真・三国無双 Online K.O COUNT 59
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:26:14 ID:CZEYjspt
3 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:26:35 ID:CZEYjspt
4 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:28:08 ID:CZEYjspt
立つ様子が無かったから立てちゃったけどいいのかな・・・?
5 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:28:48 ID:nfxGkGdi
マジで
>>1乙!
たかやまちゃの詰め合わせセット送るよ
あやうくスレ立てカブルとこだったw
6 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:28:54 ID:RvicXBEr
本当に、感謝です
7 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:29:18 ID:qY6r14zf
8 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:29:23 ID:TScL47V/
>>1 頼りになる者だ!
前スレ減速くらいしようぜ
9 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:29:24 ID:xvnCYhX6
10 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:29:56 ID:nfxGkGdi
んじゃちょっと関連スレに誘導置いてきま
11 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:30:17 ID:tOjZ4mhB
12 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:30:52 ID:aOMPWxAh
13 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:34:07 ID:u9CZytgm
14 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:35:59 ID:oqE5tCPb
誘導サンクスですよ
15 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:36:21 ID:bQjOLfNk
16 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:36:41 ID:nfxGkGdi
質問、晒し、仲買い、PT募集の各スレに誘導おいてきたよ
他にいらんよね別に?
17 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:38:12 ID:CZEYjspt
>>9 4は俺が書いたんだけど立てた俺が自分に1乙するのもなんだかなぁ・・・と思ってしませんでした
まあとりあえず
>>1乙w
ついでに曹操VS孫策の争奪連勝上位50位載せときます
間違ってたらゴメン。
曹操
9連勝 5人
8連勝 11人
7連勝 16人
6連勝 18人以上?
孫策
11連勝 8人
10連勝 4人
9連勝 12人
8連勝 9人
7連勝 8人
6連勝 9人以上?
これ見ると曹操は神の手で勝ったってことがわかるなぁ
18 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:40:25 ID:aOMPWxAh
>>17 まだそれだけじゃ分からんだろ・・・
補正が滅茶苦茶デカいのかもしれないし
19 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:41:13 ID:Kl0iQfps
20 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:41:16 ID:TSFLV4Jk
今回山東覇王のPT物凄くラグかったぞ
普段もおかしい時が目立つけど、今日のは異常
常にHA+ワープだった
サーバーのせいにするつもりなんだろうが、お前ら最低のゴミだ
21 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:41:42 ID:zlCUZsHl
孫策軍は待ち時間長かったりNPCやったりでその結果だからねぇ
決定的な差のはずなのに・・・
22 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:43:48 ID:bydI//5C
曹操軍の連中は要塞で部屋建てて待っていろよな!
呂布軍のガチムチ兄貴が相手をしてやるぞ!
23 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:44:04 ID:aOMPWxAh
24 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:45:50 ID:w857PzCY
>>22 ういお〜
って要塞かぁ・・・
でも入る、呂布と最近やってないもん
25 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:46:24 ID:zPk8fve8
曹操は何人くらいいたの?
孫策は最初800台でその後950前後
26 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:47:00 ID:FOIgtJDQ
>>1乙!
ところで最近R4盾覇のヌンチャクを買ったんだけれど、鍛錬は何がいいかな?
自分では52300が良さそうだと思ってるんだ(´・ω・`)
27 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:47:33 ID:w857PzCY
大体570くらい
多くて600行くか行かないかだったよ
28 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:48:35 ID:oqE5tCPb
要塞は呂布軍が一番得意とするマップ
全力でこないと痛い目みるぜ^^
29 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:50:04 ID:tquWPAyP
曹操はいつも道理700程度。
今回は神の手だな。
曹操だが正直萎える。
でも劉備とつながりそうなのがうれしい。
劉備の方もがんばってくれ
3戦同時開催ならあるいは。
30 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:50:08 ID:ivQoRbOg
やれやれ〜呂布〜
争奪の恨み、通常激で晴らそうぜ!
31 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:50:11 ID:zPk8fve8
>>27 dクス
そんなもんなのか
とりあえず待っても人こないしNPCばかりでつまらなかったわ
32 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:58:56 ID:4owdFg5M
連勝の数が勝敗とは結び付かないだろう。
現に俺は3連勝して2連敗して2連勝・・・てな感じだったから序列には載らなかったし。
今回はそんなのが多いんじゃないのか?
33 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:00:20 ID:TU9e6mp5
孫策は11連勝中と10連勝中が合わせて3組程度か?
9連勝中も2組居るみたいだな。次に8連勝中も1組居る
曹操は8連勝中が1人だけ。曹操のは大々的に落とされたのか?
それでも争奪勝つなんて神の手も露骨すぎやしないか
34 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:00:43 ID:V4z8cMFA
今使ってるPCがあまりにもうんこで最低設定でもカクカクするから新しいパソコンを買おうかと思うんだが
ドスパラで
core2quadQ93002.5Ghz
メモリ2G
gforce9600GT 512MB
っていうのがあったんだが、無双onlineってクアッドでも問題ない?
これで10万って相当安いよな
35 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:01:25 ID:4owdFg5M
NPCは連勝つかないんだっけ?
36 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:01:55 ID:ivQoRbOg
37 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:03:12 ID:BXhQYpPA
普段の激が無意味だということを再認識しました
38 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:03:43 ID:tquWPAyP
>34
問題ない
しかし無双は1コアしか対応しない。
まぁ無双以外の処理を他コアがしてくれるが。
ちなみにそれ以下のグラボだが最高設定でぬるぬる
39 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:03:56 ID:pm+aTZZa
呂布と劉備がやる時いつも神の見えざる手が…
40 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:04:32 ID:4msPk6X3
>>32 連勝上位40位まで比べたら、さすがに勝敗と結びつくでしょ。
運営のオナニーゲームだな。 お つ 。
41 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:04:48 ID:WS0del82
呂布と劉備の
42 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:05:11 ID:WS0del82
序列まだ?
43 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:05:29 ID:V4z8cMFA
>>38 トンクス
これの上にDUOで14万のものがあったからquadってクソなのかと思ってたぜ
44 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:05:38 ID:bQjOLfNk
まーだ神の手とか見苦しいこといってるやつがいるのか
補正と連勝見れば負けたってことくらいわかるだろ
まぁ確かに呂の上位PTが一斉鯖落ちはご愁傷様としかいえないけど
45 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:05:48 ID:bydI//5C
次は呂布VS曹操だな
46 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:06:19 ID:bQjOLfNk
47 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:06:25 ID:JW9H1I5H
人口は劉備が一番多いのかな?
48 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:07:36 ID:dK9q2VxD
49 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:07:44 ID:aOMPWxAh
50 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:07:45 ID:bQjOLfNk
今回の争奪見ると
孫=劉>呂>曹
って感じだな
51 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:08:18 ID:ivQoRbOg
>>44 呂のことは説明つかず、孫策のことは見苦しいというのか
都合良いとはまさにこのこと
52 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:08:22 ID:zPk8fve8
53 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:09:22 ID:4msPk6X3
どんなにどりょくをしても
うんえいののうないすとーりーをこえることはできない
糸冬了
54 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:10:03 ID:V4z8cMFA
>>48 うん。それ
メモリ4Gでサウンドカード一番良さそうなの(高いの)を選んでも15万か・・・いいな・・・
55 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:10:53 ID:4owdFg5M
別に神の手なんかいらないのになー。
滅んで他勢力いけたほうが転生で服封印・義マイナスされなくてすむから・・・。
曹操早く滅ばないかなー。
ってそもそも転生ってなんだ!!
そんなのあるからみんな流れていっちゃうんじゃないのか。
本気で争奪してる人見て虚しくなる俺でした。
56 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:13:16 ID:bQjOLfNk
>>51 孫のことは何があったか知らないがわからん
>>52 人口、争奪軍議参加数から勝手に考えてみた
57 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:15:07 ID:bS9/AqQB
仕様と運営に文句ある奴はさっさと引退してくれた方が、運営が本腰いれてアップデート等してくれそうなんだが。
文句言いつつだらだら課金し続ける奴が多いんだろな。俺は週末に完全無料プレイで遊び程度に楽しめてるよ。
58 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:16:39 ID:jB63sCdw
曹操は最初500人ちょっとで、どんどん増えて600人ぐらいまでいったよ
59 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:17:13 ID:IzU5JvEZ
なにこんかいの争奪
クソつまんねえ
60 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:18:25 ID:TScL47V/
そこで争奪時に激突ですよ
61 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:18:28 ID:lO3IT66z
旋棍を早く実装してくれればそれでいい
62 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:18:52 ID:qtCtSivn
>>57 KOEIは会社です
無料で遊ばれるより多少文句言われても金が入るほうが喜びます
63 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:19:30 ID:IlFC4YfU
行商以上の値段で極炎おいて売れるもんなの?
うれないよね
64 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:20:25 ID:MMfoGL35
運営の刃ひどすぎた。
ずーっと争奪MAP見てたんだけど、
劉備軍硬すぎになってた。前々回の争奪より補正上がってる。
最初は、こっちのほうが連勝多いから勝てるかと思ってたんだが
互角なはずがゴリゴリ削られてるしな
呂布HP100 劉備HP150 って感じだ
これは流石に運営に引くわ。
65 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:21:16 ID:4owdFg5M
昨日の友は今日の敵ってね。
曹操のフレがかなり他勢力に流れていったよ・・・。
66 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:22:06 ID:bS9/AqQB
>>62 文句多いけど金が入るからアップデートしなくてもいいって考えてそうって言いたいんだけどな。
無料プレイしてるユーザーも課金者の遊び相手としてそれなりにいたほうがいいでしょ。
67 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:23:42 ID:jB63sCdw
やっぱ呂布って2ch見てる奴が多いのか、スレで話題になること多いな
呂布3 他1 って感じだ
これは流石にVIPに引くわ
68 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:24:19 ID:Ny+9I/zH
呂は本当に負けると「神の手」「神の手」五月蝿いな。
そういう仕様なんだからいい加減諦めろよw
69 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:24:59 ID:j68Qp6Jq
今後は劉備も曹操も孫策せめて開通めざすだろうな
70 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:25:54 ID:MMfoGL35
スレで話題になるのは一番の勢力になってるからでしょ。
当たり前だけど曹操のような勢力だったら空気だよ。
71 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:26:07 ID:dK9q2VxD
アップデートするから金が入るんですよ
72 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:26:17 ID:QOezksfb
73 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:26:20 ID:8EtZKxj4
というより、途中で落ちたのが原因で戦局が変わった気もする・・・
74 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:29:02 ID:oqE5tCPb
神の手が入る
呂布→運営氏ねよ
劉備→呂布ざまあwwwwww
曹操→引くわ・・・
孫策→あうあうあ〜^q^
さてさてどこが一番痛いのかねえ
75 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:30:54 ID:qYsZ/5eQ
76 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:31:12 ID:bQjOLfNk
全部痛いよ
77 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:32:19 ID:bS9/AqQB
神の手入ったって決め付けてる奴が一番痛いだろ。
ほんとに入ってたら運営が痛いが、与えられた仕様で楽しむしかないだろ。
78 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:32:31 ID:oOwKRDxK
>>69 劉備と曹操がつながると、劉備と孫策ができなくなるんだw
オレ劉備だけど、今回の争奪は補正し過ぎだと思う
あれはひど過ぎるww
ところでさ、最初4連勝で序列の20番代にオレの名前が載って、
PTメンバーもみんな1桁から20番代に名前載ってて、
今回はイケるんじゃないか?と思ったら、サーバーから弾かれてorz
序列に名前残したかったのに…
79 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:32:58 ID:Hu8IYCTG
もうどうにでもなーれ
80 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:33:23 ID:TScL47V/
もう世の中全部痛いでいいよめんどくさい
81 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:34:12 ID:zPk8fve8
ほとんどの人が神の手=極度の補正と思って書いてるんじゃないの?
82 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:34:20 ID:4owdFg5M
フレとPT組めない悲しい現実;;
みんな夜中活動組だから争奪PTで参加できない;;
参加すれば序列に名前刻める人も多いのにな・・・。
丸1日争奪日にならないかなー。
83 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:34:51 ID:1vBaWCcv
>>77 争奪は自分が本番で起こしやすいミスを発見+修正する場所と考えてる
途中で大規模な切断起こったりすると、そう考えてないとやってられん
84 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:35:31 ID:lO3IT66z
呂も酷かったみたいだが孫も落ちまくったぜ?
しかもログイン全然できなかったしな。対人4回しかやってないわ。
後はNPCばっか」
85 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:37:47 ID:qtCtSivn
呂布と孫策はわかったけど劉備と曹操はどのくらい落ちたんだろ
落ちなかった人もいるし余計に怪しいとしか
86 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:41:55 ID:MMfoGL35
そういえば呂布軍、丸い数字で750人くらいしか人いなかったな。
87 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:42:22 ID:4owdFg5M
参加した人多すぎて重くなって落ちたとか?
でもありえないか、重くなって落ちるってことはないな。
88 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:42:26 ID:Cwvbg0sh
ほんと神の手だよね
なんかスッキリせん
リョフはほんと腑に落ちない結果と思う
逆にそうやって神の手いれるからリョフ軍は根性だして強い人が育つんだとリュウビの一将軍の俺は思ってる
なんだこの感情
リョフを応援したくなってやがるんだぜw
89 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:44:08 ID:p/oxMxt0
呂と劉備は完璧な根回し(笑)で誤魔化せたーヤッターワーイだったが、
曹操と孫策見れば今回の神の手が痛すぎるのがよくわかる。
肥は滅亡のソース自体組めていないんだろう。仕官は転生との混在があり、
移行するキャラデータに不備が生じる可能性が高い。だからシナリオ変更以外での
仕官はプログラムされていない。
それなら最初から争奪なんてイベントしなきゃいいのに。
90 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:47:17 ID:4owdFg5M
>>88 根性でじゃなくてさ、ただの廃人の集まりじゃないの?
朝から晩までINしてりゃ誰でもそこそこうまくなるさ。
91 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:47:24 ID:aFbO4BNW
>>54 エンコとかしないならcore2で良いんじゃね
あとサウンドボードに金かけるよりヘッドホンに金かけた方が良い希ガス
92 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:48:30 ID:4msPk6X3
普通に考えられる仕様は、連勝(序列)が上まってる軍団が勝つでいいと思うんだが、
コウエイは一体何を目指してるんだろうか。。根気?根性?
コウエイ「まだまだ甘い。そう簡単には統一させないんだぜ。もっと頑張りなさいww」
93 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:49:09 ID:1vBaWCcv
>>88 うむ、負けた時は前向きに頑張るよ・・・。
負けた時が一番「こう出来てればこの試合落とさずに済んだのに〜」
って感じるからなぁ・・・だから一試合一試合を振り返るほうが気楽になる。
例えば初動で攻撃強化スロ3の武器を強化しようとして副将強化とか
離れた場所にある別の拠点に向かうかどうか悩んで、優柔不断が遅れに繋がってアウトとか
凡ミスの積み重ねって痛い物がある
94 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 01:58:18 ID:8ED7VKgE
>>93 それ今日よくあったな・・・
2000,3000で攻撃がすべりまくって困ったよ
よくみてない自分が悪いんだがひょうたん重なるなよなw
95 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 02:00:04 ID:MMfoGL35
まぁ今回、劉備はよくやったな
元劉備の俺は劉備軍でのPT組みにくさは良くわかるからな
ほとんど野良だろうよ
96 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 02:01:33 ID:1vBaWCcv
>>94 この軸なら瓢箪3ヶ取って攻撃強化できる!
→弓兵に背後から撃たれて前に押し出される→攻撃強化を通過とか
瓢箪重なるのと別に、後ろから押し出される事もあったりしたw
撃破2000とか3000って、砕棍とかエンゲツのC1撃破特化の奴は
ひょっとして神亀石が強いんじゃないか?とか思ったりもしたな・・・。
97 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 02:02:23 ID:u9CZytgm
98 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 02:03:28 ID:4owdFg5M
みんなマジで反省するんだな。
仕事でミスしたわけじゃなし、命かかってるわけでもないのに。
ただのゲームなのに・・・。
そんな自分が許せない完璧主義の人が多いんだな。
99 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 02:05:19 ID:1vBaWCcv
>>98 サッカーと一緒だよ、負ければ悔しいがやる事自体が楽しくもある。
統一時に、信頼を得ている無双武将の数だけ、家具や無双コインを貰えるらしいよ
今俺が考えたデマだけど
勝てば嬉しい負ければ悔しい
なら勝つために何を考えるか
>>99 なるほどねー。
部活とかそういう気持ちと一緒なのね。
熱い人が多いんだなー。
好きこそ物の上手なれって事だな
下手の横好きって言葉もあるが
争奪後の激はPTの残り香がすごい
>>104 見たんだな・・・大量の秦西銀甲の残骸を
楽しくやるためには勝ちたいだろう
今更だがまごさくは校尉都尉の争奪参加率が高いのか?
