METAL GEAR ONLINE Part186
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 03:42:42 ID:fg+IFML0
3 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 03:49:05 ID:Rem10mXu
4 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 07:29:08 ID:v1RzSVKY
<<やるじゃないか>>
5 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:34:49 ID:pdJXDh28
新トレーラの両チームがにらみ合ってるシーン見てて思った、
ちょっと出てる頭ヘッドショットされて、RPG打ち込まれる。
6 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:30:09 ID:4Vov7eXA
7 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 12:43:47 ID:6qtByZDV
※サービスが終わって1年、未だに一部の人間にストーカーしている基地外がいます。
タチの悪いアンチ糞コテも粘着しています。
ダンボールを被り華麗にスルーしていきましょう!
【NG推奨キーワード】
ゴールデンBOY
チーム2ちゃんえる
ちんぐ
TINNGU
けんぴ
軍団
8 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 14:21:47 ID:6qtByZDV
◆被害者
TINNGU
KENPi
その他2ch住人多数
◆加害者(ストーカー)
チーム2ちゃんえる
ゴールデンボーイ
=SOF=Marijuana!
SIGU9
9 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 14:25:12 ID:wppI3TuM
10 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 14:31:24 ID:6qtByZDV
11 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 15:32:20 ID:xgYauOyH
>>7>>8はいらないだろ
そういうこと書くから基地外に餌やることになる
しかも部外者から見ればまるで関係ないじゃん
スレの私物化ともとれる
12 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:03:15 ID:dj7R6lud
13 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:10:34 ID:Px5O5WFH
2chの誰が書いたか分からない書き込み鵜呑みにしてる奴は負け組
14 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:41:08 ID:xgYauOyH
いい歳して2ちゃんねるに依存している輩も同類
15 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:48:11 ID:iBX1TeBR
前スレ
>>997 なら今回お気に入りのゲームIDが取れた俺はMGOを堪能できるわけですね。
16 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:53:36 ID:fg+IFML0
前スレ
>>997 いや、βやった人に聞いたから間違いない
少なくとも前のMGOβではGAMEIDとパスで認証登録して
キャラメイク画面で名前を決めてたと言っていた
KONAMIIDは使用してないと聞いた
17 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:57:49 ID:dj7R6lud
>>16 じゃあ発売日当日すぐにMGOの時の名前取らないとな
18 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:03:04 ID:DOV341dm
話は変わってTGS2007のMGO動画の中のBBでグレネード投擲しようとする奴を撃ち倒す場面で
一発撃ってから少し経って死んだよね。あれはいったいなんなんだ?PSNから落とした高画質版みても薬莢一個しか飛んでないしカメラ外から打ったのか?
19 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:42:52 ID:P/mb6lOb
一つ質問したいが60GB売ったほうが良いだろうか?あまり他のツールとか使わんし音うるさいし、でもPS2ないからFF11アルタナ神兵とかできるのは魅力だしなぁ('・ω・`)
20 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:07:02 ID:n1FFp+QU
オープンβの垢がそのまま本サービスで使える情報はガセ?
21 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:30:52 ID:Zr1B28IM
ブラウンタウンがなぜ入ってない?
旧MGOの好きなMAPの1つだったんだが
追加されるのを待つしかないか
23 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:39:00 ID:2wJA371W
>>21 あそこのCAPは燃える
追加されるだろきっと
24 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:09:15 ID:fg+IFML0
ブラウンタウンのCAPか
地下通路のグレネード合戦と地上でモシンハメ大活躍のイメージしかない
25 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:23:01 ID:exOsxEtJ
CAPはPBPだろjk
26 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:25:16 ID:iBX1TeBR
PBPはミグがひどかったので滅多にやってなかった。単調MAPだし。
27 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:07:59 ID:pdJXDh28
長い通路の端で敵が3人くらいホフクでライフル構えてて、八の巣にされたの思い出した。
28 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:12:17 ID:n1FFp+QU
広いステージ、多人数
これは芋虫スナイパーが湧くのは避けられないからな
細い路地で多人数のドンパチが楽しめそうだ
29 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:31:01 ID:syj845Ni
いよいよps3買う時がきたか
30 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:35:08 ID:+yNadkPI
俺もやっとPS3を買おうと思った
31 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:37:41 ID:wppI3TuM
個人的にCoD4と同じ12人対戦が丁度いい気がするんだ
βの時も敵味方多すぎて乱戦になりがちだった
32 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:38:04 ID:CAwzTn1w
ベータってID取得した人みんな参加できるのけ?
33 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:42:57 ID:BdPiFwok
>>31 俺βやった事ないから解んないけど、確かにそうだろうな。
実際MGO始まったら8〜12人部屋が乱立すると見た。
>>32 YES
34 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:45:12 ID:wppI3TuM
まぁ住人部屋は色々と検証してみて建てるか
ラグビーとかアナルは皆でワイワイやった方が楽しそうだし
35 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:47:19 ID:5dLmL89Z
今回16人だから
MGOオープンβの時みんなで集合写真でも撮ろうぜ
36 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:14:18 ID:3byvYZ/G
おれうつる!
37 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:54:43 ID:rEC5OxDW
うpしたら17人写ってたりして…
38 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:03:45 ID:NHzNnYtX
市街地のMAPがあるけど
旧と同じ広さなんだろうか?
人数増えるのにMAPが旧と同じじゃ
キツイんじゃない?
確かに、梯子がなかったところにできてたり
飛び移れるビルの屋上に遮蔽物があったりと
細かい違いはあるけど
39 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:11:28 ID:VAjVrtfd
地下と室内という可能性があるぞ。カタパルトも入れれば空中もなw
40 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:13:01 ID:jR56fm4q
空中でHSされて落下していく兵士・・・
41 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:29:24 ID:7BBpFDi1
前作ではあまり特殊ルールをプレイできなかったから、
今作では最初からやりまくるよ。
42 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:50:15 ID:kryQ949K
43 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:51:22 ID:VAjVrtfd
44 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:18:35 ID:WLDPghdM
>>38 見た目的には同じでも比率は同じまま面積が広がってる可能性もあるからなぁ
3人通行が限界のPBPの通路も5人通行になってるやもしれん
45 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:57:29 ID:rEC5OxDW
DKモードあったらいいなぁ…
46 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 03:34:32 ID:7BBpFDi1
>>35 βは祭りみたいなもんだからね。
そういうのもいいな。
オンラインゲームのβとか参加したことないから、ぜひやりたいわ。
47 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 03:54:15 ID:phGGKr/T
>>46 俺その記念写真をhomeの自分の部屋に飾るんだ・・・
48 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 04:02:48 ID:kOmncvwg
>>37 今日ちょーど心霊番組やってたからこえーじゃねぇかwガクブル
49 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 06:52:53 ID:Unl7G8br
β参加したいけどメタルギア使用のPS3も欲しい俺がいる
50 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 07:21:31 ID:lkb6riMA
追加マップも楽しみすぐるな
PS3のグラで旧マップができるのもうれしい
長く続いて欲しいね
51 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 09:18:40 ID:VHESqckj
<<早くしろ!>>
52 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 09:35:13 ID:GjMdo8BP
<<ゴーゴーゴー>>
53 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 10:12:28 ID:UcJ6jCMy
<<攻撃を受けた!敵の位置hガァァー>>
54 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 10:13:57 ID:HXCXoaB5
へぇ……新作出るんだ
全然知らなかった
めちゃくちゃ面白かったよな旧作
やりすぎて飽きちゃったぐらいだし
まだ全く情報ないの?
楽しみだな。
55 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 10:59:23 ID:HLOhdGVB
旧MGOの茶町みたいに燃えるMAPとかないもんかね、M.Mとか有りな気ガス
56 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 11:45:32 ID:56kuIDtQ
旧マップだと人数指定があるかもね
キルハウスAだと8人までしか入れないとか
57 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 11:46:51 ID:fjEmCiAn
追加ディスクwktk
世界観無視でもいいからライコフとか復活しねーかなw
58 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:03:18 ID:dlaX/tsJ
コナミ本社を舞台としたステージとか頼む。
59 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:06:39 ID:jwtM3amn
KKが今後でるならやっぱりコナミ本社だな
60 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:05:18 ID:qEKvQ4Jw
今度はもっとダンボール生かせる作りにしてほしいなぁ
61 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:12:07 ID:jwtM3amn
ダンボール爆弾
ダンボール内に爆弾を仕掛けたアイテム
衝撃を与えると爆発。L1ボタンで設置 みたいなのがいいな。ある程度ダンボールを撃つリスクがほしい
62 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:19:21 ID:rEC5OxDW
撃ってる間無防備だからリスクあるんじゃね?
それより設置のダンボ欲しいな
旧MGOでもそうだがある程度やったらダンボの配置覚えるし長期戦になると、さっきここには無かった。とかここのダンボは壊したはず。ってなるからな
63 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:19:48 ID:XAPI4eCP
コジプロって確かミッドタウンに今あるんだよな?
64 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 14:05:05 ID:dlaX/tsJ
>>61 壊れてないダンボールの中にクレイモア仕掛けるとかなら出来そう。
壊したり、近づいた瞬間に吹っ飛ぶとか
65 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 14:49:38 ID:HXCXoaB5
おまいらなかなかいいアイデアを出すが
旧作の時もこんな「〜だったらいいな」みたいな流れで
ほとんど裏切られてたのを覚えてる。
まあ今回はいろいろ期待できるとは思うけど
66 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:27:34 ID:bdnrbYvE
公式のwhy play の一番下にある「トラップ発動と同時に突撃!」が気になる。
トラップって何だ
67 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:34:12 ID:HLOhdGVB
68 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:34:42 ID:qEKvQ4Jw
>>66 右のT字路のところで仲間がクレイモアっぽいもの仕掛けてるからそれだろ
69 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:36:49 ID:rEC5OxDW
そりゃお前、サンダーボルトか光の護封剣だろ
70 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:37:24 ID:qEKvQ4Jw
71 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:40:33 ID:rEC5OxDW
ッッ( ̄□ ̄;)!!
72 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:48:17 ID:kOmncvwg
誰かが地雷踏む度に『トラップ発動!』と渋い声で叫ぶわけか
73 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:52:27 ID:Z8uMrYhv
トラップカード発動!!万能地雷グレイモヤ!!
・・・遊戯王やりたくなってきたな
74 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:54:44 ID:U3P/u/ER
味方のクレイモアを踏むと気まずい雰囲気になる
怒られてTKされたこともある
75 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:51:01 ID:mBnd/uO4
ボイチャでひたすらごめんなさい連呼してきたりで怖かった
76 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:17:40 ID:5w30dfTg
どことも知れぬところに勝手に仕掛ける方が悪い
FF有りなら勝手に通行止めにされるし迷惑千万
クレイマーなら敵陣に忍び込んで仕掛けろ
防御策に使うな
77 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:22:55 ID:5w30dfTg
とまぁ過激なこと言っちゃっいましたけども(´・ω・`)
レーダーあるんだし味方の仕掛けたクレイモアは
レーダーに表示してくれりゃいいんですけどねぇ
78 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:25:22 ID:kryQ949K
敵や味方の仕掛けた爆発物がレーダー上に表示されるスキルある
79 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:27:50 ID:qEKvQ4Jw
MPOは結構です
80 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:34:35 ID:c3lm8xzT
MPOの為に37型テレビと新型PSPとD端子ケーブル買ってきた俺涙目w
81 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:38:12 ID:IiuxQoUl
推定転送速度
下り 9875.838kbps(9.875Mbps)1233.8KB/sec
上り 773.57kbps(96.69KB/sec)
MGS4板から移動してきました、この回線速度はMGOなどのネットゲームするぶんには問題無いでしょうか?
82 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:45:49 ID:4rBGzkkK
ネトゲで重要なのは上りです。それは厳しいものがあるでしょう。
83 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:51:23 ID:XAPI4eCP
糞回線でもホストとかやらなければプレーできるよ
84 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:52:08 ID:kryQ949K
0.7あれば十分でしょ、たぶん
85 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:52:29 ID:kryQ949K
そうそう
ホストはやらないで欲しい
86 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:52:54 ID:dDmv/5e7
MGOの時にあった回線検証ツールでも見てみればと言おうと思ったけどもうDLページ消えてた・・・
87 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:09:28 ID:7BBpFDi1
うちは上りが800kbpsしかないが、MGOのときは普通にホストできたし、
快適だったな。
88 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:14:46 ID:dDmv/5e7
残念ながら快適なのはホストだけだと思われます
89 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:15:17 ID:mBnd/uO4
MGOのために光回線にしました><
90 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:17:10 ID:7BBpFDi1
>>88 いや、残念ながらそれはない。
毎日ラグビーのホストやっていたけど、回線速度で何も言われなかったから。
91 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:22:43 ID:IWs8UgH0
MGOティザーサイトのトレーラーも最後少し違うね
<<かかってこい!!>>って使えそうで良いね
92 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:21:34 ID:rEC5OxDW
え?MGOって最後が《おかえり》以外のトレーラーあるの?
93 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:34:05 ID:Z8uMrYhv
>>91 それって、相手に無線が聞こえないと意味がないセリフだよな。
設定次第では、相手の無線も聞けるようになるのかな?
94 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:38:19 ID:bJcDNqU5
95 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:42:17 ID:Z8uMrYhv
>>94 なるほど
そういえば、トレーラーで<<リロード>>といっていたが、これも新たに追加されたのかな?
特殊プリセット無線は多ければそれだけ良いと思うが、使いこなすのも難しくなるな・・・
96 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:48:28 ID:qEKvQ4Jw
近くにいれば相手の無線も音が聞こえてくるって感じじゃないのかね
リアル風に
97 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:52:31 ID:5w30dfTg
SNEなんかは敵兵の声が聞こえた方が雰囲気も出るんだけどな
「敵が居るぞ!」「こっちだー!」って追い詰められたい
98 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:54:46 ID:qEKvQ4Jw
音でスニーキングできるのもいいよなー
守るほうはうかつに無線で連絡取れなくなるし
99 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:55:46 ID:mBnd/uO4
SOPとかナノマシンって単語知ってる?
100 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:59:59 ID:qEKvQ4Jw
MGOのトレーラー見る限りSOPも味方の状況(位置とか状態)
がわかるようになる位だろうし
やっぱ無線が主になるでしょ
>>101 スキルの一つに、相手方のSOPにハックするスキル(同時にCQCスキルも必要)があってだな、
ハックに成功すると相手の位置も丸見えになるんだな。だから、SOPの使いこなしも結構重要になると思う。
103 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 22:12:44 ID:qEKvQ4Jw
>>102 何、スキル性があるのか
まぁ、トレーラーのSNEはスネーク一人っぽいし大丈夫なのかな
>>103 メタル・ギアmk-IIはどうなるんだろ?
AIって訳じゃないだろうし
105 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 22:32:51 ID:qEKvQ4Jw
>>104 うーん、任意で操作人選べたりとか?
それか本編と同じようにスネークが操作とかかな
>>102 前回β踏まえて、どの程度SOP関係のスキル調整したか次第だな
せっかく敵リンク盗んでも、短時間な上に混戦後の敵はリンクほとんど外れてたりで、
実際ほとんど役に立たなかったし
他のスキルセットした方が戦力になるっていう
撃たれた敵の位置が一時的にリンクしてる味方に解放されるってのは、
少人数TDMで微妙に便利だったくらいか
スキル制度は16人のTDMとか混戦では役にたたなそう
8人制とかのTDMやRESみたいな静かな戦いでないと
>>106 BASEばかりやっていた自分には無縁のスキルだったからな・・・
どれだけ改善されてるか見ものだな
>>107 大人数になるからこそ、役割分担が必要なんだよ
その点でスキルは大きな意味を持ってくる
SOPハックといえば、少しチラ裏かもしれんけど
チケ10のTDMでAA、開始と同時に俺右方向に潜む
↓
単独で突っ込んできた奴を物陰からCQC、プスッとハック
↓
ハックが終わり俺<<幸運を>>味方が<<でかした!>><<よくやった>>
↓
敵、味方とともに二手に分かれており敵の動きが掴める味方がグレなり狙撃なりでチケ減らしてく
↓
味方死んだ奴いなくて10:0で勝利。<<すごいな>><<よくやった>>で沸いてた
このときは脳汁出まくったな。とくに味方が無線返してくれたときが
>>109 随分と充実したβライフだったんだなw 羨ましいw
プリセット無線が的確に使われると、雰囲気も断然良くなるからな。
そういえば、<<ありがとう>>が入ってたのはコジプロGJだな。
βやった人に聞きたいんだけど体力関係どうだった?
