1 :
デス子:
2 :
デス子:2008/04/09(水) 00:52:42 ID:y1dUUjUk
3 :
デス子:2008/04/09(水) 00:53:19 ID:y1dUUjUk
4 :
デス子:2008/04/09(水) 00:53:52 ID:y1dUUjUk
5 :
デス子:2008/04/09(水) 00:54:51 ID:y1dUUjUk
6 :
デス子:2008/04/09(水) 00:56:09 ID:y1dUUjUk
7 :
デス子:2008/04/09(水) 00:59:01 ID:y1dUUjUk
以上。俺乙。
8 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 01:05:10 ID:3S3u2JWv
9 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 09:25:00 ID:fZ4fobUr
>>1乙
それが、デス子を見た、最後の姿でした……
10 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 01:36:54 ID:YcfGVPH4
10ケタゲト
11 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 18:05:03 ID:Zt//lFEz
10桁ってそれ、10億じゃねぇかw
12 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 13:53:47 ID:hzEqWYAa
>前スレ
999 名も無き冒険者 sage 2008/04/12(土) 11:32:11 ID:/QAH+rCT
1000なら斧のすごい強いクラスが出現
おまえ、わざとだろw
13 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 23:57:47 ID:0IY+WxpF
999と1000の間が1分なのに笑ったw
999と1000なら断然1000が実現した方が嬉しいな
14 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:30:57 ID:jKMssP2L
スレの進み遅いよな。
継続は順調かい? 俺は順調に終わったぜ。
ライセンス書き換えからしばらくはいろいろヒマになるよな。
15 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:37:21 ID:5RjiUil0
沸点の低いやつが降臨するとか、荒れる要素でもないとな
基本、目新しい話題のないスレじゃ平時はこんなもんじゃね?
俺はこの雰囲気、嫌いじゃないけどな
16 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:40:46 ID:As4/62D9
だが、次スレは980位でもいいような気がしなくもない
今日はネタ(主に化身クラス)とか投入されるといいな。 斧のすごい強いクラスとかw
17 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:44:35 ID:KOXuga9r
斧の凄い強いクラスだって…?
やめろ、アンタ夢に食い殺されるぜ
18 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:04:15 ID:KyoCeCIs
食い殺されるのも本望なんだろう、それが夢追い人ってもんさ
upktzn
19 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:08:30 ID:0QiNf6lo
既に神手が斧の至高のクラスその1だろう
スコーチスイング持ちは極意で出るだろうし斧の未来は薔薇色だな
20 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:44:14 ID:GXc8oa5d
じゃあ、一番ヤバいってか心配な系統は?
21 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:10:08 ID:y52zYvw3
>>20 ある意味銃。
ほかの新職みるまでは、ようやくメモライズが、と狂喜乱舞してたわけだが
22 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:20:08 ID:0QiNf6lo
銃はメモライズがあれば十分な気はするが
ミスロックがない分攻撃頻度は両手より上で右手フリーだから弾切れになってもデメリット少な目
まぁ、両手銃でクイックリロードも活用してる猛者には関係ないし、右依存を使えない弱点もあるし
罠を奥義で持ってれば右手がフリーになったところでさほど変わるものでもないが
23 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:30:11 ID:NRIgU3ap
趣味職と呼ばれる系統は、選択する人間の思い入れが強すぎて弱いとか言われるからなぁ
いや、最近「ゴネる」という単語も聞かなくなったしそうでもないのか?
そもそも、史上最強キャラもあんまり見かけなくなったかもしれない
24 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:33:57 ID:NRIgU3ap
補足
趣味職=イメージ先行で選ばれる職(代表例:天使)って意味な
使えなさ過ぎて趣味でしかやらねーって職ではないのであしからず
25 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:40:14 ID:0QiNf6lo
それは駄夢職だろう
26 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 04:08:15 ID:xV3Um/oR
スレの最初の方はほぼ必ずこの流れになるのは何でなんだぜ?
27 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 07:03:30 ID:iiAb+fbH
同情するならネタをくれ
28 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 09:07:59 ID:EP+vg1vy
>レベルアップ時の能力上昇量が他人より少ないのは何故ですか?
レベルアップ時の能力上昇量の合計は、
就いているクラスなどに関わらずほぼ一定です。
表示的に少なく見えるのは、キャラクターの各能力値が
小数点以下まで保存されているためです。
ちょうど小数点以下のギリギリの地点で成長が
止まってしまった場合などは、上昇表示が少なくなります。
(また、低レベル時に比べ高レベル時では、
いくぶんか能力上昇量合計が抑えられることはございます)
Lv1Up OK!〜の能力値が成長!
敏捷性が1上昇
生命力が1上昇
精神力が1上昇
3しか成長してないむー∈(・ω・)∋
>各能力値の上限を教えてください
Lv・体力・敏捷性・器用さ・感受性・生命力・精神力は
999まで成長させることが可能です。
(上記の修正は+300が上限で、基本と修正を合わせて999が上限です)
一部のランカーは修正限界きてるようだし(%UPがでかいけど)
死んでる能力値を急に矯正するのは至難の業っぽいな
29 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 12:24:59 ID:1sN8Wh+0
なあにそのうち、レベル落とす手段として
××(すごい技名)
○○に10のダメージ (命中率:100%)
××の毒効果Lv10が△△に発動!
××の麻痺効果Lv10が△△に発動!
××の石化効果Lv10が△△に発動!
××のレベル減少Lv10が△△に発動!
××のHP減少Lv10が△△に発動!
「首をはねられた(撃破時のセリフ)」
とかいうイベント敵が出てくるって、きっと
30 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 12:42:57 ID:FqVarRrH
途中の状態異常、意味ないなw
31 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 19:20:47 ID:9QLT+n8q
斧の人気に嫉妬
by格闘
32 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 23:31:28 ID:nVun4pq9
キ // /::::://O/,| /
ュ / |'''' |::::://O//| /
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / /
ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/
/ × / { く /
く /_ \ !、.ノ `ー''"
/\ ''" //
| \/、/ ゙′
|\ /|\ ̄
\|
33 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 08:34:18 ID:IzCtAuox
前回、4キャラのアイテム合計が80個。今回78個。整理が進まん・・・・・
ちなみに倉庫だぜw
34 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 09:10:39 ID:iZUePZGB
>>33 まだマシだな。
俺なんて毎回溢れて見切り乱舞の嵐だ…倉庫作っっても、人数増えた分かえってややこしくなるのが目に見えてるしな orz (←貧乏性)
35 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 11:24:43 ID:IqfC0hpD
ある意味、倉庫のあるべき姿だな
辛いっていうか面倒だろうが、頑張って何とか決断下せ
そうすれば72個ぐらいまでは減るだろ……
36 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 12:52:19 ID:G42c1Xh3
倉庫番のあるべき姿だな、72面くらいまでは続くだろ……にみえた
疲れてるのかな、俺?
37 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 17:58:34 ID:I6rLCQ+Q
38 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:56:36 ID:IqfC0hpD
>>36 貴様と語らいあいながら飲む酒は、さぞや美味く感じられそうだw
まぁ、実際に倉庫番プレイしたことは無いんだけどな
39 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:38:07 ID:d12oorHE
荷物を押し出す(送信する)ことはできるけど引き込む(受け取る)ことはできないんですね。わかります。
40 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 01:08:46 ID:OkX5clg3
逆に∈(・ω・)∋を引き込んじゃって押し出す事の出来ないコミュの手詰まり感
41 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 03:51:03 ID:L1QoD5q0
>>39 誰が巧いこと言えとwww
>>40 引き込んだぐらいじゃ、まだ手詰まりじゃない
やろうと思えば手段はいろいろあるもんだぜ
42 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 17:34:47 ID:olKntHD7
胡椒を使うんだ!
43 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 00:52:27 ID:yvq8rclf
砂漠階層ってリザードマンルートとトロールルートとどっちにもつかないルートで、もらえるものは同じ?
墓階層で選択誤って酷い目に遭ったから……
44 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 00:58:05 ID:cp8tuai7
残念ながら全部違うんだな、これが。
45 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 08:56:02 ID:lLmCCyyc
翼がリザードマン、スロットがトロール、微風がどっちにもつかないルートだったかな、確か。
ほかはわからんが、3つ目選ぶところが多いんだろうか。
46 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 09:45:50 ID:VF/wIfzh
3つ目ルートだとイベント戦闘が無いらしい。どちらかにつくと、反対の相手と戦うこ
とになるんだろうね。しかも結構強いらしい。
墓場って酷い目に遭うほど違ったっけ?
キラー剣か耐性盾かだよな。うちはどっちも使い手がいないから関係なかった・・・
47 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 13:15:19 ID:5Yu1QgR3
墓は共通ルート+髑髏(骨?)と血のルートのどちらかだったはず
酷い目といっても戦闘イベントはキラー持ってれば楽勝だしアイテムの違いでそうはならないだろうし
48 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 13:19:06 ID:8mL0KCi+
墓の選択で酷い目に遭うとはとても思えないなぁ
49 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 13:57:42 ID:w6TUZAoi
B19Fを探索するかどうかの違いか?
進行速度は大分変わるだろうし、
装備の消耗ちがうしな
50 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 17:31:25 ID:VF/wIfzh
うひぃ、kabojakoが更新されてないぜ。
たすけてあんぱんまん!
51 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 20:32:09 ID:VQylhg/U
更新が・・・ないだと・・・!?
今回の見切りは敗退
繰り返す。今回の見切りは敗退だ。総員退避ッ!
52 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 21:20:19 ID:546DfUgq
だからメモ帖を使えとあれほど
53 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 22:32:43 ID:lLmCCyyc
機械に頼るな
EMPバラージを食らったら手動で再起動するんだ
54 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 00:21:41 ID:0lIS+qEk
>53
ごめん、猫の地球儀しかわからない(謎)
アイテム整理は無事に終わったんだぜ。かぼじゃこ偉大だなぁ・・・
55 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 00:29:19 ID:GDj1OfBB
>>52 メモ帳はログの保存には役立っても、
アイテムの見切りを組み立てるのには向かないと思うんだが、どうだろう
56 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 01:17:36 ID:DXMK1bT1
自分はめちゃくちゃ助かってるけどな
使い方と考え方次第で役に立つと思うんだが…
かぼじゃこは最終確認で使うけど更新しないから困るって事はないや
57 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 01:20:29 ID:DXMK1bT1
あ、メモ帳の事な
58 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 02:05:38 ID:14+YsjhK
>>55 俺は文字通り、メモ帳として使っている。
つまり見切りをメモるけど、やってる事は手書きチェックと一緒w
それでも殆ど間違えないよ。
59 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 08:14:59 ID:UquBHgih
「コミュメン引退→新人補充→フラグ回収の為に上層からやり直し→コミュメン引退」
という果ての見えないコンボに挫けかけてる俺に誰か教えてくれ。
このゲームのエンディングって何階?
あまりに遠いようだったら俺も引退のし時かもしれん……。
60 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 09:02:32 ID:9RktFkir
新人補充しなけりゃいいじゃん。
役立ったことあるか?
61 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 10:35:41 ID:cME/VIP1
>>59 なんで引退しているのか原因はわかっているのか?
原因を取り除かなければ、問題は一向に解決しないぞ
先行組でそろそろ終わりが見えてきた、とかいう情報も出ているけど
クリア階層は今ひとつはっきりしてない
まあ、「もうちょっとだけ続くんじゃ」って感じじゃないか?
62 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 11:46:27 ID:1016oiiR
先が長すぎるのが最大要因な気がしないでもない
63 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 11:51:58 ID:xMnf0fLQ
むしろ自分が抜けて先行組の募集枠に飛び込むというのも一つの手。
大抵の先行組は1,2名引退済みで穴が空いているところばかり。
先行組でも最後まで続ける熱意がある人ならある程度フラグそろえに付き合ってくれるよ。
64 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 11:59:44 ID:eblSYiZb
うちも下層なのに、超人手不足だよ。
レベル200↑の人が5人くらい、こぞって来てくれないかなぁ(´;ω;`)
65 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 13:06:37 ID:cME/VIP1
募集掲示板は更新が一年前の記事が残っているくらい動いてないからなぁ
人間関係が肌に合うか合わないか、そんなリスクをリアルマネーの力で回避できてしまうのも問題だな
IDがVIPだぜ
66 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 13:54:25 ID:UquBHgih
>>61 原因は、プレイ期間が数年に及んでPLの環境が変化してることだな。
さすがにこれは取り除けん。
そして先行組ですらまだクリア者出てなかったのか……ありがとう。俺はもう駄目かもしれん。
67 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:21:04 ID:g1Hw5+0E
>>66 あきらめるなよ、新職でもみて、頑張ろうぜ。
(条件次第では余計めげそうだが)
まあ先行組は手探り状態だから、ネタバレ完全禁止とかしてない限り、後発の進行は早まるはずだがな。それにしても長いのは確かだが。
製作側がクリアを前提としてない(ストーリー的にはたいしたことがない)のかもしれんな。
68 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 15:07:33 ID:1016oiiR
俺は深淵はストーリー重視だと思ってたんだがw
69 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 15:14:38 ID:GDj1OfBB
俺もストーリーは重視してる方だと睨んでるが、
進行に時間がかかり過ぎるとストーリー抜け落ちてったりしね?
ソコがちょっと、よろしくない点の1つだと思ってる
70 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 17:22:23 ID:ynti0enB
合成で調べたいことがあるけど、どこか調査してるところってないかな
どの位の配分にすれば修繕できるギリギリの強さに完成するのか検討もとれないの
71 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:33:42 ID:dsmjMheF
>>66 プレイ期間の長い人間で三年経過、もう四年目に突入しているからな
学生でいえば中高なら入学して卒業しちまう年月だ
引退を阻止できないなら、引退しない人間を探すのが解決策だろうが、それも難題だよな
>>70 ググレカス
「深淵 合成」をキーワードにすればいいと思うよ、思うよ
72 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 23:03:10 ID:VXtxVH7g
まさか深淵スレでググレカスが見れるとはw
記念パピコ
73 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 23:13:39 ID:IOVs+7mB
不屈の爪が300en……
誰も悪くないけど涙が
74 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 23:18:29 ID:UKihKCw7
吹っかけないと誰も高くなんざ買わんよ
75 :
70:2008/04/22(火) 10:29:18 ID:iRr4jJ7/
ググって出てこなかったから、ググり方が悪いのかともう一度調べても出てきませんでした。
1万以上ヒットしたおかげで貫徹モード orz
調べたかったのはFCあみ放にあった合成予測スクリプトが深淵にもあるかです。
76 :
名も無き冒険者:2008/04/22(火) 11:41:26 ID:mFlyDY53
予測スクリプトはさすがに無いだろう。
そこまで解析されてないし、そもそもぐぐって出てくる情報もかなり怪しい。フロー
の修正が固定値扱いになっているエントリからの参考リンクではフローを熟練度上昇
倍率として扱ってたり、まだまだ解析されてないということだろう。
耐久度の方は完全解明されてるみたいだけどな。そういやセオリーLv2って耐久いくつ
増えるんだろう。
77 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:14:51 ID:TynzwJVf
今更だが、かぼじゃこ乙。
78 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 08:25:21 ID:8XbUKC9T
おまえら五月病の予防接種は受けましたか?
気分が沈んでいるからといって未継続はしないように
コミュ掲示板への書き込みは…仕方がない…
79 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 09:43:10 ID:+HP/mBf4
五月病ってのはGW明けにかかる病気だぜ?
端から休みない俺には全く関係ないなHAHAHA
...orz
80 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 10:07:06 ID:xEhZO1vt
ボクの五月病の特効薬は、キミからの書き込みさっ☆(きらーん)
ああ、胃が痛いorz
81 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 12:55:23 ID:dzkUOIKC
GW前後にGK戦があるコミュは大変そうだな…
82 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 15:34:19 ID:OTIWTlM3
>80
メッセ貰う度に五月病ですよ
いや自分が悪いってのは分かるんだけども
83 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:55:36 ID:kw5ZTMWZ
本日の新職は復讐者か・・・
スレイヤー安泰?
84 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 20:11:57 ID:oQ4rkqzm
復讐者よりも狂戦士じゃまいか、とか思った俺はFFのやり過ぎ
ダンスマカブルの自虐具合が気になるところだ
ケイオスナイトもなかなか楽しそう、かな?
85 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:05:27 ID:PL8WDCds
何故、斧じゃない?
86 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:38:12 ID:vgO02sNM
なんかプレイヤー側がダークサイドに堕ちまくっているんだがw>最近の新職
87 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:06:37 ID:YEnKc2Gl
斧の最強職はゴッドハンドだけでいい。
それ以外は、不要……
88 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:27:10 ID:m0zYFoaU
剣の化身を倒して得た職なのに爪拳の技能があることが
納得いかない。
89 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:28:55 ID:vgO02sNM
どう考えてもありゃダンスマカブル(剣使う敵が使ってくる)がメインで
アイアンクローはオマケだろ
90 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 05:39:01 ID:4h87/RCn
>>86 力を求めすぎたんだろう、スロット的に考えて
>>85 コミュの販売アイテムから考えて、斧は次か次の次あたりじゃね?
>>87 そう思ってた時期が、黄金騎士にもありました。
91 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 00:40:50 ID:/Z/0Ho66
GWでコミュメンが一部ネット休むってことになったのだが・・・
今年は切れ切れなので、前半休むやつと後半休むやつがいるんだよな。結局まるまる
10日ほどだむることになりそうだ。
92 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 04:42:25 ID:rlTN9mFk
成長値を調べて途中で詰まったので、まさるさんに質問します。
最も高い能力が2つあって、小数点以下の数値も同じ場合はどのように上昇するのですか。
とりあえず、万星を見ましたが同数の扱いは記載されていませんでした。
93 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 05:43:06 ID:6M5AEkNL
>>92 マニュアル読め、まずはそれからだ( ゚Д゚)∋
>小数点以下の値も同じだった場合は、「体力>敏捷性>器用さ>感受性>生命力>精神力」の順
>(能力値表記の上から順)で優先されます。
ちなみに宝石食った時なんかも同じ。
94 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 06:31:46 ID:DVsoi5Zo
なりたくなるような名前のクラスがそろそろ出て欲しい俺イメージ厨
爪拳と弓矢はなんかヘボイyo
95 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 06:48:22 ID:/Z0weulD
爪拳にはストライカーがあるし、弓矢にはアルテミスがあるじゃないか
96 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 06:55:35 ID:DVsoi5Zo
アルテミスってあるのか。それ目指すむー∈(*・ω・)∋
ストライカーはハンドできないから×
97 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 08:06:27 ID:/Z0weulD
アルテミスはFCのクラスだったね(´ー`)メンゴメンゴ
ストライカーがダメならグラップラーはどうだい?
まさに地下闘技場の覇者に相応しいと思うけど
98 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:48:51 ID:VFMZiL+q
カラテカがヘボいと申すか
99 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 18:20:46 ID:DVsoi5Zo
グラップラーは漫画が苦手なんで×
カラテカだと上級って感じがしない 帯でいうなら緑か茶止まり マスターカラテカなら(゚∀゚)イイ!
