【攻速機戦】RANDMASS 33機目【ランドマス】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:27:42 ID:3flEL3sE
Q ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A 数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は数試合で300LM程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
追加 1ゲームで27ー38LD程度の修理費が確認されてる
Q 所属国迷うんだけど
A クランは同じネストに所属しないと入れないのでそのへん注意。
Q ゲーム中動けなくなった;;
A 日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁
Q ブーストしてもすぐEN無くなる;;
A ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できる。
Q エンジのレーダーどこ〜?
A 4キー 展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q 右上のレーダー狭すぎ;;
A TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q 戦闘開始直後にロビーに戻される
A ファイアーウォールが原因らしいです。offにしましょう。
nvidiaのグラボ使ってる人はは、
タスクマネージャー開いて、プロセスに以下のモノがあれば
nSvcAppFlt.exe
nSvcIp.exe
nSvcLog.exe
を停止して見て下さい
3 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:28:05 ID:3flEL3sE
アサルト
前衛に出るに相応しい機動力とそれに相性のいい武器を持っている
グレネードも搭載してるから突撃以外の道もある比較的万能
----------------------------------
スナイパー
一撃がとにかく致死量、スナイプポイントで待ち伏せして急所を打てばウマー
またアサルトを超える機動力があるためとっさの緊急時にもPS次第では対応出来る
どのFPSでもそうだが若干プレイヤーを選ぶ
----------------------------------
エンジニア
特殊で全クラス中最低のステータスだけど一発で大破を狙える地雷を使える
それと同時にレーダー搭載してるため他のクラスに出来ない事が出来る
プレイヤーは選ばないが空気の読めないのがこの座に座ると、まるで連携が取れなくなりそうなクラス
----------------------------------
ディフェンダー
全クラス中最高の硬さを誇るクラスで前衛の少し後ろで援護に回ったり時には囮になって
アサルトと連携を取るのもあり、動きが鈍いことからマゾっけが多いといわれてるが範囲攻撃のミサイルはなかなかの範囲と火力を誇るため動きが鈍い分だけ立ち回りで補うクラス
4 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:28:30 ID:3flEL3sE
ブリエル平原・・・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用のマップ。運営曰くかなり広いらしい。実装は正式開始後すぐにでもと検討中。
輸送兵器・・・・・ブリエル平原はかなり広く,輸送兵器に搭乗しないとマップの端から端まで移動するのも大変というくらい。
搭乗兵器・・・・・4亀に画像UP。
30vs30・・・・・広いマップ専用?
第2世代MO-RATS・・・・・単純に強くなるのではなく、第1世代より装甲が厚い分ブーストのトップスピードが遅くなる。ブーストダッシュ時に方向を変えられるなど。
第3世代・・・・・不明
Co-opモード・・・・・ストーリー性のある協力モード。
クラン・・・・・普通の機能の他、Webと連動していて,SNSのような機能も利用できる。
勢力を争うモード・・・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
〜検討中のまとめ〜
全体的な装甲の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ミサイルの誘導性の強化・・・・・ユーザーの要望次第
ブーストジャンプ(ブーストにより今より高くジャンプ) ・・・・・空中戦は無理でも今より高くジャンプすることなら検討するみたいなので、これも要望が多ければ叶う
ヘッドショット関連・・・・・ユーザーの要望次第
オートマッチング機能・・・・・検討中
敵味方をもっとわかりやすくする・・・・・開発側がどうわかりやすくするかアイディアが無く考え中らしいです。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・・・検討中
アヌビス(ヒーローユニット)・・・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしいです。
〜毎月のアップデートの予定〜
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく
5 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:29:52 ID:cY7DiUL2
どさくさに紛れて名前変えてんじゃねーよ
6 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:31:05 ID:6ARcJVuf
RANDMASSじゃなくてLANDMASSです
MATIGATTEMASS
7 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:31:43 ID:b8xj4ZlL
分かってます<●> <●>
8 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:33:50 ID:AsjZq/XR
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして名前も間違ってるし爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´
9 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:36:57 ID:pnPAKwQQ
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: RANDMASS |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|:. 4/27 死去. | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l: |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
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10 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:08:20 ID:wuXRx+AM
767 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 17:48:45 ID:wpXaUcHU
>>763 DMならトップクラスが洒落にならない強さだがTDMなら連携とる日本の圧勝だと思う
潜入組みの内の一人なんだが感想としては個々がそれなりに強いから順々に突っ込んでいって
敵陣にどんどん下げつつデブが壁に張り付いたりして要塞化していくのが基本だった
基本的に特攻デブが圧倒的に多くてSRがほとんど居ない代わりにARが若干多い
ENGに対しては部屋によって全然数は変わってくるちなみにレーダー主体のチーム貢献型は一度も遭遇しなかった
日本にもこれくらいのnoobは腐るほど居るが少なくとも試合中のチームチャットがあるだけ日本のレベルの方が高いと思われる
GPSひとつとっても何ヶ月も先にはじめてる韓国にないSCが日本ではテスト開始2日目から使われてるし
これ以上言うと差別かもしれないがやっぱり思考能力のレベルが(ry
まぁそれほど脅威じゃないとだけ言っておく
877 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 19:56:51 ID:wpXaUcHU
>>865 FPS14年でSCも分からないとか脳みそにカビでも生えてるんじゃねえの
大体FPSに限らずゲーム関連の板でCS分かりませんとか恥さらしにもほどがある
958 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 20:59:49 ID:wpXaUcHU
焼酎が謙虚になってきたご褒美にヒントやるよ
SCは単語の頭文字を取ってるちなみにSCの中には3つの単語があってひとつの熟語になってる
つまりSCは3文字の単語の頭文字をさらに省略したわけだ
ちなみに省略された単語の頭文字は『C』本気で知りたい奴だけ考えろ
知ってる奴は知ってるみたいだしこんなの知ってるからって自慢出来るもんじゃないから
本気になってるとあとで恥ずかしくなってくるだけだぞ
ちなみに『あと釣り宣言ですね。分かります^^;』等のレスが返ってくると予想してみる
11 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:12:08 ID:JPtTvtLk
新スレにまでネタ引っ張ってくるとか鬼だなwww
12 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:16:35 ID:wuXRx+AM
あと3時間もしないうちにIDも変わるし逃げるならそれで良いんですよ^^
13 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:17:51 ID:3flEL3sE
975 名も無き冒険者 sage New! 2008/04/27(日) 21:09:18 ID:qvF2Ti/l
>>954 1K:期待して損したぜ
2K:お前が敵じゃなくて助かったぜ
3K:おいおい、やりすぎだろ
4K:才能の違いだな
5K:ラッキー♪
6K:今夜は美味い酒が飲めそうだ
まで確認、因みに女兵士。細かいところ間違ってるかもしれんが、大体こんな感じ
14 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:21:15 ID:jlXNCjVC
>10
もっと優しさを持てよwwwwwww
いいぞいいぞもっとやれ
15 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:31:46 ID:xvFVa460
これだけ人いてわかる人いないんだから略語として成り立ってねーよw
正解言ったところでフルボッコだし逃げるのは火を見るより明らかだろw
16 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:35:58 ID:Nx1IdyJA
攻速機戦ランドマッ
……いや、ただ言ってみたかっただけだ。
17 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:39:01 ID:auQWH+gh
アサとエンジの強さが目立ってきたw
初期のスナつえー神話どこいったのw
18 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:42:19 ID:u4P4UuKb
スナつえーのはいるよ
ただ俺TUEEEEEEEしたい下手糞にわかがスナに流れ込んでるから
スナ弱くね?みたいなイメージがついてる部分が多少ある
19 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:45:05 ID:HXlbJAnB
某ナポリタンのコピペみたいだな。
20 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:45:11 ID:6qpYGSRj
それで結局SCってなんなんだ。
煽りでもなんでもなくてマジで気になる。
21 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:45:24 ID:ANdpE+1U
>>16 走り出してごごごーごごごーごするんですね。わかります
22 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:46:27 ID:IqSgHsTL
QSできるスナは強いよ
でもQSできるスナの中の人は
なにやっても強いけど
23 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:48:42 ID:7ED5uQzk
なんだスペチャンのことだったのか
ウララは俺の嫁な
24 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:49:23 ID:yfcMYdq2
QS出来るって事はAimが完璧ってことだもんな。
アサでもエンジでも強いんだろうな。
25 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:51:23 ID:DmHFbPej
Sc
Scandium
SC
Scramble
SC
Self-Cocking
SC
Ship's Cook
SC
Shopping Center
SC
Single Card
SC
South Carolina
SC
Staff Captain(英陸軍)
SC
Standing Committee(中国)
SC
Submarine Chasers(Wooden Hull)
SC
Swimming Club
SC
Systeme Combattant
(Future Soldier programme)(仏陸軍)
SC
幹部学校(陸自)
SC(B)
Ship's Cook(Butcher)
SC/DDS
Sensor Control / Data Display Set
26 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:54:46 ID:/C3psohY
aimが全然上達しないんだけど何か練習できる物ないかい?
ゲーム内に的がランダムでヒョコヒョコ出るような訓練場みたいなの作ってくれないかのぅ
27 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:55:36 ID:aszuKXkb
離脱率20%でルームマスターに昇格\(^o^)/
28 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:57:12 ID:NqvgCNMP
29 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:59:25 ID:u4P4UuKb
むしろ実際やらないと身につかないだろ
訓練場とか作ってもある程度タゲでかいしな
30 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:01:13 ID:IqSgHsTL
Aimは数こなしてれば勝手に向上するもんだ
BOTや的で練習したい気持ちもわからなくないが
ヌルイ難易度にしちゃいがちだから、伸びがどーしても低いと思う
31 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:02:44 ID:PdlWN1Kq
>>26 練習するんなら付き合うか? サブ作るから適当に撃ち殺してくれればいいし
32 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:03:33 ID:PdlWN1Kq
ごめん
付き合おうか?です
間違えました
33 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:04:11 ID:auMn3vUw
34 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:04:17 ID:wuXRx+AM
そんな奴より俺とパイルで突き合おうぜ
35 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:05:15 ID:jz9Lxc8b
エアポート行けばいいじゃない
TDじゃ死亡前提の特攻はやりにくいけどGPSならむしろチームに貢献することもあるしな
36 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:06:11 ID:PdlWN1Kq
37 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:06:15 ID:u4P4UuKb
OPでAIM練習て芋スナなら晒されるぞ
38 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:10:27 ID:YnhwDLxK
3kill以降はずっとベルクゥーーースッ!なら燃えるぜ。ぷよぷよの連鎖みたいだ。
39 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:11:24 ID:Is1+PPFI
とくとく特別ボーナス頂きぃぃぃぃ!
ペペレペーレペ
40 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:13:33 ID:H9z4sInf
良い兵士とは必ずこの先生きのこるものだ
41 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:15:02 ID:szryo4Dh
>>13 うちのアサルトが連続Killかますと「イーグルキール!イェアー!」とか言うんだが
42 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:15:47 ID:AIvn4qMo
ヒント:設定
43 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:16:26 ID:u4P4UuKb
10Kill超えるとダディークール!って言う
44 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:16:34 ID:qiaZkv2b
命中精度と出力が謎なんだけど
誰か実験しね?
45 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:17:00 ID:szryo4Dh
設定をなんど日本語にしてもゲーム開始すると英語に戻されるんです・・・
俺も援護する!とか言いたいよ・・・
46 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:17:19 ID:yfcMYdq2
英語の方がよく感じて英語にしてるのは俺だけじゃないはず
47 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:18:14 ID:auMn3vUw
ピー野郎!が聴こえる日本語が一番
48 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:18:55 ID:7OuWUUh/
殆どのFPSゲームのラジオチャットとかが英語だから英語じゃないと不自然に感じる。
49 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:19:11 ID:PdlWN1Kq
>>45 いるいる
戦闘中に始めは日本語で了解とか言ってたのに 後半になると何故かその人英語になってた
50 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:19:16 ID:H9z4sInf
>>44 出力は公式だったかに説明あったはず。
命中精度は実際どれくらい差があるのかわからんね。
今からサブ垢作ってくくらいでもいいなら実験突き合うぜ
51 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:19:27 ID:auQWH+gh
俺も英語にしてる
日本語だとダサすぎる
52 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:20:53 ID:yOm0FT80
音量とか変えると勝手に英語にされる
53 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:23:17 ID:AIvn4qMo
英語わからない子ほど日本語だせえ英語かっこいいと言う
54 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:24:32 ID:6qpYGSRj
英語ボイスはやる気なさ過ぎるから日本語に戻したぜ
55 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:24:33 ID:lYGEv0Xb
ブーストすると、
「ビデオドライバが正常に動作してません」
って出る人俺以外にもいる?
やっぱノートじゃ無理なのかな。
56 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:25:19 ID:ufoKFbGb
ノートつってもいろいろあるからな
57 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:25:20 ID:HX4fnvFY
このピー野郎!っていわれたいから日本語にしてる
58 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:26:13 ID:H9z4sInf
>>55 オンボだったりしない?
モバイル用でもグラボ積んでるノートなら普通にできたりする
59 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:27:39 ID:yfcMYdq2
>>53 否定できないのが泣けるな。
まぁ俺は単純にエアポでオペ子の「GPSがry」が多すぎてウザくなったから英語にした。
そしたら英語設定だとGPSお手玉しても何も言わなくて今度は物足りない我がままチャン。
60 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:28:15 ID:u4P4UuKb
ていうかFFでもないのに仲間撃つと叱責されるのがうぜえ
あんな混戦状態で仲間撃つなってさすがに俺程度じゃ無理
61 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:29:20 ID:qiaZkv2b
>>50 実験室を一般兵4に立てたわ
他にも実験したい奴来てね
62 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:29:32 ID:4NfbftWX
エアポートでそれなりに戦えるとおもってTD
はじめたら、ガシガシやられてわろす。
63 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:29:35 ID:auMn3vUw
グレ打った瞬間目の前に飛び込んできて自爆させられた挙句罵られるのは理不尽だよな
64 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:31:03 ID:4NfbftWX
中距離でのSMGの命中率とか検証したいな
ライフルよりあたりそうww
ヘッドショットの位置たしかめたいな。
65 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:31:33 ID:AIvn4qMo
このタイミング・・・殺りましたわ!ってクリックした瞬間デブが前に立つ
66 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:32:25 ID:yOm0FT80
投げたグレネードが目の前空中でとまった時は焦った
67 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:33:03 ID:u4P4UuKb
>>65 ありすぎて困る
しかもそれで罵られる
ついでに言えばそいつが邪魔で殺せなくて弾切れ→リロ中に銃殺 とかね
デブどいて!そいつ殺せない!
68 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:34:45 ID:PdlWN1Kq
>>61 俺も参加したいけど
弟がニコ動見てるからもう少ししてから入らせてもらいます
69 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:35:04 ID:H9z4sInf
70 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:36:52 ID:ktf+eqE0
このゲームのフラッシュ使えなさすぎる。食らってもすぐに見えるようになるじゃねえか。
しかも武器持ち替えに時間かかるせいで特攻にも使えないし。
スモークにしたって、スナに取っては何のけん制にもならない
むしろスモーク張った方がスナにはチャンスだ。この二つどうにかしる
71 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:37:12 ID:X0aT7wPR
アサルトの撃ちだしグレネードとか、デブのホーミングはもっと強くてもいいと思うんだ。
っていうか見てから動くだけで避けられるってどうよ
72 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:37:34 ID:4NfbftWX
>>70 フラッシュは味方撹乱用です!
味方のが一番効く。
73 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:40:19 ID:/C3psohY
日本語が新鮮でイイ!
既存のFPSは英語だったから飽きてたんだぜ・・・
74 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:40:26 ID:x5Bvt0AS
チョン製FPSってなんでどれもこれもスモークが死んでるんだろうな
スモーク越しの敵の名前は表示させないって処理はそんなに高レベルなのか?
