1 :
名も無き冒険者 :
2008/03/06(木) 22:41:31 ID:m8JBTiOr
2 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 22:44:50 ID:gp+0izBu
3 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 22:47:00 ID:b06bLPCy
アップデートサーバーがメンテ中とかでてログインできないんだけど おれだけ?
4 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 22:51:51 ID:s7nIYQQR
5 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 22:55:15 ID:b06bLPCy
ノートンでLauncher.exeとPatcher.exeとLandmass.exeを除外設定にしたけど、だめだ。
>>4 公式にはなにも載ってないけど、そうなの?
過去ログもみたけど
6 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:08:07 ID:j6i+753z
糞、糞という声が多いけど 他のFPSと一味違って新鮮な感じで割と楽しめてる俺は異端ですか?
7 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:10:27 ID:9Z7XiyYf
カウントダウン終了後にフリーズしてしまう 戦闘できない人他にもいるのかね
8 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:17:26 ID:UyqR/+Il
オプション2の武器ってどうやって使うんだ?
9 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:17:47 ID:GT3cxgvp
No Label OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2207 MHz with 1023MB RAM Video: NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO (9371) Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DRIVERINTERNALERROR). Please delete your LandMass.ini file if this error prevents you from starting the game. ????: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Free やべーうちもエラーふいた。しかもその後ログインできなくなった。 僕のLANDMASSは終了してしまった!
10 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:17:52 ID:WCG4SodU
はじめてFPSってやったけど食わず嫌いだったと分かった
11 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:20:16 ID:7bNSI0Ry
風味
12 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:24:25 ID:XGLPxXAJ
エンジニアで敵の地雷探知できるけど除去は出来ないの?
13 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:25:58 ID:1zMseZu0
これスクリーンショットどこに保存されているんだ?
14 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:26:54 ID:u5hT0pTS
こんなゲームにも芋スナが蔓延っててガックリきた ブースト意味ねーな!
15 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:28:16 ID:GT3cxgvp
左右にちょんちょんとブーストしながらジクザクに動き 相手の前でジャンプして回り込んでケツに弾ぶち込むとブーストつえーと思える
16 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:31:16 ID:482KRRWT
おれ寝そべってスナイプばかりしてるけどwww そこそこなれた奴だと揺さぶりブーストされて弾はずしてリロード中に蜂の巣\(^o^)/
17 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:33:19 ID:ZsfivtZ2
エアポートうめえwwwww
>>10 他のFPSより実力差が出ないからとっつきやすいかも
18 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:34:41 ID:m8JBTiOr
武器どころかパーツまで時限性。 これはきっついわー
19 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:37:21 ID:V64Kn8C1
毎日やらないと装備用の金がもたねーかもな 久々にやったら期限切れてて金も無いってことになりそう 課金する気はない
20 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:43:12 ID:BujX6yW+
>>6 いや 俺も結構楽しめてる
異色FPSとして見れば結構いいと思う
21 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:49:14 ID:482KRRWT
FPSとロボゲーをたして2で割って、もうちょいFPSよりにしたようなゲームだからな 前例がないといえばないw
22 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:51:16 ID:bUBAZLnz
23 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 23:53:54 ID:aXkBVRCw
応募する時は、まあ当たったら適当にやってみよう程度に考えてたが いざハズレると無性にやりたくなるなw また登録できるようならんかねー
24 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:02:35 ID:HrT2HJEz
デスマッチはスナが強いな マップが糞なのでサドンアタックみたいになってる
25 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:03:19 ID:3SV3MURT
というかサドンアタックがロボになっただけじゃん
26 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:03:59 ID:ffjpZRgz
もっとマップ増やさないとすぐ飽きられそうだ
27 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:06:38 ID:9ZJi5HBd
サドンアタックて、ブーストとかミサイルとかチャフあるの? あったら是非やってみたいんだが
28 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:08:57 ID:TVMOqBxY
やればいいじゃん
29 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:09:00 ID:XPnwWdu8
チョンチョンブーストは普及するべき。 ブーストの合間のF即切り替えも普及するべき。 オペレーションでGPS持った味方に執着するとやりやすいと普及するべき。 まだみんな乱戦を楽しんでいるだけで、もうちょっとだけ深い楽しみは見えるきがする。 という俺の希望。
30 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:10:42 ID:d8WDwaM5
さて、どうやって傭兵になるのか聞いておこうか
31 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:11:12 ID:jje48HTE
チョンブースト→即ジャンプも普及するべきだな
32 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:20:37 ID:1CVL7Gom
マップが糞なのか残念
33 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:23:12 ID:mgCowTor
34 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:30:59 ID:8YX7xsWo
ロボットなのに屋内戦っていうのがナンセンスかな ただシューティングゲーになってる アクション色強めでお願いしたい
35 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:38:12 ID:pkOY4JmL
>>29 CTFで指示出し合ってた部屋が有ったのだが
結構よい感じで、特にブーストが良い塩梅で乱戦よりCTFの方が白熱する
これでVCが実装されれば十分楽しめると思うぞ
36 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:38:55 ID:Xjv4qlKs
>>23 当選漏れたならフレンド招待が・・・と思ったけど受付停止してるのね
ネタネームのキャラ作成済で
武器&パーツ買ってしまってる垢ならあげてもいいんだけど
37 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:51:26 ID:ZZmuGZNV
エンジニアでエアポートが面白いな マイン撒いたらレーダー出して待機 敵の位置だけじゃなく種類もわかるのがいい 他のマップじゃ高低差ありすぎで自分以外レーダーの恩恵少ないけどな…。
38 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:55:00 ID:LXj7xjnv
折角マイン撒いたのにちょっと攻撃したくなって撃ち落される俺
39 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:03:20 ID:a3/zlO5z
敵の地雷って、破壊できないの??
40 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:03:39 ID:iKqB4tLW
最初神ゲーだと思ってたけどやりこんでクソゲーだと思ったわ 地雷1撃だし無駄に重いしHS狙ってもあんま意味ないしマップクソだからキャンプゲー化してるし ぶっちゃけやりこむ価値なしだわ
41 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:03:55 ID:9Cg/J/fd
階段で詰まるとえらいことになるな 下手すりゃ5人ぐらい一気に全滅
42 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:07:04 ID:9Cg/J/fd
もっとこうすれば面白くなるのに…って所だらけでなんとも勿体無い
43 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:09:05 ID:136uyA3j
まぁテストだし仕方が無い ところでジャンピング刺突がまったく決まらない件について
44 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:11:13 ID:h38mGlsm
腕が届かないのかw
45 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:18:31 ID:IkaOuCOS
46 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:25:36 ID:mcq3a/mu
地雷うぜえw
47 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:28:02 ID:XPnwWdu8
キャンプしてる砂に、アサルトで遠くからHSし返してやれると叫びたくなる俺火にいる虫 Deadかさんですみません。どうしてもAKを使った感覚が抜けないんだ・・・
48 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:29:24 ID:mgCowTor
グレネード付きのライフルはAKと似た感覚で指切りできると思うけど
49 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:32:46 ID:jje48HTE
むしろグレを当てろ。あれがメインウェポンだ。 一撃一殺で三人はいけんぜ?ディフェンダーだけは勘弁な
50 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:35:08 ID:xHac0x8b
デスマッチ全員敵になるのね ラウンド終了後の声に萌え
51 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:37:33 ID:yet5lWQ1
武器切り替えが圧倒的に遅すぎるからそれでもいいと思う 狭い個室でショットガンが生きてくる?生きてたらみんなショットガン使ってるんじゃね?使ってるんじゃね?
52 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:39:29 ID:jje48HTE
正直現状だと室内でも相当遠くない限り、左右に振りながらブーストしてパイルぶち込む方が ショットガンよりも強く楽しくロマン溢れてるからなぁ…
53 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:40:41 ID:iH0s3UYY
そんなことよりお前らアサルトに高速足と高速ヘッドつけてみろ 体感できるほど速くなるぞ。
54 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:41:04 ID:mgCowTor
55 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:42:15 ID:wZWwsCGm
俺のアサルトライフルに潰されるパイルバンカー雑魚可哀想
56 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:45:09 ID:yet5lWQ1
>>55 一度でもパイルバンカー使いに倒されてたらもうお前の負けだよ
57 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:50:31 ID:XPnwWdu8
グレ個人的にあんまおもしくねぇ・・・ これは俺のわがままだけんど。 パイルは食らったことないんだけど、食らったら「パイル食らった!」って判る? 「俺なんで死んだの?」って程度になりそうでカワイソスだと思ってんだけど。
58 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:51:48 ID:8YX7xsWo
グレネードもっと投げたいけど 少なすぎる
59 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:52:51 ID:Zd4V+LvJ
>>57 何で殺されようが大体「俺なんで死んだの?」な俺に対する
60 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:59:05 ID:HeB5sN2I
投げるグレより、アサルトライフルの榴弾が強すぎる件について。 あれでもう少し速度早けりゃ・・・とか思うがかなり使えるぜ。 でもディフェンダーだけは勘弁な!
61 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 01:59:55 ID:OuXJqJIT
どっから撃たれたかわからないくらい雑魚い俺涙目…(つд`)
62 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:01:00 ID:FEs75WFv
取り合えずクリアリングをしようか
63 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:05:28 ID:NwXNrEKO
もしかしてフラッシュ投げれないの俺だけ?
64 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:09:04 ID:m64OVqFn
GPS戦で趣旨分かってないやつ多すぎてイライラしない? 敵がGPS奪取したってのに正反対でキャンプしてたり敵陣突っ込んで打ち合いしてたり
65 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:10:18 ID:jje48HTE
いやこれ以上速度早くなるとおかしいだろあのグレは。 ラガーとかじゃない限り、ほぼどうにでも出来るし。 ラガーとデフェンダーは勘弁な。伏せスナイパーとかケツにぶち込むから覚悟しろよ
66 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:10:57 ID:Zd4V+LvJ
>>64 GPSゲット走る途中で撃ち殺される敵に持ってかれる移動する撃ち殺される以下ループ
67 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:11:31 ID:mgCowTor
68 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:14:17 ID:m64OVqFn
>>66 取るやつと取り返すやつだいたい交互にリスポンして
「またお前か」状態になるんだが…
GPS持ってブースト駆使してる時は動きの早いスペランカーみたいで面白いぜ
69 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:15:44 ID:HeB5sN2I
とりあえず雑魚っぽい俺が教えるなんておこがましいかもしれんが、 「俺弱すぐる涙目(つд;`)」な奴へアドバイス。 アサルトのみになるが、とりあえず銃をグレネ付きのにし、 頭:MR-H01 体:GE−HAN−B1 足:VM−01−L (※腕は資金の問題で無し。) 装甲を維持したまま命中率をUPさせる事を目的にこの選択。 まぁ消費ENが多いせいで多少ブーストが気になったけど、慣れたらうまく節約できてくる。 とりあえず基本は、ブーストを一瞬だけ押した加速を使っての移動を心がけるようにする。 少なくとも出会いがしら慌てて的になる事だけは無くなるはず。 攻撃は遠距離に敵が見えたらとりあえず狙ってグレネ発射。案外あたるもんです。 遭遇時には、上で書いたワンプッシュブーストを使いとりあえず敵の左右どちらか斜め後ろあたりに突っ込む。 すぐに視界反転させて撃ちつつ、再度相手の斜め後ろに突っ込むようにする。 これで案外1Killいけると思われる。
70 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:16:40 ID:mcq3a/mu
パイル狙って死にまくる味方うぜえ
71 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:17:50 ID:31p6C+hf
途中から乱入しても余裕で1位とれるほどスナイパーはNSWだな。 3試合で1000LANDとかアホかと
72 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:18:08 ID:m64OVqFn
ブースト一瞬してジャンプしたら異常に早いワロタ。
73 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:20:04 ID:XPnwWdu8
やはりグレ付きが主流になるか(´・ω・) いや、正しいと思うけど。 パーツは考えずに全部つけちゃったから参考になるぜ。 GPSは、別のCTFと勘違いして、自陣の拠点まで持って帰ってしまったことがある・・ 敵が1匹紛れ込んでてソイツに倒されそのまま・・・ あのときのみなさんすみませんでした・・・
74 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:20:46 ID:HeB5sN2I
ところでここで謝っとく。 頭にCのつくキャラでやってるが、チャットウゼェとか思ってる奴がいたらすまん。 このゲームの空気的になんも話さずやってるのも寂しいなとか思ってるもんで・・・。
75 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:21:50 ID:9Cg/J/fd
ちょんブーストの終わり際にジャンプして、速度維持したまま距離を稼ぐ貧乏性な俺
76 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:22:09 ID:XPnwWdu8
>>74 いや、むしろ俺も余裕があれば色々アウトプットしつつやりたい。
が、如何せん年寄りの俺にはスピードがありすぎるゲームで・・・(Noobでスマヌ)
盛り上げてやっていきたいんだが、ゲーム開始前と終了後にチャットできなくて、
GGとか言えないのがツライんだよな。なんとなく。
77 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:22:57 ID:31p6C+hf
スナイパー講座 武器はサブ武器もてなくなる両手もちの奴。 片手より攻撃力が弱いが 爆風が追加攻撃になってディフェンダー以外胴体でも一撃。 体に装甲値が一番上がる奴 頭に命中補正がかかる奴をつける あとはしゃがみ撃ちでバンバン撃ってりゃ1位になれる。 伏せるな、弾がよけれなくなる。 しゃがんでもクロスヘアがぶれるだけで狙えば当たる。 これでKD4余裕のはず。
78 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:23:01 ID:5eesAY6L
79 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:24:53 ID:VNmYzw0M
>>74 下手糞だけどクソゲーの俺仲良くしようぜwwwwwwwww
名前知らないけど
80 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:26:19 ID:jje48HTE
>>75 基本だから大丈夫だ。そっから階段で細かくブーストして時間と距離を稼ぐ
長いストレートで敵が見えたらジグザグで上手く突っ込んで、グレを撃ち込めば
まさにボトムズ気分だ。
81 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:27:06 ID:HeB5sN2I
>>80 そしてある奴はこうおもっちまうんだ・・・あぁじゃんくめt(ry
82 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:27:14 ID:VpwGb5Ue
デフェンダーのガトリングで、弾が出る前の回転中で弾消費するのは勘弁してくれw
83 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:32:27 ID:EhqRNiFW
ガトリング糞すぎるwwww
84 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:32:55 ID:roow9IQW
スナイパーが強すぎてバランス崩壊してるわ、胴体でも一撃とかバカじゃないのかと
85 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:34:52 ID:HeB5sN2I
そんなに言うほどスナイパー強いか? まぁ確かにスナイポばかりになったら無茶だが、数人ぐらいなら 別経路やら色々つかって裏回りこんで、案外倒せるんだが。 というか時々正面から突っ込んでも当たらないからこのゲームのスナイポはちょっと弱めなのかとすら・・・。
86 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:37:29 ID:m64OVqFn
もっとHG以外の弾速が遅くて、味方も鈍重で 武器修理しようとしたらへんなオッサンに壊されて カニにレーザーで貫かれて即死するようなゲームがよかった
87 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:40:29 ID:jje48HTE
グレと地雷が凶悪で強力すぎてスナイパーが気にならない。 むしろディフェンダーが可哀想に思える
88 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:41:53 ID:HeB5sN2I
ディフェンダーのミサイルが300度ぐらい曲がったのには吹いたwww 普通に避けておkおkと思ってたら後ろからチュドンされて、どこかから狙われたと思ったら前方にいるディフェだし・・・。
89 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:46:51 ID:31p6C+hf
チャフまけよバカwww
90 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:52:28 ID:9Cg/J/fd
階段の出口はどうにかならなかったのかねアレ 4人ぐらい待ってて集中砲火なんだがw
91 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 02:56:03 ID:136uyA3j
とりあえず伏せてるスナに後ろから忍び寄って3人くらいケツにパイルぶち込んで来た やばい、気持ちいい
92 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 03:08:12 ID:HeB5sN2I
ア゛ッーーーーーーーー!!!!!
