1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:36:08 ID:nKMVYbCB
Q.1:これはRPG?
A:カードゲームにボードゲーム要素が乗ったゲームです。
Q.2:チュートリアルやったけどまだルール解らない
A:慣れるまではCPU相手に練習するのがオススメ。
Q.3:時間短すぎて考える余裕が
A:時間を「ゆっくり」に設定してから始めると良いでしょう。
ちなみに『はやい』『ふつう』『ゆっくり』の三段階になっていて
『はやい』から10.15.20秒になっています。
Q.4:ゲーム中にカードの詳細が見たい
A:配置しているユニットまたは手札を右クリックで詳細が見られます。
Q.5:カードに記されたアイコンの見方が解らない。
A:アイコンは一段目がカードタイプ、二段目がユニットの属性、魔法の場合は使用タイミング。
三段目はユニットのサイズ、四段目は特殊能力。カーソルを合わせれば説明が出ます。
Q.6:自分の属性タイプのカードが全然出ないんだけど?
A:単純に考えると25%ですが、運も絡むのででない時も勿論あります。
Q.7:砦の効果って何?
A:近くにある旗にカーソルを当てよう
Q.8:購入したブースターは何処に消えた
A:デッキエディットで取り引きタブに切り替えてみましょう。
Q.9:どのデッキが強い?
A:スターターデッキで恵まれているのは火だが、運と実力の差の方が大きい。カードが揃えば全色強い。
各属性、多少の癖があるので一通り触ってみるのもありかもしれない。
3 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:37:39 ID:nKMVYbCB
Q.10:姫とカードデッキは何か関係ある?
A:関係なし。自分の好きな勢力と好きなカードデッキを選べばおk
Q.11:公式サイトの個人戦績の負け数や対戦数がおかしいんだけど・・・
A:どうやら一度負けると他勢力まで負け数が+されるバグらしい。公式で修正対応している模様。
Q.12:はじめたばっかりだけど対人戦が強くて勝てない\(^o^)/
A:ロビーでルームメイク→シングルプレイにチェックして部屋を作り、ゲームスタートすればCOM戦が出来る。
COM戦はLV10まで対人戦と変わらないCPをもらえるので、慣れるまではCOM戦で要練習。
Q.13:試合後半でユニットがやられていないor敵ユニットがいない土地に止まったのにLPが減った
A:山札が切れると「引かなければならない枚数」分、ターンはじめにLPがマイナスされる。
山札が切れて手持ち枚数が6枚、5枚の時はターン始めに1枚引かなければならないのでLP−1。
4枚の時は2枚なのでLP−2になる。以下3枚=LP−3 2枚=LP−4 1枚LP=LP−5となる。
山札の枚数確認はゲーム画面右下のマスター情報で確認出来る。
4 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:38:29 ID:nKMVYbCB
Q.14:○○がウザイ、○○がチートしてた、○○八百長乙
A:晒しは
>>1のリンクにある晒しスレで。
Q.15:デッキがなくなったけど復活しないよ?
A:某作とは違うので復活はしません、代わりに手札に追加されるはずの枚数だけ
LPが−1ずつ補充されます\(^o^)/ご利用は計画的に。
Q.16:カード高すぎじゃね?
A:非課金でもLv11までCOM戦するか常に自分よりもLv10以上高い人とすればそれなりに引けます。
ですが、何が出るかはリアルラック次第ですので注意。
Q.17:他の属性のカードは使えないんですか?
A:いいえ、条件を満たせば使えるようになります、それについては公式掲示板でまとめてる記事がるので
参照してみるとよいでしょう。
また運営の方で属性別のデッキケースも販売してるのでご検討してみて下さい。
Q.18:姫ってなんのためにあるの?
A:日本独自の追加システムみたいです、勢力戦争と言うものが存在し1位の勢力には報酬が貰えます。
また勢力情報のページから所属してる姫様からメッセージを貰えます。
※0時00分更新
5 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:38:56 ID:nKMVYbCB
連続購入回数 早見表です。
左から、連続購入回数、カード枚数、リアルマネー、ゲームマネー、
1枚当たりのリアルマネー(HC)、1枚当たりのゲームマネー(CP)です。
1 1 60 1200 1200 60
2 .3 180 3600 1200 60
3 .8 420 8400 1050 53
4 18 900. 18000 1000 50
5 38 . 1860. 37200. 979 49
6 78 . 3780. 75600. 969 48
7 158 7620 152400. 965 48
8 318. 15300 306000. 962 48
6 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:44:31 ID:nKMVYbCB
テンプレここまで。
最近運営によるEP2導入とイベント開催で新参が増えているので
迎えられる体勢になろう、基本的に新参歓迎スレッドです。
質問はリンクしてある専用スレッドへ
一応テンプレを見てからお願します。
前板では中傷や荒し行為が目立ちましたが徹底的にスルーしましょう。
ゲーム内のアカウント名などはリンクしてある専用スレッドへどうぞ
この気を取りこぼさずに初心者の教育や再度4つの属性について語り合えるように勤めましょう
基本的にネガキャンはしない方向で平和に
>>1000を迎えよう!
7 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:48:37 ID:m2wwLOji
,! \
,!\ ! \
>>1よくやったな
i \ l \,,..__
,i′ ,\___,,--―l \::゙'冖ーi、、
i :;\::::::::::..l `'‐、、
/__,..;:r---―-、,..__. ,;'il:;} .;:::`L__
,.:f''""゙゙゙´ 、 ̄ヽ,// ...::::::l;;;:;;::::
_/ ...... 、 \//、 ::::::::リ;;:::::::::....
// ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ ヘ ● ....:::::::::i';;;;::::::::::::
;;/ ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ ......:::::::.;;;:ノ:;;;:::::::::::::
/ ..::::、__;;ノ;;;`ヽ_/: / /⌒)メ、_ノ/ .....:::::;;;/;;;:::::;;:::::::::
..:::イ;;.ヽ::;;;;;;;;;(__ノ /'"..:::::::::::::/ ...............:::::::::::;;;,;ノ;;::::::::::::::::
:::::::l;;;;;;;;;\;;;;;;;,.(__ノ;.;:.\:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::;;;;;/;:::::::::::::::::
::::::::,!::;;;;;;;;;;:.`゙'-、、 ::: \_/::::::::::;;;___,.;-―''"::::::::::::::::::::::::
..::::::::::,!;;;;;:;;;;;:::;;;;;:::;;;;;;`゙ ̄'''冖''―--―'";;;;;;;;;::::::::
8 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:49:21 ID:9k0AbyG8
カルドのパクリっぽくて期待してたんだけど、なんでこのゲームこんなに過疎ってんの?
9 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:51:27 ID:UncR82Ab
>>1乙
>>8 あんま知られてないのもあるけど
やっぱりカドゲの運命は酷だよ
10 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:54:11 ID:FiHp19BI
/::::/ 7::::::::{: :`>': : : : : : : /: : : : :/ト、: : : : : : ヽ---rイ´
{:::::::: | /::::::::::::∨ /: : : : : : /: : : : :/:.:| !: : : : : : : : \:::ヽl
ヽ::::: |.!:::::::::::: /: :{: : : : : //: : : : ,イ: :/ |:ト、 : : : i: : : : ヽ::::〉
\|l::::::::::::/: :,イ: : : : ィ7ー-、 / |: / |:.! ,X: : :}: : : : : :.V
/l、::::: / / |: : : :/ イ: : / !/ l:.|´ ∨ |: : :i、.: : !
l: :l ̄ |/r‐、l: : :.//|/ |/__ ,ィ.: :|: : :|ヽ: : :!
l : :!: : :.:.{ ヽ.|:.:.:/ヤ乍牙气 斤ァ/ハ:|: : :l \|
| : :!: : :.! ト、_.l/ {:辷.ソ 辷/{: :∧!: :/
>>1 あんたやるわね・・・
| : :l: : :.l≦ミヽ ヽ ,,¨ ̄ ,. }/:.:!:.∨|
l : : ! : / \\\ .____(^ーァ____,. イヽ:.!: :.:.:|
| : : l:.:,' ,.ヘ_と}_}_}_]≧、 `ヽー┴‐-、:|
| : : l:.| '"´ ヽヽヽヽ- 、 }!
| : : l:.{ {:.:{:.:{:.{ 〉 {--―ァ
|: : :.l:.|ヽ、 }:.:}.:.}.:}ィノ____〉<´
|: : :.:/ /\_______,. -‐一'¨´i ̄¨´:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
|: : / /:.:.:./:.:.:./:.∧:.:./:.:.:.:,イ:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.丶:.:\.:.:.:.:.:.:.\
|: :.{ {:.:.:/:.:.:./:.:(__):!:.:.::./ |:.:.:.:.:.: ∧:.:.:.:.:.ヽ:.:.ヽー----ゝ
|: :.l/ !:.:.!:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.、l:.:.:/ .!:.:.:.:. / ヽ/:.: i:.:.:.:ヽ
|:.:/ .|:.:.!:.:.:.l:.:.:.:.:.:../「:メ、__,|:.:.:.:/ 、_/ ヽ:.:.:.|:.:.:.:.:.i
>>1 1おっつー
l:/ |:.:.! :.:.!:.:.:.:.:/ |/_ |:.:./ ____ ∨:|:.:.:.:.:.|
|{ |:.:.!:.:/!:.:.:./|≡≡≡ .!./ ≡≡=.ト、ト、:.:.:.:|
|: >、___|:.:从_|:.:./: | ’|:.:.|:∧:. |
|/ /|:/:.:.:!|:/:.:.:.! xxx __ xx ノ:.:.l/ ∨
11 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:56:24 ID:6TkNN3MC
,. -‐- 、
/ _...._ i
,.-- 、 , ´/.::::::..゙i ,'
/ .: ヽ / ,.'..:::::::::::,.'/
! ヾ 、 丶 ,' /..:::::::::::/
l l::..ヽ ヽ / ,':::::::::./
| l:::::::..ヽ ヽ---|`ー-j l.';.::, '/
! lヽ::::::;.:.〉: : : :.:.:.:|: : : :'‐'"<_
! / ゙7 /: :.,イ: :./|:.!: \: .: : : : :<⌒ヽ
! /: :/: :./___/ !: / .|:.|l: .:__ヽ: :.\:.:ヽ\ \
`‐'"イ: :/: :./´:./` |/ |:.||ヽ: :`ヽ: : :.ヽ: :} \{
/: :.': :.:i: :./ | Y \: :|: : : :.∨ /
. ': : { : : |:./ ,_ _, ヽ!:.:: :.|:.:|ィ´
|: :/|: : :|イ ィ=ミ ィ=ミ } : : ト、!:|
|;イ: ! :./`| ム : : |:/: |
>>1 よく出来ましたoミ
|:|.:V:l`ri^ixx 、__, xxrvィヘ : |: : :|
|:|: : :l: :〉、`ー-、 .___ ,.-‐' /:.:.:V: : : |
|:|: : :l:/ `ァ 〉r‐┤ r‐':./}:!: : : :|
|:|: : :l{. / /:.:l ./| |: :/ |:l:.:. :.:.|
|:|: : :l| / ∧:.:|/:.l |:/ .!:l: : :.:.|
12 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:58:24 ID:bs1E5FAR
これは
>>1乙と言わざるを得ない
AA職人なかなかカオス
13 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 00:00:44 ID:mqS8kCUT
1乙
14 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 00:06:19 ID:DqwMRymw
|\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ
〃 {_{ノ 」」 L|lトl_ リ l │ |ヽ
レ!小lノ `ヽ 从 |、i| l
ヽ|l ● ● | |ノハ '
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | !ヽ
>>1わっちの出番はまだかえ?
| /⌒l,、 __, イァト | //ハ ___
. | / /ヾ、 / ,/ ヽ/ハ ! , ',´;.;.,r´
|lTTTl l丶× / ヒ....;彡, ∨,、,. '";.;.;.;.ソ
15 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 00:11:49 ID:F2z1RT5/
これは
>>1乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
|\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ つ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l つ
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ つ
〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ つ
____. レ!小l● ● 从 |、| )
く ノ::::::;;;;;;\. ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
 ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !ヽ
/;;;;/ . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/ ///ハ
/;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } / l丶× / ヾ l l''ハ∨
16 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 00:12:04 ID:bqzo00Iv
17 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 00:12:14 ID:X1ZIfIzt
このスレ使う気なのかよ
18 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 00:18:04 ID:F2+LTTiV
>>1乙〜
AAのおかげで雰囲気は変わったかもしれないけど
ネタ不足なのは変わりないんだよなwww
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ふわわわわ〜
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たんぽぽたんぽぽたんぽぽ!
たんぽぽ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
って事で俺も参加してみた
19 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 01:10:56 ID:C99e/2Pf
>>1乙
お前からは平和にしたいと言う気持ちが伝わってきたぜ('A`)
20 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 01:16:29 ID:NGJFYjKn
>>8 カードの値段設定がユーザー意識と乖離していた。
>>1 とりあえず、新スレ立てたなら宣言だけじゃなく誘導くらい貼ろうな
あと明らかにフライング気味に立ててるんだから
自演で1乙してる暇があったらさっさと埋めて来てくれ
22 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 01:45:44 ID:N54m8Grd
>>1 なに勝手にスレ立ててんだよ
こんな糞スレ削除依頼だしてくるわ
死ね屑
23 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 05:02:30 ID:tZUxzwgL
立てんの早すぎ
意味がわからんわ
24 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 11:54:19 ID:8fcSjHa7
>>21は明らか
>>1に嫉妬乙
前スレが埋まってないのに誘導とかどこの春房だよ
大体、明らかフライング気味とか日本語でおk
>>22削除の対象のどれに引っかかってるのか知らないけど
少なくとも乱立って理由じゃ削除されないぜ?
ここで春房は口だけかどうか分かりそうだ。
前スレから
>>1に対しての感謝の気持ちが足らないだろここの住人
そんなんだったらお前ら自分で板立てるなり公式掲示板で話してろよ
と思った。
わざわざ文句言われるために
>>1は立てたんじゃないんだぜ
25 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:00:39 ID:DrxMFlV5
埋まったら誘導レスなんて貼れないだろ…
26 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:03:25 ID:8fcSjHa7
>950になる前と言う意味なんだけど
触らない方が良かったのかな
27 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:10:12 ID:SHzM8avf
誘導はしとくべきだろ
>>25のつっこみはアレだけど、スレ立て宣言とセットでしとけよ
義務じゃなくて、重複防ぐ配慮の問題だが
28 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:15:05 ID:8fcSjHa7
確かにそうだなちょっと頭冷やしてくる・・・
様子を見るって言ってたから黙ってたつもりなんだ
29 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:16:55 ID:8fcSjHa7
とばかり思ってたんだ
30 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:23:10 ID:q7HSB8m2
嫉妬(笑)
本人乙ですw
31 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:29:24 ID:N88EyeSB
むしろ
>>29に萌えた(笑)
まぁ悪い人じゃないところが憎めないw
32 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:33:34 ID:8fcSjHa7
まぁちゃんと誘導はするさ
悪かったよ
33 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:35:07 ID:DrxMFlV5
もしかしてID:8fcSjHa7が>1なのか。
さすがに
34 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:59:53 ID:pfu96KDl
ターンってなんだよターンて
35 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 13:04:42 ID:8fcSjHa7
ターン目 にする予定だったんだ・・・そう攻めないでくれorz
36 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 13:19:49 ID:N88EyeSB
何より研究されてないのが一番の強みだよな
相手が知らないカードだったら毎回予想外な訳だし
>>950 せっかく立ててくれたんだから消費しようぜ
削除さるとしても時間かかるし
とりあうず埋めようか
>>951 乙
37 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 13:22:08 ID:N88EyeSB
スレ違すまん
38 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 13:34:31 ID:H/0fRUfx
ガストウィンド (地)
敵軍ユニットの追加DP、基本DP、
HPは7だけ段階別に減少する。
このBMカードの効果がわからん。段階別ってなんだよと。
全部-7だったら計-21なわけだが、4/3ではさすがにそんな凶悪ではないだろうし。
それぞれがランダムで計-7なのかな?わかんね。
39 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 13:44:47 ID:N7aeFM1w
>>38 合計で7、DPがあればDPから減るってこと。強いョ
40 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 13:54:19 ID:H/0fRUfx
素で7減るのは強いな。持ってないけど。
でもちょっとコスト高いからネームクラッシュ(博打)や鎧の砂化のほうがいいかもしれないな。
ありがとうえらい人
41 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 16:42:13 ID:Usm2UWUf
前スレから
>>1乙
ネームクラッシュって使ってる人にまだあったことないんだけど
実際どれくらい強いのかな、とりあえずラーに使ってもHPが2しか下がらないのは分かった
42 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:22:51 ID:YhJcYd9t
初心者は初期+EP2で十分戦えるな
43 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:32:01 ID:H/0fRUfx
しかし種類がEp2で増えたこともあり各属性にコンセプトができるようになってきたね
火でも防御型ができるし水でも攻撃型ができるようになった。
カードが集まってきたらデッキ構成にセンスが求められるようになってきたのはいい事だ。
問題はいかにそのカードを集めるかではあるが・・・。
ちなみにメインが土なんだが、ネームクラッシュははまればすさまじい。
一生懸命強化したラヴィンモンキーさん(名前8文字 DP10、HP15)がDP2、HP7の紙防御になる。
44 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:34:57 ID:YyGtR7Xv
切り札的なひっくり返すためのカードにはなるか
それでも3枚あったら3枚入れるか?w
45 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:50:41 ID:sKn3SBNf
俺は3枚出たら入れたいね
土のいいところは癖はあってもハマれば凄いカードだから
悪霊コンボだとか武器よさらば→魔法反射だとか
死神も入れたいなぁ
終盤の逆転に使えるよ
46 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 17:53:36 ID:sKn3SBNf
そうそう
あと属性値が終盤で3とかの時にひっくり返せるようになるのは本当にありがたい
今までは属性値とれないと本当に負けしかなかったからなぁ
47 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:09:21 ID:axr4yYIq
逆転狙いデッキだと下手したらそのままあぼんするんじゃねえの?
>>5 ってちょっとおかしくねぇか?
8、ハンコイン15300の先に3万いくらかってのがあったと思うんだが
もちろんレア保障で。サンドウォーム欲しくてそこまでいったけど出なかった
ちなみに3万いくらかの後はまた1からになる
49 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:56:38 ID:LBoGnCCE
50 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 22:03:56 ID:axr4yYIq
気づいたら前スレ埋まってたのね
51 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 22:09:50 ID:KVLZt5ej
日本語でOK過ぎて読めないw
なんか和んでしまう
52 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:01:25 ID:KVLZt5ej
4/1 10:00現在の勢力情報
赤-661.3pt→676.8pt - 12625人 12365回
青-610.3pt→628.2pt - 17984人 13230回
紫-537.2pt→549.2pt - 14556人 11222回
緑-477.7pt→494.7pt - 7307人 10591回
>>1乙
新スレ立ち上げ記念+4月1日と限が良いので復活させます。
前回のプレクレ以来でテンプレも見つからなく形にするので精一杯でしたが
需要があれば継続して行こうと思います。
今回のペルティ戦では1日目にゼーレンがトップを切ったと思いきや二日目からは
一変しソレイユ=ルージュ、ルーメン=ヴィアがまさかの浮上。
今までソレイルが1位に上がることは無くつねに2強勢力だったがそこにルーメンが名乗りを上げ2位に
初めて聞く、各姫のボイスにwktkする日々でしたがリベロ=フォルトゥーナは相変わらずの4位
中盤からは前回道理の既出ネタばかりでナエナエな感じでしたが本当にこのまま終るのでしょうか。
まさかのルーメン=ヴィアの猛進でソレイユ=ルージュ1位返上?ゼーレンシュトルムの底力?
たんぽぽ覚醒?と最後まで油断は出来ない!と信じながらも傍観者してます(笑)
53 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:06:49 ID:LHqSkLKt
おお勢力の人復活しとるw
つーか久しぶり過ぎて感動www
54 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:29:08 ID:DO4zyNk7
>>52乙
これで定期的に見るネタが増えたな
ゲーム自体はやらんけど(笑)
55 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:31:06 ID:me7x6pMt
56 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 01:52:55 ID:yCimhZrO
勝ち組勢力に捨て垢作っとけば3万CP入る様なシステムで
トレードなんて実装したら捨て垢作りまくりでカード揃っちゃうからなw
もうトレードには期待できないんじゃなかろうか
57 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 02:42:31 ID:0flBY6iX
>>52 おかえりいいいいいいいいいいいいい
まじ待ってた
たんぽぽは…がんばります( ^ω^)
58 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 07:54:25 ID:mP26WrNW
>>52 おはおつ
>>56 何かしら縛りを作るんじゃないかな
同じ勢力間とかHC手数料とかレベルの差とか
じゃ無かったら勢力間で亡命みたいのが頻発してもはや勢力戦争崩壊するぞ
59 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 08:54:55 ID:0flBY6iX
韓国のトレード方式は「出来てるなー」と思ったけどアレですらサービス終了の原因なってたからな
トレードは無理だろ
要らないカードをCP以外の何かに還元出来るようなシステムつくってお茶を濁すぐらいはするべきだと思う
10枚廃棄で1枚ランダムプレゼントとか
60 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:26:00 ID:emJGxM9i
ちょw
もう、ep3発売かよwww
61 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:28:00 ID:r9rYwIGe
>60
何をそんなに焦ってるんだい?坊や
62 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:29:26 ID:jzZNYTuz
63 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:31:36 ID:E8tm6CqX
64 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:43:36 ID:yY9rhyX2
ID:emJGxM9i
ID:jzZNYTuz
頼むから隔離スレから出てこないでくれ・・・
65 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:01:43 ID:0flBY6iX
そういえばこないだのメールマガジンって中身貼られた?
俺登録してないから誰か貼ってくれると嬉しい
66 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:06:51 ID:yY9rhyX2
たいした事かいてなかったぞ
と昨日削除した俺が言ってみる
67 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:44:13 ID:0flBY6iX
しかしエイプリルフールイベント来ないな
せめてGM部屋が立つとかないのか?
68 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 11:51:21 ID:0flBY6iX
イベントどうなってるか検討もつかねえwwww
69 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 11:52:10 ID:0flBY6iX
大丈夫誤爆だって言わなければバレない
70 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:22:42 ID:r9rYwIGe
公式・・・エイプリルフールだな・・・
ソレイコ=ルージュ、よかったな
71 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:35:46 ID:JqsLIqcX
運営のKYっぷりは異常…
エイプリルフールなんて、普段まじめにやってるからネタになるのであって、
このタイミングだと悪ふざけにしか見えない…
72 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 14:14:40 ID:Ch0j/7nU
シュミレーションねえ
73 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 15:00:17 ID:1a0xUpNr
シュミオワタかと思ったらエイプリルかよwwwwwww
スタンドバイミーでも見るわ。。。
74 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 15:23:42 ID:bQmexAKe
ウンエイタンかわいそす
75 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 18:50:25 ID:3zyPgb41
……。
えーーっと。
と、というわけで!
今までの姫様に負けず劣らずの個性的すぎる
姫様が登場する『シュミッドディーヴァ3』!
6月31日にリリース予定だそうですよ!
お見逃し無く!
☆本告知内容は、予告無く大幅に変更になる場合がありますが・・・
気にしないでください。
カレンダーも見れない運営なのか?w
76 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 18:58:04 ID:mmCWSeIR
お前は何を言っているんだ・・・?
まあとりあえずこの運営が学生のサークル活動以下だって事ははっきりしたな
77 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:04:46 ID:pJZ9sA3g
>>75 そこもエイプリルフールなんじゃないか?w
EP2も告知なし実装だったのにそんな先の日付日程をすぐ出すとは思えないw
というかありえない日付なんだしな
78 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:31:57 ID:CXgBO6Ql
そもそも森以外のキャラクターがどうみてもネタだから
森だけ本気かと思った
79 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:48:08 ID:6jt0Zat+
キャラクターと言えば大地が一番まともじゃね?
