【栗鼠】False Island 78日目【偽島】

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1名も無き冒険者
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり

本家
ttp://fi.x0.com/

前スレ
【栗鼠】False Island 77日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1206667510/
2名も無き冒険者:2008/04/19(土) 11:36:02 ID:EbtFPDhi
過去スレ
【栗鼠】False Island 62日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1199753088/
【栗鼠】False Island 63日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1200483492/
【栗鼠】False Island 64日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1201054820/
【栗鼠】False Island 65日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1201427522/
【栗鼠】False Island 66日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1201883152/
【栗鼠】False Island 67日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1202205013/
【栗鼠】False Island 68日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1202465754/
【栗鼠】False Island 69日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1202923495/
【栗鼠】False Island 70日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203167367/
【栗鼠】False Island 71日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203517694/
【栗鼠】False Island 72日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203922138/
【栗鼠】False Island 73日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1204124101/
【栗鼠】False Island 74日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1204535907/
【栗鼠】False Island 75日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1204789754/
【栗鼠】False Island 75日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1205035667/
3名も無き冒険者:2008/04/19(土) 11:36:26 ID:EbtFPDhi
関連サイト
■wiki
ttp://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html
■情報
エンジェライトの情報特急便
ttp://angelite.halfmoon.jp/fi.html
偽島雑めも
ttp://ka-kun.xrea.jp/fi/memo.html
sanctuary
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/fi/
■取引
地底湖一番街
ttp://www.t-hoke.com/chiteiko/
■リンク集
Rの手記
ttp://dk3.azinogi.net/
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■栗鼠のきままな板(まな板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
■堕島
ttp://fallen.x0.com/
■兄弟スレ
【次は】Fallen Island 5日目【何?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188390554/
4名も無き冒険者:2008/04/19(土) 11:46:56 ID:UeuV0qF8
>1
魔法少乙
5名も無き冒険者:2008/04/19(土) 12:02:58 ID:dxBe+PeG
更新の度にネガりたい剣様のためにテンプレAA張っておこう

     曰
     | |
    ノ__丶    ゚。゚ ._
     ||ネ||  ∧_∧ .|--¢、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _ ||ガ||γ(〃´Д`) ̄ 丶.)  < >>1乙しなきゃやってられるか!
  \ ||剣||L二⊃  ̄ ̄\ ̄     \____________
  ||\`~~´  (<二:彡) \


        ▲             
      /ハハハ\          
    ./サンク命 \
   /   _   _  \ 
  |   ⊂・⊃ ⊂・⊃ |    ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (|.    ∴  ∪ ∴ |   ./
  .\      <=>  /  <  >>1乙。君の家が燃えなくて良かったよ。
    \_____/     \______________
6名も無き冒険者:2008/04/19(土) 12:18:59 ID:+WW+Jxtf
【栗鼠】False Island 76日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1205035667/
7名も無き冒険者:2008/04/19(土) 16:12:02 ID:0j0ptCT1
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>      ゆっくりしね!!!    <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            rn 
         / ̄・ヽ
        ・、_ ノ /  ̄ヽ
        (__)⊂ヽ/  ,-、  )
         (___)__人_ノ
8名も無き冒険者:2008/04/19(土) 20:47:19 ID:8eZYtBgG
>>1乙なのぅー。なでっなでっ♪
9名も無き冒険者:2008/04/19(土) 23:48:55 ID:xpDc9snn
>>1
反吐が出るほど乙
10名も無き冒険者:2008/04/20(日) 00:30:07 ID:kGz89L1I
>>1乙なのですぅ
11名も無き冒険者:2008/04/20(日) 00:30:55 ID:99js3BdH
>>1乙・エッジ
12名も無き冒険者 :2008/04/20(日) 00:33:47 ID:CnkRy0sU
前スレ>>1000

ま た リ ト ル グ レ イ か !
13名も無き冒険者:2008/04/20(日) 00:49:39 ID:13GCi/Uh
懐かしいな、吸血戦法
14名も無き冒険者:2008/04/20(日) 01:07:57 ID:99js3BdH
今偽島に居るキャラ達が100更新近頃まで育つと、恐らく4期島のリトルグレイは余裕なんじゃないかって思った。
15名も無き冒険者:2008/04/20(日) 01:56:09 ID:V7x2zSWN
その頃には生産以外のCPも減らされて、きっと宝玉とマナの雫の分だけになってるよ
16名も無き冒険者:2008/04/20(日) 06:42:27 ID:IVcd6Xj6
>>14
行動回数が違いすぎて負けるのではw
17名も無き冒険者:2008/04/20(日) 07:16:26 ID:lCfHgy/7
リトルグレイのメテオに勝つるわけがないだろww
18名も無き冒険者:2008/04/20(日) 07:21:22 ID:pvKJNlia
〜マナとかの回復量に比べて削気やSPダメージ微妙じゃね?
消費ないからずっと使われるしこれから先SPロックはどうすればいいの?
19名も無き冒険者:2008/04/20(日) 07:47:00 ID:HvxOE0BC
そう? MSPに比して十分に大きいダメージを与えられると思うが。
自分の1行動で相手PTの大技2〜3回分のSPを削れるんだから十分じゃん。
完全なSPロック? 絶対に勝てる戦術があったら、それはクソゲーとしか呼ばれないだろ。
20名も無き冒険者:2008/04/20(日) 08:18:50 ID:bg2DnzoD
まぁ、SPダメージはHPダメージに比べて1/5〜1/6
一般的な物理だと体力込みでMSP600〜700、HP換算で3600〜4200
魔攻3とかを持っていたら魔力初期値の相手には通常攻撃で500〜600くらい
非接で消費するSPなどを考えれば使う技次第では1人でも1Tで敵全員枯渇も普通にある話しだしな。
21名も無き冒険者:2008/04/20(日) 09:58:20 ID:pB+HnbNg
SP枯渇は初動戦術破壊狙うデッキであって
○マナ回復でじっくりなんていう長期戦に対抗しようとするのもお門違いな気もしないでもない

それにやろうと思えば消費SP増加技だの混乱発熱自棄変換等補強手段をそろえれば
○衣相手をバカみたいに殴ったり地霊を相手にしなければどうとでもなるような気もする
22名も無き冒険者:2008/04/20(日) 10:29:04 ID:0zTsqHCo
魔法少○の○に何が入るか、気になって気になってあれ以来一睡も昼寝できない。

魔法少婦 年わかい魔女。また、若い魔法嫁。
魔法少妹 小さい魔法妹。年下の女の魔法きょうだい。
魔法少尉 魔法軍隊の階級で、尉官の最下位。魔法中尉の下、魔法准尉の上。
魔法少佐 魔法軍隊の階級で、佐官の最下位。魔法大尉の上、魔法中佐の下。
魔法少将 魔法軍隊の階級で、将官の最下位。魔法大佐の上、魔法中将の下。
魔法少輔 魔法八省の次官。魔法大輔に次ぐ官。
魔法少進 魔法判官の一。魔法従六位下相当。
魔法少雨 雨乞いの逆。旱魃願い。
魔法少々 趣味はなんですか?と聞かれて。
魔法少子 釣り合い的にどうしても高年齢出産になりがちなため。

一体何なのだろう
23名も無き冒険者:2008/04/20(日) 10:52:53 ID:i7/6/vL/
そもそも属性マナ持ってる人間と持ってない人間だと後者の方が多いんじゃないか?
その内どれくらいが衣が有効な程耐久力が有るor元の特性が高いかは知らんが少数派だと思うが

平穏Lv2の1枚や2枚程度なら混乱+SPダメージで十分に抑えきれるわけだし
SPロックが実用から外れることは暫く無いと思うがなぁ
流石に平穏3の連装に活泉とかやられるとうんざりしてくるが
そう言う奴はSPロックされても良いようにそう言う装備のメタなんだからどうしようも無いしな
24名も無き冒険者:2008/04/20(日) 10:59:00 ID:bg2DnzoD
SPロックは十分な対策をしてなければ1人でも相手全体を抑え込める手軽さがウリだろうね
SPは勝手に相手が消費してくれる上に、SPダメージには上限が設定されてるから
過剰なMATを必要とはしない部分も大きいし。
25名も無き冒険者:2008/04/20(日) 11:01:34 ID:f4wrKWUW
SPロッカーなら戦闘開始前の平穏破壊はデフォでもってるだろ、どうせ幻術上位くらいもってる/もつ予定なんだろうし・・・
せめて活泉2,3あたりの連装に加えて、平穏以外の行動前だの行動後だのSP回復手段がモリモリあるのがメタだろ
26名も無き冒険者:2008/04/20(日) 11:10:12 ID:AWwq9wxU
先にコールクラウドしとくむー
27名も無き冒険者:2008/04/20(日) 11:14:54 ID:H5VM8C0v
射殺すればいいよ!いいよ!
28名も無き冒険者:2008/04/20(日) 12:04:11 ID:duxnPl6x
活泉といえばようやく活泉消去技が発見されたんだったな
…封殺じゃなく毒物料理のほうにあるというちょっとしたひっかけだったのは何故だろう
29名も無き冒険者:2008/04/20(日) 12:32:05 ID:2LrFdkyW
命中判定なしで消せるのは強いね
とはいえジョーカーあれば治癒・平穏・活泉変化消去技はもういらないんだよな
30名も無き冒険者:2008/04/20(日) 12:37:29 ID:2DkrEv0r
最近は油断してると非接触キルされるから困る
31名も無き冒険者:2008/04/20(日) 15:15:44 ID:Vs376deO
非接触キルにお困りのあなたにはこれ!!大傘が一番!!
装備するだけでアラ不思議、弓も魔法も当たりません!某PKも装備していて効果は折り紙つき!
御注文は全国職人または地底湖まで。
32名も無き冒険者:2008/04/20(日) 15:41:41 ID:XuIZYRXI
大傘作製師乙
33名も無き冒険者:2008/04/20(日) 16:02:53 ID:dYAx9XvQ
>>22
>魔法少尉 魔法軍隊の階級で、尉官の最下位。魔法中尉の下、魔法准尉の上。

これには魔法のふとん叩きが必要だな。
34名も無き冒険者:2008/04/20(日) 16:07:28 ID:Vs376deO
いや自分は作製師じゃあないんだが一使用者として大傘は馬鹿に出来ない性能あるぞ。
非接触に飛んでくるものはほとんど当たらない。大傘持ちに非接触撃ちするとSPの無駄と思えるくらいだ。
この事実は弓が多い闘技上位とか対PKでかなり重要な意味を持つと思ってるんだが。
35名も無き冒険者:2008/04/20(日) 16:26:48 ID:Lw+FW2iN
後衛魔法系が持つのにはいいかもしれん
特に儀式、神道、幻舞辺りを持ってるタイプ
36名も無き冒険者:2008/04/20(日) 16:36:56 ID:T8ACaEr/
実際大傘の補正はバカに出来ないので、回避系キャラなら装備したいところだ。
回避系上位2つ+そこそこの敏捷+大傘+衣装+回避付加。
これで勝つる!

いやマジで勝てそうだから困るというか、
そんな構成の奴と闘技で戦ったんだが、そいつ一人にボロボロにされた。
かなり笑えない。

隠者や盾弓なくてもこの辺までなら一応誰でも狙えるというのが怖い。
37名も無き冒険者:2008/04/20(日) 16:58:55 ID:2aKIhMvn
>>36
某上位の「一度外した攻撃を50%の確率で強制命中」
これがあったらそいつも雑魚・・・かもしれない

普通に魔法系であっさり撃墜されると思うけど
38名も無き冒険者:2008/04/20(日) 17:23:28 ID:ichvZojq
強さが25もある材料から武器作ったらきっと凄いんだろうなぁ
39名も無き冒険者:2008/04/20(日) 17:23:59 ID:i7/6/vL/
そして性能が発揮しきれず涙目なんですねわかります
40名も無き冒険者:2008/04/20(日) 17:43:10 ID:y6cXXdbN
意外と凄くなかった
それよか作り手の技能が大切なんだなぁと実感

鉄鋼葉みたいなそこそこのでも各種専用作製技能持ってる人に頼めば
限界(かそうか実際定かではないのかもだけど)までガッツリいってしまうし・・・
41名も無き冒険者:2008/04/20(日) 18:10:18 ID:TWTQwYqL
まぁ、武器45、○作成15の器用体格500で、鉄鋼葉で250はいくはずだしね
武器強化できれば、○クリスタルで作るまでは、武器必要ないだろう

これがまた、武器枠の売れない原因の一つなんだが…
42名も無き冒険者:2008/04/20(日) 18:35:33 ID:vwnTkD9A
クリスタルは強いが、付加が勿体無くないか
合成したら結局強度はそこそこに落ち着く・・・てか最悪合成できないほどの強度になる?
43名も無き冒険者:2008/04/20(日) 19:17:57 ID:2DkrEv0r
クリスタルの使い道に迷う俺ガイル
付加判明するまで待つべきか、今だけでも最強装備にしてしまうか
44名も無き冒険者:2008/04/20(日) 20:05:19 ID:/v08G/QW
最悪も何も、合成トップランナーでも合計400そこそこの合成が関の山じゃないっけ
クリスタル単品で余裕の場外ホームランだろう
45名も無き冒険者:2008/04/20(日) 20:15:39 ID:aDLS1FMJ
つ同種
46名も無き冒険者:2008/04/20(日) 20:23:33 ID:pvKJNlia
物理に対して物理でが反撃、魔法でだと魔反撃。
魔法に対して物理では?
魔法に魔法は反魔だよね?
47名も無き冒険者:2008/04/20(日) 20:26:23 ID:pvKJNlia
魔法に物理が反魔で魔法に魔法が魔反魔でいいのかな?
なんか情報サイト見て混乱したんだが。
48名も無き冒険者:2008/04/20(日) 20:29:17 ID:01WjYDj8
あれ? この話題前にも出たぞ?
49名も無き冒険者:2008/04/20(日) 20:53:55 ID:/3ktgk2F
話題がループする、それが俺のスタンドの能力だ
50名も無き冒険者:2008/04/20(日) 22:43:54 ID:J/c4Zlz3
いや、強制合成補正を無視したものが400そこそこなだけで
それなりの強制具合かつ同種なら実際は更に上の合成もできたはず
51名も無き冒険者:2008/04/20(日) 23:19:18 ID:lCfHgy/7
>20-21
前期やそれ以前はSPロックが終盤の猛者に当たり前のオプションだったもんだが
考えてみれば今期は属性技マナの使用によって枯渇状態が続くというわけでもないんだな

まだまだSPの回復手段は少ないがこれだから栗鼠ゲはやめられない。俺は○衣をやめられない。
52名も無き冒険者:2008/04/21(月) 00:56:38 ID:Qtv+tWej
闇24付加36のネクロノミコンなんだがラダマンティスのように
闇特性で効果が変わってるみたいなんだが他の属性でもあるのかな?
サンプルが少ないのだが闇特性普通だと敵に闇属性攻撃付加で
闇特性あがると敵の光特性低下、闇耐性低下になってる。
53名も無き冒険者:2008/04/21(月) 03:22:46 ID:RxV0gBZN
上位技能  撃槌 ってwikiにも乗ってない・・・よね?
更新結果と名前見ると  剣30と槌30の上位技能っぽいけど
54名も無き冒険者:2008/04/21(月) 03:28:34 ID:7c+S2aoj
それは・・・釣り?
いや、素でボケてんのか?

撃槌は、槌30の直系上位だ
wikiにも当然載ってる
55名も無き冒険者:2008/04/21(月) 03:32:15 ID:RxV0gBZN
あーうん・・・・・・
おっけ、自分の首吊ってくるーごめんねー
56名も無き冒険者:2008/04/21(月) 05:44:41 ID:e7UjXeny
アンケート1,600字近くなった。栗鼠への募る想いの顕れかね
57名も無き冒険者:2008/04/21(月) 06:48:00 ID:ry/2mBa0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>   別に。特にないです!!!    <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            rn 
         / ̄・ヽ
        ・、_ ノ /  ̄ヽ
        (__)⊂ヽ/  ,-、  )
         (___)__人_ノ
58名も無き冒険者:2008/04/21(月) 09:23:19 ID:Z+Q6xW/A
うちのPT内でパスミス多発。
どうしたもんかね。
59名も無き冒険者:2008/04/21(月) 09:36:38 ID:KjZ7TjNW
前期最初から通して一年以上遊んで
一ヶ月休止した程度でパスミスってのも考えにくいが
割と新規のPTだったのか?
60名も無き冒険者:2008/04/21(月) 09:38:57 ID:TB9R/Fcp
スタート時に既に6つの技能がランダムで強制的に埋まってる島を提案しておいたぞ愚民共
激しくつまらないから、みんなもちゃんと提案するんだむー∈(・ω・)∋
61名も無き冒険者:2008/04/21(月) 09:55:17 ID:KjZ7TjNW
プレイヤーだけが解る「次回の行動制限」みたいなのがある堕島がいいな
FFTAのロウみたいな奴、破ると業が溜まって汚強ボスに襲われやすくなる
62名も無き冒険者:2008/04/21(月) 10:09:23 ID:ZAP2v+Ua
DAAみたいな気軽な対人もいいなぁ。予告制なくして。
反撃や対象指定依存部分のバランスが思いっきり乱れそうだけど。
63名も無き冒険者:2008/04/21(月) 10:27:47 ID:KjZ7TjNW
ゴールデンウィークを利用して1日12回更新
3日で36回更新する超ハイスピード堕島とかどうだろうか
思考時間30分更新時間15分で4回更新ごとに1時間の休憩を挟む
1日中堕島と格闘する濃い3日間を過ごしてみたい
64名も無き冒険者:2008/04/21(月) 10:46:32 ID:zO2LRRrg
外に出ようぜ…
65名も無き冒険者:2008/04/21(月) 11:10:08 ID:xBMuaPag
何が悲しくて定期更新で廃人プレイしなければならんのか
66名も無き冒険者:2008/04/21(月) 11:11:03 ID:3fb1kGl6
MMOに逝けwww
67名も無き冒険者:2008/04/21(月) 11:56:08 ID:t+nBEGTf
サイコロ振るタグができたから、
次回行動の一部、移動距離とか戦闘内容とか全部サイコロ運で決まってしまうとか

3マスは進めるつもりで床突入したら1の連発でジリ貧とか
敵数+2になってしまい平原魔法陣くらいしか選択肢にいれれなくなったりとか
(最前線を除いて)ほぼ計画通りに進めるだけの現在の偽島に
戦術でなく戦略規模でのみランダム性を盛り込むことでその都度適宜修正を求められていく感じ

今さ、予定たてると、しばらくほとんど何も語らずとも進行できるじゃんね・・・
・・・いつもワイワイ言える要素があってもいいじゃんね・・・
68名も無き冒険者:2008/04/21(月) 12:04:50 ID:0ka41/bK
>>67
それ俺送ったよ。

ドカポン島みたいなの。
カルドセプトでもただいま勇者募集中でもなんでもいいんだけど。
69名も無き冒険者:2008/04/21(月) 12:05:15 ID:0ka41/bK
ageスマン
70名も無き冒険者:2008/04/21(月) 13:18:50 ID:aU8YyBQa
とりあえず対戦相手の技をランダムで覚える
スピードラーニングな島を提案してみた

どう見ても願望の表れです本当に
71名も無き冒険者:2008/04/21(月) 13:20:15 ID:G3i1BBT7
雑めもの合成検索で、合成結果の種類を「装備」で強さ「200-」とかで見たけど
同種合成(合成45強制合成10)合計492
異種合成(合成43強制合成20)合計391
がそれぞれ成功例の最高っぽいかな
72名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:02:20 ID:t+06wsbk
>>63
入院間近で日記更新もおぼつかない俺へのあてつけか?
お前さんみたいに毎週毎週せっせと宣言できないんだよ。
第一、GWも仕事で潰れてる知り合いを俺は何人も知っているんだが。
73名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:08:27 ID:9FmMhWMe
いくら何でもただのネタだろ…そんなにカッカするなよ
第一お前とお前の周囲の状況なんかみんな知らんがな
74名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:20:34 ID:l4syt4Xl
ここでの不幸自慢は何の意味もない
75名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:23:33 ID:MJ3YP3lL
>>73
正論過ぎて噴いた

>>71
それまでの関数の法則を見ていると予想では
同種合成なら合成45の強制10なら装備合計値900くらいは成功しそうな気がする
完成品の強度は500前後だろうか?
つまり御神体レベルの装備同士の合成で出来る結果がそれぞれの平均と大差ない結果になるな
強度も付加も御神体レベルがほしいんだよぉ!
って奴くらいしか実用じゃないな

ちなみに上記の言い分にはまったく根拠はない
個人的な推測
76名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:41:36 ID:e7UjXeny
あばば
実質の延期
あばばばばばば
77名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:49:55 ID:JgIbwXGS
第36回更新って、既に終わってないか?
78名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:55:28 ID:ga3PBv8N
>>63
自動更新される偽島なら出来そうだ
だがそれはOgameやってる俺から見ればゲームに支配されるヤツが増えるだろう
79名も無き冒険者:2008/04/21(月) 15:10:16 ID:7kInEHde
次の闘技大会ってもしかして8回戦のこと? 

