シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part121
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 14:10:12 ID:SrhsgkqT
3 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 14:10:36 ID:SrhsgkqT
4 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 14:15:30 ID:SrhsgkqT
5 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 14:52:39 ID:174IXcn2
【見えざる狂気記念】銀雨専【飛び散る吸血鬼】
6 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:25:05 ID:ZSdEzykr
そういえば、ネトゲ板でも新たなスレができたらしいな。
手が空いてるなら、俺達と一緒に
>>1乙しにいこうぜ!
7 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:39:26 ID:BOuLmcYI
8 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:43:33 ID:qNYa1otL
9 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:54:39 ID:/1y9yXsj
10 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:22:22 ID:Qxz8BJwn
11 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:50:53 ID:1zXTQIR5
12 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:59:32 ID:me+NyszL
13 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:59:36 ID:F+sIMu/8
最後の方の1行、死人が出たのかと思ったぜ。
14 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:00:29 ID:UCYTQN1o
>>1乙
見て来た。心情的にキツイな…これは。
そろそろ戦争かね?
15 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:00:50 ID:oMvGM4ul
16 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:00:56 ID:ztj6kT6w
>>13 同じく。また死人か…って一瞬びびった
というか全面戦争フラグか?
17 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:01:18 ID:jGuTEubJ
既にTOPが戦争告知になっている件
18 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:01:41 ID:Qxz8BJwn
リアイベキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
19 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:01:56 ID:jMwt2qhT
普通に開いたら戦争告知でビビったぜw
20 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:02:03 ID:sggyxNuF
地区多っ!!
21 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:03:56 ID:oMvGM4ul
ヴァンパイア今回助けてくれるのか
22 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:05:23 ID:vGR7h5Zs
サーチャー・ディフェンダー・ラススタ・メディックの効果が修正されてるな
ラススタ…つええ
23 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:06:08 ID:sggyxNuF
ポジ効果良修正もktkr
24 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:06:27 ID:BOuLmcYI
特殊ルール多いぜ!
25 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:07:12 ID:UCYTQN1o
…今回、逆進行対策厳しそうなんだが。
26 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:07:23 ID:MvrWdfmB
リアイベだと・・・・・!?
ふざけるな!俺達がどれだけ待たされたと思っているんだ!
今頃そんな餌を吊るされたところで、喜ぶ俺たちではない!!(*・∀・*)
ところでトップのNPC、何かへちゃむくれ。
27 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:08:50 ID:OH1YTUZW
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
28 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:10:06 ID:S1JT6qqE
各ポジション修正良かったな。
富はこうやってきちんと要望を汲み取って改善してくれる所が好きだ。
頑として改善しない物もあるが、ひとまず今回はGJ
29 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:10:42 ID:UCYTQN1o
学園生全員ラススタ+生命賛歌=「馬鹿な!?奴らは不死身か!?」
30 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:11:25 ID:sMbKTSMT
ディフェンダーは何が変わったのかと思ったら
「最前線送りになりやすい」ってとこだけかw
31 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:12:59 ID:4ZzxhfD8
メディックはまた応援人数が減りそうな
応援効果は無しにしても問題ないのじゃないか?
32 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:14:46 ID:BOuLmcYI
>>31 応援してる暇有ったら前線突っ込め、しかし重傷を負ったら今度は大人しく応援汁、
って事じゃね?
33 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:15:31 ID:Qxz8BJwn
しかし今回の戦争は長丁場になりそうだな
さあ 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
34 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:18:16 ID:6tvIh5NP
恐らくはターンをフルに使う事になりそうだな
フードの女は厳しそうだが…
最低でもメガリス奪って置かないと第二第三のゾンビの行進が起こりそうで怖い
35 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:18:18 ID:1yyOr64N
つーか既に住人全滅してるんですか
千人単位で死んでるよな、これ
36 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:18:32 ID:6QOhcr9j
人工島の戦いに匹敵するか、それ以上の厳しさになりそうだ。
ディフェンダー一筋、いっきまーす!
37 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:18:49 ID:qNYa1otL
そしてこの時期に隔離シリーズに出発した参加者達は涙目だな。
まぁ、そんなリスクは百も承知で依頼に行ったんだろうけど。
38 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:19:15 ID:jGuTEubJ
これはうまい事分散して進行しないと、あっという間に時間切れだな……
39 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:19:54 ID:CskX76mK
来た来た!リアイベ来た!!これで俺のテンション鰻上り!!!
40 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:20:38 ID:MvrWdfmB
つか・・・この町、オフィス街も中学校もあるって
本当にちゃんとした「町」になってたんだな・・・
どんだけ死んだんだろうと思うと、ちょっと泣ける
41 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:21:36 ID:qNYa1otL
俺はリプの時点で泣けてきましたよ……。
42 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:25:37 ID:a83IXFBn
つ、ついにラススタに日の目が……!?
43 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:25:45 ID:eOxjrVUp
狂喜戦争か。待ち望んでいた時代がやってきた。
44 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:25:47 ID:sMbKTSMT
前回のリアイベは吸血鬼側も胡散臭かったってのがあって
今ひとつ参加する気になれなかったが、
今回は心置きなく参戦できそうだな。
45 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:27:06 ID:CskX76mK
(10)東洋新世界ビルディング
ゴーストタウンと化した高層ビルディングです。
電波塔にあるメガリスの影響を受けて活性化した無限のゴースト達は、戦場に援軍として現れます。
今回の作戦ではゴーストタウンの探索を行う予定はありません。
ってことは次のGTはここが来る可能性もあるのか
46 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:28:41 ID:kBPRhTib
きた!きた!リアイベきた!これで勝つる!
47 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:29:51 ID:BOuLmcYI
それにしても、リプレイ、明らかに死亡描写だろアレw
生きてて良かったがw
48 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:32:20 ID:78J2/XcH
しかし今回ルート多すぎじゃね?何か戦力分散しまくってgdgdになりそうな予感…
49 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:32:33 ID:v1Donqbh
黒幕の行いを改めて見て行くと
こいつオールドキングじゃね?と思った俺は(;´鍋`)
50 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:33:38 ID:qNYa1otL
糸目の口調変化も随分と久しぶりだったw
51 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:33:50 ID:zONHgokJ
ヴァンパイアの本当の目的が「メガリスの横取り」じゃないだろうか、と疑ってしまう俺は疑心暗鬼過ぎるorz
52 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:34:00 ID:6QOhcr9j
そして俺及び娘は 大 は し ゃ ぎ !!
前はなし崩し的な始まりだったし、人狼も洗脳されて戦闘していたし
今回は全力で戦えそうだな。
53 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:34:27 ID:BVdqdZOu
俺も死んだとおもったwww
54 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:35:53 ID:jGuTEubJ
でも死ななくて良かった。本当に良かった。
55 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:36:24 ID:UCYTQN1o
死亡判定出た→上様からNG→でもスケジュール上リテイク無理→いいや出しちゃえ
56 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:36:33 ID:BOuLmcYI
>>48 実は、
『紅葉南中学校&下水道ルート』
1→4→5(→6)→7→15
『市庁舎ルート』
1→2→3⇒12
『稲荷神社ルート』
1→8→9→11→14
の3本の直線ルートしかないぞ。
>>51 だったら6番じゃなくて11番の増援に来るだろ。
57 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:36:52 ID:ztj6kT6w
初リアイベなんだがどこをどうすればいいのかパニクってきた俺
つーかどうすりゃいいのさ符術でメディックとかでもいいのか(;゚д゚)
58 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:37:16 ID:MvrWdfmB
(11)電波塔の説明に
> 電波塔に攻撃をかけた場合、(15)稲荷神社からの援軍が発生します。
> (15)稲荷神社からの援軍は、メガリスを守護する事を目的とした精鋭である為、電波塔の制圧には手間取る事が予測されます。
ってあるけど、稲荷神社は(13)だよな?
上様、見てたら直しといてー
59 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:37:21 ID:aQAW5S5i
黒幕が黒幕然としていていいなあ
無限だったら仲間にも出来たろうになあ・・・
60 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:38:18 ID:bazHu2v/
ポジ効果変わったのか。
ラススタ恐ろしすぎだろ。
61 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:40:41 ID:vGR7h5Zs
だが、所詮確立ということも忘れちゃいけない
過信しすぎると1回も凌駕できないもありえるわけで
でも強いんだけどな、ラススタ
62 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:40:57 ID:/1y9yXsj
>>57 治癒符メインに活躍したいなら、神秘攻撃力を上げてくれるポゼッショナーへ行け。
63 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:42:03 ID:5vqqwVN/
よーし、パパVOBで特攻しちゃうぞー
64 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:44:28 ID:TuqSeyEp
65 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:45:08 ID:UCYTQN1o
鬼の攻撃力がどれくらいなんだと。
もし依頼みたいに一発でやられる可能性があるんなら、
攻撃力上げるより一撃死ダメージくらっても倒されない戦法も重要かね?
悩む。
66 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:46:22 ID:MvrWdfmB
なあ、『能力者らしき者達』ってもしかして来訪者かな?
67 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:46:34 ID:0sRFGTE3
おぉ、リアイベ来たのか。
まだ開けてないGT開けてこようかな……。
68 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:50:53 ID:1yyOr64N
赦しの舞を満載していく俺の息子はメディックが最適なのか
69 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:51:28 ID:IA9wTrwb
なんかパスしていい場所が一つも無いように見えるんだがw
70 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:52:02 ID:ZeWSo78N
とりあえず、名乗り口上を考えておこうか。
71 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:53:07 ID:sggyxNuF
ラススタはおおかた幸運度チェックが◆◆か◆◆◆になるんじゃね?
72 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:55:01 ID:C+r6OW1j
最終的にはリアルラックだしな、ラススタは。
だがこれで、コマンダーから、時間稼ぎに逝ってこいと命令されても
前回よか、かーなーりマシになるぜ☆
73 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:55:27 ID:Roo6xVQF
流れ切って質問。
GTは一個開けただけで一回も制覇してないんだけど、
リアイベの相談に参加したりしてもいいのかな?
レベルアップもしてない雑魚が来てウザく思われたりしないかなー、って
心配なんだ。
74 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:55:41 ID:BOuLmcYI
>>71 ◆なら60%
◆◆なら84%
◆◆◆なら93.6%
不死身ってレベルじゃねーぞ!
75 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:55:42 ID:4mGRxp7k
「また、過度に攻撃的な発言や、公序良俗に反した発言があった場合、その発言に対して『全員が華麗にスルーできた』時に、より高い点数が得られます。 」
って
過度に攻撃的な発言や、公序良俗に反した発言を誰か発言しなけりゃポイント付かないって事か?
存在しにゃけりゃスルーも出来ないし
76 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:56:38 ID:5vqqwVN/
>>71 ◇◇なら復活確立84%
◇◇◇なら90.4%か
77 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:57:38 ID:WqUazps7
盛り上がってると思ったらリアイベ来てたのか
>>65 Wiki結社より、当時カンスト42、平均30Lv程度
大鬼が能力者の2倍程度の戦闘力、気魄型?の力馬鹿
子鬼は能力者と同等程度、能力不明でアビ使用個体有り
あとは一般のゴーストがいっぱい出てくる予感
前回(人工島)のスニクが単発130〜らしいから、150〜200も有り得て困る
>>68 Ini目当てでサーチャーもいいかもなー
>>73 妙な発言繰り返したり、煽ったり、連投したりしなければおk
コマンダー以外は割とユルい雰囲気、だと思う
78 :
76:2008/03/21(金) 18:57:40 ID:5vqqwVN/
79 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:58:32 ID:C+r6OW1j
ラストスタンド
戦略的効果の発動確率は、【評価の点数と同じ%】となります。
つまり発動上限を設けていなくて、100点満点なら・・・
80 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:01:36 ID:Qxz8BJwn
>>79 不死身ってレベルじゃねーぞwwwwwwwww
81 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:01:36 ID:BZDk3kul
TOP更新見てからクレジット課金余裕でした
82 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:01:42 ID:IA9wTrwb
不死身のゾンビ軍団というわけですね、わかります!
83 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:02:59 ID:5vqqwVN/
DQYのバグナツカシス
84 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:03:06 ID:B2dkvnQ8
現実が90点になると仮定しても90%の凌駕率…
成程、ラストスタンドの名に相応しい。
85 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:03:38 ID:0sRFGTE3
ちょっと思ったんだが今回のラススタの効果は
土蜘蛛アビや人狼アビを使うPCにはかなり魅力的だったりする?
