ってるようなものだ
FCG
FCG
ならCが持って少しでも前進した方がいいと思う
そのうちCが3Pライン下でも密着フェイスしてくるから、
そこでGがゴール下まで走ってればもう完全に1on1、レイアップなり打てる
まあ、自分がGで対面Gだと辛かったから遅らす意味でやってるだけだが
>>901 キムチルールを持ち出すんじゃねぇええええええええええええええ
ココは日本だ!!!!
キムチは好きだがルールだのとか能書き言うアフォーー
は好きになれNEEEEEEEEEEEEE
今日の名言
「頭大丈夫か?」
韓国のがルールについてはゆるいよ
セミプロでゴール下肉ダンクだけのチームとか普通に当たるからな・・
大会の話はどうなった?
>>870そのPG俺だわ、「頭大丈夫か?」とかいきなり暴言吐いたって素直に書いてる所は評価する、正直アレはいきなりすぎてカチンと来たよ
俺PGのレベルは38かつ3P服、パス回しはカットはしてもカットされずにテンポ良くしてたつもりだし、敵味方のブロ等によるルーズにも君に暴言吐かれてやる気なくすまではすべて回収してた
それにSFさんはDFガッチガチにされてブロも結構されてたしもみあいシュートも何度か起こってたよね、明らか攻めあぐねてんのに任せっきりにしたら余計きつくなるでしょ
状況把握してるつもりみたいだけど、味方のレベルとPSを考慮すんのが大前提、シーソーゲームとかそんな点差の上だけの把握じゃなくて味方の事も見てあげないと
俺みたいにカバー行かせない場所でルーズ発生する時だけ動いてダイブ回収したり負担軽くする為に攻めたり、それと同じで地蔵だけじゃなく一度くらいはスクやってSFさん助けてあげれば良かったんじゃない?
とりあえず喧嘩腰だった挙句「相容れない」と言い残し退室、んでここでさも自分が正しいかの様に話してるから正しい内容と俺の意見もしっかり伝えとく
あと開幕って意見が出てるけどまとめたら更に長くなるので次レスで、気になる人だけ読んで下さい
状況としては俺ボールからで敵の開幕スイッチも済んでしばらく
前述の通り味方SFさんがDFにひっかかってパス受け取り体勢じゃなかったのでボールキープ
けど俺が3Pラインギリギリ踏んでてもマークの敵PGはAドリ警戒してか
2キャラ分程離れた所でステイに来る気配もなくフェイスアップでのんびりマーク
だから俺は90度ド真ん中ラインギリギリに移動して、Aでゴール方向向いてドフリーで3P打った
>>870の言う確率論出すならナイパ補正ついてないってのを除けば最高の状態なんじゃない?
これが開幕と言われるなら「ワンパスするまでは絶対打たないから逆サイだろうがゆっくりスイッチしてね!」と言ってるようなものだと思う
なにこれ?釣りなの?
一人でやってんの?
盛り上がって参りました・・・?
Gボールスタート時、ライン際までドリして3P
これくらいの時間はDFは余裕で対処できる
が、これを開幕とするカスが多い罠
たいていそういうヤツは自分がパスカ狙いで下がってるか
2つ先までスイッチするような地雷だが
盛り上がってねぇ('A`)
って事で毎日毎日、インする前に常駐ソフトを一つ一つ解除するの面倒なんで
一発で解除できる、良さげなフリーソフトを俺様に紹介しろ
924 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 21:01:48 ID:hzsk501v
>>923 そのゲーム以外全部アンスコでおk
セキュリティソフトもいらね
全部捨てろ
>>923 そのゲーム全部アンスコでおk
全部捨てればお前の人生は明るい
タスクマネージャーでファイル→新しいタスクの実行でmsconfigって打って
システム構成ユーリティを立ち上げ、スタートアップのタブにあるいらない常駐ソフトのチェックをはずす
さらにサービスのタブの製造元を降順にして製造元”不明”のものでいらない常駐ソフトのチェックをはずす
タスクマネージャーでファイル→新しいタスクの実行でregeditって打ってレジストリエディタを起動
HKEY_LOCAL_MACHINEを開いて
\SOFTWARE開いて
\Microsoft開いて
\Windows開いて
\CurrentVersion開いて
\Runを開く、ここにあるスタートアップするプログラムでいらない項目を削除する
注:WINDOWSが起動しなくなっても責任は負いかねます( ^ω^)
>>923 もうOS再インストールでいいんじゃね?
