真・三国無双 Online K.O COUNT 52
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:53:39 ID:uNqqsaxp
3 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:54:09 ID:fe7cqNqk
4 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:54:10 ID:jY+4q9tt
5 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:54:20 ID:7qnN1kVl
6 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:54:45 ID:jY+4q9tt
7 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:55:05 ID:jY+4q9tt
【兵糧について】
・精鋭では速攻でなくてもいいから頑張って取ろう。
「C1刻印に依存してる狩る人らには致命的。」
・ただしムリには取りに行かないように、敗因にもなる。
「拠点、撃破も大切です。」
・兵糧が取り辛い武器の場合、近くに取れそうな人が居る場合は譲る。
「兵糧だけの話だが、狩場の譲り合いとかも大切だぞ!」
辛い武器でも自分だけが兵糧に近くて味方に頼めない場合は鼎壊して取るのも良し。
・「桜扇だから取らなくていいよね?孔雀あるし…」
望んでない人も居るし、武器によっては孔雀が無意味、最悪の場合逆効果。兵糧はお前しか取れないなら取れ!
8 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:55:55 ID:4cg6jOmh
9 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:56:05 ID:KqOOjGkn
10 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:56:07 ID:V2lC2CX7
11 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:56:30 ID:jY+4q9tt
春厨が多いな。俺乙
12 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:57:22 ID:Fb7wNbO+
>>1乙
早速引き続き
ヌンチャク 陣(盾) 覇
仮面 砕 覇
名族 砕 衛
新武器良刻印について語ってもらいたい、頼んだ。
13 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:59:50 ID:AeF9TXo5
指揮官撃破数やってきた
近くの赤拠点の回復壺を先に破壊して、それから強化してたら敵さんから挑んできた
@1mm近くまで追い込んだら、拠点に回復するつもりで逃げ込んで行った
回復しないで涙目なところを撃破www
14 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:00:12 ID:3OCgff67
>>1 乙
革命後最初の副将が、ツンデレロリ宝剣使いだったぜ!
15 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:00:58 ID:MqF+UqHs
新武器ならR2の12程度でも1Kで売れるwww
笑いが止まらねぇwww
みんな、刻印試しがんばれwww
俺はその成果が出たらじっくり選ぶからwwww
16 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:01:20 ID:eM5f7fZ0
>>8 >>3 それはそうと
前スレ
>>984 NPCで試したが鋼駆+硬骨でHAになったぜ
もう一回確認して俺TUEEしてくるんだ
17 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:02:28 ID:4cg6jOmh
1kごときで喜んでる馬鹿をみた
18 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:03:11 ID:yQipPnwZ
>>15 ヌンチャクはもう安くなってきてる。名族はまだまだボれそうだけど。
19 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:04:50 ID:MqF+UqHs
武器3つ追加のアップデートが
今回のですよ^^
20 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:05:30 ID:MqF+UqHs
と、誤爆><
21 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:06:03 ID:KqOOjGkn
正直に言うと長双刀にお勧めできる刻印はない
C1は砕か盾、C6は覇が一番マシかな・・・
突:リーチ短い、タメが長いので対人では当てることすら難しい
砕:戦盤の砕と一緒
盾:前方のリーチがなさすぎる、タメなしでもいいだろって感じ
陣:曲がれない、吹っ飛ぶので狩りにも使いづらい
衛:当たり判定おかしいだろjk
22 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:10:41 ID:4cg6jOmh
C1砕C6突とかどうよ?
突の火で結構拾えれば即死コンボになりそうだけど
23 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:13:40 ID:Fb7wNbO+
24 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:13:42 ID:QAkMtRWa
街の効果音レベル上げても、雨音とか喧騒が異様にうるさくなるだけで必要な音は鳴らんな…不具合報告しよ
25 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:15:25 ID:dqGBFsFb
>>16 え、まじで?さっき確実に硬骨って表示されてたのに杖無双でハメられて死んだぜ・・・?
乱戦すぎたから単に究極がきれたのかもしれん、もっかい検証してくる;;
26 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:15:52 ID:v/SgrEEE
アップデート後から戦闘前と戦闘後に切断されまくりなんだけど
同じような人いるかね?
27 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:17:21 ID:zpkws3V0
992 :名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:51:14 ID:jY+4q9tt
次スレ立ててくるか
↓流れ自重しなさい
993 :名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:51:45 ID:fe7cqNqk
うめ
994 :名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:52:07 ID:fe7cqNqk
梅
995 :名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:52:53 ID:fe7cqNqk
早く埋めなきゃ
997 :名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:53:30 ID:fe7cqNqk
1000!
1000 :名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:54:30 ID:fe7cqNqk
1000はカス
確かに前スレの1000は最低のカス野郎だったようだな
28 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:17:23 ID:Ec5mr0Jl
29 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:17:24 ID:Fb7wNbO+
宝剣で刻印陣衛、攻撃も防御も両方平均より上昇+1高い奴が封印5万。
これは買いだろうか・・
衛はガチだろうし、後で人気刻印決定して10万超えとかになると手がでないしなあ、どうしよう
30 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:17:26 ID:4cg6jOmh
突の後に拾うのは簡単だけど突を当てるのが難しいから
C6においておく事で敵のガードの裏をとって火吹くのがいいんじゃねーか?!と思ったんだけど
通常攻撃が遅いから微妙な気がする
31 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:18:02 ID:l+xMdLO4
ヌンチャク刻印俺的まとめ
【突】グッとタメて飛び膝蹴り。甲刀の突みたいな感じ?
当たった敵は少しだけ飛ぶ。SA無し。
【砕】グッとタメてサマソ。当たった敵は浮く。追撃不可。SA。
【盾】その場でヌンチャクを振り回す。長棍のC3に似てる。
振り回し始めた1撃目で相手は吹っ飛んでしまうので、
その後は誰も居ない空間でヌンチャクを振り回し続けることになる。SA。
【陣】飛び上がって→地面にどーん→衝撃波どーん→相手はばーん
【衛】ヌンチャクを振り回しながら歩く(方向転換不可)。
振り回し始めた1撃目で相手は吹っ飛んでしまうので、
やっぱりその後は誰も居ない空間でヌンチャクを振り回し続けることになる。SA無し。
【覇】回し蹴りしながら自分中心に広範囲竜巻エフェクト。相手は激しく吹っ飛ぶ。
突と砕は多分論外。やっぱり陣覇か?
盾もよさそうなんだけど、一撃目で敵が吹っ飛ぶのが痛い。
32 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:18:05 ID:+GLmY0rc
>>21 長双の中じゃ俺も覇が一番まともだと思うが範囲狭くね?
甲刀の無双は威力減らすかPCのみ吹っ飛ぶで良かったような
壁無双したらトランポリン状態になるのは笑ったけど・・・
全拠点安定して回れるってのが好きだったのになぁ
あと前々から興味があった燕扇の無双が当て辛くなったってレス見て涙目
33 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:19:04 ID:Emu6IKOn
蛮拳の対人強くね? 近づかれてもなんか地面叩く奴で近づけねぇ
二人ぐらいがそれで、コンボで立ち上がれなかった
これは蛮拳オンライン始まりまくりなんじゃね? 指揮官撃破がすっごいつまんなくなったけど
34 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:20:38 ID:Y9fjz/1Y
勝利条件に撃破数選べるようになったおかげでソロアイテム集めが楽になったな
拠点落とされたり、勝手に落として終わりで今まで10回に1回ぐらい失敗してたからなあ
罪の無い趙はんを憎まずにすむようになったなw
35 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:21:42 ID:GId8aXTP
孫策某PTに2連であたったぜ…
欝だぜ…
36 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:23:18 ID:dqGBFsFb
試してみた、一人でやってるんだが、確かにHAできました。
だがなんかおかしいのは、左下に硬骨って表示されてるのに火の玉が体の周り飛んでなかった
しばらくしたらいつのまにか体に纏っていて、その後究極でいつも通り赤い火の玉になってHAになった
さっきの乱戦の時も体に火の玉ないけど左下に表示されてっからいいか・・と思ってやったらSAだったし・・・
なんかラグでもあんのかな・・・
とりあえずお騒がせしましたorz
37 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:24:27 ID:yQipPnwZ
>>33 JCが強いのは元からだぞ?無双の事言ってるんなら威力修正されたし炎玉つけると極悪だな
38 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:29:24 ID:Emu6IKOn
>>37 まじか……
多分無双だと思う。瀕死状態で使われたから真無双で符水使っても回復間に合わなかった
全員あれだったらつまらんな……俺も鈍足武器だから速攻で近づいて攻撃が出来ない
39 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:32:29 ID:pQbZTBNE
勝利条件が指揮官撃破なのに対人しにいかないやついてやべぇ
しかもそれでいて占拠撃破トップで義が1位とかどうにかしてくれよ・・・
40 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:35:01 ID:Fb7wNbO+
>>39 対人戦で対人よりも占拠と撃破が優先して1位とかおかしいよなw
そのあたりは肥に判定基準見直してほしいわw
どう考えても指令撃破数と撤退のみで評価でいいだろw
41 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:38:31 ID:ZXxkYglh
宝剣の盾って対人で使える?
42 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:38:56 ID:ot7rKH8P
俺、今カコウトン様に仕えてるんだが、
ダイキョウさまが大好きなんだ・・・
ソンサクと激すると激の最初の画面にダイキョウ様がでてると心が揺さぶられるんだ・・・
どうしたらいいんだ・・・・・
もう新しい課金服も買っちまった・・・
43 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:39:53 ID:vpAifgsA
44 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:40:28 ID:ot7rKH8P
>>43 すでに。。。。今の曹操がサブなんだ。。。。
45 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:42:06 ID:vpAifgsA
46 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:42:36 ID:vOhkO+Td
兵糧後攻めって無理に行く必要あるかな?
体力上昇値低くなったとはいえ武将拠点は相変わらずきついのかね
47 :
26:2008/03/20(木) 01:42:55 ID:v/SgrEEE
>>28 やっぱ結構不具合でてるのか。もう1台のPCでもやってるんだけど
そっちは大丈夫なのよね。んで両方で激突行くと不具合出てるほうが
ずっとコネクティングで止まってたわ。
5分くらい待たせちゃって迷惑かけるからこわくて入れんわ
48 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:43:32 ID:ot7rKH8P
>>45 メインは劉備。
これ以上サブ増やしたくないなぁ・・・
あと何度かダイキョウサマの顔みたら、服封印覚悟で孫呉に移住しちまいそうだ・・・
49 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:46:24 ID:VTRF+DcO
アプデ後、俺は特に切断されてないけんだけど、一回だけ
補正できないなんたら〜ってでてチート扱いされて
切断された・・orz
50 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:48:37 ID:/lUaCdKK
槍突に修正いれて燕扇盾に修正いれないのはなんでなのか運営に聞いてみたい。
51 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:48:56 ID:Kstq9/9f
改造した武器全部下方修正されて、使ってても全然面白くないわ・・・
新ルールもつまらないしやめ時かねぇ
52 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:50:46 ID:G5TtAarZ
長双刀使えないなら早く仲買の値段を下げて欲しいと思う俺貧乏四征将軍
武器は性能で選ぶんじゃなくて愛情で選ぶんだって
今日のパッチで教わったってのに、これだから最強厨は…
劉備にて甲刀鉄剣格安で販売しておりますので、是非ご利用下さい^^
53 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:51:48 ID:M2CDLigZ
54 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:53:49 ID:igvAmL40
55 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:54:37 ID:yIgNvyek
56 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:58:28 ID:yIgNvyek
>>48 偏試験までにもらえる消費アイテムを全部仲介で売れば、余裕で活性代は出るだろ
57 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:00:04 ID:igvAmL40
>>39 ちなみに判定は何で?
>>46 R4戦斧でミスって攻撃を2しか強化せずに兵糧突っ込んでしまった・・・
C3連打で苦労せず倒せたw
ちなみに、先攻め兵糧ランスロ無し。改造無し。
58 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:00:10 ID:VTRF+DcO
まぁ武器を鍛えるのに、かなり金と時間を次ぎ込む必要があるからね〜
下方修正は慎重に少しずつやらないと、課金者を裏切る事になっちゃうもんな。
まぁでも甲刀使いには同情するけど、正直いなくなって清々したw
59 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:00:20 ID:/lUaCdKK
32万で出てた長双刀がなくなってるんだが売れたのかな・・・
60 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:00:30 ID:niuNeg+K
猛獣オンライン楽しい^^
61 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:08:46 ID:G4XOKjXy
ヌンチャクの究極は自分は回復しないのか?
62 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:10:21 ID:pQbZTBNE
>>57 判定も指揮官撃破だよ
対人いかないで拠点周るのも作戦の一部?
いや、そんなはずは・・・
63 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:11:25 ID:yIgNvyek
ルールが多様化したから、中国人はもう完全に終了だな
64 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:12:23 ID:xGLOMzYY
燕扇無双に近づいてくるのやめてください><
65 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:15:25 ID:KyWpKb8B
>>62 拠点全部おさえて相手殺して兵糧前に立っててでてくる未強化のやつを一撃でおさえる作戦やれなくもないがめんどくさいしおもしろくないからやらない
66 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:17:56 ID:vOhkO+Td
>>57 うーむ、楽に落とせるかどうかは問題じゃなくて、
兵糧落とされたときの影響が緩和されたから
後攻め兵糧行く時間あったらその時間を撃破に費やしたほうがいいのかなと…
67 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:20:49 ID:jON/osAj
4人でヌンチャクの究極つかった場合ってやっぱり効果は重複するんかな?
68 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:23:35 ID:AeF9TXo5
指揮官撃破で味方3人対人頑張ってたのに
赤雑魚地点で最後まで延々雑魚狩ってるだけの馬鹿が1位とかで萎えたわ・・・
戦斧、鉄鞭、戦盤の多さにはワロタが
69 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:24:23 ID:GeaRfRCZ
わざわざ端から端まで走って兵糧取りに行く価値が無くなったな。
んでもって勝利条件も変えれるもんだからゲーム性が著しく低下した。
武器のバランス調整はまぁいいんじゃないか?まだまだバランスとりきれてないけど。
総評すると正直面白くなくなった。
70 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:27:20 ID:uNqqsaxp
兵糧庫の落とし方が典型的になりすぎて面白くなかったからその辺改善されて十分おもしろいわ
てか無双乱舞だけってパターンは個人的に好かない
71 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:33:24 ID:MqF+UqHs
勝利条件:不明2
判定基準:総合評価
これでやると面白いぞ
勝利条件未達成のまま時間切れになると
対人の結果も順位に反映されるぜ?
あと、勝利条件に無双武将撃破も出るぞw
72 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:34:10 ID:Emu6IKOn
で、いつになったら異民族の奇襲や同盟による共闘は実装されるんだい?
73 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:35:11 ID:IiuUeHrI
後方カメラが首振り過ぎて視点おかしい。
いやもうやりにくい。
74 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:35:47 ID:AeF9TXo5
精鋭はなんか緊張感がなくなったわ
以前通りの条件で激やってても、な〜んか色んな意味で熟練でやってるように感じる
でも、武器のバランス調整は自分自身でも、まぁまぁいいんじゃない?って評価だけど
75 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:37:39 ID:uNqqsaxp
やっぱり戦闘条件変えたせいで萎えてきたわ
撃破3000で偃月刀×4で来る敵を見てると悲しくなってくる
あとなんで偃月刀の無双のダメージ修正が来なかったんだよ
76 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:38:41 ID:Emu6IKOn
偃月刀から無双のダメージとったら、後はもう広範囲の攻撃だけしかないじゃないか!
77 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:40:10 ID:J0r5C3Cm
激突始まって勝敗が決するまで、ずっと勝利条件不明みたいなカオスな条件出ないかな
総合評価が近いんだろうけど
78 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:41:48 ID:NHYHDHur
指揮官激破って瞬殺できる強化さえあればそれが一番
後はダラダラやってる感じだな。
そして死んだ奴は、ゲーム終了まで的。
維持もあるが微妙
なんか著しくつまらないゲームに思えてきたな。
79 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:42:06 ID:l+xMdLO4
いきなり戦闘条件の幅が広がりすぎて、
どこから手つけていいのかわからんみたいな感じになってるなぁ俺は
気づいたらさっきからソロしかしてないぜ・・・
80 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:44:12 ID:qmpKIFqU
兵糧落とす意味があんまりなくなったな
先に落とされたところで大してざっぺいの体力変わらないし
撃破に余裕ができて近くにいたら落とすって感じで十分
要するに戦略性が減った
武器のバランスに関しては勝利条件によって
様々な武器使えってことだろうね
新年特務で石貯めた人や高位の将軍じゃないと
色々な武器を無課金で実用レベルまで鍛えるのはなかなかきつい
さらに新規の武器庫もなくなったってことは…
81 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:44:41 ID:uNqqsaxp
82 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:45:59 ID:NrrOCKwh
甲刀をここまで下方修正する必要ないよな
せめて壁ハメくらい残して欲しかったわ
潮時かな…
83 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:46:43 ID:pSCQ/3ZM
>>80 総合評価が条件だと
兵糧落としがかなりの評価対象になってはいるな
84 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:48:16 ID:AeF9TXo5
>>77 そこまでいったらくじ引き状態だよおいw
雑魚撃破&指揮官はもうやらないな〜、明確すぎる条件は争奪で十分楽しめるし
しかし兵糧がぬるくなったので
先攻め兵糧からジワジワと激&拠点が有利になって行く優越感が少し感じられなくなった
新たに精鋭と熟練の間が出来たら、あんな感じだったらよかったのにと思ってしまう
85 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:49:32 ID:jON/osAj
戦闘条件によってもらえる義は変わらないの?
86 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:49:50 ID:uzQ5cGh7
あれだけ騒がれてた両節も個人的に期待してた長双も
結構微妙そうね・・・・・宝剣が勝ち組か
wiki見たら長双強化後に兵長苦労ってどんなけなのさ
87 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:49:58 ID:Emu6IKOn
>>81 金がありゃ買ってるよ!!
金が、金がなぁっ! 金が……金、が……(´;ω;`)ウゥゥ
88 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:52:16 ID:a4Pc05hQ
気がつかなかったが+6防具の店売り価格が全て200均一になったのな
前まで頭や腕、脚は安かった気がしたんだが・・・
89 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:52:36 ID:uNqqsaxp
>>87 おkw分かった!そんなに金に困ってるのか、知らなかったぜ
1枚200円台で買えないってことは相当貧乏なのか、おいさんしらなかったぜ!
90 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:55:47 ID:Emu6IKOn
>>89 ケチだから買うに買えない……所持金20万ぐらいあればドドンと買うんだけどな……
91 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 03:01:51 ID:p94omsA5
双戟はじまりすぎて笑いが止まらない件
92 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 03:06:52 ID:Fb7wNbO+
>>91 C3威力があがってと高楼が多少ましになったって程度で
鈍足&攻撃の遅さは相変わらずなんじゃないの?
