1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/18(火) 19:30:33 ID:oQkQdwIf
3 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 03:45:27 ID:07wm6NZD
1乙っスチューン
4 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 11:14:37 ID:aWDOxpuB
NGワードが入っててスレを立てたのに気がつかなかったぜ
5 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 17:21:32 ID:BrhQaqiH
中級職のクラスリストっていつごろでてくるのかね
ESみたいにオープンにしないのかな
6 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 17:49:54 ID:QdAjZtZN
屁忌はクラスリスト公開するつもりないってよ
初級くらいわからねえとキャラ作れねえだろヴォケってゴネられて渋々初期リストだけ作ったけどな
7 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 17:52:34 ID:QdAjZtZN
8 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 17:54:15 ID:BrhQaqiH
そうなのか…
結局情報サイトがまとめてしまうのにね
リスト作るのがめんどいというのが本音かね
9 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 18:23:55 ID:RGK5PRcb
参加者同士で情報交換しあって欲しい、
とも考えられる。
10 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 18:28:32 ID:kzFEYdj7
ほとんど決まってないから作りようがないに一票
11 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 21:39:49 ID:hBupH7MQ
SDってコンセプトが「マゾDEクソゲー」じゃないの?
12 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 22:09:20 ID:LNwetMXP
クソかどうかは知らんが今のバランスはマゾだな。まあ始まったばかりだし今後に期待したい
13 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 23:17:54 ID:szXDDvjh
始まったばかりといっても、もう18回更新になるんだよな
今精霊が18更新目だから・・・まぁ週2の速さは恐ろしいと。
14 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 23:36:25 ID:4LSSGyls
スッ!? Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) スチューン!!
15 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 23:37:05 ID:4LSSGyls
上げてしまった...orz
16 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 23:40:33 ID:dE2/OGAq
(*´∀`)σ)Д`*)
まあ、もうすぐスチュスチュタイムだろう!
17 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 23:41:23 ID:HJqFjz+W
>>14 ESではフライングnadeをしたものには良からぬ事が起こるという
つまりGMの同じこのでも…
18 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 23:41:52 ID:6Y/gRkyb
フライングだとっ!?
19 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:00:26 ID:hBupH7MQ
───┐
□□□│ミ ζ゚ < アイキャンフラーーーーーーーーーイッッッ!!!
□□□│
□□□│
._. │
| | | │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
20 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:14:54 ID:2bLyfGkO
チューヤンマダ?
21 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:17:42 ID:x24zRZTQ
チュ━━━━(゜∀゜)━━━━ンッ!!
22 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:18:20 ID:xoBO2UxD
ステイ( ゚∀゚)σ)゚д゚)ツーン
23 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:23:22 ID:XQc6ztAj
スチューン
24 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:36:24 ID:x24zRZTQ
そういやレベル11以上はSP2ptもらえるんだな
25 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:40:22 ID:ve+wwEr4
>24
そうなのか…じゃあLvの十の位+1?
まあそうじゃなきゃ全然足りないよな。
26 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:46:24 ID:XQc6ztAj
いつの間にやら確定
27 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:49:58 ID:ve+wwEr4
フラワーサークル…あれって基点はどこ基準だ。
使ってみたのはいいんだがヘンなとこでばっかり発動するぜ(;´Д`)
28 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:07:17 ID:Aq1XOLkI
フラワーサークルは知らんが
散々言われているように
範囲魔法に基点は存在しないんじゃねーの?
人数指定しないと範囲魔法は思い通りにならんと思う。
29 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:14:58 ID:PrUHAh63
結果見る前にひとnade
30 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 08:05:12 ID:pcQY56H5
第18回生成品
エノ(器用/集中/アビ/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
49(139/88/なし/2000ash)盾 3 無 6 20 3 4
126(114/149/魔攻・魔防/1000ash)メス 4 無 5 2 26 4
152(143/143/攻撃/2000ash)長剣 3 無 30 4 7 3
181(129/131/魔攻/1200ash)水晶 3 鉄 6 2 25 4
240(160/120/攻撃・防御/1000ash)鞭 3 鉄 27 4 5 2
270(158/105/攻撃・魔攻/300ash)カード 1 無 5 2 15 2
281(114/149/魔攻・魔防/750ash)カード 3 無 5 2 24 4
281(114/149/魔攻・魔防/1500ash)腕輪 3 無 3 4 6 21
325(149/149/魔攻/1000ash)カード 4 鉄 6 2 26 4
357(169/90/攻撃/1500ash)長剣 5 無 31 4 5 2
374(158/115/防御/2000ash)軽鎧 4 闇 5 29 3 6
439(105/105/攻撃/1000ash)拳銃 3 無 22 3 5 2
531(153/97/攻撃/1500ash)長剣 3 鉄 29 4 5 2
556(169/149/攻撃・防御/1300ash)短剣 5 無 30 5 6 3
556(169/149/攻撃・防御/1500ash)重鎧 5 無 5 34 3 6
591(97/126/なし/1000ash)指輪 2 無 5 2 8 9
635(90/169/魔攻/1000ash)カード 2 無 4 2 27 4
653(159/139/なし/1000ash)拳銃 4 無 25 4 6 2
773(184/133/攻撃・防御/1500ash)拳銃 3 無 31 5 6 3
800(140/97/防御/1000ash)小手 2 無 5 18 3 3
847(105/159/なし/1000ash)十字架 1 無 5 2 23 4
887(116/139/魔攻/1000ash)小手 3 無 4 15 4 4
889(93/168/魔防/1000ash)腕輪 2 無 3 3 5 20
907(149/139/防御・魔防/1000ash)腕章 2 無 3 5 5 18
943(169/124/攻撃/2000ash)拳銃 3 鉄 32 5 6 3
944(128/105/攻撃・防御/3000ash)長剣 2 鉄 31 5 6 3
1002(139/139/なし/4000ash)斧 3 無 32 5 8 3
31 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 08:06:30 ID:pcQY56H5
今日の注目はリストの下の二人むー
費用対効果がよさ毛なのは1500〜2000ashくらいかむ?∈(・ω・)∋
細かいのはまさるさんに任せたむー〜(∋・ω・)∋ ...。
32 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 10:36:38 ID:2K4KM21s
【】が待ちかまえてたせいか誰も茶に入ってないのにワロタ
33 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 11:50:08 ID:J9WigqFX
範囲とか戦闘設定とかのよくある質問をwikiにまとめてくれ
早い話馬鹿報告一覧
34 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:15:36 ID:J9WigqFX
ああでも馬鹿報告するような奴はそんなの見ないか
半分以上ルールすら読んでないし
35 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:55:44 ID:h/eMYV82
馬鹿報告ってなんだかわからんが自分で作ってみたらどうかむー∈(・ω・)∋
36 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 13:19:56 ID:K7i0fXKR
いまさら気づいたけど、魔法系武器の攻撃/防御が、費用や魂片、魂改士不問で5・2なのね
で、物理系武器は魔攻/魔防が5・2
それにしても、4000Ashの斧で32はラロタ
37 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 13:47:54 ID:2K4KM21s
>36
325(149/149/魔攻/1000ash)カード 4 鉄 6 2 26 4
はいバカ丸出汁w
固定とでも思ったのか?w
38 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 14:24:54 ID:h/eMYV82
何故今更そんな頭の悪い煽りを
39 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 16:21:44 ID:oy6tGUs1
37はなにかつらいことがあったんだよ。生暖かい目で見てあげようよ
40 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 18:11:10 ID:mYsTpla8
これが煽りスパイラルか
41 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 18:26:18 ID:xoBO2UxD
>>31 下の二人器用さが低いor生成UP無しだから費用に対して低めなんじゃないかと。
まぁでも費用掛けすぎは(・A・)イクナイって事だな。
42 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 18:35:11 ID:EEojBnNa
まあ36も何の意味もないデータを凄い思いつきみたいに勘違いしてそうだけど
43 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 19:09:30 ID:mYsTpla8
どうしてそんなに煽りたがるのさ><
同じ穴の狢じゃないか皆仲良くしようぜアッー
44 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 19:25:48 ID:YNC8OVID
むしろ4000も生成に掛けられることに驚きがある。
それだけあったらPMの装備が3つは作れそうだむー∈(・ω・)∋
45 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 19:29:15 ID:peo2Q2fM
まあテストって割り切って色々やるって人もいるんだろう。
次が始まるまでにプロフ絵ゲットするって手もあるし。
46 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 21:21:11 ID:K7i0fXKR
>37
おちんちんびろおおおおんw
っていうかおまいさんの突っ込みで理解した。魂片Lvで固定?
1〜3が5・2で、4は6・2なのか
と思ったら、126(114/149/魔攻・魔防/1000ash)メス 4 無 5 2 26 4
なのもあってよくわかんねーなぁ。まあ、無意味な能力が5でも6でもかわらんけど…
47 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 21:35:17 ID:ve+wwEr4
>46
181(129/131/魔攻/1200ash)水晶 3 鉄 6 2 25 4
↑みたいなのもあるからそれとも違うと思う。なんなんだろうなー。
48 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 21:48:06 ID:P6EcccFR
ESと同じで能力と費用依存だろ…
特化部分以外は伸びが悪いから差が出にくい=序盤で能力が似通ってる今は同じになりやすいってだけで
49 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 21:54:43 ID:J9WigqFX
むしろ何で固定説に固執するのかを聞きたい
どう考えても不自然だろ
50 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 22:21:08 ID:P6EcccFR
データ分析するなら斜め読みじゃなくて、ちゃんと比較しやすいようソートしてから見比べようぜ
過去の結果も含め、魂片Lvや器用集中、費用順に並べてな
51 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 22:30:37 ID:XQc6ztAj
属性付きの装備は着けてると反属性の防御値が大変な事になるんだな
アビリティの属性アップだとそんな事無いみたいだけど
52 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 22:33:09 ID:P6EcccFR
人間、自分の意見ってのはそうそう捨てられないもんだ
例えそれが間違ってたとわかっても素直には受け入れがたい
ちなみにこれが最初の作成品データ
厳密には違うけど、これより前のは費用バグがあったから参考にならないんで
少なくとも1〜3が5・2てのは否定できるだろ
第7回生成品
エノ(器用/集中/アビ/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
161(73/106/魔攻/600ash)魔銃 2 無 4 2 19 3
281(73/100/なし/800ash)投具 1 無 16 2 5 2
313(115/73/なし/200ash)爆弾 1 無 14 2 3 1
556(115/100/なし/700ash)盾 2 無 4 12 2 3
691(73/115/なし/200ash)十字架 1 無 7 3 9 4
625(107/65/なし/1000ash)長剣 2 無 20 3 4 2
731(115/73/防御/14ash)腕輪 1 無 2 6 1 1
813(73/100/なし/300ash)指輪 1 無 3 1 5 6
53 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 22:34:13 ID:P6EcccFR
54 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 22:40:46 ID:vReypbKx
ES強化スクリプト使って、攻0防0魔攻0魔防0の装備を強化予想してみ。
予想結果×2±1〜2でSD生成品の性能予想が出来るんだぜ。
ちなみに、生成スキル持ってる特化をする時は、強化アップLv1をセットだ!
ぐらいのデマ言わなきゃだな。
…って言おうと思って試してみたら、本当に近い数値になるから困るw
55 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 22:41:08 ID:XQc6ztAj
56 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 07:34:01 ID:dtxLHzjj
>52
3/5のお知らせで計算式をいじったらしいから参考になるのはそれ以降じゃないの?
57 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:14:13 ID:NfaVUti4
>52
最後に自分がお知らせも読んでないと言うオチを持ってくるとは恐れ入った
58 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:18:11 ID:vWcwSxNR
要するにここで偉そうなこと言ってる奴は皆知ったかぶりのエセマサルばかりってことだな
59 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:29:00 ID:MGPrjqHT
情報を見極めることができなければ)2chを使うのは難しい
60 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:57:48 ID:3AbcQLTr
作成はESではあまり扱われない分野だが既出っちゃガイシュツ。
性能も数値的に高コストで作成してもあれなら、もう少しステが上がっても
投資が減るだけで30前後が現実的なのかも。更に製作が実装されればあまり一般的では無くなる筈だ。
61 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:04:26 ID:nkNA+b8c
1文目と3文目の解説を
62 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:47:16 ID:NfaVUti4
日本語でおk
63 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 01:16:04 ID:fYfSjaRJ
アイテム強化実装までの繋ぎじゃよって事?
64 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 01:24:08 ID:wzXJ+oqa
>>60 ESはクラス・スキル関係無く強化できてたし
生成といえば矢弾とか装飾とか補助装備品だったしなぁ…
65 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:36:54 ID:eg1ZeWhi
チュ━━━━(゜∀゜)━━━━ンッ!!
66 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:38:25 ID:cGwNE1wJ
スチュチュチュ(゚ε゚)
67 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:39:53 ID:WFVT5x65
nade nade nade nade
68 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:40:01 ID:aM41ACXE
ス、スチューン!? Σ(゚ д゚ i|l
69 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:46:41 ID:+4UfYxQj
うお、出遅れた。
とにかくスチューン
70 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:46:54 ID:aTYELd/L
早!?
71 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:47:21 ID:5acNBO3Y
スチュろうとしたらもう終ってる?!
72 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:05:47 ID:V3d2HFOJ
だが最高神降臨する模様
73 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:05:55 ID:zT9o3Pe9
再更新宣言きたぞー
74 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:13:04 ID:0dTNazHd
結果見ちゃったけどステイ( ゚∀゚)σ)゚д゚)ツーン
75 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:57:41 ID:/wS3Tg9Y
最高神降臨開始スチュスチュ
76 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 01:01:41 ID:zT9o3Pe9
スチューン
77 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 01:02:10 ID:0dTNazHd
スチュってるじゃないかー
スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
78 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 01:02:34 ID:808yqpwV
スチュスチュスチュスチュ
79 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 14:37:05 ID:iqwPocO+
今日の生成で注目は特にないむー∈(・ω・)∋
生成以外では生成3種覚えた人がいる事と、
1045が怪しい動きをしてるくらいむー∈(・ω・)∋
第19回生成品
エノ(器用/集中/アビ/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
49(149/96/防御/2000ash)軽鎧 2 無 4 27 2 5
181(129/131/攻撃・魔攻/1000ash)拳銃 5 鉄 25 4 6 2
281(123/159/魔攻・魔防/1500ash)カード 4 命 6 2 30 5
287(132/188/魔防/1500ash)法衣 4 木 3 6 5 30
325(160/160/魔攻・魔防/1000ash)十字架 2 闇 6 2 10 11
357(169/90/攻撃/1500ash)弓 3 無 30 4 5 2
407(139/139/なし/600ash)マント 2 無 5 2 1 1
531(153/97/攻撃/2000ash)斧 2 闇 30 4 5 2
540(105/149/魔攻/2000ash)杖 3 闇 6 2 30 4
556(180/159/攻撃・防御/1500ash)鎌 3 無 31 5 7 3
591(97/126/なし/600ash)弦楽器 1 無 4 2 18 3
635(90/169/魔攻・魔防/1500ash)指輪 2 無 5 2 11 12
644(129/147/攻撃/1234ash)短剣 2 無 25 4 6 2
653(170/149/なし/2000ash)短剣 4 無 30 5 7 3
691(123/180/魔防/2000ash)拳銃 1 無 6 3 29 5
773(196/142/攻撃・防御/1500ash)斧 4 無 33 5 6 3
773(196/142/攻撃・防御/2000ash)小手 4 鉄 21 10 4 5
887(116/139/魔攻/1030ash)盾 2 鉄 4 15 4 4
889(93/168/魔防/1500ash)法衣 3 無 2 5 4 28
907(149/139/防御・魔防/1000ash)法衣 4 無 2 6 4 23
944(137/114/攻撃・防御/800ash)鞭 2 鉄 23 4 5 2
1073(152/97/防御/1000ash)小手 2 無 5 19 3 3
80 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 15:00:40 ID:FSXBHUXu
重複は死ね
81 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 00:52:20 ID:UW+2Ap4S
1日レスなし、と
82 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 07:46:20 ID:Mo/pKvx4
なんせ、新要素が畑と農村だけですから!
83 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 08:32:44 ID:Ko3rELMo
そろそろ新要素がないと、話題も尽きるわなw
84 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 10:45:06 ID:J8iIJv+a
>>82 羊牧場も忘れてはいかんよ。
だからといって語るほどのことでもないが
85 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 18:32:04 ID:Q3HeJ3F3
北東と東南にも早く違う地形があらわれてほしいぜ
86 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 18:32:35 ID:Q3HeJ3F3
北西だった
おちんちんびろーん
87 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 19:23:59 ID:Ko3rELMo
>46と言いそれつまらないよ
88 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 20:41:09 ID:OgaV8Uky
ガードブレイク!!
>86に100のダメージを与えた
89 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 20:45:55 ID:Mo/pKvx4
よくわからんが、おちんちんびろーんが嫌いなことだけは分かった
2chでAAネタとかいちいちウザイとかいってたらやってらんないよw
90 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 21:13:42 ID:YAfqD9Hm
>>87 おっちんちんびろびろろ〜ん
キンタマの皮伸ばしてますよー
91 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 21:25:22 ID:Ko3rELMo
>90
ちゃんと田虫は治療して貰って下さい><
92 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 21:43:28 ID:KozY33eQ
>>91ちゃんは下品なの嫌い?
