【GTO】ガンダムタクティクスオンラインpart2
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 19:26:54 ID:ICW0VdZ/
やった〜〜〜 バンナム バンザ〜〜イ
3 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 19:26:57 ID:CBGURvE/
■FAQ (暫定版)
Q01.ガンダムシリーズに詳しくなくても楽しめますか?
A01.無理。やめとけ
Q02.あまりお小遣いが無いのですが、月額だけで楽しめますか?
A02.月額だけでは苦行になる。やめといた方が無難
Q03.どれくらいお金をつぎ込めば楽しめますか?
A03.アイテム&戦略が無いと話にならない。月に3k〜10kくらいは覚悟汁
Q04.戦功をどれだけ貯めると階級が上がりますか?
A04.中尉が20。それ以降は現時点ではまだ不明
Q05.現在の参加者はどれくらいですか?
A05.連邦ジオン合わせておよそ 1万弱のアカウント(捨て垢も含めた推測値)
実稼動しているのは 両陣営合わせて 3000位と思われ
Q06.クールが終わるとカードは没収されますか?
A06.運営の気分次第。たぶんリセットされない。詳しくは公式マニュアルを読め
Q07.チームに入ると戦功がもらえると聞いたのですが。本当ですか?
A07.現状、実質的に最低1Pはもらえる。詳しくは公式マニュアルを読め
Q08.日曜にランキング集計と聞きましたが、今週は無かったのですが
A08.集計は隔週の日曜 24:00。(今後の予定日 03/09 03/23 04/06)
Q09.ログインできねぇぞ(゚Д゚)ゴルァ
A09.毎週木曜 09:00〜16:00(予定) までは定期メンテナンスだ。寝て待て
Q10.評価3万点を超えていたジオンの1位のシャルロッテが消えたのですが
A10.名誉の殉職をされますた。詳しくは過去スレと公式のお知らせを読め
4 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 19:27:25 ID:ICW0VdZ/
おらのびただお
5 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 19:27:30 ID:Sy87d4uL
iーj;二二;,__r‐、
{~タ-―=二、`ヾ、~l ≡三< ̄ ̄ ̄>
,-r'"_,, ,__ ` -、 `i) .≡ ̄>/
彡; ;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ≡三/ /
7 /. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ≡/ <___/|
/:::/::: ,.、 `!~| ) / ≡三|______/
:;,;-〈 /::: Fニニヽ| .| lヽ
' fヽ ヾ--" l,/ /r'"
| ` 、___,..- '"| ゝ こ、これは
>>1乙じゃなくてロングホーンなんだから
ヽ / レ"`‐.、_. 変な勘違いしないでよねっ!
6 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 19:28:35 ID:ICW0VdZ/
なに き きさまは、バッフォロ〜〜〜マンでは?
7 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 19:33:16 ID:CBGURvE/
Q11搭載ってどうすりゃ増えるの?
A11戦功により昇進すると1増える(少将まで)。また、集計が無い日曜の
24時(3/2、3/16…)で全員1ずつ増える。Q04・Q08も参照
Q12クレカ払いに使える会社は?
A12VISA、Master、NICOS。JCB不可なんで気をつけろ
Q13クレカ払いの場合の決済日っていつ?
A13現在混乱ちう。このスレと公式をヲチしてろ
Q142月に辞めて戻ろうと思うんだけどチケット配布障害の20枚って貰えるの?
A14ユーザIDが有効ならもらえるはずだが、くれるつもりはないらしいのであきらめるか運営と戦え
8 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 19:34:00 ID:CBGURvE/
9 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 19:34:38 ID:CBGURvE/
すいませんタイトル間違えました・・・orz
21ですね・・・
10 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 20:27:28 ID:ICW0VdZ/
われ なにやっとるんや これだからGTOをコケルんだよ。
11 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 20:29:42 ID:O3fE7UWQ
12 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 20:37:49 ID:a6O9Oap3
13 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:09:13 ID:3qiJRIYv
14 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:23:09 ID:WlgDsGDl
15 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:28:23 ID:BHGJPOKI
GTO 今までの歴史
2008年1月24日 正式サービス稼動(1月中は無償サービス)
クレジットカードのみの受付。 フリーメールアドレスは基本的に無効だったが
一部のフリーアドレスは使えたため、ガチャポン戦士が大量発生。
その為、公式サイトにログインできない人多数発生。
退会処理中にエラー発生し退会処理ができない人発生。
1月31日
相変わらず退会できない人発生。
強制有償になるのか、との騒ぎ。(後追いで退会はできた模様?)
2月1日
本格有償サービス開始。
スタート位置の関係からジオン軍のみ陣形が崩れる現象が続いており、
ジオンの圧倒的不利状況が続いていたため、スタート位置、バランス等の修正。
射撃よりも格闘が圧倒的有利なバランスであるため、4格闘時代の到来
2月7日
格闘デッキが多いせいか、格闘弱体化(威力・命中低下)の修正が入る。
「砲撃要請」カードリリース。威力・範囲ともに優秀なためブーム到来。
2月8日
前日にリリースされたばかりのカード「砲撃要請」の機能を弱体化修正。
朝令暮改とも思える方針変更に一部ユーザから不満発生。
16 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:28:45 ID:BHGJPOKI
2月10日深夜
突如順位リセット。全員、評価点が0になり突然の戦功付与。 同時に公式HPへの
ログインが困難な状態が続く。
予定されていたはずのチーム戦功は付与されなかった(1forTeam信条のプレイヤー炎上)
世論的にランキング集計は14日(木曜)だと思われていた(30戦未達成のプレイヤー炎上)
※公式の発表を見て判断する限り、どう見ても集計日は14日(木曜)だった
2月14日
戦功付与の方式、チーム成績による戦功付与に関する内容変更が公式HPで発表。
また、この日のメンテ後より、評価点0の場合の順位表示が最低順位+1から
陣営総数に変更。以後、実稼動数の観測がやり難くなる。ちなみにここで言う
陣営総数はガシャポン戦死者、退会者も含めた延べ人数と思われる。
〜このあたりからなぜか公式HPの「ID・パスを保存」が効かなくなる〜
2月21日23:30
突如のサーバメンテナンス。どういった作業か等の発表なし。
(後述の 2chからの情報によりバグを確かめていたと推測される)
〜特に予告なく公式HPの「ID・パスを保存」が復帰〜
2月23日00:43
マッチ中に相手の名前が出ている時間に回線切断を行うとサーバ通知されない
バグについて修正。 但し、本事象は数日前から2chにて確認されていた。
17 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:29:10 ID:BHGJPOKI
2月24日23:30ごろ
2chにてチートの手段が暴露される。
ローカルに保存されているファイルに記述されているカードIDを書き換え、
少々手を加えるだけで所持していないカードを使えることがわかる。
2月25日14:00ごろ
公式サイトに「2月23日から把握しており、不正アカウントを処分」と発表。
同日 20:50
アップデートがなされる。
内容は「不正なデータではゲームを行えないように修正しました。」と一言。
データリセットから24時間もたっていないが、データの巻き戻しなどは行われず。
2月26日
月刊ガンダムエース発売。
これにキャンペーンコードが付属しており、公式HPにて手続きを行うと
限定カードが入手可能。 しかしこのコードは共通であり、かつ極めて単純な
文字列の為、立ち読みで番号を覚えるなどすれば誰でも入手できる仕様。
同日11:40
不正データによるプレイを行ったアカウントに対しての処分を実施したと発表。
同日17:00
永久停止処分のアカウント2つを「アカウント名指し」で公表。
この頃から2ch本スレ内で運営叩きが本流となり始める
同日22:00
ベンチマークソフトの更新という斜め上の修正が公式公開され失笑を買う。
ガンダムエースを見て新規参戦者が増えると見込んでの事だろうと推測
18 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:30:01 ID:BHGJPOKI
2月28日 16:00
公式サイトにアカウント停止ユーザーを新たに4名追加を発表、その他5名に警告とランキングデータの
リセットを行ったと発表。
定期メンテナンス終了により戦略カードの動きが反映されないAIバグ発生。
同日22:00 - 22:30
AIバグ修正の臨時メンテナンスを行う。
3月1日 23:00
00:00に配布された補給チケットに加えてさらに20〜40枚の補給チケットが追加。
この追加チケットについての理由は現在発表されておらず。
3月10日
運営から警告メールが大量発送される、罪状は対戦中の切断
身に覚えのないユーザーは怒り、解約すると宣言
後日、抗議のメールうけた運営からの返信が晒されるが
すべて マッチングの不成立(初期切断)
完全な冤罪であったが、文面に謝罪は一切なかった
19 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:37:41 ID:CBGURvE/
>>11-14 ありがとう・・・
負け続けてどうかしてました・・・(連邦)
20 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 22:11:46 ID:O3fE7UWQ
>>15-18 すまんが、オナニーはお前のブログにでも貼ってくれないか?
21 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 23:14:56 ID:3bc6UiLe
3月27日以前の歴史はもう不要なんじゃないの
過去ログみればよいことだし。
22 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 23:20:40 ID:BHGJPOKI
そんな手間でもないし、張っといてやるよ
23 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 23:31:43 ID:OsnNU7BZ
ジヲン強すぎwwwわろた
24 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 23:51:24 ID:WlgDsGDl
25 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 00:02:42 ID:rFeiM5WB
外○ラル、全滅した瞬間に切断しやがった
なんて露骨な‥‥‥
26 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 00:12:35 ID:frhTD40Y
連邦はどんな性能の奴が追加されたの?
27 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 00:38:17 ID:KTSBGE/z
パッチあたったのに過疎杉でわろた
運営批判に必死に噛み付いてる勘違いもわいてるし
28 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 00:38:29 ID:oK3u/+VN
>>25 そのタイミングでの蔵落ちはあるよ。
故意でなくとも迷惑には変わりないが。
29 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 01:22:04 ID:zoAcZeyn
久しぶりに北がジオンが改善されたのか
30 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 02:01:16 ID:VmdJR8yP
>29
改善されたどころじゃない
今回のMS追加はさすがにやりすぎだろ・・・
評価点ガンガン下がってるわwww
かなりリペ使わないと勝てん
連邦上位はどうやってるんだ?
31 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 02:09:34 ID:Y8m2x513
ジオン視点から言わせてもらうと、今回のアップデートは連邦有利に
戻ったと思えるけどなぁ。
勝率が9割5分から7割くらいに下がってるし、勝てても点数出せないし。
バランスという点ではよくいってる気がする。
ハイゴ・ゲルx3の大尉編成では大して点数でないし・・・
32 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 02:19:49 ID:DcMWuNn4
>>31 俺もジオンだが、そう思うね。
アップ前と同じ構成で戦っても、勝率が下がった。
連邦側の戦術が熟成されたからかも知れんが、特にG6号機がけっこう嫌だな。
俺は投票にドムキャノン入れたクチだが、そろそろマトモな支援機来ないと
幅がなくって飽きてくるっぽ・・・
33 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 02:23:31 ID:Wy5mtUnV
ゲル×3なんてアムダム×3みたいなもんだぞ
さらに回避29の低壁
実質回避マンセーゲームってところが痛いんだよな
34 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 07:17:05 ID:XgwtQIXl
連邦も強化されてるというか支援機の嫌らしさが強調されたように感じる。
ま、連邦にゃ範囲効果や回復しながら強化等々やたらえげつないパイいるから、
余計そう感じるのかもしれんが。
しかし投票の高機動ゲルはようやくライデン登場かねぇ?
あの選択だとゲルキャ未登場で終わりそうな予感。
MAはともかくグフカスやギャンすら無いまま終わりそうだしな。
35 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 07:35:14 ID:27gV2iz2
スプレーガンキャがそうだけど移動攻撃:○の支援機は強い
バルカンが無くて近〜中距離は高命中のビームライフルを使うから思ってたよりも使い易いな
ただ新発売の機体は能力が高く使える(ガチャらせる)糞仕様だから
ガンダムが強い、ゲルググが強い、6号機が強い、と言っててもすぐにコストの割りに使えない機体になるだろ
だからGTOは隔週毎に戦力バランスが偏るクソゲーなんだよ
36 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 08:40:24 ID:kMNz/hlq
GP06強いな。
上手く使えばジオン圧倒できるぞ。
37 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 09:01:40 ID:frhTD40Y
38 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 09:37:02 ID:FQdLp7jW
>>35 スプレーガンキャが強いって・・・
強ければみんな使ったはずだけど・・・
移動攻撃:○の支援機は強いっいうか、そうじゃない支援機が弱すぎるだけでさ。
スプレーガンキャが威張っていうほど強いってことは間違っても無いwwwwww
量産ゲルとスプレーガンキャは同じコスト17。
登場時期が違うにしても量産ゲルのコストは18でも良かったと思うのですよ。
39 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 10:08:38 ID:hH+tW26M
NPC戦でスペア4枚使われたよ。
結局負けて、スコアこっち16000 むこうは24000
対人間で嫌がらせとか無知な人がスペア4枚とかわかるが、CPUがなぜ
二人×4枚なんだよ。
もうバンダム最高だ
40 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 10:16:10 ID:2wxVC90m
>39
そのスコアなら普通に負けじゃねーか
俺は連邦だけど、ジオンはコストパフォーマンスの高さ
が光るな
ジュアッグにしろハイゴにしろ割り切って使える
連邦ではG6はかなり使えるね、バルカン無いから
SCユング機の回避が高かったら神だったんだけどなぁ
41 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 10:16:25 ID:gOGq0TlE
言いたいことは分かるが…
42 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 10:19:05 ID:dn/yfihp
>>36 ガンダム6号機のこと?
GP06とはいわないよ。
43 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 11:00:25 ID:57k0CVWU
44 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 11:25:48 ID:hH+tW26M
リペアだったごめんwww
おらもうスペアもリペアも見えないくらいアホになってたwww
45 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 11:45:37 ID:MDjpm56y
それにしても6号機意外に使えるのはバルカンもそうだけど、
確か投票では回避が事務比↓↓だったはずが
いざロールアウトしてみるとアムダム並みの回避で
事務比↑↑だったことでしょう
ただジムキャのようにいつのまにか、しれっと回避修正かかるワナも…
46 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 12:47:38 ID:hH+tW26M
そんなにコロコロ変わるようだと、コロコロかボンボンどちらを選べば
いいんだ?
いや、コロコロ変わったらいったい何を信じればいいんだ?
47 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 14:32:53 ID:gOGq0TlE
グラコロ
48 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 14:43:24 ID:NIak+lrk
>>39 NPCのデッキは全てPCのコピーデッキだと思うぞ?
49 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 16:38:34 ID:vD53Yxns
6号機いいわぁ。
バルカン撃たないってほんと素敵
50 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 17:43:05 ID:HihuUpqH
ジオンの低壁+ゲル3機に勝てる気がしない。
何とか攻略したいが無理だた
51 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 18:01:08 ID:cW1rbjSJ
そのうち運営様がこっそりゲルの搭載を18に変更してくれますよ
52 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 18:09:35 ID:FQdLp7jW
連邦寄りにすると収支が悪化しますので、
最後までジークジオンオンラインをお楽しみくださいwww
53 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 18:13:11 ID:/84TBRYj
そんなに必死にならなくたってすぐに連邦マンセーが来るって
今までだって連邦・ジオンどちらかに傾いたままって事はなかったろ?
少しは落ち着けよ
54 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 18:27:02 ID:FyscNG0c
ジオン有利なんだけど、対NPC戦はメンテ前に比べてぜんぜん上がらない。
勝ってもスコア低いんだよね。
みんながみんな低壁+ゲル3ならどんぐりの背比べなんだな
55 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 18:28:26 ID:eWGCE3Xu
流石にアレックスはバルカンじゃなくてガトリングを使うよな?w
56 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 18:36:33 ID:KTSBGE/z
つっこんでやると同じもんだけどな、それ
57 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 20:22:05 ID:Mpiyn35B
ガンダムMC処理【ハイパー・バズーカ】 Gカード
HP3990 会費25 操行48 縦325 測度22m
サーベル 命72 威146
ハイバズ 命73 威227 隔2.20 40m−475m
頭バル 命67 威53x2隔0.30 40m−125m
頭バルカンいらねーダロwww
てゆうかいらねえ
あとMC処理ってナンダ?
58 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 20:32:31 ID:hc0EqF1F
今、GTOおもしろいの?
まだまだ不具合多い?
面白くなったら、GNOからの乗り換えとか、新規増えるかな?
面白くなったら、教えてな^^
それまで、GNOしながら様子見〜^^;
59 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 20:49:55 ID:2TTQzE3T
60 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 20:55:07 ID:W1zi+qYY
GNOの方が数倍面白い。
せめて初期配置場所を自由にするのと4機出撃固定をどうにかしてくれ…。
タクティクスという名前が付いてるくせにGNOより底が浅い。
61 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 21:02:32 ID:uXH8J8Ut
>>58 連邦、ジオン両方でやってるんだけど、
ジオンならおもしろいよー。
壁+ゲル3機で、ほとんど負けない。
連邦でやろうとしてるなら、おもしろくないかも。
連邦は今は、無理。
勝てない。
62 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 21:30:04 ID:SUM7s7CD
2 ち ゃ ん ね る 各 板 に 散 ら ば る 有 志 各 位
ア パ ッ チ 祭 り を 開 催 ! 参 加 お 願 い し ま す !
◇日時:
4月11日22時15分ごろに攻撃開始を予定。
<備考>
2次攻撃以降がある場合は必ず00分・15分・30分・45分開始とする
◇場所(祭り会場):
【反日中国を】 対中華アパッチ祭りinVIP2【撃墜せよ!!】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1207916191/ ◇重要事項:
串は刺すなよ?漢なら生で突撃だぜ!携帯はテンプレの宣伝汁!!!
◇攻撃方法:
本スレで
>>1で説明
◇攻撃対象:中華サイト
◇指揮官:
自動保守 ◆KAWORUKOFI
等詳しくは本スレ参照
注意:
基本的には指揮官のみ信用するように!!!(天安門事件)
これは戦争だ!戦争だ!戦争だ!
63 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 21:47:37 ID:frhTD40Y
64 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 22:21:59 ID:vD53Yxns
65 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 22:30:05 ID:yotxqPC6
66 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 22:39:59 ID:WbmhiSaW
基本、ファーストしか知らんのだが、
ゲルググが地上にいるOVAがあんの?
67 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 22:50:01 ID:IKT76l6n
戦闘中のチャットができるようになっているね
68 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 22:52:34 ID:gfPUBRFs
このゲーム、
全然リアルタイムオンラインゲームをやっている気になれないw
69 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:06:54 ID:WbmhiSaW
基本、ファーストしか知らんのだが、
ゲルググが地上にいるOVAがあんの?
70 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:15:29 ID:NHpnb5sH
71 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:34:43 ID:+2adTgMD
ゲームでの設定だけどゲルググ(陸戦型ゲルググ)が地上で戦闘したのは
「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」のヴィッシュ・ドナヒュー機
「機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles」のケン・ビーダーシュタット機
今の所この2機だけのはず
72 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 00:18:37 ID:knxgV8Ok
>>64 ドワッジが隠れる
搭載69で、ゲル+ドワッジ*2+ジュアッグ☆
ゲルのHPが少し減ればジュアッグも隠れるから、シャアあたりをゲルにのせれば
ダムロが1壁で戦ってるのと大差ないからかなり強いはず。
バービーもでたし回復しまくればかなり長持ちするだろう
73 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 00:39:39 ID:zFWLh7Lj
>>72 それならゲル+ゲル、ゲル、ジュア☆でもあまり変わらん気がするけど
射撃MSとしてゲルとドワってそんなに差ある?ゲルなら副壁にもなるし
74 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 00:46:05 ID:dRdQJKCb
気が付かなかったがバルカンの射撃距離が40m以上になったんだな。
近接戦闘ではサーベル1択になったワケだが
何か変わったか?(まぁ自分で試せばいいのだが)
75 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 01:20:34 ID:knxgV8Ok
>>73 命中2%低いけど攻撃力が40くらい高いし、間隔もそれほど差はない
ゲルのライフルってザクTの攻撃力と同じだしね
一番の利点は遠距離からの攻撃で、敵に狙われにくいから攻撃重視にできる
76 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 01:47:58 ID:ZMz6dZW+
>>66 ファーストでもシャアがテキサスコロニー内で使ってる。
コロニー内とはいえ地上とかわらんだろ。
77 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 02:23:59 ID:teHhy9OZ
連邦だが、量ゲル3機弱くない?