だとすると宣言しなおさなきゃいけなくなるな…
データ変わるし。 

それとも第七回大会のことなんだろうか
80名も無き冒険者:2008/04/21(月) 15:32:01 ID:b4nUuCRL
普通に第7回大会のことだと思うが。
あと36回ってのも間違ってるだけかと。
81名も無き冒険者:2008/04/21(月) 15:36:03 ID:xBMuaPag
ゲームは支配する
82名も無き冒険者:2008/04/21(月) 15:42:34 ID:WIHY3JKe
>>60
面白そうだ。俺もそれにする
83名も無き冒険者:2008/04/21(月) 16:15:08 ID:e7UjXeny
前ならえしたらアンケートの意味無いだろjk・・・。
84名も無き冒険者:2008/04/21(月) 16:28:50 ID:WIHY3JKe
既存の選択肢に1票投じるのと同じだよw
技能ランダムなんかにそう何人も前ならえはしないでしょ
85名も無き冒険者:2008/04/21(月) 16:42:52 ID:LXKJ192b
> 第36回ゲーム結果更新!
とハッキリ書かれてるのに
> 第36回更新:4/23(水)17時
> 第37回更新:4/30(水)17時
> 第38回更新:5/7(水)17時
とか・・・

ちゃんと動くりすの実装はまだまだ先のようだな
86名も無き冒険者:2008/04/21(月) 16:52:52 ID:t+nBEGTf
逆に考えるんだ
自分達が4/15だと思っていた日が実は4/23だったんだと
87名も無き冒険者:2008/04/21(月) 17:03:50 ID:3fb1kGl6
今上がってるのは仮更新ってことじゃあるまいか?
88名も無き冒険者:2008/04/21(月) 17:09:56 ID:gt6m3WaG
4/15~23まで更新している・・・今の今ですら更新し続けている栗鼠の気持ちが判らんのか!
1日12回更新なぞ目ではないリアルタイム更新に向けての特訓・・・我々の言い出した我侭が栗鼠を追い詰めておるのだ!
89名も無き冒険者:2008/04/21(月) 17:21:49 ID:A7Tah3aH
また更新延びたのか
90名も無き冒険者:2008/04/21(月) 17:24:44 ID:5VWVPdpq
GWの11連休で忘れそうだ……
91名も無き冒険者:2008/04/21(月) 17:27:56 ID:zNIzjzdk
まあ曜日統一のための延期ならまだいいよ
栗鼠もちゃんと更新に費やせる時間作っただろうし
92名も無き冒険者:2008/04/21(月) 17:44:07 ID:7kInEHde
>>90
11連休だと!?
93名も無き冒険者:2008/04/21(月) 17:50:08 ID:0ka41/bK
>>90がいろんな人を敵にまわした
94名も無き冒険者:2008/04/21(月) 17:57:33 ID:ILbIJSpG
365連休の人もいっぱいいるから大丈夫
95名も無き冒険者:2008/04/21(月) 18:49:20 ID:KZyru7ug
4年に1回働くのかw
96名も無き冒険者:2008/04/21(月) 18:58:38 ID:ZYGk8IVM
>>95
マジレスするとそれを言うなら一年に一回だろ
97名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:03:41 ID:xMnf0fLQ
で、明後日23日に予定されているのは37回更新でいいんだよな。
36回がもう一度できるならやっちゃった致命的ミスを修正したい自分が居て仕方ないんだぜ。
98名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:06:36 ID:Mc+MF9QT
95はこち亀のキャラを言いたかっただけじゃないのか?
99名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:07:07 ID:X0C5PJbM
宣言画面で判るがな
100名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:40:19 ID:e7UjXeny
>96,98
閏年くらい理解しろよお前ら・・・
101名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:41:36 ID:ZYGk8IVM
>>98
閏年じゃないのか?
まあどちらにしても1460連休だろw
102名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:46:26 ID:xH3xfc+o
こっちはある危機的状況のため、延期には助けられた。
103名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:50:41 ID:0ka41/bK
以下、>>102の状況を予想するスレ
104名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:38:15 ID:NC4uzfBv
>>97
明後日、更新しないんじゃね?
「TOPで表記間違えて混乱を招いて、未登録の人が居ると思うので更新しません」
とか。
105名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:52:51 ID:KZyru7ug
それをやったら、ネガられても文句は言えないだろ。。。さすがに
106名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:54:15 ID:3fb1kGl6
「やっぱりGWはお休み気分を満喫したいのでまた1ヵ月休止します」

とかなんとかで月1更新化。
107名も無き冒険者:2008/04/21(月) 21:02:01 ID:NC4uzfBv
>>105
そうか?あり得る範囲内だししょうがないとも思うけどなー。

>>106
流石にそれはないだろ。
108名も無き冒険者:2008/04/21(月) 21:06:29 ID:KZyru7ug
>>107
ありうるけど、タイミングが悪すぎるからなー
回数で混乱といえば闘技大会が一回延期はあるかもしれんが
109名も無き冒険者:2008/04/21(月) 21:10:25 ID:TB9R/Fcp
ドリカムの名曲に「更新は金曜日」ってあったっけ
110名も無き冒険者:2008/04/21(月) 21:31:36 ID:2JeQvN7w
そういや地底湖の枠とり合戦は金曜に決着が付くな
111名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:16:20 ID:gt7Rw0EZ
闘技の技設定やメッセが終わっていなくて延期で胸を撫でたのは俺だけじゃないはず
だが終わる気がしないのも俺だけじゃないはず
112名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:20:17 ID:nZUwiXuX
BGM

週末のソルジャー 作詞:高橋研  作曲:高橋研  編曲:高橋研  歌:金子美香
113名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:21:03 ID:xGbgj9iB
ありえる範囲内だからしょうがない(笑)
スイーツ(笑)
114名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:24:03 ID:J422r+R1
闘技は終わってるがメッセが微妙。
間が空きすぎてキャラの性格やテンションがなんか前と違う気がする…。

話変わるがこのスレにいる人達のPTMは全員生き残ってた?
募集掲示板は静かだし、意外と脱落者少なかったのかね。
本当に慌てふためくのは次回なのかもしれんが。
115名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:31:25 ID:LnkuvMTB
PTMと連絡つかないけどsakujoされてないから募集できないって辺りじゃないか?
再開5更新目にあたる40回から阿鼻叫喚になると予想。
116名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:31:25 ID:UV2nmqwh
万能って武具に装備出来る・・・よね?どっかで読んだと思ったんだけど
それでもってその万能の付加も発動する・・よね?
117名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:34:50 ID:xH3xfc+o
数ヶ月ぶりに絵描きに没頭した。
ただのマネキンだがな。何かピンとくると没頭しちゃうんだよなあ。
絵に限らず、何かにわか程度でも分かっている事があると。
118名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:37:44 ID:J422r+R1
>>115
やっぱりそんなところかね。
しかし連絡取れないまま3更新も待つ余裕あるのかなぁ。
119名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:38:40 ID:gt7Rw0EZ
>>116
今回の闘技大会を上から順番に見てみると良いんじゃないかな
すぐ求めてる結果が見つかるはずだぜ
120名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:41:55 ID:JWMuNdB0
>>114
それはキャラがいなくなったからだよ
キャラというのは頭で考え出すもんじゃない
どこからか連れてくるものだと島本和彦は言っていた
121名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:51:00 ID:UV2nmqwh
>>119
おお、ありがとう、きちんと見ずに聞いて悪かった。探してくるよ
122名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:58:53 ID:J422r+R1
>>120
少し切なくなっちまったじゃないか。
ちょっと過去結果から連れ戻してくるわ。
123名も無き冒険者:2008/04/21(月) 23:00:08 ID:NC4uzfBv
>>122
お前んとこの娘さん、なんかうちの娘を乗っ取ろうとしてるかもしれん。
早く連れ帰ってくれ。
124名も無き冒険者:2008/04/22(火) 00:01:53 ID:ny/G90qi
>>114
Mixiでメンバー募集してる人は見かけたな

本家では芋を引く可能性があるからってことかも
125名も無き冒険者:2008/04/22(火) 00:04:41 ID:crIIFs3v
ある程度長い文章を書いて、
募集相手にもそこそこ書いてもらえるように求めれば、
本家にもそこまでの芋はいない気がする。

というか、自分から募集してる人から選べば間違いは無いと思うが、
その場合条件が厳しいよな。
126名も無き冒険者:2008/04/22(火) 00:11:44 ID:5PAtWWqU
ワラタ、さすがにダークホースx5は無理だろ
127名も無き冒険者:2008/04/22(火) 00:39:38 ID:c3FPmV0H
俺は虎でも結構苦戦する
128名も無き冒険者:2008/04/22(火) 00:40:47 ID:FxzuvL+r
・・・ジャイアンツかな
129名も無き冒険者:2008/04/22(火) 00:43:24 ID:PgxwlB7/
トイソルならデコイ召喚もあるから勝てるんじゃね?
ダークホースより早いって事もないだろうから継ぎ目無しに呼び続けてさ。
問題は全力でやると技が足りなくなりそうな所だな。
周りにPKうようよしている状況でこれは痛い。
130名も無き冒険者:2008/04/22(火) 01:04:43 ID:J8WQVXJW
ダークホース×5笑ったwwww
これは終わるよなぁ・・・・・・
131名も無き冒険者:2008/04/22(火) 01:50:28 ID:NcDi1MCB
ストーンウォールあるから余裕でしょ
132名も無き冒険者:2008/04/22(火) 01:53:21 ID:1pYl6+3p
ダークホースが射程2だったらカオスだったろうな
133名も無き冒険者:2008/04/22(火) 01:58:41 ID:n0UPV+Pa
石壁で隊列さえ崩れなければ余裕だな
崩れたらミンチになるが
134名も無き冒険者:2008/04/22(火) 03:08:28 ID:us7EWqx6
話題になっている人を見て見た・・・・

技能の種類が8割ほどうちのPTと同じなのに、俺のPTは1Fの強くない所の敵に敗北している
あの人たちは「流石に……」とは言われても、勝率0%のような言い回しはされていなかった。
なんだか切なくなった。

そして装備の欄を見た。
俺たち、駄無にバカにされても仕方ない性能だなと飽きれた。

今度遺跡外に戻ったらショップで買えるアイテムでの合成装備も頑張ろうと思った。

手遅れっぽいけれど・・・・
135名も無き冒険者:2008/04/22(火) 03:13:34 ID:RsjvKz0t
なんというネガ臭w
136名も無き冒険者:2008/04/22(火) 03:22:34 ID:nGS47LZY
50回で終わらなければ、まだいくらでも追いつけるんじゃね
137名も無き冒険者:2008/04/22(火) 03:31:48 ID:mZxg+4bS
技能は似てても中身は全然違うことが多い
戦術をよく見てみるといいんじゃないか
一発あたりのダメージもかなり違うと思う
追いつけるかもしれんが、相手はそのときもっと上に行ってるだろう
138名も無き冒険者:2008/04/22(火) 03:41:22 ID:PgxwlB7/
いやいやそうでもない。
最終的に大きな差になる物はほとんどないよ。
0からはじめると宝玉と魔法陣と訓練枠の壁があるが、途中から強くするのならなんとでもなる。
まな板の対人スレに来ればものすごい勢いで考察してくれるはずw

ただ、初期振りが器用天恵6振りだったりすると少し難しいかもしれないが。
139名も無き冒険者:2008/04/22(火) 03:46:24 ID:c3FPmV0H
初期振りってそんなに重要だったのか
テキトーに割り振ってしまった
140名も無き冒険者:2008/04/22(火) 03:58:40 ID:as5HOzRR
技能構成が8割も似てるんならどうとでもなるだろ。
装備なんてB2Fのイベントアイテム拾えば一通り揃えれる訳だし。

戦術等の思考方法もかなりオープンに語ってくれてるし、
お手本にして効率的に追いかければ、悲観するほどの差はなくなるって。

>>139
訓練枠数に直結するからな。
手広く手堅くスキルを回収するために、能力訓練を削って技能に回してる人は多い。
141名も無き冒険者:2008/04/22(火) 04:02:19 ID:1Zx89n/R
>>139
テキトーの種類によるけど、全部3とかならまだマシだ。
俺の斧……じゃない、トイソルで成長予測のアレ見てくると良い。
CP1あたりの成長効率が結構無視できないレベルになることがある。
平均的に振ってるなら少し苦労する程度で済むけどな。
142名も無き冒険者:2008/04/22(火) 07:15:06 ID:6+4mZ1gt
俺なんかまるっきり物理系なのに「魔法防御も欲しいよな!」とか思って初期振り物魔型なんだぜ
今期途中初参加だから勘弁なんだぜ…
143名も無き冒険者:2008/04/22(火) 08:58:13 ID:WPPefuDW
ちゃんと動くリスの実装は遠いな。
それと宣言締め切りが延びたような気がするが、逆に助かったぜ。
144名も無き冒険者:2008/04/22(火) 09:51:54 ID:YqcCBYuG
>>142
魔力に振ってるのはある意味羨ましいぜ
魔防上げたいけど魔力初期振り0だから上げる気しないんだぜ… 

ペッター周りのルールがこんなんなると分かってたら敏捷になんか振らなかったのに。
145名も無き冒険者:2008/04/22(火) 10:40:37 ID:ny/G90qi
>>144
ペッターが魔力に多少振ったからって、体感できるほどMDFがあがるなんて幻想だろ
146名も無き冒険者:2008/04/22(火) 10:44:26 ID:tmgc2Ajn
ペッターは魅力で魔法避ければいいから魔防いらねーよ
147名も無き冒険者:2008/04/22(火) 10:48:23 ID:ny/G90qi
>>146
魅力上げてれば魔法が避けれるなんて幻想だろ
148名も無き冒険者:2008/04/22(火) 11:07:32 ID:63kuKoLv
そもそもペッターじゃ邪魔臭くて避けれないな
それを見越して皇帝や天恵隠者なら避けれるかもしれんが
149名も無き冒険者:2008/04/22(火) 11:15:09 ID:ny/G90qi
>>148
皇帝はサンプルが少ないのでなんともいえないが、天恵隠者じゃ回避は無理。

それに、仮にがんばって回避率6割まで上げたとしても残りの4割で死ねるステ振りになるだろう。
150名も無き冒険者:2008/04/22(火) 11:21:23 ID:VBHvi7NF
つ「やられる前にやれ」


・・・それができれば・・・・
151名も無き冒険者:2008/04/22(火) 11:26:27 ID:ny/G90qi
>>150
それこそペッターじゃ無理すwwww

あれ、ペッターの話じゃなかったっけ・・・
152名も無き冒険者:2008/04/22(火) 11:28:27 ID:OTqr4X5h
ペッターはやられる前にやるってタイプじゃないからなぁ。
つっか、144がペッターて流れだが、違くね?
144のPTMがペッターって可能性のが高いと思うが。
153名も無き冒険者:2008/04/22(火) 11:42:59 ID:ny/G90qi
まあこのゲームは
攻撃力≧回避力>防御力
って感じで作られてるからな。

邪魔くさいがそれに拍車かけてるし。
154名も無き冒険者:2008/04/22(火) 11:50:03 ID:OTqr4X5h
まあその分相手の攻撃をペットが肩代わりしてくれるし
攻撃役としても最近は技や上位効果で多少は期待できるようになったしな。
問題点は途中でその変更がされたってことだが、バランスとしては悪くないとおも。
突然の仕様変更は栗鼠ゲの味だとでも思って諦めるしかないわな。
155名も無き冒険者:2008/04/22(火) 12:25:52 ID:emWwQYeI
攻撃力≧回避力>防御力>耐久力
防御力がデコイ含めてのことならこうだね。
防御力のうち デコイ>PCの耐久力 とも言う
わかりやすく言うと ペッター、召喚士>格闘
156名も無き冒険者:2008/04/22(火) 12:32:45 ID:FUepxAXf
泣くぞコラ
157名も無き冒険者:2008/04/22(火) 12:43:35 ID:prKC81mS
防御力を上げようと体格を上げるとそれ以上に火力がつく!ふしぎ!
158名も無き冒険者:2008/04/22(火) 13:26:33 ID:7QP6PvO6
極一部の耐久力>攻撃力≧回避力>防御力>耐久力
耐久力が回復技を含めるならこうだろ
具体的には属性回復技
159名も無き冒険者:2008/04/22(火) 13:39:58 ID:nGS47LZY
乾坤も死んだしなー
160名も無き冒険者:2008/04/22(火) 13:48:42 ID:BF5pMgja
属性の超回復力も、自分より遅い超火力の奴に一撃で殺られたら無意味だけどな
161名も無き冒険者:2008/04/22(火) 13:58:15 ID:63kuKoLv
>>160
ペッター含む大人数相手だとこれが怖いんだよな
瀕死時の禁術も発動しないまま退場で何度涙目になったことかw
162名も無き冒険者:2008/04/22(火) 14:37:31 ID:uNfurbQw
魅力、鏡花水月、獣餌作製、衣装作製、盾弓作製、儀式、物質転送でどうだろうか・・・・・あ、点数足りなさ過ぎんわ
163名も無き冒険者:2008/04/22(火) 14:50:47 ID:KEXm3NMu
獅子奮迅がどうかまだわからんが上位もある格闘魅惑で剛拳20で復活するかもしれないぺったーとか。
あと闇霊で悪鬼羅刹?とかアマランスあたりで耐久型・・・あれ?
164名も無き冒険者:2008/04/22(火) 15:03:53 ID:0wxofDFN
悪鬼羅刹、活力付与で強化されたペットはヘタなPCよりも火力があるんだぜ。
まあそれも飼い主が存命中の期間限定だけどな。
165名も無き冒険者:2008/04/22(火) 15:28:41 ID:ny/G90qi
>>162
なんだそのCPの無駄使いは。
回避で行くんならこうだろ。

斧/幻術/舞踊/防具
鏡花水月、衣装作製、幻舞の3種上位でがっちり回避力アップ。
さらに夢幻でアシスト、豪斧で攻撃力底上げ。
幻術であがったMSPのお陰で、豪斧LV30の効果も使いやすくなるしな。
166名も無き冒険者:2008/04/22(火) 16:32:39 ID:T65x4q6b
19日新規で登録したんだが、キャラが検索しても出てこない。
試しに他の人の新規キャラでやっても無理だった…
167名も無き冒険者:2008/04/22(火) 16:36:41 ID:prKC81mS
まず定期更新ゲームの流れを理解したほうがいい
ルールブックの概要と進行方法を読み直せ
168名も無き冒険者:2008/04/22(火) 16:37:54 ID:uExO/s3a
更新日、明日に変更されてるぞ?
169名も無き冒険者:2008/04/22(火) 16:39:13 ID:prKC81mS
そうか。単に延期を知らなかっただけか。それならすまん。
170名も無き冒険者:2008/04/22(火) 17:12:20 ID:qVYEOac7
他の新規キャラ登録内容を確認できるのは
初回の更新のtopからしかリンクは張ってなかったはずなのに
なんで新規がその場所知ってるのか気になる。
171166:2008/04/22(火) 17:17:44 ID:T65x4q6b
他にもゲームは色々やってるがこのゲームの勝手がまだよくわかってないんだ
すまんかった
トップページに「TopPage Update 2008/04/21 14:28」ってあったから
更新終了の日付なのかと勘違いしちまったorz

>170
新規登録するときちんと宣言できたか確認できるページが表示される
ttp://www.fi.x0.com/entlist.cgi
ここで他のキャラも存在が確認できる
172名も無き冒険者:2008/04/22(火) 17:29:38 ID:nGS47LZY
まあ、よろしくなんだぜ>>166
できればお前さんのキャラがロリ巨乳であることを期待する
173名も無き冒険者:2008/04/22(火) 17:50:15 ID:Wn5uQr24
ロリ巨乳なら俺が食う!
だが激しくオッサンな感じがするな、何となくだが。
174名も無き冒険者:2008/04/22(火) 17:56:52 ID:rYeHOVwI
巨乳の癖にロリを騙るな
おっぱい大きい時点でロリじゃねえんだよ!
175名も無き冒険者:2008/04/22(火) 17:57:37 ID:Bzr59zie
50回ぐらいにキャラ登録しようと思ってたがなんだか不安になってきた。
176名も無き冒険者:2008/04/22(火) 18:01:44 ID:ny/G90qi
>>172
お前がプロフ絵描けばいいんじゃね?
177名も無き冒険者:2008/04/22(火) 18:08:49 ID:f6jOESO7
>>174
ですよねー
178名も無き冒険者:2008/04/22(火) 18:16:40 ID:E5WgQezU
>>174
同志!
179名も無き冒険者:2008/04/22(火) 18:27:30 ID:qVYEOac7
こうして気色の悪い流れで一人の新規が去って行きましたとさ…

巨乳はS気の強いねーちゃんに限る。
そのおみ足でボクを踏んでください。
180名も無き冒険者:2008/04/22(火) 18:38:32 ID:tmgc2Ajn
駄目人間スレいけ
181名も無き冒険者:2008/04/22(火) 18:51:01 ID:m2ROApLN
ゴミ屑ばっかだな
182名も無き冒険者:2008/04/22(火) 18:55:01 ID:ny/G90qi
>>181
お前、ゴミ捨て場でそんなこと言ってもしかたねーだろ。
183名も無き冒険者:2008/04/22(火) 18:55:15 ID:Zb35T46L
これくらい寛大に受け止められないなんて
小せぇ人間だな
184名も無き冒険者:2008/04/22(火) 18:57:48 ID:Bzr59zie
これはなんともどうでもいい流れ。
185名も無き冒険者:2008/04/22(火) 19:00:04 ID:WONd3SZ1
地底湖が、遺跡外以外静かすぎる…
186名も無き冒険者:2008/04/22(火) 19:14:37 ID:Z9LlKrp+
人との交流が薄い拙者に今一番熱いコミュニティを教えてくだされ
187名も無き冒険者:2008/04/22(火) 19:18:04 ID:Bzr59zie
取り合えず今一番人の多いコミュでいいんじゃね∈(・ω・)∋
 マジレスすると、いきなり一番アツいコミュとかに入ったとしても、対応できないんじゃないか。
まずは俺主催の寂れたコミュでだな(ry
188名も無き冒険者:2008/04/22(火) 19:26:20 ID:W53d53v4
適当に見てみて、話が合いそうなとこに行ったほうがいいぞ
ヘタに多いとこいっても埋もれるし、少ないとこだと話が合わなければ無言更新オンライン

知り合い作るとかならば突撃メッセコミュでも行って突撃かけるなり、
メッセ待ち発言でもしたら誰か来るだろう
189名も無き冒険者:2008/04/22(火) 19:34:16 ID:Z9LlKrp+
>>187-188
ありがとう、頑張ってみるむー∈(・ω・)∋
190名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:02:07 ID:qVYEOac7
技能系コミュなら割とハズレなしだと思う
闘技PTを募集することもあるしな
191名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:02:10 ID:ludh0uOh
オレンジガーデンのコミュニティ一覧→メッセ数降順で検索すればおk
20〜40人ぐらいのコミュで盛り上がってる所がいいんじゃね
192名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:06:26 ID:Bzr59zie
技能系コミュで早期空気になった俺が通りますよ(´__ゝ`)
ロム専っていうのかな。見てるだけで何か面白かった。
あれじゃあ入る必要ないじゃーん!
193名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:14:01 ID:E5WgQezU
毎回お題出してるところは入りやすくてお薦め。
194名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:17:30 ID:VUXNuFn+
結局明日の更新はどないな感じなんだろか?

36回更新したけどもう一度36回更新するから宣言しなおしてーなのか
単にりすの天然ボケ炸裂で36回って書いてるけど本当は37回更新なのか

どっちなんだやろか・・・悩む・・・と言うより困る
195名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:20:19 ID:BF5pMgja
プレイヤーを混乱させたから明日の更新は休み・・・じゃね
196名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:24:20 ID:/tpXOem2
更新関係になるとネガが沸くな
プレイヤーが混乱しているのは闘技大会じゃないのか?