おちんちんびろんびろんにしちゃうぞ^^
93 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 22:16:57 ID:8vWP0Eka
びろーんできるってことは
やっぱ余ってるのか、皮・・・
94 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 22:40:26 ID:ic6SFPnc
>>92 いい加減にしないと俺のレヴァンテインが火を噴くぞ
95 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 08:46:59 ID:hoBRut0t
96 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 15:02:10 ID:5D8le4UU
そろそろ何か新しい動きが無いと辛いな。
アイテム強化が実装とか。
97 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 15:53:25 ID:ZaOWrzGl
更新時間の合間しかプログラムいじってないから基本的な枠組みができるまで1年以上かかりそうだわ
98 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 17:47:23 ID:wTtnQcZe
ESが終わらないとろくに進まないだろうなあ
99 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 17:51:42 ID:9NpiikB5
ESなんてここ数ヶ月バグも再更新も追加要素も無いのに、関係あるの?
そりゃ少しくらいはリソース使ってる部分もあるだろうけど、特筆するほどなんかな
兵務たん擁護するわけじゃないけど、
2つのゲーム動かしてるっつーのは精神的な面でデカイと思う。
SDの方はなぁ…今後実装予定のものをリストアップしてくれるだけで
勝手に妄想したり盛り上がったりwktkしたり出来るんだけどな。
SDの開発を進めて欲しいと思う反面、まだESを止めないで欲しいとも思うわけで。
複雑。
7回ミけっては継続するうちの駄無を見てると、いっそのこと…
と思わなくも無いESw
ありすぎて泣いた
いっそ消えてくれた方がありがたいのに…
>現在の状態:混乱
>両手をまっすぐに空へのばした!
>元気だ! 元気を集めている! 基本的には誰も分けてくれそうにない!
ちょww増えてるwww
チュ━━━━(゜∀゜)━━━━ンッ!
スチュチュ(*‘ε‘*)
スチュスチュ
死亡フラグが消えますように
スチュスチュ
スチューン
おk、スチュタイム。
今日も勝てますようにスチュスチュ 自分の周りで天変地異が起きますようにスチュスチュスチュ...
文字数超過メッセ手直し中に締め切られたけどスッチューン
ESじゃさんざんだったがこっちもそうだろう。
だがステイ( ゚∀゚)σ)゚д゚)ツーン
nade nade
戦闘設定がうまくいきますように
nade nade
ESにnadeを返してくれますように
確定の早い事早い事
お知らせなんて読んでないから範囲武器使ったときの戦闘設定で
第一条件から順に絞られるなんて書いてるから
第一に範囲内に3人以上、第二に2人以上と設定しておけば
範囲内に敵が2体→第一目標は3だから適用されず→第二目標は2だからこちらが適用→2体同時攻撃
ってなると思ってた
両方の条件を満たす場合のみとか分かりにくいよマーシャルさん∈(・ω・)∋
なんという逆切れ
こいつは紛う事なき駄無
注射器にも愛を下さい
そのうち薬液が詰められるようになると信じてる
そのうち精液が詰められるようになると信じてる
取引板が代理購入枠の販売ばっかでワラタ
そのうち精液を煮詰められるようになると信じてる
今日もなべて世は事もなしむー∈(ーωー)∋
第20回生成品
エノ(器用/集中/アビ/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
49(149/96/防御/1500ash)小手 3 無 6 21 3 4
181(129/131/攻撃・魔攻/1000ash)カード 1 無 6 2 23 3
220(158/125/攻撃/100ash)指輪 1 無 4 1 4 5
237(144/114/なし/2000ash)軽鎧 4 鉄 4 25 3 6
281(132/169/魔攻・魔防/2000ash)杖 5 闇 7 3 34 5
325(160/160/魔攻・魔防/1500ash)指輪 5 無 7 3 30 5
374(169/124/防御/2000ash)盾 5 無 7 25 4 5
377(105/158/魔防/100ash)投具 1 無 11 2 3 1
531(165/105/攻撃・防御/1200ash)投具 2 鉄 28 4 5 2
556(180/159/攻撃・防御/1500ash)爆弾 5 無 32 5 7 3
556(180/159/攻撃・防御/1500ash)小手 5 命 19 9 4 5
591(105/136/なし/1000ash)刀 1 鉄 19 3 5 2
691(123/180/魔防/1600ash)指輪 3 無 6 2 29 5
766(159/123/攻撃・防御/1000ash)重鎧 1 無 4 23 2 5
800(151/105/防御/1000ash)小手 2 無 5 19 3 4
847(105/159/なし/1500ash)腕輪 1 無 3 4 6 19
887(125/149/魔攻/1000ash)ドレス 2 無 2 5 4 21
889(93/168/魔防/1500ash)ドレス 5 無 2 5 4 29
907(149/139/防御・魔防/2000ash)腕輪 4 無 4 6 6 22
912(105/139/防御・魔防/1000ash)戦闘服 3 無 3 25 2 6
943(169/124/攻撃/2000ash)投具 5 無 34 5 7 3
944(137/114/攻撃・防御/2000ash)長剣 5 無 30 5 6 3
1002(149/149/攻撃/2000ash)投具 3 無 30 4 7 3
ルーティアは相変わらず見ててムカつくな。
よくわからんが、重複だというならこっそり兵務へ通報しておけ
ネタがなくなると、定期更新スレは重複話しか残らなくなるので、大抵荒れてそのうち過疎るんだよな
質問BBSの件が気になって調べてみたら、
ただ単に前更新で4人倒され、死亡フラグ立ってただけでワラタ
ネタがなくなると過疎るのは当たり前じゃん…
ぼーくらはみんなーうーえているー うえーているけど いきているー
\ │ / ぼーくらはみんなーうーえているー うえーているから ぼくは死ぬー
/ ̄\
─<ヽ´Д`/>─ てーんてきを冷静にー ながめてみーれーばー
\_/
/ │ \ びーるびんにー流ーれるー さとうみーずーだー
∩ ∧ ∧ ∩
∩ ∧ ∧ \< ´Д` >../ みみずだーって おけらだーって あめんぼだーってー
<´Д` > ヽミ 彡/
)ミ 彡( 〜 ノ x ( みんなみんな いきているけど ぼくは死ぬんだー
/ /\_」 / /\_」 〜
 ̄ / /
せつな過ぎる歌だw
ESもSDも過疎なんだよな…もう少し練ってから稼動して欲しかったかも
俺らがへいむたんと一緒に練ってるんじゃないのか?w
ESはリセットしないのが問題なだけだと思うんだ…
1年周期ぐらいでリセットしないと参加者も辛い
生活環境変わったり、PMが駄無に変わったり
参加者の生活環境なんて関係ないだろ
要はテストとして有益かどうか 辛いなら辞めれば良い
いや、過疎になってる云々に対してだぞ?
へいむたんがどうこうじゃなくて
スレが過疎ってるだけでゲーム自体はそうでもないだろ
バグ報告は普通にあるし、最終神殺NIGHTMAREも攻略されてないし、リセットする理由がない
何が一年ごとにリセットすればスレが活性化するだ
単に自分がPMの駄無に別れ話切り出せないええかっこしいのヘタレなだけだろ?w
2047人しかいないんだぜ
てか1年リセじゃ逆に過疎るんじゃね?
「いい加減障壁回収し直すの秋田。どうせ上級職極める暇もねえしもうやめた」って感じで
少なくとも短期でリセ繰り返せば活性化するって理屈は無理ねえか?
1年じゃダンジョンのみでカツカツに行っても寺院、良くて教主までしか行けないんだぜ
>>135 今のご時世2000人もいりゃ十分すぎるぐらいだろ。
たぶん半分くらいは重複だけどなw
それよりも、BGいらねえよ
いつも0PTだわ
レベル帯によっては、がぁでぃあんずばっかってのもあるだろうな
ES、正直もうやめてもいいと思うけどな…
最終神殺のちょっとしたデータしかもうないべ?
ハードでさえまだなのに、悪夢クリア目指したら、以降新クエストがなくなる90レベルあたりから
ムダに40レベル以上引っ張られるぞ?(神殺入りから最終神殺悪夢クリアに1年でも足らない)
そこでもう惰性になってるのが大半だよもう
やめていいと思う人は自分がキャラ削除すればいいじゃないの。
ESの話はESスレでやらないか、ここはSDスレだぜBoys
定期的にリセットしないとダメとか言われちゃうあたりは
もう定期更新というジャンル自体の問題なんじゃね?
んなこと言ってる奴は一人だろ
「糞駄無PMと縁を切りたいからリセットしろ」「俺がモチベ維持できなくなったから気分転換にリセットしろ」が正しいw
「辞めたいけど踏ん切りがつかないし、俺だけ辞めるのは癪に障るからリセットしろ」
っていう意見も忘れないで欲しいむー∈(・ω・)∋
リセット派の大半の本音は、これと>145ってところだろうな
いや、そういうのがアホなのはわかってるけど
実際殆どの定期更新は実際にリセットが入るのが当たり前だからなぁ
長期に渡って大人気、って作品がないでしょ?
定期的なリセットありきのヤツが殆どだし。
それは、俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!
という意味でのリセットでしかないだろ
ESは曲がりなりにもエンディングが用意されている気配がうっすらとする気がしないでもない、でもまぁちょっと覚悟はしておけって感じだから
なんとかこのまま頑張ってエンディングを迎えたいと感じているPLも多いんじゃないのかね
個人的にはSDを開発する前にもっとちゃんとESの開発を終えて欲しかったけどな
宝箱も20箱は出ず仕舞いっぽいし、装備も種類によっちゃ格差が激しかったりで全体的に悪い意味でバランスに問題があったとも思うしな
具体例出してみろよw>定期的なリセットありき
俺の知る限りじゃ極少数派、せいぜい2つくらいしかなかったはずだけどな、そんな宣言してるのは
バランス崩壊でどうしようもなくなったとか、大規模な仕様変更することになったからやむなくってのが普通だろ
そしてアクアやFC、ESみたいにある程度仕様が固まって完成っぽくなるとこういう口実もなくなる
あとはSDみたいに最初からバランスも糞もない、とりあえず動かしてみるαテストだからすぐリセットしますってタイプか
まずはあれこれ実験してある程度仕様が固まったら、今度はバランス調整の為に白紙状態へ戻さないといけないからな
あれは一度リセットしたあと、もうリセットしませんって宣言してる逆の意味で珍しいタイプだがな
実際未実装だらけで始めた上にバランスも崩壊してるけど調整やらeasyルート導入やらの力業で続けさせてるし
ところでID:cKYbG9l9=ID:s3Y1i8Oaなのか?
EDは重複がおおいっぽい(期間限定アイテム狙い)ので、その影響もあるとは思うが
なんにしろ、最盛期に中途登録した奴は殆ど残らないのが現状
新規登録した奴も、本音は>145を少なからず持ってると思うぞ
>152
いや、別人〜。ID:syNjmgn3だよw
SD・ESスレともに過疎だから、リセット論が出るのはしょうがない部分はあると思うよ
まあ流水は腐らずというからな、逆に完成(ということに)して変化がなくなれば淀んで腐って廃れるのは当たり前
ゲームなんてそんなもんだろ
クリアするまで、極めるまでが面白いんであって、そこに辿り着いてしまうとやることがない
対戦物とかTRPGとかはその変化がありつづけるから盛り上がりやすいわけだ
まあ対戦格闘とかは今度はマニアと素人の腕の差が激しくなりすぎた結果、新参がいなくなって変化がなくなり廃れたわけだが
>154
一言だけ言っておく、新規登録開始前の1/13のお知らせ読めw
だから、リセットはいつ?って話だと思ったが違うのかw
スレチガイダテメーラ
おまえら全員まとめて消えろ
どうしても続きやりたいなら雑談スレ逝け
SDとESは一緒にしちゃいかんと思うよ。
SDはまだまだこれからじゃん。
αテストでこんだけ人いれば多いと思うんだけどなぁ。
リセットなんぞGMがしたい時にすればいいわな。
とりあえずSDはなんとなく作って、なんとなくデータ追加してる印象を受ける。
その先行きの不透明感にドキドキしてる訳だがw
兵務たんそのものが、なんとなくなファジーGMなのでw
山岳地形にいけるスキルが出れば、又違うのかなあ?
それ用のスキル作るのマンドクセとなって、北西か南東に切れ目が出来るにイピョーウ
>>149 そのアクアやFCの過疎っぷりを見てる限り
定期的にリセットないと客をひきつけられないのは事実だと思うよ
別にリセットしなくたって
面白い追加要素がバシバシ出れば過疎らないと思うけど
普通に運営してるだけでも大変そうなのに
そんなに簡単に、面白い追加要素思いついて追加出来たら良いな
要するに「俺のために早くリセットしろ」って言いたいんでしょ
でも
>>145-146みたいな理由じゃ鼻で笑われるだけだから「ES盛り上げたかったら俺の言うこと聞いた方がいいッスよ、まあ俺は別にキョーミないけど」とスカしてるつもりなんじゃない?
長く続いてるのが過疎るのはリセットしないからじゃなくて
>>155も言ってるように変化がなくなるから
逆に言えばリセットしても変化がなければちょうどいい機会だしと止めるだけだよ、
>>136も言ってるけど
屍ね、氏ねじゃなくて死ね
雑談逝くか作り方スレでも立てて二度と来るな
屍ねか死ねかどっちかにしたまえ
最終殺神のいい加減さには吹いた
この仕組みを全クエストに盛り込めばもっと延命できたのではないだろうか
移動範囲広げるより先に肉壁の俺に生存理由をください。
俺、いらない子なのかなorz
>>170 肉壁が役に立ち始めるのは、壁スキルや特化装備を揃えられる中盤頃から。
ESでもLv10前後の頃なんて、肉壁の横に魔鍛治並べて耐えさせてたんだぜ。
とりあえずもうちょっと静観しとけろ。
役立たずのくせに前出ない鍛冶とか、武器とっかえひっかえしてる鍛冶とか
よりはマシ
>>130だがなんか事が大きくなってしまってすまんかった、しかもスレ違いなのが
本人は爆睡してたんでこんなことになってもうしわけないむー∈(・ω・;)∋
>>170 萌え絵をゲットするんだ
マジレスすると長くは無いとGMが言っているんだから
中級職が出るまで続くか、今期中に実装されるかすらわからない
この先も肉壁の存在が活きる可能性は薄いと思う
だから今のうちから次期用の絵を(ry
複合コスくらいはだしてもいいんじゃない?
って思うんだけど…基本コスがESと一緒だから、いかにESと違う色出せるかにかかってるなw
このままだと、戦士+盗賊で尻アナルキラー目指しちゃうぜ
>170
そのうち、異常付加ギフトとかもつかえるようになるから
攻撃範囲の広い爆弾大砲を使い慣れておくのもいいんじゃない?
爆弾とか大砲って命中率低いような気がするんだが器用振りしてない前衛が使っても当たるのか?
器用全く振ってないときつそうな気がするなぁ。
十とか×で当たる敵の数が多いから単体向けの武器より可能性は高くなるかもしれないけど。
武器による差はないはず(あったら、武器説明に出るし)
範囲が広いから、遠距離の相手にはあたりにくいのはあるだろうけど
それと、複数なので命中判定も単体相手より増えて、はずれが目立つだけじゃないかな
確実性を重視するなら、短剣作ってもらうだけでもまだ壁性能がダンチだとおもうぞ
チュ━━━━(゜∀゜)━━━━ンッ!
さだまさし番組見つつスチューン
ス(^ε^)-☆Chu!!
お前等がリセットリセット言うからリセット予告来ちゃったじゃないかYO!
俺、ずっと草原彷徨ったまま終わりそうだ……orz
おおぅ。
マジだ。
四月上旬から中旬にかけてか
あと4〜6回くらい?
まあでもそれぞれのクラスとかウェポンスキルがどんな感じか少しはわかったからな
それに合わせて最適化すればもう少し楽に進めるようになるんじゃない?
俺草原彷徨ってただけだぞ
これはやる気なくすわ
未継続にならざるを得ない
意図せざる方がリセットになったなwww
まあ最初からすぐリセットするけどそれでもいいって奴だけ参加してくれって書いてあったし
だが俺は最後までテンション上げていくぜ!
と言うわけで結果見る前にステイ( ゚∀゚)σ)゚д゚)ツーン
まあこっちのリセットは予告通りというか、αなんて長くても数ヶ月だろ
とりあえず注射器はマゾいという事が良く解った。俺にぴったりだな。
おおう、リセットか
まあ、兵務たんが草原動物だけじゃダメだったと分かってくれればよしw
結構サブ回復が重要なのが、ES同様わかったし、カード魂改士か
十字架楽士のどっちかで迷うなあ
リセットの後にどれだけ変わるかだよな
ES未経験でやっとノリをつかめてきたからそこに期待
メッセと送金枠が大幅に増えたな
アイテムの整理もそこそこし易くなったぽ
ES経験者の知り合いに
兵務ゲーはこうだからあれはやめろこれをやれって
講義されるのがウザくなってきた頃だから丁度良かった
それは別にESゲー経験者どうこう以前に、おまいさんの性格だな
リセット後は作る人と受ける人は激減しそうだなw
>>195 抜ければいーじゃない∈(・ω・)∋
知らない他ゲーを口にされちゃうと興醒めするよね。
いや別にSDに前期があって、その経験で言ってくれるなら良いんだけど
今はまだ影も形も見えない上級職を引き合いに出されて
そんな育て方をしたら今は良いけど中級職上級職が出たら困るから止めろとか
そんなん知らんっちゅーねんと
>>197 抜けるかどうかはともかくキャラメイク段階から考え直せるから丁度良いよね
>>198 全然違ったものになる可能性だってあるし、あんまりES引き合いに出すのも変だよね。
傾向としては似ちゃうのしょうがない部分はあるんだけど。
まあ、コスチュームの名前、成長傾向、習得スキルが似てるからね
まさる気質ならいろいろ言い出すかもしれん
鬱憤ためるよりは、「漏れはこうしたい。認めてくれないか?」とか、いったほうが
真のまさるさんなら、希望をかなえられるように調整すると思う。
押し付けはNGだけど、話し合わない・意見を出さない奴も困る
過去作品があったゲームには
その手の連中は必ず沸くな
>>198 それでも俺はHP一点上げの食いしん坊肉壁なんだぜw
>>198 どんな育て方をしたら中級職以降で困るというのかw イミフww
装備は能力制限じゃなくなって自由度上がってるし
コスチュームごとに向き不向きこそあれ武器の制限もかなり緩い
むしろどんな育て方をしたらケチを付けられるのかそのまさる氏にぜひ聞きたいw
魂力特化とかはさすがに止めるかもしれんが・・・w
うちのPTなんて半分以上複合職狙いのバクチメンだけど平和なもんだぜ?