撃ち合いになったら簡単にHSって感じになったの?
それとも撃ち合い合戦ってなった?
援護する も入って助かった。味方のケツについていく時に使えた
高低差が多いからプレイヤーの向きの時代は終わりかもな
キャラメイクはどんな感じですかね?
>>111 基本HS合戦になるだろうな
が、相手も自分も動きながらの頭部狙いだから、
頭部狙う際に一瞬でも足止めなくちゃならなかった旧MGOよりは撃ち合い気味になる
β終了際の戦績上位の中には、kill数に比してHS数が極端に少ない人もいたから、
ロック主力な人も位置取り考えりゃ張り合えるんじゃないか
116 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:38:37 ID:gXn9UtG5
わき見運転しすぎだろ
117 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:40:25 ID:gXn9UtG5
誤爆/(^o^)\
キャラメイクでシリーズに出てきた兵士の全コスを部位ごとに選べればいいのにな
118 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:43:46 ID:gXn9UtG5
このポニーテールのカップルは生き残ってほしいけど
どうみても死亡フラグだな
お前はわき見レスしすぎだw
120 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:51:59 ID:gXn9UtG5
うわwまたやっちゃってましたww
とりあえずキャップとタンクトップの衣装があったら装備品はカメラのみで
始まったら<<僕は富竹、フリーのカメラマンさ>>って言いたいな
ルーキー
2ch専用ブラウザを使え
あまりにも醜い
122 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 02:11:49 ID:gXn9UtG5
>>121 ギコナビでやってるんだけどね。
タブ変換をついミスっちゃうっていう・・・
まぁ、そんなことよりMGOですよ
仲間間で装備品の受け渡しとか出来たらいいなぁ
前回のクローズドβで分かった事をまとめたページとかまとめwikiは無いの?
ギコナビか・・・今考えるとあんま良いブラウザじゃなかったな
大体さっきからageまくりだし
Janeとかに変えたほうが良いよ
ごめんね、ずっとsage設定し忘れててごめんね。
MGOの話振ってるんだしMGOの話しようよ・・・(´・ω・`)
>>123 4月にβテストが始まれば私が作る
しかし私が作らなくても誰かが作るだろう
MGO2にメリルとジョニー参戦決定!
俺はMGOやったこと無いんだがMPOみたいに相手をロックオンしたら頭位置で固定だったの?
おかげでヘッドショットしか狙わない厨ばかりで初心者は狩られてた。
胸に銃口がいったきがする
MPOの敵はほとんど頭を撃たないと倒せない仕様だけど
MGOは胴や足に撃っても倒せるから助かる
足に撃ってたらさすがに返りうちか逃がすだろw
ていうかこれPS3かよ…
まだPS3持ってないから金貯めないとな
2でいいよ2で
バカなんだろう
>>131こういうことを平然と書き込む奴がいるから困る
2ならWiiのがマシだわまだw
>>131はリア厨だからPS3買えないんだろう。いい傾向だ。もっとやれ
厨房って案外金持ちじゃね? 家によるけど
俺も今の中学生はなんか金持ってそうなイメージあるけど、まぁ家にもよるわな。
高校生でも今から必死にバイトしてそれなりに節約してりゃ本体ごとで買えるでしょ。
ただ勉強がおろそかになって受験に響くかもしれんがw
>>128 MPOもMGOも頭位置固定じゃないと思ったが
頭より若干したでMGOではインスタントHSと呼ばれてた希ガス
でロック→主観→若干上修正でHSできるのが伝統
神速(笑)はMPOで生まれたけど
距離によってブレがない
ライフバランスが厳しい
MGOであんなことやってたらやられるだけだわな
MGOβの真ん中の動画消えてるっぽいな
旧に比べて即ヘッドショット地獄じゃなくなったのはいいな
個人的にダンボールとかドラム缶の有用性をもっと高めてほしいけど
ドラム缶は誰ももってないぞ
段ボールやSOP、一撃の武器etc.は治るだろ。皆苦情出したからさ
治ってなければcβと意見募集はなんだったんだってなる
ドラム缶はスネークが持ってると思う
やっぱ蛇だけかね?少し残念
つかシールドなんの意味があんだ?
武器持てないし。
トレーラーだけみると集団行動時に盾役になるだけかな
一人になったとたんふるぼっこになりそうだけど
本サービスでは常駐ダンボールもあるみたいだな
あれがないとダンボールの意味がないw
MGOの頃はドラム缶しか爆発しなかったが、消火器とかもありそう
意味が無いかはやってみないとわからない
メタルギアの兵士はシールドにハンドガン持ってたけどハンドガンは使えないのかね?
ちょっとSSみてくる
ごみ箱に隠れてたりもしてたけどごみ箱の耐久性はどんなもんなんだろう
MGO2なんか出た日にゃ廃人になりそうで怖いです><
発売してから3日間は有給休暇ですよね
シールドはハンドガンと一緒に装備できなそうだね、
でもシールドを中腰で構えたとき正面からだと体のすべてをガードしてるから守備力高そうだ
防御だけじゃ意味なくない?
味方の前に居ても邪魔だしさ
MPOでもイマイチだし…
攻守がはっきりしてる時とかにはいいんじゃない?
野晒しのとこでも隠れれる壁が出来るし攻撃はフカワでがんばれば
あ、グレネードで終わりそうだけど
ロック撃ちに対してはかなり有効
特に二人以上いる場合は盾持ちが前に出れば後方は撃たれない
まぁ実用性を語るならこんなとこが限界
MPOで階段でシールドしゃがみしてたら後ろからカニンガムがM63撃ってくれた
かなり無敵の布陣に思えたが二人して刀で斬られて終わった
まぁネタ兵器、雰囲気兵器
>>152 MPOみたいに吹き飛ばし攻撃があるんじゃない?
シールドで近づいて吹き飛ばし、起き上がると同時にナイフとか結構つかえるかも
味方の真後ろに立ちフカワ なんて難しいと思う…。
BASEミッションで自陣になるまで待つ間しか本当に使いそうもない。
しかも待つといっても敵が入ってきたら駄目だから敵が近づいたら結局武器にかえるし…
>>154やはりいらない子になってしまうのだろうか
>>155 MPOみたいに狭いと有効だけど広いと追い付けなくないかな?ただでさえ今回は足の早さ変わるしさ
そこら辺もスキルで何とかならないかなー
盾スキルつけたら盾装備時の防御と移動速度UPとか
>>157 敵が逃げたら武器持ち帰ればいいんじゃない
今回は蟹撃ちが標準だからなぁ
近づきながらってなるとこっちは逃げながら足撃てばよくね
意外にMPOでも足撃つだけで倒せるんだよね
そしたら移動速度下がって追いつかれるんじゃないの?
しかも今回中腰があるからかなりガード率高いぜ
>>158 盾スキルか…。吹っ飛ばした時のスタミナの削り度合いとかも欲しいよね
>>159皆逃げるときは撃ちながら後ろ歩きだろうから持ちかえたら…。
盾スキルで盾装備時に片手武器使用できたりグレ投げたり出来ればもっと有用になりそう
>>161 そこに一つの駆け引きが生まれるか
中腰は厄介すぎるなぁw
盾持ちってのは一人で敵と渡り合えなくても
敵の注意を引き付けるとか後退させるとか
味方のサポート役になる方が面白いと思うんだけどね
あまり隙がなさ過ぎのも困りもの
>>162 打ちながら後ろ歩きしたら移動速度下がるからすぐ追いつけるでしょ
MPOのオンで気付いたんだけどローリング攻撃ってしゃがめば素通りするんだな
>>156 部屋コメントで書いてるの見かけるけど
フカワって何?
その前にそのメアドはなんだと
フカワは左右へ体を傾かせること
芸人ふかわりょうの芸に由来する
まぁ実際盾持ちが迫ってきたらグレ自爆かグレで対処するだろうけどね
PSPの操作性じゃ厳しいけども
出てもいないのに戦略を語るのは不毛だけど楽しいな
>>163@グレAハンドガンBリロードが可能に。って風になってほしいよね
>>164敵が二人きて片方が発砲。もう片方が盾なら発砲してる方を撃つから注意引けるかなぁ…
>>165ある程度近づかれたらローリング!
>>167それなんだが今回グレ自爆できないんだよね。グレ持ったまま殺されても爆発しません
>>168 むしろ出る前しか語れないのも多いんだぜ
妄想は答えが出てからじゃしにくい
>>169 グレ自爆なくなっちゃったんすか
集団に囲まれたりどうしようもない状況で自爆するの好きだったのに…サミシス
172 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 17:30:30 ID:5J9AnarT
Oβに関する質問なんだが、とりあえずプロダクトIDが発行されてれば
あとはDL開始日を待てばおk?
>>169 >>171 グレはピン抜いて持っているときに死ぬと落とすよ
手榴弾は立て篭もりや敵が撃ち合ってるトコに投げると有効
でもオンは移動が主体だからクレイモアの方が役に立つよ
叩かれた時に咄嗟にしてしまう後釣り宣言=敗北宣言
>>175 それを言ったらID:5J9AnarTが顔真っ赤になるからやめるんだw
>>174 え!?そうなんか!?
気付かなかった…。でも構えだけで落とせるようにしてほしいよね
178 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:37:53 ID:zb45ACfV
レスキューが復活なしで死体が残ったまま(血も)だと絵になるな
そうなると当然レーティングはZだな
スキルって成長するの?
MPO+ならスキル成長するよ限界まで達してるのはマークがついて成長しない
MGO2にMPOみたいなスキル値つくなら絶望する
あそこまで影響されると…
成長要素とか面倒くさいよなぁ
ライコフ少佐を出してくれれば何も言わない
COD4スレより
581 なまえをいれてください New! 2008/03/03(月) 05:42:53 ID:HJD40uLy
[XBS]XTC-JUNKY
こいつだけは許せない。関西弁?あまりにも暴言がひどすぎる。楽しくゲームしたいだけなのに、オンゲーで初めて気分が悪くなった
186 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:45:13 ID:QSfCHvbl
質問なんだが兵装を自分で作れたらパッと見 敵味方の区別付くのかな?
敵と同じ兵装だったら間違われそう
188 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:49:37 ID:QSfCHvbl
SOP使えばそんな一瞬で見分けられんの?
味方の集団にRPGぶっ放しちゃった俺がいる
191 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:56:51 ID:QSfCHvbl
>>189 マジか、勇気が持てたよ
>>190 そっか、まぁコジプロもそこんとこ考えてないわけないからな
サンクス
スマブラXのスネーク弱すぎじゃね?(´・ω・`)
193 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:30:00 ID:0Alh7tQK
強すぎだろ
βが楽しみすぎて鼻血が出そうだよw
殺された後の敬礼すら懐かしい。
197 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:57:37 ID:XTcHgpba
MGO2ってPSアカウント複数使える?
複数使えたらまた荒らし・稼ぎまわろうってのか糞厨チームが!
199 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:06:29 ID:Go9yEDji
いやいろいろ事情あってたとえば友達に貸したりするとどうなる?
PSNの垢1つでMGOの垢3つ作れるんだし充分なんじゃないか?
201 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:14:34 ID:Go9yEDji
やっぱ垢が違うとできねえかな
正直に17歳以下だから困ってるって言え
MGO時代の糞チーム
・XTC
・SOF(特にmarijuana)
・2ちゃんえる
・VIP顔文字
特に上記2チームは名前通り、ブリブリのヤクチュウ
204 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 01:38:53 ID:5atxt+ho
MGOだけのためにPS3買います!
14歳以下プレイ禁止にしてほしい
17歳以下プレイ禁止になってるじゃん
一応だけど
クローズドβやってたんだけど今度のオープンβに
アカウント?ID?ってか、戦歴とかキャラ名って引き継ぎできますか?
出来るなら引き継ぎ方法どっかに書いてありますか?
キミも来なくていいです
>>208 β時のMGO垢は基本的にデータ引継ぎできない
当然本サービスにも持ち越せない
正式サービスは知らんが少なくともβは無理だろ
規約くらい読めるようになろう
ねんれい入れるところとかないしw
隠れてやりますぅ><;
215 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 02:56:30 ID:jGBhe+vY
17歳以下のガキは当日どうやって買うんだ?
見た目ふけてる奴は大丈夫だろうが
ゲームショップは売ってくれるし、ネットなんかで余裕で買える
オッサン必死だな…
218 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 03:08:17 ID:jGBhe+vY
>>216 たしかにそうだな。
しかし通常版かプレミア版買うか迷う。
金無し大学生だからきつい↓
僕はプレミア買うよ(~0~)
いくらでも厨房対策なんてできるのに厨房来るなと騒ぎ出すオッサンの方が
なんていうか馬鹿に見えるというか。必死だな
正直いって、30才以上でゲームしてる人ってきもいw><
ゲーム作ってる人はほとんど30以上だけどな
?
10代→勉学に励めよ馬鹿
将来は工場勤務か清掃員やってろカス
20代→社会人になってぺーぺーのヒヨッ子が
それなりの地位を確立してみろF粗大ゴミ
30代→ゲームやれる30代カッコヨス
憧れます
会話のネタにもならん、ためにもならん
ただ浪費するだけのオナニー娯楽であるゲームやオンゲーを楽しめるのは
ゆとりのある生活を手にした勝ち組くらいのもの
でも実際は逆っぽいんだけど
マジレスすると幾つになってしようが人の勝手だよね
世の中何が役に立つかわからないし完全に無駄というわけではないし
ただ学生なら勉強。社会人なら仕事。といったような本分が人並み以下ならば本分をやれって話であって
226 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 07:05:27 ID:jGBhe+vY
世の中の半分は偏見でできています
何を趣味にしていても必ずたたかれます
β開始直前に登録しても参加できるみたいね
PS3買うのは同梱版の詳細やらが発表されてからでも遅くないか
安くなるかもしれんしなー
MGOってOPS+みたいに兵士捕まえて育てなきゃいけないのかな?買ってすぐオンできたらいいのに…
oβでは動画とりまくってやるcβではとれなかったからな
これってチーム組んだりできますよね?
むしろデスマッチ以外はチーム組まないと嫌われそう
うpされる動画に期待しとくかな
>>233 冷たいなぁ知ってるなら教えてくれても。知らないからそんな言い方になるのですね(-_-)/~
半年ROMれ
半年ROMれすら知らないお年頃なんじゃない?
やめとけ厨の顔赤くさせてもいいことない
ここっておじさん多いのかなぁ
黙ってろ糞ガキ
もしかして、成人してて年下に向かって糞ガキとか言ってるの?
同じ成人として恥ずかしいな。
>>235 いやいや冷たいもなにも
ググレって言ってるだけだろw
こ
の
カ
ス
野
郎
せめて公式HPは覗いてほしいものだ
ネトゲやるのに、PCなくて携帯から見れないとか理由にならん
246 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:49:12 ID:N+yEAFsu
βは17歳以上だよ!なんで18以上じゃないんだろ?