だめだ、そっちはマジで伸びそうだ・・・
197名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:25:12 ID:1Zx89n/R
ネガってるというつもりはないんだが。
有りえる範囲だろ。
198名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:30:07 ID:/tpXOem2
普通はありえないだろ、回数を訂正して終わることだ
ただ洒落にならないんだよな・・・色々とさ
199名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:32:04 ID:VUXNuFn+
>>198
ただ栗鼠がどっち、とも言ってないから困るんだよねぇ

可能性としては37回なんだろうけどね
これで本当に36回なんて事になったら移動とかその他もろもろで非常に困る
200名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:32:15 ID:1Zx89n/R
ん?何故あり得ないんだ?
更新回数の方を信じた人間が居るかもしれない、それだけで延期の理由には十分だと思うが。
201名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:40:53 ID:/tpXOem2
>>200
それやると本体もここも非難で荒れるということはそれが普通みたいだから、更新するんじゃねーのとしか
世の中は少数派は迫害されるって事で
202名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:46:08 ID:1Zx89n/R
そ、そうか。
いや、>>199の懸念とかで、登録自体に支障をきたす誤表記だからこそ延期もやむなしだと思うんだが……。
まぁ、荒れるなら黙っておくよ。
203名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:47:25 ID:BF5pMgja
りすが俺達の予想のナナメ上をいく行動をとるのはいつものこと
荒れるからというのが理由になるなら、今年になってから何度も延期延期にしたり、休止前にブログにパスかけたりしてなかっただろうに
204名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:47:43 ID:OTqr4X5h
普通は予定表をミスだとしか思わないよなぁ。
205名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:52:00 ID:Zb35T46L
普通に考えたら36回が37回の間違いでしかないと思うんだが・・・
206名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:52:10 ID:RsjvKz0t
前回結果がいつも通りの場所に格納されてる時点で仮更新とか再度更新の可能性は排除するけどなあ
207名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:55:19 ID:qVYEOac7
そもそも締め切りは本来今日だったんだから
それまでに登録できていなけりゃおかしいんだよ。
こういうのが沸くなら、締め切りだけ厳守で更新は栗鼠の都合の付く時だけって方が良いのかもな
208名も無き冒険者:2008/04/22(火) 21:57:03 ID:VUXNuFn+
なんか、自分が最初騒いだのに

1Zx89n/Rさんが叩かれてる感じになってしまってごめんよ(´・ω・`)

とりあえず37回更新と考えて宣言しとくよ、すまない
209名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:02:01 ID:/tpXOem2
俺もいつの間にか叩きの空気を作ったみたいでごめん
楽しみと不安で一杯になりすぎていたよ・・・
210名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:04:45 ID:1Zx89n/R
>>208
いや、そこは気にしないでほしい。


まぁ、こういう締め切り誤表記は割と、運営側が責任取るものだと思ってただけなんだ。
今回の例はまだ穏やかだが、企業に対するクレーマーはもっと面倒だしな。
211名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:24:44 ID:Z9LlKrp+
>>190-193
thx
これだけのまーしゃるさんに囲まれていればもう安心むー∈(・ω・)∋
212名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:33:32 ID:63kuKoLv
あくまで推測だが、栗鼠も表記ミスに気づいた上で表記修正せず放置してると思われ
そして何事もなかったかのように通常通り更新すればクレームも来ないだろう
213名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:40:54 ID:Bzr59zie
ミスは訂正するもんだろ常識的に考えて。
214名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:43:33 ID:hKDCLL5l
>>212
さすがにその推測はないわw
215名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:44:11 ID:BF5pMgja
>>212
なんだそりゃ?
気付いてるなら、日付修正して「表記ミスでした。すみません」って一言書くだけで済むことだろ
ミスを認めず謝らなければ悪くなかったことに出来るとでも?
216名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:47:01 ID:PIq+Mgbl
>>192
スマン


いや何か無性に謝りたくなったんだ
こんなコミュで申し訳なかったという思いが溢れてきて目から汁が・・・
217名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:47:20 ID:6Rp25kCE
一つのミスを修正するたびにトップをコロコロ変えるのも嫌なのかなーとは思う
218名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:53:55 ID:ny/G90qi
>>217
かといって放置するよりはいいだろ?
219名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:57:39 ID:NcDi1MCB
ちんぽっぽ
220名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:59:14 ID:6Rp25kCE
37回更新の間違いであることは明らかなんだし、ささいな誤字と同レベルだと俺は思う
更新関連だからみんなシビアになっちゃうのも仕方ないとは思うけどね
221名も無き冒険者:2008/04/22(火) 23:12:53 ID:Bzr59zie
一事が万事といってだな(ry
222名も無き冒険者:2008/04/22(火) 23:19:11 ID:Bzr59zie
今更気づいた。連レスすまん
>>216
ちょwww
いや俺だけなんか発言するのが億劫になっただけだぜ、気にするな、大佐。
皆いい感じに盛り上がってたじゃねぇか!な!!
223名も無き冒険者:2008/04/22(火) 23:37:31 ID:63kuKoLv
>>213-215
217と220が理由を代弁してくれたので省略
さすがに二日も経ってるならミスの指摘の一報くらいは届いてるだろうし

ただ、今の偽島の状況ではミスに気づかなかった事にした方が都合がいいんじゃないかってな
もちろん普通の状況なら即修正したほうがいいに決まってる


まーこんなつまらん話題でスレ伸ばしても意味ないんで、不遇な動像についてでも語ってくれ!
224名も無き冒険者:2008/04/22(火) 23:40:56 ID:1pYl6+3p
じゃ、動像の話をどうぞう
225名も無き冒険者:2008/04/22(火) 23:48:45 ID:OwdJjidh
創造主がまたいるな
226名も無き冒険者:2008/04/22(火) 23:56:26 ID:vn4EHArB
とりあえず日課として通報しとこうか
微妙にアレな画像つかってるし、こういう反応も喜ばせるだけかも知れんけどな
227名も無き冒険者:2008/04/22(火) 23:57:40 ID:VSn78lmY
神はバランス型なのな
228名も無き冒険者:2008/04/22(火) 23:59:27 ID:Bzr59zie
通報が日課ワロタ。
229名も無き冒険者:2008/04/23(水) 00:41:35 ID:1WBFy9Po
鞭20、槌20、軽業16、風霊28、格闘6、料理24、合成24
異種共有5、龍驤虎視30、瞬殺料理20、強制合成10、できれば奇想天外もつけたい。
追加行動とウインドマナで高HIT50%必中千斬りで麻痺混乱とかロマンを見たんだが
どうだろうか?
230名も無き冒険者:2008/04/23(水) 00:43:45 ID:xTxRQfGq
瞬殺料理ワロタ
231名も無き冒険者:2008/04/23(水) 00:54:05 ID:mmuhiWz0
瞬殺料理は云い得て妙だなwww
232名も無き冒険者:2008/04/23(水) 00:56:59 ID:88DhXjPJ
いわれて気づいたワロタ
瞬速料理・・・だったか?
233名も無き冒険者:2008/04/23(水) 01:00:01 ID:1WBFy9Po
封殺と混じっちまったよ・・・
234名も無き冒険者:2008/04/23(水) 01:05:29 ID:R60qgQiE
正直ごっちゃになってる俺は気付かなかった
235名も無き冒険者:2008/04/23(水) 01:06:14 ID:2ZbP2VHG
イベントボス戦で何をすればいいかさっぱり忘れちまったけど
二ヶ月前の自分が立てた作戦を信用してそのまま実行してみる事にしたぜ!
236名も無き冒険者:2008/04/23(水) 01:06:17 ID:dQPDeIHm
当たるだけなら被弾反応系統の付加で1Tふるぼっこ?
237名も無き冒険者:2008/04/23(水) 01:08:42 ID:1WBFy9Po
料理は置いといて物理パンデモになれるだろうか?
千斬り現在最大22だかそれくらいらしいんだが。
238名も無き冒険者:2008/04/23(水) 01:28:49 ID:88DhXjPJ
>>235
それでいいだろう常識的に考えて。
というか忘れないためにそういうモノを残すんだしな。メモ取ったり。
まぁ俺はメモ見ないでなんとなく思い出しながら宣言したわけだが∈(・ω・)∋
239名も無き冒険者:2008/04/23(水) 02:14:48 ID:mmuhiWz0
俺なんて5更新先の訓練内容までビッシリとメモってるぜ。

まあ、計算間違いしてたけどね今日の分。
240名も無き冒険者:2008/04/23(水) 02:57:12 ID:0KpgznLE
>>239
m9(^Д^)プギャー
241名も無き冒険者:2008/04/23(水) 02:58:35 ID:3LiVD25n
>>229
鞭と槌を同時装備しても麻痺混乱同時に出来るわけじゃないし
槌→短剣にして回避停止を無理やり通したほうが良いんじゃね?
242名も無き冒険者:2008/04/23(水) 03:09:21 ID:1WBFy9Po
異種共有で両方出るとか思ってたけど出ないのか。
迅雷風烈もいいかもしれないが上位CPつらいな
243名も無き冒険者:2008/04/23(水) 03:18:15 ID:3LiVD25n
302020くらいならCP的には可能な範囲だと思うんだぜ

訓練枠は・・・知らんがな
244名も無き冒険者:2008/04/23(水) 03:25:54 ID:3LiVD25n
と言うかそもそも50%強制命中は風属性のみだしアナバシス使うにしても問題が多すぎるなw

総評:もう少し頑張りましょう
245名も無き冒険者:2008/04/23(水) 05:47:25 ID:1WBFy9Po
まぁロマンだからいいんだ。千斬り30ヒットもすれば係数33倍だし。
普通に龍驤虎視の瞬速料理だけでも行動限界までできるだろうから悪くはないはず・・・
246名も無き冒険者:2008/04/23(水) 05:52:22 ID:qxX1Ybnz
PTMが今期終わったら偽島を辞めるらしいんだ
リアル知り合いではないんだけど、結構付き合い長い人としかPT組んだことないんだけど
募集板?とかで知り合った人とかとも結構打ち合わせとか出来るんかな・・・・不安で仕方がない
247名も無き冒険者:2008/04/23(水) 06:24:35 ID:O51YMoYD
古参ばかりでミョ〜に馴染めん。新規で始める人も大方誰かの紹介で参加してたり。
ブログの記事で入ったモグリな私には少々辛い状況。
戦略 絵 文章は良いとしてRPが初めてで、どの程度絡んで良いのか
分からず常に受身になってしまう。気の利いた返しもできない。
248名も無き冒険者:2008/04/23(水) 06:33:58 ID:IS/TStoo
できる事もあるしできない事もある。
偽島ではハズレを引き続けてるが、そう信じてる。

1番のハズレは複合PTだったw
249名も無き冒険者:2008/04/23(水) 07:30:30 ID:5TZ3uN7d
よし、>>247は番号教えてくれw
250名も無き冒険者:2008/04/23(水) 08:22:11 ID:oFRlYG49
>>247
番号を晒すが良い。
絡みに行くメッセを書くから。
さぁ!


マジレスすると突撃メッセ委員会とか、交流を積極的に広げようという輪はある。
このコミュに入ってなくてもそういうの受け付ける人もいるし。
取り敢えず、相手にも中身が居るというのを忘れなきゃ大丈夫なんじゃないか?
まぁ、ゆっくりやろうぜ。
251名も無き冒険者:2008/04/23(水) 09:08:50 ID:t8UCcLGZ
今日は何時間くらいかかるのかな 

前回更新は10時締切予定が実際は12時開始。 
更新は18時だったわけだが。 

17時締切予定が実際は18時になり、23時くらいに更新終了…あたりでどうだろ?
252名も無き冒険者:2008/04/23(水) 09:21:55 ID:mmuhiWz0
>>246-247
うちのPTに来ればいい。
253名も無き冒険者:2008/04/23(水) 09:33:43 ID:1EK5DtMw
調整とか修正もあるみたいだし時間掛かりそうだむー
254名も無き冒険者:2008/04/23(水) 10:02:36 ID:ulmC4kWB
>>248
複合PTはハズレと言うか人が増える分、難しいんだよな
連絡に手間が掛かるようになるし、装備を平均的にいきわたらせたりしないといけないし。
255名も無き冒険者:2008/04/23(水) 10:31:35 ID:y4OAGaQ7
>>254
複合だけどそんなことしてないw
皆自分で調達してくるし、遅れてる人だけリーダーから指示がくる。
複合PTは中堅クラスが集まるとかなり楽。
256名も無き冒険者:2008/04/23(水) 10:55:41 ID:t8UCcLGZ
うちもみんな自分で作製枠探してくるな。 

仲間から作製依頼が来ない悲しき武器作製士のオレ様
257名も無き冒険者:2008/04/23(水) 11:04:35 ID:CTDA8Duh
やっぱりパーティーの方が利点は大きいよな。
自分は前期三毛られたから一人でやってるが、やっぱり寂しいよなって感じはする。
258名も無き冒険者:2008/04/23(水) 11:49:58 ID:ktUFoRho
>256
始まった付加に対し、武器はいつまで立ってもどうしようもない作成かぬけ出せないw
一流枠でも、遺跡外以外じゃ無料放出状態だし、次期あったら俺は絶対やらないぜ


バーヤ!
259名も無き冒険者:2008/04/23(水) 11:50:14 ID:cqxgJLaP
私古参だけど未だに>>247と同じ様な悩み抱えてるから
別にそれが一般的だよと言って置くね
260名も無き冒険者:2008/04/23(水) 11:54:16 ID:ktUFoRho
コミュは、自分で立ててナンボだと思った
誰も来ない?努力が足りないね


…絵が描ける人のコミュはいいよな orz
まあ、文章だけでうならせる力量もないけど

技能コミュとかかぶりまくりそうなもんだけど、自然と集約されていくのかな?
261名も無き冒険者:2008/04/23(水) 11:58:19 ID:Hngpr+RB
技能コミュって結構無いのも多くない?
補助技能のコミュとか、○霊や舞踊くらいじゃね
262名も無き冒険者:2008/04/23(水) 12:15:37 ID:IS/TStoo
>254>255
ほぼ2人で毎回、どうですか?→いいですね→決定。ってのが俺には無理だた。
更新された日に決定とか言われてもなー
263名も無き冒険者:2008/04/23(水) 12:44:48 ID:vzgD3frL
複合PTは難しいが、皆と気があうとすんごい楽しい。

>>260
コミュは自分で建てると楽だが、人が思いのほか増えるとある意味キツい。
ボキャブラリーだとか常にないといかんと思った。
264名も無き冒険者:2008/04/23(水) 12:48:57 ID:HMGymr9i
>>261
確かどこかでまとめてあった気がするな…。
265名も無き冒険者:2008/04/23(水) 12:55:32 ID:y8lCuYCR
話ぶったぎって申し訳ないが皇帝30のあまりの強さに
今から成長予定変更するか悩んでる俺に一言お願いします。
当方幻獣もちで魅惑も少々。
魅惑は上げる気なかったんだけど毎ターンの冒頭で全員のSPが回復するなら
ペットを仲間に出来る魅力はないにしても凄い強い気が。
ラグナロクも一斉攻撃の上位な性能だし。
全然話題にならんのは大した性能じゃないからなのかとビクビクしてる俺を
誰か助けてくれ。
266名も無き冒険者:2008/04/23(水) 13:03:54 ID:5KkHVRS0
>>265
当てがあるなら強い合成獣誰かから貰っとけ。
魅惑25でも弱いペットしかいないんじゃ皇帝の真価は発揮できない。
更に言うなら皇帝30にするなら味方にも召喚士かペッターがいた方がいい。
267名も無き冒険者:2008/04/23(水) 13:06:10 ID:rPZlIdgO
お前さんは自分を守るすべはあるのかい?
どれだけペットを強化しようとペッターが落ちれば試合終了だしね。
268名も無き冒険者:2008/04/23(水) 13:07:53 ID:hIvN9N7K
魅惑30のシャングリラで非接触くらいなら自分自身守れるが
対象師弟ずっと食らってたらあっさり死ぬむー∈(・ω・)∋
269名も無き冒険者:2008/04/23(水) 13:08:40 ID:mmuhiWz0
>>265
夢幻の造られしものをまだ倒してないなら魅惑上げる価値はある。
270名も無き冒険者:2008/04/23(水) 13:14:01 ID:bxaa6yNl
>>265
実質、ラグナロクでの強化は265が呼ぶ幻獣くらいしかないんじゃね?
召喚含む累計消費SPを考えると仲間に魅惑ペッターや召喚が居ないと運用が難しい
皇帝10や20の効果は幻獣メインじゃ恩恵も少ないんじゃないかな

で、あんまり話題にならないのはまだ詳細が不明だから
2T以降の回復量低下や計算式が判明するまで様子見という人が多いと思われる
271名も無き冒険者:2008/04/23(水) 13:19:34 ID:mmuhiWz0
>>270
というか、極論だが皇帝は皇帝と組まないと駄目だと思うんだよな。
皇帝3人でハイルブリターニアとかいう感じで。
272名も無き冒険者:2008/04/23(水) 13:30:43 ID:GID8XOQr
まあ学園の時も皇帝は微妙だったしな。
273名も無き冒険者:2008/04/23(水) 13:44:38 ID:UOE3wvOT
皇帝30、単純に毎ターンSP高回復ではなく、
敵味方の人数差で回復量かわるからな。
味方がすぐ落ちるようだと無意味
274名も無き冒険者:2008/04/23(水) 13:46:11 ID:mmuhiWz0
>>273
そんなあなたにチップマンクイモレイション
275名も無き冒険者:2008/04/23(水) 14:26:50 ID:PJtNcHW0
高回復は1ターン目だけだしな
あとは回復量がバラバラだから使いづらい
ラグナロクは強いがそのためだけに皇帝30は重いな
276名も無き冒険者:2008/04/23(水) 14:51:56 ID:ZIGi9Bm7
宣言終わると更新が待ち遠しくなるから俺はまだしねえーぜ
闘技の設定もかんがえてねー
ぎりぎりまで宣言してやんねー
277名も無き冒険者:2008/04/23(水) 15:51:28 ID:OtE9pLH7
ウプマダゾヌカ
278名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:29:02 ID:oFRlYG49
やっべぇえええええええええ!!
メッセ宣言してねぇ
さて、登録してくるか
279名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:40:21 ID:mmuhiWz0
まだ宣言終わってないけど腹減ったから塩豚丼作ってくるわ
280名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:45:11 ID:s5XJrcQV
>>297
ゆっくり食べてきてね!!!

もうこれから先どう技能あげればいいかわからなくなってきた
幻獣を30にするか 禁術30にするか 描画20まで上げるか

あー装備枠と素材欲しい
281名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:47:45 ID:s5XJrcQV
>>279だった
282名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:49:03 ID:mmuhiWz0
正直幻獣LV30は消費CPに見合ってないと思うんだ。
禁術は20ありゃ充分な気がするし、描画も「うーん」と唸ってしまう。

俺なら幻術あげて夢幻のLVを上げるね。
マジレスすまん。
283名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:58:51 ID:v/p+49fz
幻獣40にすればいいじゃない
284名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:58:52 ID:s5XJrcQV
>>282
夢幻の技はややこしい効果が多い・・・
禁術は何を選択すればいいんだろうか
闇霊を取ったからそっちも含めたらどうなるかむー?
285名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:02:02 ID:7hfLzm/K
はわわー、チキレチキレだよぅー(><;;
286名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:05:34 ID:54QKKJOH
上位を20→30にあげるCPで
上位二つくらい1→20に上げれる気がする
287名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:06:13 ID:s5XJrcQV
>>283 その理屈はおかしい 
\________________________/
――--、..,   )ノ
:::::::,-‐、,‐、ヽ.        _,,...- 
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、   
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
288名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:09:37 ID:s5XJrcQV
>>286
((1+19)×19)÷2×2=380
((20+29)×10)÷2=245

そうでもないみたいだ
289名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:11:00 ID:mmuhiWz0
>>286
上位を20→30・・・245CP
上位二つくらい1→20・・・190*2=380CP
訓練枠の差・・・プライスレス
290名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:11:50 ID:bxaa6yNl
>>284
闇霊上げるなら幽愁暗恨と如法暗夜コースか?
魔力はかなり高いようだし、上記の技能補正も悪くないんじゃないかな

どーでもいいが、体格がちと低すぎる気がするなw
291名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:16:35 ID:s5XJrcQV
>>290
またばれただと・・・・(3度目)
しかも4技能で もうだめだ 脱個性するしかない
訓練枠が有ればもう少し体格に振れるんだ
でも早くパンデモを取りたい闇霊も上げたい
技能を上げる 体格も上げる 両方やらなくっちゃあならないってのが栗鼠ゲの辛いところだな。
覚悟はいいか?オレはできてない
292名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:21:03 ID:PXkrePOy
チキレ負けた!
293名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:23:32 ID:8WpZnZ9f
>>292
負けたってまだメンテナンスになってないぞ
294名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:32:43 ID:9eV86Meb
チキレってのはギリギリまで行けた奴が勝者でだな
295名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:33:39 ID:bxaa6yNl
>>291
まぁ落ち着くんだ

まずは能力より禁術20でパンデモと禁術ブースト&ブレイクを習得
これだけで闘技含めて世界が変わるんで最優先がいいかと
禁術20の後に体格訓練がいいと思うが、いっそのこと天恵でもいいんじゃね
296名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:39:08 ID:sp4apnAO
>>291
英雄天恵と器用に訓練枠使うくらいなら体格伸ばした方がいいぞ。
特に器用は絶対要らない。魔石作製のために上げるての?
297名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:39:13 ID:7hfLzm/K
まだチキレ中だけど>>280に勧められたからゆっくり晩御飯食べてくるね(>ヮ<
298名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:40:31 ID:s5XJrcQV
>>295
わかった次次回には取れるようにする

天恵は召喚キャラには影響ないから迷う・・・・
299名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:42:18 ID:s5XJrcQV
>>296
なんかついあげたくなっちゃった 今は本気で公開している

体格にしよう アイテム欄死にそうだし
300名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:49:43 ID:YyY154/o
>>282
見合って無くても幻獣を使うなら上げるしかないと思う
301名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:51:04 ID:mmuhiWz0
塩豚丼うめえ。

魔法系でも体格は必須だからな・・・アイテム蘭は非常にだいじだぜええ
302名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:54:21 ID:jkYvBcol
更新来たよ



TOPが
303名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:55:09 ID:bxaa6yNl
TopPage Update 2008/04/23 17:53

第37回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 4/23(水) 17時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

第37回ゲーム結果更新中です、各種宣言は無謀です。






          まったりお待ちください。






                      姉さん事件です(..
304名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:55:42 ID:s5XJrcQV
 姉さん事件です(..

