【Oβ】PaperMan 10枚目【同接2000達成なるか】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:06:17 ID:EoUZYHaJ
◇ペーパーマン ストーリー◇
誰もが魔法を使える国、「パピルス王国」
やさしい王様ときれいな王妃様のもと、人々は平和に暮らしていました。
ただひとつ、王様の頭を悩ませているのはおてんばなお姫さま。
毎日のように、お供を連れてサバイバルゲーム『ペーパーマン』で遊んでいます。
そんなある日、お姫さまが「『ペーパーマン』を国技にする」と言いだしたから大騒ぎ。
国中で『ペーパーマン』がブームになる中、様々な使命や想いを抱える人たちが集まってきたのです。
◇無痛点とクリティカルショット◇
ペーパーマンでは他のFPSでは見られない様々な要素が盛り込まれております。
その内、特徴的なのが弾が当たっても貫通する箇所(無痛点)と
通常より多くのダメージを与えるクリティカルショットです。
◇スチールモードについて◇
wikiのMAP・ルール解説を読む事
早い話が染料(占領)戦
◇練習モードについて◇
ダメージを受けてHPがゼロになっても、その場で復活して再スタートできる。
マップ内のアスレチックで、移動 / ジャンプ / しゃがみなど基本動作を練習可能。
さらにマップ内の射撃場に設置された「的」で,銃ごとの特徴や,着弾点を確認できる
3 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:07:54 ID:EoUZYHaJ
4 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:12:34 ID:EoUZYHaJ
5 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:13:50 ID:EoUZYHaJ
初心者の方へ(前スレに解説を転載)
256 :名も無き冒険者 :2008/03/20(木) 01:28:55 ID:3R6WNJuP
FPS暦だけは長い下手糞から超初心者にお節介なアドバイスだ。
たまに見る「MAPを覚えろ」というアドバイスを軽視していないか?
それならすぐに考えを改めて「重視」するんだ!
MAPには見方がいくつかある。
<戦闘頻出”地帯”>
部屋、通路単位で見るべし。そこに行けば常に誰かが戦闘しているという区域だ。
これを抑えておけば大抵の戦闘前にあらゆる準備を行えるぞ。
また、慣れてくれば状況を見て余裕を持ったリロードや投擲準備を戦闘中に行えるはずだ。
例:オールドタウン建築物内部を通る通路(ドアや出入り口一帯)
<射撃”地点”>
遠距離スナイパーが狙撃するにあたって選びやすい地点を覚えるべし。
FPSは「腕を競う」から、そういうのを覚えるのに抵抗を感じる事もあるだろうが、
そういうのを「相手に覚えられている上でのスナイパー」なんだ。相手も覚悟している。
例:魔法図書館最東西地点より中央を見た狙撃ライン
<クリアリングポイント>
壁の角、開いたドアの裏、ダンボールの影など、身を隠せるところだ。
1個1個のポイントに入る際、前方の敵の有無を確認する。
身を隠したら、そこから見える範囲をサッとチェックする。同時に次のポイントを考える。
その場から死角になる部分を、一瞬身体を出して確認し、無事なら移動する。
ダメなら戦闘ということになる。
例:古城、各ポイントで。古城は経由した道であろうと、後に敵がいる可能性がある。
それぞれのクリアリングは素早く、面倒でも後にも気をつける事で致死率が下がる。
クリアリングポイントで注意すべきは「そこにいるとバレている場合」だ。
バレていたら「ジャンプで飛び込みながら射撃」とか、投擲物を入れられてしまう。
なんとなくバレているなと思ったら、その時点で見えている敵の居ないポイントに移動するのも手だ。
6 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:14:25 ID:EoUZYHaJ
263 :名も無き冒険者 :2008/03/20(木) 01:51:21 ID:3R6WNJuP
連投ですまんが、次は武器に関するアドバイスだ。
諸説あるが、一つの考え方として参考にしてくれ。
<武器の扱いは”訓練”と取れ>
AK、M4、P90と少しずつ特徴の違うAR用武器。そしてShotGun。
超遠距離用のスナイパーライフル。等々、様々な武器がある。
悩めるのはARの微妙な性能の違いだろう。
ちょっと使ってみてやっぱり合わない、だが、待って欲しい。
その武器の「強み」を本当に理解しているだろうか?他人から聞いた話だけではないか?
まず1つの武器を選んだら使い込んで見て欲しい。スコアがダメでも諦めないで欲しい。
もちろん最初の1つの武器を選ぶ為に、まずは満遍なく使ってみるのも大事だろう。
メシを食う時、日本人は箸でさえ訓練して使えるようになる。
だからこそ胸を張って「箸という文化を誇れる」ようになっているんだ。
まずは武器を愛せ。相手を殺すのではなく、自分を守ってくれる相棒だからだ。
<弱点を受け入れろ>
武器には必ず弱点がある。つまり頑張っても別の武器に劣ってしまう点があるということだ。
判りやすいのはShotGunだ。近距離ではファジィな狙いでも致死量ダメージを与えられるが、
中距離を取られてしまうとARやスナイパーにやられてしまう、など。
弱点が大きいのは、実は「投擲物」だ。初期のグレネードは「準備時間」が短い。
その代わり威力が低く、エアボムほど浮かない微妙な性能だ。一瞬の判断で使いたい時には良い武器であろう。
エアボムや炎爆弾などは準備時間が長い。つまり「使いどころを予め決めておく」必要がある。
大事なのは一人で全てをやろうとしない事だ。敵が固まっているからと言って、
それを見てからエアボムを準備したのでは遅い。初期爆弾なら有効だろう。
上のアドバイス「戦闘地帯」が判っていればこれらの準備も可能だ。エアボムなども活きて来るだろう。
選択した武器によって、どういう状況で自分には何が出来るのか、どういう状況だと自分には何が出来ないのか。
一度冷静に組み立てておく事をお勧めするぞ。
7 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:14:30 ID:pBMgHDh3
8 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:16:22 ID:7MKN1kwx
1乙
9 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:17:49 ID:UXedl3SR
10 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:26:06 ID:9+t07glb
11 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:26:34 ID:PeQWMkhJ
12 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:29:29 ID:/LYQ14Vr
>>1 ほいっちゃ
シャッガンをもっと褒め称えようぜ!
13 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:30:32 ID:UXedl3SR
シャッゴン(暗黒LOST)
14 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:47:52 ID:TUHrLmhb
凄く聞くのが恥ずかしいのだけども
新しく入ったボイスの入れ替えって出来る?
15 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:50:10 ID:JXR9CndY
ガイの音声を大塚明夫ボイスにしようって魂胆だろうがそうはいかねえ。
ヒント:>PMインストールフォルダ>キャラクタ>サウンド
16 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:50:38 ID:UXedl3SR
>>14 X-trapのファイルチェックくぐれるなら
17 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:53:41 ID:9+t07glb
ガイの声は今のままで十分だろ
さわやかボーイはともかく
18 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:54:51 ID://2ldUyc
メンテ後地方な人はお帰り下さい状態だな〜
高速横移動(ワープ気味)してる奴相手にどないせいと・・・・
19 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:58:43 ID:v1pzCY4v
SuddenボーイによるSuddenボーイのタメのアドバイス
M4安定
被弾するとSRもぶれる
HSは顔の真ん中あたりだけ
10点バースト
リロードはこまめに
横から撃つときはボディ
遠距離はしゃがみ
20 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:05:11 ID:duawcjkJ
ペーパーマンもニコニコに広告出してたんだな
21 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:06:57 ID:pi6e8lXo
ライフルでフルボッコしてたら途中で部屋名が「初心者弱い人限定」だったことに気がついた時の気まずさ
22 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:08:31 ID:Q3i1r9/a
>>21 あるあるw
ってかほとんど部屋名とか見ないで入るしなー。
23 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:12:47 ID:TUHrLmhb
個人サバイバルの部屋を立ててもすぐに人来ないなぁ
余り人気がないのかな
24 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:14:25 ID:9+t07glb
公式のキャラ紹介見てたらガイがジャックになってるんだが
韓ではジャックって名前なのか?
25 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:16:37 ID:9+t07glb
前スレ
>>997 接近した状態で2人とも打ち上げられた時にカッターで反撃したらかっこいいじゃないか
26 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:18:48 ID:42wKkFDp
とりあえず垢作って軽くやってみて、設定いじろうとしてるのだが
キー操作で↑↓←→と右CTRLに操作ふれないんだけどどうやっても不可能?
27 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:22:53 ID:FZ7ew6BU
>>23 あれは無敵時間が長すぎて
倒せる敵と会うより、無敵の敵と会うことのほうが多いから面白くない
28 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:23:32 ID:aTe9QqFz
>>25 ああなるほどなw
そういうことなら、カッターもちゃんと狙った方向にいける筈
練習部屋で同じようなこと何回かやったことあるから
29 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:23:40 ID:zskHV0yQ
1000ならグレイズ実装
30 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:30:28 ID:t8zkN4ia
なんかパッチ画面の待ち時間の長さ、伸びてない?
31 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:32:50 ID:3q9NlVf5
これ初期装備でも十分に戦えないか?
M4やAK使ったこと無いから分からんけどM16TUEEEEEEEEし、初期グレが一番使いやすいんだが。
今日、廃人プレイして念願のゴスロリ服ゲットしたぜw
32 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:40:41 ID:FZ7ew6BU
燃やせるグレネードはいまいち使えないな
燃えるグラフィックが面白いだけで弱くね?