>>921 ん?
Gが真ん中でボール持ってて、
始まった瞬間、前に出て3Pって事?
それは普通に開幕じゃないの?
>>926 やさしいお方だお(^ω^)
人の良さがレスからにじみ出てるお(^ω^)
>>924>>925 お前ら俺がいるから、リバも簡単に取れるし、3Pもフリーで打てる事を
よく理解しておくんだお(^ω^)
930 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:44:02 ID:okBzqUYQ
もういいじゃないか、開幕されようが。
いけないと思うならそれを使わずに勝てばいい
勝って自分の中で雑魚って思ってればいいじゃないか
肉だって同じで使われたとしても実力で勝てばよいだけだ
うざいかもしれないが我慢だ
味方にそういうのがいたら注意するか 静かに退室だ
931 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:28:21 ID:GhvF2Kv5
>>930 敵にそういうのがいるより味方にそういうのが居た方が困るよなw
10-10⇒18-18に短時間で行くんだから
シーソーゲームといってもそこまでガチガチではない
そしてまだゲーム時間がまだ半分程度ならある程度の博打打ちしても別にいいんじゃなかろうか
開幕で相手守備がぼけーっとしてたら俺がPGでも打つし
CやPFやっててもそこでガツンと打って欲しいと思う
>>930 だな
大体、開幕かもと思われるようなシュート打つ奴はたいしたPS、無い奴が多い
それなりのPSを持ってる奴は疑われるようなシュート打たなくても決めてくるからな
>>932 言ってる意味が理解できないが開幕、相手がボーっとしてたらCやPFでも3P狙えって事?
そんな博打、ボロ負けしてる時だけでいいだろw
>>928 オレの脳内では開幕からキーいれず即打ち=開幕
コレだけは対処しようがない。
他はDF側でどうにかできるから普通かなーと
例えばスイッチの瞬間ついて3P打てば「開幕ヤメロ」
・・ならスイッチしなきゃ対処できる話じゃないか、とよく思う
少なくとも自分の価値観で、ヤメロというのはウンザリしててさ
嫌ならルール規約化した身内リーグ内とかで満足しろと言いたい
935 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:43:54 ID:GhvF2Kv5
>>933 自分がCやPFだったらそういうときはGにうってほしいって意味じゃないか?
開幕ってのはいわゆる開幕3pじゃなくて開幕ノーパス3pだと思われ
>>928 G(SGorPG)が真中の場合で
F G C 味方チーム
G C F 敵チーム
この場合でも開始位置から3Pラインに向かって
2〜3歩歩いて打った場合と言う事だろうと思う?
この場合は開幕3Pにならない。
あくまでも開幕の時に移動も何もしないで
開幕時の位置から打ったもののみを開幕だと
思ってる俺。
※入る確率だって以前と違って格段に成功率落ちてるから
やりたい奴はやればって感じw
それに韓国大会ルールの場合を持ち出す奴もいるけど
あれはゆとりルールだから面白み無くなるんだよな。
だから俺は韓国大会ルールは嫌い。
更にDFのスイッチが完了するまでは開幕と言う奴等も
いるけどそんな事言ってたら奇襲攻撃とか速攻とかも
開幕になってSFの攻撃にまで支障が出るからな。
俺は兎に角開始時に定位置から3Pを打つ事意外は
開幕だと思ってない。
それだけシビアの方が面白いと思う。
ゆとりルールwww
Cってさ、男と女どっちがオヌヌメなの?
前スレかなんかで、男の方が軸合わせやすいとか出てた気がするけど
自分のポジ募集してる部屋だけ表示とか
鍵部屋は表示しないとか
そういうシステム実装してくれんかね
男のほうがデカいからブロックはしやすいんじゃないかと思う
ただ女だと軽いからポジ取りがしやすいかもしれない
ボックスかわしたりするのも足速いほうがいいしね
>>934 問題は対処できるかどうかではなく、それに対処する事によって起こるアンフェアさじゃない?
