シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part127
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:38:36 ID:7fPWLPO7
3 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:39:43 ID:7fPWLPO7
★質問の前に
銀雨wiki
ttp://www16.atwiki.jp/sr_archives/ 結社アイテム検索
ttp://flee.sub.jp/sr/idb/lookup.cgi ★オススメGT一覧
クリアスピード重視:テツオ、米沢、東新ビル(エレベーター)
バランス型:紫刻館、アミーゴ
レア狙い:栄冠でスクラップ、革命ボス前の部屋のメモ、 東新ビルで徒歩制覇
その他:電送で暗号1031、アミーゴで狩りまくって残留思念出現、七不思議でノート調べ、
米沢で爺さんの霊、宴の隠し部屋等
*アミーゴは敵が大量に出てくる為、初めて開ける場合はオススメ出来ない
*東新ビルは敵の数は多くないがキツイ
★お約束
Q、この設定おかしくね? ありえなくね?
A、常識上の出来事に見せかけているのか!
Q、ああ、世界結界だからな
A、ちょっとずつダメージを受けてるんじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
4 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 08:53:06 ID:CsuRSmDl
やっほー、
>>1乙種ヴァンパイアでーっす!
うーっ、ようやくみんなと同じ
>>1乙に通えるんやなーっ。
うちらみんな、早く皆と>1乙したくて、ウズウズしてたんよ。
「前スレの戦い」でうちらの為に
>>1乙てくれた皆のこと、吸血鬼の皆は本当に感謝してる。
せやから、今度はうちらが、みんなの為に
>>1乙する番や!
5 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 11:16:29 ID:ppUbOwlU
6 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 11:38:36 ID:rjDmBAkO
7 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 11:42:07 ID:4cMX7amc
>>1乙
そして前スレ1000もGJ
ところで、一般人が自縛霊を利用するタイプの依頼で
既に殺害が行われてるものが出てるけど、この形式って初だよな?
世界結界、かなりやばいことになってね?
8 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 11:46:02 ID:EbnA0jsL
悪夢依頼もやばいことになってるよ
9 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:04:09 ID:1IbHhgbK
悪夢依頼、楽しそうだから頼もうと思ったら、さりげに『やや難』だった…orz
それだけヤバい状況でもあるんだな。
10 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:21:43 ID:3P/NPTzW
結社シナリオで世界結界修復の鍵を…って無理か
妖狐みたいな集団がいる限りどうしても後手になっちまうんだよなぁ俺ら
11 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:36:24 ID:1IbHhgbK
だからこそ事件に先回りして、心霊写真で残念思念を回収する
やや易結社シナリオが重要になるんだろうな。
12 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:41:00 ID:LxNkrjNk
どのみち弱小結社で結社シナリオ申請できそうにないし、
レベル差がついていくのを指くわえて見てるだけだな。
13 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:45:34 ID:3P/NPTzW
>>11 そうだな。
銀雨ワールドガチで好きだから世界結界壊されないよう娘に頑張らせるぜ
>>12 やる前から諦めるんじゃねえって兄貴が言ってた
14 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:50:30 ID:q+bVD+Pw
>>13 人数揃えないと申請すら出来ないシステムじゃ
15 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:51:39 ID:XqsJBI1w
16 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:57:29 ID:DSCo1r00
>>15 その前にまっとうに勧誘して人数増やす発想はないのかw
17 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:59:19 ID:KrxH/8zA
自結社で同背後劇場やる奴って何がしたいの?
ある日突然同背後劇場から友好申請される奴の気持ち考えたことあるの?
18 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:00:01 ID:KkiH+/i9
友好団員に声をかけて短期入団してもらう手もある
無限で旅団シナリオやったとき
パーティーなんかにはその手で友好仲間を招いたぞ
19 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:00:24 ID:ti0bfDLZ
結社シナリオの為に勧誘始めたら「勧誘うぜぇ」ですね。わかります。
20 :
sage:2008/04/08(火) 13:16:58 ID:5EFyvTpH
豚でスマンがちと相談させてくれ。
素能力が16/16/13の子で、コミックマスターと組み合わせるジョブを巫女か山下かで迷ってるんだ。
本業は3つどれでも良いんだが、どの組み合わせが良いと思う?
21 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:18:52 ID:KkiH+/i9
本業変えたら能力値も変わるジャマイカ
どれでもよいじゃなくまず本業決めれ
22 :
sage:2008/04/08(火) 13:25:14 ID:5EFyvTpH
スマン。
術中心で考えてるんでコミマスが本業と言うことで。
23 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:26:54 ID:LvIYpCWS
素能力値ってジョブ補正抜きの能力値のことじゃないの?
24 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:29:24 ID:/FV/VvSx
いや、合計したらジョブ補正入ってる数値になる。
支援をしたいのか攻撃に回りたいかの選択になってくると思うが、
個人的には後衛からパラペ&舞が出来る巫女をオススメしたいな。
25 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:31:45 ID:I3OPx7A0
>>20 とりあえずおsageなさい。sageの場所はそこじゃなくってよ。
26 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:32:41 ID:HbxJ4TsJ
俺だったら巫女で和弓だな。
強いかは知らんが。
依頼ではレロレロ踊って破魔矢撃ってれば良いし。
27 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:34:04 ID:4nTZPuod
コミマスと巫女なら箒が便利だな。
和弓+詠唱眼鏡も出来るから装備面じゃ相性良いと思う。
28 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:35:48 ID:4cMX7amc
よしじゃあ便乗して聞いちゃうぜ
支援メインの後衛巫女を作ろうと思ってる。
若干RPを重視して設定したら素の能力値は13/18/14になるっぽいんだが
オススメのバイトを教えてくれ
29 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:41:48 ID:M/XDVUf4
30 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:43:37 ID:EbnA0jsL
巫女だとどうしてもヘリオンを薦めたくなる
祖霊だとどうしても回復量落ちるからコアで補助したくなるし
符術で治癒符と祖霊を使い分けながら導眠符撃つのも手だけど
31 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:46:20 ID:5EFyvTpH
32 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:01:34 ID:KkiH+/i9
神秘が低くて術式高いこと考えてコミマスか魔弾オススメ
ロッドや和弓で射撃しつつ舞が使える
降臨が涙目になるけどな
箒を持てば降臨の低さは補えるけど
ヘリオンにすると光の槍とか十字架が死んで勿体ない
33 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:05:09 ID:yVYrv2qf
除霊建築士でいいじゃん
34 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:29:31 ID:yV4KYJmd
何人か嘘混じってるから注意な。
魔弾とかカスジョブはアリエン
35 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:30:33 ID:OSRiNhXc
魔弾は術式の重量級職が追加される度に輝きを強めてるな
36 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:30:50 ID:HbxJ4TsJ
J
37 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:35:32 ID:bCapzK3C
青龍拳士オススメ><
38 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:36:33 ID:rjDmBAkO
39 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:58:24 ID:MczNcWI9
じゃあ火力重視の本業スニクに合う副業教えてちょ
40 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:58:41 ID:kwq/6PTC
魔弾
41 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:00:27 ID:WIejaUr8
吸血鬼が追加されたと聞いて復帰した俺だ
ついでに大量に増えてるGTをどれか開けてみようかと思うんだがアミーゴ以降でオススメはあるかい
☆1.5あるからメイン・サブどっちでもいいんだが
42 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:03:22 ID:+aiGU2KJ
火力重視って気魄重視か術式重視かバランス重視かにもよるなぁ。
気魄だったら構えの出来る魔剣とか牙道(後者重いけど)
術式だったら使いやすいアビのある水練とか魔弾、月エアとかもいいかも。
バランスだったら青龍にして軽量コンボにするとかが考えられるか?
43 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:06:53 ID:MczNcWI9
44 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:14:41 ID:1wKtjZqW
そうか、悪夢依頼がついに新シリーズに移ったのか。
なにげにあの悪夢依頼は重要依頼っぽい。
45 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:28:39 ID:zB6RCjfn
さりげなく、地縛霊と一般人の依頼も展開変わったっぽいな。
一般人2人のうち片方はもう殺されてるのか…。
46 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:31:08 ID:NhsGGkHD
>>41 ☆とか◆稼ぐなら紫刻サブの革命かな、お勧め。
宝剣とか連珠使いなら、東洋新世界ビルで良いのが高確率で取れるので
そっちもいいかも。
ところで、ルルブの発売日4/28に確定したのは既出?
47 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:32:31 ID:CbbSG+4G
>>11 あ、そうか。
何かが起こる前に未然に防げるわけだから、
結界維持の為には理想的な条件なのか。
>>46 マジか。買うしかねえぜ…!
48 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:32:41 ID:NhsGGkHD
うお、途中で切れた。以下TOPから転載。
4月12日……『Role&Roll』で、シルバーレイン特集が掲載!
4月28日……シルバーレイン公式ガイドブック 発売!
5月30日……シルバーレインRPGルールブック & リプレイ「白き女王の夜」 同時発売!
49 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:33:25 ID:cul0Vxjy
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / またまたご冗談を
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
50 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:35:38 ID:Z4e2zBgk
縦断オフには間に合わんかったかー
まーこれ以上伸びない事を祈る
51 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:36:39 ID:1uXcp0mz
R&Rの表紙は、シルバーレインかな?
52 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:36:42 ID:NhsGGkHD
●シルバーレイン公式ガイドブック
発売日:4月28日(月)
著者:篠谷志乃&グループSNE
監修:友野詳&上村大(うえむら)
判型:B5・144ページ・全ページフルカラー
価格:952円+税
(日本縦断5連続公認イベント・札幌会場で先行発売!)
だそうな。
53 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:38:31 ID:I3OPx7A0
>やったぜ! いろいろ発売日決定!
やったぜ!じゃねえよwwww
予定遅れまくりだっつのwww
54 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:45:59 ID:kwq/6PTC
R&R欲しいけど近くの店で扱ってねーからなー
そして
>>1乙
55 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:46:01 ID:CbbSG+4G
>やったぜ! いろいろ発売日決定!
なんかもうフリーダムだなw
UMAは炭酸の人の愛嬌を見習うべきではなかろうか。
56 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:47:36 ID:Cn9pJwM6
やったぜ吹いた
57 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:21:08 ID:l80AmKdM
札幌いけねぇw
58 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:25:07 ID:v8fJIj9S
アニメイトでも売ってるんかな?
無限の時は虎穴で見かけたらけど
59 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:26:27 ID:CbbSG+4G
公式通販してくれると助かるんだけどねえ。
60 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:40:08 ID:Z4e2zBgk
アマゾンで買えないもんなのか?
61 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:49:32 ID:tObukRc1
そのページ見てたら
『そして回転動力炉が暴走し、詠唱兵器が覚醒する!』
って文章があったのだがもしかしてそろそろパワーアップくる?
62 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:53:37 ID:Cn9pJwM6
リアイベ失敗がパワーうpフラグだと信じてやまない
63 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:55:54 ID:YiFyUywz
>>61 無限のキマイラと同じでPCが使えるのはTRPG版だけって可能性もあるが……
64 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:58:04 ID:1IbHhgbK
Roll&Roleの記事タイトル…やっぱり、先日の某依頼とのコラボ?
65 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:58:05 ID:kwq/6PTC
なんかの暴走で得た力って死亡フラグだよな
周囲的にも自分的にも
66 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:01:30 ID:YiFyUywz
リミッター解除でパワーアップって結構多いけどね。
死んでるやつも結構多いか。
67 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:04:44 ID:LvIYpCWS
TRPG版TW1のキマイラよろしく、
凌駕が発動したら戦闘終了まで詠唱兵器の性能も上がるとかはありそうな気がする
68 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:09:11 ID:r8gj7Rts
凄く長いですとか、あそこの説明たまにはっちゃけるよなw
69 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:10:30 ID:cul0Vxjy
凌駕が発動すると内部に蓄積した粒子を一気に消費して
一定時間赤くなりながら3倍の速度になるんですね わかります
70 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:20:59 ID:GejCQrM9
万死に値する!