せめて効果範囲がもうちょっと広ければよかったんだが
33 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:46:55 ID:PeQWMkhJ
打ち合ってる最中にどこからともなく飛んでくると視界遮られてうざいけどな
あとは、HP10とかで逃げ切ったと思ったら
そのままdotダメージで死亡・・・これが一番悔しい
34 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:47:48 ID:/LYQ14Vr
>>32 シャッガン使いからすると、燃やされると
視界が効かなくなるからかなりキツいぞ
乱射できるような銃なら話は違うのかもしれないけどな
35 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:48:12 ID:2XwbjC4m
>>32 あれ食らうとガン逃げする俺ガイル
視界が急に悪くなってAIM精度がガタ落ち
おまけにdotまでついてるからヤバイ
36 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:48:22 ID:04McDo2E
燃えてるときは視界が悪くてAIM合わせずらいよ
フラッシュグレネードの効果が長くて弱い感じ
37 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:51:38 ID:pArlSKwf
なんだかんだでボムは回復できるマッシュルームが一番使い勝手いい
38 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:53:05 ID:C1glZFaP
燃える奴はいわゆるスタングレネード的なものと思ってる
39 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:01:31 ID:PZbT61Ke
ショットガンてジャンプ、止まり、しゃがみ、歩きどれも散らばりかわんなくね?
40 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:02:41 ID:UXedl3SR
41 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:03:27 ID:pi6e8lXo
何気にテリシアつかってる人少ないな
42 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:04:49 ID:bQ/SNh4v
マッシュルームもいいんだけど、たまに自分を回復することに必死で、
一人物陰で回復して仲間が皆死んで最後に何も出来ず終わるタイプの奴いるよな
チームデスマッチや爆破での話な
43 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:05:19 ID:ijM03FkC
テリシアが一番可愛いと思う俺はガイ使い
44 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:11:39 ID:PZbT61Ke
>>40 練習でためしてみたけどあんまかわった感じなかったけどなぁ
近距離だと左上から右下に銃弾の列ができて
離れてくと散らばってく感じだった
45 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:14:28 ID:Q3i1r9/a
テリシアの声はいい
46 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:22:19 ID:1FS/ayFb
>>42 俺のことか。
PMのレーダーが個人的に見づらいので何時の間にか囲まれてるのもよくある話なんだがな…
47 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:29:14 ID:ZUkbZnCe
ミリィ買ったらすること無くなった
オンライン対戦のFPSは俺には向かないことが分かった
48 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:30:06 ID:UXedl3SR
テリシアお嬢の服揃えるのに精一杯でクラン資金が貯まらない
さてどうしたものか
49 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:37:23 ID:9+t07glb
PGが8万を超えた
さてどうしたものか
50 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:39:34 ID:04McDo2E
ミリィしかないだろjk
51 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:41:44 ID:ZUkbZnCe
ミリィとセーラーふくと表情を買うんだ
あと常用武器を一ヶ月単位で
52 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:52:13 ID:20PyOA60
ロード画面の画像って抽出できないかな
53 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:53:30 ID:GoFVzg5i
自レスポイントまで攻められてたから瀕死になりながらもやっとの思いで敵倒して、
そいつから出たライフ回復拾おうとしたら後ろから来た復活したばかりで
無敵時間が続いてる奴が拾っていきやがった・・・
54 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:55:02 ID:EoUZYHaJ
>>52 っプリントスクリーン。 ってそういう訳とは違うか
そいあ、ロード画面の画像で思い出したんだが、あれ集中線風に弾丸じゃなくて薬莢が飛んでるよなー。
描いた人は銃器とかに詳しくないのかな?って思わず勘ぐっちゃうぜ
55 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:55:16 ID:UXedl3SR
>>52 抽出は出来ないけどSS保存キーで保存出来たと思う
56 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:56:06 ID:20PyOA60
57 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:56:55 ID:ZUkbZnCe
jpgで入ってるよ
58 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:10:34 ID:C1glZFaP
抽出じゃないとロード中の文字入るし劣化するんじゃね
59 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:11:34 ID:UXedl3SR
そんな時こそFrapsやDxtoryでSSを
60 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:13:24 ID:Q3i1r9/a
ってかPMのフォルダになかったか?
61 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:17:04 ID:ZUkbZnCe
フォルダを普通にjpgで検索すると炎エフェクトみたいなのがでてくる
てか構成が某ネトゲに似てるな
さすが同じチョン会社といったところか
抽出できるか試してみる
62 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:18:02 ID:UXedl3SR
>>61 だって大元製作会社がGravityですもの・・・
63 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:18:32 ID:KN8ypAGD
初心者はP90使っちゃらめぇ!
64 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:19:29 ID:ZUkbZnCe
てかファイルがバイナリ単位でチェックされてるのはダルいな
音声や画像の差し替えもできん
xtrapを解除できればいいけど
そしたらゲームパッドやマウスボタンの割り当てもできるかな
65 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:21:13 ID:t8zkN4ia
初心者こそP90でAim鍛えるべきだと思うが・・・。
M4の方が向いているのかね。
66 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:21:23 ID:UXedl3SR
ダーマポイントは普通に通るんだけどな
そうそう、Hキーって元割り当てがHelpなんだけどショットキーを割り当てると見事に消える
67 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:21:48 ID:ZUkbZnCe
ちなみにtgaという形式の画像がよく使われてたりする
68 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:23:20 ID:qChGSyzx
>>66 それはダーマポイントだからだよ
ダーマポイントの特性を知らないわけじゃないよな?
69 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:23:37 ID:zskHV0yQ
70 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:24:37 ID:UXedl3SR
tgaならViXで見れるだろ
リネやってる時からお世話になってる
71 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:24:44 ID:TUHrLmhb
SGからM4にしたらkillが急激に増えた・・・
なんだこの武器性能は
72 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:25:51 ID:ZUkbZnCe
73 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:26:04 ID:TreKKa3F
相手が初心者でもAKフルオートは怖いな
74 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:26:57 ID:UXedl3SR
>>68 そんな特異な特性あったか?
nProは通るのはしってるが
75 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:27:30 ID:8ofxQLHU
>>65 初心者にP90与えるとフルオートしかしなくなる希ガス・・・
76 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:29:05 ID:UXedl3SR
ああ・・・ハードウェアエミュか
77 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:30:42 ID:qChGSyzx
USBキーボードによる入力という扱いになる
78 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:32:32 ID:6Ol8u9aS
なんかさー、部屋が満員になって全員が挨拶終えるまで試合開始しないRMとかいてさ。
リアルで死んでほしいくらいウザイんだけど。
挨拶すんなとは言わないから、ある程度人数揃って全員READYになったらとっとと始めろよ。
喋っててREADY押さないバカも多すぎ。マジ迷惑。
よろしく合戦で1分以上使ってんじゃねぇよキモヲタども。
本当に気持ち悪いな。
79 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:36:41 ID:xbe0IA0I
自分で挨拶不要とでも名前つけて部屋作れば全部解決じゃん
80 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:37:11 ID:TUHrLmhb
81 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:37:35 ID:ZUkbZnCe
俺は途中から参戦してくることを想定して4人程度集まったら開始してるよ
チーター発生時には合えてフルゲートで開始することもあるけど
82 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:39:57 ID:x97m5btI
P90はエッタごっこするのに必需品。
つーか強すぎだろP90、遠中近すべての距離で当たりまくる。
2,3点の精度はゲーム一の希ガス。
83 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:40:54 ID:BeIXgxOV
名前で笑いをとろうとしてる奴っているよね
84 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:41:51 ID:KN8ypAGD
さらに下ネタだったりすると最悪だね
85 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:41:58 ID:6Ol8u9aS
「よろー」「02ー」
こんな無駄極まりないチャットで何分も消費してんだぜ?
全く理解できんわ。
待たされる側の気分を考えたことがあるか?
無駄口叩いてる暇があればとっとと始めろ。
好印象を持ってもらおうと必死か?逆にムカつくわ。
そういう奴に限って、直前になって何の断りもなく突然ステージ変えて開始したり
糞キャンプ大好きなプレイスタイルだったり、自分が嫌われる事やってるのに
無自覚なのが間抜けすぎて笑えるんだけど。
馴れ合いたいならささやき送るなりメッセージ送るなりチャット部屋作るなりしろよ。
何で人を待たせてまでクソチャットしてるわけ?きもい。
86 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:43:35 ID:TUHrLmhb
87 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:43:47 ID:ZUkbZnCe
「よろ」と「おつ」は最低限必要かな
どちらかというとコミュニケーション重視のゲームだと思うけど、キャラがアレだし
88 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:44:43 ID:iEf9aGZ8
89 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:45:08 ID:C1glZFaP
さっきからレス番飛んでるけどなんだ
90 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:45:13 ID:Q3i1r9/a
91 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:45:27 ID:4VG+95sK
>>85 単にゲームだけ楽しみたいなら既に開始してる部屋に乱入すればいいよ
終わったらとっとと退出すればいいだけし
そういうやつは逆に好印象持たれないけどな
92 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:45:50 ID:FZ7ew6BU
ゲーム始まったらf1キーでこんにちはマクロあるし
ゲーム前によろしくとかいらんよ
93 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:47:34 ID:RzAQCsH5
ゲーム終わっても無言で即Ready
そんなんがいても別になんとも思わん
94 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:59:04 ID:cFGcfAZz
正直めんどい、たまに「よろ」とか言う程度
マナーとしては駄目だろうけど深い交流ないし特に必要ないかと感じててやってない
95 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:59:14 ID:j86k0SP1
96 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:02:50 ID:aTe9QqFz
97 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:03:16 ID:pi6e8lXo
fpsは一方的な馴れ合いしてくる奴が多いから名指しで答える必要性を感じること以外は無言だな
今このゲームにはほとんどいないけど、もっと賑わってきたら○○sとか言い出す奴であふれかえるんだろうよ
98 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:03:31 ID:x+3yyDRB
よろーとかいらんからさっさとready押せと思うことはあるなあ
99 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:04:25 ID:dtl/3vug
>>97 アニメとかのキャラ名使ってるやつはよく弄られてるよ
とりあえずまぁMMOみたいに深い関係は持つ必要ないよな
気軽に遊んでバイバイでいいし
よろw おつw
挨拶なんてどうでもいいけど一々草生やすなよ気持ちわりーな
このゲームSF出身者多いだろ、キモイじゃなくて気持ち悪いんだよコイツら
>>101 ミリィばっかりだよな
これ買ったら本当にゲームクリアなんじゃ…
Hello AllだとTCE出身者とかになるのか
っていうかどこ出身かなんてどうでもよくね?
