ロボFPS 攻速機戦LANDMASS Part3

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1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2008/03/10(月) 18:55:16 ID:RfsLMVc8
>>1
3名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:32:30 ID:o9PKgcnQ
GM糞よええwwwwwwwww足手まといすぐるwwwwwwwwww
4名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:41:41 ID:Ft6cUFd1
まあジムだし
ジェガンの我々にはついてこれまい
5名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:42:27 ID:fWdKF3+c
>>1
乙です
モーラッツを差し上げましょう
6名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:45:16 ID:VGD9fThz
7名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:45:37 ID:fWdKF3+c
今まで命中補正つけてなかったけど
付けるとかなり違うんだな
8名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:48:29 ID:E3iQJGIx
レティクル狭くなるな
9名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:49:18 ID:o1nsNPkN
乗組員むきだしはFMガンハザード、もしくはマトリックスを思い出してしまう。
10名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:49:37 ID:RDZJGpIi
>>994
きもいといえば地雷がエロイエロイって言ってたキモイ奴が居たな
ああいうキモイ発言する奴はなんで部屋を動かないんだろな

とかレスしようと思ったら1000いっちゃってたぜ
11名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:52:20 ID:fWdKF3+c
>>9
あとはエイリアンにも似たようなのが出てたな
12名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:52:55 ID:o9PKgcnQ
KOREANがうぜえ
OPやってんのにmap changeとか連呼しやがる
13名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:54:15 ID:BWjLISkG
ロビーで流れてる音がハーゲーハゲーゲーって聞こえる
14名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:58:03 ID:7743CcuL
>>3
お前の場合強いと強いで文句言いそうだなwwwww
15名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:58:35 ID:Axh04a2X
索敵エンジニアが全然いないからビロウバンカーの
ダクトの中でひたすら索敵してたら自軍のエンジニアが
バンカー撃ってきて「そんな所でじっとしてないで特攻しろ」とか言ってきたんだが
索敵エンジニアっていらんのかね?
16名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:12:01 ID:rF79Y+vj
>>9
マトリックスのしか見たこと無いけど、思ったとおり生身ズタズタにされてオワてたな
まぁ全部装甲にしてもレーザーで焼かれてただろうけど
17名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:20:46 ID:RDZJGpIi
>>15
MAP見てないんじゃねそいつ
まぁ俺もそれしかしないってのはアレだと思うが
18名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:21:43 ID:Ft6cUFd1
地雷でキルがとれたら動けばいいんじゃね
19名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:26:04 ID:Wo2w0T0V
OPでウンコはちょっと自重しろよw
目の前GPS通り過ぎてるのにウンコしたままってwww
20名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:27:14 ID:EelXLn5p
デフェンダーメインのおれには索敵はかなり助かる
いないと確実に成績下がる
21名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:34:31 ID:g5aRLCqq
>>1

GMなんているのか?
一体どの部屋に・・・
22名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:37:03 ID:g5aRLCqq
>>9
FMガンハザードとか無茶苦茶懐かしいな。

しかし重装機兵レイノスも忘れてもらっちゃこまるぜ
23名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:43:02 ID:7743CcuL
>>21
ちょっと前まではいたぜ
24名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:46:23 ID:g5aRLCqq
>>23
サンクス。
残念、一度戦ってみたかった・・・。
25名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:49:30 ID:0OoOHuSM
なんかロボだと思ってる人多いみたいだけど、
設定は元々パワードスーツだろ。
まあMAPのせいで既存のFPSにブースト付いただけってのは同意。
ただここまで瞬発力と機動性のあるFPSも見たことが無いけど。
26名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:50:53 ID:o1nsNPkN
>>25
それだけにわがまま言いたくなっちゃう部分が多いんだよな。ほんとにw
27名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:17:33 ID:ARRHrxIr
ブースト中にaimできたらなぁ
2142の感覚で敵のケツ掘れそうなのに

そんな俺グレとパイルドライバーしか使わないnoob乙
28名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:18:29 ID:Xu4GvBFG
ブーストあるだけなら別にダッシュのあるFPSと大差ないぜ?
それ+地雷だろ、これ

+がどう考えても余計だけどな
29p3003-ipbf1501marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:2008/03/10(月) 23:19:05 ID:FCnyKT3J BE:497283438-2BP(142)
http://ameblo.jp/gnkx29/
●●有名な2ちゃんねるサイトの管理人さんジャイアンです^^
お〜い証拠だぞ^^ ニュー速イタ写真持参で
http://enjoi.blogdns.net/up/src/2300.jpg
やりまくってやるからなwwwwwwwひろゆき壷に
なにをしたのか、最高裁でた判決5億も払えよ踏み倒すなよ
●●●●みんなに作文書いて^^発表しろよwwww
この続きが見たい人はhttp://ameblo.jp/gnkx29/ この記事の3つだけはみとけ
2ちゃんねる管理人どれだけ、ひどいやつなのか証拠がかいてあるぞ 経験談マジレスな
最高裁でた判決5億も払えよ〜〜踏み倒すなよ〜〜〜
http://tr.my-affiliate.com/click.php?s=00033090&p=00000245&bc=S5&hid
↑ここもポチットよろしく  これで悪禁なるべ〜はやく全規制にしてくれ〜〜
今までのw天罰だろ払えよ5億
お前らこれみてみw2ちゃんねる管理人どれだけひどいやつなのか証拠が書いてあるから・・・。
30名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:19:14 ID:dN2r2qyL
前スレで散々突っ込まれてたのに
なんでスレタイのロボFPSがそのままなんだろうな
というかスレタイのせいでロボが、ロボなのにとか言う人が増えてる気がする
31名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:19:28 ID:WYrclzNC
見えない感知式地雷で即死はないわ、常考
32名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:27:39 ID:g5aRLCqq
>>29
おま・・・まさか実況板で暴れまわってた奴か・・・帰ってくるなwwwwwww
33名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:32:05 ID:o1nsNPkN
スレタイは正直ままコピペした。
次回からは「攻速機戦LANDMASS Part」でいいか。
34名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:12:52 ID:Vl0DUOVU
できれば検索しやすいようにサブタイ欲しいかな。
無難に【LM】攻速機戦LANDMASS Part.○【FPS】みたいな。
FPSの部分は他のゲームだと、その時スレ立てた人の気分で変わるってところもあるけど。
【地雷地獄】【地雷の恐怖】【迫り来る地雷】【暁に萌えよ地雷】とか。
ボギャブラリーが乏しいから地雷しか思いつかないや(´・ω・`)
35名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:16:39 ID:0wTlJHwA
ジャンルや略称等以外がカッコ内に入ってるスレって大抵痛いスレのような
36名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:20:55 ID:vI4LNdjZ
同意。新スレのたびに痛々しいものに更新される…
37名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:22:49 ID:VkszewcX
集団ウンコ
筋肉の輝き ☆あずみ☆ ReReRe Gallvaid 中年
38名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:24:21 ID:KUBXeOiJ
レイプか被レイプしかないなこりゃ。
まあ当たり前か。
39名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:31:28 ID:Vl0DUOVU
>>38
さっきGoldmineでレイプゲーを目のあたりにしたよ。
加害者?側に居たんだが300チケで終わったときには280:120のレイプ。
復帰地点まで押し込んで、リスポン→即殺の繰り返し。
しばらくして相手側がリスポン地点だけは取り戻して復帰するも、
全ての出口が押さえられて突っ込めず。あとは頭出した奴を集団で殺す一方的な…
あれは詰らなかった。そしてそのときの味方のTOPの戦跡が54k/20d、2位が48k/12d
2位の奴とかお前弾足りるのかよと疑問で仕方が無かった。
40名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:32:25 ID:Vl0DUOVU
ちなみにゲーム中、外人が英語でくっちゃべりまくりでウザイのなんの
41名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:39:18 ID:k9Rdx43n
いやぁ、マジで地雷イラネ。
せめて動きが止まるとかそういうのにしてくれ。
42名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:40:56 ID:tW9R+nN+
涙目ですね
43名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:45:05 ID:L6RUZcSV
あんな糞MAPでよくDMできるな
44名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:56:34 ID:I6+lVewA
外人ってキムチ害人しかいねーじゃん
45名も無き冒険者:2008/03/11(火) 01:28:41 ID:0WEBnyff
日本鯖にまで来るキムチはもうおかしいとしか言い様がない
つえーし
46名も無き冒険者:2008/03/11(火) 01:42:12 ID:KhC4cxXj
近接のみムズイのね
でもだっしゅ&あったくとかれんしゅうにはいいかも
47名も無き冒険者:2008/03/11(火) 02:15:00 ID:S2LrikCI
個人的に銃撃OPよりラグビー(近接武器のみOP)が楽しいな。
GPS所持者がダッシュ禁止だから、チームの攻守連携感が味わえる
48名も無き冒険者:2008/03/11(火) 02:23:41 ID:Vl0DUOVU
こうしてやがて楽しむ為のローカルルールが
度が過ぎて行き、シューティングで勝てない輩がこぞって
下手でも勝てるローカル部屋を乱立しまくっていくのでした。ちゃんちゃん。

Gunzというゲームがあってだな。
Warrockというゲームがあってだな。
49名も無き冒険者:2008/03/11(火) 02:28:23 ID:8wDee2tI
まーレイプされるほうもされるほうだな
味方があまりに糞だから頑張ろうって気も失せてレイプ側で虐殺を楽しんでるよ
とあるマインで開始早々7人中6人が外行って室内俺だけで1分で階段占拠されたときは笑いながら退室したわ
占拠されたらされたで突破しようとする奴いないし
アホみたいに階段で固まってグレや銃撃や地雷でせっせとデス稼ぐし
封鎖されてる以上やりあっても不利だってわからないのかねー
50名も無き冒険者:2008/03/11(火) 02:29:10 ID:WF15VHxg
とりあえず地雷はなんとかしないと篭ったもんがちだな
屋上とか
51名も無き冒険者:2008/03/11(火) 02:52:39 ID:Vl0DUOVU
>>49
それで固執して室内に君一人いってたんだったらKYは君だ。
室内や屋上に立てこもるってことは、それだけ他の場所が手薄だってこと。
相手側から裏取りしたら、相手側の階段制圧して切り崩していけばいい。
まあ相手側に屋上から飛び降りて遊撃するような上手い人が居れば
この方法も厳しいけどね。
52名も無き冒険者:2008/03/11(火) 02:58:41 ID:0WEBnyff
冷静になって考えるとムキになってスナに突っ込んだりはしない方がいいんだよな
レーダーで位置確認、後ろから掃射美味しいです
53名も無き冒険者:2008/03/11(火) 03:35:17 ID:fU1cioH3
ここでFPSプレイするのが初めてだった俺が登場

芋スナのケツに銃弾浴びせるのって凄く楽しいですね
54名も無き冒険者:2008/03/11(火) 03:38:28 ID:0wTlJHwA
太くて熱い棒を差し込む方がもっと楽しいぞ
55名も無き冒険者:2008/03/11(火) 03:38:41 ID:7N4PQzL2
>>51に同意
56名も無き冒険者:2008/03/11(火) 06:54:21 ID:zfhcbEsj
不可視地雷LANDMINE
57名も無き冒険者:2008/03/11(火) 06:56:49 ID:4FI3P9yW
>>15
地雷探知可の方なら索敵範囲がとてもせまいからダクトでやっててもほとんど意味ない
地雷探知不可なら、一人が完全になにもやらないのと敵がみえる効果はどっちが良いかは判らない
ただ、敵が見えるから地雷も見えてるかと思って安心して突っ込んで地雷は見えてませんでした、とかじゃ悲しい気も
あとダクトの中で、通行の邪魔してるのなら論外

普通は地雷探知可だろうから、
基本はA・Dの後についてくか、拠点占拠したらそこを防衛するために必要な場所を索敵
58名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:00:05 ID:QVg7qArU
地雷が全てを台無しにしたゲームですねこれって
なんで支援で防衛で索敵であるはずのENGが普通にKDトップとかになってんだよw
59名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:03:42 ID:0WEBnyff
FPS全般に言える事だが、SRってなんでこんなに威力が高いの?
60名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:24:55 ID:4FI3P9yW
KDトップのエンジニアはどうみても銃で前線を立ち回ってる
んで前線に地雷もまくからより強いわけだが、それ自体は言うほど簡単じゃないよ
他の機体でもトップとれるような人じゃないと無理
61名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:24:59 ID:vI4LNdjZ
FPSの元祖だか本家だかがそうだったからじゃないの。
安易に真似したほうが楽だし、特に何か考えているわけじゃないと思う。
62名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:28:41 ID:4FI3P9yW
SRが高威力なのは単純に現実イメージに近づける理由でしょ
63名も無き冒険者:2008/03/11(火) 09:08:00 ID:lpvG0X+V
俺は現在アサルト派だけど、最初FPSやったときはスナ系の面白さにはまったよ。
「凄く当てにくい」けれど「当てれば勝ち」っていうのが「勝負観」あったんだよね。

だから「HITさせるのが簡単」なのはあまり面白くない。それならアサルトでいい。
「この状況で当てる(当ててくる)か!?」っていうのが面白いと思う俺はQUAKE出身。
64名も無き冒険者:2008/03/11(火) 09:30:19 ID:zjTIltuK
だからよーSRとか地雷に文句言ってる奴はOPやれよ
現状のバランス、MAPではDMは無理だって
65名も無き冒険者:2008/03/11(火) 09:33:04 ID:lpvG0X+V
広めの倉庫みたいなMAPで、上下左右に(から)大きさの違う障害物が点在している、
そんなMAPがあるとウレスィ。
66名も無き冒険者:2008/03/11(火) 09:48:50 ID:QVg7qArU
これのアサルトは面白いな、遠距離でも結構当たるから移動して止まって撃って、
たまにブーストしながら突っ込んで制圧すると気持ち良い
とりあえず地雷と回復手段導入について要望は出してきたけど、
これ開発って韓国だよな?意味無い気がしてきたw
67名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:10:39 ID:2KWMNlQE
>>59
リアル狙撃銃は一撃必殺が基本ですよ。外したら2発目は無い。
大体のゲームは射撃間隔(ディレイ?)が長くて、その間に接近に持ち込まれてしまう。(SAやCSはその点リアルじゃないね)
持ち込めないほど遠距離で撃たれているんだったら、立ち回りの問題。あとはSRの特性。

耐久もブーストの持続時間も他職に比べれば低い。
攻撃力と射程を得ている代わりにその他を犠牲にしているのがスナ。まだ職毎に微妙に違いがあるからましジャン。
他のFPSなんて銃持ったときの移動速度が、ほんと微妙に変わるだけで基本生身なのだからスペッコ一緒。

結局現状MAPがスナ向きってだけだから、これは我慢するしかないね。
上手い人なら何を使ってもトップ取れるのだから腕を磨けと。
68名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:26:13 ID:vI4LNdjZ
リアルで「はずしたら2撃目が無い」「接近に持ち込まれる」ってドンだけ近くで撃ってるんだろ…
69名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:35:53 ID:4FI3P9yW
リアルで(ゲーム内でのような距離しかない戦場で)「外したら2撃目が無い」じゃね?
70名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:36:52 ID:8wDee2tI
>>51
固執も何も退室したんだけどね
71名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:50:22 ID:L+f6U7su
ブースター吹かせつつ自機を回転させ
回転した力でパイルバンカーを撃ち付ける!
これを是非とも見てみたい
72名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:55:35 ID:2KWMNlQE
>>68
どう読んだらそうとれるんだ。
リアルでは2発目は無い
ゲームでは外せば接近されるって読み取れなかったんなら、
ごめん俺文才無いから許して。
73名も無き冒険者:2008/03/11(火) 11:04:08 ID:2KWMNlQE
あーリアルの「外したら2発目は無い」の理由を、「接近されるから」と取ったのか。

リアルスナは当っても外しても位置を知られたら、
速攻その場を引き払って、次のスナイプポイントに移動するか、撤退潜伏する。

>>67は一行目はリアルの例えで、二行目はゲームの例えだったんだけど
たしかに二行目の「大体のゲームは」だと一行目と繫がって見えるな。「大体のゲームの場合は」にしとけばよかった。日本語は難しい。
74名も無き冒険者:2008/03/11(火) 11:06:04 ID:RcphKAM6
>>64
あれはあれで小学生のサッカーだからなぁ
まぁあっちのほうが本来のゲームバランスなんだろうけど。

TDMで糞砂レイプしてるほうが面白い俺も厨ですね
75名も無き冒険者:2008/03/11(火) 11:14:34 ID:tdStvXNF
このゲームやたら芋ってるスナイパーが多いな
今は下手糞が多いからいいだろうけど
スナイパーなんて動きながら狙えてなんぼだろw
そんなスナやめちまえ
76名も無き冒険者:2008/03/11(火) 11:57:51 ID:40QEnPeP
このゲーム hsなくしたらだいぶacオンラインぽくなるのかもな…
しかし そうすると腕前でのキル数差がでなくなり モッサリゲーになる予感

そして jmerがロボの動きもモッサリにしろ 弾が発射されてから回避余裕でした^^に汁と言い出す予感
77名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:06:30 ID:dEC/7nmn
HSの当たり判定を1割位狭くして通常ダメを1/3か
装甲3倍にしてくれればかなり楽しめると思うんだが
78名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:15:21 ID:DVK7N9PM
HSはなくして欲しいが、しぶとくするのはやめてほしい。
乱戦がただの団子になる。
79名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:16:53 ID:/RX95u90
部位ダメージを表示が良い。
メダロットみたいに。
つぶれたところが使えなくなる。
80名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:20:36 ID:DVK7N9PM
FPSゲーにリアルを持ち出すヤツってたまにいるが、見ててキモイ。

リアルでスナイパーがどうのとか、リアルで銃がどうのとか
リアルで体験したわけでもなく、ゲームにリアルを求める理由が意味わからん。
そんなリアルがいいなら、一回死んだら二度とできないゲームでもやれよ。

音がどうのとか、動作がどうのはカッコイイかどうか渋いかどうかとかの
感性的な面の意見はまだ理解できるけどな。
81名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:21:48 ID:/RX95u90
>>80
かといってロボのってるのに頭があいてるとかおかしいだろ
82名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:29:54 ID:DVK7N9PM
>>81
だから、ロボじゃねぇってなんどいえば…。

その辺は自分で納得する理由でもつけるなりしとけよ。
カメラ通しての視覚確保は反応が遅くなる&コストがあがるからつけてないんだ!とか。
リアルで存在しないものにリアリティ求めるのはおかしいだろ。
83名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:32:54 ID:7N4PQzL2
まぁロボじゃないにしてもいろいろパーツとかあるんだし部位ダメージはあると面白いなぁ
84名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:53:43 ID:WF15VHxg
怖いのはスナイポと地雷は基本待ちの職で
そればっかりなったら、アサルトはあぶり殺される役割になることだ
85名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:00:35 ID:KhC4cxXj
リアルで殺ってたんだろさ

銃夢みたいに個人で国家的脅威になったらもはや別ゲー

偉くなったらなんか利点ほしいな
安くなるとか装備が増えるとか
86名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:00:48 ID:RcphKAM6
パワードスーツ程度なら仮に頭部覆われてても
HS食らえばメインカメラ潰れて戦闘不能っぽいが。
どっちかっつーとデザインに対するツッコミだろうそれは

あと重厚リアルなロボを望んでる奴、
アジア産のネットゲーム(笑)なんかに求めるなそういうのを。
87名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:09:50 ID:puXeeI1L
テスト終わったな  つぎはペーパーマンやるぞ おれはw
88名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:16:01 ID:OLyvrrA9
つうか重厚リアルなロボットなんぞ求めてる奴等は世界中でも極一部だろ
ガンダム(笑)が流行った国以外じゃパワードスーツで十分「ロボット」してるんだろ

地雷が見えないのはいいが、普通に銃弾で壊させてくれ
後爆発するスナイパーは右クリックでチャージしたら今の爆発になるようにしてくれ
そのままだと爆発するけど爆発ダメージを小さいと
ショットガンはもうちょっと攻撃力上げてやってくれ、パイルバンカーのせいで完全に空気だ
後MAPの糞さ加減をどうにかしてくれ
金鉱でリスポン地点まで押し込まれてるチームは大抵デルタだ
ゲームをスタートする時に人数差が二人以上になってたら人数差が一人になるように自動でチームを変更させてくれ
ゲームがスタートした後も準備中ならばチーム移動させてくれ
しょっちゅうアンイーブンでゲームが始まって8vs4とかザラにある
89名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:23:41 ID:0WEBnyff
ショットガンは物陰からひょこっと出てバゴーン、すぐ隠れてまたバゴーンて使ってる
90名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:27:15 ID:40QEnPeP
仮に 部位ダメ仕様にすると
武器だけ壊して放置とか
武器と足だけ壊して放置
→戦力として復活するために グレで自爆
→キルは増えずにデスだけ増えるgdgdオンラインになるから勘弁してな
91名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:29:27 ID:4FI3P9yW
>>80は典型的な人の話を聞かない小学生脳
リアルで〜とか出たのは単に>>59という質問があったからだろ

別にゲーム内のSRの威力について注文をどうこう言って議論が展開されてるわけじゃない
92名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:30:10 ID:KhC4cxXj
oβや正式になって今のIDがつかえるのだろうか・・
93名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:35:19 ID:NAxObZ/J
装甲をこれ以上厚くするのはやめてほしいなぁ
相手の弾をかわしながら1機ずつ順番に4killとかできなくなるやん
94名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:46:14 ID:OLyvrrA9
しまった、せめて人数差関係の要望だけだそうと思ったが
適当な名前で登録したからコードネームが分からん

だれかチームバランス実装だけでもメールしておいてくれorz
95名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:51:57 ID:V1D4i4WW
オープンβはいつからかなあ。
96名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:54:17 ID:HEgkxg09
これ4種類の機体バランスよくいる試合が楽しいし
そういうの想定して作られてるんだろうけど現状偏るからな
97名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:03:16 ID:40QEnPeP
opなら どれでも楽しめるよ

ただデブは 専門でやってる人じゃないときつい
98名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:31:53 ID:Wnbh3Oup
デブはミサイルもガトリングも弾数が少ない
99名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:40:26 ID:2KWMNlQE
デブいうな可哀想だろ。
ブタは豚速だからなぁ。
ぽっちゃり系のあの足の遅さは設定上仕方が無いにしても
現状耐久高いとはいえ、開けたところだとただのデカイ的だからなぁ
100名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:41:11 ID:KhC4cxXj
韓国版の公式よりショップって充実してるのかな?
まさか、あれだけじゃないよね・・
101名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:46:05 ID:iyZLupgm
>>94 メールしておいた 

それプラスディフェンダーのミサイルの数増やしてくれって言ってみたヨ

どうせ無理だと思うがナー
102名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:00:31 ID:OLyvrrA9
>>96
全ての機体がバランスよく居る状態なんてクラン部屋でもないときびしい
SとEが強いからそればっかり増えるし、全ての機体のバランスが取れてても戦法の好みで偏りがちになる(大抵AとSが多くなる)
ゲームスタート前にどの兵種は何人までってシステムで決めてないときびしい

もうAだのDだの枠組みをとっぱらっちゃって、
組みあわせ次第で高HPで耐えるけど命中補正が低くて結構弾がブレて移動力もないスナイパーとか作れるようにした方がいいんじゃないか?
と思うがここまで作っちゃった物を今更変更なんて出来ないしな
とりあえずメインとサブに何種類かタイプ別の武器を実装してくれ
Aのメインに軽くて精度がいいけど威力が弱いSMGとか二、三発しか弾が出ないけどあまりバラけなくて威力高めのショットガンとか
Dのメインにロケットランチャーとかサブにチャージした時間だけ張れるシールドとか
Sのメインに、右クリで敵の位置を常に送信するセンサーを打ち込むスナイパーライフルとか、サブに敵に踏まれたら踏まれた位置が分かる(Eのセンサーで見てるみたいに見える)設置式センサーとか
Eのサブに地雷除去装備とか敵を見つけると自動で反撃する設置式マシンガンとかあまり遠くまで飛ばないけど当たるとしばらく動けなくなる射出型EMPスタンガンとか

>>102
妄想厨死ね

>>101
thx
103名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:00:46 ID:L+f6U7su
>>100
異様に少なかったな
というかアヌビスの性能が気になる
104名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:23:29 ID:NAxObZ/J
OPなら偏ってたら負けるだろ
105名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:59:14 ID:40QEnPeP
Aたくさんなら速攻でどうにか行けそう
Eだけだと攻めきれなくて結局負けそう
Sはアッーオンライン


デブは… 敵味方ともデブのみなら ロボスキーさん納得の良ゲーになると思うんだ……
106名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:17:46 ID:gfgCo6Ee
>105
デブのみ部屋あったら面白かったかもな。
広いとこで全員敵味方横並びになって向かい合って
ミサイルを全員発射してから戦闘開始とか楽しそう
107名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:43:31 ID:KUBXeOiJ
デブで装甲板つけて、ハート様並にパイルバンカーで粉砕しようと思ったら大失敗したぜ。
108名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:50:58 ID:eS7OPph4
もともと高い能力にパーツで補正するより
数値が低い能力上げたほうが違いがでるからな
109名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:05:45 ID:40QEnPeP
デブに足パーツつけたけど やはり遅かった不思議\(^O^)/
110名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:43:27 ID:v45YnhaH
クローズはずれてたんだけど、どうよこのゲーム
SAとかSFと同等?
111名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:50:30 ID:rGhMuLKX
>>102
AとSが大半しめてただろ・・・

>>105
Aたくさんなら速攻じゃなくてもリスポン地点まで押せるぜ
Eたくさんなら地雷を一掃されて即詰む
Sたくさんなら・・・とても・・・強かったぜ・・・
全員Sなら地雷防衛もこちらの前衛に気をとられずに即隠れれるので強くないはず・・・
Dのことも思いだs・・・アッー
112名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:57:40 ID:zKelINbo
>>110
SAとSFはもそもそ動くから肌に合わなかった俺としては結構おもしろかった
他のリアルFPSに戻ると思わずブースト使おうとしてる自分発見w
地雷(エンジニア)は仕様を変えないとダメだろと感じた
113名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:01:33 ID:v45YnhaH
なるほど、スポーツ系か。期待して待ってるわ
114名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:25:48 ID:vI4LNdjZ
しかし韓国開発で仕様変更を迫れるような運営はいくつあるのか
115名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:01:34 ID:OLyvrrA9
>>114
運営「あ?俺らの国で作ったゲームの仕様が悪いだって?
何言ってるんだイルボンサラムの癖にwwwwww
文句言わずにさっさと金払うニダー!< `∀´>」
116名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:08:13 ID:G+zFO7AY
仕様変更なんて期待しない方がいいよ

パラメータ弄るのにもリスクつくんだしせっかく今のバランスで認知されて人集まってるんだから
稼げるだけ稼いでさっさと次のタイトル買うよ経営的に考えて
ヤバくなったらちょろっと刷新してお情け程度の新武器+マップで延命ってのは基本
まあそのちょろっと刷新でバランスとれたら万々歳ってとこだな

新規開発なんて普通に金かかりすぎて期待できないって
117名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:43:03 ID:WF15VHxg
なんかこのゲームFEARを思い出させるなぁ
あれは地雷あったっけか?
まあグラはあっちのほうが何倍もよかったが
118名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:58:46 ID:V1D4i4WW
俺はStarWars Republic Commando思い出した。
119名も無き冒険者:2008/03/11(火) 21:05:12 ID:xScpBOz8
無料サービス近日開始っていつだよヽ(*`Д´)ノゴルァ
120名も無き冒険者:2008/03/11(火) 22:10:07 ID:b+HYipWt
>>109
アサルトにつけると圧倒的な足の速さを実感できるんだけどね
遅いのを少し早くしてもやっぱり遅いから実感できないのかな
121名も無き冒険者:2008/03/11(火) 22:12:23 ID:nLM2Ke/8
ディフェンダー=ミサイルっていう謎の武装と、
地雷に関する部分だけは修正して欲しいな。
122名も無き冒険者:2008/03/11(火) 22:13:46 ID:nLM2Ke/8
ディフェンダー=ミサイルっていう謎の武装と、
地雷に関する部分だけは修正して欲しいな。
123名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:22:45 ID:vI4LNdjZ
別にミサイルはおかしくないでしょ。
機動性を重視するアサルトにミサイルを乗っけてるのはイメージ的にもおかしいけど。
124名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:27:26 ID:7v4Qdqia
ミサイルを積むには専用の発射台などをつけなければいけないため、
装甲を軽量化する必要がある。戦闘機でも一緒。
そのため守りについては極めてもろく、役回りとしては制圧後の支援という形になる。