75 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:41:21 ID:/C3psohY
76 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:41:33 ID:LBacUhrp
CFなら出ないんだけどね
そもそも敵方の名前が出るって仕様がおかしい
77 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:43:33 ID:sABv7Z1l
エンジの初期フラッシュよりグレが良かった
78 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:46:35 ID:U/l/I0yB
アサルト 「勘弁してくださいよ・・・もうこれ以上俺の長所奪わないでくださいよ」
79 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:49:50 ID:RpIFGt62
このゲームのスモークって結構効くと思うんだが。時間短いけど
それにレティクル合わせたら名前出るのってBFとかでもそうだろ
80 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:52:34 ID:H9z4sInf
実験部屋たつまで暇だったから訓練やってたんだけど、
機動訓練のミサイル回避でミサイルが出てくるとこ狙うとクロスヘアの色変わるから攻撃してたら強制終了された。
2回連続で落ちたから偶然ではないはず。一体なんなんだ・・・。
81 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:53:00 ID:KiA7colr
82 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:53:31 ID:QBX75B1+
>>76 名前なぞでなくても見た目で分かればいいんだが
見た目全く同じじゃないかこのゲーム
それにしても名前も~~~とか表示されることが多いんだが
83 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:53:52 ID:gQpn7N9R
まぁこれに限って言えば「ロボットだから」である程度の事は納得できるけどね
他ので名前があったりましてや照準合わせたら表示とかは個人的に嫌
何度も倒した奴相手にしてるとBB弾で撃ちあってる気分になる
84 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:56:07 ID:4NfbftWX
BB弾ならかすっても1D
85 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:57:23 ID:QBX75B1+
>>83 FMOだと相手陣営のネームは一切見えず
OCUならUSN01〜
USNならOCU01〜とHUDに表示されるだけだな
その代わり迷彩の柄はえらく多い+陣営で違うから
個性は付けやすい
86 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:57:56 ID:B55esPnp
Counter-Strike:Sourceぐらいに言ってほしいな
ヘーッショート!! モンティーキラー! ダーミネイティング!! ゴッドライク!
87 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:00:58 ID:HX4fnvFY
このゲームエラーはきすぎじゃね
88 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:01:30 ID:H9z4sInf
実験室たってないみたいなんで立てようと思う。
つっても何するかとかはなんも決めてないんで自由に入ってくれ。
パスは2ch
89 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:02:30 ID:h5gCJFtC
ダブルキル! トリプルキル! マルチキル! ウルトラキル!
ジェノサイド! キリングマシーン! ディアブロデスタッチ!
90 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:02:31 ID:auQWH+gh
MAP変更希望が多数出てるのを全無視して
ずっとゴールドマインアルファ側で初心者狩りする兵長とかひどい奴等多すぎる
91 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:02:44 ID:RpIFGt62
>>86 CSやったこと無いんでわからないけど、ラテン系の男がやたらハイテンションで言ってるんだろうことは解る
92 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:04:25 ID:KiA7colr
モモモモモモンスターキィルゥー
93 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:06:47 ID:QBX75B1+
94 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:08:20 ID:fKwNltzL
95 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:10:45 ID:PdlWN1Kq
96 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:11:59 ID:Sy3X59Vn
>>90 残念ながら俺はおいしくないぜ
とか言って逆襲したいが、おしこまれてレイプ。ぐは。
97 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:14:46 ID:/C3psohY
それにしても階級マークが手抜き杉る・・・もっとしっかり作ってくれよ(; ・`д・´)
98 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:14:59 ID:6qpYGSRj
>>86 HL2のほぉぉぉおおうりぃぃしぃぃぃっと!も
99 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:16:11 ID:ecEBiVg6
命中補正とりあえず検証
使ったのはアサルトのAT-03でヘッドパーツのMR-H01有り無しで比べてみた
当り判定が大きくなったりするのではなく連射時のブレを抑える数値らしい
でもヘッドパーツ有り無しで比べてみたけど殆ど誤差の範囲だった
装甲とかそっち系重視でいいと思うな俺は
とりあえずどの部屋でやってるのとか教えて欲しかった
戦闘終了直後に強制終了するのはなんなんだ・・・
あーなんかアップデートまだかなーと思いつつ、WRのように出し切って終わってしまうようなのもなぁ、と思う俺。
あ、課金なんか絶対しませんよ(^ω^)?
というか目に見えてデブ減ってる。炸裂スナ増えてる。なんぞこれ。
炸裂SR
FPS初心者:「うっひょー俺TUEEEEEEEEEEEEEE」
FPS経験者」「なんぞこれwww強すぎツマンネwww」
>>102 そうか?
俺は入る部屋入る部屋デブが1チーム6人とか居るんだが
タイミングと入る部屋の問題じゃないか?
炸裂持ってようが普段芋ってる奴は近づかれば
対処できないのが多いんだから問題ない
金鉱以外マップがクソすぎる
FPS・・・・・スナイパー優遇
MMORPG・・・・・遠距離職優遇(特に威力の高い魔法)
日本人は遠距離からチマチマするのが好きな人が多いんだよ\(^o^)/諦めナ
旨いスナにめったに遭遇しなくなってきて(´・ω・`)
あなたの撃つ弾を掻い潜って芋をほるのが楽しみだったのに
炸裂のせいでスナふえすぎじゃね?味方S5人とかみるともうね・・
>>108 韓国の国技は弓
アーチェリーは確かにオリンピックでも活躍している
だから殆どのチョンMMOは弓が強い
日本人じゃなくてチョンだろw
この間ゴールドマインで敵方10人ちょいがエンジとスナイパー半々で構成されていた時はふいたw
>>110 日本の国技は相撲
お相撲さんと言えばデブ
これはデブ強化フラグか!?
>>113 それにしてもただ装甲が厚いだけでデブって安直過ぎるネーミングだな
>>87 ログファイルがえらいはいてるよな、
警告ばっか、
>>58 パソコン疎いんでよくわからんが、
グラフィックボードを増設しろって意味だよね?
アドバイスthx
`丶、 /、ヽ | `ヾ | ,〃 」 / ヽ /
`丶、 | i´| ´フ''''ー- 、__,」 ,,、-‐''"´ゞ,| | ,| | | /``ヽ、
,.'´ ̄ヽ`丶、 l l ! i |:'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l ! ;| | ! / ,r'"´ \
'´._ \ `丶、 」 ! | | |', `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ! | ,l/、 / ,/ \
ヽ丿 ヽ 、`丶、イjー=ト/ ヾi ` '' " l:.:.:` '' ,/ ,l/ ̄!``ヽ / / /l
_ `, ヽ `丶、=‐カ、. ゙, ,r .: :.ヽ、 、 / /ー=,! ,/ | ゝ‐'
ヽ丿 ! ヽ | !`ヽ、 \ ヽ / ゙ー、 ,r '゙ヽ // / lト、_! / l L_
! | L_」 `ヽ、\ ヽ ゝ、二ヽ l / / /l!、__ /ヽ ! ,r'゙ `¨`ー-‐イ
\ , -‐'´ヽ ! / 」 `ヽ、 `ー─''´ / / /ー-、Y / __/ / __
彳i ー=<´ \ ! ィヽ ∧∧∧∧∧∧∧ / | 〃ィ\,ィ''´ ̄ィ'。`'ァ゙´`Tl' //
| `ゝrー'''゙i"=も=`‘ィ9N ,! < > ! l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. !! | l
| l | 〉 、三 ノ ..ト"!;} | < ス Z > l ll (、 っ) : ,|| | l
L_,! ! |;レ /、_ )`リ !ゝ、ー-、、< ア ト I > ', l ,.,__、 ,:' i! ヽヽ
,!j;:} `ー'゙ j ,'_」ト!ー'-ゝ< の タ リ P > ', l 、 f{二ミァ ,) ,/
\_ `ヾ ' イエエエァ/ / Hj < 予 ッ l >,-─ ヽ ,,ヽ `ー ' : ヽ / _ノ
ト、 \ \ (ェェェァ /_,/ ,Hj < 感. ク ム > /l ヽ 二>、_/ ,イr'゙´
`t、 ヾ `ー‐ '´ ̄ _」 Hj < ! > / | i | /´ ,jf
個人デスマ程つまらないモードは無いな
素材はいいのに、マップとかモードのセンスの無さでダメにしてる
>>113 SUMOUみたいになるんですね。わかります
>>118 ブーストとか出来るゲームだからやろうと思えばジェットストリームアタック再現できるんじゃね
と思ったけど3人ぶち抜かれて終了な気がしてきた
前の奴の後頭部に、炸裂弾が当たるのが見えます。
>>118 地雷原につっこんでいくんですね、わかります。
捨て垢使って30日ギフト贈る作業はもう嫌だお(´;ω;`)
坂道や階段でで歩くデブうぜぇwwww
息切れして走れねーんだよ!
>>125 フラグトップになればそんな必要もないだろ
デブ歩くの遅い→後が詰まる→地雷がある→一気にあぼん
スナが強いのはデスマッチマップ
ド下手糞じゃむしろデブの方が良いだろうが有る程度腕あったらスナ以外ない
OPだとむしろ武器の性能に足引っ張られる状況が多い
エアポはスナには向かんから
狙撃Uzeeeeeな人はOPオススメ
そういやスナにジャンプ撃ちで何度殺されたことやら・・
ジャンプしてようがスコープさえ覗いてればかなりの精度だからな
それでいてパーツつけないとデブ以外即死の威力とかもうね
32MAP各種
マイン>
一見すると良MAPだが、屋上制圧されると漏れなく階段を封鎖されるレイプMAP
階段以外の進行を知らない新人ばかりの為、そうなったら事実上敗北
屋上への侵攻ルートが二箇所あるデルタが一見有利だが、逆に屋上班が二分される為に何ともいえない
裏鳥出来るルートが豊富な為に、立ち回りで大きくスコアが変わるMAPでもある
フォレスト>
アルファのアルファによるアルファの為のMAP
デルタから見て右高台に最寄の人間が最速で向っても絶対間に合わない
対して、デルタ左の高台は戦略的価値が低い為に総じてアルファ有利
ここで負けるアルファは問題有り
峡谷>
屈指のスナ御用達MAP、左右のルートを如何に制圧するかが鍵
主戦場の遮蔽物が限定される上に見通しが良いのでスナやデブミサが脅威となる
中央は左右戦場の中盤を窓から攻撃できるので割と重要だが、戦略的重要性は
自軍から見て左の戦場>右の戦場>中央
という事を理解できていないのが多数
また中央大好きっこは中央への愛の余りに入り口前でUNKしてしまう事が多い
但し、スナの独壇場になりがちな事を除けば、この3種で一番マトモなMAPかもしれない
異論反論よろしく
どのMAPもnoobとそれ以上の比率
後はプレイヤーのジョブバランスで勝敗が決まる印象
TOPランク?ていうか終わった時に表示されるアレさ
K数 - D数 で上位表示して欲しいわ
10K 18D とかのウンコが上に来てるとどんな自虐プレイだよ とか思う
フォレストのアルファの丘って登れるんだがやっぱみんな知らないかな?
KとDをNGにしようかと思う今日この頃
質問スレがない様なので聞きたいのだが。
ゲームオプションのカラー・ダイナミックライト・アンチエイリアスの項目を
同時に変更した時に、Tで全体MAPが開けなくなってしまった。
全てのオプションを初期設定に戻してもTでMAPは開けず。
MAP参照キーは変更出来ない為不便で仕方ないのだが、解決方法はないのだろうか?
既出の場合は申し訳ナス
>>138 Tで表示できなくなるって人は結構いたけど解決できてないハズ
>>135 それはいい考えだな、しかし K数 - D/2数 位が妥当かと。
盾みたいな装備があってもいいと思う
>>139 即レスThx
気になって仕方ないからフォルダ削除で再スコしてみる。
不利な前線をがんばって押し上げたアサルトを尻目に
只管unkでちまちまkill取っている芋虫がトップに立つ訳ですね
デブが大型シールドもって狭い通路を進んでいく勇士がみえます。
あ、、地雷を踏んだようです。
>>140 まぁそのあたりでもいいかもしれんね
K<<Dの奴が上位表示されてるとやっぱ目に付くのよ
変に名前覚えられても可愛そうだしね
晒し対象にされかねんから上位に表示してやるなと
>>141 デブに盾つけて突っ込んでもらってかく乱しつつってのはいいかもしれないね
盾があるんならそのまま押しつぶす攻撃が欲しいなw
ダークメサイアマルチのチャージアタックみたいな
>>133 つーかマップ全体的にセンスないんだよな・・・作った奴はロング大好きな人間だと思う
>144
デブ=盾
エンジ=地雷表示
アサルト=地雷除去
スナイパー=地雷除去
で行くとか
と書いて、これなんてカーリング?と自分でおもった俺ガイル
149 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:32:30 ID:aIRN7uIp
マインの屋上占拠されて一人が突っ込んでも後ろの奴はまったく突っ込まない、屋上を壊滅させたあとにノコノコきて敵がきて即死。
彼はなにがしたかったんだろう・・・。
というか階段で止まったりするのはまじでやめてほしい
>>141 あれ?最近そんなFPSがあったような・・・
気のせいか
151 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:37:27 ID:DnyW5Gmj
5か6か忘れたけど
女で5〜6人抜きしたら「今夜は上手い酒が飲めそうだぜ!」だってお
これウインドウモードでできねーの?
突っ込むから援護よろしくー
って言っても誰が言ったか把握してないのか
自分の周りの小規模チームのメンバー把握してないのか
ぜんぜんついてこなくて俺だけ1匹殺して死亡
そのまま後ろの奴は出てこなくて結局地雷投げられて全滅とかね
誰か突っ込んだらついていけよ・・・完全に占拠されてたら誰かが犠牲になって
なだれ込まないと無理なんだから
どっかのFPSで盾が出てたな。サブマシンガンかショットガンか装備できてさ
一定数の攻撃受けたら壊れて使えなくなるって
4亀に体験版あったけど、あれなんてゲームだったかな
盾欲しいよ盾
SOWのことか
CSの盾って黒歴史になったのか?
盾装備+ハンドガンはよかったよな
CSの盾は大会でも野鯖でも禁止なんじゃねーの?
>>159 フロントミッションちゃうw ヨーロッパかどっか産だったと思うけど
殺し合いを客に見せて生計立ててるとかそんなストーリーだったか
まぁスレ違いだな。ちょっと蜘蛛に飛び掛られてくる
162 :
138:2008/04/28(月) 00:55:00 ID:unfYnXw4
TでMAP開けなくなる罠だが、再スコする前に試してみたんだ。
systemフォルダに入ってるDefaultUserを削除して起動すると、Userってファイルが生成されて
そのファイルの中のキー設定の項目見るとTが未設定キーになってたんだ。
そこにMAPコマンド入れてやったら普通に改善されちゃってたんだ。
事故解決でアレだけど、解決できてない人は試してみて。
FMOアイテム課金、鯖式で復活しないかな・・
余計なレベルやコスト排除したら、ロボ対戦物としては十分面白いと思うんだが
>136
知ってる。UT2k4でも登れる斜面を知ってるのと知らないのとでは
フラグにかなり差が出たな。
noob砂が多いときには、あそこから登って芋砂おいしいですしてたが、
最近では警戒されているのかなんなのか、登り口にアサが待ってたり
することが多い。たまたまかもしれんが。
ちなみに、漏れはデブ愛好家だが、デブはヘビーガンやミサイル持つと
登れない臭い。デブだから。
デブ好きだけどメイン武器持つたびにデブゥデブゥ
あんまりデブデブ言うからちょっとやりたくなってきたじゃないか
久しぶりにデブやってくる デフォ武器で
>>167 ガトリングやミサイルを持つとって書いてあるからパイル持てば登れるんだよ!
だよな!そうだよな!!
>>154 似た状況で屋上の敵4人なんとか一人で全滅させて味方の到着待ってたんだが、なかなか来ない
HPも少なくとても防衛なんて無理。何やってんだチキンども!と階段見に行ったら6人も階段の
途中でスシ詰めになってて(;゚д゚)ハィ?
