1 :
名も無き冒険者 :
2008/03/30(日) 13:00:34 ID:YLhz11vY
2 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 13:13:57 ID:kabEDwAT
産まれて初めての2GET
3 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 14:53:59 ID:Q7DQXuu5
太極拳増えすぎ。
4 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 16:15:28 ID:dnKllerM
覇拳伝で使用する「ポート番号」を教えて下さい。 覇拳伝 オープンベータテストで使用されるポート番号は以下となります。 ポート番号 プロトコル:UDP ポート番号:53 10999〜11003 プロトコル:TCP ポート番号:11500 11501 こちらは予告なく変更する場合がございますので、あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。 なお、利用機器やソフトウェアの設定はお客様のご判断によりご検討いただけますよう、お願いいたします。
5 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 16:15:59 ID:iG60yuSB
みんな連勝モードでやろうぜ。 ここ見てるやつが移動すれば大半は移動するだろ。
6 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 16:22:25 ID:iG60yuSB
八極拳のうまいやつってアキラと対戦してる気分だ
7 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 16:29:10 ID:/DmWzVt4
ポート開放しなくてもサクサク進むよね?
8 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 17:12:46 ID:iG60yuSB
連打しかしないやつって自分が強いとでも思ってんのかね。キャラ勝ちしてるだけなのに。
9 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 17:21:52 ID:0WCZBq3b
自作してる人の名前はたしか「柊かがみ」だったとおもふ
10 :
9 :2008/03/30(日) 17:24:22 ID:0WCZBq3b
竜仁って人の戦跡ひどい・・ 竜仁 テコンドー995戦995勝 lv17 ラウンド 平均8秒 ノーマル/カウンター 100/0
11 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 17:30:18 ID:J9+k2eEt
むかつくのはわかるが 「ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です」 ちゃんと守ろうな
12 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 17:36:12 ID:/2TRom5y
>>8 連打してる奴にまけんなよばかwwwwwwwwww
13 :
9 :2008/03/30(日) 17:54:00 ID:0WCZBq3b
14 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 17:57:27 ID:iG60yuSB
>>12 あんまり勝ち負けに拘ってないんだが、そんときはボコボコにしてやった。
そしたらいちゃもんつけてきやがった。だから強いと思ってたんだろうな、と。
15 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 18:07:19 ID:iG60yuSB
>>10 レベル上げが趣味なんだろう。
ベータなんだし素晴らしいテスターなんじゃね?
16 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 18:39:21 ID:LGlJmaFK
>>10 900戦でレベル17って効率悪すぎだな
頭悪そうw
何も考えずに連勝してるだけなんだろうな・・・。
17 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 18:43:28 ID:jo+B/FzN
何かオープンβ始まってから勝っても負けても、 部屋出て行く時に悪口言って出て行く人増えた気がする…。 何々乙とか、かなりヘコむ…orz
18 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 18:54:00 ID:w6ca7vPm
柔道おもすれー
19 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 18:56:06 ID:stImUlj/
Lv10超えると対戦相手探すの面倒だな 部屋作ってもなかなか入ってこないし・・ ためしに新垢でLv1キャラで部屋作ったらどんどん入ってくる
20 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 19:03:46 ID:sQW7d5Tm
>>17 まぁ格ゲーなんてゲーセンでもそんなもんだぜ
負けたらあーだこーだうるさいヤツの多い事
割り切って考えよう
21 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 19:06:49 ID:/Pdt0/I0
勝ったときに「ありがとうございました!」って言ったらイヤミに聞こえるかな 一応言ってるんだが怒らせてないか少々不安だ
22 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 19:10:51 ID:HirOYJ6F
23 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 19:18:35 ID:Qh9HkQQ2
何気に不快感が一番無いのは無言だと思う。
24 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 19:29:19 ID:hC4LrMBo
別に格ゲーってある程度顔見知りにならないと 話したりしないから いちいち対戦するたびに固定コメント出すやつの方が俺はウザイんだか どうなんだろw いいから早くてF5押せって思うw
25 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 19:30:00 ID:zQvxj5ke
八極でテコンドぼこったら 「強キャラでかってうれしいのかよ」と言われた。 なんともいえない気分になった
26 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 19:31:38 ID:gg8u3v40
>>25 八極とテコンってテコンのほうが有利じゃないのか?
27 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 19:38:39 ID:/2TRom5y
>>26 テコン有利。多分暴れて高威力のカウンターもらってふぁびょったんだろ
28 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 19:41:08 ID:iG60yuSB
29 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 19:49:46 ID:0WCZBq3b
てか テコンドーで上手い奴いんのか? どいつもこいつも連打 弱いにも程があるんじゃねぇか
30 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 20:00:09 ID:/2TRom5y
連打でもなんとかなったりしててそのまま来ちゃってるんだろ レベル高くて同じ行動しか取れないで狩られてる奴はあわれだな そこから這い上がってほしいもんだが
31 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 20:00:39 ID:7TqrV48u
>>29 13当たりから上手い奴いるぞ
勝てる気がしない
勿論連打はしない
32 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 20:08:10 ID:Qh9HkQQ2
ていうか、負けて負け惜しみをわざわざ送る時点で強キャラもクソも無いけどな。
33 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 20:31:00 ID:iG60yuSB
テコンやムエタイの強いやつはほんと勝てる気がしない。 ガードも完璧なんだよな・・・
34 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 20:40:20 ID:10qecjnB
なぜなんでしょう・・かなりの数をこなしているのに階級があがりませぬ・・・
35 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 20:59:41 ID:YbAixqd0
/who 名前で正確な階級が確認できるよ 2級の上が初級になってるw
36 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 21:00:46 ID:iG60yuSB
37 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 22:01:56 ID:YbAixqd0
Cβ現状同じ格闘技同士だとほとんどキャラ性能に違いがないのでlv一桁の伽羅でも 二桁と充分戦える状態なので「なんだこいつレベルが高いだけかよ」になっているのかもな 俺もどっちかとゆうと「おいしいキャラ」なんだがまぁ楽しんでいる
38 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 22:02:40 ID:YbAixqd0
クローズじゃなかったぜ(汗
39 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 22:09:39 ID:Qh9HkQQ2
レベルが10になったら4級になったけど、そういうもんじゃないの?
40 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 22:13:37 ID:/Pdt0/I0
>>37 負けを楽しめるかって重要だよな
戦跡見られると少々切ないけどさ
41 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 22:29:17 ID:y83fG3vs
3:3デスマッチで 大一番に出番が来るのも嫌だけど 前の人が強すぎて自分に出番が回ってこないのも すごく切なくなるんです
42 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 22:54:35 ID:10qecjnB
43 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 23:00:28 ID:/2TRom5y
>>41 Fantasy Starを出した時、高確率で相手じゃなく自チームの誰かが抜ける
44 :
名も無き冒険者 :2008/03/30(日) 23:31:55 ID:zgOC4Geu
勝率40%以下の奴が Lv10以上の奴に連勝していたら 間違いなく勝率操作してるって思ってしまう漏れは末期だな
45 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 00:38:51 ID:qy+0PZNN
エキスパートに人いなさすぎて泣いた 連勝マッチやっても人こね いんふぃの方でも連勝マッチやらせて欲しい
46 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 00:47:11 ID:iihrSbz0
八極でシングルしてたが、 世の中量産型連打テコンばっか。 経験値うめぇwwwとか思ってたら、前スレで晒されてた高Lvテコンがやってきた。 ベータ4日めで晒されるってどれだけだよと思ってたら30連敗した。半端なく強かった。 その人もえらい強かったけど、テコン自体の性能も半端ない。 ・立ち状態から出の早い中段と下段の2択。食らったら1/4位減るコンボ確定。 ・隙のないカウンター技やらバク転やら、サマソやら。 ・こっちの攻撃はけりでことごとくつぶされる。後出しで負けることも。壁際おいつめられると死亡確定。 しゃがみPすら普通につぶされるて。 八極強化してくれとはおもわんが、もう少しコンボ出しやすくして欲しい・・・
47 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 00:50:58 ID:gB+iKOJn
どんだけ下手なんだよ・・・ サマソが強いと思ったことねーぞ
48 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 00:59:11 ID:1Jg2GNxO
サマソは強いと思うが46が下手なのには同意 30回やって一度も勝てないのは弱すぎる
49 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:10:02 ID:DCUcCBGL
>>46 どんだけよ。ちょっと八極使ってるんだけどお手合わせ願おうか
50 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:16:01 ID:JnZQURKX
てか46がテコンで自演とかじゃねえの?wwwwwwwwwwwwwww
51 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:21:13 ID:iihrSbz0
中段で割と出が早くてコマンド楽で当たればコンボ確定だし 強いと思うけどなぁ。サマソ。 ちなみに俺弱いけども、 あのテコンと互角に戦える八極ってみてみたいな。
52 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:23:36 ID:9kguuPnM
連勝マッチは負けると強制退出だから 連コインできないんだよねぇ。 まぁ、不正な連勝の防止のためか
53 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:24:02 ID:WLw6VDOE
柔道で妙に強いやつがいた。 柔道でなんて空中コンボしやがんだ。 あんたかっこいいぞ。 テコンやってみたが、中段て→Kしかなくね? まあそれでも押し押しで勝てるのは確かだね。 部屋に入ってきたと思ったらすぐ出てくやつも何人かいた。 たぶんテコンは相手にしたくないんだろう。
54 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:26:23 ID:FHO2Mht5
サマソ強いよ、確反に使える
>>53 前KKKと↓KKの2択ですら強い、ダメージ高いから
55 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:28:27 ID:JnZQURKX
また鯖しんだんか?
56 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:28:41 ID:gB+iKOJn
>>54 そうか確反か。出は早いんだな
>>53 二段蹴りあるじゃなーい。コンボに繋がるし妙なすりぬけするんだぜ
57 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:29:23 ID:q6BVTD2f
サマソ暴れに使えるぞ 投げ読みで出したつもりが 密着じゃないと 下PとかPとかにたまに勝ってラッキーって事もあるw
58 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:30:04 ID:TqGVMhhr
老師80人目で停止。難しくはないがめんどくせえw
59 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:30:46 ID:sBDOb5Dc
鯖落ちてヒマダw
60 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:30:50 ID:UMTcH28V
テコンの何が嫌って…まずバク転。 そしてあの二段飛び蹴り。判定強すぎるよ。
61 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:31:09 ID:RyL1zlTj
>>52 強制退出なだけならまだしも、一度負けたら再入場できないからどうしたって過疎る。
連勝マッチは根本的に設計が間違ってる気がする。
>>54 テコンの2KKの発生の速さはありえねぇ。
下段開始コンボであのダメージってだけでもありえねぇのに。
62 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:31:25 ID:oatFWHMy
鯖落ちてるのに良好って何なの?馬鹿なの?
63 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:35:52 ID:WLw6VDOE
2KKは同じテコンでもイラつくw
64 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:36:33 ID:gB+iKOJn
ガードすりゃ半角なんだけどな
65 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:38:19 ID:q6BVTD2f
2KK使うくらいなら2K+G使うな 2KKは横でもスカされるし、しゃがステ付いてないからPにも負けるし 4K+Gなら上段はカウンターとれるし、横移動でもカウンターだしよっぽど 保険利く 2KKとか結局立ちガにしか当たらんからだったら投げた方がマシ 投げ読みの暴れとかしてくるやついたら2KKの方が保険になるが あんまそういう奴いないしまだ
66 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:38:38 ID:w+vkuEcb
>>62 だよな?オレも今対戦前のローディングから
一向に進まないから落として
再ログインしてみたらはいれない
67 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:41:30 ID:RyL1zlTj
しかし、まぁ、なんだな。 対人戦できるしバランス完全崩壊とまではいってないから 勝ったり負けたりで確かに楽しいんだが、格ゲーとして華が無さ過ぎる。 もうちっと派手な大技とか出来ないもんだろうか。 マウンテンスプラッシュ並みの。 あと、回し蹴りとか飛び膝蹴りガードしたらもっと隙できても良いだろ。 軽くラグって飛び膝蹴りガード後にジャブが間に合わないって何だよ・・・。
68 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:44:33 ID:RyL1zlTj
>>65 >2KKとか結局立ちガにしか当たらんからだったら投げた方がマシ
ありえねー。
2KKと投げで入りやすさ同格なんてことが無いし
ダメも2KKの方があるし入った後の状況も2KKの方がきつい。
69 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:47:35 ID:gB+iKOJn
2K+Gはつええけどさ 2KK・投げじゃリーチが違うし単純にどっちとはいえないだろ 2K+Gと比べたって出の速さが違うし
70 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:48:48 ID:q6BVTD2f
お前横移動しない奴としか対戦してないだろ? 2KK横いかれたら余裕で浮くぞ 最悪入れ込みPPPはもらう バーチャみたいに相手が横移動から技入れ込んだら 2発目ホーミングとかならまだしも 投げは横移動にも勝つ、暴れには負ける 2KK、横移動には負ける、タイミングによってはでかい暴れには勝てる この差だとだと思うが そんな事言ったら投げたあとだって、受身とらないの確認の踏みつけ 入るし 受身確認から2択かけられるし、よっぽどきついんだがw
71 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:50:03 ID:FHO2Mht5
2K+Gは広さと横移動対策+起き攻めに使えるけど 結局確反ある
72 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:51:17 ID:FHO2Mht5
>>70 ワロタ
2KKにホーミングついて横移動してるのにあたる時結構ある
73 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:51:37 ID:gB+iKOJn
>>70 だから両方使えるんだって。いい加減にしろ馬鹿
74 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:53:49 ID:YB5yy9OR
>>61 連勝マッチだけは、部屋だけ先に何部屋か作ってあって、一人用で老師組み手→乱入で対戦とかでもいいんじゃないか
とか思ってみたり。ゲーセンそのまんまだな…
八極でちょっと勝率が安定してきた。というか空中コンボナニソレ?的な状態で2P+Kやら2K+G(LV4)やら下段で押しつつ
3P+Kの肩を相手の硬直に合わせたりでなんとか勝てるように。
逆に、対応されるぐらいの腕の相手だと途端に勝てないんだけどね_| ̄|○
75 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:54:41 ID:q6BVTD2f
だから両方使ってるってw 69と対戦してみたいわー どう見ても口だけっぽいし
76 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:55:24 ID:WLw6VDOE
連勝マッチで一人でぼーっと待ってるのはつらそうだな
77 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:55:59 ID:gB+iKOJn
両方使ってるなら投げた方がマシ なんて言葉はでないと思うんだがな。まあどうでもいいや 日本語できねーならしかたねえわ。寝る どうせサバ戻らないだろうし
78 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:57:10 ID:gB+iKOJn
って戻ってるじゃねーか・・・ 寝ると決めた後に分かってもやる気おきなくなるのは何故だ
79 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 01:57:17 ID:WLw6VDOE
しかしゲームとはいえそこまで研究するもんなのか。 なんとなくやってたんじゃ勝てるわけないわなぁ。
80 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 02:02:26 ID:RyL1zlTj
>>79 格ゲーは2Dも3Dも考えてやるもんですぜ。
超高速で将棋打ってるようなもん。
81 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 02:03:11 ID:FHO2Mht5
>>78 ネトゲだからまだいい方だよ
ゲーセンの格ゲーとかはメッチャ濃い、この会話よりも全然
どの技が〜フレームで、〜が〜Fだから入るとか日常茶飯事
あとは立ち回りとか、判定とか
82 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 02:10:36 ID:RyL1zlTj
俺柔道だけど、テコンと八極と交互に試合すると あまりのダメージの違いに八極が可哀想になってくる。 ていうかテコンが何でも出来すぎて手がつけられない。
83 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 02:49:47 ID:qy+0PZNN
テコンよりムエタイのほうがイヤン ムエタイ>太極>テコン 超えられない壁 >その他 当然のことながら、中の人が上手いとどのキャラでも強い
84 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 03:15:54 ID:9kguuPnM
>>82 八極はカウンターのときだけ
ダメージ馬鹿でかいから仕方ない
カウンターだと通常の5倍とか有るらしいから
85 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 04:15:19 ID:TXFoyRRz
>>10 はインチキ
満喫で2台からやってるっしょw
86 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 05:51:08 ID:4o3ud6Qg
まーーだが面真っ白
87 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 06:41:28 ID:CNDtNqpo
延々とスキル練習で遊んでるのおれだけ? 空中コンボもないし、つまんなくね
88 :
ゴミムシ大先生 :2008/03/31(月) 06:51:35 ID:WnnjllRw
ゴミムシシステムの創始者ゴミムシ大先生を愛せ@@@@@@@@@@@
89 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 09:14:02 ID:oeeOy5i8
テコン、ムエタイつよすぎるだろw
90 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 09:27:51 ID:J416EFeM
ムエタイ、中距離でプレッシャー与える技が全然ないよ。 あと使いやすい中段が全然ない。 近距離に持ってかれても、しゃがみパンチやテコンの↓K+Gみたいの連打で止めるべし。
91 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 09:57:29 ID:FK9ng50O
これ人気ないのか?