先陣を切るディフェンダーには不向きといわざるをえない。
125名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:28:41 ID:meDq4e5t
>>123
ミサイルは通常攻めに使う武器であって、守りには使いようが無いぞ
126名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:30:45 ID:QWY9/0MX
つか前線で被弾して爆発したらどうすんだよっていう。
どんな素人でもおかしいと気づくわ、普通。
127名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:32:27 ID:b+HYipWt
ミサイルはロックオンの警告(音)が出なくなるだけでもだいぶかわると思う
128名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:33:21 ID:L+f6U7su
ヘビーアームズ涙目w
129名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:33:31 ID:QWY9/0MX
そういう話じゃないと思うけどね。
130名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:36:55 ID:/YZ8PYGh
つまり名称をディフィンダーじゃなく砲戦フレームにすればおk
地雷も突っ切れるのぜ
131名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:37:15 ID:r8KUno5U
ナデシコ乙。
132名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:38:32 ID:b+HYipWt
まあ使い勝手の話じゃなくてイメージの話なんだろうけど

>>130
じゃあストライカーやガンナーの他に、ダイバーやフライヤーも用意しないとな
133名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:38:40 ID:QWY9/0MX
例えば

遠距離支援機体としてミサイルを積んでいて、近づかれるともろいという設定で、
名前がミサイラーとかなら問題ないよな。スナイパーの亜種みたいな位置で。

防御に優れたディフェンダーという設定なんだから、武装は制圧射撃用の兵器であったり、
相手の攻撃を無力化する防御兵器を多めに詰んでいるとかでも問題はない。


ところがなぜか一番硬い機体にミサイルが搭載してあるというよくわからない(ry
134名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:41:56 ID:r8KUno5U
実際問題ほぼつかえねーからいいんじゃねーの
135名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:42:33 ID:DVK7N9PM
エンジニアは弱体してほしいとこだ。
地雷抜きでも耐久とか機動性とか火力もほとんどアサルトと変わんない。
地雷による防御も機体能力の火力機動性もあるから攻撃にも優秀だった。
136名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:42:45 ID:L+f6U7su
ギャンのシールドを実装すべきだろ
137名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:46:03 ID:/YZ8PYGh
この流れでシールドミサイルとか男前すぎるだろ
138名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:47:45 ID:L6RUZcSV
しかしゲームできないとなんかウズウズしてしまう
ブーストの魔力にはまったか
139名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:49:08 ID:vI4LNdjZ
被弾で誘爆とか言ってたらそもそもリアルで突っ込みどころ多すぎだよこのゲーム。
ジャンプしながら銃撃ったら反動でひっくり返るだろ、とか…
140名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:51:38 ID:0wTlJHwA
そこはもうFPS全般に
141名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:51:40 ID:QWY9/0MX
んで、ディフェンダーにミサイルがおかしくないという根拠は?
142名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:53:36 ID:L+f6U7su
なんかアニメとかでミサイル搭載してる奴って
何故か装甲硬いからじゃないか?w
143名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:53:46 ID:vI4LNdjZ
ごついロボがミサイルを発射するのはロマンだからだ。

反論は認めます。
144名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:54:19 ID:vI4LNdjZ
>142
先に言うなよ馬鹿馬鹿ー
145名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:54:21 ID:QWY9/0MX
ディフェンダーにもたせる理由を聞いているんだが、バカに説明するのは疲れるな。
146名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:56:55 ID:hukZ+vjJ
>>142
装甲はぺらぺらだぞ。
単に武装の関係でごつい外見になってるだけで、基本は後方支援だし。

硬く、前線に立つようにデザインされてるディフェンダーに、
後方支援用のミサイルをつける=ゴミ機体のできあがり。
そりゃ誰もつかわんだろって話だわ。
147名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:58:05 ID:3+ybj0Ir
その設定ミスが元で意味不明なネタ機体になっちゃってる感じはあったな
148名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:58:11 ID:vI4LNdjZ
まぁぶっちゃけた話、各機体に武器を割り振ってって余っちゃった組み合わせがディフェンダー−ミサイルだったりするんじゃないの。
特におかしい組み合わせでもないし。

ロボモノのミサイルってリアルミサイルとはぜんぜん違うなにか、だしねぇ。
149名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:59:15 ID:IfDQEfEF
>>148
これだけおかしいおかしいと理由付けで言われてる中で、
何も理由を書かずに「おかしくない」と言い切る池沼ップリは認める
150名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:59:22 ID:0wTlJHwA
前線じゃなくて拠点防衛用じゃなかったっけあれ
151名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:00:18 ID:VsYvPwkE
「どこがおかしくないのか」という説明は一切できないらしいwww
152名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:01:15 ID:mWDxj7jn
設定のアラ探し始めたらモーラッツだってパワードスーツには見えないしな
バーニア無ければただの装甲服だろアレw
153名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:01:47 ID:oB2d2XqO
>>150
ミサイルは相手拠点を攻撃するために使うもんだよ
拠点防衛にどうやって使うのよ

MG43あたりを掃射してるほうがましだろ、常考
154名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:02:23 ID:L6RUZcSV
まあデブやらない俺は正直どうでもいいw
155名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:03:34 ID:Kwezn6nM
防御にミサイルっていう発想がすでに異次元だよな

これどこが作ってんだっけ?韓国?
156名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:05:35 ID:40QEnPeP
何故デフがミサイルを装備しているか…

それはね… あれがパトリオットミサイルだからだよ…
敵基地から射出される大陸間弾道弾などを撃ち落とすためにあるものだから…
だから……そんなものを敵歩兵に撃っても ほとんど当たらないわけだ\(^O^)/
157名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:05:56 ID:X7bdGZsm
おかしい理由って>133,146でしょ。
ゲーム内では誘爆も無いし、ミサイル装備させたからって装甲値も下がらないんだよ。

リアルに考えると〜〜ってのは否定論で使っても面白くないよ。
まずありえない前提があって、それをいかにリアルっぽく考察するかというのならいいんだけどねぇ。
今の「リアルじゃおかしい、ありえない、だからゲーム内で弱いんだ」っていう理論は自己主張したいがためのこじつけにしか思えない。
158名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:06:20 ID:GRZemGIS
zzz
159名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:06:29 ID:/TbZcG5q
>>152
設定の粗ではなく、コンセプトと武装の矛盾によるネタ機体(実際にプレイする上での欠陥)
をなくしたいと思ってるから言われてるんだろ、これ。

ミサイル撃つなら装甲いらんし、防御したいならミサイルいらんよ。実際問題。
160名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:08:41 ID:/TbZcG5q
>>157
リアルどうこうじゃなくて、実際にプレイしてみておかしいと思わなかったのか?
その理由は?

俺は工兵やアサルターは普通に思えたが、ディフェンダーはどう見てもおかしいと感じたぞ。
161名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:09:13 ID:YVjX4y4h
ミサイルが活きるマップもそのうち実装されるんじゃね?
162名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:09:45 ID:GT+8A+++
>>157
ゲームだからどうこうじゃなくて、ひつようかどうかだろ
おまえあたまおかしいんじゃね?
163名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:10:11 ID:/zaMlPVz
そこまで話持ってきたらそもそもあんな近距離でミサイルが必要なのかとかそういう。
164名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:10:14 ID:x8m0xW31
>>161
ミサイルの実用性の話じゃねーな
165名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:11:43 ID:Ue0u2dCh
>>157
お前の言ってるのはスナイパーは圧倒的装甲と移動力を兼ね備えた厨機体でもOKって理屈だな
ゲームである以上、バランスをとるのも重要なんだよ、わかったかな?
166名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:12:09 ID:X7bdGZsm
>160
それは「バランスがおかしい」であって「設定がおかしい」とは別の話じゃないの?
バランスがおかしいならバランスが取れるよう、防衛用ミサイルを何とか考案すればいいわけで。

設定がおかしいのなら…やっぱりその設定に合うよう新しい設定を考えたらいいんじゃないかな。
「ここがおかしい」だけで終わるよりも、「ここをこうするとこのトンチキ設定が生きてこないか」の方が話が続いて面白いじゃない。
軍事に詳しい人はその知識をそういう方向に使ってほしいなぁ。
167名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:12:37 ID:HSoNlD/k
で、どうしたいんだ。今ミサイルがおかしいと言ってる連中は
168名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:13:24 ID:9yUgsptJ
ミサイルの性能や使いかっての話じゃなくて、
ディフェンダーに搭載することのおかしさについて、だろ。
今来た産業の俺でもそれくらい読み取れたぞ。どんだけ文盲多いのよ。
169名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:13:44 ID:X7bdGZsm
>165
その言葉は「工兵はおかしくない」といってる>160に向けてあげてください…
170名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:14:25 ID:9yUgsptJ
>>166
そもそも「設定がおかしい」なんていってる奴がいないようだが。
お前以外に。
171名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:15:27 ID:9bedGXcZ
>>169
地雷の性能はおかしいが、工兵の役どころとしてはおかしくないぞ。
ETQWなんかでもあんな感じだ。
172名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:15:30 ID:GK5k3C61
もうそこまでいうならスナの機動落とした性能のやつにミサ乗っけてメインは適当なの
今のディフェのサブに被ダメor使う(周囲にダメージ)とパージする多重装甲で
装甲減ると機動あがるでどうだ
173名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:16:49 ID:ElxwwTGg
まあレーダーを設置するのはスカウトの役目だけどな、基本
地雷の威力がおかしいのと、工兵そのものがおかしいのとは違うわ
ディフェンダーは存在そのものがおかしい
174名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:19:45 ID:zepcpAkS
普通に考えたらアサルターとディフェンダーの立ち位置被ってんだから、
「ディフェンダー」って言う名称をつけたことがそもそもの過ちな気はする。

アサルターが耐久度の高い前衛で、あとレーダー+ミサイルの兵科を一個つければいいじゃん。
基本がおかしい。
175名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:20:45 ID:HSoNlD/k
>>172
パージできる装甲に攻撃力有って機動UPとか
突っ込む→パージ→クロックアップ!なんて仮面ライダーカブトじゃねーか
176名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:21:18 ID:OKy06hCx
お前ら せっかく>>156
何故 悪の怪人はまとめて襲ってこないの?に答えてるのに
スルーだとか もうね…
ここまでの罵りあいとか全部自演だろ><
177名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:23:30 ID:HSoNlD/k
>>174
ちげーむしろアサルターの機動力をUP
デフェンダーはもっと耐久力をUPしてミニガンのオーバーヒートなくしてミサイル削除、地雷耐性あり
んでエンジニアには修理機能をつけてレーダー削除。地雷は弾で除去可能
で、お前の意見のミサイル+レーダーの奴を追加するのがベスト
178名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:24:10 ID:zepcpAkS
10人中8人がギャグじゃね?と思うような兵科を、
一般テストにまでもってきた開発があほ過ぎるというか。

地雷とディフェンダーは早急に改善策を打ち出すべきだと思う。
179名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:25:29 ID:zepcpAkS
>>177
修正変更はできるだけコンパクトにするのが・・・いや、やっぱいいや。
180名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:26:20 ID:BgZvF3aI
私のPCが、丁度全ての面で推奨環境程度のスペックなのですが
どの程度動くものなのでしょうか。
推奨環境を満たしていてもろくに出来ないゲームが往々とあるので・・・
181名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:27:28 ID:EFmfLgFH
>>155
そのぶっ飛んだ発想はむしろ日本の得意分野だろw
ゆえにこの国には合ってると思う


もうそんなに「ディフェンダー」という名前が嫌なら合った名前でも提案して改名汁とか送っとけよ
182名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:29:17 ID:HSoNlD/k
>>179
こんな粗ばっかのゲームでコンパクトに纏められるわけがねー
SOWばりにチクチクやって変更してくれる事を祈るわ
183名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:29:23 ID:YVjX4y4h
>>180
Pen4 3.0の俺が大丈夫
184名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:33:25 ID:zepcpAkS
>>182
いや、てめぇのことしか考えてない改善案を押し付けるんじゃなく、
少し冷静に実現可能なレベルの改善案を送るほうが建設的ということね。

粗ばっかという点は同意する。
185名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:33:35 ID:2LIZOxbG
ゲーム的に考えるとミサイルで敵を近づかせないようにして
近づいてきたらガトリングで散っていただくという考えなんだろうか>拠点防衛

というかリアルうんぬんというならそもそもパワードスーツだとか
それに対抗する為の対人ミサイルだとかがリアルにないわけなんだが
186名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:34:12 ID:OKy06hCx
どうやら デブデブ連呼していたら リアルデブ共にNG認定されたようでアレ

俺被害妄想乙\(^O^)/
187名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:35:16 ID:EFmfLgFH
>>180
俺もそれ(推奨環境)くらいだ

解像度は1152x864、アンチエイリアスx2、他は全部最低設定にしてプレイに支障なし
解像度が1280x1024だとちと重かった…
設定が最低でもグラフィックはそこそこ良いから安心汁
188名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:38:52 ID:BgZvF3aI
>>183>>187
レスありがとう。
最近のゲームは面白そうでも要求スペックが高かったりでアレだったのですが
なんとかやれそうですね!
189名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:46:50 ID:a6iblRpg
次何時やれるかが問題
というか室内でミサイル当たるのか?
190名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:48:45 ID:OKy06hCx
警戒音が無ければ まだ当たりそうなのに…
191名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:53:08 ID:UhIYVtw/
ロックオンしないで撃てば警告鳴らないはず
直撃なんて贅沢言わずに爆風で削る気持ちで撃てばいいんじゃない?
192名も無き冒険者:2008/03/12(水) 01:09:29 ID:Yh+OQ/GD
これはAC4FAの売り上げに貢献する為のゲームだな
193名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:12:09 ID:fWPsnIwn
ディフェンダーって戦艦とかに付いてるCIWSとかパトリオットRP用の機体じゃなかったの?
その為のガトリングガンだと思ってたんだがw

超弾幕だけど、移動鈍いから結局撃破される感じな・・・
194名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:56:09 ID:advgrViI
そんなコンセプトなら、後方支援扱いで耐久値はむしろ低くすべきだけどな
195名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:57:35 ID:fWr1VF5q
迎撃用ののミサイルついてないし、つけるのであれば別にミサイル機があってしかるべきだし。
防御型の機体にミサイルを乗せた時点で何かがおかしいと気づくべき。
196名も無き冒険者:2008/03/12(水) 03:02:34 ID:NuD6l6vG
防御機体を名乗るのであれば、アンチミサイルシステムと掃射兵器をつけるべきだよな。
てか発射に時間のかかるガトリングガンも大概おかしいけど。

普通に支援火器つめよと・・・
197名も無き冒険者:2008/03/12(水) 03:09:39 ID:CE8cFufy
まあ地雷とディフェンダーの扱いがおかしいとわかったんだから、
Cβとしては有意義なものだったんじゃないかね?
このまま調整無しでOβが始まったら、オワタ祭りだろうけどさ。

地雷って感知式で排除法がHEしかないうえに、踏んだら一撃死なんだっけか。
実装する前におかしいと気づけよとは言いたくなるけど・・・
198名も無き冒険者:2008/03/12(水) 03:13:36 ID:Yh+OQ/GD
ネットワークテストだし調整ないよ?
つーか朝鮮ゲーのβ=人集めだし。

韓国公式があるのに日本独自パッチとかあてたらそれこそメンテ面倒くさいだろ。
199名も無き冒険者:2008/03/12(水) 03:23:49 ID:6XpK1/JD
いやメンテ殆ど関係ないし。
200名も無き冒険者:2008/03/12(水) 03:38:25 ID:HZaCOk2O
ディフェンダーつったら普通は前線での防衛、防御に長けた存在としてのプレイを求めるよなぁ、普通は
なのに長距離兵器のミサイルに、事前準備が必要な高火力兵器のガトリングって・・・
韓国人のセンスがよくわからない
201名も無き冒険者:2008/03/12(水) 03:59:01 ID:6wAnnfb7
何の調整もされなければこのゲームが終わるだけなんで、別にそれでも問題はないな
202名も無き冒険者:2008/03/12(水) 04:00:11 ID:EpinO+KJ
てかガトリングガンがアイドリング時点で弾消費されるのはギャグとしか思えなかった
203名も無き冒険者:2008/03/12(水) 04:50:31 ID:zlWdaCDd
きっちりレーダー使ってくれるエンジニアがいれば
地雷はジャンプで飛び越し&グレネード三個積みであまり踏むことはなくなるだろ

前線まで大急ぎでブーストふかして移動してて踏んでるnoobが騒いでるとしか思えないんだけどw
204名も無き冒険者:2008/03/12(水) 04:52:18 ID:ne0qE+bd
感圧式地雷で即死ってのがそもそも異常なんだけどね。
手動式でも一発で死んだらおいおいってなるくらいなのに。
205名も無き冒険者:2008/03/12(水) 04:58:02 ID:nnqLUQ/B
cβ中スナイポを選択したのに、ディフェンダーだけ使い続けた俺が華麗に登場

正直DFはミサイルじゃなくて、ショップのサブ使用不可のガトリングの方が強いだろ・・・jk
扱いやすさが段違いすぐる。 狭い場所でのチャージショット・ガドリングはそこそこ強いぜ。 まぁ全職業で一番微妙だけどさ。

あと死角に隠れて防衛する場合は、ガドリング強いぞ。 弾さえ出れば、ヒートまでに発射できる弾数が結構あるんで、かなり削れる。
ミサイルは横に逃げれない通路でのみ強いぜ。 まぁそもそもが、ネタ武器だけどな。

>>174
ばっか!!戦場のエースアサルコさんと俺ら鈍足・並火力のディフェを同列に扱ってんじゃねーよ!
うまい、つーかFPS慣れてしるピョンピョンジャンパーのアサルコさんに勝てる気なんかしないわ!

というかガトリング砲なのに、アサルト様の銃器と弾の火力が一緒なのが悔しい・・っ!ビクビク
206名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:00:39 ID:nnqLUQ/B
>>203
ジャンプ飛び越しって結構ムズくね?
俺のディフェ子じゃ間違いなく鉄くずになるんだけどどど・・・

それよか、マシンガンの弾で爆発させてくれよなーって思うなぁ
207名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:00:54 ID:yi7Dts1O
レーダー仕様考えるとTDMに関してはほぼ拠点制圧ゲーな気もするから
あのくらいの威力ないとブーストで気軽に突っ込んでこられたらカオスすぎないか?

Wikiの検証結果がほんとうなら一番凶悪なのはスナイパーだけどな
あの連射速度でブーストジャンプ中も照準通りってどうよ・・・
208名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:05:37 ID:ne0qE+bd
「前に進んだだけで敵も見えずに死ぬ」ってのが問題なんよ。
まだ手動式なら敵が近くで見張ってるわけだから、その感じは薄れるけど。
それにしたって一撃で死ぬと、死んだ側はやるせない。

まあ中東諸国ヨロシク、地雷まみれで動けませんゲーになって楽しいと思う人が大半なら問題ないわけだけど。
209名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:10:20 ID:nnqLUQ/B
>>207
砂は、寝ないと照準が結構ぶれるぜ。 寝ると死亡フラグだし。
左右にブーストで振りながら近づけば、ディフェ子でも高い勝率で勝てるぜ。
アサルコさんなら、noobじゃない限り余裕だろ・・・

てか、どんなに回避行動とってくも当ててくる砂になら、殺されてもいい

>>208
とりあえず、現状は絶対地雷置いてそうなところには、あらかじめグレネードを投げるんだ!スネーク!!
ゴールドマインなら、要所前の通路入り口に高い確率で置いてあるし、地雷見えなくても結構回避できるべ。 でも階段に地雷設置だけは勘弁な!!

ライフルの弾で爆破できるようになれば、結構慎重にいけば対処できるようになるんじゃねー?
210名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:14:54 ID:yi7Dts1O
まだ立ち回りやテクも開発されてない状態でバランス修正うんぬん言うのも変な話だけどな
アサルトな俺も>>203の対処で狭いところでなければそうそう踏む事はないわ
設置が上手いエンジニアだと曲がった先の死角になるとこに置いてあるからあぼんするけどなw

>>206
デブだと地雷はご愁傷様なのは確かだな。アサルト、エンジニアだと簡単に飛び越せる
ゲーム内で韓国人が言ってたが韓国のNo1プレイヤーはディフェらしい。
本当かどうかはしらんがなんかディフェ子には隠された秘密がある気がしてならないんだ・・・
211名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:15:25 ID:Eubsh1g2
地雷は反応から起爆まで少し時間があるからブースター出力が高ければただ吹かすだけで抜けられる場合もあるな
212名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:18:59 ID:ne0qE+bd
ディフェンダーは強いとか弱いとか言う以前に、守り役がミサイル
積んでるってのが受け入れがたいというかなんというか。

ミサイルが強くなったらなったで、お前それディフェンダーじゃねぇだろというか。
213名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:22:05 ID:nnqLUQ/B
>>212
狭い通路で、ミサイル選択して仁王立ちしてたらー?防衛っぽいし。
弾が沢山出せるミサイルに変えてたら、一発でスクラップに出来るぞ

まぁディフェンダーって名前より、重火器兵って名前の方がしっくりきたかもなw ヘビーガンナーとかw
214名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:24:16 ID:ne0qE+bd
>>213
それ防御役の仕事じゃねーよな。
ガトリングガンもそうだけどさ・・・
215名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:25:21 ID:WVSKdlRM
そもそも狭い通路だとミサイルの有効性をいかせないというか・・・
SRでいいじゃん。
216名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:27:17 ID:nnqLUQ/B
>>214
え、そう?
通路を防衛。。。みたいな感じがしてたぜ。 屋上防衛でも俺ありあまる弾薬で固定砲台プレイしてたけど・・・

防衛ってそういう意味とちゃうん?

>>215
正解。
でも広いところじゃ、ブーストふかされて当たらないから、さらに意味ないぜ^^
217名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:30:05 ID:pvRv4sTF
>>216
だから現状のディフェンダーは意味が無いっていわれてんだよな
お前何いってんの?
218名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:31:48 ID:GrjMT8ou
固定砲台とかそれこそ完全な「後方支援機体」であって、
ディフェンダー(の印象)とはまったくの別物だわな。
装甲が厚いのとかゲームとしておかしいし。
219名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:33:44 ID:ZVVGJiCv
狭い通路ならマシンガン適当に垂れ流そうが、スナイパーライフル適当に撃とうが強いんだけど。
ミサイルが特別強いわけじゃないし、そもそもミサイルの強弱の話じゃないよな。
空気読めない池沼は困るわ、ほんと。
220名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:37:12 ID:K2mqp5Lf
ほとんど別の話題を挟まずにスレループとかどんだけ
221名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:39:05 ID:yi7Dts1O
お前らもうちょっとデブに優しくしてやれよ・・・

近距離で取り付かれブースト回避にAIMが追いつかず
ARで溶かされて止めのグレネードで沈黙する・・・かわいいデブかわいいよ
222名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:39:53 ID:nnqLUQ/B
拠点防衛には弾数多い方が優位。 ディフェンダーは、いわゆる分隊支援機だろ?軽機関銃兵みたいなヤツ。
それをヘビーガンナーと呼ぼうがディフェンダーと呼ぼうがさほど意味の差異はさほど無い気もするが・・・。 そんなに機体名って大事か?

弾数が違うって事はアサルコと比べて結構重要な違いだと思うぜ。 サブが使えないガトリングなら、空転短くて攻撃速度も速いしな。 まぁ・・・万人向けじゃないけど。
223名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:43:33 ID:nnqLUQ/B
>>221
マウス感度あげてくだしあ><
後ろにブーストふかしつつ、ガトリングで反撃でなんとかいけねー?でも敵がアサルコさんだったときの絶望感は異常

まぁ、どんなに硬くてもヘッドショットで一発ノックダウンのディフェ子可愛いよディフェ子
224名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:58:58 ID:pIH+Fmvl
暇だからWikiでも編集しようと思ったがディフェ子への愛情に並々ならぬものを感じので
ディフェンダーの項目はID:nnqLUQ/Bに譲るわ。
225名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:03:24 ID:nnqLUQ/B
>>224
俺がやると並々ならぬ愛情で偏屈な意見になっちゃうので、お手数ですが引き続きWiki編集の方をお願いいたします。
226名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:22:10 ID:Wnui5Yu2
>>222
分隊支援ならなおさらミサイルやガトリングなんて使いようが無いんだけど。
普通に分隊支援火器積めよってなる。

ディフェンダーの武装はどちらかといえば拠点攻撃兵器だからこんだけ叩かれてるんだろう。
227名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:24:22 ID:hQ90i0cM
ミサイルって普通は数発しか撃てないかわりに威力がでかいんであって、
ガトリングガンも装弾数は多いが一瞬で撃ちつくすくらいの高火力兵器よ?
分隊支援とは程遠い、一極集中火力として用いられるものだよ
分隊支援火器ってのは上で出てるMG43みたいなもののことをいう
228名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:26:27 ID:HoyvCjWB
まぁ分隊支援火器も普通はアサルター(突撃兵)が使うんだけどね・・・
無理に分けようとした挙句、ミサイル積んじゃいましたってそりゃギャグだろうと
229名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:32:51 ID:pIH+Fmvl
すべてチョン国産のロボだからで解決する
230名も無き冒険者:2008/03/12(水) 07:03:39 ID:OHxyo+73
よく知らんがTF2でもガトリング担いだヘヴィの役割は防衛だし、
ディフェンダーがガトリング持ってるのは構わないんじゃないっすかね
231名も無き冒険者:2008/03/12(水) 07:05:44 ID:OHxyo+73
あと地雷を弾で破壊できるようにしたらそれこそ地雷の意味が無いだろ
232名も無き冒険者:2008/03/12(水) 07:25:37 ID:JwdEK/Jc
地雷強すぎ論は兵科があって野良でも連携重視のFPSやったことないnoobの戯言だろ
一人で特攻役もレーダーも地雷撤去もできるような勇者じゃないと気がすまないんだろう
233名も無き冒険者:2008/03/12(水) 07:41:06 ID:a6iblRpg
すぺしゃるな機体はS+E
234名も無き冒険者:2008/03/12(水) 08:11:45 ID:nnqLUQ/B
おまいら、ディフェ子さんに何の不満があるんだ/(^o^)\
俺にはディフェ子が可愛すぎて、みんなが何に不満に思ってる理由がマジ分からん。

てか分隊支援火気は、反撃くらいにくい位置にキャンプして先制攻撃だろ・・・jk あと弾幕係り。
俺はY3-PDB ANGELHOWL使いだったんだが、チャージド攻撃の性能の高さと相まって、特定のキャンプポイントでは非常にいい性能を発揮したぜ。

ただピョンピョンラピッドジャンプして、GLやHS狙ってくるアサルコさんと違って、遭遇戦じゃ正直勝ちにくいです\(^o^)/
アサルコさんに先制されたら勝ちにいくのはヒジョーに厳しいかも。
てか、勝ててる人はほんと尊敬いたします>< 
なので戦い方はまったくの別モノだと思うよ?ARと同じ動きすると、劣化ARにしかならないんじゃないかなぁ?

まぁスプラッシュダメでも追加して、制圧射撃能力強化してくんねーかなーとも思うが、俺的には今の性能でも十分戦えなくはないので、これでいいや。
235名も無き冒険者:2008/03/12(水) 08:21:59 ID:nnqLUQ/B
あーすまん。
分隊支援火気≠ガトリングって思ってる人が多いのかな?
それなら、ANGELHOWLを使った? アレは出が早いんで、そこそこ制圧火気として使えるぜ。 初期ガトリングしか使ったことないヤツは、今度使ってみ。
ミサイルは・・・そのなんだ、使い道は俺にも分からないんだ。

それとも、ディフェンダー(防衛者)って名前なのに突撃兵だろ!って思ってるヤツなら、素直にアサルコで立ち回った方が強いぜ。
あくまで、ディフェ子は階段上や、物陰から先に攻撃した時くらいしかタイマンは出来ないぜ。 あとはチームのために弾幕貼るのがメインの仕事だと俺は思ってる。
236名も無き冒険者:2008/03/12(水) 08:40:23 ID:JwdEK/Jc
アサルトの俺は横回避できない狭い場所でディフェンダーとばったり近距離で遭遇したときは絶望するわ
撃っても死にやしねぇ。検証してないけどこれ多分HS一撃じゃないよね?
237名も無き冒険者:2008/03/12(水) 08:45:58 ID:Ue0u2dCh
ガトリングガンは一瞬で弾が無くなるから、防衛には使えない。不向き。
そもそも一人で使うもんじゃないけど。

ミサイルもそうだけど、防衛に使う頑丈な機体にしては武装がちぐはぐなんだよね。
最前列で戦う戦車の砲塔にミサイルがついてるというか、まぁそんな感じ。
238名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:08:05 ID:nnqLUQ/B
>>237
余裕でHSあるよw
HP満タンで、ハンドガンのHSで即死だったぜ。
ガトリングは通常首〜胸元に照準合わせてブレでHS狙うんで、狭い通路でばったり会ったらジャンプしつつ落ち着いて頭狙ってみるといいかもー。

>>237
ああ、たしかに弾はすぐなくなるかもなー。
俺はエイム下手なんで、250発が5killくらいで無くなっちまうわ。
チャージショット3直撃でDF以外即死、近くに落ちただけで5〜7割くらい削れるんで、それとあわせればもうちょい行けそうだけどな。
まぁそんなに殺す前に俺が死ぬけどさ・・・

頑丈な機体なのに武装がちぐはぐってのは、お前さんの俺との趣向の差なんじゃね?
俺はまったく違和感感じないもの。

ちなみにテスト機だが戦車に砲等に対戦車ミサイルを搭載したのとか実際存在するぞw 安心すれ。
まぁディフェ子が戦車みたいに強いか?って言われるとはなはだ疑問だけどな。
239名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:17:20 ID:Ue0u2dCh
>>238
戦車にミサイルを積むことがおかしいのではなくて、その運用方法(コンセプト)が
おかしいってことな・・・。アホに説明するのはマジ疲れる。

ミサイル=長距離兵器、重武装の近接機体に積んでも意味がない。
自爆要素にしかならない。趣向とかどうとかいう問題じゃない。
240名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:52:52 ID:zGVPKqz5
そもそも何人殺して弾が切れるとか言ってる時点で、
お前分隊支援火器を何だと思ってるんだって突っ込みたい気はする。

敵兵がおいそれと顔を出せないよう、弾幕をはって味方を援護するもんなんだよ。
ガトリングガンでんなことしたら一瞬で弾切れて味方アボーンだよと。
241名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:54:42 ID:uKGJ29dr
名前を重火器兵にしとけばよかったのになぁとつくづく思う。
弱いかも知れんが、名前とのギャップでこれだけいわれることはなかったろう、と。
242名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:58:25 ID:nnqLUQ/B
>>239 
すまんなー、俺FPSも軍事も詳しくないからな。

ちなみに、ミサイルが遠距離・・・?ディフェンダーが近接機体・・・? DF・・・ちゃんと使いこなした??ってツッコミ所満載だが

ディフェの運用は2パターンあって
@・空転が異様に長いガトリング砲(タイフーン型) ・使いどころの分かりにくいミサイル
の二つを搭載して、戦う器用貧乏タイプと

A・空転時間が飛躍的に改善されたガトリング砲(ANGELHOWL型)とそのチャージ武器を使うタイプ

の2パターンあるのはお前さんならモチロン知ってるべ?

