真・三国無双 Online K.O COUNT 55
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:07:18 ID:TY+4xnVZ
3 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:07:42 ID:TY+4xnVZ
4 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:09:18 ID:TY+4xnVZ
5 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:11:56 ID:ceSLGKrb
>>TY+4xnVZ
かっこよすぎるけど自演糞わろたw
6 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:33:59 ID:gJ0TEqah
7 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:34:15 ID:yek/YNN9
その>>1乙はガチホモネタへの牽制とみた
8 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:35:03 ID:dBD7CM5o
かっこいい自演乙www
9 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 19:37:54 ID:6mthjQbU
いちおつ
10 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 20:10:53 ID:aWjxIB/P
11 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 20:30:21 ID:SV6kz3OK
>>1 あなたの立て方 すごいわっ! 私のご主人様になってちょうだい
12 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 20:31:54 ID:I2Z13K/y
いちもつ
げえっ久しぶりにサーバーから弾かれた
さっき山道で激してた方々申し訳ない
13 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 20:41:49 ID:TNce2U2b
14 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 20:54:37 ID:IXgLbbIQ
>>1 乙
今日かなり激してんのに石でねぇ、風雷符とか遠映鏡とかいらねーよksg
青石でも石榴でもいいから出やがれ!!11
15 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 21:07:55 ID:qaZDWHsr
なぁ、この時間でやばいくらい部屋が少なくなったな・・・
居たらラグやルール読めないでいらつくが人がこうも減るとうん・・
なんかな・・・・なんともいえない気分だぜ
16 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 21:30:47 ID:ZvJuT6Lu
人は減ったけど中華が激減した安心感からか
野良の集まりはむしろ良くなった気がする
ゲームそのものは面白いし無双ってジャンルは無双しか無いし
肥の宣伝次第ではこれからどんどん人増えると思う
17 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 21:38:14 ID:bq9g1UFS
しかし「戻ってきてねキャンペーン」系は
オンラインゲームのもつ末期症状の一つ……。こうなるともう
新規獲得自体諦めてる。
18 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 21:41:02 ID:kyBrOQmL
19 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 21:48:34 ID:ZvJuT6Lu
つか早朝になると最悪鯖内に俺しか入ってないゲームをやってるからか
過疎ってるとは全然思えないんだよな
20 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 21:56:57 ID:bYaG9gQC
パーティー機能の不具合て
PTsayのことかな
他に不具あいあった?
21 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:02:16 ID:I3WkvytK
指揮官撃破カウントが回線切ったPCに対してもされるようになったらしいけど
もしやNPC(呂放明とか)倒しても撃破カウント入るのか?
22 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:02:21 ID:AFKlgGt8
争奪官初めて見つけた
廻り誰もいなくてポツーン
23 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:02:55 ID:/L3jV30P
新規獲得はもう無理だろ
新参で始めてもサブに陵辱されてすぐ辞めるハメになる
指揮官撃破1以上は新参に入れないようにするくらいの改革しないと持たないな
24 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:06:36 ID:SJbtO2wT
25 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:08:55 ID:sge/JWVK
26 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:21:55 ID:U1b3Ei9P
>23
初心者マークみたいのがないのが辛い気がする
あるんだったら、初心者にバンバン声かけて色々教えて上げれるし
27 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:26:59 ID:7Dms0e2l
熟練にも武器強化の上限つければいいのに・・・
28 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:29:28 ID:kyBrOQmL
もともと運営は新兵から車騎様まで誰でもわいわいやる目的で熟練を設置してたんじゃ
運営の意図と反対にマントもちが入ると冷たい目で見られるローカルルール・・・
怖いね
29 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:43:24 ID:ohsI+EDt
>>28 だとしたら熟練はハンデ有りがデフォでも良かったと思うな
位が離れている相手には大きなハンデ、
位が近い相手なら小さいハンデになるわけだし
新参も新規の人には遠慮せずハンデ部屋立ててもらった方がいいと思うわ
少なくとも新参将軍には対応できる(サブには対応できないけど)
精鋭で改造R5になんか勝てるか、と言って熟練通いしてる将軍も
熟練行くくらいなら精鋭ハンデ有りで立てればいいんじゃないかと思う
石も出るし白マントとかが相手ならハンデでステータスの差が縮まるし
同じ偏・裨将軍ならハンデはほぼ無い状態で戦える
腕の差はあるがそれは実戦で見て慣れていくという今まで通りの事
その上、位が上がればハンデが減るから慣れるにつれハンデ有りでも
対等の条件に近づくようになる実質上の「精鋭と熟練の中間」的存在になれると思うんだ
最大のデメリットはハンデ有りで立てるのは恥、とか思ってしまいがちに
なってしまう事なんだが
個人的には遠慮せずにハンデ有りでもガンガン立てて欲しいと思うんだけどな
30 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:49:13 ID:J8dLSDdE
将軍インフレ始まってるしな…負けたら義がマイナスくらいでもいいと思うんだが
31 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:51:55 ID:kyBrOQmL
熟練将軍量産な予感
32 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:56:39 ID:J8dLSDdE
いいんじゃね?適正以上は勝っても入らない、負けたらマイナスでwwwww
33 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:58:25 ID:ZvJuT6Lu
そんな事したらMr.Tが大変なことに・・・><
34 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:59:08 ID:LSk1+is/
新規獲得する方法
1・・・・貴石をそれぞれ10個ずつプレゼント
2・・・・新兵〜伯長までは内政、戦闘ボーナス2倍
3・・・・もれなく軍資金10000プレゼント
4・・・・衛士に昇格するまで特務ボーナス2倍、アイテム取得率大幅アップ
35 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:59:24 ID:HjY+Fkka
精鋭がFPSの上級者みたいになってるから残念将軍は増えるんじゃね。
「ヘタクソ精鋭にくんなボケ」って感じだから行きたくなくなる。精鋭のノルマ高いし。
できないヤツには「あーしろボケ、こーしろカス」でもいいから、訓練してやってくれよ・・・。
そうしないと残念将軍なんて増える一方だ。上級者が教えないで誰が教える。
まぁそう言われても挫折したり逃げたりするやつはいるかもしれねーが・・・。
何が言いたいかってーと、誰かwikiに精鋭入門ページ書いてください。
36 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:59:34 ID:Og2QcNoG
どうも、四日前あたりから始めたばかりの 新兵です。
激突新参の、敵に新兵がいるトコにはいったけど、あっという間にやられたよ…
家庭用無双なら一通りやったからなんとかなるかと思ったけど、、、チャージとか変わってたりするんだね。サブアカ使ってる人って結構多いの?
37 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:02:52 ID:SJbtO2wT
ちょ、何これ…いきなり「補正できないアクションの異常を検出しました」とかで切断された…
何も不正してねーよ!しかも撤退した後だから故意に抜いたと思われた可能性が…もうやだ
38 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:07:31 ID:9MVi89vU
新参、精鋭は義で分ければいいと思う
39 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:08:02 ID:sge/JWVK
40 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:08:27 ID:I3WkvytK
>>36 これだけは言っておきたい
「新参で敵の新兵は罠だ」
特に新兵*4とかいるところには入るな。
サブで新参いじめする輩は新兵にとどまることが多い
(大体義1000↑ある)
>>34 なんで衛士の武器庫なくなったんだろうな・・・
新規獲得する気ないのか肥は
41 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:10:34 ID:D16OIPrb
@新参に将軍がR4を持ち込んで新兵狩りします。
A中身上位将軍がサブ垢使って新参将軍狩りしてる。
そんな残念サブ将軍は本当の新兵も情け容赦なく殺しにかかる。
Bサブ偏将軍あたりが新参将軍狩りを狩るために新参に行く。
衛士でもサブだと判断すれば本気で殺しにかかります。
という、スパイラルに陥っています。
42 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:16:14 ID:J8dLSDdE
何この負のスパイラル…
43 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:21:06 ID:Og2QcNoG
なんというスパイラル…
新規の自分には酷な情況だ。
味方の新兵さんもそんな人いるんだろなぁ、挨拶しても「46」だけの人もいるし…
だが負けない!!下手だががんばってみるお( ・`ω・)
44 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:23:26 ID:frCKTD7u
そもそも新参は
>>41のような状況で新規にやさしくないし
衛士昇格時の武器庫も無くなった
なにか好きな武器使おうと思っても、初期選択できる武器以外は自分で用意するしかない
その上、これから始める人には
>>34のようなウマみが無い
大体将軍まで上がった人でも飽きて止めてく人も多いし
アップデートもそう頻繁に実施されない
武器追加されても一時的に盛り上がるだけ
今回大幅なアップデートがあったものの、対決なんかは人によって避けるような状態
ソロやろうと思っても、正直特務は面白くない
毎回追加される服飾もアバター要素というより、オマケみたいなもん
何が言いたいかというと、新規獲得のためや既存のプレイヤーを逃がさない対策がイマイチ伝わってこない
具体的にあーしろこーしろは妄想スレ向きだけどさ
45 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:27:50 ID:JQaNSI3h
新参都城で相手味方5000越えてた時は吹いたw
そんなの精鋭でもそこまで見ねぇよww
味方は全員フレの名前がネタのサブ垢だったわけだが、
相手も全員サブだったとは…
新規いねぇwwww
46 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:27:52 ID:ZvJuT6Lu
クリックゲーなんてまっぴら御免だがFPSは難しすぎるしスマブラみたいなのはすぐ飽きる
そんな俺には無双がジャストフィットだから
過疎とか末期とか言われても他に行く所が無いんだよ
47 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:29:13 ID:9MVi89vU
>>46 なんという俺
正直コントローラーが使いやすいから楽しい
48 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:30:45 ID:PuicYA0l
この負のスパイラルは正直やる人のマナー次第だから運営ではどうしようも無いよな・・・
幸い自分は新参時代に将軍と組んだり当たったりしたことはあったけど狩りと当たったことは無かったから割と快適だった。
>>43 マジ頑張れ!
やる気さえあればどんどんうまくなれるよ。
49 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:36:49 ID:38LXwGpL
もっと国取りが面白ければよかった
争奪をやるにしても、兵の士気を高めるのはプレイヤーの手でやるとか
折角練兵があるのだから、練兵をやればやるだけ兵の士気が高まるてな感じで
それで争奪のときに、お見えになった瞬間に「ちょww相手の士気82とかありえなすww」みたいな感じだったら楽しいと思う
50 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:38:10 ID:PGjtBcO0
>>41 将軍狩りは、少なくとも新兵やら伯長あたりは
挑まれなきゃ応じないタイプもいるはずだが。
それと・・・新規が離れるのを防ぐ一番身近な策が
自分が遭遇した新人を相手に合わせて指導する事
たとえば、初めの頃に犯しやすいor自分が犯したミスや
初めの頃にぶつかる壁を覚えといて、それの解決策を教えたり
・・・といっても、精鋭に初っ端から通用するようにはならんだろうけど
熟練でやっていけるレベルにする事はできると思う。
51 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:39:22 ID:gouuetqq
こうやってレス読んでると新規獲得は現状だと難しいんだな〜
ってのがひしひしと伝わってくるわ。
そういやこの前一緒に戦った相手の将軍に粘着されてた人最近見ないな(´・ω・`)
52 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:43:07 ID:PGjtBcO0
>>51 自分も似た場所に遭遇した事はあったな。
とりあえず試合終了後に励ました後、簡単に粘着への対策とかの質問して
そのまま粘着対策とか激突の基本みたいなのを教える流れになった。
今も育ってるし、そこから先も続けてる。
「自分がやらずして誰がやる」
この意識が大事じゃないかな、新人の繋ぎ止めは
53 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:44:28 ID:TE0TK18Y
オンラインになった直後はなんだかんだで皆盛り上がってた。
やっぱ12月後半の分だけでも争奪やっとくべきじゃなかったか?
54 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:44:35 ID:UwUAQYvV
もっと身分を増やしてさ、レベルアップもちょくちょくできて
報酬とか貰えたらいいと思うんだけどな…
前将軍以上になると身分上げるのに必要な義が半端じゃないから
すぐ飽きるんじゅないかな。
55 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:47:52 ID:VZ1HIZUg
補正できないアクションの異常とかで、
前の大規模うpでーと以降やたら落とされるようになった。
まじうぜえ。
くそうんこシステムのせいでなんで落とされにゃならんのだ
56 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:51:42 ID:J8dLSDdE
争奪が名前変えただけの激突ってのがなぁ
糞広いMAP使って拠点100以上あって、それを丸一日くらいかけて取り合いしていくような形だったら面白かったかも
もちろん、IN/OUTは自由に出来る感じで
57 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:54:17 ID:B2Kbr5uJ
それを国の住人総出でやるなら某戦争物のネトゲみたいだな
58 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:55:11 ID:/GdlOfSb
曹操の品揃えの薄さに泣きそう
欲しい武器があっても大概ないか封印高価だよんままん
美しい爪使いになれる日はいつになるやら
59 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:57:16 ID:9MVi89vU
>>56 それおもしろそう
めちゃくちゃ重くなりそうだけど
相手の町民殺したら仙箪でるけど勝ったときの国力下がるとか
60 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:58:35 ID:38LXwGpL
>>56 まずは城門戦、負けたら相手の都市に他国のプレイヤーが入れるようになって市街戦ってのはどうだ?
61 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 23:59:14 ID:z+bHgde9
今日、インしたら海外フレから日本語で書簡が来ていた。
回線が安定せず無双が出来ない状態らしい。要約すると下記のような文であった。
大事な争奪に参加できずとても残念です。
つなげる方法が見つかるまで休止します。
いままでみんな本当にありがとう。
思わず泣きそうになった。
正式な中華版が出ればルール理解の壁とかは壊せそうだから、
そのうちサーバーを統一して欲しかったりする。
本日のチラ裏でした。
62 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:03:44 ID:Z9Joat6S
全員参加だと劉備曹操涙目だなwww
63 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:05:58 ID:0cGn8hGR
広大なマップを何個かに分けて
プレイヤーはランダムにマップの中に入る仕組みになれば
一応住人総出でできるかもな
で体力回復なしにして撃破されたら待機しているプレイヤーと交代とか
64 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:07:08 ID:fBX057YJ
65 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:08:09 ID:O0NCUpg3
>>61 海外のゲームをやるという事ってのは
いつ弾き出されるか判らない夢の中に入るような物だね。
そういう別れを覚悟する必要があると考えると
海外のゲームをやるってのは最初から覚悟が要る事かもしれないな。
・・・副将を8人+護衛兵40人同時に出撃できるようにするのはどうだろうか。
66 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:10:20 ID:Wdh5wF8z
最近は移動改造×5が流行っているのか?