つまり、片方のチームは常にベストな開始位置で、もう片方のチームは常にミスマッチという状況での話。
オフェンスG開始、それに対する開始DFがCだったりした場合、確かにCが前に出れば対処はできる。
…が、それによって開始早々有り得ないほどのミスマッチが起こって、常に大ピンチ発進。
こういう開始位置のミスマッチだけは、プレイヤーはどうにもならないから、
意図されないアンフェアさを無くすため、というのが俺の見解。
でも、ここには曖昧さがあって、「相手がスイッチするまではダメ」ってなると、
勝負の中、そんなのを悠長に待っているのもおかしな話なんだよね。
だから中には「パスを1回通すまで」なんていう意見もある。
これは恐らく、程よい開始時間の調整を手探りしているんだろうと思う。
どうせ勝っても負けても次のチームとやってんだろお前ら
そんなんじゃうまくならないよ??
俺は3連戦するからね
PGなんだけどペネトレイターってやっぱ迷惑か?
中へ切りこんでいってそのままいれるかキックアウトってプレイスタイルなんだけど
>>943 Fがよっぽど攻めあぐねてるならまだしも
普通はPGのフリーのシュートより
FがDFを振り切って打つシュートのほうが成功率高いので
あまり意味はない 切り込んでおいてパスするなら尚更のこと
むしろフェイスアップで転ばされる一発ターンオーバーの危険が大きすぎる
どうしてもやるなら
九割九分こけないだけの余裕を確認しておき
かつ相手を混乱させる突然の奇襲として、か
あるいは先にあるようによっぽどFが攻めあぐねている場合
どちらにせよ、多くても一試合一、二回程度だけどな
後者はいっそCに任せたほうがいい気もするけど(Cが上手ければ)
>>943 俺がこのゲーム始めた頃、時にはペネトレイトもするGやってて随分注意された
「ガードは基本パスか3pのポジションなんだよ」って言われたりもした
そんときはフリスタの仕様わかってなかったから、何言ってんだこいつ?て思ったけど
今ならわかる
フリスタではGのゴール下シュートやレイアップはフリーで打っても決して確率が高くない
従ってペネトレイトしたところで、相手チームは全く脅威を感じないんだ
これはバスケじゃなくてあくまでもフリスタっていうゲームなんだから、ペネトレイトはなるべくしない方がいいと思うよ
>>943 味方がPFだったら邪魔でしょうがないな
SFならうまく合わせてくれる人がいるかもしれん
パスが近く、そして見づらくなるから合わせ辛いというFも多かろう
>>943 一応言っておくけど
フリースタイルなんだよ?
自由な発想でプレイする事を目的としてゲーム
と言うのが趣旨。
俺もSFの時は入って行く事あるけどPFの場合には
しない。
邪魔になると言うよりOFのスペースがとり難くなる場合
があるから。
SFの人の中でもOFの邪魔になると言う理由から
3Pライン付近にいて欲しいと言う人も多い。
だけどPGの場合パス以外のスキルは
SGと違ってイン ミドル アウトの
どの場所からでもOFに参加できるスキル
が販売されているから奇襲程度でやる分に
は問題ないと思うよ。
居過ぎる・遣り過ぎるは邪魔をしてるだけと言う事
>>943 選択肢の一つとして、アリだと思う。
ただ、PGのレイアップは物凄い勢いでブロッチされやすい。
かなりのリスクがある事は、覚悟の上で。
また、PF視点からすると、できればPFの位置と被らない方向からのチャレンジだと助かる。
PFのゴール延長線上でキックアウトされても、目の前には味方Gを含めた敵味方がうじゃうじゃ…
なんて事になってると、あまり意味が無い。ていうか、むしろダンクが打てなくて困る。
だから、理想は位置がかぶりにくいゴール真横方面からのペネトレイトじゃないかな。
PGのステータスで、レイアップだけがチョコンと頭一つ出てるのには意味があるだろうし、
それを完全に殺す必要はないと思うよ。
りこ猫ってPGがまさに
>>943みたいなプレースタイルだった
Aドリ→ゴールしたでC(俺)にシュフェパ→CからPFにパス→PFが得点
結局PGは全くアシできていないからこういうのは無意味
それだけならまだいいけどリバのポジ取りの邪魔までしてたからね
意表をついてやるのはいいけど毎回やられると味方の迷惑
たしかにゴール下に同じ攻めばっかりやっても相手Cに見切られるだけだしな。
でもたまに特攻掛けてレイアップ狙いに行くこともあるし、ゴール脇でその場チョン押しAドリやら
ゴール下フェイクのモーションに敵が引っかかったらそのまま味方Cにアリウープ出すこともある。
そりゃ安全にPF辺りにテンポよくパス出して決めてもらうのが安全なんだろうけど
毎回E・Q押しゲーばっかりやっててもツマランしこういうプレイも少しは許して欲しい
これでPFが「はよパス出せや糞が」って言うようならこっちから願い下げ。
終わったら即退室する
すまない、GWを満喫していた
大会の事だけど個人的にはやっぱり固定じゃなくて野良にしたい所です
仮に固定大会をするなら第二回にまわして、まだ固定メンバーを持っていない方々が見つけられる機会として第一回は野良大会にしたいなと
>>939 禿同
>>941 あからさまに一方チームだけが開幕ミスマッチ多くなる試合もありますよね。
それ当たり前・・・とかの意見多かったけど、開幕3Pはむしろ味方に嫌われる行為だったはず。
マナーとかセオリーの類でいえば、旧FREE STYLEでの暗黙の了解みたいなのが通じなくなってる感はありません?