80 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 20:06:13 ID:nizBZHcq
シュミッドディーヴァ3って、結局何??
よくわからんのですが。
81 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 20:56:36 ID:+Pc3H3mw
82 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 21:22:23 ID:kwll9gcl
冗談通じない奴が多いな・・・
83 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 21:44:50 ID:wlVJnYJk
空気を読めずに冗談を言うと顰蹙を買うといういい見本
84 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 21:47:12 ID:6jt0Zat+
まぁそれだけこのゲームに大してマジなんだからいいんじゃないのか?
黙って消えないだけましだよw
ハンゲもシュミッドには金掛けてくつもりだから意外とみんなもホッとしてんじゃないの?
まぁなんの更新も無いよりこんなのでもあるだけましだと俺は思っただけだけどね。
それはさておき今回もこのままソレイユの勝ちになるのかな
85 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 22:15:21 ID:VAV0Z/AA
>>84 >ハンゲもシュミッドには金掛けてくつもりだから意外とみんなもホッとしてんじゃないの?
どこをどう読めばそうなるのか不思議。
結局、夕夜が2PCで稼いだ勝ち点差は埋まらなかったな。
ルーメンって、実はソレイユ以外には勝率50%あるんだぜ。
開戦2日目で決着が決まってしまう勢力戦って、ゲームの魅力になってるのか甚だ疑問。
勢力戦が回を重ねるごとに勝ち点=プレイ数の減り方がやべえ。
86 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 22:20:51 ID:0NzOzYUD
じっくりゲーム一覧から消えたかと思ったが表示が変わっただけか…とHP覗いてみれば
…一応エイプリルフールでもな公にやるならちゃんとオチをつけるものだぞ
またそれが笑いになるのは日ごろからきっちり仕事してるところだからだぞ
87 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 22:25:35 ID:6jt0Zat+
>>85 それについては来期からは安心なんじゃない?
そろそろ運営も何か出してくると思うんだけどなぁ
>>ハンゲもシュミッドには金掛けてくつもりだから意外とみんなもホッとしてんじゃないの?
どこをどう読めばそうなるのか不思議。
についてだけど、あちこちの情報誌とかの取材に出てくるようになったって事はそれだけ宣伝にも
力を入れていて、EP2やイベントも実施してるしメルマガも一応配信してる
すぐ捨てるような駒をこんなに可愛がるとは思わないんだよね
シュミッドで利益がそんなに出るとも思えないし
88 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 22:35:23 ID:+Pc3H3mw
ディレクターレベルでいくらやる気があっても
利益が出てなければ経営判断で打ち切りなんて珍しくもない
89 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 22:40:04 ID:6jt0Zat+
それでもそのディレクターの権力次第によると思うんだ
まったくゲームに将来性が無いわけでもないし
本場韓国では運営打ち切りにしたけど日本の蔵に入ってまで遊ぼうとするくらいHITしたんだよ?
カドゲってだけで難しいと言う先入観から新参は参加しにくいかもしれないけど
姫制度を導入して来るあたりの評価は出来るんじゃないかな
少なくとも俺がβに参加した理由はロリクールに一目惚れしたからなんだが
少なからず姫に影響された奴は居たはず、どんなのがディレクターかは知らないけど
正式サービスして間も無く課金実施するくらいなんだからさすがに多少の手間は焼くつもりつもりだと思った
えーとこういうの社員乙って言うんだっけ(´・ω・`)
90 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 00:10:15 ID:EzQFWLeW
4/2 0:00 現在の勢力情報
赤-682.2pt→702.0pt(17.8up)- 12842人 12810回
青-634.8pt→658.6pt(23.8up)- 15267人 13690回
紫-554.9pt→572.7pt(17.8up)- 14780人 11567回
緑-498.8pt→519.5pt(20.7up)- 7420人 10971回
4月1日から始め2日目ですね。
今日は運営からもエイプリルフールのプレゼントがありましたが
皆さんのリアクションがどの方もリアル過ぎて少しニヤけましたが
さすがハンゲって感じでしたね、あらゆる意味で(笑)
さて、若干の遅れを取ってしまいましたが本日の解説に移ります。
昨日も若干元気だったなと思ってたルーメン=ヴィアが本日も一番勝ち点を稼ぎました。
人口はゼーレンとリベロを除く2勢力が少しずつ増えていくのが体感が分かります。
対戦回数についてはリベロは人数の割りに頑張ってるのは確かです、ゲーム参加率はトップだと思われ
ソレイユは相変わらずの勝率で2番目に少ないとは思えない勢力と言う感じがします。
ゼーレンはすっかり以前の活気が失われてしまいました、リベロは相変わらずと言う所でしょうか。
最近、このままの状態でリベロが同じだけ人口があったら相当リベロが脅威になるような気がしてきた件について。
いやいや今さら過ぎですかね^^;
頑張れたんぽぽ!
91 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 01:03:25 ID:7AadYiXX
92 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 01:50:00 ID:pc1TooeZ
正直なレス
>>89 韓国から日本鯖に遊びに来る人もいるのはいるだろうが、それでも最高常時接続120名程度。
ゴールデンタイムに100名超える日が目立つようになったから、ep2やTシャツイベント、宣伝の効果も少しはあったんでしょうか。
それでも過疎の状況は変わらず、セガスプラッシュテニスよりは多いのがせめてもの慰め。
韓国でのサービスを打ち切って日本だけにしたということは、韓国の開発陣を日本での収益で食わさなくてはいけないので、
そのへんの事情で課金設定が高くなっているのかもしれません。
いつまでたっても食えなければ、打ち切り案だって浮上するでしょう。
>>90 ソレイユは2PCだってば。
前回の勢力戦でも圧倒的な勝率と勝ち点だったからね。
夕夜さま一人だけで2日間でルーメン相手に450勝とかしたらしい、もちろん2PCで。
そういや最近夕夜がインしてないんだけど、誰かその後の消息知ってる?
93 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 02:08:08 ID:f3uUjL5H
>>89 カドゲだけで難しいからやめちゃうかどうかはともかく
チュートリアルどうにかしないとなw
それかWeb上での解説詳しくするか
どのみちいっぺんにやらせようとせずStep区切ってやったほうがいいとは思うな
>>92 >>1 それと
>韓国の開発陣を日本での収益で食わさなくてはいけないので
ここはおかしいと思うぞ
94 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 02:12:43 ID:pc1TooeZ
>>93 そうか?
ま、正確にはハンゲからのライセンス収入で食ってるんだろうけど、
アクティブ人数から見ても黒字には思えないわけで。
95 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 02:35:08 ID:Vxbt+RXU
韓国の開発はハンゲとのライセンス契約の予算内で開発していれば赤字にはならない
ハンゲは運営の人件費、契約料などのコスト以上を回収できなければ赤字
96 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 05:18:08 ID:Lm57MAtr
こんな時間に言うのもなんだけど人いねーな
レベル11以上でもCPが稼げるソロ用のモード欲しいわ
出来ればこれは有り得ないだろってくらい強いやつ
97 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:00:45 ID:7AadYiXX
移動攻撃しようのクエストモード的なのがあればいんだよと俺は思う
1〜4人とかで同時参加出来てこっちの制限されたLPでクソ硬くて強い奴をみんなで倒す
なかのザコ倒せば倒すほどCP、Exp上昇 運が良いと箱ボーナスが出る
うん、成り立たないか
98 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:59:52 ID:KVPA+oGM
4gameで記事見て覗きに戻ってきたけど相変わらずか
ゲームの仕様は悪くてもあとで変更できるけど
後で変更できない値段を高めにしたハンゲの失策だな
でも開発は日本のほうに力を入れるらしいから期待しておくよ
99 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 09:15:33 ID:FaUrNVgR
運営が初期段階で大風呂敷を広げるのはよくあることw
言うのは簡単だと思うが、初期構想を実現させた運営はいない現実……
>>90 各勢力200勝くらいしてるってすげーな
まだまだ遊んでる奴多いんだね乙
そもそも韓国で開発中止になったので国民性からいって
クリックゲーとかのほうが好まれて頭を使う(シュミは対して使わないが)
カード型対戦ゲーは受け入れられないから運営止めただけだと思うけどな
全然笑えないエイプリルフールネタだったな。
もういっそのこと脱ぎゲーにしてください。
というのは冗談にしても、勢力戦で姫の表情が変わるだけでなく、順位関係なく到達勝ち点で壁紙とか特典ダウンロードとかできるようにすれば盛り上がるんじゃね?
あ、その程度では無理ですか;
間違いなく回覧者数は伸びるけどそれがプレイに繋がるか分からないな
実際ゲーム内での姫の存在がまったく無い訳でこれをどう絡ませるかが今後のカギなんじゃないかな
いっそゲーム中のキャラグラは属性別じゃなくて姫そのものにするべきだと思うんだ
試合中のモチベーションにも繋がるしその方が勢力戦争として臨場感も湧くと思うんだが
みんなどう思う?
キャラグラはいっそアバターみたいな感じで基本キャラいくつか用意して、
衣装をCPやハンコインで売れば個性が出ていいんじゃない?
ハンゲならそういうの得意だろうし
デッキの構成ってどういう感じで組んでるんかな?
自分の水を晒すと
ユニット15 (うち初期で出せるものが7)
BM13 (防9 攻4)
FM12 (強化6 弱体4 ダメージ2)
って感じです。
あ流れ見てなくてゴメン、私は勢力とか姫とか気にしたことないな、、
>>106 デッキ晒しってやりづらいんだよな
でも折角だからやってみる
土 274+FREE40枚無課金
ユニット15 (4/2以下が8 4/3が1 6/2以下が4 6/4以下が2)
BM12 (攻撃2 防御5 両面5)
FM13 (強化3 弱体7 特殊なやつ3)
現状だと4/2以下で使えるユニットを何枚持ってるかって感じだよねー
デッキ晒ししやすいツールとか出ればいいんだけどなー
水
Un 17 (人魚8、他大型以上)
BM 12
FM 10
全然関係ないけど昔ユニット40枚くらい入れてたであろう土が居たのを思い出した
そういう戦法もアリだよな
育った水は小型必要がほとんどないねぇ・・・
課金で4種のデッキを持ってるがユニット16±1が全デッキの基本
傾向としてはFMよりBMのほうが多く16/14/10みたいな構成が多い。
森だけ特殊でFMが4〜5枚と少なく、代わりにBMが大量にある。
素で置けるカードは6枚でほどほどの安定感。6/2等SPカバーでなんとかなる強ユニットは4枚以上欲しい。
デッキの構成ってキーカード主軸でやるもんだよな
土なら悪霊とかさらば、火なら死神か?
森なら野獣オンリーデッキとかか
水だと何になるんだろうね
水だと属性値+遠隔攻撃系(初期に多い)、ヘイスト+ミニマム系(カードが揃ってくると多くなる)
こんな感じ
ちなみに土メインだからある程度のデッキ型書いてみる
・高防御型
アルゴス、オベリスク、マルスコルピオを守備メインとし、スケルロブ等小型に供物でHPを上げて踏ませる。
また自爆でオベリスク、スケルロブを燃やしたり高APでたまにユニットを攻撃する。
土ではもっとも多い型
・攻撃型
防御崩し、サンドスロワで弱らせ照射射撃や看破で狩る。
Ep2のカードが前提の場合は鎧の砂化、ネームクラッシュ、砂竜巻等の攻撃特化BMに加え、サンドスロワ、防御崩しで弱らせて狩る。
ユニットはレイス、スフィンクス、ゴルゴンを特攻隊とする
・属性値型
砂漠化、要塞化を駆使し属性値を増やしまくる。ストーンスキン、死の霧、サンドスロワ等属性に関係のあるカードを多量に持つ。
高防御型の特徴に属性を足した形だが、より防御に力が入りやすい。
・ネタ型
トリッキーさを前面に出すデッキ。武器交換、さらばや悪霊、複製を使用する。
ただ土のトリッキーには即効性が少ない(敵LP減少に即繋がらない)為、さらに運が求められる。
ほぼ全ての型で見られるカードは
Un:アルゴス、マルスコルピオ、ゴルゴン
BM:古代、相対優位
FM:供物、防御崩し
>>113 俺その全部を足して3で割ったみたいなタイプだわ
ネタ型とか言われてるけど悪霊、武器よさらばの2つは活用の幅広いよ
特に武器よさらばは序盤から終盤までキーカードになれる
大地の女神以外に魔法反射あるユニットが欲しいぜ ラーは勘弁
115 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:12:57 ID:hpfyLbvU
水で魔法反射を付けるんだったら何がいいかな?
魔法付与?とかいうカード手に入れたんだけど、
イマイチ使えなくて入れようかはずそうか悩んでるんだよね。
魔法反射って牽制、返り討ち、奇襲何でも来いの良カードだよなー
正直何に付けてもいけそうだ
普通に考えるなら高APのカードだけどね 鉄槌持ちとか?
今から2PCでがんばればソレイユに勝てるかな?
↑これは無理だわ・・・。カードゲームはグラフィックじゃないにしてもひど過ぎるわ。
見た瞬間やる気がなえる。
俺は別にこれくらいのグラフィックなら問題ないとは感じるが
もうちょっと戦略性捻ればシュミッドよりは人入るとは思うな
87人とかシュミッド一気にプレイ人数減ったわ
EP2効果の出戻りが減ったか
元々長く人を引きつけるような要素無いけど酷いもんだね
少しは玄人が増えるかもな
みんな気をつけたほうがいいんじゃないw
なんだかんだサービスなりたってるだけシュミッドもマシな方ってことですね
123 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 21:12:05 ID:QEaoyBJu
ここが一番怖ぇぇよな、
いつ終了かわからんがな。
結局ソレイユの2連勝か。
ルーメンにした自分が悲しいぜ。
...デッキ弱いから対人戦やってないんだけどね。
もう11レベルだし、このままだとデッキを強化するチャンスはサービス終了までなさそうだ。
対人戦すればいいじゃない
負けてもCPもらえるよ
まともな対戦したいなら非課金部屋に行くか自分で立てるかすればいい
もし火なら初期に毛が生えたようなデッキであっても、
非課金14か15レベルくらいまでは普通に勝負になる
呪詛2枚以上あれば有利なくらいだ
地森水なら・・・まあ勝率は気にするなガンバレ
>>127 KOWもサービス終了の前日に通常と同じノリのメルマガ送られて来たんだがw
インタビューとかでマイナス面の事なんか言うわけ無いだろwww
まぁそりゃそうかwwwww
せめて常時200人くらいにはならんとなー
年内?
年度内?
>118がどこの運営かは知らないけど、シュミッドがまだ生きてるのは運営に体力があるからってのも大きいと思うよ。
余裕を持って見極められるところとカツカツなところではゲームの寿命は変わる。
でも駄目だったらどの道死んじゃうんだけどね・・・
カードをCPで購入しようと思うんだけど、
買うならユニット目当てならep1の方がいいかな?
というか夕方・ゴールデンでさえ70人前後に戻った時点で
もう駄目だな。新規が居つかないんだ
大体トレード、カード販売できない時点で終わってる
TCGじゃないなせめてリサイクルもと思うが
4/3 0:25 現在の勢力情報
赤-702.0pt→724.9pt(22.9up)- 13040人 13330回
青-658.6pt→693.8pt(35.2up)- 18565人 17187回
紫-572.7pt→591.5pt(18.8up)- 14978人 11981回
緑-519.5pt→573.0pt(53.5up)- 7517人 11366回
グランドオープン3日目になりました。
何と言うか長かったペルティでの戦いも残り24時間を切りましたね。
序盤からまったく一変することなく特に順位の変動もなく終わりを迎えそうです。
ただ今日、ふと集計を取っていたらリベロの伸びがおかしい・・・人口はゼーレンの半分以下なのに
今日一日の伸びがとにかくヤバい!ゼーレンの50%でも可笑しくない所をなんと300%近くの勝利を
取ってきてます、あくまで時論ですがリベロは寝ず良い人が多く、またあまり実力がない方は去っていく人も
多いのかと思います、とにかく無駄の無い戦闘が多いのは確かです、戦闘数もゼーレンと同じだけあります。
単純計算2倍の働きをして3倍の実績を出している、もしかすればあと20数時間でゼーレンとリベロがひっくり返る
可能性まで十分出てきました、そうすれば少しは面白かった1ヶ月と言えますね、私もここのところ勝率上昇中ですので
いくらか貢献出来てると思います。
リベロの解説に熱を入れすぎて申し訳御座いません。
あとより正確な集計と解説がしていきたいので次回からは0:30までの更新にさせて貰います。
ご理解とご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
誤字脱字が混入してました。
訂正
半分以下×
半分前後○
寝ず良い×
根強い ○
他にもありましたら慈悲の心で容赦下さいませ。
本日もお疲れ様でした。
勢力の人の力み具合が微笑ましい
でも初日以来の3位だもんな
ちょっと俺も頑張るか
と、思ったらたんぽぽのポイント550.1ポイントじゃね?
なんてこったい・・・
捏造してしまったorz
カード購入って、やっぱ18000or37200CP買いがメジャー?
よく30万CP貯めるぜって聞くけど、実際に貯めた人いるのかね?
モチベーションとの兼ね合いから8400CPな俺
っと、確かにEP2は10万に現金か、30万でほとんど揃うだろう枚数引けるから溜めるのもいいかもな
>>140 30万CP貯めるつもりだった
前にあった100戦してアバターアイテムくれるってイベントで
7万ぐらいまで貯めてそのあとログインしてない
もうやらないならソレでカード引いちゃえば〜?
クソ強い人と初心者さんばかりでちょうどいい人がいないよぅ(´;ω;`)
初めて遊んでみたけど、戦闘中の処理が早くて、何が起こってるのか分からん・・・
訳も分からず進んで召喚したモンスターが勝ってたり負けてたりする。
どうやったら強くなるのか手がかりもつかめないんだよね。
フィールドマジックのエフェクト時間中もカウントが止まらないのが、すごくストレス。
こんなクソ仕様で大チャンスが一転して大ピンチになる。納得いかないお。
慣れたら、おk な仕様が多過ぎるよな…
運営に足りないのはユーザーへの優しさだと思う
カードゲームなのに考える時間が少なすぎるよな
何枚かマジックとか使うだけで時間ギリギリだし
まぁあんまり長くしすぎると負けそうになるとわざと時間稼ぎするのとかを防ぐためなんだろうけど
カードのエフェクト中は時間ロストなしにするだけでマシになるんだけどな
はやいにすると、選択型のフィールドマジックとか1回使ったら時間切れだもんな。
ハンゲの麻雀みたいな回復型の持ち時間制にするのがよさそうだ
あれなら時間使いたい時は1分くらい使えるし、
持ち時間なくなればサクサク進むから毎ターン牛歩はできないし
将棋みたいに別枠の時計を持ってれば良くね?
それも初期選択出来て最大でも120秒くらいでいいからさ。
154 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:27:33 ID:HWd57zSX
30万CP貯め中
155 :
sage:2008/04/03(木) 22:22:05 ID:gTSL74j9
ひたすらCPU戦で13万CPまで貯めた
けどLV11になってしまって挫折しそう・・・
>>140 俺はレベル10までCPUに負け続けて30万貯めたぜ
結局自属性レア出なかったけどな
>>154 おぉぉぉぉそれはナイス情報。
CPU戦だけではレア確定まで届かないのか・・・
>>156 そんなことをし続けるぐらいならアルバイトでもしたらどうでしょう
CPUに負け続けることが楽しいのなら、結構なことですが
課金したら負けかなと思っている
・・・
でも効率的に見たらCPUと何百戦もしてCP貯めてカード買うよりバイトして金稼いでその金で買ったほうがずっといいんだよな
4/4 0:00 現在の勢力情報
赤-724.9pt→757.9pt(33.0up)- 13223人 13886回
青-693.8pt→704.7pt(10.9up)- 18789人 14636回
紫-591.5pt→610.1pt(18.6up)- 15138人 12405回
緑-550.1pt→569.7pt(19.6up)- 7593人 11861回
結局ミラクルは起きませんでしたね。
たんぽぽが少し頑張ってくれたのは嬉しかったです。
でもソレイユはやはり終盤に突き放すような伸びを見せますね。
3勢力そっちのけって感じすらします、他の3(?)勢力もあまり目立った
伸びは見せません、たんぽぽは人数的に頑張ったのかな。
ゼーレンなんて全盛期の面影すらもはや消えかかってますね。
次のインペス岸前にはとりあえず期待してみるしか無さそうです。
今日のところは以上です。
>>162 一時期は運営破綻寸前なくらい過疎ってたし改悪メンテばかりで
課金してもすぐつぶれるんじゃないかと言う心配があったんだよ
それにやっぱり形の無い電子データが1件60円
属性指定できて200円は客観的に高すぎる破格
こんな理由で課金しない奴は多いだろうな
>>163 乙彼
せいぜい課金してもデッキケースまでだよ
今も破綻しそうなくらい過疎だと思いますけどね。
ルーメンの勢力戦の勝ち点も
1回 1,877.8
2回 1,165.2
3回 704.7
毎回40%ずつ安定して減少してるのがよくわかります。
デッキケース、ep2を投入した第3回勢力戦でこれだけ対戦数が伸びなかったのは、
サービスが存続するかどうかより、対戦相手がいるかどうかって意味でかなり先行き厳しいよね。
散々指摘されてる問題を放置したまま第4回勢力戦に入って、またソレイユが強化されて、さらに悪循環?
みなさん、頑張ってください。
>>167 まぁ、データ自体は間違ってないかもしれんが
解釈の仕方次第でどうにでもとれるいい例だな
2PCの人達が初期と比べてだいぶ減ってきてるからな
2PCは勝ち勢力に偏っていたし
普通の人の対戦数も多少なりとも減ってったのは間違いないけどさ
>>165 カードゲームの値段とすれば決して突出して高い訳ではないけど
ガンダムウォーとかゲームしなくとも現物のカードを眺めてにやにやできるメリットあるからな。
基本的に好きな作品のカードゲーム以外なら最初に金を出させる敷居はすこぶる高いに決まってる。
課金しない奴は確かに多と思うな。
課金するメリットが俺ツエーするくらいしかないからだろ
それも新作が出れば置いてかれるし万札入れるよりも継続して数千入れる方が全然カードは強いしな
そんなことより相変わらず特定のIDだけ隣接して投稿するよな
お前らって誰かが投稿するまで待ってるってことある?連投以外で
隔離スレは春休みの終わりに近づきだいぶ殲滅してるみたいだけど
本スレに湧いてくるのは困り者だな、澄ましてくれてるうちはいいけど
前スレのようで暴れるようなことは絶対ないようにしてくれ
もちろんコレについてはノータッチでおk
ねるぽ
少し弱くても新しく手に入ったカードを入れてしまう
初期カードはもう見たくないんだぜ・・・
現金よりも、糞ツマらんCPU戦を繰り返す時間のがもったい無いと思う
ま、価値観の違いって奴か…
対人戦が面白かったら、黙ってても課金してもっと人も集まると思うんだ。
ま、価値観の違いって奴か…
>>170 ねーよwwww
こんな過疎スレでそんなことする意味がない
だいたい普通のレスまでなくなるだろその突っ込みは
いい加減ネガキャンは止めようぜ
すきだったから過敏になるのもわかる
きほんスルーだぜスルー
>>167 乙
戦争イベントに関してはそろそろデッドラインだよな
もうとっくに過ぎてるかもしれないが
まだ春休みだったみたいだな
わざわざ縦読みの為に2レス消費
馬鹿じゃねーの
次の勢力戦に向けて束の間の休戦協定ってアホ姫って感じだな
つかそもそもこの姫達はなんで勢力戦してるんだっけ?