93 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 03:11:03 ID:VNmYzw0M
ディフェンダーのHP2倍くらいでよくね こんなもんディフェンダーどころかやわらか戦車wwwwwww
94 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 03:13:03 ID:kdRHN8NN
はぁ、過疎だな、この時間4人だけだったぜ 話は変わるがエンジニアのEMPガンは最高だ 地雷を捨てるだけの価値がある レーダーも有るし、前衛エンジニア最高
95 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 03:16:35 ID:+mPlv7j7
地雷巻いたらひたすら安全地帯でレーダーオンライン スナイパーが固まってたりすると味方と突っ込んで殺す あいつら射線に人がいるととたんに弱いし乱戦でカモ
96 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 03:28:02 ID:kUq94uvw
訓練生→顔のマーク 二等兵→一本線 一等兵→二本線 一等兵→黄二本線 なにこの階級表
97 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 03:33:05 ID:AULkTp44
階級の横のマークはデッドに対してキルが多い時に着くのかな
98 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 03:34:35 ID:kdRHN8NN
それより訓練兵から一向に卒業できないんだが
99 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 03:49:41 ID:VeL3j0X9
ディフェンダーおもしれえwwwwwwwwww
100 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 04:03:10 ID:OEnCn8x9
地雷は敵のも普通に見えるようにしてほしいな。 それと、サブもてなくなるSR強いな、 移動速度が速くなるパーツだけつけてアサルトスナイパーしてたけどこれ バランス修正してほしいな。
バランス修正w
そんなことより機体を赤くして、頭に角をつけて、「どんな装甲でも〜」とか言いながら突っ込みたい
地雷はどげんかせんといかんな。 蜘蛛みたいな地雷はOK。きもいから。 問題は見えないヤツ。 基地MAPで地雷でリスポンポイント両サイド塞がれたが。 なんかSMみたいで泣けた。 ダクトから脱出試みたら着地地点にも地雷。 リスポンポイントに「防衛システム」的なモノか(Crysisのように) 見える地雷、地雷の撤去手段、とかなんとか。
アサルトの装弾数40でいいんじゃないのかこれ。 しかも武器切り替え時のモーション長すぎる気がする。 あー結局パーツゲーになりそうな感じだよね・・・レンタルタイプだし課金超有利ゲーになるな
レーダー使えば見えるけど撤去できないんだよな 撤去方法は作ったほうがいいと思う
地雷は爆発系の攻撃だと取り除けるよな?誘導の方は銃でも破壊できる
やべえ慣れると本当に面白いこのゲームさっきまでクソゲー言ってたけど俺が今までやったFPSの中で一番だわ 後腕に自身ある奴はアサルトのグレついた銃マジお勧めあれ使いこなせればほぼ無双 後ダッシュ→ジャンプ ENあんま消費しないからやったほうがいい 慣れてきたらダッシュ→ジャンプ→しゃがむで瞬時にとまれて最強
>俺が今までやったFPSの中で一番だわ すっぺさるほーすとすっでんあたっこですか?
せっかくパワードスーツ着てるのに、生身みたいに簡単に死ねるな もうちょっと耐久あってもいいんじゃないか?
アサルト グレで一撃 スナイポ 銃で一撃 ディフェンダ 見えないところからミサイル エンジェ 地雷で一撃 なんだかんだで職を旨く使った戦い方すれば勝てる 突っ込むだけならスナの餌食だな
>>108 カウンターストライとBF尻とQUAKE3,4とそれそれ
これエンジニアじゃないと地雷見えないのかよw凶悪すぎる 今初めてやったが死亡の原因が7割ぐらい地雷
せっかくパワードスーツ着てるのに顔だけ丸出しってのも間抜けな図だな。 ロボット物ということで期待したけど・・・うーん・・・ もっとガンダムっぽいFPSがやりたい。
JMから来てる奴多いのか? 見たことある懐かしい名前を結構みかけて涙が出そうになったんだが
JMからきてるやつ結構いると思うぞ あくまでパッと見だけど似てるっていってる知り合いもいたし 俺も一緒に流れてきた口 ブーストジャンプキャンセルで加速しまくりで ブーストの意味が少し薄いな 機動力重視機体にしようと思ったけどすぐ撃ち落されるぜ やっぱこう篭って戦うプレイヤーが多いのかね もっとこう、ガチガチ乱戦したいんだがw
戦闘は常にブースト使用してかなりスピーディーなバトルを期待してたんだけどな。 ステップとか導入すればいいんじゃないかこれ
おいすー なんか当選メール来てたんでインスコ、起動してみた 訓練終えたら「初心者のみ」ってとこに突入していいん?
いや、右上にある戻るってことずっとクリックしてたらいい
おk 屑鉄からブランク長いけどやってくる
とりあえず、期待以下。最低以上。 戦略的なものは皆無だし、AIMは大雑把。弾痕が一切つかないのでホント適当AIM 狭いトコで地雷まいてるだけでKD稼げるし たとえ地雷見られても除去はできないみたいだし、篭城余裕。 全体的にMAPせまくて息も詰まる。
ゴールドマインMAP秀逸
パイルバンカーやHSで殺された奴はリスポン前の待機時間中に スローモーション+カメラ視点で殺されたシーンを再生させたら色々浪漫が溢れるんじゃないかとふと思った いつの間にか応募が始まって終わってた奴の妄想ですよええ
つーか移動速度かなり速いんだからもっと広いマップほしいよな
芋スナは本当に癌だな さっきやったら要所要所に芋スナいて 角曲がった瞬間チュピチュピうたれて終わりだぜ
屋内&軽装甲のせいでロボに乗ってる気がしない
デキは悪くないと思うが もう少し装甲厚くして速度を落としてくれると俺好み
おはよう。 お前ら楽しそうでいいですね。 落選した俺は仕事いってくる。
>>127 ざまぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず要望たくさんだしとけよ。 まだクローズなんだから
130 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 08:48:33 ID:A2YCnPAl
なんか糞くそ言ってるけど、 そんなに駄目なの? やってたらあっというまに3時間くらいすぎてた 普通に楽しいんだけどなあ
新しいゲームだからおもしろくない、ってことはないな ただ将来的にずっと遊べるかというと多分無理。これからのパーツバランスにもよるだろうけど。
タイトルが新しいってだけで、内容の8割くらいはいつもの汎用FPS
試合終わる度に強制終了になるんだが他の人もそう? 3回やって1回しか成績に反映されてないわ
金が貯まらんから他の職やるのが難しい。 他の職に比べたらブッチギリで貯まり安いんだろうけどさ
>>136 もうFPSではないよな、ゲーム画面よりBGMがないわー。
なんという定番FPS つまらん
>>137 スペックはC2D E6600、メモリ2G、7600GT
エラーも吐かずに部屋で固まった後落ちるから原因がわからんぜ
おれは戦闘開始と同時に最小化しやがるんだが
つーか鯖メンテか、1回目落ちたのはともかく2回目はメンテだったからかも
LMは正直劣化FPSだな。地雷システムが正直糞。ボムで誘爆くらいしてほしい。 133とか136みたいなゲームのほうがロボゲーとしては楽しめそうだわ。 チャロンとかACみたいなのが出るといいんだけどね。
文字通り地雷ゲーだな
>>129 要望は無駄。
韓国ではすでに完成してるんで、ゲームはもうできてる。
βやってるのは環境テストなだけ。
このテの開発韓国で日本に輸入ゲーは日本の要望がゲームバランスに左右されたのみたことない。
とりあえずCBまでのつなぎにはなってくれそうでなにより( ^ω^)
俺的にはAoAまでのつなぎ
要望は無駄。 韓国ではすでに完成してるんで、ゲームはもうできてる。 βやってるのは環境テストなだけ。 このテの開発韓国で日本に輸入ゲーは日本の要望がゲームバランスに左右されたのみたことない。
韓国ではFPSの基本プログラムが配布でもされてるのか? 同じタイミングで同じ落ち方をいろんなFPSで体験した
まぁMMORPGツクールがあると言うんだからFPSツクールがあっても別に不思議は
確かに日本独自バランスのチョンゲーってなんかあったっけ?
大抵は調整されてるぞカス
この手のゲームやるときは、FWやアンチウイルスソフトは切っとくの?
バランスなら数字弄くるだけで変更できるしねぇ。 地雷とスナイパーライフルは威力低下、代わりにスナイパーとエンジニアも通常の戦闘をこなせるくらいの攻撃力と耐久力を。 アサルトはより速く、ディフェンダーはより硬くしてほしい。 できればディフェンダーに防御力(被ダメ減少値)を設定してほしいけど、これはさすがにゲームシステム自体を変えないと無理だなぁ。
スナイパーや地雷の威力を落とすより 全機体HP三倍くらいにしてARとHMGと味噌の威力を上げた方が
>>155 アンチウイルスが急に発動して、処理おち中に蜂の巣にされたくなければ
そうしたほうがベター
そして、歩ける姿勢だと呼吸でエイムぶれて当たらないし(そして反撃のグレで即死) 伏せて待ち構えてると、後ろからアッー!! なおれへたれスナイパー
前者は慣れ 後者は位置取りが悪いw
公式サイトにも 掲示板があるといいな
その流れはJNUKMEt(ry
せっかく兵科が分かれてるのに今のMAPじゃ乱戦しかできないのが駄目だな 個人的には開けた広いMAPで占領戦とかがあれば面白いと思うんだがな 素材はいいのに料理の仕方が下手すぎる
まぁ、マップはもう少しあるんだろ
地雷に耐久値設定してくれ
メンテ待ちダルイング
地雷は一個置くと一定の距離は置けないようにしてくれよ
地雷設置で隠れてるエンジニアが相手にとても多い→地雷のありそうなところを避けて戦闘したら通常戦力差があって楽 地雷設置で戦闘もするエンジニアが多い→エンジニア死んだら地雷きえるから気にならない 地雷設置で隠れてるエンジニアが少数→5(or4)個しか撒けないのだから諦メロン チーム戦力差がありすぎてリスポン出口が地雷原になったら残念
3番目まちがえた 地雷設置で隠れてるエンジニアが少数→一人5(or4)個しか撒けないのだから気にしない
地雷しょぼくしたらアサルト=スナイパー>ディフェンダー>>エンジニア 防御も薄いしうしろで索敵しとくしか能がなくなるじゃん
地雷おもしろい&FPSの腕があんま無くてもなんとかなるけど そこまで脅威には感じないけどなあ 上手いスナイパーはマジで脅威。そんな俺突貫アサルタ
>>170 エンジニアってそう言うもんだろw
どうしてもというなら修理機能でもつけておけば
>>171 突貫・・・ゴクリ
後ろからアッー!!!!を楽しむおまえはなんというがちh(ry
>>172 べつに弱体化するわけでもないしなにがどうしてもなんだ
>>173 うしろから突っ込んで集団プレイするんだぜ!
地雷はたまに赤いのが見えるけどなんで見えるかわかんね ちなみにメインしばらく打ち込んだら消えた希ガス OPはエンジ強いが待ちゲーにしない意識が双方にあれば楽しめるな あとたまにGPS持ってるのにいつまでも自陣でうろうろはFFしたくなる ていうかOPやると経験値とか多めなのか他のやる気なくなるぜw
地雷はな位置が分かれば壊せるんだ、一応
位置を確認する手段は今のところ
仕掛けたのを見るかエンジニアの地雷探知機に頼るしかない
>>176 のは地雷探知機で検知されてHUDに表示された状態
普通の地雷はグレとかの爆発系で壊せる、脚付きの地雷はメインウェポンで壊せると言われてるがまだよくわからない
スナイパやエンジニアのサブウェポンがもてないメイン(爆発性あり)のでも誘爆する? もしそうならエンジニアの地雷もてないメインってかなり良いね
どうだろうな・・・ ああいうのはスーツに当たらないと爆発しないんじゃないか? それとエンジニアのは継続ダメージのEMPだぜ
これやった後はなんかマウスの動かし方が変になるわー ただでさえ微妙なAimが更に落ちそうだ
日本の意見で修正できないのは理由がある。 MMOみたいな鯖が独立して影響がないのは調整きくが、 FPSは場合によったら全国大会みたいなのを考慮にいれてるんで日本だけの修正はできない。 そんなのねぇよwwwとか思ってても開発側は人気がでたら…と考えてるんで捨てきれない。 韓国産FPSで日本の意見をきいて調整はいったものって有名どころではないと思う。 けど、諦めにずに意見を出す方がまだ前向きっちゃ前向きでいいなwww
あ、継続だったか。スナイパのとごっちゃになってた・・
【本テスト中のゲーム内容について】 ・本テスト中でプレイ可能なマップは「ビロウバンカー」「ゴールドマイン」「エアポート(OP)」の3つに限られます。 ・本テストで使用したデータは、テスト終了後、全て消去されます。 ・本テスト中、クランを設立することはできません。 ・本テストで使用されるプレイヤーキャラクターの性別は全て男性に設定されます。 ・その他、正式サービス時に予定されているゲーム内容から、いくつかの機能が制限されます。 マップは3つだけなのね あと女キャラってのもあるのかよwww
昼休みにちょっとやろうとしたらメンテかよ・・・ ロビーで出てくるアイコンが解らないけどどういう意味? 公式の説明超手抜きだもんな
以前、FPSの世界大会(CSとか3種くらい?)の余興的な前哨戦でGunzがあったから 無いとは言えないんだよな
また延長するんじゃね
1時には始まりそうかな?