92 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 11:42:23 ID:DCUcCBGL
過疎具合が酷い。今の時間は対戦するのが難しい。 もしやるならテコンドーやっとけ
93 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 11:49:02 ID:RSJETMxn
エレコムのプレステのコントローラーを差せるコネクタを使ってやっているが、十字ボタンが使えずに、アナログスティックしか反応しない。 思ったように技が出ない、何とかしてくれ
94 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 11:53:54 ID:5G9ILjh2
>93 じゅいとぅーきーでも使え
95 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 11:55:42 ID:O5w8kUOg
今度のアプリはメダルじゃなくて塊マラソンになるのか・・・
96 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 11:56:48 ID:O5w8kUOg
ああ、誤爆すまん
97 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 12:26:01 ID:l3FmnUni
>86 グラボは何? グラボのドライバ最新じゃないんじゃね?
98 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 12:40:27 ID:CNDtNqpo
早くも終了の予感 下段と中段連打だけのゲーム
99 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 12:46:40 ID:HXvAI+tH
>>93 コネクタにドライバついてなかった?
それでメインの十字キーどれにするか選べるかもよ
あとアナログの赤いランプ消してみるとかな。
100 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 13:33:50 ID:/dEw73rE
>>90 あの下蹴り2連>追い討ちと
ダッシュからの膝、あととりあえずPKで様子見
どこが中距離でやることないって?
相手の上スタートの連携しゃがんでかわして膝とか
上手い人はつかってくるぜ
週間ランキング順位が予想より低くてへこんだ
俺はほとんどやってないのに入ってる事にびっくりした
103 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 14:57:57 ID:zojUojNe
ムエタイで強い奴いるか? 皆連打か下段しかしないわ
ムエタイの基本は下段ロー ロー使うなってのは 柔道に投げるな・テコンに蹴るな言ってるようなもん
>>99 赤ランプ消したけど何にもならんかった
帰ったらドライバみてみます。
なぜかこのゲームだけ十字ボタンが効かない(>_<)
>>105 まあ1番なのはjoytokey使うのが簡単だけどね。
>>86 ノートン入ってない?
>>93 たぶん同じやつ使ってるけど、普通にプレステのコントローラで遊べてるよ。
これ激しくクソゲーだと思うんだがやってるやつどうなの? 格げーはこれが初めてって人ばっかり?
109 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 15:58:44 ID:upJWyjS4
クソゲーだと思うならやめる 面白いなら続ける 人に聞くことじゃない
>>108 格ゲーっぽいパーティゲームだと思って3:3とかで遊んでる。
回線絞ってるのか負荷かけてるのかわからんが、意図的にラグ環境作り出して P連打とかK連打やってる糞が何人かいるな
下K連打しまくったらラグひどくなったわ 2Dにでもしちまえよこのクソゲー
>>109 クソゲーなのはわかりきってるんだけど
まあタダってのと24時間いつでもできるのがいいから
暇つぶしにやってる・・・。
鉄拳DRオンラインとか今更やる気しないしな
>>100 下段蹴り2発はテコンや太極拳も似たような技あるよね。
あとカウンターじゃないとダウンしないはず。ダウンしても受身とれた気する
(受身に関してはPPP↓Kと勘違いあるかもだけど)
とりあえずのPKは使ってなかった。地味にKが中段で相手牽制できていいね。
勝率上がったよ、ありがとう。
でもダッシュからの膝はリーチあまりないし、判定あまり強くないよ・・・。
テコンの66K+G、66KKのような技があるといいんだけども。
>>連携しゃがんでかわして膝
これ、確定で決めるのは無理よね?
115 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 16:54:29 ID:DCUcCBGL
リアルタイムランク上の2人がとてつもなく不愉快
>>114 しゃがみからの膝は攻撃判定の前に上段のやられ判定がでるから、潜り込めても確実に決めるのは難しいね。
PKはともかく、ローキックは意外と振りにくい技だよなぁ、硬直長いし。その分2発繋がる強みもあるけど。
117 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 17:01:24 ID:zojUojNe
>>114 しゃがみPとKガードしたら多分確定
しかも攻撃中は下段無敵
>104 先生!八極は既に忘れ去られた存在ですか!?
>>118 八極にこれだすなって例えが思いつかなかっただけさ・・・きっと
>>84 まぁ確かにカウンター鉄山の一撃で4割持っていかれた時には目を疑ったが。
でもそんな状況このゲームにどれだけあるんだ?っていう。
つーかテコンの日常的なコンボで普通に4割ぐらい持ってくぞ。
>>104 >柔道に投げるな・テコンに蹴るな言ってるようなもん
他はともかく、柔道は投げなくても一向に困らないから困る。
有効なダメージソースがPPと4KKぐらいしかない現状は何とかならんか。もっと柔道らしく戦いたい。
>>108 クソゲーだなんて皆解ってるし
このスレで神ゲー呼ばわりしてる奴なんてどこにも居ないだろ。
タダにしてはそこそこ遊べるしベータだから改善しないかと思いながらやってるだけ。
このゲームに限ったことじゃないが、ラグの被害をどうにかして欲しい・・・ ラグ元はできたりする場合があるのに問題がない方にがあわせなきゃいけないのが・・・ まぁ、色々問題はあるんだろうがね・・・ バランスとかに不満はあるが、軽い感じでできるからいんじゃないのかな。 そんな俺はなんとなく投げがしたくて柔道でLV9くらいに・・・ みんなが言うほど悪くは無いとおもうんだがな〜 ちなみにテコンは新大陸発見しそうで怖いので断固として使用しません・・・ 柔道のくせして投げがきまりにくいシステムにマンセー!
でも、攻撃力は高いじゃん
攻撃力は別に低いとも高いとも思わないかな コンボ中に投げが決まらないってのが痛い+打撃に負けまくりってのがね。 まだなれてないから慣れたらまた変わるのかと思うが。 とりあえず連打相手には投げはあまり使えないかなと。 せっかく柔道なら投げていきたいと思ってるもののコメントでした。
>>122 =
>>124 はっきり言うと下手なだけだろ。ゲーセン部屋とかで上手い人のプレイでも見てみれば?
○門とかな。チャンス逃さずに投げまくってるから
投げる暇あったら他の攻撃入れた方がダメージ効率良いような気がするんだけどな。 柔道相手に立ちガードで固まってくれる人なんてそうそう居ないし。
このゲームって基本硬直が短いよな。 だからガードで固まる必要がない。
むしろガードしたら負け、じゃね
下段当てても不利にしろ 下段ガードされたらもっと不利にしろ 下段全回転orコンボの最後の下段ガード後、抜ける以外は下段投げ確定にしろ 失敗避けと成功避けつくって、失敗避けの場合は硬直フレームを多めにいれろ 上段しゃがめたら投げ入れさせろ
誰かフレーム解析やらんかな、と思う一方で、 そんなことしたら誰もがこのゲームやる気無くす結果が出るよな気もする。
体感ですらはっきりわかる差があるからなw
「うまさ」的な意味で投げれるか投げれないかの話はしてないんだが・・・ このゲームの投げのシステムの仕様で「投げにくい」っていってるんだよ。 そらスキとか回避とか狙えば投げれるさ。 しゃがんでたら投げれないとか、相手がコンボ中だと投げれないとか。 そこらへんの意味で「投げにくい」ってこと。 仕様だからとか、コンボ終わり際にやれとか言われればそれまでだが・・・
>>132 > 仕様だからとか、コンボ終わり際にやれとか言われればそれまでだが・・・
コンボガード後も相手がボタン連打してれば
「反確だけど投げはNG」
という状況が当たり前だからなぁ。
コンボ避けたらこっちの攻撃は相手をホーニングしないとダメだろ あさっての方向攻撃しててワラタ コンボ避けたのに投げがスカッってるのダメだろ 相手がはるか先に行ってるの見てワラタ
投げはもうちょっと発生早くてもいいよなぁ。打撃潰せない割に、発生が遅すぎるよね。
さっき始めてやってみたんだけど PPK PPPKとか連続コマンドがバーチャとかとくらべて すごい成功しづらいんだけどなんかコツあるのかな?
137 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 20:31:03 ID:O2ufJ2k4
指が疲れるだけのゲームハケーン デン
>>136 単純に急いで入力するだけで良いと思う。ムエタイしかやった事ないから他の奴は違うとかだったらゴメン。
>>136 PPPPと連打してしまうと その時点でPPPKにならない
連打のしすぎじゃないか?
>>136 1発目と2発目はかなり早めに入れなきゃダメな場合が多いけど、その後はきっちり回数分押せば出やすいと思う
PPPKだとタタンタンタン、みたいな感じかな。最初だけやたら入力受付短いから注意
なるほど、二発目まで受付たしかに短いですね。 トレーニングで↑に表示されるコマンド見ても連打はしてないぽいです。 逆に始めが遅かったんですね。慣れるよう練習してみます! お返事くださった方ありがとうございました。
割り振ったスキルポイントの訂正できないの?
その内課金アイテムで出る
>>142 1万GPで買えるじゃん。
一つの項目を最大値にしてみたが、違いがわからん。
課金される頃にはキャラや流派も増えるんだろうか。
なあ、今から始めようと思ったんだけど初心者いなくね?
exe直で起動できなくなった・・・ 普通に始めようとするとやっぱりアップデートのところでエラーでるし もう遊べないってことなのか(´・ω・`)
>>146 チュートリアルやってスキル練習で技練習すれば
そこそこのレベルにはすぐ行ける。
あとはレベル限定で部屋作って頑張れ。
自分もID、PASS入力後に最新のバージョンでは無い云々言われたorz 再DLしたけどやっぱ無理ぽ\(^o^)/
>>148 チュートリアルやってたらレベルが足りないって出たんだぜ
ちなみに柔道選んだんだけど、全然投げれねえw
低レベル帯だとみんなガードしないんだな
柔道の投げを喰らうかもしれない>柔道に殴られるかもしれない こうかもしれんぞ
>>150 とりあえず老子100人抜きやれ。
そしたら3ぐらいにはなってチュートリアルの続きが出来る。
老子はP連打してれば誰でも勝てる。
あと、柔道で投げにこだわると死ぬからやめとけ。
死んでもいいから投げたいんだ
浮かして空投げしろw
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのパリィをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / / いや柔道のレベル12はマジ遠かった。
>>154 ちょっとやってみるw
カウンター的な要素ってある?
いまいち太極拳使いこなせてないな…。 普通に連続コンボ狙うならテコンやムエタイのが使い勝手のいい下段攻撃はいったコンボがある気がするし。 受け身投げ?は上中下織り交ぜて攻撃してくるテコンとか相手にしてたら早々成功する気がしない…。 型つかっても距離とりながら防御に回られたら後は空振るかガードされて反撃されるだけだし…。 強い連続コンボはほぼ上段攻撃からばっかだからしゃがまれると全然あたんない…。 一度、ほんとに強い太極使いのプレイ見てみたいな〜
>>157 PPP2KがP当たってると2K確定だし下段ガード間に合わない人も多いから案外攻められる。防がれると確定反撃取られるけどね。
むしろコレ防がれるかどうかで初級者か上級者かの振り分けとか
全体的に太極って硬直長いのが多い気がするから、なるべく丁寧に当ててかないと厳しい印象。んでここぞというトコで浮かせて
空中コンボで点数稼ぐしか。
ぶっちゃけ、当て身投げは回線ラグの関係とかでほとんど狙えないと思っていいと思う。
>>156 柔道ほとんど触ってないからよくわからないけど
46P+Kと236Pで浮いたと思う、カウンターなしで
空中投げはLv2か3で覚えられる
トンクス さっきP連打しかしてこなかったクソ投げてくるわ
鯖落ちきた
鯖落ちとるがな・・・ 人少ないのに鯖弱すぎだろ
まったくだ・・弱すぎる
やろうと思ったらログインできないし・・・
こんな時間に鯖落ちるとか 復旧いつだよ・・・
やっぱり落ちたよな? 癌氏ね
柔道のコンボミスって空中投げ空振ったときのやりきれなさは異常
斜め上に手を伸ばした姿に哀愁をかんじます。
不調の原因は新調したロジテックのゲームパッドだった やっぱ最高のPADはPS1のデジタルパッドだったぜ モタイナイ
>斜め上に手を伸ばした 想像しただけで吹いた
158 ふむ…八極とやってると上段ジャブは向こうの突進してくるような中段攻撃にしょっちゅう潰される印象。 至近距離の間合いだと極力早い攻撃をしたいからつい上段ジャブしちゃうんですけど八極のしゃがんだ状態から出る一撃で倒されるやたら強い下段攻撃をされて追加追い討ち乙。 太極は強力な中段がないから近距離戦でしゃがまれると弱い気がする…ウェーブブレイクは隙でかいわ潰されやすいわで…(´Д`)
初プレイ5分で鯖落ちですかそうですか。
>156 24P(だっけ?)が軽浮き。PKいれるくらい。 46G+Pが上空投げ。46P+K>空中投げが入る。 46P+Kがアッパー。P>空中投げ。 46G+Pは足下にいくから、上段技すり抜けて投げに行く。でも攻撃中は投げられない。 でもたまに攻撃中も投げるんで、なんかタイミングあるのかもね。
下段(のように見える)投げ>46P+K>空中投げが最大ダメ?
>172 八極からすると遠目からの突っ込みがことごとく蹴り上げで浮かされて乙って印象が。 あとPP2Kから固められると困る。下段も発生遅いし。
>>174 たぶん 攻撃力なくなった瞬間から投げれるから
遅めに当てれば 投げれるんじゃないのか?
さばふっかつしとーとよ
なんだ 良かった・・・ 夜はまだまだ長いぜ・・・
>>174 おまえのコンボはまちがっている空中でP P で空中投げはいるただげきむずw
柔道うまい人にきくとすげえいろいろコンボでてくるよ。肩カウンターから下段投げいれられた時はふいた。
ショトカに技振ってらくちん〜って思ったら、ダメ落ちるんだな まぁ横着で入るけど安いってのは普通かw
くそう・・・何度やっても 最新のバージョンではないです。再実行してアップデートをして下さい。と出るorz 今朝は普通にできたのに何でなんだ・・・。 誰か教えて下さい
>>182 自分の環境とか晒してから質問しろよクズ
アンインストールして もっかいやってダメだったらサポートに聞くべきかと PCのスペックも分からんとアドバイスできんよ スペック聞いても俺は分からんと思うけど
始めてみたが観戦できるのな、なにげに凄いじゃん
観戦すると重くなるのかなやっぱり。 うまい人の見てみたいけど、途中からは入れないんだよな。
太極拳急増中。 テコンドー飽きてそっちに移る人多いか。 一方で柔道と八極は希少種。八極はマジ見ない。 なんつーか、皆正直だな。
太極拳からテコンに変えた俺は先見の明があるな
八極やってるが何が一番イヤって連携の初撃しかない技とかどうしろと言うんだって技リスト。 大技ガード後の確定反撃が何故かカウンター扱いらしく、肩(3P+K)でポンポン浮くのはどーなんだろうな… 横移動一発でほとんど無効な直線技ばかりなのもアレだがな(´・ω・`)
ガード上手い人はとことん上手いな 上中下振り分けても全然揺さぶれなくてボコボコにされたぜ
俺なんかそれ以前に避けられまくるぜw攻撃が届かないよw 丁度良いLvの人がみんな次元の違う動きしてて、もうダメポw
192 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 01:22:11 ID:M8LLfxFg
>>180 その肩からの下段はぶっちゃけネタだから
実際にはクソの役にもたたねえ
193 :
182 :2008/04/01(火) 01:32:37 ID:q6Af/l7s
スペック晒すの忘れてました・・・ごめんなさい Genuie Intel(R) CPU T2300 @1.66GHz 1.66GHz、504MB RAM directx9.0c(4.09.0000.0904) OS XP
さっきの鯖落ちはアップデートだったみたいだな。 隠しキャラの空手が追加になってる。
空手ってなんだそんなスロットないぞ俺には(´・ω・`)
クマーーーーーーーーー
ロビだらしてると強制的に解散させられるのな
>>194 こっちはプロレスキターーッ!!
コマンドサンボはまだですか?