移動150なのにテツベン引き離せなくて涙目
67 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:13:19 ID:fQs2Ytkc
それ移動特化服飾じゃないか?
鉄鞭110+胴4+足8+頭1+腕1+マント3=127
さらに神速符で137、極神速符で147
移動130の武器なら引き離せないぞ
68 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:14:33 ID:fQs2Ytkc
ああごめん移動150か
神速だとほぼ引き離せないに訂正で
69 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:14:56 ID:O0NCUpg3
それ+移動改造x5なら157、追い越されるかもしれないな
70 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:15:32 ID:CZeJQmqX
最近は加速ツールが流行ってる 重に劉備でな
うそだと思うなら精鋭いってこいってんだ
71 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:16:28 ID:xhijUeaM
てか移動って逃げるときはそんなに一気に引き離すの無理だよ。
なんか移動の数値の差を大きく考え過ぎてる人が多い気がする
72 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:19:18 ID:O0NCUpg3
それに加えて曲がったりしてる時に
追う側が最短ルートで走れば逃げてる間も距離が縮んだりするな。
73 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:23:34 ID:6kcPUHYW
>>65 副将強化4回がデフォになるわけですね。分かります
HA纏った副将8人に囲まれるとか、涙目にしても程があるwwwww
74 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:24:06 ID:6kcPUHYW
75 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:24:34 ID:O0NCUpg3
>>73 そしてHA纏った鼓舞中の副将8人が全員シンバルで
護衛兵40人が全部弓だとしたら・・・ガクガクブルブル
76 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:26:32 ID:3B0Z6StW
>>74 ついでに「涙目にしても程が」じゃなくて「涙目にも程がある」と、HAじゃなくてSAだぜ!
だが、逆に考えれば仙箪フィーバーのチャンスかも…
77 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:27:57 ID:mON7mSju
鈍重、威圧、圧倒、気絶、沈黙、激怒、治療、無謬がガンガン発動するのですね
そういえばこれって重複するのかな?
78 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:31:22 ID:6kcPUHYW
79 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:36:11 ID:4vQYWx/Q
戦績?の評価って必要なのかな・・・
あのS〜Eの
あの評価上げる為に新参にやってくる将軍もいると思うんだ
まぁ目安にはなるけどさ、自己満でもあるんだよな・・・
80 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:36:29 ID:5dJ7ByRD
81 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:37:49 ID:mbKc2QhI
82 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:40:14 ID:yEI9FY+c
>>79 激突のルールが多様化した今
あれほど無用なものは無いな
83 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:45:23 ID:6kcPUHYW
まぁしかし、無いよりはあってもいい。って感じじゃないか?
84 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:49:10 ID:KZ4d+XG/
格下に入り浸っていないということが前提なら
勝率だけは間違いない
85 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:08:15 ID:MRXQ0tbM
精鋭行き始めの頃は、ボロボロになった勝率見ながら頑張ってたなぁ
数値化されてると分かりやすいだけにショックなんだよね
あそこで4勝16敗って文字列を見てなかったら
今頃熟練将軍に成り下がってただろうな
86 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:30:40 ID:0MksaJf4
うわああああああああああああああああ
シャナの時間まちがえたああああああああああああああああああ
87 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:31:27 ID:ZcT6o//0
>>86 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:34:12 ID:6kcPUHYW
89 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:39:41 ID:0MksaJf4
90 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:39:51 ID:BlI6HK65
シャナ?
91 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:42:56 ID:vx180TwU
そういえば今週のシャナすごいことなってたよ
まさか・・・ププ・・・
92 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:45:20 ID:0MksaJf4
93 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:48:58 ID:Zzqwpbvi
俺録画ちゃんとしたわ。
でも惰性だったしもういらねーからデータ消すか
94 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:49:22 ID:0MksaJf4
>>93 きさまなんてことおおおおおおおおおお
もう寝よう
95 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:50:05 ID:3B0Z6StW
一瞬別の板見てたかと思った
96 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 02:05:58 ID:nOYdVkmN
ここってアニ板だっけ
97 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 02:07:08 ID:O0NCUpg3
98 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 02:08:26 ID:nOYdVkmN
うほっ・・・いい黄公覆・・・
99 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 02:14:31 ID:D1WOroYs
R5の良刻印武器を簡改造してる俺が勝
いいや、鉄鈎を簡易改造で体力基本値×4鍛錬上限×1しようとしている私こそが勝ち組だ
>34
の1番いいですね。最初に、好きな武器を好きにカスタマイズ出来るって案。作る楽しみもあるし
最初から10100の弱い武器でR3R4の14鍛錬相手だと、ひのきの棒で戦うような感じ。
せめて銅のつるぎを買うまではスライム相手にしたいけど、今の新参はたまにたまにキメラが出てきます。
とりあえず私の予想では…
新参で惨殺をわざとしてる人の中に、無双の人気を落としてonlineを開始させようと計画してる『戦国BASARA』開発チームのメンバーがいる気が…んな訳ない。
ところで、熟練将軍が云々よくいわれるけど、最近の熟練は凄いぞ
ほぼ無法地帯と化してる、むしろ精鋭より過酷といっても過言じゃない
むしろ熟練部屋、絶対数が少なくなってきている
たまに見ると、新参と精鋭だけって戦場も珍しくない
簡易だと基本地ぼろぼろになるぞ
>>104 体力なら無双が下がるだけだから問題ないんだぜ…
攻撃破壊防御だと確かに地獄を見るんだぜ…
そろそろ武官から演習を選べるようにしてもいいと思うんだ。
孫策から見て敵の集まり悪い時、味方同士でも戦えて貴石貰えるようにして欲しいんだ。
演習は武器、服飾すら出ないからな…仲良しこよしだけで遊ぶのもつまらん。
53200の俺は簡易にしてるんだぜ
どうせ触れられると即死するんだ・・・
少しの防御ぐらいどうでもいいさ
ゼロファイタータイプで防御0で無双に振っちゃいなよ、ボーイ
敵拠点制圧で撃破判定の都城で宝剣使ってて、右下の味方兵糧庫前スタート
余裕で出遅れてようやく強化が半分くらい終わった辺りで甲刀に2倍轢き逃げされて死亡、戻されたのは兵糧庫
その直後に拠点が全落ちして負けて、俺は戦場の空気だった訳なんだが
リザルトで軍師に「何やってんだカス、氏ね」的なニュアンスの言葉を向けられてしまった
俺自身もやり切れない気持ちはあったが戦犯に間違いはないので謝ろうとしたら既にその軍師はリザルトから抜けてた
確かに負けた理由の大半は俺にあるかもしれないが、どうしようもない部分もあると思わないか?
その軍師は左上の赤ゾーンでのうのうと狩りして早々にフル強化してガンガン撃破伸ばしてたっぽいが
こんな話聞いてると自己中軍師がきたら落ちたほうが良い場合がありそうだぜ・・・・
>>111 演習で貴石が出るのは都尉以下までだろ?
というより義2000超えたら出ない。
>>109 右下兵糧庫スタートで雑魚少ないのに
チンタラ瓢箪集めしてる奴っているよね。
強化あとにしてさっさと移動しろって思うんだが。
>>109 そういう短気な奴は普通に絶交リストに追加すればいいと思うよ。
>>109 宝剣で強化半分終わってるなら、2倍無双で一発乙になるのおかしくない?
甲刀の攻撃特化2倍無双で1発乙できるのは昔のでさえ、防御150、体力140くらいまでだよ。
いまは2発目が浮くから、ダメ減ってるのに1発乙されるってことは強化の手順おかしいんじゃないの?
>>113 都城の右下兵糧前スタートってことは前に味方が2人いて詰まってたんじゃね?
味方がどのルートでどこに向うか見るために3〜4部隊をまとめて狩りながら様子見は良くあること
と思う俺野良軍師
>>113 以前のシステムだった場合、兵糧に特攻してくる奴を返り討ち。
その間に味方がある程度の狩場とか定まってきてるから、
自分は最良である!って場所を考えながら行動する位置の場合もあった。
今となっては不要な産物&2000or3000でそれされると辛い。
壁壊して頑張ってる裨将軍とかも居た。
>>109 状況よくわからんが兵糧前でずっと強化するくらいならさっさと階段登って良狩場行った方がいいのは確か
ただそんな糞みたいな捨て台詞はくアホ軍師は晒しスレで晒しちまえ
強化しきる前に甲刀に狙われて死ぬ何て誰にでもありえる事
しかも拠点無視で馬鹿みたいに狩りだけしてたならそいつも十分戦犯だろ
この間要塞で開幕直後MAP南方に2人、俺ともう1人が北。
しばらくして1人北に来て欲しいなぁと思ってると同じく北に居た奴が「下2人もいらん上こい」って発言。
同意見は同意見だけどさ、何でそんな言い方すんだろうなぁって本当思ったわw
「上押され気味なので1人来てくださーい」とかにするだけで相当印象変わるのにね。
タイプ時間とかもあるだろうけど、どうせそこまで変わらないだろう。
>>119 ぶっちゃけ将軍にもなってそれが分からない方たちとは御一緒したくありません
戦闘中だったから じゃない…私は言い方なんて どうでもいいけどね
>>119 私だったら「下は一人で十分です」って言うな
言い方がどうでもいいとはいうけれど、皆が皆そうじゃないし。
>>120 精鋭とはどこにも書いてないと思うんだ…
戦闘開始前に武器を確認して朴刀とかが要塞下に移動するのを見たら
「強化済ませてから動くつもりだな ならその間にこちらは拠点で援護しよう」
となって防御よりも破壊を優先して高楼兵士武将に兵長と駆け回る自分のようなのもいます
ぶっちゃけ文句を言う人は「ぼくのかんがえたせんじゅつ」以外の行動を取れば必ず暴言を吐くので
スルーでいいのです
119みたいに黙ってられるよりはマシだと思う
印象以前の問題
アドバイスしてくれるだけ俺としては好感触なんだが
>>119 俺はそんなん見るとやる気なくなって手抜きになる
早く拠点負けでもしないかなあって
>>124 私もそう思います。戦闘中チャットめんどいし…アドバイスありがとうって感じだよね。
「野良だから」の一言で住む程度の愚痴だと思うんだ
と、綺麗にまとまった所でNPCキャラの話↓
>>119 一緒に遊んでる時は明るくて楽しくていいやつなのに
オンラインゲームになるとそんな口調になるリアルフレがいる
AB型ってふしぎ
オンゲーで高圧的ってのは相手の顔が見えないからそうなっちゃうんだろうね
>>130 じゃなくて自分が偉いとか勘違いしてる 良くも悪くも
なりきりとかはいるし正直やってられんぞ
謙虚な気持ちがなくなるのは余裕が無い証拠
ゲームで余裕が無いのはゲームに必死な証拠
ゲームに必死なのはリアルに余裕が無いんじゃないかと
憐憫の情でもって生暖かく見てやればいい
>>125 仲良くなれそうだな、こっちもこっちで結構歪んでるけどねw
「助けて」とか「手伝って」ならすぐにでも向かいたくなるけど、
命令口調を見ると、たとえ自分が言われて無くても萎えんだよねー。
いやアドバイスと取る人のが真っ直ぐと思うよほんと。
顔を洗いなさい
全然関係無いけどNPCの徐小梅って徐公明のダジャレだよね。
足遅い武器の俺に対して「もっと動け、地図を見て立ち回れ」とかいってきた奴がいたぞ
俺は誰もいない拠点の場所を守ってたのにね。地図を見て、武器の性能を見て、無駄に走り回らないほうがいいと思ってそこにいたのに
むかついたから拠点取りに走りましたよ。そしたら俺のいた拠点密集地に敵が集まってそこをすぐにとられました^^
ふざけんな
>>105 言ってる意味がよくわからん
無双が下がるってことは無双が短くなると溜まり難くなるってことだよな
それが問題ないことなのか?
>>136 ああ、それは私の
>>100の場合、つまり無双に頼りようがない武器限定の話ね。
…無双が回避にしか役に立たない武器なんて鉄鈎くらいのモンだとは思うけど。
足が遅いのを言い訳にするヤツに上手いヤツはいない法則
あと、すぐに取られると分かってる拠点を守るとか下手の典型
撃破勝負の時は相手から見て取りにくい拠点をキープするのが定石だろ
鈍足武器でも上手い奴ならいくらでも活躍できるよなまぁそいつが双剣使えばもっと活躍できる訳だが
戦闘中のチャットで暢気に敬語うってられないです^^
嫌な気持ちになる前に自分で言われないように行動しよう^−^
↑こうですか、わかりません><
どいつもこいつも状況説明が不足していて
馬鹿にしてほしいのか笑い者にしてほしいのか分からんな
双剣は使いたくないので何も言われないようにがんばるぜ
味方の双剣が激突前に威張ってる時なんて最高に興奮するね!