>ロビーで出てくるアイコン なんの事だかわかんない
2時間延長かよ
このゲームはパーツ買い切り/修理型の方が相性いいように思うんだけどな。 自由にカスタマイズできないとロボものの意味が…
女キャラだと見た目がどう違うんだろう スーツのサイズか色でも違うのか
>192 そのためにわざわざ顔が露出してるんです。
194 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 12:57:59 ID:lWY9xm4u
やっぱりスナイパーの尻ぶち抜くのは気持ち良すぎる
女キャラは小柄で当てにくいとかじゃね?
ロビーでPC名の両脇に出てるステータスマークの意味ね・・・サーセンw
声がエロいにきまってんだろ!
エンジニアに補修機能つければよくね? HP減って警告音鳴っててもどうしようもない
女キャラ・・小柄で当てにくく機動性が高いが、出力等で劣る とか妄想ふくらみまくりんぐ ところで、出力って何に影響するの? 威力?それとも反動抑制?
2008年3月7日10:00から13:00まで臨時メンテナンスを実施いたしました。 今回のメンテナンスに伴い、訓練兵サーバをオープンいたしました。 訓練兵サーバは階級が訓練兵の方のみ、接続可能なサーバになります。 階級に合わせたサーバをご選択いただき、円滑なプレイをお試し下さい。 --- 『攻速機戦LANDMASS』運営チーム 時間通りに終わったみたい
その辺よくわからんよね 機動力とか装甲、命中率補正、EN消費はなんとなく分かるんだけど
とりあえず新鯖にはいって円滑なプレイしてみるわwwwwwwwww
スナイパーする ↓ 遠距離HS連発で俺TSUEEEE ↓ 死なない ↓ 弾が切れる ↓ 地雷踏みに前線へ ↓ リスポン 終始これ。 スナイパー強すぎだろ? 歩いてても当たるんだぜこの銃。
アップデート鯖がメンテ中です
強弱にこだわらず好きな機体でやればいいじゃん!つまりディフェンダー最強!!!!!!!!!
メンテ終わったんだよな? アップデート鯖メンテ中って出てログイン画面まで進めない
そうは言うがな大佐。 金がないから他の機体の武器が買えない
初期武器でいいやん
まぁまだβだし要望送ればいいよな
これってFFあるのか? たまーに友軍なのに延々と撃ってくる馬鹿おるが・・・
フレンド登録再開してるぞ
残念ながらチョンの反日思想の壁は越えられない 簡単な例だと 欧米ゲーム 拡張patchや修正パッチは全世界共通同時適用or各国毎にローカライズ終了後に適用 チョン 本国 2007.1運用開始 2007.3重大な修正 2007.6拡張 2007.8修正パッチ 日本 2008.2運用開始 2008.4重大な修正 2008.7拡張 2008.9修正パッチ むこうでのタイムスケジュールをそのままずらして適用 むろん日本の要望なんて聞きやしない
>>212 リネ2がそんな感じ?
よっしゃー!俺も参戦するぜー!
ずっとアップデート鯖メンテ中! こっちのPCの問題だと思ってクライアント再インスコしてもだめだ
あー、なんかメダロットやってる気分だ。
218 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 14:51:48 ID:a9IlFysi
OCNの障害じゃね?
あれ、ログイン押しても反応ねぇ
221 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 15:01:16 ID:a9IlFysi
OCNじゃないし さっきまで普通にできてたのに急にできなくなった
222 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 15:04:47 ID:a9IlFysi
入れた
防御固めたディフェンダーをスナで一撃グレで瞬殺地雷で一撃 のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ディフェンダーはHPが他の2倍くらいあってもいいよね。
ECMマシンガンのサブの効果、使ってる側だとちっともわからんのだが 単に継続ダメージ?
何かキーボードからの入力がきかねぇ。 打てるけど移動できねぇwwwwwww
228 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 15:32:52 ID:46PqyAIn
ダウンロードしたけどXP(x64)にインストール出来ねぇw
64bitxpだけど普通に動く
誰か俺をフレンド招待してくれ やりたくてやりてくたまらん
ロビーのBGMがハーゲーたーでーにしか聞こえない
ぶっちゃけCoD4やった後このゲームは出来ねぇ・・・
1キャラあまってっからほしきゃやるよ
これ着弾エフェクトなさ過ぎだな。弾ロスしてるのか当たってるのか外れてるのかさっぱりわからん。 当たったら破片飛び散りまくりとか、そこらの演出は派手にやってほしいんだがね。
>>223 スナは頭に当てられる
グレだけじゃ死なない
地雷は2か4
ディフェンダーTUEEEEEEEE
と信じてディフェンダーつかってる俺がいる
間違えていたら・・・それでも使うがな嗚呼ああああぁぁああぁぁぁあぁ
>>239 え、そうなのか
知らなかったんだとんくす
屋外戦がオープンで追加されると信じてそろそろ飽きていいかな?
242 :
216 :2008/03/07(金) 16:51:10 ID:ekXAdnpQ
ポート開放したりウイルスソフトの常駐切ったり色々やってもだめだった 問い合わせもしてみたけど返信がこない 環境は CPU:C2D E8400 VGA:GF8800GT サウンド:オンボ 回線:フレッツ光 ぷらら OS:WinXP Pro SP3
グラボの3D設定をいじってみろ
素人目で適切な話は出来ないが・・・ よくいじるところといえば、 「垂直同期」(英語ではバーティカルなんとかだと思う) 「OpenGL」「Direct3D」このあたりが切れてたりしないかどうか。チェックはずれてたり。 AntiAliasingとかそのへんの描画を滑らかにする奴は PerformanceでもQualityでも構わないとは思う。
>>244 DX3DとOpenGLを使う他のゲームはできてるし、オンになってるのを確認。
垂直同期もon/offどっちも試してみたが関係なさそう。
AAはパフォーマンス重視なんでいつも切ってる。
>>242 VISTAについてのとこにあるのと同じことしてみれば?
>>244 まさかDX3Dのアクセラレータ機能がオフにはなってないよね?
そんな事になってないとは思うが一応確認
昨日はいきなり延期してたから放置、今日から始めてみるぜ 最初はなんも出来ないで死にそうだけど、数日の間よろしく頼む
>>247 使用可能 になってる
念の為テストもしてみたけど異常はない模様
>>213 リネ2はやってないから判らんけど
「何故いきなり改善されたVerや新しいコンテンツ出来るんだ?不公平だ!!やつらにも同じ期間旧VerでPlayさせればいい!!」
↓
「まだそんなVerでやってるのかwwwwwウリたちは(新職業、新map、新Item等々)でやってるぜwwwwwwwwww」
地雷の除去手段がない時点でクソゲーだなこれ。 攻撃で爆破できるか色々試したけど無理だったし マインみたいな狭いMAPだと エンジニアとスナイパーで篭城したら勝ちなんじゃないかこれ?
>>225 すごい鈍感だな
あれは重複可能だから3発も貼り付ければエンジニア、スナなら勝手に死ぬぜ
253 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 17:35:58 ID:NJ9pQ2D4
なぜか俺のPCだと横移動とジャンプができないorz
階段で溜まるのやめてくんねーかな 5,6人でずっと動かないとか('A`)
ディフェンダーは動かざる事山のごとしが信条でごわす
追尾してくる地雷は撃って壊せるけど もう一方の方はどやろ 地雷探査付レーダー積んでるエンジニアの後ろついていくしか
>>254 同じとこでやってたな
やっと勝てたからもう寝るぽ
過去ログにあるけど地雷は爆発系の攻撃で除去できる 優秀なEと一緒に行動しろ地雷なんて踏まなくなるから
Eが自分で除去出来ない歯がゆさ レーダー→グレって間に合わないよな
プレイ動画ぐらいあげろクズどもー(^o^)ノ
韓国版のプレイ動画ゆうつべとかにないのか?
SMGの威力8くらいでよくないか
落選してスレだけ見たけどFPSで聞いたことない用語ばっか飛び交っててワロタ さて忘れ去る前にOBは来るだろうか。
うちのXPx64は公式で案内されてるVISTAの対応方法と同じチェックで動いた。が画面設定をいじると戦闘開始時に落ちる(デフォならOK)。 UT2004で1680x1050いけてるんだが。
地雷が直接ダメージなのがいかんな、動けなくなるとか速度落ちる、 ミニマップ使用不可とかならいい気がする
死ぬまでメインとサブ使用不可とか
でもあれかあんま被害が少ないと一人が犠牲になって処理して地雷空気になるか
っていうか普通のFPSじゃなく、もっと耐久性をつけてドンパチしたかったな。 あんな世界観があるんだから、もうちょっと戦争っぽくしたり
正直つまらんかった、ショップでいろんなもん買ったらやたらと強くなるし でもそんなことしてたらLD赤字になるし ブーストなんてほぼ無制限にしたほうが爽快感あっていいと思うが課金装備なんだろう ジャンプももっと飛べたほうがいいのに、まぁもうアンインスコしちゃったけど
>>260 プレイ動画上げても良いけど容量230MBと220MBの2ファイルででかいぞ。
文字潰れない程度のサイズでエンコしたからなんだけどね。
下手糞NOOBの芋スナなので、恥ずかしい。
ネストってなんか意味あるのか?
スポーツ系に近いのにMAPとか体力が箱庭寄りで中途半端だよな 操作にしてももう少しアクション色があった方がおもしろいだろうに
訓練は受けとけよ合計で9000貰えるからしばらくは金に困らない
スポーツ系ってミサイル一発で飛び散る印象
近接武器だけの部屋があったけど、かなり熱いバトルだった タイマンとかたまらん
ゴールドマイン赤で勝てる気がしないよママン 高台を占領すれば少しはマシとわかってても先にとられてるよ・・
ばったり出会った時に、双方ブーストとジャンプ駆使しながら撃ち合うのはそれなりに楽しい
278 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 19:12:44 ID:1x0PVayu
オープンで使えるMapに期待
ブースト連続使用できるようにして高速切り返しとかできればいいのに
もっとアクション要素強くしてもいいと思うんだけどな 中途半端にFPSしてるせいで微妙
一応要望いれとくか。 ダメでもともとだが
せっかくロボ使ってるんだから演出も派手にすりゃいいんだよ HSとパイルバンカーで殺された時はスロー+カメラ目線で再生させろ とアカウント入手した俺がもう一度喚いてみます
Unrealまるぱくりすればいいのになぜチョンゲーは劣化させるのかいみわかんねぇ 無料FPSはこれから群雄割拠時代だし 信者が何人かついて半年1年後にはCFやPMともどもひっそりと消えてそう
ショットガンおもすれーと思ったらパイルバンカーのほうが普通に使い勝手いいなこりゃ・・・
アーマードコアオンラインが理想
>>285 結局多くの人が望んでたのはそれっぽいなw
ACとか名前出すなよACが陳腐に捕らえられるだろ
Unrealとはまた違う気がするな。 それにしてもスナTUEEE noobの俺でもk/d2弱だわ
>>283 Unrealエンジン使って丸パクリでお金取りますじゃさすがにEpic怒るだろ
家帰ってからでいいならトップフラグ動画作ってニコニコに晒す
>>283 丸パクればいいなんて
恥も外聞もなく言うヤツいるんだ・・
オペレーションの方が好きだ
>>290 出来ればアサルトで頼む。どういう動きをしてるのか見てみたい
地雷地雷言ってるが・・・ロボ地雷以外ならダッシュジャンプですり抜け可能じゃないかい 日本語版は鯖がショボイのかネットコード設定ゆるいのか地雷撒いても平然とすり抜けてくる奴多すぎ ロボ地雷の反応が異様に鈍くて空気に近いとかありえない・・・・ 韓国版なら数発で沈むゲームバランスなのにバラバラバラバラ撃ちまくる現状はping差で勝敗決まり過ぎだし P2PなSFよりある意味酷いかもしれんw
うわーーーーーーーーーーーー糞ラグいヤツが近くに居ると 巻き戻り現象が起きて話しにならん 「敵も味方もラグいやつ出て行け!!!」
しまった、会員登録後にダウンロードせずに他の事してたら蔵ダウンロードするページが分からなくなった だれか蔵URL教えてくれorz
地雷見れるレーダーは索敵範囲が視認できる範囲より狭い時点でだめぽ
発見した地雷って破壊できないのか?
>>298 アカはもう取ってるんだが蔵はそこじゃダウンロード出来ないみたいなんだ
公式TOPのダウンロードはまだ使えないみたいだしもう1アカウント取って来るか
トップページのナレーションで 「戦いの有り方を一偏させる」とか言ってるけどただの白兵戦だよね。 スポーツ系FPSがやりたい!という訳ではないんだが、差が無いのが残念だよなあ・・・ まあ見た目ロボってだけでも俺はうれしいのだけれど。 FMみたいな「部位ダメージ」は実装するの難しいのかな。というかゲーム的には微妙か。
少なくとも階段で5,6人が待っているのは斬新だったよ。
>>293 アサルト使ったことねーけどやってみるよ。
他ゲーじゃアサルトだから大丈夫だろ、たぶん
階段で詰まるFPSってのは確かに初めての体験だったwwww
階段で詰まっててうぜーな早く行けよって押しのけて行くと地雷でドカン そんなゲーム
地雷が除去できない限りクソゲーのレッテルは剥がせない
ディフェンダーとかミサイル、当たらないわ、ガードできるわ、弾数少ないわ ガトリング初段出るまで時間かかるわ、弱いわ、なんだから 武器もっと強くてもいいのにな ミサイル直撃で即死、爆風で体力半分くらい削られるぐらいで ガトリングは弾数が異常なまでに多くて丁度いい
>>307 あ〜もうそれ何回やったことか…お前らわかってて止まってるだろ!
でも地雷除去されるとエンジニアンの俺涙目
>>307 あるあるあるwwwwwwww
ガトリング上に向けてるからガイルかよ・・・と思ったら地雷除去待ちだったわけか・・
結局地雷で死んでいくってロボ強化した意味なくね?wwww
てか地雷一撃はちょっとやりすぎだよな後ミサイルはもっと威力上げてもいいと思う対策もできるんだし
4連ミサイルより3連のが使いやすいよな 慣れた相手だとチャフで終わりだけど このゲームのチャフってチャフってよりフレアみたいな使い方だよな
ガトリングも玉出るまで間があるならもっと連射速度あげて弾幕はれるようにしてほしす あとブースト連続使用できてジャンプ中もまがれるとかな
ジャンプもブーストも今のままでいいと思うんだが 地雷はちょっと「ひぎぃ」ってレベルだけどな
ブーストは押しっぱなしにしてるからダメなんだと思う。 ちょん、ちょんとブーストして慣性を利用しつつ方向転換ですよ。
本家の地雷はもっと即死率高いんだけど・・・・
こんなロボット的なスーツに来てても、か?