ぶっちゃけそのてのまさるさんにあったほうが初心者は気楽でいいんだけど
みんな駄無よりはさあ・・・
そのてのまさるさんPTとみんな駄無PTの間でトレードすれば解決するよ
闇の取引掲示板誕生か
マサルかどうか疑問だけどな、単に教科書通りの文面を書きたいだけの奴とか多いし
どの程度、SDのデータを集めて考察してるか、ESでの実績はどうだったか確認しないとね
PMが優秀なら実績は出せるから、データ/考察部分で何も無ければ信頼に値する人物では無い
データ/考察が十分に見えても、実績が無いなら信用に足る能力では無い
初心者に考え押し付けてウザがられてるって時点でダメ猿だと思うよ
うちは皆楽しくやってるなぁ
それが一番重要だと思うむー∈(・ω・)∋
やっとレベル10を越えてSPに少し余裕が出来そうだから
横移動や属性アップを楽しもうと思っていたのに・・・orz
最先発隊がレベル15に達して中級コスを出さざるおえなくなる前にリセットにしよう
という思考を兵務氏がなさったという読みでOKでしょうか?
何でそんな変な読みしてんの?
15で中級出さなきゃいけんというわけでもあるまいに
リセット発表があったからってそうカリカリするなw
茶で中級は未実装ですムハーって公言してるくらいだしな
一応作る予定だから色々考えてるとは言ってたが
>>212 カリカリって俺がか?w
って何故リセット発表あったらカリカリせにゃならんのだ?
で、初期振りのデータやら成長値を揃えてる神サイトは無いの?
>214
言い方の問題だろ、少し落ち着け
リセット後は全員楽士で魔攻アップずどーん!っての考えてるむー∈(・ω・)∋
>>215 悩めるあなたに一点振り
これは酷い邪推w
あれか、日常でも無意味に深読みして「こんなところまで見破れる俺って天災」とか思ってる口かw
わかったからおちつけ
ところで来期はキャラ変える予定?それとも今期の成長方針のままいくかい?
俺は靴で十分に遊んだから斧で攻撃力馬鹿でも目指してみようかなーと考えてる
前にも言ったがHP一点振りの楽士。そして楽士PTで(ry
武器は打楽器のションボリ具合に惹かれる。
...今更かもしれないが、楽士が楽器選ぶ利点ってないのか?
異常付加くらい?
得意武器のシステムが無いから、楽器に限る必要は無いだろうな
俺一点振りだけど他の人との総合能力差比べると地雷としか思えない
>>217 全員で同じやつ重ね掛けは出来ないようにするとか茶で言ってたような気がするむー
そもそも、10%あがっても正直誤差だからなあ…
ただ、楽士自体の成長補正のよさはいいよな。サブ回復・攻撃どっちもこなせそうだ(TPの関係で両方は無理だけど)
TPシステムがウザイというかなんというか…兼業が出来ないんだよね。いろいろなスキル・コスの組み合わせ
で楽しむタイプのゲームにしては、結構邪魔だと思うんだが
こうかくと、勇者乙とか突っ込まれそうだけどw
だったら、クラスや武器を自由に付け替えられる利点が薄れる気もするんだよな
>221-224
なんという現実の厳しさ。
それでもHP1点上げするだぜ!
>>224 楽士と戦士を往復すればHP攻撃防御も補完できて完璧だむー∈(・ω・)∋
あとSPはともかくCPは意味が薄い気がするな。
その代わりクラス補正がイマイチだけどな、HP&行動だから>楽士
>222
そりゃESと同じで初期振りによる増加量は反比例だからな
単純に考えればバランスよく振る方が能力値の総計は大きくなる
だからって完全にフラットにすると中途半端になるから、どの程度尖らせるかが勘所ってわけだ
>>226 20:10と30一点の差はヤバいよホント
20で止めた方が圧倒的に有利にしか思えなくて泣ける
ESは知らないので
反比例って言い方はおかしいか、漸減に訂正
同じ初期振り+5でも、初期能力への反映は0→5の場合+14、5→10の場合+9、10→15の場合+7だとって感じ
>227
新規登録シートにしっかりこう書いてあるじゃないか
>初期能力が上昇するのは20までで、21以上振っても20振った状態と変わりません。
つまり10ポイント分の初期能力捨ててるんだから自業自得
そんな事はわかってるよ
その10点分成長率が高いかというと
毛が生えた程度の差しかないのが困るんだよ
だから>228w
元々潜在能力が+1されても、実際の伸びは小数点以下なんだから
仮に初期能力同様漸減だとすればなおさら
まあぶっちゃけLv10超えた頃になれば少しは差が付くかな程度
要するに能力ランカー狙いでもなければ意味ない
というかそれくらいなら20振りで残り10を他の能力に振って、スムーズに攻略できるようにした方が早くレベル上がる分能力値は上になる
ただ極振りすれば良いと思ってる厨や駄無を排除するため当然の仕様<21以上
本家でゴネたら大笑いしてやるよw
あと振れば振るほど1点の価値が下がる単純な減少に見せかけて
ここで止めると有利というポイントは一応あるが極振り厨には関係ない話
俺はロスが出るのはわかってて30振りしたけど
現状の差だと「30振りをする事によるメリット」が事実上ないんだぜ
選択肢に罠とかハズレが混じってるのは賢い設計だとは思えないけど
そんな目に見えて成長が早くなるわけないだろ、常考
最初からキャップ20なんて付けてる時点で非推奨、はっきり差を付けるつもりなんかないってこった
確かに同レベルの20振りキャラと比べてほんの少しずつ上になるからランカー目指してるなら意味あるかもしれないが、戦力低下で勝てなくなってレベルアップが遅れるようじゃ本末転倒
愚痴こぼすくらいなら素直に集中20でサブ回復とかやった方がいいぞ、ちょうどリセットで仕切り直せるわけだし
>>234 上でも言われているように30振りは
ロスしてでも特化したい人、ランカーを狙いたい人用だ それがメリット
罠でもハズレでもない お前が自分に都合いいように考えてるだけ
極端な話「習得すると弱くなります」ってスキルはいらないように
ある程度の差がないのなら20以上振れないようにするだけでいいだろ
ロスしてでも特化したい、ってのはわかるけど
ロス分を補える程差が出ないのが現状だろ
「20を超えた分の配分はドブに捨てたのとほぼ同じ」なのが現状
おまいら、よかったら意見聞かせてくれ。
このゲームで銀行開設したら利用者いるかな?
利点としては
・全滅による金の紛失防止
・アイテム調達(しかも中心都市限定)
くらいしかないけど・・・
換金アイテムができたらすべてが\(^o^)/になるなorz
うちは預けないだろうと思う
余った金は作製に回すから
昔、INというゲームに日野森という奴が参加していてな?
そいつはランカー鍛冶だったんだが、PTが戦力不足で先に進めなくなったんだ。
で、PMが「こっちで戦力フォローするのも限界みたいだから、石化四連(補助技)だけでも覚えてくれ」と頼んだんだんだが…。
そいつ公式茶で「PMの連中に↑みたいな事言われてよー、俺鍛冶能力以外に成長ポイント使うつもりないっつーの。まったく理解のないPM持つと困るぜ」って悪びれず発言したわけよ。
以後どうなったかは明白だろう。
その場にいた公式茶の連中には(イタタチャソとしてヲチ対象になってる奴からまで)総スカンを食らい、PMにも愛想を尽かされて放逐。
当然ランカーからも滑り落ち、モチベーションが失せたのかゲームからも消えてしまったそうな。
何が言いたいのかというと、自分のことばかり考えず少しは周りを見ろ。
おまえさん、「この先工事中、危険」って看板が出てる道を近道だからって無理矢理進もうとして「穴に落ちて怪我をした!慰謝料寄越せ!」って言ってるチンピラと変わらんぞ。
第一たかだか10LV程度でロス挽回できると考えるのがおかしい。
そのペースで伸びるなら30LVとかなったらどうなるんだ。
21以上は損しますの説明書きがあるのに飛び込んだのなら仕方ないよね
てか俺に言わせれば、20以上は無駄になるよって警告してるだけでもありがたいと思う。
>>228のペースで考えると、普通のGMならなら20振りと30振りの差を+5くらいに設計して放置してる。
あと、こう注意しておけばPMに負担を押しつけることも考えずに極振りするような奴も、
「極振りしても割に合わないなら少しは戦闘面に振っとくか」って考え直すんじゃないか?
結果的にはスムーズに進めるようになる分ストレスも溜まりにくくなる親切設計だと思うんだが。
ロスがあるのわかってるのに20までしか選べないようにしろとか言ってるの?
あほとしか言えない。
極振りしてランカー狙いする人はそういうリスクも踏まえた上でやってる。
それが本当にシステムを理解しているということ。
245 :
239:2008/03/31(月) 20:23:16 ID:1bCSAYwB
>240
意見サンクス
そうか・・・作成は限りなく行うから、お金を大量に持つことないかorz
冷静に考えればそうだよな。
今期は1人旅だったからお金の使い道もなかったわけだが、来期はPTでも組んでみるか・・・
Lv80とか100になっても差が出ないようなら
ゴネてもまあ見逃してやるけどな
こんな短期テストプレイで差が無いと言えるわきゃない
もしかして本当に注意書きを読んでなかったんじゃないか?
発言からすると、若干しか影響しないのを理解していたというわりに仕様に対し逆切れしているように見える
HP一点振り言い出した駄無ですが...なんでこんな流れにorz
駄夢追人は生きてちゃダメな世の中なんかな?
>>239 安定して運営できたら利用を考えると思うよ。
でも必死なお客さんが多そうだけど大丈夫?
俺を文盲にしたいやつがいるみたいだが、残念な事に注意書きは読んでる
総合能力で劣るのが不満なんじゃない
21以上振るのが「ゲーム的に無意味である」から文句言ってる
ソロ、あるいはPMの了解を得た上で追うのは勝手
だか不利とわかって選んだはずなのに公平じゃないのは詐欺だとかゴネだすのはおかしいって話
誰も公平じゃないとか詐欺とかそんな事は言ってない
極端な話「20以上には能力振れません」という仕様にしても
現状だと問題は全く出ないと断言していい、それぐらいの影響力しかない
地雷なスキルやステ振りを見抜くのがゲーム上級者だと勘違いしているヤツは多くいるが
テストプレイ初期に現状とか言われてもなー
だから「地雷だ」って前もって書いてあるだろう。
先の道路工事の喩えに付け加えれば、自分で立て看板やバリケードを無視しておきながら「どんな手を使っても絶対に入れないようにしなかったのは怠慢だ!」って主張しているに等しい。
そもそも何をもって無意味だって定義づけてるんだ?
調べてみたところ、潜在能力ボーナスは初期振り1につき1LVあたり+0.1。
これは初期能力値と違ってどんな0と10の間でも20と30の間でも同じ固定値。
どのあたりを指して何のメリットもないと主張しているんだ?
>21以上振るのが「ゲーム的に無意味である」から文句言ってる
「極振りがゲーム的に意味のあること」にしてほしいと言ってるんだよな、それ。
極振りマンセーなゲームに移った方がIC4GMejTにとっていいんじゃないか?
256 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:18:06 ID:pTh/1lR7
何だか30振った人の腹いせにしか見えない。
経験から言わせて貰えば火力や回復に繋がるステを振らずに器用集中に10から15振ればぶんぶん丸率はほぼ皆無。
火力重視のPMからしてかなり外し易かったから、あんまり割り振りを尖らせるのはお薦め出来ない。
それよりも序盤は街からあまり離れずに薬消耗の抑制を図りながら、Lv8を目処に畑に突入だな。
武具形成も長い目で見ればLv5を装備出来る大砲か爆弾持ちが睡眠ばら撒きだろうな。熟練を上げる奴と上げない奴分けた方が良いと思われ。
>>254 地雷だと書いておくのではなく
地雷だと判っていれば極力取り除くのが普通
GMがそういう「知らないヤツは損してくださいね」って方針が大好きなら知らないが
誰も極振りマンセーにしろとは言っていない。
総合力が
20止めで他に回す>極振り
になる事自体は俺も賛成だ。
だが現状の極振りは汎用性を捨てたのに何も得ていない
ゲームとして30振りも意味がないわけでは無いから取り除かないんだよ。
それがわかってないと言われてるのさ。
あんパンの端を一かじりして
あんが入ってないってわめいてるようなもんだ
>257
すまんがそれは容認できない。
君はあえて地雷を踏み抜くネタキャラ好きな人間がいるのを忘れている。
少なくてもここに1人っ!∈(・ω・)∋
だからその地雷を処理できる人、あるいは踏んでも泣かない人だけやってくれと明記してあるじゃないか。
どこが知らない奴は損をしろというスタンスなんだ?
自分から「この先地雷原、入るな危険」と書いてある土地に踏み込んでおいて「俺が地雷を踏んだのは地雷をどかさなかった地主のせいだ」と訴えるのはおかしいだろう。
そもそも初期能力ボーナスや汎用性を捨てて極振りをしたんじゃないのか。
その対価としてより高い潜在能力ボーナスを得た。それ以上の何を求める?
初期振り合計30という制限を如何に割り振るかという大前提すら否定してるというのがわからないのか。
文盲のID:IC4GMejTが必死すぎてキモい。
単一の能力値に限って言えば利点が全く無いわけじゃないが
総合力と言う観点では明らかに不利、みなそう言ってる。
ネタで取る奴もランカー目指す奴もいるのに一人で無意味と決め付ける方が池沼。
理解している「つもり」になってる文盲さんに訊きたい。
じゃあお前の欲しい「汎用性を捨てた」代償はどの程度あれば満足なんだ?
デメリットを全て補って余りあるほど特化にメリットがあればいいのか?
それって
俺戦闘全振りするんで戦闘しか出来なくて良いから戦闘最強にしてくださいね^^
俺攻撃力全振りするんで回復とか出来なくて良いから一撃で敵全滅で良いよね^^
って言うレベル。話にならん。
で、ID:IC4GMejTは何のコスで何に極振りしたんだむー∈(・ω・)∋?
もし「潜在能力ボーナスをもっと派手に増やせ」という話なら、自分の主張と矛盾するぞ。
それこそ「地雷なスキルやステ振りを見抜くのがゲーム上級者だと勘違いしているヤツ」しか遊べないゲームになる。
最適な初期振りにしなければすぐに火力不足や紙装甲、ぶんぶん丸やカルシウム不足になるのが確定。
しかもLVが上がるほどその傾向は急激に悪化する。
コスを変更して成長を調整することも難しい。
つまり初期振りで全てが決まってしまい、少しでもミスればまともに戦うことすらできないんだから。
>>262 ニッチ的な需要を満たすのが極振りだと思ってる
現状の極振りは20止めの下位互換であって
縛りプレイ以外には実用性がない
>263
どうせ器用極振り魂改士様(笑)じゃねーの?w
と思われるのが嫌な片手間魂改士は俺です…
>現状の極振りは20止めの下位互換であって
はいダウト!
能力値の合計が低くなるのと該当能力値が低くなるのを混同してはいけない
ダウトとか揚げ足を取る人とは会話したくないな
ニッチとは隙間産業って意味だが、何に対しての隙間なんだ?
その称号が当てはまるのは、例えば一流鍛冶の手数料高騰や確保の難しさに対し、手頃な手数料や枠確保の容易さで売り出す15振り二流鍛冶などだろう。
極振りは普通に効率を求める20振りには到達できない領域へ行ける可能性があるという、つまり超一流を目指すと言うどこまでも自分主体のスタンスじゃないか。
人がやらないことをやるマゾプレイって意味なら、そもそも愚痴を言うべきじゃない。
ヤダヤダとかごねるAA思い出したわw
いいかげん流れがきもい
まで読んだ
こんな短期で極振りの潜在成長率が目に見える差として表に出るなら
それはすでに潜在じゃないだろ
序盤も楽に進めるなら地雷でもなんでもないじゃないか
ID:IC4GMejTはダウトと言われて当たり前だ
>>265 その縛りプレイってのを無くしちゃったら、「ニッチ的な要求」も消失しちゃうだろ?
おまいさんの意見は「極振り厳しすぎね?もうちょっと優しくても良くね?」だと理解してたんだが違うのか?