当方曹の雑号だが10戦中5、6戦は当たったぞ
サブなのかやる気無いのかしらんがすげえ程度が低かったんだが
おれはちょっと前まではとにかく勝ちにこだわっていました
でもおれの周りのフレはみんなあんまり上手くなくて正直
この人たちと組んでたら勝てる試合も勝てないような状態が続いてイライラしていました
ただおれと違ってみんなはとても楽しそうでした
負けてるのに楽しそうに雑談するメンバーに頭にきたおれはひどいことを口走ってしまいました
おれ「続きは次スレで」
>>107 3000撃破で二人1000人撃破してたのに終わらない時あったぞ
もちろんNPCだが
>>108 あるある
運要素強すぎなんだよなこのゲームは
俺たちより下手な味方PTが連勝上とかマッチング糞すぎ
敵より味方のほうがむかついたわw
>>111 運も含めて実力だろ
ホントに強いとこはしっかり勝ってくるしなあ
>>108 それすごくわかる気がするよ。
おれのフレにも拠点制圧なのにいつまでも対人・粘着する奴がいる。
ほとんどグループでのフレだから縁切るわけにもいかず・・・。
自分を過信してるつもりはないが、そいつのせいでかなり勝率落としてると思う。
争奪で、3000で押し負けているというのに兵糧に向かっていった奴がいた
案の定敗北。俺は1000以上狩ったというのにまったく意味がなかった
いらついていたのだろう。戦闘終了後各々が「おつかれさま」と書いている中、俺は
「3000で兵糧いかないほうがいいですよ」と言ってしまった
その後俺もお疲れ様と書き込み、「ではまた」という発言をした後、きっかり15秒待って部屋を出た
兵糧に行った彼は、俺の書き込みに返答することもなく、無言速落ちすることもなく、ただ俺が出て行くのを見守っていた……
というかごめん。普通に気がたってました……このスレみてたらこの場を借りて謝罪させてほしいわ……
>>108&111
遊びの激突ならいけるけど、本番の争奪だと流石に限界があるね
でも、何かそれはそれで原点を見失ったんだな〜と感じる
>>109 獣骨魔神甲「我ら、肌を隠さぬ三兄弟・・・拾える場所は違えど!」
秦西軽甲「着る時ゃ揃って同じ日、同じ時、同じを場所を願うぜ!」
秦西銀甲「いざ行かん、男を磨く露出の道を!」
>>108 俺のフレも似たようなもんかもしれん。
武器庫見せてもらったら鉄剣のR4砕突とか本格改造してたの見て悲しくなった。
効率重視の廃プレイヤーとライトユーザーをうまく分けられるように格の見直しだけはした方が、似たような実力の相手と緊迫感ある激突できそうだよね。
119 :
118:2008/04/13(日) 02:38:53 ID:bS9/AqQB
連続ですまんが、下手でもそのフレ達は楽しそうなんだ。NPCとかでも嬉々としてやってる。アイテム集めの作業としてしかNPCしなかった俺よりずっと楽しんではいるんだろな。
彼らにも良刻印とか押し付けた方がいいんだろなきっと。
>>115 なぜダメなのか、ってのを添えれば理解して貰いやすいけど
マズい言い方って、ふとした拍子に出るから防げなかったりするな
人間は自分の中に化け物飼ってるからなぁ・・・挨拶せずに言い捨てて去るよりは立派だよ。
>>115 マイドキュメント\KOEI\Log\今日のログHTMLを見れば
いつでもゴメンのテルはできるんだぜ。
>>119 昔の人の言葉にこんな言葉がある、色々な部分に当てはまるから参考にな。
「富は多額の財産によるものにあらず、満足した心からなり」
いろいろと悩む事も楽しいうち。
はっきりいって楽しんだ者勝ちだろw
>>121 お、そうなのか。
これで頭を下げやすくなるわ、感謝。
>>108 各勢力で勉強会みたいなことすれば。
うまい人がどんどんフレンドリーに教えてあげればいいんだよ。
サブ以外で将軍以下は格上にはなかなか自分から話しかけづらいだろうからね。
まあ言い出した俺は面倒だからしないけど。
でも勢力別でイベントやればそういう奴でも楽しく・うまくなってくんじゃね?
>>121 見てきたがこれすごいな、KOEIの凄さを少しだけ感じた
一方通行になるかもしれんが、謝ってみるよ。どうもありがとう
「秦西」の付く男装備は漢のイメージが大きい故有名だが
同じ「泰西」の付く秦西麗甲の空気っぷりはガチ
>115
彼女は彼女なりに考えた。
押し負けている、
このままではじりじりと離されていくだけだ。
逆転の方法はないか?
・・・よし!兵糧を落とそう!
彼女はがんばった。 しかし結果には結びつかなかった。
がっくりとPCの前で肩を落とす彼女。
「ごめんね」
そう打ち込もうとしたとき
3000で兵糧いかないほうがいいですよ
彼女の目からあふれ出す涙。
改めて深い謝罪の言葉を打ち直す・・・しかしその前に落ちてしまう>115
うん。
>>125 影での見下しと、嘲笑と、卑下が待ってるぞ勉強会とか主催する人は。
人に物を教える時は、その道の頂点じゃないと気が済まない連中が居たりするしね
何か寒い時代になったと感じるな。
ガチムチ兄貴の勉強会ですか?
俺もフレがあんまり勝敗にこだわらないヤツだから困るわ・・・
今日は最初インしてないかと思って「お、これは野良PTでも組むか?」
と思って他人誘おうかと思ったら直前でインされました\(^o^)/
あれ・・・俺なんでこんなことしてんだろう・・・?
>>130 || WC ||A`)へ OKカモーン
ていうかただ勝ちたいだけの奴は強い奴同士で固定組めばいいだけの話なのにマッチングで組んだ味方にいらつくとか言う奴は何様なの?
新規だって争奪出たいだろうにその権利すらも奪おうとしてるのは人として腐ってるぜ
もうどっかの勢力にみんなで集まって、統一させればいい
と思ったけど相手に誰もいなかったらツマランね
俺 新規の都尉だけど
曹操の人は こんな下手くそでも親身にPT探してくれた
今までフレもいなくて一人でNPC相手に激突してたけど
おかげで今日フレができて すごい嬉しくて 興奮して寝付けないぜ!
>>133 「強いヤツ」とフレンドになる機会をください
あってもわざわざ勝つためだけに実行に移そうとも思わないが
>>129 いやいや勉強会といってもセオリー教えてあげるだけの簡単なことさね。
基本マジじゃなくてあくまで楽しくそれでいて勝つためのね。
例えば撃破2000では兵糧落とさなくていいよとかその程度のもので。
簡単なことでもわかってないやつ多いからさ。
マジで教官気取って細かく"指導"までするやつは言うとおりそうなるだろうけどさ。
麻雀ゲームみたいに、勢力なくして好きなだけ激突できても面白いかもね。さっき味方だった人と次で敵になったりして。
>>34 俺も安いから買おうと思ったけど、ドスパラのガレリアはマザボが地雷らしい。詳細みれないはず。
電源も良くないとか
在庫を積んでるからな
もし嫌なら自作すればいいさ
>>133 新規の争奪に関しては同意、誰でも素人だし教えるとかしたいとこだが。
結局、新規をハブって仮に勝てても
それがデフォになると全体が殺伐とするだろうね。
どんな将軍であれ、元々は新兵から始まったし
どんな新兵であれ、いずれは将軍になる訳だしなぁ
ただ、回廊とかで集まるPTタイプの野良の場合は
イラつく事はあるかもしれないね。
部屋設定のPT限定する/しないってのは「する」にしたら
PTは入れなくなるのか?
それともPTしか入れないのか?
プレイマニュアル不親切すぎワラエナイ
>>138 いくらでもあるんじゃね?
一緒に激突できたら終わった後に声かけたりすればいいだけだろ
>>138 友人ってのは与えられる物じゃなく探し出す物だよ〜
>>144 PT限定にして一人で部屋立てると、味方は3人PTか2人PTしか入れなくなる。2人PTが入ってきて、3人になったら残り一人は誰でも入れる。
3人PTで限定部屋立てても意味はなく、敵側はPTだろうが野良だろうがお構いなしらしい。全部聞いた話だが。
>>145 それができないシャイボーイが多いんだよ。
ゲームでも人見知りってやつ?実際いきなり声掛けられても困るしさ。
激で活躍できなきゃなおさらはなしかけづらいだろーからさ。
>>137 あぁ・・・次は野良激だ・・・
しかし都尉になるまでNPCだけって、よく飽きなかったな
タイピング苦手な奴もいるしな。
激突終って、がんばってキーボード見ながら打ち終わったら誰もいなかったって人いそう。
151 :
148:2008/04/13(日) 03:16:20 ID:4owdFg5M
ただ激終りにいきなり格上からあそこはこうしたほうがいいといわれると
説教みたいでムカつくときあるけどね。
>>147 サンクス
にしても酷い設定だな
争奪は勝ってんなんぼだけど激くらいはお互い野良で楽しみたいのに
劉備と曹操が開通すると劉備と曹操の弱小国同士の戦い、
呂布と孫策の強大国同士の戦いとなり、補正が発生しなくなるんじゃね。
ここで呂布が大きく孫策を後退させると、
呂布が大きくなって最終決戦となり呂布が統一すれば次のシナリオへ。
今のマンネリ化したミリタリーバランスを崩すにはこれしかないな。
>>148 それはあるさね。
でも変な声の掛け方さえしなければ大体の人はフレンドリーに接してくれるんでないかな
活躍できる方法を聞いて見るのをきっかけにするのもいいと思うし。
>>148 強い人と会いたいなら、自分の弱さを弱点と考えない事
例えば強いと感じた人に成績の低さを土台に色々話を聞いたり
同じ武器を使ってるのが話題の種になったり、教わる身と考えるといいかもしれん
勉強会とかw受験勉強思い出すわww
勝ち負けにこだわりすぎじゃね?
ただプレイすることに満足できないもんかね?
勝っても負けても全てを賭けて戦えば満足なんだぜ
>>147 えっそうなの?
俺はずっとこう思ってた
PT限定する→自分が組んでるPT以外の人は入ってこれない
だから、NPCやる時いつもPT限定(他の人が入れないように)して一人でアイテム集めしてた
開いてる演習部屋に飛び込んで見るのも楽しいぜ
でも入ってすぐヨロシクーじゃなく、一緒に遊んでもいいか承諾を得ないと変な目で見られたりするかも
>>154 それが1番だな。
変なプライド捨てなきゃだなね。
俺なんかバンバン自分の悪いとこさらけ出しちゃって聞きまくるけどな。
どーせ顔も見えない相手なんだから恐縮することないんだけどな。
>>156 迷惑かどうかは置いといて
残り3人が同じ価値観とも限らない、だから勝てるに越した事は無い
たださーさすがに序列上位のひとに話しかけるのは勇気がいるぞー。
孫策はいつもNPCばっかりでつまらないので、急いで曹操にキャラ作って
曹操側でやってしまった。味方は将軍ばっかりで、孫策側は校医都井が
多かった印象。R1鍛錬7の糞武器で参加したけど味方のおかげで3勝1敗。
孫策野良の弱さは、いったいなんなんだ・・どんな武器使ってるの??
>>162 その人が一人の時じゃなく、他の人と一緒に居る時を狙うんだ。
できればその人を含めて3人くらい、もしくはそれ以上居る時。
そうすれば会話も広がりやすいし溶け込めるよ。
>>156 でもやっぱ勝てないとたのしくないっしょ?
それに相手ともいい勝負するには最低限のセオリーくらいは把握しとかないと、
周りにも迷惑かけるからな。
何事も楽しむ為には理解することが大事だよ。
>>162 ただな、友人になったら強さだけじゃなく中身も見るようにな
強さだけで友人になったとかだと、何の為の友人なんだろうって事になる
>>151 各上から説教…普通の流れですよー初心者^^
中身を見ようとして強いやつの部屋へ入る
そして服飾箪笥を開けてみるとむわっと鼻をつくような臭い・・・
そして
>>105
>>165 >>165 FFでもそういう流れなって嫌気がさして辞めた記憶あるなあ。といっても3年はやったけど^^;
どこも同じだなwそのうち、セオリーがエスカレートして廃人仕様になると。
ま、RPGじゃないだけましだけど。。
今のとこうちのフレは中身は問題ない人ばっかだな。
ただうわべの人には言いたいことも言えないけど。
てゆーか言わないけど。
そいつが粘着して勝ちを落とすことが多くてもそのことに誰1人触れないからな。
拠点落とさない・撃破かせがなくてもな;;
俺が言うしかないのか;;
その人とこれからもしたいと思うなら言うしかない。
やんわりと言われる側の事も考えて言う。
それで分かってくれない人ならそれまでだし、
そもそも言うほどの人では無いならそれまで。
結論
相手の顔も性格もわからないネット上でフレンドを作るのは難しい
無料化してから初めてネトゲしたけど、俺には向いてないな(´・ω・`)
俺、やたらとフレ頼まれるんだけど…特殊なのかな
最近断り方が上手くなって来たと感じるwwwwwwwwww
この流れ見てるとVIPみたいに
ある程度最初から共通点あるヤツらでコミュニティ作るのもアリかもしれんなと思った
毎回思う、マジでこのスレでvipと違う繋がりとしてフレ作ればいいんじゃね?
勢力も違うだろうからアレだ、呂布VIPが東酒場に集まるようにそれぞれ西酒場やら中央酒場に住み着いたりだな…
フレ作るなら方向性の合った相手じゃないとうざったいだけだぜ
雑談するだけならいいけど激突で会わない相手と組んでも勝てずにイライラするしな
まぁな…フレ作るというかたまり場みたいなのがありゃいいんだがな〜
そこに行けば誰かいる、みたいな
VIPなら常に誰かいるよ
人を選ぶけど
ここで場所でも指定したら需要あったりすんのかなぁ、本当に誰でもokって感じのただ雑談だけとかの「たまり場」そっからフレになるならないは自由で
俺は白マントだが、わざわざR5以下の人と知り合いたいとは思わないな…
>>179 たぶん最初はすごく荒れると思う
理由はスレ見りゃすぐ想像できるだろうし言わないけど
でも試してみる価値はあるな
空気な場所がいいんだな
中央広場の文字通り中央とか
フレというよりも、最近よくかち合ってそれなりに顔も覚えた敵側の人と一度語り合ってみたいな
妙な共通感があるような…ないような…
つかR6いつ導入されるんだろう
R5を5本もフル改造してしまった事を少し後悔している
中央にはあんまり来ないでくれ 普通の中央人間ならいい
軍によって地形変わるからなぁ・・・。
市場のイスが沢山ある所とかはどうだい?裏路地みたいな場所の。
呂布から出たことないから、他の軍はわかんねー。
てか、いつも以上に今の時間人いないな…
皆で落ちあうって、どこの勢力での話さ
曹操の中央は固定客が多いからダメよ
>>184 一進一退の良い勝負すると何か好感沸くよね
>>192 そうそう、おまけに狙ったかのように部屋立てたら入ってきてくれるしさ…
新参・熟練で敵に同じぐらいの速さで身分が上がっていってよく当たった人いたなー
俺鉄鈎・相手蛮拳
対人では1勝1敗
俺も前将軍に近づいてきたがあの人はどうしたんだろうか
精鋭にいったけどまったく見ない
>>185 本格改造した武器に修正入るほうが現実的に後悔できる
とは言え長双刀と両節棍以外ならもうそれほど修正は入らんだろうが
ミサイルの様だった甲刀が竹槍突撃になり、
基礎体力か防御上昇を上方修正してあげてもよさそうだけどなー、
と朴刀で甲刀使いを斬りながら思った。
上手く扱えてる奴らは今のシステムでも驚異的な甲刀の威力発揮している。
対決部屋ではイマイチかもしれないが、制圧部屋では今でも使える良武器。
不意打ちも出来るし、刻印攻撃やJCも優秀だし、攻撃で自分を守れない甲刀なら使うなと思うが。
今のままで充分です。
>>197 で、お前はそのコウトウ使ってるの?
弱いのに見栄張らない方がいいぞ^^
>>198 にわか甲刀使い乙
と、甲刀をまともに使ったことすらない奴が言ってみる
200 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 09:00:34 ID:+ZpTRJ7h
>>196 逆に考えるんだ。朴刀が強すぎると考えるんだ。
甲刀はまだまだいける
特に序盤の双剣キラーぶりは半端ない
>>197 脅威的とは云えんな。
確かに神速は強力な撃破力だが、N、C3の関係で朴刀の方が強い。
甲刀はC5などの打ち上げや吹き飛ばしでしか狩れないという欠点がある。
刻印やJCとか、お前甲刀使ったことないだろ。
>>198-199 にわか甲刀使った事あるレベルですサーセンw
でも攻撃に鍛錬振るやら改造も攻撃やら攻撃にし過ぎるからペラいだけで。
拠点制圧に特化したら普通に良武器なわけで。二倍轢き逃げとか考えるから弱い。
対人ゲーじゃなくて拠点制圧が基本はメインなわけだし、ペラいのは鍛錬の問題かと。
双剣だって拠点制圧に特化すれば防御犠牲になるし、防御に特化すれば拠点をそこまで早くは落とせない。
甲刀だって色んな鍛錬あるだろうに…攻撃ばっかに振ってペラいから修正しろってのは流石にどうかと…
以前の仕様に戻せなら素直に同意するけど。
>>203 朴刀と比べたら攻撃力も防御力も勝る武器探すのが難しいと思うんだけど。
ていうか朴刀は撤退してからの復帰の遅さがデメリットなわけだけども、
甲刀は朴刀と比べて撤退してからの復帰が早いんだから、貴方は素直に朴刀でも使えば?
吹き飛ばしでしか狩れない欠点なら爪の覇だって吹き飛ばしなんだけど?
吹き飛ばしは確かにデメリットだけども甲刀好きなら使えばいいし、嫌いなら使わなければいいじゃん。
そういや久しぶりに甲刀の話題を聞いたな……
なんつーか、辛い過去から目をそらすみたいな感じのレベルで見なかった気が
ノー。双剣は防御5だから硬い。
拠点制圧に特化するとしても防御鍛錬は少なく済むし、それほどデメリットではなくなる。
甲刀の場合防御1で体力2、防御に振ればそれだけ鍛錬数を使うし、ランスロ1を
開けた方が効果的ってことで防御0体力0、最悪にペラくなることが多い。
>>204 武将、兵糧拠点は腕の無い人は終わる。
破壊があるから高楼に強いが、邪魔が入れば終わる。まあ無双があり、
究極さえかかっていれば逃げるのはそう難しくないが……。それでも双剣より
安定感はないな。
>>205 結局究極入らないと甲刀はゴミだし、高楼拠点のためには破壊を上げる必要があるから、
撤退してからの復帰はどちらも遅い。現状、朴刀の下位互換であることが甲刀の弱さ。
つーわけでサブでは金無いから仕方なく今までの甲刀使っているが、
メイン垢ではちゃんと朴刀に変えたよ。
当たらなければどうということはない
>>207 基本値が低いから低い方と位置づけた。防御も3までなら普通に死ねるレベルだと思います。
それを言ってしまえば甲刀は4あっても死ねるレベルだから反論の余地は無いかもしれない。
武将と兵長に関して言えばどの武器も攻撃強化少ないなら技術的に困るとは思うw
自分も甲刀は結局合わなくてそこまで使いこなせなかったから結局は燕扇に戻したわ。
自分も甲刀と朴刀を比べれば朴刀のが使いやすくて軍配は上がるけど、どの武器でも使いこなせてる人は半端無い。
その使いこなせてる人と出会えたから、まだまだ甲刀は脅威だなと感じた。
スレの空気悪くしてまんかった。
昨日劉備勝ったのか
また神の手きてたんか?
>>211 簡単に説明すれば
@最初は補正あるにも関わらず呂布が押してた
A突如ネトマの垢全員落とされて呂布は連勝PT崩れて不利になる
Bネトマ復帰後には絶望的な士気と兵力差になり劉備軍の圧勝
こんな感じ。大筋は簡単に説明すればこれであってるはず。
213 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 10:01:26 ID:Tm4sDXXW
>>208「前方より通常の三倍のスピードで接近してくる敵を確認」
「なにっ!シャアか!」
「なんでやねん!これは…全裸の黄蓋です!」
「なんでやねん!」
>>212 Aは、劉備も平等だと・・・
パーティー数の量的には、リョフのほうがダメージ大きいが、割合的にはほかに連勝できるパーティが多くあったからな
防御3ならどの武器でも2倍無双だけで死ねる、甲刀だけではない
うまい人にかければ甲刀の2倍無双は今でも同じ威力になる
今がゴミ武器とは全然思わない
以前はだれが使っても強い(武器が強いという)
今は殆どの武器と同様、うまいひとが使えば強い
内政値どんだけ上げて国力増強しても補正の前では完全空気なのがなぁ・・・・
そろそろ特務将軍を辞めるときがきたかもわからんね
去年の12月くらいにやめたんだけど、今どんな感じ?
