1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 22:50:54 ID:omuxjwYe
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ムエタイの「ム」なんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
3 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:03:10 ID:GLZBjJHG
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_ _ _ _
/ \__/´ \_ > >r‐r< く
/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 \_ /  ̄ ̄ ̄ \
_ノ / \ ) ∠\__| |_| |__/\
/ / .//l !| ハ ! l ヽ 丶 く /ミ/ j/ リ \.彡 、
. \ l ∧!」_ハ! j人!」!_∧ ! ノ ∠ミソ ::::.\::::/.:::: \彡ヽ
〈 | l ( ●) (● ) ! ! 〈 | / <●>::::::<●> \ l|
) l l ::::: (__人__) :::::: l | ) | | (__人__) | !!
く(、ヽ{ ` ⌒´ / / く.. | \ ` ⌒´ / l|
\\ヽ // ) ノ | | |/| |\|.| l|
4 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:12:46 ID:4fcNVh3h
覇拳伝で使用する「ポート番号」を教えて下さい。
覇拳伝 オープンベータテストで使用されるポート番号は以下となります。
ポート番号
プロトコル:UDP ポート番号:53 10999〜11003
プロトコル:TCP ポート番号:11500 11501
こちらは予告なく変更する場合がございますので、あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。
なお、利用機器やソフトウェアの設定はお客様のご判断によりご検討いただけますよう、お願いいたします。
5 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:18:54 ID:oyQh6VF4
このクソゲーまだあったんだ(失笑
6 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:20:22 ID:3MtlQPXL
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
>>1乙、よくぞこのスレを立ててくれた
| (__人__) | 褒美として好きな格ゲーをプレイする権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/修羅の門ヽ-'ヽ--' /ぶちギレ金剛/|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄モーコン/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ファイトフィーバー/  ̄ ̄|/大江戸ファイト/| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
7 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:21:46 ID:Rs9/2RRT
8 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:21:55 ID:4fcNVh3h
Q. Launcher起動時に
HAKENDEN update
→Error occurred (略)(CODE:-2)
RadioGames Launcher
→Error(略)(Error:-3)
という窓が開いてゲーム出来ない
A. 壺が常駐していると覇拳伝を起動できません。
壺を終了させてからLauncherを実行してください。
9 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:55:02 ID:yuEjdSI8
Q.やってるとなんだか重くてパソコンがピーピー言い出す
A.日本語入力IMEがonのままだとそうなる事があります。発言後はIMEを切りましょう。
10 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:26:36 ID:f06215OD
前スレの最後を簡単に言うと「俺たち初心者が勝てないのはゲームが悪いからだ」と
11 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:31:11 ID:aXfNsh9W
柔道にちょっと飽きて「連打をしない、牽制主体のムエタイ」を目指して練習してみたけど、
全然勝てねぇ。
ていうか、ムエタイのローよりテコンの2KKの方が
スピードもリーチも上という事が解ってショック受けてる。
ムエタイ、意外と技無いね。
12 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:31:55 ID:1JjafDdm
強い奴に生半可な手段は通用しないだけの話
13 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:32:47 ID:1CwhoWvP
ムエタイなんて劣化テコンだからな
14 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:32:56 ID:1JjafDdm
15 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:01:52 ID:f06215OD
おちたな
LV21のエリアルレイブとか言う奴雑魚すぎwww
まじカモwww
17 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:02:52 ID:u1+XPMSi
もう鯖弱すぎ…
18 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:03:15 ID:0GTce1LA
落ちたのか 今来たのに。
19 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:03:44 ID:vGHzNzOc
有料サービスほんとにできんのかな??
このままフェードアウト〜
20 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:06:23 ID:LcCg/ubS
俺だけかと思ったら皆落ちたのか
21 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:06:35 ID:0GTce1LA
落ちたら復帰までどのくらいかかる物なん?
社員出社するまで無理?
22 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:07:09 ID:z+croCDE
落ちたよー\(^o^)/
23 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:07:24 ID:AMA7zkfs
鯖が落ちるのも困るが増やす必要もないよな、今の状況じゃ・・・
これ金そんな取れねぇだろ
アバター
ステータスポイント?
スキル強化
新スキル
ぐらいか
でも格ゲーでスキル強化とかLVとかまじでいらねぇ
Battle Arena 1 良好
じゃねぇよwwwww
26 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:09:45 ID:0GTce1LA
>24
でもその辺で取らないとなると一回いくらとか月額とかしか無いんじゃね?
27 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:10:35 ID:8Mv4GIF4
今日は明日出社までないんじゃない〜?
新入社員かバイトがんばれば別だがw
寝るのがよさげだろう
28 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:11:10 ID:f06215OD
アバターアイテムは月額で使い放題とか何処かで見た気がする
29 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:12:01 ID:8Mv4GIF4
あ
バイトがんばったようだ
それともサーバ(PCなみ)のコンセントでも抜いたのか
30 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:13:54 ID:AMA7zkfs
月額課金で300円とかなら払ってもいいが社員の給料分にもならないな
昔の無双BBみたいに1対戦ごとの課金だと晒しスレが大繁盛するなw
結論:βでフェードアウト
オマエラ今のうちに楽しんどけよ
31 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:16:22 ID:f06215OD
復旧
32 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:19:20 ID:DA0IuWcY
上手い連中いなくなっちまったな…
33 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:19:37 ID:AMA7zkfs
なんか淡々とアナウンスが来てるなw
34 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 02:00:11 ID:82OEkj0r
確かに家庭用とは比べられんが、
手軽に格ゲーで対戦できるのは本と楽しい
頼むからこのままフェードアウトなんてしないでほしいな
35 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 02:00:11 ID:f06215OD
MMORPGと格闘ゲームじゃパケットの流通量が違うって事にまだ気がついてないんだぜ?
がんばれ雁ほー
36 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 02:07:59 ID:/kDkYtUD
まあ癌にはがんばってもらいたいよなあ、今まで手軽にネットで格ゲーなんてできなかったし
37 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 02:22:00 ID:LcCg/ubS
今日も楽しかった。
負け越してるが面白いw
38 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 02:44:00 ID:1JjafDdm
>>23 1つでいいからもっとしっかりとした鯖をだな
39 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 07:26:55 ID:DA0IuWcY
本格的に過疎ってんな
6人しかいないネトゲて
40 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 07:46:08 ID:Y9Iw1z3i
鉄建もバーチャもすでにオンラインでできるのにこんな糞ゲーやる奴いねーだろw
41 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 08:19:05 ID:+pASmmiz
夜の人が多くなるであろう時間帯ですら対戦中の人数だけ数えても100人切るってのはすごいと思う
42 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 08:53:49 ID:f06215OD
チーム部屋4っつあったとしたらそこに何人いるか一目でわかるのか、運営か?w
43 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 09:13:38 ID:1JjafDdm
6/6でも6人しかいないとは限らないからな
人が減ったのは、いちゃもんつけられてやる気なくしたってのもあるんじゃないだろうか
44 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 09:15:15 ID:+pASmmiz
だから対戦中の人数だけって言ってるじゃないか
45 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 09:40:14 ID:DA0IuWcY
こりゃ正式サービス無理だな
慈善事業になっちまう
46 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:25:58 ID:vGHzNzOc
今日の夜には人々戻ってくるかな?
こんなに落ちるとさすがにやる気なくすよねぇ
47 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:27:38 ID:PPbyHS6U
モーコンってモータルコンバットのことか?お?ぶちころすぞ?おおん?
48 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:34:06 ID:vGHzNzOc
>>47 覇拳伝をモーコンみたいなグソゲと一緒にすんなってことですねわかります
49 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:39:46 ID:kyXGoPd7
いや一緒です
50 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:42:29 ID:kyXGoPd7
もうテコンばっかりだな
ヤメ
51 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:43:40 ID:PPbyHS6U
まあ、モーコンを知ってること自体ビックリしたんだ。
アメリカじゃ格ゲーといえばモーコンしか流行ってなかったんだぜ…
52 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:49:04 ID:vGHzNzOc
昼間はテコが多いのですか?仕事中なのでINできないですが…
テコに究極神拳をくらわしましょう!
53 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:55:34 ID:f06215OD
</tirasi>
もう第一次過疎化現象かな?w色々理由をつけて去っていく人がいて残って地味にやり続ける人とは
雲泥の差がついてしまいびぎなぁとの間に越えられない壁が出来る カジュアルゲームによくあるね
せっかくいいゲームなんだから長く続いて欲しいものですがどうなることやら
つまり顧客数が絶対的に足りないのではないかと
苦しんで運営するよりもハンゲに協力求めたら
すぐに人数は集まるだろうねぇ
しかし小学生や中学生でいっぱいになるかも?
良い方向に向かうと
嬉しいですね
夜がどうなるやら
<tirasi/>
54 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:00:02 ID:mnIkZnvH
タグは<tirasi></tirasi>じゃねーの
55 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:00:44 ID:RIk9Dra+
チラシの裏に書けよ
56 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:01:29 ID:vGHzNzOc
たぶんHTMLを書いたことないんですねわかります
57 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:21:30 ID:7gs1Jtg1
癌法じゃ人集まらんよ
58 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:06:35 ID:AMA7zkfs
平日の早朝に人がいないってネット格ゲーじゃ当たり前の事じゃないか、DOA、VF、鉄拳、SFとかやった事無いのか?
アンチや他ゲー社員が工作しなきゃいけない様な状況じゃないのに、ご苦労な事だ
>>50 今日のツンデレさんですね、こんにちは
59 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:10:40 ID:DA0IuWcY
yahoo、ニコニコ…、あともう一箇所どっかで広告見かけたな
宣伝は出来てると思うんだ
しかしそれでも人は集まらなかった
つまり…
↓
60 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:13:45 ID:ExhVjTx6
癌胞はひどさは有名すぎるからな
61 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:44:30 ID:UxKjIGrm
試してみたが、相変わらず「糞会社」でググると癌呆が一番上にくるんだなw
62 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:49:42 ID:f06215OD
なんで日本のハンゲがやらずに雁砲なのか まぁ答えは(ry
63 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:31:08 ID:fWbrUbvj
巧い八極の人の対戦みたいんだけど
64 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:44:30 ID:kyXGoPd7
>>63 バックダッシュして鉄残光&2P+Kor投げ
65 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:57:01 ID:Wz3G+km0
2Kしか押してないのに何故か2KKが出るのは明らかに不具合って事で良いんだよな?
ムエタイで6K2K押して2KKに化けられた日には何もできないんだが。どんなラグだよ。
>>41 もっと凄いのは、その人数の対戦でも鯖が処理しきれてないところだな。
66 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:57:19 ID:w+SOS7Af
67 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:57:36 ID:Wz3G+km0
>>53 ていうか、その敷居を下げて初心者が流入するためのマッチング機能なのに
ロクに有効活用されてねぇっていう。
さらに、有効活用しようにも下手に同レベル対戦希望すると
既に過疎ってるので対戦機会自体が減ってしまうっていう。
開始一週間でこの状態ってのがありえねぇ。
やっぱベータテスト停止中に広告止めずにインスト促した時の悪印象が大きすぎるんだろうか。
ただでさえ運営会社・ガンホーってのがイメージ悪すぎなのに。
68 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 19:39:01 ID:f+shwOB9
俺も普通は引っかかるはずのない広告で、
暇だからやってやるかって、わざわざ登録してあのざまだったからな。( ゚д゚)ポカーン
ただ、せっかく登録したから1回やってみる&カクゲー見下してたが、一種の訓練のつもりでやってみたら割りと遊べた。
空中コンボにpを2回ほど追加してる奴には勝てる気がしないが・・・
あと個人的体験だが、ポートを空けて、
経路情報がどうたらを通過させるようにしたら、LOAD早くなったし、30FPS→60FPSくらいになってビビッタ・・・。
69 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 19:47:19 ID:DA0IuWcY
主要技の反確が一通り判明してから一気につまんなくなった
毎回やること同じなんだもん
70 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 20:06:39 ID:rYS4rOmt
>>69 それあると思うわ
あとLv上がりにくくて追加スキルどうでもよくなった
71 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:00:42 ID:6TM1WPZc
対人は廃人ばっかでやめた たまに息抜きにCOM戦やるわノシ
72 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:18:12 ID:CwFhaP8R
上手い人にボロボロにされたので上手い人=廃人と思い込みたいんですね、わかります
73 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:31:44 ID:nf2A0fDm
反確やコンボできっちり最大ダメ取ってくる人には敵わんわ
ほぼ最速で出さないとダメなコンボができる人は感心する
74 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:33:11 ID:Wz3G+km0
>>71 スト2ブームから格ゲーやってきた人のレベルと
MMORPGみたいに時間で強さ買ってた人がちょいと興味持って始めたレベルでは
それこそどう足掻いてもひっくり返らない経験差があって
それが格ゲーみたいなアクション対戦ゲームの良さなんだけど
まぁ、どうしても敷居の高さにはなるよね。
>たまに息抜きにCOM戦やるわノシ
冗談も煽りも抜きでCOM戦で鍛えるのが正解だと思う。
格ゲー初心者が対戦しても無理がある。
75 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:38:08 ID:nf2A0fDm
トレーニングとかやりたがらないで、実践!実践!って言う初級者は伸びない
76 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:48:00 ID:mnIkZnvH
もう、ガードの上からでも極少ダメージ入るようにして
更にストZEROみたいなガードゲージつけて、
ヒーロー発動はコンボ発動じゃなく、一定時間1,2倍速ぐらいで動けるようになる みたいなごり押しゲーにしようぜ。
77 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:55:20 ID:LXeHyjbn
78 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:01:19 ID:mnIkZnvH
本気でそうしろとは思ってないけど
そのぐらいの何かが無いとこんなの人増えないだろ
79 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:05:17 ID:AMA7zkfs
>>69 君と対戦したいわ、部屋作るか2ch部屋に来てくれる?
>>71 流石にCOM戦なら他のゲームやった方がいいと思うんだぜ
>>76 つカプコンのVS.マーヴルシリーズ
ごり押しゲー恐怖症になるぜ
>>78 人を増やしたければコンシューマに移植するしかないだろ
ゲームはアレだが観戦とチャット周りはまだアドバンテージがあるからな
80 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:06:57 ID:Y9Iw1z3i
このクソゲーまだあったんだ(苦笑
格ゲーで廃人(笑)
82 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:14:05 ID:aXfNsh9W
>>79 > 人を増やしたければコンシューマに移植するしかないだろ
さ す が に そ れ は 無 い
こんなのコンシューマで買ってやる暇あったらバーチャやるわ。
83 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:21:43 ID:AMA7zkfs
>>82 VF5LAのロビーを見たらそんな事は言えないんだぜ? 未だ一番マシなロビーはDOA4なんだから
ぶっちゃけ家庭用の格ゲーのネット対戦ってどうなの?
ラグとかあって真剣勝負できなさそうなイメージしかないが
85 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:41:16 ID:DA0IuWcY
>>79 2ch部屋ねーじゃん
名前はなんつーの?
86 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:45:24 ID:kAUBZmo7
ログインできなんだけど、メンテ中?
87 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:45:35 ID:AMA7zkfs
88 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:50:13 ID:DA0IuWcY
>>87 OK
で、名前は?
チーム部屋だから誰だかわかんねーよ
89 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:54:39 ID:aXfNsh9W
90 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 23:00:28 ID:AMA7zkfs
>>88 流石にココで名前は出せないな、Lv.10以上の柔道とだけ言っとく
>>89 いっぱい? 上限があるのか・・・
91 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 23:05:15 ID:DA0IuWcY
>>90 どこなら名前出せんだ?
名前出せねーのに対戦したいとか言っちゃったの?
92 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 23:07:31 ID:aXfNsh9W
>>90 > いっぱい? 上限があるのか・・・
言われてみれば初めての経験だなぁ。
10人ぐらいでMAXなんじゃね?