まだ続いてたのか…
Eno37のナガチンコでも見ておちけつ
つまり博打だって自覚もなく考えなしに「ランカーになりてえ」と極振りしたものの、足手纏いになるせいで効率よくレベル上げできず、こんなつもりじゃなかったのにという不満の八つ当り先にGMを選んだだけ
>272
もし潜在能力による差がまだ全然表に出てこないとかならもっともだと納得しただろうけどな。
でもぐう(ーωー)すかで調べればわかるが、20振りと30振りは現時点でも10程度の能力値差が出てる。
つまり既に顕在的な違いが出ているわけだ。
そのあたりについてどう思うのか>254で聞いたんだが地雷どうこうというばかりで答えてくれない。
>261でそれ以上の何を求めているのかと聞いたらニッチがどうこうと言い出したし。
>>274 ガッカリしたって書くつもりで見に行ったんだがビックリしたw
今日の無駄話まとめ
>222>227
『一点振りだと総合能力値低すぎ』
>229
「登録シートにそう書いてあるじゃん、初期能力のボーナス捨てますよって」
>230>234>238
『10も多く振ったんだぞ!そのロス取り戻せないのはおかしいだろ!』
>235-246
「まだ始まったばかりなのにそう簡単に取り戻せるわけないじゃん」
>249>252
『全然多く振った意味がない!だったら最初から30なんて振れないようにしろよ!』
>254
「ちゃんと成長率に差が出てますが何か?」
>257
『最初から地雷なんか作るなって言ってるんだよ!』
>261>262
「お前自分で地雷だとわかってて踏んだ(>249)って言ってたじゃないか。その結果高い成長率を手に入れたんだろ?初期能力が低いのはわかってたんだし、それ以上要求するのはおかしいんじゃね?」
>265
『20振りの下位互換なのが気に入らないんだよ!もっとニッチな需要を満たすんだ!縛りプレイにしか使えないじゃないか!』
>269
「極振りって超一流とかランカーになるのが目的でやるんじゃねえの?ニッチの意味間違えてね?」
>273
「縛りプレイなくしたら「ニッチ的な要求」ってのもなくなるんじゃね?ていうか最初のころと主張の内容が変わってね?」
続きは引き受けた
>274>277
「チンコ長くて羨ましい」
>275
「単なる八つ当たりだろ」
>276
「日本語でおk」
281 :
239:2008/03/31(月) 23:02:36 ID:1bCSAYwB
話の流れを読まないKYな漏れが通りますよっと(`・ω・´)
>248
意見thx!!
安定して・・・か。
継続はしっかりやるほうだから大丈夫だ。
必死なお客ってランカー狙いさんとかかな?
よければkwsk
>>281 よくないから省略
ま、がんばれや。草葉の陰から応援しとく。
本気でやるなら覚悟しな
何十年もかけて築いた信頼も、たった一度のミスで帳消しさ
万一でも下手打ったらどんな落とし前つけさせられるかわからねえぜ?
石を抱えて飛び込む羽目になっても後悔しねえってんなら止めねえけどよ
285 :
239:2008/03/31(月) 23:16:26 ID:1bCSAYwB
>282
りょ( ̄▽ ̄)ゞ
意見ありがとなw
そんな漏れはROMに戻りますよ(・ω・´)
>>239 金塊が無いんだと銀行は助かる。
けど人のお金を預かるってたかがゲームの世界でも大変だと思うんだよね。
神経使うと思うし、細かい作業も多くなるよ。
収支一覧を作成・更新せなあかん。
週1ならまだいいんだろうけどね。
送金枠が増えてESよりは楽かもしれないけど消耗するばっかりのような気がするなぁ。
下位互換とか、某DKで騒いでた魔法様を思い出させるのは気のせいか?
多分日付が変わったら長文抱えて帰ってくるよ
そうだね
晒し以外のスレでこんだけ気持ち悪い奴久しぶりに見たww
元々ぱっとしない職なら極振りも面白いよ
素早さ極振りの治療士とかね
でもSDだと集中失敗がESより厳しいから危険かも
極振り実感は中盤以降だろう。その辺りから楽しくなってくる。
PMの理解と協力、そしてなによりも自分の努力が大事だな。
今スレ見たが…
IC4GMejT、お前ただの3月馬鹿じゃないか
嘘つくのはエイプリルフールだけにしときなさい、せめて
十中八九本気だろうって所がかわいそうだけど
おまいら、よってたかって中学生をいじめるなよw
無い頭で必死こいて考えた文章なんだろうしさ
これで工房か大人なら叩かれて当然だけど
要するにあなたはこう言いたいわけですね
「俺をランカーにしろ」「戦闘でも人並み以上に活躍させろ」
そんなに伝説の勇者様みたいなオールマイティープレイしたいなら大人しくコンシューマーゲームでもやってなさい
ESだと20と30でずいぶん違うよな?
SDはまだ序盤でしかないんだから30もいつか報われるんじゃないの
>>227 ES未経験で30振りにケチつけるとか、単なるリサーチ不足か釣りだとオモ
もう放っといてやれ。
ただ奴は覚悟が足りなかったんだ。
効率重視PTにトラウマがある駄無なんで一点振り大好き。
むこうが敬遠してくれるからなw
ESだと潜在能力+クラス補正+現能力値補正だから、中級以降になると多少のレベル差があっても20振りじゃ30振りには勝てないよな
覚悟が足りない我慢が足りない色々足りない・・・
そして何よりも速さが足りない!
さて次回も避ける前衛目指すかね。
今回は単なる柔らかい壁に終わったけどなw
前衛だと命力がないのは結構致命的だなと感じたw
装備にステが不要なので、防御・魔防はそれなりに補えるがHPは1割ageスキルしかない
同感
翌更新で全快しないからESより多めに振らないと厳しいよな
一枚壁なら7〜8、二枚壁でも4〜6は必要なんじゃないか?
俺のところ二枚回復二枚壁だけど、半分くらい戦闘不能になってた盗賊の俺ガイル
一応命力にも3振ってたし、ポーションもちゃんと飲んでたんだけどな
>302
盗賊は、HP伸び鈍いからなぁ
寝ると回避スキルも薬飲みもおしゃかになるので、回避系はよくそれで死んでたっぽい
誰が何と言おうと来期も器用30振りの魂改士もどきシーフを頑張る
駄夢って言われたっていい、俺が楽しめればそれでいい
鍛治枠出したら一人くらいは買い手つくよね?まーしゃるさん∈(・ω・)∋
自分も周りも納得してるならそれでいいと思うんだむー∈(・ω・)∋
>305
そろなら思う存分やれ
PT組んでるならちゃんとPMの賛同をもらってからにしる
自分が趣味に走る分のフォローをしてもらう必要があるんだからな
シーフで器用が高い必要性が無いんだよなぁ
宝箱開錠くらいだろうけど、あきらかに魂改士より需要が無いだろう
変に「シーフ兼任だからいいだろ」っていう言い訳はおいて、素直にPMと話し合うことだ
漏れは、いやだけどなぁ
せめて、抗魔に5くらい振ってサブ回復くらいはして欲しい。風水士までやれとはいわん
第21回生成品
エノ(器用/集中/アビ/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
49(160/104/防御/750ash)盾 2 無 5 18 3 3
161(114/156/魔攻/100ash)短剣 1 無 3 1 14 2
220(158/125/攻撃/1000ash)十字架 1 無 6 2 8 9
313(169/114/攻撃/2000ash)投具 5 無 39 5 6 3
325(160/160/魔攻・魔防/1500ash)カード 3 無 7 3 29 5
357(182/95/攻撃/2000ash)槍 4 無 34 10 6 2
374(169/124/防御2000ash)小手 4 闇 7 25 4 5
516(105/149/なし/500ash)法衣 1 無 2 4 3 17
531(165/105/攻撃・防御/2200ash)長剣 2 無 32 5 6 2
540(114/160/魔攻/3000ash)本 4 闇 7 3 36 5
556(191/169/攻撃・防御/1500ash)短剣 3 無 32 5 7 3
635(95/182/魔攻・魔防/2000ash)十字架 5 命 6 2 35 5
644(139/158/攻撃/500ash)指輪 1 無 5 2 7 8
649(136/89/攻撃/1500ash)小銃 1 無 26 4 5 2
653(181/159/攻撃・防御・魔防/2000ash)戦闘靴 5 無 40 5 7 3
691(132/191/魔防/1500ash)ドレス 4 無 3 6 5 30
773(220/160/攻撃・防御/1500ash)ナックル 3 無 34 5 7 3
773(220/160/攻撃・防御/1500ash)軽鎧 3 無 5 32 3 6
813(132/169/魔攻/1500ash)指輪 3 無 6 3 30 4
887(125/149/魔攻/1000ash)バングル 2 無 3 4 15 6
889(98/181/魔防/1300ash)ドレス 1 無 2 4 4 27
912(105/139/防御・魔防/1000ash)腕輪 2 無 4 16 3 5
936(123/180/魔攻・魔防/1000ash)着物 2 無 2 5 4 25
944(137/114/攻撃・防御/2000ash)短剣 3 鉄 29 5 6 3
999(105/164/魔攻/1500ash)指輪 2 無 5 2 29 4
1073(164/105/防御/2000ash)盾 4 無 6 24 3 4
1085(97/147/魔防/2000ash)お守り 4 無 1 1 3 8
サブ回復は物のたとえね
鍛冶以外に何もやる気が無い、ってのは上でもでた火の森と一緒w
そろそろ投下してもいいよね?
今日の注目は540と生成アップLv2が出たむー∈(・ω・)∋
220の十字架ひでぇなw
100Ashで作ったのかと思ってしまった
特化間違えてるな
>>308 シーフのほうが魂改士より器用伸びる、そんだけの理由だと思うぞ
なぜなら俺も同じ事時々考えるからだ
>309
一人忘れてたむー∈(・ω・)∋
656(98/164/なし/500ash)メス 1 無 4 2 20 3
>313
それって本当にひのもってますね
ちょwwwww
既出かも知れんけど、今登録しようとしたらメッセージ枠数50まで増やせるようになっててワロタwwwww
スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
>317
ナンダッテーと思って登録フォーム確認しようと思ったら更新作業中です表示で泣いた
スチュ(^ε^)-☆Chu!!
スチュスチュスチュスチュ
スチューン
>319
まさに確認はステイ( ゚∀゚)σ)゚д゚)ツーン
確定
早いなー
結果見る前に控えめにnade nade
今日は生成品に練り込んだ魂片の特殊能力と魂改士以外のコスも書いてみたむー∈(・ω・)∋
第22回生成品
エノ(器用/集中/アビ/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
21(180/100/防御/1500ash)ガーダー 4 無 6 29 3 4 ※防御強化Lv1
42(128/134/なし/1000ash)盾 3 炎 5 16 3 4 ※炎5%
49(160/104/防御/1200ash)小手 3 無 6 26 3 4 ※防御強化Lv1
54(134/134/魔攻・魔防/500ash)注射器 2 鉄 5 2 8 8
67(149/134/攻撃・防御/1000ash)拳銃 2 無 25 4 5 2
127(183/113/なし/1000ash)拳銃 2 鉄 25 4 5 2 ※シーフ
152(153/153/攻撃/2000ash)指輪 2 無 19 7 17 7
230(117/213/なし/3000ash)カード 5 無 7 3 38 6 ※楽士・睡眠追加Lv1
240(182/138/攻撃・防御/3000ash)投具 5 無 39 6 8 3
240(182/138/攻撃・防御/3000ash)軽鎧 4 命 6 35 3 7
270(169/114/攻撃・防御・魔攻/2000ash)爆弾 4 無 33 5 7 3
281(141/179/魔攻・魔防/1500ash)バングル 5 無 4 5 19 9
313(169/114/攻撃/1000ash)小手 1 無 15 7 3 4
364(124/131/防御/1000ash)ガーダー 2 無 5 17 3 4
374(180/133/攻撃・防御/2000ash)弓 4 無 34 5 7 3
377(114/169/魔防/600ash)着物 2 無 2 4 3 22
468(180/123/攻撃・防御/1452ash)拳銃 5 鉄 32 5 6 3 ※鉄5%
第22回生成品2
エノ(器用/集中/アビ/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
516(105/149/なし/1000ash)魔銃 2 無 5 2 23 4
516(105/149/なし/1000ash)腕章 1 無 7 9 8 11
540(114/160/魔攻/1000ash)腕輪 2 無 4 15 4 4
649(147/97/攻撃/1000ash)刀 1 無 24 3 5 2
656(106/175/魔攻/2000ash)杖 4 無 6 2 34 5 ※睡眠追加Lv1
766(169/132/攻撃・防御/2000ash)長剣 5 無 34 5 7 3 ※睡眠追加Lv1
773(220/160/攻撃・防御/1500ash)弓 4 無 35 5 7 3
773(220/160/攻撃・防御/2000ash)戦闘服 4 鉄 6 35 3 7 ※鉄5%
800(162/114/攻撃・防御/1ash)魔法鎧 2 無 1 4 0 1
812(153/114/攻撃/3000ash)槍 3 無 34 10 7 3 ※防御強化Lv1
847(114/170/魔防/1500ash)ドレス 3 無 2 5 4 28
887(134/160/魔攻/1000ash)腕輪 2 無 3 4 6 18
907(160/149/防御・魔防/2000ash)着物 4 無 5 34 3 7 ※防御強化Lv1
944(147/123/攻撃・防御/2000ash)弓 1 鉄 29 5 6 3
1057(94/171/魔攻/2000ash)杖 5 無 6 2 34 5 ※治療士
1072(139/105/攻撃/1800ash)鎌 4 無 29 4 6 2 ※腐食追加Lv1
アイテム強化も中級職も実装しないうちにリセットか…
なんのためにやったんだよ…
そりゃ序盤のテストのためじゃね?
>再更新とか普通にしますし、仕様変更もデータリセットも朝飯前です。
ちゃんと最初のお知らせでこう言ってる以上、文句言ってもしょうがないよな
1期なんてこんなもんだよね
リセットされるから、次は別の職業試してみよー
…ぐらいのノリでいっとけば良いんじゃないか?初期テスターなんて。
この仕様テスト時期に∈(・ω・)∋ります宣言してPTに入れようと思う人はいるのだろうか
>327
動作テスト
1期のテストなんてこんなもんだよ。
>332
∈(・ω・)∋ります宣言した香具師がPT募集に来てるの?
>331のことをいってるんだろ
実験する=ダムってのは、少し心が狭いと思うけどな
まあ、MP全振り戦士とか、真逆なことしなけりゃいいやw
次期の期間によるな。一年くらいなら∈(・ω・)∋さんには遠慮願いたい
でもそんな俺も他ゲでは駄無むー∈(・ω・)∋
まあ、今のPMと組むなら、展望を今のうちに話しておくとか
ってなことやったら、休止期間が半年とかになったりすr
>331は駄無よりアクティブでそ。
テスターが無駄と思えるような事を色々と試さないで何をするんだ?
スチューン
スチュktkr
スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
スチュスチュスチュスチュ
結果見る前に
(つдT)=○) ´З`)・:’., スチューン
これは……再更新コースだな間違いなく
まさかの全PTドローw
もし勝ってるPTがいれば見ておきたいものだ
スチュ……なにこの結果www通常攻撃できてねえwwwww
面白かったから、とりあえず結果落としておいたw
ってモザイクの人勝ってるな。他にも勝ってる結果ありそう
うっはwナニコレ
ウチなんて戦闘設定いじったせいかスキルが1度も発動してないw
畑の番犬に噛まれてばっかりでオワタ\(^O^)/
再スチュktkr
ステイ( ゚∀゚)σ)゚д゚)ツーン
>>347 ソロなら勝率は高いかも
再スチュスチュスチュスチュ
勝ってたけど漏れ死んだヽ(`Д´)ノ
漏れも死んだ。
ソロで。
>>333、
>>334 すまんね、募集記事見ててふと思っただけなんだ
ここで誰がというわけじゃなかったんだよぅ
SPとCPの辺りは改良してくれないものかと。
CPが有り余ってるくせにSPが全然足りなくて切ない。貧乏性なんだ。
CPってそんなに余るか?
装備熟練とか属性とかばかり取ってない限りそこまで余らんと思うが
コスによるんじゃ?
楽士のオレはおもいっきり余ってる。
10レベルから上になるとSPが多く入るそうだからまた話は変わるんだろうけど。
…あー、でも、楽士は取る阿鼻がないなぁ。
コス取得すると途端に足りなくなるよ
取得で3持ってかれる上に、横移動分のアビでさらに食われるので
結果としてSPが足りなくなってCPが飽和する
>>357 横移動するとCPもちょうど良く消費すると思うんだが・・・
専業ならCPなんて意味ないと思うだろうが横移動の時はなかなか悩ましいよ
安易に取り逃げ出来ないもんなぁ
レベル10超えたらSPには余裕が出来てくるのに
魔法系全般が、風水スキル回収が必須に近かったりするからなあ
装備熟練度とコス買いで10レベルあたりまで余裕がまったくない
草原動物の倍稼げる畑到着が遅れるほど、差が出るよ
まさるさんがピリピリする気持ちも分からないではないね
ってゆーか、畑・牧場連戦可はダメだろ。バランス的に
兵務タンにバランス云々いう方が間違ってるだろ、常考
ESやってたらわかるだろうに
やってなかったらすまん
鉄王子の魂片出ないなあと思ってたけど、
魂片にしちゃうと戦闘後に話が続かないからか
初期ふり考えてて改めて思ったけど、今んとこ後衛は物理火力のが、
ポイント的に火力高くなるよねぇ。
まいったな(^^ゞ
ごめん古いレス番見てた(゚д゚;)
終盤になると魔法系の逆襲があるのかねえ。物理後衛有利のままで終わりそうな予感も・・・
>360
今は良いけど、本来は開拓してかなきゃならんのだから良いんじゃね
足踏みしたい人はしてれば良いし、先進みたきゃ足踏みは程々に、
ってまあ畑牧場での収入低くすれば済むだけか
前衛ほどHPに気を配らなくていいので、後になればなるほど差が顕著に出てくるよきっと
武器強化だっけ?も出たら分かると思う
へいむたんって最近茶来ないの?