運用コンセプトだが
@はあくまで敵を倒すんじゃなくて、弾幕を貼るのがメインなんじゃないかなー。
敵と遭遇したところで、ガトじゃ空転時間長くて殺せないし、ミサイルは(笑)だ。 使用場所としては、主に味方の後ろでミサイルのWarningで脅したり、ガトでチマチマ牽制。これ以外にないと思う。

んでAのタイプは、こっちは殺しにいけるタイプだな。 アサルトのマシンガンほど使い心地はよくないが、それより長い間弾を撃てるのが長所だ。
ただ持ち前の移動の遅さから、被弾率高いしやっぱりキャンプして後ろから攻撃するのがベストな戦い方だと思う。命中精度はあんまよくないんで中距離より上は戦えないな。逆にチャージショットは遠距離の敵も当てられない事はない印象だった。
具体例だすと、BF2のRPK-74みたいなモンだと思えばいいんじゃないかなー。

>>240
うん、すまん。俺はFPSに詳しく(ry
まぁ、俺下手なんで、DFの上手いプレイ動画とってあげてくれると、俺が喜ぶぜ☆
243名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:58:32 ID:SItp++YD
こういうゲームって司令塔が居るとすいすいいけるんだが…。
お前等には無理か
244名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:00:47 ID:GK5k3C61
もうDFのその話題どうでもよくね?
こういう世界観だと理解するか、ゲームバランスや
コンセプトの問題でこうなったと考えるべき
それをリアルとかと対照させてる時点で無理がある

ちなみにDFでも頭と足だけつけて装備近接にすればかなり素早く動ける
ガトリングやミサイル持ってるから重くなってるみたいだよ

それよりテクとかバランスの話した方が楽しいぜ
ジャンプ中にしゃがむといろいろ上れたり
スナはジャンプ撃ちしてみて着弾点が下の方に飛ぶからそれ利用して
距離つかめばノーズームで飛び込んで戦えるけど対ブーストはキツかった
あとはOPの目的地使った壁上りは不具合なのかとか
245名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:02:40 ID:uKGJ29dr
>ちなみに、ミサイルが遠距離・・・?ディフェンダーが近接機体・・・? DF・・・ちゃんと使いこなした??ってツッコミ所満載だが

ミサイルは遠距離の敵に爆弾をぶつけるための装置だし、
ディフェンダーは打ち合いに負けないよう重装甲がほどこしてあるんだろう。
んで使いこなしたかどうかの話ではなく、前述の両者を
組み合わせることの矛盾について突っ込まれているわけで。

ID:nnqLUQ/BはFPSとか軍事とか言う以前に、日本語を学ばないと会話が成立しない。
246名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:04:42 ID:uKGJ29dr
>>244
バランスがおかしいってのもディフェンダーの問題のひとつだと思うけど。

なにせ折角前に出られる装甲を持ってるのに、武装が
遠距離用のミサイルっつーチグハグっぷりなんだから。
ネタの壁とか言われてるくらいだぞ。
247名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:05:49 ID:SItp++YD
そこら辺全部要望に送っとけよ!
言わなきゃこのままだぞ。
248名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:05:59 ID:Yh+OQ/GD
耐久力10倍
ブーストゲージ10倍
ブースト中のAim可
シームレスなブースト方向変更可
空中ブーストOK

にすれば盛り上がるな間違いない
いやマジで
249名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:07:22 ID:JwdEK/Jc
>>243
本当の地獄は既存チョンゲFPSから野鯖は何やってもいいんですw
みたいな奴等が大挙してきたとき。
WikiにはパケゲのWikiみたいにマナーの項目とかあってもいいかもね
250名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:08:26 ID:nnqLUQ/B
>>244
お、まじか。ディフェ子の装甲で早くなるなら、近接厨に受けそうだなー。
ジャンプ中にしゃがむと色々上れるのは初耳だわー。 今度試してみるー。

>>246
ムリムリwwww
ディフェ子の装甲はあくまで撃ち負けない程度くらいしかないから、前でたら3秒で沈むがなw
装甲を一番固いのつけても、アサルトとそこまで大差ないぜ。 あとランドマスのミサイルは精度が微妙すぎて、遠距離で確実に当てられるヤツは存在しないぜ。
251名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:12:49 ID:GK5k3C61
DFは常にガトリング回しながらで接近戦なら
HS食らわなければタイマンなら負けない
広いとこに出るときはミサイルにして右クリしながら突撃で
芋やそっぽ向いてる奴おいしいです
これでkill>death余裕だったよ?
中距離、デスマ、少人数OPは無理ゲーw
252名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:15:31 ID:uKGJ29dr
>>250
お前マジ日本語の勉強してくれんと会話にならんわ。
253名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:16:27 ID:nnqLUQ/B
>>245-246
あ、すまん、やっと俺とのギャップの差が分かった\(^o^)/

ミサイルに妄想抱いてるだろ!あとDFの装甲に!!
ランドマスのミサイルは生存中に3〜5回しか撃てない&遠距離じゃ相手が芋じゃない限り100%当たらないぞ。
そして、装甲は思ってる以上にやわらかいからな!

>>251
すごいな〜
俺はnoobなんで、Kill:Death=1:1かちょいKillが多いくらいで32人部屋150マッチ平均17Killくらいだったわー。
254名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:21:34 ID:9nE70kIJ
撃ち負けないも何も、全キャラ中最も装甲が厚いわけで、
他の職業と比べて一番前に出やすい、出るべき機体って話だろう・・・
んでミサイルが近距離でしか当たらないつうんなら、それはもうミサイルそのものがおかしいって別の次元の話
255名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:23:18 ID:a6iblRpg
まぁ、テストで司令官いてもしらけるだけだろ
それより、14:14のおれのへたれっぷりを改善しないと
アサルトたいまんで負けてりゃ足手まといケテーイ
256名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:23:49 ID:Ue0u2dCh
>>253
妄想もなにもミサイルはそういう兵器だな
DFの装甲もTOPクラス
お前の脳が膿んでるから会話がかみ合わないだけの話
257名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:24:44 ID:nnqLUQ/B
>>254
そうか?俺は高機動でぴょんぴょんラピッドジャンプできるアサルトこそ、一番被弾率低くて生存率が高い性能を誇ると思うぜ?

ディフェンダーって名前だが、逆に前出るのは鴨になるだけなんだと思うが・・・
258名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:25:49 ID:+A9GJPcG
ゲーム内でのミサイルの性能は知らんが、
防衛ユニットに持たせる武装ではないということはアホでもわかる。
259名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:27:13 ID:SItp++YD
そのうち乗り物とか実装されたら、ミサイルがおおいに役立つと思う。
260名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:27:32 ID:+A9GJPcG
>>257
だから武装がかみ合ってないから、ディフェンダーとして戦えないって散々言われてるんだろ。
どれだけ理解力無いんだよお前。
261名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:27:33 ID:nnqLUQ/B
まぁ、話まとめると名前をディフェンダーから援護兵に変えればいいだけなんだけどな\(^o^)/
262名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:31:10 ID:tsyFcyCq
ID:nnqLUQ/Bのいう「前に出る」は平野をノコノコ歩いていくことかなにかで、
んなことすりゃ機体に関わらず死ぬわって話なだけな気はする


ようはスナイパーや工兵の先頭にたって、敵の進入を防ぐのがディフェンダーの本来あるべき姿だろう
現在はどちらかというと工兵の後ろからミサイル垂れ流すとか、そんな位置取りになる

折角の耐久性も宝の持ち腐れになって、動きが無駄にとろくてうざいって感じ
263名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:33:42 ID:nnqLUQ/B
>>262
え、そうか?
ディフェンダーはチームメンバーをディフェンスするもんじゃなくて、拠点を弾の数(ミサイルのワーニング)でディフェンスするもと考えれば、辻褄も合う気がするが・・・

まぁ、ディフェンダーをサポートやらヘビーガンナーにするようにメールボムでいいんじゃね?知らんが。名前とかどうでも良かったら気にも留めなかったぜ\(^o^)/
264名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:37:24 ID:a6iblRpg
なんにせよ
ミサイルの使い道考えないと、絵に描いた餅
265名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:37:29 ID:tsyFcyCq
>>263
拠点でミサイルを使った後方支援となれば、高い耐久性能の意味が無い

そもそもミサイルは拠点攻撃兵器であって、防衛兵器ではないし、
このゲームでは迎撃機能を持ったミサイルも無い

お前がバカなのはよくわかったが、それを人に吹聴して回られても困る
266名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:39:33 ID:ywjYVrqa
なにこの流れ
267名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:42:21 ID:SItp++YD
>>266
ディフェンダーがうんこって話してるみたい。
268名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:42:49 ID:nnqLUQ/B
>>264
あくまでミサイルの用途限定だと、俺は狭い通路の避けようも無いところでミサイルが飛んできたくらいしか怖かった印象ないんだけど、なにか他にあった?
あとは高確立で避けれた気がする・・・。

>>265
いやーすまん、すまん、まさか名前とのギャップがおかしいって、そんなチッポケな理由にこだわってるとわ、夢にも思わなかったぜ。
あくまで、バランスでタイマンバランス・チームバランスで考えた時にディフェンダーの立ち位置は、BF2の援護兵がもっともしっくり来る!って熱弁してたよ・・・お恥ずかしい。
まぁ下手にバランス弄るより、DFの効果的な運用法を考えた方がよくね? 今のバランスで。
269名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:47:21 ID:a6iblRpg
ミサイルってライフルで迎撃できないよね?
270名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:49:17 ID:nnqLUQ/B
>>269
出来ない。
一番いい回避方法は、ブーストで遮蔽物に隠れるので、時点でチャフだと思う。
271名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:54:48 ID:Eubsh1g2
ミサイルはロックオンし続けると
サイドワインダー並の驚異的なホーミング性能を持つと聞いたことがある
実際狙われた俺の周りをぐるぐるを飛び続けた事あるし
272名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:59:29 ID:nnqLUQ/B
しかし、ディフェンダーの名前がおかしいって理由で憤怒とか、生産性のかけらもない不満だなw 馬鹿みたいだ。

ところで、上の方で出てた韓国No1プレイヤーのDFってどんな動きしてるんだろうな。気になるぜ

>>271
それは、試してなかったぜ・・・遮蔽物ないとチャフ出さないと避けられないのか。。。もしほんとうなら、散々ミサイルの事を馬鹿にしてすまなかった・・・土下座するぜ。
次βはじまったら試してみるわ!ありがとう
273名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:09:52 ID:FNmdl+bk
とりあえず現状のバランスは悪いと感じるけど
MAPが少なすぎてそれが正しい感覚なのか判断するのは正直微妙。

バンカーもGoldmineもどっちも通路が狭くて長いからスナ向きであり、
狭いから要所のポイントが地雷ポイントになり、迂回もできないので地雷が強く、
狭くて長いからミサイルには不向きであり、スナの活躍する場が多い為鈍重なディフェは微妙になってしまっている。

地雷強いとは思うけどGoldmineとか外に地雷まく奴なんてほとんど居ないでしょ。
現在はMAPがスナとエンジニア向きなだけであって、その内ディフェ向きのMAPもきっとある・・・といいな。
ルーム作成時に大規模MAPあるんだから、大規模MAPに期待だ。
ただ耐久は現状で十分だ。ほかのFPSに比べりゃ十分硬い。LANDMASSやった後に他FPSやると柔らか過ぎて笑える。
今は何よりともかくMAP追加を。ttp://www.4gamer.net/games/033/G003391/screenshot.html?num=054&move=reversenum=061&move=reverse
274名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:21:28 ID:XZgFdF0q
なんでテスト終わってからの方が盛り上がってんだよ
275名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:23:55 ID:a6iblRpg
反省会じゃね
ベータとして成功したってことじゃね
276名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:38:49 ID:jR9xbyGr
シナリオモード
5つのシナリオ×5エピソード
ボスはデンドロビウムっぽい奴

地域占領戦モード
三つ巴の占領戦…

1対1のタイマンモード

これから実装するのはこれ位か
277名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:40:07 ID:X7bdGZsm
ディフェンダー&ミサイルおかしい派の人は結局リアルミサイルを念頭に置いてるからちぐはぐなんだと思う。
>265でも何の根拠も無く「そもそもミサイルは拠点攻撃兵器であって、防衛兵器ではないし」って言ってるし。
ランドマスの設定でそんなのあったっけ?

あとIDコロコロ変えるのやめれ。
278名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:47:04 ID:5U2PGyIJ
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003391/20080310018/
SS集・・ディフェ多い気が・・たまたまかもしれんが
279名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:00:54 ID:4fwMYDt8
そういやこれ国が3つあるけど意味あるん?
俺は厨二病だからもちろんシャドウにしたぜ!
280名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:04:44 ID:OKy06hCx
お前ら プレイできないからって ウズウズし過ぎですよ><
281名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:09:48 ID:XZgFdF0q
シャドウはいかにも厨二な感じだったから回避してオッドアイにしたけど
どうやらこれはヲタ御用達だったようだ・・・
オッドアイが一番多かったな
282名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:11:16 ID:eTk+N4Dl
大人なららいおんさんだろう、昔の熱血系みたいな脳内イメージで。
283名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:14:16 ID:Eubsh1g2
シャドウはどう見てもリーゼントです
284名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:15:47 ID:ivv2bEJK
オッドアイって真ん中の奴だろ
アレのほうが中二臭い気がするぞ
285名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:23:19 ID:OKy06hCx
ネツワル好きだった俺もライオンさん…
しかし 同じネストのやつはあまり見なかった\(^O^)/
286名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:24:58 ID:zQ+9KRUD
つーか全部厨二病だろjk

ディフェはもう重火器重装甲のイメージになっちまったんだからバズーカとかレーザー砲とか積んでしまえ
威力は少ないが広範囲にダメージを与えるボムとかも積んで、高二病患者を釣るために装甲パージ出来るようにしちまえ

とか書いてて気が付いた
重装甲重火器(ミサイル含む)って日本の昔のロボゲーによく居たタイプじゃないか?
287名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:31:04 ID:OKy06hCx
そうか…
ライデンやベルグドルは 拠点防衛用だったんだよ!!1
288名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:55:47 ID:FNmdl+bk
ゲームなんだから一々ミサイルは拠点攻撃兵器であって、防衛兵器ではないだとか
言っちゃってるのはゲーム向いてないよ。なんか自分の固定概念で語ってる奴多過ぎ。
リアルの運用法とゲーム内の運用法をごっちゃに考えすぎ。
重装甲だから前に出るとかミサイルは前線不向きとか。
OP戦とか見ればスピード命のOP戦でディフェは不向きだけど
入り口を防衛するって観点で見れば、硬くて落とされにくいし
遮蔽物がそれほどないから、当てやすいかは別にしても威力が高く誘導性の高いミサイルは有り。
まあ入り口の防衛地雷で十分って、言われちゃったらそれまでだけど。

ちなみに動画探しまくった。
劇場版ナデシコの下の動画終わる直前8:45秒ぐらいからの防衛線が俺のDFのイメージ。
耐久のある装甲で敵の攻撃を耐えながら、重火器で敵を足止めor殲滅。
ttp://www.youtube.com/watch?v=OmJI06XW2sk&feature=related
289名も無き冒険者:2008/03/12(水) 13:03:42 ID:zQ+9KRUD
>>288
>なんか自分の固定概念で語ってる奴多すぎ
>劇場版ナデシコの下の動画終わる直前8:45秒ぐらいからの防衛線が俺のDFのイメージ。

正直イメージとかどうでもいいからバランスだよ問題は
地雷以外のサブ装備が殆ど死に武器なのはどうかと思うし、地雷と炸裂SRが強すぎると思うんだがどうよ?
290名も無き冒険者:2008/03/12(水) 13:17:39 ID:HSoNlD/k
デフェンダーの名前をヘビーアームズに変えたら納得するんだろ?
このガノタどもめ
291名も無き冒険者:2008/03/12(水) 13:27:56 ID:eTk+N4Dl
まぁMAPが糞だとしか言いようが無い、あのMAPじゃ。
292名も無き冒険者:2008/03/12(水) 14:40:17 ID:2LIZOxbG
>>289
ディフェンダーについてゲームバランスで語ってる奴と
イメージで語ってる奴がいるからな
多分イメージで語ってる奴に対して言ってるだけだと思う

ちなみにバランスに関してはとても同意
293名も無き冒険者:2008/03/12(水) 15:21:34 ID:nnqLUQ/B
>>289
でも韓国産となると、日本からの要望でバランス変更って出来るん?って気もするなぁ。。
向こうじゃ、同じ話題あがらなかったんかな。

地雷は撤去方法を増やす・炸裂SRは一番紙装甲のスナに95%ダメくらいだと嬉しいような気もするぜ。
まぁそんな事言ってるとEやSRの人にnoob乙って言われそうだけどな。
294名も無き冒険者:2008/03/12(水) 15:27:20 ID:S3go2rRi
こっちのβ終わったから、久しぶりにDyistopiaやってきた
http://dystopia-game.com/media/index.py/in_game
295名も無き冒険者:2008/03/12(水) 15:28:17 ID:5c04dHRu
DFが柔い言う奴は某三国戦争MMOのエンジニアロボみたいになれば満足なのか?
296名も無き冒険者:2008/03/12(水) 15:38:43 ID:nnqLUQ/B
>>295
イメージ先行厨がどう思うか知らんが、バランス的にはDFの性能は別に悪くないぞ?
まぁ4機体の中では一番扱いにくいつーか、一番弱いけど。

なので、このままの性能でも特に問題はないと思うんだけどなぁ
297名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:05:08 ID:CeihQr32
ディファンダーはタフさを初弾の遅さと命中の悪さ動きの遅さで完全につぶされてるのがな
298名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:07:59 ID:wcTowwtS
オッドアイってマークにお姉ちゃんが入ってるから人多いん?
299名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:11:35 ID:Eubsh1g2
オッドアイはcβだと人気だったよな
シャドウもいい勝負だった
レオンは空気
300名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:15:52 ID:zQ+9KRUD
DFはチャージ付きガトリングならまだなんとかいけるな
と言ったところで気が付いた
強い強い言われてる武器はサブ装備不可の武器なんだよな
サブ装備が無いってデメリットがあるはずなんだけど、使えるサブがないから実質デメリットがないんだよな
ARとDFは普通のサブ装備よりよほど使いやすいのが付いてるし

Eは別ね、アレメインとサブが逆転してるから
301名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:25:00 ID:yyRB25hD
Cβ終わったのにスレ意外と伸びるな
302名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:31:14 ID:wcTowwtS
スレにもブースターが装備されました
303名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:57:28 ID:a6iblRpg
これで韓国と同じだったら、運営の運命は決まったな
304名も無き冒険者:2008/03/12(水) 17:32:28 ID:OHxyo+73
通路ではちあわせた敵をしゃがんでしっかり頭を狙ってしとめて、
角から出てきた敵もHSでしとめる。
そんで手榴弾投げて追加で1Kill、ブーストして接近して相手の背後に移動するようにばらまいて4Kill目を達成した時は
脳汁が出ました
305名も無き冒険者:2008/03/12(水) 18:17:51 ID:zQ+9KRUD
そういえばHS一発とかよく分からない事言ってるやつが居るが、
HSはダメージがめちゃくちゃ痛いだけで別に一発じゃないぞ?
画面が赤くなってHPが異常に減ってた記憶ないか?アレがHSだ
三、四発頭に飛んできたらDFでも即死ぬだろうが
306名も無き冒険者:2008/03/12(水) 18:29:15 ID:OKy06hCx
いいから早くパイルでアッーさせれ><
307名も無き冒険者:2008/03/12(水) 18:35:45 ID:4mQwTcVS
乗り物乗れるマップはあるの
308名も無き冒険者:2008/03/12(水) 20:04:15 ID:Yh+OQ/GD
妄想が多いな
ネットワーク機器のストレステストなんだからバランスパッチなんて期待するなよ

日本独自展開とか太い客ついてるROぐらいなもんだ
309名も無き冒険者:2008/03/12(水) 20:18:59 ID:zQ+9KRUD
某レースゲームは最近Oβ始めたばかりで太い客とか考えも出来ないが、
韓国でもアメリカでも正式対応してないゲームパッドを独自に正式対応したぞ
すごく稀な例なのは分かってるがな
310名も無き冒険者:2008/03/12(水) 20:25:37 ID:EBN/rYxn
何々が強い弱い言ってるのは所詮負け犬の遠吠えだろ?w
最終日夜中ゴールドマインで4時間くらい張り付いてやってたけど、敵の上位3人の韓国っぽい名前のやつら
何使っても常に上位3以内でキル20前後多い時は30ちょい、デスは一桁かいってても10ちょっと
勿論、エンジの時もあるけど、ほとんどがディフェンダー使ってたわけだしなw
要するにディフェンダーでグダグダ言ってるのってほとんどが使いこなす腕ないだけっしょw
311名も無き冒険者:2008/03/12(水) 21:00:26 ID:Wmr4OcP9
格下相手ならディフェンダーでも勝てるよそりゃ
312名も無き冒険者:2008/03/12(水) 21:37:31 ID:ViHrSfMH
今現在他の国のヤツはプレイ可能なのか?
313名も無き冒険者:2008/03/12(水) 21:41:48 ID:EFmfLgFH
Oβか正式からは韓国とブラジルからはつなげなくなるだろ
サービス提供してるわけだし
314名も無き冒険者:2008/03/12(水) 21:45:19 ID:yO5nhUVy
とりあえずCβ中よりもスレが活気づいてるわけを聞こうか
315名も無き冒険者:2008/03/12(水) 21:47:23 ID:mWDxj7jn
>>314
やりたくてイライラしてんだよ!!
新しい尻の穴こさえてやろうか!!
316名も無き冒険者:2008/03/12(水) 21:49:49 ID:1juZ32T9
ロボットでFPSがやりたいと常々思っていたので、これは是非プレイしようと公式を見たら
Cβ終了ですかそうですか
317名も無き冒険者:2008/03/12(水) 21:49:59 ID:ViHrSfMH
>313
あ、ゴメン。紛らわしかったね。
今現在韓国版やブラ版が日本国内からプレイ可能か聞きたかったんだ。
318名も無き冒険者:2008/03/12(水) 22:46:59 ID:DbfIQiqA
>>317
自分で試してみればいいじゃない
319名も無き冒険者:2008/03/12(水) 22:49:02 ID:EFmfLgFH
1スレ目にブラジル版に潜入してた人がいた希ガス
それを見て潜入に挑戦したけど住所登録でつまずいて諦めた
住所のコードがわからん
320名も無き冒険者:2008/03/12(水) 23:01:35 ID:zQ+9KRUD
>>314
みんなスレに書き込む暇があったらスナの後ろを狙ってたんです
321名も無き冒険者:2008/03/12(水) 23:19:40 ID:2LIZOxbG
メンテナンス中にネトゲ関連のスレの伸びがよくなるのと一緒だな
322名も無き冒険者:2008/03/12(水) 23:35:45 ID:CpjHNHFw
JMみたいなMMOじゃなくて、単なる外見がSFチックなチーム戦FPSなのね。
乗り物が無いBF、WRみたいな感じ?
323名も無き冒険者:2008/03/13(木) 00:06:09 ID:VvbPs8Qd
>>322
UTのがちかい
324名も無き冒険者:2008/03/13(木) 00:11:23 ID:39ekFLJH
ロボットっぽくてミサイルとか積んでるのに屋内なの・・・?
325名も無き冒険者:2008/03/13(木) 00:42:02 ID:xrYOV8tQ
どの兵器も対人用の小規模な奴と考えてもらえればいい。
それらを「人間の手を使うよりは機構化しようぜ」っていうコンセプトを想像すると判るか。
つまりロボというよりパワードスーツであって、
パワードスーツよりも、強化用アタッチメントという感じだ。

ミサイルもペンシルロケットだと思えば文句もなかろー
326名も無き冒険者:2008/03/13(木) 00:42:54 ID:mCDTxmPQ
命中補正の高いパーツや反動が少ないガトリングでたらいいんじゃね
他の兵科は当てて当然だけどDFだけは頑張ってリコイルしても結構ばらけるから
それが解消されればかなりミンチ度が上がる
今でも上手いDFに会うとブースト使おうが巧みにミンチにされるからな
うほっ俺一瞬でミンチにされた!!って興奮するぞ
327名も無き冒険者:2008/03/13(木) 00:53:06 ID:39ekFLJH
>反動が少ないガトリングでたらいいんじゃね

普通に分隊支援火器をつめばいいんじゃね?
328名も無き冒険者:2008/03/13(木) 00:55:10 ID:mCDTxmPQ
いやガトリングとミサイルで固定じゃない
ブラジルや韓国やってないからわからないけど、メインとサブ自体別の武装でたりするの?
329名も無き冒険者:2008/03/13(木) 01:24:16 ID:Xfj8mM1c
>>310
それBlankNameとImperiarlっしょ。
やつらKillしまくってたのは、アサルトとエンジニアだった時だと思ったが・・・違う人なら分かんね。

DFは、弾が地面に着弾したらスプラッシュすればいいと思いますん。ガトリングなんだし。
まぁでもブレるんで胸から首に照準セットしとけば余裕でヘッドショットだせるよな。アサルトの次にヘッドショット狙い安いと思ったわー。

てかKill取り捲ってたのって、ほぼ全員アサルトだった気がする。
330名も無き冒険者:2008/03/13(木) 02:18:07 ID:k2iYhk0d
ベルクスでは、本作が持つSF感と戦場の臨場感、
さらに最大の魅力である疾走感をより楽しんでいただくべく、
日本サービス独自の仕様を導入。一層の演出強化に取り組んでおります。
今回発表させていただいた日本オリジナルのタイトルロゴもその一つです。

だそうだ
331名も無き冒険者:2008/03/13(木) 02:26:07 ID:xrYOV8tQ
開発も請け負っているのか・・・・?
韓国(だっけ?)の開発元の技術者が顧問的な役割で来ているとかあるのかねえ。

何にしても、もっと楽しめる仕様を追求して貰えるなら良いなあ。
332名も無き冒険者:2008/03/13(木) 02:37:15 ID:Vy2V+kCJ
>>330
演出強化したって言ってるけど実際どれだけ変わったのやら
実のところ日本語訳にする時に声優使ったのとロゴデザインだけ変えたってだけなんじゃないかね?
この状態じゃ仕様やゲームバランスに関わる修正を期待するだけ無駄だろうな
333名も無き冒険者:2008/03/13(木) 02:40:36 ID:lHyZdte+
まあパラメータ弄るだけでも方向性次第じゃずいぶんマシになるが
それだけじゃない新規の拡張は欲しい
334名も無き冒険者:2008/03/13(木) 05:03:28 ID:h2Off8Pg
>>330
だいたいどのゲームも同じような宣伝文句つけてくるが
変わるのは表面的なものだけだな。

>>333
新規パーツとか武器とかの実装はされるだろ。
韓国で増えたのが遅れて日本に実装の流れだが。
335名も無き冒険者:2008/03/13(木) 05:22:45 ID:Xfj8mM1c
俺はストーリイベント付けてくれれば、問題ないけどな
せっかく所属ネストの存在やオペレーターとか指揮官とかキャラ立ちしてるんだから、世界観とか味わえるのがやりたいぜ。
336名も無き冒険者:2008/03/13(木) 06:28:15 ID:iLcez9X3
強さの順番をキルデスを基準にして言えば