93 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 23:08:10 ID:O0bXQ7MK
まだβテスト中だからいーじゃん
30分やったらお腹いっぱいなるようになってきやがった・・・
95 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 23:21:04 ID:YNWLK6ED
今対戦してたlv6のムエタイの人ごめん
PCがフリーズしました
96 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 23:39:50 ID:AMA7zkfs
>>91 結構強かったな、口だけじゃなかったのか、煽ってスマンナ
97 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 00:05:22 ID:c8DuuT2w
98 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 00:24:25 ID:z6GZTFs7
99 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 00:37:43 ID:BX7Fv/jn
どうぞどうぞ
>>100 どう思う?って、どうもこうも無いだろこんなの。
すかさず「イキロ」と返すんだ
なんだか覇拳伝やってる人って2chの人しかいないんじゃないかと
思えてくるぐらい人が少ないきがす・・・
今対戦中の総人数、20人。
いくら深夜でも過疎にも程がある。
ていうか20人の対戦ネットゲーって初めて見た。
アルテイルのピーク100人ちょいで「過疎り過ぎマジヤバイ」と思ってたもんだが。
対戦アクションだけどルニア戦記やろうぜ
この二週間十分楽しんだわ、全てのスキルは買えなかったが思い残す事はない
と、俺みたいな奴が殆どだと予想
兄貴のかっこよさは異常
一番の勝ち組は竜仁くんだろうね
>>108 ググってみたけど面白そう
>>109 やっと確反とか頭に入って楽しくなってきたのになー
どのゲームもだけど読み合い放棄でブンブン技を振り回すだけのやつは
キライってかやってて楽しくない
大会でもない野良試合でブッパばっかしてそんな勝ちを拾って楽しいのか問いたい
っても価値観は人それぞれだから「とにかく勝てれば楽しい」って人もいるんだろーなー
まぁこのゲームは無敵時間にかまけたブッパとかあんまないけどね
以上俺の今日の日記
>>108 ググってみたけど面白そう
>>109 やっと確反とか頭に入って楽しくなってきたのになー
どのゲームもだけど読み合い放棄でブンブン技を振り回すだけのやつは
キライってかやってて楽しくない
大会でもない野良試合でブッパばっかしてそんな勝ちを拾って楽しいのか問いたい
っても価値観は人それぞれだから「とにかく勝てれば楽しい」って人もいるんだろーなー
まぁこのゲームは無敵時間にかまけたブッパとかあんまないけどね
以上俺の今日の日記
大切な事なので2回言いました
ぶっぱだけで勝てるほど甘くないし
むしろ待ちあいのほうが面白みにかけると思う
ルニアは地雷。
ルニアやるくらいならアラドおいで。
反確待ってひたすら作業よりブッパのほうが断然面白いな
確反食らうの分かっててブッパする奴は作業プレイを強いさせる舐めプレイとしか思えん
こんな時間にまた鯖落ちか
ルニアが地雷かは知らんけど、
今更アラドとか抜け出せなくなった廃人以外やる奴なんているのか・・・?
このゲームなんでショートカットスキル使うと威力半分になるとかにしてんだろうな
マクロ使えば簡単に威力も減少しないように出来るのに
無意味な機能だな
>>121 うまいひとはGとPとKしかボタンを使わない、つまりそうゆうことだ
どんなカクゲーでもそうだろうが強さってのは入力の正確さと試合展開のうまさ(フレーム、スカシ等)だよな?
ネットっていう環境でしかも大多数の人がキーボードかコントローラーっていう現状で入力の正確さっていわれても正直困る
スティックでやらないと正確さもクソもねーよ
スティック買えってガンホーが言ってるならシラネ
高速ステップはスティックないときついけど、キーボードで事足りるぜこのゲーム
コマンド覚えたり使える技調べたり、本腰入れないといけないのが面倒なんだよな
しかも未来があるのかわからん様なマイナーゲームだと厳しい
難易度とともに格闘ゲームが廃れた一因じゃないか
でもなんだかんだいって無料でみんなと対戦出来るからやっちゃうんだよね
鉄拳とかやれ、っていわれてもおれもPS3とか持ってないもん。
もっとたくさんの人がINしてほしいな〜
あと会社の休み時間にちょこちょこ出来るのがすごく気に入ってるから、
もすこしキーボードの操作性も考えてほしす><
探求者の称号ってシャドー?なかなかとれないんだが
八極拳の背中、人にやられると
カウンターでバンバン半分近くもって行かれるんだけど、
自分でやってみると全然減らない。
何か条件とかあるの??
カウンターで当てろ
>>130 いや他に。
ていうかあの背中って446P+Kで良いんだよな?
443P+Kじゃないよな?
どう考えても443P+
ちょっと上手い人のキャラに影響されて他キャラ初めて
すぐコンボとか聞いちゃうやつって何なの?
このクソゲーまだあったんだw
毎日ご苦労様です
>>126 他ゲーの方が覚えなきゃいけない量は多いだろ、まだこのゲームはシンプルな方だよ
もっと技を減らして簡略化してほしいもんだね。隙が多くて使えないような技あったってしょうがない。
全く同じ発生・硬直でモーションだけ違うとかさ。3つくらい技使えたら戦えるくらい敷居下げないと。
テコンなら66kk 2kk 6kk あれば戦えるだろ
>>138 ストリートファイターオンラインオヌヌメ
操作が全部マウスのみ。
ヴァーチャ1オンライン出せばいい
セガサミーが乗り気だったとしても今更VF1で作らないだろうJK
ステータスの意味が全然分からない
>>143 一番よくヒットする技のグループに全部割り振っとけ
防御涙目w
テコンドー多すぎ、部屋作って連続6人テコンドーとかどんだけ・・・
もういい加減テコンドーとやるの飽きたぞ。
たまにムエタイも来るぞ
っつーかテコン強いか?
強いね。テコンだけはやっぱ違う気がするぜ。
太極拳だけ勝率が5割切る
Lv20とか行ってる奴ってどうやってLv上げてるんだ?
対戦相手もろくにいないし、シングルミッションでいい成績とると経験知ガッツリもらえるのか?
ゲーム内容もイマイチだけど、キャラグラや勝ちポーズがすごくチョン臭い
鯖がくさっとる
>>153 100人の労使ボコルと経験どのくらいもらえるん?
経験値なんか6vs6してたらアホほど入る。レベル低いうちは。
ていうか、弱いのに無駄にレベル上がると恥ずかしいだけだから
チーム戦はむしろ控えたいと思ってる。
百人抜きはhardで百人倒しても経験値900だか1000しか貰えないから微妙
6人チーム戦が一番早く溜まるな、勝てばの話だが
にしても下手なMMORPGより時間かかるな
言い出したらキリないが
Lv.20で経験値300,000位か、この位だったらチーム戦300試合程度だろ?
そこら辺のRPGよりは遙かに楽なんじゃねぇか?
あるキャラがレベル11になったので、新規キャラ作ろうとしたら
「特典としてレベル8+ウン千GPドゾ」
GPはいいがレベルはイラネ。。
300戦全勝できるなら・・・
>158
すごく分かるよ……
>162
お金はもらって他キャラに衣装プレゼントに使うけど、レベルは要らんねぇ。
まじヒット確認くらいしろよ
とみんな思わない?
俺もレベルだけでそう強くない1人だがシングルで俺に勝った低レベルが経験値ウマーで
レベルアップすると覇拳伝に貢献してるなとおもう
新しいスキルやコスやアイテムはまーだーかー
しかしOβって普通いつまでやるもんなの?
新スキル来てもLv足りなさそうな罠
169 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 01:15:15 ID:jVn+S4N/
いくらなんでも人少なすぎだろw
この過疎のまま終了だろうな
まあ少し楽しめたからよしとするよ
過疎は過疎だがこれ以上少なくならず、今の人数位で終焉の日を迎えそうな気がする
ありがちなネット格ゲーの状況だな
172 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 03:00:36 ID:K5S10cny
連日、レベル上げの為に鍵部屋で作業してた竜仁さんの努力は一体どうなるんですか!?
誰の目のも触れないまま終了
その実力も日の目を見ることはない
勝率100%、ラウンド平均8秒の実力が日の目を見ないなんてそんな
彼もまた己を顧みない戦士の一人なのだ、今までの努力が水泡に帰しても一切悔いは無いだろう
てか柔道結構強くね?
177 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 05:01:44 ID:jVn+S4N/
サイドステップ、ガードが完璧に使いこなせて、他職の技能の性能わかってるなら強いんじゃないかな
最低限の上中段揃ってて投げの一撃あるからなぁ
八極はガードされたらダメなの多くて、硬い相手には八極よりいいと思う
硬くて攻撃してこない相手ならな
先生、二部屋しかないんですが
くそ…昼休みなのにメンテかぁorz
>>178 柔道一本、その他は触りだけやった人間から見ると、
柔道→ムエタイ・テコンの相手がしやすく、太極拳・八極拳に弱い。
八極拳→太極拳・柔道の相手がしやすく、ムエタイ・テコンに弱い。
という感じに見える。ていうか自分の戦歴がそんな感じなんだが。
八極は堅い相手よりもむしろ暴れに弱い印象。
堅い相手は豊富な中段と2P+Kで中距離から選択迫ればいくらでも崩せる。
>>177 そういう人は何使っても強ぇよ、というツッコミ待ち?
パッチあたったけど何がかわるんだろ(;^ω^)
経験地3倍とかになってねえかなぁ・・・w
俺の柔道だけど太極拳・八極拳の勝率が一番低いわ
実際にこの2種類は戦いにくい
×俺の柔道だけど太極拳・八極拳の勝率が一番低いわ
○俺の柔道も太極拳・八極拳の勝率が一番低いわ
八極拳使いの俺がやられると嫌なことをピックアップ。
3P+Kの例の技に確定反撃を入れてくる。
4回ガードされて、太極拳のPPP↓Kを4回決められた時は封印を決意した。
2P+Kを食らった後に受身取る相手。ダウン攻撃を受身で避けると浮かせ技確定のはず。
2P+k単発じゃ、ダメージそんな稼げないしで、非常に苦しい。
2P+kを横移動で避ける相手。というか横移動を多めに使う相手。
Pからの連携しょぼくて、連携後半部分で横移動を潰すなんてことも起こりにくい。
このゲームの避けって性能悪すぎじゃね? VF5ぐらい避けろよ
VF5は成功避けになった場合避けの硬直が終わるまで直線・避け方向のあっている半回転属性打撃に
無敵がついているからね
今日のアップデートでなんか変わってるのかな・・・修正とかあってたらうれしいんだけど
テコンドー弱くなってないかな
俺もテコンドー使いだがちょっとお手軽すぎる
テコンは全体にダメージ下げるぐらいでいいんじゃね? 厨房キャラとしてお手軽なのも
いて良いだろう。俺は恥ずかしいから使えないけど。
よろ^^(ほんとは厨テコンとなんか戦いたくねーよ
おつ^^(キャラ勝ちしておいて厭味こいてんじゃねーよ
負けて無言退出(プッwwテコン使ってるくせにダセェwwwwwwwwwwwww
なんか燃えなくなってきた、某T氏じゃないけど暫く間置いた方が楽しめるのかもしれない
ボーナスキャラするのも飽きてきた、俺に必死に向かってきた人たち がんばれ
vDweUfhoは強いのか弱いのかわかんない書き込みだな
脳内?
パッチキターと思って行ったけど
やっぱりシャドーのドラゴンフライでねぇ・・・
テラシリーズなんてもう誰も覚えてないんだろうなあ
最近忙しかった上に書き込み規制くらってて携帯からなんだぜ
まぁすぐ忘れ去られる存在には変わりないけどな、このゲーム共に。
ですよね。ここからこのゲームが挽回できる可能性はどれ位あるんだろう
>>191 次に起動した時にはもうすでにサービスは終了していましたとさ・・・
>3P+Kの例の技に確定反撃を入れてくる。
>4回ガードされて、太極拳のPPP↓Kを4回決められた時は封印を決意した。
それオマイがぶっ放してるから悪いだけじゃ?
時にはぶっぱも必要だけど
投げ読みとスカシ確認からしか出さなきゃいいだけの事じゃ?
>>201 他に使えるコンボ始動技があればいいんだけどなんかある?
他の2択に使える技はリターン安いんだよ
3P+Kがリスクとリターンが合ってないっていいたいんじゃない?
自分は下段なんかの確反でしか使ってないけど
PKばっかりの八極でもいいならぶっぱやめる
おいおい、アップデートで部屋の中が見れる様になってるじゃないの、ランダム招待は微妙だが
こういう更新は大歓迎だがこのゲームって本国版を日本語化しただけじゃない日本オリジナル版なのか?
パッチ来てから、対戦部屋から出る時、蔵落ちることがあるんだけど、俺だけ?
おっぱいが激しく揺れる、くらい画期的なアップデートしないと盛り返すことはできまい
試合開始が遅いときの送信ログ見てたら
対戦あいてと関係ないとこになんか送信してるんだよね
遅い原因はこれのせいなんじゃないかなぁと思った
何げにテコンドーの胴着がえろい気がする
八極で本当に上手い奴は投げやPを誘って
それをバックステップで交わした上で
カウンターで背中入れてくる。しかもかなりの精度で。
ガードされて嘆くってのは、やっぱりぶっ放す前の布石が
色々が足らんと思うよ。
八極の2P+Kはダメージ低くて当たり前って言うか、
あれはプレッシャー与えるのが目的だろうと思う。
2P+K多用されて相手が立ちガードしにくくなると
八極はそれだけで有利になるでしょ。
ダメージ狙うのはその後じゃね?
とりあえずテコンの66KKをなんとかしてくれればいい。
バクステとかで一発目の蹴り避けたのに2発目が届いてそっから問題なくフルコンとかひどくね?
2発目のみHITならカス当たりで反確にしてもいいと思うんだが。
テコンの技性能は議論するのも馬鹿らしい。
半角にすることはないと思うが、なんて言うか補正が効き過ぎるのかな。
>>212 確かに。テコンの66K(K)が性能良すぎるのはどっかのチーム戦でも話題になってた事があったわ。
お国補正だろうから直らないだろうけどな。
俺もテコン作ったけど66KKはあまり使わないなぁ
巧いテコンは使用頻度が低い気がする
>>94 Neoお前こんな所にまでいたのかwwww
SUNはクリアか?
テコンの66KKは反確じゃねぇの? 毎回PKやPPで反撃してたが
それより3KKを軸に戦う奴がキツすぎる
3KKはバクステでも軸移動でもひっかかるから困る
66KKは潰そうとしても相打ちにならずに浮かされるから困る
2KKだった
鍵部屋も丸見えとは容赦ないなw
人がいない・・・
いつもと変わらんが?
いや、今日は俺がINしていない
柔道投げモーション見てから攻撃余裕でした^^
226 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 05:53:16 ID:qwUZSQja
>>202 いまいちキャラ特性を理解してない内容な気がするが
3P+Kってカウンターでしか浮かないんでしょ?
その時点で何をもって2択なのかさっぱりわからんが
2P+K避けられて2択成立せず、暴れなければ中は浮かない
投げ? 避け抜けで終了
暴れ読み潰しならリターン重視で446P+K使えば?
確反入れられたくなかったら手堅くヒジで牽制すれば?
テコンの66KK強いとか言ってるやつまず
毎回P確返してるんだよな?
浮いて70くらいだがP確強いキャラには50くらい減らされるし、余裕でハイリスクハイリターン技なんだが
バックダッシュと単発横移動自重するだけで普通に食らわないと思うが
投げ読み暴れで使ってきたやつとか見たこと無いぞ
判定が強いと言うより部分的に無敵技っぽいから
ハイリスクハイリターンとはちょっと違うだろうな。
太極使いの俺が辞めた理由
P当たればPPP↓K全部入っちゃうのはあんまりだと思う
強さを追求していくとさ、結局いかにPを当てるかになっちゃうから面白くもなんともないのよ
>>226 3P+Kが一番怖いのは、一瞬2P+Kとモーション似てると錯覚することだと思ったり
それで「あれコレ上下どっちのガードだっけ?」って迷わせた上で64P+K+Gとかやられてしゃがみガードブチ抜かれたり
ええ、やられたことありますよ(´・ω・`)
俺が太極辞めた理由
下段出しまくって文句言われたり連戦されなくなってNGなんだなと察した
それから他の流派でも下段はあんまり使わなくなった
231 :
テラ:2008/04/11(金) 08:22:18 ID:eL/9NYoa
>>229 流石にそれはないわw
>>228>>230 その程度でNGとか有り得ん。チーム戦部屋とか、強い奴とやろうぜ!
所で、トナメかランバトをやりたいと思うんだがどうだろうか?
トナメの場合は日程合わせたりするが、ランバトだと俺が確実にこれるのが11時位からだから
その近辺の開始になってしまうんだが
とりあえず次の日曜は休みなんで、賛同者・参加者多ければ
トナメやろうかと思うんだがどうか?