てえか普通に趣味職いっぱいあって欲しい
名前だけでもいい、補正や技能大差無しでもいいから上位は一通り存在して欲しい
目指すモチベにしたいから。
(´・ω・`)知らんがな
しかし爪極意は化身予定表の1ヶ月後にすら乗ってないのであった
完
モチベはいいが化身戦に選抜してもらえる実力つけるのが先やで
まぁ、セットニードラーだけあればいいんだが
>>93 ∈(・ω・)∋ マニュアルとは灯台元暗しだったむー
∈(・ω・)∋ 万星に書いても反応なさそうだからここに絞込み結果を置いとくむー
キーメイカーの成長(メイン)
体力0.52-0.79 敏捷0.85-1.00 器用0.80 感受0.20-0.24 生命0.60-0.66 精神0.40
>>101 うちらがたどり着くころには化身なんていちころの楽勝だむー∈(・ω・)∋
・・・つか、セットニードラー効くのかよww
罠の時代くるー?
てか、罠は以外に強いよね
無手で使えるし、銃の弾切れ対策にも使えるし、
魔法・物理どちらでも威力が上下しないしで・・・
要らない職があるから、その枠に俺も1職入れとこうかな
罠の化身はどこにいるんだ?
罠のダメージは頭打ちが早いからな。
ニードラーでコンスタントに350ダメ程度というのを強いと見るか弱いと見るか。
レンジャー強いよなぁ・・・w
強いのか?
毒針が強いのは防護、毒遮断という特性持ちや、遅延無効で何度も動いてくる
所謂速攻・ハメが通用しない相手に対してであって普通に罠ばら撒かれても正直どうでも良い
レンジャーの強みはトラップボックスじゃないかな。
ニードラー4〜8個撒きはかなり強いよ。
upktzn
なんという罠職。
間違いない、これは罠だ。
あぁ、罠だな……紛うこと無き罠だ……
いや、技能がな?
あっぶね
更新日かと思ったけど違ったか
そんなことはない
TT組む時にオートセレクトって使ってる人いるかな?
そのまま使うにゃ微妙なのばっかりだなあって感じてるのだけど、「カスタムTTを3つくらい登録できるようにして欲しい」って
要望出そうかと思っているのだけどどうだろう
「前回のタイムテーブルをセット」くらいかな
防衛の必要がなく、探索時間を合わせる場合は
『オートセレクトの○○基準』
とかは良く使うな。
登録自体はオートセレクトそのままは使わんが。
[不具合報告]
非常に高いレベルにて低階層の危険地帯で戦闘を行った場合、その入手経験値に一部誤りがございました。
本更新より修正を行わせて頂いております。
なんだってーっ!!!?買カ ΩΩ
orz
>115-116
ありがとう。要望出すほどじゃなさそうかー
>117
低階層で頑張ってる人なのかな?次回どれくらい変化したか教えておくれ
>>114 カスタムを一つって要望出した事ある
無理ならせめて前回の…って所だけ反映してもらえた
びみょうん
前回のタイムテーブルをセットは超便利。
提案してくれて助かったよ。
基本的に非探索行動(休憩・防衛含む)の枠は固定してるから、これだけで事足りるわ。
難を言えば、未継続すると使えなくなることかな∈(・ω・)∋
( ゚Д゚)ハッ!
(;゚Д゚)今日は更新日じゃなかったか…
いまここに、更新日の顔をしたやつがこなかったか?
コウ…シン、ビ?
そういえば昔、そんな言葉を聞いた気がするな…
お、デュラハンにクラスチェンジしている人がいるな
死者の戦士はウォリャーだったという落ちか
水属性のブラックナイトっぽいな
雫の方はどうなってるんだろう
純魔のはずなのにまたガチムチになる修行が始まるお……
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 <ぼくたち純魔!
,/ ノ ~ `、 \ _
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / `j
∧_∧_ \ `ヽ( ´∀` )" .ノ/ / /`ー'
( ´∀`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ∧_∧
γ --‐ ' λ. ; `、.` -‐´;`ー イ 〉 ´∀) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
`ー-‐'
タフじゃないと、深淵回廊は生きていけないのさ・・・
つまりなにか? 先行連中は、誰も中級職チェックしてなかったってわけか?
いやまあ、単にクラス欄に残ってなかったんだろうけど。
純魔が当てもなくウォーリアーなんてやるとおもってか
デュラハンか、あみ放では見かけないなー
とか思って今もスレ見てたら、ビショップとか出てるな
回復特化って感じ? この2つがコンボしたらすごそうだ
>>132 おそらくデュラハンは死者の書だろうが
死者の書のクラスは「猛き戦士」と「邪術士」なんだぜ
邪術はネクロじゃないんかなぁ
サモンレイス的に考えて
ウォーリアーは、既にファランクスの元クラスだったよな?
ナイトも最上級クラスの元だし、これからはガチムチの時代か。
純魔キャラやってるけど、少し前に出た能力の限界のこともあって、他の能力を伸ばすのは
むしろ推奨って気がしてきたしなぁ
「もう貧弱な坊やなんて言わせない」ために俺も修行してくるぜ
ビショップはあれだな。
ずば抜けて強いわけでも他新職のように変に癖があるわけでもなく、普通に一段格上のクラスって感じだな。
奥義がシンボルマスタリーだったら泣くが。
お前の泣き顔を見たくなった
140 :
カナール:2008/05/07(水) 16:54:52 ID:aAygTG9h
ふふ、アタシも(はぁと)
今日は更新日?
upktzn orz
どうした?
GW中荷物整理を怠ったら
溢れて溢れて泣きそうです
荷物は日頃の整理整頓が大事なのですね
コミュ内にプレイヤー4〜5人×ひとり2〜4キャラってのがやりやすそうだなあと今更ながら思う
1プレイヤー1部隊で行動してボスとかだけ再編成とか。
プレイヤー多いと意見確認も意思統一もほんとメンドイ(´・ω・`) 気の合う知り合いだけで出直したいyo...
>>145 しかし、それで気の合う知り合い同士の意見がぶつかり、喧嘩になって崩壊することもあるんだぜ。
友情ごとな…。
あるあるある。
そして切る人はある日急に見切りをつけるから怖いのね
面倒見の良いまーしゃるさんの友達持ってる奴は大事にしろよ
その人はどこでもうまくやれるんだから・・・。orz
ああ、チキレ出走だ
ああ
あ
おぅ、レース会場はここで良いのか?
村人「こんにちは。イーレイ村へようこそ」
今までは戦闘の並びはEno順だと思っていたんだけど、どうやらそうではないらしい
あれってどうやって決まっているんかね?
ちょっとした疑問
深く考えずに思考停止してる俺は、ランダムみたいなもんだと思ってる
パッと見、法則があるようには全く見えないからなー
ロドリゲスの発言って、ボス撃破やライセンス警告の他に新規結成もあったんだな
>>153 「コミュニティ管理フォーム」の『所属許可』にあるNoの順番になっている。
小ネタだが、カウンター持ちは部隊内で番号の少ない所(1,5,9,13,17)に入れると、相手の全体攻撃時に反撃で倒せれば後続の被害を抑える事ができる。
156 :
155:2008/05/12(月) 17:02:24 ID:hrsZ2JvL
勘違いで悪い orz
前回、前々回とNo順だったけど、その前は戦闘によってまるで違ってた
行動順でもなかったから、ランダムの可能性が大きいな
下層での訓練を積むって結構ウマいのなー。階層深度で乗算的に上がって行くからなんだろうけど。
それを考えると、下層は通常戦で戦わないことが正解、っていう意味に取れる気がする。
戦闘なしの結果は激しく味気ないけどね。でもやれば皆殺しにされるだけという。ナンテコッタイ。
つまり諸君、訓練様が本気を出された訳だよ
最初は訓練使えねって扱いだったのに出世したな・・・
ところでカタナ様の登場ですよ
この分だとカブトワリもありますよね、トーキョーN◎VA的に
ばっか、ガンだよ。
それでガン/カタナうわなにをするやめr
>160
プシュッ
B30Fだと平均450で大成功で1020くらい
ストレッチがあれば普通に戦闘こなすより良い気がする
とりあえずカタナの存在価値は崩天雷撃のかっこよさでFA?
まぁこの技構成と名前だとカタナは居合い斬りが奥義かも
そうだとすると剣使いにとっては価値あるんじゃね?
心眼が奥義かもしれんが
居合「俺が奥儀やる」
心眼「いや、俺がやる」
ソードマスタリー「え、じゃあ俺も」
居合&心眼『どうぞどうぞ』
古代剣の欠片*合成剣&アデプト&マスタリ装備してクリティカルでまくりを妄想してる変り種は俺だけでいい
剣使いとしては気になるのが
・カタナ報告
・直後にアヴェンジャー報告者(剣極意所持者)が巻物募集→速攻撤回
・競売に巻物出品。割と高め?
……ひょっとしてカラテカorジュージュツカが条件なのか、カタナって。
サムライだけなら該当者は既にいた
でも出たのは今回
だから複職もしくはフラグが疑われてる
皆カタナカタナと騒いでるから途中からもしやと思ったが、
カタナっていうクラス名なのか
道具の名前がそのものズバリ、っていうのも初めてじゃね?
「だから何?」って一蹴されたらそれまでだがw
トーキョーノヴァというTRPGに『カタナ』というタイプがあってだな・・・
ま、もっとも、元ネタとかは無く、刀剣しか装備できない和風クラスだから
『カタナ』と付けたのかもしれんが
ダンマカはアヴェンジャーですのでお引取りください
コブシという新クラスはまだでつか?
ダンスマカブルがクラスだったら全力で取りに行くところだったのに……
剣恵まれすぎ。
ハジキとかチャカはないんかい
ごらー
銃使いとして一言いわせてもらいたい。
そんなクラス名は嫌だ〜!
そんなクラス名が出てきた日には、俺はオンコーポに一生ついていくぜ
銃関係だと、妥当に考えてスナイパーがまだでてないわな。
クー・デ・グラス的に考えてカブトワリでもいいが。
極意、というフラグのわりに、もっと上がありそうなクラスばかりだよな。
カタナ上位には煉獄とかありそうだし。
クラス欄増加はマダデスカ・・・
斧:キコリ
弓:ヤブサメ
銃:マタギ
黒魔:タタリ
白魔:ボウズ
槍と拳が思い付かなかった。
槍:アシガル
拳:ヨウジンボウ
それじゃ槍、弱くなってね?
182 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:58:49 ID:7ZRmfxtG
槍:イッキ
それじゃ鎌持った方が強いだろw
>>183 射撃武器だしな。
しかもホーミングによる脅威の命中率。
>177
銃はまた弓からクラスを奪っていくつもりか。
弓は銃に平伏せーい
ぺたんこなれーい
盛り上がってるところあれだが、チキレには勝ったのか野郎ども
upktzn
(・ω・)
お前ら
好きなメイン/サブクラスの組み合わせを教えれ
幼女/ツインテール
ストルジュ/アニムス
(´・ω ・`)
>>190 幼女だと、この変態め。
ただちにメインを女子中学生に変更しろ。
サブは異論なし。
ツインテールが許されるのは小学生までだろ常考
まあ、短いしっぽなら高校生まで許可できるが
>193
お前の老女趣味には感服した。
U-10スレはここであってますか?
ここはホムンクルスやアンドロイドを愛でるところだからあながち間違いじゃない。
そんな俺の好みは ポニーテール/大和撫子
なんだと?
大和撫子には黒髪ロングじゃないのか!
おまいら楽しそうだなw
俺? 巨乳/人妻 これ最強
>>199 でかけりゃ良いって物じゃない事を
肝に銘じておいて下さ〜い
女性の敵ですよ〜
>>199 スロットネタバレデータ風に
巨乳人妻[人型]火:0 風:0 土:0 水:−1(ランダム狙い)
Lv999 後列 HP9999/9999 MP9999/9999
毒+00 麻+00(遮断) 混+00 呪+00 石+00(遮断) 眠+00(遮断) 狂+00 魅+00
右手:ゆれる巨乳/盾(>199キラー、魅了効果Lv5、魅了効果Lv4)
左手:ゆれる巨乳/盾(>199キラー、魅了効果Lv5、魅了効果Lv4)
身体:エプロン/衣服
戦闘アビ
昼下りの情事(-0Mp)/右手/水属性/単物/>199特効、身体装備破壊、補助装備破壊、疲労効果、MP減少Lv2/ダメージ極小
心証転換(-37Mp)/?/単魔/無属性/2連/魅了効果Lv5/ダメージ極小
旦那の出張(-0Mp)/左手/単魔/無属性/魅了効果Lv5、与行動加速・大
付加アビ:チャームシンパシィ、チャームシンパシィ、チャームシンパシィ
※昼下りの情事combo心象転換
こうですか、わかりません><
おっぱいは大きいのも小さいのもいい…
ぺたな人妻も味があるし、巨乳なロリにもそそられる…
>>195 お前の徹底した幼女趣味には脱帽だわ
女子中学生をつかまえて老女とはなかなか言い切れないんだぜ
「14歳以上はババア」とリアルで言い切ったヤツを知っている。
幼女趣味のジジイとかマジオワトトル
ツン / デレ は貰っていきますね
お前らの馬鹿馬鹿しさに諸手を挙げて降参www
黒髪ロング/メガネかなぁ
>ツン / デレ は貰っていきますね
ツノに読めた俺はもう寝ることにする。
なんだ、このキモい流れ…
201とかは本気で面白いと思って書いているのか?
ツン/ツン
なんて考えるだけでゾクゾク…
いやゾッとするな
まあ、荒れる前にやめておこうか。
マジレスすると、刀剣使いの俺には【シルバーナイト/スレイヤー】は死角がなくていいカンジ。
ただしガチガチすぎて面白みには欠けるかも。
マジレスしていいのかちょっと悩むところだったってのはあるな。
流れ的にってのもあるが、散々既出の組み合わせになってしまいそうだし。
刀剣だと、スレイヤーが装備できない軽兜を補う感じがいいね。マーシナリー/スレイヤーとか
>>189 マジレスすると
ソーサラー/ブラックナイト
シルバーナイト/パスファインダー。
少人数部隊だとこういう便利な壁を置いて、効率よく探索するのが良い。戦闘面では
やや難があるので、手数の多いキャラと組ませるのがいい感じ。
マッピングを奥義で習得済みの場合、ラインシーカーにした方が生命補正高くて良い。
物理全般でスレイヤー便利すぐる。
成長面とリバースハッシュが。
奥義で思い出したが、グランドキープは結局、修得できないんだろうか。
今後そういうクラスが発見されたとしても、そこまで辿り着けなさそうだよなぁ。
特殊地形の敵って、たまに効率よく稼げるヤツがいるんだけど、そのたんびに
パスファになるのも。
後発の俺にとって疑問なのは、挙がるのは剣ばかりで弓クラスが挙がらないって点。
下の方では弓ってビミョいの?
>>215 でも全部隊が仕掛け避けて探索なんて効率悪すぎるし、グラキは必須だろう。
ラインシーカーなら補正も悪くないし、戦闘スキルを奥義で補完すれば問題なさそう。
というかバースト役が兼務でFAでは。
>>216 弓は強いよ。スキルも武器特性も。
問題は感受が上がりやすいって所ぐらい。
あと鉄板クラスがあってバリエーションに乏しく、話題に上らないだけ。
>217
なるほど、やっぱそういうことなのね。ありがと
>>212 ブラックナイトは今後デュラハンに置き換わっていくかもしれない。
まあ、死者の書が5ケタ台で市場に出回るようになってからの話だが。
死者の書は20更新足踏みして1個出るかどうかなので市場に出る可能性は0に等しい
でも、アンデッドに身を落とすのはキャラ的に許し難い。
この先にバンパイアがあるなら別だが。
定期更新ゲーの自称ヴァンパイアの数は異常
エンジェルサモナー/デビルサモナー(逆でも可)
駄無的な憧れなんで実際は就いても片方だけだが
細糸は交換で出されてるのをそこそこ見るけど人気ないのかね
召喚で考えるなら爬虫類や悪魔より役に立つ気がするんだけどなぁ
死者のは書は出せても化身フラグがあるからすげー時間かかりそうで大変
死者と化身が必要なのはネクロだぞ?
多分リッチにつながるけど
細糸はなぁ…交換するにしてもせいぜい雫か下位フラグが限度だろう
奇知のホークアイ上位次第では雫もきついかもしれん、てか誰かホークアイやれよw
細糸の不人気なんだなぁ。
こっちは細糸が一番人気難なのに1つも出ない。
細糸、不人気なのか?
対価が死者の書とかだから、単に欲しくても誰も手が出せないだけじゃないか?
自称天使様より自称魔族様が多いんだろと邪推
対価が棺・金庫フラグアイテムか金なら即買いしてる(´・ω ・`)
召喚天使はかなり強いみたいね。3種キラーでキラー魔法使うとか鬼すぎ。
しかし、白魔法系のキャラにとってライトハンドラー経由は厳しいだろうな。
マンキンは使いにくいし。
細糸は前に女神像だったか水晶だったかと交換が成立していたのを憶えている。
天使召還も強いけど、悪魔召還もなかなかだよ
敵の能力下げてくれて、MPにもダメ与えてくれる
いずれにせよ、1種だけの召還で外れが無いから良いね
マンキンと竜使いの糞ッぷりはまるで聖剣伝説3のドラゴンマスターのようだ。
マンキンって実戦で使ってるやついんの?
今すぐリースに謝ってこいっ!!
ところで、今TOPページ見て気付いたんだがモノDが5/26公開βだとさ
話の流れ切ってごめそ
>>232 1週間以上前から出ていたね<モノDβ
だけど何も語りようが無い
>>225-227 現在のクラス分布だと、エンジェルサモナーがデビルサモナー&ドラゴンテイマーにダブルスコアつけてる。
アイテムが偏ってるか、天使さまは当面ほしいやつが取り終わったと邪推してみる。
むしろデビル組が100抜けしたんじゃないかね
エンジェルの準備にかかる時間はかなりのもんだからね
ビショップは何が奥義なんだろうな。
シンボル・マスタリーLv1だろ、どうせ。
と、思っておけば何が出ても喜べる。
そしてマジで的中した時
もし的中したら、
>>238が言い出したせいってことでひとつ
……冗談だってば、だからその聖印を下ろせ、な
>>233 ぐは、俺が全く気付いてなかっただけか、注釈ありがd
流れぶった切ってスマソ
初めて銃を使うんだが、
40発/9連射の銃を装備の状態でマガジンLを使うとしたら、
ポケットアイテムの使用設定は何を選べばいいだろうか?
教えて先輩ガンナーの皆様。
ちなみに今のところ、
『4回を右手使用回数が下回ると使用』
にしてみようと考えている。
ロックオンの手間を考えるならしっかりマガジン使って補充した方が良いと思う。
4発で敵を倒せるなら問題ないだろうけど。
9連射が前提の敵なら『9回を右手使用回数が下回ると使用』
にするのが妥当じゃないかな?銃撃ったのに生き残られるのはアホくさいぜ
残弾減るとジャム率も増えるしな。
連射数以下って設定でいいと思う。
でも正直なところ、マガジンは捨ててボトルを装備し、ガンプラントに通う方がいいと思う。
銃は消耗品さ。
下のほうだと9連うちきっても死なない敵が居るからマガジンが要るのさー。
両手銃だと特にブルーボトル使わないからマガジンの方がいいよ。
相談者が両手か片手か知らないけど妥当な回答を得たと思う。
upktzn
初回参加組はゲーム内一周年だけどなんかイベントあった?