俺は今17だからうれしいが、疑問だな。
ところで、MGOでVC使っていた人多かったですか?
コナミIDとゲームIDってオープンβでどっちが名前になるんですか?
問い合わせて聞いたけど向こうが意味わからなかったらしく意味なかった
ってか旧MGOは全くしたことが無かったんだが具体的にどんなところが楽しかった?
なんか「神ゲー」ってのは聞いてるんだけどアバウト過ぎて分からん。
おまいらそんなに熱くなるなよ。新MGOが発表された時にMPOにいる低年齢層が流れてくることは予想してただろう。
発売当初は大盛り上がりで常時接続者数は4000人も超えてたが
1月半経たずに1500人まで減って5月頃には1000人を割り
6月頃には過疎って死に掛けた
7月に廉価版を再販売して延命措置を取るも9月に早くもまた死に掛ける
そして12月にサービス終了
神ゲーといってるのは最後まで残ってた絞りカスが叫んでるだけ
>>247 β開始時に新たに垢名を作ることになる
MGOも一時期異常な過疎あったからな
一般人はMGOは2ヶ月程度で飽きる
他にやりたいゲームがあるとかくだらない理由で消えてく奴らだ
>>252 ありがとうございます!助かりました!
コナミの問い合わせは役に立たないw
FF12に一時期亡命したくだらない奴が通りますよ
復帰後、コントローラ操作でパニックになったのは俺だけじゃないはず
>>254 貴様、何故そのことを知っている?!
いやマジでカメラ操作は焦ったね・・・w
>>252 2ヶ月もすれば上手い人とそうでない人の差がつき始めるからね
ついていけなくなった人が離脱するのはしょうがない
俺は身内部屋とか2ch部屋でダラダラやれたから良いけど
野良オンリーの一般プレイヤーは辛かったと思うぞ
259 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:00:32 ID:XWa6eYKt
俺はMGOやってて飽きなかったのは自分なりのいろいろな遊び方をしたり、
上手かったからだと思う
今思えば残酷なまでに殺しまくってた、やられた方はつまらないだろうな。
MGOってNATタイプ3でも遊べる?
たぶん無理だと思う。
前のMGOの時はポート開けてプレイヤー同士はP2Pだったみたいだし。
UPnPをオンにするか、自分でポート開けるか、もしくはプロバイダを変えるか。
プロバイダ変えられるなら苦労しねーよ、ってことならスマンが。
>>249 多分、「(今思えば)神ゲーでした」ってことじゃね?
何だかんだいってバランスは良かったと思う(今思えば)。
HS地獄とショットガンの調整をできてたらもっと長続きしたんじゃないかと思う
あとマップの有利不利さ加減がなければ
>>263 MGSがオンラインになった時点で神ゲーだったからな
ゆるく遊ぶ分には最高だったかと(今思えば)
ガチオンリーだとアレかもだけど
ショットガンはあれ位の性能がなければ使い物にならなかったんじゃね?
他のFPSとかでも近距離だと一撃とか多いぞ?
まぁあれには独特の腹立たしさがあったのはわかるけど。
オープンβでRPGさえなけりゃ・・グレランうぜーの大合唱の流れが見えるな
マジで改造コスト上がってますように・・・
268 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:22:30 ID:lkkTleJQ
>>267 グレって改造出来るんだ?てか改造するとそんなに凶悪なの?
>>260 安価忘れてたorz 262ね。
武器自体改造したりできるのか?
既存の武器と設置武器だけでいいような気がするけどなぁ
武器は獲得ポイントによって色々改造したり、持つ武器変更したりできる
TDMやDMとかでは強い人が圧倒的火力を手にすることができる
>>270 /(^o^)\これは激しくつまらなくなるポイント
そんな超兵器要らないからまだ命中精度とかロックオンとか射程が変わるくらいでいいわ
>>270 ポイントってラウンドごとにリセットされる?
それともステージ毎?
>>260 NATタイプ3なら、ホストにはなれないけど遊ぶことは出来るぞ
光回線なのにタイプ3の俺涙目・・・
>>272 ラウンドごとにリセットされる
274 :
272:2008/03/04(火) 21:35:28 ID:OhGNdEeP
>>273 そか、よかった
何ラウンドも強武器使われたらたまらんからなぁ
ラウンド後はリセットされるよ
RPGやグレランはβ時に批判多かったから高ポイントになってるかも
>>273 え…回線遅いとホストには「ならないほうがいい」んじゃなくて
「なれない」ってこと?
ちなみに
>>260ではありません
>>273 NATタイプ3でもホストじゃなきゃプレイできるのか。
勘違いしてた。スマン。
>>276 NAT3なら「(技術的な意味で)なれない」というだけのこと。
回線の良し悪しは別の話。ちなみに回線が悪いならホストにはならない方が良い。
NAT2だけどホストにはならないほうがいいのかね
>>278 あー回線の種類みたいなもんか・・・ありがと。
NAT2とか3とかわからんからちょっとヤフーでググッってくるわ。
>>279 俺は前作では一応ホストできてたけど、今作は仕様が違うかも知れないから何とも・・・
多分問題ないとは思うけど
ポートさえ開放すればNAT3の人でも何とかなるはず
ルーターによってはポート開放に関係なくホストになれない(規制がかかる)とどこかで聞いた覚えが・・・
オンスレでやれ
って書いて気付いたがここがオンスレだった
最近まともな会話が成り立ってきておじさん嬉しい
284 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:28:49 ID:LN/2ehIg
おばさん嬉しい
GLがどれだけ制限されてるかが気になるな
個人的にあの威力でも構わんけど弾数を2くらいにするかコストを思いっきり上げてほしいな
COD4みたいに近距離では炸裂しない仕様がほしい
どーんと散らされて、そのままアサルトで追撃だもんな
BASEみたいなルールでワンポイントで使うと、グレランもRPGも雰囲気あって良かったんだけど
周りで派手にドカンドカンなってる中、コソコソ爆弾運搬楽しかったし
DM、TDMだと、どうしても大味になっちゃうからなぁ
前回のβの時誰かがRPGやグレラン使い出すと
みんな使い出してカオスだったからなw
動画見た感じじゃアサグレって前作でいえば簡易RPG付きアサルトやんけ
あんな厨兵器をよく作っちまったな
アサルト性能が余程酷くないとバランスとれんぞ
>>289 確かに強力な武器ではあるが、そこまでバランス崩壊ではなかったぞ
寧ろ引きこもりを追い出すのに有効だから、試合の流動化も期待できる
それでも嫌ならDPオフにすれば良いし、対策はいくらでもある
お。そうなんか
見た動画では欠点らしい欠点もないし
吹っ飛ばし→アサルトで簡単に二人決めてたから
まぁ製品仕様をじっくり待つとします
アサグレは使い方マスターした人間が出始めたら
前作のショットガン並に論争を引き起こしそうな機がするぞ
まあ騒ぐのはフルボッコにされて顔真っ赤にする幼い子だけだと思うけどね
対策を考えるのが楽しいのに
製品版じゃさすがに武器制限色々付けれるだろ
MPOでもあるんだし
グレラン、RPG辺りは使えんようにしたほうが楽しいかもな
来月の今頃は、MGOにワクワクしすぎて成仏してないか心配だ…
川西能勢口、絹延橋、滝山、鶯の森、鼓滝、多田、平野、一の鳥居、畦野、山下笹部、光風台、ときわ台、妙見口・・・・・・
298 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 08:58:02 ID:oesEL9s8
ハンドガンが強くなってるといいな
MGOはHSしても半分しか減らなかったし
すみませんsage忘れました
真でありますか! 参ったな。リボルバープレイしたかったのに
今回はデザートイーグルとかオペレーターがあるよ
予言する
匍匐している相手の上に被さり
「コネクトする!」っていうやつが絶対出る
<<それはダメだ>>
<<やさしくしてくれ!>>
<<アッー!>>
<<コネクト了解だ>>
<<ウホッ!いい傭兵…>>
<< や ら な い か >>
今回もモシンでスタンされたりしたら
回復するのにスティックグルグル&ボタン連打?
もしそうなら次は連コン買うかな…
じゃないとスティックが粉吹いてコントローラーもすぐいかれちゃう
実はSNEってバランス取れてるんだよな
最初は「ソナーとチャフいらねえじゃん」と思っていたが
やりこんでいくうちにそれらを利用して敵の裏をかくスリルが味わえて良かった
意外とコンテナに張り付いてるだけで敵が通り過ぎていくことも実際にあったし
今回は既出画像を見る限りAチームvsBチームvsスネークっぽい構成だな
新しいSNEは爆弾設置or解体や、マップ上にランダムで出現する、スネーク役だけが視認できる
チェックポイントを回る、制限時間内を生き残る(前作で言うプレデター)、とかスニーキングにも
色々なルールがあると嬉しいな
>>309 レバガチャは削れるから勘弁して欲しいよな
折角SIXAXISあるんだしコントローラー振るのがいい
>>310 前スレのゲスポ記事によれば
DM、TDM、BASE、RES、CAPしか確認されなかったらしいぞ
まぁ無いって確定したわけじゃないけど
SNEも拡張性があるよなぁ
RESみたいに兵士の復活はなしとか
初期装備の設定まで細かくカスタムできれば可能性が広がるのに
このゲームはNATタイプ2でもできる?
>>313 そうなのか
前スレ見てなかった
もしかしたらスネークがどちらかに加担する
ルールなのかもね
純粋なSNEも欲しいが
>>310 既存のSNEルールも選択できるといいな、8人対戦に設定して7vs蛇1
317 :
314:2008/03/05(水) 17:58:46 ID:6LxpdVfq
スマン上の方で全く同じ質問が出てた。
次からはちゃんと読んでからにするよ・・・。
オープンβも近いことだし、wiki作成しないか?
三つ巴で気づいたんだけどスネークが入ると8:7:1になって偏る…
ってことはMK-IIがスネークについて7:7:2になると予想できないか?
MK-IIの操作は本編でもあるし、ライフがない=破壊されないかわりに
攻撃を受けるとスタミナゲージが減少していって長い時間スタンとか
>>320 その旧MGOのWikiは保存しとかなくていいのかな?
保存の必要が無いなら、再利用でもいいかもしれんけど、自分は新しく作るのが無難だと思う。
しかし、Wikiといっても何を書くんだ? 今のところ操作方法とBASEのルールくらいしかないと思うが・・・。
wikiより晒しスレだ
オープンから愚痴だらけになりそうだから
RPGとグレランは廃止でおk(´・ω・`)
>>324 結構前にVCした時は普通の好青年だったから、こんな奴だとは思ってなかったぜ・・・。
>>322 たしかに今のところはそれしか書くことはないね
他にあるとすればcβ時点でどんなシステムだったかを書いておいたりだとか、部屋のマナーについてとかそのぐらいか?
とりあえずoβが始まらん事にはろくに書けないけど、それでもスレ付属のwikiを開設しておく事は大事
部屋のマナーは一般人なら常識で分かるだろ・・・
と思ったが「死後敬礼」とかは賛否両論あるしな
MGO原理主義や自称古参やTINNGU軍団などは、
隔離部屋立ててやってくれ。
MGO2から入る2ちゃん部屋住人(MGS4スレ住人)もいるんだし、
新規や一般2ちゃんプレーヤーに馴れ馴れしくしたり、
我がもの顔で仕切ったりすんなよ。
>>327 前作で物凄いカッコ良い死に方した人に敬礼したら、
VCで「調子こいてんじゃねーぞハゲ」て言われたけど、
実際はどっち派が多いのかな?
リザルト画面でその人に敬礼すればいいんじゃね?さすがに挑発行為にはならんだろ。
大多数の人が不快に思うからやらない方がいいんじゃない
敬意を込めてやりたいけど勘違いされてもあれだし
俺はやられてもおおwくらいにしか思わんけど
今作のシステムの都合上、死後敬礼にしても死体撃ちにしても、
過剰にそういった行為を嫌う人から誤解される場面は増えそう
333 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 20:12:28 ID:sxIkP3Pa
お前らみんな蜂の巣にしてやるぜ!!!
死後敬礼について独断と偏見でまとめてみた
MGO初期
↓ いいセンスだ
MGO中期
↓ 嫌みのつもりか?
MGO後期
↓ 挑発すんな氏ね
MPO
↓ ホストからキックされました。ゲームを終了します
MPO+
ホストからry
最初は相手へ<<やるじゃないか>>の意味合いがあったと思うんだがどこで狂ったんだろうか
俺はやられても嬉しかった
少なくとも今回はSOPがあるから、死体のそばで△押すことが十分ありえる
まあ、挑発になるかどうかの見極めはもっと難しくなるだろうな
>>326 >それでもスレ付属のwikiを開設しておく事は大事
確かに、その通りだな。それに考えてみれば、現時点でも書くべきことはそれなりにあるからな。
荒らしにやられたかどうかで印象がガラッと変わりそう
見知らぬ人に死後敬礼されると
挑発なのか敬礼なのかやられた方からは判別不可だし
まぁ基本的に勝った側の「やるじゃないか」ってのは皮肉に聞こえるもんですよ
自分も認めてる相手にやられたら嬉しいけど
一見さんとかに一戦目からやられるとね
相手が良い戦いだったと思ってもこっちはそう思ってない場合もあるし
まぁ何が言いたいかっていうと死後敬礼はやってもいいんだけど
初対面の人などにはやらん方がよくねってことです
SOPは一回やればリンクするから、リスポン直後とかにやればおk
他人と関わるうえで重要なのは、無難なことをするということ。
我々が敬語を使うのも、それが無難だから。
そういう観点からすると、死後敬礼はしない方がいいとはいえる。
挑発と捉える人もいるからね。
まぁ、わざわざ死後敬礼しなければいけない必要性もたいしてないし、
妥当な結論だとは思う。
ゲームなんだから死後敬礼ぐらい気にせず楽しめばいいじゃん
挑発行為はしたりされるのも結構楽しいもんだぜ?
されると確かに悔しいでもその悔しさがあってこそのゲームだろ?こういう対戦ゲームって
なんか応募しようとしたらエラー出るんだが('A`)
まぁいくら悪気がないって言っても、相手に伝わらなければ意味ないんだけどな
身内以外にはやらないに限る
>>339 俺もそんな余裕が欲しいです・・・
>>339みたいに微妙に勘違いした奴が一番迷惑だから困る
自分の迷惑行為を正当化すんなよ
「兵は機動成り」って孫子が言ってたってエシディ氏が言ってた
>>339 まぁそりゃスポーツマンシップに乗っ取るか乗っ取らんか
基本的にストレスと開放の循環を楽しむもんだと思うし。ゲームってのは
チャットの暴言もそれをスパイスにするかしないかは個人の自由
それらを踏まえてマナーやルールを守るか、自由にやるかは人それぞれに違う
君が好きならリザキルも死後敬礼も挑発もなんでも有りじゃね?
ただそれを嫌う人もいるんだから不特定多数の人と遊ぶオンライン上で
誰にでもその楽しみを強要しようとはせず
共有できる人(挑発容認派)とだけやりあっててねって話
オン上はその分別を理解しないで誰にでも挑発する厨がいるからみんな困ったねって話になるわけ
俺がホストなら敬礼や死体撃ちはキックだぞ
あとCAPでまったくケロタンに行かない奴もキックしてた
エシディが何の事か知らんからあれだけど、普通は「詭道」だよ
>>345 だからってうざいからってキックとかするな
身内だけじゃないんだから
悪質な嫌がらせ(改造とかボイスチャットでの暴言とか)
じゃなければ大目にみてやれよ
しょせんゲームなんだぜ
うはwww死んだのに打たれてるwwww
敬礼uzeeeeee今から倒す!