意見求むんだぜ
232 :
愛:2008/04/11(金) 08:24:08 ID:u2Xm9x9L
テコン子って名前で柔道始めようと思ってるんですが、やっぱり嫌われますかね〜 ♥(*^。^*)♥
233 :
テラ:2008/04/11(金) 08:36:59 ID:eL/9NYoa
ちなみにランバト=ランキングバトルな
結構短めの周期でリーグ戦とかやって、その結果を成績・ランキングに反映
リーグ毎に分ける、とかそういう感じの奴な
結構人数欲しいシステムかもしれんがトナメとはまた違った面白さが・・・
このゲームにそこまで情熱を注げる君が羨ましいよ
>>231 気が楽になった
2chやWikiやどっかのサイトに晒されないならランバト参加してもいいかな
強くないからトーナメントよりリーグ派
睦美 糞待ち野郎死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>233 つーか、ランバトリーグ戦とかそういうのって、
普通システムにデフォで実装されてるもんだよなぁ。
アクションとかスポーツ系のネット対戦ゲームなら。
擬似ゲーセン対戦台として一番盛り上がりそうな連勝マッチが
「一度負けたら再戦不可」という馬鹿すぎる仕様のせいで死んでるし、
初心者向けのマッチングが適当すぎて役に立ってないし、
根本的にマッチメイクの仕様が杜撰すぎる。そら過疎るわ。
うーむ3連勝したら強制退場させられた
弱いやつほどこの機能つかうよね
勝てないのは1戦目で気づくだろ、JK…
弱い奴狙って勝率上げしてるからだろ。
自分で部屋作って連勝してれば、連勝止めにくる強い奴と遊べるぞ
>>238 ふつーにウザイだけだからじゃね?
CBのときからやってるけど、強制退場なんて一度たりとくらったことないよ
強制退場や暴言はかれたとか言ってるやつほど強いとウザイを勘違いしてるからなぁ
俺弱いけど、あんましつこいのはつまんないしキックするよ。3敗ぐらいでキックはしないけど。
んでだいたいそういうのはテコンだな。
暴れテコンは確かにつまらんな、何戦やろうとも。
>>240 そこまで言うならやってみないか?
今INしてるか?
でも俺も勝率75%位のやつに蹴られたぜ
勝っても負けても良い勝負なら再選挑むけど、普通は圧倒的だと空気読んで自ら退出
しないか? 勝っても負けても。
蹴るにはそれなりの理由ってものがあるんじゃない?
勝てないから蹴るなんて考えが幼稚過ぎるよ
暴れテコンに勝てないとかwww
>>245 普通はそうだと思うけど、しなかったんだよ。
それに漏れは勝率なんてこだわってないよ〜。
しなかったってどういう意味よ。部屋主は出ないだろ。良い勝負でたまたま3連勝なら
話は分かるが、「勝てないのは1戦目で気づく」ほど力の差があるのに居座るのは
嫌がらせだろ。
>>249 そういう意味か。すまんな。じゃあ漏れが悪いな。(´・ω・`)
でもLv差は1で、向こうのほうが高かったんだぜ?
現在の部屋数 3
そのうち1が鍵部屋
平日昼だけどさこれは酷すぎるだろwwwwwww
過疎ってレベルじゃねーぞ
>>249の言うことは全くもって正論だが
過疎りすぎな現状…相手を選んでられんよなw
>>252 そういうこったね〜
やってくれる相手は断らずやるしかない!たとえテコンでも。
そんな中でも今日会ったJDの人だけは強かったな…5戦中1回しか勝てなかった
勿論、部屋主だが漏れから出たぜ
テコンはVF3のJACKEYみたいなもんだろ
>250
レベルなんてチーム戦やってれば勝っても負けてもガシガシあがるし意味ないぜ。
お前も接待プレーするぐらいの余裕を持つべき。勝つにしても相手に「惜しかった、
もういっちょ!」 と思わせるぐらいの。じゃないとますます過疎化に拍車がかかるだけ。
>>255 結構してるんだぜ?盛り上げる方だわ
たぶんお前も俺としゃべったことあるはずだ、っつーか顔見知りの可能性大だろw
この過疎りっぷりだと
まあそもそもの話が、勝てないからキックが悪い行動って前提で皆話してると思うけど
別にそんな悪いわけじゃないんだよな。勝てないから部屋出るってのと変わらんし
今までの経験から、自分の好みで蹴るような奴にろくなのは居ないだろうって感覚か
概ね間違ってないけど弱者と強者の住み分けも出来てないんだし仕方ない部分は有ると思う
まあ、明らかに勝率のためだったり弱者狩りのためだったらここで愚痴っとけ
そもそもみんな勝率とかLvとか大事なの??
俺Lvない方がいろんな人とやれて楽しいんだが。
そもそもサブキャラとか使う人がいるからLv当てにならんのに。
俺が3連勝しても向こうの作った部屋を出たくないのは、
連勝を潰しにくる強いやつとやりたいだけ。
10連勝くらいからようやく「うはwww」ってくらい強いのが入ってくるし。
でも10連勝するには結構時間かかる…
みんなそうじゃないのか?
弱者狩りが楽しいってやつはそもそも対戦格闘に向いてないだろ
そのうち強くなられてコテンパに負ける日がくるさ
259 :
テラ:2008/04/11(金) 16:23:49 ID:eL/9NYoa
勝率は結構気にする。どの流派が苦手とかも分かるし人によっては励みにもなる
全否定する必要はないよね。弱者狩してまで維持しようとは全く思わないが
でも、チーム・デスマ戦やると正確な勝率分からなくなるのはカンベン
ってか反応薄いな。まあ夜まで待ってみるか
なら自分で立てればいいだろ。意味が分からんな。
人が来るまで待つのはイヤ、キックされるのもイヤ、雑魚相手に連勝記録作って
強い人が来るのを待ちたい。なるほどね。
虐殺してたら余計人が減るだけだぜ。
ID:Lax5o2t2
結局こいつがやってるのって雑魚とか初心者狩りだろ。
うだうだ長レス続けてるけど、雑魚に毛が生えた程度の自称中級が初心者狩りの言い訳探してる感じ。
昨日始めてトレーニング部屋で技いろいろ見てるんだけど
自分入力のコンボとショートカット設定のでは威力が違うのって仕様なの?
若干Neo先生の気持ちが分かるようになってきたかもw
実際に見たわけでも無いのにそこまで叩くのもどうなんだろうと思うけどね
まあ、強い人とやりたいならチーム行くとかそれらしい部屋名で立てるとか
後はスレに書いてくれりゃ俺はコマメにみてる方なんで入れる状態なら行くと思うぜ
>265
うん。
勝率なんてどうでもいいやって悟ると必死に覇拳伝にINする必要もなくなるから
弱い奴とやる→連勝数上がって餌になるからおk
強い奴とやる→むしろそれが望み
・・・だったら自分で部屋作って待つのが一番手っ取り早いと思うが。
わざわざ空き部屋探してそこで一人の雑魚相手に連勝記録作って
しかもキックされずにそこから相手が自分から出て行くのを待つ、ってどんだけ気が長いんだよ。
人が居ないっつーけど、空き部屋探して対戦始めるのと、部屋作って人を待つのだと、
下手すると部屋作った方が早く対戦できるぞ。
部屋作って人入って来ても対戦もせずに即抜けられる俺みたいな奴もいるんだぜ・・・
本当に過疎ってきたようだ
1回負けただけでキックしてくる池沼がいた ( ^ω^)
>>253 強い柔道か・・対戦してみたいなぁ。
HNのヒントをくれw
弱い柔道のほうが少なくね
俺が弱いだけなのは認めるが
○門とかつえーじゃん。当てはまるの2人いるけど
待ちプレイすれば柔道つおい
279 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 20:46:09 ID:ObzdENVc
テコンの66kkはあたれば強いけど、反確だし直線だからサイドでも避けられる
あとゼロ距離での出の速い中段・下段がないから太極とかに上段スカる技で近づいてこられると脆い
基本テコンの技はジャブから始まるコンボ以外はゼロ距離なら出るの遅めだし、とにかくゼロ距離に弱い
逆に中距離・遠距離はつよいから、とにかく接近戦にもちこめばおk
多分リングサイドでの弱さは間違いなく一番w
柔道なんてもうガチな人しか残ってねぇって。
むしろ弱い柔道なんて最近見たこと無ぇ。
弱い柔道ですまん……
弱すぎてトレーニングと老師と特訓からでてこれねーよ
太極拳のPPP↓K氏ね、さもなくば頃す
晒しの流れになるなら晒しスレを作ったらどうだ? 有ったらそっちに移動するか?
ぐあーテコン多すぎ
いままでに見たことのない不思議な動きのテコンが居た
どこで反撃すればいいのかさっぱりわからなくて涙目
289 :
ろりこん伯爵 ◆LOLITA.dxI :2008/04/11(金) 22:57:24 ID:2xC6XTHg BE:1577054579-2BP(20)
そとからルーム内見たときのポップアップ、表示位置がおかしいね。
部屋数多いと下の方の部屋は画面外に表示される。
部屋数多いことが少ないから急いで修正することでもないな
早速3分の1のポップアップは見えないな
重すぎだろ
これって部屋にいたままキャラ切り替えってできるのか?
金曜深夜って繁忙期に人がいなさ過ぎる。
で、その少人数にもかかわらず鯖が死ぬってどういうことだ?
本気で正式オープンする気無いんじゃね?
これの鯖は人数にかかわらずにテンパってるからなぁ
じじいすら重い
299 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 02:30:46 ID:NEgPcGt+
じじいのはあんたのPCスペックのせいだろw
300 :
284:2008/04/12(土) 02:33:12 ID:d5Zmt2La
>>289 確反合わせてきたらしゃーないわ
ぶっぱ自重気味にすればいいんじゃね?
やっぱチャットしながらやると楽しいね。
デスマッチは燃える。
302 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 05:35:32 ID:CNLOZCy0
同じ人しかいない…
もっと宣伝して人増やしてくれ…
つ 言い出しっぺの法則
こんなに悲壮感漂うネトゲも珍しいな
BWL.こないでくれ。
テコン使い=2chを見てない人でおk?
>>300 あっちは立ちPぶっぱからダメージとれるのにずるいです><
ばかがんほーは。まずオパーイを小さいキャラを用意しろ
そのあと太極拳のあれを3発目上段にして、下段は繋がらないようにしろ
ネトゲでたかだか20人かそこらが捌けないサーバーって何なんだろうな。
やっぱりガンホーは何やらせてもガンホーか?
個人がカイレラサーバ立ててもこれぐらい捌けるだろうに。
>>307 おっぱいは大きいほうがいいに決まってるだろうがこの青二才が
何使ってるか知らんけど太極で立ちPぶっぱしてくる相手ってきつい?
きっちりガードして確反決めてくる方が嫌だなあ
テコンと太極の相性泣けると思う
立ちPはぶっぱとはいわんだろ・・・・
じいさんキャラと幼女キャラは必要だ
身長違うと当たり判定変わってくるから無理なんだろうか
ネカマ多すぎじゃね(?_?)
♂キャラがどうやっても好みの見た目にならなくて♀キャラ作った
男キャラ、造形が半端すぎるんだよな。
顔5種類ぐらいしか無いわけだし。
あとで髪型変えられるっつっても限度がある。
オレは体型変わらなくてもいいから爺柔道キャラ作りたかった。
猪熊滋悟郎とか渋川剛気とか。
あれ、インベントリ開くと落ちる……
今日初プレイなんだけど、ルーム開設してもテコンかムエイの牙ならぬムエタイしかはいってこねー。
自分柔道なんだけど、他にいんの?
いない
>>320 柔道は隠しキャラです、普段は殆ど見かけませんが深夜になると上位テコンとタメはるようなのが現れます
さっき一戦だけ乱入してくれた柔道家さんがおりました。ありがとなー。
とりあえずレベル上げて技覚える事にするよ。
横移動全然よけれねえ、足が重すぎ。
>>310 おまえはなんにもわかっちゃいない
巨乳はしぬべき
>>311 ヒット時全出し、ガード時2発とめor3発どめor全出し
きついです><
胸の大小問わず愛せないようじゃまだまだ青い
ラグりすぎてカクゲーのカの字もわかってない奴に暴れ負けしたときのムカツキときたらないな。。。
327 :
310:2008/04/13(日) 02:32:31 ID:5JMbQt5j
>>324 いいか、お前の愛してやまない貧乳はな
単に第二次性徴期に達していないだけだ
つまり、将来は巨乳になる可能性を大いに秘めているわけだ
未発達なおっぱいを偏愛する性的倒錯、その深層心理に潜む真の願望に
お前はまったく気付いていない、いや目をそらしているだけに過ぎない
豊満な乳房に顔を挟まれる、貴様だってそんな妄想を抱いたことがあるだろう
おっぱいは永遠なんだよ
出直して来いこの青二才が
>>324 太極はクロスレンジでたいした中段技ないからしゃがんどけ
格ゲで幼女出てくると大抵うざくなるからイラネ
乳首のさきっちょまで筋肉ムキムキねーちゃん出てこないかな
貧乳大好き
美乳大好き
F以上の巨乳はちょっとかんべん
でも実際にもんだりなめたりすったりするなら
D〜Fぐらいが丁度いいぞ
Fはちょっとあまるかな〜ってな位のサイズでいいもんだ。
昔はオッパイこそがエロだったけど、歳食ったらそうでもなくなった。
今は尻こそがエロ。
そしてこのゲームの尻のエロさは異常。
ラグると確定すら入れられないな
そういう対戦になるとP連打で
P確定の最大入れれる太極拳楽でいいわ
このゲーム半角ないでしょ?
>>327 きみの言いたい事はよくわかる
よーするに、ひんにゅーの一部はきょにゅーのたまごってこった
にくらしいけど、それはたしかに事実だわ
ゆるせないけど、ひんにゅーが成長して、大きくなっちゃうこともあるだろう
うざいうざいと思ってたけど、そう考えたらきょにゅーもいいような気がしてきた
しょーもない妄想をしたこともあるしな
ねっとでべんきょーして、もう少しきょにゅーに対する偏見をあらためるよ、ありがとう
中高生オタの特徴
・リアルで2chやニコニコ動画で使われてるスラングをやたらと使いたがる
例:「○○涙目wwww」「なんぞこれー」
・若いうちにオタ文化に触れる事が偉い、スゴいなどと勘違いしている
例:「俺中学生の時にコミケ行ったしwwwwww」
例:「アキバ行ってきたwwww俺おわたwwww」
・18歳未満でエロゲーをすることに優越感を感じる
例:「昨日Amazonから届いたアレやべーわwwwエロイわ、うん、アレwww」
・やたらと性癖アピールする
例:「俺ガチでロリコンだからwwwwwww幼女幼女wwwwwwww」
・自分が属する所とその一つ下の所との間には大きな壁があると思い込む
例:「○○が好きとか言ってるヤツはにわか」
・2chにて学校で起こったオタ関連の事件を報告する
例:「文化祭のポスターにハルヒが書いてあったwwwこんな学校他にねぇよwww」
例:「体育祭でもってけセーラー服のダンスを踊った俺の学校が最強」
例:「メイドカフェが毎年催されていた俺の学校はどうすればいいんだ?」
大抵、こういう発言の文末には自分の学校が特別と勘違いしている傾向が多く見られる
ひさしぶりにログインしたけど
日曜のこの時間で部屋数6って・・・
過疎って言うか既に廃村LVだな
スレも廃れてるし(内容的にも)もう今月中に消えるなこのゲーム
342 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:46:29 ID:WrEEpWXO
テコンドーは壁永ぱもあるのか。
すげーコンボはあるけど永パはねーんじゃね?
344 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:18:45 ID:OmeH+Xob
いろいろやったけど、太極が一番だな
中段・下段・回転技・反撃とバランスが一番いい
判定?(出るのが速いからかも)もやたら強いし
最近八極あたりが一番微妙な気がしてきた
八極はカウンター奪えなかったら鼻糞だからな
テコンドーとか使って待ち気味にやってやるとまず負けない
研究してる人は永久っぽいのも見つけ始めてるみたいだぞ
鯖しんでねーか?俺だけ?
対戦中に鯖死んで涙目
鯖の弱さも敗因の一つだよねぇ
やっとスティック買ってwktkしてたのに
サーバー状態"良好"って本当にチェックしてるのかな
>>350 プ、PS3用に買ってこっちはオマケなんだからねっ(///)
なんだったかスペル忘れたがVから始まる八極使いつよくねぇ?
サーバーまだ死んでる?つながらねーんだけど。
繋がらないので、独り言を。
昨日、じじいと100人組み手をしてるときに思ったんだが、
柔道家の弱パン連打ごときがばりばり割り込みに通用してるどころか、
相手がCPUとはいえ、あらゆる技のでがかりをつぶせてるところが、
このゲームの連撃性能のよさを表しているように思った。
あと、自動追尾つーか、相手が回り込んできたとき、
連続技を最後まで決め打ちしててしまった!って思ったら、
攻撃攻撃の合間に、勝手に相手のいる方向に方向転換してくれるのは、ありなんだろうか。
全然直線攻撃じゃないと思うんだが。
(分かりにくい説明でスマン)
要するに、突進してくる相手をひらりとかわして側面ないしバックを取るのが、回避の意味なんじゃないかと思うんだが、
攻撃中に自動でくるくると追尾できてしまったら、意味が無いって事を言いたいわけです。
これホントにバランス調整とかしてんのかな?社内対戦とか。
>>355 柔道で自動追尾するような技ある??