マガジンよりも…
仲間が欲しいぜ…
>245
・元々ない
・うっかり
・閏年
どれかだな
>>246 継続も連絡もしてくれない仲間なんて、いない方がマシなんだぜ('A`)
ちなみにたまに継続だけはしたりするので、入院とかの可能性はない。
もしや先行コミュに入れてるキャラの情報収集の為だけにうちにいるんじゃなかろうか
という疑心暗鬼にもなったり。
連絡はともかく継続しないのは問題だな
三行半突きつけちまえよ、うちは最終的にそうしたぞ
でないと、後々ものすごい亀裂に繋がりかねないからな……
まあ連絡つっても、毎回何か書き込めって言ってるんじゃなくてさ。
少なくとも継続出来るなら、その時に現状報告は出来るじゃない。
たった一言でもいいから、本人の状況を知らせて欲しいんだよ。
でなきゃ、単に駄無ってるとしか思えないから。
そんな事例のための追い出し機能じゃないのか?
いや使ったことないからよく分からんが
誰も何も言わないから平然と駄無ってるんだろう
言っても出ない奴が居るんだよ。
ミケるが基本的には継続してるから蹴り出せない。
ろくに相談出来ないポンコツ継続マシーンなんて要らんよ。
三回連続三毛らないと追い出せないからなぁ・・・。
二回まで行って継続された時はどーしよーかと。
>253
本人に言ってどうする コミュに提言だよ
容認黙認が多いのなら抜けるべきはお前さんの方かもしれんし
うちのマーシャルさんはたたき出したむー∈(・ω・)∋
コミュメンが三毛るとその背後の人が本当に死んでることを否定できない。
うちのコミュはそういうコミュだ('A`)
中には、自分から出るって言い出してなかなか出ていかない奴なんかも
そういう輩はこっちの打診もどこ吹く風、気が済むまで居座るから性質が悪いぜ
まぁ、そんな困ったちゃんはそうそう居ないがな
>>254 言うまでもないだろうが、その時は3回三毛るまで勧告し続けるだけさ
別に部隊編成で一人or駄無部隊を用意しとけば問題ないだろう
役職もなければせいぜいコミュ再編ぐらいしか出来ない
ボス戦にしたって1ターン目で死んでもらえば大勢に影響は出ないし
そろそろ研究GKな俺に何かアドバイス
部隊数は3
>>260 つ【ゲリラ・ウォー+鳥キラ+上空狙い】
262 :
261:2008/05/20(火) 10:27:45 ID:tn8I6vDV
って、生産と間違えた orz
ボムは撃つな
負けてもめげるな
焼き払えっ!!
植物キラー火・風魔法で雑魚を倒せ
ハンターがいればキャンセルトラップを装備しろ。だがこちらからは罠は撒くな
GKは銃で撃ち殺せ
死ぬな!
オレからのアドバイスはそれだけだむー∈(`=ω)y-~
>260
この世の全てを憎め
そうすれば
案外勝てる
>>260 なぁに30Fよりは格段に弱い
ショック+テンペorインフェを2人でやれば雑魚は簡単になぎ払えるから耐性+火属性しっかりしとけば大丈夫じゃないかね
>>267 無事に一次予選を突破しました。
二次予選の時もよろしくお願いします。
30Fは対処法さえ分かっちゃえば、GKの中でも屈指の楽さだぞ。
逆にそれが見つけられないとほぼ間違いなく勝てないが。
>>270 その対策が、できるところは簡単だができないところは難しいんだろうが
……と思ったが、結構少人数のところでも突破してるんだな
ちょっと希望が見えてきた
30F突破組を見てると大体こんな感じだな
少人数:火力でゴリ押し
大人数:睡眠や混乱でロック
俺の所は生産階層なんで、たどり着くのはいつになるのやら
問題は33だ……あれ少人数で勝てるのか?
少人数と大人数の違いは何人からになるんだろうか
前列潰せば良いので睡眠が一番安全そうではあるかなと思う
熟睡させればセカンドとサードは放置で良いんだろうし
混乱は高深度でも動く時は動くからなぁ…
と研究階層中の俺が言ってみる
能力値って最大いくつ?999?
>>275 999だ。
だむーめ! 初心に戻ってマニュアルを眺めるがいい!
マニュアル見てたんだけど載っているトコ見つけられなかったのよん∈(・ω・;;)∋ ありがと
メインパラの補正アップ技能はいらなくなりそう…
>>274 俺の中での線引きは大体こんな感じかな、多少は前後するが
少人数→1〜8人
中人数→9〜12人
大人数→13〜20人
人数フルの部隊をいくつ作られるか、ってのが目安のひとつ
せいぜい2部隊だったら少なく感じるし、4部隊もあったら多いなって思う
連投アレだが
>277
補正アップが後々いらない子になるのは、FCもそうだったな
そういや、補正アップ不要に拍車をかける補正の上限、あるんだろうか?
補正アップ技能なんか付ける余裕はないだろ('A`)
>>274 >>278と同じで最小部隊数が線引き基準になる。
火力ゴリ押しだと、第1にソーサラー部隊(ショックウェーブ等で1stを殲滅)第2にロイヤルガード(アイシクルランスで親玉集中)て感じだった。
>>279 マニュアルに書いてあるが、補正の上限は+300だな。
>>280 マゲだけど、黒騎士に生命アップを重ねがけしてる。
おかげで前衛よりもHPが高くなって生存率が跳ね上がったな・・・付ける前は毎週1回は再構築だった
麻痺と魅了も耐性無いけどこれどうだろう?
魅了は土階層で苦しめられたからこれと同じことが出来るなら大人数vs大人数で面白そうw
麻痺も70くらいで動けなくなるんだっけ?
どっちかやるなら火力全開で倒した方が楽そうだけどさw
疲労表がないのが本気できつい。
284 :
278:2008/05/22(木) 00:53:36 ID:dxhW/wVT
>>281 そういや補正上限もマニュアルに書いてたか
もうちょい調べるようにするわ、注釈すまそ&サンクス
>>283 疲労表は地味にめちゃくちゃ有り難いからなー
ふとした時に、この行動どれぐらい疲れるんだっけ、と疑問に思ったり
どの行動が分からないか訊いたら、みんな答えてくれるんじゃね?
実のところ、毒回復の魔法がないのは厳しいと思う今日この頃。
つ「アンチドーテ」
つ「アンチドーテA」
つ「アンチドーテEx」
つ「サーガ」
アンチドーテEx「そんなにこの臭いが好きなのぉ? この変態!!」
サーガ「私はすでに君達の傍にいる。だが、気づいてもらえないようだな!」
upktzn
……何をやってるんだ、競売主は?
upきてから一時間もしないうちに締切か…
14時過ぎに見かけて、入札しようとしたら締め切り過ぎてた…
流石に一時間ないんじゃ厳しいわw
買えたけど面倒だから止めた
日にちか時間を間違えたんだろうけどなw
撤去難易度がB31Fからまた上がるのか…
整備だけ上げるの厳しいしリムーブを奥義で覚えるか迷うorz
294 :
278:2008/05/23(金) 01:06:16 ID:e+qORb6O
日にちか時間を間違えたのは明らかなんだが、
三度目の正直でなお間違えてる、っていうのがな……
誰か つ っ こ ま な い か
ぐぁ、名前消し忘れた……
さっきあみ放にネクロのクラス条件確認しに行ったら、
火曜の時点で流星拳なクラスが出てるじゃねぇか
話題にならないからまったく気付かなかったぜ
>>295 俺のセイントは盾装備できるはずなんだが……
まあよく考えたら、爪拳攻撃止められたためしがないんで、毎回砕かれてるんだな、きっと。
……って、装備できるな。
なに見てたんだろ、俺orz
撤去の難易度ってどこかに載ってたっけ?
{整備熟練度/(階層*8+n)}*100+30%
1F-13Fでn=0、15F-でn=300
この先って難易度どうなってるんかな。21Fあたりからまた上がってる気もするし。
>>299 >>6にある移動図書館に載ってる
難易度が上がるのは21Fじゃなくて24Fからだ
段々難易度上昇が早くなってきてるな…
>>293 まじかよ・・・34Fで跳ね上がると予想してたからチマチマ上げても間に合うかと思ってた orz
リムーブは奥義で覚えるよりもテイマーになった方がいいかも、アトリエあるし
>300
おお、ありがとう。表になってるとわかりやすいな。
整備400越えたけど、24Fからアウトか・・・厳しくなるなぁ。
げっ、24Fからも上がるのか、知らなかった
急いで上げねば……
鯖落ちたお(´・ω・`)
オン鯖、深淵鯖両方落ちてるな
復旧しねえな。
深淵で更新延期したことってあったっけ?
過去何度か鯖落ちしたことはあったけど
延期は無かったと思う
起きたら復帰してるといいな
おまいら、今回は一人でも欠けると致命的みたいな探索は
避けた方がいいかも知れないぞ。特にGK戦。
年末の更新中事件を思い出すなぁ
あれ深夜に戻ったんだっけ
>>308 1月前にGK戦で4人がミケったけど勝った。場合によるのさ
まだ落ちてる…朝の5時半だし、時間的にしょうがないか (´・ω・`)
朝くらい鯖管を寝かせてやってもいいじゃないか
まあ、今日の昼から夜に継続だな
チキレ常連の俺には関係ないが∈(・ω・)∋
鯖黄泉返った!(゜∀゜)
モノD公開を理由に本日の継続は休ませていただきます
駄無
そうか、今日からオープンテストか、面白いのかな
って、皆登録は順調か?
なあに、勝負はこれからでさぁ
おれたちのたたかいは
これからだ!
モノDスレとか立つんかねぇ・・・
これでまた、深淵に飽きてた連中が続々と三毛り出すのかねぇ('A`)
upktzn!!
モノDやりつつ深淵もやるよ
まあ、この時間になっても公開しないってことは順調に延期だろうね
そもそも昨年の段階で公開予定だったのがここまでズレ込んだわけだし
しかし、オープンしたのである
いっとくがおれは三毛ってないぞw
常にβバーション
当サイトはご利用の皆様の意見を元に常に開発を続け、
機能の改善・拡張を永遠に行い続ける予定でございますので、
常にβバーションとして運営させて頂きます。
オープンβは口実で正式公開ですね、わかります
ここは深淵スレであることを忘れないように
深淵も常にβな気が・・・
それより杖ミスティックとスミスが出たんだな。
今までアーマーしか出てこないと思ったら、極意必要なわけか。
誰か俺に槍の極意を取らせてくれ・・・・・いや、まだ20Fとかなんだが。
そうだよな、有料だが実はβなんだ
で、正式稼動のあかつきにはクラス枠がいくらか拡充されるんだ
そうに決まってる……!
フラグが複数必要ってのは、クラス欄増やせって要望に対する回答とも取れるがな
工業階層クリア少し前にも関わらず、
まだクラス枠余っている俺は明らかに真駄無
ゆずってくれ たのむ
メ.几
木又してでも うばいとるんですね、分かります
弓サムライクラスマダー?
ブシでもミコでも何でもいいZE
オチムシャ
アシガル
もしくは、
ハタモト
ヨイチ
でどう?
モノDのテストプレイ参加お礼が届いてた
全員に送ってるみたいだけど他にも届いた人いるー?
ヨイチはクラスで出るより与一の弓というシステム品が出て欲しいな
ノシ
うちもきた。
テストプレイは申し込むだけで力尽きたが…
>>337-338 レスd
お礼の為にロドの中の人がわざわざアレを作ったかと思うと微笑ましいw
>>333 それじゃ弓サムライじゃなくて矢サムライだろ
>>340 誰が巧いこと言えとw
で、モノD参加お礼ってそんな一風変わってるのか?
銃の奥義+和の心+サムライでタネガシマが出るということでよろしいか?
ポストカードだったよ
絵柄はモノDと深淵の二種類でわざわざ作ったと思われる
おっと忘れてた…
野郎ども、継続は順調かー?
僕は終わったから寝るむー∈(・ω・)∋
継続はぎりぎりだった…… upktzn
何か新クラスが続々と報告されてるな
wktkはするものの、いまいち盛り上がりには欠けるのは何故だろう
やっぱりたどり着くまでの長さがネックなせいかね……
そもそも辿り着いているコミュ数が少なすぎる。
来年到達できそうな場所で盛り上がれるわけがない。
俺的にキター!!なクラスが無い
てかクラス名。どういうのが喜ばれるかちっとは考えて欲しい
ジュウジュツカとかカタナとかガッカリ過ぎ
聞こえんなぁぁ
マニアちゃんの戯言なんてよぉぉぉ
アグニとか結構かっこいいと思うが。
あまり盛り上がらないのは、化身に勝てる気がしないからかもしれん・・・
バーストはともかく、全員ハッシュ必須じゃね?みたいな話を聞いたぞ。
ハッシュってどっちのだ
もちろんリバースハッシュじゃね?精霊キラーだし
ところで、
>>350 はどこでそんなデマ情報を聞いたか知らんが、
むしろ必須なのは全体属性魔法(または高命中全体物理)だよ
あとその魔法撃つ精霊キラーの武器をありったけ積むだけ
最後の仕上げにアバター削りきらないといけないから簡単とは言わんが、
準備さえ整えれば誰でも越せる強さだ、安心しろ
どっち、と言われて「ハッシュゲイル」の存在に気付いた。
リバースハッシュ必須、な。
どんな武器でも撃てるから、どの化身相手でも有効だとかなんとか。
周りの精霊さえ精霊キラーで倒してしまえば、
化身は罠を撒いてるだけで殺せるな。
罠は武器を問わず、どの化身にも効くので良。
ネツァ:タフで回復かつ高回避と厄介だけど火魔法で焼く
イェソ:カウンターが痛いが実は無属性防御鎧が一撃壊れるのでクラッシュがあるとかなり楽に、エスコート狙いで全体水も良
ティフェ:動くのめっちゃ早くて異常もうざいけど、Tキラー無属性が当たれば大抵即死するので何でもおk
ビナー:1ターン目に悠長に狙いをつけてるのでミストやブランチでごち
化身:罠でおk、てか殴り倒そうとすると難易度は跳ね上がる
右:対応化身装備+罠 左:インフェルノ、ブランチ、コールド、ハッシュなどの対策スキル
こんな感じのが2人いればほぼすべての化身に対応可能だし、準備自体もハンターで奥義取得するぐらいなので比較的楽
なのでキラーと耐性の準備さえ出来るならばかなり組しやすい相手
まあ、対化身定石も結構変わってるからな。
罠有効って話が出たのも結構最近だし。
俺たちがたどり着くころにはレベル差で圧倒してるさ。
(こうして駄無は考えるのをやめた)
おおう、罠か。なんて甘美な響き。
しかしうちは技術職2人の職人コミュ。職人系上位には極意が必要。
ブランチとフォグは用意出来るが、それ以上は厳しいな・・・傭兵を雇うか。
俺たちがたどり着く頃には圧倒してくれる方々がいるに違いない。
雇われてくれるかどうかは別の話だが。
傭兵?NPC?
PCじゃね?
非戦闘職の2人コミュで化身までいけるころにはレベル400ぐらいになってるだろ、問題なし
継続完了です、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
upktzn
開発事故のマイナス値ってどうやって決まってるの?
おしえてえらいひと
ランダム
ありがとうえらいひと
事故ってレベルじゃないくらいのマイナスがついたんでビックリした
何か能力がマイナスに反転するみたいに感じたこともあったけど・・・
そう毎回起こるもんじゃないし分からんね
更新まで4時間半を切ったこの頃、継続は順調ですかイカ野郎?
とっくに継続済みでゲソ
私の統率力を持ってすればチキレせずとも余裕じゃなイカ
くっくっく、順調にチキレ出走予定だ、このタコ野郎
うpきたクラーケン
あぁ死んだともさ、こンの蛸入道!
まさるさんに聞きたいことがあるむ〜 ∈(・ω・)∋
キャプテンが『北へ進行』、部隊メンバーが『西へ進行』を入れた時はどのくらい疲れがたまるの〜
継続しようとした時に進路がずれてたから上書きで軌道修正したんだけど気になって昼に寝られないむ〜
普通に15。
キャプテン以外は、探索系行動(進行、周辺、その場)はどれを選んでも変わらない。
>>371 部隊進行の13とその場探索の2で合計15だったかな。
細かい数値は忘れたけど、なんせキャプテンが移動して
自分はその場探索にしたのと同じ。
コンパスとか巻物とか粉とか、ゴミばかり拾う自分に絶望した。
将来、どんな職業に繋がるか分からないんだから、
そうゴミと決め付けるのは早いかもよ
奥義で必要だからくれ
フラグ甘く見てたせいでいくつの取りこぼしがあるのかすらわからんぜ
とりあえず全部自分で使っとけ
すでに使用済なら競売にでも出しとけ
競売嫌いなら俺にくれ
コンパスや巻物や粉がゴミって、正気の沙汰とは思えんな
そんなものをいくら積んだところで戦旗も水晶も鋼殻も手に入らないんだ。
コンパスなら戦旗か鋼殻が釣れる可能性もあるが、
巻物や粉は現金で投げ売りされてばかりじゃないか
特に成りたいクラスなくても、無駄に使っちゃってるなうちは。
1万en手に入れたところで何も買えない、って感じじゃね?
ゴミだとは思わんが1万enとかにするくらいなら奇跡の募集にかけて寝かしとく。
宝石も売れば1万付近な事が多いけどコンパス〜戦旗くらいまでは行けるかも。
粉もたまに甲殻とか女神像に化けるから枠に余裕あるならもっておく方がいいかと
コミュによっては金で買えるものは全てゴミかもしれないね。
備蓄金ランキングを見て思った。
道草しないと交換アイテムが手に入らないから金で買えないものはどうでもいい
このゲームは今からでも大丈夫?
最近無性にやりたくなってきたけど、人の結果が見れないからどんなゲームかよくわからなくて
>>372,
>>373 ありがとう&結婚おめでとう。
てっきり自分の進行15+キャプテンの行動13で28溜まるかと思ってたからこれで安心して眠れるむ〜 ∈(・ω・)∋
>>385 マイペースにいけばそれなりに楽しめるけど、百聞は一見にしかず。
無料期間があるから、ためしに遊んでみてダメだったら課金しなければ大丈夫。
今、すっげーふと思ったんだけど、箱罠の「テレポーター」って発動するとどうなるんだ?
使いようによっちゃ、探索がはかどったりする?
>385
「無理にクリアする必要はございません」
あとマゾゲー嫌いにはお勧めできない
>387
BAR壁の中は君を心から歓迎する
>387
マニュアルにも書いてあるが、
テレポーターの効果は、単に「MAP上の違う場所へ強制移動させられる」だけ。
ちなみに即死は無いそうだw
391 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 21:33:56 ID:yseSmobY
>>385 正式公開と同時に始めた人たちが
いまだクリアの糸口さえつかめていないというゲームを
今から始める気があるならお奨めしよう。
訓練って疲労度どれくらいだっけ?