幻獣は5更新先にあげようと思う
305名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:57:11 ID:ulmC4kWB
召喚系に半端に振るのは禁じ手だからなー
俺も仲間に幻獣取れ取れと突き上げ食らってたが
あまり上げるつもりがなかったから結局取らなかった。
あと、HPに自信がないのに属性なんて取ったら脆さに拍車が掛かるぞ?
306名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:59:38 ID:mmuhiWz0
>>305
召喚はデコイの為に、〜LV10までとるってのはありだと思う
307名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:02:50 ID:s5XJrcQV
>>305
ある程度体格上げてはいくつもりです
活力装備もいるかなぁ・・・

幻獣はまぁ禁術あげて体格上げてからにする 闇霊と並列で
308名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:03:56 ID:Og4OFpzt
付加もちがアナザーライフ&デコイのために6まであげるのは十分ありだな

しかし定刻に更新されることがこんなにうれしいなんて・・・ビクンビクン
309名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:06:11 ID:q5wKB/KE
うれしい・・・でもチキレに負けちゃう ビクンビクン
310名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:06:36 ID:66sF2gPb
だあああああああチキレ失敗
GM乙
311名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:07:29 ID:PJtNcHW0
料理もちがサモン・ビーフ&食材作製のために召喚上げるのは十分ありうる
312名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:11:43 ID:zqCHrcoV
コミュメッセミスッタァorz
313名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:13:36 ID:VfM1APxk
チキレ敗北…でも乙な気持ちが止まらないんだ
314名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:13:52 ID:66sF2gPb
>>262
それは君のとこの2人さんがヒドイんじゃないかな
ほかのPTもそうとは思わないでほしいところです
315名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:14:36 ID:v/p+49fz
考えてみると属性衣ってある程度攻撃をくらっても大丈夫でさらにどんどん高くなる無属性ダメージにも耐えられる耐久力がいるんだな
属性衣+属性マナ戦法って結構大変なんだな
316名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:16:03 ID:7PQiDKX4
そもそもチキレ自体やる気がおきなかった俺は勝ち組?
いやメッセはいっぱい受け取ってるし
日記も今連続エピソードの良いところなんだけど
なんだろ もう少しだけ休みたい
317名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:19:53 ID:l/8NLeB2
長期休み明けの五月病ですねわかります

うん、俺もまったくその通りなんだ
318名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:20:15 ID:oRbsbWK2
>>315
そんな俺は属性衣+満身創痍
MHP増えるしLV10効果で攻撃力も底上げされていくし
ヒュドラブラッドや命術技で回復できる

でも図体は大きくても柔らかいから意味ないんだむー。
まーしゃるさん、どうすれば属性維持しつつ硬くなれるのかなあ∈(・ω・)∋
319名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:22:33 ID:saiApovv
ある程度固いと行けないのは誰だって同じだし。
属性特性増加で無属性ダメは確かに上がるがそこまで急激な上昇でもなし。
320名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:23:49 ID:8Up/DnE0
>>311
食材作製までは知らないが
サモン・ビーフはあれを見てるとガチで良技の気がしてきて困る
321名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:27:30 ID:ZAYRSNVs
うpktzn
322名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:28:57 ID:s5XJrcQV
>>321
upmdzn
323名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:30:58 ID:yDBkfjKe
いや、もう来てるよ
324名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:31:35 ID:88DhXjPJ
うっわー何か土壇場で凄いミス発見。
もう時すでに遅し・・・こんなにガックリするのは久し振りだぜ。
325名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:32:06 ID:s5XJrcQV
>>323
かんちがい∈(・ω・)∋
326名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:32:46 ID:oFRlYG49
え?もううpきたの?
327名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:34:11 ID:R60qgQiE
ktnzn
328名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:35:45 ID:iLc6dF1S
期待した俺が馬鹿だったよ
329名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:41:00 ID:oFRlYG49
そうか。まだか。
……久々に釣られたなぁ。ブランクが長すぎたようだ……
330名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:50:27 ID:Og4OFpzt
更新中、それだけで釣られたって嬉しいビクンビクン
331名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:56:44 ID:ZIGi9Bm7
締め切るのはえーよGM
332名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:58:16 ID:yDBkfjKe
いつもの栗鼠じゃないな
333名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:05:53 ID:88DhXjPJ
>>331
>>332
お前らwww
334名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:06:51 ID:9GtIuFTk
栗鼠の中の人がかわったんじゃね?
どっかの球団マスコットみたいに
335名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:09:35 ID:SPzr2h1u
てめぇ中の人なんている訳ねぇだろふざけんな
336名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:11:07 ID:HQS5A+I5
そうだよ
それをいうなら中のりすだろ
337名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:13:51 ID:1EK5DtMw
剥いても剥いてもりすが出る
338名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:16:37 ID:xTxRQfGq
リスを剥くとか
どんだけエロいんだよお前ら
339名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:17:54 ID:8WpZnZ9f
妖精自重
340名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:20:33 ID:rdX2QNot
だからシャチなんだってヴァ
341名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:24:18 ID:88fwlG0+
栗鼠を剥くとか剥きますとかそうムキになるなよ
342名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:25:27 ID:fEyhins8
チキレ敗北した・・・
そろそろ人生にも計画性を持たなきゃいけないってか
343名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:33:42 ID:vD5JcvPR
うわああああ今日の夜打ち合わせだったのに俺終わったwwwwww
栗鼠にはもうGJが絶えないよ・・・・・
344名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:36:00 ID:oFRlYG49
>>343
お前は訓練され過ぎだwwwwwwwwwwww
345名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:40:18 ID:ulmC4kWB
TOPはまだだが結果upktzn
346名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:43:11 ID:8WpZnZ9f
単発IDじゃないから信用して見てみたらkonozamaです
本当にエロ本が剥き出しで届きました
347名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:45:26 ID:UDpa3/jM
>>345
私を釣り上げた責任をとっていってね!!!!
348名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:47:13 ID:4Ph4HMy+
そんな餌nクマー
349名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:47:50 ID:9GtIuFTk
いや闘技だけきてる
350名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:48:13 ID:Og4OFpzt
今回は闘技先に更新か!勝った!!111

本編はなにかトラブったのかね・・・
351名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:54:55 ID:UDpa3/jM
うは、本当だ闘技だけきてるwwwwwww
352名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:57:03 ID:ZAYRSNVs
TopPage Update 2008/04/23 19:55
第37回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 未定〜
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

≪しばらく更新を休止します≫
申し訳ありませんが欝なので更新を見送らせていただきます。励ましのお便り下さい。更新を待ち望んでいた方には本当に申し訳ありません。再開は未定です。





            栗鼠トカット3回目
353名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:58:09 ID:oFRlYG49
え?きてないだろ?え?……え?
354名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:59:14 ID:SPzr2h1u
爆釣
355名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:00:20 ID:xTxRQfGq
自分の目を信じろ
356名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:01:38 ID:kD/hiF6S
357名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:05:55 ID:8ValJl6Y
前の大会分の結果が残ってるだけだろ
358名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:06:47 ID:UDpa3/jM
世の中には嘘じゃないけど本当でもないということがあるある
359名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:07:06 ID:kD/hiF6S
>>357はKY
360名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:10:02 ID:oRbsbWK2
Koushin ha Yoruか。
そろそろ夕飯食べてこよう。
361名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:11:42 ID:SPzr2h1u
うpktnz
362名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:14:21 ID:QlJ6ugNO
>>361
おお、本当だ、うpktnz
363名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:15:41 ID:oFRlYG49
SW2.0でも読むか……。
364名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:19:20 ID:q95G/s9s
更新来たら偽島の結果見てからESの継続してくる
偽島の更新来なかったら気分のらないからESとソドロはミケる
365名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:24:36 ID:+QueHpk7
急に静かになったかと思ったら…w

お前らあれだけ騒いでたくせに本当に更新きたときは黙り込むんだな
366名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:29:31 ID:CKnZ3qld
そんな事は一度もあった事が無い
367名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:52:14 ID:1kCA5+K5
栗鼠おせーよ氏ね
368名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:52:18 ID:mmuhiWz0
りすの中の人がドアラの中の人にかわる


そんな妄想をした
369名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:53:36 ID:88DhXjPJ
>>367
よう久し振り
370名も無き冒険者:2008/04/23(水) 20:59:45 ID:GU65Lkr+
トップを更新するたびカウンタが10ずつ伸びる辺り
休止以前と熱心なユーザー人口は変わらないような気がする
371名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:01:06 ID:KHF1300j
upktzn!
372名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:05:14 ID:GU65Lkr+
カウンタが10000の大台に載る前に更新が来るかどうか賭けしようぜ!
373名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:06:54 ID:pBKyhHOj
確かにすごい回転速度だw
374名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:07:53 ID:qJ8SsN2e
この速度だと来るわけねぇwww
375名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:10:34 ID:WuW0O6dk
あ、地震だ・・・
376名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:14:00 ID:oFRlYG49
アレ……栗鼠たんの仕事って何時からだっけ?
377名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:14:03 ID:GU65Lkr+
地震雷火事更新って感じだな
378名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:26:05 ID:fJpiKUzO
更新が怖い
379名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:27:32 ID:HQS5A+I5
>>376
9時とか10時だっけ?
てか、明日休みじゃねーのか?
380名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:33:16 ID:oFRlYG49
ああ、休みか、じゃあ大丈夫か、そうか。

……なんでだろう、風呂に行きたいんだが行ってる間に更新が来そうな気がする!
さっきから俺全裸!!
381名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:35:35 ID:pBKyhHOj
>>380
焦るな!!
焦らずゆっくりと腰を振れ…
382名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:38:18 ID:8Up/DnE0
>>380
全裸になったらまずコーヒーを淹れないとな
俺の分は濃いめで頼んだ
383名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:38:47 ID:bxaa6yNl
upktkr
384名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:38:58 ID:qJ8SsN2e
キタ――(゚∀゚)――!
385名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:39:00 ID:7hfLzm/K
うpきた
386名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:40:26 ID:q5wKB/KE
はいはいわろすわろす
387名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:40:36 ID:oFRlYG49
>>381-382
了解した!
@服を脱ぐ
    ●ノ□   
    ノ■ヘ
    /    

Aたたむ
      ●■
    □ ノノZ乙

Bコーヒーを入れる
      ●
    <■> ▼
     つつ  ▲

C砂糖と塩を間違える
  。、.,,。*●
   ,*゚;゙。■〜u
      / \
388名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:41:12 ID:oFRlYG49
待て、俺がAAはってる間にマジ出来やがった。
結果見てくる。全裸で。
389名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:42:02 ID:GU65Lkr+
きたー
390名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:42:06 ID:ErValMGB
いいもの拾った・・・・確定になってくれ
391名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:42:09 ID:10MXVSWX
TopPage Update 2008/04/23 21:41

第37回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 4/30(水) 17時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

≪更新日について≫
曜日と時間を統一します、しばらくは水曜更新で運営させていただきます。
 第38回更新:4/30(水)17時
 第39回更新:5/7(水)17時
次の闘技大会は第39回更新時に第1回戦の組み合わせ発表です。

○今回の追加変更点
・[調整]魔法攻撃のクリティカルに対する敏捷の効果
・[調整]上位技能特有の特殊効果は一部の消去や変化の対象から除外
・[調整]上位技能「乾坤一擲」LV10効果

○追加報告
・とりあえずまだ週1更新です。何かを間に挟めてみようと画策中につきアンケート実施中です。出来ると思った時にやる予定なので、現状がどうとかは気にしないで選んでください。
392名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:43:11 ID:ErValMGB
確定キター・・・・ほんの数秒だがどっきどきだった、ぜ
393名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:50:10 ID:mmuhiWz0
光の翼を持つ少女に萌え属性付与ですか、わかりました。
394名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:57:19 ID:N4YcOz82
治癒魔法Lv10効果の空気っぷりに全俺が泣いた。
395名も無き冒険者:2008/04/23(水) 21:57:28 ID:HQS5A+I5
敵イラスト増えてるなと思ったら三毛栗鼠吹いたw
396名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:04:10 ID:pBKyhHOj
ラグナロク派手だなw
397名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:07:45 ID:Z4pKaMpl
尭風舜雨

 入力が完了しましたら、一番下の確認画面ボタンを押してください。


技 能 の 説 明

  自然の力で味方を救う技能です。LVが高いほど戦闘中のMSP/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。


入力すべき内容はありません。
398名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:11:20 ID:mmuhiWz0
森の方から光り輝く翼を持つ少女がゆらゆらと出てくる。
 「あ・・・。貴方は・・・あの・・・。」

にっこりと微笑む。

 「ありがとう。」

少女は自分の翼から一枚の羽根を取り、手渡す。

*******は マナの羽根 を入手!

 「これが・・・この前のぶん。」

再びにっこりと微笑む。

 「またお世話に・・・なるかも。その時は、ごめんなさい。」

そう言い残して少女はすぐ飛び去っていった・・・
399名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:13:58 ID:pBKyhHOj
イベント分岐キター?
400名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:17:09 ID:PJtNcHW0
これはつまり今までフラグを回収してたらマナの羽根
してなかったら戦闘発生で金髪ドロップか
401名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:21:36 ID:88DhXjPJ
あばばばばばばば
凄いミスが追加で発見されてあばばばばばばばばばばば
402名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:24:19 ID:8sjUZieh
ここでまさかの物理版パンデモ
403名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:28:40 ID:04xE0LZA
2422 真夏の夜の夢

ホモビデオのタイトルみたいだなw
404名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:28:58 ID:54QKKJOH
え?
405名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:31:56 ID:VFHP5zya
シェイクスピアの名作じゃないか、さすがにこれは恥ずかしいぞ。
406名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:33:27 ID:04xE0LZA
アッー!って反応が欲しかった
407名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:34:16 ID:WuW0O6dk
やべぇ、三毛リス欲しいww
408名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:38:26 ID:mmuhiWz0
409名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:38:29 ID:8Up/DnE0
だって、ただのゆとり乙にしか見えなかったから
ゆとりって使いたかっただけだけどな

それは兎も角核地雷級だったBriocheが風撃を変換してるな
これで攻撃、反撃、風撃の変換が確認されてるが何処まで変換してくれるかね
属性撃を消す効果は見つかってないと思ったからこれで地雷技からは脱却か?
410名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:47:11 ID:WuW0O6dk
むちの人消えたのか・・・

くやしいです!!11!!!11!
411名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:48:53 ID:PLPh0OPp
皇帝30でラグナロク連続はすげえ楽しそうだ…
412名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:54:10 ID:PJtNcHW0
上昇系は連続で使っても減衰するぞ
実戦なら2〜3発が限度だろ
413名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:56:10 ID:4Ph4HMy+
ロマンって奴さ
414名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:56:40 ID:q5wKB/KE
ラグナロクは増加なわけだが
415名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:56:56 ID:ktUFoRho
療治効果いいなぁ
メアリーうらやましい
416名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:57:23 ID:CCUfg94u
ところで話は変わるんですけど
発動タイミングが「ターン開始時」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。
こんなのが上位技能のLv30効果だったらどうする?
というかどうしたらいい?
417名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:58:08 ID:OnKm5KTE
精神破壊10の効果は何だろう
技のほうはオーソドックスっぽいのが来た印象だけど
418名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:58:43 ID:OnKm5KTE
>>416
いっぱい平穏とか治癒とか活泉付ければおいしいじゃん
419名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:59:04 ID:mmuhiWz0
>>416
そんな上位あっただろ、たしか・・・

ま、まさかお前!!
420名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:59:37 ID:CCUfg94u
>>418
攻撃手番前じゃないんだ、これが
421名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:02:43 ID:OnKm5KTE
>>420
……。
422名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:03:06 ID:eg88m6Dj
>>420
あってもなくても変わらない効果だよなぁ、それだと
423名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:06:12 ID:mmuhiWz0
>>420
今すぐ幻術30と短剣30になるまで訓練する作業に戻るんだ
424名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:07:56 ID:2o1p1Kfw
神道30もな
425名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:15:58 ID:BvVCxfeK
>>412
減衰どころか回を重ねるごとにどんどん上がり幅が大きくなるわけだが
426名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:18:29 ID:CCUfg94u
Wikiで416の技能を更新しておきましたんで。
沈みまつ・・・ブクブク
427名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:22:00 ID:TRtro818
>>402
消費SP300で100回攻撃か…
格闘始まったな!
428名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:22:36 ID:rdX2QNot
ざまぁwww
429名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:23:43 ID:rdX2QNot
すまん、誤爆
430名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:27:17 ID:OnKm5KTE
>>427
一体何て技?
431名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:30:30 ID:TRtro818
ヘカトンケイル 格闘30+軽業35 だな
これでもう格闘(笑)とは言わせない!
432名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:30:55 ID:59Gv7F1n
格闘で始めようと思うんだが、オススメ技あったら教えてくれまいか
とりあえず舞闘はとろうとオモッテル
433名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:31:35 ID:88DhXjPJ
>>426
あまりにも乙
434名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:32:28 ID:OnKm5KTE
>>432
軽業+格闘+闇霊
435名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:33:54 ID:2o1p1Kfw
しかしこれはいささか格闘の手にはあまるのでは…いやなんでもない。

>>432
技など不要!漢なら徒手空拳
436名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:35:35 ID:BvVCxfeK
>>432
むち様亡き後、貴様が新たなカリスマとなるのだ!!
格闘一本で
437名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:36:28 ID:mmuhiWz0
>>436
それだ
438名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:37:16 ID:TRtro818
>>432
強く生きろ
439名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:37:24 ID:l/8NLeB2
>>430
格闘25軽業35のヘカトンケイル
格闘軽業は今までもハズレ技なかったけど、正直極めつけが出てきた気がする
440名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:38:35 ID:PXzt28Dh
某神が即効消えててフイタw
441名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:39:46 ID:88DhXjPJ
つーかムチ様消えたのな。
442名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:39:52 ID:6b9uQrbI
真夏の夜の夢だったら野口五郎のほうじゃね?
シェイクスピアだったら夏の夜の夢にしてるだろ。
443名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:40:14 ID:88fwlG0+
晒しはご法度なのに何故か1人だけOKだったみんなのむちさま
444名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:40:48 ID:TRtro818
>>439
格闘25だったな…浮かれてバカになってたよ…
訂正ありがとう
445名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:41:32 ID:y4OAGaQ7
叫喚+ヘカトン+百蛇
格闘闇霊軽業鞭。
これに格闘闇霊の技で闇撃でも付ければ最強。
およそ100*α連発+SP削減。
446名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:43:14 ID:THGscnQP
反撃で1Tふるぼっこ
447名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:43:24 ID:sp4apnAO
でも魔法と違って物理攻撃は奇想やらヒーローやら反撃される機会多いからなぁ。
死ぬ覚悟で撃つことも多そうだw
448名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:44:49 ID:hFtzGFu3
命中率がアレなの除けば最強だな
俺も剣なんかに行くんじゃなかった…
どうしてくれようこの叫喚
449名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:45:33 ID:88DhXjPJ
叫喚はべつにいいんじゃないか。HP0以下の追撃ウマーし。
450名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:45:41 ID:mmuhiWz0
>>445
棘棘LV2+ぷにぷにで涙目過ぎる
451名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:46:22 ID:THGscnQP
射程1を活かしてファンシーボムや血啜りを噛ませた上で
こちらも天外かヒーローで反撃を用意してようやくといったところか
452名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:46:32 ID:8Up/DnE0
風柳の付いた回避壁のHPをもの凄く回復して
さらに分厚い反射の壁を張らせる勢いで
453名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:46:40 ID:04xE0LZA
返しでアプヒィバル
454名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:47:09 ID:v/p+49fz
真夏の夜の夢というとユーミンを思い出した
叫喚地獄はあるんだが…今から軽業とって35にするのは無理だわ
455名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:49:23 ID:hFtzGFu3
>>449
そんなにウマーだっけ



いいさいいさダムネイションで一刀両断特化するさ…
456名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:50:24 ID:OnKm5KTE
>>455
まあまあ俺達は精神破壊の発表を待とうぜ
発表の暁には相手の精神まで一刀両断してくれるわ
457名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:50:34 ID:88DhXjPJ
ヘカトンケイル+貫通+叫喚30+風柳+竜驤虎視10

これで勝つる!?
458名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:52:03 ID:88DhXjPJ
>>455
連撃系でHP0に持っていけたら中々ウマいお。
追加行動も合わさればもっともっと。
ダムネイションとか未だ使ってねぇな。使いどころがなんともむずいむー。
459名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:54:44 ID:9xciVl8U
新たな隠し通路には何があるんだろうな
460名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:55:54 ID:mmuhiWz0
>>454
オベロンとティターニアだろ常考
461名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:56:43 ID:hFtzGFu3
敏捷振ってない上に幻術もないぜwww
462名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:02:22 ID:yw6ZhdEJ
神術20と神道20と祈祷でHPの回復量が増えるのは解るんだけど
それぞれの効果の違いが具体的によく解らないので誰か解説願えないだろうか
463名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:04:19 ID:XCSWrAhj
狙撃手

 入力が完了しましたら、一番下の確認画面ボタンを押してください。


技 能 の 説 明

  ターゲットをスナイプする技能です。LVが高いほど戦闘中のHIT/CRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。


入力すべき内容はありません。
464名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:04:39 ID:QtmaoBWE
某ブログにて精神破壊Lv10が発表されてたので転載

LV.10
  攻撃命中時に、ダメージに応じて攻撃対象のSPを減少させます。

なんて分かり易い。
465名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:07:24 ID:JJPzlhQw
弓隠密で狙撃手・・・じゃあ何か、銃は狙撃性能が劣るとでも言うのかコンチキショウは
466名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:07:44 ID:0KPHa/h0
精神破壊

LV.10
  2ちゃん書き込み時に、煽りに応じて叩き対象のSPを減少させます。

ターゲットは剣とか。
467名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:07:56 ID:MGGFtml7
>>434
鞭も入れようぜ。
百蛇とか乗るんじゃないか?
468名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:08:12 ID:7vru7mz8
格闘闇霊軽業鞭剣幻術か。
469名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:09:41 ID:QtmaoBWE
>>465
熱で変形しやすいとか
実は栗鼠たんの考えてる銃が抱え大筒とかなんじゃない?
470名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:11:41 ID:3BakTzVC
銃は対抗して二挺拳銃とかやってくれるんだよきっと
471名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:14:34 ID:N5ib35Sq
>>465
狙撃手は旧島時代から銃といっしょで存在してたよ
472名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:14:40 ID:yw6ZhdEJ
ただし二丁拳銃を取得するとコンビニから次々とPKの指令が来る諸刃の剣
素人にはお勧め出来ない
473名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:15:48 ID:nkincQzX
そのうちガンカタが出るだろ
474名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:17:25 ID:KFTYGMXR
>>464
ちょっと幻術取ってくる!
475名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:19:33 ID:vOrHyq2T
二刀流はまだか
476名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:20:08 ID:p9Pr88cI
まだだ
477名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:26:48 ID:7vru7mz8
そうか
478名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:28:01 ID:vOrHyq2T
次の更新でくると予想
479名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:28:39 ID:uRptC54i
>>457
インタラプト
480名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:36:04 ID:cY7jgppC
制止拒絶と色々あるもんだよね


エンジェルリングはまだかいのぅじいさんや
481名も無き冒険者:2008/04/24(木) 00:42:40 ID:nkincQzX
エンジェルリング最強伝説はもうちょっとだけ続くんじゃ
482名も無き冒険者:2008/04/24(木) 01:03:16 ID:DK2cLd+d
紅蓮華 Lv10 火属性特性が高いほどEVA/MEVAが強化されます。

火衣との連携で鏡花水月を上回る脅威となりえるだろうか。
483名も無き冒険者:2008/04/24(木) 01:08:03 ID:HKWLGzzT
>>482
巧く使えそうな気もするが、食らわないとそもそも特性上がらないんじゃね?
484名も無き冒険者:2008/04/24(木) 01:19:22 ID:GZ1Sm7YK
でも当たらなければ死なないぞ
485名も無き冒険者:2008/04/24(木) 01:20:00 ID:VYowU2fS
wikiの暗殺剣のルビは何だw
486名も無き冒険者:2008/04/24(木) 01:22:36 ID:GSnAFSzo
スパロボじゃあるまいしw
487名も無き冒険者:2008/04/24(木) 01:36:56 ID:YGM3FCt0
未継続はあまり増えなかったか
なんだかんだ言っても根強いなw
488名も無き冒険者:2008/04/24(木) 01:53:30 ID:q/H7MNBw
ファントムタイガー・・・・・・またなんか怖そうだな・・・・・
本当に人の更新結果を見るのが楽しみでしょうがない
489名も無き冒険者:2008/04/24(木) 02:20:10 ID:MPmmR+zm
ユニコーンホーン!!
[効果発動条件失敗]成爺はキーアイテムを持っていない!