是非教えてくれ
3DカクゲーのP関係なんてそんなもんだ
鉄拳も8フレジャブ9フレジャブ10フレジャブの3種類しかないしな
っていうか自動追尾ってなんだよw
その前に弱パンってなんだ
自動追尾ってのは連携の初弾を避けたのに2発目以降がホーミングしてくるって意味じゃないかな
つながったよー^^
劣化VF3 ( ^ω^)
単にPPの事なんだが、対人線ではもちろん通用せんとは思うが、
PPが終わったあと、次のPを撃つと、相手の方向に向かって軌道修正がされると思うんだが、
この修正が極端じゃないかと。そう感じたわけです。気にしすぎ?
例えば入力がXフレーム以内であれば、現状の方向に向かって攻撃が出て、
Xフレーム以上であれば、相手キャラのいる方向の判定をして、軌道を変更という風になってると思うんだが、
そのXが極端に小さいのではと。そう思ったわけ。
どーでもいいじゃんそんなこと
既に終わったゲームなんだし
あ、つっこみがあって初めて気付いた。
弱パンはねーな。なにいってんだろオレ。
>>363 ドンマイ
トレーニングしてて思ったんだけどこのゲームって
足位置の概念が微妙にあるのかな
八極の3P+K→1P→PKのタイミングを練習してて思ったんだけど
当てて平行じゃ3P+Kで浮いた相手に1P入らなくない?
普通に入るから
壁あり画面端で3P+Kでコンボ練習してたら壁に対して斜めになってずれるんだよね
>>355 ちょっとディレイ気味に派生コマンド打つと修正されるっぽいかな?
八極の使える技覚えるLvがひどいな
なんという不遇っぷり
柔道もなー
はいはいテコン最強
テコンドーとやりたくねぇw
今度からテコンドーは徹底して対戦拒否してみるぜ
与党に徹底拒否とか勇気あるなぁと思った
>>352 PS3用スティックはそのままだと上下左右が割り当て出来ないはずなんだが何かソフト使った?
>>361 修正が極端と言うより避けの移動範囲が少ない気がする、バーチャの成功避けと同じ感覚では使えないよ
>373
キミの書き込みで初めて、覇拳伝のキーコンフィグでパッド使えることに気がついた。
当たり前にJoyToKey使ってた。
俺的流派順位
テコ=太極>柔道>ムエ=八極
柔道は接近戦がキモだな、どうも柔道苦手という奴は多いはず、実は強いぞ
テコって強いですかね?
やっててきついのは太極と八極と柔道。
テコとムエはよっぽど工夫してくる人以外は楽な印象。
今自信ある奴来いって部屋にテコンいるから行ってこい
柔道の俺から見ると、うまいテコンは手に負えんと思う……うまい太極はそれ以上だけど。
>377の流派は何よ
380 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:46:43 ID:S+M+EDt2
>>357 しったか乙
今は10 11 12だよwww
DRで人から聞いた間違い知識かなぁ?
DRだとしても12もいるのご存知ない?
スレ違い失礼
シッタカを見るとイライラするもんで
結局三種類なのかよ。言わんとしている事の否定にはなってないと思うが
それはそうとテコン多すぎ。飽きるっちゅうに。
さすがに5種じゃ飽きるよなあ。
早く流派追加して欲しい。プロレスラーとか空手とか。
追加なんてあるのか?
>>379 太極拳です。
近付き過ぎるせいか八極と柔道はカウンターをもらいまくります(´・ω・`)
もともとお前さんが弱いほうで、たまたま中の人がド下手なテコンと上手い柔道・八極に当たっただけだろ。
俺は相性説を唱える
柔道同士でやってるとちゃんと読み合いが発生するんだが、
テコンとやってるとCPU対戦をしているような感じがするのはなぜだろうなあ。
もちろん上位プレイヤーはそんなこたあないんだが。
すごくしょうもない発見をした
/to の代わりに /w でもメッセージが送れる。
っていうか380が幼稚すぎてワロタw
俺も古い鉄拳派だが鉄拳は8.9.10フレって言う認識が普通だと思う
5とか6とか新しいのはシラネ
391 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:23:27 ID:iwevP7nP
脳筋テコンとかカモだろw大体そういう奴に限って打ち込まれると弱い
もともと反撃性能は下のほうだし
まあ相性があるよな。太極つかうとテコンとはやりやすい
太極に相性いいのは強いて言うなら八極かなあ
それにしても、じじい投げ狙いすぎだろw
>>390 357さんわざわざIPまでかえて罵倒お疲れ様です^^
ランダム招待の制限時間短すぎ、少し考えたら消えるじゃねぇか
人が多いの前提なんじゃねw
突然招待されて、パニクった。
で、招待に応じたらそこはランキング1位を含めたチーム戦なわけですよ。
周りは15lv以上なのに、オレ9lv。もう涙目。
招待されたの初めてだったけど、こういうシステムは新しいな。
393氏の言うとおりもうちょい長く時間もらえるといいかも。
長いと、その間に違う人が入っちゃう可能性が高くなるし、短くて良いんじゃないの。
397 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:26:51 ID:cG9UiYZg
誰もいない…
398 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:42:42 ID:OB0SVLgT
もっと流行ってほしいもんだねぇ・・
毎月1人頭3万円くらい課金すれば存続できるんじゃないかな
400 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:37:14 ID:JE2jE8UU
癌呆じゃなく犯ゲだったら流行ってた鴨
ハンゲだったら さらにテコンの暴れが多くて疲れると思う
勝っても嬉しくないっていう
読みがない暴れだけのテコンだったら余裕だけどなw
テコンは強いからタダの暴れでも他流の中級レベルぐらいまで通用してしまう。
で、そういうのは適切に反確入れてやれば簡単に倒せる。
テコンが弱い印象あるのは、そういう初心者で溢れてるから。
でも、上級者がちゃんとテコン使うともう手が付けられない。
普通、初心者向けのパッと見の強キャラだと天井低くなるようにバランス調整するもんだけど
このゲームのテコンにそんな常識的バランス調整の概念無いからな。
スパ2Xの豪鬼がデフォでキャラセレに入ってる感じ。
豪鬼ほど無法じゃないぞ、あれ斬空ガードしても反撃できないじゃん
テコンのバク転はどう対処したらいい? あれで距離取られ、近寄ったところを
浮かされて4割減らされちゃう。仕方なしにガード固めたら2kkと投げで削られる。
テコンは強すぎだよ
格ゲー初心者の俺でもLv15辺りで勝率80%上キープ出来てた。
柔道はやばいね、投げ判定が弱すぎでP連打してれば投げられないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一応P連打はパリィ(当て身)出来るけどな。ただ発生が遅いのか、割り込めないことが
多い。
じゃあ全員テコン使えよw
その前に、全員これやめて、バーチャやろうぜ。
PCで出来るならな。
413 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:08:39 ID:JE2jE8UU
覇拳やって対戦格闘をネットでやる楽しさを教わった。
ちょっと調べてエミュで対戦できる事を知った。st2やstV3rd、メルブラとか色々できんのなw
そんな意味で覇拳には感謝している
2D格闘なんてアーケードスティック買わないとまともに技出ないだろw
>>413 カイレラ対戦の過疎っぷりとラグっぷりは覇拳の比じゃねーけどな。
誰か変な名前通報したひといる?
417 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:26:45 ID:iwevP7nP
テコンそんな強くねーぞ
確反とか知らなかったり、ガード下手だったりすると強く感じるだろうけど
ぶっぱ性能は高いけど、反撃技が乏しい。出の早い技で牽制しつつ
攻撃するといいかも。公式にも書いてあるとおり、初心者向けのキャラ
てか暴れテコンに負けたとかいうのは、自分が雑魚か実は読まれているんじゃないかな
そういう人にテコンおすすめw八極とか柔道とか使うのはまだ早い
反撃性能が低いってのは何を基準に言ってのか聞きたいんだが
PPKKで十分なダメ取れるんじゃないのか?
まあネガられる程ではないと言う事でなら同意ではあるが
419 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:34:58 ID:cG9UiYZg
八極強い人は何使わしても上手い気がする
>>417 > 出の早い技で牽制しつつ
テコン相手にそれが気楽にできるような牽制技持ってる奴居るか?
テコンが中距離で足ブンブンやってるだけで
簡単には近づけなくなるぞ。
ていうか、初心者のテコンがそこそこ強いのは別に問題にしない。
実際勝てるし。
そういう初心者向けの強いキャラを
上級者が使ったら洒落にならなくなるのが問題。
まあ何を使おうが上級者自体洒落にならんだろ
テコン使いってやっぱキャラ勝ちしてる後ろめたさがあるんだろうな。
俺も柔道とか八極相手にパーフェクト勝ちとかしてしまうとやりすぎたかな・・・とか思ってしまう・・・
そう思うヤツはテコン使わなくなる。
思わないヤツが使い続ける。
5キャラしかないのに1キャラ全否定とか色々使いたい奴からしたらたまらんな
どのゲームにもこの程度のキャラ差はあると思ったがな
そして高Lvのテコンに限って
確反キッチリ決められて動きが鈍くなった所を投げたり固めたりして
美味しく頂くと終わった後文句言ってくるっていう(´・ω・`)
読まれてる事に気付いて下さい
>>419 究極の読みとコマンド入力が必要になるからな
試合後に文句などをいうやつなんか見たことないな。
つよくても愛する、よわくても愛する
それがキャラ愛
ということできょにゅーは頃して、愛せるひんにゅーおねがいします
433 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:43:27 ID:n8F/eMT7
なぁ、このゲームのテコンドーおかしくねぇ?
つかんで投げる、手で顔面を攻撃する、下段攻撃や足を踏む
倒れた相手や「止め」(カルリョ)がかかってからの攻撃
これテコンドーでは全部反則だぞ
バリバリその技が出せるってなんだよwww
そんなこと言ったら柔道だって殴ったり蹴ったりは反則だろ
そもそもルールがそうなだけなんだろ
436 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:53:02 ID:n8F/eMT7
関節技、絞め技、寝技がなく、殴りがOKな時点であれは柔道じゃねぇよ
なんか格闘技の全体の名前が変だ
異種格闘技戦だからな
そうそう部屋作って誰もこねぇからNGワードを調べてた訳よ
思いつく限りの猥褻語を打ち込んでたらタイミング悪く入室された時に打ち込んだ単語が「ペニス」
おいおい、ペニスは通るのかよ!! 速攻逃げられたじゃねぇか馬鹿野郎!!
>438
規約に反するような名前よ ビッグペ○スとか。
443 :
sage:2008/04/14(月) 22:28:28 ID:GuN0LnJ+
>>436 一応 柔道有段者としていっておくが、柔道にも打撃はある。
膝や肘、足刀や踵なんかもあるよ・・・
まあ、形のみ教わるんだけどねw
だからあの柔道はあながち嘘ではないとだけいっておこうw
本家の天神真楊流の流派なら乱取りとかにも使うんだろうけど・・・
柔術の道場は私の近くにないからああいう動きの速さなのかは不明ですねww
まあ剣道でもほんとは足技とか投げとかあるからな
アッパーで浮いた相手の頭を空中で掴んで叩きつけるリアル柔道は見てみたいな
ちょっと始めて見ようかと思うんだけど、
ゲームバランスどうなの?あと厨率高い?
それ以前に過疎ってて対戦相手いない?
ゲームバランス→ひどい
厨率→運次第(ひどいのもいれば紳士的なのもいる)
過疎って対戦相手いない?→同じ相手とよく遭遇するが対戦できないってことはないかな
>>447 バランスひどいのか…。
それはちょっとやる気失くすな。
確かにバランスはひどい。
格闘ゲームの制作経験なかったんだろうな。
ノウハウとか微塵も感じられん。
マジテコン多すぎ飽きるっちゅうねん!!!!!!
量産型テコンでもテコン対策練習としてウェルカムさ
しかしレベルが20近くになると10未満の部屋には入りにくいな・・・
強制切断かキャラ削除しかレベルを下げる方法は無いのかよ
>>443 同じく有段者。一応講道館の会員証持ってる。
そういや型でやったなぁ。ちょうどパリィみたいな奴とか。
段取るために講習受けるのなw
どう見ても試合でもストリートファイトでも使い物にならなそうなのばっかww
負けたらレベル下がるようになったら非難轟々かな
バーチャや鉄拳みたいに、勝ったら上がって負けたら下がるレート式にすりゃいいんだよな。
そしたら同レート=同程度の実力ってことで対戦相手も探しやすくなる。
シコシコ遊んだ時間に比例するLv制でレベルが高くないと使えない技があるとか、格ゲーのシステムとしてはアホすぎ。
ムエタイの連撃の出終わりにある飛び膝をガードした後、
反撃で投げが入らないのっておかしくね?
あんなに隙がでかそうな技なのに、相手のPが間に合うっていったいどういう。。。
打撃>投げ
投げ>回避
回避>打撃
の3すくみにしたかったんだろうけど、
回避が役にたたねーから、結果として、回避つぶしの投げも使用価値がなくなり、
打撃の一人勝ちって構図になってると思われる。
だったらもう投げいらねーだろ。打撃のみのシステムに作り変えてくれれば、
いくらか諦めだってつくよ。
そうでないなら、バランス見直して欲しいよな。
あれP確定ですよ
あれ投げはいらねーの?
かなり出が遅い打撃でも入るんだけどな
P確定って言われてもなあ。オレはなげてーんだよー。
なぜなら、柔道家だから。
投げて投げて、しゃがんでるやつも掴んで起こして、でもってリング端では巴投げ。
そんな柔道家に私はなりたい。
素直に46P+Kで浮かしておきゃいいんだろうか。
(46P+Kが間に合うのかどうかも知らんけど。P開始のコンボなんてたかが知れてるしな)
反確なら打撃いれるのがセオリー
君は投げ抜けしてくる相手と戦ったことないのか?
リング端で巴投げって…バレバレじゃねーかよ
投げぬけ以前に壁まで追い詰められながら投げられてくれるような人、まずいない。
普通はPPP系でラッシュかけてそのまま終わり。投げなんて入る余地無し。
Pで暴れると読んだらパリィで投げればよい。
そのパリィもp連打に潰されるという
あーすまん、ムエタイの膝の後の話な、パリィってのは。どうしても投げたいがPで
潰されるって言うから。
ムエタイの下段って割り込めた気がするんだけど
下段出してくるのわかってたらPでおk?
Pからの下段ね
っていうかまじで大極いらねーな
誰でも勝てるじゃんこれw
そんな事言ってるとまたいろんな人からお誘いが来るぞw
なんだかんだ言って22:00〜26:00位ならあんまり対戦に困らないな、ガンホー的には最悪だろうけど
470 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 04:33:09 ID:0HS0+UNH
このゲームは、中の人次第でど〜にでもなる・・のかな??
なんだかんだで中の人の強さが反映されてると思う
まぁコレ使ってりゃ誰でも誰にでも勝てるって物はないな、許容範囲のキャラバランスだ
格ゲー的にはスキルを買わないと使えない技があるってのが斬新すぎて止めていく奴も出てるが
Lv制限ある技を持ってるか重要だったりするから困る
対戦相手が柔道のときなんてLV見れば
しゃがみ投げ持ってるか判っちゃうからな
(判ったところで『打撃>投げ』の現状だと特に気にもならないけどな
相手も投げより打撃を選択してくるほうが多いし
相手がしゃがんで何もしないって読みきったら6PPKの方がおいしいからなあ
有利な状況なら暴れててもカウンター取れるし
VF見たいにやたらダメージでかいとか発生早いとかあればねえ
最近INしてなかったが過疎りすぎワロタ
こんな時間じゃ無理もないけども
>>475 スプラッシュマウンテン級の何かがあれば、
徹底的に投げ狙いの柔道ととにかく阻止する相手っていう駆け引きができて
格ゲーらしい面白さになるのにな。
柔道同士は面白いぞ。
接続できね〜
同じ格闘技同士は楽しいね
481 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 18:27:06 ID:1CZfBop5
>>477 山嵐、地獄車、真空投げetc スプラッシュ扱いしても良い技はたくさんあるのにな
真空投げと聞くとどうしてもガイルを思い出すから困る
ギースとかロック思い出すな
真空投げしたけりゃ壁際平行位置で6投げすればいい
柔道らしい下段が何か足りんな、と思ったが、
何でこのゲームの柔道にはカニバサミが無いんだ??