>>389 墓石が見えた瞬間にリセットは日常茶飯事だぜ。
>>390 それって、既に開拓した場所だけなのかな。
特殊地形とか障害物に囲まれてて、行くのがマンドクセって場所あるじゃんw
もしテレポでそういうトコにも飛ばされるんだとしたら、使いようによっちゃ
使えるんじゃないかと思ったのよ。
>>392 20。
そもそもテレポの罠を見かけたことが無いのなぁ・・・
誰か発動させたことある人いる?
>>393 休憩一回と等価か、ありがとう把握した。
トレジャーボックス情報を見ても、テレポの罠はまだ無いっぽいんだよね。
ただ、探索がはかどるかどうかが運次第ってのもどうかと。
22時にランダムテレポじゃないと、テレポ後に不用意な探索入れるわけにもいかんしね。
B41Fにて
自<しまったテレポートだ!
障
障自障
障
TT中で移動予定があると死ぬな。
でもこのゲーム、アイテムも金も失わないロクトフェイト標準装備だからいいよね
始まった当時は死ぬと経験値50%ロストだったんだぜ…
つーか、デスペナルティ軽減されてたのかよ!
ずっと再構築してないから半減はいまだ存在していると思ってたぜ…
ずっと…?
童貞に戻っちまうぞ!
数年もの間、再構築していない!?
この男、真の勇者か、よほどの強運の持ち主か(ごくり)
……あるいは∈(・ω・)∋ か
指示を間違えたまーしゃるさん
[普通のまーしゃるさん]
(´・ω・`)すみません、今後は気をつけます
[悪いまーしゃるさん]
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
[良いまーしゃるさん]
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\
/ 。<一>:::::<ー>。 正直申し訳なかった
| .:::。゚~(__人__)~゚j お詫びに全員に購入権をくれてやるお
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.
間違った指示をされた駄無
[普通の駄無]
誰だって失敗はあるむー。次は気をつけようね?まさるさん∈(・ω・)∋
[悪い駄無]
指示されたように動いただけむー。ぼくは悪くないむー∈(・ω・)∋
[良い駄無]
ちゃんと直しておいたよ、これでいい?まさるさん∈(・ω・)∋
一日に二度再構築しなければ幸運の女神に愛されている
>>407 突っ込みどころ満載だが、あえて挙げるなら
[普通の駄無]⇒[良い駄無]
[悪い駄無] ⇒[普通の駄無]
[良い駄無] ⇒それは駄無ではない
>>408 今回、初めて1日2構築しました・・・神は我を見放したのか orz
>>406 購入権ってなんですか? ∈(・ω・)∋
「購入権」「購入する権利」でぐぐったらわかるかも
というかこんな検索結果が出てくるのか…
(;゜Д゜)正直・・・今回はスマンかった
・・・・・・∈(・ω・)∋
(;゜Д゜)次からはマジで気をつける
・・・・・・∈(・ω・)∋
(;´Д`)怒ってるのか?スマンって
・・・・・・∈(・ω・)∋
------------------------------------
良いか悪いかは別として、これが本当の駄無だと思う
駄無というか・・・
更新前日に1回しか結果とBBSチェックしないっぽい奴とかコミュ一人はいるだろw
返答なしとか普通普通。がんばれまさるさん。
>>413 一人だけなら幸せな方であるといわざるを得ない('A`)
再構築はなかったけど通算20回目のコミュ崩壊した
うちのコアは何に魅入られていまつか?
また移動権利集めないとorz
>>415は防衛駄無であるといわざるを得ない('A`)
でもお前、少人数コミュで画面に敵が一匹もいない場合、探索優先したくならないか。
だが、そういう時に限って奴ら、バリケードごとコミュを破壊してくるんだぜ…。
気持ちはわかるが……10回目くらいで悟れw
>>416 防衛駄無=防衛しかやらない なんで逆だと思われ
>>417 そんなあんたにプレゼントだ、受け取れ
つ【キャノンベース】
>>417 俺はそれで2回コア破壊されて、腹が立ったから
毎回、全枠に防衛入れるようにしてる。
もちろんパネル開けないときはやらないけど、
前の回に開けた分が翌回に侵攻して来るときがあるから
またイラっとする。
考えるのめんどいから、敵が見えてない日の0時以外は全部防衛してるわ。
20回もコミュニテイ崩壊してんのは学習能力なさすぎと言われても仕方ないな。
人数に関わらず全時間防衛は確実だが賢い方法ではないだろう。
前回どの程度パネル開いたか?敵はどの程度近づいたか?次回何枚パネル開ける予定か?
探索優先ってのが防衛どの程度無視してんのか分からんけど、(まさか防衛整備無しで全力探索じゃないよな)
極端に少なくする場合でも予測をたてる事で崩壊は免れるもんだぜ?
予測したらしたで裏切られる事が多かった orz
ファンブルや耐性装備崩壊で毒ってHP1で防衛死したり、防衛ダメが低くて削りきれなかったり
流石にまーひー様には敵わない・・・というかそこまでケアできねーよ
もっとも1PCコミュだが流石に崩壊したのは6〜9回止まりだ
今じゃバリケも2〜3回しか持たないしいっそのことコミュ作り直すか悩み中(最深は墓場)
2人コミュで6時間に1回、どちらかが防衛してるんだけど
防衛空振り直後に敵進行→2種類の射撃タイプの敵が毎ターン350オーバーで削っていく。
防衛するも、そういう時にかぎって不調で仕留めきれなかったり、整備コマンドいれてなかったり。
ドンガメ進行にしないかぎり、ちょっとの不幸が重なるだけであっという間に逝くもんさ。
敵の数が100いようが、2だろうが受けるダメージに大差ないのがなあ…
かなり不満。
ちょうど数歩先に手に入る宝があったら、
防衛に多少のリスクを払ってでも、手に入れたくなるものさ。
堅実な継続より、ギャンブルに溢れているぐらいが丁度いい。
下の階層に降りたら基本的にコミュ訪問で大半をパネルオープンするまで動かない俺勝ち組
もう面倒だから人数増強しちまえよとか防衛駄無でも入れろとか言ってみるか。
結局どこを妥協するかは本人次第ですよね。
4部隊作れると、探索2防衛1休息1×3セットでTTが埋まって全枠に防衛入れられるから、
探索と防衛のバランスも取りやすくなるんだけどね。
もっともこの場合、特殊行動は無理矢理ねじこまないとならないけど。
upktzn
……顔無しって、元ネタなんだっけ?
爪拳/刀剣/銃器/衣服でヒーローが欲しい
全極意をとったら何かあるかもな
ガンフェンサー/スレイヤーが
>>431のイメージに近くないか?
(メインとサブが埋まる時点でだめ)
サモナーじゃない正真正銘のエンジェルとデビルが出ないかな
あるならデュラハンみたいに種族が変わりそうだ
久しぶりにコミュニティランキングを見てみたら
一位の所がグループ総計7000万enも所持しているんだな
さすがにこれはもうどんな使い方しても金減らないよな
いい耐性・キラー装備量産しようとしたら維持費で万単位で飛ぶしなぁ
開発もspや3を利用できるレベルだと25%でも一品当たり1000近いし
深階の探索してれば耐性で耐久下がってるのもあって装備の減りも段違い
まぁ、あれだけあれば減る事はないと思うが
いざとなったら開発ランカーの全身100%装備でごり押しとか出来るのかね
ラストが見え始めたらそれするつもり
しかし、難易度がごり押し前提にならないことを祈る
プレイヤー側の強さに合わせて敵の強さも調整している感じだからなあ…撤去の跳ね上がりっぷりとかふざけんなって思うし
現存する最も高値の装備は
防御力が400近い、約80000enの軽鎧か
これを1更新で4個使い潰すとしたらそれだけで320000en
ポケットアイテム以外も同様にするなら1280000enか
個人で70000000en所有出来るようになったら実行可能だな
>>437 調整はされるだろうが、その基準は最深層コミュ群(現時点で37Fにいるやつら)だろう
敵の純粋な強さに関しては跳ね上がるってほどのことはないと思われ
GKとか変に特化しすぎる可能性はあるが
敵の強さについてはトップ集団が低レベルだってのもあると思うが
レベルランカーにとっては耐性なんとかすればかなりヌルイ戦いになると思うよ
職だったり装備だったり戦術が揃ってる事が前提な訳で。
深層組でも死んでる所と死んでない所の差を見れば分かるはず。
〜でも〜Lvなら余裕じゃね?とか言ってる輩は当分クリア出来ないだろうな。
ごり押し思想にはごり押しが向いてるんだろう。
いちいち他コミュが死んでるかどうかまでチェックしてる
>>441がキモイわ
参考までにどこが強くてどこが弱いのか教えてくれ 職や装備や戦術を
某スロットは毎回半数以上死んでたから弱いな
実際、強い弱いで言ったら弱いだろ、スロット。
奴らの真価は大人数&クラス欄誤魔化してんじゃないかって感じの対応力の広さなわけであって。
あと毎回半数死んでる(
>>443が正しいとして)ような探索を平然と続けて脱落者を出さない根性な。
翼とかは強いと思うが、なにぶん人数が少ないのが辛そうだなぁ、と思う。
>クラス欄誤魔化してんじゃないかって感じの対応力の広さ
それはどう考えても強い弱いで言ったら強いと思うが?
強さを単純なクラスとかで語ってるやつなんなの?
PLの心の強さが最重要なゲームだろう
スロットは最深階層探索の人柱になってることが多いから一概に弱いとは思えないな。あいつらいつからトップ進行してたっけ?
死亡率の高さが事実なら、嫌気がさすPLが出てもおかしくなさそうだが。
ある意味ギネス級のゲームであるからして、
もうここまでくると、今後ともこの調子で行って良いよ、逆にw
ま、俺のコミュはゴリ押しですよ、もう高LVで有無を言わさず一掃してる
ある程度の下の階層については、素手で殴り殺してる・・・これはどこのコミュもデフォか
未知の領域なら、死ぬってだけのことでモチベーションは下がらんだろ。
対策不能\(^o^)/とかでも無い限り。
それと、対人要素のないゲームで強い弱い言いだすのはちょっとおかしいんじゃないか?
あるとすれば上手い下手、やる気があるないだろう。
そんなこんなで締め切り時間を迎えたが、
チキレ出走者の野郎どもは勝ったのか?
まーしゃるさんの優しい言葉が痛いぜorz
言葉責め程度じゃもうエレクトせんわい
長いよなあこのゲーム。開始当初に大学生だった人もすっかり社会人になってるだけの時間が経ってるんだぜ。
当初は暇に任せてBBSにガンガン書き込んでたのが、今じゃすっかり仕事が忙しくて…状態だぜ。
今でもBBSに書き込んでいるお前の仲間は、暇だから書きこんでるわけじゃないんだぜ…。
実はやっぱり暇だから書きこんでいるのか
忙しいけど深淵が楽しくて楽しくて仕方がないから無理やり時間を作って書き込んでいるのか
忙しいけどただひたすら義務感から書き込んでいるのか
マトモに書き込みをしていない人間は、いずれにしても彼らに頭を下げるしかない
・・・ゴメン(・ω・`)
全滅に一番近い部隊 -1ターンで 逃走できなきゃ 即死亡-
-1(マイナスいち)ターンに見えて小便チビリそうになった
スーパーマリオのバグ面にそんなのあったな <-1秒でクリアできなきゃ即死
upktrzn
ダンスマカブルって強いのか、これ?
ふとした疑問だけど、期限1の時に階層移動⇒ライセンス切れで1Fに強制転送された時は敵の進行ってどうなる?
階層移動で1回なのか、強制転送でも進行して2回なのか
>>461 高命中&高威力な反面、5割減少があるから使い方次第。
短期決戦用には申し分ないが、赤ポが嵩むのが欠点。
ビショップでトリプルオールコンボヒールでなんとかなると思う
それでも心配ならカバーリングも付ける感じで
カバー極意職でないかなぁ
まぁ、極意級だとエスコートになるんだろうけど
エスコートがマニュアルの付加技能一覧に見あたらない件について
たぶん敵専用の技能だろ
エスコートはほっておけば微少ダメージで済むものを
わざわざ庇いに行って大ダメージを受けるための技能だろw
鎧破壊がバレるまでは最大の事故要因だったがな
今じゃハッシュで4k当たる雑魚に成り下がった
おまえら、エスコートでボコるわ
ジョニーが出てこない……
ひたすら書が出るのを待っていたFC時代を思い出したよ。
これで賞味期限が切れていたというオチだったら吊る。
エスコートってどの敵が使うの?
>>468 書は粘れば可能性があるけど期限切れは…
知らない間に期限切れてたって可能性もあるからな
>>489 エスコート使いで俺が知っているのは、化身様のお供の精霊
他にも居るかもしれんが
>>468 伝聞の情報なので正しいかどうかはまったく分からんが・・・
ジョニーが消えるまでの数回は続きイベントになっていて、
順番どおりに発動させないといけないらしい
(あの、中央政府?について語る付近)
そもそもジョニーの昔話自体が起きないんだ。
さすがにジョニー放送から回収している余裕はない……
>>472 いい事を教えてやる。
30階過ぎた後でも回収は出来るけど、運が悪いと20更新待っても
出ませんよ。ソースは俺。
>>470 おぉ、dd
化身のお供って事はまだまだ先だな
>>472 砂漠クリアしても出来る事は出来るんだ
最深階を塗り替える度に確率が低くなったりするのだろうか
>>471 確定じゃないけど、情報として
18階(死神)のが最初のキーじゃないかと思ってる
17階は無くても18、19〜は出た
出た出ないのソースが6人+伝聞程度なので信用度はイマイチだけど
19階のジョニーが出なくて延々19階に居るんだけど、
18階で会ったどうか確認する方法ないの?
教えてマーシャルさん∈(・ω・)∋
過去結果をGrep
18階へ逝け
ところでジョニー人気だな
そんなにディーパ良いものか?
ディーパじゃなくてゴッドハンド。
ゴッドハンドにならないと開発職はただの穀潰しなんだよ……
>>479 ジョニーは合成扉であって、開発扉には必要ないはずだが・・・それともバグなのか?
>479
ジョニーと開発の扉は関係ない。
>480
それで合ってる。
ジョニーが関係あるのは、エーテルフロー直系のディーパとその他ミスティックの合成職。
開発の扉はインヘリターさえあればどうとでもなる。
エーテルフロー⇒エーテルフェロー
orz
ゴッドハンドは斧職だと何度言ったら…
イモータルフィートの特殊効果発動させようとすると純開発職は涙目になるし
殻潰しだと思うんだったらハンターで罠でもとって来い
それだけでエース級になるから
事故かもしれんが、イモータルフィートでHP吸収が出たと思われる結果があったんだよな
そのコミュは今回、設計図を消してしまったようだが・・・もったいない
あとこちらも憶測ですまんが、もしかすると高価格の設計図ほど
特殊効果が出やすくなってね?
クリupとか出てるの、どれもバカ高い設計図のみなんだけど
おそらく100%以上で発動
100%だとクリティカルup固定のようだが上げればもっといいのが出るかもな
周知のネタだったのか!/(^o^)\
すまんかった・・・
イモータルフィートの効果に俺が一人感心する中、
登録は順調だったか野郎ども?
今回は余裕を持って3分前に完了。どこかミスしてないか不安なのはなぜ
>>470 エスコートってどの敵が使うの?
>>489 スロットのネタバレサイトry
まあ他に、27Fデータにも使ってくる奴が載ってるが
読み直して489の真意に気付いたorz
再構築してくる
お願いだからぁぁぁぁフラグアイテム出てくれぇぇぇぇぇぇぇ
箱自体少ないのにハズレアイテムばっかってロドリゲスの意地悪ぅぅぅぅぅぅぅぅ
スッキリしたむー∈(・ω・)∋
×本スレ
○ちゃぶ台
自治厨乙
まぁロドリゲスがドSなのは同意するわ。
影とかジョニーとかあそこまで発生率低いなんて
もはや嫌がらせか時間稼ぎとしか思えんもん。
え・・・逆の超ドMだと思っていたけど・・・
あの糞高難易度のベ○ウィックサーガを楽しめたってブログで言ってたし
限界知っているMの責めはキツいって、ばっちゃんがいつも言ってた
このゲームを、ネタバレ無しで最後までやりきろうと思うやつがいたら感心する
>465
ああ、だから俺達にとっちゃドS大侯爵な訳さ…
しかし難易度と運の問題は何か違うような気がせんでもない
>>495 サド侯爵は妻に自分をサディズムの対象にするよう命じたマゾでもあるんだぜ
>>498 すげぇバァちゃんだなwwww
人生経験半端ねぇwwwww
>>494 ジョニーも影もどうしてもやらなきゃいけないわけでなし。
時間稼ぎとは違うと思うが。
そもそも時間稼ぎとか言い出す資格があるのは
先行組のスロット・微風・赤い翼の3コミュだけだろ。
資格て
通常のプレイ進行とは関係ない寄り道にせよ、
定期更新の課金制ゲームで運の要素だけで激しく足止めくらったら
「これは搾取のための時間稼ぎでおじゃるか!」となるのも
分からない話じゃない気がするけどね。
他の意味での時間稼ぎなら知らないけど。
それより漏れは安価ミスったお仕置きで軽くサドられてくるわ。
寄り道してる自覚があるなら時間稼ぎとはいわんだろー。
寄り道しないとレベル上げやクラス修行できなくね?
寄り道でもなんでもやれるイベントはやりたくなるのがゲーマー。
それが登場した時に「これは寄り道だ」とわかってるわけでもないしな。
まあ、個人フラグのイベントだから、コミュ進行に関係ないだろうとは思ったけど。
(#゚Д゚) < 寄り道とか寄り道でないとかはどうでもいい。
(#゚Д゚) < 継続をするんだ。
ふっ、間に合ったぜ、継続
大筋は問題無かったが、細かいネタの仕込みをミスってショボーン(´・ω・`)
開発側って一体どれくらいの更新回数でクリア出来るものと想定してデザインしたのかね。
と疑いたくなるくらいに長期であるよな(笑
先行のトップですらまる4年近くもやって未だ到達できずとか。
まったり後発組は一体何年掛かる事やら。もはやライフワークにすらなりそうな。
攻撃力か魔力が50位のダブルキラーやトリプルキラーと同じレベルの攻撃力を
キラー無しで実現しようと思ったら攻撃力や魔力は幾ら必要だろう?
400じゃ足りないかね、500↑必要かな
× 攻撃力か魔力が50位のダブルキラーやトリプルキラーと同じレベルの攻撃力を
○ 攻撃力か魔力が50位のダブルキラーやトリプルキラーと同じレベルの威力を
で、攻撃する対象がキラーの対象である前提とする
実現不可能、でFAじゃないか?
元のダメージが2ケタとかなら別だが。
体力+装備数値に係数をかけるキラーがただ足すだけの数値にはまず負けんだろうな
某敵での数値だと攻撃400でダメージ300程度減少だね
トリプルキラーで倍近いからベースダメージが300程度出るならもう追いつけない
そうかー、やっぱり楽は出来そうに無いな
それでも使い道は無くも無いって感じかな、模索してみる
攻撃力500の武器なんて、修繕出来ないじゃん。
そうえいば、1キラーで350だったのが1100にまでなった事あったな。
その時はたしか蟻の油で抵抗力900だったはず。
>>514 未合成品でワーク付ければ100%とはいかないが8割以上で修繕できる。
ランカーならワークなしでも100%いくんジャマイカ?