スレ乱立してるんだが
俺はあからさまな有利ジョイナー達の多さにびびるんだが、お前らどう思う?
有利Joinしたい気持ち見え見えでも、チームをイーブンにする上で移動するならまだいい
明らかに人数がイーブンじゃねえのに堂々と移動するやつの神経が分からん
>>106 強いほうに行く事によって、戦力を均等にしようとしてるんだよ
まぁ、不利ジョインが好きな俺としては有利ジョインはわからんがな
わかるわかる
そういう奴に限って糞キャンパーだったりするんだよな
ごめん俺だわ
あんまり酷い戦力差になる場合だとやらないけど基本的に強そうな方に行ってます
俺は常に弱い方だなー、強者と戦ったほうが練習になるやん
もっとも相手が強すぎて瞬殺、何も学べないことが多いのが困る
イーブンにする為に移動して、泣きを見た事なら何度もあるな
有利JOINする奴って、大抵話を聞いてくれないよな。「俺悪くない」とか言ってきた('A`
1on1でKDR0.8くらいになる相手とやるのが一番うまくなれる
チョンゲーだからチョンFPS=チョンMMO出身者とか多いと思うぜ
そしてこの層は年齢層が低い
ルームマスターが全員集まるまで待ってるのかスタートしない時に「・・・・・・」
しばらくしたら「早くはじめて」的な事を言ってる奴がいた
言いたい事があるならちゃんと言えばいいのに「・・・・・・」なんて何を言いたいか分からんだろ
あげく、一戦終わったら有利JOINしてるし
無料ゲーはガキが多いぜ?
メイポとか酷いよ
/ ,,.-‐-- 、..ユ_
/レ´ `ヽ、
, ´_ ,:''´ ̄`ヽ. ゙ヽ.
,:',r´ ゙ヽ::i 「`''‐-、 ヘ
lイ j:{ ト 、 `ヽi
|{ (__)、_ __,.ノ′ ヽ、 l
{,.ゝ-‐' __|_,,..二_ ヽ. l ,;ァ
,..,r‐、| ,r'´_,..-─--ヾ、 ヘ.ム' j おやごさんに
| } | l. |リ k‐''''゙゙´フ ヽ ノ/ ス二ニ
| j | ヽ! { `'''゙´ ,,,... ゝ=-、_∠c'ン-‐''´‐ ヨロシク!
| j^l| ヽ-ヽ. ゙゙"´ ,,,;;;' ,ノノク
j' 丿/レ´) ヽ、_,.-1;;;;; _.ィ//,.-‐─=
{'´ i'ノ / _,.!-‐',ィ,イ,r'´
心臓とチンコショットいらNEEEEEEE
どう考えてもまぐれだろこんなの
HSも範囲狭すぎだし運で出たりでなかったりそんな糞要素いらねーんだよ糞ゲー
それと時間なげえ
GMが部屋立てて対戦してるな
上手い人とその他で差がすさまじいな
上手い人はどこでも+10以上はとってる感じ
その他の人は良くて+5、低くて-5とかそんなもん
課金武器とかきたらさらに差がひろまりそーだな
実力の差っていえばそうだけど、二極化がすさまじい
起動時にブルースクリーンが出ている者だけれど
ランチャーが悪さをしてるんじゃないかと……
ランチャーを再インストールしたいけれど何か方法がないかな
上手くなりたいけど上手くなるまでの過程がワカラン・・・
>121
マップ覚える -> 主な交戦位置把握 -> マウスを常に敵出現予測地点に合わせておく、
後は反射神経と微調整
123 :
120:2008/03/21(金) 21:34:16 ID:TCs0ClIL
>>1のWiki見てたら見つけた
お騒がせしました
PG武器の完全上位互換な課金武器とかはできれば止めてほしいなぁ
とりあえず働いてないのにアイテムだけ掠って行くのはやめろな
GMが3人もいるぜ。こんな時間まで会社にいるとかご苦労なこった…
課金で強力な武器なんつーのはありえないだろ
それを買う奴らよりそれでやめる奴らのが多い
GMに挑めなかったぜ、暇だからOZ部屋で遊んでたがあいつらデスマッチだと弱すぎだろwww
>>121 自分も動きながら的確に狙いを定めるのは実は非常に難しい
だから自分は止まるか屈むかした状態で撃つ
KDR1になったら自分も動きながら狙う、そうするとKDR2くらいになってる
ゲームによって照準機の動きもまちまちだから、とりあえず狙うことに慣れるしかない
もう一個
マウスで照準を合わせることを完全に放棄して
WASDで移動して敵に狙いを定めて、重なったら撃つ
これでもしばらくすればKDR2くらいになってる
上ができるようになれば下は比較的簡単に習得できる
下ができるようになっても上は慣れが必要
下のほうが短い時間でKDR2に到達する可能性が高い
デスマッチだと他人視点でヲチできるので
チートツール使うとばれるから使用できないんだよね
だから5人vs8人でOZの方に関係者以外が入っちゃうと升ツール切らないとダメだから
途端に弱くなるんだよ^o^;
OZのメンバーが
そろそろ引退かな
とか言ってた所から初心者狩りしかしてなかった事がありありとわかる
フラグも-1とかだったしな
まあそんなことよりも、フリーチャンネルで金メダルオンリー部屋が建ってる訳だがwwwwww
初心者チャンネルから追い出されてもさらに制限部屋っすかwwwww
デスマッチ以外つまんね
俺の成績
初心者ch制限前平均0〜-5
規制後初心者鯖平均-5〜-10
規制後一般鯖+5〜0
初心者狩り多いな
チームサバイバル100kで一人だけ+35とか出してる奴居てワラタ
混雑度100%よかったね
グレネードって遅い、飛ばない、弱いで死に武器ですか
自由掲示板より転載
きつうを・・今度のupデートの時やって欲しいです・・・貴通が有るともっと面白くなると
自分で思ってます、出きればお願いします、貴通の意味は、壁に撃ってその壁の向こうに居る
敵に当たるような事です、たとえば図書館、門ありますよね?つぼ行くところに、
あそこの壁に撃ったら向こうに居る敵に当たるようにとか・・・できないですかね・・・?(以下略)
CoD4すぐる
本気臭いから困る
俺、本気できつうって何か考えたんだが・・・
貫通かよwwwwww
てかこれは流石に釣りだよな
そんな餌に
変換できないが無いところがまた
>>140 そんな餌に俺様がクマー
と思ったら本当にあってワロタ
貫通搭載には賛成だがきつうはねーわwww
ところで俺のATOKが”かんつう”を姦通に一発変換したんだが、言葉の意味がわからない。
147 :
145:2008/03/21(金) 22:39:32 ID:wC6cTXWn
きつーい冗談だな
CS1.6で壁抜き有りまくったからETとCSの融合を目指すのであれば面白いとは思う。
今のマップで壁抜きありにするとデスマッチとか糞ゲーになるだろうけど。
たぶん自分の弾だけ貴通すればいいなっていう妄想
これもしかしたら2000人いくかもしれんね
鯖2の初心者鯖1にも更に100人いるwwww
試しに鯖2どうなってるかみてみたら人いて吹いた
貴通って何だと素で考えた・・・
しかも公式に散々突っ込まれてるのにそこだけ答えてねぇwww
ぱっと見チョンあたりが機械翻訳して書き込んだように見えたが違うな
まあ紙だからキャラの貫通はあってもいい気がする
味方を貫通するようにはしてほしい。
頭に照準合った所で味方が割り込む
↓
発砲、味方に直撃
↓
次の瞬間、味方と一緒に蜂の巣
このパターンが多すぎる。
撃ってる最中に前に出てきて連射していく馬鹿
攻撃が来ると後ろに下がってこっちにダメージが来る
こっちは視界さえぎられてるから状況把握する前に死ぬ
味方貫通が出来ると一列に並んで同時射撃する絵が思い浮かぶな
>>157 先頭がHSもらったらまとめて逝くわけだなw
当然味方が前に居ても貴通するんだよな?