負けを確信した瞬間でした。
FMO復活しないかな
スクエニはJMを生贄にしてあれ作ったってのにあれもこけるとかオワットル/(^o^)\
172 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:06:38 ID:m+xO76+/
出力が謎だ
公式にこんなことが書いてあったけど
命中補正 照準の正確さに影響を与えます。
機動力 移動速度、ブースターゲージ回復速度、武器・弾倉交換速度に影響を与えます。
装甲 体力に影響を与えます。
出力 重量ペナルティに影響を与えます。
最大E 使用できるパーツに影響を与えます。
重量ペナルティってなによ
JM復活したら最高なんだが
フォレスト糞MAPなのに回してる部屋がやたら多いと思ったら
ルームマスターがアルファチーム側だったでござるの巻
ジェパーカナルがかなり良MAPなのに全然回ってなくて悲しい
ジェパーカナルはマップサイズが小さいから人数多い所じゃ選択できないんだよな
重力ペナルティってもしかしてガトリング持ったら遅いパイル持ったら早いってやつかも?
ジェパは上からパイル決めようとしたら通り過ぎて水没したから良い思い出がない
アサルトでメイン、サブ、パーツとにかく付けまくったらやけに遅くなったことあったな。
ブーストの消費量あがったりとか。
昨日から始めてやっとレベルアップできたけど
歌い文句の割にはマップが地味だね
もっとオーバーテクノロジーにしてほしいよ
EMP面白いな
ビリビリっと感電死するエフェクトが
見ててたまらんw
持続ダメージとかどうせダメ武器だろと思ったら
ガコンガコン100ぐらい減るという
>165
ブースト必要。アサならチョン押し+ジャンプでいけたと思う。
>167
芋砂の頭くらい見えるから、そこで店売りの溜めグレネード。
角度無いからあんまり当たらないけど。
>169
登れる。パイル(3)とハンドグレネード(4,5)なら大丈夫。
ただ・・・それで登っても武器持ち返してる間に気付かれたら蜂の巣。
>>176 そう
数値が高いほど重いものもっても移動速度が遅くならないよってこと
昨日の検証によればEMPは直撃によるダメが30、継続ダメ30が3回
つまり一撃当てるだけで120ダメ入る上に複数回当てれば重複
2発当ればスーパーデブ以外死亡確定で、当てた奴が死んでも継続ダメは消えない凄い平気
地雷が面倒な俺は園児でいつもこれ使ってる
デロン?マップ、アサのマシンガンで霞みかかる程の遠距離射撃でスナを殺すと勃起する
>>179 パーツにEN−12とか数字かいてるだろ?
最大ENが減る
30*4=120固定ダメージだから
2発でアーマーデブ以外死亡確定
威力だけ見るとつえーがアサルトのセカンダリグレネードみたく
撃つ時メイン発射不可&隙できると微妙か?
>>162 俺がおもうにUser.iniもDefuser.iniも使われてないと思うんだが
操作系統の設定は鯖側でもたれてるような気がする
>>187 2発喰らってカカココッカカココッってダメ入っていく時の絶望感は異常
EMPで死ぬのは一味違うなw
>188
初期装備ARでバースト撃ちすると、こっちが動きながらでも
意外とHSで殺れるよね!
それを生きがいにアサをやっていた頃もありました。
2発入れればほぼ殺せるのか・・・使ってみるか。
>>187 アサルトよりつえぇw
アサ存在価値無いなw
寝そべってるスナイパーにEMPぶち込んで放置して
ビクンビクンってなってるところがなんかエロイよな
>191
User.iniは使われている。
少なくとも、左カーソルキー設定に以下のようにやったら、
F2キーと同じ様な動作をした
Left=TeamChatting Incoming!! >> LEFT >>
悲しいかな、TeamChattingの先の分は、理解してくれなかったようだ。
しつこいがUT2k4とコマンド体系がちょっと違うっぽい。
こういう設定が使えれば、GPS右とか、左とか、キー一つで
味方に伝えられるんだがな。もっと他の方法を探ってみる。
>197
うわ、だせー、<<LEFT<<だろう…
お箸を持つほうも分からないデブなんだな漏れは。
スレ汚しすまん。
アサのグレ5発で砂以外一撃じゃない上に、リロードするから一撃で決めないとオワタ\(^o^)/
一方エンジのEMPはダメは100ちょいだけど連射できて12発
あれ?アサいらなくね?
敵を倒すだけがアサルトの仕事ではないです
>>197 いいぞもっとやれ
俺もちょっと弄ってみようと思ったけど
明らかに自分で設定した内容になってないから怖くて触れなかったんだぜ
やべぇ・・・デブ使ったんだけど
園児・アサ平均15K4Dくらいなのに
2K6Dだったゴメンヨ
あんなの使いこなせる奴スゲー
何か重複スレ立っててビックリした
アサルトは地雷除去のプロフェッショナル
2発のグレ&5発のグレラン&自分で8個ぐらいの除去余裕です
>>193 HSは殆ど出ないよ
殆ど普通にタップで殺してる
こっちの弾が当たって焦るのか、ピョンピョンし出すの見ても興奮モノ
地雷除去だけに使ってたらとてもじゃないがフラグトップは取れん
かたやデブはエンジェルハイロウでいくらでも除去した
アサルトは爆破のプロだろ
炸裂SRだとデブですら殆ど1撃で倒せるのに威力重視のほうだとエンジニアですら殺せない事多いんだが
もしかして炸裂以外いらない子?
>202
何か分かったら報告するわー。
>206
それで『いいダンスだったぜ』というKillボイスが出たら先走り汁が
出てしまいそうだな。
漏れはこっちに気付いていない芋砂を狙ってビクビクッとさせるのが
好きだった。ま、運良く相手がnoobだったんだろうなぁ。
今日の昼だが家の母ちゃんが言ってた
母「そのロボット乗ってスーパー行きたいわ」
俺「どれがおすすめ?」
母「荷物持つのとか楽そうだからデブがいい」
俺「・・・」
母「ハイオクかしら?レギュラーかしら?」
俺「・・・」
こんな昼間でした
>>197 あ、そうか
ラジオメッセージこんなの入れてってよりも、自分でラジオメッセージ登録できるようにしてって
言ったほうがいろいろと面白いような
ちょっと要望だしてみよ
>>210 胴体威力なら炸裂じゃないほうが高いはず
でも足や腕に当たるとダメが少なくなるんじゃないか
炸裂は頭だろうがちょっと腕にかすっただけだろうが固定ダメージ
狭い道で数人待機して一気になだれ込もうとしてる時に炸裂とか投げるバカってなんなの?
相手に潜んでる事教えて自爆したいの?
ていうかした
>>212 かあちゃんかわゆすw
そのうち原付MO-RATSとかが出来るんだなw
ていうか普通ENGのおかげで
炸裂使おうが使わまいがバレバレでしょ?
潜んでるなんてこのゲームじゃ無理だからな
むしろ固まって待機してる方がまずい
常に動いている方がミニマップ上では場所がバレにくい
EMP強いんだけど、狭い通路とかで壁に当たって消えるのがキツイな
>>197 landmass.iniもちょっと覗いたけど demorec って項があったんだ
やっとデモの取れるチョンFPSが来るの…かな…
けどこれは死亡中のスペクト関連のみの設定だけのような気もして…
>215
あるデブの、デロンでの一生
リスポン
→ダッシュで中央へ
→芋ってる味方を尻目に、ダッシュで勢いをつけてハンドグレ
→ぱちゅん音を聞いてにやりとする
→気が向いたらおまけの追尾ロケットをありったけぶち込む
→右か左に死にに行く
そんなデブは、お嫌いですか?
ところで、ダッシュで勢いをつけると、ハンドグレネードってかなり
遠くまでとぶよね?
あと、左クリックのを押しっぱなしにする時間は、飛ぶ距離に関係ある?
wikiのパイル関係の項目が房臭い件について
房臭い所抜粋よろしく
エアポにて
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
HP13
( ^o^) 三
( ^o^)ll=ll (\\ 三 /
_/~~ 二_ゞ二m,/二== < \ 三 [手榴弾] /
 ̄ ̄ ̄
機動性+の装備付けまくって突撃するとおもすれー
狭いところで固まって団子になってる奴は何を考えているんだ、
数人で突撃するのかと思ったら時々顔を出して撃つだけで前に全然出ない
そうこうしていると敵のグレが飛んできて全滅とかもうね
MASSは他のFPSに比べて色んな\(^o^)/オワタがあるよな
ティウン ティウン ティウン ティウン
>>223 そこはそっと書き換えてやるのが大人の優しさじゃないかな
>>211 ビクビクワロタ
それそれイケ逝けとw
ウブなスナ苛めもイイなー
自分はがっついてグレ打ち込んで殺してしまう
いかんね
>221
いい加減しつこくてすまんが、UT2k4にはデモ取りができる機能があってだな、
(demoは見た事はあるが、とった事は無いから詳しくは知らんが)
ランドマァスのiniファイルは、UT2004.iniそのまま流用してるみたいなんだ。
ま、同じUnrealEngine2だからとか、以前指摘を受けたんだが。
だからといって、UT2k4のマップ名が出てきているのは正直いただけないよな。
某パクリゲーの二の舞になっちまうぞ、と。
DemoLevels[0]=DM-Curse3
DemoLevels[1]=DM-Antalus ←ここの丘の質感はフォレストアウトそっくり。
アフォかと。にしても、できれば使わせて欲しいよな。Demorec.
"ゲーム名.ini"のファイルの中身は、いろいろとOFFられてる項目も
多くてなぁ。もったいねえ。
でもランマスにはバランス調整して頑張ってもらいたいな
これがある程度成功したらJM2の復活近し・・・w
今の所ショットガンを一度も使ってなかった
このままでは恥ずかしくってショットガンフリークを自称できないから、明日辺りは使おうと思う
>>222 サブグレに引けを取らないほど良く飛ぶな
シャゴホッドを思い出す
長く押しても飛ぶ距離は変わらないはず、多分他のFPSみたいなピン抜いて持ったままってのを真似しただけだろう
>>212 俺のオカンも最近変なんだ
俺が頻繁にラグイなぁ〜とか言ってたら急にオカンも言い出してな、飯時にもあんたラグイなぁ〜とか 近所のおばはんの会話にもラグイを使い始めだしてな もう大変なんだ 寝る前なんで携帯からです すいません
>>229 フォレストにて丘で芋ってるスナの正面を突破し、敵後続を警戒しながら丘へ登る
↓
正面から堂々と来たのに何故コイツは気づかないのかと真後ろまで近づいてパイルを持つ
↓
使い慣れてないおかげか伏せてるスナにうまくあてられずガチャコンすること数回
↓
いい加減気づいたのか伏せたまま振り向かれる
↓
頭の分射程が縮まってゴスン
直後に俺も後続に掘られた
目覚めちまいそうだ
>>230 ( д)⌒゚ ミ。
WAYPOINT大丈夫かWAYPOINT...
UT2k4のMODで作れなくも無いし、MODで作った方がより出来がよさそうなんだよね
キャラモデルをモーラッツに挿げ替えてブースト機能つけて
兵科選択でアサデブスナエンジ拵えればUTMOD LANDMASS完成
というかUT2k4のMAPそのままをLANDMASSでやりたい
スナは普段まったく使わないんだが、気分転換に炸裂の方のスナをやってみた。
このスナ超強すぎないかw。
スナやってない俺でもやたら当たるし、近距離だとスコープ覗かなくてもめちゃズレルわけじゃないから
結構当たる。あんまり近すぎると自分も巻き添えくらうがw。
特殊姿勢なんてマジいらんな。敵が見えそうな所へブースト移動ちら見ショットで当てて、ブースト離脱
とか笑える。
突っ立ったままスコープ覗くと照準ぶれていくけど酷くないので誤差程度。
ストッピングとかいらないみたいなので、芋ってるスナがいかに無能か自分でスナやってみてよくわかった。
ディフェやった時は芋スナにミサイルがよく当たってたww。
UT2004ってEAX対応してる?
対応してる
じゃあこいつも対応しないのかな
いやしてるのかね?してるのならこの際x-fiでも買ってしまうかと思うが
緊急自信速報流れた
八重山、宮古島で強い揺れ注意
地震とかどこの田舎だよ
地震、な。
>>954で次スレを立てたという報告が来るんですね。わかります。
緊急地震速報SUGEEEEEEEEEEEE
マジで揺れる前に流れるとは。
誤報以来初じゃね。
地震スレいってくる!
一応Landmass.iniにUseEAXの項目あるしONにも出来るが
効果があるかは不明
/⌒ヽ
(^ω^ ) 妥協を許さない者に愛されるウェポン
_( ⊂ i 瞬間粉砕、SGのパワーを体感せよ
. └ ー-J テクテク....
>>247 確か数秒前に予知できるんだよな
最近のなまずはすごいな
店売り2番のSGは速射が効いて強いぜ?
ただ、SGの特徴たる装填数の少なさに速射であっという間に弾が無くなる。
タイマンならデブにすら負けんが、相手が複数だと2人目の前でリロードするハメに。
散弾銃は近距離最強じゃないとなぁ
中距離でやや劣るくらいで
遠距離最強 砂
近距離最強 砂(突
当て方次第だがLMでも近距離最強
デブでも3発直撃させれば落ちる
ランダムで遥か上空から再出撃するのやめてほしい
こんなの実装する意味が分からん
>>248 ほんとだ、そのあたりをいくつかTrueにしてみたんだが
立体的になった(少なくともあさっての方向から銃声ってのは消えた)気がする
ソフトウェアエミュレートでも負荷は変わらんな
>>249 最大ダメージで152
距離減衰ありじゃ微妙
しかもHS(大ダメージまたは即死)無し
持ち替えが遅い
それにしても階級がE-5になったんだが
上級兵って何だ
伍長も軍曹もいないのかね
傭兵組織だからか?
なんでこんなに持ち替え遅いんだろうなぁ。
ロボらしさを出すため?課金で持ち替え早くするため?
普通にリロードした方が早いんじゃ無かろうか、ってくらい遅いもんな。
ロボらしさというより演出だろう
こういうのってやりすぎはよくないよね
>>258 そもそもロボならSMGやARくらい片手で撃てよと思う
でもう片手でサブウェポン持てれば良かった
まあUTをそのままアレンジしましたってレベルで限界があるのかもしらんが
キルログで味方のデブがグレネードで死亡と流れた瞬間に
デブの残骸が目の前に吹っ飛んできたのは驚いた
その後いきなりアサルトの俺が爆発し、設置できないはずの
自分の地雷で吹き飛んだキルログが出たのはもっと驚いた
バグなのか何なのかわからないが、たまにこんな不思議な現象が起こるから困る
>>257 上等兵じゃねぇの?
兵→曹→尉→佐→将の順じゃないの?
まぁ、俺も詳しいわけでもないんだが。伍長って兵扱いなのか曹扱いなのかどっちなんだろうな
>>256 ( ^ω^)SGは理屈じゃない、フィーリングだYO
いくらパワードスーツ着ても武器も普通サイズじゃないから変わんない罠
>>262 E-5とかの分類は米軍が使ってる階級の略称なんだが
LMってどう考えても歩兵で、その場合E-5から軍曹になるんだが
この世界だと違うんだな
持ち替えでいちいちリロードしてるんだから遅いわな
どうしようもねぇよ
陸軍階級って50くらいなかったか
ランドマスもそれくらいなんじゃね
ハンガー増えてもなぁ。プラネットサイドみたいにならんかな。
>>268 リスポン時に切り替えられるようにって?
少人数のデスマがグダグダすぎる
マップ広い上に地雷だらけでなかなか突っ込めないから戦闘のテンポが悪い
突っ込むメリットも無いしな。スナも待ち構えてるし。どうにか面白くならないの、これ。
人数少ないのに地雷だらけ
これいかに
人数少なければキャンプゲーを簡単に崩せるだろ
このマップに30人↑とかがおおすぎる
どうみても人数差あるのに即スタートさせるやつはなんなの?死ぬの?
しかもよりによってGPSとか、そこまで勝ちたいのかと。
>>272 待つのダルイから即スタートする場合が多いんじゃね?
試合開始してないと、あんまり入室してこなかったりするからな。
俺は人数揃うまで待ってる時間が勿体無くて、自軍が少なかろうと即スタートする派。
勝ち負けより早く遊びたいし、維持のために金を稼ぎたい。
それほど勝ち負けには拘らんな。
SGで特攻して5連続キル出したときは、脳から何か出た。
たまにベレー帽つけてる人いるんだけど
あれってどうやったらつけれる?