ちょwww協力しろwwww
くらいの余裕を持て
>>348 それとは意味が違う。
今確かめてみたけど、やっぱり”偽道”だった。
ソースCOD3だけど
ようやく最近このスレも正常化してきたみたいだし、そろそろさ、以後みんな楽しく
仲良くやろうぜ
↓↓↓↓↓↓↓↓以後、METAL GEAR ONLINE スレ↓↓↓↓↓↓↓↓
あぁ駄目だ……
挑発フカワされた時の記憶が蘇ってきて、笑いが止まらねぇwww
挑発フカワは最強の挑発だったな
>>345 敬礼が嫌って、
戦いとは敬礼に始まり
敬礼に終わるんだぞ!
俺の中でフカワは、
@ギャグ
Aヘッドショットをするため、ないし避けるための技術
でしかないので、殺された時にフカワをされると和む…
みんなチームとかに入る予定とかないの?
8vs8なんだから最低8人は揃ってるチームのんがいいよね?
正式にクランシステムが採用されるとなると入らざるを得ない
>>358むむむ!!!
今クランシステムでググってみたけど、そんなシステムが採用されるのか!
前のコミュニィティだっけ?
あんなページで?
よし即 採用しよう!
日本語で
クランエンブレムは自由に変えられるっぽい
クラン名も別に登録できるみたい
画像見た感じだからまだはっきりとは分からないけど
エンブレムはドット絵で編集できるようにしてほしい
あれだ。
ラグビーならラグビー、アナルならアナル用のエンブレムを統一して作って、
試合をすれば楽しい。
作れるなら絶対重複するエンブレムとか出るだろうな
パクるなパクるな言い合って最終的にはエンブレムをめぐって試合が行われるわけだ
そして敗者はエンブレム変更を余儀なくされる
それが終わったらエンブレムを掛けて試合が行われ、敗者はエンブレム破棄を命じられるわけだ
つまり
最後の最後にエンブレムを持っているチームはたった一つになる
これは燃える。
卑猥な絵が広まらないように制限かけまくりんぐ
みたいなオチじゃないの
>>328 同意。クランたててそこでやって欲しい
MGOとは比べ物にならないぐらい人数増えると思うし
なんかいろんなFPSのスレで宣伝してるみたいだが目障りでしょうがない
200人以上の2ch住民
今作16人対戦
部屋内で馴れ合いできる状況じゃないから安心しろ
やぁみんなオハヨウ!
β参加者だったけど、なんかいてもたってもいられなくて書き込みたくなったわ
やっぱ操作方法前に戻すか前の操作性も取り入れた方がいい!TPS→肩越し(FPS)の切り替え本当にテンポ悪い
この操作方法でロックオンが非常に使いづらくなったし本当にテンポ悪いわ
色々FPS、TPSのゲームやってみたけどMGOβの操作性はずば抜けて悪い
オフでやるならいいかもしれないけど操作性求めるこの手のオンゲーだったら厳しいと思うわ
MGO中毒とか批判的な事言われるかもしれないけどやってみたら解る
絶対ほとんどのプレイヤーが今回の操作性、操作方法に疑問を持つと思うよ
でも、もしかすると改善されてるかもしれないけどね。
この手のゲームでTPS→FPSに移行するのはMGOぐらいか?
wikiつくってくれたらcβ参加した俺がかきまくってやんよ
ゴーストリコンがメタルギアに近いな
常に肩越し視点みたいな感じだった
372 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 08:21:50 ID:h5L4dmcS
知ってる限りアクションゲームのジャンルでくくればアンチャ、ラチェットだな(だっちもオフのみのゲーム)
でもやっぱりオンゲー向きの操作性じゃないと思う
TPS→肩越し(FPS)にするくらいなら
ゴーストリコンみたく常に肩越し視点の方が良かったと思ったのはおれだけじゃないはず
374 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 09:37:39 ID:r04/hbj5
>>355 死後敬礼の話をしてるんだよ
開始直後と戦い後の敬礼は
もちろんオッケイだ
肩越しFPSだと普通のFPSよか標的が遠く感じそうだぜ
もちろん主観にしても移動はできるよな?
MGOにおいて厨の存在はスパイスだろ
377 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 11:33:04 ID:h5L4dmcS
>>375 以前のβ仕様では残念だが主観は無くなったのだよ・・・
は? 主観ないの?
379 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 11:38:01 ID:h5L4dmcS
主観=常に銃構え状態
だから前みたいな主観と呼べるものは無い
なん・・・だと・・?
あれか、ダットサイトやスコープ付きだけか
主観で移動は六軸センサー使うみたいだよね
肩越しが主流になって主観使う機会減りそう
主観はやたら見づらいから困る
MGOの頃よりも手ブレが大きいし、肩越しが使いやすかった
MGO復活ってもう無いんかな?
あれ以上の神ゲーそうはないぞw
385 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 12:44:31 ID:h5L4dmcS
>>381 いや以前のβ仕様ではフカワが六軸で移動はスティック
確かエイムがやたら使いづらかったよなやはり俺だけじゃなかったか・・・
肩越し視点が便利すぎるから、FPS視点はいらないと思った。
構えながらの移動ができるのでフカワもいらないと思った。
SOPは開始直後から接続された状態の方がいいと思ったね
言ったって誰も信じてくれない。
旧MGOのステージCUSの遊び部屋で、俺は赤ビルの上から味方をモシンでHSして遊んでたんだ。
そして俺は体育館の上にいる味方にモシンで同じようにHSしたら、そいつ死んだんだよ。
俺 KILLED 味方
それで俺荒らし扱いされたんぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
誰か俺と同じでモシンまたは麻酔で撃ったら味方死んだっていう経験した奴いない?
>>384 なんでみんなスルーしてたのに触るの?関係者?
しかもコテにレスしてるし
死んでしまえカス
>>388 あんたが味方撃ったと同時に
敵がその味方を殺したものと思われる
ローリングやCQCでも目撃報告多数あり
モシナ使いにろくな奴いない件
>>394 ですよねー
というXM16E1とモシナ使いな俺
>>394 足止めというよりイライラさせるからなw
MGOでスタンハメやってたらキックされてたなw あきてきたら、スタンさせて武器とって逃がしてたw
無性に、ただ無性にラグビーがしたい
あの肉と肉のぶつかり合いが忘れられない
関係ないけど今作では称号とかどうなるんだろう
称号やスコア、キルレシオは試合中は見えないようにして欲しいなあ。
400 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 19:20:25 ID:EQ45S2JG
称号があると目標出来て楽しいけど、稼ぐ奴出てくるからなぁ...
ごめんsage
俺の知り合いでMGOすぐ引退した奴は皆ヘタれな奴らだったなw
そりゃー殺されるだけのゲームなんかつまらんよな
下手でも活躍できる場を見つければ変わるな
今回はベースやCAPになるかな
今思ったが公式になぜ中国語と韓国語ないんだ…
普段爽やかでニコニコしてる後輩にMGO勧めて
後日一緒にやったら試合後リザキルしまくってて唖然としたな
注意したら「え!?殺したら駄目なんですかすいません!」って・・
故意ではなく素でリザキルに何も疑問を抱かない奴もいるんだなと
TPSでしかもMGS
これはおれの処女オンゲーの座を捧げるに相応しい
>>402 引退wwwww
たかがゲームに引退宣言wwwwwww
>>405 そりぁ何も知らないやつなら当たり前だろ。
いきなり戦闘機に乗せられて『え、操縦の仕方知らないの?』って言われるようなもん
いや、その例えは違う気がするが・・・
まあそのままの勢いで撃っちゃうんでしょ
インスタントHSや神速HSってできるのか?
あと武器の射程距離とかありそうだよな
MPOはあるみたいだし
まぁそいつには対人という意識があまりなかったんだろうなぁ
俺もこれが初のオンゲだったけど試合終了したら
普通相手撃たねーだろ常考・・って勝手に考えてた
もしくはリザキルが当たり前の部屋で育ったのか
俺も発売当初はリザキルや死後敬礼しまくってたな
それが普通だと思ってた
MPOのオンは個人的に好きじゃない、
ロックしてちょい視点上げればソッコーHS
だからステージではロックしてクルクル回ってるのが最強。
ロックしてちょい視点上げればソッコーHSはMGOもなんだが
高低差がないマップが問題なだけだな
>>412 何もないところから慣習が自然とできて、それがルールになることもあるからね。
ゲームの内容や性質、時間、プレイヤーの感情に応じてルールができあがる。
私も最初の数日は同じことをやったし、グレをそこら中にポイポイ投げてたなぁ…。
βまで長いな
誰かホワイトスネーク発動させてくれないか?
激しく気分を害した
MGO2の画像見てたらスネークの下にドッグタグらしきアイコンと「00/03」って書いてある
もしかして敵兵からドッグタグを一定数集めれば勝利?
旧MGOの頃もMPOでもイーグルの称号が欲しくて奮闘したが、最終的に称号無しを誇りに感じてしまった。
新MGOではSRでのHS回数でイーグルにしてほしいな。
そんな私は今となってはショットガン大好き、シールドにもwktkしております。
イーグル目指そうとしたら犬になったり
怠け者が物凄く強かったり称号は不思議
順位縛りの称号条件外せばまともになると思うんだがな
その代わりF.H、FOXのキルデスレートを2.0〜2.5くらいに上げればいい
ガチFOXでも2.5の奴は見たことないぞw
キルデスレートなんかで縛ったらCAPや制圧で籠る奴が増えてつまんない
いっそ年功序列方式でいい
プレイ時間増えると称号上がる、FOXHOUNDは5000時間以上とか
ゲーム付けっぱなしにして放置すれば勝手に称号上がるけど
そういう奴はFOXHOUNDの称号持つくらい長く廃人プレイしておいてこの程度の実力wと笑われるし
FOXHOUNDはコナミ公式の大会優勝者だけでいい気がする
チートする奴にチーターという称号を作ってほしいな
その前に垢BANしてほしいけど
>>429 会議中にイビキかいて寝てる奴と同レベルだぞ?
同じ部屋にいるが、1人だけ浮いてその上みんなに迷惑をかけている。
>>429 味方に眠らされて数十秒暇になって楽しい奴がどこにいんの?
MPOでも眠らせて喜んでる奴いるけどほんとうぜーわ
遊び部屋=何してもおkだと思ってるやついるよな…
みんなでお互い眠らせあって楽しんでたんだが、まさかそこまで言われるとはね。
よっぽど俺が異端なんだろうね。
次々と言い訳思いついて羨ましいです
はい僕が異端児!みんなごめんね!
GRU兵でるなら
「クラシックGRU」って感じで3のポリゴンの奴も出して欲しいな
リアルにするとあの可愛らしい目が台無しだ
新MGOじゃ気をつけます。スレ汚し申し訳ありませんでした。
むしろ買わないでくださいね^^
荒らし扱いされてる時点でその場の空気に馴染めてない・・・
遊び部屋でその扱いされてるお前は恥ずかしいよw
発売日が夏休み直前だし、こんなのが大量に来ると思うと…
>>440厨房は消えん なんどでもよみがえるさ
厨房なんてどのゲームでも居るし別にオールスルーでよくね?いちいちいっててもキリがないよ
いまさらだが、
フカワのタイマンHSの読み合い、69のダメージバランス等
本当に旧MGOは偶然の産物だったと思う。
MGOのモシナが凶悪だったから大分改善されたよ
頭部時のみ一撃睡眠がデフォになった
その分移動しながら撃てるから射撃は安定する
旧MGOで、モシンで眠らせて自陣まで引っ張ってきてひたすらモシンハメをするという
いやがらせプレイに一時期ハマってた
旧MGOのランキングトップ20ってどんな奴いたっけ?
一位の名前見て早速笑ってしまった
500位以内な俺なんかうれしい
MGOのときの名前でもさらそうぜ
よし、断る!!
6496位だった
3000ちょっとくらいの順位だったのか。モシンに熱中しなければもう少し上がっていたのかな
こんなサイトあったのか・・・しらなかったぜ。ギリギリ3000以内だ
順位は何のルールやってたかで大分変わるべ
RESの奴は時間掛かるわりにスコアも少なめだから低い
SNEやってて上手い奴なら10ラウンドで200以上のスコアを稼ぐ
RES>TCM>>>その他
8 1 1 ぐらいだった。俺はやりすぎてランクが上がっただけか
>>456 まさに俺のことだな。
80位まで行って途中で辞めたが、実質10位以内の実力は持っていたと思う。
…たまには自慢させとくれニーサンw
459 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 22:08:02 ID:qQHwhJM+
誰かチーム組もうぜ
ガチ乙
最後のCAPは熱かったw
それと一字一句同じ文を何回もレスしたような気がするw
ガチ需要あったらいってくれ
RES入りで頼む
>>463 おk
かなり久しぶりなんで時間かかるかもしれん
ホスト専用でいいよね?
PASSは告知で
今気付いた普通のガチしか建てたことない
RESか…ちょっとWikiみてくる
人間は末期になるとこうなるのか
>>463 すまないWiki(
http://www41.atwiki.jp/mpo_plus/pages/16.html)のなかったから普通のガチにするよ
本当にすまない
初回人数集まったらリスタします
「2chガチ+」(VR)(+■::)
鯖:ジーン 部屋名:2ch GATHI+
フルトン:無効 ユニ:あり 出撃:1人以上
気絶回復:1 メンバチェンジ:無 『レーダー:非表示』
TCM
ラウンド時間3分 『維持時間:40秒』
チケット:なし 1ラウンド先取
TDM
チケット:10 時間:15分
1ラウンド先取
SR
ラウンド時間:5分
1ラウンド先取
CM+
ラウンド時間:5分
『維持時間:40秒』
CRは休憩
ラウンド時間:5分
ステルス、はすまないが禁止で<<頼む>>
鍛え抜かれたガチムチ兵お待ちしております。
∧_∧ G.Fとかラグでたらすまない
( ・ω・)=つ≡つ PASSはこの告知の少し後に書き込まれます
(っ ≡つ=つ 部屋コメントのPASSはダミーだぜ
./ ) ババババ 良い戦いをみせてくれ!
( / ̄∪
うぉ古いの使ってたらPASS書くの忘れてた
PASS『ADM』
ラグビー部屋建てました。
パスは逸物
<<早く来てくれ>>
>>448 こんなページあったのか。
2chガチでCAP特攻マンセーとアナルばかりやってたのに
300台でちょっぴりウレシスタンス
ネトゲのMPOスレに書き込んだつもりが据え置きMGOのほうに書いてました…
現在ジーンに建っているガチのPASSはADMです
1名様待機中です
誤爆…スレ汚し本当にすいませんでした
MGOやっててMPOに乗り換えた時正直微妙だったから
はやくMGO2でラグビーしたいな
βに向けて、またこのスレでスレ建て宣言するとちょっと盛り上がってきた感があるな
久しぶりに押入れからMPO引っ張り出してやりたくなってきたぜ
今日は行けないが、明日以降も建てるつもりなら行かせてもらおう
βでの操作方法や行動の仕方等本編に影響するものではない文句を書いてみる
キャラの上にある(自分のじゃないよ。相手の)プレイヤー名が小さくて読めない。TVが上等じゃないならやる資格はないと?
皆いってるがSVDやRPG等などが強すぎる
一瞬しか視野に入らなかったキャラが敵か味方かわからん。時には真っ正面から会ったキャラでさえ。
無線の台詞を固定にするな。旧みたいにランダムにしてくれ
無線の声がなんか違和感MAX
こんなところか
敵味方の判別はMPOでもつきにくいな
遠くにいる奴をSVDで撃ったら味方だったとかあり過ぎてSVD自重になる
カスタム兵なしの部屋設定が欲しいな
チームである程度統一してくれる方がやりやすい
>>478 >TVが上等じゃないならやる資格はないと?
理由わかってんならわざわざ書くなよ
声は旧作の方がよかったな。演技レベル的な意味で。
尋ね人
ラグビー部監督
>>482 こぅげきをうけたぁ!!てきのいちはかーくにんできずぅぅぅ!!!