スナイパー=アサルト>>地雷マシン>ミサイルマシン

異論は認めない
337名も無き冒険者:2008/03/13(木) 10:11:05 ID:dK8Tqonq
それはない
338名も無き冒険者:2008/03/13(木) 10:32:12 ID:3AxAd7EW
いいから早くアッー!させれ
339名も無き冒険者:2008/03/13(木) 11:00:57 ID:8Lokynwe
敵が近くにいるときに焦ってShiftを押そうとしてウインドウズキー押してしまって
画面が変わってしまうのは俺だけですか?
340名も無き冒険者:2008/03/13(木) 11:05:08 ID:3wCFS4ax
マウスのサイドボタンに設定しなおしてるだろjk
341名も無き冒険者:2008/03/13(木) 11:08:07 ID:p2a/d4wt
ウィンドウズキーとっちゃえばいいじゃんwwwwwww
342名も無き冒険者:2008/03/13(木) 11:58:04 ID:PzZnpD0+
>>336
それはねーよw
つーか、スナイパーとか馬鹿みたいにずっとおんなじ場所にしかいない奴多すぎだろ
ああいうのまぢ簡便して欲しいわ

結局何使おうとやってる人のPS次第だろ
343名も無き冒険者:2008/03/13(木) 12:00:59 ID:4+2ypptm
>>310と同じ奴かは判らんけど、最終日のゴールド32の有る部屋は結構熱かったな
丁度GMが来てた頃の時間帯だったんだが、ブラボーにいた尻尻(しかもGMに向かってw)いってた奴が上手かったよ
K/Dがすごく高いってわけじゃなかったんだけど常に上位で、こっちとしてはウザかったな

そいつ見てて思ったのは、
Dのミサイルはグレネード感覚で使われると結構キツい
Sってしゃがんでちゃ駄目なだね、常に策敵して動き回ってたわ
Eの銃ってあんなにHS出るんだね、あと階段とか通路じゃなく隅っことか隠れるところに地雷置かれると予想外のところで地雷死する
2時間ぐらいだったけど、素直に「あいつうめーなー」って思ったわ
344名も無き冒険者:2008/03/13(木) 12:23:29 ID:Vy2V+kCJ
>>343
誰も触れてくれないからってまだ自演してんのか
せめてIDの変え方分かってからにしろ

>>342
同じところに毎回無警戒に突っ込んでくる馬鹿が居るからだろ
(俺の場所とられたりして涙目になるから)まぢ勘弁してほしいのか?
345名も無き冒険者:2008/03/13(木) 12:36:08 ID:ZhPRWOZW
グダグダうるさい
ランダマスで決着をつけろ
346名も無き冒険者:2008/03/13(木) 12:58:21 ID:3wCFS4ax
俺はOPしかやらないけど1回だけうまいS見たなぁ
はるか彼方で伏せたと思った瞬間にこっち死んでたw
347名も無き冒険者:2008/03/13(木) 13:04:35 ID:PzZnpD0+
>>344
近くに敵が着たりしててもまったく動かなくて死にまくる馬鹿がいるから同じチームとして簡便なんだよ
俺の場所とられたりして涙目になるからじゃねぇよそもそも俺はSつかわねぇし
348名も無き冒険者:2008/03/13(木) 13:10:36 ID:6JuOQ0NS
何この地雷頭おかしいの?
349名も無き冒険者:2008/03/13(木) 13:41:24 ID:iLcez9X3
>>346
こっちから見えてたら確実にやられるだろ何言ってんだよ?
350名も無き冒険者:2008/03/13(木) 13:55:38 ID:AHcODcRa
夜勤多くてQuakeとかコアタイムにできない俺はOβを待ち望んでるんだがいつ頃になるだろうか
まさか・・・このまま開始しないとかないよな・・・
351名も無き冒険者:2008/03/13(木) 14:02:36 ID:3wCFS4ax
>>349
待ち伏せされてたわけじゃなく
距離はあったが出会い頭だったんだ
で、お互い視認した瞬間に向こうが伏せて
その瞬間こっちがあぼんした

>>350
無料サービス近日開始らしいですよw
352名も無き冒険者:2008/03/13(木) 14:19:46 ID:Vy2V+kCJ
>>347
そいつ餌にして敵食えよ
1対1交換なら問題ないだろ、お前のKDは上がるんだし

>>351
そんなの他のFPSじゃゴロゴロいるんだが
それだけプレイヤーのLvが低かったって事かね
353名も無き冒険者:2008/03/13(木) 14:20:51 ID:17i5hmye
頭固い奴等ばっかりだな。
354名も無き冒険者:2008/03/13(木) 14:26:53 ID:3wCFS4ax
>>352
そゆこと。
てかこのゲームのSでそれができるんだなと
355名も無き冒険者:2008/03/13(木) 14:47:53 ID:MgScK5+S
>>352
横レスだが、ぶっちゃけGoldMineだったら芋っててもK/Dは悪くないし
「戦線維持」っていう名目でチームにも貢献できるぞ。

問題なのは芋が多いとどこもかしこもバリケードになって突撃も回り込みも不可能、
スペサルフォースと何が違うのか分からんゲームになること
356名も無き冒険者:2008/03/13(木) 15:05:47 ID:Vy2V+kCJ
>>355
SAもそうだから安心しろ、ってそれじゃだめだろ/(^o^)\
スナが強すぎるのは中規模以下のFPSの宿命かね
BFとかスナが脅威になることはあんまりないんだが…

つーかBFの広さで胴抜き一発即死とかやったら問題なだけか
357名も無き冒険者:2008/03/13(木) 15:08:54 ID:3wCFS4ax
>>356
俺スナイパーやらないからわからんのだけども
実際SAのTRGと比べてどうなん?LMのSって
358名も無き冒険者:2008/03/13(木) 15:16:56 ID:Vy2V+kCJ
>>357
TRGは腕や足に当たったらたまに生き残るぐらいなんだが
LMは炸裂ダメージが痛いから腕でも即死
向こうはスプリント(ブースト)がないがこっちは体がでかい
向こうは一発撃った直後にハンドガンに持ち替えてすぐ反撃できる

遠距離での凶悪さはTRGと同じぐらいじゃないかね?
撃たれた側からしたらどっちも変わらん
多少こっちのSRの方が近距離の立ち回りは苦手
359名も無き冒険者:2008/03/13(木) 15:19:14 ID:6JuOQ0NS
でもこっちブーストあるから当てにくいんじゃないの?
360名も無き冒険者:2008/03/13(木) 15:20:50 ID:RgWxRaR+
>>359
相手がパイルバンカーでブーストダッシュ、ジャンプぴょんぴょんで左右にどんだけ機体を振っても簡単に当たる。
361名も無き冒険者:2008/03/13(木) 15:36:38 ID:8VgZ7xnr
スナで強かったと覚えているのは
○○頭痛○○○とエク○ー○とel○○eかなぁ
>>361自演乙
362名も無き冒険者:2008/03/13(木) 15:38:35 ID:8VgZ7xnr
あーあと上の方に出てるけど
終了2日前ぐらいから現れ出した外人2人
BlankNameとImperiarlは頭飛びぬけてたな。毎回レイプになってた気がする。
363名も無き冒険者:2008/03/13(木) 16:55:15 ID:RVNy/ioF
そろそろ晒しスレでも立てろよ
ネトゲ板はID出し禁止だぜ
364名も無き冒険者:2008/03/13(木) 17:07:31 ID:0YgVZg85
そろそろってもうおせーよ
365名も無き冒険者:2008/03/13(木) 18:12:13 ID:3AxAd7EW
すないぽ簡単に当てれるなら
ほかの銃器でもhs狙えて強い気がする

個人的適性のせいかもしれんけど
俺的に
E>S>A>>Dだな

ただOPだと それぞれ役割あるから D以外はどれも重要だな


Dに地雷センサーつけてくれればもっと出番が…(/_;)
366名も無き冒険者:2008/03/13(木) 18:12:51 ID:adzeogFg
オープンまだかなぁ
久しぶりに他のFPSやってみたら移動速度遅すぎでなえた
367名も無き冒険者:2008/03/13(木) 18:13:16 ID:ud7Q73+B
ゲームになれてないときはなれてるやつが驚異的に見えるもんさ
368名も無き冒険者:2008/03/13(木) 21:50:26 ID:rCqsOdC3
今北!今日も公式変化茄子・・・orz
369名も無き冒険者:2008/03/13(木) 21:53:03 ID:C8ZgRuW0
この時期情報ないとなると4月以降かね
370名も無き冒険者:2008/03/13(木) 22:04:57 ID:efh4TZuk
カジュアルFPS(笑)やってきたw
あれは酷いwwwこっちで地雷うぜーとかゆってるほうがまだなんぼかましだったよw
早くこっちの次テストやって欲しいよなー
371名も無き冒険者:2008/03/13(木) 22:18:08 ID:hM6lxBnZ
これもカジュアルFPSだろ・・・jk
372名も無き冒険者:2008/03/13(木) 22:26:15 ID:msor5d15
>>370
Papermanのことか?

あれは厨房多すぎだろ・・

俺はガチで硬派だからこっちでウホゥ
373名も無き冒険者:2008/03/13(木) 22:32:08 ID:k2iYhk0d
GunZでもやって暇つぶし
374名も無き冒険者:2008/03/13(木) 22:45:32 ID:Yv+NGKD1
375名も無き冒険者:2008/03/13(木) 23:14:58 ID:xGfkrH8y
敵味方の区別はつきにくかったなぁ、たしかに。
376名も無き冒険者:2008/03/13(木) 23:17:31 ID:rquHUtXo
うんこス(ん)ナと言われようがOPでは自陣にはいつくばって敵GPS所持機を狙い撃つぜ。
敵GPSが自陣にきてるにも関わらず敵陣で無駄な戦闘してる連れション厨よりうんこのが役立つ時があるのだよ
敵陣での戦果だけで偉そうぶってる輩がこのスレにも多くいそうだわwwwww
KY乙www
377名も無き冒険者:2008/03/13(木) 23:21:46 ID:cwQ977TN
378名も無き冒険者:2008/03/13(木) 23:30:06 ID:3AxAd7EW
糞スレ貼るなYO!

379名も無き冒険者:2008/03/13(木) 23:33:14 ID:t2uWGwHJ
>>376

それ+GPSが敵に渡ったのに帰ってこないクソアサルト

こいつら報告すらまともにしねぇから困る
380名も無き冒険者:2008/03/13(木) 23:45:40 ID:trwBYKZc
>>376
俺はGPSが逆サイド抜かれてもうんこし続けてるSを何匹も見かけたがな
381名も無き冒険者:2008/03/14(金) 00:14:29 ID:zefWq60S
敵は少し黒っぽいしわかるだろー
味方のマークもつかないしね
ぶっちゃけ迷ったらとりあえず撃てばおkw
382名も無き冒険者:2008/03/14(金) 00:41:26 ID:bxtiEvWB
4月から入社な俺的には3月中にOβ開始される事を祈るばかり・・・。
383名も無き冒険者:2008/03/14(金) 00:48:33 ID:qhVPRKV+
俺は
アサルト(ピョンピョンジャンプしてくるヤツ)>>スナイポ(上手いヤツ)=地雷マシーン>普通のスナイポ=普通のアサルト=ディフェンダー(上手いヤツ)>>超えられない壁>>普通のディフェンダー
な順で怖いってかKill取ってる気がした。

地雷マシーンはレーダー貼りメインで、それほどまで腕の差が出た気はしなかった。 ピョンピョンはねるアサルトは弾がマジ当たらん・・・うぜぇ。まぁ上手いからこそ出来るんだが。
スナイポも上手いヤツはほんと上手い。 逆に腕が無いディフェンダーほど、歩く的はないな。
384名も無き冒険者:2008/03/14(金) 02:21:01 ID:xgu/gahh
跳ねるとレティクルが滅茶苦茶になるんだぜ
跳ねるよりブースター吹かしたほうがレティクル広がらない
385名も無き冒険者:2008/03/14(金) 05:14:56 ID:TvLnt188
まだいつOβか決まってないのか
面白そうだから楽しみだお( ^ω^)
386名も無き冒険者:2008/03/14(金) 08:59:27 ID:C/XlW0Na
早くオープンβきて欲しい
設定のしょぼいred eyesっぽくてやってみたいな
387名も無き冒険者:2008/03/14(金) 10:49:51 ID:Py6jESti
>>386
ガァッ!オンラインかよw
388名も無き冒険者:2008/03/14(金) 13:30:17 ID:8/IaynwH
スレ過疎ったなw
お前らいまどこで遊んでるん?
389名も無き冒険者:2008/03/14(金) 13:50:37 ID:RRnEf8/a
仕事したりDTMしたりで潰してる。だって他にしたいのねーし。。。
もう明日にでもオープンしてくれていいよ!前回のままでもいいからさw
390名も無き冒険者:2008/03/14(金) 14:11:36 ID:yZVsrOKL
らんだます→くろすふぁいあ→ぺーぱーまん
                      ↑ 
                    いまここ

391名も無き冒険者:2008/03/14(金) 14:55:36 ID:oXkedeLW
らんだます→くろすふぁいあ→ぺーぱーまん→たんくる
                               ↑
                             いまここ
392名も無き冒険者:2008/03/14(金) 14:59:55 ID:y60JuGs6
今仕事中。といってもサーバー準備待ちで超暇な携帯ゲーの企画屋。
LANDMASS→PaperMan+ストファイマウスジェネ+SUN(今ココ)→SOW(予定)+タンくる(今日から)

cβ募集はMSNで3つアドレス使って応募しているから、だいたい全部当っているな。
あまった垢はくれくれスレに投下してる。

だいたいどのFPSでもKD2〜3なのに、PaperManだとKD1〜良くて2。
なんかPaperManやりにくいんだよなぁ。
393名も無き冒険者:2008/03/14(金) 15:25:13 ID:5N5Rplql
ゴールドマインにて 仲間が階段を上ってきたので 優しく地雷レーダーonにする俺

三秒後 キルログ>地雷>仲間
飛び越えれないなら 爆破して勧めよ デブ^^
394名も無き冒険者:2008/03/14(金) 16:11:25 ID:RSn2nfVx
みんながみんなHE持ってると思うな!
とHE買ったのに装備し忘れて/(^o^)\になった俺が言ってみる
395名も無き冒険者:2008/03/14(金) 16:23:00 ID:n89gMuNQ
>>358
遅レスだが…。
おまえさんが嘘つきでSやったことないのがよくわかった。

炸裂のSRはHPupのパーツをいくつかつけてだいたい220をHP超えてると
頭だろうが体だろうが即死しない。腕で即死とか一番貧弱な同じSでもない。
というか、頭はあれ着弾特殊なせいかHSが適用されない。ずっとやってたがHSは0だった。

おまけにHGにもちかえて〜とか、炸裂SRはサブウェポンが装備できなくなるんで
そんなもんもってるわけねぇ。

狭い場所などでは相手が減ってくれてないとAやDに会うと当てても死なないんできつい。
ちなみに至近距離で撃つと爆風が自分にもあたってHP半分くらいとぶ。
広い場所などではこっちも動きが速いし2.3発撃つ余裕があるんで強い。

SAのTRGと比べるのは個人的感想で変わりそうだが
俺的にはたったままでもブレもないし、ほぼ相手即死なTRGが圧倒的に楽だった。
396名も無き冒険者:2008/03/14(金) 16:29:40 ID:NiG0w3t1
ハンドガンうんぬんはSAの事と思うぞ
397名も無き冒険者:2008/03/14(金) 16:31:00 ID:Dn4Bbrwg
ハンドガン云々は読み損なってるよ
398名も無き冒険者:2008/03/14(金) 16:34:36 ID:7IoQPMU/
395>同感

主にAやってたけど、Sはそこまで怖い対象でもなかったな
ブーストで一気に近づきつつ、グレネで一撃だし、HPUPさせてたら、2.3発撃ちこめば終わりだし
実験したけど、炸裂SRじゃHED以外じゃ即死は無理だったな>強化Aでは

それに、グレネが直線に飛ぶから、SRと狙撃対決できるぐらいだったしな
うまい人はブースト吹かしながらでも当ててきたし

399名も無き冒険者:2008/03/14(金) 16:37:20 ID:TYR7LqBr
395と398で食い違ってるんだけど、炸裂SRでヘッドショットは出るのか出ないのかどっちなんだろう。
400名も無き冒険者:2008/03/14(金) 18:20:14 ID:y60JuGs6
>>399
炸裂SRの場合HS判定はでない。

武器自体の威力が90近くあるんだけど、これ自体をヘッドに当てても一撃で殺せない。
炸裂SRは着弾時に弾が炸裂して、一定範囲にダメージを発生させる仕様なんだが
この範囲ダメージで相手が死ぬ為、ヘッドに直接当てた場合でもHSの判定は絶対に発生しない。
HSの判定がでるのは壁とかに当って炸裂して、範囲内にヘッドが来た場合と
しゃがんでるスナの目の前に着弾したときぐらい。

ちなみに炸裂ダメージ110ぐらいあるんだよね。
だから自分の足撃つと200ダメで即死する。ちょっと話して範囲ダメージ与えるとHP10ぐらい残る。
401名も無き冒険者:2008/03/14(金) 19:01:13 ID:kxhToibI
イベント9時からになってたの忘れてた
402名も無き冒険者:2008/03/14(金) 21:14:19 ID:5N5Rplql
ちょ?
oβはじまてる?!
403名も無き冒険者:2008/03/14(金) 21:19:02 ID:J2aHJx8u
>>402
どう見てもまだオープンしてねぇじゃねぇか期待させやがってええええええええええ
クライアントもまだ落とせないしアカウントすら登録できねーよ
404名も無き冒険者:2008/03/14(金) 23:56:56 ID:QnoMUyui
今頃だけど公式サイト掲示板とかなくて寂しくね?
405名も無き冒険者:2008/03/15(土) 00:27:44 ID:UXJYf2AV
>>404
寂しいどころか説明不足で不親切!!
406名も無き冒険者:2008/03/15(土) 01:35:07 ID:bdN6hpJb
CFもペーパーマンもつまんね〜〜〜!!
早くギュイーーーンドカン!をしたい俺アサルト
407名も無き冒険者:2008/03/15(土) 01:42:24 ID:qfEL9Lmr
俺EMPエンジ 継続ダメで責めたい ドS
408名も無き冒険者:2008/03/15(土) 02:16:39 ID:lBQoYPQ1
何のかんの言ってブースト中毒だわ・・
ペーパーマンも中身はキワモノ具合が足りねーし
409名も無き冒険者:2008/03/15(土) 05:12:40 ID:+TTmxILu
メイン武器扱いでもいいからランス欲しいぜ
410名も無き冒険者:2008/03/15(土) 05:43:48 ID:xqQBPMp2
>>409
槍欲しいならEXTEELやれよw
411名も無き冒険者:2008/03/15(土) 10:26:27 ID:8AFNmLa5
>>409
じゃ、じゃあ俺もメイン武器でいいからドリル欲しいぜ!
薄い壁なら貫通でお願いします
サブ武器には爆弾付き投げナイフで!
着弾後1秒してから爆発の辺りで、ささってもすぐブーストすれば抜け落ちるぐらいの微妙さで!
後近接武器にシールドも欲しいぜ!
右クリおしっぱでブースト消費しながら目の前から自分の後ろにバリア展開!
左クリックでシールドでどつきたおす!
412名も無き冒険者:2008/03/15(土) 10:37:37 ID:tMNXkKtM
ディフェンダー視点だが、ミサイルを窓から投げ捨てたい。
他の武器なら何でもいいくらいだ。
413名も無き冒険者:2008/03/15(土) 11:01:15 ID:yzrPdmXi
つかチャフとかいらねえ。何あのマクロホイホイ
414名も無き冒険者:2008/03/15(土) 11:02:50 ID:YIRKicw4
垂直発射ミサイルはまだですか
415名も無き冒険者:2008/03/15(土) 11:11:26 ID:X8cNC3T3
一定距離進んでから曲がるミサイルなら遮蔽物越しに敵を攻撃できるんですよね。
そうなればかなり使える武器になりそうなんですが。
416名も無き冒険者:2008/03/15(土) 11:11:29 ID:aPMEpQ7T
そういやロックされたらなんか言ってるけど
なんて言ってるかわからん
417名も無き冒険者:2008/03/15(土) 11:14:22 ID:qjely+5H
ロケランをデフに…
418名も無き冒険者:2008/03/15(土) 11:21:51 ID:8AFNmLa5
>>411
ちょw厨臭すぎるにもほどがあるだろこのキモオタwwwwwwww
誌ね、いやむしろ死ね

って言われたかったのにスルーされた件
しかしさすが近未来を舞台にしたFPS
スレの大部分が新武器の妄想ですね
419名も無き冒険者:2008/03/15(土) 11:33:20 ID:B42sPu65
みんなメ欄みてるってことだろ
そんな真っ赤な顔しなくていいよ
420名も無き冒険者:2008/03/15(土) 11:42:11 ID:ok69JEZi
つうか、オプションでバックミラーのキー設定あったと思うけど今回のクローズでは使えなかったよな?
次では実装されるんだろうか・・・?
421名も無き冒険者:2008/03/15(土) 12:00:25 ID:2liMH1Zi
ディフェンダーはBF2142の兵器のごとくエネルギーシールド展開できたりしたらいいのにな。
422名も無き冒険者:2008/03/15(土) 13:01:00 ID:I2sbMQgS
423名も無き冒険者:2008/03/15(土) 13:02:37 ID:2psU2N1P
このミサイルロックオンし続けたら精度良くなるとかないの
424名も無き冒険者:2008/03/15(土) 13:04:07 ID:WQUNBkQT
パイルバンカーの代わりにシールド欲しいね。
シールドに耐久持たせて地雷以外は完全無効みたいな。
425名も無き冒険者:2008/03/15(土) 13:10:21 ID:U4s4A8K2
職特性上、地雷対策のがいいと思うけど。
426名も無き冒険者:2008/03/15(土) 13:37:55 ID:3apEXbX9
正式開始っていつからだ?
427名も無き冒険者:2008/03/15(土) 13:49:01 ID:nNIJcB8z
未定
428名も無き冒険者:2008/03/15(土) 13:58:06 ID:ok69JEZi
紙がこけた今が出すタイミングだと思うんだがなぁ・・・
まぁ早くやりたいだけだがw
429名も無き冒険者:2008/03/15(土) 14:03:42 ID:raHlQAVD
紙やCFは・・まぁコケタトはまだいえんな
普通は普通だが好みの問題だろ
まぁ、あれだ
らんだますoβしだいじゃね?
430名も無き冒険者:2008/03/15(土) 14:19:07 ID:QgCOxwN9
スプリントがないFPSだとどれやってもフルボッコにされるから早くやりたいなあ
431名も無き冒険者:2008/03/15(土) 14:32:09 ID:BUyVPrzq
>>428

紙やったこと会って言ってるの?
432名も無き冒険者:2008/03/15(土) 14:42:54 ID:WQUNBkQT
PMもCFもまだoβなのにコケタもなにも。
ただしどちらもoβなのにピークで1kいかないからな。
しょせん数あるFPSの1つ。
PMは俺には合わなかった。やりにくくて仕方がない。
433名も無き冒険者:2008/03/15(土) 14:48:26 ID:JTLNmyw8
無料FPS連発し過ぎだからな
定住してるFPSがある人はなかなか移動せんだろうし順番的にCFより人少なくなりそうだ
オタ要素でどれだけ集客出来るかかな
434名も無き冒険者:2008/03/15(土) 14:57:23 ID:2liMH1Zi
PMは敵発見⇒真横がお留守ですよ(゚∀゚)⇒厚みがない…ただの紙のようだ('A`)
ってなるときすげーむかつく。
435名も無き冒険者:2008/03/15(土) 15:19:35 ID:WQUNBkQT
>>434
元々そういう意図もあるんだぜ。あれは完全にカジュアル仕様。
FPS得意じゃない人達がやるような調整だし。
さすがにもうちょっと手榴弾の投げる速度を…

国内FPSもMMOと同じ道をたどっているねぇ。
MMOやMOがUO・RO・PSO・ディアブロで人気になる!!
月額系を何社か出す→微妙に火がつかない→よし韓国に習って基本無料だ!→無料MMO量産
限りあるユーザー数を取り合ってどのMMOも全盛期に比べて過疎過疎過疎。
過疎も拍車をかけ、以前の見知らぬ人とのかかわりが楽しかったMMOから、内輪だけで遊ぶMMOへ進む。
まあどの道日本じゃFPSはマイナーだからね。このままマイナーでいいよ。
436名も無き冒険者:2008/03/15(土) 15:28:11 ID:ok69JEZi
まっこと正鵠!
そんなわけだからランドマスもマイナーなままでいい・・・けど、過疎ってサービス終わられても困るぅ><
437名も無き冒険者:2008/03/15(土) 15:34:32 ID:LuGPh/TG
>見知らぬ人とのかかわりが楽しかったMMOから
はっきり言う。真理。 外国人だろうが構わない面白さがあった時代があった。

まあ、今は今なりの楽しさを見つけるしかないかもしれん。
438名も無き冒険者:2008/03/15(土) 16:05:30 ID:QgCOxwN9
定住するつもりがないならFPSは乱発されてもいいけどな
最初から思いっきり遊べるし、それぞれ違った楽しさがあればね

MMOは長期的に遊ばないと楽しめないから…
439名も無き冒険者:2008/03/15(土) 16:55:40 ID:FNjj3Mj0
MMOはどんなにがんばっても廃人には勝てない仕様ばっかだしな。
FPSはまぐれで殺せるしゲームにそこまで時間費やせない社会人も気軽にやれるという点で
MMOは卒業したな
440名も無き冒険者:2008/03/15(土) 16:58:12 ID:NkccoTg9
MMOFPSがPS以外に作られないのはなんでだ
441名も無き冒険者:2008/03/15(土) 17:30:16 ID:HDqky0rb
ネットコードがシビアすぎる
技術力ないと手が出せないしその割にはニッチなジャンル
442名も無き冒険者:2008/03/15(土) 17:44:08 ID:9rQv5h25
MMORPGをRPGつけずにMMOと略すのはどうしたもんかとよく思う
443名も無き冒険者:2008/03/15(土) 17:53:20 ID:aPMEpQ7T
>>440
チーターだらけになってあぼん
つーか中華大量に増加してPSも末期状態じゃねーか
444名も無き冒険者:2008/03/15(土) 18:21:15 ID:2liMH1Zi
中華はどこへ行ってもゴキブリのごとくカサカサ沸いてくるからなぁ。
445名も無き冒険者:2008/03/15(土) 18:23:50 ID:WzKPpust
その昔JUNKMETALと言うMMOFPSモドキがあったな
潰れたが…w
446名も無き冒険者:2008/03/15(土) 18:28:00 ID:uArLmtH6
>>445
ぐぐったが、面白そうだな
復活署名とかも集めてるみたいだし
447名も無き冒険者:2008/03/15(土) 18:31:00 ID:cyv5MRu/
プレイヤーの性質の悪さだけで言えば中華クラスのJMか
448名も無き冒険者:2008/03/15(土) 18:34:37 ID:gr/y8iyP
>>447
だからあれ一部の奴だけなんだって無茶してたの・・・
449名も無き冒険者:2008/03/15(土) 18:58:50 ID:6gW2COQP
JMの何がいいって戦争は数だよ兄貴、とPS次第でコマンドーできるバランスだな
450名も無き冒険者:2008/03/15(土) 19:09:17 ID:2liMH1Zi
確かにスポーツ系FPSは上手いプレイヤー相手だと中級者が何人束になってもゴミのように狩られていくからなぁ。
451名も無き冒険者:2008/03/15(土) 20:31:02 ID:s1x1cgaH
そこがMMOにないFPSのいいところだよね

LANDMASSの勢力争いがどんな感じになるのかものすごい気になるところ
オープンまだー
452名も無き冒険者:2008/03/15(土) 20:52:10 ID:9rQv5h25
>>451
いやだからMMOFPSというものもあるんだが
453名も無き冒険者:2008/03/15(土) 21:21:05 ID:/STyXYGG
JUNKMETAL(笑)
回線しょぼいほど有利とか終わってる
殺伐とかいいながら対人もせずに狩りしかしねぇ豚ばっかだったじゃねーか
454名も無き冒険者:2008/03/15(土) 21:22:32 ID:w2qbX6V0
狩りゲーのほうが流行るのが日本
455名も無き冒険者:2008/03/15(土) 21:24:49 ID:UXJYf2AV
>>453
叩いてるみたいだけど経験者?www
456名も無き冒険者:2008/03/15(土) 21:25:45 ID:hO3NZtZ/
Aしてた奴に聞きたいんだがHS率どれぐらいだった?
457名も無き冒険者:2008/03/15(土) 21:27:41 ID:7MuXx6T4
PSってPlanetSideだよな?あれはMMOの部分が
無血占領とかほとんど嫌がらせでしかない破壊工作とか
お寒い展開の原因にしかなってなかったような。面白かったけどね
458名も無き冒険者:2008/03/15(土) 21:31:31 ID:NkccoTg9
>>457
まぁ、死んだってリスポンしちゃえるから「嫌がらせ」としか感じられないだろうけどさw
459名も無き冒険者:2008/03/15(土) 22:26:46 ID:jpLM6Hju
>>456
noobな俺で150kill試合で大体20kill中4killくらいがHSかな?4分の1くらい?
だけどまぁA使ってる奴の腕にも相手にもよるから聞くだけ無駄な気もするぞ?w
460名も無き冒険者:2008/03/15(土) 22:27:30 ID:jpLM6Hju
5、5ぶんのいちぃいいいwwww
461名も無き冒険者:2008/03/15(土) 22:31:44 ID:qfEL9Lmr
ペーパーマンがNoob狩りゲーすぎてつまらない