86 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:05:15 ID:tBcA+wZh
>>85 どうだろ
自然回復判定は自分の番が回ってくる時なら、アンチヒールは微妙かも
87 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:06:54 ID:aQAW5S5i
88 :
73:2008/03/21(金) 19:07:28 ID:Roo6xVQF
>>77 回答サンクス。
空気読んで特攻してみる。
89 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:10:27 ID:BOuLmcYI
まあマジレスすると、戦略的効果(戦闘開始時判定)=幸運度チェックが有利になる確率
であって、幸運度チェック=戦略的効果じゃないんだけどな。
90 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:10:44 ID:WqUazps7
>>79 大幅に増加する確率が評価点なのであって、評価=凌駕&復帰率ってわけじゃねーだろ多分w
>>85 一発屋なら純粋に火力目当てで各攻撃Upポジでもいい気もする
凌駕率上がるし一撃死が怖いなら十分有りな選択肢になったがな、ラススタも
蜘蛛の檻やパラペなら相性良さそう、と思ったが限界発生するんだよな、リアイベだと
91 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:12:12 ID:JhzSXlte
サーチャーもイニシアチブ型ならすごいことになりそうだな
イニシアチブ150↑が見えてくるのか
92 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:12:17 ID:sggyxNuF
>>79 いや「確率が大幅に増加する」確率が【評価の点数と同じ%】だろ。
あれ、俺ネタにマジレス?
93 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:13:04 ID:tBcA+wZh
>>92 ネタに決まってるだろ…、バランス的に考えて…
94 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:18:40 ID:1yyOr64N
リアイベの処理戦闘で敵はアビ使ってきたっけ
前回はフェンリルしか使ってこなかった希ガス
95 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:19:04 ID:JhzSXlte
回復とか色々使ってたよ
96 :
85:2008/03/21(金) 19:27:28 ID:0sRFGTE3
>>86>>90 人狼の方は微妙そうか……。
前回の戦争で封術がなかなか回復しなくて散々だったからちょっと気になったんだ。
一発屋では無いから土蜘蛛の方をラススタに入れる事にするよ、回答thx
97 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:33:20 ID:6tvIh5NP
人工島と今回、順調に難度が上がってるな。
最初の2回が意外とあっさり終わった事もあって
上様が本気で殺しにかかってきてる感じがひしひしと伝わってくる
つーか逆侵攻のやばさを前回思い知らされたわけだが…人数が前回より多ければ何とかなる範囲か?
98 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:38:12 ID:B2dkvnQ8
>>97 逆侵攻は1人で8匹を抑えられるが、前回の第5ターン等は
人数の不足で食い止めきれない→他へ流れる→アタッカーも戦力で押し負ける
の流れだったから、人数が増えれば何とかなりそうだな。
ただ、アタッカーとの人数バランスが難しい所だ。
99 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:40:24 ID:Z4chdVNr
ラススタ強ええw
非常に惹かれるんだが、白燐×ヘリオン(ただし何故か気が一番高い)は
やっぱり無難にポゼッショナーに行くべきかね
>>99 ラススタはいつでも君の参加を待っている!
しかし3月28日にPC削除という地獄が待っている…
不死身の第四ラススタ部隊を編成すれば僻地でも抑えられるんじゃね?
ラススタはブルースチールランタンを下げて敵に向かって歩き続けるのですね。
わかります><
というかもうwikiのポジション効果欄が修正されてるな
いつもお疲れ様です・・・
今回の変更で増えてくれるといいんだけどな、ラススタ
今まではどうしても攻撃Up系3種に人集まってたからな
そして末っ子をジョブチェンさせなくて良かったと思う心が半分、ジョブチェンしとけばと言う気持ちが半分……
>>100 完成待ちのリプレイが予定日に上がったらギリギリで幸運度が溜まらなくてもおk?
>>102 いい加減な事をしたり無駄弾を撃つと腕立てさせられるんですね。分かります
ラススタでスクラム組む小隊作ると燃えるし効率的っぽいなー
剣が吸い取った魔力の分、持ち主が行動不能でもその体を動かせるのですね。
わかります><
前回のディフェンダーとラススタの重傷率は凄かったぜ orz
メディックの応援がほぼ固定なお陰で、
一番危険な場所に、コマンダーからの要請で突撃させられる連中に応援が回らないという
悲しい現実
複数キャラ持ちの初心者なんだが、
戦争参加は二人までにして残りは炊き出し班の方がいいよな?
今から猛勉強はするけど。
メディックは回復アビの回復量が点数分追加か、
学園レベルの2〜3倍追加で点数が上昇率でもいいんでないかってバランスになっちゃったような
…と言っても、全体回復自重なのが銀雨のバランスなんだが
>>111 あの30分という時間と鯖重の中で複数人のプレかけるのは大変だからな。
でも頑張れば何人でも投入できるし、こうだと思い込まず自分で調整すればいんでね。
>>111 レベルは低くてもいい。リアイベは1人でも人手がほしい。
ただし重傷くらったら引っ込ませること。
プレなんてあって無いようなもん
>>111 動かせる範囲のキャラ数で、動かせる範囲のポジションにすれば問題ないと思う。
てか初心者と自称してても複数キャラ持ちなんだな。開始当初から1キャラオンリーの
俺は少数派なのかなあ。
複数持ちなら、1、2人を普通に参加させて、重傷になったら補欠を参加させればいいんじゃね。
>>115 それまで元気だった娘が、強敵に近付くってプレかけた途端に重傷貰ったことがあるんだ。
いや、偶然と言われればそれまでなんだが、どうしてもそのプレが原因に思えてな……。
しかし戦争名の「狂鬼戦争」で、どうしても怪奇大作戦を思い出す…
土蜘蛛戦争時代から応援無しのディフェンダー所属で
一度も重傷を負った事の無い娘達。
今回は鬼が相手だしそろそろ駄目やもしれぬ。
プレイングは、
メモ帳に予め書いておいてコピペするのが最強。
複数やるとき楽だぞ(´ω`)
>>113-116 トン!頑張ってみる。
>>116 最初、ネタで五人組のキャラだけ作っておしまいのつもりだったんだ。
それが気がつくとはまってたんだよな。
プレは強敵に当たったとき用って名目なんだから近づくプレは返り討ちフラグだろ、jk
うちの子は名前付きと当たったことなんて一度もないけどな!
自キャラぜんぶおなじプレをコピペで使いまわし。
これチート。
しかし作戦とか難しいことが分からないから、変にまき混ぜるよりはって
雑談あたりで盛り上げれるよう頑張ってたんだけど
それで評価下げられたもんでちょっとやる気でないぜ
>>125 お前だけが悪いんじゃないよ。
でも作戦の方も「おk」って言うだけでも良いからカモン。
3月30日に決戦か…。
年度末でバタバタしていて、とても話し合いにも決戦にも参加出来そうにないorz
みんな、頑張ってくれ!
…と言ったが、リアイベでろくに参加できた記憶が無い俺orz
俺なんかリアイベの時期に限って必ず何か面倒ごと起きるから
今まで一度も参加したことが無い。
一番酷いと思ったのはあれだ。人工島の時。
決戦まであとちょいって時に身内の訃報がな。
葬式やら何やらで当日を過ごしましたさ。
そして今回も参加できそうに無い。
だから参加する奴ら、気張っていけ。頑張れ。
今回はクラ・キャス・ポゼからラススタに大移動もあるかなと思ったけど
案外ラススタ伸びてないな
69人も入れば伸びてる方なんだぜ?
流石に戦争も4回目だし、何だかんだで「前と同じ」って感覚の人は多いんじゃね?
むしろ効果が変化した事に気付いてない人もいそうだよな。
コマンダー絶賛スレ乱立でもう駄目ぽ
ところで、フードの女がOVAのエンヤ婆に見えたのは俺だけ?
両手が右手に違いないと思ってるんだけども・・・・
これは最初から三手に分かれるとヤバいよな?
神社と小学校で二手に分かれてあと全員で真ん中フルボッコとか
できるのかね?15いった奴でも3にいく選択肢えらべる…?
>>137 ここで言わずにコマンダーで言え。ここは別に作戦立案所じゃねーんだぜ?
ん?
俺らの侵攻できる白矢印みると、フード女のいる神社に行くには、
中央を通って、爺さんぶっ潰していくルートしか無くない?
それと「小」じゃなくて「中」学校じゃない?
あと、ここで開始前の作戦会議ってOKだったっけ?
と、突き放すだけなのも難だから最後の質問は答えよう。
出来る。西の端から東の端まで転戦しても別に問題なしだ。作戦や状況次第だけどな。
ちょっ、あのリプ読んだ後に洋画劇場で妖怪大戦争ってどーよw
一般人の一家が悪い妖怪に全滅しちゃったよw
>>139 ここで案出したら
どんなにいい案でもポジションのほうに出しづらくなるからNGだろjk
プレは…余裕があれば気の利いたセリフのひとつくらい書いとくと吉。
うっかり戦功あげてリプで描写された時に泣かなくていいようにな。
すまん娘…。
あ、そういやリアイベ見越して候補生に頼んだIGCがまだ納品されてない・・・
戦争嬉しいですが上様、怨みますorz
>>145 なあに、まだ一週間以上あるし余裕余裕。
>>127-128 遅レスだが、相談や当日参加ができなくともどこかのリアイベ結社に入るんだ!
ポジによっては人数が少ないと減点されるから、一人の参加が皆の力になる。
ついでに挨拶スレくらいに顔出せばバッチリだぜ!多分だがな!
>>147 作るの失敗してそのまま放置してるような空気キャラでもいちおう入れといた方がいいのか?
人数多くても雑談にすら出なかったら減点対象になるかも試練のだから動かさない奴はやめとけ
今更だがラストスタンドおめでとう!!!!
土蜘蛛の頃から入り浸ってたポジだから嬉しい嬉しい
>>145 Firstの初BUが間に合わない可能性がある奴もいるんだが。
うーまだ結社にも入れてないのにリアイベなんて恐すぎる
初心者だけどよろしくお願いします
学園の成長って名目で調整できるのはいいよな。
限界って、リアイベの時は発動するんだっけ?
>152
お前のID、妙にカッコイイな
>>152 おまいの娘にはステファニーとミシェルという妹がいるだろう!?
フルハウスw
>>152 ようこそ、新たなるレ……能力者。
忘れてはいけない事は、重傷を負ったら絶対に以降の戦闘に参加しないこと。
さもなければ高確率で死んでしまう。
ごめんね母さん空気読めない子でーッ!!
しまったまだジョブチェンジ途中だった。
今から変えたら幸運度回復間に合わないし
変えないとバイトが能力値合わないし……
実際強運も豪運もそんな大差ないんじゃね?
長剣+盾の組み合わせ、憧れるが能力がちょいと微妙かなー
ディフェンダーと組み合わせて、俺KATEEEEEEとか出来ればなぁ
DJ好きだった。声が耳元に甦る。
アドバイスありがと。
ポジションよく分からないや。暫く待って
少なめのとこに入るとかしたほうがいいのかな。
ってここで聞いてもあれだからこれから結社探すか。
頑張れチキンな俺。
土蜘蛛戦争の時の俺も結社に入ってなかったが
とりあえず術特化だったからキャスターに入ったな。
初めてなら気術神うp系のどれかがいいと思う。間違ってもコマンダーには行くな
>>161 豪運に足りなくてもラススタなら補えるかな。
ちょっと訊きたいんだけど
能力傾向が神>術>気のヘリオンなんだけどバイト何があってる?
>>166 ぶっちゃけヘリオンだけで戦えr(ry
巫女で回復役とかどうだい?
つ白燐
アラン攻撃を撃つんだ!>ヘオリン
まだレベル低い方でリアイベ初参加なんだが、
能力も攻撃力も神秘が一番強いうちの息子はポゼッショナーにいればいいのか?
それとも能力値の低いのを補ってクラッシャーに行った方がいいのか?
それぞれのポジションの効果はわかるんだが、
いざ自分の子たちをどこに入れようかとなるとちょっとよくわからない。
単純に能力値を伸ばした方がいいのか低いのを補うのがいいのかとか。
各ポジションにはどんな奴を入れればいいんだ?
ちなみにうちの子供たちは最高で28、最低で初期レベルなんだが
レベルでここには入るな、ここ入っとけってポジションはあるか?
初期レベルキャラはメディックにいた方がいいんだろうか。
メディックは応援で敵と直接戦闘することはないってことか。
…自分の頭が悪いのか、公式とwikiの説明だけじゃよくわからないんだ。
>>171 弱点を補うためにクラッシャーに入れる、はないな
ガード値を気にするならディフェンダーの方が効率的だし
素直に長所を伸ばしておくのがお勧め
>>171 基本的に一番得意な属性で攻撃するので
神秘が一番高いならポゼッショナー。クラッシャーに行く意味はほぼない。
低い能力を補うってのが防御力を補いたいってことならディフェンダー。
>>171 今回の敵である鬼は気魄属性に強いと思われる。
だから苦手分野でクラッシャー行くよりは、得意分野伸ばしてポゼの方がいい。
あるいは一発KOが怖いならラススタ。
何度も言われてるが、レベルは気にしなくていい。
高レベルでもフルボッコされて削られ倒されることもある。
不安ならポジ結社で聞いてみてもいいかも。
ただしコマンダーは色々な理由からオススメしない。
術式メインで丸盾+分身忍者な息子。
やっぱディフェンダーか?