弾切れでリロード中にピョンピョン・・・相手もピョンピョン・・・お前もか!w
たしかに階級は手抜き杉るな
>>278 もちろん下が階級低くて上が高いんだよな?
EMPで特攻する前に手榴弾で5連続キルされた時は、鼻汁でた。
階級云々よりも一定の階級以上にならないと使えない機体とかパイロットとかありゃ
モチベも出るんだけどな
武器やパーツがもっと増えれば面白くなるだろうな。
ARでもスナのハンドガン使えれば文句なしなんだが…
昨日立ち読みしたファミ通でPCゲームで唯一、1ページだけ紹介されてたし
宣伝はそれなりにしてるんじゃね
>>271 地雷だらけってのはマップが狭くて通過ルートが限られてるせいもあるんだがな。
ブーストのおかげで機動力あるんだし、BF並の広さのマップ早くほしいな。スナイポうぜぇになるかもしれんけど。
>>284 それはOβだから仕方ないな
>>286 サドン並に人は増えて欲しいな
まぁあっちは所ジョージ使ってるからな・・・
そーなのかー
でも、オペ子を初めて見たのが公式サイトじゃなく宣伝で、ってのが納得いかないぜ
こんなに可愛い俺のオペ子は公式TOPを飾るべきだと思わんか!!1!
>>287 ブリエル平原がかなり広いみたいだしもうちょいの辛抱だ
正式開始後それほど待たせないって運営も言ってるし・・・
30vs30もブリエル平原と近い時期にするみたいだしな
wktk
オペレータとはいえ軍人なんだからもっと筋肉つけろっての
サドンで所ジョージ出ててクソワロタwwwww
OPでGPSがGPSがいってるのはこの子か
ところでチャットっの赤字って全体チャットなん?
どうやって打つのかヘルプにも載ってないからわからんわ
サドンに所ジョージがいてもLANDMASSには中田譲治がいるじゃないか
赤字は敵で青字が見方が喋ってる全体チャットじゃね?
PCのボイスでジョージを選択できればいいのに。
今の声は森功至声に聞こえるから困る。
いい加減に運営として何か反応してくれ
炸裂のアレっぷりとかエンジニアの地雷のアレっぷりとか全部放置のままかよ
オープンβで何言ってるんだこいつは?
まだテストでしょw
それに今のままでも結構バランスとれてんじゃない?
チームにスナとエンジ多すぎ、って事もないし。
ネトゲは仕様変更が遅いから困る
いままでいつできんだよwwとかいってたが
いつまでテストだよw
>>29 戦闘中にシステムチャットで出なかったか?
打ち方はF1が一般、F2がチーム、F3がクラン
一度F1〜3を押せば次はenterだけで大丈夫だったはず
しかし半角にしないと操作できない
不具合多すぎて正式の日程決まらないのか
>>300 こんな要望が来てるとかこんな不具合が見つかってて、回避方法はこうだとか
色々する事はあると思うんだが
>>301 ゴールドマインとデロン渓谷に行ってくることをお勧めする
後テストだからって放置しすぎてたらどんどん過疎るぞ
もう大分人が減ってるんだしな
韓国でも未だスナイパゲだからそこはまだまだどうにもならんだろう
フォレストでキャンプ地点を襲撃されるくらい押されたら味方砂が全員離脱して吹いた
勝ち馬にしか乗らない屑ばかり
近づかれたら当てれないですう><
アサルトしっかりしろよ笑
フラッシュ、スモークがもう少し使い物になれば
砂なんてどうとでもなるんだがなぁ。
どんなに運営がやる気あっても開発がやる気なかったら意味なし
向こうは補助金でるし日本にも売れたんだし満足してそうだな・・・
まぁ国産も同じような会社があるから色々言えんがなw
ゴンゾとか
ゴンゾとか
ゴンゾとか
反吐とか
反吐とか
反吐とか
wiki見てきたらHS即死ってランダムなんかよ…
開発は一体何考えてるんだ
315 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:28:45 ID:B6kWVLlp
ハイスピードアクションを期待したら高性能スナと地雷のせいでロースピードアクションだったんだけど何このクソゲー
昨日エンジスナなしってローカル部屋行ってみたらハイスピードだったぜ
みんな前線でぴょんぴょこぴょんぴょこしてたけど
対スナでロースピードじゃ餌になるだけだろ
動け
318 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:36:54 ID:Ffzsii56
デブ何気に強いじゃん。
ただガトリング発射が遅いのがなぁ…
初期の奴は空転長いから買え
>>315 ハイスピードを堪能できる=直線が長いマップ=砂最強
→遮蔽物多くして死角ふやせばいいんじゃね=地雷最強
だからな。
デロン左右の高架下みたいな開けたところのほうが
むしろ高速戦闘展開しやすいんだが。
出会い頭だと空転が致命的になることが多いな
修正して正式始まるまでに完全に飽きられるなこのペースじゃ
なるようにしかならんさ
ブースト良い感じに飛ばせてデロンの左右はいい感じなんだけどな
中央から攻撃が来るのが糞、敵レスポン付近だからまず裏に回れないのも糞
全体的にマップのレスポンが両極端+ルート限定されすぎなのが糞
いろいろ残念なゲームだね
修正されるのまつかね
一個くらい荒野みたいな遮蔽物なしのマップがあってもいいような気がしなくもない
兵科のバランスは言われてるほど悪くない
ただMAPが微妙から残念なものしかないのがネック
>>327 つーか装備がまだ少なすぎてバランスって程差が無いだけじゃ
329 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:26:27 ID:DnyW5Gmj
これやった後SAとか他のFPSやったら移動がもっさりしすぎてイライラしたw
ランドマス・・・恐ろしい子!
いっそのことスピード二倍にしてもいいわ
331 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:29:40 ID:8lz3Js60
>>272 ルームの中で大幅な人数差があっても、「準備」ボタンを押してる人の人数差がほとんど無ければスタート出来ますよ。
なので、ルームの人数少ないほうが、五分五分の人数になるまで「準備」ボタン押さなければスタートされませんよ。
個人的に、2人以上人数差があるのに、少ないほうへ移動しない人のほうがなんなの?って感じですね。
「チーム変更」ボタンってのがあるのに・・
そしてそのうちドッジ等も使えるようになってNaliやXanが参戦するんですね
チョンゲっていっつも「何か足りない」って感じだよな
むしろ足りてるって思えるゲームって国産でも無いような
普通に今アンインストールしたよ つまらなさすぎっす
そーかそーか
チョンゲの穴だらけの仕様は国産や欧米産のゲームとは比べ物にならない
ゲームバランスというものを真面目に取る気が無いんだと思う
開戦時の「勝利をこの手に!!」
が銀河万丈に聞こえて仕方が無い件
心の中でジークジオンって言ってる奴は俺だけじゃないはず
GW入ってからガノタ沸きすぎ
ガノタ部屋でも作ってそっちでやってくれ
お前のガノタネタ会話で敵報告流すのやめれ
欧米は本当にユーザーが楽しめるゲームを追求してるからなぁ
韓国は当たればいいやみたいな感じで乱発してるし
加速器使えば少しは早くなるだろうか
>>331 便乗質問させて
「準備」と「スタート」のときがあるけど、どう違うの?ルームマスターでもないし
あと、1戦終わったあとで待機してると、次のゲームが開戦したのか、してないのかもわからないんだけど、
どこかでわかるようになってるのかな?
>>342 マスターのネーム欄の色が変わるからそこで判断しる
準備←→準備解除 ・まだ戦闘が始まっていない、準備になっている人は名前のバーが白っぽくなる、マスターが始めれば準備してる人だけで開始
スタート ・戦闘が始まっている、押したら即戦闘に途中参加
マスター移譲の条件ってあるの?
同じMAPうぜーとか思ってたら俺がいつの間にかマスターになってて謝罪したことがある。
前マスターが抜けたら、他の人にマスターが移る
部屋に入った順だと思うが、誰に移るかは知らん
一番上に名前がある人間に移るんじゃね?
スナ自体いらないな
強すぎるとかの問題じゃなくていらない
ほぼ一方的に殺せる職を対人ゲーに作る理由がわからない
殺すほうはただの的当てだしやられるほうはストレスしかたまらない
こんな職があるからデロンでスナ27人エンジ2人アサデブ3人という悲惨な部屋ができるんだ
以上チラ裏でした
芋スナ16vs地雷エンジ16やりましょう
デロンはマップが腐ってるからな
デブとか中央に引きこもる以外は屠殺場状態だし
消極的なプレイする奴がうざくてしょうがない
会談の踊り場で3人も4人も溜まって
ちょっと顔を出して撃ってすぐ引っ込む、次に別の奴が引っ込むとかやってるの
みるとイライラしてくるデロンの中央を敵に取られたときも似たような奴多すぎ
そういう奴がいる時はほぼ必ず負けるし
レスthx
>>344 準備押したらすぐにカウントダウンするときが稀によくあるんだけど・・・
マスターのスタートとタイミングがあったってわけでもなさそうでよくわからないんだよなぁ
>>346 部屋入ったらマスターだったこともあるなぁ
入れ違いにしても既に人数結構居たのにふしぎ
>>347 名前の並び順もよくわからないけどランダムなのかな?
出入りしてみたのに毎回一番上だったこともある
>>351 先頭に立つ奴が少なすぎるんだよな
団子になってる奴らに投げられた手榴弾をたまたま通りがかった俺までタイミング良く巻き込まれて死ぬとか萎える
自分で流れを変えようと思わないのかよ
>>353 先頭に立ってもついてくる奴いないから出る気無くす奴が多いんじゃね
俺ももう嫌になってきた
無駄にD増えるだけで後ついてこねーもん
前に行ってくれる奴がいれば頑張ってついていくけど
先陣切ってD多いと文句言う人が居るからじゃないかな
下手だから殺しきれないでいっつも他人に手柄持ってかれるよ・・・
通路がせまいからな、出口で待たれると突っ込んでも先頭から順にやられるだけだろう。
357 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:15:26 ID:DnyW5Gmj
まあアサルトは突撃してなんぼだが
園児とかが先頭きってもなぁ
芋アサルト
芋デブ
芋デブは普通に多いから困る
デロンに中央小部屋はグレネード投げとけば一回引っ込むから突撃しやすいけどゴールドマインとか突っ込む前に地雷だらけでやってらんね
>>348 日本人は一方的に攻撃するのが好きな人が多いから仕方ない・・・
FPSに限らずMMORPGでもそうだし
その証拠として魔法職を筆頭とした遠距離職が大人気
最近だとパンドラだね・・・あれは前衛職が絶滅寸前にまでなってるし
でも口だけは達者で必ず否定するんだよね 遠距離より接近戦の方が好きってw
ワケワカメw
見えない地雷も銃弾で壊せるようにならないかなぁ
400/0の自慢のガトで通路の掃除しちゃうよ?
せめてブースト中は地雷無効化出来れば突っ込み安いんだが
俺まだ35戦くらいしかしてないけど
ほとんどエアポOPしかしてないわ
つーかあんな糞MAPでよくTDMできるな、おまえら
芋だのnoobだの言ってるやつはアサルトでなおかつ特攻かましてるんか?
>>360 なんでバランスがおかしくて遠距離職がブッちぎりで最強だから遠距離職が増えてるのと
遠距離職が楽しいから遠距離職が増えてるのを一緒にするのかな
ワケワカメw
>>360 遠距離とか近距離とかじゃなくて
基本スペックが高い強いキャラが好まれるんだよ
近距離職がバカみたいに強いMMOじゃ近接職多数だったしなー
どうすれば効果的かまったく考えてないから
単に死なないでいればいいみたいな糞行動を取る
そもそもゴールドマイン・デロン渓谷はスナゲーだから行かないけどな
最初は炸裂Tueeeも面白かったが相手も味方もスナばっかでつまらん
まだたまに面白いエアポの方がいい
アサルト→ブースト時のスピードUP
デブ→ガトリング系の熱制限開放
スナ→現状維持
エンジ→現状維持
余りにも芋芋してる連中が多すぎるから最近はEでもAでも突っ込んでるわ
俺に続け!→突っ込む→何とか2,3人掃除して爆死→振り返ってもちょっとしか前に出てない芋
前線を押し上げるという意識がnoobどもには欠如している
アサルトと園児の差別化が出来てないのが問題だよな
アサルトが勝ってるのグレランとグレネードくらいだし
アサルトのみブースト持続二倍にしても問題ないと思うんだが
372 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:31:56 ID:TEPUeZQW
「オレがごっつぁんゴールするから前行け」ということですねわかります
圧倒的兵数を持って轢き殺しするのが一番Kill稼げるけど、
基本は有利な場所で待ちガイルするのが一番安定してDead減らしてKill取れるしなぁ
攻速戦機じゃねーよ全然
突っ込んで後続がなかったら輪姦されるだけだしなぁ
この辺はまだクランやネストでの括りが無い分意思の疎通ができて無いからなんだろうけど。
それでも突っ込んじゃう俺ダメアサルトorz
K/D=0.6位なんだけど0.5割ったら他職にするか・・・。
というわけで住人のオススメアサ装備教えてくれくれ
現在命中重視で
武器:AT-02 「LEONOV」、VDB-02 「SWEEPER」
オプ:グレ1発 計3発
装備:MR-H01、GE-HAN-B1、ASA-01C、VM01-L
命中補正の高いもの、もしくは減少が少ないものをフル装備で耐久208
炸裂SR食らって残り3
突っ込みまくってるのにKill取って来る奴も結構いるし結局中の人の性能差
>>373 突っ込んでkill稼ぐ戦闘スタイルなら頭装備いらん
命中重視にするより耐久重視にした方が強い
耐久重視にしても命中補正+14とか余裕
残り1発が足りないって人には耐久重視がオススメかな
突っ込みまくってるのにk3d17とかのnoodアサルトもいるし
俺とか
俺とか
俺とか
>>373 その構成でKD1.5程度の自分現在上等兵
戦闘スタイルは最前線に出る、これだけ
天敵は地雷
闇雲に前出るのではなく流れを読むことだ
敵が出てくるルート、タイミングをキルログから予想するのは初歩の初歩
そういえばパイル中は地雷無効とかWikiにあった気がするが本当なの?
まさかHS即死なんてものがあるとは知らなかった…。どうりで出会い頭に不可解な死が起こるわけだ。
>>379 地雷無効じゃくて、パイル装備してブーストダッシュすると地雷の反応速度より早く通り抜けられる。
ただしデブ、てめーはだめだ!
デブは地雷の場所見えてても飛び越すのに失敗したりなぁ…
自慢の装甲もEMP弾にガリガリ削られるし相性的にエンジ>デブかね
全体的に野良LVが糞低いのは別にチョン無料FPSの定めだからいいけど
全然敵に当たってる感じがしないFPSだな、あー当たってるんだみたいな感じで倒してる
HIT時のSEが小さすぎる、チュンッとは鳴ってるけど銃声で全く聞こえない
チョン版ランドマスは良い感じだったな
破片や血が飛び散ったり壁に弾痕残ったり
何で劣化してんだよ
>>373 ARとSGは同じグレは初期のまま、頭01胴B1腕なし足LC
どっちかいうとエフェクトのほうかな、これHSエフェクトとかあるのか?
なんか見るとHSでKill取ってるけど、ぐたってなるだけだから全然わからんな
壁撃っても弾跡がないし、ひょっとして
着弾したら火花が出るとか血が出るとかの処理が仕様上できないんじゃないか?と思ってしまう
> 壁に弾痕残ったり
前二つはわかるが何故これが無くなるんだ、弊害か?
