真・三国無双 Online K.O COUNT 61
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 13:37:16 ID:GCpGhkHm
3 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 13:37:40 ID:GCpGhkHm
4 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 13:43:55 ID:VrgNLk8k
5 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 13:49:40 ID:K/SLaoU2
6 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 13:53:54 ID:tWknYcKn
・HAでも氷る
・HAは雷属性にめっぽう弱い(HA状態で棒立ちになる為)
・風属性も雑兵の吹き飛ばしに巻き込まれる等で一度転ぶと属性効果は発動する
・とりあえずJで効果切れるまで粘る・素直に逃げる
このくらい覚えてれば対HAは十分だよな?
7 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 13:55:03 ID:HYqkDy0U
>>1 お見事な腕前!
つまり体格差は重要だったわけだったのね……まったく知らんでガチムチつかってた
だったらwikiにでも書いてくれれば……って見落としてるだけかもか
8 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 13:56:05 ID:GCpGhkHm
9 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:09:31 ID:LlUrxwwz
運営は連射された要望を実装して
俺たちユーザーの為にいい仕事してるぜって
思ってるんだろうな・・
10 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:11:25 ID:K/SLaoU2
>>9 双剣突の下方修正を望む声が連射されてるとも考えにくいが。
双剣陣高等した時に買って、少しでも元とろうと他を下方修正希望、くらいしか思いつかんw
11 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:13:10 ID:drcpzBaI
双剣陣を修正したら双剣は雑魚かれなくなるんですがw
いまのままでおk
粘着される対象だしな
12 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:16:17 ID:sLGnEyl6
足を活かした制圧があるじゃないか。
修正楽しみに待ってます!
13 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:19:04 ID:drcpzBaI
は?たった140で雑魚刈りがなくなるんですか?
足を生かしたというなら160くらいくれよ
14 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:21:00 ID:gzGAgsaF
いまさら多少陣を下方修正したところで
今まで比べられてきた突が実質使用不可のような状態じゃ結局陣一択になる。
まずは突をもとの性能に戻すことが必要だろ。
15 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:21:19 ID:flb9CRWN
しっかし七星帯の存在が流通によって全く意味なくなったな
今流通64でアイテム回してるんだが七星帯付けない方がR5出やすいわ
多分近いうち修正だろうよ
16 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:22:10 ID:HYqkDy0U
17 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:23:18 ID:OMP8yf4x
61で全然出ないが・・・;
18 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:25:38 ID:8CS+BZvt
賢いプレイヤーは、不具合は報告するが、バランスやその他は極力自分たちでなんとか対応しようする
アホプレイヤーは、不具合は報告しないが、自分に都合の悪いことだけは声高に報告する
運営はアホプレイヤーの要望を修正して仕事した気分になっている
なんとかならんかね
19 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:25:58 ID:0IadOZ00
性能を下げるから不満が出るわけで
アゲアゲ修正でいけばオーケーでしょ
下方修正はほんとに萎えるよ(´・ω・`)
20 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:28:15 ID:HYqkDy0U
●町人および、副将、無双武将の全てが猫になりました(上方修正)
21 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:28:38 ID:C91Zzrnc
>>11 C1突の双剣使ってきて今までがんばって狩ってきたんですが^^;
陣に比べたら狩れないけど。
陣は修正しなくてもいいと思うけど、陣なかったら狩れないなんて腕は修正するべきかと。
22 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:29:01 ID:457velXg
雑魚狩り死ぬってお前・・・C1陣じゃなくてもC6覇があるじゃあないっすか
え?俺?突覇双剣だよバーローwwwwwwwww
23 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:29:30 ID:drcpzBaI
>>21 戦斧盾 斧の盾がなければ刈るのが大変になる
つまり双剣陣がなくなれば拠点に回るしかなくなるわけ
24 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:35:12 ID:GCpGhkHm
●猫戦車と犬戦車を実装しました
25 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:35:13 ID:457velXg
>>23 双剣陣がなくなったから撃破できませんので他の人撃破がんばってください><
戦斧と比べて双剣はevoもそこそこ優秀だし足も速いしDもかなり優秀なんだからC1陣以外の双剣がゴミだというのは間違いだ
まあ、双剣陣以上に長双刀のほうが修正されそうな雰囲気満々だけどな・・・
26 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:35:26 ID:C91Zzrnc
>>23 斧の盾(笑)
大斧の盾で狩るならもう何も言わない。
陣なくなっただけで拠点に回るしかなくなるってすごくかわいそうです
27 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:36:19 ID:TL1d/jIA
双剣の陣修正は属性のらなくなっただけでいいな
属性のらなくしたのは雷玉使用の雷ハメ対策なのかな
C1盾でも属性のるが範囲狭いから放置かw
まぁ雷ハメを修正したほうがはやいと思うがな
28 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:40:28 ID:Nbnr5rIA
雷ハメはまず近いうちに修正が来ると思う
送った要望の数次第だが
29 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:42:21 ID:drcpzBaI
30 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:43:06 ID:HKS59Zgc
31 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:43:31 ID:+N/jUYBg
弱体online萎えるわ
安心して改造できねえよバカ
32 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:43:50 ID:HYqkDy0U
33 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:44:31 ID:nxFUvDbP
C1で狩れない武器なんていくらでもある
双剣厨はもう絶滅したかと思ったが、ゴキブリの様にしぶといな
34 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:44:41 ID:457velXg
>>31 長棍なら多分もう弱体しないから安心して改造できるんじゃね?
35 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:44:42 ID:utknaP5h
刻印狩りしか出来ない奴が多いから宝剣人気ないのか
36 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:46:14 ID:A+VW4qvt
●双剣C1「陣」の攻撃範囲を、従来の範囲の70%に修正しました。
真面目に考えてみた。
37 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:47:09 ID:drcpzBaI
陣が優秀だから陣つかっているわけでこれ以上かりペースが落ちるのであれば刈りができないっていう感じ
C4とかで刈って見たけどごみ同然
優秀な刻印は率先してつかわないとな
38 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:49:13 ID:A+VW4qvt
だが俺も双剣陣にお世話になっているので却下^^
まぁマジレスすると、どんな武器も上昇修正だけでいいよ…(´・ω・`)
39 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:51:01 ID:8CS+BZvt
レア武器やレア刻印っていうのはあるのが普通だと思うぞ
手に入れれないわけではなく仲介で売っているから問題ないだろ
どんな武器も修正して性能を一緒にしたら、仲買の値段も似たり
寄ったりでツマンネ
40 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:52:09 ID:utknaP5h
双戟Dの硬直短くしてくれ
41 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:55:51 ID:Nbnr5rIA
今更双剣陣の修正が来ても別になんとも思わないな
R5陣フル改造品を持っているからそれがゴミになったら痛いと言えば痛いが、
現状でも対人が弱すぎで兵糧速攻の価値も減ったから殆ど使っていない
陣優秀すぎ修正汁!と言っている人は何を思ってそういっているのか正直疑問
拠点速攻のみを見たら抜けているが、総合的に見ればもっと優秀な武器は幾等でもあるのに
42 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:56:28 ID:+N/jUYBg
>>34 短棍ならあるんだけどな
優秀な刻印があるのはいいんだけど
他の刻印と差がありすぎるんだよね
他ももう少し使えたら色んな戦い方があって
面白いと思うんだけどな
43 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:57:08 ID:8CS+BZvt
鉄剣の攻撃上昇がスロ6なのに低い件について誰も要望は出さないのか?
鳳凰とDが無い今となってはただの棒だぞ
44 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:57:57 ID:HYqkDy0U
上方修正をしすぎて、カオスと化した戦場
エン月が素早い動きで敵を追い回し
宝剣の突で100メートルは軽く飛べるようになり
鉄鞭の爆弾は半径700メートル吹き飛び
長双刀は永遠と回り続け
戦斧と双戟は破竹を発動したら一発で無双武将を倒せるようになり
鳳凰を発動したら触れるだけで属性攻撃
神速はまるでワープするかのごとくマップを駆け回り
ジョコプターは空を巡回する……
おまえらはこんなのでもいいというのか
45 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:58:51 ID:Nbnr5rIA
>>41 と思ったが、今の流れは双剣突の修正を喰らった人が
駄々をこねて陣も修正汁!と言っているだけだったな
最後の2行はスルーで
46 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:59:55 ID:2uMHdkTA
>>44 >長双刀は永遠と回り続け
楽しそうだなって思った俺長双刀使い
47 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:01:55 ID:tWknYcKn
>>43 移動が130
雷玉持ってば雷ハメで無双武将すらフルボッコ
斬玉持てば高ダメージで瞬殺
風玉持てば雑兵乱舞
うん、十分強いと思うよ
48 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:02:02 ID:Fpt36sM9
ごみだといってるのは、使いづらくて使いこなせませんって公言してるようでかっこ悪いな
6割くらいの武器使ったけど、今強いと感じるのは
対人では鉄鞭とヌンチャクあたりだな
撃破では、長双刀
破壊では名族様
マスコットでは番犬っと言ったあたりか?
突はユーザー意見より、多分名族とかと同じ処理を使うことでプログラム軽くしようぜ?
突使ってるユーザーも少ないしな・・?ってところじゃないかな・・・
49 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:02:31 ID:GCpGhkHm
>ジョコプターは空を巡回する……
ジョコプターの足に名族がぶら下がって空中輸送して
空から名族ロケット使った爆撃か
50 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:07:27 ID:UusAAB8h
ターミネーター冒頭のハイテク戦場を思い出した
51 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:10:58 ID:457velXg
しかし上方修正に上方修正を重ねてどの武器でも大斧覇みたいな範囲で刻印狩りとかになったらそれはそれでクソゲーだな・・・
52 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:12:10 ID:8CS+BZvt
大斧覇って無双とカワンネ
53 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:30:15 ID:Mofh0u2K
雷ハメは少しでもミスったら失敗するのに修正しろって・・・
あぁ、自分ができないから修正しろ厨ですかw
54 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:35:41 ID:VQhW5tZ/
そもそも雷ハメはやってる方もつまらんし(格ゲーのハメもつまらんがそれを上回るつまらなさ)
やる奴がいても、爪で鋼駆でもないと雑兵に潰される可能性も高いし、やってる間は撃破が全然進まないし(これはやられる方もそうだけど)
なによりある程度のラグがあると失敗する確立大だから修正するまでもないと思うんだが。
55 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:37:47 ID:Nbnr5rIA
>>53 雷ハメなんて兵士の邪魔が入らなければそう失敗はしない
あぁ、
>>53は少しでもミスったら失敗する下手な人なんですかw
こう返して欲しいの?
56 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:43:52 ID:dgMdei3C
雷ハメは属性として存在自体がおかしいと思うひとは俺でだけ?
(やられたことないけど)
57 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:44:40 ID:gzGAgsaF
別に双剣陣の修正しろなんて思わない。
俺は陣を使わなくても狩りが出来ると思って突を選んでたんだから。
ただ現状で陣>突っていうのが一般的な認識でほとんどの人が陣を使ってる状態なのに、
突を下方修正どころかほとんど使用不可能な状態まで修正されたことがおかしいと思ってる。
さらに言うと体格差の変更によって狩りすらうまく出来ない状況。
C1に陣ついてたら狩れるのにっていう場面ばかりで今まで通りの働きができない。
58 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:46:38 ID:Nbnr5rIA
>>57 突を上方修正するように要望を送って後は反映を待つしかないな
59 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:47:41 ID:HYqkDy0U
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
60 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:48:25 ID:HKS59Zgc
修正言いたくないが修正されるなら
氷玉の氷結確率が他の玉の確率より低いのを修正した方がいいんじゃない?
61 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:49:38 ID:dgMdei3C
いまどき大抵な突は方向転換できないから(C6なら可能)
そこで双剣も同じようにしただけですっと運営が思ってるだと思う
62 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:54:11 ID:457velXg
双剣突は幻杖のJCとか鉄剣のDみたいに移動距離追加入力式にしてくれないかな・・・
63 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:55:28 ID:afHCO7m4
>>60 そんあすぐ凍らせて動かない相手殴って面白いの?
NPCでもやってりゃ良いんじゃないのかアイテムに頼るやつは
64 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:56:43 ID:FHkQ+Skv
65 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:57:17 ID:s9xFjSla
それよりも何よりも早くチビキャラの行動範囲を元に戻せ・・・
今でかいキャラも使ってみたが、どう考えてもチビキャラの方が当たり判定場所でかい・・・
1キャラ分くらい離れてるのに戦場の木にひっかかる・・・根っこなの?何の?
66 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:58:12 ID:8CS+BZvt
67 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:59:35 ID:dgMdei3C
氷はある意味雷ハメと同じだな
双剣の突についてですが
今のままでも逃げることには問題ない
変わったのは追い討ちと狩場邪魔がすこし辛くなっただけ
属性も依然と付く
っとこの武器は移動140ですけど
どんだけ突厨ですかいっと言いたくなる
68 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:01:19 ID:hnbNo22D
最終的にどの武器もうまい奴が使えば無茶苦茶つおい
それを見たカスがあの武器つよすぎと言って下方修正要望だしてるだけだろ?
多分 強い奴と弱い奴の差は
この武器ここが弱点だからどうおぎなおうって考えるか
何も考えずあの武器強いから弱体要望連射してるかの差じゃねえか?
まあ終了まで一生懸命要望メールでも連射してて下さいなw
69 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:02:37 ID:HKS59Zgc
>>63 100%氷ようにしろなんて言ってないよ
他の玉を氷玉と同じ確率にするなり下方修正して平等に出来るでしょ
70 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:03:02 ID:s9xFjSla
>>66昼から送りまくってんだけど何の告知もない・・・
もう10は送った。最後に送ったやつ何て、早く修正しろよ糞運営。とか悪口送った・・・
BANされるのが早いか修正が早いか・・・
71 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:04:38 ID:Xz3LOHF9
ふざけんなぼけ。
なにが双剣陣だ。
突使ってた俺超涙目。
まじありえねえ。
突なんて移動以外何に使うんだよ。
最後以外ダメほぼ0なんだぞ
72 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:04:45 ID:GCpGhkHm
>>69 そもそも効果が違うし、相手に与える影響の大小が違う
だから確率一緒にしても平等ではなくなるし
妙な原理主義は逆に全体が狂う元になる
73 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:06:04 ID:GCpGhkHm
>>71 風玉で動き止められた時、楽に逃げれるぞ。
ぶっちゃけ遠距離系C1と違ってキャラが速度低下無視して動くのが強みだし
攻撃だけが刻印じゃない、これ大事
74 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:07:20 ID:tfcwrzPe
氷玉は凍結確立たかすぎて洒落にならんから弱体された経緯があるんだよ。
極氷玉の凍結確立が以前に戻るとか、当時を知ってるものからしたらたまらんわ。
75 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:09:44 ID:Xz3LOHF9
>>73 馬鹿か、それがかなりきつくなってるからいってんだろ。
まっすぐにしか進めんから、方向転換みすったら壁に突撃しておいつかれて終わりだ
76 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:09:57 ID:uZUjOoa2
双剣はC6砕で結構撃破出るけどな
77 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:10:49 ID:GCpGhkHm
>>75 逆に考えろ、方向転換さえ上手くやれば
曲線での移動と直線での突撃を即座に使い分けれる
以前のC1突は方向転換が長所であり短所だった
78 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:14:25 ID:YH2QL8Lv
そんな事より鍛錬耐久度の減りが早くなってないか?
79 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:15:22 ID:VQhW5tZ/
ID:Xz3LOHF9
ID:GCpGhkHm
なんか会話が噛みあってなくね?
80 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:16:25 ID:gzGAgsaF
ほとんどの突が方向転換できないって言うけど、
鉄剣とか直槍みたいな衝撃波を飛ばすものとはまったく別性能だと思うんだ。
自分がそのまま走っていくから攻撃中の入力を受け付けない時間も長いし、絶対反撃されないってわけでもない。
81 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:17:05 ID:zREgqnZU
攻撃の時に「ホワッ!ホワッ!」っていう声を出すのは
なんて声の種類の男の子だろうねえ
82 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:17:55 ID:Uk+E3pI5
まだ鉄剣が弱いとか言ってる残念いるのな
それはそうとソロでアイテム集めてたら
「流通の効果によりアイテムがいいものになりました」
とか出て七装備してないのに石2個出たよ
皮も1個は取っておくとすこし幸せになれるようだ
83 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:18:01 ID:GCpGhkHm
>>79 どんなコインでも裏と表があるもんだ。
俺は表を言って相手は裏を言う、噛み合わないのはそこだろうな。
84 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:23:22 ID:afHCO7m4
>>69 効果がでかすぎるだろ氷は・・・
動かない相手と戦うのが面白いならNPCで良いじゃない
85 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:24:04 ID:VQhW5tZ/
しかしまあ、本当流通の変更はなんともいえない微妙な気持ちになる…
今まで無双コイン削減のため(効果は微弱だけど)流通上げてきたのに…
と思うんだけどこの仕様も悪くない気がするし…
>>83 >>71は「移動にしか使えないのに修正だとこの野郎」って言ってるのに「逃げるのにも使える、攻撃以外にも使い道はある」
と、なってる時点で既に…
86 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:25:50 ID:CTcBzqOn
雑魚の攻撃頻度変わんないジャンって思ったけど
チビ使ってるからそう感じるのかな…
間合いと溜め考えてC1出すのに潰されまくる気がする
87 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:28:56 ID:GCpGhkHm
>>85 ああそこか、確かにそこは噛み合ってないかもな
ただ、移動にしか使えないっつっても
突っ込んでる間方向転換出来ない事が逆に強みになる事もある
(甲刀のC1突みたいに)
動きがシンプルな奴ほど、慣れた後の使い勝手はいいと思うぞ
88 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:31:49 ID:jFHkm0iC
味方の戦盤使いがすぐ俺の近くで戦おうとして困るぜ。
無双撃ちたいのに撃てねぇ・・。
戦盤は、防御強化しすぎるから無視されるんだよ・・
6スロの防御、5スロの体力、その上究極まで仕込んでたら
時間終わっちまうだろが(^ω^#)ビキビキ
89 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:33:32 ID:FiNAYo4a
ちびキャラぷぎゃあはいいんだがそれなら視野とかいじってくれんかな、普通ちびだと見上げる感じにならなきゃいかんと思うんだが
あと武器修正だけど、R5の爪はいったいいつになったら風を切ると虹がみえるようになるんだ?それを期待して爪で風を切りまくってるんだが
90 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:34:53 ID:GCpGhkHm
>>89 目を閉じる→薬プスッ→念じる→目を開く
すると爪で風を切れば虹が出て、戦場一帯が薔薇の花に覆われて・・・
91 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:38:28 ID:2uMHdkTA
>>89 ●R5鉄鈎の朱雀虹がC5をしたとき、従来の蝶だけでなくエフェクトに虹が出るよう追加いたしました。
結構真面目に考えた、実装されたら俺も朱雀虹使うわ
92 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:40:49 ID:gzGAgsaF
双剣突使ってみれば分かるけど真っ直ぐにすら進まないよ。
近くに雑魚いるとそいつに吸い寄せられるように右か左にそれていく。
93 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:44:16 ID:VQhW5tZ/
無双シリーズにおける最悪なシステムの一つの所為だな。
94 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:45:10 ID:GCpGhkHm
>>92 そうだったか?真っ直ぐに進んだ記憶あったが。
95 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:45:41 ID:ZA1WY6BU
>>87 甲刀の突が方向変えられたらもっと強いんじゃないの?