何がそんなによくなったのかkwsk、使う武器がなくなったから参考に教えてくれ。
93 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 03:09:45 ID:2pX/5aIG
宝剣TUEEEEEEE
94 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 03:09:51 ID:a4Pc05hQ
このゲーム野良がある程度、気軽に組めていたがPTが解除されないことで
PTオンラインになったな
どこも4人しっかりはいってる部屋ばかりだ
95 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 03:11:42 ID:j/3nSeTt
対人用に多節を一回改造して40500の背水やってみたいんだが
どれくらい硬くなるんだろう
96 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 03:13:19 ID:p94omsA5
97 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 03:15:08 ID:p94omsA5
98 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 03:24:03 ID:l7C90j1H
案の定、指揮官撃破は無双ゲーになってしまったのね。
鈍足武器&2倍無双しか使ってこないとか、うzzz。
99 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 03:24:22 ID:j/3nSeTt
ヌンチャクは陣覇で決まりかな〜
指揮官撃破は双戟が楽だな強化済ませておけば勝手に相手から近寄ってくれるから破竹無双で終了
世間で鉄剣がどんなにブレイクしてても愛ゆえに獄刀を使っていた俺…
そう刻印はC1盾…鉄剣のせいでメリットなくなったじゃねぇかw
究極(鳳凰)を修正するなよぉ〜鉄剣だけ修正すればいいじゃねぇかぁ〜(つД`;)
獄刀使いだが 鳳凰使わずにランスロ1連打で別にいいかなとも思う。
不明以外の撃破数と指揮官撃破は残念と言わざるを得ないな
今はうpd直後で色々あるけど時間経てば不明1or2と制圧戦だけになりそうだわ
兵糧関係は完璧にゆとり仕様。マジ自重
後、偃月刀が革命とも言える仕様変更の所為で
こっそり万能武器に化けてるような気がするぜ
>>103 ランスロ6も空いてる俺は
ランスロ1踏み抜いた時もダメージ少ない
おまえら炎つけるって選択肢はないのかw
けちるなよ
(甲刀・鉄剣使いどもが)やり過ぎたのですよ。
どの武器だろうと、また派手に暴れてると弱体化くらうぜ。
さあて、次ぎはどの武器だろうな。
>>106 炎玉つけたら、他のが付けられないじゃないか
獄刀は紙防御だから、防御や体力のアイテム結構消費するんだぜ?
鉄鞭のJCってHAの無双武将にはほとんど効かない?
HAには炎ダメージ付かないから攻撃力依存のダメージのみだ
>>66 あーすまん改めて読んだら、
アドバイスにも答えにもなって無かったわorz
撤退した時に強化維持ではないとき、
兵糧取られていたら兵士が倒しにくいとかなら、行く必要あるかもね。
結局、判定とルールによるかな。状況次第だね・・・w
ハンデについていっさいレスないけどやっぱ誰も体感できないのかな?
ハンデあり戦場何度かやったが恩恵なにも感じられなかったわ。
>>112 ハンデは、新参・熟練将軍を避ける為に使ってるようなもんかな
体感的にダメージ増えたとか、防御硬くなったとかは感じないね
いつも勝てない相手にハンデありなら5回に1回くらい勝てるようになったとかそういうの期待してたんだが無さそうかな。
こんど精鋭にR3持っていってハンデ味わってみるかな。
てか格調整すればハンデいらねぇんじゃないのか。
115 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 05:13:51 ID:jON/osAj
耐久値削るときってみんなどうしてる?
長双刀の無双を全弾当てれてこそ
真のジェコプター
>115
お前はいい加減sage覚えて質問スレに行け
長双刀の無双使って、1年くらい前の朴刀無双を思い出した。
修正入りまくって使いやすくなったけど朴刀も昔あんな感じで当てにくかったな・・・
R3の両節棍を使ってみたが格好良いなこの武器
R5陣覇を10万で売ってしまったが激しく後悔
宝剣は兎に角使いやすいって印象
C3が範囲広めで移動も大きいから対人で簡単に裏を取れる
宝剣は相手の無双をどう対処するかが問題だな
防御高いのが救いたが、42400だと今度は火力不安
ランスロ5は残したいしな
指揮官撃破雑魚に殺されてもカウントされないね
大斧や妖杖だとギリになったら逃げられるから双戟online始まったかもしれん
そしてラグアーマーUZEEEE!
>>116 それを言うなら真のギエナーだろ
しかし長双刀って大斧を裏にひっくり返したような武器だな
大斧erの心をくすぐるぜ
それと新実装された武器は全て上昇修正くると思う
長双刀は無双しかり、C3の弱さしかり、JCしかり、C1突しかり
既出かもしれんが、衛士昇格のときもらえる武器庫が削除みたいなんだが、これから始める人は課金せよということか?
弱体された人たちにとっては
大型ダウンデートになってしまいましたね
削除ではなくこれから衛士になっても貰えないだけではないか?
武器庫はすぐに一杯になるから必須だし、売れ筋の商品だからね
運営としても700円程度するものを無料で配るのはあまりに勿体無いと考えたのだろう
実用的な課金アイテムを配る程度にしておけばいいと思うけどな
ちなみに+7服飾が売られ始めたようにこれから家具、装備含めて課金アイテムが
どんどん出てくるだろうね
強化維持の双戟が楽しすぎて
気がついたら指揮官10撃破しかやってなくて
戦績見たらEDBSCでした^p^
序盤の強化してる間のフォローやってくれてた仲間達に感謝しつつおやすみ
>>125 お〜即レスあり(^ω^)
そうか、俺のはなくならんからラッキーだがこれから始める人は大変だな…
なんか平凡なゲームになってきたな…
緊張感もないし…
俺は曹だがやたら対決部屋多くないか?
鈍足で俺TUEEEEしたいやつそんなにいたんだ…
結局新武器三種のC6は覇でFAなんかな?なんかどれも刻印微妙だなぁw
今までの下降前の甲刀や双鞭、直槍あたりが行き過ぎてたって事か。これからどんどんC1は無属性SA無しになりそう。
四月の新武器残り三種までモチベ持つかが心配。
ゲームが小さくまとまったわ
まあこんなもんだろ。
前の状態もあれはあれで問題あったし。
対人したい奴とそうじゃない奴の住み分けが多少しやすくなっただけ今のほうがマシ。
両節棍は無双糞だからEVO止めがいいね
それに角に追い込んでからN4ふっ飛ばしで
再度拾えるから壁ハメできるな
他の武器でできるかどうか知らないけど
さて、宝剣探しにいくか…
宝剣は結構いいな〜元々獄刀が扱いやすかったから、それがさらに安定したって感じだな
ただC1,6チャージ攻撃が残念すぎる。どれか一つでいいから刻印狩りできるような性能の武器があればなぁー
昨日の晩義が5000になったので早くマントが欲しく朝からログイン
マントをとったあとよーしパパ頑張っちゃうぞなんつって激突に向かう
こんな時間だから人集まるの遅いかななんて思ってたけど
都合よく味方3、敵2の部屋があったのでそこに突入
そこにいたのは白マントの先輩たち
3人PTらしくなにやら楽しそうに話してる
俺は「さっきマントとったんすうれしっす」なんつって会話に参加しようかと
「よろしくで〜す」ってなもんで挨拶した
しかしその3人は俺の挨拶を完全スルー
試合後俺は無言で部屋を出た
>>138へー。
>>139名族ロケットって使えるの?ネタだと思って手出してないやw
長双刀が何とも微妙なのが残念すぎる・・・
強武器が軒並み下方修正くらって自身はあんだけ上方修正貰ったくせに話題に
あんま上らない蛮拳って今までどんだけ不遇だったんだよw
個人的に結構興味あったから使ってみたいんだよなー。
でも男キャラで蛮拳って正直(見た目的に)微妙な気がするから使わないけどね。
宝剣は突衛でFA。
俺だけですかサーセン
指揮官激破は今まで薄かった味方との共闘がしやすくて俺は楽しいと思ったな。
ただ、強化消失だと微妙だし、強化維持だと集まって無双撃ちあいのパターンが多くなるから
中間とって仙箪を半分消失、強化の一部消失でたおされたときに消失した分の仙箪ばら撒くようにしたら面白いかもな
>>136 そいつらと一緒になりたくない
ムカつくよね
白おめ!兄貴かっこいい
>>136 おめ!
おれもやっと校尉だ・・・
これからは熟練部屋行ったほうが良いのかなぁ
>>145 どんどん熟練に行くといいよ
たまに衛クラスのサブが混ざってる事もあるしオススメ
敵に居たら動き方を盗むチャンスと思えばいい
>>146 わかったぜ
これからは熟練で鍛えてくる
対決は強化維持の部屋ばっかだな
おもしろくないわ
でも強化維持の部屋にしないと誰もこない…
どっちにしてもつまらんよな対決部屋は
強化維持だと撤退しても強化したまますぐ無双OK
強化消失だと一人倒して粘着して即終了
格ゲーみたいにキャラ性能のテク、無双の場合は武器だが
結局真無双で一発逆転あるからつまらないんだよなw
>>140 蛮拳は決して弱くなかったよ
破壊は苦手だったけど戦盤ほどじゃない
攻撃範囲も想像以上に広い
無双も真無双ならトップクラス
撃破で遅れをとることも無い
今回の上方はロリ蛮拳活性のための、KOEIの罠と見た
虎毛皮で鋼躯使うと無双でもよろけなかったりする?
>>148 強化消失だと強化早い武器が超有利な上に一度撃破されると強化しなおしで人数的にものすごく不利になるからdmp
条件的に未強化粘着多発しそうだし、判定が指揮官撃破数だといくら撃破とかしても貢献できないから未強化で逃げ回ってgdgdになる
今精鋭NPCやってきたんだけど
兵糧は拠点がちょっと楽になるけど
狩りには問題ないから落とさなくても良い感じ?
まぁ、兵糧の難易度自体がかなり下がってるし
勝利条件色々で兵糧ゲー以外も楽しんでくださいねってところか
42330朴刀符水装備で体力強化前と後で回復比べたけど・・・
回復速度は気持ち早くなった程度・・・
硬骨+鋼駆でHAにならない不具合はアップ前からあるよ
硬骨って出ても体の周りが変わらなければ発動してない
なんでなのかは分からん
多節のC3でぴよらなくなってないか?
そんな修正書いてなかったじゃないか・・・
で無双の打ち合いだろ?
運営も安易に指揮官撃破にしとけばみたいな。
武器の良さ半減。これがメイン部屋なるならオワッタ\(^o^)/
平地の指揮官撃破部屋ばっかりで速攻用が53200の双剣しかないから遊べないお(´;ω;`)
都城や川島でもやろうぜ
>>156 今回弱体化食らった武器の使用者ですね、わかります。
でも弱体化したからって嘆くのはやめましょう、長棍なんかは元々弱いのにさらに弱体化されてるんだぜ。
でも破竹武器はともかくとして乱戦気味だから毎回攻撃二倍ひいてこないと思うんだが
攻撃5とかふってなければ死に戻り無双程度じゃ死ぬとは思えないんだけど、みんな一体何の武器でどんな鍛錬してるんだ・・・
大体敵拠点の近くじゃなければ戻ってくるまでにある程度回復できそうだし、しに戻り無双でしにまくる人は戦う位置が悪いんでない?
指揮官撃破は維持でいいとおもうよ
死に戻りのやつから無双もらうのはあたるやつがへたくそなわけで
真無双一発逆転も同上 マップと画面よくみてれば避けられるだろ
指揮官撃破否定してるやつがPvPへたくそなだけで
うまいやつはそれなりに楽しんでると思うよ
そこで爪による斬玉ですよ
あまり触れられていないが・・・
長双刀がパンツァー御用達な件について。
兵糧の回復量を下げられたのも兵糧に篭らないようにするためかもね
>>161 長双刀もってたらパンツァーと思えってことか
>>159 ん?
適当にばらけて戦ってるのか
4人固まって拠点待ちが基本だろ
あと真無双一発逆転はな
こちらがガードしてコンボいれてテクだしても
割り込まれて終わるからおもしろくないんだよ
マップと画面よくみてれば避けられるだろって
これは1:1なら余裕でできるな
相手が複数とか4:4のバトロワ状態になったらきつい
それ以前に雑魚の攻撃でつつかれるが一番うざいw
指揮官撃破って野良なら50004の甲刀で瀕死で2倍轢き逃げしてたら勝てそうな予感
HP半分ぐらいで戦ってる人多いし、誰かしら当たってくれそう
こんな作業してもつまんないだろうけど
>>164 俺は固定(笑)だから4人固まって戦ってるよ
相手が無双ゲージ持ってたら先だしさせるのがセオリーじゃない?
混戦だと難しいけど浮かし技とかで削るなりいろいろ方法はあると思うけど
混戦状態でも2v1の状況に無理やり持ち込むことも出来るから
そこで一人確実にしとめれば一時的に4v3になるよね
このへんは個人技というより味方との連携になってくるけどさ
頭ごなしに指揮官撃破っていうシステムを否定する前に
立ち回りとか自分が改善できる点があると思います
味方にあわせてもらうんじゃなくて自分があわせるようにするといいよ
強化消失の未強化粘着はどうしようもないと思うわ
>164
コンボとかガードはともかく立ち回りが悪いんじゃね
不利な状況になったら少し引くとか味方の位置も考慮しないとダメじゃね
格闘ゲームよかFPS寄りな考え方だけど
妖杖鉄剣で妖杖に火をつけられてそのまま鉄剣の空中コンボで殺されたときは敵ながらうまいと思った
>>152 > 強化消失だと強化早い武器が超有利な上に一度撃破されると強化しなおしで人数的にものすごく不利になるからdmp
死ななきゃいいだけ(笑)
強化遅いのは後半有利だろ?一騎打ちじゃないんだきら二対一を避ければいいじゃん
武器ごとの一長一短って意味合いでね。
こいつは足速いから速攻できるとか撃破はこいつならとか対人はこいつみたいな絶妙なバランスが取れて面白いかったのに。
鈍武器の破竹持ちが最強って普通考えたら(´Д`)
新参と熟練に身分が表示される様になったのはマジで運営よくやった。
残念マント将軍もちっとは自重するかな(笑)
運営も、将軍は精鋭やれボケナス!新規が減るんだよ!って思ったのかな
双剣に破竹もたせろってことか、そーかそーか
4:4は真・無双事故が一番怖いよなw
一人倒して兵糧庫に篭られる前に兵糧庫落とさないと高確率で負けるな・・・
なんか俺がヘタクソって感じになってしまったなw
こっちも固定でボイスチャットでやってるぜ
FPSはCSしていたからな立ち回り状況判断もかなりいいと思う
MMORPGでも対人好きだから指揮官撃破は否定していない
ただもうちょいバランス修正とか専用マップとかほしかったな
まぁこんな俺もゲーム暦25年超えの30代だぜw
今劉備の仲買前にいる衛士の「にとり」っていうキャラ
BOTくさいな・・
>>168 死ぬことを前提とすると強化早いのは後半も復帰が早いから有利、強化遅いのは後半不利
死ななきゃいいとかこの条件でそれを言うのは詭弁
勝利条件が指揮官撃破なのに、PvP避けるやつ多すぎでワロタww
鳳凰死んだとか言ってたけどやっぱ鉄剣つえーわwwwww
獄刀?なんすかそれwwwwwwwww
定食屋光栄、しょうが焼き定食の戦い
○<まぁまぁだけど、ちょっと味が濃いかな。あとご飯もう少し欲しい
肥<全体的に薄味に修正した。
○<ちょ、味噌汁が味しないよ、肉も味薄すぎ。前のほうが良かったかも
肥<味噌汁を削除し、デザートにみかんを付けた
○<強引だな・・まぁこれはこれで有りか・・肉の味だけ戻してくれない?
肥<ご飯を増量し、肉を大幅に削除した。これにより相対的に肉の味が(略
○<ふざけんな、何この定食?最初に戻してくれ
肥<さらにご飯を増量し、炊くときに肉とみかんをあらかじめ混ぜてみた
○<・・・
肥<しょうがを倍増した
○<・・・
>>177 それも立派な戦術じゃね?
勝てそうにない相手に挑むなら逃げ回ってりゃそいつとは引き分けだからね。
どんなに実力差があろうと。
まぁそんな奴が指揮官撃破何かにくるなっていわれたらその通り。
個人的には指揮官撃破なら要塞でバトルロワイヤルが一番燃える。
激無双出しまくりで勝っても負けても楽しいもんやで。
>>180 ハメ技ばかりになると面白くなくなるけど、色んな武器でギリギリの戦いをするのはなかなかに楽しい
双戟? こっちくんなwww三倍やめろwww
双剣 鉄剣 甲刀暴落しすぎwwwww
甲刀突10万、双剣陣20万で売った俺は勝ち組wwwwwwwwwwwwww
対決なら判定基準を「総合評価」にするのはどうなんだ
>>183 全財産使って双剣買った俺にあやまれ
そもそも無双コイン大量につぎ込んで改造した武器が簡単に修正されるってどうなのよ?
環境の変化によって、双戟とか、一部の武器が見直されたっていいじゃない。
このルールならこの武器有利、この武器キツイとか。
そういうのがあってこそ面白い。今の状態は前よりいいと思う。
>>185 自己責任
足速いやつに限って逃げるんだよなぁ、鉄剣とか鉄剣とか鉄剣とか
俺?昨日から一日中ブレイクダンスっすよwww
>>176 確かに(笑)そうだな
強化早い奴が助けにきてくれたらよくね?
ってか来てくれる
強化遅いのも悪くないぜ(笑)
ってかみんな将軍にもなって強化維持はやめようよ(´ω`)なっ
双剣下方修正って陣の2撃目に属性が乗らなくなっただけだろ
俺も双剣使ってるが元々属性玉あまり使わないし
極炎玉、極雷玉使ってもC3に乗ればいいから
使いがっては修正前とあまりかわらないな
甲刀はあれだ、おつ・・・
残念な修正受けた武器使ってる人はKOEIに要望出すといいよ。
何でも真に受けて、どんどん仕様変更してくれるのがKOEIの特徴だから。
まあ、さらに斜め上な修正されるんだけど。
晴→炎
雨→雷
雪→氷
曇→威力アップ
霧→斬
拠点内→鼎依存
鳳凰はこうなればいいと思うんだ
玉つけろよ貧乏人
>>191 風のことも・・たまには思い出してあげてください・・
ばかやろう、玉は使うものじゃねぇ、売るもんだ!
それなら曇は風だろw
玉つければ済む事だから今の仕様でいいよ
デフォで炎っていうのが強すぎただけ
>>188 むしろ将軍だからこそ強化維持だろ・・・常考
フル強化相手じゃ勝つ自信がないのか、はたまた未強化粘着したいのかわからないけど
消失はテンポ悪いし事故ったらだるいし延々逃げる奴はもっとだるいから基本的につまらない
雲はジュウザ
食ういたいときに肉まんが食え、飲みたいときに老酒が出る。
>>197 北斗かよ
両節棍無双の時にテレッテーって脳内再生されるほど北斗好きw
激突10回終わったぜ、じゃまた。
両節棍の刻印がいまだに決まらん・・・
狩りは覇がいいのか陣がいいのか、はたまたN攻撃がいいのか・・・
C1も何にするか悩む。誰か使用感とか教えてけろ
追加されてまだ1日も経っていない武器の性能だしなあ。今はコレがオススメと思っても、
明日になったらどうなってるかわからんほど、みんな手探り状態じゃないかなあ。
宝剣って何か強いと思ったら新武器だったのか
無限コンボ無い?