>>171 クラ・キャス・ポゼで上がるのはあくまでも該当能力値の「攻撃力」で
能力そのものじゃないから弱点補ってもあまり意味は無い
攻撃を重視したいなら長所を活かせる所だな
今回からはディフェンダーはAI戦闘時に前列に出されるらしいから
その状況だと余りお勧めできないかも
あとコマンダーは当日は何の恩恵も無いからこれもお勧めしない
長く生き残りたいなら今回からはラススタも手だな
>>171 初心者ならお勧めはポゼッショナー
単純に神秘攻撃が上がるのでオヌヌメ
或いは範囲回復中心に行動するならラストスタンドにした方が生存率が高い
能力値が低いならクラッシャーに入っても恩恵はあまりない。攻撃に使わない上にガード確率も低いからな
素人にはお勧めできないのがコマンダー
リアイベ当日参加するなら意味ないし、話し合いがカオス
誰かを応援したいならメディックに入って損はないが、その予定がないなら他のポジがいいかも試練
>>171 ・3属性ポジション(クラキャスポゼ)は「攻撃力」を上げるので普段使いの属性でないと無意味。
ガード目当て(の効果があるのかは知らないが、あったとして)もディフェンダーのが優秀。
・ディフェンダーはガードが発生しないと効果が出ないので、低レベルだとちょっと効果が薄くなるかも。
・低レベルでも前へ出たいならラストスタンドおすすめ。倒されやすいので効果が一番期待できる。
・レベルに関係ないサーチャーだが、初心者を自負するなら見送るのがベター。
・重傷受けても活躍したいならメディックおすすめ。配置が後ろになるおまけ付き。
>>171 メディックの参加者だが、前回は戦闘ナシって扱いが減点対象だったらしく今回は戦闘カバーする人員も割くという考えが出てる。
何となく、回復持たずに独楽奥義積んだラススタ鋏角衆が単騎で敵を蹴散らす姿が見えた
ところで重傷っていくらダメージ受けたらなるって決まってたっけ?
決まってて凌駕しまくってたら、逆に怪我しやすそうな気もしていたり
>>180 決まってないな。多分、確率で重傷になって
戦闘に負けたり戦闘終了時に戦闘不能になってる人間は
重傷率が上がるとかそんな感じじゃ無いかと思う。
上でスルーされかけたけどこの流れに再度便乗を試みるぜ!
ジョブはヘリオンと白燐、能力値は気が最も高い
リプが予定日に帰ってきたら幸運度が12に届かない気がする
当日、終日参加は無理。でも半日くらいなら出れそう
スタックしてある★を全部ぶちこめばlv32に届きはすると思う。多分。
こんなPCはどこに入ればいいんだぜ?
性格的にはディフェンダーとか らす☆すた が合うんだが、
レベルとかの問題で今まではずっとポゼだったんだが。
>>182 今までの書き込みをざっと見てこい。
答えはそこにある。
メディックも忘れないでやってくれ……
ありゃ、今キャラ作るなら年度をまたいでレアな小一と思って待ってたんだが
このタイミングで戦争かぁ。。作って少しでも鍛えとくんだったかな?
>>185 年明けに従属種の転入が来そうだからそれまで待つのも手だな
>180
ちょ、ときめいちゃったじゃないか。
にしても鋏角衆少ねーな。
サーチャーってイニシアチブ30未満でも大丈夫なんだろうか
死にやすかったりする?
連携は「早い人と同じタイミングで、遅い人も行動できる」だから、
遅くてもおk。誰かが連携してくれる。
死に易いかどうかは知らないけど、それ言うなら防御に恩恵の無い攻撃強化ポジも同じじゃね。
低イニの破壊力高い武器であえてサーチャーって人も居るし大丈夫。
(3)死亡するようなダメージを受けても、1回までは重傷で済む。
※効果(3)の補足
重傷を負った状態では、(3)の効果は働きません。
その為、重傷を負った状態で更に重傷を受けると、『キャラクターが死亡』する可能性があります。
重傷を負った場合は戦場に立たず、後方での支援や応援に徹する方が良いでしょう。
さりげなく追加説明入ってるぜ
この辺り曖昧だったから、はっきりしてくれて助かる
おおー。今回は今までのリアイベで出てきた問題点を直して来たな〜
前回は重症特攻かました人がいたんだっけか。明文化された訳だし今度同じ状況でも同情は出来ないな〜。
土蜘蛛戦争の頃のあたりは、効果の解釈を間違えて
事故死した人も複数居たらしいからな…
まぁ、今の時点で言えることはひとつだけだな…
お前ら、生き残れ。
≫195に嫉妬
カッコヨさ的な意味で
メガリス破壊効果の学園Lv上昇うんぬんは、リアイベ後の適用だよな?
今回カンスト値が上がれば、スケルトンの進化形態が増えるwktk
2chでロールする奴きもい
そーいえばスカルロードが来るんだっけ。武器が鎌の。
それはいいとして護ることが存在意義とか言ってる息子で、前回に引き続きディフェンダー頑張ってくる。
前回周囲が重傷だらけの中で平然と生き残った息子はなんかセブンセンシズとか目覚めてるんだろうか。
術式な息子は…まぁ、入るトコ決まってるなぁ。
ロールじゃない。
無事を願う仲間の残留思念が2chに降臨したんだよ…
神秘がオワトル二極って今回相性悪いなー
術高めにした方が無難かな
富より
>活動状態に無いと見られることが理由により、
>4月1日(日)をもって削除される予定となっています。
あれ…。あれ?(;^ω^)
キャラ削除は4/1で合ってるんだよな?
>>201 富では良くあること
4月1日で良いんじゃね?
去年の4/1は日曜だったからなw
コピペして修正し忘れたんじゃないかね
ところでGTがやたら重いのは俺だけか
ところで今回レベルがハンパな気系って微妙?
HP特化だと自己回復切っても紅蓮撃改8しか積めないんだ。
ザコ対策と割り切って別アビ積んで玉数増やしたり、
らす★すたやディフェンダーで壁やったほうがいいかな。
汝の為したいように為すがいい
マジレスするとリアイベの場合レベルより人数だと思う。
敵は鬼だけじゃないから、そういうのが多そうな進路を選んでみるとか。
あと、重傷になったら迷わず撤退して応援に回ること。
100%がそうとは言わないが、やっぱり重傷特攻した場合、Lv低いほど死亡率が高い気がするんだよなー。
レベル25の娘たちでさえ戦場別ベスト20に載れたんだ
必要なのは愛だ愛
まぁベスト20なんて誰でも入れるけどな
おばあちゃんのしわぶくろ:
ディフェンダーの防御力上昇効果は、チェーンソー剣等の追撃武器、
即ち基本攻撃力(=ガード時の減少値)の低い武器と比較的相性が良い。
追撃愛好家はアタッカー系ポジと比べて考えてみるのも良いだろう。
>>205 多くの場合は短期決戦になるから、命中率重視で
8発打てれば上等という所だろうな。
全体で見ればレベルより人数が重視される。汝の行きたいポジへ行くが良い。
>>205 寧ろCP特化で自己回復も切って、反動付き高威力アビ奥義のみ使うんだ
HPの低さと反動は、らす★すたのポジ効果でカバー
低レベルでも、範囲回復などを持っていると点取りやすいしかなり役に立てる。
赦しの舞、サイコフィールドなんかがあれば初期レベルでもカモンカモーン。
巫女は結社入ってなくてもジョブチェンできるしな。
俺は新ジョブのアビ確認用のキャラを巫女にして舞・射撃武器装備の後衛積極で送り込むわ。
ラススタ土蜘蛛部隊とか洒落にならんな・・・
封術あまり気にせず鬼火力でしかも中々倒れないとか
なんという無双・・・
そこに巫女が混じっていた日にゃもぅね…w
そうそう、日が浅いとか引きが悪いとかで強力な詠唱兵器が手持ちにないって奴は、
イベント結社の詠唱兵器募集スレを使ってみるのが吉。
意外と、低Lvとか自分の装備できない詠唱兵器を溜め込んでる人は多い。
ただまぁ、あれもこれもってんじゃなく、自重はしませう。
お昼食べたららす★すたいってくる!
お前らありがとう。愛してる。
とりあえず御礼にお花置いてきますね。
6osdb677
z3zrda7r
4wt3xf8m
5b3rueek
gayy25r6
a5bkusdn
戦争があるとのことで久しぶり舞い戻ってきたんだけど
前線出るにはLvどれぐらいあれば安心?
>>219 OK、GTで頑張れば32はいけそう
Texas Chainsaw Brideが再び輝く時が来た!
初稼働はメディックに突っ込んだんだが、
初期レベルの残り二人に悩んでいる。
人狼の息子は自己回復突っ込んでらすすた予定、
ぐれもら使いは未定なんだが
意見はないだろうか?
>>222 それ一人しかいないじゃないか
>>221 本体は後方待機
ぐれもらさんは突撃
でいいんじゃないんでしょうか?
最近のよくわからん
そういや、今はGT全部あければ、
初期レベルのヤツでもLv32の世界へ踏み入れるんだっけ?
>>221 頼むから自分のキャラの所属先くらい自分の頭で考えてくれ
>>221 というかあれだ
本業ジョブわからないと何とも言えんよと
まあ優先的に前に配置されるディフェンダーはきついかもね
つか、ココで相談するよか、
所属結社の仲間とかと相談したほうが交流が深まるわな
しかしラス☆スタは株上がったなー、人数的に。
それに比べてサーチャーとディフェは…(´・ω・`)
>>221 ……ごめん、特定した気がする。
グレモラの子は、モラ無印に戻してキャスター行って、後衛やれば重傷なく
それなりに活躍できるんじゃないかな。
重傷になったら、絶対戦場に出るな。後方からの応援に回らないと死ぬおそれがある。
最低限これだけ覚えてればいい。
ディフェンダーはラススタに食われた印象があるね
追加効果で完全前衛向けになって
人をより選ぶ形になっちゃったのが痛い
ガード上がっても数の暴力で瞬殺されるからなあ
前に出たら最初から何もいなかったかのように沈められたのには泣いた
>>232 トン。子供に伝えてくるよ。
後は行った先で相談してくる。
ディフェンダーのポジ効果は「一定の確率で、常に被ダメが学園レベル分減少」くらいなら良かったんだろうなぁ。
能力値によってはそもそものガード発動率が屁みたいなものだし。
リフレクトコア+丸盾で俺KATEEEEEしてみたかったのに……
常時ダメージ半減ぐらいでもいいんじゃね?
エネルギーが切れると発動しなくなるとか制約つけてさ
他のポジション効果と合わせて考えると
>>236あたりがちょうどいいかな?
これなら前に出されても十分戦える
欲を言えばメディは回復量に学園レベルプラス補正が欲しかったなぁ
範囲回復は1/10程度に効果落ちてもいいから
まあ修正は入ってるんだし、次の修正に期待しようぜ
つーか
サーチャー、ラス★スタが株上げて、自分だけ足踏みのディフェはオワタだろ
…シールド学園レベル×1でいいから、全属性防御が+◆なら良かったんだけどなぁ
ディフェンダーの効果は今までの単なる防御うpから、「仲間の盾になる」って目的により近づけた感じだね
俺TUEEEEEEがしたいだけの人は他へ行った方が良さげ
>>238 >>236の効果だと、雑魚ゴースト相手にはほぼ無双状態だと思うんだが。
しかし適切なバランスって本当に難しいな。
>210
土蜘蛛のときは、どこの戦場も長期戦になってたと思う。
今回は敵が強そうだし、長引く可能性もあるんじゃないかな?
つっても主力アビは奥義12発くらいあれば足りるとは思うんだが。
らす☆すた人数伸びてるなぁ。
前は終盤やっとこれくらいだった希ガス。
でも、ディフェンダー辺りの人材を食っているような気もする。
攻撃3ポジから多少サーチャーとディフェンダーに流れてくれればいいんだけどなあ
発動確立によっては、
ディフェンダーよりラススタのほうが確実の上、BS対策のおまけ付だもんなぁ…
これ、MAP見る限り運営は13(稲荷神社)のフード女を逃がしたいんだよな…
続編が出るのはPLとしちゃありがたいが
コマンダーはどんな方針を打ち出すんだろうな
フード女を捕まえれば任務完了で、逃がせば任務終了で撃墜数稼ぎルートと申したか
蜘蛛の時の葛城山、竜宮のときの祭具殿ってところか。
今回は奥まで進むのに相当ターン数喰うしなー…
続編というか、最終的に銀誓館のライバル組織の回し者と垢病。
だって、いかにも直属の上司がいますみたいな風体だもの。
無限で言うところのノスフェラトゥのパンドラみたいなもんか。
ノスフェラトゥって今仲間じゃないけど敵対もしてないんだっけ?
そんな感じになるんかね。
11を無視するのだけは勘弁して欲しいなぁ。
もし第二次土蜘蛛戦争が起こったらティンカーベル壊す羽目になるぜ。
これから色んな敵の背後にあのフードが現れるんじゃない?
FQの謎の行商人とかみたいな感じで。
捕まえてみたいけれど、ちょっと厳しいかなあ。
そういやティンカーベル壊したらアラン依頼は終わり?