96 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:46:51 ID:GCpGhkHm
>>95 俺からしたら十字キー使う事多いから
下手に計算狂って明後日の方向行くよりは使いやすかったかな。
長所と短所は裏表、着眼点次第だと思う
97 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 16:47:07 ID:Xz3LOHF9
だめだ、陣のない双剣は双剣にあらず。
撃破も対人も終わった突とじゃもう比較になんねえ
98 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 17:00:14 ID:tWknYcKn
方向変えられないのはC1突だけで
C6ならスイスイ動けるんだぜ
実用性については知らん
99 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 17:01:36 ID:GCpGhkHm
>>97 既存の価値観のままでいけばそうだろうけど
改変後ってのはその着眼点を見直すいい機会なんだよなぁ。
大きなな変化が起こった時、どうしても昔の考えに縛られてしまう。
>>98 C6の突は攻撃ガードされた時の離脱用で使う人が居るっぽい
とりあえずヌンチャクのC6ハメをどうにかしてくれ
話はそれからだ
R5使う人増えてきたから流通スキルを実装したんじゃね?
七星無しでもR5とかでるし
これは運営の優しさじゃね?
↓に運営乙を期待
>>97 今まで男だと思って育ってきたのに、
自分が女だったと知らされた時の気分に似てるな。
外でオシッコするなっていわれても、この気持ちよさは捨てられないよね。
運営甲
>>102 男だと思ってたのに女だったと知った、だと……
貴様、なぜ俺の大好物のシチュエーションを知っていやがる……っ!!
>>96 十字キーしか使ってないけど双剣突はしっかりコントロールできてた。
ようは慣れの問題。
今の真っ直ぐ進んでたまに変な方向に曲がっていく双剣突の長所がまったく思い浮かばない。
制御不可、低ダメ、拘束時間が長い、追撃できないとか短所ばかり思い浮かぶ
流通による割引廃止+流通による七星効果
↓
七星売り上げ減少
↓
割引廃止にもかかわらず全体の売り上げ減少
↓
運営涙目www
って現状だけど、ここまでβακαじゃないと思うから
これからは七星+流通でR6武器や+8服が拾えるようにするんだろうなw
R6は鍛錬上限は24で改造枠が7-10くらいがいいと思うんだがどうだろう?
>>106 例えば、突っ込んでる間に後ろとか後ろ斜めに移動キーを押し続けると
移動型だとあさっての方向行くけど
固定型だと突き進んで終わった直後にその方向に向けたはず
反転ガードとかに応用できそうではあるが。
修正の話題って
「氷玉や雷玉はつまらない」→「玉でやられまくって顔真っ赤」→「玉使わなきゃ勝てないんだろ」
みたいなのばっかだな。3/19の武器はじっくり様子見する必要があるけど
他の武器はもう要らなくね。
このゲーム格ゲーじゃないから何とも言えないけどハメはつまらないと
思うのも無理は無いな。それより今回のうpデートで課金離れ加速
してるような気がしてならない。
長文スマソ
長双刀のC6突ってガードされる?
>>107 本格改造値上げ
良武器出やすい
じゃんじゃん改造
>>108 それは前の仕様でも斬りの動作に入ってから動けるようになるまでに少し時間があったからできてた。
むしろ今の仕様だと突で突っ込んだ後回りに誰もいないか、斬りを当てて前方に吹き飛んでるかどちらかなので、
反転してガードする必要なんてない。
一番妥当なのはR5 28 R6 32にすることだろ
ここらで武器のキャップを上げることで新たに前将軍になる
後発プレイヤーのための余地を作れるし
何より上限が28と32なら26未封印R5とか普通にDROPするから便利
実際いまでも安かったからって理由で鍛錬23のR5とか使ってるやついるだろ
>>113 お前R528で前々スレ埋め立て、前スレ500レス消化するほどの大騒動になったのを知らないのか……?
>>112 要するに基礎と応用だよ、反転ガードだけじゃない。
昨日の騒動でR6は鍛練28で決まりでしょ(笑)
R3、20→R4、24→R5,24ときたらR6も24になるのが自然だが
精鋭の上を実装するならR6は28になるんじゃないかな
精鋭の上を作らないのなら24のままっぽいけど
ぶっちゃけ、R6要らないだろ。
これ以上差をつけると、ユーザー離れの一方だぞ。
どうでもいいよR6が何でもw
R6が24だと思うなら思っていたらいいし、
28になると思っているならそう思っていたらいい。
ここでR5の今後の妄想して、相場を一致させたいのかな。
なんで相場?
R6なんかより、まずは夏圏をだな
まぁ運営にR6を実装させないように、R5武器を買って本格改造してやれよ!
そうだな、今至急に必要なのは副将の着せ替えと、部屋の中でのモーションと、結婚だもんな
今回のUPで内政値(というか流通値)の重要性増したから、久しぶりに特務オンライン
今後の目標は全無双武将に名前呼んでもらう事だ、結構張り合いあるわw
とりあえず現在曹操の武将9人中6人が名前を呼んでくれている
淵ジェル?当然呼んでくれてます
あーまったくラグイな
対人になるとラグくなるわ・・
スペック低いのかな?晒すから判定頼む
CPUタイプ AMD Athlon 64, 2200 MHz (11 x 200) 3500+
システムメモリ 1280 MB (PC3200 DDR SDRAM)
ビデオカード NVIDIA GeForce 7600 GS (256 MB)
常駐ソフトはファイヤ−ウォールとアンチウィルスです。
昨日のはバグだったけど
R5の上限28にして今までの改造武器はゴミってことにするから非難されまくるんだよな
28実装前に本格改造終えたR5武器は無双コイン100くらいで24→28に変更できるとかしないと
それくらいなら払ってやんよ
つか、それくらいのアフターケアはできて当然だろ・・・
で、R5R6専用の修羅部屋でも作ればおk
修羅だったらもう一対一でいい。総大将撃破のみで、部屋に出るのは「何連勝中!」という文字のみ
勝利した後、部屋に出さえしなければ連勝は消されることはない。その代わり、一度でも撃破されれば再度復活はなし
総大将に近づくまでは確実に壁があるから破壊しなくちゃいけない仕様で、破壊強化はかならず1はしなければならない
もうこれでいいよ
(;^ω^)うわっつまんね
133 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 18:37:33 ID:SnTyJ/si
>>132-133 だって考えてもみろよ、R6になって精鋭の上が出来ても、
結局やってることは精鋭強化版とかつまらなくね?
R5がある時点で、もうR6の意味なんてないんだよ。あるとすれば無双武将を殺せる確立が上がる程度
やったとしても、R5同士の対決と大差ない試合になるぞ
>>136 だって考えてもみろよ、R5になって熟練の上が出来ても、
結局やってることは熟練強化版とかつまらなくね?
R4がある時点で、もうR5の意味なんてないんだよ。あるとすれば無双武将を殺せる確立が上がる程度
やったとしても、R4同士の対決と大差ない試合になるぞ
それよりも、昇格試験の無双武将並みに活発で
ジャンプ攻撃とガードも使うNPCキャラ(武器選択可)と
同じ能力で1vs1できる演習機能を追加するほうが面白そうではある
大事なことなので2度言いました、だと思ったらちょっと違った
ここで空気よまずにメンテ以来、さっき初Inしたオイラのチラ裏…
・当たり判定はガチムチに統一っぽいね…調整ってあったから標準体型を基準にガチムチ→小さく、ロリ→大きくかと思ってたんだが
標準体型で雑兵間のスペースあるのにガクガクしてた
・雑兵が相変わらずアグレッシブ…
・↑にもあったけど、七星つけてない状態のアイテムで流通スキル発動とかで貴石が2種出た
今後の流通はリアルラックによる七星みたいな感じになるんかな?
長文&携帯からスマンかった
>>137 もしかして、してやったりとか思ってる?
でも実際R5をR4で上手く立ち回れば倒せるっていうのは普通にアレだと思う
俺もR4の爪使ってるが普通にR5翻弄出来るし、
これ以上更に上が出来て、強化されても同じこと繰り返しても意味がないだろ
そんなことより争奪に戦略性とか、副将の着替えをだな
>>137 強化版で十分じゃん
精鋭より上の格作れば、より高レベルの戦いができる訳だし
まぁおれはR6も鍛錬枠24で良いと思ってる人間だが
武器が美しくなるだけでいいよ爪使いのおれとしては
143 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 18:59:39 ID:SnTyJ/si
>>137 その脳内無双にはついていけないが違う機能は欲しいわな
144 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 19:12:24 ID:SnTyJ/si
>>140 違ってたらスマソ 喋り方でばれるぞ、劉備に転生したシャキ将軍さんよ
とりあえず精鋭の上が実装されたら
兵糧庫の武将は常時SAかね
孔雀されたらHAってことで
・・・やばすぎるか・・・?
>>145 おいおい、そんなことになったらながこんの時代到来じゃないか。
SAだと浮くタイプの連続攻撃がとてもおいしいです^p^
昔の精鋭は兵糧庫守SAだったしな
ただし脆かったからながこんがとってもつかえたんだよな
>>144 スマン…多分あなたが思ってる人とは違う、、、
オイラ、まだ将軍なりたて(´・ω・`)
152 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 19:51:49 ID:LkQlgWo7
R6かぁ、最初から改造5回出来れば楽なのに。
と、対決開始時各PC周りに仙箪50個位散らばってれば良いのに。
まぁスレ違いか。
※ Rank5の武器について、鍛錬値上限24より大きい武器が戦利品として手に入ることは今後ともありません。
“戦利品として”だから、25以上は骨董商で扱うんじゃね
例えば25を500コインから150刻みで28まで
これだと刻印ランダムで指定する場合1つにつき100コイン
こうすると28良刻印が1150コインでちょうど3000円になる
同時にR6を28固定で戦利品として入手可能にして
精鋭を超える格の激突を実装
さらに争奪を鍛錬値上限24でしばれば比較的スムーズに行くと思うんだが
衛士になったときの武器庫廃止
流通における無双コインの影響廃止
ひょっとして儲かってないのかしら
>>158 そうだなw
最近はR5、新たな実装の話でいっぱいだな
妄想スレにしたら?
>>159 そうすると…
話のネタなくなるんじゃね?
>>162 フハハ!馬鹿めが!この程度は想定内よ!
てかURLで分かるからなんか寂しいな…
ID:wr8dCDVc
議論の意味解ってんのかな(;´Д`)
しかも2回言ってるし……。
課金アイテムに魅力がほぼないのが問題すぎる
っ「街中移動用の虎戦車 移動速度1.5倍」
>166
確かにそうだな
服とかもっと新グラで出して欲しい
・・・要望出すか
課金アイテムはパンダの着ぐるみが切り札だな
新武器・新MAPを小出しにしすぎ
2ヶ月毎に、武器2種・MAP1種くらいで追加してくれないとダレる
172 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 20:31:09 ID:NzDYwUfP
土建屋に聞いた話しだが、
道路建設において土建屋が儲けてるんじゃなく、
政府と土建屋の間の仲介業者が仲介料として半分以上金を持っていくらしい
それがいわゆる天下り企業。まぁ利権だわな。
それさえなきゃ暫定廃止でも余裕で道路作れる。
ここ2ヵ月、道路工事中断するらしいがこれもわざと
世間から目立つ道路や本当に必要な道路をデモンストレーション的に
選んでる。
みんなできればコピペしてこの事実を広めてくれ
服を上下に分けて、カラーリングが出来るようになる家具の課金とか
あれば俺は絶対やるんだけどな……
後副将の着せ替え……
>>172 「よく降るねぇww
…………何の用だい?」
>>175 仲買の台詞にwは合わないと思うぜ!
よく降るねぇ…ヒッヒッ……何の用だい?
呂布の顔ってチョン顔だよね
頬骨が張ってて
>>171 要望出せばいいだろ
それは運営でも難しいだろ、流石に別ゲでも難しいと思うが。
>>129 亀レスだがなんとなく答える
メモリ1MB、無理だな
179 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 20:46:00 ID:SnTyJ/si
>>177 阿直と兵卒、そして三男という狙ったとしか思えない
デザインの顔を差し置いて何を申される
181 :
901前スレ:2008/04/17(木) 20:58:03 ID:SvzkRt/s
>>前スレ914、943、944、946、947、950
俺は曹操で商業は59だけど極符水は出てないね。
結局、行商の品揃えはまだまだ謎だらけって事か。
しばらく極符水は仲買しかなさそうだな。
プレイヤー「あ、なんか売れたみたい、ちょっと仲買みてくるね(^^
フレ「いてら〜(^^
仲買到着
仲買「よく降るねぇww …………何の用だい?」
プレイヤー「今日も賑わってるね、この間出してた品が売れたみたいなんで見にきたんだけど・・・
あ れ ?
プレイヤー「そんな!?
まさか・・・・・仲買に出してた朴刀突衛が運営に安く買われた・・・(涙
仲買「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高楼やわらかくなってない?
>>181 曹操で極符水が無いのは国の内政値が低いから
ただ、個人の内政値が高いのは行商で買えるはず
劉備は商業クソ高いせいか
商業一桁の衛士でも極符水買えるな
特務将軍様様ですな
劉備は特務将軍もいるが特務新兵もいるからこわい
流通で獲得アイテムが変わるようになってから貴石の出具合みんなどう?
俺サブのヒ将軍 流通4 で42戦中 黄2 赤1 青1 だったんだけど
メインの衛将軍 流通31 だと5戦中 コハク3 赤1 出たんだけど…
試行回数が少なすぎて参考にならないけど流通値で貴石の出具合変わるようになってるかもね
>>186 鈍足武器の補正とかじゃなく?
言われてみれば確かに柔らかいような・・・
ちょっとC3で試してみるか
そうなんですか!
じゃあ特務やろうかなー
石ほしいしなぁ
双剣の破壊具合はいつも通りだよ。
特別強化で破壊1上がってくれればミリで残らないんだけどなーってところが同じだから変わってないと思う。
>>193も言ってるように鈍足系とかの破壊補正じゃ?
>>192 そういや今日4試合連続で出た。
翡翠3青石1
もし流通の効果で貴石のドロップ率が変わるんだったら運営がちょっと心配になるな
貴石で利益を上げることをあきらめたのかね?
流通効果でR5なんかも出るようになったらしいし、このままじゃ七星だって売れなくなるぞ
今七星無し・流通38でR4朴刀0/24封印無し出たんだが
これが流通効果ってやつか・・・当方裨将軍
昨日だが流通8でR4番犬が出たよ
リアルラックがよかっただけか・・・?
当方雑号
流通の効果を際立たせるなら運営は特務もっと色々出して欲しいよな。
いいかげん作業になってて上げる気もしないわ。
追加されても期間限定特務ばっかりだもんな・・・
>>200 何かのついで程度にやっとくと気楽だよ。
急がず焦らず休まず、これ大事。
とりあえず相談なのだが
争奪にも行った事がある、Tellで話した事もある
それで激突にも一緒に行った事がある
そんな感じに付き合い深いと思ってた友人から
無言で絶交されてて凹んだ時、どうしてる?
>>197 大抵
流通を上げる為には特務をする必要がある→
特務は武器の消耗が早い→
特務を数やらせて貴石を買わせよう…というつもりなんだろうけど
Sクリアできる必要最低限の鍛錬武器使ってればそうそう鍛錬減らないんだよね
>>202 別ゲーでその手のゴタゴタがあったからもうあんまりフレとか作らないようにしてるな。
ネトゲの人間関係に入れ込んでいい事なんて全くないなんて事はないかもしれんけど疲れるだけだ。
流通上げに有効な迷惑な導師は勿論、
山道/街道整備と赤い馬なんかもR1/22200でSクリア可能だから
石はほとんどいらないな。
・・・春秋何とかを買わせようとしているのか運営はっ!
>>202 居る間こそ楽しいが、失った時の傷も楽しさに比例するから
それなら居ないほうがいいって感じか。
絶交したくなるまでは普通に付き合える訳だから
長所見るか、短所見るか、前者優先するだけでも
ずいぶん違うんだろうけどなぁ、相手恨むよりも自己嫌悪の色が強いわ。
無料組で始めて今は前将軍だけと貴石が余っている状態。
貴石買う人っているのか?
流通効果はログ出た時だけじゃないの?
>>207 あれ、俺いつ書き込んだっけ。大抵40個近く余ってるんだよな。たまに石榴とかカンストしそうだし。
でも琥珀だけ20個前後なんだよな
特務は拾った武器でやってる俺って一体。。。
>>202 前のゲームの話になるけおd
俺もいざこざが原因でPT組まなくなったってのはある。
そんで晒された事あるな。だけどその後そいつが
新しくFLした人だけとしか仲良くしないタイプってのが
広まって滅茶苦茶叩かれてたわ。チャットでも人の悪口ばかり言ってたのも原因だったが。
>>202を絶交した奴も俺の経験した様な奴だと何れ晒されるかもなー。
石は攻撃上昇値改造しなかったら買う必要ないと思う
俺みたいに前将軍になったからってあれもこれも改造してると琥珀が枯渇する
武器作りまくってるから石榴以外ほとんど無いわ俺
R5だけでも20近く武器作ってるからねえ
使うのはそのうちの4本ぐらいなんだがな
強いヤツと当たったら無性にそいつが使ってた武器を作ってみたくなる・・・
>>212 >強いヤツと当たったら無性にそいつが使ってた武器を作ってみたくなる・・・
わかるぜ・・・その気持ち。
あと武器の紹介動画見てると凄い魅力的に見えてくるしな
>>210 ん〜、多分自分はその晒される側に近いかもしれん
フレンドリストを管理しきれない、でも仲良くしない訳でもなく
嫌いな相手が居ない故にフレを切れないってタイプ
別件で晒された事はある身だけど、悪口とかの類は吐かないようにしてる。
でも何だろうなあ、自分が鈍感だと他人に傷つけられる事は無いけど
相手を傷つけたかどうか判らないと考えるとな・・・長所と短所は裏表と痛感する。
おーいさっきのリョフで戦った将軍さん、
無双は長押しだぞー
2度も短い無双を撃ってきたw
ゲージ長いが故に短時間での充電でも狙ってたんでね?