対決部屋だと相手の武器情報を共有するだけでも結構役に立つと思う
>>137 爪の無双は腕あれば全部あてれる。
どっちにしろデメリットの高い簡易よりは本格にしたほうがいいだろ
>>146 鉄鈎に関しては全段当てても強いとは言い切れないと思うんだ…
あと、コインがもったいないという理由はアウトですか?ケチなモンで。
まあ、R5なら考えるけど。というかR5なら体力基本値改造なんてしないとは思うけど。
爪の無双、ハイスペックなら 簡単だよ
足が遅い武器でもランスロをうまく使えば結構いけるぜ
・・・たまにいつまでも移動最大が出なくて、あきらめて鈍行で拠点向うが
パーティー機能の不具合の修正のため、
2008 年 3 月 28 日(金) 11:00 から 15:00 までの時間帯におきまして、臨時メンテナンスを実施いたします。
※ 戦闘への出撃は 10:00 に停止させていただきます。
メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
また メンテ。最近 多いね 生理かな
>>151 「なぁやらせてくれよ……」
「今日は駄目!」
「どうしてだよっ」
「今日は……メンテなの……」
何がしたいんだかわからない(自分が
ついに配送机からの武器が増えるバグが修正されるのか…><
>>146 体力基本値改造に本格ってただの金の無駄って思う人も多いんだよ
お前の価値観を押し付けすぎだ、ID:3B0Z6StWの好きにやらせてあげればいいのに
>>152 いいよ 俺のアナルにぶちこんでくれ\(^O^)/
逆転の発想で戦盤の無双の基本値改造は体力が減って心地良いんですよ
つか早く妖杖のJCと双戟の破竹無双修正しろボケ
双戟から破竹無双なくなったら極光陰護符で破竹かけて三色に光りながら
>>158にJC連打する
妖杖のJCは少し下方修正されるべき、だけど妖杖の無双はもう少し当てれるように上方修正すべき
幻杖と双錘の無双弱くなったよなあ…
最後吹き飛ばす意味がわからん
最後に吹き飛ばすようになったのはどれもそうだろ
桜扇の無双は上方修正すべき
いつになったら双剣修正入るんだ、、、
で、幻杖のJCの修正はいつになるんだろ
修正ばっかり希望せずに強くなりなさい
>>161 そうだったな、すまん
無双当てた後の追い討ちが決め手になることが多いのに
この修正はたまらねえぜ
>>164 追加入力回数が増えるとかか…?
だとしたら他にもやる事があるだろう
砕に属性が乗るようになるとか
双剣に修正なんていらんだろ
前の兵糧の仕様で速攻できるのが双剣の強みだったんだから。
今では速攻決めない限り、ペラペラの双剣がそんなに強いとは思えない
双戟の破竹無双修正したら誰もつかわねーだろボケ
破竹あってようやく中の下なのが双戟だ
強いものを弱く修正するゲームは人が離れる
弱いものを強く修正するゲームは人が増える
わかってますか?こーえいさん
双戟の破竹修正したら我々のような双戟マニアしか使わなくなりますね
…あれ、もしかしたらその方が…いや、だが…
そんなことより直槍の攻撃を上方修正してほしい
圧倒的に手数で勝ってたのにぜんぜんダメージにならなくて涙目
槍は硬いからいいだろ
それよりヌンチャクの攻撃速度遅くしてくれ!
妖杖のJCは確かにうざいけど、現状のままでいいと思う。
あれは、妖杖の生命線だからあれ弱体化されるとかなりキツいよ。
普通の制圧戦でタイマン挑まれたらどうしろと?
今の性能だからこそ、燃やしてから起き攻めしたり逃げたりできるんだからさ。
ちなみに妖杖のJCは後にJAが2回入るよ
燃やしっぱなしでね
修正するとしたらそれくらいじゃない?
維持の対人部屋に入っておいて
破竹修正汁とか言ってるやつまだいるんだな
もっと肩の力抜けよ
幼女修正するとしたらC3の衝撃波が吹き飛ばしになりましたとかそんなんじゃない?
>>157 ごめん武器の使用回数が増えたままのバグの修正のことだw
略しすぎたごめん
>>169 じゃあ全武器に以前の鉄剣鳳凰みたいな即死コンボか
甲刀突みたいなそれさえだしとけばおkなC1つけないとな
真髄が修正されないのはおかしいと思うんだ。
砕棒はDで移動速度あるし、鉄鞭も拠点の防衛し出すとついていけん。
早く修正されてくれないかな
最近鉄剣へったよな
使ってる奴も居るが残念しか見たこと無い
2倍・破竹無双はアレだが、真髄は別にいいんじゃねーかなって思う
別に破竹も神髄も今のままでいいだろww
あの武器からこれを取ったら何が残るんだ?w
強いからって言ってどんどん修正させるとマジでこのゲーム終わるぞ?
それに強すぎるから修正しろとか雑魚の極みだろww
対抗策を練るなりちょっとは自分でなんとかしろよw
鉄鞭も砕棒もC3とかつえーから神槌無くても対人強いけど
双戟は破竹無かったらマジで終わるよ
どんな武器に対しても勝てないと思う
対人したいけど対決部屋は無双撃ち合いでつまらないって人は
勝利条件:拠点制覇
強化:維持
判定:指揮官撃破
がオススメ
普通に総合評価でいいだろ
>>180 それは対策をしらないだけ
拠点防御といっても高楼とかなら引き離して普通に壊せる
また防御が低いために無双一発いれたら基本は死ぬ
そんな武器に神髄とったら何も残らないぞw
>>189 どんなに対策知ってても普通は神髄無双をかわすのは無理だよ
維持を選ぶのは素人
いかに撤退せずに考えながら立ち回る消失は玄人向け
指揮官撃破、強化維持部屋の代替案を話してるんだから、消失の方がどうとか論点が違う
消失は誰か一人撤退したあたりから流れがグダグダになるから好きじゃないな。
仙箪10個で真無双だけで戦える幻杖使いだから消失だろうが維持だろうが個人的には変わらないけど。
維持だからこそ消失より一騎打ちが多く勃発するのよ
消失だと死んだら強化外れるから対人避けるって奴も居るだろ?
勝利条件が制圧だから一カ所には集まれない
対決部屋に持って行くような破壊無し無双ゲージ糞長い武器じゃスルーされるだけ
総合にすると撃破稼ぐだけになる恐れがある
あくまで対人はしたいけど一カ所に集まって無双撃ち合いはつまらんって人にはオススメって感じ
消失は緊張感はあるが一度も対人する事なく終了って事あるだろ?
出来るだけ長く多く戦いたいから維持の方が楽しい
>>194 とりあえずその条件で実際何戦くらいやって、
何戦くらい自分の思い描いた通りになってるの?
>>189 >>190も言ってるけど対策知ってても無理な時は時。
それこそ死なない為なら拠点諦めるしか無いってくらい。
都城の黄色狩場で、左下がずっと赤のまま高楼拠点で近くに鉄鞭居たしよう。
青は拠点2個しかなくて負けそうな時、落とそうとすれば妨害に常にくる真髄使い。
対処の仕方を説明して欲しいわ。
あと説明してくれてる時は自分がどの武器使っての説明も忘れずお願いね。
>>196 194じゃないがおれもずっと同じルールで部屋たててる。
対決部屋よりよっぽど対人楽しめるよ。
対人好きな人にはオススメだからやってみるといいかも。
対決部屋は4vs4とかむちゃくちゃになること多くて微妙。
強化は維持にしておかないと面白くない。
未強化の奴相手にしてもつまらないからね。
>>196 そんなに回数やってないが毎回消失よりは一騎打ちしてるな
4人全員違う拠点でひたすら取り合いとかな
一対一がやりたければ拠点制圧の判定指揮官は良いと思う
俺は4対4のごちゃ混ぜ乱戦がやりたいから指揮官撃破の維持でやってる
>>199 ありがとうございます。なかなかよさそうね。
きょうの夜にでもやってみる!
対人部屋は究極無双、燃やし無双online、籠りonline、ガードしたら負けonlineでもう行く気ない。
158〜ざっと読んだが、また負け犬の下方修正要望か??
氏ねよ、リアルで。
妖杖JC?仕方ないだろ。それしか取りえのない武器だから。
双戟破竹?仕方ないだろ。それ取ったら双戟に何が残る??
双剣? 今更どこ修正するんだ?意味わからん。
真髄???そんな究極強化ないだろw
幻杖JC?妖杖の間違いだろ?意味分からん。
弱者の修正要望が前にも増して酷くなったな。今はバランスそこそこ取れてきただろ。
維持対人部屋に拠点武器で来てヌッコされるのは当たり前だYO。
そんなに殺されるのが嫌なら対人部屋来るなよ。それかリアルマネーで防御、体力値
上昇改造でも2回してろや糞が。
204 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 12:47:46 ID:vSB0uDxY
>>158 双戟と幻杖は無双の威力減ったんだぜ
それから更に減らせとかどんだけw
今は対決部屋で双戟の幻杖もまだ日の目見えてるけど、対決部屋でしか使われない不人気ベスト3の武器なんだからそれぐらいいいだろw
205 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 12:49:55 ID:vSB0uDxY
ちなみに双剣はまだまだ下方修正するべきだと思う
制圧部屋だと結局双剣オンライン
新武器のお陰で少しは緩和されたけどね
>>203 全くだな。無料化前には、神髄が強いからor双戟破竹の強さがおかしいから修正しろなんて話は一切無かったぞww
負けて悔しいから修正要望とかアホくさすぎるよww
無料厨の人たちは、自分で対抗策を考えたりすることは出来ないのかな?w
あ・・・sageゴメス
うむ。どちらにしても、今の仕様で活躍するためには用途に合わせた武器を複数用意
する必要があるんだよ。
そこんとこ理解してないアホがギャーギャー騒いでるだけのように見えるな。
課金できない貧乏人は迷惑だから来るなよ。マジで。
>>206 それなんでかって言うと、普通の激突だと無視される存在だったからだよ。
対人する必要ないし、勝てる確率圧倒的に低いから。
>>209 いやいやww
それなら対人部屋入らなければいいだけじゃないの?w
対人部屋で神髄や双戟にやられました→強すぎだ修正しろ
とかwwアホ杉w
>>210 そうですね、入らなかったらいいだけだと思いますよ
>>199 > 未強化の奴相手にしてもつまらないからね。
え?(笑)
そうなる前にそいつを倒さなきゃいけないんだよ
みんなが集まる前にタイマンで勝負するのもかなりある それには絶対負けてはいけない
ってか消失の部屋をいっぱいやってから話をしろ
>>208 それは言えるわ
今までの拠点制圧onlyだと、他が鈍足だし双剣使うか〜みたいな感じだったけど
対人部屋だと各々が好きな武器使えて楽しい
シビアに勝ちにこだわれば対人部屋でも武器の構成は考えた方が良いけど
今のところ好きな時に好きな武器使って遊べるから楽しい
それに色んな武器使う奴がいて色んな武器の面白さがわかるから、武器庫に武器がスゲー増えた
気分次第で武器色々変えて遊ぶのが楽しい
>>209 んなこたーねえよ。
昔は普通の激で鉄鞭は相当居たし、双戟でも有名なトコでは「し○○ん」とか
普通に居た。
それを普通の武器で相手してたぜ。
争奪の勝利条件が変わってないよね。
争奪=双剣オンラインがつまらなすぎる。
>>212 そういうのは今までの拠点制圧部屋で散々やってきたからもう良いわ
強化消失だったが、孫策には制圧で判定指揮官撃破の部屋を好んでたてるptがいるんだけれど
pvするための武器をもってきて、殴りかかってくるのはいいんだ。
でも、判定云々以前に制圧負けしたら駄目だろうが、と。
>>214 鉄鞭の究極かまえてる状態、双戟の破竹かまえてる状態を相手して打ち勝てるなら、
たぶん214さんは対人のスキルありすぎでそのうち晒されるんじゃない?w
とりあえず、私は無視ガン逃げだったから。
219 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 13:08:01 ID:SlA2oNZM
メンテ終わったぞw
>>215 速攻決められる条件ならまだまだ双剣オンラインだが、黄色拠点加わったり速攻封じられたときはどうしようも無くね?
フル改造双剣、かなり前から武器庫で眠ってるわ
>>218 鉄剣とか獄刀に極斬玉つけていけばいいんじゃね?
修正修正うるさいやつマジでてめえの脳内修正しろやカスが…
武器に関してだが甲刀弱体化された今、修正すべき点は見当たらない
>>212 今まで消失の部屋しかなかったからさんざんやりましたよ。
みんなが集まる前にってのがどうも・・
1vs1の対人を楽しみたいなら
オススメのルールなので試してみてくださいな。
乱戦好きな人には微妙です。
まぁ自分好みのルールの部屋たてればおっけーっす。
メンテ終わるの早すぎだろw
妖杖JCガードできないとかちょっとね
てか下手糞妖杖使いなんて敵JC中にこっちはダッシュ攻撃等々で直下に入れば楽勝なんだが
なにしろそやつらは低空JCをしないから楽だぞ
争奪は新武器のおかげで双剣も減ると思うけどな。
特に体力強化した宝剣はスロ1も開けられて究極も拠点制圧向きと非常に優秀。
撤退しないことが何より重要だからな。
それと弱体化を叫ぶのはいいがせめてその武器を使ってから言うべき。
双剣のC3からSAを無くしてくれとか何したいのかわからん。
修正くんは武器を修正してもらわないと勝てないという残念な方なんですね、わかります。
>>218 とっくに晒されとるわ。しかも冤罪で。
糞がw
修正してもしなくても糞ゲーには変わりない
双剣に風つけてC3やった時は本当に苦労した
誰がなんといおうと俺は双剣を使い続ける
誰がなんといおうと俺は双剣を使い続ける
金がないなんてとてもじゃないが言えない・・・・
四征将軍にもなって争奪にはR4双剣の俺って一体
ふーん
拠点には双剣
対決には双戟
美人には双子姉妹
結論
このゲームは双を優遇している!
なんだよあの武器のチャージ。意味わかんねぇ。つよすぎ。修正しろカス。
こうですか?
それを言うなら美人には双錘だろ
双錘はマゾ専用武器となっております^^
双鞭のこと、ときどきでいいから思い出してください
無料組みが入ってくるまで、こんなに下方修正しろとか言う奴
いなかったんだけどな。やっぱ古参や課金者と力の差が広がり過ぎたのかな?
肥が要望を鵜呑みにして修正しまくったからでしょ
言えば修正される可能性があるって思ってるんじゃ
>>244 正直簡易でも十分戦えると思うけどな
琥珀の数は辛いけど
BB組みだけど修正前の甲刀、鉄剣は強すぎだとおもってたぜ
まあ修正はもっとひどいけどなw
もうちょっとソフトなのを期待してたら一気に下がって鉄剣3本持ってた俺涙目
>>244 別に鉄剣の鳳凰にしても甲刀の轢き逃げにしても修正なんか要らなかった。
でも修正されたのが理不尽すぎるから他武器も落としたいって気持ちはある。
その気持ちも察してくれ。上方修正で釣り合いを保って欲しい、下方修正されて萎える。
簡易で基本的な部分は大丈夫だとおもうんだ
上昇値あげるくらいなら・・・たぶん
>>248 修正されたのが理不尽だと思っているのはその武器を使っていた人達だけで、
他の大多数の人は妥当な修正だと思っている とは考えられないの?