そうじゃないと通路とかだと連携してても死ぬしかないんだが
まあ味方貫通はないな。
ありにするならFFありにしないと、あまりにも大味になる。
>>146 今で言う不倫性交渉のことだよ。
旧刑法時代には姦通罪ってのがあってだな、2年以下の重禁錮又は懲役で
イスラム圏と韓国にはいまでも姦通罪がある。
詳細はwikipediaあたりの姦通、姦通罪で検索してくれ。
スレチ失礼。
貴通とかどんだけゆとりなんだろうなあ…
ゆりかもめをモノレールって言うぐらいゆとりなんだろうか。
跳弾とか言い出す奴出てきたwwwしかもまた誤字www
スレ伸びはえぇ
>>163 それはゆとりじゃなくて田舎者なんじゃないか?
田舎者の俺はゆりかもめなんて乗ったことないから知らねーよw
田舎もんだけどゆりかもめ乗ったよ、あれは不慮の事故とか起きないのかな
コミケ行く時のったなぁ
ゆりかもめってメスどうしで交わるかもめ?
気持ち悪・・・
ハハハこやつめ
ボムは味方巻き込んで殺すの分ったが、銃も当たると減るのか?
お前は何もわかってない
にしても人増えたな
嬉しいこっちゃ
「料亭」(だっけ?)の障子の部分については貫通してもいいかなっと思った。
ほら一応神なわけだし。イチイチ穴を保持しろとまで言わないからさ。
将来に期待しよう・・・
過疎FPSを経験してきたから人が増えるのは何より嬉しいけど、同時に焼酎やゆとりが大量に沸くと思うと頭が痛い
小学生ってゲームの上手さだけで言えば、
個人にもよるがスポンジのように技術を吸収していくから、相手としては良いんだろうけどね。
(いや、俺が万年Noobだからっというのもあるんですけども)
コミュニケーション取らなきゃ判らないのに、
そこらへんの判断は付かんだろうからなあ・・・。
過去ログにあった気がするんだけど、
ファイルのコメントにハンゲの名前があったとかなんとか。
集客のために契約してもおかしくないんじゃないかと、予想してる。
その結果はお察しくださいな展開が見えてくるけど。
なんか敵見方がすごい勢いでワープしてるんだけど俺だけ?
昨日はなんともなかったのに
>>167 いつだったか、車両と自動扉の間に挟まれた不幸な人がいると聞いたw
>>164 跳弾、デフォだと変換候補に出ないな。貴通に対抗したんだと思ってた。
メダルの色ってどうやってきめてるんだ?
k=3000, d=1500くらいの人でも銀とかいるし
よくわからん
釣りならよそでやって下さい^^
誰か教えてくれよw
味方の背中越しにSGぶっ放しても、味方は死なないのか?
>>187 死なないが、反動は受ける。
手すり等に乗って芋ってる奴を後ろから撃ってみよう。見事に落下するw
嫌がらせにもなるし、一度お試しあれ。
>>187 当たり判定はあるが、
>>188の言う通り着弾で押される。
ボムは範囲内自分も含めて被ダメアリ。ダメ食った状態で自分でボム食らうと自殺になる。
表示も 自分→自分 という間抜けな表示になる。
こういう可愛い絵柄のFPSって今までになかったんだよなぁ
本来、萌えは日本がお家芸なんだが
PCゲー隆盛の韓国に先を越されたな。
ユーザーもユーザーで今だにドラクエとかFFとか言ってるバカばっかりだし
日本のゲーム業界もう終わってるわ
ちょっと話がそれたが、これペラペラのモデルじゃなくて
ちゃんとした3Dモデルで似たようなFPS作ってくれないかな
日本じゃ無理そうだから韓国に期待するしかないな
ペラペラは軽くてイイ
カジュアル系はスペック必要としないにこしたことはない
>>190 FEZで満足できなければ、日本ではしばらく無いだろうな。
スクエニがFF7?のFPSゲー出してたけどあれどうなったんだろ
ヴィンセントの奴ならすぐ終わった。
>>193 素晴しい出来だったよ、もちろん悪い意味で。
後あれはTPSな
味方に当たるって認識してる奴が少なすぎる
後ろから撃たれて照準が開いて死ぬってのが割りとある
サバイバルなら直ぐにリスポするからいいけど
デスマとか爆破でやられるとかなり腹が立つ
ガンスリのFPSとか出ねーかなー
確かにその通りだが諦めるしかない
後ろから撃つなよアホ 味方の足引っ張ってんの分らんのか?
なんて言ったら即晒し行き
セーラー服スキーな俺は真っ先に買ったがゴスロリ服ほすぃいいいいいいい
>>193 ダージュオブケロベロスは当時FPSどころかTPSすら経験のなかった俺には鬼門だったぜ
オートAIMのおかげで何とかクリアはできたが
200 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 01:42:09 ID:cjLxkIgq
初心者じゃないやつが、初心者部屋作って初心者狩りしていてるから、たちが悪い。
どこが急所なのかイマイチわからないんだよな
真後ろから頭狙っても一発じゃ死なないからHSか分からないし2PCで試すしかないのか
紙な分狙いにくいし適当に胴体うってるやりかただとM4以外つかえねー
試合に負けた時、ついカッとなって銃を乱射してしまった
相手が穴だらけになり反省している。
後ろから攻撃すんなじゃなくて、
味方に当てるなら自重しろカスでおkだよな?
>>202 よくある、終了後のちょっとした時間で野良でも至近距離で頭の撃ち合い
このスレ見てる限り俺が勝てるような相手はいなさそうだな・・・
>>190 いや俺はぺっらぺらの方がいいんだが・・・
だって平面の方が可愛いじゃないか
>>188、189
thx!
さっき始めたばかりなんだが、チーム戦でボムで味方やっちまってから
気になって仕方なかったんだw
足引っ張らない程度に落としまくるわw
>>205 アイマスみたいな2次元を3次元にしてみましたな感じでも駄目なんか?
>>197 ガンスリって確かアニメはシーズン2までやって、原作漫画はまだ連載してて
PS2でゲーム化されてたよな…。
ついでだから、ブラックラグーンと一緒に版権契約してキャラ実装してくれないかなあ…。
例えロベルタがリアル1万でも俺は出すぞ!
他に、キャラの多い銃ネタのある漫画アニメってなんかあったっけ…。
日本にまともなFPS作れる奴が居ない
>>209 つ らぶデス
つ GUN-KATANA
目の前で金網越しに連射されると、俺チートと思われてるんじゃないかなーという被害妄想に駆られる
あれ?ボムって味方ダメージはなかったよな
敵と味方からひたすらエアボム投げられて降りてこれなくなったオレなみだ目ww
なんでエアボム投げてるのに誰も角からでてこねんだよwww
>>214 ワロスwww
それ完全にいじめられてるよ
前に記事見て気になってたが
いまさらOBに気づいたおれがフルボッコされに行きますよ
神なのでパンチらはありませんw
P90を使ってみたら強すぎてワロタ
AWPのスコープ使用時の移動ブレも無いのかこれは
P90はジャンプしようが集弾性殆ど変わらない強火器だし
この二つが修正されないと芋スナとトリガーハッピーばかりでつまらねーわ
初心者育てるのって楽しいね、昔の自分見てるみたいでつい一生懸命になってしまう
それに話したらペーパーマンが初FPSって人もかなりいるみたいだからFPS人口は少なからず増えるんじゃないかな
>>211 らぶデス、あれはシューティングじゃな・・・シューティングだな。
今の今まで「ハンドガン・ナイフ縛り」の部屋にいたんだけれども、
かなり練習になるな。最初全然当たらなかったんだが、
ずっとやってるとかなりAIM精度が上がっていくのが実感できる。
一度お試しあれ。部屋名に主旨とPASSを書いておけば、
それだけでルール説明は徹底されるぞ。少人数だけど。
DEは急所ド真ん中ならほぼ即死レベルなのは判った。マグレじゃんと当たらんが。
このゲーム、チートの類は蔓延しているのでしょうか?
いたとしても気にならない程度の規模での存在であるならば、SAから乗り換えてみようと考えているので教えていただけるとありがたいです。
芋スナ対トリガーハッピーでいいじゃないか
ぶっちゃけAR系ならどっちも腕次第で潰せるわけだし
腕っつっても色々な要素を含みつつ、勝てる状況に持っていくことが前提だけどな
あとARの威力もう少し上げないと
アーマー実装した時SMGとの差別化が出来ない
>>224 蔓延してるかどうかは知らないが、何日か前に加速してる奴ならあったよ
古城で2〜3倍ぐらいのスピードで走り回って一瞬トプソン撃たれただけですごい量の弾飛んできて即死したw
まぁ、笑ってみてたらそのうち居なくなったけど
つか、加速使うにしても古城に出てくるとは、あんな事故死率高いとこじゃ加速使ってても大してkillでないのでは・・・
ところでSRの音は何のファイルなんだ?
>>224 ごく稀に見かけるが、運営が垢BANしてるのか1〜2日でパッタリ見なくなる。
>>222 >FPS人口は少なからず増えるんじゃないかな
そのためにもあからさまな初心者狩りはやめてほしいね。
さっきも一方的なゲームで煽りまくってる奴いたしなぁ、あれじゃ初心者は萎えるよ。
自分達の遊び場を自分達で破壊してどうしようっていうんだろう?
>>222 クランでも作ってやってるんですかね?