>>196 > フル強化相手じゃ勝つ自信がないのか
この発想はなかったな(笑)あるに決まってんだろ みんなあるだろ普通(笑)
204 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 13:53:58 ID:s27BA1Jk
高楼って柔らかくなり過ぎな気がする・・・
俺は無いぞ!
>>204 宝剣もちが20秒で落とすらしいぞ
究極発動するまでが長すぎるらしいがな
鉄剣はいい感じになったね。
殺したいなら玉付ければいいし。生き残りたいなら極フスイつければいい。
獄刀はかわいそうかも。
獄刀も別に大して変わらんじゃろ
対人性能はどう見ても獄刀の方が上なんだよな・・・
人気の差は何だ。新しいってだけか
あ、ロケットのおかげですね!
>>196 上手い奴でも死ぬけど、未強化になってもうまく立て直します。
立て直せないのは普段から未強化粘着された
とかいう言葉を好んで使う雑魚だけです。
死亡前提の突進型のヘタクソは一生維持でやっていてください。
もしキミがおれは死なねーっていうなら、
どうせ晩成型の武器で防御3、体力3、極フスイでもつけてるんだろw
動きの見た目が獄刀よりマシだからという理由で使ってるのは俺だけじゃないはず
宝剣のJCと真無双はまだ耐えられるレベル
獄刀のJCと盾と戦闘終了時の動きと無双・真無双の最後とC5は耐えられないレベル
>>209 AM1時からずっと起きてるのか・・・
寝ないとお肌に悪いぜ
>>212 レスの時間間あいてるし寝てるんじゃね?
睡眠時間が短いだけだ。夢の中でも両節棍の事考えてた
宝剣の無双はスト2本だのスーパ頭突きならよかったのに。
ラストの剣の上に乗るって奴はそのままで
単純に強化する時間が無駄だから維持の方が良いよ
未教化の敵倒すのもつまんねーし敵もさっさと復帰してきた方が盛り上がる
>>200今のとこ陣覇って言われてるけど消去法って感じだな。
両節棍C1全部試したけど盾か陣しか使えなさすぐる。
ヌンチャクって思ってたより微妙だな・・・
多節鞭と桜扇足して3くらいで割った感じ
長双刀はJCが強いねー あれ連発されたらウザイわ、狩りにも向いてるし
代わりに無双と究極が残念性能だ
宝剣は狩りできる刻印がなきゃ使わないかもな・・・C5はいまいちだし
>>216 > 単純に強化する時間が無駄だから維持の方が良い
これだとFPSになるだろ
俺がFPSから無双に来て一番おもしろいと思ったのは死んだら強化なくなる事
これが無双の魅力じゃないの?
死にたくないって気持ちがおもしろいんだろ
拠点戦ならともかく、対人戦じゃそれは魅力じゃなくて欠陥
>>219 その気持ちはわからねーわ
常に最強の状態の相手と何度も戦えるのが楽しいのに
死んだ時ランダムで☆4つ消えますくらいだったらよかったかもな。
FPSやってるなら腕の違いだけで戦えるのが面白いもんだと思うのが普通じゃね
てか新武器は特産品の中に組み込まれてないんだな
俺も指揮官撃破なら強化維持が良いな
MAX強化済み同士で何度も戦えるって楽しいじゃん
強化途中で粘着される人は可哀想だけどw
>>225 >強化途中で粘着される人は可哀想だけどw
上手い事復活地点や戦場を誘導してそういう状態にもってこさせるのは結構重要だと思う。
>>219 強化維持だから死んでもいいわーなんて思わねえよ
死にたくないって気持ちは強化が維持か消失かなんて関係無い
負けたらむかつくから死にたくねーんだろ
無双の魅力が死んだら強化なくなる事ってどんだけ魅力無いゲームなんだよ
消失、維持はスリルのオン、オフの切り替えととらえるのかな…?
やばいぞやばいぞ。
ヌンチャクの覇の狩りスピードがとんでもない速さでやばい
瓢箪は飛んでいくけどN攻撃が馬鹿みたいに早いからC6覇に到達するのが2秒かからない
これは何気に狩り武器かもしれねぇ。あと守護は自分にはかからないのかな?
R5で盾覇とか出たら誰か譲ってくらはい
消失する・しないは選べるし、好きなほうを立てればいいんだから、
好き好きでいいような気がするんだがね。
それで人が入らないようなら、そのルールはイヤって人が多いんだろうね。
>>229 C6はやっぱり陣よりも覇の方が狩れるのか?
撃破修羅やろうとしたがランクインしてしまいそうだからやめとく
陣も買ってみる。C1陣だと範囲が狭すぎる気がする。C6陣を調達する
武器修正はまぁしょうがないんじゃね?
実際、甲刀なら適当に突とJCしてりゃ勝てる、槍なら突連発、鉄剣なら鳳凰無双からコンボ
結局これやってりゃ何とかなるってのばっか何だよな。
文句いってる人はいろんな武器試すいい機会だと思うが。
修正入らなかった砕棍とか朴刀はそういう決め手がないから単純に腕が試される。
今まで優遇されすぎてた武器に修正が入るのは当然だ。
んで空気だった蛮拳とか双戟もようやく出番がきたしね。
砕棍の砕は範囲狭く修正すべき
まぁ今まで未強化粘着とかPTで極系アイテム使うのは
反則だ何だ言ってた奴らが大人しくなるから良いんじゃね?
熟練や新参の将軍の位も見分けれるようにもなったし、
そういう面では今後は自己責任の部分がでかいな。
悪い意味じゃなくヘタレはヘタレらしくやれる環境がある程度整ってきてんだから
もうちょい人が止めずに増えてきてくれると良いんだがな。
甲刀の一番の問題は総大将撃破
SAじゃ壁ハメも出来たもんじゃないし大して食らわないしでやばすぎる
朴刀に腕wwww
対人部屋で赤くなったらガン逃げ無双だけなのがうざい。
野良でやってるから広いマップだと集まらずにタイマンになるんだよぅ
甲刀無双と妖杖C4修正するなら爆弾もSAに効かないようにしないとまずいよな
というか無双武将は属性攻撃無効とかじゃないとつまらん
>>236 別にムリに無双武将撃破しようと思わなくていいんじゃね
ながこんや双錘で撃破するとしてもキツイように
今後はサポや妨害として活躍すればいい
特に妨害目的なら、燕扇と並んでかなり使えると思うんだが
そもそも壁ハメとかは、開発の想定外だったのかもしれん
ヌンチャク来たなこれ。完全に撃破支援武器だ
瓢箪拾う事を考えると陣がいいと思われる。覇は異常にふっとぶからバグで修正入るかもな
C6陣も覇も独特な出方する、何かチャージ攻撃出す前に浮き上がる感じ。おそらく対人ではこれがある事でガード裏に簡単に回りこめる
ランク4の使ってみたけど、通常の範囲がかなりでかくなっててランク5ならもしかしたらN攻撃で狩りが最適かも分からん
守護の効果がどの程度かによるけど、もしかしたらこれはかなりの良武器かも分からんぞい!
甲刀でショック受けてたがこれはいいかもしれん
C1は修正来そうな盾でC6は覇か陣だな。以上レポートでした
>>234 これ以上砕棍をいじめてどうするというのかね
>>238 1VS3の状況でマラソンして残り2分逃げ切った大斧使いの俺に一言
味方「死ぬなよー」
じゃなくて助けろやw
新武器の値段、だいぶ落ち着いてきたな〜。なんとか稼ぎ時に稼ぐことができたが
>>242 俺も撃破2000で使うから実現したら困るんだけどね
軽いネタさ
それはそうと双戟使う奴が増えて前から使ってた俺としては微妙な気分だ
今一番使用者が少ないのは何かね?
つ双鞭
だが砕棍
幻杖は?
自分の使う武器や刻印も下方修正されるかもしれないと思ったら
大金はたいて課金する奴減っちゃうんじゃね〜の?
次の修正は鉄鞭の爆弾、破竹あたりかな
指揮官撃破で鎮火符いいわw真無双とか爆弾とかくらっても余裕w
う〜んどれも少ないだけでネタ感がないな
今回の修正ネタ武器をなくしたよな……
新武器に賭けるか
昨日の宝が今日はゴミ
なんてネトゲの宿命だろ
今いちばん話題沸騰の武器はロケットだろ
悪い事は言わない
ロケットだけはやめとけ
宝剣の刻印試したけど、砕覇か砕衛で確定だな
でも、砕発動で範囲に入ってるのに当たらない敵がいるのは何故?不具合なのか?
覇は範囲広い、衛なら対人向きだなー
>>255 てめーは心身ともに名族ロケットの俺を怒らせた
両節棍の勝利ポーズって早送りされてる様にしか見えない
ロケットは男のロマンだろ
50マイルズオーヴァーを目指そうぜ
>>256 その帽子はロケット頭突きや戦斧D攻撃の威力を底上げする為の・・・
ちなみに今回の限定装飾は
ハゲ頭の人が使えば甘寧風のヅラにすることも可能
三国志にもアデランスが進出したと思えばOK
両節棍の勝利ポーズを0.7倍速ぐらいで見てみたい
>>259 だよねー(`・ω・´)
俺の宝剣は砕突で思わぬところで名族ロケットだよ!
両節棍・・・いや黙っておこう・・・
なぁ、アップデートしてから、腕の売値って二倍になった?
なったね。これで金欠対策も出来そうだよ
砕棍の弓実装はまだですか?
>256
ガイル!ガイルじゃないか!!
色がなぁw
今回の課金服全然仲買にでねえなあ
軍資金で買いたいのだが・・・
>>272 かっこ悪いよ。腹見せる必要がまるでない。
>>256 それって限定服飾なのかな・・・
胴のものよりそっちのがいいのだが
骨董商見ても売ってない
そもそもなんで限定服飾って全部協力特務なんだよ!
フレ一人もいないんだからマジやめろ。みじめな気持ちになるじゃないか。
どうせ特務クリアしても+5だろ?
日輪冠のようにイベント期限過ぎたら普通に出ると思う
そういえばあの変な腕も出ていいはずなんだが・・・
出てないな
>>277 昨日+7が出たので呂布の仲買で売ったぞ
すぐ売れてワロタ
>>278-279 ああ、そういえば報告あったね
女性用のやつだったか すっかり忘れていた
あまりにも男性用と形が違うんでw
まあ男性用のは見た目が悪いし微妙だよな
ところでやった人少ないかと思うけどハンデでやって効果実感できた?
284 :
282:2008/03/20(木) 17:54:40 ID:dC89+0jb
俺もまだやってないけどハンデって実際どーなんの?格上の連中には足に鉄球でも付くのか?
>>282 さすがに流れるの早すぎるだろって思ったら斧かよ
斧は直リンできねーよ
>>286 ああ、そうか・・。すまない
でも、うpろだは流れるの早すぎるし。どこかイイとこ無いかね
>>283 何基準でハンデが適用されるのか知らないけど
精鋭で相手校尉で、兵士拠点で防衛されたので拠点内で対人したが与えるダメが少なかった気がする
今日初めて無双の公式で紹介されてるネカフェに行ってきたんだ。
インストールしていざ始めようと思ったら「ビデオカードのバージョンが古いです」的なエラーメッセージが表示されプレイできない。
マジで俺涙目だったわw
仕様が無いから無双はせず「あずみ」の1〜10巻を熟読して帰った。
これって公式に報告した方がいいのかね?
>>290 それ普通にネトゲ専用のブースとかあったんじゃねえの?
>>291 そうなのかね。
その店のサイト見てる限りではネトゲ専用のブースってのは無さそうなんだが・・・
店員も特にネトゲに関しては何も言ってなかったし。
まあ、今度からはちゃんと店員に確認するようにするよ。サンクス。
>>289 なるほど センクス
R4の自分からしたら絶対的な差があるフル改造R5とやるのが
もうちょい楽になったらと思ったけどどうせハンデ部屋なんかには
入ってこないだろうしなぁ
294 :
282:2008/03/20(木) 18:19:01 ID:dC89+0jb
両節棍のC6、覇と陣を使い比べてみた。
覇は出が速くて範囲も広いけど、敵を激しく吹き飛ばすから仙箪が拾いにくい。
陣は覇と比べると出が1テンポ遅い。ついでに範囲も狭い。
動きがトリッキーだから対人では効果的かも。
陣も悪くは無いけど、個人的には覇の方がいいな。
C1に陣っていう手もあるけど、N攻が優秀だからあんま必要ない気が。
・・・守護は空気すぎて使いどころがわからん。
両節のパンチラSSがあると聞いて
ところで新武器3種って何武器なんだ?
こう、速攻とか対人とか撃破とか
宝剣→対人
長双刀→撃破
両節棍→ブルース・リー
宝剣 破壊神
宝剣は破壊武器だろ
301 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 18:35:27 ID:a1lonojl
宝剣 低血圧な破壊神
両節棍 後ろと前で激しくプレイ
長双刃 カヌーのアレ
いろんな部屋が乱立してて条件確認するのだるいね。
判定を総合評価にすれば勝利条件敵軍制圧だけでよくないか?
対人専用武器なんて作ってる暇も琥珀もないから対人部屋には入りたくない。
宝剣と鉄鞭しか使えね
凌統はトラックスーツ似合いすぎ
長双刀はJCで柵ごえできるのか・・・
>>295 対人MAPで符水付けた丈夫・背水武器と組んで後方支援w
誰か3k撃破で1000以上倒してるのに負ける時の悲しさに名前付けてくれ。
良狩場ランク付けるとすると俺が3番目、味方の誰も兵糧行った訳ではない。
なんてーか中華帰れよ本国にw挨拶しない日本人かもしれんけどw
2000撃破で朴刀持ってくる奴とかは「お前、ちゃんと撃破条件みてるのか」とか思いたくなるけどな
俺今日始めたんだ…!
名前は「毒食品的中国」!
はいはい6文字6文字
>>311 釣られてやろうと思ったが、やっぱりやめた
釣り乙
>>310 ただの暇つぶしなのにソレ用に武器用意するとかは無いわ。
勝てればいいな、程度でやってるオレからすれば
勝利条件うんぬんより空いてる部屋に入るだけ。
対人はつまらんから入らんけど
>>309 3k撃破で1500狩って負けた奴もいるから気にするな
狩場しだいでは1k倒して当然な場合もあるしな
>>309 ごめんよ
狩場被ってて相手に撃破されて撤退し
狩場を失い敵に突撃するにも強化が足りなくて結局500しか撃破できなくてごめんよ
なんというまんぐり返しww
>>319 あるあるあるw
戦闘カスタムでルールが細分化されて珍妙行動中華が更にやっかいになった。
って愚痴だからあまり気にしないでw
長双刀なんだけど、あの頭つけたら高楼さらに早く落とせるようになった。
破壊3でC3を二回で落とせるくらい。
ごめん。それだけ・・・
>>317を見たあと激行ったらR5宝剣突盾キターw
でもR5装備できねーorz
戦斧、鉄鞭、他鈍足武器使用者増えたなー
これはJCだから安い武器買ったらできるぞ!
みんながんばれ!そしてJCのヒット範囲もマジで頑張れ・・・orz
画面が光り輝いて体は見えないのにパンツ部分だけは見える神仕様だぞ
こうしてパンツァーからも長双刀は見放されるんだな…
いいんだ、俺はギエナーだから…
>>332 肥「次回アプデで宝剣JCの光の量を増やすか・・・」
影山装備はあんまエロくねえよ!
やっぱミニスカのほうがいいぞ!
武闘・桃なら白パンツじゃなかったか?
じゃあ次に出るときはミニスカ装備で頑張るー
ただ、自分がロリ体系じゃないからミニスカ着ると若作りに見えたり(笑)
スイーツ(笑)
もはや王族でも名家でもなんでもないな
爪使いなんだが兵糧マジで空気になったな、さっき落とされてウワーって思って撃破やってたんだが
いつもC6覇で狩ってて、前の仕様じゃ落とされたら確実に覇じゃ狩れなかったのに落とされた後でも覇で一撃だったぞ
ちなみに攻撃は4で
>>344 逆に空気すぎて面白く無くなった気もするわな
以前は兵糧ゲーすぎてダメだと思ってたが、現状は緊張感が無さ過ぎる
兵糧落としが難化し、兵糧効果もダウン
これからは 兵糧行った奴が居たせいで負けた と言われる時代がくるのだろうか
武将拠点と兵長なら(主に武将拠点)
メリットはあります
長双刀以外の新武器出ねえ。
曹操の異民族でずっとやってるんだけど。偏りあんのかな?
長双刀は6個出た。
351 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 21:57:28 ID:r07mboGy
呂布と劉備の戦闘数って普通に100超えるのね
こっちのほうが賑わってるのかぁ
>>349 速攻で落とす人にとっては難化
少し時間かかってた人にとっては簡単に
兵糧と無双武将の両方を先に落とせばさすがに効果がある気がする
・・・が、そんな状況ほとんどねーよ
>>350 昨日から新武器探してずっとアイテムやってるのに新武器一個も出てない俺に対する挑発か?
あまりに出ないんでさっき仲買で安いの買って使ってきたぜ
354 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 22:14:39 ID:r07mboGy
これ孫策過疎るぞ・・・曹操人いなすぎ
>>853 俺なんか武器箱のドロップ率が下方修正されてるように思えてしかたない。
そして肉まんのドロップ率が上方修正されてる気がする。いやむしろ下方修正か(´Д`)
>350
俺はケンシロウ5個ぐらいに 名族2個
長双刀は0
ちょっと試してみたいのになぁ・・・ 買う気は0だが。
そういえば例のキャンペーンは 新武器合計10回使えば、ほかの新種類混ぜ計10回でも同種類他の物計10回、
さらにはその後売っちゃってもいいのだろうか・・・
誰かGMに聞いたりした??
357 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 22:18:55 ID:dZYTYvF5
ちょ、今やった宝剣高楼3発で壊してたぞ・・・
劉備VS呂布は
指揮官撃破のガチンコバトルで盛り上がっているんだがな
>>358 未強化宝剣でも究極+C3一回で落ちる
ちょうど拠点一周すると究極切れるw
孫策対曹操の部屋も100くらいあるよ
瓢箪喪失にしたら入ってこないチキン晩成武器厨ばっかりだけどなw
呂布劉備は一番上の部屋だけで110、合計で165だな
でもまあ100もあるなら十分じゃね?孫曹
白虎牙狙いで不気味な兵士群したら長双刀きた
ランダムとはいえ、特務でもちゃんとでるようにしてあるのか
宝剣究極C3一発で高楼壊せるといってるが究極つかっているということは連撃もMAXなんだから獄刀破壊2の連撃MAXとおなじじゃない?
それは破壊0で?
>>360は未強化と言っておる
つまり破壊も基本値分のみ
2ほど強化してたら、N攻撃3発ぐらいで壊れるんじゃね?