プロレスが追加されるとしたらルチャ系がいいな けど開発スタッフの好みとかで截拳道(ジークンドー)とか追加されそうな予感(なんとなく)
LV8になったら勝てる そう考えていた時期が 俺にもありました… 気がついたら八極で勝率7割とか記録されてて怖くなって落ちてきた 俺まだLV7だしうまい人にパーフェクト負けとかされてるのに_| ̄|○
Lv10になれば余裕 そう考えていた時期が 俺にもありました… 何この勝率30%
横移動で攻撃さけても、こっちの攻撃があらぬ方向に逝ってしまうのはどうにかならんか…(愚痴です)
レベル7〜10くらいのテコンが下段まったく見てないのを見ると キャラ性能で勝ってきたんだな、と思ってしまう 八極使ってるんだが2A+Bだけで勝ったときはさすがに吹いたw てか八極の2A+Bの性能が意外といいよな 上段技おろか中段技避けつつ当てられることがよくある
>>200 俺も一時期、38戦32勝とかトンデモ戦績になったぜ。
相手選んでないし、全然強い自覚ないのに、この戦績は恥ずかしいなと思って遊び続けてたら
太極拳の人に10連敗くらいして、逃げてきた。
メダルたくさん持ってる人はやっぱり強いよ。
つまんねえ
206 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 09:23:57 ID:fieNJ3dU
また落ちたぞ
恐ろしいほどの糞ゲーだな、、、企業が作ったゲームとは到底思えない出来栄え インスコからアンスコまで30分でした
208 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 09:38:06 ID:8s9m49ae
まさか合気道が入ってくるとは思わなかった コスチュームセットの袴は巫女さんぽくていいな
209 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 11:14:44 ID:b7tN/Cjl
どこに合気道なんてあるんだよハゲ
>>209 まだレベル14のキャラいないの?
14になったらキャラスロが増えて合気道できるようになるよ
今鍵部屋で楽しんでる
>>208 だったらレベル14以上って書いとけよサル
はいはいエイプリルフールは午前中までね
お前らいくらクソゲー過ぎるからってスタイル追加ネタで現実逃避するな。
>>203 八極のそれ、未だに対処がわからん。
柔道でやってんだけど、それやられてるだけで負けることがある。
止める技もガード後に入れる技も無くねぇ?
3vs3で八極の上手い人がいたが避けからの3P+Kと2K+Gか投げしか使ってなかったな。 バウンドコンボも確実に当ててくるし勝てそうにない。2P+Kを何故使わないのか
テコン使って場外ありステージで66K+Gのみでリングアウト勝ちは流石に酷いと思ったwww ゲーセンならリアルファイトになりかねん戦いっぷりだったwwwすまんwww
217 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 13:06:35 ID:8s9m49ae
また鍵かけて記録作ってる人がいるwww 名前さらしたくなるなあれ、バカかと 対戦してみたらすげぇ弱くて笑ったぞ
>>213 テコンや太極拳にも似たような下段回し蹴りあるよ。
上段避けて、カウンターだとダウンも奪える。
リーチと、スカった時のスキは下段回し蹴りのほうがいい気もする。
対処はしゃがみガードとしか言えないなぁ。
強力な中段技多いから勇気いるけど
八極拳は、その下段と投げ以外に立ちガード崩す技ないから、
何とか頑張れとしか言えない。
なんかこれつまんなくね・・・?
>>219 コンボを決めて気分爽快!
ってのが好きな人には向かない
>>221 バーチャ好きだったひとにはかなり良ゲーかもね
セガのバーチャとスト2しかやったときないしな
なんかおもいなあ 最初の読み込みが毎回30秒以上かかるんだけど 対戦自重すべきかね
鉄拳ジャンキーな自分は、相手に一発追い討ち決めて その後すごい勢いで寝てる相手を恐れて逃げるのが気に入らない。 寝てる相手に攻撃させてください。起き上がり蹴り無敵とか勘弁してください。 あと受身取らせたところを狙って攻めると、 打撃スカ投げスカで逆に反撃食らうのが猛烈に気に入らない。 何あの訳の分からん無敵時間。 寝てる相手恐れて逃げて、また仕切りなおしで中距離合戦チクチク。
バトルアリーナのバグって対戦中にあるタイミングでスペース押すとクラ落ちるってあれかな
>>224 オレは気長に待つから気にならないけど短気な人はイライラするかもね
でもそれで平常心失って勝てるかもしれない
>>225 鉄拳は起き攻め凄いしね
5の時の裏しゃがパンとか詐欺臭かったし
>>225 テケナーな方々にはあわないゲームということでひとつ。
タイプ的にはバーチャ2〜3あたりが近いのではないかと
しらんけど。
おれはVF2にハマった口だからいけてる。 まあVF2と比べたらゲームバランスとかは崩壊してるけど。 逆に鉄拳は性に合わないな。
>>227 レスサンクス ちなみに読み込み早い人はどれぐらい?
一回終わればほぼ一瞬なんだけど乱入すると連戦は厳しいので・・・
一気に過疎りすぎってレベルじゃねーぞ!
>>231 うちは5秒程度かな。読み込みは終わってるけど同期取れない時とか何度も再挑戦してるらしく
処理速度(fps)がなんか0と60を5秒ごとに行ったりきたりしてるけどね。
空中コンボマンセーになる前のバーチャっぽいよねコレ
起き上がり蹴りにそこまで不満は無いが対抗策は確かにもっと欲しい 一方的に潰せる技持たせるとかガードされて反確位で丁度良いと思うんだがな そうすれば無敵のメリットとガード時のデメリット考えてだすようになるし 後、下段起き上がり攻撃ノーマルヒットでダウンは勘弁な
>>234 ちなみにこの前、起き上がり下段蹴りを当身で投げられました。泣きました。
IGAシナリオなのかな
>>235 まあそりゃ投げられるんじゃね
投げが無い奴でもジャンプ蹴りで空かして蹴れるし
それでも対抗策が少ないと思ってる。潰せる打撃があればいい
ってか無敵を回避判定にして回転技には無力とかならおいしいんだが
ムエタイに上に掬い上げてパンチできるコンボってどれ
まあ暇だから上級者(笑)の俺がお前らの愚問に答えてやるよ 何か聞きたい事ある?
>>238 6=→ 4=← 2=↓として
236P>P>PP+KK+G
66K+G or しゃがみから3K+G>PPP+K
PPP+KはPP+KKと全くダメージ一緒なんで自分で置き攻めしやすいと思うほう
選べば良い。受身とられるならPP+KK 取られないならPPP+Kとかでもいいかもな
PPP+Kは全部つながるんで反撃にも有効。でもガードされると反確
八極の実用性のあるコンボ全部教えてくれ
ない
244 :
sage :2008/04/01(火) 17:36:58 ID:8s9m49ae
>>242 浮いたらPK
崩したらPK
正直なとこ12まではそれが一番実用的といっても過言ではない
>>226 どのタイミングでスペース押すと落ちるの?
怖くてチャットできねーよ!
>>225 起き上がり蹴りが無敵なだけならまだ良いんだが、
ガードしてもガードされた方が有利ってのがマジ腐ってると思った。
ていうか全般的にガード腐りすぎてるというか技の隙無さ杉というか。
ムエタイPK>PKなんていうイミフな連携がPで割り込めないのはラグ? それともPKガードさせて有利なの?
ラグ。 普通に割り込めるよ。
249 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 18:27:04 ID:hGh+db5k
>>246 ガードすんなよ八曲件で全部取ればいいだろ
クローズで定期メンテって普通やるか?
オープンじゃね?
>>241 まじめに答えてんじゃんw 柔道はどう?
>>242 各種コンボ始動技の後、66PP+Kってのは地雷
PKの方が楽な上に減るっていう仕様
高く浮く技の後や壁コンはかなりレベルに左右されるっぽいんで具体的にはいえない
>>246 流石にそれは無い。ガード側と蹴り側がお互いP最速で出し合ったら一方的に殴れる
>>249 それは太極拳
>>253 柔道は普通に236Pがガードされても反確ないんでそこから4KKをhit確認して出したい
無理ならPKが威力・置き攻めのしやすさともに優れてる
46P+Kからのコンボは省くとして、最近流行の
しゃがみからの3P+Kカウンターから下段投げや
46P+G落としてからの下段投げはネタ。厳密には確定じゃなくて相手側に回復されてしまう
ちなみに回復の仕方はG押しながら十字キーとPKをガチャガチャすればガードしながら復帰できる
肩カウンターからは大人しく択しかけるか、確定ダメとりたいなら66K最速で出せばいい
回復できてないならダウン、しててもノーマルhitは保障される
時間遅れたのは上司に見つかって殴られたからです。しねばいいのに
>>254 > 流石にそれは無い。ガード側と蹴り側がお互いP最速で出し合ったら一方的に殴れる
じゃぁやたら打ち負けるのはラグのせいか。
257 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 20:20:48 ID:VqKQvpcn
ムエタイで強い人いる? 戦ってみたいんだけど
Lv12になったらまたよろしく頼むわ 自分で探してみるけど
>>254 なるほど、このゲームでもよろけ回復有るのね、って会社でプレイしてんのかよw
帰宅
>>259 老師相手にコンボ決めてみれば分かる
よろけの時間に決めるとダメージでは1コンボに数えられてても、HPバーは切れてる場合がある
それがよろけ復帰可能時間でのコンボ
てか流石に会社ではしてねーよ
2chくらいでキレた。ありえねー
>>193 メモリ512とかwwwww
2GB積めよw
おちつけ。悪いのはおまえだw
ステータス振り分けとかもらったけど 現状これ振り分ける意味あるの?
>>262 いやいや。俺はその上司に頼まれてヤフオクで釣竿買ってやったりしてるのにさ
理不尽すぎるだろ
>>263 威力とか結構変わるみたいだっぜ
>>264 > いやいや。俺はその上司に頼まれてヤフオクで釣竿買ってやったりしてるのにさ
ちょっと話が変わったw
266 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 21:53:38 ID:N+KH9ZcW
キャラ削除、何回までできるか知ってる人いたら教えて下さい。
ダメだ。 テコンドーとやるともう萎えて何もする気起きなくなる。 何ガードした後でもジャブすら入らないって何なんだよ・・・・・・。
>>267 6KKKとPPKKガード後はP確定なんだが
先行入力気味にだしてみやがれ
2KKガード後は色々確定だってさ
>>268 ありえねー。
柔道でジャブ連打してて普通に喰らう。
本当に反確か?
確定とかこんな鯖の弱いゲームで考えてやってたら嫌になりそうだな
271 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 22:18:45 ID:KtGiBkTB
このゲーム当て身ないの?
>>267 自分でテコンをやればいい。
弱点も見えるかもしれないぞ。
>>269 4KKKとかと混同して無いか?フラミンゴ移行とかは余程反応よくないと
カウンターとられるぞ
>>270 むしろ良回線どうしだとほとんど遅延ないんだがな
混ざってくるのがきびしいよな
>>271 当身は柔道と太極にある
一応、当身=打撃の事だが格ゲーでは相手の打撃を取る技の総称になってる
って事だけ言っておく
>>274 サンクス やってみる
柔道のパリィってPだけじゃなくてKも取れるんだな。 ちょっと楽しくなってくるかも。
>>270 みたいなのがゲーム内にもいるけどポート開放すらしてれば快適にならね?
開放したら2度準備するのとか直ったんだが
八極のためにコンボでも乗せてみる 3P+K>P>PK(57) 446P+KP+K>P>P>PK(82) 446P+KP+K>P>1P>PK(86) 446P+KP+K>46P+K>3PP2_P+K(87) レベル制限技も入ってるが気にしないでくれ 3P+Kのほうは割と出番がおおそうだが 446P+KP+Kのほうは…頭の片隅にでもw
>>272 見えるかぁ?
フツーに「適当に技振ってるだけで勝てます弱点特にわかりません」
という結末になりそうでやる気起きないんだけど。
テコンvsテコンで勝ち負けやったってしょうがないしさ。
もしそうなら、その程度のゲームってことで簡単にクリアできるだろ。
八極vsテコンでテコンに暴れられると、ほとんど2P+Kでしか対処しようがないというか他の手が全部潰されてる希ガス 逆に、2P+K対処されると詰む。 テコンの下段→上段の蹴りが繋がるとかイジメだろ絶対…
>>281 確反のとこでPK撃って、その場から3P+Kでウマー
もしくは2Pで相手止めて、2P当たってたら3P+Kだ
受身で起き上がっても暴れる人には、追いかけて3P+Kでウマウマ
上のはPがらみで暴れる、ムエタイとテコンドーに重宝だぜ
>>281 2KKガードして3P+Kで浮かせればいい
そして暴れてきたら勝つ技だせばいいだろjk
今テコンドー作って実際にやってみた。 馬鹿みたいに強いんだけど。 よく俺柔道でこんなものに立ち向かってたわ。 柔道相手に負ける気しない。
>>284 よし。俺捨てキャラの八極作るからやろうぜ
>>284 ほー、捨てキャラなら名前晒してよ、柔道で対策練りに乱入するよ
んじゃ今から テラアキラって名前で作るわ 本当は柔道いいんだけどメインだからなあ
>>287 んじゃちょっと勉強させてくれ。
・・・どうしたらいい?
テラアキラwwwww って部屋作った けど正直レベル8の八極とかスキルほんとスカスカだな これやばいわ
落とされたし
名前:某スレ用 パス:sage
チャット落ちすぎだろ。いい加減にしろよ なんで今だけ調子悪いんだ?
ホント落ちるなぁ。 ID:nT6AJLSaは見てるか?
Lv高い人は、やっぱそれなりに強いなー 例外で弱い人もいるけど Lv15以降になってるやつ、どんだけこのゲームやってんだよ・・・
> ID:mppyZqEv 本当にこんこんと勉強させてもらった。マジありがとう。
>>294 LV15だが、正直デスマやチームやってるだけだと思うぞ
後、当然だけどやっぱ勝率良いと上がりやすいぞ
297 :
sage :2008/04/01(火) 23:43:39 ID:8s9m49ae
噂のゲーセン部屋のぞいてみたけど確かに上手い人多かった あんな動きできんだな
>>295 いやこっちも色々勉強になった部分はある
人に教える事も自身の勉強に繋がると良く言われるけど確かにそうだった
チャット落ちだけはすまんかった
なんか1日インしなかったら随分レベルが上がってる気が・・・ レベル10超えてるやつはやっぱ強いな。
やっべ。八極面白いかも 3P+Kの確定反撃性能が半端じゃない 柔道の次は八極を普通の名前でつくるかな
俺も行きたかったorz
テラアキラしばらく残しておくからいつでも呼んでくれたら行くぜ
303 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 00:05:34 ID:b1rx191m
誰か全キャラの反撃とか 技の有利不利とか調べたいやついたら一緒にやらない? 全キャラ出てるやつかテコンメイン、ラグの無いとやつ希望 レス来たら部屋たてるわ
確反とかの話も出るようになってきたみたいだけど、実際問題としてラグの中で打てるの? 俺はP連打しかできてないんだよな。やり込みで慣れるようになるのか?
見た目ラグってなくても1フレ程度は遅れてるはずだから 早めに入力しないとダメなはず(鉄拳DROなどがそう) ってかみんな強ええ強ええ言ってるたいがいの技がP確か投げ確だったり するんだよな・・・。
>>304 先行入力がかなりきくからなー
太極拳、テコンはPからの連携が十分強いからそれだけでも
かなり先行入力が効くのか、相手の技ガード直後にボタン押して硬直後最速で出たりとかも多い気がする 一番ひどい対戦だったのは、入力したコマンドが全部2秒遅れで出るとか一度あった。 ゲームにならないどころじゃないねアレだけは。
>>302 アンタ、スレ用キャラだったのかw
>>305 だよなー、柔道でも確反にキッチリPKとかPP2K当ててるとダメージバカにならんわー
流れぶった切って申し訳ないが、 みんなこのゲームポート開放してる? オレは特に酷いラグにはならないから とくにルーターの設定とかいじってないんだが。
開放してないけどサクサク動く
柔道のコンボでもまとめてみる 46P+K→P→36P+G D60 46P+K→P→4KK D56 46P+G→46P+K→P→36P+G D73 46P+G→46P+K→P→4KK D69 66K(カウンター)→近づいて4KK D54 リプレイスII3K(カウンター)→近づいて4KK D65 追加と修正ヨロ、しかし柔道はLv.10までは頑張らないと真価が見えんな
八極で適当にコンボ考察してたがよろけ回復考慮して確定じゃないのだと100超えもあるんだな 446P+K>46P+K>64P+K>66P>P+K で105、今のところよろけ回復する人ほとんど居ないけど確定させるなら 446P+K>46P+K>2G+K>2P+K>46P で90でいいかも
そんなん入るんだ ってレベル14無いから試せねw
柔道に絶望して八極やってみたけど充分強くね?かなり勝てるんだけど。 つーかほんと柔道の酷さに気づいた
テコソ=韓国の武道 柔道=日本の国技
柔道そんな辛いか? 投げから減るから 普通にきっちり2択かけてけばいけると思うけど つうか読み合いできてる奴ほとんどいないから 数回しかやって無い俺でも高レベルに勝ち越せてしまうこのゲームw
てすと
>数回しかやって無い俺でも高レベルに勝ち越せてしまうこのゲームw そら、格ゲー自体初心者ってやつばっかりっぽいからな。 他のゲームやってたやつは、初心者相手に数戦ツエーしてアンスコだろ。 クソゲ過ぎてやってられないww
柔道ザコばっか 上手い人と当たると楽しいね
321 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 08:39:00 ID:yZEnUC6T
窓化できませんか?