>>216 玉璽の場合は、無双MAX時間が切れる前に1回か2回無双終わらせて
相手に無双終わったと勘違いさせるフェイントがあったはず。
>>216 状況がわからんが玉璽とった状態で攻撃伸びてないならけん制で小出しにする事ないか?
いや、そういうんじゃなかった。
判定条件武将撃破で、俺そのまま撃たれてたら1回はしんだし。
222 :
216:2008/04/17(木) 23:59:10 ID:xWdT7OCI
ああ、連続じゃないから チートとかそういうこといってんじゃないよ。
精鋭でフェイントされてもなぁ^^;通じるのかそれ
激突前の準備画面で戦績のSが分かるようになったけどさ
撃破と強化は結構みるけど
撤退と指揮官は1〜3人しか見てない
拠点は俺以外見たことない
俺TUEEEEEって言っていい?
俺TUEEEって言いたいなら
指揮官、撤退両方Sとらなきゃだめ
●双剣「陣」の最後に"吹き飛ばし"を追加しました。
●双剣C3のSAを無くしました。また、最後の"よろけ"を"吹き飛ばし"に変更しました。
●双剣の防御スロットを5→1に変更しました。(防御上昇値はランク1で+15。体力上昇値は+16となります)
ていうかALLSじゃないとだめ
鉄鈎装備して
俺TUMEEEEEEEEEE
ならいいよ
輝いた字体で撤退って出ても何か格好悪く感じるのは俺だけかな?w
微妙にこの機能役立つよな。役立つってかヒントになるって程度だけど。
撃破Sな人がPT居たら多少移動距離無茶しても平気そうだとか。
拠点Sなら広範囲カバーしてくれるだろうな、とか。
指揮官部屋で敵に指揮官S来たらまた破竹幻杖か、とか。
2k3k部屋浸りだったり1箇所で拠点取り合いな人かもしれんから過信は出来んけど。
撤退(キラリン
趙龍徳 ナニーク 凰仙 3人とも指揮官撃破Sだったときはふいた
撃破とかはSじゃなかったからどっかで粘着してたんだろうな
せめて撤退じゃなくて生存とかにして欲しいなそれw
開始時に目的出るの見るとなんかこう・・・分かる人居ないか?
もうかなり武器の素材相場崩れてきてるのかな
R5両節棍の突覇で無双以外の上昇値が
全部平均より高いのに50000で買えたよ
受け渡しするつもりだった品ならサーセンwwww
だめだ、ゴミ突双剣を刻印改造まで後50回も使い続けることができん。
ストレスたまってビキビキきてヌレまくりだわ
多節だけは下方修正入ってもどんどん高騰してるな
2ヶ月ぐらい前は突覇でも30kぐらいだったのに
今じゃ突陣が30k突覇は70kで余裕で売れるし
>>232 やすっぽく見えるんですね、わかります
字体が悪すぎる
>>228 サーセン
2日前に鍛錬済みの双戟買ったら楽しくてしょうがないんです
3人巻き込んで倒したときは脳汁でた
抽出 ID:ExJP8Mmq (2回)
224 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 00:05:40 ID:ExJP8Mmq
俺TUEEEって言いたいなら
指揮官、撤退両方Sとらなきゃだめ
237 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 00:29:26 ID:ExJP8Mmq
>>232 やすっぽく見えるんですね、わかります
字体が悪すぎる
老酒で10秒硬骨マジうめええええええええええええええええ
対決部屋でHA爪で無双頼りにしてる鈍足ヤロウ共をレイプしまくってきた!!
神髄無双なんてザコ!!2発しかくらわないです!そのあとは無双ないんでおいしくいただきます!!
防御鍛錬だから破竹すらこわくねええええ!!!HP少ない真無双なんて全部カモに見えるぜ!!
・・・・修正されるかもな(゚д゚)
戦績表示はSとAを其々色分けで表示してくれるともっと動きの目安になっていいんだけどな
Sだけだと撃破仙筆程度で拠点指揮撤退は殆どわからない
というか、本当に上手いなら
拠点なんかは普通Sにならないと思うんだがな
1分で終わらせ続ければSいくんじゃね?
>>241 最近の修正が対人寄りに見てる感じだから有り得るかもねー。
HAが鋼躯硬骨毛皮併用でようやく発動とか、真無双は怯むとかねw
ちょ戦盤最強じゃね???防御本格改造したら無双武将と殴り合えるほど
かてぇええええ。無敵すぎるので、ちょっくら対人してくる。
>>246 ごめん、この前斬鉄剣を普通の鋼躯でぼっこにしました、無双がない分余裕でした。
あれだ、だがHAにも敵がいるかもしれん・・・それは雷玉とアイテム無し部屋(;゚д゚)
浮かないと、とても大ダメージを食らう無双とか
もちろん馬鹿正直に正面で出せばガードされるが
後ろから出せれば、振り向いてガードする前に秒殺の無双も
長双刀なんかはくるくる回りながら後ろに回りこめるしな
>>250 ガードするくらいなら走って逃げますよ
ちなみに爪は防御6で結構硬いから秒殺はほとんどないな
甲刀とか破竹食らわない限り
>>250は爪使った事あんのかな…
>>251 まぁ細かく言うと瞬殺はないけど秒殺はあるかな・・・まだされてないけど
防御鍛錬とは言ったけど43330なんだが・・こっちフル強化HA
相手強化済みの朴刀2倍無双一発でHP半分吹っ飛んだの見たのはさすがに焦ったヨ
防御4だったらまず死なないかもなー
ただこればっかやってると頼りすぎて色々残念になりそうだ自分・・・・やっぱ自重しよう・・・
戦盤死なないけどムズいな攻撃遅いしリーチないし当てられないぞ、特務とNPCで鍛錬削りとかしたから、
対人の使い方がわかんね。
JCで取り合えず相手の動き止めてからC3とかに持ち込めばいいの?
戦盤で対人しようとするな。
戦盤は真無双くらいしかやることなくね?
>>251 HA状態で攻撃もらうと一瞬止まるから実は鉄鞭の無双とかは爪でも逃げ切れないことが多い
HAなら幻杖が最高のカモのはずなのにラグでうち逃げ余裕の奴とかいるとすごく萎える
戦盤の無双は幻杖の無双似てるけど、範囲狭すぎて動かれてるとスカりやすい。。
当てたところで無双の時間も短いし・・・・\(^o^)/オワタ
また鍛錬削ってやり直すわ・・・。
鉄鈎SAHAは砕棍双鞭というか乱舞に弱かったりもするし
無敵に見えても結構弱点はあるんだぜ
爪HAが桜扇の2倍真無双であっさり沈んでくれたお^^;
鉄鉤HAが得意とするのは双剣や将剣の浮かない無双
浮くタイプの無双だとおいしくいただかれます^p^
あ、あと破竹もね。
つまり戦斧破竹無双だと一瞬で殺られます^p。
っ「神槌」
真無双が痛いのは炎ダメージが付いてるってだけで、
殴る一発あたりのダメージは通常とかわんなくねえ?
それとも多少補正かかってのかな
一応威力も上がってると思うが
基本ダメージ増加+炎の燃焼って具合で
ネカフェにきてるんだが、きどうしてしばらくすると勝手に再起動してしまって
プレイどころじゃない・・・
どうすりゃいいんだ
>>263 公式の真髄のところだけど
神槌:無双乱舞が常に真・無双乱舞になり、無双ダメージが 2 倍になります
って書いてあるけどな
これが真髄無双だけなのか真・無双全部に当てはまるかは謎
兵士のひっかかり具合がきついわ。でかキャラの奴は今までずっとこんな状態でがんばってたのか。
>>266 それだと真乱舞書で代用というかそれ以上の効果を得られるから、神槌のみ二倍なんじゃね。
アイテムでそれ以上の効果を得られる究極なんて…いやレア物だけど。
>>265 店員呼ぶ
最初からでかキャラ使ってる俺としては、そんなに引っかかるものなのか疑問に思う
>>261 鉄鈎使ったことないだろ
HAの最大の利点はくらってからガードや無双で回避できるってことだぞ
防御高いから属性(炎除く)とか甲刀轢き逃げ以外は死ぬことはまずない
破竹+斬玉とさらに攻撃2倍乗せた斧ブーメランに1撃死した時は吹いたw
いや、呼んだんだがよう原因わからん言われた
友達と来てるんだが寝ちゃってるから席移動するわけにもなぁ・・・
>>273 ネカフェで寝るってwwwwww
まさか、貴方が噂の…
>>271 なんだとこの野郎!
あ、ネタ分からないならスルーで。
無双は一回限り、ガードは背後からやられるとどうも反応しづらい。一瞬動きが止まるからね。
>>274 貴方が噂のあの人か・・・
志が高いと聞いている
>>273 ん〜 熱暴走でも勝手に止まっちゃうとかあるしなあ
PCのスペックが足りてないんじゃない?
責任者呼べといってもこの時間じゃバイトしかいないだろうし
とりあえず無駄になった時間の分だけは返してもらいなさい
いやマジ引っかかりまくりで違和感ありすぎ。
Dもまともに当たらないと横にすかるし、仙丹今まで取ってた感覚でやってると
ガクブル状態。
街中で良く引っかかる奴はアップデートとは関係ないけどなw
>>270 筋肉質♀使ってるが、引っかからないのはデカイ体の横幅で通れそうな隙間を選んで通るからじゃね?
その体で通れないと判断した隙間は元々通ろうとしないだろうし。
チビの場合は、自キャラの周りに発生した当たり判定込みで
通れるか否かの判断が必要になったんだろう。
当たり判定込みの横幅が目に見えない物だから、引っかかりやすいと感じるのかもしれん。
率直に言わせてもらう
無鍛錬のまんま新参対決にくる新規はいまここで名乗りでて謝罪しろ
晒しスレでも言ったことだがこちらのほうがやりやすい
お金ないんで武官からもらった武器でいきましたお(´・ω・`)
ごめんなさいだお(´;ω;`)
>>280 巣に帰れ
ああ、晒しで叩かれたからわざわざこっちきたのか
救いようが無いなw
>>280 ゲームなのにもっと肩の力ぬけよ。
新参はそういう場所でもあるわけだからさ。
まぁ錬兵、特務はちょっとはやったほうがいいけど
わからずにとりあえず入って失敗して覚えて行くのもありだよ。
新参でそういう人にあって質問された事あるけどみんな怒らずに
説明してあげてたよ。
おまいさんみたいな新参番長は見苦しいから早く熟練いきな。
まず将軍で新参の対決部屋に行っていることを恥じよう
なあそれより双剣C1突の上方修正依頼みんなで出そうぜ。
これじゃ完全に陣>>>>>>>>突になってる。
>>280 救世主気取りの己に酔うな
晒しスレでも言ったが、手段がマズいぞ。
>>280 え?まさか将軍?将軍が新参でこんな発言するとは思えないが・・・。
校尉になって3武器持てて俺TEEEEになったやつかと思ったんだが。
>>284 むしろ新参は勝つ為の場所じゃなく負けて学ぶ為の場所だと思うな
特務は難易度高いし、錬兵じゃ1vs2とか2vs1とかしかできないしね
>>286 具体的にどう良くしてほしいか、できそうな範囲で要望出したら。
>>288 >>いまの新参対決は新規いじめの場と化してるからそれを防ぐには
>>新参を対決に近寄らせないことのが大事なんだよ 勝ち負け気にせず
>>むしろ将軍がくることに感謝すべきだ
>>新規は対決部屋に集うなという俺の悲願は本物だ
>>警告を受け入れる気がなけりゃ勝手にボコボコにされて泣き寝入りしてろ
>>もっと言うと新参対決は将軍クラスの修羅場だから寄るんじゃない
>>新規演習対決講習会でも開いてろ
この2レスで新参将軍と判断した
294 :
279:2008/04/18(金) 04:30:06 ID:ObZvMx+J
サブでチビキャラ作って試してきた。
体の横幅=通れる隙間の広さじゃないのが原因だと思うが、体感だとかなり引っかかる。
DAはデカキャラのそれと似たような挙動に感じるからよくわからんかった。
あと気のせいかもしれんが、アイテム回収の判定は体型に準拠しているような気がする。
チビキャラは側に敵兵がいると、当たり判定が邪魔しているのか近くまで寄れず、仙箪が拾いにくかった。
デカキャラは体の横幅と当たり判定の差がそんなに無いからか、敵兵の側の仙箪も拾いやすい。
まぁ、気のせいかもしれんが……。
でも新参ばっかしてた奴は減ったぞ?
指揮官撃破Sが見えるのが効いてるのかな
毎朝よくみた孫策の連中が新参で会わないよw
偶然なのかもしれないけど
296 :
呂布:2008/04/18(金) 04:49:07 ID:BoGy96xE
┌────────────────────────────┐
| |
| 望 直 こ 下 上 願 こ .天 今 陰 そ 君 董 大 檄 |
| む ち の わ の 子 謀 の . を 卓 義 .│
| に 檄 民 王 く 悪 . の た 殺 を │
| 参 つ . を 室 .ば を .密 罪 め .し 天 . も │
| 加 い 救 . を. 忠 滅 詔 悪 宮 を っ . │
| さ .た わ 助 .義 ぼ . を が 中 国 あ . て │
| . れ な . れ け. の .さ .受 う .は . を . ざ |
| る .ら .よ .士 ん. け ず 乱 滅 む 天 |
| こ . ば こ. と .て . ま . れ ぼ き . 下 . |
| と こ . す 義. く す 地 に |
| を . に .る 兵 を .告 . |
| 集 .を く . ぐ |
| ま .集 ら |
| り . め ま |
| す |
| |
| |
└────────────────────────────┘
劉備と孫策の進攻度どっちが押してるの?
次の争奪劉備の人頑張ってくれよ
つながるの楽しみにしてるぜ
今見てきたら孫策582460VS劉備318046だな
>>297 多分劉備勝つと思う補正もあるし呂に比べると孫はかなり弱い気がする
普段の激の感じだとね
白マントでもあんまり上手くない人多い
補正が入るようになった後は4つ以上領土ありなら負け
3つ以下なら勝ちってのを繰り返してるから今回は負けるんじゃね?
ああ、納得した
呂布→孫策
曹操→呂布
劉備→孫策
になるわけね
孫は負けるだろ。俺孫にいるけど、普段の激がやばい
下手っつーか、空気読めないのが多すぎる
熟練以下に入ってくる将軍が特に。俺TUEEEしたいんだろうけど、逆に惨殺されて終わった後挨拶なしとかザラ
最近は孫を抜けようと本格的に考えてる。無理だwwwww
>>303 あれ、俺書き込んだっけ?と思ったわ
同じく孫を抜けようと考えてるがフレの手前抜けれない
中華がやたら多いし対人どころか撃破も拠点も戦局も読めないやつらが多すぎる
あまりに酷いわ
争奪勝っても負けてもどっちでもよくなってきた。
争奪で勝利したら専用アイテムがもらえるとか、なんか報酬が欲しいな。
なんかこうやって勝ち馬が転生するんだろうな。
呂布だが正直いってクソな将軍増えすぎで話にならん。
さっさと車騎マントとったら曹操いくかな
光栄「全ては私の手の中に…」
将軍が活発に行き来する事を狙っている…かどうかは知らん
>>307 それを言うならほんと孫策の野良にでもきてみるがいいよ
あまりの酷さに自分じゃどうしようもないってのが判るよ
それにあまり呂布とは激突してないのも呂布が強いから避けてる人が多い
俺も対人は下手糞だけど
>>305に書いたような人ばかりで正直参ってる
いくら自分が頑張ってもどうしようもないし、反省もしないで即落ちとか多すぎる
孫策の残念将軍追い出し工作は毎度酷いな
311 :
279:2008/04/18(金) 07:56:19 ID:ObZvMx+J
チビキャラ可愛いんで今の今まで動かしてたが結論…俺にはチビキャラ無理だ。
兵士の間抜けようとする度にフラフラ揺れるし、横通るだけで接触してないのに横にずらされるし、
攻撃も一々左右に振られるし。アクションゲームとして気持ちよく動けないからやってられん。
チビキャラ使いの人にはご愁傷様としか言えん(Д`)
これは筋肉マッチョ♀が増えるフラグに違いないよ。
>>311 やってられないよな。
体の周りに当たり判定あるから敵に近づけなくて、
その分離れて攻撃するからリーチも相当短くなってるし。
別に当たり判定同じなのはいいけど、リーチも同じになってるのか?
おれもチビキャラなんだけどすげーひっかかる・・w
呂布と対決やるとガチptが多すぎる
破竹無双で死なない妖杖+幻杖×2+極風双鞭とか
正直やってて楽しくねえw
>>314 対決に杖と双鞭いるとマジきついよな
乱戦でガチガチの極符水妖杖にJC連発されながら、颯爽と幻杖がJCで近づいてきて真無双うちにげ
そして遠距離から双鞭の風パワーゲイザー連発
これに鉄鞭神槌がきたらほぼ勝てないぽ
>>310 私男だけどこれガチだよ孫策の東広場にいた連中(残念将軍)ほぼ転生してる
むしろゲーム的にもロリショタばっかいるほうがおかしいし
おまえらみたいな実際9割男なのにゲーム内は7割くらいロリっつうのがアレだからこれを期に変わったほうがイイヨ
転生で外見変えられるならすぐにでもそうしたい
孫策で野良酷いって言ってる人は対呂布部屋来てみ
対曹操劉備部屋より野良の質いいから
>>311 マッチョはずっとそんな感じだったんだよ 体格差でハンデがあって得してたんだし文句言うな
まあ当たってないのに当たるのは感覚おかしくなるね
慣れろ(笑)
>>301>>302 現在、呂布からの激突度は孫策・曹操・劉備の順で高いから
このままなら
>>302の通りのマッチングになるけど
最近の呂布からみた激突の多さは
劉備≧曹操>孫策
でマッチングが決まる水曜日までに激突度順位は十分に変わる可能性あるから
・呂布−曹操、孫策−劉備・呂布−劉備、孫策−曹操どちらのマッチングの可能性も十分にあるよ
転生履歴見れるようにして欲しいなぁ。
どこの誰にいつからいつまでって感じで。
孫の大喬出身とか一目でわかるほうがありがたいのだが。
323 :
311:2008/04/18(金) 09:32:52 ID:ObZvMx+J
君はガチムチ♀愛好者って事でおk?