52300の名族ブレード使ってるが、
破壊2強化状態で究極までもっていくと、N3〜4で高楼落とせる
破壊2のみだとC3を2回必要
370 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 23:18:34 ID:1xo6tCmt
吸収のスキルが微かにしか吸収しないんだが、運営手抜きすぎないか?
赤ゲージがら発動して真無双して、雑魚もろとも敵PCなぎ払って、まだ赤ゲージとか残念にもほどがあるぞ?
>>370 他人の会話きいただけだけど・・
無双には吸収のってないかも とかなんとか言ってた
そもそも無双が結構当てにくいしな・・・
もしかして3発に一回だけ少量吸収なんじゃね?
吸収はNにしか乗らないと思う
修正してほしいところだな…
だが無双に乗ると強すぎるる気もする
能力的に、即死は間逃れない破竹が乗るというのに、
ちょっと回復する能力が無双に乗らないのは
ムゴイとしか言いようがないと思うが。
まあ、乗らないというのが本当ならだけどね
指揮官撃破の条件ばっかでしてるとマイナー武器の強さに気づかされるな
砕棍とか砕棒とか全く見なかったのにこんなに強かったのか・・
吸収はCでも乗る
攻撃力に比例するからみんな攻撃低いんじゃないか?
俺52300だけど、ちゃんと回復してくれる。
まぁすずめの涙程度だけどなw
乱戦に持ち込めば双戟は相当強いと思う。
379 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 23:54:35 ID:1xo6tCmt
無双にのらないのか・・悲惨すぎる
ランスロは遅いし、地味に玄人向けかもな
双戟で指揮官撃破ばっかりやってると、不遇の武器だった事が嘘みたいに思えるから困る
破竹無双はじまった
双戟の無双ってゴクチンつけてても意味ないっけ?
双戟にカッタンつけてで破竹仕込んでればかなり鬼な気がするw
双戟の良刻印相場上昇フラグ!
だがアプデ前から使ってた双戟野郎達は静かにその得物をしまうのだった
アップ直前にR5突衛双戟を3000で出してたらアプデ後に即売れした俺に一言
売れてよかったねw
破竹は間違いなく修正されるだろ。。たぶんゲージがめっさ短くなって、常時破竹できなく
なるね。
こんなんなら指揮官撃破なんて要らなかったわ・・・、完全に一直線のマップでも作って
対人用とでもしとけば良かった。
もともと予想できたけどな
まぁ、今回は大型アップデートではなく
普通の定期メンテだったと思えば良いさ
やっぱ迷路MAPしかないだろう
マップ表示は密林の裏道で
>>388 MAPが見れるのは杖の幻影を使ったときと遠映鏡を使ったときのみですね。わかります
というか、遠映鏡って装備すれば敵味方にも影響する? 自分だけ見えててもあんま意味ない気が……
戦績からAが消えた・・・
み、みんなもそうだよね?
遠映鏡は自分以外はいつも通りだな。
勝利条件は拠点全制圧で、判定基準は総合判定が一番おもしろい気もする。
強化喪失無しがデフォっていう流れが指揮官撃破とてつもなくつまらなくしてる
乱戦時での斬玉は脅威
特に無双当て目的にこっちの攻撃食らってくれるバカ相手にオススメ
>>368 ほんとだ!ちゃんとよんでなくてごめんなさい><
無強化でそれはすごいな
じゃまがきてもそれなら余裕かもな
強化喪失有り→連撃いらない強化早い鬼コンボ持ち武器が大暴れ ex)戦斧 戦盤 甲刀
強化喪失なし→晩成武器や究極で真価を発揮する武器が大暴れ ex) 双戟 戦斧 蛮拳 朴刀 鉄剣
特にひどいのが喪失有りの甲刀だな、さっさと離脱できるから防御上げる必要ないし
関係ないところでせっせと二倍ひいて戻ってきて無双してまたどっか行く
対決は無双究極使用不可にしてガチ殴り合いにすればいいよ
強化無しにすればそれなりに楽しくなると思うが
えぇ、言いたい事はわかります。つか対人より不明にして総大将撃破の方がカオスになるんだがww
強化喪失有りの対人部屋は一度死んだ奴は複数に狙われて涙目だからな。
せめてどこで復活できるか選べるようにしてほしい。
今まで鉄鞭と双戟使ってきたけど、
甲刀のように下方修正されるかもと思ったら、特別強化狙いの鍛錬削りも
本格改造も、もうする気が起きないな。
しばらくは武器の性能も指揮官撃破寄りの調整が続くのかな?
ルールごとに武器の性能変えないとバランスとれないだろ・・これ。
新武器がそこそこの値段で即売れするから困るwww
指揮官撃破で破竹神髄武器持ってラグい奴一人いるだけで萎えてくる
死んだ時のリスクがあるから完成すればとてつもない強さな訳だからな
そのリスクがまったくない晩成武器しかも破壊無し
これはもうどうしようもないわ
>>390 指揮官撃破とか2000撃破とか増えちゃったんだから平均落ちても仕方ないんじゃない?
双戟の破竹無双の対処法、仲の良い古い双戟屋に聞けば教えてくれるよ。
ぶっちゃけ甲刀無双なみにどうにでもなるw
じゃあ強化維持なしのところにはいるかそれを立てればいいだけだよな
だがまあ、ラグ野郎はPCが爆発しろ。そんで新しい高性能のPC買いなおせ
防御2倍仕込むとかで対処できるだろ破竹。
鎮身石帯で神槌も怖くないし。
撤退時の無双ゲージが空になるか満タンになるかそのままかも選択できるといいかもな。
2000部屋とか対人部屋はつまらんな……
次のアプデで消えちまえ
>>406 それじゃ人こないんだ全然
で強化維持にはいると双戟や朴刀ばっかりと
まぁしょうがないかそういう武器つかってる人はもとからそういう思考だし
甲刀が修正されているからと言うもの、甲刀使いの俺は
敵と出会うたび出会うたび前より狙われてる気がしてならない
>>408 2000は副将オンラインに必須なので残してください…
>>409 双戟を対人好きだから使うんじゃなくて
双戟そのものが好きな人がいることも忘れないであげてください…
強化消失部屋ばっかり立ててるけど、確かに集まり悪いな
ところでアイテムなし部屋だとどう?苦労する武器とかある?
>>413 使った事ないけどこれだけは苦労すると断言できる
鉄剣
>>404 390じゃないが、仕方ないと思うよ。
そもそも評価にこだわる人なら、
今までどおりに近いルールの部屋でやるだろうし。
上のほうで「〜という流れが」と言う人もいるけど、
つまらないなら自分で部屋立てたらいい。
突の遠距離属性に頼ってる奴は苦労すると思う
あと硬い武器で極符水つけてる人とかね
でもアイテム無しも集まらないよ・・・
P「対人部屋欲しい」
肥「対人部屋作った」
P「対人部屋イラネ」
ちょっと肥がかわいそうになった。
>409
俺は争奪も含めてずっと双戟しか使って無い愛好家。
消失の指揮官撃破でも普通にはいる。
そんな
「この刃の切れ味 貴様で試すか!?」
的キチガイよわばりしないでw
>>418 悪いな・・・
今まで数ヶ月やって激突で双戟とか数回程度しかみなかったのに
昨日から信じられないくらいの確率で入ってるもんでついな・・・
今の仕様じゃ当然の選択といえばそれまでだよな・・・
>>417 求められていたものと違ったんだろ
ただ単に対人成績が増えただけの激突だし
んでも甲刀修正とかルールとか、肥も大分頑張ってると思うけどね
とりあえず長双の無双と究極を改善してくだしあ><
対決4人が4人を避けすぎw
皆破竹だなんだと言うけど
実際一番痛い究極は砕棒鉄鞭の神槌だと思うのは俺だけだろうか
あとは倍無双待機の、やたら無双ゲージが長い地点型無双かな
死なない事と倍無双目的で多節鞭や戦盤で背水とか、エンゲツ丈夫なんかも結構いる気がする
みんな究極や無双ばっかりしないで、たまには普通に殴り合おうぜwww
従来みたいな勝利条件でやりたいのに本当に集まり悪い。
この流れが続いたら確実にインしなくなりそう。
指揮官撃破だの強化維持とか実装前は反対気味だったのに。
強化維持は難易度「易しい」でやっているみたいで嫌。
せめて指揮官撃破が設定できるのは、
前将軍↑あたりからにしないと。
それにしても双剣が全く話題とならないのも珍しい。
真の負け組って、もしかして双剣?
つチンカ・・・・鎮火符
今は物珍しさから対人やってる部屋多いけど
少し経てば、従来のルールもボチボチ復活してくると思うよ
兵糧仕様変更があるため、以前と同じって事にはならんだろうけど
今回のアプデでつまらなくなった。
以前の方がよかったと思うのは俺だけか?
お前だけだから同意求めようとしなくていいよ
甲刀、鉄剣、双剣、直槍の場合はその発言には効力を持ちません
総合評価はどうだろうな
拠点・撃破数・指揮官撃破全てが判定に関わってくるわけだ
兵糧落とした場合拠点よりもさらに評価高くなるから落とす価値あるし
いろんな遊び方があって楽しいです^p^
強化維持なら晩成武器、消失なら速攻武器
速効武器だけが強い強い言われてた時より今のがはるかに楽しいわな
妖杖の俺は大いに不満
いや明らかに恩恵でかいが…なぁ…?
>>424 誰でも楽しく遊びたいからねw
>>427 だから、以前のルール部屋に入るんだ。
ルール多様化で今までより多くの武器を使ってもらい、
一つの武器ではなくいくつもの武器を改造してもらう。
運営は前より貴石を消費してもらう、つまりそういうこと。
おおおの(ryオンラインの僕には関係ないです^o^
むしろ下方されて然るべき武器ばかりだったじゃないか
てかお前ら体力とか考えずに52300鍛錬ばかりやるから無双乱舞だけのつまらん戦いになるんだ
もう少し考えて体力とか上げれば幸せになるよ
つか撃破ゲージいらなくね?
無い方が最後まで金趙感あって面白いと思うだがねぇ
>>437 あーそれは少しある。
無くなったらどうなるかな・・・w
それだと敵指揮官にトドメさせない欲求不満な戦いが増えちゃうぞ
逃げに入った相手を倒すのは相当難しい
破竹武器で、指揮官撃破用のガチ改造武器つくる人が増えてきてからだな
ホントにやばいのは。
甲刀が嫌われたのは、攻撃特化のガチ改造武器にする奴が多かったせいも
あるからな。無料組みや普通の鍛錬の甲刀はそんな怖くなかったしね。
>>432 結局使用武器が決まってるて時点で、いろんな遊び方できてないじゃんww
破竹武器も恐いけど、対人特化の偃月刀二倍無双が相変わらずヤバいぜ
>>437 戦略性が皆無になるから無いと困る。
ザコを狩るべきなのか、拠点に行くべきなのか、更に言えば急ぐべきかどうか。
これらがわからないと、すげーダラダラしたゲームになるぞ。
指揮官撃破で強化消失なんて未強化虐殺増えるだけじゃねーか
鉄剣じゃはいれねーんだよ
特化武器作るほど金も石も武器庫もねーよ
何が言いたいかって言うとタダゲ厨でサーセンwwwww
>>443 金も石もNPCで稼げばいいじゃないか
武器庫もギリギリでいけるだろ
>>442 まあでも今のままだと撃破ゲージで判断して
回線抜けとか対人レイプ、完全な負け戦で捨てゲーとかやったりする奴がいるわけだからな
ゲージ負け時の拠点制圧挽回はどうしても限界がある
鎮火符が高すぎるので龍神麟つかってる俺に一言
さすがに味方に妖杖とかいたら使わないけどww
>>444 なんというwwwwwwwwwwwwww
>>444 なんだろ・・・戦隊物の香りがする・・・
>>444 こんな夜中に声出して吹いた俺をどうしてくれる
既存ユーザーには多少不満も残るアップデートだけど、これからのユーザー獲得につながる内容だと思うんだよな。
全体的なユーザー数が増えれば自分がやりたい種類の部屋をやりまくれそうだからな。てか4国じゃなく3国にユーザー凝縮すれば済む話なんだがな。
いま熟練って人気ない?都尉で立てても、埋まるのにかなり時間取られる
場所は都城、要塞、山道、平地辺りの人気ありそうなところ
条件は撃破勝負の不明1、アイテム・ハンデ無し。
割と無難だと思うんだが、やっぱ身分が見えると敬遠するのかな
単に時間がさ・・・w
身分が見えて困るのは雑号将軍以上だけだろう
都尉で精鋭にくるのは歓迎します。
足を引っ張るのも構いません。
だがせめて挨拶くらいしてくれ。
お前らを絶好リストに入れるほどリストの空きがないんだよ。
普通にやっても強い古参が
自分の勝てる条件じゃないと入ってこない奴ばっかりだから未来があるとは思いにくいがな
>>456 ヒント:古参だから強いと言うわけじゃない
ヌンチャクの陣て後ろに当り判定無くない?狭いとかじゃなくまったく無い気するんだが。
誰かがあると言ったのか?
刻印スレでどぞー
>444
ついにゴキブリが空を飛ぶ日が来たのか、、、
アッチ人気ないからここでどぞ。
急にラグに襲われて10秒以上動かなくなって焦った
そのままその状態が何度もおき続けて、指揮官撃破だったのに戦場から遠ざかってたよ……
最近こういうことがすっごいおきるんだが、俺だけか?
プロバイダが回線絞ってるんじゃね?
回線異常の場合って動くこと自体はできたんじゃ・・・?
自分が前に一回だけなったとき動くことはできた
ただ雑魚などがまったくPOPしなかったし戦場に一人取り残された
急に重くなって動きがまずくなるのは自分も最近になって経験してる
ただ自分の場合は回線どうこうなかくてマシンスペックの問題だと思う
>>464 だったら俺もマシンスペックが問題なのかね……? 診断したけど大丈夫だったんだけどなぁ
急にノートン先生が動き出したのかと思って戦闘終了後確認してみたけどそんなことないみたいだし
いったい何なのかよくわかりません……
刻印スレなんてあったのか、次からそっちも利用するわ。
とりあえずヌンチャクの陣、動かない弓兵で試したら一応後ろにも当り判定あった。
けど発動前に触れるくらいの距離にいないと後ろの雑魚には当たらないようだ。
>>466 不具合じゃないかなー
今回のUPDATEでそういう修正あったよね。
⇒蛮拳の砕で後方に判定がでないのを修正
ちゃんと報告すれば、つぎ修正くるかもね
468 :
467:2008/03/21(金) 04:53:33 ID:ZywYYWH7
戦盤だった。しつれい
ヌンチャク陣は前に少し飛んでから発動だから後ろが多少狭くなるのは仕方ないとしても、見た目よりかなり狭いみたいだ。
一応運営に報告だけしとくよ。
>>465 プロバイダのメンテって事は無いよね?一応確認してみたらどうかな。
質問スレにあったBGM変更やってみた
俺のテンションが4倍、対人の強さが1.2倍アップした!
ちなみに曲は聖剣伝説の危機、分かってくれる人もいるはず
2ヶ月振りにやってみたが対人結構おもれーじゃん
そんなに効率よく動かなくてもいいし、このぐれーのドタバタ感が丁度いいわ
美しい人ごめんなさい
極めし者の称号まであとちょっとなんだけど使う気になれない
決め手の無さ、真無双で死ぬもろさ
辛いです
対人部屋が流行ってて心が折れそうなエン月刀使いだが、ふと思った
30432でも作ったら対人強いんじゃね?
丈夫仕込んで真無双→丈夫ウマー
難点は逃げられると追いつけないこと
あまった改造枠は移動にでもつけて・・・
素直に別の武器使ったほうがいい気がしてきた
>>474 贅沢言うな
破竹仕込んでても小突かれて逃げられる双戟の辛さがお前に分かるか
何で相手全員マップの反対側に行っちゃうんだよ…orz
そろそろ8対8ぐらいにしてくれ
対COMゲーなら最高効率を出すために武器指定とかよく見るけど
対人だったら少数派、弱キャラ使っててもいいんじゃね
強キャラ、テンプレ装備がひしめく中、変態キャラとかで妙に強かったらウケるだろ
愛があればウメハラに近づけるさ
>>473 俺も対人実装で心が折れそうだったけどずっと対人部屋突撃してたらかなり指揮官撃破できるようになったぜ、斬玉で相手無双使えなくすればOK
アイテム無しならもっと余裕だった、相手符水とか付けれないし
あと爪で対人部屋は相手を撹乱する援護役と思えば気分は楽、C3で敵殴り固定中に仲間が無双でトドメ刺すとか脳汁出た
移動も速くて撃破もイケて硬いから逆に言えば真無双以外ではほぼ死なないからそこそこ万能武器だと思ってる
と長文で必死に自分も鼓舞する俺
>>475 未だに被害者面か、現状でも満足できないならいい加減違う武器でも使えばいいのに
しかし対人は今はよくても無双に取ってマイナスな気がする
逆にゲームの幅が狭くなってきてる
このゲームの対人なんて2倍無双先に当てたもん勝ちで底が浅いからな
拠点や狩場の取り合いにおいて、対人が絡む場合もある以前のバランスが最良だったと実感
うpデトで破竹と攻撃力2倍の効果を無双に乗せないようにすれば良かったのに
バランス→シチュエーション
破竹が無双に乗らない双戟なんて・・・・
それよりもラグをどうにかしろ、せめてラグ側が不利になるようにしろ
対人部屋実装なんざその後でいいんだ
ラグこそなんとかするなんて無理。
妖杖の破壊修正いいねぇ。
破壊2、連撃強化0でも二回で壊せるー。
ただC4が・・・
>>436がいいこと言った
双剣やら戦斧ならまだしも
鉄剣や朴刀で体力鍛練なしのやつは勘弁してほしいわ
2倍が無双に乗らないほうがいいというのは同意
破竹はそれが特色だから乗ってもいいと思うけどね
だから要望送りまくろうぜ!
じゃあ俺は2倍が無双に乗ってほしいから
乗せたままにしてください!って要望送りまくるよ!!
2倍が無双に乗らないと逃げてばかりのテンポの悪いゲームになるぞ
武器弱体運動か・・・
弱体が弱体を呼んで結局、自分の好みの武器も弱体
何が楽しいのか
風邪から復活してレス見てたら新武器パンツァー湧いててワロタww
孫権「次の争奪あたりでそろそろ兄上死んで欲しいなぁ・・・」
兄上死亡→シナリオ終了→次シナリオ「反・とうたく」にループ
ていうかアップデート以前の勝利条件の時でさえバランス取れてなかったのに
全く性質の違う新ルール導入するとか、もう武器バランス取るの放棄してるとしか思えない。
拠点撃破と指揮官撃破どっちメインでバランス取るのかわからないけど
しばらくは弱体or強化で、金と時間かけた武器がゴミになったり
その逆になったりするのは避けられないかもしれんね。
>>478 エン月刀から無双奪ってどうやって敵を倒せと・・・
エン月刀の無双以外の攻撃の威力は攻撃力のわりにかなり低いんだぜ
回復力低下前の拠点武将への攻撃4でのC3のダメージと、拠点の回復量がほぼ同じで、これ鼎壊したほうが早いんじゃね?って思う程度に
いや、あの当てやすさであのダメージの無双は確かに高威力なんだけどさ
甲刀弱体しすぎだろ
JCだけでいいから元に戻してくれ
勝利条件によって向き不向きの武器があるのは当たり前なんじゃね?