窓化ツールなら別スレでupされてますww
>>321 ロビーの状態で左下の設定
↑の一覧からSystem ボリュームとかグラフィックとかある↓のウィンドウズにチェックをいれて
あとは再起動したら窓できるぜよw
やべ・・とうとう飽きてきた
325 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 10:32:42 ID:yZEnUC6T
受身攻めの投げをしゃがめないのが気に食わん これもしかして下段ガード不能だったりしないだろうな
なんか鯖落ちてる?
328 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 10:56:45 ID:GaJb+tHj
柔道は投げキャラだから使いにくいのは当然だとして ムエタイ脳筋多すぎw
>>315 キニナルから補足 柔道は日本の国技のうちのひとつ
今はじめてみたんだがこのコンボの受付時間の異様な短さはなんなんだ? PPPすらなかなか出せないとかどんだけだよ
331 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 12:00:36 ID:/O/sz9Mq
ランキングのバグにびっくり
>>330 さすがにそれは無い。
本気で言ってるなら回線疑っとけ。
ごろーちゃんと竜仁は同一人物か一人で竜仁も一人で19までよくできるよなぁ・・
>332 八極やっみると、二発目の受付時間の短さを痛感するとおもう。
>>334 分かるなぁ。バーチャと同じ感覚で最初は考えてたから苦労したw
八極、コマンドが難かしいねぇ。 Pからの連携少なくて近距離イマイチ、 だからと言って中距離で戦おうとするとコマンドミスで自滅。 自分はテコンと太極拳が使いやすい。
その二つはまあ厨キャラぽいしな 八は使い方次第だろ。昨日テラアキラ作ってみたら使いやすくて驚いた
これラグの有無は対戦相手次第と思っていいのか?
浮いてるときのラグほど泣けるものはない
それでも俺はJU−DO−でいくんだ…
ちょww13時までまってたのに11時15分でメンテ終了てwwwww
なんか、ヒットもガードも硬直同じに思えてくる。 下段ガードしてもPPの反撃潰されるとか、どうしたらいいんですかね? ガード後の反撃入力が遅いんかな…。
今、ログインできなくね? ところでオススメのパッドとかある? 今使ってるELECOMのJC-U911SVってのがボタン固すぎてろくに連打もできない PSパッドで6ボタンついてるぐらいのが一番やりやすいと思う
ログインできんな
俺もログインできねぇ
348 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 14:33:05 ID:vzwIZyTD
ログインできねーズラ
よかった俺だけじゃなかった。 てかこの人数で落ちるってどんだけ貧弱鯖w
350 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 14:34:22 ID:6rGw+WAc
なんでログインできねえんだww
351 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 14:34:29 ID:qZRZszDx
俺も落ちた
なんだ 入れないの俺だけじゃなかったのか
353 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 14:34:53 ID:VwNbWgDv
はいれねー
354 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 14:41:08 ID:6rGw+WAc
これっていつから入れるんだ?
355 :
sage :2008/04/02(水) 14:41:57 ID:qZRZszDx
公式はまだメンテの発表してないな
356 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 14:42:32 ID:OSHSuzZj
高段位のみんなはパッド使ってんの? 今日始めたけどおもしろそうだからパッド買ってみようかなーと考えてる 柔道で初めたんだけどパッドないと空中コンボとかキツいわ 他にも色々ネットで無料で出来る格ゲーがあるならパッド欲しいな
パッドでやるよりスティックのがいいんだろうなぁ と思いつつもパッドより高いスティックをわざわざ買うのもなぁ
いっそx箱とバーチャアリーナ買っちまえよ
自分はPSのコントローラーを使ってるな〜 割と合うから結構いい
PS初期のデジタルでスティックなし愛用中
昨日パッチャー画面(だっけ?)で定期メンテ時間がどーのこーのって項目が載ってた 何時だったか忘れたが。 個人的にはHORIのアナ振PC愛用派。無線って割にレスポンス良すぎ。ちょっと重いけど
あいた
RAP2使ってる本格派は俺だけかw
お 入れたな
RAP2使ってまでやるゲームじゃねーよこれ・・・ バーチャっぽいけどバーチャみたいに忙しくないし
超劣化バチャだな。 キーボつかってたんだが→KKKと↓KKの2択連発で勝ちまくれてワロスだよw
テコンかよwwwwwwwwwwww
>>345 俺は昔買ったHORIのPS用ジョイスティック使ってる。
ゲーセン気分。でも全然勝てん。
俺は鉄拳TAGのスティックだな 未だに動いてくれて感謝だぜw
アクト主の厨臭い口調なんなの?ww ワロタwww
オシリペンペンにしたら自分がバカでないかと思った
3:3の3本目で回線落ちとかふざけんな
お尻ペンペンはガキっぽいなぁとおもう正直使いたい勝利ポーズがないので初期のままな俺がいる このゲームでガンガルつもりがlv15にもなってそろそろ飽きてきた、やっぱハンゲくらいの顧客数いないと 自分にあった相手がいなくて事実上覇拳なんて取るの無理って未来が見えるね
マジでこのゲームの勝利ポーズのセンスの無さは異常。
これから増えるんだろう
開幕早々バックダッシュとかチキンばっかだな 読み合いで勝とうってヤツいないの? 1試合にステージ2周分ぐらいバックダッシュするやつとかほんとウザすぎる
バックダッシュで読み負けしたんですねわかります。
379 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 20:09:03 ID:b1rx191m
バックダッシュ出始めガードできないのを知らない厨房さんですね あれ、俺釣られた?
開幕→→Kとかをすかされてコンボ乙られたのだろう 触れてやるな ところで2ラウンド目以降の開幕HSが結構当たっちゃうイメージだから 皆もうちょっと警戒したほうがいいと思う
手前&奥への避けがもっと有効だったらなぁとおもう、現状では2D格闘としかおもえない
いや2Dだから
バックダッシュ追いかけてそこを散々カウンター取られて負けた馬鹿が 読み合いしろとかアホにも程がある。
相手のプレーに文句つけるのは大抵自分が対処できないだけなんだよな こっちが勝率上げだすと出て行く人多い気がする
俺大体自分の中で3戦か5戦に区切ってて 3戦なら2勝(敗)、5戦なら3勝(敗)した時点で出て行く いろんな人とやりたい
Lv10超えてる特に八極あたりは全然読めないし揺さぶれないから困る テコン人口多いからテコンに慣れて八極苦手ってのもあるんだけど
>>381 それじゃ避け投げ抜けゲーでスティックプレイヤー以外死亡になっちまうな
人を呼ぶにはチーム戦をもっと充実させるべきだろう
>>381 避けが有効じゃないとか釣りとしか思えないんだが
もしくは弱い人としかやってないんじゃないか?
毎回開幕バックダッシュされるなら、開幕ダッシュ投げ決めてやればいいじゃない
プレイしてて相手に文句言われたことある奴いる?
391 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 21:19:17 ID:iQ6B+Oss
上の方で避けが有効じゃないと言ってるが、避けでコンボ入れまくったら文句言われた。
おいおい大漁だなw バックダッシュで読みとかワロスwww 開幕ダッシュ投げはよく使うが、それでもすかるぐらい下がるやつがいるんだよ マジな話、そんなチキンプレイで勝ってうれしいものなの?
>>393 それってこっちも動かなければ最悪でも引き分けじゃ?
>>391 ムエタイの人だったっけ
手の内読まれてるからバックダッシュされてるんじゃね
開幕から下がりまくるので追いかけたら柔道に巴投げされてリングアウトして悔しいんですね、わかります
開幕K+G連打してると棒立ちHitしたりするから困る俺八極 とりあえず八極は2P+Kと3P+Kと64P+Kのフリが似た奴で揺さぶってる気分だけな俺。 デーモンタッチは正直やられた方だがorz
>>394 それやりだすとね 当てては逃げ合いになって、もはやゲームとして終わってるでしょ?
なんていうかなー 勝てりゃいいってヤツが多すぎる
ちょっと聞きたいんだけど、コイツとやってて楽しかった〜って思える相手って何人いた?
>>393 俺はバックダッシュで間合いを取ってばっかりの奴(テコンドーや太極に多いが)の相手をする時は
ノーガードで待ったりして促してるけどな。大体開幕バックダッシュだって戦い方の一つだろ。
そんな事で一々愚痴垂れて叩かれたら後釣り宣言とかバカじゃねえの?
>>393 ,398
そんなチキンプレイに負けて恥ずかしくないものなの? 柔道でも困らんぞ
まぁ、お前の強さも分からんしキャラ名出させたいのなら晒しスレ作ってそこで晒してくれよ、自分で確かめるから
リングがあるからどこまでも逃げられるわけじゃないしな。 ヒットアンドアウェイはアクションゲームの定石でもあるし。
まぁまぁ気持ちはわかるが 例えば鉄拳にしろバーチャにしろ上手い奴はみんな間合いの取り方が上手い。 スカしたり、スカされないように間合い詰めるテクは必須 ステージ狭いし無限ステージもないんだから下がってばっかじゃすぐ壁かリング際に追い詰められるよ
自分の間合いで戦うのは普通なんじゃ?
勝てない理由を自分以外に求める人は必ず居る
典型的な言い訳厨ですね
家ゲーでもやったほうがいいんじゃね
ノーマナーとかチキンな戦い方ってはっきりと思い浮かばないんだが これはキレるだろってのあるん?文句言われても思い当たらなくて困ってる
ショートカットロボット
とことん勝ちのみにこだわった戦い方すると、どうしてもいやらしい攻めになっちゃうからねぇ・・ 相手も人間である以上、そういう戦い方され続けるとキレる人もいる ゲーセンなんかだと台蹴られたりだとか プレイスタイルにケチつけるつもりはないんだけど、正直そういう人とやりたいとは思わない
テコンドー・太極拳と試合すんのいいかげん飽きた。 部屋作って待ってたら今日入ってきた10人全員太極拳かテコンて何なんだよ・・・。
>>398 >それやりだすとね 当てては逃げ合いになって、もはやゲームとして終わってるでしょ?
・・・・・・なんで?リングアウトありだろこのゲーム。詰めろよ。
少なくともそれぐらいでグダグダいうお前はやってて楽しくなさそうだな。
壁コンもあるしね 壁で浮かせたら、テコンだったら P(壁HIT)、P、前KKKかP(壁HIT)、PPPKが入る ダメ変わらん
>>409 そのいやらしい攻めってのを具体的に聞きたい
下ネタじゃなしにまじで
俺は相手が女キャラなら対戦準備の前に相手のキャラを最低でも1周回す
>>413 ヒットアンドアウェイでひたすらリスクの低いローかミドルの2択
反確のときはきっちり手堅くPPPだのPK入れてくる
簡単に言うとこんな感じ
>>414 ヘンタイw
>>413 自分の場合、中距離で相手の技をスカしあい、テコンの66K+Gだかのリーチある技で狙い撃ち。
相手が手出してこないなら、ステップインから2KKや投げ、66KKなど咄嗟の奇襲。
ムエタイや柔道相手がインファイトしてきたら、
しゃがみパンチと2K+Gのような上段避け下段技連打。
これを繰り返すだけで相手は相当嫌がるぜ。
ちなみにライフ差があって有利だったら、徹底的に受身に回るのもOK。
近づいたら、しゃがみパンチとローキック当てて、またバックステップ。
・・・でも、書いてていやらしいというより、普通の戦い方にも思えてきた。
3Dゲー=中下の揺さぶりでなんぼと思ってたわ もろにそのいやらしい攻めに当てはまってるから他キャラやることにする
期待してたのに乳揺れなかったからアンインストした
>>418 尻は他の格ゲーに類を見ないほどエロいと思うんだがなぁ。
>>416 > ムエタイや柔道相手がインファイトしてきたら、
> しゃがみパンチと2K+Gのような上段避け下段技連打。
3P+Kごちそうさま。
雑魚を狩って喜ぶ雑魚が多いなあとは思うが 仕方ない事なんじゃないかとも思う
カポエラ、相撲、少林寺拳法実装マダー?
ディレイほとんど無しのゲームでカポエラはきびしそうだな
空手、ジークンドー、コマンドサンボマダー?
テラアキラかっこよかったw
ところで回線良好、PC性能もそれなりの環境なのにローディングが長いのは何が原因なんだろうか、ルータもない環境なのだが・・・
鯖だろ チームマッチデスマッチやってるとしょっちゅうなる
鯖か、クソスペの人に巻き込まれてる感じはするな
>>421 格ゲーなんでそんな奴は一週間もすればいなくなるよ
その中の一部の俺も飽きた、3rd始めたし 他ゲーだけど、対人ならFPSの方がやっぱりしっかりしていていい たまに八極触るくらいでいいや と
今日始めたんだが、ムエタイ・テコンゲーだった まぁ太極拳選ぶ俺もアレなんだが 蹴り見てからコマンド入れても向こうの方が早いし 先にコマンド入れてても余裕でフルボッコにされた あと、返し技の判定が厳しすぎw
格ゲーとFPSを何故比べるんだか意味分からん
将棋の方が対人だとバランスいいからそっちでいいや
ってのと変わらないのに。まあちょっと足りないんだろうな
>>431 大極は全く弱い流派ではないぞ
どの流派でも普通に戦えるはず
そいや太極の下段けりってみてから防御間に合わないのは、俺の反応速度が遅いから? それともそんなもん?
仕様です ラグラグでガードなんてまともにできません
>>433 それなりに使えるのはわかるんだが
太極拳の醍醐味の返し技が見てからだと全然間に合わんのよ
回線の問題かも知れんが
2.3回返して相手の攻撃を躊躇させるのが好きなのに
ラグラグっていうか見てからガードされる下段になんの意味があるんだ?
>>436 見てから返せてたら勝つ術がないだろーが
上段スカしというものがあってだな
太極の下段よりムエタイのローのほうが嫌だな 太極の当身の難しさはハンパないが、こんなもんかなと思うようにした
>>438 それは正解
だが上・中・下の三択だしピクッて動いたら入れる感じなの
どんな技が出るのかは置いておいて
現状はガードすら間に合わん
だから見てからガードできたら無理ゲーになっちゃうから 当たり前の事で何をぐだぐだと・・・
>>441-442 が何言いたいのかわかってるつもりだが翻訳できねぇ…
違うこと言ってるから噛み合ってないんじゃないか
ラグのせいで見えてるはずの下段がガードできない ↓ 見えたらダメじゃん、ラグマンセー こうだな
>>443 すまぬ、いい例えはないだろうか
小技とかは隙もあまりないし、食らうのはしょうがないと思うんだが
たとえば、テコンの結構動作の大きいネリチャギで足が上がった
「あ、ガードしなきゃ」でガードボタンを押したがタイムラグがあって食らう
こんな感じでわかるだろうか
>>433 お前バカか、他ゲーだけどってつけてんじゃん
どうせ3rdと比べたら2Dと3Dは違うだろって返して
鉄拳と比べたらゲーム性が違うだろって返して
バーチャと比べたら、じゃあそっちやってろって返すんだろ?
バカの一つ覚えみたいにな
あとで変な事言われるかもしれないから付け足しておくが、別に俺はクソゲーとは言ってないぞ
だからラグのせいじゃないって 見えてたんだって!っていうのは見えてないんだって 事前に予想してたとおりの技が来て今のは見てからだった とか勘違いしちゃうんだって
>>445 ちょっとまて。どういう状態ならネリチャギにガードが間に合うはずが
間に合わない状態になるんだ?ガード押さないで立ってた感じか?
それなら謝るわ
>>446 ?比較対象がおかし過ぎて意味不明だって言ってるんだけど
キチガイなの?
俺は来るのわかってても取れないんですけどね よく知らんけど八極の下段のダウンするパンチ?って 上手い人だったら見てから取れそうな気がする
>>449 見てからにも厳密にいうと何種類かあって
あらかじめ予想しておいて、予想通りなら出す
ってのと完全に見てからの物
完全に見てからは人外級の反応速度ないと無理
予想ならあれくらいなら可能なレベル。八極もバクステして、技ふってたら3P+Kとかできるし
2種類じゃねーかw
>>448 対人っていう面で比較対象は同じだろ
FPSは武器とMAP構成でバランス云々が変わる
格ゲーはキャラとステージ構成(KOF95などの異例も含む)等でバランス云々が変わる
どう見ても比較出来るだろ、判れよ低能
オフラインの対戦に比べるとどうしても通信ラグが発生するから 見てから反応っていうのは相当難しいと思うよ 当て身がシビアすぎるのもそのせいかと思う
>>448 そりゃネリチャギ「だけ」見てればね
要するにボタン押してから反応するまでの
タイムラグに不満があるってこと
>>453 そうだね、おとなしくゲーセンか家ゲーするよ(´・ω・`)
>>451 類型として、相手が何を出すかまで限定したりだとか
タイミングしか気にしないだとか色々あるけど、完全に見てからかそうじゃないかなら2個だな
>>454 それ以前にそんなタイムラグがないんだが・・・
>>448 だから比較対象おかしいって。バランスを構成する要素が違いすぎるだろ
何を白熱してんだオマエラは・・・
百歩譲ってな、ラグはまだいいんだよ 技でないのが糞過ぎる コマンド技どころかただのPが出ないときまであるじゃねえか
どんなに通信状態が良くても数十〜数百ミリ秒のラグは必ず発生するし、 バーチャとかやり込んだ人ならわかると思うが、3D格ゲーで10フレームの遅れってかなりのズレだよ だからテコンとかムエタイの打撃系が有利なんじゃないかと思ってみたり
テコンから他のキャラに変えて、5.6戦に1回とかの勝率で何10戦もやって テコンの性能に頼ってたの実感して、同じようなLv相手だったら1/2〜2/3くらい勝てるようになって 100戦くらいやった頃には「負けた甲斐あって上達したんだな」と思ったら ただ単に相手に嫌われる戦い方になっただけだった 上手い人の観戦したいんだが、観戦されるよりされないほうがいいんだろうなぁと思うとできない
>>460 団体戦やってるとこだといいんじゃない?