部屋に1番最初に入った人にあてられる無線の声。
高木刑事?
日本語でおk
>>487 その意味不なコトバ、またちんぐ軍団だな?もういい加減自重にでしろよ^^
また仕切るのか性懲りもなく今回も。
近作のマヌケな「うわあーっ」て声はちょっとなぁ。トレーラーでも叫んでたけど。
その人しか2ch部屋建てれないルールあるの?
wktkが止まんねー
最後まで流れ読んでないがとりあえず。今回自分が操作する兵士は自由にカスタム出来るようだ、拡張パックで選べる装備が増えるそうな、ワニ帽子でると小島の所へ金塊持ってく('A`)
>>490 そういうルールは全く無い
奴らは自分たちで2ch部屋を仕切ってたとか言いだしたり、仕切っていたように見せようとしてるけど全くのガセ
実際は少し迷惑な馴れ合い集団ってところ。
>>492 その理屈っぽい文脈、お前ちんぐだろ?
きもいんだよ毎日毎日粘着しつずけて
旧作は良い感じにギャグキャラっぽい
吹っ飛んだ時に「どぉぉおおお!」って叫ぶ声が一番好き
「断る」っていう奴もネタ感あって好きだったわ
優しい感じに「頼む」「がんばれ」って言う好青年キャラも良かった
とはいっても初めの内は全く何とも思わなかったから
MGO2もずっとやってれば声に愛着が湧くかもしれんが
>>495 ×しつずけて
○し続けて
ちんぐは迷惑。仕切りたがりはすぐ消えろ
確かに1は声好きだったなぁ、今日はあの声聴きたいなぁとか思ったりしてww
てかオセロット使った時必ずと言っていいほど戦闘してないとき
SAA一発撃つごとにリロードしてたなぁ
ちんぐって誰?2ちゃん部屋って身内だけの部屋なの?
501 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 13:25:28 ID:qJdYVL4h
俺は大川透の声が入っていればどんなにつらい仕様でも文句は無いです。
>>499 2ch部屋の奴だったんだけど気持ち悪い馴れ合い集団作っちゃって嫌われてる
当2ちゃん部屋は誰でもウェルカム どうぞお気になさらず ご自由にお楽しみください
MGOやってる間はちんぐなんて話題にも…
お前ら好きだな
ちんこきめぇ
部屋内で身内の話したら浮くだろ・・・16人的に考えて・・・
休憩DMだから明らかに浮くんだぜ
>>500 >>502 それは酷いですね
俺はMGS4から参入するものですが馴れ合いはやめてほしいです
ちんぐきめえよ
粘着しすぎなんだよマジきめぇ
いい加減に不毛な言い争いは止めろって。
ここで流れを変えるMGO大喜利です。
お題
ダンボールを手に入れた。さあどうする?
483 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 02:29:19 ID:+xK5soW1
尋ね人
ラグビー部監督
506 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 14:10:35 ID:+xK5soW1
>>500 >>502 それは酷いですね
俺はMGS4から参入するものですが馴れ合いはやめてほしいです
ID:CNUAM5UXといいID:+xK5soW1といい、
最近はアンチ古参(笑)とか馴れ合い(笑)の2ch部屋住人を装ったり
新規参入組を装ったり、君達もちょっと賢くなってきたね^^
これからも頑張ってね^^
>>509 装うも何も、2ちゃん部屋はラグビー以外参加したことない
そのちんぐって奴も見かけたことないけど?
ID抽出までして言うことかな?
まがりなりにもラグビー部なら、
>>500みたいなキチガイのレスを真に受けないと思うが
スレ読んでる以上、ガチに参加した事ないなんて言い訳にならんぜ
あ、それとも
>>506は巧妙な釣りだったりするのかね?w
>>508 そろそろ被らせてもらうわ。すれ汚しスマン
荒れるだけじゃん
釣り?
釣ってなんの意味があるのかな?
俺はちんぐなんか知らんし、毎回その手の話題がうるさいから聞いてみただけだし
ラグビー部でもちんぐっていう人知らない人もいると思う
全てはMGO2が始まれば解決する
>>515 むしろ酷くなるかもな。
縁起でもないこと言ってスマン…
>>516 確かに縁起でもないが、現実味があるのが何とも・・・。
始まったら必ず、「操作を前に戻せ」「スキル要らん」「○○強すぎUZEEE」と言い出す厨房が沸くだろうからな・・・。
ダンボールがcβのままだったら、「ダンボール弱すぎw」という意見には同意するところだがな。
まぁ 〇〇強すぎ はどの対戦オンゲーにもあるわけだしな。
519 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 16:29:05 ID:qJdYVL4h
その○○の対抗策を考えようとしない人多すぎるよね
MGS4が基準なんだからMGOのようなバランスになるはずがない
おい!ちんぐ共自演うぜえーんだよ!!!!
いつまでも粘着するな。
粘着すんな仕切るな気持ち悪いいんだよ!!!
522 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 16:45:11 ID:qJdYVL4h
いつまでもそのネタを引っ張るお前が気持ち悪い
他所でやってくれないか?
レイティング?ポイントで1位取れたのはいい思いでだ。
>>522 去年からずっと言い続けてるのにまだわからないのかよ!
いい加減に{学習}しろ!!!
ちんぐ軍団がまだ切りたがってんのかよ^^;;;;;
部屋建てる時に武器、アイテムのオン・オフの設定ってできるのかな?
1つ1つオン・オフの設定できたら、野良で気軽に色んな縛り部屋作れんだけどなぁ。
旧作信者だが近作でダンボールは隠れるためのアイテムなんだから移動遅いのは全然おkだぜ。
そうしないと中腰移動が涙目だしな。
立ち態勢から一瞬で伏せるモーションあってもいいんじゃないか?
FPS系の基本だが
×押しっぱなしでローリング→匍匐で我慢してください
○○強すぎ!!ってのがでてきたら
そいつを●●弱すぎ!!って武器で倒す
たまらん^^
>>530の背中に「漢」の一文字をみた気がする
でもcβでは意外と、武器毎のメリット・デメリットがハッキリしていてバランス取れていたから、
客観的に見てどれが弱いということは無いと思うけどな。
しかし、DPシステム下でのサブマシンガンの扱いは不遇だと言わざるを得ない
取り付けできるのがサプレッサーだけって・・・(裏を返せば低コストなのがメリットだが・・・
cβのDPシステム体験した人に聞きたいんだがサプレッサーのメリットを教えてくれ
音が消されて撃たれた方向が分かりにくいとかマズルフラッシュがないとかあった?
お前ら俺のことストーカーだと思ってんだろ
ちんぐ軍団を撤廃するまでは1人でも叩きまくってやるからな。
なんか変なのが沸いてるみたいだな。俺にはちんぐとやらが何を切りたいのか分からんのだが。
サブマシンガンにメリットつけるなら移動速度とか携行弾数が多い位しか思い付かんな。DP使うならレーザーサイトとかか。
銃器には詳しくないから妄想しかできんorz
クローズドβの話を聞くと、ショットガンはあまり使えないらしいね。
残念だな〜。今回はクイックできないから、旧MGOと同じダメージでいいと思うけどね・・・
ゴリエのキャプで、ショットガン持って塹壕を突進するのが好きだったな〜
動画あがるだろうし様子見だ
みたらやりたくなっちまうだろうけど
ちんぐに遭遇した時の対処法とかある?
ちんぐ軍団は黙ってブラリ
DPシステムには否定的にならざるを得ない。
CoDのように各アクセサリごとに得手・不得手を作ってあらかじめ作成したクラスを選択させて欲しい。
なんていうんだっけ?戦績で武器グレードアップさせてくやつ・・・
あれ個人的にはないほうがいい気はするけど、いくら不評だとしても撤廃ってことはないだろうしな。
まぁバランス調整ってことになってるんだろうな。
いちいち面倒だから、あらかじめポイント入ったら
この武器その武器に振り分けていきますよーって機能あったらいいな。
いっとくが自演じゃねーからな? ちんぐ達にキックされた人間が他にもいっぱいいる事わ忘れるな
そんな話きいたことないけどなw
よっぽど嫌いなんだろうな…てかガチしかやってなかったからあんま会ったことない
ほらw結局ちんぐの話題じゃん
うぜえよ馴れ合い厨
なんだ、PSPか。ビックリしたよ。
546 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 22:41:48 ID:ZIZkvEJ/
久々にぶりにきたけど相変わらずだね
どうでもいいことで必死なキモヲタ共
ここはノーマルなMGO好きの憩いの場であるべきなんだよ
ちんぐ軍団は消えろよ。迷惑だ
特に必死に擁護する511。毎回のように書き込みしてるね
お前みたいなキモイのがいるせいでさらにちんぐ軍団のイメージが低下するんだよ
>>540 部屋立てるときの設定でなしにできるから問題ない
ちんぐ軍団を叩いてんのは俺含んで一部だってのは認めるわ。でもそれで罪が咎められると思うなよ!?!!
今まで通り毎日ID変えてスレ見にきてやる
とりあえずMGO2では一般人も多く参入するから
あまり仕切ったり身内の話題は失礼だと思う
マナーと少しばかりの心遣いが必要だ
じゃないと、そのちんぐって人みたいに叩かれる
552 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 22:59:12 ID:ZIZkvEJ/
ちんぐを叩いてるんじゃなくて
必死に擁護してる奴がうぜぇ
こいつアイレボで「なんで学校や試験があるんだ!!ゲームが試験になれーーー!」とか書いてたちんぐの手下な気がするw
なんでそんな自己と他人を重ね合わせようとするのか疑問
彼をここまで駆り立てるほどちんぐにはカリスマ性があるのか?w
せっかく新情報出て前の雰囲気に戻ってきたのに、また気持ちの悪いスレになってきたな
PS3でMGOなんだぜ?もっとwktkしてろよ
新アナルで総勢15人のホモに追い掛け回されるラスト一人のノンケとか、想像しただけで勃起するだろ?
稚拙な語彙でいつまでも粘着しつづける豚も
「MGS4から2ch部屋来るんだが」とかいって嘘を全部鵜呑みにする低悩も
いつまでもスルーできないアホも
お前等いい加減にしないと、その汚い穴に俺のワルサーPPKぶちこむぞ
554 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 00:18:33 ID:S6lp1bNt
いいかげんちんぐちんぐ騒いでるのは内輪ネタだと気づけ
なぁちんぐってなんだ?おいしいのか?
沖縄の銘菓だ
手下とか軍団とか、そういう言葉がよく出てくるもんだなと不思議に思う
「俺のダチに悪い奴がいてさぁ」とか「俺の親、暴力団でさぁ」とか
言っちゃうタイプかしら
かわいらしい
バルス!!
スルーできない子供が多くなったもんだな
もうここは駄目かもわからんね
<<あきらめるな>>
1年以上池沼隔離スレだったここに何を期待してんだ
今更だがサブマシンガンの最大のメリットはロックオン距離の長さだぜ、
グロズニーグラードの二階からでも一階の奴をロックオン出来るぐらいに長い。
それを利用したらHS合戦にもならないくらい一方的に攻撃できる。
誰かMGS4のcβに参加した奴、せめて感想だけでも聞かせてくれないか(´・ω・`)
<<RANBOY>>のアカウント取りたかったぜ…
565 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 09:47:03 ID:V+7phjHk
>>558 お前だけだろwまさにドカタw
発想にセンスの欠片もねぇわw
スキルとか取りたいのいっぱいあって迷うな。
ショットガンマンセーだからショットガンスキル上げるか。
しかしCQCで首切りも魅力だな、CQCスキル上げるならSOPスキルも上げて損はないな。だが首切りするならナイフスキルもいるし、素早く近づくためにファストムーブも欲しい。
ここでの妄想の通り、盾スキルとか出たら取るしかないな。
と妄想が膨らみますね。
>>566 リロードスキルを上げるとレボリューションになるのかな?
スキルあっても実力がすべてだからな
エイムと立ち回りがうまい奴が勝つ
スキルは足の速さ+手振れの低減+αでおちつきそう・・・
ただいざやってみるとなると違ってたりするだろうな
cβがどんな感じだったか知らないから妄想すら出来ん
ドキがムネムネしてくるぜ
SOPスキル付ける奴は、BFでいう衛生兵的ポジションになるかもな
戦闘で大活躍しなくても、味方のために自ら縁の下の力持ちを演じる!そこに痺れる憧れるゥ!
573 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 12:47:29 ID:z82FQtFF
スキルCQCとナイフ
ただしナイフLV3はCQCLV1とセットになるから
コスト4で他に付けれない
パンチは今作でも意味ない
574 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 12:48:46 ID:z82FQtFF
野良でSOP
βではCQCレベル1だけでナイフを使った即死コンボが出来たが。
576 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 13:04:57 ID:z82FQtFF
ちょっと難しいし主観にするから不利
スキルの数(?)って4つだっけ?
数変わってたりするんだろうか…
課金でスキル限界数が上げられます
これやったらアンチ活動する
>>578 なら永遠にファンでいられるな
いくら何でも金で能力差が付くようなマネはしないだろう
雑誌とか見ても「追加パックを選ぶ」って書いてあるのがミソだな
おそらく500〜1000円でテーマごとの追加パックがあると思われる
ジャングルステージ+ジャングル兵装パックとか
βで猛威をふるったグレランはスキル2〜3くらい必要でいい。
>>580 MODを金で買う…みたいな感じかな?
エスコンみたいにアイマス商法やられたらたまらんが、パックでその価格なら嬉しすぎるだろ
ジャングルパック…やばいなおいw
アイマス機体はただのペイントだけじゃなくて
能力が普通の機体とは比べ者にならないくらい高性能だったから余計に酷かった
ちなみに初心者で悪いんだが、マップとかってダウソした人同士じゃなきゃ使えないんだよな?
ホストだけでもいいとかってある?
たぶん部屋立てた時にパックのステージが一つでも入ってたら
パック持ってないひとはその部屋に入れないんだろう
無料組は無料組でしか対戦できないけど有料組は有料組無料組両方と遊べるということだよな?
部屋立てるときの規制で〜パック持ち以上参加可能とかできるのかな?
>>585 サンクス!
もうちょいどっかで聞いてくる
パック買ってない人でもホスト部屋に参加だけできたらパック売れないだろ
なので追加パックも要る奴要らない奴一まとめで売りつけてくるだろうな
もっと穿った見方すればコンスタントに売らせるために旧MGOマップは分配されそう
旧MAPまんま渡されてもなぁ…
CUSと茶町はまんまっぽいからなぁ
MGO信者「MGO復活しないかなー」
KP「つリメイクMGOステージ」
MGO信者「
>>589」
KP「どうすればいいんだよ、信者氏ね」
CUSは変わってるだろw梯子追加とかしろビルの上も
16人もいるのだから+αがあるだろ、常考
そしてGGみたいに設定次第では旧作通りにもなるとか、何かしらやってくれると思いたい
おまえらCQCで武器奪えるの忘れてないか?
CUSってよく見ると拡大されてる
いけるビルは前作と同じだけどね
ファスト持ちを追いかけるCQC持ちは永遠にそいつを拘束することはできないんだぜ。
切ないだろ・・・?
出来るってどういう事だ?CQCは結構使うぜ、旧MGOでもそれなりに活躍したし。
武器奪いの出し方が分からないって意味なら、CQCしてつかんでる間に○ボタン連打で簡単に出せるよ
そういや今回はローリングでは人倒せないっていってたけど
人に向かってやった場合どうなる?
突き抜ける?摩擦がない感じでスルッっと?
動画見たけど普通に倒れてたぞ
ええ? 武器奪いって 素手でできるの?
プライマリ武器持って(自分が)CQCじゃないの?で○連打じゃなかった?