来てるよ。
今の時間はまだ居ないだけじゃない?
エデンの更新が終わった後に入るってパターンが多い希ガス。
スチューン
ステイ( ゚∀゚)σ)゚д゚)ツーン
nade nade
スチュスチュスチュ
結果見る前にスチュ∈(・ω・)∋ーンムー
第23回生成品
エノ(器用/集中/アビ/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
42(128/134/なし/1000ash)法衣 2 鉄 2 5 3 20
54(134/134/魔攻・魔防/3000ash)注射器 4 鉄 19 8 20 8
108(149/149/なし/1000ash)ガーダー 2 無 5 17 3 4
126(132/169/魔攻・魔防/1500ash)杖 4 無 6 3 31 5
161(123/167/魔攻/3000ash)魔銃 7 鉄 7 3 38 5
167(179/141/なし/1000ash)爆弾 3 闇 26 4 6 2
181(139/141/攻撃/1000ash)爪 3 鉄 25 4 6 2
221(198/114/なし/1500ash)短剣 2 無 29 5 6 2
237(154/123/なし/1500ash)戦闘靴 5 無 27 4 6 3
281(150/190/魔攻・魔防/3000ash)杖 5 闇 8 3 39 6 ※楽士
281(150/190/魔攻・魔防/1500ash)腕輪 4 無 4 5 7 24 ※楽士
323(204/141/なし/1000ash)重鎧 3 無 4 30 2 5 ※防御強化Lv1
325(171/171/魔攻・魔防/979ash)指輪 2 無 6 3 27 4
357(195/100/攻撃/2000ash)弓 4 光 36 5 6 2
374(180/133/攻撃・防御/2000ash)戦闘服 4 無 14 12 3 6
第23回生成品
エノ(器用/集中/アビ/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
537(114/149/魔攻/1500ash)弦楽器 5 無 6 2 29 4
633(126/182/なし/1000ash)十字架 4 無 5 2 26 4 ※治療士・集中上昇Lv1
653(192/169/攻撃・防御・魔防/3000ash)投具 3 地 43 6 8 4 ※攻撃強化Lv1
656(115/186/魔攻/1000ash)十字架 5 無 5 2 30 4
680(114/115/防御/2000ash)魔法鎧 2 鉄 4 24 2 5
691(132/191/魔攻・魔防/1500ash)指輪 5 無 6 3 12 14
713(105/131/防御/1500ash)重鎧 5 鉄 4 23 3 6
737(118/185/なし/3000ash)重鎧 4 闇 7 16 9 20
773(232/170/攻撃・防御/2600ash)槍 1 鉄 39 6 8 3
773(232/170/攻撃・防御/1500ash)小手 3 闇 8 27 4 5
812(153/114/攻撃/2500ash)十字架 3 無 8 3 26 4
813(141/179/魔攻・魔防/2000ash)法衣 4 命 3 6 5 31
847(114/170/魔防/1500ash)法衣 1 無 2 5 4 27
887(134/160/魔攻/1000ash)爆弾 3 闇 14 6 17 6
900(180/159/なし/1000ash)小手 1 無 5 18 3 4
936(123/180/魔攻・魔防/1000ash)腕章 2 無 3 4 6 21
939(147/137/防御/2400ash)軽鎧 3 鉄 4 29 3 6
944(147/123/攻撃・防御・魔攻・魔防)長剣 2 無 30 5 7 3
1047(182/99/なし/1000ash)バングル 3 闇 4 5 11 5 ※アーチャー
1072(149/114/攻撃/2500ash)戦闘靴 2 無 32 4 6 3
1086(149/149/攻撃/1000ash)鞭 3 鉄 26 4 6 2
右下にいる俺はこのまま最後まで報われないのか・・・?
序盤はランカーだったのに、今じゃ見る影もない・・・
みんな報われてないから安心しるw
6箇所に5ずつ振ったシーフで適当に草原をぶらついてるだけでそろそろリセットか…
次はankっぽい脳筋戦士でも作ろうかしら。
ソロは素早さと器用さに10ずつ振れば最強
最強(笑
リセットしたらwikiに主観というか雑感というか、そういうの追加してもいい気がする
ESのwikiみたいにね
編集合戦みたいなのは多分起きないと思うし
それにしても最終更新はいつになるんだろう
あと2,3回あるかないかだよね?
この前茶で19日から26日の間にリセット、5月中に再開の予定って言ってた
4月の頭から中旬にかけてじゃねーじゃん
早くキャラ替えたいのに
へいむだるは今すぐ死ね
学校でいじめられている鬱憤をここで晴らすのはやめて下さい><
PMにいじめられている鬱憤をここで晴らすのはやめて下さい><
PMにメッセでいじられている鬱憤をここで晴らすのはやめて下さい><
ソロシーフの僕が390GETだむー∈(・ω・)∋
390のパーフェクトな仕事ぶりに感動した
PMにメッセでいじられたい俺涙目
じゃあ俺と組もうぜ
いぢりたおしてやんよ
幼女設定でプロフ絵入れれば解決w
これ三毛っても表示されないんだよな?
一部のメンバーが姿を見せない理由に今更気づいた
なに!そしてやっぱりミケると魂片拾えなかったりするのか?
もしそうならPMに次回から結果上で一人一発言を要求してくる
ちゃんとミケの時は表示するようにして欲しいなぁ
ESのBGもだけど…
へいむは鈍感だから言わなきゃ直さないぞ
前回は三毛ったPMがアイテムと魂片拾ってやがった
ESとはなんかちがうっぽ
そもそも今期三毛判定してんの?
とりあえずスチューン
継続登録を複数回連続して行わない場合、自動的にそのキャラクターは削除されます。でも未実装。
ルールにはこうあるから判定してないっぽい
ということでスチュスチュスチュスチュ
スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
確定
4月12日のお知らせ
●登録フォーム
登録確認と、登録やり直しボタンを作りました。
でも、なるべく一度で登録は完遂するようにしましょう。
●ルーラ
街ワープを作りました。
中央街にはいつでもワープできますが、それ以外は距離が近いとできます。
それ以外と言っても、1箇所しかありませんが。
でも、街から街へは距離無関係です。飛べます
●リセット
4/23の更新を最後にデータリセットします。
再開は未定ですが、5月の連休明けあたりにできればいいなと思います。
そんなには休みません。
今頃ワープ作られてもな・・・
まあ来期に向けてってことで
そういや、次期はどーする?
ネタPTとして、全員鞭のドSPTとか、全員大砲の漢の浪漫PTとか…
全員両手に戦闘靴装備でブリッジなエクソシストPTも忘れないで欲しいんです><
逆組体操パーティ
>>408 1人だけ十字架持ってるキャラとかいても面白そうだとか思った俺はたぶん重症。
>>408 アイナブリッジという妹に見られちゃうキャラですね
分かります
よし決めた
全員横一列大砲装備で、PT名は連合艦隊、これ
SNS出来たんだな。これは楽しみかもしれん。
何がお掃除だ
茶で屁忌から聞き出した情報そんなに独占したいのか
>>412 4人PTになっちゃうむー∈(・ω・)∋
>415
後列の一人は管楽器で軍楽するとか
>415
くっそおぉ、敵前大回頭がぁ
>416
それいいなw
まあ、無難に考えたらライフライン使えるやつがいればかなりいい感じなんだが
後列のやつがラッパ吹きつつ片手間にサブ回復やればいいよ。軍楽隊と衛生兵の兼任
誰か本気でやるなら俺も入れてくれw
>418
楽器は神撃できないんだよ…
できるなら俺が喇叭手やるがw
俺漏れも
ネタパーティやりたいがそういうノリの知り合いいねえ(´・ω・`)あと絵がかけねえ
>>414 へいむたんが落ちたあと『防具に』エンチャントの話を真剣にしてただけだよ
昨日のチャットはほぼ雑談だったから独占も何も無いよ
チャ部屋、ROMできないんだっけ?
まあ別にはいって放置でもいいだろうけど
>421
まあ、作戦指令書ということでカードでもいいかw?
音楽アビは、武器縛りないしね…
アーチャーの偵察とかもぜひ欲しいところだw
この流れなら募集できる
ちょっと早い気もするが、大砲PTやりたい奴いるか?
俺発案者じゃないが、掲示板くらいは用意するぞ
ただし特定されても泣かない、途中で話がおじゃんになっても泣かない
気になる奴はメールくれ
>425
ちょおまw
三笠は譲らんぞっw
>>427 いや、PT名は三笠で良いからお前も来いよw
>423
414ではないけど、あれに不快感を感じた一人。
ROMるほど気になるわけじゃないが、あの行為には排他的な印象を受ける。
「流した内容」が気になるわけじゃなくて
「流す行為」自体が気になるわけだから
ルーティアは選民思想だから排他的なのは仕方ない。
自分は偉い一流鍛冶だから気に入らない奴の依頼は受けないとか放言したり
2流3流のニワカ鍛冶を人格面含めて見下してたり。
コミュニティなんて、大なり小なり排他的だと思うけどな
どこのゲームでもGM癒着!とか騒ぐよねぇ
誰でも入れる茶だし、まとめるやつが居なければ情報独占っておかしいぞ?なんか
>ID:QtucxQmb氏
メール送った〜。てか、集まらない気がするぞw
>431
そうなのか?
つっても、公式チャ以外で兵務たんを囲い込みするとかでなければ流せばいいと思うがね
まあ、取り合えず晒しは晒しスレでよろ・・・ってまだあるよね
いや、だからそうじゃなくて
「何で流す必要がある事をそもそも公開茶で喋るの?」ってとこだろ
ESの話だったから本人は気を使ったつもりなんだよ明後日の方向だが
そもそも偉そうな事言う割には全然調べてなかったりでイライラするんだよな
>434
あー、すまん。Chat部屋見てようやく把握。前言撤回w
以降は晒しスレで頼む
トンデモ発言とか個人情報垂れ流してしまったとかならともかく、管理者でもない輩が
無意味に茶を流したりしたら、はたから見て感じ悪いのは間違いないだろうな 何のつもりでやったのか知らんけど
ちなみにSD用の晒しスレはまだ立ってすらいない ESの方はだいぶ前に落ちてる
とりあえず、「あくまで常識的にチャ部屋なりで」注意すればいいと思う
それで変なことやれば、勝手に自滅するだろうし
ここで晒しやるのはルール違反だし、冷静な対応を求む
あんたが一番冷静じゃないよ
名前出すのは俺もどうかと思うけど
「チャットを流す行為」自体について語るのはおかしな話じゃない
>432
返信した
集まらんでもまずやってみることに意義があるんだよ、多分
あとアレだ
大砲PTは人数揃ったら締め切りに来るから、それまでは募集中と考えてくれ
気長に待ってるんで気が向いたらメールくれな
あー、ごめん。
俺が「流せばいい」ていったの、「気にしなきゃいいんじゃね」ってニュアンスだったんだ
あのとき、チャ部屋でマジに流してるの見てなかったんだw
把握しないままひっかきまわしてすまなかった
てかあいつ体調悪いから今日は早めに落ちるかもとかいってたのに朝6時までチャットしてるって池沼すぎるだろ
漏れはチャットを身内でしかした事がないからチャットの常識を知らないんだが
チャットを良くしてる人の間ではあんな風に流すのがマナーとかになってるの?
それは言いっこなしだよ。
夜勤の人とか、生活サイクルが通常とは違う人なんていくらでもいる。
と現場を見ずに言ってみる。
>>443 Window95の時代からネットやってて、顔を出したチャットも結構な数になるけど
ログを流すのは1つだけあったな。
定期更新型ゲームの仲間内のチャットで、得た情報を交換しあう時に使うチャット。
それ以外は、何か不適切な発言があった時に「ちょっと流しとくか」みたいなのが
たまにあるくらいだった。
>445
ふーん常識的なマナーってわけじゃなかったんだ。
不快に思っても常識的なマナーだったらしょうがないかなと思ってたけど、非常識なのか。
ありがd
非常識だろ常識的に考えて
あれ、なんか変だな
エロ有りの茶ではわりと見る光景でしたよ>流し
そうこうしてるうちに連合艦隊の話題が流されると。負けるな大艦巨砲主義者たち
その昔ニフティの霊魂chというのが有ってだな?
巨砲チームは応援してる。自分は注射器に忠誠を誓ったので参戦は出来ないが。
吸い取るのがHPだったら優秀な武器なのに…技が微妙過ぎだけど
巨砲チーム格好良いなぁ、ガンガレ(笑
艦じゃなくて戦車なら私も入りたくなったかもしれない(w
452 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:19:10 ID:4j0ZKnGc
よくわからんがSDの公式チャットでエロ妄想語って証拠隠滅してるエセマサルがいるのか
我に返って流したんだろうからそっとして置いてやれ。
若い頃にはあるんだよ。
性器が脳を不法占拠する事がw
>443
少なくとも俺が知る限りでは流さない方が普通
その場にいなかった人や、早めに落ちた人が話題について行けるように残してた
別に見られて困るようなものでもないというか、他人に知られるとまずいような話を公開チャットでやる方がおかしい
そういうのやりたいなら身内や常連だけに教える非公開チャット用意するものだし
つーても俺の知る限りでも2回目なんだぜ>香具師の流し
同じ回かな?
ぼくも2回見かけてるんだむー∈(・ω・)∋
むしろエロ妄想は兵務タンg(ry
ログ流しで二日も盛り上がれるネタの無さっぷりは異常
リセット直前だし仕方ないのか
>451
なんとなく、特定できた気がするw
>>455 それも若いって事だろw
あとIDがハイグレード量産機。
>451
作っちゃいなYo
>>459 彼はバンダイの尖兵やない、ゾイド星人や
462 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 18:04:56 ID:4KuY1RXU
フライング気味にスチュチュチューンド!
更新5〜6時間前age
今日更新日だった!
>462ありがとう。
今日更新日か。
あせって見に行ったら日曜に継続していたのを忘れていただけだった
よかったというかなんというか・・・
もうすぐリセットだけど誰か高額製作する人いるかな?
お金使う予定がないから寄付金募集があれば喜んで投げつけるけどw
>>462 フライング”気味”ってレベルじゃねーよw
スチューン
スチュスチュスチュスチュ
スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
てれりスチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
リセットするのか
やあドク
あんまり予定通りのセリフ設定に間に合わんかったわ
>>477 まだES終わってないし登録出来るぞ。へいむたんもまだ登録してないらしいなw
と書いてたらへいむたん登録済ませてるしw
ステリ(゚∀゚)チューン
スチュスチュスチュスチュ
スチューン
nade nade
明日で1期終わりということで、
参加した皆さんどうよ?ESより面白くなりそう?
足りない物が多すぎて判断不能w
山岳くらい開放すべきだったろjk
EDEN's Shiftのが比べるまでもなく面白いと断言できる
Soul Dropsは
>>485も言ってるが開放された部分が少なすぎだから今後に期待
何年もかけて作り込んできたゲームと、まだβテストにも届いてないゲームなんざ
比べる方がおかしい。
今期って動くかどうかのテストみたいなもんでしょ?
いろいろアイデアもあるみたいだしこれからだと思うけど。
俺は次期が楽しみ。
リセット来るから、また大砲PT募集するぜっ
興味がある人は>425、>425〜。
名前の相談はしっかりな
長門や三笠が多数あったら洒落にならん
今更だが魂片と魂塵の読み方ってなんて読んでる?
既出だったら吊って来る
魂片(たまらへん)
魂塵(たまちん)
普通の読み方と邪鬼眼読みの両方を頼む。下ネタっぽいのは493が出してくれたw
魂片(こんぺん)(こぺら)(ソウルピース)
魂塵(こんじん)(ちり)(ソウルアッシュ)
左は普段読み、右は邪気眼
496 :
492:2008/04/23(水) 21:29:20 ID:KfiZsXjn
音読みか訓読みかわからん・・・
・たましいへん、たましいごみ
・こんぺん、こんじん
どっちかなと思ったんだが。
へいむたんに聞いてみたい・・・誰か茶で聞いてくれんかな
>>493 その発想はなかったわ
普通に魂片(ソウルドロップ) 魂塵(ソウルダスト)って読んでた俺厨二病
厨二病なら、読みを無視して「魂片(かけら)」「魂塵(くず)」とか…
俺「こんへん」「こんじん」だとおもってた・・
「たまへん」「たまちり」だとばかり
今期最後のスチューン
購入後の見切り装備ができてない気がする
スチュチュ…ってもう終わってタ━━━━( ゚д゚)━━━━!!!!
「おにかた」と「おにしか」じゃないのかむー∈(・ω・)∋
こんぺん・こんじんだなぁ。
ともあれテストお疲れ様だむー。∈(・ω・)∋
魂片→宝玉
魂塵→金
だって読み方思い浮かばなかったんだよ
「こんぺん」「こんじん」に一票。
でも、掲示板とかでは思いっきり「送金」「送品」で通してるわ。
あれ? 「こんぺん」も「こんじん」も表に出てこないw
「こんぺん」「こんじん」だった
でも欠片も塵も似たような印象で区別しにくかったな
そういや次にやるキャラもう決めた?
魔力10集中20の火力兼魔鍛冶
「こんぺん」「にんじん」に見えた俺は疲れてるのかもしれない_| ̄|○
器用20腕力10か命力10の物理鍛冶
なぜか鍛冶系以外やるきしねぇ
自分の求める装備品を作れるのが大きいな
新装備が来ても必要Lv高杉で装備困難だろうし
そして来期には強化が来るだろうしな
来期は、継続画面と生成やリネーム枠を別々に登録できて欲しいと思った、俺今期鍛冶
特殊登録がガラガラなんだしねぇ
通常の登録に生成やリネームも一緒くたの継続シートは正直辛い
登録のリロードだっけ?出来るようになって随分楽になったよ。
それでも別シートの方がうっかりスクロールミスとか無くて安心だけどね。
たしかにこんだけ鍛冶が光るゲームも珍しい。
光...る....?