観戦させてくださいと言えば問題ないと思うよ
むしろ何も言わなくても誰も気にしない
俺も太極だが、テコンどころかうまい八極の人に全く歯が立たなかった なんだよあの破壊力と豊富な中段は・・・ 八極だけに限らないが、立ちガードで待たれてたら太極はどうする? 飛び込んだら高性能中段が待ってるんだぜ 投げも下段も全部簡単に跳ね返されて高威力コンボでげしげし削られる 俺が下手なだけなんだろうけど
オープンβ始まったばかりとは思えない過疎っぷりだな。
俺が昨日戦った八極もLv自体は高くないのに全然強かった 投げも中段攻撃も命中率高くて、下段攻めしても肝心の浮かせ技は決まらず涙目 軸移動で中段空振り美味しくいただいたけど、さすがにそれだけじゃーねぇ 柔道と八極はガチでやってる人にはそうそう勝てないわぁ 俺が下手なだけなんだろうけど
トレーニングでは9割がた成功するコンボも何故か対人戦だとカウンターになった時や打ち上げスキルが当たった時に限って ラグが出たりして技がスカったり出なかったりがあるから困る、特に雪ステージがなりやすい気がするんだよなぁ 自分のミスなら納得するんだが先行入力Pですら出なかったり遅れて出るのはさすがに涙が出てくる・・・ 回線もスペックも十分だから明日は試しに設定でも落としてみるかぁ
>>464 八極拳はやってみると分かるけど
Pからの連携がほとんど無いよ。PPとPKだけ。ジャブ合戦は弱い。
あと強力な中段技はコマンドが難しかったり、ガードすると硬直が長かったりする。
ガードして、最適な確定反撃をきっちり入れると相手も嫌がる。
太極拳ならガード後、PPP↓Kが確定する技があると思う。
相手八極がしゃがみパンチや、↓P+Kの上段くぐり下段パンチをあまり撃たず
バックステップもあまりしないなら、近づいてPからの連携で削り殺すのも手。
レベル同じくらいの八極拳相手にしたり、自分で使って実験してみるのもいいと思うよ。
>>458 いやテコンの有利だけはそういう問題じゃない。
八極で何が一番イヤかって、確定反撃で3P+Kが入るとカウンター扱いで浮く→追い討ちPKで結構痛い 2P+Kを警戒すると3P+Kが怖くなるし逆もまた怖い ただ、自分から攻めるのにはあんまり向いてないからか、対柔道はちょっと相性悪いよね
471 :
名も無き冒険者 :2008/04/03(木) 11:28:56 ID:9CWbCctM
皆有利不利言ってけど、やっぱり中の人次第でどうにでもできるさ
3D格闘でF意識できない人のレベルなんて高が知れてます
テコン>ムエタイ>>越えられない壁>>大局>八局>柔道 って感じだな。 中の人の力量が同じなら
>>473 始めた頃はそう思ってたけど、最近は
テコン>>【絶対に越えられない大壁】>>太極拳≧ムエタイ>>柔道≧八極
な気がする。
ムエタイは体力ゲージ見ながらプレイしてたら
コンボ喰らってる割にさほど減ってないのに気付いて、苦手意識消えた。
逆にテコンドーの攻撃力はありえねぇ。3割4割は当たり前に持ってく。
八極は一撃必殺な感じが面白そうだよなぁ。 弱くてもいいから趣味で始めてみようか。
ムエタイのよさはコンボじゃない 中距離でローリスク牽制 きっちりガード固めてあえて攻撃に確実に反撃 基本に忠実に戦える所 ガードが下手な人にはお勧めできない
×きっちりガード固めてあえて攻撃に確実に反撃 ○きっちりガード固めて確実に反撃 すまんかった
自分が使うとテコン=太極拳>八極拳>ムエタイ。 柔道不明のランクだけど 強い人相手にするとテコン=太極拳=八極拳=ムエタイ。 柔道は不明ランクになる。 メダルたくさん持ってる人には連敗して逃げ帰ってばかりだぜ。
公式のPV初めて見てみたけど・・・・・ ・・・普通、もっとカッコ良く作らねぇ?決め技集にしてみたりとかさ。 何で自分側が投げスカったり、なんでもない起き上がり上段蹴り喰らうシーン入れるかね。 あと、柔道のPVにバグ入ってて笑ったw HP残ってんのにKOになってる。
八極と柔道が弱すぎるw現状カモでしかないw もちろんうまい人はこれに当てはまらんがw
俺は柔道にロマンを追い求める
482 :
名も無き冒険者 :2008/04/03(木) 13:11:33 ID:vGM0/RnO
ザコ柔道俺とやろうぜ^^
中の人のレベルが低次元で同じならまぁそうだろ
いま、エキスパートに鍵部屋でWINS55の奴(Lv19)がいるんだがw 延々とWINの数が上がっていくw必死すぎw
↑なんか変な日本語になっちまった 訂正 いま、エキスパートに鍵かけてる奴(Lv19)がいるんだがw 延々とWINの数が上がっていくw必死すぎw あ、60に数字のばしたw
アンインスコ完了 覇拳伝 完
黙って消えろカス
モデムつきの回線に変えたら ラグいわコマンド認識に5秒かかるわで 仕方なくポート開けたらなんとか滞りなくプレイできるようになった
489 :
名も無き冒険者 :2008/04/03(木) 13:45:47 ID:jKt0gdeT
技別勝率みて笑った テコン49% ムエタイ51% 八極55% 太極52% 柔道90% 柔道カモ過ぎるwちなみに俺はテコンドー
柔道バカにするまえにテコンで半分しか勝ってない自分を見直せ
491 :
名も無き冒険者 :2008/04/03(木) 14:04:50 ID:gH0Oz2K3
ワロタ
493 :
名も無き冒険者 :2008/04/03(木) 14:16:07 ID:jKt0gdeT
バッカ、初めて5日くらいだけど、最初のうち負けまくってたからだ 最近はムエタイ以外そんな強いとは感じない
テコンでムエタイは割と勝ちやすい方じゃね。 俺があんまり上手いムエタイと会ったこと無いだけかもしれないが
慣れないうちにムエタイの下段に散々やられたのもいい思い出 柔道バカにしてるとたまに上手い奴入ってきてぼこられるぜ
チョンゲってFpsとかでもそうだけどバランス無視で自国の物有利に補正かけるよな。 リアルじゃテコンなんて咬ませ役にすらならんのに(笑
上手いやつなんでシングルなんかやらないだろ
そういえば某FPSのゲームでは韓国製の銃が妙に高性能だったなw
FPSはそうでもないぞ チョンFPSでは有名なサドンアタック 韓国武器のK1はクソ武器(最弱クラス)で、K2は厨レベル(初心者にも扱いやすい)程度の武器 最強クラスはAK-47とM4A1とTRGで、FPSで有名なCSに似せている感じ
むかーしちょっとだけやってたスペシャルフォースはK1がクソ強いと有名だった気がする
名前はここでは出さないでおくが、インフィでも2PCでやってるやつがいるな。
ショップのスキルの項目にあるリプレイスってなんぞ
柔道メインでサブ八極の俺としては 弱いんじゃなくて扱うにはある程度の腕前が必要だから 勘違いされてるだけだと声高に言いたい
今ある技の別バージョン コマンドは同じだがスキルツリーで置き換えると違う技が出る 同じモーションでもちょっと早かったりとかもある
リプレイスはそのまんまの意味だ。性能を置き換えるんだよ 流派にもよるが、重要な物も多い
なるほど!サンクス!
そういやlv8になるまでスキルツリーなんて弄ったことなかったわ・・・ スキルポイントは振ったほうがいいのかね、それとも後々買える技の為に取っておいたほうがいいのかな
俺もスキル振ってないや スキル振りミスるよりはマシだと思って
早速スキル振りミスってる俺が通りますよ 再振り不能だから今振らない方が絶対いいよマヂで。
510 :
名も無き冒険者 :2008/04/03(木) 17:12:00 ID:Bili4y24 BE:1802347698-2BP(10)
さっさと貧乳キャラだせよ
本当柔道よええなこれwwwww おれ八だけど柔道に投げだけで勝ったぜww
それは相手が弱いだけだろ
>>501 MMORPGでBOT使うならまだ解るが、
格ゲーで2PCでレベル上げたりランキング入ったりして何が楽しいんだか。
実際対戦して負けたら恥ずかしいだけだろ。
・・・にしても、このゲームのリアルタイムログイン数何人なんだろ。
普通ネトゲは鯖と一緒にインの人数出すもんだけど、
それをやらないのは出したら不味いぐらい過疎ってるからか?
柔道は弱いか強いかの2択で、その閾値がレベル10ぐらいな気がする。 柔道使って弱さを知って、それでもレベル10まで来てる人は大体ガチ。 オレも柔道一直線で300戦近くやってるけど、数えるほどしか見たこと無い。 で、大体強い。
逆にテコンの10くらいの奴はそんな強くなかったりするんだよな
このゲームやり始めた頃にレベル上がってスキル関係の何かが無効にされて以来、 毎回必ず使い切ってる。 よく使う主力技を上げとけば別段損した気にもならないし。
>>515 テコンは今なら15以上がガチな気がする。
10程度だといかにも適当に勝ってきた感じの人が多い。
おまえらベータってこと忘れてね?
>>513 仮に晒されても痛くないキャラを高レベルに仕上げて
そこから新規で作るキャラを10↑から始められるようにしたいとかそんなところじゃね
よく下段ばかりする奴 投げばかりする奴 そいつらの対処は 予めもう下段が来ると 予想しておく そうすると何故かいざ来た時にガードが出来る 投げ回避も同じようなことでスイスイいける コマンド投げはしらんがww これはよく俺が試合でやる事だが 知って損する事じゃないから一度試してほしい
521 :
名も無き冒険者 :2008/04/03(木) 18:54:57 ID:44mQUSds
そんな得意気に薦めるような事か? 当たり前の事だろw
何も考えずに自分の技だけ振り回してるやつはスレとか見ないだろJK
>>522 スレ見てる奴のほとんどはそういう奴だと思うけど
443P+Kがカウンターで決まったときの爽快感がたまらない 出したくても出ないほうが多いし目の前で止まることも多いから困る バックステップにならないで出せるように努力しないと…
柔道の3P+Kってさ 決まった後何したらいいんだ? 46P+Gしようとしても殴られてキャンセルされること多いし PPくらいしか追撃できないんだけど、なんかあるよね
>>525 66K確定だとあれほど
距離にだけは気をつけろよ
>>513 多い時で100人もいないな、部屋に入らずロビだらやシングルミッションな奴なんて殆ど居ないだろうしな
>>518 引き継ぎアリなんだから普通にプレイするがな
課金になってリプレイススキルとかが有料になったら涙目だ 仮の話だけども。
530 :
reverse :2008/04/03(木) 20:25:28 ID:AqSdyaZF
531 :
reverse :2008/04/03(木) 20:26:15 ID:AqSdyaZF
以下チラ裏。漏れ太極拳Lv15。 Lv制限なしの部屋つくってたら、Lv11のテコが入ってきた。 単調な攻撃ばかりなので、返し技を駆使し10戦10勝。 終了後、このゲームで初めて罵倒された。 「そんな技普通つかわねーだろ」 「くそが」 「おもんね」 漏れ無言。その後、Lv6の柔道が入ってきた。 弱いので、これも返し技を使って1戦1勝。 「うは!やっぱ強キャラとやるとおもろいわ」 「またやろうぜ!」 立ち去るLv6柔道。 こいつとやって心が救われた漏れ( ・ω・`)
てか壁コン強すぎだろ。バグじゃねえのか
>>532 ま、またまたご冗談を・・・ってお知らせ見たら書いてあるな・・・うーん
536 :
名も無き冒険者 :2008/04/03(木) 20:54:02 ID:gH0Oz2K3
いちゃもんつけてくるやつって多分同じやつだろ。 しょっちゅうキャラ作り直してるみたいだ。
>>536 動画出すとかえって人が増えなくなるからヤメテw
壁コンマジやばい。ダメージ176とかありえん
>>524 G→44→G離す→3P+K
これを身体で覚えるんだ。俺は諦めたorz
俺も諦めそうだぜ・・・ 普通に出そうと思ってもなかなか出ないのよね。精進せねば
というかその場で出さなきゃいけない場面ってあるか? あれはバクステあってこその性能だと思うんだが 壁コンダメージ200でカンストしました。HPは最大値が200のようです まあ薄々分かってたけどさ
八極で3P+Kをスキルポイント振って、14P+GをUにすれば壁コン100いくぜ! …174ってなんだよ(´・ω・`)
テコンで壁コン158食らった時は死んだ
壁に追い詰められる=死とみていいですね
壁コンレシピ希望
>>546 覚えてない なんていったらいいか酷かった
二本ともRO勝ちしたときは心が痛む 端まで追い詰めてあえて下がるのも上から目線で気が引ける ここじゃ大丈夫だろと思ってたらムエタイの投げで落ちるから困る
これせめて3本設定にできたらいいのに
禿同 連戦好きとしては5でもいい
自分で作ってやってみたけど本格的に終わってるなテコン お手軽すぎる
お手軽なだけだけどな
ああ、テコンの方ですねわかります
うん、これはお手軽なだけとかいっちゃう奴はテコン使いだな 乙
お手軽なだけだろ 浮かせ技は確定反撃ばっかりだし。丁寧にやろうとするとイライラしてくる 八や柔道のが使いやすくていい
>>556 テコンを丁寧に使うとイライラする人が八極を使いやすいとかwww
どう見てもテコン使いです本当にあり
>>557 テラアキラって名前で八もってるっつーの
6PとK+Gが使い勝手いいじゃん
なんか今日は柔道使いが多かった 柔道人口増えてるような気がする 俺から見て雑魚と呼べるような人はほとんどいなかった っていうかどの流派相手でも勝率50%超えてないんだけどさ
覇拳伝の動画を撮影しようとおもうんだがオススメのソフトないっすか?
レバガチャがうるさくて夜中自重してるの俺だけですか?
普段からPSコンでやってるから余裕 レバーでやるのは操作忙しいゲームだけでいい
エラーで起動できない症状って
壺が常駐してるせいだと今頃気づいた俺。。orz
>>159 で答えが出てたのな。見落としてた。
起き上がり攻撃って見てからガード出来ますか? ガードしてるつもりなのに大体食らってしまうorz
565 :
名も無き冒険者 :2008/04/04(金) 02:36:08 ID:cqls9NS9
俺が感じたキャラランク テコン<<太極拳<柔道<<ムエタイ<八極 テコンは使いやすいし、爆発力もある 太極拳は例の4発と構えが強い 柔道は投げからのコンボが痛すぎる ムエタイはしゃがみ膝とスカシPPP+Kが強い 八極はタックルが使いがってがいい ざっと使ってみて感じたキャラランクでした
もっと使ってみるんだ!!と八極使いが言ってみる すごい強い人と戦ったら攻めようがなくて詰んでる気さえした
>>564 体感では下段攻撃のほうが速く来るから
しゃがみガードしてて下段来なかったら立つってのが俺流
って離れてればよいじゃん
まあ適当テコンプレーじゃ勝てる相手なんて限られてるけどな 上手い人同士でもテコン最強かどうかは疑わしい
エキスパートのランキングみてフイタwww
テコンは適当なのも多いだけに強い奴はかなり手強い どの流派でも強いのは手強いんだけども
エキスパランク凄いな、連射機放置か レベルの上限って20なのね
てやんでい(暗黒微笑)はあれだけテコンで俺TUEEして 今度は八極マンセーか
上限20なのかー。上限近くのスキルが高性能なのか気になる 勝率悪くてLvあがるの遅いんだけどね
昼間のヘタレ太極だが、やっぱりうまい八極には太刀打ちできない・・・ そりゃめちゃくちゃ集中してがんばれば5回に1回ぐらいは勝てるが なんというか相性がめちゃくちゃ悪いんじゃないだろうか? ・こちらは絶対にしゃがめない ・超近接でしゃがまれると有効打が無い(6Pでもいろいろと打ち負ける) ・気軽に3P+Kを出される。G後の確反当てる(当たる?)反応が厳しい ・なにかあるとすぐ3P+K。浮かされてP,PKでごりごり削られる ・2P+Kの二択で揺さぶられてやっぱり3P+Kカウンターで食らいまくり ・しまいには2K+G,2P+K,46Pの技まで食らってフルボッコ やっぱり3P+Kがやばい あれを適当に出されるだけですぐに体力なくなっていく 太極うまい人はどうやって対処してるんだろうか あと八極ヒーロースキルの返し技おせーて(全ガード後の反撃が間に合わん)
575 :
名も無き冒険者 :2008/04/04(金) 05:43:21 ID:cqls9NS9
まぁどのキャラでもいえるが 横移動すればいいんでね?