今更アレが必要なのか……?
490名も無き冒険者:2008/04/24(木) 02:24:38 ID:x73ospJ0
MSNメッセで訓練くらいは宣言してねって言ったのに…
魔法陣も移動先も言ったのに…
未継続なんだぜ?
491名も無き冒険者:2008/04/24(木) 02:28:08 ID:BjcXin97
「年末行進デスマッチ」の皆さんありがとうでしたむー∈(・ω・)∋
駄無すぎて途中技設定間違えたり、ジハード打ったりとやりたい放題でしたが
5勝もできたのは皆さんのおかげですむー∈(・ω・)∋

また機会があったらお願いしますむー∈(・ω・)∋
492名も無き冒険者:2008/04/24(木) 02:30:08 ID:54XycXS2
>>485
すまん、多くの上位技能の個別ページを作ったのは俺だ。
んで、やってて途中で飽きかけたときに失笑買うようなルビを打ってた。

怒られたので覚えてたのは修正したが(ひがんばなとか○マナとか)
訂正し忘れもあったみたいで申し訳ない。

反省したし、もうあんな悪戯はやらないが、見落としがまだある事は否めない
493名も無き冒険者:2008/04/24(木) 02:49:26 ID:9MjAf/L6
宝玉が欲しいネタ的に
494名も無き冒険者:2008/04/24(木) 02:54:31 ID:54XycXS2
>>493
すまない、本当にすまない
奔流の俺の嫁・細波の俺の嫁とか書いたのも俺なんだよう
495名も無き冒険者:2008/04/24(木) 03:00:04 ID:l1ZcRAA6
いや、行動しているだけで素晴らしいものだ


公式ではないのだもの
致命的な誤情報を悪意もって流布するのでなければ、ネタを仕込んでもいいじゃない
496名も無き冒険者:2008/04/24(木) 03:12:24 ID:23EEl9ly
>>487
今回140人以上が未宣言1回目やってのに、 未継続はあまり増えなかったとか、ありえんwww
497名も無き冒険者:2008/04/24(木) 07:04:14 ID:X428vzGd
>>494
重婚とはけしからん
でもそれは俺が最近wikiに非協力的だったせいだろ?ごめんね
498名も無き冒険者:2008/04/24(木) 07:38:51 ID:Qm6rEzDi
報告板のヘカトンケイルの技名報告ウケたw
反撃封じの罠かww
499名も無き冒険者:2008/04/24(木) 08:06:05 ID:CRlKuBRl
>>491
年末行進の方、お疲れ様でしたむー
火力も補助共に役立てずでごめんなさいむー
好きに動かせてもらって楽しかったですむ
ありがとうございましたーむー∈(・ω・)∋

ありがとうございましたむ
500名も無き冒険者:2008/04/24(木) 09:04:07 ID:Tt9NjKr+
>>247
ロールはタイミングが分からない。
いきなりロールでコミュに突っ込むわけにはいかず、PL発言ばっかりだ。

まあ、ロールってのはそのキャラが自分ならどう動くかを考えれば自ずと分かるもんだよ。
こちとら五年近く共にしているキャラだからロールは楽だ。
501名も無き冒険者:2008/04/24(木) 10:02:27 ID:IforzFZC
>>247
まあ、ロールなんてものはキャラによって難しさが違うからなぁ
とりあえず、○霊コミュとか○技能コミュに入って闘技に一緒に出てみるとかどうだ?
戦術の濃度によるが、どこかに掲示板用意して軽く打ち合わせるよ
とかなれば、ゲーム内のメッセ以外での繋がりになって多少は仲良くなれるよ
メッセンジャーとか交換したらなおさら
502名も無き冒険者:2008/04/24(木) 10:52:16 ID:i/4Gb7dj
「ヤミーとロストーンは禁止カードですよ?」のお二方、お疲れさまでした
自分の駄無っぷりが終始申し訳なかったですがとても楽しかったですむー

それではありがとうございました
503名も無き冒険者:2008/04/24(木) 10:56:43 ID:DrdjvAa8
ロストーンはあってもいいんじゃね?
504名も無き冒険者:2008/04/24(木) 12:11:20 ID:Tt9NjKr+
禁止カードで思い出したが、夏と冬だったら冬のほうが悲惨だったよな。
6版の終わりまで頑張って存在していたアレを使われて何度泣いたことか。
ゲームがソリティアになるのはやめてくれ。
505名も無き冒険者:2008/04/24(木) 12:44:36 ID:e8w+hcvs
紅蓮華+火衣は、正直微妙じゃないか?
攻撃受けることによって火力を得るのが衣だから・・・なんつーのかな。
矛盾っていえばいいのか。
 まぁそんなこといっても属性攻撃が主力のやつは衣以外ないと思うんだけどねえ。
506名も無き冒険者:2008/04/24(木) 12:59:15 ID:t810cUN2
瞬槍20が元に戻ってる気がする
507名も無き冒険者:2008/04/24(木) 13:04:05 ID:BsBc5JKf
一応クリ一発毎の減少量は下がってる…と思う。
そんな気がする程度の変化だが。
ラーキングとの組み合わせは相変わらずだけどなー。
508名も無き冒険者:2008/04/24(木) 13:21:43 ID:zRRo4ndp
>>505
もしも問題があるとすれば、回復手段に叩けば治る及び
その類似品を使っている場合ぐらいじゃないのか?
いくら特性値が上がったって死んだら元も子もないんだぜ。
長期戦の場合にしたって回復の合間に攻撃するわけだから回避が上がって損はない。
509名も無き冒険者:2008/04/24(木) 13:32:24 ID:z+gKmlmh
>>491>>499
途中からマトモに戦術変更できなかった募集主ですorz
お陰様で五勝と、まずまずの戦果になりました。
お二人の尽力あってのものです。本当にありがとう御座いました。
510名も無き冒険者:2008/04/24(木) 18:08:17 ID:vOrHyq2T
>>508
なるほど、そうか。
基本死なぬようにHP、防御あげるとして、ついでに紅蓮華と衣で回避力うpもあるんだから余計しぶとくなるし、火力もうpか。
511名も無き冒険者:2008/04/24(木) 18:31:48 ID:YvXBOLKu
物理系にしては以上に体格が低いことに気が付いた\(^o^)/500ないよー。
512名も無き冒険者:2008/04/24(木) 18:40:47 ID:njWBoBbM
物理は命中とか回避に気を使ってるとそんな感じになっることがあるよね
513名も無き冒険者:2008/04/24(木) 18:42:14 ID:+Z/2ZFC2
>>511
庖丁師があれば体格低くても器用があればいける、いけるよ!
514名も無き冒険者:2008/04/24(木) 18:42:49 ID:fYRkjCn2
それで勝てるんならなんの問題もない
515名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:46:15 ID:0DY44XS6
>512
あっるあっるwww
ソロだと持久戦しか生き残る道がなくなっるよ
516名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:57:44 ID:vOrHyq2T
そういった面はまだまだバランス調整が必要だなあ。
517名も無き冒険者:2008/04/24(木) 20:17:13 ID:F/GIUydQ
久々にまーしゃるさんやったら疲れた∈(・ω・)∋

いっぱい見切りしてるけど大丈夫だよね、頑張ったし∈(・ω・)∋
518名も無き冒険者:2008/04/24(木) 20:18:59 ID:Tt9NjKr+
>>517
∈(・ω・)∋ヾ(・ω・`)
519名も無き冒険者:2008/04/24(木) 20:35:45 ID:l2X+UHK2
まぁ、命中なら強制合成を取りに行く手もあるがな。
器用を伸ばし過ぎた場合は……暗器を調達しようぜ!!
520名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:02:47 ID:hU7+hx6b
偽島人口おおよそ2200人に対して、昨日のアクセスカウント13056ヒット
お前ら更新しすぎw俺もだがw

521名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:12:26 ID:vOrHyq2T
俺の場合、昔と比べると、ずいぶんNoticeをクリックしなくなったなあ。
どうでもいいことだけれど「notice」の読み方は ノティック? それとも ノーティク?
はたまた全然違う読み?
522名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:14:29 ID:njWBoBbM
中学生?
ノゥティスが近いんじゃないかな
523名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:15:39 ID:Dyz2p4p8
このゲーム厨房もやってんのかよ
524名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:15:58 ID:vOrHyq2T
すまん中学ではないが、英語には疎かったものでなあ・・・。中学じゃ英語のテスト7点とかだたよー。
525名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:19:12 ID:njWBoBbM
中学時代まともに授業受けてないレベルじゃないと
ceをクとは読まないんじゃないか
登校拒否児童?
526名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:21:41 ID:l2X+UHK2
Cakeあたりと混ざったんだろうか。
まぁ、なんだ。
まだ学生なら英語はやっとけよ。
527名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:21:51 ID:+Z/2ZFC2
>>521
「Noちせ」
戦争イクナイって意味だ。
528名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:22:00 ID:vOrHyq2T
あまり突いて欲しくないところだが中3から学校にはほとんど行ってないな。
今はまあ、なんとかして働いてる。よかったよかった・・・。
529名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:22:36 ID:kswbgsq1
英語以前にまず自分で調べるという習慣をだな
530名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:26:17 ID:NkhU2JzI
>>529が良いこと言った気がする
531名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:28:11 ID:vOrHyq2T
やべえ>>529お前神だろ
532名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:29:48 ID:KezHJNqZ
偽島で日記を書いてる身としては、不明な漢字・単語・英語が出てきたら調べる癖がついた
Yahooあたりで辞書にチェック入れて検索すりゃ大抵のものは出るしなー
533名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:32:40 ID:vOrHyq2T
不明な漢字はコピペして適当な場所へ貼り付けて、「変換」キー押すと楽に分かったりするぞ。
出ないときも案外多いが。
534名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:34:37 ID:v+0FlvDy
しきしといろがみとかか
535名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:50:13 ID:lB5pv+jl
英単語なら、goo辞書で発音が聞けるよ
536名も無き冒険者:2008/04/24(木) 22:10:09 ID:Tt9NjKr+
英語の表音記号を読めないんだろ?
あれ習ったの高校だったし、卒業しても分かっていない奴が大勢いた。
俺も分かっていない奴だったが、なんとなく表音できていたな。
発音の練習を繰り返せばどの文字をどう発音するのか覚える。

問題はヘレンもそうだったけど、音から文字に変換できないこと。
無音の文字を表現とか無茶だろ。それこそ口に指突っ込まないと分からない。
537名も無き冒険者:2008/04/24(木) 22:17:09 ID:v+0FlvDy
………そうか
538名も無き冒険者:2008/04/24(木) 22:20:44 ID:vOrHyq2T
でたな精霊王
539名も無き冒険者:2008/04/24(木) 22:50:00 ID:bhe87aEN
発音記号なんて読めんな
辞書なんて見なくても英語聞いてりゃ発音は分かるようになるさ
そんな俺のお供は洋ゲー
540名も無き冒険者:2008/04/24(木) 22:50:07 ID:ac//5Isq
いくぞ精霊王、薀蓄の貯蔵は充分か
541名も無き冒険者:2008/04/24(木) 22:53:50 ID:N5ib35Sq
話変わって
暇つぶしにエンジェライトとかで作製武器一覧見てると
作った人がどんなゲームやってるかとかネーミングセンスとか
見てて面白いなー・・・

参考になるかどうかは別だけども
542名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:03:42 ID:4XSKRzs2
伝説の勇者見てたら懐かしくて泣けてきた
543名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:26:51 ID:vOrHyq2T
>>541
俺武器ネーミングとかで悩んでいたわけだが・・・これはいい。
俺もちょっと見てくるとしよう。
544名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:48:21 ID:fLw9A72l
武器の名前はいつも悩んで悩んで悩んだ挙げ句出来る限り無難なものにしてるなぁ
こうなったらおじさん思い切って厨二病全開にしてみようかなー!

なんて思ってた所に。参考にさせてもらおう
何か盲点だた
545名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:58:38 ID:vOrHyq2T
>>544
お前は俺か・・・。特に
546名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:59:01 ID:vOrHyq2T
うぜぇ途中そうしんうぜぇMSN改行クセうぜえ。連レスゴメス。
547名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:02:49 ID:ZBTQfmF4
武器と自由で二刀流みたいな感じになってしまうので
できるだけ違和感をなくすようなネーミングにしてる
548名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:11:56 ID:/89zchgG
左手に弓、右手に矢を持ったときの後悔っぷりは経験者にしかわかるまい。
549名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:15:50 ID:v6Pqb6WG
なんだ弓道家馬鹿にしてんのか?
550名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:20:56 ID:/89zchgG
>>549
俺の経験から、一例を挙げるとだな・・・

右手に「銀の矢」、左手に「大弓」を装備しているときにPMから

「弓矢使いはCri大事だよ!これ使いなよ!」
って暗器を渡されたとき・・・どうなると思う?
551名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:21:55 ID:Md3JtyJB
>>548

意味がわからない……弓手は左手の別称の通り、弓は左手に持つモノだが。
何を後悔するんだ?
552名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:22:39 ID:sdA5SGWU
左手に優美、右手に由美を持ったときの後悔っぷりは経験者にしかわかるまい。
553名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:23:22 ID:/89zchgG
さらに例を挙げると・・・

複数の武器を持って闘技大会に備えるとしてだ。
どうしても次の相手にはこの付加の組み合わせが必要だって言うときに
両手に矢を持って戦いに挑んでいくときの切なさといったら・・・!
554名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:23:56 ID:FO/3K2VK
まあ世の中には矢だけで近接戦闘をこなすエルフもいることですし
555名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:26:52 ID:aZFOrP+g
レゴラスさん!
556名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:28:41 ID:unHb6CAO
>>553
盾2つもったり眼鏡2つつけたり
パンツとか2枚重ね着になるようなもんだな

でも今回は装備の名前NPで変更できるjyn
557名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:29:39 ID:u0+KXvOW
下手にちゅうに・・びょう・・・?的な名前にして恥ずかしくなって名前変えようと思ったらNPたりねえオワタ。
558名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:30:00 ID:/89zchgG
>>556
そういえばそうだった。
いい時代になったものだなあ。
559名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:36:17 ID:ZBTQfmF4
パンツ二枚
その内に一枚は顔に被ればモウマンタイ
560名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:37:34 ID:v6Pqb6WG
装備箇所に【自由】があるからって、お前らw
561名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:48:49 ID:1nF58M1p
むしろ万能を装備すれば何でもありじゃね
562名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:09:40 ID:fb4NIo4W
【武器】ドリル
【防具】ドリル
【装飾】ドリル
【自由】ドリル

昔懐かしいネタでいうならばこうだな
563名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:12:49 ID:aZFOrP+g
FF6じゃないか
564名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:14:59 ID:fb4NIo4W
OK、わかってくれて嬉しいが反応はやいな
565名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:20:26 ID:smv7PkXA
防具にはオートボウガンが良いな
566名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:41:18 ID:/89zchgG
テントを装備したりしたな

もっと古いのだとケアルの書とか。
567名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:44:24 ID:BZi8WCIl
>>566
おまえ・・・消されるぞ
568名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:49:04 ID:/89zchgG
>>567
ばっか、こんなことで消されるわけないだろ?
・・・っと、誰か来たみたいだ。
569名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:49:35 ID:u0+KXvOW
弓矢を二個装備できる世界に不可能はないと知り合いが言ってたの思い出して噴いた。
570名も無き冒険者:2008/04/25(金) 02:05:28 ID:unHb6CAO
どんなに厨二病な武器名や技名でも
数字として現れるのが低ければ低いほどなんか痛々しく見えるんだよなー

自分は、装備作ったらその数値に近い数値の武器の名前を
ゲームから少し使おうかと思ってたけど
攻撃力4桁とか遠過ぎて泣いた
しかも偶然手に入れた性能のいい素材で作った武器でも
数値近いのがほぼ初期武器同然とかってドーナノヨ
571名も無き冒険者:2008/04/25(金) 02:14:54 ID:/89zchgG
>>569
それ、栗鼠がマニュアルにかいてなかったか?
572名も無き冒険者:2008/04/25(金) 02:16:50 ID:u0+KXvOW
>>571
mjsk。うんきっと疲れて忘れてたんだな。寝るとしよう。
573名も無き冒険者:2008/04/25(金) 02:29:39 ID:Sm7KcgXN
ぱんつ2枚でも、穿いてくれるならまだいい
自分に緊急送品で防具を送ってアイテム欄を入れ替えたのに
装備番号を差し替えるのを忘れて裸で闘技大会に出たPMより
遥かにいい
574名も無き冒険者:2008/04/25(金) 02:35:51 ID:zVJ+E3QL
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>大きなリス 元気なリス 大シマリス 便利なリス<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            rn 
         / ̄・ヽ
        ・、_ ノ /  ̄ヽ
        (__)⊂ヽ/  ,-、  )
         (___)__人_ノ
575名も無き冒険者:2008/04/25(金) 02:44:47 ID:v6Pqb6WG
>571
>569の知り合いが栗鼠って事であれば問題なくね?
576名も無き冒険者:2008/04/25(金) 06:08:20 ID:zQ9VLQxk
弓と矢だから両手持ちは変ではない。
ただ二刀流だからおかしいだけだ。

遠隔・両手武器・矢弾消費に設定したらおかしくないのに。
577名も無き冒険者:2008/04/25(金) 07:42:50 ID:WRYmjbVU
>>573
やあPTM
でも別に勝敗に影響してなければいいよね
578名も無き冒険者:2008/04/25(金) 09:53:58 ID:P1OWIiHQ
>>551
例えば>>550が右利きだったとするとしよう。
当然右手は利き腕だから「武具」の欄だよな。
つまり右手に矢、左手に暗器という原始人スタイルになるわけだ。

と勝手に推測してみた
579名も無き冒険者:2008/04/25(金) 10:50:03 ID:pe1LzWFh
左手の弓で殴って矢がきれたと油断させておいて、右手の暗器でサクッと殺るんじゃね
580名も無き冒険者:2008/04/25(金) 11:18:18 ID:AuBkPMgH
仕様技やドロップ含めた敵リストまとめてるとこある?
今まで聖域にお世話になってたけどそろそろデータがなくなってきた・・・
581名も無き冒険者:2008/04/25(金) 12:16:23 ID:BZi8WCIl
つ【雑メモ】
纏まってはないが
582名も無き冒険者:2008/04/25(金) 14:28:20 ID:unHb6CAO
○既に発見されている不具合
・効果が「反撃LV2付加」のアイテムの種類が薬品ではなく楽器
・一部の特殊効果の消滅処理が行なわれていない
・技「へカトンケイル」は技「ヘカトンケイル」の間違い


>・技「へカトンケイル」は技「ヘカトンケイル」の間違い
????(´・ω・`)?????
りす様これなんてとんち
583名も無き冒険者:2008/04/25(金) 14:32:34 ID:6QMpHGlm
質問版を見れば一発解消・気分爽快!
584名も無き冒険者:2008/04/25(金) 14:36:56 ID:unHb6CAO
>>583
なるほど・・・ってか
平仮名もカタカナもぱっと見全然違いが分からないよチクショウ
585名も無き冒険者:2008/04/25(金) 14:55:32 ID:/89zchgG
いつかヘ力トンケイルって必殺技名を使う人がいそうだな
586名も無き冒険者:2008/04/25(金) 15:09:48 ID:0PdKnLl9
7 力 卜 、ノ ノT ノl ノレ!!
587名も無き冒険者:2008/04/25(金) 15:21:00 ID:ZkYGvJE4
へヘへヘへヘ
ヘへヘへヘへ
へヘへヘへヘ
ヘへヘへヘへ
588名も無き冒険者:2008/04/25(金) 15:41:37 ID:/89zchgG
「むぅ・・・あれは経力遁渓流・・・!」
「知っているのか雷電!」

こうですね?
589名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:00:13 ID:AuBkPMgH
>>581
これは盲点だった
確かに纏まってないけど調べられるんだなwありがと

神道30効果は満身創痍と同じくらいMHP上がるのかね・・・結構凄い?
590名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:03:18 ID:ITfve6qA
暗器の名前を弓にすれば万事解決
591名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:11:34 ID:v6Pqb6WG
ここで>552にループするんですね、わかります
592名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:23:51 ID:/89zchgG
あと、装備を「陰と陽」とか「甲と乙」とか「阿と吽」とか・・・

2つでセットな名前にしてると同じことが起こるな。
矢二本で戦うよりはマシだが。

あれ?無限ループてこわくね?
593名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:32:45 ID:v6Pqb6WG
話変わるが諸々のブログで闘技大会の個人成績が散見されるが
あれはどっかで発表されてるもんなのかい?俺、何も知らないんだ・・・。
594名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:33:55 ID:WyFIzqo6
ヒント Link その他
595名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:36:57 ID:v6Pqb6WG
これは意外な場所。感謝。
596名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:45:13 ID:OD8j+na1
光翼少女の戦闘って何のフラグが立つと回避むー∈(・ω・)∋
597名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:48:43 ID:WyFIzqo6
1Fでふらふらしてたあれとか?
まだ試行回数少なすぎるから判明するのは大分あとかと
598名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:51:53 ID:F1KznjvA
シャルかミニデビルじゃね?
ミニデビルは助けてくれなかったから壊れちゃったと予想。
599名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:57:17 ID:WyFIzqo6
>>598
つまり壊れた少女をフルボッコして金髪を毟り取っていくわけですね
600名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:08:17 ID:7q4+8OiT
>>597の可能性が高そうだな。
マナ羽はやっぱり成長CP増加効果なのかねえ。
601名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:10:34 ID:P1OWIiHQ
「この前の分」「またお世話になるかも」だから間接的にじゃなく直接遭遇したってことだしな
602名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:11:13 ID:/89zchgG
>>596-597
今回イベント分岐が起こったPTの履歴を追ってみたが

ふらふらイベント→あり
シャル→回避
ミニデビル→突破

だった。同じ集団で

ふらふらイベント→なし
シャル→回避
ミニデビル→突破

だとイベント戦が始まってたから、ふらふらに間違いなさそう。
603名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:11:23 ID:JQJSR8oN
ちょこっと雑メモで調べてみたが
確かに戦闘回避をしているところはB1F-G22通過のフラグを立ててる
戦闘になったところはどこもフラグをどこも立ててない感じだ
604名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:18:17 ID:/89zchgG
マナ羽が永続CP+2とかだったら始まりすぎだな・・・