対人条件用に鈍足武器を改造しようと思って泉を始めたがもう挫折しそうだ。遅すぎ(´Д`)
499 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 09:01:25 ID:i2rc0G8Q
>>497 それが顕著にですぎて無双がアイテムゲーになった感がある。
使いたくもねぇダッサイ見た目の武器も使わなきゃいけなくなりそうですごく嫌。
おれは対人は得意なほうだけど、対決の勝利条件は作らないほうが良かったと思う。
対人部屋は武闘会みたいにトーナメント方式にして練兵官等武官前での集合を変更してくらさい
>>499 指揮官撃破部屋に入らなければいいだけじゃない?
いまは目新しさ重視で指揮官撃破部屋ばかり目立つけど
そのうち棲み分けができてくると思うよ
撃破勝負したい奴は撃破部屋、いままでどおりなら拠点部屋
KOEIも真新しさを導入しないとユーザーが逃げていって過疎
るだけだから色々試行錯誤して必死なんだろう
まあ新武器を小出しにして七星バカ売れぼろ儲けはやめて
欲しい気もするけどな
偃月刀は移動速度以外万能といっていいほどの性能なのにまだ不満があるのか
新武器、小出しどころかよく今回3つも同時にいれたな、と。
月1個で、3ヶ月かけて出しててもおかしくなかったような。
おそらくこれからは勝利条件で武器の種類使い分けろ、っていう方向性で行くしかないだろな。
でもバランス調整難しくなったけど、対人でバランス取ったからって
拠点制圧のバランスが崩れるわけでもないし、こまめに調整していってほしい。
>>501 なんか矛盾してるぞ。
ユーザー獲得も重要だが、七星で儲ける方がコエにとって重要。
タダゲー厨が増えた所で何のメリットもないしな
あと指揮官撃破は既存ユーザー萎えさせてる要素を含んでるからな
>>505 七星高騰は個人的に困るだけの話
リアルマネー大量投入して七星バカ売りして軍資金稼ぐ真似はしないからさ
もちろんKOEIが課金アイテムを売ろうと必死なのはよく判るよ
タダゲー厨と言うが裾野を広げればそれだけ課金してくれる人が増えるかもしれない
俺も基本タダゲーだったが武器庫やら箪笥やら必要に迫られて課金したよ
指揮官撃破がユーザーを萎えさせるというのが判らないな
選択肢が増えただけで入りたくない奴はいままでどおりの部屋を立てればいいじゃない
何にせよ需要がある部屋はどんどん残るだろ、今は確かに目新しい対人が多いけど
底が浅いとか多数が思えばいつか誰もやらなくなる、やっぱ対人オモスレーって人が多数なら部屋も残る
どの道色々ルールが増えたんだから可能性が沢山あるのは事実
今までは対人性能は武器ごとに結構差があったけど
指揮官撃破のできたこれからは、差を無くす調整もおこなわれるだろうから、
対人性能が高いのを気に入って武器を使い込んでた人が
下方修正されて萎えるって事はあるかもしれんね。
指揮官撃破がきて喜んでる既存ユーザーもいると思うけどな。
そもそも無双のシステムで対人するのが間違い
もっといったらオンライン化自体が間違いなんだよw
>>509 だからこそ対人部屋が主流になる事を危惧してる
完全に実力に依存するし、新規組には更に辛い環境になるだろうしな。
以前のルールじゃ人集まらないって可能性もあるしな
話の流れとはまったく関係ないんだが
ホウ徳ってSA?
さっき不明無双武将狩りしてたら出てきたんだけど無双あてたら浮いたんだが…
今までずっとHAだと思ってた。
プログラムがクライアント判定というしょぼい設計だからな
普通はサーバーで同期とるだろ
最近のFPSもクライアント同期が多くて
ラグのやつが不利になるのが普通なのに
ラグが有利になるから困る
>>509 基本的には新ルールが増えるのは皆歓迎してるんじゃない?
ただバランス調整で、しばらくゴタゴタしそうだし、
良刻印の武器手に入れて、鍛錬削り必死にやって特別強化・本格改造までした
愛用武器が弱体化することもあるだろうから、その辺は覚悟しておく必要があるよね。
対人好きは指揮官撃破部屋行ってそれ以外は普通の部屋行けばいいんじゃ
拠点撃破無視の対人厨粘着厨が指揮官撃破部屋行って喜んでるのは俺だけじゃないはず
対決今やってみたけどやばいwおもろいw
両軍入り乱れての殺し合いw
指揮官撃破部屋が出来たから粘着厨は減ったんじゃない?
これはとても良いと思うけどね。
拠点1つ残して未強化粘着も、強化維持部屋に入れば問題ないし
今回のアップデートは素晴らしいの一言だな。
対決部屋はいずれ廃れるであろう
我が覇道(ry
by曹操
貴志PTなんで、あんな弱いのwww
過疎を防ぐために新規には優しくしてやろう!
522 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 10:22:33 ID:h3Rrs/la
その為のハンデじゃないのか
そいつまだいんのかよw
とりあえず指揮官撃破部屋で双剣使うのやめれ
案の定、撤退の嵐…
個人的に双剣しか使えない奴は残念将軍だ…
ていうか今回は地味にNPC指揮官が強化されたのが嬉しい。
拠点制覇で初っ端2人抜けられても撃破で勝てた。
指揮官撃破部屋では双剣と双戟の立場が完全に逆転してるなw
>>496 それでも他のJCよりダメも判定も強いだろ
突とJCのみでどうにでもなる
今までが異常だったんだよ
朴刀R5の刻印、突砕
攻撃上昇値42 基本地51
こんなもんをひろったんだが・・・いかんせん攻撃上昇値が低いから鍛錬するか悩んだ。
お前らならどうする?
売りに出して儲ける
5000で様子見て行商かな
朴刀はあんまり刻印重要じゃないからな
なんか昨夜から琥珀がよく出るんだけど、俺死ぬのかな?
海外の人は前にも増して切断多くなった気がする・・。
指揮官撃破ができて、ラグとかに厳しくなったのかな?
あとルールわかってない外人多いから、条件のところ英語表記にしてほしい。
国内サービスって規約にある
>>526 強化維持の部屋ならな(笑)
強化なくなる部屋なら双剣は強い とどめさせるし近くの拠点落とすの早い
足遅い武器にはうざいからな
強化維持の部屋なんか入るなよ(笑)
指揮官撃破部屋使えるね〜
仲間集めてバトロワする必要無くなるし
拠点制圧ルールでも、上のレベルに行けば行くほど対人の必要に迫られる場面が多くなるから、ガン逃げだけだったやつは練習しないとどんどん勝てなくなり残念将軍化しちゃうぞ
初めて精鋭に入室したあの頃の勇気を思い出して、指揮官撃破部屋使ってみようよ
蛮拳対人最強説
JCなにあれ
やめちくり
一ヶ所に集まってJC連発してるPTが昨日いたぜ・・w
そう言えば昨夜指揮官撃破部屋で遊んでたんだが、強化維持部屋だと、いつもは後回しにされやすい防御強化や体力強化がみんな完了しちゃって、中盤以降は甲刀ひき逃げ厨が、夏に顔の周りを周り続ける蚊のような存在になってた
>>536 爪や鉄けんなどの覇を重ねてみろ、無条件に打ち勝てる
>>534 どう考えても双剣使うくらいなら甲刀使ったほうがマシな件(笑)
>>539 最近、52300陣衛麒麟牙使い始めた俺に別なアドバイスよろ
>>541 JCで打ち上げればよくね?それかC3で無限コンボ
あと攻撃上昇値と鍛錬1ずつ改造して42330の方が絶対に対人面で有利
>>540 まあな(笑)
でも無双以外は双剣おとってない C3恐ろしい
近くの箱に玉ない甲刀は空気じゃん
活丹使ってHP赤くなってからが甲刀の本領発揮だろ
みんなが戦ってるところを無双溜めながら眺めつつ、溜まったら即真無双撃ち逃げ
また無双ためのループ
あ、甲刀は敵拠点付近が主戦場だと、強化維持ゾンビひき逃げだけはウザかったな
さて今度はなんのメンテだ
きっと鳳凰が戻ってくるのさ
妄想スレいっくるぜ
鳳凰はこれぐらいで良いぜ
と昨日鉄剣売り払ったばかりの俺が言っとく\(^o^)/
SE関係に間違いない
と、フレア音出なくて拠点報告連打しまくった俺が言っとく/(^o^)\
あれだろ
特務復活と書簡
無双コイン鯖のメンテ
>>549 僕の考えた無双w
次は蛮拳、朴刀下方修正か?修正恐くて鍛錬も改造もできないぜ。
今日はメンテか
双剣はな混戦状態になるとリーチの短さとこれといった
良い攻撃手段がないから指揮官撃破部屋はきついな
まぁこれはどんな武器にもいえるが1:1なら双剣でも結構いける
双剣で常時指揮官撃破Aをキープしてきたからなw
白マントを目指して頑張ってたけど、今回のうpデートでなぜかまったく面白くなく感じてしまったよ、今の状態が嫌なわけじゃないんだけど一気に無双熱が冷めたわ
そして時は動き出す
あ〜暇くせえな。出撃停止からメンテまで30分でいいだろ
>>558 一気に新武器やら条件やら追加されて混乱したんですね。
わかります。
ログインするまでが糞重かったり戦闘中兵が集まると重くなるんだけど
単純にスペック不足だろうか
今までこんなに重くなかった気がするけど
>>557 最後の一行が言いたかったので最初に3行前振りしたんですね、わかります
甲刀本格改造して数日で下方修正されたんだが
これって詐欺じゃね?
甲刀返すからコインと貴石返せよな!
>>558 フレの甲刀使いはみんなお前と同じこといってたよ
>>558 裕福な環境は3日で飽きる、過酷な環境は3日で慣れる
苦手な部分に慣れてしまえば次の幸せを感じる土台になるさ
>>557 陸v・かんかん・モスラ・北ドンの無双四天王級相手にAなら w つけても許す
それ以外は自慢にしか聞こえない
あれここ晒しスレだっけ
>>563 おっと、間違えて送信してしまった
(5) 弊社は全てのデータについて、運営上の判断によって本サービス内での用途、価値等をいつでも変更することができ、その結果生じたいかなる損失についての補償義務を負わないものとします。
570 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 13:35:39 ID:JbAqBDJd
何やってもどこからか不満は出るからしょうがないなww
我慢をしろ、我慢を。妥協をしろ、妥協を。
そんな規約あったんだな…
大変だな運営も
>>563 おとなしく簡易改造で無双上昇値*2やってればよかったものを。
573 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 13:37:39 ID:m2keIW7r
うpデート前に気合いれて改造するやつは相当馬鹿ww
甲刀使いは何で愚痴を言っているの?
今までアレだった武器はどうすればいいの?
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしたいならオフ無双に帰ってください
おまえら甲刀を対人用兵器だと思ってるならさっさと行商に売ってくれ
双剣R4攻撃5で速攻兵糧庫できなくなった
下手なおれの双剣ライブは終わった
2倍無双と普通のC3*2くらいでおわらね?
R4攻撃5改造2
全然流れ関係ないけど対決で野良なのかPTなのかわからないが敵で甲刀2人が両方活丹装備して
HP減らして延々無双→離脱を繰り返してきたな…アレには参った
追いかけようにも逃げてる途中で無双溜まるし他の2人も相手に出来ないし
指揮官撃破だから間違ってはいないけどやっぱ甲刀の印象が良くならn(ry
武器に頼ってる度が高いやつはアップデートで泣かされるだろうねww
甲刀に隠れてるが、双鞭も全然見なくなったな
使い続けてる気概のある奴は居るのか?
582 :
576:2008/03/21(金) 13:49:02 ID:AcAVQ9l/
>>577 R4無改造なんですよ
改造はR5からと思い
あと2週間もすれば前将軍になれそうだから
他の武器で頑張るよ
>>579 武器に頼らなければ
何に頼るんですか?
武器もたずに素手で戦えと?
リアルファイトしろと?
>>581 この間風玉でいびられたぜ
ただでさえ足の遅い俺は泣いた
>>576 他の鍛錬と改造を詳しく
R4で532とか523の破壊改造無しならもともと双剣ライブなんて始まってないから安心しろw
甲刀は武器庫にしまって鉄鈎と双錘使ってみたけどやっぱだめだわ
開始からいきなり速度200でビュンビュン走れるのに慣れちゃうと他の使う気にならねぇ
実用性が中の下くらいに下がって、好感度最下位と言われようと俺は甲刀を使い続けるぜ
というわけで甲刀使いがいるというだけで離脱するのはは勘弁な(´;ω;`)
>>583 マスカラやシンバルで戦場に行ってる奴らもいるんだぜ。
>>587 お前なー!
シンバルなめんなよ!
耳の鼓膜つぶされるぞ
マラカスのツカのぶぶんで目つつかれたら目つぶれるぞ!
>>587 マスカラ待って(笑)
>>583 武器にだけ頼って己の操作の腕を磨かないなら
武器だけ戦場もしくは仲買に出してください
>>588 耳の鼓膜破れたり目つぶされるのと
高速で近づいてきてはらわた辺りを両断される甲刀とどっちが怖い?
591 :
585:2008/03/21(金) 13:57:59 ID:4nzCPJ5q
>>576 って無改造でR4双剣で攻撃5とかゴミだろ・・・
無改造ならR4双剣は442じゃないといらない子
>>581 風玉+C5の脅威のせいでつかえない武器にもなってない
やっぱり対人武器使ってる奴はその防御と体力でゴリ押ししたいから2倍や破竹無双に乗って欲しくないんだな
絶対負けない勝負して何が面白いのか・・・
自分の思う通りになってほしいから要望出すとかその必死さは尊敬するけどもw
>>590 え、甲刀ってプラスチックでできてるから人きれないんじゃね?
鉄鞭C3とか甲刀の盾とか武器関係ないがなw
>>589 結論
腕磨こうが磨くまいと
人の自由だと思います
腕のある人ならいちいちそんな文句言わないと思います
なぜなら腕あれば負けないし文句ないだろ
>>581 俺はまだ使ってるよ
弱体化したとは言っても十分強い
兵糧庫以外は不満じゃない
いまの兵糧庫はおとしても
なんか嬉しくない
600 :
579:2008/03/21(金) 14:02:44 ID:JbAqBDJd
>>583 操作技術上げるってことは考えないのかww
てか頼り“すぎてる”やつって言っただけなんですけどww
普通に頼る分には何も問題はないよ。
武器の強さがリアル準拠なら
直槍、大斧、砕棒辺りが強過ぎる
>>583 わかってたけど
ネタだってわかってくれよ
>>602 砕棒は幼女には持てないと思うぞ
リアルで考えると
そういや、そろそろ三国無双音楽隊も完成されるのか?
次のアップデートの新武器で笛がきたら、マラカスとシンバルで見事に音楽隊が……
なんつーか馬頭琴とかそういう武器も追加してほしいよな
馬頭琴……ばとうきん……ヴぁとぉーき……ヴァモーキ……馬超……?
>>605 カイを知らないでドルアーガの塔なんてススメルなよw
しかもクリゲーだし。
>>609 すまん、今スレ見てきたがくそげーぽいわ
ところで、アプデ後からのフレアとかtellの音異常って直った?
昨日イン出来なかったから気になる
レベル上げしたくないでござる!
爪とヌンチャクの究極交換してくんねーかな・・・
>>614 爪防御4+極玄武+鋼躯
これで指揮官撃破で誰かと組めばいい連携が出来ます
燃やされたら死んじゃう〜
いい加減武器の価値観を見直そうぜ?www
いつまでも10万以上で出してもだれも買いませんよ?w
>>616 アイテムは虎毛のほうがいいだろHAでFA
>>613 532だと序盤に高楼落とすのに時間かかりすぎて使えないだろ
腕磨こうと磨くまいと自由って結論付けたのに
>>583発言じゃ武器にしか頼りませんって感じにとれるけどな
腕がある人ならそんな文句言いませんって言うなら
それこそ腕上げて文句言わないようにしろよってこと
はいれるじゃん
メンテ終
30分メンテとか珍しいじゃないの
52300の爪につけるなら極鎮身でFAだろ
>>576 改造なしでもあとはC3でいけると思うよ。
無双装備と青龍使えばあとちょっとまで減る。
鼎1つ壊せばさらに余裕。
ほわたぁ!って言わせたいな。
あんなに強い爪がいじめられてるとか被害妄想もってるのか不思議だな。
双鞭の究極と交換とかなら文句言っても仕方ないかもしれないが。
虎毛皮と究極でHAになる上に足140とか鳳凰の次は鋼躯修正だろ。で、蛮拳がとばっちり。
おまいらもう挿入できるぞ
蛮拳がとばっちりって蛮拳究極とかなくても性能やばいよ
誰でも蛮拳使えば勝てるくらい強い
兵糧空気化で爪の苦手分野が消えたからな
HAの唯一天敵だった甲刀も大幅な弱体化で使用者数激減
最早隙がない
爪は無双がゴミだからそのままでいいと思うが
>>620 攻撃4なら武将拠点と兵糧がry
これは序盤だけじゃなくてずっと関わるしな
破壊3と4で高楼に何秒差が出るっていうんだ?
破壊頭付けとけばD>C3×2で高楼落ちたと思うんだが
速攻するなら瓢箪2個多く取る手間と相殺されそうだw
>>616 単純に対人サポートするなら直槍超オヌヌヌ
究極N止めの汎用性が高く様々なサポートが可能
死んだと思われてる突も救援や横槍、大振りになってる相手に最適
そして極鎮身の影響を受けない強力な無双と長いリーチ、
優秀なJCとガードめくりもあり死角は手元ぐらいしかない対人優等生なんだぜ
そんな素敵な直槍をお求めなら、今すぐ呂布仲買まで!┗(^o^)┓ ≡3
無双以外が強すぎるんだろ。
上級者は通常無双すら全弾当ててくるし。真無双なら当てるの簡単だし。
>>630 ちょっと空気だっただけで蛮拳は元々それなりに強かったんだがな…
なんでアプデ以降今更ギャーギャー言ってんだって気持ちもなくはない。
蛮拳は元々対人強かっただろ。でも活躍の場がなかったから人気がなかっただけ
指揮官撃破が実装したからこそ少しは輝ける。
おいおい、リョフ様が天下統一しちゃうじゃないですか。
爪が対人強いのはガチだけど使用人口が少ないから放置されてるんじゃね
厨が群がり始めると某刀と同じ末路が待ってるぜ
虎毛皮と爪究極組み合わせてもHAにはならないってwikiにあったような気がするが見間違い?
爪は対人で言うなら無双が終ってるから決定打がないし強いとかハァー?って感じデスヨ
究極弱体化するなら無双の威力でも上げてくれなきゃ愛があってもやってられません
爪より両節棍の無双の方が糞だと思うけどな
究極も糞だし爪優遇されすぎ
いまだに新武器出ないんだが
誰か俺のリアルラック吸ってる?