71 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:21:05 ID:9CdjDq+R
>>44 もう一個、やや難の馬依頼が出たね。
今度の馬鹿馬は生理的にもぜひ、ぬっ殺してもらいたいが、
それはともかく。
…やや難が並ぶってのは、確かに蜘蛛童大移動を思い出すな。
72 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:21:51 ID:YiFyUywz
>>69見て何か
詠唱兵器に内包する詠唱銀を解放する事で一時的に性能が向上するが
効果終了後代償として武器のレベルが落ちるとか言うのを妄想した
73 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:27:49 ID:r8gj7Rts
ナイトメアが積極的に逃げるってのがまた曲者だな
そのせいでやや難なのか?
74 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:29:08 ID:9n8lNsZF
ほんとオマエラダブルオーネタ好きだな
俺もだ。
世界結界壊れたら校長に
「人類全てに報告させていただきます、(中略)詠唱兵器を所有する施設武装組織です」
とか言って欲しい。
75 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:31:58 ID:C+VfuR61
打ち落とっせっ なーい
76 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:32:02 ID:OSRiNhXc
>>69 いや、内部に蓄積した粒子を背中の追加武装で偏向させて馬鹿らしい威力を実現するんだろ
77 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:33:00 ID:C+VfuR61
>>76 アサルトキャノンさん、69はアニメのネタですよ
78 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:35:11 ID:OSRiNhXc
79 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:36:51 ID:zMAcgbjt
ナイトメアと地縛霊利用依頼だけじゃなくて昨日からの吸血鬼依頼も展開新しいし、
続きMSの依頼も全体じゃないのにやや難だし、ほんと世界結界は地獄だぜー。
80 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:38:11 ID:amc5vKDN
キマイラと同じだとすると戦闘不能確定時に宣言、パワーアップの代償に幸運度全消費て感じだな。
81 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:39:33 ID:yVYrv2qf
この間の都市一つ丸ごとゴースト地帯になった件で世界結界が緩んでやや難増えたのかな?
82 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:39:57 ID:BkPWuuJI
>>74 「この世界結界に悪意を以って現れたということは
残念ながら私の望んだ世界にはならなかったようだ
能力者は未だ迷い、来訪者を否定し、一つになれていない
だが、私はまだ能力者を信じ、力を託してみようと思う
世界は、能力者は、変わらなければならないのだから…」
書いてる間に流れが変わっている予感
83 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:43:58 ID:r8gj7Rts
ふと思ったが学園レベルが上がる→PCの平均が上がる
→それに対応してゴースト能力の平均が上がる→どんどん結界壊れて行ってね?
84 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:50:46 ID:rjqWm7V0
武器防具の詠唱銀を一度に消費して爆発的な威力なんだから
終われば攻撃力と追加HPが一定時間0でOK
85 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:53:02 ID:38s+c6ml
>>61 灼熱の閃光…
体内熱エネルギーの過負荷による二段階変貌
そうだ、そうだよなつき…
そのバケモノの力だッ!
86 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:54:15 ID:UFepmX2g
そういや前に多分ここで、
「メガリスぶっ壊す度に世界結界がずたぼろになってんじゃね?」
って言ってた奴が居たな。
要するにあれか?俺らは火消しをしてるつもりだったが実はその方法ってのは、
燃え盛ってる炎を発破して火を爆風で吹き飛ばしてるようなものだったりして。
87 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:55:37 ID:C+VfuR61
火消しの風、ウインド(ry
88 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:56:52 ID:nBn/4PPl
その火消しをせんと被害が何十倍になるって事なんじゃ。
89 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:57:14 ID:YiFyUywz
>>85 ロードブレイザー様、事象の地平の向こうで寝ててください
90 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:00:06 ID:C+VfuR61
>>88 そう考えると、能力者ってどこぞの弓兵の英霊みたいだな。
世界を助ける為に、その場に居るものを殲滅して、世間からは後ろ指指されるような存在で。
メインイラストレーターがこやまさんだし妄想してみたが無理があるな。
91 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:00:40 ID:BkPWuuJI
>>86 爆裂的に鎮圧せよ!というフレーズが頭をよぎった
92 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:02:51 ID:xkc4YhKC
>>83 PCの平均が上がる→ゴースト能力の平均は一切変わらない→一方的な虐殺
そのうち依頼の難易度が「易しい」固定になるけどそのほうがいい?
93 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:04:15 ID:zMAcgbjt
>>92 ゲーム(PL)的にはともかく世界(PC)的にはそっちの方が断然いいな。
94 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:15:13 ID:BkPWuuJI
強い能力者の周りだけ結界が緩むんじゃないかしら
で、その近くに居るゴーストも結界が緩んでるから強化される
つまりある程度弱い(が戦える)能力者を用意する必要があって先代の能力者が戦い続けずに銀誓作ったのは
自分たちが強くなりすぎない+後進の育成のためなんじゃないだろうかと今考えた
95 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:19:02 ID:oMvX/LH+
>>90 弓兵って言うか水没王子の方がしっくり来そうだぜ
96 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:19:22 ID:LxNkrjNk
>>94 強くなりすぎた能力者は、後輩達によって狩られる存在になるのかもしれない。
97 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:24:10 ID:nBn/4PPl
>>94 単に長期化を見越しただけでは。
見えざる狂気も来訪者の事も知らんかったわけだし、先代は世界の実態を殆ど知らなそう。
それか本能的に見えざる狂気を察していて後進に任せるしかなかったとか。
98 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:30:17 ID:38s+c6ml
GO DA 銃みたいに後輩のピンチに先輩が助っ人として登場とかなると燃える。
卒業後も継続させるPCにもなにか面白みが欲しい。
学校行事とか参加できなくなる分。
99 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:30:34 ID:C+VfuR61
>>95 あ〜、確かに。
水没王子はきれいにそのまんま当てはまるな。
>>98 本来固定の学年補正、入学理由補正をコロコロ変えられるのだけでは不満ですか。
シリーズフラグ依頼返却きたな
人工島の戦いの脱走兵か?
さすがアーダン
足が速いぜ
たしかそう。
アーダンってやつが倒されないままどっか行ってた。
アーダンと聞くとFEしか思い浮かばん
固い、強い、おそい!のアーダンか。
アーダンバロスwwww
アーダンって人工島の戦いで取り逃したやつだな
固い強いのアーダンさんじゃないか!
そういえばまだ頭の中のねじが一本飛んだままだったんだよな
戦功からみると、立場的にはエース騎士の上位か
孫娘が懐いていた〜〜って……
畜生……羨ましくなんかねぇよ。
他に逃げてる人狼が居て
吸血鬼の脱走者のように全体シナリオ化しそうだな
『向洋東公園』に登場し、『イーストコート南側』に逃走し、そこでリーダーとして最後まで戦い抜いて
逃げ切ったしぶとすぎる男だな。3〜7ターン目で戦って、7ターン目にはリプレイにも出てる。
流石アーダン。
これ、次の依頼にスニクが入ったら
「この裏切り者めが!!」
みたいな展開になるんだろうか?
アーダンさん 一人クリアはどうなったんすかwww
>>113 エルザとかブリギッタとか、とりあえず人狼のNPCを連れてったら勝手に説得…
って訳には流石にいかんか。
そういえば参加者に人狼居ないんだな。
居たら何か変わってたのかねぇ…?
この依頼読んでて思ったけど、全体シナリオにも何にも関わらない小ネタシリーズシナリオ、こういう感じになら出来そうだなぁと思う俺はシリーズシナリオが増えることを望んでいる。
で、流れ仏陀斬りでアレだが…、もしかして、コミックマスターって結構強いのか?
魔弾ライダーで黙示録中々勝てないからジョブチェンジ考えてる俺術特化型。
…や、単に特化だと黙示やリアイベで点数取りにくいからそう見えるだけかもだが。
>>92 まあ、そこら辺は…仕方ないよな。
低難易度ばかりだとゲームとして成り立たなくなるしなぁ
ネジのせいで人工島の面子みたいに きぜつさせてでも つれてかえる
って手段しかとれなそうな感じがする<固い人
潜伏中の人狼と逃亡した吸血鬼がかちあったら面白そうだ
>>117 ナイフの高ini、全周囲攻撃のパラペ、依頼でも何かと便利なギンギン
悪夢G、ネタ依頼かと思ったらやや難かよwwww
コミマスは強いんだがキャラの性格などによっては例えバイトだろうと
ジョブチェンジしにくいのが最大の難点。
悪夢特撮もやや難だよ。
…ナイトメアの様子が共通してるんだよな、これら。
>>114 だいぶ前にクリアしてたじゃないか
だから暇になったのかも知れん
ネジは夢使いが居れば取れるんだっけか
流石にそれやるならまた別依頼になるだろうけど
水練×コミマスとか掛け合わせるジョブによっては他人から見ると黙示録至上主義にしか見えないのも難点。
モラピュアもそうだな。可愛いからという理由では済まされないジョブの組み合わせもある。
従属種が気神型と聞いて蟲使いの娘も歓喜しております
しかしアビの重さひでぇなこれ
>>122 感情の一切無い冷酷な殺人機械って設定のPCの使うパラノイアペーパー
見てみたくはないか?
>>127架空の友人達に囲まれて和気あいあいな自分が描かれていたら鬱いな
既に100レス程度進んでるが
ステは13/18/14でなく11/18/16の間違いだったことに気付いた俺
これならヘリオンでも行けるか、それともZのあるコミマスにするか
これで脱走人狼系のシナリオに「人工島の戦いに参加していた」設定のPCがガンガン入って
ことごとくぶった切られたら笑う
>>128 それだと俺には「無口で根暗だけど友達は欲しい奴」としか思えねえwww
>>130の指摘によって冷酷な殺人機械設定の子が一気に弄られキャラ化
だがそれによって心の氷も少しずつ溶け、やがて妄想は現実になりましたとさ。
そして萌侍へ
>>124 察知したのは適合者だが、ティンカータソでも夢の中に入れるから取れると思われ
>>129 最初からクルースニクのPCって一応人工島の戦いに参加してた事になってるんじゃないっけ?
>>125 初キャラだからって理由で適当に選んだ水練*コミマスの息子は黙示録至上主義に見られていたのか・・・
>>137 他人の前に「心が狭いor偏った」が付くから大丈夫
モーラットが恐い。
いつか噛み殺されそうだ。
いまだに黙示録至上主義に見られるデメリットがよくわからないんだが…
やっぱ勝ってる所は私怨の対象になったりするのか?
鋏角齧りをするモーラット…
あれ?
詠唱兵器一覧で防具の装備レベルも確認できるようになったって既出?
>>140 サト○とピカチュ○を見ろ、主人の方もタフガイになっていくから問題ない
一連の流れでナルトを思い出した件
>>142 かつてうちのモーラットがそれをやっていた
パチパチ火花以外に、暴れ独楽で範囲もしてた
いまは違うけど
>>141 イラストにえっちとかコミカルとか真逆票がちまちま入る程度じゃね?
でもまあ、私怨気にしても仕方ないだろ。ちゃんとジョブを理解して依頼でも不都合なく動ければ
何の問題も無い。
コミマスは黙示録至上主義というか
単純に強力ってだけな気がする
アビはハズレが無く装備は遠近両方の最高Ini装備ありと神掛かってる
愛があればフリスペスニクだってへっちゃら★
>>141 デメリットというか、一番の理由は疑心暗鬼なんだよな
黙示録至上主義と思われたらいやだからジョブチェンしない
そんな人を何人も知ってる
陰口なんかまったく聞かない
その人たちだって、内輪でコミマスのジョブチェンした人には
何の偏見も抱いてないっぽいのに、何か変だよね
…ところで悪夢依頼のOP見てて思ったんだが、一般的なGは10cmもあるのか?触覚抜きで。
土地にもよるが……北に行くほどGは小さくなるらしい。
北海道にGはいない一方で沖縄のGは馬鹿でかいってよく聞くよな
コミマス強いらしけど、娘のキャラに合わないから絶対ならねぇ
そう思ってる奴もいるぜ
関東基準だと、小G→米粒 大G→寿司ネタ。
大Gは飛ぶ。
日本国内にいる屋内種のG。
茶羽根:15mmくらい。黒:30mmくらい。輪紋:40mm強。
日本最大は屋外種の八重山斑で50mmくらい。
海外の大型屋外種で70mm以上のがいるらしいよ。
少女漫画書くからって転職したのに、
一発ネタで考えた腐妄想設定が妙にしっくりきてしまった所為で、
元の清純な娘として見られなくなってしまった・・・。
そんな奴が俺の友人にもいます・・・。
>>152 気温や食い物の違いなんかねー
ちなみに10cmくらいなら、神奈川県に住んでた時に何度か遭遇したことある
こっちに向かって飛んでくるのはマジで勘弁だ
適当にググってみた。
3億年前のG、約9cm
ボルネオのジャングルで見つかったジャイアントゴキブリ、約10cm
らしい。
実際にはもっと小さいものが、
恐怖感や嫌悪感で大きく錯覚されただけな気はする。
北海道でもビルとかには普通に居る
小さいが
Gは小物と大物では種類が違う
もともと南国産の虫ゆえに暖かいところでは元気で寒いと死ぬ
アシダカグモもそうだっけ。
見た事がある人に聞くと「15cmはあった」って言う人は多いらしいけど、
14cmぐらいが発見された中では最大で、よく見るのは5〜10cm前後なんだけど、
恐怖心から大きく見えてしまう、って話だな。
ここ何スレだよwww
Gモーラットの仕業じゃ
ふさふさした体毛が黒い鎧状に変化し進化したモーラットですね
新聞紙で作った兜とか被ってそうだなそのモーラット
G恐るべし。大きくても5cm行かないのしか見たこと無いわ…
それはそれとして、今出てる自縛霊+一般人依頼なんだが。
あの絵、何となくホラーな気がするのは俺だけだろうか?