実際、八極は直線的な技が多いから横移動でほとんどの技がかわせる気がした。 もっとも、適当に横移動してもかわせないから難しいんだよな 逆に八極使いとして嫌な相手は、確反で返せる技を出さずにじわじわ攻められること。 そうなると結局2P+Kに頼らざるを得ないから、きっちり防がれると攻め手に迷う。そして反撃狙いで こっちガード固める→投げられて乙るorz
八極はK+Gが中段の回転技でカウンターからPKが繋がるからな 確反は知らんけどリーチもなかなかだし地味に強いし
超ウンコゲー こんなんで語れる奴は最強の暇人 即削除
579 :
名も無き冒険者 :2008/04/04(金) 07:37:36 ID:tvMyKlu9
ウンコゲーなだけに格ゲ初心者っぽいのが圧倒的に多いからな 連勝してる高レベの部屋に柔道キャラで入って連勝切って颯爽と出ていくのがマイブーム
>>574 八極使いから言わせて太極はつらいよ
>>こちらは絶対にしゃがめない
逆に立ちガード安定
>>気軽に3P+Kを出される。G後の確反当てる(当たる?)反応が厳しい
3P+KはP確定、PPP2Kできっちり奪う
>>なにかあるとすぐ3P+K。浮かされてP,PKでごりごり削られる
仕様です、これでも他の浮かしコンボよりは火力低いんじゃね?
>>しまいには2K+G,2P+K,46Pの技まで食らってフルボッコ
実は2P+Kに繋がらない
>>あと八極ヒーロースキルの返し技おせーて(全ガード後の反撃が間に合わん
投げ確かな?
>>574 八極使いから言わせて太極はつらいよ
>>こちらは絶対にしゃがめない
逆に立ちガード安定
>>気軽に3P+Kを出される。G後の確反当てる(当たる?)反応が厳しい
3P+KはP確定、PPP2Kできっちり奪う
>>なにかあるとすぐ3P+K。浮かされてP,PKでごりごり削られる
仕様です、これでも他の浮かしコンボよりは火力低いんじゃね?
>>しまいには2K+G,2P+K,46Pの技まで食らってフルボッコ
実は2P+Kに繋がらない
>>あと八極ヒーロースキルの返し技おせーて(全ガード後の反撃が間に合わん
投げ確かな?
あとPPP2Kは2Kガードされたら3P+K反確だからPPPまでにヒット確認してガードしてたら止める
え?上限20なん?それまじ情報?
昨日からはじめたけど格ゲーやったことないような雑魚ばっかでうめぇwwww 勝った後暴言吐いて強制追放したら顔真っ赤にして戻ってきやがるwwww しねよざこwwwwwwwwww
>>584 クイックスタートという機能があってだな
残念ながら強制追放されたルームには再入場できません
いんがなげとかいうLVだけの糞雑魚に暴言吐いた後強制追放したら わざわざいんがなぎとかいんぎなぎって別キャラで部屋入ってきてワロタwww くやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
>>588 名前晒してくれると、みんなあなたのコトもっと信用してくれると思うんだ☆
ここでいんがなぎの逆晒し ↓
+(0゚・∀・) + ワクテカ +
>>582 柔道使って他には勝率5割以上のクセに八極だけは3割台なのを昨日確認して吹いたオレに言わせるとだな。
八極は2P+Kが無きゃ雑魚なんだけど、2P+Kの存在1つで揺さぶられてどうにもならなくなってしまう。
自身持って立ちガードできねぇのよ。
中距離保たれてるだけで無言の二択かけられてる気がする。
なんつーか、技はアキラなのにリオン相手にしてる気がするから不思議だ。
横移動心がけるようにしてみたら大分違って来た気はするけど。
2P+Kそこそこ使ってくる相手だったら当身するぞ空気出せばいいと思う それでも使用頻度変わらなかったら取るしかないが
普通に背中側移動でいいじゃないか 3P+K出されてもスカ確入れられるし
595 :
名も無き冒険者 :2008/04/04(金) 12:17:54 ID:TE/k1hpQ
2P+Kあっても立ちガード安定だけどなぁ大したダメージじゃないし 食らってもダウンするから受身かクルクル回る起き蹴りしとけばok むしろ2P+K当たってもダウンしない仕様にしてくれれば八極強くなるのに
>>588 になるまでの流れ
柔道vsテコ で柔道5連勝
やっと1回勝てたテコ
大喜びで「ださw」「しょぼw」と暴言(自分で理解してるとこがすごい)吐いて追い出し
正直、柔道でテコはきついと思いながらやってたから、別キャラで遊んでほしかっただけなんだけどね
>>596 1回しか試合してないのに何で5回になってんだwww
くやしかったのかな?www
そうだね 1回だね^^ ごめんね、まちがえた^^ それはいいとして、ヒーローコンボに追加があるのって、八極だけなのかな ダメージに差があるわけではないけど、気持ち、羨ましい
599 :
Neophyte :2008/04/04(金) 12:27:52 ID:tvMyKlu9
ごめんなさい。 柔道相手に暴れテコで負けまくって悔しかったんです>< やっと1回勝てたのでうれしくて暴言はいちゃいました。。。 もう直ぐ春休み終わるから居なくなります…本当にありがとうございました
平日昼間に大人(特に精神的に)がそんなに居るわけない、という理解でよろしいか。
(私含めて)それでOKだと思うよ 昼と夜とで、本当に違うよね 色々
春休みの昼間に繋いでるのなんて子供しかいないだろw
紳士的な流れキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!! いんがなぎはやってみたけどつよかったYO
俺、大人だけど無職だから四六時中繋いでるよ!!
606 :
名も無き冒険者 :2008/04/04(金) 13:10:29 ID:VnhCZBur
どんだけ強いのかなーと思って
>>597 の部屋に入ってみた
問題なく勝ったんだが強制退場させられたw
>>606 そんなもんさっさとREADY押さねぇお前が悪いに決まってんだろ死ね
テコンで暴れて運良く勝てば暴言、負ければ無言で強制退場・・・ だせぇwww
まぁまぁ、みんなTT2LB7Tmのことは忘れようじゃないか… このスレにいるひとたちはみんな彼に勝ったみたいだしw
>>609 はいはいwww
どうせ俺に負けて暴言吐かれた糞雑魚カスだろ?www
くやしいのうwwwくやしいのうwww
うほw更なる暴言キタコレ じゃあもっかいルーム入れてYOw Lv15くらいになってから夜中にみんなと遊ぼうぜ 今の低レベル時みたく初心者はいってこないからそんなに連勝できないんだぜ?
>>612 いや、たぶんあなたには一回負けてるとおもふ。。
614 :
名も無き冒険者 :2008/04/04(金) 13:55:54 ID:VnhCZBur
勝てない相手は強制退場で入れなくする 勝てる相手のみ挑発しまくる、なるほどいいシステムだな
LV13のお豆とか言う奴弱すぎwww あれでLV13はねぇよwww
616 :
名も無き冒険者 :2008/04/04(金) 14:09:11 ID:7AyUeNSI
ニーナしね
格ゲで兎に角プレイすれば上がっていくLv制ってのが>615みたいな勘違いが出てくる原因なんだよな・・ バチャとかみたいに、勝てば上がり負ければ下がるレート制にすればいいのに
618 :
名も無き冒険者 :2008/04/04(金) 14:22:27 ID:VnhCZBur
>>617 どのみち615みたいな頭の弱い可哀相な子はわいてくるけどな
>>617 んなことしたら勝てない奴は新しい技おぼえられないじゃん
つまりレベルとレートどっちも出せってことですね
だから階級システムなんじゃん?
2、3日前は1桁Lv多かったけど10代増えた感じ 1桁前半の人とかは勝たないと経験値しょぼくてかわいそうだとは思う 俺はLvの数字低い人にも普通に負けるんだけども
話ぶったでわるいんだけど、太極拳の返し技って膝とか体当たりも返せるの?
>>623 それ明らかに中段じゃん無理にきまってる
ヒント:太極拳の返し技は上段用中段用下段用の3種類が存在する
>>623 分からんが無理な可能性も有るな。手と足しか取ってるのみた事ない
試してみてはいかがか?
>>621 階級も、レベルに合わせて上がってるだけのような気が
インフィニティのシングルしかやったことないんだけども エキスパートとかチームとかデスマッチってEXPけっこう違うの? 必要EXPきつくなってきて気になった
629 :
名も無き冒険者 :2008/04/04(金) 17:26:01 ID:cqls9NS9
結構違うと思う つかランキングバグってね? なんでLV1の奴が122勝もしてんだよ
バグってるか不正かどっちなんだろうな
勝率悪くても連戦しまくってたらランキングに入るからなぁ 122勝もすればけっこうLv上がるよなぁ Lv差が極端だったらEXP多いんだし。
情報表示すると0戦0勝になってる。バグかね。 上の方で暴れてるやつもランキング入っててワロタ。
このクソサーバーがwwwwwwwwww
ていうかこのランキングの算定基準って何?
テラシャオユウつええwwww
>>583 エキスパランク1位がLv.20だったからな、1300勝してやっとLv.20じゃ酷すぎるだろw
>>628 チーム戦はウハウハです、うまくいけば1試合で1200EXPほど貰えます
>>635 何その誰か分かりやすすぎるキャラ名はw
太極拳、PPP↓Kの性能良すぎだぞ、オルァ。 発生良し、威力良し、3発目のPが中段良し 牽制にも、確定反撃にも、3発止めで固めにもどうぞ!
竜仁てやつBANしろって要望だしといた。 みんなでだせばこいつの苦労も水の泡ww
下がってから空中コンボ余裕でした
>>623 膝はイケる と思う
ムエタイのヒーローコンボ、最後の膝2発のうち、1発目を当身したことある
通常の膝はまだ出来たことないから推測だけど・・・
肩は無理っぽい
今まで何十回と失敗して浮いてる
上段・中段、どちらでも取れなくて困ったもんだ
今見たらLv.21になってるな、マジで1300勝してやっとLv.20だったのか・・・
>>642 相手捨てキャラだぜ?経験減りまくってるんだろ
低レベル相手に1300勝してもそりゃ上がらんわな
チーム戦美味しいのか、情報感謝 八極でも対極でもないテラ○○(伏せる)っての見たけど、 あれも別キャラなのか模倣犯なのか気になる今日この頃
予想してみる。 ・・・・・・テラファラン?
完全に予想なのか同じ目撃者なのかわからないけど YESともNOとも言えないじゃないか…
テラアキラと一緒なのはテラシャオユウだけと言っておく つかテラ部屋作ってるから来てくれよん
>>647 完全に予想だよ。
つーかテコンドーっつったら大分限られるじゃん。
>>641 ひざ当て身できねーだろ
てかHS取れるかあ???
ごめん、テラファラン俺www
自分でYESって言ってるじゃねーかと思ったが突っ込まれなくて良かった テラアキラとテラシャオユウだけなのね にしても「アキラ」って単語入ってるキャラだけで何人いるのよ… 八極だけとも限らないから困る
>>650 取れるよ<HS
ムエタイHSのヒザ1発目当身は「多分膝だったはず」だけど
太極のHSは、最後のドラゴン当身し放題
ヒーロー取れんのかよ 太極の最後ですら取れたこと無いぞ アレ モーション的に中だよな?
普通に中段だし普通に取れる
何来るかわかっててもなかなか当身できないのは 2DやDOAやりすぎなんだろうか
太極ヒーローのラストは中段 気持ち早めに(ドラゴン出して浮いたと思ったら)中段当身でOK ちなみにさばきは出来ないみたい 成功したためしなし
リアルタイムランクのキャラの情報見たら エキスパートもインフィニティも勝率0%ってよく出て 情報窓がおかいい気がするんだけどもどうだろうか 自分のデータの連勝0%ってのはチームやデスマッチしないと増えない?
画面下のシングルミッションの横のランキング表示見たら インフィニティとエキスパート逆っぽいし癌側の問題なのかね
今日、オープンベータ始まって以来、鯖の状態最悪の状態じゃね? こんなに酷いの初めて経験した。
金曜夜だからってのもありそう
もう人いないな おんなじ奴ばっか
そいつらの手の内知り尽くせばいいじゃなーい
ID変わってないよw
廉価版バーチャ3だもんな 今更感は否めない 嫌いじゃないけど、やりこみ要素はないよなー
やりこみ好きの俺はLv上げて新技取得が楽しい
でも10代前半でひぃひぃいってる俺は長く続かないかもな
なんだかんだ言って一日やってる
>>663 にワロタ
バーチャ3ではないだろう・・・ まだ2の方が近い
ゲストで試してみたけど結構面白いじゃない 人が少ないから地味な服ばっかだが、もっと流行ってもいいよな
670 :
名も無き冒険者 :2008/04/05(土) 00:33:36 ID:MSeRfbBm
さて 暇だし2ch部屋というのを作るか
ゲストIDのLv1とやると高確率で負ける俺がいる 勝つよりEXP多いのが救い ええヘタレですとも
誰かテラ巌竜作ってくれよw
ほんとに2ch部屋あってワロタ なんか入りにくいから困るw
2ch部屋面白かったw 皆強いな。 良かったらまた遊んでくれ。 日本語出なくなった奴より。
ステ調整で連撃に全部振ったら クソ弱くなった俺ムエタイ 相手とまったく同じコンボ当てて ダメージが倍近く違うってなんだこりゃ 連撃でダメージうpってきいていたのに ただ防御が死んだだけじゃねえか・・・
鯖の状態が最悪な割に、部屋の数とか見ると明らかに人が少ない。 どういう状態なんだこれ。
2ch部屋終了しててちょっと寂しい
今度からはちょいと事前に部屋たて宣言すればいいんじゃねーの 運営盛り上げる気ないなら俺らでトーナメントとか
けっこう広告出してたのに人増えないね 毎日同じメンツだと流石に飽きてくるぜ 痛い子多いし
チームマッチもっと広めようぜ シングルマッチだけだとすぐ飽きるが チームマッチだと上手い奴の動きとか見れておもすれーよ
チームは相手が上手いともう1回そいつと対戦したくなるんだけど 大体できないから、連戦で挑めるシングル派
683 :
名も無き冒険者 :2008/04/05(土) 04:16:16 ID:MSeRfbBm
2ch部屋作ったものです。 5時間後にまた作ると思いますw
チームとかデスマでシャッフルできたらいいのにな〜
685 :
名も無き冒険者 :2008/04/05(土) 04:20:06 ID:Wc6qDQEf
まさかと思うが、このゲーム30fpsか? どうも鉄拳6やったあとに見ると絵が飛んで見える。
2ch部屋見かけたら飛び込むぜ フルボッコにされる姿が浮かぶから困る 最近みんな腕上げてるのか、やればやるほど勝ちが遠のいていく 硬直とか反確とかバレてるのか柔道に打撃だけでも負けるという
687 :
名も無き冒険者 :2008/04/05(土) 04:38:21 ID:Lrlpef2F
>>680 対戦格闘やる層の目につく場所に広告してないもの
癌は広告と買収ばっかりに金かけてるのに。 ニコ厨にDLさせたがサービス停止してましたコンボで脳内から消えた連中も多そう 人気出て人増えてもロクでもない奴とか出そうなのがな…
なんで3Dにしたんだろうな 2D対戦のが人来るだろうに もう削除したけど
690 :
名も無き冒険者 :2008/04/05(土) 08:06:31 ID:2g8QC2De
これ課金形式はどうなるんだろ キャラグラきもくてアバターも売れないだろうし、スキル強化かなんかで金とるんかね。
それ以前に正式サービスが始まるのかすら疑わしい
綾羅ってやつ痛すぎるんですけどw
連撃+3とか防御+2とかってなるんじゃないかなぁ韓国ハンゲみれればわかるんじゃまいか?