どうやって教育をやってるのか興味があります。よければ少し教えて下さいな。
FPSと格ゲーの人口は絶対に増えない
初心者狩りが横行してるのに、メーカーはシカト決め込んでるからな
つまり過疎はメーカーが望んでいることだ
FPSも格ゲーもプレイヤーに向上心を求める時点で人口が頭打ちになるのは目に見えてる。
カモられて顔真っ赤にして連コインするような奴はそれなりにうまくなることが多いけど、そういう奴が少なかったのが格ゲーが衰退した一因。
まあモノは言い様だけどな。
根性が足りないって古参と配慮が足りないって新参の主張は基本的にゲーム性の深さと相容れないものだし。
>>231 クランでやってます
自分が教えてるのはペーパーマンが初めてのFPSって人が多いから用語から教えてます
他には立ち回り、MAPやHS、HB、CSの位置など今は基本的なものばかりです
好戦的な日本人は少ないからしょうがない
そんで匿名性を利用して叩く晒すだもんな。
最低だな俺ら。
ちょっと文がおかしいな。
要は新参古参のバランス取りってのは"対戦ゲーム"である事と共存しにくいってことな。
このスレでも上手くなろうとアドバイス聞く人もいるし、踏み台にするなりPMをそのままやり込むなりとにかくFPS全般に興味もってくれると嬉しいけど。
>>233 しかしFPSは特にシステムが完成されてるから、これ以上飽きない造りって言うのは難しくないか?
まぁ狩りしてれば一定数は保つかな・・・
本当にPMやり始めた初日なのに初心者狩り扱いされて困った
まあ細部の違いはあれどAKで連続タップとかの技術は普通に使えるしな
某韓国FPSから来たがしばらく楽しめそう
>>240 それがいかんのよ。技術が応用できたらスタートラインに差が出来るから
無敵と無限の組み合わせは鬼だな
あと自分から無敵が出ると申し訳ない気持ちになる
初心者にやさしいFPSを考えてはみたんだが
・ランクがあがるごとにHS系やHBの範囲がやや拡大。
・初心者は急所が三箇所のうちランダムで一箇所のみ。
・低ランク限定の気持ち強めの武器。
どれか一つでもあれば初心者でも少しは楽しめそう。
まあ「初心者」の捉え方は人それぞれだしな
>>241 どんなFPSでもクリアリング、頭を狙うAIM、相手の行動予測とか基本技術が同じなのは仕方ないんじゃね
FPSに馴染めるかどうかはやり始めた頃のフルボッコを耐えれるかどうかだと思う
俺も最初は打ちまくってるのに相手死なないし、こっちは一瞬で死ぬし、本気でチートかと思ったもんだ
このゲームで相手が一瞬で死にまくるっていうのはゲームのやりすぎだわな
>>246 まぁ俺が言いたいのは、「FPS」である限り客は増えない
FPSで無いゲームになれば増えるかもしれない
でもここにいる皆は望んでないよな
>>249 FPSでは増えないという大前提があるからな
スポーツでも同じこと。野球選手が大量に増えることはありえない
マウントに出られる人数は決まってるんだから
でもチームは増えてない。あとはわかるな?
このゲームにはFPSの型に嵌らない進化を期待したいけどねぇ
せっかくぶっ飛んだ設定なんだし
K<Dで経験地がマイナスになるだけでかなり変わってくると思うんだけど
なんで常にプラス方向にしか増えないFPSばかりなんだろうか?
>>252が本気で書き込んでそうでこの時間帯は怖い
回数やればうまくなるなんて、60億人の人間に当てはまるわけがないしな
多数決って怖いわ
>>250 野球を普及させる方法としてサッカーしようぜって言ってるようなもんだぞ。
>>248 煽り抜きでFPSやる必要なくね?
議論の意味なくね?
>>250 それは野球というのをほとんどの人が知ってるからであって、
FPSのような小さいマーケットだと、それを知るだけで新規は増える可能性があるわけじゃん
で、今より、PCでゲームをやるってのが広まっていけば、それなりに増えると思うよ
MMO→FPSってのも居るだろうし、もちろん逆もあるだろうがな
>>253 本気だったんだが・・・
なにか変だったか?
>>259 ちょwwww自重しろwwwwwwwwwww
一番いい解決方法は、CPU戦を入れることかもな
ストーリーモードだけやる奴も出てくるかもしれないし
格ゲだって浮かされてコンボ入れたら半分以上減ったり
フレーム単位で読み合うようなのが当たり前になって一般人は離れただろ
素人がレバガチャでもたまに勝てるくらいが丁度いいのかもしれん
FPSだとリアル系でもスポーツ系でもない
半端な位置のカジュアルゲーのほうがユーザー自体は増えるのかもな
>>263 格ゲーと一緒にすると必ず戦争になるが、格ゲーに近いものでそれを打開したのが連ジシリーズとスマブラだと思う
実際ユーザーは多い
COOPがあったらユーザー層的にもかなり良いだろうねえ
他の無料FPSでは無いし・・・初代FEARあるけど
ぶっちゃけ急所云々ってシステムは初心者向きじゃないと思う
AIMの上手い下手がより露骨に出てくるわけで
COD4の方がPMよりも初心者向けな気がしてきた
格ゲー初心者はコマンド入力という基本的なところからつまずく、
一方スマブラは操作が簡単でそれなりに続けられる。
現状のFPSだとマウス+キーボード+基本テクニックといった要素を同時にこなす必要がある。
上記の要素を減らすため初心者サーバーでは、◎の様なマップオンリーにするといいかもしれない。
FPS経験者は糞マップ+すぐ飽きるからわざわざ行きたくないだろうしね。
>>267 公式ページにパッケージ版とか載せとけば使えそうだな
初心者はまずこれで!みたいな宣伝と共に、限定アバターも同封で
一気に稼げてうまうまじゃねぇかw
野球と比較するならば地盤の違いを見るべきだと思うぜ。
「教育」という地盤の中に、確実に野球部というのが存在しているし、開かれているからな。
俺は
>>235のような活動が一番大事だと思ってるよ。
FPSにクランは存在しているが「プレイヤーの中で、来るならおいで」に過ぎなかった、
それが日本のFPSプレイヤーの現状じゃなかったかと思う。
一応、PMはFPS普及という目的もあるようだし、ここはチャンスと捉えたいところだな。
初心者が確実に来てくれるのであれば、その縁を繋げる機会はまたと無い、と思うんだがな〜。
格ゲもそうだし、2Dシューティングなんかもそうだが
突き詰めていけばいくほど一般人は寄り付かなくなる
この2つの最近の廃れ具合はやばい
かといっててきとーに勝てちゃうようにしてしまうとやりこんでるプレイヤーは寄り付かなくなる
難しい話だ
PMは初心者向けだろ
PMからFPSはじめて10日になる俺でもKD1.6でてるしな
同レベルの人とやるのが一番楽しいし上達する
だから初心者狩りとかはモラルがあるからやらない
仮に初心者狩りに出会っても技術盗めばいいだけだが
そういう心構えができて「ようこそ、FPSへ」だったりするのかもしれん
そういえば「FPSのポータル」的なサイトってあるか?
ぱっと探した感じ、見当たらないんだぜ。
業界(というと大袈裟だが)の盛り上げってのは、なんかしらの組織(これも大袈裟だが)が
有るか無いかで、だいぶ違うと思うんだな。
>>274 ないから未だにゲーム業界が原始時代なんだろうよ
negitaku.orgでぐぐれかす
なんか話がヘンな方向行ってる気がするなあ。
野球選手云々よりも、草野球や野球少年団、学生野球なんかでやってる人口はそれなりにいるだろう。
それをFPSに例えるのであれば、日本には馴染みが殆ど無いが海外で言うところのプロゲーマーと一般プレイヤーだよな?
せっかく日本で本格普及していないFPSというジャンルに日本に馴染み深い萌え要素や著名声優導入してるんだから
とっつきはいいとは思うんだ。バナー広告展開もかなりピンポイントを突いてると思うし。
商用展開では、おそらくハンゲームからの参入ユーザーも増えるだろう。
重複があるだろうとは言え、スペシャルフォースはユーザー数が200万人
http://japan.gamespot.com/pc/news/story/0,3800075348,20366045,00.htm そのうちの1%でもPMに流れてくればそれだけで2万人。
また、これまでのFPSでは取り込めなかった女性ユーザーの獲得に成功すれば
コミュニティ形成も強固になるだろう。
日本でのサービスインは2006/11/30なので14ヶ月ほどで200万人に到達したことになる。
萌え系アイテム課金のアイマスやパンヤなどのようになれば、すぐにでも数億円規模の売り上げを見込めるのでは?