>>174 ダメな運営だと同じようなことを考えてそうだ。
このゲーム、実際の内容自体は及第点、まあおもしろいって人が大半で、
文句の大半がカードの値段、勢力戦、カードのトレードやリサイクルといったゲームの周辺に関するものばかり。
おもしろければ、運営が何もせず黙っていても課金してくれる……そんな甘いもんじゃないでしょ。
価値観の違いというより、明らかに間違った考えだと思うよ。
>>178 地下資源のマナが目当てらしい
ようするに現実で起こる石油やウラン目当ての戦争みたいなもんだな
>>178 青:砂漠化したから天空島のマナで緑化しようぜ
赤:天空島のマナで火山消さないと災害で大変だぜ
黒:天空島に青がご執心らしいよ、復讐しようぜ
たんぽぽ:マナがないと体が枯れ果てるよ
8万CPあったらep1と2どっち買うのがいいかな?
両方買ったほうがいいですか?
ちなみに火で持ってるカードの種類は80枚程度です。(呪詛0枚)
183 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:35:57 ID:5ZBS7fzM
過疎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>182 火で呪詛なしならEP1を買うことをお勧めする。
火は呪詛があったら大抵どうにかなるからね。
EP2まで出ても、最高の弱体カードはコモンの呪詛という現実
呪詛3枚そろうまではEP1がおすすめ
勝ちたいなら3枚入れるカードだ
何人かのデッキ構成が上のほうにあるけど、
ユニットは15枚前後でそのうち7枚前後が小型中型になる
よって8枚前後が大型になるが呪詛でそのうち3枚をゴミにできる
攻撃できればほぼ殺せるのでLP-9おいしいし、殺せなくても戦力は大幅ダウン
まともにその3枚が機能した場合のこちらのLP減少が避けられる
自分のデッキを開きエディットで大型3抜いて小型3入れてみてくれ
そして冷静に眺めよう・・・恐ろしくデッキパワーが落ちているはずだ
呪詛3枚で、相手をこれに極めて近い状態(死ぬとLP3なのでそれ以上?)にできる
EP2も出たがコモン最強のカードは呪詛のままだよ
一部の火の人は強すぎてつまらないと言って、入れる枚数を自粛しているほどだ
自粛うけたw
たんに3積みだと事故が増えるだけだろ
ありゃ2枚いれとくのがベストなんだよ
呪詛3積みとかファイルスペースとか何も考えてないんだろうなあ・・・
ふむ。。。じゃあep1買うことにしますぜ
呪詛は普通に3枚入れるcだろ
何という工作タイム
毎度湧く平和主義者ですが結局後悔したくないなら自分の好きな方を買うのがベスト
熟練者からのアドバイスはためになる場合とそうじゃない場合とあるからね
あとで騙された!言うのもノーマナーだしなんの責任も無いのに強要するのもノーマナー
軽く推奨するくらいがその人のためにもなるし
>>1の言ってるような後の悪影響にもならないんじゃないかな
俺からすれば呪詛はどの属性からもやめてくれってくらい脅威だけど
呪詛に限らず強いからって3枚入れると他の連携が取れなかったりする呪詛1枚じゃ足りなかったなと思う時があっても
3枚じゃ多かったなと言うときもあるしなんだかんだ必要な時のみに使うようにすれば2枚がベストかなとは思う
まぁ火属性のマスターではないので参考程度に。
まぁモチベ保ちたいなら
フリーが出ないEP2がかなりオススメなんだけどな
ファイルスペースとか言うけど
AP-8・DP-8 合計16のステータス弱体化
これを条件も何も無く1枚でやってのける呪詛を抜いて何を入れるのだろう?
呪詛は普通の弱体カード2〜3枚、性能の悪いカード4〜5枚の価値がある
呪詛を食らわすことで戦闘時のBM消費も防げる(よってデッキから若干少なくできる)
むしろ呪詛でスペースは圧縮してると思うのだが・・・
呪詛は3枚あれば3枚入るよ
というか10枚入れられれば10枚入るよ
呪詛10枚入りデッキに勝てる気がするか?って考えてみてくれ
置いたユニットほぼ全てに呪詛が飛んでくる状態を・・・
それが2枚がいいか3枚がいいかの答え
あなたがなんでそこまで熱を入れてすすめるかは置いといて
1ターンでAP8DP8計16点下げてくれるなら確かに必要かもしれないけど
実際は1ターンにAPDP1点ずつを8ターン待って8点ですよ
当然相手には猶予期間が存在するわけで回収されるかもしれないし強化でなかったことになるかもしれない
それを踏まえて3枚入れるならそれもありかと思うけど
そう言う言い方をすると今まで見たことないような初心者は誤解するから気をつけたほうがいいと思う
テラwwワロスwwww
呪詛が最強の弱体カード?呪詛が10枚入れれるなら10枚入れるwwwww
ぜひそんなデッキと戦いたい!雑魚過ぎるwww
火使いって本当に頭悪い人ばっかだね。
確かに呪詛は強いけど、対策カードも多い。減らされた分UPするカードとかね。
それに呪詛はうざいだけで効果が見えてるから計算できるし、
一気に下がるわけでもないから回収や、特攻など捨て身にしちゃうこともできる。
良カードに頼ってばっかだから負けて愚痴る羽目になるんですよ〜。
なんという釣り
>>190がだいたい言ってくれてるけど、
SP用・防衛用・攻撃用ユニット、攻撃用・防御用BM、強化FM、弱化FMってな具合にデッキは構築する
いくら強いからってユニット大型だけしかなければ出す事すらできないだろ
呪詛がなくても攻めも守りもいけるから、壊れでも弱化FMの枠はそんなにないんだよ
呪詛10積みなんてできてもそんなデッキ初期デッキにすら勝てないぞ
そこら辺わかってない人が多いのか楽に勝たせてもらえていいが
まーファイアウォールとか入れるくらいなら呪詛だよね。
同系統のFMの中では最上位に位置するって感じで。
おまえらもうちょっと普通にしゃべれないのかよ
自分の持論を並べてくれるのは結構だが煽りはイランだろ
198 :
188:2008/04/04(金) 20:56:39 ID:tuSVFAmI
7万CP近く使ったのに呪詛0枚オワタ;;
どんまい;;
呪詛が絶対ってわけじゃないから大丈夫だよ。
火は火力がもともと高いからバランスよく戦えば普通につよいよ〜。
>>188 言い忘れてたけどEP1.2引くにしても7万弱あるなら気合で75600CPまで
ためて引くとだいぶ変わるよ、今さらだけどフリーが入りまくってても泣かないように
201 :
188:2008/04/04(金) 21:06:26 ID:tuSVFAmI
そこは大丈夫。ちゃんと7万5600ためた
泣いたけどね!
こんな感じで上手く中和されないと新参が一人ずつ消えて行くんだろうな
読んでる側として投稿者の目尻が上がってる所を連想されるような文章は
いくら言ってることがまともでも信用性に欠けるから本当に初心者を思ってるならば
謙虚な気持ちで書き込むのが一番だよね
お前ら面白いなぁ
まあ10枚は言いすぎだろうが、
仮に呪詛5枚入れられるなら迷わず入れる火使いは多いだろうな
それほど使い勝手がいいカードなのは間違いない
レベ11だけど呪詛1枚もないです。
まあ、もうプレイはしてないからどうでもいいんですけどね。
どうでもいいなら黙っとけカス
フロ入ってたらレスがすごいな
呪詛が壊れ性能だって例えで少々大げさに言ったのだが変な誤解を生んだようで失礼
EP1(呪詛)が絶対ってわけじゃない
EP2に欲しいのがあれば2を引いてくれ・・・ってEP1引いて呪詛0かついてないな
まあ言いたかったことは
>>204 てところだ
大型が平均8枚前後なので10枚は言いすぎたね
でも自分ならやっぱり場に出た大型(と一部の中型)を全部ゴミにする気で
7、8枚は呪詛入れそう
もはや言うことはない(笑)
呪詛に悩まされてる人が多いからこんだけ書き込みされるんだろうな。
呪詛一枚で相手のどんな強化したモンスターでも強化前かそれ以下に出来る。
強化した奴に使われるのが怖くて一体集中強化が出来ず、どれに呪詛が使われても良い様に
満遍なく能力上げても火の高性能モンスター&高性能BMで簡単に全部倒される、
それが怖くて一体集中強化しても呪詛の悪循環、よって呪詛はあるかもしれないってだけで脅威。
もしも火から呪詛無くなったら間違いなく水や土と互角かそれ以下になる。
そんだけ火にとって呪詛は生命線。火で必ず欲しいカードNo1。
火メインでやるなら他の全部後回しでも良いから必ず手に入れたい。
呪詛は強いけど、確か水で対呪詛用のカードが出たんじゃ無かったっけ?
211 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:26:20 ID:k+dhHYgV
EPの1と2を交互に購入したときでも、ダブルアップってありましたか?
>>209 とりあえず全力攻撃、旧ファイアーボルトを供えた一撃は誰にも止められないから
安心してくれ
森のアーマーフィズも呪詛食らった後良い奇襲カードになるよ。
使いやすいから、呪詛に頼りがちになるとプレイアースキル落ちる人多いから気をつけて。
ここぞって時に使われると痛い。
ここぞって時に相手に相手に8ターン待って貰うと
効果的だよ!!
うとうとしながら40000弱のCPでカードを買ったら、エピソード2と間違えて1を買ってた。なんてこったい。
普通下にあるほうが2だと思うよなぁ…
で、火で呪詛ないならEP1がおすすめなんだね?
>217
さすがにそれは駄目でしょ。
まぁ一応デッキは増強されたしよしとする…
EP1揃ってないなら1でもいいかと。
呪詛だけじゃなく基礎的で強いカード揃ってるから。
ある程度基本ができてるならEP2おすすめかな。
1ユニットを移動自由できるカードがあってあれは強烈。
ほかにも強カードあるしね!
やっぱり安定するまではEP1をおすすめしたいけど
フリーばかりで全然デッキ強化出来なかったら普通萎えるだろ・・・
ただでさえ課金ガチガチと高レベルばかりなんだから
もっと初心者に優しい文章にしようぜ?
まぁかといってEP2にしろってわけでもないけど
EP2買うと毎回海老が出やがる
実際EP2のカードで各属性で最も役に立ってるのって何よ?
森は防御BMが増えて来てかなり良い感じ、というか森は最初EP2買った方がいい気がするね。
理由はEP2だと防御系沢山あるし、モンスターもEP1ほどじゃないが一応揃う。
特にエルフアチャは攻撃面で非常に役に立つ。森のミノタウロス的存在、そしてエルフの戦士の完全上位互換。
森はもうEP2無しじゃやっていけない・・・というわけで他の属性で役に立ってるカードを知りたい。
火ならケルベロスだな
クリティカル発動できなくても防衛もこなせる能力
一方的に有利な運ゲー押し付けれる
あとは移動自由にできるやつはどれもしゃれにならんね
ep2買ったらアンコいっぱいでた。もう1なんてかわねー><
火、森、水はEP2勧めていいと思うがな
被らないってのはモチベーションに優しい
土だけはユニットクソだからそうそう勧められないが
森の話が重複して恐縮ですがここまでのEP2のカードをある程度触れてみての感想。
まず全体的に森はコモンにはクセがなく扱いやすいカード(特に防御BM)が多数設けられてるといった印象。
アンコモンにはややクセがあるものが多く使い手を選ぶカードが多そう。
レアは文句なしで強いですね。
具体的に面白そうだと思ったカードをいくつか。
・森の強襲
APとHPの差だけ追加APを増加させるカード。
よくエルフアーチャーと相性がいいと言われてますが、
自分は長期戦型のデッキなので序盤~中盤に配置しておいたドライアードなどの高HP型のユニットを化けさせる、
といった使い方をよくします。健康第一や休養などでHPを増やしておくといい感じですね。
体力吸収とも相性良好です。
・森の気運
これは使ってるわけではないですがテキストに誤りがあるので一応説明をしときます。
テキストではマスターがいる無属性の土地を森に変えるとなっていますが
無属性以外の土地でも使用できます。
ここだけ見ると森デッキに限って言えば戦いの序曲の上位互換っぽいかと思ってしまいますが
実は敵味方問わずユニットが配置されているマスでは使えないという落とし穴があります。
上手く使えば面白そうなカードだとは思いますが…自分は使いこなせません;
興味ある方は一度試してみては?
>>226 誤テキストかなりあるんだろうね
そういう情報もっと欲しいわー
持ってるEP2カードwikiにコメントしといた
編集まではめんどいからやらなかったけど
森の強襲はバグ持ちかも
2,3度しかなってないが予定より全然追加APあがらなくて困った事がある
火は血の復讐が面白い、最後の抵抗でゴミになった
ユニットでも迂闊に踏むと返り討ちの可能性が出てきた。
森は小型に魔法反射持ち追加が意外とでかそう
水はアイスウォールが呪詛対策に使えそう、
ミラーコピーで相手の強化そっくり真似したり
ミストナイト巨大化させたりとEP2には当たりが多そう
土はユニットはしょぼいけどBM,FMはいい感じ
要塞増築と地脈のコンボとか、上手く嵌ればLP7とかやばいんじゃね?w
森のソウルスティールはやばいよ。
BMで攻守使用可能。SP1で相手SP3減らし、自分のSP3回復。
たとえば相手SP6でBM2枚のところを一回目にスティール使えば1回で抑える。
また、ユニ+BM1枚で残りSP1で次のターン守れないって時もこれ使えばBM1枚分回復できる。
ほかにも攻められた時これ使えば、次相手防御用SP無くて「ボディーが甘いぜ!」状態。
これは頭使うが使い方しだいで色々化けるよ。
232 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:34:03 ID:agkGaiRH
水の武器強化って、AP+5の代わりに配置されてるユニットの
特殊能力が消えるらしいんだが、特殊能力を持ったユニットを
置いていても、置いていなくても、発動するときと発動しないときがあるんだよね。
なんでだろう?テキストの説明不足?
久しぶりにインしてみたが、EXってまだ配布されてないんだなww
武器強化は、攻める時に使うユニットが特殊能力を持っている場合のみ
そのユニットの全特殊能力を消してAP+5
その戦闘に参加しない他のユニットが特殊能力を持っているかどうかは関係ない
久々に覗いてみたけど、
お前らよくこんな運営についていけるな・・・って言ってみる。
今日も3時?
新OPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
こんなところに誤爆
誤爆が誤爆を呼んだな
ところでプレイガイド乗せるらしいけど真新しい項目一つもないな
初心者向け講座って位置付けだろうからそれでいい気がするけどね。
今までそういうのがなかったってのは問題だけど、少しでも新規の人に役立つものが出来ればいいな。
現状だと説明不足は明らかだから。
wiki のマジックだれか更新してよw
大地のゴーレム召還ってどうやったら使えるの?
占領されて無い大土属性の土地自体を選択できないんだけどー
>>244 PUNISHER必死杉
土じゃつかえねーから安心シロ
>>245 大地のカードなのに使えないのか?
kwsk
?
でもこれ土属性のカードだよね?
前回はEp1のブースターを3000分うっかり買ってしまったけど、今日ようやくEp2を買えたよ。
8400Cp分だけどね。
んで引いた自属性のカードがBM2枚、
・3/2 攻タイミングのみ マスターがそのターン進んだ歩数だけ相手ユニットにダメージ
・1/2 攻タイミングのみ 相手の基本DPを0にして、減った数値分だけ相手の追加DPを上げる
コレどうやって使えばいいんだろう…
前者はコストと安定性の関係上、初期カードのファイアソードやファイアボールでいい気もするし、
後者はもうね、小型ユニットを特攻させる時に後の布石で使うくらいしか思いつかない。反撃力バグがある現状でこれは…
後者は大地相手とかで使うといいんじゃない
>>248 前者は3枚入れるほどじゃないが
後半1枚持ってると便利なカードだから
フレイムソードかファイアーボール一枚抜いて入れてもいい
ゴーレム召還のヒント
カード買った時の属性表示をチェック
カードを買った時の属性表示?
自分 大地デッキ
カード属性 大地
なわけだが。 ヒントもらってもまったくわからん orz
>>243 自分で更新しれw
>>247、252
それが今は大地のカードじゃないんだな
ウィローとかもそうだけど一部きちんとした属性になってない
>>248 ランダムだけとしても期待値3.5固定もあるしまぁ1枚くらい挿すのはいいかもな
通過移動攻撃か運良く5.6の先に相手いる時になっちゃうけどね
火属性のカード見てると血の発火がとんでもない性能に見える。
HP−12は凄い、最初に使用出来るようになったら後はHP12以下の大型モンスターに
がんがん撃って行けば楽勝かな?欠点は金がまったく手に入らなさそうな事だけど。
呪詛も合わせて6枚をそれぞれ大型モンスにぶっ掛けてそのまま狩れたら相手のLPはー18行くのか。
やっぱり火は恐ろしいな。
血の発火は使えないカードではないだろうけど、
使用条件をよく見直した方がいい
結局、勢力戦の決着方法は手付かずに
また報告なしで4回戦目に突入と
こうも短期間で戦ってるのに休戦協定なんて意味ないじゃん
姫使って勢力戦やるってんなら休戦協定期間にでも姫毎に
CPUと戦っていくショートストーリーみたいなの作ったり
すりゃいいものを本当にダメ運営だな
まぁそれは一部のユーザーが頑張ってるんだから多めに見てやろうぜ(微笑)
>>256 おいお前のお陰でたんぽぽの2位ボイス聞けたwwwwww
ありがとうwwwwwww
260 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 09:48:10 ID:WCYpACoM
ソレイユ3位じゃねーか。
もっとがんばれよ〜。
そのうち2PCの神様が舞い降りてソレイユが1位になるから心配無用w
まだ勢力戦が始まったのに気づいてない奴もいるんだろう
今週後半あたりからまた一気に差がつくんじゃね
所属チーム毎回リセットして、人数の差がつかないように制限とかかければいいのに
少しでも盛り上げようと、運営の人リベロで頑張ってプレイしてるのかな?
何ヶ月ぶりのお茶会だよ…
たんぽぽ!たんぽぽー!
たんぽぽのこの勢いはwww
なにが起こってるんだww
すげえわwww
ほんとのとこは
>>262なんだろうけどな
たんぽぽは息が長いプレイヤーが多そうだし
勢力情報覗いたらたんぽぽ姫の後ろ後光さしてんぞwwwwww
普通に1位になる日がくるとは思わなかったわ
夜には落ちるだろうけど
やらせはせん!今日だけはやらせはせんぞ!
明日のたんぽぽの1位の声を聞くまではやらせん!
エイプリルフールにしてはちょっと遅すぎるだろ・・・
本当にたんぽぽ1位じゃねーかwww
ヒントでわかんないみたいだから答え
土はコモンのFMが2種類あってさらにゴーレムまであると3種になってしまう
ほかは1種か2種
でもゴーレムは実は火属性魔法なのでした、と
呼べるゴーレムはもちろん土のやつな
そんな訳がある訳ないだろw
どう考えてもバグだろ、悪用してる奴頻発しまくりで困る
暫くたっても悪化するようだったら晒されるから覚悟しといた方がいいぞ
だいたい火がゴーレム召還してなんのメリットあんだよw
まさか大地つぶしだけの対大地カード?
いずれにしても表示と効果が違うわけだからバグの対象だな
たんぽぽかわええな
魔法反射バグの影響受けまくりで、騒いでたのは火だったし
今回はその復讐じゃねwww
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ふわわわわ〜
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たんぽぽたんぽぽたんぽぽ!
たんぽぽ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
なんとか日が変わるまで保ちそうだな!
普通に1位ボイスが聞ける日がくるとは笑うしかないwwwwww
>>279 ありがたく頂きました。
さて、一位を維持する作業に戻るか。
生で一位の声聞くぞー
たんぽぽすげぇwあと2時間!
ルーメンが詰めて来たな
せめて1日ぐらいは頼む・・・・!
火の勢いが明らかにおかしいわ、これは酷い
この2時間で火50pt以上稼いでるようなきがするね。
これはヒドイ
勢力戦の優勝賞金って他国の奴と1回でも戦えば貰えるよね
それって負けても貰えるの?
1億CP争奪も勝ち負け関係なしかな?
284 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:43:36 ID:WCYpACoM
/γ _ 三 ミヽヽ
(( ((( ゚∀゚ ) )) )
ヾヽミ 三彡, ソ
)ミ 彡ノ
(彡(
_ ∩ )ノ
( ゚∀゚)彡 ( ソレイユ〜!
⊂彡
また火が2PCかよ。相変わらずお咎めなしだっつーんだからやってらんねーな。
4/8 0:00 現在の勢力情報
緑-29.4pt(???)-518回(???)
赤-27.8pt(???)-576回(???)
青-25.7pt(???)-540回(???)
紫-21.1pt(???)-446回(???)
始まりましたねインペス戦
序盤はいい感じにリベロがリードしました。
ルーメンは無難に2位確保と言ったところでしょうか
ソレイユは一歩で遅れてゼーレンは尚も衰弱中と言ったところ
久しぶりにと言うか前回を忘れるほど久々に1位を獲得しました。
最後のソレイユによる追い上げで一時は4位になったが2位にまで這い上がってきた。
明日はどうなるか凄い興味深いですね。
と言うことで自分は既に50回くらいエミリアのボイスを連続再生してます(笑)
ちなみに勢力情報から人口の項目を削除しました。
あまり参考にならないかと思ったので^^;
代わりと言ってはなんですがその日に上昇した戦闘回数を追加してみました。
たんぽぽが首位とか感動すぎる(´ノω;`)
それが例え刹那の灯火だとしても・・・!
まあ明日にはもう最下位な気がするけどな
どの勢力もそこまでプレイヤー残ってないから大丈夫、って高天原の人が言ってた。
>271
ありがとう。そうだったのか。
デッキエディットで属性確認したけど大地属性カードだったのになぁ。
わけのわからんカードだ。とりあえず、デッキから外すわ
?????
??????:::?▲
????? ??????????
?????::?▲ ???????????
?????????? ??????????
?????????? ?????????????????
???????????????????????■?
?????????????■???■???
?■??■???▼ .:?? .:?:????
?? ? ?┃???? ??? ??
??????????? ? ?? .: ??
?? ???▲???〓??.:???
??〓?????? .: ?? .:?:?
▼ ?????????????
? ▼???┳??? ? ?
? ???╋??? :?:?
? ?■???.:???
???▲?????
??■??
>>291 マスター情報のカードリストを火属性コモンFMで検索すると右下にちょこんとゴーレムが居るぜw
巨人投石兵を見てると、岩を膝蹴りして痛がってるようにしか見えん
あと、岩を砕いたらあかんやろ
格属性EP2やや揃った人達とやったが
まともな試合したかったら土とだけはやらないほうがいい
あとこのゲーム上位デッキ来てないのもあるが自属性マス抑えられると
自属性増やすFMないと何もできずに負けるな
296 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 23:52:09 ID:+X4Jb6vj
森、強くね?
先に強化されたら、手も足も出ない。
>>295 属性値2でまともに戦えるのは火と森だけ。火はSPがあれば属性値2でも戦える。
森は多くのモンスが属性値2で使えることと大体の魔法系が属性値2で済むというあれな理由だが。
水は速攻属性値3にしないとほぼ何も出来ずに終わる、だが逆に3になったら安定して戦い続けれる。
土は能力上げるために属性値が4↑欲しい。
森が属性2で戦えるとかありえねーよw
属性値3はないと辛いのはどの色でも同じだって
使えるのと倒せるのは全く別なんだぜ?