PCがこれだとめちゃくちゃ嬉しいんだが。
ハイゴ、ゲル、ジュアッグ2の方がよっぽど怖い。
数値云々は知らんが、闘ってそう思う。
78 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 02:34:08 ID:SNAaEVMQ
さっきエクスチェンジ2回やって、ガイア、ビッター引いた(;´Д`)ハァハァ
両方手に入れてなかったから放出してくれた人サンクス。
79 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 02:43:56 ID:knxgV8Ok
>>77 上にも書いたけど量ゲル3機は完全にアンバランスだろ
それよりさっきEXチェンジの時でて初めて知ったんだけど、ザク改強ええw
14なのにゲルより回避と装甲が1しか低くないとかw
80 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 02:49:07 ID:FZjgP2nu
>>78 誰かの捨てたものじゃなくて最新セットからのランダムだっつーの
81 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 03:07:52 ID:FTsQ3x2z
1週間PCと遭遇せんくなった。みんなどこで戦っているのやら
82 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 04:59:49 ID:hnolTkU7
最前線に来い
83 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 07:20:52 ID:vgIVk0v0
>>81 どこでやってんだ?
前線でやってるんだが何回かに一回は中身入りの人とあたるぞ
84 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 08:53:39 ID:1l/tKKa9
>>71 みんな忘れてるようだが、ZZでも地上でゲルググが出てきたぜ・・・。
85 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 09:12:20 ID:RKP936fr
86 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 11:30:17 ID:g4+Pyymz
87 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 11:42:15 ID:4ra9iYMl
>>85 あれ宇宙から落ちた奴じゃないのか?
頭部が残ってるとかおかしい部分もあるが。
88 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 13:42:01 ID:RKP936fr
89 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 15:32:33 ID:PjX5qLu2
量ゲルはアタッカーとしては微妙だからなあ
割り切ってジュアッグ使ったほうがいい
回避に問題はあるが、シャズゴが強いぜ。格闘からビームへの繋ぎは最速だし
90 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 15:49:41 ID:4ra9iYMl
>>88 コムサイを護衛してたゲルも一緒に落ちたやん
91 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 15:56:37 ID:uZaxO9aC
コスト17
HP:3210 回避:27 装甲:46 盾HP250
速度:23m/s 移動:汎用(歩行)
ビーム・ライフル
命中:76 威力: 148 間隔:1.70秒
射程: 40m〜325m 移動攻撃:○
量ゲルはアタッカーとしては微妙だからなあ
量ゲルはアタッカーとしては微妙だからなあ
量ゲルはアタッカーとしては微妙だからなあ
量ゲルは微妙だってよwww
前スレでどなたか仰ってましたけど
>どのガンゲーでもジオンはMS性能で連邦と差をつけられてばっかだから試行錯誤するクセがついてる
お得意の試行錯誤が足らないんじゃないっすかぁ〜〜?
92 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 16:17:48 ID:PjX5qLu2
何こいつ()笑
きちんと人の書いた文章を理解しろよ、ゆとり
93 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 16:34:33 ID:j5EqoIdV
>量ゲルはアタッカーとしては微妙だからなあ
どっからどうみても最強なんだが。
>回避に問題はあるが、シャズゴが強いぜ。格闘からビームへの繋ぎは最速だし
回避が良くて装甲が紙なのがシャズゴなんだが。
お前のおつむは運営なみだな。()笑
94 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 16:47:21 ID:PjX5qLu2
何が最強なのかわからんよ()笑
壁には使えるがな、アタッカーなら他のMSを『試行錯誤』したほうがいいっての
ゆとりの考えた最強編成でも出せよ。それで戦ってきてやるから
95 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 16:48:44 ID:vgIVk0v0
最近リペ厨増えたのか?
あたるNPCほとんどが回復カード5枚近く持ってるんだが
96 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 17:09:09 ID:1bvQUdlT
香ばしい奴が出てるのに盛り上がらないGTお。
97 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 17:20:43 ID:o61pzR2N
(ジオン視点)
数値的には量ゲルは強いんだけど、実際使ってみるといまいちだよ。
連邦>量ゲル強すぎ
ジオン>使用感いまいち
ジオンは瞬間火力で勝負する戦略で今までやってきたため、長期戦で安定した
戦い方に自分も含めて慣れてないんだと思う。
何かに特化した機体 > 万能的な機体 って感じ。
同じコストで考えると、
ガイアドム(バズでの火力) > 量ゲル
ってかんじかな。
ガイアドムで壁やろうなんて思わんし、いかに狙われない位置から攻撃当てるかを
考えればよかったし、そこにジオンは特化せざるを得なかった。
今まで万能的な機体なんてなかったし。。。
つまりは、ジオンはまだ量ゲルを使いこなせていない。
万能MSの扱いに関しては連邦のほうが一日の長があるから、
連邦>量ゲル強すぎ
ジオン>使用感いまいち
になってるだけ。
シャズゴは素直に強いとおもうよ。
回避26・装甲47だから、ジオンにおいては紙装甲ではないから。
格闘・射撃のつなぎの部分が強いと書いてあるとおり、これはジオンMSでは一番速い。
長文になった上香ばしい人擁護になってしまったが、そう感じるジオン一桁ランカーより
98 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 17:31:47 ID:75reTa8w
自慰帝男はやればできる子
今はやる気が無いだけ
99 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 17:55:13 ID:1bvQUdlT
レンピョウとジヨンのランキングの密度がレンピョウのやる気無さを物語ってるな。
自慰帝王でいいじゃない
運営をよく現せてるし
見えてる数値での簡単な計算(敵の防御70)
【(攻撃力−防御力)×命中÷間隔】=秒間のダメージ効率
量産ゲル (148-70)*0.76/1.70=34 *60=2040(分)4080
ドワッジ (185-70)*0.74/2.10=40 *60=2400(分)4800
ドム (189-70)*0.70/2.20=37 *60=2220(分)4440
ジュアッグ (177-70)*0.71/2.20=34 *60=2040(分)4080
ザクT (140-70)*0.66/2.20=21 *60=1260(分)2520
大尉(68)
量ゲル(壁)+量ゲル*3=6120(分)
量ゲル(壁)+ドム*3=6660(分)
量ゲル(壁)+ドワ*2+ジュ=8880(分)
ジュアッグTUeeeeeeee
??
>>101 まぁオレ連邦だからどうでもいいんだけど、攻撃力から防御力は引いてるのに、命中から回避引いてないのはどうかと。
両方に垢持ってるがわかるが、
量ゲルは"高得点"を出すには確かに不向き。
連邦にとっちゃ強敵には変わりないので贅沢言うなってとこだな。
まぁどっちにしても、ほぼバルカン威力=装甲値だから
バルカン撃ちまくってる間は連邦は不利
次のプロモがLOGiNに付くのは既出?
壁落とすのが重要で壁は回避高いから量ゲルの命中が活きてくるんじゃね?
シャアゲル落ち ラルゲル落ち で即切断て・・・
これじゃスコア伸びねぇよorz
土日は切断厨が多すぎる
109 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 19:25:50 ID:wgSWPLhq
壁無視する戦略立てればよい。
壁は後ほど、集中砲火でさようなら。
>>101 ジュアッグはどうか知らんが、バズってリロード時間みたいのがなかったか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:31:26 ID:GTleSSz6
射程距離に入るまでは、当たり前だけど攻撃できない。
射程距離が短いってことは、それだけ射撃チャンスが減るってこと。
また、それだけ相手の間合いに踏み込む必要があるってこと。
ジオンが量ゲルを射撃役として使いづらい理由はそのへんかな。
壁じゃなくて低狙いで突っ込んでくる奴だったりするんだけどね・・・
おれもさっき切断されたわ。
切断てスコア0になるんでしょ?
なんで切断するの?
115 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 19:54:04 ID:wgSWPLhq
故意の切断は、少ないと思うけどね。
今回の更新で、勝手に落ちる人多いみたいだし。
切断している人は、初心者とかじゃないと思う。
116 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 19:55:09 ID:wgSWPLhq
初心者とかじゃないと思う→初心者だと思う
まあ、故意に切ってるやつはタイミングで判るわな。
いかにもな機体が、いかにもな場所にいて、カード残ってれば
背水持ってますよと言っているようなものなのに、ミノ粉で消したら切断とか
稀にそういう笑えるやつにも会うしな。
28000台の壁が破れん。
28000以上の奴はみーんな升。
119 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 22:50:34 ID:wgSWPLhq
TARGETを低HP、強MS、近MSにするかいまだ定まらない・・・
難しい
>>119 それぞれで30戦して統計を取るか1桁ランカーみればいい。
後者がはやい、はやいよ。
妻との関係をやり直したいんだけど「夫婦の仕切りなおし」カードはどうすれば手に入るん?
>>121 そこはあえて泥沼を使え!
そしてちょっとだけ自分が優位にたてばOK
6号機とジム改をなんとか使いこなせてきたかも。
6号機結構いいよね。気に入った。
最前線で出てくるNPC大尉ばっかじゃねーか
ふざけんな!
>>121 子供がいなければ500万くらいガチャやれば引けるんじゃね?
この先、この間のガンダムエースの袋とじみたいに
妻の浮気コードが手に入る機会があればタダでそのカードは手に入る。
>>124 最前線なんだから当たり前だろハゲw
少尉や中尉と戦いたかったら前線か後方いけよ
全然勝てんので面白くないな
高(強)壁低壁作ってるのにどういうこっちゃ
火力不足かね
低壁に回避重視つけると実質壁以外2体の火力頼みになる
ここで嘆いたって誰も教えてくれないわな。
>>118みたいに考えれば、悩まずにすむよw
>>126 アフォかw
自由に選べるねーのしらねーのかwwww
いみふ
『選べねー』って書こうとしたが、『選』の字が出なくて『選べる』と書いて『る』を消すのを忘れたんじゃね?
アフォというかドジだな()笑
>>130 言葉の裏くらい読めよ(´ヘ`;)フー・・・
最前線に居るんだからNPC大尉ばっかりとか文句言うなって事
言いたいことも言えないこんなクソゲーは〜
過去スレに出てたが戦闘シーンの音楽変える方法をくわすく説明してくれ。
書いてあるとおり拡張子変えたんだが出来なかった。
シャアが来るを聞きながらノリノリプレイしたいんだ。
>>137 念のため「sound」フォルダのバックアップ取ってから、
好きな曲に「BGM_Battle」とかって名前付けて入れ替える
139 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:44:52 ID:UKIDiXi/
アリス・クーパーってMSパイロットになったのか?
投票の能力上昇で考えると、ジオンの次でる高ゲルは洒落にならん回避になるんじゃねーか?w
ザクU=回避20 >(回避→で+7)> 量産ゲルググ=回避27
量産ゲルググ=回避27 >(回避→+7)> ケンプファー=回避34?w
量産ゲルググ=回避27 >(回避↑+14?)> 高機動ゲルググ=回避41?wwww
コスト19で41の回避っておまwwwww
>>138 やってみたんだがダメだ。
どうもアプリ起動してネットにつなげると元のに上書きされてるっぽいんだが。
>>140 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ それはない
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
前線で遊んでたのにいつのまにか最前線に連れてかれた
>>142 たしかにそこまでは無いかw
ケンプはダム系と一緒でHP高いだけで重過ぎるから、高ゲルが選ばれるのは間違いなさそうだけどね
ガンダム6号機(回避27)がジム(回避21)比で「回避↓↓」だから、あの比率あてにならんよ
機動性も向上してると説明してるのに「移動力→」になってるし
しかし101の計算を見返してみたけどジオン機の武器って命中率高いな・・・
G3のライフルだって75%だというのに。
しかもバズーカ系の命中率も異常だ。
ナニ?74%って!?陸ダムの67%やらハイパーバズ装備ダムの73%が霞む。
ジュアッグですら71%だったのか、そりゃ撃ち負けるわい
と、負けが込んできたんで泣き言をブチまけたくなってしまった。スマン
最近は妄想でジオンずるいというのが流行っているのか。
連邦上位陣は昨日から6号機*2の使い方が上手くなった。
勝率がかなり連邦が盛り返してきたので、6号機を上手く操れるかどうかだな。
6号機は1機しかないけど・・・やってみる!
ジュアが出る前レンピョウが命中率高いビームライフルでガンガン攻めるのをPグフで必死にかわしていたころがありました。
ジヨンの勝率が3割のときもありました。
そのことを忘れてはならないと私は思うのです。
>>146 >>101の計算式自体がテキトーに考えられただけのものなんだが。
そんなの信用するなよ。
計算式はともかく命中率は間違ってないのでは?
>>150 忘れるつもりはない。
しかしだ、「ゲルのライフルが」というのは分かる。
「ドワッジのバズが」というのも仕方がないかも試練。
「ジュアッグの」というところで首を傾げたくなるのだよ。
まぁジオンと連邦の武器体系の違いというのを落しどころにするしかないかねぇ。
心配せずとも今に連邦の勝率6割なんてTECも来るだろ。
そしてその時ジオンは連邦ずるいといい、
連邦はジオンの努力不足だなんて発言が出るようになるさw
バランス無視してテキトーに数値設定しているGTOスタッフを恨め
とりあえずアレックスに期待だわ。
回避30よろしく
グフカスまだー?
って今クールは無理っぽいな
>>156 途中から始まってるみたいだから、今クール始まった時には過ぎてると過去スレにあったよ
>>151 たしかにテキトーだけど、大きく的外れでは無いと思うよ
回避は一定なので引かなかっただけなんだよ
そーいや、このゲームやってる最中にセキュリティソフトがウィルス感知する時があるんだけど
P2Pだから対戦相手が何かしてる?
>>157 一定?w
MSの回避はどこいったんだよ?w
>>158 avast君使ってるけどそういう経験はないなぁ。
特定の相手だったら故意的にやってるかそいつのPCがウィルスに感染してるかでない?
ところでマドロックの性能がどこ探しても乗ってない気がする・・・
ステータス教えて( ゚д゚)ホスィ…
ネタバレだけど今日の任務はリーダー回避lv1。
かなりやばいよ。
>>163 まあ応急設置と交換して評価少し上げるくらいかな?
それよりLv1ってLv2とかもだすんかよw
さっき、変なのに当たったなぁ。
人が居ないのか、同じやつに2連続だったわけよ。
で、1度目。良い感じに進めていって、最後の1期で背水使われて全滅。まあ、背水対策に
入れておいたミノ粉をさっさと使った私がバカだ、というあたりで。
2度目。1度目と同じタイミングでミノ粉。同じように進んできて残り2機。やっぱ最後は背水の
パターンか?と思っていたら、どう見てもこっちは低狙い編成なのに、背水を持っているやつを
低HP状態にして「こっちに差し出して」来た。
しょうがないので、おいしくいただいてしまいました。26000点ほどの勝利。
せっかく、こっちを「背水対策してないカモ」に見せかけて、最後に「戦場の流儀」を使おうと
用意していたのに。
ガンダム6号機 コスト20
HP3820 回避27 装甲48 盾なし
ホバー移動 速度27m/s
ビームサーベル 格闘 76% 威力143 射程0〜40m
ビームライフル 射撃 76% 威力166 射程40〜325m
キャノン 支援 63% 威力129×2 射程325〜675m
全距離型で隙なし。装甲にやや難がある程度が
間違いなく連邦最強の機体と思われる。
>>157 >途中から始まってるみたい
未だにそんなこと言ってると笑われるぞ。
ベータ時代の与太話を頑なに信じているのか?
途中から始まってるなら、なんで61式戦車やらマゼラやら出てないんだよw
>>167 やっと能力が分かったサンクス!
結構回避あるんだね
初め500の高狙いで、壁落ちたら25にすると面白そうだw
>>167 6号機いいよね。
速度が個人的に熱く感じる。
>>170 日付変わってから暴れるんじゃねーぞ
日付変わったけど、任務更新、搭載値変更されてないような・・・
ん?搭載上がって新任務出るんじゃなかったっけ?
174 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:09:07 ID:Ria1vObb
ぜんぜん変わらんぞwww
俺も公式では告知されてるに
搭載、任務、更新されてません。
さすがですね。
公式には
2008/04/14 00:00 任務更新のお知らせ
って出てるけど、任務も搭載も更新されてないねぇ
もうこの運営は絶対狙ってやってるだろwww
179 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:11:07 ID:Ria1vObb
うその告知だ
180 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:12:20 ID:1gK3eZE4
まっ、いつもの事だから気長に待ちましょう。
おれらの反応みて楽しんでるのか?
クズ運営。
何様だ?こっちが金払ってるの忘れてる?
すぐ更新しなさい。いますぐーーーーーーーーーーーーー
182 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:12:28 ID:Ria1vObb
そうかわかったぞ 昼の12時に変わるんだな
なんだ間違えたんだお
なんでいつも0:00に更新しないんだろうなぁ・・・
少なくとも更新と同時に公式に載せろよ・・・
184 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:15:20 ID:Ria1vObb
いやいつもメンテも16時に終わるって言って終わらんからな
ルーズソックスすぐるんだお
1時には寝たいのに・・・
遅れるなら遅れると言ってくれ。
だからバイトに更新させるなと何度言えば・・・
つーかすべて今後9時とかにしたほうがいいよ。まじで。
きりのよさなんてどうでもよくない?
9時に全てしてくれ。
社会人狙ってるんだろ?
EXももろもろの更新も。
そっちも楽だろうが。
こりゃ更新の設定忘れたて帰ったに違いないwww
189 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:25:21 ID:Ria1vObb
ほんと9時とかに更新してくれたほうが人も集まって
効率的に思うだが、運営はそこまで考えてないのだろう
引続き『ガンダムタクティクスオンライン』をお楽しみください。
191 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:27:09 ID:Ria1vObb
土曜の9時か金曜の9時とに更新すれば、編成値も上がってより
対戦する人が増えそうと思う。
>>187 初めに間違って?0時に更新しちゃったから、引くに引けなくなったんじゃね
なんにせよ、一回でもいいから有言実行しろよとw
話題づくりに事欠かん運営だのう
194 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:46:04 ID:kC1whZlt
所詮、馬鹿運営は馬鹿って事だな。
とっととサービス終了しときゃここまで恥態さらさんで済んだのに…
まぁ・・・今日は寝ます。
更新日時の変更はほんと考えてもらいたい。
日曜24時って、なんかきりがいいからGJとか思ってるんか知らんけど、
最悪ですよ?しかも遅れるわけじゃん?
もしかしたらメンテの木曜動かせないから日曜もって感じかもしれないけど、
せめて時間だけでもなんとかしてほしい。
社会人をターゲッティングしてるなら顧客マーケティングすこしは考えて顧客ニーズ捉えようよ。
私の思慮不足で、逆にこの時間じゃないと困るという方も多い、とかであれば納得はするけど。
どちらにせよ、
>>192も言ってるように有言実行してくださいね。おやすみ。
更新きたね
撤退戦開始
やっと終わった。
「蜉蝣の命」ゲット
隊長回避じゃなかったね・・・
HP1400で毎秒37減少って・・・
い・ら・ねーwww
こんな物の為に1時間待たされたのかよ... orz
>>199 いや、コスト2の1400回復は、いろいろと面白そうな気がする。
マイナス考慮で、合計290回復だけど
>>199 ミノフスキでマイナス効果は消せんのか?
思うところがあったので、演習で使ってみた
やっぱり、ミノ粉でマイナス効果が消えた
蜉蝣のマイナス効果を相手のミノで消させる展開が理想ってことね
204 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:59:29 ID:YjFUkgX2
ミノで消えるんなら相手に消させるよりは、
自分がミノ使う前にかげろう使うパターンが多くなるだろうね。
MP展開によるけど熱いカードかも?
結局リペアLv2使ったりしてなw
泥沼とか蜉蝣の命とか運営は
ご自分の事をわかってらっしゃるなW
会社からなんだが、連邦上位がものすごい勢いでスコア伸ばしているんだが
今回の搭載1増加と蜻蛉の命が連邦有利に作用したのか?
確かに教えて欲しい。
コスト増えて6号機が使いやすくなったとか?
連邦だが今の上位編成ってどんなだろう?
連邦上位の高得点は
今朝のジオンNPCの編成がぬるかったとかとかじゃね?
連邦の上位は上手くアッタカー狙いに
持ち込んでいる気がする。
×アッタカー
○アタッカー
213 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:36:49 ID:0V+hHbg+
その手がアッタカー
大尉だったら6号機、6号機、ジム改☆、▼陸ジムLLRとかかな?というかまだ中尉なオレがそうしたいだけだけど。
連邦の上位、6号機2機を使って徹底的に低HP狙い
ハイゴを粉砕すれば勝ったも同然
攻撃重視のジュアやドムを瞬殺して、最後に残ったゲルググをタコ殴りすれば完勝!
6号機の機動力と射程のおかげでずっと攻撃しっぱなしだから
残りタイムが結構余るし3万以上も出るよ
低狙いマドロックだと、ハイゴに離脱や泥沼使われてフルボッコにされなくね?