甲刀は突かJCどちらか、
鉄剣は鳳凰かDどちらかの修正でもバランスは取れてたっぽいよね
なぜあんなに一気にやったのか・・・
というか甲刀のJC修正されたのに他はそのままってのも謎だね
やっぱりスタン系多くてJCの使い勝手が一歩リードしてたからなのかな
>>250 たしかに修正前は理不尽な強さだったね
鉄剣でいうと鳳凰完成すればほとんど負けることなんてなかったし
修正は確実にあるものだとおもってたよ。
ただ、一気にやりすぎてワラタってだけさw
以前のいつ飛んで来るかわからん甲刀の一閃に備える緊張感が好きだったんだが
今の甲刀無双は食らっても痛くないからつまらん
>>250 だから他の武器も理不尽な強さにしてバランス取れるようにして欲しいって言っただろ?
こっちだって好きな武器だから本格改造までして愛用してたんだからさ。
強い武器を弱くして釣り合いを保つんじゃなくて、弱い武器を強くして釣り合いを保って欲しかったんだって。
簡易改造でもまぁなんとかなると思うけど、
特別強化は無料組みだとせいぜい3〜4くらいしか上げられてないんじゃね?
無料組みが技の性能が異常に良すぎると勘違いして、
修正しろって言ってる節も出てきた気がする。。
ちなみに鉄剣を長く使ってきた身としてはJCがあればまあいいかなって感じだね
遠距離で削れるし寄ってこられてもなんとかなるしで。欲をいえばもっと威力欲しいけどw
もともと鳳凰は使えるマップが限られてたし(発動できるかじゃなくて発動してから相手を殴れるかって意味で)
Dは隙多いからあんまりつかってないかったぜ。
>>254 そんな事やっても今の2倍、3倍無双オンラインがもっとお手軽になるだけということが何故わからない
>>254 ずっと前から突然の刻印仕様変更とかよくあったからある程度は慣れてるけど
さすがに本格改造ガチガチにした武器が修正されたらきっついね
BB時代はちょくちょく刻印変更があったとはいえ、改造なんてなかったしなあ
そこらへんはある程度返還して欲しいよね・・・
>>257 その為の維持部屋が出来たんだろ?その場合だと。
鉄剣しか入れない部屋、双剣しか入れない部屋が出来てもいいとは思うけど。
今もバランスは悪いんだから以前のままで良かったと思ってる。
予告なしで勝手に修正入れるのは迷惑極まりない話、金払ってる身として。
>>259 そうなんだよ、気持ち解ってくれて嬉しい。
AmazonでPS3を6万で購入したのに、手元に届いたのは任天堂64だったレベルに感じる。
お前らPS3と思って買ったのに手元に64来て嬉しいか?満足できるか?納得できるか?
光栄は平然とこれと同じ事をしたと俺は思ってる。
64届いたらとりあえずマリカーやるけどすぐ飽きちゃうもんな
砕棒と鉄鞭使ってるが、俺から助言するとしたらこうだな
神槌の対策は、砕棒あたりはDで一瞬距離を詰めて
そっから打ち込んだりするけど
逆に言えば使う人によっては神槌の発動が前もって判ったりする
ああ、こいつは神槌使ってきそうだって雰囲気なるから
ダッシュで突っ込んでくるのに合わせて神槌空打ちor即死を避けるなり
JAやらJC→それでも当たった場合の受身連打で生き残ったりする
で、後大事なのが42330みたいな「死なない武器」を使う事
攻撃特化は、攻撃こそ特化されてるけど逆に言えば即死しやすい諸刃の剣
自分が神槌を対処できないと自覚できるなら極符水、極鎮身あたりをつけるのが吉
砕棒の神槌ってちょっとひどいよな
あのゲージで2倍真無双になっても・・・って感じだ破竹とかと並べるのなら
無双ゲージ+30ぐらいになってもまだ足りないような。
>>264 説明不足だったか、相手のダッシュに合わせて無双発動で相殺したり
咄嗟にJCとかJAで緊急回避→それでも当たった場合の受身連打って意味で
>>265 砕棒の神槌無双の弱点は無双強化しないタイプだと同時発動した時
無双乱舞が真っ先に終わる→真無双は最後の一撃で自分が寝ないから危険になるな
今までの無双は破竹無双やら真無双やらで即死してもそれほどダメージが大きくなく(試合的な意味で)
まあ仕方ないか、とも思えた。
だが対決部屋は違う。死が負けに直結。仲間にも迷惑がかかる。重みが違う。
だから簡単に死ねない。即死攻撃は認められない…。
パッチ初日で不安がってた人の言う通りになりそうだな
対決部屋のせいで武器が修正され、制圧撃破部屋で遊んでた人にまで影響が出る…
足の引っ張り合い…妬み…まさに泥濘
>>263 じゃあ面白いこと言って。
>>269 オフ無双2(無印)くらいの対決が理想的に思えた。
もしくは武官から渡された武器を選んで、その条件の中からでしか対人できないとか。
自分が弱いのを武器のせいにするようではダメだ。
ぶっちゃけ武器には相性があるからどうしても勝てないというか
極めて勝ちにくい武器が有るのも事実
そういう場合は
シンジ 「逃げればいいと思うよ」
>>269 まぁ、当てる側に偶然があっても食らう側には必然しかない
当たるべくして当たる、相手が撃った時に当たらない奴には当たらない
その差をどうにかしない限り破竹を消そうが神槌を消そうが
次は無双強化5の真乱舞幻杖蛮拳とかを修正しろって流れに入るだけだな。
>>270 お前の考えた無双なんか誰も聞いてないから別スレでやろうな
>>273 ローカルルール違反の妄想スレでやればいいのか?
とりあえず修正されたの武器の無双を元の仕様に戻して欲しいと切に願うぜ
>>271 自分が同じ武器を使って、それで常勝できない時
なぜ自分が倒せずに、なぜ相手に倒されるのか
そこを考え直すまでに至れば答えは見つけられるんだろうけどねぇ
俺前の仕様より今の仕様のが楽しいんだが
拠点制圧部屋より対決部屋のが楽しいし
拠点より対決のが人気があるのも事実
武器だって甲刀が強すぎた。今の仕様でようやくバランスとれたってところだな
とりあえず甲刀使いと鉄剣使いの残念率は異常
古参の中で使ってて上手かったやつ居たけどな
もうすっかり双極滅星と真空覇道剣しか今は使ってないな
直槍ばっかの人も居るけどね
>武器だって甲刀が強すぎた
それがいいんじゃないか
強武器っていわれてるのを倒せたときの快感といったらないのに
あと甲刀ってそんな強かったか?
強いというかウザイ
無双で即死もあるし、接戦になったら突とJC連打
その時強い武器がなんなのかは最強厨を見ればいい
あいつらの勝てれば有利であればなんでもいいという習性はある意味見習うべき
あらゆるネトゲに蔓延る最強厨…やつらは強さを計るバロメーター
バランス取れるように弱い武器を強くするってのはいいんだけどね
特定の武器だけってやると不満が出るのは避けられんな
甲刀JCだけ弱体化で無く一律全部の武器のJC後の硬直長くするとかで良かったのに
JCは元から全体的に強すぎだしな
無双で即死は確かにウザかったかもしれんなあ
でも兵糧速攻は残してても良かったと思うんだよね
長棍のN3止めに死ぬまでハメられたんだが
なんか対処方あるかい?
ガードもジャンプもできなかったぜ
>>283 JCは甲刀が他武器より圧倒的にダメージ高いんだが
弱体された今でも高めだしな
>>283 いやいや甲刀のJCだけあの類のJCの中で頭1つ抜けてた
多節は威力と射程がカス&Dからは繋がらず
直槍は威力は普通で範囲も広いがC3やDから繋がらなず、C5がNからガードされる。
朴刀は劣化直槍のJC。
甲刀だけDとC3とC5(炎付けると超凶悪)の3点全てから繋がって、しかも補正が極悪。
これはさすがに単体で修正の要望行っててもおかしくはない。
甲刀は無双の修正以外の修正そこまで気にならんな
本日の変な人ID:+FgkMJbc
自分のレスに何度もアンカー付けるから釣りとか言われる。
妄想スレとか言ってるが、そこでも迷惑だよ。
とりあえず、涙目なのはニコ動に甲刀の兵糧動画あげてたやつだなw
>>289 あっほんとだ。よく見るとID:+FgkMJbc が1人で甲刀以外の下方修正で騒いでるな。
糞が。小学生か??
>>203 真髄でも神髄でも間違ってるけどな。
正しくは「神槌」な
>>292 んだな。下方修正厨学生はまともに読み書きができないんだろ。
ごめん読み書きは得意じゃないんだ
呂布「誰だ!俺のことを馬鹿にしたやつは!!
>>295 陳宮「殿、失礼ながら『空気』という字はご存知でしょうか」
高順「だめだこいつ早くなんとかしないと・・・」
>>294 とにかくお前が砕棒と鉄鞭の神槌を下方修正して甲刀と鉄剣以外の武器を更に下方修正
して貰いたいのは分かった。
ここでお願いするよりママンにお願いして体力と防御の上昇値本格改造を2回課金して
貰いなさい。
>>296 すまぬ、実はそれがしも読めぬのだ・・・
呂布 「空気?そんなものは K で略せばいいんだ!」
301 :
298:2008/03/28(金) 15:59:43 ID:3qBpnRG9
>>ID:+FgkMJbc
特別に親切に教えるけどな、体力防御系の死なない武器だと下方修正されにくいし、
されたとしてもその影響は少ないぞ。
武器や仕様が修正されたら、それに合わせた攻略法を見つけるのが楽しみだと思う
それをせずに、修正しろとかいうやつはゲームと開発者を舐めているとしか思えない
>>300 陳宮「流石は殿。して、その『空気』は果ては西から渡来された語で、どのようにお読みになるかご存知でしょうか」
まぁ強い武器を弱くするよりは弱い武器を強くしてくれるほうが
色々とユーザを気遣ってくれる良運営なんだけどね
まぁせめて新要素入れるなら、テスト鯖ぐらい用意しろと・・
有料βテスターみたいな状況にはして欲しくないぜ
わかった!
武器を弱体化するんじゃなく、中の人を弱体化させればいいんだ!
もう新武器の5段階改造品を売りに出してる人がいるんだが・・
廃の考えることは分からないな
甲刀と双剣はカモだな。
マジこいつらボコるの笑いが止まらない\(^o^)/
泣け、バーカ。
この前久しぶりに甲刀2倍無双轢き逃げ喰らった桜扇のオレに一言
なぜ防御強化を優先しなかった
俺だけが最強の武器を使えるようになればいいのに
>>307 半日泉やれば255回いくからな
MMOのスキル上げしていた人にとっては楽な部類だw
フレとの力の差がつきすぎて、争奪に出るのがつらい・・・
出れば足引っ張るし、出ないのも迷惑かけるし(;つД`)
>>302 そそ、武器の仕様変更とかどうでもいいのさ。
ただ特務の仕様変更がなんだかな。
例えば、強まればとか強まればとか強まればt
>>315 そんなことで疎遠になるような奴は「フレンド」と呼ばない
>>315 フレンドとの繋がりは「力」じゃない。
横に居ると楽しいからこそ繋がってる物だと思うぞ。
なら、己の弱さを話の種にしてみるのはどうだろうか。
相手に質問して学ぶ構えも良し、そこから会話が生まれたり
周囲がカバーしていこうって空気になる、後は自分に向上する気があるかだな。
どんな上級者であれ最初は素人であり初心者だった、これ大事な事だ。
>>315 おや、いつの間に書き込んでたんだろ自分…
>>317 例えばフレンドがマント将軍で自分が尉官の時
激突で無理に熟練に付き合わせるとフレが変な目で見られるから
そういった意味じゃ力が壁になってる環境もあるかもしれんな。
下手な奴とは組みたくないっていうのは野良での話
フレは気が合うか合わないかが重要だとおもう。
何度もやってると性格もわかってくるからな。
ひねくれたやつとは一緒にやりたくない。
気が合わないやつとは勇気を出して疎遠になるのも一つの手
このスレの予想とは別で日に日に対決部屋増えてきてるな
募集中の10部屋中8個対決とかワロタ
多いね対決部屋、スレで対決のこと云々いってるのは
前から対人ガン逃げで肩身がせまい子が騒いでるんじゃないかな?
双剣、鉄剣使いがこれにあたるかな俺が見てガン逃げはこれが多い
個人的には不明2が一番面白い。
これに限っては対決はほんといい追加要素になったと思うんだ。
人が全然集まってくれないのが残念だけどw
対決一辺倒にならないことを祈るよ。
フレの1人が親友と呼べるほど相性がいいのがいるぜ。
お互いに相方がどう動くのかを予測できる。
だから相方のサポートが誰よりも早くできるから、様々な場面で有利に動けるぜ
でも俺は一騎弱いヘボだけど、相方は指揮官撃破部屋で1人で7人くらいやる凄腕の持ち主
それでもお互いずっと一緒に激してるぜ
甲刀使いの意見からすると無双弱体化だけでよかったと思う
諸刃の剣なのにJCまで弱体したら使う価値がなくなった
>>327 42330の大斧使いの俺は積極的に不明2に逝ってるぜ
対人、制圧、撃破そこそここなせるし
ただ総大将撃破は・・・orz
>諸刃の剣なのにJCまで弱体したら使う価値がなくなった
そこで活躍するのが刻印盾ですね
盾でボコボコにしてやんよ
たまに野良でフレとやってる感覚で味方が撤退した時に
「お主こそ真の〜」の定型文出してしまうんだよなwww
それなりに反省はしている
元々甲刀の盾っ子の俺には関係ない
>>333 野良での一幕
●●負傷につき撤退
○○「お主こそ真の三国無双よ!」
●●「気にするな、それより前を見よ!」
○○負傷につき撤退
●●「礼を言うぞ」
△△「優美なお手並み!」
最終的に俺より強い奴の武器は全部下方修正して
俺を一番強くしろと言ってるとしか聞こえない
対人部屋野良にて
俺(ややや!2対3でこっちの2人がやられてるぞ!すぐに助けに行かなければ)
待て待てまーてぃ!と俺参上
無双ぶっ放すからその間に逃げろ!あれ?2人が目の前で死んだ?