柔道家ばっかり5人のゲームだったら入れるだろうよ
韓国製だからさ
負けた後に「ラグいな…」って。
これが一番カコワルイ
489 :
金太:2008/04/15(火) 21:23:02 ID:8ht/8qak
このゲームワンパターンすぎてツマンネwwwwwwwwwwwwwwww
19連勝してた部屋があったから入ってみたら$まさやん$ってのがいて強いと思ったら
弱すぎるwwwwwwww俺も弱いのにwwwwwwwwww
2戦ほどして2回とも勝ったら、無言ヌケ ップ
おまえがつおすぎるんだお (;^ω^)
492 :
金太:2008/04/15(火) 21:32:24 ID:8ht/8qak
バレタ?
まさやんは雑魚狩り。
勝率65超えだから強いのかと思ったら二連勝しただけで強制退出させられたよ。
494 :
金太:2008/04/15(火) 22:21:55 ID:8ht/8qak
Lv高くても弱いやつは弱いな。
テコンで最強は赤帽子だな^^^てやんでぃwとか強くない^^^
なにさらりと晒してるんだ
496 :
金太:2008/04/15(火) 22:24:42 ID:8ht/8qak
おっと失礼。
わざとだろw
498 :
金太:2008/04/15(火) 22:35:39 ID:8ht/8qak
俺弱いんだぜ!
てやんでぃwはうざいな
500 :
金太:2008/04/15(火) 22:55:28 ID:8ht/8qak
てやんでぃwはおこちゃまだろww
おっと失礼。
>>493 俺は一回勝っただけで蹴られたんだがw
カウンター取られまくったので相当ご立腹なさられたらしい。
切断6回とか見る限り負けたらキーボード叩いてそうだなw
502 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 23:02:24 ID:nVun4pq9
面白い?
503 :
金太:2008/04/15(火) 23:05:48 ID:8ht/8qak
そろそろ晒すのやめようぜ。
(´・ω・) ∧_∧
/ \ ( ) お前が言うな!
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 馬鹿か? \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 日本から出てけよ…
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
マジな話、日に日にサーバーの状態が酷くなってね?
昨日あたりからマジで洒落になってないんだけど。BGMもまともに鳴らない。
やってるうちに重くなって、そうなってからだとじじいですら重い。
そういうときはクライアント終了時にメモリーエラーが出る、うちでは。
再起動するとまたしばらくは大丈夫なんだが。
この速度だと晒しスレを作って隔離する意味もなさそうだな
>>506 勝手に違う人特定されても困るんですよね^^
雑魚のてやんでぃwさん
パリィとは何かね?
右から来たものを左へ受け流すこと
いわゆる当て身投げ。柔道の。
>505
BGMがサーバーと関係あるとは思えないんだが。
自分のPCの問題じゃね?
514 :
金太:2008/04/16(水) 04:22:31 ID:rHICQR/p
特定もなにも金太は金太だょwwwwww喧嘩するなよ^^^^^
>>513 いや、なんか見てると、通信が滞ることで負荷かかって
MP3再生にCPUリソース回らなくなる感じなのよ。
多分アプリに軽い不具合があるんだと思う。
鯖環境が良い開発環境だと再現しないような。
なに素っ頓狂なこと言ってんだ
どうみてもBGMはPCの問題です
本当にありがとうございました。
人数少ねぇから余裕で特定できるなwwwwwwwwwwwww
今は傍観して自分より下手な奴らがレベル上げるのを待っている
しっかしまじで人いないんだな・・・
綾羅ってやつが弱すぎて笑ったw
そいつにフルボッコされた腹いせに晒してるようにしか見えんぞ
さっき作った大極の確反PPPKだけでフルボッコにしました
ビーチセットにビーチトランクス・・・もう夏か
ってよくみたら待望のライダースーツががががが
まだ覇拳伝は見捨てられてなかったか・・・しかしアバター以外何が変わったんだ?
常連組みんな晒されて常連リストになっておわるとおもう
まぁ立ってしまった以上は何かあればソコに誘導すればいいか
アバターもいいけど、解像度を変更させてくれー。
アバターアイテムを幾つ追加したところでその程度じゃユーザー戻ってこないんだから
先に「打撃・投げ・避け」の三すくみを正常に機能するように修正するべきだろ
わしもそうおもう。3すくみがなりたたんことには、ゲームにならん。
535 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 17:31:01 ID:k1WY8m7E
スキルショートカットってどうやって設定するの?
そもそもその3つが三竦みになる必要がない
537 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 17:33:22 ID:k1WY8m7E
自己解決しました
>536
おいおい、すげー暴論だな……。
じゃあ何が3すくみになればいいと言うんだ。(P、K、Gで3要素とか言わないよな?)
それとも、まさか、3すくみの構造そのものを否定してるんじゃないだろうな……。
対戦格闘の基本概念だぞ?
回転打撃で避けつぶせるのに単純に三竦みって考える方が暴論だと思うけど
んな事言うなら現状、打撃・防御・投げで三竦みじゃないのか
3竦みが理想なんだろうけど、打撃も投げも回避できるバックステップをどうにかしてほしいな
技のすかし合いはつまらないしほんと疲れる
防御、防御ねえ。なるほどなあ。1理あるとは思った。
が、それだと3Dである意味があまり無いとも思う。
2D格闘でよくね?
とはいえ、書いてて思ったが、この意見が運営に届かない事には、
ここで何を話していても無意味だな。。。
バランス調整や流派の追加もやるかどうか不透明だしな。
こういうのどうだろ
バックステップするとたまに足が絡まって尻餅
どんな格闘ゲームでもバックステップは問題になるね。
頭きて、自分もバックステップしまくるも、
上手い人にはやっぱり勝てないこの悲しさ。
あ、5種類だけなのって、日本だけじゃなくて、韓国でもそうなの?
だとすると、もう・・・。
読み合いや連携の多彩さで負けても、こいつはつええ!って思えるけど
バックステッパーに負けても腹立つだけだもんな・・
前者の試合は見ててもおもしろいけど後者はほんとにつまらない
これじゃあ過疎っていくのも無理ないなと思った
バックステップは動きを遅くして移動距離を縮めるとか
で、バク転はそのまま残ると
>>545 > 本国で追加や調整されてるならまだしも、ガンホーは運営のみだからありえないだろうね
一昔前のROスレに迷い込んだかと思った。
バックステッパー怖いか?
なんか今残ってるのはほんとシャレにならんくらい強いな。
俺なんかちょっと複雑なコマンドになると出すことすらままならないというのに。
バックステップは読んだらでかい技いれとけ。隙はあるんだから
66からムエならK+G テコならKK 柔道はPP+G 太極はK 八極はP+Kだな
後は距離感を持つことだ。頑張れ
余裕でスカされるだろ
密着状態からのバックステップなら当たるだろうけど
試合開幕直後くらいの距離だと、全部スカるね。
開幕直後、二人バックダッシュが試合開始の真のゴングさ。
ヒント:バックステップはガードでキャンセルできる
>>551 あんた柔道だろ? 柔道は比較的対策出来るが他流派はお手上げかもな
御意見無用ってあったなー……。懐かしすぎる。
ザイモク
強い人のみって部屋作ったらお前らくるか?
シングルかデスマで
勝ったらぷぎゃーして負けたらぷぎゃーされる部屋ですね、わかります
部屋主が強いなら行く
「強者求む 野次馬可」
って部屋でたてるわ
566 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:17:01 ID:O3pOgPDM
このゲームのクライアントをダウンロードしたいのですが、リンク切れになっています。
本日17:00から現在まで何回もリンクページにいってるのですが、リンク切れのままです。
これは、βテストだからダウンロードできないのか、単なる運営の不手際なのかわかりません。
どなたか教えてください。
>>566 ダウンロード出来るよ、ノートンが邪魔してるんじゃない?
>>565 ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 画面の色を32bitから16bitにしたら
軽くなったでござる
の巻
センタリングとかいう雑魚に勝った後に強制追放したら
必死にささやきでファビョってきてふいたwww
くやしいのうwwwくやしいのうwww
>>568 ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 一瞬誤爆かとも思われたが考えたら
誰だか特定できたでござる
の巻
571 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:41:59 ID:O3pOgPDM
>>567 ありがとうございます。
とりあえず、ファイアーウォールを無効にしたらできました。
>>569 なんだ、なんか嫌なことあったのか?
おっちゃんに話してみなさい。
メッセージもらったらしいけど読み方がわからん
/memo
575 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 03:42:41 ID:RTghOcDu
誰も部屋に入ってこない…
>>569 センタリングとかいう雑魚に勝った後に強制追放したら
センタリングとかいう雑魚に勝った後に強制追放したら
センタリングとかいう雑魚に勝った後に強制追放したら
エキスパート部屋で
部屋にロックかけて
AURAって奴がRuzeって奴相手に
236winとかしてるぞ
こんなクソゲーで2PCか多重かしらんが不正に連勝して意味あんのかよwww
それもわざわざ誰もいない時間帯見計らってあほかwww
おかしいよね
自分が雑魚なのに
柔道がバックステッパーに強いって
テコンドーの中断キックをどうやってかいくぐって、バックステップするのをつめればいいんだ?
>>579 たとえば3KKをガードさせてすぐBDなテコンなら66P+K+Gを打てばいい、ソレを嫌がってBDの後暴れるなら66Kに切り替える
具体的にどういう状況での対処法を聞きたいんだ?
582 :
金太:2008/04/17(木) 06:06:02 ID:YN+EVyFf
先ほど「てやんでいw」からささやきがきました。
内容↓
あ あと2ch自重しろよな?
ワロスワロス 釣れた(゜∀゜)釣れた(゜∀゜)
粘着きそうだな><
ささやきでいってくるなよwwwwwwwwwwきもすぎる^^^^
必死なてやんでいw様でしt
583 :
金太:2008/04/17(木) 06:12:35 ID:YN+EVyFf
でやんでいwからささやきくる前 デスマッチやってて、
HPフル同士でやってたわけですよ。3回たたかったけど2回かてた^^^^^
負けたらみすったとかしゃがめばよかったとか言い訳するなよ^^
しゃがめばよかったは言い訳じゃなくね
>>583 俺以外今日始めたばかりの初心者だったけど・・
初心者に勝って嬉しいかい?
あとそこまで俺に煽りかけるなら10戦ぐらいやってみるかい?
公開試合すればいいよ
そしたらどっちが強いかはっきりするだろ
もちろん二人とも逃げないよな?
587 :
金太:2008/04/17(木) 07:37:31 ID:YN+EVyFf
>>585 本物釣れましたか。ありがとうございます。
なぜそこで初心者ってでてくるんだ?てやんでいwの話をしてるのにww
その初心者に負けた俺ですよ。俺ヨエェェ
その俺に負けるてやんでいwヨエェェ
>>>あとそこまで俺に煽りかけるなら10戦ぐらいやってみるかい?
気が向いたら相手してあげるよ^^
気が向くことなんてないんだろうな
それを逃げって言うんだよ
金太寒いな。ここで暴れてる時点で評判悪いんだから負けてもなんら問題無いんだから
試合受けてやれば良いのに
そっちのが面白かったのにな。イベントっぽくトナメかリーグ戦やりたいぜ
590 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 08:25:55 ID:oXHkGIPA
昨日柔道でトレーニングしてたら、←→P+Gが4回連続でつながったんだが(ダメが20、40、60、80って増えて行った)、実践で使えるか誰か検証してくれ。
晒しスレ会場はここですか?
繋がってたとしても投げ抜けされて終わりじゃね
593 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 09:38:59 ID:++b+153D
今朝は部屋1つですねわかります
>590
じじいのは打撃->投げなんかも連続扱いになるからその数字はあてにならんよ。
だから実戦で試して欲しいって言ってるんだろうに
自分でやればいいじゃない、ゲーム内で頼んで。
起きるときにしゃがまれてればつかめない。
俺に言われてもなあ。お願い・情報提供をここでしただけなのに
当てにならないとか的外れな事を言いだしたから指摘しただけさ
>>595 できねーよww爺でコンボ表示でつながっても確ではない。
でもまぁてやんでぃwは弱いよな
俺多分まだ負けたことない
赤帽子とかとやりなれてると格が違いすぎて笑えるw
>>581 俺はすごいへただから笑わずに聞いてくれ
まずテコンがバックステップして距離をとる
柔道は近づかないと攻撃が当たらないから突っ込もうとする
テコンは長距離中段ぶっとばしキック打つ
柔道はガードする
そこで66PP+Gしてもガードされるか届かなくて
連撃くらってふっとぶ
ここまで書いて思いついたけど
3P+K2Kすればいいのかな?
でもこれじゃあ確定じゃなくて2択迫ってるだけだよなぁ
>>600 バクステ逃げな奴に付き合わなければおk
距離離したなら近寄らなければいいじゃない
弱くて何が悪いかわからんが。対人戦物になるとこういう論調の人多いよな
FPSとかなら味方にNOOB多いと困るからまだ理解できるが
個人戦でなぜここまでファビョるのか
人格とかに問題有って煽られてるのか?
ぶっとばしキックを横移動で避ければいいんじゃないの?
直線攻撃だけど44入力の時に軸補正してるからちょっと追ってくるけどな
何を言ってるのか理解できない。吹っ飛ばす蹴りってのは44K+Gか?
ガード後に66PP+Gが確定なんだが
605 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 13:50:07 ID:oXHkGIPA
590ですが、投げ抜けは忘れてた。たしかに抜けられたら意味ないね。
しかも爺のダメ値表示があてにならないのも知らなかった。勉強になります。
なんか軽く荒れさせてしまってすまんかった。
606 :
金太:2008/04/17(木) 15:01:23 ID:YN+EVyFf
クスクスクスクス
あの人気格闘ゲームってなんだ?
SPYvsSPY
新宿ジョッキーとブソブソ丸呼べよ
実は俺まともに3D格闘ゲームやったこと無いんだが(最後にやったのはトバルNo1とエアガイツ)
今日なんとなくゲーセンで鉄拳6やってみたら勝手にマッチングされて初段とかの人に勝てちゃった
やっててよかった覇拳伝!
612 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:57:43 ID:++b+153D
>>611 エアガイツとか懐かしいなぁw
俺は鉄拳タッグで格ゲー卒業って感じだったがコレは気軽に遊べて暇つぶしにはいいよw
課金とかなら絶対遊ばないけどなw
>>607 どうせなら連勝マッチでやってほしいな。
自分で部屋立てて、そこに入ってくるってなんかおかしくないか? 観戦できそうにないし。
>>611 勝手にマッチングって、鉄拳6も通信対戦なのか?
615 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 18:31:05 ID:RTghOcDu
ゴーストじゃね?
>>614 CBでもあったんだが、
部屋立てたまま40分ほど待っても入ってこないからあきらめたさ・・
>>604 確定だったのか
俺の入力が遅すぎるだけかw
使用キャラは柔道、壁ありで画面端。
相手が密着状態でしゃがみパンチを連打してきたらどう対応する?
ちなみに投げは間に合わない事は確認。
同じようにしゃがみパンチで対応しようかと思ったが割り込めなかった。(これは要再確認)
間合いをあけて3Kなりで対応したいところだが、間合いはあけられん。
密着状態なのでガードを解いたらパンチが入るので、避けもできない。(うまくやればできるのかも)
って感触。
パリィ?でもレベル足んなくて覚えてないだよな。どーよ?
619 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 20:45:14 ID:RTghOcDu
しゃがみガードでしゃがパンガードしたら
しゃがパン打って動き止めて横移動
んで6PPでも打ちゃいいじゃん
620 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 20:46:39 ID:RTghOcDu
しゃがパンてしゃがみガードできないよな…
すまん立ちガードだわ
特定の人に絡む奴、すげえカコワルイw
9or8P+KKでいいじゃん
>>622 壁際に追い詰められたらとりあえずジャンプって斬新な戦法だな。
・・・普通にラッシュで殴られて終わりな気もするけど。
エウレカ!なるほど。ジャンプか。ためしてみるわ。サンクス。
あー
2P連打ってバレバレな場合のみね
壁際不利時は基本避け投げ抜けかP暴れ・ぼっしゃがとかしてる
相手が避け読んでわざわざ発生の遅い回転系とか出してきたら
読み合いっていうか相手と会話できてるみたいで楽しい
勝っても負けてもすっきりできる闘い方ってあるよね
相手はどう思ってるかしらんしオナニー思考ですまん
しゃがみパンツは特殊中段で、立ってても座っててもガードできる。
しゃがんだ状態で出す普通のPだよな?