NPCナイトメア適合者に任せるんじゃね?
そいやコーラサワーはどこ行った
>>255 適合者がいるからそうでもないんじゃね?とは思うんだけど。
でもメガリスに余裕がなくなるのは個人的に不安だぜ。
>>255 本職適合者優先シナリオ、とかなったらそれはそれで面白そうではあるが
メガリスはこっちの余裕も有るが向こうに破壊させたくない、ってのも有るな
今の効果は使用効果でまだ壊効果明らかになってないはずだし
>>257 くににかえりました
>>259 ああ、あれって使用効果なのか。
てことはこっちはそれに対抗すべくメガリス破壊してるんだから
もって逃げてられてまた同じ事されたらこっちはジリ貧じゃね?
>260
そうなるな。
ただ、15を落として老人たちを確保すれば計画はそれで止められるらしい。
残留思念を鬼に変えるのは老人たちの勢力の力だろうから、フード女たちが別勢力の場合は同じ事にはならないとは思う。
……もっと酷いことになるかも知れんが。
>>261 フード女たちが別勢力であり、逃亡に成功した場合
次出会った時はメガリスの破壊効果が今と違うかもしれんね。
それにしても作戦図の瞬成の仲間達による援護の
女の方、よく見るとこれは履いてな
そういや鬼の見た目って作戦(3)のやつか?
ただのメタボおじさんなんだが……
連続失敬
>>263 こう、●〜べ〜に登場する鬼のような筋肉剥き出し的な
逆三角形体型のマッシヴなの想像してたんだけど、
イマイチ格好良く無いなあアレ。
右腕に巻き付いてるのは地縛霊の鎖じゃろか。
単にメタボなおじさんを素材にした鬼ってだけだろ?
むしろメタボなおじさんが多いこの日本じゃマッシヴなのよりずっと自然かと。
鬼って日本だとメタボな体型が多い気がする。
スリムマッチョイケメンだったら何かと困る気がする。
ところでポジションの自己紹介でごく普通の名前を見たときのこの安心感は一体なんだ。
>>267 普通の名前って言うと、山田太郎とかか?
GTの雅鎖螺っぽいのを想像してたんだがなぁ・・・
俺らメタボ鬼に殴り倒されるのか
俺もまんまぬ〜べ〜のを想像してたんだが……
これは良い高木ブー
俺も鬼切丸想像してたのにwww
思い出すんだ。全MSが、鬼を醜悪と表現してる。誰もカッコイイって言ってないんだ!
>>275 ちくしょう…… ちくしょおぉぉ―――!!
くそっ、なんて醜悪な鬼なんだ!
安心しろ、お前らもあと20年ほどすればメタボ体型が自然に感じてくる。
ふっ、若輩ながら20年も待つ必要の無い俺は勝ち組。
なーお前らそろそろ目を覚ましちゃどうだい?
やめろ、俺はメタボじゃない!ポッチャリ系なんだ!
逆に考えるんだ。
俺たちは自分のルックスに重度のコンプレックスを持っている。
だからこそ、果たされなかった幻想が発動して銀誓館は美男美女の集まりになった。
つまり、もし俺らがみんな二枚目だったら……あとはわかるな?
うわあああ脳から泡が
たしかに銀誓はイケメンと美女と珍妙な名前の特異点かもしれないが、
その他の場所はそうでもないから鬼もかっこよくないんだろう。きっと。
>>267 確かにこの学校ってベッタベタでない程度に普通な名前少ないよな。
連絡網に普通に居そうな名前つけた娘が、苗字も名前も全くカブってなくて笑った。
>270
あ、俺も俺も。雅鎖羅強化版を想像してた。
苗字は普通だが、名前の漢字がちょっとアレなうちのメイン。
同じ読みでもうちょっと普通な漢字があったことに気付いたのは、作成から暫く経ってから……
普通でない苗字が被りまくりで、普通な苗字があんまり被ってないってどういう学校だよ
名前読みが「しき」で眼に特殊な能力を持ってるような奴が
普通にたくさん居るような学校だからな
「神」とか「紅」とかつく名前多すぎるよな…
それは置いといて、鬼って依頼の鬼と同じスペックだよな?
あれが相当な数いるって、数で押せ押せな銀誓館とはいえ大丈夫なんだろうか…
多少邪気眼入ってる方が面白いのさ
ウチの子は山田とか佐藤とかそんな感じのレベルだがな
娘は黒歴史ノートから抜粋してきた名前だな
適度に中2に浸るのが何か楽しい
あえて中二全開もよし、中二回避もよし
娘の名前を○○子にしようとして少ないんじゃないかなーと思って検索したら
結構居て安心した
実家近辺の実在の名前から取ったら超マイノリティだった。
>>293 今回はモニターが白くなって光に包まれたからこら駄目だね
先週ので凌駕運が尽きた
王大人「死亡確認!!」
本当に中二全開だと厨に目をつけられる可能性が高くなるから気をつけろ
俺はTW1で懲りてTW2は普通の名前にしたよ
何となく、H.NやP.Nっぽい自分のリアル名字を検索したが、
流石にヒットしなかった(笑) 小学校で習う漢字しか使われていないのだけどなぁ。
ところで、図書館で『名前(真ん中の枠)』に漢字で検索文字を入れて検索すると、
名字も検索対象になっているのは仕様か?
>299
仕様。
多分日本人と、名字名前が逆の外国人がいるから、
どっちでも良いようにしてるんだと思うよ
うちの子達も普通っぽい苗字なのに、全然被ってないんだよな……
マイノリティ自慢なんざチラ裏でやれよおおおもおおおおお
>>297 これで上様がコーラサワー(TW2)の生死をコーラサワー(ガンダム)の生死で決めてたら泣く
これは無いだろうという架空の苗字つけたつもりが実在する苗字でビックリした
その苗字つけてるキャラがうちの子以外に何人か居たが全員中二病全開で吹いた
なぁに十六夜さんが実在する世の中だ、気にする事は無い
いまテレ朝見てたがクラス替えwwwwww
意外にもモスキキンがいないな
何だモスキキンて
当て字なのか住民台帳でミスって文字化けしたのか
なんだこれw
>>306 カードで決めるに吹いたw
無限のキャラの名字を無理矢理日本語訳した自分。
リアイベ&ポジ効果修正ktkr
とか思って見てたらラススタ強ぇw
これって、話し合いが良くて評価高ければ、凌駕発動率100%もありえるってことか?
東方キャラの名前を使いたかった俺が来ましたよ
>>312 版権キャラの名前というだけで全力で色眼鏡で見られるからお勧めしない。
TW1でやっちまって全力で後悔した俺が言うんだから間違いない。(多分)
20年近く前のアニメで「親がそのキャラにあやかろうとした」とかの設定ならおkじゃね
そんな理由で付けられた子は泣くと思うが。
・・・そのキャラのネタが振れるから後悔しない!!
東方の某名で登録した!!
それと外国名というだけで白い目で見られてる人居るんだけど気のせい?
テレ朝のやつ、なんか銀誓館の先生とダブるんだがwwwwwww
>>314 20年前のアニメといえばダイオージャだな。
つまりその子の名前はエドワード・ミトだ。
>>318 銀誓館が給食制じゃなくてよかったな
給食制だったら各キャンバスごとに作るだろうから校長の検食が大変なことになってた
>>316 釣りだろうが本気なら同類どうしでやってくれよ
ネタで名前付けてそれなりの輪の中でネタ振るとかならともかく、
あたかも自分で考えて作ったような設定にしてあったりするとすごいイラっとくる。
>>319 それもっと古いからっ
1988年と言えばサムライトルーパーや魔神英雄伝ワタルが始まった年だな。
名前をパクるなら戦部ワタルとか羽柴当麻だな。
有沢・雷電とか普通にカッコよくね?
3/22日 21:30時点での人数分布
サーチャー:142
クラッシャー:430
キャスター:392
. ポゼッショナー:356
ディフェンダー:133
ラストスタンド:258
. メディック:247
コマ:89
ディフェンダーがなー…ラススタは爆発的に増加したけど。
追加要素の『前に優先的に配置され易くなる』ことが、
後衛型PCにとっては逆効果になってしまう。
あまり少ないと逆侵攻阻止の際にどうなるか…
まあ、作戦次第ではあるが。
>>326 てか、役割的にもある程度耐える前提ならラススタもディフェンダーも一緒なんだよな。
ポジ相談、ちょっと目を離しただけで即ウラシマだな。
頭の回転が残念な俺にはついていけそうにない。
>>325 社長、自重してください。
そういえば2人作って日本人いないなぁ。
鋏角な子でも作ろうかと思いつつ星が回らねぇぜ。
ついていけないって人多いけど、付いてこれるようまとめが作られても相談人数ほとんど増えない現実
じゃあまとめだけ読めばいいんだな?
過去スレ全部目を通してこれまでの流れを把握なんかしないままに発言しても
誰も文句付けてこないんだな?
>>328 場所にもよるな。
サーコマディラスメデなら分かるが
クラキャポゼは前と大して変わらん。
アンケート類をきちんと出していればいい。
周りに惑わされずにリアイベに持って行くアビを考えればよろし。
言葉遊びにすらなってないな
>>331 うん。本来過去スレ目を通さなく無くてもすむためのものがまとめだし。
_,.r::'::::::::::::::-.、
r::::_;:---、、;;::-'ー、ヽ
/':::i' ヾi
,,.r、:::::::i .: ll
rr;i:::,r:::::! _,,,__, _,,,..._ .l:i
ヾ:r::;:-、:r i'tテ;:. i:'tテ:r i::ヽ
`ヾ::rt' ´ ' l::. ´ !r'
ヾ.ィ -、ノ:. l
./!、 ー-‐;':. /
/ ヾ ヽ、 ' /
∧ ヽ ` 7‐r_'/ヽ
,r ヽ、 ` <ニrヽ 〉
,r' -、 ヾ il l、
r  ̄ t- ヾi: lヽ
サーコマディラスメデ(surkomadilatmede)
(1765〜1822 ノルウェー)
,r::::::::::::::::::::'-、
,,r'::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.l::::::::::::::::::::;:-‐''" `-、::ヽ、
. l::::::::! '" i::::::ヽ
ヽ::::i _,.. !_,.._- :..l::::::::::!
l:::l ,ィt:t::: ':::rtェ::;:.. ヽ::::;!
!ヾ'´':::´;' ::.`ヾ ヾ Y ::!
. i :! ;` ー'`ヽ l ノi
ヽ! :, ---.、 : /! '
ヽ :' − ::. ;'.!
ヽ ,:' l,r 'ヽ
rヽ  ̄ , -'r' r'ヽ
i' lヽ r'7,r'´ ' ' ` ー
l l! i. /,,r' ´
クラキャポゼ[clackapoze]
(1899〜1956 ベルギー)
>304
よく知らないんだけど、実在の名字かどうかってどこかのサイトとかで調べられるの?
338 :
sage:2008/03/22(土) 23:20:00 ID:EkrSFpfW
実在の珍しい名字とかをまとめたサイトがあったはず。
ぐぐれば簡単に見つかると思う。
ごめん。ミス。
ちょっくら目からウロコ
ステシの能力地の◎+○の合計が4の倍数で
有利な判定出やすいってマジ?
>340
詳しくはwiki結社のところ行くべし。
半端な1とか伸ばしても、能力値が高くなれば成る程意味がなくなってくる。
たとえば能力値80超えてたら、80も87も同じ価値になってくる。
あるぇwiki欠かさず見てたのに
どこに載ってるかヒントくれ
4の倍数なら良いってことで例で言うなら 80<84=87
って認識でおk?
つ「TOP>行為判定」
トン!
ちょっくらハチマキ絞め直して勉強してくる
あ、俺。
お前エスパーだな
>343
いってらっしゃーい。
ちなみに、80=84=87。
80までは4刻みで「4Lv成功の上限値」が変わるが、80で最低成功Lvが4に到達するので…。
一連の流れにちょいワロタ
ふと思ったんだが、魔弾がクラッシャー入って射手連打して壁やるのはアリだろうか
不沈艦とはいかんが結構頑張れそうかと思ってな
>>349 以前やってみたけどJCであっさり沈んだw
適当に「3の倍数でアホになる」とか答えときゃいいのに
>>349 回復するまもなく沈む事も多いからあんまり意味ねーぞw
>>352 5の倍数で犬っぽくなるんですね! 分かr(ry
ナベツネだっけ?
8の倍数できもちよ〜くなります
そのネタをネタにした書き込みはよく見かけるが実物を見たことが無い
双子素数のときだけ宇宙人になるとかそういうことか?
豚義理
教室に普通ちゃん依頼があるんだがやっぱり元ネタは
糸色望先生なんだろうか。
幸運度があれば娘をぶちこむのに!
リアイベでの「前衛」「後衛」って、プレイングで指定するの?
それとも選択肢として存在する?