>515
そんなまさか、と思ってかぼじゃこ叩いてみたら・・・500の武器でも装備可なら
直せるやつ十数人いるじゃん・・・すげぇ。
ランカーって、リクビエル普通に直せるのな。
久しぶりにかぼじゃこの中の人乙!
準ランカークラスの修繕士に頼むくらいならシングルキラーつけて自前で直すわ。
威力勝負する上でキラー使わないのはゲーム理解してないだろとしか言えん。
修繕のためにシングルキラー使うくらいなら、直せる範囲のトリプル使うわw
トリプル使うくらいなら最初から戦わないm…わw
トリプルキラー使うのはほぼイベント戦限定だから修繕とかどうでもいいや
修繕は伸びやすいしトリプルぐらいは簡単に直せるだろ
それより開発ですよ
sp設計に1250が敗北とか開発修繕合成防衛の俺には無理すぐる
開錠と整備もやろうぜ!
まずは冒険だ
熟練怒を全部上げてる奴はいるのか?
開発修繕合成師なんて器用貧乏してるやつコミュにいらねーよ。
自己完ならすまんかった。
>>525 自己完コミュでなくとも、普通に便利だが?
それは器用貧乏じゃなくて、単に多芸なだけ。
開発修繕合成全部800〜1000超えとかは結構いるし、実際そういう人は有用。
GK戦用の装備を合成できる人の数が増えれば、準備に要する時間は随分短縮できるし、
開発修繕については言わずもがな。
まあ、身近にいないと実感出来ないのかも知れないね。
有用とか…、便利とか…
どれがメインかってのにもよるかな。
開発は上げにくいんで、高い熟練度を維持するなら特殊枠は他に回せない。
でも、普通に使う装備ならむしろ熟練度低い方が使い勝手のいいのが出来て嬉しい。
修繕もやや上がりにくいし、この熟練度はいくら高くてもデメリットが無いので、
出来れば欠かさず修行したい。アイテム欄を4つ使うのが、やや難点。
合成はクラス/スキルを維持しないと仕事にならないので、探索戦闘にも影響が及ぶ
のが難点。熟練度よりもむしろ補助スキルの方が喜ばれるので、戦闘力は低めでも
納得してもらう必要があるかもしれない。多少さぼっても熟練度はすぐ上がる。
ってことで、修繕1枠、普段は開発2枠。合成のある時だけ開発枠を合成に回すって
感じでやってると、わりと多芸な人になれる。
修繕したものをそのまま保持して合成に回すとか、アイテムのやりとりが一部省ける
のも魅力だったりする。見切りミスった時の被害も大きいけど。
お前は何をいってるんだ。
多芸キャラ作るくらいならメンバーを各々一芸に育てた方が良い。
設備は稼動できない、修繕は半端物しか直せない、合成しても強くなりにくい、
防衛しても殺しきれないってどういう便利キャラだよ。
大体合成キャラは敏捷が低くなりやすいだけで十分戦力になれる訳だが?
色々手だしたあげく熟練度半端、
クラスも奥義も揃ってない器用特化の戦力外自称多芸キャラなんてコミュに必要な訳ねーだろ。
適材適所は人材運用の基本だけど、同時に運用できる人材がそろっていることが前提の理想論でもある
というか、各々が連携なく自由にやっているコミュだと自然に熟練度が多角化する
俺のところがそうなんだけど・・・
仲間の意味がねぇとか言われればそれまでだがw
完全に分担体制とってないと、弱い武器とかいちいち修繕依頼する気にならなくなるよね
そういう感じで修繕とか合成とかがちまちま伸びていく
>>525=
>>530 要らないとか寂しいこと言うなよ。
つか、お前のコミュは一体どんな運営の仕方してるんだよ。
>>529じゃないが。
うちはだいたい、探索×6/自由時間×3/休息×3のローテーションで回ってるから、
修繕1枠で熟練度6point程度、合成1枠で10point程度熟練度が稼げることを想定すると、
修繕と合成までは両立していても軽く頭打ちする計算だ。
自由時間枠を探索できれば冒険熟練度のほうを伸ばせるんだが、
深層で勝手に探索とかした日には大顰蹙だし、自殺行為。
かと言って開発や整備を伸ばしてる連中はやっぱり自由時間3枠欲しいわけだから、
それに合わせると、どうしても多芸ってのが現実的な案のひとつになると思うぞ。
まあ訓練とかで時間を潰すのも一つの手だが、疲労が酷いからいつもできるわけじゃないしな。
開発6〜700あれば耐性L2×2が作れるようになるから極めて有用
かといって完全な開発駄夢もいないとチャペ3や耐性3〜spを起動できない
純開発でも設計図に限りがあることを考えればダブル耐性可能orボトルLを作り溜めできる兼業開発は重要
>>530 多芸キャラがなぜそんな器用特化クラスにいく必要があるのか疑問なのだが
ジョナー→フェローでフュージョンゲット、鎧ケミでバーストゲット、マイスター→神手ならわかるけど
他の器用職なんて駄夢以外行かないだろ。せいぜい軽鎧目当ての魔石・聖印ケミぐらいか
フュージョン以外の奥義やらクラスなんてのは熟練度には関係ないですよ?
ID:0PHlRYB0はきっとすごいまーしゃるさんなんだろうなw
そんな偏見持ったコミュ運営で回ってるのが信じられんわ、マジで
まあまあみんなもちつけ
>>530のコミュにはLv3やspを使えるスーパー開発者と
コミュ全員分の両手身体補助すべてを直してくれるスーパー修繕師と
その修繕師が直せるギリギリまで大幅パワーアップさせるスーパー合成師と
どんな敵の大群でも一撃で葬るスーパー防衛守護神がいて
なおかつ毎更新それぞれ連携が取れていてうまくいってるんだからいいじゃないか
ただ個人的には
高額な設備をいつまでも稼動させられないから
耐性防具やボトルの設計図は多く保持したいし、
修繕後に送られてきたものを装備するのに特殊枠を使いたくないから
未合成品くらいは自分で修繕できるようにしておきたいし、
ずっとフェローやディーパやってる鈍足足手まといとは同じ部隊になりたくないから
フュージョンだけ覚えておいてそこそこの合成ができるのが何人か欲しいし、
防衛専門のキャラが再構築していたら防衛で守りきれないから
防衛は全員がそこそこ満遍なく上げておいた方がいいと思っているがな
なんでお前らそんなふじこふじこしてんだよ
人数が少なかったら戦力も考慮した上で多芸になるし
人数が多くて他が補えるだけの戦力があるなら一芸に育ったキャラがそれぞれいてもなんとかなる
それに多芸の奴が居ても人数が多いなりにやることたくさん有るだろ
1方向からしか物を見れ奴ってなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
なかまいるなら
いいやん
というか、器用貧乏と多芸を混同していないか?
そりゃあオールマイティは駄夢の言い訳として使われることが多いからID:0PHlRYB0の気持ちもわからなくはないが。
開発ランカーのほぼ全員がspラボなんて入手できないように、最大特化した熟練が必ずしもそのコミュの現状に必要十分とは限らない。
特化するってのはコミュのキャパを超えたところに3つしかない特殊枠を浪費してるって見方もできるんだぜ。
兼業で第2第3の仕事を押さえるのも、十分に有用だと思うが。
とはいえ特化型を非難するつもりもないが。
開発は特化で3枠開発し続けてる人がいると嬉しいのは確かだなぁ。自分とこで設備
稼働出来なくても、他のコミュに出張するチャンスがあれば活かせるもんね。
設計図の保持枚数が増えれば探索期間も延ばせるから、耐性2x2が作れる程度の
開発
者は何人いても嬉しい気がする。
合成と修繕は、特化じゃなくても普通に熟練度頭打ちしやすいよね。
っていうか、修繕で3枠フルに使うのって、アイテム欄12個浪費するから戦闘関係が
非常におそまつになりかねないんだが・・・修繕ランキングトップの人とか、あれ
明らかに経験値吸いながらだむってるよね。
修繕は装備可能かどうかで成功率変わるから、職業別に何人か欲しいかな。
合成は・・・まあいいや(ぇ
うちは耐久を一番気にしてるから、アルケミ維持してる人に外注した方がいいんだ。
最近反省してるのは、防衛かな。
個人経験値が導入されてから、防衛担当者とそれ以外のレベル差がかなり開いてし
まった。あんな仕様にさえならなければなあ・・・かといって今更防衛熟練度ない
人を出しても一撃死、専門家の影から掃射させても一桁経験値とかね。
・・・・・開錠?
あれ、片手間以下のペースでも頭打ちするもんなw
修繕は、削り中のを直す手間を掛けさせたくないんで自分で直してたら何時の間にか性能200位なら100%に
というか、修繕師の枠が2〜4しか空かないから自力修繕を始めてたな
> その修繕師が直せるギリギリまで大幅パワーアップさせるスーパー合成師
合成するとコミュメンでトップの修繕師すら直せないものを大量生産中・・・予測スクリプトをキボン
長文ばっかりで目がしょぼしょぼするむー∈(´;ω;`)∋
修繕は1個分解×3で10↑のペースで伸びるからそんなに壊す必要はないぜ
それに進行速度的に言えば2修繕1他のペースで頭打ち状態キープできる(少なくとも2500ぐらいまでは鈍化してない
>>540 spラボはイベント拾得
つかあんな地獄をspなしで抜けろとか無理
初期から4キャラでやってるアカウントは、そろそろ課金の季節ですなー。
なんかまだあと3年くらいは続けられそうな気がする。
続けられないかもしれないけど。
継続終わったむー
チキレしないなんて僕エライよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
入金完了。
EDまでなら何年でも続けられそうだな、俺は。
4アカソロコミュの方が気楽だからだろうけど。
ソロコミュじゃ無い方はリーダーがランカー狙いで自由時間も満足に無いけどな(涙)
正直きつい。
そろそろ次の階層くらいで終わりが見えてくれないと…
この間駄無って深淵に割く時間を限界まで減らしてみたら生活に余裕ができまくったんだむー
途中で放り出しはしないけど、そろそろ解放して欲しいかな。
前にも話題出たけど、進行の補助的な要素が販売されれば楽になるのになぁ。
ライブラリ1つ100円 みたいな。
職枠と奥義枠とアイテム枠が今の2倍とは言わない、
1.5倍になるだけでもすさまじく楽になるはずなんだがな・・・
アイテム枠はリアルマネーで1垢買えば20個×4キャラ分増える
だがクラス枠はな……
1クラス成長させるのに1年かかるとかマゾすぐる
>>548 深淵をやめれば解放されるぜ。
俺は逆に終わって欲しくないと思うようになってきた。
もうこれが、生活の一部になってるんだよな。
おま・・・中毒症かよ
>551
4キャラ増えたらさらにアイテム欄が足りなくなる気がw
キャラを作ると動かしちゃうんだぜ…
そして新職がきてるな。
ガード系がこれだけあると、
逆に進んだときに敵が武器破壊とか鎧破壊やってきそうでかなり嫌なのだが。
>552
良く解る、何年も続けていると妙な愛着が出てくるよな・・・
そういえばクリア後の特典でモノDの方のステータス画面に記念トロフィーが飾られる話があったけど、
まだまだ随分先の話だな
確かに、生活の一部になってはいるなあ。
深淵が終わっても、PT相談用のBBSが雑談用として残ったりして・・・
まーしゃるさんがオフ会計画したりとかなw
>>555 すでにイベント敵が全種使用してきてるぞ
素ででてくるようになったらさすがにやばいが
>>557 定期更新のオフ会はオススメしないぜ
俺は萌え系のキャラやってるんだが、コミケに出る事をBBSの雑談に書いたら、
当日メンバーの一人が来ちゃってな
「すみません、〇〇さんはいらっしゃいますか?」
「あ、はい、僕ですけど」
「(2秒くらいの沈黙)あっつ、私、××です。初めまして」
萌えキャラの向こうにはキモオタがいるという覚悟のある者だけ、オフには参加しなさいという事だ
普段からコミケに行ってるなら二秒も沈黙するような事じゃないと思うけどな
相手を女性だと思い込んでいたのか、
>>559が余程印象的な御仁だったかは知らんけどさ
しかし、書き手側も漫画に出て来るようなキモオタは最近あんま居ないんじゃね?
げんしけんの斑目っぽいのがキモオタならキモオタだらけだけどさ
自分で書いててキモオタの分類がよく解らなくなって来た
まーしゃるさん「オフ会計画しました。みんな来て下さいね」
だむ:「家から出るのめんどくさいむー」
ってな感じになりそうだw
まあ、うちはリアルでも知り合いなのが集まってるんだけどな。
だいぶ散り散りになったから、たまには集合するのも悪くない。
>>560 もしかすると、俺がメイド服着てたせいかも知れん
>562
男なら結婚してくれ
一人称が僕で、見た瞬間2秒ほど固まるメイド服の女か・・・
コミケとかに居そうだな
まだ女とは限らない。
しかし、最近は繁華街でよく見かけるぜ?
ああいう服で普通に歩く人がいる光景に、慣れてしまった俺がいる。
>562
男なら俺と結婚してくれ。
男同士でも結婚できる国への渡航費用はどうにか捻出する。
>567
何でそこまで本気なんだ
必死過ぎてやばいわ
俺にしとけばいいのによ…
::::::::::| 〈 !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|! `' '' " ||ヽ l |
::::::::::| |ヽ i !
::::::::::| |ノ /
::::::::::| ,、 ! , ′
::::::::::|‐ ゙ レ'
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::::::::::|─‐ , ′ !
ホモの多いスレですね
せめて、似合ってたのかどうかぐらいは考えようぜ
「似合っているとかいないとかはいい」
「メイド服を着るんだ」
upk
うっかり値段を決めずに、そのまま未販売品でネタ防具とガチ武器を生産しちまった orz
唯一の救いは、出張で行った倉庫コミュだから販売枠に余裕があった事か…
販売品にする予定の物を未販売品にする分には
不要な分を廃棄すればそれで済む
未販売品にする予定の物を販売品にすると
必要な分を確保するのに大忙しになる上に
確保し切れませんでしたって事になるかもしれないので
比較して問題とは言えない程度の失敗じゃなかろうか
>>575 あーもしもし、俺だけど
生産間違えて、まーしゃるさんから損害賠償請求されてるんだ
今すぐen振り込めば除名処分なしにしてくれるっていってるから
50万enほど送ってくれないかな、頼む
うぎゃ、途中で送信されたorz
ええとつまり、生産コストというデメリットはあるというわけで……
通販って手段もあるが、手間がかかる
>>576はネタだろうけど、本気でそういう事言いかねないまーしゃるさんもいるからな。
金が人間関係を簡単に壊すのは、リアルでもゲームでも一緒よのう。
CCタワーとenリアクターがあればお金の価値なんて霞んでしまうんだぜ。
労働が単なる趣味と化す。労働系上位クラスも無いしホント不要熟練度だよなあ。
やる事ない時に出来るからいいんじゃないか
まぁ、暇潰しには訓練の方が良いが
お金足りないからコミュから頂戴と言うのもめんどくさいから自前で稼げる労働は便利むー
でもenリアクター起動させると、たえず防衛に入らないといけない罠
あと、めんどい
労働系上位作ろうとすると扉職になるんだろうけど
「偉大なる労働者の知識」とか書くと革命起きそうだもんなぁ
だけど、深淵は基本的に共産的な罠。
>>581 新規コミュを作って、2階へ直行して1階帰還後に2階で滞在。
ライセンス切れの心配がなくなったら前にバリケ、後ろにリアクター
これで、外敵が弱いからバリケで楽に持ちこたえ、毎更新2回程度の防衛で無問題。
その状態ならバリケも防衛も要らんぞ。
100更新や200更新待機してても攻めて来ない。つか実際来てない。
俺の読み間違いなのかも知れないが、もしかして
>>584は
外敵は最深階層に関わらず強化されて行く事を知らないのか?
実際は
>>585の言う通り、滞在しているだけなら侵攻すらがないが、
どれだけゆっくり進めても水階層で研究階層の外敵とか来るんだぜ。
ここで俺が華麗に揚げ足取り。
>>586 どれだけゆっくり進めても、なら水階層で砂漠とか氷結階層の外敵にすることだってできるぜ!
どれだけ早く進めても、の間違いだと見たがどうだ。
>>586 敵が来ないんだから、敵が強くなっても困らないんじゃ?何が心配?
>>587 586の文は正常だぞ。「早く進めても」だと意味不明になるぞ。落ち着け。
最後に一言。
マニュアル嫁、駄無どもめ(゚д゚)
訂正。「早く進めても」でも意味は通るな。すまん
が、「水階層で研究階層の敵」という例えにそぐわないし、(早く進めているなら1階層差以内に収まる)
話の流れにも沿っていない。(586は進まなくても敵強くなるよーという話なので)
重い腰をあげて攻略再開したら外敵が予想外に強くなってて崩壊してると聞いてきました。
実際、最深土階層&名声2桁前半なうちのコミュも、存続日数が結構あるせいか普通に防衛敵でトロールが出てくるからな。
墓階層につく頃には、現在の最新防衛敵が出てきたりしそうだw
いったん解散して新しくコミュ作り直せば外敵はリセットされるんじゃないのか。
移動権利は消えるが、どうせ防衛しきれずにコミュ崩壊するなら同じだ。
防衛しきれないPL達がやってるなら何度作り直しても同じだろjk
マップを探索行動で明らかにしない限り、侵攻確率は上昇しない
一度侵攻したら敵の侵攻確率は0%に落ちる
だから銀行コミュに関してはマップ開拓を調整して上手く仕込んでおけば防衛の必要はない
継続終了
本日はStarFestivalですよ奥さん
特別ボーナスでクラス欄orアイテム欄が増えたりしないかしら
理由はよく分からないが
彦星の中の彦星、出てこいや!
ってフレーズがふと頭の中に浮かんできた。
どうしようお兄ちゃんわたし病気なのかな。
高子、よく、聞け……。
お前がいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。
しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ
高子「これが……お兄ちゃんの彦星……」
深淵のびっくり箱や〜
>>595 ゲームをクリアされた方は、特典として限定解除で二周目をプレイすることができます
取引BBSを見てみたら、今までに無いアイテム譲渡をやっててびっくり
しかし、相変わらず複数キャラで根こそぎ持ってく奴が居るな
今回は数に制限が無いから問題無いが、またコイツか、と少々もにょる
そんな自分の心の狭さに乾杯
今回の七夕は冒険熟練度が+3だったけど今までも+3だっけ?
半端なenを貰うよりこっちが嬉しいけど気になったよ∈(・ω・)∋
出てこいやーの高田総督(総裁?)とほたるの墓の節子を足しただけじゃ?
元ネタ知らないだけかもしれんけど
昨日は七夕だったがお前らの願いは叶ったか?
俺はフラグアイテムが欲しいって願いが叶ったぜ!!
使用済みのやつだったがorz
全然関係ないけど、ディスガイア2の女魔法使いたんのランダムネームが
「使用済み」だと、何だかよからぬ妄想をするよね
>>597はLEAFの誰彼って古いエロゲの迷セリフなんだが
なぜこのタイミングで出てきたのかは理解できん
誰彼が古いと聞いてくらっと来た
いや、古いんだが、漠然と新しい時期のものに感じてたぜorz
全然関係ないけど、スパラルは笑っていいんだよな?