あと動きがとろすぎて・・・

早くブースト吹かしたいwwwwwww
462名も無き冒険者:2008/03/15(土) 23:43:34 ID:VglwFLyg
こっちだってNoob狩だったろ
お前ドンだけ下手なんだよ
463名も無き冒険者:2008/03/15(土) 23:47:03 ID:qfEL9Lmr
同じNoob狩りならこっちのがやりたいって話だ K/Dは1.4くらいのザコだ
464名も無き冒険者:2008/03/16(日) 00:01:30 ID:B5lrDnLT
KD持ち出すとこみるとほんとにザコだな
465名も無き冒険者:2008/03/16(日) 00:06:15 ID:vgkJF6rj
部屋入って一人倒してその後ガン逃げすればK/Dは無限大



は置いといてスコアで強さ表すならせめてK-Dだろ
466名も無き冒険者:2008/03/16(日) 00:18:33 ID:JiHHBZcC
>>442
以前はそう思ったが、読むときに「エムエムオーアールピージー」だと
長いからMMOでいいやって思った

>>456
どとめはグレネードランチャーだったからキルの2割くらい
自身が下手だし弾が散るからHSは狙ってはだせなかったなあ

>>462
PMはK/D=1↓ですさーせんw
noobの俺は動きが早くても的がでかいこっちの方が楽でいいわw
467名も無き冒険者:2008/03/16(日) 00:19:33 ID:5/I7foKN
Wikipedia(Wikiシステムを使った辞典)をWikiと略してしまうようなモンですわな。
468名も無き冒険者:2008/03/16(日) 00:47:11 ID:LUqSBPNb
LANDMASSに限らずGPSみたいなゲームモードだと
キルだのデッドだのにあまり拘ってもしょうがないからなぁ
下手に体力減ったままGPS取るより一旦死んだ方がいい場合とかもあるし
もちろん倒すべきところで倒さなかったり
倒されちゃいけないところで倒されちゃ駄目だけど

キルとることしか考えてないような奴が多かったりすると
自分が突っ込まざるを得なくてデッドがかさむ事がよくある
469名も無き冒険者:2008/03/16(日) 01:09:14 ID:nICIcmGz
うかうかしてっとOPはじまっぞヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
470名も無き冒険者:2008/03/16(日) 02:44:21 ID:8AM1uXG5
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ←これむかつくからやめろ
471名も無き冒険者:2008/03/16(日) 02:47:15 ID:JiHHBZcC
やめろって言われると
472名も無き冒険者:2008/03/16(日) 03:30:15 ID:g5tCSl0P
ヾ(*@A@*)ノキャッキャ
473名も無き冒険者:2008/03/16(日) 04:34:26 ID:gwE5+0uH
いくら直線的動きが早くても的がでかすぎて異様に当てやすかったな
まぁSAとかCFのほうが全然当てにくい

雰囲気はまぁまぁだったが
474名も無き冒険者:2008/03/16(日) 04:53:30 ID:W1mN0Z8p
>>473
もし今LANDMASSが出来たら間違いなく動画よろしくと突っ込まれてる
475名も無き冒険者:2008/03/16(日) 05:53:43 ID:4i+94y12
当てやすいのは間違いないと思うよ。
キャラが横長だし、ズームすると驚くほど敵が大きく表示される。

やっぱスナイパーと地雷弱くして欲しい。
スナはヘッドショットなら一撃。
地雷は射撃で壊せる、くらいにならないかな。
476名も無き冒険者:2008/03/16(日) 05:59:49 ID:Ip4tmRDO
エンジニアの地雷探査レーダーが起動して見えてる状態の時だけでも
射撃で壊せるようにしてほしいなっと
477名も無き冒険者:2008/03/16(日) 06:17:32 ID:K/0LM6wr
>>457
逆だろ
ああいう工作戦がMMOの魅力だろ
普通のFPS鯖ならクソゲー扱いしてても成り行き上ならすんげー緊張感がある
478名も無き冒険者:2008/03/16(日) 08:48:20 ID:rS40iv3x
>>476
俺もそれには同意。

職によっては、レーダーで見えてても破壊できないからアサくるまで通路で立ち往生とかめっさある。
ジャンプ避けとか出来るのも限られてるしな。
479名も無き冒険者:2008/03/16(日) 09:57:06 ID:b7YWxajP
>>475
あの連射力でHS必須って誰も使わなくなるだろ
少しは考えろよ
地雷はアレだが
480名も無き冒険者:2008/03/16(日) 10:01:00 ID:5/I7foKN
スナイパーが削ってアサルトがとどめ、でいいんじゃない?
その方が面白いと思うよ。
481名も無き冒険者:2008/03/16(日) 10:18:46 ID:8z5RZbHN
っていうかスナイパー自体要らんし
482名も無き冒険者:2008/03/16(日) 11:01:11 ID:VcJbYr2J
ディフェンダーのこともときどきでいいから思い出してあげてください…。
483名も無き冒険者:2008/03/16(日) 13:11:10 ID:G2QvBZn+
アサルト
アサルトライフル付きグレネードダメージ減少

スナイパー
スナイパーライフルをヘッドショットを除きスナイパー以外一撃で倒せないようにダメージ減少

エンジニア
地雷を見えている状態で破壊可能に 耐久力減少(スナイパーとアサルトの中間まで)

ディフェンダー
チャフの個数を2に ミサイルの装弾数を少し増加

これで運営に送ってみるがどうだろうか
484名も無き冒険者:2008/03/16(日) 13:30:17 ID:Y0a0Iu6p
基本的にスナイパーのメリットは遠距離からHSが狙えることだろ
あ、韓国製でしたね
485名も無き冒険者:2008/03/16(日) 13:37:34 ID:297itdsL
俺がCBやった感じでは地雷やスナにどうして文句が出るのか分からないな。
OPしかやらなかったから別のルールのことは知らないが4種とも役割が明確でCBの割りに出来がよかったと思う。
スナはスナイプポイントが片手で数えるほどしかない上に移動不可姿勢でしか正確に射撃できない。
一発はずしたらほぼ死亡確定なことを考えたら上手い人が使わなければ即お荷物決定。しかも敵陣突撃時にはほとんど役に立たないただの盾。
地雷にしても目標ポイント周辺に置くことでFPSが苦手な人でも貢献できて良い。
銃で簡単に破壊できるような地雷だったらエンジニアの価値が急激に落ちる。もし地雷破壊可にするなら地雷所持数2倍3倍にしないと割に合わないな。
486名も無き冒険者:2008/03/16(日) 13:38:19 ID:JiHHBZcC
グレネードランチャーは遠距離なら弾速遅いから見てから避けられるし、
近接戦で外したりたら死亡フラグだから弱くするほど強くないと思うが…

>>484
有名どころでもSR当たれば即死なんてゲームはあるだろうにお前は韓国製といいたいだけだろ
487名も無き冒険者:2008/03/16(日) 13:45:56 ID:6wE6Nc13
>地雷にしても目標ポイント周辺に置くことでFPSが苦手な人でも貢献できて良い。

考えて置かないと敵が踏んでくれない、ならまだしも。
488名も無き冒険者:2008/03/16(日) 13:54:23 ID:LUqSBPNb
地雷は上に障害物あったりするとジャンプで越える事すらできないからなぁ
1,2発の流れ弾では壊れない程度の耐久で壊せるようになれば
特定のポイントだけじゃなくて意外なところに置かれる事も多くなるだろうし
明らかに怪しいところは撃って壊されることが多いけど
逆にそこで弾を切らしたところを突くとかそういう戦いができるようになると思うんだけど
489名も無き冒険者:2008/03/16(日) 15:00:15 ID://VyFc+B
>>485
俺もOPばっかだったから同意だ
エアポMAPだとディフェンダーの役どころがあまり無いけどな
DMはマップと武装バランス考えたら破綻してんのすぐわかるじゃん

>>487
目標ポイント周辺においても地雷まいたENGが死ねば消えるから
言うほど簡単ではないよ
自陣に引きこもってサッカーのGKみたいなプレイもありっちゃありだが
そうするとレーダーは索敵範囲外だし前線の人員が減る
複数でなだれ込まれたらENGが単独で処理するのはかなりきつい
そもそもそれを処理できるくらいの腕なら前線行った方が有用だし

俺としてはOPなら武装より腕や立ち回りの方が重要って感じかな


490名も無き冒険者:2008/03/16(日) 15:19:13 ID:6wE6Nc13
あーすまんOPの話か。多分誰もOPのバランスでは文句言ってないぞ

じゃあなんでOPやらないのよ?って言われたらまた人によって違うだろうけど
俺がやった時は小学生のサッカーみたいで単調だった。
AIM自体は明らかにTDMよりレベル高かったけどねえ
491名も無き冒険者:2008/03/16(日) 15:25:08 ID:8z5RZbHN
単純なマップで単純なルールって言うかまんまサッカーだからなぁw
492名も無き冒険者:2008/03/16(日) 15:39:43 ID://VyFc+B
まあそう言うなよ
DMやるよりかはマシだろ
DMは大規模MAPなら面白くなるかもしれん
493名も無き冒険者:2008/03/16(日) 15:44:22 ID:g0QgafM9
大規模マップなんかないんじゃねーの?
494名も無き冒険者:2008/03/16(日) 16:15:30 ID://VyFc+B
そういやMAP他どんなのあったんだけなと思いちょっと調べてみたら
ブラジルだとエアポって地下道あるんだな・・・
495名も無き冒険者:2008/03/16(日) 17:15:17 ID:l03fiHZs
youtubeの動画に廃墟みたいなマップもあったね
496名も無き冒険者:2008/03/16(日) 17:59:20 ID:nZcm9JzR
>>484
FPS初心者なのがよくわかった。
497名も無き冒険者:2008/03/16(日) 18:01:57 ID:5/I7foKN
遠距離胴体一撃SRを欲しがるFPS玄人ってどうなのさ。
498名も無き冒険者:2008/03/16(日) 18:08:15 ID:dESSqBFL
SRの話題は荒れる元だからやめよーぜ
どうせ課金武器で一撃SRでるのは目に見えてるし
499名も無き冒険者:2008/03/16(日) 18:39:10 ID:D6hXMWSN
どうせ課金アーマーでディフェンダーが俺KATEEE出来るのが目に見え・・・




ない
500名も無き冒険者:2008/03/16(日) 18:49:54 ID:VcJbYr2J
>>497
某リアル系FPSで胴体でもボルトアクションSRなら即死ということがあってだな…。
スナイポは芋じゃなくてみんな歩きながら撃ってたぜ。多少のコンクリ壁でもSRなら貫通するから厄介極まりなかった。
501名も無き冒険者:2008/03/16(日) 21:07:16 ID:JiHHBZcC
課金でディフェンダー専用の「ふた」があるに違いない
502名も無き冒険者:2008/03/16(日) 21:10:36 ID:8z5RZbHN
あぁ、顔を塞ぐんだな
503名も無き冒険者:2008/03/16(日) 21:17:00 ID:z8rNrlgs
いいえ、尻の穴です
504名も無き冒険者:2008/03/16(日) 21:22:42 ID:JiHHBZcC
( ^ω^)うんそうだ >>502
( ´゚д゚`)お…… >>503

q(´゚д゚`)p
505名も無き冒険者:2008/03/16(日) 21:47:19 ID:Purb/tt5
蔵消しても問題ない?
506名も無き冒険者:2008/03/16(日) 21:58:41 ID:gwE5+0uH
問題無い

どうせ新規は別蔵
507名も無き冒険者:2008/03/16(日) 22:25:21 ID:kWrIntOG
通路でばったり出会ってもアサルトがノーズームのスナイパーに一撃で殺されるようなのはNGだな
そう思うとTF2はとても良いスナイパーバランスだ
508名も無き冒険者:2008/03/16(日) 22:35:03 ID:zkRvVjTw
メチャメチャ破天荒な実力があればそれも可能、という仕様なら脳汁出る。
509名も無き冒険者:2008/03/16(日) 23:13:45 ID:oGrWZ2o6
>>507
なにその偏見。
出会い頭で殺されているのは君の腕の問題だ。
スコープ無しやQSで前線に出てきてキル取るような奴は上手いって言うんだよ。
510名も無き冒険者:2008/03/16(日) 23:15:32 ID:kWrIntOG
なんだ言ってる意味も理解できないにわかFPSゲーマーか
どっか行けよ
511名も無き冒険者:2008/03/16(日) 23:24:57 ID:tvJsGmxs
CSくらいの似非リアル系だとそこそこの腕でもSRで前線張れちゃうからな。
SRじゃなくてガーランドとかのセミオートARみたいな立場になってる
512名も無き冒険者:2008/03/16(日) 23:28:09 ID:oGrWZ2o6
にわかFPSゲーマー(笑)

玄人気取りのNOOB(笑)
513名も無き冒険者:2008/03/17(月) 00:17:59 ID:Shedew66
おまえら楽しそうだな
514名も無き冒険者:2008/03/17(月) 02:43:22 ID:hLavseU+
んでこのゲームのOβいつなんよ?
連ザとかで鍛えた腕前でブイブイ言わせてやるぜ
515名も無き冒険者:2008/03/17(月) 03:18:56 ID:y3qLk/3v
お前ら釣られるなよ?いいな?釣られるなよ?
516名も無き冒険者:2008/03/17(月) 03:37:45 ID:ZBNKObNa
>>483
いいんでねー。
アサルトの性能はそのままでもいいと思うけど、SRとジライヤーの意見は同意だな。
ディフェンダーは・・・そのなんだ、ガトリングの火力をもう少しあげてくだしあ。
517名も無き冒険者:2008/03/17(月) 04:54:49 ID:/tmgjfMo
あれだけの口径があるなら一発当たれば体がバラバラになってもいいよな
518名も無き冒険者:2008/03/17(月) 05:27:24 ID:AO8KE6Bm
間が空くと冷めるよなFPSは
519名も無き冒険者:2008/03/17(月) 07:04:52 ID:ywTBwKCL
>>483
エンジニアの体力って元々そんなもんじゃね?
520名も無き冒険者:2008/03/17(月) 07:18:13 ID:470c9l/q
エンジニアの装甲は210あるぞ
ありゃ火力は低いが足の速いアサルトだ
521名も無き冒険者:2008/03/17(月) 08:02:34 ID:DawMKFgA
このくそげーまだ人いるの?
522名も無き冒険者:2008/03/17(月) 08:09:08 ID:/tmgjfMo
ゲーム自体がないあるよ
523名も無き冒険者:2008/03/17(月) 10:50:02 ID:l/Bl0LGP
いいから早くアッー!やらすれを
524名も無き冒険者:2008/03/17(月) 12:45:50 ID:AO8KE6Bm
Wikiのアイテム性能みてて思ったんだがCβの時はポイントがカツカツで色々試せなかったし
あまり気にもとめてなかったけどパーツ毎の性能差ってどんなものなのかね
装甲はHPだからわかるけど、命中補正やら出力でどれくらい変化がつくんだろうか
525名も無き冒険者:2008/03/17(月) 14:42:21 ID:470c9l/q
一体どこがカツカツだったのかと
526名も無き冒険者:2008/03/17(月) 15:23:31 ID:qRL/Ijdu
おれポイント沢山余ってたけど
使い方間違えてた?
527名も無き冒険者:2008/03/17(月) 17:11:26 ID:+/EOpk8U
公式更新サービス日程発表マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒チンチン
528名も無き冒険者:2008/03/17(月) 17:30:27 ID:vVZ2dWXV
何だかんだ言って待ち遠しいのが悔しい
529名も無き冒険者:2008/03/17(月) 20:34:46 ID:AO8KE6Bm
ああ、すまん1日2〜3戦で武器ばっかりに目がいってたから
コントローラ付け替えまで楽しめなかったんだ
530名も無き冒険者:2008/03/17(月) 21:48:37 ID:QBK/5w/3
乱戦だと味方と敵区別するのが面倒なのどうにかしてほしいな
531名も無き冒険者:2008/03/17(月) 21:51:01 ID:MGguwZA3
言葉にはしづらいが見てすぐに識別できるけどな
多くの人がわかりにくいならなおさら修正しないで欲しいと思うw
532名も無き冒険者:2008/03/17(月) 22:05:38 ID:Za08zuez
味敵
敵味











みたいなときな
533名も無き冒険者:2008/03/17(月) 22:07:06 ID:COOunavq
俺なんか4万Pも余らせて終わってしまった
それでも全武器とパーツは試したけどな

廃人乙かw
534名も無き冒険者:2008/03/17(月) 22:32:21 ID:5YGKaFql
敵と味方の区別?
FF無いし全部撃ってたぜwww
535名も無き冒険者:2008/03/17(月) 22:36:30 ID:pY/57PTD
どこに目つけてんだ!

フヒヒwサーセンwww
536名も無き冒険者:2008/03/17(月) 22:38:25 ID:G1ppjGZh
(;^ω^)うわっつまんねw
537名も無き冒険者:2008/03/17(月) 22:48:44 ID:l/Bl0LGP
俺は味方の尻でも かまわず食っちまうような漢なんだぜオンライン 始まる\(^O^)/
538名も無き冒険者:2008/03/17(月) 23:56:47 ID:XBlyv4/3
味方を認識するマークと敵がかさなったときうざいな
539名も無き冒険者:2008/03/18(火) 00:01:06 ID:MGguwZA3
>>535
UZEEEEEEEw
540名も無き冒険者:2008/03/18(火) 00:01:56 ID:EW4zXhEE
>>534だった
541名も無き冒険者:2008/03/18(火) 03:27:37 ID:0Zeo1Brd
(1) 次の文章の中から一般的に間違いである箇所を述べよ(100点)

DFのミサイルいらねーから別の武器くれよ
後ASのショットガンもいらねーから別の武器くれよ
後SNのハンドガンもいらねーから別の武器くれよ
後Eのメインもいらねーから別の武器くれよ
542名も無き冒険者:2008/03/18(火) 05:59:09 ID:FcLiPgic
>>541
Eのメインってなんてやつ?w まさかMain→Mineなのか
543名も無き冒険者:2008/03/18(火) 08:17:20 ID:2TrctDg/
ASのショットガンは意外と殺せる
544名も無き冒険者:2008/03/18(火) 08:56:32 ID:rlL2lIp/
ttp://www.instantaction.com/
にあるFallen Empire:Legendってどうよ。
アーマードコアみたいなものに思える。

パワードスーツ着ててもちゃんと顔隠します。ってのがムービーで見れた。
実際面白いかどうかはやって見ないと分からないけど期待しつつ開発が終わるのを待つ
545名も無き冒険者:2008/03/18(火) 09:22:41 ID:dWNIH/4i
ブラウザでやるゲームかあ。最近増えてきたね。
546名も無き冒険者:2008/03/18(火) 09:52:37 ID:0yWDOn7D
このゲームのせいでパワードスーツが顔を隠しているとちょっとほっとしてしまうようになってしまったではないか
547名も無き冒険者:2008/03/18(火) 10:12:45 ID:jLYNBgaV
パワードスーツは顔が隠れてなきゃいけないって理論が良く分からん。
パワードスーツって防御を上げるためのものじゃなくて筋力とか補佐して
驚異的なパワーを発揮させたり、重火器使用するために使うってイメージかな。
パワードスーツの頭が隠れているか居ないかって、その作品の環境による気がする。
宇宙モノや環境悪化している部隊ならメットあり、船内もの地上とかなら顔出しみたいな。

攻殻機動隊に出てくるパワードスーツは顔出し。
HALOも顔出しつうかあれはメットか。
Crysisも顔出し。
バブルガムクライシスは顔隠してるか。

wikipediaにこんな項目あったw
パワードスーツの登場するサイエンス・フィクション一覧
リンクは張ったら長すぎると怒られたので割合。
548名も無き冒険者:2008/03/18(火) 10:26:29 ID:dWNIH/4i
まあ、リアルの視界(と首による視野角移動の早さ)を取るか、
デジタルデバイス(カメラ、映像処理、首に連動したアクチュエータ)等を用意してでも、
頭を守る装甲をつけるべきかっていうのはトレードオフにしかならんね。
549名も無き冒険者:2008/03/18(火) 10:32:47 ID:3jfZ92jE
両方できるパトレイバーこそ最強
こうですね わかります
550名も無き冒険者:2008/03/18(火) 10:44:47 ID:0yWDOn7D
Crysisは顔隠してるだろアホか
551名も無き冒険者:2008/03/18(火) 11:04:40 ID:6Okn2Yvh
もうこれパクってグラをボトムズにしようぜ
552名も無き冒険者:2008/03/18(火) 11:07:12 ID:jLYNBgaV
>>549
パトレイバーも引き合いに出そうかと思ったけど(通常時カメラで頭部破損時首当りから頭出し)
でもあれ一応ロボの部類だろ・・・。

ぜんぜん関係無い話だけどロボモノの中でパトレイバーが一番好きだ。
あの世界観が好きだ。一番現実になりそうじゃん。
熱血モノロボとか根性や気合で何とかなっちゃうストーリー展開は嫌いだ。グレンは好きだが。
553名も無き冒険者:2008/03/18(火) 11:14:19 ID:0yWDOn7D
「燃料なんてなくても根性で!」
「動くかアホ!」
ってロボアニメもあったな
554名も無き冒険者:2008/03/18(火) 11:17:45 ID:WOviBIKu
よくわからない一般ピープルの俺からすれば
ガンダムもエヴァンゲリオンもパトレイバーもLANDMASSもすべてロボット
ロボットアニメの世界観はファンタジーだと思ってるから顔だけ出てようがレバー一本のコントローラーで操作してようが
そのものがおもしろければどうでもいい
555名も無き冒険者:2008/03/18(火) 11:25:32 ID:HhfiLKOc
AMスーツ最強でいいよもう
556名も無き冒険者:2008/03/18(火) 13:28:13 ID:y4eCZ5jw
アニメとかのロボットもLMのパワードスーツも現実にないもんなんだし
おかしいとか機能性がどうのとかいうこと自体がおかしい。

そういう設定なんだから、そうなんだろ。
557名も無き冒険者:2008/03/18(火) 13:35:59 ID:dWNIH/4i
正式サービス後には、HS判定を著しく小さくする換わりに
視界が実際のHUDになって可視性DOWNとかそんかわし、
ENGのレーダー簡易版とかは実装されるみたいなうんやらかんやらでパーツがうhyほー!
558名も無き冒険者:2008/03/18(火) 13:37:17 ID:6Okn2Yvh
みんなそれぞれ俺のロボ、パワードスーツのイメージがあるんだろw
559名も無き冒険者:2008/03/18(火) 13:50:20 ID:FRCUVSK6
AMスーツとか懐かしいな
あれはあれでオフゲになってた気もする
560名も無き冒険者:2008/03/18(火) 13:50:59 ID:dWNIH/4i
プレステにスプリガンがあるな。
すっごいもっさり動く優が見られるぞ。
561名も無き冒険者:2008/03/18(火) 13:51:22 ID:dWNIH/4i
あれは優じゃなかったかもしれない・・・
一応FROM SOFTWAREから出てる。
562名も無き冒険者:2008/03/18(火) 13:56:40 ID:0Zeo1Brd
>>542
ねーよwwwwww
Eのメイン武器が思い出せなかったからああ書いただけだ
Eは地雷以外で殺された記憶がないんで覚えてないんだよ
地雷のイメージが強すぎるだけかもしれんが

>>557
ブースターを交換して空も飛べるようになるとか
エンジン交換していざという時はブーストが無限に!ただしHPが減り続けるとか
武器が一切装備できない代わりに、チャージ撃ちができるパイルバンカーが固定装備のアームとか
ブーストを大量に消費する上、一度使うとしばらくは使えないかわりにすごいダッシュを見せてくれるレッグとかですね
563名も無き冒険者:2008/03/18(火) 14:08:46 ID:8Tj3lm35
スターシップトルーパーズ映画化と聞いてぬえのパワードスーツか!!
とwktkしたらただの防護服だった感じwww
まぁ、これはこれで楽しいからおk!
564名も無き冒険者:2008/03/18(火) 14:18:52 ID:HhfiLKOc
キャラゲーの割には素晴らしい出来だったなPSのスプリガン
565名も無き冒険者:2008/03/18(火) 14:24:07 ID:xyY7JSE3
ガァッ!オンラインときいてきました
566名も無き冒険者:2008/03/18(火) 14:25:32 ID:jLYNBgaV
全然関係ないけどなんか張れと言われた気がした。(某投票サイトの掲示板にあったヤツ。激しく同意な妄想)
--------------
皆一度は考えたことがあるのではないか?!
妄想スレがたつほど待望されている、その名は「ARMORED CORE ONLINE」

今のネット対戦ではなく完全にONLINEゲームとして。
ロビー型のMOアクションってジャンルが一番合ってるかな。
ミッションはルームを作成して参加者を募集するタイプ。(イメージとしてはPSO)
ゲームの基本部分は今までのACシリーズの用に沢山のミッションをこなして
お金やパーツを集め話を進めるタイプ。
一人でも多人数でも可能で、参加人数により敵の数や強さが強化される。(最大4人ぐらいが妥当か?)