うちのポジション初心者質問スレなくて書き込めず。
他のポジション見るとあまり盛況じゃないみたいだから
それでいいのかもと思うし…。
>>359 リアイベでは戦略効果でもない限り、初期位置はほぼランダム。
少なくとも選択肢としては存在しない。
>>359 いや、
>>359が言いたいのは黙示録やGTのような
AIの思考ルーチンの方の前衛後衛の事だべ。
で、肝心の答えだが、確か選択肢で選べたように思うが…
どうだったっけ…どうも思い出せない、すまない。
選択肢で選べた筈
GT設定が有効にならなかったけ?
…済まん俺もうろ覚え。
>>349 壁やるなららす☆すたに入れば良いんじゃね、凌駕すること前提で。
ありがと。聞きたかったのは
>>362のほうだけど、参考になった。
初期位置としての「前衛」「後衛」はランダム/ポジション(/選択肢?)依存、
思考ルーチンはGT設定有効かも?ということかね。
雑談でこういう話できればいいんだが、
食べ物以外の話題を出せないチキンな俺を許して。
>>365が我が身をチキンにして雑談卓に供するそうです
できた筈だ、後衛前衛指定。
でなきゃうちの使役持ち神特化息子が重傷なしで生き延びられたはずがない。
ただ、使役の前衛後衛指定はできなかったような気が…する。
しかしまあ、今回は応援が逆侵攻阻止班に
多くまわってくれるといいけど…
前回、負け戦が大前提のディフェンダーとラススタの
重傷者数パなかったッスよ。
前回は、コマンダーからの正式な命令で
死にに逝けだったからなー、ディフェとラススタ。
ラススタが壁になるとか、それならディフェンダーに行ってやれ、よ・・
ラススタ<逆侵攻は阻止するが、別に倒してしまっても構わんのだろう?
それは死亡フラグです
赤い弓の人みたいにせめて敵のアビでも消費させられればまだマシなんだがなぁ
敵連中もシステム上1T終わればHPもアビリティも全回復だと思うし
>>370 そこで本当に倒してしまいそうな今回のラススタクォリティ
凌駕する確率に賭けてその分回復や防具のHP分のリソースを攻撃にまわせそうな感じ
ラススタの皆さんにはVOBで突っ込んで貰うとしよう
途中炎上してもキニシナイ!
無限湧きの消耗品としても、こっちから見れば全回復してるようなもんだもんなー
ラススタ2日で300突破とか今までじゃあり得ない展開だな
だが、数の割にさっぱり作戦会議が盛り上がらんし
凌駕任せで突撃しようぜっていう、他ポジションの役割を侵害しつつ発言も
なんか竜宮のときのような流れに・・・
数値的に有利そうな所に、何も考えない馬鹿ばかり集まってる感じだな
>>377 いや戦略的効果なんだから使わないと損じゃね?
俺みたいな奴がコマンダーなんか入っても・・・なぁ?
>>378 それが普通だから。
ラススタは安牌として参加するポジだ。
逆に言えば、頭使いたい奴や苦労を楽しみたい奴は他のポジ行け。
無能無策の集まりで評点が下がって
ポジション効果発動率が下がったら
安牌も何も無いわけだが
俺もキャラ2人持っているが、強い方のキャラをディフェンダーに入れて、初期レベルの方のキャラをラススタ入れたな。
このリアイベは数値修正(進路選択含む)が全てだと思っている。
待て待てお前ら。
今ポジション出来て何日目だ?
いいか?1週間かけて相談すればいいんだぞ?
1日目で既にあれこれスレッド立てて中には役割を終えてるもんもあるが、もっとペース抑えていいと思うぞ。
話し合いに参加してみたいと思うが脳筋キャラが急に知的になるのも微妙だから迂闊な発言が出来ん
見た目は脳筋、頭脳は筋肉!
あれあれ〜?ってコナンみたいにとぼけて話を切り出してもいいが……むぅ
>>387 そんなお前の為のラススタだ、迷わず行けよwwwww
>>387 クラッシャーかキャスターかポゼッショナーへどうぞ
あそこは力の限り戦うのがお仕事だ
大丈夫
作戦会議中はみんなある程度キャラの設定無視してるから
この流れ、ラススタ常連の俺涙目www
こんな叩かれるならポジ効果前のままでよかったよ上様……
>>387の様なキャラがどんどん作戦立案
自称軍師キャラが状況把握に手一杯
こんな光景も戦争リアイベの醍醐味だからな
まー一週間は長いよな。実際は進路決めてそれだけで充分だしな。
ポジ結社立てるのって作戦決行の3日前ぐらいで充分だと思う。
>>391 戦場に最後まで立って死守する俺カッコイイ萌えなら気持ちはわかる。
それならこっち(ディフェンダー)においで。て言うか来て下さい。
神秘重視のフリスペ×白燐蟲で今回はヒュプノボイスと白燐奏甲の私怨系は
どこ行けばよかとですか。
おとなしくヒーリングボイス全積みでメディックに回るべきか…
流れ豚義理
今回のリアイベに備えて今だレベルの低い我が娘に初BU用にとっといた星投入してGT開けたんだ
だけど昨日までは普通に潜れたのにOSのアップデートしたら白い画面になったままブラウザが固まったんだ
んでJAVA関係の不具合かと思ってコンソール開いたらこんな表示が出てたんだわ
Cookie サービスが利用できません - キャッシュを使って "Cookie" を決定します
java.lang.RuntimeException: Error while creating embedded frame
at sun.plugin.viewer.WNetscapePluginObject.createFrame(Unknown Source)
at sun.plugin.viewer.WNetscapePluginObject.setWindow(Unknown Source)
OSは窓のXPSP2、ブラウザは火狐2.0.0.12、JAVAは最新のやつしか入れてない(古いのは全部消した)
キャッシュ消しても前スレに載ってた対処法試してもダメだった
誰か解決策知ってたら頼む
>>396 月並だがシステムを昨日まで復元したらどうだ?
JAVA古いのにしてみたら
ゴーストタウンのトラブルシューティングに
最新のJAVAは、場合によって変な動作するとか書いてあったし
発言に参加しなくても原点対象だが、人数が少なくてもマイナスになるのなら一応突っ込んでおいて、アンケートのみ参加するのが俺のスタイル。
日曜日皆が皆休みじゃないんだよー。
戦略的効果が攻撃なクラキャポゼはアビからして意味ないし、
前衛キャラ(ジョブ)でもないからラススタに入ったんだけど…
駄目だったんだろうか…フリスペ涙目orz
自分も子供達には簡単な内容や雑談には参加させてる。
初戦争で、初めての三人同時稼働で、全員ポジション違うから
内容の理解も大変だよ。
>>401 ラススタはどんなキャラ特性でも潰しが利くって強みがあるし
ヒーリングヴォイス積んで
逆侵攻時に前に立つ人達がより長いターン戦えるようにする手もあるから
十分ありだと思うよ
BS回復率上昇の効果がディフェンダーに付いてたらバランスとれてたかも?
ディフェンダーはガード成功でダメ無効くらいでいいよもう。
むしろ打たれ弱い「使役持ち」「後衛キャラ」「低レベル」はラススタが御勧め。
40半ばの魔剣×肉はどこがいいだろうか
>>407 本命:クラorキャス
対抗:ラススタ
穴:サーチャー
いやまじでサーチャー来てくださいお願いします
流れ豚切り
雑記を見てきたんだが蜘蛛シリーズ、下書きが完了して来週頭には結果が来るらしいな。
そうか?
後衛はCP寄りでクラキャスポゼ行って砲台になって欲しいのが本音。
初期レベルPCも、使い捨ての弾避けになるより射撃砲台とか範囲回復メインで援護してくれた方が嬉しい。
HP低いのに前出られると、そっちに強化回復アビ使っちゃうから勿体ないんだよ。
使役ゴーストはポジ効果受けられないから、使役依存系は
サーチャーなんかに行くと良いと思うが。
>>407 クラッシャーあたりにいっとれ
ってか、ポジションくらい自分で決めるか、
こんなところで意見きかずに自分の所属する結社の仲間と相談しろと・・
弾除けのつもりでラススタやる奴ばかりじゃないぞ。
単純に生存率を上げる為だけに入る奴も多い。そう言う目的ならHP低い奴はラススタが良いと思う。
生存率上げるっつっても、逆侵攻止めに行けば重傷率の方がぐんと上がるけどな
まーラストスタンドは最前線で壁になるポジションじゃなくて、一番後ろで守ってるポジションだからな。
キャラクター殺したくなかったら入れるよな。
>>413 逆侵攻の少ない進路予想して行けばいいじゃないか。
>>415 逆侵攻気にしない=正規ルートで生存率気にするなら後衛設定にするのが手っ取り早い
逆無双されるような強いのに当たったらご愁傷さまだが
>>416 それで良いんじゃないか?
勿論、人が多い方のルートを予想し選択して行く必要があるが。
読み間違えたらそれは仕方無い。
サーチャーの素肉に狼になってもらって高速索敵&かく乱とか思ったりするが実際どーなんだろう狼変身
システム的に却下されるんだろうな
>>417 人が多い方のルートで後衛するんなら、ラススタより攻撃うpポジかサーチャーのほうが効率的なわけで
狼の運動能力ってーと、助走殆どナシで2m程度の柵を飛び越えられたりすることか。
でも走るスピード自体は、、「移動専念」の能力者と大して変わんないんじゃね?
1点でもダメージ受けると変身解けるし、あんまり意味無いと思うぞ
>>418 変身する前の方がサイズ以外において全て優れている
猫の時はそんな判定じゃなかったかねとうろ覚えな頭で
実感は全くと言っていいほどないが素で音速反応だしな能力者
猫や狼の運動能力ならほざくヤツはまず図書館読めと
犬や猫より運動能力が高いのは確かだろうが、リプレイでの都合なんかもあるから
能力者の運動能力がどの程度なのかは曖昧なままにしてない?
警官の拳銃を回避できるとかいうのは…
銃口の向きから予測できるとか、速く動き回ることで狙いを定めさせないという内容かもしれんし
はっきり音速反応とどこかにあったりしたららスマン
もはやFSSの騎士じゃないか。
>>424拳銃は10mも離れて動いてりゃ俺らでもかわせるから、
それをわざわざ特記するとは思えんし撃たれてかわせますって事だろ。
ディフェンダーの長所が、他が強化された事で
相対的に下がってしまったな。
一応ディフェから出るが…フムン。
考えてみれば、おそらく一番ヤバイであろう鬼の攻撃が
気魄型と判りきっている現状、クラッシャーへ行っても
劣化版(学園レベル分)の効果は受けられるんだよな…
猫変身で銃弾をかわすとか言われたら、
超少女明日香の相棒の白猫しか思い出せんのだが
>>427 クラッシャーの効果勘違いしてないか?
気魄「攻撃力」を上げるのであって、気魄値を上げてくれる訳じゃないぞ
けど、攻撃力=ガード時の減少値だからな。
それが有効なのかは知らんが。
>>429 アレ。戦闘開始時に一定確率で気魄威力上昇じゃなくて、
気魄攻撃判定時のみの追加効果?
アラやだ私ったら。
作ったばかりで結社無し完全初期状態の白燐なんだけど参加しても大丈夫だろうか
開始までにGTもあけれそうにないしアビ気魄しかないしでまわりの足引っ張りそう
今回は見送ったほうがいい?
>>427 それでも俺はディジェから出るぜ。同志よ。
>>428 俺の知るかぎりではサザエさんのタマは戦車の3点バーストを目視でかわせるそうだ。
>>434 見送るな。参加しろ。戦争は数だよ兄貴。
>>434 とりあえず参加だな
ポジションの中にはアイテムや詠唱銀の配布が盛んな所も少なくない
自分の欲しい詠唱兵器を募集して
貰ったら速攻相談にも出てこなくなるようなベテランもいるから
安心して貰いに行くと良い
>>433 こやつめハハハ
>>434 んー、完全初期状態という事は、アビも無印の×4オンリーだよな。
戦闘は黙示録やGT風にJavaで表現されて、ちゃんと戦闘が行われるんだけど
流石にそこでの(数値的な)活躍は望めないと思っていてくれ。
とはいえ、こと銀雨では戦争は数が大事なんで、参加するだけでも
十分に力になる。参加してくれると嬉しい。
ただ、重傷を負ったら後の戦闘は参加しちゃ駄目ヨ。マジで。
完全初心者でも、ポジションとジョブによっては活躍できそうだしね。
詠唱銀は結構気軽に無心できるよ。
>>434 完全な初期状態だと、流石に肉壁にしかならんと思う
LVや装備は兎も角アビだけは揃えたいってとこじゃね
ea38yw28
szrrz52t
n75fywmm
>>436-439 ありがとう、参加してみる
初心者なりに死なないよう頑張る
>>440 真ん中頂きました
ありがとうございます
ラススタかサーチャーと考えてたけど奏甲手に入るならポゼもいけるかな
なんか緊張してきた
442 :
424:2008/03/23(日) 15:44:03 ID:YUzHO823
遅レスすまぬが
>>426 いや、その解釈はちょっと強引じゃないかー?