(小心者はグーグル先生に聞いたが安心できない)
ランダムネームで使用済みが付く事のあるゲームがあるのが驚きだw
>>606 スパラルって何って思ったらデュラハンの技か
初めて見た時にスパイラルの間違いだと思ったけど訂正ないからスパラルで良いんだよな
そう言えば誰彼持ってるのに積んだままだな
チキンレース三時間前にでも遊んでみるか
>>607 ディス2は萌えキャラでも容赦なく「どす恋」とか
「べんじょ」とかつけられるゲームなんだぜ
>>607 報告はケイオスナイトな
デュラハンに比べると糞だが
>>610 とりあえず回すのが好きなのはわかった
つヒント:ジョニー セガ
あとはわかるな?
>>612のヒントの意味するところがさっぱり分からん
多分、ネタばらしされたら納得いきそうな気はするんだが
それはそうと、upktrzn
ドリームなキャ…
おっと黒服がこちらを見ている
おせっかいはここまでのようだ
ビジョネル・・・
俺様の邪気眼が疼く・・・
スパイラルに訂正されてるw
ドリームキャストやらセガやらで思い出した
あのCMに出ていた湯川専務は元気にしているのだろうか…
617 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 09:36:00 ID:fDBvqKJ+
>>616 湯川元専務ならクオカードで会長やってるよ
専務から常務に格下げ、とか無かったっけか?
大人の事情とはいえカワイソス
で、チキレはどうだった? 俺は微妙に負けたorz
(゚Д゚)ギニャー
継続は余裕だったが凡ミスで死亡
最後にパネルを開いた後に一度コミュに侵攻があった。今の外敵接近確率は0%だ。
階層移動で敵が来ているが、きちんと防衛を入れた。今日の周辺探索は1回のみ、そ
の直後にもきちんと防衛を入れた。大丈夫、これで万全だ。
・・・・・現実。
未探索パネルを1枚踏む→遠距離外敵出現、バリケードが集中砲火を受ける
周辺探索実行→近接敵および、さらに遠距離外敵出現、掃射で遠距離1群は撃退。
未探索パネルを1枚踏む→さらにさらに遠距離外敵出現、バリケード崩壊。
22:00→遠距離+近接x2の3回攻撃を受け続け、敵の最後の1発でコア崩壊。
・・・・・ソロだぜ?
そりゃおめえ、未探索パネル踏んじまったら、それだって開いた事になっちまうべな
未探索パネルを踏んだとはいえ、そこまで連続で敵が攻めてくるなんてな
ご愁傷様……
>>620 階層移動したあとは、政府からの情報でいくつか
パネルが開いているから進攻確率はけっこう高いんだぜ。
深淵の確率やら可能性って怖いんだぜ…
>>623 階層移動直後にコミュ周辺が何枚か開いてるやつ?
それだったら関係ないんじゃない?
コミュから一歩動いてその場探索だけを数更新やっても接近ない
進行や周辺調査で明かされた分だけが接近確率上昇に関係してるんだからさ
>>624のコミュから〜は階層移動直後の更新について
移動前に何枚か開いた場合も移動前に進攻があってリセットした場合もある
まぁなんだ…620はご愁傷様だ
階層移動で開く奴だけは関係ありだったと思うが
少人数やらで政府から情報貰う奴は関係なし
確かに深淵の確率は怖いな。
命中率表記61%を9割以上当ててくる敵とか
同じく93%のアロレを半分以上はずす味方とか
進みたい方向の撤去成功率86%が3連続失敗とか、主にPLに都合が悪い方に偏る。
たまに、命中率30%切ったフレンジーを平気で当てまくる味方とかもいるけどな。
あくまでも俺の経験則なんだが、
階層移動直後のコミュパネル周辺のオープンと、
アビ(ファインドアウトやプロフェシー)によるオープンは
外敵接近確率に関係ないと思うぜ。
今までそれで計算狂った事ないしな。
マニュアルから転載するであります
>>敵の接近
>>(外部コミュニティへ訪問したときの未探索領域の情報獲得や、「少人数コミュニティのボーナス」によるパネル判明によって外敵が接近することはありません)
あ、
>>626について
初期オープンについては書かれてないなぁ
俺も経験則なんだが、階層移動直後から自発的に1枚もパネルを開かず、2ヶ月くらい
敵の侵攻が無かった倉庫のコミュという経験がある。階層移動そのもので必ず侵攻が
あるけど、コミュパネル周囲距離2の初期オープンが侵攻確率を増やすことは無いと思
う。
あと、マニュアルに書かれていないタイミングの侵攻としては、新しいコミュを結成
した直後に1回侵攻があったはず。たいていバーミンが距離2に出てくるだけだが。
階層移動で侵攻してくる敵に、確率リセットが働いていないと考える方がしっくりくるな
俺も
>>631と似た経験があるし
うp
うわぁぁぁぁっ!
見切りの設備投入失敗は運営稼ぎとアイテム枠以外に支障は無いからいいとして、
取引で送品するはずの防具を間違えた&うっかりキラーの設計図を一つ流した…もう設備破棄しちまってるよ orz
本家落ちた…
この時間ならかわいいもんじゃないか、と
耐性がついた自分が少しいやだ
深夜〜早朝も落ちてたけど回復してまた落ちた?
大晦日のうっかりやら一回落ちたら結構長時間落ちたりするから不安になるんだよなー
さっさと復活してくれれば良いけど
書き込んだ直後にまた復活したorz
ようやっと斧新職か・・・
以下、「至高の斧職はゴッドハンドだとうんぬん」推奨
いまだ、フレンジーを越える斧技がない現実。
脳筋の蛮人はお帰りください
ハチトの方が余程使えるわけだが
説明文あてにならないよね
特殊効果がウリの技能かな?と思った技能が、高係数高命中で万能に使えたりとかさ
いいな、楽しそうじゃないか、マグナダイブ
敵陣に突っ込むってのが全体を予感させるがMP的に列ぐらいかね
まぁ、本命は突っ込む=自爆で単体・自虐だけど
マグナ・ダイブ
高熱の炎を身に纏い、敵陣に飛び込む火属性攻撃
自虐HP10% 単物 36 左/?
だ。
何の敵が使ってきたんだっけ?
まあダンスマカブルよりは使いやすいかも…知れない
斧自体使わないから斧関係に興味出ないなー
おまえ、クラッシュハリケーンでボコるわ
斧は蛮族の武器だから普通は忌避するだろ。
斧には浪漫がある。
それでいいじゃないか……。
明日?明日はないかもしれないなー。
ハチトとクラケーンぐらいか。
火加護の斧職が出たってことは、他の属性も出るんだろうね。
とりあえずパイレーツの人に水加護で試してもらいたいものだ。
タイダルウェーブって、斧列攻撃x2だよね、ね。
ワールウィンドなんて風斧全体×2だぜ
スパナが無いから代わりに斧を使ってる俺が通りますよ。
釘バットだって作るとしたらイメージ的に斧か杖だし、ネタやロール的にはかなり美味しいんだぜ?
名称「スポンジ」の斧を見たときは強引さに噴いた
アックスソードでルナ=ヴァルガーを思い出すのは俺だけでいい
バーバリアン・マーチャントでコウクス→フレンジー乱発
これ最強
そう
毎日がフレンジーでファイト!
コミュ崩壊して何が辛いって、移動権利集めなおすのがしんどいぜ…
>>655 FCで元ネタがそれのPCと取引した記憶あるんだが・・・おまけに、それを聞いて
マグナ・ダイブ ⇒ 白熱剣(ホワイト・ヒーター)
と変換したではないか。
謝罪と賠償を(r
うお〜〜〜
どんどんどんどん
うーーーにーーー
ラノベ板に池
それで、深淵おまけページの更新はまだか、そしてスタッフ日記は・・・
663 :
ジョニー:2008/07/23(水) 21:22:24 ID:v7Eog6Ql
くっくっく、ロドリゲスならもういないぜ・・・
倒したからナァ、この俺様が!
いや、ジョニーでもいいから更新してくれさい
深淵プレイヤーはタフだぜw
おまいら、明日ミケがあったら、責める前にまずそいつが
東北在住じゃないかどうか確認しろよ?
やっぱいるんだろうなぁ、地震でネット繋げなくなっちゃって
連絡すら取れないPL・・・
どうせお前らは新潟はもっと酷かったこんなことで注目を引こうなんて能登半島の人に不謹慎だとか言うんだろう。
東北なんて……
まあまあ、素直に東北の人たちの無事と、一刻も早い復興を願おうぜ。
うちの面子は大丈夫みたいだな・・・
地震は怖すぎるから無事と復興を祈るのみ…
>>667 何でそんな事を書けるんだよ、お前…
またしても起こった地震も心配だが、目の前のチキレの心配は不要か?
upkt
タイムカプセル6個を一気に開けたら、
・甲殻×3
・水晶×2
・コイン
だった。
だが同時にコミュメンのミスで全滅したので、気分は差引0。
甲殻は出たばかりの頃は外れ筆頭だったが銃持ちの氾濫で一気に株を上げたよなぁ…
まぁ銃持ちの氾濫といってもガンツ系ぐらいだけどね
はじめてガンナーテトラに会った時は死にまくったよ。
フォグで無力化することを憶えたが、今の銃持ちはアームズガード標準搭載とか
だからイヤだねぇ。無尽蔵な装弾だったり、当たり前のようにメモライズしたり。
ところでボーグって強い? 斧職としてw
サイバネはそれなりにおいしい、弱体:人をスルー出来る、重装可能ぐらいか
メイン・奥義に強力な斧技があり、成長するつもりがないならサブに入れてもいいかもだが、成長がなぁ…
>>672 甲殻が出たばかりの頃は外れ筆頭とか、お前それ本気で言ってる?
だがちょっと待って欲しい
今も昔も、ハズレは変わらずコインではないだろうか
ヴァイキング改めスノータイラントでたから多少格上げされたと思う <コイン
あと、夢見の粉のこともたまには思い出してあげてください
甲殻は実質カバーリングしかなかったからなぁ
コインや夢見よりはマシぐらいだったろ
>>679 いや……だからそれマジで言ってる?
さらにコインと夢見が同レベルとかありえん意見だ。
マジだとするうちのコミュメンとは相当価値観の相違があるんだろうな……
甲殻が出た頃とかもうね、何年前の話をしてるんだよと
当時と今の価値観が同じわけないだろう
俺が言いたいことはただ一つ
異国の巻物のこともたまには思い出してあげてください
>>680 マジマジ言ってないで意味のある事言ったらいかがかな?
>>678 コイン(笑)はアバランチのおかげで陽の目を見るかもしれないが……
自虐回避+水のためにMP4倍消費はどうなのかと思わないでもない
>>681 異国、新技術は駄夢御用達って感じで今も昔も似たようなもんだろ
>>682 680ではないが…
価値観が違うと、安易な批判が滑稽に見えて仕方が無い。
異国のジュウジュツカが使う不動固
技術本のレンジャーが使うトラップ系付加技能
使いこなせば面白い戦い方ができるんだぜ?
単に自分に必要ないクラスを切って捨ててるだけじゃないか。
その技能を生かすも殺すも、PT次第であり、使用者次第。
あんたのその偉そうな書き込みが、俺にはとても可哀想に見える。
俺の近辺でのイメージ変化。つまり融通してくれやすさ。
コイン:フィッシャー強力奥義なので余るまで待って。→今は邪魔。
甲殻:新銃職だしカバー持ち新クラス、全員に回したい。→これ以上拾わんでいい
女神像:弓にも銃にも僧侶にも、天使志望者にも・・・足りない。→足りない、なぜこれは拾わないか。
コンパス:シーカーは便利っぽいね。→ジョーカーって最重要じゃね?
戦旗:単純に上位互換な感じで強いよな。→金騎士やるやつ全員もったかー?
技術本:シーフ系全員確保しとけよー? →トラップボックスかなり重要。
巻物:旋風脚最強だむー。→不動固め当たれば敵1体は無力化だな。当たれば。
夢見:イベント用に睡眠ロック出来るPT作っておこうぜ。→拾いすぎ邪魔。
水晶:左手全体魔法は重要な選択肢だよな。→スムースムーブメント重要すぎ。
甲殻はなかなかサブコミュまで回ってこなかった。女神像はいまだ回ってきそうに
ない。初期に余りやすかったのはコンパスかな。
あとは入手しやすさもあるよな。タイムカプセルで増産出来る4種はもちろん、研究
階層でふつーに拾える夢見ってほんとに増えすぎる。
>683
でも実際、必要ないクラスを切って捨てていかないとクラス欄が足りないんだぜ。
ウェルシィとかさすがにやってられんかった。
むしろ今邪魔なのしずくだろう
砂漠自体まともに拾えないのに、中身があれだと、一応あたりなのに絶望する。
あと、巻物はサムライ上位出すのに必要。多分ニンジャ上位も必要なんじゃね?
何がいいたいかというと、結局全部のフラグ食っとかんと後々怖い
>>683 使いこなして面白いとか部隊には関係ないんで足引っ張らない程度のただの駄夢だろ
PT次第というが周りが標準的なメンツならばバーストしかない駄無の方がよほど役に立つ
あんたの言ってる事は銃は駄夢じゃないとかと同レベル
駄夢を否定するつもりじゃないけど趣味に走ってんなーとかは自覚して欲しい
>>686 否定するしかしないって楽でいいですねwwwww
>686
夏休みで暇なのは解るがガキは半年ROMってろ。なっ?
不動固ってそんなに強かったのか・・・
数字が最重要なヤツは人と組むのは無理といういい例ですね
>>686 やっぱりお前は可哀想な奴だ。
使いこなせばどう面白くなるのか、まずは考えてみろよ。
あるいは、その先にあるクラスを部隊に組み込めば、どういう戦いが想像できるか。
期待はしないし義理もないが、自分が正しいと思い込んでいるだけでは成長できないぜ。
>>684 必要な職でクラス欄が埋まっているから、相対的に価値が低いのと
価値すら理解できずに、駄夢クラスと思い込んでいるのとは全く別の話だろうな。
俺も概ね、お前の考察には同意する。
銃を使ってる駄夢がいるのは事実なんだろうが、欠点をきちんと補完して第一線で
戦っている「ガンナー」が数多く存在するのも認めて欲しいな。
うちのガンナー陣は頼りになるし、階層によっては彼らを中心に作戦組むもの。
あと、まーしゃるさんの言う通りにバーストするならともかく、バーストしかしな
いだむは勘弁。主に魔石修繕の関係で、共闘でバースト屋が来るとうわーって思う
ことあるんだよね・・・あれ装備計画狂うぞー。
#鎧装備するなって? ごもっとも・・・
>689
不動固めは敵単体を大幅に遅らせるので、乱戦になるザコ相手だと使いにくい。
でも効果は絶大なので、例えばヌエとかカトブレあたりとはタイマン張れると思う
し、隊列の違いを利用して狙いを絞れるならGKや他のイベント戦で強敵を完封出来
る。爪系は元々素早いキャラが多いし盾にも防がれないから、かなり頼れるよ。
敵が飛んでたら空振りして終わりがちだけどなw
険悪な雰囲気のなか颯爽とKY駄無のオレ登場!
レンジャーな人に質問なんだけど、トラップボックスの増え方とマスタリの確率はどんなもん?
レンジャーになる予定のPCいるんだけど、ハンターだと設置数少ないし中々引っ掛からなくて微妙なんだよ
それとデスピットの効果とか大体のダメージでいいから教えてもらえると嬉しい
おたくら、両方上から目線だから
その内天井ブチ抜いちまうぜ?
>>693 増えるのは体感3〜5発。
かかる確率は「かからないことはなくなるかな」くらい。
落とし穴は「飛行はかからない」「ダメのみ」「実はダメも針と大差ない」。
普段はなくてもかわらない。
でも罠でないとキツイイベント敵相手で、落ちやすい味方がいるなら有効じゃないかね。
>>695 あれ、前に赤い人が飛行でもかかるって言ってなかったっけ?
敵が痛いカウンター持ちとかの場合も、罠は役に立ちそうだよな
>>692 ガンナーは駄夢だとは思うが別に駄無ではないだろ
なぜそれが認める認めないの話になるのかがわからない
趣味全開の夢追い人が駄夢であって使えるか使えないかは別の話だろ
あれ、そうだっけか。
自分で使ってたのにな・・・そう思いこんでた。
>>697 駄夢と言う言葉の意味も判らずに使ってるのか。
半年といわず一生ROMってたら?
>696
いやいや、落とし穴は空中敵には無効って言ってる。
ソースは万星のBBS
>>699 ローカルで意味合いの違う言葉を判ってないとか言い出すなんて馬鹿じゃないの?
君は一生煽ってなさい
ガンナーが出るといっつも荒れるのはなぜなんだぜ?
>>698 すまん、勘違いしてたのは俺の方だった
>>700の言う通りだわ
ツイン・ガンもガン・ナレッジも無しで銃使ってるとか、スウェーやディジィアトモスファーやバレットプルーフ持ちでもかまわずに銃で攻撃するとか、
そういう馬鹿でもなければ批判するほどではないだろう。
銃が叩かれるのは銃しか持たない一種類縛りが居るからだからだと何度(ry
他武器にも言える事けど、ある程度の柔軟性って大事。
>>695 ありがとう!ボックス&マスタリは効果いいみたいでよかった。デスピットは遅延(大)や大ダメージ期待してたんだけどな…甘かったか
主にイベントのためになるつもりだったんだけど、部隊の状況的にこれからいく階層中で使えるかもしれんから助かったよ
>>703 ツイン・ガンはバーストとセットの場合は使えないから一概に必須とは言えんな
ガン・ナレッジ付け忘れるとかは、ほんと勘弁してください、俺orz
ガン・ナレッジなんて所詮は気休めだろう?
気休めっつっても十数回と回避してもらってるし、やはり外せんな
一日に6回も銃を救ってくれたガン・ナレッジは俺の生命線
でも7回目で見放されたぜorz
赤い翼もメンバー募集する程人が減ったんだな・・・
行きつけのコミュが今日解散だ
特に交流が有った訳じゃないが寂しいな
しかし過去の更新結果をまとめたzipでも配付してくれるなら
それが有料で5000円(enでは無い)でも買うんだけど無理だろうなぁ
ローカルでは残してるのかね、過去の更新結果
俺は結果はずっと残してきてるぜ
まあ、ちょっと手に負えなくって交流やめてからは慣習みたいなもんだが
ちなみに1垢4PCの結果が300MB近くになっているので、公式で全結果を残しているとは考えにくい
Enoは5000を超えているが引退しているキャラも居るとして
4000キャラ残っているなら合計300GBか
今1TBのHDDが2万か3万で買えた気がするし大した数字では無いな
送ったメッセを下書きとして保存はしているが、結果そのものは保存してないな
もし保存してた場合、
>>713と同じような状況になっていたかと思うと……
で、登録は無事に完了したか、みんな
mhtで3PC分残してるので今で1.6GB程
途中から少し後悔したけど今では開き直っている
まー、今の時代、容量なんて普通じゃ使いきれないほどあるからな
50GBぐらい取られても余裕
登録は無事に完了したが結果が散々だった。
右手に魔石装備して呪怨でMP0になっても右で回復、左で魔法(予定)
右で回復⇒回復が足りずに魔法撃たず、左で杖殴り⇒呪怨でMP0の繰り返し(結果)
回復量って攻撃と命中の平均+1じゃなかったのか orz
回復量は攻撃と命中の合計値が20以上から伸びが悪くなるからなぁ
合計値が56あっても16しか回復しない
そこで颯爽とエンリッチストーン
むしろ魔石を使わない
やっぱ錫杖だよな
ファンブル回避してくれるし、MP切れたら(非力だけど)殴れるし
まぁ、俺はショックウェーブ打つ時ぐらいしか使わないんだが
さぁ、本日もチキレの時間が近付いてまいりました
諦めるなら、早い方が何かと楽だぜぇ?