>>386 ありゃ、向こうじゃ弾痕とか残るのか…
なんでこんな謎仕様なんだろうな、ちょっとメールしてくる
HSすると火を噴く
ぼかーんって真っ黒焦げになってた時もあるような気がするが、大体火を噴いて倒れる
>>389 あれ?俺の壁撃ったらちゃんと弾痕表示されてるぜ?さすがに血のエフェクトは出ないが。
>>389 集弾性能みるために壁撃つが弾痕残るけど・・・
弾痕のこるよ
オプションのデコレーションで
>>392 thx
多分あれだな、相手に着弾してる感じが全然ないから、気がつきにくいんだな
397 :
389:2008/04/28(月) 11:01:58 ID:vBZu5HeJ
おいおいCβの頃壁撃っても弾痕つかねえって言われてたから皆そうだと思ってたんだが/(^o^)\
ちょっと環境見直してくる
デロンのリスポン位置の鉄板相手に集弾性の検証したりした
設定は全体的に高にしただけだが、弾痕は残ってるな、撃ってる間は煙まみれでよくわからんが
ランキング順位って勝利数で決まるの?
手榴弾だぁ!!!
>>388 HSすると吹っ飛ぶか炎上する
ゴールドマイン屋上で下覗いてる奴にHSかますとわかりやすい
>>394-395 テクスチャやらデコレーションやらエフェクトやら高にしてきたがやっぱり出ないな
ちょっと環境添えてメールしてくる
HS食らったデブが屋上から炎上しつつ落下してきたりするね
//./ `Vヽl | ヽ ' . __
/ ,イ/ Y/, ヽ.\ / A
|/ / | ∨ヘ. ト、 \_ / I
/ / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ,' M
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l l も
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | 立
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| .ち
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | .回
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | り
-──-- 、 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | ∠. も
ヽ λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', `ヽ
わ .l `、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> ` ' ー-
か l. ` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´
ん | `>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
な ,フ _,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ
い l /7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ.
も |. / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ん l / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
新規は宝、みんなで育てよう by運営
FPSはゲーセンのCSくらいしかやったことない俺が言うのもなんだが
半端にHP高いせいかダメージソースの2割に満たない奴にキル取られて「おいィ?」ということが多いような
>>406 脳筋アサに敵を削らせつつ囮にして後ろからハイエナおいしいです^^
お世話になってますv^^v
それはそうと敵HP表示が欲しいような欲しくないような
敵HP表示なんて入れたらハイエナだらけで糞になる
味方HP表示は欲しい、HP20なのに守りは任せたぞ!とか言われても困る
>>406 その上こっちが一発も食らわずに頭に3発入れたとしても
その後相手に頭一発入れたら負けるゲームです
どういう当たり判定で、どれくらいダメージ与えてるのか全然わからんゲーム
なんとなく撃ってたらなんとなく倒したり倒されたり
中距離タイマンで特殊姿勢で撃ってみればどんなもんかわかる
デブが弱いのはガトの熱量のせいじゃない
そもそも威力がしょぼいんだ
威力が上がっても精度が低下すれば相殺されて意味がなくなる
デブのガトはARと威力の差が1しか無いのに精度はお察し
現状でもマウスを猛連打すれば熱量上昇なしでガト連射できるが、
精度と威力が微妙すぎてほぼ意味がない
威力を上げてほしい
>>412 まず指が痛くなります
強化された指が欲しいです
>>412 耐久あるから、近づく前にスナに削られたりしない限り絶対倒せるぞ?
たぶん前でないチキンがデブ使って、ミサイル撃ちつくした後、スナに遠距離戦挑んで削られるか殺されてデブ弱いよーとか嘆いてるんだろ
>>414 大抵の砂はそれで倒せるが、時々後退ブースト+QSの鬼がいるから困る。
デブじゃ追いつけないし離れられると移動しながらのデブじゃ中々当たらん!
かといって特殊姿勢とるとそれこそQSの的だし泣ける。
即死HSというものがありましてな…
胴撃ちしかしてこない相手ならそりゃ勝てるかもしれんが
連続HSしてきて即死が出るのを狙ってる相手には出会い頭の初弾で即死狙うしかない
Fキーは死亡フラグ
スナ様には不意打ちとグレ以外手を出さないだろjk
419 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:57:35 ID:UUtkfZ5H
威力に関しては検証してくれたから
HS確実に当てられるような相手が上手いだけじゃね
上手い相手には素直に行っても無理だから数で押すしかなくね
いや、デブのガトリングじゃ連続HSはそうそう狙えたもんじゃないから
一定以上の腕の持ち主が相手だとどうにもならんって話
頭装備 命中24ってただたんに+24じゃないのか?
エンジ 機体 220 SMG 74 294
アサルト 機体 190 AR 85 275
頭つけたら、エンジより当たりやすいんだよな?
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 炸 ス ナ 優 勝 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
銃の制度足しても意味ないな。
補正後の命中精度か。
レティクルは広がらなくなるかもしれないけど、
反動制御は別物だろうからエンジよりあたりやすくなるって事は無いと思う
エンジは反動も少ないからね
上のほうで命中精度は反動を減らす効果だって検証されてなかったか?
>>426 ごめん
>>99だな。
機体補正>>>>>>>>>>>>>>>>パーツ補正とかなんか。
デブでよくね?
エンジでよくね?
デブかわいいよデブ
>>426 すまん、俺も今読んで来た
反動が少なくなるって事はデブ辺りが装備すると結構変わるんかねえ
同じ攻撃力でも機体によってすごい変わるのはスレで検証済みだろ
命中も同じようもんなんじゃね
>>430 あくまで誤差程度ってのが正しいなら、デブの長所である耐久をあげたほうがいい気がする
あと、スナでだがレッグパーツを付けたら移動速度が目に見えて変わったんでオヌヌメ
パーツに細かい数字設定してても、計算に使ってないとかなんかね。
実は装甲以外数値は結構適当とか?
ありそうで困る
デブだけど一応HEADつけてるなぁ
他の耐久パーツつけてれば耐久258はあるしまぁいいかと
逆にもの凄い細かい計算してるとか
>>436 丸め誤差で全部とんじゃってたりして。
ランドマス聖火防衛リレーマップとかでないかなー
デブの威力が低いとか本気で言ってるのか
近距離なら他種にかなりのアドバンテージが有る機体だぞ
パイルとか軽い武器持って乱戦地帯に特攻→ガト乱射だけで楽に蹴散らせる
ミサイルとかセカンダリ貯め炸裂弾の当て方覚えたら更に稼げる
爆発の範囲ダメージ、実弾のダメージとリロードしないで戦える弾数・体力
近距離のデブは頭狙えば勝てるなんて相手じゃない
>>380 FPS伝統のHSを導入したいがために、ちょっとアレな機体デザインに
なってるわけだ。
普通、パワードスーツが、生身を晒すわけないからな。
ちなみにHSされると、ガドのへなちょこ弾一発で死ぬ。
>>285 亀レスだが大分前に俺がレスしたことと同じこと言ってて吹いた
あ、もうオペ子争奪戦はやった後だからな
いろんな武器使ってみてあったの使えばいいんじゃねーの
ダメージ云々とかこのゲームかなり判定適当な気がするし
全弾吸い込まれてるのに相手D死なずにあっちの一撃で頭吹っ飛ぶとかもうやってられん
渓谷とかで遥か遠くの相手園児のタップ撃ちが頭に当たったりすると萎えるな
>>440 イラストに釣られて大丈夫だろうか。
女兵士は、伏字が掛かるような乱暴なセリフばかりだしw
だがそれがいい。
ジャンプ撃ちのガトリングでフォレストスナポイントに伏せてたスナに即死出したときがありました
あの時のスナさんサーセン
アサルトもきちんと命中ブーストすりゃ視覚範囲内なら問題なく当てられる
女相手だろうがこのポコチン野郎
当てるだけなら別に補正なくても当たるし。
さっさとボイスマクロにサーセンwwwを追加してくれ
>>446 この世界では女にもポコチンついてるんだよ
>>80 俺、ストレステスの時にやってたけど強制ならなかったぞ。
弾切れになるまで撃ったんだけどな。
しかし、耐久力いくらなんだアレわw
何回当てても破片が散るだけで壊せねーw
てか、逆に射撃訓練の時にミサイルを関係無い所に撃ったら
強制終了されたらな、俺の場合は。
ピザでも食ってろデブも頼む
芋m9(^Д^)プギャーも頼む
邪魔だこの芋野郎 も頼む
レオン殿 愛しておりました も頼む
>>456 お昼から小早川大尉は
ちと早過ぎますってwww
布団しこう、なっ!
俺がモーラッツだ も頼む
TDMバージョンは俺達がモーラッツだ になるわけですねわか(ry
模擬戦なんだよぉぉぉぉ!も是非
3グレ5キルは当たり前、3グレ8キルも
アサにとっての通常キルはHSの撃ちそこない
GPS5ラウンド4点差、チームメイト全員スナの状況から1人で逆転
一回のパイルで刀身が三本に見える
SGでHS
部屋に入るだけで相手デブが泣いて謝った、心臓発作を起こすスナも
タッチダウン直前でも納得いかなければGPS置かないで帰ってきてた
あまりに避けすぎるからAimされるだけでも被弾扱い
そのAimも避ける
スナを一睨みしただけで炸裂で自爆する
空き部屋の無いチャンネルを覗いただけで2キル
MO-RATSを使わずに生身で戦っていたことも
単機裏取りなんてザラ、森を2周することも
ログイン画面でキルした
壁になろうとしたデブと、それを受け止めようとしたエンジ、スナともども水槽に落とした
敵のエンジのヤジに反論しながらタッチダウン
グッとガッツポーズしただけで5Winくらいした
いつも店先のガトリングを物欲しそうに眺めるデブにグレライフルを買ってあげたことがある
ガイア戦争が始まったきっかけはアサが単機でマス王国を侵略したため
戦闘中にグズり出すようにしてほしい。
弾当たってる〜ん
HPもう20しかないや〜ん芋がいる〜ん
これだからミーハーなダウンタウン好きは困る
>>462 地雷踏んだ男のデブが言いだすんですね。わかりたくないです
弾きれ起こした時に
このタマナシ野郎って自動で叫ぶようにしてくれ
>>463 関西人はダウンタウン
関東はとんねるず
沖縄は具志堅
これが掟
ノリタケは神
とんねるずとかおもしろいか・・・・?
とりあえず正式サービス開始で韓国版と同じようにするためにパッチはいるんかね?
今日からaoaがOβだけどどうでもいいか
何だこの厨のたまり場
無料ゲにしても酷すぎる
>>473 お前スペシャルフォース行ったらショック死するぞ
>>474 すぺっさるふぉーすで死にかけたのはいい思い出だわ・・・
まだここは人が少ないからマシだよ
aoa微妙だな。
なんというか、バーチャロンとACfaとマクロスの機体デザイン混ぜてごっちゃになった感じ。
ハンゲ厨の池沼っぷりは異常
ちょっと爆破ポイントの守りに徹しただけで、味方のゾンビチャットでチキンと言われる真のクソゲー
FPS色々回ってたときSFもやったが、あれもスナゲーじゃなかったか?
チート動画見た事ないFPSは新作かPMくらい
サウンドの反響音?の部分が音化けしてる
同じ症状の人いたらPCのサウンド環境おしえて
ドライバ
Realtek AC'97 Audio v5.10.0.4050
で音化け確認
たしか昔の別ゲで同じ症状でて対策方法見つけたんだけど何だったっけかなぁ
LANDMASSが生き残るにはMOD製作支援ツールをですね…
無いな
E-7上等兵だけど兵長遠いな・・・2戦して3%しか増えん
OPに切り替えたほうがいいんだろうか。
積極的にGPSに触る方向で。
まぁ兵長になっても襟章が4本線になるだけなんだよなぁ
もっとカッコいいのじゃないとモチベ上がらん。
UT2K4基盤ならあっちに移れば(ry
その前にみんな他FPSに移住してるか…
>>485 俺もその口だがエアポばっかでうんざりしてゲーム休止中www
満遍なく色んな職で遊べばいいんじゃね??
洋ゲーみたいな広いマップなら5個くらいで十分なんだけど
このサイズだったら20個くらいは欲しくなる
>>487 たまには他のクラス使うかー
アサ→ライフルなんか遅いな・・・
スナ→1発づつしか撃てないとか(AIM力的に)ダメだわ・・・
エン→ピザうめー ・・・ピザ?
デブ→イヤァァァァフゥゥゥゥゥ!!!!
ってなるんだ
エンジのEMPだけでがんばったけどDのが多かった
諦めてアサルト久々に動かしたらランカーだった
…練習用?
即死判定じゃなくても、頭に当てて殺せばHSになるよな?
まさか50%で外れたら駄目なんてことはないよな。
>>491 個人的にはなると思うんだけどなぁ。
昨日の検証してくれた人たちがその辺のこと何か感じてるかもしれん。
50%で死ぬからデブ涙目なんだよ
出会い頭にHS貰って死にまくる時は本当に運が悪かったんだな、50%だし
幾ら撃っても死なない固く感じるデブもいるけどな
>>491 あの時の検証に参加したgdgd君だが
頭に弾丸が命中した場合、いくらかの確率で即死するか、通常の2倍のHSダメージになるかのどちらかになる。
HSダメージで倒される時と即死の時でエフェクトが変わるということはないと思う。
デナンデソレブラシテンノ?
>>495 やっぱすげぇ適当なんだな。HSが即死じゃないとかなめてるなFPSとして。
腕より運のがでかいとかあり得ん。
>>495 サンクス。
とりあえず頭さえ狙えば問題なさそうで安心した。
となるとキルの4〜5分の1近くHSかましてる人は
かなりの運の持ち主か殆どの弾を頭に集中させてることになるわけか
いくら打ち込んでも落とせない。
俺のマガジンには青いシールがはってるんだろうな。
HP満タンなのにSMGの流れ弾がHSになって即死とかあるからなあ・・・
昨日のダメージ表見た時になんで?って思った
>>497 ほら、一応頭にも装甲ついてるじゃん。それで…
>>497 頭むき出しとはいえ、後頭部あたりは機具で覆ってるからじゃね?
こっちが後ろから先制してかなりあててるのにこっち振り返りながら打たれた弾でHS食らった時のムカつきは異常
SMG、発射速度速い上に反動すくないから
ヒット→ ダメージ10
HS → ダメ2倍 40ダメージ
HS → ダメ2倍 40ダメージ
ヒット→ ダメージ10
HS → おーっとクリティカル
とかなってたりして。
10の2倍が40とか突っ込まないでね。
スナの炸裂弾が強い理由って体の何処に当てても爆風自体がHSのダメ2倍扱いに
計算されてるから強いのかもな。
芋砂にやられまくって顔真っ赤なんじゃね?
デブは当然としてアサルトや園児でも装甲上げてれば1撃で殺せないわけだが
HSのダメ二倍って即死じゃねーか
>>510 スナの攻撃力から見れば炸裂弾の200強のダメージはありえない
後ろから撃とうが横から撃とうが頭の位置撃てばHSになる不思議
アサかエンジなら相当遠く、それこそ相手ギリギリ見えるぐらいの範囲でも頭撃てばHS出るよ
なったりならなかったり運ゲーっぽいのは感じるけどまあダメージはデカいし
頭撃った方が有利なのは確実
どのFPSでも頭に当てたら即死じゃなくて大ダメージで
頭に当てて倒したらHSになるんだよな
頭に当てたら2倍ダメージだろうが倒せばHSだよね?
50%の確立で即死するってだけで
確立即死じゃないとHSになってねーとかそんなんなん?
>>497 即死じゃなくても別にいいとは思う、胴を狙うよりよほどダメージがでかいなら
問題は50%で即死かダメージ二倍というえらい落差だろ
同じ腕でも運のよしあしで決まるとか糞だろコレ
HS狙ってるんだが総合のHS/キルが2割くらい
たまに3割の奴とかいるよな
すごいなーあこがれちゃうなー
>>515 HSが確定で即死扱いじゃないFPSなんてこれがはじめてだが。
CSでもCFでも、HLでも銃によっては即死じゃないぞ?
別に普通だと思うが…
多少運が絡んでもいいじゃん
無料のSAとかでもHSはダメ4倍とかだった希ガス
即死かそうかじゃない判定はどうやってしてるんだろうね
場合によっては升でいじられるんじゃないか?
>>522 大抵の銃では即死
口径の低い銃では確立で4倍か即死
SAのHSは4倍+α
ダメージ的に普通の銃だと確刹だがハンドガンだと+αの部分で死んだり死ななかったりする
今体力258のデブがHSでてないのにスナの攻撃で即死したんだが
なんかのバグかこれ?