6号機を常時壁にする訳じゃないよ
あと超射程を活かそう
これ以上は言えね
離脱で飛ぶ距離なんて高速ホバー移動機ならすぐ追いつく
妨害系も回復手段が増えたからいくらでも対策できる
原作ゲームだと6号機はあんまり強くないけど、GCBとGTOだとかなり強いね
高速移動で中〜遠距離から攻撃するのがこの機体のコンセプトのはずだから再現できてると思う
>>217 あー、なるほど。ありがと
帰ったら試してみる
長射程活かすっつーよりほぼ範囲ダメオンリー編成ばっかやんw
6号×2、泥沼ミゲルタンク見飽きたわ
リペ使いまくりかつ応急使って24000オーバーとか見ると、自軍の範囲ダメは被ダメに含まれないんじゃないかと疑いたくもなるぜw
…と、こちらが命中回避与ダメ上かつノーリペでスコア負けた俺が言ってみる
221 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:35:44 ID:YAhv60IX
アンケート答えてみたぜ。
俺もチケ欲しさに答えてみたが
結構、運営に不満あるんだなと再認識したw
うほっ、連邦挽回すげェェェ
バランスブレーカーは6号機だったわけだ。
明日には連邦ジオンの勝敗比率逆転だな。
なんかブチブチ回線切れるようになった。。
「回線が切れました」って小さいダイアログが出たまま戦闘は継続、
戦闘が終わると「切断4。回線を見直せ」と出る。
226 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:13:53 ID:IdF5pTjp
アンケートに答えたら、シャアゲルあったた。!!!
めちゃラッキー
>>224 ブレイカーというか正常に戻っただけだろ。
統計情報のジオンプレイヤー数の激減ぶりが泣ける。
そりゃ俺だってジオンの勝率下げてるけどさ。。。がんばろー。
230 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 01:01:58 ID:crOKatoi
やっと連邦マンセーが来たね
後2週間は連邦有利は変わらないとして問題はGW以降だな
そろそろ両陣営とも相違と工夫で遊べるようにしてくれよ
ジオンマンセーも連邦マンセーもお腹一杯だよ
昨日のコストUPによって、大きく戦力が変わった感じ
66→67(中尉)と67→68(大尉)では、1では埋まらないほどのMSの壁がある(Inジオン)
勝率と得点はコストUP前より上がってるから、ジオンもこれからじゃね
4月デビューの連邦中尉でランキング的にもそれなりにもがんばってるけど、
やっぱ大尉との差はでかいぃぃぃ。
はやく大尉になりたいなぁ。二ヶ月後か・・・
6号機は最高だけど、連邦有利時代っていうのはちょっと違うと思うなぁ。
せめて連邦の勝率が55%近くなったとしたら言っていいと思うけども。
現にいまはまだ48%ですよ?多少あがってはいくだろうけども
ところで連邦でアンケート答えたかた。
実装してほしいMSなんて答えました?
私はジムLAなんですが、、、
わたすは、デプをおねがいすますた
68だと、17×4の編成ができるんだよね。
237 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 03:55:51 ID:crOKatoi
>>234 ジムのバリエーションなら何でもいいと答えましたよ。
俺はアクアジム
2クール目に水中MAP導入されるから
>>236 ここで運営が空気読まずに木曜に低コスト狙いを出すと見た!
ジオン=ゲル*4 or ゲル+ドム*3 ウマー
連邦=マドロック無視されて涙目
ジオンは個人的に前のNPCが評価点出しやすかった・・・
マドロック無視って逆にヤバイんじゃね?
241 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 09:38:31 ID:crOKatoi
ハイゴックが嫌いじゃあ〜!。弾があたらん!。茶色のゴックが見てたい。
少し連邦が強くなってPC戦でも連邦下位の人とも
対戦がぼちぼち増えてきて何よりかな。
連邦の1,2位すげーな。
スコア伸ばしまくりじゃねーか。
デッキ晒してくれ。
200位の俺も真似すっからwwwwwwwwww
だが断る
いまさらだけどインスピレーションの番号教えてくださいorz
書き込んでる掲示板のURLとかでもokなのでお願いします
試行錯誤してたら頭痛くなってきた
欲しいカード
「試行錯誤」 オートで一瞬ランカーになる
「無能」 支離滅裂になる
「GM」 ガンダムマイスターになれる
>>243 ジオンはNPC戦いにくくなったけど、連邦は戦いやすくなっただけじゃない?
>>248 オレもそんな気がする。NPCがえらい楽勝になった。
PC戦はそんなにでもない。
「俺がガンダムだ!」 俺がガンダムになる
それにしてもアンケであった、
PC2VS2ってまぁ実装なんてされないんだろうけど、
万が一されたとしたらミノ誤爆で味方にきれられたりしそうだな。
壁の泥沼消すついでにもう1人の味方の命中15%消したとかで。
ってさすがにそれはないか。
でも難しい状況は多々ありそうだ。よし、おれミノ使わんとこ。
PC2VS2面白そうだよな。
実装はやってできないことはないんじゃないか?
集団戦なんで望んでいるのは極少数なんじゃねーの?
廃人チームばかりがでかい顔してイパンユーザーはやられ役なのが目に見えてるが。
GNO1で駆逐の召喚ってのがあったな
ジオンとしては迷惑なシステムだったけど、それなりに燃えた
流れ切るが、命中と回避のバラつきが以前より増えてない?
敵が似た編成で避けまくりんぐの時もあれば涙目になるときも…
256 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 23:25:44 ID:TIbTmki9
タンクが使えるようになっとる
量タンいいダメ出るね、コスト安いしHP高い(低狙われしない)し
質問。専用機って、その人が乗るとボーナスとかつくよね?
(例:シャア専用機にシャアが乗る)
まさか、誰が乗っても同じ結果ってことはないよね? ね?
何を今更・・・
260 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 00:41:41 ID:tr1cmq31
オデッサでゲルとかG3があるという事はジャブローではGp系が出てくるのでは?。で、そのあとMkUが出て来る。
>>259 ありがとう。
それなら、専用と名付けるなよ。
「〜専用機」って、「〜が動かしやすいチューニングがされてる」イメージがあるんだけど、ガンダムの世界じゃそうじゃないのかな?
「ただ単に、〜が愛用してた一品」くらいの意味しかないの?
中古の車だって、前の持ち主のくせが染みついてて走らせづらいってのがあるのに。
シャア専用ゲルググは先行試作型ゲルググの色塗り替えただけなのに性能が違うってのも納得いかんがな
>>261 ガンダムの世界でもそうだと思うよ。
でもGTOでは違うみたいだね。
>>262 それについては、ただ、色が違うだけじゃなくて、
「大量生産の中でまれに出た特に優良な結果を出せた部品」が使われた製品
が、名のある人に優先的に配られてる、と認識してた。
さらに、乗ってからも、技術者による「〜専用」の特殊なチューニングが施されてる、と。
『湾岸ミッドナイト』だったか、そういう車が出てくるって聞いた覚えが。
でも、「シャアのおさがり」が大量に存在するのは、確かに変だね。
>>263 ない?
ギアの入りとか、クラッチの繋がり具合とか、エンジンの伸びとか。
>>264 なるほど。残念。
こういうバックストーリー的なところもガンダムの魅力だと思うのだけど、運営の考えは違うみたいだね。
それとも、ゲームとして考えると、そういうのがない方がいいんだろうか。
ゲーム自体に関係ない話題でごめんね。
レスくれた人たち、ありがとう。
>>265 >でも、「シャアのおさがり」が大量に存在するのは、確かに変だね。
「シャア」が大量に存在する方がはるかに変なわけだが
>>266 あぁ、そうか、シャアが大量にいるんだから、そのおさがりが大量にあっても変じゃないのか。
流石、運営。コロンブスの卵的発想だ。
…あれ?
268 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 02:05:12 ID:OzD27ybJ
いったいどれが本物シャアなのかまったくわからんお
>>268 安心したまえ。偽物には尻尾が!
流石、ガンダム。SFだ。
ところで、最近、始めたばかりの新参者です。みなさん、よろしく。
ランキングは300代、少尉、戦功が1のままなのに、前線に放り出されました。
任務も真面目にクリアしたのに、戦功はぴくりともしません。
これって普通なの?
ボコられ続けて泣きそうです。いや、あと3秒で確実に泣く。
>>269 任務でもらえるのは特別アイテム。
戦功がもらえるのは2週に1度、ランキング確定時だ。
次の週明けまで待て。
これもテンプレに入れとくべきかな。
専用機は既に搭乗時の能力アップを反映した能力値になっているのですよ。
だから本来のパイを乗せて更に能力向上ってのは贅沢てもんだ。
公式のどこかに記載されてたっけ…
見落としてたら勘弁してね
公式も何も、カードのレアリティを考えればボーナス分の上乗せなんだから
そんなことより、ジオンはケンプに投票しようぜ
6号機に対抗するには高機動ゲルじゃ力不足ダダダ
ガンダムが好きってだけで無力介入してもいいかい?
ていうか今から初めて古参と同じ目線に立てるかな
いきなりトップ10とか望むなら無理だけど
カードがある程度揃えば、上位にもいける。
入会時、初回月会費に加えて2000円〜5000円程度かけて
カードを揃えれば、搭載を除き、平均的プレイヤーのレベルには
直ぐ来られると思う。
MSとパイロットが気になると思うが、重要な戦術系を一通り揃える
ことは、多くの場合それ以上に重要、ってことは言っておきたい。
プレイするんだったら、3種の戦術系構築セット全部(これで
1500円)、あとジオンならラル隊セット(500円)は買って損はない。
連邦ならWB隊セットだけど、これはラル隊に比べて現状では
イマイチかも。以上で1500〜2000円。
これらを優先して買って、あとは最新MSやパイロットをそろえ、
一通り持てたら戦術・アイテム、という流れがいいかも。
なお、、初回月会費で、ガチャガチャ形式の場合で30枚分の
カードが追加入手できる。
この程度準備すれば、次回ランキング集計(次は4/20)で中尉に
なれると思う。そしたら大きな差はほとんどないよ。
ただ、多くのプレイヤーが投げたゲームだってことは承知しといて。
いちおう、プレイスタイルだけだったら、クレカ課金なら
24時間のテスト入会ができる。
グフッ現実は厳しそうだ‥
関係ないけどUCGOは機体を並べて色んな角度からSS撮るのが趣味でした
GTOじゃこんなことはできそうにないですな(´・ω・)どうすっぺ
sinebaiiyo
>>278 おれ4月からだけど、ある程度カード揃ったし中尉なれたから
いまじゃもうランキング的にもなんら問題ないよ。
ほぼ差ないよ。大尉との差は思ったよりはあるけど。てか人いないし。
1万1000円ぐらいの初期投資。
無金介入ならやめたほうがいいと思う。
俺の2垢目は月額課金のみ。
何故か本垢より燃えるw
282 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:18:23 ID:xkGwdLZj
まぁ・・・・
そろそろ1クール目がおわ・・・うはだれだおまえぼいh:おiaf:
あれ?G6修正入った?
284 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:30:53 ID:jGGqDCu0
来月の連邦は、61式戦車からスタートなのだお
アルテイルってゲーム2年ぐらい前に結構金使ってやってたんだけど、
いまでも普通にやってるし意外と大丈夫なんじゃないかな?
あっちもそんなに人いないし。
ガンダムのネームヴァリュー使って、現状のアルテイルが比較対象じゃ
ダメだろw
が、2クール目が無いと思ってやまなかったオレでも、ガンダムの名前を
使ってるが故に、強引に1年は続くのではないかという気がしてきてるのも
確かだ…。
だが61式がコスト8以下なら、将来的にガンダム3機とか出来るのでそれはそれでおいしい。
地震の直後なんか重くなってクラ落ちした。
そしたらどうも原因は地震じゃなく2chが落ちてjaneがおかしくなったことにあるようだ。
てか最高更新中だったのに評価0
仕方ないけど凹む
>>288 そこは1日ザクといびつなザクだな。
DDザクだけはかんべんなw
今日のメンテで連邦涙目たお
>>270 そうだったのか。ありがとう。
GNOみたいに、即時適応なのかと思ってた。
それまでコツコツと対戦でポイントを増やしておくとします。
って、今日はメンテか。
>>271 そうだね。さらにアップだとまずいね。
おいら、反省した。
基本アイテムセット2が追加されてないじゃないか・・・
また作業漏れか?
そんなことより、さっさとバランス修正しろや!
欲しいカードないな
副官機護衛が引けないまま基本セット入り……
もう(今クールは、かもしれんが)エクスチェンジでは入手できない。
これ1枚のために構築セットを買うべきか……
>>298 それ1枚に525円の価値があると思えば買えばいいし、無いと思えば買わなきゃいい。
それでもまだグダグダ悩むくらいなら、いっそ買って後悔した方がまだスッキリすると思うが。
この手の選択で悩む奴は、買わないと結局いつまでもグダグダ悩み続けるだろうし。
おれ4月から初めてどうしても全力攻撃欲しくて
戦術セット1だけに4000円つぎ込んでるのにまだでないぜ涙
鴨られてるぜ。
>>299 やらずに後悔するよりも、やって後悔しろ ってことか
後悔しそうだと思ったら、辞め時だと思う
>>299 助言ありがとう。
連邦なんで、現状は低壁に今一信頼が置けないから、まだいいかとは
思ってる。相対的にしっかりした低壁機体が出れば、またその時考えるわ。
304 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 20:23:58 ID:NzDYwUfP
土建屋に聞いた話しだが、
道路建設において土建屋が儲けてるんじゃなく、
政府と土建屋の間の仲介業者が仲介料として半分以上金を持っていくらしい
それがいわゆる天下り企業。まぁ利権だわな。
それさえなきゃ暫定廃止でも余裕で道路作れる。
ここ2ヵ月、道路工事中断するらしいがこれもわざと
世間から目立つ道路や本当に必要な道路をデモンストレーション的に
選んでる。
みんなできればコピペしてこの事実を広めてくれ
連邦勝率41%台になってるな。
ひたすら負け続けてるんだが、それでも300位台。
まともにゲームやってる人は700人くらいってことでおk?
しかし戦場レポートと現実の動きが全く合致してないね。
序盤で北米でもアフリカでも戦局をリードできなかったジオンは
どうにか確保した欧州でも苦戦続きだったが水陸両用機を投入してから
状況は五分以上に持ち返す。連邦がジオンに止めを刺すべく発動した
オデッサ作戦も中途半端な戦果しか上げられずに終わる。
全ての戦線でジオン側の勢力が活発化して来たが連邦側も新型機の投入で
どうにか持ち直しつつある。
と、本来こうあるべきではなかろうか。
それともあの勝率差でも問題にならないほど連邦側の戦力が大きかった
という設定なのだろうか・・・。
何というか、長文でスマン。
ダムNTが欲しくて5K分ガチャしたんだが出ない…誰か出た人居る?
ところで過去スレ読んでたら
同一武器でも距離によって威力変わるような書き込みがあったんだけど
マジ?
400Mより300Mが強いとかあるんでしょうかね?
>>308 実装は来週。
>>309 そっか来週か…アリガd
爺さんのSが出たのがせめてもの救いだ。
支援狙いって当然マドロック狙いが可能ってことだよね?
313 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 00:49:52 ID:G8da2aIJ
テネスAユング専用スナイパーカスタム機
バカにして悪かった、アレは超強いorz
どうも今月から切断が多いんでおかしいと思ったら
NiftyがP2Pの規制を強化したみたい
ちなみにファイル交換ソフトは使ってない
プロバイダ変えるしかないのか
ほかにNiftyの人いない?
北斗の拳とこれ、どっちが早いかな。
どっちもオワテる感満載すぎ
北斗はどんな状態でも、最低1年以上やると思うから、現状のままなら、
こっちが2クール終了時辺りに終了告知だして、3クール目を更新なし
3ヶ月の短縮で一応やって年末辺りに終了じゃね?
317 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 17:06:30 ID:xhkyUWeZ
評価 30000オーバー
ってあらためて考えてみるとすごいな。
その壁なかなか超えれそうに無い・・・
まだ修行が必要だ
318 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 20:27:48 ID:jHsKUbfm
>>304 それより酷いのは備品屋なんだけど、これなんか完全に1品だからメーカーが限られる
よって談合がメーカー指導で行われている
地元業者が談合するんじゃなくてメーカー同士が談合して落札業者を決めている
それを守らず地元業者が入札で取って発注してもメーカーが納品しない
土建屋は土建工事の使用部材量が多く各メーカーに跨っているためメーカー指導の談合が出来ない
これを考えると土建屋の談合の方がカワイイ
マスゴミを使って土建屋を全面に押し出して陰でやりたい放題やってるのは備品屋だ
319 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 21:36:46 ID:d2LxSRmn
!
てめえら 今すぐ 登録だー
正直、この過疎だと2クール目ないだろ
CPUに勝ったのに評価が下がった(´・ω・`)
新規参入者もいるんだな。
324 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 10:46:52 ID:yLDaIOjY
>>322 30戦の平均だから、そういうこともある。
入れ替わりで消えるスコアより小さければ下がるのですよ。
325 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 12:25:49 ID:WVTD43Rw
そして有効な新カード引けなきゃ果てしなくスコアが下がり続ける罠w
10位までのランカー相手なら安定編成多いから対策簡単なんだけどねぇ…
326 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 12:59:24 ID:jahPfolX
ジオンの中尉は34.8%しかおらんのか
半分以上が途中で辞めたわけなんだが、次のランキング更新かまたその次で
相当の数の連邦が大尉になったら、もうジオン勝つの無理だな
そうして、ジオンはいっそう萎え落ちして引退者が増えそうだな
愚かな運営を呪うがいい
昨日から始めてみたんだが、このゲーム人口どれくらい?w
チャットチャンネルぽいの数人しかおらんし、対戦してもCPUだらけなんだが!!!11
稀に人間ぽいのと戦えるが・・・CPU戦と大して変わらない気がry
>>326 グラフ自体がおかしい。
少尉があんなに残ってるわけ無いだろ。
>>327 CPUが人間のコピー。
まともにやってる人口はそれぞれ300人いるかどうか。
チャットは開始当初から死んでる。
329 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 14:55:01 ID:TfjCvoNS
>>328 レスthx!
なかなか散々な感じですね^^;^^;
月額課金無料にして、アイテム課金にすればいいのにね。
まぁ、もう少し続けてみます!
>>327 稼動数は両軍合わせて1500くらい。
まともにやってるのはその半分ぐらいじゃね?
331 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 16:28:38 ID:jahPfolX
戦闘中のチャット機能とか補給パックとかいろいろやってきたが
時期が遅いのかもうだめな感じだな
もう補給のカード引いても、使う時はNPCばかりだしなwww
そんなカード手に入れても第二クールで途中でドボンもありえそうwww
バンナムは最高に面白いくて楽しくて飽きないゲームを開発してくれて
本当にありがとう。www
ゲームやっててあまりに楽しくて涙が出てくくる。w
たった今PC戦やった後COM戦やったら全く同MS、同パイロット、同アイテムに出会った。
要はNPCはすべてだれかPCをそのままパクっているということになる。
自分のNPCの勝率(評価点)が気になる
今日、朝からやってるが、夕方になると、結構手ごたえのある勝利をしても、スコアが伸びんなった。
全ての項目(与・被ダメージなど)で相手をうわまってるんだけど、トータルで負けてる・・・。
だんでだろ・・・。
>>332 同MSは流石にないだろw
似たMSで同じ編成と同アイテムはしょっちゅうあるけどね・・・
>>333 俺も俺もw
でもそんな事できるなら、GNOみたくオートで戦えるようにしてくれw
それと連邦だけ評価伸びてるけど、やっぱり6号機が使いやすくてNPCが弱くなったんだね・・・
>>335 なんか混同してないか?
与ダメと被ダメの差が得点に反映してる。
負けても与ダメの方が大きければ、得点も上になる。
自動戦闘実装するなら素直にGNO3出せばいいじゃんってなる
GNO2をグラ強化した程度でも人集まると思うんだけどなぁ
つうか、GNO2の方がタクテイクス
>>335 ちなみに撃墜数や生存時間も計算に加味されてるぞ
勝っても応急措置使って撃墜された数が増えてるとスコア下がり気味だし、
早死にする機体があっても同様に低くなる。
>>336 両陣営やってるけど、自分の編成と全く同じNPCとあたったよ
カードを使うタイミングがでたらめだったけど、それ以外は同じ
>>341 332だけどほんとにそう。
PC戦やったあとの次のCOM戦だったから間違いない。
おれもまったく同じMS・戦術・カードのPCとNPCにあたったことあるよ。
>>341 ああw 両陣営でやってるのかすまんw
ってきり、連邦なのに敵にダムがいるのかと思ったよw
それなら確かに全然ありえるw
始めた奴もいるのか。
346 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 01:49:08 ID:0u9T9BWq
地雷原4枚使ったとき、最後の一枚使って爆発したら
GTOごと落ちた
地雷原は使ったら落ちやすいのか?
いまどき地雷デッキ組んでる奴いるんだな
>>347 使っているやつが少ないってことは、場面によっては面白い結果になるかもな。
久々に、地雷デッキを考えてみるかなぁ。昔、カードが他にろくなのが無かった時は地雷デッキ使っていた。
壁が落ちる瞬間の地雷原って普通じゃないの?
壁に地雷いれるなら、見切りをもう一枚いれて粘ったほうがいいと思う
351 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 09:40:40 ID:VI/vNck/
これゲーム?お布施っていう?