もしそうだったら俺ルート変更するわw
605名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:20:38 ID:uH2Js8iT
あれ…俺らふらふらイベント通ってたっけ?
PTMさん回答ぷりーず
606名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:20:44 ID:OD8j+na1
暇だったので調べてみたむー∈(・ω・)∋←よくわかってない
一つのPTは、
シャル未撃破、ミニデビ質問失敗、第14隊撃破、ビーバーさん撃破、サバス撃破、ふらふら妖精、
もう一つのPTは、
ミニデビ質問成功、ビーバーさん撃破、サバス撃破、ふらふら妖精、鹿撃破
共通なのはシャルロット未撃破、ビーバー・サバス撃破、ふらふら妖精みたい∈(・ω・)∋ ←やっぱり、よくわかってない
607名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:29:57 ID:OD8j+na1
>>605
 False Archive Library(過去結果) か 雑メモで通過したかを調べるといいと思います
608名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:42:00 ID:WqKIjkFj
アンケートで島じゃなくて、生ALIVE学園の続きまたやりたい人っているのかな
先生たち大好きだったし、続きが気になる要素いっぱいだったし、またやりたいなぁって∈(・ω・)∋
この場合って『並行運営候補』の『その他』で出せばいいのかな?まーしゃるさん
609名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:44:20 ID:JQJSR8oN
あくまでも偽島をちょこっと変えただけのオマケ要素って言ってるから無理だろうね
NPCでメイリンやシャインが出てくるくらいが限度だろう
610名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:44:25 ID:7q4+8OiT
学園は偽島をちょっといじっただけのゲームとは違うからだめじゃね
611名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:46:50 ID:wOObLf4E
機能自体は偽島で、雰囲気は学園とかってだけでもいいんじゃね。
あの雰囲気は結構すきだったしなー
612名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:12:50 ID:EJk7EkYI
>599
お前どこ毟ってるんだよ
613名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:14:27 ID:u0+KXvOW
B1F-G22のイベントのみがB2F-K11のマナ羽根イベントに関係するのではと思ってるなぁ。
614名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:26:26 ID:5kwsQPRa
つか、G22イベント内容が「人型で、背中には小さな翼が生えている」光の塊と遭遇だもんな。
これ以外ないだろ。
615名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:31:23 ID:+CTra7sz
これで獲得CP増加だったら今まで金髪予告やっちゃったとこや倒しちゃったとこ涙目だな
616名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:31:36 ID:u0+KXvOW
B1F-G22イベント以外のイベント場所では、B2F-K11イベントの内容に共通点なしだからな。
これで確定とは言わないが、ほぼそれ以外は考えづらし。

ついでに言うと、少女撃破したところが、B1F-G22へ行くと何かがおこるかもとか。
あわよくば、そこでマナ羽根ゲットできて金髪とマナ羽根両方ウマーとか妄想してるぜ。
 だが冷静に考えて、撃破した側は、また違う場所でのイベントに繋がるんじゃないかと思っている。
617名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:34:49 ID:5kwsQPRa
でもマナ羽貰うときの言葉とG22って釣り合わんよな。何も世話してないし。
それが少し疑問残る点だが。

つか、アーウェイとモノリスが言ってるバリトラはどこにいるんだ。
これも倒してたらイベント変化したりするのかなぁ。
怪しいのは1Fの守護者リドルか?
あれ未だ正解者って出てないのかねぇ。
618名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:40:54 ID:cVEtVBSQ
正解か不正解かの判断すら未だに不可能だしこれから先もフラグ回収されるのか解らんな守護者クイズ
619名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:43:13 ID:IdCJOaH0
守護者って、あの次週に「守護者の姿を…」か「何も考えず…」のメッセージが出るあれかむー∈(・ω・)∋?
620名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:51:40 ID:fuGaIZ2+
>604
CP+2は雫で既出だから、羽根の方は訓練枠+1とか妄想してみる。
621名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:52:18 ID:u0+KXvOW
>>620
ねーよ!・・・いやあるわけねーって・・・。ないだろ・・・?
622名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:53:01 ID:pe1LzWFh
>>612
背中の毛に決まってるだろ、常考
623名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:58:29 ID:ANpVkjBz
サバス戦
「・・・これはまさにマナ!マナの香り!エキュオスと接触したのか!?」
「それでー、そのマナを別の生き物が吸うと、違う生き物になっちゃったりするんですー!」

これを見るにキャラはみんなマナ持ちで、「B1F-G22」で接触したことで変化した光の塊が光の翼を持つ少女ってところか?
624名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:59:23 ID:Ip/rZMTP
ビーバーも倒すと光の玉になって飛んでったような
関連性があるとすれば、森のふらふらかビーバーじゃないかね

個人的には ビーバー=少女 だと思ってる
625名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:00:01 ID:u0+KXvOW
>>623
なんという推理・・・そういわれると・・・。
だから「ありがとう・・・」なのか。
626名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:00:35 ID:0PdKnLl9
最悪CP+1くらいはあるとおもう
それか上位技能覚えるとか
627名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:00:57 ID:/DqatSxA
>>622
いやちょっと待って欲しい
背中の毛を毟ってしまったら飛べなくなってしまう
かと言って頭の毛だと可哀想だ
そして少女である以上、下の毛が生えているわけがない
ではどこの毛かというと眉毛である
負けた少女は片眉を剃り、山に篭って修行してパワーアップして帰って来る伏線に違いないよ
628名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:01:57 ID:5kwsQPRa
>>624
ねーよwww
大体それ言うならシャルロットも同じじゃん。
629名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:10:44 ID:JQJSR8oN
全ての宝玉を手に入れず、マナの雫やマナの羽根などのアイテムも使用せず所持したまま
遺跡奥地までたどり着いたらきっと何かが起こるに違いない。
630名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:14:45 ID:dSjuW024
>>629に試す権利を与えよう
631名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:20:15 ID:/89zchgG
>>627
よしわかった、とりあえず病院にいこうぜ。
632名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:23:09 ID:u0+KXvOW
マナ羽根イベの少女を見て、嫁にするから旅に出ると言い出した友人はどうなるんだろうか。
633名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:30:57 ID:/DqatSxA
>>632
岩手の遠野にはマヨイガという伝説があってな
そこに行けばいいと思うよ
もしくは俺と一緒に黄色い救急車に乗って偽島まで案内してもいいし
634名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:52:29 ID:/89zchgG
>>632
お前みて目が覚めた。
俺は嫁じゃなくてペットにするから、フラグをとらないことにするわ。
635名も無き冒険者:2008/04/25(金) 20:02:05 ID:OoI29g48
>>629
それなら俺いけそうだわw
ちょっと奥地逝って来るw
636名も無き冒険者:2008/04/25(金) 20:04:20 ID:/89zchgG
それが>>635の最後の言葉だった・・・
637名も無き冒険者:2008/04/25(金) 20:18:32 ID:u0+KXvOW
俺はもしや言ってはいけないことを言ってしまったのではないか・・・?
638名も無き冒険者:2008/04/25(金) 21:32:57 ID:kcij8FJ6
光翼少女よりも手前の造られしもので詰みそうな俺ガイル
もちろんパーティメンバー全員突破的な意味で

どうするか・・・今行くと幻影の造られしものだよ・・・
639名も無き冒険者:2008/04/25(金) 21:35:05 ID:VulC45C2
>>638
造られが強化されるのが分かってて先に宝玉集めるから悪いんだろjk
強化判明前に3つ集めてたならまあ仕方ないとは思うけどなw
640名も無き冒険者:2008/04/25(金) 21:35:29 ID:dSjuW024
>>638
隠し通路へ行ってみたら?
1階の森林地帯につながってるっぽいけど
641名も無き冒険者:2008/04/25(金) 21:53:36 ID:iLrcan80
>>638
幻影はカーバンクルは夢幻よりも弱いとかいう情報があったよ
敏捷初期だと10ターンぐらいで出てくるけど
642名も無き冒険者:2008/04/25(金) 21:58:48 ID:sdA5SGWU
>>641
日本語でお願い
643名も無き冒険者:2008/04/25(金) 22:05:55 ID:qja+d6Fx
幻影は高いHPが厄介だよな
能力もモリモリ上がってるっぽいし
644名も無き冒険者:2008/04/25(金) 22:08:05 ID:T+G6/v4Q
パンデモ持ちに金払って無理そうな2人連れて一緒に倒してもらうとか
645名も無き冒険者:2008/04/25(金) 22:10:09 ID:u0+KXvOW
そういう手もあるな。
って相手も増えるんだよな。
646名も無き冒険者:2008/04/25(金) 22:13:02 ID:kcij8FJ6
うおお、なんかレスが多いな

>>639,640
どうやらうちのまさるさんは正面突破を計ってるようだ
∈(・ω・)∋な俺は黙ってついていくが不安も大きい
まー造られしものに到着する頃には俺らもそれなりに育ってるんだろうw

>>641
幻影は必殺40行動、夢幻は必殺60行動
この差だな
647名も無き冒険者:2008/04/25(金) 22:16:38 ID:u0+KXvOW
20行動の差か。でかい・・・のか?いやデカイな硬くなってるし。
648名も無き冒険者:2008/04/25(金) 23:53:54 ID:7nTYyeoT
>>502
おつかれさまでした、途中から上位技能の強さが際立った試合ばかりだったむー

機会があればまたよろしくお願いしますむー
649名も無き冒険者:2008/04/26(土) 00:48:38 ID:UfFWvhRc
聖域でやってるマイケル狂が楽しそうだ
栗鼠センス満載ww
650名も無き冒険者:2008/04/26(土) 02:36:06 ID:rVEZNnAh
自分と同じ少ない探索日数なのに上手く技を使って強敵に挑んでる人が居る
相手のHPを効果的に削るのに状態異常技って重要なんだねとても参考になるむー∈(・ω・)∋
651名も無き冒険者:2008/04/26(土) 02:46:10 ID:TcnDV/IK
他人なんて目もくれず、何となく行けそうな場所に移動して、何となく強そうな技を使う。それが駄無クオリティ∈(・ω・)∋
652名も無き冒険者:2008/04/26(土) 06:12:24 ID:c+THwW7D
属性撃で高いダメージを出してる人たちがいるけど俺の属性撃はショボイです
属性撃とは属性付与の物魔攻撃なの?
653名も無き冒険者:2008/04/26(土) 08:49:16 ID:XCqmv1k/
>>652
特性値が関係してるんじゃない?
後は相手の耐性次第だと思うけど
654名も無き冒険者:2008/04/26(土) 09:42:52 ID:Fh1sVwN+
>>652
一番関係するのは特性。
だが魔法攻撃力の低いヤローが魔法攻撃の属性使っても非常にショボかった希ガス。
655名も無き冒険者:2008/04/26(土) 10:00:54 ID:08Lvu235
削気4の減少量ってどこか出てたっけ?
656名も無き冒険者:2008/04/26(土) 10:11:29 ID:jJSncfVx
>>655
4は全部1の全体化じゃないの?

あれ?違う?
657名も無き冒険者:2008/04/26(土) 10:20:27 ID:Fh1sVwN+
吸血4は確かSPも一緒に吸ってたと思ふ。
658名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:33:00 ID:Yt2W3+98
削気Lv4はプレイヤー全体のやる気を削ぐ。
この未継続の増加を見よ。
659名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:54:30 ID:yF9Qzs2m
俺には耐性があるから関係ないぜ!

胃が壊れたorz
660名も無き冒険者:2008/04/26(土) 13:34:48 ID:rkqsOaEA
>>657
それ吸血5
661名も無き冒険者 :2008/04/26(土) 15:49:43 ID:36Sg4Oef
最低50更新のことを気にしてる人が多いことを最近知ったので、言っておきまっす。とりあえず50更新じゃ話が終わるはずがありません、無茶ですごめんなさい、もっと長くやります。

うはwww俺大歓喜wwwwwwww
662名も無き冒険者:2008/04/26(土) 15:55:00 ID:jybPpmG+
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!
663名も無き冒険者:2008/04/26(土) 15:56:19 ID:jybPpmG+
って、て、転職?

そりゃひと月くらい間を開けるわって大丈夫なのか栗鼠。
664名も無き冒険者:2008/04/26(土) 15:59:37 ID:Yt2W3+98
会社ついに逝ったのかな
665名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:10:15 ID:eDYuZYVB
今度はまともな職場だといいなぁ
666名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:33:16 ID:GweRJyxr
おぉ、ブログ再開したんだな
次は安定した職場であることを祈る
667名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:49:22 ID:UfFWvhRc
楽な職場ではあったんだな
だが不安定な点は俺らには致命的だ
668名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:52:34 ID:fkuS2Z4W
>あと土日が完全にフリー
あぁ……つまり
669名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:57:54 ID:OqlHY47O
>土日がフリー
俺、栗鼠の事誤解してた^^
670名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:01:14 ID:Yt2W3+98
別れたってことk
671名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:03:27 ID:Mamod3R2
50更新じゃ終らないぜ!って明言してくれたのおっきいなぁ。
672名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:05:46 ID:w4rr3hFU
栗鼠さんは良い人ですね^^
673名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:07:50 ID:GweRJyxr
こうなるとALIVE並の更新数を覚悟した方が良さそうだなw
さて、成長予定を長期的な視野に戻して考え直すか
674名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:16:48 ID:66p8v1NU
途中参加だから上位技能はお茶を濁す程度になると諦めていたが
50更新以上あるなら夢が広がるワ〜
675名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:34:36 ID:W0wyE6dC
あぁーーーこんな事なら20回頃にでもキャラ作り直ししとけばよかった

なんてこと言う奴いそうですね
676名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:35:08 ID:qh3wxc1H
50更新以上だとこれからも新敵はどんどん出てくるわけか
最近のNPCは雑魚でも凝った行動してくるから強いんだよな
677名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:35:27 ID:IOr6ynu0
>ブレイズ&ブレイドはリメイクすべきだと思う。
ちょっと待て栗鼠、宝玉ってタブレットかぁ!?
678名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:37:13 ID:nFQ0W9Zl
>ブレイズ&ブレイドはリメイクすべきだと思う。
俺もそう思う
679名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:45:34 ID:/eb9eH6x
>ブレイズ&ブレイドはリメイクすべきだと思う。
全く同意だが。
何年その夢を見続けていることか……。
680名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:48:50 ID:yuo4A4di
じゃあ折角だからスウィートホームもリメイクすべきだと思ってみる
681名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:50:29 ID:Dy7PiWRG
しかし、50更新以上となると生産CPはどうなるのだろう。
どこかで減少が止まるんだろうか。
682名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:54:22 ID:yBpAge1X
そっから先は生産経験つんで成長させれ、ってことだろ
683名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:05:35 ID:Vn72pkV3
宝玉のCPボーナス分は毎回入るんじゃない
684名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:30:58 ID:+ujJvYI1
戦闘勝利CPも一応あるしな
685名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:36:11 ID:a++GCjWW
生産×生産の技とかあったりしてな
686名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:41:53 ID:Fwryf8sb
つーかT&Eソフトってまだ生存してるのか?
と思ったら何とドワンゴの孫会社になってたんだな
オンラインの方向でどうにかならないもんかな
DDOみたいな感じで
687名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:47:25 ID:13tBXvO1
何だあのテンションwwwwwブレブレリメイクには激しく同意だ!
次の職場がまた地獄だったらと思うと…まぁそうそうハズレを引く事も無いと思うが。

ところで光の塊って停止だっけ、通過だっけ
688名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:49:21 ID:D6mCL3k3
50更新ぐらいになれば冗談抜きでパンデモニウムぐらいなら連射できるようになってそうで怖いのだが
689名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:55:21 ID:l7OkY83e
今でもSPランカーなら平穏とか属性マナ次第ではパンデモ連射しかねないんじゃなかろうか
690名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:55:46 ID:0S5yWCNo
平気で遅刻してくるような息子を雇っている社長を放置しているような会社が、今までやっていけてたほうが不思議だよ。
691名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:56:08 ID:qvdBpQ41
一方幻術使いはSP1200削った
692名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:17:15 ID:wMzTe5cw
>690
二代目が傾けて
三代目が潰す

オヤジさんとやらが3代目だったんだろうなw
693名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:19:18 ID:qh3wxc1H
NPC戦はこのまま全部パンデモで解決するバランスなんだろうか
694名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:22:58 ID:Yt2W3+98
NPC戦は梃入れが欲しいな
デコイ出し続ければ勝てる戦いばかりでは面白くない
695名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:29:14 ID:GweRJyxr
花嵐のエリザとか攻撃が全て長射程になってるし、一応対策はしてるんじゃね?
696名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:37:39 ID:eqIUREtX
そのうちLv3付加×8ぐらいのダークシード使い複数と
常時反射で身を守りつつ、前衛が倒れたら蘇生させる敵のコンビが出るとか?
697名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:43:44 ID:n4Ddi+Kj
ファンシーボムの重要性が増すな
698名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:44:27 ID:Vn72pkV3
あんまり尖らせると修正が来たときに辛いんだよな
無難なのがいいよ
699名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:47:40 ID:Fh1sVwN+
一方途中参加のPKK集団が先発のPK集団を滅ぼした。
700名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:48:53 ID:jybPpmG+
一方格闘はSP尽きようが耐えて殴り倒した。
徒手空拳とフォルトゥナとモンクでどうにかする。してやる。してみたい。
701名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:51:18 ID:Vn72pkV3
それに反撃がついてたら怖いな

主力武器が剣になってしまうかもしれんが
702名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:59:58 ID:Fh1sVwN+
まじめな話、途中参加達が先発の人たち追い抜くのは無理なのかな、偽島じゃ。
703名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:01:32 ID:jybPpmG+
>>701
丁度命中補正の為に侍をですね(´・ω・`)
やってみるか……。

>>702
遺跡の探索度合いでは、まず無理に近いな。
休憩無視して突っ走る事が出来ればある程度は差を詰めれるけど。
704名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:02:06 ID:Vn72pkV3
CPのシステム的にある程度追いつくのは可能だと思う
訓練枠的には難しいところだが
705名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:03:42 ID:xcO6XrVN
成長に失敗した先行組には追いつけるかも
706名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:05:00 ID:mGFj6jMk
瞬速料理ででもなんでも追加行動増やせばすごい回復しそうだな。
行動の度に威力があがり回復力もどんどん増加。
最初で落とせないと浮沈艦になりそうだ。
707名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:06:21 ID:5YN7Lk7D
浮き沈みが激しくて安定しなさそうだな。
708名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:07:37 ID:eqIUREtX
そのNPCしか使えない技が出てきたら面白そうな気がするんだが
ペットにして親密度が高いとき、という訳ではなく
709名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:11:56 ID:Fh1sVwN+
PKしよかなとか思ってた時期あったけど初日付近から登録してるところにゃ望みは薄いよなあ、そりゃ。
厳し過ぎる。
710名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:20:57 ID:nwEURGpR
そんな気持ちでやるつもりならやるべきじゃない
100%後悔する
711名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:28:10 ID:Fh1sVwN+
そうだね。
気楽に探索メインでノホホンとやるとするわ。
712名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:33:17 ID:qekRpwM2
徒手空拳とフォルトゥナは水と油、所詮は相容れぬ仲よ
713名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:47:43 ID:yF9Qzs2m
俺はPKするようなプレイヤーではないからどこやってものほほんさ
おかげでPKされても事故くらいにしか思わないのほほんぶり
714名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:48:17 ID:XCqmv1k/
栗鼠たん土日完全フリー・・・悟った!
目からなんかエキス出た!

ども悟れてるか分からない!
715名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:48:20 ID:Vn72pkV3
徒手空拳Lv10効果との相性は最悪だが、20、30との相性はそこそこじゃね
なにより、モンク、フォルトォナ、神術の相性は抜群だ!と思う
716名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:49:10 ID:Dy7PiWRG
PKするならおまけ待とうぜ!
ハードモードでPKとか下手したら死ぬけど。
717名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:50:03 ID:Ro99feVV
不定期な仕事、拘束時間の長い仕事で
彼女がいなくなる
非常に親近感を覚えた
718名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:55:11 ID:Fh1sVwN+
ウィキに流星光底の説明がなかったんでここに貼り付けー。

技能説明
軽やかな剣技で連撃を繰り出す技能です。
LVが高いほど戦闘中のMSP/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

LV.10効果
・自分に対するWAIT減少効果が強化されます。

LV.10習得技
・レイフィールド
消費SP:110 必須:無 距離:近 対象:無
719名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:56:49 ID:Gu5M4CxZ
なかったなら、その足でwikiに書き込んだ方が楽だったのではなかろうか
720名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:58:07 ID:Fh1sVwN+
正直に言おう。編集のしかた全然わかんないです。
721名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:59:21 ID:aHScJqKn
>>717
諸事情で遠距離恋愛になっちゃったんだよ
722名も無き冒険者:2008/04/26(土) 21:04:14 ID:Vn72pkV3
>>720
他の項目からコピペして適当に書き換えればいい
ってことで適当に編集してきた
723名も無き冒険者:2008/04/26(土) 21:06:42 ID:Fh1sVwN+
>>722
そーなのかー。
見てきた、綺麗に出来てるね。ありがとうまさるさん。
724名も無き冒険者:2008/04/26(土) 21:56:02 ID:ueHedlIq
ブレブレ好きがこんなにいるなんて
お前ら好きだ!
725名も無き冒険者:2008/04/26(土) 22:15:35 ID:Gu5M4CxZ
人として軸がブレブレ
726名も無き冒険者:2008/04/26(土) 22:23:37 ID:GIbUEXYf
ここまでに得た知識や分かった技能を踏まえて第三期のキャラ設定や取得技能を考えるのに超夢中なんだ
一日のうちの半分のそれが頭によぎってるくらいに
なかったら・・・・どうしよう・・・・・
727名も無き冒険者:2008/04/26(土) 22:26:49 ID:a++GCjWW
スタート地点付近でPKすれば怖いのと当たりにくいよ
728名も無き冒険者:2008/04/26(土) 22:29:01 ID:Fh1sVwN+
>>726
お前は俺ですね。
俺も何度も妄想しているが、なかったろ考えると夜も眠れないぜ。
729名も無き冒険者:2008/04/26(土) 22:36:29 ID:xZYg+Ase
まあどっちにしろ第三期は多分無かったよ
偽島終わったら新ゲームだろう
730名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:11:53 ID:A/fIc8wO
新ゲーム・・・あぁリアル人生ゲームか、よくやってるよ
今やってるのは休日だけでなく平日もやるくらい嵌まってるな
731名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:40:51 ID:j7WrsrE4
嵌っている・・・・・・すでに泥中 首まで・・・
732名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:44:42 ID:RFV/LDjr
>>656
召喚印4とか全体化じゃない付加もでてなかったっけ?
違うっけ。レベル1全体化の考えでいいのかな
733名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:55:37 ID:3jsB2PaW
全体化のは、Lv2に人数補正で増減じゃなかったか?
734名も無き冒険者:2008/04/27(日) 00:02:06 ID:xqevxLfD
体力や活力はLV2全体人数割りだけど、
平穏がLV1全体効果で罠だった、って流れだよな?
目的の効果によって違うから、自分で調べれって事で。
735名も無き冒険者:2008/04/27(日) 00:21:30 ID:VQ3iEnpW
すればLV3全体効果なんてのがあってもいいじゃない、と
こうなるわけだよ、関口君
736名も無き冒険者:2008/04/27(日) 00:40:50 ID:uB6rpKv1
LV4の全体効果があってもいいわけだ。