同タイミングで狙撃されたとか?
スナ2体が同時に撃ったとか
>>526 俺も同じようなことになったことあるわ。
前方にスナ1しかいないし爆発スナだったのに死んだ。
当然ながらHSではない。
その足元には地雷が
532 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:39:08 ID:svNV1umZ
スナと見せかけてデブのフルチャージ炸裂だったとか
炸裂はダメージ固定ぽいが
初期の奴は頭撃てば何してようが即死
HPが他のFPSとちがってまちまちだからなぁ
今後高HPが出てくるとHSダメ2倍だと
頭も胴体も大して変わらなくなるから
即死もありっちゃありかもしれんが今は微妙っすね
突然弾切れ起こさなくなってガトリングも真っ青な連射モード入ったり、
近距離でレティクル内に敵収めて撃っても疑問に思う程当たってなかったり。
かと言えば、ちょ…これ異常じゃね?と思う位HS連発して所謂無双モード入ったり。
自分の腕や調子の良し悪し以外の物に大きく振り回されてる気分('A`)
エアポOPでGPS位置報告しないやつら多すぎるだろJK
相手にほとんど有利な場所を制圧されてるとアサルトってやることあんまりないな
軍師様が来ると腹が立つけど気にしない事にしている
ゲームないで声かけないで、ここに報告する奴多すぎだろ
お前らの言う軍師様ってどんなの?
園児「マップを見てください」
エアポは開始1分の様子で今後や勝ち負けが予想できるよな
>>535 俺もそれはあるわ・・・
てか本当に鯖か蔵に振り回されてるんじゃね?
>>538 正しい判断力持ってる軍師様は歓迎だがな・・・
ぴょんぴょん跳ねてる奴にHS食らうと腹立つな畜生
じゃあどこでいい軍師か嫌な軍師かって判断してるんだよ!
とか聞かれるとちょっと困る
嫌な軍師→命令口調
良い軍師→状況報告っぽい促し方
migi!、その直後俺がみたマップでは中央にGPS
xxにxxがいるからxx側から回るといいかも
これどっち?
レーダー覗きながら「GPS持ちを右に確認」って言ってから殺されて、
レーダー復帰する前に敵が左に転進してそのまま屋上行かれた時は泣きたくなる。
なぁ、アサルトってハイエナするか特攻以外になんかすることある?
>>549 よくあるな。
でも敵の時間掛かり具合みて反対に回ったかもって思うけどな。
で、中央突破とかかっこよく決められたり。
552 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:04:56 ID:jjTcFEW0
>>550 明後日の方向向いて寝てるスナにグレ撃て
地雷の駆除
というか、スナの特殊姿勢が罠だっていうことに気付いてないヤツが多すぎるな
最初エンジをメイン機体にしていて、
アサルトやってみたら楽しかったんでアサルトメイン垢作ったんだ。
で、たまたまOPでエンジまたやってみたんだけど、
エンジマジで集弾率良いな。
ずっとアサルトやっててハンドガン面白そうだったからスナやったんだけど
特殊姿勢で移動出来ないのが致命的すぎた伏せで移動できたらそれこそスナ最強になるけどな
>>554 隠れ撃ちには非常に扱いやすい姿勢だと思うが
伏せて敵の視線から消えて立って撃つ
ただし横から回りこまれる事が多いので過信は禁物
うお、文盲でスマン
>>557 基本的に1発当てた時点で出てこなくなるから、その場に留まってる意味がない
スナが相手なら1撃だし、倒したあとにそこに居ても仕方ない
外してしまった場合は、こちらの位置がばれてるので
しゃがんで立っただけだと置きAIMされてる確率が高いから危険
デブ使ってるんだが足パーツ装備は無意味か?
正直伏せは隠れてリロードする時にしか使わない
>>560 ふむ、急いでたから真意が伝わってないようだ
特殊姿勢はその場に固定されてしまうから、危険なんだ
別にしゃがまなくても当てれるのだから、わざわざ危険を冒す必要はないよ
>>561 機動力うpは一番実感できるんじゃないの?
登録して完了したのに
公式の正式登録がまだですとかいってログインできないんだけど
なにこれ?
公式の正式登録がまだなんじゃないの
>>565 ゲーム自体にも登録が必要
つーか、このゲーム音と弾スジがめちゃくちゃだな
どうにかならんのかな
リスポーン時にナゾの銃声や弾道が見える点をとっても技術の低さが見受けられる
ヘッドショット即死が確率って話が出てるけど
ヘッドショットの中でも即死になるポイントがあるとかそんな可能性も無いか
>>570 検証中、デブに4発中4回即死が発生したけど何とも言えない
たまに弾がMAP貫通してくんのなんとかなんねーかな
別にダメージがあるわけじゃないが敵が来たのかと思って
周り見渡しちまうぜ
いや音も変な方向からするんですけどね
真横からパイルの音が聞こえてきたときの恐怖感は異常
そして振り返ると誰もいない…
576 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:41:38 ID:Mc39wdPG
他ゲーに右ならえでヘッドショットなんか採用してる時点でダメだわ
このゲームのコンセプトでそんなシビアなもんいらんだろ
ほんと音が変な方向から聞こえてくるよな
復活した時自分の後方で聞こえるから敵が復活地点に居るのかと思って
時々レーダー展開してウロチョロして無駄な時間削ってしまう
実を言うと仲間が撃った銃声が無線から聞こえてる
>>576 PMなんて心臓や股間で即死なリアルを追加しただけで
文句が沢山出てたからな、ゲームとして楽しいかが大事だけど
頭に当たって50%とかは理不尽さを招くだけにも思える
デブとかガトリングぶっ放しながらミサイル発射出来る位の馬鹿さが欲しいぜ
ロボゲーだったらミサイル撃ちつつ銃もぶっ放してみたいんだぜ
更にガトリングの熱持つの早すぎてガトリングの意味が…
>>581 あれ、発射して熱がこもってるんじゃないんだよ。
回してると摩擦熱が発生してその熱で撃てなくなるんだよ。
弾数0で撃ってたら熱こもったモン。
重機関銃ならわからなくもないが
ガトリングであれだからな
>>582 あれって熱じゃなくて回転させるためのバッテリー容量じゃねぇの?
いかにもチーターがでそうな雰囲気はあるな、アサルト地雷の撤去も仕事かー
デブの空砲バグは流石に直しといてくれ
>>587 中で小人さんが自転車こいで発電してる。SSないけど俺が見たから間違いない
>>582 なんという手抜き実装www
しかし、せっかくのガトリングガンなんだから、ARに対してもうちょいメリットが欲しいぜ。
スピンアップに時間掛かる分、発射速度を上げるとか
連射してもARより照準のブレが少ないとか・・・。
ブーストしながらくるくる回って遊んでたら酔った・・・
頭即死か高ダメージどっちかにしろと
問答無用で即死ってのは主流じゃないのかね
上手い奴は何人でも抜けるような仕様だと初心者が居つかないのか?
デブ特殊姿勢取るのに時間かかるようにしてガトリング集弾もっと良くすれば
弾幕張って支援火器見たいな使い方もできんのにな
現状活躍の場近距離戦のみだし、強いけど
スナイパー強すぎでワロタwバランス調整しないと確実に過疎るな
炸裂スナと園児の地雷の強さは異常
園児の地雷はもうちょっと威力下げるか飛距離を縮めるとかあると思うんだ
>>588 まじか。
ついでにaimも手伝ってくんねぇかな
スナの通常状態で銃口が上下してるだろ?
中で小人さんがシーソーしてるからなんだ
蜘蛛地雷は腹にマイト仕込んだ小人さんが中で跳ねて追いかけてるんだぜ
何?お前らは小人さんなわけ?
俺は
>>598 小人さん肉弾幸やめて肉弾幸
じゃあなにか、ミサイルも中に
>>561 俺は装甲+7だか付いてる方を装着してるよ
それと装甲板
気休めかもしれないが堅さ第一
むしろ俺を踏んで
>>602 地雷少女かわぇぇwww
蜘蛛も描いてくれよ
ミサイルに入ってる小人さんはサボりすぎだと思います。
出力強化して装甲が低くなってる本末転倒なデブは俺だけか
さっきたまたま入った部屋で相手の8割が砂だったときは流石に引いた
>>605 おいおい、ニ、三秒後に人生が終わってしまう小人さんに対してなに言ってんだ・・・
なんか進行おそいねん・・・
みんなPMスレかえってもうたん・・・?
FEzがスキル調整などのうpでーとあったのもあるんじゃね?
>>607 そう思うならチャフは撒かないでやってくだしあ><
話す事といっても、スナUZEEE地雷UZEEEデブYOEEEEくらいだろ
挙句小人さんまで出現しちゃうし
611 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:42:15 ID:uqZwCPaE
つか、ミサイルってチャフまかなくても普通に避けれるよなwww
このゲームのいい所はパワードスーツがカッコイイだけだから過疎るのも時間の問題だな。
実はあのチャフの正体はわたあめだぞ。
小人さんはわたあめ大好物だから飛びついてあそこで爆発してしまうねん。
スナUZEEE
地雷UZEEE
デブYOEEEE
小人MOEEEE ←今ココ
「なんとか…ミサイルを敵の30m以内に運んでくれたら…必ず命中させて見せる
「命中さえしたら…スナイパーなんか消し飛んでしまう…」
>>613 なんで こびとさん すぐしんでまうのん?
テスト中で特に運営に動きがない場合
スレの速度はどこだってこんな風になるべ
もう流石にネタ尽きてきただろ
機体もパーツも武器も少ないし個体差がな・・・Oβ始まって一週間か
韓国と同じような結末になるのは時間の問題か
ここで正式化+ブリエル平原実装+第二世代MO-RATSを出せば神なんだが
向こうは一年もうpデートなしでテストしてんだっけ
巨大パイルバンカーとか超電磁砲ライクなモノを出すべき
連続5KillからBGMが始まるべき
仲間が自分の身代わりに死んだときに血の涙を流すべき
ぶっちゃけデブに大型レールガンとか大型グレと実装したら運営に惚れる
ミサイルモジュールの部分をレールガンに
スナイパーで炸裂弾を壁に至近距離で自爆ばっかりしたら
チーム内ランキング 簡単に一位とれるんじゃね?
A砲身デブ+B砲身デブ+砲撃装置デブ = 夢の長距離砲撃
弾着観測用レーダー装備エンジも必要なわけですね
砲台を合体させるなんて・・・
デブとデブ合体するところなんて見たくねーぞ
>>628 レーダー展開してる園児の一定距離内にデブが長距離砲撃加えれるんですね。
やり方はMAP開いて示されてる範囲のどこかクリックなんですね?
ガトリングをケツの穴に刺すわけですね
んで砲身を回転させるのか
よし、じゃあお前ら戦績を教えろ
K:DとHS数でメイン職を当ててやる
K1000 D600 HS180です
B90 W60 H90です
K2554 D1079 HS386です
K2800 D2100 HS500です
K2600 D3800 HS380です
>>633 そのやり方だと豚の交尾と一緒じゃないかw
つ K1100 D450 HS23
K1200 D800 HS200 です
K200 D1100 HS23
みんなつおいね
>>646 642ですがアサルトです、残念でしたまたどうぞ。
ペーパーマン運営変わって復活すんのかw
いまんとこ的中率3/4
なかなかいい数字なんじゃないの、うん
>>650 つーか4亀の早漏記事吹いた
「この時間まで情報出さないでね」って言われてたんだろうな(実際はどんな記事もそうなんだけど)
>>651 俺K/D=1 HS率20%ちょいなんだけど
あんまHS狙わない方が生存率あがる?
俺みたいに気分によって全部使ってる奴多いと思うんだけどそうでもないの
俺も気分次第で機体変えてるわ。こだわり派がこのスレには多いのかな?
デブ使ってみたら近距離強すぎワラタ
機動あげて突っ込んでガトリング撃ちまくってりゃいいんじゃないか
金がないんだよ金が
気分によって換えるけどなんだかんだで朝が落ち着くから自然とね
マジでPM復活かよ
しかもガメポで
ガメポならある程度は流行りそうだな
ペーパーマンだけは無いだろw
ちょっとLMってたら代わりに回答してくれてたのね、thx
>>654 HS狙いで間違いないと思う
HSが出にくいのは確かだが、それでも出る時は出るから
特に相手が二人以上の時はHSが出ないと残弾の関係で危険
紙やるんならCSでよくね?と思って余りやりこまなかったが
まぁ見た目は違うけど、内容的には劣化CSだよなアレ
ゲーム終わったあとのロビーでフリーズするんだけど仕様ですか
内容的には全然別物だろ
CSってストッピングがうざそう
ほとんどのFPSは劣化CSじゃん
とくにチョン制にその傾向がつよい
669 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:58:55 ID:4+iYPOdk
>>668 同意、なんか洋ゲーみたいに新しい物を取り入れるってことをしないよな。
FPSの起源は韓国
パイルとパンチのリロード速度って同じ?
メッセージで「Follow me!」って言ってから突撃したら、周りにいた連中がついて来てくれて脳汁出まくり
やべえ、これはマジで気持ちいい
>>672 パイル
パシュンッ>ガチャコン>パシュンッ
パンチ
パスンッ>シュサッ>パシュンッ
くらい違う
GPSが後ろにきてて、入り口の敵蹴散らすかと思って突っ込んだら
GPSまで突っ込んできたりはよくあるな。
オレ紙男に帰るわ
強制終了バグ直らないと遊んであげないんだから!
初期スナでK/D1,5ぐらいになったから今から炸裂スナ買ってみる
まあ戦術やらバランスやらはどうであれ見た目があれだから、
オタ層やらが増えて人多くなるかもね
それは無い
もっと、おっぱいやら萌えやらふやさないと!
>>682 大会開催して優勝者に皇女のスク水ポスターでよくね?
敵が地雷を踏んで死んだときの
「くちゃっ」
という音が快感たまらない
>>683 スク水抱き枕なら、俺はどんな険しい道でも乗り越えていく自信がある
ディドゥーンwwwボンwww
うはwwwwwwwwwアサルトwwwwwアサルト馬鹿wwwwwwwwww
地雷まいたからレーダーに持ち替えたら遭遇wwwwwww俺逃げるwwwwwwww
アサルト3人でおっかけてくるwwwwwこわいwwwwwwww逃げるwwwwwwwww
地雷まいた曲がり角wwwwwwwww曲がったwwwwwアサルト3人曲がり角で詰まって同時に死んでるwwwwwwwww
アサルト馬鹿wwwwwwwwwww
OPで敵が砂6人いたときは笑った
OPであんなに敵を蹂躙できたのは始めてだわ
OPでスナる時点で
味方の事だけどスナ5が一箇所で全員F体制で固まってた時は
敵側で入りなおして地雷投げてやろうかと思った
炸裂SRがバカでもチョンでもキル稼げるな これからはバカチョンライフルと呼ぼう
SRでもアサルトでも同じくらい稼ぐがデスはアサルトのが多い
でも敵をブーストで翻弄しつつ3、4人やれたときの気持ちよさがハンパないのでアサルトメイン
このゲームはブーストのうまい奴が一番楽しんでる 動かないなんて半分も楽しめてないと思います まる
>>690 ばっかおめぇそりゃスナイパーの貴重な産卵シーンだよ
なぁ休みの日だってのに親戚と外食ってなんなんだよ
しかもこっちはいい年だっての控えろよ
お前ら何歳ぐらいまで親戚との交流あった?