LOGIN画面で、サーバーに接続できません・・・とでる、鯖落ちてる?
>>352 うちでは「パッチサーバに接続できませんでした」と出て、クライアント自体が起動しない。
公式には何も書かれてないけどね・・・
>>353 すまん、自己解決した。
このクライアント、IE 用の設定そのまま使ってるのか・・・。
IE 用の自宅鯖の Proxy 落としたままだった。
(普段 FireFox しか使わないから気付かなかった)
お騒がせしました。m(_ _)m
355 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 16:43:34 ID:HlEBob9D
シャアゲルの性能おしえてん〜
ヽ(゚∀゚)ノ
>>355 スナUとGスナの性能教えてん〜
ヽ(゚∀゚)ノ
シャア・アズナブル機
Cost:20
HP:3720 回避:30 装甲:48 盾HP:300
速度:26m/s 移動:汎用(歩行)
格闘 ビーム・ナギナタ
命中:75 威力:146 格闘攻撃
射程: 0m〜 40m 移動攻撃:×
射撃 ビーム・ライフル
命中:75 威力:169 間隔:1.70秒
射程: 40m〜325m 移動攻撃:〇
ジムスナイパーU コスト17
HP3210 回避18 装甲46 盾HP250
移動速度18m/s
ビームサーベル 格闘 71% 威力123 射程0〜40m 移動攻撃×
狙撃用ライフル 支援 73% 威力238 射程225〜575m 間隔3.00秒 移動攻撃×
ゲームではジム系最優秀の機体であることが多く
その片鱗は見えるのだが支援専用では・・・
実は俺が知らないだけで射撃型の機体もあるのでわ!( ̄□ ̄
>>357 なるほど、ジオンに欲しい性能だw
ジオンはNPCも支援狙い使ってきたら完全に死亡だからなw
GスナってのはスナイパーカスタムのGカードのことかいな?
ジムSC【テネス・A・ユング機】コスト18
HP3380 回避26 装甲44 盾なし
移動速度23m/s
ビームサーベル 格闘 73 威力136 射程0〜40m 移動攻撃×
ビームスプレーガン 射撃 74 威力132 射程40〜275m 間隔1.20秒 移動攻撃○
スプレーガン仕様には賛否あるだろうが回避が強化され安心して壁役を任せられる。
何故か装甲値が落ちてるのが残念。
しかし最大の魅力はバルカンが無いことなのは言うまでもない。
GNOだと砂2は凶悪機体だったな〜。
>>359 微妙だなw
ジオンのゲルが神性能に思える・・・
量産型ゲルググ
Cost:17
HP:3210 回避:27 装甲:46 盾HP:250
速度:23m/s 移動:汎用(歩行)
格闘 ビーム・ナギナタ
命中:76 威力:128 格闘攻撃
射程: 0m〜 40m 移動攻撃:×
射撃 ビーム・ライフル
命中:76 威力:148 間隔:1.70秒
射程: 40m〜325m 移動攻撃:〇
スナUは確かに優秀な支援機だけど爆風効果が無いので
実際にはそれほど使える機体ではないかもしれない。
連邦にはキャノン、タンクなど実弾使用の砲を連装している機体が多いので
支援攻撃ではジオンより遥かに優位に立てているはず。
いずれの支援機にも近距離では急激に戦闘力が落ちる弱点があるが
支援、射撃を高いレベルで行う上に高い回避力と移動力を持つマドロックが
いかにインチキ機体かが解るねw
ウッ・・・ゲルのヤツ今更ながら良い物だったんだな。
SCで喜んでた俺がバカみたいだ・・・。
364 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 19:46:35 ID:1c8VdJBZ
だけどゲルばかり使って勝ってもスコアがあまり伸びない。
量ゲル、確かにスペック上は飛びつきたくなるんだが、
使用感は悪いんだよな。
つかバンナムが勝率見て裏操作してる気がしてならんのだが。
>>365 操作というか、不利な方を有利にしてるのは確かだね
相手の射撃をボコボコにしてるときに、こっちの高回避の壁のHPが
ズコズコ無くってるとかざらだからな。
命中も高命中の射撃がはずすと、低命中の射撃が当たるとかGNOの時もあるしね。
これをバンダイ確率(磐確)という!!!
>>362 そりゃ窓は3つコスト高いんだから
使いやすくなきゃインチキだろ
「チャット初めてです。よろしくお願いします!!」
「よろしく」
以後1時間ほど会話なし、あの人は今も続けてるのかな・・・。
367>>
うむ、コストと性能の関係はそうあるべきだが
回避性能が肝となるシステムでMCダム(コスト20・回避25)より回避性能が高く
重火器装備機の回避性能がガタ落ちになる傾向の有る世界でG3(コスト21・回避28)
と比べて見劣らないマドロック(コスト20・回避27)は優遇されてるなと思うよ。
>>369 まあ、宇宙MAPがでれば汎用のG3は使えるけど窓は使えなくなるからね
宇宙MAPがあればの話しだけどw
Exchangeしたら
「7:サーバ上のリサイクル用ユニットテーブルが空っぽです。」
ってでました。運用さんへ
なんかとらぶってるのか?
チェンジ失敗してからまったく動かん
まってれば371のエラーがでます。(^_^;)
ランキングばぐった
数少ない楽しみのエクスチェンジ結果なしで権利減った
勘弁してくれ
初期ランキングオール9にして総人数隠しましたね。^^
公式落ちた?
>>376 ランキングリセ後はいつも99999999だが?
あ、釣られた?
>>377 落ちてるっぽいね
俺もエクスチェンジして固まった
またトラブルかよw
エクスチェンジで固まるの久しぶりだなw
エクスチェンジで固まるわ、
公式にログインできないわ、
毎週日曜の恒例行事ですか?
落ちゲー
すごくどうでもいいことなんだけど、
mixiのGTOコミュがずっと226人だったのに225人になってる。
また1人去っていったか。
すごくどうでもいいが少佐でたね。
戦功いくらなんだろう?
また公式自らがエクスチェンジはリサイクルですって公言かwww
エクスチェンジ増える回数が15回になった時もリサイクルって書いてたしw
誰かが捨てないといいカードゲットできません(キリッ
少佐いいなぁ!
350ぐらいか?
少佐が、連邦に3人、ジオンに5人いるね。
中尉20>差140>大尉160 だから、
差が140だと300、差が200くらいだと360
だれか少佐に当たった奴いない?
少佐340〜350くらいの人とあたった
少佐392に当たったよー
いつのまにか部隊長フェースが増えてる
顔追加とかいらんやろw
>>386 エクスチェンジができるようになるには、最短で15戦必要です。
戦闘内容によっては15戦よりも多くの戦闘回数が必要となる場合があります。
補給されるユニットは、現在パック販売されているユニットの中からランダムに1つ選ばれます。
>>390 中尉20
大尉160
少佐340
中佐500〜600?
>>393 建前上はそう書いてるが実際はリサイクルって事でしょ。
3月下旬のアップデートの時もそう書いてあったし。
修正されて今はエクスチェンジになってるけど、
前スレにメンテ後すぐのアップデート内容が貼られてた。
>>391 そうかw
その少佐が難易かしらないけど、最高でも63Pだから
392-63=329
つまり325以上300?で少佐は確定っぽいね
>>396 戦功増えた後の数値で昇進判定するから340あたりでしょ。
398 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 11:07:49 ID:21MhUnf3
こちら中尉で少佐にあったけど、あれは勝てるのか?
編成値2違えば相当違うと思う。
時間帯によってランキング上位だけが頻繁に対戦してるから余計同じ強い
やつにあたる。
このゲーム過疎化すればするほどクソゲーになっていく感じだな
400 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 16:25:50 ID:21MhUnf3
改善が進むとか言ってるけど希望は絶望だし
改善はチャットができたり、補給セット追加とかそんな改善は
ゲーム初期の段階でやれよと言いたい。
無能な運営に乙。
このゲームデザイン自体万人受けしないから、
改善され続けたとしてもこれ以上プレイヤーが増えることは絶望的
まぁ昇進に必死な人だけが月万単位で課金していくから細々続いていくんじゃないの?
成功か失敗かと言えばおもいっきり失敗だから続編は無いね
GNO3が出たとしたらGNO2とGTOからの引き継ぎがあるかも知れないけど、
こんな糞ゲー作ってるようだと制作会社変更して完全新タイトルへの移行もある
402 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 18:15:00 ID:zmNS/rk5
自分は中尉なんですケド少佐クラスが出て来るとやる気なくします。シャーマン戦車の前にタイガー戦車が出て来たアメリカ兵の気分だね。
そこまで差はないだろ
せいぜい新兵のM4と古参兵のW号G型くらいなものだ
少佐って数人しかいないのに
出現率高くて笑えるなw
俺は、まだ遭遇してないが。
405 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:00:45 ID:JU0JJjrI
勝つやつはゲームをするが、負けるやつはしなくなる。
エクス稼ぎもするやつも少ないしな
だから、課金して昇進に必死なやつがやりまくってるから、出現率
上がると思う。
少佐になれば、オラオラ状態だろう。www
406 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:03:42 ID:JU0JJjrI
GTOに比べて、モンスターハンターすげーな
150万本かwww
クソゲーはどんになにがんばっても課金者150万は無いなwww
NPCが少佐だらけになってくると、
ますますやる気を無くすだろうな。
つか新規参入のことまったく考えてねーなwwアホス
ジオンの少尉なんてほとんど辞めた垢と課金停止垢だけだろ
以前の任務で貰えるアイテムも修得不可能だからなー
マジで新規参入するメリットなんてない、NPCにすら勝てずに狩られるだけ
今はガチャにつっこみまくった奴が一人また一人と脱落していくチキンレース状態だな
泥沼が欲しいよぉ。運営さま
411 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:17:56 ID:fmhCe3RA
任務もいままで出たカードも後から取れるようしてほしいよね。
それと、相手と2階級違う場合とかは、試合に負けてもスコアあまり落ちない
とかにしてほしいね。 勝てばスコア40000いくとかのボーナスもほしい
少佐の半分以上が24時間稼動のマクラーな件は運営なんとかせんのかな?
あきらかにおかしいだろ?
413 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:30:40 ID:fmhCe3RA
GTOはすべておかしいと思うよ。
せっかくのガンダムぶち壊しゲーそれが、G T 0
>>412 少佐の半分以上って、連邦だと3人しか居ないんだぞ?w
つまりあの3人内2人マクラーかよw
ジオンも5人の内3人マクラーかよw
もしくは少佐全員マクラーですか、そうですか。
>>412 もしかして対戦を続ければ評価点が上がるとか思っちゃってる?w
>>399 期待を込めた表現をしているが、内容は完全なダメ出しでワラタw
ひさびさにニュータイプが現れました。
24時間何時プレイしても少佐にあたるってことだろ
それただのニート廃人だからネトゲじゃ珍しくも何ともない
まず重要なのは少佐が現れてからまだ24時間経ってないということだと思うんだ。
GTOやってるれんちゅはゆとり世代なので
なんでも平等じゃないと不満です
レアリティとうってあるのに、確率が均等でないとかいいだすし
30過ぎたおっさんばかりだろw
戦功158で大尉になれなかった俺はこれからどうやってモチベ上げていけばいいんだろう
422 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:15:49 ID:zmNS/rk5
>>421 あと2p足りなかったな。次は確実になれるぞ。
424 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:42:27 ID:fmhCe3RA
がんばれ、お前らの将来は明るいぞ。
>>MSには「TECレベル」が設定されており,2クール目以降は,現在のTECレベルに達していない(=未開発のはずの)MSを使用すると,スコアがつかないルールだ。
これなんだけど、更新後初日とかに適正TECで最高評価だした奴が、スコア無視して高TEC編成しだしたとして、
遅れてスコアだすために適正TECでやる奴が泣く、なんて斜め上にはならないよね?
心配性だな。
1クールで終了くらいに思っとけw
427 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:49:41 ID:fmhCe3RA
国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ国民!ジオンは諸君等の力を欲しているのだ。
ジーク・ジオン!!
428 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:52:15 ID:zmNS/rk5
>>425 PC戦はTECに達してない編成ではできないようにするだろう
普通ならな
磐梯だからなw
>>429 でも、全く使えないとさあ…2クール目で始めた新規さんがWHセット買ったのに
ガンダム使えないんですけどどういう事ですかって、大騒ぎしそうだけど…。
>>430 新規なんかこないかとw
まあ演習ならありかもね
432 :
名も無き冒険者:2008/04/22(火) 02:04:04 ID:Qw0DKFfi
投票結果はアレックスとケンプか。個人的にはMSVが好きなんだけど今回は当然な結果かな?。自分もアレックスにポチッたケドね。
自分がこのゲームで一番面白いのは、この投票だったりする。その他はあまり…。
普段この時間あまりしないんだけど、
NPCだけさっさとすまそうと思いマッチしてても、
7,8割PCにあたる。
結構まだまだ人いるんかな?
同じようにNPCさっさとすましたい人多いだけかな。
プレイヤーは結構といるよ
熱心な人が両軍あわせて200人ほどw
つーか2Dモードの人は宇宙に逝ったらどうなるんだろ?
範囲系は全部勘で切るのか?
さっそく少佐のNPCにあたって27000以上だされて負けた
>>414 すまん、おれ少佐でマクラーwww
マクラーだから少佐になれたってことはないが、就寝時に仕掛けて朝に5回、
帰宅時に5回溜まってるから、実際にいる時間も含め11、12回エクスチェンジできるw
おかげでカードはザク3連星機と嘘だと言ってよバーニーの2枚除いて全て持ってる。
基本の1000円だけで少佐になれたが、運営から警告もきたことないし
おまえらもやれば?
437 :
名も無き冒険者:2008/04/22(火) 08:18:07 ID:rIc+YRhf
マクラーw
運営さん、EXは五回分しか貯めれないってのにプラスしてEXは一日五回までしか行使できないって加えたらどーよ?
回数は五じゃなくてもいいが。
一般人はほぼ影響なく、マクラーの不正利益を減らせる。カード更新日に五貯めててさらにex引きたいみたいな人多いなら六とか七回までとかにしてさ。
毎日毎日コンスタントに80とか90戦とかやりつづけてる人いないよね?いるんならだめかもだけど。
それか本気で取り締まるかだな。
まぁどっちにせよ未来のないゲームだからチートはともかくマクロはぶっちゃけそこまで気にならないがな。
ランキング更新直後に3戦して、さっき立ち上げたらまだ200位台前半にいて吹いたw
過疎っぷりそうとうひでぇな……
>>430 でも来クール初めに、「スターターパック」(100チケット) とか出そうだw
特許にレアカード抱き合わせて売るだろうなw
で、そのカードが優秀で仕方なく買っちゃいそうだが・・・
440 :
名も無き冒険者:2008/04/22(火) 09:30:14 ID:Mw6T8S3P
前回の期間NPC相手に10戦位しかやらなかったら最前線から最後方に送られた
昼間は書き込みないな。
>>434 まだ宇宙に過剰な期待を抱いてる奴がいるのか( ゚д゚)ポカーン
背景が星空になるだけだと何度言ったら・・・
>>436 すげーうそ臭いが、そこまで必死ならいいんじゃね?w
これからもガンバレや。
公式にHBが出てるってことは…
俺もマクロ放置してたけど勝ちたかったりランク上位になりたかったわけじゃない。
単純にエクスチェンジでカード引く瞬間が一番ドキドキして楽しかったからだ。
FってHBとBの間だっけ?
F>HB>B>2B…
年がばれるな。
前から感じたけど、10連勝以上して、一けた台のランクの人にもあたるようになってそれでも勝ってたら、2,3日後には、だれにも勝てなくなる修正が入るね。
なんとっ!そんな怪しげな修正を行っていたとは
本当なら恐ろしいことです。
・・・検証のために、そのときの編成内容を教えてはくれまいか?
|゜_゜)ノ <できれば連邦的な内容でプリーズ
勝率ではジオンが圧倒しているのに、上位100位のランキングでは連邦が圧倒。
連邦上位>>>>>>>>ジオン上位>>>ジオン下位>>>>>>>>>連邦上位
ってこと?
レンポ 1位30378 20位25844 50位21450 100位14739
ジオン 1位29098 20位24909 50位21538 100位16338
(4/23 8時50分現在)
どう見ると「上位100位で連邦が圧倒」なのか、小一時間(ry
452 :
443:2008/04/23(水) 09:40:14 ID:3Ga1Mxsq
>444
WBの間違いです。すみません。
>>451 おまえ統計ってしらんだろ?メデタイ香具師だなw
上位100人の総得点でエクセルかけてやってみろ。
総得点も一人当たりのスコアも圧倒してっからw
エクセル使えるならいっそグラフでも作ったらどうだ?w
連邦上位20位がジオン民全般と連邦下位を圧倒してるだけ。
全体からすればジオンの方が勝率は高いが一部の連邦上位だけ例外ってだけなんだよ。
かぐし(←なぜか変換できない)って久々に見たな
や、やし・・・
ぬるぽ→ガッ
ってのも見なくなったな
>>453 ははっ。ひさびさに自分を賢いと思っているドアホを見たよ。
459 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 12:52:07 ID:crLEY1HN
まあまあ、そんなに頭使って必死にやらなくていいだろう。
ジオンが勝とうと連邦が勝とうとどうでもいいと思うよ。
そんなに熱くなるの久しぶりのようなスレだ。wwwwww
総得点、平均スコア出せる=統計知ってるwwwwww
電卓で十分だろ
電卓 あほす
ジオンは大型チームが多いからな
チーム内でデッキ教えて支えあっている(チーム上位者の指導)から、
連邦に比べ、極端に弱いプレイヤーとか少ないんじゃないの
だから、陣営全体として勝率が高くなるんだよきっと。
そういや、LANDMASSっていうロボット的FPSやってみたんだけど、
ザク改とかRX-78とかいうキャラ名はまぁいろんなゲームにいるけど、
ジュアッグって人いたんだよね。
その人はなんとなくGTOやってるような気がしたぞ。
464 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:33:53 ID:uclGJNF/
しかしなんだ…
たまにしか更新しない神姫がお祭り騒ぎだというのに毎週バージョンアップしてるこのゲームの
終末感はなんとかならんもんかねぇ…
出かける予定があるから早く出してほしいんだが
そのへん察しろよくそハンゲ
466 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:10:04 ID:k6BvsuF7
GTOスレなのにGTO以外のゲームの話がいっぱい、、
>>466 何か盛り上がる話題があったら提供してくれよ
ちなみに俺にはない
連邦の方がまじめにやってる奴少ないよな。(まじめというか重課金者か?w)
それが勝率に反映している。
最強編成同士では連邦が上なんだが。
ん? 月刊ログイン6月号 ユニットキャンペーン?
おまけコードって・・・
ログイン休刊したんじゃなかったけ?
まさかの袋とじコード?
面白そうなカードなんだけど
仕切り直しとか使われて1機佇んでいたら
笑えるなw
毎週カード追加するだけをバージョンアップと呼んでくれる人がいるなら後半年は大丈夫だな。
そしてジュアッグはガンダムゲーには結構出てくるし、
どちらかと言うと愛され機体だからGTOとか関係ないと思う。
472 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:44:00 ID:crLEY1HN
2クール目から、さっそく2対2と任務3対3が導入されることを
願う。
いらねー
474 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:13:17 ID:crLEY1HN
そんな悲しいこと言うなよ。www
少し、ほんの少し盛り上がるかなと思ってなwww
475 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 01:13:56 ID:cRLOP5My
ところでチームランキングのポイントってどういう計算なんだろう?
さて今日からアレックスかぁ。
連邦の時代来るかなぁ。
おまいら、ビデオ見ながらのエクスチェンジ以外の遊び方を教えてくれ
俺はもう考えつかないよ・・・
478 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 10:50:39 ID:vRiPu7DS
画期的なデッキ探しに奮闘中。
超攻撃型・・・瞬殺しに行って瞬殺される
それでも我追い求める
カ、カコイイw
480 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 11:51:44 ID:XaxyfvMf
カード追加来ても盛り上がる要素皆無なんだよな
GNOみたく作品に登場したキャラをプレイヤーが使えなきゃ色々出来たものを…
名前付きとランダムで対戦してボーナスでMSや戦功貰えた方がよっぽど燃えるわw
パラレルワードから480のレス持ってきたぜ
480 名前:名も無き冒険者 [] 投稿日:2008/04/24(木) 11:51:44 ID:XaxyfvMf
カード追加来ても盛り上がる要素皆無なんだよな
GNO同様作品に登場したキャラをプレイヤーが使えないって…
パイロットカード引いても名前なしパイばっかで萎えるわw
連邦やってると、ジオンの名無しパイロットにカワイイ子多くて萌えるw
やっぱり5時予定に変更してるー。
最初から5時って書いとけばいいのに。
まぁいいけど。
5時終了時はカード追加以外のイベントがあるね。
2vs2モードかな?