それだけプレイヤーが入れ替わってるんだろけど。
何で必死こいてFはFでGはGにつく!ってしたいかがわからない
臨機応変に対処すればいいのに、ポジにこだわりすぎじゃない?
暗黙のマナーはいいと思うけどさ、やり方によっちゃどうとでもなるものをルールだマナーだと人に強制すんのは何だかなぁ…
スイッチするのも作戦、しないのも作戦でいいじゃない
スイッチする作戦選んだのは自分のチームなんだしそれでミスが起こったとしても相手チームに非はないだろ
>>943 ペネトレーターとかかっこつけて書いてるけど
ようは、Aドリ厨なんだろw
あーあと
>>953の事だけど本気で大会するよってのを示す為近日中に優勝チーム用のWM1000円分三つ用意して写真うpする
おまけみたいな賞金額だけど、皆でワイワイやれるのが一番価値があるかなと思うので協力宜しくね
今日明日するわけじゃないのでゆっくりと話をかためていきたい
メンテは何時から何時までだった?
携帯の俺に教えてくださいませ
そういえばJCGのサイトに掲示板とかのコミュニティコンテンツが無いのはなぜだろう
次スレ立ててきます。
ホスト規制で立てられなかったので、
>>970お願いします。
一応、次スレの為に修正したテンプレを置いておくので、コピペして使ってくださいな。
運営がNHN(ハンゲーム)からJCGに変わりタイトルも変更されました
伴い大型アップデートも実地されました
JCG公式
http://home.fsbb.jp/ ハンゲーム公式
http://fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト
http://fsbb.jp/ - アップデート内容 -
■クラブ機能実装
■新たなBGM追加、テーマソングもリニューアル!
■試合中に任意のタイミングで使用可能な「ブーストアイテム」実装 !
■キーコンフィグも追加!
■チャットを楽しく演出するチャットアイコン実装!
■スペシャルキャラクターの販売
■確率変動機能も搭載した、新たなアイテムガチャ「くるPon!」 実装
■新たなアイテム、スキル等を多数実装!
・ひとりでも楽しめる「シングルプレイコンテンツ」
−チュートリアル、ミニゲームも充実!
−新キャラクターを主人公とするエピソードモードを追加!
−AI(人工知能)がプレイヤーを補助することで、一人でもチーム戦を疑似体験!
・みんなとならもっと楽しい「マルチプレイコンテンツ」
−クラブ機能も実装し、充実のコミュニティーを満喫できる!
−ゲーム内で気軽に練習・チャットが楽しめる「フリスタ広場」実装!