なんかもう三本線のやつがいたんだが
>>319 対人地雷なら足がずたずたに吹き飛ぶ程度で即死はしないよ
その程度の威力に抑えておけば喰らった奴を助け出したり治療したりと色々負担が増えるからな
逆に即死してしまったらそれで終わりだし
戦力を減らすだけじゃなくて足手まといにさせるってのがエグいよな
本家って韓国バージョンのことじゃないのk
あぁ、そういうことかwwwwww分かりにくいわwwwwwwwwwww
軍における狙撃も同様だな
デフェの武器で溜めてぶっぱなすやつ慣れると結構いいね
MAXまで溜めると滅茶苦茶飛ぶからスナイパー相手に狙撃勝負で勝てたりするぞ
はいはい 青芝青芝 はいはい
歩きスナイプでどんくらい弾ばらけてるのかわからね
重装甲で固めてミサイルばら撒くのおもしれーwwwwwwwww
急に思い出したんだが自分の置いた罠でやたら自爆したことがあるんだけど原因はなんだろうか? 置いてすぐにサーチしてたからそのあたりが原因だとは思うんだけど
>>332 おそらく敵の地雷があったんじゃないかとおもわれ。
ほら、自動追尾のとかもあるし
>>333 有爆して自分のが当たったってオチか!
2連続でやったから何か秘密があるのかと…思えばトラップ置く場所ってみんな被るしそれが原因か
>>335 既にうpしてる奴がいたとは・・・俺もうpるかな。
アサルトの動画って需要ある?
>>330 歩きどころかジャンプしてたってあたるぞ
弾道のぶれはなさげ
>>336 アサシンじゃなくてアサルトかw
おれアサルトやってるから他の人の動画見てみたい
UPしてくれたら感謝やわ
いままで青芝のMMORPGばっかだったんで
死んでばっかりw
位置取りが全てだな かくいう俺も倒した数より死ぬ数の方が多いけどな
地雷探査レーダーって どこに でるの? 右上?のマップ? 地雷がわからんのだけど?
フレームワークで置いてある場所に表示される
赤い地雷が見えたからジャンプで飛び越えたら真上に着地して爆死した俺涙目
>>342 ジャンプでは飛び越えられないから加速ジャンプを
>328 だね あと、固まってる所にぶっぱなすと範囲で纏めてやれる
地雷をグレネードで消せるっていってる奴いたが消せねぇぞ。 見えてるヤツに4発撃ちこんでも消えず…
設定のガンマ値が保存されない? 設定を保存してもゲームが始まるとデフォに戻ってるんだけど。
解像度の設定反映されるようになってほしい。 ていうかオプション関係全然変更できないとか・・・
>>345 見えてる奴は基本的に味方の
追尾型のは確か両方見えるし銃で撃っても壊せたはず
>>345 たぶん勘違いしている
グレネードで地雷は消せる、だけどアサルトの発射型のグレネードでは消せない
あくまで投擲型のグレネードで誘爆させたときのみ壊せる
ほんとなんでこんな過疎なんだろうか。 最近のFPSの中ではかなり面白い部類に入ると思うんだが・・・。
クローズだからじゃね
目新しさがないからじゃね
フレ登録あるしどう見てもoβだよなwww
ボム付きのSRで突撃するのがマイブーム 接射して敵もろとも自分も死ぬのがなぜかたまらない
>>355 そうかぁ?
所謂普通のFPS以上のものは感じないが
やっぱ俺には現代ミリタリーしか合わんわ
>>356 いやいや、ほんとちょっとまて。
おまえはFPSに何を求めてるんだ?
すぺさるほーすとか劣化コピーばっかり遊んでた人には新しいのかな
まあ過疎なのにそんな煽らなくてもいいじゃない しかし爆発するスナイパーの武器の強さが異常
>>353 フレ登録なんて誰も知らない罠
停止されたし
アップデートサーバーがメンテ中ってまた出るようになったorz ソネットなんだが他にみんな入れてる?
芋虫ばっかでウンコ
クソ なんでアップデートサーバーがメンテ中って出るんだよ!!!!!!!! 昼間は入れたのに!!!!!!!!!!!! みんなと遊びたいよ!!!!!!!!!!!11
階段オンラインだなこりゃ パイルバンカーで裏取りが楽しいが、地雷が増えてきて涙目だぜ・・・
レーダーを起動すると 1 マップ表示時に敵の位置が記される 2 視界内にいる敵は壁の向こうのものも含めて全て赤く表示される という効果があるわけですが、1・2の効果は味方にも及ぼされているのでしょうか? 1は微妙ですが2の効果が味方に与えられているとしたら、レーダー役も役に立てそうに思えるのですが。
デフェンダー使う人が少ない&開けた場所がすくないためにチャフを使う機会がゼロな件
1だけだと思う
>>367 1はそう。でも、反応距離は短め。
2は自分だけ。
ためられるスナイパーライフルなんてあるのか?kwsk
今のところディフェンダーがいらない子すぎるのが問題。 スナイパーはDMだけやると糞強く感じるけど、GPS戦やるとキャンプしか出来ず展開に付いていけない。 エンジニアは撃ち合い弱いから地雷は今のままでもいい気がする。せいぜい地雷数減らすとか。 ディフェンダーはもはやネタ以外の何ものでもない。 特にガトリングの弱さが異常。 予備動作必要、弾数が大したことない、オーバーヒートが40発前後、伏せてもブレまくり・・・ もうちょい何とかしてもらいたい。
真性チキン野郎多すぎだわw 明らかに突撃した方が有効なのに、コソコソしてる野郎とかまじあほw
2は自分だけか… 壁越しに敵を感知してものろのろチャットで伝えてられないしな。これは厳しい。 >372 スナイパーのサブウェポンの話。ハンドガン系。
くそ、撮影してうpろうとしてるのにうまく撮影できねーorz
>>373 ガトリングと正面から撃ち合うと、アサルトは撃ちまけるんだぜ?
なんか3回くらいDMやるともうお腹いっぱいになっちまう
グレ→AR数発撃ち込めば勝てるだろ
OPやるといいお
左いっただとか、やばい近くにいるとか、中央突破援護plzとかいってるといいお
にしても、ミサイルもうちょい弾数あってもいいだろjk
>>304 ロボならJM だろjk
OPやりまくってたらいつのまにか上等兵なってたわ DEFのガトリングは撃たれる前に倒せばいいが ミサイルやっかいなんだが
382 :
名も無き冒険者 :2008/03/08(土) 00:31:44 ID:IGG5z8P1
グレ撃った後の強制リロード何とかならんのか。 リロードなんて後からやるから通常ショット撃たせろよ
グレネード→装てんは基本だろ・・・
ミサイルとかチャフで無力化だろ
早く現代戦の戦い方を一変させるパワードスーツ実装してくださいよ。
>>377 ガトリングだとHS狙って出しにくいから
上手いアサルトとやりあうと先にHSされてまず負けるんだぜ
中距離だといきなりグレ直撃狙うより2発ぐらいAR撃ってから、 グレの範囲ダメージでトドメ差したほうが安定するっぽいな
なんか残ってやってる連中は低pingで糞設定の影響少ないのばっかやな〜(恐らく) これ設定とかじゃなくて鯖しょぼ鯖側回線しょぼなら過疎って終わるかも・・・ しゃがみ撃ちで後ろから何発撃っても死なないわノロノロ振り向いてパパパでこっち落ちるわ 他国後版で慣らしてても意味なしなってるよ (コンテンツ自体は同じ程度でしょぼしょぼだけどな他もw)
ガトリングは暴れすぎてうまく使いこなせません… 無料機体にディフェンダーを選んでしまって涙目。エンジニアにしておけばよかった。
下手なだけだろ
>>338 ちょっとまて、そんなのあったか?
そんな奴みかけたことないんだが・・・。
ガトリングは常にショットキー連打で発射寸前まで回転させとくと吉
頭の位置がわからんし着弾点が分からんな… 大体頭だろって位置に打ち込んでもHSにならないし 胴撃ってたら勝手にHSになってたりする 視認したらすぐガトリングすぐ撃ってる人いるけどアレは空回しをずっと続けてるのかね?
ゲーム内部でも韓国版はーとか言ってるプレイヤーが居たなあそういえば 10発撃っても死なないとかどうなの? とか言ってたかな
エンジニアでレーダー見てるのが好きな俺は異端
狭い通路でとまる馬鹿なんなの?
>>394 回してる
ただ回しすぎて誰も居ないとことか味方とか撃っちゃったりすると
味方がこっち向いて何こいつ的に見られてる気がする('A`)
場所によっては仕方ないだろ。 十字路とかT字路に出る前とか一度止まってグレネ投げたり様子みずに飛び出したらへたすりゃ蜂の巣なんだし・・・。
狭い通路でベッタリ後ろ歩かれるのも結構迷惑だからお互い我慢しようよ
曲がり角で奥に閃光投げ込もうとしたら跳ね返って戻ってきてまとめて涙目とかよくある話
通路に3人くらいかたまってんだぜ?さすがにばかだろ グレネードで死ぬし
DMイラネ もっとOPしようぜ!
opはまるでラグビーみたいだったな うまく連携とらないとほとんどがドローで終わっちまう
OPの方が面白いな 殺し合いの方はあんまり連携感がない
PK^ENeMyってのチームに指図してきてうざいんだが。 OPルールも理解していないのか闇雲に突っ込んでって「俺が殺してるうちにさっさと取りに行け」とかほざくし。 ブーストかけっぱなしのとこ見ると升も使ってる。名前からして厨くさいから分かるだろうが要注意
>>398 それを頭に入れてDやってみたがD>Kになっちまうぜ
つーか武器かわずにやってるんだが
後ろとって撃ち始めても振り向かれて撃ち殺されるのはなんだコレ
初期武器は攻撃力が低いのか?
同じAの初期武器でやってる奴で同じ状況になると負ける気がしないんだが…
チームキルあるのね^^; デフェで溜めた大砲ぶっぱなしたら敵の近くにいた味方が範囲で巻き添えに(´・ω・`) ゴメン…
アサルトは初期武器のが攻撃力は強いだろ
改めてショップで見たところ、Aは初期銃が一番攻撃力が高かった つまり俺\(^o^)/オワタ! それじゃやけに撃ち負けるのは相手の弾にHSが何発か混じってるのかね 一応新銃買ってためしてみるか
ミサイルがいらない子過ぎて泣ける
>>411 ミサイルは今後出す予定の大マップで活躍できるんじゃまいか?
大MAPだと視認性も高いだろうからチャフで涙目なんじゃ・・・
現状のMAPでもロックオン射程距離が足りない事あるのに大MAP出ても結局駄目なんじゃ
とりあえず、ナックルは罠だ。 パイルバンカーなら一撃で粉砕できるがナックルは2発必要になっちまう。 ついでにディフェンダーはパイルバンカーでも2発必要なのでこれ以上増えないで下さい。
劣化Dystopiaすぎる
一度近接オンリーの部屋があったけど結構面白かった 近接武器のみだとブーストの重要性がかなり高いな
×ロボ ○強化外骨格 ところで文字化けは何時直るんでしょうか…
動画とったはいいが音楽の埋込方がわからなくて俺涙目
GPSゲームってサッカーみたいで楽しいのぉ〜〜〜〜
近接Onlyの部屋でミサイルぶっ放して 俺ツエーしたらフルボッコでしょうか?
つかアップデート鯖が メンテ中とか行って入れん;;
ミサイルが活躍できる場面だと大抵他の武器も活躍するから困る 流石ミサイル!という局面がまずない
>>242 遅いレスだけどXPじゃなくてvistaなら
パッチとプログラムのexeをプロパティで「管理者として実行する」にチェックいれると直る
304だけど、JUNKMETALでところどころ突っ込まれてるな。 当時、お金なかったのと諸事情でプレイできなかったんだ・・・ どういう感じだったのか想像もできないのぜ。
>>406 PK^ENeMyって他のFPSとかでも見るな
なんか有名人だっけか?どっかのスレで話が出てた
なんか楽しそうだなw 指をくわえてOβ待ち
>>426 あんなに殺伐として脳汁の出るゲームはなかったんだぜ
Cβって空気読める人多いからスキなんだけど
voteされて仕方ないレベルの芋虫多いな
camperに優しい環境で育ったすっでんぼーいなんだろうな。
pK^ENeMyってただの厨房だよ。 さわらぬ神にたたりなしって感じ。 芋虫は踊り芋虫の俺のいい的
バンカーはアルファは角二個カバーしたら他突っ込んでレイプ完了するじゃん・・・ ゴールド秀逸すぎワロタ プラチナクラブ実装はまだですか?
>>430 まさか出来るとは
ありがとう、このまま諦めてる所だったw
PK^ENeMyってあちこちのFPSに出没してるよ。
すっでんあたっこ(笑)では、大会で優勝したクランの一員らしい。
KeNNyとかいるクラン。
CFで何回か戦ったが、そこそこ強かったな。
19歳ですでに子持ちとのこと。え?DQNですか?
http://pkenemy.blog15.fc2.com/
>>429 JUNKMETALってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全然人気が無くてサービス終了したアレかwwwwwwwwwww
信者が必死に継続のための嘆願書作ってたよなwwwwwwww必死すぎて吹いたwwwwwwwwwwww
あの糞ゲー信者の生き残りか。
空気を読むって何だろうな?
テメェの考え通りに行動する=空気を読む
そんな愚劣な考えしかできない蛆虫はとっとと死んだら?
で、日本語発音の英語を何とかしてくれないかね。 「へっどしょっと」「あるふぁちーむ、うぃん!」ってすげぇ萎える。 外人が聞いたら失笑するしかないような発音だろ。 あれに違和感感じない奴って何?英語には中学生以来触れていない低学歴の蛆虫? 公式HPトップでも突然音が鳴り出してイヤだし 運営は音声に関してのセンスが無さ杉。
3連レスとか久しぶりに見たな >空気を読むって何だろうな? なるほど把握した
FPSでunkCampしてる芋虫はノーマナーな行為なんだと思ってたが最近は違うのか?