ごめんいろいろ間違えた
黄蓋アニキと寝てくる
アニキなら俺の隣で寝てるよ
>>294 まったく同意
チビキャラやめてカチムチにしようかと最近思ってる
さすがに引っかかってないのに引っかかるのはストレスが溜まり過ぎる。
しかし誰だよ。こんな糞仕様要望したの・・・
今までチビキャラは有利だったのでしばらく不利にします by運得
リーチが同じじゃなければ不利。
そうでなくてもカメラ視点が見づらくて不利。
どうせやるなら全部一緒にしてくれよクソ運営。
今まで散々チビキャラ有利でやってたのに修正あったらそれか
普通の体系でやってた奴らもいるんだしあまり騒ぐなよ
慣れれば何とも思わなくなる
ちっこい奴らがびーびーうるさいお(^ω^)
正直、ロリコンは黙っておけって感じなんですが
とりあえず指揮官撃破が残念将軍の称号になるのは間違いないな
あれついてるヤツ大抵未強化粘着だからな
>>334 対決維持部屋ばっかりやってたら
普通に指揮官撃破Sになったんだが
仕様変更が無いと勝手に決め付けて2度と変えられない容姿をチビにしたお前らチビ軍団は、単に諦めるしかないだろ
何の権利を主張してるのか全くわからん
仮に事前に告知されたとしても、容姿直せるわけじゃないから意味無いし
運営に土下座でもして整形が実装されるの祈ってろ
いままでチビキャラ有利だった奴等が修正でこれか
散々ウマイ思いしてきたんだからチョンみたいに騒いでないで受け入れろよw
デカキャラはその分攻撃範囲もでかかったんだろ
今回の修正の問題点わかってるか?
メインガチムチ、サブチビキャラの俺が言わせてもらおうか
明らかにチビキャラのリーチが短い感じだな
攻撃喰らう判定は大きくしてリーチはそのままだとしたら、文句を言われて当然かな
勘違いかもしれないが体感でそう思った
見た目より判定が大きいのが不快なのはよくわかる
物や人との接触する判定だけ以前に戻してやれないもんかね
まぁ攻撃は食らいやすいだろうけど、以前のままでも雑魚に突付かれまくってるから大差無いだろ
別に有利にしたいとかじゃなくて平等にしてくれって話なんだが。
今までなんだかんだで一長一短でバランス取れてて、不満もほとんど無かったろ?
それを中途半端に平等にしようとして不平等になってるから、
中途半端にやらずにきっちり平等にしてくれって言いたいんだが。
馬鹿な運営に期待するおまえらが悪い
現実を受け止めろ
チビとデカでR1双剣使うと違いがわかる。
チビはDしてもひっかかってすごくやりづらい。
チビでリーチ伸ばせって・・・
チビは今でも攻撃を落としにくい設定になってるんだ、戦斧の無双とかな
リーチ伸ばせばチビキャラ有利になるだろう
平等にしろ?
一長一短あっていいじゃないか
つかチビキャラだけじゃねーだろ
普通体型だが明らかに今までより引っかかるし敵兵の近くの瓢箪とか取り辛いったらありゃしねー
マジウゼー
でもチビだと戦斧無双最後まで当てやすかったりってのはまだ変わってませんよ
俺もチビキャラだけどそういう仕様になった今はそれに慣れるしかない
文句言ってる奴は今だに鉄剣がゴミ武器になったとか騒いでる残念とかわらない
仕様変更されてから急にボコられるようになったのか?
>>342 今までバランスとれてないし不満あったわ(笑)不満ないのはチビキャラつかってたやつだけ
横幅ばっか言ってるけどデカイキャラは縦にも当たり判定でかいんやぞ
攻撃範囲は気のせいってぐらい今までも平等です 鉄鞭なんかチビしか攻撃範囲広く感じてたし
攻撃範囲は気のせい程度で当たり判定はあきらかに違うからな バランスはとれてませんでした
今は縦はどうなんだろうね?
俺思うけど、ゲーム内にテスターみたい奴がいてそいつが甲刀轢き逃げくそぉー!双剣に殺られたくそぉー!
覚えてろよ、修正してやる!ってな感じでそいつの感情で仕様が変わる。今回はチビキャラにぼこられたから変更!みたいな。
ある意味キーマンではあるがな。頭は悪い。
リーチと判定考慮してもチビキャラが有利と判断されて修正されたんだろw
ロリキャラは愛で慣れるだろうけど、
有利って理由であの骨格がおかしいとしか思えないショタ使ってた奴本当乙だなw
一回チビキャラ使ってみろ。その次に、二番目に小さいキャラを使ってみろ。
チビキャラと二番目に小さいキャラの違いは身長のみで横幅はまったく同じ。ってのに気づくはず
んでチビキャラのみの修正、どういう事かわかるか?
視点高いと足遅いように見えるからというだけで
チビを選んだのは俺だけでいい
関連はないけど、体型で振り速度が代わるとか言ってた昔を思い出した。
まあ気に入らないと思う奴は改善要望メールでも出せばいいんじゃね?
俺は前のままでいいと思ったからすでに出してきたが
運営が本気で判定やらリーチやら考えてると思うのか?
今までの修正からしても
修正要望たくさん来たから変更しました、だろ
>>344 あれってデカキャラは引っかからないの?
俺「普通」体型のキャラ使ってたんだが、この前のUPからDで雑魚群に突っ込むと
変な引っかかり方するようになったぞ
つか、体形で判定とか視点が変わってるなんて知らなかった
今回の変更で泣きそうってか元に戻らないならクリアしますさようなら
マジでいらいらするわコレ
さようなら^^
>>350 はいはい、幼女で突双剣使ってる私が悪いですよ
でもロリ使ってる奴素直に凄いと思うなー
前使ってみたら、視点低すぎて酔った
俺は逆にチビキャラ使った後長身キャラ使ったときに視点の広さに驚いた側だな
雑兵ちいせぇ!みたいな
デカ:リーチ◎、攻撃速度△、視点◎、密集地×、ダメージ◎
ロリ:リーチ△、攻撃速度◎、視点△、密集地◎、ダメージ△
って感じで普通体型からの違いを少しでも公式に書いてりゃいいのに
勝手に◎とか△つけただけでゲーム内は知らないよ
この内容信じちゃダメだからね!
チビキャラを使っている俺は今回の修正は納得出来ない。
運営に要望したけど改善なかったらもう二度と課金しない!
1ヶ月に1万円以上課金してた者より
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
体格とかの話はもういいよ。
どーせ無限ループなんだからさ
おれ、デカキャラ使ってるからまた前に戻ったらいやだな。
もお前に戻ったら、ずっとハンデを背負わなきゃならないと考えると…
元に戻すならもお課金しません。
サブも含め月に2万以上使ってきた者より
大きいキャラつかってると至近距離でジャンプした相手とか見えるのかな・・・?
チビキャラつかってるけどザコの周りに見えない空気の壁があるような感じだしすげえやりにくい
なんでデカキャラがハンデだったんだよ
リーチ長いから良いじゃん
小さいキャラとか当たり判定でかいわリーチ短いわ視点低いわで
踏んだり蹴ったりなんだぜ?
ハンデ背負ってるのはどっちだと
せめてチビ男だけでも元に戻せよ
月に3万以上課金している者より
もう判定は、チビを普通と同じに、デカを長身と同じにすれば一番なんじゃなかろうか
もうおめぇらメンドイから
●既存のグラフィックそのままで全員ガチムチに統一されました。
これでいいだろ
なんでデカキャラがハンデだったんだよ
リーチ長いから良いじゃん
小さいキャラとか当たり判定でかいわリーチ短いわ視点低いわで
踏んだり蹴ったりなんだぜ?
ハンデ背負ってるのはどっちだと
せめてチビ男だけでも元に戻せよ
KOEI社長より
チビキャラはリーチが短いって言うけど、実際にリーチ差ってあるん?
ソースが体感しかなくって不鮮明だから、実際に運営にメールして聞いたとかねーの?
視点の違いから、正直体感だとリーチ差感じにくいと思うんだが。
検証するとしたら、R1で壁越しでの攻撃がわかりやすいのか?
俺はめんどうなのでパスさせていただく
判定に関しては、判定を大きいほうに合わせるから、見えない引っ掛かりでストレスが溜まるんだ。
判定を小さいほうに合わせれば、解決すると思われ
チビキャラだけパンチラしやすいとかなら許す俺がいる
382 :
380:2008/04/18(金) 13:11:26 ID:x/3M36+f
追記。
個人的にはそんな差は無いような気がする。
相手との距離感が掴みにくい分、差があるように感じるだけだと思う。
まぁ、これも体感と脳内だから知らね。
http://www2.uploda.org/uporg1374376.zip.html おまいらが体型によるリーチがどうだとか、当たり判定がどうだとか言うから実際にやってきてみた
自分のPCスペックの問題で完全に同一のフレームを用意できなかったので多少怪しいが、
リーチや当たり判定に「大きな」差は見られなかった
差は無いか、錯覚やカメラ視点、誤差レベルだと俺は思う
ただ、体そのものの大きさから 見た目より引っかかりやすいように見えるのと、
カメラの視点が違うのは事実 カメラの視点も統一したり デカい方に合わせるんじゃなくて
小さい方に合わせたら良かったんじゃないかとも思う…
>>380 昨日リーチについて運営に質問として送ったが、未だ返事がこない。
追記
体型は画像ファイル名でわかると思うからいいけど、使ってるのは最初に支給されるR1双戟
リーチは兵糧庫の出入り口のおよそ中央に立って検証
当たり判定は卒伯にガード移動しながら横から見えない判定にぶつかる位置
しかし視点を今度小さいほうにそろえたら大きいキャラつかってる奴が自分のキャラが邪魔で死角が増えたとかそういうことになりそうだ
R5砕棒を初めて持った時
「ちょwデカすぎて見えんw使えねーw」ってPCの前で吹いた
今では俺の愛棒です
判定は小さいほうに合わせた方がよかったな
デカキャラで当たり判定小さいのはSTGみたいなものと考えればいいし
チビキャラ使い騒ぎすぎw
今まで有利だったんだからいいじゃん
平等になるのがそんなに嫌なのか?
>>352 なにいってるんだ?普通体系も変なところでひっかかるわ
>>389 大きいキャラの判定を小さく揃えないと平等じゃないだろ・・・jk・・・
あと視点の問題もあるしどこが平等なんだ
結論:男は全員ガチムチ体系で秦西銀甲をつけて集まれば解決
正直メンテ以来ほとんど体格の愚痴ばっかで食傷だわ
しかしロリ以外にも賓乳があってもいいとは思う
具体的に体系をカスタマイズできてもいいんじゃねーかね 無双4みたいに
被害妄想全開だなw
条件同じがそんなに嫌なのかな。
俺の脳内は桃色全開なんだがどうすればいい?
398 :
323:2008/04/18(金) 14:00:40 ID:ObZvMx+J
>>395 全体格条件同じでいいんで視点も統一してください
視覚的に判定が大きいのと、視覚的には小さく見えるが内部的に判定が大きいのでは条件すら違うと思うが
さっきも書いたが不満な奴はメールアタックしとけ
数が物をいうからなw
>>398 お前が書き込まなくても俺が言おうと思ってた。
書き込もうとブラウザ立ち上げたらちょうど話題が出てたもんでな。
本当、判定を大きいほうじゃなくて小さいほうに合わせておけば
ここまで不満上がらなかったんじゃないかなと思うんだ
それならデカキャラ使いが抜けられるようになった!って喜ぶ程度だったろうに
それにデカキャラ判定は一部のJCに対してかわして真下に入り込めない所があるそうだから
対人でJC依存が今まで以上にはびこる事になるのもちょっとね
平等なのはいいけど合わせる方向が違うと思う
<プレスリリース>日本KOEI
http://www.east-01.com/9568.html ジェイ・チョウ、ゲーム「真・三国無双」のイメージキャラクターに
4月15日、15:00より台北シェラトンホテルでオンラインゲームメーカーの記者会見が行われた。
日本KOEIのオンラインゲーム「真・三国無双」の台湾でのサービスの発表に日本からも担当者が出席した。
台湾をはじめ中華圏の宣伝活動に一役をかってでるのは、先日、マカオでのコンサートを終えたばかりの
ジェイ・チョウ(周杰倫)だ。「真・三国無双」のイメージにあわせたというゴールドのジャケットを身にまとい、
日本、台湾などのゲーム関係者と共に「真・三国無双」のサービス開始を宣言した。
真・三国無双 MusicVideo
http://jp.youtube.com/watch?v=50zXyq66vq8
そもそもキャラ作るときに当たり判定違いますなんて注意書きなかったのにな。
公式にも記述ないし。
なんでこれまで違ってたのか不思議なくらいだ。
そんなわけで視点を統一していただけると光栄です。 byチビ使い
↑ジェイ・チョウって、頭文字D・実写版の 拓海役やったヤツ
>>404 呂布がハチロクに乗って戦場を駆けるフラグ来たな
流通スキル効果いいなぁ
七星なしで、滅麒麟牙突衛出ちゃったぜw
>>408 流通スキル発動しないんだが・・・流通50もあるのに
>>409 私は40かな?
確率は10%くらいで発動してる感じがする
12月に攻撃範囲は同じにされてそれからずっとガチムチ不利が続いてたんだと思ってたが違うのか?
>>411 俺もそう思っていたけどな
● キャラクターの体型が影響している部分の攻撃範囲を調整しました。(12/19)
運営のこのアナウンスを「攻撃範囲を全体型で統一した」と解釈するか
「極端に有利不利が出ないように修正した」と解釈するかでまた分かれる
もっと誤解のしようもない程ハッキリ明記してくれるば助かるんだが
>>412 なんだリーチの差はとっくに修正されてンじゃん
前スレから言ってんだが顔真っ赤にしたロリキャラ使いがログ流しまくってスルーされてんだ
>>412 チビざまぁwww
てか、検証もせず平等じゃねぇとかほざいてたやつらの真っ赤な顔が一気に青くw
サイレントマジョリティを考慮し・・・ません!
攻撃範囲とかどうでもいいから視点なんとかしてくれ
範囲がダメなら次は視点かよw
クレーマーってやつは何をやっても次々思い付きで文句。
国籍聞きたくなるなw
どうでもいいことなんだが、耐寒符をつけて気絶系のc3を喰らうとどうなる?
吹き飛ばしになるのかね
自国転生だと、特務復活しないな
特務が1ページになってたから転生してみたら変わってなかった
視点とか今変えられたら嫌だなー今の視点に慣れたところだし
メンテ後の違和感といえば、周りの謎の空間とそれが原因なのか一部攻撃の違和感
>>410 40で確立10%か
今転生して流通ある武将に従えてきた
ちょい数十回NPCして試してくる
どっちかと言うと判定がでかくなった事そのものが問題なんじゃなくて
それにより目視で当たり判定が分からなくなった方の事の方が
問題だと思うんだがなぁ
デカキャラなら今も見た目通りに兵士間を抜ければ抜けられるけど
チビキャラだと見た目通りに抜けようとすると見えない壁に阻まれる、ってのは
相当不快だと思う
だったら全員小さい方に合わせて誰でもスイスイ抜けられるように
してもらったほうがいいわ
もう分かったからw
リーチが駄目なら視点、その次は壁かよw
うん、頑張って慣れて下さい。そういうゲームです、としか言いようがない。
顔真っ赤のループはこれで終わりにしてくれ。
たぶんよろけになるんじゃない?
双剣C3とか直槍C3もらったみたいに
>>424 だな、結局は自分が好きで選んだ体型なんだしな
ちびキャラを使うのは、R5とかを持つと武器が映えるからであって
べつに幼女が(ry
攻撃範囲修正済みなんてのも把握してないチビキャラ使いはもうね
まさに顔真っ赤
>>424 流石に3行目は思考停止しすぎじゃね?
せめて「さっさと要望送る作業に戻りましょう」でいいじゃないか
俺は判定小さい方に統一で送ったけど
430 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 15:56:19 ID:1gNh6aoG
発気薬は気絶効果でないんだから通常のNヒットと同じひるみだぞ
C3くらっても相手の硬直中にC3返せる
マジカ
発気薬はじまったな
なんつって
もうチビや女の攻撃・破壊は半減でいいよ
どれが本当なんだw
もう一律FPS視点でいいよ、長双刀使って目回そうぜ
その前に間違いなくグラボが飛ぶ
ソウルキャリバーもアーマー破壊導入したことだし、
無双も新規獲得のために服飾に耐久度つけようぜ。
>>438 まだこんな馬鹿な議題持ってくる池沼議員いるんだな
ゲームの前に、親の育児責任追求は放棄って、本当にすごいなw
実際はまったく関係ないけど、
なんかマスコミやらで騒がれてて、
関係あると錯覚しちゃってる馬鹿が多いからな。
そういうやつらにとったら共感できて、
少なくとも票になるかもって思ってんじゃね。
こういう上っ面だけの議員はまじで日本の癌
ひぐらしにせよ何にせよ
ゲームとリアルを区別できなくなる奴が問題なのにな
しかも無双は血の表現すらないだろ徐晃
>>438 「過疎なゲームに対策を」 茨城県市議会議長会、土浦事件受け決議(産経)
に見えた俺は末期
(○○○が)軽い人にはそれがわからんのです
でもまあゲームはまったくの無関係って言う奴もどうかと思うっていうかさすがにこれはスレ違いですね
>>433 N攻撃と同じ判定でおk
以前美しく気絶させられなかった事があるんだから間違いない
よりより・・
pt組むより野良の方が
勝率良い俺になんか一言
>>447 やぁ兄弟 よく組む人が回線不安定で回線落ちしちゃうからなんだけどな
そういえばさ、対決で妖杖が3人以上で乱戦すると落ちてしまう事があるんだが
俺だけじゃなくて妖杖の周りにいた人みんな落ちてしまったよ
たまたまか・・・
雑号なんだがR4の長双刀が攻撃二回破壊一回防御一回特別鍛錬発生してる
これR5使えるようになったときもったいなくて売れないよ・・・
公式に争奪の二戦同時開催か三戦同時開催かの告知きてるね
三戦で行こうぜ
チビキャラが不利なところとして物に近づけないっていうのがあるんだが。
高楼とか範囲狭い攻撃だとちょっとでも離れると届かなかったりするぞ。
>>453 思い出に取っておけばいいんじゃね
R5使いだすと改造したくなるだろうし、武器庫圧迫しだしたら
そうだな・・・R4フル鍛錬って高値で売れるぜ?