俺らは「簡単に」はかわせないという意味かもしれんだろう
一般的なイメージとしては10mや20mぐらいじゃ拳銃は回避できないもんじゃないか?
その一般的なイメージに則った上で考えればいいんじゃないだろうか。
回避できるんじゃない
当たらないんだ
当たらんなんて知らんしこれだから銃オタはって言いたくなる
>>441 生命賛歌あるから重傷で参加しなきゃ死なない、最初の戦争は誤解釈で色々あったが…
ちなみに初期レベルでも範囲回復あると周りが感謝してくれる。特にアラン領域。
アタッカーなら知らん、適当に射撃武器でも貰ってこい。
>>446 初心者にアラン領域はわかんないだろw
サイコフィールド他範囲回復系は、戦場が大乱戦になるため
存分に効果を発揮する。
持っていけるジョブなら、それだけを山程持っていくのも良い。
>>446-447 勉強になります
範囲回復あるので回復に専念しようと思う
あとアラン領域が何のことだかわからない
無知でごめん
いや、アラン領域はただのキャラネタだから分からなくても大丈夫だぞw
>>448 サイコフィールドだな、たぶん
悪夢シナリオ背景×アラン×ナイトメア=破壊力と覚えておくといいかもしれない
範囲回復持ちって事は巫女・スペ・適合者のどれかか
特定怖いなら返信不要だが、巫女なら祖霊、適合者ならランペも面白いぞ
>>448 まあ気にするな
説明すると鍛冶野・アラン(高校生運命予報士・bn0063)のポーズがナイトメア依頼の背景に合いすぎて
ナイトメア=アランという図式がここで立ったんだ
さらにナイトメア適合者のアビ「ナイトメアランページ」は良く見ると「ナイトメ『アラン』ページ」となっているから
おかげでナイトメア適合者のアビはアラン〜と言われたりすることがある
例)
アラン領域:サイコフィールド
アランダッシュ、アランページ:ナイトメアランページ
アラン爆弾:悪夢爆弾
アランダイブ:超級覇王電影弾
これで君も今日からアラン通だ
アラン運命予報士なんだよな
本業を適合者に変えて欲しい
妄言吐くだけならスルーするが、初心者を混乱させるな。
ネタスレに帰れ、春廚どもが。
うわぁw
春だなぁ
いやまあ初心者つってんのにアラン領域は流石に不注意だろうw
「初心者にいらんこと吹き込むなよwww」って言えばいいものをなんでそんなツンケンしてるん?
嫌な事でもあった?
早く次のGT来ないかな
気が早すぎるだろwwwww
>>457 次来るにしても戦争が終わらないと来ないだろうw
今回勝てば丸々無人の都市が……
戦争後に東洋新世界ビルディングが新GTで来ると良いな、とは思っている。
>>460 手に入るな。
どうせだから買い取り&大規模な改修をして我々の学園支部とするのはどうだろうか?
BC兵器か中性子爆弾のテロがあったことにでもなるのか、世界結界的に
ここは淵から漏れ出た火山性ガスだろう、雛見沢的に考えて
( ^ิ౪^ิ)町自体無かった事には…流石にならんか。
能力者だけの街とな
しかし、町ひとつ丸ごとってどんだけ世界結界にダメージ行ってんだろうなー。
リプ返却が30日予定のうちの子を
前線系の結社に放り込んで、参戦前提の話し合いに参加させてもいいものかな
>>469 ポジ結社なら構わんだろうが吸血鬼シナならペア組むのはお勧めしない
おまえ一人の幸運度や重傷が大局を左右するとでも
>>471 塵も積もれば山。
心がけは大事と思われ。
ことわざを略すな!
>>469 返却ならおK。
依頼で重傷食ったなら応援に回れば良いんだし
幸運度は結社で一回発言すれば豪運になる。
ただ、依頼返却で重傷になったのに気づかずリアイベ特攻だけは勘弁な!
先日ジョブチェンジしたばかりの娘がいるんだが、
幸運度11で戦争に参加するとやっぱ死亡率上がる?
あと、フォームで相手のID入力するペアとは別に
2人以上でチームって組めるの?
TW1のリアシナによくあるような感じで。
ココに質問しに来る人は、結社とかに知り合い居ないん?
>>475 チームは2人のみ。
幸運度は11もありゃまあ、いいかな?
なに、凌駕率が一寸落ちるから戦闘不能率が上がるぐらいだ。
重傷で特攻しないかぎリ死にはしない。
>>475 IDで指定しても同じ戦場になれない場合があるから注意な。
第四都市の悪夢か…!
前回の戦争って何人くらい死んだの?
482 :
446:2008/03/23(日) 21:46:39 ID:G9Yf55Jr
正直すまんかった、侘びに同結社の初心者の人GT連れまわしてくる
ヤミーのガチ依頼が失敗してるけど、あれって「現場に駆けつける」ってのが
まずかったのかな。被害者が現場に来る前に止めないといけなかった?
難易度どのくらいだったっけ
普通だったぞ
サーチャーの雑談がカオスwwwww何故ゴリラw
亜空大作戦がどうかしたのか?
>>484 多分普通
やや難以上で重傷者出ないとかヤミーに限ってありえんし
それにしてもなんで失敗したのかね?
ヤミーは失敗させようというつもりで失敗させる気がする
ちょっとでも油断があるとそこから傷口をこじ開けていくような、ガチ判定とはまた違う感じだな
ヤミーってこっちで全体以外でやや難って出してたっけ
雑記見ると地雷踏んだようだが、やはり接触前に足止めする方法がプレに無かったからじゃないかね
先回り前提で話進めてて、それが出来なかったから失敗、なんだと思う
ヤミーらしいと思わなくもないけどな
>>489 それもまたガチ判定じゃね?猫缶MSや兄貴MSと違った判定、って意味ならそうだが、
ガチ判定である事に変わりは無い。
>>490 なるほど。遭遇後の事しか書いてないのが原因かもな
>>491 というかヤミーはその二人よりずっと昔からあのまんまだからなあ
芸風というか参加者大抵マゾだから。それが嫌な奴は知れば近付かないしな
リアイベ参加するけどポジション参加しない人ってなにが楽しいんだろうな。
まあゲームとして面白いかどうかが全てだからな、参加にしろ観戦にしろ
ヤミーが以前から厳しい厳しいと言われながら
猫缶MS兄貴MSのような「ガチMS」にはカテゴリされなかった理由はそこらへんだろう
>>493 言わないでくれ…土蜘蛛の時は適当に見て回ってるうちに期日が過ぎてたんだorz
>>494 そうか?
好き好き賛否はあるだろうけど
どう見ても名実共に「ガチMS」として認知されてるし
カテゴリされてると思うけど
ヤミーは分類するなら「サドMS」というのが正しい気がする
ガチMS
量産MS
粗製量産MS
心情系MS
心情系(笑)MS
ネタMS
地雷MS
大雑把に分類するとこんなところか?
どこにも属さない普通のMSってのは無いのか?
特徴の無い空気MSとも言えるが。
ヤミはサドSMだな
穴が少しでもあったら、そこを掘って広げて蹴り落とすイメージだ
俺はお近づきにならないようにしてるが
>>498 普通のMSって言っても得意なジャンルとかあるだろうからなんらかに属するんじゃね?
ほのぼのとか戦闘系とか
>>497に足りない項目足せば
KohMSとかか?>普通
いつだったか基本減点法って公言してたしな、ヤミー
穴が有ったら広げるタイプとは言いえて妙だ
だがそれが良いって言う漏れみたいなPLも少なからず居るから、ID変わったら話題変えてくれると嬉しい
ヤミー見にいって笑ったが、レベル47が薄プレ注意されてるなw
簡素にぶった切ってる時はかなり不機嫌な時だからなあ
まぁ、難易度低くてよかったねっていうか
難易度低いから薄いのかもしれないが
つうかヤミー様を楽しませられるだけのプレ能力がないくせに
なんで予約してまでヤミー様の依頼に入るの?
死ねばよかったのに
易しいで死亡とか出たら伝説に残るなwww
死んだ奴もMSも許可した富も伝説だなw
>>506 あいつはオチスレでは有名な経験値厨だから。
おまけにURL説明欄に
「闘志燃やす位なら謝罪しろよ人狼共」
と公表していたKYでもある。
クルースニクが仲間になってPCとして使えるようになってからも長いこと書いてあったよね
をちにいけー
>>501 誰だよそれ、ここはシルバーレインスレだぞって言おうとしたら実在した。
正直すまんかった。今度お詫びに依頼入ります。
だが残念なことに、ほぼ休止中だ
蜘蛛、帰還〜。
帯刀、殴っていい?(朗らかに
使者だけに死者になっちまったとな
そう言うシナじゃないのに不覚にも最後の瑞貴に萌えかけた
謝罪と賠償を(ry
>>514 参ったね。
土蜘蛛PC持ちとしては、やっこさん方とあまりコトを
構えたくないんだけど。ウフフフフフフ。
巫女や土蜘蛛がこの依頼にいってたら何か違ったんかなーと今更思った
むしろ俺は、今の帯刀を『教育』した連中こそ本気でヤバいんじゃないかと
ヒヤっとした。シリーズ中いろいろあったにしても、あの態度は…
瑞貴も、精神的な意味でどんどん追い詰められてるし
>518で思い出したが、この依頼、サポ呼べないんだっけ?
>>519 参加した事無いんで憶測だがたぶん呼べないか呼んでも無効判定と思う
あー、★が無いとか愚痴ってないで土蜘蛛の娘をあの依頼につっこんどきゃよかった
>>519 前回参加者が入れなかったバグの時に入ってた参加者がサポ(前回参加者)呼んでたから、システム的には呼べるっぽいな。無効化判定はあるかもわからんが。
つか、話の展開的に女王を置いてっちまったけど、これって何気にやばくね?
もしこちらが泳がされてるとしたら、分断されて閉じ込められかねないような
>>519 国家間戦争起こせるレベルだよね、アレw<圭吾の態度
20年目を迎える六甲アイランドの人口は3万人の計画に対して1万7千人
フェンリル倒したし影の城に引きこもる必要なさそうなんだな
>517
クマ吉は自重すべき
第二次クモ戦争まだー?
蜘蛛の流れをぶったぎるが、AIが連撃状態になってもHPに余裕があれば
回復アビを無駄打ちして攻撃の手を緩める事がなくなったのって概出か?
>>326 なんとなく3/24 14:00で再集計
サーチャー:205
クラッシャー:627
キャスター:617
. ポゼッショナー:532
ディフェンダー:203
. ラストスタンド:408
. メディック:383
コマ:95
なんでコマだけコマなんだよw
コマは見事な役立たず(下手すりゃ足手纏い)ポジだからじゃね。
らす☆すたは本当増えたな。
コマンダーのクズっぷりは人材の層が薄い上に居るのは見事にクズばっかからだからな。
まともなコマンダーだっているだろ……。
埋もれるだけで。
人をクズクズこき下ろすのもどうかと思うが
まぁ、見る限りコマンダーすっ飛ばして各ポジションで連携の話し合いがされてるぐらいだしなぁ
>逆進行は数字遊びだから、どうせ全滅するならより強い敵を抑えて貰った方が〜
とか言うような奴だっているんだぜ…さすがにクズだわ
例えばの話、コマンダー廃止されたら
次にどんなポジと効果があると便利なんだろ?
攻撃・防衛・回復と来てる訳だが…
>>537 何だそれ…コマンダーがそんなこと言ってんの?
何様のつもりなんだろうな。…あ、コマンダー様か
紛う事無きクズだわ
ラストスタンドは凌駕するのが役割なんだから、戦闘不能になる場所に行かせたほうがいいに決まってるだろ
そもそも戦争で個人個人の感情ややりたい事なんか考えてられないし、コマンダーは悪く無いよ。
ヲチでやった事を本スレで繰り返すだけの流れになってるんだが。
一瞬ヲチスレかと思った
そんなことより雪女まだー?
河童マダー?
ふと気になったんだが、1ターンに1フィールド侵攻だけだよね?
例えば1ターンでショッピングモール(4)→高級住宅街(5)とか一気に抜けるとかムリだよね?