知ってるか、蝋燭は燃え尽きる直前が一番輝くんだぜ
つまり来期のLv10あたりで燃え尽きる
升目マップ移動なくしてクエスト制に戻してくれんかな・・・
更新間隔1日くらいのゲームならいいんだが、
ゲーム上の転機までの時間がマップ距離として一目で分かるこのシステムで週2更新だと
駄無はそこまでダレちまうし、本気さんはやる気を持て余すし
だよなあ
正直困る
これはこれでいいと思ってるんだけどなぁ。
週2より多かったらきついや。
街入りのロスはなんとかして欲しい
ドラクエとかのマップみたいに一方方向に進むマップならいいのに
ある程度進めば分かれ道になってるみたいな感じでさ
1更新で二回移動出来るとか出来ないもんだろうかなあ。
某ゲームとかみたいな午前午後とか
クエスト制が一番良いわ…升目移動だと時間かかりすぎで面倒
自分の進行方向逆に美味しい狩場とかが出てきたらそれだけで萎える
せめてFCみたいなのにしてくれ…クエストを選択したら専用MAPに飛ぶとかの
要望ださないと気付いてくれないよね
GM報告でいいのかね
メール送れよ
マップ制ならDK3みたいに最初からどこに何があるか分かるタイプでないとなぁ
俺は開拓するの好きだけどなー
新規開拓は好きだけど
もう開拓済みの地を歩くのはなー
偽島みたいに、MAPが変化に富んでいればいいんだけどね
どーにも、兵務たんにはそこまでのマンパワーなさそうだし、FCみたいな方がいいだろうね
ただ、アレはアレでMAP序盤の弱い敵=消化試合がダレるんだけど…
マンパワーが無いのに無駄に腕を広げるからこうなる
属性も無駄にバラけ過ぎて収拾も付かず、
DKみたいにまるっきり無意味なランダムソースになりそうな悪寒
1期はネタだと思ってた設定でスタートだったし2期はもっとマイルドな設定かもしれないじゃないか
マップ制でもクエスト発生ポイントに移動してダンジョンクエスト発生とかあれば開拓する意義もあるだろうし
別クエストへの移動なんかは面倒そうだが。
へいむたんのことだしクエストのネタはあるんじゃないかな
ダンジョンはまだ実装が追いつかないってな話を茶で見かけたような。
とりあえず基礎を固めるために山で囲い込みして行動制限してたらしいよ。
次期はいろいろ追加されてくるんじゃない?
>クエスト実装が追いつかないので箱庭
いや、それは予見できるんだけどね
ESでのクエスト追加ペースが1〜2ヶ月に1つだったから
正直、1期のうちにためてなかったらきついんじゃない?
クエストが先か新コス(中級?)が先かみたいな感じになるのかもしれないね。
なにより「魂片」「魂塵」の正式な読みをお願いしたい。
微妙に気になって仕方ないw
へいむだる > こんぺん と こんじん です。ソウルドロップとソウルジャンクでも可 04/23/23:59 (水)
>540
魂片(ジャイアン)
魂塵(ブタゴリラ)
よく考えるとブタゴリラって物凄い酷いあだ名だな
>541
やっぱりそれなのかorz
こんぺんは新種のハンペンみたいだし、こんじんは大根と人参を併せた野菜っぽくてなー
もちろん今朝の朝飯は食べ損なってる。
ODEN´s SHIFTへようこそ
ODEN´s SHIFT 〜崩れゆく大根〜
誰だウインナー入れた奴は。ぬっころすぞ
餅巾着入れて下さい
だが断る。
さつま揚げ大量の計!
トマトも結構うまいぞ。
トマトはないわぁ〜
トマトおでんは結構好みが分かれると思う。自分は受け付けなかった。
つか静岡でも普通は入っとらんわ!黒ハンペン食えー
おでんにトマトは無理だな
京都だからと言って湯葉は入ってないよ
練り物大量に入れんなぶち殺すぞ(´・ω・`)
そして量産されるODEN5人組…
味噌ならなんでもおk
牛スジ
戦士。串があるからやっぱり槍使い。
大根
回復。出汁の染み込んだダイコンは癒し系だよね。
巾着
魔法使い。中身に色々入ってるから魔法使いって感じ。爆弾使いでもありかな?
玉子とか他は思いつかなかったむー∈(・ω・)∋
ウインナーはなんだい
格闘家
じゃがいもは?
>>557 玉子が爆弾使いじゃないかな。レンジで温め直すと非常に危険です。
ちくわ
いきおいよくつまむと熱々の出汁をその穴から噴出してくる。アーチャー・大砲使いに推したい
じゃがいもは壁っぽい。
はんぺんは?はんぺんはどうなの?!
回避壁……いや、ただのぺらい壁か
こんにゃくは中々高性能な壁に見える
性的な意味で
>>554 練り物は味を作るためのものだから大量に入れないと大根や卵の味が落ちるぞ
そこはスジや手羽先なんかで補えると思うんだむー∈(・ω・)∋
練り物は予想外に膨らんで
鍋をルナティックな方向に誘うから苦手だ
楽士が おでんだねになりたそうに こちらをみている
おでん話の中悪いが、もう一度大砲PT募集させてくれ
>>425を参照で頼む
あと2人、やる気があれば経験問わずだ
ひとまず予定していた締め切りが近付いているんで、気になる人はぜひ頼む
じゃあおでん話再開で
俺ははんぺんの事、癒し系の憎い奴だと思っている
たまごとこんにゃく(三角のやつ)があれば他はいらない
手羽先など邪道
基本は昆布と大根とこんにゃくがあれば他はどうでもいい。
>>572 気になるんだが次期も今の仲間と一緒に旅が出来るみたいなんだ。
良い仲間が見つかることを祈る。
俺はこのシステムに馴染めないから離脱を宣言したな
いつ三毛駄無に陥るかわからんし迷惑はかけられんよ
大根、こんにゃく、つくねが入ってたら俺は満足
ここまでがんもの話題なし。
悲しいぜ…。
ちくわぶを入れない女とは結婚しないことに決めてる
>>577 ガンだけに鍛冶だな。エデンからのイメージで。
でも装備条件が無くなったから鍛冶は拳銃とか魔銃を装備する必要性なくなっちゃったけどね。
癌かと思ってガーンとしてごめんなさい><
練り物は確かにうわああああってなるけど練り物以外に用はないな。
卵は卵黄の旨さが損なわれる気がして苦手。
これこれ、鍛冶は癌どころか、必須職業だよw
取引だと、中々思ったレベルの人の枠は確保できない品
癌なのは、PBBSを見ない駄無…煮ても食えないぜ
なんてな
今なら春キャベツロールもおでんの仲間入りに推すぞ…
そうじゃなくてな、魂力とか命力とか回復や前衛の戦士に少しは振るべきかな?
カウンター持ちの格闘士とか、多少タフネスだとパーティ組むには良いかも知れん。
後、やってて思ったのは睡眠に一人がずっとかかりっきりで火力が削がれる事が多かった事。
混乱も睡眠も叩かれたくらいではなかなか起きないから一枚壁はまだまだ無理っぽいな。
魂力ないとTP貯まらない=ウェポンスキル使えなくて火力ダウンor回復力ナッシン
命力ないと最大HP少なくてさくっと倒れる
なので立ち位置次第ではあるがどっちも大事だとオモ
俺の中の魂改士イメージ
具材の味を引立てるカラシと味噌
>>582 前衛壁なら命力を回復役なら魂力を、ESの時よりもウェイト重めにしなきゃ、だな。
魂力もさることながら集中がきつかった
魔法系は集中に初期振りで二ケタ要るような気がする
混乱睡眠はノーマライズで治せても、ここに回復役のTPと行動使うとそれはそれで落ちそうな気がする
肝心なときに詠唱失敗→アホン→次の戦闘もアボンケテーイ
には萎えたからなぁ
ある程度レベルが上がれば、町へのナナメ移動で敵のレベルを落とせばこまオチも何とかなったけど
低レベルでコマオチは、全滅フラグだったからね
普通に結果を見に行った俺が通ります。
惰性でやってたからなあ...
来期は結び昆布やる予定。
ウフフ解っていたさ治療士は空気だって事を
ちくしょうこの空気を注射器に込めて打ってやる
このマッドドクターめがっ!
注射器もダメージが高ければ結構美味しいけど、大器晩成型の悪寒。
待ちな!
大器晩成ならこの打楽器様を忘れてもらっちゃ困るぜ!
ところでだれかメイスについて↓
メイスは…複合コス一切出さなかったからなあ
攻+魔系クラスが初期で出ていれば違ったんだけど、ここが全部ESと同じだからねえ(楽士以外
次期も、PMが不活発だからバランス鍛冶で、PMの装備更新を一手に引き受けるつもりだけど
バランス鍛冶に日の目は当たるかな?
まあ、SDの場合は初期振りっていうよりレベルのほうが重要だけど
今期PTにバランス鍛冶がいたが、普通に役立ったぞ
指輪持てば更に良いサポート役
>>588 ありがとな
悪いが家を離れているんで、返信はちょっとだけ待ってくれ
これで4人なのであと1名はいぜん募集中
>>425、
>>572参照で、みんなで大砲を撃とうぜ!
なんか来期のために結果を眺めていたら、
装備修正が装備の単純足し算の人から足し算の倍以上装備修正に入ってる人まで居るんだが
ごめん 途中で送信してしまった。
ぬあ どつぼ
頭冷やしてこいってことか。
武器効果は基本値にしか反映されないはずだしクラス補正は当然補正だろ
スキルのステアップ系は作用してないのは確認したし。
装備修正に入ってる補正はどこから来たんだろう。
……バグじゃないよね?
>>597 武器特性での上昇分。
例えば基本攻撃力200の人が利き手に攻撃力30の長剣(基本攻撃力+基本防御力が10%↑)を装備してたら、
攻撃の装備修正は30+200*0.1=30+20=50になる
ありがとう 偉い人
とても感謝
吊ってくるわ…
精霊は5分かからんぞ 更新
あっちはあっちでどんなマシンでどんな作業やってんのかがほんと気になるw
へいむたんはマシンスペックより回線速度の方が関係あるって言ってたけどね。
うあ 誤爆った ごめ
なんだかまーしゃるさんが仲間募集をしてるけど
危険な匂いがするむー∈(・ω・)∋
シーフと楽士は募集されてないから関係ないむー
来期もソロシーフ+魂改横移動で自給自足だむー∈(・ω・)∋
自分の思い通りにならないとすぐ切れる人だから触らない方がいいむー∈(・ω・)∋
来週あたりには参加者募集するかなぁ
今度は乗り遅れないでPT組むぞー
キャラ作る前にパーティ組めたらいいと思ってたけど
あの記事はなんとなく引っかかりを感じて応募しなかったむー∈(・ω・)∋
何日から開始か気になるむー
大砲PT、最後の1人募集なんだぜ(一人は回復が必要になりそうだけど)
ネタでも笑って楽しくやろうじゃない。興味がある君は>425だっ
回復役は候補の一つなんだけど
単独回復は辛そうなんだよなぁ・・・
でも大砲PTは陰ながら応援してるむー∈(・ω・)ノシ
大砲には神撃付いてないから回復役は無理だと思うむー
こうなったら注射器をスーパー水鉄砲に見立てて回復液発射ぁっ!とか、巨大空気銃で回復弾だッ!と言い張るしか
もちろん十字架などと敵対宗教のモノなど使わないよな
幾ら大砲PTだからって…
ひとりくらい指輪でもいいじゃない人間だもの
「大砲」って名前の指輪・十字架・注射器でおk
指輪担当「っは・・・し、静まれ・・・俺の指よ・・・怒りを静めろ!!」
指輪担当の装備品 禁断の指輪 から闇より深き黒色を帯びた光り輝く大砲的な弾が現れ――
厨二設定は否定しないが、邪気眼は勘弁w
太さ300oの注射針とかで良いんじゃないかな
メスもって衛生兵というのは意図的にするーですかそうですか
そもそも戦国時代にエゲレスとオランダから輸入されたものだから、十字架とも縁深い希ガス
アベンジャーアベンジャー!!
大砲PTは無事5人集まったぜ、ありがとな
返信はこれからですまん
見つけても生温く見守ってくれ
指輪が戦力的には楽なんだろうが、そうだとしたらどうこじつけるかが勝負だなw
なあに、ちょいと幅と大きさのある指輪を手に装着して撃てば良いのさ
おー、集まったんだw
太くて長くて黒くてごつい指輪から砲弾発射かw
指輪で戦車とか軍艦を召喚とか
大砲4人それぞれに「第1砲塔」「第2砲塔」
剣士で腕力と器用に重点を置いた「主砲」
格闘で腕力と素早さに重点を置いた「副砲」
弓士で腕力と素早さと器用が平均的な「速射砲」「高射砲」
あとは衛生兵
キャラ名を
>>622にすりゃこじつけも楽だな
遠距離武器ならどれ使ってもOKな気がするw
指輪を拡大解釈して腕輪ってことでドラえもんの空気砲でいいんじゃね?
この際、十字架でもいいじゃん。
軍神に祈れ。
大和、武蔵、長門、陸奥ときてあと一隻を補給艦にすればすむ話のような気がしてきた
大和 撫子
武蔵丸
長門 有希
陸奥 九十九
輸送艦
ばっちり
>618
「俺、この戦争が終わったら結婚するんだ・・・」的な婚約指輪をはめた衛生兵でおk
補給艦はおいらん船として有名なあの船に決定だな
不死鳥の如く蘇ってくれるだろう
>>627 回復役のワントップ陣形ですね、わかります
大砲□■□
大砲□■□
回復□□■<アッー!!!!
大砲□■□
大砲□■□
>>628 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
>>628 5人がそういう風に並べなかったと思うむー∈(・ω・)∋
縦は4マスまでだからつまりこうだな
砲□
砲回
砲□
砲□
エデンズ感覚で考えちまったぜHEHEHE
ここで治療師の手当は地味に便利だぞと主張してみるテスト
>>634 インペリアルクロスなら最低でも3人候補になるから確率UPでさらにお得だな!
たまには萌えっ子だらけのパーティに入りたいぜ
なんかいつもいつも紙装甲前衛で和名な男がパーティに1人はいる
自キャラが紙装甲前衛で和名な男ですね、わかります。
それなんてえrg?
とかいいつつうちは全開ティーンズの女の子だけのPTだった。。
>637
いやうん エデンズ初参加の時はそうだった だが今は違うんだー
最近は自分がおにゃのこになることにした
中身は全員男。
そしてアッー!
ネトゲではNPC以外は全員男だとばっちゃが教えてくれた
2期いつからかなー
早くPT組みたいむー
2期は少しはまともなゲームになってるといいな
うちのPMは3人途中でやめちゃったしな
厨臭いのと駄無のいる前期パーティ抜けてパーティ組みなおしたいけど連中は続ける気なんだよな
別ゲと同じキャラだから失踪するわけにもいかんし
>>644 次はヴァカな事やるかもしれないので迷惑にならんように抜けるわ。
ノシ
でいいんじゃね?
ってここで書いたら使えないなw
や、テストプレーで色々やる人多そうだからそれいいかも。
>>645サンクス。
素早さ30振ってコスは魔法剣士目指すとか言い出してみようかな。
1≒7
ここテストに出すからな
━┓
┏┛ ⌒
・ .___ ⌒ ___ ━┓
/ ―\ / ― \ ┏┛
/ノ (● X (●) \ヽ ・.
| (●) /_ (⌒ (●) /.
| (__/  ̄ヽ__) /
\ /´ ___/
\| \
/|´ |
1≒7って初期振りでLvアップ時の成長値が同じ・・・ってやつだっけ?
初期ステは結構差が出るし成長値だってレベルが上がればすぐに差は付く
まあ6ポイントにふさわしい差かどうかは判断がわかれるかもしれんがな
潜在能力が初期振り+1につき成長値+0.1
それに現在値補正とコスチューム補正が入って決まる
つまり1〜7の間は現在値補正が+0.3未満しかないってだけじゃないの?
ID:IC4GMejTみたいに初期振りで圧倒的な差を付けるべきだ!って主張ならシラネ
0<<<<<<<<<1<2<3<4<5<6<7<<<<<<<<<<8
なら>647に意味はあるけど
単に↓なんでしょ?
0<1<2<3<4<5<6<7<8
あまりいじめてやるなよ・・・せっかく「ネタ振りにみんなが知らない情報を教えてやるぜ!」って気合い入れて現れたんだろうからさ・・・
とりあえず、魂力1器用7で登録してた俺の場合、クラス補正抜いた成長で2の差が付いてたから1≒7なんてことはないと思うよ
ああ、Lv15での話ね
多分
>>647はLv1からLv2での時限定の話なんだろうけど、それってほとんど意味ないデータじゃない?
いじめるなとか偉そうなこと言った本人がとどめさすなよw
てか、初期振り1=成長補正+0.1くらいだと思ってたけど違うのか
この成長補正だと、一番重要なのはレベルであって、鍛冶だからと言って
戦闘能力皆無振りすると、結局レベルが上がらず二流鍛冶?