FMで戦える分水土のがはるかにましだろ
属性2で戦えるc
火 たくさん
水 根源の認識、激流、魔力獲得、マジックガード、武器強化
土 地脈、武装看破、砂隠れ、ストーンスマッシュ、助走、鎧の砂化
森 パン、森剣、森の強襲、森の夜明け、スパイダーウェブ、生命回復、環境適応
攻防で4以上数値ひっくり返せるcはこんなもんだな、アイスシールドは3でも優秀だが
個人的には属性値を2固定の条件で戦うと
火>>>>>>>>>森>>>土>水 こうだと思うが
土の照準射撃、地殻変動、看破もあったな
また水よえーな自演厨か
4以上にこだわる意味もBMだけな意味もわからん
ミニマム・ヘイスト・防御崩し
どう考えてもそこら辺のFM使ったほうが強いだろ・・・
防・・・御くず・・・し・・・?
たんぽぽが二日連続で1位だぞ・・・・嘘だろ・・・・明日は定位置なんだろ・・・?
ざわ・・・ざわ・・・
「水が弱い」という話題に敏感に反応・・・
「自演」「厨」などのごくごく限られたボキャブラリー・・・
そしておかしな日本語・・・
その全てが前スレ700以降荒らしまくった奴と完全に一致している・・・!!
ざわ・・・ざわ・・・
お前らがこんなんだから勢力情報の人も去っていったんだろうな
俺達ちゃんと反省するから明日から復帰して下さいorz
と言うことで
>>1に振り返って工作活動云々は控えよう
たんぽぽ1位な今こそ情報が欲しいよね
前スレ荒らしてたのは水弱いとか言ってた奴だったような
まあどうでもいいか
たんぽぽがんばれ
また、ソレイユの2PCが始まったか・・・
前スレの後半荒らしてたのは、初期デッキの有利不利は無い、
とか言ってた奴だね
さすがにそれはないだろう って何人にも言われたら、
そんな事言う奴は小学生だ、とかお前らは全員同一人物だろうとか
訳わからない事を言って粘着しまくっていた
格納庫行って来たけどソース上がってんじゃん
>とかお前らは全員同一人物だろうとか
少なくとも違うID同士の奴が意見交差したり
訳の分からない同意をしたり会話になってない会話してたり
それぞれの投稿は5分以内だとか湧く時は突然いきなり湧き出すとか
証明出来る条件は十分揃ってると思うんだが
まぁ触っちゃった時点でどっちも小学生だと思うけどな
むしろ春休み依頼すっかり音沙汰無くなったことや隔離スレのスレストなど
やっぱり恒例の春祭りだったと認めざるを得ない状況だったな
そろそろ始業式も入学式も終ったしまた戻ってきそうだけどね
片方は、主張の違いはあれどゲームの話題で議論していただけ、
片方は、自分の主張と違う人を全員同一人物扱いして、
最後には単に人格攻撃を繰り返すだけ、
どっちが荒らしかは一目瞭然なんだがな・・・
もうこう言う流れ飽きたから楽しい話をしようぜ
カード性能を評価するのはカード自体がソースになるけど
それを他のカードと比べた場合の優劣はソースとして存在してない
してるとしたら同じ能力で燃費に優劣があるか、使う場所を選らばないかどうか
なんだかんだ偏見が入らないのは難しいし自制しててもしきれてないこともある
現状は〜と〜だと〜の方が強いと言う話になると必ずといっていいほど論争になり
そこから暫くどうでもいい空気になってスレスト、運悪くこのタイミングでスレを見た人はなんだこれはと思う
そして新規が減り、余計に偏った意見だけが残りスパイラルする。
小学生とか中学生とか高校生がいけないんじゃなくてそう言う素行がいけないんじゃない?
小学生でも下手な社会人より礼儀を知ってる人も入るしその逆もある
肝心なのはリアルじゃなくてどう見えてるかなんだよ
ここは電子掲示板なんだから文字で判断されるのは仕方の無いことだと言うことを理解してから書き込むべき
一方的に自分の意見を言うのは小・中学生の学級会議や毎日行われる国会の会議とまったく同じ
さすがハンゲと言われないゲームになるだけでどれくらい人が寄ってくるか考えてみれば実行出来ると思うんだ。
前スレ脳内決めつけで荒らしまくって奴が出てきた気がするんだが・・・
>>314 それお前…
自覚ないのか
蒸し返すなよ
強いとか弱いとかもうあきた
誰か面白いカードについて語ってくれ
>>306,311
>少なくとも違うID同士の奴が意見交差したり
これは何かおかしいことなの?
あの時読んでたけど同一人物云々言ってた方が私は荒らしだと感じてました
少なからずとも逆の考えの人もいたのも確かみたいだけど
私はですけど、照明できる条件ってのは揃ってると思えなかったな
2ID(1セット)くらいは自演してたかもしれないけど4.5IDはありえなさそうだった
勢力戦の方に関しては忙しいのかもしれないですし、まったりしましょ
>>313 概ねは同意なんですけれども
ある程度の議論みたいなのは欲しいと自分は思うんですがどうでしょうか?
例えばすぐ前で言えば
>>296-302のような
言葉遣い荒い人が出てきて前スレのようになっちゃうとorzですけど
まぁカードゲームなんだからカード性能とかデッキ構成の話になるのは当然だろ
控えたりしたらこのスレの存在意義自体なくなると思う
議論がまともにいかずに前スレみたいになるのは住人の質のせいだろうね
もし自演だとか煽りだとかそう見える書き込みがあったとしても
突っ込まずに全部スルーすればいいんだよ
だいたい自演なんてのはどれだけそれっぽくても
そうだと断言できるのは本人と管理者くらいなんだから突っ込むだけ野暮ってもんだ
>>315 面白いカードといえば土の独壇場
入れ替え→弱化→さらば→LP-3
ミミックに悪霊→移動で潰す
あとは一度水との混合でオベリスクにヘイスト→足かせ消して移動→自爆ってのが決まったことがあったな
あれは脳汁出た
EP2では死神とか砂の地獄あたりが楽しめそう
コンボの組みがいあってたのしいんだぜ
安定性?なにそれ食えるの?
少なくとも自分以外の人も見るってことさえ忘れなければいいと思うんだ
バーチャルなんだから何思ってようが悟られなければいい訳で
表向きだけ善人振って済ませて置けばいいものの感情的になって暴言を吐いたり
明らかな偏見をしてみたりするのは少なくともこのスレッド自体の評価を下げてるよ
当然スレッドの話題になっているシュミッドディーヴァ事態の評価も下がる訳だから
黙ってみてる傍観者はそのまま傍観者のままで終るか違うスレへ行ってしまうかだよ
と言うことで
>>288までタイムスリップ!
弱化じゃなくて虚脱だったね
悪霊は耐え切ったあとの自軍に使っても複製コンボがあるし、さらばは単純に供物でHP増えた奴に使ってガンガン進軍してっても使える
EP2ユニットの疾走持ちの奴でボンバーマンデッキとかも楽しそうだなあ
今日のメンテで何かしら変更あるかな?
2PC対策来て欲しい…
戦争のバランス調整と観戦
特に観戦来てくれ
EXこいこい
面白いカードなら、火にも一枚あるぞ。
火山噴火!
火同士の対戦ではほぼ無意味、
他属性との対戦でも火土地と隣接してる場所をレベル3まで上げようとすると、
殴り倒す機会が先に巡ってきてしまう、と実用性は皆無。
それでも捻れた戦場なら、1発で火土地の十字架が作れる!!
クロスロードで連続2枚決めて、十字架作った時には脳汁でたわ。
ちなみに悪魔の呪詛を抜いて、ソコに入れる。
気持ち的に楽になる(笑
>>324 捻れた戦場ではなく永遠の森じゃね?
クロスロードと言えば、中心付近の森を要塞化してニヤニヤしてたら
中心で森の気運→自然の奇蹟で大地2枚まとめて森にひっくり返されたことあったな orz
あの属性値塗りつぶしカードか要塞化した属性値と元々の属性値と無属性値(仮想自分属性値)で合計
3マス潰された覚えがある、使った時に火にユニットがあれば属性値は跳ね上がって展開がヤバくなるね
おまけにこっちが占領してた自属性値の分は減るから色々台無しにされるカードだった
息継ぎくらいしようぜ!
メンテ延びたな
なんか来るのかね
公式にのってた初・中心者講座とかだったら引退
とかいいつつ結構期待していたりする
330 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 16:23:12 ID:Zw6/hZRa
シュミッド最高!
地球に生まれてよかったー!!
ランプロまだー?
5枚で700円でワロタ
過去のイベントカードも入っちゃってるし、なにやってんだ
takeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
終了予定が1時間遅れてしまい、大変申し訳ございませんでした。
なお、本日の定期メンテナンスにおける変更点は以下の通りです。
----------------------------------------------------------------
● カードパック「マッスルパック」期間限定販売開始
● クライアント内ショップの導入
● Episode2に関する一部カード不具合の修正
● OSがWindowsVistaの場合、非常に起動がしづらい状況になる不具合修正
----------------------------------------------------------------
引き続きシュミッドディーヴァをお楽しみください。
2008年4月9日
シュミッドディーヴァ運営チーム
だってお
これは酷いパックですね
パックの内容見たけど
Rare 火2 森1 土1 水0
水0??????????
よくこの値段で売ろうとするな
シュミッド最高!!
これを期に復帰してカード買いまくるぜ。
.....なワケない。
春なのに冬眠継続ですがなw
火2 森2だった
EP2のバグカード修正とVistaバグ修正はかなりGJ
ゲーム画面でカード買えるようにしたのも駆け出しの人には優しくなった
マッスルパックはカードパックとして販売されてるけど単品のカード販売じゃなかったのか
とりあえずまた課金ゲーに一歩前進したね
買うかよ!こんなの
どのカードが修正されたんじゃろか
せめてコモン無しにしないと売れないだろこんなのwwwwww
ところでEXカードはまだですか?
5枚なのかよ!
全部入ってるのかと思って危うく買うとこだったわ。
おまいらサンクス。
森の強襲ってマッスルに分類していいのかwww
1枚辺り120
パックなんだから割引とかして500とかで売ればいいものをなぁ
500でも高いとは思うがね
なんにせよ属性パックに続いて運営が酷すぎるな
まぁ金儲けしたいのは分かるがハンゲは薄利多売を覚えるべきだと思う
このくらいの値段でも買う奴は入ると思うけど内容変えずに値段をもう少し考えれば利益は十分出るだろ・・・
当りコモンが入ってる代わりにハズレアンコも入っててカードパック自体のバランスは取れてると思うけどやっぱり
1枚120円は常識的にやばいだろ・・・いっそ1枚から販売でセット購入で割引とかにする方が良かったと思う
まぁ金儲け以外の事もやったみたいだし今回はGJといわざるを得ない
ゲーム内システムはギルドと観戦とシングル増設などまだまだ残されてるけど頑張ってくれよ
1枚140円
このスレの住人は割り算とか習ってない年代なのか、
たまにヘンなの湧くし、単に頭がいっちゃってるのか。
コレよく考えたら定期メンテで第3弾までやるつもりなんだな
第2で画期的手法・戦いの秩序、第3でExカードとか出てきたら世も末だな(笑)
まぁこんな値段な限り手を出すつもりは一切ないけどいろんな意味で期待してみる
少なくとも週1更新でネタ提供してくれるみたいだし、公式の講習もあるようだし
新規がまた増えてくるぞ、シャツイベントの時みたいにならないようにしな
別にいくらでもいいじゃねえかよwwww
つくづくニヤニヤさせるスレッドだなここはw
それはさておきハンゲもいよいよシュミッドに本腰か?
金持ちだな
基本的に年齢層高めだしな
355 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 18:28:44 ID:Zw6/hZRa
今日の分のプレイガイドはナシ???
一枚140円か…
この発想は無かったわw
レベル11以上でもシングルプレイでCPが入ればプレイする気になるのに。
課金者に蹂躙される今の状況じゃやろうと思うわね
2段:先行Ep3販売。
3段:先行Ep4販売。
どちらも期間限定。さぁどうする?
>>357 >課金者に蹂躙される今の状況じゃやろうと思うわね
思うのかよ!どんなMだよ
期間限定って称すれば、
どんなに割に合わない値段でも買ってくれるカモがいるから運営も楽でいいわ
遊戯王カードは1パック5枚入りで150円だったのに
なんでシュミはその2~4倍近くの値段なわけ?
一部の財布のひもが緩い人を狙った商売だから
そうなのか。じゃあま、2パックほど買ってくるわ筋肉
結果は
フレイムアーチ
森林浴
虚勢
自爆
ラヴィモンキー
野獣強化
ゴーレム召喚*2
看破
呪詛でなくて涙目
あぁあとシャークランサーってのがいたな。連投すまん
2分の1でアンコレアが出ると見せかけて、実は5分の1でしたってわけか・・・
相変わらずえげつない運営だな
>>366 1パック買ったがまさにその確立だったわww
あれ?再会の森子をいつか俺の力で一番にしてやるつもりが一位になっとる・・・なぜ?
そして俺の貢献度はマイナスな罠 orz
結局今日も勢力の人こなかったなこのスレの最後の生命線だったのに・・・
1時間待ったけど気配なしだから寝ます。
元々リベロの残党は強い人が多かったけど、いかんせん少数精鋭。
この突然の健闘は何かしら運営サイドの力が働いているような気がするね。
あの、2PCとかそういった反則ナシでちゃんと楽しめるようにしてください。
普通にやれば数で勝るルーメンが一番有利なのに、現実は3位が指定席。
そういった不条理が多くのプレイヤーが通り過ぎていく原因だと、なぜここの運営は気づかないのか。
ああ、1枚140円の期間限定パックが売れればそれでいいんですね。
そういう商売の仕方してると、さらにユーザーは離れていきますよ。
ああ、そうですか、そういう普通のプレイヤーはもう既に残ってないですか。
もう好きにしてください><。
2PCとか排除して純粋な勝率的な感じでは森の子が一番だとは思うが
え?本当に今1位なの?もうすぐ3日経つよ?あ、三日坊主ですね
すでに勢力戦システムに調整が入ってるとか
先も長いからソレイユの2PC勢がまだお休み中なんだろ
ちょwたんぽぽw
どーん!ごーん!ばーん!
>>369 いそがしいかもしれないんだしせっついてやるなってw
2週間とかこないなら心配だけどさ
>>370 表示人口の多さ=アクティブで動いている人の多さではないからなんとも。
2PCが不条理はわかるけど人口≠順位だから不条理ってのは違うんじゃないかな?
カード販売にしてもさ選択肢が増えただけなわけだしさ
期間中ノーマルブースター販売中止とかならコノヤローっていってもいいと思うけどさw
せめてダブルアップありぐらいにして欲しいとか
俺も思うところはあるけどさ
>>344 たんぽぽの扱いに噴いた
カーン・ドーンウォーン
377 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 13:56:55 ID:v+4S7/zK
1パック買ってみたら、全部使えないコモンでした。
ありがとうございました。
>>372 845勝で84.5ptだから調整は入ってない
普通に古参が頑張ってるんだと思う
あと1位に惹かれて出戻ってきた俺みたいな奴とか
日に2戦しかしてないけどね
いやー聞いたことないボイスはマジいいわー
お前らちわ好きだな
そういえば月曜日夜150人↑行ってた気がしたんだが。
何かあった?
気のせいだろ・・・
それ全部俺だわ
現状のままだとルーメンは3位安泰みたいだし、
今回の勢力戦はわざわざインして対人する必要ないですね。
そして0.1P差で一位を逃すルーメンなのであった。
マッチョの次はおにゃの子パックだろうか
おっぱい!おっぱい!
387 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:47:51 ID:RjOuC8ql
30万CPにはほど遠いわ・・・
新カード買うなよ
運営調子乗って次は1000円とか言い出すぞ。
月曜150人はオレも見たが、あれは一番最初の勢力戦で
2PCの人がこぞって張りきったんだと思うようにした。
37200CP交換でレア3枚!
レア確立ってあがったのかな?
今の所勝率って大体
火の廃人>>>>>その他属性廃人>>>>一般人
になってると思うんだがどうよ?
たまーに火で戦績20勝2負とか見かけるけど、あれって普通に戦った結果そうなるだけで
初見だと2PCだと思う人続出って位普通に勝ちまくってるだけなんだよな?
つまり火が多い熱血姫が1位になるのは当然じゃね?
100〜300戦闘して勝率8〜9割が前回だけ見ても10人↑居る訳だし。
いや・・カードそろえば相対的に火が弱体化していくので
勝てなくなると勝てて当たり前だった火は
どんどん辞めていったんじゃね?
呪詛と奇襲命令が3枚入ってるような火には
よほど運がよくないと勝てる気もしないんだが
今の状況だけ見るとたんぽぽは少数精鋭で、むしろ
CP争奪でもらえるCPが少ない・数だけ多くて勝率低い
というおっぱい国の住人が一番不幸に見えてくる不思議
水土森の勝負ははお互い無駄に固いから止まらないようにする
ゲームになりつつある
>>393 カードが揃ってなければきついだろうね。
ところで属性は何?
火で待ってると水でアンチデッキ組んでくる奴多すぎ
とくに部屋に入ってから水デッキに変える奴は露骨すぎだろw
10戦中8戦が相手水とか少しは自重してくれ
水のアンチ火デッキに対抗した火デッキを組めばOK
>>398 別に勝てないわけじゃあないんだがね
相手が水デッキばかりだと飽きるんだわ
それは対火でみんな思ってたことじゃないかとー
水がいくらアンチデッキ組んで来たとしても普通に8割↑勝てるだろjk。
しかし水で火のアンチデッキってあるの?
どう考えても武装解除位しか火アンチで有用なの思いつかないんだが・・・
まだこのゲームやってる人いたんだ;
>>401 アイスウォール積むくらいしか思いつかんなー
そもそもアイスウォールは普通にデッキに入れてそうだし
とにかく火とやっても飽きるってかウザイ
反射の事じゃないかな?
1億CP争奪戦やってるけどさぁ
登録だけして全く遊んでない垢は消してやれよって思わないか?
もしくは他勢力と最低でも1回は戦闘した垢のみ有効とかさ
>>405 今プレイしてる人は全員同意する意見だろうな
アカウント登録10万突破の大人気ゲームなのに
垢消すとかねーわ
最高常時接続は140くらいだけどなw
アクティブユーザーは500人くらい?
クソ高い限定パックはいくつぐらい売れたんだろうね。
もしアクティブユーザーだけで1億分けたら大変なことになりそうだな
test
ついにテストにつかわれるとこまでおちたか
test
test 笑
たんぽぽ
めちゃくちゃ腹黒くないか?
1位のボイス聞いて思った
test
>>391 何度も言うけど守って攻めれてコストも低い揃った森はマジ怖い
時点で水、大地は属性値抑えれば大体勝てる
タイトルでは「インペス岸戦 勃発!」、と書いておいて、戦場はインペス峠とか。
前回のペルティも、タイトルは最初「ペルティ丘戦 勃発!」になってて、本文では戦場がペルティ峠ってなってたんだけどね。
いつの間にやらコッソリ直してるみたいだね。
スタッフの質がこういうところからも感じられますね。
カード名の改悪からも解る様に、ハンゲ運営は基本的に適当である。
獲得CP3倍とかやってほしいお
たんぽぽ調子乗りすぎw
421 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 21:57:42 ID:dHArM5dE
オレの思想に合うのは、エミリア姫なんだな。
でも、好みのタイプがフェリシテ姐さんなんだな。
入室してからこっちの属性みて変えてくるヤツなんなの?
その変えた属性みてこっちも変えてもいいのかね?
そこんとこおまいらはどー思う?
>>422 デフォルトの設定を変えられないから仕方なくないか?
遠慮せずに好きな属性に変更したらいいよw
>>423 レスthx
デッキエディットの使用デッキ選択ボタンでデフォデッキ変えられない?
>>424 うぉ!!
すげー変えられるんだな!知らなかったよ・・・
でも、わざわざ変更してから突入するのは面倒かもw
>>425 いやいや、部屋入ってから変更じゃ相手からしたら
ジャンケンで言う後だしされたような気分になるだろw
面倒でも突入前に変えといた方が無難じゃね
おまいら細かいな
そんなに勝ちたいのか
>>427 勝ちたいとかじゃなく、マナーの問題だとおも
まあ部屋作ってる立場から言わせてもらえれば
始めから相手の後出し覚悟なわけなんであまり気にしてはいない
>>417 いつのまにか姫日記の2回目が掲載されてるが、
画像サイズが合ってないからカードの字は読めないし、
姫の画像はボロボロだし、本当にいい加減だな・・・
Cβ前の告知サイトからどんどんクオリティ下がってるw
部屋を建てる
⇒相手が入ってくる
⇒相手がデッキを代える
⇒そのうちに俺もデッキを代える
⇒相手がデッキを代える
⇒そのうちに俺もデッキを代える
3回目で相手が「デッキ変えんな」と言って部屋を出て行った
434 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 01:45:34 ID:jeoQlQLx
>>433 不覚にもワラタ
相手がいかに自分のフィールドに持ち込みたいかがよくわかるなw
>>434 いやはや、ちょっと遊びでおちょくってみただけなんだけどな・・・
相手によってデッキ代えるってのも考えものだぜ
オートマッチングで部屋入ったらデッキ変更不可くらいじゃないと
勢力戦がまともな意味ないよなぁ
>>433 テンプレ化してもいいぐらい笑ったwwwww
そういえば今個人戦績見れなくなってる?
なんだか見れないんだが
438 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 10:43:53 ID:wclA+I3V
ソレイユ=ルージュ、ホントに頼むって!
3万CPがなくなっちまうっての!!
>>438 5/4までだから安心しろ
月末には2PCで圧倒的な1位になってるから
最悪だな。
八百長でゲームに勝って何になるんだろうな?
早朝に点が激増とか、ソレイユの八百長は露骨過ぎる。
しかし一体、2PCとかで点稼ぐ奴らは何がしたいんだろう?
達成感があるでなし、誰に自慢出来るで無し、手間だけかかって得る物は何もなかろうに。
初めての悪事だとか?
>>440 自己満足に決まってるだろ
猿のオナニーと一緒w
>>429 俺も同じだな。
入室前に変更してから入ってくるのも、入室してから変更するのも結果的に同じこと。
待ってた方が変えるとか、時間かけてデッキエディットやり出すとかはまた話が変わるけどね。
>>426 入室前に少しでも時間をかけてたら埋まる可能性があるから、
先に部屋に入ってから変更っていうので何の問題もないと思うんだが。
どうせ何が来てもOK! で待ってるんだからさ。
>>442 食堂とかだと場所とりはご遠慮くださいってとこが大半なんだぜ
自己都合で確保だけしてしかも自分の優位に進めたいっていう態度が問題なんじゃないか?
相手を多少なりとも待たせるわけだしさ
入室前に変えてて埋まってしまった時は、貴方は機会逃した状況になるけど
部屋立ててた人はちょっとだけどはやくはじめられるって状況
皆が先にデッキ変えて入ってくる前提での話だけどね
ネタか本当か知らんが問題なのは
>>433みたいに露骨な態度ってのだと
例えば本人の前で悪口言うのと、聞こえないとこで本人にわからないように
悪口言うのではだいぶ違うと思うがな
変えるの気になるならチャット使って相手に聞けよ
変えられて嫌ならそう言えよ
445 :
422:2008/04/12(土) 12:21:19 ID:YQ5A4Zqn
んじゃそーする
それで何かもめたらSSとって晒しスレ直行するわ^^
ソレイユの追い上げ始まったな・・・
2PCは本当に氏ねばいいと思う
熱血馬鹿はホント空気読めないな
たまにはたんぽぽ1位にさせてやれよ
たんぽぽ可愛いよたんぽぽ
と、いつも涙目のルーメン森使いが言ってみる
実際2PC無しで1時間に10pt↑とか一気に上げれるのかな?