慌ててやるほどのゲームでもあるまい・・・
自分もそうだけど、がちゃ(エクスチェンジ含む)メインの人が多いのでは
俺はもはや新カードをがちゃる楽しみがほとんど。
正直、月曜にそれなりの点数だして以来、起動すらしていない。
現時点の搭載と持ちカードでは、これ以上編成の改善できなそうだしなぁ。
まぁGNOと一緒で熱帯魚に餌をやるような感覚だから・・・
>>487 ショートカットかなりいいね。
ところでGの鹵獲機って機になるんだけど、
もしかして連邦でアッガイ使えるのかね?
ショートカット機能…
マクラーマンセー
鹵獲機…
アッガイじゃなくてジュアッグがいいな
鹵獲機はGだけどまぁBと同じ能力とすると、
コスト 15 HP2870 回避24 装甲42 盾なし 移動22m/s 水陸(歩行)
格闘 アイアン・ネイル × 73 116 0m〜 40m 格闘攻撃
射撃 腕部メガ粒子砲 ○ 68 129 40m〜275m 間隔:1.20秒
射撃 頭部バルカン砲 ○ 58 54 0m〜125m 間隔:0.25秒
連邦的にはアッガイいれる余地なさそうだね。
カワイイからいいけど。低壁やらしてみるか。
それよりアレックスの回避が気になる。
投票は・・・・
やはりジムカス一択なのだろうか
ショートカット機能いいね
スクリーンのミノ粉の位置に付箋紙貼る必要がなくなった
いま会社からなんだが、ジオンの補給で「陸戦型ジム」とあるんだが
ジオンにもつかえるのか?w
496 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 18:05:14 ID:X2V+S1jm
NPC戦、3回連続で同じパイロット、同じカードで対戦したけど
ランダムなんだよね。?
人もいないからNPC戦してるのに、同じ敵3回も対戦するのは
正直萎えるなというか
もうこれはほんとクソゲーだなwww
やってる俺もほんとクソだとしみじみ感じたwwww
>>491 はい、どうぞ。
アレックス
HP:3720 回避:30 装甲:48 盾HP:300
速度:23m/s 移動:汎用(歩行)
ビーム・サーベル
命中:77 威力:143 格闘攻撃
射程: 0m〜 40m 移動攻撃:×
ビーム・ライフル
命中:77 威力:166 間隔:1.70秒
射程:125m〜325m 移動攻撃:○
腕部ガトリング・ガン
命中:74 威力: 77 間隔:0.40秒
射程: 40m〜125m 移動攻撃:○
アレックス コスト20ね。書き忘れた。
あと使えそうな人材が追加された、一応書いとく。
連邦兵036 コスト20
格闘:26 射撃:26 支援:26
回避:34 防御:21 反応:2.18秒
効果系統:強化系
効果対象:自機
持続時間:30秒
回避率が15%上昇する。 MP2
しかし、アップデート日なのに書き込み少ないな(^_^;
こういうのを末期の過疎って言うのかな・・・
武装神姫は昨日アップデート関連で1日1スレ分進んでにぎわっていると言うのにw
さぁ、みんなも武装紳士になろう!
装甲強化型ジム コスト17
HP:3110 回避:24 装甲:49 盾HP:250
速度:26m/s 移動:地上(ホバー)
ビーム・サーベル
命中:73 威力:123 格闘攻撃
射程: 0m〜 40m 移動攻撃:×
ハイパー・バズーカ
命中:74 威力:189 間隔:2.20秒
射程:40m〜475m 移動攻撃:○
※バルカン系非装備。
ドム・ドワッジ系の対抗機体。後から出た分、ドムと威力同等で
命中率は高い。連邦待望(?)の高命中バズ系射撃機で、
月曜になれば中尉搭載で20(アレックス)+17*2+14(ジム改)の
編成が可能になる。
ところで、ホバー移動のジムってこれまでに設定があったの?
装甲強化型ジムってドワッジ▼みたいなもんだな
なかなか強い
たぶんゲーム設定
この機体が登場するジオニックフロントの最終面は
「ドム部隊 VS 装甲強化型ジムの大群」
のホバー移動機同士の戦い
ジオン側の追加機体も見たいなぁ
連邦側の感想として、
とりあえずアレックスの回避すげえ。
が、ケンプの格闘半端ねぇ。
ジム改がものすごい勢いで削られる。
ノシ
ケンプ弱すぎw
だから高ゲルにしろとあれほど・・・
507 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 20:54:30 ID:XW3lKtf5
どなたかケンプの能力さらしてくだちぃ
構築セットが増えてねーじゃねーか!ぼけ
マ・クベ参戦と聞いて飛んできたのですが
新参が今から始めても楽しめるもん?
>>509 アンケートで「増やしたほうがいい?今程度でいい?」って
聞いてる最中に増やしたら、それこそユーザをバカにしてるようなもんだろ。
締め切りは28日18時っすよ>まだの人
「ぼくのかんがえたユニット」提案のチャンスでもある。
>>510 構築セット全て買えばそれなりに。
あとは少佐と当たっても泣かない。
そもそもマクベを引く事が出来るだろうか?
いきなり万単位の金をつぎ込んだりしてなw
ドムキャノンが面白そうな件
移動攻撃可能な支援攻撃で、ホバー移動
ザメルもこんな感じか?
ドム・キャノン単砲仕様(ロング・キャノン)
HP2940 回避20 装甲49 盾なし
速度24m/s ホバー
射撃 ザク・マシンガン
命中65 威力70 間隔0.40秒
射程40〜275m 移動攻撃○
支援 ロング・キャノン
命中68 威力193 間隔3.50
射程275〜675m 移動攻撃○
うはwwwケンプ弱ぇwwww
HP:3990 回避:28 装甲:48 盾なし
速度:26m/s 移動:汎用(歩行)
ビーム・サーベル
命中:77 威力:148 格闘攻撃
射程: 0m〜 40m 移動攻撃:×
ショットガン
命中:72 威力:193 間隔:1.80秒
射程: 40m〜275m 移動攻撃:○
俺、一番好きな機体なのに・・・orz
ジオンですが
ガチャってるけど
陸戦型ジムが出ません・・・
Gカードに本当に入ってるのか??
すでに対戦相手として出てきてるよ>陸ジムLRR鹵獲機
>518
そか・・・ありがと
もう追加チャージはしたくないので
エクスチェンジでがんばってみるよ
あと1週間もすれば月変わるしな
しかし、せっかく使わずに取っておいたチケットなのに、
待ち望んだケンプがこの性能とはガッカリだ・・・
豊富な武器が特徴なのに武装2つって、2つって
ケンプ、ショットガンの癖に全然あたらねぇwwww
どうやら連邦のターンが来たようだ。
ALEX、COST20で回避30とはな。
ケンプ搭載21って時点で地雷なのは明らかだっただろう・・・
ここのアホ運営は勝率見て投入する機体の性能決めてるから、
何を選ぼうと高性能機が出るはずが無い。
騒ぐなよジヲン
シャゲルやハイゴも連邦から見たら衝撃的だった
お互い様だろ、ケンプ=G3だわ
重すぎwww
真の涙目は高回避の低壁が出たときだぞ
今のジム改は回避26しかないからな
鹵獲アッガイ出たのはいいが、なんでゴールドなんだよ!
アッガイ4機編成が出来ないじゃんか!
ケンプファー、バルカンの取れたG3か。優秀じゃないか。
ジオンは相変わらずネガだねーwww
連邦G3=ガンダムズルイ
ジオンケンプ=武器少ない、重すぎ地雷
>>527 G3ズルイってのは初耳だなw
そんな奴いたのか?
すまん正確にはダムロずるいだったな
なんだよ、ダムロの事か…G3と関係ないじゃん。
G3よりもケンプのほうがだいぶ優秀だろ。
移動が早い高命中格闘機。だいぶマシじゃないか。
それにしても装甲ジムいいね。でもやはり上位見るとほとんど大尉以上になってるな。
たしかにそろそろ搭載差がつらくなってきた。
>>520 逆に考えろ。
3つめの武器があればバルカンだったんだぞ!
実際は戦闘距離が短すぎるし
ジャイアントバズ装備し忘れたんじゃね?と思わなくはない。
534 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 07:12:33 ID:5dplryWY
いや、バルカンは無いだろw
あるとしたらバズーカ、チェーンマインのどっちかだwww
それにしてもいい加減『ぼくのかんがえたえむえすせってい』は止めて欲しいよなぁ。
ザクタンクの機銃や陸ザクの三連ミサイルとか使えないならグラ消せと…
ザクキャもホバー移動の足スリット設定なのに完全無視だし。
それにしてもノリスいるのにグフカス無視してPグフ入れた意味が未だに解らんw
装甲ジムが強すぎる・・・
コスト17であの命中で威力も高い上に、回避もそこそこときてる・・・
ドムトロ早くでてくれ orz
くっ、連邦で高得点連発してるんだが、20位以内に入れネ。
どんだけー
なぁ、なんでランキング見ると連邦の方が上位の評価点高いんだ?
いつもそうじゃね?
平均30000以上ってどんな戦い方だよ。
試行錯誤が足りない
ヒント:スナ
>538
それは、ジオン上位に比べて連邦上位の方が賢いってこと?
へー
541 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 13:06:38 ID:5UO4G5u5
最近リペ多用している人多いから、32000くらいすぐでるよ。
いかにリペの回復を上回れる攻撃をするかが鍵ですな。
連邦20位以内だけど
秘訣は弱い人ふるぼっこを10回すること。
4格で集結&範囲リペ繰り返すPCが一番点数もらえるな
544 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 13:24:15 ID:5UO4G5u5
あとNPCに全勝できなければ上位は、ほぼ無理です。。。
目標はそこからだね
NPC戦で20連勝してから、PC戦10連勝目指すのはいいけど、
その間NPC戦出来なくなるね。
546 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:24:19 ID:BBw7TDkG
気のせいかもしれないが、
なんかメンテ後ものすごい勢いでジム改がとける。
スレがちょっと賑わった
いつまで続くかな
548 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:15:27 ID:5UO4G5u5
メンテ後、ハイスコアが出るようになった気もする。
レンピョウが活気付いた!!!(*´∀`*)パァッァァアアアァ
4亀見てて気づいたんだが、砲撃支援機の砲撃は範囲攻撃になるんだな。
ここにきて初めて気づいた。
公式にそんな説明ある?
ないけど、戦績の与ダメと相手の被ダメ見比べればわかるんじゃね?
そんなん漠然としかチェックしないからなぁ。
みんなそんなもんじゃないの?
おれ28000だしても20位付近。
しょぼーん
丸一日で30レスいかねーのか
もう手の施しようがないな
いい加減慣れろ。これが普通だと思え。
ジオンの支援ってザクタンクとザクキャノンだけ?
ザメルが欲しい…コスト高くて使えなそうだけど…
557 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 00:20:46 ID:+ha15meN
ヒルドルブでもいい
あとはザクJマゼラトップ砲とドムキャ
使えるかどうかは別
ドムキャノンあるよ
>>552 たぶんそこらへんの差だと思う。
君からすると「わざわざ与ダメと被ダメの差比べるとかw必死すぎww」
って感じなのかもしれないけど、必死とかじゃなくて一瞬でそのていど当たり前に気づける。
気づけるかじゃなくて、気にするかじゃない?
ていうか、何の差?
現状、ジオンじゃ連邦の6号機のような回避の高い支援機が存在しないから
相手が支援機狙いを組んでいたら、いいカモだよ。
ザメルの回避が6号機並に高ければ、支援機込みの編成を組んでみようと思うんだが。
>>550 3/27のアップデート情報にて
「爆風によるダメージの調整を行いました」とある。
公式ではそれが全てかも。
余談だが更新当時は「支援攻撃の爆風が味方機にダメージを与えるようにした」
みたいな記述だったはず。実際には巻き添えダメは昔からあったので
これは「ダメージを与えないようにした」の誤りだろう言われていたが
どこまでも「らしさ」を失わない運営を俺は立派だと思う。
ていうか、もう少し戦闘システムについて解説があっても良いと思うんだが
その辺は自分で想像して楽しみに変えろってことなのだろうか。
マクベがあたった。
いらね('A`)
連邦上位また30000台増えとる・・・
そりゃ相手が4格でリペア満載編成が多いから出るわな
これで勝率五分ってどんだけ連邦下位はへたれなんだよ・・・
連休中にこんなクソゲー必死にやってる連邦PCが少ないだけ
機体能力差を考えれば55%対45%くらいまで逆転するはず
はいはい
連邦ランカーは勝率10割は当たり前の世界なのになぁ。
連邦ランカーがジオンに転向しても、勝率10割30000台当り前とでも?
はいはい
勝率6割超えてた時は沈黙
少し均衡してきたら愚痴ばっかり
ジオンゆとり杉
どっちが有利になろうがランキングには
関係ありませんよ
ユニット以外のところで、連邦がジオンがどうこう言ってる奴は、きっとキモいんだろうな。
先週までが連邦がまさにそういう状態だったわけで
どっちの陣営が上手い下手じゃなくて運営の匙加減に翻弄されてるだけだからモチツケ
連ピョウとジヨンの社交場はここですか?
社交場が気になってしょうがないですか?
ええ、とっても
見ているだけでワクワクするじゃないですか
ガンダムを冠するゲームの醍醐味は連ピョウとジヨンの醜い罵り合いですよねw
579 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:53:46 ID:/kYYbktV
これを見ているだけでワクワクするなんて、
よっぽど寂しい生活なんですね・・・同情します
581 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:05:18 ID:B/nqUDsT
国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ国民!ジオンは諸君等の力を欲しているのだ。
ジーク・ジオン!! ジーク・ジオン!! ジーク・ジオン!!
582 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:37:14 ID:/kYYbktV
>>581 GNドライブくっつけてテンションあがったのかな〜。
583 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 17:50:33 ID:jEBr8JFZ
ダンダ〜〜〜ン ダダダダ〜〜〜ン シューーーーーッ!!!
>>573 これからは頻繁に書き込みをしてくださいね(´∀`)
153 :名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:58:01 ID:ZQWUhaej
心配せずとも今に連邦の勝率6割なんてTECも来るだろ。
そしてその時ジオンは連邦ずるいといい、
連邦はジオンの努力不足だなんて発言が出るようになるさw
586 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:09:47 ID:/kYYbktV
毎度の事だからね。
射撃マンセー(連邦ズルイ)
↓
格闘マンセー(ジオンズルイ)
↓
LLライフルvsラルジャンプ(お互いズルイ)
↓
要請マンセー>修正(運営ズルイw)
↓
ダムロ登場(連邦ズルイ)
↓
ハイゴック登場(ジオンズルイ)
↓
NT-1登場+ケンプ使えね(連邦ズルイ)<<今ココ
…いつも通りの展開じゃないかwww
588 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:19:45 ID:/kYYbktV
どうみても、連邦がスコアで圧倒してるのに、勝率でジオンが圧倒してるのは
おかしいとはおもわんか?
今日はバランスがとれてるが。
丸二日書き込みなしって・・・
591 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:42:39 ID:PtfHRhvr
いま連邦ずるい発言は果たして過去のズルイと比べて適切だろうか?
ハイゴックとジム改の差はあいかわらずすさまじいが。
593 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:49:36 ID:MwIj8/EI
このスレを見てて、こうして戦争がはじまるんだなって思った。
ずるいって言ってるやつは
連邦が弱体化したら上位に行けるのか?
俺は連邦有利だろうがジオン有利だろうが
あんまりランクに変動はないんだが・・・
ず〜っと勝ちたいなら演習だけやってろよ
595 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:55:49 ID:/kYYbktV
連邦で酷い時期があったね。迫るハイゴに対し、ひたすらバルカンで対応してた。
いや、ランキング開始から終了までの途中で、連邦とジオンのパワーバランスが
変われば、当然ランキングに影響するよ。
有利なウチに30戦やってスコア出した人に、不利になってから追いつくのは難し
いからね。
まあ、ズルイとか言ってるのは、ネタか、現在中尉くらいでコスト差やらでストレス
溜まってる人だと思うよ。
>>591 ウチは連邦とジオンの両方に垢持ってるけど、今の状況はどちらが有利かと問わ
れればやはり、連邦がぼちぼち有利だとは思うよ。ズルイとは思わんけどね。
>>596 言われてみればその通りだ
すまん・・・前言撤回
598 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:18:05 ID:sD121BeN
UCGOやってたんだけど、このゲームは大体月いくらかかる?
599 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:32:03 ID:B/nqUDsT
1050円+ やる気カード代でいくらかかるかわからん
ジオンと連邦今のところプラスマイナスでちょんちょんなのか?
それと投票まだあるのだが、ゲーム初期に運営は1クール3ヶ月と
言っていたがあれはどうなったんだ。?
600 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:33:36 ID:pDSfgzdl
2月 月額+ 4k
3月 月額+ 9k
4月 月額+ 0k
現在 大尉
こんな感じ
601 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:33:40 ID:B/nqUDsT
1クールだけ3ヶ月で2クール目以降5ヶ月と言っていたよな?
602 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:34:03 ID:pDSfgzdl
2月 月額+ 4k
3月 月額+ 9k
4月 月額+ 0k
現在 大尉
こんな感じ
603 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:34:42 ID:B/nqUDsT
2クール目以降は5ヶ月と言っていたが、1クール目は5ヶ月か?
604 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:37:19 ID:B/nqUDsT
2月 月額+ 6k
3月 月額+ 8k
4月 月額+ 引退
現在 無職
605 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:58:11 ID:/kYYbktV
月額+ポイント8k
おかげさまでMSの特売セールができそうな状態。我ながら凄い無駄遣い。
あ〜俺も4月は追加課金してねーわ
任務とエクスチェンジが貯まったら適当に交換だけしてる
あとはこのスレチェックしてるだけ
3月くらいまでは一桁ランクとりまくってたけど、今は100位圏内すら入っていないの結構いるよなw
やっぱ短期間に仕様変更繰り返す様なゲームに無駄金使ってらんねーよ
固執してないで潔く辞めろw
608 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 22:03:06 ID:/kYYbktV
最前線送りでヤケクソモード今日は素ジムのみで遊ぶかな。
609 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 22:07:01 ID:QXk96fVj
>>601 原作の一年戦争が終了するまでの期間を示す1クールは、
約5ヶ月を目安に進行しております。
なお、現在進行している第1クールならびに今後のクールについて、
期間の変更を行う等の予定はございません。
また、今後ゲーム進行に関する情報でお知らせできる内容が
ございましたら、公式サイトにてご案内いたしますので、
ご確認いただければ幸いです。
今後とも『ガンダムタクティクスオンライン』をよろしくお願いいたします。
だそうだ、どっかに記載されたが消して強引に3ヶ月から5ヶ月にかわったかもしれないが
いまさら確認することは出来ないと思われる・・・
敵のG3ガンダム放置したら打ち込みが1万越えでひでぇ目に遭った。
>>609 うお、やっぱり1クール目のみ3ヶ月は無かった事にされたのか…。
2月の時点で、3ヶ月だから1クール終了までは課金して、次クール開始時点での
展開で、続行か課金停止か決めようと思ってた、俺の計画が…。
さて、どうしたものかのう…。
612 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:09:19 ID:B/nqUDsT
バンナムやるなwww
仕様は変更ばかりするし、信用がまったくできない。
カードも次のクールですべて没収とかしたら最高だなwww
613 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:18:36 ID:pDSfgzdl
2Dでプレイしてるんですけど、盾って使用してるの?
未だに3ヶ月で1クールだとか抜かしている奴が馬鹿だろw
615 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:29:39 ID:/kYYbktV
頑張って盾を使ってますよ。
>>614 このレベルの変更を、告知もなく変更されて不信にすら思わないって
どんだけゆとりだよw
617 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:44:55 ID:pDSfgzdl
>>615 ありがとう。
3D使うと落ちるのではと思い、2月以来使用してないもんで。
いままであまり考慮してなかったけど、これからは頭の片隅に入れておこう。
ちなみに盾構えながら突進してるのかな?
うぉ〜〜〜ってな感じで。
>>616 変更ってwwwwwwww
ベータ時代の与太話を真剣に信じて疑わないのかよwwwwwwwwwwww
救いの様のない馬鹿だなwwwwwwww
>>618 正式サービス開始時には、公式にも記載があったんだがな。
まあ、いいやw
俺の書き込みに、レスくれたのお前だけだしありがとよ
与太話つーか、無かった事にされてるからなw
ま、ゲームなんて運営次第で動にでも転ぶってことさ
今になってしまえばどうでもいいことさね
621 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 02:21:14 ID:GkD2TZhc
どうでもいいなら、馬鹿とか与太話とかさそこまで言わなくてもいいのでは?
やってるやつは月1050円払ってるわけだし、一応お客なわけだよね。
ゲームだからいいとかそうゆう問題じゃ無いと思うよ。
ジオンだけど木曜から全然勝てねーよ!!!
なんだよアムロ+NT1+ワンマンってよ!!