あきらめていればまだ被害が少なかったかもしれない
そんなupktznもありました
>>722 回復必須の局面では結構お気に入り
よし何とか間に合ったな、チキレが終了したぜ!
赤いコミュの募集はさすがに誰もいかないな
条件が厳しすぎるからだと思うが
赤くなくても、応募者のいる募集って殆んどなくね?
人は減る一方だからなぁ…
少子化の影響かっ!
まあ正直、砂漠突破組のコミュはいくつか解散して人員再編したほうがいい気はするよな
だいぶ前にでた話ではあるけど
長年使ってきたコミュ名その他の問題をさっ引いても、
再編してやってけるかどうかが問題なんじゃないかと。
ほぼ全員マーシャルさんコミュと
完全トップダウンのリーダーと愉快な駄無どもコミュが合併しても
やってけないだろうしな。
実際の所、
人数は維持してても中の人は入れ替わってる(規約違反なのでこっそりと)
って所は結構ありそうな気がする。
>>730 うん、わかってる
だからそういった現実を一切無視した、頭数だけの話ね
ところで、現在の規約って、アカウント譲渡を明確に禁止してる文章がないのよね
(貸与は禁止されてるし、ID等を他人に漏らすなとは書いてあるが)
だから中の人が入れ替わるのは規約違反でない、とかいうつもりはないけど、規約としては微妙に片手落ちだなぁ、と。
単にキャラ数増やすと割引があるから、
1アカを4人で使うことをして欲しくないから「貸与禁止」なんじゃね?
だから譲渡なら収入に影響あるわけでもなし、どうでもいいと。
無料ゲーと違って、収入があり、それで鯖運営できるわけだしな。
貸与だとトラブル起こりやすいが、譲渡なら責任は所有者に集中する。
だから、営利企業的には問題ないのだろう。
スタッフ日記が更新されないね。
モノDでいそがしいのかしらん?
どうせなら深淵回廊で忙しくなってほしい。
新しく始まったばかりのモノDと始まって数年の深淵
忙しくなるならモノDだろうね〜
それでも2ヶ月以上更新がないのは寂しい(´・ω・`)
深淵はUPされる時間も安定してきたしね
もうラストまで全部イベントとか組んであるのかなあ
さすがに組まれてるだろう、そりゃ。
もし現時点でエンディング組まれてないなら、ラスト推定40階じゃすまんどころか下手すりゃ2周目突入だぞ?
シナリオもちゃんと出来上がって後は冒険者がたどり着くのを待つのみ、なんだろうね。多分。
でも余りにも長大すぎて昔踏んだ伏線とか全然忘れたりしてるんだよね。(笑
最近はルダスとかプラグマとかそういう連中のこともどうでも良くなってきてしまった。
正式稼働から3年半。
ラスト推定40Fだとしても、まだ暴走エリアとかで半分も終わってない気がするw
スキルデータとか見ててもまだまだ出てきてないクラスはたくさんありそうだし、
やりこみ系のイベントも多そうだしなぁ。終わらないデバッグに有料で参加して
るような気にもなってくるな。
ちなみに現在稼働中のキャラは2534、ENoは5581まであるね。過半数消滅かい。
稼動中の定義が気になるのでソースplz
>741
ソースもなにも、キャラランキングの初期属性分布合計すれば現在のキャラ数っしょ?
なるほど、その考え方に目から鱗
しかし、それだと削除せずに残ってるキャラもカウントされるだろうから、
実際の稼動中キャラはもう少し減りそうな気がする
課金してないだけだったらキャラデータ残ってるしね。
有料化で抜けたメンバーのデータもまだ残ってたよ。
保存期間は約1年
ソースはマニュアルのどこか
> なお、ポイント切れになったアカウントでございますが、
> 約1年の保存期間を持ちましてデータ上から削除させて頂きます。
と言いつつ実際はまだ消してないってことか
ネトゲにはよくあるパターンだね
抜けたメンバーが垢を維持しているだけじゃないのか?
失効直前までに100Pでも追加してれば、ゲームプレイしてなくてもキャラデータは維持できるわけで
削除されている垢がある一方で、運営が意図的に残している垢があるとは考えにくいんだが
もしくはバグかね
当事者じゃないからいつ課金切れたかなんてワカンネ
それよりも砲丸コミュが30階突破ですよ
あの人数でも越せるものなんだなあ・・・
うむ、後学のために残り3人の助っ人が誰なのか見ようと思ったらNPCだった。
MPが0になるまで殴られてるから決して楽勝なわけじゃないだろうが、ぱねぇっすよ。
ルートによって助っ人が異なってたら面白いな。妄想だが。
助けたリザードマンがダインスレイフ持って駆けつけてくるとか燃えるぜ
和平ルートの場合には旧敵同士が手を取り合って駆けつけるとかか? それは熱い。
・・・そして空気を読まずにペリッシュはって和平決裂と妄想
所属人数が少なければそれだけ取り巻きは減るからやりやすいのかも知れない…
時の調べの季節更新キタ
スロットのとこにもクラス情報あってあれもありがたいけど、
こうして並んでるとまたなんか違うものが見えそうな気がするな
…俺には見えないけど
見て思うのは……何でダークプリーストに2職上位があるのかって疑問が
ネクロマンサーはディガーの上だろ、死人使い的に
(報告が間違ってるとか、そういう意味ではなくて)
俺は逆に、属性弓と属性斧がそれぞれ別のクラスから出るのが疑問だな。
属性メイジは全部ソーサラーから出てるんだし、同じように純系職から派生してくれ
ればいいのに。
今更レイブンやり直せってきついんじゃよー。
クラス枠マジでどうにかならないか…
追加一枠三百円とかで良いからさ。
趣味クラスを一つくらい残させてくれよ。
最近の深淵はただの継続事務作業になりつつある。
ディガー前提だからなぁ
外法にわか+黒魔法達人=外法達人って事なんだろう
>>757 本当にクラス欄1つ300円で売り出されても買わないほうがいいぞ
現状の12個で趣味クラス1つ残せないなら、1つ2つ買っても結局足りなくなるのは目に見えている
煽りとかじゃなくて、新クラス出す必要なくて仕様変更で1枠空いたはずの俺からの忠告
ところでスロットのクラスも見てきたわけだが、ワイバーンナイトってなんじゃらほい?
普通に極意の馬騎士上位だろう
ドラゴンナイトになってないあたりさらに上がありそうだがはてさて
>>759 本当に売り出されるなら、俺なら5なり10なり買うさ
意欲のモトのためなら安いもんだ
新クラスのために中級職やり直してるのだが
外交でコミュ検索しても全然HITしねぇ orz
2PC以上いるのに外交設置してないコミュとか多いし
倉庫なのは分かるが、せめて外交設置だけでもしてくれよ…
だよな、外交を置かないのはデメリットになりこそすれ、
何もメリットにはならないと思うんだが
外交を立てないコミュはどんな意図があるんだろうか
是非とも聴いてみたい、真面目に
交流するつもりがないってことじゃないかな。
訪問者に挨拶するのは義務じゃないが、
しないのは申し訳ないができないから外交を置かない、
って言ってた人はいた。
交流にトラウマがあるって人もいたな・・・
自分もいちいちかちんとくるメッセをしつこく送ってくる香具師にうんざりして
メッセ全般切ってしまった。
役職任命してないなら単に何もする気が無いんだろうな。
利便性だけで言えば、2〜3人コミュならサブリーダーにしておいた方が便利。どの
キャラでもたいていの雑事が出来るから、いちいちリーダーでログインしなくても
コミュが動かせる。
とはいえ、オブザなら外交置いて欲しいな。
合うクラスが無いのはとうの昔に慣れたが、観測が期待出来ないオブザはがっかり
する。
自分と同じクラスの外交が居るコミュを探す、そんな時代が深淵にもありました
時代は自分と同じ外交のサブコミュを作る
頑張ってソロコミュやってる人達も居るんです・・・
ソロじゃ外交もへったくれもないんです・・・
でもやっぱり外交が居たほうがいいですよね・・・
ゴメンなさいゴメンなさいゴメンなさい・・・
>768
GK戦でも他のコミュのキャラに頼らないガチソロコミュなら
俺はお前を応援する
パイレーツ絡みで強職2個来たか
ついに食べただけのコインを活用する日が来たな
問題は、コインが高騰するほど斧がいるのかという事だ
俺は安いままでいてくれた方が助かるんだが
それより時代は剣&コンパスっすよ
いや、昔からスレイヤーTUEEEだった気もするが
……そして未だ影も形もない銃に絶望
>>768 オマエさんが1キャラのみの完全ソロコミュなら確かにへったくれもないが、
複数キャラのソロコミュならへったくれもあると思う
交流を全て切るのと外交を置くだけ置くってのは、また別物だし
外交の役職を割り振る余裕すら無い、っていうなら俺も全力で応援するが
>>772 いつか来るさ、いつの日か
重力子線やら何やら超絶科学兵器が後に控えてるんだし
銃極意取りたいなんてとてもじゃないが言えない^o^
今何人ぐらい取ってるのかね
取れるけど取らないのと、取れないから取らないのは違うぜ?
無いものねだりしても仕方ないんだから意思表示はして、
次に何が必要なのか考えたほうが余程建設的だと思うが。
そもそも極意を取れる状態にある3コミュに銃使いがいるのだろうか。
個人でがんばってる銃使いくらいはいるのかもしれんが、コミュそのものが銃前提に
運営してるとこじゃないと銃極意と言い出しにくいのかもね。
ぶっちゃけガンプラを維持してるコミュじゃないと期待出来ない・・・
スロットはリーダーが銃使いだった気がする……今見たら違ってたが、ガンスリンガーとかガンフェンサーやってる奴がいる時点で調査中なんだろう。
微風は銃職についてるやつがいないから多分誰も取り行ってない。
赤いのは30FGKやり直しだからそれどころじゃないんじゃね?
こんなところか
ガンプラはサブコミュに投げるという選択肢もあるんだぜ
微風は多分今銃極意取ってる最中だと思う
銃職が誰もいないのは、化身戦やりに出張中だからじゃね
微風か。報告を待つしかないな。
>777 (スロットという意味でわないw
銃弾補給の必要があるから、サブコミュに投げても厳しい。
ローテしてサブキャラに補給させたのをまた投げ返させる手はあるんだろうが・・・
11連射とか使ってると、満タンのを装備して午前中に撃って昼に弾丸補給、午後に
また撃って翌日は別のを装備して補給、というペースじゃないときつい。
つまり同階層にガンプラ稼働コミュが必須で、下層で孤立することを考えると自コ
ミュでガンプラ維持しないと厳しい。日中に装備変更することも考えたが、これを
続けようとすると毎回4丁をサブキャラに投げる必要があるので、それ以外のアイテ
ム送付が全く出来なくなるんだ。
あとはマガジン併用だが・・・まあこれはこれできついわな。
そこまで数撃たないだろ? と思ったあなたは幸いである・・・まあうちも最近は
だむってるけど。
攻撃力350以上の銃を使うんだ。
銃自体の威力を高めて殺しきるまでの弾を減らすんだ。
HP7,000位の硬いのはそれでもキツイけどね
コミュランキングの販売品1位の銃ですねw
安いよな、あれ・・・いや高いんだけど。
面子がまともなら止めやロック解除で案外減らないものだけどね
保険にバーストか針罠でも持っておけばジャムっても余裕というかむしろジャムった後の方が…
盆でも更新するんだっけ∈(・ω・)∋
盆に更新しないならお知らせに情報が入るだろうから、あるだろうな
ところでお前さんたち更新は順調かい?
俺は
今日は朝からついてない一日だったけど、防衛の予測が外れて敵を倒しきれてなかったぜ(´・ω・`)
深淵は基本的に年末年始以外に休んだことあったっけか?
無いな、GWもお盆も、何か突発的なことが起こらない限り休まず営業
FC時代(少なくとも正式サービス開始)からずーっとそうだ
それでもいまだにこの時期になると訊く人が居るのが、ちょっと不思議
>>786 多分ぺとぺとはいずる何かって何だよwww
気色悪いこと言ってんじ
>788
また一人消えた、か・・・・・
おや、誰かきたy
稼動している「06.EnリアクターLv1」により
コミュニティの備蓄金が99999en上昇!
Enリアクターって備蓄金の上昇額に上限有ったんだな
6番リアクターLv1を稼働してるコミュが7しかない件について
Lv2でも上限あるのかな
調べたいがLv2リアクタなんて殆ど手に入らねえよ…
備蓄金の条件を満たしてるコミュが4しかない件について
地下32階でしか拾えないみたいだしな…<Lv2
砂漠突破組って時点で更に限られる
どう考えても上限額一桁多いよなー今更だけど。
>>792 Lv2リアクタ稼動してるコミュのenの増え方見れば
すぐに調べが付くと思うよ
リアクタコミュの人に聞いたことがあるが、Lv2リアクタは増えるパーセンテージが
大きいものの、上限はLv1と同じだとか。つまり上限突破の資産を獲得済みのコミュ
の場合、Lv1の方が維持が楽らしい。
しかし、日収20万かぁ・・・格差社会だな。
毎日労働してるうちのサブが日収1000enは出してるんだが、差がありすぎる。
一方危険地帯住人は一匹当たり1000enをロブで奪った
すごく久々に定期更新ゲーに触れてみたくなったんだが
深淵回廊って今から始めても楽しめる?
先駆者居過ぎて面白くないかしら…
先駆者が居ても結果は見えないから大丈夫だむー∈(・ω・)∋
>>799 今から始めるのは止めておいた方が良い
正式稼動して4年近くだが終わりが未だによく見えない…
Mにはお勧めかもしれん
マゾとか定期ゲーに飽きるなんて有り得ないみたいな人。
ハードモードの敵に立ち向かうのが好きな人向け。
16F・・・23F・・・いや、26Fまではハードモードの敵だと思おう。
31Fから先はハードとかナイトメアとかいうレベルじゃねぇw
31Fから先は持ち回りで死に役決めて探索して、あとは皆でコミュパネルで訓練やって経験値を稼ぐ場所だ。
さすがに誇張し過ぎだろw
31階以降も休憩考えずに連戦は無理だが
準備整えたら真正面から戦えんこともないし
ただ火と水の吸収系装備がないと辛いわな
あと一部のパネルの敵編成は別格
パネルを選んで「戦う」ことは出来るんだけど、戦う前提での探索は無理。
どこぞでジョニーが「レベル差あれば圧倒出来る」って言ってたけど、あのへんで
圧倒しちゃったらカウンターで死ねるよね。特に体力の低い魔法系はもろに食
らう
から。
何レベルで圧倒できるんだろう
レベルランカーならおk?
レベルが上がる=与ダメージが上がる=カウンターでry
カウンターのダメージもレベルで減らせるぞ。
厳密には敵との能力値差とか聞いたが詳しくは知らん。
ただレベルがあればカウンターダメも減る事は確か。
後衛だけどHP5kあるから大丈夫だと攻撃したら5.5kのカウンターで即死した
シンパシィはレベルも体力も軽減なし
カウンターのダメージはレベル無関係だよ。
敵とこっちの「体力」差によって決定する割合で、こちらが与えたダメージを返す。
ダメージ算出は「体力」と与ダメージだけみたいで、裸でも強力鎧装備でも固定ダメ。
31Fってことでシンパシィで話すと、
体力200以下魔法系→与えたダメージの100%量で反撃(+狂気)
体力400程度刀剣系→与えたダメージの70〜85%で反撃(アサシンは85%、プリーストは70%近辺)
体力600以上槍盾系→与えたダメージの60%以下で反撃
おそらくアサシンは体力400弱、プリーストは300台じゃないかと思われる。
こちらのレベルが上がれば体力も微妙に上がるから、ダメージが減ることにはなる
だろう。ジョニーが言ってた与ダメージ/被ダメージに大きく影響する、という話
も気になるが、カウンターのダメージ算出を見ている限りは関係ないと思う。
ニードラーとステッキマジックのダメージも、レベル差関係なし固定値来るんだよね。攻撃力・防御力と関係ない計算してるスキルは要注意。
ふむ、敵のレベル×1.5(×敵補正)ぐらいの体力を維持してれば軽減は見込めるのか
やはり駄無っててはダメだな
ジョニーが言ってたのは普通の攻撃に対してだろう
上層無双時とか部隊内格差があるとレベルの差を実感する
レベル350ぐらいあればガンツとキャッキャウフフ出来るんじゃないかなぁ
赤い翼更新停止/^o^\
中の人乙です
更新停止と聞いて引退かと思ったが、そうじゃなかったのな
データが無くなったとは……ご愁傷様
赤い翼の敵データには何時もお世話になっています、中の人くじけずにガンガッテ欲しい
それにしても下の方の階層の敵マジでやばそうだな
墓場階層程度で苦戦しているうちのコミュは果たして勝てるのだろうか・・・
25Fのコミュイベント戦がクリアできない・・・
なにか攻略法を教えていただけないだろうか
無機キラーのテンペストやショックウェーブで運試し
速さを逆手にとって遮断無効の毒針で毒殺、ヒールで頑張る
いい機会と思って毒殺兵を育成しとくのはありかと思う
>>816 無機物キラー×3の武器持って、居合い切りなり旋風脚なりの物理全攻を部隊全員で使え。
もしくは
>>817。
それ以上の攻略法が欲しけりゃ編成晒せ。
空中相手に命中ペナルティの扇風機はさすがにないwww
HP低い上に一機落ちるだけで格段に楽になるから銃もありだね
キラーを探す手間も必要ないし、これが一番簡単な対策かもしれない
どのクラスを確保しているかが分からんと、アドバイスのしようがないからな。
ひとつ確実に言えることは、とにかくトリプル無機物キラーの数を集めろってことぐらいだが、
逆にキラーも用意しないで「クリアできない」とか言ってたら、それはそれでぶん殴りたいわけで。
役に立たないアドバイスを偉そうに語るのって流行ってるの?