まさかの俺対3?俺\(^o^)/
男だったら助ける場面だよな?結果はあれだけど間違ってないよな?
野良で敵の拠点が残り1個になったとき
最後の拠点の近くに味方がいたが、拠点に入っていなかったからかまわずその拠点に入ってみたら
残り20人を倒せばいい兵士拠点だった
40人処理を2回して兵士がわくのを待っていたのかと考えていたら
定型文で「よろしくね!」とその味方が言った
「(拠点を)よろしくね!」という意味だったのだろう
定型文をうまく使っていてSUGEEEと思ったよ
でね、双戟破竹下方修正くらったら双戟以外は爪しか持っていない俺は
A級特務こせなくなるから勘弁して欲しいのよ
最近たまに対人激開始直後(対NPCソロの時は大丈夫)にPCが蒼画面に突入して落ちてしまうのだが俺だけか?
今まではヌルヌル動いてたからスペック上は問題ないはずなのだが・・・。
絶好されてんじゃねぇかとビクビクしながらやってるよ。
甲刀使い()笑
電源かグラボだな。
ドライバとかは?
何はともあれスペックを晒してくれないとなんとも言えないな
なんとなく無双外だと思うけどファイルチェックでもしてみればー?
346 :
341:2008/03/28(金) 19:06:34 ID:+Exbyx0b
スペックは
プロセッサー:インテルRCore?2DuoプロセッサーE6550(4MBL2キャッシュ、2.33GHz、1333MHzFSB)
オペレーティングシステム:Windows XP
メモリ:2GB(1GB×2)デュアルチャネル DDR2-SDRAMメモリ
ディスプレイ/モニタ:デルE207WFP 20インチワイドTFT液晶モニタ
HDD:320GB SATA HDD
グラフィックコントローラ:インテルR グラフィックス・メディア・アクセラレーター GMA 3100
DELLの「3Dゲームとか動画編集などの高負荷に耐えれますよ」的なパックでとくにアップグレードせずに購入したんだ。
公式見てもグラボについての記載がどこにあるのか分からない・・・。
>>346 グラボそれ、オンボードじゃない?
確かに、最近のオンボードは3Dゲームできますよ!といっても大丈夫だけど
快適ですよ!ではないからな・・
素人向けのメーカーパソコンはグラボが手抜きだよな
>>346 オンボか
グラフィックチップの熱暴走と見た
オンボは熱被害がCPUまで来るのでやめといたほうがいいぜ
351 :
341:2008/03/28(金) 19:32:54 ID:+Exbyx0b
皆マジでありがとう。
とりあえずオンボとグラボについて自分で調べてみて金に余裕があればグラボの変更も視野に入れてみます。
>>351 付きさえすれば、1万円ぐらいのでも問題なく動くと思うからがんがれ・・・
グラボの相談するときはまたきてくれ
みんないい人達だな。
お前達こそ真の三国無双よ!
>>353 「GMA 3100」って書いてるじゃん
357 :
341:2008/03/28(金) 19:49:30 ID:+Exbyx0b
>>352 ありがとう。
とりあえずスキルアップの為にも自分で調べて頑張ってみることにします。
>>353 Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family
やっぱりオンボですかね?
>>354 正直皆がここまで親身に対応してくれるとは思ってなかったからかなり驚いてるw
皆ありがとう!俺がんばるよ!
8800GT、もう2万きってるんだな。
オススメ。
>>330 42330の大斧いいよな
まさにオールマイテー
そろそろもうちょっと高解像度に対応してくれてもいいと思うんだ
いや、重かったらあきらめるけど、低スペ向けの更新あった事だし期待していいかな〜なんて
高画質設定にして遠景だけ「より近距離」にすると
凄い状態になるな
極鎮身石帯つけてると両節棍の無双がやばすぎるな。
死んだけどちょっと笑った。
まぁ、あれはあれで面白いから修正しなくていいや。
>>341 俺も殆ど一緒のスペックでインテルのオンボだった。
無双本格的に始めるまで、グラボ?聞いたことあるけど…な俺だったけど、
買い替えてうひょー世界が変わった(゚∀゚)を体験できたから超頑張れ。
今なら2万もかからずに満足なもん買えそうだね〜
構造上オンボから交換できない我がPC
無双やって初めて自分の糞スペに気付き、涙した
熟練のレベル上がったなww
なにあれ
タイタニックやってるけど、ジャックの日本語吹き替えは石田彰がやってるんだな。
>>369 スレチと思いつつも新聞チェックしちまった
とりあえず誤爆乙
新規がふえないと段々過疎って激突の待ち時間増えるなぁ〜
もっと宣伝しろ運営!
>>373 だな
呂布以前より待ち時間増えたin熟練
以前本スレでサブで熟練やりながら精鋭やると腕が上がるという書き込みあったから
将軍で精鋭やって校尉で熟練やって腕を磨いてるんだけど熟練は結構待つね
何故か精鋭と同じで対決が多い。2000撃破も多かったかなw
ローズはセシリーなんだぜ
っていうか明日のタイタニックのせいで争奪終わったな
>>375 違うな、沈む船の船首であの音楽が流れつつ
典韋と黄蓋が二人で名シーンを再現してるのさ。
・・・魏x呉始まった
ひさびさ仲買商んとこ行ってみたら、いつも人で一杯だったのに
ガラガラw
あれ皆海外の人だったのか・・
晒しじゃないから名前は伏せるけどさ、義10万で昇格試験あるって。
どんな役得あるのかな、っつかR6装備可能くるかな?
ん、なんか俺がwktkしてきたぞ
おおぉおぉ!!!
劉備のひとだれかkwsk
>>377 俺も昨夜そう思ったがよく考えたら支店が出ていた、そっちいったらいつも通りだったぞ
別に名前ふせなくても劉備で義10万は四季しかいねえ
大将軍おめ!
義10万って凄いな
かなりやり込んでも1年以上は掛かりそうだ
>>385 そそ、いくら一人でも名は出さないっていう。
あれはかっこいいな、テンション上がってきた!!!
義10万か・・・
次の大将軍も劉備からだろうなw
10万とかwww
どんだけ暇人なんだ
ありえないわwww
大学生は暇だぜ
先駆者がいてこそ、後発は情報を得る事が出来る。
義1万そこらの前将軍だからこそ、ここは素直に賞賛したいな。
二番手三番手には無い価値がそこにある、GoodJob。
1回の義を10として平均10分で1万回出撃と考えたら・・・
70日間不眠不休で激だけをやったら並べるぞ、頑張れ!
待つんだ!
昼間の長々とした待ち時間が考慮に入っていない!
待つんだ!
NPC戦の積み重ねで使う緯書の費用が計算されていない!
マクロ組んで8PCで演習ですね^^
>>392 待ち時間入れてこれじゃない?
劉備は比較的入りやすいし、平地とか2000撃破なら戦闘時間は平均5〜6分ぐらいになるはずだ
みんな不眠不休70日は別にいいんだな・・・
俺はそこに感動したぞw
とりあえず相手の動き良く見ると勉強になるな
たまに出たり消えたりするやつもいるけど
実際は、1日3時間プレイするとして、1時間辺り3回の激突と考えると獲得義36。これに3時間をかけて義108。
108に30日を掛けて義3240。12ヶ月を掛けて義38880。
大将軍とか無理ww
ネカフェでプレイすれば*1.5=58320
1年8ヶ月で達成可能
しかもその間に相手はさらに義を溜めます
アカ共有すれば楽勝じゃね?
手段を考えてこれは行けると考えるまでは誰にでも出来るけど
それを実際に実行に移せる人は少ない、その結果がこれだろうな。
転生して車騎マント集めしてた人涙目だなw
>>403 毎日十数時間やってたらまず途中で飽きるだろうな
孫策の待ち時間がやべぇ…
まごさく、そんなに前と待ち時間変わってない訳だが・・・
指揮官撃破以外だからかな
大将軍マントみたあと車騎マントみるとしょぼくみえるなw
転生してマント集めしてた奴乙!w
これってやっぱり代償軍で打ち止めかな。格としては
そうだとしたら、色々とオワタ感が漂ってくるんだがwww
大将軍までいったら配下もてるぐらいでもいいよな
執務室いっぱいあいてるんだしw
争奪の時は部下を従えて歩き回る大将軍の元気な姿が!
別に見たくないわ
にしこり「私の配下になってくれるのですか!」
中華サイトのほうが充実しててワロタ
とりあえず、次のストーリーでは各階級に必要な義の数が上げられるんだろうね
BB時代は車騎将軍が3万だったのが新ストーリーで5万に引き上げられた様に
ああ、すまん副将の存在を忘れてたわww
>>413 なんかアジアだけ無双のアクセス遮断してるみたいだな
アメリカからだとできるみたい
中華で無双始まるからか(笑)
中華だけ遮断してくれよ
台湾や韓国はラグ少ないし来てほしい
フレがいたからなんだけど
大学生は暇な時間をどう使うかが大切。
ゲームばっかりして留年するなよ。
韓国はみたことないけど
台湾は挨拶もするしラグもあんまないから遮断しないで欲しいね
チベットと台湾は中華とは別です^^ とかやったらコーエー神運営過ぎるんだがw
なんで新参に将軍が入ってくんだよ…何が楽しいんだ
5回も瞬殺されてやる気失せたわ
この間7万くらいだったのにすげーな
>>419 東トルキスタンと内モンゴルも忘れないでください
まあ企業がそんなことやったらせっかくの巨大市場を棒に振るどころか
圧力かかってあぼーんの可能性もあるけどなw
>>420 まず恨むのは互角か優勢の場所に入る将軍だ。
次に恨むのは、将軍が割り込みたくなるほどの差でやろうとする尉官だ
(新兵〜伯長x3+衛士あたりに都尉含む尉官4人がかりとかな)
そういったのが無ければ、援軍として来る将軍が減るから
全体量としては必然的に減っていく。
結局は新参将軍を残念残念と罵る尉官も
やってる事によっては将軍以上に醜い姿になってたりするからな。
でも実際は新兵>尉官だったりするから怖い
428 :
名も無き冒険者:2008/03/29(土) 02:20:16 ID:68bsv6WS
>>426 何かいまいちなマントだな
廃人の証明wwwwwwwwwwwwwwwww
>>428 名族の黄色マントがあったとしたら
黄角緋兜+闘姫白銀甲+R5蛮拳+黄色破れマントで
赤黄の巨大クワガタ虫が出来上がるのだが・・・。
ミスった、金角緋兜、金色の2本角のアレだ。
つーかホント対決つまんねえな
なにも考えないでやってても義をもらえるっていうのはいいと思うが
つーかホント2000撃破つまんねえな
なにも考えないでやってても義をもらえるっていうのはいいと思うが
2000撃破でつまらん言ってる奴は黄色狩場で敵を妨害しながら狩るといいよ
敵への嫌がらせ大好き!
あっこの人プレイヤーじゃない!
この人が義100kの人かと!思いました!
すみませんでした!
マントはすごいけど10万は目指せそうな気がしない
さっきはじめて総合評価やったけどおもしろすぎる
対人しつつ拠点落としつつ撃破とか
最近やっとまともにガード覚え始めたけどおかげで撤退1仕官撃破1だった
JCやりまくって無双でとどめ
拠点落としてたら二人がかりで殴られて逃げ切れなかった
最後初めに倒したやつと再戦して氷玉つけてたみたいで凍らされたり防御二倍でしのいだりで脳汁でまくった
対人部屋はいまだに怖いから入ってないけど総合評価はおもしろすぎるww
都城の2000撃破はつまらないと思う
撃破系武器もっていけば速攻で終わるしな
邪魔してる暇すらない
つか総合評価はよくわかんねーんだよなぁ
拠点取るとゲージがかなり押すのはわかるが指揮官撃破じゃほとんどかわらない様な気がするし…
あと強化も評価に入るのかな?ならランスロ使うの損だし…
総合評価だと格下相手でもかなり苦戦する
多分総合を意識しすぎて無駄な対人とかに走ってるとかいつもと違う変な動きしてるとかなんだろうか
総合評価は兵糧先攻がかなり上がるので兵糧速攻をオススメする
>>400 ネカフェで毎日三時間するお金を、
緯書買うコイン代にした方が安いような。
対人弱い俺は、対決部屋避けて撃破や制圧目当てで激突してるんだが
総合評価は俺が結構活躍できるから好きだ
2000、3000はちょっとイマイチ
その割りに結構撃破で部屋立ってるから、ホイホイ入っちゃうんだけどね
最近曹操孫策間で川島2k撃破が多い気がする
義稼ぎにもってこいって本スレでいわれてからだよね?
言われて無くても皆普通に思いつく。すぐ終わるという事は分かってるから。
演習での義稼ぎの為に叫んだり、PTスレで募集する事も無く人が集まるし。
流れとは関係ないが、
平日このぐらいの時間帯の精鋭が異常にハイレベル化してないか?
野良でも拠点寸止め同時落としとか対決で燃やしてワッショイワッショイ
とかの連携が普通にできる(敵もしてくる)んだが
結論としては、ニートがいっぱいだからだと思う。
鉄剣鍛錬しようかとおもったが本格改造じゃないとすぐ死ぬ武器になりそうだな
>>449 週末はべつだが、
平日のこの時間帯にインしてる人=頑張りすぎ
PTならなおさらそんな人同士でハイレベルなのも分かる。
異常云々は3月だから。
453 :
名も無き冒険者:2008/03/29(土) 05:16:52 ID:7RtPZcAz
今まで戦斧しか使ったことないけど他の使おうと思うんだ
何かお勧めある?