>>455は多節と予想
多節に限ったことではないが左右交互に振るような攻撃は、少しななめを向いてると外れることがある
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
「ほんとに武器庫買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンコインあるの?コイン大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。150コインあるから余ったコインで貴石買おうねえ」
その後の展開を想像して泣いた
武器庫と思ったら兵糧庫買っちゃったんだね
>>460 武器庫は200コイn・・・
い、いや100コインだったか!
>>459の言いたいことがよく分らないんだが
俺
>>458の内容をチビキャラだから多節なんかの攻撃が外れやすいなんて思うはずはないし・・・
>>455にリーチの差は無い、ガチムチと同等の条件になっただけと言いたいのなら
>455
>411
と書くわけだし・・・誰か解説plz
将軍が熟練以下で負けたら、勝者に武器庫あげるシステム搭載
武器の長さは同じって書いてあるけど、
俺が今まで当ててきた動きで高楼に攻撃があたらなくなったのは事実。
あと双剣突元に戻せよ糞運営
>>464 どう読んでもお前へのラブアピールにしかみえない
え、俺だけ?
双剣陣っていうほど範囲ひろくないんだよな。by大斧使い
これで修正しろっていってる奴は馬鹿すぎ
>>468 陣が優秀過ぎるから修正しろと言っているんじゃなく、
突が下方修正されたから腹いせに陣も修正しろと言っているだけだとおも
対決部屋でわざとNPC死狙う奴にさっき初めて会ったwwwww
黄色に突付かれてるとこD攻撃ドーン!でぶっ殺してやったwwwざまあwwwww
>>464 全部のレスが今回のちびキャラが絡んだ内容に見えてしまう病気なんだよ
ただリーチといい体格差といいダメな方向に統一するクソ運営は死んでいいと思う
長棍だけR6実装とかどうよ?
私の長棍は凶暴です
●長棍の攻撃範囲を短くしました
むしろ体格でもっとしっかり差をつけろ、って考えてる俺は異端なのかね
477 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 21:16:10 ID:R/AwI0HK
NPCがジャンプするようになったのはいいんだけどさ、
もうちょっと使用頻度さげてもらえないかね。
もうただの粘着JC厨じゃん。あれ。
ガチムチ:攻撃1.05倍 速度0.95倍 リーチ長い
小柄:攻撃0.95倍 速度1.05倍 判定小さい
こんなのか
>>477 今までずっとジャンプ出来なかったのがついに解禁されたんだぜ?
そりゃ連発したくもなるさ
もうちょっとしたらおとなしくなるよ・・・多分
趙はん「ちょwwwジャンプ楽しいwwwww」
NPCがジャンプするようになったと聞いて、ようやく雑兵達がジャンプ攻撃できるようになったのかと勘違いしたのは俺だけでいい
雑兵がジャンプするようになったら
俺の砕棍の砕狩りは無価値になるんですね
無双武将って前からジャンプできたっけ?
劉備がJC粘着してくるんだけど
>>412 それって攻撃範囲統一なのか?
チビで鉄剣ずっと使ってたんだが、Dで取りこぼすようになったのがそこからなんだがチビだけじゃなくみんな範囲短くなったのか?
>>428 ばかかおまえは
みんな把握してるからこそ不平等を訴えてるんだろ
この前のアップデートからラグ増した気がする。
>>481 俺もついさっきまで”あれ雑兵全然ジャンプしねーじゃん?”って思ってたぜw
まってくれ……砕棍使いやすすぎね?
エン月、爪を愛用していたが、格安で鍛錬済みの砕棍で制圧部屋いったら
とてもつもない成績をはじき出してくれた
なんだこれ……なんだこの感情は……
R5を装備したら、俺は確実に金剛九天断ではなくエスカリボルグと名づけてしまう……
>>488 当たり前だろ・・・なんせあの淵じぇるの武器なんだぜ・・・
>>488 砕棍を使うときはね
誰にも邪魔されず
自由でなんというか
救われてなきゃダメなんだ
独りで静かで豊かで
決め手がないのがきついんだよな
ラグい相手には普通にC3→砕ループ抜けられるし
このわざとらしい小出し無双!
しかも砕棍使いが少ないせいで、相手も無双をいまいち理解してない節があるようだ
やっべぇ……呂布だけど淵ジェルに仕官したくなってきた
でも俺はゴキブリもライライも美しい人も裏切れないよ……
>>493 よぉく来てくれたな!
俺様とちょっくら敵軍をぶちのめしに行かないか?
サブを曹操に放てばおk
R6そろそろ でるんだね。ネトゲの雑誌みたら 武器とか 載っててかっこ良かった。R6でたら 新しい部屋1つ 増えるらしい。
てか、ライライと美しい人は結局は曹操所属なんだから、裏切るってのは当たらんような
>>495のIDが冗談だから真に受けない方がいいぞ
要塞で対戦相手の砕棍に1900撃破10拠点の成績出された時は本当にびびった
それ以来ちょっとしたファンなんだ・・・晒しで名言集に入ってる痛い子なんだろうけど・・・
〜^^〜
これか
撃破の数が凄かったわ
イタチという部分にとてつもなく反応してしまう俺オコジョ番町
それはともかくそろそろ新武器にマジカルステッキが導入されるべきだと思うんだ
まったくだ
板血外だぜ
そいつの事だが晒しはNGだ名前だすとアンチが出る
ただ俺はその時本当に凄いと思っただけなんだ・・・
もういいってw
ある程度のレベルの人で撃破武器なら
要塞赤地帯で対人して拠点取ってしつつ1500狩る
これぐらいは平気でこなすから上手い人なら1900〜2000いっても不思議じゃないけどな
むしろ俺が青側で敵の邪魔しながら800〜1000狩ってる間に
赤地帯のヤツが敵もいないのに1200ぐらいしか狩れてなかったら何支店だよ・・・って思う
対人で足速い武器、結構強くね?一対一だと微妙だけど
乱戦だと相手の後ろに回りやすいから、味方助けたりかなり活躍できるキガス。
無双ゲージ溜まってない相手狙っていけば死なないし。
助けるだけならどうみても妖杖が一番いい
看板娘「ゆっくりしていってね!」
なんか16日以降?
激突とかの待機画面の表示やらが遅くなってるんだが演出?俺のPCがオワタ寸前?
>>512 俺もだ。買って1ヶ月半しか経ってないPCで以前より遅い時がある。
20試合に1回くらいだが。
つい魔が差してR5獄刀陣覇22205なんて珍妙な武器を作ってしまったんだがどうしよう・・・
今さらかもしれんが
>>460すげぇ切ないな…ここ見てからInしようと思ったけど、、、今日は寝るわ
ネトゲやってる余裕がある時点で、可哀想も糞も無いだろうw
>>460 確かそれって野球の券をもらって、見に行こうとしたらそれは招待券ではなく割引券で
結局お金が足りないで見ることができなかった……って奴だっけ? 元のAAは
いや、俺はもうその元だけでも切なすぎて見てられなかったけどな
>>513 必要スペックが増加してきたんだろうか 毎回なるからちょっとやばいかなこっちは…
2月頃までは超快適だったのに、今では兵士が無敵化くらいのラグに遭遇するのも珍しくないし
色々と遅いし、右下のリングは黄色の方が多くなったしでストレスたまりまくりんぐ
念のためだが光回線で、ほかのゲームでのpingが遅いとかは無い。鯖重すぎじゃね?
>>517 息子がこの無双してるんじゃね?
お母さん頑張ってネット代と電気代と・・・
スマン 待機画面の表示遅いのはリフレッシュレートの同期をアリになってたせいだった/(^o^)\
寝ぼけてonにしたんだろうか…
やめろってお前ら・・・今から無双ヒャッホーって気分が俄然無くなったじゃないか・・・
カーチャン・・・
>>521 ドンマイとしか言いようがない。
そういや対決部屋大分少なくなってきた希ガス。
対決部屋は、PT相手だと入る気がしないしねえ・・・
決まって妖杖が一人いてJC連続してる感じしかしないし・・・
PTじゃなくても・・・か?
そんなつまらない所にわざわざ入らないよ!カーチャン!!
対決部屋は破竹神槌妖杖幻杖ばっかりで最近は面白く無い
やっぱり対人するにしても通常の激突(条件拠点)で使う武器同士で勝負する方が面白いね
拠点部屋で対人>ここで撤退したら撃破も拠点も押されるから負けられん
撃破部屋で対人>この狩場は俺のもんだ!あげないからね!!
対人部屋で対人>遠距離攻撃と無双を避けてニュータイプ気分
どの部屋入っても、敵味方含めて杖使いと一緒になる率が低いから
こういう暢気な事言えるのかもしれん
リフレッシュレートの同期ってきるもんなのか?
ラグ発生しそうでアリにしてあるんだが、
それのせいで雑魚敵の表示遅くなったりしてるなら切るかな
そんなことより双剣突の修正がひどすぎるって要望送ろうぜ
ひどすぎる修正は今に始まったことじゃないしなあ。
肥はそういうもんだと割り切るしか。
粘着、ラグ、チート達の相手してて楽しい人います?
要望としてブラックリストに入れた相手とは、
対戦できないシステム構築作成お願いします、と出しました。
同意見の皆さんも是非ご協力お願いします。
チートなどの取り締まりが、対応しきれていないのが現状です。
ブラックリストに入った人達も相手がいなくなれば、
考えを改めるか、止めるかの二択になると思います。
敵も味方も絶交者多くて激突出来無くなるだろ
演習で悲しい思いした事あるんだ
>>531 もしそんな機能が実装されたら、軍師将軍以上の名前を全部さらしてくれ。
チートだ、ラグだ、とかの前に俺はそいつらを全部ブラックリストに入れる。
チートやラグの対策をユーザ側で対処できるわけないだろ?
運営側でやってもらう以外に方法はない。
ただ人件費/開発費/ロイヤリティの問題もあるだろうから、
このゲームをもっと面白くして人を増やし、お金を儲けさせてやらねばならん。
じゃ、どういうゲームにすればもっと楽しくなるのか、もっと人が増えるのか、
それを考えるべきだ。
収入が増えないことには、支出にも制限があることを分かってやれ。
そんな事になったらゲームとして機能しなくなるだろうな
争奪には相手の連勝上位片っ端から入れて相手操作
激突ではAに勝てないBがAをBL→Bに勝てないCがBをBL→Cに勝てないDが〜
ってなったら最終的にサブだらけでBLにいくら入れても追い付かないな
升は運営がそれなりに対策しようとしてるし拠点制圧で粘着やラグ相手ならやり方次第で勝てるし>531はゆとりだろ
粘着→はいはい基地外基地外
升→ここ何ヶ月か全く見てない
ラグ→だから鯖強化して同期の方法を見直せと何度要望出せば分かるんだよ糞運営
鯖を強化したところでラグは変わんないよ。
通信状況は個人で千差万別なんだし。
お金の話も分かってあげなさいって。
鯖の増強や、
チート発見のアルゴリズム導入(こういうのは大概特許がとられていてロイヤリティが発生する。)
をしようと思うと、結構なお金がかかります。
それだけのお金を注ぎ込んで導入したからといって、ゲームそのものが楽しくなるわけじゃないから
人が大幅に増える(新規ユーザの獲得ができる)とは思えない。
ただ、これらが深刻になり、ユーザ離れが実際に起こり、
収益が悪化してくると動いてくれるかもしれない。
現状、ラグやチートが蔓延していて、
これが原因でユーザが大幅に少なくなる事態は発生してないから、
運営としてもお金かけるまでのことなのか?と考えるわけです。
運営の回し者じゃないが、こういう考え方は働いてれば分かると思うんだが・・・
リフレッシュレートの同期、今までずっと「する」だったのを
今さっき試しに「しない」にしてみたら動作軽やかすぎて笑った
リフレッシュレートの同期を切るとCPUパワーを
フルに使うようになる。裏で別の何かをやっているなら
「する」にしたほうがいいかも
別に付けても付けなくても同じだからどっちでもいいや
俺の場合付けても付けなくても同じってことはないし
むしろ付けたくないが付けないと相手が嫌がる
付けずにやってて何かあっても自己責任ですよ
てかラグアーマーまとわね?
リフレッシュレートが解らないから、おからちゃんの為に解りやすく説明して欲しいな
アンチエイリアスってなに?
アンチエイリアス (anti-aliasing) は、
サンプリングやダウンサンプリングでエイリアシングが起きないようにするための処理。
画像に対しておこなうと、ジャギー(ピクセルのギザギザ)が目立たなくなる。
詳しくはwikipediaでも見て下さい
鉄鞭のC5はやっぱおかしいだろ
なんで後ろに当り判定あるの?
後ろにあるのわかってるなら反転しろよ
出来ないと思うならそれ使えよ
そんな事より多節鞭を元に戻してくんないかなぁ
ああ^〜もう糞が出るう〜〜
運営はロリ多節使いの俺に何か恨みでもあるんだろうか
なんで運営は下方修正しかできないんだ・・・
突出してるのを削る方が楽だからな
強武器に合わせて他も強くするのは難しい
>>555 運営に送られるのは「下方修正しろ!」っていう要望の方が圧倒的に多いだろうしね…(´Д`)
つまり運営は我々の声を忠実に反映している・・・と
559 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 07:49:07 ID:CtgoVLDn
使えない刻印、使えない技は山ほどあるからなー
それよりは目に付く強すぎる技を無くしてった方がバランスは取りやすいかもな
突出したのを削ってバランスが取れればいいんだが
「突出したのがあるから強かった」せいで結局その武器が使えなくなるだけなんだよな。
使えない技や刻印が多いのも
「この武器は突出したのがある!」「だから他の部分を下方にしよう!」
っていう発想のせいだと思われ。
特務バランスを見れば分かるが、実際の武器の優劣とか
そういうのは何も考えていないんだと思う。数値と要望だけで動かしている感じ。
肥はそういうところで、無双はそういうもんだと思うしかない。
なんか最近雨多いよね。
途中で降り出すときも多いから、対人部屋の火杖とか前ほど怖くなくなった。
たまたまかな?
俺、火杖使ってて雨降ると役割が薄くなるけど、
自分もほぼ死なないから雨嫌いじゃない
火杖使っても極力JCしないで独力で着火コンボで相手のHPガリガリ削るのが俺のジャスティス
C6衛かわいいよC6衛・・・・撃ってる最中に向き変えたら炎の形が変わるのがまたかわいい
>>564 制圧のタイマンとかならわかるけど、対決の乱戦で味方の妖杖がJCしなかったら何だこいつ使えねえなって思うな
>>565全く逆だな。タイマンでJC連発だとこいつ倒す気ないか雑魚だなと思う
乱戦で味方がJCしてるのは物凄い助かる。てか、JC使わない妖杖いらね。んで無双で逃げ出すやつを打ち崩してくれるとほんと助かる
連携取れてると妖杖で燃やしてえんげつ多節戦盤幻杖の無双で拾うと最強
プギャー!
最初の一言は全く同意だな。のミスなんだぜ
待機画面でSランクの表示もいいけど、自分以外のNowLodingのゲージも表示してくれんかなあ・・・
すっげえ遅い奴がいると、イライラしてくる
一般的にゴミ刻印といわれてるものを
調整すれば個性が出て面白くなると思うんだけどなー
R5でも良刻印しかうれないんです><
>>565 乱戦とか受身とかなら要所要所でJC使うけど、天邪鬼なもんでね
破竹武器とかだと破竹中は無双を封印して戦う
破竹無双しない破竹武器とかうんこだろ
カス刻印の上方修正に賛成だなぁ
今の下方修正メインでは個性がなくなる
破壊が得意な刻印とか仲間の補助する刻印とか・・・
あと、ランスロに破壊2倍が無いのは何故?
現状でさえ希望するランスロ引き当てる確率が1/3なのに
1/4になったら大変だろ
兵糧前でランスロ6狙ったときに破壊2が出たら悲しくならない?
大変は大変だけど、ランスロ効果が結構デカイ気もするので
希望を引き当てる確率を下げるのも面白そうな気もしなくもない
修正修正いってるの多いがどの武器どの刻印つかっても
差がないなら、みんな素手でよくね?
むしろ男性キャラは全部上は脱ぐように修正をだな
●女性キャラクターが真・無双乱舞攻撃を受けると服が脱げるようになりました。
>>578 俺的には脱げるより、剥ぎ取られた感じになるほうがいい
>>579 ストッキングを引き裂くのが好きなんですね、わかります
俺は半脱ぎがいいなぁ……
>>579 ついでに上目使いで顔も赤く染まって欲しいよな〜
冗談抜きで
>>574 それはそれで面白いじゃないか?
兵糧前で移動をひいたときなんてもう・・・
兵糧前で最高21回ランスロを外した俺が通りますよ
炎玉で相手の服を燃やす
風玉で相手の服を吹き飛ばす
斬玉で相手の服を切り裂く
になったらガチムチキャラが増加しそうだな
>>584残念確定〜☆
スロ1なら瓢箪21個=連撃MAX、スロ2なら瓢箪42=連撃,防御,攻撃MAX
氷で拘束プレイなんてどうだろう
>>584 ねぇねぇ、ランスロはずしまくってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
590 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 10:56:56 ID:NrbO1ezG
ランスロ2桁外すってすごいなぁ
最高でも8回しか外した事ないわ
8回外した時でも罪悪感で一杯になったのに
以前の兵糧なら一人が連撃MAXになるより兵糧落としたほうが価値あるけどな
しかもでないとわかって連撃上げることは不可能
10回はずしたところで兵糧内の鼎壊す判断に変えた方が早かったかもね。
まぁランスロ引いて兵糧に入ったところで仲間が拠点落として終わったんだけどな
さすがに次は出るだろ^^;
のループだからな、スロ1だと
あるあるw
orz
エン月光陰の俺には関係ないんだぜ
俺としては残り9秒で拠点落とされたときのほうがショックだわ……
落として自軍拠点に切り替わる間のタイムラグに
終了とかもわりとショックでかい。
つかヌンチャク強すぎるな…拠点部屋での対人は負けた事ないわ
風玉付けてめくっちゃえば99%勝てる
長双なんかより確実に修正対象な気がする
今、初めて修正内容に目を通したんだが、金回りがあまり良くないのか?