装備縛り(強さ的な意味で)がひどくなったりしてる?
甲刀の話題が出てるけど鍛錬しだいだと思うな
防御に本格改造して4鍛錬にすれば開幕からガチムチになれる
能力的には無改造の鉄剣みたいな能力値なんだがな
結論:劉−呂は神の手じゃなくて勢力補正と国力補正と人数の差です
呂はいい加減特務もやれよ
勢力補正と国力補正が神の手と言ってるんじゃないのか
昨日久しぶりにやって争奪3回でたぜ
自分で言って悲しくなるが工作員級の動きしてた
呉の人ごめんね
>>223 気にしないで^^
孫はそういう人多いから
むしろプレイヤーが帰ってきてプレイ人口増える方がうれしい
まず曹操、士気がなかなか減らねぇ
曹操軍だがMAXになったりすぐ士気盛り返したりしてたな
士気がなかなか減らないのは勢力補正のおかげだな
まぁ前の補正よりかは緩和されてるけどな
国力補正なんてあったのか?あるんだったら特務オンラインしちゃうんだが
国力のある方が「不利になる」補正じゃないのか?
どうでも良いけど孫が弱いのは事実
結局連勝TOPは呂布の人間だものな・・・
あの人いなければ完敗だったんじゃね?
孫策の俺が言うのもなんだがw
>>230 俺はむしろあんだけ士気がひどかったのに結構ねばってたからむしろ孫を見直した
まあ俺が参加したPTは確実に弱いのは事実だった、誘われるたびに異民族しかいかねぇPTが争奪で勝てるわけがない。
ぶっちゃけ呂はトップPTがダントツに強いだけで他は劉備とドッコイかそれ以下な気もするなぁ。
まぁ白マント以上のPTになると実力はほぼ拮抗してるだろうし、やっぱ初期位置とかの運要素が強いと思うが。
今回は補正なくても結構いい勝負してた様な気がする。
前回はボロ負けすぎて笑ったが。
劉備は制圧部屋なのに始まってすぐに4人とも対人しにくる
奴が多い不思議勢力。しかも弱い。
呂がボコりすぎたからかもしれん
回線落ちさえなければ、接戦だったろうな
23時あたりか、その直前あたりの急な戦闘の加速っぷりには驚いた
82ぐらいあったチョウセンが、戦いから戻ってきたらやられて
シンキのみフルボッコとか何が起こってるのか理解できなかったものさ
呂の強さは圧倒的で普通にやったら呂の圧勝
だから補正を大きくかけて接戦になるようにしてる
クイズだって一番正答率が高い側がそのまま逃げ切るシステムじゃ視聴率取れないでしょ
劉でNPCやったら80以上削れるとかすごいだろ
NPC戦なんて3分かからんからPC戦でどれだけ負けてもNPCアタックで二倍以上の差がつく
>>233 前回は補正あるのにあの差だったんだが
たった二週間でそこまで成長するのか?
呂布に残念が流入しまくったてのも人数見る限りそうでもなさそうだったしな
とりあえず今の感じだと次は劉と孫だと思うけどどう思う?
補正無しでも劉の方が有利な気がするんだが…
つか曹と繋がりたいから孫空気読んでくれ
曹操またはぶきムードなんだが・・・
りょふたん、そんたんよろしゅうたのんます〜
劉備諸君
孫とやろうぜ孫と
要塞あるから呂とやりたいのもわかるけど今一番したいのは曹とつなげること
>>235 シンキのみフルボッコ が シンキ(甄姫)でフルボッキ に見えてしまった
つろう・・・
普通にそう読んでスルーしてたわ
国力は都市人口の総計
>>238 その後は劉備対曹操で滅亡まで(滅亡はできないだろうけど)
呂布対孫策で100万まで繰り返してシナリオ終わらそうぜ
正直人数でも連勝数でも勝ってて負けるような茶番はやってらんね
てか最初っから呂布が孫策攻めてればよかったんじゃないのか
参加人数が多い国は連勝や連勝阻止、NPC戦での勝利の影響が少なくなってるとかあるのかな
>>246 そうじゃなくて、少ないほうが補正であがってるんだと
単純に
曹 対 孫
200勝 対 190勝
とかで決着すればいいのにと思う。
連勝は称号がもらえたり、序列に載って周りから尊敬s(ry
2連勝は3
3連勝は6
・
・
・
10連勝は55
とかで、10000勝ぐらいにするのはどうだろう
>>250 そうだね
連勝は少しメリットあってもいいね。
NPCは0.2とかにして
結果も何勝何敗で○軍の勝利とか表示すれば、不平不満も収まるんじゃねーの?って思う。
要望出してみようかな
これ以上続けると妄想スレ池って言われるからこの辺で
>>147 パーティ限定のところにカーソル合わせたらわかるけど、"自分のパーティ以外の人の参戦を断ります"
って書いてあるから自分のPT以外(1人のときは自分以外)は誰も入れないんじゃないのかな。
>>251 要望はどんどん出したほうがいいぞ。たとえその要望が通らなくても。
じゃないと運営動かないんだから。
つうかまた激突度一番高いのまごさくだぞ?あ、当方曹ね
>>251 ただ、その勝利数とかも士気に影響されてるんだろうな〜
今回の孫策対曹操は前半に曹操が押したのが、連勝数とかでも押したのが大きかった気がする
劉も激突トップは孫策だぞ。
これは3戦同時開催フラグ立ったか?
みんな治安とくむがんばってシナリオすすめようぜ!
激突度トップ3にすべて孫策が絡んでる
これは孫策vs連合軍フラグ
259 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:52:16 ID:WS0del82
呂布のトップが孫策になると3戦同時開催。
一国同時三戦は仕様変更でなくなったろw
しかし呂布は激突度関係なく要塞がある戦場を選ぶからねぇ
激突度とか、補正の前には何の意味もないと身をもって実感してるから、好きなMAPでやってるんじゃね?
争奪の対戦カードは国力が高い順に決まるから
劉備と曹操が対孫策で激突度トップでもなんも影響なし。
孫策と呂布がお互い激突度トップになると三戦同時開催フラグだな
昨日時点だが
戦闘数は呂布>孫策だったin劉備
激突度が2週間でどれだけ変わるか棚
>>261 要塞選ぶ理由は分からなくも無い
上で敵味方入り乱れて拠点・撃破・対人と忙しく動ける
下で防衛と撃破受け持ってるのも悪くないんだけど
上でやってる人たちが羨ましいなぁと思いながらマップを見てしまう
呂布上手いヤツと下手の差がひど過ぎるなwww
いわゆる生え抜きのヤツかどうかすぐわかるわw
今呂布ではVS劉備よりも曹操のほうが多いな
>>265 > 上でやってる人たちが羨ましいなぁと思いながらマップを見てしまう
あるある
>>255 逆
前半は誰もが連勝伸ばしていない=一戦の士気上昇値が高くなる補正のため曹操が押す
ちなみにNPC戦は士気には関係ない
あと最終的に曹操のが連勝少ないから、人数少ないのに……
>>270 相手が下諦めて、拠点残して各々が撃破に持ち込んだ時
誰も来ない下で黙々と雑魚を狩って・・・
神の手神の手いってないで自分が連勝阻止したり阻止されたときのダメージ量とか
みんなでデータ集めてまとめればどんくらい補正あるかわかるだろうに
味方がいい副将取ったときわざと負ようとするやつ結構いない?
気のせいだといいんだけど副将取ったときに限ってありえん負け方する気がする
>>256 たしか先々週ぐらいでは、劉備の激突度は
孫策>>>>>>呂布って感じだったんだ(10万以上差があった)
でも、呂布と激突しまくったから、争奪では呂布とやった
劉備は激突バカが多いから待ち時間の少ないほうになだれ込む特性がある。
優勢だったショウハイを捨てて不利な泰山の戦いになった。
ま〜三国志的観点から言えば分断状態より繋げておきたいということもあるが。
>>271 連勝数でのマッチングだから
連勝し続ける両上位陣には時間的差異はさほどない
つまり中途半端に勝ったり負けたりしてる方が待ち時間が長くなる
曹操所属だったせいかもしれんが、
途中で一回負けて連勝数が全員1の時に10連勝パーティーと当たった
やっと関羽に名前呼ばれたZE
争奪で関羽ばっかり行ってたのが効いたかな
名前呼ばれる条件って
・争奪で無双武将からほめられる
300,500,1000撃破:1点
兵糧落とし:2点
敵無双武将撃破:5点
・その武将の特務をする
各種1点
で、一定値以上になる
みたいな感じかな?
現状だと強PTが連勝稼ぐよりも将軍未満の奴が争奪に出ない様にした方がよっぽど勝率上がりそうな気がする。
てか争奪も格分ければいいのになぁ。
将軍未満の格の枠とか。
さほど戦いには影響しない様に調整してさ。
そうすりゃメイン捨ててサブで出る奴も少ないだろうし、新規の人も気兼ねなく楽しめると思うんだが。
はい 妄想スレにいきます
>>279 俺は特務1〜2回しかやってないのに張遼に仕官出来る状態になってる
普段の激突もあるんじゃないかな?
というか、連勝じゃなくて勝敗率で決めればおk
争奪の試合なんてせいぜい多くて20試合しか出来ないんだし勝敗率なんて割り出すのは楽だろ
勝率が同じ奴が対戦すれば途中からいい感じにばらけてくるはず
連続で負けてる奴は下に、中途半端に勝ってる奴は真ん中に、連続勝ちは上に
それから更に細分化されて……って感じになっていくはず。連勝途絶えてもまた上に挑戦できるんだから変わんないしな
>>277 マッチングがそんなに機能しているとは知らなかった
けど、そうだとしても人が多いほうが稼ぎにくいわけだが……
連勝途絶えても上に挑戦できるのが問題なんじゃないか?
>>284 何がどう問題なんだ?
連勝途絶えた奴がまた弱い奴を蹴散らして上に来てって作業を繰り返さなくてすむだろ
それに勝敗率で淘汰されれば強い奴、中堅の奴、弱い奴と分かれていい感じの試合にはなるはず。そうすればお互いのレベルにあったいい試合だって出来るだろ
チームでやってるならそんなことは感じないのかもしれないが、2連勝したあたりで相手全員白マント、こっち校尉、伯長の0勝とかマジ絶望なんだぞ?
「あぁこりゃ無理だ」って思っ、それでも頑張っても結局負ける
そりゃ舌打ちひとつしたくなるさ。試合が楽しければ負けてもいいが、論外の戦績残すような奴とは組みたくないのが普通だろ、だったらPT組めとかはいうなよ
>>285 どっちにしろ0勝のやつらと組んでも絶望だと思うが
孫策待っても熟練こねーよ
さらには制圧なのに対人、粘着に来る将軍の多さには呆れるわ
どこかに総合評価の詳細って出てる?兵糧の影響はどれくらいとか。
>>283 騙されちゃいかんぞ
同じ10連勝PTでも人が多い国は連勝や義が下回る相手とは当たりにくい。下位のPTと当たってお零れが回ってこないから
逆に人が少ない国だと待ち時間は少ない。敵が余ってるわけだからな。
てっとり早く劉備と曹操滅亡させるには3箇所争奪同時開戦で
曹操と劉備開通させる事かね。
開通させてさっさと潰しあってくれる方が新シナリオへの道は近いな
最後の一国になった方が勝利しての繰り返しだろうJK
>>290 曹操軍だが、劉備開通のために落とす都市で激しないんだよな
激突度が単に高いとこだけしか選ばないし、他の奴ら
普通に彭城でやれって言いたいわ
誰かも同じような事言ってたが自称うまい人で組めば争奪10連勝も夢じゃないな。
>>293 争奪で勝った時に利点が多い所選ぶ奴なんて ほんの一握りしか居ないから諦めたほうがいいよ
激突度が多い 部屋が多い 要塞がある とかで決める人の方が圧倒的に多い
呂布が曹操にばっか部屋つくってるな
もう、劉備とはやりたくないの丸出しw
はやく呂×孫 劉×曹 を実現させてくれよー
呂布だがなぜか一番上にある孫策より一番下、下から四番目にある劉備との方が戦闘数多いぞ
呂×劉と孫×曹が2回続いて、
公式の「同じ勢力とは3連続でマッチングされない」とのことから、
次回は呂は劉と戦うことはないし、呂と孫、劉と曹はありえないわけだし、
曹操にターゲットを絞ってるだけじゃね?
劉備と曹操はそんなに国力かわらないから
補正に差はそんなにでないはずだし。
>>295 次劉備が孫策に勝てば劉備対曹操が実現するから、空気よんでるんじゃないのか?
呂布の野良将軍なんだが、今回の争奪は組み合わせで敗北を毎回確信したよ。
野良は運に左右されるから気楽に楽しめるつもりなんだけど、次はフレと争奪行きたいなあ
>>298 どこにそんなこと書いてあるんだw
同じ勢力が3戦同時は無いってことだぞ
>>301 あれ?前にそんなことを言っている人がいたような。
ま〜違ったら違ってたでいいんじゃね?
どこと戦おうが滅亡もしないし勝敗もわからんしね。
条件不明2000撃破で長双刀での出来事・・・
初期配置はいいとは言えなかった、近くの狩って攻撃強化!と思ったら副将強化
また仙箪重なってて副将、次こそはと仙箪微妙に並んでるのでガード移動で慎重に
後ろから弓があたって強制的にスロ4に・・・こんなことからしばらくN3どめ狩りしてて
強化が微妙に遅れて結果僅差の27差で負けてあやまった・・・これは泣けたわ、チラ裏でした。
拾いすぎた仙箪を破棄して
スロットを戻す機能があればいいのにと思う事が多々
>>303 よく副将まで行きそうな場合は3をあきらめて6のランスロを使ったりするなー
特に序盤で攻撃2倍って割と有効な気がする
序盤はとりあえず強化連打
これに限る
308 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:00:02 ID:a7jIiOGr
てことは
劉vs呂
劉vs孫
曹vs孫
ってことだな。
呂布の熟練で対決立てまくってる将軍
雑魚狩りやすいからかぃ?
曹vs呂
劉vs孫
曹vs孫
こうじゃない?
巨vsヤ
横vs阪
広vs中
こうだろ?
あれ劉備2国開戦?
これ詰んだんじゃね
もし2国なら孫策に絞って曹操と開通を狙った方がいいんじゃないかな
ホvs西
オvs日
ロvs楽
ばっかおめぇ、こうだろうが
>>315 >ホvs西
コレを見て、お前と仲良くなれる気がした
>>316 それはホークスのホにしているところか、西武とホークスのマッチングにしているところか。
まあスレ違いだから無理矢理話題変更して爆弾でボウリングって新しくね?
聞きたいことがあるんだが、以前は未改造攻撃強化5が必須だった武器ってあるじゃん
双剣とか多節とか
あれって、今の環境でも5が必須なのかねぇ
兵糧の仕様変更で5も必要なのかどうか迷ってるんだけど
対人やるなら5ないと中途半端
拠点撃破やるならいらない
>>317 前者
「ソ」じゃなくて「ホ」にしてあるところが…ってスレチはここら辺にしといて、
>>320 攻撃4でもどうにかなるぞ
甲刀使ってる副将がいるんだが、そいつ俺から少しでも離れると無双使って俺に近づいてくるんだ
この間戦果報告終わって武器のチェックしてる間にその理由聞いてみたら、
顔真っ赤にして「一緒に居たいから……」とかいってきやがった
その日からもうそいつ以外使えねぇよ……
>>320 武将拠点すらつらい部類のは今でも攻撃5無いと厳しい
砕棍最近使い始めたんだが基本はC3→砕のループでいいんだよね
N1外したとき、ガードされたとき、ラグ発生したときなんかは
対処法分からず相手に圧倒されて困ってる
327 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:49:48 ID:Hzmiq9Cg
念のため言っておくが、劉備2戦同時はないよ。
今だと2戦同時は呂布−孫策が確定した時だけ。
劉備−曹操は繋がってないから、呂孫のどっちかとやる。
で、呂布は次どことやりそうなの?
>>326 ヒント:ガン逃げ
俺は移動100武器でガッチガッチの防御服着てるが
ガン逃げ余裕です
>>317 なんか前に要塞の真ん中の通路入口に爆弾並べて行かせないようにしてるやつ思い出した
対人消失で時間残り少ないときにやっててさ二つ爆弾置いたら自分でくらってた(笑)砲丸みたいにも投げてきたな〜
俺も鉄鞭だったから空気読んで爆弾並べようとしたけど対人用に買ったの忘れてて突がでてガックリ
やっぱ鉄鞭は陣買わないとダメだよな
>>287 劉備も同じく制圧なのに対人粘着将軍結構いるぞ
赤に入ってもひたすら追いかけてくる
初心者なのに間違えて争奪?とか言うのに入って、準備前でも抜けられない上に
俺以外全員将軍とか泣きそうになった。
>>329 多節鞭とずっと鬼ごっこして虐殺されるの余裕でした^^
もう泣きそう
砕棍使いこなせないよママン
敵将軍に会ったらガン逃げしてるな〜拠点で会ったときで、なおかつ近くにギョクジ、攻撃二倍30秒のときのみ戦ってる
対人で砕棍使ってる奴って全く見ないよなー
対決部屋出来て今まで見なかった武器も見かけるようになったけど
砕棍だけは全く見ないな
やっぱり呂は古参が強いだけか
中堅層は劉備のが強いんじゃね?
>>336 そういや砕棍なんて究極まで行けば乱舞撃ちまくれるじゃないか
なんで居ないんだろな
劉備は古参以外の良く知らん中堅どころのPTがやたら強いんだよな
トップ以外の全体の連勝数では呂布を圧倒してたと思われ
アッーアッー!