例えば数人で一気に弱い人狩りまくりとかさ、今物凄い勢いで赤姫上がってるんだが・・・
>>449 出来るか出来ないかで言えば理論上は出来る
しかし現実としてはほぼ無理なので2PC乙になる。
30人が3勝して99pt
理屈だけなら不可能ではないが、この過疎人数だと・・・
>>451 ×30人が3勝して99pt
○33人が3勝して99pt
計算間違えた☆(ゝω・)vキャピ
今軽く更新押し捲って勢力図見てたんだが、他の勢力変化無し
赤姫が大体1〜2分で0,1〜3ptずつ増やしてる。4時位まで134pt位だったのが
現在では140ptになってます、4時30分くらいになったら1位になると思うよ。
赤姫1位キター
2PCの威力とはここまで凄まじいのか。
2PCやってるやつって特定できないのかな?
これだけ接続者が少ないのなら、断定できる可能性もある気がするんだが・・・。
>>444 俺は変えることが嫌ってわけじゃないけどな
俺が正しい、何ら問題はない ってのはどうなのよ?って言いたかった
それなら変える方もデッキ変えてもいいですか?って聞くべきだと。
もちろん嫌だったらはっきり相手に言うのが大切ってことは同意です
>>454 いい加減最終結果のときにいきなり2PC分ノーカンになるとかして欲しいよな
Part6の区切りつくまでは対応しないのかなぁ。
>>455 対戦中ルームを片っ端から右クリックして、対戦中の奴の成績調べるしかないかな
つーか、たんぽぽの2位ヴォイスに・・・(*´д`*)
>>455 ランキング見てみ
上位熱血馬鹿ばっかだから、その中でも1位の人は2PC
2PCへの対応の要望って1,2を争うくらい多いと思うんだけど
対応だって比較的簡単にできそうだと思えるのは素人考えなんだろうか
それとも運営側は問題視してないのかね
捨てアカ同士で2PCやってたら特定しても意味なさげじゃね
運営マジ頼むわ
いけてるカードなんかいりません・・・
安いカードが欲しいんです
高望みなのでしょうか?
たんぽぽの2位ボイスが真理すぎて笑ったwwwwww
たんぽぽの声かわいいな
姫だけメディア展開しても良いんじゃね
ゲームは・・・
勢力情報ページのたんぽぽ姫のバストアップがマジでバストアップだぞ
なんだこのおっぱい
>>464 たんぽぽが巨乳なのは前からわかっていたことだ
少し前の運営インタビューで公開されていたイラストのたんぽぽは超巨乳だった
リベロ所属なんだが逆転されたな
昼過ぎには10ポイント以上差があったはずなんだが
やっぱ2PCかな
普通にやって逆転されるんならまだしも2PCだったらマジで萎えるわ
晒しスレの方に赤上位陣の戦績纏めて書いてきた、
いつも晒しスレ見てない方も一度は見てくれ。異常さがわかるぜ。
それから調べるのに夢中で気が付かなかったが緑姫が結構伸びてる。
2PC合戦勃発?
もう調べる気力が無いから緑姫の怪しい奴を暇人の方居たら調べて見てくれ。
>>468 初歩的な質問で悪いけどどうやって調べるの?
どこまで調べられるかわからないけど
>>469 まずは勢力情報の個人に行く。そこの少し下で名前で検索できる所がある。。
そしてさっき晒しに書いたが鬼畜な方の名前を書いて検索、
後はその人1位だから下位の方を検索掛けていけばok、長い名前はコピーで。
いつもこの方法でやってるけど3人ずつしか名前見れないから気を付けて。
>>470 ごめん、何か検索かけても画面真っ白で何も見えない
勢力情報の個人っていうのがよく分からんけど名前検索する場所はあったんで、多分間違ってはいないと思うんだが
472 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 18:21:22 ID:Ai/QfzfJ
>>471 名前間違いだろ。
コピペ貼り付けしながら検索かけたほうがいいべ。
コミュニティ→勢力情報→勢力戦況図
で勢力掲示板の下のところにマスター検索があるんでそこでやってみてるんだがやっぱりダメ
マスター情報も同じように真っ白でみれないし、何かおかしいんだろうか…
不正対策について問い合わせてみた。
要約すると、
「認識していますが有効な対策はまだです。」
だそーだ。
なら勢力戦開催すんなよと。
テンプレ回答じゃないだけまだマシか
476 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 18:45:07 ID:Ai/QfzfJ
晒しに緑姫の100位以内で勝率70超えをUPしとくわ。
>>473 マスター情報の所が真っ白になって何も出ないなら諦めた方がいいかも。
多分PCの問題?俺のPCでも出来なかった。前は出来てたんだが。
他のPCで見たら見れたから多分PC関連の問題?何か変だが。
>>477 やっぱPCの問題か
まあそのうち直るかな
とりあえず運営に抗議メール送っとくかな
不正で簡単に順位左右されるんじゃやる気でないし
>>475 俺への返信も同じ内容だったから、
こういうテンプレなんだと思うw
マスター情報の戦績は更新されるのが朝の6時
だから今赤姫で2PCやってるやつを判断するのは無理
朝6時になって戦績が急におかしく増えてるのがいたら
ほぼ間違いなくアウト
なんかリベロが追いついたな
自分の勢力にも2PCがいるのかなと思うと萎えるなぁ…
こっちがまじめに対戦したってほとんど反映されないんだもん
同じ人と何連戦もしてると、CPがもらえなくなるのって既出だよね?
>>482 10連戦だったかな
確か公式のFAQにも載ってたと思う
勢力戦に反映されてるのかは知らない
勢力戦のルールしりたいんだけど誰か教えてくれ。
確か一回勝つごとに0,1pt貰えるだったよね?
これだったらあの騒ぎの後からリベロは大体60勝してるわけだ。
しかし60勝しかしてないってのも何だか変な気になるんだ。
>481
ソレイユ勢の微妙気分を貴様も味わうがいい!フハハハ!
久々にやったらボッコボコにされた
運営側でカードの所持枚数ごとに部屋作ってくれと深く思った
>>484 厳密にいうと他勢力に勝利で0.1pt
同勢力はpt入らないです
まぁ、明日のランキング更新でどうなってるかかなぁ。
>>485 ソレイユ掲示板には喜んでる人もいたねえ
まあ2PCやってるやつの自演かもしれないけど
まじめに楽しんでる人に申し訳ないと思わないんだろうか
>>486 俺は非課金部屋作ってやってるなぁ
カードの性能が違いすぎるとどうにも出来なくて詰まらんし
まあたまに『こいつ課金だろ…』って思うようなのも入ってくるけどそこはもうあきらめてる
>>487 夜にどの勢力も勢い良く伸びてるのは人が多いからかな、今見たら111人も居る。
もしこの中の人達が全員対人を3回やるだけで33ptが4つの勢力に分けられるのか。
実際そこまで対人やってる人は少ないだろうけど7割以上の人が対人をやってると信じたい。
それを考えて中の20人前後が緑と仮定して見ると普通の伸びだと思う。1時間で大体一人3〜5戦出来るしね。
赤姫は全体人数が40人とか50人とか人が居ない時に物凄く伸びてたからこその2PC疑惑。
・・・この理屈だと人が沢山居る時にひっそりと2PCやればバレナイのか。
今見てきた感じだと、ログイン数111人位でソロが30人位
待機中が20人位、ざっと対人は大体6割弱位かね
ランキング見てたんだけど、ソレイユは2PCだらけで萎え萎えだな。
萎え萎え王子の今夜も萎えた〜い byピー
>>492 この板でロケショーリスナーに出会えるとは・・・w
>>493 リスナー(・∀・)ハケーン
個人的にかなりうれしいなw
スレチすまん
さあ、もうすぐ朝6時
審判の時だ
俺はもう一度寝るがな
>>489 なんでこのスレは簡単な算数もできないのが多いんだろうね。
111人が3回ずつ対人しても勝った方しかポイントつかないから、
111 × 3 ÷ 2 で 16.6pt
だからキミが「普通の伸び」と思って見てるのは、普通の2倍の伸びってこと。
まあ、普通に計算できる人間なら、このゲームをマジメにプレイしたりしないか。
勢力戦ってのは、2PCに始まり2PCに終わるんだよね。
あと2PC対策をしてしまうと各勢力の対戦数の水増しができなくなって、
ひどい過疎状態がさらに露呈 → 運営担当者の責任追及 → サービス継続見直し
なんていう展開もありえる。
大人の事情が絡んでれば対策はまず期待できないよ。
1人アホが沸いてるが以後スルーな
オッケー
ところで6時はとっくに過ぎてるけど、静かなもんだねぇ。
結局どうなったんだろう。
では軽く結論から、赤姫上位アカには昨日の2PCしてた人は居ないと断言可能な位変化無し
多分捨て垢でやってたんだろうなぁ・・・
捨て垢でやる意味が分からんな
3万CPなんて期間中メインで遊んでたら稼げそうなもんだと思うんだけど
>>501 自己満足とかじゃないかな
あとカードは1箇所にまとめれないが3万CPでなく*その勢力のアカウント数
日曜なのに全然人いないなぁ
部屋作って待ってても全然対戦できない
ボコらないでそこそこLP削らせてくれるんなら、一度もRMを投入してないLv10火マスターがINするよ!
うん、「こんなのCPU戦やってた方がマシ」みたいな一方的なゲームはもう嫌なんだ…
505 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:14:06 ID:WwW39RF/
ニャハハハ
とりあえず晒しスレに赤姫のデータを載せてきた。
予想外の数字にびっくりしたぜ。
あの数字を少ないとみるか多いと見るかは人次第
何か知らんけど晒しスレ消えた
俺のPCだけだと思うが
何か変な操作しちゃったかなぁ…
お前が知らんものを俺が知るかよ
晒しスレは書き込みがないからdat落ちしたんじゃない?
超絶過疎ゲームなんだから、本スレと晒し統合してもいいと思うな。
見たいからこっちに書いてくれ。
35% ソロ
20% インして放置
20% 2PC
22% 対人戦
残り3% 運営の人
シュミッドのプレイヤー構成ってこんな感じだよね。
手間かけてすまないんだが、よければ晒しスレのアドレス張って欲しい
落ちてるなら仕方ないんだが
>>509 運営の人参加してるのか?
してるみたいだよ。ソースは
>>1に載ってるリンクのどれかにあった。
以前本スレでしつこく晒ししてた人か…
何度いえばわかるんだ。
>>511 ありがと、手間かけさせてスマン
>>512 そうなんだ
ずっと同じやつと対戦してるやつとか監視してくれないかな
観戦機能つけてくれたら他の人でも見張りやすいと思うんだけど
落ちてはいたが
>>507のカキコの時間には晒しもう復活してたしな
落ちてる間はこっちも見れなかったはず
というか
>>509-510 といい
>>1〜テンプレぐらい目を通そうや
晒しスレPart2は確かに埋まってるけど専ブラの有無に関わらず
すぐ見つけられるものだしさ
晒しスレ見てきた。そこからわかったこと。
1.赤の上位陣は現在はやってないようだが、かつてはバリバリの2PCだった
2.個々の2PCerはほとんど特定できない
3.このスレの住民は算数ができない
とりあえず調べた結果普通に貼って寝る。他の姫は誰か頼んだorz
赤姫
総戦闘回数3256回
450位までの合計戦闘記録1125勝507敗
動いてた人数41人
緑姫
総戦闘回数3115回
450位までの合計戦闘記録1432勝808敗
動いてた人数49人
何か対戦中に1万CPゲットしたんだが既出かい?
ずっとロビーにいるやつらが運営に見えてきた
これから始めようと思うんだけど
ハマれそうかな?
悪いことは言わん、ハンゲTOPで接続人数500以上になるまで見送れ
今さらだけど、ダブルアップでどばっと買わせようというシステムは、
長い目で見れば損をしてるよな
こういうカードゲームは新しいカードを1枚2枚引けたら実戦投入、
そしてデッキがちょっとずつ強くなっていくのを実感、っていう過程が楽しいし、
それがゲームの寿命を長くすることにも繋がる
ダブルアップは確かにまとめて課金する人もいるが、
一気にデッキが完成して俺Tueeもしばらくすれば飽きてしまう
短期回収売り逃げならともかく、本気で運営を長く続ける気だったら
カード単価を安くした上でちまちま買い続けるのが得、
みたいなビジネスモデルにしないとだめってことだな
>>518 想像以上に少ないアクティブユーザー数にワロた。
70勝程度で1カ月放置の私も500番台のままで、ほとんど順位変わってない。
ひょっとしてアクティブユーザーって4勢力あわせても200人程度なのか?
>>524 課金してない俺には関係ねーな('A`)
まあでもCP37200くらいでダブルアップするとそこそこいい感じでカードが入ってくる気はする
レアは今まで1枚しか出たことないけど、それで結構戦績が上がったりもするし
価格帯によって引けるブースターのカードの種類が変わってくれればなぁ
フリーコモン入りが700CP
コモンアンコ入りが1200CPとかで
528 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:40:56 ID:uQUhOh+t
>>517 >1.赤の上位陣は現在はやってないようだが、かつてはバリバリの2PCだった
かつてはバリバリの点取り屋だった???
>>527 ていうか1枚ずつしか出ないのに1ブースターあたりのカード数が多すぎる気がする
値段は高いかどうか個人によって差があるだろうけど、課金しても狙ったカードが出る確率があまりにも低すぎる
現在のイン数
シュミッド 10名
セガスプラッシュゴルフ 8名
タートルリアがほしかったぜ
15万CP貯まったから買ってみたのに、1枚も出ないとか、もうね…
ゲームクリアフラグたっちまったかな
>>530 ゼガゴルフはハンゲから撤退することはあってもサービス終了はないだろうからなぁ
先に終わるのはこっちかもしれんな
現在のイン数
シュミッド 18名
セガスプラッシュゴルフ 29名
目指せハンゲ1の過疎ゲー
Tシャツイベントで知って3日ほど前から始めてみた。
まだそんなに勝ててないけど素直に面白いと思った。
なのになんでこんなに過疎ってんの?
運営始まった当初はもっと人いたのか?
単純に宣伝が足りないだけなのか?
>>532 いや、セガの方が見切り早いぞw
セガリンクを始め、サービス終了のネトゲは意外と多い。
>>534 NPC戦しかしてないだろ?
PC戦は1万円以上課金しないとまともに戦えないぞ
でレベル11なるとNPC戦で貰えるCPが激減して課金しないならゲームクリアです
トレードできないってのが一番の原因じゃね?
結局パワーゲームだしなぁ
より強いモンスター、より強いマジック
もっとテクニカルなカード増やしても面白いと思うんだが
漫画やゲームじゃあるまいし、そうそうその戦略がハマるわけもなく
結局空気になって終わりか
>>538 テクニカルと言うとLP20用土地破壊デッキなら森であるよ。
用意するものは森初期カードの自然の繁殖2枚↑と後EP2の自然の気運
できれば自然の奇跡も欲しい。自然の繁殖で相手の土地LV3以上の所を全て森属性に
モンスター置いて居ない相手属性踏んだら自然の気運。
相手属性が自分の属性の隣にあったら森の奇跡で。
うまく行ったら相手が土でも最後まで属性地3〜4のままで終わらせれるぜ。
最後は何故か負けるが
久しぶりにきました
予想通りの寂れっぷり納金者涙目
なんでたんぽぽ1位になってんの?^p^4位であってこそのタンポポだろ
どうでもいいけど課金じゃなくて納金だとかいってるやつは
国語の先生に言語とは何かということを聞いてきたほうがいいよね
"課金する"はほぼネトゲ内でしか通じない用語だから
たぶん国語の先生は一瞬眉を潜めると思うぞ。
つまり納金だとか言ってるやつは脳筋だってことね
俺おもすれー
納金というのも少し違うとは思う。
でも課金はないなぁ。
国語の先生なら、素直に「サービス料金の支払い」とかって言うんじゃない?
2文字ですまそうって言うのは、比較的最近の発想なのを忘れがちだが。
あぁ納金もしっくりこないな。
つかネトゲで使うにあたってしっくりきてかつ"短い"表現ってのは無いから
違和感が残りつつも"課金"が使われてるのは分かる。
ただ国語の先生とか違和感も感じないニューカマーがそのまま伸びていくのを放置するのは
気の毒だし納得もいかないんだな。
広義の意味で運営側が基本料金(無料)枠と"別個の課金制度を課す"並立制の〜
うーん既に長い。
しかし課金"する"ってなんだ"する"って。
頭痛が痛いとかと同じだろ
ん、日本語議論スレになってる?
じゃあもう貢でいいよ
ここで納金とか課金とかの話してもしょうがないだろ
それくらいしか話題が無いんですね、解ります
有料アイテムを「購入」する。じゃダメなの?
CPにしろ、ハンコにしろカード「購入」じゃね?
2ちゃんとか一部でしか通じないスラング的な言葉ならほかにもいくらでもあるだろ
ネトゲ関連のスラングだと思えばなんの問題もない
課金はサービス提供側がするもの
557 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:10:29 ID:uQUhOh+t
名簿(リスト)が6枚カブッたとき、俺はクリアをあきらめた
このゲーム守りゲー過ぎだな
毎回土と野獣森に負ける
土はまだいいんだが森でHP超強化やられたら水以外で勝てる気がしない。
課金でも納金でもどっちでもいいが、カネ払って後悔するゲームだよね。
>>559 そんな貴方に火をお勧め、他の属性の単体で敵を倒せない弱体なユニットと違い
火はBMを使わないでも普通に相手を殴り殺せて防衛も出来る高性能モンスター達がいっぱい居ますよ。
相手がFMやBM使ってきて倒せない奴が出てきても全て呪詛と強力なBMで皆殺し!
相手の攻撃から自分のモンスターを守りきれない場合は最後の抵抗&血の復讐で森の冷血より使い勝手の良い能力DOWNが可能です。
火を使ってると守りゲーなんて嘘っぱちと感じて堪らないはずです、だって相手のモンスターほとんど紙のような脆さですから。
さぁ貴方も火を使って他の属性のモンスを蹴散らそう!
なぁに、相手がBMを使ってきたら勝ちです。どうせこちらの攻撃を防御しきれませんし、
守りきれるほどの高性能カードは余りありません、すぐ無くなります。
火課金で気楽に脳筋プレイで勝率8割↑は楽勝ですよ。
もっと頭を働かせれば9割↑は余裕です。
納金じゃなきゃ献金ですね^^
それとも布施かしら
そもそも納金って皮肉で言ってんだろ? 連レス乙
567 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 22:53:30 ID:qPRS3m/z
スティールないの?
また、ソレイユが一晩で一気にpt稼いで一位になったな・・・
ソレイユ2PCerの根性はすごいな
2PCしないで勝ち点あげてる奴らのほうが、根性はすごいと思う。
言葉を変えればただのバカだけど。
2PCしないで勝ち点あげてる奴って普通にゲームやってる人でしょ?
根性とかすごいとか…
いやいや待て待て
少数の2PC使いだけで戦況がひっくり返る
そんな過疎こそ真に嘆くべきところではないかと思うんだが
◎ ゲームを楽しむ範囲でやり結果としてその勝利数が戦況貢献につながる
△ PCを二台使いお手軽に勝利数を稼ぐ
H 勝利数を稼ぐためにゲームをする
>>573 2CPがいるから過疎るでしょ
これが全てではないが原因の一端は担ってると思う
2PCだったね
CP欲し過ぎて自分もかなりきてるな
さらっと1時間延長してるし。
またぼったくりパックでも販売すんのか
それともEXカードの実装でもしてんのかな
パックは第3弾まで予定してたと思う。たぶんそれの追加はある。
後はバグ取りとかメッセージの訂正とかしてくれたらなぁ・・・
>>573 まあそれもあるけど
>>575に同意
もし今回も2PC陣営が優勝、普通にcp配布とかだったら俺もやめるわ
少なくとも不正対策するまでは戻る気になれんと思う
今回1位争いしてるからそんなんで負けたら余計むかつくし
お役立ちパック800円wwww
582 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 16:17:16 ID:eOOws1QE
お役立ちパック中身見たけど、全く役に立たなそうな
カードが半分くらいあるような・・
+100円はどういう根拠なんだろうか
お役立ちパック購入報告マダー
プレイ中人数1人だな
今このゲームには俺しかいない!って気分なんだろうか
お役立ちパック?
どこで売ってるんだ?
10枚800円じゃないの?きっとそうだよ!
あれってアンコやレアが出やすいわけでもないんだろ?
なんであんなボッタな価格設定なんだ
ログインしたらまあまあ人いたな
>>585 カードパックの所で見れる
運営チームオススメ(笑)のユニットだけのパックが5枚800円か
こりゃ第三弾900円以上確定だな
毎回思うけど誰が買うんだよこんなの
素直に属性別パックまた出して
1枚120円位で売った方がまだ売れると思うのに
>>589 300種類以上持ってる奴が30人以上いるし、結構売れてるんじゃない
運営との距離が、また一段と遠く感じる様になったな…
買わないことは決まってるけど「運営オススメユニット」が気になったからワクワクしながら見た
…特殊ついてるだけでゴミユニットだらけじゃねーか!
たぶんデッキを300円と安めに設定したけど期待したほど売れなくて追い詰められてるんじゃないの?
アラドの詐欺露店みたいに、スペシャルパック10枚3001円とかにして勘違いしたお馬鹿さん釣ってればいいと思う。
運営はここまで金を高くするのは、維持費がとてつもないからか?
なんて、擁護も考えたけど、流石にありえんな。
現実にトレカとかなんでもいいが、カード5枚が800円だったらって考えると、
どう考えても手を出すのは少数。しかも、2PCが蠢く中で、
たかだかカード5枚増やしたってどれだけ強くなるか、ゲームが楽しくなるかなんて期待薄。
こんなんじゃ、過疎らない原因を見つける事の方が困難だわ。
ところでEXカードの配布マダー?
追加した要素がついにマイナス評価にまでって悲しいよね
ね、ハンゲさん
もっとシングルモード充実させたほうがいいんじゃないか
今はLv11でゲームクリアしちゃう奴が多いと思う
で、コレキンみたいに強いCPUは無料だときついくらいのバランスで
2PCでやる気がなくなるって言ってる奴は、勢力戦が楽しい人なの?
シュミッドディーヴァのゲームそのものが楽しくてやってるわけじゃなくて、
戦績足し算して「うはwww勝ってるwwwもっとがんばるぞーwww」ってやるのが楽しくてやるの?
シュミッドディーヴァのゲームそのものが楽しければ、2PCがいたって続けますよね。
そもそも、韓国のには姫システムなんてなかったんですから。
俺はこんな底の浅いゲームすぐにやめましたけどね^^v
何だ、ここにも釣り師がいるのか?
600 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:11:51 ID:XGTeB7td
1億CPってすでに振り分けられたのですか??
ありゃ。
夜中の3時には5ポインツ差で2位だったソレイユが・・・。
明け方ころ必死に頑張った2PCがいるってことでFA?
あのボッタクリパック買った人いるのか?
>>602 残念ながら一番人が多い時間帯でも20人いるかいないか位のゲームだし
人が少なそうな時間にそんなに変化してるんだからそれしか考えられないかと
605 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:57:04 ID:XGTeB7td
606 :
604:2008/04/16(水) 22:58:09 ID:mHAqUS3D
ごめん、0が1個少ないな…
人が多い時間帯は200人くらいはいるっぽい
まあ対戦してる人はもっと少ないけど
607 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:49:11 ID:7Xf1VsiM
誰か過去のシュミッドメルマガ保存してるやついねぇ?