>>436 はバイリンガルのイケメンセレブと見た
崇拝の対象となり得る
芋虫はほんとにこういうキチガイな奴多いよw
お芋さんが多いなw 仲良く並びすぎ
誰かブルーボーイのレポート頼む
>>422 今更だけど
近接部屋でミサイルうっても
チャフうたれてなみだ目になるだけじゃね、そっちが
まぁ、けど、このゲームのスナイパーはunkしかできんけどな。 QSしてみても立ったままだとかなりずれるし、 しゃがみ>QSでは相手が即ブーストしたらもう中央から大きくずれてて間に合わん ただ狭いトコで道を封鎖してunkだけはするな。
でもそも役目ならディフェンダーの方が固くて良いよね
スナイパーはダッシュ撃ちでも照準通りだぞ。 手ブレはあるけど、着弾点はズレない。
ネストの事業内容見たら派遣とか自宅警備とかで吹いたwww
>>445 なんでもかんでもunk、芋虫扱いされるわけではないよ
押し込んでるのに自陣リスポ付近で不動とか
チームに何の戦略的に意味のないcampをunkっつーんだよ?
砂でハンドガン持ってる奴は素直にアサルトじゃいかんのかと
階段や通路でスナしてる邪魔な奴にナックルやパイルで殴ってどかしてる俺は嫌われる?
階段でいきなりプローン砂しだしたときにはさすがにあきれた。お前後ろに4人くらいつまってんだぞと
階段で溜まるな って一言言えばいいだけだろ 俺は言ってるがw
装備できる箇所相当多いのに、修理制じゃなくてレンタル制なのがきついな パーツ全部埋めようとするだけで最低4k掛かるぜ 現状パーツ全部埋めても大差ないのが救いだが、これからどうなることやら
デスマッチモードで自分のグレに巻き込まれて死んだんだが グレはFFになるのかな?
俺は頭と足だけ装備してるぜ ディフェの右クリック攻撃は溜めて当てれば即死がいいと思うんだ 弾速遅いから先読みか止まってるやつにしか当たらないし ディフェの華ともいえるミサイルなくしてあれじゃ・・・ ぶっちゃけ弱くね? ていうかそもそも右クリックのやつはアサルトのやつなんかは とっさに撃てるのがいいと思うんだ
今でこそ修理代がかからないけど、いつ ハンガーの修理ボタンが機能する様になるか((;゚Д゚)ガクガクブルブルだぜ。 NavyFieldみたいに1戦終わるごとに修理代かかったら試合で稼いだだけじゃ絶対足りない
条件は全員同じだろ
ゲーム内だけの稼ぎじゃ絶対足りないバランスでRMで補填とかだったらウボァー 海外鯖の課金体制はどんなやり方なんだろう…?
>>455 ラジオで怒られるけど非ダメは自分だけ
FF有りのモードとか実装されるのかな
アサルト付属のグレネードはライフル弾撃ちつくした後に撃てればいいんだけど
自動リロードしちゃうから使いにくいね
>457 ネスト所属してからエンジニアで3〜4戦やって機体を修理したら、200ちょっとの金がかかりました。 今のところは機体維持にそこまで気を使わないといけないバランスではないようです。ネスト所属時に選んだ機体は修理費がかかりませんしね。 ただ正式サービス時に獲得金額を大幅に減らしたりする可能性はあるので…
>>457 普通にプレイしてればメイン武器くらいなら維持できる。
一日そこそこやるぜ、って人ならオプションとか装甲軽くつけれる。
最強クラスの武器パーツフル装備は廃プレイじゃないとまじ無理な感じだったわ。
>>461 Oβ開始時に修理金額を大幅に増やしたFPSなら…
アレは武器も修理制だったからある意味当然だったけど
昨日味方のエンジが自分でしかけた地雷踏んで誘爆で死んだ俺が・・・
自分の地雷は踏んでも爆発しないよ
>>395 つまり日本用ローカライズ
→プレイヤーの耐久力を向上させてロボスキーさんに配慮しました
ということですね!!
ついでに地雷は自分以外の味方にもダメージないだろw たまに地雷で自爆してる奴は、相手が踏んで自分が爆風で喰らってるだけ。 464は何を勘違いしてるんだ
QSがどうのこうのって書いてるけど、このゲームはZoomしなくても真っ直ぐとぶからQSいらねーだろ
訓練でためしたけどズームして的をとらえてて ズーム解除して撃っても、ぶれててあまりあたらなかったぜ ただ中〜近距離ならそこそこあたるんだろうけど
なんか一通りの武器使えるようになったら飽きた
>>469 だな。俺も試したけどノンスコープじゃ精度やっぱ落ちてるわ。
このゲームってダメージ受けたら死ぬ以外回復できなの?
検証といえば、このゲーム壁に弾痕つかないからライフルの最適射撃方法とかがよくわからんな
>>472 回復アイテムは課金で実装される予定でございます
このゲームは可能性アリアリなゲームだな。 問題は未完成すぎるってところか。
いやもうだめだろwww
>>468 初期スナライフル、両手ライフルはズームしないとまっすぐ飛ばない
至近距離なら角度の問題で当たるが、ちょっと離れた位置でならまず覗かないとあたらんぞ。
>>472 修理兵でも実装したら雑魚の俺が引き籠もって修理してやんよ
>>475 あー、ありそうでいやだなそれ(;´Д`)
>>479 俺はエンジニアがその役割かと思ってた
エンジニアが回復アイテムばらまける、とかになったらいいな。 体力減ったらピーピー鳴りだすけど、 回復できないんじゃ特攻するしかないしなぁ。
OPおもすれー
ディフェンダーのミサイルとエンジニアの地雷交換してやれよ 見てて不憫だ、地雷の方がディフェンスって感じするし
ネタで行くぜって言ってた奴等が全員Dで吹いたw お前らそんなにディフェンダーが弱いと思ってんのか! メインに持ち替えてすぐ敵と遭遇したらどうしようもないとか 常に空回ししとかないとすぐ撃てないとか威力もそんなに大きくないとか、 ミサイルの攻撃力高いけど屋内が多すぎて使いづらいし爆風で自分が死ぬとか屋外だと普通に避けられるとか、 パイルバンカー突き刺そうにも移動速度が微妙だからHP頼みだとか、 そんな事ぐらいでディフェンダーが弱いって言うなよ!
伏せて撃ってもスコープ覗かないとぶれてるから遠距離はあたんないぜ SRは伏せても立つほどじゃないにせよ少しぶれるくらいがいいと思った
ディフェンダーの不遇さだけはガチ。 全部やってみて エンジ>スナイパ>>>アサルト>>>>>超えられない壁>>>ディフェンダ 装甲が硬い?HSもらって即死ッスよwwww
ディフェンダーは爆発系とライフルのダメージ半減くらいでいいきがす
でだ、一通りしてみたが いまディフェンダーやってみたんだが ふつうにいけるぞ エンジニアに後ろから狙われても勝てるしスナにも2発当てられなければ勝てる んな弱くないぜ だが一撃がないのはつらいが おれは突っ込んで突破口つくるディフェンダーが気に入ったぜ つーわけでディフェンダーやってくる
最初からいる場合の試合戦果>修理代×4〜10 こんな感じで修理代は気にならない レンタル費用は一日だと割高だけど7日なら60%くらいの値だし、さらに長期ならもっと安く買える ちなみに俺は全機体用の必要武器+パーツ(機体で使いまわし)を7日分(cβ中分)既に買えておつりがきたんだが・・・
>>489 今の収入が正式始まった後も同じとは限らないぞ
まぁそこまで気にしてたら何にも出来ないか
全機体のパーツが4kぐらい*4で
メインはE以外サブウェポン付けれない奴で1k*3
Eはセンサーと地雷で1.8kぐらいか
一日で16kぐらい稼ぐ廃人なら一日ずつ買っても問題ないな
たまにしかやらないけど装備揃えたいって奴は頑張って稼げ
はやく爆破みたいなのがほしいなーOPおもしろいけどさすがに飽きてきた 死んだら復活できるし緊張感がない!!はやく実装しる!!!!!!!!
>>467 ○○ 地雷マーク ○○
○○ 地雷マーク 俺
これでも?
494 :
492 :2008/03/08(土) 15:56:07 ID:Lu6s+hyg
>このゲームって「redEyes(神堂潤)」を意識しているのかな? ↓ >このゲームって「redEyes(神堂潤)」みたいなのを意識しているのかな?
せめて誘導性高いミサイルはきて欲しいぜチャフの意味もねえし
大規模マップでようつべのような兵器が出るようになったらミサイルで破壊可能とかなら光るかもしれない
ミサイル撃ったら棒立ちフレアで受け止められて吹いた
山なりに飛ぶミサイルがあればなぁ
>>494 どんなカタチであろうが味方の地雷のダメージはこない。
勘違いだ。被害妄想だ。
ログに一回もTKの後がないのが証拠。
>>499 地雷はしらないが、グレネは味方もダメージ食らうんだよな・・・。
あれ?自分だけじゃなかったっけ
>>500 自分だけ。
爆風系は撃った本人と敵のみのダメージ。
ボム系ミスるとよくわかるが、自分だけ食らってる
たまに何の武器か覚えてないけど味方殺したログでたけどな・・・・
地雷の爆風は自分も喰らうよ 置いた瞬間踏まれると自分も死ぬ しかし何このロボとも思えない軽装甲 ロボのくせにヘッドショット(笑) たかがメインカメラをやられただけだ(笑)
ナイフは味方も殺せる これ豆知識な。
>>504 ・・・顔・・・あのカバー降りずに空いてるんだぜ・・・?
508 :
705 :2008/03/08(土) 16:52:46 ID:u7Ex8VWx
デフェの右クリで溜めてぶっぱなすやつだと 爆風?で味方にもダメ食らうっぽい 狭い所で敵味方固まってやりあってる所に撃ったら味方が巻き添えになった
1回だけ何の武器だったかよくみてなかったけど 味方A→味方A 味方A→味方B ってログをみたことあるな
>>459 韓国本家では初期30000LD持ってスタート
訓練3つこなして9000LD追加だから装備維持に困るのは当分先になるよ
ブラジル版は基本的に課金しないとLDいくらあっても装備がレンタル不可
プレミアムユーザーとかなんとか・・・とにかく無料では初期装備しか使えない
>>474 オプションのエフェクトONにすると弾痕が壁に出ませんか?
韓国人と会話してる奴ワロタ
もう登録期間過ぎてるみたいだけど 今日クライアントインストールしたらできたんだけどそんなもん? VectorのID持ってたからとか?
キルログ6.7人全部地雷だったとき引退を決意しました
誰か段ボールとかでモーラッツ作らないかな…
言いだしっぺの法則
ほとんど同じだけどブラジル語はある。
ディフェンダーのグレネード付きガトリングガン 右クリックのグレネード撃とうとしても中々反応してくれないんだけど 自分の環境がおかしいだけかな?
リボルテック ダンボー実装されたら課金してもいいな
それジャムってるお
>>519 ひんと:おしっぱなし
つーか頭どこかわかんねぇ
スポーツ系?なはずなのにモッサリしてるのが困る
こんなスポーツは存在しない 人数差ついてても始められるだなんて><
>>509 こういう形は何度もあるよ。3人まとめてってのもある
味方A→味方A
味方A→味方B
味方A→味方俺
って出て、敵がギャグでナイスショットってチャット打ったらおもしろいのになあって内心おもてったw
たしかに普通は投擲武器でも味方ダメはないけど、何かの理由があると一緒にくらう
ないって言い切ってる奴は間違いなく知らないだけ
過疎化
本当に休日かよってくらいの盛り下がり方だな。スレは。 ゲーム内はどうなんよ?
素人スナばっかのチームは どんだけがんばっても 負ける ぼけが
ねぇ これ わざわざロボットじゃなくても いいよね? かすが
JMの後継には成り得んね
531 :
カシム :2008/03/08(土) 19:51:03 ID:NAN44Sjw
ランドマスのチート教えます。知りたい方はゲーム内でPM
お断り申す
何かフルメタ関係の痛い名前が多い
>>529 ロボットじゃなくてもいいというか
ロボットに乗ってる気がしない
ヘッドショット(笑)
ディアボロの大冒険 in マス島
どうみてもスナイパーです本当にありがとうございました。
一番守られるべきところがむき出しってのがな… リアリティを求めるゲームではないとは思うが、なんか乳首と股間の部分に穴が開いた服着てるみたいで 滑稽だよな
ありのままおこったことを今話すぜ アサルトの動画と聞いてクリックしたらタイトルが 「攻速機構LANDMASS すないぽプレイ」 超スピードとか催眠術とか(ry
アサルトの動画しかないからスナイパーをうpしてみたってことじゃね?
>>540 そゆこと
アサルトの動画1個以外プレイ動画無かったから
動画見て改めて思ったけど、やっぱスナイパ強すぎだよなぁ… 的がでかくて遅いから外すほうが難しいぐらいだし
このスレのタイトルもだけどロボじゃなくてパワードスーツだろうと
そこで日本独自仕様 頭にふたをつける
なんであえて頭出してるのか理解に苦しむ
誰か蔵うpしてくだしあ!
女の子キャラが売れなくなるから。
>>545 小銃の弾でダメージを食らってる=弾が装甲を貫通してる
つまり頭部に装甲を着けても意味無い→だったら視界確保を優先しようじゃないか
どうみても無謀だな
>>548 パワードスーツの意味ねー
生身でやってろよ
実は頭部型の機械
頭部の対弾性を確保しつつ立体視できてそれなりの視界を確保できる カメラとモニタつけようとしたらかなり頭でっかちになりそうだな
昨日近接縛りプレイ中に至近距離で爆風付スナイパーライフルで撃たれてキルログが 敵 SR 自分 敵 SR 敵 だったよ 背中からヘッドショットって出る?出ないなら好感度UPなんだが
ブーストでもっと小回りがきいて、荒野みたいなステージが欲しい。 簡単に言うとボトムズがやりたい
>>549 パワードスーツなかったら、ブーストで壁にぶつかっただけで死ぬお( ^ω^)
そうだな
556は554へのレスで
貴殿をツンデレ認定いたす
>>555 頭だけ出てるから鞭打ち症確定だぜ
下手すると頚椎骨折して死ぬ
パワードスーツあろうがなかろうが死ぬとw ならもうブースターだけつけて他は脱ごうぜ
やっぱり3回くらいでお腹いっぱいになるな・・・MAP少ないし
つまり全裸の男どもがブースター担いで殴り愛の殺し愛か ウホッ
スナの両手持ち武器。 あれ近距離で敵にあたると爆風が自分にあたるんだよ。 被ダメージはかなりでかい。2/3くらいもっていかれる
アサルト、機動力上げるパーツつけるとかなり速くなるな チョンチョンブーストで結構撒ける あとブーストしながらグレ撃ったら飛距離伸びるんだな。
だれかエンジとディフェのもUPしてくれーーー
>>568 飛距離っていうか、グレってほぼ真っ直ぐ飛んでいかない?