一人でもクリア可能だが複数人だと発生する追加ミッションや
ギミックで入れるようになる地域があるとか。隠し武器(PSO見たいなスイッチ式とか)
多人数限定ミッションとか。複数に分かれて防衛や護衛、撃破ミッションとか。
対戦型ミッションとか。4:4でお互い護衛・破壊ミッションの攻守に分かれるとか。
制限ミッションとか。MAPに足場がなくてずーっとブーストで飛ばなきゃいけないミッションとか。
装備の出力バランス、ジェネレタ、ブースタの制限。武器は当然実弾系みたいな。
各ミッションには最速クリアタイムと達成者名が記録される〜みたいな全ミッションクリア後にもやり込み要素など。

アリーナに登録してランキング方式や、純粋に1on1。
多人数vs多人数(純粋に1on1の多人数版やFPSのようにクレジット消費型)
ミッションとは別に勝敗のみの4:4で対戦型攻防戦とか。
ミッションこなして所属企業(もしくは国家)に貢献すると何かあるとか(装備の追加とか)

月額課金で1k〜2kぐらい(個人的には現実になったら3kでも出す)の安めにして、
アイテム課金もあるハイブリット課金。
アイテム課金は、装備は非課金アイテムの最高ランクと同等性能で
見た目だけ違うアバター物(もちろん初期から装備可能)や
特殊機体。ナインボールみたいな従来より小型とか強化人間仕様とか
(もちろん攻撃性能はダントツ、防御は最弱とかデメつき。武器しか交換できないとか武器固定)
567名も無き冒険者:2008/03/18(火) 14:31:35 ID:3mja16RM
月額1k〜2kは安めの部類じゃないだろうとだけツッコミを
568名も無き冒険者:2008/03/18(火) 14:38:28 ID:OTYVK6w4
4:4でお互い護衛・破壊ミッションの攻守に分かれたら八百長稼ぎ部屋が乱立するだけだとツッコミを
569名も無き冒険者:2008/03/18(火) 14:43:27 ID:xyY7JSE3
ACfAはcoop出来るんじゃないのか?
スレ違うしどうでもいいけど
570名も無き冒険者:2008/03/18(火) 14:48:53 ID:3jfZ92jE
あまりにも 進展なくて スレカオス化でアレ\(^O^)/
571名も無き冒険者:2008/03/18(火) 16:05:03 ID:0Zeo1Brd
なんか伸びて止まってが激しいスレだな
みんなスレのチェックは欠かさないのか?
しかし次のテストは何時なんだか
妄想と職叩きとMAP叩きでなんとかしてきたがそろそろ話題がなくなるぞ
572名も無き冒険者:2008/03/18(火) 16:59:51 ID:lNCIBlK3
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060829232026detail.html

〜また,地上/空中/水中/海上用のVehicle(乗り物)も,各種フィールドで調達できるようだ。
状況に適したVehicleを利用すれば圧倒的な機動力が得られ,戦術の幅は大きく広がるだろう。


まじで?
573名も無き冒険者:2008/03/18(火) 17:02:59 ID:6Okn2Yvh
いつの記事だよw
574名も無き冒険者:2008/03/18(火) 17:32:37 ID:Bqy4/i5D
>>572
MO-RAR'S'に搭乗した(あるいは着用した)プレイヤーキャラクターは,
筋力強化装置やプロテクターの恩恵を受け,多様な火器を装備しつつ,
激しい戦闘をこなせるようになるわけだ(表面積が20%ほど増すため,被弾率は若干高くなるが)。

>>表面積が20%ほど増すため,被弾率は若干高くなるが

ここが気になった
575名も無き冒険者:2008/03/18(火) 17:33:08 ID:OTYVK6w4
つまり生身モードもあると・・・!
576名も無き冒険者:2008/03/18(火) 17:53:12 ID:8Tj3lm35
♀兵士をヨタヨタにしてひん剥きプレイとな!!
577名も無き冒険者:2008/03/18(火) 17:58:58 ID:FwiBuUcl
盛り上がってきたな、性的に
578名も無き冒険者:2008/03/18(火) 18:10:16 ID:jLYNBgaV
>>574-576
何で脱ぐ方向になるんだよw
単純に考えて兵器や乗り物乗れるけど、耐久はキャラ依存で
兵器を搭載する分、当り判定が広がるから、被弾も増えるってことだろ。

俺夢がねぇ。
きっとエンジニアをひん剥くとオンニャノコが!!!
579名も無き冒険者:2008/03/18(火) 19:21:11 ID:ZtCw+Uos
580名も無き冒険者:2008/03/18(火) 19:47:24 ID:IkO5UoYD
>>579
よくやった
581名も無き冒険者:2008/03/18(火) 19:58:04 ID:jLYNBgaV
>>579
ちょ、ほんとに女かよw
しかも公式か
582名も無き冒険者:2008/03/18(火) 19:59:02 ID:OTYVK6w4
いや、鎖骨〜胸の辺りを見ると男っぽいぞ!
583名も無き冒険者:2008/03/18(火) 20:22:00 ID:McUGP8ZS
脱いだら流行る。間違いない
584名も無き冒険者:2008/03/18(火) 20:29:55 ID:pjHlK5Hj
test
585名も無き冒険者:2008/03/18(火) 20:31:12 ID:pjHlK5Hj
おお、やっと規制が解けた…

質問なんだけど、このゲームにレベルの概念はある?
近頃量産されてる集団戦闘系FPSは往々にしてレベルみたいな成長の概念があるから萎える
586名も無き冒険者:2008/03/18(火) 20:40:45 ID:WSmPCEoV
レベル(階級?)あるよ。
他のFPSもそうだけどレベル上がっても強くなる訳じゃないし、
萎えるような要素じゃないと思うけどね。
レベル高くても下手な人は居るし、その逆もある。
587名も無き冒険者:2008/03/18(火) 20:42:06 ID:y4eCZ5jw
>>585
往々に…って、階級とレベルごっちゃにしてねぇか?
大概は階級とか飾りで強さ的なものは一切変化がない。
もらえるポイントとかも変化がほとんどはないな。

LMも階級はある。
588名も無き冒険者:2008/03/18(火) 20:44:27 ID:OTYVK6w4
でも階級制限武器とかあったりするんだよね。
589名も無き冒険者:2008/03/18(火) 20:50:55 ID:1j2APRwo
一応階級によって制限する項目はあるけどクローズド版では制限付の装備がないっぽいから機能してないね
まあどうせ装備によって能力が変わっても銃弾1発の差が出るかでないかくらいでしょ
590名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:01:48 ID:jLYNBgaV
そもそも長くやってりゃそれなりのメリットがあるのは当然。
そのメリットを嫌がるのは最近の糞ライトゲーマーぐらいだ。
やれ課金と差をつけるな、だの長くやってるヤツが有利なゲーム性は嫌だの(MMOのLv差とか)

時間やお金を掛けた分だけど差が生まれるのは当たり前。
時間を掛けて強くなる人は現実の時間を対価に、
お金を掛ける人はゲームに時間を掛けずに強くなる代わりにお金を対価にする。
お金を対価にしている人も結局、そのお金を稼ぐ為に現実の時間を対価に賃金を得ている。

時間も掛けたくねぇ、お金も使いたくねぇ、でもそれらを対価にしている人と差が生まれるのは嫌だ。
どんだけ我侭で贅沢で自己中。まあLv制を嫌うのは分からなくもないが・・・
LV制よりスキル制。UO出身だからなんだが・・・
591名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:01:48 ID:dWNIH/4i
全部のFPSを知っているわけではないが、
序盤で使えるようになる武器で充分戦えるようなのばかりじゃないか?

階級でアンロックされるのはどれも「クセの強いもの」だろ?
使いこなせば確かに強いが、その為には発生する弱点を補う底力が必要になる。
そういう風になってると思うけどな。
592名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:03:52 ID:jLYNBgaV
>>591
ちょっと俺とそこで式でも挙げないか。
きっと幸せになれると・・・いやしてやれると思うんだ・・・
593名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:18:31 ID:1j2APRwo
式があると聞いて
594名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:29:58 ID:lNCIBlK3
SAみたいに新垢とって→TRG→初心者狩りの繰り返しになるより成長要素があったほうが廃人サブが増えなくてよくね?
595名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:40:43 ID:8XMa7WmQ
オープンβ遅いな
596名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:42:56 ID:7emD9Y5b
>>590ってどこのコピペ?
597名も無き冒険者:2008/03/18(火) 21:53:55 ID:2eezHEIx
ちゃんと仕事してるからβが遅いと考えるんだ
598名も無き冒険者:2008/03/18(火) 22:32:57 ID:3jfZ92jE
コピペだとか 邪推しすぎです><
君には なにか純粋な… そう オプーナのようなものがたらない
599名も無き冒険者:2008/03/18(火) 23:20:19 ID:0Zeo1Brd
>>581
つかコイツブラ付けてなくね?

ペーパーマンで明日キャラクターボイスを実装するみたいだが、
こっちもそのうちこっちも自分のボイスを選べるようになるUPデートとかやるのかね?
もう声優起用してるみたいだし
600名も無き冒険者:2008/03/18(火) 23:30:46 ID:PhzarJLZ
♀にFFすると「どこに目つけてんのよ!」って罵られるんだな(*´Д`)ハァハァ 
601名も無き冒険者:2008/03/18(火) 23:55:04 ID:2TrctDg/
CV:青木さやか
602名も無き冒険者:2008/03/18(火) 23:59:51 ID:3jfZ92jE
しかし現実は
野太い声で ドコニメエツケトンジャー
こうですね わかります^^
603名も無き冒険者:2008/03/19(水) 01:45:55 ID:jkbjr19V
女兵士使ってると声聞きたさに撃たれそうだなw
604名も無き冒険者:2008/03/19(水) 02:04:16 ID:WibjpowY
誤射の声変更できたらいいのに
罵声はいらっとする
605名も無き冒険者:2008/03/19(水) 03:21:54 ID:WpTFOLFN
Eの高い方の武器のサブ兵装の効果は何だったの?
地雷装備できなくなるから使わなかったんだけど
606名も無き冒険者:2008/03/19(水) 03:25:15 ID:jbsN/d7m
HPが徐々に減っていくEMPだったらしいが効果不明
当てた事はあったんだがその後すぐ殺されて実際どうなのか確認出来なかった
当てた奴も他の奴等に撃たれて死んでたし
607名も無き冒険者:2008/03/19(水) 05:42:42 ID:zOAoZOCA
炸裂SRで撃つときに味方が目の前にこられると
罵声を浴びせられながら自爆するはめになるから困る
608名も無き冒険者:2008/03/19(水) 06:43:49 ID:hkrukeYs
<HPが徐々に減っていくEMPだったらしいが効果不明
↑このまんま

大体耐久100は削ってくれる
609名も無き冒険者:2008/03/19(水) 09:10:55 ID:sa/bu+IM
>>591
だがBF2142は…。しかも全クラスの便利な装備を解放しようとすると50時間だか100時間だかかかる上に日本のランク鯖少な杉でさんざんだったな。
まぁ、ゲーム自体の出来は悪くないんだがなぁ…。
610名も無き冒険者:2008/03/19(水) 11:15:55 ID:nzYHfYmb
2142は、兄貴のBF2の出来が良かったからなぁ・・・イマイチめりこめなかったわー・・・
611名も無き冒険者:2008/03/19(水) 12:46:36 ID:SYdqDvKA
>>579流れてる!保存してなかった・・・orz
612名も無き冒険者:2008/03/19(水) 13:25:57 ID:F0JOh2TA
EMPの弾数はいくらなんだぜ
劣化グレネARみたいなものか
613名も無き冒険者:2008/03/19(水) 13:36:06 ID:hkrukeYs
たしか12だったんだぜ
614名も無き冒険者:2008/03/19(水) 13:45:31 ID:F0JOh2TA
なるなる
なら弾速によっては地雷よりつかえそうだぜ
615名も無き冒険者:2008/03/19(水) 14:11:09 ID:hkrukeYs
弾速は俺の体感だとグレネードと変わらないと思う

あと地雷使わなくても一位取れるようになったよ<EMPで
616名も無き冒険者:2008/03/19(水) 14:12:07 ID:O+LVwqaF
通常攻撃にEMP効果が付属してるんだとばかり・・・
617名も無き冒険者:2008/03/19(水) 15:12:19 ID:+6sy1e8d
公式サイト更新キターヽ(・∀・)ノ
618名も無き冒険者:2008/03/19(水) 15:13:16 ID:CcftKYhi
電装系に継続ダメージって表記から視界でも奪うのかと思ってたけど
肉眼だったなこのゲーム
619名も無き冒険者:2008/03/19(水) 15:17:49 ID:jbsN/d7m
>>617
はいはい釣られ…
ってホントにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

デブムービー公開('A`)
620名も無き冒険者:2008/03/19(水) 16:03:56 ID:mvxI2wEM
>広範囲に対応した攻撃が可能で、ずば抜けた火力と厚い装甲が自慢の「ディフェンダー」

ディフェンダーってすごいんだね!
621名も無き冒険者:2008/03/19(水) 16:06:15 ID:1nEmxHsP
むぐぐ…
ここまで引っ張られんだったら AoA登録しておくんだった><
622名も無き冒険者:2008/03/19(水) 16:20:15 ID:5hxxeCbu
これはディフェンダーつかいたk……ならねーよ

っていうかあんなに並ばねーYO!
623名も無き冒険者:2008/03/19(水) 16:22:23 ID:StfIpyRy
>>621
AoAはクソゲ
624名も無き冒険者:2008/03/19(水) 21:48:44 ID:SYdqDvKA
( ゚д゚)、ペッ デブの動画だけかよ!

早くoβの日程ヨコセヽ(*`Д´)ノゴルァ
625名も無き冒険者:2008/03/19(水) 23:14:37 ID:Nfn8Opq3
あのアンケートでは大勢は変わらんと思うが
626名も無き冒険者:2008/03/19(水) 23:17:01 ID:pnR2Z6ff
すげぇよな、あんなに並んで一斉にミサイルを発射してきても
チャフで全部消せるんだぜwwwwwwwwwwwwww
ブーストで走ればだいたいは避けれるんだぜwwwwwwwww
627名も無き冒険者:2008/03/19(水) 23:48:20 ID:+6sy1e8d
でも自陣でウンコスナしてる俺にとって中距離からのミサイルは怖いあるよ

628名も無き冒険者:2008/03/19(水) 23:48:48 ID:XII7VqUI
6体並んだディフェンダーとかかっけぇぇぇ
グレネで爆殺おいしいですwww
629名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:52:28 ID:GInBxUc7
いつか広いマップで生きてくると信じてるよ…
630名も無き冒険者:2008/03/20(木) 00:55:31 ID:/87rNNuv
ACの垂直ミサイルみたいなのが実装されるのに期待するしかないな。
631名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:07:36 ID:2UhONKsh
ちょうどいい感じにミサイル回避したところが撮れてたから
ソコだけ抜き出して、容量重視(約5mb)で超圧縮。
21秒のただミサイル回避シーンを見せたいが為だけのクソ動画です。
ttp://toku.xdisc.net/Sn3/yyy/op1425.zip.html
632名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:08:12 ID:2UhONKsh
書き忘れたパスは半角小文字で【lm】
633名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:49:51 ID:wAAqVdXP
公式のデブ動画何回見ても吹いてしまうwww
634名も無き冒険者:2008/03/20(木) 01:55:55 ID:Mc+R739K
これ、ロボットじゃなくて人なんだな
何か違和感感じるが、早くやりたいなー
635名も無き冒険者:2008/03/20(木) 11:15:48 ID:SINIGdWw
アンケにはそうかいとけ
636名も無き冒険者:2008/03/20(木) 11:45:24 ID:1XFLZruY
来月末にテストの予定発表、再来月末頃にはテストが始まるって所かな
この調子じゃ来月末までは二、三週間に一度動画UPしてお茶を濁すつもりだろう

ロボゲーっぽくなかったらこのゲーム終わってたな
637名も無き冒険者:2008/03/20(木) 11:47:30 ID:tKQFzbIb
アンケって?
638名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:13:51 ID:XUFwq5QM
韓国のときのスケジュールを参考にしてると次は5月かもな…
639名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:39:16 ID:wXOIGeRl
どっかに2008年春に正式化を予定って書いてあったような・・
だから俺の予想では4月にテストして5月に正式化じゃないかと思ってる
640名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:46:58 ID:NenTJEXj
ゴールデンウィーク狙いだろjk
641名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:47:06 ID:1XFLZruY
「予定は未定」って言葉を(ry
春に正式予定って行ってたら良くて初夏、悪けりゃ初秋だろ
奇跡が起きてホントに春、そうとう悪けりゃ来年の春だぜ
642名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:47:12 ID:wXOIGeRl
643名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:50:24 ID:wXOIGeRl
>>641
予定は未定ってのは分かってるけど、韓国で出来上がってるし
バグらしいバグもそれほどなかったっぽいから、平気だろうと思ってね
まぁそうなって欲しいってのがほとんどだけどな・・・
644名も無き冒険者:2008/03/20(木) 13:04:17 ID:/87rNNuv
これ韓国ではどうだったんだろう?ポシャったん?それなりに成功したんかな?
645名も無き冒険者:2008/03/20(木) 13:13:32 ID:SINIGdWw
◇◆◇=============================◇◆◇
   ハイスピード近未来SFアクション
   『攻速機戦LANDMASS』ネットワークテスト アンケートのお願い
◇◆◇=============================◇◆◇

※このメールは『攻速機戦LANDMASS』ネットワークテストにご参加いただいた
 皆様にお送りしています。

『攻速機戦LANDMASS』ネットワークテスターの皆様へ

 この度はネットワークテストにご協力いただき、誠にありがとうございま
した。

 3月11日(火)11:00をもちまして、ネットワークテストは無事に終了いた
しました。テストを通じて得られたデータや、皆様からお寄せいただきました
貴重なご意見・ご要望、その他のご報告につきましては、様々な角度から集計・
分析を行い、皆様のご期待に添えるようなサービスを提供するために活用させ
ていただく予定です。

さて、ネットワークテストへ参加いただいた皆様には今一度のご協力をお願い
したく、こちらのメールにてご連絡させていただきました。

次回テスト及び正式サービス開始に向けて、『攻速機戦LANDMASS』は様々な
調整を行う段階にあります。つきましては皆様のゲームに対するお考えや、
『攻速機戦LANDMASS』を実際にプレイしていただいた際のご感想や改善して
ほしいと思われるポイント等を、アンケートという形を通じてお聞かせいただき
たいと考えております。

アンケ来てないのか?
646名も無き冒険者:2008/03/20(木) 13:23:02 ID:1XFLZruY
友達登録組には来てないんじゃないか?
647名も無き冒険者:2008/03/20(木) 13:25:59 ID:XUFwq5QM
スレに貼ってあったフレ登録だったからコネーよ!!
648名も無き冒険者:2008/03/20(木) 14:26:26 ID:lMiBe6ji
後からの登録だが来たぞ
649名も無き冒険者:2008/03/20(木) 23:56:05 ID:S9uGDZTA
こいつはひどいな毎日うpでーとがあってもいいからやってほしいもんだぜ
650名も無き冒険者:2008/03/21(金) 04:30:30 ID:bCnRVwPy
>>644
日本鯖に来てた韓国人に聞いたら、50人程度しかいないらしい
651名も無き冒険者:2008/03/21(金) 07:55:48 ID:dbrWzjK3
日本じゃロボは人気があるけどどうなるんだろうねぇ
パーツの付け替えで、単純なパラメーター以外のカスタマイズもできたらいいんだが
652名も無き冒険者:2008/03/21(金) 08:43:52 ID:Dy26nnWA
>>651 ACみたいにタンク、四足、逆足とか・・・武器腕・・・レーダー特化アターマ!
653名も無き冒険者:2008/03/21(金) 09:24:33 ID:EEoqYmdk
中の人がいるのに四脚とか逆脚はなぁ…
654名も無き冒険者:2008/03/21(金) 10:06:17 ID:YYOhfOmc
ローラーダッシュを・・・
655名も無き冒険者:2008/03/21(金) 10:10:12 ID:ZrQ9A7Fb
>>653
中の人が四つんばいになるわけですね、わかります。逆脚は…大変そうだな。
656名も無き冒険者:2008/03/21(金) 10:19:36 ID:dbrWzjK3
>>652
俺が思ってたのはパーツ付け替えで戦闘情報のデザインが変わるとか利き腕が代わるとかぐらいで、
そんな大きな変更なんてとてもとてもお願いできませんて

武器腕いいなぁ、持ち替えが早そうで本当の意味のサブアームとして使えそうだ
657名も無き冒険者:2008/03/21(金) 10:22:41 ID:lB567cdV
ふろんとらいんはよかった
658名も無き冒険者:2008/03/21(金) 11:23:29 ID:dbrWzjK3
視界が狭くなるとかちょっとした事ですぐ見えなくなるとか、そういうデメリットが付いてる代わりに
HSダメージが少ない頭パーツとか出ないのかしら
659名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:02:54 ID:BveRJSJq
>>655
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.       ∧_∧ < スンマセン、ゴミがあったので片付けます
       (;´Д`) \_ '; ,、、__ソ^`7, i、
  -=≡  /    ヽ.      ';'___  _,,, リ
.      /| |   |. |.      トーj 'ーー r
660名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:48:08 ID:iz9Lx90R
661名も無き冒険者:2008/03/21(金) 23:07:34 ID:D/H+PpgO
あかんwwwww氷の上で立て直すとこで何回見ても吹くwwww
662名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:03:28 ID:F0gfAnrD
>>660
こいつ実装すべきだろwwwもちろん中の人付きでw
663名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:23:58 ID:rEMGLm++
>>650はガチ?
本場が盛り上がってないなら大型アップデートとかも皆無だろうから、こっちで流行るのも難しいだろうな…
ってか本当に50人程度なのか?流石にそれはないと思うんだが
664名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:24:25 ID:Esvt58fs
FPSとしてはB級のはずなのに・・・
はやくバーニア突撃やりてぇ!
665名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:36:06 ID:dCciSl4h
>>663
俺もその韓国からの亡命者いた時に話聞いてたけど、ほんとみたいよ?
まぁあくまで本人談だから実際のとこは本国で俺TUEEE出来ないからJAPのNoob相手に俺TUEEEしに来てるだけかもしれんけどねw
666名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:38:46 ID:dCciSl4h
>>654
わかるわかる。作りは運任せの地雷ありとかで雑なんだけどブーストダッシュを自在に操れるようになって
思い通りの高機動攻め出来るようになるとガラっと楽しくなるんだよなぁ。
667名も無き冒険者:2008/03/22(土) 02:27:47 ID:O1RH49zp
>>665
韓国のOβの時もやってみたけどガラガラだったぜ
部屋3〜4しかなかたw
668名も無き冒険者:2008/03/22(土) 03:35:54 ID:YqyZHYYf
うほ、韓国版インストールできた
でもハングル読めないからよくわかんね

だがしかし、部屋が全くなくて、しかも
待機者が自分含め3人ってどういう事だ
ああ、きっとみんなクランサーバーに居るんだな
669名も無き冒険者:2008/03/22(土) 05:04:55 ID:dCciSl4h
でもまぁ別に韓国過疎ってようがどうでもいいじゃまいか。
俺らがやりたくて俺らがやって楽しかったらそれでいいじゃまいか。
で、飽きたり面白くなかったら辞めればいいだけさね。とりあえずは楽しみにしてようや。
670名も無き冒険者:2008/03/22(土) 05:49:48 ID:S9OSIsm/
韓国過疎=アップデート等もお寒い状況=日本でもお察し
つまり向こうの状況から予想される将来性を気にしてるんだろ、状況そのものはどうでもいい
大規模な日本独自展開とか期待できるならそれこそどうでもいいが

気にしてても仕方が無いって意味ではその通りだけどな
現状だとブースト楽しむだけ楽しんで終了
671名も無き冒険者:2008/03/22(土) 06:38:11 ID:ahoUVVAg
韓国とかじゃFPSといえば、CSとかSAみたいなスポーツ系のガッツリ系が人気だからな。
LMは正直、
地雷みたいなPS関係ない設置式が強いわ。
初弾すらブレて弾が散り、弾痕もなくてAIMとか曖昧なくせにHSがあったり
大雑把すぎるんだよな。

けど、個人的にはローラーダッシュは好きだし
日本は大雑把なゲームなほうが人気あるかもしれんし、期待はそれなりにしてる。
672名も無き冒険者:2008/03/22(土) 06:45:35 ID:iVBb4JRY
日本独自仕様じゃなきゃ韓国で過疎のゲームを持ってこないだろう

って信じてる

しかしここまで遅いと挫折しそうだぜ
673名も無き冒険者:2008/03/22(土) 07:12:34 ID:HJ/TfpPE
>CSとかSAみたいなスポーツ系のガッツリ系

アホの子のジャンル定義は意味わからんね。
674名も無き冒険者:2008/03/22(土) 08:04:50 ID:yXTaXFAl
逆に考えるんだ!!
日本で儲かって、日本をメインターゲットにして展開してくれれば問題ないさ

まぁ日本人がロボ大好きっこだから、楽しめてるってのもあるのかもねー。
俺としては早く開始されねーかなーってwktkが止まらんぜ。

あとアーマードコアみたいなちょっちいのでいいから、ストーリーCoop戦つかねーかなー。
675名も無き冒険者:2008/03/22(土) 09:47:22 ID:2yoisAqs
来週中にはなんか反応欲しいな
676名も無き冒険者:2008/03/22(土) 12:44:10 ID:rEMGLm++
大味なスペシャルフォースがあれだけ韓国で盛り上がっているのに、
なんでこのゲームがあっちでは過疎っているんだろうか…理解できん
677名も無き冒険者:2008/03/22(土) 12:48:08 ID:KwCAJR4u
>>676
まだスペシャルフォースがでたときには、競い合うようなものが少なかったからな。
ここ最近、ほんとFPS系もぼろぼろ出始めてるから人が分散されまくってる
678名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:12:18 ID:vd/aksTc
とりあえず装備品オールレンタルだけはやめてほしいな
679名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:15:44 ID:Esvt58fs
韓国で盛り上げる方法はカンタン!
日韓対抗隔離鯖作るとすぐだろwww
680名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:36:36 ID:bbIxrOh5
そこで「日本人が乗るMO-RAR'S'を撃破しろ!」イベントってわけだな
681名も無き冒険者:2008/03/22(土) 14:00:51 ID:rTuDLoNT
>>680
日本製モーラッツには近接武器に日本刀付きで
682名も無き冒険者:2008/03/22(土) 15:20:51 ID:5BHD6WYr
>>679
対抗鯖作った後で、韓国人に「おいお前ら糞日本人に押されてるから援護くれ」って宣伝してもらったら完璧だろうな
…なんか俺の韓国人のイメージってVIPみたいだな

>>681
シュリケンにタケヅツナパームも忘れちゃだめだぜ!
683名も無き冒険者:2008/03/22(土) 15:21:22 ID:ry955Y5B
ハートマークじゃなくて日の丸だなw
684名も無き冒険者:2008/03/22(土) 15:24:18 ID:ChshqIBU
某MMORPGの親日派狩りイベントを思い出す
685名も無き冒険者:2008/03/22(土) 16:54:19 ID:5BHD6WYr
>>684
あのゲーム、日本にも展開してたのに良くやったよな
ただそのイベントが原因で日本版が過疎ったって話を聞かないのがニントモカントモ
686名も無き冒険者:2008/03/22(土) 17:29:23 ID:ry955Y5B
もともと地味すぎて相手にされないゲームだった気がする
687名も無き冒険者:2008/03/22(土) 17:41:06 ID:QjGyAIHu
>>684
それ元ネタで書いてみたんだけどね
イベント専用MAP竹島とかなwww
688名も無き冒険者:2008/03/22(土) 18:02:24 ID:5BHD6WYr
>>687
韓国人は崖上スタートで海上を照らすサーチライト付き
日本人は揺れる船の上、海上スタートで上陸から始めないとダメなんですね、分かります
689名も無き冒険者:2008/03/22(土) 19:14:37 ID:KwCAJR4u
>>688
そしてその船というのが潜水艦で奇襲をかけるという・・。
690名も無き冒険者:2008/03/22(土) 22:03:42 ID:YqyZHYYf
結構人が居たから、ちょっと韓国の人と遊んできた
言葉は分からんが、やっぱり楽しいなw
早く日本でもoβ始まってくれないかな・・・
691名も無き冒険者:2008/03/22(土) 22:10:07 ID:QjGyAIHu
>>688
実はその船は第三勢力の北朝鮮の工作船だったとw
692名も無き冒険者:2008/03/22(土) 22:11:53 ID:tfIymh7/
>>688
それで勝つのが日本人なんだぜ
693名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:30:29 ID:Esvt58fs
リアル3ヶ国での対抗鯖とかきたらマジで燃えるかもな
日韓台あたりだと面白そうだな、ブラジルはラグがひどいかもしれないし
694名も無き冒険者:2008/03/23(日) 05:11:23 ID:2Z09bREk
つまり竹島に鯖置いて日韓対戦という事だな

盛り上がりはするだろうが余計なのが湧きそうだ
695名も無き冒険者:2008/03/23(日) 06:36:06 ID:fpHEztF7
リア報酬貰ってるプロゲーマーが涌きそうだなw
696名も無き冒険者:2008/03/23(日) 06:57:48 ID:/4Qst3t4
韓国側有利なMAPじゃないと本国公式掲示板が炎上しそうだなw
なんで侵略者の方が有利なMAPなんだって事で

しかし日本の会社が同じことしようとしたら上(政府的な意味でも)に止められるだろうなぁ
韓国だと全然問題なさそうなんだが
697名も無き冒険者:2008/03/23(日) 09:53:20 ID:ShEZ5exL
FF11クラスのゲームならともかく
それに比べたらこんなマイナーなゲームに
まともに口出してくるとは到底思えないですがwwww

これが止められるなら2chやmixiがとっくにヤバイだろwwww


698名も無き冒険者:2008/03/23(日) 12:44:48 ID:wHGh5hTf
 今回のネットワークテストでは、主にネットワークの調整および最適化を目的としており、テスト終了時にはキャラクターデータが初期化される。なお、正式サービスは4月頃を予定している。
699名も無き冒険者:2008/03/23(日) 22:25:04 ID:u/AZ7nkg
もう我慢できないお
700名も無き冒険者:2008/03/24(月) 02:29:18 ID:x5+9GCSV
そろそろティッシュがなくなりそうだぜ
701名も無き冒険者:2008/03/24(月) 06:17:58 ID:6teuyAyM
>>700
どんだけ涙流してるんだよ・・・(ノд;)
702名も無き冒険者:2008/03/24(月) 08:45:49 ID:6UfBZEGw
バスタオルがぐしょぐしょだぜ……
703名も無き冒険者:2008/03/24(月) 09:05:30 ID:n/QnIjq4
こんな厨くさいゲームにも信者はつくもんだなww
704名も無き冒険者:2008/03/24(月) 12:02:26 ID:Vn86RboK
そんな事言ったら、ほとんどのFPSが厨くさい設定ジャマイカ
705名も無き冒険者:2008/03/24(月) 15:48:00 ID:kSkJZ/qL
新機体入れると14機もあるんだな。
はやくやりてぇ〜
↓に全機種のってた
http://ssm21.blog82.fc2.com/
706名も無き冒険者:2008/03/24(月) 16:30:48 ID:LWtbvXPo
スペサル機体いいな
707名も無き冒険者:2008/03/24(月) 17:29:57 ID:qFra0Lxi
>>705
>左は生存保護型で地雷除去など道先案内人らしい、右は標準機体。
708名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:48:16 ID:0LJZos8V
>>705
そのサイトBGMウゼェ!
709名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:58:22 ID:Vn86RboK
>>705
うおお、ディフェ子に接近肉弾戦用だと!!!?俺の愛機にするべ。 
でもどう考えても高機動型の独擅場になりそうだぜ。。。早くやりてーなー。