ラメエエエエエエエエブリュリュリュリュリュ
玉璽までとって俺を追ってきた甲刀の、コントロールの悪さに俺が泣いた
動いてないのにはずれるって……
一流の砕棍gelは砕棍が乱戦に向かないことを理解しているし
砕棍が撃破に拠点にと制圧部屋で有用なことを把握しているからこそ
砕棍gelは制圧部屋へ行くんだよ
>>338 無双弱いし対人も決め手ないしな
砕棍は雑魚狩りがむいてるし
つか対人用の砕棍を作ろう何て思う人がまずいないと思う
だったら鉄鞭とか戦斧作る方が絶対いいし
>>342 なるほど、乱戦となると通常も無双も範囲狭いし
頼りの高威力C3も決まりづらいか
ちょっと厳しいのかもな
しかし砕棍ジェル・・・語呂悪いよwww
>>339 つ『晒しスレの
>>76』
劉備の連勝7の義と呂の連勝7の義から察するに、ここに乗ってない連勝7もまだまだいると思われる
とりあえずトップ以外の全体の連勝数では呂布を圧倒してたとは言いがたいかと
夏侯淵=淵ジェル
+
砕棍 =撲殺
||
撲殺天使=ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜=エスカリボルク
おk
エスカリボルグって聞いたら急に砕棍欲しくなった
>>343 砕棍の二倍C3自分でやってみろ、そうすれば砕棍の決め手がわかる
N攻撃とか結構威力高いな
夏侯淵みてたらキレるぞ
呂布と何回か対決やったけど孫策よりつえーわ
曹操よりも強いだろうな
入ってくる奴がちゃんと武器選んでるし、すぐ合流して襲い掛かってくる
上手い下手以前に考えて戦ってる感じがする
孫策も曹操もまず武器選ぶ段階で何も考えてないのが多すぎる
体力鍛錬してない桜扇とか両節棍とか持って来る奴とか未だにゴロゴロいるし
しかも周り見てないから一人で複数に突っ込んで即死してまた突っ込むし
>>350 そりゃそうだよな
孫策のは戦い方が気にくわなくて卑劣な奴が多いからな。
まぁ此処本スレだから晒さないけど
なんかやたら2000部屋立ってない?
何の駆け引きもないしアレ糞つまらんから萎えるなぁ
呂布は要塞とそれ以外のMAPでの集まりが倍以上違うんだが
都城にも来てくれよw
>>350 制圧 砕棍
撃破 砕棍
不明 砕棍
争奪 砕棍
残念でごめんなさい
>>350 俺は武器チョイスにはあまり肯定的じゃないな。
この人にこの武器あり!っていうのが三国志の醍醐味と思うし、
仕様が変わってコロコロ武器を変えるのもあんまりね〜。
ま〜所詮俺個人の意見だがな。
双肩につけるアイテムのお勧めを
肩パッド
鍛錬削れて石がもったいないから2000に入り浸ってるサーセン
争奪の20003000は嫌だ
劉備だが、激突はしばらく呂布とばっかやってた
曹との開通のために久々に孫と1日戦ってたんだが…
孫Yoeeeeeeeeee〜
びっくりした;
曹と開通もしたいが、孫とばっかやってたら腕が落ちそうで怖いぜ
>>363 呂布とやった後に孫策とやると質の差に驚くよな
PTでもそんなに強く無いから困る
イレブンアップゥ!
366 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:58:05 ID:APyQR7ks
>>350 まぁ人の武器選択にごちゃごちゃいうの自体どうかと思うが、桜扇の体力強化無しは、1スロット目をランスロにするためじゃないか?
爪+雷玉はどうやって逃げるんだ・・・
C5でぬっ殺された
>>356 だな、山道や都城はなかなか来ない。
>>363 腕落ちないとは思う。だけどあんま腕上がらないかも知れない。
>>363 PTのレベルは曹>孫だが野良のレベルは曹<<<孫だと思っていいくらいだぞ
曹操はトップPTでもビックリする程弱いからな
どのPTにも必ずと言って良いほど足を引っ張ってる奴が居る
>>369 え!?
曹の野良は孫の野良よりかなり弱いってこと??
信じがたいから、記号を文章にして確認してみたw
>>366 対決部屋に桜扇の時点で役に立たないと思うが
さらに体力無しで即死モードだと最早お荷物でしかないよ
体力強化したところで焼け石に水だけどランスロ1なんか何の意味も無いよ
実際6deathくらいしてたし本人も楽しいのかね
>>372 今回の連勝数と参加人数を考えたら曹操最弱は間違いない
>>370 え・・・?
受身連打しまくってたのにorz
MHFでaFbO4BNWみたいな奴ばかりだったわwww
>>377 SSボタンで抜けれる
ちなみに何の外部ツールも使用してないから不正行為ではない
>>370 雷属性は武器によってチート技ができる
延々とC5か属性つけたら延々とEvoのどっちかです
>>378 今はSS撮ると数秒固まるようになってるから、抜けれてもまたC5食らって乙るぞ。
C5ハメはラガー以外対策不能な糞技だから上手い奴は自重してる事が多いけどな。
383 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:56:33 ID:Hzmiq9Cg
久々に粘着にやられた。
相手の拠点で戦ったのが間違いだった。
つーか、その後追っかけてくんじゃねーよ('A`)
>>369は孫策野良の弱さをなめてる
果てしなく弱いのが孫策野良
これは覆せないほどの真理
日記ちゃんがいない…
387 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:02:04 ID:IzU5JvEZ
孫策負けたからさっさと曹操から転生してったやつが
ちゃっかり戻ってるしwwwwww
しねwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>385 どこも野良なんて一緒じゃね?
孫策野良と戦っても強いやつはいるけどな
孫策じゃなくてもひどいのはいっぱいいるぞ、都城の真ん中の壁を壊して真ん中の拠点を目指す奴とか・・・
黄色兵強奪するために指揮官撃破したら遠くからわざわざ同じ場所まで未強化で戻ってきて勝手に俺の刻印狩りに巻き込まれて死ぬ奴とか
>>386 誰か上位の人が抜けたと思ったら鳳仙がどこかに転生したのか?
>>388 いや、校尉都尉が混ざっての話じゃなくて将軍レベルでも撃破拠点対人全てダメな
やつらばかりだぞ?
これだけはいえるが呂布野良と孫策野良では圧倒的に呂布野良のほうが強い
孫策は人が多いから、弱い人も多いです。
それに勝ち負けに拘る人は少ないから、
負けても普通に”お疲れ様でした”で解散する場合が多いかな
ある程度の腕になって 勝ちに拘るようになると転生していくのです。
劉備、曹操ってPT率高すぎて萎える
争奪ならともかく激突で勝ちにこだわって楽しいのかと小一時間問い詰めたい
お前ら知ってた? 町の中に犬がいるんだな
あまりにもかわいくてずっと犬の前にいるww
なぜPTなだけで勝ちに拘ってると言われるのか
フレと楽しく激突したっていいじゃない
俺はフレ0だけど
>>394 てめぇ! 未だにフレがいねぇだとぉ!?
俺がフレになってやるぜ!
どこの軍だ!!
ぬこもいるんだぜ
遅レスすまんが、
>>236見て勘違いしてるくせに神の手だなんだと言ってる奴が多そうなので言わせてクレ。
争奪では国力差で補正かかるのは士気の増減のみで、勝った時に減らせる兵士数には無関係。
ついでに言うと、争奪時の対戦相手のマッチングは連勝数も争奪で稼いだ義も関係なく、身分を表す義でマッチングされる。
俺の知らないところで修正入ったんじゃないかと公式見てきたが、
>・争う勢力より国力が小さい勢力は、プレイヤー対戦で勝利した際により大きく士気が上昇します。
>・パーティー全員の「義」(キャラクターの身分に関係する「義」)の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
詳しくは、
ttp://faq.musou-online.jp/faq/faqview?c=a&aid=1799 最低限の仕様を知ってれば、劉でNPCやったら80以上削れるとかすごいだろなんて発言は出てこないと思ったんでな。
補正が大きいから士気で劉に勝てなくてNPCで削られるってのは否定しない。
>>400 そういう仕様になっちまって、滅亡はまず無くなったな
昨夜の孫策−曹操があの内容で曹操が勝ってしまうわけだし
呂布−劉備も序列の内容はやや呂布が良かったが結果劉備の完勝だったしな
今の国力の補正仕様は少し萎えるとこあるから、国力が近い呂布ー孫策と劉備ー曹操の補正がほぼ無いガチの争奪みてみたいよ
最強国&最弱国決定戦の争奪をさw
最強国と最弱国っていうか、補正がない同士の対決ってだけの話だろ?
だから劉備-曹操が戦えるように次の争奪では孫策空気嫁よな
確かに滅亡があるとすれば曹操と劉備が戦い合って
どちらかが「残り1国なのに相手の国力も多くない」状態で負けた時しかないな
>>369 どう考えても孫策の野良の方が弱いだろ
俺のここ最近の孫策野良との勝率は8割を超えるぞ
勿論こっちも野良だし、絶交は0で、人を選んで入ってない
>>397 俺なんて、犬にズームアップして一時間程眺めてた事もあったぜ?
>>400 その仕様は弱小勢力を勝たせるために運営がやっただけのことだよ
最終目的が滅亡の回避だから呂と孫が天下取るのは無理
補正がおかしいってことを言ってるんだぜ?
>>406 尻尾振ってるのがまたかわええんだ。
ターゲットして話しかけたい。
要望出しといた。
実際にやって明らかに弱いと感じる相手または味方ってのは
「下手」というより「分かってない」って言った方がしっくり来るな
対人で襲われたりすると即やられる人でも
勝利条件見てやるべき事が分かってればそれなりに動けるわけで
上手い人>普通の人>下手な人>分かってない人
努力すれば誰でも「下手な人」までは達する事は出来ると思うんだ
その位置に達せた自分が言うんだから
おい!あんまり孫策弱い弱い言ってっと、ちょっくら曹操がかわいそうじゃねぇか?
あの人数差であの連勝数だぞ
まあそんな話は置いといて、弱いって言ってる奴らって本当は自軍から他人任せの残念を追い出そうとしてるんじゃねぇのか?
犬「よ〜くふ〜るね〜ぇ」
>>407 俺が言いたいのは、補正のせいで勝っても兵士減らねぇとか、連勝数でマッチングされるとか勘違いしてる奴が多いから仕様よく読めってことだな。
3時間の間に士気が逆転してるときはきっちり兵士減ってるし、士気の補正が大きいとかは別問題。
超撃破苦手な俺でも撃破稼げる武器を教えてくれ
一応精鋭撃破の目安らしい山道整備?(赤と黄色を交互に掃除していく奴)ではS出せるんだが
実際に激突行くとどうも撃破で足引っ張ってる感が強いんだよ
そんな事より、曹操にキャラ作ってみたんだけど、
仲買のアイテム高いし、激突で人入ってこなくて待ち時間糞長いし
始まったら始まったで相手マント新兵だったりするし
曹操で始めた新規厳しすぎるだろww
>>416 生まれも育ちも曹操です
今は趙雲に誘惑されちゃいましたが
今回は呂の上位陣が一斉に落ちるという、まさに神の手が降りた。
中央古参なんかはPT1つしか生き残ってなかったしな。
単なる偶然か?
対人負けてムキーってなる
長双刀だが後ろ取られたらなかなか逃げられないぜ
故意でも偶然でも運営のさじ加減で勝敗決めれる争奪に意味はないな
勝たせたくない所の連勝を止めるために鯖落とせばその相手国の士気がMAXなので揺るがない
長双刀のJC最初はクソうぜーーだったがガードしたら超絶カモ
ってことに気づいてから無双も微妙な長双刀自体がカモに見えるようになりました。
と思って特攻したらC3で凍らされて即死した俺
● 骨董商に犬と猫が実装されました。
>>423 なんだろう・・・この無駄に高いくおりてぃー
>>422 街中・戦闘中についてきて、倒された俺の横で首をかしげるわんこなら1000コインで飼う
正直一度凍った直後には再度凍らないようにして欲しい
あの鯖落ちに対する運営の対応が納得いきません。
争奪やりなおせよ^^
>>427 既にやり直してるよ
っ「歴史は繰り返す」
>>426 あーあるある
氷兵士拠点で狩ってて撤退した敵が沸いてきたんだ
防御まだ1回しか強化してないけど大丈夫だろと思ってたんだが
氷ではめ殺されました^^
っ「耐寒符」
>>415 大斧陣覇
これで地面つついれてば撃破は人並み以上に行く
しかも速攻武器、連激伸ばせば丈夫で無双打ち込まれても一気に回復
高楼はジョコプターで逃げればOK
対人はC6覇がお勧め
>>431 何か4行目が変だな
高楼はジョコプターで破壊
対人もジョコプターで翻弄できる、ただしジョコプターを見切ってる人にはいい鴨
JC見切られて反撃くらっても受身で回避できるし、ガードされて着地狙われたら方向転換して多少距離とれるしな。
どの武器でも対人は大抵ジャンプしてればなんとかなる。
ちょいと聞きたい、
おまえら激中副将どうしてる?
ボタン押しっぱ?
兵士・兵長拠点ではげしく邪魔してくれるんだが
>>415 ありきたりだが双剣陣。6刻印はお好みで
D>C1陣で撃破は並以上、拠点も武将以外なら高水準
対人は双剣に慣れてる人が多いのでお察しください
>>434 強化・拠点・撃破中以外は押してないなぁ
いつの間にか一人でどこか行ってさぼってるし
>>434 トグル方式のボタン入力が可能なコントローラー使ってるから
一回押して放置。銅鑼うるせぇぇぇ
呂布のC1(かな?)って炎ついてる?
敵将が関羽の時には出会った直後に副将ボタン押して、
「げえっ!関羽」を満喫するというのはどうだろう。
問題は関羽所属をあんまり見かけないことだな。
くっ!ネタがかぶったっ・・・。痛恨の不覚・・。
>>436 撃破が双剣より遅い武器は10ないと思う
それに陣は当て方工夫しないと伸びない
>>415 俺のお勧めは長双刀JC
争奪もこれでいった
長双刀JCは修正の可能性があるから注意が必要だな。
でも、これ修正されるといいところ無くなるんだけど、この武器。
まだC3、D、着火無双があるじゃないか
N4とC3の威力同じだし着火は刻印依存だし終わってるだろ
てか争奪中も双剣が撃破2000、3000多かったけどそんなに狩れるもんなのか?
移動130以上の武器の中なら何が一番狩れるんだろうなぁ。。
鉄剣とか双錘は覇必須だろうから期待は出来ないって思って双剣を選んでるのかな?
それよりも攻撃スロが遅いからってのが理由だろ
そっか・・・・
でもそれなら爪も多節鞭ももっと居て良い気がするんだけど・・・特に爪が居ない気がする
移動力に拘らないなら
エンゲツ≧碎棍≧大斧(技術あり)>長棍
大体はこんな感じ
当然場所と技術も関係あるから必ずもっともはやいことは先ずない
以前は偃月刀の極光陰護符でやたら楽しく刈ってて負け知らずの自信あったんだが…
連勝いい感じの時に都城の2000撃破の時に右下の兵糧近くから生まれて移動時間が多くて何も出来ず負けた。
それ以後、2000も3000もMAPごとに武器変えなきゃと思ったんだけど…この認識は間違ってないよね?
>>451 間違ってはいないが
PTだとそれは番号で回避できるが
ようはスタート位置の問題で撃破が伸びないということですよね?
その場合は違う武器に変えてもあまりわらない
移動がはやい武器はもっとはやく狩場にいけますが
100とかじゃなければ
大体は伸び速度で移動速度をカバーできる
護符みたいな贅沢アイテムを使えば
最初は近くのセンタンをすべて移動最大を引くために使ってもいい
2000撃破なんて演習みたいなもんで単なる義稼ぎ
出現場所で大勢が決することばかりだ
偃月刀は鈍足に入る方だから移動があってすぐに強化できて
ある程度撃破稼げる武器があるといいかもね
>>449 爪は覇までが遠いし防御スロ6だから一度死ぬと取り返しつかない
双剣って下手でも使えるnoob用武器じゃね?
あ、最近は対人ダメなんだって?
そりゃ双剣大量にいるからパターンも見切られるわな
双剣とか、ずっと使ってても上手くならん
万能武器とか嫌いだ。個性がない
双剣が万能ってどんだけにわかだよ
他の武器に比べたら遥かに万能だけど
これを万能と思わない君は一体
なるほど・・・・みんな色々な意見サンクス。
色々な意見を聞いてると防御スロ2、攻撃スロ3、かつ移動140の多節鞭が最強と思ったのは気のせいかな?
まあそれは最終的に人の好みによりけりって事にはなりそうだけど…
速攻以外取り柄無いだろJK
最近孫で野良やってるけど、確かにこれは酷い・・・
拠点制圧でスタートから全員が対人に向かうとかどうなのさ
一人拠点と撃破稼いでたけど、途中から早く終わらせて欲しい気持ちであふれてたぜwww
他にも終わった後成績酷いヤツほど即落ちとか、争奪負けて当然なんじゃないか
と、俺のチラ裏
>>458 多節鞭→連撃上げないとC3だけじゃ狩りにくい→死ぬとまた連撃上げないといけない
双剣→死んでも瓢箪6個、もしくは9個で攻撃強化すればC1陣でサクサク狩れる
多節鞭が連撃上げてる間にランスロ移動最大を使って(ry
>>461 そうか・・・・・・そう考えれば双剣すごいな・・・・・
C3で狩らず陣だけで狩るという事を前提に考えると双剣が最高そうだな・・・・・
>>462 同じく瓢箪9個で攻撃強化すれば砕でさくさく狩れる砕棍
破壊スロットも1となっており大変万能となっております
>>459 速攻以外しかできないお前の方がJKだろ
対人は特別強いではないが
体力が低いと無双が地面型以外は優秀(P.S.トップではない)
撃破は普通のゲキでも都城で18xx、川島では2000+が出せる
同じくトップではないが優秀だということは変わりない
速攻は言うまでもないトップクラス
特務と試験もこなせる
ほぼすべてのチャージが属性付く、雷属性無限ハメもできる
Dは気絶、移動もトップクラス
N攻撃は出が早い、C3はSA付く
対人ダメなのは2倍無双だけでは一発殺せないと体力が低いのが原因
武器自体はそれほど弱くはない、むしろ中堅かそれ以上
一応一本あればなんでもできる
君、万能の意味わかってる?
>>464 お前JKの意味わかってないだろ
別に双剣がクソ武器だとは言ってないよ
優秀な武器だと思うよ、俺もフル改造してるしな
でも万能ではないね
ていうか自分でも言えってるじゃん対人は特別強くないって
まあ俺の評価だと対人は強くないどころか下の中って感じだけど
今の仕様じゃ一番の売りだった兵糧速攻の意義も薄れたし
今は制圧部屋だけじゃなくて2000撃破部屋から対決部屋まであるし
そしたらもう双剣一本じゃはっきりいって物足りないね
俺は2000撃破だと双剣使うけど、それ以外じゃ他の武器だな
ちなみにJKは「常識的に考えて」の略です
JKだろ ワロタw
>>464 中華みたいな日本語だなw
俺は万能というより器用貧乏のイメージだ
JKは女子高生
jkは常識的に考えて
まあんなことどうでもいいな
>>463 なるほど…今wiki見て調べてきたけれど撃破に関しては凄い評価だね!!
移動力も120もあるし、こんないい感じの武器埋もれてたのか・・・・
参考になった なんか争奪の撃破ん時だけ金剛九天断とか見慣れない武器使ってる人多い理由やっとわかった
ありがとう
>>464-465 私の為に争わないで下さい!!
JKだよ><
砕棍にするなら普通に移動速い武器にしたほうがいいんじゃね?