10cm級は流石に赤道直下にしかいない世界最大レベルだぞ
169 :
158:2008/04/08(火) 21:34:31 ID:7CubXQu/
ぬぅ、そうすると俺が見たのは恐怖がみせる錯覚か、
妖獣の類だったのか・・・
いいえ世界結界です
池袋のマックで遭遇してから
池袋が嫌いになりました。
モーラットってマジな話もう進化しないの?
八頭身くらいに進化するんじゃね?
来年のエイプリルフールまで待て
>>171 説明文が最後っぽいよなぁ
全ての力云々だし
学園レベル72になって進化しなければ打ち止めだろ
>>152 正確には北海道にもゴキブリはいる。
大体道南と呼ばれる札幌から南辺りには居るけどね。小さいけど。
それ以外には居ないがその代わりネズミがいるけどね。
さすがネズミ。寒さにはなんとも無いぜ。
>>174 全力の次はGENKAITOPPAだろ常考
まだ100%中の100%とか残ってるんじゃね?
次の戦争が終わったらまずはフランケンが進化するだろ!
それまでにメガリスが入るだろうから破壊すれば学園レベルは62あたりだし
>>175 72じゃ出てこないぞ。74で出てこなかったら、だな。
とりあえずはフランケンCとマンゴー64が出るかどうか…
何その炭酸飲料とゲーム機
モーラットは3歳が一番可愛いと思うんだ
モラが次の進化する頃には学園Lv上昇効果で使役全体に大きな修正が来てると良いな
サメに足が生えたことだし
モーラットに足が生えてもおかしくないな
ポルナレフのAAとモーラットのAA合体させようとしたけど諦めた
>>186じゃないがやってみた……が、途中で力尽きた。
,l ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ トェェェイ ゙',
. ノ `ー'′ ミ
{0}/¨`ヽ {0} {0} /¨`ヽ {0}ミ パチパチすりゅ
ミ トェェイ トェェイ ミ
ミ `‐- `ー'′ ミ
゙ミ、{0} /¨`ヽ {0} {0} /¨` ミ、
ヽ、 トェェェイ トェェェイ
゙ヽ,`二′ ,. -ー"ヽ ,-ー'
/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
よしきた
,. -Aゞ'"""'A,ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま パチパチすりゅ?
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } , _,!V,ハ |
/´ミ@ ・ω・ @ミ, タ人
/' ヾ| |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ | ヾlトハ〉
|/_/ ハ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
モーラットは進化と退化を依頼でも黙示録でも悩むなあ…。
ちょっと改善しようとしてみたらひどいことになった
,. -Aゞ'"""'A,ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } , _,!V,ハ |
/´ミ ・ ・ ミ, タ人
/' ヾ|@ @ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ ω | ヾlトハ〉
|/_/ ハ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
俺のアクエリアス返せwwwwww
>>190 やはりここにいたか、リンクス
ちょっと改変 人 は足ってことでやってみたが…
,. -Aゞ'"""'A,ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } , _,!V,ハ |
/´ミ@ ・ω・ @ミ, タ人
/' ヾ| 人 人 |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ | ヾlトハ〉
|/_/ ハ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
β<こんな事を言うのもなんですが、SD型AAに合成してみたらどうでしょう?
>>197 こういうことか
,. -Aゞ'"""'A,ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } , _,!V,ハ |
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ トェェェイ ゙',
.ノ `ー'′ ミ
{0}/¨`ヽ {0} {0} /¨`ヽ {0}ミ
ミ トェェイ トェェイ ミ
ミ `‐- `ー'′ ミ
゙ミ、{0} /¨`ヽ {0} {0} /¨` ミ、
ヽ、 トェェェイ トェェェイ
゙ヽ,`二′ ,. -ー"ヽ ,-ー'
! | `  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ }
逃げてー!
誰だか分からんがとにかく近くの人逃げてー!!
きめぇw
夜道を一人で歩いていると、後ろから…ヒタ、ヒタ…と足音が。
振り返るとそこには元気に走り回る
>>198の姿が!
,. -Aゞ'"""'A,ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| ありのまま今起こった事をトェェェイ
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 『今週からもう来なくて良いよと言われたと
|リ u' } , _,!V,ハ | 思ったらこんな姿になっていた』
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ トェェェイ ゙', な… 何を言っているのか トェェェイだと思うが
.ノ `ー'′ ミ おれも何をされたのかわからなトェェェイ…
{0}/¨`ヽ {0} {0} /¨`ヽ {0}ミ
ミ トェェイ トェェイ ミ 頭がトェェェイになりそうだった…
ミ `‐- `ー'′ ミ
゙ミ、{0} /¨`ヽ {0} {0} /¨` ミ、 スカルロードにリザーバーの奪われたとか使役ゴースト界の非情さとか
ヽ、 トェェェイ トェェェイ そんなチャチなもんじゃあ 断じてトェェェイ
゙ヽ,`二′ ,. -ー"ヽ ,-ー'
! | `  ̄ | | もっと恐ろしい校長の恐ろしうわ何をするやめくぁwせトェェェイ
| | ノ ヾ,
ノ }
これが捕獲しなければならないモーラット達か・・・
重傷者が出るかもな・・・
もうやだこのスレw
ダメだコイツ、早く何とかしないとwwwww
……ダメだ、俺にはどうにもできねぇwwwきめぇwww
これはトェェェイ
酷いトェェェイ
問題は下手したら本当に依頼で出かねないという事だ
前例はある
,ィ爪川{ l! 〃乂彡ミ 、
/r 卅フ⌒1 ヽ ヽ ', \ \
/ // // |! | | ! ヽ ヽ
/ // // | |! | | |! Vヽ,ハ
/ // ,' ji | || | | |ヽ |!ヽミハ
/ / j | | l | | || l, 斗‐十l!‐ .! |ヽ }
イ / /| | | l | | || ハ ,jィ行_l | ト, .ハ
/ j/! ,.│ | |,lィl爪 ノ!ノ Vz少j l ! ! }l }
/ | l! | .| | |川ィ行_ ´ レ1l |イl ハ では、逝ってらっしゃい
| l| .| ヽj、.イ{ Vz少 川VY ハ
| l| ヽ ヽ\ ´ ' , ノリハl /! }
| l| \\ゝヽ. -‐ ノ ,イヽ イ j /l!
| l| \ヽ.ニ> . .イ .!ミミ レ1 ハ
ヽj ` ≦三三≧ - ' |ーミYV ハ
`ー==}. |Tヽいハj ハ
_ .. -―< ̄}! ,ム'-‐マ_l!川}
, < ヽ / Vハリハ - 、
/\ ヽ ∨ Vハソハ //ヽ
∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ } ル' リ./ ハ
∧∧ / ̄ヽ }川 ハ' //:::l
,:::::V∧ , ..<::::::::::::::::\__ .. イ{川ハリ/:/:::::l
/:::::::V∧ ,..:<:::::::::::::\::::::::::::/ Yリ ソ:イ::::::::l
,:::::::::::::V∧./:::::::::::::::::::::::::::::ヽ:/ l二}イ:::::::::::: l
/::::::::::_:ム/::::::::::::::::::::::::::::::::/:::/ ハハl!::::::::::::::l
逝ってきます。
ジュウシマツ依頼懐かしいなw
キンモー討伐依頼来たら速攻予約してやんよ!
なにこの流れキメェェェw
続々と結社シナリオで出現するキングモーラットとおぼしき
>>198
この流れはひどいwwwwww
214 :
158:2008/04/09(水) 00:12:26 ID:0426YA72
これ以上ネタに走るなら、ネタスレのほうがいいぞ
きっとカオスに盛り上がるだろうww
流れ豚切るが、ロール&ロールには回転動力炉の暴走はTPRG独自の仕様だと書いてあったよ。
打つ順番間違えた・・・
TRPGだ
ロールちゃん、強いよな
トラップ飛び越えられるしな。
強い範囲とか神秘近接とかのアビが無いと黙示録勢力図も変わらんかな。
もう少し報われないアビに希望を持たせてくれないものかなあ。
>>215 無限で言うところのPC側のキマイワ化みたいなもんか。
キマ岩……
でも神秘が高い人って総じてHP低くね?
前線に立っても一撃で沈みそうだけど…
神秘って僧侶みたいなポジションだろ?
近接戦闘とか向いてないんじゃないか??
>>223 気迫:すごい漢
術式:トキ
神秘:アテナ
と思えばそんな事は無い
>>223 世の中には、ファイタープリーストというヤツらが居てだね・・・
>>224 mugen自重w
まあ無限と違って防具で大幅にHPは調整できるし
紅蓮の良い的だぜというオチはあるが気神二極タイプの人もいるし
>>219 言われて初めて火花以外に近接神秘アビ無い事に気づいた
そういやジャンクプレスってなんであんな重いんだ?
遠距離ではあるけど攻撃力はLv+だし、ファングの倍もある理由がわからん。
遠距離困難だからじゃね?
正直富さんの基準はなんかズレとる気がする。
あ、あとダメージ補正も高いのか。
>>230 富はしょせん10人もいないような会社。
しかも社員がPL的な感覚を持っているとは限らん。
そんなんできちっとしたバランスなんか期待するだけ無駄ってこと。
まあそのPL的な感覚が正しいかっつったらそうでもないもんなんだけどな…
専門のバランスのデザイナーでも雇わなきゃ中々難しいよな。
レベル依存の対単体であのCP量は確かに妙だな…
近接と射撃のメリット・デメリットって、プラマイで
そんなに差無いじゃん。
弱いと判断したら学園レベル上がったときに変化する可能性はある…が
今の所ハイスピード固定砲台以外の使い方が浮かばん
依頼の相手によっては結構有効にはなりそうだが
前提条件が尖りすぎてるな
「LV+」が「神攻+」になったら丁度いいのに
>>230 旧蟲の知らせを思い出してみるんだ。
無印×4:45だぜ。それと比べると実に妥当だとは思わんかね?
マジレスすっと威力がレベル基準であることによるCP減少が殆ど無いんだろうな。
だから威力補正と回避困難だけでアホみたいなCPに。
そもそもレベル補正を富がデメリットと考えて無いんだろうな。
システム上アウトレンジからフルボッコとか出来ないのにこうも射撃系が冷遇されるのはおかしい
別に冷遇云々はどうでもいいけど、
レベル依存でエンチャも戦略的効果も活かせないのにあのCPはちょっとなあ。
レベル依存は逆に言えば武器攻が無くてもダメージを出せるという利点でもあるから
それによってCPがマイナスされる必要はないとは思うけど
だからって高いCP払ってまで欲しい効果でもないよな
一体どこまでアビ威力とCPのインフレ続ける気なのかねお富さん。
つか攻撃アビばっか強化しないで、モラPやスカルロード位の補正のある回復アビがPCにも欲しい。
貴種も似たような感じだろうし
雪女ももろに攻撃系だろうしな・・・
もうみんな建築士のことなんて忘れちゃったのね!