ポジがメディで戦術論に参加できないからここでしか聞けないんでごめんなさい・・・
困ンダーは厨隔離所として必要。
馬鹿言ってるだけでろくな権力がなきゃいいんだが、厨は権力に群がるからな…
>>539 コンダクター
戦場での士気向上の為に尽力するポジションです。戦場で部隊を率います。
必ず各戦闘の先頭に立つよう配置され敵の攻撃目標になります。
執拗に攻撃されるため例外的生命賛歌の恩恵を受けません。
>>540 悪いよ。言い方が最悪だから士気にも悪影響が出る
戦略以前に人として問題
>>540 でも根本的な役割として「最終防衛線を死守する覚悟を決めた者達のポジションです。」ってあるから
最悪、前線にラストスタンド放り込むと効果がまったく発動しない可能性とかあっても不思議じゃない気がする
解釈次第ではあるんだけどね。
だから言い方の問題だってFA出てたろ。
ブライトさんが「済まんが、皆の命をくれ!」って言うなら俺だってアクシズに突っ込むけどさ。
>>540 >>547 コマンダーは悪くない
コマンダーで「俺様軍師TUEEEE。他の生徒は駒だぜ」とか言ってる(思ってる)奴が悪い。
皆が選んだ指揮官がそう言うなら兎も角、単に自分が指揮官をやりたいと立候補しただけの奴に他人を駒扱いする権利はない。
だからいい加減ヲチ行けよー。
すでにヲチでやった流れを繰り返すなよー。
権力に群がり、声の大きさにおつむがついていかない困ンダー
自己の活躍しか頭になし、他人を無能戦犯扱いしてれば安泰の他ポジ所属者群
割を食うのは真面目なコマンダーだけだな
完全に戦争を数字遊びと捉えてやるならば、
逆侵攻抑止を一番やるべきなのはコマンダーなんだよな。
どんな効果が発動しようと5vs50とか組まれて負け戦確定なので。
でもうちの息子はディフェンダーで阻止へ向かうし、
娘はメディックで阻止に向かう。話のわからない子たちだ。
言い方とか、もうね。
下手に出てあげないと、機嫌損ねる心の狭い奴らが、コマンダーを叩いてる証拠だな。
大体メガリスあるから死なねえよ、たいした問題じゃないし
コマンダーはクズ=コマンダーに所属してるやつもクズでFAだな。ま、精々お祭りやっといてくれや
>>544 戦術的にもシステム的にも出来ん
各ターン進行できるのはプレイング送信時に出る選択肢だけ
でも制圧後はどこに行くのも1ターンかからないから安心汁
>>554 社会の一般常識としてのマナーを心狭いと感じる人っていたんだな…
これがゆとりか…
そんな中
逆進行は数字遊びだから、どうせ全滅するならより強い敵を抑えて貰った方が〜 なんていっている奴を
堂々とこきおろす奴も居るけどな。
そんな中
話の流れがさっぱりわからなかったりしながら
フードの女はキャスターだなーとか思っている俺ガイル
FAとかナンセンスだが、強いて言うならどっちも関わりたくないでFA
実際は対等な立場なのに、お前らクズなんだから下手に出ろよ! ってラストスタンドが暴れてる状況だろ
確かに口悪いのもいるが、有効な作戦を立ててるのに、参加者が気に入らないからって妨害してるようにしか見えないな
>>558 そりゃあ公式の場であんな非常識な事言ったら批判の一つは出るのはごく普通の事だからな。
あのままスルーしたら 彼が言っている捨て駒発言を半ば容認するような物だからな。
手紙で指摘しても今の現状を見ると反省する事はないと思うし…
つか空気よめよ。
>>561おィ?ラススタは言わんでもやる気満々なんだが…きたない流石コマンダーきたない
所詮俺達は傭兵だろが
気に入らない作戦を拒否する権利くらいはある。多分
ブロントネタ面白いと思ってやってるの?
そうだな、コマンダー全体を悪いように言うのは間違ってたな。何人かのまともなコマンダーに失礼だった
ただ、その発言した奴とID:5qizEkCjがどうしようもないクズだったというだけの話だったな
まあコマンダーの立案した作戦で有効な物があった試しがないから疑われるわけで。
一度コマンダーだけでコマンダーの立案した作戦を最大限生かした形で実行してみると良いと思うよ?
そうすれば金輪際誰一人コマンダーの立案する作戦にケチ付ける奴なんていなくなるし。
古来から部屋に閉じこもって出てこない軍師は無能と相場が決まってるしな。
ああ、死にたくないか。そらそうだな。
なら他の奴も死にたかねえよ。
困んだーに5qizEkCjがいることだけは分かった。
俺たちはコマンダーに雇われてる傭兵じゃないんだから
コマンダーの発言で気に食わないかどうかを決めるなよ
>>556ありがとう。
ここで提案したとこでなんの意味もないけどさ、といいつつ流れ豚切身
1T:全軍もみじ3丁目(1)侵攻
2T:ラススタを防衛ライン形成の名目で(2)に全投入。アタッカー3ポジを2:1ぐらいで(4)(以後A班)と(8)(以後B班)に投入。
(8)はこのターン中に制圧できなくても可
3T:ラススタ、半数を(2)で侵攻食い止めつつB班への援軍へ。アタッカーは引き続き(4)→(5)、(8)→(9)への侵攻(少なくともここで8は制圧したい)
4T:ラススタ、(2)と(8)or(9)で侵攻食い止め。B班、(9)まで制圧できてれば引き返しA班と合流し(6)(7)同時侵攻。(9)制圧できてなければ
A班は(6)を全力で制圧
5T:ラススタ変わらず。アタッカーで(7)or(15)を制圧
6T:(15)制圧してたら援軍食い止めを発動しつつラススタ(2)班を吸収しつつ(3)侵攻
7T:(12)侵攻
余裕:1T
俺の頭じゃ足りねーやっぱり_| ̄|○
まあ、100%有効な作戦なんて情報量的に立てようがないし気楽にやろうぜ
結局はセオリー通りに纏まると思うしさ
>>570 1つの案がこのスレのせいで潰れたな。おめでとう
やはり軍師やりたがりは馬鹿ばかり。
コマンダーは自己犠牲の尊い精神で全員が重傷になるまで逆侵攻阻止に回るのだから他のポジも頑張ってくれて言うことでFA?
コマンダーは「こう動いてくれ」という指令を出すのではなく
「こうしたらいいんじゃないか?」「こう動いてくれると凄く嬉しい」
というだけなのだ、というスタンスで話が出来ないものかといつも思う俺コマンダー。
じゃあ俺の捨てキャラで提案してくるわ
>>576 ペリーボーグ乙
強いて言えば学級委員に近いのかな。ただし自薦の。
>>576 銀誓館としてはそーゆースタンスだったんだろうな。
背後が勘違いした馬鹿ばかりで実質機能してないんだけど。
学級委員というよりは班長に近い気がする。
リアイベで盛り上がっとる中、蜘蛛依頼が返ってきたな。
地下には何があるのやら。
ぶっちゃけ、一般常識や社交辞令的なものの言い方が出来ないならその人は親しい人間以外には提案や意見するべきじゃないと思う。
どんなに素晴らしい意見でも、相手に受け入れてもらえなければ意味が無いんたから、そのためには言い方は考えるべきじゃないかと思うんだ。
ここで暴言ぶちまけてる皆さんもマナーがなってないとおもいます><
どんなに優秀な企画もプレゼンテーションが下手なせいで
上層部に承認もらえなければ、予算も人員ももらえないのは当たり前の話なんだぜ?
戦争の現場に立つ立場としては
気に食わない奴の提案した作戦だから気に食わないだけなのか
内容がダメだから気に食わないのかを見極めるのは大切だと思うぜ
素晴らしい意見でさえそうなんだ
大して素晴らしくも意見ならば尚更だ
そろそろ飽きてきたから言っちゃっていい?
現コマンダーは駄目だと大声を上げてる人はなんで自らコマンダーに入らないの?
ディフェンダーでガード効果が得られるってんで
HP低い俺向きとか思ったら多分大間違いだった…
作戦旅団退団とかして作戦評価下がったりしないよな?
やっても大丈夫だよな?
当日にポジション効果がないからじゃねーの?
>>587 大丈夫だけど、君はディフェンダーの貴重な人材なんだぜ・・・
でもぶっちゃけ、そこそこの自己回復量がないと粘れないと思う。
ディフェンダーは幸運度でガードくらいやってもバチ当たらない気がする
むしろ、最前列だな。主要なメリットは
>>586 政治に文句言う奴が政治家である必要は無い
料理に文句言う奴が料理人である必要は無い
采配に文句言う奴が監督である必要は無い
運転に文句言う奴が運転手である必要は無い
だけど、文句言ってる奴大杉ると、じゃあ貴方様の素晴らしい作戦で
愚鈍蒙昧な私共をお導き下さい><
って言いたくなるよな
俺はそんなのが嫌だから、リアイベはフリーで逝くよ…
>>589 ツメを食い込ませて壁や天井を這い回る御仁がいらっしゃるんだろ。
回復持ってる。
少しでも役に立つならいいけどHP250くらいって
あっさり逝かね?ガードできたとして毎回どんだけダメージ食らうん?
>>596 ヒードラン!ヒードランじゃないか!
唯一神よりかは技に恵まれてるからよくね?
サーチャー見てきたら伝令がダイナマンみたいになりそうで吹いたw
一般庶民や観客が政治家や監督に転身するというのは極めて非現実的な話ですが、
所属ポジの退団ボタンを押してコマンダーの入団ボタンを押せば誰でもコマンダーになれますね。
料理人や運転手はサービスを提供する専門職とその客という立場の違いがありますが、
コマンダーとその他のポジはどちらも同じ立場のプレイヤーに過ぎませんね。
その上で自らコマンダーにならない理由をお聞きしていますので、改めてレス下さいね。
なんか鬱陶しいのがわいてるな
とりあえず今日もNGIDの出番か
>>598 防具HP入れて250くらい?
それだと厳しいな・・・ガードではじけるダメージは平均100強くらいだろうし。
ただ、後衛砲台やるならそれほど問題ないと思う。
>>598 HP500ぐらいあってもフルボッコで一瞬で沈むんだぜ
今まではガードすればほぼノーダメだったけど、今回はガードしても無理っぽくて困る
>>598 敵の数や質にもよるが
例として人工島ではクルースニクの通常攻撃一発のダメが58、
クリティカルが202だった。
前に出るとこれが何回もくるので注意。
図書館→リアイベ→人工島の戦い→第○ターン戦況報告
→Battle○ 戦闘結果Java
(○には適当な数字を選ぶ)
で雰囲気知っておくといいかも。
コマンダーにならないのは別にいいだろ。
作戦は問題無いらしいからな。
参加者自体や口調が気に入らないとか騒ぐ奴が来たら困る。
つまりコマンダーと困んだーの差はキャラではなくて発言時間、とすればいい気がしてきた。
此処に馬鹿が湧いてる時間帯は危険、と。
篩にかける範囲は狭い方がいいしな。
敵さんの火力がハンパないもんね。
まぁ、その辺りは結社内での相談を見ながら、対策を練ってみれば?
本日の変な子
w8P2lpWm
5qizEkCj
論破の瞬間
>>601 コマンダーが困ンダーなのは十分わかるんだけど、
一切の責任を負わずに他人をゴミ呼ばわりするのが恥ずかしいことだって自覚は持った方がいいな
もっともそれが出来るくらいならオチのノリを本スレに持ち込むはずはないんだろうけど
本日の変な子追加
ID:4fFvFavr
>>598 全部が全部鬼みたいな超重量だとは思わんが(てかそれ勝てねえ)
HP250程度はさすがに事故り易過ぎると思う。Lv32のクリットでさえ200持ってかれるからな。
敵軍勢大半のうち、前回で言うクルースニクみたいな「強めの敵」はLv40近くあると思うし。
でも一緒に頑張ろうぜ。と思わんでもない。
まあ、無責任に他人を貶めたい奴が多いのは否めないな
ここはそう言う場所だって言えば、それまでだけど
安全な場所でぐだぐだ文句言うのが楽だしな
当日参戦出来なかったんで、俺も一度コマンダーには行ったけど
毎回こんな感じじゃ、真面目にやる奴なんて馬鹿らしい
それなりに考えられる奴は、どうせここでの話の種とヲチネタにしかならない
のを理解してるから、まず近寄らない
残ったのは…
って訳だろ
別にコマンダーに行けとは言わないけど、他のポジから提案だって
出来るんじゃね?
月賦は専用スレに
>>613 ただ、コマンダーにアレなのばっかり残ってごっそり減点喰らうと
当日困るのは寧ろ他のポジションだしなぁ。
あ、防具強化したら少しは上がってでもHP300くらい。
後衛で考えてみてそれでも駄目そうだったら抜けさせてもらうよ・・・
ヲチによるとまともな意見はどんどん流されてるんだと。
これじゃ他ポジから意見しても同じだろう。
悪貨は良貨を駆逐する。
しかしまあ銀雨はいっきにリアイベの難易度が上がったな
成功してほしいよ。
じゃないとうちの息子、本気で殿特攻しちまいそうだ。
まあ、一部のコマンダーが困んだーなのは確かだが、だからって
ただただここでgdgdと文句ばかり言ってる奴らがまともとも思えないけどな俺も……。
実際、2chでコマンダー一緒くたに叩くから余計にまともな人材がコマンダーに
行かなくなる悪影響は出てると思うし。
もちろん文句言うなって言ってる訳じゃなくてさ。特定の困んだー叩きたいなら
ちゃんとヲチ言って、具体的に名前挙げて叩けよって事。本スレで名前も出さず
「コマンダーは全員困んだーだ」とか言う奴はレッテル厨と大して変わらん。
>>614 俺月賦かよwww
まあ、月賦認定でも良いよ
とにかく、何でも一括りにすんなよ
ここはヲチスレじゃないだろ?