衛士昇格時のタンスを取り上げるどころか、今度は流通の無双コイン割引まで無くすなんて・・・・
あんな些細なものまで無くさなきゃならんほど、困窮してるのかね
風玉つければ対人強いのは 別に両節棍に限った事ではないと思うが
>>601 今までの運営方針見て困窮しないと思うのか?
駄目なものは駄目なだけ下がる、当たり前の話。
破壊鍛錬がイマイチ活躍しないからもっと木柵増やしてくれ。
服飾に耐久つけて削れるようにしてくれてもいいよ。
耐久なくなると-1されるとかすればヨクネ?
今って一回買ったらそれっきりだし。
>>602 めくりが強いからじゃないのか?
ガードして対応しようにもめくられまくる・・・orz
>>599 本音はこうだろう?
>つかヌンチャク強すぎるな…拠点部屋での対人勝った事ないわ
風玉付けてめくられちゃえば99%やられる
長双なんかより(今俺が使ってる)確実に修正対象な気がする
確かに、両節棍のめくりは痛いよな……
この間も必死にガードしたかと思ったら後ろにやってきてスカートごとめくられたよ……
畜生、爪なら負けない!
顔真っ赤で修正修正騒ぐなら一度自分で使ってみたら?
騒ぐ奴に限って使いこなせないからw
下手なのを相手の武器のせいにするとは。
人としてどうなの?
スカートめくりもえええええええええええええええええええええええええ
>>599 99%勝てる?お前そりゃ嘘だろ
99%負けない、ぐらいにしとけよ
C3にSAついてるのと破竹真髄はきついだろ
/ 、__、ヽ }:,ト、,}l
┬r─────-┐ / / 、ヽ::::::::::::::::::::} ,イ
|| |  ̄ ̄ ̄ ̄ | | _ム'`::::::::::::::::::レ'ム,ィ
|| | || _,レ':::::j`'-、:::ィィ:::::ノ
|| | || >:::::::> 〉:::::::::::::彡
|| | || _,ノ戈;;:::::Z `フ:::::::<_ また修正論か!
|| └───- ┘| r''" `'-、フルi::::::::::::::トゞ゙ おまえら毎回修正論じゃん・・・
コ┴───-┬─┘ / `ヽ / '^'ヘトハト!`ト、
 ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄-日-| | / 〉--''''''''''''''''''''l ノ \
ヨ .||二二二二二二|_ //,/ | .. ___ |入_, /
 ̄〔`-、キキキキキキキキ`-| ,/ / |___| | `'/
. 二二二二二二二二二|/ |l__ /三/_|''''′
__|_,、,、/ l| /  ̄||三|
/ ̄ ̄ `''`'l |l/へ、_,||三| 、, -、
| `\`''-、 〈、 j-二==-||三| `i、_ノ
|l ``'''ニ=-──┤`Y_,,,,,,ム..ノ゙||三|、
. | l / | ノ`''{===f==i==イ=ヲ''
|| l | | | ノ |、[ ̄| | |
| l. | | l|ト,ヽ | 「''-'1 ||
_| ヽ 」--''''''''`'''''--..,,,,|| | ||
破壊ステが高いと脱衣させられるようにすればいいんだ
拠点制覇で破壊鍛錬低い仲間でこまることもなくなるね(゚∀゚)
久しぶりに野良の時にパーティチャットで挨拶してしまった。
劉備軍で負けたあとに謝ってた人いたけど、
ここ見てたら気にしないでね。
無言落ちしたわけじゃないから。
何でパーティチャットを聞こえなくしたんだろう。
切り替えが面倒でしかたないのに。
>>614 固定PTでよく激突する身としては準備画面で仲間内で会話できないのはつらかったからこっちの方がいいな
でも無言は寂しいよね……特に、終わった後に話題ふってもスルーされて
しょうがないかな、と思いながら部屋を出るあの空虚感
話題振られる→応える→数秒無言→落ちる
これやられたら泣けるぞ・・・
>>605 双鞭とかならくるってわかりやすいんだよな
ヌンチャクだとC攻撃がどれか見分けにくいから
C5だったりC6だったりN止めされたりね・・・
流通80あるが、流通スキル20回やって1回しか発動しないぞ!
そんなもんか?
貴石はかなり出るようななった気がする
>>617 話題振られる→応える→既にいなかった
の俺に何か一言
両節棍はSA相手には弱い。これだけは言える
体力あげてない人多いからC1SA気絶炎-無双なんてされたら一瞬で散る
生命少なくて一撃死があるのが弱点だと分かっているなら42330とかにすればいいのにな
42330の風玉両節棍は強いぞ
流通スキル0なのに流通効果が出る不思議
未だに流通スキル発動した事がないんだが…わりとわかりやすく表示されるもんなの?
今武器を204回使って、
本格改造の攻撃上昇2回と、(コイン300×2 貴石10×2
鍛錬をMAXまでするのに貴石を24個とか買ったんだが・・・
なにこれ・・・リアルマネー1000円分くらいかかってるじゃん・・・・
こんな恐ろしくお金がかかるゲームだったっけ(@@;
そしてその改造した武器を使ってみたが・・・なにやら微妙な気配だぜ・・・・
>>625 特別強化みたいにわかりやすく表示されるよ
628 :
626:2008/04/19(土) 15:27:44 ID:6jLWjZWs
間違えた、3000円近くかかってるんだよ・・・
>>626 普通にプレイに課金が必要なオンラインゲームだったら、二三ヶ月やってりゃそんぐらい取られるんじゃね?
それが悪いとか、アレだとかは言わないけど、日本にはたくさんいい言葉があることを、お前はもう少し知ったほうがいい
タダより高いものはない
と
>>626 「この石1つで○○円かよ・・・」とかいちいち換算してると欝になるぜ
改造に必要なコインはまぁ多めにみてよしとしても、
そのほかに貴石ってのはなぁ
633 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 15:45:32 ID:qv8mB0wD
軍資金と無双コイン(ウェブマネー)交換してくれる人とかいねーの?w
634 :
626:2008/04/19(土) 15:45:44 ID:6jLWjZWs
3ヶ月で8万つかってた、\(^o^)/
随分制圧部屋が少ない気がする
制圧部屋ばっかり入ってたんだが
ああ私が絶交に入れられてるんですね
2k撃破ばっかりだと腕も伸びないよままん
撤退Sになった途端、拠点戦で敵が対人の相手をしてくれなくなった
これはこれで寂しいものが・・
やっぱり相手が衛〜驃騎で撃破撤退Sの人なら対人避ける?
自分なら相手の撤退Sを消してやりたいからがんがん攻めるんだが
>>637のような方に狙われないかビクビクしてる撤退Sのヒ将軍おれw
既出だがあの黄色いフォントで撤退て書かれてもなんだかダサいというか。撃破とかならまだかっこいいのに
タセツは使ってる人多かったし2倍無双当てるだけで強かった。
だからと言って修正されるほど強かったかどうかと考えたら微妙だけど、
理由として使用者が多すぎるってことで納得できる。
だけど双剣突はおかしいだろ。
双剣人気といっても人気があるのは陣双剣なわけで突なんてひどければ仲買で3kで売ってたりする。
修正される理由が見つからない。
陣は使ってる人が多い
いきなり下方修正はショックがでかいからな
予告だと思えば
>>639 心配するな
敵PCに向かって突を打ったんだが
手前の雑兵に当たり右へ迂回・・・
そして敵PCに後ろから殴られて死んだ俺が居る
>>641 そうなるよなw
突でギリギリ最後の斬りがあたる距離から走り始めると、
途中で吹き飛ばしたザコを追いかけるように出来てるみたいだから、
相手に当たることすらない。
接近戦でしか使えない仕様なのに移動距離長くて制御不可とか悲しくなるわ。
C6突も方向転換できへんの?
C6は出来るけどフィニッシュがなんか変になる
いきなりクイッと予期せぬ方向に曲がる
双剣突は短距離甲刀無双みたいで好きだったんだけどな…貧乏将軍のオレは陣が買えなくて、突買って愛用してたんだが方向転換できないんじゃ逃げる相手に当てるのは皆無…
そうかー。C6突は出来るのか
あんがと。うちの双剣R4が死なずにすんだわー
先ほど戦った指揮官撃破、河港での対戦相手の孫の人達本当にすまなかった
曹操軍が俺以外3人とも外人で、しかも火計も発動していたもんだから
こっちがラグいのも当然だが防御して様子見てたら孫策軍の人が皆
素っ頓狂な方向にチャージや無双撃ってた。
>>626逆にいろんな武器作るぞー!とか欲を出さないでその武器一本でいけば永遠にその3000で済ますことができるだろ?
特別強化の欲を抑えれば今は修理があるんだから琥珀を買うはめになることもない
争奪用にだいたいR5,3本用意しておく、総額1万。そっからは無料で遊べる
それで永久無料じゃないか!ただ欲を出せば課金が必要!それが基本無料の罠!
俺は欲が抑えれない人らしくてな・・・なぜか家具が日に日に増えてくんだ
>>637 撤退Sってのはチキンか判断悪い奴かラガーだからな
楽しく遊べるなら良いのでは?
他人に迷惑かけて楽しむのは問題だがそうじゃないんだし。
楽しむためには多少の課金はあっていいさ。
>>649 そう思う人もいるのか>ラガー
指揮官部屋で撤退してくるかな
撤退Sがついてて対人部屋に行ったら多分狙われまくるだろうけど
むしろ狙われまくるほうがいいとかいう奴は、拠点部屋撃破でたんまり撤退稼いでから対人に池
ただし対人部屋で撤退は稼ぐなよww
対人部屋と2000撃破部屋がある以上評価はあまり当てにならん
自己満足の世界では。
ラグい奴と戦いたくない人は要塞と山道オススメ
他のマップと比べると格段にかるい
低スペの俺が言うんだから間違いない!
ところで、雑兵のAIが良くなってる気がしてきた。
敵指揮官獄刀真無双→抜けれたと思ったら兵卒N1の所為でまた当たる→最後の爆弾で浮かされた→地面に付く前に同じ奴からまたN1
NPC無双をチャージで止めようとする→卒伯N1or弓or槍突撃→無事無双発動
最初のもあわせて全部陸戒だったのが謎だけど。陸戒親衛隊でもできたのかおい。
そういえばあんまりジャンプってしてこないよな。
基本無料になって喜んでいたのに
今や対人戦では武器使用度2倍、アイテム取りで七星、特務では内政2倍使ってる俺
前のよく覚えていないが、七星だと前より高くて他はギリギリ今のが安い感じか?
月額換金プラン+基本無料プランで差別化すればいいのに
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『新参NPCで副将探しをしていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 流通スキル効果により獲得する武器のランクがアップしました』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 流通が実は100だとか新参将軍だっただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
しかも砕棍・改の鍛錬上限10盾衛だったんだぜ…
砕棍を使えという天からのお声だな
砕棒と砕棍のグラフィックって、砕棒のほうが砕棍なイメージ(ハンマーっぽい)で、
砕棍のほうが砕棒なイメージ(棒っぽい)って思うのは俺だけなんだろうか?
確か中国語では「棍」=日本語の棒
「棒」=日本語の棍
みたいな分け方があった筈
だからどうみても棒な砕棍は棍なわけだ
長棍とかも同じだな
淵ジェルの武器ってだけでもうなんでもいいです
>>656 NPC武将 無双武将がJC厨になってるぞ。
無双武将がJCしておりてこないバグが何回か発生してふいた
俺の砕棍は爆発寸前だぜ!
>>658 無双Onlineなら月額3000でいいわ。
なんか知らんが毎月1万前後使ってる俺がそう思った。
砕棍、長棍、旋棍、両節棍、三節棍、多節棍
イメージ的に棍=細い棒みたいなイメージがあるなぁ
しかしR5砕棍は太すぎるぜ・・・
ネトゲってアンインスコしたら急に今まで使った時間と金を考えちゃって鬱になる
そんな僕は無課金プレイヤー
棍棒→砕棒,砕棍ets
太さ→砕棒>棍棒>砕棍
コンボイ→俺→意味不明
鉄鞭使ってくる奴の対人好きの多さは異常
しかも絶対奴ら究極仕込んで、はずしたらまた仙丹取りに行くんだ
どうにかしてくれ、うざくてたまらん
殺しきれないんだったら一々襲ってくんな
>>672 神髄無双でしか相手を倒せない残念な奴だから生暖かく見守ってやれ
>>672 足遅いんだから追いかけてなぶり殺しにしてやれ
こんこんうるせーな
最強厨と修正厨がうざいから、
みんなで戦盤使おうぜ【・∀・】
ああ使ってやろうじゃないか
40204の無双武将撃破用にな!
ばんばんうるせーな
そんなことより、男副将の事を話そうぜ!
それはそうといつのまにかエレメンタルガードに属性効果が乗るようになってる
氷玉もってエレメンタルしたら凍ったけど、前からだっけ?
前から属性のるっつーかそれくらい公式に出てるんだから見ろよ
>>681 前は属性ダメージだけでもれなく吹っ飛んでなかったっけ?
普通の攻撃と一緒で氷雷は一定確率で発生なんだぜ
>>674 ごめん、エン月だから相手にとっては格好の餌食なんだ
むかついたからD攻撃とC4で苛めた
毎月○万円っても、まだ半年も経って・・・
あぁ、俺もうこんなに使っちゃったのかorz
エン月でc4・・・?
鉄鞭相手にそんなことしたら無双溜まってない限り、割り込まれて蹴り殺されるぞ
>>686 雑兵斬りながら近づいてきたところにC4ってことじゃね
私もエン月刀じゃないけどよくやる。
>>687 エン月刀なら、狩はc1なのでそれは無い
>>688 いや、何も常に通常攻撃で狩るんじゃなくて、敵が近くにいるときだけってこと。
大斧の覇みたいな
すでに既出かもしらんが
副将が近くに居る時に、副将召還したら
副将がガードするようになってるな。
撤退して未強化でゾンビアタックしようとして
こっちの雑魚狩りに勝手に巻き込まれて死んでいくやつってなんなの?アホなの?
俺が粘着されてる間に味方が要塞の赤兵が多いとこで
2対1なのに拠点負けした時って俺の責任なんだろうか。
と思ったけど
赤兵が多いほうの拠点で人数が(味方?)2対(敵?)1だったのに拠点負け〜
ってこと?
>>692 なにやってんだ!
お前に何か伝えたくて来た奴だろーがw
斬るなww
>>692 俺もあるあるw
しかも俺の目的の拠点に復活からたちが悪い
終いにはラグアーマになりやがるし・・・
別に粘着する気はないんだが
ところで、双剣の突がどうこう騒がれてたから双剣始めて使ってみたけど
これもうバグの領域だろ…甲刀の修正なんかどうってことなく感じるぞ…
>>693 たぶんそれは赤ゾーンにいた敵pcが兵士拠点や高楼拠点を寸止めにして
タイミングを見計らって一気に落としたんだと思う
赤ゾーン(敵兵糧側)で味方2:敵1ならその1人を撤退させないと危ないね
結局は粘着されて何も出来なかった
>>693も悪いし敵を撤退させられなかった赤ゾーンの味方2人も悪い
全体的に突は方向修正できない仕様にするだけじゃね?
次は他の武器の突修正だろうなと思う
都城右が上下とも黄色で、そこに絡んでない時ってつまんなくない?
多節はこれ以上修正してほしくない><
>>695 そう、俺は兵が少ないとこで味方は多いとこで味方2で相手1。
俺は制圧負けする3分前くらいから粘着されてた。
>>703 粘着粘着と相手が悪いような言い方をしているが
状況からしてそれは必要な粘着だと思うよ
赤ゾーンで
>>703側の2人を相手にしている相手側の1人も君と同じ状況で3拠点同時に落とす働きをしているんだから、
単純に
>>703よりも相手のその1人のほうが優秀だったという話
>>703 相手は1対2で拠点2か3を制圧したのに対し、自分は1個も落とせなかったんだろ
まあ簡潔に言うと誰が戦犯というより全体的に敵のが強かった
こんな状況で自分を除くメンバーに敗因を求める奴は頭を冷やせ
修正こまるよね。修正するなら、その武器つかってる人に 報酬あげればいいのにね。
>>707 もはやテンプレからも外されたようなクソスレに誘導せずに
チラ裏に書けとでも言えばいいじゃない
双剣突は甲刀突ではなく甲刀無双に近い性能だった。
いまでは方向転換の出来ない甲刀無双と同じ状態。
双剣突には追尾機能がついている。
そのせいでザコ狩りしているPCに奇襲を仕掛けようとすると、
吹き飛んだザコを追いかける形になり、当たらない。
一度追撃に使うと制御不能なせいでかわされたらそのまま相手に逃げられる。
一度相手に突がばれると準備動作でちょっと横にそれられて終わり。
これは甲刀突も同じだけどそもそも威力が段違いに低い。
結論
そもそも鉄剣とかの衝撃波を飛ばす攻撃とも、
甲刀の一瞬で相手に体当たりする攻撃とも、
まったく性能が違う技を同じ基準で考えられるのはおかしい。
双剣突修正後にR5双剣突覇が出た俺に一言
>>708 そういえば消えたんだったねぇ。
では、
>>706さんよチラ裏にでも書いてみたらどうだぃ
直槍突はもはや誰も気にしませんね
>>709 正確には全ての攻撃…いや、飛び道具と無双以外の攻撃には全て追尾機能がついてる。
無双シリーズにおけるもっとも不要なシステム
追尾機能がなくなってからというものの、3エンパ以前の作品がプレイできません゚p。
次の刻印突修正で方向変更不可になるのは甲刀だな!
方向変えれる突とかずるい!今すぐ甲刀修正汁!!