わすれてないよ!
……わすれてないよ!
ここだけの話、土蜘蛛メインの俺としては忘れてくれたほうがありがたい。
いくら幸運度で回避があってもやっぱ足が止まると紅蓮が決らずきつい。
それを敵全員範囲攻撃チームでやられようもんなら…!
単純に考えて俺一人役立たずだもんなぁー。
ま、でも色々考えて足止め使う側が割に合わん気持ちになるのは分かるけど。
建築士の真価は依頼で発揮されそうだ
建築士で依頼に入ると、アンチ状態異常の奴と揉めそう…。
今までも道民符が戦犯になった依頼あったよね
導眠符は多用され過ぎだったからなー
半ばパターン化してた。そこまで多用されなきゃ大丈夫だとは思うが・・・
アンチは何言ってもやってもムギャオーするもんだし。
つかー導眠符使うだけでやたら身体の影響が出そうとか言う奴おるけど
依頼で導眠符使って一般人具合悪くなった例とか無いんだが。
なんか具合悪くなった前例とかあるん?
無い
そいつの脳内妄想
続きはオチスレで
確かに道民符等の状態異常アビは運で左右される事もあるから
何かの手段と絡ませて使えというのならまだ分かるが…
居るのか、そういう奴が。>アンチ状態異常
>>252 依頼であったら論破してぇw
それか無視して使用したいなw>導眠符使うだけでやたら身体の影響が出そうとか言う奴
俺が入った依頼2つに1つはそういう奴いたよ…
しかも周りがそれに賛成しやがるし
眠らせるぐらいなら腹殴って気絶させるがマシだ言う奴までいたぐらいだ
おうオチスレな おk
>>252 それは初めて聞いた。
本当アンチはなんでも噛み付く上にわけわからんな・・・・
腹殴ったら一般人死ぬwww
いや、無限の冒険者じゃぁ無いんだから死にはしないっつーか、それくらいの加減は出来る気がする。
それでも気になるならイグニッションしないで殴れば良し。
…気絶するかは知らんが。
王者の風辺りで追い出したほうが100倍スマートだw
死ぬのはアビリティ使った時だ
アビリティは手加減できなかったはずだから
状態異常は補助的に使うのがベストだよな
かかって解けないの前提に作戦立てるとかしない限りは気にしない
でも自分より強い相手には効きにくいとかあった気がする
つか腹殴る方が酷いし健康に影響あると思うんだが。
俺だけか?
能力者より強い一般人…?
ああ、確かに居たわ
銀誓館に
身体の影響は聞いた事無いが、眠りや王者の風を使うと世界結界どうので反対する奴は、わりといるな
悪夢爆弾ならネーミングの所為で身体に悪そうって意見が出るかもしれないが
それ以外の眠りアビはルール的にもフレーバー的にも問題ないだろうよ
ってか気絶するほどの腹への打撃ってかなりきつくなかったか?
漫画とかほど簡単に気絶しないし現実甘くないだろ。
同じように後頭部殴るのも悪くすればそのまま死ぬ
女の子のお腹殴ると超危険
いや、男でも危ないけど
首筋殴っての気絶は神経が集中してる
頚椎を損傷してる可能性が高いからマジヤバいらしいな
腹殴って云々は、内蔵に傷つけるからやるなと
医療従事者の親から怒られたことがある。
(特に女性は子供を産むための器官があるので更にヤバイと言う話)
つーことで『保護対象を病院送りにしたいなら、どうぞ。』で、
良いんじゃないかね。
>>258 TW1の冒険者も力加減は出来るから、比較にはならんよ。
確か従属種に気絶付きのアビがあったよな…
一般人を気絶させるぜ→ローリングバッシュ!→スプラッタ\(^o^)/
威力付きのアビはまずかろう。
殴らずに無力化…目隠し亀甲縛りか!
そんな行動が依頼で一般化したら泣く
顎先にアッパーカットだっけ? 脳震盪引き起こす打ち方。
アビリティ「鞭撃蝋燭落(オヨビ・ジョオオ・サマト)」と
「三角木馬亀甲縛(ウーンア・ブノー・マル)」か。
>>274 保護対象にアッパーカット食らわす人間にはなりたくない
アビリティ使わない方法で気絶させるのを考えるぐらいなら
素直に消したほうが早い気がするんだが
ぶっちゃけ万が一悪影響があるとしても仕方ないだろ。
他の方法試した挙句、余計に怪我を負わせたり戦闘に巻き込まれたりするよりはよっぽどいい。
ただ導眠符あたりは頼りすぎって話は確かにあるよなぁ。
どっかで戦闘中に一般人が起きちゃった依頼もあったし、それ「のみ」で安全確実とはいえないってのは自覚しとかないと。
側に誰か居て、起きそうになったらかけ直せばいいんだよ。
起きて問題なのは、見張りが誰もいない場合。
何故か俺のような冴えない童貞野郎に美女が近づいてきて
耳元で甘い息をふぅーっとかける。俺気絶。
眠らせて拘束
→事が済んで戻って来たら途中で起きてた。
→また眠らせて開放しておく。
→放置なり介抱なりご随意に。後は世界結界がどうにかこうにか。
まぁ実際、事が起こるって時点でどうしても世界結界に影響は出るんだよな。
世界結界に一切影響を与えたくないってのなら、陰陽都市計画の連中みたく、関係者全部消すくらいしないと無理だ。
関係者が消えても世界結界で大して騒ぎにならないけどやっぱりダメージが(ry
……って気がする
関係者全員消しても、そいつらの存在を無かった事、考えない事にするためにまた世界結界は力を使うんだぜ
>>278 しかし、余計なもん見られて世界結界に影響が出ると面倒だし
意識奪っとくのが最善で手っ取り早いんだよな。(状況にも依るが)
頼り過ぎと言っても、他に良い手もなかなか。
しょっぱなから「じゃあ導眠符で」って決めちゃうのはちょっとつまんないよな。
より確実にする方法がないか話し合うのは、悪いことじゃないと思うぜ。
導眠符関連は
起きる可能性を考慮しないで「眠らせりゃおk」ってプレイングが多発して
MSがリプやら雑記やらで苦言を呈したら
それだけが一人歩きしちゃったとかそんな感じなのかね
それはそれとして・・・けしからん乳wwwww
依頼のスタートポイントが、保護対象を引き留める所から始まるなら
話しかけて戦闘終了まで引き留めるor帰ってもらうって言うのが出来るけどな。
そうなれば『会話術』とか『フォロー体質』とか『ナンパ』とかの
一般技能が生きてイイ!
但し、それに比例して、PLのプレイングスキルが要求されるのがネック。
下手すりゃそこで失敗確定だもんな。
プレイング字数は有限だし、そんな依頼ばっかになると嫌だ。
一般人とか通り魔にやられた事にすればいいんじゃね?
ついにけしからん物を有効利用する時が来たのか
眠らせる方法を取ると揉めそうだな。
俺の意見としては、結界とか言い出す奴は厨
>>290 警察の捜査で能力者が捕まるか、偽装がバレかけて世界結界に影響するんじゃね?
正直すぐに世界結界にダメージが〜とか影響が〜とか言う奴は重箱の隅をつつきすぎ
TW1の方で「あれが出来るならがあるならこの技術も存在するはずだ!」と言い張ってる奴と同じにしか見えない
結局良くも悪くも諸刃の剣なんだよな、世界結界って言葉。
厳密に突っ込みだすときりがない部分を曖昧にも出来れば、逆に重箱の隅を突く道具にも出来る。
「! 女性運命予報士がバットでゴーストをぶち倒した―――!!」
「教授、これは…!?」
「世界結界の力だよ!」
>>294警察がでしゃばる訳ないだろ…TW的に考えて…
偽装にしても戦闘バカの素人集団より専門のチームを組むのが自然なのに突っ込むと色々きりが無いな
そうだな、権利は確かに等しくある。
問題はそれを他人に押し付けていないかどうかだ。
>>299 TW的に考えればそうだがwww
>>295 すぐに世界結界にダメージが行きそうなのは仕様だろうな。
何やっても世界結界へダメージが行く→世界決壊
なのは確実なので、それまで四苦八苦を楽しもうぜ!
>>298 まー、確かに2chあたりならそうなんだが、話し合いをする場なら話は別じゃね?
空気読めないヤツや意識の低いヤツははっきり言って意見するだけ邪魔、リアイベの時に各所で見たとおりだろ。
念のために言っておくが、別に>>にKYとかAYとか言いたい訳じゃないから、あくまでも一般論なんだから!
意見を言う権利があっても良いとは思うが他人に迷惑を掛けない義務もあるだろ普通
>>302 そういう風に言うから「より多くの人が話し合いに参加した」の点が伸びないんだよ
皆が皆蜘蛛依頼の人達みたいにはいかんだろ。
依頼の相談で活発な人の割合考えたら今のポジも妥当だと思うがなぁ
>>304 空気読めない奴とか意識の低い奴が居たから先のリアイベは点が低かったんじゃねえの?
ところでAYってなんだ。
エアー読めないでおk?
連投、長文、他人見下しと揃っていたらまともな人は引くよな
なのに「俺が引っ張っていかないと話が進まない」と原因を勘違いして突っ走ったのが先月リアイベの悲劇
AYのAはアランのAだろ
アランと聞くとしまっちゃうおじさんが出てくる俺
まあ悪夢だから似たようなもんか
>>306 いや、別にKYでもないのに「俺が発言すると迷惑かかりそうだからやめとこ」って萎縮する人が増えると困る。
本当のKYはここで何言われようと発言するんだし。
過剰な萎縮も困るしKY暴走も困るって事だろ。どっちも減点要因だし。
いやはや難しい。
遊ぶためにゲームやってるのにKYが四六時中はりついてる結社行って嫌な思いしたくないし
>>311 結果論的にはここでコマンダー叩いてたせいで悪くも無いのに叩かれたくない人間が去り、
まともじゃない人はここの意見なんか気にしないから突っ走り、おかげでまともじゃない人が
今までで一番目立ってコマンダーの減点に一役買ったしな。
だからってここでコマンダーの話題出すなとか意味不明な事は言えないし、難しいもんだが。
>>314 単にあの惨状がいやで去っただけじゃね?
ここ見てる奴ってそこまで多くないだろ。
人工→陰陽で50人減ったから次はどうなるかwktk
>>315 コマンダーに入ろうとするPLって時点で割とアクティブなんだからここまでアンテナ
張ってる人間は少なくないと思うぞ。もちろん減った50人全員がここ見て止めたんだとか
言うつもりは無いが、5分の1の10人でも止めたら大損害だ。
つっても、何が原因かなんて本人に聞きでもしないと分からん
ここ見てても、叩かれたくないからっつって抜けた奴ばっかじゃないだろう
結社シナリオが教室に出てる。
ってか、ある意味さらし状態でつか?
>>318 だから、全員が全員ここで叩かれたから抜けたなんて言わないってばw
>>319 どーせリプレイは同じ場所に出るしなー。
新しいやや難も来たね。出発してない依頼の中で一番やばそうな気がする…
うわあついに来たよ敵が石化使ってくる依頼
○○は仮死状態ですって表示とかねーよな?おそろしや
>>319 成程、申請が正式に受理されるとああなるのか。
面白いな。
表示を確認するために参加したくなっちまったじねーかorz
いや、全力は尽くしますよ?
依頼失敗は嫌だし、怪我せずに帰れれば一番良いんだし。
なにより自分のPCは一番可愛いから。
もう通った気でいるのか
>>322が何をそんなにおびえているのかさっぱりわからん……
TW2だぜ。TW1じゃないんだぜ?
呪いとアビリティは全然違うはずってか、特別な治療が必要といってもプールで仲間が使うくらいだからすぐ治るんじゃね。
そうだね
プールだと素っ裸の初期LvPCがカンストPCにクリティカル紅蓮撃食らっても重傷にならないから、
依頼でも重傷なんて食らうはずがないよね
仮に石化したとしても、
>>326さんが具体的な治療法をご存知みたいだから安泰だよね
…まあ、校長なら校長パワーで治してくれそうだが
石化した人運んで帰るという光景も何か言葉にしにくいなぁと
除霊建築士が石化使ってんだし解除方法も知ってると思うんだが
棺おけに入れて引きずって帰るか、石像を搬入する時みたいに養生すればいいんじゃね。
ああ、確かに運んで帰ってもらうのは恥ずかしいだろうなー。
最近は被害妄想に尾鰭を付けて噛み付くのが流行ってるのか?