>>453 双戟
対人に強く、撃破制圧も楽にこなせるようになる。
500戦も使えば
別の使うからにはやっぱ勝手が全く違ったほうがゲーム寿命伸びね
鉄鈎オヌヌヌ
総合評価の撃破数って300、500、1000、2000で評価上がる感じか?
そんな感じがしたんだけど確信がない
それしだいで残り時間わずかな時とか競っている時とかの動きが変わるんだが、誰かわからないか?
>>449 やっと、にわか将軍たちが強くなったか
それとも偶然か
俺が2k部屋に入るのは、撃破な優秀な武器で、ついでに削りたい鍛錬があるから
貴石節約のために一つ削れたらそのまま放置してまた削れそうになったら鍛練してる
攻撃削れた時はほとんど影響ない撃破部屋かアイテムやってる
でも実は対人部屋でもさほど影響ない気がしてきてちょっと鍛練考えることのある俺大斧使い
攻撃削れたの忘れて対人入って攻撃3しかない→とりあえず丈夫とJCで乱戦の中を耐えつつ味方のフォロー→あれ?なにも変わってなくね?
川島2K撃破で義稼ぎは問題なくて演習で義稼ぎは残念将軍なのか。
自分が一番残念人間だと気付いた方がいいな。
>>460 攻撃改造したら世界がかわるんじゃね?
大斧の覇とかちょうつよいんですけど^o^
今回の争奪で劉備と曹操がつながる可能性ってあるの?
指揮官撃破で死にそうになったらわざと兵士にやられる奴らってマジなんなの・・・。
カウントされないからってせこすぎ・・・。
>>464 その状況になると多節の突でものすごい効率で狩れるんだぜ
( `ハ´)支那人(中国人漢民族)による「中国擁護書込」発令中!
最近2chに中国擁護書き込みが多いですが、その理由は書き込んでいる人の中の人が
中国に住む中国人だからです。2ちゃんねるドメインへのアクセス履歴ランキングを見ましょう。
Source
ttp://alexa.com/data/details/traffic_details/2ch.net Japan87.5% (3月23日) → Japan86.8% (3月29日)
China5.6% (3月23日) → China6.1% (3月29日) <----1週間の間に増え過ぎだろ・・・
United States1.0% (3月23日) → Hong Kong1.0% (3月29日)
2chにて中国人が情報工作している証拠!!沢山の人に教えましょう!いい加減にして欲しいですね
68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日:2008/03/23(日) 22:02:50.42 ID:pnjTtwic0
ネトゲで中国人をボコったらこんな事言われた(((( ;゚Д゚)))
『チベットの次の次は日本。』 『日本人の年寄は皆殺し。』 『日本人の男の9割は強制断種。』 『日本人の女には漢民族の子供を産ませる。』
今や「あんちCNN」と呼ぶ阿呆みたいなうんちサイトを作っている中国。油断はしないように!
基本特務将軍なんだが、フレに誘われたり気分転換で野良で
激もいってるんだけど野良の勝率5〜7割誘われてptで
やってるときの勝率2〜3割ptでの戦績1位か2位が9割
このモヤモヤはどうすればいいのだろう・・・
俺前他の3人は四征↑あきらかに義も実戦経験も上のはずだから
アドバイスしようにもなんとも
ptに誘ってくれるのは嬉しいんだ。ただあきらかに相手野良の
格下相手に惨敗とか続くとごめんただの愚痴だ
野良の方が味方の経験値が高いんだろう。
だがPTではチームワークで経験をカバーできるはずなので、
その辺をもうちょっと磨いてみたら?
戦績を例に挙げた時点で連携取る気0だな
野良のLVがたまたま高かったり、運がよかっただけで
戦犯はきっとおまえだろう
戦績気にするのって、未強化粘着されてるわけでもないのに撃破が20とか極端に低い場合くらいじゃね?
CSSCSの俺…
戦績はあくまで目安であって実力ではない。
精鋭川島でやれば撃破と仙箪はS維持出来るだろうjk
川島は糞つまんないからやらないよw
やっぱ都城に限るね
>>476 都城で引き篭もってばっかりなのが見えた
撃破2000ぐらいのぬるま湯だな
最近の傾向として対決部屋多すぎ・・・バランス良くないのに
そして少ない拠点制圧部屋に野良で入ると軍師↑PTだったりする罠
対決部屋の強化維持設定だと、ある程度の腕があれば1勝5敗くらいで軍師↑も倒せるが、
拠点制圧部屋だと殺される粘着される激突負けるの3連鎖だから人気ないのか・・・
無双的には対決部屋ってオマケ程度のものだろ
正直大型アップデートから過疎化加速してないかい!?
>>478 この前のメンテで異国に住む人間が締め出されたのも原因の一つかな。
ただルール細分化をいきなりされて面倒なのも事実だからね。
誰かが率先して通常激突の強化維持部屋作れば解決するか?と言われたら
そういう問題でも無い気がする。
下層が6割、中堅層が2割、上層が2割って感じの差が開いてるから
下層がグレるのは仕方ないわな。
<<472
あえて順位をあげたのは、何戦もやっていれば俺が防衛的なポジション
になる時も数回はあるのにそれでも1位や2位になってるのは
逆に変だと思ったからなんだが
緯書を1年間使い続けたら義77000程獲得出来るが15万円掛かるw
俺無料組みだけどもう確実に3万ぐらい使ってるな
無料組と呼ぶのに違和感あるよなw
そろそろ新マップ追加して、そのマップがメジャーになれば
古参との隔たりも少なくなると思うんだがなぁ
>>482 それはどうしてそういう計算になるんだ?
時間内にたくさん狩ったほうが勝ちの
ルール欲しいな
3000じゃものたりない
さっき破壊に振るか防御に振るかなやんで防御強化したら
「特別強化が発生しました」とかはじめて出た
戦績DEDSCな俺は間違いなく残念将軍
戦績CCCCCの俺も残念将軍
軍師PTには残念が多いな
劉備軍の四季ってひと 義10マンこえてたよ!すごいねー にーと確定だけどね………
晒しスレいけ
今からオナニ無双しよー
争奪官 「私も激突を始められるのだが、何故みんな来てくれないんだ?」
魯倫:「私もこのときばかりは 胸の高鳴りをおぼえます」
よろ、おつ うっせーんだよ
んなもん挨拶に入るか糞師将軍が
やっぱり都尉の俺がマントつけてたら目立つのかな。
会う人会う人にサブカですか?って訊かれるんだけど
こいつらって貯金ってもんを知らないの?
まあ、俺が相当な廃なのは認めるにしても・・・。
>>506 新兵で前マントつけてる人とかいるからなぁ
1stってのを言いつつ、尉官の頃に金を稼ぐコツとか教えるのもいいかもな
特務オンラインやって
争奪前に纏めて売れば
マントだろうが課金装備だろうが買えるし
まあ新兵でマントはサブだと思うけどね
義1000以上でマントしてる意図的新参居残りが悪質に思う
サブ新参でガチ新規をなぶり殺すカスだけは許せんな
装備に制限が無いのだから、
そろそろ マント装備=雑号以上 みたいな考え捨てたらいいだけ。
マント装備=露出狂 でFA?
聞かれても困るw
>>512 マント装備+秦西銀甲=ハッテン場連れ去りフラグ
こっち一人、相手四人で激突やってみたら
四人とも一緒くたになって、勝負そっちのけでこっち追いかけ回してきて
散々に殺されまくった…
なんというか、狂気じみたものを感じたわ
義で強制昇格すればいいと思うんだ、試験以外は
衛士or校尉止まりが増えそうだな
>>515 拠点制圧&撃破数ルールなら活丹甲刀あたり使えば
1vs4で逆に振り回せる、上手くいけば勝てるから快感だぞw
519 :
341:2008/03/29(土) 15:14:54 ID:o3bJxXrS
こんにちは。昨日グラボについて色々と教えていただきました341です。
調べてみた結果自分のPCはロープロファイル対応のものしか装着できないことが分かりました。
近くの店を探してみたのですがロープロファイル対応のグラボが殆ど置いておらず
見つけるのに苦労しましたがなんとか見つけて購入できました。
さっき試しにソロNPCをやってきたのですが前よりも格段に改善されており正直感動してしまいましたw
皆さんのおかげで色々勉強できました。本当にありがとうございました。
マントと服飾があわないのでマントはつけてない
マントなんて飾りですよ、エロい人にはそれがわからんのです
雑号マントだしね…
とはいえ大将軍マントだと、それぞれ+5とかなのかな
かなりだよな+5もあると
>>515 一人で確定押した君の自業自得だとしか思えないんだがw
1:4でもお前らには勝てるっていう挑発としか取れないだろ
マントはコツコツお金を貯めれば校尉〜都尉くらいでも買える、たんなる装飾品の1つ。
もはや、力や身分、プレイが上手い奴を象徴する物では無い。そう思うようになってきた。
>>501 普通にどこにいるか知らないんだろうね。
マジレスすると孫策東なら回廊入り口付近にいるのだけれど
>>462 R4で攻撃改造2回、鍛練上限1回の42330なんだ
乱戦の中攻撃遅い大斧でC6まで出せることは殆どない
あと一年もつかなぁ
争奪官の居る場所、明らかに必要の無い場所だろ・・・みんな武官に行くって・・・運営みてるー?
争奪時の人の集まりを分散させるためなんだろ
まぁ場所が場所過ぎるけどなw
>>518 甲刀はまだ扱ったことなかったな、使ってみるわ
>>521 ただ抜けるのが、なんとなく申し訳なかったからやってみただけだったんだが
そういうのも挑発になってしまうんだな、気をつけるようにする
530 :
名も無き冒険者:2008/03/29(土) 16:26:38 ID:H7NJVBwZ
>>494自分のレベルがCってわかって良いじゃないか。
争奪官 「仲買支店は人気なのに何故私は人気がないんだ!」
争奪官 「双鞭のことたまには思い出してあげてください」
争奪官とかいまだに一度も見たことがない
>>525 >>4Gamer:
>> 確かに日本でも,いろいろなジャンルを遊ぶプレイヤーは少数だと感じます。
>>MMORPGも遊んで,FPSも遊んで,RTSを遊ぶ……みたいな人はほとんど見ない。
>>みんな,MMOならMMO,FPSならFPSばかりをメインに遊んでいる印象があります。
これはないだろww 皆色んなジャンルのゲームやってると思うが。
俺、オンラインゲームはこれしかやってないな
後はほとんど興味ない
どこの広場か忘れたが回廊前にいたから、争奪時に回廊で即席PT作る奴ら向けなんだろうな
争奪官
>>534 皆色んなジャンルはやってると思うが
同時に平行して複数やってるのはいないってことじゃないかな
MMORPG5時間してFPS3時間とかよりも一つに集中して8時間
やるほうがいいからな
>>519 ロープロってことはDELLのスリムタワーか
熱対策はしておこうな
俺は基本無双で息抜きにFPS数種やるくらいだな。
FPSは目が疲れるから長時間やりたくないし。
>>521 10分経っても味方が誰一人として来ないとき、自暴自棄になって「いいぜ、やってやんよ!」
って感じでやる私は晒されるんですか怖いです
結果?当然制圧負けですが何か
鉄剣弱くなりすぎだよ・・・
強化遅い、SAない、無双落ちる、玉なし鳳凰空気、
C3気絶攻撃はジャンプ連打で抜けられる・・・Orz
肥の修正で良いものが一つもないのは何でだろう。
下方修正ばかりだからだろうな。青字で書かれているものも
どうでもいいものが多いしなぁ……。
真無双打ってみ、鉄剣最強すぎるから
少し違うかもだけどMMORPGやる人は色んなMMORPGはやるけど
他はやらないって解釈してみた
546 :
名も無き冒険者:2008/03/29(土) 17:47:46 ID:GO1j3W81
ぶっちゃけ終わってるから基本無料のアイテム課金になったわけで
さもなきゃ肥様お得意のわがままも通ったんだろうけどね
我を通すためにさらに終わってるチョンの運営会社に運営任せたり、
その場しのぎの子供だましのアプデで濁したり
新武器とかいいから、もっと基本構造から何とかしろと
おっとsage忘れ失礼
>>541 即死コンボしたけりゃ火玉つけろやはげ
今までが異常すぎたんだよ
判定が強くて移動距離が長くて方向転換が容易で攻撃回数も多いっていう
全武器中一番当てやすいDA当てたら脂肪確定ってなんだよ
鳳凰無双のみでほとんどころせるってのに
追い撃ちも楽々ってなんだよ
アイテムなしで総合的な火力が1番ってなんだよ
今の仕様で勝てなくなったってんなら
お前が武器に頼り過ぎてただけ
しばらくやってなかったんだけど大掛かりなアップデート入ったみたいだな
具体的にどう変わった?
いまだに双剣TUEE?
552 :
名も無き冒険者:2008/03/29(土) 18:22:31 ID:Z64ThEbH
争奪は総合評価なんかな、
でもまあ現状めくりもSAも無いカスC3とかポロポロ落ちる無双とか
対人で見れば鉄剣はかなりのへぼ武器である事は間違いない
554 :
名も無き冒険者:2008/03/29(土) 18:25:52 ID:Z64ThEbH
激破だけか・・・
総合にすりゃいいのに
tes
甲刀の次は鉄剣がやりだまかw
1コンボでヌっ殺したいなら破竹武器でも使っとけ^^
足遅すぎ逃げられねぇだろ移動力修正しろよとか言い出しそうだけどな^^
>>553 ねーよ、安くなったのを買ってみたが普通に活躍できたぞ
>>550 拠点制圧は双剣TUEE
でも激突部屋が多様化したから双剣オンラインって訳でも無くなった
双剣や長棍みたく対人不利武器でも強い奴はいるし、神槌や破竹持ってても弱い奴もいる
鉄剣があーだこーだ行ってる人はさぁどっち!?
>>541 そこまで紙じゃねぇだろ
鉄鞭や甲刀に比べるとまし
SAなくてもC3のぶつかりあいじゃ強いほうだから問題なし
鉄剣なんてまだ使える方だろ・・・
誰か獄刀の事も構ってやれよ
>551
あ・・・愛ゆえに人は苦しまねばならん、愛ゆえに人は悲しまねばならん
俺の鉄剣がぁぁぁー、泉の日々を返しおくれ・・・Orz
>>562 勘違いしちゃいかんよ、泉の日々を常に無駄にしないのが鉄剣への愛だ
>>562 戯け!