さらに低狙いならまだしも、高狙いってどうしようもねーよ!!
ジオンでメンテ前より評価高い奴っているのか?
さっき気づいたけど、同じ敵に当たっても評価加算になったんだな・・・
624 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 06:40:21 ID:OcwvqO2o
ただたんに前回対戦より高得点とって塗り替えられた分じゃねーの?
>>621 >どうでもいいなら、馬鹿とか与太話とかさそこまで言わなくてもいいのでは?
なんか俺に言ってるように見えるんで釣られてるかなと思いつつ
俺はバカとも言ってないし与太話とも言ってねーよ。言ってるのは上の方の奴な
実際の問題として苦情メール送っても今更「実は1クールは途中からでした」なんて対処して貰えない事は解るだろ?
お知らせからも削除されて無かった事にされてるんだからさ
だったらもうそん事どうでもいいじゃん、遊んでる奴はもう気にしてもしょうがねーよと言ってる
1月24日から始めているが、そんな告示あったか?
627 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 11:37:12 ID:OcwvqO2o
2クール目の最初のほうってMSなに追加されるんだろ?
プロトタイプジム系列が増えてくのかな。
戦車と飛行機ですご了承ください
629 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 11:48:45 ID:yWFI3XSc
遊んでる奴はもう気にしてもしょうがねーよと言ってるが、いったいどこま
で変更されても気にしないでいられるんだよ。www
もし、次クールでカードすべて没収になっても気にしないってかwww
無料ゲームなら文句はないが、月々お金払ってるんだから運営は何らかの
報告しなくてはいけないと思うよ。
あんたは気にしてないだろうが、こんな運営していけば
こんなゲームもっと辞めたいと思ってるやつ増えてくるだろう。www
どっちにしろ、2クール目は超絶過疎。心配無用。
>>626 ファンタゴールデンアップルが昔、売っていたかどうかと同Lvさ
もう都市伝説の域だね
見た人はあったって言うし、見なかった人は公式に載ってないんだから無かったって言う
真相は闇の中
>>629 >運営は何らかの 報告しなくてはいけないと思うよ。
>こんなゲームもっと辞めたいと思ってるやつ増えてくるだろう。www
そう言う事
でもそれが出来る運営だったらここまで過疎らんかったろ?(バランスの悪さで辞めるって事は置いておくとしてなw)
だから『運営次第で動にでも転ぶ』なのさ
気にしてもしょうがない物は気にしない。嫌になって辞めたくなったら辞める
それでいいんじゃね?たかがゲームだよ
今日の搭載1アップも夜12時じゃなくて深夜1時ってことでいいですか?
今ジヨンでCOM戦1戦だけやって700位台。
久しぶりに繋いだらポート云々言われてなんだこれ?となったけど
どうせポート空けても対戦相手いないから変わらないんじゃないかと思った
>>631 ふーん。じゃ、人面犬や口裂け女がホントにいると信じるレベルってことだな。
丁度使用機種の変更方法書いてあったから公式の通り設定しても表示消えないや
対戦つってもPCもNPCもやること変わんないからまあ、いっか
637 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:25:18 ID:8wfEXGPP
ジオンはズルイぜ。
使える名無しパイロットにあんなに可愛いコ多いなんてっ
なんとか切り抜けてみせるっ(・x・!
平均3万近いスコアを出してるのに、10位にも入れないおれってどうよ?
フルボッコにされてるジヨンに申し訳ない。
>>637 連邦だって、かわいい娘居るじゃないか
美人じゃないけど何かかわいくて抱きしめたいなぁ、なんてのが。
トップ様のあえぎ声が早く聞きたい・・・ ハァハァ(´д`;)
どーでもいいじゃん。
文句あんなら、運営相手にごちゃごちゃやってろよ。
NPC戦のみのモードを設けてくれ。
NPC戦でミノ粉とかが絶妙のタイミングでとんでくるとなんか悲しくなるなぁ
今回もこんなのか・・・ う〜ん。。。
レアリティ ゴールド
名前 完全命中Lv1
MP 3
時間 15秒
範囲 自機
効果 命中率が40%上昇する
なかなかいいと思うが・・・
回避全盛の今なら
もう少し効果時間長くても良かったかもな
アンチワンマンプレイを出してくれよ・・・
嵌ると回線切りたくなる。
あんだよこれポート空けても空いてませんとか表示が出てうざい
つかいつから表示出るようになったんだよ?
本当に開いてるのかチェックはしたんだよな?
公式の通りにはしたよ、こっちの忘れがないか確認したけどこれで空かないならやり方わかんね
ま、チェックの仕方位ぐぐれって話だよな。
もう、やめちゃおうぜ。
ポート、プロバイダーで閉まってるのかね
「ポートが開いてない」警告が出る場合でも、とりあえず対戦してから
一度クライアント落として再起動すると、警告が消えることがある。
何となく微妙なバグがいてもおかしくない感じ>ポート警告機能
スレッガーは射撃35、連邦兵026は射撃32なんだが、戦闘後の集計見ると
能力使ってない状態で026のほうが成績が断然いいのはなぜ?
657 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:44:00 ID:Mtlx7JlT
搭乗MS からその他の条件まで全く同じ事なんてあり得んから
何度もやってみてその結果がそうなら聴いてくれ
658 :
656:2008/04/28(月) 09:14:08 ID:DazCzRlu
どうやら副隊長補正みたいのがあるみたいだな
副隊長に配置したほうが3番や4番に配置した場合より成績がいい
3番、4番同士では同じっぽい
ってかこれって、上位のほうじゃ常識?
659 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:30:44 ID:TIS7X2In
MS、距離が同じでも相手が違えば結果も違う
任務や演習で試したって言うなら補正あるのかもだね
そこそこ上位だけど個人的には無いと思う
やったはいいが初代GNOの面白さが微塵も感じられなかった
661 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:23:19 ID:Fku/vzli
勝率が、連邦にかなり傾いてるね。
MSでそこまで決定的に変わったと思わなかったんだけど。
範囲リペの影響だと思う。
ノイエン・ビッター使う人多いのが原因じゃない?
連邦側からの感想だけどね、反論はめちゃくちゃあるだろうけど・・・
>>661 それは勝率じゃなくて評価点への影響じゃないの?
範囲リペのせいで勝敗が負けに繋がらることはとくにないと思うが。
663 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 16:57:34 ID:Fku/vzli
>>662 もちろんそういう面は大いにある。
けど、範囲リペ有効に使用すると考えると以下のことを考えないといけない。
@味方のMS間距離を縮める。
A集合を使用する。
@だと壁だけじゃなくアタッカーも序盤から狙われる。
Aだとデッキの無駄遣い(個人的にそう思う)
だから他の強化系の能力のあるパイロットにすればいいじゃないかと思うのですよ。
>>663 俺も連邦なのでジオンの編成はよくわからないけど、
@
通常、2壁において縮める、または縮まるタイミング計るって人がほとんどだと思う。
後衛は範囲リペ考慮外だと思う。
A
集合使って範囲リペしちゃう人はビッターのせい以前の問題だと思う。
連邦の勝率が55%まで上昇した要因がMSではなくビッターだ、というには無理があると思う。
それ以前に今回のアップデート前からビッターは存在した。
個人的には今回の連邦有利時代をもたらした主要因は装甲強化ジムだと思う。
665 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:15:13 ID:Fku/vzli
そうか・・・そうだね
装甲強化ジムはたしかに使える
まだまだ精進せねば!
>>663 範囲回復って、2壁とか3壁の場合に使うものだろ?
回復の為に後衛のアタッカーを範囲まで、近づけたりしないよ。
ノイエンビッターを使う人が多かったのは、ハイゴックを含めた2壁編成が
多く、尚且つPスキルで壁2枚回復できれば、アイテム編成に余裕が出る
から。
もし、そんな回復の為だけに壁と後衛を距離設定してる人がいるとすれば、
それは範囲回復への考え方が間違ってるのであって、ノイエン使う事が悪
いわけじゃないと思う。
668 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:29:19 ID:Fku/vzli
けど、1壁3アタックの方がいいと思うのは私だけ?
1壁死んだらあっという間だけどね・・・
>>668 その1壁が壁になってくれたらいいけど、
低狙い、強狙い、高HP狙い、支援狙いがある以上どうしても2枚壁が必要になるんだよね。
基本は強低の2枚壁で。
他の連邦民はわからないけどおれはアレックスとジム改は選択の余地なく鉄板だわ・・・ガチデッキの場合。
こないだアッガイタンEXで来たんで使ってみたら和んだけど。
>>668 ノイエンビッターを入れるか入れないかの話じゃなかったのか^^;
1壁で、ノイエンが入ってるのは、それは編成ミスとしかいいようがない…。
671 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:28:50 ID:Fku/vzli
>>669 一応なんとか、1壁ですべての戦術に対応できるようになって来ました。
>>670 ごめんごめん。
>>663を書いてたのが、1壁のつもりで書いてたもので・・・
そしたらみんな、2・3壁みたいだったので。
あれ?っと思ったんですよ。
かき回したみたいでごめんちゃい。
672 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:34:11 ID:+SJF0eSB
一壁だけどみんな何を壁にしてる?
全部教えられないかもしれないが、みんな少しだけ教えてお
おらハイゴックだお
675 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:09:36 ID:Fku/vzli
>>671 >>1壁ですべての戦術に対応できるようになって来ました。
それって結局、敵が低狙いのときは、低HPのMSは防御的にするんでしょ?
まぁ人それぞれだけど、俺はそれをもってそのデッキは2壁だってことになると思うのだけどね。
1壁がアレックスだとして、常に相手がアレックスを狙うわけではないので・・・
677 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:32:03 ID:KqUVFM7b
盛れガンタム一壁、低壁きたら自爆だし、支援排除したからが無問題。
678 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:34:20 ID:Fku/vzli
>>671 そんなこと無いよ。
攻撃あるのみ!
低HPのMSは、低HP狙いのMSの撃破に努める。
運がよければ、撃破。
低HP狙いでなければ、安全圏で射撃に努める。
>>678 攻撃重視にするのはいいと思うけど。副官HP50%あるし。
アイテムはやっぱ見切りとかワンマンとか積んだほうが絶対いいと思うけどなぁ。
680 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:21:51 ID:k5080xgO
>>679 低壁というとジム改とかジムコマだとマシンガンでしょ。
マシンガンが嫌いでね。
粘ってもしれてると思って。
けど自爆はしないよ。
エサ的役割かな。
>>680 ん?俺へのレス?なんか色々まざってるよ。
それにしても1壁1壁って言ってるのは、
ようはミケルデッキの話してるのかの?だったら話は早いが。
めずらしく編成の話が、、
とうぜんおまえら最高評価点28000ぐらいはとってるんだよな?
取れてなきゃ話したらいかんって事もないんだからチャチャ入れるなよ
いいじゃんか。スレが賑わうなんて滅多にないんだからさ
>>682 29000は越えたが30000はあきらめた。
評価点ある程度とったし、今のところもう伸ばす自信ないから、
いろんなデッキを考えてみたい。
強低壁ばっかじゃなくて攻撃的1壁俺もちょっとチャレンジしてみる。
アレックス開幕自爆したらいいんじゃね?自家製低壁
686 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 21:48:11 ID:k5080xgO
>>682 一応30000取ってるべ
初の30000だけど・・・
今回だけだろうけど・・・
>>681 ごめん。
678=680です。うちに帰ってきたのでID変わりました。
チャレンジしてみて、低HPのMSは『見切り系』『自爆系』以外でね。
687 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:03:14 ID:0l9GrErE
一枚壁だと低狙いと強狙いの二枚壁切り替えがむずかしいね。
勝てるときは勝てるのだが、編成の弱点をつかれると一気にボロボロに
なってしまう。
688 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:07:48 ID:0l9GrErE
全勝して、スコアも平均26000くらいの編成を考えてるのだが
考えてると頭が痛くなってきた。
頭がオーバーヒートしそうだ。もう限界にきたようだ。
連邦優勢は走行強化ジムよりもアレックスだと思ってる。
これで壁性能は五分。アタッカーには既にSCがある。
射撃パイロットに優秀な人が多い分連邦の勝率が上がった
と分析してみる。
>>686 ちょっと考えてみた。が、おれはGTO始めたのかなり遅くて全力攻撃とかスレッガーとか過去の任務褒賞とかいろいろ持ってないカードあるから、
いまのとこ1壁きつそうだ。なくてもいけるのかもだけど。
支援機はずすとしたら、攻撃重視系は300と400の二枚しか入れれないからなぁ。
しばらく、いままでどうりの強低2枚壁で30000目指すわ。
いろいろ考えるのなかなか楽しいね。
>支援機はずすとしたら、攻撃重視系は300と400の二枚しか入れれないからなぁ。
この時点で君はまだまだこのゲームを楽しめる可能性があるぞw
ジオンはPC戦は前よりかなり評価上がったけど、NPCがかなりきつくなった
特に6号機が低狙いの場合と、アレックスが高狙いの場合
こいつらがいると運の良い勝ち方しても28000〜、ボロクソだと23000とか
負けにも等しい評価になる・・・orz
>>691 ん?なにか俺だいじなこと知らないのかな?
攻撃重視カードは300と400と500しか持ってなくて、支援機入れないとしたら300と400しかないと思うのだけど。
ジオン側から見るとアレックス2機とか見るともう降参したくなるな。
せめてケンプの回避が30あ・・・・・ま、いいかw
連邦上位がより強くなった理由と連邦全体が強くなった理由は違う気がする。
前者はアレックスで後者は強化ジム
と分析してみた
695 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:13:40 ID:0oNd4pO1
>>690 ほんとおもしろいよ。
ちょっとしたことを変えるだけで激変するしね。
私も2壁やってみるかな
どうもうまく機能しないんだよね。
研究してみる
696 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:22:59 ID:0oNd4pO1
ちなみに攻撃重視300、500は俺持ってな〜い
もってたら幅広がるのにとは思う。
ログイン、売ってないな・・・
コード教えて。
698 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 08:08:24 ID:yzybLRSf
移動重視400って落ち?
大学入学後の忙しさも落ち着いたので先週からGTOをはじめたんっすけど
ジオンの新兵チャットで質問しても誰もおらん。
どこか強くてメンバー数多いチーム(星の雫、チベット方面軍、壱伍壱ゑ、チームまったりのどこか)
に入りたいけどどこがいいっすか?。なるべく活気あるとこ。
一桁ランカーには1壁が多いのか?
>>699 2chでこう言うのも何だけどさ
ゲームは始める前に少しでも情報を集めた方が良いよ
スレがここまで過疎ってるのは何故か?
4gameで取り上げられている回数が少ないのは何故か?
また、取り上げれれても評価がいまいちなのは何故か?
ググってもGTOのブログが少ないのは何故か?
糞つまらないダメゲーで人がいないからさ
今更遅いかもしれないけど悪い事は言わない
ガンダムゲームやりたいならコンシューマーにしておきなさい
ネトゲがやりたいなら他に行くと幸せになれるよ
702 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:51:21 ID:FxoULaWN
>>634 >>636 >>649 おれも突然ポートのメッセージが出るようになって
公式の通りウィルスバスターのポート開けたど変わらず
もしかしてと思いルーターのポート開けたら解決
他にもゲームやってるけどポート開け必要なんてW@@@y以来
どんだけP2Pなんだ
PCマッチ率上がることを期待したけど全く変わらず
>>699 ジオンはそんな状況なのか
連邦は夜なら新兵チャット誰かしら答えてくれるぞ。
未所属なら「うちのチームにどう?」って言ってくれるチム最低でも3つは知ってる。
>>700 俺が見た1桁ランカーはほとんど2壁だけど、使い方が絶妙。
チャットルームの他にオープンチャットがあれば多少はマシだと思うけどね
どうせ人いないし、ってわざわざチャットルーム入る人が少ないんじゃないか
706 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:58:08 ID:wwfjUi4X
ランキングスコアで戦功ゲットできるわけだから、初歩的な質問は答えるが
それ以外の編成などは、企業秘密の為余計チャットは活用無いと思う。
まあ個人の場合だけどな
戦闘中のチャットも導入されたが、2対2とか3対3の対戦でもないと
頻繁に使い道がないような感じ
うちのチームで4〜5人いても、挨拶も無く無言プレー多し
チャットで話すのは挨拶と勝てね〜〜〜〜〜とかの一言だけで
あとは黙々対戦をして、勝手に落ちるだけだ
ここのスレもそうだが、チャットでも盛り上がる話題は無いのが現状である
707 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:15:07 ID:wwfjUi4X
最初に始めた人がカードをほとんど持っていれば有利だし
課金者じゃないと上位にいくのは難しいかもしれない。
チャットで編成を聞いても、同じカードが無いわけだから編成の話も
盛り上がらないし、それ以外の話で盛り上がることは無い。
GTOやってるやつで、個人チャットで編成以外の話で何話すかな?
チームチャットでもほんと話すことは無いな
なんか連帯感が無いゲームだと思うし、個人個人で勝って戦功ゲットなわけだし
とにかく話すことが何を話していいのかわからんゲームだな
708 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:39:12 ID:1skq2oF3
>>703 連邦もあまり誇れるチャット状況じゃなかっただろ。。。
710 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 13:31:41 ID:wwfjUi4X
効率厨と言うのかよくわからんが、とにかくランキング一位のやつは個チャ
使って、みんなに自分の編成教えてもメリットはまったくないだろう。
それによってトータルでジオン、連邦どちらかが勝利してもなんか景品でも
あるのか。? 対ジオン、連邦の前に自分の味方が先に敵になるゲーム
それがGTOなのだ。
詭弁乙
このゲーム、ランキング以外することないのが問題。
ランキング以外でやる任務も一順すればお腹一杯。
ゲーム内容が薄いんだからチャットが少ないのはごく当然w
稀にチャットで話すといってもガノタ話か編成か愚痴かしかない。
チームメンバーとの編成話も腹の探りあいで結局はなんとなくうやむやで終わるし。
だからチームメンバーとも仲間意識は薄い。
やっぱ、既存のランキングとは無関係な 3vs3 とかの協力プレイが必要かな。
その戦果は、MSの色替えができるとか、トレード1回できるとか、特殊カラーのMSがもらえるとか
そういうシステムあれば、少しはチャットも盛り上がるとは思うけどな。
>>710が言ってるのは現状のGTOの真実で、別に詭弁とは思わないけどw
>>699 結局のところ、お前さんのプレイする時間帯次第ってところもある。
21時〜24時の時間帯なら、上位にいて且つ人数の多いチームなら、
それなりに人も居てチャットできると思うが、それ以外の時間帯は、
どんなに活気のあるチームに入っても、チャットは厳しい。
まあ、チームに入ればチーム戦功も入るし、特にデメリットは無いと
思うので、とりあえず入ってみれば?
ぶっちゃけチャットなんていらね。
ぶっちゃけすぎw
ぶっちゃけこのゲームいらない
こんな物作るならGNO3に力注いでくえ
スマン、誤爆ったw
>>712 >このゲーム、ランキング以外することないのが問題。
4亀記事より↓
> しかし現状でもまだ,昇進などに関わる競争の尺度が,「スコア」1種類で
>あることが,競争を単調にしているように思える。(中略)同様に競争内容を
>多様化することで,プレイヤーはより豊かなプレイスタイルを楽しめる
>ようにならないだろうか。
誰でも考えることは一緒なんだが…… 運営には考え付かないの鴨?
720 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 21:52:51 ID:n51CzV7i
今GTOしてるやつは、年内にGNO3に移行される。
すなわち今GTOやっていれば得ということなんだな
さあみんなこれからGTOをやろう。!!!
721 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 21:58:32 ID:n51CzV7i
こんなこと言って、もし事実であってもGTOするやつは増えないよなwww
女の口説き方はなそーぜー
「これおふくろの形見なんだ。失くすといけないから大事に持っておいてくれ」
と言って、指輪を渡せばおk
ていうか顔と経済力次第。
IQ70〜130のあいだの一般人ならね。
それはずれるといろいろ違う要素はいってくるけど
滑稽なり
726 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 00:23:25 ID:w3I4wyo/
IQ?なにそれ?美味しいの?
さすがアンチIQ大国日本。
IQなんて一つの要素なのにねぇ。
滑稽なりw
729 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 00:41:26 ID:w3I4wyo/
乳首ぺろぺろするのにiqも糞もないがな
70はまずいだろ
女なんて面倒なだけ
独身に戻りてぇー
732 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 09:20:41 ID:JHF55TGx
『2つ名』集めに奮闘してみようかな
まずはペガサスから
やっと連邦とジオンのバランスがとれてきたな。
今まで連邦冬の時代だったから、ここまま1クール終了までヨロw
今まで連邦冬の時代ねえ…
どうでもよさじ
厭戦使いまくりのMS、PL性能のみのガチンコ勝負なら
連邦に冬の時代なんかなかったと思うが…
むしろ大尉、中尉の差が連邦の方が大きく響いてたのが
この間の搭載値うpで緩和されただけじゃない?