あとGM用の女性機体は・・・メカに人の顔がくっ付いてて正直キモイって思っちゃったZE☆
710名も無き冒険者:2008/03/24(月) 21:52:01 ID:MQDe3Rkl
2次MO-RATSに旧型のMO-RATSで挑むんですね分かります
711名も無き冒険者:2008/03/25(火) 02:09:25 ID:jf/HkuXj
プロモみたいに、要塞攻略とかも面白そうだよな。
まぁ壁とか壊せるようにしたりと手間そうだが。
712名も無き冒険者:2008/03/25(火) 03:54:36 ID:KZARwa9B
>>708
先に言うなカス
713名も無き冒険者:2008/03/25(火) 04:54:36 ID:kk51bwOY
俺の心のドリルが騒いでいるぜ
714名も無き冒険者:2008/03/25(火) 04:59:26 ID:+Po6XUX2
あとネスト戦も欲しいよなー。
そもそも会社に分かれてる意味がマジワカンネ。 雰囲気が良いんだからストーリーを作って欲しいぜ!!
715名も無き冒険者:2008/03/25(火) 11:34:16 ID:TAEBy5bc
>>705
そのサイトのプレイムービーで、バードビューから見ると面白そうだよね
oβはまだー??
716名も無き冒険者:2008/03/25(火) 13:46:08 ID:V7v/qxpK
>>713
そして心臓がドリルで破られるんですねわかります
717名も無き冒険者:2008/03/25(火) 14:13:17 ID:/sMLzA48
>>715
あのムービーバックの音楽の演奏のひどさが気になりすぎる・・・
718名も無き冒険者:2008/03/25(火) 17:45:22 ID:11n6YJyD
向こうのゲームムービーのBGMのセンスの悪さは異常w
某ロボゲーなんかでもTMRが流れた時は萎えたわw
719名も無き冒険者:2008/03/26(水) 00:14:08 ID:l2CA2FW5
大分前に韓国LANDMASS出来ないって言ってた人居た気がするから、
韓国LANDMASSのやり方書いてみた。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85091.zip.html

そしてoβマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
720名も無き冒険者:2008/03/26(水) 00:23:03 ID:sKbD25Da
HTMLとは凝ってるなあ
721名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:14:27 ID:fuNoHiUa
>>719 DLできないパスおしえれ
722名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:16:31 ID:l2CA2FW5
っ目欄
723名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:19:19 ID:fuNoHiUa
>>722 thx 大文字はダメなのなw
724名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:25:23 ID:vywgyvs+
しっかしいつになったら正式始まるんだか
このままじゃスレ住民の何割かが我慢できなくなって韓国鯖行って、そのままそこで定住して
ある程度韓国語を理解できるようになってしまうではないか
725名も無き冒険者:2008/03/26(水) 05:22:35 ID:fJCi87Wd
動画見てみたけど即死ばっかでなにこの糞ゲーに見えて困るw
726名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:07:31 ID:fuNoHiUa
HTMLみながらやってたが登録のパス どんなのにしたら通るんだ
なんかエラーっぽいの出てずっとやり直し・・・
727名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:41:00 ID:t1aqTTvQ
>>718
ガソダムシードのことかー!!!
728名も無き冒険者:2008/03/26(水) 14:42:59 ID:pVbHROl4
>>719
マジパスワカンナイ・・・

アフォですんまそ
729名も無き冒険者:2008/03/26(水) 15:57:03 ID:8NfSNkG1
放置プレイ長すぎてブースト中毒が抜けてきた
立派に更生できそうwww
730名も無き冒険者:2008/03/26(水) 16:57:51 ID:8KsY2Qzy
3/19にディフェムービーUP
3/26にエンジニアムービーUP
これで4機種そろったから、来週4/2にOB開始と見た!
731名も無き冒険者:2008/03/26(水) 19:17:20 ID:l2CA2FW5
>>726
エラー画面のSS載せてくれたら適当に訳すよ
732名も無き冒険者:2008/03/26(水) 20:27:29 ID:sKbD25Da
>>729
そしてOBでまた再発するんだなw


なんか小指がなまりそうだ
733名も無き冒険者:2008/03/26(水) 20:36:30 ID:5D+lCZAT
今度はブーストしながら曲がれるという話じゃないか
これはcβ以上に中毒になりそうだ
734名も無き冒険者:2008/03/26(水) 20:46:09 ID:MVqa/bNd
>>733
そりゃ2次機体の話だから、相当先じゃねーかな?
735名も無き冒険者:2008/03/26(水) 20:55:21 ID:sKbD25Da
>>733
チョンチョンブースト使ってればあんまり変わらないと思ってるよ
736名も無き冒険者:2008/03/26(水) 21:08:58 ID:5s7DdayS
MAPに入るとき下に説明が出て、少尉くらいになると
パッチ開放とかあった気がするけどあれはなんだったのかね?
737名も無き冒険者:2008/03/26(水) 22:06:29 ID:vO+o0USf
ハッチ開放じゃない?
知らないけどMO-RATS保管できる場所が追加されるとかではないのか
738名も無き冒険者:2008/03/26(水) 22:14:52 ID:fuNoHiUa
たしか兵長と少尉で一個ずつハッチ開放とかTIPSあったな

上等兵で終わったからわからないがどうなんだろうね
739名も無き冒険者:2008/03/26(水) 22:39:18 ID:7qvdHi0F
 「攻速機戦LANDMASS」は、プレイヤーが「MO-RATS」というマシンを繰り出し、ブースターを使用したダッシュや、重火器を駆使して戦うハイスピードアクション。
最大、30人対30人の大規模戦闘も想定されており(今後、アップデートで対応予定)、アサルト、スナイパー、ディフェンダー、エンジニアの4つのクラスから選択し、役割に応じた戦い方が用意されている。
砂煙舞う砂漠やさび付いた地下通路、うち捨てられた神殿など、リアルに再現されたグラフィックも魅力のひとつだ。


ニヤニヤが止まらない
740名も無き冒険者:2008/03/26(水) 23:34:39 ID:4EwFRf2K
>>719
THX
潜入してきたがカクカクだった
741名も無き冒険者:2008/03/27(木) 04:40:14 ID:bOo7DCn7
しっかし韓国LANDMASSはこの時間過疎過ぎて遊べないな
742名も無き冒険者:2008/03/27(木) 11:53:11 ID:LR64+xpo
>>733
そうしてDFのミサイルがさらに楽々と避けられるようになるんですね。
わかります。
743名も無き冒険者:2008/03/27(木) 12:04:18 ID:h9nuCGIL
DFのミサイルで板野サーカスできるならならそれでいい
撃ち落しに切り払いが出来ればもっといい
744名も無き冒険者:2008/03/27(木) 12:19:55 ID:tLeeVz80
韓国の過疎の原因解消できなきゃ
それまでの運営
745名も無き冒険者:2008/03/27(木) 13:31:27 ID:hRe2/eET
もうミサイルは目視できなくしたらいいよ
746名も無き冒険者:2008/03/27(木) 14:42:42 ID:RVDf3RBH
ステルスミサイルですね、わかります。
747名も無き冒険者:2008/03/27(木) 20:30:41 ID:is4h/s69
ミサイル自体いらないし、そのままステルスし続ければいいと思うよ。
代わりに別の防御兵装つけれ。
748名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:25:18 ID:yf2Bcyps
とりあえずアサルコをもっと速く
ディフェンダーをもっと硬く
この二つの数値をいじるだけでも変更ねーかな・・
749名も無き冒険者:2008/03/27(木) 22:41:41 ID:Js0HObyU
韓国鯖行って来たけど 人が居ないね・・・・ 
全体で20人ほどしか居なかったよ;;
まぁ ひどくラグくて まともに動けなかったのですが・・・

750名も無き冒険者:2008/03/28(金) 03:21:34 ID:ki7ySNRP
ブーストのスピード感ある撃ちあいがウリのくせにHSで即死があるとか
設置式の地雷が強いとか盛り上がらない要素は多い。

とくにHSは致命的。FPSを半端にいれたいのかしらんけど
中距離で相手を目視!>さぁ、ブーストふかして撃ちあいだ!>パラパラと牽制でまいた弾がHSで終了>(゚Д゚)ハァ?
って感じだった。

HSとかAIM的なFPS要素をまぜたいなら
弾痕とか初弾はまっすぐ飛ぶとかまともに狙えるようにしてほしい

全体的に中途半端だから他のミリタリー系のFPSというゲームに慣れてる人だとこれは避ける。
アクションゲームとして完成させて売り出せばいいと思うんだがな
751名も無き冒険者:2008/03/28(金) 07:36:20 ID:9KF0odAH
テストはいれなかったんだけど、どうだった?
752名も無き冒険者:2008/03/28(金) 09:37:44 ID:itqy+Npq
逆に考えるんだ…
hsと弾のバラけがあるから 同じ性能のを着てても 自分スキルで俺Tueeeee!!!!!!できると考えるんだ…

ただ地雷は いらないかもな
アクションゲー慣れしてないユーザー救済目的なのかもしれないけど
いまのエンジだと 地雷で 4kくらいとって
さらにhs3つ おいしいです^^^とかできるし
地雷装備数減らすか デブにも 地雷センサーつけるかは してほしい…
753名も無き冒険者:2008/03/28(金) 10:49:33 ID:ki7ySNRP
>>752
集弾が悪く、バラけがひどいのにHSがあると
運でHSの勝負になってプレイヤースキルが薄くなるから面白くないっていってるだが…

装甲がウリのDとか、HSされたらなんの意味もないしHSはいらんと思う。
754名も無き冒険者:2008/03/28(金) 10:54:19 ID:H9fpKtDF
HSって、あれだろ。即死じゃなくてあくまで超ダメージになるだけだろ。
だから、HSで高ダメージのまんまでもいいけど、もうちょっと倍率下げて欲しいな。 弱点要素ってのはまぁ楽しそうだし。

地雷は、解除手段増やせば問題ないだろー。
最低限レーダーで見えてる状態では、射撃で爆破可能くらいは欲しいぜ。。。見えて無くても射撃で爆破でもいいけど。
ジライヤー自体そこそこの戦闘能力有してるんだから、それでいーじゃんと思うな。
755名も無き冒険者:2008/03/28(金) 10:58:37 ID:2bpuxW9R
HSでわずかにダメージ上昇、程度ならよかったのにな
756名も無き冒険者:2008/03/28(金) 11:01:03 ID:v/2540cd
地雷撤去用のエンジニア機体あるしあるていど実装しないとバランスわかんねえな
757名も無き冒険者:2008/03/28(金) 11:04:51 ID:9R8HhQxd
>>753
言ってることはわかるが、HSなくなったらそれはそれでつまらないと思うぞ。
出会い頭の相手3人をHSで瞬殺したときの快感とか、必要じゃね?

後頭部とか頭頂部はアーマーがあるんだからHSできなくして、HSがかなり難しくすればいいと思う。
758名も無き冒険者:2008/03/28(金) 11:30:36 ID:hl18lf5V
せっかくのメカモノなんだし、HSはダメージじゃなくて操作系を酔っ払わせるとかさぁ。
こういうところが「スキンを変えただけのありきたりFPS」って言われちゃうんじゃないかと。
759名も無き冒険者:2008/03/28(金) 11:48:20 ID:Maj7DD8w
酔っ払わせるってのはいいね あのふらつく感じでaimするのがいいわ
HSってよりかは、コクピットに命中するとダメージが数倍とかが良かった
弾は全弾まっすぐ飛んでほしいわ 下手な奴のマグレHSとか萎えるし
760名も無き冒険者:2008/03/28(金) 11:48:58 ID:PKJBa8Co
ディフェンダークラスだけ姿勢変更時に視界が狭まる代わりにHSの判定をなくすとかだったら面白そうじゃね?
761名も無き冒険者:2008/03/28(金) 13:54:44 ID:H9fpKtDF
>>758 >>759
おーそれいいな!
Codの瀕死状態みたいになるのがいいかも。 頭撃たれたらクラクラするとか楽しそうだぜ。
762名も無き冒険者:2008/03/28(金) 14:00:13 ID:9NP+YNGb
とりあえずメカゲーなのかFPSなのかはっきりして欲しいな
763名も無き冒険者:2008/03/28(金) 14:40:17 ID:EgrawCyW
>>762
メカFPSゲー
764名も無き冒険者:2008/03/28(金) 14:50:02 ID:9NP+YNGb
>>763
なんという半端者・・・
ジャンクメタルみたいのを期待してたんだが、FPS要素が思ったより濃いみたいだから開始したらやるかどうか迷うな
何故ジャンクメタル過疎だったんだろう、面白かったのに
765名も無き冒険者:2008/03/28(金) 15:05:24 ID:+ZUkk49h
JM儲うぜーよ
つまんねーから過疎ったんだろw
思い出スレから出てくんな
766名も無き冒険者:2008/03/28(金) 15:11:07 ID:hl18lf5V
別にFPSとメカは相反しないっしょ。
767名も無き冒険者:2008/03/28(金) 16:10:58 ID:G4lte/ez
>>750
弾痕は設定で表示されるけどな
768名も無き冒険者:2008/03/28(金) 17:18:24 ID:H9fpKtDF
>>764
迷ったんなら、やらなければいいさ。
そうすれば、JM最高の思い出の中に生きられるぞ\(^o^)/
769名も無き冒険者:2008/03/28(金) 19:13:37 ID:ki7ySNRP
HSあるんならあるで、せめて初弾はまっすぐ飛ぶなり
タップ撃ちやらでコントロールすればいいとこ狙ったとこ飛ぶなりしてほしい。

現状ほとんどフルオートで撃ちまくって、HSでたラッキーみたいな状態。
ほとんどアサルトやってる奴のHS率が同じなんで、狙ってHSしてる奴はまずいねぇ。
どこがHS判定なのかも曖昧だしなwww
770名も無き冒険者:2008/03/28(金) 20:12:29 ID:9gbrTvA3
マジレスすると

バラ家具合は課金パーツでかわります\(^o^)/
771名も無き冒険者:2008/03/28(金) 23:37:29 ID:CvRVCQFW
エンジニアの動画きてるな
エンジニアっつーか地雷動画だけどwwwwww



いや、マジ地雷いらないから・・・
772名も無き冒険者:2008/03/29(土) 00:21:28 ID:h6xGQstA
エンジニアは地雷です(いろんな意味で
773名も無き冒険者:2008/03/29(土) 01:53:41 ID:3Rm9EAKQ
地雷の何が悪いのか分からないwwwwwwwwwww
HS判定が微妙すぎるのも何が悪いんだwwwwwwww
そんなに引きこもって強者になりたいならサドンでスナでもやってろよ。
弱い人でも上手い人を倒せて地雷で確実に潰せるなんていいゲームすぎだよランドマス
774名も無き冒険者:2008/03/29(土) 03:21:01 ID:7pqeBgX3
と地雷厨が申しております
サドン()笑
775名も無き冒険者:2008/03/29(土) 04:00:21 ID:3D746y+l
>>773
一部のうまいエンジニア以外は地雷撒いて、引きこもってる奴ばっかだったけどね
776名も無き冒険者:2008/03/29(土) 04:38:34 ID:SaG5Hn5L
オープンしたら地雷仕掛けて芋る奴が大量にでるだろうな
16対16の試合だと芋の多さで勝ち負けが決まりそうだ
そうなったら確実に過疎る
777名も無き冒険者:2008/03/29(土) 06:02:07 ID:+TiVjP/9
現実にそれで韓国過疎ってるんだがな。
日本にきてまで修正はいらなかったら、どうなるかな。

>弱い人でも上手い人を倒せて地雷で確実に潰せるなんていいゲーム
この辺の上手下手、得手不得手を曖昧にするのがいいって意見こそが、ゆとりの弊害だったっけか。
778名も無き冒険者:2008/03/29(土) 06:49:03 ID:z5GvX4p7
アサルトの戦闘が、まぐれ当たりのヘッドショット期待の撃ち合いだったら、
確実に仕留められるスナイパーや地雷でキャンプが主流になるだろうね
779名も無き冒険者:2008/03/29(土) 11:34:59 ID:segZf6Gd
まあOPしかしない俺にはあまり関係ない話だな
780名も無き冒険者:2008/03/29(土) 13:16:46 ID:JaYw+mEg
AIMが下手でも頭使えばAIM上手い人を倒せる
とかならいいんだけど今の地雷はそんなレベルじゃないからな
781名も無き冒険者:2008/03/29(土) 14:37:48 ID:DE3tBD7e
地雷巻いてログ見てるのは楽しいんだがなw
782名も無き冒険者:2008/03/29(土) 15:09:55 ID:h6xGQstA
>>779
目標ポイント手前の最終コーナーを曲がろうとしたところで爆死

く、くやしいっ!でも
783名も無き冒険者:2008/03/29(土) 15:37:08 ID:s2O6mPTg
とりあえずほぼ地雷が見えないのはダメだな。
それと簡単に壊せないのもダメだな。

N64の007のセンサー爆弾くらいなバランスであの大きさの地雷ならちょうどいいんじゃね
784名も無き冒険者:2008/03/29(土) 17:06:20 ID:HoxGW4yJ
ゴールドマインで屋上制圧した後とか地雷がなかったら簡単にブーストで突破できるから
TDMで有利ポイントを制圧するってメリットが薄れてメリハリなくなると思う

地雷は確かに強いけど、チームバランスがよければ今の仕様の方が楽しめる
兵科数で制限かけれるようにとかなればいいんだけどな。エンジ2人以上は無理とか
785名も無き冒険者:2008/03/29(土) 18:11:55 ID:o+4oHaJB
>>778
cβはアサルトが最強だっただろ・・・jk
Kill数とか段違い。DF以外は基本いい勝負だと思うんだ。

>>784
でも現状地雷を解除できるのがアサルトだけなんだよねー。
他スモーク弾だし。
786名も無き冒険者:2008/03/29(土) 18:54:48 ID:0f/Eh/0s
>>785 オプション2をグレネードに変えたらどれでもできると思うのだが
787名も無き冒険者:2008/03/29(土) 19:05:54 ID:+TiVjP/9
今のままだと、正直なとこ全員エンジニアが最強だしな。

地雷使い切ってもアサルト並に戦えるし、
OPなら地雷まきまくってれば防衛できて、突っ込む時も機動性はあるから問題ないし
マインとかDMは全員地雷適当にまいてりゃまず勝てるだろうし。
788名も無き冒険者:2008/03/29(土) 19:46:34 ID:QOflZVon
公式が更新されてるぜ
789名も無き冒険者:2008/03/29(土) 19:51:30 ID:0f/Eh/0s
開発チームより「マインについては、既にLANDMASSのサービスが開始されている
日本以外の各国でも、同様のご意見をいただきました。
これに伴い、マインは範囲ダメージのある全ての武器で破壊可能になるよう、修正いたします。
従来のグレネードのみならず、AT-03ライフルに付属のグレネードランチャーや、ディフェンダーのミサイル等で破壊が可能になります。
この修正は、日本ではオープンβテストの時期に併せ、適用されることになります」

790名も無き冒険者:2008/03/29(土) 19:55:58 ID:h6xGQstA
エンジニアが地雷を見つけて目の前で立ち尽くす
→横からグレネードランチャーを撃ち込む
→地雷の爆発でエンジニアあぼん

こうですか?わかりません><
791名も無き冒険者:2008/03/29(土) 19:57:52 ID:AeAoKpLw
開発チームより「ディフェンダークラスについては、すぐにバランス調整を行うことは考えていません。
開発チームとしてはディフェンダーを弱い機体とは考えていないためです。
事実、既にサービスを開始している韓国とブラジルでは、ランキング上位をディフェンダークラスが席巻しています。
ディフェンダーは扱いにくい機体ではありますが、乗りこなすことさえできればとても強い機体です。
日本のプレイヤーの皆さんもディフェンダーを乗りこなせるようにがんばってほしいと思います」

あれ?

792名も無き冒険者:2008/03/29(土) 20:26:18 ID:h6xGQstA
ディフェンダーは韓国だと最強だって言われてる品
793名も無き冒険者:2008/03/29(土) 21:17:52 ID:AZhzihJl
>ランキング上位をディフェンダークラスが席巻しています。
はて、韓国鯖で遊んでても、ディフェンダーは殆ど居なかったような・・・
記憶がたしかなら、今のところディフェンダーは二人しか見たことない
794名も無き冒険者:2008/03/29(土) 21:36:14 ID:o+4oHaJB
上手いディフェ使いって、ミサイル使ってるんかねー。 はたまた使い勝手が良いミサイル無しのガトリング使ってるのだろうか・・・

なにはともあれ、ディフェ使いの上手い動画を見てみたいぜ
795名も無き冒険者:2008/03/29(土) 21:38:31 ID:C20VdqVe
>>793
ディフェンダーが全体的に多いって言ってるわけじゃないのでは?
796名も無き冒険者:2008/03/29(土) 21:44:05 ID:DsChfOpR
ディフェンダーで強い人いるから弱いクラスじゃないよね^^
っていいたいんだろう、そいつが他のクラス使ってたらどんだけなんだ
797名も無き冒険者:2008/03/29(土) 21:52:07 ID:TXLLCJRl
単に扱いづらいだけ。みたいな事書いてるだろ
ディフェンダーが本当に弱かったら、上位の人も下位の人も使ってないわな
798名も無き冒険者:2008/03/29(土) 23:02:35 ID:7P1+8K9Q
ディフェンダーは近距離中距離遠距離どの距離で戦っても有利な場合がないだろ
799名も無き冒険者:2008/03/29(土) 23:31:11 ID:f63ed4yF
撃ちながら仲間と共に突撃するディフェンダーほど頼もしい職はない
中距離も弾数と連射でガトリングさえ上手く扱えればアサルトにもひけはとらない
ガトリングを空回しにしてたら移動速度遅くなるが即撃てるから近距離は最強
800名も無き冒険者:2008/03/29(土) 23:36:55 ID:f63ed4yF
ガトリング空回しはできなかったかもしれん
いつになったらオープンをだな・・・
801名も無き冒険者:2008/03/29(土) 23:44:35 ID:+Ljc9YTe
ガトリングからまわしはできたが
空回し中にも弾がへっていくという事実
802名も無き冒険者:2008/03/30(日) 00:36:37 ID:bLDGQnsn
なんともないところでパスパス撃ってた人がいるから
本人は撃ってないつもりでも他人からみたら撃ってるんじゃね
803名も無き冒険者:2008/03/30(日) 00:59:15 ID:+4zOSo2O
修正内容とかディフェンダーがどうのとかより


ちゃんと意見をきいて修正されることに驚いた。希望がでてきた。
804名も無き冒険者:2008/03/30(日) 01:13:05 ID:NyBOLKfJ
結局、日本じゃ何も出来ないってことだろ?
日本独自のローカライズが出来ない時点でおわってるだろ
805名も無き冒険者:2008/03/30(日) 01:45:08 ID:+4zOSo2O
>>804
FPSは初心者みたいだな。
残念ながらこのテのジャンルはだいたい輸入ゲームで「日本独自」というのは性質上まずありえない。
それどころか迂闊に調整をいれるとやっかいなことになるんで調整しない方が多い。
だから、あとから調整がはいるというだけで、かなり珍しいことなんだよ。


いい方向にいくかどうかはまだなんともいえんけどなwww
806名も無き冒険者:2008/03/30(日) 02:11:04 ID:gG1iqBrH
cβ時にも言ったがアサルタメインな俺から見て
下手な奴がなぜかディフェンダー使いに多くて大半はカモだったけど
上手いやつのディフェンダーはマジで上手い。
もちろんその人は他の機体も使ってたし俺自身もその人も互いのチームでほぼ確実に上位になってたけど、
他の機体なら普通に良い勝負な感じを受けたがディフェの時だけは完全に脱帽したわ


あと芋スナなんて居そうな場所予想してそれが正解してれば
アサルトの銃についたグレは完全に真っ直ぐ飛ぶから物陰からダッシュで飛び出した直後でも余裕で命中
もちろん初見で物陰から出たところをいきなり当ててくるスナもいるけど装甲重視で耐えられるし、逆にこっちがグレが当てて返り討ちにできる
予想外なところに居るようなスナじゃなきゃ怖くないけど、予想外なところに居るスナってのはその人自身もリスク背負ってるし
それで強いスナはスナが強いってより素直に上手いと感じる
807名も無き冒険者:2008/03/30(日) 02:12:26 ID:gG1iqBrH
いろいろと日本語が変だったけど勘弁してね
808名も無き冒険者:2008/03/30(日) 02:35:07 ID:gG1iqBrH
まあどのFPSでも言えることだけど
PCの性能が低い人はそれをあげてみるだけでも全然ちがったりするから、まずはそこを治してみなよ
ほとんどのFPSで、PC性能が低い人の方は弱い。
逆にPCがそれなり以上の人が無難なアサルト系を使うと、下手でも大抵はK・Dがイーブンかそれに近い数字だせる


たとえば、超至近距離で真正面向き合って互いにバーストしあった場合とか、PCがへこいと処理が遅くなって
一方がダダダッって撃ってるときに、処理が遅れてる方はダッダッダッとしか撃てなかったりだからね
809名も無き冒険者:2008/03/30(日) 02:42:54 ID:gG1iqBrH
偉そうに言ってる私も以前のPCのときは
慣れたFPSでキャラを作り直してもせいぜいK=D維持できたら良いくらいで、初心者じゃないはずなのに初心者部屋で初心者狩りされてたのが、
PCをそれなりのに変えたその日からK>D。個別の成績でもK<Dな場面は大幅になくなった。
それどころか部屋トップに度々なって、初心者が居るような部屋だと自分から気まずさ感じてしまうほどに

私の場合はそれくらい激変した
810名も無き冒険者:2008/03/30(日) 02:57:48 ID:tOfPJC7X
4連投稿初めて見た
しかも無駄に長文
811名も無き冒険者:2008/03/30(日) 03:18:12 ID:+4zOSo2O
4連投稿とか…w

いいたいことをちゃんとまとめないで送信するいい見本ですね。無駄に長いし。
思慮が欠けている。
もうちょっと落ち着いて考えてから書き込むんだ。
812名も無き冒険者:2008/03/30(日) 03:33:18 ID:QFVIfDLx
翻訳なら俺に任せろ
>>806
>>807
>>808
>>809
   ↓
俺UMEEEEE
低スペック乙

これでおk?
813名も無き冒険者:2008/03/30(日) 04:37:50 ID:qxjRsVmP
おk
まぁスペックは重要だけど
結局中の人次第だろ
低スペックは低スペなりに頭使え
814名も無き冒険者:2008/03/30(日) 10:11:43 ID:/ik3/+zX
まずはグラボを

まで読んだ
815名も無き冒険者:2008/03/30(日) 10:30:44 ID:EF59fXha
アサルコでKill35とか取ってたヤツいたけど、そいつがディフェ使ってた時はKill5くらいだったな。

まぁ、何が言いたいかっていうと、β始まったら その上手いヤツの動画をplz
816名も無き冒険者:2008/03/30(日) 11:01:48 ID:qHiKFkFu
ディフェンダーは弾撃ちまくれても精度が悪いから結局は高機動で命中精度がたかくて威力がほんのちょっと低いだけのほかの機体が有利だからな
817名も無き冒険者:2008/03/30(日) 11:40:41 ID:EF59fXha
アサルトのとダメが1しか変わらんからなぁ・・・不思議武器ガトリングだぜ
818名も無き冒険者:2008/03/30(日) 11:59:32 ID:DtPPDxs9
819名も無き冒険者:2008/03/30(日) 12:00:03 ID:9hKJ1I4v
韓国人に聞いたがディフェンダーが一番強いらしいよ
大会優勝クランの最強プレイヤーもディフェンダー使いらしい

820名も無き冒険者:2008/03/30(日) 14:15:08 ID:1aKD5hdv
ただ強いというよりもどう戦って強いのかが問題だ
821名も無き冒険者:2008/03/30(日) 14:32:13 ID:oPXX01h6
向こうのプレイ動画とか、見てみたいな
822名も無き冒険者:2008/03/30(日) 14:49:22 ID:c0MoDFjy
後半はディフェンダーを使ってたけどK/D=1は普通にいけてたよ
装備は、サブ武器無しグレ付グレネード、装甲値が高くなる胴体・足、命中率が上がる頭
腕は無し、グレネード・スモークグレネード

中長距離は右クリ溜グレネードで、
近距離は胸の位置に照準を合わせてガトリングを当てれば3〜4発目でHSも結構出る
ガトリングは弾消費とか気にせず予備回転させてました
823名も無き冒険者:2008/03/30(日) 15:47:38 ID:BU7Gpzz2
某ゲームにそっくりなんだが… あっちより面白いのかな
824名も無き冒険者:2008/03/30(日) 17:11:28 ID:/ik3/+zX
きっとデブにはまだ、知られていない秘密の能力が・・・ゴクリ
825名も無き冒険者:2008/03/30(日) 17:12:45 ID:bLDGQnsn
アーマーを外すと毛が生えるのか
826名も無き冒険者:2008/03/30(日) 17:13:28 ID:Phu41585
パージして真の力を解放するんですね。わかります
827名も無き冒険者:2008/03/30(日) 18:27:04 ID:EF59fXha
>>822
うん、オレもその戦い方でやってたけど、それなら高機動のアサルトの方が・・・って話なんだよね。

ディフェの超性能武器が日本だけ未実装とかだったのかねー。
828名も無き冒険者:2008/03/30(日) 20:21:15 ID:B2tgq49P
そんなことよりβまだー?
829名も無き冒険者:2008/03/30(日) 20:57:23 ID:N/f7cMac
韓国とブラジルでなんでDEFが最強と思われてるか考えてみた

1 過疎だから人が少ない
2 その中でも飛びぬけて強い人はあまり多くない
3 内一人がただの趣味でDEFを使っている
4 DEFって最強じゃん強すぎ修正しる!111111!