ローリングはかなり倒れにくい
直撃とかすりの2パターンあって直撃しないと倒れなかったような。旧と比べると判定はシビア。
今回CQCはかなり凶暴になるよな。
要するに武器なしで相手を殺せるんだろ?
これは注意しないと・・・
ふかわで屈辱を与えながら反撃できるってことですね
CUSの人間砲台?はいいよな。
ビル篭りの奴に突撃できるw
ふかわ コントローラ傾けだぜ?
使いにくいし 主観横移動のほうがいいよ
でもCQCにはつかまる
>>604 しかし撃墜
ムチャシヤガッテ(AA略
空中 当たり判定あるのかな?
カタパルトの位置がビルからいい的だろw
ローリングは確か怯んだと思う
赤ビルは狭いからグレネード投げりゃ人が落ちてきたりまとめて倒せるんだよな
それより堅牢な白ビルに向けたカタパルトの方が欲しいくらいなんだが
ここでビル篭りを一掃する空爆要請
つかカタパルトは方向、飛距離ともに同じかね?
同じなら乗るときも的、飛んでるときも的、着地時も的だぞ?
梯子登ってる最中にグレネード投げれるから赤ビルで構える輩に鉄の破片をお見舞いしてやれ
白ビルにもいくつかハシゴができるんじゃないかな?
白ビルは旧梯子の他に2つ確認した
マッチングは大丈夫だろうかね?
ベガスとCoD4で懲りてるんだ・・・
それより赤ビルの中に確認出来る階段の方が気になるぞ
あの建物の中に入れるなんてコジプロ最高
まじか? そんなんあったか
赤も白も非常階段だから中に入れるわけじゃないと思う
MGOには名目上のストーリーはあるんだろうか。
>>616 cβでのマッチングは旧MGOと似ていて、やりやすかったぞ
CUSの建物の中に入れるとなると余計篭りができるんじゃないのか?
RPGとかグレネードランチャーでなんとかなるんじゃないの?
中入れるの?階段だけじゃないかな?
匍匐バグで中に入れる
今回は一部の壁も壊せるんじゃなかったか?
それBFBC
βは要領幾つ食うんだろうか
メタル本編もあるしMGOもあるし…
龍が如くも買う予定だし
あと9GBしかないのに…足りるかなぁ
無知ですまんが、オープンβはプロダクトコード発行してもらえれば、
サービス当日まで座して待っていればいいの?
>>631 サービス一週間前にデータダウンロードする
おまいら今回はCQCで敵を盾にもできるんだぜ?
武器奪って、盾にして、最後は首切り‥‥。素晴らしくロマンだなおい。
やられた方は堪ったもんじゃないがなw
でも敵を盾にして有効なのは一瞬だよな。激しく動かない限りすぐ眉間に銃弾が飛んでくると思うし
その一瞬を使えということか
マップの端からアサルトライフルで即HSされるMGO末期を思い出すと
敵を盾なんて自殺行為になりそうだから困る
何だかんだでみんな人質ごと射殺するんだろ
肩越しが右、左に動けるんだから盾にしてヒョコッと出した頭も右、左に動けるんざゃないか?
連打すれば盾を軸に頭が動きまくると。
それにキチンと敵の頭を捕らえていなければ本編の敵兵みたいに一秒ぐらい行動不能になるとか
うん。俺日本語でおk
味方ごと撃ち殺すのは少し気が引けるよな
あれだな。
CQCの盾が重要になるように、ロックオン射撃はその盾のほうにロックされる仕様、
マニュアルで撃っても、その盾の判定が大きくすればより効果的になるはず。
>>632 レスサンクス。FPSだけど、こういったオンゲーはCoD4しかしてないから、
期待して待つよ。
ff無しモードでもソコは当たるようにするのか
じゃなきゃ盾意味なくなるし
わざと味方撃つアラシが出るぞ いの一番に味方射殺w
ソレよりパンチキックに意味を持たせよう
実戦で殴ってくる人を見たことがあるか?
掴みがつぶせるとか
CQCのLVによってはP・P・Kでスタミナ半分ぐらい減らせるとか
CQCのスキルレベルが高いと CQC抜け CQC返し
人質とってる間は身動きも動きの速度も制限されそうなわけで
グレで味方ともども吹っ飛ばしてから敵だけ射殺すりゃいいんでね
拘束中にナイフでジワジワと人質のライフ削れりゃその対策にもなりそうだがな
なんにしろ対テロ作戦みたいな自作ルールで使えそうな雰囲気ではあるな
オンラインゲーム、生かすも殺すもユーザー次第
外国の人達とも一緒にプレイする事になるの?
オープンβは世界鯖のテストも兼ねてる という噂があるな
コジプロの貧弱鯖じゃ実現はなさそうだな
敵が味方を盾にしているとSOPのせいで引き金を引けない仕様らしいぞ。
ソースは俺。
妄想ですか?
人質を捕らえられるようになって新しいルール思いついた!
テロリストVSポリ
ルール
テロリスト側は一定時間内に逃げきるかポリ公を全滅させれば勝ち
ポリ公側はテロリストを抹殺すれば勝ちでも謝って人質を殺してしまったら負け
テロリストが人質を捕らえてる状態からはじまる
テロリストの武器は自由だがポリ公はハンドガン、SVDしか使えない
人数わけとしてはテロリスト二人に人質二人、残りは全員ポリ公
ポリ公が人質になってしまうこともある
人質は抵抗しないものとしても、2対12はいくらなんでも勝負にならなくね?
今からあれこれ考えててもしょうがない
TDMなら人数の多さは関係ないんじゃないか
篭城してるなら、突撃されて終わりだが…
アサシンだとそこそこいけるけど味方の本陣がないと裏取りできずに狐狩りになるのでは。
すまん微妙にgbkした。
アサシンといえば暗殺スキル欲しいなぁ
首カット限定で左上のキル表示なし、音も小さくなる
敵にバレないように動いても殺した時のネーム表示とか
音で他の仲間にもバレバレになるんだよね
そういえば、今回は銃弾の補充の手段は敵から奪う事だけなんだよな
無駄撃ちも控えないといけない
CQC首切りや銃で撃たれるのなんて、現実の紛争地域じゃあたりまえなのかな・・・・
たまに自分が、ホントにCQC首切りされる場面を考えるんだけど、ガクブルしちゃうんだよね。
日本人でよかったと・・・・・
ま、MGOでは切りまくるんですけどね♪
>>664 旧MGOは敵を殺せば、持ってる武器を落とすけど
今回は、殺してもアイテムは出ないってことでしょ。
βを実際にはやってないから、詳しくはわからんけど。
>>662 そうなるとますますCQCの重要性が増すな
・・・まぁ俺は弾切れの前に殺されるだろうから、心配する必要はないんだが
旧では落としていたが、新では落とさないのか。
ん?敵から奪う?
cβから仕様変更されてると信じたいな弾薬
主武器サブ武器各一つしか持てないとかだったり。落ちてるのが同じ装備なら弾薬だけ回収できたりしたりな
>>665 その通り。cβでは敵を倒しても武器が落ちなかったから、補給の手段は敵から奪うくらいしかない。
だが敵から武器を奪うにはCQCスキルLv3が必要だから、万人が出来る業じゃない。
自陣に弾補充できるとこあればいいな
見える…見えるぞ…自陣に籠城して敵の手榴弾に吹き飛ばされるキャンパーの姿が見えるぞ!
デスマッチやキャプチャーなんかの、死にまくるルールなら弾切れは関係ないかな。
でもレスキューミッションで、弾が落ちてないとキツクね?
てか今回、レスキュー自体なかったっけ?
たぶんDPシステムのせいで倒してもアイテム落とさないんだろうなぁ
DPのオンオフが選択出来たら最高だな
オフの場合は旧MGO同様に死んだら武器を落とし、RPGや銃に装着するグレネードは拾える
>>674 DPのオン・オフの設定はホストが決めるんじゃないのか?
(ホストやったことないから知らんけど・・・)
CQCスキルが何をするにしてもかさばり過ぎるのだよ。Lvがあがれば早くなるにすればいいのに
SOPはあのままならいらない
DPについてkwsk
>>677 簡単に言えば武器を使用するためのポイント
DPって何の略ですか?
ドレビンポイントだった希ガス
いやダーパポイントだ
ドーピングだろ
なんかもうクランが立ってるんですけど・・・
βテストで取ったアカウントを製品版でも使えるのか?
さっちゃんで外人の女の人に喘ぎ声のあとオレのキャラの名前を言うをくりかえしてた。
こっちは朝っぱらから、そんなテンションじゃないよ。やるなら夜がよかったな。
そろそろ仕事行ってくる
スマン、カキコするとこミスってたな。
朝からCoD4とはお盛んだな
続けてスレ違いだが
俺も数時間前にその女にあった。
むっちゃ叫んでた・・・
俺もその女会ったんだけどw
きめえな
MPO厨ってひどいな
ニコニコのMGOの動画に
ロックで瞬殺とかやりたくねーw
とか
ロック厨多すぎだろ
って書いてる…
自分最強と思ってる奴いるからな
下手糞とか雑魚とか書き込んでる奴に吹くwww
MPO厨のタチの悪さは異常
小学生に何言っても無駄だろ PS3を買えるだけの金がないことを祈るしかない
買われたとしてもスターターパックで満足してくれ
ニコニコのSNE動画見てたらやりたくなってきた
SNE復活してくれー
>>690 そういうタイプほど「MPOの頃は〜だった。新参乙」といった風の主張をする習性があるから困る
今作でもその手のルール周りで荒れるのは必至だろうね
住み分けるしか無い
ロックが嫌ならロック禁止(笑)部屋でも立てればいいんじゃないか?
俺はいかないけどw
>>696 クイックで入った側からしたらたまらんよな。
わざとロック禁止部屋へ行ってロックしまくる。
そしてキックされる様子をニコニコにうpする。
わざとショットガン禁止部屋へ(ry
わざとHS禁止部屋(ry
ニコ厨はMPOが大好きなのでその動画は叩かれるだけです><
○○禁止とか、そういう縛りプレイは部屋にパス掛けて身内だけでやってもらいたいね
少なくとも他の人に強要すべきことではないし、クイックで入った人には面倒だ
700 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:49:05 ID:VZ8cS+iB
ニコでMGO大会全国ベスト4とコジプロの試合観たけど
コジプロが3戦全敗しててワロタ
3戦目なんてチケット16で始まって
0−10で負けてた
開発側ってもっと上手いもんだと思ってたよ
まあ、相手が全国ベスト4だから強すぎるってのもあるかもしれんが
>>700 そいつらもそこまで強くない
開発側が弱いよ
そのベスト4の人たちは開発者の数十倍やりこんでそうだからな
>>697 パス無しならまだしも
パス掛けた上で制限プレイしてる部屋に突撃してそれをやるつもりならお前の方が厨だな
>>693 残念な事だがHEIRO3(X−BOX360)
のオンでは自分が会った中では総20名の消防を
確認している。しかしマナーは社会人並に良い(ボイチャ記録)
MPO厨だけは沸いて欲しくない物、特にボイチャでは耳障りでしょうがない
HEIRO
俺は制限してTANOSIKUYAROU^^ってコメント書いてるホストに腹立つ。
制限してるのは俺ルールだから入らないようにしようぜ。
HEIRO吹いたwwww
へいろ( ^ω^)
気に入らない部屋は即退出だな
MGOはこれが楽にできるからいい
理不尽なホストにかまってやるのも楽しみ方の1つだがw
厨うぜえって言う人ほど
厨部屋に遭遇すると退出せずに長居して
要らないストレスをわざわざ溜めてスレで愚痴る( ・ω・)
オープンβ前には晒し愚痴スレ立てないとだな
残念な事だがMETARUGIA ONNRAINNにも消防は総1000人は確認されるだろう。
なんという覚えたてのローマ字…
まぁ囲いの中でやることになるだろうからいいけど
>>703 そう言われるだろうなと思って書いたのが一行目なのだが、
あんたには通用しなかったようだ
)*(
これで許せ
国内で1ヶ月で40万売れるとする
そのうちの10%がオンラインに繋ぐとする
総ユーザー40000人という事は、常時約3.4000人は居て欲しいな
実際はもっと売れるしもっとオンラインに繋ぐと思うけど
最初はそれくらいいても2ヶ月で激減する
MGOやMPOで分かるようにニワカは2、3ヶ月で別のゲームに移行する
追加パックの足止めがあっても、結局残るのはいつものMGSユーザーだけさ・・・
ゴールデンタイムに3000人くらいが理想かな
国内でもミリオンは確実
最大接続人数20万人くらいはあるよ
鯖は1万だから接続待ちが多くなるね
ぶっちゃけ常時1000~500いれば何不自由なく対戦できる
クラン制度導入希望
CoD4でも消防は多数確認しているが
消防はマナーはいいと思う
素直に挨拶もしてるし
もっとたちが悪いのは、むしろ攻防〜大学生辺りのゆとりだな
2ちゃんのやりすぎで言動まで2ちゃん口調
「ちょwwwww」「きめえwwwww」とおっしゃてたな
なにかと文句をつけたがる2ちゃん脳はその辺の年頃に多い
消防もKYな奴も2ch部屋にくるだろう
その時はちゃんと大人の対応をしろよ
ショットガンにしろロックにしろ対策を考えて勝ちにいくのが楽しいのにな
そういや今回もピン抜いてグレ持ち特攻できるの?
PS3持っててネット繋げれないやつっているの?
725 :
684:2008/03/11(火) 17:55:41 ID:OScd6nZY
おい!無視しないでよ!気になるよ!βテスト又はcβテストで獲得したアカウントは製品版でつかえるのかえ!?
726 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:57:26 ID:r1RH1C9f
製品版が発売してないのに何で製品版で使えるか聞くのかな?
ゆとりって怖いな
>>726 ありがとう。ほっとした
>>727 すまないな メタギア始めるにあたってこれだけ気がかりだったんだ、取り乱してすまない。
>>721 それは言えてる
つか、有料にしてくれれば多少はマシなんだがな〜
どこにでもゆとりはいる
わかってるんだ・・・・わかってるけど・・・・
わかってるけど話し通じないしイライラする
>>729 確かにそうだけど
ソフト買わせておいて更に課金かよって気にもなる
最近基本無料のオンラインゲームも増えてるし
というか有料なんかにしたらPS3死ぬんじゃね?
厨房〜攻防と遊ぶのも嫌いではないが
第二次成長過程の最中だから、身体と心のバランスが不安定なのだろうか
思い込みが激しいから怖いんだよな
もちろん自分だってそうだった
いわゆる中二病か
大人の対応でやんわりと絆すのが一番
いちいち構うと、ギャンギャン吠え出すしな
734がいうような奴はかわいいもんだけど、2ch口調のやつとは同じ部屋にもいたくないな。
中学生より高校生の方がマナー悪い事実
平気で音楽とか流す奴いるよ
しかも曲がアニソンが殆ど
ニコニコのミクの曲とか流してる奴もたまにみる
737 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:43:15 ID:TtQ7mIRe
wktkが止まらなくてニコニコでCoD4の動画見てたんだが
RPG必殺人の人面白いな〜
MGO2でたら厨房ぶっ潰す!
ニート様の俺様が時間帯ごとのプレイヤーマナーを評価してやろう
休日はゲームやらないから平日限定
8時−10時(最良)
俺くらい
10時−15時(割りと良し)
結構平和
ニートや無職連中は大人しい
15時−18時(普通)
厨房臭いチャットが増えてくるがマナーは比較的良好
18時−21時(劣悪)
人も多い分、しっちゃかめっちゃか
こいつら全員死んだら日本も少しは平和になるんじゃね?って隔離レベル
21時−0時(悪)
忍耐が切れて核弾頭を撃ち込みたくなる
0時−5時(良)
落ち着き始めるが人も減っていくので部屋探しに困る
俺もかなり疲れ気味
5時−8時(寂)
一日中オンゲーやり続けた罪悪感から
電源を落とした後自殺したくなる
740 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:08:18 ID:/FZQTP9V
MPO厨なんて存在したのか
>>739 後半からお前の感想になってるじゃないかw
にわかは2、3ヶ月で離れていくって言うけどさ、今のOPSはどうなの?