己の愛した鉄剣が、どれだけ弱くなろうとも使い続けてこそ真の鉄剣使いぞ!
新しいR4武器使おうと思うんだが何がつかいやすい?
人それぞれってのはわかるけどオススメをどうか
対人は追い払える程度でいいから
鉄剣はダッシュで3回ぐらいHitさせるのが快感になってきたから困る。
>>566 金いくらつかってもいいなら双剣使えばいいんじゃねえの
もしくはC1砕のある砕棍とか
隣の庭は青く見える
幻杖で俺ツェーしちくる
捨てキャラ大量に作って影山装備売るだけでマントなんて新兵でも
余裕で買えたじゃん。忘れたの
景山の頃からやってるなら、んなことやってなくても
マント買えるくらいの金は貯まってるんじゃないすか
なあなあ、ちょっとずつちょっとずつ中華が戻ってきてるのは気のせいか
>>578 やはりそう思う?
なんか知らないがあれ?この人確か・・・ってのが増えた気がする
向こうで鯖がオープンしてるんだから向こうでやれよと言いたい
川島や都城の撃破2000部屋って何が楽しいのかおしえてくれまいか?
楽に義稼げるだけの部屋だな
呂布の軍師将軍 ぷりすけ は2000の部屋にしかはいらないし立てない。
過去に同じような事が大航海時代オンラインでもあったなぁ。
月額利用料金を払って、普通に日本人と交流していた外国人さん達が一斉遮断。
RMT中華は今でも元気に動き回ってる。
2000部屋しか立てない入らないで義をあげてる人は結構いるね
まぁ雑魚狩り効率を学ぶのは基本中の基本ではあるんだが
争奪は入るまで勝利条件分からないわけで、無双武将戦や
拠点合戦になった場合の行動に不安が残るな…
総大将なんか不明選ばないと出てこないじゃん
ソロで無双武将狩りしようと20回くらいNPC戦やったら7回くらい総大将北
で結局1人しか狩れずしかも皮とかね・・・
回廊行った。
ほんと人が消えたな……。完全に身内の雑談モードに入ってる。
防御の上昇率2回改造して、結果的に防御40増やすのと、
体力基本値を5回改造して体力40増やすの
どっちが建設的だと思う?
防御
あぁ、でも大斧とか偃月刀なら体力のほうがいいのか?
ラグアーマーでジグザグ動く奴は完全に自覚して利用しているよな
腹立つわ、あれ
まあ俺の動きに敵ついてこれねぇ、俺TUEEEEEEって思っている可能性も0ではないが
>>592 ラグってると分かってて悪用してるのもいるのかもしれんな
演習でラグ指摘される→ラッキー俺有利じゃん! とか
今日争奪だよな?
あまりの盛り上がらなさに不安になってきたぜ
この年度末で忙しいときに……
休日出勤で未だに会社だぜ
幻杖無双よええwwwww
二倍入れても符水に負けるwwwwwwwwww
>>596 朴刀R5 4233 鍛錬上限値改造のみ。
極符水で死にましたよ^^p
なあ、将軍連中は新参に入れないようにするとか出来ないの?
指揮官撃破とかで入ってこられると勝ちようがないんだが…
曹操、人いなさ杉だろwww
呂布
争奪参加人数 764
士気 9:12
しかし今のとこ呉-魏は互角という
孫策VS曹操
士気8VS12
兵数は曹操が1500くらいリード
呂布
争奪参加人数 764
士気 7:13
一時4:16までだが急に士気が変わってきたな。
呂かってんの?
呂布の参加人数ほとんど減ってないじゃん
呂布側がどんどん連勝伸びてもなぜか士気が上がらない
それが呂布と劉備のいつもの戦い
呂布の勢力が中華が一番少なかったってことか
呂布
争奪参加人数 781
士気 12:8
53639:52242
微妙なところ。12:8になったり8:12になったり。
下がったり上がったり。
呂布50698:48206劉備
士気の推移は異常だな、相変わらず
曹操もう勝てないなw
負け戦なのに争奪でたくねー
9連勝ストップ+7連勝で5メモリ減るとかないわw
呂布が11連勝しても1メモリしか増えないのにw
「連勝PTは出撃控えて下さい」が現実のものに?
貴石うめぇ
争奪って貴石の獲得率高いのかな?
呂布の13連勝負けたらかなり怖い
曹27712 36710孫
>>>>|><<<<<<
曹操軍:曹操敗走
曹操様オワタ
ってか曹操軍人数少ない・・・参加人数600前後って
曹操が滅亡第一号になる日も近いか・・・
趙雲敗走
劉備お通夜ムード
うわあああああああ
無双やり始めて曹操軍はいって争奪一度も勝った事ないんだ
神の手きてくれ
曹操様、15分まってます。上から二番目の戦場にきてください><
趙雲「命あっての物種よ!さらば!」
劉備 呂布
15495 29994
>>>>>>>>>><<<<<<<<
劉備負けかな、士気は推移が激しいからアテにならんです
呂布はMAX810人前後だな
呂布VS劉備の戦力差はいまどのくらい?
劉備撤退
このままだと呂布が中原を支配するな
争奪つまんね
神の手入ってるのに押してるって呂布軍どんだけ強いんだよ('A`)
つか各勢力の参加人数が前回より100少ないぐらいって
中華いなくても全然人いるじゃん
即効メインで双剣オンラインの争奪よりは、
武器選びに遊びのあるいつもの激のほうが好きだな。
変に疲れることもないし。
最近始めたばっかの衛士なんだが
何度か争奪行ってきた。
1連勝するだけで将軍だらけの中に放り込まれるのは仕様ですかorz
曹操見事に領地分断されたw
>>633 呂布対劉封w
どう見ても勝ち目がありません
>>634 そもそも将軍率が高いから、将軍が2人以下の相手に当たること自体少ないぜ。
>>631 最後は兎も角、中盤辺りまでヒヤヒヤだったぜ、見てて。
何連勝してもこっちは士気上がらんのに劉備は7連勝で2つ上がったりしてたからなw
まぁ人数考えると妥当な結果におわったな
曹操と孫策はまだ続いてるの?
曹操も神の手入ってそうだな
パッと見孫策の方が連勝多いな、けど士気負けが目立つ
曹操と孫策士気的にみて面白い結果になりそうだわね
さてと劉−呂の連勝報告作ってくる
曹操1000 孫策8000
>>631 こうして見るといかに
以前の(いや、残り二国になってないからまだ以前と違うか分からんが)
神の手がやばかったかよく分かるな。呂が圧敗したんだぜ。
曹操おわた
曹操オワタって
最後曹操1000 孫策8000から
一気に曹操0 孫策7960ってw
647 :
名も無き冒険者:2008/03/29(土) 23:36:10 ID:FaxSb9hk
○萌関に要塞あるぞ!
劉備トップが8連勝だぞww
貴重なNPCを孫策が4つ中3つも持ってるなんて
衛士とか入ってくると適当にやるやつ多すぎるだろw
孫策-曹操
要塞復活のお知らせ
孫策は7連勝中以上のPTかなり多いのに、何故か最後の方差詰められてたな
11連勝PTも潰れてないのに何故だ
争奪もう終わり?2回しかできんかったw
今日も野良は残念祭りだったが、そんな事より曹操人少なすぎたぜ
NPCばっかでツマンネ
兵力差が大きくなったら、少ないほうの士気があがりやすいんでしょ
虎牢関の戦い[劉−呂]連勝上位
劉備軍:
8連勝・・・12人
7連勝・・・8人
6連勝・・・5人
5連勝・・・15人+α
呂布軍:
19連勝・・・4人
18連勝・・・4人
16連勝・・・4人
15連勝・・・4人
12連勝・・・4人
11連勝・・・4人
10連勝・・・7人
9連勝・・・13人
8連勝・・・6+α人
状況報告:
語るまでもない、呂布軍が劉備軍を終始圧倒
呂布軍の楽勝
あ、今日争奪か…
某クリゲーも今日の国戦で魏オワタ\(^O^)/
てめぇらまごさくのせいで曹操で白副将とれなくなったじゃないか、どうしてくれる
また転生して義が減るのか…まあしょうがないか。
今回8戦くらいしたけど、そのうち6回はNPCだったぜ。
孫策が人多すぎなのかな。
今回劉備軍は全体的に酷かったなぁ。
何か劉備軍全員でゾンビアタックやってるような感じだった。
>>659 同じくそんなもんだった
次回争奪で孫が劉備取ったら孫と劉備の繋がりがなくなるな
だから肥はどうして曹操・劉備で同盟組んで呂布を攻撃してこない
これだけじゃ減る一方でつまらないぜ!
呂布強すぎ…普段の激なら白マントPTとも善戦できるが争奪だと全然勝てない…この差は一体なんなんだろうか
>>656 中盤くらいまでは見ててひやひやだったよ
一回兵力でも逆転されたしね。
兎も角、あの士気の変わり方はおかしいわ
>>650 孫策だと衛士とか1人は必ず入ってくるからずっとNPCやってた
開始ボタン全然押さない馬鹿のせいで将軍PTが入ってきた時はさすがにイラっときたな
つか、孫策NPC戦すら下手すぎて吹いたわw
ずっと強化ばっかりして拠点に誰もいかないし
NPC武将殺しまくって敵拠点に沸きさせまくるしで
こんな馬鹿ばっかりだったわ
NPC戦を10分以上もやり続ける気かよwww
呂布上位のやつ劉備と曹操にを強制転生させればよくね
もちろん転生後は転生不可でw
>だから肥はどうして曹操・劉備で同盟組んで呂布を攻撃してこない
組んでも無駄だろうに
呂布の圧勝で終わりなのは目に見えてるから
それならいっそやらなくて良いよ
これでますます呂布に人が流れるな
だな、皆勝ち馬にのるからな
わざわざ負けるところでやる必要がない
>>665 だな
校尉や都尉が多すぎて戦う前から負けが決まっている孫策野良
NPC戦でいいんだからさっさと準備押せと思う
んでさっさと終わらせるためにさくっと相手拠点取ればいいのに
なぜか黄色拠点へ
結果も拠点0撃破200とかもうね あほかとw
大将軍はどうなったんだろ?
滅亡したらその国の人ってどうなるの?
>>672 君主が登用してくれれば相手国に仕官
君主が(゚听)イラネって言ったら在野武将
君主がこいつは生かしておけないと思ったら斬首
曹操とか勢力や人が少ない所に転生すると、なんか貰えるとか
しないと駄目じゃね??転生キャンペーンしてくれ。
孫も呂も圧勝すぎて呆気ない争奪だったわ〜
>>672 ・・・・!(ピキーン)
ジョン>>なんだかこいつ俺たちと同じスメルがするぜ
雑魚は呂布に来ないでください。
私達の国を失う()
ていうか二国になったら逆に長引きそうな気もするんだよな
そろそろどこか滅亡しても良いんじゃないの?
>>668 でも呂布に移るメリットってなにがある?
激突で強い人たちと一緒にやって勝率が上がるだけ?
こないだまごさくに転生したけど劉備も曹操もほとんど部屋に入ってきてくれないんだけど
人の多いとこに移るのってメリットすくなくね?
>>672 キャラ抹消で新兵からやり直し
だからみんな必死なんだぜ
>>683 たしかにそうだな人数多いところに所属すると
激突の待ち時間増えてだるいわ
>>685 というわけで曹操に来ようか
曹操そこまで酷くないよ
過疎以外は
個人的には自称雑魚でも呂布に来たい人は歓迎かな。
・・・学ぶ気があるかは大事だけどね。
学ぶ気のある人にとっては、学べる機会が多い場所とは感じる>呂布
ただ、どこの勢力にも居ると思うから遭遇するかは運かもしれんが。
>>683 あとは仲買いのアイテムが増える、特務がやりやすくなるとかだな。
少なければ少ないで味方がこないからあまり変わりがない。
とはいえ呂布は女の子は二人しかいないしボーナスを踏まえると美しい人か
呂布(試験を考えて美しい人か?)に所属するからかなりむさくなる。
曹操だけど、負ける理由が良くわかるよ。
はぁ〜orz って感じたわ。
誰か曹操でガチでやってる人等はおらんのか?
フレは楽しくやろう。な人が多すぎる(´・ω・`)
その中でもガチっぽくやっつるフレが今回出れなかったから、フレのフレらと出たんだか…
後はわかるな?
あれだな。劉備軍が生き残るには今後リョフ軍に転生しまくることだな。
で、負けまくる。埋伏の計ってやつですね。
>>690 なんで曹操は強い人同士でpt組まないんだ?
まあゲームだから楽しめればいいってのも分かるけど
694 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 00:11:42 ID:41Dw9tNx
呂布軍は楽しいぞ
東酒場に来ればわかる
曹操はほんとにもう人数差だな・・・
>690
衛士の人と組んだんだけどさ、NPCのほうが頼りになるんだから笑っちゃうぜ
統一は人口1000万で勃発だよ
呂布か孫策で治安上げまくったらわりとすぐ勃発するんじゃね?
>>696 そのNPCより頼りにならない衛士を
可能な限りNPCより頼りになる衛士にする方向へ持って行くのも大事だね。
激突とか争奪超えた、どれだけ初心者期間を短縮できるかってのか。
そっちのほうが衛士の人もコツを掴みやすいからなぁ。
挨拶無し、無言即離脱とかはお手上げだが、、、。
曹操は強い連中は強いが人数負けで必ず勝てる。こんな感じ↓
孫衛↑4vs曹衛↑4
孫衛↑4vs曹衛↑4
孫衛↑4vs曹衛↑4
孫衛↑4vs曹衛↑4 ↑ここまでは勝負の行方がわからない
孫衛↑4vs曹前↑4 人数が足りないため格下と。
孫衛↑4vs曹前↑4
孫衛↑4vs曹前↑4
孫衛↑4vs曹雑↑4 ここらへんから確実に勝つる
孫衛↑4vs曹雑↑4
孫衛↑4vs曹偏↑4 (^ω^)
義のマッチングなんてあてにならん。足りない分は無理やりにでも格下と対戦するようになってる
>>699 その辺は昔からだぜ
どんなに調整しても人数差で他に相手がいなかったら誰とでも当たる
史実では魏が勝利したのに・・・ゲームでは滅亡寸前か・・・
同盟じゃないけど、呂と孫は2回戦う争奪があるからね。
あれで分散して滅亡させないバランス取る作戦なのかも。
晋つくったから滅亡したじゃないか
つまり燕扇最強ってことでFA?