砕棍は決め手のない中途半端な武器と言われているからなあ
まあC3やらC1砕やら悪くはないんだけどね
無双は難しいかも
双剣のN攻撃、出がはやいほうとは思うが
リーチの短さで他のN攻撃に負ける罠w
双剣「近接戦闘ならまかせてくれ」
>>460 俺もずっと孫策野良で最近、碑将軍なったものだけど
拠点全然落とさないやつとか別に倒されてもいないのに撃破、拠点制圧数がやたら少ないやつとか
精鋭になるまで何してたんだってやつ多すぎる
成績ひどい奴即落ちはありすぎて困る。せめて「お疲れ様」ぐらい言ってみんながまだ落ちないようだったら
あやまるぐらいはしてほしい。もしかしたらアドバイスもらえるかもしれないしな
偏将軍とかの場合は謝られるより、どうしたらもっと撃破を伸ばせるか?拠点を早く落せるか?
を先に聞いた方が好印象なんじゃなかろうか。なんか謝罪だけしてすぐ落ちられて反応に困る事がよくある
>>464 P.S.て(笑)
JKの交換日記かよw
双剣なんて敵に触れたら終わりだろ
対人では蛮拳の次ぐらいにカモ
自信満々で挑んでくる古参多いけど
いつもおいしくいただいてますw
双剣は総大将戦でも万能なんだぞ?
無双オンラインでトップの万能性だろう・・・
>>477 無双武将が居る時しか使い道がない究極だけどな
兵糧庫効果弱体&維持ルール導入で孔雀の残念究極ぶりも
鼓舞とどっこいどっこいじゃなかろうか
>>476 爪の俺からみると蛮拳ほどかち合いたくない武器はほとんど無いんだけど
どう戦ってるのかぜひ教えていただきたい
普通に逃げきれるから死ぬことはあまりないが、倒したこと1回もないよ
鼓舞の間違いだったスマン 似たようなもんか…
お前ら維持部屋の話ばっかしてるのね
将軍なら消失部屋行けよ… 情けない
思ったんだけど、味方が蛮拳とか幻杖の無双食らってる時に鉄鞭のJCで助け出すこと出来ない?
試したことないから分からないけど、結構使えそう。
>>450 直槍、C1砕はどう?
攻撃スロ2だし早いと思うんだけど…
と直槍、C1 突と砕で悩んでる俺が聞いてみる
>>480 自分で答え言ってんじゃん
鋼躯切れるまで相手にしなきゃいいんだよ
鋼躯なけりゃ
振遅い足遅い範囲狭い無双弱い
あれほどカモ武器はないわ
1番倒すのに骨折るのは砕棒の符水つき
あれはまじ死なない
破竹神髄以外は氷でハメ殺すくらいしかおもいつかん
>>488 相手の無双ゲージが0になるまで延々真無双決められるくらいなら爆弾もらったほうがいいんですよ
とくに対人では無双5+改造二回の幻杖攻撃二倍真無双とかありますからね
>>489 強い蛮拳使いと戦ったこと無いんだな。かわいそす・・
炎玉付けた蛮拳無双食らえばかなり痛いよね
上手い蛮拳使いと戦うとJCと陣を合わせて使ってくるから攻撃範囲の狭い武器じゃ勝つの難しいよ
上手い蛮拳とか一番相手にしたくないな
JCばっか使ってる来るアホなら一方的に殴り殺せるが
>>481 鼓舞いらないんで鳳凰欲しいです
玉付ければ鳳凰は問題なく使えるが
通常の激での鼓舞の空気っぷりは異常
俺爪使ってるけど鋼躯武器vs鋼躯武器じゃ先に鋼躯使ったほうが負けると思う
だいたい争奪の総大将戦でもある程度のPTになると鼓舞使う前に終わるしな
エン月刀と爪とエスカリボルグつかってる俺は
争奪で総大将撃破くるとマジ涙目
破竹くらって撤退したところに大斧にからまれたんだ
逃げるのは嫌なので攻撃1防御2だけあげて応戦
C6覇を1回くらってやべえええwwwになって
またC6きたのでN5をガードで見てジャンプしてみた・・・
ジャンプでにげれるのを今さっき知ったぜ・・・
大斧覇をN5をガードしたままの状態で凌ごうとするやつは素人
ジャンプしてダメージ軽減するのが玄人
ジャンプして全部回避するのが達人
あえてノーガードで全段当たる奴はマゾ
501 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:03:27 ID:NgHoHYEp
覇て下がりボタン押しながらガードで全部ふせげね?
そうか!ぼくは どM だったのか
>>501 お前ガード使った事無いだろ
>>479 孔雀は未教化でされると辛いぞ。武器によってはC3やC6出すまでに雑兵に止められる事もある。
先落としされた兵糧+孔雀のSAっぷりも中々としんどい。
スロ6が欲しい物出ない時に孔雀回してればOKってのが前より強くなったのは否めないけどね。
>>479 すまん維持ルールについてだったな。
つか不明部屋以外に維持部屋を見た事ないわ。
俺今まで大斧覇ガードしてた・・・
近くでガードしても三連続でヒットするから結構後退って反撃できないんだよな
C6覇はN5の段階で反転ガードもできるね
防御と体力上げた極符水妖杖いると本当つまんねーな…
まず倒せないしなんとかなんねーのかなあれ…
そういえば無双撃ち逃げ幻杖は簡単に倒す方法があるみたいね
知り合いが対決で幻杖ボッコにしてたわ
鉄鞭四人でやろうじゃないか。
しかしこの武器C3の蹴りが威力あるのにフイタw
まじ極悪すぎるこの武器。
>>509 赤にしないと殺傷能力が無いから無双の終わりに甲刀の攻撃2倍無双で殺せる事もある。
基本的に赤だから真髄無双とかで迫られたら死んでる人多い。
他にも体力赤から殺せる手段を考えれば幻杖はなんとかなる。
でも改造とかしてる00540とかの妖杖は確かに殺せる気はしない…
一度だけ妖杖一人だけ生き残って敵3人撤退して孤立してる妖杖は見たけどな。
>>509 相手の無双が終わった同時にこっちの2倍無双で殺すか風で鈍足にさせるか
まぁ無双打ってJCで逃げられたらまず倒せないよ
防御体力特化の妖杖二人、無双特化うちにげのみの幻杖、あとは風付きの双鞭いれば90%対決部屋は勝てるつまんねーけどな
>>510 しかし斬玉鉄剣の俺にはC3をガードしたり回避したときの最後の隙の多さがおいしい
>>590 無双終わり際に移動型無双叩き込むか、飛ぶ方向に斜めに突したら結構捕まえられる
>>510 敵味方集まって8人で蹴りあうんですね^^
俺は今、未来へのレスを見て興奮を隠せないよ…ハァハァ
幻杖の何が嫌って普通のやつならカモだが微妙にでもラグってたらマジ捕まえられないこと
他の武器ならラグに合わせて攻撃できるが杖はjcの無敵が長すぎる
移動距離とか硬直とかどうでもいいから飛び終わりから着地の無敵(SA?)をどうにかしてほしいわ
517 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:58:20 ID:myPRiUnv
ノートPC当たってほしい
微ラグマシーンの無敵は本当勘弁してほしいね
本人は逃げるのうまいと思ってるんだろうけど
たぶんそのやり方だと多少のラグは関係ないはず
上手い人は気付き初めてるらしいけど
警戒されるから広めません。だそうで
いや幻杖は発動から終わりまでずっと無敵だぜ
無双すら通り抜けれる。
521 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:13:39 ID:xTRQxs3P
サッカーするな鉄鞭
野球するなら砕棍か砕棒
新体操するなら多節鞭
名門貴族になるなら宝剣
魔法使いになるなら幻杖
ブルースリーの気分になりたいなら両節棍
自分に酔いたいなら鉄鈎
だいたい武器選択ってこれで合ってるよね?
>>521 突っ込むなら鉄鞭
突っ込むと更に痛いのが砕棍か砕棒
ぶたれたいなら多節鞭
突っ込みつつ突っ込まれたいなら両節棍か双鞭
これであってると思うぞ、オッス!オッス!
サッカーするなら鉄鞭
野球するなら砕棍か砕棒
新体操するなら多節鞭
名門貴族になるなら宝剣
魔法使いになるなら幻杖
ブルースリーの気分になりたいなら両節棍
自分に酔いたいなら鉄鈎
吹き飛ばすなら双鞭
憎いやつを滅多斬りにするなら双戟
アスリートなら大斧
物干し竿売りなら長棍
放火魔になりたいなら妖杖
テロリストになりたいなら鉄鞭
教祖になりたいなら燕扇
暴走族になりたいなら甲刀
527 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:51:59 ID:xTRQxs3P
R3でも楽に無双武将倒せる武器はないだろうか
R3で精鋭アイテム狩りしてるわけだが無双武将が安定しない
もういっそのこと制限時間の長い場所で維持部屋立ててゾンビアタックするのがよいかな
>>529 やっぱりそれが最速かなー
110なら堅関1週回って箱壊すのも問題ないかな・・・
とりあえず試してみる
>>528 時間長くするより捜しやすい堅関でやった方がいいよ
長い場所だとNPCががんばり過ぎて、無双武将追いかけてる間にガンガン撃破伸ばされる
拠点内で見つかっても行くまでに落とされて移動しちゃったりもするし
まあ俺が双戟使ってるせいかもしれんが……
対決視線だけで語らないでくれ…拠点制圧でも幻杖使いにくくなるじゃないか
高楼破壊だって早いんだぜ?
立ち上がりは遅いけどそれなりに撃破もできる。
でもあくまで並の武器より少し下くらいの性能なのにこれ以上弱体化されたらまともな幻杖使いが不憫だ
ただ対人だと無敵移動→無双の繰り返しで万一ヒットしたら蛮拳無双や偃月刀無双で拾う
そんな単純作業でそれ以外の武器を持ったPTは余裕で全滅可能なのが微妙
幻杖のローリスクな攻撃開始でほぼ確実に死ぬのはどうなんかね
幻杖がローリスクかどうかは対決以外で使ってみてから言ってくれ
基本的に防御は甲刀並に薄いし対人しなきゃいけない場面での決め手もc3→無双とか突→無双くらいなんだ
だから鍛練も無双に振らなきゃいけない部分も出てくる
それにJC入力失敗して追いつかれたらあっという間に畳まれるんだぜ
>>534 使ってみてから言ってるんだけどね あれ相当下手じゃなければ死なないだろ
それと同じで、幻杖も相当上手くなきゃ相手倒せないんだからいいんじゃね?
ああ、こっちは普通の激突での話ね。対決はどうでもいいです。
>>535 死なないけど無双以外に決め手がなくないか?
無双もガードされたらかなり怖いだろ。逃げてる間は撃破も稼げないわけだし
後真無双狙おうにもカウンター狙いでHP赤になる前に無双うたれたら死ぬし
だから武器の方向性としては真っ向勝負からいかに逃げつつ撃破を稼いで幻影で拠点落としのサポートするかっていう所にあると思うんだ
対決っていう正式なルールができたんだから修正入ってもおかしくない
まぁ修正話しすると顔真っ赤になって火消しする杖使いが現れるだろうけど
ここいらで長棍について夜通し語り合ってみないか
>>537 ちゃうちゃう 無双だけじゃ決め手にかけるし殺せないのはわかってるが
そっから他のやつがコンボ無双決めるからほぼ確実に死ぬってこと
万一ヒットしたら〜〜云々のとこね
なぜ幻杖無双なのかというとまずはずした後に100%死ぬかといえばそうじゃない点
そして滞空時間が長いので発動を見たら攻撃特化のランスロ二倍蛮拳が割って入り
それでも死なずに飛んできたやつは真髄無双や二倍偃月刀無双がくる
これが天誅コンボってやつだが、いまでは天誅隊以外でも余裕でやってくるっしょ?
FEZっていうほかのゲームで申し訳ないが、
あっちでいうKILLの起点の旧カレスブリザード+シールドバッシュのバランスと同じ
だから結局武器が絞られてきてつまらんよなっていう対人戦だけの話 拠点は別ね
>>539 昔は長棍使ってたけど、いまどっしり腰が落ち着く直槍に乗り換えました
ペチペチ音が良い、俺からは以上だな
長棍は移動するときの格好がめちゃ素敵すぎて鼻血出るよな
微ラグで思い出したが、走ってる敵に向かって攻撃当てて
ダメージ受けた声出るのに倒れないのも微ラグ?ってやつ?
多節鞭のJAで当ててるのに敵倒れないんだよなぁ…たまに
幻杖にやられるのは頭か腕が悪いだけだろ。
周り見てないから無双くらうんだよ。
JC逃げが腹立つならランスロ移動最大で追いかければいいだろ。
妖杖の燃やしから幻杖無双喰らうやつは、妖杖がジャンプすんの黙ってみてるからだろ
妖杖がJしたら、JAで撃退しろよ。
いつまで同じ議論してんだよ。工夫しろよ。
破竹喰らうの嫌なら雷玉突で気絶させてから浮かせ続けろよ。
神髄喰らうの嫌なら斬玉突で無双削れよ。
幻杖にJCさせたくなければ、風玉突でジャンプ封じろよ。
真無双嫌なら鎮火符付けろよ。
仲間のサポートが欲しければPT組めよ。
>>544 相手側のクライアントで被弾処理がされてないから当たったことにはならないぜ!
修正しろという意見は許されて、それに反論するのはいけないというのは素晴らしい思想弾圧ですね
長棍の戦闘勝利時のモーションは最高
>>540 それはそうかもしれない。対決での勝ちに拘った結果使われる武器が絞れて来ちゃったんだろうね
幻杖もって対決部屋に入ったことあるけどほとんどの幻杖使いの人は無双→JCと同じ事しかしないもんな
正直普段の拠点戦なんかでも幻杖使ってる身としては結構悲しいものがあるよ
>>545 理想論語っても意味なくね?ww
教えてほしいな、相手の武器に合わせての装備はできないはずだけど
うちの長棍美人スッチーの飛び蹴りは最高です
攻撃音もステキなので、長棍は観賞用だと思う
パンチラといえば長棍
長棍といえばパンチラ
>>549 きみはじつにばかだな
>>545はお前らもフレ作って楽しもうぜ!って事を最後の行で言いたいんだよ。
>>552 そういうことだったのか。。。
空気読めずにすまなかった…w
>>545 常に一対一ならそれも可能かもねー
乱戦時に妖杖を華麗に潰しつつ幻杖を風で止め、後ろからきた双鞭の風C5を優雅に反転ガードし、カモの砕棍を2倍無双で沈める
そりゃ無理やで
とりあえず杖同士で一騎打ちは最高にツマラン
…なんか電波が来た
燕扇40005×4+活丹(アイテム+副将効果)で4段撃ち…
>>539 安かったから長棍買ってみた
かっこよすぎで吹いたw
マント貫通するのはどうかと思うけどなw
ザンネンながら副将の活丹効果は、アイテムの活丹効果とは違うぜ
>>558 逆転ホームランやー。
マント外してみるというのはどうだろう。
>>559 だから(アイテム+副将効果)としたんだけれども。
>>559 はいアホ来た
副将効果で無双増加量増えるので、アイテムの活丹効果大って意味ですよー
>>557は
淵じぇるデレ化記念カキコ
もう一生貴方についていきます!
すぐ挑発するやついてワロタw
落ち着けよ
アホなのは認めよう。
そしてアイテム活丹の効果が、副将の活丹効果で、単純な活丹より増加する事を知らなかったと認めよう。
お前の勝ちだね。おめでとう。
>>565 まだいたのかw
さっきと口調違いすぎてワロタw
自信に満ち溢れた君はどこ行った!
素直に負けを認めたのにしつこい奴だなw
俺がお前に何かしたのなら粘着されても文句は言えないが、特に何もしてないだろうw
これ以上続けるなら場所変えないか?
にしこり活丹副将「私のために争うのはもうやめてーっ!」
>>567 いや、勝ち負け決めるスレじゃないからそもそもw
君が残念将軍か、やり始めの初心者だってことは分かったよ
ということで、
>>545の理想レスは撤回したまえ
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
ところでここにぶら下がってる二個の活丹をみてくれ・・・こいつをどう思う?
勝ち負けを決めるスレじゃないといいつつ、撤回しろとか言ってる事が酷いな。
でも私が極論を書いたのが原因だろうし、
>>545は撤回しよう。
他のスレの人が空気良くしてくれてるのに、続けてスマン。
スレ汚し失礼しました。
もう淵じぇるに免じて許してやれ
おい、誰かぶら下がり活丹にも触れてやれよ
>>576 そんな汚らわしいものに触れるわけないだろ
>>545を読んで、なるほど!その手があったか!! と思った俺はやはり残念なんだろうな。
活丹の効果が、夢想強化で伸びるのは修正されてないの?
>>579 たとえ数倍あっても淵ジェル様の壁紙が見当たらないのでは無意味です…!
>>571 (・∀ ・)
ノ( )ヽ
<`;・:> バチュン
>>580 理想論としか思えないけどな^^;
幻杖にやられるのは頭か腕が悪いだけだろ。→多分古参を相手にしたことがないのだろう…
周り見てないから無双くらうんだよ。 →???
JC逃げが腹立つならランスロ移動最大で追いかければいいだろ。 →ランスロその時、運良く移動最大出れば、の話だし
妖杖の燃やしから幻杖無双喰らうやつは、妖杖がジャンプすんの黙ってみてるからだろ →妖杖の方に構ってて、その間に幻杖無双貯める→幻杖の無双ゲージまた貯まる→相手の思うつぼ
妖杖がJしたら、JAで撃退しろよ。 →JAあてた後直ぐに妖杖受け身を取りJC
破竹喰らうの嫌なら雷玉突で気絶させてから浮かせ続けろよ。→
神髄喰らうの嫌なら斬玉突で無双削れよ。 → 相手がその武器で分かってる上での議論だからな
幻杖にJCさせたくなければ、風玉突でジャンプ封じろよ。 →
真無双嫌なら鎮火符付けろよ。→まぁこれは分かるが…
見た感じ中華鯖では毎日争奪やっているな
しかも5つの鯖で
向こうの方が活気ありそうだわ
活動の規則:2
008年4月14日〜2008年4月17日午前4時とサーバー内の5の大きい勢力
(董卓、袁紹、孫堅、曹操、劉備)まで(へ)期限を切って、
活動の時護衛の身分の最も多い勢力に到着して1人1人皆活動する奨励を獲得してよいです!
活動する奨励:勝つ
勢力内のすべてのプレーヤーは2000軍の資金の奨励を獲得することができます
(2000軍の資金が一そろいの2級の装備を買うことができます!)