644 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 15:17:14 ID:ah28JrWN
自分が使ってない武器優遇されてることにしたいのはわかるけど不毛な言い合いしたって仕方ないだろ
どうしてもおかしいと思うならスレでぐちぐち言うより修正要望メールでもだしとけ
>>635 おま、上級者なら強いの当たり前だろ…今度の矛先は爪かい?
まぁいいさ、なんか弱体化しても使い続けるからさ
移動が減ったら考えるがな
2chなんだから不毛な言い合いくらいさせてくれよ
それを言ったら新参熟練将軍も粘着も武器の特長も全て要望送れで終わってしまうじゃないかw
>>646 こういうところで言うやつに限って要望出さないからだろう。
あと新参熟練将軍や粘着の話は晒しでお願いします。
爪は確かに対人強いが無双での決定打に欠けるのと背水が天敵。
玉つけてりゃガチでやれんこともないが玉無し攻撃4だともうヘラネヘラネ。
コウクは確かに使える究極だけど破竹や背水、神髄、丈夫と同じでわざわざ
光ってる奴を相手にしようというのが間違いだなも。
移動140で追いかけて捕まえたら究極ってのが強いだろ爪は。
まぁ爪強すぎるって思うやつは要望出しておこうってことで。
光陰付けたエンゲツが一番やばい。レインボー状態だと捕まるは攻撃鬼だわ
無双強いはHP減ったら丈夫で回復!どんだけー。
>>651 それは移動140の武器ならどれでも言えるんでないかい?
双剣だって追いかけて捕まえて2倍無双叩き込めばいいわけだしな。
てかコウク使われる前に逃げるとこまで追い詰められてる時点で
お前弱すぎ。
>>651 追い掛けられてる場面なら爪じゃなくても自分より移動早い武器なら同じ事言えるよね
655 :
651:2008/03/21(金) 16:13:34 ID:NofVpfyf
俺が弱いのはまぁ置いといて、明らかに鋼躯仕込んで向かってくる爪からは俺は体力満タンでも逃げてるんだがな。
逆に双剣相手なら、体力赤くても逃げない。双剣無双はこっちのゲージ溜まってれば回避可能だし。
それでいいんじゃない?
俺だって破竹仕込んだ斧や双戟を正面から相手する気ないし。
究極強いと思うなら逃げればいい。
俺が思うに爪はやっぱHAがバランス悪いな。せめて無双では仰け反らないとな。
爪から逃げ切れずに追いつかれるのはやっぱ俺が弱いんだろな。
あと偃月刀に限らず、対人用なら大斧でも蛮拳でもレインボーになれるからいろいろ調整必要だろうな。
今はみんないろいろ試してるけどそのうちみんな同じような武器+アイテムになりそうだし。
つか究極までやって強いってんなら朴刀もやばいよな、足の速さだって究極で(ry
もう足の引っ張り合いはよそうぜ…HAだってやってみりゃわかるが副スキル狙って出すの超苦労するんだぞ?
やったとこで死ににくくなるだけで相手確実に殺せないし
HA出すのに硬骨、猛虎毛皮だけど、前者は調達するの苦労なんだからHAでいいだろ。
んな事より鉄鞭の究極はどうなんだよ。攻撃2倍の真無双じゃなくて、普通の真無双にしろと。
>>660 他の武器がランスロ二倍無双できないならそれでもいいよw
真に美しい猛者は軌道もまた美しいのです!
スピード任せで醜い猪のように追撃するのではなく
相手の進路を予測し最短距離を華麗に走破するのです!
進路なんて予測できないですって?
予測出来る位置に美しく追い込むのです!
また逃走時にも逆の事が言えます。
自ら進路を減らすなど愚かで醜い事さえしなければそうそう追いつかれなどはしないのです!
663 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 17:01:27 ID:6m9kgtbD
657を見て勢いで書いた 反省はしていない
>>660 極鎮身石帯はもちろん、接地状態からなら激安の鎮身石帯で即死回避可
すると今度は長棍や両節棍、直槍なんかと対峙すると絶望的になるんだがなw
対人性能に差があって許されるのはアプデ前まで。
これからは対人性能の平均化がされるのは間違いない。
今強い武器・刻印は下方修正されるぜ。
拠点制圧に関しては、足の速い武器は拠点まで早く到達できるけど制圧速度
は遅い。足の遅い武器は拠点まで行くのに時間がかかるけど制圧速度は速い
って感じでバランスとると予想してむる。
>>657 対人向いてないんじゃない?
レインボーできるからランスロ調整とかまず腕見直した方がいいよ
今日8時間くらい対決やったけど妖杖+JC連打の組み合わせ大杉
あんまりそればっかだと目つけられるんじゃね
>>665 俊足武器の対人向上前提だと思うけど
鈍足は基本対人強いんだから、
拠点までバランスとられたら俊足武器の立場ないだろ
俊足→拠点回り、鈍足→対人でいいよ
ランスロ調整よりむしろ光陰護符調整した方が早いと思う。
お前らが強い強いというから、エン月刀の俺は試しに極光陰護符をつけて指揮官撃破にいってみた
そしたらなんだこれwwwまじつえぇwww俺一人で指揮官6人撃破とかどんだけwwwwwww
だがその後、俺は極光陰護符を倉庫へと静かに仕舞い込んだ
>>667 サシなら妖杖のJCは真下に行けば当たらないし普通にガードもできるから逆に攻めるチャンスだと思う
ただバトルロワイヤル状態でJCされまくると超イラつくんだよな(笑)
ずっとながこん使いの俺にはまったく関係ない話のようだな
両節棍とか新武器は絶対修正来るだろ、使ってないが明らかに究極が不遇っぽいしな
そこは次のメンテとかに期待かな…
争奪開催日程
[第一戦] 2008 年 3 月 29 日(土)21:00 〜
[第二戦] 2008 年 3 月 29 日(土)21:00 〜
へたに修正繰り返すとgdgdになるからこのままでいいよ
どう修正しようと不満は出るっていうか
不満言う奴はどう修正しようとケチつけるからな
ルールに移動速度ルールつけたらいいんじゃねーの?
全武器、移動140で統一とか。ガン逃げばっかでつまんねーよ。
もしくは平均化狙うなら武官に渡された武器だけで戦うとかでいいんじゃないか。
自分の愛用武器じゃなくて、対人武器くれるって感じで。
というかお前ら、ガチムチ、顔強気で色黒な姉御をもっと作ろうぜ
この間密輸用に作ったら意外とはまってそれでずっとプレイしてるわ
>>676 移動がたかい武器は弱くて、ひくい武器は強いように設定されてるから移動速度ルールはありえない
>>671 低空JCだと当たるぜ
ガードしてすぐ攻め込んだほうがいい
にしても妖杖使うやつ増えたなー
JCばっかりしか使わない馬鹿ばかりだけど
>>673 宝剣は突があればもっと弱くてもいい
というか弱くしてくれみんなが使う武器は嫌なんだ
ところで指揮官撃破の勝利条件って争奪でもあるの?
これ来たら全員切断で強制引き分けにして連勝消すとかするやつ出てきそうなんだけど
※ 「争奪」の各戦闘における勝利条件/判定条件について、従来からの変更はありません。
勝利条件/判定条件は以下の中からランダムで選ばれます。
敵拠点全制圧 (判定:撃破数)
すべての拠点の制圧 (判定:撃破数)
2000人撃破 (判定:撃破数)
3000人撃破 (判定:撃破数)
総大将撃破 (判定:撃破数)
>>682 あったとしても、多分決着の仕方は総合点だと思う
回線ぶっこ抜かれても、その後は味方四人で、相手と張り合わないで撃破を稼いでいくだけで大丈夫
>>667 強化維持の部屋ばかりでなく死んだら強化なくなる部屋にも来て下さい
待ってます
呂布軍より
>>683 争奪は今までどおりかサンクス。
前回の争奪で孫策とやったんだけどPT入ると切断ってやつばっかだったから心配だった。
>>686 指揮官撃破は俺の場合お祭りを楽しむような感覚だから、強化消失はつまらない。
お祭りを楽しむんじゃなくて晩成武器つかってるからだろ
負けても何のリスクもない勝負とか緊張感なくて対人の楽しみ半減
朴刀宝剣杖の多いこと多いこと
杖で幻影使いまくって嫌がらせをしてる俺
乱戦時ならミニマップで大きい丸にならないだけでもかなり効果あると思うんだ
ところでこれって敵味方両方が使うとどうなるんだ?
>>689 じゃあ対人消失部屋建てるか入ればいいんじゃね
個人的には乱戦の2倍無双当て合戦が大味過ぎてなぁ
今はまだ楽しめてるが、早々に飽きそうだ
やっぱ2倍無双は対Pには無効にしてほしいぜ
>>689 俺の武器は仙箪20で特攻ですけど何か?
何を使ってるのかまでは書かないけど。
何を楽しいのかと思うのは人それぞれ。
俺は対人を純粋に楽しみたいだけだから、消失部屋には入らない。ただそれだけの話。
>>689 やっと皆がお手軽に鈍足武器や晩成武器を楽しめるようになったというのに
拠点や撃破で高い能力を持っている早熟武器は指揮官撃破でも活躍したいというのか!
このいやしんぼさんめ!
>>692 それがあるから、当たらないようによけたりガードしたりとするんだろ。。
なかったら緊張感なくてつまらん
カウンター二倍無双があるから、ほとんどの攻撃手段がない
JCとかC1がおおすぎるんだよな
防御2倍仕込んで、相手の倍無双とか破竹無双を耐え切ってから勝負しようとする俺は異質?
オフ無双みたいに無双同士カチ合ったら連打勝負にすればいいよ
と一瞬思ったがよくよく考えれば全然よくないな
無双使わせないように斬で切りまくる俺は異端?
連射機オンライン始まったな
なぁなぁ、メンテでフレア無音治った?
>>696 タイマンならそれもいいんだがな
乱戦で8人入り乱れとかだと誰かしら2倍無双仕込んでるわけで
もう差し合いとか間合いとかの話ではなくなってると思うんだわ
ところで、インディとヘンリの泉特務の敵って和灰のほかにも色々読み方に意味のある奴いるんだな
呉胡翼(ごうよく)とか衛皓(えいこう)とか華峰(かほう)とか。
……これもやっぱ既出?
>>702 治ってないと思う。少なくともこっちは鳴ってないよ
>>706 まぢかっ。。仕様なのか。とりあえずトンクス!
いや例えば宝剣だと防御上昇50前後でしょ
それで破壊なしで50320や40420これと極符水
こんな厨性能やっと倒しても無双フルになってかえってくるだけとかもうね
別に維持でも良いんだけど維持が基本になると同じ武器ばっかりになって
結局つまらない事になっていってしまうんじゃないのかと思ったわけですはい
「鈍足武器は対人向け」
そう思っていた時期が僕にもありました
おおおの(←なぜか変換できない)使いより。
ガード押してるのに方向キー押すとカメラが動くのがすっげーやりにくい・・・俺だけ?
>>710 すげえ酔うよな
まぁガードボタン離せって話なんだが
>>710 あれは糞仕様変更だよな
この辺りに運営のアホっぷりが
>>694 祭りじゃしょうがないけど
純粋に対人を楽しみたいなら消失部屋にきてください
そこには絶対負けてはいけない戦いがあります
相手の無双たまる音に耳をかたむけ仲間の体力に気をつかい
そして仲間が助けにきてくれます 友情パワーです
ボコボコにされる時もあります
でも楽しいよ 来てね
>>710 間合いがとりにくくなったよな
運営修正しろ
>>710 うおお、今まさにソレについて誰も話さないから話題振ろうと思ったところに・・・!!
あれはホントやり辛い、せめてあの機能オンオフできるように要望送ろうぜ
蛮拳強いな
R4攻撃4でも削って、真無双で瞬殺できる
衛士に武器庫ください
お願いします
うおおおお
2000撃破で僅差なのにノートン起動しやがったちくしょおおおぉぉ
ネトゲするなら定期スキャン、アップデートは切っておけよw
720 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:16:40 ID:QrMo2rlq
燕扇の無双っていまのがデフォになっちゃうのかなあ
さっく初めて宝剣と戦ったんだが何あれww
無双の最後何で剣にポーズ決めて乗るんだよwwww
あれは卑怯だ
朴刀は強いけど
刻印とSA考えたらあれでいいと思うよ
>>471 たいがーきめらつよすぐる
対決は鎮火符が必須になってくるな
妖杖のJCとか真髄・真無双ばかりの馬鹿にはお灸をすえてやら無いと
燕扇の無双が当てづらすぎて泣いた俺
ずっと使ってたが流石に心が折れそうだぜ
ちなみに今日からは名族オンライン
激の対決で、最初から最後まで逃げ回るだけの人って何がしたくて入ってるんだろう・・。
間違えて入っちゃったのか、
それともオトリなのかな・・・
それとも見物人か・・・
726 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:41:04 ID:nfFVcPwK
朴刀の刻印に何の不満があるんだ?
遠距離飛び道具で属性のる突あってまだ不満なのか?
とりあえず鉄鞭、朴刀あたりは修正きそうだな
二倍無双のつまらなさが皆に分かれば対策してもらえるかもだ、、、
鉄鞭の無双は極鎮付ければ余裕で抜けれるぞ
もっと研究しろー。
>>723 さぁ早く俺と一緒に龍神鱗が戦闘中雨がずっと降り続けるように要望を出す作業に戻るんだ
これで空気アイテムの価値が一変するぜ
兵糧庫オンラインよりは2倍無双オンラインのがマシな気もする。
てか争奪にも撃破10人入れろって要望出してくる。
誰もが玉をつけるわけでもないし
出が遅くて方向転換できない突でマシなほう
威力も低いからミリの相手見つけてもトドメさせない事が多々ある
下手くそ相手に偏差うち・味方の救済以外の使い方を教えてくれ
朴刀の突に素で当たってくれるような相手ならどうにでもなる
衛士に武器庫を渡さなくなった真意は何?
他の修正は客観的に見れば納得できるんだけど・・・
課金せいってメッセージだね!
あー
強化維持の対人部屋いかなきゃ解決じゃね
適材適所ってことで
久しぶりにINしたら仲買アイテム暴落してて供給専門の俺涙目。
どうしたらいいんだ…
>>736 今まで貯めた金で需要の方に回ればいんじゃね?
甲刀突お買い得ですよー
738 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:04:49 ID:nfFVcPwK
他の武器の刻印と比べて朴刀が劣ってるとは思えない
武器の能力は飛び抜けてるけどね
今鎮火符使ってみたんだが役に立ちすぎてワロタ
真無双が弱い弱いw
鎮火符オンラインきたなw
甲刀安くなってたから使ってみたが、普通に使えるじゃん
今までが強すぎて弱いと思い込んでるだけじゃ?
741 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:18:22 ID:mjxIK2fg
朴刀の突=ガンダムのヘッドバルカン
戦盤R4C1砕探してみたけどないなー
やっぱり曹操は品揃え他所より少ないのか
強化遅いのが唯一の弱点なんだよな
朴刀は晩成型だから能力値高いのは当然だろ
強化維持部屋ならお互い晩成武器いるだろうし
符水も回復力落ちて全然死なないということはなくなった
下方修正しなきゃいけない点を教えてくれ
>>741最近のガンダムは実弾効かないらしいぞ
あと、nfFVcPwKはsageろ
朴刀は突衛なら他の武器にも劣らないが
問題はそれ以外の刻印がクソすぎて使えないってことだ。
砕以外の砕棍より突衛以外の朴刀のが俺はいい。
朴刀は今まででも最強の一角だった
で他の武器はほとんどが弱体化されてる
しかも主流が強化維持でデメリットもほぼない
教えないでもバランス考えたらわかるだろ
わかってて言ってるんだろうがね
そもそも朴刀で刻印に頼る必要があるのか疑問だ
刻印がウンコってのはいっぱいあるぜ
そういや長棍とか盾まで修正されて、C1刻印オールウンコになったんじゃないのか?
後はC1狩りメインの武器なんかじゃ、特定刻印以外ゴミクズ同然になるのがちょっとな
>>747 強化前にぬっころせばいいんじゃね?
平地や要塞なら楽勝だろ
それと強化済で一番恐いのは破竹武器だろ
二倍無双にしても体力強化ない武器ならまだしも
指揮官撃破用に体力強化されたやつなら
一発で沈むことはない
朴刀は強化が遅いっていうリスクがあるんだから強くて当然だろ。
これで弱かったら使う理由がない。
>>748 長棍の盾はあんまり変わってないように思う
盾以外は確かに・・・だけどな
>>750がいいこと言った
強化が一番遅いんだからステが一番高いのは当然
みんなたぶん一対一での武器バランスを言ってるけど
一対一なら武器同士の相性があって同然だろ
双戟・戦斧とかさー、破竹で確かに強いかもしれないけど
無双ゲージ無いときに3人くらいに追いかけられてみ?涙目もいいとこだぞ
鈍足武器は逃げれないからある程度強いんだと解釈してる
朴刀は強化維持だと反則なのは間違いないけどね
朴刀まで修正しろって…
いくらなんでも無理ありすぎだろそれは
一体何を修正しろって言ってるんだ
それでも長棍のお勧め刻印は盾覇?
756 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 22:00:46 ID:zUQSMkff
朴刀人気だお( ^ω^)
>>755 盾覇より盾衛のが個人的にいいと思う
まぁ衛は繚乱発動すると判定がずれて使いにくくなるし
盾覇っていう意見もよく理解できる
強化遅いっていうデメリットが薄くなってるのは無視か
自分の武器が飛び抜けて強くても面白いのはじめだけだと思うんだがなぁ
演習で強化維持で遊ぶのは楽しいけど
激突ではさすがに萎えると思うけど
強化維持は熟練以下のみとかなら良かったんだよな
強化維持と消失のどちらを前提においてるのかの違いで
もめてるんだと思う今は
でも朴刀修正するとしたら何を修正すればいいの?
なんだかんだいって木刀こそ最強厨武器だよな
対決で撤退強化維持部屋が多い現状、ほんとに俺TUEE厨がつかってる武器としか思えない
強化が遅いっていったって武器がそもそも性能よくて狩り早いし
足だって速いんだから問題ないだろ、今回のアップで−修正きてないし
おまけに究極の神速で超粘着できる、わーつよーい(^ω^)
Dの性能よくないから追い回せても攻撃当てるのが難しいんだが
>>760 朴刀は隻眼の夏侯惇の武器だから、画面半分みえないとかがいいんじゃね?
朴刀の2倍無双単品だけで殺されるような武器作ってるなら意味ないよ
だったら維持部屋はいってくるなっていうね
これまでさんざん序盤に追い掛け回してたくせにね
その時々のアップデートの度に
「相対的に」最強クラスになる武器を
厨武器って言ってるだけだろ(^ω^)
>>757 覇も繚乱発動してると前方にずれるよ
>>761 まったくだな
で、木刀はいつ実装されるんだ?マジ使いたいんですけど
>>767 mjd?
それはすまんです
一応両方使ったことあったのに_| ̄|○
ん?私?