HPが0の完全石化=重傷と同じ扱い、じゃね?
重傷で攻撃されたら死ぬ→石状態で砕かれたら死ぬって感じで
無事に依頼が終了したらゆっくり(5日間)治療するとか
狂鬼動乱に参加した連中の予約優先度が50になるのがあと8日か。
それまでにどれかに入っておくかな。
>>331 やられた瞬間に自分が考える最もイカしたポーズ取れば、
ハタ目からはただの石像に見えるから大丈夫だ。
せっかくだから、俺はこのナイトメ・アランのポーズを取るぜ!
く●ノ
\
>>
\●ノ
/
/ >
★使ってアランの写真集ってアイテム作ってくる
>>338 それをブリギッタにプレゼントするんだ。
Ok
分類は写真にしようか書物にしようか
く●ノ
\
)>
普通に赦しの舞で解除できそうな気がするんだが…
特別な治療=普通の治癒ではダメで+BS解除が必要だと思ってた
名称 :ナイトメ・アラン・ポーズ・ページ
種別 :アクセサリー(大事なもの)
分類 :写真 (写真です。)
設定 :特異なポーズが特徴の鍛冶野アランを写真集にしてみました 計41ページ(全盗撮)
レベル :27
修正値 :3/3/3
こんな感じ?
なんか申請したいが特定されそうだ
く○ノ く○ノ く○> <○>_○>
\ \ │ / / <赦しの舞!
>> )> 人 <( <<
トドメになりそうでこえぇよww
>>344 贈るときに、名前は伏せてくださいって但し書きしとくとか。
よほど特定されそうな名前なり設定なりにしなけりゃわからんと思うぞ。
本当にやるならだけどなw
>>345 5人まとめて治子様に吹っ飛ばされてこいwww
\O
○\ こうだな。
< \
いや 自分用にしようかと思って・・・
>>349 それならやめといたほうがいいと思う。
本当にナイトメアに襲われることになりそうだ。
装備しないならまだいいと思うが…
>>348 すげぇ…あのネクスト汚染しながら戦ってる
普通のBS→戦闘が終われば治る
石化→10分休憩とか一晩安静とかで治る
程度の違いでしかないような気はする
BCってBSは持ち越さないよね? 石化は違ったりしないだろうか
ごめん
石化が治らなくなるのは戦闘不能後だからBC関係ないわあははは
凍結雨、NPCなんていらない言うなら貴様が消えろ
乱入してくるとはとんでもない奴だ。
もういっそ結社アイテムにして売ろうぜ
黒UMAアラン生態図鑑をか?
売るなら2ch臭丸出しの厨結社にしてね
一生関わらなくて済むから
本スレで厨の話をして、オチスレで結社シナリオの話をしてる
おまえら話題逆だろうが
>>360 厨の話をしているのは極一部、というか一人くらいじゃね?
流れはアイテムと石化だろう。
プールと依頼を一緒にするのも何だが、対人で問題なく使える以上学園側には治す方法があるんだろ
昼休みのプールで石像にされても午後の授業問題なく出れるくらいだし
石化を直す方法→ハンマーで叩く
金の針じゃなくて?
結社シナリオもう出てるな。
アイコンが剣でなにかの新シリーズかとおもった。
誰か調合でキュアストーン作ってくれ。
石化なんぞおしっこで溶かすことが出来る
ち、ちょっと待って
>>368が今重要な事言った!
でも続きはエロパロスレでねっ☆
亀な話題になるが、ジャンクプレスは回避困難だからあんなにCP高いんだろう。
クレセントファングが+4で48CPだからな。通常の6倍ぐらいCPを使う計算になる。
もしジャンクプレスが神攻+になったらCPは540ぐらいになるぜ。
神攻マイナス補正にしてくれりゃいいんだよ
ランページなんかもその方が適当な気がするし
コンシューマーなら係数だからレベル共に順調に上がるし、
TRPG系なら威力変わらんでも数字があまりインフレしないから威力足さんでもいいんだがなぁ。
数字気にしないようにしようと思って依頼が取りづらいしリアイベもシステムだから考慮せざるをえんし。
TW的には適宜重くて強いほうに乗り換えていってください、ってことなんだろうか。
下水道もやや難か……本気で世界結界ヤバくね?
konozamaのガイドブック説明
>トミーウォーカーの運営するPBW(プレイバイメイル)「シルバーレイン」」
どっちだよ。
>もう、世界結界に頼り切ることはできないのかもしれない。
後一回リアイベが発生したら世界結界がやばいな
ヤバイ。世界結界ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
世界結界ヤバイ。
まず結界。もう結界なんてもんじゃない。超結界。
結界とかっても
「全体依頼20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ地球規模。スゲェ!なんか境界とか無いの。何坪とか何ヘクタールとかを超越してる。地球だし超結界。
しかも破壊してるらしい。ヤバイよ、破壊だよ。
だって普通は結界とか破壊しないじゃん。だって自分の部屋の結界がだんだん破壊してったら困るじゃん。トイレに超結界とか困るっしょ。
結界が破壊されて、一年のときはゴースト1体だったのに、三年のときはゴースト200体とか泣くっしょ。
だから結界とか破壊しない。話のわかるヤツだ。
けど世界結界はヤバイ。そんなの気にしない。破壊されまくり。最も遠くから到達するアランとか観測してもよくわかんないくらい結界。ヤバすぎ。
世界結界っていたけど、もしかしたら宇宙結界かもしんない。でも宇宙って事にすると
「じゃあ、結界の端の外側ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超決壊。約1治子。王子で言うとダブルスで行くよ。ヤバイ。決壊しすぎ。詠唱兵器でゴースト討つ暇もなく死ぬ。怖い。
それに超依頼に入り辛い。超満員。それに超予約。優先度50で1位100人とか平気で出てくる。100人って。イベシナでも言わねぇよ、最近。
なんつっても結界は★の消費が凄い。アトリエで月★20とか平気だし。
うちらなんてむげふぁんとかたかだか闘技場で出てきただけで上手く扱えないから月★1にしたり、ウェブマネー置いてみたり、銀行振り込み使ったりするのに、
結界は全然平気。一般人の記憶をあいまいにしたりする。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、世界結界のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ結界に一人プレイで挑戦してみたアーダンとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
今のトレンドはお前のウンコで世界結界がヤバいじゃないのか
宇宙ヤバイとか懐かしいな
これはあれかね
通常依頼はやや難ベースになって
普通以下は結社シナリオで賄って下さいっていうことかね
●サービス一時停止のお知らせ
「4月10日(木)午前0:00〜午前5:30」の間、
電力会社の配電線工事による作業停電のため、
一時的にトミーウォーカーの全サービスがご利用できなくなります。
何とぞご了承をお願いいたします。
相談中の所は気をつけろよ
それはゲームとして難易度高すぎるだろうw
それは困るな・・・
うちの結社人少ないし・・・。
>>189のようなモーラットでいいから捕まえさせてくれ!!
今まで通常の依頼でやや難が少なかったのが増えてくってだけじゃないかな
ま、相対的に普通以下が減るかも分からんが
そういえば、特別じゃない依頼ではまだ難しいって出てないよね?
>>380 気をつけにゃならんのは蜘蛛依頼だけだろ。他の所は白紙じゃなきゃ何とかなるようなもんばっかりだ
>>384 蜘蛛は出発日が明日、実際の出発は明後日早朝じゃないか?
なあ・・・下水道依頼のOP見て気付いたんだが
>痛みは無いが技の術を忘れてしまうため、非常に危険だ。
これって新しいバステなんだろうか
術式系のアビを使えなくなるとか
怒りだったら別の書き方になるよな
封術なんじゃね?
多分。
>>387 >>388 ああそういう事か
ありがとう
一瞬新しいバステが来たのかと思ってちょっと慌ててた
すまん
そういやそろそろ停電か。ちとGTセーブして、今日は早めに寝ようかな。
>>386 普通に封術のことだと思ってたが、違うんかな?
封術は通常行動が出来る分拘束より弱いイメージがあるな。勿論油断は禁物だが
アーダンって地味に強いのな
おっと、今日は朝までサーバー停止だったか。
アーダンのソロプレイまだ読んでないからメモ帳にコピっとくべ。
しかしガイドブックが楽しみで堪らねえ。
あやうくGTに閉じ込められるところだったぜ
しかしアーダンは本国にも帰らずあんな海岸で一人で何やってたんだ
メガリス「追撃リング」でも探してたのか
>>396 それがわかっていながら今からGT潜ってる俺は間違いなくM。
メンテ忘れてたうっかりさんは、時空の狭間で俺と握手!
>>397 どうして彼女ができないのか真剣に考えてたに決まってるじゃないか
城で待機してたんだろ
実は泳げなかった
まだ停止こないな
来たな
TOPのイスカたんにはぁはぁだ。
開始されたか。全員ちゃんとGTからは帰還出来たな?
帰還できなかったぜ(´・ω・`)
できなかったぜ。
ぎゃー!!メンテのことすっかり忘れてた…
くそ、間に合うと思ったのに・・・!
夜食食ってたらセーブしそこねて事象の地平に置き去り(´・ω・`)
おれのPCが一番可愛いんだよおおおおおお!!!
…すごい漢だ。
>>397 爺さんとその孫娘に拾われて一緒に暮らしてた
415 :
406:2008/04/10(木) 00:36:31 ID:Tm5QlNq/
あ、そうか。サーバーそのものが死ぬから、
いつものメンテ画面も出ないってわけか。
しばしの間銀雨はシュヴァルツシルト面の彼方へ。
>>407-411 ( ゚д゚ )
悲鳴の中ぶったきって質問。
自分の娘のジョブを従属種にしたいんだけど、現在の能力的にあわないんだ。
バイトじゃないから、そのへんは考慮しなくても兵器?
本業を変えれば能力値は変わるが
今の本業もどう能力的に合わないんだかもわからんのでは答えようがない
能力気にせず趣味や使いたい武器で選ぶ俺みたいのもいるわけで
多少能力値が低くても愛と浪漫でカバーできるならどうぞ。
従属種の修正は気魄+2・術式-2なので、キャラ固有の気魄が余程低くない限りはそれなりになる、はず。
能力値、せめて現在のジョブがわからんことには、だな。
>>416 バイト次第でどうにでもなる。
術特化PCなら魔弾、神特化ならヘリオンでもバイトにしておけば困らない。
バイトも向いてないのにしたいならやめとけ。流石に依頼で迷惑になる。
>>416 よーし、まずは現在のイグニッション前の能力値とジョブ、あと学年を申告しやがれ。
平気かどうかの話はそれからだ。
……従属種本業で術式17とか言われても困るしな。
特定しようとすんなw
>>422 大丈夫だ、バイトまでは聞かないし性別も聞かないしレベルも聞かない。
まぁ、従属種本業にしたら能力値はこのくらいです、という申告があるだけで良いんだがな。
ただ、なんか質問の仕方的に能力値の変動がわかってないような気がしたんだ。
>>421 さり気なく特定しようとすんなやww
一瞬気付かなかったww
携帯から失礼。
とりあえず、ロマン追い求め半分で、頃合いを見て変更するわ。
変えて何か不都合がおこったらゆっくりと元に戻すつもり。
毎度毎度言ってるんだが『気>術>神』とかの能力傾向と本業ぐらいは書いてくれ
変態的なステータスの奴も結構いるから、この2つがわからんと何とも言えん
そーいやガイドブックやルルブはTW1の時みたいに富通販やらないのかな
>>427 銀雨でやると注文多すぎるんじゃね?