いやホントそうだろコレ
ミサイルなんて使う意味がさっぱりわからんぐらいだったぞ
いやサブ装備はE以外どの兵種もつかわんかったが
830名も無き冒険者:2008/03/30(日) 21:00:53 ID:atDo+66p
俺は逆にアサルトよりデブのがやりやすかったな
サブなしの溜めグレネードが使いやすくて
ガトリングもHSが出やすいように感じた
831名も無き冒険者:2008/03/30(日) 22:55:24 ID:If7HnZqv
韓国とブラジルの場合、モニターにナドレ!と叫べばおkらしい
デブの機動力がアップし、他のプレイヤーの機体制御をコントロールできるんだと
832名も無き冒険者:2008/03/30(日) 23:30:00 ID:1GGTt41l
俺はガンダムにはなれないから遠慮しておく
833名も無き冒険者:2008/03/31(月) 01:39:11 ID:t/Oi8ASI
じゃあ俺がガンダムだ!
834名も無き冒険者:2008/03/31(月) 01:41:05 ID:iVGghW/l
俺も俺も
835名も無き冒険者:2008/03/31(月) 03:52:31 ID:Ps4P9Nh5
こんなけ間空くと、熱も冷めるわ。
スレもよくわからない方向いくわ。

836名も無き冒険者:2008/03/31(月) 13:30:45 ID:ssPDGBLp
ネットワークテストで市販のPCゲームコントローラーって使えました?
俺の持ってるLOAS社製のU241−BLは無反応だったのだけど
詳しい人教えてください
837名も無き冒険者:2008/03/31(月) 13:56:46 ID:uvqSs7F6
オープンしないのはほかでもないこのスレのニートのせい
今オープンしたら24時間体制でやり込み定石を作り上げて
GWにやってくる大量の新規ライトゲーマーに「ここのMAPはこうしないと勝てないんだよ人の言うこと聞けnoobどもが」「なんで○○って奴は▽▽から攻めるの?馬鹿なの?死ぬの?」などでゲーム内外共に荒れて
さらにやり込んだ廃人にTUEEEEされて新規は居着かず終了


が運営は恐いんだろう
やっぱりオープンはGWかねえ
838名も無き冒険者:2008/03/31(月) 14:31:31 ID:3zq8Wpl2
ペーパーマンとかSOWと一緒で、かぶりすぎ人数分散過疎になってるから、
単純に時機をうかがってるんだろうな。
839名も無き冒険者:2008/03/31(月) 14:33:55 ID:9SHsHzY5
ニートはいつでもプレイできるぞ
840名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:04:29 ID:TLMgsSwp
そうか…そのせいでCBまで時機を伺って延期に…
841名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:19:18 ID:SkuzpnqY
ペーパーマンのCβテストは今日で終了だが、正式オープンするかどうかわからないそうだ
SOWもスペックフィルターと初心者狩りクランの出現、死んでナンボのゲーム性のせいか過疎り気味

LANDMASSはどうなるんだろうか?
842名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:20:01 ID:hoOOssLw
SOWは死んだり殺したりよりもどう占領するからしいからなぁ
843名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:25:25 ID:Ps4P9Nh5
妄想もそこまでいくときもくて、怖いなwww

MMOと違ってFPSはニートうんぬんより半分は適正みたいなのがある
どのFPSでもやり続けても上手くなんねぇ奴とかよくいるしな。

ゆとりっていうか、初心者はよく最初から自分は戦えると思ってるんだが
FPSに限らず、対戦ゲームの相手は友人や親じゃないんだから、
わざわざ手を抜いてくれないしゆっくり楽しませてもくれない。
最初はフルボッコにされて、どんどん慣れて互角に戦えるとこまでは我慢がいる。


だが、初心者に暴言はいたり、そいつのせいにする熟練者は一番キモイ。
844名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:27:19 ID:hoOOssLw
そうか?初心者でも最初から戦える奴も多いぞ。マニュアルさえ読めばな
845名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:28:37 ID:CK40djrC
最後の行だけでいいな
846名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:33:56 ID:Ps4P9Nh5
>>844
LMに限らず、FPS自体の初心者はまずWASD移動とかろくにできんからな。
最初から戦えてる奴はだいたいは他のFPSがんばってた奴。

暴言はく熟練者はマジできもいけど
「初心者狩り!初心者狩り!」とかさわぐ初心者もきもいからな。
初心者は撃たないで撃たれてくれ、とでもいいたいのかとw
847名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:45:03 ID:BTjB/9+v
初めてFPSプレイした時は
勇気をだして部屋に入った途端、目の前に敵がいてナイフで殺されたっけ

いい思い出だ
848名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:52:19 ID:uZH9BbuS
初めてのFPSはマルチでいきなりFFやっちまって気まずくなったもんだなw
849名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:09:52 ID:YYjI5qAx
最初はとまってる奴に照準合わせるのもむずいなw
5ヶ月経った今も動きながら動いてる敵を狙うのは大変です^q^
850名も無き冒険者:2008/03/31(月) 21:54:04 ID:1mRyvLbU
PMが終わった俺としては、ランドマスが楽しみです^^
851名も無き冒険者:2008/03/31(月) 22:19:49 ID:WHHvUQ3S
PMが終わったのはLMにとってはラッキーだと思う
852名も無き冒険者:2008/03/31(月) 23:17:03 ID:Ls9k4P5G
LANDMASSもどうかな…Cβ時の仕様でOβ始めたらあっという間に過疎るだろうから
地雷、スナ、レーダー、デブ辺りにテコ入れしないとPaperManの二の舞になる
853名も無き冒険者:2008/03/31(月) 23:23:56 ID:vd6DEL6T
>>852
ちょっとは直近のレスくらい読んだら?
854名も無き冒険者:2008/04/01(火) 03:11:57 ID:/yjB0zrs
>>852
お前みたいな学ばない下手糞はどのFPSでも要らない
855名も無き冒険者:2008/04/01(火) 07:18:19 ID:7bU6xJsz
LMはモチーフがアレだから、
上で完全にスルーされてるけどPAD使えないんですか?って質問してくるコンシュマー上がりも多いだろうな
ストーリーモードで練習したいんですけどどうやってストーリーすればいいんですか?
とか質問してくる奴が出てこないよう祈っておこう
856名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:14:18 ID:fMbViQP5
初FSは武器の買い方わかんねー!!って喚いてたら、アメリカの人がめっちゃ親切に教えてくれたのを覚えてるぜ。

日本じゃ上手いヤツの事をSUTEKI Player 挨拶はOISUーって言うのがトレンドなんだぜ!って教えたのは良い思い出。
857名も無き冒険者:2008/04/01(火) 21:32:03 ID:uhc1muWo
LANDMASSもどうかな…>>853-4みたいなのがスレに張り付いてたらあっという間に過疎るのは目に見えてる
858名も無き冒険者:2008/04/01(火) 21:43:47 ID:7E1G54ja
アンカーもまともにかけないくせに何を偉そうに><
859名も無き冒険者:2008/04/01(火) 21:48:57 ID:lWMrWSlw
そろそろオープンなり経過なり発表してくれないと
他ゲーに課金しちまうぜ
860名も無き冒険者:2008/04/02(水) 07:40:20 ID:4AMM4QKr
     〈`ー─-、_ノ^j
      `>     <__, ─-、____
     /            j         / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
    r'            /、   1   /      |  5   | 7  |    |9
    └---─、        /  ` ー──/   3   |    │    |    l |
            \    /       /     ┌┴─‐─┴┐ / 8  l |
          \  /   2   /ー─ ----l     6     |‐┤    l |
            V        /    4  └──‐──┘ |     l |
            し个 、   /                   |   ハ〈
                |  ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
              |   /ヽ  |             |   ハ    〉 〉 〉
                  |  /   | |                  |  / │ / 〈ノ
                | |   | |             | /  | /
             __/ |  __/  |10            __/  | __/  |10
               (__」 ゙ー-‐'           ゙ー-‐'(___」     人
                                            (__)
                                           (__)11
 1:肩ロース           6:ヒレ
 2:肩                7:ランプ
 3:リブロース         8:そともも
 4:ばら                 9:テール
 5:サーロイン           10:すね
 11:>>857

861名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:07:21 ID:YDzlGYCa
4月10日スタートらしいぞoβ
862名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:15:29 ID:O3CinqKJ
「攻速機戦LANDMASS」のOBTが4月10日にスタート。本日からテスター募集開始&新プロモムービー掲載
http://www.4gamer.net/games/033/G003391/20080402001/
863名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:16:41 ID:2z/bC8ee
一瞬釣りかと思ったらマジだった。
10日の15:00〜スタート予定だそうだ!お前らブーストタイムがとうとう来るぞ!

「こちら目標地点に到達、レーダー開始する」
864名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:17:46 ID:AcpAQc95
メルマガきた嗚嗚syvg71drkdi!あああああああああああああああああああああああああああ
865名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:18:37 ID:mCdlB65t
866名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:19:26 ID:ySC0uZYe
>※ネットワークテストにご応募いただいた方(フレンド登録も含みます)は、手続きを行わなくても応募時にお使いの「Vectorパスポート」会員IDで、そのままオープンβテストにご参加いただくことが可能です。
全快の参加者は何もしなくていいのか。楽だなぁ。
867名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:20:41 ID:mCdlB65t
今ベクターID登録しようとしたらメンテ中とかでたぜ
868名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:21:04 ID:AcpAQc95
β申し込むと このVectorパスポートIDは既に登録されております。 ってなるんだけどこれはもう申し込み済みってことでいいのかな?
869名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:23:58 ID:ny4lUX+K
韓国に潜入してたけど
エンジニアはなしの方がいい気がする

PMもやったけどMG乱射が気持ちよかったからなー
870名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:25:37 ID:ySC0uZYe
しかし豪華声優陣とか女性兵士イラストとか、相変わらず外してるなぁ。
そりゃ駄目なものよりはいいもの使ってくれた方がいいけどさ、肝心の面白さはどうなってるんだろ?
871名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:26:06 ID:jFredhOE
女性兵士イラストって、何の意味があるんだ?
872名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:26:58 ID:mCdlB65t
エロ以外に何がある
873名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:27:28 ID:AcpAQc95
>>871
客引き のつもり
874名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:36:10 ID:0BVhmdyT
日本人の肥えた目には何の反応も示さないぜ
875名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:44:00 ID:aBaF+8Qn
ティファみたいなお姉さんのプロポーションが素敵ですハァハァ
876名も無き冒険者:2008/04/02(水) 16:47:23 ID:vQRvTUju
女兵士いいなー。
でも、絶対3D化するとキモキャラナンデスヨネー。

てか最近はoβ終了後そのまま終了とか多いから、めっちゃ怖いぜ。。。
877名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:04:05 ID:YFWJ5haz
韓国版に潜入してみようと思って>719参考にサインアップしてインストールして
ゲームスタートしてみたんだけどLANDMASS起動後の文字がダァーって流れてきますの
ところが起きずにLOGINとか書かれた画面に移動しちゃうな
いくつかあるボタン押しても公式HPに飛ばされちゃうし
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_87757.jpg.html PASS LM
なんすかこれ\(^o^)/
878名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:05:13 ID:YDzlGYCa
ムービーのようにブースト出来たらいいんだがなあw
879名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:12:02 ID:YB6Cmao1
GWのライトゲーマー客層より紙撤退であぶれたゲーマーを重視したのかね

なんにせよもうすぐできる見通しが立ってよかった
880名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:12:31 ID:j2ezKZHt
Oβ発表age
881名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:27:09 ID:Sk3oAY8f
マップ増えるのかな?
最低でもマップ5.6個くらいは欲しいんだけどな。
882名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:32:33 ID:NghpNUYP
>>877
何か変わってるのかも。
調べてみるからちょっと待っててくれ

ちなみにボタンは右上のが終了、その下のが左から順に
会員登録、サポート、ホームページ
883名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:46:31 ID:AcpAQc95
>>881
マップ7増加
884名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:51:11 ID:Sk3oAY8f
>>883
メール来てた。
全部でマップ10になるのか。楽しみだ。
885名も無き冒険者:2008/04/02(水) 18:01:42 ID:NghpNUYP
>>877
ごめん、よく見たら普通に起動したときは一瞬だけ表示されて、
飛ばされる画面っぽい。何回やっても駄目なら・・・すまん分からん

全部で10mapって事は、韓国にあるのをほぼ全部実装するのか。wktk
ttp://landmass.imbc.com/gameguide/map_bunker.htm
886名も無き冒険者:2008/04/02(水) 18:20:00 ID:GSGtkDf0
おk、ジャンクメタルの借りは返すぜ。
887名も無き冒険者:2008/04/02(水) 18:22:13 ID:AcpAQc95
ディフェンダーの時代到来の予感
888名も無き冒険者:2008/04/02(水) 18:41:46 ID:BlbuAjhh
4gameに釣られて来たんだが
旦那好きの俺にこのゲームは楽しめますか?
ぶっちゃけ旦那はどれくらい喋りますか?
889名も無き冒険者:2008/04/02(水) 18:49:07 ID:0BVhmdyT
戦闘始めとFF時、ラジオチャットのみ
890名も無き冒険者:2008/04/02(水) 18:56:35 ID:BlbuAjhh
登録した。
891名も無き冒険者:2008/04/02(水) 19:22:31 ID:2PVn8O2X
4亀の女性キャラの上着見てると無性に乳首書き足したくなってくるのは俺だけだろうか?
892名も無き冒険者:2008/04/02(水) 19:24:28 ID:mCdlB65t
893名も無き冒険者:2008/04/02(水) 19:50:47 ID:lKYtF9tb
オープンβ参加するぜー
クローズあるの知らなかった
JMやってたんだが楽しめる?
894名も無き冒険者:2008/04/02(水) 19:54:22 ID:XZvMJJZW
>>888
ネットワークテストの時は旦那の出番なかったよw
895名も無き冒険者:2008/04/02(水) 19:58:09 ID:W/YZoacy
Tシャツみたいなのを剥ぎ取ってくれ
896名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:10:40 ID:T4Kl+e7Q
バランス修正されてるのかが気になるな
897名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:16:49 ID:48hKG7Nl
クローズやってたひとはそのまま参加可?
898名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:22:47 ID:a5Iv5OIb
このゲームはむせますか?
899名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:23:19 ID:ySC0uZYe
>876
3D化とかいう以前に、イラストはゲーム内のモデルと無関係という事実が。

>893
これはロボゲーじゃないから帰った方がいい。
900名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:25:28 ID:ilrRyWFg
俺もJMを期待してやったんだが別ゲーもいいところ
JMみたいなのを期待するならやめとけ
901名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:37:34 ID:Mbme1urS
JM(笑)
902名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:39:07 ID:XZvMJJZW
JM信者どこ行っても相変わらずウザいな
スレタイトルからロボFPS外したほうがいいんじゃね
903名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:43:53 ID:2bJcSlSx
PMにもJM信者がいたがウザかったな。
何年も前に不人気で終了した糞ゲーをいまだに引き摺ってるオッサンか。
リアルでもネットでも役立たずの粗大ゴミだ。
904名も無き冒険者:2008/04/02(水) 20:45:26 ID:Bz/sPbsM
微妙に必要スペック高いんだな…そろそろ買い替え時かな…
905名も無き冒険者:2008/04/02(水) 21:19:51 ID:zecU/Ti6
wktkなんだが、MAPの評判ってどうなの?
韓国産って例外無く糞MAPが多いんだが
906名も無き冒険者:2008/04/02(水) 21:27:27 ID:jFredhOE
チョンゲに期待すんなよw
907名も無き冒険者:2008/04/02(水) 21:30:56 ID:ylqYqSjV
これはTRIBESのような感じなのか?
908名も無き冒険者:2008/04/02(水) 21:39:42 ID:iG+hQiOH
グラボとか解らないから動作環境を他のFPSで例えてくれ
909名も無き冒険者:2008/04/02(水) 21:46:28 ID:R7X2Ip7x
評判で決めるなんて・・・


オープンべーたなんだから自分で経験すりゃいいのに


他人の評価ありきだなんて・・
910名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:13:29 ID:vAQcotwo
http://www.imgup.org/iup586352.jpg.html
早くブーストしたいよブースト
911名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:16:21 ID:gFute4j5
JM馬鹿にするヤツは俺達JUNKerがメッタメタにしてやんよ
912名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:19:30 ID:dUYiFde8
それも2CHで評価聞くってバカだろ・・・
913名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:20:01 ID:crziTMH+
なんかキモいイラストに釣られて
変なの一杯きそうで怖いわ

言っておくがイラストのものがゲーム内では全くでてこないし
別物と言っても良いぐらい関係ないからな
914名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:22:52 ID:ELICykWU
SOWが終わったんでそれまでよろしくです
915名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:26:02 ID:zecU/Ti6
別に聞いたって良いじゃねーかよwww
やっぱ飛び込む池の深さは知っときたいじゃん?
916名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:31:29 ID:sAP9bpAY
まだオープン前だし別にいい。
むしろ、まだできないからやってない奴は感想きくしかない。
それがわからない>909は頭が悪い。

オープン後でもきいてる奴は、人にきかないとなにもできない奴だがな。
917名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:32:48 ID:thZPOAgw
>>915

何も知らないほうが飛び込めるぞ
深さを知ると、変な妄想して、怖気づくことが多いし

ま、芋にも言える事だけどな
918名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:41:01 ID:zecU/Ti6
おk、Oβまでコタツで芋ってるとするお( ^ω^)
919名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:45:42 ID:R7X2Ip7x
ロゴクリでしゃべる人誰?

920名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:12:50 ID:GL1XC0dT
DMはつまらんかった
OPの方がマシだった
921名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:54:54 ID:7QhFWTBY
922名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:12:33 ID:SKhC/akU
PM死んでやること無くなったんで早くやりたいです
923名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:30:05 ID:CQdFnHEO
このゲームも評判悪かったらPMみたいになるんだろうなぁ…
924名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:38:34 ID:65BnyfY2
CBTは高低差はあれど平坦なマップだったから凸凹した森林マップいいな
925名も無き冒険者:2008/04/03(木) 02:27:36 ID:atV8Zwii
>>920
俺はDMの方が面白かった
OPは子供のサッカーのようでつまらなかった
926名も無き冒険者:2008/04/03(木) 03:10:40 ID:CQdFnHEO
OPは時間かかりすぎる(時間切れのラウンドが多かった)からあんまりやらなかった。
ラウンド制じゃなくて数分間のCTFみたいなルールだったらよかったのに。
927名も無き冒険者:2008/04/03(木) 04:06:55 ID:L5k3Q2G/
OPは時間かかる場合が多いがポイントなどは他のルールより多くもらえてた気がする
ちなみに自分が1ラウンド終わらせた最速は30秒切るよ
そんなうまくいくことは少ないがな
928名も無き冒険者:2008/04/03(木) 04:48:12 ID:bNoMIZdP
【オープンβテストのゲーム内容】
・ネットワークテストで公開されたマップに加え、サイズや
バリエーションに富んだ7種類のマップが新たに公開されます。
・キャラクター作成時、女性キャラクターが選択可能になります。
・オープンβテストでご利用になるキャラクターデータは、正式サービスへ
引き継がれます。
※ネットワークテスト時に作成されたキャラクターデータは、
全て消去されています。

【オープンβテスト参加特典】
・オープンβテストへ参加された方には、正式サービス開始時にゲーム内
特典をご用意させていただきます。
特典の詳細は後日改めて発表させていただきます。
・ネットワークテストにご応募いただき、かつオープンβテストにも
ご参加いただいた方には、正式サービス開始時にネットワークテスト特典と
オープンβテスト参加特典をあわせてプレゼントいたします。

929名も無き冒険者:2008/04/03(木) 04:58:46 ID:hfsncsNH
これベクター登録しとけばいいん?
930名も無き冒険者:2008/04/03(木) 09:10:56 ID:nkgbDodD
なんだこれ。HP見た瞬間、攻殻機動隊かと思った
まぁ募集しとくか
931名も無き冒険者:2008/04/03(木) 09:39:34 ID:np2z5/Lb
さて、俺の送ったアンケは活かされているのかな。


とりあえずスピード感を上げて、地雷を何とかしてくれんと話にならない。
932名も無き冒険者:2008/04/03(木) 09:48:33 ID:uFkOsMf7
>>931
3/29更新のネットワークレポートテストに、地雷やデブについてちゃんと書いてある。

開発チームより「マインについては、既にLANDMASSのサービスが開始されている日本以外の各国でも、同様のご意見をいただきました。
これに伴い、マインは範囲ダメージのある全ての武器で破壊可能になるよう、修正いたします。従来のグレネードのみならず、
AT-03ライフルに付属のグレネードランチャーや、ディフェンダーのミサイル等で破壊が可能になります。この修正は、日本では
オープンβテストの時期に併せ、適用されることになります」
933名も無き冒険者:2008/04/03(木) 09:48:34 ID:sjX1b97G
これってマウス加速ON/OFFあるの?
マウス加速しないならやるわ
934名も無き冒険者:2008/04/03(木) 10:41:45 ID:BFFanO+i
今からでも遅くない
メカデザインをもっとMa.kっぽくするんだ
そうすればそこここから半端に人が集まってくるぞ
935名も無き冒険者:2008/04/03(木) 10:53:35 ID:pKKCLFnP
ミサイルって範囲ダメージあったのか。
ロックオンせずに撃ち込むのもいいかも?
936名も無き冒険者:2008/04/03(木) 11:01:50 ID:g6bpvT0Z
すぐ弾切れしちまう
937名も無き冒険者:2008/04/03(木) 11:32:25 ID:+w2s9qDx
ああ出遅れた。もっと早くこいつに気づいていれば
ジャンクメタル思い出して涙目で今さっき登録してきたんだけど
どんな感じか軽く教えてくれ
938名も無き冒険者:2008/04/03(木) 11:38:26 ID:pKKCLFnP
見た目をメカっぽく変えただけのありきたりFPS。
メカモノでは絶対にないので後で文句を言われても困る。
939名も無き冒険者:2008/04/03(木) 11:41:10 ID:+w2s9qDx
あんまり期待しすぎないようにと思ってたけどバッサリ来たな('A`;)
普段ETやってるから気分転換にはちょうど良さそうだな
940名も無き冒険者:2008/04/03(木) 12:06:02 ID:wKfEnU20
ロボぽい見た目にひかれてか、JM経験者が多くくるんだが
マジでお互いのために他に行ったほうがいい。

MMOとFPSは違うんだし、いい加減「JM懐古厨」が多すぎてうんざり気味。

ゲーム自体はFPSというより、アクションゲームと判断した方がいい。
FPSを期待してくるとがっかりするが、
ブーストダッシュを使ってビュンビュン移動しながら撃ちまくるのはそれなりに楽しい。
941名も無き冒険者:2008/04/03(木) 12:22:44 ID:4eg0ijIt
上記の通りなんでまっとうなFPSやロボ好きメカカスタマイズしたい人なんかは速やかにお引取り下さい。

次スレからスレ立てる人はスレタイからロボ外そうな
942名も無き冒険者:2008/04/03(木) 12:28:38 ID:pKKCLFnP
>940
MMOというのはMMORPGだけじゃないぞ。
それではWikipediaの事をWikiといっているようなもんだ。
943名も無き冒険者:2008/04/03(木) 12:32:55 ID:+w2s9qDx
少なくとも俺はアクションでもRPGでもおいしくいただくからいいんだけどね。何よりクソ仕様なんでもこいのβだし
つまりアレか、出来の悪いFPSに妙な要素つけたら出来の悪いガサラキだかボトムズだかACができましたって感じか
944名も無き冒険者:2008/04/03(木) 12:39:35 ID:wKfEnU20
>>942
前後で意味が通じればそれでいい。
全てをいわないと通じないほど頭が悪いのならお呼びではない。

2chとかで言葉がどうのとかそもそもズレてる。
敬語もなく、文法すらむちゃくちゃな場所なのになに言ってるんですか。
945名も無き冒険者:2008/04/03(木) 12:51:59 ID:wy7MV4OH
パワードスーツ着込んでブーストダッシュ出来るFPS、でいいんじゃね
実際にcβ中によく出てた文句だし、二通りの意味で
946名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:00:17 ID:F9wihk30
>>943
ボトムズ気分は結構味わえるぞ
パイルバンカーもあるしな

947名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:02:36 ID:5ygxpykO
ん、オープン始まるのか?
948名も無き冒険者:2008/04/03(木) 13:52:26 ID:5UvZLpjX
4/10らしいっぽー

あと女性キャラこれな。ちょっと・・・キモイです。
http://blog-imgs-21.fc2.com/s/s/m/ssm21/SS0001.jpg
949名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:02:33 ID:PaGqZkqV
>>948
FPSなら自キャラの顔見るなんて事はマズ無いから
顔がちょっとアレでも問題ないw
950名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:05:52 ID:5ygxpykO
…男キャラの方がよくね?
951名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:47:48 ID:wKfEnU20
>>948
結構シュールだな、これw

顔が目立つからHS狙いやすそうだわ。
952名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:15:27 ID:220HZmdv
なんか飲み屋街によくいる、がに股で歩いてる女にしか見えないw
953名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:20:48 ID:heaHzy8u
イラストと随分違うなw
954名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:42:51 ID:hgHq1Lt2
むしろアレだ
HS判定は変わらなくていいから顔隠させろと
955名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:45:40 ID:F9wihk30
ばっか、おまえら
声で萌え殺すに決まってんだろ!
956名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:23:55 ID:4eg0ijIt
も、もしかして仲間の女キャラを撃つと・・・
「あっ・・・きゃぁ!!ちょっ、ちょっと!どこ撃ってるのよ!?」
とか言ってくれるのか・・・・?(ゴクリ
957名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:02:50 ID:elY+MhsT
どこ撃ってんのよぉぉぉ!!?
958名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:17:12 ID:5ygxpykO
むしろクソゲ化する匂いがぷんぷんと
959名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:46:52 ID:vHbdF6hg
ギア切り替えとかリアルっぽい操作がめんどくさい槍応えあるロボゲがやりたいわ
960名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:52:53 ID:56SeLCZG
>>948
あれ?>>921のイラストとあまりに乖離しているような・・・
961名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:54:11 ID:MKKkdFgE
アップルシードのスワット隊員ゲー作ってくれればいいのに。
962名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:57:24 ID:wKfEnU20
>>959
そうか。
しかし、LMはロボゲじゃないから他で頑張ってさがしてくれよ。
963名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:34:08 ID:5ygxpykO
スレタイからロボの二文字を削ろう
パワードスーツは半角なら入るか?
964名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:43:44 ID:GMl+Hx1p
>>959
つ鉄騎

>>963
パワードスーツもいらんだろ
別なのが沸くだけだ
965名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:51:23 ID:4eg0ijIt
【攻速機戦】LANDMASS【Part4】

これでええやんw
966名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:54:35 ID:4eg0ijIt
それかこれ
【攻速機戦】LANDMASS Part4【ランドマス】
967名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:03:09 ID:5ygxpykO
966で良いな。検索で確実に見つけられるだろう
968名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:21:11 ID:h3h1auN/
【攻速機戦】LANDMASS Part4【ランドマス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1207218043/

たてたぞー
969名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:23:53 ID:5ygxpykO
GJである
970名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:37:41 ID:KX2yiOqS
>>968
GJである
971名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:45:05 ID:4eg0ijIt
>>968
GJである
972名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:03:58 ID:Mc+DL0QT
ジョージの声はどこにいったら聴けますか?
973名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:26:27 ID:4eg0ijIt
とりあえず、各ネスト間の競争意識やネスト内の仲間意識を強める為にもネスト戦専用モードみたいなの作って欲しいよね。
で、勝てば各ネストに一定のポイントが入って、それが一定値貯まるとそのネストに所属してるプレイヤーにボーナスで課金用マネーが若干入るとかね。
でないとネストの存在意義がなっすぃんぐ><
974名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:32:11 ID:5ygxpykO
MMOFPSとして特化するならともかく現状なら要らん
975名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:53:28 ID:KapZH0Fh
まだプレイした事無い俺だけどこれだけは言わせてもらうな、すっんげぇ面白そう!
976名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:34:48 ID:AE9HEsfG
地雷ゲーです
977名も無き冒険者:2008/04/03(木) 21:47:06 ID:scQq9/03
\ニダエンジニア/
978名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:09:06 ID:+w2s9qDx
\ハ、ハッサクゥート!/
979名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:46:49 ID:oCRaEoGx
地雷がデフェンダーのミサイルで壊せるようになったのはでかいぜ
980名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:19:48 ID:5UvZLpjX
>>973 >>974
LandmassがMMOFPS化したら、一生ついてく!!!!!
981名も無き冒険者
まぁ、そんな動きは欠片もないがな