つまりLV2の全体効果の全体効果
意味不明だむー
737名も無き冒険者:2008/04/27(日) 00:47:14 ID:aqNcFIG3
ALIVEもかなり続いたわけだし
偽島も同じくらい何回かやりたいなぁ
技能の微調整+MAPの微変更してくれたらいくらでも参加できる自身がある
738名も無き冒険者:2008/04/27(日) 01:12:07 ID:60WnuM1/
偽島自体のシステムはずいぶん完成されてる感じがするな。
739名も無き冒険者:2008/04/27(日) 01:50:56 ID:L2YYPSZ7
自棄LV4
LV3の効果を敵味方フェバコミュ全体効果ですね
740名も無き冒険者:2008/04/27(日) 03:27:17 ID:+2uVZyIS
吸血Lv5になるとHPに加えてSPも奪取だったような。
すげーほしい。
741名も無き冒険者:2008/04/27(日) 03:40:59 ID:mYFPC+P9
>>718
あれ、強くね?
742名も無き冒険者:2008/04/27(日) 03:41:22 ID:n5Dpa49i
今回のキャラ投票難しいな
大好きだ!以外埋まらねぇ
743名も無き冒険者:2008/04/27(日) 04:04:03 ID:cXNt5GLr
物防4とか、3人PTなら物防2以上の効果が全体にあると信じて
いたが・・・なんの保障もないんだよな。

数値が目に見えない効果は怖いな
744名も無き冒険者:2008/04/27(日) 08:54:01 ID:19hzTgaJ
sigsegv.ddo.jp/fi/ 以下が復活したので一応ご報告をば。
4/15以降の更新では再更新なかったよね?あったら拾い損ねてます。

ノシ
745名も無き冒険者:2008/04/27(日) 10:40:56 ID:G5Yc/yi5
>>715
フォルトゥナと徒手空拳Lv10しか見てなかったむー
ごめんなさい
剛拳、神術、モンク、徒手空拳、高速治癒で立ったまま気絶してくるむー

流龍セットでWAIT減少祭りとか面白そうだむー
746名も無き冒険者:2008/04/27(日) 13:18:28 ID:ovCwRwJl
オードブル メインディッシュ ラストオーダーの順にヒットさせると贅沢三昧が付加るんだなw
747名も無き冒険者:2008/04/27(日) 14:47:40 ID:VBpbdlXK
過去結果見れなく無いか?
メッセ今回まとめて返そうと思ったら涙目…
748名も無き冒険者:2008/04/27(日) 14:52:17 ID:zG5nzc88
>>747
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
749名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:14:04 ID:Y9pmZ6Gi
>>718
剣上位の性能は取得段階の二乗に比例する法則でもあるのか?
精神破壊りえらい効果だな
750名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:14:18 ID:PAVs4vRn
そういえば敏捷初期値(50)でSPD増加や上昇が全く無い状態で追加行動しようとしても
2回までしか出来ないって既出なんかな
751名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:16:38 ID:Y9pmZ6Gi
精神破壊然り のミスだ
752名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:31:36 ID:hMjZYvHw
>>747
アーカイブは更新止まってるな。
過去結果置場いくなりオレンジガーデン行くなりするんだ
753名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:04:26 ID:9Q4GKoSc
メッセなら雑めもでも見れるぜ。
754名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:14:29 ID:YeefwMTk
ひとつ前の結果ならエンジェライトでも見れるな
755名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:15:07 ID:uB6rpKv1
resultb知らない奴いるの?
756名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:16:35 ID:6TH1HdDl
俺は雑めも派。
ついでにいろいろ調べてメッセが結局うわー
757名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:29:50 ID:E0LfPiuw
一度調べだすと色んなものに手を出して気づいたら更新日になってたりするんだ
758名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:37:47 ID:hMjZYvHw
言われてもうすぐ更新日だと気がついた。


侍とモンクを両立させようとしたら上位技能数がハンパなくなった件。
異種共有、サムライ、高速治癒、モンク、徒手空拳、なんか剣と軽業の高レベルでもう一個?
そろそろ計画しないとヤバイむー∈(・ω・)∋
759名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:54:32 ID:w+1fVu9n
残念だがサムライが一番いらなさそうで…
760名も無き冒険者:2008/04/27(日) 17:01:02 ID:hMjZYvHw
>>759
必死こいて目をそらしてる事実を言われた!!

いや、剣で殴ればいいんだろうけど、格闘だとHIT足りなくて。
761名も無き冒険者:2008/04/27(日) 17:03:44 ID:D7TuX7PU
今回遺跡外に出て欲望に任せて装備調達。
見切りやら付加合成やら将来計画やらで悩んでる内に時間がどんどん……

いや、楽しいからいいけどね? 流石に気付いたら夕方っつーのはキツイ。
762名も無き冒険者:2008/04/27(日) 17:31:04 ID:G9pk+nKi
昔は剣はサムライと神剣だけ取っておけばそれで良いと言われてたのにね…
剣も成長したもんだわ
763名も無き冒険者:2008/04/27(日) 17:32:26 ID:OHFyAKAR
栗鼠たんお勤めおつかれ
新しい会社でもがんばれお
764名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:55:34 ID:bqu0uGZe
まぁでもサムライと神剣取れば良かった時代より今のが楽しいけどな
剣士やってて良かったあぁぁあああ!!(織田裕二風に
765名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:11:33 ID:dEFGhn7E
織田裕二風に(笑)
766名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:12:07 ID:60WnuM1/
ぶっちゃけサムライと神剣と闇属性と闇衣あれば完成された剣士だと思う。
767名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:12:52 ID:V01dGU/6
訓練枠の配分に困ってきた・・・

50回では終わらない発言から7〜80回はあると踏んで、60回目を取りあえずの完成と考えても、
技能CPが順調に増えれば1500+戦闘+宝玉やらの修正分獲得してる予定。
今回、開花した技能をLV42まで上げても789cp。

補助技能を2つLv42にするつもりで育成すればいいんかねえ??
768名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:28:49 ID:AHmwyP+z
>>767
消費CPで計算するより、上げて得た能力が費用対効果に見合ってるかどうかだな
769名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:06:18 ID:G9pk+nKi
>>766
闇属性な理由詳しく
どうせ闇ならいっそ幻術も30にしたほうがいいのではないかと
770名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:08:20 ID:zisPaqYT
剣士ならまず闇属性でなんぼだろうが。
光属性だったらそれはただの剣持った騎士だ。
771名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:09:33 ID:hMjZYvHw
まぁ、剣-闇はなんか火力すさまじいところはあるな。
772名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:10:48 ID:IURLRtZ5
叫喚地獄的なものか?
ついでに軽業持ってれば物理パンデモを剣で撃てるから鬼と
773名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:14:07 ID:D7TuX7PU
剣闇て別段目立った所はなくね?
コストパフォーマンスは良いかもしれんが威力的には精々並の上ぐらいだろ。
叫喚地獄30を追加してジハード→ジャガーノートとか狙えれば火力はハネるな。
774名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:23:38 ID:MC1C6/0V
剣闇格闘サムライというのはごく初期に考えられた物理の姿であるが
今更目立って強烈な要素がある訳では無いな
775名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:30:52 ID:XxXxLz+W
目立って強力な要素がある剣の姿を聞こう。
776名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:33:31 ID:G9pk+nKi
SPが高いというイメージとテュルフィングの修正前の超威力、シャドウエッジから
闇剣士=火力が高いってイメージが持たれることは多いな
実際はSP補正は幻術>>闇霊だし
テュルフィングはかなり乙ってる気がするし
その上位はイマイチ地味な技だったし
シャドウエッジは使用者が叫喚使いだったからこその性能だったという気がするけど
それに当時は剣自体が基本的に火力の低い武器という扱いだったし

今後ジャガージハードや叫喚破壊コンボを使う奴が
どれだけ活躍できるかだろうな闇剣は
たぶんそれなりに強いキャラという扱いにはなると思うけど
777名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:37:22 ID:G9pk+nKi
>>774
当時と今とでは剣の火力が根本的に違うからな
別に修正されたわけではないと思うんだけど
ここ数回ほど剣の基本的な火力がなぜか上がってるような気はする
778名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:38:08 ID:A4JUoYvG
上位枠マジ足りない。
オレはあと幾つの上位技能を消せばいいんだ……
もったいないお化けが出そう。

779名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:41:48 ID:6TH1HdDl
>>778
よう俺



(´;ω;`)ウッ…
780名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:46:43 ID:60WnuM1/
目立つだとか、強烈な要素だとか、そういうことを言ってるわけじゃあなかったのだが。
 叫喚地獄は、補正と特殊効果があるから20まであげていい。
サムライと神剣での素晴らしい命中力。神剣のメニューによる対応の良さ。
敏捷も300程度にあげれば馬鹿にできない回避。闇衣で長期戦の強み。
序盤からでも、ミッドナイトウェポン、ヒーローなどを持っていれば中々の火力も発揮できる。
そしてデモンズエッジ、シャドウエッジの強さと使いやすさ。
今更だけど闇属性じゃなくてもよかったかもしれないなあ、デモンズとシャドウがやたら強いんだけど。
781名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:47:28 ID:Fhh1SIcu
>>778
大丈夫、初日に登録して以来ひとつも上位技能を覚えられない俺のPTMみたいな奴もいる
覚えられそうなのが直系上位ぐらいだしなぁ
782名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:49:18 ID:ovCwRwJl
上位は量より質
8つの普通の上位より壊れ上位1つの方が勝ってるし
783名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:50:26 ID:No5EmLmD
あんまり沢山上位技能抱え込んでも、使いこなすの大変じゃない?
50更新以降も続くとは言え、獲得できる上位CPや訓練枠の問題もあるし。

自キャラに合った技能を絞り込んで、
他の上位はざっくり消して上位CP+2ゲット!くらいに考えた方が気楽じゃない?
784名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:51:29 ID:C6oMo1Rm
>>781
どんな上げ方してるのかすげえ興味あるな。
戦闘1つと補助1つ極上げとかか?
でもそれなら直系既に取ってなきゃおかしいしなぁ…。
785名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:53:20 ID:FD7VEwvQ
上位は実より奇
8つの普通の上位より名前の響きとノリと受けの良い1つの方が勝つ
786名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:54:53 ID:No5EmLmD
>785
魔法少○ですね、判ります。
787名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:56:29 ID:hMjZYvHw
>>784
まず異種共有は避けてるだろうな
で、武器系と魔術の組み合わせも無し。
生産系は武具類はなし。料理系か?

料理系と組み合わない魔法系と武器系と補助系。
魔法系じゃなくて魅了、召喚の可能性はあるか。
……割とありそうだな。
788名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:57:58 ID:A4JUoYvG
戦闘技能×2以上+補助いくつかとかやってると上位技能枠結構埋らないか?

あと生産技能の相性がいいとボロボロ上位生産覚えて枠が埋っていく…
789名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:59:00 ID:C6oMo1Rm
>>787
気になったから雑メモで軽く調べてみちゃった。
そしたら意外とぽつぽついたわ。
魅惑召喚以外で戦闘複数、補助技能複数で戦闘CP普通に使い切ってるのに上位0のもいたな。
ちょっと驚いた。
790名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:06:50 ID:G9pk+nKi
まあ上位技能なんて目安に過ぎん
結局は装備をきちんと整えてCPをちゃんと使い切っていれば
どうにかなるもんだろ
闘技トップとかは厳しいかもしらんけど
791名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:35:19 ID:60WnuM1/
そういや上位生産技能がめっさ多いよな・・・。取る予定はないのに要らん生産技能に四苦八苦。
792名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:38:33 ID:lYGEv0Xb
光風霽月覚えるよりは覚えない方がマシだよっ!
793名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:51:07 ID:8NpcWz2G
    _
   /〜ヽ
  (。・-・) スキーリ♪
   ゚し-J゚

は、普通に良技しょ。活泉消去技なんてそうそういろいろなPTにないし
794名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:56:13 ID:TdXIpfNI
>>790
だよな。
ウチのPTMなんて目的の上位まっしぐらなのはいいんだけど、そのせいで他のCPダダ余り。

上位技能訓練×8なんて嬉々としてやんな、それで節目ならいいけどLv9じゃんorz
795名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:03:01 ID:FxrNDvHd
上位はあくまで補助的役目だしなw
まあ幻獣はそういう意味では異質かなぁ
796名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:06:51 ID:UdPR4Uvl
>>794
まて、実は禁術のトリプルを発動させたいとかそういう狙いがあるに決まってる!
でなきゃただの駄無だけど><
797名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:09:23 ID:ztHGSvaH
>あくまで補助目的だしなw
って、上位:銃もwか
wで済む問題か
笑えない 全然笑えないんだよ
798名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:33:04 ID:9Q4GKoSc
>>794
20やら30まで一気に上げる場合は間違いじゃないと思うんだが。
10で止めるのにそれだったらさすがに危険だ。
799名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:33:39 ID:FxrNDvHd
>>797
いやまあ例外があるのは当然・・・だろ?

銃使いさん本当にごめんなさい
800名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:49:36 ID:TdXIpfNI
>>798
30の場合は急いだ場合に、それに伴うリターンとロスの天秤、
20なら3更新はかかるから、それに合わせて分散させね?ってこと。

単純に俺が貧乏性なだけで、減らせる与件があるのにCP余るのはどうなのよ、って
話ではあるのだがw
801名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:54:26 ID:L2YYPSZ7
伸ばしたい技能を伸ばすと訓練枠が余る(CP不足)
訓練枠を限界まで使おうとするとそこそこな技能しか伸ばせない
802名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:56:12 ID:Uwnblvyt
みんなCP使い切ってるの?俺なんか能力CP以外余って余ってしょうがない
803名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:04:33 ID:JO70CtcG
>>802
俺の場合
能力CPは主体にしている能力なら1更新1つ。準じて重視しているのなら2つで使い切る
技能CPもどれでも1つか2つしか伸ばす事ができない程度。
生産CPは毎更新で1つしか伸ばす事ができない。
上位CPはヤヤあまり気味だが、主力を選ぶならだいたい1つか2つが限度。覚えたてのなら腐る。
だいたい2枠か3枠くらい余るから、低コストな上位を延ばす。(1で忘れるより2で忘れたほうがCPが徳だから)

804名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:10:50 ID:FGWgkz4i
>>802
能力CPは当然のこと、上位CPすら使い切る勢い
代わりに生産CPは付加なんで必要な時以外は上げずに放置、今は余ってる
技能CPは使いきれなくはないが、使うだけのメリットが薄いんで上位訓練を優先してる

訓練枠さえ余ってれば全部使い切るように調整するんだがなー
805名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:12:39 ID:sVvfcNf9
強力なスキルなり特殊能力があるのなら一気に上げるのもありだと思うんだ
パンデモニウムのように覚えれば世界が変わるのは特に
806名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:35:59 ID:xXfy4BpE
上位CP以外足りなくてしょうがない。
もっと戦闘CPくれー
807名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:04:40 ID:qSBtExg/
CPが増えずにただ枠だけ消費できる回作ろうぜ!!
( ゚Д゚ )ノ
808名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:08:16 ID:8fTujXj4
足りないよね。上位CPも順調に消費しちゃってるし。
809名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:14:07 ID:8fTujXj4
>807
ペットはCP余りまくってるからそれでも良いけど、自分はいやだなぁ
810名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:21:00 ID:5q4R8+N4
枠足りないから増やせとか言われると
使い切ってる俺涙目なんだが
811名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:27:14 ID:5fUMPEL4
別にあんたはそんしないだろうw
相対的に〜とかいわれるとあれだが、今まで焦点当ててなかった能力を伸ばすチャンスでもある

物理なら、天恵・敏捷・器用・体格のどれかが50〜100でくすぶってて、これも底上げしたいなあ
ってのが必ずひとつはあるはず
平均上げしてる人は、枠が足りていないだろうから割愛w
812名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:28:39 ID:5fUMPEL4
物理で体格50〜100はさすがにないかw
でも、天恵とかは大概後回しだから(隠者は振ってる人多いけど)、あげたいんだよね
○マナユーザーでもないとSP足りなくなってきてるし
813名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:31:28 ID:/r71tD3I
だが断る


ロール的に天恵なぞ上げたくもないから
左側ステータスオンリー純情派
814名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:46:32 ID:guntGQv9
>>812
銃ならありえたりするんだこれが
815名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:46:58 ID:DOClIDY/
>>812
居ないとは限らない。
限らないんだ。
816名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:21:04 ID:z5hu9uiy
とかく例外に適用される銃
もういっそ治外法権にさせてもらえないだろうか
817名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:48:23 ID:tHWOKCay
別ゲ案「皆は仲良しガンナー」
銃使いの喜びと悲しみを強制的に味あわせるためだけに存在
銃以外の戦闘技能は一切取得不可、生産補助上位のみで進行する
818名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:54:55 ID:Mp2pXNFU
>>817
それどう考えても二番煎じ
あの方のカリスマは超えられんよ!111111!!!
819名も無き冒険者:2008/04/28(月) 03:00:57 ID:ZCiAADb9
じゃあ俺槍のみね!!
820名も無き冒険者:2008/04/28(月) 03:27:18 ID:f2wajJ0c
幻術は永遠の補助技能だから使っても良いよねまーしゃるさん?
821名も無き冒険者:2008/04/28(月) 03:50:59 ID:tHWOKCay
勿論だ
822名も無き冒険者:2008/04/28(月) 03:55:09 ID:5khbxJph
とりあえず70〜80回と続きそうだから
いずれ消化は出来るんじゃないかな
枠を使い切っていけばいずれはな
823名も無き冒険者:2008/04/28(月) 06:44:46 ID:rHeGB+IR
>>820
それで終盤、両者が幻術だけで戦う展開になってたら笑う
824名も無き冒険者:2008/04/28(月) 07:17:23 ID:+558jgbM
皆夢幻30持ってたら非接触前がすごいことになるんだろうな
825名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:08:44 ID:EQsDeUaW
>>794
夢幻:ハッピーのためにとりあえず9まで上げた俺が今更通りますね
826名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:40:32 ID:YjueEy31
>>825
ハッピーの為ならしょうがないな
827名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:09:39 ID:Mp2pXNFU
途中参加組は本当に訓練枠がたーりーなーいーよー( ^ω^)・・・・・
828名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:52:23 ID:ngCxcC6F
足りないよなー
いや先発組に追い付けないのは仕方ないんだけどさ
能力CPは使いきってるけど他がいっぱいで…使いたい…とにかく使いたい!
829名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:18:30 ID:Mp2pXNFU
>>828
色々考えたいことがあって
逆に能力CPを使ってない駄無∈(・ω・)∋
830名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:20:24 ID:YjueEy31
技能CPは余らせても通常戦になんら影響はないけど
能力CPは勝敗に影響が出るから振っとけ
831名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:21:46 ID:gEuOHa4A
まったく生産CPを振っていない俺

今から先発とサシでってのは無理なんだが、急ぎ足で能力振ってるなあ。
かなり無理がある。
832名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:27:17 ID:b3KduSPL
生産CPの減少が心配だな
経験でしか上がらない時代が来そうだ
○○強化って生産経験での付加レベルうpある?
833名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:39:52 ID:ycMYF3ez
料理入れると保存食食べなくても良いと聞いて悩みまくり
ソロだから作ってもらうわけにもいかないしなぁ
誰か、俺のためにみそ汁を
834名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:46:02 ID:gEuOHa4A
>>833
お前が代わりに傭兵でも何でもやるからと募集かけたらどうだ?
835名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:12:11 ID:FGWgkz4i
毎回保存食の料理を食べないと体調がヤバいことになる俺ペッター
魔法型のPMは食わない日があっても常に絶好調なんだがなー

そういや体調による戦闘後の回復量の変化って実装されてるっけ?
836名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:34:21 ID:QvNzgqSg
>>777
年末調整でATのウエイトが高くなったはずだが
それじゃないのか?
俺の知り合いも最近強くなった気はするが
837名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:04:53 ID:zdDt6XW+
その代わりに素の剣技能のHIT補正は若干落ちたらしいね
神剣やサムライ取ってる人らはあんまり関係ないが
838名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:29:51 ID:J3eWLZne
>>835
されてる気がする
ソースはないお
839名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:32:14 ID:xXfy4BpE
オタフクソースは常備しようよ∈(・ω・)∋
840名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:44:24 ID:4M5rcmKO
ソースなんてフランス人の悪しき習慣を持ってきたようなもんだ
841名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:55:09 ID:Mp2pXNFU
>>840
お前は全長崎県民を敵に回した
ウスターソースは私たちの永遠の嫁です
842名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:19:30 ID:M5bDsyMU
だがな、大佐
なんでもかんでもソースをぶっかけてソースの味しかしないものを、果たして料理と呼んでいいのか?
それはただのソースの塊なんじゃあないのか
そんな現状を打破しなければ、食の未来はないんだよ!



だからぼくはすべてにマヨネーズをぶっかける
843名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:23:05 ID:QBgD317z
コーミソースには勝てまい
844名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:24:27 ID:pGkhb7Xa
マヨラー吹いた
全部味噌でいけるだろ
845名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:25:40 ID:JmC0cZDe
中身のない話ばっかで飽きたぜ
846名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:26:26 ID:4kOmLy21
バカいうな絶対神ポン酢のお通りだ
847名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:28:33 ID:YjueEy31
マヨネーズポン酢掛けご飯を食している俺が勝ち組か
848名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:38:58 ID:1pckyqN7
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…マヨネーズかけてっ、マヨネーズかけてえっ!!
マッ、ヨッ、マヨネーーズーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!マヨほしいのおおお、お願いぃぃぃっっっ!!!
マヨッ!びったびたにしてェェェーーーーーーッッッッ!
マヨアアアアアアッッッッ!!!!


昼飯はお好み焼きだた
849名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:39:24 ID:bKzmCP2W
子供の頃ケチャップとマヨネーズ混ぜたあのソース好きだったんだけど
まったく愛せなくなったのは何時からだろうか
850名も無き冒険者 :2008/04/28(月) 14:39:48 ID:dlJ1E2pv
見ただけで胃が凭れそうだぜ
俺ももう歳だな…
851名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:40:47 ID:qenL2mXc
>>849
似非オーロラソースだな

マカロニ+オーロラソースが今でも好きな俺に謝れ!
852名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:45:22 ID:ngCxcC6F
マヨネーズだけは愛せない
853名も無き冒険者:2008/04/28(月) 14:53:45 ID:uV8L3b0G
愛がなくても付き合っていけるさ



うちのPTのように
854名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:06:47 ID:oV9RC8Ce
>>853
そーすか
855名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:14:18 ID:uV8L3b0G
そーす よ
856名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:23:03 ID:YjueEy31
しょうゆうこと
857名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:30:13 ID:BVbwpjnL
悪乗りもそろそろやめようぜ。
少しなら面白いがだらだら続けられたらうざいだけだよ。
858名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:39:58 ID:269py3eY
遺跡外に出る回にここぞとばかりに低レベル技能に振ってCP余らせる俺は∈(・ω・)∋なのかorz

>>848
鰹節や青海苔の出番が足りない。
859名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:41:17 ID:qenL2mXc
能力CPを余らせてまで技能を上げるのであれば
その技能の効果や技を頻繁に使うかどうか考える必要があるよな
パンデモみたいな毎回使わないけど切り札になるものは毎回使うのと同義ね
強くて便利そうな技だけどよく考えたら使う場面がない技って案外あるから注意やね
860名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:41:35 ID:C98vvOWY
そうだな、こういうことはケジメが大切だな
だが、代わりに何をするか これが更に大切なことだ

禁止ではなく代替、そして推奨 これが躾の基本だ
861名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:57:44 ID:C+Fe5H8M
つ チラシの裏
862名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:09:18 ID:8U2mpIDE
そういや、よくチラシの裏と言うが
原油高のご時勢柄オイルショックを彷彿させる今日この頃
チラシの裏が白いなんて幻想はいつまで続くんだろうか
863名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:38:38 ID:OnnbmxzJ
パチンコ屋のチラシはたいてい裏が白だな
ほんとうは真っ黒クロスケなぶん
チラ裏くらい白くしようよという業界の苦労を窺わせる
864名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:47:04 ID:1izT/lJn
ということは、だ
逆説的に背景黒の偽島は本当は真っ白なんだよという業界の陰謀を窺わせているんだ
865名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:48:27 ID:z/8yiB+n
>>858
駄無じゃなくね?
遺跡外に出るときに新技覚えておかないと次持ち込めないんだし普通にありだろ。
それが戦闘技能なら尚更だな。
熟練稼ぎ用に少しでもLv高い技を次の探索に持ち込みたいなってときあるし。
866名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:08:52 ID:hn/NArb1

■署名のお願い■

青山学院大学准教授、瀬尾佳美を懲戒解雇にする為に御協力お願いします。
http://aogaku.campuscity.jp/bbs/common/b003978.html


867名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:44:11 ID:F7mmGvmi
>>777 836
別に何も強化されて無い気がする俺剣士
命中修正だけ来てどうすればいいのかって感じだけど
何か別の要素でもあるんじゃないの?