今は減ってきたが高校時代ですら月一はあったし
正月なんか未だに参賀日は拘束されるしいい加減うんざりしてんだが
しかも盛り上がっちゃってて9時回りそう
とりあえずアサルトは無限ブーストじゃなくてもガンガンブーストできるようにして欲しい
後、移動やブースト中でもしっかり集弾してくれ
それくらい基本性能に差がないとアサルト可哀相です
親戚との交流があったのは小学生までだなぁ
それ以降は結婚式と葬式で顔合わす位の疎遠だわ
AOA行って来たが、LANDMASSのあとだと、爽快感が無さ過ぎて、
10分で帰ってきた。
アサルトはかっこつけてブーストで翻弄するけどしゃがみ撃ちしてる園児に撃ち殺される役だから今のままでいいよ
あと、ブースト中の武器持ち替えをつけてくれ。
700 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:58:08 ID:bWTPulr3
クソゲーチョン太郎age
一応消費0でブーストできるじゃないですか
加速遅いから確実に0ブーストを連打する必要があるけど
>>697 aoaどうだった?見た感じMMORPGだったんだが。
>>701 だから無限ブーストじゃなくてもと書いているだろう
あれは不具合の利用に当たるから一応BAN対象なんじゃないか?
>>703 ブーストって3が表示される減少値の最小みたいだから、あれは1とか2とか使ってるんじゃないかなって思うんだ
何か日本語変だけど、1円未満に銭ってあるじゃん。あれ使ってる感じ
やべー、炸裂SRつまんねー
ああくそゲームになんねえ
課金は塗装とかさ 性能より見た目のオリジナリティいかすほうにいってほしいな
それなら三千円くらいつかってもいい。真っ赤にしてシャーやりたいw
またあいつが突っ込んできた!と印象に残したい
非壁やらセキュリティやら全部切ってそれでもだめだったら
運営に文句と罵倒を送って諦めるべき
サーバー1がFULLになって他が超過疎でゲームが出来ない
パイル限定とかやるなら他サーバーでやれカス
ch1じゃなくてサバ1がそうなのか
そろそろアップデートしてほしいな、早くしないともっと人が減るぞ
>>712 正直言って俺が遊びすぎただけなのかもな
一応まだオープンβだしな、正式サービスには多少修正はいるだろ
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| アップデートはする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ アップデートはするが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' アップデートは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1年後 2年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
AOAはCβやったけど操作性の悪いクリックゲー
炸裂SR範囲広すぎる上に狙ってる感じが無茶苦茶薄いんだけど、何これ
>>696 だよな、それが普通だよな(笑)
自分の家が変わってるのはよく分かってるのけど当たり前のように誘うし
こなきゃこないでうるさいしなんでこんな家に産まれちまったんだろ
Wキーで前進できず、AキーやDキーでちょっと移動してからだと前進可能になることがよくあるんだけど
やっぱりバグ?俺のPCがウンコなの?
>>718 む せ る
クランのエンブレムとか自分で作れるんだろうか
それとも組み合わせかなぁ
ミサイルは相手を殺すものじゃない
相手に「ウザい」と思わせる物なんだ!
だから、当たらなくてもいいんだーーー
K3=D
ヽ(^o^)ノ
>>720 おれもそれリスポン後にときどきなる。
とくに困らないからいいけど。
ゲーム開始前とかに押しっぱなしだと受け付けないよな
>>717 その範囲のせいで隙間通らないしHSないから使い勝手悪い
LANDMASSってFMOっぽい?
>>702 タイプは、パンドラサーガがこれの上位ゲーム。
パンドラですら比較すると上位と思えるから、AOAはお察し。
WASDで移動するけど、ターゲットはクリック。
結局クリックゲー。
ランドマスのブーストをここの住人は、まだまだ遅いもっとはやくしろ
というが、AOAにいったら、ランドマスのブーストがいかに爽快かを
光の速さで理解できるだろう。
再出撃時に下手な事すると、コクピット系が全部消えてフリーズしたり上空から落下したりと罠が豊富
おとなしくワンテンポおいた方がいい
上位ってWSAD移動なだけだろ
移動だけで上位ならそんなもんエバークエスト1からあるわ
そういやコクピットインターフェイスって基本的にださないよな
>>732 まあ、AOAもOβだし、見てくればいい。
どう考えても、操作系の爽快感がランドマスに及ばない。
さ〜〜〜〜けぇ〜〜〜かけて〜〜〜
クレッ!!クレェ!!
さ〜〜〜〜けぇ〜〜〜買ってぇ〜〜〜
クレッ!!クレェ!!
結局エンジはP21とP11どっちがいいんだ?
結局P21買っちまったよ
どちが使いやすいか試してみるか
AOAはな もっさりしすぎ ジャンプできない ブーストつかっても遅い
あれはFPSとよべるのか?
あれ普通のMMOだろ
ロボットに乗ってもモンスターをクリックして敵の目の前まで歩いていって
斧をその場で腕上げて下ろすだけ
しょぼすぎて初めて運営に同情したゲームだった
DLに5時間 プレイ3分
何か人増えたな…1チャンまでFULLなんて…。いやこれは幻か
>>733 甘いな
俺はF12でコクピット表示するぜ
何故ならコクピット表示をする事によりプレイヤーはより一層ランドマスに溶け込める
これはつまりモーラットとの一体化も意味し通常の三倍捜査技術が上昇する
また一部視界が制限されるが、これによりその見えない部分を補うべく更なる集中力上昇が見込める
プレイヤーは完全な機動兵器と化し隠された潜在能力の限界すら超越、実力比120%となる
試しにNOOBをコクピット表示無し、Fatal1tyをコクピット表示有りで一時間プレイさせた所
NOOBのKDは0,05であったがFatal1tyは5,72という数字を叩き出した
これによりコクピットがプレイヤーの能力を向上させる理論が正しい事が実証されたのである
地獄のnoob率
RANDMASSというゲームができたと聞いてやってきますた
今登録できなくね?
randmassとかふざけてるな。
ランドマーーース!!!って叫ぶと気持ちいいよ(・∀・)
これってさ、1チャンネルに何人まで入るの?
過疎ってんのか賑わってんのか分かりづらい
>748
β開始後2.3日は一日に2スレ近く消費していたが今日帰ってきたら500レスしかなかった。
アップデートないから話すことないしな
それでもネトゲ板の中で上から4番目の速さなんだぜ
ちなみに上3つの速さは異常w
>>748 一般兵の1chは今300人弱で混雑だから300人くらいじゃね?
つか一般chしか入れなくなったら下のは表示しないようにしてくれ・・・とか思う
このゲーム、アサルトいらないと思う
ろくな戦線構築されないし突破しても
それほど良くなるわけじゃないしね
アサルトは今後ストライクフリーダムみたいなパワードスーツがでるから
エンジニアの性能を下方修正するか
アサルトの性能を上方修正すれば価値が見えてくる
だが大抵フラグトップはアサルトだろ
レベルあがったってメリットほとんどないんだし作り直して新兵鯖いくのがほとんどじゃね?
TODO
炸裂スナをなんとかする
地雷撒いてから起動までの時間を延ばす
デブを全体的になんとかする
弾補給と体力回復できるようにする
>地雷撒いてから起動までの時間を延ばす
地雷園児涙目wwwwww
俺も涙目wwwwwwwwwww
あとSCが何の略なのか早く言う
Empってあれダメージがじわじわ入るもんなん?
>>763 時間ダメージだけど、じわじわってほど生易しい威力ではない
押し売りピザがうざすぎる
装甲固めたデブでも一発昇天てどんだけだよ
SCを1000までに解明してくれないか
>>721 用意された複数のイメージと色相を組み合わせて(ry
っとまぁそんな感じだと思うが。
エンブレム自体はあるのだろうか。
エンブレムが機体に貼り付けられるとか以外なら
自作だと思うぞロビーとかしか表示されないから
戦闘中読み込みでラグるとかないし
今までスナイパーは即刻弱体化しろと思ってたが
突っ込んでいく俺に当てられないでSRをブンブン振り回しながら死んでいく様を見てるとだんだんこのままでいい気がしてきた
そろそろ各ネスト所属者も多くなってきた頃だと思うんだが?
そこで、ネスト戦なんか開いたらどうじゃろ?
>>742 コクピット表示して五分で酔ってダウンした俺が通りますよ
>>772 昨日だったか、オッドVSレオン・シャドウ連合でやってたよ
オッドフルボッコだったが
オッドは人数多すぎてムラがあるから意味ない
776 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:28:41 ID:X4gd8HwK
敵味方の区別がつきにくいのなんとかならねーかな
色を青と赤に分けた方が盛り上がる
ハイスピードが売りならスネークなんてどうでもいいだろ
>>776 ハイスピードなら
攻速機戦・・・うずしお
お奨めw
地雷は弱体化されて3個になったのに更に弱体化しろと言うのか
>>778 一人3個でも3人溜まれば9個だバカヤロー
>>776 マーカーあるんだからそれで充分過ぎると思うけどな
判別に時間かけて死ぬのが嫌ならFFOFFなんだから条件反射で撃てばいい
それに敵味方で色分けされちゃうとパーソナルカラーがなくなりそうだ
敵味方で色分けしても
角からいきなり出てきたら反射的に撃っちまうけどね
だって地雷は敵に投げつける武器じゃないだろ常孝
INゴールドマイン
邪魔だよデブ!まごまごしてんじゃねー!
芋スナもじゃまだ!階段でとまるんじゃねー!
↓
敵エンジ「ピザーラお届け〜^^」
↓
なかよく蒸発
>>776 慣れだって 他のFPSも味方はネーム付き 敵は無し
っての結構いっぱいある
思ったが階段使わなきゃいいんじゃね?
エアポートで全員園児で地雷蒔きまくったら最強かな?かな?
>>785 敵も味方もビルボードなしってのもあるな、見分けるには相手の服のみ
落ちた?
オマエラその内ピザーラに訴えられるぞw
>>790 アバターでピザーラお届けバージョンがそのうち出るよw
>>791 お前・・・頑張りすぎだろ(´・ω・`)
[ 。゚д゚ 。]デブモアイシテ!!
796 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:43:00 ID:4+iYPOdk
-、─- 、 , -─;-
,. -─-ゝ Y ∠.._
´_ ニ=- `ゝ
∠´.___ \ こいつら………
. ,. ‐''"´ , , 、 ヽ
∠-ァ‐ くl/l/::l l::ゝ 、 | 待ってやがったのか……?
. /,.ィ´,ィ ,イ/\ll':u::l|:∠ヽl:ヽ、 |
// //イ===、::::;;'====::| r=、 ゝ オレが顔を出すのを………!
l/ :l `ー゚/:::ij~ ,ー゚-‐ ,ノ|.|ニ!} \
. l:/:::::::__::,v-‐''"v |Lン ト、 ヽ、 そして………………
/ 「I二二二二二):/| | |`''ー-ゝ.._
/ ,ヽ. --- ::::/: .! ,| |
_∠-‐''7! ヽ ::::u::/::: | / | それを一発で潰しにきたっ……!
/ l \/::: u | ,/ |
. / l |:::: | ,.イ | | 炸裂スナが2人……!
/ , ヘ lト、 |/,;1/`ヽ、 |
. / / ヽl |;';`';ー-‐;';';';';|' \|
"´ ()) |;';';';';';';';';';';';'|
正面から遭遇しちゃった場合まず間違いなく撃ち負けるんだが
なにか良い方法ってか意識すべきことってあるかね?
頭狙え
目だ、目を狙え
>>791 よくやった今すぐお前にモンキー30日分を送りたいくらいだ
>>779 じゃあデブは3人集まれば硬さ3倍だから防御落とそうぜ
アサも3人集まれば3人同時攻撃で単位火力3倍だから火力落とそうぜ
スナも3人集まっても芋だしどうでもいいや
iniいじったら3D音声にできたよ これで視界外の的にも対応できる
>>797 正面から遭遇しないようにする
胴体〜頭を狙う
諦めてパイルで突っ込む
さぁ好きなのを選べ
>>802 oi
misu
みう
どうやったか教えろ
お願いします
>>791 頬を染めてるあたりに微妙なこだわりを感じる
地雷踏んだら0.8秒くらいピーッとか音がしてほしい
なんか対応できそうじゃん
実際は絶望して死ぬんだろうけど
頭かあ・・・
ヘッドショットとか遭遇してガチャガチャやってるときに狙って出たことないや・・・
パイルにいたっては当てた経験するない・・
>>805 [ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=False
この3行目のFalseをTrueにするんじゃね?
してないから知らんが
kwsk
>>791 こんなところにまで職人が居るとは。GJ
ほとんど書き直してるじゃねーかw
皇女の調教が順調に進んでいるな
814 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:56:56 ID:4+iYPOdk
>>791 初期の皇女と比べると…
別人ってか姉妹かこりゃ。
てか、GJw
紐パン一丁のレオンを想像して吹いてしまった
男は黙ってレオン。オッドの軟弱萌野郎には負けん
たかがエロ絵で釣られるってのも悲しい話だな
単純に人がいなかったからレオンを選んだよ
きっとあれも女…と思いたい
まあゲーム内じゃネストのリーダーなんて写真もでねえしな
でても女兵士みたいな劣化だろうけど
>>782 通信(男)が主役をやってるエルガイムってアニメでは、
Sマインとか言って地雷を投げてました
>>818 白ふんどしだろ
たまに赤ふんどしのレアなレオンが出てくる
レオンとかシャドウって厨っぽいからオッドにしたお
俺もオッドだけどオッドも十分厨臭い
むしろシャドウとオッドが厨くさい
レオンは普通
俺はシャドウですけどね^^
地雷弱体の要望送ったら地雷見えるレーダーあるから試してみてって言うけどさ
まずレーダー買わなきゃいけないのがおかしい
あっちは撒いて終わりなのにこっちはレーダーで見つけたら爆破しなきゃいけない
しかも飛んできたら爆破することもできないとか
バランス調整は少しのことでゲームが変わるから慎重にやるとか言ってるけど、手遅れになるよ?
って丁寧語で送った。運営さん特定しないでください><
漢なら職種が警備一筋のオッドアイに決まってるだろ
オッドアイネスト(Nest Oddeye)
国際事業登録名 : メルデス騎士団(Merdes Knights)
シャドウネスト(Nest Shadow)
国際事業登録名 : 神鷹警備株式会社(God Hand Security Company)
レオンネスト(Nest Leon)
国際事業登録名 : 協同人材派遣組合(Union Man Power)
メルデス騎士団(笑) 神鷹(wwwwww)
レオンが無難だわー 派遣社員乙とか言うなよ
シャドウの兵士は敵に攻撃されるだけ士気が上がってくるからな
>オッドアイネスト(Nest Oddeye)
>国際事業登録名 : メルデス騎士団(Merdes Knights)
きめぇwwwww
エアポの上側の1本道で常にレーダー展開してる園児がいてどうにかしようと思ったが、
俺も園児だったので仕方なく地雷原をジャンプ中にピザーラお届けして着地の瞬間同時に死亡しておいた。
アルソック騎士団
みたいな感じか 現実で言うと
どれも大差無い様に見えるのは俺だけだろうな
考えた奴が厨って事で
シャドウは設定が厨臭かったから除外
で、レオンかオッドで迷ってレオンのマークがあんまり好きになれんかったからオッドにした
レオンがぬこだったら間違いなくレオンに入ってたな
>>802 FalseをTrueに変えてエラー起きないか?
ニャオン
言いたかっただけだ!
俺エンジだけど最近ピザ撤去する人多くていい感じだと思うぜ
セイウチだろ。
スナってなんでおんなじところ固まるんだろうな。
撃たれても全然気づいてないし。
つか、また固まった。orz
だいたい警備員がなんでG3とやらをめぐって戦争をしているのかと…
G3を警備をするならともかく
さすがチョンゲー設定がめちゃくちゃだぜHAHAHA!!
>>843 セイウチは、リーダーも居ないシナ。
事務員、中間管理職800人とかワロタ
>>791 着実に進化してるな
頭のパーツを左右反転させたらしっくりしそう
レオンのマークが正面向きのアホ顔に見える
とりあえず味方の芋虫をみつけたら上に乗ることにしてる
不所持?不携帯じゃないの?
うちのネスト、代表不在なんだが、誰が脱ぐんだ?
民間軍事会社ってのは今でも大きな役割を担ってるよ
ドンパチしたり前線基地の資材を運んだり
後はパイナップルアーミーみたいなインストラクターなど
ちょっと聞いてくれよ、渓谷やったのよ渓谷
芋が二匹いたからぶち殺してやったのよ、それでね
その芋2匹を狙うかのように他の芋が2匹左右に展開されてるわけよ
お前ら仲間が殺されること前提でそんな微妙な場所に芋ってるのかよと
俺は死んだ
司令官だけ見て即シャドウに入りました
敵対関係 : オッドアイネスト[戦争中]、シャドウネスト[戦争中]、マベ血盟
マス貴族会 東部連邦 アイドス連合 フライ家門
マベ? マス? アイドル?