参考:がめぽ2007/03有価証券報告書について記載のブログ
http://blog.livedoor.jp/pangya/archives/50971246.html いずれにしても、盛り上がってくれればよし。
>>276 サンクス。何年もFPSやってんのに存在を知らない俺はどうみても情報弱者。本当にありがとうございました。
DSとかで新しいゲーマーが増えたのは良いが、大会等を開催するようなコミュニティは、
同人ゲーや、同人の二次創作系の方が盛り上がってるって現状だよな・・・。俺が知らないだけかもしれんけど。
紙男しかやってない俺が言うのもアレかもしれんが、マップデザインのセンスは無いと思う
今回追加されたマップは全部やる気がしない
専ら京都と図書館に張り付いてるわ
>>271 2000年前後に比べれば2Dシューティングは微妙に盛り返してきてる気もするがな
初心者でも楽しめるように企業も同人も頑張ってると思う
操作も単純で基本的に相手がCPUだし覚えればどうとでもなるから敷居を下げようと思えば簡単に下げられるのが2DSTGの強みだと思う
でも格ゲーは基本対人戦だから敷居の下げ方が難しいと思うんだよなぁ
FPSも同じでCPU相手のは広まる可能性はあってもオンはきつそう
どれだけうまいCPUを作れるかが鍵になるな。オンに引き込まねば
>>279 他の無料FPSから比べれば良マップが多いとは思うけどな。
新宿はoβ以降一度もやってないが・・・
韓国産FPSはどれもこれもマップが糞過ぎて困る
>>271 そのタイトルに魅力があれば東方シリーズのように、アマチュア作品でありながら
おかしなことになることもあると思うんだが。
同人ゲームのオンリーイベントで1万人が来場するとか、東京ビッグサイトで開催するとかありえねーよ。
FPSがどうのって日本のPCゲー業界が死んでたから
海外程普及してないだけだろ
無料チョンFPSでやっとガチ廃人以外の層に広がって来た
格ゲーとか2Dみたいに衰退期に入ってる訳じゃない
まだまだ開拓期だな。それだけに立ち回り次第で盛衰が決まってしまう
東方は余りにも特殊すぎる感はあるよ・・・。
FPSという大枠のジャンルを盛り上げたいよね。
>>286が言うように、衰退期じゃないと思うし、面白さを知らない人が多いだけだと思いたい。
GoldenLoreを見るに、創作(という名の妄想)に繋がるものが強ければ可能性は高いだろうけど
FPSっていうのはそこらへんで勝負し辛いから難しいよね。
でもCoop戦はいいかもなー。
それなら、教えたくてウズウズしてる上級者もゆっくり教えられるべ。
せっかく見た目がライト層向けなんらだから、それ目当てに来たヤツをそっくりそのまま信者にするシステムが欲しいよなw
気軽にやってみるか♪→連続でDead10↑・・・→アンインストールとかめっちゃ多い気がしてならない・・・うっ(´:ω:`)
なんつーか、部屋入ると見知った顔ばっかってのは嬉しいけど悲しいぜ・・・
禿同、ネタで勝負しに来た(と言っちゃ失礼かw)ペーパーマンには期待している俺ガイル
>>289 知らない名前見るとついつい嬉しく感じるのは病気かな
FPS好きには怒られてしまうかもしれないが・・・
運営には「コミュニティ」の開発に力を入れて欲しいと思うんだな。
たまにはチャットだけで終わるような日が出来るようなね。
さじ加減が非常に難しいだろうけれども、プレイヤー同士の繋がりが、
もっと簡単に発生&継続していくような”何か”が欲しいとは思う。
もちろんプレイ時はガチで、それ以外はまったりとすることもできるような。
そうすれば育成を目的にしたクランも活動がしやすくなったりして人が根付くと思うんだよなあ。
>>292 うんうん、分かるわー。
息抜きに気軽にやって、サクっと終了ってのもFPSの魅力ではあるんだけど
もっと人と仲良くなれるシステムも欲しいなーって思うぜ。
気軽に対戦できる従来のモード + CSネオみたいなストーリーが付いた、協力プレイが出来るMO風エリアとかあってもいいかもね。
朝鮮FPSにはBOTが足りない
パーフェクトダークみたいに奇怪な動きするBOTが欲しい
後2倍速モードとジャンプ台とグレネードランチャー
倍速モードは声もラジオも早口
FPSって自分の腕前を磨いていく事がメインな訳だが
萌え云々で取り込みたい層ってそれだけじゃ続かないと思うんだよな
キャラを育てて着飾る事が重要な要素なんじゃねーかと
つまり紙じゃなくてTPSでパンチr(ry
>>292 いやそりゃ大切だよ
クランの仲間や、よく会う見知った人とチャットしながら遊ぶのも楽しいけど
会ったことのない人、特に始めたばかりの人と交流する機会を増やさないと
完全に新規で始めた初心者は定着しづらいと思うし
ch分割前に知り合った、始めたての人と突然会えなくなったのは本当に寂しい
フリーchに入る階級になるまで、その人が続けてくれてるのか心配だ
まぁせっかくアバター要素あるんだし、それを活かした「コミュニティ」があるといいな
FPSは死にまくっても猿の様にやり続ける奴しか持たないと思う
アイテムがあるだけかなりライトだし初心者にも優しいと思うしね
HSだけじゃなくHBやPSもクリティカルもあるんだしこれ以上運要素追加したら糞ゲになる
アイテム取りに行ったら蜂の巣にされる件
まあ、今後何か手を打ってくることを信じつつ・・・
βの間にトーナメントとか企画したりするの、需要あるかな?
あるならやってみようかと思うのよね。
2chで反応を伺わないと決めれないようでは、開催してもgdgdになるだけだと思うぞ。
>>292 ここの会長はラグナロクの開発会社の元会長さんだっけ?
わざわざ前の会社からPMひっぺがして新しい会社起こしたんだからコミュニティ形成の重要性は
絶対に考慮してくるだろうな。
IRC作ればいいだけの話
初心者部屋に入ったFPS初心者
一応俺だって頭を狙うようにしたりして
たまにヘッドショットでたりするけど
めちゃくちゃヘッドショット率高いやつって何なの
絶対初心者じゃないだろ
あと身内で群れてるのか、地形の使い方とか命中高いやつらがいるんだが
こっち−だらけ
相手+だらけとか
糞うぜえ、練習していつか狩り殺す
とりあえず初心者部屋で+30とか出してる奴居たらすぐに抜ける
>>302 完全新規プレイヤーにIRCって言っても分からないじゃね
>>304 このゲームは初心者とかじゃない?
307 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 07:10:21 ID:pFcjTB45
>>304 そう言う奴に限って初心者部屋のマスターやってるんだよな
FPSでコミュニケーションとかorz
おつとか02とか言わなきゃいけない雰囲気ですらおっくうなのに
それより俺は衣装とか表情とかの数をもっと増やしてもっと気軽に買えるようにして欲しいぜ。
あとランクがあがるほどキャラとより触れ合えるようなアイマス的な楽しみが欲しいな
紙が初FPSで、昨日ここでアドバイスをもらった者だけど、
おかげで続ける意欲が出てきたよ。
スレでのコミュニケだけでも相当ありがたいもんです。
ただ単に殺し合いしたくてやってるわけじゃないしね。
ここでIRCch作るなら賛成。喜んで参加させてもらう。
>>307 今のところ、一番活躍した人かなんかが
勝手にマスターに変わる仕様だからじゃないか?
少しプレイして来ました。
事前に知ってはいたものの、ボイスとか他のFPSとは毛色が違って新鮮ですね。
しかし、そうなると逆にキャラクターボイス実装前のラジオがどのようなものだったのかが気になって仕方がありません。
フツーに渋めのおっさん声(英語)だったのでしょうか?
>>304 確かにそんな部屋がありました。
FPSの世界とはこういうものだと割り切ってお互い精進しましょう。
ゲーム部分がちゃんとした萌えFPSがやりたいです
イッチャイッチャが懐かしくなってきたな。
そして単なる撃ち合い殺し合いが出来ればそれでいい俺は、他ゲに帰るべきかもしれん・・・。
ねんがんの ミリィ を てにいれたぞ!
声で脳が溶けそうなんだけど
これやってると他のFPSが下手になる!不思議!
SMGとかショットガンでも戦えるのが楽しくていいなぁ
走りながらの打ち合い、何かとても懐かしい感覚
軍事FPSとは、そもそもが違うよなww
しゃがみ撃ちで鴨ってどんだけー\(^o^)/
移動回避撃ちとか、リアル系とはそもそも違う!!って割り切ってプレイすれば、結構楽しス
ところでボイスフラッシュ見れなくね?
Paperman voice flashだけでてあと真っ白
>>318 あ、ほんとだ。
しばらくたって直らなかったら、作者さんが権利者から差し止め食らったって考えて諦めるしかないんじゃね?
SRなんか正確に飛びすぎじゃね
>>311 いや、ジャンプの声しかなかったんだ
ラジオっつっても文字だけだったんだよね。ボイス実装前は
チャット欄に表示される文章は前のままだよ。だからしゃべってるセリフと違う
>>318 >>319 作者だけど一応復旧したよ。
制限超えちゃってファイルが勝手に消えちゃうから移転しますよ
ミリィの為に今日も頑張る
結構リアル系っぽいのにリアル系じゃない、不思議!
これやった後CFとかやると散々だったっけな。
根本的に移動とジャンプ力が高いんだよな、コレ。
k/dが500/1000と見事にnoob街道ばく進中
大博打で懐に潜り込むのが大好きだから蜂の巣or大勝利の二つしかないわ
遠くでスナイプしてる人がいるとついつい突撃して撃ち抜きたくなる
突撃するにしても避けるか、頭に照準して撃ちながらにしてはどうだろうか
最近aimが良くなって、結構当てられるようになったなぁ
>>322 移転先書いてくれればwikiは編集しますんでよろしく
2000超えた?
5部屋いっぱいになってもやっと半分の1000だ
絶対いかない。間違いない
突撃するならHE投げろよ?