お察しの通り劉備の残念将軍です(´・ω・`)
全部の武器のスロット順、能力値、モーション、究極を同じにすれば解決
逆に周りが朴刀破竹武器ばっかりにってそれで楽しいのかと聞きたいけどね
撤退したら強化が遅いって事が前提でのステなんだから維持ではバランス崩壊武器なのは当然
無双フルで瓢箪7個拾えば破竹使える状態とか普通に考えておかしいと思わない?
維持対人部屋に速攻武器でくるほうがおかしい
消失対人部屋に晩成武器でry
ってことだろ
指揮官撃破 強化維持部屋で、戦斧が固まって乱戦待機してるのとなんら変わらないと思うんだが
嫌なら、強化維持部屋に入らなきゃいいだけ強化早い武器で追い回してたやつがうだうだ言ってるだけだろ?
あと鉄剣に斬玉つけて、破竹武器に突っ込めば幸せになれるかもなw
破竹武器なんぞスルーするだろ
殴りに行くやつが馬鹿なだけだろ
一体どの武器を使えばみんな平和になれるのですか?
SOUGEKIでも使ってろボケ
>>770 速攻してあと粘着してればいいなんて
普通に考えておかしいと思わない?
破竹がどーのこーのって
それこそ破竹入る前に倒して粘着すればいいだろ
まあ破竹にも背水にも丈夫にも鉄躯にも勝てる俺には関係ないけど^^
現状でJC祭りすれば良いよ
正直指揮官撃破部屋以外で強化維持にする意味がわからないんだが・・・・
勝利条件が拠点制圧や3000撃破とかで判定が指揮官撃破とかか?
それとも指揮官撃破部屋限定で話してるのか?
後者なら晩成武器に活躍の場を与えてやってもいいじゃない
朴刀なんて特定のMAP以外では活躍しづらかった武器なんだし
呂布の対決強化維持部屋に異常に強い双戟使いがいないか?
色々な戦闘条件が出来たおかげで、使い分けが出来て貴石の減りが分散され始めてきた
前はフルで強化しないと不安で不安で仕方なかったからなぁ今の状況は俺的にはかなり好ましい
指揮官撃破で朴刀をさっき斬玉付けて戦闘の最後まで粘着してやったお(^ω^)
皆要塞の上で戦ってるのに下に逃げるから完全なサシだった(^ω^)
でも向こうは極符水つけてたから倒せなかったお(;^ω^)
斬玉最強だお(;^ω^)
ていうか攻撃上昇値が半端ねえ甲刀とか仲買で沢山みるように
なったんだけど、おまいらこんなの使ってたのか・・そら無双もJCも
ヤバイ性能になるわwww高楼とか行かないわけだw
ある意味普通の鍛錬にしてた甲刀の使用者が一番の被害者だなw
そんでもって、今までの甲刀使用者が次に目をつけた武器が
次回の下方修正武器になるんだね。
>>786 鉄鞭、朴刀、双睡あたりが有力候補かと思われますがどうでしょう。
双錘は相変わらず空気じゃね?
妖杖かね
崩れ落ちながら燃えるのを浮いて軽く浮くような修正とかほしい
>>788 無双ゲージない状態で双睡二人にずっと砕で粘着されてみ?
SAC3の威力半端ないし、気絶したらまた砕でダウン。起き上がりもうまく逃げないとまた砕で寝させられる。
まあ究極空気だしそこまで使ってる人多くないけど、攻撃、防御共にステータスも優秀で
強武器には違いないよ、いろんな武器の修正で使えない武器多くなったし
また双睡が注目されるのも時間の問題だと思う。
妖杖JCのこと言ってるならその場崩れでも拾うのは至難の技だぞ
かなり条件の整った当たり方をするか
もしくはラガーで遅れて崩れでもしない限り
でもまあ乱戦では便利だな
別の人が拾ってくれるからJCしてるだけでほぼ無条件援護になる
>>791 低空JC→JAで軽々拾えるよ
至近距離だったらC3でも拾える可能性もあるし
鉄鞭はともかく
朴刀のどこを修正するんだよ
突の範囲を短くするとか?
朴刀が木刀になる修正です
つまり戦国無双1の伊達政宗ですねわかります
>>790 使えない武器って?
もしかして甲刀とか鉄剣のこと?w
鉄剣も甲刀も修正されてもまだまだ強いよ
結論:相手の武器を修正しても相手から見れば自分は敵でしかない
結局は修正し返されるし、修正ばかり求めていたら進歩が無い
常に前に進む人には永久に追いつけなくなる、追いつけないからこそ騒ぐ
どんな仕様変更しても、結局はこの悪循環になってると思うぞ。
妖杖は乱闘では強い(というかうざい)が、
1対1だと決め手に欠けて辛いぞ。火炎ダメだからトドメ刺せないし
しかもJCの隙もかなりでかい。
どちらかというと蛮拳のJCと真無双の方がかなり手強く感じたが・・・
サムライソードの追加はまだですか?><
対決、ちょっと面白いな
誰にやられて、誰をやったかも良く覚えてられないから、後腐れなくていいわ
おまいらの聞いてると皆強い武器ばっかりだなw
バランス取れてるんじゃね?実はwww
あとは、話題に上らない少数の武器を上方修正して
ハメ殺しできるような技を修正すればおkだねw
下方修正は運営にとって旨みがあるからな
弱体化スパイラルになるのも必然
9対9になってBGM変わった時の熱さは異常
瀕死のヤツ追いかけて真無双くらったり援護きたりその逆だったり
一度に2人倒して一気に逆転したりマジで熱いわこれ
破壊防具に武将ボーナス破壊つけて宝剣50320TUEEEEとか思ってたら、朴刀42410に勝ってるの体力と突の神々しさだけだった……
しかも指揮官撃破用の破壊なし朴刀ときたら……
妖杖の人がいたらできるかぎり一緒に行動するようにしてるな
JCで崩れ落ちる所を2倍無双で拾うのうめぇwからなぁ〜
部屋埋まらねー
戦闘数は結構な数いってて過疎ってるわけじゃないのに
幻杖は話題にも上がらんが対決での戦闘力は侮れないぞ。
相手の渾身の無双乱舞をJC一発ですり抜けたり
背中から飛び道具出してかく乱したり使い手次第で化ける
相手の武器を弱くする=自分の武器を有効利用する とは別次元だから
やっぱ修正とかをするよりも、自分の使う武器を自分自身が底上げたほうがいいと思うな
幻杖はまぁC3当てると強いんだよ、リーチがあれだから当たりにくいけど
>>808 まぁまだアプデ後だしNPC戦が多いんじゃね?
仙箪維持で無双武将狩りの難易度とかも下がったし。
>>790 公式嫁。砕は吹き飛ばしが付くように修正されただろ。
何故双錘が強武器なのか分からんが、俺なら今のバランスなら間違いなく朴刀を
選ぶから、お前双錘使え。
がんばって相当使い込んで慣れた武器(刻印)も一気に修正でクソ武器になりうるから大変なんだよ
こういうこと言うと決まって俺最強なお方がたくさんいて、「刻印に頼ってるレベルじゃ云々」いうんだろうけど
刻印=その武器の特性、性能といっても過言じゃないだろ、刻印選びから技の性能とその使いどころ全部含めて実力。
研究して何度も使って使い慣れて上手くなってくっていうのに、これからいつ刻印修正がきてクソ武器になるかと思うと怖くて改造もできない
使用回数必死にあげたりするのもあほらしいな、いっそ改造制度廃止にすればいいのに、もしくは修正スパイラルみたいな負の連鎖はもうやめてくれ
実際自分の使ってる武器が現状より弱くなる修正なんて、使ってる人は嫌になるに決まってるんだからそんな修正あればあるほど萎える人が増えるだけだ
例えば双戟だって昔は有名な使い手が居たよな。
幻杖使ってみたいのに魅力を感じない不思議
多分試しに使った幻杖が陣盾だったからなんだろうが
あの時のがもしも突衛だったら俺の無双ライフは変わってたかもしれん
>>813 そだな。下方修正は今後かんべんして欲しいわ。それ考慮すると本格改造なんか
できないよな。
馬鹿らしい。
連投スマン。
それと、ここの運営は公式に載せずに武器バランス調整してないか?
燕扇無双が至近距離でさえ当たらなくなってるんだが。
使ってみて砕衛が一番よかったわ
属性玉使うなら突いるけどあたるような馬鹿はいない
>>815 幻杖の恐ろしい所はC1砕
前と後ろに鉄剣C1突みたいな飛び道具を同時発射するし
「発射までの間方向修正ができる」ってかなり便利な部分があるから
それとJCを上手く使うだけである程度のプレイヤーは寄せ付けない事も可能
JCはJCで無双乱舞すらすり抜けるし、極鎮も組み合わせたら
文字通りのらりくらりと致命傷避ける変人の出来上がり
初めて宝剣にやられた
ちょっと感動したwww
あれ弱くしたからじゃあこれも、アレが強いからじゃあこっちも。
運営の修正に振り回されて金無駄にするのはもううんざりだわ
散々使い込んで金賭けた武器が4本もダメになった、バランスの話云々は置いといて
下方修正で弱くなったっていうのは事実、散々使い慣れた武器なのに
プレイスタイルを変えなきゃいけないような修正しないでほしいわ
もう新武器も出てまだ修正きそうだから、もう課金なんて二度としないよ
しばらくやって海外接続や低スペとかのラグ問題が解決しなかったらもう流石に見限るわ。
中華増えすぎでまともな激突にならないこと多くなったしな・・
最近やっとチート対策とかしてくれて期待してたけど、まあもう1年世話になったし潮時か・・
R5になると武器乗り換えるのも手間かかるしな
R4以下なら鍛錬済みが手ごろな値段で売られてたりするが
R5だと武器代・解除代・石代とかかるし、なかなか気軽には乗り換えられん
どうしたって刻印と鍛錬や改造の仕方によっては想定外な強さに
なっちまう事あるだろうし、ある程度の修正は仕方ない。
指揮官撃破で協力して倒すような複雑な状況なら、まだまだ組み合わせしだいで
無類の強さを発揮しちゃうような武器の使用方法も出てくるだろう。
完璧目指さず、弱武器で勝つことに喜びを覚えるくらいで丁度いいんだよ。
維持と消失
拠点・撃破・対人
これだけ選べて特定の武器に文句いうやつはやめればいいよ
つーか、これだけの数の武器がある中で
美味い事バランス取れっつーのがそもそも無理な話なわけで
現実も仮想空間も変わらない場所は無いだけに
昔の異端が今の常識、今の常識が将来の異端
朝が来れば夜が来るし、夜が来れば朝が来る
自分の真価が試される時期と考えてるなぁ、今の状況は
はいはいわかったわかった。
お前等弱体弱体馬鹿かよ。
めんどくせーな。
爪と蛮拳の弱体メール爆撃してくる
まぁまだ研究されてないからしょうがないと思うけど、今までで宝剣を指揮官撃破で見かけたことがない。
結構使えそうなイメージがあるんだがねぇ・・・
実際のところはどうなんだい?
武器の仕様とかゲームバランスに関しては
手書きで○を書かせて完全な上下左右対称を要求するのに近い物だと思う
元々無茶な話だし、人間の感覚じゃ完全に無理な要求やね。
>>825 そうそう、だからそれぞれの武器の性能や特性があっていいと思う。
修正なんかいらんわ、今までだってみんながみんな同じ武器つかってたわけじゃなかったし。
バランスとるって意味ならラグ対策さっさとしてほしいわ・・。
刻印とか武器性能見直すより根本的なラグ対策、そっちのほうがよほど重要だと思う。
バランスの取り方じゃないの
上方修正ならともかく下方を固定の武器のみしかも異常にやると
その武器を使っていた人からすればRMも掛けてるのにいい気分しないのは当たり前
甲刀にしても無双の修正はありだと思うけど突やJCまで修正するのは・・・と思う
まぁどんなバランスにしても必ず不平を言う奴は出てくるさ
ただ、
鉄剣Dの吹っ飛びは画面が見づらいから、ただの斬撃扱いにしてくれ('A`)
>>831 無双の兵糧壁ハメに楽しさを見出してる人も居るし
突が好きな人やJCが好きな人もいる
何をやろうが全員の要求を満たす事は不可能って事だよ
下方修正ばかりやらずいわゆる人気無い武器の上方修正を積極的にやればいいけどね
ドラゴンボールになる日も近いけどなぁ('A`;
速効型で強すぎる武器とかは修正すべきだけど
晩成なら強くても問題ないよな
朴刀や双戟に文句言ってるやつは自分で部屋立てろよ
消失平地ならいかねーから
上の方の空気薄い話題に戻すけど双剣R4改造無しで532がいいとかアホ1確
序盤の高楼落としに5秒くらいの差がつくのは致命的だし攻撃4でも兵糧は落ちるし問題ないだろ
攻撃4で落とせない程度の腕なら何やっても無駄だ、諦めろ
俺は今回の修正結構良いと思うんだがなぁ
本格済み鉄剣甲刀が両方おじゃんになったのは正直ネガりたいが
毎激突両陣営一人は必ず持ち出してきてるっていう武器が無くなった
コレは性能差を好みで覆せるなかなか素晴らしいバランスと思うんだが
指揮官部屋は行って無いんで知らんけどな
君達は弱くても使い続ける武器への愛情が足りないんだ!
でも鉄剣のD攻撃に関しては同情する
>>832 結局そうやってあれがどうのこれがどうのってって言ってるから
実際大規模修正が来たときに今回みたいに泣きを見る人がいるわけで・・もう修正なんていらん・・
格闘ゲームみたいに簡単にできる無限コンボみたいなのが今のところあるわけでもないんだし
人の使ってる武器の性能に文句つけるなら、自分の使ってる武器で対策を考えてスキルを向上するだとか
その武器がすごいと思ったなら素直に自分も使えば言いわけで・・・
とにかく修正なんかしないでラグとか通信異常の管理だけちゃんとして!
まともに対戦できる相手なら武器がなんだろうとどうでもいいから!!!もう頼むよ;;
今日は最強だけど明日も最強かどうかは分からないってネトゲの常識だろ
これだから最強厨は・・・
武器とかどうでもいいから
兵糧庫を前の仕様にもどせ
>>840 俺は対人のために言ってるんじゃない、対人なんて正直どうでもいい
お前、鉄剣Dを使ってみなよ
画面中吹っ飛んだ雑兵だらけでわけわからん…
>>843 対人のためだろうが撃破のためだろうが用途は人によるんだから同じこと。
というか鉄剣もってるからそれくらいわかるよ・・
なんであんな上にぽーんって吹っ飛ぶんだろうね、ピヨリじゃなければいいならあんな飛ばす意味が・・
身長の低いキャラつかってるんでしょ、視点が低いと本当に画面埋まるよね。
桜扇使いの俺は砕修正されたのが悲しいぜ・・。JCだけだと読まれて当たらない
んだYO-。最近は、燃やしてから無双の形になかなか持っていけないぜ
俺は甲刀使いではないけど、今回の下方修正さすがにかわいそうに思えた。防御紙って大きなデメリットを抱えてるんだから、攻撃に特化していてもいいかなぁって。無双とJCのダメージ↓くらいで十分かと。
兵糧庫落としに関して2倍無双のみじゃ崩れなくなったのは非常に乙
だが落としたときの影響が悲しすぎる
あの・・・鉄剣のせいで弱体化した獄刀のことも・・・
俺は甲刀の突覇使ってたけど、無双の修正はダメージ下げられるだけなら今回の他の修正は受け入れられたかなあw
壁ハメしてえ
甲刀はかわいそうだな
突覇海が1k未満でゴロゴロでてるとこ見てもその駄目っぷりが分かる
でも甲刀は使う人が使うと拠点制圧勝負で恐ろしい展開速度なるんだよなぁ
4vs1で制圧勝ち出来なかった時の屈辱感は抜群
制圧だけしても強武器に拠点守られて結局撃破で負けるけどな
無双で半分も削れないような相手を敵拠点であの紙防御でどんどん落とせる程の使い手そんなにいないだろうなぁ
>>844 分かってるジャマイカ
だから贅沢は言わん、気絶もよろけも要らないから吹っ飛びもなくしてくれ…
>>853 いっその事開き直って、極風を鳳凰で暴走させたD攻撃はどうだろうか・・・。
氷雷つけて鳳凰Dすれば・・・
当てやすいだけマシと思うんだ
朴刀とかでD攻撃してくるといいよ
双剣もなんだかんだでしんどいよね。
拠点制圧の部屋自体が少ないしね。
対決の場合、役立たずとまでは言わないが、双剣使って参加するもんじゃないし。
兵糧は意味なくなった。ルールは細部まで決めれて、脳みそ使わなくなった。
ゲーム性がなくなっちゃって、面白くなくなったと思う。
まじで今回のアップデートは最悪だね。
武器の修正はいいんだけど、ルールを細部まで決めれるようにしたのが失敗と思われる。
自分の好きなルールで立てろよw 他人に押し付ける意味があるのか
だな、決めたくないなら不明にすればいいだろ
対人部屋が目立つのも今だけだよ。今までと全然違うから皆興味津々でやるだけ。
そのうち半々かそれ以下になるよ。
てか前のうpでーとからやたら落ちやすくなってなか?
セキュリティー関連全部きっておかないとだめかなあこりゃ
とういうか何か根本的に間違ってる
新参に将軍は入れないようにすべき
精鋭は将軍から入れるようにする
熟練はだれでも入れる
身分は激が始まるまで見方のしかわからない
こっちのほうが部屋数増えるし残念は減ると思うんだ
新参はR2までとかでいいんでない?
武器のランクで制限して欲しい。
残念がいやならPTでやるといいと思う
まぁそんなこといったらなにもはじまらないか
少なくとも新参に将軍進入禁止か
練兵の機能をもっと大きく活用してほしい
都尉・校尉「新参行けば文句言われるし熟練行けば将軍来るしどうすりゃいいの」
それとか前の義のポイント計算とか戻して
まともに活躍できないし勝てない奴は義を増やさせないとかさせてもいいと思う
欲しいのはハンデ制じゃなくて身分制だな
>>864 将軍様達は残念以外、殆ど熟練に行かないから、熟練で頑張るんだ。
>>864 都尉「仲間が衛士で相手が将軍ならば、俺が将軍を食い止めずに誰がやる」
>>861 一番の間違いはこんなところでいつまでも同じ議論してることだと思うが
それを言うなら防具はいいのかと。
確かに防具は身分関係なく買えるが、本物の新規には高レベルなものを買えるほど金がない。
マントつけてR7装備はネーヨ。
転生オンライン1回につき軍資金2000として
+6なら300~1000×4で揃う
マントの補正は新参とかなら微々たるもの
武器も鍛練済み良刻印R2とか3000もあれば買える
始める前にWIKI見てればな
新兵で甲刀もって新参で虐殺してまわるのが楽しいから将軍おk
大斧は52300一択なんてレスを最近よく見るんだけど
鍛錬最大値を25にして42330にするのは微妙なの?
どうにも指揮官撃破部屋で生命170じゃ無双で一撃死が多くて厳しい
朴刀が強武器なのは、炎玉つけたら無強化でも強い対人性能とJCで高楼速攻できるところだと思うんだが。
朴刀って鉄剣とかに比べりゃ全然晩成武器じゃないと思うぞ。
昔の甲刀が異常だっただけで今の仕様で満足
あと今回のうpでで戦場条件の色々文句多いみたいだけど
一番指揮官撃破部屋が人気なのわかってるの?