ESは、結構初期振りの影響が大きかったけど
初期振りの効果
・初期能力値にボーナス(ただし比例ではなく漸減)
・1点ごとに潜在能力(成長補正ボーナス)+0.1
で間違いないと思うぞ
>654は現在能力値が器用>>魂力で、現在能力値による成長補正が入ってるんだろ
ESもLvが重要だけどね
極振り鍛治抱えても先頭集団でいられるような
完璧超人マサルさんを引けた人が一流鍛治士
あとはPT内での役割分担も含めたバランスだな
駄夢御用達の気功術士がいるランカーPTだっていたわけだし
SDはなー。薬装備忘れ出るだけで大惨事につながりかねんし…
回復役が途中で消えたりするとまさに地獄だったりするし
>>661 回復役は勇者魂とかいわれて速攻で辞めた奴ですが、
SDでも結局回復役ってアリでしたか?
最初は勇者魂
後々は必須
スレが進んでて新規登録開始したのかと思ったw
集中に20ぐらい振っとけば回復も失敗しないだろ
クラス補正やソウルアビリティ、装備でも魔防が自然と上がっちゃうし
ドーピングMした途端に集中失敗オンパレードとか泣きそうだった
途中から法衣やめて鎧にしたわよ、調整入ったとはいえかなりシビアだったよねSD
メイン僧侶でサブ治療士と考えていたら、いつの間にかサブ風水士になっているのは良くあった事
>>665 SDでは装備修正も集中判定に影響するんだっけ?
ドーピングMのせいじゃないの?
あれ装備修正じゃなくて基本値に掛かるから
ありゃ、関係無いのか
じゃあ序盤はオーバー気味だったらクラス変えるとかしか無いのかな?
今月も後2週間
明日には告知来るかな?
回復役をやろうと思うんだが
やっぱ指輪か十字架だよなあ
でもキャラ的に注射器やりたいんだ・・
指輪をはめた手で注射器を持つんだ。
何も問題はない。
現実なら∈(・ω・)∋
毒針の仕込まれた指輪ですね、わかります
来ましたよ、お前ら。
ステイチュ――(゚∀゚)――ン!!
よし、まずはESの継続を済ませるか
ESの継続がエラーで出来ないぞw
5/24からか。カレンダーに予定を入れておくかな。
今回は何をやろうか考えているところ
前期は回復だったから前衛をやりたいなと思いつつー
何をやるか決まってる?
またソロシーフでもやるお…
前より長く続けば魂改士になって装備強化もできるからなー
命中と回避の計算が変わってたら涙目になるけど
>>679 こんなところに俺が居たなんて
今度は横移動でゲッター3種装備目指すむー∈(・ω・)∋
へいむたんがチャットにきてるね
プロフ文は完成したが、初期不利とPMが決まりません
募集たのむ
やだよ 【】に捕まりそうで俺だって怖いんだ
【】
【∋゚ 】
>683
(゚д゚)人(゚д゚) ナカーマ
>684
((((;゜Д゜))))
もうお前らでPT組めよw
(゚д゚)人(゚д゚)人【゚ ∋゚ 】人(゚д゚)人(゚д゚)
検証PTとしてこのスレから1PT組んでみるのも悪くないと思うんだ、万一欠員が出ても補充すぐ出来るし。
と言ってEDですら叶わなかった夢を吐いてみる
なぁ、ソロで作製極ってやってける?
前期挫折したんだが。
最初の敵に勝てる程度あればやってけるようにはできてる
挫折とは己の心に負ける事
2chで組んだPTはほぼ必ず意見の食い違いで破綻する。
ちゃぶ台とか本スレで愚痴るがあると疑心暗鬼も生まれるからなぁ・・・。
別ゲーで組んだ時はそんなことないどころかトップクラス行けたけどなぁ。
人数多いとそんなもんなのか。
2chパーティは当たり前だけど全員がネラーであり、どこで誰が晒しをし始めるかわからないからな
下手に組んでつまらないからミケったり、引退宣言しようものなら叩かれるの必死だろう
まぁMMOやMOに比べれば遥かにマシだろうけど
下手なだむーと組むよりは多分マシ。かもしれない。
いや、2ちゃんねらーだから駄無はいないかと言うとそうとは限らんぞ。
ミケ常習犯でPBBSのレス読まないくせに2ちゃんのスレは見てる駄無もいるからなw
うちの駄無と同じミスした奴に投げてる奴がいた翌日、すごい久しぶりに駄無の書き込みあったから読んでみると
ちゃぶ台で投げたのお前だろって内容で嫌味混じりに詰め寄られてた事がある。
忙しい連呼するくせにちゃぶ台なんか見て被害妄想募らせる暇はあるのかよw
693と同じメンバーのような気がしてならない
俺は幸せだったのかなあ・・・ぶっちゃけ2ちゃんにかぎらず外れなんてどこにもいるんだから
○○だからとか深く考えないほうがいいぜ
>>697 お久しぶりだむー
誰か魂改士PTなんて無茶なことをやってみないか?
>693も>696も身に覚えがある件
三毛駄無じゃないよ
別のゲームだが、2chで知り合った人と3期やってもまだ円満です
アクティブではないが程よい
>698
実現するなら是非その無茶に乗りたい前期ソロ魂改士。
癒しスキル持ちだったせいか、ソロでもそう苦労しなかったが。
実は>680みたいな3ゲッター横滑り計画立ててたんだが魂改PT超魅力。
>>698 サブ職業などを駆使してちゃんとやれば戦闘スキルも何とかなる
多少弱くても装備作製で儲ければ、ハンデを補うぐらいには装備を整えられていけるかもしれない
本気で考えてやるのだったら計画に乗ってみたいな
ところで本当に某ゲームPMだったらどうしよう、そのときのキャラを使いまわす予定なのだが・・・
>>701 >>702 ほいほい付いてきちゃっていいのかい?
俺は前期挫折してるんだぜ?
まぁ、ソロだったからやる気なかったんだけども。
本当にやるんだったら
[email protected]だむー。
再会だったら再会で素敵じゃなーい。ちなみにうちがやってたのはあらかるとだよ。
>703
なんとなく緑の翼が頭に生えてる人を思い出したよ。
週末には開始だってのにPT募集がありませんね
まあソロにはどうでもいいことだむー∈(・ω・)∋
PT組む気はあって
募集BBSは毎日チェックしてるんだけどね
まったりのびのびペースだけど
ちゃんと連絡の取れるPTを組みたいむー∈(・ω・)∋
>>703 後でメールを送りますので、一緒に組みますか
多少の無茶は承知の上なんだむー∈(・ω・)∋
みんなも一緒に魂改士PTやろうよ
前は盗賊だったんで今度はおっさん戦士で登録してみたよ。
また適当に孤独なまま平原をぶらつくとするよ。
一人しか来てないむー企画倒れしそうだむー∈(;ω;)∋
魂改士PT募集中です。一緒にやってやるぜって人は
[email protected]に。
何度もごめんだむー。もうこれ以降は書かないから許して。
709だけど集まったから魂改士PT募集終了です。有難うございました。
一気に来ちゃって、先着順になっちゃったむー。
漏れた人はごめんだむー∈(;ω;)∋
集まって良かったじゃん。
次期は魂改士PT、大砲PTをマターリヲチらせてもらうむー∈(・ω・)∋
大砲はうちに造らせるむー∈(・ω・)∋
皆、仲間募集の時はちゃんと迷惑メールもチェックするんだぞ。
大砲PTも魂改士PTも応援してるぞ
大砲PTも魂改士PTも【】PTも応援してるぞ ヲチ的な意味で
さくっと新規登録しようと思ったら、プロフィール欄があって泣いた
また明日出直してくるわ
きっと後で編集出来るだろうから登録しちゃえばいいのに∈(・ω・)∋
器用とか素早さとか振らないで格闘家ってやってけるんだろうか
貴様は中国拳法を舐めているッ!!!
その若さで大した功夫だ。
大柄で悪人面の格闘家キャラなら漫画でよく見掛けるから
やっていけるんだろう
小柄で素早さに振った美形格闘家に瞬殺される役で
細剣持った格闘家やろうと思ったけど入手が面倒なのでやめた
>721
…そういうのって後で改心して主人公側につこうとするよな。
で、やられると。
まあ、負けて改心する【】かっつぅ話だが。
しばらく忙しいのでソロで気侭にやろうかと思ったが、世界的に考えてキャラが決まらん・・・。
イメージしてるキャラはいるんだが、魔法系ソロがこのゲームで生きていける気がしない・・・。
カツカツやりこんじゃうタイプなので、今期は参加見合わせた
PMに言ったら皆同じだった
え、みんな世界観考えてるの?∈(・ω・)∋
ロールして他人と絡んだりしないなら自由で良いんじゃね?∈(・ω・)∋
>724
チンピラいびり続けて50更新とかがんばれw
仲間募集出してきた。
話し合いが長引いて、ギリギリの時間になってしまいましたー(滅
>>730 その下の1名様募集の人じゃね?
どっちにしろ特定して欲しくてしょうがないらしいw
またーり(笑)
ソロ仕様の振りにするかまだ悩み中
極振りすると一人じゃやってけないし、かといって募集するのもなあ
俺は特定されたくないw
あんみつ姫っぽいところか。
募集を早く出してくれたら乗っかれたんだけど
もう器用集中半々の魂改士で登録しちゃったむー∈(・ω・)∋
ああ、締切日今日じゃないか。
なんも決まってないよ。
どーしよ。
…天使にすれば名前は簡単だから良いよな。
てきとーに「〜オン」「〜ル」にしとけばいいし…
ラデオン
このクソVGAが!士ね!
と
ライオンとかキオンとかヘルとかデルとかかむー∈(・ω・)∋
>>735 この世界の設定はフリーダムすぎるから
天使っぽい名前とか気にする必要はまったく無いと思うんだむー∈(・ω・)∋
前期ソロ魔術師だったがまんべくなく東西南北うろうろしてて
よく死にはしたけど結構外で生きていけたぞ
山っぽいところまでたどり着いたりもした
>>735 マサル
ダムる
ショボーン
こんなのどうかむー∈(・ω・)∋
デリヘル
パイルダーオン
>739
同じく前期ソロ魔法系。
世界の果てにも辿り着いたし、羊にも勝った。
十分できる範囲内だと思うぞ。
>740-741
ムロン
ソレモアリエル
ダガコトワル
>>735 「〜オン」と「〜ル」
おんとる
オンドゥル?
人
( 0w0)
デマオンかイエオンでいいだろ。
エディオンで
お前ら登録済ませたか? そろそろスチューン始まるぞ。
登録は済んでる
今日ほどESの更新終了を待ち望んだことはないぜ!
フライング気味に(・ε・)チュユーン
749さんはフライングで失格となりました。
ナヨクうぐいすHeyアンアン教
まだか?
ウプはまだかああああー
753 :
sage:2008/05/24(土) 23:28:57 ID:hNYRONWG
まだかなー
スチューん
多分へいむたんがまだ登録してないからかと思われw
おk、スチュタイム。
ちゃんと登録されてますようにスチュスチュスチュ…
スチューンktkr
スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
スチューン
もう核停?
なんで金曜夜に登録したおれが100番台なんだよw
シャッフルされてんじゃね?
メッセでやりとりしながらほぼ同時に登録した俺と友人の番号が数百番すっ飛んでたし。
・クエスト2に突撃
・畑目指して北東へ
・羊目指して西へ
・適当にふらつく
さて、どれが一番多いかな
>>760 番号は完全ランダムってへいむたんがこの前言ってた
>>760 チャットでへいむたんがEnoはランダムって言ってたからね。
でも今日の昼に登録した漏れは500番以降だったw
以降?
それより後ろって事なw
>762
クエスト追加してきてるし、ヒツジや畑がなくなってるor配置転換はありえる
そうなると、確実にあるもの…アルバイト募集>日和見ごろつきが多いんじゃない?
斜めに歩けないのか・・・
回復アイテムの値上げは地味に痛そう
その分、少しは弱くなってると信じたい
絵持ちは2割ちょいかー。
前期と同じ絵の人が大多数なので新鮮味は薄いかも
大砲は楽器…
1812ですか。
大鑑巨砲パーティーの上を行ってるな、ある意味。
とはいえなぁ。
800人か
やっぱ少ないな〜
今期もよろしく(ーωー)
>>774 第1回更新分データ乙だむー∈(・ω・)∋
まったり頑張って下され
下手な大砲数撃ちゃ当たる・・・か?
募集スレが閑散としてる時ならともかく
活発な時に複数スレへ勧誘レスするのはどうもなあ
とりあえず半数以上が町に追加されたクエやるんだろうな…もっと少ない?
俺の灰色の脳では追加クエストやっとかないと転送機能が使えないと見ている。
どう見てもそうだろうwww
次回は追加クエストで死人の山ができたら笑えるんだが。
敵が羊で固定とかw
そういえば、今回は属性分布誰もやらないのな
あまり意味があるかどうかわからんが
第1回のスタートダッシュの人は少なかったが、毎更新徐々に増えていくと信じる!
>>781 属性分布なら、ファイル置き場+αにあるんだぜ
大砲PTと鍛冶PT、合流したらPT-Noくらい教えてくれよ?
属性は壁の人には大きいんじゃないかと。
敵の種類が少ないおかげで弱点属性で攻撃する相手と頻繁に遭遇して涙目だった。
>785
前回は草原の敵の属性ピタリだったので楽だった。
…でも、PM運悪くて涙目だったけどな。
きっと、今期はいろんな敵が出て話は変わるよ。
…変わるといいよね。
ソロの俺は属性持ちの敵なんて殆ど出なかったから楽だったな
ソロでも鉄属性弱点だと序盤涙目
あとは地、木属性弱点で畑の敷居が少し高くなるくらいか
メタルエレファントには結構負けてる人いたなー
その中に俺がいるw
メタルエレファントの中の人は790らしいです。
メタル象の為だけに防具2つとも鉄オーバーロードしてたわ
初期属性涙目
>5/28の更新は翌日早朝っていうか午前中にやります。すいません
ESスレの方でも出てるけど、珍しいね
魂改士はもういらない子なのか・・・
HP器用速さだけに振るつもりの自称火力剣士のPMがいるんだが、やはり全力でやめれと説得するべきなんだろうか
そいつが言うにはほっといても腕力と体力は伸びるし、器用だけでも攻撃や防御は上がるかららしいが
やっぱり無茶なら何か上手い説得方法を教えてくれ
>>795 能力値によるアイテムの装備制限が無いから
腕力や体力に絶対振らなければいけない事は無いと思う。
やりたい事をやらせてあげたら?
嫌なら嫌で止めろと言えば良いけど、
全力で止めるほどではないと思うよ。
耐久力はHPに10振れば足りる、あとは剣士の弱点の命中と手数を補うんだってことらしいんだが・・・
それもそうだな
どちらかというとカツカツより趣味寄りだし、フォローしてみるよ
初期振りでHPってあったっけ?∈(・ω・)∋
命力ってもんがあってだな…
いやんまーしゃるさんてば命力なら命力って言って欲しいむー。
違う言葉使われるとぼくわかんないむー∈(´・ω・)∋
回復役だけどRPするから集中0振りです
なんてのもいるしな
それはさすがにダメなんじゃ・・・
自分が引き受けた役目放棄してPMに迷惑かけるのはただのわがままでしょ
あれは見てかなり引いた
前期、集中にそこそこ振ってあったのに魔法失敗しまくってるPM見てたからな
そのうちと言われてもレベルアップしなきゃいつまでたっても・・だし
というか、潜在能力の差があるからレベルが上がれば上がるほどますます駄目になる
改善するにはクラス成長補正が抗魔=集中の僧侶や治療士、楽士を止めて、風水士でレベルアップしつづけるしかない
多少無茶な初期振りでも、本人にやる気があればいいんじゃないか?
周りで補えば何とか…
とか言おうとしたが、あの回復は何をどう補えばいいんだろうか?
想像もつかないよ。拾ったPTのお手並み拝見。
あの回復役は、担ぎ甲斐のある御輿なのだろうか?
PT要項にはロール推奨とあるから、そこを買ったのでは?
その辺を重視しないPTにとっては信じられない判断かもしれないが…まあそういうのもアリだろ。たぶん。
だが本人は他のPTに声を掛けた後であった
…揉めなきゃいいけど
声をかけるならまず記事を〆とけと
>>795 普通にアリだろうよ
命力と速さで前衛に立つことを考慮しているし、
腕力は言う通りそこそこ上がるだろうし
ただし体力はどうだか…
防御面に不安が出てきたら、回避を伸ばす方向で勧めてやりゃ良いんじゃねーの?
定期更新の仲間募集って、こんなに参加者の精神レベル差が極端だったっけ?∈(´・ω・)∋
集中0は戦闘で実際どんなもんなのかありがたくヲチさせてもらおう
なにしろ自分じゃそんな恐ろしい振り絶対できないからな
>>811 kwsk
>805
奴の場合風水でも抗魔成長>集中成長だぞ
潜在能力込みだと抗魔は3+2=5、集中は4+0=4になるから
魂改士なら2+2=4+0になるから一応同じになる
と言っても実際はこれに現在値補正も入るから、どう足掻いても抗魔成長>集中成長でフォロー不可能だろうな
お子ちゃまっぽいのは見るな
能力値などは見てもらったほうが早いので書きません!
とかな
まぁ俺は良い募集はないかあれこれ見てる内に募集タイミング逃して
PT組めなかったわけだが
それにしてもあぶれ魂改士多すぎ
本当は大砲PTに入りたかったんだ…。
「!」←これを記事に書く奴はスルーで正解
今期がどれくらい変わってるかは未知数だが集中0振りは無いわ
そもそも魔力0振りの神撃が集中失敗してるバランスなんんだぞ
完全ロールかサブ回復ならまあ
集中率に下限が設定してあれば良いんだがどうなんだろうな
実は超集中実装を読んでいる、とか
魔力の倍集中に振ったにもかかわらず半分集中失敗してた
今期って前期以上に厳しい印象がある
逆に集中制限緩くなってる可能性はないか?