たんぽぽがビッチだとかイロイロあるらしいから見てみたいんだが。
↑すまん、sage忘れた
609 :
ミスターX:2008/04/16(水) 23:54:02 ID:jAtbFXiV
fmfm
>>606 オレが知る限りでは接続200行ったことないよ。
Maxで140ちょい。
ソロや2PCの人を差し引くと、対人やってる人は半分いるかいないか。
だからそれほど大きく外れてないよ。
ああ、俺が知ってる限りでも新カード実装直後でゴールデンで160くらいだったな
いま30人だぞ、11レベル以上でもソロCP解放してくれんと
どうにもならんだろこれ
延々とCPU戦したい奴なんて少数派だから意味無いだろw
しかし、ただ対戦相手を待つだけだとすぐに嫌になるけど、待つ→CPU戦→待つ…の繰り返しなら結構待てるってのはありますよ。
なんていうかソレイユ所属の人らってどう思ってるんだろ
>タイトル 1位獲得おめでとうございます〜
>キャラクター名 ●△□ 閲覧数378 掲載日時2008/03/04 13:46
>2PCによる、勝利数の稼ぎなどいろいろ、問題はあるようですが、やっぱり優勝は嬉しいですね><
>30000CPの報酬は大きいですね〜
2PCしてまで優勝したくないって人もいたからこういうのが全員だとは思わないんだけどさ
それとも2PCやってる奴の自演か?
2ch見なけりゃ気がつかないですよ。
MMORPGでもBOTとは何か知らない人とかピンインの事を文字化けだと思ってる人とかいますし。
>>616 2PCは公式の掲示板で何度も出てる話題なんだがw
>>615 2PCうめえとか思ってるのが大半でしょ。それが普通。人間だもの。
619 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 23:01:23 ID:J6bn8wsG
イッちゃう〜
次の2PCいつごろかな
>>607 全部とってあるがうpの仕方がわからんので乙。
火UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
悪魔の呪詛と奇襲命令にどうやって立ち向かえばいいんだぜ
まじイライラするぜえええええええええええええ
持ってるのが分かっても対処の出来ない
もしくは対処しても意味がないカードっていうのが強いカードだと思うんだよな
火だと奇襲命令は強いけど呪詛はまぁ何とかなる
奇襲命令は属性値縛りないからいつでも使えるし
奇襲能力事態壊れ気味なのにAP/HP+とか意味解んない
>>622 水で幻影変換してしまえ
俺は持ってないし森オンリーだけどな
呪詛はいつでも使えるってのがな
奇襲はまぁ止まったマスにユニット居ないと使えんし
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? ?????? ???
??????????????? ???????
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????
???
馬鹿には見えないAA
奇襲対策のCカードだが
水なら氷結
奇襲は自分のマスのクリーチャーしか強化できないので
例えばこちらのクリーチャーが並んでる所に
相手がミノとか置いた時に氷結を使えばOK
森ならプッシュ
クリーチャー置いた直後にプッシュで押してやればOK
こちらは氷結と違って計画的に押す必要があるので注意
土は…一応落石かな
奇襲との相性は悪い
落石4ターンなら考えるんだけどなぁ
ターン経過が「全員が行動を終える→1ターン」となるだけでいいと思う。
呪詛も弱くなるしね。
氷結と奇襲が鬼性能になるじゃないか
EXカードがようやく配布か。
240円だけ唯一投資してて、EXがいつまでたっても出ないから
辞めてった奴らが大勢いたとしたら、運営は儲けまくりだろうな。
>>621 遅レスすまん。
なんとかしてうpしてくれ
テキストコピペで画像うpでも可
奇襲命令は移動制限という部屋設定レベルのルールをぶち壊してるイカレカード
一方的にルールを破れるだけでもひどいのに能力プラスにする必要はどこにもない
能力そのままか、AP+3つけるならDP・HPに各−2つけるくらいが妥当だと思う
しかし初期デッキ有利・呪詛・奇襲命令とウザイのはみんな火だな
開発者は火がお気に入りなんだろうか
フィールドマジック→ダイス振って移動→侵略命令
ここまで自分のターンでできてしまいますしね…
バトルマジックに数ターンだけ奇襲付加があったけど、アレくらいがちょうどいいと思うなぁ。
今呪詛×3&奇襲命令食らって華麗に潰されてきたぜ。
正直言って萎える、LV21の奴で超課金デッキで部屋の中突っ込んできて
速攻で踏み潰して速攻で去っていったが・・・なんだありゃ。
このゲームはもう腕は関係ない、必要なのはだいたい90%デッキパワーと10%位運だな。
多少劣勢になってもその後はカードパワーだけでひっくり返せるしな。
腕が関係あるって言う奴は超課金者だけだろ・・・100%勝てる奴等潰しまくって楽しいのか?
>>638 課金と同時に辞めて正解だったな
腕とか関係ないしね、トレード期待してスレだけ見てるけど
腕は最低限のプレイングができればOK。
パワーのあるカードを使いこなせないほど下手(例:小型ユニットに呪詛)だとゲームに影響があるけど、そこまで酷くないなら後はどれだけ強いカードを入れてるかが決め手。
>>638 何を今さら、そんなのep2が実装されるずっと前から当たり前のことなのにね。
>>635 う〜ん、今後のためにうpロダの使い方くらいは知っておきたいが分からん
誰か猿にでも分かる説明よろ。
1、うpろだに行く
2、うpしたいファイルを選ぶ
3、送信する
ネームクラッシュ使ってるヤツいる?
大地の優良Unのほとんどが偶数で、相手はほぼ奇数な気がする
まー同色戦では役立つだろうけど
うざいのは火じゃない
2PCのソレイユだ
同意
過去2回の勢力戦勝利も、2PCバリバリだったんだろーな
初回だけゼーレンに2PC負けしたってとこか
>>645 Thx
テストに公式の各勢力掲示板に埋もれてた壁紙をうpしてきた。
ゼーレンの勢力板が一番レス数多いのな・・・。
敵軍の2PCは、そりゃうざいさ。
でもな。
自軍の2PCは致命的に萎える。
>>645 なるほど、これがうpろだか・・・使い方は分かった
問題はメール画面をどうやって或いは何形式で保存すればいいかだwww
さっぱり分からん。
白姫いつから2位になった?あれぇ?
653 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 11:28:33 ID:0Tn48zOp
ソレイユの順位が落ちとるがな!
もっとガンガレよ!!マジで
ううむ、初心者と思しき方は多少手抜きプレイしてあげたほうが
いいのだろうかLv低かったけど砦とか使えてたしどうしたもんかと。
他カードもうまく使ってたのも多いし
そんなにカード揃ってるわけでもないんだけど(1枚のユニット多いくらい)
普通にプレイするとカードパワーで一方的に…
655 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 14:51:47 ID:1W3JEHRv
>>654 固定で倒せるのにランダム使うとかならいいと思うけど、
相手にわかるような手抜きは失礼だと思う。
>>654 防御BM使わずにやられるのも相手にCP入るのでオヌヌメ
>>654 おれはLv低い人にはCPを稼がせる意味と、実際に勝てる要素も含ませる意味で、
わざと強いカードを捨てて勝負しているよ。
手抜きではなく、個人的なハンデかなと。
勿論、それでこちらも負ける時は負けるし、仮に勝ったとしても、
オレ:勝ち星
相手:CP
を得るって感じで納得するようにはしてる。
相手に理解はされてるかは当然分からないので、なんだか偽善っぽいけど、
こちらが部屋を立ててて入ってくるLvの低い人は、
その辺も理解して試合してくれてると思ってる。
それに、マッチングもない、カードで左右されるってんだから、
こんな状況じゃこうせざるを得ないわけで。
ただ、ごく稀に挨拶も無しに入ってきて、
そういう勝負をしてやると調子に乗ってまたしても無言で連戦かけてくるお調子者がいる。
そういう時の2回戦は圧倒的な差で倒すことにしている。
「46」とかでもいいから、せめて挨拶くらいはして欲しいわ。
ありがとうございます。
失礼すぎない程度に調整してやってみようと思います
>>657 挨拶ない人ちょこちょこ合いますね
負けたときだけは挨拶せずに出て行かれる方とかも…
エピソード3が出るまでCPためといたほうがいいかな?
>>659 カードある程度揃っているならそれでいいんじゃないかな?
欲しいカードがいくつもあるならどんどんつぎ込んじゃえばいいと思うけど
200種類くらいしかないからつぎ込むことにするよ。thx
エピソード3w
エピソード2までは海外で既に出てたから日本でも実装できたものの
本場のサービスが終了された今、開発なしにエピソード3のカードが作られるとは到底おもえないなw
>>662 おまいさんは…
本家ではエピ4まで出てるって
何度かここでいってくれてた人がいるというのに
そのときEp2までってどこがソース?に誰も答えてなかったぞ
なら韓公式でも覗けばいい
ま、今の運営からエピ3実装するやる気は感じられないけどなw
>>664 いや、韓国公式にEP4まであるから言ってるわけなんだが
で、EP2終了が話題になったソースはどこなのでしょう?
やる気自体は増えてる気がする
こまめにいろいろやるようになったし
ゲーム寿命と課金方法値段の釣り合い考えて失敗してるみたいだけど
本家との兼ね合いが難しいかもだけどアバターとか変えれるようにしたほうが
収益は増えそう、ハンゲのアバに数十万つぎ込む人いるとか聞くし
667 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 00:10:15 ID:YGJk1mL/
ソレイユルージュ終わったな
2pcが30000CPゲットしてお役目終了って感じだな。
669 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 05:51:34 ID:s/P+aRZD
なんか運営が都合よく数字いじってる気がする。
初心者Lv5なんだけど対戦でLv高い人と当たるとやっぱウザいのかな?
こちらとしてはCP稼がせてもらえるし戦い方も見れるので歓迎なんだけど・・・
相手にメリットないし常識的に考えたらウザいよね_| ̄|○
たまにものすごい勢いでフルボッコされて萎える通り越して笑うしかないことがwwww
671 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 10:26:14 ID:siRmzG/S
向こうに2PC捜索結果記載しておきました。
>>670 選べる程対戦相手がいないから気にするなw
>>670 こっちから乱入するのは気が引けるけど乱入されえる分には問題なし
>>672,673
ありがとう、それじゃ気にしないで楽しむ事にします。
低レベル大地が来たら俺かもしれない。
つかLv10↑募集の部屋とかでもカンタン対戦みたいなの選んだら入るのはなんとかならんのか・・・
超気まずいwwwwww
惚れるより慣れ
名言すぎるな
誤爆しすぎた
自動入室なんて使わなくても1ページに収まる分ぐらいの部屋しかないだろ
もしかして部屋表示切替えられるの知らないんじゃね?
晒し見たらルーメンとリベロにも2PCがいるらしいけど。
ソレイユ勢の微妙気分をとくと味わえー!
ちょw ルーメン逆転1位キタコレ!
2PC自重しろwww
何この2PC合戦
15分で20pt増えたらしいね
マジで勢力戦中止したほうがいいんじゃね?
今普通に遊んでる奴って日に何回くらいプレイしてんの?
俺は0.5回くらい
自分が5万、他人一人が5万もらうのと、
自分が10万、他人一人が100万もらうのと、どっちがいいですか?ときかれたら、
ここの住民は前者を選ぶんだろうな
ここの住人とか関係なしに普通そうじゃね?
例えが悪い
勢力戦で2位以下でもCP貰えるなら当てはまるのだがな
ゼーレンっていう勢力があることを忘れないでください。。。
ゼーレンは開始当初、ビジュアル的な部分で人が集まったんだと思う。
んで、圧勝後に2pc消えろとか声が出始めて、疑惑の人となり、
それから少し遅れてこのゲームに魅力を感じなくなった人たちの
ゲーム離れが始まって、ゼーレンにいた人のほとんどが辞めてしまった、
というか、IDはあるけど遊ばなくなった人が大勢いたんだと思う。
で、今残ってるのはIDを昔からそのまま使ってる人と新規で、
いくら試合しても伸びないって事だと。
独断と偏見に満ちた個人的考えで申し訳ない。
>>685 なんで普通そうなの?それと例えが悪いと言うけど、俺が言いたいことはどういうことかわかってるの?
自分よけりゃ他はどうでもいいって事だろうけど
例えが悪い
逆です。
後者のほうが実際もらえるお金は5万多い。どう考えても後者の方が自分にとって得なわけだ。
5万と10万、どちらがほしいですか?ときかれたら10万と選んだと思います。
あかの他人が5万もらっていようが100万もらっていようがどうでもいいですよね。
であるにもかかわらず、「普通そうじゃね?」と、何の迷いもなく前者を選んだ人がいます。
たぶん、自分よりずっと多くのお金を他の人がもらっているからだと思います。早い話が妬みですよね。
勢力戦中止した場合、誰もCPがもらえなくなるだけですよね?
勢力戦がそのままであった場合、2PCをしている勢力が得をするだけですよね?
もらえない人はそのままCPがもらえないだけだし、もらえていた人が損(というのは、少々おかしいですが)をするだけです。
勢力戦がこのままあっても、なくても、ゲームそのものには何の支障もないはずです。
勢力戦を一旦中止する理由があるとすれば、何だと思いますか?それをすることによって、
2PCに対する対策がとれるというのなら、是非するべきだと思いますが。
あ、2PC者乙とかそういうのはいいんで。
こんな出来レースやってても面白くないからいっそ排除してしまえ。わかります。
だがなくなったからといって、何かが改善されるわけでもない。
(負け勢力にとって)あってもなくても同じ物を、なぜなくなれと思いますか?
それは自分以外に得をする人がいるからですよね。そういうことです。
中には、自分(の勢力)だけに特別にCPが入って、気が悪いと思う方もいらっしゃると思いますが。
なるほど。勘違いしてたわすまん
他人が強くなって自分が不利(損)になるわけだが・・・
ま、不正してる香具師が良い目見てがいい気がする奴はいないだろ
普通の人なら誰かが得をするから続けろと言われても、はいそうですねとはならんでしょ
つうわけで2PC本人かソレイユの人乙
自分と対戦することのない赤の他人が100万ならばどうでもいい、
自分が多くもらえる方を選ぶ、というのは分かるが、
このゲームが対戦ゲームである以上、どうしても対戦相手、
ライバルに100万やって差をつけられるかどうか、という要素は無視できない
よって上の例はこのゲームでは不適切だな
妬みとかではなくて、公平性の問題
>>688 お前、ヒルダ様の4位ヴォイス聞いたこと無いだろ?w
あの罵られる感じが堪らない連中が多いんだ、ゼーレンには(*´д`*)
>>692 不正者達が不正で得た金で強くなっていて、
一般人はその分を埋めるために地道に努力して下さい、我々は不正で手に入れた金で
努力無しで楽々強くなって行きますから^^
て言われたらやる気失せない?今起こっている事はそれ言われてるのと同じ事なんだが。
正直対人ありのMMOに居るBOTと似たような問題だと思う、それよりもゲーム内での影響は大きい気がするけど。
ていうかまず俺らが10万もらえるわけでもないしw
赤の他人に100万という例がおかしいな
それを言うなら、あなたの近所に住んでるヤクザに100万と言う感じ
ただしそのヤクザは、資金を得るとあなたや周辺に嫌がらせをします
それでもあなたは+5万欲しさにヤクザに資金が流れるのを我慢しますか?
まあ実際には自分には一銭も入らず、ヤクザに金が流れていくのを
黙って見ていますか、という方がより近いな
結局、この異常な変動は、4者にいる2PC利用者が、ある種意地になって
対抗してひたすら争ってるって感じになるわけだな。
CPが欲しいのか、それとも、ただ他勢力の同じ穴のムジナに
負けたくないというくだらない意地を張ってるのか、それは分からんけど。
そして、それに巻き込まれた新参・善良(?)な一般人。
結局、
・この事態を予想できなかった運営(できたのかもしれんが)
・対応策を未だにとらない運営
・多くの非難を浴び続けながらも勢力戦を続行する運営
これに尽きる。
しかし、もはや運営が悪なのか、2pcが悪なのか分からなくなってきた。
運営は馬鹿。2PCは悪。いや、屑でFA
悪をわかってて見逃しているならそれも悪だな
悪と認識できていないならただの馬鹿
まとめると、運営と2PCは馬鹿で悪で屑
必至で1000いくらだかのためにPC二台つかって黙々とやってんだからゆるしてやれよ
お前らその時間があったら1000円ぐらい稼げるだろ
>705
そういう問題ではない。
お前は全く解って無いな・・・
>>705 本人乙
とりあえず誰かに迷惑かけてる行動だということくらいは自覚しよう
>>705 常軌を逸した発言に「世の中は厳しい」を再実感
ゲームに必死だな。変なことに頭使うより、ゲーム内で頭使ったほうが楽しめるよ。
久しぶりにシュミッドやったが、やはりこのゲームは楽しい
新IDで始めたが、[新しいカード]の登場はゲームを楽しむうえでいい刺激になった。
スターターのままでも、ある程度デッキの構築も楽しめるし、
思い通りの戦ができたときは嬉しかった。
なのに、、、なのに、、、私の長く続けられない訳は・・・
1,勢力戦の2PCにウンザリ。
2,戦力に差がありすぎる相手にボッコされる。
(レベルの低い人を相手に手加減してやろうと思ったら
相手はスーパーヘビー級の課金者でした;;)
3,MHP2Gが出た。
3の対策はないよな^^;MHP2Gも300時間いったらこっちに帰ってくるよ〜
それまでに、4人対戦実装をセツに願う。
無意味に長い文章 失礼致しました。
感動した!ルーメンの1位に感動した!
もう2PCでも何でもいいからやっちゃってー。
どうせどの勢力も勝ち点の大半は2PCなんだから;
今さっき当たったんだがEP2揃った土は相手にしたくないな…
アースクエイクで軒並み弱体化されて、更にネームクラッシュで冷血並に弱体化されて乙ったわ
どっちも博打要素高いとはいえ物凄い力技でどうしようもなかったwww
ていうかEP2揃った所って何処もえぐいよね。
火だと奇襲命令以外にも最後の抵抗&血の復讐のコンボが冷血以上のダウン率を誇るし。
水だとミストナイトに極大化連発でAP30↑とか普通だし。
森だったら・・・防御系BMが増えてるし、その他に地形変換系と毒の流出がえぐいんじゃないかな。
森の強襲とか抑制もいいよね
715 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:54:29 ID:7Icin8QN
いいぞーいいぞーソレイユー!
そのままルーメンたーおーせー!!
ソレイユは2PC取り締まられたら一番没落するだろうなぁ
運営が馬鹿でよかったね
EXカードの配布が延期だってさ
>>717 >今回のメンテナンス中には配布ができないことが判明いたしました。
なんで、他人事なんだよwww
糞運営のヤルヤル詐欺は酷すぎるな・・・
EXカードって買うときいついつ配布しますって書いてあったっけ
なるほど。運営は今EXカードのバグ修正で
2PCなんて2の次なわけか。そりゃ過疎るわ。
あのカードのために課金した奴等もいるはずなのに、
未だにそのカードが使えないとか、流石に呆れて笑うしかねぇ。
2の次も何も対策するつもりなんてはなからねーよ
>>720 いちおうEXカードのときのは3月上旬予定になっている
そろそろ4月の終わりが見えてきてるけどな
>>719 この告知で、運営の責任転嫁体質が露呈した
こいつら全員「俺は悪くない」て思ってるぞwww
ソレイユがまた3位転落
でも明日の朝にはまた1位に返り咲いていると予測
2位に10ptくらい差をつけて
マジで今回を境に引退するかも
勝手に
改造
ついにメンテ延長さえも話題にあがらなくなったか・・・w
延長してまでメンテすること何かあるのか?
まあせいぜいその程度にしか思わない
2PC勝利ポイントが除外されてたりしたらGJ
まあ一切期待してないけど
なんか応援パックてのがあるな。
中身は知らない。
森買ってみた、アマゾネス2枚、眩惑1枚、猿2枚・・・
アマゾネス・・・ゴクリ
732 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:59:47 ID:5TpcVtlp
金額設定の統一感0だなw
属性パック前回は1枚200円
今回は1枚60円
どうなってんだ
あ、これ5枚セットなのかww
普通に単価だと思えてた自分にわろた
どこぞの一日で200勝だかの2PC様も
周りには影響がないから問題ないとか言っていたが
どう考えても影響あるのに考えなしばっかなんだろうな
今回のはレア、アンコの出現率によるが通常のブースターと比べて良い設定と思う
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 運営やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
今回のパックはかなりまともに見える
のは前回がぶっ飛んでたからだろうかw
布石にしか思えない
まあそれでも買わないけど
カードパック買えない (´・ω・`)ショボーン
仕方ないからケース4つ揃えてみた、使わないけど
>>738 全勢力でいいと思うのにな
それこそあんまりいいたくないけど2PCのせいで迷惑被ってるよな
>>738 むしろ三位四位で
一位取ったことのある2PC系勢力を排除できるしな
741 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:40:23 ID:A91mnq44
今回の属性パック、いい価格設定ですね。
最初のマッスルパック700円×2を買って、自属性が
アンコ1コモン1しか出なかった自分はどうせ負け組です。
応援パックって名前はソレイユが勝ったからなのか。
しかし、2PC見逃しておいて、ソレイユは買えませんとなると、
普通にソレイユを選んでプレイしてた人は何とも悲しくなるな。
いいじゃん。CPもらえてうまうましてたんだし、これくらいの代償は当然だろ?
test
今回は価格も内容も良心的だからまともに運営やってくれてたら購入したかも知れんのだが
2PCが最も効果的って現状じゃ金かけてデッキ強化しても仕方ないしな
勢力戦が全てじゃないけど自分の戦績が反映されるから楽しいって部分もあるのに
みんなも2PCやろうぜ
捨て垢なら垢バンされても痛くもかゆくもないしな
あ、対策が出来ないらしいから捨て垢すらいらんか ゲラゲラ
ルーメンが頑張ってるから、ひさびさにインしてみた。
枚数100枚で制限したら相手が現れるまでに20分かかった。
もう私のようなライトユーザーは全滅したのかな?
やっと来た相手、レベルも枚数も自分の半分くらい。
...ボコボコ。
...ボコボコ。
...ボコボコ。
ep2のカード強すぎ、手も足も出ない、ってことでまた冬眠。
2PC対策発表でルーメン涙目www
ざまぁww
>745
「今回は」「購入したかも」
金を払わない人間の言うことはいつも同じ。結局一銭たりとも払えないんでしょうさ。
>>748 だからそう思いたいならそう思えばイイジャナイカw
こっちが課金する意思があるかどうかの真偽を証明することは出来んのだし
現状でこのゲームに金かけるのはどう考えても馬鹿のすること
で、君は運営の人?
先にやるべきことがあるんじゃない?
>>747 2PCの元祖ソレイユがそれを言いますか^^;
いつの間にか1枚60円が良心的に思えるスレの流れワラタw
課金導入時には、やれ20円にしろとかそんな意見が主流だったのに。
まぁ、属性固定だとすると悪くないとは思うんだが、
過去に金突っ込んだ奴らはこれ見てどう思うのかちょっと気になるw
なんにしても、運営ポリシーなさすぎだろwww
ホントに対策されると思ってる
>>747の純真さに泣いた
ここまで、ゲーム性を高く評価されていて、
なおかつ、まだまだ伸びる可能性を秘めているゲームであって、
残念な事に、ここまで運営がクズで、ことごとく期待を裏切るゲームってある種凄いよな。
このゲームが、ユーザーの希望通り、現段階でマッチングやら、トレードやら、
そういったものを全て実装していて、薄利多売で運営されていたら、
相当凄いゲームになったんだろうな。
うーむ。流石に持ちあげすぎか。
まぁでも、運営は過去に例をみないほどの駄目っぷりって意味では、相当凄いゲームではあるな。
>>753 何か他のゲームの運営に文句言ってる連中が贅沢すぎると思うほどだよなw
よく分からんがこういうのって最初の方が肝心だと思うんだが
毎度毎度、時間延長してまでメンテしてるのに一体何が改善されてるんだか
応援パック優秀過ぎでフィタw
いままでの課金と差がありすぎねぇ?