大斧は丈夫あるから体力なんて強化しなくていいぜというやつは素人
体力強化してから丈夫発動でそう簡単に死ぬ事の無いとんでもねぇ体力を手に入れるのが玄人
当たらなければどうという事はないという奴はニュータイプ
>朴刀が強武器なのは、炎玉つけたら無強化でも強い対人性能
kwsk
炎玉つけたらどの武器もry
>>874 両方使う自分から言わせてもらうと
攻撃面はほぼ同意
ただやっぱり防御面を言わせてもらうと
鉄剣の方が早い まぁ大差ないけど
晩成型とはいわれてるけど
別に気になるほどじゃないわなどっちも
堅関だと…さすがにちょっと…だがな
指揮官撃破部屋より、不明で総大将撃破になったときのほうが俺はおもしろくないんだが・・・
>>878 つ燕扇
まぁこれは極論な気もするけどなw
指揮官撃破部屋なんて脳みそ使わないし、くだらないじゃないか。
まぁ撃破2000とか3000もくだらないけど。
昔の仕様なら
対人して相手撤退させるのか、仲間助けにいくか、
拠点落としに行くか、守るか、兵糧速攻するか、撃破重視でいくか、
この拠点は寸止めしておくべきか、
そういう駆け引きがあったんだよ。
ルールを強要するなってのは正論なんだけど、
ただの格闘ゲームに成り下がっちまったのが残念でしょうがない。
対人して強い武器かって、アイテム使って、拠点前で復活直後粘着して
「わーい勝った」って程度が低いんだよ。
お前ら、あんまりルーマニア革命後みたいなことをいうな
>>882 誰かを見下す者は、誰かに見下されている
対人でいくら強い武器を使おうが連携に勝る物は無いし
どんな武器でも持ち味を最大限に生かす為に頭を使うし
撃破でも撃破なりに頭を使う、指揮官撃破が頭を使ってないんじゃなく
自分自身こそが思考停止してるんじゃないかな?
>>873 52300は素人
42330だと丈夫発動時だと神鎚無双でも死なない
さらにいうなら大斧は50320、40421すらあり、普通の激の時には風伯つければいいし
1スロ空くから乱戦で2倍無双しやすくなる
>>882 撃破だって対人で相手の強化消すなり何なりできるよ
拠点だって極端な話ぜんぶとったら相手兵糧復活だからその間撃破数稼げないし
将軍になって以来ずっと直槍愛用してきました
うpデートでもC1盾だから関係ねぇ!兵長ざこすwww
とか思ってました
でも気づいたんです
対人もろい
味方妖杖が火つけたとこに無双であっさり沈めた時とか
敵番犬が複数で無双してきて降りられない時とか
対人でも楽しい時はあるな
そんなことよりPT増えすぎで野良涙目
>>884 >対人でいくら強い武器を使おうが連携に勝る物は無いし
PTのときはな。日本語通じない奴がいるのに連携もくそもない。
つーかどんなときでも、入り乱れて無双かD攻撃ばっかじゃねーか。
体力減ったら逃げ回って、雑魚に殺されりゃいいんだろ?
>武器でも持ち味を最大限に生かす為に頭を使うし
毎回毎回同じじゃないの?お得意のコンボがあるんだろ?
ガードして、隙があればお得意のコンボ。頭使ってるかい?
>撃破でも撃破なりに頭を使う
狩りやすいポイントを何箇所か知っておけばいいだけ。
最初にあそこに移動すべきか?を考えるだけで、移動しちゃったらあとは作業。
敵陣制圧の方が何倍も頭使っていることに気がつかないのかい?
>>877 今はよろめき時間短縮されてできるか未確認だが、朴刀に炎玉つけてC3で着火→即JC→無双で燃えつづけて無強化でもフル強化殺せるくらい強かった。
序盤の無強化対無強化ならなおさら朴刀のが強いし。C3で燃やしたまま無双だけでもかなり強いのは他の武器でも同じだが、朴刀はそれがやりやすいと思う。
そんなに頭使いたいならチェスや将棋とかやれよ、面白いぞ
ユーザーでルール指定出来る戦いって練習試合だけじゃないの?
簡単なルール選んでそれで稼げちゃう何て可笑しな設定じゃないよね
>>884のいうことにはある程度賛同できるな
撃破部屋とかはあまりやる気にならんし、
指揮官撃破も維持なしのほうがいい
>>890 そうだな。そうするよ。どうせ分かりあえんしな。
スレが荒れそうなので自重する。
維持ありハンデ→イージーモード
維持あり →ノーマルモード
維持なし →ハードモード
これでいいじゃん、何をぐだぐだと
1:相手に連携を要求すれば合わせる事は無理だけど
こっちから友軍に合わせることは可能、これが連携
2:ワンパターンの攻撃しか使えないのであれば
いくら強かろうがそこが弱点になる
砕棒のC3が優秀すぎるあまり依存しすぎて他を生かせない人みたいにね
3:雑魚の群れをどう集めて、どう駆除するか
何も考えずにやってたらそこから無駄が生まれる
作業を作業としてやるか、試行錯誤と工夫を加えていくか
そこから出る効率の差が腕の差だと思う
4:両方頭を使ってる、で結論にすればいいだけで相手を見下す必要無し
鏡を見たら己の卑しさに気づくと思う、むしろ見たほうがいい
今の
>>888氏は拠点への頭を働かせる事は出来ても
指揮官撃破と雑魚撃破への頭を回す事が出来ない状態だと思うよ
3000撃破と総大将退治だけはつまらんな
しかも、総大将退治の場合は無双武将倒しても装備品が手に入るわけでもない
まさに、くたびれ損
ああ言えばこう言う、の繰り返しキター
ところで総大将撃破以外で無双武将出るのか?
今んとこまだ出たことないんだが
実は総大将撃破のときは手に入ったアイテムがすべて七星効果が付く
っていう夢を見た
>>898 撃破3000やら拠点制圧でも出現を確認>不明
ただ総大将撃破のをぶっ倒しても出てくるのは瓢箪だけだった
維持ありで不明NPC&無双武将狩りを4人でするのが良いと感じたかな
お前ら馬鹿だなぁ
総大将撃破は武将と親密になれるチャンスじゃないか!
淵ジェルから名前で呼ばれるチャンスじゃないか!
なんか不明1募集したら「オフ無双やってろks」って言われました><
どんだけ粘着erいるんすか><
妖杖C4が死んだから精鋭不明ソロオンラインは終了しました
>895
最後に一言だけ。
別に見下してるつもりはない。言い方がきつかったのは素直に謝ります。
これは、ゲームのルールが単純で頭使わなくなったねって話。
言いたいのは「ただの格闘ゲームに成り下がっちまったのが残念でしょうがない。 」
という一文。
上から物を言っているのはあなたですよ。個人叩きを行っているのもあなたです。
「己の卑しさ」なんて言葉を使うこと自体、自分が常に正しいと思っている証拠。
「頭が回っていない。」「自分自身が思考停止」
こんなことを言っておいてあなたは卑しくないのですか?
荒れるのでやめよう。素直に謝るよ。悪かった。
愚痴っただけさ。すまんかったね。
結論:どっちも自分の理念を押し付けすぎ
つまらんなら、その部屋に入らなければいいだけの事
維持が嫌なら、その部屋に入らなければいいだけの事
こんな簡単な事が何故出来ないのか
>>893 何か、指揮官撃破や撃破やる人を
程度が低いと見下してるような論調だったからつい言及してしまった。
将棋愛好家がチェス愛好家に対して
「駒の再利用が出来ないし、程度が低い」
とか言ってるのに近い印象を持った
どっちも競技に合わせた頭の使い方があるだけに
俺の言葉にそちら感じた不満を、こっちも感じたと思って貰えれば幸い。
とりあえず俺のほうからも誤っとこう、申し訳ない。
>>908 愚痴が出るのは無双onlineが好きな証拠なのさ
嫌いになったら普通だったらそのまま何も言わずに去っていくだろうしな
まぁツンデレだと思って許してやってくれ
ぐは、誤っとこう→謝っとこう に変換を頼むorz
つか
>>888じこちゅーすぎww
拠点制圧ルールがしたいんなら部屋立てて相手待ってればいいんだろ?
ほかの人の楽しみ方にいちいち屁理屈つけて見下して楽しいか?
個人的には色々戦い方が増えてウエルカムなんだがな
>>912 なんという空気の読めなさ
これは間違いなく顔以外は完璧なにしこり副将
入らなければ良いという問題でもないんでない??
対人部屋で武器のバランス調整が行われれば、他の条件で楽しんでる
人にも影響がでるわけだし。
対人に強い武器、拠点制覇に強い武器っていう住み分けは今後は無くなる
可能性も否定できないよね。
なんでもいいけど維持は本気でつまらんわ。
円形の闘技場でさ、
雑魚は全て黄色、真ん中に黄色拠点が一個。
リスポン地点は東西南北4箇所(+拠点取ったらそこも)
こういうのにいてくれ対決。
胴考えても自分に有利なほうでガン待ちしたほうが勝つ。
>>916 それなら今頃、争奪の勝利条件に指揮官撃破やらが混在してると思う
それが無いからまだ希望は持てると思うかな自分は
双鞭使ってる人いる?
風C5で浮かせてから無双しても1発で落ちるんだけど・・・
極鎮装備じゃなくてね
新参でやれば、大した強化も出来ないガチンコバトルになるから
楽しみたい奴は新参で指揮官撃破作れよ
蛮拳使いに聞きたいんだけど、体力スロ(スロ2)って空けて置いたほうがいいかな?
最後まで読んでなかったぜ!w
>>918 にしこり:「あんた わりといい案いうわね!」
>>921 浮かせて無双するだけなら風玉つける意味無いだろ?
C5でまず鈍足化させておたおたしてるとこにまたC5いれる
下手な奴だとこれでいける
ただ、ガードしてくる鍛えられた指揮官だとそうはいかない
だからこの場合は肉弾戦に持ち込む
ガードめくれるC3やC1盾を使って体力を削る
いい頃合になったら敵PCをピヨらせた状態から二倍無双だ
>>927 浮かせて確実に倒せるHPなら無双、それ以外なら当然C5やC3で削り続けますよ
問題は空中にいる敵に無双をしてもすぐ寝てしまうことです
ちなみにピヨらせて2倍無双も1発で地面に横たわられるので倒せません
倒せる人は高確率で倒せますが倒せない人は何回やっても寝るので倒せません
>>924 俺の蛮拳は42303で体力ランスロ
陣2,3回で無双ゲージ回収できるから
普通に強いと思う
今までずっと燕扇使ってきたが、今回のアプデでかなり萎えた
違う武器に乗り換えてみようかな
双鞭C5極風は浮きすぎだろ
拠点の壁より高く浮くぞwww
あと砕棒の砕もすげえ吹っ飛んでおもしろいな。使い道ほとんど無いけどな
長い副将オンラインの末についに特攻をゲットしたッ
体力強化の影響下がった今って特攻かなりいいよな?
>>915 しとやか武将「それは・・・ちょっと・・・」
>>915 不敵武将「あんた、お呼びじゃないわよ」
ずっと都尉でとめてたんだけど5000溜まった記念に将軍になってみた
でも武器持ってないから今だ愛用のランク3
>>921 浮かせてから無双やるのはお勧めしないな
着地前に何度か連撃入れて
欲張らないで鈍足の間に無双を入れれば良いと思うよ
939 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 03:23:53 ID:gcPtwCZC
砕棒のC4のバットのスイングみたいなモーションで
敵指揮官を倒してみたい
サヨナラホームラン!
>>939 飛んできたやつをうまく打ち返せないかなあれ
ああ、楽天ねw
やられるほうは屈辱だなww
>>940 砕棒二人でホームラン合戦でもやる気なのかw
砕棒でヒットを打って、爪のC4で突撃喰らって、エン月刀でお手玉されて吹き飛ばされた先に朴刀で無双を喰らって、
その先に更に多節の無双が待ち構えていて、(中略)最後は宝剣の名族ロケットで撃破ですね
944 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 03:32:43 ID:jxAda+cd
いまだに甲刀の下方修正は許せん
こんなに腹立つのも久しぶりだ
炎ダメージの減少と甲刀無双のダメージ減少だけで良かったような気もするな
特攻の回復量に吹いたw
>>943 お前はいったい何人の敵に囲まれてるんだw
>>944 ぷぎゃあああああああああああああああ
ざまぁあああああああああああああああ
>>944 前が強すぎたんだろ攻撃2倍の突連発とJC連発で大抵勝てる
しかも強化早いし兵糧も速攻できるし武器の性質上、粘着用みたいなもんじゃん今までが優遇されすぎてた事に気付け
甲刀はJCのダメージは異常だったな
まあ超優遇武器が並武器に格下げされただけでまだまだ十分使える武器だよ
しかし、鳳凰が全然ファンタスティックじゃなくなったのが(´・ω・`)
甲刀のあの紙防御と体力で接近戦やれってか?
無理だろ・・・
下方するなら一気にじゃなくて徐々にしてバランスとって欲しかったわ・・・
>>944 それでも俺は甲刀を使い続けるよ。一番自分に合ってる武器だし
燕扇・ロケットもちょっと良いかなとは思ったけど
ところで、校尉>都尉>偏とたて続けに砕棍くれた惇兄ぃは
俺に淵ジェルに仕官しろと言いたいのか・・・
>>952 双剣のあの紙防御と体力で接近戦やれってか?
無理だろ・・・ と言ってるのと変わらないぞ
甲刀使って対人で俺tueee出来ないと嫌なのか?
煽りっぽい文章でスマン、先に謝っとく
双剣と甲刀全然防御違うんだが何でスロ1とスロ5比べたんだろう
甲刀で無双やJCばかり考えてるなら使わないでください
対人ばっかり考えるからだめなんだよ
もうすこし速攻武器として考えてくれ
>>957 主流の53200で考えれば、
R5甲刀→生命160防御 83
R5双剣→生命140防御105
でどちらも似たような紙さだと思うが
それに53200双剣は対人も視野に入れてる人の主流ではないね
2ならどんな武器と比べてもそういえるわなそりゃ
甲刀も53200だろう……
>>960 >>甲刀のあの紙防御と体力で接近戦やれってか?
の紙防御というところにだけ目をやれば双剣を当てはめるのは適切では無いかもしれないが、
対人で柔い=死に易いという意味ではどちらも同じ
防御強化3にしたところでたかが生命140防御145の双剣が硬いと思うんならこれ以上はレスしないが
古参の甲刀は固いのが多いけどな
自分で選んで作った紙防御をウダウダ言っても仕方ないぞ
所属ボーナスで体力上がって43400に簡易改造した俺の双剣は相当硬いぞ。
甲刀なら42400でそこそこ硬そうだがな。
>>958 速攻にしても、壁ハメできなくなったのがな〜
武将や兵長拠点もいざとなりゃ一瞬だったのが、今や無双が役立つのが高楼のみ…
あぁ、壁ハメの爽快感をもう一度!! 突やJCは我慢あきらめますから〜
甲刀前の突はちょっとバグがあるのよ(知ってるひとは知ってる)
2段目で相手がガードしたらそのままN攻撃が出来る
なぜなら突の硬直時間が相手のガード硬直時間より短いから
おまけにSA付き
だからこそ修正される
無双も体力満タンから一気に削れる
修正後はフル強化なら満タンから死ぬことはないが
満タンじゃないなら同じく死ぬ
それとだね、甲刀使いが対人しか頭に入ってないことはわかった
スタードはやいし、足もある
究極は神速
拠点周りもいいし
狩りがうまいならトップを争える武器
攻めるか逃げるか追撃か撹乱にもいい
それとも何か?秒殺できないから使えないと言うのか?
どれだけ下手なんですか
それだけ完璧な武器があの値段で買えるとか最高だな
nHmXzRBpが甲刀使いで今回の修正が辛いってのはよく分かった
でもみんな妥当な修正だと思ってるよ、甲刀使いを除いて
ゲーム内では知人に甲刀使いが居ると気を遣って直接妥当な修正だのざまぁだの言う人は少ないけどね
甲刀使いのフレに妥当な修正だのざまぁだの言ってる俺は少数派って事か…
新兵くん(劉備) などのいやがらさえIDに1回で、やられてしまう、俺。。。
いや違うけどね、でもさすがに可哀想というか現金とか絡んでる話だからね
修正はある程度必要だったろうけど極端すぎないかなと思ったまでです
そうだねぇ壁ハメだけは残しても良かったかもとは思う
それでもパッチ一つで価値が暴落したりするのはネトゲの宿命だから仕方ない
まあ、そこはわからないでもないが
言いたいのは多くの甲刀使いが強すぎる技を頼りすぎるだけの話
今のままでも使える場所はたくさんある
無双も2倍したら一瞬で相手の70%〜80%前後は削れる
JCも下修正したけど、それほど弱くなったではなく
直槍とかボクトウとかと一緒になっただけ
突は連発+隙なしではなく、ミスしたらガードしたら隙があるになっただけ
(大体のC1もこんな感じだろ?)
足、狩り、スタート、究極も健在
今が使えないというか前が強すぎとしか思えない
ところで次スレは誰が立てるんだ!?
>>950は寝たか
とりあえず甲刀の下方修正に文句言ってる奴は
下手だから厨性能の武器しか使えません><;
て事でOKだよな?
でも甲刀は対人で結構使えると思うけどな。
体力赤くなって逃げてるやつにとどめをさせるだけで十分さ
瓢箪維持にしか入らない晩成がそれじゃね
強化消失が怖いんじゃなくて
消失した相手を倒すのがつまらんから強化維持にしか入らないんです^^ω
>>979 消失した相手無視して次の相手探せばいいんじゃね?
いいんじゃね?
GJ
甲刀弱くなったって言っても、無双が弱くなったわけじゃないし
神装甲っていうのもR5ならR4の獄刀とそう変わらん
体力の差はあるだろうけど
えええ?無双が弱くなったんだよ?笑
神速あるからまだまだ現役で使えるけどね
無双も弱くなってるよ
ま、なんにせよ下方修正するにも限度をわきまえないと
課金者が減ることは間違いないわな
ハメは置いといて一撃あたりの威力も落ちてるのか?
使ってる武器への愛が足りない人ばかりですね。
>>986 一撃あたりの威力に変化はない
しかし前は一撃で気絶、二撃で倒れるだった。つまり一撃に見えて実は二撃当たっていたわけ。たまにかすって気絶だけの時もあったけど確実に当てられた
今は吹っ飛ばしなので一発が基本、上手く二発あてても二発目は空中なのでダメージ軽減
相手の強化をランダムで一つ吸収するアイテムくれよ^^
強化されても微妙な蛮拳の出番は何時頃ですか?
指揮官撃破
それよりも砕棍と双鞭の乱舞を玉璽と同じ効果にしてくれ・・・10秒でいいからさ
うめ
うめ
うめ
ハメ
らめぇ
め
1000とったり〜
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。