後から勢力追加しようとしてる?
リーゼントがかっこよかったのでシャドウを選びました
らいおんさんがかわいいのでれおんにはいりました^−^
司令官なんてゲーム内にでてこないからどうでもいいよ
>>791 ここまできて未だにおっぱいポロリがなにところが逆にすごい
あと俺はおっぱい見たい
乳だけを見てオッドアイを選びました
>>854 友好関係の所にセーフガードってあったよな
ってことはあれか
キュィィィィ ドンッ なハンドガンがですね実装されてですね
862 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:39:45 ID:qHFwCS7H
よし!皆に質問だぜ!G3ってなんだ!
>>862 アギドに出てきた噛ませ犬の仮面ライダー(笑)
オッド オタクきめえ
シャドウ 厨二病かよ
レオン アッー
お題ですか。
最近後ろに味方スナがついたら
180度ターンして逆方向に行くようにしてる
こいつら間違いなく人を盾にkill数稼ごうとしてる
869 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:47:16 ID:qHFwCS7H
どうせなら逆に餌にしてやれよw
いいんじゃね?
そのうち痛い目見るから
ゴールドマイン
Gold Mine
Mine つまり地雷
もういい加減にしてくれ
873 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:50:46 ID:/HFhK3LD
撃破数二桁いってなかったらnoobね、これは間違いない
ビロウバンカーは名前通りパイルオンリーでやると面白い
普通の時も他のマップよりパイルバンカー決めやすいし
Vectorのダウンロード後の広告がランドマスになってら
人増えるかな
デロンで敵全部倒したと思って物陰でリロードしようとしたら敵アサルトが目の前に出てきてオワタ\(^o^)/と思ったら味方の炸裂じゃないスナがそいつの頭撃ち抜いた
ああいうスナに俺はなりたい
>>843 ヤクザが「建築会社 ○○組」を名乗ってるようなもんだろjk
エンジのEMP使ってみたが面白い、被弾がわかるってのがいいね
あたったスナがガックンガックンなってんのwww
俺はスナに撃たれて死んだ
そろそろオープンβ終了の案内きそうだけど、
やっぱ、収支見込が立たず継続不可とかなるんかね。
レオンと、皇女のミドルネーム同じだけど、深い意味はないよな。
地雷撒くより特攻した方がより多くの敵を殺せるんですが
味方芋エンジUzeeeee
地雷撒いて味方陣地でひたすらレーダー開いてるだけって。
そんなのが3人ぐらいいると泣けてる。終わってみると150killで2k/3dとかね。
終始押されてるのになんでレーダー開いてるだけなんだ?
グレネード強すぎワラタ修正しろ
メカメカしてブースト吹きながら撃ち合うゲームで今更厨とか
まあ4gameみてからシャドウ余裕でした^^
>>881 地雷撒いてるだけで2K/3Dは芋エンジっつーか本人が糞なだけだな
俺地雷・レーダー・戦闘とやってるが15K/4Dは硬い
レーダーは仲間のほかの園児がレーダー仕舞ったなと思ったら状況見て
可能な限り開いてるが
なんか知らん奴に レーダーは地雷見えるのは狭いからお勧めしない とか言われて
知るかボケ広いレーダーほしいなら自分で園児やってろ芋スナって言いたくなったけど
おとなしくしておいたよ
>>877 なんとなく合ってるかもしれんw
やくざの勢力争いかよ
なぁお前らよく右とか左とか言うけど"上"と"下"で言ったほうが伝わりやすい?
たまに右とか左で混乱するんだが、俺だけか?w
いや右か左かでいいよ進行方向から見て
rやlとか言うとみんなそっち行っちゃうから出来れば自分で判断して欲しい
デブにパーツフル装備させたら無双できた
硬いしそこそこ早いし、売ってるガトリングはラグが少なくて威力も結構高い
韓国でデブとスナしかいない理由がわかった気がした
これからパーツ増えたらもっと強くなるかも
>>879 よく分からんがフォンは貴族とかが付けるものらしい
空港opで南からGPS来てるって言われたんだが
南ってどっちだ?、このゲーム方角って決まってたっけ?
ラウンド後に落ちゃったんで詳細聞けなかったんだよ
vonはドイツ語の前置詞であり、英語のofに相当する
〜家(名家)の誰某、ということだ
クッそう、シャドウのババア結婚してくれ!
ドラクエ的には下
主にエンジやってるんだが皆は張ってくれるなら地雷見えるやつとデフォどっちがいいんだ?
OPでは見失うといけないからデフォなんだが
>>897 自分で答えだしてないか?場所によるだろう
地雷
範囲が狭いとかナニソレと
範囲広くたって地雷で死んだら意味がないから助かるわ
それにしても高速って割にはほんとどこも狭いMAPばかり
地雷見つけてもエンジ装備じゃ破壊できんし
味方の破壊なんかに期待してらんねーし別ルートからいきゃ
誰か踏むなり設置したエンジ死ぬなりして消えてるからいらん
地雷といい、スナといい高速でないと不利なのにブーストの容量の少なさとステージの狭さが酷い
G3ってZに出てくる毒ガスじゃね?
>>898 皆は何を優先させるのかが気になった
>>899 よし!じゃあ地雷レーダー使っていい人ぶってくる
G3?爺さん
つまり高齢化社会になるいまの時代こそ、爺さんは大切な資源だよってことだろ
地雷見える奴持ってると助かる
俺が壊すから待ってろ
設置済みなのは普通入り口とか人が多く通る所にあるわけだが
そういうスポットだとグレネードやら爆発系も打ち込まれるから勝手にぶっ壊れることも多い
やべえのは直にピザーラお届けしてくるのと
エアポートの階段とか通るのを避けられず他ルートも選べず
さらに壊してる時間もないような奴だな
地雷レーダー一択だぜ!範囲が狭い分は前に出て補えばおkk
地雷がこっちに飛んできた時によくレオンの最後手榴弾で死ぬの捜査官の気持ちになる
910 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:34:05 ID:IkWTW+Sc
マインとかどう考えても糞マップ。
階段地雷と待ち伏せばっかじゃん
オペ子の絵始めてみたけどかわいいな
女ソルジャーよりいい
GPS輸送中にセンサー開いてて屋上手前で地雷が見えて回避してタッチダウンした時には脳汁が出まくった
っていうかGPSの位置情報を真に受けるヤツってなんなの?死ぬの?
発言見て向かってもそこにある訳無いだろ参考程度にしとけよ
あとLとRで発言するとそこにまっしぐらしちゃうNOOBが多かったら
とりあえず地下って言っとけば両方警戒してくれるかもしれない
>>893 まぁ、南って言われるよりは右左かrlって言われたほうがわかりやすいよな。
やっと40戦消化したぜ・・・
>>902 むしろマグネットコーティングされた初代ガンダムの同型機だろ
ゴールドマインは地雷見つけるレーダー誰も持ってないと終わるな
エアポはもうk/dなんかきにしてられないなこれ
レーダーは攻められてるときだけ使って後はひたすら前線押し上げ。
でも前線押し上げようとしてもGPSもったまま通路横で芋してるのはちょっと・・・
味方を待ってるのはええんやけどまだ敵が集まってこないうちに突入して掻き回して、
全方位から突入すればやりやすいとおもうんだけどなあ・・・チガウノカ。
>>913 あるあるw
でもそのまま突っ込んでくるときもあるからやっぱレーダーで常に見とかないといかんな。
デブからアサに切り替えたときだけ異常にk/dがよくなるオレ二等兵
常に2↑保ってる人すごいな・・・当たりやすいから段々AIM手抜きになってつむぜ\(^o^)/
>>916 なるほど
つまり、オーバーテクノロジーであるモビルスーツを手に入れて、
他国のモーラッツを蹂躙しようとたくらんでいるわけだな
みんなGPSで、位置情報をチャットで知らせる時にR(右)とL(左)って使ってると思うんだけど
電卓の数字の並びで、位置情報送ったほうが分かり易いと思うんだ。
例えば、「7」なら左上で「5」なら真ん中、「3」なら右下って感じね。
ゲーム内だと説明してる暇ないからここで流行らせようと思って書いてみた。
どうでしょう?分かり易くない?
デフォルのMAPは座標ぐらい入れろよ
1:突撃したい衝動我慢して上手く立ち回るように考えてデブをやる
2:デブと同じ立ち回りでいくと命中精度の高さとスピードの速さにヘブン状態
3:慣れてきて感動がなくなりテンションさがってくる→1に戻る
こんな感じなんだが変かな?(´・ω・`)
この時間になると蔵落ちまくるのはなぜだ
砂で突撃してる時にデブに出くわすと絶望を覚える
ハンドガンおもすれー( ^ω^)
デブが突撃しないで何するんだぜ
デブ使ってる奴もっとミサイル撃ってくれよ
デブのミサイルって脅威に感じたことがない
マインだとミサイル使えないんだからしょうがないだろ
そもそも少し下がりながらチャフ撃てばいいから
脅威に感じることがない
ロックオンされてるのまでわかるし・・・
ミサイル撃ってる間に炸裂スナ適当に2発当ててぬっころすつもりだろ
だまされんぞ
じっとしてるとかただの的だし(´・ω・`)
そんな事より初心者部屋はすぐ人が集まってるようなんだが
FPS歴10年の俺も入って良いですか
俺の気のせいかどうか良く分からないんだがFEZ公式ページの最初のインデックスが・・・
今はまだそれなりにデブミサイル当たるけど
皆慣れて来たら当たらなくなるだろうな
誤爆
>>935 初心者部屋は初心者は狩られにおいでと言う地獄部屋
何の問題も無い
別に普通にプレイするだけなら初心者部屋でもいいと思うぞ
俺はこのゲームが初FPSだけど上手い人に当るのもまた面白い
生粋のアサルトっ子で兵長まできたが試しに園児つかってみた
アサルト廃業決定
園児強すぎてフイタ
ミサイル縛りで初心者相手に無双しろと言う事ですね
出直してきます
極めればエンジのが強いかな。スーパーエイムでHS率高いならエンジだわ。
そうでなければアサルト。カタいし1発がデカいから。
地雷はナシでのハナシ。
もうすぐ次スレだけどスペル気をつけてね!
946 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:19:56 ID:kPrFFzdh
んで、SCってなんの略だい?
GANDAMASSだっけ
>>923 それで伝われば便利だな。流行れば俺もやるよ。
上手い奴と戦ってるときに限って横から炸裂が飛んでくるから困る
236Pに敵3!
S=セントラルC=カンパニー
>>949 あるある…すっげーいい戦いの時に限って敵か味方の炸裂弾が飛んでくる
細かく情報を伝えようとしても、位置関係なんてすぐ変わるからややこしくなるだけじゃね
GPSはこれだな!
↑→ : 右から攻めるぞ!
↑← : 左から攻めるぞ!
↑ : 中央突破だ!
↓→ : 右から攻められてる!
↓← : 左から攻められてる!
↓ : 中央から来てるぞ!
⇔ : 地下にいるぞ!
GPSが置いてある中央って大きい輸送機だったんだな
だからエアポートなのか
EMP地味にうぜぇwww
MAPに座標有ればな
帰ったら園児やっかなたまには。でもブーストがなあ しばらく園児やったあと
アサルト戻したらブーストのキレが全然違う事を実感したわ
まったく関係ないことなんだが、
このゲームって他人の上に乗れるんだよな、
だからGPSでうまく塔を作って両サイドの柵の上にでも乗せたら
そのまま敵陣まで特攻できないんだろうか。
おいRANDて何だよw
LANDだろw
あんまり
>>1をいじめてやんなよ…
俺もいじめたけど
>>963 たぶん、柵の上にのしたら地獄に落ちて死ぬと思う
ちゃんと次スレの前スレの部分のスレタイはRにしておいた
地雷も常に見えない対戦車用地雷みたいなのじゃなくて
姿が見えてるクレイモアにしときゃよかったのにな
これなら角とかに隠しつつ爆破はできるし、
狙った方向以外から来られた場合丸見えだから考えて配置しないといけない
まぁ何が言いたいかって言うとエンジに爆発物をもっとくれ
見えてるのにそうそう破壊できないってこれなんてじらしプレイ?
エアポOPのGPS位置の表し方だけどさ
ぶっちゃけもう少ししたらボイチャ標準になるし、
ボイチャなしのチームは勝てなくなるから
別にいらないんじゃないかな
ボイチャ実装は予定としてはあるけど永久にないもんだと思ってる
韓国はあんの?
エアポばっかりやってると突撃癖がつくな。
韓国版やったやつに質問なんだけど
音の問題と弾丸のすじのバグ治ってた?
>>973 それって敵がいない所から弾飛んできたりとか(弾すじが見える)
どう考えてもおかしい所から銃声が聞こえる奴?
やっぱりバグだったのか
おいおいHSでダメージ二倍ってのも納得いかないが、
HSで即死ってなんぞこれ?
運営「デブは装甲が厚いので耐えます^^」
実際「デブがどんなにHPがあっても運が悪ければ即死です^^
韓国のランカーが皆デブってのは、実は韓国はみんな腕が悪いんでデブが強いんですよね^^;」
>>974 どう考えてもバグだろwww
壁の中からパンチ音、地雷設置音www
初心者とかは気にならないかもしれないけど
今までFPSやってきた者だとえらいびびるし
貴重な判断材料が無くなるのはもったいなさすぎるわ
ダメージ○倍に固定して欲しかったな
K<DのどーみてもHS狙ってこないような奴にまぐれHS食らって死ぬと萎える
>>978 デブ「よっしゃぁ先に頭ぶち抜いてやったぜ!」
相手スナ、普通にハンドガンでこちらの頭打ち抜いて即死亡
相手スナ「いやぁ先に即死出せて助かりました^^」
せめて100%即死か100%ダメージ三倍程度に変更してくれ
弾の跳ね上がりでHS即死とかはまだいいが、
両方初段HS取ったのに死ぬのは片方だけとか意味がわからん
マジンガーZを思い出してみろ、どんなに硬くても頭をチョップすればこちらの勝ちだ
同時か、そのパターンもあったな
韓国のデブ使いは、ゼロ距離でミサイルぶち込んで来るんじゃなかったっけ?
たしか過去スレでそんな話を聞いたような気がする
何その神風特攻
0距離ミサイルとか腕も糞もねーな
下手したら自爆するんじゃないか、目くらましにはなるが
三連発ミサイルを飛びまくりながら連発するから
アサやエンジよりも殲滅力は高い、まっすぐ飛ぶし。
普通にガトリングでクリック連打の空撃ち無双じゃね?
リロードいらないからつっこんだら死ぬまで打ち放題だからな。
>>980 マジンガーZが二体向かい合って、
同じところに同じ力でチョップしたのに片方は死んで片方は生きてます
ミサイルを使うって発想が全然浮かばなかったぜ
ちょっとデブ練習してくる
スナ強い強い言うけどピザ宅配の方が怖いわ
ドムみたいな動きしてくるデブが一番こわいわ・・・
撃つときだけ連打してりゃいいから、ずっと連打してるわけでもないよ。
ちゃんと狙ってればすぐ倒せるんで時間も短くて済むしね。
上手い人が使ってたらスナ強いとかそういうレベルじゃないと思うw
>>990 とりあえず連打速度どのくらい?
俺はマウスについてる一回押すとでダブクリできるボタン連打してるんだが・・・
とりあえずこっち埋めておこう
>>991 アサルトのタップ撃ちと同じくらいで十分だよ。
反動無し、リロードなしで使えるSMGって感じかもしれない。
埋め
>>993 超連打しなくても3発うつぐらい押して話してを繰り返しでおkなのか。
埋めますよm9(OдO)デュワー!
埋め
俺のタップ撃ちがおかしかったのかったのかもしれんw
SMGで単発連打するのと同じくらいだと思う。
埋め
1000なら巨大ロボ実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。