>>837
技の上限命中自体が下がってる予感
868名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:53:25 ID:DOClIDY/
必殺技を外したりもするけど、全体の命中率は8割超えててまぁいい感じだと思う俺も剣。
威力が上がったというよりは最近体格伸ばしてたからなかなか痛いダメージになってきたなーという印象。
命中は下がったという実感がない。まぁ神剣・侍・命中付加つけてるせいもあるけど。

AT上昇は実感してみたいけど、体格なんて毎度上がっていってるからわかんねー。
869名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:57:52 ID:pn0pWO+8
何だこのグダグダ加減は
870名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:29:27 ID:F1y3ywku
AT上昇っていつなったの?AT上昇も実感湧かなければ命中低下も実感湧かない
871名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:38:11 ID:IEBGE+uv
命中率・ダメージの幅が上下に狭くなった気がする
もともとダメージの低かった剣は、それで強くなったと感じてるんじゃないかな
872名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:40:41 ID:pn0pWO+8
ATと命中率に関してはなんら変化を感じなかった俺もサムライ剣。命中付加もあり。
準備って大事だな。
873名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:49:39 ID:M2jroZ65
剣だから命中するって時代は終わったのだよ。
技次第で命中率が大きくかわるようになった。

まあ、剣の技は軒並み命中率が高いんだけどね。
直径のレーヴァンテインとか、命中率のために消費SP+αしてる技だもんな。
874名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:02:09 ID:5fUMPEL4
斧は相変わらず大味で、いつもどおりであったまる
トライアンフ打って、スカッて一人も道連れに出来ないときの絶望感…!
875名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:16:49 ID:pn0pWO+8
そのうちトライアンフでの攻撃を耐えるヤツ出てくるよ。
876名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:18:45 ID:1BtMdKdX
そのうちトライアンフ使う前にSP枯渇させられるようになるよ
877名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:30:20 ID:FGWgkz4i
そのうちトライアンフ使う前に非接触で落とされるようになるよ
878名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:44:33 ID:bjiTSU0F
どうでもいいけどアマランス強すぎだろ
879名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:52:37 ID:1pckyqN7
トラマンスの方がやべえ
最近の技が把握できねえ
880名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:25:07 ID:ngCxcC6F
そのうち格闘が最強の戦闘技能になるんだぜ!!11!111

………
881名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:30:36 ID:4kOmLy21
>>880
例え他のどの技能が最強になろうと

そ れ は な い
882名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:36:37 ID:8UOUyOU8
DEFMDEFが上昇する上位を取り巻くって
物防魔防防御とか治癒回復平穏とか反撃棘棘とか復活付けまくって
ひたすらダメージ%回復技使われるだけでかなりヤバいと思うぞ

魔法系と異常PT相手には凹にされるだろうが
883名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:37:18 ID:sFk6mX/3
違うな

どんな武器を使おうと(弓も銃もこの偽島では)
白兵戦に持ち込んでいる以上は全て格闘に類することができる
逆なんだ、どの技能が最強になろうと、格闘が最強なんだ



だが魔法は尻から出る
884名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:10:49 ID:qSBtExg/
パンデモ対策に「200以下のダメージを軽減または無効化する」技が出ると思うんだ
このままパンデモ一色で天下取れる事だけはないしな
885名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:12:12 ID:z/8yiB+n
>>884
つ鎮痛
886名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:13:34 ID:BUOyKa9h
いまパンデモ天下なのか……?
887名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:19:33 ID:JO70CtcG
そのうち核闘が最強になるさ
888名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:22:19 ID:DpUkAUvE
紫電一閃30の光撃LV4の方がやばかった
パンデモは一択の上に反撃・SP破壊で簡単追い込めるのに、何が来ても死ぬんだもの
889名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:24:18 ID:M2jroZ65
>>888
もう少し落ち着いてしゃべったほうがいいぞ。
890名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:28:15 ID:739GupiU
>>883
つまり魔術兵器が出ない限りはサイキョーということですね!!1
891名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:28:38 ID:DpUkAUvE
電車の中ではオチつけんのだ
892名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:31:59 ID:IBhZPL3a
893名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:32:39 ID:IBhZPL3a
似たような事してた人、前にいなかったか?
894名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:33:34 ID:z/8yiB+n
>>888
「パンデモはキャンセルしたりSP攻撃で不発にすることも可能だが
紫電の光撃4は他の全体○周や多段技と組み合わせられるから
防ぐことも難しいし威力も半端ねーからまじやべえ」
と言いたいのかな
895名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:35:07 ID:KgoSUPkQ
896名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:52:38 ID:pe11FV3E
今の天下って竜驤虎視でしょ?
パンデモはデコイに弱いし
897名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:55:43 ID:FGWgkz4i
パンデモはいずれ反撃弐式で封じられていくだろう
序盤さえ凌げばそれなりに対処できたりするからな
898名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:03:16 ID:sVvfcNf9
魔術としてはパンデモばかりに意識がいってくれたほうが楽だとぶっちゃける
899名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:03:30 ID:VN/XZ5Fi
竜驤虎視に限らないが多段は反撃系の付加を持っていれば勝手に死ぬ
棘棘も簡単に付加できるし
900名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:07:08 ID:57KMA/zN
多段は、でなくて、多段物理は、だな
だからこそのパンデモなんだろうが
901名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:10:42 ID:kvTDRNC/
○撃付加してこその多段だろうから、ぶっちゃけ反撃系付加あっても共倒れだな
902名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:42:14 ID:tMCHxBBQ
非接触からSPダメージを与えられる優秀な幻術士が居たらパンデモはそんなに怖くないよ
903名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:44:58 ID:sBqROyhm
消費SP○以上不能技を持つ優秀でもない普通の短剣使いが居たら全部怖くないよ
904名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:46:22 ID:tMCHxBBQ
>>903
それに反撃すればおk
905名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:51:02 ID:e0r4CYd3
夢幻のプルダウンメニュー技を使えばおk
906名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:53:50 ID:S4T+qKBW
儀式怨壁で反撃し殺そうぜ
907名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:56:29 ID:OyKYj5ad
パンデモは、にハッキリと目に見える脅威なんじゃね?多くのプレイヤーにとって。
反魔もすくねーしなあ。
SPロック野郎共は決して多くないし、反撃を試みるとなると、600はでかすぎるぜベイビー。
908名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:05:05 ID:zE93+MR1
>>907
もう少し落ち着いてしゃべったほうがいいぞ。
909名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:07:16 ID:Qyk20agU
パンデモに目を向けさせて、ほかに色々できれば……
見せ札だよね派手だから。
910名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:11:47 ID:Q/62+JEx
持ってるだけで相手が警戒してくれて他のカードを切りやすくてよし
通れば大ダメージ与えられてよし
反撃されても相手のSP600削れてよし(自分のSPが高くないとアレだが)

やっぱパンデモは優秀だよね
911名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:14:28 ID:r3DN1DQo
そして弐式反撃されて涙目になる>>910
912名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:29:50 ID:OyKYj5ad
すまない多分眠気のせいだ寝る。
なんにしてもパンデモいやーん。
913名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:31:03 ID:S4T+qKBW
パンデモはパンデモに反撃するために覚える技だろ?
914名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:32:28 ID:Qd+aANFd
対人においてはパンデモは核兵器な位置じゃね?
「持ってるぞ」「いつでも使えるぞ」という状態で相手を牽制できる状態がベスト
それで相手が反撃枠を浪費してくれればしめたもので、
本命の別の技で仕留める
もしくは、反撃をわざと発動させて相手のSPを削るとか。
もちろん、その時に自分が枯れた上に回復手段がないなんてのはお粗末。

SP○%以下設定をきっちり回す為に程度の目的で使用ってのもある
915名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:42:03 ID:AaPzKHpw
妨害されてもSP削れるしとか大丈夫か?
こっちは600払っても相手が600払うとは限らんが
916名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:52:49 ID:NwKUluHy
壱式で大技反撃する場合SP使い切ってからやるのが基本だと思ってたんだが俺だけ?
917名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:59:29 ID:rkTaRG5s
そろそろ闘技大会の身寄り先を考えなきゃ駄目だな、と気づく
と言っても水曜の更新後でもいいからなぁ
918名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:00:53 ID:r3DN1DQo
1T目にSPを使い切っている時点でSP破壊されてるのと一緒だ
919名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:06:11 ID:4FY8P9Xf
非接触強化バカでサーセン。

あーそうか、妙に今回闘技の募集ねーなーと思ったら来週か・・・
とか言ってたら残り1日とかになって慌てんだよなー。今回どうしよう。
920名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:25:33 ID:S8A5msrx
もうすぐ必殺召還ラグナロク×3の天下でも来るんじゃね?
921名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:49:44 ID:Q/62+JEx
>>911
弐式反撃持ってるのが相手ならそいつの反撃枠一コ潰せたって考えればほら!
922名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:13:27 ID:xPAfl0h1
・マナの羽根効果
・B3F&B2Fマップ開拓
・新上位有無
・新技効果確認
・今熱いPK戦
・俺の結果

他に次回の見所ある?
923名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:44:36 ID:ku880W60
三霊上位、上手く使えば普通に強そうだな
Lv20効果も活泉みたいな効果っぽいし
924名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:49:22 ID:UnsXfhRp
竜驤虎視は反撃持ってる相手では死ぬな
まぁ、その本人が死んだ頃には空いて全員死んでるが
925名も無き冒険者:2008/04/29(火) 06:49:34 ID:GXQTrn54
パンデモとサンクならどっち反撃する?
926名も無き冒険者:2008/04/29(火) 06:53:43 ID:S8A5msrx
>>925
俺ならサンク
殺される前に殺すタイプだから火力の反射が結構厳しくてね
実際にはその二択以外のもの選ぶような気がするけど
927名も無き冒険者:2008/04/29(火) 08:33:06 ID:3VFJwoaq
直系LV30の上位技能はどれも凄そうに見える
あれもこれも上げてたらCP足りなくなりそう
軽業上げないで幻術あげれば良かった
徒手空拳覚えちゃったよマーシャルさん(´;ω;`)
928名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:21:04 ID:3mtS4mjb
徒手空拳に何か文句あんのか!!!1!11
929名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:38:11 ID:gHgFImYc
なんかモンクさんが吼えてますな
930名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:39:11 ID:UlvwNlSw
本命は徒手空拳の次だろうが!
931名も無き冒険者:2008/04/29(火) 10:54:12 ID:O+oCHbiu
>>927
神術に謝ってこい
932名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:00:17 ID:H851SbtJ
クロスカウンターいるか?
933名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:15:18 ID:GrHGgYeD
神術はもう上位技能として全体的に何がしたいのかわからない
934名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:32:24 ID:AzvwZsrS
それでも神術を取る気満々の俺が居る
935名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:51:50 ID:GXQTrn54
技能間に差はないと仮定するなら徒手空拳も神術もうまい使い方があるだろう
技能に当たりはずれがあるとすればはずれ技能かもしれない
936名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:57:08 ID:S8A5msrx
>>935
はずれってゆーなああああああ!!
組み合わせで化けるんだよ!
937名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:06:39 ID:HwsJDbSv
そーなのかー
938名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:12:13 ID:2VeI7fhh
神術はLV効果がだめすぎな上に技も微妙だな。
LV20の条件なら100%アップ位は欲しかった。
939名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:23:01 ID:sh8iEhcj
なんで四術直系、神術だけプルダウンメニューないんだろうな……
俺も昔は信仰深く神術とる気満々だったけど
今やもう神を見限って禁じられた術へと走るつもりだぜ
940名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:23:37 ID:sh8iEhcj
sage忘れすまんorz
941名も無き冒険者:2008/04/29(火) 13:06:47 ID:tRSt7vi4
個人的には神術より祈祷の方が直系向きだと感じた
命術直系なのに回復技は乏しい上に、技能補正が防御の割に回復量関係はダメージ依存とか・・・
942名も無き冒険者:2008/04/29(火) 13:30:14 ID:rkTaRG5s
使役獣のルビやりやがったwww
ちょっと習得してくる
943名も無き冒険者:2008/04/29(火) 13:32:33 ID:kvTDRNC/
>>942
俺は暇だったから習得者感想を埋めてるだけだぞ!どれも習得してないけどな

ルビは元からああでした
944名も無き冒険者:2008/04/29(火) 14:42:29 ID:S4T+qKBW
神術はモンクとかと一緒に習得してこそだろ
945名も無き冒険者:2008/04/29(火) 14:55:15 ID:DYFlQlIs
もうルビじゃなくてうたい文句でよくね?
946名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:51:48 ID:S8A5msrx
タピオカタピオカパッパカパーン!
947名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:52:00 ID:WwbuNPE5
ラグナロクは144試合のが面白いなw
948名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:55:19 ID:S8A5msrx
召還士(三人とも皇帝)で 毎ターンラグナロクとかやってみたいわ・・・・
HPが1万スタートで 24000 57600 138240 331776 796262
5発で80万の化け物の誕生やー。
949名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:56:35 ID:cedGHbfM
○次回の追加変更予定
・[調整]技「ラグナロク」
950名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:57:36 ID:S8A5msrx
や、分かってたけどね。
どうせ増加→上昇だろ( ^ω^)=3
951名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:00:19 ID:FKGIgjTA
>>950
前すれの変更追加と、タイトルの日数変更忘れずにな
952名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:01:50 ID:UlvwNlSw
○既に発見されている不具合
一部の「効果の対象が見つからない技」の挙動

ボアネルゲスのことか?
953名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:14:09 ID:S4T+qKBW
ボアネルゲスだろうきっと
954名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:17:41 ID:ku880W60
むしろビンヂ
955名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:19:40 ID:OrbDDXAH
ラグナロクやっぱ修正来ちゃったか

皇帝PTと全盛期の槍との戦いとかみたかったぜw
956名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:30:30 ID:GrHGgYeD
修正されるのか
火力キャラとしては一度お手合わせ願いたいところだったんだが・・・
957名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:35:38 ID:9mgnIRws
ぶしつてんそうにはずっとぶしつてんそうのままでいて欲しい
958名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:20:57 ID:r3DN1DQo
ボアネルゲスとかバーミチェリとか不具合だったのかよw
959名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:27:31 ID:GrHGgYeD
使ってるほうも仕様だと思って
不具合放置されてる技とか絶対あるよね
それも一個や二個じゃなく
960名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:36:59 ID:S8A5msrx
ああああ今気づいた!950踏んでるじゃん!
で、えっとちょっと待ってな
961名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:38:53 ID:tMCHxBBQ
栗鼠ゲは使ってみるまで技の効果がわからないし
覚えた技にどういう効果だって言う説明も無いから
あからさまな不具合でもないかぎり不具合か判断できんもんな。
962名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:40:12 ID:ku880W60
まぁ数千の技を把握して、尚且つ当初の思惑と仕様が合致しているか調べるなんて一人じゃ無理だろうな
963名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:40:36 ID:S8A5msrx
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1209458384/
とりあえず立ててきた
テンプレ張ってくるから一乙とかはちょっちまってくれー
964名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:17:15 ID:JfJBNxi6
怪盗
LV20:攻撃を1/3の確立で強制的に回避します

竜驤虎視
LV30:風属性攻撃が回避されたとき、2分の1の確率で問答無用で命中します。


この鞭で怪盗をしばいてみせよ
965名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:32:11 ID:kvTDRNC/
竜驤虎視はあくまで回避されたときしか発動しない
つまり「強制的に」回避された場合は上位技能の効果適用外だ!

と言うか強制回避やばいだろ・・・JK
966名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:35:30 ID:rkTaRG5s
鏡花水月のまれに反射も許されてるしなぁ
上位技能がヤバイの自体、今更な気がする
967名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:42:13 ID:kvTDRNC/
被ダメージ2/3に軽減とほぼ同じだしなんかやばいなーって
まあ超火力で倒せばそんなことはささいなことなの・・・だろうか?
968名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:48:17 ID:OyKYj5ad
サムライだけは凄く普通な戦闘用の上位技能だと思うんだ。
969名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:55:25 ID:tMCHxBBQ
魔導流術もな
970名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:58:00 ID:r3DN1DQo
お前ら自然淘汰や催眠術の事も忘れないであげてください
971名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:00:10 ID:UlvwNlSw
つまり怪盗は槌や斧を持つべきって事でいいのか?
972名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:05:56 ID:DYFlQlIs
どうでもいいがID:S8A5msrxかわいいな
973名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:06:04 ID:ZRfq0lqr
麗剣と合わせてボッコボコにしてやんよ!
974名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:11:06 ID:T4c+u5mi
強制命中登場で回避型に対して有利なものが出てきたかと思えば
強制回避登場で更に純粋な回避型の怒りを掻き立てるか栗鼠よ

敏捷で追加行動狙いも一部の「○○に応じて追加行動が」で上回り
更に強制回避、ふざけるなよと
975名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:22:30 ID:nh3/5Q3e
つまり技能を排除して能力値だけのゲームをやりたいんですね、わかります
976名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:23:01 ID:u2uzTbba
強制命中登場で低命中でも回避型に対して有利なものが出てきたかと思えば
強制回避登場で更に純粋な剣使いの怒りを掻き立てるか栗鼠よ
977名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:25:59 ID:H9bOfwe8
まぁ、よかったじゃん
これで槍、槌、斧の中に短剣が食い込むか!
978名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:26:05 ID:T4c+u5mi
>>975
頭大丈夫?
979名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:31:37 ID:OrbDDXAH
もう・・・手遅れだ
980名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:33:39 ID:rkTaRG5s
何だこの敏捷天下だと錯覚させる流れ?
981名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:33:39 ID:OyKYj5ad
能力地で技覚えるってのも面白そうだな。バリエーションが懸念されるが。
982名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:38:45 ID:qwxixcs+
>>981
昔、サターンにAZELというゲームがあってな?
983名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:43:28 ID:fJ1JdeT9
一方、浪漫な回避型は短剣と隠密を開花した。


いや、本気で。
50更新以降も続くのほぼ確定な訳ですし、
回避型の更なる伸び代が見つかったと考えれば楽しくないですか?
984名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:58:00 ID:XnNiGXoD
強制回避なあ……
竜驤虎視+百蛇+風撃で、
ヒーリックス→ヒーリックス→ヘイルストーム→ヘイルストーム
とか出されたら全体36周だから1/3回避されても死ぬ気がする。
985名も無き冒険者:2008/04/29(火) 20:22:40 ID:T4c+u5mi
>>984
実際には強制回避以外にも回避が入るだろう
半分命中しないかもしれんし、強制回避が発動しなくて8割くらうかもしれない
986名も無き冒険者:2008/04/29(火) 20:27:34 ID:cedGHbfM
避ければ○撃やデュアルなんかの命中時付加も発動機会減るわけだから
実際は被ダメ1/3以上に防げるだろな。
987名も無き冒険者:2008/04/29(火) 20:36:29 ID:HlcxwpFg
強制回避はいいけど3分の1は高い気がするな
強制回避10%くらいでも十分実用範囲だと思うし
988名も無き冒険者:2008/04/29(火) 20:46:48 ID:XnNiGXoD
強制回避で36→24。
7割命中として24→15,16。
強制命中で15,16→20,21。 ぐらいは見込めるな。
……ちなみに怪盗持ってない他の攻撃対象は言わずもがな。
989名も無き冒険者:2008/04/29(火) 22:25:49 ID:KmgQD/Uw
物魔っておわちゃったのかな
まああの判定でずっときてたなら終わってた。が正しいんだろうけど
990名も無き冒険者:2008/04/29(火) 22:29:19 ID:AzvwZsrS
ぶっちゃけATK/MATK補正のある技能を持ってない俺にとっては大した問題じゃなかったな
魔力系なんだが純物魔技使っても殆どダメージ同じだったから本当に気にしてなかったぜ
991名も無き冒険者:2008/04/29(火) 22:33:43 ID:AzvwZsrS
純じゃねぇ、スイッチ物魔だorz
992名も無き冒険者:2008/04/30(水) 00:01:02 ID:ozzK6CdI
あれ、すすんでないじゃん埋めるよ埋めるよ
993名も無き冒険者:2008/04/30(水) 00:30:19 ID:g5Fv/geH
今のうちに1001まで落としておかないと
明日帰ってからじゃあもう落とせない気がするんだ

埋め立て
994名も無き冒険者:2008/04/30(水) 00:43:44 ID:daEKOvSk
1000なら水曜ゲーが5月から始まる
995名も無き冒険者:2008/04/30(水) 00:54:03 ID:mTWh+zTV
>>989
物魔にも色んな種類があってだな・・・
まあ純物魔と呼ばれてるものは普通に驚異的な火力出せると思うよ
スイッチ物魔も、AT=MATの物魔野郎が使えば終りはしない
996名も無き冒険者:2008/04/30(水) 01:00:35 ID:9iAgednK
埋め立てついでに教えてマーシャルさん
第39回に組み合わせ発表ってことは次の更新で闘技大会の宣言する必要はないんだよね?
闘技に出るPTMから何の話もないし闘技募集掲示板は賑わってるしで不安なんだむー
997名も無き冒険者:2008/04/30(水) 01:06:57 ID:cJOmECLK
やっておけば相談して闘技PTの方針とかは決められる
でも更新は明日出しもう遅いよね
998名も無き冒険者:2008/04/30(水) 01:08:14 ID:7YoNA2sz
スイッチ物魔は二種類あるんだ。そこを勘違いしちゃいけないな
自分のAT/MATの高い方の属性になるものが大半だよ。

DF/MDFからやるものは知っている限りだとそう多くないよ。
調べるには動物の能力振りやモンクのLV10効果がそれなりのヒントになるな。
999名も無き冒険者:2008/04/30(水) 01:10:28 ID:ozzK6CdI
柏餅うめえええええええええええええ
1000名も無き冒険者:2008/04/30(水) 01:11:27 ID:KJr0OYSe
1000ならみんな幸せにりす
10011001
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