むしろにわかしか残ってないじゃないのよ
743 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:13:22 ID:/FZQTP9V
MPOは面白くしようとして逆に失敗した感じ
つーか体力増やしすぎないでほしいよ
CODとまではいかないにしても
お互い延々とローリングしてる動画あったしな
MGOの頃は24:00過ぎからは、大人が増えて快適だったがな
夕方16:00〜21:00は小便臭いこと、この上なし
745 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:15:58 ID:/FZQTP9V
てかコジプロはもうPSPにゲーム出さなくていいと思う
あれ厨房とかエミュ御用達らしいし
AC!Dは出し続けてもらわないと困る
オープンβが終わる瞬間ってみんなどうする?
MGOでは戦ってた人集まって敬礼して終わったけど。
クローズの時はフレ登録して終わった
>>715 _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
シフト制から日勤になったせいで、ゆとりタイムにしかプレイできない・・・
つか平日に時間取れるかすら微妙だ
>>745 PSP改造したいろいろできるし無料でできる俺スゲーだろー といい歳して言ってる奴を思い出した
ソフトケチらず買えよ
MGOcβやった人に教えてもらいたいんだが移動速度うpスキルなしと移動速度うpLvMAXだとどれくらい移動速度が違う?
むしろ速度増加は恩恵があった?
754 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:09:15 ID:SJ985BvB
>>751 スタートして直ぐに仲間集団を引き離すだけあって、先手を取るのには有利だったな。
移動の早さ故に、BASE爆弾設置や敵の背後を突くなど
行動面での作戦の幅は他の人より多少は広かった(気がする)。
もちろん、その分デメリットもあったが、個人的には大したことはなかった。
なるほど。それくらいの性能なのかthx
アクティブスキルの方が重要性がありそうだな
イケメンスキル
女プレイヤーと遭遇しやすくなる
レベルが上がるごとに、女プレイヤーがカワイイ子になる
835 国連な成しさん sage New! 08/03/12 02:37 ID:???
俺も20代の頃は、例に漏れず西洋を上に見る
論理・理論・合理化主義だったが
40代になって、反米感情が高まってきた
この世界は、アメリカという醜い臭い豚にイイようにかき回されている
グローリぜーションという名の、アメリカ化も甚だしい
中世の帝国主義を初めとする、西洋人のアジア・アフリカの植民化は
現在に及ぶまで爪あとを残している
西洋人が現在の世界の紛争の原因を作り
アメリカは世界の貧困層をからテロリストを作る原因になっている
アメリカという国は、呪われていくだろう
グローリゼーションwwwwwww
クランてなんだ?
それがあると対戦で何かあるの?
グランガランなら知ってる
765 :
大滝秀次:2008/03/12(水) 08:56:03 ID:P+GRP/cu
つまらん、お前の話はつまらん
スキルといえばアサルトスキルLV3がかなり強かったな、
アサルトスキルLV3+XM16?+グリップ+サプレッサーで、ぶれがほぼゼロでHSし放題だった
銃のスキルは付けなくても肩越しならHSやり放題
ただの能力うpじゃなくて首切りみたいな個性的なスキルがもっと欲しいな
>>768 >首切り
ナイフスキルLv3+CQC、があるじゃないか
CQCなんで面倒だからR3で即死ナイフ攻撃出せるようにしてよ
スマブラみたいに観戦とかマップ作りできるといいが…
観戦はともかくマップ作りとか絶対無い。3Dのマップなんて気軽に作れないだろ
スマブラやってるのは小学生メインだしなぁ
小学生皆時間あるわ集まるわで強いけどな
消防乙
MGO始まったらまた禁止厨が沸くんだろうな
なんでゆとりは欠点を補おうとしないんだろう
PS3はデフォで漢字、平仮名が使えるわけで
ルール制限する場合はコメに事細かく書けるようになってる
『禁止』禁止
このコメントで十分
>>768 全く使えないが個人的にはザ・ボスのCQC+武器解体がやりたい
解体するメリット無いなら武器奪えるのでも良い
銃器と弾薬に分解して弾薬だけ奪って逃走するんですね、わかります。
782 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 19:12:00 ID:bBwK2de6
そういやお前らβプレイできるの3日伸びたぞww
>>782 ダウンロード開始日が3日ズレたんだろ
プレイできる期間は変わらないでしょ
784 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 19:30:30 ID:wy2k+Wdk
テラバカスw
wktkがとまらねぇぜ
ゆとりって自分で何とかしようと思わないもんな
自分の思い通りにならないと、すぐに外へ攻撃するしさ〜
文句ばっかり付けるのは一人前
どうせMGO2発売後にも、ここで文句言ってうるさいと思う
>>786 実際はゆとりだけじゃないんだ
いろいろ余裕のない人が多いんだよ最近は
もはや ゆとりとはそのままの意味じゃなく
年齢に関係なく、様々な環境に順応できず、
自分のルールを作ろうとする人間のことをいう
ああ、かつての「厨房」と同じか
ああ、そういえばそうだな
どこのボタン押したら、主観にできるんですか?
>>791 まずは右側のスイッチを押してください
その後すぐに間を開けず左のスイッチを押してください
その状態から反復横飛びをすると主観になります
>>791 PS3本体の後ろにある○印がついたボタン
まぁ俺ルール禁止したらハメもミグもなんでもアリになるがな
ミグはともかくハメ禁止とかどんだけ甘えてんのよ
CAPでモシンハメされたら逃げれん
MPOのTNTハメも逃げれん
ミグはともかくですか
ブックハメもあったな
これら全て許容できる人間がどれだけいるの
PS3になってミグみたいな明らかに想定外のものはパッチ当てられるからいいね。
通常のショットガンはめは運営側でも想定範囲内だろうけど
プログラマブルコントローラー使ったクイックショットガンはめはバランス崩してると思う。
モシナは頭一撃、体8割くらいがいい
ブックハメは復帰直後にダンボで回避可能になった。爆発物も仰向け撃ちである程度カバー。
モシンハメは諦めろ。狙撃手もおまえに釘付けになってる。どうしてもというなら自殺だな。
モシンハメは逆に考えるんだ。俺が相手を足止めしている、と
今のMPO2ch部屋のルールはもってこないでほしいな
MPOのリスポンはアレだからわからないでもないが…
試合中の敵への敬礼をルールとして取り入れるのはどうかと思う。
リスポン直後だろうと全力で叩き潰すのが相手に対する礼儀だと言ったら総スカン食らった。
ショットガンはクイックできないから、強くしてもらいたいな。
前回のβだと、どうだったんだろう?
前のβのままならショットガンは糞だな
ショットガンが嫌われすぎなんだよ
一撃でもないしな
頭粉砕w
cβでは連射出来るショットガンがあってそれは強かった。
でもショットガンは使ってみると分かるけどかなり使いこなすのが難しいんだよな
至近距離からなら一撃でいいのにな。なんたる不遇
たしかにショットガン至近距離で喰らって、なす術なく殺られると悔しいんだけど、
それがいいと思うけどな〜
むしろ1発で死なないだけ、ありがたいくらいだよな〜
接近戦で仕留められないショットガンなんてヤダよ・・・・
至近距離一撃は賛成だな
厨が沸くだろうが、それくらい戦略考えて何とかしろ
ショットガンは近距離最強でいいのに…
逆になかなか死なずに何回も吹っ飛ばされるほうがストレスたまるw
MGOみたいなのでいい
ショットガンがいくら近距離最強でもこっちもCQCがあるしな、むしろ遠距離で何も出来ないショットガンは不利過ぎる
多分コジプロがショットガンを嫌いなんだな。
近距離でも一撃、二発でもむり
吹っ飛びもなし
近距離で相手のまわりをクルクルしながら戦えと?
吹っ飛びもないのか!!
つまり逆に言うと、至近距離でショットガン受けながら
平然とヘッドショット狙えるわけですねwwwww
シュールだなww
普通に吹っ飛ぶんですけどwww
精度劣悪にダウングレードされた拳銃弾が8発同時発射されるくらいでちょうどいいよな。
ひるみはあるよ。ただショットガンに付き物であるリロードのせいで時と場合によっては近距離で撃って何故かHSくらう ってなるかもね
超近距離だと吹っ飛ぶらしいが……それは見たことないな
MPO+から不遇すぎるな
近づくだけでも結構リスクあるしまじでショットガン一撃にしてくんねぇかな
前のβではショットガンについての文句を出したが…どうだろうな
オープンβが最後のチャンスだぞ皆!!
ショットガン、ランチャー系はどうにかしなきゃな。
てかオープンβで意見だして製品版で変わるのか? 間短いぞ。
まぁ俺は一応ショットガンの不遇について意見だすけどな
ダメージ調整くらいなら5分もかからんで終わるだろ
オープンβ終了の頃はもうアップしてるだろ
鯖テストくらいじゃないの
発売後もアップデートで色々変えられるからな
MPO+も途中でダメージバランス変更になったし、ユーザーの意見を取り入れてるよ
cβでショットガン強すぎとかいってる厨房がいたが、
武器のメリット・デメリットを全く考慮して無い意見だったな。
近距離一撃くらいの旨みが無いと、ランチャー装備アサルトの一極支配になりかねん。
.
まーたショットガンとHSの議論かw
だからずっと言ってるだろ、テンプレ作れって。
まただったのか
>>816 まさにMPO+のショットガンがそれですね。
至近距離7割・転倒、近距離4割・怯み、中距離〜1割・一瞬移動速度減、が妥当かね。
さすがに至近距離即死だと味気ないから大ダメージ辺りでないとな。
>>830それがいいかもね
さて、至近距離と近距離の度合いを決めようか
今作での距離による威力減衰や貫通要素の有無によるが、5〜6mくらいなら一撃でいい。
グレランとRPGは逆に近距離の安全装置を組み込むといいバランスになると思うな。
先週あたりに話が出てた、スレ付属のまとめwikiを用意してみた
まだ設置しただけだから大した事は書いてないけど、現時点でも書けると思った事があったら何でもいいから書いていってくれ
特にcβ参加者は新しいゲームシステムについて何か書いてくれると非常に助かります
http://www7.atwiki.jp/2chmgo2/
見やすくていいな。
文字の大きさが。
Q、MGOでSNEが使えなかったステージを全て答えよ
キルハウス全部とPBPと雪降ってるとこ
>>835 <<ありがとう>>
おk、cβ参加者として微力だが加勢するぜ b
>>835 次からはテンプレいれるか。
何個か自分が覚えてるバグを追加しといた
>>835 <<すごいな!>>
ってあったっけ。とにかく乙。
>>835 <<やるじゃないか>>
グレランは『破片手榴弾を遠方に飛ばす兵器』とした方がいいのかね?接触爆破だと問題あるみたいだし、かといって安全装置は色々ややこしいキガス。
『アサルトライフルを構えたまま、素早く手榴弾を投躑できる』というのがコンセプトになるか。
それにしてもこういう妄想してる時が一番楽しいなオイ
そんなのはグレランとは呼ばない。着弾時に爆発すべき。
CoD4の爆発物はいい感じにバランスがとれてたからβから仕様変更されていればいいが。
RPGはCoD4くらいがいいな
ショットガンはクイック無くなったなら旧MGOの性能でいいと思う。
頭部1発で即死、しかも連射できるアサルト系との兼ね合いを考えれば、HSできない連射できないショットガンが近距離でも大したことないってなったらそんなもん武器とは呼べない。
旧MGOでの話だけど、知る限りではショットガンにやたら文句つける奴はショットガン使ってもみない奴が多かった。
使ってみろって話だ。逃げ場のない中途半端な距離でアサルト持ちと遭遇したらかなり泣き入る。
ショットガンナーはそんな欠点を補うために上手く近付くための努力をしてたわけだ。
近付かれたくなきゃその対策をすべきだ。腰に下げた手榴弾は何のためにある?
コジプロも製作者なら、そんなゲームバランス度外視の腐れ厨の意見を鵜呑みにしてほしくないんだよね。
愚痴っぽくなってすまんな。
最後に愚痴っぽくなってすまんな。
をつけられるとおっぱいダンジョン思い出して毎回吹くw
ショットガンとか爆発物とか、もっと他のゲーム見て勉強してほしいよね
Cβはひどかった
大体厨の意見を鵜呑みにするコジプロはホントおかしいと思う
そりゃ消費者の意見取り入れるのはいい事だけど
さすがにカス性能じゃ使えないって気づくだろ
エフェクトは気にしなくておk
βでは容量の事情でかなり削ってるし
どんなゲームでも、文句をつけてギャアギャア喚く子供に構うな
こちらもギャアギャア喚かないと糞運営が厨房の意見を鵜呑みにしてしまいます
MPOのショットガンとかな。ナイフとかな
ゆとりの乏しい発想力とそれの犠牲になった武器には同情を禁じえない
この状況でHSに批判が集まらないのが不思議
最近の子達は手先ばっかり器用になってきてるのかしら
MGO2の操作をまとめてみた。
移動・左スティック
カメラ移動・右スティック
構え・L1
スイッチ・L1+R3
ショット・L1+R1
リロード・○
姿勢変更・×
武器変更・R2
アイテム変更・L2
敬礼・△長押し
カメラニュートラル・R3登る(はしご等・△
CQC・R1
死んだふり・ホフクから△長押し
無線・SELECT
特殊武器・グレランなど・L1+R2
ローリング・×とスティック同時押し
武器構えの主観に切り替え・△
□でロック切り替え、R3でロックオン解除
ふかわ・六軸かな?わからんw
違うかったらスマン
中高生は中高生に惹かれて群れるし
大人は大人に惹かれて集まるものだ
>>854 GJ。参考にさしてもらう。
ところで胴体1発で即死のスナイパーライフルはボルトアクションなのか?
まさかセミオートじゃないよな・・・?
>>857 たぶんそうだと思うよ。何個かのサイトからかきあつめたやつだけど・・・。
ヤフーでMGS4操作かMGO 操作で調べたらかいてるサイト何個か書いてると思う
エロ本のページめくりはR1押しながら△押して○
操作方法まとめるとこんな感じだ
移動・左スティック
カメラ移動・右スティック
CQC(格闘)・R1(R1連打)
武器を構える・L1
武器での攻撃(クレイモアやエロ本の設置)・L1+R1
特殊武器行動・L1+R2
武器構えの主観に切り替え・L1+△
リロード・○ボタン
姿勢変更(立ち状態からちょい押しだと中腰、長押しだとほふく)・×ボタン
ローリング・左スティック+×ボタン
死んだふり・ホフク時に△長押し
ごろごろ移動・ほふく時にL1+左スティック横
体位変化・ほふく時に△ボタン短押し
敬礼・△ボタン長押し
移動敬礼・左スティック+△ボタン
登るなどのアクション・△
武器変更・R2
アイテム変更・L2
カメラニュートラル・R3
スイッチ(武器を構えたとき体が右に写るか左に写るかの切り替え)・L1+R3
無線(テキストチャット)・セレクトボタン(セレクトボタン二度押し)
>>859 みたいに細かい操作(しゃくとり移動やはしごグレネード)とかは書いてない
操作慣れるまでとまどいそうだな。
早くβやりてぇ・・・
>>846みたいな書き込みを、俺は少なくとも10回は見た記憶がある。
【HSうぜーvsショットガンうぜー】
だからテンプレを作れと何回も(ry
だからそのテンプレに何書くんだよ
「仕様を恨むよりも、貴様の足らない頭と腕を呪うんだな」
って入れるべき
言った者の法則
HSは強力なままでいいが、判定をかなり厳しくして欲しいな。
ちなみに一撃スナはボルトアクション。オートマスナはサイレンサー付けられるがダメージ低かったらしい。
おまいらベータまで何のゲームしてしのぐんだ?