悪くは無いんだが、この人気のなさを見るとベータで終了の気がする 2Dで対戦だと格闘とはちょっと違うが、アラドとかそのあたりしかないかね
確かに2Dでキャラが多いほうがいいな。必要スペックも下がるし。 まだゲーセンでも2D格闘って生き残ってるんだな。同人からゲーセンに出てきたりもするようだ。 スト4も出ることをはじめて知った(アメコミみたいになってポリゴン2Dのようだけど)。
君たちはみんなでバトルかゲットアンプドにゆきたまへ
ちなみに、今は2Dよりも3Dの方が簡単に作れる
>>698 そっち系の技術者の方が多いからって意味じゃなくて?
今日も雑魚に暴言はきまくりwwww わざわざキャラ変えてまで入ってくる奴いてワロスwww 顔真っ赤でくやしいのうwwwくやしいのうwwww
毎日ご苦労様です
正体がみえてきたなw
>>699 ドット絵は時間がかかる上に大変
スト4みたいのなら、結構速く出来るんだろうけど
Lv7の太極相手に10連敗した俺に2タテされたNeophyteさんこんにちは^^
晒しはヲチでやれ
リアルタイムランクの所に自分から晒されてるバカいるよな もうやんないから言うけどタイキョクケンは2P+Kだけで勝てるぜ
2p+kって下段返し・・・?
八極も3P+Kだけで勝てるぜ
テコンも2KKだけで勝てるぜ
>>709 しゃがんだ相手に当てても威力しょぼいです、浮かないです!
バックステップでかわされてスカると隙だらけです!
ガードされても確定反撃あります!
上段くぐると思いきや、全然ジャブで潰されます!
712 :
名も無き冒険者 :2008/04/05(土) 15:58:06 ID:jjPWnMCZ
暇だし 2ch部屋また作るわ
>>697 これやる前ゲットアンプド触ったけど、酷かったぞ。
ゲーム的にもヒット効果音が無くて爽快感ゼロだったり
動きがもっさりしすぎてて操作感覚悪すぎだし、
何より人がいなさ過ぎ。
昨日からずっと鯖の調子悪すぎでどうにもならん。 ラグで八極の諸手突きガードした後にPPすら入らない。 ゲームにならん。
いやー暴言とかどっかで他人事な感じだったけど チームマッチに入って試合が始まった瞬間来るなとか空気読めとか言われて こういうやつ実在したんだと思ったしきりであります
春休みと夏休みはそういうもんだと思って諦める
負け惜しみとか暴言吐く奴ってテコンばっかw
>>706 RRの勝利数の多いのは老子に勝ったのも反映されてるだけなんだけどな
つかお前らwikiあるのに中身スカスカじゃまいか 編集できる奴いねーのか
あったのかよw
あったというか拳豪オンラインのwikiをタイトル変えただけなのナ
wikiがあったこともこのスレが2本目だったことも今初めて気づいたw
キャラが思ったように動いてくれないからイライラするな。
>>692 まったくだな、このままフェードアウトしそうな予感がギュンギュンするぜ
しかし昨日から削除しました野郎がツンデレ過ぎて面白いw
そういや前スレだかで出てたな
前スレどころじゃない
>>1 にあるじゃねーかw
全然気づかんかったわ・・・
柔道で八極とやってたら柔道のあまりの弱さにマジで泣けてきた。 レベル13まで柔道やって、本気で柔道の利点が解らなくなってきた。 柔道が他より勝ってることって何だ?
733 :
名も無き冒険者 :2008/04/05(土) 19:27:59 ID:7I28X6bD
SxEd8kqvは愚痴ばっかだな。ならテコンドーでもやってろよ
最近戦う相手に柔道多いが普通につえぇと感じる 1回、2ch部屋か柔道部覗くといんじゃない
>>732 Lv.14で下段パリィとエロ投げとエロコス買って出直してこい
柔道は柔道である事が最大の利点だろが
確かに柔道はつよい 当て身こわい テコはLv16↑くらいの人じゃないと9割方弱い
>>732 細かい攻めと強力な投げによる近距離戦でのアドバンテージがウリ
ていうかテラファランとられたからテラカッファン作っておこう テラペクトーサンとかゴロ悪すぎるし
リーチの短い八極相手ならどうにかなると思うけどな テコンとか太極よりかは。
テラサガットやテラジョー東はだれも作らないのな 龍虎のキングもムエタイなんだぜ
>>740 ゴロ悪いのはいただけない気がする
テラサガット位かな
ていうかテラ部屋作るからきてくれよ。連勝マッチな
>>737 柔道だからといって投げの威力が強いわけではないということに最近気づいてな。
投げと打撃で二択迫るなら他と変わらん。どうしよう、と。
観戦からで勘弁
>>742 214P+Gと46P+Gは明らかに高威力だろ・・・
誰もこねー。普通にシングルでつくるお・・・
2ch部屋作れば半テラ部屋みたいもんじゃね
テラアキオとかテラシゲオはダメなんかな(fromエアマスター)
ゲットアンプドは旧CyberStep時代以降まじでクソゲーになったよな
あのクソゲーが残ってて他のMMOが潰れるのは不思議でしょうがない
>>740 もうさ
テラダムドやテラアブリゲイルとか
テラハガーでいいと思うんだ
後はテラウルヴァリンとかw
>>747 そこはテラ渺茫って言うべきだと思ってしまった俺は負け組みだな('A`)
>>740 テラキングだと虎の被り物に聞こえるのがダメなんだろ
>>738 テラトーサンとかかっこいい
ステータスの連撃・技術・特技・防御について詳しく教えておくれやすー
だいたいすごく上手い奴ってテコンか太極のどっちか 柔道とかムエタイとかで連勝しまくってる奴見たことない 八極は良く分からん
>>735 柔道のLv14で覚える技は下段パンチパリィだぞ
パリィって返し技?
ごめん、下段パンチパリィじゃなく しゃがみパンチパリィだった テラ限定
756 :
名も無き冒険者 :2008/04/05(土) 21:27:41 ID:SKGnPAHM
>>752 お前は八極の恐ろしさを良くわかってないな
スカシ1Pは怖いぞ
>>755 まぁロマン技なんだから細かい事は言うな、ってシャガPって立ちガードできたっけ? 出来るんなら確かに下段じゃないな
しかしパリィからの投げも抜けれるんだろうか? 抜けれるのなら柔道はロマンがたくさん詰まっていますね
やべぇ、wikiを弄り終わったから他の人のを参考に見比べてたら恥ずかしくなってきた件について 正直適当に書きすぎたかもしれないw
サバ腐ったwwwwww
まじ雑魚ばっかで話にならん
>>760 おお、是非相手たのむ。テラシリーズ部屋って作ってるからさ
おれ鍵部屋であげてたんだけどさ、誰も相手してくれない^^ LVあんま関係ないのに負けるの怖いのかな?それとも戦歴厨?勝つとおいしいのに^^
>>763 是非是非テラシリーズ部屋へ。高レベルの技とかは知りたい
それらしい部屋がない。釣られてしまったようだ
鍵かけないでやってくれ。 偶然のふりして入るから。
ようするにさ 2P+K→K+G→4P+K→...みたいにモーションは違っても属性変え出来るから タイミングさえ合えばどこでも取りにいけるのよ K+Gは変えられるかもしれん これは心のそこからクソゲー、ダメゲーと言える
何を言ってるのか素で理解できないんだが
>>770 お前はいつ削除するんだよw まぁいいや柔道で投げてやる
773 :
名も無き冒険者 :2008/04/05(土) 22:49:16 ID:EggaYqkI
>>706 に言うんじゃねえよレスが無かったのが驚きだけど、
こういうの試してる奴いないの?
試しに2P+K→K+G→2P+Kってやってみ?
KUMITEモードだけやったけどなかなか面白そうだね(^^)
>>773 立ちスラント→しゃがP→立ちスラント→(ry でつか(><)
>>773 それをやる事によってどうなって勝つか教えて欲しい
4月から始めたんだけど公式のイベントにあったらしい有名プレイヤーって何のゲームしてた人?
なんかもう全員誰と当たっても中級者以上みたいな感じなんだけど、 これから始めようって人とかちゃんといるのか?
>>なんかもう全員誰と当たっても中級者以上みたいな感じ これわかるわ。楽に勝てることがほとんどない、むしろ負けまくり
テコン使って、6kk 66kkk 2kk あたり連発してればもう厨級だからな。 柔道とか八曲つかって勝てないっていってるんだったらすぐにテコンに変えるんだ!
>>780 プライド捨てて勝ちに行って、それで負けたらもうどん底になっちまうだろ。
久しぶりにやったけど、戦い方つまらんやつ増えたなー
一人しかやってないけど
>>777 垂れはバーチャと鉄拳
>>782 これに限った話じゃなく、格ゲーはよっぽどシステムが良く出来てないと
面白い戦い方目指すと大負け街道の始まりだからなー。
コマンドの6KKとか見るたび、キーボードのテンキー見ちゃう俺格ゲー初心者
785 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 01:06:25 ID:h8eq1e7r
>>777 鉄拳
タッグとかそのへんかと。プロフィールにもあったしね。
最近は攻略雑誌等を執筆してますよ。
バーチャのが近いのにね。
やってくれる有名プレイヤーがいなかったのかな。
>>784 俺は右と言われるとお茶碗持つほうと考える。
とっさだとわからなくなる。
でもなんだかんだいってどの職でも頑張れば結構勝てるだろ バランス良い方だと思うよ もちろん俺はテコンだが
>>782 >>785 そうなんだ。垂れ乳巌竜とかかなぁーって思ってたんだが顔とか知らなかったからさ。
レスthx
>>783 しゃがパン暴れがな
メルブラとか、選択肢の少ないバーチャ5をやっているかのようだ
しゃがパン暴れなんてカモとしか思えないんだが
>>777 加藤貴VSまぐろ女じゃね?
テラミルドレットまだー?
じゃあ、密着状態でのしゃがパン暴れに何やってる? ・上段 スカる ・中段 発生がしゃがパンより遅いから潰される ・下段 上に同じ ・投げ スカる ・横移動 しゃがパン1発避けても五分程度
>>792 > ・中段 発生がしゃがパンより遅いから潰される
> ・下段 上に同じ
いや、一概にそうとは言えんと思うのだが・・・・・・。
シンプルなシステムでいいじゃないか、しかしコレ、本当に正式稼働されるのか?
どういう状況でしゃがパン暴れしてきてるかも書いてないし このスレ住人そもそも格ゲーマーほとんど居ない気がしてきた
>>793 そうか?
しゃがパンと同じ発生の中段、下段を知らないのだが
テコンの下>上がたぶん同じだろうけど
>>795 全体的に
>>796 密着状態でって書いてあるが
密着した時の選択肢としてしゃがPが強すぎるから対策欲しいんだけど
一発食らうかガードすれば当たらない間合い開けるんだけどさ
いや弱いものいじめというか純粋にそう思ってきた このゲームが門戸を開いたなら喜ばしい事だし歓迎すべき事では有ると思うが そういう方々がどういったゲームなのかの内容を断定口調で話すのは憂慮すべきとも思う
>>798 だから何をガードして相手がしゃがP出した時か分からないとだめだろっての
基本的に出の早い中段で勝てるって
なるほど 今度やってみる
>>798 柔道なら44PP+Gか2P+KP+Gだがアンタが柔道の可能性はなさそうだな
>>799 格ゲーとはこういう物だ、仕方ない、マダこのゲームは間口の広い方だと思うぞ
あざといクリックゲーならリアルマネーか廃人タイムでオレツエー出来るだろうが格ゲーはムリだし
柔道は少しやってやめてしまった 八極と同じで使えるレベルになるまでが長すぎる
>>802 普通柔道なら6Pか3Kススメないか?
特に6Pは出が早くて色々対応できる。3Kはガードされて半角なしで
しゃがPをとくにスカしやすい性能でカウンター取れりゃ4KKつながるんだぜ
しまった・・・3Kはリプレイス後の性能だったんだぜ・・・ 忘れてくれ
1週間ぶりにinしたけどやってるやつがほぼ何も進歩してなくてウケタ お前ら少し頭使ってやれよ こいつは少しは格ゲーできるかなって 奴はもうほとんどいなかったよ もう飽きたのかな?
>>798 > 密着した時の選択肢としてしゃがPが強すぎるから対策欲しいんだけど
> 一発食らうかガードすれば当たらない間合い開けるんだけどさ
というか、密着時のしゃがパン1発を「暴れ」というかアンタは。
全キャラ共通の基本技なんだからそりゃ詰みが出ないようにそれなりの性能はあるさ。
バーチャだってこれぐらいの性能あったろ。
むしろバーチャのほうが圧倒的に使い勝手は良かったように感じるぜ
なんで掲示板で俺TUEEな書き込みする奴は声かけると途端にいなくなるんだ
身の保身て大事じゃん
自信ある奴は自分でそれっぽい名前の部屋作ればいいじゃない
>>804 6Pは良いかもしれないが3K(リプレイスIII)はどうだろ? 密着だと打ち負けないか?
>>810 テラ自重w
しかしエキスパ1位の人は求道的だな、我が道を行くって感じだ
2ch部屋よりむしろテラ部屋待ちの俺
>>816 もうたてねーお。今日の夜になったらまた立てるけど
壁コン練習してみたが、単発技だけで何回拾えるのよこれ…
>>792 しゃがパンはしゃがパンで返せばいいじゃないか?
たしかにしゃがみパンツされたら立つしかないな
もうテコン以外の部屋立てて柔道狩るしかねんじゃねwww
何これ管理会社ガンホーなの? ちょっといいかもと思ったけどやる価値ないな
別に自信があるわけでもないのに適当に部屋立てたら 「悔しかったら勝ってみろ!」になったときはちょっとヒヤヒヤする
別に部屋のタイトルなんて空欄でもいいんだぜ?
ドラゴンフライが シャドートレーニングで出ない事を 通報してもまだ修正されない件 太極拳使ってなくても良いから 誰か 通報 協力してくれ・・・
癌のヘルプは基本的になめきってるからな よほどのことがないと対応遅い
シャドートレーニングとかやってる奴いたんだw アレってクリアするとなんかもらえたりするの?
828 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 14:52:17 ID:GaDGIm9v
Neophyto先生を発見しました!!
tes
>>806 負けた後に「なんも進歩してねーな・・・このゲーム」
って捨て台詞残した方ですか?
対戦物(MMORPGのも)って最強厨がどうしても出てくるからな ネットが18歳未満禁止になればマシになるんだろうが どうあがいても無理
18以上でもたまにそういう人いるからね
18歳未満はこんなゲームやってないで青春を謳歌してるだろ
下手糞同士でやるとおもすれ ( ^ω^)
芸術点みたいなの作って、勝ち負けとはまた違う評価を与えたらどうかと思うんだが。 勝ち負けだけ考えたら結局地味な技を規定通り出すだけみたいになる。
チーム戦の後に出るグッドプレイヤーとかの類って
何が基準だかわからないが、
>>837 の言うものなんじゃないかなと思ってる
その試合のMAXコンボ次第でGPボーナスとかどうだろう 流派ごとに設定変えるの前提で。
840 :
ろりこん伯爵 ◆LOLITA.dxI :2008/04/06(日) 19:27:21 ID:ISz6clqB BE:150196032-2BP(10)
同じ職のキャラ1アカウントで作らせろ 2Pガードされたらもっと不利にしろ 太極拳の最後下段のやつPノーマルで確定させんな、もしくは下段直線にしろ ムエタイの下段見えない上にノーマルでダウンやめろ と思ってたけどがんほーのくそシステムに気づいたらかわいそうになってきたから くそしすてむやめろ
せんせー、ムエタイの下段はノーマルヒット時はダウンとれません それどころか繋がってもいません
ダウンまちがえた\(^o^)/ つながってないの最近気づいた\(^o^)/
ムエタイと太極の最後の下段は誰しもが通る嫌な道
844 :
たけし :2008/04/06(日) 20:00:42 ID:U/mqeErP
>>843 たしかにムエタイの下段は嫌な道だ。
だが太極の下段はあまり気にならんな、自分が対極だから!(自分勝手だが)
>>806 ならさ、俺とやろうや
845 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 20:03:00 ID:gQj6uk0X
テコンドー最強って思ってたけど太極が一番よさそうだな テコンドーは中段・下段技すくないのと、ジャブからのコンボがしょぼすぎる
ジャブからのコンボがしょぼすぎるって…。万能になってしまうだろ
これってバーチャみたいに上段をしゃがんで空振らせて投げることできないの?
柔道と八極拳は待ちぎみのスタイルの人多いね。 そうしないと勝てないからだろうけど。。
849 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 20:11:31 ID:gQj6uk0X
テコンドー・・バランス 太極・八曲・・ガイル ムエタイ・・脳筋 柔道・・ネタw
ムエタイと柔道はやはり一歩劣ってる 他はどれも一長一短
スペックは足りてるのだがたまに試合中突然クライアントが落ちるので 気がついたら10切断になってた これじゃチーム戦とか怖くてできないな
対戦中にローマ字入力にしてると落ちやすい 英字入力にしてればほとんど落ちない だから対戦前に英字入力になってるか確認するんだ
ムエタイは普通に性能いいだろ。。。
柔道も悪くは無いと思うんだがな レベル向上の恩恵で果たしてどこまで伸びるか?