716 :
714:2008/04/20(日) 00:11:15 ID:UChZE6XW
なんか意味不明なことを言ってた。
追尾機能というか強制的に追尾する機能だね。
鉄鞭の無双を防御でかわせない残念が居る限り安泰だがな。
何度もやられていい加減防御覚えなさいw
突といえば、SA付きで方向転換出来て属性までのっちゃう武器があるんだが
ああ、修正されちゃうんだな……僕の双戟
>>718 双戟は次のアップデートで存在自体消されるらしいよ
>>719 方天画戟2本と交換か、チクショーめ
運営、お前の血は何色だっ!
大斧って武器庫でみる絵と戦闘中の絵ちがうよな
C1は基本微妙な性能って位置付けなんだろ、開発の方針としては。
使えるC1は、これからどんどん下方修正されてくと思うよ。
>>712 直槍突は遠距離攻撃の部類に入るだろ。
鉄剣とかに比べると距離は短いかもしれないけどその分威力が高い。
双剣突は自身が走っていくから1回撃ってはずしたからまたもう1度っていう風には使えないんだよ。
とりあえずこれ見てるやつら双剣突の修正はおかしいって要望で送れよ。
刻印の選択肢がないとかつまんねえよ。
>>722 もうそうなるとC1廃止したらいいんじゃね?
それがみんなの要望だろ?
もう攻撃廃止したらいいんじゃね?
もうチャージ攻撃全部無双ゲージ消費でいいんじゃね?
正直いろんなネトゲやってきたが
ここの運営は要望を聞きすぎて無双と言うゲームのよい所を
どんどん壊してる気がするな。
運営は修正をMMO感覚でやってるんだろな・・・
>>727 要望を聞いてくれるのは非常にありがたいんだが
それを受けての修正がどうにも斜め上なんだよな・・・
これはお前らの望んだ世界だ・・・
呂布なんだが、0:4の部屋がありすぎる・・・。人減ったのか?
前からなんだが。呂布はチキンおおい。
ところで今、興味深いバグ?を発見した。
宝剣の副将がC1突をしようとして途中で止めている…。
しゃがんで掛け声も出したと思ったらすぐに立ち上がってるんだ…。
双剣突は高速移動っていう強みがあるんだから、あんなもんでいいんじゃね?
障害物とかブラインドにして奇襲しまくれなくなったのは悲しいが、
足の速い武器だし、いくらでもまだ使い道はあるとおもうけど?
通常移動よりチャージがあるため遅いです
>>731 対人がそんなに好きじゃないんです
というか、孫策と劉備の好戦的っぷりさは少し異常
なんであんなに絡んでくるのか少し教えてください
呂布なんて対人部屋ばかりのイメージがあるんだがin劉備
>>734 まあ…完全な直線移動ならまだよかったんだけど、勝手に変な方向行くのはどうかと思う。
PT部屋にもどんどん入って来いよお前ら^^
>>734 普通に移動したほうが早いんですけど。
実際に使えば分かると思いますがC1突は本当に使い道がなくなっている。
仮にあったとしてもかなり限られた使い道だと思いますし、
そんなだったら陣つけとけって話になります。
双剣C1突弱体化→みんな陣にする→陣弱体化で、
双剣使いを効率よく一掃しようとしているんだよ!
砕棒や燕扇のダッシュ攻撃と違って
素の移動力が十分高いわけだからなぁ
>>741 しつこいやつだな、一人で要望送ってろよ^^;
しょうがないな、じゃあ俺が要望送るよ
いや、ここは俺が要望送るよ!
んじゃここはおれが
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
大事なことなので3回(r
本スレも晒しスレもひどいな。
双剣の移動速度が速くても攻撃範囲が狭すぎる剣
双剣突は移動技の中では、まだまだ使える部類だと思うけどな。
鈍足状態でも逃げられるのは本当にイイよ
追尾ウザイけど曲がり角とか利用すればまだまだいけるよ。
足の速さと優秀なJC遠距離攻撃で翻弄しつつ使っていこう。
やられ判定修正でR5が修正前R4より範囲狭く感じるショタ双剣の俺
それにしても雷玉使う奴増えたな
殺すには最高のアイテムだけど使うとつまんないんだよねぇ
宝剣の突を見た後なら双剣の今の突も優秀に見えてくる
>>759 副将さえも発動するのを躊躇う宝剣の突はある意味すg
人がかなり減っているな…
俺はネトゲあまりやったことがないから分からないんだが、
無双オンってつまらないゲームなのか?
>>761 国が4つに分かれているという事と、時間帯を考慮して考えてみるんだ
まあ、大規模MMOとかに比べれば少ないと思うけど
偏裨が精鋭対決来るのは良いけど、どうせ金無いし対人用武器もアイテムも無ければ来ない方が良いよ
相手は破壊はずして体力鍛錬した武器でアイテムも極符水や極玉付けて来るんだから
対決部屋で対人練習しようと思ってるならやめた方が良い
新参将軍が体力鍛錬して無い武器でアイテムも無しに、しかも一人で二人や三人に突っ込んで勝てるわけ無い
制圧部屋で周りの状況見て行動が選択できるようになってから、その中で対人に馴れてきたら
対人用の武器やアイテムを用意してから来ると良いよ
>>763 同意だな〜
偏でランスロ無し長棍もって開幕速攻ゾンビアタック繰り返して2分で10撤退した奴には吹いた
え?強化半分しか済んでないっすよ!みたいな
しかも戦果画面の発言でさらに吹いた
「おつです、ハメられた」
その場に居た3人は絶交リストに入れたでしょう・・・
MMORPGと比べたらそりゃ少ないかもしれんが
他の対戦系のネトゲやれば分かると思うがこれ系にしてはかなり人多いと思うぞ
明け方の時間帯に8人対戦が何十組もできてるとか
マイナーな対戦系ネトゲじゃ考えられないぐらいの賑わいっぷりだと思うぜ
>>761 無双は意外と20代↑プレイヤーが多い 4月だとそれぞれ私情があるだろう
>>763 ついでにいうとR5改造で対人特化の武器で攻め込まれたらスキルどうこう言う前に勝てる見込みは無いよね
幻杖の無双5+本格改造R5が先日仲買で出てたけど、
あの真無双乱舞くらったらほとんどの武器は生きてられないよ
生きていたとしても終わり際にわんわん無双や鉄鞭無双が拾うわけだしね
>>742 俺もそんな気がしてならない
対人性能落ちるのはいいけど
撃破効率落ちたら双剣終わりだな〜
鉄鉤使いから言わせれば、双剣から陣がなくなったところで、まだまだ強いとは思うけどね。
撃破にはC3の最後やD攻撃なんかも結構使いやすいし、終わるって程じゃあないと思うよ。
対決ルールが争奪に組み込まれてないから…どうも専用武器作る気になれん。
と思ったら2000、3000用の武器を作れば代理になってしまった…
多節鞭の40421って死なないしいいな!!ついついハマってしもた。
>>768 黄色の取り合いの効率が大幅にダウンするな
相手が長双刀なら移動速度で少し離しても
C3なんてちんたらやってる間にJCでとられるぜw
双剣は6刻印の覇も優秀らしいけど、6刻印狩りとC3ならどっちが都合がいいの?
あと他の6刻印狩りと比べたら優秀?普通?やっぱ陣?どっち?
>>769 なんで鉄鉤が?って意味で「は?」って言ってるのなら、同じ移動速度だからって事で。
>>773 じゃぁ鉄鉤のJCの範囲とC6覇の修正もね
>>772 そもそもC3は攻撃強化あげる前にやるものであって狩りで使えるような上等なものじゃないです
>>774 …え?
………待て、それはさすがに意味が分からん。説明してくれ。
別に修正された所であんまり困らないけど。
「はっ?」と「覇」を間違えんじゃないか…??
>>776 爪だって覇がなくても雑魚かれるだろ^^^?ってこと
JCだってつよいから修正しないとねー
俺の使ってる武器以外全部弱体化すれば良いのに
>>778 狩れるよ。双剣に比べれば少し難しいけど。
で、JCはどっちでもいい。対人でJCしかしないなんて美しくないし。
流通23だが流通効果まったく乗らない・・・
ソロNPCじゃ副将同様に出にくいのか?
爪のJCは既に修正済み。雑魚狩り覇がなくなったらもうNしか無いじゃん;;
C3の攻撃力も激ヨワなのに・・・JC修正するなら長双刀おねが〜いw
もしC1陣が修正されても、俺は爪より双剣を使うよ!
とりあえず、ID:1+5iOQu6はUZEEEEE
それはモチロン承知。俺がいったのは爪のことね
ま、双剣を修正するんならほかの武器からになるなw
>>781 対人じゃないと発動しないな。
流通65だがNPCじゃ一度も発動なし。
>>787 むしろ対人じゃ発動しない私に何か一言
ちなみに流通は25
修正といったら雑魚兵士の攻撃だな
頻度下げたとか書いてあるが全然変わってなくてうざすぎ
不具合で報告した
俺の予想はまず当たらないんだが、双剣陣はこれ以上の下方修正は無いと思う。
まぁ予想だから根拠はねーけど。
また修正か
双剣陣より、様々な武器で出来てしまう雷ハメや、長双刀をどうにかしてくれ
いや、正直双剣陣が具体的にどうマズイのか知らないんだけどね
雷ハメはうざいな
突食らったら何も出来ずに死亡することがあるから困る
でもやってる方も微妙な気分になるのし使いたくないんだよなあ
793 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 06:32:41 ID:JTDXC2Xb
貴石って校尉になったら新参だとでないですか?
双剣陣がなぜ叩かれてるかって言われて思いつくのは、
@DA気絶⇒C1陣で序盤に殺される人が多く、強化の遅い武器の人から恨みをかっていて叩かれる
A拠点撃破で最も人気のあった双剣の、鉄板C1刻印が陣だから出る杭は打たれるで叩かれる
B今回の双剣C1突の修正に納得出来ない人が、更に優秀なC1陣も道連れにしようと叩いている
これくらいか?
正直範囲は大したことない
長双刀の何処がまずいんだろ・・・
JCしかしてこない奴は殺すの簡単だし
C3何て2回当たった所で火力が低いから死なないでしょ?
797 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 06:40:25 ID:JTDXC2Xb
>>796 やばいと思うのはC1突かな
体力上げてないとC3食らったら死亡
>>766 極鎮身石帯つければ幻杖含め浮かせ無双よえええええ
ってなるから気をつけなさい
>>798 お前…長双刀からC1突取ったら何も残らないだろjk
まぁ俺のC1は砕なんだけどさorz
>>800 撃破能力と速攻性能があるじゃないか
それに加えてC1突での対人性能
移動も120と遅くないし強武器だとは思うよ
俺も長双刀使ってるんで修正はされたくなかったりw
>>798 なるほど・・・
無双や攻撃力が弱い分JCは範囲広くてもしょうがないのかなと思ってたけど
1コンボで死ぬのはキツイですね・・・
>>800 下方修正も気にせず本格改造が出来るって
素晴らしい(*´д`*)ハァハァ
まーでも長双刀の無双は元が使えなさ過ぎるから、
着火があって初めて使える強めの無双になるって程度
2倍無双を当てれば生命強化無しの相手なら一撃で葬れるような武器も沢山あるからね
速攻性、撃破稼ぎ、対人性能とどれも高い次元で纏まってる武器だから何処かに修正が来てもおかしくは無いが
コンボの具合によって無双の威力を変化させるとかどうだい
これで打ち逃げなんてチキンなことはできない
無双撃ち逃げとか言う奴いるけど
対決部屋で無双ゲージ空で無駄に粘る奴の方が馬鹿だと思う
ていうか味方にそんなのいたら死にまくるだろうから相当萎える
敵長双刀のC1砕を確認できると凄くほっとします^^
C3?どうぞしてくれて結構です^^
C1が突以外の長双刀の場合、C3当てた後に「さぁ、これからどうしましょう」って気持ちになるから困る
刻印改造・・・かなぁorz
>>807 気絶解除にもう一回C3でハメればいいじゃん
>>807 その場に放置して拠点制圧したり撃破数稼げばいいと思う
流通6+10で1回発生したぞ
普通の負け試合で貰える消費アイテムが翡翠になった
>>810 両方ともじゃなくて発動したのは青玉のほうだけだと思われる
あー参考になりました
流通が関係しているとは聞いてたけど
まさかそんなメッセ表示がされるとは・・・。
頑張って上げなくては(ノ_-;)ハア…
>>812 おお、そうなんだ?
そういえばたいていはボーナスに貴石だもんね
武器、防具に発生する時もこんな感じなのだろうか?
>>814 うん 流通による底上げはめったに起きないからやっぱり七星帯のほうが効率はいいっす
>>815 質問スレじゃないのに解答サンクス
流通をあげるのには恐ろしく時間がかかりそうだしやっぱり七星か・・・
まあボーナスみたいなもんとして考えればいいのかな
しかしアイテムオンラインやってるが出るアイテムが非常に限られている気がする
レアアイテムも絞りにはいってるのかな?
レアアイテムかー
自分は逆に出やすくなってるように感じる・・・気のせいかな
そのかわりと組むの報酬が半減されたし
今仲介覗いたら R5双剣陣衛が3000で売ってたw
しかも攻撃上昇36
ありがたく頂きました
双錘の無双乱舞が全段当たるように変更しました
昨日激いったら黄色の拠点を寸してる人がいたんだが・・・何が目的なんだろう・・・
>>819 オフでは全段当たってたっけ?
修正あってもいいと思うけどな
双剣を突→陣にした。
なにこの反則的な強さ
双錘はC3以外の性能が糞すぎてとても使う気になれない
撃破武器とか言われてたけどトップクラスと比較すると見劣りするし
人気武器だったのにいつの間にかほとんど使い手がいなくなった珍しい武器
それなのに砕が弱体化して、さらにへぼくなったんだぜ・・・
そんなことより砕棍の話しようぜ
淵じぇる愛用鈍器
これであなたも撲殺天使!!
マジレスすると、砕棍使いな自分は、なんで相手や味方に使用者いないのか不思議だ。
良武器だぜ?
C3の火力、移動遅くない、炎玉との相性いい
なんで?
夏侯淵の武器だからじゃね?
おまっかっこ悪いからに決まってんだろ
勝利ポーズとかバントだし
ホームランだったら使ってたな
大きくふりかぶってぇ〜・・・・バント!
>>828 ワロタ
デッドボール狙いのバントだよなww
一家に一本エスカリボルグ
デッドボール後の乱闘に便利ってとこか・・・w
初めて砕棍のC3を喰らった時の驚きぶりは異常
他の技とは比べものにならないほどの威力だから…
まぁあれがあってこそ砕棍で対人が可能になってるわけだけど
春秋左氏伝使ってる奴居る?
今使ってみたんだけどこれって内政経験値は二倍されないで勢力への貢献だけ二倍されてね?
ログにもSとったのに9、18、9(謎の張家将軍)だしメーターの上がり方もいつも通りだし・・・
どうなのこれ
>>826 お前さんが劉備側でやってたら
俺が棍ジェルとして参戦するかもしれない
早く将軍になって淵ジェルと同じ武器が使えるようになりたいぜ…
>>836 使ってるけど20→21が街道整備と山道整備だけで21になったと思う
内政スキルを一つあげるのに必要な内政値:10+今の内政スキル×2 ?
この計算式が正しいならちゃんと2倍されてると思うけど
>>836 連続すまん
軍事+18なら、その18って数字の右側に黄色い文字で大きくx2って表示されるよ
9↑ x2
18↑ x2
0 x2
9↑ x2
0 x2
詳細は覚えてないがこんな感じになる
>>839 うーんそれなら18は36になるよな・・・うーん・・・
とりあえず戦記の内政貢献であがりかた検証してくる
バントでホームラン
・・・ひどい・・・というか超致命的なバグをみつけたかもしれん・・・昼飯くったら検証してみる
まさか副将が裸になるバグか?
大歓迎すぎるんだが
R4封印鉄剣 突覇 鍛錬24 体力、無双に傷ありを1085を見つけた
これはいい買い物だよね?
前からほしかったし買っちゃったんだが
解除済みの方が安いんじゃね?
鍛錬する前に無双削るの面倒だから俺はいらない
>>845 あああああああああああああああああああああ
しかも精鋭はいれないい
と・・・特別鍛錬ねらたああし
>>840 どうなるのか試してみたらちゃんと横に ×2 の表示がでて
メモリはいつもより多く上がりましたよ!
あと気になることが
一回目に流通が倍で30になったのですが
なぜか称号がもらえなかったです。
そのご2回ほど他の特務をやって、30の真ん中越えたあたりで
称号がもらえました。
内部的には倍になってないのかねえ?
そもそも鉄剣は強化遅いのにランスロ無しだと残念将軍になれるんじゃね?
鳳凰弱体で玉用意しないといけないし対人で死ねば戦犯になれる武器
糞スペPC多すぎてさすがにムカツクよ
ロード長いわ始まりゃ落ちてるわもう勘弁してくれ
大体そんな糞スペPCで快適に出来てるのか?
迷惑だから快適に動くゲームで遊んでね
落ちてくれた方がまだマシ
獄刀無双中に歩いてすり抜けるとかマジ勘弁してくれ
僕の鉄剣は鞘にはいりっぱなしなんです><
>>854 ところで俺のR5砕棒を見てくれ・・・こいつをどう思う?
とても4倍ですね…
鉄剣炎玉の攻撃……、とっても暖かいナリ……
ネカフェだからだとか?<4倍
>>860 自宅
通常時と普通に春秋つかった時の値はSSとってないからなんともいえないけど
特務の最中に荷物きたから強制終了かけて再開して特務貢献みたらなぜか4倍になっていた
何回も強制終了したら比例関数みたいに増えてくかとおもったけど四倍以上にはならなかった
こりゃーゆっくりしていってる場合じゃねぇ!
天候将軍って16分も時間かかるの?
すごく・・・めんどくさそう・・・です。
それなら他の特務やったほうが楽かなーとか
さっき無双4で双錘使ってみたが通常無双全段ヒットするなぁ
要望だしとくか
敵の沈み方が違うからな
オフの方が高く浮くし
極七星帯ってもしかして武器、防具、アイテム共に2つまでしか効果ないのか?
青狩りもして武器3つ拾ったんだがR5、R4、R3の3つだった。
2つまでしか効果ないなら意味なくね?