初心者はメイン以外使わない傾向があるからな
俺はデモリッション抱えてカミカゼかますけどなw
10%の確率で誤爆して自分が吹き飛ぶのはご愛嬌。そして乱数は固まる傾向
>>333 これはキモイwwwwwwwwwwwwww
こんなヤツが居ると、Noobはチート使いたくなる気持ちも分からんでもないぜ・・・
>>333 ここの住人じゃ手も足も出ないで野鯖で3日ももたねーよ
CSSの野鯖なんてレベル低いぞ
CSSじゃペーパーマンとかわらねーよ
CSSじゃなぁ
1.6なら話は別だが
今日も練達のFPSerに身も心もボロボロに打ち抜かれる作業が始まるお・・・
フリーはさすがにつらいぜ・・・・KD比がチームの勝ち負けに連動するという
典型的中堅ポジションになってしまったw
なんとか負けててもKD1はキープできてるが・・・・
まじで初心者狩り大杉だろこのゲーム
100Killサバイバルで40Kill近く差がついて終了して
デスマッチは5−0で一方が圧勝
スコアは片方軒並みプラスで、片方はマイナス5のオンパレ
それでも勝ってるほうはまったく動かないでReady連打
死体撃ちも何度かされたし
終わってるわ
そんな部屋さっさと出ろよ、初心者だったらどの時間でも200人は
集まってるんだから気をつければ地雷は踏まないぞ。
フリーサーバーをもうひとつ増やして欲しいな
意外と人が多くて満員で入れないことがある
負けたからってホイホイ勝ってるほうに移ったり
逃げたりするの嫌いなんだよね
まぁ損な性分だが
じゃぁ文句うなよ
キチガイが固まって初心者狩るとかどのゲームでも良くあること
俺が鉄槌を食らわせてやるとか無駄なこと考えずに
心のNgName帳に名前書いてスルーしとけよ
なんか俺がいるなあ
チーム差ありすぎて泣いた・・・
つーか晒しで晒しとけよそんなカスは
ここで愚痴るよりは建設的?だろ
無料でアカ取り放題だからレイプ部屋は結構多い
まあ、抜けると後味悪いと思う気持ちも解るが
さっさと抜けたほうが吉
実際身内で固まって初心者狩りする奴とかいるからな
たいていガキなんだけど
1鯖は全部初心者chで2鯖が全部フリーでいいんじゃねーかと
これもスマートとは言いがたいが現状よりマシな気がする
多分ガキはそんなに居ないと思うぞ
ガキは一方が勝つとそっちにスグ移るタイプだな
身内で固まってるのは大人が結構多い
他ゲーでもそうだけど
チーム戦で勝ったチームにいた場合負けた側に入ってる俺
周りから見るとやっぱ俺TUEEE感があってよくないのかな?
勝った方に居続けるのが?
チームの勝敗、気にしたこと無いなあ
自分の好きなことやれてれば、勝敗なんてどうでも良くね?
おれK/Dすら気にならんタチだし、適当に暴れられてりゃ楽しいぜ
人数調整してるか強い相手とやりたいって思ってる人だと思われるだけじゃね?
強かったチームにずっと残ってるのは文句言われるだろうが
弱い方に移ってもうざがられるとかそんな理不尽な事あるわけ無い
まぁ初心者同士でも勝敗は絶対つくから
僅差なら勝ち続けてる方にいても何ら問題はないし
移ってもなんら問題はないんじゃね?
大差で一方が勝ち続けるのは
勝敗がどうこうとか、うぜえとかそういう以前に
初心者狩りという状況じゃ無い限り生まれにくいから
別の問題な気がする
でもこんな絵面なのに初心者に全然優しくないのも確かだよなー
アイテムがあるから、強い人がより強くなってしまってる感も否めない
狩ってる方に初心者狩りって意識があるかは別として
対戦ゲー永遠の課題だよな、初心者への間口の開き方と
煮詰まってきた段階でのプレイヤー間のレベル格差って
格ゲーの台でもそうだな
あれが衰退の一因だし
あきらかな中位程度の段持ち野郎が
別カード作って初心者台で嬲り殺してる光景とか良く見るからな
勝負なんだから負けた方が悪いというのもその通りだが
ある程度は何とかなる範囲で実力差じゃないと話にならんからな
えるしってるか
韓国Flashゲーの方が日本版に比べて簡単
どうでもよさがハンパねぇ!
無料ゲーだらけだし、初心者ですって言ってる奴等も実は他所のFPSやってましたみたいなのが大半だろうしな
同じゲームの別鯖だけで初心者ですとか言う奴さえも最近は多いよ
>>359 負けた方が悪いっつうか、明らかに階級が下の相手と、自分の階級を偽って対戦してるのがその通りなのか?
勝負、という面においては負けたほうが悪いってのはその通りだと思うよ?
弱いから負けたんだ、それが悪いってね
ただし、開発側や店側の定めたマナーやルールを破ってるという面では確実に間違い
違う。「偽って」が問題なのだ
そうかもしれんがM3の強さは異常と思う今日この頃。
弱点が3箇所もあるPMじゃ
中距離で適当に撃たれても死ねるw
まぁグダグダ言った所でどうにもならないから
そいつらの名前メモって入らないようにしとけ
出来れば友達が出来たら注意もしとくといい
そうすりゃ相手が微妙に少なくなって適正レベルに戻るだろ
まぁどうせそのレベルになったら殺されてるんだろうがな、そいつらは。
無料ネトゲはそこがネックなのよ。コストがないから
格ゲーのカードにしても登録に携帯を使うとかすればいいのに
韓国なら住民票だが、日本にはそういう便利なもんがないからしょうがない
まぁ予想通り初心者鯖がまともに稼動してないんだし、
元に戻してもそんな変わらん気もするが・・・。
どちらにしても部屋待ちが面倒です。作っても誰も来ないこと多いし。
>>370 人数が増えだすと一気に満員まで行くんだよな
運営は間違いなく頭が悪い。つーかユーザーとかけ離れている
おはようおまえら
他FPS経験者だけどPMは初なので初心者です^^って初心者狩りする奴定期的に沸くよな
>>373 他のFPS経験者ですが初心者狩りはしてません
けどチャンネル入れないといつも別鯖で2PC検証しかしてません
ぼすけて・・
oi
おい
加速バグなんとかしろや
紀伊店のか
>>310 1/8とかの俺だが、マスターに2回くらいなったことあるぞ
勝ったチームの一番キル数多い奴じゃね?
それであってる
379 :
sage:2008/03/22(土) 11:51:41 ID:kHoyfNXM
なぁYahooでペーパーマン検索すると一番上に出てくるのクリックすると
CFの公式に飛ぶんだが・・・・・わざとかね?
書き込み自体久しぶりで名前にsageかいてもた・・・
移動速度って、ナイフと手榴弾のどっちが早いの?
>>377 俺、182/481なんだが・・・
キル数ほとんどトップばっかりだけど
強制マスターにされた回数なんてほとんどないわ
これはないわwwwwwwwwwww
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アホか・・・ただのスポンサー広告がCFなだけ
検索topはペーパーマンのHPじゃん
>>381 どっちも変わらないと思うけどカッターだとさらにちょっとだけ早い
というか同じナイフ持った猫さんに追いつけないときあるけど(加速とかじゃなくて)
これってやっぱPCスペッコの差なのかね
ミリィ買う前に初心者チャンネル追い出された死ね
>>384 リンク先がCFなのにリンク名がペーパーマンってなってるのが問題なわけだが
>>384 スポンサー広告でもタイトルの偽りはよくないだろうと
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ワロス
タイトル間違えてんだな
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これが上に出てくるし
>>385 このFPSには他の普通のFPSにある
FPS上限が設定されていないため
FPSがより出る高スペックの方が移動が早い
もちろん撃つのも早い
よってこれを普通知ってるFPSプレイヤーはこんなのやらねぇ
あのスペッサルホースと馬鹿にされているFPSですらFPS上限は32とされていて
FPSが32出るPCならみな同じ移動速度、射撃速度なのです
ネガキャン乙であります
そのへんは要望送ればよくね
>>392 ネガキャンというかFPSとして致命的な欠陥を指摘したまで
やりたければやればいいです
FPSが60で止まるという人、それはディスプレイのリフレシュシートの上限です
実際それを外せばそれ以上の数値が出て移動もFPS上昇に従って速くなります
知らない人orPCスペックが低い人はチートとまでは言いませんが
常にチーターと戦ってるような状態ですよ
だからそれを普通に知ってるお前はペーパーマンやってないんだろうからここにいる意味ないだろ
やっぱスペッコの差だったのか
気のせいで済ませれる差だったから置いといたけど、FPS上限が無いってンなら要望だしとくか
助言dクス
最初の一撃が勝負!な世界でやってきたせいか
初弾外すとあきらめる癖がついてしまってて困る
何もないところでひっかかるのは何なんだよ
低スペでFPSやるってのがおかしいだろ・・・
推奨がFX5200のゲームでそれを言うのってなんかオカシイ希ガス
左右移動めっちゃ早い人が居るけど
アレってA・Dを交互に連打するだけで出来るものなのか?
コマ入れた後にタイムラグあるのか無いのか分からんー
FPS制限に噛み付いてるアホがいると聞いて飛んできました。
・60で止まるのはディスプレイ関係ねーよ。CRTでやったら85になるのか?
・FPSが60出るPCならみな同じ移動速度、射撃速度なのですとも言えるだろ
・つーかその論で行くと制限なかったらもっと差が開くだろ
とりあえず昨日の夜から沸いてる変なのは本気なのかネタなのかどっちなんだ?