736 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 14:05:26 ID:Wh2kIGTL
だからジオンの方が可愛い子多くてズルいと何度も(ry
俺も金髪さんやメガネっ子をぐりぐりクリックしたいぜ
737 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 17:24:19 ID:GWa2QlBn
パイロットの能力値の意味が分からん。
反応が高いとどうなるの?
射撃が高いと射撃の攻撃力と命中率が上がるの?
反応が早いとターゲット変更の時とかにある、ぼけっとする間が短い。
射撃とかの能力が高いと命中が高い。
と、思う。
パイロットで攻撃力が変わるって、普通に考えたらありえんよな?
まさか、操縦桿についてる攻撃スイッチを押す強さでビームが増量されるとか・・・
能力が高いと敵の急所狙うから威力が上がるとか・・・・
ないよな?w
739 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 18:32:09 ID:w3I4wyo/
それを言うなら防御とか、、
堅い部分に攻撃喰らえるとかかな。
ならよけろよ、みたいな。
まぁ射撃の影響は命中だけだと思う。
740 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 18:51:54 ID:JHF55TGx
反応は、格闘の攻撃間隔かと思ってた
741 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 19:24:39 ID:YBwrxYSw
まあ、それがわかったところでシャアゲルにシャアを載せたときと
ククルスドアン載せたときで、スキル関係無く比較した場合
シャアは数値ほどの活躍を見せるのか?
壁に使ったときにコスト21と16の壁の耐久力時間はほとんど変わらなんと
思う。壁の場合回避上げてるので、命中、攻撃力も落ちてるし
これからどんどんパイロット出ても、数値が微妙に違うパイロットなら
尚更ほとんど差が無いような気がするのだが、みんなはどう思う。?
どっちの陣営にも明らかな冬が無いようにしろよ・・・
交互に冬が来ればいいってもんじゃねーぞ・・・・
743 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 19:29:55 ID:YBwrxYSw
ときどき思うのだが、壁をシャアにしてもHP削られていくときがあるのだが
あのときはシャアのありがたみがよくわからないのだが
防御、回避の数値でいくとランバラルのほうが合計値は上なわけでが
ランバラルを壁にしても、すごい違いなどまったくわからない。
あの数値は当てにならないというか、防御高くてもダメージの受け方は
変わらないような気がする。
すなわち数値は、あいまいな値だな
おれジオンだけど、11000ぐらいでの負けが増えてきた。
そして相手は3万ばかり。これじゃヤル気なくすわ。
>>744 腐るなよ
そんな負けのときは3 4番機から落ちてないか?
開幕から3 4番機がどう攻撃されて落ちているか見るんだ
引退して久しぶりに公式の統計情報除いてみたら
連邦の中尉93%に吹いた
勝率は連邦勝ってるのだが一体何人が連邦やっているんだろう、非常に気になる
統計はあてにならんと何度言ったら
748 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 22:23:31 ID:w3I4wyo/
どうも時間帯によってNPCがリペア満載、あきらかな点数献上用デッキばかりなときがあるな。
副垢持ちがやってんのかな〜?
便乗できたらうまうまだが。
ランキングはやっぱ運の要素もでかいね。
ポート警告が何やっても解除できない。
腐ってるぜとか思ったら、俺の回線自体がローカルIPだった。
いままで対戦で接続失敗こいた人たちごめんよ。
CATVとかだとしょうがないのかな <ローカルIP
>>749 ルータを使って接続している人の場合、グローバルIPアドレスを得ているのは
ルータだけで、その下にぶら下がるPCはプライベート(ローカル)IPアドレスしか
受け取ってないんだが。PCが持ってるアドレスがどっちか、というのは
この問題の場合本質じゃない。
とはいえ、CATVの会社がポート塞いでると処置なしなのは確かなんで、
会社に交渉して、ポート空けてもらうっきゃないかも。
2月1日から3ヶ月課金ではじめたので、明日で終わり。
もうやってないので追加課金はしないつもりなんだが、ガイアが出たあたりまでは全てのカードをそろえていて
あまりにももったいないので、ここでユーザID/パスワード晒して誰かに引き継いでもらえれば。。。
と思ったんだが、個人情報の名前と住所は変更できないんだな。
本名で登録してるんでこのまま捨てるしかないわ。
752 :
656:2008/05/01(木) 09:00:06 ID:I/wkWzd4
マッチサーバが整備中です、と出て対戦できん
その前に「回線が切れました」が出て切断扱い
ひでえ
こないだ全力攻撃手に入れたんだが、
世界が変わった。
自分では史上最高得点を更新し続けてるんだが
連邦30,000オーバーが15人もいて、どんな編成してるんだ?
教えてくれまいか?
4格で範囲リペア満載。
やってみる!トンクス!
>>757 肝心なのは、自分ではなく相手がその編成であることなんだ。
さらに、自分が地雷デッキだと良さそうだな
今日はちょっとした改良アップデートがあるんじゃないか
と思ってる俺は見切りLV3を意気揚々と使った直後流儀くらって
さらに泥沼釘付けなうえに回避阻害されたただのしがない鴨さ。
というかスタンドプレイ凶悪じゃね?
2壁がそれぞれがいい感じにぎりぎり凌いで(出来れば余裕で)、
2射撃で落とすって感じにかなりチューニングして仕上げたのに、
場合によってはスタンドプレイで壁が簡単に落ちる展開になることもありえるな。
何でザメルが選出されるんだよ
回避>>>>>>>>>>>>>火力だろが
20枚全部使ってもスタンドプレイ出ないって
スタンドとか追加カードはほぼ全部でたぜ。鬼のようなくじ運。
しかもあまった奴でMSセット2引いたら持ってなかったスレッガーまででた!
でも、
全力攻撃250のために8000円貢いだから鴨は鴨なんだがな。
スタンドすげー、スレッガー&MCガンダムで鬼のようなダメたたき出したぞ!
但しミノ粉と流儀で半分ぐらい消されて涙目にもなったがw
しかも流儀で効果消されると、他の3機の低下した命中率はそのままだから、ダメぜんぜんでねー!
こりゃ、ゴミ箱行き決定だな。
下がるのは回避じゃないのか?
スタンドはワンマンの真逆
全力攻撃に射撃プログラム×2の方が
トータルでダメだしそう。
リスク少ないし。
>>764 禿同
どうせザメル選んどいて、ジムカスタム回避高すぎ。ずるいって言うんだろうな。
かつてジュアッグも雑魚呼ばわりされていたな。
まぁヴァンガードなら設定無視して6号機と同性能のザメルを登場させる可能性も無くは無い
コスト22か、ならゴミじゃん
>>750 ルータの外側のアドレスが172.16.ではじまってやがります。
内側は192.168.1.1です。
しょぼーん。
ジオンはザメルか・・・
どちらにしろ高ゲルでるからどうでもいいやw
>>764 ハイゴでいいだろw
あれ以上の回避なわけないし、マシンガンなんて使いにクすぎる
スタンドプレイはいらない子だったかな・・・
俺、連邦だけどザメルってなんかものすごく使えなさそうな印象だね。
とりあえずジムカスの回避に期待。28ぐらいかな。
ザメルは重さ(コスト?)によると思う。
コストベースだとMSのパフォーマンスは今は連邦じゃないかと思う。
パイロットはジオンの方がいいような気がする(両アカもってるけどカード枚数ないせいかもしれんがw)
ワンマンプレイが無いと上位にいけないな・・・
セットで売ってくれ。。。
ワンマンの命中-10%で火力落ちるから高得点出すにはいらんと思うんだが・・・
さっき撤退信号の入ったセット買ったよ
サンダースも売ってくれ
ランカーのデッキにはワンマンかなり入ってる印象だけどね。
782 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 00:45:49 ID:qss0neRh
アレックスのマシンガンって結構ダメージ与えるのな。
マシンガンにしては
今週からはじめた初心者ですが、2壁 例えば、低壁とか強壁とか表記がありますが
これは詳しく表現するとどういう事でしょうか?またその作戦を当てるなら
例えばでいいので、最適なMSとパイロットのアドバイスをお願い致します。
当方連邦で地球を守る為に奮闘中です><ノ GTOというか、ガンダム系オンライン
をはじめて体験しましたがとても楽しいです!消えないで欲しいw
>>783 とりあえず、公式の戦術指南を読め。
低壁はHPが低いMS。強壁はコストが高いMS。両方、守備重視。
連邦の奴ら編成は、低壁はジム系、強壁はガンダム系が多いという印象。
パイロットは回避の高い人の中から適当に選べば。
ギャフンと言わせてやるから、早く最前線に来て下さい。
>>784 つえぇぇ、前線にいけるかいけないかのおいらに指南してちょ〜
>>783 悪いことは言わん
地球を守ろうなんて考えない方がいい
なんかNPCのAIがかなり強化されてる気がするのだが
788 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 17:00:56 ID:JLz1ogUt
>>787 メンテ後は参加者多いから、上位ランカーも多いのと違うのかな。
そしてNPCは、上位ランカーに早代わりみたいな
コピーロボット、強すぎ(;^ω^)
カード切るタイミングも結構はまってきたような<NPC
開幕撤退と開幕集結は意味不明だけど
てか、NPCのカード切るタイミングなんか
パターンがあるからある程度予想しなくちゃ。
ミノとか流儀とか使われる合間に回避使えるように考えようぜ。
NPCにさえ勝てんw
やる気なくすわ、こりゃ。
NPCにミノとか妨害解除とかどんぴしゃで合わされることがなんか増えた。
あれはNPCの元になったPCが戦いのときにミノとか使用した時間そのまんまにつかうようになってるのかな。
2連続でまったく同じNPCにあたったときミノの使用タイミングはまったく同じだったから、AIってわけでもないようだ。
元PCのタイミングそのままじゃないと思う。
それだと開幕撤退にはならないと思う。
>>794 ミノとか流儀とか、PCの持ってきてそうな気がするなぁ。
いや、むしろ逆に撤退とか集結だけをさっさと使う設定にしている気も。
まぁ、わかんないや。
多分、「取り立てて優先順位がない状態の時には、MP見て
使えるものがあったらランダムに使う」AIになってるんだと思う。
無意味にキャンセル系かけるのもこのためかと。
戦況次第でリペアとか見切り系とか、優先性が強いものが
出てきたときには、それを発動できるまで溜めたりするんだろうなぁ、
と思ってる。
最初調子よくても後半はなぜか点が伸びないな・・・?
なんか計算の仕方がおかしくねーか?
爽快感のまったく無い糞ゲーだな。
799 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 01:38:50 ID:i2ey3asz
ジムカス来たら連邦鬼のようなことになる気がするな。
>>793 将棋の同時指しって知ってる?
あれは時給600円のバイトが全部手動でやってるんだよ。
まあ、両軍合わせてせいぜい10人くらい同時相手だから余裕らしい。
開幕撤退だったら相手の部隊内の速度が同じじゃなければ速いMS突出させることが出来るし
開幕集結は4格系が歩調揃えるのには有効なんじゃないかな
なんて考えてみた
まぁ集結は接敵してからでも同じだからそのへんは良く分からん
>>799 高ゲルをなめるなよ! ジョニー様をなめるなよ!
ジオン弱いと言ってる奴がいるけど、
連邦のおれから見たら開発投票で外しまくってるとしか思えん。
投票で出るMSの性能は運営が勝率見て決めると何度言ったら
まぁないだろうけど宇宙実装されてザクレロでたとしたら、
あの顔でずんずん向かってくるわけだよな。
怖くね?シャアスキルとか使われたら恐怖だわ。
806 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:13:25 ID:rCmjIpUW
高機動型ゲルググって宇宙専用じゃねーの?
Gジェネだと地上でほとんど移動できない涙目ユニットなんだが
807 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:14:22 ID:SO5fR3az
どうでもいいが
@200で次のスレだな
早くパート2から脱出しようぜ?
次スレが立つのは来月か?
このまま消えていくかもな
埋め
811 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:40:53 ID:Rs/SCtbD
残念ながらGTOには2クール目を乗り切る能力は無い。
812 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:19:18 ID:i2ey3asz
20前後の連邦だがジオン上位とあたると似た戦術が多い。
ある程度行き着く先はみな同じだな。
幅も深みも無いゲームだぜ。
○狙い系もあらかた出きったんだろうし。
距離・攻防だけじゃなくて、ターゲットも変更設定できるようにしてほしいな。
近狙い→残り時間50%→低狙いとか。
逆になぜ出来ないのかが不思議だわ。
糞ゲは糞ゲなりに少しはがんばってくれ。
数ヶ月放置して戻ってきたら、通信ポートが使用できないってどうすりゃいいんだよ・・・
モデムやルーターの設定がわけわからん
機械オンチの俺はやるなってことですか(´・ω・)
>803
木曜の高ゲルくるから使いもしないザメルにいれて高ゲルの性能UPをもくろむ戦略です。
(ハイゴの時は偶然だがアレを意図的に・・・)
>812
今はジオンに厳しい時代
→チームでやってると点数出せたデッキの情報交換でターゲットや戦略が似てくる
→そもそもジオンがかなり人少なくなってるため今でも記録更新がんばるのは上位陣に多い
→上位陣はどこかのチームにすでに所属していることが多い
以上の流れと予想
同じことはG6実装前の連邦でも起こっていたように感じる(当方ジオン)
今はそのデッキメタにするよう連邦は色々変えてきてる感じがする。
リペア満載なうえ修復LV3まで搭載してるデッキを倒しきれない。
こっちも1枚ぐらい回復系入れるか。
816 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:44:44 ID:yxwnwGvc
スコア下がるから、やはり入れても一枚だな
>>815 修復LV3デッキは2機残しても34000以上もらえる
生かさず殺さず残したほうがおいしいっしょ
さっきリペデッキと当たった。
負けたけど28000ってどうよw
相手は17000ぐらいだったが、そこまでして勝ちたいか?
28000は少ないな。
というか、リペデッキの時は点無視でやってるんだろ?
そこまで点にこだわるか?って言われるぞ
ここ数日、投票で思い通りにならなかった奴が発狂しているなwwww
まぁザメルのコスト22だっけ?
連邦だけど発狂する気持ちはわかるわw
ジムカスが楽しみだ。ハイゴックの優位性が消えたらすげえ楽。
823 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 02:19:05 ID:HkooUpTp
まてww
バンナムに期待を寄せるなとあれほど・・・・・
ジムカス、マジ頼みます(´・ω・`)
>>822 ハイゴは使いやすすぎ
マシンガンのジムカス出たくらいで消えるわけない
ハイゴはNPCが使うとそんなに強さを感じれないけど、熟練したPCが使いこなすと
どうしようもないな・・・
ジムカス=ゲルM くらいなんだろうけど
今まではロールアウトの順番が遅い方が能力が高いから、
ジムカス<ゲルMになるんじゃないだろうか。
何度も言うけど、高ゲルがやばいくらい強くなりそうで怖いwww
回避28以上なのは確定だからなw
予想では、回避29装甲27HP3400くらいでロケットの命中が71
威力が200近くなるかな?
ジョニー機(19)=シャアゲル(20) になると思う
装甲27ってのは47と読み替えたとして・・・
命中71・威力200 攻撃間隔2.20とすると、コスト高すぎ
ドムガイア機(Cost17)でいい
連邦のSCと同等以上の性能を期待したいところ
回避27 装甲45 ライフル 命中74 威力225 間隔1.70とかね
ところで3月末の修正きたあとの情報がわからんのでSCの性能教えてほしい・・・
826 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:25:20 ID:Wz5DEkRX
ザメルのイメージはでかいガンタンクにしか思えない。
>>824 巷のランカーはマシンガンをカスだと思ってるだろうし、
俺も思ってはいるが、
はっきり言って低壁がマシンガンだろうがヒームだろうが別にどうでもいいかな・・・
どうせ囮だし・・・兼、相手の射撃無力化狙いだし。
てなわけで回避が重要なの。
だからジムカスの回避しだいではハイゴの優位性消えるよ。
相対的にね。だっていままでジム改でもなんとか上位ジオンランカー相手になんとかやれてるわけだし。
というか個人的には低壁強化は連邦の悲願だ!いや、個人的にと言ったように俺の悲願だわ。
低壁ぶっころしレースになったらいつもこっちは苦労するからな。。。
ハイゴのコストパフォーマンスの高さは異常。
ハイゴでてバランスがおかしくなったし
次に修正をいれるか、連邦にも同等の機体を入れるべきだよな。
GNO2みたいに楯が外せて回避を上げたり出来たなら良かったのにね。
投票でロールアウトが遅い方が強い根拠ってあるのか?
いままでさんざん選択失敗してきただけだろ。
>>828 ハイゴやジュアッグ、先行ゲルとか確かにいい機体だったとは思うよ。
俺は連邦少佐だけど、だからと言ってGTOのバランスが著しく酷いと感じたことは一度もなかった。
ジオンも上位一部を除いたほとんどのプレイヤーが、MSの性能に頼った編成が多いから工夫すればどんな時でもスコアは出せたよ。
バランスバランスって騒ぐ人は、結局MSの性能で結果が左右される程度の編成しかしてない。
自分がスコア出せないからといって、バランスが悪いと決め付けて修正修正騒ぐのはいい加減やめようよ。
窓六*2やとりあえずアムロ入れとくのは工夫なんだw
>>825 ガイアドムの回避が29になったらどうなるかをえてみるんだw
G6より射程距離は無いにしろ、遠距離攻撃できて回避も高い機体は
ジオンで初めてでるんだぞ。
さらに重要なのはコストパフォーマンスじゃなくて、優秀な射撃が隠れるって所だ。
?
高ゲルの回避29って決め付けてるみたいだが、実際はわからんだろ
ガンダムMC仕様だってバズ装備の為回避25になってるしな
ロケラン装備ならそんなに高くないかもしれん
ビームライフル装備なら期待できるがな
836 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:24:34 ID:oHnktwhp
こんなゲームに期待してるほうがすげ〜〜〜お笑いなんだがwww
期待するならもっと根本的にゲーム自体改善とかあるとおもうのだが?
ゲームを運営するほうもそうだけど、ゲームをやってるユーザーも
低脳としか思えんな
>>835 盾は結構重いんだぞw
まあ、たしかにただの予想だからな・・・
というか、今はそれくらいの楽しみしかない。。。 orz
量ゲル=回避重視の近距離射撃機
高ゲル=中距離射撃機
ゲルキャ=遠距離支援機
多分こうなるだろ
回避を求めるならジオンにはもうゲルM系(シーマ機)とガーベラくらいしか残ってないな
あとザメルは、ジオンにしてもふざけんな! だけど、
連邦にしても、NPCで低狙い、高狙い、とかででてきたらうざすぎだと思うw
回避も26とかあったらウケルんだがw
840 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:06:32 ID:yrJhew6S
昨日からジオンで始めた新参ですが・・・回復アイテムが存在しなければもうちょい遊べたかも
841 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:22:46 ID:1KnRlLG5
正直、回復使わない奴の方が怖いけどな
842 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 18:53:55 ID:4orKyFMH
このゴミゲームまだあったんだw
それにしても、いまだスレがパート2なんてw
なんかよくわからんが連邦が勝率50%きってるな。
昨日は連邦の遊び編成が多かった。
錆ジムで自爆オンラインとか。
タンク四機で足止めオンラインの人とは昔当たったことあるw
>>841 >いまだスレがパート2なんてw
実はpart21
スレ立てた奴が間違った。遡って確認すれば嘘でない事が解る
余計な事かもしれないが、こう書いておかないと次スレ立てる奴がpart3とかやりかねないからなw
848 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 20:31:08 ID:NxQRSjhe
すげー盛りあってるからさ、下手に書き込みしたら悪くて
だから、あえて書き込み控えてるんだ。
わかるよなこの意味?
妄想でズルイだの失敗だの楽しい奴らだなwwwwww
850 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 22:55:47 ID:e9JBzWyG
運営さん。ターゲットも特殊設定できるようにしてくれ〜。
同じ奴とあたった時のランキングの評価点さぁ
新しいのじゃなくて、高い方を使うようにしてくれないかな
852 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:57:47 ID:qj6IJN65
七月七日に短冊に願いを書いたほうがいいなwww
それで改善されたら奇跡だなwwww
更新されたね
100位以内に少佐が、ジオン8、連邦12、20〜30人くらいにはなるとは
思ってたけど、予想より少なかった。
>>852 7月7日までサービスが続いてるほうが奇跡ですよ
855 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:31:46 ID:i/C15Bhe
>>851 なってないのか?
以前計算したら、なっていたように思ったが
公式のプレイマニュアルに、
>最新10戦の中に同じプレイヤーと行った対戦が2回以上存在した場合、
>新しいスコアのみが集計され、1回の対戦としてカウントされます。
とあるから、なってないんじゃないの
帰省から戻ったらまた勝率ジオンに傾いてるじゃないかよ!
バランス修正しろや!