知らんかった・・・食らってるような気がするのは技出そうとしてるからなのか。
>>600にしても
>>618にしても一度検証したいわな
老師は当てにならんし質問者が検証部屋を作って待機してみたらどうだ?
今残ってる様な奴らなら時間さえ合えば喜んで協力してくれそうなもんだが、俺も行ければ行くぜ
しゃがみパンツって正面からじゃないと覗けないよね
しかもこっちもしゃがんで見ないと見れないし
そろいもそろって・・・
しゃがみパンチガード後に即6PPでも出せば良いだけの話
立ちPだしてきたって殴り勝てるっつーの
最近鯖の状態酷すぎで「○○の後は××出せば確定」なんて話が
全然当てにならねぇ。
G押してんのに全然通じなくてボコられたかと思えば
1秒前に押した6が今頃効いてPPが6PPに化けたり、
もうメチャクチャ。
流石にそこまでひどいのは自分の環境や回線も弱い疑いがあるんだが
Gが効かないのよくあるね。ボタンの調子が悪いのかと思ってた。
なんかもうフィーリングじゃ楽しめないな。相手はいやらしいことばっかりしてくるし。
操作した数秒後に動き出すエスパー対戦状態は良くある事だ、ガンホーもそろそろ終わりにしたいのだろう
>>634 今ぐらいのプレイヤー層になってやっと格ゲーとして始まったなって気がするがな
中の人の実力はともかくレベルが低くてスキルが無いってのは不公平感有りすぎだからな
この間のサーバーメンテ(つーかサーバー落ち)の直後に面白い現象があって、
対戦してたんだけど、双方がコントローラーに一切触って無いのに、
キャラが勝手に対戦しはじめた。
(操作不能だが、むちゃくちゃ動いているって感じでもなく、ちゃんと投げたり避けたりしてる)
お互いチャットで、え?え?って感じで話してる間に、オレのキャラはKO負け。
混線なんて事がありえるのかわからんけど、
そう説明されればつじつまがあうなって思った。
他の人が言うように、Gが反応しない事はちょこちょこある。
なんかサーバープログラムに開発者も気付いて無いような判定バグでもあんじゃねーの?
Gボタンは多分エッジで判定してんだよね。
ボタン押した瞬間から離した瞬間までがガードしてるとみなされる。
だから、押した瞬間がラグで消失すると
プレイヤーはボタン押しっぱなしにしてても
ゲームはガードしてないと判定する。
P2Pについて詳しくないと鯖のせいにするのは無理ないことだが、
対戦中がおかしいのはお互いの環境のせいがほとんど。
試しにおかしかった人と他の人をマッチングさせてみ。
他の人とその人との対戦で挙動がおかしくなるなら、100%そいつのネットワーク設定の問題。
たまに対戦前に出てる(RELAY)ってのは、リレーサーバを利用してんだと思う。
こっちはそもそもP2Pまともにできずにサーバまたいでやりとりしてるはずだから重くて当たり前。
こればっか出るようだったら自分の通信環境を疑った方がいい。
P2Pが基本のゲームって敷居高いのがネックだよな。
日本の通信環境がもっとよければよかったのに(´・ω・`)
153連勝だって。すげーな鍵部屋。
Lv.20近くまでスキル買ってればあんまりキャラ差ねーなこのゲーム、結構バランス良いわ
むしろ中の人差の方が遙かに大きい
>結構バランス良いわ
これはない。
そりゃまぁよっぽどゲームバランス崩壊してない限りは
たとえダンでも豪鬼に勝ったりするわけで。
そういう意味ではそりゃ中の人の差は大きいけれども。
チーム戦部屋で、柔道に2本連取されそうになって、いきなりチャットとか妙な動きして
実は本気だしてませんでしたよアピールしだすテコン使い寒いわ…
>>638 これって普通にP2Pなのかね。
まあインターネット経由して違和感なく格闘ゲームできるって結構すごいことだわな。
645 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 01:49:32 ID:EfDX2FNV
さっきこのゲームをプレイしていたらとんでもないことになりました。
対戦が始まる場面に移行する時に突然画面が真っ暗になり、
「トニチテ・・・」というブラウザが50個程いっきに起動しました。
とりあえず、もう二度とこのゲームはしません。
お、専門家の登場か。まさか関係者?w
>>638 が言うように、P2P主体なはず。
P2Pだと言える根拠としては、
US版でプレイしたときにアメリカ人とやるとラグでゲームにならず、
近隣の知人とやったらまったく問題なかった、という事実がある。
あと覇拳伝でもメッセージにP2Pという文字が出ることもあるんじゃないかな。
昔のやつからあまり変わったと思えないし、そのままかと。
しかしP2Pということは、適度に不正が可能なのでは?
あんなことやこんなことが、もし簡単にできちゃったらやばいよなあ。
鍵部屋作るまでもない。そこらへんどうなってるの?
>646
ふぁっきゅーにUDP書いてあったらどう見てもP2Pっしょ。
普通にサーバ経由の通信で判定処理してるとしたら、安定性のないUDPなんて使う理由がない。
通信速度を高めたいからUDP使ってるわけで、速度を気にするならP2P前提と考えた。
ポート番号
プロトコル:UDP ポート番号:53 10999〜11003
プロトコル:TCP ポート番号:11500 11501
不正に関してはどうなんだろうね。
やれる人はやればできちゃうんじゃない?
普通ならしきい値決めてはじいちゃうだろうけど。
RELAYに関しては俺が知ってるリレーサーバならほんとにただ単に
通信を中継するだけのサーバっつーかプログラムのはず。
リレーサーバはチャットみたいなP2Pソフトを作るとさけては通れない。
けど、対戦ゲームでのマッチングに使える技術には思えないんだけどね。
技術力ある人が作ればP2Pとはいかないまでもある程度できるものになるのかな。
やべ、久々に本引っ張りだして勉強したくなってきた。
>>646 ネット格ゲーにおける不正ってどんな事例が考えられる?
キャラのステータス値を変更する位しか思い浮かばないんだが
ソレが簡単にできるなら鉄拳バーチャDOAで問題になってるだろうしなぁ
無敵とか真空投げとか
回線絞ってPPP連打とかやられたら泣くな。というか実際疑わしい動作の奴と対戦したことあるしな
さすがにボタン押して3秒後に反応とか無理だろ
>>650 そうか!! ラグが酷くなるとキャラが勝手に踊り出す仕様はラグを利用したPPP連打とかを防ぐためだったんだ!!
652 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 05:39:22 ID:J0FLRkLU
200連勝以上か〜
戦ってみたいな〜w
テコンドがチーム中に、「柔道やってみたけどプレイスタイルが合わなかった、
太極拳も八局拳も合わなかった」って言ってた。そりゃ適当にぶっぱK連打でもそこそこ
勝てちゃうテコンと比べるなよと……
VF2でジャッキーとかサラとかやってた俺は
無性にテコンやりたくなるときあるけどな たまにだけど
655 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 10:59:39 ID:d7Ouk1gg
テコン、2KKを横移動で避けても
2発目のキックよく当たるのなんとかしてくれー。
ガード汁
避け中はガードできんから、読みが外れたら食らうわな。
避けがへぼすぎて「直線攻撃を避ける」って特徴がかなり死んでる。
へぼ過ぎる事はないな。上手く使えばそこそこ強いから今のままでもアリ。
完全に避けきってて投げようと思ったら攻撃出てるのでダメですってのはちょっときつい
最近のムエタイ、マジ強ぇ。
昨日レベル15以上の色んなムエタイの人とやったが、1勝もできんかった。
量産型テコンにはほとんど負ける気しないけど、最近のムエタイは勝てる気しねぇ。
ちょっと前までは一番戦いやすかった流派なのに。
先に出したシューティングキックが後に出された技にことごとく潰されるとか、笑うしかない。
>>611 >実は俺まともに3D格闘ゲームやったこと無いんだが(最後にやったのはトバルNo1とエアガイツ)
マトモに3D格闘やったこと無い人が最後にやったのがトバルとエアガイツというシブさに笑ったw
VFでも鉄拳でもDOAでもなくエアガイツかよwww
>>656 普通あたらないから。避けて相手の行動見ずに技だすの止めて
相手の行動が何かを見極めて終わり際に攻撃しろ
>>658もだが直線攻撃避けれません><;って言ってる人のほとんどは
避けてすぐに手出しちゃって攻撃貰ってるんだと思う
相手の攻撃続いてたら目の前に飛び出すようなもんだ
後、八極のK+Gは避けようとするなよ
>>661 ムエタイの何が怖いというのかね。冷静になるんだ
下段攻撃のダメージも微々たる物じゃあないか
手を出さなくてもタイミング次第で当たるときは当たるよ。タイミングが悪いと言われれば
それまでだが。
>>662 > 下段攻撃のダメージも微々たる物じゃあないか
何を寝言言ってんだ。
今時中堅レベル以上のムエタイが2KKなんてダメージソースにしねぇよ。
2KKなんて誰も話してないが。だから落ち着けば大丈夫と言ってるのにわからん奴だな
ムエタイにはとくにこれと言ったダメージソースが無いのだから
まったり冷静に対処すれば良いだけの事
アドバイスにもなんにもなってねーな
派遣伝で格げー始めた感じの自称上級者が的外れなこと言い合っててウケルw
「垂れ」さんにリベンジのチャンスか
まあ、オマエラのような雑魚どもには分からなくて当然だ
>668
本家にもまだ追加されてないβテスト中のキャラのようだね。日本に来るまで
サービスが続いてるだろうか。出は速いが隙の大きい技が多いのかな。
>>668 ブルースリーの様な動きだな。拳プルプル使いてえw
そりゃまあ截拳道だからな
674 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 15:58:41 ID:7pdQdadW
使用時は全身黄色タイツに決定
>>647 バランス完璧な格闘ゲームをよろ
>>671 種類増やす予定はあるってことか。超上級者向けキャラになるのかな。
これって韓国だと日本と比べ物にならないくらい盛り上がってるのか?
>>670 そりゃ落ち着いて冷静に対処すりゃ何にだって勝てるよ。
こんなド素人でも言えるアドバイスでレベルの高い事言った気になられてもな。
テコンで強いのは一部だね。 JDとかの方がつおいひとおおい
>>677 柔道や八極は落ち着こうが殺される時は殺される
ようはムエタイの弱みは決め手に掛けることなんだって何度言えば
けん制のPKもらいまくったり、変な暴れしてカウンターもらったり
6P4Pに受身取れなくて毎回ダウン追い討ちくらったり
そういう部分をまずはなくせと
>柔道や八極は落ち着こうが殺される時は殺される
それはお前が真の落ち着きの境地に至ってないだけだろ
>>679 > けん制のPKもらいまくったり、変な暴れしてカウンターもらったり
> 6P4Pに受身取れなくて毎回ダウン追い討ちくらったり
> そういう部分をまずはなくせと
そういうのが完璧にできていながら、
ムエタイには勝てて柔道八極に勝てない理由が思い当たらんのだが。
というか、どう見ても強いムエタイ知らないだけにしか。
ゲームでも、精神面だけは本物の格闘技と同じものが要求されるな。
俺はすぐ緊張するし動揺するし興奮するし諦めるから負ける。
AURA先生が25になってるな。どこまで行くんだ
ていうか、オレもちょっと前までは
>>679と同じ事思ってたけど、
最近のムエタイっていうか高レベルのスキルゲットしたムエタイは
そこらのテコン並にワンチャンスで持ってくぞ。
そういうの経験したら
>>679みたいな能天気な事言えなくなった。
>>680>>681 柔道は投げがそこそこ高ダメージのが有る上に抜け方向が624と3方向
おまけに66PKGはそもそも抜けれない
八極は事故る。それだけ
事故る、とかそういう次元の話らしい
だから落ち着いて冷静に対処すれば、判定の弱い投げなんて食らわないし、事故もないだろ。アホカ
>>686-687 ガード・避けっていう防御的な行動に対して勝てる投げを食らわない
ってのは無理な話。安定はしないけどそこそこ格上食いをしやすいと思う
八極もにたようなもん。ちょい有利の状況でP振ったりすると浮く事もある
って程度の話。ムエに比べて格上食いはしやすいよってこった
ムエで格上食いは大分厳しいだろう
バックダッシュに白虎合わせられるのがキツいぐらいだなw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ガード入力したと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 20秒近く棒立ちの後腕がビクンビクン動いてた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超重力だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいラグの片鱗を味わったぜ…
正直スマナカッタ(´・ω・`)
>>662 適当なこと言ってんじゃねーよボケ
アドバイスにならないアドバイスしてんなよ
>>656 テコンの蹴りは腹側に強い
かかとの辺りに引っ掛かる感じ
足位置確認して背中側に避けるようにするといい
テコンは蹴り技を出すと足位置が入れ替わることが多いこともおぼえとくといいよ
>>678 柔道でLv.20近くまで行ってる人は他の格ゲーも現役な人ばかりだからねー、なんかキャラに対する覚悟が違う
>>692 実際、どっちに避けようと手出さなきゃあたらないから
>>695 タイミングの問題無視して断言はできんだろ。
ジャストタイミングで避けりゃ当たらんだろうが、
微妙なタイミング(というかほとんどのタイミング)だと
手出さなくてもホーミングで喰らう事の方が断然多い。
逆にジャストタイミングで避けて適当に手出して勝てることも多いし。
あと、テラの人はトリップ付けてくれると助かる。
今日はやけに新規さんが多いんだがどっかで宣伝されたんだろうか
確かにゲストIDがやらレベル2やらが目立つ
>>697 こんな感じでか?理由は分からんが
所で部屋たてるがこないか?シングルかデスマ
誰も反応ないけど立てちゃうんだぜ
デスマ久しぶりにやりたいかもねー
経験値的に美味しくないから一気に廃れたな
経験値的に美味しくないと言うより気が重いから嫌
それはチームマッチもじゃないか?
どんなに上手い人間が1人いても、残り2人が勝てるかどうかで勝敗きまるんだから
待ってて回ってこないのもつまらんし。
今nishらじ部屋行ってきたんだが西はメッチャ強いらしいんだがどう思う?w
707 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 00:10:24 ID:4Zd7vUQn
基本スカシ待ち、確反待ちだから
ぶっぱする奴にとっては辛いんじゃない?
>>706 カクゲー初心者さんっていう印象かなぁ
何回かやったことあるが負けたとき暴言吐くのと回線のせいにする印象がある
でもチーム部屋だと静かなのなw
709 :
Neophyte:2008/04/19(土) 00:21:28 ID:KEub9VAd
おいおい雑魚多すぎだろ
死んで来い
といった後で、ほとんど居ない事にきづいて泣いた
>>709 ちょwwwwスピードハックすんなとか言われて蹴られたwwwww
>>715 取る暇もなく蹴られたから無理だった
おいしいネタだったのに・・・
その後、別キャラで行ったが今度は始める前に無言で蹴られてしまった
別キャラでも判別つくのか?それとも勝率が70%越えてたからか?
テコンやってみたが、勝っても負けてもツマランな。
頭のおかしいやつはいるし、ストレスの溜まるゲームだ。
黙ってテコンを止めれば良いだけの話
延々と居座る人ってなんなの。
いやなら強制退出するか自分で出ればいい
シングルならね
まだこのゲームあったんだ。
今ゴールデンタイムでひと何人くらいいるの?
722 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 04:38:37 ID:4Zd7vUQn
20人ぐらい?
30〜40人位は居るな
724 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 07:57:22 ID:4Zd7vUQn
さっき八極にボコられた…
なんつ〜か上手い八極は手がつけられんわ
>>724 上手い"八極"じゃなくて上手かったら何でも手がつけられんわ
いい加減自分の下手さをキャラのせいにするなよ
出た、上から目線
727 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 08:20:19 ID:4Zd7vUQn
キャラのせいにしてるつもりはないが…
まぁ下手なのは確かだわ
wikiって誰も編集してないんだな
wiki編集技術がないぜ・・・
10時間やったけどレベル全然あがんねえ(ノ_・。)。
ネトゲですから
チーム戦やれ。シングルの何倍も経験地入る。
今日だっけ?なんか有名な人とガチムチレスリングデーは
>>732 弱い奴は良いかもしれんが強い奴からしたら効率落ちたりするぞ
交代しながらが主流の様だし、正直ほとんどの部屋が身内部屋と考えた方が
良い現状ではあまりオススメできない気がする
正直チーム戦はチャットのための部屋だと思ってる。
チーム戦で待ちプレイしたらなんてゆわれる(?_?)