争奪の記事を翻訳にかけてみた
あっちは滅亡しそうでも補正を大きくしないことにうらやましい
中華に逆輸入ですねわかります
こっちもせめて一週間に一度あればなぁ
というか争奪に買ったとしてもプレイヤーに何の利益もないよな
少なくとも中華の場合は勝てば軍資金手に入る仕様らしいから少しはやる気もでるか
確かに…週1で勝ったら軍資金がいいな
中華でその仕様なんだから、日本で同じ仕様にするのは容易なはず
なんか中華のほうが充実してんな
たしかに争奪勝ってもあんまり意味ないしな
滅亡しないいまの仕様じゃ緊張感もないし
第三週水曜に開催もありだぜ 月3で
争奪の説明(?)
サーバー内の5つの勢力(董卓、袁紹、孫堅、曹操、劉備)で、2008年4月14日〜2008年4月17日の午前4時まで、領土を奪い合う戦闘(争奪戦)ができます。
指揮官一人一人の活躍が、争奪戦で勝利するカギとなります。
争奪の報酬(?)
争奪戦に勝利した勢力の指揮官は、軍資金2000を報酬として得る事ができます。
軍資金2000があれば、2級(+2?)装備一式を買うことができます。
中国語読めるわけではないが、こんな感じかなーと思いながらエセ翻訳してみた。
>>583 アイテムそんなに付けられねぇよ
JAしようとしてもジャンプ力が足りないとかある
馬鹿か?
争奪に勝てば女副将が貰えます
軍資金目当てで呂布に転生する人が増えるんですね
わかります
4の大きい戦場はすでに大軍は集結して、別の6回の領土は将官を奪い合ってどこで開戦しますか?
争奪の規則:
1. すべての土曜日、日曜日は16時〜22時に争奪戦を行います;
2. 一両の周の電気通信ごとにと網通の各区は順番に行います;
(例えば第1回りが電気通信の1区と網通の1区です、第2週間が電気通信の2区です、
第3週間が依然として電気通信の1区と網通の1区です、がこれによって類推できます)3. 金
曜日の午前4時ごとに前に、持って翌日活動の資格の大きな区のすべてのサーバーを奪い合います中で、
各サーバーの衝突度(度合)順位の上位2位の戦場は別れて土曜日と日曜日で争奪の活動を開放します;
4. 16時〜22時に活動時間内
を奪い合って、システムは自ら定本の場の争奪の勝敗を判定することができ(ありえ)ます;
5. 日は会社が活動するべきな最終の説明権力を持つことを望んで、
そして実際の情況争奪の規則に対して適切な調整を行うことができ(ありえ)ます。
4月7日午前9時、第1ラウンドの領土の争奪戦の10の大きい戦場を獲得してすべて生みます!
群雄割拠で、勢力の栄辱、あなたの手で尽くします!
争奪は、運営は寿命が短くなると思って月に二回なんだろうがなぁ
でも、月によっては3週間後になるから、テンション保てないよ
その方が人いなくなるんじゃね?
>>435 すんげーがっかりするから覚悟しとけ(経験者談)
ネトゲ内の金はいつかデフレが起きる。
金をばら撒くとゲームの寿命が短くなるからいまくらいでいいよ。
軍資金が容易に手に入る→七星帯出す必要ない→いいアイテムが出ない→課金(゚д゚)ウマー
こうじゃない?
幻杖無双おわったあとに移動型無双で幻杖使い倒せばいいじゃん
鉄鞭とかの無双だと幻杖涙目だぞ?
それこそ鉄鞭の究極無双のが一撃必殺じゃねーか耐久もあるししねよ
幻杖は色々リスク抱えながら無双打ち逃げしてるんだよそこらへん気付け
>>603 もうその話はいいよ。
でもこれだけは言っておく。
ながこん無双おいしいです^p^
>>595 いや、だからね、そういう意見が上であって、僕はその否定派ねw
課金する方法がもっと楽しければいいんだよ
琥珀3個と翡翠3個固めて作ったネックレスとかオリジナルで作れるくらいのレベルは欲しい
あ、そのアクセは攻撃と防御に+3ずつ上昇な
中華毎日争奪やってんのか
こりゃ楽しそうだな。みんなで乗り込もうぜ?
ラグ死ねってういわれるわけですね
毎日争奪って日本で言う激突だったりしてね
>>583 一行目 金と時間をかければ強くなるのはどの武器も同じ
二行目 拡大MAPと縮小MAPを使い分けたら無双打ち返すなりその場から離れるなり何とでもなる。状況によるけどな
三行目 攻撃二倍のランスロだって運なんだぜ?
四行目 全体をみよう。ガードなりジャンプなり無双なりで何とかできる。これも状況によるけどな
五行目 またJNか真下に潜れ
六行目〜八行目 雷玉も斬玉も風玉も重要だろPTでするならどれか一人くらいいれとけ。野良はしらん
相手に幻杖いたら近くの拠点落としてそこで戦えば良いよ
回復あれば真無双でも耐えられるし
狭いところならJCも壁にぶつかって止まるかも知れないし
属性あれば何かと便利だしな
拠点までついてくると思う?
どの武器に対しても言える事だけど○○強すぎ、修正しろって言ってるやつは
1vs1視点でしか見てないんじゃない?
4vs4なんだからどの武器も対処の仕方はあるよ?
劉備凄いな
劉備黒マントが軍資金9000で売られていて移動かなと思ってみていたんだが、
10分経っても表示されたままだから今買ってしまった
孫や呂なら黒マント9000なら表示されて1分持たないと思うんだがw
劉備のマントは人気が無い・・・気がする
幻杖とか極鎮付ければ問題ない
鉄鞭使いの俺としては一番やっかいなのが極鎮付けた双戟
>>616 4人全員が長双刀で囲むような位置でJCばっかしかしない
危ない+死にそうなときに無双使う
対処の仕方を教えてください!
>>620 幻杖無双と蛮拳の激無双すればいいじゃない
>>618 劉備黒マントが気に入った俺は異端ってことだな
>>620 対決部屋行かなきゃいいんじゃね?
4人全員鉄鞭とか勝てる気がしない もちろんガチムチ的な意味で
>>623 妖杖のJC連打。JCされたら受身とってJC
水曜のアップデートは新武器の修正あるかもな
>>620 ジャンプしてJC受けて受身で抜け出せばいいよ
それか1回死んで立て直す
考えれば他にもあると思うけど
既に4つの戦場に軍は集結していて、他の6ヶ所の領土はお互いに武将を奪い合っています。(?)
争奪の説明かルール
1.毎週土曜日、日曜日の16時〜22時の間に争奪戦を行います。
2.向こうの話すぎてわからん。住所か何かによる区分け?
3.毎週金曜日の午前四時の時点で、激突度の一番高い戦場2箇所が争奪戦の戦場となります。(?)
4.16時〜22時の間に決着がつかなければ、システムが勝敗を判定することがあります。(?)
5.文だけ見ると神の手をちらつかせているように見える。
4月7日午前9時、第一回〜わからん。
群雄割拠、勢力の栄辱はあなたの手に委ねられている!
中国語より日本語習った方がいいな俺。
>>620 一人だけ拉致してニ〜四人でボッコすればいいんじゃね?
あとは引きこもるくらいだろうか。
なんか俺が書いたやつからまた荒れたみたいだなw
俺が言ったのは普通の幻杖はいいんだが
微妙にでもラグあると例えタイミングピッタシより早く攻撃いれても抜けられちまうってこった
幻杖はその名の通りのらりくらりと相手をかわすって感じだから逃げやすいのはいいんだが
そののらりくらりを見切って、よっしゃ!っつって攻撃しても逃げられちまうのがなぁという愚痴だ
修正修正ほんと五月蝿い奴だな、、、
下手なのを武器のせいにして恥ずかしくないのか?
同じ武器で同じ事出来るならやってみろよ。
出来たらの話だが(笑)
>>617 マント買いたいけど・・・
実力が伴わないと叩かれるだけだしな・・・
>>509 双鞭ならパワーゲイザーでいける
ほとんどの幻杖の場合、体力赤にして防御もペラいからJCの移動中とかも1発で倒せる
パワーゲイザーの範囲内でJCされるように立ち回りが肝心だけど
孫の幻杖軍師を双鞭でフルボッコにしたR4持ちです^p^
wikiの獄刀の欄が殆ど何もなくて泣いた
そんなに使い手少ないのか
双鞭自体がカモ
C5連発している地点でチキンかつカモだな
>>636 鳳凰なら昔から鉄剣があったし、攻撃速攻も
兵糧効果のダウンで効果なくなってきてるしなあ……。
無双の場合の「弱い武器」は戦えない武器でなく、上位互換のある武器のことなんだが、
獄刀は昔から鉄剣のせいでその最前線を行っている。性能は悪くないんだけどね。
>>636 見た目の問題じゃない?
盾とか無双(真含む)最後とかJCとか戦闘終了時のモーションとか。
ネタとしては非常に優れてるし、実際に強いとも思うけど。
獄刀が鉄剣より勝ってる所って無双の威力と兵糧速攻くらいだもんなぁ
とりあえず幻杖は無双よりJCの移動距離が優秀だし威力も上々だから無双終わり際に当てれば
ミリ程度の人間は即殺できる
獄刀は普通に使える
拠点制圧、撃破、対人どれも良い成績で終わるよ
ただ、足の遅さがね・・・
獄刀使いなんJC連発するだけやん
JC当たった後無双…もう使えるとは言えんなw
>>644 双戟「我らに比べればどうということはなかろう…」
蛮拳「まったくだぜ!おめぇらは贅沢言い過ぎなんだよ!」
戦斧「お前もそう思うだろう?砕棒」
砕棒「おらは、ダッシュ攻撃で速くなれるから、いいだよ」
獄刀が移動+10になったとしても使おうと思わないな
>>645 JCなんて必要無いよ
JCの使い道なんて受け身直後に使って牽制する程度だろ?
なんだかんだ言いつつ俺も武器を獄刀から変えたんだ
戦盤に・・・
ノーマル・チビ・ガチ以外にデブも選べるようにするべき
そうしたら酒池肉林な人も増えると思うんだ
653 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:19:08 ID:xTRQxs3P
現状は、幻杖に問題があるな
>>650 よう俺
獄刀の無双って立ってる相手に当てても無双で抜けられちゃうからな・・・
ピヨってる相手には全弾当てられない俺
うほっ!・・・・・・・・いい副将!
(反応しちゃ駄目だ反応しちゃ駄目だ反応しちゃ駄目だ…)
対人部屋に必死になりすぎで、対人用武器を作るなんて…
本当に笑えるw そこまでしたいかw
>>656 (逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ…僕が釣られます)
>>653 惇兄が何故俺をそのレスに出さなかったと神速状態でそっちに行ったよ
騙されたと思って両節棍で風玉付けてC6覇連打してみるんだ
幻杖どころの騒ぎじゃないから
両節棍と双戟の攻撃速度の差を目に見える映像で比べるとすごい事になりそうだな
>>661 双戟が二回攻撃してる間にヌンチャクならEVO全部打てそうだよな・・・
OROCHIでホウ徳使ってみたら双戟の振りが予想外に速くて泣いた
まあ何発入れても破竹無双でチャラだけどなw
俺の双戟は常に破竹状態だぜ
>>663 オロチはどうか知らないけど、無双4はJC後の隙もほぼ0だったよ
俺の朴刀にはかてまい
670 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:08:37 ID:g28gn46H
>>668 まてまて、俺の宝剣だって常に破壊状態だぜ!
僕の肛門も粉砕されそうです><
あぁ…下げ忘れすまん…
宝剣折ってくる…(´・ω・`)
いまサブで新参やってるがそこに入ってくるほんと都尉やら将軍が入ってくるなw
対人で俺TEEEEEEしてるわけでもないし成績がトップなだけ
アイテムもしょぼいし貴石も入らない
単に戦績上げるためだけに入ってるとしたら残念すぎるな
自分が将軍になったときはすでに鍛錬Mの武器とか持ってなかったけどなぁ
熟練に入り浸ってたし
義もアイテムも新参とは比較にならないくらいよかったから普通にそっち行くはずなのに
実際いいアイテムもらってももったいなくて使えない
たぶんそういう将軍はたんなる息抜きで新参行ってるだけだろ
幻杖だがな、チャンスは二回連続である。
まず無双終わりを狙う。
幻杖無双が終わる前に無双で突っ込めば確実にやれる。
もひとつは無双を打ち終わると必ずJCするということだ。
雑魚やPCの配置で意外と行く先わかるから、
なれりゃ落ちてきたと子普通にやれる
>>674 そうなんだよな
確かに新参相手だから成績は優秀なんだが意味が判らない
助け舟できてるわけでもなくわざわざ待ってるところも情けない
まあ相手に将軍クラスがいるとどんな成績を出すか楽しみでならない
>>675 息抜きなら熟練でよくないか?
わざわざ新参用の武器使って息抜きにくるのかねえ
都尉、将軍クラスで新参に来てる人に聞いてみたいわ
>676
理想はね。
現実は3人に1人はラグり抜ける。
真無双ガン逃げに多い。
新参は鍛錬が14縛りだから14以上の鍛錬をする必要が無い。
新参で遊べば義もそれなりに貰える。使用回数も上がる。
何より精鋭では弱者だが、新参では猛者になれる喜び。
鍛錬も削れにくいし、削れたら鍛錬して特別強化も狙える。
さすがに新参に行く残念将軍がこんな事考えてないか・・・・・
>>676 上の方で嫌がられてるのは大抵その間がラグ状態な奴だぜ!
幻杖とラグ幻杖は全く別の武器だと思うわ
ぶっちゃけ俺とか真の三国無双じゃね?
VS劉備で新兵の頃から残念将軍と戦ってきた
熟練に至ってはPT将軍まで来る始末。争奪では9割PT将軍。
このマゾプレイを体験した俺は、気がつかないうちに真の三国無双になっていた。
劉備軍とかホント、俺TEEEEEEEEEEEEEEEEEE野郎がおおいな
俺、将軍になってからも新参いくよ
副将オンラインのために
サブで新参行ってみて将軍様の武器見たら
防御と破壊無かったぜ
無双があったから削りか?特務でも防御なしとかありえないし
先週の争奪からさらに全体的に重くなってるんだが 今週のメンテで鯖増強してくれないかね…
サーバが重くなってるのは人が増えてるって解釈でOKしてよろしいですか?
>>683 んあ? 別に問題なくね。防御なしは普通にあり得る。
甲刀なんかは特にね。破壊は多分新参だから高楼ぐらい無しでも
落とせるぜーってところだろ。
無双削りだと思うが、その鍛錬自体はおかしいもんじゃないぞ。
>>601 デフレ?
インフレの間違いじゃね。
仮想通貨増える→物価上昇じゃないの。
インフレするならペンゲーくらいして欲しいな
将軍で 新参は はずいね。精鋭のが 楽しいと思うけどな。
腕も心もフレッシュなままでいたいんだろ
でも武器だけは強い物を使いたいと
大名や将軍は、町人の街を再現して町人ごっこをして遊んだそうだ
つまり、そういうことだ
俺は新武器10回試すイベントのために新参行ったわ
もらったままの武器だったから強化は最初からついてた二つしかなかったけど。
将軍で新参来てもなんの問題もないよ。
さすがにR5振り回されるとあれだが。
むしろそんなことで残念だなんだと言ってるやつの方がみっともない。
精鋭で役に立たないR4使いの方ですか?
R1だろうと新参将軍はだめだろ・・・
本新参は何やっていいのかわからずいろいろ試行錯誤してるのに
将軍様がやってきてぼっこぼこにして 大勝して
ORETUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
新参は何もわからないうちに つまんない でやめる。
「そこからいろいろ考えて強くなるキリッ」
とか何とか言う前にやめてくわな。
解放直後なら似たようなのも多くて何とかなったが。
将軍で新参いくのは、残念将軍では、ないでしょw俺は 恥ずかしくていけない。
まあ言いだしっぺの俺がサブだからなw
サブ育成であろうが中身は将軍以上なわけだしさ
>>692のようにお忍びで新参で遊ぶ感じがいいわけなんだが
やはりメインの将軍で来るのはちょっと恥ずかしいよな
ここは一つ恥知らず将軍ということで
>698&696
新参将軍にやられたら、将軍にやられたって部分に原因を求めれるが
同じランクの武器で、同じ階級の奴にフルボッコされるほうが
新規からすればダメージデカいぞ?
サブで本気新参はある意味
新参将軍を更にマイナス面増やしたような物に感じる
新武器つかうならNPCでいい
サブ育成はほとんど熟練行ってる
その方がいいアイテム出るし
>>700 そんなに 将軍で 新参いきたいなら。かってにけ
まぁ、それよりもさ
副将のレベル上限開放はいつ来るんですか?
>>704 レベルなんてどうでもいいから早く副将の服飾のカスタマイズをだな
サブで喜んで新参へ行って相手のガチ新規をぼこぼこにしてる癖に
敵新参将軍がR4やR5を持ってくるとそれに対しての愚痴を延々言う知り合い
同じランクの武器を持って平等な勝負で勝つのがいいと言っているが
サブで新参行ってる時点で平等な勝負も何も無いよ
>>705 だよな、俺散々要望として送ってるのに・・・
>>703 サブでも将軍でも新参4vs4はあまり行きたく無い訳だが。
相手が一方的なレイプする気で居るような場所以外
残念将軍って名前の奴が残念将軍じゃなかった件について
>>712 しかもギャラリーフェイクだ。
というかこの話題は晒し行きになりそうだが・・・w
裸一貫で無鍛錬R1武器を持ち、アイテムは高山茶のみで新参に挑むなら、新参将軍も許される。
どんなに高等技術でコンボしても、相手の涙目反撃無双で瞬殺される悲しみを知れ。
ちなみに双戟と戦斧も禁止な。
むしろ相手(初心者)がわかる程度にスキを作るといいんじゃないのか?
それなら初心者のスキルアップにも繋がろう。あまり露骨に狙わせるのもどうかと思うが、つかまりそうな逃げ方したりとかさ。
716 :
601:2008/04/15(火) 01:36:26 ID:57SINzkD
>>688 おまいの言うとおりだ。素で間違った許せ。
味方の新規にチャットでアドバイス送りまくれば
その間動けない分差が付けられるかもなー
お前ら必死だな
そんなに新参に行きたいのか
>>718 新入社員とか新入部員が入ったらまず狙うだろ?
そういうことだ
ハンデつける事よりも、こっちがある程度力出せる状況
「こっち新兵2衛士1で相手尉官4とか」じゃなきゃ狙わないくらいのほうがいいと思うぞ。
味方の新規と接触するなら、まだそっちのほうがいい。
>>721 俺ニコニコ見れないからオンライン続けるわ
レベル上げがあんまり好きじゃない俺もオンライン続ける
OROCHIは序盤がやたらもっさりなのがなぁ。
まあ強くなってきたところでC1C4アーツの作業だけど。
>>721 それみてどんだけ自分の爪が醜いかを思い知ったw
俺もコンボの癖付けてみたらOROCHIは別ゲーになった
最近曹操で始めたばかりなのですが、
敵軍の新兵が異常に攻撃力高くてあっという間に倒されてしまいます。
新兵には何か補正のようなものでもかかっているのでしょうか?