たしかTW1であったサマースクールみたいなのも人数多すぎてできないとか誰かが言ってなかったか
429 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 01:46:46 ID:fRlFT3OK
そのうちやりそーだけどなー、富通販。
ところで今更だが建築士と従属種の必要サクリファイスの違いは何だ。
こないだ結社長になったんであまりに差があってびびった。
超すまんsage損なった。夢ん中で吊ってくる。
宣伝しまくりの弊害か・・・
富が栄えるのはいいだし、まあ仕方ないか
つーか銀雨でこそサマスクみたいなのやってほしいんだけどな…
サマスク形式じゃなくていいから、プレイングの書き方とか交流の仕方とか
銀雨仕様の公式資料があってもいいとおも
下手するとみんな捨て新PC作って参加するから500〜1000人とか来るかもしれんぞ。
それら全員に一人一人対応できるならやったほうがいいかも。
果たして1000人できくかな。
まぁ、捨てPCで教師側に回ろうとする馬鹿を御しきれないだろうし無理だろうな
となると、むげファンのランララだっけ? あんな感じのゲームブック風のリアイベになるのか?
>サマスクみたいなの
うん千人参加するリアシナ(イベじゃなくて)のプレを捌いてる富なら無理な話じゃないと思うんだがな。
ノーパンだし。
変態的(悪い意味ではないが)といえば本業FFで17/16/12とかな。
一見バランス優良児だが、FFの修正抜くと14/17/14でどう見ても術式一極キャラという。
設定とかの詳しい公式資料はガイドブックに期待したい反面、
wikiで既知の数値ばかり載ってて実入りなしとか想像できて期待できないこのもどかしさ。
最初のページにwikiのアドレスが載ってる
残りのページ白紙
これでまったく問題ないよな
あるわボケwwww
やめてくれwwwwwwwwww
ぶっちゃけ初心者ガイドみたいなもんで
数値とかは乗ってないんじゃないか…?
攻略本ならぬガイドブック。適当に美味しそうなイラスト散らばめてハイおしまい。
流石富は商売上手だぜ!
みんなもうネタかな
質問したいんだがアビリティ攻撃威力がLv+○っていうのは
例えばレベル27としてLv+5の威力って32固定のダメージしかないの把握でおk?
つか頑張って武器威力上げても無駄ってこと?
むだ。
でも攻撃力0でも32点。
>>444 正解。
逆に言えば武器威力が低くても一定の効果があるので、コミマスはナイフ装備でもギンギンパワーZの回復量が確保できる。
まあ基本的に武器依存のが強いが。
現行のLv依存アビではギンパとジャンクだけJCするので、
そのふたつの場合はini重視装備にすることで多少期待値が上がる。若干。
じゃあ威力も左右されない代わりに
ジャストアタックもクリティカルもなし?
あ、ゴメンリロードするの忘れた。ありがとう
あとバッドステータスについてwikiで調べてるんだけど
石化や気絶の回復方法ってまだ発表されてないのかな
石化の治療法は知らんけど気絶は普通に幸運度チェックなんじゃね?
>>450 普通に幸運度チェックで治るぞ。あと気絶は凌駕時にも治る筈。
判明してないのは石化したまま戦闘不能になった時の、仮死状態の回復法。
幸運度チェックでいつでも簡単に石化が解けるなら、
結社とかで石像ごっことかして遊べるんだよな。
あとは依頼で石像のふりしてごまかすとか。
幸運度判定ミスったら10秒毎にダメージ食らうからダメと思うの
良かった、舞で治るんだな。
つか石化したまま戦闘不能になったら仮死状態なんのか
しっかり読んでるつもりが知識が全く追いつかない…
メンテ終わったか
最近始めたばっかなんだけど、依頼にまったく入れない
人気があるのはいいんだけど…参加出来ないって悲しいな
イラストはアッサリゲット出来たのになあ
>>457 幸運度はちゃんと上げてるか?
やや難に入ってないか?
予約必須だし
幸運度を20全部溜めて予約優先度を50まで溜めて予約して
それでも入れるとは限らないのもまぁ……
ずっと需要>供給の状態だからな……
何とかして欲しいものだが、難しいんだろうかね……
1シナリオを★2個、予約は+★1個
これでかなり依頼が空くはずだw
GTとプールしかすることがなくなります><
ジョブの組み合わせで質問なんだが
本業フリッカークラブ(術≧気>神)で、回復アビ持ちのCPの安いバイトを探してるのだけど、
気重視、近接の魔剣士
術重視、射撃の魔弾術士
術重視、近接のエアライダー
後方支援のコミマス
どれがいいんだろうか?
>>462 とりあえず俺の意見だとこんな感じか。
○魔剣士
魔剣士は気型なので術重視ならスラッシュギターか日本刀、気重視なら長剣。
ショッキングもサタニックもダメージ無しなので気攻あればいいって考えてもいいかも。
ただしレベルアップで術と気の差が大きくなると思うので気=術で無い場合は微妙かも。
とりあえず前に出てショッキング・サタニック撒きつつ黒影剣・ヘビィクラッシュ使うも
後衛からショッキング・サタニックとダークハンドで遠距離攻撃も可能。
○魔弾
遠距離術攻主体なら。スラッシュギター使えば射手の回復量も見込める。
魔弾の武器は術特化ばかり(念動剣は除く)なのでヘビィ使うには向かない。
ヘビィ使いたいならスラッシュ(ry 遠距離型なら別にヘビィいらないけど。
強いて言うなら前衛に出て砲台として戦う場合に寄って来た撃ち漏らしを殴るときくらい?
○エアライダー
クラブと同じ術・気なので相性はいい。飛び道具が無いので必然的に近接型。
注意すべきは∞は戦闘中に回復として使うにはリスクが大きい事。(非戦闘時は回復に使えるが)
∞はむしろ改・奥義と組み合わせて攻撃的に使うべきかと。
○コミマス
遠距離支援型。ギンギンはLV依存だから神秘が無くても問題ないのが強み。
やっぱり武器は全部気攻が死んでるのでヘビィ使いたいならス(ry
とはいえ遠距離タイプならヘビィ使うことはあまり無いと思うけど。
……って結論が抜けてる。
気=術で前衛したいなら魔剣士、
遠距離単体攻撃が欲しいなら魔弾、
前衛したくて攻撃は最大の防御ならエアライダー、
遠距離特化ならコミマス。
俺の好みで言うなら魔弾かコミマス。
フリクラ止めて忍者×魔弾
というか回復アビが欲しくてCP安いのがいいなら
分身で自己回復できる水練は?
個人的にはコミマスは前衛に出難くなるからもったいない気がする。
ギンギンが長射程アビだから移動後強化が出来なくてにちょっと困る。
範囲が欲しいんで無かったら魔弾のほうが良いんじゃなかろうか。
分身は神攻依存だから回復量低くなるからじゃ?
CPの安さで言うなら射手も良いぞ。
これやるなら魔弾+魔剣かライダーで(武器攻撃力が)気術の前衛型になるかねぇ。
ついでだから聞いちゃうけど。
俺最近魔弾×コミマスにしたんだけど、いままでアームブレードで射手回復してたが…、後衛でギンギン回復で考えた方が無難かねぇ?
今までは術特化クレセント前衛やってたけど、魔弾+コミマスだと前衛やるには武器がな…と思って。
GT的に言えばナイフ装備で普通設定ギンギンパラノイア活性化でもいけそうな気がするけど…どなんじゃろ?
あとどうでもいいけど、ギンギンパラノイアって何か病的に愉快な語感だと思った、これがな。
依頼で使い易いのと、黙示録とで違うからな。
レベルによっても違うし。
良くわからんなら魔剣士にしとけ。
遠距離はハンドでおけ。
魔弾は射手専門ジョブだ。
割とどうでもいいんだが
符術士×巫女で術射撃+単体回復+BS対策のプロに!
と一瞬思ったんだが、治癒符と祖霊が微妙に被るのか。
術神武器で射撃つきの物も無いし(あっても神秘攻撃はガトリング並)、
GTで単騎しようと思うときついのな…
クラブはぶっちゃけ単体じゃ中途半端職だからバイトは単体で戦力になるジョブがいい
>>464の挙げてるのは全部自己完結してるジョブだから何とでも良く合うんだよな
他には支援特化で蟲笛持って蟲使いって手もある
ギンギンは自分で飲む場合に限り
移動後に使えても良さそうなイメージはするなぁ
結論
蟹はいらない
ジョブ叩きよくない。
フリッカー調整案出してくるわ
フリッカーはどうすれば使えるようになるんだろレベルだもんな
別に今のままでも良いと思ってる蟹使い。
ロマンは何物にも代え難し。
初期の黙示録勝ちたきゃフリスペ入れろ、という時代が懐かしいな
幸運度回避の一文だけで一気に使い辛くなったあの瞬間が忘れられない
ヘビィの重さもスニク・従属種すら寄せ付けないダントツトップだしな
ああ、ヘビクラはCP軽くなっても良いとは思うな
ぶっちゃけ今の半分位になってようやく使えるLVじゃね?
現状、敵にアンチヒール使えるのって蟹だけだっけ?
状態異常は普通にかかってブレイクは幸運度回避と分けれれば釣り合うと思う
半分とまではいかなくてもスピードスケッチやランペと同じ90まで下がればだいぶ違うと思うんだがなぁ
ビート2種は前に戻すと強すぎでどうしようもない感はあるが
>>481 Exactly(その通りでございます)
微妙さが拭えないんだよな、アンチヒール。
そもそもBSって結構回復されるからなぁ……
敵に使われると厄介だが味方が使うときは過信できないからな。
無限のヴァイパーみたいなBSを超○○に強化する手段があれば強いんだが。
下水道までシリーズ化してる?
なんか、鬼爺さんとの契約が切れて、
狐の暗躍が激しくなってきたのか?
>>485 しかし、相手の回復が三割になっても命中が四割(×アビ命中率)だから
超○○でも結構辛いと思われ
他のジョブに比べ安定して使用出来るアビリティが無いというのは、
ちと厳しい状態だな。
フリスペはまだ良いんだが、フリクラは悲劇だよな…
組曲のネタにされるくらいの弱体化。
490 :
462:2008/04/10(木) 09:36:12 ID:1sbI02VH
みんなの意見と、GTでの戦術が狭いところで敵前衛足止め&ボス射撃なので魔弾で行ってみることにする。
特定はしないでくれよ。
そういえば吸血噛み付きもLv依存でしたね。
フラットな従属エアでナイフ装備とか無駄に攻撃手段だけ豊富。特攻隊臭いが。
>>462 挙がってないのを考えるなら、フリスペや巫女で後衛という手もある。
気がそれなりに高いようなのでブラヴォ当てられるし、破魔矢は普通に相性いい。祖霊は祭っとけ。
術攻依存でガードアップするためだけにヘリオンとか、なくはないが誤差か。
>>487 なぁに、タクティクスオウガで鍛えている
バッドステータス命中率20%程度なんざ慣れっこだぜ
しかしそれにしても、GT潜りが絶望的につまらないのは何とかならんものか…
周回するものって考えると、下手にSLG要素持たせた分面倒くささが強調されてやがる
あと命中率表示じゃなくて能力値と成功度表示だから、命中回避の納得の行かなさがマッハで有頂天
能力値18の敵に俺の能力値88、改アビがあっさり回避された時、俺の心は深い悲しみに包まれた
もしかして全部手動で周回してるのか?
そんな492はどうすれば面白いと考えているのだ。
俺はあれで十分だと思うけど。ギミックもあるし。
>>492 気にするな大佐
回数重ねれば、能力100超え奥義がミスるのなんてザラだから
あとGTは息子無双してニヤニヤするのオススメ
GTはせめてメニューとか選択肢とかをカーソルキー+Enterで操作させて欲しいと思う俺
>>493 最近はオート戦闘にしてるが、AIに任せるとアビをガンガン使っちまうんで全員戦力温存で
あとボス戦は残留思念回収もあるし、手動でやってる
>>494 いやもうちょっとサクサク進まないかなぁ、と
せめて回復ポイントくらい各所に配置して、範囲無双でラストまで突っ切れるなら爽快感もあるんだが
加速ができればいいんだがなぁ
外部ツールが有るみたいだけど、なんか気が引けるし
>>497 サクサク過ぎると逆につまらないと思うんだが・・・
高速化ツールでも探した方が早い。
492の我侭さん。何の苦労もなく強くなれたらその方がつまらんわ。
>>492 その能力値でいくと相手が防御ボーナスなしで3%位で回避
ボーナスありで7%くらいで回避するから
そんな確実に当たるものでもない。
DQで言うところのじゅもんつかうな的AIは欲しいな
温存って言っても結構無駄打ちするし
俺は最初からアクセル全開で改攻撃30回以上持たせている
おかげで前衛仕様なのにHP500切っているから符術や寄生虫の皆さんにはお世話になっています
今の難度・システムで特に不満は無いなあ。
強いて言うなら、選択肢を選ぶ時にキー操作が出来たら
ちびっと便利かもしれない。
後は「ゴースト風情が、ラブホテルの城で女王気取りか!!」に迫る
激しいナレーションを再び。
結社仲間で組んで出撃しては空想を膨らませていたものだが、
とうとう結社シナリオという形で実現出来る時が来たのだなドゥフフフフフ
エアのインフィニティアの話が出たんで聞いてみる
あれのハイスピードって、要するに自分のターンが早く回ってくる
ということ?