そもそもリングアウトありの3D格闘で待ちとか寝言ほざく奴は
総じてレベル低いから放置。
さすがにシングル戦で観戦とか迷惑に思われそうで入れないが
チム戦やバトロイ戦だと気兼ねなく観戦できるからいいと思う
でもうまい戦い方を見たとしても自分じゃできないんだよね
じゃあいっそ無言チーム部屋でも立ててみるか
チャットの有無を設定できりゃいいのにね。
暴言吐くバカはキーボードクラッシャーのように一人で叫んでろと。
この時間に部屋が4つって・・・
みんなHEROESみてると妄想してみる。
壁追いつめて、しゃがみパンチ連打強いなぁ。
残り体力1/3くらいを延々削って、実に気まずい勝ち方だった・・・。
いや強くないから。ガードして反撃で終わりだから
気にすることも無い。それで空気悪くなったなら弱い相手に配慮できなかった
って部分だろ
>>743 気まずいと思いながらよくそんなことできるね
そこまでして勝ちたいのかって思う
最後の1発をしゃがみPなんかで露骨に削りにくるやつとか
きっと友達いないんだろうな・・
なるほど>745はガードの上からしゃがみパンチで削れるんだなきっと
立ガも屈ガもOKのしゃがPで死ぬなんて完全に自分のせいだろ
ダメージも低いしそこまで追い込まれたのも自分のせい
じゃあ、知り合い同士で2チーム組んで、
レベル上げすることにするか。
あれ、RPGかこれ?
>>747 ルール上の話をしているんじゃないよ
メンタル面の話をしているの
まぁお前みたいなのには理解できなさそうだけど
お前とやってもつまんねえよ、っていう意思表示でわざとやられたんじゃね?
>>749は糞弱い↓Pすら対処できない雑魚wwwwwwwwww
>>749 メンタルとかそういうのを持ち出すなら身内だけでやってくれ
お前はジャンケンで同じのをずっと出されて負け続けたら
『別なのもだせよ。そこまでして勝ちたいのかよ』
って言うのか?そりゃすげえや
最近あまりにもラグが酷すぎる。
PPも出ないんじゃゲームにならねぇよ!!!
やっててマジでストレスたまる。
馬鹿みたいに重くて人が多いと思ったら、イベント中なのか。
>753
昨日今日はそれまでよりマシだなあ、おれは。一昨日一昨昨日がひどかった。
ルーム内覗くときのポップアップ改善されてるね。
イベント用に部屋立てて待ってたら15分ほど放置の上部屋を解体されたわけだが。
なんかもういいや今日は。
どうせイベント対戦できてもラグで試合にならなそうだし。
イベント観戦できる部屋ってないんか?
>756
解体は、一瞬「非公開」にチェック入れれば回避できる模様。
最近知ってる名前しか見ない。
新規参入いないのか・・・。北斗の拳にしようかな。
>>752 ジャンケンにたとえるとか、どんだけ知能レベル低いんだよwww
なんかもうかわいそうになってきた
3D格ゲーの3すくみは普通じゃんけんに例えられるけど・・・
んで、プロの流派はなんなの?
>>760 知能レベルの高い例えを待っているんだが。早くしてくれないか?
ファラン
>>761 だからそういうルール上の話をしてるんじゃないっつってんのに
もういい めんどくさ
>>759 北斗はとてもじゃないけどおすすめできないよ
だから見ず知らずの人間に決められたルール内以外の
俺ルールを押し付ける方がむしろ失礼だし屋ってはいけないことなんだって気付いて
DQNの発想と全く一緒だよ。俺が気に入らないからダメって言ってるのとどう違うのか
理論的な説明をお願いしたいよ。それが無理ならどういう心境からそういう話になるか
心理描写をしてみてくれないと皆エスパーじゃないんだから理解できない
やっぱテコンか。それにしても大した試合やってるようにも見えん。俺と変わらん。
一瞬の読みが違うのか?
>>767 いや前回の成績も50%は超えてます、って程度だし
正直普通に毛が生えた程度じゃないの。やりこんでもないだろうし
鉄拳のステステっぽいことしてて笑ってしまった。
あと、起き上がり下段キックをサマーソルトで避けて当ててたように見えたけど
あれは下段キック読めたら必ず浮かせられるのかね?
勝率6割のテコンって別に普通だよなぁ。
梅原に昇竜キャラ使わすわけじゃないんだから、
やりこんでない有名プレイヤーよりやりこんだ一般プレイヤーの方が強いわな。
>>769 66KKで抜けたこともあるし有り得る。ひょっとしたら地面に足着いてない技なら
微妙な浮きでも一方的に勝てるのかな
ななこ^^って奴イベントの時に次々に強制退出させまくってたけど何なの?
他人の対戦時には平気で居座って「w」とか言ってるのだが
巨乳たおすのたのしい^^
>>768 テコン以外は対処がよくわかってないっぽいしね。
俺が見てた限りでも柔道3人に負けてた。
レベル低い八極にも負けてた。
あの八極はすごかったな。ことごとく技を潰してた。
>>770 勝率4割切ってたぞw
一般プレイヤーでトーナメントやったほうが面白くなりそうだな。
イベントのときだけトーナメントできるようにすればいいのに。
>>774 > 勝率4割切ってたぞw
フルボッコじゃねーかwww
777 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 23:09:06 ID:4Zd7vUQn
対戦できんかった…
どうやって部屋選んでるんだろうね。ランダム?だとしたらひどいな。
ちゃんと待ってる順に入ってやれよ。
779 :
327:2008/04/19(土) 23:17:46 ID:QP7oB4Md
>>773 まだ言うか貴様
>>337の宣誓は一体なんだったんだこの野郎
お前はロリータコンプレックスであることを自認し、
尚且つ誇りにすら思っているのだろう。
ロリコンこそが己のアイデンティティであると。
だがな、お前の思い描く偶像は嘘っぱちの偽物だ馬鹿野郎。
どうして幼女=貧乳だと言い切れるんだ。
貴様はランドセルを背負った爆乳娘を見たことはないか?あるだろう。
逆もまたしかり、成熟した女性が貧乳だったりもする。
おっぱいは永遠なんだよ
出直して来い青二才が
しかしなんだな、もう完全に徹底的にやりこんでる奴しか残ってないな。
新参が成長できる余地が無いからベータのうちに廃れるぞこれ。
>>780 チーム戦やればまあ成長できる余地はあると思う
1000戦超えてる奴らがゴロゴロしてる中でいきなりLv.20のキャラ渡されて頑張ってね(ハート)じゃ
いくら他ゲーで実績のある奴でも無理があるだろw かなり善戦してる方だと思うがな
自分より強い奴が居なくなってしまって困った・・・
レベルとか勝率によって、インフィニティとかエキスパートに振り分けるようにすればよかったのにな
てかもう遅いけど
しかし未だに戦い方でメンタル面がどうのこうの言ってる知恵遅れが存在するんだなw 驚いたよw
よっぽど接待同情舐めプレイが大好きな自己満足至上主義なんですね、相手の事なんか何も考えていない
蒸し返さないでやってくれよ。恥じて姿を消したんだろうしさ
勝ちのみにこだわって、相手のことなんか何も考えない結果がこの過疎なんじゃないの?w
まったくもって逆のような感じがするけどな
>>786 立ててもいいが来てくれないんだろどうせ
>>789 毎日強い奴求む部屋が立ってるだろうがw 十分需要はあるぜ、ただ時間指定はしてくれよな
>>788 むしろ勝ちに拘らないとやる事なんて一つもないぞ
お互いの接待なんてやっててつまらんだろう
〜は汚い、っていうのは相手に手加減を一方的に求める考えだと思うよ
そもそも初期から人数は少なかったしな・・・
>>790 あれ部屋を作る時にランダムで出るデフォルトの部屋名の一つなんですけど
本格的に飽きてきたかもしれん。
何か部屋立てて待ってても毎度毎度同じような面子と
同じような戦い方繰り返してるだけで、
勝ち負けの要因が格げーらしい駆け引きよりも
ラグらずに操作がちゃんと通るかどうかの方が重要っていう。
何かもう勝っても負けても萎える。
なんで皆そんなラグいラグい言ってるんだ?
観戦時以外はまるで問題ないんだが低スペの人多目なのか?
>>795 多分気付いてないだけ。
気になる奴はものすごく気にしてる。
というか、ここぞというときに限って出した3Kがただのしゃがみに化けたりしたらそりゃ萎えるって。
相手も「どう考えてもこのタイミングでこのコンボは失敗しないだろう」というコンボ失敗したりするしな。
テコンのただ連打するだけのコンボが途中で止まったりな。
>>795 勘違いされると嫌だから念のため言うけど、
ラグっつっても、別に表面上動きがガクガクしたりすることを言ってるわけじゃないからな。
>>796-797 いやだから自分がそういう風になった事が無いんだけど
出す技が出ないとかはないなあ。ガード押すの早すぎて先行入力とりけして
何もださなかったりとかは有るが3Kでしゃがむとかありえん
>>795,798
少数が繰り返しラグい言ってるだけ、自分の環境のせいで有る事を認めたくないんだよ
たまたま超良回線相手の時に問題なかったとか単純な通信速度は速いとか光回線だとか
そんな意味のないスペックに惑わされて現実が見えてないんだよ
>>789 強いやつ求む!だと気が引けるが、俺最強!だと、どんだけ強いのか入ってみたくなる
対戦前に相手とのping値でも表示してくんないかね
いちお、TAB押して名前表示して、右クリックでping見れるよ。
あ、あと/statでも見れたような気がする。
んじゃ今日の夜23:10位に
「俺最強wwwwww」みてーな部屋立てるから皆来てくれよな
>>802 そんな裏技があったとは!
部屋は入ってきた時点で表示しとけと。
>>804 よし観戦に行こう
>>804 よし分かった、勝っても負けてもぷぎゃーな
動画でうpられたりしてな
>>802 やろうとしたけどできなかった。
どこの画面でやればいいの?
バックステップつよすぎ
たいきょくPつよすぎ
テコンドー壁際コンボすごすぎ
>>779 巨乳ようじょは詐欺罪でたいほされるべき
327と対戦しながら説教してわからせたい
>808 戦闘中だよ。
skyhigh死ね
落ちた?
落ちた\(^o^)/
またか・・・
815 :
327:2008/04/20(日) 16:44:30 ID:MQ1PM0KD
>>809 巨乳幼女が詐欺罪ならお前は銃殺刑だ馬鹿野郎
神がこの世界に創りたもうた至上の奇跡、それが巨乳幼女だ糞野郎
貴様のように薄っぺらな似非小児性愛者に巨乳幼女を語る資格などない
無垢で純真でけがれのない少女に実った奇跡の果実なんだよ
おっぱいは永遠なんだよ
出直して来いこの青二才が
俺の友達が中学校1年13歳の時点でFカップあったらしいんだが
見た目小学校3年生あたりからもりもり成長してたっぽい
うp
zipで
残りのリプレイス実装いつかなー
レベル関係無く、テコンの人全般的にガードしなさすぎ。
起き上がりに中段と投げの二択せまろうにも、
まず絶対ガードしないから駆け引きが成立しない。
起き上がりに投げられまくりの俺はガードしすぎなテコン
>>821 起き上がり攻撃するってわかってんならカウンターいれたらいいじゃん・・・
ガードしなくても勝てるならガードしないだろうて。
>>802 これ、鯖とのpingってこと?
自分見ても数字出てくるけど。
>>804 最強部屋マダー?
部屋立ててると無言で入ってきて無言で対戦して無言で出て行っちゃう人が多い、皆ストイックだなw
無言で入ってきて無言で対戦して、相手が勝って「ありがとうございました」って言って
出て行くのが地味にむかつく。
今俺一人しかINしてないwwwwwwwwwwwwwwww
なにこのオフゲーwwww
あ、まだあったんだこのゲーム(苦笑
831 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 08:16:30 ID:RI0TQmFM
まだ部屋無し
最近、NGワード探しがマイブーm
巨乳がスルーで美乳がNGってどういう事だ、癌w
禁句がマスクされるだけで、発話自体は成立するからまだ良心的だよな。
834 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 12:44:04 ID:RI0TQmFM
>>828 いやマジごめん、勝っても負けてもいい勝負とかした時は
つい感謝の気持ちを伝えたくてよく言うかも
そういうつもりはなかったんだ・・・
コンボっつーよりほとんどハメだな
このゲームのどこに熱くなれる要素があるのか教えてくれないか?
公式告知で名前間違ってるな。なんだよエイジアエイジアって。
>>838 PCでネット対戦できる、唯一の格闘ゲーム。
>>839 エイジア エンジニアか
Have a good fight なに語喋ってんだって感じだな・・・w良いとは言えない
無限コンボは修正されてるんじゃね? 知らんけど。
844 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:36:44 ID:RI0TQmFM
>>843 本国で修正されてないのに日本でされるわけないんじゃね?
壁に対して角度つくとこぼすからなぁ
>844
その動画去年の10月投稿だから修正されてるんじゃないかと思ったんだが。
本国のはやったこと無いから知らん。
つべには少なくとも、テコン・八極・柔道でゲージがゼロになる壁コンボがあった。
バランスいいな。
場外とハメだったらたいした変わらんな
韓国と日本とじゃだいぶ仕様違うぞ
どっかのサイトのインタビューでも言ってる
>>838 別に熱くはなってないかな
可もなく不可もなく淡々と楽しい
851 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 16:41:25 ID:ZRBQvH+H
わざわざゲーセンまでいって100円入れて
一回浮かされたら壁まで運ばれて
瞬殺される鉄拳やってるよりかは全然楽しい。
俺もこのゲームすごく楽しんでる。
最近はじめたばかりだけど、100人組み手で100人達成できるようになったのが
ひそかな喜び。
ハードでも一回できた。
対戦は、今は中断がテーマ。
うまい人で、しゃがみを多用する人が多いような気がするから。
何回も負けたくらいで暴言吐く奴いるんだがww
ちくしょう!
くそー
とか、可愛い暴言は、良くない?
それに、熱くなれないゲームを、だらだらやるほど無駄な時間は俺にはないよ。
熱くムキになって楽しめるからやってる。
しね
くそつまらん
みたいな捨てゼリフ吐く奴なんていっぱいいるんだぜ
対人要素あるととくに
まぁ暴言吐く奴は大抵ひねくれてるから
ハメうぜぇとかチート乙とか、わけわからんこと言ってくるんだけどな
チャット機能OFF部屋作れればいいのに。
まあ勝っても暴言吐くやつもいるが
大分やってるけど暴言聞いたことないなー
>>851 確かにゲーセン行って誰も対戦相手居ないか瞬殺されるかの2択を味わうよりは
ずっと楽で楽しいのは間違いない。
ただ、新規参入無さ過ぎて早晩ゲーセンと同じ状態にはなりそうだけど。
マッチングシステム何とかならんかな。レーティングとかちゃんとしてさ。
レベル3とかで「お、新人か」と喜んだらコンボから投げ抜けまで完璧にこなす、
明らかに玄人が新アカで始めた人で何とも言えない気分になったり。
>>860 こっちが負けて「手抜きすんじゃねぇwww」とか言われた事はある。
いや確かにレベル差あったしこっちが5連勝ぐらいしてたけど
手抜きしなくても10戦すりゃ1〜2回ぐらい負けることもあるさな・・・。
>862
そのくらいなら暴言とは言わないんじゃね?
草が生えてなかったら微妙なところだが。
864 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:41:51 ID:WzG3Ma7C
人同士の相性もあるしな
>>860 Neophyteていう有名人がいるよ。見かけたら戦ってあげよう。
>>861 対戦方式をゲーセンと同じにしてほしいな。
観戦席を順番待ちにして、負けたほうと入れ替わると。
やっぱ神なんとかってゆうテコン使いが最強(?_?)
そんなひといたっけ?
見たことないなぁ〜
男にトップレスがあって女にないのは差別だね
>>866 物凄い強いけど最強まではいかないと思う。
ていうか「あの人同士の対戦だったら一度見てみたい」という人が
頭の中に数人浮かぶ。
神色自若のことか?
872 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:43:23 ID:WzG3Ma7C
高レベルの八極と柔道の対戦は見てみたいな
だから順番待ちシステムなんだよ
>>861 そこそこゲセンで勝てるやつなら新参でレベル低くても
ちょっとトレーニングすればそれなりに戦えるんだなこれが
君たち猛者を捜したければ晒しスレを使いたまへよ
しかしこのゲーム、端に追い詰められると避けもままならないのは直して欲しい物だ
柔道の即死コンってあるの?