放物線上に落ちていかないきがするんだが・・・
手榴弾的な物の方を言ってるんだと思う OPの地下にむかってブースト投げすると結構殺せるよな
息抜きにCFやった ・・・もう他のFPSには帰れない体になってる事がわかった・・・
>>572 そんなたいしたもんじゃねーだろこれ('A`)
パっと見た目いいから集客力はあるだろうな。 主に中二病患者に。
>>574 なんでも中二病つければいいってもんじゃないだろ
>>574 中二病だともっととんがった感じのロボじゃないと。
バーチャロンみたいな未来系とか。
泥臭いデザインだからそっちには微妙だろう。
>>573 俺もWRに戻ろうと思ったけど動きがもっさり感じて(とくに重火器兵)LANDMASSやってますぅ
>>577 WRみたいなクソゲーに戻らずに普通のFPS買えばいいのに
帰る場所が基本料無料FPSってどんだけー
やっぱガンガン突っ込むアサルトのほうが動画見てて面白いな
こんなけ特徴ある操作とゲームだと、俺は逆に他のFPSに影響あんまなかったわ。
屋上で待ち伏せしてるスナイパー軍団に アサルトが単機で乗り込んで 虐殺するとこマジ受けるww
他FPSでも体が無意識にブーストを使おうとしてしまう
おれこの時間帯にログインできたためしが一度もない いつもアップデート鯖がメンテ中って出る・・・・・
無駄に改行した罰だ
ブースターがあるとついつい突っ込みがちになってしまうわ
>>587 それがXPなんだ orz
ニコ動でも見て過ごすか><
誰か肉弾ONLYの動画UPしてください・・
このゲームだけに限らんけどプレイモラルに欠ける消防多すぎるな noob相手のリスポンキル狙いや敵リスポン地点に地雷仕掛ける馬鹿や試合開始前にアンイーブンなのに移動しないやつ プレイ技術ゲーム内容以前に相手にする人間自体がつまらんやつ多すぎるね
>>590 こんなとこでモラル語ってるお前も同類だけどなwww
noobってほとんど全員noobだろ。
リスポン待ち伏せとか逆に気づかんのがおかしい。
最初にやられれば今後チェックするようなるし、成長するだろ。
ああ、やられた方でしたか…
レスキル野郎現る
おまいらスペサルホースやってみろ スペサルホース・・・・・
俺の古巣はBF2142だが・・
FPS厨ってわざわざカジュアルFPSにやってきて糞ゲ糞ゲ言って煽るのが趣味なの?
カジュアルってPapermanあたりと勘違いしてるのか? (俺の希望だけど)LANDMASSはカジュアルであってほしくないのぜ。 いやまあ、うん。
チームがアンイーブンだからって、全員が動く必要は無い。 「俺」と「お前」が移動すれば、それでいいんだ…二人で逆転してやろうじゃないか…
ブーストは仕組みとしてうまいよな うまくじらせばスナもそんなにくらわないきがす あとリスポン後の金色のときってダメとおらなくね?
>>596 どう考えてもチョン産FPSは全部カジュアルゲーだろう・・・
CSやらBFのパクりゲーばっかりだったところスポーツ系取り入れた別路線だしそこそこ人くるんじゃね?
>>595 自分のやってるFPSにほんとは飽きてるんだけど認めたくなくて、
暇つぶしにでも…ってやって「やっぱ○○のほうが面白いな!」って確認したいだけじゃないかと
レスキル野郎現るwwww リスポンから戦線復帰するとこに地雷仕掛けて喜んでるアフォとかどうよ? 万歳アタックで敵陣突っ込んで適当に地雷ばら撒いてりゃその数だけkill稼げて俺TUEEEっすよ?w それともお前は見えない地雷を見えるチートでも使ってらっしゃいますかよw
地雷見える奴あるだろ。 激しく地雷オンラインなのは同意。
いくらなんでもリスポンポイントに地雷はダメだろ・・・。 リスポンエリア突っ込んで狩る事はよくしてるが、んなことして面白いんだろうか。
料金体系未定ってなってるけどどうせ基本無料のアイテム課金だろ プレイヤーの質を求めるなら基本無料は避けて月額かパッケージ購入してレジストするタイプを選択すべきだな
どんな運営も求めてるのはプレイヤーの数でも質でもなく儲けっすよ
個人的に、初回1000円程度のパッケージというかWebマネー登録必須にして欲しいわ。 その程度なら遊んでみたい奴は捨て金程度で払うだろうしそれほど影響ないと思うんだが・・・。
見える見えないじゃなくてやるかやらないかだ FPSでは嫌われてkickされるという伝統がある 勝手にやればいいけどそのうち相手にされなくなる
リスポンエリア突っ込むのは普通にありじゃねぇかな。 ただ、地雷の強さは異常。
>>602 くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww
地雷ダメージを一撃死じゃなくして、スナイポもHS以外は一撃死なくせば それだけでそこそこマシになると思うんだけどねぇ
ちなみにレスキル被害はどの面であったん?
グレもDF意外には一撃なんだぜ
っていうか 地雷いらなくね?
地雷禁止部屋をつくればいいお><
>>601 言わんとすることを察せないお前が馬鹿にみえる
>607 始める際のハードルの高さはそのまま人口の減少につながります。 最初から遊ぶ気満々の人だけを相手にしていてはとても採算が取れませんよ。 「遊ぼうかな、払おうかな」という人にクラをDLさせて遊ばせて、その中の1/10か20に金を払わせる。それでようやく運営が食っていけるんです。 レスキルについてはかまわないと思うけどなぁ。 リスポーンしてしばらくはダメージを受けない状態だし。 それでも殺されるというのは油断してただけであって、次にリスポーンした時は反撃の準備を整えてるでしょ。 敵のリスポーンポイントまで進入するのはかなりのリスクが伴うんだし、不意打ちで数回Killを取れるくらいで問題なくバランスが取れてるんじゃない?
>607 それは過疎オンラインの始まり
>614 LANDMINE オンラインだよ
釣られちゃダメヨー OP面白くてTDMとかもうやる気がしない
アップデートサーバーがメンテナンス中です
OPは面白いな 足の速い構成も重要になるし 地雷をまいてもほぼ防御にしか使えないからエンジニアばかりだとジリ貧になるし スナイプキャンプしてても大勢を読んでないと足手まといになる あとはDFに地雷発見レダをつけるか ミサイル積載数を増やすかしてくれうといいのだが・・・・・
>>617 いやいや、リスポン地帯に地雷撒かれたら幾ら無敵だからっつっても動くに動けないだろ・・・。
>>625 確かになぁ。その時は俺はとりあえず進んで踏んででも1K1Dしにいく。
グレで除去できるんだからきたねぇも糞もないと思ってしまう そこまで押し込まれてるなら、正直どうしようもないわ。
屋外マップマダー?
そんなに押し返しが難しいわけではないからリスキルは問題ないと思うけど
>>600 そういう奴って大抵ゲーム仕様とかMAP把握して楽しみ方覚える前にそう言って古巣に戻る
結局自分がK>Dじゃないとつまんねぇって人種が多い
>>627 グレで除去できねぇって。
ボムやきついがミサイルでしか除去無理。
ちなみにグレ=ボムだからな。だからまともに除去できるのはアサルトだけなんだよ。
見えてる状態なら撃つだけで除去できればいいのにな。
↑すまん。 グレ=ボムじゃないからな。って言おうとしてミスったorz
デフェンダーだけHS無効とかでいいと思うんだがなぁ… 装甲が自慢なのにいきなりHSで即死とか、涙目すぎる
投げる方のグレだろ?間違ってないよな 自分はアサルトしか使わないから他の兵種はしらんけど、大体そこまで押し込まれる前に対処できたと思うし 少数戦なら、むしろ褒めるべき事だし…ありえない。と思える場所に配置してるんだから
>630 「見えてる状態」の地雷は味方のですよ。 敵の地雷は地雷用センサーを装備したエンジニアがレーダーを動作させている時だけ、赤い立方体で表示されるはず。
>>634 投げる方ではあってるな、グレっていうとアサルトのメイン武器にくっついてる方を連想してしまう。
まぁ、呼び方はなんでもいいんだが。
復活地点設置とかはどうでもいい。
突撃して設置しても、設置者が撃破されると地雷消えるし特攻設置しても即死したら意味ないしな。
ただ地雷消す手段があまりに少ないのが、よろしくない。
>>635 そんな基本なことつっこまれても…それくらい知ってますよw
だから、「見えてる状態=レーダで表示されてる状態」ね。
味方の地雷は見えない状態なんてないんだから、わざわざ「見えてる地雷」なんて言い方しないって。
>>635 エンジニアがレーダー使うと味方は
敵方の全ての地雷が赤い立体で見えるようになるって仕様があるんよ。
そういや今朝方酷いのあったよな。 エンジニア3機分ぐらいの地雷がリスボンエリア大量にばら撒いて・・・あれはどうしようもなかったぞ・・・
見えてる・見えてない関係なく地雷は全ての攻撃で破壊可能にしてほしいねぇ。 ありそうなところは試し撃ちして除去できないのがつらい。 特に現状エンジニア使っている奴の全てとは言わないけど大多数が、爆弾1箇所or2箇所に設置したら自陣にこもる奴が多すぎて。 いや戦い方としては相手の足を止めるって意味では、絶大に有効だとは思うんだけど。 シューティングでしょこのゲームは…。まあ簡単に除去できるすべが無いのがなぁ。
エンジニアが地雷を発見しアサルトが除去する、すばらしい連携 だが待って欲しい、そんな連携ができてたらリスポン地点に地雷撒かれるわけないじゃんw
エンジニアが地雷を発見し この時点で無理だな 銃持ったまま移動してる糞エンジニアが多すぎ
>>639 どっちかっつーとそこまで突っ込まれる防衛の薄さが問題じゃね?
基本的にそんなのは糞試合だから諦めたらいいんじゃないかなぁ?
もしくはチョンブーストジャンプで必死こいて飛んで、敵エンジニアぶっ殺しに行けばいいと思うよ
いや、それでいいんだろw 現状でも撃墜スコア上位にエンジニアが常にいる状態なんだから・・・せめてエンジニアとの連携で壊せるぐらい・・。 そんな俺は蜘蛛の自爆がトラウマですorz
ディフェンダーが踏んでも殆どダメージない、とかだったらディフェンダーの価値も増して一石二鳥!
>>644 いや、そのエンジニアが見つからないから困る。
K/Dが39/0とかで一体どこにいるのか探し回ったがみつからんかったし・・・。
>>646 お前頭いいな!ディフェンダーに陽の目が当たるな!
じゃあ武器は現状のままな!
ディフェンダーが率先して地雷除去にあたれるようになれば階段をふさぐディフェンダーが減っていいなw
>>648 せめて発射までのタイムラグをなくしてやれ
あるいはSMGとか必要だろJK
ミニガンはあの空転が楽しい時間だろうが… ただオーバーヒートはいらねぇ。
なんつーか要らないものばっかりだなこのゲーム 地雷とか ブーストの時間制限とか ミニガンのオーバーヒートとか 回復も出来ないのになる警告音とか
ブースト無制限だとOP戦が大変なことになりそうだよ
>>654 要所にディフェンダー固定配置すればようやくディフェンダーらしくなるじゃん?
今日初めてやってみた とりあえず、ダメージの調整すればそこそこ遊べるゲームかなぁ 素材は悪くないと思うんだけど、どうなんだろう
>>653 ブーストは制限が効いてるからこそ、メリハリが利く。
正し現状だと室内戦だから対スナとかにしか使えないってのが。
早くでけーマップこねーかなーGOLDMINEの外部分をもっと広くした様なのと、荒野が欲しい
警告音はロマンだ。回復とか関係なくブザーはロマンなんだ。
エンジニアに地雷で殺されまくった挙句に銃のHSですら瞬殺されたらかなり萎えるw
つーかもっとOPやろうぜ! DMはつまらんよ
エンジニアは踏んで地雷撤去いいね。 銃でも壊せて、エンジニアで破壊可能。 ついでにエンジニアが壊した場合は低いけどポイント獲得とかになれば、 エンジニアも率先して地雷撤去役やってくれそうな。上手くない人でも活躍できる!
ダイノボットみたいに警告音止めれれば最高なのに
>>660 >エンジニアは踏んで地雷撤去
自殺じゃないですか
地雷が見えれば文句ない
ミサイルにレーダー機能くっつけて地雷除去ミサイルとか
まあさすがに見えるとエンジニアが不憫すぎるから銃かグレネードランチャーで壊せればいいかな
OP好きだけどGPS持つとビクビクしちゃうヘタレなんでいっつも遠巻きに戦ってる
というよりOP長引きすぎだ デフォが5分の5ラウンド制だから25分とかかかるときあるし デフォ3分位にしてくれorz
スナで着弾炸裂するSRもって突っ込んでQSしてたら楽しかった。 しかしアサルトのグレネード付きARと同じ戦い方。ふしぎ!
SRはどれもスコープ使わずに撃つと 照準よりキャラ1体分ずれて右から発射される謎。 強化装甲つけると、スコープ覗いた状態でも精度が悲惨なことになる。 強化装甲つけてスナイプしたら、狙った位置の真上に3回連続で着弾してすげー隙だらけになったことが。
>>647 地雷は4(or5。高威力は4の方)しかないのに0デスで延々地雷やれないんだが
流石にチートくせーな 弾丸も切れたらパイルしかできねーだろ 俺もEで粘るけど9killとかが関の山だ 結局弾切れで地雷探知かパイル特攻だわ
本国とかブラジルだどんなマップが回ってるのかなぁ オープンなり正式なりでMAPどかんと増えてくれれば良いんだけど
まあフォルダ内覗けば誰でも見れるし分かることだけど、一応書き書き。 DM / TDM - MAP (実装2、未実装8) belowbunker 実装 (地下倉庫) goldmine 実装 (金鉱 / 宝庫) DeallinCanyon (売る峡谷…多分 分ける峡谷) Forestout (密林?) Harbor (港) JeperCanal (多分Japanの誤字臭い。日本風水路or運河) Merdes (謎) Ordnance (大砲) PhantomCity (幽霊/まぼろし/錯覚/幻想+街) Valkyrie (ワルキューレ、戦乙女。ローマ神殿風?) -------------- OP - MAP(GPS争奪戦) Airport 実装 Forestout Merdes
これ楽しいな。 CSとかBFとかそれの劣化戦争FPSしかやってなかったんで、なんか偉く新鮮だったわ。 たしかにバランスは悪いが、それ以上に世界観がいいわー。 FPSだけに留まらないで、ストーリーがあるMO風になんねーかなー。それなら今年一番の神ゲー決定だろ・・・jk みんなでPT組んでNPC相手に戦えるCoop戦とかやりたいです(^p^)
なんと恥ずかしい。 しかも機体詳細なども載ってるしそこみりゃすむか(○'ω'○)
>>675 あ、これカンコックのゲームだったのかー。
じゃあ、新実装はねーな。。。λ.....