964 :
953:2008/05/07(水) 10:10:37 ID:FEAj9Xej
965 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 09:36:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>956 FとF、GとGにスイッチさせるのがマナーなんて、拡大解釈じゃないかな。
そんな極端な話ではなく、もっと限定された条件下での話。
開幕後、Gが前に出て3PをOKにしてしまった場合、それに対処していると、
開始直後にCとGという常に超ミスマッチから始まるチームと、常にそうでないチームができてしまう。
開始位置のアンフェアさだけは「やり方によっちゃどうとでもなる」とは言えない。
その意図されないアンフェアさを最低限、お互いに了解して対処しようって事。
別に誰も強制はしてないから、嫌な人はガンガン開始早々前に出て3P打てばいいと思う。
それによって周りがどんな反応をするかについては、俺は知った事じゃないけど、
その周りの反応に対してさえ「強制するな!」じゃ、どちらがマナーを強制してるのか解らなくはなるだろうね。
GWが終わってもここは平和だな
誰も次スレ立てないなら立てるか・・
GWイベントのルキ鯖BP1.5倍になっただけだな
>>956 G=G F=F C=Cのマークと言うのは相対的に
考えれば理解できると思う。
又スイッチの時に臨機応変にやれなスイッチなんて面倒な
作業をしなくても済むって事には同意の所もあるw
回収Gの場合なら F=G G=FについてCブロック後の回収に
回れば回収確率は上がるかも知れないし
Gが3P打ったとしても対Gでブロックできない時の3Pでも
Fのブロック値なら防げる率が高くなるからメリットもあるよね。
あくまで回収が得意なGの場合だけど。
相対的に考えるってどういうこと?
>>972 相対的の使い方が何かずれてるのは気のせいだろうか
>>972TOの時に3Pラインにちょっとでも近づきたいから、
Fには付きたくないな。守備重視にするならそれでもいいが。
回収はそのFに付いてても付いてなくてもそんなに変わらんし。
>>973-974 意味違ってるねぇ〜♪
マジで日本語でおkだね。
相対=能力的に考えれば対等と言う意味で使ったんだけどねぇ〜♪
スマンスマン
いちいち無駄な誤字を指摘してあげ足とろうとする餓鬼が集まるのはこのスレですか?
意味の取り違えは誤字とは違うんだけどね
>>978 こういう餓鬼のことですね。わかります。
〜ですね。わかります。
って流行ってるの?
言葉の意味の間違いは文意が間違って伝わるから指摘するべき
それまで突っ込まなくなったらコミュニケーションが成り立たない
誤字とは話が違うんだよゆとり君
>>977 誤字と言葉の用法は天と地とも違う。
誤字はケアレスミスだから可愛いものだが、用法の違いはいかなる言い訳をしようとも、学の無さを露呈しているようなもの。
社会では絶対に許されない。
小学生なら仕方ないけど。
きんもー
糞すれ梅
学歴スレの次は誤字指摘とか
スレチでしかスレ伸びないこのナガレ何?
>>985 元々程度の低いスレだし
流れとか別に今始まったことじゃないよ
>>982 誤字も用法の使い方もミスおかしたら
見積書や契約書では絶対に許されない。
一字違う事でどれだけの損害・被害
がでるか理解してないw
文盲の俺乙だった。
梅
大会需要なさそうだなー、って事で流します
それでは
梅
梅
梅
梅
>>990 FS-1 League運営者ですよ。
大会あれなら一緒に運営として参加しませんか。
もちろん出てもらってもかまわないのですが!
システム自体はもうとっくに出来上がってるのですが、諸事情により見送っておりました。
もう少ししたら告知はじめようと思ってます。
興味ありましたらメールでもくださいな(  ̄ー ̄)
そして梅
ume
ウメ
1000はヨロシク
膿め
「2がスレの流れを決める」
巨大掲示板2ちゃんねるではいつしかこう言われる様になった。
2が良レスをすればそのスレは話題がどこまでも広がっていき
様々な意見が飛び交い、活発な議論が行われ、1000に達するときには
スレ住人に大きな感動と、決して忘れられない思い出を残してくれる。
逆に2が糞レスをすれば3以降も糞レスとなり、スレは荒れ、
やがて誰も来なくなり、スレはひっそりと消えていく。
2はそれだけの責任をおっているのだ。
そんな状況の中、多くの2ちゃんねらが2にレスするのを
躊躇うようになっていったのは仕方の無いことなのかもしれない。
しかし、俺は違う。俺はあえてその責任を負う。
それこそがスレを立てた>>1に対して俺ができる唯一のことだからだ。
>>1よ、どこかで見ていますか?
俺は今、あなたのスレを良スレにするために精一杯2にカキコします。
「
>>2ゲッツ(σ・∀・)σ」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。