連邦下位へたれすぎだろw
おかげで上位は常に有利な状態でうはうはだがなwwwwwww
861 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 10:36:30 ID:1H2Jannx
我等ジオン国国民こそ、選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ。優良種たる我等こそ、人類を救い得るのである!
ジーク・ジオーン!! ジーク・ジオーン!! ジーク・ジオーン!!
862 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 13:54:04 ID:1H2Jannx
公式のプレイマニュアルに、
>最新10戦の中に同じプレイヤーと行った対戦が2回以上存在した場合、
>新しいスコアのみが集計され、1回の対戦としてカウントされます。
と書いてあるが、戦闘記録の対PC10人表示されているなかで
同一人物が二人いれば新しいスコアが集計せれるのみたいだが
その同一人物が繰り下がって10人の中から消えない限り、10人じゃ
なくて9人になると言う事なんだよな
同一人物とたくさん対戦すればするほど同一人物が10戦から消えるまで
対戦しないとスコアに反映されないゲームっていったい・・・
863 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 13:57:57 ID:1H2Jannx
過疎っているのに、PC戦だれもいないよ。(T−T)
ゴールディンウェークなのに、人いないゲームそれがGTO
悲しいな
運営もGNOほどヒットしないと思ってはいただろうが、
まさかここまで過疎るとは思ってなかっただろ?w
NPC戦もっと多くすればいいだけ
866 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 14:35:28 ID:1H2Jannx
それがさもうさNPC戦はスコア上がる感じしないし、エクスの為に
試合もしたくないし、ただPC戦してスコア上げようと思っただけなのに
対戦相手がいない。・・・
エクス稼ぎするやつもいないと思われる。
以上
連休の真昼間から糞ゲーするなっていう運営のありがたい配慮だろw
ジオン側です。
なんか、最近、全然勝てません。
まぐれで勝つこともなくなった。
一機倒せれたら、いいほう。
みんなどうですか?
869 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 18:27:48 ID:eD1dMOdY
>>868 一応連邦側の前回の上位だけど、ジオン側で強い人はいるよ。
全戦全敗くらいで・・・
相性・手持ちカードの問題もあるだろうけど・・・
がんばれ〜
全部に勝とうとするんじゃなくとりあえず自分の型作るべきだと思う
んで何戦かするうちに相手方の傾向とかを見て
徐々に変化させてく
そんなとこかねぇ
>>868 負けてても、得る物はあるはずだよ
ボロ負けした時はどの機体から落ちていったとか
自分がやられて嫌な事を 今度は自分がやってみるとか
まあ 偉そうな事言えるほど 俺は強くはないんだけど
それなりに工夫して楽しんでるよ。
工夫も何も1壁、釘付け、ワンマン、回避3しかないだろ、現状・・・・
釘付け、ワンマン、見切り3、どれも使わずに前回連邦上位に入った俺もいますよっと。
874 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:17:00 ID:eD1dMOdY
僕も『・・・しかない』というのは、無いと思うよ。
相手も時間が経つにつれて対応策講じるしね。
2壁の人も多いとか
1位の人なんかもっとうまくやってるんじゃないかなぁ
一度拝見してみたいものだ
普通に2壁ですがなにか?
釘付け、ワンマン、見切り3
すごく・・・古いです・・・
上位陣しか出来ない編成だよw
878 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:39:58 ID:2I8LM2yX
インスピレーションで上位陣のカード見ればいいんだよ。
それでやればばっちりOKだよ。
879 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:36:43 ID:2I8LM2yX
ララァは賢いな
そういや、ララァがパイロットとして未登場なんだな。
スキル予想……最寄の自軍機を、自機から離れたところに(離脱同様に)飛ばす。
台詞:「どいてください、邪魔です!」
>>880 最寄の自軍機か・・・
最初、最寄の敵軍機って読んでしまってて、なんて凶悪なスキルなんだ!とか
MPは9なければダメだな、とか長文レス書いてたよ。
せつないぜ。
ララァのスキル:瀕死の敵MSのHPを600回復
セリフ:「いけません!!」
883 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:29:06 ID:dcdgd/6q
まぁなんでもいいんだけどさぁ。
ララァ
おっぱい見せて乳首舐めさせれよやぁ!コラァララァ!
884 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:31:22 ID:dcdgd/6q
正しくは、舐めさせろやぁ、でした
しかし「妨害解除[部隊]」は酷いな。
完全に「戦士の本領」が死んでしまった。
Gカードなのに・・・
887 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 16:29:53 ID:hbe6+DKZ
まてまて、戦士の本領は相手側の妨害系も消すから効果が大きいんだ。
あれ?どっちの方がいいカードなんだ?w
プレイヤー数の推移が笑えるwwww
ジオンやる気無さ杉wwww
ま、俺もだが。
889 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:20:51 ID:jW6+WHkM
我が輩は連邦なんだけどやる気ナッシングなんだよね。今では、ただのコレクター状態。
890 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:15:40 ID:y3VoSAQh
おれなんて課金停止でこのスレ見てるだけ。
もうこのゲームに人が増える可能性は無い。
NPCに負けた _| ̄|○
17連勝の戦績がこの1敗で全てパー
2時間かかって積み上げたものが、わずか数分で無くなり他に何も残らない
時間と金を使って得られるものが何も無いってありえんのだが
>>891 おれなんて地球テストとかいう糞番組に3時間無駄にしたぞ
893 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:00:05 ID:zZ5cc1TN
>>891 弱点がわかったということじゃん。
そこ強化すれば、いずれは20連勝できるってことでしょ。
得るものはあったということよ
ドムキャノンてそんなにいい機体とは思えんがボコられた。
支援狙い入れてない俺が悪いんだが。
俺はゲルググ4機のキモイ集団に食われまくりorz あれなんであんなに
強いんだw解決策を教えて下さい。。。
二つ名のMSの特性がイマイチ判らない。
「機動」は移動速度が速ければいいのか?それともホバー?高回避?
「火力」は武器の威力?それとも砲撃?
「装甲」は単純に装甲値が高ければいいのか?
「狙撃」はビーム系支援?
MSの特性くらいカード見たらわかるようにしてくれよ・・・
地雷原デッキが増えたね。。
連邦だがなぜか順位がひとつあがってるなぁ。
最高評価点はまったく更新してないのに。
上位で退会した人いるんかの?
宇宙が無いとしてらジオン場合、連邦の地上掃討作戦に
必死で抵抗してるうちに終戦を迎えるってことか。
今のジャブローが終わったら戦場レポは悲しい事
だらけなんだろうな。
>>896 開幕足止めすると後衛が壁より前に来るから、
近狙い&低狙いコンボで瞬殺できる
グラフの読み方がわらないんだが
連邦とジオンの勝率が五分五分で、どうして100位以内の評価点の差が歴然なんだ?
連邦下位がヘタレだということか?
そういうこと
勝率なんて最後方、NPC含んでるんだから当てにならないだろ?
905 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:16:17 ID:RxFZ+Si5
評価点はあくまでも最高得点だから、
上位は、お試しデッキで負けてるだけじゃないの?
もしくは、対戦をしてないか。
連邦の戦術に対応してきてるのか、最近ジオンのみなさん強くなってきてるしね。
906 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:49:51 ID:VDlQbXji
チームで編成真似たら勝つけど、対応されるのも早いね。
スコアジオン低いし、どう編成していいか今はわからん感じだな
明日の追加で編成変わるから明日から勝負です。
NPCがMP5以上貯めてたから、応急措置か必中部隊系だと思って、
安心して見切りLv3きったら、速攻でミノ粉使われた・・・
いまのところNPC十分強いし、
これ以上AI強化してもあんまり意味ないと思うんだけどな
第一、負け役がいなくなるよ
NPCの負けると異常にストレスが溜まるwwww
ますます過疎るだろうな。
>>902 なかなかPC戦が出来ないから
前線以下だと殆どNPCになるから規定の回数がこなせない
下位は上位ほど長時間プレイしてないから差は広がる一方
たまーにPCと当たるとポンとスコア跳ね上がるよ
909です。
ちなみに、俺は100位以内にいてランキングリセット後
4時間くらいプレイしたけど、PC戦は4回だった
上位に差があるのは連邦の方がスコア出やすいからだと思う
>>898 ジオンのNPCに4格がいるからどうしても入れとかないとならない
PCの編成コピー仕様を逆手にとったやり方してるからね。
915 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:23:32 ID:VDlQbXji
このゲームはやる気がある課金者と月々の課金だけの人と二通りがあると
思う。
だから、やる気あるやつは時間があればひたすらゲームをしているけど
月々の課金の人は、ほとんどゲームをしていないとか、たまにしかゲームを
しない。GTOのHPを見れば大尉の比率はやる気があるやつだと思う。
すなわち、少佐と新参者と大尉を合わせてもやる気のあるやつはほとんど
いないわけだ。
とにかくPC戦のマッチングは時間帯にもよるが、今の状態だとできにくいと
思う。
900を過ぎたんで、FAQ入れ替えが必要そうなところを整理。
【】内が直した部分。
確認のうえ改めて一度コピペ用のを書き込むとよさげ。まずはQ10まで。
Q04.戦功をどれだけ貯めると階級が上がりますか?
A04.中尉が20、【大尉160、少佐340(?)】。 それ以降は現時点ではまだ不明
Q05.現在の参加者はどれくらいですか?
A05.連邦ジオン合わせておよそ 1万弱のアカウント(捨て垢も含めた推測値)
実稼動しているのは 両陣営合わせて 【1500】位と思われ
※かなり手抜きでも500位に入れるところからこの数ですが、ご意見頂戴したい。
Q08.日曜にランキング集計と聞きましたが、今週は無かったのですが
A08.集計は隔週の日曜 24:00。】(今後の予定日 【05/18 06/01 06/08】)
Q10は残す?
917 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:34:06 ID:/SfJxJ9r
Q11以降
Q11搭載ってどうすりゃ増えるの?
A11戦功により昇進すると1増える(少将まで)。また、集計が無い日曜の
24時(【5/11、5/25、6/8】)で全員1ずつ増える。Q04・Q08も参照
Q12クレカ払いに使える会社は?
A12VISA、Master、NICOS、【JCB(JCBも可能になりますた)】。
また、Q13、Q14はもう不要だと思うけど、これも残すかどうか。あと
Q15(新設案)この「1年戦争」、いつまで続くのよ?
A15第10TEC終了で(2週間の区切り)で第1クール終了。通常のTECと
同じなら6/19のメンテまでで(ただし、6/15のランキング集計後に前倒しで
長期メンテに入る可能性もあるかも)。6月中旬に新クールに入る、はず……?
>>916 少佐にかんしては334でなれたというブログがあったので、おそらく330かな。
少佐は多分320
なぜなら321で少佐だから・・・
バグがあった。A08の日付、6/01のあと6/15だね。
>>916 乙
Q10,13,14は不要と思われ
Q5は【稼動1500、ただしまともにプレイしているのは連ジ合わせて500程度か】
でどう?くどいか。
Q15はGJ
>>921 俺先月で課金停止したんだけどCOM戦1戦のみでランキング集計の1時間前でランキング800位台だった。
だからおkだよ。
923 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 04:48:03 ID:QKiiJNh2
階級で差が出るし、階級があがらないからダルい。
階級差があるマッチのときは低階級側に評価点ボーナスほしいな。
いやほんとちょっとでいいんだよ。
1階級差なら300点、2階級差なら600点とか。
または、階級ではなく搭載基準でもいい。
MSとパイの搭載合計基準。
相対的に搭載が少ないほうがその差1ごとに評価点200点とか100点のボーナス。
そしたら上位者が少ない搭載のデッキを考える余地もでてくる。
あと、まぁ上のボーナス案はともかく
ランキングでの戦功付与に関して、
ちょっとブツ切りすぎるから、25位とか75位あたりでももらえる戦功差別化しないとだめだな。
一桁ランカーの戦い以外あまりにも静かすぎる。
書き込み内容が陳腐巣のときと似ているように思ふんだがw
あのゲームバンダイの中ではなかったことになってるしw
?
>>918 少佐でブログ書いてる人っているの?
ガンダムタクティクスオンライン 少佐
でググっても見つからないんだけど・・・
自己解決
ヤフーで探したら見つかった
ララァきたねw
930 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:54:06 ID:oWn87uj0
せめてスコアだけじゃなく勝率でランキング追加してくれれば、
4格範囲リペアにも戦功はいるのに!
そしたらビッターいるジオン最強になっちゃうか。
器用貧乏の恐れもあるが
ララァ能力すげーな
>>915 やる気のある奴=ニート
やる気の無い奴=ログインする時間が無い
免停延長か
何かまたバランス調整してんのか?
連邦とジオンで勝率バランスとれてるので、いまのままでおk
ララァの能力kwsk
しかし1スレ消化するのに1ヶ月か。
まだ半年も経ってないのにこの過疎りっぷり。
癒しの息吹をつかって評価点ゲットだぜ!
4gameみたが
ララア、ライデン>>>>>クリス、ハインツじゃねーかよ!
これじゃバランス大崩れ。連邦オワタ糞修正!
それにしてもクリスの残念っぷりはがっかりだ。
なんか星野真理が脱いだときみたいだ。
クリスってガンダム乗ってるのにザクにやられた奴だっけ
>>902 連邦は回復しないでも勝てる
ジオンは回復して勝てる
高得点が出るかどうかは、結局相手がどれだけ回復を使うかだから
単にそういった状況を反映してるだけなんじゃないの?
ガンダムタクティクスオンライン特製WebMoneyカード(1050point)
が届いた方他にいますか?
怖くて使えません…
ジムカス回避31wwwwwwwwwwwきたーーーーー
なん・・だ・・と・・・?
ジムカス(ブロンズ)
HP2770 回避31 装甲45 盾225 速度23m/s
ビーム・サーベル
命中78 威力118
射程0〜40m 移動攻撃×
ジム・ライフル
命中69 威力70 間隔0.40秒
射程40〜275m 移動攻撃○
頭部バルカン砲
命中69 威力48×2 間隔0.30秒
射程40〜125m 移動攻撃○
カスの搭載はいくつでしょ?
おっと、失礼。15です。
ジオンの追加MS知らないが、とりあえずカスめちゃよけまくりでワロタ
カード発売があったんで、ちょっと早いが次スレ立ててみる。
このスレは実質Part21、次スレはpart22としてよかったんだよね?
過去ログある人、確認よろ。
このスレは21で間違いない
次スレは22でよろしく
両軍やってるとリアル補給がキビシイ
梅
955 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:58:26 ID:Rj/AEgiW
_, - 一 - ,
ィヽ:::. ゙i
r´:゙i゙i:::::. ,. - ─- ,゙i
|::::::i|:::/::::::::/゙i::...i
|::::::|::゙i :::::::::〈:. く ヽ
|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
|::::::::|:::::::. i、 /´::::;i i.
|::::::::|::::::::. `''''''''´ i
ヾ:;;;;イ:::::::::. ,. -=三=-i 申し訳ありませんでした!
|:::i:::::::::::. i.
|:::゙i::::::::::::::. i
!:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____,ノ
/ ̄ ̄ ヽ\___/|  ̄ ̄`\
|ゝ \□\! \ 著作権侵害罪(著作権法119条)
| \ \ l\ \
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| \ . ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_
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(_________,\ || | < __)_ゝJ_)_>
|ニ||ニニ||ニ|[■]ニ||ニ\..||.| < ___)_(_)_ >
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|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| . |_|_t_|_♀__| カチャ
アゴ中島容疑者(33歳・無職)逮捕
ザメルでっけー
何のかの言ってジオンの多数層は低狙い集中だったから(それが
最良とも、上位層の戦術とも言ってないが、対戦相手としては十分に多かった)、
一気に回避が5pt上がったジムカスで、戦術の大転換を迫られる人は
多いだろうね。
とはいえ、連邦中尉は週明けまでちょっと我慢、かね。
ジムカス+6号機orアレックス+装甲強化ジム×2には、中尉だと搭載がまだ1足りない。
これは負ける気がせんわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
負けはしないが点数でねぇ
戦術改めて考え直すか
960 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:20:48 ID:H8g4PBgv
ログインすると[サーバーに接続できません]
と出るがどーすればいいんでしょうか?
ジョニー専用機体:回避27 ロケット命中78 装甲41
なんでゲルより回避↑って書いといて同じなんだよwwwww
バンダイ死ねww
ジョニゲル、命中78か。コスト19?後衛機体としては素晴らしいね。
あとザメル、見ると笑ってしまう。
こりゃ連邦だけでなく、運営までジオン駆逐にかかってやがるWWWWWWWWWWWWWWWWW
さっきザメルと初めて当たった
なんじゃありゃwwww
FAガンダム☆
HP:4230 回避:17 装甲:55 盾なし
速度:20m/s 移動:汎用(歩行)
頭部バルカン砲
命中:66 威力: 54×2 間隔:0.30秒
射程: 0m〜125m 移動攻撃:○
2連装ビーム・ガン
命中:75 威力:112×2 間隔:1.70秒
射程: 40m〜275m 移動攻撃:○
キャノン砲
命中:69 威力:250 間隔:3.50秒
射程:275m〜675m 移動攻撃:×
ゲルググ高機動型
ジョニー・ライデン様機
Cost:19
HP:3750 回避:27 装甲:41 盾なし
速度:26m/s 移動:汎用(歩行)
格闘:※ゲルと一緒でどうでもいい
射撃 ロケット・ランチャー
命中:78 威力:220 間隔:2.00秒
射程: 40m〜475m 移動攻撃:〇
ザメルが糞なほど射撃としては強かったw
ジオンに強狙いが増えてきたなあ
もうちょっと稼がせてほしかった
んめ
連邦中尉はまじ辛い時期だなぁ。月曜までだけど。
埋め
ザメル2機編成のNPCにあたってフイタなぁ
埋め
アレックス、ジムカス×3の4格デッキ組んでみた。
つまんなかった。
埋め
ランキング常識的に考えて25と75でも区切るべきだろ。
埋め
埋まらねぇwwwwww
つーかソロモンで戦いたいよ
埋め
976 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:12:16 ID:FwrtyHYC
ジムカス入れたらやたらアレックス落ちるようになった。
なんか裏パラメータで弱体化されてない?
>>976 ジムカスは放置しても攻撃力無いからなw
978 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:38:59 ID:/pkRyHfv
>>976 気のせいだよ
ジムカスを使ってないからわかる。
依然アレックスは、高性能
>>973 それを言ったら1位と10位が同じなのもおかしいだろ。
うめ〜〜〜
個人・チームランキング以外にも
戦功を獲得できればな。
ゲーム内のイベント少なすぎ
うめ
981 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:25:04 ID:/pkRyHfv
デカイとうわさのザメル会いてーなー
982 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:38:49 ID:QuzROt06
アンケートの結果をゲームに活かせるのいつになるんだろう。
活かせないままドボンしそうだお
運営さん早く改善、イベントなどいろいろやってくれ〜〜〜〜〜〜
次スレ立てたものです。
スマソ、このゲームの過疎っぷりを甘く見ていたorz
980行ってから立てても間に合ったね…… ごめんね。
個人的にも、チケ14枚使ってようやくジムカス引いたんだが
結局使ってない……
984 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:33:19 ID:FwrtyHYC
アレックス、特に弱くなってないのか?!
じゃあ、特に弱狙いが減って強狙いが増えただけなのかな。
もう少し信じてアレックス使ってみるよ。
985 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:08:42 ID:/pkRyHfv
>>984 たぶん、お考えの通り強狙いが増えたことが原因だと思うよ。
ワンマン使用する人減ってきているようにも思えるから、命中もそのままで狙われてるとかね。
ワンマン使うと他の機体は命中10%下がるからね〜。
>>979 うん、だから分けたらいいじゃない。
運営を埋め
1、2、3、4〜10、11〜30、31〜50、51〜100、101〜以降100ずつ500まで。
こんくらいで分けてくれればいいや。
988 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:03:56 ID:MFjH1nGE
格差社会にはなるまいか・・・?
30戦しなくても500位には入れるからな・・・
統計の障害って何だったんだろう?
簡易比率が修正されてるが少尉の少なさには爆笑
100位以内の少佐数は 連邦:12垢、ジオン:8垢
統計情報の官位比率は 連邦:1.5%、ジオン:1.3%
なので、各陣営の人口を逆算すると
連邦:12/0.015=800垢
ジオン: 8/0.013=615垢
先週まで、各陣営に4000〜5000垢はあったハズ
今週のメンテで課金停止、退会した垢を一気に整理したと思われ・・・
>統計の障害
整理前の数値が表示されてた
992 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:54:34 ID:/hEBYUYH
梅
1500垢×1000円→150万円
1500垢×5000円→750万円
商売としては×だなw
産め
もめ
996 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 02:23:29 ID:Sm5ifU9f
梅
997 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 02:24:33 ID:159y2fTU
ウメェェェン
998 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 03:12:08 ID:Sm5ifU9f
俺が
999 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 03:12:47 ID:Sm5ifU9f
これで終わりにする。
1000 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 03:13:18 ID:Sm5ifU9f
さよなら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。