動画見ながら、PS3のコントローラー持ってイメトレ
>>868 オレはβまでコール4で繋ぐつもりだよ
いろんなゲームでAK使ってるからMGOではAK‐102使うぜ
>>867 画面中央にサイトが表示されるようになったから旧MGOよりHSが容易になったと言える
ただブレによって精度が著しく変化するから、
場合によってはエイムで狙った方が確実かもしれない
872 :
名も無き冒険者:2008/03/13(木) 20:36:50 ID:FCgXaHQA
>>872 画面に×印か
あれはプライドが許さなかった
リーンは六軸センサーのみ?
875 :
名も無き冒険者:2008/03/13(木) 20:45:43 ID:FCgXaHQA
>>873 それは厨だけだろww
印付いてなくても慣れれば軽くHSできたしなw
今回主観は強制的にエイムになったような…
頭にかすったくらいでピキーンは味気ない。クリーンヒットしない限り通常ダメージでいい。
脳天撃っても即死じゃないことがあるのもやるせない
結構旧MGOやってたが全く慣れなかったぜ、エイムなしで射撃とかあり得なかった。
それもこれも突撃せずに遠距離で草むらやらからスナイプばっかりしてたせいだな。あージャングルに帰りてぇ
拳銃フェチなんだが今回もセカンダリ武器は空気なのか?グロックとかデザートイーグルがあるみたいだが、スナイパーライフルも持ったまま移動できるから使う機会は少ないのかね。
βの時ハンドガンプレイしてみたけど普通に戦えたよw
たぶんみんな慣れて無くて下手だったからだと思うけど
881 :
名も無き冒険者:2008/03/13(木) 21:19:34 ID:BjAdVMgs
頭部のクリーンヒットなんてむりだろ。
あと廃人プレーしないかぎり振り向きざまに一瞬で敵の頭部に照準を合わせ微調整してHSなんてできなかった。
当時感圧式じゃない旧コントローラーを使っててエイムが出来なかった。
それに気付いていなかった俺は他の奴らみながゴルゴに見えたんだ。
でも×印をつけることによって俺みたいなゴミが英雄扱いされるようになった。
883 :
名も無き冒険者:2008/03/13(木) 21:33:03 ID:FCgXaHQA
感圧式じゃないコントローラーってw
どんだけ年代物使ってたんだよw
昔アナログスティック付きで振動機能のないコントローラーってあったっけ?
PSはスティック無しのノーマルとスティック&振動のデュアルショックの二択だった気がするんだが
>>871 でもそれが基準になってみんなHS取りに来るからかなり戦いはシビアになるぞ
>>880 すぐ弾切れ起こすからCQCが重要になるんだよな
ハンドガンでもスナイプオンリーの人とかいたなぁ
887 :
886:2008/03/13(木) 22:04:42 ID:4kL206Q/
βの話だったのか・・・
旧MGOのだと思ってた
今回は距離によってダメージ変わるからハンドガンでHSしても敵が遠いと一撃で死なない
距離減衰あるのか。
MPOほど酷くならなければいいが‥‥。
MPOは有効距離の設定とブレが酷くなっただけだろ
CUSのビルからビルまでアサルトの弾が真っ直ぐ飛ぶ方が異様だっただけ
威力減衰は何のためにあるのかわからんが
MPOはひどかったぞ。上以外にもたくさんある。
HPが大幅に増えて攻撃手段と呼べるものはHSだけ。爆発物は嫌がらせにしかならない。
ダメージを受けるとわずかに無敵時間がありサイクルの早いSMGではダメージがまれに入らない。
さらにアサルトライフルのサイクルは異常に遅かった。セレクターもなし。
まあ今回でようやくまともになったということだ。
MPOは厨ゲームの代表だからなw
;p
いくらサブマシンガンとはいえ胴体に数十発撃ち込まないと倒せない
それがMPOクオリティ。常人は一か月も耐えれない
PSPで出すことでプレイヤーの質の低下は予想できてたけどあんな素敵サイボーグ仕様は誰も予想できなかった
数十発撃つくらいならHSすりゃ早いがな
この人文盲です
全員がそんな体力じゃあるまい
体力バカ見つけたらHSすりゃいいだけだろ
常人は一ヶ月も耐えられないとか
自分の下手さ加減を棚に上げて何バカなこといってるの?
って書いてあるのがわかんないの?
暖かくなってくると沸いてくるんだよな・・・・
サブマシンガン数十発撃つアホとかな
HSすりゃ2発なのに
二回連続で書いたらキチガイと思われるから誰かの書き込み待ってるんだぜこいつ
カーちゃん!
まんまと書き込んでくれたあほおるわ
番号が綺麗にひとつずつ飛んでますな
暖かくなってきたなぁ
MPOに関しては「厨が多かったからクソゲーになった」とよく言われるが
実際はオンライン部分はゲームとして最初から駄作だな
中が悪いのは当然だけど厨プレイが助長されるような仕様で作ったコジプロも反省すべき
数十発撃たなきゃ倒せない糞仕様!→HSできない下手糞
うん、こいつやっぱアホだ
よぉ文盲
俺は一番高いとこに登って狙撃銃で頑張るよ
CAPはスターターに無さそうだし
>>867 HSは動きながらの撃ち合いだとラグも加わって全く当たらないなんてことも想定されるから、判定を小さくしすぎてもいけないかもな。
てか狙撃銃は2種類あるのか!ガチ狙撃のボルトアクションと、選抜射手的なセミオートみたいな感じだな。
スナイパーに関しては俺の理想通りになってくれててコジプロGJだな・・・
なんか暖かくなってきたなぁ
PS3を持ってないことを祈るのみだな
サブマシで十数発も撃ったアホきたわ
MPOは様々な兵種とプレイヤーがいるから臨機応変に戦う必要があるんだよな
ロックしかできない下手には理解できんだろうが
釣りだろ
ヌルーだな
>>909 個人的なレビューではSVDとモシンの中間みたいな感じ。
サプ付きで一撃死じゃない=まったく位置がバレずに瀕死にできるからな。
瀕死にするだけだからモシンと違ってそこから回復もしないし、新たな脅威が生まれたわけだ。
釣りだろ
ヌルーだな
書き込んだ時点で俺様の手の中
MGOの頃から2ch部屋連中って口先八兆って感じだったが
まさか数十発撃ち込んで倒せないから糞ゲーとかいう下手糞連中だったとは
プレミアβってどれくらいのMAPがでるんだろ?以前ハミ痛にでた5MAPでるんだろうか
HSできないぷぎゃーm9(^Д^)はどんなMAPでもネギカモ
MAP数なんて気にするんじゃない
UUが出るだけで満足だなあ。
廃屋ばっかでやる気がしなかったからあーいうステージは嬉しい。
容量的に2つだろう
マップはCβにないものだ
本編のステージに似せてあって、パッチが来るたびにシナリオ後編のステージが来ると予想。
もちろんオリジナルもあるだろうが、26種以下だと思うよ。
ねらーって口先だけで弱いよね
ロック厨しかいないしカワイソス(´・ω・)
もう少しHSできるように精進したら
こんな奴ばっかりだからMPOプレイヤーは嫌い
MGOプレイヤーですが
MGOプレイヤーも痛いってことですか
やっぱり2つくらいかなぁ。UUとBB辺りが来てほしい
装備とかも充実しててほしいな。βに頼むにしては欲張り過ぎだけど
お前はショットガンしか使えねーだろm9(^Д^)
CUSはやりたいな
顔文字消えろ
クソ
クローズドβにあった
「トーナメント」だっけ?
あれ今回もあるのかな
前回はまったく人がいなかったが
ロックしかできないねらーにCUSは向かんよ
ビル篭りも崩せず涙目敗走するだけ
いい加減中級者レベルのHSくらい会得するだけの向上心持てばいいのに
cβは8月だったろ?けっこう仕様変わってると思うね。個人的にDP制はやめて欲しいな。
なんか沸いてるな、MPOするか寝なさい。
確かに容量の問題もあるからMAP二つなのかね。まあcβ参加してないから新鮮なことにはかわりないんだが三つは欲しいかな。
ロック厨が涙目な仕様には変わらんよm9(^Д^)
勉強になるぜ
アンチMPO=ロックしかできない無能下手ねらーヘ(^ω^ヘ)
DPはあり・なし部屋立てるときに設定できるから
ないよりあったほうがいいな
戦いの幅も増えるし
見たからグロズニーグラードはもういいな
要望送ったんだがUGLの仕様変更さへされてくれればいいんだがなぁ
近すぎても爆発する仕様は簡便してください
>>935 アタッチメントは大好きだけど、あれ初心者が割り食いそうじゃないか。
チームでDP溜まったりしたら面白そうだけど武器はカスタムクラスの作成が妥当だと思うんだ。
対処できない=仕様が悪いの典型例ですね
サブマシ数十発撃っちゃう子だから仕方ないけどヘ(^ω^ヘ)
蠍は無線機破壊銃
真面目にここの下手ねらーって向上心ないの?
HSできないままでこれから先やっていけると思ってるの?
MGO2は蟹撃ち必須だぜ?
大学行かずに社会に出るくらいの計画性なしだな
そういう奴らはMPOで大分篩いに掛けられたが
今でもMPOの仕様が悪かったとか人のせいにしてる辺りMGO2も長持ちせんな
蠍よりモシンじゃね?
そういえば今回も無線破壊ある?
あれはFFしたりしても謝れないという恐怖があったからなぁ、
個人的には不必要な仕様だと思う。
モシンはロックできないょヘ(^ω^ヘ)
近距離なら蠍じゃね
新MGO発表当初はロビーとかで銃器を改造してから部屋に入って使うのかと思ってたんだが、結構期待外れだったぜ。
グレランのことなんだが榴弾の種類が変えれたら面白そうだな。時限式、貫通式、接触式って感じでDP消費量は時限式<貫通式<<<接触式。
というのをMGA2やってて妄想した
無線機破壊ってcβにあったの?
無線破壊しちゃうのってロック撃ちする奴ばっかだよな
ロック厨がいなくなればいいだけだろヘ(^ω^ヘ)
>>946 MGOのSSにマスターキーっぽいのつけたM4があるけど弾の種類らしきアイコンが3つある
こりゃ榴弾の方も期待していいんじゃないか?
旧MGOではロック撃ちでも主観撃ちでもよっぽどじゃないと無線機壊れなかったな。
ここは蠍やらモシンよりショットガンだろ。
お前らさ…Lボタン取れちゃったらどうすんのよ…
ショットガンの弾は00バック(近距離)/スラッグ(射程)/非致死性(スタン)かな。
グレランでスモーク撃ちたいぜ。だがバランス的に麻酔ガス弾頭とかはないほうがいいな。
ロック撃ちする奴って体力バカ多くてさー
ああいう奴って戦術考えたりしないんだろうな
突っ込んでLボタン押すだけあほでもできるヘ(^ω^ヘ)
さて一発抜いて寝るか
あんまり性欲を持て余してると毒だぞ
>>953 ショットガンの夢が広がるなオイ
もうショットガンにスコープとか意味不明な改造もしてみたいぜ
>>959 レインボーシックスベガスのオンラインやると、ショットガンにスコープが強く感じるぞw
ヘリの上から狙撃したりするんですね、わかります
なんだよ伸びてると思ったらゆとりかよ
ゆとりはMPOとスマブラやってろよ
>>928 常時1000人いましたよ(´・ω・`)
>>964 同じく2日ぶりに来たら変なの沸いてるだけだった
>>966 次スレみれば分かるが
そいつも変な奴だからスルーした方がいいぞ
どっから来たのかしらんが、ひどい臭いの奴だなw
新スレでの愚痴は全部ここに書いとけ。そして煽らずにスルーしとけ、な。
新スレの愚痴と言えばテンプレが直されてないぞ
wikiもそうだし前スレURLもそのままコピペ
次は<<頼むぞ>>
敵味方が服装で見分けられないからスナイパーは大変そうだな今回
SOPがかなり便利だから大丈夫
敵のSOP情報奪う奴は改善されてるんだろうか
あれ時間短すぎ
どうせならウィルスぶち込んでSOPで敵味方区別できなくしてくれりゃいいのに
たしかにリスクの割に効果がしょぼすぎたなw
MGOのトレーラー見たけど、CUSのマップは微妙に拡大されてるのかな?
一つくらい広大なステージが欲しいな
どうせならウイルス入れた奴が死ぬまで効果持続させてほしい
対処法として相手はリスポン後仲間とSOPコネクトしなかったら良いわけだし
死ぬか仲間が解除するまで続いて欲しいな
攻殻に出てくるハッキングみたいなことは全部出来てもいいな。
そういえば火炎放射機とかサーマルはどうなるんだ?火炎放射機はともかくサーマルはDP消費で使用可というのは無理っぽいし、やっぱりMAP内ランダム配置か。
それとも頭部アクセにサーマルやら暗視スコープとか着けれるのかね?
a
SOPはcβのままの仕様だと使いづらいな
レスキューのような一度死んだら終わりルールならともかく、チームデスマッチ等だと効果が短すぎる
SOP関連の見直しは要望として送ったけどどれだけ変わったんだろうか
SOP装備のPMC部隊VS無線すら持たない民兵のMGOがやりたいんだが。
ステージかルールによってはそういうシチュもやりたいなあ。
Cβやった印象だとみんな2人くらいで行動するよな
あれは人数が増えて恐いって心理が働くのかな?
>>978 SOPLv3の兵士をハッキングした時に攻性防壁が作動して、早急にCQCを解かないとハッキングした方がスタンするんだな。
なかなかいいじゃないか。
MGOみたいに単純なルールも欲しいところだね
まぁ慣れればSOPも問題なく使えるだろうが
SOPってそんなにたいした物じゃないぞ、わかりやすく言えば壁を貫通して敵味方の位置が解るってだけの物だし
それだけでも充分戦略的に動けるだろ
急にスレの勢いが衰えたように見えるのは気のせいか・・?
それはそうと物凄い勢いでwiki編集してくれてる人GJです
当方cβ事情が一切分からないので凄く助かってます
埋めて次スレへ
あと仲間の状態をアイコンで知らせる機能もあったな
>>989 Wikiの編集をやってる者ですが、お力添えが出来たようで何よりです
・・・っていうか、他にcβ参加した人いないのかな・・・?
説明文の部分とか殆ど一人でやってる感じだが、
これでニュアンスがちゃんと伝わるか不安でしかたない・・・
操作方法とか頑張って修正したんだ。そしたらページ保存するときに英語の奴を書かないと行けないじゃん?
それを忘れてページ保存押してしまって、やり直しになって、もう、投げた。
>>992>>993 乙です。
今は何よりcβ情報が必要だと思うので、どんどん編集するぜ!っていうcβ経験者の方に限り
一時的にですが、編集の度にいちいち認証コードを書かなくて済む編集メンバー権をお渡します
メンバー申請フォームのコメント欄にcβ参加者の旨書いて頂ければこっちで受け付けますので、宜しくお願いしますー
>>993 長文書く時にメモ帳保存は必須だぜ
俺もやり直しになったからw
orz
>>993 乙。操作方法の項を書いたのも自分だが、やはりあれではダメだったか・・・
もしよかったらまた挑戦してくれ。
>>994 Wiki立ての主だったのか。乙!
いや前の箇条書きより見やすくなってたから良いと思うよ
うめ
1000なら俺が新世界の神
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。