役に立たないと断言出来る根拠、もしくは役に立つアドバイス、
どちらかは一緒に記した方が建設的だと思うぞ
>>819 銃はありだと思う
ツインガンで速度アップ、さらにウィングも用意出来れば言うことなしだな
早い話、魔法が当たらない事に気をつけりゃ、力押しが一番て事だな
正直キラー集めるのだるいです(^p^
クラッシュハリケーンとワールウィンド使えるやつ4人集めて突っ込め
これならキラーも関係ないぞ
キラー関係ないっつーか……レベル差で4人もいらんだろ、それw
>>825 ばっかおめーそこはアパランチだろ。
と、ウィットに富んだアメリカンジョークはともかく、
キラー使わないならセットニードラー&銃殺が一番スマートだろうな。
25Fのやつは、敵のダメージソースがHP減少Lv2だから、ガチガチのナイトでも純魔法
使いでも、最大HPと無関係に5発で死ぬってとこがポイントだと思う。
一方でHP回復方法は、ヒーリングにしろボトルにしろ回復「量」が固定なわけで。
最大HPの高いナイト系だと回復が間に合わないが、身軽な連中ならプリースト1人で
十分回復出来るんだよね、つまり。
あとは石化に注意すれば正攻法でいける。
火力で言えば、ぶっちゃけダブルキラー装備のグレートアーチ/スペルシェイバーが
1人いれば2行動目が来ないこともあったりする。これはレベル次第だが。
829 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 09:53:39 ID:u1RdJKJj
んで、も前ら登録は順調かい?
今更だが上げちまった、悪いorz
【お知らせ】
本日の更新完了は少々遅れる見込みでございます。
更新完了時刻は12:20を予定しております。
皆様にはご迷惑をお掛けいたしまして誠に申し訳ございません。
お知らせが出るのは久々?
ついにエンディングにたどり着いたコミュがでたのか!?
(ないない)
うわあ、嬉々として貼りにきたら先を越されてたw
久々だねぇ。
UPキタゾヌ
サブキャラで初めてフェロー狙ってるんだが、普通に狙うとびっくりするくらい埒が空かないな
以前、コミュメンが出ない出ないと嘆いていた理由がよく分かった
>>831を見て今日更新だったのかと無意味にびっくりした俺が居る
2ch見ない日が有ると駄目だな、「ひゃわー」とかリアルに悲鳴をあげてしまった
>>835 本気で出したいなら、熟練半の菓子を食うべし
>836
もっとイイ声で泣かせてやってもいいんだぜ…?
>>838 いいからスタッフ日記を更新する作業に戻るんだ
すまん、今さっき登録してきたんだが、キャラ作成で悩む事1時間…
職業選択とか能力値の割り振りで気をつけることとかってある?
>>840 正直そんなものは後からの成長でどうとでもなる。
>>841d!
じゃあ名前以外深く考えないで良いんだな…分かった!動かし易いキャラ作るよ!
サンキュでした!
>840
いずれ初期配分も、名前すらもどうでもいいと思える日が来るだろう。
倉庫乱発時代が、きみを待っている。
縁起でもねぇこと言ってんじゃねぇよwww
思ったんだが、モチベーションの問題を無視するなら、
レベル200ぐらいまでじーっと2F危険地帯でレベル上げした方がサクサク進むように思う。
2F危険地帯で200更新放置してる倉庫キャラが、のんびり探索してる初日組メインにレベルが追いついてきた・・・
レベルランキングにランクインしてるやつの何人かは2F危険地帯放置だな。
しかしLv200まで上げるのに1年かからないか?
たかが一年
どーんと寝かせろや!
>>840 どういう方向にキャラを育てたいかちゃんと考えないと、
平均的に育った結果物理としても魔法系としても微妙になるから注意な。
俺も最初はソロで手探りだったから、1人目は割とフラットに近い魔法系なんだ…
ほぼ純魔で育てた他の魔法系と比べると、ダメージの違いにかなり凹む orz
もうとっくに開き直って、状況(主に装備削り)に応じて一応物理攻撃も使える魔法使いとして割り切ったがな!
>>848 いくらか手間をかけて鎧バースト習得とか、どうよ?
純魔ならHP4kは超えてるはず(違
HP低すぎると最小ダメージしか食らってないのに回復タゲもらうから困る
売り記事見てて思い出したんだが、俺も爬虫類プラント拾ってコミュに投げるかと思ったら、
稼動できるタイプがまだ出てないんだよな
例えば先行組が稼動できるタイプを拾ったとして、クリアまでに活かす場があるのかね?
稼働できるタイプは既にある
ユニバーシティってまだイベントでしか手に入らないのか寝
モニュメントのこともたまには思い出してあげてください…。
>>853 (゚Д゚)マジデー
情報サイトにばかり頼ってないで、自分でも調べないとダメだな
倉庫キャラだと思っていたら何時の間にかメインキャラLvを抜いていた。
なんてのは深淵ではよくあること。
2F以外にも稼げる危険地帯はあるけど、そこまで行く事すら億劫なんかね?
Lv高いのに職揃ってないのはそれはそれで手間かかりそうな気も。
別にレベルがあっても進行するわけでもなし
進行するつもりなら才能までは抑えて職出ししてるんじゃないかね
才能回収後、コミュブレイクして新規立ち上げ、その後に篭ればいいんじゃないか?
>>849 幸い、一時はサブで合成かじってたからフュージョナーは持ってる。
ただ、純魔の一人が崖以降のフラグ職を除いて欲しい職&奥義を取って暇してたから、そっちに鎧バースト取らせたんだ…
どうせイベント戦とGKと危険地帯潜り以外はソロ行動だから、あまり使う予定もなかったし。
今、1人目にはサーベイの為にスカラーをやらせるつもりだったんだが、テレ・スコープの為にホークアイも良いなと思った。
…が、よく考えたら今でも、階層移動の度にウイングを外して探索系奥義で3枠埋めるかどうかで頭を悩ませてるのに、
これ以上選択肢を増やしてどうするんだろうと今更気がついた…
最下層の危険地帯の敵が出るのはコミュの最下層じゃなくてキャラの到達した最下層。
>>858のやり方だとわざわざコミュ新しくする意味が無いんじゃないか?
それとも防衛の敵の進行とかにかかわるのか?そのためか?
まあ、どうしても2F危険地帯で稼ぎたいけど才能が欲しいってんなら、
エーテルフェロー作るなら最深9Fにしておいて2F危険地帯ででフォグでも打ってろ。
じゃなきゃもうとっとと15Fまで降りちまえ。それで15Fで稼げ。
>>858 そうすると、B2F以外に試練のある階層の敵が出る可能性があるから降りないんじゃないか?
(危険地帯でたまに出る下層の敵は、コミュではなく部隊内で一番深い最深度階層を持っているキャラクターが基準だから)
>>860-861 ごめん、素でコミュの最深階層で決まっていると勘違いしてた
そりゃ、ユーザーが思いつく程度の抜け穴塞いでないなら仕様変更なんてしてないよな
最深階層が2Fのコミュはライセンス的にあまり賢い気もしないがな。
どうでもいいけどLv200でいいなら半年程度でいけそうだね。
無論パワーレベリングだが。
と思ったら経験値は稼げても複数Lv上げは無駄がでかいんだった。
すまん忘れてくれ。
でもさ、これまでのオンコーポのやりかたからすると
先行がレベル上げまくったらまくったで
未到達下層の敵をさらに強化するんじゃないかと思う
>860
15階まで進む情熱があるなら普通に進んでるw
倉庫のために魚のお使いイベントアイテム確保するのがダルい
>>865 先行組に敵があわせてるのは間違いないと思うが、
38Fに一番乗りしそうな赤、スロットあたりはいまさらレベル修行しないだろう
安心して逝ってこい
危険地帯でしっかり稼げそうなのは、2Fの次だとフォグ付き9Fだよな。俺の倉庫も
しばらくこもってた。
15Fってのは召喚でおそろしい数の敵が倒せるってことだろうか。
全体攻撃の召喚返しスキルあったよな・・・あれなんだっけ。
アンサモンとかリムーバルタイドのこと?
あれらで消した敵って経験値入らないよーな。
召喚倒してウマーもあるが確か粉の発動条件が3人以上とかで楽に倒せるとかでなかったかな
>869
アンサモンで経験値入るよ。
召喚の力を断ち切った、とかいうメッセージが出て一撃死、それで経験値もらった。
ニフラムとは違うのだよ、ニフラムとは
>>871 おお、そうなのか!
ということは、30FGKで故意に負けつつ経験値稼ぎとか出来るんだろうか。
天使様降臨
……無理だよあれ倒せ条件orz
なんか天使サモナーに比べて微妙感が…
フラグの聖の血脈って極意フラグみたいなやつなのか?
天使も悪魔もあるのは個人イベントから予想出来たが
種族が神族になるだろうけどデュラハンみたいのに同時になったらどうなるか気になる
悪魔はあからさまなイベントがあるけど天使はどうなんだろう。
ただ危険地帯でしばくだけ?
聖の血脈も、対影戦の最終イベント突破で得られる報酬アイテムから取れるフラグ。
あのイベント後に得られるアイテムは、ランダムで光か闇の二択。
つーかエンジェルの何が嫌だって、あからさまに上がありそうなところだと思う。
血脈フラグは影だろ。
あそこのコミュは30Fまでしか行ってないから、危険地帯の天使とは無関係だ。
種族が変わるっていうと、今のところボーグとデュラハン?
どうなるのか興味はあるな。自力じゃ試せん・・・
>>875 >>878 いや、普通にメインクラスのが優先されると思うぞ。
エンジェル/ボーグ なら神族で、
ボーグ/エンジェル なら無機物になるかなと。
マニュアルのここかね
>このキャラクターの種族は、現在就いているクラスなどによって
>変更される可能性があります。
>(就いているクラスによってキャラクターの種族が変更される場合、
> 「メインクラス」>「サブクラス」という優先順位となります)
む、前に見たときはなかった気がする。追加されたかな <マニュアル
とりあえず全種族対応するクラスがあるのかしらね・・・
水棲が一番いやだ
血脈って影なのかよ…。
賞味期限のあるイベントでフラグは勘弁してくれorz
29Fのやつは途中吹っ飛ばしても遭遇するってばっちゃが言ってた。
最初から遭遇してない場合でも大丈夫?∈(・ω・)∋
途中吹っ飛ばして29F影戦勝てた奴は俺に戦術をご教授頼みます。
886 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:27:02 ID:+yGcLVjM
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魚の子 !
>>885 魅了耐性Lv4以上
前衛一人で水吸収
他は空中でHP3000以上
ボムロック
セットニードラー
以上
ヒーリングオール忘れてる
それじゃ、ソロとか2人とかじゃ突破は難しいのかな
何か手が要りそう
>881
マーメイド、とかでもだめ?
俺としては昆虫にだけはなりたくない・・・
おっと仮面ライダーの悪口を言うのはそこまでだ
それを言ったら、植物や魔族の方が嫌だな…
だって、樹人にデビルマン(あるいは妖怪人間)だぜ?
おっと悪魔っ娘の悪口を言うのはそこまでだ
アンデッドが一番嫌な俺は少数派だろうか・・・。
FCでも、あまり良い想い出は無かったし。
おっとアーカードの悪口を言うのはそこまでだ
鳥が略
おっとガッチャマンの悪口を言うのはそこまでだ
植物は(ry
おっとうお座のアフロディーテの悪口を言うのはそこまでだ
ええと、獣ry
おっとチョッパーの悪口を言うのはそこまでだ
ええっと、爬虫r
おっとドラゴンハーf(ry
ええっと……
後何あったっけ
なりたくない種族で出てないのは…無機物、精霊、人型、神族?
無機物はボーグだな
>>901 ミンクって言え!
そして無機物は脳がコンパクト
>904
オレは母親が(ry
お前らいくつだw
ネタと実年齢は必ずしも合致しないものさ
俺の持論
で、登録は完了したか皆は
で、登録は完了したか皆は
まだ焦るような時間じゃない
最初から諦めていれば
絶望することもない
いいから貴様は継続しろ
まだ慌てるような時k(以下ループ)
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 913ならきっと・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
で、登録は完了したか皆は
10日程前に済ませたぜ
完璧だ
こうして一人、また一人とエスパーが生まれていくわけか……
で、登録は完了したか皆は
赤い羽根のサイトにかかれてるねこめもって何?
ググってもわからん orz
スロットのコミュページにリンクあり
ねこめもって何だ?って思ったら敵データが載ってるところか
新しい関連サイトが出来たかと思ったぜ
ねこ村と何か関係があるんだろうか
一緒にするなよwww
ねこみみと何か略
菓子6つ食ってやっとフェロー出た
どんだけ引き悪いんだよ('A`)
もう少し揉んでやっても良かったんだがな
感謝しろよ
1/2をン連続で外すのもどうにかしてくださいorz
いや、別のクラス消して100%にしない俺が悪いんだが
フィストバトラーが出ねぇ・・・
ストライカーグラップラーバードとかブチ殺すぞこの野郎
菓子を買える階層へ行くのに数更新かかるとして、その間に出たらお前は泣いていい。
最悪は、サブコミュで購入したその更新時に出現なんだぜ……
昨 l
/ ̄ヽ を日 l お
, o ', 食買 l _ .は
レ、ヮ __/ べっ l / \ よ
/ ヽ よた.l {@ @ i う
_/ l ヽ うお l } し_ /
しl i i 菓 l > ⊃ < や
l ート 子 l / l ヽ っ
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l と
___ | / / l } l フ
/ニュ トーイ l /ユ¨‐‐- 、_ l ! ェ
ヽ廿' .`廿' l _ / ` ヽ__ `-{し| ロ
n .____ l / `ヽ }/|
三三ニ--‐‐' l / // 出
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/ た ´
,, _ |  ̄¨¨` ー──---
モパ / `、 | _
グク / ヽ .| モパ / ヽ モパ
モパ./ ● ●l | グク l @ @ l グク
グク l U し U l | モパ l U l モパ
l u ___ u l | グク __/=テヽつ く グク
>u、 _` --' _Uィ l /キ' ~ __,,-、 ヽ
/ 0  ̄ uヽ | l ヘ ゝ__ノ-' ヽ
. / u 0 ヽ| ~ l ヽ-┬ '
テ==tニト | / て'-、─----‐‐─ヽ
/ ̄) ̄ ト' ト= -' <ニ>
▼
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃かずひろのクンフーの熟練度が半減した! ┃
┃かずひろのブレイバーの熟練度が半減した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
誰かに譲っちゃえよかずひろ……
泣く程美味いから食べたかったんだろ
強い武器を慎重に削り、1\1にして合成した気合い入れてかっこいい厨二ネームも考えた
結果を見たら、説明文に致命的な誤字があって、全てが台無しになってた('A`)
特定完了
これは恥ずかしい
次スレは>970か
思えば遠くに来たもんだ
次スレは24階か・・・
漸く追いついたと思ったのにまた離されたか orz
ふぅ、余裕を持って登録完了
チキレ出走組は追い込み頑張ってくれ
疲労を確認したかったからInternetArchiveを試してみたんだけど、文字化けでさっぱり分からない。
どうやったら文字化け解消されるの?
>>941 ウィンドウ上部の「表示」→エンコード→日本語(シフトJIS)
を一度試してみてくれ、俺は大抵それで直る
影戦のタイムリミットって、所属コミュのログが基準だっけ?
それとも個人のログ?
あの手のクラス関連フラグは個人のはず。
ただ、最深階層が浅いキャラが影戦を起こしたのに引っ張られれば、
深いログ持ってるキャラも影戦を経験できるかも知れない。
経験は出来るけどフラグは取れないよ。
ロドリゲスはゲーマーとしてドMだけど、その嗜好をユーザーにも強いるドSだからなぁ
つまりモノDMですか?わかりません><
いい声で鳴かせてやんよ
化身てもしかして、影やってないと出ないのか?(;゚Д゚)
どこでそんなデマを聞いたのか知らんが、
影やってなくても出るから安心しろ。
モノDオワタでロドリゲス涙目なんだろうなあ…
スレ違いだから帰って良いよ
ノシ
モノDなんかあったんかね
と思ってスタッフ日記を見たら久し振りに更新されてた
4ヶ月ぶりか・・・見てきた。量があった。
もっとくだらない漢料理とかフラッシュとかようつべも見たいんだが
956 :
941:2008/09/22(月) 00:38:09 ID:k/r28fuZ
>>942 試しにやってみたら、ちゃんと表示されるようになってた。
これで安心できる
957 :
942:2008/09/22(月) 05:58:33 ID:k5rkmFYa
>>956 そうか、役に立ったみたいで何よりだ! よかったよかった
で、みんな登録は順調?
順調にチキレ出走予定だ
オーケー
身体が温まってきたぜ
>>959 次のチキレに向けて今から身体を温めているとは、貴様只者じゃないな?
961 :
929:2008/09/22(月) 22:11:02 ID:XZaeBLn3
ようやくFBLが出やがったぜ
ほほう、ふたなりボーイズラブが
ヘブン状態!
しかし埋まらんなぁ……とりあえずチキレ準備
純魔法系なんだけど、合成以外はどの扉を開けばいいか分からない…
>>966 ボクの心の扉のカギをキミにあ・げ・る☆
おっと
尻を突き出すんじゃない
それが嗅ぎ穴だ
誰が臭いこと言えと
よし、次スレは頼んだぞ
この進み具合だと、980か990で次スレ立てても良さそうな気はするなあ。
940から970だけを見ても、30レス埋まるのに10日位かかってるし。
>>970 スレのローカルルールも守れないのに書き込む内容か?
まあ待て、俺が立てて来るから
立てられなかったので誰かよろしこ(´・ω・`)
とりあえず完了。
欲しい情報は他に色々あるけど、誰もやってないから関連リストに加えられない罠
合成予測スクリプトとか開発予測スクリプトとか切実にキボン orz
こっち埋めて早く移動しないと新スレ落ちないか?
チキレと人生に負けた俺が埋めておく
upktzn
ひとまずうめうめ
梅
次スレは保守しておけばとりあえず大丈夫なんじゃないの?
しかし、乙レスもつかないとか人いないな
乙レスしようと思ったんだが、もし情報の追加とかあったら
流れぶった切ることになるし、踏み切れなかったんだな
大丈夫そうなんで言ってきたが
懺悔埋め
埋めついでに・・・いつの間にか妖精更新乙
埋めついでに・・・かぼじゃこの中の人乙。今は自動更新らしいが。
もともと人が少ないゲームな上に、2chに書く人となるとさらに限られるよなぁ。
他人と話すようなことが特にない、ってのが大きいな
なきゃないで不便なので、スレの存続はしてほしいが
深淵のマキナたんはどんな容姿をしているんだろうな。
幼女って事は間違ってもないだろうけど・・・今はまだ夢みててもいいよね?まさるさん
一応、エフィの可能性もあるからなぁ <マキナ
あれ、幼女がまきなたんじゃないの?
まあいろいろ分裂してそうだが。
992 :
名も無き冒険者:2008/09/30(火) 20:13:41 ID:NtsGdRKi
乙保守してきたついでに埋め
やれやれ、またスレに先に行かれちまったw
philia (英) 「(病的な)愛好・傾向」
マキナというよりマシンロボを思い出した俺はもういい歳
おっとミソッカスの悪口はry
という事はロドリゲスがマキナの可能性もあるのか・・・
そういえばうちのコミュも最深が23Fだったぜ・・・抜かれたか。
まあ、GK倒せばわりとすぐに26Fまでは進むけどな。
>1000なら今見えてる箱パネルから水晶が出る
>>997 その...なんだ。気を落とすなよ、水晶だけが人生じゃないぜ!
人生初の1000げっと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。