まあFPSゲーとして適度に楽しむか。
Wikiにもまだないが部位ダメージの検証の話題でてないよな? HS以外全部一律なのか?
近接武器が初期と買うやつとで重量違うけどやっぱ軽いほうが移動はやいんかなぁ
武器交換がやたら遅いな リロードするのと大差も無い気がする
>>647 地雷の持てる量は
ディフェンダー以外一撃の地雷は4個
追跡蜘蛛地雷は確か2発で倒せ4個
初期地雷は2発で倒せ5個
つまりどう頑張っても30体以上は銃で倒さなければならないはず
そして銃の火力は低く弾数がかぎりある
ライフも低いので体をさらすと即持っていかれる
つまり本家の接近攻撃の有名プレイヤーなんじゃね
チャフの効果時間を減らしてくれと思うのは俺だけではないはず
繊細な動きがないぶん ある意味機械っぽいかもな
GPS戦で屋上に引きこもる奴ってなんなの?死ぬの? せめて守りきれよ
Cβの間にレーダーの効果範囲とかも検証したいな 夜検証部屋立てたら誰か手伝ってくれますかだめですか
検証してるの見かけたら入らしてもらいます
>>686 予め時間を指定してくれれば喜んで参加します
おまえらEの強さは地雷じゃないぞ 初期銃の性能が良いんだ、集弾率がかなり高いから中距離までなら楽に稼げる
>>689 銃だけで30Kほど取った動画をうpってくれたらエンジニアへの考えを改めようと思う
こーゆう ゲームは慣れるまでが 楽しいのさ 最初が一番たのしいさーー
韓国ではエンジニアとスナイパーの能力を併せ持つ新機体登場だってwwwww 何このぼくがかんがえたさいきょうのろぼっとwwwwwwwww どうせ課金なんだろうな('A`)
地雷が4個じゃなくて3個になれば良いんだけどな アサルトは初期投グレが2個、ショップ売り1個であわせて3個もてるからこれを地雷解除用と割り切ればいいし数があう まあ投グレの範囲は結構ひろくて微ダメエリアでも誘爆できるから、現状でも地雷解除と割り切れば十分効果高いけど 見えないから、味方のエンジニア頼みなんだよね でもエンジニアで黙々とレーダーやってくれる人すくねー。最近ちょっと増えたけど あと宣言してから使う人、別に宣言しても良いけどしなくてい良い・・・黙っててもナイスレーダーって皆思ってるから。
しかも武器交換は時間がかかるしその間はターボできないっぽいしで、レーダー中に強襲されたら速攻で死ぬのに 地雷探知できるレーダーは索敵範囲が視認以下で狭すぎてすぐ強襲受けるんだよね サブウェポン使用不可(メインでサブ欄も使う奴も不可)になるレーダーで 索敵範囲が視認の倍くらい&地雷探知可能で 使っている間は動けないが透明になる(相手のレーダーには映る)レーダーでないかな
透明以外は良いと思うが…透明になるとかは厨すぎるだろ。 あとデフェンダーも強化してあげてください、マジ可哀想になる弱さだわ
エンジニアはスナの前に地雷・できるだけ前でレーダーで突撃援護&地雷発見 敵が来る瞬間にSMGに変えて味方を盾に背後や側面から奇襲 こうしてるとキャンプ死ねよといわれるマゾ職 そしてディフェンダーとエンジニアしかしない俺はどうみても
とりあえず エンジニア以外敵味方関係なく地雷が見えない 地雷は敵味方関係なく作動 ガトリングの予備動作無し 芋の根絶 これくらいやってほしい・・・
せめて敵味方関係なく地雷動作(味方ダメージは無し)じゃないかな。 >693 むしろ宣言しても見てない人多数な予感が。 なんでマップ表示がTとM固定なんだろうねぇ。使いにくい。
つーか地雷いらねーよ
検証したいからちょっとルーム建てるわ
はいれないんだが
ネットワーク01鯖 2ちゃんねる LM検証部屋 を建てるから 検証したい人来て下さいな
なんか英語しゃべるやつが来ててうぜええ チートだしまじで国にかえれや あほんだら!
ずっとメンテ中で入れない\(^0^)/
室内MAPだから地雷が強く感じるんだろ これで野外がメインのMAPが出たらミサイルは…スナイパーは…とか言い出して弱体スパイラル
>706 その通り。 視野の狭いやつばっかぢゃよな
モロなのかチラなのかどっちだ
当たってたんですけど、おまえらDLする価値ありますか
これってP2P?
現状素晴らしく硬いって奴は少ない ただADSLとかになると、ちょいワープ気味の奴とか居る。ガックガクってわけじゃないけどなー
>>710 ないわけではないが是非ともプレイしろとオススメしたくなるほど面白いわけではない
止められない程度の出来はあるなら全力でDLするぜ!!!
オッサン臭い名前のエンジニアがパイルで暴れまわっててワロタ レーダーとパイルって相性いいのか?
716 :
名も無き冒険者 :2008/03/09(日) 15:03:26 ID:GmDom52h
レーダーはまじで意識すると別ゲー とまではいかないけどかなり変わる 昨日知り合いとボイチャ使いながらやったんだけど 知り合いをエンジにして、オペレータープレイしたんだが かなり楽しかったわ
エンジのレーダーはボイチャじゃないと共有はきつそうだよなあ・・・ いやまあ訓練所でしかレーダー使った事ないけど。
ごくまれだよな、まぁその稀な時に限って敵側にそいつがいるから・・・。
>>704 「change map」
「change map」
「change map」
>>671 >>672 ちょ・・・地雷てそんだけしかもてないのか!?
エンジニアのおかげで一時的に見えてた時があるが、20や30程度はあったぞ・・・。
>>721 チートじゃね?
早すぎる気はするが・・・
射出可能数×相手E数 ほら、恐ろしくなった。
アサルトメインでエンジやってみたけど面白いね。 しかし武器切替が遅すぎる。 地雷探知機にするとレーダー範囲が狭すぎて 階段でしか役に立たないしなぁ。
ブースト使ってるとき画面が真っ白になるときがあるんだけど俺だけ?
閃光弾
しかし、 バンカーでアルファ側ばっかりの勝ち馬のりすけ目立ってきたな。 勝率とかみるとすごいわかりやすいw
バンカーってどこだと、、マインですorz
今日で終わりだっけ
パイルバンカー始まった
>>762 ゴールドマインの時だけおかしいみたい
他のマップは大丈夫なんだけどゴールドマインだけはブースト使ってる間だけ真っ白
VGAのドライバが悪いのかな
僕が一番ディフェンダーをうまく使えるんだ
これって普通の爆破しろだとか脱出しろ系はないの? リスポンあるの嫌なんだけど!
cβの間は3つのマップ以外はできないようにされてる。
* * * ないです + >ーヽィ nイ从l^ヽ ln + (ヨノ从∀´)iE) Y Y *
>>733 ・クエストにご期待ください
・CSでもやってろ
・CFでもやってろ
・WRでもやってろ
・SAでもやってろ
・すぺさるほーすは、やらなくていい
新MAPもTDM/DMとOPしかなさそうだし期待できそうにないですね/^o^\
OPはOPでいいけどね…
11日の11時までやからまだでしょ
OPが一番おもしろい つか、突撃馬鹿だからTDとかデス重ねて迷惑かけそう・・・ キル数1.2位くらいなんだがデス数も1.2位ってどーなんだ?
>>740 キルとれなくてデスだけ取るやつよりはマシ
キルとれてデス少ないやつよりかは駄目
単純にスコアだけみたらそうだろう
敵位置の大まかな情報教えてくれるエンジとか
膠着した状況で
俺に続け→突撃 とかいって突っ込んでくれるアサとかは
デス多くてもまったく気にならん
>>733 生き返りなしも良いだろうけど、そうなると完全に地雷屋の天下だよ
いまだと地雷だけに頼ってるエンジニアはk/dは良くても成績伸びないわけだが
そういう人でも部屋トップとかになるようなゲームになりそう
つーかDMはマジでつまらんからやらんでいいよ
ディフェンダー弱いって思ってた時期が僕にもありました・・ うまい人のディフェンダーつええええ アサルトと同じようにK重ねていって、アサルトより長生き 弾の撃つタイミングもいいからアサルトみたいにリロードの隙もほとんどないし
>>743 k/d良くて成績伸びないって意味わからないんだけどどういうこと?
まあ、リロードは無いしな
ディフェンダー慣れてくると悪くないんだが、 HS即死はやっぱディフェンダーだけ無効でいいと思うわ。 中距離とかでエンジとかのマシンガンパラパラ>HS!とか勘弁
アサルトだからおkだな 突撃した先に誰もいなくて敵の後ろから攻めるときとか最高 芋見つけて虐殺するのもマジ脳汁でる ただ、突撃先にディフェンダー*2とかいるとオワタ状態になる ヘッドショットでもでねーかぎりミンチにされるよまじでwwww
>>747 普通の上位が25/15とかだとすると、最初からいるのに9/3とかってこと
アサルトだと、防御で固めたディフェンダー相手はHSとれないと撃ち負ける 弾が出だせばガトリング強いよ
でる前に死んでるけどな
ガトリングは怖い 使ってるとそうでもないんだがな
ディフェンダーでK/Dを1、5以上だして上位にくる人に出会うと見方が変わる まあそういう人は何使ってもそれなりのスコアだすけどねw
しかし、、人少ないな… Cβとはいえ2000人+αの登録者がいるはずなんだが… 300人以上なったのみたことないぞ。
やろうと思ったらネットワークテスト中かよ/(^o^)\ サドンで我慢するわ(´・ω・`)
>>756 俺、この手のタイプは長時間できないのよね
2、3戦やったら満足しちゃう
cβって1000人募集じゃなかった? んで、当然のようにIP変えて複数応募するような奴が結構いるだろうから 実際の当選者は数百人 友人紹介登録が最初機能してなかったし、実際の人数はあんまり登録できてないと思う
俺は逆に何時間でも出来るな 何で俺こんなにやってんだろって思う
リスポン無いほうが不自然だった俺UTプレイヤー あれ、だるいだけじゃないか 戦い方も消極的でちまちまするし
あ、当然のようにとか言ったけどおれは一通しか応募してないからね>< 外れたらOβまで待てば良いだけだし、って考えてるから
>>759 公式に1000名当選枠増やしたって告知あったんで
合計2000人。
>>763 そうだったのか
まあでも、送る奴はでたらめな数おくってるだろうからそれでも1/3
さらに当選しててもフリーメールで応募してて確認忘れてる人が結構いるだろうし
こんなもんだと思うけどね
参加者全員が同時接続なんてまずありえないだろうしさ
ランドマス取り上げてる4亀とかのゲームニュースサイトとかで 枠押さえてあったりするからじゃね?
当選してなくても登録サイトのURL開けば誰でも登録できる
正直一番怖いのは突っ込んでくるスナイパーだ。 やめて、その炸裂SRで撃たないで、っつーか俺のグレ避け、あああああああ ってなるから怖いわー
炸裂弾で共倒れを狙うスナイパーは最悪
過去ログみればいいのに
人間のキャラもいたらな〜 ロボだけって・・・
パーツの出力って威力のこと? ってか装甲以外の数値上げてもほとんど体感できない。
ブースト消費効率のことだと思う。 出力低い&重い武器もってブースト使うとすぐなくなる
ちなみに、アサルト初期でも巧い人はK/Dスコア2超えるから
なんかスレみてたら要望は多いけどクレームは少ないね。 運営次第で神ゲーになる予感
>>778 もう初期じゃなかなか難しいんじゃね
どいつもこいつも装甲強化してて
ぜんぜん死なないしな
グレあててぴんぴんしてるディフェ怖いです
メンテ中なのは俺だけ?
何をどうやったら上手くなるのかサッパリ分からんぜ! K≦Dから進歩無いですたい
>>782 仲間と一緒に動く
角から不用意に出ない
直線的に動くのを辞める
落ち着いてセンターにいれてスイッチ
これだけやればDが突出するのは少ないように思える
酔ったぉ
仲間と一緒に動く →階段で集まる 角から不用意に出ない →階段&踊り場でたまる 直線的に動くのを辞める →階段を昇ったり降りたりする 落ち着いてセンターにいれてスイッチ→敵が居ても中々向かわないで我慢する D突出&チーム成績ダウンにもまんま当てはまると思われ
そりゃそんだけネガティブに捕えてくれたらそうだろうなw
アサルトなら撃ちまくってはダメだ レティクルが広がってしまうから 一瞬だけ左ボタンを押してすぐ離す 後は目標をセンターに入れてスイッチ
当たってるって感覚が無いから ついついフルで射撃してしまう(´・ω・`)
フルオートで射撃するからあった感覚がないというか当たってないんだがw 連射するんじゃなく一発ずつ確実に打ち込んでいく感覚だな
つーかこのゲームは射撃より回避の方が重要な気がする
オーケー、気をつけて戦ってみるぜ けど先陣大好き人間だからやっぱりD多めになりそうだ
楽しけりゃいいじゃんよ 自陣でウンコしてる奴よりはよっぽどいい
たとえばまわりに極端に障害物が多くて安心 →むしろそこに潜んでいると狙われやすい&逆にそういう相手の油断を狙う 結論言えば、自分(自チーム)だけ優位な体勢をとる →相手も人間。相手だって自分が優位な状況が欲しいわけ。 極端なこと言えば、敵は動かず攻撃もなしで自分は動いて攻撃させて貰いたい。でも相手だって同じ気持ち いかに少しでもこの理想に近い条件を作り出すか。 たとえば ある程度開けた場所で、適度にどちらも動けるなら人数が多い方が有利 でも階段などで人が多い方と、少ない方。少ない方が自由に立ち回って多いほうがカモにされたりする。 また自分たちが少数でも相手の不意をつければ有利になる 裏をとるのもそうだけど、このゲームならターボを使って一気に突っ込むのも不意を打つことが出来たりする。 普段自分がされてつらいことを相手にすれば良い。 上手い人が突っ込んできて、あっと言うまに制圧されちゃう気がするなら逆に突っ込んでみる いつも突っ込んで死にまくりなら、どこかで一呼吸いれて待ってみる。そして自分が突っ込んでいった時苦しい環境を、相手側につくるようにしてやる
>>786 いやネガティブにって意味じゃなく
いつも、頼むからそれだけはやめようよってゲーム中に思うことにも見事にマッチしたもんで。。。
そういえばショットガンでHSできるのか? ARだとバシバシ出せるがショットガンだとさっぱりなんだが。
突撃馬鹿の俺から言わせてもらうとブーストゲージMAXで突撃するとそうそう死なない チョンダッシュジャンプしないとダメだが機動でかき乱せ!みたいな
vistaなら既知の不具合みる
>>795 そもそもショットガン使ってる奴見たことないw
当然俺も使ってない
>>795 周りがみんなグレ付き銃だからショットガン使ってるけど、ログにHS出たこと無いな
>>791 先陣きるの大好きなら
突撃 や 俺について来い を使ってみてはどうだろう
敵の攻撃分散されるし、生存率はあがるはずさ
味方が着いてきてくれたらだけどね
あんま返事返してくれる人いないから時々寂しくなるけど
返事返してくれる人がいるとグッと楽しくなるんだぜ
ブースト短いけどちょびちょび押してりゃ滑りまくるから関係ないな。 滑り使いまくると完全に別ゲー化するけどこっちのほうが面白いマジお勧め
最高級のショットガンはそこそこ使えるんだぜ まぁARリロードして撃つのと時間が変わらない上に至近距離の性能も負け気味だがな GL>>>>>SG>HG なのは事実なんだけどね。 ショットガンはロマンだぜ
左右に振りながら敵陣突撃→グレぶっ放して芋ってるスナとかエンジニアを破壊 そしてすばやく戻るのが俺のジャスティス。デフェンダー?硬すぎてやってられっか!