このレベルの内容なら課金しようと思うんだが、正直サービス終了前の
最後っ屁に思えてこええ(; ̄д ̄)
本気で悩むな(´・ω・`)
まあハンゲは本当に運営の中でも底辺ですからね・・
>>751 俺は60円でも普通のカードゲームと比べて高いと思うが
今までの頃から比べると妥協して手が出そうなお値段ではあるな
60円が良心と思えても不思議ではない
初期のころと状況はぜんぜん違うしねw
初期はのころは
色が違ったら(ほぼ)使えない、出たと思ったらフリーかよ
いらねーコモンがダブるUZEEEE だったもの
今回は 属性別、デッキケース販売済み、
優秀なカードがそこそこ入っててあたりもちらほら
属性別いいカードですぎわろたww
カードゲームのゲーム性云々はよくわからないけど、このゲームってバランスが崩壊してね?
>>758 いいなぁ〜
3パック買ったがFとCしかでなかったわ
ってみてきたら、めちゃめちゃフリー入ってるのねw
最初に選んだデッキ以外で他の色やりたい時じゃないと
フリー出たときの気分はよくないなぁ
>>759 ある程度のカードないと揃った人相手はつらいですね
揃った人同士なら強カード合戦でバランスとれてるんじゃないのかな
自分は揃ってないからよくわからんですけど
>>760 オレにとって欲しいCのカードが出まくりだったんだ
アンコは2枚だったな
カード揃った同士はほぼ運ゲー。
あとは凡ミスするかしないかの差でプレイヤースキルとか
ほぼないな・・
カード揃っててもダイス運によっては遥かにカード揃ってない
相手にも負ける。
応援パック¥3000突っ込んでみた(´・ω・`)
Rは出なかったが使えるUとCが結構でた
ただFの出が異常に高かった……3分の1から4分の1くらいがF_| ̄|○
でも十分すぎるほどデッキは強化された、とりあえず3000あれば
無課金相手に俺tueeeできるくらいにはなる、という感想
属性選べて5枚で300円?今までに比べりゃずいぶん
いらね
今課金者が一番金を突っ込めるのは、まさに応援パックだな。
でも、個人的には765に同意。60円て高いと思うんだよなぁ。
応援パック・・・俺なら絶対買うね!!!
>>764ぐらい、絶対3,000円は買うね!!!
ソレイユじゃなかったらね;;
最近夜間は100人超えているのは何故?
「最近夜になると100人以上のプレイヤーがいて・・・
「みんな2PC・・・
ソレイユ一位だな ついでにぺたり
2008年4月24日(木)16:00〜5月7日(水) 23:59 まで
終盤に向けて3勢力の拮抗した争いが繰り広げられ
インペス岸の戦いもいよいよ大詰めを迎える。
前回のルーメン=ヴィアに続き、序盤から勢いを見せるリベロ=フォルトゥーナ。
そしてまた
出兵の大号令が戦いに投じるマスターたちへと伝えられるのであった・・・
<キャンペーン対象>
期間中にゲームへログインをした全てのお客さま
<キャンペーン内容>
期間中のログイン日数に応じて、CPやエピソード2に含まれるカードの
応募権利をプレゼント!
なお、カードの配布は5月中旬を予定しております。
<対象期間>
2008年4月24日16:00(木)〜5月7日(月) 23:59 まで
何かそういうこと書くだろうなとは思ってたけど・・・
ほんと馬鹿じゃねーの?
とりあえずログインだけしとくか
バトルマジックとフィールドマジックが逆になっててワロタw
まあどうでもいいけど
実際にインしなくてもサーバー選択画面まで行けばカウントされる模様
>>773 まあそこまで行けばログインするまでの手間とさほど変わらんけどw
Fの出がいいと信じて属性パック3000円分購入・・F一枚も出なかった;;
そこそこ強化はされたけどFが揃わなくてしょんぼり
この前のメンテでログイン障害の復旧やったみたいだけど、
それ以来ログイン出来なくなった
そんでなんかキャンペーン始めてるし
今まで真面目にこつこつカード貯めてきたけど、もう愛想が尽きたよ
引退です
ログインできない人がいるということはログインできなくすることは可能なんだよな
早く2PC取り締まれよ糞運営
>>776 他スレ情報によると特殊記号とか使ってるヤツらが軒並みアウトだったらしい。
このゲーム、公式の告知にOSがVistaだった場合に〜〜修正しました。
みたいなのがあったから、Vistaでも起動するかなー、と思ったら、起動してくれんかった。
おかしいな。オレもvistaだが普通にできるぜ
三国志Onlineが登録されてTOPからシュミッドが消えてしまった・・・
>>753 縦読みですか?マジで言ってるなら怖いな
ゲーム性が多少なりとも評価されてるゲームならこんなに過疎ってないっすよwwwww
カードを集める面白さとゲーム自体の面白さの区別がついてない奴が多そうだな
お前ら友達にこのゲームやらせてめちゃくちゃ面白いでしょ?って言ってみろよ。ドン引きされるぞw
783 :
779:2008/04/25(金) 00:24:51 ID:qdU4v5JO
>>780 起動するのか…
自分の場合、アップデート確認後、スタートボタンおしてnPro起動後まったく反応なし。
nPro起動しっぱなしらしく、タスクマネージャ見れないわ、アプリの終了おかしくなるわ、そもそも正常にOS終了できんわで、強制再起動を2度ほどしてあきらめた。
>>782 同程度のカード資産同士の対戦に限れば、ゲーム性としてはかなりいい部類に入る
が、現実にはマッチングシステムもなく相手を選べるほど人もいないので
カード資産のパワープレイを見せ付けられるだけでつまらなくなっている
>784 同感
多少人を選ぶが、ゲーム性はいいよ
同じハンゲの某カードゲームなんてゲーム性もクソもないしな・・・
シュミッドはうまくやればカルドセプトを超えるゲームになったはず
だが運営が非常に悪かった、そこが残念だ
諦めたら試合終了だって
ひげな人が言ってた
てすと
シュミッドのゲーム性の現状。
ソレイユの2PC基地外、自重しろ。
ルーメン、もっと2PC頑張らんか。
>>789 運営が5月中旬まで放置なのを告知しちまったからなぁ・・・
今は安心して2PCできる環境
お、ソレイユまた1位だな
これだけすぐに2PCとバレるのもw
>>790 しかもそれ途中経過を報告しますって話じゃなったっけ?
結局まだ出来ていませんで結局今年度中とかになってorz
2PCを排除するとゲーム内の風通しはよくなるかもしれないけど、常時接続100に届かなくなるような悪寒。
まぁもっと早く排除してれば人の減りを多少食い止められたんだろうけどな
カルドセプトを越えられる器(暗黒微笑)
>>793 戻ってくる人もいるだろうから多分問題茄子
馬鹿がはびこる大人数より、まじめな少人数でやるほうが面白いに決まってる
やってる人はそうだろうが、やってないひと(やろうとする人)は、数字しか見ない
接続人数だけじゃ、ネトゲやる動機にはならんなぁ・・・
気になるゲーム内容だったら、とりあえずやってみて判断する
経験的に、過疎ゲー=ハズレ or クソゲー。
おい、ソレイユだけじゃなくリベロも2PC自重しろ。
接続人数20人程度でこの追撃はあからさますぎだろ。
2PC合戦が盛り上がってまいりました。
立ち上がれ、そして力と根性を見せてくれ、ルーメンの2PCer!!
1分ほどでリベロの勝ち点が452→453.8まで上がったんだが、接続人数は27人。
今インしてるのは全員リベロの2PC?
それとも運営が裏で何か操作してるのか?
最悪ゲーの極みだな;
1勝するのに5秒と掛からないからね
1分もあれば十分可能でそ
リベロが止まらない。接続30人で今、勝ち点455.7;
明日の朝にはソレイユが定位置に戻ってるだろうけどね
もう報酬停止でいいよ
確かにここまでやっちゃうとなー
普通に一位に報酬与えたら人どっど減るだろうな。
せっかくEP2出た辺りからじわじわ人増えてきたんだがね。
さて、糞運営様はどうでるのかな。
今現在
1チャンのルーム002。
2PCっぽい気がする…。
ついにハンゲTOPからも表示が消えたか・・・
過疎が加速するな
>>800 1分でってあるけど
5分ごと更新って以前にログでみたような
たまたま4分目→5分目だったのかな?
どちらにせよ2PCがいるっぽいあがり方だけどな
>>809 5分ごと更新は1億CP争奪戦での
各勢力勝利ポイント&勢力ごとの分配CPの数字。
普段よく見る勢力情報の数字は1分ごとに変わっています。
>>810 そうなのかthx
ちょこちょこ見るたび変わるとは思ったけど
勘違いしてた ありがとう
そして順位変動ひどいなw
ソレイユの2PCが始まらなければ
ここまでひどくはならなかっただろうな
シュミッドディーヴァのメルマガで
ヒルダ姫がボロクソに言われてて吹いた
「ヒルダ姫はキレイでーす。あと、チビでーす。
あと、おっぱいが全然ありませーん。以上!」
しかし一番無いのは脳筋姫
ぶ、予想通りソレイユ1位w
2PCいないときは全然延びないのになw
ソレイユって何でこんなに2PCが大量に集まってるんだ?
今まで2pcしなかった区間がソレイユだけ無いってのがまた異常だな。
今日も壮絶な2PCバトル
ルーメン以外は自重してくれ
>>817 人任せじゃなくておまえがやればいいじゃないか
ていうかルーメンも自重しろ
今回はリベロに優勝させろw
次は譲るからw
もう2PC以外でやる気が起こらないよな;
ほんとだな
2PCいなければルーメンとリベロは案外接戦っぽいんだが
ゼーレンはよく分からんけど
ソレイユ?
2PCがいないときの伸びはしょぼいよね
てかルーメンとリベロも2PCやってるだろ
やってるな
もちろんそれ込みで話してるつもりだが
すごく嫌なことに気がついてしまったんだけど…
運営が2PCのおかげで盛り上がりに欠ける勢力戦のてこ入れのため、応急処置的に2PCで抜きつ抜かれつのレースを演じてるんじゃないかって…
>>823 気付くも何も何度もログに可能性として出てきてるぞ
晒しの話題するのもなんだが実際している人らは確実にいる
運営がさらに水増ししてるかはシラネ
何の解決にもならんしゼーレンおいてけぼりだからそれはないでしょ
やってるとしたら最後にゼーレンがすごい追い上げをみせるんだろうがなー
ていうかこの状況でマジで報酬配布する気なんかね、運営は
一応また抗議メールは送っといたけど何にも期待出来ないしな
どこが優勝してもこれじゃただの不正合戦だぞ
いっそのこと3万CPを勢力戦況図のpt比で割ればいいんじゃね?
今だと上位3勢力は約8100CP貰えることになるけど・・・
>824
いや、全勢力に2PCがいるのはわかってるよ。
それが運営だとしたら嫌だなって話。
もういっそソレイユ以外に6万CP配布でいいよ。あ、ゼーレンは3万な
>>827 いや、俺もそのくらいわかってるよ
それが運営ってそんああふぉなことはしねーだろ ってのが俺の意見
気付いたって書いてあったから突っ込んみたくなったんだよ
さんざんってほどでもないけどログにもはなっから可能性として出てるよって
まあ取り締まらないわけだから運営がやってると言っても過言ではない?
これだけ接戦だと『俺も頑張らねば!』って気合が入るんだが
『…もし逆転してもどうせ2PCやられるんだよなぁ…』と再びやる気が萎える
マジで何とかして欲しいな
1戦だけやったけどかなり緊張感があって楽しかったよ
普通にプレイできてて今の戦況ならな…
本当に残念だ
>>828 激しく賛成
もう2PC飽きたよ、ママン
序盤のリベロの独走は運営のヤラセだと、個人的には思ってる
デッキ増やすのどうすればいいの?
>>832 ショップで300円分のハンコイン払ってデッキケース買いましょう。
ただし、中身は空なのでカードは自力で頑張れ
ぬおおおまじか・・・
最近はじめたんだけど余りのカード使えたらいいなおもったんだけど
トレードもできんしもったいないなあ
ありがと
>>831 最近確実に人が減ったな
序盤はインすれば『リベロ以外』って部屋が3つくらい立ってたのに
まああれだけ何度も2PCで逆転されればやる気もなくなる罠
俺もその口だし
今じゃ3陣営の不正合戦 ヤレヤレ…
この時間だとスプラッシュゴルフにもイン数負けてるんだな。
スプラッシュ 65、シュミッド49
というか、ハンゲのじっくりゲーム36種類のうち一番イン数少ないじゃないか。
とうとうハンゲ1の過疎ゲーになってしまった。
お、ガンバウンドってのがイン数表示されてないぞ。
シュミッドよりも過疎ってるって、どんだけぇ〜。
......。
「ガンバウンド」は、2008年3月31日(月) 15:00をもちまして、
全てのサービスを終了させていただきました。
プレイしていだだいていた皆様には、これまでのご愛顧に厚く御礼申し上げます。
今後ともハンゲームをよろしくお願いいたします。
2008年3月31日
ハンゲーム
課金者涙目;
>>836 なんつうかマジで人いないもん
土日くらいは昼間でもまあまあ対戦できてたのに今じゃ相手探すのにも一苦労
見慣れた顔ぶれも今では…
反省点は無茶なカードの値段と2PC放置だな
これをいかして次のゲームを頑張って欲しい
ゲームは面白いけど運営が糞でした。の一言に尽きるな
もしハンゲ以外が運営してたら、
もうちょい良い結果になってたと思うのに残念だ
何だこの流れww
サービス停止か?w
まあそれでもいいや、金払ってないしw
終了したのはガンバウンドの方だろw
まぁ、未来のSDでFAだと思うが。
まあ3週連続企画
これを逃すと大変なことに!?
の大変なことがサービス停止と思い始めた今日この頃
がんばってる下っ端
採算を取るために無理な数字を押し付ける上司
小学生レベルなセンスの翻訳者
が見えるようだ…
2万近く使ったオレ涙目wwwwwww
今やってない奴多いらしいからとりあえず近況報告。
この時間で部屋建てても入ってくる人は少ない、入ってきた奴は全て狩りだった。
今時高課金者で狩りしてる奴に対抗出来るわけも無くでただカード差で押し潰されるのみ。
今ではEP2も入ったので高課金者に運で勝てる要素はほとんど無いしね。
高課金者は相手の属性ごとに対策デッキ作って相手を狩るか、ご自慢の高課金で雑魚を潰して俺TUEEEしてる。
多分狩られた方はすぐログアウトしてるんじゃないかな?だからさらに狩りの比率が高くなってると思う。
俺も部屋建てて数回狩られてからログアウトしてきました。サーセンwww
俺弱すぎて涙目、まで読んだ
俺負けすぎて顔真っ赤かお^ω^
>>845 もちろん非課金部屋でたててるよな?
非課金部屋でもないのに課金者にやられて
雑魚狩りの俺TUEEEとか思ってるなら勘違いだから
ep2が実装された現在、復帰者は非課金、枚数制限、どちらで部屋建ててもボコられて終わりだよw
おとなしく2PCで褒賞の3万CPを待つのが吉。
ルーメンの1位に感動!
ぼこられてもゲームシステム的に気に入れば、普通はそこで金払って遊ぼうと思うものなんだけどね。
つまんないからしょうがないよね。
負けっぱなしでもシステム的に面白いゲームなんてあるのか?
ある程度勝負にならないと面白くないと思うけどな
まあゲーム自体はそこそこ面白いと思ってるけど
そんなのでは全く補えないくらい運営がカスだから最近やってない
対策しねーかな、と思って一応掲示板とかはチェックしてるけどね
「負けるから面白くない」「勝つから面白い」
てのはゲームシステムの評価とは別物。
トランプとかボードゲームとかでも、勝敗とは関係なく遊びたいものってあるだろ?
つまりは、そういうこと。
現実問題として、負けてばかりのゲームに魅力を感じる人間はほとんどいないわけで。
ゲーセンのACTやSTGも第一ステージはクリアしやすいように作って間口を広げるよう努力したモンですよ。
やっぱり初心者にもゲームの面白さをしっかり味わえるようにするのは必要じゃない?
>>852 極端に言えば「絶対に」勝てないトランプとかボードゲームって
やりたくなる?俺はならんね
たまには勝てるから面白くなって遊ぶのであろうに。と俺は思う
で、負け続けるのがやなら手っ取り早いのが課金
>>850はここで面白ければ金払って遊ぶって言ってるのだと思った
(でも、この理論でいくと結局勝ちたいがためになるから違いそうだ)
最初のうちは負けてもルールの把握をできてないことに原因帰属できる
で、しばらくは続けてみるだろうけどそうすると
トランプや多くのボードゲームと違い資産の差っていうのが
かなりのウェイトを占めるってのに気がつくと思うんだよな
だからトランプとやボードゲームとは状況が違うと思う。
課金するとしても今度はどのくらいの投資でどのくらいのリターンがあるかが
不明瞭。つぎ込める人は一気にいくんだろうけどね
くどくど書いてわかりにくくなったけど
システム云々より少しは勝てなきゃ面白くないだろってのが自論ス
>>853 ゲームのルール覚えるにはCPU戦で覚えられるし、勝てるでしょ?
アーケードの開発者か何か解らんけど、例えが適切じゃないぞw
>>854 前提が「対戦プレイしかない」になってないか?
一応ショボイなりにチュートリアルがあるしCPU戦もあるから、ルールの把握はなんとかなる。
実際、このスレ見てる連中も、おおまかなルール把握してから対戦プレイに臨んだだろ?
あと、お前さんの理屈で言うと「絶対に勝てないゲーム」ならば、
反対に「絶対に勝てる人」てのが出てくるけど、そいつらは遊び続けるのか?
今も続けてる連中も勝てるから続けてるのではないと思うが、どうだろう。
そう考えると、ゲームシステムの問題と言うよりは、ゲームを楽しく遊ぶ為のシステムが欠落してるんだよな。
ようするに、糞運営はとっととマッチングシステム実装しろとw
別に負けても楽しかったらいいんだけどね。
現状はLP15でやろうがLP20でやろうが今の対人人口の大半を占める
上級者相手だとストレート負けがほとんど。
まったく白熱しない、上級者のただの狩り場としてしか機能して無い。
一回夜にでもログインして偶にロビーに居る上級者の勝率見てくれ、
8割↑が当たり前だ、おかしくない?
そいつの勝ち数だけ中級〜初心者を楽々狩ってるんだぜ?
>855
ACのゲームが最初のステージを簡単にするのは、客に満足感を与えて次回もプレイしてもらうためってのもあるんですよ。
いま問題になっているのも正にそこ。
初心者に満足感を与えられないとまずいんじゃないか?って話ですよ。
>>856 対戦が前提なのは当たり前だろう
ルール把握して対人戦に挑む → 勝てない把握 だろ
どこかで対人戦はするんだし
対人しなきゃ把握できないルールも多く存在する
(各種特殊能力や移動攻撃時のダメの受け方対人戦と仕様がちょっと違う)
ずっとCPUと戦ってて満足ってのなら対人戦考慮の必要はないけどなw
>あと、お前さんの理屈で言うと「絶対に勝てないゲーム」ならば、
>反対に「絶対に勝てる人」てのが出てくるけど
出てこない。極端に言えばと書いたんだが。
それに初心者には100%勝てる人はいるが(運もあるからいいきれないが99%以上)
上級者同士で100%勝てる人はいない
何度も書いてあるが少しは勝てないと楽しくないわけであって
ずっと勝ち続けることが楽しいとも書いていないよ
マッチングシステムと
>>857の前半には同意
今のままだと初心者は楽しくないまま負ける状況が多いってのがな
半分どころか1/3も削れないことのが多いんじゃないかな
>>856 失礼 対戦プレイ「しか」ない だったね
でもどこにも書いたつもりはないですよ
対人戦をすること前提では書きましたけどね
>>859 お前、後出しが多すぎるwww
>出てこない。極端に言えばと書いたんだが。
だからこそ、極論を出してるわけで。
>何度も書いてあるが少しは勝てないと楽しくないわけであって
>ずっと勝ち続けることが楽しいとも書いていないよ
わかってる。お前さんの極論に対して書いたわけで、
こっちも全く勝てなくても楽しいとは書いてないw
結局は前提が「高額課金の上級者が対戦相手」になってるから、
同程度のカード資産の相手と対戦するマッチングシステムが不足しているわけで
ゲームルールそのものの話は別物だよね。
とりあえず自分の中の上級者の定義を、これだと中級の奴は少ないはずだ。
各属性の強力なモンスターだけでデッキ構成可能、火はナーガ、ヘルシオン他。
土ならスフィンクス、マンスコルピオン、キマイラ、コルゴン、アルゴス、オベリスク他。
後はBMやFMを有用なカードで全部固めれる。土だとアースブレス、古代の呪文等が最優秀、他にも沢山。
火なら呪詛と奇襲を2〜3枚ずつ、どちらか一方でも可。
水と森は正直言って雑魚、上級者同士なら間違いなく勝率関係では火が1位土が2位になる。
水はもう上級者であろうとなんであろうとミストナイト→極大化戦術しか出来ない面白みの無さ、他属性にそれでしか対抗できない。
森は理解不能、普通にモンスター雑魚すぎ、モンスター皆殺しでLP勝ち狙える属性。
>>861 可能性のある極論と可能性のない極論では
理論的に同じとされてもw
それに
>高額課金の上級者が対戦相手
これもないよ。上級者と書いただけ
初心者とじゃ、無課金十数Lvとやっても圧倒的に負けることがほとんど
偏りとかもあるけどEP2でて種類数は当てにしにくいけど150枚種〜もあれば
ほとんどぼっこじゃないかな
>>850からはじまって
>>852の意見は俺は違うと思うぜ
っていってるだけなんだけどな
勝敗とは関係なしにって言ってるけど
全く勝てなくてもやるか→やらない
そしてシュミッドでは初心者はかなり全く勝てないに近い状況
シュミッドではゲームシステムカード資産が関わるし
それと勝敗、それに絡む楽しさ、悔しさは別物にはできないだろと自論
マッチングシステム不足は上記の通り同意
後だし言われても全部書いたら書ききれないんだけどな
こっちも書き足らないことあるから反論大いに結構だけど
勝手に読み替え過ぎないでくれ 多少は仕方ないと思うけど
>>858 >>853 と話がすり変わってるけど、初心者の満足感=対戦の勝利 なら
シュミッドに限らず対戦ゲームだと、ほとんどの初心者には満足感を与えられない事になるけど?