>>874 > そこそこゲセンで勝てるやつなら新参でレベル低くても
いやだから、そういう現役格闘ゲーマーが絶滅危惧種だから
現状こんなに過疎ってんだって。
ズブの素人が何とか入っていけるようにしないと
他の格ゲーと同じ様に一直線に廃れていくだけ。
Xbox360のVF5も過疎ってる(?_?)
いまやってるのって、システムやバランス度外視、ネットでお手軽に出来る格げーってことで楽しんでるズブの素人に毛が生えたような奴らだろ。
過疎ってるのは、ただ単にクソゲーだから。
時代を逆行するような糞格闘ゲなんかに、ほかの格ゲーやりこんだ人間が見向きもするはずもなし、格ゲ未経験者がこれを機会に格闘ゲーはじめるかなどと思えるような魅力もなし。
最近の格ゲーも大概この程度のバランスでクソゲーだと思うが
ワンコンボでゲージ8割もってくような最近の格ゲーよりはバランス的にはマシかな
>ズブの素人が何とか入っていけるようにしないと
なんにせよノウハウってのはあるし生まれていくから
それは永遠に解決されない問題だと思う
>>880 > なんにせよノウハウってのはあるし生まれていくから
> それは永遠に解決されない問題だと思う
それは解る。
だからゲームシステムで救えとは言わないから、せめてマッチング強化して、
ド素人が玄人に潰されるのだけは極力避けて欲しいんだよね。
それで萎えて辞められるのはあまりにもったいない。
初心者でも同じ様な腕の人と切磋琢磨して徐々に上手くなれる土壌が欲しい。
理想論だけど、初心者狩りの繰り返しで
格ゲーがブームから転落していく様を見てきてるからさ。
っつってもアーケードと違ってお金要らないんだし、
初心者続けやすいでしょ?
負けるからやめちゃうなんてやつぁー、どうやったってそのうち居なくなるぜ。
ほんと日本人はアクションとか苦手っつーかだめなんだな
誰でもクリアできるゲーム生ぬるいばっかやってっからこうなっちゃうんだYO
壁際にわざと追い詰められる。
↓
ともえなげ。
これだけで勝てる。
暴れまくりの浮かせを食らって自分が死ぬんですね。分かります
886 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 23:21:34 ID:WzG3Ma7C
そんなんでやられるのは
新参者ぐらいでしょ
このゲームっていつまでβなん?
ガンホーが泣くまで
晒しスレにテンプレ投下したんで一言有る奴は書いてくれよな
誰も書いてねぇじゃん
鍵なしで40連勝してる部屋がある。なんだこれ。
892 :
名も無き冒険者:2008/04/22(火) 01:41:44 ID:CKfMfT+q
いいか!!
絶対邪魔するんじゃないぞ!!
絶対だぞ!!
すみません。皆さん聞きたい事があるのですが、
稀に対戦中クライアントが落ちる事はありませんか?
シングルで部屋主してると、十人に一人は落ちます…。
スペックは推奨を満たしおり回線速度は約40Mbps グラ品質最低
ポート解放もして常駐アンチウィルスソフトはavast!のみ。
やはり、スペックは推奨を満たしていてもpen4-3Gではダメなのかなorz
回線じゃない?
>>893 落ちるのは自分じゃなくて参加者の誰かでしょ?
そんなの参加者の問題じゃない、チャットしてるだけで落ちる時もあるよ
いえ、毎回こちら側のクライアントだけが落ちてしまいます。
他のゲームでは,クライアントが落ちた事がないので、
回線に問題はないとは思います(自身ないですケド。
ですが、どうやらこちらのPCに何か異常があるみたいですね。
ゲームではなくて自分のPCが悪い事に気付けて良かったです。
後は,自己解決頑張ってみます。回答ありがとうございました!
何か今日えらい強い柔道がいた。
ガチで13連敗くらいしたんだが、毎回1ラウンドはパーフェクトとられるっていうw
俺が弱すぎるのかw
今まで柔道は弱いと思ってたけど本当人次第だなと思わされたw
>>896 ショップとかマイルーム画面に切り替えるだけで落ちたりするしチャットもヤバい
逆によっぽど性能が低くない限りPCは関係ないんじゃないかと思うぞ
チャットの文字被りも直ってないしクライアントの安定待ちだな
落ちたことは一度もないが、チャットが使い辛いな確かに
おk、解約手続き完了。っと
TK ○帽子 MT Ho○○○○
お前等試合中ラグった時どうする?
俺は攻撃やめて ラグが直るのを待つが
ラグった状態で試合して勝とうとする奴すんごいうざいんだが
俺ってヘンか?
TCとBJとJDがわからない強い奴
>>902 こんな愚痴をいちいち書くやつは普通に負けてもメンドクセ事言いそう
>>902 火を見るより明らかにヘンだね
通信対戦ゲームやってりゃラグあっても仕方ない
ラグったら負けても仕方ない
相手にはラグがわからないかもしれないし、相手には責任はないだろう
悔しかったらガンホーになんとかしてもらえ
>>902 自分がラグったら相手もラグってるという認識自体おかしい。
ていうか、待ったからといってラグが直る保証なんてどこにも無い。
経験上、こっちがラグってるときは相手もラグってるみたいだよ。
完全に同じかどうかは知らないけど。
>>893 サブ機と環境似てるなぁ
回線速度は約40Mbps グラ品質最低
ポート解放もして常駐アンチウィルスソフトはavast!のみ。
Pen4 3G(HT)
mem 1G
7600GT (256M)
ウチはコレで1日中やっても問題ないが
メモリ周りと熱が結構きついと思う
XPhomeでやってるけど軽量化してギリだなぁて思う感じ
取り合えず2Gはホシイナ
覇権伝を一日中やることが、一番難しいな。
911 :
sage:2008/04/22(火) 14:21:33 ID:fvhCpx/u
いつ公式サービスはじまんだろね
912 :
名も無き冒険者:2008/04/22(火) 14:22:56 ID:Yh9oGE4q
913 :
名も無き冒険者:2008/04/22(火) 14:55:42 ID:jkAVQhE5
週間ランキングに乗ってる人達はやっぱり強いの??
どうせなら鉄拳かVFのオンラインをパソでもできるようにしてほしい。
>913
精神的に強い人かもな。
鉄拳5DRはPS3だから敷居高い…
鉄拳は続けてる人間が多いのが不思議なくらいのクソゲーだと思うけどなあ
DQNとかが触りでやるにはいいんだろうが
「触りでやる」ってどういう意味?
深いところまではやり込まずに軽く触る程度にやるって事じゃまいか
PS2のVF4をひさびさにやったらキャラが素直に反応してくれることに感動した
元々あんまやってなかったんだが、チュートリアルが充実してる上に奥が深い。
クソゲーかどうかなんて人次第だろ
うまいやつとやると、ほんと超反応のCPU相手にしてるみたいだな・・・
>>922 反応なのか読みなのか解らんが、
全て先手取られて何もできずに負かされるっつー人がいる。
マジで無力感で一杯になる。
反応だと間に合わないことが多いし、先手取られるっつーことはパターンに
はめられちゃったんじゃね? これだすとだいたいの人はこう来るとか、この距離だと
こうしがち、とかあるもんね。
926 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 07:32:02 ID:q5z0DTFX
>>925 この会社は一体どうやって成り立ってるんだ?
>927
それの追加シナリオっぽいのはシェアだ。業務用アプリも作ってる。
■ 業務実績
テックウィンにて3Dアクション STRAIN の連載
各月連載6ヶ月のプロジェクト
テックウィンにて3DアクションRPG BraveGear の連載
各月連載6ヶ月のプロジェクト
ゲーム用3Dモデル、モーション製作受注
2ヶ月のプロジェクト
PCゲームソフト(3Dアクション+アドベンチャー)3D部分製作受注
12ヶ月のプロジェクト
東芝科学館プレゼンテーション用資料映像製作受注
1ヶ月のプロジェクト
東芝科学館内の映像コンテンツ製作受注
2ヶ月のプロジェクト
業務用アプリケーション製作受注
1ヶ月のプロジェクト
PCゲームソフト(3D格闘アクション+アドベンチャー)3D部分製作受注
12ヶ月のプロジェクト
東芝科学館プレゼンテーション用資料映像製作受注
1ヶ月のプロジェクト
あっちのスレでやれ
会社っつか同人ゲーじゃん
とにかく、そこそこレベルと勝率高いひとが
負けて「ラグい」とつぶやくのがウザイ。
ラグなんて、どちらの問題か性格にはわかんないんだから、そこに文句いっても仕方ないのにね。
人間ちいさいよ。
じゃあ勝ってラグいって言えばいいのか
言われた方は余計腹が立つと思うんだけど
単に事実を述べているだけで愚痴じゃなかろ。
せいぜい「相性悪いから再選挑んでくるなよ」ぐらいの意で。
>>925 3D酔いが克服できてたら覇拳伝なんてやってねーで
とっくにFPS行ってるっての。
覇拳伝もやるしFPSもやるし、RPGもRTSもSLGもやる。
しかしこのゲーム本当に人がいないな
終了するのが決定しているようなもんだ
そこそこは、面白いと思うんだけどなぁ。
流派少ないけど、キャラ対策簡単だし新規の俺にも優しく感じた。
サービス終了しない程度には人来て欲しいぜ。
鯖が「良好」以外の状態になったのを見たことが無い
良好のまま落ちてるときもあるけどな
全然勝てねーって人とやると楽しいなー
それがテコン太極以外だとなおさら
テコン太極でも楽しいけど
癖を掴んで対策して勝てるようになったときは脳汁でかねん
俺もそういうタイプだけど勝てるようになったら出ていかれるから困る
人入ってきたらもっとわかるような音ならせ
ウインドウとフルスクリーンと、プレイ中でも切り替えられれば良いんだけど。
>>943 激しく同意。
人待ち時間をもっと安心して過ごしたい。
サナカンって奴強すぎ
何あの避けっぷり
避けると読んだら回転系を置いておくんだぜ
太極拳の下段滑り込みから、アッパー気味の技→震脚のわざを、空中コンボで当てるのやってる人いたけど
どうやってるの?
ふつうにやったら、震脚あたらないよ〜
>>940 テコはともかく太極まで厨キャラ扱いするのか
これだから弱いやつとはやりたくないよなぁ
太極嫌いはけっこう多いから厨認定もよくある
俺は太極は厨キャラだと思わないが
951 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 01:10:42 ID:GB6wjVol
まぁ使いやすいキャラなんじゃね?
八極とか柔道に比べたら
太極より八極の方がヤダ……
厨とか別に思わないけど。
確反でp始動こんぼ3回決めるだけでおkだからな大局
暴れテコンが一番苦手そうなタイプ
>>949 太極はテコンに次ぐキャラなのは間違いないじゃないか
厨に片足突っ込んでるか大目に見ても一歩手前
そんな事ばっか言って罵り合ってるからいつまでも過疎なんだよ
いや罵り合いやめたら人が増えるってわけでもないだろ
なんか勝ったらいけないような気がしてどんなやつにも僅差で負ける俺っていい人
>>957 俺もそんな感じだw
そして今さっきアンインスコ完了。
今まで、皆ありがとなー
ノシノシw
たった今ボコボコにされたからもう寝る
あー。もう。超むかつく
>>949 確かに確定反撃もまったくない 間違いなく強キャラ
使い慣れるまで少々時間がかかるがw
ただし暴れや無鉄砲な立ち回りは危険
厨房にはオススメできない
>>959 格ゲーって、こうやって廃れていくんだよな。
963 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 08:14:44 ID:n7kMCCi5
素人の俺が勝率20%代なのは、最初から八極だからでしょうか?
テコンドー、ムエタイ、太極拳は厨キャラ。使ってるやつは厨認定。
勝ったら「厨キャラうぜぇwwww」
このスレ見てるヤツは八極か柔道使え。
負けても「柔道よえーからしょうがないだろwwww」
ってことですかね?
そして玄人八極柔道しかいなくなるわけですね。
格ゲーって、こうやって廃れていくんだよな。
>>956 これから始めようと思ったときにまずスレ覗いてみようかな
って奴だって少なからずいるだろう。確実に過疎に貢献はしてる
ムエタイ強すぎだろPPP↓Kと↓KKだけで100連勝できそうだぜwwwww
>>965 システムやバランスが糞っていう5分触れば理解できるようなスレの評判みて、「やっぱいいや」って奴はいるだろうが
荒れてるからやらないなんて奴イネーヨ
そもそも、他の格ゲプレイヤーがわざわざ移住してきたり、新規プレイヤーがやってみようと思ったりするゲームじゃねーだろ根本的に
968 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 10:23:48 ID:n7kMCCi5
つーか初心者の俺に言わせて貰えば、wikiをもっと充実させてほしい。
テコや太極のスキルの確反ポイントとかさ。
一方的に瞬間的にやられるだけでその辺を探りながら戦う事が出来ないのさw
969 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 11:38:53 ID:GB6wjVol
>>966 正直それ打ってくる奴はカモ
ネタわかってる奴には通用せんよ
柔道で部屋つくってまってたら世界のナベアツとかいう奴に
暴れられたから
「ああ投げできねぇな」と思ってパンチ連打で勝ったら
「なんで柔道なのに投げないんだよあほ」とかいわれたんだけど
柔道だから暴れてたら勝てるとでも思ってたのかあのアホは・・
しかもパンチ連打なんだからしゃがめば勝てるだろ・・
>>970 自分の思うようにならないと気に入らないやつなんだろ。
それにしても、VF並みには投げも入るようにしてほしいな。
973 :
970:2008/04/24(木) 16:42:07 ID:lV/KtjNd
>>972 負けてあげたほうが良かったのかな俺(´・ω・`)
てか次スレどうしましょうかなw
誰か強い柔道使いを紹介してくれ・・・
最近俺の柔道は本当に弱くて誰にも勝てない。
欲を言えば楽しく話せるような人がいいw
蔵落ちましたね はい
976 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 16:50:44 ID:n7kMCCi5
>>971 oi
misu
ミス
おい
勝負しようぜ
>>948 あれは、ベノムからのKがカウンターでヒットした時だけしか入らないよ
ベノム時にK(カウンター) → P → 14KP+KK だ。試してみな。入らなかったら、それはおまえのせいだw
いろいろ批判されてるわりに、もう1000近いのな
なんだかんだで、好きだなおまいら
>>974 夜チーム部屋に来なさい。
LV高い奴らが集まってじゃれ合ってるから。
誰とはいわねーがガチホモには気をつけろよ!(笑
>>972 > それにしても、VF並みには投げも入るようにしてほしいな。
ド素人のテコンが暴れるだけで柔道家が柔道らしく戦えなくなるからな。
ただただ「ガード→PP、PK」の繰り返しみたいな感じ。
暴れのテコンは勝てるけどやっててマジで面白くない。
>>978 そういや最近2ch部屋立たないな。
ゲーセン部屋はリアルゲーセンで常連がたむろしてるような雰囲気があって
強い弱い以前に正直入りにくい。
チャット控えめで粛々と対戦続けるようなチーム部屋が理想なんだけど。
チーム部屋は大抵さわがしいな。
でも別に部外者を拒否してる感じでもないな。
982 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 18:09:18 ID:n7kMCCi5
良し後で「2ch黙々チーム部屋」作るぜ。こいよな
>>980 実際新規歓迎なんだけど、遠巻きに見てると内輪だけでキャッキャやってるように見える
このゲームに限らずネット上の団体ってどれもそんな感じだよ
俺は知らないやつばっかりでも当然のように独り言を言ってるw
多分、知らない人が見ると他の人がみんな知り合いに見えるのかも知れないが、
実は全員初対面だったりするもんだ。
986 :
958:2008/04/24(木) 21:30:35 ID:N65WNKhe
そしてインスコ完了。
やっぱやめられないわorz
>>984 俺漏れも、やっぱ観戦中どころか対戦中でもチャット出来る仕様は良いわ
他のネット格ゲーも観戦チャットは標準装備して欲しい物だがなぁ
>>975 次スレヨロ
今日もまた人の少なさに泣いた
もう次スレとかイラネーだろ(笑
>>989 いや、エロいコスを堪能するまでは必要だな、最低でもSoul of the Ultimate Nationクラスは欲しい
落ちたぞ死ねよwwww
992 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:49:47 ID:L0/giE+V
対戦中だったのに!
993 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:51:48 ID:L0/giE+V
サバが落ちてもだれもここに書き込まないってことは
よほど過疎ってるのか、、
これだけ貧弱なサーバーって何よ
いくらなんでも落ちすぎだよなw
よーし今夜もインするお!
うめ
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。