FPSについて言及されているのでやってみた。
PC性能は下記の通り。
C2DE6600 / Mem:2GB(DDR2最上位) / X1950GTX? HDDは普通 光回線
通常、グラボの設定で垂直同期を「常にオン」に設定しているんだが、
それだと他のキャラクターとの移動速度の差は体感しないし、スムーズな描画を実感する。
この垂直同期を切ってみると、ナイフ移動時など明らかに早い(MAPの点で見て、自分が独走する)、
たまに進行方向に少しだけワープしたような挙動になる。射撃が早くなったというのは確認していない。
垂直同期は入れておくといいかもわからんね。
>>405 いやー
個人サバイバルだったんだが毎回同じ感じだったんだ
左右すげー早いP90で一瞬でやられたorz
クローズの段階ですでに垂直同期は入れましょうって話になってたんだけどな。
P90は若干移動が速いんじゃなかったか
>>409 あーそうか
武器によって移動速度違うもんな・・・
多分それだと思う
411 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:20:45 ID:MOVwZ6l5
ナイフ戦とか有ったんでやってみたら意外と面白かった。
これ公式で近接武器のみ実装してほしいわ。
>>409 移動が速いんじゃなくて連射速度によるノックバックがあるから
他の銃に比べて移動が速く見えるだけ
実際の移動速度は大差ない
武器によって移動速度違うとかはこのゲームないのか?
俺はM4で超早い奴しかみたことないな
動物と人間で当たり判定違う例もあるし、それぞれ移動速度が違うとかあればもっと選択の幅広がりそうだな
2ch部屋とかどこに立ってるの?どんぐらいの腕なのか見てみたい。
>>416 俺はkillがちょっと多いくらいの雑魚だぜ・・・
FPSは初めてだが上手い奴は尊敬する。
P90は反動が少ないのでリコイルコントロールしなくていい。
連射速度が速いので着弾点の密度が高い。
撃ち合いになった場合、照準を相手の頭の高さに合わせて左右に動くだけで強い。
AIM力などいらんよ。
ノースキルウェポン。
キルは稼げるけど向上しなくなるから初心者はやめたほうがいい。
とりあえずこのゲームはおもすれーのか教えてくれ!
>>415 さすがに移動速度の違い付けちゃうとまずいと思うんだ
>>417 「FPS初めてだけどkillのほうが上回ってんだぜ!俺って才能あるだろw」
とでも言いたいのか?
ずっとやっててkd2くらいの奴よりは凄いと自分で思ってるだろ。
謙遜に見せかけた自慢って一番イヤミだよな。
>>416 2チャンネラーは口だけ。
自称kd4とか、200killモードで一人で90killしたとか
わけのわからん自慢ばかりする。
実際、ゲーム内で一番強い奴でもkd3くらい。
なんか同じ移動してる奴でも弾が当てやすい奴と当てにくい奴がいるんだが
ただ単にそいつらの操作の上手さが違うだけかな?
423 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:40:02 ID:MOVwZ6l5
2ch部屋とか作ったら来る?
>>417 ちょっとやるぐらいじゃ変わらないけど、fpsは目標もってやれば上手くなると思う。
で、どこに立ってるんだ!
俺より弱いか圧倒的に強い奴しかいなくて全く練習にならない
俺思ったんだけどさ
カッターで攻撃する時、ジャキーンって剣くらいの長さに伸びたらちょっと面白くね?
いや、ちょっとだけだよ、ちょっとだけ
K>Dのやつはもう十分脱初心者さ…
429 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:50:46 ID:MOVwZ6l5
とりあえずカッターで切ってなぜか穴が開くとかそこらへんから修正すべきだろ
それだけの長さのカッターの刃はどこに入ってるんだ?w
>>427 そんなあなたに今後実装される「刀」をどうぞ
ガチFPS初心者でk300/700dなんだけど、最初ってこんなもん?
やっぱり技術とか努力が足りないんだろうか。
2chで俺強い俺強い言ってる奴らは
2ch部屋なんか立てても来ないだろ
>>430 むしろ明らかにカッター本体より長い刃がにゅーっと出てくるから面白いみたいな
>>430 きっと何重にも重なってる極薄のカッターなんだ・・・!
ってそれじゃ振り回した瞬間に折れるな
>>432 そんなもんでしょ
初心者狩りが多い中、その成績なら良い方じゃないか?
GMアスグが新キャラで来ておる
>>432 安心しろ。俺はもっと酷かった。才能はなさそうだなw
ま、そんな俺でも今1600/1900だ。問題ない。挫けない根性だけあれば、後は時間が解決してくれる
k-dが-300をキープあるあるwww
最終的にk/d1になればいいや…
俺のFPSデビューはクロスファイアだが
最初のうちはキルよりもデスのほうが2倍くらいあったな。
多くの人がCSやSAの経験者で、FPS初だという人は少なかった。
どっから撃たれてるかもわからないまま、一瞬で頭打ちぬかれて死んでた。
芋ってるとグレネードが飛んできて殺された。
上手い人は遠距離でもアサルトでバンバンHS決めてくる。当然即死。
銃の反動でかいし、フルオートじゃ当たりもしない。
反動が一番小さい銃でもペーパーマンのAKくらいの反動だし。
AKなんて2発目から上へ逸れ、5〜6発目から暴れ出す。
ペーパーマンはぬるいんだよ。
ライト向けなんだからゲーム性はぬるくてもいいが、こんなぬるいゲームで過剰なほど戦績気にしたり
「俺はFPS強いんだぜ」とか思ってる奴を見ると腹が立つんだよ。
常時ある訳でもないのか、野良はちょっと飽きてきて
2ch部屋でもあったらなぁと思っていたけど残念。
でも本来なら1500/3000くらいの成績だったはずなんだから上達してるぜ
>>435 マゴロクソードとプログレッシブナイフとどっちがいいよ
FPSのスレって1人や2人は病気持ちの人いるね
怖い
>>441 夜は結構立ってるかもしれん
昨日どんな感じかなと新垢のひよこで行ったけど普通の野良部屋と
力は変らん気がした。でもチャット面白かったわ
途中から空気読んでフルバで戦ってた(ま、負け惜しみじゃないんだからね
>>441 2ch補正って言葉を知っておくと期待はずれなくていいぞ
>>440 それは下手というか馬鹿なんじゃないかな
基本的な情報収集やデータ管理はゲームやるなら基本だと思うし
考えないでプレイしている人は上手くならんだろう
多くの人がFPS経験者なのを理由に努力しないで甘えてるだけ
新規でも効率の良い努力を考案しながらプレイしている奴は上手いと思う
Marathon1の体験版が世に出始めた頃からFPSをやってる俺が、
PMでK/D:1を割っている事については泣いていいのか?
プレイが安定しないんだよなあ
K>Dの時もあれば
D>>>>Kとかもあるし
0Kとかもある
>>449 幾つになってもFPSを愛する人で居てください
PaperManは運の要素強いからなー
即死狙って出せる奴なんていないし
こっち頭狙いまくって当ててるが全然シナネー
逆に心臓、チンコ撃たれて即死なんてのもよくある話
これはFPSとして認識してはいけない。
多分ごっちゃんスコアの比率が多いんじゃないのか
減らして減らしぬいた敵を後ろから味方がズドンってのはよくあるからな
oi
おい
紀伊店のか
この元ネタガイドラインどこ?
FPSオタが多いスレでつね
他ゲーとは違うっつってるのが未だに理解できてないと見える
もうやめてくれ。お前ら不愉快だ
FPSなんだからFPSオタは多いだろ
何をそんなに憤ってるんだ
クランって今どれくらいあるの?
わかりきってることを繰り返し言われると腹が立つんだよ
1スレ目から抽出かけたら何回この発言出るだろうか
明確な数字なんかわかるわけないだろ
いくつあるのかはわクラン
10個ぐらいあるのは確認した
40はあるんじゃないか?さっきざっと見たんだが
すまん、クランメニューで検索できた…
>>460 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
一人クラン多いよな
何の意味があるんだ?
自分で作成したエンブレムうpできればいいのに
>>460 【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
あ、一人クランもあるのか
ミリィ買いたい俺には無縁だぜ
昨日GMアスグが刀を 作ってた などと言ってたがこれはどういう意味なのか
まさか実装されないんじゃなかろうな…
ミリイ目的で頑張ってたけど、なんか自分のキャラに愛着で過ぎて
PGが10万超えちまったわ ちなみに初期アバターのままのガイなんだが
蔵には実装済みから未実装まで各種装備のデータがあるが刀は今のところその中にはないぞ
>>oofJ3AHP
繰り返し言われるも何もここ2chだしな。Wikiもまだ作りたてだし、
公式も掲示板を含め情報が古いから、同じような話題は出てしまうだろう。
即死系のスナイポとか出たらこのゲームはその時点で「軽いゲーマー」から見放されるな
あああああ、途中で送信してしまった。
しかも本来書きたい事を忘れた。 ゴメン>>oofJ3AHPあまり意味はないんだ。
なんの安価かと思ったw
今のSRでもう急所なしで即死はあるって
なんかこう色々テンプレまとめたいもんだな
>>476 こっちこそちょっとイライラしてつい書いちまった。すまん
ゲーム中のキック実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン
ほんとうだ。確認してなかったな。
大枠のFPSの人口が増えるのは凄く良いと思うが、殺伐としてるのが好きって人にはキツイのだろうか。
将来は普及が進んで「ミッ○ーのマジカルアドベンチャーFPS」みてーのが本気で製作されたりすると、
色々面白いかなーなんてはあ。
これ一般的なFPSのように適当にマップサイクルでずっと続けられたらいいのにな
まあロビーが存在しているタイプのものでそういう前例はなさそうだけど