807 :
名も無き冒険者 :2008/03/09(日) 20:16:28 ID:QXdKnQbp
早くもDMは地雷オンラインで末期な感じになってきたな。 OPはちょうどよく戦力分かれるとおもしろいんだけど、拮抗しすぎてもレイプすぎてもダメなのが難しい。
>>674 MAPフォルダに既に入ってたのかwww
まさかーと思ってチェックしてなかった
出し惜しみしないで解除しててくれればいいのにね
これ韓国の方じゃすごい過疎ってんのな。 日本じゃどうなるかな。今後次第だな。
>>809 おまえのレスみてると過疎過疎ばっかだなw
すぺさるほーす難民ですか
韓国産で完璧かなわぬ夢と知りつつも妄想 広いマップ導入 各スーツ特徴づけ AS ブースト強化 ジャンプ時とかの照準ぶれ軽減 =高機動機体 SN 装甲弱体化 リロードの早い中距離用ライフル(ダメージは減らす) =中遠用機体 DE HS無し 地雷ダメ1/2 ミサイル弾数増 オーバーヒート無し ブースト大幅減=拠点防衛機体 EN 地雷2個 レーダー随時ON(範囲狭い) 広範囲レーダー(今のレーダー) 広範囲レーダーの変わりに修理(装備すると移動速度、ブースト減)。 =まさにエンジニア それと各クラスに応じてスーツのサイズ変わるとまた面白そうだな〜 と妄想しつつも、このゲームのOPとCOD4のサボはルールが一緒でも こっちの方が結構面白いから現状でもそれなりに満足。
>>807 しかし自陣近くに地雷置かれて押し込まれても、
140対78ぐらいから逆転する事もあるからテラオモシロス。
>>809 日本でのETQWとかAAOと比べればましじゃね?
これが過疎る要因があるとすれば、ブーストのせいなんだろうな。 ブーストを巧く使えないと、ほんととことん蜂の巣になっちまうだろうし・・・。
ブーストを上手く使えない奴ってのは芋野郎かデフェンダーだからだろ。 デフェンダーだと重要だけどさ。回避とかで。 何かやけにぶっ殺されるお…とか思ってる奴は、ブーストをマウスのサイドにでも登録して アサルトもしくはスナで伏せしゃがみなしの、突っ込む戦い方を覚えれば良いと思う
FPSってチート対策で一部のマウス以外、プロテクトでサイドボタンも弾かれるんだよね・・
Shiftキーで問題あるか?
mixiのコミュに人多いな
小指の短い人には大変かもしれない そういう人はWASDじゃなくてESDFにして[shift」をAにするかも知れないけど たしかキーコンフィグが今はつかえないよね
あ、ctrlはきついけどshiftは余裕かw
自分の場合はサイドに置くべきものがねーから、ってのと、押しやすく連打しやすいから サイドに置いちゃってる。もう一個ついてるサイドにはチャフを配置して。 shiftキーは移動だけならいいんだけど、戦闘中に押すにはちょっと…って位置だしさ
そか、おれテラ恥かしすw
TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど 「か行」探しても全然ないんだよ。 で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って 「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
ピアノとかギターとかやってる人間は苦にならんだろうな
>>811 それくらいほしいよねぇ・・・
今のままじゃバランスわるいっつーか・・・・
訓練時の機体、すっげーブーストが減らないんだよね 今はcβで無いだけで、パーツや上位機体でまた変わってくるかもしれないんじゃね?わかんないけど
ジャンプ撃ちもっと弾バラけてくれたらそれでいいや
はぁ、スナつえー
DE 地雷ダメ1/2 弾の連射性うp 右クリの威力うp SN 一撃の威力の武器は射撃後の硬直大(2人来たらまずやられる) EN メインでも地雷破壊可能 レーダー高性能化 あとチャットのやつに「右だ」とか入れてほしい あと威力は低めだが範囲広い(当てやすい)近接欲しい
ディフェンダーはFで姿勢変更した際攻撃できなくなる代わりに前方からのダメージをを9割軽減するってのどうよ
しかし武器切り替えにかかる時間と そのものの性能の関係でサブとか殆ど使えないな
グレネードとか1ボタンで投げれたら楽なんだけどなー弾数少ないんだから
834 :
名も無き冒険者 :2008/03/09(日) 22:38:05 ID:+P1tE8OL
>>534 偶々検索して見たけど
ディアボロの不意打ちでコーヒー吹きかけた
>>830 SNの発射後、次の弾撃つまでの時間はおよそ5秒。
初弾避けた時点でほぼ勝てる。
正直2人がかりで倒せなかったのは二人の方がヘボすぎる。
調整いれるんなら耐久減少くらいじゃね?
836 :
名も無き冒険者 :2008/03/09(日) 22:47:51 ID:3pre2rUl
誰か近接武器で遊ばないか〜 今部屋立ててる
ヘボスナのおれは、初弾はずした直後、反撃のグレネードでぼーん><
スナイポをケツからぬっころすのが俺の楽しみw
ディフェンダーには何か未知なる能力があるんだ自分が気づいてないだけなんだとだましだましプレイ中
スナの装填時間5秒はないだろ5秒は・・・
>835 いや撃った後動けない的な意味での硬直 つーか普通のスナイプされる距離で撃たれた後で応射しても 殺しきれない自分はnoobですね。 がんばります。
爆破SR使ってるので接近戦する場合は下手に撃ち合わず、接射して共倒れに持ち込む
装填五秒は凄く良いと思う。 それだけ威力のある攻撃って言う演出の意味でも。 今のせまいマップだからこそ五秒はダメって奴だろうけど 広いマップだと五秒でちょうどくらいじゃないかね。 まぁリアルでも一発目外したら敵に隠れられるのは当たり前だし。
SRはディフェンダー以外はほぼ即死だし照準があれば絶対に当たる精度の高さだから
リロード時間が長くてもいいんじゃね
>>801 グレネードランチャーは外すと死亡フラグだから基本は銃だなあ
乱戦のときはダッシュジャンプで移動しながら地面にグレネードランチャーを叩き込む
847 :
843 :2008/03/09(日) 23:46:42 ID:M7IPW7DL
現状だとスナに二人で突っ込んでも 1射目で一人死亡。 距離の問題と、相手のレレレや隠れられて時間稼がれて次射で乙る 撃たれたらorスナいそうなら逃げ隠れしてそこに近寄らなければいいのか・・・ そこまでうまいスナはまだあまり見ないからブースト使って近づけばなんとかなるがな
スナイパーライフルは装弾数を1にして。発射ごとに必ずリロードモーションが入るようにすればいいんじゃないかねぇ。 これならたぶん武器の数値を弄くるだけでできるし。
スナ弱体よりも デブ強化をですね^^^
近接部屋でデブの強さを思い知った。硬い硬い
>>833 チャフを完全に無くしてそこにグレネード割り当てられたらいいな
同時にディフェンダーのミサイルの弱さも微妙に改善できるぜ
そこで丸見えの頭を狙ってヘッドショットですよ
体パーツをつけて装甲に重点おいておくと、スナ一発は耐えられるよ
↑はDじゃなくてAでの話です
ディフェンダーに盾とか欲しいな一定ダメージ受けると壊れていいから
サブウェポンで盾(前面のみ。機動隊が暴動とか用に使う奴みたいなの) おもしろいね あっても、結局攻撃できないから使わないと思うけど
いや、それこそ他クラスとの連携としては凄く味のあるシステムだと思うぞ、盾は。 突っ込むタイミングやMAP理解度などの、味方の腕によっても、 盾の強みはかなり変化すると思うぜ。 神業的だろうけど、敵の砂線を盾で塞ぎつつ、味方の砂線を活かす! なんて事もできるはずさ。
盾の後ろにグレを投擲して吹き飛ばすとか、中々ワクワクするプレイも出来そうだな
9割方、味方の射線かくすでFAだべw 盾で味方まもる意識が高ければ高いほどにね そしてあまり上手くないDにつかえねーって思いが増えて愚痴が出たりしかねない
ただ、OPだと敵陣突破で活躍しそう 味方が運んでるときについていって通路で仁王立ち
で、パイルだと盾壊れやすいとかハンマーだと盾持った奴ごと後ろに押せるとかになれば 近接武器も生きやすくなる。
盾持って階段キャンプする様子が見えr
とか思ってたら全員盾持ちばっかでたまらんことになったりしてな そういやリスポン時に機体変えられるようにならんかな 兵科が偏りすぎでどうしようもない時がたまにある
あー確かに変えたいな…あとTABで味方の兵科って分かるっけ? 分からない気がするから、出来ればそれも分かるように。エンジニア誰も居ないときとか絶望するし
テスターまだ空きある?
IDまたはPWが違うって言われてログインできねーぞ いつものIDとPWで登録したはずだが誤字してるかもしれねーと思って認証されたメールを見ようと思ったらメールのソフトが無くなってやがる
そろそろCΒの終わりが近いけど宣伝行為。 いい加減普通の近接部屋にも飽きてきたやつらが集まって、 OPのローカルルール部屋を作ってます。 人によってはブリッツボールていう中2ぽい部屋名つけてますが 内容はラグビーのようにGPSをみんなで運んで行くってもの。 ルールは簡単2つだけ ・近接武器のみ ・GPSを持っている人はブースト(ダッシュ)禁止 以上のルールにより仲間がGPSをもってゆっくり歩く人を援護する団体戦が特徴です。 ラグビー部屋を見かけたらちょっとでもいいので参加していただければ幸いです。
Goldmine 屋上を占拠する重要性をまったく理解していない面子だとほぼ確実に負ける。 頼むから室内戦に固執したり敵が来るまでウンコする奴らは動いてくれ
開始と同時に敵陣付近に突っ込んで出来る限り暴れる俺はどうなんですか?
何で顔だけ丸出しなのか。 ヘッドショットという概念を崩したくないために、なぜあんなかっこ悪い装備になるんだろう。 せっかくロボットなんだから、動力部に直撃させたら大ダメージとかにしたほうが面白かったのに。 反動のクセも独特で、CS系のリアルFPSに慣れた僕ちゃんには合わないゲームでしたよっと。
最大の敵は相手チームじゃなくてunkキャンプしてる味方なんだよな
>>869 例えkill<Deathでもunkしてる味方に比べれば遥かにマシ
とりあえずもうちょい資金たまったらアサルト以外もやってみるかなぁ。 アサルト用の装備整えるだけで初期+訓練報酬使い切っちまったからほかのに手だせんかった・・。
・SRで一撃:同じFPSのSAで散々叩かれてるのにこの威力 的が大きく鈍重で当て易いから余計質が悪い ・地雷が強力すぎる:言わずと知れたゴミ仕様 補助的な兵科が毎回フラグトップって何の冗談だ ・命中エフェクトが殆ど無い:当たってるんだか外れてるんだか見た目では殆ど分からない 壁に弾痕が出ないので弾の散りを調べ辛いのも地味に痛い ・スーツで戦う意味が薄い:はっきり言って見た目だけ ・兵科の強弱バランス皆無:ディフェンダーさんに謝れ ・HS一撃:パワードスーツ(笑) 特に地雷と一撃スナイパーが酷い 死因の9割が地雷とSRとか理不尽な死に方ばっかりで萎えてきたぜ 俺もう駄目かもしんない
もうパワードスイーツ(笑)って感じだよね。
SRに関しては高機動Aにしてダッシュ多用で回り込んで一発避ければ余裕 HSは、頭でてるから・・・ただ後ろからはHSでないようにしとけと。 他の項目に関しては同意。
もう完成されてるゲームだから、残念だけども大幅な仕様変更は無いだろうね
だから弾痕とかは設定で見えるように出来ると何度言えば・・・
完成されてるわりに操作不具合がつくづく致命的 操作しながらだと、ついフルオートになって当たらなくなる
不正ツール使用者 エリス エフ 後方支援機 ノロップ BUZZ deadheat 腹いせ追放厨 スティールレイン 少数戦で確認した人型地雷 motion クルマ 暴言厨 Kさく
>>875 さすがにNOOB(*´∇`)ノ才 ゙ノ 力 ν一☆.。.:*
としか言いようが無い。
スモークやFB(一瞬だけど)もあるし、強化装甲付ければアサルトとディフェンダーは1発耐えられる。
HSは一撃じゃないし、スナの強力な方のSRはリロード3秒はかかる。
ヒットエフェクトは弾が弾かれているエフェクトデフォルトでもあるし、弾痕もある。
地雷とSRで死因9割って時点で、接敵する前に死んでるんだから立ち回りの問題。
ただ地雷はね…狭い通路に重ねて置いて、後ろに引っ込む奴多すぎて多すぎて。
そこにあると分かっているのに突っ込んで除去しなきゃいけない、もしくは味方が散るのを見るのはorz