それなのにこの調子じゃ…マジでまともな奴は、コマンダー避けるぞ?
俺がまともとは言わない
でも、この流れじゃコマンダーには行きたくないな
コマンダーいったら何かの拍子に晒されそうで怖いからいかない俺が通ります。
623 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:03:55 ID:IoQbaT1q
そこをあえて行くのが漢
>>624 〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .い
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | か
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
晒されるくらいなんとも無いぜ!なくらい図太くないとコマンダーでもやっていけないだろうな…
自分も晒されるくらいの勢いがないと、濁流に飲まれて流されるからな
叩き厨がコマンダーを糞と断じてるつもりでいい気になってたら
コマンダーが糞な原因こそ叩き厨自身だったってことか
軍師厨以上の害虫だなw
どう考えても最たる原因は一部の困んだーだけどな
困ンダーの一部が原因で役萬
それに叩きが乗ってダブル役萬
, ,
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_
―/ / |/ /|
_/ _/ | _/|
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
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___________________________ __
│二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
俺はほぼ毎回コマンダーでそこそこ発言してるが、今まで一度も晒されたことないぞ
普通にしてれば晒されたりしないだろ
コマンダーに行ってもいいんだが、
周りのやつらから
俺が『厨ばかりの困ンダーでマトモな俺カッコイイ!』がやりたい人と思われるのが嫌だから入らない。
我ながらチキンと思うんだぜ。
はて、ここはなんのスレだっけか?
最終決戦ではさまれて死亡する烏賊蜻蛉軍師のスレです
>>616 後衛は攻撃目標にされるのが前提のディフェンダーより、攻撃うpとかラススタとかメディックの方が良いぜ。
レベル32未満なら敵のクリティカルをガードできないんで尚更。
低レベルが攻撃されるより高レベルが攻撃された方が回避率も高いし、低レベルなら攻撃食らわないように動いた方が効率的だ。
例えば適合者だったらサイコフィールド活性化で1T目に前進しないし、遠距離アビ+後衛設定でも足を止めるんでお薦め。
>>636 後衛が前方に配置されてれば、1ターン目から敵が射程範囲に入ってきて先制(゚д゚)ウマーできね?
後ろの方にいても1ターン目から届いたっけか?
>>631は実際にはどんな役なんだ?気になるので一行で詳しく
どう見ても四暗刻単騎です本当に(ry
よく見たらマジで単騎だwwwww
│二│二│二│三│三│三│四│四│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
>>642 マジだ、よく見たら三つセットが四つあるww
>>636 ラススタは、逆侵攻用に一番危険な場所に突撃する感じで話し合ってるし
あまりオススメ出来んなー。メディックで後方から射撃してて
重傷負ったら応援が、危険少なくていいんでない?
俺はコマンダーにはゲームとして構造的な欠陥があると思うんだよな
戦略的効果がないんだから参加人数が多いと不利になるわけで、それだけで参加を躊躇う
参加するにしたって、捨てキャラで参加した方が得だ
そこに敢えて参加するのはよきにせよあしきにせよ仕切るのが好きな連中なわけで
話がまとまりにくくて当たり前だと思う
コマンダーが戦場にいるとまわりの味方が強化されるとか、なにか効果付けるだけで参加者が大分変わるんじゃねえかな
>>648 シュミの司令官キャラってわけか。いいかも
N○K 趣味の司令官
と言うのを想像した
>>640 あー、前方だと2T目頭に遠距離攻撃届くわ。
かなり最前線に近くなるが、アリかも。
>>647 対逆侵攻だと高レベルが集中した場合ひっくり返せる可能性も有るし、確かに微妙かー。
そういや、今回のリアイベ成功したら初登場から数ヶ月でやっと劉君仲間になるのかね。
ジジィの持ってる無駄に格好良い剣が気になるんだが。
元々のコンセプトは当日参加出来ない人が話し合いで貢献できるように
てポジションだからな。
なんとなく現状に則してないきはする
ぶっちゃけ、コマンダーで当日参加した奴が居たらペナルティでも良いんじゃね?
それだけで随分自称軍師様は減るとおも
当日に活躍出来ないなんて、軍師様達にとっては耐え難き屈辱だろうしw
>>648 RP的な意味でのコマンダーじゃなくて、性能的な意味でのコマンダーにするってことか。
コマンダー
一定の確率に成功すると20m内にいる味方の能力値に学園レベルの4分の1がプラスされます
ただし指揮官として注目を受けますので敵味方に狙われやすくなります
これでどうだ
>>654 そんな手でブレーキが掛かる奴は、軍師なんてやってられません><
>>656の案でいい気がしてきた
ちょっと富に提案してくるか
>>656 俺様軍師厨がシャレにならん勢いでなだれ込むぞ…
そして強すぎる
>>648 みんなコマンダーに文句ばかり言うが
誰も自分がやろうとはしない
ここやオチスレで見境なく騒いだり
叩いたりするのも大いに悪影響与えてると思う
>>659 そん代わり、作戦指揮としての役割を除けばいいんじゃね?
作戦は皆で立てる的なものにして。
味方に狙われちゃダメだろwwwwwww
>>656 味方にまで狙われるコマンダーの人気に嫉妬
>>657 たしかに自称軍師様は、暗躍好きでもあるしなあ
当日は参加しなかったが、この作戦の立案は自分が…
とか自慢しそうでもあるな
>>660 そうは言うがな・・・
実際ここ見てる奴でもなんとかしようとコマ入る奴もいるだろう。
だが大概握りつぶされる上、何言ってんの?馬鹿じゃね?な反応ばかりされればやる気も失せる。
ついでに言えば、叩かれる奴は大体決まった奴だが、その影響力が大きすぎる。
木を見て森を見ず状態だな
映画評論家が映画監督である必要は無くね?
>>660 俺は駒行ったぜ? 前回ボコボコにされたのの1/5くらいは俺のせいだ、多分w
当日は後手後手に回ったが、それまでは割と良くできたと思ってる。
割と楽しいが、PLに余力が無いとできんな。
>>666 でも評論するならそれなりに映画については詳しくないと。
俺のアイデアは次回からコマンダーを
えらくも何ともない下っ端感あふれる
名前に変えてしまうこと
やることは今までと変わらない
だが勘違いした指揮官気取りは確実に減ると思う
本当はコマンダーこそ一番
謙虚さが求められるポジション
全体の奉仕者であるべきなのに
お前ら落ち着いて今のコマンダーを見てみろよ。これでマトモな人が入るわけねぇ
謙虚な名前か…
ブロントとかどうかな
謙虚な感じがしない?
>>660 583 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/03/24(月) 19:55:01 ID:JibWXa9e0
>また、過度に攻撃的な発言や、公序良俗に反した発言があった場合、その発言に対して『全員が華麗にスルーできた』時に、より高い点数が得られます。
見下し厨はこれに当てはまるからほんとは得点チャンスなんだけど、明らかな厨と違ってどうしてもスルーしにくいよなぁ。
スルーするとふじこりそうだし。
584 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:03:13 ID:wjA5bLsbO
てか、まさにその見下し厨が活発なのがコマンダーの難点じゃね?
まともな意見言ってもふじこふじこでうやむやになるっつーか。
585 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:07:20 ID:93LfkxrpO
そんなのばかりが目立ち、そんなのが他の意見流すから議論の場にすらならないコマンダー。
2chのスレの影響なんてタカが知れてるが、実際に暴れてる奴は影響大。
ネーミングが悪いと思うんだよなー。
「コマンダー」じゃあ、いかにも頭!って感じで命令(コマンド)出来ちゃう感じがする。
他人を見下して偉そうに振舞いたいだけのヤツが勘違いするのも無理なくね?
よし俺が何の脈絡もなくディフェンダーに優しい新効果を考えたぜ
攻撃側と判定が同レベル(通常時のガード発生)→回避
攻撃側と判定が一段階下→防御(相手が4レベル成功時こちらが2レベル成功でガード)
とかどうよ?
>>674 おー、これならディフェンダー行くわ。
竜宮城の時みたいに成功レベル上限で負けても、ガード確率が悪くなさそう。
そんなにgdgdなのか
当日までに妥当な作戦が出てりゃなんでもいいけどさ
まさか他のポジションもすべてgdgdだったりしないよな
>>674 いやそれは強すぎね?
今後強くなって成功レベルの間が開いてくると特に。
全属性に回避ボーナスプラスぐらいでいいとオモ
無限のPガード状態同然になるわけだから、
そう考えれば他の効果と比べて見劣りする事も…と思ったが
よく考えたら他の効果は召喚獣級だった
ディフェンダーは現状効果+重傷確率減少ならどうよ。これなら前線でも怖くない!
ってこれも強すぎるか
>>673 Proposer(提案者)
Planner(立案者)
Sponsor(後援者)
てな感じでどうだろう。
Commander(指揮官)
よりはエラそげじゃなくなると思うが。
>>680 プランナーが一番今のコマンダーっぽいなあ
>>681 人型巨大詠唱兵器、ビッグを使いそうでいやだw
で、無駄に私達はコーディネイターですから!!!1
とかいって、敵と手を取り合おうとするわけだな。
スポンサーだと「ご覧のスポンサーの提供で」とか飛び交いそうだな
ハーモナイザー(調和者)でいいんじゃないか?
この流れに水をさすようでなんだが、名称変えた所で他人見下す奴はやっぱり同じように振舞うんじゃね?
…とかマジレスしてみる。
>>687 まあ、それもあるかもしれんが…やっぱりイメージって大事だよ。
それぞれがPCとしては対等な学生同士、PLとしては一プレイヤー同士って事をまず気をつけないと。
アニメとかで見下しやっても人気ある奴がいるのは、
大事なところでフォローはきっちり入れているのと、ホントはいい奴だって分かる奴が周りに多いから。
それがわからんで、見下し=クールでカッコいい、と勘違いすると……
ベジータも単体だと嫌な奴で終わるしなぁw
やぱスポンサーは拙いかねw
んじゃプランナーとプロポーザーでどうよ?
て富に上申してくるわ ノシ
俺がガンダムだ
メインブースターがいかれただと!?
まだだ、まだ終わらんよ!
もうプロデューサーさんでいいよ
そこの山猫や蛇、その他達はそろそろ該当スレに帰ろうぜ。
そうだな、話を戻すか
そろそろ吸血鬼が来るんだってな?
サポーターでいいじゃん。
結果によって他ポジに助太刀してくれるんだからさ。
ところで、蜘蛛学校に出向している人たちは、相談期間中でなくても戦争出られないんだっけ?
リアイベ前にはまた依頼始まるんだろうけど。
吸血鬼の貴種は作れるようになるのだろうか…
今度のリアイベで勝てれば何だかんだで入るんじゃ?
吸血鬼依頼もその前後で返却されるだろうし。
そんな中
吸血鬼依頼がまだ新しく出ている件について
こんな時にやや難出されても…その、なんだ、困る。
こんな時に何だが、
気魄一点特化で術式が並以下な本業スニクの俺に何か良いバイトを紹介してくれ
フロストだけじゃ汎用性を欠くから軽量気魄攻撃できるジョブで良いんじゃね
そもそも本業と能力値があまり噛み合ってない以上、
「弱点を補うバイト」はあっても「長所を伸ばすバイト」は無い
魔剣士で、強化回復と割り切って長剣でも回しとれ
>>709 フロストファングがどうしても使いたければ、連携先として術式の軽い改・奥義を勧める。
たとえ並以下でも、改や奥義さえ使えば、得意分野の無印や改程度の命中率は望める。
水練が鉄板だが、エアや青龍もあり。霊媒や巫女も決して悪くはない。
本命 魔剣
対抗 ゾンハン・白燐
大穴 土蜘蛛
>>707 そうなんだよなぁ…ヤミーもなんか雑記で準備中って書いてあるし
ナイトメアみたいに適度に出るやや難の全体になるんだろうか?
リアイベ後4月1日に吸血鬼が来る!
と思わせて何もなかったことに
従属種は編入の形で入るんじゃね
>>715 アル君
本日4月1日から、吸血鬼もお世話になるよ。よろしくね
・・・まぁ、嘘なんだけどね。エイプリルフールだし
>>714 蜘蛛みたいな期間限定やや難って可能性も有るぜ。
蜘蛛といえば…朝比奈が渡してもらえなかったっていう箱(メガリスだよな?)。
あれ手にした途端、過去の女王の人格に支配されてげーははー せんそうだーとか言う流れになりそうで。
瑠璃硝子の蜘蛛の時、記憶とか人格とか注入してた感じしない?
>681
スーパーコーディネイターも出てきそうだ。
バイトは牙道がいいよ、で犬のアビに関しては忘れる方向でおk
>>709 そもそも人狼自体がジョブとしては地雷なので拘りが無ければ…そういう話ではないか
魔剣をお勧めする
旋剣、ダークハンド、黒影剣と気系一式揃っていて武器もいい物が多い
人狼アビ使う機会が無いって?ソレは知らない
だな