攻撃ミスさえしなければリスクないってことなら、回復手が使えば
ずっと得?とか考えちまった。経験者の話を聞きたい
GTは確かに糞。
ギミックは、余計つまらなくしてる。
が、面白いって奴もいるようだし、課金しないのがいいと思う。
みんなが金使う以上、改善されるわけないし、☆使ったなら、ああいうんだと判ってやったんだから文句言うな
何となく、すっげぇザコがすっげぇいっぱい出てくる範囲アビ使いホイホイなGTとか面白そうだと思った。
無双的意味で。
…でも普通に考えると、無限の闘神みたくプール上位キャラのコピーが出てくるGTあったら面白いかもなあ。
設定的な問題が出てくるけどな。
キー操作ができるようになったらいいな。
敵のずっと俺のターン状態になるから時間かかって糞つまんないと思う
>>509 闘神的なGTには期待してる
あのシステムで闘神とか絶対面白くなる
>>509 つ「革命」
ボス戦で大量に寄せまくってから拡散弾やパラペぶっぱすると楽しいぜ!
>>505 Wikiでもゆっくりしていってね!
>>509 つ アミーゴ
ちまちま出てくるから逃げて集めて範囲アビで一撃ーとかやればいいと思うよ。
準備に時間掛かりまくるだろうが。
後者はあれだ。
コピー系ゴーストが大量に出てくるゴーストタウンってことにすればいい。
シャドウゼロとかドッペルゲンガーとか……
プール上位=予選突破の常連=私怨、晴らさせて貰います
こうですね、わかります
いやジャストアタックになるというのはわかるけど
それに加えて早くターン回ってくるのかなって。
ハイスピードって名前的に
ぶっちゃけ何一つハイなスピードにはならない。
ジャストアタックになるだけ。外したらHPが1になる。
iniも上がらないしターン回る速度も変わらない。
…なんでハイスピードって名前なんだろうねぇ?
今んとこ大して考えなくてもクリアできるしな。
どうやったら倒せるか悩むくらいの隠しボスが出てくると面白いだろうなー
攻撃力上がって死にやすくなるから決着つくのがハイスピード、って事じゃない?
そうか…だったらインフィニティア使うほどの駆け引きって
従属種ヴァンパイアのアビくらいしかなくね?
なるほどー昇天スピードのことだったのか
ハイスピードはなぁ。
GUARDされてもHP1になるのがシンドすぎるぜ……
>どうやったら倒せるか悩むくらいの隠しボス
フェンリルとか?
>>522 それは無理ゲー過ぎて、逆に悩む必要がない。
やたらと難易度だけ求める奴が定期的に湧くなぁ・・・
ゲームが自分の思うとおりに動くように喚く、でなく求めるゲーム探せばいいのに。
オフゲでもMMOでもいくらでもあるだろうに…
黙示録の難度が高すぎます><
三回戦くらいで乙るんですけどどうやったら勝てるんですか
>>527 毎週予選抜けてるところの戦略でも眺めて研究してから言え。
>>527 一、二回戦でお前が乙って来たチームの奴らに謝れw
つかGTでアビすぐ切れるって言ってる奴、どんな潜り方してるのか聞いてもいいか?
奥義8〜12発+自己回復8〜12発のみのキャラ4人で
全員臨機応変で潜ってもアビ切れ起こすことなんてほとんどないんだが?
さすがにビル徒歩制覇やると自己回復が切れる事はあるが。
面白いだろうなー程度で喚いてると言われる時代なのか
>>530 レベル低めの子を同行させてくと、その子守るために使いきっちゃう事が割とある。
戦力温存で多めに他者回復持ってても、ボスにつく頃にはすっからかんになってるとか。
…娘のレベルが低いだけかもしれないけど。
ビル徒歩制覇は土蜘蛛+回復重視の巫女コンビが比較的楽。
土蜘蛛の体力が防具以下になったら手動に切り替え、
基本膝枕に頼って緊急時以外は回復アビを温存する。
しかしアレだ、亀のマップ兵器が怖いな。
ビルはレベルと自己強化があれば単機の方が楽な気がする
1ターン目だけ手動にするから手間が少しかかるが
>>527 レベルは今なら40くらい。
んで、パラノイア、ナイトメアランページ、魔剣士、蟲使い、水練忍者、土蜘蛛辺りを組み合わせて戦略を練れ。
取り合えず予選突破チームだけ検索できるようにもなってるから後は研究だ。
迷ったらパラノイアとアラン、後前衛で構成しろ。
最初期にLV10の4人パーティで、アザレアのボスにたどり着くころは
いつもアビ残ってなかったなー
奥義が余裕で積めるほどレベルが上がると、敵も強くなってはいるけど
相対的に楽だということはない?
使役ゴーストの能力値と攻撃力って固定ですか?
成長してくれたらいいのにな
そういや、不確定名称:雪女なシナリオってそろそろ帰って来るんだっけ?
それとももうちょい先だっけ。
>>536 連れていくメンバー次第だと思うなー
レベル低めのキャラと、自分と同レベル程度のキャラ連れていくと、敵も弱くて気分的に楽
豚
GTで自キャラ含めてオート戦闘にしたいんだけどどうすればいい?
全員オートにすると行動廻ってきたPCが手動になってしまい面倒なんだけど。
>>538 4月3日にプレイング確認ってあるから、
そろそろ1週間だね。
>>540 クリック連打しすぎてるだけじゃね?
>>540 意味分からん
全員オートなのになんで手動になってんだ
雪女依頼って良く遅刻してなかったっけ?
いや、ICの欄には全員オートとなってるんだけど、その状態で戦闘すると
必ず一人目の行動で手動になってしまうんだ。
ブラウザFirefoxとか関係ないよね?
>>544 よくって言うか、一週間以内に返ってきた事は一度もないぜ!
>>545 俺もFirefoxだが、そんなのなった事ないぞ。
単に自分のPCだけ手動になってるだけだろ。
左下の自分のアイコンクリックするか、
メニューの作戦から自分のPCの方針選択すれば自動になる。
つか、スタート時で自分のPCのアイコンに
『AI』の文字がついてないことぐらい気付よ……
ビルなんて、攻撃力の高い武器と弱点属性の高HP防具さえつけとけば単騎の方が楽だぞ。
カメなんてガードさえされなけれりゃ回復されても二発で片がつくし。
後は思念のある階が30Fまでの各1Fと5Fだけだから、2〜4と6〜9は全部無視して突っ切ればそれほど長くもない。
アビなんて時々出ちまうクリット回復用の回復アビと、ボスを瞬殺できるアビ(射撃アビ奥義4発)だけ積んどけば問題なし。
まぁそれでもカメ×4だけは怖いから、なるべくなら気重視のほうが楽ではあるかな。
雪女依頼はシリーズ全て遅刻なしで返ったことはない
今回も数日遅れるもんと思っとけ
ちなみに今日が予定日だ
>>545 自分のデフォ設定がオートになっているのを確認した後、
メッセージ消す(クリック連打すんなよ)以外一切クリックせずにやってみてもまだ手動になるか確かめて。
>>547.550
うん、ちゃんと全員オートにしてから戦闘開始してるんだけど
パーティ最終行動者の番になると全員のオートが勝手に解除されるという状態。
…みんな自PCだけ手動でやってるんだとオモテタorz
>>530 アビ切れはジョブによってだなあ。
HP高めCP低め前衛だともともとのアビ数が少ない。
GTにもTW1のドラゴンズゲートのようにパワーポイント(アビリティ数が全回復)があればいいなー、とは思う。
積極攻勢で、アビをガンガン使ってみたい。
>>552 だよな〜。
特に範囲アビ持ってないと、
通常攻撃だけだとリアルラックが悪い時はジリ貧になることある。
サクサク片付けたい時はアビを使わざるを得ない。
>>551 戦闘中画面をクリックしてないか?
クリックしてるとオート全員解除になるぞ
>>551 戦闘中に画面(どこでも)クリックすると全員のオート設定が一気に解除されるんだが、
一切クリックはしてないのか?
>>554 ああ、メッセージ手動だからよくやってるわ
ちょっとやってみる。thx!
てつをが人気なのは、
短めなのに中継ポイントがあるってのも関わってるかもねえ
さっさと終わらせる気なら戦闘が多くても8回しかないからじゃないのか
テツオがかわいいからさ。テツオかわいいよテツオ。
今はビルディングがスピード攻略の双璧になってるよな、テツヲと。
てつを単騎パラノイアでも結構殺しきれない敵が多いんだよね、35位になると
改12でも、てつを前にアビが切れるんだ
今度は新人気スポットのビルに潜ってみようかなぁ
だがビルはボスの取り巻きがウザイ件。
雪女きたぞ
お、雪女返ったな
初の無遅刻返却おめでとうMS
これを機に遅刻常連脱却してくれよ
雪女二人目の登場っすか
ジョブ「雪女」追加
マダー?
悟志……両手に花か。
畜生。
ほお、やはり来訪者の一族が近辺に住んでいるのかな。
突破的邪気眼の謎はあるが、今の所接触は穏便に進行している様だな。
まだあと1〜2回続きそうな感じだな
雪女、土蜘蛛の二の舞にならなければいいけどな。俺はもう完璧にトラウマだ…
雪女はイラスト的に大丈夫だろ
と、油断しそうなところだよな
そこまで鬼ではない、と思いたいが、気を引き締めるに越した事は無いな。
「お姉さまを守るためなら…」とか言いながら裏で能力者やら男やら殺害するんですね
わかります
ようDEDE!
男の雪女っているのかな?
それとも全員女でレズ生殖で増えるんかな?
>>577 ヒント:フランケンシュタインの花嫁(♂)
巫女(♂)
花嫁(♂)
つまり……
ムック
雪女っていう名前じゃなければいいんだよ
しかし妹は雪女と名乗ってしまった!
女なんだから雪女と名乗ってもおかしくはない
人狼はジョブの名称が人狼じゃなくてクルースニクだったし、雪女がジョブ名は別になってもおかしくない
というわけで『雪ん子』とか
雪男だとサスカッチになっちまうからな
従属種アビ変更ktkr
レベル依存じゃなくなったのか。
これなら妥当…か?
CPも修正入ってるな
噛み付きがちょっと軽くなって、ジャンクが重くなった
これは誤植扱いしてひっそりと修正か!
と思ったけど、もしかしてGTでは気攻神攻だった?
吸血噛みつきが気攻+4、5、6
ジャンクプレスが神攻+1か
絶対誤植じゃねぇwwwwwwww
しかし反動も無いし追加効果もそれなりで使いやすくはなったな、CPも増えたが
あと、どうでもいいが蟲の知らせにも回避困難つけてやってもいいと思うんだ
正直ジャンクプレスはCPはそのままでよかったんじゃないかと思うけどな
強化の恩恵を受けられる様になったのは大きそうだ。
クラブの誤植はいつ治るんですか
重くなったから、まだアランに押されっぱなしという印象は否めないか<ジャンク
噛み付きは元々追撃に期待するアビだから強化と言えそう
今変更あったってことは、ガイドブックにはあゆみちゃん載ってないのかな?