728 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 02:18:35 ID:rHRqG9mM
むしろwiki嫁
サブ作ってる奴なんて全員新規いじめだろ
それ以外サブ作る意味がわからん
mmoみたいに職があるわけじゃなし
>>732 最近友達がはじめたからサブ作った
今の雰囲気じゃメインキャラで新参/熟練行くの無理
>>732 勢力ごとに楽しみたいからサブ育ててる
転生は義がもったいないしフレがいる手前あまりしたくない
なるほど、そういう理由があれば新規を虐殺する自分を正当化できるのか
>>736 メイン晒されるのも嫌なんで何と言われようがけっこうw
でも俺の場合新規スルーして新参将軍殺しに行ってるがナー
コソコソしてない分お前よりは新参将軍の方がマシだけどな
別に新参将軍殺しにいってるとか免罪符いらないよ
素直に言えばいいじゃん
雑魚共YOEEEEEEEEEってな
こっちのがすっきりする
>741
新規友人とのプレイに関してはそれは当てはまらんのが実情
ぶっちゃけると4vs4を教えつつやるなら新参サブは一応理に適ってるし
演習も錬兵もアテにならない機能だし、衛士まで育ってから熟練ってのもあるが
ただ、こんな事やってたら別の目的あるだろうと疑われると思うな
おまえらサブ作りすぎ。
新参とかアウトオブ眼中。
新兵のフレとやりたくても今の状況じゃ熟練でも一緒にできないもんな
演習で基本的な動き方くらいは教えれるけど、後は追いつくまで放置とかもできんし
この前精鋭に白マントつけた衛士がいた
戦闘後の武器見るまで衛将軍だとおもってたよ
衛士はないんじゃない?
鍛錬値上限上げてもR2なら18が最高でしょ。
R2の鍛錬上限は16+改造*5=21が最大だわ
最近、熟練で雑号くらいまでみかけるようになったな。
熟練ってヒ将軍まででおk?
最近特別強化が全然起きないんだけどみんなはどう?
>>748 同じく全然起きなくなった。
ちょっと前は打率333くらいあった気がするけど
今は打率2割切ってるな・・・・
ぶっちゃけ特別強化狙いの武器削り&貴石課金をする気がしなくなってきている。
>>747 輔国くらいまではちょくちょく見かけるぞ。熟練は偏までじゃね?
>>748 確かにあがらなくなってるかも。特に攻撃。破壊は1回であがったりするのに
>>749-751 フレも特別起きなくなったって言ってるんだよね
運営側で調整してるのか運が悪いだけか・・・後者であってほしい
ちなみに俺は攻撃削れない
長棍の攻撃削りたいのに・・・
同じくフレもオレも特別強化がここんとこでない
糞運営師ねよ
孫だけど新参によく来る前将軍がいるよ。
この前はPC10撃破してた。
てか、拠点制圧なのにあきらかに追い回してる。弱いものイヂメがお好きなようで。
NPCの身分見てると
公式的には熟練は裨将軍までだな
この前軍師が熟練に入ってたんだが見間違いか・・・?
ちょっと武器の試し切りしたくて新参NPCやろうと三分部屋立てたんだ
そしたら立てた途端、伯長が入ってきて「よろしくー」とか言ってきた
まぁただの試し切りだったし、別に気にはしなかったんだけど、彼らにとって将軍がいるのは当たり前な事になっているんだろうか……?
とりあえず試合が終わってから三分部屋の意味を教えてあげた所どうやら初心者みたいだったらしいけど
特別強化が祝50回連続おこらなかった俺が通りますよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
特別強化全く出なくなったな…
自分は10回連続ぐらいだが。
自重した方がいいのだろうか
さよなら長棍・・・こんにちは鉄鈎
>>755 衛将軍以上が熟練部屋にいるときは精鋭と間違えてる場合が殆ど
1日で特別強化4回もきてしまってごめんなさい
自分も一時期全く特別強化が起こらなくなって、ふざけんな運営!って思ってたら
最近また割合がふえてきた
やっぱり単なる確率の偏りなのかなと思うわ
副将のために新参いってるとかさ、お前ら残念の他のやつらも
副将欲しいのよ。将軍にもなればもうどこにいるか大体分かってるだろ?
ガチ新規にしたらただの迷惑。ソロで探せ。
どんな言い訳や武器使おうがただの恥。
副将探しとか精鋭ソロでもやってりゃいいのにな…
これなら貴石出る事もあるし、修理してりゃ数こなせ無くも無いし、武器も手に入るかもしれん
試し切りもソロでやりゃいいだけなのに何故か理由つけて新参に特攻するんだよな
やりはじめて2日なんだがこれ課金なしでずっといくには結構大変ですかね?
貴石が重要みたいだけど全然取れない気がするんですが・・
>>763 新参で副将取るのはソロでって意味じゃないのか?
R4orR5なら22000で精鋭よりも安心して制圧出来るしさ。
その節約っぷりが残念に見えなくもないが
もっと細かくランク分けすればいいのにな。武器縛りとか。
精鋭はR5から。
熟練はR4まで。
新参はR3まで。
なんかこの方がすっきりするような・・・。
ちなみにR6実装されれば、もう1つランク作ってR6から修羅とかね。
>>768 R6の装備身分が軍師将軍からだと過程すれば、
その修羅にどれだけの人が来るのだろうか…
逆にみんなR6持ちばかりになったら、精鋭以下は可哀想だ。
よくも悪くも新参、熟練将軍が居るから新参も熟練も過疎って無いのもあるんだぜ。
追記
ランク分けじゃなくてルールをより細かく出来る方がいいんだろう。
流れからして、マント取れるタイミングが多いから、R6は車騎以上だろ〜
衛将軍じゃ前から早すぎるからな
特別強化はやっぱり鍛錬に必要な貴石の数も関係してくると思うな
鍛錬1の体力何回鍛錬しても強化おきん
いったいどんだけ言い訳して新参行きたいんだよ。
まず「新参」の意味、辞書で調べて来い。
恥を知れ。
衛士で熟練や精鋭来られても困るだろが
サブだったら、普通は新兵でも熟練に行くだろ?
>>774 衛士は熟練行けよ
サブならR1とかR2でも熟練で良い成績残せるだろ
どうせおれTEEEEしたいだけじゃないの?
だいたい仲買の輸出以外でサブ作る理由が分からん・・・
やっぱり、神の手は大昔にもあったんだよなー
火で攻めようとしたら、突然の雨が降ってきたり
攻め入ろうとしたら、途中で雨が降り病に倒れる人も多かったんだろうなー
雪が降って、足を滑らせた武将が頭を打って死んだかもしれない
史実に基づいてるんですね
すばらしいです^^
シナリオ進めろし
つか孫策弱すぎない?
野良でも多分まだほとんど負けてないし
軍師PTでも野良で余裕で勝てたしなぁ
争奪ボロ勝ちじゃね?
補正なくても余裕で勝てる気がするんだが…
>>779 周知の事実だから今更言うことでも無い
孫弱すぎね?って書き込みが多すぎてもう秋田
孫は人が多いだけ
>>777 ***年 ○○の戦いを終え城に戻る途中、前日の雨によってぬかるんだ地面で足をすべらせ転倒し、石に頭をぶつけ死亡した。
事実だったとしても、歴史に載せられないな・・・ドジっ子ってレベルじゃねーぞ!
少し前に特別強化の話題があがっていたんだが、
そんなお前らのご自慢の武器を見てみたい
***年 ○○の戦い 勝利を目の前にして進軍中、大将軍が足を滑らせ前を歩く兵士を倒してしまう。
これにより、前を歩く数万の兵がドミノ倒しになり、負傷してしまう。
これが原因で○○の戦いは敗れることになった。
何で人のやり方を否定してまで自分の型にはめようとするやつがいるかな
メイン飽きてサブ作ってるやつなんていくらでもいるし、各勢力にサブ持ってるやつもいる
メインのサブだから育成に新参いくなとかスゲー勝手な考えだよ
義稼いだらそのまま熟練、精鋭にいくわけだし新参で俺TEEEしたいってわけでもない
そりゃ一部のやつらは新参で俺TEEEEしてるだろうがそういうのとは違うのに
キャラクターはメイン以外普通に育てたらいけないんですか?
ガチ新規にまったく絡まないなら別にいんじゃね
てかサブなら別に新兵でも熟練で育てればいいでしょう
ここの住人は呂布が多いことは分かった
>>786 その辺がよく判らない
別に粘着するわけでもなし、拠点1残しで嫌がらせするわけでもない
R5鍛錬14品持って俺TUEEEEするわけでもない
相手にもサブはいるだろうしイーブンな状態じゃないの?
ガチな新規がどれほどいるのかも判らんが新参だろうと熟練だろうと
行ける方いったらいいじゃん
軍資金ないやつはメインから渡せないから自分がしてきたように新参から
チョコチョコ稼ぐしかないわけだし
サブは熟練池厨は固定観念に縛られすぎてないか?
どうしても新参じゃないと嫌なんだね
あ、どうぞご自由に行ってくださいね
どうぞどうぞ
好きなとこでやればいいよ
サブでも新参将軍で粘着でも好きにすればいい
そういったことができる仕様だし運営が認めてるんだ
>>786 >>788 考えてることは共に『新規さんを守ろう』ってことだよねー?
一番悪いのはこんな両名の気持ちを利用してサブや将軍で新規さんを苛める人。
『新参行ったっていいじゃん』
『残念将軍倒すのが目的』
『サブで新参いいんでしょ?』
お互いが文句言い合っても結局喜ぶのは悪いやつらですよ。
>>788 >相手にもサブはいるだろうし
相手がやってるんだからこちらもやっていいという理屈はない
話が合わないな
MMOなんかだと別キャラにフル装備持たせてガンガンレベル上げるのが当たり前
それこそ低レベル狩場なんかでガツガツポーション飲みながら一気にレベル上げるほどだ
そういうの体験したことないから話が通じないんだろうな
___ ━┓
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まーそもそもオフ無双の経験やら何やらでガチ新規っつっても色々いるわけだからなぁ。
多少の基礎的な効率は気にしてもしょうがねえんじゃね?と思えなくもない。
無料化直後がそんな感じだったし。
もちろんそれでいいかはまた別だけど。
レベルがもの言うチョンゲと
純粋に腕の差が物言う無双とじゃ話がかみ合わないのも当然だな
なんで
>>794はこの2つを同じ視点で考えてるんだ?
>>779 残念を他国に輸出したい気持ちはわかるが、今回の争奪で曹操が最弱なのが証明されています
残念
ヘタクソサッカーチームにプロサッカー選手が入ったら、プロが「目立とう」とか「俺の力を・・・」とか思って無くても、普通にプレーするだけでヘタクソとは力の差が目に見えて出る。
それを第三者から見ると「アイツプロの癖に何してんの」とか「俺TUEEE乙」になるんだよ。
経験が違うとフェアとは言わない。
まぁ残念狩りならメイン、サブの育成はNPCでokと俺は思う。
>>794 MMORPGなんかと一緒にして考えてりゃ合うわけないだろ・・・。
まずゲーム性の違いを認識した方がいいんじゃないか?
まったく意味がわからん
ていうか今さら新参でプレイなんてつまらなすぎて苦行以外の何物でもないんだが
そんなに理論武装してまで新参やりたいってのがもうついていけない
武官画面で新参で新兵縛りだと思われるヤツ時々みるなぁ、しかもPT組んでるの〜
孫策だが頭文字が同じで出身地も同じなのでわかりやすい
勝ったら俺達tueeeeee、負けたら武器のせいってか?
校尉までは自動昇格でいいよもう・・・
>>801 人それぞれ考えがあるんだよ
自分の考えを押し付けるな
とりあえず
>>788がどうしても新参行きたいのは分かった
てかただでさえ過疎進行中なんだからサブは新参自重しろよ
精鋭はおろか熟練でも勝てないからサブ作って新参するんだろ?
自分が楽しむための方法必死に考えたらそれしかなかったんだろうし
そんな俺もサブは居るが精鋭校尉でPT制限かけて1:4で遊んでる
撃破はNPCがそれなりに頑張るから自分がしっかり拠点しとけばPT相手にも勝てるし楽しいわ
>>779 だよね
上位PTは曹操より強いかもしれんが連勝序列にのってない奴らは雑魚ばっか。
案外曹操が勝ったのは神の手だけじゃなくて孫の序列になってない奴らが
負けすぎたってのもあるんじゃない?
3連勝が最高の俺でも野良で5連勝できたしな。
>>805 PT制限して1:4は相手PT側から見たら迷惑なだけなんだが
義も3ポイント全員減るし相手も1人でつまらない
>>805側から見ればPT相手にも勝てることがあって俺teeeeで楽しいのかも知れないが
>>804 新参なんて2日ありゃ卒業するから審配するな
空気読んでるつもりですって連中にはろくな奴がいないもんだな。
まだ俺TUEEEEEEEEしたいんですって方が素直でわかりやすい。
>807
アイテムついでだから3分設定だしそこに入ってくるPTの方が悪いんじゃね?
さすがに30分でたてて時間ぎりぎりまでまったりはしないしな
どこの国でもそうだろうが3分アイテムやろうとしたら自分の読み込み前にすでに敵がいたりとかで萎えるから容赦なくフルボッコにしてる
どうせサブ新参否定派だって誰にも知られてないサブ作って
ストレス発散してるんだろ。
匿名だからって好き勝手言いやがって
「自分はサブなんか作らない、粘着もしません^^」
なんていう高貴な人なら名前と出身地くらい明かしてもいいよ^^
>>810 3分部屋を
>>805が立ててそこに入ってきた空気読めないPTを相手にしてるってことなら全く話は違ってくる
>>805だけみたら迷惑な人だなぁと思うよ
自分はサブなんか作りません。
だけど粘着はします。
だから名前と出身地を晒しません。
1IDで1キャラしか作れないのに、基本無料なもんだからサブキャラ作り放題だからな。誰でも他国にサブキャラもてる、埋伏し放題な課金に問題ありそう。
>>814 1キャラ300円で厨房、工房のサブが減るだろうな・・・
てゆうかメインも減って無双終了ですな
>811
俺もサブ育成の折に一度か二度ほど錬兵やった事が昔あったけどな
新兵が兵長拠点を1匹づつ駆除してるのとか見てからは
ぶっちゃけて言うと、手が出せん、出す気になれん。
自分がやれるからといって、他人もやるとは思わないほうがいいかもしれん。
、
>>805自分が楽しむための方法必死に考えたらそれしかなかったんだろうし
やることが大して無いゲームでお前はこの程度のことすら必死で考えないと思いつかないのか?
純新規に大して嫌がらせ行為して過疎化に拍車かけなければどう遊ぼうと個人の勝手
個人の価値観勝手に押し付けられても困る^^;
PTだけが入れる部屋、PTは入れない部屋(もちろん自軍のみに適用じゃなく相手軍にも適用)
この二つの設定を追加してもらえたらいいのになあ
>>818 あるキャラがメインかどうか判定する方法を教えてくれ。
それとも1垢に複数キャラ作れるようにして、2キャラ目からは作成時に課金て意味なのか?
アイテム共有なしなら悪くない案だと思う。
822 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 18:11:58 ID:jFsIkhk8
アカウントも3000円くらいで購入式にして、3キャラくらいつくれればよかったんだよ。
それで複数キャラつくると単一キャラマークが消えてサブ新規とリアル新規が識別できる。
理想はUOのyoungみたいな感じかな。
中国と韓国って課金どんな感じなんだろな。運営違うし全く違った課金だろうな。ちょっと調べてくるか。
>>821 モンハオンラインだとID一つに付き一つは無料2キャラ以降有料ってシステムだから
>>818の案はそんな感じじゃないか?まぁあそこは月課金ゲームだけどさ
>>716 人間、失敗や間違いに気付ければ問題ないから気にしない。
それより何故甲刀や直槍があるのに乙刀や曲槍は無いんだろ。
それより何故長棍や大斧があるのに短棍や小斧は無いんだろ。
>>826 短棍は俺達の中にあるじゃないか・・・生まれた時からっ・・・!
>>826 小斧って戦斧のR1みたいな形じゃないのか?w
829 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 18:56:03 ID:9o8F7plS
小斧二刀流でバーバリ庵プレイやりたいお
てかそろそろ目を覚ませ。無双オンに新規なんていない。
外国連中で衛士以上の昇進の仕方が分からないのが来てるだけ。
まさかり(笑)
課金で新武器とかわ?
○○わ?
とか見るだけで寒気がする
834 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 19:59:47 ID:yhsdpSYO
こんな文字を平気で使うのはゆとりだと思っている
馬鹿だな、
>>832は課金で新武器都革って言いたかったんだよ
都革ってなんだ?
ここんとこ孫の序列の伸びっぷりが異常なんだが
他はどうなの?
新武器と皮だろ女子高生
序列ってなんの序列?
縁起悪いな
正月装備で蛮拳の獅子舞バージョンとか七夕装備で左慈の札とかがほしいな
R5使えるようになったから多節鞭使い始めたけどチャージ攻撃がうまく決まらないね
C3使ったつもりがC4出たり
C6出そうと思ったらいつの間にかEvoに
まあそのうち慣れるよね
長双刀は、あの性能でC3ピヨリはいらない
C3ピヨリにするなら、全体的に攻撃力もっと低くていい
フル改造してあるから痛いだけで長双刀自体の火力は低めだけどな
強化早い、体力もある、高楼も早い、足も遅いわけではない
撃破速度はトップクラス
C3→着火→無双で体力少ない武器は即死
浮かせる系の無双なので無双を無双で返されない
全体のバランス考えたらこれでおかしくないと思うほうがおかしいだろ・・・jk
ここからいつもの修正議論
よくもまあ、修正修正と飽きないよな
陣双剣かったが活性するかねない
>>847 防御もろい
特定の刻印だけだされても・・・
無双を落とす確率が高い
硬直が長い
Dでピヨリの武器もあるのにね
>>847 全てにおいて中途半端
攻撃後のスキの大きさ
強いコンボが少ないから行動を読みやすい
趙双刀に負けるのは慣れないうちだけだ
すぐ勝てるようになる
無双当てにくい、JC後の隙がでかい
うん難点挙げようとしたけど殆どなかったわけだ
まあJC連打する敵は倒しやすいのは確か
また長双刀か
両節棍の攻撃速度も槍玉に挙げられるが
宝剣の空気っぷりは一体・・・
ある程度高性能な武器の良い点だけを
>>847のように挙げたら
どの武器も修正対象である強すぎる武器のように見えるな
ヌンチャクverも作れば?