それから、最近のアーケードの衰退ぶりを見ると、その努力は意味無かったみたいだな
例を上げてくれるなら、成功例をだそうぜw
お前らなげーよ
3行で纏めて喋れ
>>861 あ、それと
>あと、お前さんの理屈で言うと「絶対に勝てないゲーム」ならば、
>反対に「絶対に勝てる人」てのが出てくるけど
これは100%と負ける人にがいるならば100%勝てる人がいるって理論かと思い込んだ
お前さんの理屈=極論 って意味だったのね 読み返してこっちも読み違いしてた スマソ
>>865 運営
マッチング
はやくよろしく
皆喧嘩やめてお><
>>868 正直熱くなってスマンカッタ
863に150種〜と書いたけどEP1.2バランスよく買えば結構増えるから
言いすぎだったかも。とりあえず課金者以外でもぼっこにできるって認識デス
ちょうど用事あるし離れて頭冷やしてくるっ
>>863 だから、なんで「初心者の相手は必ず上級者」って前提なんだよw
初心者が初心者と対戦できない問題はゲームシステムとは関係ない。
初心者でも上級者に勝てるゲームシステムの方がネトゲでは問題。
長期間プレイしても初心者に負けるシステムなら課金どころか、続けたいと思う奴いないだろw
ゲームに限らずスポーツでもそうだが、初心者と上級者は差が出て然るべき。
ただ、問題なのは同程度の対戦相手と遊べない現状では楽しめない。
まとめると、 運 営 氏 ね
872 :
850:2008/04/28(月) 19:33:28 ID:02HodE9J
「ゲームルールを理解」して、面白いものだと思うなら、金を払って対等に戦える環境を作ろうとする、ということなのだが。
金使わない娯楽を求めるなら友達と野球でもしてたらいいよ
友達とやる家庭用ゲーム機での対戦ゲームだって、たとえば友達が持ち主のゲームをやってぼこにされたとしても、
それが面白いゲームだったら練習して強くなる(勝てるようになりたい)と思ったりしないの?かてね、やーめた、なの?
同じことはRPGのレベル上げでも言えるよ。
わざわざ蒸し返すなよ
ゲームシステム以前に素人狩りしてるような奴相手にしたって楽しくないだろ
これはそれでも面白いと思えるようなゲームではないと思うけどね
素人狩りしてるような奴相手にしたって楽しくない
これの意味がよくわからないんだけど。
運営がフライングミスで4/30のアップデート告知だしてやがる
対戦ゲームで対戦するのが楽しいんじゃなくて、
友達とゲームをするのが楽しい人?つまり、そんな意地の悪い奴とゲームをしてたって楽しくないって言う。
だったらネットゲームは不向きなんじゃねーかなと思うんだけど。特にこんなゲームは。
勝敗に固執するハンゲ民は、自分より強い存在を許さない。
自分が勝って当然だから、自分より格下の相手は視界に入らない。
よって、自分よりも強い存在だけを話題に上げる。
運営フライングワロッシュm9(^Д^)プギャー
まあ、どう変化するのか楽しみだな
アップデートの内容ぐらい先に告知しとくのが普通だとは思うけどね。
>だったらネットゲームは不向きなんじゃねーかなと思うんだけど。特にこんなゲームは。
なんてのは俺が言うことでもなかったな。気の合う仲間を見つけて遊びたいと考える人もいるだろうし。
ただ対戦に特化したようなゲームだから、少々そういう人達は集まりづらいんじゃないかと言いたかった。
それを素人狩りがさらに助長するような形である、ということなら先の疑問も理解できる。
今見たら記事削除されてたな
wktkして見に行ったらメンテ告知しかなかった…
どんな内容だったんだろ
まあ新システムやら不正対策でもない限り、あっそで終わるけど
>864
もう一度今の議論を頭から読みなおそう。
告知ひとつ満足に掲載することの出来ない運営じゃ、
ここでいくら議論を交わしても虚しいだけだな・・・
>>884 微妙だな…
いまいち2PC対策にもなりそうにないし
ルーム作成時に観戦ON/OFFの設定があるから2PC対策にはならないけど、コミュニティの形成にはとても役に立ちますよ。
上手い人のプレイを見るのもいいし、少人数でリーグ戦をやるなんてのも観戦機能があるとずいぶん楽しめそう。
コミュニティ要素…人数が激減した後に、ねぇ…
戻ってきた、ちょいと蒸し返してすまないが
>>870 上級者、中級者とばかり当たってぼこされる「可能性」が高い
って書いてあるのに
そっちで勝手に限定されてる。
まず議論の開始が 負け続けて〜 からきていることを把握してくれ
そして上級者と当たればまず勝てないと例えを出せば
「高額課金の上級者」とされるし
上級者とは書いたよと言えば「上級者のみと対戦するのが前提」
とされるし。今ゲームをやってみてて
初心者が勝ち目がありそうな人の割合を考えてみてくれ
高そうな可能性のをある程度の前提とはさせていただいたが
どこにも全部とは書いてない
上級者と初心者が対等に渡り合えるようにしろってのも書いてない
だからマッチングを上手くして欲しいとは言ってるけどね
まぁ、上手く新規と一度離れた人の呼び込みしないと
マッチングも固定メンツ相手とかになりかねん状況っぽいですけどね
>>873 噛み付きたいわけじゃないけど…
RPGのそのLvあげの作業がシュミッドだとLv11でほぼ終わりなんだよな
対人でしかLv上げれなくてほとんどぼこされるRPGと読み替えてみてくれ
Lv20くらいになったらMAPのエンカが40〜が大半になるような状況
まぁ、俺はシュミッド楽しんでます
2PCが盛り上がって、スレが殺伐として、役に立たないアップデートが来て...、対戦ルームは過疎。
これぞシュミッドだわなw
ID:hwD8KP8j の話は要点を得ない
無駄に長いだけだな
多分リアルで屑だ
正直、観戦機能ってスグ飽きられるようなものに手をかけられてもって思われ
>>888 RPGで言うLv上げは、ここで言うカード(CP)集めで無いかい?
負けようが、挨拶すらしない相手だろが、それでも経験値(CP)を溜めて
よい装備(カード)を購入し高レベル(カード種多数保持)にってのが言いたいのだと??
まぁ・・なんだ横槍スマソ
>>888 噛み付く場所がおかしいんじゃねーの?誤字脱字に突っ込んでるレベルだな。
それにLVあげるだけの作業ゲーなのこれ?つまんねーボード(カード)ゲームだな。
Lv11までCPU戦すりゃこのゲームがどういうゲームかわかるでしょ。
そこまでが「体験版」だよ。製品版がやりたかったらおとなしく金払ってくださいね。
で、金を払わない人が多いのは、払う価値がないと思われるから。早い話がつまんねーからだよ。
まあ、払う価値が無いという理由に「人少なすぎ」というのがあると思われるから、
Lv11以降もタダゲー房をとどめておくような仕様にするべきかもわからんね。いまのシュミッドは。
>>892 >>888のそれはまさにCP集めのことを指してるんじゃないかな?
Lv11でほぼ終わりって書いてあるしさ
>>894 同意・・だが、CPと課金のカードの差が、
入れる隙間のない「画期的手法」と配布されない「EXユニット」だけ
しっかりCP稼げば同等になれるは・・
タダゲー房には、いい事だと思うんだが??
それも理解できんゆとり房が多いのが事実かな?
と、送信しちゃったぜorz
>>893 トランプの例からの説明はおかしいと
自分も感じたからそこらの意見は納得した
後は突っ込まれた側が揚げ足探しに躍起になって
結局お互い顔真赤乙。って読んでた
人口の少なさ、マッチングとどうにかして欲しい点は
今更ながらみんな同じなんだと思った
>>896 後は最初の2択カードも?
水の起源とかはそのうちパックで出そうかな
CPで手に入らないもの少ないし無料で遊べるゲームだと思うがね
無料で続けてる人もいるけど定着してない人のが多いね、どうしたもんか
>>897 あぁ、ちょっと勘違いしました
今から始める新規って考えてました
最初からいればその2種だけですね、今のとこ 失礼しました
>>896 >>897 >>888とか見たら分るが、
>>878が全てだな。
とにかく自分が有利じゃないと気が済まないのがハンゲ厨。
未課金でも課金者と同じ時間で同程度のカード資産を得ないと納得しないし、
課金者よりも長時間プレイしたら、その分有利にならないと気が済まない。
>>899 ん〜、悪い。説明してくれてるけどそう読めないや
888以外のID:hwD8KP8jの書き込みもざっと読んだつもりだけど
自分が有利じゃないとすまないって感じは受けなかった
事実に近い実情は述べてると思ったけど
こうしろってのはマッチングくらいしか言ってないと思ったんだけど
読み落としたかな?
879だが俺が見たときは勢力戦のポイント調整とか
短時間で大量にポイントを取得する行為をなんちゃらとか書いてあった気が
観戦書いてあったっけ?( ^ω^)
ぉ、そんなこと書いてあったのか
そういう発表はメンテ後じゃなくて随時でいいと思うんだけどね
他にも何書かれてたか気になるな(`・ω・´)
EXカードは更に延期?
現金絡んでる所ぐらいは、しっかりしろよ糞運営!
ハンゲにクソ運営とか・・・
「うんこってくさくね?」
って言ってるのと同じくらいだぞ
>>904 まあそれはそうだけど
シュミッドはウンコにゲロ混ぜたような運営じゃね?
>>901 本当だとしたら楽しみなんだけど
シュミッドだからwktkせずに待ちますお…
ウンコにゲロ混ぜても良くなったのか悪くなったのか
俺は悪いと思う!
ウンコ見ても汚いなで済むけどゲロは見ると吐き気がするだろ?
別に運営擁護するわけではないが、
俺的には、ハンゲは「やることはやる」と思っている。
ただ、「スピードが半端無く!おっせ〜!!」ってだけ。
はい・・・付き合うには短気では絶対無理です。早く見限れ。
短期間での過度な期待は寿命を縮めるだけだぞ。
気長な人は木曜日だけでもちょこっと顔出しとこかw
年末には、楽しめるようになってると思うよ。マジで。
年末までサービスしてるだろうか…(・ω・)
三万もつぎ込んでるんだから
簡単にサービス終了されたら困るお^ω^メ
何か祝日だってのにびっくりするくらい人いねーな…
ロビーで待機してる人も5人くらいしかいない
>>912 あ、そうか。今日は休日だったね。
会社でてたから「日中なのに結構いるなぁ」ウレシイネ〜
なんて思った俺は・・・おれは・・・
働くお兄さんがんばだお><
>>909 アークロードがいい例(笑)か
帰ってきてください><じゃねーよってのw
なんでシュミッドじゃなくてアルテイルなんだ!がめぽ!
>914
>「日中なのに結構いるなぁ」ウレシイネ〜
って言ってるから、会社にいるけど働いてるかっていうと…
非課金者だが、やっとの思いで18000CPを貯めて、
カード手に入れて、カードを入れて、どんな具合か試そうとした時に
高レベル課金者が相手だと自分が何のために苦労して
18000CP貯めたのか分からなくなるな。
早くマッチング欲しいわー。
>>918 だから、なんでわざわざ高レベル課金者を相手にするんだよw
今まで森のほぼ非課金だったけど、
今回のキャンペーンで火属性に5000円突っ込んで、移行してみた。
そしたら…なんだこの強さは。一方的に屠られていたのが嘘のよう。
非課金のみ!とでも名前付けて部屋建てればよろしいのに。
クイック入室野郎かもしれないから確認もしてな。
それすらせずに狩り狩りいってるやつってほんと房ですよね。
自分も非課金森でずっとやってるけど、かなり厳しい
でも、課金者と戦うのは結構楽しいんだ
アンコ4枚くらいで、半分フリーのデッキだからかなり弱い
でも、デッキを何度も組み直したり、戦法を考えたりしてなんとかやってる
課金者に対しての勝率4割くらいしかないけどね・・
火と土は初期でさえ何か性能いいカード随分多いからな
1/1で防御崩しのあの性能は…
火は脳筋プレイだから土以上に好きになれない
森や水にもそれなりにいいカードはあるんだけどやっぱり未だに不利感は否めないような希ガス
EP3は水と森超優遇でいいよ
このまま行けばルーメンが初優勝しそうだな
まぁ、どうせソレイユが2PCで追い上げかけるんだろうが…
ゼーレンの空気具合は異常すぐr
>922
RMでカードをそろえた相手に勝率4割(しかも森で)なんておかしいよ。
「実は0.4割でした」のまちがいじゃないの?
>924
そのルーメンも2PCなんだし、ソレイユだけやってるような言い方は止めた方がいい。
課金者としかいっていない
EXのための300円課金者相手なんだろ多分www
>>925 まあどこの陣営にも2PCはいるけど
ソレイユの勢力掲示板覗いた時、俺は同情する気になれない連中だと感じた
本当にまじめにやってる人らには悪いけどね
2PC流行り過ぎてやる気でないわ
俺がちょっと遊んで稼ぐ位のポイントなんて何の意味もないんだもの
これだけの接戦!貴方の0.1ポイントが勝敗を決す!
・・・・・・・なんてことにもなるかもね(他人事)
これだけの接戦!貴方の2PCで稼いだ100ptが勝敗を決す!
こうだろ?
● 勝利ポイントの獲得方法に関するゲーム仕様の一部改修
● 戦乱の天空島の賞品、「EXユニットカード」配布
● シングルプレイ時の準備時間項目に「無制限」を追加
● 「観戦機能」を追加
● ログイン後の「チャンネル移動機能」を追加
● コミュニティーでの「投稿者表記仕様の変更」
● プレイブロードの「マップ改修」
● シングルプレイ時の「COM使用デッキ調整」
● ルーム設定時の「LP表記」を変更
>>931 どこに載ってるやつ?
購入したカード入るとこって元から
受け取りって名前のタブだったっけ?
取引とかだったような気がしたんだけど
変更したのだったらしばらくはトレード見送りってことだね
と思ったら今みたら更新されてた
書く前にF5押して更新したんだが…
ラグあるもん?
集計方法が変わったらしいな。2PC防御が正常に行われていたらルーメンの勝利だな。
おめでとう。
嘘だっ!
運営がこんな大量のパッチを当てるとか嘘だっ!
きっと時期はずれのエイプリルフールだ!
運営よくやった!さて変更された仕様とやらを確認してみよう・・・
えええ
>>931の修正ほんとに入るならかなり神修正だろ
そんな・・ハンゲがそんなことするわけないよね・・?
俺がだまされてるんだよな・・?
みてきた マジだった
観戦きたよ・・やっときたぜ!!
うおおおおお
マルチプレイにも準備無制限付けて欲しいんだけどなあ
2PC対策されたのか?
これで次回の勢力戦でシュミッドの実態が明らかになるね。
どのくらい2PCで勝ち点が水増しされてたのか、そっちの方が興味ある。
>>939 お前が勝てそうな流れになったら相手は放置して
どちらが先に降参するかの根気勝負になるけどいいのか?
CPU戦してみたけど強くなりすぎててワロタw
入るCPは多くなってないのね
1戦しかしてないけど自分のLv10ちょっとぐらいで
相手 イエティ、ガチャメイジ、シャークナイト、アオウミガメ
巨大ヒトデ、マーマン戦士、ガチャピラス
マジックはFMは使ってこなかった
BMはアイスシールド、影ぬい使われた
これ、結構自分くらいのLvだとあせるな…
イエティとかシャークナイト連発されて硬かったw
ついでに他の3属性とも戦ってみるぜ
Lv21〜の方いたらどうなってるか聞いてみたいなぁ
やばい、いくら他の色のデッキ試してみたからといって
あそこまでボコボコにされるとはw
対土
ユニット オベリスク、マンスコルピオン、スフィンクス、サイクロプス
エティン、レイス、砂漠の番人、マンティコア、ミミック
ヴァルチャー、グール
BM 地脈強化、古代の呪文、標準射撃、地殻変動
序盤からオベリスク*2、マンスコルピオン*3連打され
強化して攻めたら古代の呪文食らった\(^o^)/
対火 こちらも火でしてみたせいか(防御低め多し)
攻撃BMは使用されずにわからんかった
ユニット ヘルゴート、ナーガ、ケレス、ファイアーゴーレム、炎の巨人
ファナティック、イフリート、リビングラバー、グレッグ
サラマンダー、ブラッドサッカー
BM ソードブレイク、最後の抵抗
最後に森
ユニット ラヴィンモンキー、トロール、カタレズ、トレント、森の巨人
マンドレイク、セントメイジ、エルフの剣士、マッシュキング
オーガ、ピクシー
BM 武器パン、養分化、冷血、幻惑、満腹感
下手すると自分より主要カード多いかもしれぬ。
思考パターンが賢くなったわけじゃないみたいだから影響感じない
いろんなカード使ってくれて参考になるわw
それでもCPU戦なんか、つまらんからやる気にならんけどね
できれば前のNPCも選べるとよかったんだけど。
2PC試してみた。
戦闘開始、即降参では当然?ポイントにならず、
10ターン、20ターンと経過してから降参してもポイントが加算されなかった。
え?もしかして神修正きたか?
あ、あ〜そっかぁw お前等、俺を釣るつもりだなw
無駄無駄、こんな見え透いた嘘に誰がかかるかよwww
これはまさかまさかの展開か?w
よくやった運営と言ってもいいんだろうか。
やっと2PC対策と観戦来たみたいだな
ただもうちょい早くやってくれれば・・・
もう引退してスレだけ毎日チェックしてた身としては
今更復帰する気になれない/(^o^)\
やっと2PC対策されたんだねー。
もっと早くやってればここまで過疎らなかったかもしれないのにね;
運営が夕夜をさっさとBANすればよかったのに
一人で戦況操作するとかどれだけ廃人なんだよ
働け夕夜
956 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 21:50:34 ID:eMIA9+Py
CPU戦で、自由移動をできるようにしてほしかった・・・
しかしそれでも110人かぁ。
まぁ、後2〜3日見てどれだけ人が増えるかに期待だね。
対戦でCPがたくさんつく気がするんだが
2倍とかなの?
もしかして、これが最後のアップデートじゃね?w
>>958 感染者の数によって増えるみたいよ
俺も1600cpきたw
この機能で、もしいったんカードリセットで一からやり直しが来たら
人数が相当戻ってきそうね
さすがに夢の又夢だが
それだけはありえない。
金を支払ってカードをそろえた人はどうするんだ。
獲得CPが多いのはアップデート内容に無いからバグだろな
ハンゲの事だから、過剰分はマイナスするぞきっとw
ということは、今のうちに稼いでさっさとカードと交換したほうがいいわけかw
なんか地形かわった?
通常のマスと違うマスがいくつかあるんだが。
>>966 ごめん、その通りだった。931にも書いてあるじゃんorz
今回の改善は相当意義のあるもんだと思うけど、
結局勢力戦の問題がネックになってるから、5月7日までは
皆様子見になりそうだね。ここで久しぶりにゲームしたくなるっていう
イベントとかがあるとまた違うんだろうけど、贅沢は言ってられないか。
とりあえず、運営乙。
フリーズ多くて投了しても負け点つくのがすごい損した気持ちだ
試合終盤までやってフリーズが
投了したやつcp入らないしすげえかわいそう
投了してもそこまでのcpくれてやる仕様にならんのかな
投了してもそこまでのcpくれてやる仕様
じゃなくてフリーズしない仕様希望
観戦って試合途中からは出来ないのね。
あとフリーズ酷いわ、2週間ぶりに遊んでみたら
中盤のいいとこで止まるんだもの
運営もせっかく頑張ったんだから急いで直してくれ
なんか新しく始める人にはCPUツヨ-(゚д゚)らしいな
随時調整するらしいが、最初はCPU戦でCP貯めないとダメだからなぁ
新参の人も楽しめるように早く調整してあげてくれ
せっかくの良アップデートなんだから
調整必要なら良アップデートとは言わない罠w
●シングルプレイ時の「COM使用デッキ調整」
・プレイヤーLvに応じて使用するデッキの構成が変更されます。
※COM使用デッキに関しましては随時調整を行ってまいります。
らしいぞ。
さて、1ヶ月以上かかったがやっと次のスレにいけますね(´・ω・`)
最初から完璧を求めるのは馬鹿だって事くらいわかってるさ。
「随時調整」の感覚が開き過ぎなければいいよ。
さて、カード名改善はいつ来るのかな…
976 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 13:46:08 ID:ozjEF9f7
まさかこのスレを「運営の2PC対策実装」という話題で終えようとは…
エイプリルフールは先月だぞ?
あー、今回の戦いのまだ一戦もしてない垢あったなーと
サブ垢でログイン、CPもそこそこあったんでep2買えるだけ買って入って受け取りポチっとな
Specialとか餡子があるぅ〜嬉しくて死ねる。もうこっちを本垢として使いそう;;
>>971 昨日本アカで試してここに簡単に書いたんだが
書き込み見てまさかなぁと思ってLv1の未使用アカで突っ込んだら
Lv1でも同じ内容でワラタw
初期森で辛くも勝てたけど、開始から
ミストソルジャー(1属性)、マーマン戦士(2属性)、イエティ、イエティ(3属性)
ガチャメイジ(ケンタ殺された)、イエティ(4属性確保)、イエティ、シャークナイト
で正直オワタと思ったw
ワイルドハントと野生の怒りがあってイエティなんとか落とせたから勝てたけど
初心者はつらすぎるだろうなぁ
アイスシールドはもちろん影ぬい2発、抑制もくらった
Lvによるって1でも11でも変わらんのかよw
それともlog参照してるのかな、キャラLvじゃなくてプレイヤーの対戦数、接続時間で判断とか
>>968 観戦者いなくてもフリーズしたな
観戦有の部屋だったかどうかは覚えてない
落とさせるのも悪いからこっちから落ちたけど
CPもらえなかったり負けカウント増えるのはやっぱ少し嫌だな
昨日止まる条件わかったってそれだけ全体チャットで言ってた人いたよ
さっきのであってましただけログが残ってた
肝心な内容いってくれよぅw
フリーズの原因はユニット移動だな
ユニットAとユニットBの位置を入れ替えようとすると止まる
BBSでも書いてる人いたし俺もなったから間違いはないと思う
ソレダっ!!
>>980 入れ替えでフリーズで自分はなったけど条件それだけ?
入れ替えだけなら昨日もっと行ったはず
983 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 17:31:30 ID:+brPVJF6
自分は、敵と隣接する自軍ユニットを追い越して、そのユニットで
移動攻撃して倒したときフリーズしました。ちなみに相手の残りLPは
2で大型倒したので、それでゲームが終わるはずでした。
ちなみに4,5人の観戦者がいました。
984 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 18:11:27 ID:no3f7vrW
>>980 敵と隣接する自軍ユニットを追い越して、そのユニットで
移動攻撃することなんてできるんですか?
例を出してくれてるので自分も
自分は止まったマスのユニットとその先のユニットの位置変えようとしたら
固まった、観戦者なし。観戦機能ありかなしかは覚えてない
ただそれ以前に入れ替え、移動攻撃は何度も行っている
移動関係+なんらかの要素?
>>984 自軍ユニットの移動方法は
@砦のマスに止まる
Aそのユニットのマスの上を通過、またはいるマスに止まる
BFMなど
このケースは 主□□敵味□ →進行方向
でダイスで4以上出してAのケースで移動攻撃ってとこじゃないかな?
やっぱ2つのユニットの場所入れ替えるとフリーズするみたいだね
それで5回くらい止まったわ
金払ってバグの検証してるユーザーが居るのに、
運営はGWで休みなんだろなw
そんなことは無い。ちゃんと働いてるさ。
と言っても韓国の開発会社にメールを送るだけで済むんだけどね。
バグ修正にキリキリ働かないといけないのは運営よりも開発なんだよねぇ…
は?GWってなんですか?
こちとらバグまとめや修正で大忙しなんですけど?
って、ばっちゃが言ってた。
2PCいなけりゃリベロが優位なんて言われてたけど
ソレイユとの差が全く縮まらないな、みんな次の勢力戦まで冬眠か?
ベロも2PCだったってことです
オープン当時だったらリベロ優位だったと思うがな・・・
2PCとか改悪名とかいろいろで離れた人が顕著に出る勢力だろう
GGは問題なかった。
2PCはどうせ勢力戦なんて気にしてなかったからダメージ少なかった。
個人的に一番駄目だったのは名前改悪かなぁ。センスがホント最悪。
次スレ誰かよろー。
>>996 自分で行けよw
しょうがないから今回は俺が行ってくる
過疎ってるから初1000ゲット余裕ですたwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。