というか集中の重要度が低いとか。
まあないか。
スチューン始また
ステーイステーイ
チューンチューン
更新中です。ステイチューン。
確定
さりげなく再更新もあった
うは クエストで草原に飛ばされるとは予想外だったw
吹っ飛ばされて終わり吹いた
街へ戻らないといけないのかこれは
うげ?
集中失敗…
さらに厳しくなってね、これ?
全滅でクエストクリアしてるのがいるから戻らないといけないみたいだね
ということは全滅はむしろラッキーかもな。街に戻れば全快できるし。
何人か中途半端に倒れたPTは悲惨だな
飛ばされるのか。
アルバイトやるかどうか悩むー∈(・ω・)∋
飛ばされた先の買い物リストが飛んでもない値段になってるねぇ。
とゆーか、自販機で売ってる品も無いし…やっぱバグなのかな?
バグっぽいの見つけたら報告掲示板に行けよ。ここに書いてもへいむたんは対応してくれないぞ
報告掲示板見て初めて知った。
茶ふいた
結果見るまでステイチューン
なんかバイトクエはカオスっぽいなw
|・ | .+o . _____..|*。 o。|
.|*o ゚ |+ / \ +・| *。
|○+.. |./ /・\ /・\ \ .|○ |
+..*.....|  ̄ ̄  ̄ ̄ |..|+ *゚
|i... | | (_人_) | .○|!. |
。! |!o.| \ | | ゚ |*
| *\ \_| / | |*
|o○+ | |i - * 。 + . ゚ o ○。 |
_|\∧∧∧MMMMMM∧∧∧/|_
> <
―┬― ─── | | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
| ─┬─ /. | ̄| ̄ 月 ヒ | |
─┴─ .ノ _/. / | ノ \ ノ L_い o o
> <
>>835 「自動販売機のようなもの」だから、
転送関係の装置とか何か別のものという可能性も。
>>840 転送先にサーバマシンが置いてあるってじっちゃが言ってたじゃない
ランキングって実装されてたっけ?
今期から?
何のランキングかわからないのもある…
ランキングは今期から。
裏ランキングもあるのしらんかったw
アザで琵琶法師ごっこ とか、何のランキングかは分かるけど意味がわからんww
1回出遅れた仲間と次回合流しようかと思ったら飛ばされて合流できなくなった
ぼくらが街に戻るまでチンピラからカツアゲって遊んでてね!
裏ランキングってどこ?
サンクス。気が付かなかった。
ES風にランキングまとめてみました。
間違ってたら修正お願いします。
【バトル】
通算倒敵数…キャラ作成時からの累積倒敵数
通算戦没数…キャラ作成時からの累積死亡数
フルボッコ王…1更新での総与ダメ
ワンパンチ…1更新での最高与ダメ
だだっこ…1更新での総与攻撃回数
平成のぶんぶん丸…1更新で物理攻撃の総ミス数
カルシウム不足…1更新での総魔法詠唱失敗数
ふふぁさー…???
癒し系の君…1更新での総与回復量
癒され系の私…1更新での総被回復量
自分スキー…1更新での自分への総回復量
【ネガティヴ】
積日の恨み辛み…1更新での総被ダメ
ぺらぺらキング…1更新での最高被ダメ
アザで琵琶法師ごっこ…1更新での総被攻撃回数
ヒリキング…1更新での最低与ダメ
毒王…1更新で毒での最高与ダメ
スリーピングビューティ…1更新での睡眠状態の長さ
薬漬け…1更新での薬の総回復量
【パーティ】
パーティレベル…パーティの平均レベル
バッケンレコード…中央街リオ・ウィルからの距離
東バッケン…中央街リオ・ウィルから東への距離
西バッケン…中央街リオ・ウィルから西への距離
南バッケン…中央街リオ・ウィルから南への距離
北バッケン…中央街リオ・ウィルから北への距離
ふふぁさーは攻撃回避回数みたい。
>>852-853 乙むー∈(・ω・)∋
お楽しみ要素としてwikiにものっけてもらうといいよね、まさるさん
毒王はしばらく不明ですかね…
弓・本・鎌使いに期待?
武器に猛毒付いてるのあったっけ?
>>855 毒の総被ダメじゃない?
誰が付けた毒かなんて分けてないような気がする
スチューン
スツーン
スチューン
スチュチュチュチューン
俺の魂塵ランク低すぎ
みんな金持ちなんだな
upはやいなー
大砲PTは、順調です。報告までに
横一列は、下手なオブストラクション自爆とかないので結構序盤はよさげ
範囲スキルが増えてくるとどうなるか知らないw
スチュ…ってもう終わってた('A`)
早く大砲作れるようになりたいぜ。
南方に羊牧場
ところでバッケンてなんだろ
>>865 最長不倒
スキーのジャンプ競技の記録なんかで使ってるね。
>862
早く大砲が揃うよう祈ってるぜ
・・・早く揃えてもらわないと、どこが大砲PTなんだかわかりゃしない
>867
5人PT検索でPT名見たら解り易いむー
…女の子率高いなァ(笑
2chでPTを組むと、
募集をかけた人男その他女になる確率がかなり高い。気がする。
大砲PTは分かったが魂改士PTは無事なんだろうか。
試しに検索したら4人PTにそれっぽい名前のがあったがここかな?
4人とメッセ先の1人、5人中4人が魂改士だったが。
……よく見たらここも男1女4と女の子多し。高そうだな
>>869の確率w
はぐれたりもするけれど、私達元気です!
というわけで先に見つけられたっぽいけど魂改士PT生存報告です。
能力値が低いだけで結構普通です。
ハーレムでも皆お色気が足りないから意味無いんだ。
男とか女とか何を言ってるんだ、それは外の(ry
でも中の人がどっちだろうがキャラはおにゃのこがいいよねと思う
俺男の娘使い
昔は男キャラ使ってたのに
いつのまにか使えなくなってしまいました
たまにリアル女と思われることすらあるので
最近は地をだしていくことにしてるぜ
俺は逆だな
昔は女だとばれるとうるさい人がいたので、男キャラを使っていたが
いつの間にか女だと言っても信じてもらえなくなった
まあいいや
あれ?戦闘設定LV1って覚えるのになんか条件がついたの?
確か前期途中で変わったはずだが
そういえば戦闘設定は習得にSPが要るようにするといってたけどどうなんだろなー
じゃあ、SPはいくらか残して進んだほうが安全か。
戦闘設定は非常に重要だし。
相変わらずSPは不足するんだろうな。
今回はCPも割とシビアになりそうな気もするが。
今期もソロシーフは楽だなぁ…
ばんばん避けられる
というかHPが総じて低い序盤は、多人数で前衛の数が少ない方が
事故率高いわけで…
前衛が倒れる率がバカにならないので、序盤壁が安定するまでは
3人壁やった方が無難だよなぁ
序盤のうちはクラスに関係なく耐久力があまり変わらないしな
前衛一人なら横一列に並んだ方がいい感じがす
あと前衛3人なら射程に気をつけないと移動しまくるハメになるな
1.0のヤツが二人以上だとちょっと邪魔になる
ならないぞ、そういう時は同じマスに一瞬だけ二人入るように処理されるから
スチューン
スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
相変わらず仕事が速い。
6月4日のお知らせ
●未継続カウント
未継続のカウントを作りました。
8回連続でめでたく消えます。
でもなるべく消えないように頑張って下さい。
●ドロップアイテム
一部のドロップアイテムの性能を変更しました。
すでに拾っているものについては変化しません。
わずか数分で俺の魂片が消えてしまった
再更新とかいうレベルじゃねーよ
最高神しようがしまいが行き先は中央街だから関係ないな
再スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
今回は抗魔に全く振らなかったおかげで集中失敗全く無しだぜ
なんという安定感。なにか間違ってる気がしないでもないけど。
抗魔の存在意義が(ESに比べて)半額になってるよね
他のステは、存在意義大しかわって無いんだけど
>>893 てぬきって事を言いたいんですね、わかります
チャージアタックと装備熟練度一緒に取れたらどれだけ剣士強い事か……
正直こういう人はこのゲームに参加するのやめて欲しい(´・ω・)
更新直後に鎧と魂片拾っていたのに朝起きて売りに出そうとしたら消えていた
ちくしょう誰がこんなことを…
む、防具の性能で行動下がるようになったのかぁ。
…素早さ0振りの身としては、かなりきっついな。
初めに防具買ってた人、羨ましス
>898
つ[5/17のお知らせ]
第二期始まる前から分かってたことだろ…
街道跡けっこうやべーなこれw
次でデスペナ入るし帰還がてら突っ込むむー∈(・ω・)∋
ポーションは使うけどな
>901
ボロボロになった上で引き分けるんですね
ねーねーまーしゃるさん。
魂塵化した後に購入アイテムの送品て出来たかむー?
『魂塵化などの処理を行った場合、処理後のものが送品されます。』
これって魂塵が送られるって事じゃないよね?
教えてまーしゃるさん∈(・ω・)∋
そんぐらい自分で調べよろハゲ
しかも微妙に誤字ったじゃねぇかよ ふざけんな駄無め
>904-905
ありがとだむー。
さすがまさるさんだむー。いっしょうついていくんだむー∈(//ω//)∋
しっかし本当の駄無は何も調べもせずに突っ走ってくからなあ
まあ俺も人のこと言えんが
スチューン
スチューン
スチュ━━(゚∀゚)━━ン!!
(「・ω・)「 チューン
ふふぁさーに載るくらいの強運でないと死亡確定だむー
ホテルスチュンチュン
スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
>>907 だむはだむでも駄夢なのさ…
スチュスチュ 次こそ戦闘設定Lv1が出ますように スチュスチュ
核停?
さ、最高神はまだですか?
例の報告掲示板で図々しい発言した奴の仲間も駄無っぽくて吹いたw
前回全滅しかけてターンオーバーしたんで今回街側に戻ったんだ
ボロボロだからまたターンオーバーになって移動できてねぇw
引き分けだと戻る仕様がうっとおしい、ハマってるwww
今回どれくらい特攻自爆隊が出たのか楽しみだw
錫杖よさげ。壁まっしぐら!
>>918 逆側に突っ込んで死ねば良いんじゃないかな?
街道跡の敵HP多すぎだろ
おk、スチュタイム。何か拾えますようにスチュチュチュチュ
スチューン
確定
心が汚れてるから、戦闘結果が見れないむー∈(・ω・)∋
つ最高神
仲間ボーナスの実装ミスか……
さよなら鎧と魂片
改めてスチューン
スチュ忘れたと思ったら再スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
ついでに俺の作製を無かったことにしてくれるとありがたい。
ゲェー、Lv上がってたから勝ってたと思ったのにぬか喜びか
それより聞いてくれ、今期はどんなもんかと、ぐうすかで注射器装備を検索してみたんだ
なにこの不人気っぷり。3回検索しなおしたけど変わらなかったよちくしょう
>>932 つ【打楽器】
データ取りが困難なんだぜw
6月11日のお知らせ
●パーティボーナス
パーティを組んでる場合に、味方にボーナスを配るようになりました。
自分自身には一切関係ありません。
▼コスチュームボーナス
コスチュームレベルアップ時、そのコスチュームを修得している味方のコスチュームEXPが上昇します。
味方は必ずしもそのコスチュームを装備している必要はありません。
ただし、CLvが自分より高い人からしかこのボーナスはもらえません。
また、この時EXPが一定値を満たしてもCLvは上昇しません。
▼武器熟練度ボーナス
自身の装備している武器の、味方の武器熟練度が若干上昇します。
ただし、武器熟練度Lvが自分より高い人からしかこのボーナスはもらえません。
また、この時武器熟練度Lvが上昇してもウェポンスキルは修得できません。
修得にはその武器を装備して、改めて戦闘を行う必要があります。
以上のボーナスは、全てにおいて重複効果はありません。
5人PTで同じコスチュームや同じ武器を装備しても、1つ分しかボーナスはないので注意してください。
Lv5でSP+2か
もう転職できる
再更新予告来ました
というわけでスチューン
>933
楽器は3種類有るし、その辺はまあ頑張れ、大砲や鎌も応援してるw
いや前期は今の4倍ぐらいいたんだよね注射器。やはり使い辛かったかー
前期でHP回復スキルが癒ししか覚えなかったのが原因っぽいなw
ドーピングビッグ注射だ……さて、この魔器から逃げられるかな?
ソロなら癒しだけでも充分だったんだけどね、注射器。
ただ与ダメ10%TP転化に関わる魔攻と回復量に関わる魔防、両方確保がキツかった記憶が。
魔攻上げてTP効率上げようとすると魔防上げられずに回復量お察しとか。
誰かがかなり上のほうで言ってたがマゾさは保証するぞ経験者として。
結局作成時も両方上げるのにバランス配分選んでた前期注射器魂改士。
メスはどう?
回復壁をやるならメスだと思ってたんだが...無茶?
回復壁やるなら、むしろ単・範囲回復に強い指輪か十字架の方がいいんじゃね?
メディカルチェックが、自分が寝てて使えないとか往々にしてありそうだ
2列目あたりにいる鍛冶とかがサブで使うにはよさそう
メッセ打ちながら常々思うことがあるんだ。改行させてくれってorz
思う思う。
でも140文字くらいだとさせてくれなさそうかな
一枠じゃなくて複数枠に書けばいいじゃない
枠の数増やせるんだから
>>947 盲点だった
今度から改行欲しい時はそうするむー∈(・ω・)∋
スチューン
おk、スチュタイム。何か拾えますように。スチューン
スチュスチュもう暴虐な最高神は嫌です
スヂュウウウウウウウウウウン
げ、ちゃんとした継続してないぞorz
だがスチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!
スチュ━━━━(゚∀゚)━━━━ン
確定
そういえばPTボーナスってコスレベルが同じでも入る?
できるなら合宿開催してみようかなって思ったんだけど
お知らせをよく読めばわかるよ
ここって次スレ950じゃなかったっけ。980?
ニアミスったし暇だからなんなら立ててくるけど
>>958 スレ立ててくれるなら、本家linkの情報系サイトを入れてくれると助かる
埋め。
この流れなら980でよかった気もするね。
埋まらない気がするからちょっとした質問でも。
羊牧場とか、中央街とかでの休息って体力全回復する?
それとも普通の戦闘後の休息と同じ?
全快でいいはずだぜ。
OK、サンキュー。
そしてまた話題は無くなる!
えーと、じゃぁ、今付けた方がいい属性とか。
闇とかかな。
自分の攻撃属性をつけるとワンパンチいけるかな。
でも最大火力じゃないなら弱点属性次第ではつけない方が無難。
基本としてはダメージ75以上が効果を見込めると思われ。
魂改士っていらない子なの?
違うよ、魂改士がいらないんじゃない、装飾作製士がいらない子なんだよ。
もうちょっと後になったら欲しいよ。
多分。
装飾は長い目で見れば高性能を作り易くギフトをつけ易いよ。
ただ、今すぐは要らないだけ。
ギフト複合見越すなら有ると良いと思われ。
装飾はギフト一つしか付けれないぞ。
リサイクルやら共鳴やらを期待してのことでは?
まだまだ先のことになりそうだが。
装飾には俺も期待してるんだけどな。
今はいらないってーのは悲しいけど同意。
うめうめ
弱点属性の事を考えずに属性魂片を使えるのが強み>装飾作成
うめうめ
だがそれだけだ!
能力が低い今だと、カスしかつくれんしな
魂改士が要らない子なのは、ドロップ装備よりましなのを作れないのが大きい
需要が(今現在の話で)低いのに供給(魂改士の数)が多すぎなんだよなw
行動力が最低だから確実にお荷物だし、ヒーリングか治療くらいは覚えてないとね
○○生成の10%UPはどういう挙動なんだろう。
埋め支援
こんな支援しなきゃならないの2chやってて初だw
俺の知っている中でへいむたんゲーほど∈(・ω・)∋の多いスレは無い。
のでうめうめむーうめうめむー∈( ・ω・)∋〜♪
まーしゃるさんまーしゃるさん、埋める作業で疲れたので未継続していいよね?∈(・ω・)∋
みんなで埋めれば怖くない∈(・ω・)∋
なんでこんなにボクが多いんだむー?∈(・ω・`)∋
おや? ∈(・ω・)∋ たちがあつまって・・・
PTを組んだ5人の∈(・ω・)∋たちは未継続で消滅しました
しかし、私達が最後の∈(・ω・)∋だと思うな!
マーシャルさんがいる限り我らは何度でも現れ寄生しつづける!
わっはっはっはー∈(・ω・)∋
頑張って埋めるよ!
埋めるよ!∈(・ω・)∋
S
o
埋めるむー?
埋めちゃうんだむー?∈(・ω・)∋
ウメチューン
かゆ うめ
∈(・ω・)∋を5個繋げると消える落ちものゲーを想像して噴いた
やべえ、面白そうw
まさるさん来ると消えなくて詰んじゃんですか?www
落ちものパズルゲーム「だむだむ」
落ちて消えて行くのか…。
マーシャルさんは上に、だむは下に。インド人は右に。
下は?下は誰なのっ!
下じゃねぇ左だwww
左は三毛猫
そして真ん中は名前が大陸系漢字の中国人
なるw
せっかくだから俺は下の∈(・ω・)∋を取るぜ!
980で良かったなうん…うめうめ
川
∈(・ω・)∋
〈 `・_>・´〉(゚Д゚)
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