衛士ならいいじゃん俺なんか残念将軍と組んじゃったぜ
全員相手新兵でおもいっきりサブだって分かるのに
「余裕なんで無双武将たおしてきますねw」
とか言いつつやられちゃってるんだもん。まいっちゃうよ
孫策PT前↑で出たけど連勝してなくても白マント↑と当たりまくったわ
あと相手野良に当たることも一度なかった
無料開始の争奪よりはだいぶマッチングよくなってると思う
個人的には、残念将軍も新人も
笑うのは誰にでも出来るんだけど、有益な方向へ誘導する人って少ないように感じる
全体で戦力外が10人実戦に耐えうる人になれば
それは新人10人増えて戦力外が10人減るのに等しいからなあ・・・
下の人が上から学び、上の人はその上から学び、頂点の人は下から学ぶ
堅苦しいかもしれないけど新人〜中堅所のアシストする人は
過疎の時ほど必要に感じるわ。
撃破64とかの奴がいたな
いったい奴はあの十数分間なにをやっていたんだろうか
久々に戦績見たらEDBSDだった
まあここ数十戦対決部屋しかやってなかったからなんだが
曹操に人を増やすために甄姫を連れ戻すのだww
孫策も 孫尚香、大喬、小喬が居なくなったら人減ると思う。
劉備にも女性武将をですね
確かに大喬、小喬がいなくなれば孫策軍にいる理由はないな
>>711 そこで女性武将全員が集結して一つの勢力完成
大量にそこに人が流れて強国化し・・・ガクガクブルブル
>>711 張飛「どうだ、兄者!女装してみたんだが、似合うか!!
関羽「弟よ、いくら我が陣営に女っけがないからといって、やっていいことと悪いことがあるのだぞ
趙雲「関羽殿、いかがなされた?
関羽「趙雲殿・・・その格好は!そなたともあろう者がそんな・・・・・破廉恥な・・・・
趙雲「何をおっしゃられる、殿もすでに闘姫・桃+7を着て関羽殿を待っておられますぞ。
関羽「なんと、兄者までが!・・・な、何をする放せ!翼徳!
趙雲「張飛どの、そのまま抑えておいてくだされ、まずは関羽どのを裸にしなければ
関羽「や、、やめっ・・・!!ぁっ///
関羽「や・・・・ぐ、 吼えよ!!青龍ーーーーーーーーーーーーーっ!!!!
張飛・趙雲「ぐあああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!!
>>714 やっていいことと悪いことがあるのだぞ!
717 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 01:17:06 ID:jpA7mmLY
呂布にみんな来るといいよ
俺は野良なんだが適当にやるだけで7割ぐらい勝てる
呂布人口もまだ少ないから待ち時間少ないし
今日の争奪参加数、呂布は800前後だったんだが、これは多いほうなのか。
とにかく呂布マントは貴重品になるから
誰がクソ呂布なんかにいくかぁぁっ!!!!!!!!!!
孫尚香が劉備の嫁になって劉備陣営にいるシナリオあったら良いな。
720 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 01:22:21 ID:iwYZTx+M
>>717 みんながんばってんのに適当とか
おまえくんなよ
>>719 そのシナリオは後々できると思うよ
まぁ、それまで無双があったら、だけどw
>>720 適当とは最適かつ妥当って事さ〜、半端とは違う
つまり
適当=てきと〜ではないということだな
必死になって味方のフォローとか回らなくてもそれぞれが敵を圧倒してるから、自分の仕事だけしてれば勝てるんだよな
呂布はいいぞ〜
適当=適材適所うまく出来てる
テキトー=半端
ということでおk?
マジで呂には来ても良いこと無いぞ。
だから来ない方が良い。
忠告するよ、、、
どちらにしろこないで欲しい^p^
ところで今回劉備って何人ぐらい争奪参加してたん?
そんなことはどうでもいい、許せんのはまごさくの野郎が白副将を独占したということだ
大体900くらいだったと思う
俺が見た時は800-900前後だったな
孫と劉では新人相手の講習会とかやってるんだろ?
そっちに行った方が有益だよ。
呂に来ても何も無いんだぜ?
孫の講習受けても4連勝しか出来ないんだぜ?
>>733 曹操「その武、雑魚では歯も立たんと見えるな」
今回は出撃前にss撮った
てかことはまだ劉備のが呂布より多いんだな。
とはいっても曹操ー孫策ほど差ないからなんとかなったってところか
>>721 関羽「アチキをこけにしてくれたわね!」
>>736 曹操ってそんなこと言うんだ
オレ劉備だから知らなかったw
>>734 孫の講習会って晒しで人気のあの人がやってる奴?
劉の講習会?知らないけど、やってんの?
なんか?マークばっかだなw
曹操が滅びたらみんなどこに行くんだ?
まさか別ゲーとか寂しい事言わないでくれよ・・・?
>>734 一応呂で新人の指導やってるけどね・・・自分。
新人は講習受けただけで連勝常連なる訳じゃないけど
熟練で不自由しないくらいのアシストは出来るよ
金の稼ぎ方、金の使い方、最低限戦力になる動き、装備の整え方なり
大規模にやらずとも、個人個人にピンポイントで諭していけばおk
>>736 呂布「ええい陳宮!奴は何と言っておるのだ!全く読めん!」
陳宮「・・・。」
高順「呂布殿・・・。」
張遼「それでこそ呂布殿!」
この流れは前にも見た気が
とりあえず争奪に対決部屋入れてくれ。
NPCだと強制引き分けってのも30分間ハラハラしながら待ってやるから。
>>741 あきらめたらそこで試合終りょ(ry
私もまだまだ下手だから今回の争奪では野良で全然だったけど
頑張るから滅びるなんて寂しい事言わないで下さいよ…
曹操が滅んだらどこへ行くかとか言われたら
劉備が滅んだら曹操に定住する気だった俺はどうすればいいんだろう
あんまりお前らが寂しいこというから呂布から曹操に転生しようかと思ったけど
やっぱり最初に義を立てた国から離反することなんて俺には出来ない……
ごめんよ……ごめんよ……
>>742 呂布が劉備に争奪で負けた後から完全に新規で入ったけど講習なかた
世話になったとしたら新潟で有名なものっぽい名前の人だけだわ
東酒場は女子のイジメみたいで興奮するけど
どの勢力にも転生していったがそんな講習とかなかった
呂も孫も曹も劉もかわんね
>>750 多分それ俺かもしれんな・・・。
とりあえず、、、新人とかに物を教えるにしても
いきなり争奪で連勝するだけの結果を求めるのは無理がある。
初心者に何かを教える時、その効果は長い目で見たほうがいいと思うかな。
稼ぎ方、基礎と応用、友軍との連携みたいな後の土台になる物とかね。
マイナスになる所を差し引き0にするだけでも結構違ってくる物だし
差し引き0からプラスに持っていくだけの力は新人自身にあると思う。
まあ、なんだかんだ言っても詰め込み教育しかできないんですけどね、日本人だし
>>754 それを解決するにはどうしたらいいと思う?
↑
のような考えさせる問答もあるかな
特に粘着に追われてる時の対処の方法とか
今回の争奪2000撃破出すぎてワロタ
12回やって
2000撃破8回
赤拠点・全拠点3回
無双武将1回
とか偏りすぎ
俺都尉だけど残念マント多すぎだろ。
挨拶しても無言、拠点撃破も残念。相手にからまれてたわけでもないのに。
都尉の足ひっぱんじゃねーよ。孫策の残念将軍様。
鈍足武器で要塞の対人入ったら味方兵糧庫前スタートで、一番近い狩場が敵兵糧庫前で泣いた俺に一言
どうせ衛士でもマント着た将軍とあたるなら、全部のマッチングをランダムにして義とか参考にしないのもありなんじゃないかな。
運で連勝していくと強制的に実力で連勝してるPTにマッチングさせられて毎回似たような展開になってる気がしたんだよね。
運だけで連勝したPT増えたら連勝止められて大逆転とか多くなって毎回違った展開にならないかな。
え、また魏負けたの?
勘弁してくれ…orz
5連勝の新兵に遭遇したときは笑わせてもらいました
マッチングの義って争奪中の獲得義?それとも身分上の義?
新兵サブなら古参将軍と当たりにくかったりするのかな?
魏には全く神の手はいらんよね・・・
序盤士気超渡島栗だったのに兵は減り続けるし(w
まぁ神の手はつまらんから問題ない。
でも 一度劉備とやってみたい・・・
シナリオ強制終了という名の神の手欲しい。
三国になって三つ巴、争奪3戦同時開催ってのが一番面白そうだし。
孔明仲達のいない三国志なんてなぁ・・・
>>762 連勝が一番大きく関係してる気がする、0連勝の時は新兵とかいたりするけど5連勝から急に相手強くなる
人数の多い方も少ない方も勝ってるからそこそこバランスとれてるのか
校尉同士で接戦繰り返してやっとの思いで3連勝しても10連勝の衛将軍PTに当るしな。
泉オンラインで鍛えたR5とスカイプ連携PTのいいカモです。
争奪「ハンデあり」が標準になれば大番狂わせとかが起きるかもな
とりあえず争奪に対決部屋いれてくれ。
>>770 幻杖強すぎる、破竹無双強すぎるとかの
修正要望の声が争奪に絡むと今以上に激しくなるから無理と思う。
両節棍の使い手の説明を勲章箱で見たらさ、
特定の両節棍の使用数が900回を突破したって出てたんだぜ
宝剣は500回だそうだ
>>771 どうせ対人用の武器作って戦闘開始前に勝利条件確認できるんだから問題ないんじゃない?
拠点制覇で双剣、撃破で砕棍のところ対人用に双戟幻杖使うだけだし。
運営的には武器庫売れて儲かるだろ。
争奪には武器一本しか持っていけないとか戦闘開始まで勝利条件わからないとかなら話は変わってくるがそれはそれで面白そう。
幻杖のJCは酷いなw
拠点制圧は相手に無ければいいが対人部屋だとスルーできないから困る
争奪で対人部屋できたら武器が完全に制限されるし無理じゃね
両節棍を極めし者は1000回になってたよ。
劉備残り3都市 曹操残り3都市
同時に滅亡することもありえるのか?
国力差があるほど補正が大きくなるらしいから、両方滅亡しなくてグダグダになると思う。
さっき副将が硬骨発動したから副将に重なるように動いたんだ。
スロットのとこには硬骨って出てんだけど、俺の周りには何も回ってなくて弓食らうと普通にのけぞる。
変だなぁと思ったら、横にいた趙はんに黄色い玉がクルクル回ってんの。何これ副将の浮気?
いや、それは趙はんに脅されているんだ
781 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 04:35:38 ID:/A1qz0oi
それだと両方つかね?w
とすると副将に愛想尽かされたか
破竹がウザイならタセツ突みたいな衝撃波飛ばす武器を何人かで持って
それに風でもつけて兵糧庫か拠点ガン篭りすりゃいいんじゃねーの?
当然先手取って判定勝ちできる状況じゃなきゃ意味ないが
無双撃ち逃げ幻杖?知るかんなもん
呂布も新人教育はやってるよ
ただ講習なんて偉そうなものは見たことが無い
どちらかというと目に付いた右往左往するだけの困り顔の新兵さんを
軽く声かけした将軍クラスがアドバイスして今後の方針とかを教える感じ
あとは実戦で伸ばしてみようという放任主義かな
あとなんだかんだ言ってやっぱり呂布は強い人が多いように思う
自分の周りだけじゃないと思うぞこれは
一緒に激やると学ぶところ多いしハンパな仕事してたら余裕で4位なのでそれは必死にやるさ
でも聞いた話では曹操も結構アットホームで仲間意識の強い集団だと聞いたんだがなぁ・・・
>>784 ただ、必死になりすぎて余裕が無くなったりすると
負け戦の時に勢いで愚痴をこぼしやすいのも欠点だな。
反省会と愚痴は裏表だから、そこのさじ加減が難しいわ。
副将強化してなかった!なんてことないよな
呂布 総合的に強い、東酒場には近寄るな、人口もなかなか
孫策 総合的に弱いらしい、人口は最高、ロリコンのすくつ(何故か変換できない)
劉備 強さはそこそこ?色々と有名人が多い、人口はそれなり
曹操 強さは知らない、争奪で負け続きなのは人口のせい?過疎
劉備所属の俺が勢力別けしてみた、こんな認識で合ってるよな?
>>706 おい 孫策の中央広場をしっかり見るんだ。
東広場もな。一日中ダベってる奴ら。
見分不相応な白マントつけてるだろ、輔国将軍以下でも。
安い時は10万から売ってるし、それは参考になってないんだ。
身分表示、するべきだと思うんだ。争奪も。
>>791 ( ・∀・)つ〃∩ へぇ〜へぇ〜へぇ〜
>>791 どうして"ふいんき"って書くと、急に雰囲気が不陰気、つまり陽気になるんだろうな?
>>791 ほんと見てらんないよな!!
こういう馬鹿ばっかりのゆとりが多いからゲーム内のふんいきも悪いんだよ。
ゆとりは少しじじゅうしてくれ
ドントコイヤー
やべぇ、普通にふんいきって書き込んじまった・・・
呂布に突っ込んでくる
ながこん おおおの たせつむち むっちむち ぷりんぷりん フハハハハハハ
800 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 06:16:43 ID:aFIpuH4X
呂布には
>>720のように言葉の深い意味をさぐろうともしない、それでいて負けず嫌いな人が多いのでしょうか。
そりゃあ、がんばって勝ちたいけどストレス溜めるのはいやだ。
遊べる人が多い勢力ってどこだろう。
>>720 同意
本格改造済みのR5陣覇双剣以外は精鋭くんなよ^^;