醜態の武器はまだかね(’・ω・`)
俺としては大剣と細剣を実装してほしい……
>>868 そう、意味が薄いから最近は七星帯x2>極七星帯の相場になってる
4倍の手順として
まず、春秋付けて特務開始→強制終了→もういちど春秋つけて特務→クリア
でなると?
本当ならお前は神だ
何だよ、もう街道整備やっちまったっつーの
つまり、春秋つけなくても、その手順でやれば二倍になるということか?
それはないだろ・・・
>>864 燕扇の無双は一時、近距離で辺り判定が発生しなくなり
前々回のアプデ(レボ)で復活したと思われてるけど、
実はHit数が減っている(一発あたりの威力は変わらず)
ビーム系全般に当たり判定が大きくなって、C3や衛を集団に
打ち込むと結構狩れるけど、肝心の無双がNPC武将や無双武将への
決め手になれないのがちと痛い。
>>874 どう考えても
強制終了する前に使った春秋の効果がリセットされてないだけだろjk…
あれ?
ってことは、緯書や経書も…?
終了寸前に落とした=効果が残る
ってことはかけあわせで数十倍に膨れ上がるわね
とりあえず今春秋つけて特務→即強制終了→つけずに同じ特務→で変わらなかったんだが
即終了じゃなくて、ある程度やって記録を残しておくとか……?
いまいちわからん。まぁ多分すぐに修正来るだろ……
ちょw仲買で春秋が七星より高いwww
みんな購入して修正前の特務オンライン中か?
>>879 変わらないって2倍? 2回目もつけて4倍じゃね?
やってないからしらんけど。
>>864 妖杖もオフラインだと全段HITする件
>>883 いや効果も付与されなかったのよ
まぁとりあえず時間が過ぎるのを待ってるよ
あぁ、二回目とも春秋つけないとだめくさい
要望出してみた
「チートや回線絞りのユーザーとの遭遇率が高すぎます。
運営の方で取り締まれないなら、対戦相手も絶交リストに
登録できる様、システムを改善して下さい。
ゲームなのに不正ユーザーを相手に不愉快な思いをしたく
ありません。まともなユーザーが減るだけです。
チートユーザーのアカウント削除公式で発表して下さい。
名前も人数も出さなくてかまいません。
運営が対応してる事実を見せて下さい」
賛同してくれる人は是非要望送って下さいね。
争奪時に上位PTを絶交入れる悪用防ぎたいなら
争奪時は絶交機能働かない様にすればOK。
絶交人数を10人程度に限定すれば、自分より上手い人を
全部絶交にするアホも出ない。
>>886 なんのために激突してるのか教えてもらいたい
>>886 正直そんな仕様なら争奪で絞ればいいから意味ないと思うのだが
>>886 お前の言い分はもっともだ。俺も手伝わせてくれ!
とりあえず犬と猫が家具として買えるように要望出しておいたよ^^
>>890 広場にいる犬とか猫めちゃくちゃ可愛いよな、あれ課金で飼えるなら俺課金するわ
なんであんなに可愛いんだろうな無双onの犬猫って…
894 :
886:2008/04/20(日) 16:55:51 ID:yie6d/hs
>>887、886
不正ユーザー以外の人達と普通に激突を楽しみたいだけです。
チートやラグに遭遇した事ありませんか?
スピハクPTに拠点と撃破に大差付けられて、
1mmから体力減らない無敵PCに粘着されて楽しいですか?
>>894 お前が理不尽なことは許せない、真面目な人間なのはわかる
だけどな、そんなチート野郎を倒せたなら、それはとても面白いだろう?
まずはお前の力を鍛えて、チーターに勝つんだよ
さぁ、早くコントローラーを握って無双onlineを起動するんだ!
>>894 不正ユーザーとはやりたくないけど
敵4人全員がチートorラグなんてめったにないし
無敵PCなんて見たことないからなぁ
>>894 まだ小学生なんだろうけど無双辞めて他のゲームしたらいいんじゃね?
>>895 確かにチートや絞りを倒した時は「ざまあw」って感じになるが、そういう考えもどうかと…
まあ、そういった不正を完全に排除するってのが無理だからそうするしかないんだろうけどさ。
>>894 晒しスレ見て そいつがいたら回線抜いたら?
お前の分け分からん要望より確実だよ
ぶっちゃけミリから減らないチートなんて見たことがない、ミリになったらラグるやつはいるがな
>>882 今仲買覗いたけど、1000前後だったぜ?
もちろん9個買ったがな!これで嘘だったら俺涙目
>>901 それがつまりそういうことなのではないか
こっちの攻撃が当たってる時に発動してラグでスルー
攻撃している側は当たっているのに減らない
>>903 へへん、そう来るだろうと思ったよ。こっちだって嘘だよバーヤバーヤ!
嘘だよ…本当なんだからな…
鯖落ちた?
>>868 単純に倍、らしい@質問スレ
青も狩って武器2、装飾2、袋2とった場合、全てに適用されるからな
まあ、以前装飾4とかで涙目になったこともあるが
長文読めないなら最後一行だけ読んでくれたらいいや。
>>894 俺もミリで減らない奴なんて精鋭では見たこと無いよ。
新参で酷いラグの奴が無敵になったのは見たことあるけど、正直精鋭でやる奴はほとんどいないと思う。
腕があれば必要ないし、腕のないやつがそんな升使ったところで目先の撤退防げるだけで大して意味が無い。
俺も、始めたころは古参のあまりの撃破の早さと退人の強さに「こいつら絶対スピハクwバレバレじゃんwwww」
とかフレと騒いでたけど、今思えば世間知らずだっただけ。今は普通に昔升扱いしてた人と同じぐらいの戦績だせるからな…
894さんは晒し板とかでチート、ラグ扱いされてる奴らがホントにみんな黒なんじゃないかって真に受けてないか?
一部腕もないのに晒されてる階級の低い人以外はただの私怨だよ。むしろ激突で出会うと熱い戦いが出来る相手ばっかり。
晒されてるからコイツは怪しいっていう先入観と負けた悔しさで、みんな事実が見え辛くなってるんだと思うよ。
何がいいたいかまとめると
めげずに頑張って続けてくれ。上手くなればなるほど楽しめるゲームなんだ無双は。
上手くなればなるほど、というか武器を揃えていくほど
運営の糞修正でつまらなくなるゲームなんですが無双は。
チートはあんまりいないとはいえ完全に居ないわけじゃないしなあ。ラグ絞りもしかり。
あんまり効果が実感できることはないけどね。ただ以前の甲刀轢き逃げと同じで、
少ないけど当たるとムギャオーしたくなるってだけ。
とはいえ肥に何ができるわけでもないので、いうだけ無駄無駄。嫌なら辞めろ。
砕棍で負けた……淵ジェルの武器で負けるだなんて信じられない
そうか、きっとあいつらチートつかったんだ! いきなりノートンが起動したりするのもあいつらの責任だったんだ!
つまりこういうことですね
劉備の俺は昔から砕棍と朴刀使い
劉備滅亡の折りは曹操に行って淵ジェルか惇兄に仕えるつもりだったが…
せめて次の争奪後には曹操と接して、淵ジェルのJC→C3で昇天したいぜ
それか惇兄の麒麟牙の切れ味を俺で試してもらいたいぜ
俺も曹滅亡の折りには大徳の下で働きたいです
光栄「お前達がそれを許しても、私がそれを許さない」
つまり光栄こそが全ての元凶
新シナリオでは、神の手補正が大量にある光栄軍と
魏蜀呉が連合を組んで戦うシナリオになるんですね
てかさスピハク・絞り・ラグアマ・チート
確かにイワンとすることはわかるが、
それの判断が主観な時点でおわっとる。
自分がこいつはチトと決め付けたらそれで終わりだろう。
馬鹿にもほどがある。
そういうんじゃなくて、
もっと取り締まれボケ運営といいなさい
孫から来た奴早く帰ってくれ
下手すぎる・・孫軍のマント見るだけで
吐き気するわ。これなんて病気?
春秋を使って普通に特務してただけだけど
今みたら、1日(特務15回ぐらい)で
内政値が10300→12000になっってたww
修正が入る前に残った特務をやってくるわ
ニコ動画の無双オロチでキョチョの人っゆう動画みて
SUGEEEEEEと思って始めたんだけどオロチ、オロチしたあと無双onしたら
やたらとC4だしそうになってこまるなwコンボを極めてから無双onでも
自分のコンボがよく見えるようになってよかったわ 無駄な攻撃が減ったしええことや・・・
いままでオフ無双もしないでonしたから差がよくわかった
ここぞとばかり春秋を仲介に出しまくってる俺
あと40個くらい出すからお前ら買えよ
俺は双鞭が欲しいんだ
923 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 18:53:25 ID:HKXy621C
俺の双鞭は発射寸前だぜ
>>923 お前の双鞭はミサイルなのか、便利そうだな
歩いてきました
決して走らず 急いで歩いてきました。
コーエー叩いたってしょうがない、運営を叩け
開発は肥。
争奪何回とかは運営だが武器性能なんかは肥。
春秋試してみたけど内政貢献は4倍になるけど内政値は2倍のままじゃね?
序列に乗るような奴なら嬉しいのかもしれないけど数値上げようとしてる奴には意味無さそうだわ
それはそうと、お前ら改造したけど結局使わなくなった武器ってどうしてる?
他の奴に譲渡、仲買売り、他の奴に使われるのしゃくだから店売り
俺は店売りだったりするわけだがw
俺の武器 ランスロ二倍が5秒くらいしか続かない・・・orz
>>930 NPC戦、もしくは特務
これが普通じゃね
俺は金に困ったら売れって言ってフレに渡してる
簡易改造だがな!
>>932 もちろん専用も持ってるけど、全部の武器使おうと思うと途中で…
>>936 他の奴にやるのが一番いいと思うぞ
お前の武器のお蔭で味方に強い人間が増えて、勝率が上がるんだぞ
それと
>>929 特務の報告をした時は2倍分しか増えてないように見えるが
そのあと家に戻って確認したらきちんと4倍になってた
SS取り忘れてたから、証拠を見せろとは言わないでくれ
まじめに特務やってるのが馬鹿らしくなってくるな
序列中位陣の内政上昇が異常に高いのはそのせいか
あと、ログは倍加されてないだよな。
次のメンテでいろいろ変更来るんじゃないかな
>937
内政値の上昇は報告時に行われるバーの増加であって家で見れるのは内政貢献だぞ
4倍に期待して使ったけどバーの上昇は2倍の数値だったから序列上位以外は今回のバグ意味無いなって話
>>931 そこで光陰護符ですよ
ランスロ1が見違えるほど使えるように
ながこんに限らず、体力上げてある鉄剣朴刀エンゲツ辺りでも使えるんだぜ
ランスロといえば多節鞭は体力スロ5空けた方がいいのかね
2倍無双が高火力だから1だけでは足りないきがするが
体力埋めないと炎で即死するわけで
強化速いし埋めてもいいかなーとは考えてるんだが
あー特務タイムに「鮮やかな進撃」が復活しなくなってるな
やっぱりアレは簡単すぎたか
コツコツ内政上げて20位くらいまで割り込んだんだが
春秋のせいでもう40位まで落ちた
今まで頑張ってた時間とか考えるともうやる気無くなったわ
>>941 内政自体も増えてる
流通が18だったのが一気に20になってた
まぁここでなんと言おうとSSないから説得力ないな
信じるも信じないもお前の勝手だ
947 :
946:2008/04/20(日) 21:24:31 ID:ZR4KAQt6
追記
報告した時は19止まりだった
そうそう増え方的には報告画面では19のままなんだけど
その後見るとなぜか20になってるって感じだな
双剣陣TEEEEEEEEEE
突使ってたのが馬鹿みたいだ
流通が上がらない特務に春秋使ったら流通もあがったんだけどww
いやほんとに。
>>950 10時間前にも同じ事いってたな、
そんなに双剣陣を修正してもらいたいのか?
まあ、なんでもいいけど、次スレよろ。
お。950かまっとれ
何があろうと双剣のC1は突以外考えられない。
例え今以上に弱体化したとしても俺の双剣はC1突だ。
>>929 だね、内政経験値は2倍で内政貢献が4倍になる
これはたぶん内政スキル100で内政貢献が倍になる仕様が
影響してのバグかも
>>944 他の復活する特務との時間がずれたのではないか
山道、街道、魔城、進撃が特務タイムで同時復活していたが
リアル事情で山道と街道の報告時間が魔城、進撃より
かなり開いたから復活しなくなった
戦盤がゴミ武器扱いされてるので、00235で無双本格改造してみるぜ。
戦盤強すぎ修正しる!って叫ぶおまいらの未来がみえるぜ。
ピンポイントでC3当ててくる戦盤は驚異だな
殆どJCしかしなかったり倒れてるのにC3やってるカモだけど
無双って攻撃力なければ初期値のカス値のコンボだけじゃねーの?
攻撃力を一番てっとり早く相手に喰らわす手段=無双
俺の解釈違ってたら訂正よろ。
>いい加減防御覚えなさいw
>無双って攻撃力なければ初期値のカス値のコンボだけじゃねーの?
防御?ガードでは?
真無双しってる?
防御でもガードでもどっちでもいいだろw
>>958 黄天パワーを世に知らしめる手段=妖杖無双
フレの一人にものすごく弱い奴がいて、そいつがいると毎回毎回負けるんだよね。
でそいつはフレ公開しててさ、見てみると5人くらいしかいねーんだわ。
しかもいつも組んでるメンバー。
こいつ、普段からどれくらい負けてるんだろ?と思って
悪いなぁとは思いながらそいつの家で戦歴(記録?)見たんだ。
6割勝ってる・・・ 850勝600敗・・・
もしかして俺らが弱いのか?・・・ 野良だけでそんなに勝てるもんなのか?
本気出してないだけ?
その記録にはNPC戦も含まれますよ
>>964 それはNPC戦のカウント込みだから当てにはならない
>>966 NPC戦したときって義いくつもらえたっけ?
そいつ四征将軍なんだが・・・
ほとんどNPC戦で計算合う?
NPCソロor特務勝利での獲得義
基本ポイント(撤退数は必ず1位):1+拠点制圧1以上:2+撃破1以上:1
普通で4、拠点を取らないで2点もらえる
>>968 精鋭勝利で6だな
まぁ一緒にやってるのならそのうち上手くなるだろうし
フレンドなんだからあそこはこうしたほうがよかったかもとか
色々反省会していけば上手くなるさぁ
今仲買見てきたら春秋売り切れててワラタ
お前ら買い込みすぎだろjk
>>969は熟練ね
すまん
ちなみに味方がいれば最大8〜9になる
いくら下手でも絶対見捨てるなよ
おれもPTに一人あきらかに戦犯がいたからおまえが
イライラする気持ちもわかるけど、いざ居なくなると寂しいぜ・・・
下手な人でなかなか上手くならないと無双が嫌になって辞めちゃう人とかいるんだから
暖かい目で見守ってやってほしい
それにその人の戦績をカバーできるくらいおまえが強くなればいい
負けても対人なら9もらえたりするから、おかしくはないだろ。
と触発されて、自分の戦いの記録見てみた
所属曹操の無料組@四征将軍(転生6回)
総プレイ時間 591時間
出撃数 2070
出撃――勝利 1180
出撃――敗北 890
基本的に野良で対人激突ばっかりやってきた、NPC戦は一月に3〜10回するかしないか
……よかった勝ちのほうが多い
長双刀使ってたときは対人かなりむごかったのに
直槍使ったら対人、撃破と一気によくなった
オフのころから趙雲使ってたからかな
突当てたこと無いけどな!
ふむ。まぁ見捨てることはないんだろうけど。
というか獲得義と出撃数の関係から言って、野良で相当稼いでるんだろうな。
どーして野良で勝てて、俺らとやって勝てないのか、
それとなく聞いてみる。何か得意な分野があるのかもしれん。
やべぇ
>>973のカキコに感動した。
俺もつい前まで残念将軍のフレがいたが精鋭に何回か連れてって色々教えてあげて今じゃ結構頼れる存在になってるよ
oi
misu
ミス
おい
俺への賞賛まだー
>>973 誰かを見捨てる者は、誰かに見捨てられる
誰かを嘲笑う者は、誰かに嘲笑われている
繋ぎ止めるのが一番難しいだけに、そういう気概は大事だね何事も
自分が昔教えてた新人が自分以上に精鋭通うようになってるの見ると
自分の限界を知ったりもするが・・・伸びる内が華だね。
なぁ、今伝令護送作戦の特務で春秋バグ使ったんだが
なんか、流通が64もあがったんだけど・・・
これって一体・・・
ちなみに協力特務ね
>978
よしよし マッチョぉれ。
光GUY自らのケツベンを打ち込んで賞賛してやろうぞ!?
オッスしてマッチョぉれぃ!!!
ごめん、勘違いたった\(^o^)/
俺とフレ登録した人がすぐに無双にINしなくなるのです。
俺がイタイ奴と言うことが身にしみました。
もうフレが出来るのが怖いよ
絶好してくれて構わないから無双にだけは戻って来てくれ
お前ちょっと後ろ向いて尻向けろ
はたけやますずかで
>>983 お前のせいでフレいないのに伝令護送請け負っちゃっただろどうするんだよ
特務手伝って下さいから、フレができるフラグが立ったじゃないか
BF1942スレまだ続いてたんだなぁ〜。つーか無双オンラインスレとあんまり
レスの量かわらねぇ・・もっと新規の人呼び込もうよorz
たまに大量の雑魚まとめて倒したときに、仙箪出ないのなんだろ・・・
序盤にそれが出ると強化がかなり遅れて orz
>>991 高山茶付けてたら肉まんフィーバーだったのか
木柵に囲まれてる場所にいる4組4人ずつくらいの
黄色兵士って倒しても瓢箪でなくね
>>993 あれは拠点建設予定地だから、まだ仙箪を運ぶ必要がないんだよ
仙箪が出ないよりも肉まんが出まくるのもイラつく
そして全然関係ないけど開幕雑兵がすげーいて集めて
一気に刈ろうと思ったら止めを戦盤副将にごっそりもってかれて
80人くらいいたのに俺の撃破13しかないとかもイラつく
>>995 更に、散らばった仙箪を敵に拾われるt(ry
兵士拠点とかで一秒を争ってる時に限ってダッシュ攻撃で散らす副将
998なら副将撃破数も総合に加算
1000なら新規が一杯はいって新参将軍が淘汰されて無双が賑わう
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