あと、ろりこんって名前いれさせろぼけがんほー
>>847 相手が攻撃してたら無理不可
太極拳がVFの葵っぽくて使いやすい。
>>845 テコンPPKKは太極PPP2Kに次ぐ威力だろ
なに言ってんの?
>>847 たとえばテコンの2KKなんかは絶好の投げチャンス
>>857 ID:Yjbqwhwnに指摘されてばかり\(^o^)/
半世紀ろむってきます
>>859 今すぐとってくる!!
かみさまありがとう、ありがとう
2ch部屋たてよーぜ 22:00位から。内容はデスマかチムマでいいか?
誰かテラダルシム作ってくれ
Oβ開始から早10日、すでに十分満足してる奴らが多い現状はどうなの? 250種を超えるアバターとかドコ? 追加モーションは? エロコスは? それ以前にこのゲームのドコでどうやって利益を出すんだ?
>>862 デスは色々と気が重いからチムだな、つーかデスのポイント少なすぎ
ついでだからP始動の最大威力調べたよ 能力デフォ、スキル値は振ってない 太極 PPP2K 52 テコン PPKK 48 リプレイスなしだとPPK 32 ムエタイ PPP+K 34(追い討ち13) 八極 PK 30 柔道 PK 28 ショボイどころかスキル買わんでも3位のテコン 柔道/(^O^)\
ステータス調整って、ショップのステータス調整アイテムを買ってやるの?
レベルアップで1回だけ貰えるが 使わずに次のレベルアップすると ボッシュートだから気を付けろ それ以降は 店売りのを買うしかないんじゃね?
>>859 つくれないじゃん・・・
うそつき
ばかばか
>>869 マジかー。。。 lv16になるまでステータスなんていじってもなかったorz 作り直したほうがいいんかな。。。
最近、ムエタイの様子が変わってきてる。
高レベルでゲットできるスキルを振り回す人が増えてきて、良い意味でウザい。
多分、高レベルの恩恵を一番受けてる流派。
>>863 だから流派何だよwww
>>867 見てきた
ほほぅ、ビスチェや見せブラ、パーティドレスっぽい物まで有るじゃないか・・・
キャラ名変更アイテムまであるな、流派は未だ5つだが
おk、生きる希望が湧いてきた
>>871 10kだせば買える物をわざわざ16のキャラ捨てて欲しがる必要があるとは思えないんだが
>>871 そのレベルなら10000位出せるだろ・・・
所で2ch部屋はパスありなし?
ステータスなんて弄らなくてもいいんじゃない?
とりあえず2ch部屋をパスなしで立ててみたが
むしろスキル振りのほうが取り返しつかなくて怖いな
>>879 全部技術に割り振ると反確のPKだけでも大ダメージ
紙装甲? 知らん
>>880 でもロマンがあって良いと思う
JUDO使いとしてはロマンがあるところには顔を出してみたい
ステータスをいじる必要は無い気がする
テコンとか使って乱入してくる奴は 「厨キャラ使って申し訳ありませんが、対戦していただけますか」 くらい言ってほしいよな。
スキル振り失敗しまくってる俺としてはさっさとスキル振りアイテム出して欲しい まさかそんなものないなんてことはないだろう、たぶん
お互い承諾して戦うのに乱入? 連勝マッチなら泣き言としか思われない気もするんだが・・・ まあ2ch部屋こいよ
2ch部屋いくぜ!
>>884 正式サービス開始後に課金販売致します、お買い上げありがとうございます^^
という流れになるだろうから覇拳伝が正式サービス開始まで存続してる事を祈るんだ
俺の反射神経だと、確反とろうと思ったら前もって準備というか覚悟というようなものが必要だから ガード一辺倒になって自然と待ちプレイになる ガイルにはなりたくなんだけどなあ もうちょっとガード優位にならないものか(´・ω・`) あと、大技出してガードされあとにしゃがみパンチするのもなんだかやりたくない
890 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 23:47:08 ID:h8eq1e7r
あとから入った柔道がこんなにもマゾ仕様だとは・・・きっと反日調整なんだろうな。 ちなみに柔道はレベル上げてもろくなスキルないから夢は見ないほうがいい、とアドバイスしておこう。 66PPの2発目が36Pだったら未来があったろうに。とだけ言っておく。
このゲームに未来はあるんですか?
>>890 66PP買えるレベルならぜひ2ch部屋かテラ部屋に来てくれ、いやさっさと来い
柔道6PPがカウンターで吹き飛ぶ意味がわからん ノーマルなら6PPKまで繋がるのに カウンターの方がダメージ下がるってなんだよ、確反に使えんじゃないか
>890 公式のキャラ紹介を見たらこんな感じだった。 テコン:初心者にオススメ 八極拳:上級者向け 太極拳:上級者向け ムエタイ:特になし 柔道:特に上級者向け 反日調整っつーかザンギエフ。
どうせ厨テコンとかムエタイのオナニーに付き合わされるだけだろ?w ここまでやりこんでおいて何だが、格ゲーとしては余りに幼稚でこれ以上やるだけ時間の無駄だと悟ったわ。 というわけでアンスコ。 同接50人程度の過疎ゲに未来もないからお前らもさっさと止めたほうが時間を無駄にしないぞ
>>894 うん、ザンギエフという表現が的確だな。
やっぱ柔道はスト2ではザンギ、KOFでは大門、アルカナではきら様と使ってきた俺の天職だったんだな
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 柔道家のみんなー!ダメージ100のコンボみつけたよ! (フェンス前しゃがみカウンターヒット限定) 66K → 46P+K → K →(壁バウンド) → 23P+K でちょうどダメ100!柔道始まったなwww \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく なんだよ、フェンス&しゃがみ&カウンターって・・・orz そんなの実践であるわけねーだろ・・・ タイミングずれたらダメ92とかに下がるし・・
おまえら韓国じゃ柔道とムエタイの2強なんだぜ? やっぱ韓国はガードががっちがちにかたいのに比べて、日本は手数多い奴がおおいから違った見解になるのかね。
バージョンが違うとかじゃないのか
俺が使ったらどのキャラでも同じように弱かった。
>>900 それは意外だな。韓国の方が待ちプレイなのか。
2ch部屋 いいんだけどさ 挨拶くらいはしようぜ・・・ 野良部屋ならともかく 一応このスレ見てるんだろ・・・? 馴れ合えとは言わないけどさー
キーボード打つのめんどい
>>895 日付変わり早々削除ツンデレキターッ!! お前削除何回目だよw
無言独特の殺伐とした雰囲気がいいんじゃねーか
>>899 いいじゃねぇか、ちょっと改良してコレはどうだ?
(フェンス前しゃがみカウンターヒット限定)
66K→46P+K→P(壁バウンド)→3_P+K(壁バウンド)×3
だからその壁前しゃがみカウンターってのがっ……!
2ch部屋終了 そのうち誰か韓国のサイトからコンボ探してきそうだ
もうチーム部屋入るのやめよ ローマ字と英字の入力に気を配ってもクライアントが落ちるばかりだ 観戦ですら落ちるとか迷惑でしかない
八極の壁コン練習してたが3P+K始動でやってた そして同じ過ちに気がついた
俺も2ch部屋で1.2回は落ちてる 負けすぎて申し訳ないのもあるんだが 試合中に落ちると申し訳ないから観戦率高くしてる
915 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 01:50:06 ID:X5y+wopA
柔道のコンボ カウンター&倒れこむのが自分に近い場合のみ 1P+K・K→46P+G→46P+K→P→36P+Gで一応つながったような まあスキルLVによるが俺は101出たなぁ・・・
下げ忘れた・・・orz
太極の壁コンでダメ120以上発見した奴いる?
おい2ch部屋ねえぞ くたばれ
格ゲープレイヤーなんておっさんばかりだからな、朝が早いのです
誰か来ないか誰か来ないか待ちながらシングル6戦以上やってたんだぜ
人がいないのが最大のウンコ要素ですな
春休み終わると夏休みまで持つか微妙 ageてもいい気がするのは気のせいか
925 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 02:51:40 ID:3X24KJrt
>>924 試したのww
お前のアタマが安いwww
しゃがみパンチで負け続けるバカ乙wwww 再入場憐れwwwww
P連打 K連打 しゃがみP しゃがみK で負けたバカのID晒しますwwww まずLV10 マチ そしてLv9 美礼 捨てアドのアホ 続きますwww
928 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 04:13:58 ID:3X24KJrt
LV5 シズク これは特にカスwwwwPのみwww
なんか可愛そうな人がいるみたいだね
Lv9Mary パーフェクト負け含むww
そんなに晒したけりゃ晒しスレ建ててこい。
933 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 04:28:24 ID:3X24KJrt
>>932 ID変えてご苦労さんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
匿名だからって何してもいいとか 勘違いしちゃってるおぼっちゃまがいるスレはここですか?
単発ご苦労さん^-^
勘違い君がいると聞いてすっとんできますた
おい 柔道やってるとストレスしかたまらんぞ 上級者向けって言うがどう考えてもいきなり難易度あがりすぎだろ かと言ってテコン太極ムエタイは簡単すぎんだろ 八極はなんか反則くさいからまだ使ってないがちょっとやってみるか
近年稀に見る基地外だな
今チーム部屋以外は5人しか部屋にいないから特定されんじゃね
別にばれてもかまわんけど、まずはトレーニングで技習得するぜ
柔道しばらくやるつもりなら2ch部屋で観戦おすすめ 最近柔道家増えてるし
やけにスレが増えてると思ったらココ以外全部アフィかよ
とうとう部屋がチーム部屋とシングル部屋の1個ずつになってるw 過疎りすぎだろw月曜の朝でもなwwwww
覇拳伝(笑)
946 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 06:39:05 ID:B8OQ9Qbb
947 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 06:40:06 ID:Nc+bJp1/
ラグなんだろうけど、割り込めるはずの技に割り込めなかったりするから だるいなこのゲーム。ネトゲでやるなら、もう少しガード後のスキを大きめにしたりしてほしかった
>>946 それの意味がわからん
同一人物だっていうなら違うよ
naruk○525 ってのやばいなw 1週間前に対戦してワンパすぎるから指摘してやったら 楽しければそれでいいとか言いやがって 今日またいたから対戦したら 何一つ進歩してねえw
別にいいじゃんかw 初心者が気楽に対戦できる環境を作らないと人増えないぞ
晒しスレはここですか?
最近のネトゲは下手なだけで晒されるのか、恐い恐い
上級者には決して勝てない自称中級者が下を晒して自分を慰めてるんだろ
下手くそなんだけどチーム参加してるとレベルが上がる。 レベルに見合った実力が伴わないので恥ずかしい。
どう見ても晒してる奴の方が雑魚で厨にしか見えないケースが多すぎる。
>>945 負けても楽しいってんだからそれに越したことは無いと思うんだが、
何が不満なのか解らん。
まさかそのワンパに負けて悔しいってわけでもないんだろ。
957 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 14:36:41 ID:OKj6ljRm
ショートカットキーってスキルを設定できるの?今まで気が付かなかったけどみんな使ってる?
ショートカットから出すとダメージが半分になるみたいだよ。 ダメージのためじゃなく、ぴよらせるための技ならいいと思う。
959 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 14:50:46 ID:OKj6ljRm
>>958 じゃぁ使うのやめとこ。いままで通り手動のがいいな。ありがとう
>>955 ごもっともですね。
最近・・・いや最初から勝ちよりも遊び心とロマンにこだわってますよ。
柔道で始めたけど、結構強いでしょあれも。
しゃがみパンチパリィに夢を見たけど、太極で当身に興じる毎日です。
投げたり肩連発とかひろえないのでやめてください・・・
俺はID:3X24KJrtみたいなの大好きだがwww つか人すくねぇよwwwww
今日入学式のとこ多いでしょ だから減ったんだろね 俺にも遅れながらでいいから春休みを下さい・・・
>>961 なんで自分を褒めてるんだ?
P連打にボロ負けしてくやしいのか。
>>963 勝手に自演認定かwww
あほすぎwwwwwwwww
このクソゲーまだあったんだ(笑
女の子も結構やってるね(^^)
B81eu9zsの部屋は、ずーっと勝ってても、 たった一回でもこっちが負けたら暴言追放で入れてくれなくなるんですね いいシステムだ
970 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 17:21:11 ID:74NtIHOX
暴言追放ってwww マジで雑魚じゃんwww
テコンドーのNeophyte先生の部屋に1回だけ入ったことがあるけど 俺ヘタレで怖いから1試合してすぐ出て行った 勝っちゃったから下手に刺激すると暴言追放くらいそうだし ちなみに柔道でつ(´・ω・`)
ハチのように西ってやつ頭いかれてんのか?
>>957 ショートカットにPPPKみたいなスキルは登録してあるけど、
ショートカットボタンを意識して押す暇あったら
手動でコンボ打った方が早いし止めも効くので結局使ってない。
エキスパートで使えなくなるし。
初心者向け機能なんだろうけど、
頼り方間違うと初心者から脱出できないのでオススメできない。
>>969 お前負けたのwwwwwww負けたのwwwwww
>>944 平日の朝なんて誰もいないのが普通だって、常識を逸したMMORPGの廃人どもに毒されすぎ
しかもこのゲームはどんなに時間をかけてもオレツエー出来ないんだからタダゲーニートはまず残らない
205部屋チーム戦が 柔道3人vs柔道3人 とか面白いことに… 柔道大人気だなw
春休み終了で人減って、残ってる奴皆格ゲー馴れてるのばっか。
ただでさえコアな客層なのに敷居高すぎてついていけないんだろ。
ガチャ技で勝てるバランスは望んでないが、スキルを見て
真似しろってやつすらできずにゲームクリアしたやつもいるんじゃね。
ガチムチとも美形ともつかぬ中途半端なグラだしなあ・・・
どっちかに特化してりゃよかったのに。
>>977 レベル上げの要素のないゲームをあんまりしらないが
グラも仕様も課金形式もクソな某FPSでも
客層の年齢と敷居が低い例のあれとかはいついっても人多いんだぜ。
ゲーセンは金かかるから金ない人とか近場にゲーセンない人とかが 軽い気持ちでやるぶんには悪くないとは思う
さすが大東京25時をやってた俺だ!この程度じゃなんともないぜ! まあ2ch部屋つくろーぜ
フランスの実況で参加遅れるかもしれんが
983 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 20:47:54 ID:74NtIHOX
それにしても人居なさすぎ もっと宣伝すりゃいいのに
始まって2〜3日はもっと人がいたんだが、既にマジ初心者は中級にボコられ上級者は糞ゲと悟り去った。 宣伝云々は問題じゃないw
2D専門の俺は弱いががんばってる みんなが上級者に見えて困る
>>979 敷居の高さは大問題だな、人が多いゲームは確かにプレイしやすい、格ゲーはそもそも長時間プレイに向かないしな
>>985 つまり今は実力伯仲なプレイヤーばかりの素晴らしい対戦環境なんですね、ついて行けない君の気持ち、わかります
バーチャスレと鉄拳スレに宣伝すれば人増えるんじゃね(?_?) めちゃくちゃハイレベルになりそうで怖いでつが(><)
部屋に入って、って形式だけじゃなく勝率とかでマッチングする機能が欲しいよな。 現状腕の差がついたまま対戦してるようなもんだし
一回ダウンしたらダウン攻撃何回も喰らってハメられた(^_^;) 糞ゲー言われてもしゃあないな。
>>990 のんびり寝てたら、ダウン攻撃何回も食らうだろうよw
G押してすぐ起き上がれる事知らないのか?
ダウンするときにGできれば言うことないが それ失敗したら回転起きしたり工夫すればけっこうなんとかなると思う
>>991 ,992
つまりその辺りが敷居の高さと言う事だな、格ゲー経験者じゃないと対策出来ないのもムリはない
で、次スレは?
何が敷居の高さだよw 緊急回避失敗しても普通にG押すだけでダウン攻撃1発ですむだろ
P連打にボコられてる初心者に対してしゃがPでカウンター取ってフレーム的に有利な中段で反撃しろとアドバイスする様な物 格ゲーマーの常識は非格ゲーマーには通用しない、無茶言うな
チュートリアルにG押せば起き上がれるって書いてるんだけどな
というかそもそも >P連打にボコられてる初心者に対してしゃがPでカウンター取って >フレーム的に有利な中段で反撃しろとアドバイスする様な物 これの何が悪いかわからんw
>>995 ぉぃぉぃダウン回避Gじゃなくてさ、寝てる状態でもGですぐ起き上がれる事はチュートリアルで説明されるだろ。
それを知らない(=チュートリアルすらやらない)で文句垂れる奴をかばう事ないって
初心者ならチュートリアルをちゃんとやるべきだな ちゃちゃっと飛ばして対戦だ対戦だってやられてもな…
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