誤植ってレベルじゃねぇぞw
吸血は強化の恩恵で回復期待しつつ普通に使えそうだし
ジャンクはハイスピードの目が出てきたな。
しっかしCPがどれも100越えですか……。
ジャンクは粉塵爆発や蟲の知らせ、∞エアポジションのダミーアビだと思ってたぜw
そして吸血噛み付き強すぎね? あと吸血グローブ涙目wwwww
噛みつきは期待値で考えれば実質攻撃力+Lvだな。
ガードされると通らないのがネックか。
>>596 初版からエラッタの紙挟まってるなんてザラだぜ!
吸血が黒影剣のアッパーバージョンか
魔剣ざまぁ
幸運度最大なら追撃の期待値は1.5回だから結構強いな。
安定はしないが。
>>601 CP効率と、吸収発生率で明らかに魔剣の方が安定なんだが
というか魔剣に恨みでもあるのか?
でも吸血噛み付きって武器攻撃力が加算されるのに武器使わないんだよね?
いわゆるトンファーキックアビリティか
>>601 吸収期待値の吸血、吸収確率の国営剣って感じだと思うがまあ吸血のが強いな。
従属×牙道なら貴種追加後は本業能力も悪くないし、気魄系のスタンダードが増えるかも。
>>601は誰と戦ってるんだろう……
しかし、従属種、上方修正されて良かったな
土蜘蛛になるかなと思ってたが迷うぜ……
ジャンクプレスは神攻+1だから、チェン剣以上の神攻ないと微妙になるか。
>>604 武器で近接攻撃当ててひるんだところに噛み付くんだよ…
つまり+4〜6は噛み付いたときのダメージ
そう思っておこうぜ
魔剣は自前で遠近攻撃+強化揃ってるのが強いんだから、アビ単体が強すぎても困る。
>>604 つ龍顎拳
つ龍尾脚
つ爆水掌
つクレセントファング
つ生気吸収
つ鋏角齧り
今までにも結構あるから気にしないようにしようぜ。
つまりあれだ、
従属種×魔剣士にすればおk。
>>608 ミッドナイトプレジシャーですね。わかります。
たしか武器にくっついてる回転動力炉で身体の性能上げてるんじゃなかったか?
武器で強化した体で噛みつくんだから武器攻撃力に依存してもいいんじゃね
>>610 クレセントファングはエアシューズ限定アビでs
もしくは蹴りは+4〜6ダメで
敵を翻弄する素早いフットワーク=術攻とか。
ギン、ギン、ギン、ギン、ギンセイジャー♪
詠唱眼鏡やインカムだと殆どのアビリティがdファーキックだぞw
旋剣でグルグル回したり、奏甲で蟲だらけになったりカオスwww
ところでローリングバッシュでブランカ思い出すのは俺だけだろうか。
期待の新人・高速回転銅鑼。まるでピザ作り。今なら白燐蟲がトッピングで付いてます。
Gペンで旋剣の構えをするというのは、一昔前に流行った指でペンをくるくる回すやつなのかなぁ
旋剣と奏甲エンチャントしてからローリングバッシュ。
もうわけわかんねぇw
今まで気にしてなかったけど
旋剣って武器でタケコプターやってる図か
魔剣士4人パーティだと皆でぐるぐるしてるのか
>>613 しかし、それだと旋剣でウォーズマン方程式が成り立つんじゃね?
>>613 詠唱兵器装備してないと一般人と何一つ変わらないってことか
旋剣の構えって斬馬刀だと絵になるんだけどねぇ…
>>624 発動中は隣接マスに敵味方問わずの攻撃判定ですね、わかります
>>623 詠唱装備外した状態の【格闘】で攻撃力は常人の2、3倍はあるから
詠唱眼鏡やインカムで旋剣すると頭がぐるぐる回るんだろ
>>623 レベル10の時の身体能力はな。
本業能力やアビリティ、詠唱兵器にレベル上昇、更にはメガリスの破壊等々で能力者と一般人の差があったりするんだぜ。
>>619 今は回し専用のペンが発売される時代だそうな。
>>621 お前のせいで旋剣が降龍天臨霹にしか思えなくなった。
旋剣の構えでもっとも様になるのは鎖付き棘鉄球だと思ってる
>>631 次点で鎖鎌も足してくれ。術式武器だけど。
回すの失敗したら痛そうだな
昔、鎌ヌンチャクの使い手がテレビに出てて、
修行の後と見られる傷があったのを思い出した。
…痛そーだった。
流れブリギッタ。
今、本業土蜘蛛の新キャラ作ろうと思ってるところ。
学年は中3にする予定なんだが、
お薦めのバイト教えてくれないか。
無視
>>637 土蜘蛛なら同じ気神系で相性がいい蟲使いとか牙道とか。
とりあえずCP軽くてアビも使い勝手のいい魔剣士とか。
フリッカーハート依頼ktkr
>>637 牙道かなぁ。
術式は捨てるんだろうから、牙道なら気魄うp回復あるし、牙道砲で遠距離攻撃出来る。
もっと軽くするなら白燐にするといい。
>>637 ステ晒せよw
まぁ魔剣士で安定
ちょっと捻って宝剣持って白燐も面白い
>>637 魔剣士。
生まれたてじゃ成長が心許ない。
育つまでは、気魄に絞ってCPの軽いアビに頼れ。
近接・遠射程・自己回復/強化と揃ってる。
だが相性最強は牙道。
獣爪の高性能具合をぞんぶんに堪能するがいい。
ジョブで迷ってる奴は、神秘系なら白燐。
他は魔剣つけとけ。
本業鋏角衆の娘を作りたいが、やっぱり魔剣が良いんかな?
知人には「術式系だから」と魔弾術士を薦められたんだが・・
豚切
大分前に銀雨TRPGが発表されたとき、銀雨TRPGのスレを卓上板に立てようって
意見があった時、詳細出てからでいいんじゃね?って事で見送られた事があったと思ったんだが…
そろそろ立てても良い頃合いだと思うんだがどうよ?
火力の元が鋏角齧りと気タイプだし
日本刀と長剣の組み合わせで気と術2極の攻撃力が生きるから
>>647 どっちでも良い。
回復捨てるならエアライダーという手もある。
オトリ弾はブレイクアビとしては中々だしな。
気魄術式が17、18あたりで作っとくと迷わなくてもいいかもしれない。
この数字なら本業捨てた時に術式特化にも気魄特化にもなれる、一応。
>>647 wiki見ればわかると思うが、
鋏角衆のアビは術式が2つ、気魄が1つ。
作成時に術式+1だし、知人が術式系と言ったのは間違いじゃない。
ただ、魔弾術士のアビと組み合わせて相性がよくなることはないな。
オトリ弾はダメージがなく、暴れ独楽は威力がレベル依存だから。
>>647 近遠両面持った方向に持っていくなら水練という手もあるけど、これだと術式うpが無い。
魔弾だと回復面でもパワーアップにもちょうどいいけど、ちょいバランス悪いか。
鋏角衆×蜘蛛童マジオススメ
>>647 迷ってるなら魔剣つけとけ。
一見、魔弾は遠距離攻撃が強いジョブに感じるかもしれないがな、低レベルの頃は、炎の魔弾よりダークハンドのほうが圧倒的に使いやすい。
>>637 土蜘蛛はエンチャントがない気神型なので、牙道か白燐がベーシック。
回復だけでいいやと考えるなら、フリスペや適合者という選択もある。
ちなみに中学生は術式+2なので、ステータス面では微妙。こだわりがないなら高1を考えるのもあり。
>>647 鋏角衆もエンチャントがない術気型だが、攻撃アビが二刀なのでちょっと困る。
鋏角齧りメインなら魔剣確定。暴れ独楽メインなら武器の長所を伸ばすイメージ。
>>647 魔弾かコミマスがオススメ。射手やギンギンは強いぜ。
術なら魔弾、気術スイッチならコミマスで安定。
蟹・・・・
>>658 コミマスはまずい。ギンギンが射撃だから移動時に使えないから、接近タイプには相性が悪い。
やっぱ魔剣か強化に優れ、接近タイプに相性が良い白燐を推奨する。
蟹アビで黙示録優勝したら俺はそいつを尊敬する。
蟹の事忘れてた。
蟹は本業が魔剣みたいに一つで完結してるジョブだと選んでもいいかもね。
唯一ヘビィクラッシュ生きてくるし、ビート×2は依頼で役に立つ事があるかもしれんし。
>>661 サタニック奥義のみ積んで1枚壁をやる。
回復役はなしで、残る3人は後衛火力。
味方にナイフ使い必須、やはりコミマスか適合者が1〜2人欲しいが、
ハマったら面白いかもなー。
664 :
647:2008/04/10(木) 21:21:25 ID:spOIJYPI
思った以上に色んな意見貰えて有り難いです
皆の意見とかwikiとか参考にしつつ作ってみようと思う
勝ちにこだわるわけじゃないけど、やっぱり強い娘になってほしい親心・・
有り難う御座いましたー。
>>647 だいたい、657や660がいってるが
魔剣か白燐がお勧め
ステータスがどうかはわからないが気=術なら
旋剣か奏甲で攻撃力あげて、黒影剣か鋏角齧り
囲まれたら、範囲追撃に託して暴れ独楽って幅が広がる
黙示録で、HP特化でオトリ弾と旋剣(奏甲)で壁もできるかもしれない
ああ、いまから作るなら
バイトはまず能力値だけ見て決めるといいよ。
能力値は、本業を変えたら変動するけど、バイトを変えても変動しない。
頃合に狙いのバイトにジョブチェンすればおk
667 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:40:28 ID:qv5I7+nV
ぶった切り
やや難の下水道依頼が何本か出てるが、
同じ様な傾向の依頼が複数あるとなんかのフラグかと思ってしまうのは考えすぎだろうか
ごめ、sage忘れたorz
ごめ、sage忘れたorz
今一度行っておく。結社の親しい人に聞けよw
絶対その方が具体的なアドバイスくれるから!
結社の人なら今の結社に足りない傾向とかも教えてくれるしな。
というか何で術キャラばっかなんだうちの結社・・・。
黙示録重視か依頼重視かで変わるといえば変わるしな
うちは萌え系重視だからそんなの関係ねぇ!が
気魄萌えっ子:可愛くぽかぽかやってるつもりだけど、素の気魄値が高いために仲間はぼっこぼこ
術式萌えっ子:運んでたお茶を何かに躓いて空中に射出してしまうが、体が反射的に動いて空中キャッチしてしまう
神秘萌えっ子:天然不思議キャラなのに、ズバズバ確信を言い当ててしまう(しかも無意識に)
こうですね!
>>672よ!!
気魄萌えっ子:ツンデレ
術式萌えっ子:クーデレ
神秘萌えっ子:ヤンデレ
>>673 >天然不思議キャラなのに、ズバズバ確信を言い当ててしまう(しかも無意識に)
これはキャラとしてはスタンダードだな
おっとり天然系はいざという時大抵するどい
気魄:素直ヒート
術式:素直クール
神秘:素直シュール
異論は認める
>>675 それで主人公に、
もー、○○君は鈍感なんだからー。
こんなんが自然に思い浮かぶ俺きめぇ
飲用ってなんだよorz
>>677 金色のGがボスで出てくる某ゲームの地下水路を思い出した<飲用下水道
エロピンとか作ってるPCの顔を思い浮かべると、
>>680の発言にも軽く殺意を覚える偏狭な漏れ
流れ豚国営権
卒業生から継承してもらったキャラが卒業したら
また継承ってできるの?
>>683 のんびり1年待とうや
俺らは一プレイヤーであって、システムの中身知ってる運営とかじゃないんだ
もしくは運営に質問メール出しとけヴァ?
継承は出来るだろうけど、順当に考えればその卒業したキャラが継承してた分の経験値は差っ引かれるだろうな
有料なら差し引かれないかもね☆
どうだろ?案外、そのまま上乗せ(計算的には1/4)で継承されるかもしれんぞ
まぁ、やってみなけりゃわからんだろうけど
魂の絆持ちが更に魂の絆を作った時と同じになるんじゃないかな。
実際どうなるかは知らないけど。
そこまでやるほどのメリットもなさそうだけどな
そこまでやるほどのメリットもなさそうだけどな
そこまでやるほどのメリットもなさそうだけどな
そこまでやるほどのメリットもなさそうだけどな
そこまでやるほどのメリットもなさそうだけどな