修正の入りすぎて糞になり誰もいなくなるとw
実際に修正入りそうなのって
鉄鞭C3と幻杖JC後の硬直ぐらいしか無さそうなんだが
それもどうにでもなるからいらんけどな
ID:35Ups4Dc涙目
言い返せず帰りました
争奪後、人減ったような気がする。
ガードをすれば余裕の武器って結構多いよなー強い武器でも
>858
実際ちょっとマンネリ気味だよね
ここらで何か刺激がほしいところだけど・・・
長双の悪い所は
・C3威力なさすぎ
・ランスロ56じゃ使えない
・究極空気
・無双落としやすいし威力なさすぎ
>>858 むしろ増えてると思う
戦場が分散してて分かりにくいけど
ランク6武器でも出ればまた活気が戻るし
廃人さん達が緯書買うで運営ばんばんざいだと思うんだよ
運営ここ見てるならランク6実装してくれると嬉しいな
守護の情報修正に期待
まあなんだかんだ言っても、新武器が修正されるのは覚悟しとかないとな。
それ以外で修正が来そうなのは鉄鞭くらいか。
俺の宝剣にどんな神修正がくるかwktkしながら待ってるぜ。
鉄剣と直槍の突/覇を使ってきたけど
あまりの下方修正っぷりに反吐がでそうだ
対決基準でそんなことされても…
長双刀はJC時の範囲が狭くなる予感。
そしてオレの甲刀に上方修正wktk!!
正直今の仕様でいいよ全部
何かを修正したらきりが無い。いつの間にか全部同じ性能になりそうでおもしろくないしな
戦斧にしても双戟にしても妖杖や幻杖の糞さに比べれば月とスッポンなんだが
そもそもメインは制圧と撃破のゲームで対決基準にすんな
俺はアンチ対決でもないが、いい加減アンチ破竹が必死すぎてウザイ
あんなもん真正面から食らう奴が悪いんだろ
乱戦に不意打ちで打ち込まれて死ぬっていうなら破竹持ちが居るの解ってて乱戦してるのが悪い
今の長双刀を使って高性能すぎると思わない奴は、
北斗でトキを使って、このキャラ弱いって言うタイプ
今の長双刀を使って高性能すぎると思う奴は、
ストゼロ2で元使われて、このキャラ強いって言うタイプ。
>>713>>715 レスありがとうございます!
価格=性能とは限らないのですね。
参考になりました。
未熟ながら精進いたします!
誤爆いたしました
すみません
ゲーメストによれば元はダンより弱いそうな。
長双刀と両節棍は性能飛びぬけてるな
他の武器は長年の修正で良く平均化されてるが
この2つの武器は大味なβ版もいいところ
三onみたいな大規模な激突したいと思ってるのは
俺だけじゃないはず
●鉄鞭のC3の最後を吹き飛ばしに修正しました
●鉄鞭のC5の炎は炎玉装備のみの発動となりました
●鉄鞭の陣のSAがなくなりました
●鉄鞭のJCの爆弾の上限が無限から12個までとなりました
●真髄の効果より真無双乱舞の要素を無くしました
前々から思ってたんだけどさ、真「槌」の効果から真無双なくしたらただの二倍無双にならね?
劣化攻撃二倍じゃね?
>>881 オフ無双のように10vs10の戦ですね
わかります
てかそんなことになったらとてつもないことになりそうだな
孫策って残念将軍多すぎ
制圧・対人部屋とかでマジごみ
撃破部屋行っとけ(・∀・)
三onの戦はヤバイな、まさにざっぺいオンライン
無双でやるとなるとラグとかそれ以前の問題になりそうだな
あと20人入ってもダイジョーブな戦場を用意せねばなるまい
でも大規模激突は欲しいところ
前開発がやりたいとは言ってたけど、やっぱ技術的に厳しいんだろうな
そこでPSPの無双のようにエリア制にしたらいいんですよ。
連勝PTが突き進んでる中、中堅以下が負けたら連勝PT孤立とか。
違うエリアの仲間から援軍要請入ったら助けてあげるとか。
補正なんか無くして争奪だけ戦略ゲーの要素を若干加えればおk。
OFF無双みたく防衛戦とかやりたい
防衛とか護衛とかは面白そうだな。燃える。
やっぱりみんなで戦って領土奪いたい
今だと一部の人のおかげで領土奪ってる感があるんだよね
じゃあその一部になれですか?精進します><
まぁ今は単なる削りあいだしな
戦略性が生まれるとやっぱ面白くなると思う
>891
他人が5で、自分が仮に15の力を持っていても
周囲の10人が実力3しか出す気無くなるような真似してたら
自分が全体に与える力は、-5でしかないよ。
10人でこれだから100人200人の世界だと・・・判るはずだ。
オープニングでいかにも軍人じゃない夏候邦が、
「私達に残されたものは何も無い!」とかになって、
呂布と戦うことになったのでしょうか?
まったくストーリーがわかりません。
>>887 32vs32のFPSもあるんだからできなくは無いと思う
かなりの廃スペックPCが必要そうではあるが。
>894
村を焼き払われて帰る場所が無くなった
→村の住民ほぼ全滅
→残された物は何も無い
→着の身着のまま軍人の道へ
→行軍中に女兵士と出会う
→呂布軍と対峙する事になった
→呂布とぶつかって、親族の形見である飾り物を潰される
→復讐の一撃をゴリラと女がアシストして奇襲成功
ってな感じの流れだったはずだが
あれは董卓討伐連合軍だろ
>>896 なるほど。軍人の道に進んだ様子がわからなかったので、
なぜ呂布と対決したのかわかりませんでした。
なんで軍人になったのかもよくわからないのですが。
三国志の時代は200年くらいなので、
現代の三国無双の時代だともうおじいさんになってるというわけですね。
ありがとうございました。
村を焼き払ったのは恐らく董卓軍なんだろーな。
>899
〜その頃別の村では・・・。
黄蓋「頃合じゃな。」
陸遜「朱然部隊に伝達・・・」
関羽「お前達、何をしている!」
陸謙&黄蓋&朱然「げぇっ、関羽!」
フレを見つけた夏候邦が憎くてたまらない
>>901 お前面白いやつなのになんでフレできないん・・・
903 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 00:37:48 ID:ibo/4aiw
>>898 あれみてストーリーわからないとかお前どんだけ馬鹿なんだよ・・・
そして夏候邦も、一兵士として敵国の村を焼き払うと。
こういうわけですな。
>>895 ポリゴン数とか背景の処理のクオリティ落とせば行けなくもなさそう
鯖と回線の問題もあるが…
そういや金の粒食べよ〜のコピペがあったな
いつの間にか貼られなくなったが
>>903 三国志演義か横山三国志知らないんじゃないの?
劉備にだぶらせてるよな
>>904 悲しいけどこれって戦争なのよね・・・
長棍の夏候邦と、戦盤の司馬けん、多節鞭が曹文命だったかな
なぜか運営が変わってonlineになったら、以前のNPCは全員リストラされた
さすがに三国志演義は知ってますよ。
>>907 マジかよ、前はopのNPCだったのか!まだそっちのほうが親近感わくのに…
なんで変なじじいとダサイナルシストなんか居るんだか…
あ、趙はんは居てもイイヨ
ちなみに他のNPCは
ツンデレの諸葛タン、変なじじいの趙腱、イケメンの劉仁
なんてのが居た
こいつらは一応ベンチマークに出演してるが・・・今はそもそもベンチが無い
あと眼帯の典尚と誰だったかな
つまり、そろそろ新武将による新勢力の可能性が出てきたってことだな
夏侯邦
愛用の武器 烈風紅棍
流通+10
体力+15
「私の力になってくれるというのか!」
・いいえ
「そうか……、ならば紹介状を書いておこう。
他の将に見せれば、きっと君の力を取り立ててくれる」
こんな感じで
誰に仕官するか迷うが、漏れはガングロ女か趙はんアニキだな。
陸戒と賀明月はなんかヤだからパス。
糜仁以外の誰に仕えろというんだ
前のアップデートの予告画像で司馬けん車騎将軍になっててワロタw
・・・追い越されたよorz
何気にRevolution 1の各画像に出てるんだなw
そういえば前にも武器改造の画像で、司馬姫の双剣がどうとかあったな
日の目を見ない所で細々とがんばってるのね
司馬姫ブログ復活しないかな
さっぱり開発や運営の動向が掴めんよ
よろずや、ー
uh
劉備はいいなwww対戦相手すぐ見つかるわwwwwwwww
ありがとう劉備軍のみんな!!!
曹操?早く滅亡しとけks
お、お前!俺の元で働くつもり…
だろーなー!
しかし実装当初は新武器3種類のうち一番まともだと言われていた宝剣が
今ではすっかり空気になってしまったな
たしかにそうだなぁ
仲買価格も3種のうち一番安くなったな
宝剣は正面から無双当ててもラストをガードされるからなぁ…orz
ついでに真無双はわざわざ剣にのんなw
せめて乗ったならかっこよくおりろw
宝剣以外の新武器が強すぎて名族涙目www
でもまぁ宝剣も弱くはないよ
下方修正はまずないだろうし安心して使える
修正があるとすればあまりにもネタすぎる突くらいか。
名族中の名族しか使いこなせんぞ、ありゃあ
この前沼?を久々にやったが生まれたのが右上の場所だった
なにあれ、俺の時ほとんど弓兵ばっかでまともに強化できなかったんだけどあんなもんなん?つかこっち弓ばっかで向こうは通常兵士ばかりとかあんのかな…
同じとこで生まれた双剣だっから相手の強化早く感じただけかもしれんけど
あとあそこは要塞下みたいに居なきゃやばいよな?兵士が微妙だったら移動すんのもありなのかしら…
相手PTこっち野良だから余裕で負けたけどあのマップまたやりたいのぅ、皆もっと沼建てようぜ、つか入ってください
>>927 沼の壁壊した先に黄色が密集してるような形の場合、そっちに移動するのもアリ
ただ味方がほかに移動する狩場無い配置なら右上でがんばるしかない
同じ所に居る敵が撃破勝ってるなら倒して追い出すしか無いかもな…
>>926 誰もが認めるネタ刻印だから、ある意味そのままじゃね?w
素敵な上方修正あれば、突覇2本持ってる俺は歓喜w
2倍の突を当てるのが名族。
とりあえずC1は突1択→まあ名族でいいよ
どんな武器でもC1は刻印狩りができないと→肉まん以下
>>930 ランスロの貴重な時間を突で消費するとは、なんと名族なことでしょう!!
宝剣の弱点は撃破が伸びないとこだからね
まあ、撃破も出来てしまったら良武器過ぎるが
今日の新アイテムのコインは何枚くらいになるかな?
使用回数増えるやつを120個ほど使いたいから6枚で買いたいな〜
どっちにしろ一種9個までは少ないよなぁ・・・
あまり多く持たせると仲買に出回らないから9個が適当
課金家具でアイテム倉庫実装されたら売れそうだな
>>936 だよね。
一応前に要望出したんだけど、実装はいつになることやら…。
●新家具「アイテム倉庫」登場
新しい家具「アイテム倉庫」を骨董商で取り扱います。
「アイテム倉庫」は家に設置することで、従来30種類までしか
所有できなかったアイテムを50種類まで所有できるようになります。
※アイテム1種類あたりの所有数上限は変わりません
極七星は仲買にどれくらいで出回るのかな
鯖障害で入れませんって出るんだかプレイできてるの?
もうメンテ?
定期メンテの時間が12:00〜15:00に変わったはずなのでメンテ
>>942 ありが惇
せっかく会社抜け出してきてまでプレイしようと思った私涙目w
そういやOPのキョチョって何歳だ?w
不老不死にも限度ってモンがw
14時とかにインできるようになってるとうれしいなあ・・
関係ないけどお前ら声何使ってる? 俺は「爽やか」使ってるけど、あんまり見ない気がする……
装飾なんてほとんどデフレ状態だぜ。限定課金服以外ほぼ投げ売り。
各箇所1個あれば事足りるから市場に飽和してるね
街中と激突時の装備を分けれればもう少し需要が出ると思うんだが
>>937 要望だせば必ず実装されると思ってるのか?
ああごめん、これだけの良案だものな
実装されるに違いないよな
木箱に所有枠増加の効果が付いていればいいのにな。
70コインの木箱1つにつき+4個、30コインの木箱は+2個増加とか。
木箱に木箱としての役割を与えてやってくれ。木箱かわいいよ木箱。
951 :
950:2008/04/16(水) 13:14:51 ID:Zb9iAp0u
新スレ立ててくる
●木箱を激突中に投げつける事が可能になりました。
953 :
950:2008/04/16(水) 13:20:04 ID:Zb9iAp0u
>>950 麻紐で縛ってある木箱かわいいです
壺もなかなかかわいいです、武器庫と木箱と壺をたくさんおいた部屋をつくりました
でもアイテムは保存できません
まじで14:00に終わってるやんw
●キーボードのキー設定を自由に設定できる機能を追加しました。
※動作環境内に「キーボード」と「ショートカット」のタブが追加されました。
●街にて、画面左下の「ふきだし」アイコンをクリックした際、
チャット入力が起動する機能を追加しました。
●ブリーフィング画面にて、各勢力の先頭のプレイヤーが他プレイヤーを
戦闘から除外する事ができる機能を追加しました。
●ローディング画面にて、過去 20 戦の戦績のうち、
S評価の項目が表示される機能を追加しました。
●ブリーフィング画面にて、各勢力の先頭のプレイヤーが他プレイヤーを
戦闘から除外する事ができる機能を追加しました。
追放online始まった
●内政スキル「流通」の効果を下記のように変更しました。
・骨董商価格割引効果を廃止
・戦闘後、獲得アイテムがより良いものに変化する機会が得られる機能を追加
どんだけ金稼ぎたいんだよ
突双剣ざまああああああああああああwwwww
極七星帯が32コインで、その他の新アイテムが8コインか
まぁ、妥当だな
●自分がもともと所属していた勢力へ転生した際、パラメータ内容を下記のように変更しました。
・義をそのまま引き継ぐように変更
・身分をそのまま引き継ぐように変更
・服飾の装備は解除されるが、封印はされないように変更
これはほぼノーリスクで所属武将を変えられるってことかな
●内政スキル「流通」の効果を下記のように変更しました。
・骨董商価格割引効果を廃止
・戦闘後、獲得アイテムがより良いものに変化する機会が得られる機能を追加
●NPCのアクションアルゴリズムを下記のように調整・変更をしました。
・ジャンプ、ジャンプ攻撃をするように変更
・移動目標を見つけるパターンを調整
・無双武将の攻撃頻度をアップするように調整
・一般兵士の攻撃頻度をダウンするように調整
●戦闘条件を「装備アイテム/なし」に設定した際、
補助アイテムは使用できるように変更しました。
●戦闘条件「指揮官 10 人撃破」「 3000 人撃破」「 2000 人撃破」にて、
勝利条件達成進捗状況がわかるように画面の表示を変更しました。
●キャラクターの体型差によるやられ判定に差がつかないように調整を行いました。
●滅亡のかかった争奪にて、プレイヤー同士の対戦の結果による士気への影響が、
国力が不利な勢力に有利になるように調整を行いました。
●消費アイテム「極符水」と「活丹」の販売価格を調整しました。
>>958 ランスロなしや破壊なし、中華を排除したければ自分で部屋建てろってことかw
>>959 流通特務がんばってたおれ涙目wwwwwww
+8服は精鋭+前以上+七星+流通30とかじゃないと出ないのかなヽ(´ー`)ノ
宝剣 刻印 6 「覇」の攻撃と同時に発生するボイスを変更しました
なにこれw
流通効果・・・これどうなんw
これは特務将軍涙目だろう
フレが怒り狂いそうだ
これはいい方に考えよう・・・
流通100にすると七星効果と同じになると。
>>965 肥的には名族の声変更は上方修正らしいぞw
970 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 14:25:24 ID:Px9uGn8U
●自分がもともと所属していた勢力へ転生した際、パラメータ内容を下記のように変更しました。
寺わろすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
曹操から孫策に出て行って
待ち時間やら争奪負けて結局意味なくなったやつらの救済だろwwwwwwwwwwwwwwww
もっと武器庫買っておけば良かったわ。
来月辺りに全部にしようとしてたのに…
元々流通効果微々たる物だったからなぁ
でも武器庫買う割引ついでに貴石1つ買えたりしたから・・・
内政値ALL100も簡単になったな
流通割引廃止とか死ねよwwwwwwwwマジでwwwwwwwwwwww
自勢力に転生しなおすときのデメリットなくなるんなら特務で全部の内政100とか簡単にできそうだな
●滅亡のかかった争奪にて、プレイヤー同士の対戦の結果による士気への影響が、
国力が不利な勢力に有利になるように調整を行いました。
争奪\(^o^)/オワタ
砕棍erとしては雑魚の攻撃頻度が落ちたのは嬉しい
早速試してくる
自国転生で義が減らないってことはマント取り放題か・・・
マント大暴落だな^^^;
しかも、フレとかのために取ってきてあげて残念が増えそうだ
勝利条件がデカデカと出てビックリしたじゃねーかw
宝剣覇、これなにがどう変わったのか
名族突砕使いの俺に誰か教えての
>>979 マントはとれねえんじゃね?身分はそのままらしいから
>>979 身分変わらないんだから、マント取れないだろJK
あぁ、勘違い
身分もそのままなのか
>>979 よく読むんだ。
身分引き継ぐから無理じゃね?
ちょっと転生して大喬に仕えてくるわ!
鍛錬0/20のR5武器出たんだけど・・・
偏将軍雑号将軍試験で極光陰護符、極神速符と真乱舞書取り放題だな。
というかここにきて幻杖上方と流通仕様変更はどうなのよw
>>984 [゚Д゚]人('A`)カンチガイナカマ
転生すれば武器庫貰いたい放題じゃない?と思いついた衛士。
そして転生したが衛士のままで武器庫貰えなかった。
経験者の方ですね?解ります。最近の衛士には解らんだろうな…
宝剣の突覇2本持ってる俺がまた来たが、ボイスだけ??
上方修正って、よりカッコいいボイスになったってこと??
誰か検証報告ヨロm(__)m
元いた国って一回でもいたことのある国なら義が下がらないってことかな?
例えば孫策>リョフ>孫策だとすると
またリョフに行っても義がさがらないのかな?
内政値上げるために転生特務オンライン、って言ってる奴はちょっと考えた方がいい
確かに義は下がらなくなったが序列には載らなくなるぜ
もっとも序列とか知るか、とか100になってからでいいとか言う奴は別におk。
雑魚うざくなくなってるな
転生してマント貰って売っての繰り返しが出来なくなったってことじゃね?
転生の条件をベッドから確認して間違って「>はい」にしてしまったー!
の対策と思えば早いか。
孫尚香が10歳と聞いて転生しちまったがやっぱ元の大喬に戻ることにした
>>962 >>970 違う勢力に転生→義20パーカット→元の勢力に戻る→違う勢力に転生した義が維持される
結局20パーセント分はカットされるんじゃないか。
というかもともとの勢力って何だ・・一番最初に仕官した勢力ってことなんかね
1000なら曹操だけは滅亡する
1001 :
1001:
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